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三国志大戦3610合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:57:32.62 ID:psemFMif0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3609合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549336178/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:58:46.58 ID:psemFMif0.net
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。

3 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 07:50:18.44 ID:d/oSdqku0.net
正直勇略に負ける人は今の麒麟児でも2回に1回は>>1乙る腕だと思うわ

4 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:37:35.88 ID:oxwNb0DRp.net
立て乙

5 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 10:28:56.21 ID:1ONXF7oXa.net
騎馬単相手は振り回されてる感あって疲れるんだよね

6 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:00:03.29 ID:xDFfVTk/a.net
さんぽけ終了にともない
次の大型upで撤退時に一張羅が弾け飛ぶカットインが追加されます

7 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:00:30.61 ID:Z+bOTjEU0.net
騎馬単側は槍に振り回されたり
そもそも操作自体が追い付かなくなるからどっちもどっちだと思うのです

8 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:03:47.62 ID:2ceXx62Ad.net
>>7>>5
低州発言すぎんか

9 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:05:48.89 ID:j+zKYrHda.net
槍側が振り回されるんじゃ無いですかね

10 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:07:22.52 ID:tFN/Qvrra.net
1コス槍ならともかく高コス槍は馬に苦しめられることも多いぞ
相手の高武力も馬より槍の方が嬉しい

11 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:08:32.27 ID:m4tt9o2T0.net
13週だが全然勝てん
司馬昭って今環境悪いんか?

12 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:08:36.77 ID:Y6028K/60.net
騎馬単使ってて槍に振り回されたり操作が追いつかないって単に下手くそなだけだろ

13 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:10:31.81 ID:Z+bOTjEU0.net
>>8
だって4州で三国志大戦5から始めた初心者だし
目と操作が追い付かなくて何回も迎撃されるのなんてザラだし
仕方ないね

14 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:11:05.28 ID:CsIFe9gPa.net
>>12
下手くそと言われれば元も子もない
>>11にも通じるし

15 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:12:33.42 ID:eSbmk0n50.net
高コス槍前だしで疲れ知らずだぞ(勝てるとはいっていない

おっと>>1

16 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:13:20.92 ID:7VYR9LyIp.net
>>11
ちょっと遊びで使うことあるけど体制整えたい時間にゴリゴリ攻めてくるデッキが多いから上手く守ってカウンターで打てないと厳しい感じはするね
守りで士気使うと攻められないしね

17 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:16:56.78 ID:2ceXx62Ad.net
>>13
なんで初心者が騎馬単なんかやってんだよ

18 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:17:56.91 ID:1ONXF7oXa.net
別に下手くそだって好きなデッキ使って良いだろ

19 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:21:05.80 ID:jYtXDrqHa.net
今生き残ってる騎馬単が辣腕と勇略なのは計略性能でぶつかり合いに勝てる、城を殴れるからであって
それ以外の騎馬単が激減してるのが答えだと思うんだけどねぇ

20 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:22:18.42 ID:ZoxAN5WBa.net
操作自体は騎馬単が一番簡単なんだから
別に初心者が使っても問題ない

21 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:24:39.04 ID:8bKDqDIq0.net
・テンプレで必勝を目指す
・勝ち負けにこだわらず好きなカードやデッキを使う

普通はこのどちらかの遊び方で、
上手い人だけに許された遊びが、
こだわりのデッキを使いつつ勝ちを狙う

22 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:26:23.19 ID:XV2xXaKb0.net
操作自体は簡単(勝てるとは言っていない

23 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:27:27.31 ID:oxwNb0DRp.net
ダークサイドに堕ちたらエセこだわりになる、と。

24 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:30:16.60 ID:m4tt9o2T0.net
>>16
ほんまそれやわ
もっと扱いやすいのにするわ

25 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:30:54.34 ID:v7G8XGpBa.net
つーか疲れるもんは疲れるんだからどうしようもない

26 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:31:59.72 ID:XV2xXaKb0.net
よく言うこだわりデッキも何かしらハマった時の強みはあるだろうし弱デッキではないだろうね
ハマった上で勝てないのは相手が超上手かったか紙束使ってたかのどっちか

27 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:34:39.33 ID:oxwNb0DRp.net
まあ相手にあれこれ文句言わないなら好きなだけこだわれ

28 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:35:06.67 ID:ZoxAN5WBa.net
練習するなら
呂布、龐徳、龐会、張角の所謂あんさつデッキが最適かな
無理に突っ込まず征圧して帰るか?
突っ込んで使い減らすか?
計略を使うタイミングはどうするか?

必要な事を、ほぼ学習する事が出来る

勝てるとは言わない

29 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:37:32.62 ID:qUBRy709d.net
操作の楽さでいったら4枚戦巧者や7枚多勢の方がずっといい

30 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:43:11.64 ID:udKLtE920.net
あんさつみたいなゴミ使うくらいなら4枚勇略使っとけ

31 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:43:54.67 ID:1WOCAyk4p.net
騎馬単に有利つくデッキってなんや

32 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:44:15.51 ID:m4tt9o2T0.net
操作の楽でいうならオウキショウカイ楽でね?
弓いるし

33 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:45:06.23 ID:SQMYXIPF0.net
楽なデッキと言う意味では孟穫入りの蜀4が今のトレンド

34 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:45:08.34 ID:ZoxAN5WBa.net
何でみんな、初心者が簡単に取れないカードばかりを勧めるんだよw

35 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:48:50.28 ID:XV2xXaKb0.net
暴虐区星が一番操作楽だと思うな

36 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:48:50.67 ID:fZl+/RXi0.net
暴虐攻城兵とか、カード置いて1-2枚しか操作しないから操作量は少ないやろ
ヘイトはたまるだろうけどな

37 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:49:10.75 ID:Vd7KZ8P0a.net
昔からアンチ騎馬単多いよな
旧三国のときも中期からは別にむちゃくちゃ強いわけでもなく、使う人が使えば強いって感じだったし
まあ四枚戦騎は糞だったが、神速である程度勝てるのは誰でもできることではなかった

38 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:51:11.23 ID:K98tPqHJd.net
騎馬単相手は負けたときも勝ったときもストレス溜まるってそれ

39 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:54:35.39 ID:0DUpC+0OM.net
>>37
いうほど難しくもないけどな

40 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:56:11.25 ID:0y2CAUbXa.net
次の3生いつなんだ

41 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:56:59.67 ID:ZoxAN5WBa.net
>>37
そういう選民思考丸出しなのが一番嫌われてたんだよ

デッキは弱いけど僕自身が強いから勝てます
って言ってんのと一緒なんだから嫌われない方がおかしい

42 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 11:58:58.22 ID:4dYBzrVEp.net
>>11
13州だけど司馬昭で勝ちまくって14州上がれそうだし環境は特に悪くないと思う。

43 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:00:45.29 ID:Vd7KZ8P0a.net
べつに弱いとは言ってないが…

44 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:01:23.91 ID:m4tt9o2T0.net
>>42
俺が下手なだけか
何型だ?
司馬懿とか今きつくない?

45 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:01:48.85 ID:Y+xCDsG60.net
>>1
一騎当千趙雲で疾風車輪、恋姫魏延で独尊出してください

46 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:05:31.07 ID:2ceXx62Ad.net
>>41
なら使ってどうぞ定期

47 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:06:45.78 ID:8+0HhgiRd.net
>>32
相手に依存するから難しいぞ

48 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:08:30.45 ID:FbOufmLSM.net
初心者が勝ちたければ今でも武神か桃園で高武力槍前出ししてればいいよ
下は今でも高武力前出しに対処できないからね
武神ならRだから登用で取りやすいし、桃園ならキャンペーンで横山をすぐゲットできる

49 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:08:35.09 ID:y82ta2jVd.net
騎馬2槍2弓2とかが操作してて一番しんどかった

50 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:18:35.47 ID:4dYBzrVEp.net
>>44
卑弥呼文鴦型

51 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:19:23.75 ID:PAV0FR9DM.net
騎馬単には必ず当たるから騎馬単みすえた構築にすればいいだけ
勝てないのは腕の前にデッキが悪い

52 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:19:48.62 ID:m4tt9o2T0.net
>>50
ありがとう
次試してみるわ

53 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:19:59.29 ID:cmXXXgng0.net
前出しである程度勝ち進んだら
槍出しの距離感とか掴んでおいた方が良い気がするな
そのままだとカモられ始める

54 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:21:53.45 ID:fZl+/RXi0.net
>>40
来週くらいには来てほしいけど
今ver.の天下統一戦がまだで、今週末はエリア決勝ってのを考えるに
今週末エリア決勝、来週末天下統一戦で
天下統一戦終了の日曜日か、翌日の月曜日だと予想

55 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:23:19.57 ID:wBRXlias0.net
三国志大戦4最初期に始めて二日でやめて晋追加で戻ってきた俺が無事覇者になれました!

56 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:24:01.62 ID:8bKDqDIq0.net
今月、天下統一大会はありません。

57 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:24:05.36 ID:4dYBzrVEp.net
>>52
奥義はほぼ再起固定で士気10ぐらいまでは我慢。
卑弥呼スタートでそのまま司馬昭押し込めそうならガッツリ殴ればあとは文鴦・司馬昭青で何とでもなる。
卑弥呼スタートで兵力心許なければ一度下がって今度は司馬昭→文鴦(→文鴦)。こっちは士気的に最後文鴦+弓目覚めで、なんとかすることになる。

まぁ結果文鴦が強い。

58 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:26:56.17 ID:uyP2i7sJd.net
>>56
統一戦どこかで告知されてたね確か
まあ2ヶ月に一回の開催で妥当だと思うよ

59 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:27:00.51 ID:lncpVSjBp.net
地の利がデッキにないと落ち着けなくなってきたわ

60 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:27:26.81 ID:CFRBE5jUd.net
>>31
騎馬単っていうくくりが雑すぎて回答のしようがない。
辣腕か勇略以外は大体の環境デッキに五分〜不利付く状態やぞ。

61 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:28:21.27 ID:wV6Ds51x0.net
普通に考えたら引っ越しするから運営放置しますってあり得ないよな
でもありそうに思えるのが現運営の信頼度なのか

62 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:28:30.45 ID:p4qWMfnEa.net
>>58
1/29の公式Twitterで告知されてた

セガインタラクティブの移転作業影響とのこと

63 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:29:04.20 ID:m4tt9o2T0.net
>>57
丁寧にありがとう
士気10まで待ってなかったなあ 以前ちらっとやった時は
開幕防いだ後使ってた

64 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:29:23.16 ID:dzYOb9yMd.net
>>55
おめでとうやで

>>54
今月の天下統一戦はセガの引っ越しでないよ
いつもと違ってスタンプが11日の月曜まであるから読めないな
まあバーアが来週なら今日か明日あたりに動きがあるっしょ

65 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:30:43.47 ID:4dYBzrVEp.net
>>61
運営じゃなくてシステム的な話だと思うし、
大戦の部署云々でどうにかなる問題でもないでしょ。

66 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:33:58.16 ID:Vd7KZ8P0a.net
>>60
神速なんて絶滅危惧種やしな

67 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:34:56.21 ID:ezbly/ws0123456.net
まぁセガも厳しいから安い所に引っ越さないとな
神奈川とか安い物件多いからお勧め
埼玉は無駄に物件が高いからダメ
茨城は生理的にダメ

まさに関東の三国志なんだわ

68 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:35:13.24 ID:8bKDqDIq0.net
もう天下統一大会は3か月に一度でもいいけどね。
龍玉いらないし、称号欲しい人は朝から晩まで回数っていう苦行だし、
レギュレーション面白くないし。

69 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:37:59.26 ID:flRru2FSa.net
こんどの大会の報酬はさんぽけ銭も追加されるのかな?

70 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:38:19.03 ID:qUBRy709d.net
それは参加しなきゃいいだけの話であってやらなくていい理由にはならんよな?

71 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:39:55.13 ID:7osKWmTbd.net
>>68
統一大会も英傑ランキングもいらんな
上ばかりじゃなく、下の人達も楽しめるようなイベントが欲しいな

72 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:41:21.55 ID:IDq88RWU0.net
どんな育ち方したらこうも自分本位な思考回路が出来上がるのか不思議でならない

73 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:43:50.08 ID:8bKDqDIq0.net
英傑ランキングは、西Pの遺産だから続けるんじゃね?

74 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:45:26.97 ID:CFRBE5jUd.net
次の大会は計略の勢力縛り解放大会にして欲しいな。
ゴリ胡車児無特技ワラで遊んでみたい。

75 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:46:41.49 ID:1rWk2ZP0d.net
今回は引越しだけど法定停電とかもあるし、週末ずっと動かし続けるのは無理だよ

76 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:46:56.90 ID:tmDf9emOr.net
大会やっても結局マッスルが最強になるから嫌い

77 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:47:29.14 ID:oxwNb0DRp.net
>>61
普通に考えたら当たり前の事してるだけだぞ

78 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:50:30.47 ID:8bKDqDIq0.net
>>71
大人の商売的には、ボリューム層でありアクティブ層である、
十二州・十三州向けの調整やイベントをするべきだけどね。

79 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:51:02.29 ID:CFRBE5jUd.net
後は攻城ゲージが貯まらない大会とかな。
内乱と城ダメ系計略だけで戦う地獄を味わってみたい。

80 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 12:54:15.33 ID:oxwNb0DRp.net
内乱無しの昔仕様
ゲージだけは参照用に残さないとダメだが

81 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:06:35.95 ID:amQcYBgW0.net
昔の昇格、降格システムに戻してほしい。その階級で負け越してるなら単純に降格させてくれ。

82 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:09:18.31 ID:USjGzg+Ua.net
ゲーセンよりサブウェイが潰れまくって俺のランチが勇躍できん

83 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:10:11.02 ID:uyP2i7sJd.net
ドトールの勢い凄いからなあ

84 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:10:12.47 ID:+t4Srpq00.net
>>79
舞姫とチュウボクの日常なんだが

85 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:13:43.71 ID:ezbly/ws0.net
>>81
昔に戻しても結局は「俺が延々と勝ち越せるマッチング帯になるように調整しろって」ネガキャンするんだろ?
勝率調整のしやすさは○×式が一番良いと思ってたけど
格上に勝ってもうま味が無いってネガキャンしてた連中のせいで廃止になったしな

86 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:14:54.74 ID:nTdiDnpsd.net
>>73
大戦が西山の遺産だからなぁ

87 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:15:46.64 ID:5n6P53kZa.net
>>28
さすがに張角はない
歩兵だと端抜けの横弓すら出来んし
素直に張魯でいい
歩兵と弓兵の違いは相当デカイ
4枚武神も糜夫人が弓だからなんとかなるんであって

88 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:17:22.03 ID:8bKDqDIq0.net
進行度を増減ともに今の倍にしてほしい。
上がるまでプレイ数かかりすぎ。

89 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:19:19.15 ID:4dYBzrVEp.net
統一大会が下でも楽しめるイベントだと思うけど、他はどんなイベント望んでいるんだろ?

90 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:19:44.69 ID:m4tt9o2T0.net
北海道も札幌以外の店舗行き増やしてくれんかなあ
この雪だときつい

91 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:20:55.40 ID:+EgkMFEoa.net
旧と違ってほとんどの号令が勢力限定だけど、ぶっちゃけ勢力限定しないほうが面白かったよな
その分バランスは壊れやすいけど、デッキ構築が楽しくなるメリットのほうが個人的には大きい

92 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:23:21.54 ID:4dYBzrVEp.net
>>91
勢力限定で尖るか、勢力無しマイルドのどっちが良いかだな。
王陵とか勢力無しだと群雄と組んで大惨事だったろうし。

93 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:24:12.06 ID:VgFSdoiZ0.net
寂れ行く町札幌だぞ。今はゲーセン自体が厳しい
新規で大戦を入れるとかそんな体力は何処にも無い

94 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:26:26.51 ID:+EgkMFEoa.net
>>92
そら調整でどうにかするんよ
今は昔と違ってエラッタもやりやすいわけやし

95 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:28:26.55 ID:eZzTF27ZM.net
4位!!ええかげんにせい!!
赤字やろが!!

96 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:30:49.95 ID:wPwKj50cd.net
>>89
勝たなきゃ称号も貰えない統一大会は下の人達は面白くないんじゃないかな
龍玉も順位の依存度を上げてるから参加する意味も減ってるし
人形や中華街のイベントは皆が楽しんでた気がするが

97 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:31:04.95 ID:m4tt9o2T0.net
>>93
なんとか増やせられたらユーザーも増えるんやと思うんだけどなあ

98 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:32:02.79 ID:m4tt9o2T0.net
>>95
アーケードは顕著なのは驚いたわw

99 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:33:32.29 ID:LZmzSUyYp.net
月ごとで都道府県単位で対抗戦みたいなんとか?

100 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:34:42.39 ID:wPwKj50cd.net
>>98
ガラおじに触れんなよ…

101 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:35:25.06 ID:z1A5pkXm0.net
3の時みたいに兵士モデル貰えるなら統一大会やるんだけどなー

102 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:35:48.43 ID:LpR9T66fa.net
>>85
目先のことしか考えられない連中に
何言ってもダメ

103 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:39:55.27 ID:7OQ7jdBla.net
>>96
下って具体的にどこら辺か分からんけど、サブカの問題も付いてきそうなのがな…
まぁそもそも下の人達向けのイベントが思い浮かばねぇ

104 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:41:54.75 ID:0vWRfqU6a.net
称号はどうしても欲しかった凡将の時だけ頑張ったくらいかな

105 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:42:45.20 ID:VgFSdoiZ0.net
・除雪車が通る道沿い
・地下鉄の駅が近い立地
・雪かきの必要が無い大型テナント

この条件は北海道で最高級。当然だが借りるだけで高い
雪に困らないゲーセンを新設ってのは相当儲かる見込みがないと

106 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:45:11.12 ID:NIiYEVTcd.net
称号は1日開催なら頑張るけど3日は無理

107 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:50:53.36 ID:8bKDqDIq0.net
G-stage七隈配信、相手のこと煽りまくってるな。
最近こういう配信増えてきたよね。

108 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:51:26.87 ID:qUBRy709d.net
勝てないけど称号は欲しいとか流石に虫がよすぎだろソシャゲじゃないんだし

109 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:52:26.11 ID:eZzTF27ZM.net
>>101
配信王すら渋る運営にそんなやる気あるわけあらず
渡すのは、ランカー様の称号が全てだよ
パンピーが兵士欲しいとか乞食か??
嫌ならやめろ!!

110 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:54:00.73 ID:1ONXF7oXa.net
あんま大会本気でやったことないんだけど負けてもプレイ数こなせば称号取れるんじゃないの?

111 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:57:57.12 ID:3SPWCtzcd.net
しつもんいっすか?

112 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:59:03.52 ID:GrVZJPuzM.net
>>82
サブウェイで前に並んでたお姉さんが
「チーズトッピングしてそのチーズだけパンに乗せてトーストして」とか細かく注文してて凄いと思った
俺なんかキョドっちゃって「全部多めで」って言うのが精一杯だわ

113 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 13:59:14.09 ID:z1A5pkXm0.net
>>109
いや、だから大会やってねーってw
それしか取り柄ないんだから揚げ足くらいしっかり取れよ

114 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:01:56.89 ID:nes3gRoea.net
>>110
どういう勝率を想定してるか知らんが一番下の称号ならとれるだろうが100位以上は無理
回数は上限あるしとてもじゃないが稼ぎきれない
開幕1Cで負ける方法でもあれば別だが

115 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:02:00.16 ID:ldhq1l5A0.net
>>99
出来た瞬間から出来レースみたいな大会してどうすんだよ

116 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:03:34.63 ID:LvUETPSYd.net
横山劉備今更刷ったけど何か良いデッキないかな
無理なら王者で頑張ります

117 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:06:38.20 ID:Cxk57Bfw0.net
>>116
桃園デッキ?アイツは良い奴だったよ…

118 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:07:40.91 ID:WWk7mmhwd.net
チリトマ称号が唯一にして無二

119 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:09:59.23 ID:2ceXx62Ad.net
>>94
なおエラッタは渋るもよう
調整も月1だから如実に過疎るし
だいたい他国の君主の号令なんか聞くかよ

120 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:09:59.81 ID:3zlncbxC0.net
>>110
朝から丸一日くらいやれば真ん中の称号くらいは取れる

121 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:10:04.74 ID:afF8+X/B0.net
>>116
守りではまだまだ使えるみたいだし攻めさえなんとかできたらやれない事はないんじゃない?

122 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:11:13.86 ID:LvUETPSYd.net
>>117
やっぱり駄目みたいですね(冷静)
王者で前出ししまーす

123 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:11:17.99 ID:ldhq1l5A0.net
>>116
桃園・槍趙雲・孟獲・関平
なお桃園を槍馬超にすると完璧

124 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:11:30.59 ID:wPwKj50cd.net
>>116
王者でガンバ
一応スラムが桃園、張ホウ、関コウ、徐庶でやってるけどオススメはしないな

125 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:12:25.05 ID:Udf0mYQXa.net
>>90
北海道は根室とかイオンまで110kmの看板があるぐらいだからな

126 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:15:24.09 ID:LvUETPSYd.net
横山劉備についてレスくれた人たちありがとう
何かテコ入れあるまで観賞用にするよ

127 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:19:08.14 ID:njOpUHu+a.net
>>90
この前士別の人とマッチして驚いた
意外なところに設置されてるなぁ

128 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:31:16.33 ID:efSRuIrv0.net
>>127
あんなとこにあるんかあ
小樽や石狩ワンチャンないかなあ

129 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:33:01.47 ID:nTdiDnpsd.net
>>100
ガラおじよぉ
自己紹介は1日1回までな

130 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:36:05.14 ID:DA5SX72Na.net
相変わらず北海道の距離感覚がすげーな。車で五分にホームがある人間としてはよく続けられると感心せざるをえん。

131 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:38:53.89 ID:x8ayhmo8d.net
過疎地鹿児島でも週2、3で1時間半かけて来てた人いたからな……絶対ガソリン代ヤベーだろ……

132 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:43:56.37 ID:WbdECwwB0.net
札幌市内でも置いてあるゲーセンの場所が偏ってるのよね、南側とか悲惨

133 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:45:03.34 ID:eZzTF27ZM.net
>>119
その調整も、癒着勢の有利に変えたり、覇業とかのせいでマイルドにされてる現状
こんな調整してたらそりゃ売上4位になって、SEGAも赤字に転落するわけだ

134 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:50:24.04 ID:CFRBE5jUd.net
>>132
人が住めるような場所じゃないからへーきへーき。

135 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:53:03.34 ID:SpLyYInQd.net
開発『イベントやっているじゃないですか(笑)スタンプと全国大会』

136 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:54:01.64 ID:tiIkH68/p.net
>>107
あれ酷いね、不快すぎてすぐ消したよ
久しぶりに川崎思い出した

137 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:54:32.61 ID:KpDRzR/Xp.net
>>135
マジでそう思ってそうで怖い

138 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:54:55.85 ID:JflI++Yed.net
木鹿大王範囲さえ何とかなれば普通に使えるはずなんだけどなぁ

139 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:55:53.61 ID:GD/ogZKN0.net
>>107
たつを配信の修正、真の品がない発言といい、最近増えてきたよねぇ

140 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:57:12.36 ID:x8ayhmo8d.net
小せえ小せえ!小せえぞぉおおお!!!

141 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 14:58:00.04 ID:tiIkH68/p.net
真偽は比較的言葉に気を遣って配慮するじゃん

142 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:01:59.64 ID:2ceXx62Ad.net
>>138
2コスト武8でマトモな号令なんか許されるかよ

143 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:02:09.83 ID:OtHBVtDo0.net
>>119
月1調整なのはいいんだけど、その調整内容がマジもんの糞調整だから過疎る
強すぎの下方はわかるけど強くしてそのあと元より弱くする調整とかがマジで糞
昔は数値はバランス崩れるからちょっとしかさわらないで範囲で色々調整してたのに
今の運営は範囲さわるのめんどくせぇから数値しかさわらねぇからな

数値の調整とか馬鹿でもできるんだよ

あとあからさまにデッキ殺しにかかったり
特定のカードだけ強くなる調整もやる気が失せる

どうせ来月ぐらいは上位ランカーが使ってるからってタイシジころすんでしょ

144 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:03:22.27 ID:eSbmk0n50.net
調整の細かい話が始まると私怨むき出しになってきて好き
どんどんやって

145 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:04:32.72 ID:DA5SX72Na.net
多勢とマッチしたら大抵の人はくんなよこのクソデッキって言うと思うがな。下品はまだマイルド表現だわ。

146 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:07:10.12 ID:tB7Lp9vVd.net
下品なデッキとかいう上品な表現

147 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:07:30.97 ID:IbLdB20Za.net
デッキはどうでもいいわ、負けてくれさえすればな

148 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:08:29.35 ID:gM0/pA4F0.net
俺なら脳死ゴリラの害悪デッキくらい言いそうだわ

149 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:10:02.90 ID:vRzrgboGd.net
多勢なら諸葛果使ってるとお客様だよ!

150 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:10:28.51 ID:3zlncbxC0.net
>>142
更に攻城術持ちだしな

151 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:11:07.74 ID:ChdiEIcy0.net
6州と12州じゃあどう違う?
低州は前出し高州は将棋見たいに相手の次の手を考えて動いてるのかな…

152 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:16:26.49 ID:DA5SX72Na.net
>>151
金プレでも相性押し付けるデッキは割と多いし、違いはマッチした相手に対して全体的な戦うプランがあるのと、急場を凌ぐ技術と戦術眼だよ。

153 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:18:44.92 ID:wBRXlias0.net
結局ハロウィンとかサンタ出しただけで音沙汰無しって凄いよな仮装。そこらのそしゃげでも節分イベントやっとんのに

154 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:20:22.50 ID:m4tt9o2T0.net
>>132
ゲーセンあっても入れてないとこ増えたからな
西町ワンダーが入れなかったのは意外だった

155 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:21:35.44 ID:0rSpgOp60.net
上方下方もっと激しくていい
そのカードしか使えない奴は遠慮なくふるい落とせばいいのにぬるい修正するのは納得いかない

156 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:24:35.18 ID:J0GHLmC6a.net
>>145
大抵の人じゃなくて多勢使い以外全員、な
言葉は正しく使おうぜw

157 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:26:14.76 ID:DA5SX72Na.net
流石にバレンタイン仮装カードは来そうだけど、どうだろう。
セーラー服を着た袁姫が玉璽チョコをくれるとか。

158 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:29:43.27 ID:3zlncbxC0.net
>>157
ゴリのチョコバナナ戦法だから

159 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:29:51.15 ID:ldhq1l5A0.net
これが信者か

160 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:32:02.78 ID:jkZO88Aca.net
丁氏の裸エプロンだから

161 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:34:40.53 ID:qUBRy709d.net
>>155
>>143曰く激しい数字の上下は馬鹿でもできるらしいからしない方がいいってさ

162 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:37:56.28 ID:IDq88RWU0.net
仮装は龍玉でも縁でもいいので取ろうと思わなければ取れないようにしてくれ
スタンプはやめてね

163 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:38:20.13 ID:oxwNb0DRp.net
正直週一プレイだと月一修正はせわしない

164 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:39:07.49 ID:tgGPsvgz0.net
多勢って7枚型はわかるけど、6枚型もお下品なんです?

165 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:39:22.74 ID:oOB3N5VNa.net
そもそも仮装って毎月追加とか言ってなかったか?

166 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:41:30.49 ID:njOpUHu+a.net
>>132
旧大戦ならミュンヘン大橋のキャッツアイにあったけどな

167 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:48:29.66 ID:WgTn6lOva.net
>>164
ゴリ胡車児は美しくなくてよ

168 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:52:14.59 ID:p8/aUFaSa.net
まぁ下品だとかクソデッキってのはある意味褒め言葉だからな、自分じゃ使いたくないけど強いデッキに対する言葉。

169 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 15:55:24.51 ID:wpkalJJ9d.net
>>164
減ってると思う
知り合いが胡車児masterになってたし

170 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:00:03.36 ID:AG/uLjCN0.net
??「私の眼鏡は高級品です」

171 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:00:10.14 ID:XUp1RSNn0.net
>>164
あんまり気にしない方がいいよ。
極論、自分のデッキ以外は下品とか言いたいだけだし。

俺の暴虐区星なんて
4最初の頃は内乱無視なんて凄いの評価だったのに
今はこんな言われようだし。

172 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:03:06.60 ID:5H1ODBnj0.net
下品だろうがクソだろうが勝てばよかろうなのだ。

173 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:03:08.02 ID:eSbmk0n50.net
>>171
暴虐クセーはずーっと評価変わらなかったと思うけど

174 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:07:50.44 ID:8+0HhgiRd.net
飛天も見てる分にはすごいと思うけど、当たるとクソ

175 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:13:17.59 ID:r7eDTNvca.net
>>143
過疎るとか言うけど、あんまりバージョンアップでそんな感じしないけどな
つか特定のカード強くなる調整でやる気失せる意味がわからない
デッキ殺しに掛かるってもジプシーが強いのに乗り換えてるだけだろ

176 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:16:36.12 ID:p8/aUFaSa.net
そういや、エクバの眼鏡は即粛清されたらしいな。1週間の命とは流石に可哀想な気もするがそんな酷かったのか。

177 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:19:39.85 ID:XUp1RSNn0.net
>>173
大戦4の最初の頃は烏やらタイシジやらが強すぎて
攻城兵が城にまで到達出来なかったし、
内乱が戻らないから攻城兵は
移動すら困難だったんだよ。
移動に暴虐打ってたら、内乱ダメージと相まって落城してたし。

当時に比べたら今は環境良くはなったよ。

178 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:21:06.26 ID:VgFSdoiZ0.net
エクバの眼鏡は下手な500より強かったぞマジで

179 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:24:46.97 ID:0DUpC+0OM.net
メガネは民の声が聞こえてくるレベルだったのだろう

180 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:26:58.60 ID:gM0/pA4F0.net
民の声ほどじゃないけど、忠義くらいにはやばかったよ

181 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:28:59.67 ID:GMN7/MdL0.net
>>177
実状なんか知らねぇよ
4初期の暴虐が賛美されてたみたいな嘘つくなや

182 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:35:51.42 ID:AzvXiSRza.net
槍董卓が出てきただけで負けを連想するくらい苦手なんだけどあれなにが苦手なんだ

183 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:37:27.14 ID:XUp1RSNn0.net
>>181
賛美って感じでは言ってるつもりはないんだけど
そんな風に見えたらごめん。

4が始まってからの攻城兵使うのは難しかったし
4当初のスレ見に行ったらいいじゃん。

184 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:37:38.39 ID:1qsIvZW1M.net
確かに禿げ散らかしてるやん

185 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:38:19.72 ID:nA+4ZK8Ad.net
攻城兵へのヘイトは激しいから仕方ないね

186 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:38:44.99 ID:4ZjTTFWua.net
>>171
暴虐攻城兵で内乱無視すげーなんて評価、一度も聞いたことないわ。ずっと寒いって評価だろ。

187 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:38:47.51 ID:1qsIvZW1M.net
ごめんなさい
>>184は誤爆です

188 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:41:11.50 ID:J0GHLmC6a.net
>>176
ライトニングって結局何がまずかったんだ?

189 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:41:53.19 ID:9zvL7Ni1a.net
暴虐区星なんて初期の初期からミソクソに言われてたんだけど
香港の方かな?

190 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:45:18.40 ID:5kn3Zd1Ca.net
大戦が時間制だったら問題無いけど
1プレイいくらだからな
駆け引きも少なく1分か2分で終わりとかたまらんから問題

191 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:47:24.00 ID:Y6028K/60.net
稼働初期は塗り絵に付き合うかそれが嫌なら暴虐開幕乙で落とせって感じだったよ
トウトンきついとか言ってるけどそのトウトンも開幕乙で使われてたんだよなあ

192 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:48:53.33 ID:tB7Lp9vVd.net
槍董卓ハゲてるからそんなに誤爆にも見えなかった

193 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:49:43.62 ID:RpjKNDQb0.net
今日もさん生の告知はなしか
もしかしてバーウプは2/17週にズレ込む?

194 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:52:25.17 ID:uU6ETnCV0.net
稼働最初期は士気が+1の基地性能だったので魅力3枚士気将器3枚で開幕2cで暴虐うてたんだよね

195 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:54:48.50 ID:bRK4dZ0md.net
ライトニングは相手にライトニングいたら自分もライトニングじゃないと人権なかったらしい

196 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:55:37.67 ID:uU6ETnCV0.net
0.75だったから5cだわ

197 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:58:18.28 ID:dt3LmvV4a.net
勇略話題にならないし最近確かに減ったから許された感じ?

198 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:59:33.67 ID:XUp1RSNn0.net
あ、話がかみ合わんと思ったら
開幕暴虐の話か。道理で。

俺のデッキ魅力無しの暴虐区星だし。
槍も居なかったからキレイ入れてた奴だし。

199 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 16:59:54.91 ID:Kp8o53ZMd.net
>>188
こっちのメガネの知力下げて制圧下げて火計の威力下げて範囲狭くしてそれでもまだ戦えるレベルだとかなんとか

200 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:08:13.89 ID:4ZjTTFWua.net
>>198
同じだよ。暴虐攻城兵の時点で内乱無視すげーなんて評価は無かったわ。そういうデッキだし昔から暴虐攻城兵はクソだったろ。
むしろ今の方が若干当たると気合い入るわ。

201 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:27:19.77 ID:OtHBVtDo0.net
>>197
1c減ったかな?程度だから使用感も特に変わってないんだけどな
ぶっちゃけ減ったのは辣腕が増えたからってだけ

202 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:28:40.69 ID:oxwNb0DRp.net
食ってた相手が減ったのもあるだろうな
賈南風とか

203 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:30:30.99 ID:WTongiPe0.net
>>143>>201のダブスタ具合
こんなのが調整語るって流石って感じ

204 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:31:17.97 ID:eSbmk0n50.net
これはもうもういっちょ勇略下げてもいいんじゃないかなw

205 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:34:09.29 ID:dt3LmvV4a.net
うーん相変わらず勇略苦手だけど1cで変わるもんだなぁ

206 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:35:59.01 ID:nes3gRoea.net
計略調整は昔の方が厳しかったイメージしかないな
壊れ計略は死に調整にして次のバージョンではまず見なくなってた
昔に比べれば大分マイルドだと思うんだがね

207 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:37:07.67 ID:WTongiPe0.net
号令の2秒はでかいし攻城してなんぼの勇略が2秒減だから良い調整じゃん
もう0.4c減らしてくれてもいいけど

208 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:37:56.46 ID:CFRBE5jUd.net
英傑と袁姫の効果時間知らないバカが
英傑号令短すぎ!袁姫の効果時間長すぎ!と騒いでて
効果時間時間知ってるの?と聞いたら黙りこんだにはワロタ。

209 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:38:30.89 ID:ZYZiArUxp.net
>>205
単純に城殴る回数1減だから、数字で言えば城ダメ10%ぐらいの差は有るのでは
後は勇略対辣腕がね…

210 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:40:15.75 ID:Y6028K/60.net
雄略はこんなもんでいいけど袁姫はもっと下方して
1コスが持つ計略じゃない

211 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:41:01.40 ID:oCu4toPmd.net
>>210
各勢力に同じカード追加してくれるならこのままでもいいよ

212 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:41:15.80 ID:CFRBE5jUd.net
>>209
勇略vs辣腕見たことないんだけど
辣腕有利なの?

213 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:41:55.00 ID:Udf0mYQXa.net
刹那求心があまり刹那じゃないな
士気5だからそんなもんか

214 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:42:14.64 ID:3zlncbxC0.net
蜀だけ槍で出されて悶絶しそう

215 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:42:34.98 ID:Qnmmpzga0.net
桃園? 強いよね
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ
だけど……俺は負けないよ
え〜、やりだっ、槍たちが躍動する俺の大戦を、皆さんに見せたいね。

216 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:43:00.92 ID:ZYZiArUxp.net
>>212
辣腕…というか鍾会をどうにか出来たら勇略もワンチャンあると思うよ!

217 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:45:40.18 ID:0vWRfqU6a.net
頂上見たけど今征戦って最大+8なん?
士気9と奥義重ねてあれはきつくね?

218 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:46:11.84 ID:luZIM32z0.net
なるほどね 最近 龐会 勇略 張遼 この辺の旗が出てくると大抵司馬懿鍾会だもんなぁ
しかし一人でやってると上手くなってるのか全然分からんわ 基準がランカー配信だから上達してる気がまるでしない…

219 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:49:02.01 ID:1WrnNPaBa.net
>>205
騎馬だから攻城入るかどうかの1カウントは大きいよ、特に勇略は落城狙うデッキだから
袁姫はただ単純に1コスなのが問題、応援団は実質1回しか打たないから問題ないが

220 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:49:36.77 ID:5kn3Zd1Ca.net
雄略対辣腕は両方ともやりにくいし攻城もいれづらい
一騎打ちの運ゲーで決まるの多い

221 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:50:02.15 ID:BbM/J5/Ed.net
>>208
これはほんとになあ
手腕は他よりもちょっと短いけど別に袁姫と比べたらそこまで……ってことすらわかってない奴多い

222 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:53:34.32 ID:Udf0mYQXa.net
臨機応変はなんか短い気がする
可変号令だからしょうがないのかな?

223 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:53:51.73 ID:oxwNb0DRp.net
>>220
計略抜きで上手い方が勝つ、だわあれ
個人的にはファミ通のが勝ちそうだが

224 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:55:01.04 ID:SuMDiS2ad.net
>>213
英知と重ねるのがつえーんだ

225 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:55:21.89 ID:9L+jFgl2a.net
>>208
袁姫が9.2cで3英傑が8.8cだったと思うが変わったのか?

226 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:56:17.83 ID:4dYBzrVEp.net
>>217
征戦2回目まで繋がるから士気15 20C 特大征圧範囲 継続回復 高知力+8
をどう見るかだな。
書家英知で良いじゃんって思ったりするが。

227 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 17:56:44.61 ID:oevceDTSd.net
>>217
そもそも宝具前提って調整がありえないわ
弱くはないけどね

228 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:01:01.76 ID:4PAb1Kg2a.net
いま求心大徳手腕って時間一緒だったよな
ついでに栄光と南蛮王も伸ばして

229 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:04:57.75 ID:5n6P53kZa.net
>>208
英傑短いなんて言ってた奴いたか?
2回上方入ってるしとかは見たけども

230 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:06:23.70 ID:PfjZ9/zl0.net
求心も大徳も9.2cだぞ

231 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:06:55.36 ID:5m2UCM/V0.net
>>229
エリアーマンは全方位に噛みついていくヤベー奴だから…

232 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:07:45.07 ID:5n6P53kZa.net
>>221
今は一緒やぞw

233 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:08:38.70 ID:5n6P53kZa.net
>>231
誰かと勘違いしとるな
妄想で話すのはやめとけ

234 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:09:48.43 ID:avgE5Tfc0.net
>>226
征知があり甘夫人もいて対応力が有る点は評価出来る所かな
自分は見た目も開幕から厳しそうには思うけどさ

235 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:09:59.99 ID:bRK4dZ0md.net
大戦3の時は車輪デッキみたいに陣略前提のデッキもあったし、奥義とワンセットでデッキみたいなのもいいと思うけどな

236 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:14:30.68 ID:2ceXx62Ad.net
>>219
応援団は実質1回しか打たないから問題ない
問題あるけど

237 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:19:18.08 ID:VTNfe0wUd.net
ラインとか陣略は計略で出るのかね

238 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:19:58.90 ID:Qnmmpzga0.net
英傑なげーんだな
呉の溜める号令の奴も長いんか?

239 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:20:14.98 ID:doEoLEUJa.net
>>201
修平たつを配信かなんかでも言ってたしここでもよく言われるけど
大して変わってないけど下方されたってだけでジプシーはパッと手放して使わなくなるじゃない
そんでまた新しい厨候補に飛びついていく。徐盛司馬懿とかね
司馬懿は勇略ほど単純に強くないから騎馬好き以外は徐盛に流れてる感じだが

240 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:20:24.88 ID:SuMDiS2ad.net
エリアの流れをまた引っ張る奴は負け犬

241 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:20:43.58 ID:GBB+Dt+pa.net
えっ?今覇者求って9.2あるの?

242 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:26:25.23 ID:avgE5Tfc0.net
>>241
それは雄略とか袁姫
英傑3種は8.8cやで
(nitropedia参照)

243 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:30:46.11 ID:Tv2l3ulV0.net
2コストの2人と2.5コストが同じ時間って😊

244 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:34:50.79 ID:bFFtm40V0.net
求心だけは9C強あっても良いとは思うけど

245 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:35:12.35 ID:oYY0pF2yd.net
木麓大王の計略の特徴って範囲が狭い事だから範囲拡大はしてほしくない
むしろ縮小で

246 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:35:22.87 ID:+hidAGO6M.net
>>239
谷利が強いから助成車輪に流れてるわけで
助成だけなら騎馬単じゃない司馬懿に流れてたと思う

247 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:35:40.32 ID:piCRXgV3d.net
救心も2コスで武力6になってもええんやで😄

248 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:36:54.79 ID:1yNnLKa10.net
正直、相手が兵法か計略を誤爆してくれた時に
ギリギリ勝てるか勝てないか程度の腕しかない・・・
きつい

249 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:38:10.58 ID:RIURmJcN0.net
>>238
赤ボタン押してから計略切れるまで18Cの長時間号令よ!

250 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:42:10.73 ID:EwRWTASm0.net
めっちゃつえーじゃん何で使われないんだ?

251 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:43:19.34 ID:3vgjdIDGd.net
松裕さん武神と桃園の弱さと現環境に嘆いてるけど武神と桃園強化されてもあの人のランクが上がるとは思えない
プレイしすぎて自分の限界地点に辿り着いてるだけだろ

252 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:43:24.24 ID:0vWRfqU6a.net
>>247
2コス7/9にして強制前進もつけよう

253 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:43:41.69 ID:/I++K/Q70.net
>>239
まあ喰えるデッキも下方されて居なくなったりするから一概には言えんわ
勇略が相性良かった賈南風が減ったみたいに
徐盛入りの駿才はたまに出てくるわ、フルコン決められたらキツい

254 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:45:02.95 ID:bngTFyrJa.net
首が長くなるな

255 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:50:20.78 ID:2ceXx62Ad.net
手腕のコスト上げたくせに求心のコスト下げないのがよくわからん

256 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:52:32.64 ID:WJbaO0+Hd.net
>>251
シンプルに他の使い手も大して勝ててないからな
ナイフが抵抗してるだけで
ダメ配信でも緑居ないなとか言及してたが

257 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:55:16.80 ID:0vWRfqU6a.net
武神は3体掛けが+7とかになれば増える気がする

258 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:56:29.62 ID:Y1lh9pt0M.net
>>251
松裕は一度他の勢力のデッキも使ってみればいいのにと思う
彼が使えば武神や桃園使うより勝てなくなるから

259 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 18:59:26.69 ID:luZIM32z0.net
松裕さん言うても5000戦してるんだろ?
さすがに成長するでしょ 最近当たった人強かったか教えてくれ

260 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:00:06.65 ID:m4tt9o2T0.net
>>208
まあ三国志なんだからもうちょい長くていいわな

261 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:00:44.63 ID:RIURmJcN0.net
>>255
求心が2コストだったら初期verなら龐徳徐晃、中期verなら龐徳趙娥、現verでも龐会何とかが出てたんだろうな

初期verのアレで曹操龐徳徐晃楽進賈詡とかされたら無理ゲーも良いところだし、曹操が2.5コスで良かった

262 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:01:43.77 ID:qXoYdSNmd.net
>>259
10000戦やっても覇者になれない奴もいれば、500戦ぐらいでなっちゃう奴も居る
つまりそう言うこと

263 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:02:56.95 ID:mI7fv8gM0.net
他の勢力も使ってみたほうがいいよなあ
色々見えてくる物もあるし別に蜀以外使ったからこだわり勢失格なんて言われたりしないんだから

264 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:04:46.37 ID:5kn3Zd1Ca.net
他勢力の弱いところがわかったりするからね
どんなデッキタイプでも呉で良くね?
ってなっちゃうかもしれんが

265 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:07:29.09 ID:h7rrxdYpd.net
勝手に縛って蜀つれーわーって生で言わなきゃいいよ

266 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:09:10.86 ID:iarqZnITa.net
勝手に縛ってるアホより環境デッキで蹂躙したり真のこだわり猛者にボコられる方が面白い

267 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:09:30.33 ID:ITqudYD80.net
まあ武神と馬騰で条件見ても扱いがおかしいと思うのは彼だけじゃあるまい

馬騰の計略は群雄で出したのが間違いだと思う
選択の幅がなさすぎる

268 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:10:04.94 ID:RIURmJcN0.net
>>264
魏を使って士気3投げいっぱい撃てて気持ち良くなれるし
蜀を使って城持ちでパリンパリンして気持ち良くなれるし
呉を使って盤面全部掌握して気持ち良くなれるし
群を使ってゴリラに象のけものフレンズ前出しで気持ち良くなれるし
晋を使って長時間+7の圧倒的パワーでも気持ち良くなれるから何使っても楽しいわ
思い付きでデッキ組み過ぎて州二つ落ちたけど

269 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:13:13.91 ID:1e1GWwT7M.net
さすがに2つはふかしすぎだろ

270 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:14:16.81 ID:KpDRzR/Xp.net
多分一つか二つしか使ってない

271 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:14:55.34 ID:K3oRr9JN0.net
はやての書家英知デッキ慣れるまで使おうと思ってたら州2つ落ちたぞ
最新2勝になった

272 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:17:02.46 ID:4dYBzrVEp.net
今州2つ落ちるのって結構難しい気がするがw
14州成り立てから12州ならあり得るか。

273 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:17:39.47 ID:enMumGg5d.net
Q忠義に勝てません…どうすればいいですか?
A忠義を使って下さい

とどのつまり…これなんだよなw
愚痴る前に厨デッキなり強デッキなり使えばいいだけだもんなw

274 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:18:02.97 ID:/Y0zxzA+d.net
>>271
はやてやたつをのは序盤中盤城も部隊も落とさない立ち回り出来ないとパワー発揮できない

275 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:18:09.32 ID:Tv2l3ulV0.net
書家自体パンピーにはゴミだし

276 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:18:44.87 ID:Y1lh9pt0M.net
そもそも公式に出てる松裕がああいうネガり方して武神や桃園が上方されたら癒着だなんだ言われそうだから
セガ的にはかえって武神も桃園も上方し辛くなるだろうに

277 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:19:22.49 ID:iarqZnITa.net
やられてなるホモなって思ったのは漢董卓区星

278 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:19:33.08 ID:ITqudYD80.net
武力が上がらない計略は基本的に難しいっす

279 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:21:38.70 ID:ldhq1l5A0.net
今の武神や桃園がヘボいのは事実だから上方されて癒着とまでは思わんな

280 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:23:08.26 ID:RIURmJcN0.net
>>269
流石に1日2日では無理だけど、大流星使った時は最新0になれたから効率良く落ちたいなら大流星オススメ
お陰でランカーとマッチングしなくなって快適だよ!(涙目

281 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:23:14.72 ID:gM0/pA4F0.net
>>276
環境トップになるくらいぶっ壊したりしなきゃ誰も癒着なんて言わねーだろ
良調整しても言うやつはただのキチガイだわ

282 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:23:44.91 ID:CFRBE5jUd.net
谷利の主将器を募兵と攻撃で迷って
募兵で副将器ガチャ回してたら赤3が出てしまった…。

283 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:23:51.79 ID:Y1lh9pt0M.net
>>279
でも上方のタイミング次第では言われると思うよ

284 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:24:12.32 ID:3zlncbxC0.net
てか癒着がほんとにあるなら数カ月も放置されんし

285 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:25:07.08 ID:0uY4EKBs0.net
どんなに弱いデッキでも本人に基本的なスキルがあれば負け越しはあっても最新0勝とかありえないっしょ

286 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:25:10.72 ID:enMumGg5d.net
>>283
それで壊れたら使えば良いだけなんだから
何の問題もないっしょw

287 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:25:13.31 ID:avgE5Tfc0.net
>>268
魏の投げ最強は士気4
って孔明が言ってたはずー

288 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:25:25.64 ID:B+MrgQh6d.net
>>273
まぁそれを頑なに貫いて現状なんだから大失敗なんだけどね

1、2、3とくらべてどうみてもひとがいない

289 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:25:39.18 ID:iarqZnITa.net
武神は4枚で+6に戻れば大繁盛するかな?

290 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:27:22.78 ID:3zlncbxC0.net
>>287
陳宮かな?

291 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:31:28.66 ID:enMumGg5d.net
>>288
三国志大戦1や2がおかしかっただけかなw
サテ4台+センモニが中古で3000万とかなったしね

292 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:33:26.70 ID:5n6P53kZa.net
>>289
辣腕に勝ってるとこないなw
駿弓にすらないw

293 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:33:52.89 ID:K3oRr9JN0.net
>>285
使ってみるといい
総武力17最高武力5弓3柵なし最初の士気4で武力上がらない撤退してはいけないデッキを

294 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:34:15.31 ID:sW+AiVuIr.net
>>292
本人スペック・・・も微妙だなw

295 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:34:29.39 ID:AoUMEVBbM.net
>>284
めんどいから書かないが、ず〜っと癒着調整ありまくりだったろww
最近じゃランカー様の覇業のためにマイルド調整とかくだらんことしてるしな
配信王はないけど、スネ夫や開発ランカー様の称号は御用意する無能運営
そりゃSEGAも赤字になるわ

296 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:35:41.09 ID:tWXuJDM9a.net
武神の計略自体もそうだけどこのゲーム3コス槍が弱すぎるのでまず征圧4を調整して計略も範囲拡大時間延長3部隊で7に戻すくらいしないと無理
というか強い弱いじゃなくて司馬懿が武力しか上がらない号令をほとんど全部バカにしてる

297 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:35:44.36 ID:AoUMEVBbM.net
>>276
松裕のネガまじうぜーわ
ゴネたら得って、修平やらたつをやらでも影響受けちまったのか??

298 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:36:49.95 ID:uyP2i7sJd.net
まあ武神と、武神に近い要素を持ってる計略とを比べると残念な感はあるけどねえ
本体スペックや同勢力にいる武将のスペックなども加味されての事だろうけど

299 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:37:20.11 ID:4dYBzrVEp.net
松裕に癒着するぐらいならとっくに上方されてるでしょ
散々放置されて今更上方で癒着とかいうのは流石にガイジのみだわw

むしろLE描いた人に癒着してやれとw

300 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:38:03.72 ID:JXgitLhgd.net
桃園はまだしも関羽はスペック要因で弱体化後も使われてたしな
まだ関羽の素の制圧って4より低い状態なんだっけ?

301 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:39:00.40 ID:piCRXgV3d.net
面倒から書かない(証拠がない)

現状明らかに暴れてるのを調整してるように見えるけどセガコロ君にとっては癒着がーになる不思議

302 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:39:21.46 ID:J5B1ZPmrd.net
まあ松祐より松祐ネガに便乗してここでネガってる蜀カスが一番ゴミなんやがな

303 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:39:34.73 ID:wV6Ds51x0.net
>>300
関羽の征圧がどうとかでなく征圧4の横幅が狭くなったんだぞ

304 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:39:56.13 ID:4dYBzrVEp.net
>>300
笑顔起因で征圧4以上が下方された件ならそのままだぞ

305 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:40:22.68 ID:0rSpgOp60.net
松裕今だってそんな好んでないけど
もし武神や桃園がまた環境TOPになったら流石に引くわな
ないと思うけどね

306 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:41:14.52 ID:EwRWTASm0.net
まぁ新カードが赤点クラスのばかり渡されて旧カードだけで頑張れってのは流石に同情する

307 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:41:18.43 ID:JXgitLhgd.net
>>303
そうだったのか

>>304
笑顔が原因だっけ?
もう当時の記憶ないわ

308 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:41:40.37 ID:9L+jFgl2a.net
>>296
上と下で別ゲーやってるからね…
下の方だと槍策が歩くだけで敵が死んでついでに城も殴れる
馬は100%刺さるし弓は止まらない
こんな人が全体の半数近くなんだぜこのゲーム

309 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:42:12.86 ID:gM0/pA4F0.net
征圧1〜3は半径が比例し、征圧力4〜7の征圧範囲はその比例よりも小さく、征圧力9以上のはその比例よりも大きい。(Ver1.0.0F)
wikiより

310 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:44:16.04 ID:piCRXgV3d.net
>>304
さすがに笑顔は濡れ衣すぎる

311 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:44:28.38 ID:+xtXSvkU0.net
>>302
松祐がさん生でネガるから蜀ならネガっていいと思ってるんだろうな
そのくせ他の勢力のネガは許さない
松祐は蜀ネガしてる内はさん生から外した方がいい

312 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:44:57.23 ID:bngTFyrJa.net
関羽に八卦一人がけしてた頃の修正だっけか

313 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:45:01.44 ID:0rSpgOp60.net
>>306
新カード上方求めないの?って何度も思ってるけどね
武神や桃園の上方求めるのは違うと思う

314 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:45:16.90 ID:uyP2i7sJd.net
荀氏「それでもワタシはやってない」

315 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:46:03.16 ID:K3oRr9JN0.net
>>311
どういう生き方してたらこんな考え方になるんだ…

316 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:46:48.60 ID:wV6Ds51x0.net
>>307
征圧9以上になる笑顔には強化調整だからほぼ関羽のせいだろうね

317 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:47:49.19 ID:EwRWTASm0.net
>>313
それ程新カードに失望してるんでしょ
特に黄忠なんてよくこんな奇跡的に噛み合わないカード作ったなって褒めたいわ

318 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:49:12.47 ID:piCRXgV3d.net
笑顔は良いデッキだけど暴れたことは一度もないぞ

319 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:49:48.37 ID:Y1lh9pt0M.net
>>281
多分あの人は環境トップになるくらいぶっ壊さなきゃネガり続けると思う
大戦4から始めたあの人は環境トップの頃の武神や桃園が当たり前の性能だと認識してるんじゃない?

320 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:50:11.40 ID:WS/HhHM90.net
無陣入り遼東王の威光使ったけどただたんに制圧3騎馬が強いだけだった
遼東王の威光は武力上昇速度もう少し速くならんのか?

321 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:50:50.76 ID:bngTFyrJa.net
黄忠は甘寧路線の制圧1だけどスペック高いとかならなぁ
武力8の兵力上がるだけの単体強化弓(2.5コスト)って…

322 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:50:52.40 ID:4dYBzrVEp.net
Ver1.0.0Fで笑顔の中盤弱くしたけど、
結局環境上位に上がってきてVer1.1で夏侯淵下方修正じゃなかったっけ?

夏侯淵の修正ほぼほぼ笑顔のせいだった記憶しかないんだが。

323 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:51:07.61 ID:1rWk2ZP0d.net
メインになりそうな黄忠、龐統、王桃、王悦弱いとは言わないが全部癖が強いというね

324 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:51:39.85 ID:iZ/4t4lga.net
>>267
選択の幅がないとこで出したからあの性能にしてもらえてるってことじゃん

325 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:53:58.84 ID:0vWRfqU6a.net
蜀の新カードはどれも余計な効果つけて変になってる印象
馬超→武力速度槍激ダメアップ
黄忠→武力アップ限界突破回復
魏延→槍版の唯我独尊
このくらいシンプルで良いのでは

326 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:54:59.90 ID:0rSpgOp60.net
>>317
まずは礎なんじゃないかな?あれカウント伸ばせば化けそうなのに
旧カードも環境作れてない馬姜維もパーツもうちょっと増えたら化けると思わんでもないし
今蜀使いが求めてるのって号令だろうし

327 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:55:03.47 ID:WS/HhHM90.net
>>323
何で槍馬超を外した?

328 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:56:27.61 ID:oxwNb0DRp.net
蜀はもう雲散連環広げちまおうぜ

329 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:57:04.22 ID:kRivdPKCd.net
>>249
ぶっ壊れじゃねーか!頂上にのったらはやるな!

330 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:57:44.49 ID:wV6Ds51x0.net
>>322
夏侯淵の下方はそれ自身の強さより漢軍追加による大粛正に巻き込まれたイメージの方があるなあ

331 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:58:08.69 ID:piCRXgV3d.net
>>322カコウエン笑顔が流行ったことなんてねーから

332 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:58:10.18 ID:UgaYq7lka.net
>>323
王姉妹は性能は悪くはないけど華麗以外組みづらすぎる
かといって単色なら恥辱でいいし、2コス武力8が仕込めないのも辛い

333 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:59:09.38 ID:piCRXgV3d.net
カコウエン笑顔より飛天カコウエンや魏武カコウエンのほうが多かったわ

334 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 19:59:47.36 ID:96iJh9iud.net
あの頃の関羽は前に出すだけで内乱とってた印象

335 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:00:28.59 ID:BbM/J5/Ed.net
>>232
エアプは俺だったな?

336 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:00:44.56 ID:tiIkH68/p.net
松祐が何言っても別にどうでもいいし、どっちかって言うとここぞとばかりにイケメン叩けるぞ!とこぞって鼻息荒くしてるここの陰キャブサ男がキモいなくらいにしか思わんけど
関羽桃園はもう散々見たからお腹いっぱいで上方する必要なんか皆無だわ

337 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:01:25.99 ID:Z7okxO5b0.net
>>319
そこまで松裕をネガれる情熱が凄いね(笑)

338 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:01:33.94 ID:WS/HhHM90.net
>>326
使ったけど自爆号令と味方回復が全く噛み合わないんだよなぁ
自身が前に出て死にそうになったら号令ってすると回復がほぼ無駄
味方を前に出して減った頃に後方からだとほぼ兵力満タンで自爆
みんな一緒にだとまず低武力が狙われる
結局高コス+八卦の方が強いってなった

339 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:05:29.93 ID:l1hHwvXH0.net
松裕はなんてネガキャンツイ書いたの??

340 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:06:24.05 ID:ldhq1l5A0.net
黄忠は9/4/2勇城とかなら今の計略でも多少は活きただろうけどな
武8であれを渡された時点でもうどうにもならん

341 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:06:49.27 ID:6PGr7HBQr.net
夏侯淵の謎修正は遠弓舞追加にあわせて先回り修正だろ
なお遠弓舞の使用率

342 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:06:55.95 ID:l1hHwvXH0.net
>>336
なんでそんな感情剥き出しなのさ

343 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:08:38.24 ID:ldhq1l5A0.net
>>326
蜀はライン維持無理だから号令前出ししか出来んからな
あと新カードの上方求めないの?と言いながら馬姜維云々はどうかと思うw

344 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:12:58.33 ID:/Y0zxzA+d.net
>>328
もうそれなり

345 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:13:29.84 ID:QhhfAu2da.net
蜀にもいい加減2コスの武力8弓ほしいよね・・・
8/5/1無特技の憤激戦法レベルでいいからくれ

346 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:14:00.02 ID:CaGqZhOdM.net
しかし桃園はいくらなんでも減りすぎでは?
もうちょいバランスってもんがあると思うんだがな。100か0かみたいな調整だわ

347 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:14:06.14 ID:9L+jFgl2a.net
>>336
散々見たからってなら英傑なんて10年以上見たんだから一生死んでていいな

348 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:15:34.34 ID:3zlncbxC0.net
>>322
笑顔が順調に数減らしていた中で夏侯淵の処刑だぞ
夏侯淵使ってたから良く覚えてるわ

349 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:18:08.88 ID:bAP5yG6rd.net
次の大型で蜀に待望の2コス武力8弓到来

しかし大型の調整で弓ダメ間隔の延長により蜀ニキ憤死

350 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:19:51.16 ID:SBsGn0p0d.net
>>349
呉の撤退投げが弱体しない限りつかわれるよ

351 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:21:24.14 ID:+xtXSvkU0.net
>>336
松祐って別にイケメンじゃなくね?
ブサではないけどフツメンだよね
チュウボクの方が数倍イケメンじゃん

352 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:22:14.34 ID:QyZhKLmCa.net
低ランて何州まで?一桁?

353 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:22:48.45 ID:tiIkH68/p.net
>>347
あっそw

354 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:24:50.70 ID:tiIkH68/p.net
>>349
谷利や凌統くらいの扱いなら8/2/2 無特技 でそこそこ使える士気5計略
くらい?
まあ十分だよね

355 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:27:05.29 ID:Q8/ux2VPd.net
>>352
癒着以外餌だから気にしたら負けだぞ

356 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:28:57.56 ID:2HfHzPXkd.net
>>355
馬鹿はレス禁止な

357 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:29:51.88 ID:ITqudYD80.net
ネガというか、まあネガではあるが
同じ士気で武神と他を見比べたときにパフォーマンスでおかしいと感じるのはわかる

358 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:31:07.07 ID:Udf0mYQXa.net
蜀礎は限界突破があれば打つタイミング楽になるけど壊れるか

359 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:31:30.87 ID:piCRXgV3d.net
癒着癒着言う人ってエクバ2の調整みてからいえんの?

360 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:32:47.09 ID:gM0/pA4F0.net
エクバ2は再調整班は有能なんだが、
初期実装班がとんでもない無能なのがな…

361 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:33:30.95 ID:+xtXSvkU0.net
>>357
でもそれって大半の士気6計略と士気5計略を比べた場合にも言えるからなあ

362 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:33:44.61 ID:bngTFyrJa.net
>>359
あっこ昔からあんなんだろ
よくみんなイヤにならないね…

363 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:34:21.23 ID:uyP2i7sJd.net
>>331>>333みたいな事を言う人ってフリマでずっと戦ってないんだなあって思う
頂上対決や動画に載る試合でしか語れない感じ

364 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:35:12.14 ID:iZ/4t4lga.net
エクバ2の初期配置班は恣意的過ぎるが
三国志大戦の修正班は意図的に過ぎるからなぁ
前者は馬鹿かよwって笑えるが後者はイラつくのはわかる

365 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:38:00.83 ID:+xtXSvkU0.net
>>358
蜀礎は他の礎を2コスで出した中1つだけ1.5コスで出してしまったからセガは自ら調整の難易度上げてしまったと思う

366 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:39:33.24 ID:TK3LdCYKd.net
エクバはしらんけど、みんなに内緒はわかるわ

生放送でてるからね

367 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:40:09.84 ID:bngTFyrJa.net
2コストなら兵力限界突破できたかもなぁ

368 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:40:11.34 ID:aAI8/mMJM.net
蜀の礎なら、上限超えて回復でいいのにな
馬姫と被ってるしな

369 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:40:35.84 ID:6PGr7HBQr.net
>>363
何かあればすぐフリマフリマというのは御大層なことだが
上位の使用率が公表されてない上に今となっては過去の彼方で証明不可能なことを持ち出して
「フリマでは使われて〜」とか言い出すのは端的に言って頭わるいと思います

370 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:41:05.77 ID:l1hHwvXH0.net
夏侯淵もう何年も見てない勢いやな

371 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:43:29.00 ID:qXoYdSNmd.net
一時期夏侯覇と親子デッキ組んでたわ
なお計略は使わん模様

372 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:44:14.83 ID:piCRXgV3d.net
>>363
でたな困ったらフリマがー君
笑顔が修正されるぐらい流行ってたならそれなりに動画あったりここで叩かれてるわw

373 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:44:19.25 ID:uyP2i7sJd.net
大丈夫だ、そのうち強計略持ったSR夏侯淵が来るから問題ない

374 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:44:56.85 ID:2bl7ovNPF.net
次の調整さっさとしてほしいんだけど
徐盛、谷利、袁姫ばっかあたってつまらん

375 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:46:12.32 ID:avgE5Tfc0.net
>>373
あいつは台詞的にも騎馬で出るよなあとは思う
今のは家を守るパパやってるイメージ

376 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:47:24.90 ID:GtNASBRG0.net
守城槍って→って置くよりナナメに当てるほうがいいんだね

377 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:49:19.17 ID:lDbfFrDAM.net
>>373
今なら岐略で↑↓も再現できるから真・魏国の礎で出て欲しい
やっぱり礎は裏に超絶の選択肢があってこそだわ

378 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:50:57.78 ID:d/oSdqku0.net
だが神速の極

379 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:50:58.68 ID:JarFhY/lM.net
>>376
槍が当たってればいいからね
浅刺しと一緒で乱戦しないように調整すると斜めになるはず

380 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:51:12.15 ID:3zlncbxC0.net
蜀の礎は通るときは城落ちる時みたいな性能してるから流行ったら阿鼻叫喚だろこんなん

381 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:53:18.09 ID:JarFhY/lM.net
戦巧者ゆるされるなら受け継ぎを+4にしてくれれば文句ない
受け継ぎ→礎はかなりのクソムーブ

382 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:54:47.76 ID:VgFSdoiZ0.net
受け継ぎなんて居たな。サッパリ見なくなったが

383 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 20:56:09.74 ID:h3OKxcwJ0.net
蜀礎弱くはないと思うけどな
魏礎の方は見るけど

384 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:00:40.08 ID:V9tL+tlm0.net
カード6枚排出だと結構な確率で引っ掛かりや内部落下あるな。

385 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:00:49.65 ID:2bl7ovNPF.net
蜀礎が次の調整で上方されるとしても+1秒とかのファッション調整になるんだろww

386 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:01:27.95 ID:piCRXgV3d.net
蜀礎は全部隊均等に減らすという理想的な動きできれば強いんだろうけど、そこまでやるのがめんどくさいという

387 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:08:30.89 ID:A7bfligP0.net
12州11州間スゲー悲壮感感じる
一桁勝利の人の前田氏城貼り付けだけで何とか勝ちたい感が凄い
昔の2上から3下まで放り込まれてる感じがする

388 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:11:41.88 ID:L12AOE7Qd.net
>>363
覇者、14とかずっと一定数笑顔いるよな
まぁ弓と柵が強いからやれるんだろうけど

389 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:15:01.34 ID:ezbly/ws0.net
>>385
そんな事を言うと辣腕みたいに武力+7の糞調整されそうだけど
黄忠も蜀礎も産廃かぶっ壊れにしかならないゴミカード
袁姫や谷利みたいに計略が殺されても使い手は残りそうな良カードとは違う
もう蜀のSRには期待してないからポップキュンの王桃悦姉妹の計略を上方してくれ
絶妙に使えないんだよ

390 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:16:43.55 ID:luZIM32z0.net
まあ勝手にコダワリのカード使って文句言ってるのは正直ダサい
だったら堂々とジプシーした方がまだマシだわ
そんなこと言ったらコダワリのカード使ってる人はみんな強くしてって言い始めちゃうし

391 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:18:58.71 ID:eq1l09+cp.net
ホウトウは+7 30%回復だったら強すぎかな?

392 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:19:44.69 ID:VfsMZvv5d.net
>>388
一定数なんかいねえよバーカ

393 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:21:00.49 ID:ldhq1l5A0.net
蜀礎は号令だから壊す事は割と簡単そうだが黄忠はそれすらしんどそうだな
いま武+7になってるけどそれでも使ってる人全然いないようだし
2週間放置でも黄忠達人消えてねぇわ

394 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:21:49.35 ID:NELQcUy90.net
>>387
フレンド履歴みててもそこが壁っぽい

395 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:24:03.52 ID:ZYZiArUxp.net
>>387
十二州に開幕乙とケニア多過ぎてビックリしたわ
兵力管理?なにそれ的なデッキが人気なのかどうなのか

396 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:24:11.58 ID:lDbfFrDAM.net
礎は実はそれぞれ他の勢力に行った方が使われそう

魏なら馬2のバラも慣れてるから2コス武力7馬の士気5で武力+7上がる号令ってだけでも需要ありそうだし
速度上昇号令に乏しい蜀なら今の魏礎は需要ありそうだし
蜀よりスペック大国になった呉なら今の蜀礎も需要ありそう

魏礎を呉礎のスペックと計略内容に、蜀礎を魏礎のスペックと計略内容に、呉礎を蜀礎のスペックと計略内容にシャッフルエラッタして欲しい

397 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:26:10.71 ID:lDbfFrDAM.net
>>391
本体が2.5コスなら

398 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:27:29.34 ID:JarFhY/lM.net
たまに蜀礎が1.5コスだと忘れてるような案出すよね

399 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:29:22.48 ID:luZIM32z0.net
このゲームはターン制って気づいてから11から13州に一気に飛躍したわ
多分苦戦してる人は意味ない所で計略打ったり足並みを整えるってのが分かってなさそう
まあ号令の話だからワラの立ち回りは分からん

400 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:30:56.87 ID:6PGr7HBQr.net
正直蜀礎自体はそんなに弱くないと思う
お国柄が悪いんじゃね
1.5コス号令使う時は2コストが2枚欲しくなるけど一枚ならともかく二枚となるとあの国はね…

401 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:32:00.78 ID:gM0/pA4F0.net
周瑜もそうだけど、
礎系は速度あがらないなら効果時間が欲しいと思うんだよね

402 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:32:08.67 ID:luZIM32z0.net
足並みを揃えるだったわ
偉そうに言ってるけど13州でアリ地獄にハマってるからどうすればいいか誰か教えて…

403 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:32:49.79 ID:aMh1+dFOM.net
>>374
覇業の邪魔してランカー様の調子が狂ったら責任取れんのオメー??(ビキッ ビキビキッ)

404 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:34:40.03 ID:Eh/38tzea.net
神速号令って+4にしても使われなさそうだよな

405 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:36:43.50 ID:gWqLeeaIp.net
>>404
信幸みたいに馬以外にもかかるようにしてほしいよな

406 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:37:31.01 ID:YfDyVfOU0.net
袁姫が強いのじゃなくて袁姫デッキの中に谷利が入ってるから
強いだけじゃないの?徐盛戦巧者も谷利がいなければ別に
それほど脅威に感じないし。

407 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:38:02.35 ID:ezbly/ws0.net
>>402
中途半端にこだわったデッキ使ってるからだろ
戦巧者谷利でもお手軽ジプシーしてさっさとフリマ行けよ

408 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:39:34.03 ID:ITqudYD80.net
>>393
+10になっても黄忠はオワコンだってここで言われてた

+10ならオレも使いたいところだがデッキがあっても環境がどうなるかによるからなぁ
最初から零距離の上位交換にでもしとけばよかったんじゃないかと思う

409 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:41:43.21 ID:MRXp3qoWd.net
ランプもぱちも復帰してんのね
またブーイモ敗北やん

410 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:43:10.55 ID:1WOCAyk4p.net
神算鬼謀入れたバランスデッキでなんかいいのない?
いくら考えてもこれ騎馬単の方がよくねってなる

411 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:43:11.38 ID:NELQcUy90.net
ver.upはいつかねぇ

412 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:43:26.54 ID:+t4Srpq00.net
>>404
速度アップに加えて号令者のみ人馬で他は凸ダメアップにエラッタすれば使われる

413 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:44:48.02 ID:p4qWMfnEa.net
>>408
戦国の清水みたいに麻痺矢が付けば良かったんだが

414 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:47:51.53 ID:ldhq1l5A0.net
>>408
まぁ計略内容が弓と噛み合ってない上に素武力8の弓ってのがまず致命傷だわな

415 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:57:28.43 ID:WS/HhHM90.net
SR黄忠でできる事は全部R黄忠でできるってのが致命的過ぎる

416 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:58:36.73 ID:3zlncbxC0.net
>>408
10あったら神速全突しかいないとかでもない限り普通に使うわ

417 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:59:08.21 ID:wpxCzyPi0.net
丁夫人と丁氏も同じ絵師で若いころの出してください

418 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:59:19.47 ID:p4qWMfnEa.net
>>410
神算用の士気7キープしたままある程度白兵で凌ぐ必要を考えると、
どうしても騎馬単になるわな

あとは英知に入れるくらいしか思い付かん

419 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 21:59:24.63 ID:XV2xXaKb0.net
14州では全く見ないが12州と13州ってケニアめっちゃ多い
あのデッキ使うと4枚以上の扱いできなくなるんだろうなぁ

420 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:00:40.32 ID:A7bfligP0.net
守城弓は居ないものとする!

421 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:07:27.91 ID:9L+jFgl2a.net
>>393
放置してるのになんで達人付いてるってわかるの?
対戦履歴の表示ならその当日の記録が残ったままだから一生変わらんよ

422 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:12:23.62 ID:ldhq1l5A0.net
>>421
二週間放置後にプレイしたからだよ

423 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:13:59.72 ID:pQPtC8+ma.net
>>387
13まで昇格の以外は回数やれば勝率45%くらいで進めるはず
そっからはもうちょい必要なるからそのうち13辺りが増えてきそう

424 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:17:30.25 ID:9L+jFgl2a.net
>>422
二週間前にだいぶ使い込んでたんだな

425 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:19:44.60 ID:t3WQEYn5a.net
>>419
多枚数というより多兵種を同時操作する必要があるデッキじゃなければ関係ないと思う

群ケニアと6枚剛弓号令を主にやってるが、
号令時の弓サーチ以外は大きな操作は無いから苦にはしてない
ただ、他のデッキ使ったら悶絶するかも知れん

426 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:20:07.27 ID:aMrLsllB0.net
>>408
あとは200%回復、終了時10%減とか?w

427 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:20:44.44 ID:J5CzjLbE0.net
魏礎はパーツの追加もあって今verでも普通に強い構成組める
呉と蜀はコストと兵種がお互いに入れ替わったらどっちも得しそうだよな
武7馬である程度前線で消耗してから味方回復できるし呉礎も低コス槍ならデッキに強い馬入れやすくなる

428 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:21:05.04 ID:1zkQuQ31M.net
>>401
周瑜は士気5にしては十分以上に長いと思うよ

429 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:21:20.98 ID:ldhq1l5A0.net
>>424
使用回数75回、計略使用回数109回だが

430 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:24:07.49 ID:GtNASBRG0.net
フリマまでコスト8さえ埋めておけばどんなデッキでも来れるだろ

431 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:25:05.93 ID:WbdECwwB0.net
黄忠は攻城術があれば1発死んでもねじ込むマンのポジションを持てたのに

432 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:25:56.80 ID:luZIM32z0.net
この前の休みに朝当たった人が夜配信で相手に出てきててビビった
休憩込みでも1日だと60戦ぐらいか?
よく集中力続くなぁ

433 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:25:57.88 ID:1zkQuQ31M.net
>>427
蜀礎が馬になったら結局今の呉礎と同じく唯一の馬が落ちるから強くない、馬2は扱えないって言ってそう

434 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:28:22.29 ID:WbdECwwB0.net
蜀使ってて馬2使えないは甘えだろう
蜀の流行るデッキって結構な確率で騎馬が複数入る編成だし

435 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:28:48.18 ID:ldhq1l5A0.net
>>431
将器がいっそのこと攻城・迅速攻城・城門特攻ならカードデザインとしても明確な形になったな

436 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:29:48.53 ID:A7bfligP0.net
>>430
僕の考えた全武将が城持ちデッキ使ってみてよ!
張燕、公孫越、ハンチュウ、メイトウ大王、雷薄
俺はコレで頭が爆発した

437 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:31:13.84 ID:WbdECwwB0.net
>>435
典韋もそうだけど、将器で日和ったせいで計略ぶっ壊さないと存在意義のないスペックになってるのは勿体ないわ

438 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:32:19.02 ID:J5CzjLbE0.net
>>433
知力上昇活かす為に先打ちした方が良い計略と回復あるから消耗してからでいい計略では明らかに運用違うでしょ
それに呉と違って蜀だと弓が貧弱だから弓無しの馬槍構成になる可能性高いし元から馬2とかになり易いし

439 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:33:33.10 ID:wV6Ds51x0.net
>>432
相手もそう思ってるわw

440 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:34:25.94 ID:aMrLsllB0.net
>>432
俺は休みに朝用事済ませて1セット、
夜もうちょいやりたくなって出掛けるなんて事もあるよ

まあマッチした時の履歴と配信の戦績見比べればわかるんじゃない?

そこまでして知りたいかは別として

441 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:35:37.73 ID:1zkQuQ31M.net
>>434
でも武力7貰えるなら槍のがよくね?馬だと計略性能は今より落とされそうだし
あと、1.5コス落ちが士気5で武力+7は壊れるから呉礎が1.5コスになったら武力+6にされそう

442 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:35:53.81 ID:9Y0oDU7ua.net
>>436
SR大斧ゴリ、ホウ会、夏侯尚、復刻賈南風、李通

なら当たったことある

443 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:36:55.70 ID:Po0Ka3Zmp.net
>>432
休日に待ち合わせの時間まで大戦やって、用事終わったら帰りにゲーセン寄るってのよくやるけどなぁ

444 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:42:39.13 ID:Udf0mYQXa.net
援軍、回復7割になれば流石に使われるかな?

445 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:43:19.17 ID:luZIM32z0.net
>>440
そっか続けてやってるとは限らないか
4000戦ぐらいやってた人だからそのくらいのペースでやってるのかと思っちゃったわ

446 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:44:11.09 ID:ouqrkrAi0.net
LE魯粛マスターの人に当たったが何も起こらず当たり前のように蹂躙してしまった
何か申し訳ない気持ちになった

447 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:46:27.71 ID:eq1l09+cp.net
何か勘違いしているようだけど呉礎は計略性能そのものが足りてないから
速度も上がらん2コス落ち+7/4?って、これが手腕と3/6火計が2.5コストで仕込めた三国志大戦2か、統率が武力を覆してた戦国大戦なら強かっただろうよ

けど色ぬりするゲームには致命的にあってないわ

448 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:47:13.51 ID:KdkocQYP0.net
>>442
きっちり征圧Cあるのがいやらしい(強そうとは言ってない)

449 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 22:54:35.94 ID:wge7XzkF0.net
マジどのデッキ使っても楽に勝てない
こだわるつもりは無いけど一番使ってるデッキかそれに近い形が一番良い

楽に14州いけるデッキ教えてください

450 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:00:33.15 ID:A7bfligP0.net
>>449
大流星使って司馬懿を喰おう(エアプ)
そろそろ柵の建設上限設けた方がいいと思った

451 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:01:04.72 ID:0uY4EKBs0.net
>>449
4枚槍麒麟児

452 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:01:50.90 ID:1zkQuQ31M.net
>>447
士気5だし本体武力7の馬だし今の性能でも魏か蜀なら需要あると思うよ
だから魏礎を本体スペックも計略内容も呉礎のものに、蜀礎を本体スペックも計略内容も魏礎のものに
呉礎を本体スペックも計略内容も蜀礎のものにシャッフルエラッタしたらいいのに

453 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:02:01.29 ID:7MVF5ORi0.net
>>450
司馬望にちゃんと地の利つけてる奴に殺されて終わるな

454 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:04:41.51 ID:TteT6Cina.net
士気5だし本体武力7の馬なので公孫越の需要を探そう

455 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:04:46.12 ID:iQ/DAFdbr.net
>>449
コクリ大将軍

コクリ オウセイ 大将軍 劉ヨウ 雷薄

456 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:05:50.05 ID:7MVF5ORi0.net
>>452
魏→文帝に入れるのも微妙だし制圧1の2コス入れたら制圧C一直線
蜀→同コストに孟獲がいる、向こうの方が計略万倍強い

457 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:07:14.70 ID:iQ/DAFdbr.net
連弩兵置いてくる周瑜大好きやったなあ

458 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:07:41.40 ID:cmXXXgng0.net
楽に勝てるほどのパワーデッキは無いでしょ
回数こなして上がるための開幕乙デッキか
白兵頑張って環境デッキで勝つくらいしか

459 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:10:36.01 ID:iQ/DAFdbr.net
割とマジで今のコクリと大将軍のシナジー凄いよ

460 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:12:03.19 ID:luZIM32z0.net
楽に14州行けたらみんな行ってるわ
まあ楽に見えるのは7枚多勢 王凌 4枚麒麟
この辺かなぁ?使った事ないから実際は苦労してるのかもしれないけど

461 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:12:05.15 ID:VfsMZvv5d.net
>>458
7枚多勢なら割りと誰が使っても強いと思うがね
何故か本人が使ってるデッキを伏せてるから真面目に答えようがないが

462 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:15:36.78 ID:Udf0mYQXa.net
蜀礎使っている人いたが袁姫がものすごくつらそうだった

463 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:17:25.60 ID:wge7XzkF0.net
>>451
槍単?

464 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:17:58.14 ID:iQ/DAFdbr.net
武力88654
Wショウグン

弱いわけがない

465 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:20:21.10 ID:JlwyC//Ja.net
誰も同意してねーのにいい加減しつこいシナジーシナジーうるせえけどどこにシナジーあんだよそれ

466 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:20:22.83 ID:GtNASBRG0.net
実際今13州はひどいけどね

467 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:20:29.78 ID:Udf0mYQXa.net
槍馬超の復活台詞「さあ卍解だ」って聞こえるんだが

468 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:20:39.13 ID:1zkQuQ31M.net
>>456
2コス武力7騎馬が持つ単体で士気5武力+7号令としてもぶっちゃけ魏に欲しいわ
魏礎と呉礎を本体スペック計略内容丸ごと取り替えてもいい

469 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:22:33.94 ID:/I++K/Q70.net
呉礎は別に弱くないだろ、呉の号令は今強化する必要無いわ
そもそも、漢の意地が知力依存低くなったのも呉礎のせいだし、他2つは士気6だしな

470 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:22:34.26 ID:iQ/DAFdbr.net
>>465
マジでお前みたいな奴に使って欲しい
絶対シナジー感じれるから

471 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:23:13.57 ID:m4tt9o2T0.net
長いこと三国志やってるがかなりデッキはバラけてる時代じゃないだろうか?
完全な壊れと言えるのはないよな

472 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:23:28.17 ID:7MVF5ORi0.net
>>468
8/1/2城復活or迅速の神カードを外してなんのデッキに入れるつもりだよ

473 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:24:11.89 ID:nlvXavged.net
>>465
オッペケくんに触るとか、このスレ初めてか?

474 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:24:20.53 ID:KdkocQYP0.net
>>467
おかしいのは耳ではなく頭だな

475 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:24:24.91 ID:Udf0mYQXa.net
呉礎も袁姫につらそうだな

476 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:29:48.77 ID:1zkQuQ31M.net
>>472
別にそいつ外さなくてもよくね?
ホウ会と一緒に入れない場合でも武力7あれば求心の2コス枠に入れてもいいし郭淮と組ませてもいい

477 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:30:26.51 ID:JqQ7CCNg0.net
袁姫に対しては武力上昇多少高かろうが範囲狭めで時間負けてる号令な時点で不利だからな
速度か時間かフルコンで勝てる号令以外に人権はない

478 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:32:05.39 ID:WbdECwwB0.net
蜀礎は見れば見るほど計略の運用と欠片も噛み合ってないスぺックに呆れかえる

479 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:32:17.74 ID:aMrLsllB0.net
呉礎の内容は群雄が欲しいところじゃなかろうか

480 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:33:01.89 ID:GxvvtIGsa.net
たまにゃワラ使ってみるかと思ってデッキ組んで全国出たら蒋欽入りに当たる交通事故

481 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:35:36.69 ID:TteT6Cina.net
>>479
ホロでいい

482 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:36:44.73 ID:A7bfligP0.net
>>471
蜀と群雄を仲間外れにして壊れバランスを作ってる感じ

483 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:40:51.85 ID:0uY4EKBs0.net
>>463
槍単じゃなくて麒麟児、馬超、2コス馬、伊籍or趙累

484 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:41:57.73 ID:7MVF5ORi0.net
>>476
求心 7/9 武力6 楽進 かく
郭淮 7/9 サイエン チョウコウ 程c

フルコン火力だけはあるけど、なんかいまいちでは?
巨虎礎も流行らなかったし、速度の上がらない2コス落ち号令は微妙だろう

485 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:46:14.34 ID:NtsmgrRi0.net
今の蜀弱い弱い言われてるけど俺は結構調子いいぞ
最近苦手意識あったクラウドやパルテナにも勝てるようになってきたし

486 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:46:43.34 ID:DAh0QQJHa.net
蜀漢の礎が悪いのではなくまず孟獲でいいのが悪い

487 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:46:51.01 ID:iueszI2Ha.net
活3ドヨの使い道

488 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:46:59.24 ID:GyJTT47V0.net
>>459
11州くらいのやつが言ってそうだな。レベル低いわ。

489 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:47:11.27 ID:ldhq1l5A0.net
>>478
蜀礎に限らず今回の蜀の追加は大半がそんな感じだな

490 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:48:52.11 ID:GyJTT47V0.net
>>487
主将器が速度か突破なら賈充かけると強いよ。

491 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:49:23.64 ID:EwRWTASm0.net
11州でもそんな事言わないと思うわ

492 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:52:21.17 ID:Ev/9oyZ5d.net
コクリに負けたから嫌いになりました

493 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 23:54:10.42 ID:1zkQuQ31M.net
>>484
陸抗礎は流行ったじゃん
君の方こそ準武力要員になれる2コス武力7馬が持つ士気5の号令に求め過ぎ
あと、もし呉礎が魏礎のスペックと計略内容だった場合陸抗か巨虎でおKになって今より使われてないと思うよ
取り替えてもいいと言っておいてなんだけどw

494 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:00:54.68 ID:9SfqR12Y0.net
使ってるデッキがコクリにノーチャンだからしばらくやってないけど、まだ調整来ない?
そろそろ大戦やりたいんだが

495 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:03:23.13 ID:xcHjcMvw0.net
>>493
魏礎も正直お湿りが凄いだけで、全く強いは思わない
パンピーが使ったら鍾会の反計にゲロ吐いて死ぬだけ

あとこれ戦国大戦じゃないんで制圧1の武力7が2コス準武力枠はないわ、足引っ張る悪スペだよ

496 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:06:19.66 ID:8WGP9eXy0.net
>>487
俺の陸抗活3も教えてほしい

497 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:06:35.49 ID:V/l4FLxK0.net
熊ぽんその他でフリマに結構いんだよなぁ魏礎

498 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:08:50.71 ID:6+RG8JS9d.net
>>495
投げ計略に対して鍾会の反計ガーとか本当にプレイしてんの?

499 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:10:09.02 ID:V/l4FLxK0.net
礎最前線出したらそりゃ反計されるだろ…

500 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:11:56.85 ID:/etNZ/vHd.net
呂姫の計略に暗殺重ねたら乱戦どうなるの?

501 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:14:16.33 ID:CRQ3LmaV0.net
今の呉でネガるんじゃない
蜀を使う刑に処すぞぉ

502 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:15:29.02 ID:xcHjcMvw0.net
武力6の礎後ろに置いて仕事出来ずに打たされるとか相当きついと思うんだけど

503 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:16:44.49 ID:Bw12L4kZ0.net
礎って範囲号令であって投げ計略ではなくね?

魏礎って毎verフリマで使われてるアピールする人いるけどそうでもなくね
大徳の方が使われてるぐらい
まあ上方されたくなくて使われてるアピール必死なんだろうけど
心配しなくても魏礎は旧カードだから新カードの蜀礎の方が先に上方されて時代来るでしょ

504 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:18:36.82 ID:W0a4xuQB0.net
>>502
他の号令持ってる部隊は撤退しないのにかなり後ろからうたされること考えると礎はマシな方でしょ

505 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:20:43.59 ID:Bw12L4kZ0.net
>>504
その理屈はおかしい

506 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:22:33.93 ID:V/l4FLxK0.net
>>502
反計回避できる上に下手に近づいた部隊殲滅出来るのが魏礎だよ
2コス分の働きとかナンセンス

507 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:23:22.51 ID:W0a4xuQB0.net
>>505
どこらへんが?
例えば大徳みたいにかなり範囲が広い号令でも真ん中付近から端の前に出てる部隊に目掛けて号令うつでしょ?
その後劉備が攻城や戦闘に参加する頃には号令の時間の半分以上は過ぎてるでしょ

508 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:25:35.59 ID:Bw12L4kZ0.net
>>507
え!?ギャグじゃなくて本気で言ってるの!?
うわぁ…

509 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:25:54.35 ID:0lzGtzGCd.net
後から叩かされる!っていうなら司馬昭でも使えば?

510 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:26:24.35 ID:6+RG8JS9d.net
フリマでやってれば魏礎の強さは分かるはずだけどなあ
使ってる人達が上手いのもあるけど

511 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:26:39.60 ID:/c0QD1n10.net
文帝(ガタッ!)

512 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:27:53.33 ID:V/l4FLxK0.net
>>508
うわぁ…久々に低品さんかよ

513 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:27:53.56 ID:W0a4xuQB0.net
>>508
煽りとかはいいから普通に理由教えてよ

514 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:28:28.41 ID:7Z8gjcnOd.net
礎シリーズで一番人気じゃね魏礎
自分で使ったらゴミだけど相手に使われたらキツいってか、使ってる人にうまい人多い…

515 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:30:55.83 ID:HF64T0WI0.net
魏の礎は士気6だから普通に弱いと思うわ、別に王陵でいいやってなる
高武力弓がキツいから、先打ちになりがちなんだよな

516 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:31:57.94 ID:Bw12L4kZ0.net
>>510
強いアピールする人って自分で使ってるわけじゃないんだよねw

>>512-513
POT6さんうっかり間違えた?w

517 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:33:13.07 ID:YRkNLH750.net
俺も分からんから馬鹿に分かるように教えてくれ

518 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:34:06.96 ID:WI2ZEflq0.net
魏礎は月姫入りの奴は並デッキ程度だとは思うけど捕縛歩兵が追加されて1.5コス4枚型のやつはかなり良い感じになってるよね
魏単なら王陵と勇略に次ぐぐらいには強いデッキだとは思うわ書家英知はたぶん流行らない

519 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:35:30.45 ID:iBkl+zFo0.net
普通の号令と違って本人が撤退して戦闘に参加しないから掛ける部隊さえ前にいれば結局同じ事だろ?
って言いたいんじゃないの

520 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:37:08.73 ID:JjFJdgtzd.net
>>507
反計居るならその撃ち方もするけど
基本横並びやぞ。(大徳使い並みの感想)

521 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:37:20.18 ID:YRkNLH750.net
でも礎本体を使い潰せないのはかなりのデメリットだと思うんだが

522 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:37:48.29 ID:W0a4xuQB0.net
>>519
それだと元々6コスト分強化する礎と号令役含めて8コスト分強化する号令なら礎の方が戦いやすいでしょ?って話をしたつもりだったんだが

523 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:39:30.73 ID:lFhvBcSfM.net
魏礎は英傑号令が流行るような環境なら強いと思うけど、今の環境なら求心の方が安定するし強いぐらいだと思う
これは礎全般に言えることだけどね
強いって言ってる人は使われての感想ばかりだし使い手が強いだけの典型でしょ

524 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:41:50.75 ID:iBkl+zFo0.net
じゃあ自分には理解できそうにないし反論した本人に任せるわ

525 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:52:10.32 ID:gIXWg1qf0.net
>>523
エアプすぎて草も生えない
今の環境で求心とか罰ゲームもいいところだけど

ていうか「使い手がつよいだけ」は聞き飽きたわ
このゲームカードゲームだから基本的にカードパワー>スキルだからね
弱いカードとか証維持がシビアなランカーが使うわけない

526 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:55:09.64 ID:Bw12L4kZ0.net
普通の号令なら本人撤退しないから号令後も本人仕事できるのに対して
本人が撤退する号令は号令後は本人仕事できない分号令前に仕事しておかなきゃいけないのに
それができないのはかなりの痛手でしょ
それなのに仕事できないまま後ろから打たされて撤退する号令の方がマシだと言うのは乱暴過ぎる

527 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:59:06.48 ID:p8P5sMnS0.net
スキル>>>カードパワーなのは舞姫とチュウボクが証明してるんだよなぁ

528 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:59:19.99 ID:dUm0us0xd.net
3ヶ月ぶりくらいのSRが黄忠でした...した
超絶上方はよ(´・ω・`)

529 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 00:59:55.48 ID:YRkNLH750.net
>>525
大使慈も罰ゲームですか?

530 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:01:12.54 ID:JjFJdgtzd.net
お湿りなう「魏礎とか今の環境無理だよな」
きら@「わかる」

531 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:02:14.55 ID:N1TDBE900.net
カードパワーが云々言ってるおじさんはどのデッキ使って何州なんや?

532 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:03:51.94 ID:MJyXiEhEM.net
>>525
でも、フリマで大徳よく見るよねとかフリマにも武神や八卦や桃園や呂布の使い手いるよねって話になると
「使い手が強いだけ」って結論づけられてるよね
君の見解だとこれらのカードもカードパワーで強いんだ

533 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:03:55.64 ID:/Jab6OLIa.net
もんぎゃはみても同じこと言えんの?

534 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:04:23.91 ID:W0a4xuQB0.net
>>526
初めから煽らずにそう返してくれればよかったのに
君は計略前の武力6の白兵を重視してるみたいだけど、自分は計略後の白兵を重視してるので礎の方が戦いやすいと答えただけだよ
そりゃ武力6を出来るだけ酷使した方が良いのは当然

535 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:04:33.77 ID:G0Aa5QFWd.net
>>392
よう、ゴミ

536 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:04:51.64 ID:gIXWg1qf0.net
>>527
それはない
舞姫チュウボクの腕に関してはもちろんケチのつけようがない
ただ太史慈ワラはデッキとしての完成度、デッキパワー自体相当高い
スキル至上主義なら舞姫チュウボクがSR黄忠つかっててもおかしくないわけで

537 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:05:17.96 ID:/c0QD1n10.net
コクリか司馬懿使ってれば14州維持簡単でしょ(12州おじ)

538 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:07:53.02 ID:gIXWg1qf0.net
>>532
当たり前だろ
それらのカードはおまえらがネガキャンするほど弱くねーぞ

539 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:08:27.13 ID:dgkFDUS3d.net
デッキパワーが高い(ただし覇者以下が使うとゴミ)

540 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:09:48.94 ID:71ev2mcE0.net
>>528
俺と一緒に黄忠四天王目指そうぜ!

541 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:10:37.28 ID:YRkNLH750.net
たとえ兀突骨ワラ使ってもランカーは俺らに勝てるだろ

542 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:12:05.34 ID:71ev2mcE0.net
>>529
太史慈はかなり強いでしょ
天衣無縫は知らん

543 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:13:28.54 ID:HF64T0WI0.net
まあ陳泰もそうだが、速3の剛弓が強すぎる
基本的に速3だと騎馬でも追いつけないし、まあ将器厳選で諦めるけど

544 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:14:15.91 ID:Bw12L4kZ0.net
>>534
どちらかと言うと俺も号令後の白兵を重視してるよ
だから号令後に部隊が減ってしまう自爆号令の本体を後ろから打たされてしまうことが「マシ」だっていう見解にびっくりした

545 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:17:48.96 ID:0AUIfnaAp.net
※カードパワーは使い手によって変わります

冗談なようで割とあるあるだと思う

546 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:18:18.72 ID:G0Aa5QFWd.net
>>538
さすがに大徳がネガキャンする程弱くねーぞ呼ばわりで求心が罰ゲームはない
君の腕が足りないだけ

547 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:19:53.48 ID:y00yQukAa.net
LE関羽引いたから使ったけど3勝12敗くらいしたし勝ったのも法正連打しただけだから武神はガチゴミ

548 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:22:36.00 ID:W0a4xuQB0.net
>>544
自分は元々号令役(勝手に槍号令にしてたけど)は殆ど戦闘に参加出来ないものとしていたから、それなら同じ6コスト分しか戦えないなら、礎の方がマシなのかなと思っただけだよ
自分は礎は使ったことないから想像でしかないけどね
色々説明ありがとう

549 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:23:26.33 ID:YRkNLH750.net
ランカーはデッキの強さより自分が最大限力を引き出せるデッキを使ってる気がする
だから関羽ランカーとかいるし求心や大徳とかもいるし一見すると意味分からんデッキもある

550 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:29:18.87 ID:crxLvsmH0.net
>>545
まぁ良くあるよね
文官の指揮とかもクソゴミ扱いだったけど頂上出てから手のひらクルリだったりとか

551 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:30:45.92 ID:N1TDBE900.net
号令役は殆ど戦闘に参加しないってどういうことや?
…どういうことや?

552 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:33:10.48 ID:W0a4xuQB0.net
>>551
話の前提が鍾会に反計プレッシャーかけられてるから後方からしか号令を使えないという事

553 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:34:11.07 ID:gIXWg1qf0.net
>>546
まあなんなら求心で頑張ってる覇者もいるし罰ゲームはいいすぎたかもしれん
ただ何でも使い手の腕が上手いってことにしてカードの地力を評価しない奴が多すぎて目に余る
礎とか太史慈顧雍みたいな遭遇率のあんま高くない武将で特に顕著だけど

554 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:35:05.00 ID:d0iZ6Hxud.net
号令役が戦闘に参加しづらいと言うだけで使用率が酷い司馬孚さんの話する?

555 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:39:03.99 ID:MJyXiEhEM.net
>>553
ひょっとして求心使いなのかな?
求心も今の環境ではキツいと思うし、求心は礎に不利だとも思うよ

556 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:43:08.54 ID:crxLvsmH0.net
>>553
太史慈顧雍はそれなりにいたぞ
配信見てなかったから何でこんな変な編成と連戦するんだと思ったし

557 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:43:35.45 ID:71ev2mcE0.net
>>545
カードパワーは同じでしょ
引き出せるかどうかがプレイヤーの腕によるものであって

558 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:43:45.26 ID:U9sYy36g0.net
このスレは上方狙ってネガる奴もいるから地力認めるパターン殆ど見ないな

司馬孚は郭淮より2コス戦えないから躊躇する…
今は晋の兄貴と同じ+7でデメリット付きになったんやな

559 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:44:01.42 ID:ZOBVA3Nda.net
1回の嘲笑で2回迎撃発生させる青井と
他の人じゃ張松に対する評価も違うからな
普通は出来ない訳で低評価だろうが青井基準だと壊れ

560 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:44:12.81 ID:71ev2mcE0.net
>>553
太史慈は普通に多いでしょ
結構な頻度で見かけるぞ

561 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 01:45:22.28 ID:Qp2dc0pX0.net
>>471
デッキがバラけてるというか、制圧白兵スキル号令ゲーで似たり寄ったりしてる感じがする
3の頃しか知らないけど、あの頃は計略は派手で
相性次第で格上でも喰えた
4は城内乱戦難し過ぎて馬マウントが強過ぎてつまらないって最近よく思う

562 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 02:25:56.49 ID:YRkNLH750.net
この勢力しか一生使っちゃいけないとなったらみんな何処使う?

563 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 02:28:27.62 ID:ccpHVNjrd.net
>>552
反計が居る前提で後ろから計略撃てるのはメリットだよね
前提を理解せず煽ってくる奴にああいう対応できるのはお前さん大人だな

564 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 02:30:47.94 ID:WbJq7eoLM.net
横からだけど、その前提なら全然メリットにはなってないと思うけど

565 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 02:45:28.84 ID:9H0n5orVa.net
捕縛入りの礎なら反計に睨まれながら郭嘉を使い潰そうとするよか、さっさと捕縛に抱きつかせて連突決めた方が確実に強いと思うわ

566 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 02:48:22.20 ID:Amcbjo0pa.net
>>562
1初期からずっと蜀の民ですので蜀
大戦netで見たら蜀使用率98%だった

567 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 03:11:09.45 ID:ETtagB/uH.net
将器ガチャで活活活揃ったが、敢えて印刷せずに続けたら直後に攻攻攻来たわ。
やってみるもんだな。

568 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 03:13:11.11 ID:xweZ819H0.net
オカルトやん

569 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 03:41:23.63 ID:KwLIomqT0.net
活活活ゾロ目リーチって奴だな
マヌケは活活活で印刷するけど、そこから更に続ける事で3回以内に別のゾロ目が出現する現象
それ以外にも縁が少ないほどゾロ目が出やすくなる、縁少ないほどゾロ目でる現象や
探索4枠に初期カードを入れるとゾロ目になりやすい現象
使用率の低い不人気カードは副将器変更で簡単にゾロ目になりやすい現象
ここら辺を駆使していくとゾロ目がドッカンドッカン手に入るからお勧めダゾ☆

570 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 03:49:54.67 ID:itlpLF2q0.net
この攻略本は出来そこないだな
使えないよ

571 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 03:51:42.51 ID:KwLIomqT0.net
明日また来てください、本当の副将器ガチャ攻略ってやつを見せてやりますよ

572 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 03:53:05.45 ID:33DcIr+Jp.net
野崎くんのカード欲しい復帰勢なんだが下の方誰もいねえ、板としても新カード盛り盛りの狩りばっかで勝てねえな
下の方マジ過疎半端なくない?戦国末期でももうちょいいたよ

573 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 03:55:38.73 ID:vhRyqYIda.net
>>572何を根拠に言ってるの?
そんなに言うなら証拠を出してよ???
ほら、証拠

574 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 03:59:12.55 ID:33DcIr+Jp.net
実体験語ってるだけなのに証拠ってなんだよ
こんな頭悪いネットユーザーって未だにいるもんだな

575 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 04:02:42.36 ID:7Z8gjcnOd.net
突撃術の騎馬厳選するぞ〜!
活活活!攻攻攻!兵兵兵!
う〜ん…勿体無いので兵兵兵で……

576 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 04:09:08.83 ID:9H0n5orVa.net
平日にゲーセン行ける人は少ない
土日とかならそれなりにマッチするよ

千代ちゃんならウィークリーボーナス2回ぶんあればそんなにプレイ数いらんから、月曜取りに行けばいいのでは

577 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 04:16:05.79 ID:KwLIomqT0.net
つーかスタンプカード狙いなら義勇でもプレイしとけよ
そもそも復帰勢がサブカに文句言うなよ
つーか戦国末期の過疎って土日フリマ下でもCPU戦か群雲戦かくらい過疎ってたからな?
そう言えば群雲さんって今12州なのな、5枚雄略なんて使ってやがったわ
昔みたいにボコボコにしてやろうとしたけどデッキパワーって凄いな、群雲さんに苦戦する日が来るとは思わなかった

578 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 04:27:11.30 ID:AHNIN5YG0.net
>>547
それは法正と同居させたのがいけないのでは・・・

579 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 04:30:32.60 ID:ETtagB/uH.net
実体験で感じた副効果・揃いやすい順(SRの場合) 活活活・攻攻攻・兵兵兵・速速速
ところがレアだと、活・速・攻・兵の順なんだよな…改めて手持ちの揃いレア見たが、兵揃い本当にないわ。

580 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 04:34:37.01 ID:IpNYh4pWM.net
低武力騎馬で少しでも攻撃力ほしい故の突撃と少しでも攻城力上げたい赤の組み合わせは結構好き

581 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 04:43:46.65 ID:eAk37zKVr.net
引き継ぎ使った直後に呉礎使うと武力いくつになるの?
7はないとおもうけど、14?21?
撤退する直前に周瑜武力上がってるように見えるんだよなあ
士気9で6コス武力+7うち一体+16なら相当ぶっ壊れだと思うんだがどうよ?

あれ、俺地味に凄い発見してない?

582 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 04:48:21.40 ID:/Jab6OLIa.net
7なんだよなぁ

583 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 05:04:08.82 ID:KDZ7Ttn4d.net
>>581
何度もいわれてるけど、色塗りゲーだから撤退号令は6枚で組まなきゃすぐ限界くる

584 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 05:26:15.11 ID:ic/P8EF4a.net
>>574
証拠だせないのかよww
アンチ様お疲れ様ですww

585 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 05:42:33.69 ID:v5WVSzD9a.net
唐突にアーオハナガーを主軸に添えたデッキを組みたくなったんだが
相方は旦那と飛天とどっちがいいんだろか

586 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 06:38:42.34 ID:Gzuvvdexd.net
>>577
噂の回数全一か
一度当たってみたいわ

587 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 06:44:35.29 ID:L/ebYfjSa.net
ワイ銅プレ、低みの見物
12、13州がボリューム帯とかみんな上手いんだなぁ

588 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 06:50:43.47 ID:tas2Fvm/d.net
楽しんでプレイ出来るなら勝ちに等しいんやで
むしろ負けが多いプレイヤーに対してこそ楽しませる努力を怠ったらいかんと思うわ

589 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 06:53:11.43 ID:DOzkXh550.net
リアル銅プレ勝率4割だが一応マッチはするな
対戦相手が見つかりませんでしたアナウンスはよく出るけど

ビデオレター前戦国ぐらいの客はいると思う

590 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 06:53:55.10 ID:itlpLF2q0.net
>>587
低勝率金プレだって14まではいやなんでない
回数こなせるかが結構あるし開幕ワンツーその他と負けをもらう事もある
でもその日が良ければ1発昇格も出来るさ

591 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:13:23.11 ID:RTti81b5a.net
マッチしないって人はいつやってんだ?
まさか平日の午前中とかにやってマッチしないとか言ってる?

592 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:21:34.32 ID:iBkl+zFo0.net
朝4時にそらマッチングするわけないわな
ぼく夜勤だから平日午前中しかできません!ってならご愁傷様だが

593 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:23:04.76 ID:zScA7PNsp.net
なんて頭の悪そうな思考だ

594 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:24:55.67 ID:5AR2C+p3a.net
修正前ライトニングは三国で例えるなら

2.5 8/10/3 勇柵醒 将器速 速速速
一回のみ使用可士気4赤壁

って感じ

595 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:28:25.53 ID:W7UDp/t/F.net
マッチしないよおぉん|д゚)チラッ

596 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:30:36.82 ID:KUTQirVa0.net
例え下手くそすぎて何でわざわざ例えたの?ってレベル

597 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:33:45.01 ID:tas2Fvm/d.net
ライトニングの話してたの昨日の夕方だしな…

598 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:36:06.87 ID:2rJVgmbHd.net
そろそろ筐体ブン投げエンド
戦国大戦2への強制移民はじまるな

599 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:38:49.93 ID:zScA7PNsp.net
ライトニングドラゴンがなんだって?

600 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:44:16.98 ID:v5WVSzD9a.net
伊達は兵力回復火計とか吸血車輪とかも割りとうざかった

601 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:44:17.45 ID:G0Aa5QFWd.net
>>553
そこらは上に行く程増えるタイプだな
高コス槍前出しとは真逆で使いこなせれば星稼げる編成だし
>>572
もうみんな12ぐらいには来てるんだろ
通算4割とかでも来れるんだし

602 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:49:39.77 ID:pgX0n1Fqd.net
覇者以上:500人
14州:1000人
13州:2000人
12州:2500人
11州:2500人
10州:2000人

こんなイメージ

603 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:51:32.57 ID:fnT0/Rgpd.net
>>449
谷利・蛮勇・孫皓・董襲・浄化
孫皓→谷利→衝軍するだけ

604 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:52:23.63 ID:0lzGtzGCd.net
>>558
芝生は範囲回転させてほしい

605 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:52:35.39 ID:zScA7PNsp.net
終焉攻城兵楽しそうだなあ

606 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:53:26.19 ID:2iypV6WDa.net
>>602
無色銅プレは500人くらいなイメージ
レア度はランカーと同じだ!

607 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:53:36.01 ID:lvvNZew50.net
ライトニングさん?FFコラボ来るの??!?!?!??!

608 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:54:51.73 ID:5kpVZbAMa.net
>>602
多分12州がもっといる
おれが今13州でだいたい3000位なんだけど
チームメンバー見たら11州で1万位だった

609 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 07:58:13.42 ID:pgX0n1Fqd.net
>>608
俺11の昇格戦で7500位ぐらい
じゃあ11と12は3000人ずつとかかな

610 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 08:09:38.81 ID:fnT0/Rgpd.net
>>602
14成り立てで1500位
13成り立てで4500位 だったわ

611 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 08:16:05.12 ID:0AUIfnaAp.net
覇者以上 500人
14州 1000人
13州 3000人
12州 5000人
11州 4000人
10州 3000人

こんなもんか

612 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 08:21:38.27 ID:xuUUPR0/d.net
あれ?昨日探索で辣腕司馬懿引いて帰ったつもりだったが夜勤終わって今カード整理に昨日引いたカードみたら槍司馬懿がいるぞ
馬司馬懿と間違えて探索してしまった

613 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 08:22:20.64 ID:zScA7PNsp.net
>>612
これも策のうちよ

614 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 08:31:39.45 ID:/wLQaeOHd.net
低州というか始めたばっかの時はマッチングしなくてCPU戦開始までは7割がたやらされたけど
まあそれは流石にしゃーないしなあ

615 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 08:42:03.25 ID:AlzsuAmVa.net
そもそもマッチングしない州なかったっけ

616 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 08:54:17.33 ID:zScA7PNsp.net
完全新規なら何州かまでは忘れたがCOMのみ

617 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 09:12:30.49 ID:pWmJnzG30.net
クリスマスにはじめたばかりの低州です。
五州まで上がって、ようやく平日午後2-4時もマッチするようになりました。
最初は休日も午前中はcom戦ばかりでどんだけ人がいないんだって思ってたよ。
たまに当たっても開幕乙、人間は自分だけでほかは全員コンピュータかと疑ってたよ。

618 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 09:14:23.05 ID:lvvNZew50.net
2州までは完全cpu

619 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 09:16:48.70 ID:X3+WtvRzM.net
>>617
もうちょい時間ずらして17時〜19時ぐらいでやれば平日でもマッチするんじゃないかな?
ちょうど去年の12月に復帰してそこから月2〜3ぐらいでゆっくりやってる友人がいて毎回ではないけど後ろから見てるが
CPU戦完走してるとこは見たことないな

620 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 09:18:17.66 ID:VGaHyr7Ed.net
ちょっと聞きたいんだけど100円戦友って印刷予約のカードも出ない?あるいは再印刷とかお金入れる特別印刷系のみ排出されたりする?

それと主将器と副効果の両方変えたい場合は2回の再印刷が必要になるんだよね?

621 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 09:20:08.89 ID:rn4DCbHS0.net
ホームでは13〜11州がほとんど。
12〜11州の人はプレイ数が少ないだけだと思う。
勝率40数%の人でも数やってる人は13州になってるし。

622 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 09:45:18.32 ID:33DcIr+Jp.net
とりあえず10州くらいまで行かないとスムーズなマッチングはきつい感じか
まだ4州だから当分先だなあ

623 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 09:46:26.60 ID:lvvNZew50.net
平日夕方か土日に行けば当たる
スムーズってどの程度か知らんが

624 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 09:47:07.85 ID:gZbOD0RSd.net
>>620
戦友はなんだろうとカード排出なし
副将器も主将器も決定には再印刷をしないといけない
再印刷を選んだ時点で前のカードは使用不可になるから2回出さないといけない
……はず。

625 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 09:49:48.14 ID:0AUIfnaAp.net
>>620
>>624
主将器、副将器は纏めて変更できるから1回でいい

626 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 09:51:11.17 ID:gZbOD0RSd.net
>>625
マ?助かるわ
知ったかぶりでスマン……

627 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 09:51:44.39 ID:0AUIfnaAp.net
銅プレまで行けばマッチは困らないと思う
6州〜9州ぐらいどこでもマッチじゃなかったっけな。
白プレ平日夕方じゃないと厳しいけどまぁある程度経過したゲームならどれもそんなもんだな。

628 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 09:54:47.45 ID:VGaHyr7Ed.net
>>624
>>625
レスありです
戦友は取り敢えずダメなのね
再印刷の方は1回でもいけそうな感じっぽいのでゆっくり確認しながら再印刷してくる

629 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 10:19:47.16 ID:d0sawocI0.net
ワイ県のTOP100も12州からになってるから
12州からがボリュームゾーンやろな

630 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 10:23:32.64 ID:PO9DWbK30.net
階級制度に変えたらこの様だよ!

631 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 10:26:09.38 ID:0AUIfnaAp.net
東京100位が13600以上ってハードル高すぎぃ

632 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 10:31:14.09 ID:3UVJCtZ+p.net
銅プレ19時前後はマッチする
ここ数ヶ月com戦になった事ない

633 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:01:45.16 ID:pWmJnzG30.net
>>619
アドバイスありがとう。
時間やりくりしてみるよ。
好きなカードを使って勝敗にこだわらずのんびり遊びたいけど、快適マッチのためには勝ち上がりたいジレンマw
>>622
お互いがんばろうね。

634 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:04:28.67 ID:KwLIomqT0.net
白プレはCPU戦で修行してると思って割りきって欲しいわ
将棋と同じでいきなり肉入りと対戦して勝とうってのは舐めてると思うわ
羽生だって今やタイトル失ってる状況なんだし、将棋の世界の厳しさってやつを甘く見すぎ
俺だって将棋でハンデ無しで初勝利したのは始めて1年くらいたってからだからな?
そう言う世界だって割りきって入門して欲しい

635 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:04:42.00 ID:X7/rkGbk0.net
銅プレでも勝率4割あるなら立派よ
銅プレの知り合いの相手見てたけど
100勝500敗とかマジでいるからね 別に勝つ事が全てじゃないけどよくモチベ続くなと感心した

636 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:06:07.20 ID:49dBiR5ga.net
なにこれコピペ?

637 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:10:39.19 ID:WI2ZEflq0.net
皆は大戦代って月にどれぐらい使ってるん?
俺は毎月1万〜2万円分ぐらいプレイしてて今貯金(勝ち数-負け数)が50勝ぐらいなんだがそれでも12州の5000位ぐらいだわ
どの環境で勝ち越しててもこれぐらいなんだから勝率6割越えでも無いのに13〜14州に居る人等はどれぐらい金使ってるんだろうな

638 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:12:54.44 ID:PO9DWbK30.net
このカード束が一枚100円だとしたらちょっとリッチな気分になれますぜ_?

639 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:16:39.66 ID:ijje4qdrd.net
>>637
使う金聞くふりして隙あらば自分語りですか?

640 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:20:26.63 ID:6C/xzIvsa.net
>>637
9州の私で2〜4千円ぐらい。昨日は\200で2回勝ってやめちゃった。
アラ5はすぐ疲れるので、マッタリ進行中

641 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:21:38.25 ID:TEBNU5cP0.net
そのリッチな紙束リサボにたんまり落ちているぞ

642 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:22:15.02 ID:gIXWg1qf0.net
これ位の自分語りでイラつくとかTwitter見た日には発狂しそう

643 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:22:20.59 ID:pFx+9udod.net
時々この手の質問来るけどそんなに他人のプレイ事情が気になるのか?
知ったところで何の意味もないだろうに

644 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:25:38.67 ID:k6w3uIEXd.net
配信がどうだとか、エアプのマウント合戦より100倍有意義な話題じゃないの?

ちな俺は頑張っても月1万5000円ほどだわ。
社会人になってから時間と体力がない…。

645 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:27:14.23 ID:ijje4qdrd.net
>>642
求心とか罰ゲームとイラつくとか今の三国志大戦見た日には発狂しそうw

646 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:27:24.00 ID:6GOqYzLMa.net
2連勝すると今日はもういいかなってなるよな。

647 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:27:44.70 ID:zhe3/oSs0.net
日に1000円だとしても2万は使ってるかな
デッキを山頂空気で作ってるときが一番楽しいけど一番金かかる

648 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:28:00.87 ID:lvvNZew50.net
>>646
なる

649 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:30:51.23 ID:6GOqYzLMa.net
>>648
だよねー。そして1勝1敗だと連コしちゃう。

650 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:31:13.99 ID:rn4DCbHS0.net
>>643
日本人は、他人が気になってしょうがない人が多いね。
幼稚園〜高校生くらいの教育の賜物で、個性をつぶす陰の部分だと思うよ。

651 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:31:18.36 ID:pgX0n1Fqd.net
学生時代は土日と授業無い日は基本的に昼〜閉店までやってたのに、最近はもう1〜2セットで苦しい
でもあの時は待ちも長かったし行っても月5〜6万ぐらいだったか

最近は月1〜2万で落ち着いてます

652 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:34:25.65 ID:AlzsuAmVa.net
1戦目負けると延々と連コしちゃう

653 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:36:11.90 ID:WI2ZEflq0.net
>>643
気になるのかっていうかスレ見てると大戦って糞ゲーで誰もやってない過疎ゲーみたいな事言う人多いからね
でも毎月継続してそこそこプレイしてる俺でも中々昇格していかないし実際は皆糞糞言いつつガッツリプレイしてるんじゃね?と思ったりするのさ

654 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:39:32.61 ID:6GOqYzLMa.net
5クレ3戦でも、3戦目に勝てばやめれるけど2戦目勝っても最後負けると連コしちゃう不思議っ!
家ゲーもやってるから大戦は月1万ちょいだなぁ。

655 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:41:28.98 ID:HwziwOjO0.net
基本はスタンプ武将全部取るまで(熱くなったらその限りではない)

656 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:42:57.21 ID:m793NV9Rp.net
稼働月から始めてまだ2000試合にも全然届かない
はやての司馬懿100戦企画見てて、そもそもこっちはひとバージョンに100戦すらしてないわwって改めて上の奴らとの時間の感覚の違いに驚いた

657 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:44:17.50 ID:PO9DWbK30.net
開幕落城・有利デッキに負ける→連コ
サブデッキ・鈍足さんに負ける→時間を改めるか・・・

658 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:47:15.95 ID:3UVJCtZ+p.net
開始から全国600戦
月4000円

デッキ新調した一戦目に開幕乙されて不完全燃焼、とかだと300円いれる
そうでなければ1日200円で終わり、の八州

659 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:47:19.70 ID:m6SOVlyGa.net
R典韋兵兵×3を筐体から誕生日プレゼントに貰ったぜ
使う機会があるかは分かりませんがね

660 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:48:53.48 ID:rOsjjBrN0.net
毎月2〜3万で勝率5割程度の現在14州

661 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:49:41.80 ID:VGaHyr7Ed.net
決まった予定の時間があるせいで自分の場合は時間で区切るけど、結構勝敗とかで決める人も多いのね

麻雀とかと違って終了時間が計算しやすくて地味に有難い

662 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:55:02.56 ID:X7/rkGbk0.net
あー勝って帰りてえなぁ→よっしゃ勝った!無料進軍と→負けたー勝って帰りてえなぁ→以下

663 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:55:52.03 ID:KUTQirVa0.net
>>659
誕生日おめでとう

664 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:56:58.12 ID:lvvNZew50.net
1戦目負けてその後2勝するともう1セットするか帰るかすごく悩む

665 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:57:27.49 ID:itlpLF2q0.net
>>662
負け→勝ち→勝ち
が無いせいか勝負弱く見えてしまうな

666 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:57:28.19 ID:am/vtKGUa.net
>>659
誕生日プレゼント使わないと筐体さんがご機嫌斜めになってマッチ運終わるよ?

667 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:58:16.74 ID:xRZZ8orka.net
>>659
300円ぐらいでメルカリで売れるんじゃない?w

668 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 11:59:14.98 ID:/t9sNUI+0.net
週10プレイはかなり多い方な9州ですわ
ロード埋めもなこなか捗らん

669 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:04:53.56 ID:tv5FtJ+dd.net
SR黄忠の兵力兵兵兵引いたぞ!
クソ雑魚勢力のクソ雑魚弓ジジイをくれてありがとう!絶対使わないからな馬鹿野郎!

670 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:05:59.71 ID:2iypV6WDa.net
ロードなぁ
晋伝って春華様イベントあったっけ?
魏でも晋でもいいけど

671 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:07:53.08 ID:ArnEPyzp0.net
スタンプが指針だな
週1で1枚埋めたら満足しちゃう

672 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:08:44.11 ID:CG6z1EPz0.net
>>662
場合によっては断腸の思いで2戦目の無料進軍せず帰るときあるわ。
とにかく勝って帰りたいよなぁ。

673 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:09:50.39 ID:6C/xzIvsa.net
勢いの有る無しで連プするかどうか決める事もありますね
勢い無いのに取り返そうとしたら仕上がるのが大戦あるある

674 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:11:25.26 ID:AlzsuAmVa.net
平日わい「連休は1日30戦くらいやるぞ!」
連休わい「配信やってるやんみたろ!」

675 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:20:24.63 ID:CG6z1EPz0.net
最近は虎斗配信がすげー癒しだわ。
虎斗さんと兀さんの喋りがすげー和む。
プレイで魅せるまきしまさんはマスコット。

676 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:20:53.34 ID:oR6iYyeFM.net
相性のいいはずのデッキに自分のミスで負けたり
個人的にムカつくからこのデッキにだけは負けたくないと思ってるデッキに負けたりするとあったまって連コしちゃうな
相性の悪いデッキに負けたり相性いいはずだけど相手の方が明らかに上手くて納得の負けだったりした場合は
仕方ないなと思ってそこで止められるけど

677 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:22:25.34 ID:m/t2WIfi0.net
今日さん生の告知無ければ、バーウプは再来週かね

678 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:22:26.07 ID:LY18jnmya.net
再起と思って大攻勢打って負けるともう一回やりたくなる

679 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:23:31.83 ID:upKgCr5ad.net
>>662
ズルズル負けて引くに引けなくなるパターンもある

680 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:26:25.72 ID:TEBNU5cP0.net
引越し作業で忙しいんだろう

681 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:27:21.26 ID:gYpiVBdb0.net
>>669
もう一回強化くるだろうから今のうちに使っといて旗手に入れてジプシーと言われないようにしよう

682 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:28:35.80 ID:A0iLuUadd.net
>>677
そもそもセガのお引っ越しで三生をやるかが分からん
スタンプが11日までだから来週にはバーアはするだろうけど

683 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:30:03.84 ID:CG6z1EPz0.net
とりあえず二月中にバレンタイン仮装カードはくるよなっ!!

684 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:32:41.56 ID:AlzsuAmVa.net
チョコで甘いし甘夫人やろなぁバレンタインカード

685 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:33:35.97 ID:pH3xOwE1d.net
>>603
それで14州に行けるほど今はレベル低いのか。

686 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:34:48.05 ID:czbPwMbJp.net
>>684
甘寧「ソワソワ…」

687 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:35:26.21 ID:JYWxAn8+0.net
14州上がるだけなら下手糞でも死ぬほど回数やれば上がれるしな

688 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:36:19.72 ID:pH3xOwE1d.net
>>659
普通に強いから使うといい。ほんとは速度が良いけど。メルカリでも2500にはなるかな。
いやほんと、今は計略も強いからオススメ。

689 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:37:49.18 ID:rn4DCbHS0.net
13日華装バレンタイン 龍玉で交換
17日三生
19日バージョンアップ
と予想。

690 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:39:48.75 ID:v5WVSzD9a.net
もんぎゃはの6枚蜀礎が強く見えた不思議
多分俺疲れてるんだな

691 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:42:01.84 ID:Iu5DbQtdd.net
ガカショウカの赤3欲しい
カレーパンが揚がっちまったがこれはこれでありなのかな

692 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:44:30.20 ID:zhe3/oSs0.net
>>691
1コスの赤や馬の赤は絶大な効果だが、馬以外の高コスト赤はおまけ程度の考え

693 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:49:36.18 ID:H5Vgj1JWa.net
結構色んなランカーが配信やってんだね
昨日は江東の虎がやってて見てたらゲーセン行きそびれた
少帝が強いらしい

694 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:50:22.19 ID:WI2ZEflq0.net
>>692
巨虎や司馬師の攻城攻3や寡兵車輪姜維の城門攻3とかは緑や青で統一させるより赤で揃えるのが鉄板じゃね?

695 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:52:51.94 ID:+dpOUqe2d.net
魏→クリスマス春香、正月牛
蜀→ハロウィン王悦
漢→応援団唐姫
仮装武将いないのは呉郡晋の3勢力かな?

696 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:53:03.91 ID:+Qlg0WbNd.net
黄忠って強化してもしなくても壊れか産廃にしかならんだろ
麒麟児と同じで城門突っ込むカードにしかならんし

697 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:53:36.46 ID:LkMwqvEXa.net
>>691
将器が迅速なら張り付けば攻城入りやすく撤退しても早く帰ってくる…と、ある意味パーフェクト武将に見える

698 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:54:46.30 ID:AlzsuAmVa.net
司馬師の赤3なんて見たことないぞ
緑3やろ

699 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:57:18.12 ID:gIXWg1qf0.net
>>696
戦国の清水みたいに麻痺矢か強弓でもつけとけば突っ込んでも強い、撃っても強いで姜維張嶷にない味が出たかもね
3.1の追加カードデザインほんとゴミだわ

700 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:57:59.44 ID:X7/rkGbk0.net
配信興味あるけど結局上手い人の配信ばっかりに人が集まってるから需要なさそうなのがなぁ

701 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:58:34.31 ID:lvvNZew50.net
武力弄ったり兵力上昇値や下方値弄ればいつでも壊れるのになぜそんなにギャーギャー喚くのか

702 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 12:59:24.15 ID:sSk4dwk30.net
黄忠は50%回復の150%減、武力+6の35Cとかの方が面白いし使われる

703 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:00:18.65 ID:rn4DCbHS0.net
>>700
相手を貶したり、煽ったりしていない配信なら見たいけど、
おススメある?

704 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:02:56.99 ID:Y+df/j7LM.net
>>695
呉は腐女子釣るために3月にホワイトデー孫策かホワイトデー周瑜が来ると予想

705 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:05:14.54 ID:Iu5DbQtdd.net
>>692
そっか、またガチャやるのしんどいしこれでいいかな

>>697
ホウカイ活3みたいな感覚で放り込み要員で使ってみるよ
計略台詞妙に力入ってて面白いし気に入った

706 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:05:28.41 ID:ELXR73630.net
>>692
城や城門の効果に赤がのるのでそれらを持ってる場合は高コストでも赤はありっぽい評価

707 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:08:56.30 ID:8WGP9eXy0.net
>>703
虎はまあ割と普通
あとハヤテ 黒炎

708 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:09:13.57 ID:lv92sy7Xa.net
調子の出ない日ってあるなあ
負けるにしても「ああしたら勝てたかも」「ここでミスしたから負けた」ってのが頭に浮かぶものだけど
今日はただ単に負けた試合ばかりだった

雪も降ってることだし頭冷やしてくる

709 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:14:16.75 ID:yMFpUaopa.net
あー、勝った時に君主名の最初の1文字格好いい漢字にしとけば良かったと思う。押される朱印が漢字だとカッケーんだよなぁ。

710 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:17:37.37 ID:p+SitoZH0.net
一騎討ちの負けが試合に直結したときってどうしてる?
守れば勝ちのほぼ勝ち確盤面で一騎討ち負けしたときのいたたまれなさ

711 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:20:47.96 ID:/t9sNUI+0.net
配信者の顔も声も出ないプレイ動画だけのがあれば見てみたいがな
理想は相手の君主名も隠されてるのが一番だが不可能だろう

712 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:24:50.63 ID:zSBk/PL5d.net
配信である必要無くね?

713 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:27:00.40 ID:Xi3E2PNvM.net
>>707
虎とはちこーの、スネ夫ギャハハから学んだ感じ笑うwww

714 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:27:39.62 ID:am/vtKGUa.net
はやての何戦かの詰め合わせ動画見てれば良いじゃん

715 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:29:07.15 ID:Xi3E2PNvM.net
>>703
たつを配信は、修平や真あたりが出てる時はやめた方がいいぞ
勝ってる時は上機嫌だが、負け始めると化けの皮が剥がれ始める
「品がないデッキだな!」バーン!!

716 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:30:02.30 ID:W6HFoWyBM.net
配信はやっぱりランカークラスの内容じゃないとなあ
大抵の人は参考にしたいから見てるし、変わったデッキ見たいにしてもダメやハナも結局上手いから絵になる訳で

717 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:30:51.21 ID:AlzsuAmVa.net
舞姫配信あったら無言でも観ちゃう、悔しい

718 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:31:45.52 ID:W6HFoWyBM.net
スネ夫見た事ないけどギャハハ感てなんだ?w
騒ぐの?

719 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:32:25.74 ID:AlzsuAmVa.net
>>718
負け確相手に対し、まだやんのかよこいつwギャハハw

やな

720 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:32:51.32 ID:X7/rkGbk0.net
>>716
そうか どうせやるなら勝ち負け関係なく色んなカード使ったり使って欲しいカード募集しようかと思ったけど弱けりゃ見ないか
やっぱ配信は辞めとくわサンキュ

721 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:33:36.46 ID:DvVFUwyJ0.net
負け試合を配信された奴の嫉妬だろ

722 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:35:00.95 ID:yS467kpJa.net
ダメでした配信は色々変わったデッキ使うから楽しくて好きだけどな
イキリコメするガイジを何人かNGしておけば安心して見られる

723 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:35:19.35 ID:am/vtKGUa.net
1度悪ノリして騒いだ配信をすぐ消したのに未だに延々と叩き続けるのもね

724 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:38:04.78 ID:am/vtKGUa.net
>>720
試しに配信してみても良いんじゃない?
視聴者数(再生数)が少なくても気にしないで
基本相手に悪態つかなきゃ低州だってウェルカムよ

>>722
ダメでした自体は口は悪いけど相手貶したりしないからな

725 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:40:38.66 ID:xlCFp3Jhp.net
>>707
サブカ使いの黒炎さんは勘弁

726 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:41:43.38 ID:npqov5rhM.net
配信王に出た人以外だと、最近は虎斗配信と彩華配信よく見る。
楽しそうにやってるのがええのかなと。

727 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:42:49.07 ID:/t9sNUI+0.net
>>712
リアルタイムのいいところは勝敗内容に関わらず全て見られる点よ
そこはやはり配信じゃないとね
まぁぶっちゃけ誰の配信とかは全く興味なくて
例えばゲーセンの配信台を一日流してるだけとかでもいいんだけど

728 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:43:23.81 ID:sSk4dwk30.net
配信って言えば、昨日覇者くらいの配信ずっと見てたけど求心大徳手腕ほんといないな
大徳1回だけであとはゼロ
それぞれ1c伸ばしてもそこまで使われまい

729 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:45:19.22 ID:rn4DCbHS0.net
相手を貶めていないなら、ランクはそれほど気にしないよ。
胸糞悪くならないなら。

730 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:45:51.71 ID:am/vtKGUa.net
>>728
求心に関しては元々バラあんま居なくて騎馬単ばっかだったし
騎馬単なら雄略か司馬懿で良いしってなってんじゃないかな

731 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:46:02.60 ID:AlzsuAmVa.net
(勇もっちー配信が好きだなんて言えない)

732 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:47:43.05 ID:Eri1/dbVa.net
>>728
使わないなら上方いらんだろ。もっと見てないカードたくさんあるのになんで3英傑ばかり上方望むのか

733 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:49:43.58 ID:7a5TisxMd.net
>>728
ここで暴れてるバカが言うには大徳はフリマで増殖してて強いんだぞw

734 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:51:20.80 ID:X039FqsEd.net
あいつ配信叩きになると生き生きするなぁ
たにとしさんをどう調整でするかで生き生き話して欲しいわ

735 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 13:54:14.89 ID:X7/rkGbk0.net
>>724
ランク関係ないか とりあえずもうすぐフリマだからそこでボチボチ通用するようになったら配信考えてみるわ 悪態つく配信は俺も見ないから大丈夫だわ むしろどんどん白兵雑魚とか言って欲しいぐらいだわ

736 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:00:54.34 ID:Xi3E2PNvM.net
>>721
川崎勢さん音速で火病レスwww

737 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:02:08.57 ID:yMFpUaopa.net
虎斗配信ええよな。喋りが普通に面白い。

738 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:03:05.11 ID:Xi3E2PNvM.net
>>723
1度じゃねーぞw
1度フルボッコで叩かれて、録画を消してまた復活して、またギャハハしてまた消えた
その配信で自粛している間にも、談合で同率1位が無くなったりと色々影でやらかしまくってるのも凄い(笑)
今は早朝と深夜に14州狩りしてるしなw

739 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:03:41.34 ID:RIoaz3JjM.net
>>732
そのもっと見てないカードの上方をして欲しいなら君がその希望を書けばいいのでは
ちなみに基本三英傑は癖がない号令で下でも上でも使いやすくはあるから、裾野を広げる為にもこれが基準の調整が望ましいから
インフレ環境の中では基本三英傑の上方がよく言われるんだと思うよ

740 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:05:20.02 ID:Xi3E2PNvM.net
>>728
覇者9全1の勇さんディスってんの??

741 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:05:33.65 ID:AlzsuAmVa.net
舞姫の証、今週頭57くらいじゃなかった?w

742 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:06:17.45 ID:wh0QCDGed.net
あれ?これ来週verup来ない?

743 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:06:19.05 ID:HwziwOjO0.net
彩華さんと錬帝帥さんの見てる
苦手デッキと使いたいデッキとでどっちも参考になる

744 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:06:37.33 ID:pFx+9udod.net
ここまでしっかり覚えてるってそこらのプレイヤーよりよっぽど熱心に配信見てるんだな
感心するわ

745 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:09:24.01 ID:TEBNU5cP0.net
セガは引越し中だから多分アプデと統一戦は後回し

746 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:09:33.87 ID:RDwCHlSRd.net
このゲームやってて最高に脳髄噴き出すのは脳筋デッキ使ってて戦処女とか関索ハーレムに当たった時だよな

「皇帝陛下のお墨付きだ!好き放題やっちまっていいゾ〜!」
「ち、近寄るな…!」
「略奪だアッーー!」
「私…汚れちゃった…」
「男は頃せ女は浚え!悪の限りを尽くすんだ!」

これで落城勝利とかごはん三杯いける!

747 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:11:44.85 ID:Bw12L4kZ0.net
ガラおじは魏と騎馬が大嫌いなのがふとしたときに出てくるな
そんなところが信者風ガイジおばと共通する不思議

748 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:12:10.56 ID:K27wu3mE0.net
見ないカードを上方してほしいけど蔓延するか、それでも使われないかわからないからなぁ
リゲイン、ヨウギ、キレイ、箒、流汗とか正直壊れだと思うけど全然見ないなあ

749 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:15:34.33 ID:wh0QCDGed.net
>>744
感心するかな…
ん〜感心?感心なのかな?

750 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:16:50.24 ID:W6HFoWyBM.net
ガイジおばって何w
このスレ気になるワードが多すぎる

751 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:16:56.72 ID:hAGhJah/a.net
呂布ワラとか楊儀に当たったら詰み臭い

752 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:17:46.24 ID:cVeGgaH90.net
声フェチの俺としては、良い声&良いトークの配信者が欲しい
男なら大塚明夫、女なら日高のり子みたいな

753 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:19:10.81 ID:sSk4dwk30.net
そんなんで詰むわけねー

754 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:19:20.15 ID:tZYxjfYgd.net
にしこりの実況すき

755 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:20:20.41 ID:X7/rkGbk0.net
横山関羽 攻城の時 そんなものはない!って言うけど何がないんだ?

756 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:21:33.71 ID:xhz+dhfv0.net
>>746
わかりそうでわからない

757 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:25:26.32 ID:m1Gg3hsZd.net
>>756
前に歩兵単で女単を陵辱するとか妄想してた童貞じゃないかな?

758 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:25:41.92 ID:4BDhbMoD0.net
>>755
演義エピソードでの、関羽が曹操の元から去る際に関所破りしたやつ
「通行証は持っているのか?」『そんなものはない(ズバー)』

759 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:25:58.54 ID:0AUIfnaAp.net
>>741
土日時点で60はいってた。
2週間前は57。
覇王の餌増えてきてマッチしやすくなったのかどんどん増えてる。

覇王までしかマッチしないから連勝ボーナス入りやすいから伸びやすいのかもしれない。
…覇王以上相手に高勝率なのが頭おかしいけど

760 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:26:01.45 ID:p+SitoZH0.net
書き込む手間でググればいいのに

761 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:27:49.22 ID:FQ5SmTqu0.net
三国志なのに各国の初代君主3人を全く見ないゲームがあるらしい

762 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:30:41.26 ID:0AUIfnaAp.net
>>761
劉備は今でもたまに見る
曹操(雄略)は前バーめっちゃ見た
孫権(巨虎)は前々バーめっちゃ見た

栄えてはいつか朽ちるものだし仕方ないね

763 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:31:14.01 ID:HwziwOjO0.net
曹操も劉備も普通に出てくるでしょ、孫権はそれに比べたら出ないけど

764 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:31:24.70 ID:zhe3/oSs0.net
舞姫デッキやれば強いのはわかるのだけど俺の腕では安定した勝利ができるわけでもない
純粋に技術だわあれは

765 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:32:20.67 ID:am/vtKGUa.net
>>759
漢董卓への勝ち方教えてくれーってツイートした直後にはやての漢董卓に3連戦で1敗した後2連勝してるくらいだしな
普通の覇王では相手にならん

766 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:32:41.96 ID:TEBNU5cP0.net
5は晋の時代なんだから別にいいだろ

767 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:33:07.14 ID:am/vtKGUa.net
雄略 車輪劉備 手刀居るし見かけないなんてことはないな

768 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:33:18.99 ID:v5WVSzD9a.net
巨虎結構見るよな
天啓はめったに見ないけど

769 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:33:56.02 ID:t1Z0D9c10.net
呉は誰が主人公なのかよく分からない
孫堅がUPされてたり孫策や孫権だったり

770 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:35:17.46 ID:X7/rkGbk0.net
>>758
ひどすぎるだろw

771 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:35:37.54 ID:BNliz5kN0.net
演義の主役勢力が今ちょっと扱うのが難しいカードが多い(オブラート)ゲームだしね

772 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:35:41.46 ID:2cvc7tb7d.net
>>764
俺のコヨウや眼鏡は居て欲しいときに居ないから困る
あれ見て塗り絵とか言ってる奴はセンス無い

773 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:38:03.91 ID:WS5m0ox6d.net
>>757
妄想じゃなく実行してるんだよなぁ(五州)

774 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:39:34.23 ID:zhe3/oSs0.net
>>769
基本的には国を完成させた策坊と権坊
ストーリーとして一番主役なのは呂蒙

775 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:40:00.54 ID:8WGP9eXy0.net
>>728
虎が昨日手腕で負けまくってたな

776 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:40:43.98 ID:itlpLF2q0.net
>>770
慈悲はない

ちなみに通行証は後からやってきた下っ端が届けに向かっていたのさ

777 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:43:12.35 ID:zW5/O30Ka.net
そらよっぽどの厨デッキじゃない限り本人の腕やろ
神速も今より強い時代は簡単に勝てるみたいに叩いてるガイジがいたが、来来が使用率上位にいたことなんてほとんどないわけで

778 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:46:46.24 ID:sSk4dwk30.net
神速とか「ならお前が使ってみろ」の典型だったな

779 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:51:03.60 ID:xhz+dhfv0.net
>>773
それただのマゾデッキ使った、マゾじゃん
>>763
なんやかんや、孫権もみるな。
こんだけプール増えた今としては、十分マッチすると思うな

780 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:53:36.63 ID:sSk4dwk30.net
マッチするデッキとかランクによって全然違うしな
基本的な動きも全然出来てないような場所だったら変なカードもよくみるだろうし

781 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 14:57:09.38 ID:2iypV6WDa.net
ガッチガチの初心者配信とか需要ありそうだが…
ミスプレイしたらコメント荒れたりするのかな

782 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:01:45.51 ID:tLh+qHsad.net
>>781
荒れはしないけど、ガチの初心者の配信だと見てるのが辛い
自分で動かしたくなるし

783 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:02:25.90 ID:TEBNU5cP0.net
若い学生の新規とかマジ見なくなった
下に厳しく上に優しくが方針だからしゃーない

784 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:04:40.75 ID:yfqhBqiyp.net
10年越えの対戦ゲームに完全新規が入り込む隙なんてもとよりないぞ。

785 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:05:33.40 ID:d0sawocI0.net
配信できる環境がうらやましい
ゲーセンは客こねー!なんて言ってないで
配信環境作るとか少しは営業努力してほしい

786 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:07:18.93 ID:UhKMni5la.net
張魯「お米はみーな友達ぃ」

787 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:08:46.62 ID:14Cztlbkd.net
新規入り続けてるエクバシリーズって化物だよな

連ジから考えたら20年ぐらい経ってるのに

788 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:11:45.61 ID:0AUIfnaAp.net
>>787
家庭用ゲームがあるやつは入りやすいかもな。
大型ゲームで初動以外に入るってほとんど見たことない。
大型でほぼ同じシリーズで10年続いてるタイトルも充分化け物だと思う。

789 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:12:11.28 ID:FQ5SmTqu0.net
>>770
約束反故にしようとして通行証出さなかった曹操が全部悪いから、
その部下を関羽が切ったのはセーフ

790 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:14:53.42 ID:p+SitoZH0.net
通称エクバなの?バーサスじゃないの?
あれもACで1からやるとなると辛そう

791 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:15:33.70 ID:FZtWgxF6M.net
>>758
友人がよくLINEで送ってくるスタンプはそんな場面のだったのかw

792 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:16:39.76 ID:d0sawocI0.net
エクバ2はガンダムなのに、おっさんがやってるのあんま見ないな・・・

793 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:17:43.53 ID:cvE2LbyHa.net
>>790
チーム戦は一定までチームに引っ張ってもらって勝てるから新規は入り易いのかも

794 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:19:31.41 ID:p+SitoZH0.net
ガンダム使った格ゲーだからな
CS版ならまだしも歳取ってからゲーセンでやれるゲームじゃない

795 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:20:27.20 ID:gzIT8JsBd.net
ガンダムは人気あるのは分かるがホームは入れすぎて閑散としてるぞ

796 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:21:48.51 ID:0AUIfnaAp.net
ホームは入れすぎじゃなくて
ゲーセン全体で入れすぎだから客奪い合いだろうね。

797 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:21:49.36 ID:TEBNU5cP0.net
バーサスだとPS4の方として使われる。ゲーセンはエクバかonだな
100円入れたら遊べるゲームとカード集め必須の大戦はハードルが違う

798 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:26:29.16 ID:MCg4ruWX0.net
稼動初期から今ぐらいカード入手手段が手厚かったら若い子ももっと定着したような気もする
興味持つような若い層は2年前に触って挫折済みじゃないかなぁ

799 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:26:33.21 ID:pH3xOwE1d.net
>>703
はやてとかたつをは他の視聴者がレベル低すぎるからやめた方がいい。はやてはコメント消せば大丈夫だけど、使ってるデッキ片寄ってるから好み別れるかな?あと虎斗は平和だしオススメ

800 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:28:54.94 ID:8WGP9eXy0.net
>>781
カジ君は初心者に近かった

801 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:31:04.68 ID:p+SitoZH0.net
>>797シリーズの通称の話ね
ガンネクの頃からフルブ中期くらいまでやってたけどエクバシリーズなんて聞かなかったから

802 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:33:26.98 ID:2iypV6WDa.net
>>800
いうて元ランカーだしなぁ

純完全新規として人気YouTuberをランカーがラジコンしながら配信するイベントとか結構宣伝になりそうだけどな
YouTuberは盛り上げ方心得てそうだからダメでした配信的な盛り上がり方しそう

結構依頼料とか高いのかな

803 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:33:37.09 ID:tZYxjfYgd.net
視聴者コメントが一番しょうもないのは親方配信だろ
いつまで「スーパーチャットは?」って書き込んでるんだよ、空気読めないのか

804 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:35:20.06 ID:e9DbX8xnd.net
>>803
読めないのはお前なんじゃね?

805 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:35:24.48 ID:Eg+P/F7w0.net
あいつら名前で見てるだけだしそこらの訳わからん奴の配信って時点で需要無いわ
カジみたいに名前知られてればクソつまんなくてもある程度は再生されるけど

806 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:41:16.21 ID:FQ5SmTqu0.net
動画がめっちゃ上手いか、編集うまくて面白いか以外は検証くらいしか需要ないのと同じよ
配信もめっちゃ上手いか、中の人のトークとかのその配信のノリが好みか以外には基本需要ない

807 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:51:41.52 ID:MSCLbcwHd.net
>>687
どうなんだろうな
14上がるのに7勝2敗で纏めないと駄目だからそこで足りてない奴詰むと思うが

808 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 15:52:48.06 ID:bm4yaYlFM.net
孟獲おかわりゲーをされると、中武力編成は何もできんな

809 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:05:47.02 ID:O7xYIPnjd.net
>>790
今現在稼働中のはエクバ2と呼ばれてる
バーサスは家庭用でのみ発売された物を指す感じかな
過去作をマキオンとかフルブと呼び分けしたりするけど

810 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:10:44.67 ID:i0IHSrbHa.net
13州の時点で6勝4敗だし分母が増えないと結構ここらで止まる気がするが。
昇格条件また緩めるんかね。

811 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:22:23.71 ID:pFx+9udod.net
>>805
登録者数ぶっちぎりで差が付いてる時点でどっちの方が需要ないかなんて明白じゃん?

812 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:24:43.75 ID:tCFkt6VWa.net
固定ダメ食らっても回復できて先打ちすれば火計にも対処でき晋騎馬単では逆転不能の攻城力を持つ孟獲はもしかして時代の勝利者ではないだろうか

813 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:31:52.90 ID:yfqhBqiyp.net
ほっ‥ほっ‥勝利者‥もっと言うんじゃ‥その言葉‥

814 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:33:04.97 ID:WI2ZEflq0.net
ランカーじゃないけど地方でしてる12〜14州ぐらいの人達の配信は時々見るわ
自分と同じぐらいの階級の配信は見ててやっぱ面白い時々当たった事ある人とかも見かけたりするし

815 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:33:49.23 ID:2iypV6WDa.net
>>810
最終的には覇者昇格が4勝6敗とかになりそう
旧大戦の末期とか品の人ほとんどいなかったよね

まぁ見かけだけでも階級上げないとモチベ死ぬからしょうがない気はするが

816 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:35:27.48 ID:bROfHEtjp.net
>>779
手腕も2コスがやたら強くなって、2.2.2.1.1とかも征圧Sで組めるようにはなったが
孫権、谷利、淩統と並ぶとどうしても張遼にボッコボコされる未来しか見えなくてな

817 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:37:09.40 ID:e9DbX8xnd.net
>>815
モチベじゃなくて餌が減ると困るからでしょ
嘘はやめよう

818 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:38:21.90 ID:HwziwOjO0.net
3末期でも太尉昇格条件は5戦4勝だよ

819 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:40:04.53 ID:tCFkt6VWa.net
>>811
つうかカジ君は芸人とは思えないくらいローテンションでブツブツ言ってるだけで喋りが面白いとかないからな
ハナOKとかダメでしたみたいにテンション高ければまだ良かったんだが

820 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:42:34.06 ID:7Kk2ZK920.net
一時期大戦から離れていたのに復帰して割りとすぐに覇王になる黒炎って実は滅茶苦茶上手いのでは

821 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:44:27.98 ID:gYpiVBdb0.net
>>816
桃園劉備関興張苞沙摩柯「一理ある」

822 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:50:41.47 ID:MAF33NjG0.net
2000戦やって初LEキター!
人形劇諸葛亮ェ…
有用3揃いSRなら引っ張れるんかなこれ、流行りのカードは厳しそうな気もするけど

823 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:53:42.50 ID:am/vtKGUa.net
人形劇セリフはかっこいいんだよな

824 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:56:57.99 ID:pFx+9udod.net
問題はいくら台詞が格好良くても試合中にそんなのを聞いてられる余裕がないという事である

825 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 16:59:35.11 ID:pH3xOwE1d.net
谷利より魏関羽とかいう乱戦マシーンに勝てないんだが、どうやって勝てばいいの?ホウ会端攻め関羽守りで詰んでしまう…

826 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:01:58.52 ID:kxhuOrhl0.net
陳淋飛天でおk

827 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:08:32.15 ID:4BDhbMoD0.net
槍甘寧が開発のおもちゃだって言われてるけど、実際戦ったら自分のデッキにはぶっ刺さっていて驚いた
知力依存も前の魏関羽くらいあるし

828 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:08:34.68 ID:d0sawocI0.net
>>825
お主の使ってるデッキがわからなければ
誰もアドバイスできんぞ

829 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:09:03.01 ID:LBtJ4LeOM.net
>>815
大戦3では昇格条件は緩まなかったけど声望がどんどんゆとり化して、その昇格条件でも上がれるようになっていったな
昇格条件は天帝以上は10戦10勝(実質11戦11勝)だったし、今の金プレ相当の聖帝でも10戦9勝、今の銀プレ相当の皇帝でも10戦8勝必要だったけど
そんな条件でも上がれるようになってたからね

>>802
いっそ松裕を色んなランカーが色んなデッキ使わせてランカーまで育てる配信やったら需要ありそう

830 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:09:26.01 ID:TEBNU5cP0.net
よりによって諸葛亮はなぁ…拾うのも無駄にSRより高いし

831 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:18:42.62 ID:0ligml83d.net
横山劉備って取ると印刷枠使うの?

832 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:18:58.01 ID:nd3bdOESp.net
>>820
でもサブカ使いなんでしょ?

833 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:20:25.88 ID:am/vtKGUa.net
>>831
たしか別枠だったはず

834 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:22:13.72 ID:we5qws7Sd.net
確かに覇者昇格戦ループになるからモチベキツイな
今くらい計略強いとパンピーの自分では相性覆せないから、よっぽどタイミング良くないと突破出来ない

835 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:25:45.53 ID:xCfjGY9Ka.net
>>827
度々槍甘寧は話題に上がるが評価は
カード単体評価はかなり強い部類。が、デッキ構築段階になるとそこで外れてしまう。
こんな感じ

硬さは無双突撃三発食らってミリ残るぐらいだから、相当硬いと言える

836 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:28:53.25 ID:GXb8iz0Ep.net
>>835
むしろその程度なのかと思ってしまうわ、半減にもなってなくない?

837 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:31:03.37 ID:Eri1/dbVa.net
今更だけど征圧も1-10にして征圧1と2の差が1.3倍くらいにしとけばよかったのに
1と2で倍違うんじゃ差がでか過ぎてカードバランス取るの無理
ver2になった時に全カードエラッタ出来たのになー

838 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:33:22.10 ID:AlzsuAmVa.net
槍甘寧は6割軽減

SR歩夫人「おら!がっちり守れや!」

839 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:33:56.42 ID:2iypV6WDa.net
>>818
あれ、そーだっけ?
なんかもっとゆるゆるだった気がしたけどなぁ

840 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:37:17.40 ID://k7Ar4ya.net
>>823
人形劇呂布の開幕台詞痺れるよな

841 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:37:43.86 ID:lvvNZew50.net
声望だか侵攻度は緩く緩くしていったが昇格戦の勝敗数自体は全然変えてなかったんじゃなかったかな?

842 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:40:49.72 ID:xCfjGY9Ka.net
太尉昇格戦狩りみたいなクダラナイ事してた奴も居たんだっけな

843 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:46:06.29 ID:HfygPn53M.net
>>842
大戦だいば〜だっけ
途中から丞相か覇王昇格戦の門番やってたね
大会に出たときの顔写真まで晒されてたのにようやるわ

844 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:55:20.79 ID:rn4DCbHS0.net
門番プレイはあったね。
勝率を落とさず、延々格下を狩り続けることができる。
サブカではないので、運営は何も言わなかった。
大戦5だと、今後覇者昇格戦がそうなるんじゃないかな。

845 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:57:54.93 ID:K27wu3mE0.net
今日の頂上群のハゲが計略使うとこ初めて見たわ
あのホウカイとスペック互角だし全突ぐらいでしか見ないけど、もしかしなくても強カードなんじゃ?

846 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:58:27.76 ID:lvvNZew50.net
今でも引き分け量産マンがどこかにいるらしいな
ほんまよーやるわ その労力を違うところに向ければいいのに…

847 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 17:58:54.49 ID:AlzsuAmVa.net
龐会→フサフサ
ハゲ→はげ

天と地の差なんだよなぁ

848 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 18:04:16.65 ID:0ligml83d.net
>>833
さんきゅ
確定枠使わずやれるなら印刷しよう

849 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 18:09:03.14 ID:FQ5SmTqu0.net
>>845
北伐全盛期に単体で城門守れる有能ハゲってちょっと話題になってたぞ

850 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 18:18:52.24 ID:pr4j0i290.net
樹機能、全凸以外だとあんま見ないよね
守城術+計略で多い日も安心なんだけど

851 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 18:21:16.30 ID:zSBk/PL5d.net
ハゲは計略セリフが楽しそうで好き

852 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 18:21:23.69 ID:rn4DCbHS0.net
三生の告知が来なかったから、
バージョンアップは18日以降が濃厚かな。

853 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 18:29:08.14 ID:B2l0yCqmp.net
次のバジョップは3月頭でそのまま決勝じゃね?

854 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 18:31:20.65 ID:ABdyMP0f0.net
大会おわるまで、次のverうぷはない気がするなぁ

855 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 18:32:08.88 ID:IB+idIqbH.net
王平を決死の防護戦法にエラッタしてくれ
士気4で武+2 限界突破70%回復 70%軽減 9.2c 150%ダメージで
ガッチリ守るけど実質意地状態のような

856 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 18:32:55.76 ID:Iu5DbQtdd.net
>>819
実際喋りもデッキもあまり面白くないし
芸人と言っても一般からしたら誰それレベルだからなあ

有野ぐらい有名なら内容別でも無条件に再生されるだろうけど

857 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 18:35:55.59 ID:+I0jxIGvd.net
鍛治デンジャラスデッキという名のただの大水計ワラ

858 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 18:39:00.46 ID:rn4DCbHS0.net
鍛冶さんをディスったら三国志大戦婦人部が黙って・・・るな。

859 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 18:42:34.59 ID:OkEAdum50.net
せっかく新録なんだから横山劉備と曹操の一騎討ちで特殊セリフとかないんかな?

860 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 18:47:11.40 ID:9+ArlZm2p.net
孫策強化して

861 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 18:47:37.73 ID:MJZjzp5Fd.net
w水計にしたりしないの?こだわりか

862 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 18:50:54.14 ID:iBkl+zFo0.net
>>860
どの孫策かわからんけど強化しなきゃいけない孫策なんているか?

863 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:01:22.51 ID:qGC4pUVP0.net
>>836
乱戦に限れば無双中でも被害は呂布さんの方が大きい

864 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:08:13.33 ID:HwziwOjO0.net
>>839
昇格条件が変わらない代わりに武勇や声望を貰える量が緩くなってった
だから何度も挑みやすくなって調子の良い時に突破し易くなった

865 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:10:08.12 ID://k7Ar4ya.net
ハゲの計略使ったら磁石されたでござる

全く動けなくって笑った

866 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:11:58.51 ID:bROfHEtjp.net
>>863
号令が軒並み長時間化して呂布の天下無双ではどうしようもない場面多過ぎる問題
着地時の武力ダメージ減らして、代わりに効果時間延ばしちゃいかんのかね

867 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:15:56.73 ID:kJtbQY6ia.net
呂布とかランカーでやっていけてる奴が複数いる時点で普通に強い
神速とかが真に弱いカード

868 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:16:49.20 ID:jBoAqrtXd.net
ダメです

869 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:17:43.16 ID://k7Ar4ya.net
魯粛「呼んだ?」

870 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:21:19.04 ID:TEBNU5cP0.net
呂布ワラ意外と生き残るよなぁ
後出しじゃんけんの強さとワラの塗り性能か

871 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:24:32.50 ID:UIpfC+5G0.net
>>862
強いて言うなら雄飛…だけど3コス槍ガーでネガるなら典韋さんの方がもっと優先かな

872 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:28:32.91 ID:/S9Y7KlR0.net
今日の頂上クソ微妙だな
奥が全凸騎馬単でいい動きしても無駄無駄っていう晋をよろしくキャンペーン頂上やん

873 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:29:55.94 ID:qGC4pUVP0.net
>>866
凸ダメ自体はぶっ飛んでるし衝撃ダメージで低コス槍折れるし計略は十分強くない?
どっちかというと素の状態の方が辛い印象
かつて無いほどにワラの方が本体感強い

874 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:35:50.64 ID:Ry7rYQhha.net
全凸は武力下げてもいいから効果時間と速度を上げてくれとしか。特に効果時間短すぎや。

875 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:40:29.41 ID:Bw12L4kZ0.net
全凸の強化は馬鄒を武力-5に下方してからだわ

876 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:42:10.93 ID:iBkl+zFo0.net
それはちょっと理屈が合わないな
玉璽下方された時意地上方されてないし

877 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:42:49.23 ID:j3DPXfNp0.net
大会の物販でカップ麺とめしを買わされる未来しか残っていない

878 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:44:37.99 ID:TEBNU5cP0.net
武力は要らないから効果時間が欲しい
飛天の舞に白馬陣でいいじゃん。英知の飛天まであるぞ

879 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:48:22.54 ID:+tVzK8Yfa.net
第4弾カードはさんほけ版の代わりに中破カードが追加されます

880 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:50:33.18 ID:/t9sNUI+0.net
麺はまだいいがカレーメシはあれはダメだった
ここだと評判よかったのが信じられんかったわ

881 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:50:46.53 ID:O7xYIPnjd.net
VAは全国大会決勝前に絶対1度は行われるよ
セガ蓄歴ウン十年のワイが言うに間違いない

882 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:54:51.67 ID:JJpX0JD+p.net
>>871
典韋さんは別に弱くはないぞ?知力依存も高いし舐めてかかるとやられるぞ

883 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:55:06.70 ID:tgci/+D4d.net
三生がないならないで告知してほしいわ
そういうとこセガは駄目やな

>>877
エリアで無料配布してくれるくらい日清は太っ腹やぞ
https://3594t-touen.jp/posts/75267

884 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:55:30.20 ID:y00yQukAa.net
典韋は弱くない
3コスの槍がくそ弱い

885 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:56:59.23 ID:crxLvsmH0.net
>>863
流石に無双乱戦中は甘寧の負けだよ
まぁ効果時間差でどうにでもなるけど

886 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:58:55.13 ID:0AUIfnaAp.net
日清がガチでスポンサーに力入れてくれてるの草
強力なバックグラウンドを手に入れてしまった

887 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 19:59:31.28 ID:tgci/+D4d.net
典韋は兵種コストがゴミな分、計略が強い
ぶっちゃけ相手すんの苦手だわ

888 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:02:51.72 ID:iBkl+zFo0.net
知力依存が高いから書家でグングン典韋や!ってやって両方勝率ガタ落ちになるんでしょ知ってる

889 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:03:27.27 ID:Iv6GeAZTr.net
テンイさんにはちゃんと魏武のカンゲキ効果もつけてあげないと

890 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:10:35.68 ID:GC+/PmVc0.net
全凸の話になるたびに親を鄒に殺されたマン出てくるの謎

全凸+3 神速+4にしようぜもう、2コストが持つ+4 1.6倍速 7.5cが士気5の時代だぜ?

891 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:11:29.00 ID:itlpLF2q0.net
>>883
ホールインワン……いや
パーフェクト突破報酬です

892 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:11:37.19 ID:p8P5sMnS0.net
カレーメシはいけたけどミルクヌードルみたいな奴だけは無理だったわ

893 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:12:12.36 ID:71ev2mcE0.net
兵種コスト計略までゴミな黄忠はこの先どうすれば・・・

894 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:15:19.82 ID:WI2ZEflq0.net
日清コラボは5ケース買ってようやく後1ケースまで消化したわ
賞味期限が3月末〜4月初旬までだからまだ大量に残ってる人はそろそろ消費ペース考えた方がいいぞ

895 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:15:38.01 ID:v5knU47xa.net
>>890
あそこら辺は、現状維持でいいっしょ
多分誰も文句言ってない…はず

896 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:17:48.81 ID:4MfiWQ2va.net
>>886
いい加減に歩兵呂布はなんとかしたれよと思うわ
士気9にするとか

897 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:18:27.88 ID:mWCzIzPu0.net
わさビーフの山芳製菓とはもうコラボしないのかな
美味かったしわさっち兵もいまだに使ってるんだが

898 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:18:39.46 ID:0QtoEcFL0.net
>>890
単体だけど白銀も+5でいいよね

899 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:19:31.50 ID:GC+/PmVc0.net
>>895
まあ好きな奴が使うだけだしな
俺は司馬懿と勇略しかやらないけど

>>898
白銀はめっちゃ使われてますので・・・

900 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:20:24.26 ID:EqtLobS70.net
>>896
いや…EXカードは別に…

901 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:21:31.90 ID:1P7ROjwZ0.net
三国志大戦がこの先
生きのこるには
はやく横山カード追加しる
よくよく考えるよろし

902 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:23:31.17 ID:qXsllPGt0.net
典韋とか槍董卓とか黄蓋とかあの辺苦手だ

903 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:24:25.57 ID:TEBNU5cP0.net
横山カード追加されただろ?
さあ何枚引けたかな。劉備は当然抜きで

904 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:24:26.49 ID:HF64T0WI0.net
>>901
周倉、チョロ、魏延あたり追加されても困惑するわ
てかほとんど第一弾のカードなんだから排出率あげろよ

905 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:24:33.68 ID:EqtLobS70.net

http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1549625048/

906 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:24:36.67 ID:0QtoEcFL0.net
>>899
計略は士気6払って+3ではあまり使われてないと思うけどな
他にいい騎馬居ないからカードの使用率自体は高いだろうけど

907 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:27:21.62 ID:crxLvsmH0.net
>>905
乙であった

908 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:28:13.26 ID:iBkl+zFo0.net
>>903
諸葛亮(兵活3)と馬超(速4)の二枚だけだな

909 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:30:32.39 ID:1P7ROjwZ0.net
石砲6枚引いたぜ

910 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:35:26.49 ID:5enKJTe/a.net
蜀の神速騎馬って神速、人馬、白銀、龍の怪力、子龍の如くくらいか
あんまこう超絶!って感じのがないな

911 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:37:33.99 ID:y00yQukAa.net
LEの仕様的に元がR以上じゃないのしか無いカードは出しにくいだろ
関平攻城攻3とか周倉攻3とかはどうかと思うし
馬岱はどうせ使われないから例外でセーフとして

912 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:38:25.42 ID:4nYMD6ARd.net
>>910
人馬も好みだけど安定感と速度でやっぱり馬超がファーストチョイスになるかな

913 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:39:50.86 ID:bROfHEtjp.net
>>910
神速騎馬といえば趙雲だけど、その子供も忘れないであげて
地味に強いんだぞ

914 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:50:04.51 ID:5enKJTe/a.net
>>913
神速で一緒くたにしちゃったよ
条件付きとはいえ通常神速より高性能で割と好き

915 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 20:59:35.64 ID:VK/eFGRg0.net
あれで士気3は破格だなーとは思う

916 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:01:09.33 ID:Nt6BPcxO0.net
守勢があるなら逆の攻勢もあっていいじゃない。

917 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:09:57.11 ID:UIpfC+5G0.net
そのうち出るかもしれないけど守勢計略よりは弱いだろーね

918 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:13:21.11 ID:yfqhBqiyp.net
一転攻勢

919 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:16:05.65 ID:bROfHEtjp.net
徐氏攻勢…良いと思います

920 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:17:11.01 ID:/S9Y7KlR0.net
そろそろ建安七子7枚デッキとか作れるようにしてほしい

孔融・陳琳・徐幹・王粲・応瑒・劉ヘ・阮瑀

921 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:24:03.34 ID:NNlUtHL60.net
決死から蜀漢礎ってコンボ誰しも思いつきそうだけど流行ってないとこ見るとあんま強くないんだろうな。
フツーに決死二連発とか大徳or桃園から決死とかの方がシンプルで強いのかも

922 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:26:54.20 ID:MnCflT/X0.net
趙広は突撃ボイスが「e-sports!」にしか聞こえない

923 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:26:58.47 ID:E0cM3Qwj0.net
>>895
何も言わずに離れていっただけだよ…
俺は張遼が好きだから入れてるけど、計略を打つ機会はほとんどない
神速一筋だった人達ですらそっぽを向く弱さだよ

924 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:29:10.69 ID:hKRyOZ7ka.net
月姫以外桃園から反逆魏延で武力26の突撃で壊滅されたときは変な声でた

925 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:31:21.79 ID:W6HFoWyBM.net
ひっさびさにクソサブカに狩られたわw
クソ香港人が。140勝5敗て

926 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:31:23.75 ID:CFF95Xt+d.net
弱いくらいで好きなカード捨てる奴なんてのは所詮その程度でしょう
好きなら100連敗する覚悟でも使うわ

>>905
我が乙の煌めきを見たか!

927 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:31:53.90 ID:X7/rkGbk0.net
11州勝率8割ぐらいの人って本垢だと何州ぐらいなんだろ?フリマ底辺ぐらいか?

928 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:37:16.42 ID:E0cM3Qwj0.net
>>926
いやその理屈はおかしい
弱過ぎて腕でカバーすらできないレベルってことでしょ

いくら好きでも勝てないなら普通の感性してる人はデッキ変えるか休止するだろう

929 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:40:55.55 ID:H4hBfkG8M.net
>>926
好きなカードだからこそ不当に弱くされた場合運営への抗議の意味を込めて辞めるのも(休止含む)1つの形よ
チャリンチャリン続けてたらそれで納得してると思われて放置されるだけだしね

930 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:41:25.45 ID:dealbGHl0.net
皇甫嵩とSR劉曼を組ませるなら劉曼の将器は何がいいのかな?

931 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:43:39.74 ID:PfNDlhISd.net
張遼は2.5武9だからなあ
張遼上方しろとは言わんが馬超は兵/速あるんだから張遼の具合見る限り馬超はもう一発凹ませていい

932 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:43:44.14 ID:dR0MrYjG0.net
自城堅守の玉付けてる人居る?
自分で使ってても全然メリット感じないんだけど城門防柵安定なんやろか

933 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:44:48.57 ID:KrAvCkK1d.net
>>903
エアプおばはプレイしてないのに何で上から目線なんですか?

934 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:45:20.74 ID:71ev2mcE0.net
馬超これ以上凹ますくらいなら神速戦法にでもエラッタしろよ
そっちのほうが強いから

935 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:47:18.36 ID:Hy24xw6u0.net
>>929
電撃に釣られた勢なんですがギター娘はガチでエラッタ入れてほしい
武1馬士気5浄化リジェネって・・・

936 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:48:26.71 ID:tCFkt6VWa.net
1コス征圧2 伏魅の時点で役割を終えている件

937 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:53:45.38 ID:GlUHgO9Sd.net
馬超は2コスにまとな武力8馬が追加されたら勝手に減ると思う

938 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:55:19.26 ID:yfqhBqiyp.net
>>930
デッキの形によるけど、どれも弱いからいらないと思う。

939 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:57:11.03 ID:UIpfC+5G0.net
8/3/2の馬がまともではないと?

940 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:57:26.71 ID:yfqhBqiyp.net
>>932
たしか5%軽減のはずだから落城ピッタリの場合に5%残る計算。
いらんわ。

941 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:59:13.57 ID:GlUHgO9Sd.net
>>939
無特技UCなら計略ぐらいはマシなもの持ってないと...

942 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 21:59:14.71 ID:Hy24xw6u0.net
>>936
使ってからしゃべれ

943 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:01:16.66 ID:CRQ3LmaV0.net
そういや復刻カード最近出てないな
漢のターバン劉備使いたかったなぁ

944 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:01:44.36 ID:WsdZWsGC0.net
>>942
あの子は塗り絵が主流じゃなくなった時点で難しいね
とはいえ1コス伏兵制圧2は魏にはまだうれしいほうだとは思うな

945 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:01:48.61 ID:PfNDlhISd.net
>>936
あんなもんに1コスト割けるほど今の環境は甘くねえぞ

946 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:04:29.97 ID:r/czDctLa.net
しかしワラるなら呉が最適って時代が変わったな

947 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:05:41.97 ID:71ev2mcE0.net
コス1の性能が群を抜いてる上に剛弓麻痺矢っつ〜敵の布陣に穴開けるのに最適な計略があるからな
そりゃそうなる

948 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:06:51.99 ID:JJpX0JD+p.net
>>926
好きなカードで勝てるように工夫はするね
デッキまるごと好きなカードだからってのは多分無理

949 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:10:33.63 ID:rOsjjBrN0.net
>>932
硬玉は試合全体の流れをしっかり予想できてかつ想定通りに動かせるスキルがないと付ける意味ないよ
例えばお互い内乱2回起こすけど攻城取れないから硬の差で勝つとかそんな感じ

950 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:10:39.57 ID:L/JtBLW20.net
舞姫とか確かにうまいんだけど、環境があってるのもあるんだろうな
これが騎馬寄りの環境になればはやて軍団あたりが圧倒した勝率出すだろうし、あの辺の人達はそんなに優劣なさそう
どんな環境でも独自デッキで高い勝率だす青井は別格な感じするけど

951 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:10:51.29 ID:TTIu/Fwa0.net
俺、魯粛の事を柵伏だと思い込んでた
面白いスペックではあるよなって思ってた

952 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:12:18.70 ID:xMsUJgFxp.net
>>906
白銀は少しでも計略強くされたら基地外に死ぬほど粘着叩きされそうだからいまのままで十分っす

953 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:14:54.77 ID:dealbGHl0.net
>>938
そもそも付けないのが基本か
知力依存低いし他の2つで適当に選んどく
ありがとう

954 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:15:14.46 ID:crxLvsmH0.net
>>935
妨害強くしてもらえば幾らでも出番来るぞ

955 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:15:43.40 ID:hpPfOzHUd.net
舞姫のゴリラWith衛顴をお忘れか

956 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:17:05.93 ID:r/czDctLa.net
呉の1.5馬粒揃いだなこれもワラが強い要因かも
どれが一番たよりになるか人によりかなり意見が分かれるな

あまり見かけないのは火計のひとぐらいか

957 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:17:43.86 ID:bROfHEtjp.net
>>951
魯粛も征圧2→3じゃなく槍→騎馬エラッタならわりかし便利枠にはなれたと思う
武力4槍はメインで撃っていける計略か一部にぶっ刺さる計略持ってないとね

958 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:20:11.22 ID:VDB/qPLs0.net
呉のワラって騎馬は孫策か凌統じゃん
1.5は号令では見るけど

959 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:21:19.35 ID:WsdZWsGC0.net
陳武でしょ
あと神速の人

960 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:21:50.74 ID:CRQ3LmaV0.net
今までずっと奥義の装飾「堅」にしてたけど思い切ってよく使うやつの装飾を「門」にしたら楽な試合増えた
こりゃみんな使うよなぁ

961 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:24:42.95 ID:CAzhWc0Ia.net
>>896
城つけて欲しい

962 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:26:36.98 ID:WI2ZEflq0.net
堅って効果微妙なんじゃなかったっけ?
俺は活か癒ばっかり付けてるわ普段柵持ち武将使わないから柵はあんまり付けたくない

963 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:31:13.50 ID:CRQ3LmaV0.net
>>962
自分漢軍メインなんで今まで堅しか使ってないからあんまり下手なこと言えないけど、門使い始めて世界変わるぐらいだから多分堅は結構弱いと思う

964 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:31:21.56 ID:AHNIN5YG0.net
援軍自体が入ってれば使う場面もあるだろうが採用するに至らない計略だしね

965 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:32:08.11 ID:3LSFPUeUa.net
今の白銀と神速号令なら神速号令の方がマシな気がする
白銀は相手の槍完全に消えてても打つの躊躇う

966 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:33:49.38 ID:BYZRzVXPd.net
馬超は周りが不甲斐なさすぎるから仕方ないよ
漢鳴上がらない朱儁が蜀にきたら皆多分使うっしょ?

967 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:39:01.05 ID:crxLvsmH0.net
>>966
連環で止まらんし普通に白銀使うわ
初手から荒らし構成ならともかく、基本号令、相手の動きに対して超絶騎馬なら白銀の方が対応力高いし

968 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:40:23.00 ID:r/czDctLa.net
>>659
孫翔のマウントの破壊力は凄いね
守りなら意地のトカゲに軍配あがるけど

969 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:40:48.06 ID:xMsUJgFxp.net
>>965
というか号令持ちと単騎計略持ちを比べてる時点でな

970 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:42:43.16 ID:L3Gd4qdB0.net
馬超は兵力将器で開幕内乱狙える強みもあるし
漢鳴上がらない朱儁なら馬超選ぶよ

971 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:43:49.48 ID:QDtqntmua.net
堅はきっと上方くるから…

その前に門柵が柔らかくされそうだけど

972 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:46:53.94 ID:AHNIN5YG0.net
白銀のスペックはどの国からみても羨ましいわ
知5兵だとダメ計耐性もかなりあるしな

973 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:50:36.89 ID:r/czDctLa.net
2.5コス9/6/2で号令持ちとかやり過ぎ感がある

974 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:52:46.36 ID:CRQ3LmaV0.net
もし仮に白銀にエラッタあったらよっぽど強い新カード渡さないと蜀の使用率が面白いことになりそう
まぁエラッタあるなら白銀だけじゃなくてホウ会や呂範もかかるだろうけど

975 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:54:02.59 ID:dR0MrYjG0.net
>>940
>>949
ありがとう、俺には必要なかったな
捨てるわ

976 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:54:38.25 ID:zmJyMiBza.net
2.5コスト 9/9とかいう壊れもいるしな

977 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:54:41.54 ID:Nu9gkTjnd.net
>>897
あれ以来恩義を感じて山芳のチップスを見掛けた時に買ってるわ
最近も明太子味のヤツ買ったし
>>943
忠義関羽が復刻されたら、受け継ぎ姜維・桃園・忠義のケニアやってみたい
忠義関羽の背景、神々しくて格好いいんだよなあ実は

978 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:57:03.22 ID:bROfHEtjp.net
>>977
今までわさビーフ食べた事なくて、コラボで初めて食べた人も多そう
なんで今まで食べなかったのか…って後悔するぐらいにはビールと相性良過ぎて(健康診断の結果が)辛い

979 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:57:21.61 ID:nt6QiIQC0.net
>>952
それはあるわな

980 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:58:35.14 ID:am/vtKGUa.net
わさび苦手だから普段のわさビーフは苦手だけどコラボのはビーフ分多めだったから美味かった
普段からあっちの味出さないのかな?

981 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:58:51.65 ID:E0cM3Qwj0.net
>>973
わからんでもないが、いくらスペックが良くても計略が弱けりゃ採用されないの代表例でしょ>張遼

982 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 22:58:53.06 ID:7HWExIz7p.net
2.5コス騎馬なら普通に徐晃一択かな
仮に蜀でデッキ組めって言われて徐晃と馬超居たら徐晃しか選ぶ理由がない
計略も未だに余裕で強過ぎるし城付けたやつ本当アホ

983 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:02:38.75 ID:pIpeNqzNp.net
今徐晃か馬超かと言われたら馬超だな
いくら城付いてても将器がショボくちゃな…

984 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:02:59.87 ID:IvRgVKwfp.net
ウホホッ横山張飛きた
デッキくれ!

985 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:03:58.82 ID:dR0MrYjG0.net
>>980
スティックは中々ヘビーに感じて、俺はポテチの方が軽く食えるかな

あ、あと6カップぐらい家に残ってたわ・・・

986 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:04:12.59 ID:kxb7qmyxd.net
回復舞も徐晃のために魏との混成にしてるもんな

987 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:04:33.33 ID:E0cM3Qwj0.net
>>982
徐晃はなんだかんだ適正になったと思うよ
流石に今の徐晃と馬超なら兵か速の分で馬超に軍配が上がると思う

988 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:04:38.31 ID:AHNIN5YG0.net
>>984
孟獲で前出しゴリ押ししよう

989 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:05:02.13 ID:ZaZfqViOM.net
>>984
やはり義兄弟の誓いを立てるのが王道ではないでしょうか?

990 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:09:08.24 ID:MCg4ruWX0.net
徐晃と馬超なら徐晃だと思うな
スペックは将器差で馬超に軍配上がると思うが、計略の格差が大き過ぎる

991 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:10:39.53 ID:WI2ZEflq0.net
徐晃は未だにカード単体では強いんだけど魏の流行りのデッキには全然入ってないよな

992 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:12:04.82 ID:pIpeNqzNp.net
>>991
結局ほぼ計略撃たないからホウカイでいいし

993 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:13:03.03 ID:JJpX0JD+p.net
馬超の計略舐められすぎじゃない?上手く使えばそこそこなんとかしてくれるぞ

994 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:14:59.57 ID:MCg4ruWX0.net
>>993
そりゃ状況次第では役立つこともあるだろうが、士気6単体超絶では最底辺レベルなのは確かだろう

995 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:15:16.24 ID:AHNIN5YG0.net
蜀ネガさんの白銀の性能と大斧の性能がどんなことになってるのか気になるわ
つーか大斧もメインとして使わんぞ

996 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:15:39.28 ID:r/czDctLa.net
>>981
武力9制圧2で速度上昇号令とか計略惨敗レベルにしないと暴れるからなぁ

初期のデザインミスの代表だよね

997 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:16:28.68 ID:E0cM3Qwj0.net
馬超も徐晃はもし同勢力ならデッキによって悩む程度に均衡してるとは思う
いかんせん、特筆すべき強みがない2.5コスを入れるより2コス以下でデッキを組んだ方が強いのが現実

998 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:16:50.82 ID:MCg4ruWX0.net
>>995
徐晃入りの騎馬盛り使ってるけど大斧は普通に打つぞ

999 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:17:13.55 ID:E0cM3Qwj0.net
>>996
警戒し過ぎやろ…
搦め手が今の離間レベルなら神速号令が+4になっても暴れんよ

1000 :ゲームセンター名無し :2019/02/08(金) 23:17:51.49 ID:HYYLVTMn0.net
ま、普通に徐晃かな
計略適正とか魏民しか思ってない、ふざけんなレベル
勇略とか流行りに入らないだけで他に比べて頭二つは飛び出てる

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