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三国志大戦3609合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 12:09:38.63 ID:RUv4urML0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3608合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549173283
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 12:11:34.53 ID:RUv4urML0.net
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。

3 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 13:34:47.61 ID:mnYl55c/M.net
開幕五割>>1

>>前スレ974
騎馬単求心や勇略のメタは超絶騎馬だと思うけど、神速や全凸のメタではなくない?

>>前スレ995
ピーピー言ったというよりセガが思うように三国勢が戦国に移動してくれなかったからでしょ
当時は三国志大戦も同時稼働してたから戦国の仕様が嫌ならやらずに三国志大戦やりますで良かったから

4 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 13:52:24.44 ID:QLFb4ECwa.net
これから出すLE横山 蒼天は違うコマから取ってきてほしいわ
せっかく色んなポーズがあるんだから頼むわ
あっ…蒼天徐晃だけは変えなくていいです

5 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 14:07:35.50 ID:ch2BVMksd.net
蒼天カクカはあれ以上格好良いコマないやろ…

6 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 14:12:44.05 ID:HKCThqNAp.net
横山董卓は是非TCGのあれを頼む

7 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 14:15:11.14 ID:VR1MTtRSF.net
>>5
病床のかくかは礎にぴったり

8 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 14:25:56.96 ID:ll2xT71B0.net
まあ売り上げを出すならもう排出確定の無いLE追加しかないよな

9 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 14:32:02.06 ID:FNogOyce0.net
22/7出してくれよエグザムライみたいなやつで舞いのコンパチ

10 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 14:34:02.04 ID:jyXVOWYfM.net
>>7
でも礎だと槍になっちゃうからあの絵とも蒼天郭嘉ともイメージが合わないな
蒼天郭嘉復刻するなら今の刹那神速とコンパチでいいから刹那神速騎馬の復刻で出して欲しい
ただ、さすがに蒼天復刻はないんじゃないかなあ
蒼天復刻よりは横山の黒LE復刻の方がありそう

11 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 14:41:19.93 ID:zqRtGI310.net
蒼天とか出たら曹操とかカクがメルのカリでやばいことにしかならなさそう。数万以上するやろ間違いなく

12 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 14:51:39.16 ID:4Yf5S76oa.net
正直蒼天よりキングダムとコラボした新カードの方が良い。
もしくはSD三国伝で。

13 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 14:58:11.67 ID:WwrvEemJ0.net
一騎当千は可能性ないん?

14 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:01:21.87 ID:ivcd62z2a.net
コラボは食の軍師でいいんじゃない?

15 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:05:46.41 ID:MM7evXmfd.net
もうコラボはいいよ

16 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:12:26.70 ID:ZR7GSTYI0.net
いいやスタンプでコラボは出し続けてもらう

17 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:31:21.89 ID://aZeUbKa.net
セガ御用達のアクアプラスコラボはやく

18 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:31:40.65 ID:6cU6hAKCd.net
蒼天なんか出ねえよ

19 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:32:47.33 ID:L88CWXzKp.net
蒼天望んでるのは魏の民
たぶん

20 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:34:41.10 ID:OiZk8jzH0.net
>>19
蒼天二分周ユくっそ好きでした

21 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:34:45.09 ID:HKCThqNAp.net
そーそー!

22 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:37:26.71 ID:R5LBaRYm0.net
蒼天劉備はまた見たいぞ
魏民だけどな

23 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:40:02.86 ID:36+6NbJnd.net
蒼天張遼、蒼天徐晃、横山司馬懿、横山張郃のLE馬単組みたいのぅ

24 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:41:40.76 ID:zqRtGI310.net
蒼天の蜀なら法正とホウトウのコンビがかっこいい

25 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:42:52.08 ID:tYDLFrE6d.net
しばちゅうさんコラボやってくれ

26 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:43:45.41 ID:BiLxq4Aba.net
蒼天関羽は好きだったわ

27 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:46:15.27 ID:WFKsmLbuM.net
大戦3では張遼はSRはたまにしか見なくて蒼天の方をよく見たな
徐晃も禿より全裸の方をよく見た
あとは元のカードも蒼天も同じぐらい使われてる感じだった

28 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:50:22.01 ID:EtXehBaDd.net
ファラオみたいな袁紹が好きだったのにお前らが投票しないから

29 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 15:51:24.74 ID:fMZZk8y0a.net
蒼天航路はあの枠も格好良かったんだよなぁ
仕方がない事だけど今の枠はチャチすぎて

30 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:00:24.87 ID:uOrxMP/S0.net
関羽は誰が書いても関羽

31 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:02:24.71 ID:36+6NbJnd.net
ヒゲ、マッチョ、ジジイ、イケメン、イケメン

誰にでも描ける五虎大将軍

32 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:05:59.10 ID:R5LBaRYm0.net
>>31
一番後ろは兜が本体

33 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:07:11.30 ID:4Zz6VjMGd.net
蒼天だと馬超が欲しいな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1765669.jpg

34 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:11:42.81 ID:WwrvEemJ0.net
↑どれもいいが馬超と楽進くらいしか使われてないのがなあ

35 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:13:38.96 ID:cwTXFcZEd.net
昼間はエンジョイ勢いないのかなあ
大幅に勝ち越してる人ばかり当たって1勝5敗@10州負け越し勢

36 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:14:54.98 ID:OiZk8jzH0.net
>>31
ヒゲ、ゴリラ、ジジイ、イケメン、キチガイ

こうやろ

37 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:18:34.24 ID:rb1/go3WM.net
セガ赤字だってさ
パチンカス役に立たねえな

38 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:22:42.50 ID:rb1/go3WM.net
〉減損損失の計上 当社の連結子会社である株式会社セガゲームス及びその連結子会社が保有するデジタルゲ
ーム分野の固定資産の一部について、
2019 年 3 月期第 3 四半期決算において減損損失 6,108 百万円を特別損失に計上することといたしました。

…さんぽけ?

39 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:23:19.55 ID:YJk+YZSZa.net
蒼天孫策は初見だと誰?ってなる
あと孫堅のおお!快なり!も好き

40 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:26:15.55 ID:ll2xT71B0.net
まあさんぽけのせいもあるだろ。どう甘く見積もっても赤字だあれは

41 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:31:04.32 ID:Y3lI7LIz0.net
さんぽけ死ぬけど本体の大戦は大丈夫なんですかね?

42 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:31:29.17 ID:fMZZk8y0a.net
次で確定はコクリやろうなぁ
つか車輪にダメージ持たすなら武力上昇値1にするとかして乱戦弱くしないと
超絶騎馬もそうだが武力をオマケみたいに扱いすぎ

43 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:32:22.35 ID:uOrxMP/S0.net
>>38
これって大戦どころかSEGA危急存亡の時じゃね?

44 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:33:29.76 ID:0O1Jm+uxa.net
蒼天欲しいけど今の排出率なら要らんわ
余計欲しいもの出なくなってメルカリ基地が馬鹿騒ぎするだけじゃん

45 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:34:03.99 ID:RUv4urML0.net
>>38
さんぽけ単品で出るような損失額じゃないから大丈夫

46 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:36:52.35 ID:ll2xT71B0.net
ソウルリバースを自信満々で送り出したらそりゃな

47 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:36:53.31 ID:GKeyCPUI0.net
サミーちゃんが養ってくれるから

48 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:37:52.87 ID:qpRcacHdp.net
>>43
SEGAくんが死に掛けてるのは割といつもの事では

49 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:38:04.58 ID:R5LBaRYm0.net
うっきうきやね

50 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:38:48.98 ID:YJk+YZSZa.net
ソルリバももうすぐ終了だっけ
最近だとウンビルに次ぐ速さか?

51 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:39:22.01 ID:HKCThqNAp.net
>>50
それより早い

52 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:40:02.05 ID:rY9WTjne0.net
やはり小田嶋が死神だったか・・・

53 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:40:54.26 ID:ZsvFbiHdM.net
蒼天、マンガあまり読んでないけどいいセリフ多くて好き。

導入は来年以降じゃないかねえ。
ゲーセン向け更新プランの目玉。

54 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:47:39.35 ID:uOrxMP/S0.net
>>48
ほんまやいつも収益減っとる!
まぁ、当分は大丈夫か

55 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:47:42.42 ID:WwrvEemJ0.net
リストラの一環やろなさんぽけは

56 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:48:05.68 ID:rv33nXRMd.net
>>31
イケメンじゃなくてドカベンもあるやろw

57 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:49:45.39 ID:wswNff9YM.net
蒼天出すなら呂蒙は作り直してくれ
あれはひどすぎる

58 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:50:12.08 ID:rv33nXRMd.net
>>46
自分がリバースしちまったしな
FFの田畑みたいなちゃんと責任者出した方がいいぞ
責任の所在ウヤムヤにしたらまた繰り返すだけだ

59 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:51:10.58 ID:WwrvEemJ0.net
アーケード事業は20億以上黒やんか
流石に強いな

60 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 16:54:58.11 ID:cwkV6Tk20.net
若干勇略と袁姫が見かけなくなった変わりに司馬懿と徐盛谷利が増えてきた印象

61 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:01:10.20 ID:fMZZk8y0a.net
>>60
麻痺矢号令増えてない?
かなり当たる

62 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:01:40.64 ID:+K+MZctD0.net
頂上面白かった。これぞ漢だわ
でも並の人じゃ落城モンだよなあれw

63 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:02:28.23 ID:Lj3OWf6la.net
剛弓に当たるといつも相手は勝率8割越えなんだよなぁ

64 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:04:20.49 ID:HKCThqNAp.net
ファミ通は食う相手が減ったのも影響ありそう
卑弥呼プーとか

65 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:09:12.15 ID:QT+jcDTe0.net
>>43
SEGAにはまだ、艦これ、FGOAC、けもフレという希望が残されている・・・

66 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:12:38.50 ID:UzSILX2e0.net
谷利もほぼ徐盛デッキのパーツで、他の呉のデッキの2コス武力8枠として入ってるのは滅多にない気がする
徐盛デッキじゃないと谷利に回す士気ないからかな

67 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:13:44.55 ID:fMZZk8y0a.net
老将の一閃ヤバすぎだろ
武力1勝ってる相手が6割超えてとぶのかよ
確殺が3なんだったら自分より強い相手にはゴミにしろよ

68 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:13:48.58 ID:PJkCOuMjd.net
>>57
蒼天呂蒙なら阿蒙でよくね
終わるタイミングのせいもあって阿蒙感抜けなかったし
阿蒙自体要らないってのはわかる

69 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:13:49.78 ID:QImnwy3Td.net
オンゲキもセガだっけか?ソウルリバースだけじゃなくオンゲキも人いないしなあ

70 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:15:35.98 ID:QSJI43gW0.net
>>62
あれどう考えても劉曼要らねえわ
唐揚げの2と曹操と漢攻勢でいいだろ

71 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:16:12.18 ID:UzSILX2e0.net
老将って5割は固定値なんだっけか

72 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:16:30.49 ID:qXl+pVO9d.net
蒼天ほうとうはほんとう欲しい

73 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:18:37.78 ID:ZR7GSTYI0.net
>>57
了解!LE人形劇呂蒙

74 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:18:59.07 ID:fMZZk8y0a.net
>>71
高すぎだと思わない?
士気5やで?あれ
一番近いとかならどんなデッキでも立ち回りでカバーできるけど1番高い、低いはカバーのしようがないのに

75 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:19:57.53 ID:PJkCOuMjd.net
>>67
8/1/2無特技な挙げ句士気5だぞ

76 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:20:38.47 ID:rY9WTjne0.net
>>56
正史で二重顎って記述があるからドカベンのほうが正しいんだろうけどな

77 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:26:03.80 ID:HKCThqNAp.net
>>71
狭いし単品だし撃ったら負けフラグ立つ事も多いけどね

78 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:27:33.22 ID:fMZZk8y0a.net
>>75
でも騎馬やで?
歩兵とか攻城兵とかならともかくこの手の計略持ちで騎馬ってだけで強いやろ
しかも武力8で2コスト
戦闘で足を引っ張らずにコストも重すぎない1番良い能力やろ

79 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:28:03.18 ID:Y3lI7LIz0.net
>>70
あの劉曼使いこなせない
縮地の方は漢呂布とか漢董卓のお供でそこそこ活躍してるイメージなんだけど

80 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:29:07.93 ID:Y1OW7oR7a.net
8/1/2無特技だし将器微妙だしそもそも入るデッキが晋騎馬単くらいしかないし
こいつ打ったらメイン計略一回減るしデメリットのが目立つわ

81 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:29:18.25 ID:qpRcacHdp.net
>>76
前後に二重じゃなく、右と左で二重になってる可能性について

82 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:29:47.49 ID:R5LBaRYm0.net
>>78
黄髭食らったら憤死しそうな勢いやな

83 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:30:03.12 ID:mAzOOqoV0.net
>>74
関平と同じで固定値高い代わりに武力上げてもダメージ増えないってやつだからね
計略強いとは思うけど2コスだし範囲めちゃくちゃ狭いから適正だと思う

84 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:30:21.73 ID:+K+MZctD0.net
俺の王美人の方が強いわ

85 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:31:28.10 ID:p3XCa/11M.net
その点凌統はすげぇよな
知力2で勇猛もってるし神将器の守城あるし
メイン計略一回分の価値がある

86 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:31:40.64 ID:+F1y0zP6d.net
士気5払うなら全然高いとは思わんけど
そんなに機能する展開も少ないし

87 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:32:27.83 ID:+K+MZctD0.net
凌統で何とかなるなら他の計略でも何とかなるわ
今どき武力高いだけの騎馬でどうにかなるほど甘くねぇ

88 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:33:17.85 ID:ll2xT71B0.net
黄髭なんて居たな。あっちは範囲だからほぼ上位互換か

89 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:33:53.97 ID:RQ1dmtLad.net
老将打ったら他の計略打てなくなるからデメリットはさすがに詭弁

90 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:34:34.19 ID:fMZZk8y0a.net
>>86
槍の1トップとか使ってると悶絶するで
城側での攻防に使ったり使われたりしたらわかるけど
まあ今が号令環境やから目立たんけど

91 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:35:22.33 ID:HKCThqNAp.net
>>89
だいたいの場合苦し紛れの時な展開だぞ
メインにはなり得ないし

92 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:35:56.66 ID:Y1OW7oR7a.net
老将入れるデッキって4枚晋騎馬単だろ?
あのデッキで老将に士気5回すって見た目以上にやばいぞ

93 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:37:37.23 ID:fMZZk8y0a.net
>>88
上位互換はない
本人が槍ってだけで狙える相手が限られるしこの手の計略は範囲内全員でも左右で挟めば良いから
勿論老将が全部のデッキに強いわけでは無いけどキー計略持ちが1番武力高いデッキには有用すぎるし有用じゃない場面でも足を引っ張らないのがやばい

94 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:39:35.79 ID:rv33nXRMd.net
>>88
征圧1の2.5槍だからな
計略自体は破格とは思うが
入れるとどうしてもデッキ歪になるし

95 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:39:36.94 ID:9rBCTTkO0.net
老将語るときに城際での攻防云々言ってるのに曹彰は槍だから狙える相手限られるって矛盾してね?
城際攻防なら別に槍でも狙える相手かわんねーだろ

96 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:40:17.48 ID:/NSmv2Yx0.net
>>76
顎が重なりみたいなのは演義記述で正史にはないです

97 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:42:45.18 ID:FdWkMvhla.net
強力な号令が1回少なくなるというのはマジでデメリットだぞ
辣腕は継戦力の高さが売りだけど時間当たりの攻城力は低いから一部隊減らすだけじゃ明らかに号令と見合わない
それこそ城門に張り付いた姜維くらいじゃないと使う価値がない

98 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:43:03.04 ID:fMZZk8y0a.net
>>95
例えばだけどさ計略で部隊落としました
老将ならそのまま他の部隊に加速つけて突撃に迎えるよね?
弓ならその場で横弓が出来る
槍の場合はそのまま向かっても攻城入りやすいし
何よりコストが重いから曹彰をダメ計で落とし続けるだけでも有利になるけど老将はギリギリの2コストやで
勿論騎馬1とかならあかんが

99 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:43:17.15 ID:q/CPycC7a.net
>>62
最後結局声援の効果切れてから漢鳴撃ってるからなー
武力+1の60cとかでいいだろ

100 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:44:33.32 ID:TB9LNVJDa.net
凌統はあのスペックで凌統って名前で来てくれた事に価値があるというか

101 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:46:14.46 ID:C7Zf3yVHa.net
士気5って徐盛とかコクリが打てる士気やぞ。老将強いはないわー。

102 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:46:46.23 ID:qpRcacHdp.net
淩統の知力2は流石に低過ぎる。せめて知力5は無いと事故が怖い
あと騎馬なら主将器に速が欲しい

103 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:46:55.80 ID:ugLktqDM0.net
積極的には打たんがあのスペックが持つぶんには良い計略くらいな

104 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:47:11.50 ID:9rBCTTkO0.net
>>98
そこは老将と違って範囲全体なんだからなんとかなるでしょ
曹彰ぶつけてかつ間に合わない位置で他の部隊が攻城してるんなら槍じゃなくても間に合わんわ

あと知力5の曹彰ダメ計で落とし続けるって現実的じゃないでしょ
こいつがメイン計略ですなんてデッキあるわけないし

105 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:49:58.73 ID:9rBCTTkO0.net
勘違いされそうだけど俺は曹彰はスペックで足引っ張るからクソザコだと思ってるよ

106 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:56:39.28 ID:VSOXb2fmp.net
関索で大神さん出して

107 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:57:16.55 ID:S2uN38iR0.net
さんぽけサービス終了したらAppleの呪縛から解放されて、さんぽけ武将の解任とかトレードもできるようになるんかな?

108 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:57:33.42 ID:hCE4voLr0.net
迅速赤3の鍾会の方が地味に嫌だけど

109 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:57:49.16 ID:fMZZk8y0a.net
>>104
仮に間に合わなくても加速つくでしょ
結局他のところへのフォローに入るまでの時差が凄いって話

曹彰落とされ続けるというか曹彰を削れば相手の攻城力はガタ落ちになるし
まあ槍の高コスト全般に言えるけど

110 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:59:00.86 ID:H/X9QqmK0.net
言いたいことは分かるが老将打ったら他の計略打てなくなるから老将は弱いとはならんだろ

111 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:59:33.15 ID:o9lgZvuVp.net
>>85
張翼の守城はゴミ将器って言われてたような

112 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 17:59:53.43 ID:eaXw7kGCa.net
セガサミーHD、19年3月期予想を下方修正店売上高は従来予想3900億円→3370億円 15億円の最終赤字に転落
https://gamebiz.jp/?p=230922


全盛期の三国志大戦なら3500億は稼いでたんだが
時期が悪かったな('・ω・')

113 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:01:10.64 ID:q/CPycC7a.net
老将は強いだろ?無双使った呂布ですら4割吹っ飛ぶから呂布の兵力減ってる状態で無双したら下手したら死ぬ
車輪投げてる谷利も半分飛ばせるから兵力減ってから計略打てないし
グダった時の戦闘では最高峰の性能だと思うわ。弱いと言ってる意味が分からん

>>111
あんた計略使ったら城から離れるじゃん。守城する気あるの?

114 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:01:21.57 ID:HKCThqNAp.net
>>111
計略がなあ

115 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:02:34.64 ID:HKCThqNAp.net
老将は強い弱いとかより意識させるのが存在意義じゃね
いざ撃つ展開だと大抵はよろしくない

116 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:03:08.72 ID:Y3lI7LIz0.net
>>111
馬の守城はなぁ…まあ張翼自体はあのホウトクとスペック互角だしもっと使われてもいい

117 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:03:39.32 ID:bY4Mhzxaa.net
>>87
老将の擁護はわかるけど凌統庇うのは無理

118 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:04:15.79 ID:36+6NbJnd.net
張翼は強化戦法の方が強かったまである
一番最初にお目見えした時は蜀に武力8制圧2馬かよやばいって思ったもんだ

119 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:04:27.80 ID:Y1OW7oR7a.net
老将強いって言うのはどう言うデッキどう言う立ち回りで使う想定なのか知りたいわ

120 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:05:17.03 ID:+N1E+gsRd.net
張翼に関興の計略渡せたら将器生きるし使いやすいんだけども

121 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:06:45.21 ID:rv33nXRMd.net
>>101
それは単にそいつらが強すぎるだけやな
老将もまぁ十分な強さではある

122 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:07:17.90 ID:q/CPycC7a.net
>>119
司馬懿の計略は単純なぶつかり合いじゃほぼ負けない性能な一方、コストの歪さからグダグダ展開に弱い
グダグダ展開に強い老将はサブ計略としてとても優秀

123 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:09:19.40 ID:bY4Mhzxaa.net
>>111
凌統「号令だろうが何だろうが超武力と守城で城門は殴らせん!」
張翼「城門貼り付きよったな!?ワイの計略と守城で殴らせんで!ドヤ!戦場ど真ん中に突然武力12のワイ降臨や!」→城門パリーン

124 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:11:27.79 ID:GKeyCPUI0.net
蜀さん騎馬弱すぎ

125 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:12:39.05 ID:YJk+YZSZa.net
関興は強いっちゃあ強いんだが知力5にステルス計略はちと勿体無いと思える贅沢
あれで8/3/1勇猛とかだったらなあ

126 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:14:48.18 ID:C7Zf3yVHa.net
士気5の価値舐めすぎやろ、老将1回使ったら実質司馬懿1回打てなくなるんやぞ、士気5ならこんくらい威力ないと話にならんよ。

127 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:16:17.98 ID:9rBCTTkO0.net
頂上見たけど劉曼弱すぎワロタ以外の感想がない

>>125
それこそ張翼スペックだったらよかったよな
もっとも張翼のスペックでもたせたら計略死に修正されそうだけど

128 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:16:56.02 ID:fMZZk8y0a.net
>>119
サブ計略としてかなり優秀なのに本人が戦闘で足を引っ張らない武力8で征圧2なところ

129 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:17:10.27 ID:on7hHV8i0.net
縮地系は自陣の中なら距離調整できればいいのにな。それでも微妙だろうけど

130 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:18:21.07 ID:Y1OW7oR7a.net
>>122
司馬懿でグダグダ展開に付き合って老将うつ展開なんてやってたら勝てんでしょ…

131 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:18:42.20 ID:bY4Mhzxaa.net
張翼のスペックで計略死に修正されるなら孫策や凌統の計略はぶっころされんとダメだなw

132 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:19:03.40 ID:Y1OW7oR7a.net
>>128
いやだから入るデッキは?

133 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:19:30.51 ID:+N1E+gsRd.net
縮地は自陣内のカード置いてある場所に飛べるならかなり使いやすかったかもね

134 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:21:24.50 ID:9rBCTTkO0.net
>>131
死に調整は言いすぎだけど少なくとも現状の+6の9cは絶対無理だわw
+5の8cくらいになりそう

135 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:21:55.09 ID:IsDto6fQ0.net
一騎当千って名前ならめっちゃ武力上がってハデな効果と思わせての
そこそこ武力上昇&効果時間に計略ステルス征圧アップと手堅い効果の三段構え
関興さん頻繁に部屋の掃除してたり財布の小銭計算して使ったりしてて几帳面そう(偏見

136 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:25:55.09 ID:YJk+YZSZa.net
俺「子龍の勇槍!?めっちゃ強そうな計略名来た!」 なお

137 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:29:11.67 ID:bY4Mhzxaa.net
>>134
となると孫策と凌統は死に修正だから
孫策 武力+6 5c
凌統 武力 敵数×1+1 7c
こんな感じ?

138 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:29:15.98 ID:H/X9QqmK0.net
老将は4枚司馬懿にいくらでもはいっとるやんけ

139 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:29:46.11 ID:bS3bl4oK0.net
あれは一バージョン早く出たのが悪い
あと一バージョン待てば岐略貰えたはず
早駆けも良し悪し

140 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:32:03.81 ID:IcJzsyN2a.net
>>127
劉曼は華陀と組み合わせるのが一番強いな
覇者帯でもほぼその形だし

141 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:33:01.60 ID:HKCThqNAp.net
>>138
計略はいくらでも使うわけじゃない

142 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:34:31.18 ID:UzSILX2e0.net
張翼は、最初出たころはあのスペックの騎馬にもそれなりに希少性あったしホウ徳も計略は使いづらかったりと納得できる要素もあった
今は似たようなスペックの騎馬にポンポン実用計略渡してるから不憫に見える

143 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:35:07.27 ID:u5p9RjJoa.net
銀プレ銅プレの進行度と制圧戦ってかなり楽になったんだっけ?
もっと楽になってもいいのよ
見かけだけで良いから階級上げたい

144 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:38:05.53 ID:9rBCTTkO0.net
>>137
死に調整は言いすぎって言ったやんけ
言葉狩り楽しいか?

145 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:38:43.78 ID:on7hHV8i0.net
やっぱり張翼は八つ裂き車輪兵じゃないと。まあ車輪を飛ばす計略なんて、ネタにしかならんやろうけど

146 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:39:45.91 ID:ZR7GSTYI0.net
つっても縮地戦法士気4だからな
あの枠の士気4じゃ強化戦法レベルの計略になるのは仕方ない
神速戦法とかもらえると思ってるの?

147 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:39:59.03 ID:H/X9QqmK0.net
なんか話がかみ合わねえな

148 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:41:13.20 ID:Y1OW7oR7a.net
>>138
その司馬懿に入ってる老将が計略打つ試合はほぼ負け試合だからだよ


まあでも たしかに麒麟児相手だけは強いから老将強過ぎって言ってる人はみんな麒麟児使いって思ったら納得したわ

149 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:42:08.43 ID:oRKwMiaXd.net
縮地戦法は将器の攻城術にも守城術のどちらにも噛み合ってないのがね・・

150 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:43:11.32 ID:bY4Mhzxaa.net
>>144
いや
張翼のスペックで下方修正ならそれより上のスペックのそいつらはぶっころ修正までいかない死に修正だろ
正直孫策凌統が居る前だったら張翼が関興の計略まんま持ってても違和感ねーよ
そもそも呉って馬が苦手な国じゃなかったっけ?
魏は槍が弱く蜀は弓が弱く呉は馬が弱い
まあもうそう言うカテゴリも無いのかもしれんけどね

151 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:48:43.00 ID:IcJzsyN2a.net
>>142
まぁ八卦の鉄板パーツだしあんなもんじゃねぇのとは思わなくもない
もっと悲惨なやつ蜀に結構居るしな
8/8/2の彼とか厳顔王平とか

152 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:50:44.85 ID:Lj3OWf6la.net
日曜の頂上見ているが呂布ワラって檄文飛天辛い?

153 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:50:49.21 ID:Lh7sDeY9M.net
蜀ネガさんが言いたいことはよぉ〜くわかる

槍騎馬の国なのに呉より騎馬が弱くて
そもそも騎馬のアンチどころか槍が馬に弱過ぎて勢力ごと罰ゲームなとこだろ?

根本的に槍が馬に弱すぎる
‪高コスト槍を採用する程騎馬盛りに不利になるゲーム ‬
‪槍撃の武力補正と連環が弱くて ‬
統率もタッチ凸も無いから
槍は乱戦させない運用が大事!って
‪んなもん高コストである必要が全く無いじゃん‬ねぇw
‪高武力弓+適当な槍のがよっぽど馬の動き制限できるわ、たわけが! ‬

頭西山は群雄によくいる走射すらしないぼっ立ちの弓を槍撃だけで倒そうとしてみな?
武力勝っててもマァじで減らねえからw

騎馬の弱点は攻城力?
色塗り最強の移動速度で城ダメを確保し
赤3の厳選、特技城、ゴリラwith攻城術・迅速攻城…
兵種の欠点をシステムから"直"で
補えるのは馬だけなんだよなぁ…

全一の槍は弱兵種認定&一生騎馬弓擦りに
西山は今何を思う?

154 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:52:19.69 ID:o9lgZvuVp.net
>>153
また再放送ですか…

155 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 18:59:07.87 ID:GKeyCPUI0.net
蜀そのものが弱いんだわ
大徳が生き残ってぐらい

156 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:02:13.57 ID:La8H3japF.net
1行しか読む気にならんからもうちょっと短くまとめろ

157 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:07:52.78 ID:ZR7GSTYI0.net
>>156
1行目の自己紹介で後読む必要ねーなって教えてくれてるから問題ない

158 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:13:28.32 ID:V0rUXkAXa.net
最近初めて、呉を選んだのですが、徐盛ありません。とりあえず、6枚麻痺矢してますが、勝率2割切ってます。アドバイスしようがないとおもいますが、なにか助言下さい。

159 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:13:57.69 ID:IcJzsyN2a.net
>>155
大徳より孟獲かな
法正、華麗恥辱征戦、回復舞まではやれる感はある
他の勢力より明らかに少ないのは事実だが

160 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:14:12.02 ID:bS3bl4oK0.net
自分が弱いと思うカードはそらあるけど
それを誰かが強いと言ってるからってそこに噛みつく必要はあるのだろうか
そいつにとって強いと思うならそれでよくね?

161 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:14:44.31 ID:qYiVeWnCd.net
とりあえずスタンプ埋めます
龍玉がたまってるのでジョセイ手にいれます

162 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:15:36.64 ID:GKeyCPUI0.net
>>158
呉なら袁姫5枚でスタートしようや
槍2弓2騎馬1の

163 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:16:20.80 ID:UUFhD/JqM.net
>>160
ここで強いと言われる場合(こいつムカつくから下方しろ)の意味合いが含まれてる場合が大半だからでしょ

164 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:17:02.31 ID:OPro1nwl0.net
>>148
老将打って負け試合って単純に自分の腕の無さの露見なだけやん

165 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:20:48.52 ID:peCh7fSod.net
>>158
とりあえず麻痺矢は人を選ぶから止めよう
呉で始めたのなら手腕があるはずだから、まだそちらを使った方が
知り合いがいるなら、チームなりフレンドなりになればカードを借りれるよ

166 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:21:01.84 ID:Qhgkjnl+p.net
>>106
コクリコカマン
メル王桃
シー王悦
エリカ鮑三娘

何故かパリになった

167 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:21:38.31 ID:qYiVeWnCd.net
>>158
マジレスすると麻痺矢はここだとネタで厨と言われてるが難易度トップクラスに難しいデッキだから止めたほうがいい

最初なら素直に号令つかっとき

168 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:21:58.69 ID:q/CPycC7a.net
>>130
付き合わなかったら相手の士気4に士気7使う羽目になったりするぞ
士気5反計と同じようなもんだよ、サブで使うには十分強い

169 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:26:12.56 ID:V0rUXkAXa.net
>>161
龍玉で買えるの知りませんでした!exは、もう手に入らないと思ってました。光明が見えました。
>>162
持ってないので勉強します!有難うございます。
>>165
ひとりで初めて、資産増やしてます、最初苦痛でした。麻痺矢決まったら気持ちいいけど、大概攻められてなにもできなくなります。

170 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:28:23.95 ID:Z5n9rGped.net
>>152
めちゃくちゃ辛い

171 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:32:02.05 ID:V0rUXkAXa.net
>>167
そういう評価のデッキだったんですね。桃園で初心者は、麻痺矢でライン上げ下げ勉強しろって記事見て始めてました。皆さんありがとうございました

172 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:32:49.67 ID:f1jzq5K8M.net
おい、SEGA真っ赤っかーやないか
4位しゃんとせんか

173 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:35:23.16 ID:ZkN819PX0.net
誰だよそんなトンチンカンな事書いたの・・・

174 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:35:42.18 ID:GKeyCPUI0.net
麻痺矢まず勧めるとかやべーだろ

175 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:37:16.79 ID:bS3bl4oK0.net
どこの記事だよそれは

麻痺矢はライン管理学べるデッキではあるが
それはライン管理で相手を上回らないと勝てないデッキだからであってな
まずライン管理とは何ぞやなんて初心者が使うもんではない
一定の基礎が出来た後ライン管理苦手って奴が勉強のためにやってみるのはわかるが初心者に勧めるデッキじゃねーわ

176 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:38:16.73 ID:9Kt2rNONd.net
>>171
ワロタ
その記事読みたいから覚えてたらURL貼ってくれ

177 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:40:35.18 ID:GKeyCPUI0.net
呉なら巨虎孫権も扱いやすいな
4枚でもいいし

178 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:42:33.09 ID:FkM49rBda.net
初心者は3英傑号令が使いやすいかな
それで自分の兵種ごとの向き不向きを判断したほうがいい
最初は条件付きの号令なんてつかわないほうがいい

179 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:43:20.95 ID:yNz1KnmC0.net
13州かなり楽になったんだけど14州2000人ぐらいになった?

180 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:46:33.03 ID:IIowDnY0d.net
>>179
あなたがうまくなっただけだよ

181 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:47:25.15 ID:BiLxq4Aba.net
12〜13にほとんどの人工いるなこりゃ

182 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:51:10.07 ID:o9lgZvuVp.net
>>179
12600ほどで2300位くらいかな今

183 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:51:38.69 ID:qYiVeWnCd.net
袁姫も強くて簡単っちゃ強いんだけど、英傑と比べて1コスト落ちだから、相手とまともにぶつかったら負けるから、ぶつからずに押す必要があるので初心者向けではないな

184 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:52:38.44 ID:IcJzsyN2a.net
>>179
1600ぐらいのはず

185 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:53:37.69 ID:uOrxMP/S0.net
>>183
低州か?
英傑スペックは0.5欠け程度だぞ?
2コス武力82枚しこんで1コス欠けつれーわーって
100戦大徳して来い

186 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:54:54.80 ID:hCE4voLr0.net
王桃と王悦もTonyでSR出し良いよ

187 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:55:10.91 ID:IcJzsyN2a.net
>>183
両端から出して張り付けるだけで同格なら勝てるだろ
よっぽど押し込まれて打たれるか袁姫の横弓撃てない位置取りせんかぎりな

188 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:56:35.75 ID:zqRtGI310.net
13150くらいがちょうど1000位くらいかな?ここらへんでもまだまだ中級者

189 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:57:11.82 ID:qYiVeWnCd.net
>>187
それをまともにぶつからないと言うんじゃね?
>>185
武力6×5の大徳でなにいってんだ低品

190 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:57:51.04 ID:RUv4urML0.net
まあ袁姫は弱体の可能性もあるし、号令使うのに大事な足並み揃えが覚えられんから勧めるのも

191 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:59:01.22 ID:IcJzsyN2a.net
>>189
またエリアのあれ張るの?w
ちゃんと城内ローテすらできんのか
まぁ出来んかったら勝てんわな

192 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:59:24.69 ID:Z5iIgkS0d.net
低州は高コスト槍を前出ししてれば勝てるよ
んである程度で通用しなくなってヤリガーになるよ

193 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:59:29.05 ID:gVMiBmnTa.net
呂範より更に糞な眼鏡現れる

https://i.imgur.com/TJSiXMW.jpg

194 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 19:59:32.17 ID:zqRtGI310.net
13州は対戦のほとんどを13州や12州とやるようになったからかなり今13州はゆとり状態だよ
フリマとそうじゃない階級はマジで壁あるからね。13州でほほーいと勝てて上がっても14州じゃ覇者覇王と3.4回に一回当たるから中途半端な技術じゃ叩き落される

195 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:00:40.33 ID:soqIYXShd.net
>>193
早雲より弱い
やり直し

196 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:02:05.22 ID:W45I/n2jd.net
>>193
よくわかんねーからガンダムで説明しろよ

197 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:03:07.03 ID:uOrxMP/S0.net
>>193
格ゲーで使用率28ってすげーな半端ねぇ!
勝率も50%以上で文句なしの糞!
やっぱ使用率勝率表示は避けた方がいいな(セーガー)

198 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:06:37.10 ID:qYiVeWnCd.net
>>191
初心者にたいしての講座なのに、城内ローテとかエリアとか煽るのって文盲かADHD疑ったほうがいいな

199 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:06:41.20 ID:yNz1KnmC0.net
>>180
いや上手くなってないよ なんかやたらと12と当たるし13でも負け越しの人が増えた印象
>>184
次のアプデまでには2000人ぐらいになってそうだね いつも通りフリマ底辺養分になるかな

200 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:06:45.27 ID:QT+jcDTe0.net
麻痺矢は完璧においても、司馬懿相手だと何もねーなこれ・・・

201 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:07:00.17 ID:ll2xT71B0.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1765778.jpg
ちゃんと「同コスト内」での使用率も挙げなきゃ駄目だろ?

202 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:08:55.46 ID:q/CPycC7a.net
>>195
早雲は新SRだったから使用率1位ではあったが割合的にはぶっちぎりではなかった

203 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:09:10.38 ID:Auuw7n2td.net
>>198
この間ぐうの音も出ないほど叩きのめされた負け犬じゃね?

204 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:09:49.03 ID:Lj3OWf6la.net
今の袁姫は呉の英傑の戦巧者と戦って五分五分くらいなんじゃね?

>>170
やっぱり頂上呂布ワラ側が頑張った方なんだな

205 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:11:45.34 ID:BiLxq4Aba.net
覇者が上級者で覇王以上はキチガイ(褒め言葉)

206 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:12:40.28 ID:Lj3OWf6la.net
初心者同士だと赤壁かなり強いんだよな

207 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:12:45.08 ID:3gaOf2R1p.net
本日時点 進行度12720(13州)で1988位
2000位のラインがこの辺。

208 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:13:23.85 ID:V0rUXkAXa.net
>>176
此れみてはじめました。ためになったのでのせていいのかわかりませんが。
https://3594t-touen.jp/posts/2716
古い記事なので現行には、ついていけないのかとかおもってました。

209 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:14:06.97 ID:LqiC1rAJd.net
>>198
撃って前に出して張り付かれた奴だけ横弓とローテでしょ
それで勝てるよ
俺はそれで勝ってるし
>>200
確かにオール神様は司馬懿流行ったら何もないみたいな事言ってたな

210 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:14:16.37 ID:jQLfmZ8h0.net
13州フリマ外になってから勝てすぎて楽しいは^^

211 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:15:01.96 ID:LqiC1rAJd.net
>>206
上級者でも普通に強いからw

212 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:18:54.03 ID:3gaOf2R1p.net
>>208
別に書いてる内容は良いと思う。
覚えるべき内容丁寧に書かれている。

問題は麻痺矢デッキが特殊すぎて、
他のデッキだと立ち回りが変わるから覚えたことが活かしきれないところかな。(まぁこれが大きな問題なんだが

213 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:19:53.39 ID:Ww6v7Uwn0.net
馬騰を厳選したら征圧+兵兵兵になったので使おうと思うのだが
呂布3枚や全凸以外で何か良さそうな組み合わせないかな
3枚はパターン少ないから4枚で考えてる

誰か知恵貸してちょ

214 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:20:01.65 ID:oWJkDVxt0.net
>>209
同士気で司馬懿の方が長くかつ武力上昇が圧倒的に高いから無理そう

215 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:20:29.67 ID:qYiVeWnCd.net
>>209
相手は完全初心者だと言ってるのになにいってんだ、ガイジ
俺はこれで勝てるよって言ってるということはお前は低品ですと自白してるようなもんじゃん

216 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:20:36.36 ID:OSlew4ZWa.net
覇者に上がる条件、そろそろ緩和しないのかね?
まだ自分は関係ないけど、ずっとループしてる人モチベ下がらないのかな。
自分ならやる気なくなるわ

217 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:23:00.55 ID:+wYe3lMi0.net
ライトニングバーサスとか大したことないでしょ
こちとら早雲と言う絶対超えられないレジェンドがいるんだ

218 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:23:54.39 ID:IcJzsyN2a.net
>>215
店舗抜けれるレベルで勝てると言ってるのに何言ってんの?
とりあえず偉そうに言ってるんだからエリアぐらい行ってるんだろ?
画像待ってるぞw

219 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:26:04.21 ID:Uy6OXDke0.net
アナウンスボイスの聴き比べってやっぱセンモニでしか出来んのかな?

220 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:26:46.47 ID:SnHyR1jYr.net
完全初心者を勝たせようと思ったら赤壁入れて中武力高武力槍でコスト埋めて
槍を前出し赤壁シューティングさせるのが一番勝てそう
まあ勝てるってだけで上達しなさそうだから薦めないけど

221 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:27:16.40 ID:UmLZ7f/30.net
戦巧者下方来てもいいようにデッキ考えてるけど、2コス槍・コクリ・凌統・手腕は流石に弱いかな
撤退超絶組扱えないから凌統が手放せなくなってきてる

222 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:27:24.05 ID:o9lgZvuVp.net
>>196
このスレにいるのは大体アッガイクラスたまにドムやギャンがいる感じ
ビグザムやジオングクラスはいない

223 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:27:55.76 ID:OPro1nwl0.net
>>200
麻痺矢は相性差が出やすいから
騎馬1デッキ相手だと有利になるけど騎馬2で交互に攻めてくるとか立ち回り知ってる人間には弱い
勿論振れはあるけどね

224 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:28:34.72 ID:zqRtGI310.net
昔の−150と比べたら覇者昇格なんて今天国じゃないの?

225 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:29:35.84 ID:7FhDxDrS0.net
>>221
袁姫で良いんじゃないの

226 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:31:40.28 ID:Lj3OWf6la.net
最近槍の司馬懿もちょくちょく見るようになったな
卑弥呼はそんなに弱くなったのか…

227 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:32:42.02 ID:j9kjyDHgp.net
ああこの前の負け犬w

228 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:33:00.84 ID:M1NXI+Jcr.net
>>226
司馬炎はだいたい司馬懿だな
あれじゃないと間に合わんからだろうが

229 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:34:10.42 ID:Ns0IjdJOd.net
>>216
覇者の昇格に譲りが常習化してるのがなあ
「覇者に昇格しました○○さんありがとう」とか見てて気持ちいいもんでもないしな
もう少し現実的なラインまで落とせばいいのに

230 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:35:07.44 ID:M1NXI+Jcr.net
しかしエリアすら出れんヤツが出た人間に低品やら煽るのはなんなんだろうな
覇王あたりならまだともかくここにそのレベルはいないだろうし

231 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:37:14.77 ID:j9kjyDHgp.net
出た(脳内)

232 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:38:19.95 ID:/XISe4Lw0.net
>>221
マッスル袁姫にすりゃいいだけでしょ
てか思いのほか袁姫や勇略が減ってるから二連続下方されそうなカードは今回は無いかな?
体感の使用率じゃ呉はコクリは許されなさそうだけど他は読めんわ魏も勇略が今回セーフだとしていよいよホウカイ辺りに何かあるのかな?前回は復活将器だったが

233 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:38:46.58 ID:ZkN819PX0.net
見物ならエアプでも出来るしな

234 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:39:29.59 ID:qYiVeWnCd.net
初心者にたいしてのアドバイスの話なのに、俺はこのデッキでエリアでたんだ!すごいだろ!
ってただのガイジじゃん、酷いわこいつ

はいはいゲーム上手くてよかったでちゅねー病院戻りましょうねー

235 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:39:41.14 ID:2e05Eu9aa.net
正直聞かれても居ないのにいきなり俺エリア出たんだぜ(ドヤァ って画像貼る奴に関わりたくないよね
何言っても嫉妬乙とかって勝手に優越感感じて気持ち良くなってるし
ソレを誰も反論出来ないから何も言ってこないって勘違いしてるのは痛い

236 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:40:17.42 ID:M1NXI+Jcr.net
>>231
>>234
負け犬はツライナw

237 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:43:04.69 ID:ey+XkmV/a.net
>>232
王基本体にメスが入ると予想
今までは鍾会下方でお茶濁してたが、そろそろ頃合いだと思う

238 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:43:05.91 ID:Ns0IjdJOd.net
覇業予選って地域によってはクソ楽に通過できるからな
マウント取りたいならランクで語ればいいのに

239 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:43:53.87 ID:uwLZTb+qH.net
谷利きもすぎ

240 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:44:05.37 ID:kh2VOaRZd.net
桃園が生きてた頃なら初心者にもおすすめ出来たんだがな
操作も簡単で勝てる

つーか下方されたカードは数あれど桃園だけは戻せって声がデカいのは、やっぱ美味しい思いした人が多かったんだろうな

241 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:46:06.17 ID:ey+XkmV/a.net
>>237
って前ver(2.1.0A)で時間減ってたわ、王基

242 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:46:33.37 ID:RxQLveHDa.net
郝昭使いすぎて長時間計略じゃないと満足できないカラダに調教されてヤバい

243 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:46:44.56 ID:stGvZ2vE0.net
太史慈Sなんてランカーしか扱えないよハハハと思ってたら
実際当たるとくっっっそめんどいな……

244 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:48:54.60 ID:Ns0IjdJOd.net
>>240
桃園に特別な思い入れがあるからよ
今、何とか使おうと頑張ってるけど号令のインフレが酷くてかなりキツいわ
せめて0.5カウントでも上方してほしいな

245 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:48:59.26 ID:/Z+GxIhgd.net
>>242
呉にいっぱいあるぞ!

246 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:49:00.78 ID:w/kHKY/Wa.net
>>235
低品煽りからのエリアの流れだったはずだがな
証拠だしたら自慢とか出した方は辛いな
>>238
エリア出て覇者以下とかそうそう居ないけどな
東北とかやってない人が上がってたが

247 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:49:26.69 ID:voI95PuH0.net
スタンプが来週までだからそろそろイベントの告知があるはずだな

もうコストうp大会は要らないです
勢力限定戦もいらねぇな

塗り絵無し大会とかにしてくれ

248 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:50:22.03 ID:ZkN819PX0.net
7枚多勢が大暴れするだけのイベントになりそうだな

249 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:51:53.25 ID:/Z+GxIhgd.net
>>247
大会は無い 10に生で12にverup
めぼしい下方は月姫 徐盛 袁姫 晋司馬懿

250 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:53:20.42 ID:Ns0IjdJOd.net
>>246
エリア出場者に13〜14州がかなりいるが
地域と、強者が抜けた後期の予選で

>>247
今月はセガの引っ越しで大会ないよ

251 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:53:50.49 ID:N/MxuOrJd.net
>>246
都合のいいとこだけ切り取るとかマスゴミの才能あるなそいつ

252 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:55:13.43 ID:voI95PuH0.net
ないのかよ
ていうか引っ越しなのか
赤字なのに

253 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:55:30.06 ID:IRVQ3MQza.net
復刻されてもたいして使わないし弱くされたらすぐ捨てた癖に何が思い入れだよ

254 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:56:21.80 ID:/XISe4Lw0.net
>>242
魏蜀回復舞い?
てかカクショウって陳羣に当たったら詰んでね?月姫は目覚められないし征圧は1になるしで陳羣撃ってるだけで相手完封できたわ
今は妨害弱いって言われてるけど離間や連環みたいな大戦の花形だった計略はともかく個別にはエグい妨害多いよな

255 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:57:36.99 ID:Lj3OWf6la.net
>>251
そう思って全文見たら普通に酷かった

256 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:58:10.28 ID:pgrgLhQD0.net
>>226
そっちは一騎打ちしないんだっけ

257 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 20:59:30.43 ID:w/kHKY/Wa.net
>>250
14はともかく13は今はほとんどおらんぞ
普通にやってたら14行くだろ
趣味デッキならともかく趣味デッキでエリアは割ときついし

258 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:00:29.34 ID:uOrxMP/S0.net
>>254
そういうときの為に裏の手を仕込むんでしょ
カクショウゲッキだけに頼ってたら単体妨害もきついけど槍3本あるだけであっぷあぷやで?

259 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:00:42.09 ID:RUv4urML0.net
>>254
使われないから上方され続けておかしくなった系だぞ
おかげで相変わらずメジャーどころには刺さらないが、ややメインから外れた所に致命打になった

260 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:00:55.86 ID:/Zr8YqCgd.net
>>257
普通ってなんだよ

261 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:02:30.21 ID:IoKYwn2e0.net
桃園に本当に思い入れがあるならどんな性能でも使えよとは言わんが
戻して欲しいのは気持ちよく前出し出来たからだろぐらいには思う

262 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:03:41.19 ID:ey+XkmV/a.net
>>252
今回の引っ越しは羽田とかに分散してるセガインタラクティブ(アケ部門)を
大崎に集約する引っ越しのはずだから、
赤字だからこそ拠点を集約するって考え方もある

263 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:04:58.69 ID:OPro1nwl0.net
>>254
妨害弱くないんだけどさ
3までは足並み揃えることがかなり重要で〔ワラ以外〕それを妨害出来るから有効だったけど
戦国、4と常にワラワラする事がどんなデッキにも求められるようになった影響で速度低下が無い妨害はイマイチ

264 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:05:19.28 ID:o9lgZvuVp.net
>>261
強い時は使って弱くなったらさっさと乗り換えてるやつに思い入れもないと思うけど

265 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:06:19.96 ID:Lj3OWf6la.net
>>256
しないはず
寧ろ3コスの一騎討ちする司馬懿って方が珍しいかも

266 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:06:38.04 ID:Ns0IjdJOd.net
>>257
予選を抜けた当時の事ね
今の州で見ても14州は多いわ

267 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:06:55.45 ID:DhY3zZDX0.net
>>213
SR徐晃と龐会の城コンビに同盟月姫とか割とええで。

268 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:08:14.72 ID:zqRtGI310.net
そもそもみんな大会の店舗予選とか出てるの?俺こういう大会とかイベント大会全く興味ない勢なんだけど
ホームも予選ある場所でもないし

269 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:09:23.45 ID:OPro1nwl0.net
そろそろ追加カードで士気3挑発増えねえかなぁ
騎馬だけしか引っ張らないとか攻城部隊は引っ張らないとかの制約付きで
手頃な妨害が無いから相手をいなす系のデッキが成立しづらいからその手のデッキ好きとしては悲しい

270 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:11:10.28 ID:OPro1nwl0.net
>>268
昔戦国の時代に出たなぁ
当時は学生で時間あったしやる気あったから
まあ地元民しか居なかったから普通に抜けてエリア行ってエリアの決勝で誤爆三回で負けてトラウマになったけどww

271 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:11:13.57 ID:q/CPycC7a.net
成公英指揮に戻らんかなー
戻ったら凄い強いと思うんだよな、知力7だと士気5で武力+4が8.7cだろ
士気4+3の11c自身含まずって使いこなすの無理だわ武力上昇低いわ

272 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:11:22.58 ID:2e05Eu9aa.net
仕事が休み不安定だから出てないな
もし店舗突破出来ても突発の仕事で欠席とかなったら一緒の店舗の人に悪いし

273 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:12:00.37 ID:uOrxMP/S0.net
>>268
出るのは好き者だけでしょう
全国しないで義勇専も居る位だから人の指向なんて語ったら切りないわな
今日の反省会
コクリしか打ってなかった

274 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:12:18.30 ID:Q7T96mbVa.net
>>260
頭痛い事

275 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:14:22.14 ID:ymnwiw/UM.net
>>244
旧作じゃそんなに桃園スキーいなかったのに不思議
旧作だと桃園より大徳に思い入れがある人の方が多かった印象

276 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:14:29.02 ID:pgrgLhQD0.net
>>265
騎馬の方はあれが欠点だね
今となってはデッキにあまり隙がないから仕方ないけど

277 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:14:41.84 ID:Lj3OWf6la.net
捨陣使ってみたが短すぎ無いか?
せめて英傑並みに欲しい

278 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:16:08.23 ID:ymnwiw/UM.net
途中送信しちゃった

>>244
0.5cというか1秒=0.4cならその内上方されるんじゃない?

279 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:19:01.24 ID:ymnwiw/UM.net
>>271
成公英がいらないなら成公英は指揮に戻していいから復刻masaki郭嘉の馬後方指揮出して欲しい
今の性能の馬後方指揮は強いよ

280 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:19:28.23 ID:o4XJyeebd.net
司馬炎はどんなデッキや立ち回りが多いん?賈南風や司馬昭(司馬師)より何故かやたら難しいんだよな

281 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:19:46.69 ID:BT+9FxwKd.net
>>277
士気5なんですよ

282 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:21:47.21 ID:uOrxMP/S0.net
捨て陣と攻城術号令合わせて武力10だぜぜってぇつええぜって使うけど
絶対勝てないんだよなぁ・・・

283 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:21:53.96 ID:N5bIxn2e0.net
今日もエリアーマンが暴れてんの?

284 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:22:48.02 ID:ZkN819PX0.net
士気5で+5の7.5cも保つのに贅沢言うなよ

285 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:23:24.12 ID:q/CPycC7a.net
>>277
捨陣が妥当なんだと思うけどね、上の方がインフレしてるから
インフレ調整は置いていかれるカードがゴミから超ゴミになるから嫌い
デフレ調整ならゴミがちょっとゴミになって使われるかもしれんのにさ

>>281
だから上方前の英傑より0.8cくらい短くて更にデメリット付きだっただろ、士気相応だった
英傑その他号令がインフレに合わせて上方されて相対的にゴミ化してるだけだ

286 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:23:36.11 ID:DQ/07zaka.net
>>275
横山三国志で三国志入った層からすると三国志イコール桃園の誓いって印象あるから思い入れある人は結構居ると思う
まぁ暴れてる時は昔から好きでしたって言って下方されたら速攻捨てといて思い入れあるから強化しろってのはどうかと思うけど

287 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:23:59.16 ID:Lj3OWf6la.net
>>281
一応デメリットが士気1分かなと思ったが…

戦巧者と比べたらいけないか…

288 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:23:59.57 ID:xsdK+fk90.net
>>277
英傑を食い荒らしてる面もあったからやむ無しじゃね
ホロ蘆氏でも入れれば?

289 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:25:36.96 ID:bVsGsq8S0.net
桃園と『刹那』求心で0.2cしか効果時間差がないっていうのも
短い印象付けになってるよな

というより士気5とはいえ+6/+5が5.2cの刹那求心って地味に使える気がする

290 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:27:35.20 ID:DQ/07zaka.net
>>287
追加当初からそれなりに使われてる奴と
全く使われなくてヤケクソ修正されて暴れてる奴を一緒にしてはいけない

291 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:29:39.66 ID:Ww6v7Uwn0.net
捨陣は相手に内乱譲渡するのがかなり痛いよ
そしてそれに見合うだけの結果が今は出ないと思うのだ

292 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:30:14.09 ID:y2VPrJLR0.net
ラオウ呂布と傀儡賈詡に復活してほしいなぁ
特に傀儡賈詡はイラストが本当好きだったなぁ

293 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:31:51.03 ID:RUv4urML0.net
>>289
本物の刹那の号令は2.9cしか無いんだよな

294 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:32:08.32 ID:q/CPycC7a.net
>>290
追加当初からそこそこ使われてる割に何故か上方貰って次ver下方確定やなと思ってたらスルーされて
上方されても結局そこそこ止まりであまり使われず(多勢と被ってるから?)いつの間にかインフレに置いていかれた不思議なカードやね

295 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:32:24.70 ID:w/kHKY/Wa.net
>>260
世の中にはボンバーガールやガンダムしてる人もいるんだ
そっちメインになってる人もいるからな

296 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:33:50.97 ID:WwrvEemJ0.net
久々に梶君配信やってるけどほんとサブカっぽいのいねえな
まあ梶君も上達しないが

297 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:37:28.45 ID:yNz1KnmC0.net
香港人って強デッキに対するアンテナほんと凄いな ちょっとでも強いデッキ見つかるとみんなそのデッキ使い始めるのな
自分で構築しようだとかコダワリのカードorデッキで勝つみたいな精神って無いのかな?

298 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:38:20.51 ID:uOrxMP/S0.net
梶やっとんのかって覗いたら
11州でもサブカを疑って戦わなきゃいけない時代に突入してたのか(´・ω・`)

299 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:39:52.45 ID:/Zr8YqCgd.net
>>297
でも全一のデッキは使わない

300 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:40:21.82 ID:YphA2wBg0.net
>>298
勝率9割近い12州とかおるでな
こいつらがなにを目指してるのかワカラン

301 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:41:09.77 ID:Xi27bBt2d.net
>>297
まぁ公式や配信がこだわり()って感じだし、右にならえになるのは仕方ないんじゃない?

302 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:41:28.91 ID:9CC+JCLW0.net
>>254
陳羣なんて相手に出てくる事滅多にないもの考えても仕方ないぞ

303 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:42:00.43 ID:Xi27bBt2d.net
>>300
いろいろなデッキとあたりたい()システムを突き詰めた結果だからね

尻舐めにしかわからないよ

304 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:42:14.50 ID:DQ/07zaka.net
>>298
一応配信を第1回から見てけば4州だか辺りから上がってくの見れるよ

305 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:44:54.89 ID:YphA2wBg0.net
香港も日本も変わらんやろ、お手軽強デッキとわかれば魏帝だって雄略だって徐盛りだって流行りだす

306 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:48:34.16 ID:yNz1KnmC0.net
>>299
あの人だけじゃない?
13州辺りに出てくる香港人で面白いデッキ使ってるなぁ って思った事一度もないわ
>>301
強デッキ使う事は全然いいんだけどマジでランカーの誰かしらが使ってるデッキしか使わないから不思議に思っただけなんよ

307 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:48:51.99 ID:fPErhPVsd.net
そいや増援とかとあわせて士気5号令3連発全然されないな

308 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:52:36.12 ID:5MSZrlIl0.net
海外と当たるとガックンガックンする事が多くなってきたけど向こうもおんなじ挙動味わってんのだろうか

309 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 21:58:34.57 ID:VHXv8hZSp.net
12州だけど半々で13州と12州に当たって11州は全然当たらないんだがなにこれ?
自分の州±1州と当たるんじゃないのか?

310 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:00:41.93 ID:xsdK+fk90.net
>>308
俺はここ数か月なったことがない
そちらの店か回線の問題ではないかな

311 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:06:11.27 ID:yNz1KnmC0.net
>>299
意味不明な事言っちゃったわ
なんか向こうの人はワラはあまり使わない印象だな 大抵号令のイメージ
袁姫をワラと言うのならワラも使うって事になるけど アレはワラなのか号令なのか

312 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:11:35.25 ID:ZkN819PX0.net
>>297
それを拗らせて環境デッキに勝てないムキーって言ってるのを見るとそんなこだわりはゴミ箱に丸めて捨てた方が健全って思うわ

313 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:12:23.52 ID:/NSmv2Yx0.net
>>308
同期遅れによる一時停止はお互い起きてるから
昔のようにラグ無し側だけ好き勝手動いたりはしてないよ

314 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:13:17.40 ID:o9lgZvuVp.net
ちょっと前に香港で3コス典韋入ったデッキに当たったな

315 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:15:08.74 ID:ljixrR2X0.net
たつおの放送のコメ気持ち悪いのばっかだね

316 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:19:56.94 ID:+wYe3lMi0.net
むしろ気持ちいいコメントってなんだよ
親方配信とかチュウボク配信みたいなのがいいのか?

317 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:28:09.74 ID:GcxOEoSd0.net
>>315
おっ、自己嫌悪かい?
とまでは言わんが何がどうか言わないと伝わらない場合もあるぜ

318 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:31:42.50 ID:YphA2wBg0.net
罵詈雑言が飛び交ってるのかな?

319 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:33:04.90 ID:oWJkDVxt0.net
もっちー配信が一番楽に見れるわ

320 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:33:16.30 ID:SWPh/VYd0.net
横山曹操って計略時なんていうの?

321 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:38:34.10 ID:oWJkDVxt0.net
俺が天に背こうとも、天が俺に背くことは許さん

322 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:38:39.00 ID:0IYl6uO5d.net
>>320
俺が天に背こうとも〜〜ってイケボ

323 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:38:55.92 ID:/XISe4Lw0.net
>>320
「俺が天下に背こうとも天下の人間が俺に背く事は許さん」だったような
めちゃめちゃ俺様キャラっていうか昨今のお腐れ女子様に人気出そうな台詞だな

324 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:40:05.04 ID:5YrPi6Vza.net
今の呉って騎馬も槍も弓も全部強いよな
もう蜀にも2コス8弓だして問題ないだろ

325 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:40:49.47 ID:ljixrR2X0.net
罵詈雑言じゃなくて馬鹿みたいな質問とかいかにも太鼓持ちって感じのコメ
見ればわかる

326 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:40:51.77 ID:0UWzWE3m0.net
義乱馬騰ケニアに全く勝てないんだけど、どういうデッキや計略が
いいのかな?

327 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:42:10.13 ID:YphA2wBg0.net
>>326
火計いるとゲロい
つまり赤壁快進撃や

328 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:42:49.60 ID:ZR7GSTYI0.net
>>289
あいつはスペック終わってるからな

329 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:44:00.63 ID:UXwY8p1w0.net
麒麟児

330 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:53:05.88 ID:3gaOf2R1p.net
>>309
前は13州がほとんど12州当たらなかったし、
多分それが一個引き下がったんじゃないかな。
13州にいると明らかに12州と当たる頻度増えたz

13州は今天国

331 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:57:13.45 ID:buGxI+3N0.net
>>326
ケニア全一は呂布馬超馬騰で速4ケニアをよく使ってるな

332 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 22:58:26.42 ID:cte+Q/3Aa.net
>>259
たまにおいおいまだ上方すんのかよ
ってカードあるよな 不人気勢力に有りがち

333 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:01:56.82 ID:uOrxMP/S0.net
使用率がほぼ0なら弄られない
1回使って達人がつくカードから壊れを探せ!
除湿とかどよ?

334 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:03:18.83 ID:kjbnZKV90.net
>>332
悪女の献策あたりは使っている身としても、強化してくれていいの?って思ったくらいだ
脚もえっちだ

335 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:05:03.73 ID:uoqwQ+JLM.net
>>333
攻城か迅速活活の除湿は普通にウザ強いぞ

336 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:06:07.61 ID:YphA2wBg0.net
R陸遜とかいう放置されてた奴
またしばらく放置されてそう

337 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:08:46.27 ID:uoqwQ+JLM.net
>>336
4枚戦巧者は4枚駿才戦巧者からもう戦巧者だけでよくね?に発展した説

338 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:10:06.48 ID:th5RmgNm0.net
ケニア使ってる奴は飛天檄文どうするか知りたいわ
無理ゲーやろ

339 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:10:07.51 ID:YphA2wBg0.net
>>337
悲しすぎる歴史
残念でもないし当然の結果だけれど

340 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:11:57.21 ID:Dhhso6Eb0.net
騎馬単にしばかれたのでしばき返したい
騎馬単に有利つく号令教えてくれ

341 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:14:47.17 ID:o9lgZvuVp.net
>>340
相手の内容は?

342 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:15:26.77 ID:IRVQ3MQza.net
全凸

343 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:15:36.88 ID:yNz1KnmC0.net
14州って今13 14 覇者 覇王以上ってどのぐらいの比率で当たる?まあ時間帯で違うだろうけど

344 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:15:44.49 ID:+wYe3lMi0.net
号令よりも飛天やぞ

345 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:20:48.28 ID:o9lgZvuVp.net
>>342
鄒とか遮断入ってるタイプ?

346 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:27:40.43 ID:VMEMFxKvd.net
>>340
4枚戦巧者

347 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:31:30.29 ID:Dhhso6Eb0.net
>>340 >>345晋の騎馬単だった
視線反計がきつい…

348 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:32:03.89 ID:Dhhso6Eb0.net
間違えた>>341

349 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:32:34.77 ID:BT+9FxwKd.net
>>324
がもちょ
糸冬

350 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:33:32.66 ID:uOrxMP/S0.net
>>347
袁姫なら反計されないからマッスル袁姫なら白兵勝てれば行けるって

351 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:33:41.75 ID:3gaOf2R1p.net
騎馬単はどこまでいっても立ち回りレベルで対策するしかなくて、
結局どっちが上手く槍で牽制したかvs振り回したかだと思うわ。

デッキで対策なんて無駄な気がする。
檄文飛天ぐらいか。

352 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:34:01.61 ID:o9lgZvuVp.net
>>347
反計が苦手なら袁姫とかでいいんじゃない?谷利もいれておけば騎馬にも対応しやすいっしょ

353 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:35:03.41 ID:RDY1dlLw0.net
>>340
全軍突撃

354 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:37:54.73 ID:VHXv8hZSp.net
>>330
なるほどな、クソみたいなマッチやってくれんなゴミ開発
じゃあしばらくはやり控えてサブカ始めるしかないな
ありがと

355 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:39:09.14 ID:IoKYwn2e0.net
サブカ始めるしかないな(キリッ

356 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:41:59.51 ID:uOrxMP/S0.net
でサブカしかいねぇって言うんだから始末悪いな(´・ω・`)

357 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:42:30.42 ID:ePQH2MJw0.net
>>337
きっと最初から居ない・・・
辣腕と効果がほぼ同じ
単純比較できるもんではないとはいえモヤモヤする

358 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:43:20.85 ID:3gaOf2R1p.net
12州で根をあげる男の人って…ぷぷぷ

359 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:44:59.15 ID:klpCR/vOd.net
強くなっても蔡氏あんまり見ないな
毒効果高くて強いのに

360 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:45:18.19 ID:YuEQU0pp0.net
徐盛陸抗は一定数居たし、今でも別に弱いわけでもないのでそこから派生した説はある

今はキチガイ車輪打てば相手死ぬけど、次バーで知力依存度殺されるだろうしそうなったら陸抗と組むのかなあ

361 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:45:21.52 ID:ZkN819PX0.net
やり控えするのにサブカはやる・・・一行の中に矛盾を入れてくるとは中々やるね

362 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:46:55.79 ID:BT+9FxwKd.net
>>356
プレイ料金変わるからな
ほんとアホ

363 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:47:03.80 ID:Q859dwpgd.net
戦巧者は師匠甘寧谷利の4枚が最新のトレンド

364 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:47:23.38 ID:7FhDxDrS0.net
1コス騎馬はあんまり人気無いね

365 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:49:01.98 ID:DQ/07zaka.net
騎馬単相手はマジつまんねー
雄略滅べ(私怨

366 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:51:08.80 ID:VHXv8hZSp.net
いや普通におかしいだろ
上と下に同じく当たるからの平等なマッチ幅なのに格上には当たるが格下には当たらないって

367 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:51:42.18 ID:PAe1SRBb0.net
辣腕に入ってる鍾会も死んでほしいわ

368 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:52:25.13 ID:DQ/07zaka.net
>>366
ん?お前と当たってる格上が当たってるのは?

369 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:52:26.44 ID:+K+MZctD0.net
サブカなんかまともな教育とまともな人生歩んできたなら罪の意識に耐えきれず使わないもんだけどな
悪いことはしちゃいけないなんて話幼稚園で習うような事だぞ

370 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:52:27.98 ID:IoKYwn2e0.net
お前が突っ込まれてるのはマッチングがどうこうじゃないってところに気付けよ

371 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:52:40.96 ID:IgyVUocx0.net
>>42
こんなすっとんきょうな調整は自分がバカだと言ってると同義だぞ。

372 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:52:46.93 ID:RDY1dlLw0.net
>>364
武力無いとダメージ入らんからな
攻城遅延できる弓、迎撃で大ダメ入る槍とはワケが違う

373 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:55:06.22 ID:Lj3OWf6la.net
翻意の号令ってなんで覚醒持ちに持たせたのだろうか
制圧範囲が広がると逆に使いづらくなるんですが…

374 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:55:56.28 ID:pgrgLhQD0.net
>>351
騎馬単よりイラつくデッキだねw
他の強デッキ全て受け入れるから飛天檄文だけはどうにかしてほしい

かといって顔良と陳淋修正したら漢軍いじめにしか見えないし始末が悪い
舞ったら曹宇でも完全に塗れなくするしかないか

375 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:57:10.34 ID:VHXv8hZSp.net
>>370
知らねーよ
開発が不平等なマッチを作るのが悪い
そんなのに付き合う義理はない

376 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:57:25.26 ID:q/CPycC7a.net
1コスは槍の場所だからね
1コス馬弓は相当計略強くないと入れる価値ない
そのせいで計略自体は強いカード多数。上で出てた陳羣も槍だったらなー

>>372
塗りは強いぞ、漢で色塗りメインのデッキ出たらワンチャン

377 :ゲームセンター名無し :2019/02/05(火) 23:59:53.12 ID:IoKYwn2e0.net
アスペっぽいな、スマンスマン

378 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:00:13.22 ID:rAIy0fS60.net
ここで喧嘩しても埒が開かないから戦友大戦で決着つけたらよろし
この世は強いものが正しいんや

379 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:00:22.02 ID:gEQWxd670.net
何でボロクソ言われてるのかまだ分からないあたり相当だな

380 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:00:52.58 ID:DSoWBmZx0.net
14州が覇王にけちょんけちょんにされて闇落ちするのは分かるけど、12と13って誤差やん

381 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:00:56.97 ID:Cb2XiTW/a.net
乱心ちゃんは使うとあまりの計略の強さにびっくりする
制圧2になるから普段も便利だし
見かけないのは呉に1コス馬の居場所が無いだけか

382 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:03:01.11 ID:DCm2K/iAa.net
>>375
美味いマッチも味わってきただろ?
10州は格上とマッチしなかったはずだぞ

383 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:05:33.87 ID:mkzXthDJ0.net
槍馬司馬懿vs騎馬単司馬懿だったけど
余裕で勝ったんだよなあ。
今の御時世、騎馬単はメリット少ない。

384 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:05:58.81 ID:pmq30Dsu0.net
舞姫って征覇王以下としかマッチングしないらしいからずるいよな
あとエリアの紙でこれだけ盛り上がれるなら取っておけばよかった

385 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:09:30.21 ID:ZQbLxnRdd.net
>>384
舞姫とか言う奴、勝率85%とか完璧にサブカじゃん。
格下としか戦わないとかマジ許せないわ。

386 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:12:11.80 ID:+PnDfShv0.net
何連勝か忘れたが最近だと49連勝だっけ?
お前そのランクじゃないだろって感じがするよなー

387 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:12:26.52 ID:DSoWBmZx0.net
司馬懿に関しては絶対馬単の方が強いわ、パンピーでは健康文欽入れても白兵があまりに厳しい

騎馬単4枚は制圧2が3枚に反計でだいぶ甘えが効く

388 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:13:24.61 ID:8MNsqzeta.net
>>254
舞姫なら侵略してきた宇宙人を三国志大戦で追い返しそう

389 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:14:27.48 ID:LjeisTHcp.net
スレ遡ったら老将弱いとか入るデッキないとか言ってるチンカスいてわろたわ

390 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:16:32.87 ID:PgvELdgf0.net
孫覇と孫和割と見どころあるけどあんま使われないね

391 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:16:47.35 ID:ExuIMrTP0.net
>>387
というか騎馬単のポテンシャル借りて素スペのゴミ具合をごまかさんと無理

392 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:19:29.91 ID:r1N+Dzhk0.net
呉の吾彦が人気がないらしいけど、個人的にはデッキコストの都合上
使わないだけで、EX孫呉の礎周瑜を竜玉商店で出してくれたら
採用を考えるんだけどな・・・・

393 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:20:31.68 ID:DSoWBmZx0.net
司馬懿が晋ぽくない&強いんであって老将自体は晋軍には居場所がないカードぞ

394 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:21:01.41 ID:elK1Liyq0.net
老将あんまり強くないな
8/1/2とか、特技城でもないとダメでしょ

395 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:21:38.83 ID:lShUtvcy0.net
>>388
舞姫が宇宙人サイドなので…

396 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:22:11.44 ID:RAci6jP30.net
谷としが強すぎて吾彦とか忘れてた
スペックの数値でざわめくけど結局使われないトウガイパターン

397 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:24:21.14 ID:YnmC/79ba.net
ただ武力8 征圧2の関平より基礎ダメ高い武力ダメ計持ってるのは優秀
呉蜀群なら結構使われてると思う

398 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:24:32.51 ID:L7ED5vFA0.net
>>373
これ強化しようにも時間延ばすと自陣に帰り辛くなるし、
かといって士気5でこれ以上武力上がったら正面から城破壊するし
かなり詰んでるよね

399 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:24:33.12 ID:gEQWxd670.net
豪華な魏武強と考えれば強いんだけど槍をずっと撤退させずに運用できる腕が自分にはない

400 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:26:41.55 ID:JWq04nCCa.net
>>390
槍の方は1.5コス以上で唯一征圧3になれる活槍な上に計略も局地的に強いから見る方。厳顔もエラッタしてあげて
弓の方はゴミ。孫韶でいい

>>397
今でもかなり使われてる定期
使用率20位以内に入ってるんじゃない?

401 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:27:01.75 ID:LjeisTHcp.net
そりゃら知力とか相手依存で下手したら試合中無意味になるステータスですし
トウガイしかりいい加減知力で驚くのやめたら?

402 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:27:54.27 ID:iWgLHIYk0.net
馬の楽チンすら高武力としてきちんと運用すると生還難しいこと多々あるのに槍じゃあな

403 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:28:06.60 ID:SJ87wy780.net
ゴゲンさんは2コストが持ってる計略が戦力の底上げみたいなもんじゃ何にもならないと教えてくれた

404 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:28:14.78 ID:1cJwwkMT0.net
なんやかんや英知号令強化来るかもなとか思ってたけど、
配信見る限りなさそうね

405 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:30:05.31 ID:DSoWBmZx0.net
>>400
4枚司馬懿でしか入らないしそこまでじゃなかろ
絶対数自体も王基鍾会>馬単辣腕だろうし

406 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:30:15.53 ID:L7ED5vFA0.net
>>390
そこに士気4割けるかっていうと難しくなってくるしね
局地的殴り合いはあんまり好まれないしね
武5征圧2活持ちは良いけど

407 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:30:23.59 ID:QvwDDKAwd.net
吾彦はなあ
楽チンもだが開幕から自分から士気差付けてくスタイルだからなあ
あと制圧評価がヤバい
>>401
この脳筋時代に求心スペいい勢がいまだに居るからな

408 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:33:15.37 ID:2m54lClFa.net
そういえばガクチンが壊れとか言ってたゴミ共消えたな

409 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:33:48.48 ID:JWq04nCCa.net
>>405
全体使用率はほぼ呉が独占するだろうから勢力使用率の方にしか入らないかもな

410 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:34:27.49 ID:cqjFiNykp.net
>>407
2コス7/10/2魅騎馬だったらスペックどう?2コスで武力8ないからスペック悪いって思う?

411 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:35:39.47 ID:1qQb+EDg0.net
>>390
どっちか忘れたけど槍の方はソウケンの代わりにワラにたまに入ってるな

412 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:36:27.42 ID:LjeisTHcp.net
ガクチンとか実装時からウンコだと思ってたわ
士気3払ってちょっと計略耐性のあるホウカイ、死んだらパー
ゴミでしかない

413 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:36:40.43 ID:Tyv1HBaQa.net
今の求心を見るとどうしても知力が1高いunko曹操としか…
まぁ制圧のこと考えたらunko曹操と比べられんけど

414 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:37:24.67 ID:QvwDDKAwd.net
>>410
計略次第だな
悪いとは言わんにせよ良いとも言えん
魏なら英知パーツになりうる

415 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:38:09.37 ID:CradiO1Aa.net
>>410
計略次第

416 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:38:50.36 ID:AhguROrRa.net
蜀に素手で制圧3の槍が居たな

417 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:38:59.61 ID:ExuIMrTP0.net
>>412
ア○ェルさんが惚れ込んでるけどまずそこ変えろよっていう

418 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:39:51.52 ID:cqjFiNykp.net
計略は覇者求だよ

419 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:39:55.32 ID:SJ87wy780.net
求心がスペック悪いってのはもう2.5コスト武力8の時点で駄目って判断かね

420 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:41:13.55 ID:jFlQqgXxa.net
後は過去作の求心のイメージ引っ張ってるからじゃない?

421 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:41:42.87 ID:rAIy0fS60.net
>>419
董〇「俺ぐらいスペック良くないとな」

422 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:42:59.86 ID:QvwDDKAwd.net
>>418
むしろヤバくて草
>>419
2.5は5枚デッキ作る場合、2コストが他に2枚入らなくなるから求められるハードルが極端に上がる

423 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:43:37.66 ID:CradiO1Aa.net
>>418
求心なら使う

424 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:50:27.69 ID:f2WCuf0a0.net
7/10/2魅とか劉夫人の投げ先になるから計略なんか縮地戦法で十分だぞ

425 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:51:25.36 ID:ExuIMrTP0.net
4コストだけ考えると大徳手腕は2コスト/大徳・手腕と割いて武8&6
求心は求心/1.5と割いて武8&6となりはするが他2国の武8勢と比べると魏の1.5武6勢がゴミすぎてな

426 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:51:32.40 ID:ocO5UAhHr.net
>>412
わかる
兵力が半分くらいになったらすぐダメ計や挑発で確殺域に入るから
そういうカード入れてるともうマッチ画面で勝った気になる
入れてなくても号令ゴリ押しデッキならフルコン止めれるカードじゃないからどうとでもなる
わざわざ制圧評価下げてくれてこんなありがたいカードはない

427 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:51:56.90 ID:hWVrbnfM0.net
>>421
群雄の方はもうちょい特技か知力に色付きませんかね…

428 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:55:15.14 ID:f8VNRSNNM.net
>>401
大戦3の途中までは知力は計略の効果時間もある程度は反映してたんだけど
大戦3の途中から知力関係なくなって、今じゃ低知力なのに高知力並の効果時間ある計略もあるしね
固有計略とはいえ効果時間はある程度知力を反映させて欲しい

429 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:56:22.02 ID:Cb2XiTW/a.net
2コス7/9/1魅で士気5の+7/+5号令と聞くと強そうだが
見ないのは計略と兵種と将器が噛み合っていないからか?
カウント短いからか?
本人が撤退するからか?

430 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 00:58:57.88 ID:QUFslj8a0.net
>>330
いや全然天国じゃない
700前後を行ったり来たりさせられてる
14州かなり出てくるし

431 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:01:24.42 ID:QvwDDKAwd.net
>>429
その全てが要因になってるだろうが単純に「高い」ってのもあるだろ
あれぽけ版無いせいで龍玉の値段やたら高いし

432 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:04:24.43 ID:f8VNRSNNM.net
>>429
呉使いが馬2のバラに慣れてないからじゃない?
魏の礎と兵種も計略内容も逆なら良かった
…と、思ったが呉に今の魏礎の効果の2コス武力6槍が来ても陸抗か巨虎でおkになるかな?

433 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:04:31.53 ID:jFlQqgXxa.net
>>429
個人的には兵種
馬1じゃ計略時に馬いなくなっちゃうしかと言って馬2にすると平時の操作がね

434 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:06:21.76 ID:JWq04nCCa.net
>>429
意地の知力依存下げられるくらいには強かったよ
今はインフレ進んでるから微妙

435 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:07:25.46 ID:rAIy0fS60.net
戦国と違って特技や将器少ないから
あんまり個性付けるのも難しいしな
せめて暴乱とか出し惜しみしないで出してほしいし
疾駆と猛襲と軍備ぐらいは増やしてほしい
あ、豊国は絶対に追加するなよ!?絶対だぞ!

436 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:08:03.27 ID:wSN1BPzH0.net
>>429
槍槍弓弓馬が基本型の呉で撤退する号令馬は微妙にデッキが組みにくい
士気5+7だから使うと面白いんだけどね

437 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:12:51.23 ID:QEgzb6090.net
>>429
2コスの撤退計略なのにコンボの前段階みたいな計略性能なのが良くない

438 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:17:27.86 ID:U+ei7von0.net
豊国はダメつまり焙烙は追加して良いわけやな
おりゃおりゃおりゃおりゃおりゃ

439 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:17:31.23 ID:f8VNRSNNM.net
>>433
礎は苦手兵種縛りかと思いきや蜀礎は槍で出たし
呉礎も槍にエラッタしていいと思う

440 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:17:32.12 ID:ExuIMrTP0.net
赤青赤ができないってそれ自体かなりのデメリットだし
あと徐盛

441 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:22:08.57 ID:rAIy0fS60.net
やる価値があるかは微妙ではあるけど
孫呉の礎はW礎も可能。守りぐらいでしか使えないし
士気13あれば他にやれる事ありそうだけど

>>438
焙烙は豊国と違ってネタ計略&ネタカードもかなり多かったから
実はそこまで大暴れって事は無い

442 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:23:19.57 ID:wSN1BPzH0.net
礎→再起→礎で捲った事はある

443 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:25:09.61 ID:U+ei7von0.net
徐盛が強くなる前は城門特攻男の意地コンボしてくるの極まれだがいなくもなかった

444 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:27:22.14 ID:cqjFiNykp.net
そういえば徐盛流行ってるけど天啓と組ましてんの見た事ないなーやっぱ微妙だからなのかな?

445 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:31:33.26 ID:f2WCuf0a0.net
祖茂入れるってこと?征圧1(征圧将器なし)騎馬2体採用で歪な上に掛かるのは5コス
やる価値ないわ

446 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:37:46.12 ID:rAIy0fS60.net
W礎は現実的な案は3通り方法がある
@礎⇒再起⇒礎
A大喬⇒礎⇒礎
B礎⇒祖茂⇒礎

@は宝具使うの勿体ないしBは騎馬2撤退してる状況だし
Aが一番現実的な組み合わせ

でもメインでやるような戦法じゃないしやれたらラッキー程度に思っておく
あくまで非常手段というのを考えておかないといけない

そのため呉の貴重な1コス枠を大喬に割くというのはどうなんだろうな

447 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:44:43.77 ID:1qQb+EDg0.net
終盤に再起が腐ってたら狙っても良いかもね 礎2回より礎意地の方が強そうだけど

448 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:44:50.89 ID:QvwDDKAwd.net
>>444
古くは賢母天啓に起因する知力ブースト天啓なんて警戒してるに決まってんだからどうせ天啓自体の知力依存死んでるんだろ
あと天啓で2コスト落ちからスタートとかその時点でヤバい

449 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:47:16.86 ID:tP607nhb0.net
烈の効果をバラした攻城術があるんだから もう片方の部隊数で武力が上がる方も実装して良くね
って隠密舞見ながら

450 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:47:41.77 ID:FSbfaCET0.net
二度掛けを視野に入れたいなら袁姫があるし
上がった知力で何するでもなく計略を受ける用にしか使えないし
他の勢力ならまだしも呉礎で想定する意味がない
(まあ他の礎は再起以外で現実的なコンボが出来ないけど)

451 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:49:05.89 ID:f2WCuf0a0.net
>>448
落ち着け礎じゃなくてじょもりだ

452 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:52:50.88 ID:f2WCuf0a0.net
それと桃園によると天啓の知力依存は号令標準の1秒
戦巧者の+4なら8.3cに伸びる
まぁ1.5枠を宋謙にして普通にやれるとは思うけど普通に

453 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 01:56:25.37 ID:QvwDDKAwd.net
>>451
すまん徐盛か
12使うならエンキ連打でええやん
死なんし

454 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 02:02:46.82 ID:f2WCuf0a0.net
>>453
敵城間際まで到達してから2連打できるならね
ライン上げを戦巧者で済ませてからの天啓って格好になるのがミソだから

まぁ普通に戦巧者に合わせてよりパワーのある号令でライン上げさせて貰えないと辛いわけだが

455 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 02:13:40.65 ID:YFkk3Ar1d.net
>>376
さすがに1コス弓の強さをわからんのなら上手くなるのは厳しいな

456 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 02:14:33.57 ID:ohmiyJJTM.net
SEGA赤字やぞ
4位しゃんとせんか!

457 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 02:16:06.15 ID:YFkk3Ar1d.net
>>412
王平とかディスるなよ

458 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 02:17:20.54 ID:U+ei7von0.net
そろそろ召喚計略出ませんかね

459 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 02:20:27.97 ID:CS1Mb6250.net
大戦は頑張ってるよ。1からシステムは踏襲してる内容なのに、ここまで続いてんだから評価してやろうぜ!
まあ、何か根本的に目新しさがない限りは、このままいくだろう。

460 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 02:22:18.10 ID:wZW5CIac0.net
>>459
現実見えてないいつものブーイモが騒いでるだけやで

461 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 02:23:18.00 ID:XgcaI1L80.net
アケ事業別に足引っ張ってないからな
ソシャゲの競争激しいのとパチスロの衰退がやべえって話で

462 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 02:32:29.88 ID:rAIy0fS60.net
パチスロはもはや根本からしてどうしようもない規制が入っちゃって
規制も緩む確率はかなり低いからもうどうしようもない

ソシャゲスマホゲーは徐々に搾取搾取の集金装置から徐々に
ゲームとしての方向に原点回帰しつつある。というかみんなさすがに
ソシャゲの搾取地獄に気づいたのか知らんが普通にPCやコンシューマ
に戻りつつある

463 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 02:44:16.14 ID:TLo+8Wyn0.net
大戦4がソシャゲに寄せてったのは皮肉だな
得られた筈の客飛ばし過ぎ

464 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 02:48:11.37 ID:Hiok6D470.net
>>461
ソルリバが死ぬほど足引っ張ったんだが

465 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 02:50:57.71 ID:cMhEnu2Z0.net
そもそもソシャゲシステムは基本無料+課金ガチャだから基本有料のゲーセンとは相容れない
基本有料のアケに導入するなら十数プレイで無料10連ガチャとかなら画期的だった

466 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 02:54:51.35 ID:tMlhSnf7d.net
プロ野球やJリーグも視聴率は下がってるが観客動員数は増えてるみたいだし
ソシャゲが飽きられてゲーセンや他に流れてくれたら嬉しい

ただそのためにはゲーセンならではのもん増やさないとな。音ゲーもそうだけど大戦シリーズも頑張らなきゃ
パラドクスは死んだらしいが・・・・

467 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 03:34:57.21 ID:JWq04nCCa.net
ガチャ要素がなかったらチャリンチャリンするかと言うと別にそんな事はなく
カード排出なしプレイはよって言うだけだな
ガチャある今ですらカードなしプレイ欲しい。LEとかいらん

468 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 03:38:07.67 ID:rAIy0fS60.net
周瑜 吾彦 宋謙 孫翊 大喬

袁紹 顔良 高覧 魏諷 甄氏

袁紹 顔良 高覧 田豊 甄氏

袁紹 高覧 郭図 ?義 許攸

469 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 03:38:43.31 ID:rAIy0fS60.net
董卓 劉備 武安国 王美人 蔡氏

呂布 木鹿大王 梁興 忙牙長

470 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 03:42:46.43 ID:TNBzodeJ0.net
馬と弓の2コス武力8つえーな
今さらと言われればそうなんだが

471 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 04:15:38.87 ID:Hiok6D470.net
いいから早く蜀に2コス武力8弓をよこすんだよ

472 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 04:16:53.38 ID:cMhEnu2Z0.net
>>470
1コス武力4は警戒して基本征圧0
2.5コスに武力10は存在しない
だが2コス武力8には征圧1〜2当たり前のバランスがね…

473 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 04:20:57.67 ID:bqA/HoAVd.net
良くも悪くも1vs1なのがな 多ゲー全然んからんけどタイマンなのなにがある?格ゲーとかは無しで

474 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 04:22:21.38 ID:JWq04nCCa.net
征圧2の連中は大抵知力低いからそこで差別化できたらいいんだが…現状知力なんて0でも困らんからな
そろそろ民の声聞こえちゃう?

475 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 04:38:12.36 ID:cbPPq7vPp.net
>>473
格ゲーを除く意味も大戦を多vs多と比べる意味も分からんが、
BBC、イニシャルDらへんが1vs1だな。

大戦は1vs1だから良いのであって、
それ以外はありえないと思うが。

476 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 04:40:20.47 ID:mjmPGcGa0.net
wlwで普段温厚な人達が味方にブチ切れまくってるのを見ると、多人数はな…と思う
あのゲーム、基礎は面白そうなのに民度で滅茶苦茶ハードル上がっとる

477 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 05:08:29.59 ID:vfRHHyWWa.net
蜀の弓達者ってーとどうしても黄忠のイメージが強くてなあ
いっそ姜維を2コス8/6/1弓ダメ間隔を短くする連弩戦法とかで出しては如何か

478 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 05:20:58.33 ID:TLo+8Wyn0.net
>>476
三国志大戦は普段温厚な人が敵にブチ切れてるけどな
サブカ空打ち煽りプレイ、他ゲーの民度言える立場かね?

479 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 05:48:04.63 ID:sjdOS0cOd.net
wlwは非常に良く出来てて
上位陣は餌をガツガツ食いまくれて気持ち良くなれて
上位陣の餌はキャストの魅力で補充するっていうスタイル

480 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 05:53:08.48 ID:W5Tll69q0.net
>>456
プレイヤーの「心」とは紐付いても「財布」とは紐付けられなかったからね
仕方ないね

481 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 05:59:28.78 ID:C3DsETbkd.net
>>479
それ、大戦と変わらないじゃん

ランカーがきもちイィ、餌うめー

そりゃ廃れるわな

482 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 06:49:56.28 ID:8/hn25P8a.net
さんぽけずっとやってて初めて知ったんだけど
四方囲まれてるところからでもめっちゃ引っ張ると出てこれるんやな

483 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 07:01:06.33 ID:+bDMNh+z0.net
>>482
おれは少し前に斜め移動を知った

484 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 07:05:00.87 ID:gEQWxd670.net
三国が廃れてるなら他はもう朽ち果ててるな

485 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 07:13:51.19 ID:F0PutoDR0.net
>>112
メイン赤字がパチンコパチスロだね

486 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 07:19:10.18 ID:tXtbQiOop.net
なんでアホってまともに理解してからネタにしないんだろうな
恥をかくのが趣味か

487 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 07:43:57.56 ID:nDllUiEPd.net
馬司馬懿つまんね

488 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 07:58:27.92 ID:osa47Ufm0.net
>>486
まず罵るのが前提で正しいか間違ってるかは二の次だから
思考がお隣と一緒

489 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:03:48.36 ID:Cb2XiTW/a.net
ゲームスレで一々政治的な発言絡めるのはやめて欲しいわ

490 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:04:10.26 ID:aVoDX+bS0.net
晋司馬懿強いけど下方はなさそうだね
つか晋の強いデッキ大抵鍾会入ってる方が問題だわ… 視力はもういいから停止時間なんとかしてくれ わざと反計させても停止時間長すぎて壊滅するわ

491 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:07:10.74 ID:4CMzsXXbF.net
>>490
下方はありえるんじゃない
おなじみの0.8cぐらい

492 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:09:29.15 ID:tXtbQiOop.net
武力下げたらまた評価大暴落だしなあ
やるとしても0.4減とか知力依存いじって知力ありなら現状維持にするとかか

493 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:10:37.40 ID:cRX68Tmn0.net
司馬懿→鍾会入り騎馬単以外そこまで強くない
王基 →鍾会入り4枚以外そこまで強くない

強いのは鍾会だった…?

494 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:12:02.72 ID:tXtbQiOop.net
覚醒鍾会「褒めるなよ」

495 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:14:02.89 ID:osa47Ufm0.net
>>493
鐘会も老眼になるかなこりゃ…

496 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:14:17.45 ID:BlSJChc/p.net
>>493
鍾会のいない司馬懿や王基とか別に強くないのでつまるとこ鍾会が害悪

497 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:16:53.15 ID:xbcNXOVad.net
結局反計は意識させるだけで強いからな
王基鍾会も相変わらず多いし、鍾会はガッツリお仕置きされそう

498 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:17:41.73 ID:BIVQzM4da.net
おれの迅速赤3鍾会の出番だな

499 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:19:00.93 ID:NgGpsN4+d.net
司馬懿は上げ方がさすがに雑過ぎた

500 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:19:23.33 ID:aVoDX+bS0.net
大会中はガッツリ下方はなさそうだね
まあ司馬懿が1、2秒下方が妥当か

501 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:20:05.76 ID:ohmiyJJTM.net
おい!4位!
SEGAの赤字何とかせい!

502 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:21:36.64 ID:nIjScgt90.net
>>499
あんだけ上げてもバランス型そんな強くないし、必要悪ならぬ必要雑だったのでは?

503 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:21:41.07 ID:tXtbQiOop.net
まあ次の下方標的は呉4の皆様だろう

504 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:22:02.61 ID:6ugcvV43a.net
>>495
老眼になっちゃったら近くが見えずに遠くが見えるw

505 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:25:21.06 ID:OsxOnRtGa.net
荀ケ久しぶりに触ってみたら玄妙めっちゃ狭くなってて笑った
雲散もだけど士気3でよくね?ダメ?

506 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:25:57.01 ID:aVoDX+bS0.net
騎馬が強い号令持ってると最終的に騎馬単に辿り着く説

507 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:31:36.20 ID:YBXzKwoba.net
晋は鍾会のせいで雑な考えになる
晋司馬懿入れて反計欲しいから鍾会入れよう馬2になるし1コス3枚でバランス寄りにするくらいなら騎馬単の方が操作楽だし騎馬単にしよう
ってなる

508 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:33:10.25 ID:6ugcvV43a.net
下手に騎馬単にすると大流星を落とされる人

昨日歩兵単で0000やってたら店のブレイカー落ちた。対戦相手には申し訳ないけど、どうしようも無かっただ(謝)

509 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:41:20.42 ID:/zqkyXKpd.net
>>495
去年9月は
晋(笑)だったけど反計鍾会の1枚の登場でひっくり返ったからね。王基の上方もあったけど。

510 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:42:37.95 ID:9JnVifSop.net
>>504
ゲームはエアプでもいいけどせめて一般常識くらい理解してような

511 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:42:54.69 ID:AcQqdE53a.net
>>508
別にええんやで、あと対戦相手の愚痴も言わせてあげてーな

512 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:43:17.18 ID:I8vQ8ARha.net
フォースを学び地の利を得るのだ

513 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:47:21.57 ID:AmetTcJep.net
巨虎弱いよ

514 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 08:52:14.24 ID:cOTJoCP0M.net
まあ大戦3の金田一は最終的には手元も遠くも見えなくなっちゃったからな

515 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:00:02.29 ID:js3cX6prd.net
「鍾会くんちゃんと反計して!」
「うるさい…うるさい…」

516 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:01:50.33 ID:RAci6jP30.net
卑弥呼賈南風ほんと消えたな…上ではいるってこともないよね多分

517 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:01:53.40 ID:ikOD+dqna.net
>>512
地の利得た奴はフォースで地形の特性を理解して早く動けるとかじゃなくてみんなダークサイドに落ちて柵を凄い勢いで叩いてるよ

518 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:03:18.65 ID:Xa/h4VIQp.net
反計鍾会司馬懿はうわ〜鍾会おるやん〜
バランス司馬懿はよっしゃ鍾会おらん!
とどのつまり鍾会粛清しろ

519 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:13:15.88 ID:osa47Ufm0.net
でもさー士気7とはいえ鐘会よりコスト低いし士気バックする奴がいるのに流行らないのは解せないよ
ほんとに鐘会だけのせい?

520 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:18:36.68 ID:ikOD+dqna.net
長時間号令中に士気5で反計チラつかせれるのと反計チラつかせるためには士気5までしか使えないのは全然違うしね

521 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:19:09.38 ID:rxMBLyt5a.net
太史慈ワラの2コス騎馬悩むなーーー

522 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:22:16.60 ID:ikOD+dqna.net
>>521
俺は6コス埋めて征圧評価が後1で次のになるなら孫策2必要なら凌統って選んでるな

523 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:30:40.70 ID:6uOZ/Q4m0.net
高武力に反計を持たせるなと

524 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:34:19.10 ID:zPSQrP1md.net
>>490
エラッタで征圧1にしたらいい
顧雍とかも征圧2でいいし

525 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:34:53.66 ID:zPSQrP1md.net
>>486
とっとと死ねや

526 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:37:54.62 ID:rxMBLyt5a.net
>>522
なるほど
テンプレだと凌統にすると12になるんだよな

527 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:43:35.60 ID:LxXAID7cd.net
紹介は武力7で良かったんじゃないかな
7じゃ入るよなあ

528 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:44:08.01 ID:LxXAID7cd.net
>>527
↑6で良かったの間違いね

529 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:50:00.93 ID:g4i1jLi3a.net
新凌統の将器って守城をよく見るけど突破の方が良くね?

530 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:52:34.19 ID:gklS907qF.net
馬突破って突撃時の乱戦速度定価もヌルッと滑らかで連凸スムーズにできそうだけどどうなん?

531 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:52:39.56 ID:MciYenred.net
突破は凌統の計略と相性良いが
守城の方が潰しは効きやすいというか普通に強い

532 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 09:54:13.48 ID:2qadPUSTd.net
大体あれを使う時って守りの時だし守城の方が便利だと思うよ

533 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:00:44.52 ID:osa47Ufm0.net
連突ヌルよりも相手が部隊入れ替えで兵力ミリの奴が逃げようとしてる時に真価を発揮する感じかな

534 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:02:50.03 ID:yWXSw/UE0.net
このゲーム守城強すぎたからね。武力10が張り付いても武力1でもいいから守城持ってればあとそこそこの武力あるやついればローテで守れるし

535 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:02:58.81 ID:NpaGpBqya.net
>>516
効果は強いけど時間が短すぎるからな
正直士気8に見合わない
効果時間は上方難しいから攻城力に上方とか欲しい感じはある

536 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:03:47.55 ID:7WIEyG9Vd.net
>>519
奴はまだスペック自重ぎみだから

537 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:05:02.05 ID:yWXSw/UE0.net
そんなこんなで結局トップ二人は城に張り付くリスクより塗り絵を選んだわけだし

538 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:18:34.88 ID:+9e3FyZza.net
弓が計略まで強いから盤面中央でワラワラしてたほうが安定するからな
扱いは簡単ではないだろうが、リスク少ない立ち回りで確実に勝ちをものにできるデッキって感じ

今は求心や神速で勝つほうが環境的に凄い気がする

539 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:19:34.40 ID:uBGQaqKKd.net
賈南風は士気と覚醒消費に、効果が見合ってないわな。

540 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:25:33.26 ID:jJvwUSlja.net
昔のランカーはずっと同じデッキ使ってる印象あったけど
今のランカーはもう何使っても、強いて言えば6枚ならとりあえず強いって感じだ

それにつけても俺たちゃなんなの〜

541 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:28:09.30 ID:cqjFiNykp.net
>>540
6枚使ってもいいんやで

542 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:31:20.02 ID:tXtbQiOop.net
>>525
他人に頼るなよダサい奴だな
それか人に物事を頼むならもっと謙虚に頼め

543 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:36:31.16 ID:34JKrAkE0.net
それでもカクショウは突破なんでしょ?

俺の守城速3が泣いてるよ!!

544 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:37:50.87 ID:nvrYz4fnd.net
>>539
いっそのこと並みの時間にして糞火力にしたほうが融通ききそう

545 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:43:40.43 ID:W1Th1BaZa.net
>>538
速さより武力の時代だぜ兄貴

546 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:47:12.56 ID:neNOlvrTa.net
>>542
消えろよ

547 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:51:12.43 ID:cfFYqmJCa.net
そろそろ攻城術の仕様変更にならんかなぁ
例えば乱戦中で入った場合の攻城力低下とか

548 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 10:53:57.37 ID:Rnr+1jOr0.net
本体スペックの限界で4枚までしか扱えない君主、絶望する
せめて5枚デッキが扱えたなら…

549 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:00:31.83 ID:rkn6nZBUd.net
>>540
そりゃもう、おやつのカールよ。

550 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:02:40.72 ID:IX6EtKo9a.net
7枚とかまれに撤退している武将を外に出したりしちゃう…

551 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:02:43.26 ID:PaVRDRtQM.net
>>547
これいいね

552 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:02:49.31 ID:rkn6nZBUd.net
>>535
どれくらい効果時間短くなったかご存知で?

553 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:11:09.08 ID:C3eDKSlW0.net
>>548
4枚扱えるなら十分覇王クラスやで
大体の人が2枚位しか扱えんで

554 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:16:02.37 ID:cfFYqmJCa.net
>>550
昔はそれすると復活カウント減らないから地味にワラの難易度上げてたのに今はぬるま湯仕様だからなぁ

555 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:17:35.10 ID:tXtbQiOop.net
>>546
日本語読めるようになろうね

556 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:19:55.78 ID:mt0rE+iU0.net
個人的なバージョンアップの希望。
鍾会、太史慈、徐盛、袁姫、王リョウ、趙氏貞の修正。

2階級離れた格上相手とマッチした場合には、勝敗に関わらず無料進軍。
征覇王VS覇者、覇王VS十四州など。

557 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:21:48.08 ID:0znFQsRr0.net
まだ袁姫下方しろってか!?

558 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:22:30.97 ID:pkAXveId0.net
袁姫?
下方でいいんじゃね

559 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:23:28.45 ID:IEWDI7ZRd.net
いつバージョンアップするんだよ
いい加減微修正ばっかりで飽きたぞ
弱い新カードはずっと弱いままじゃねえか

560 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:24:56.87 ID:tXtbQiOop.net
大会終わるまでは諦めな

561 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:25:30.41 ID:yHIUQMaqp.net
>>556
下の案はいいね

562 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:26:57.84 ID:2qadPUSTd.net
大会が終わったら強化されるでしょ
槍が馬超は初期+5上乗せ+5槍撃ボーナス+15くらいになるから

563 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:27:49.61 ID:C3eDKSlW0.net
>>559
ごめんたぶんそれもうスペックの兼ね合いで糞だわ
両方とも+10にすれば多分使われる

564 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:27:51.56 ID:ELBVoCKTd.net
鍾会修正したらまた晋死ぬだろ
ただでも御祝儀性能じゃなくて義勇で掘った奴ら飛ばしたし

565 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:28:09.42 ID:nIjScgt90.net
>>559
司馬懿「お、そうだな」

566 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:30:36.26 ID:+9e3FyZza.net
あんまり下げ調整よりは強化調整のほうが面白くなるとはよく聞くが…
桃園とさ武神とか全盛期に戻しても今はあんまり問題なさそうちゃう?

567 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:31:27.91 ID:IEWDI7ZRd.net
大会なんて大半のプレイヤーに関係ないのにそれを基準に調整されてもなあ
それとも俺が思ってるかな一般プレイヤーに関係があるんだろうか

568 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:35:17.85 ID:pkAXveId0.net
SR黄忠とか未だに相手に出た事が無いな・・・

569 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:35:23.76 ID:osa47Ufm0.net
袁姫はもう見飽きた
個人的には魏月姫はもうお咎めだろとは思うが

570 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:36:51.33 ID:cfFYqmJCa.net
>>562
馬超使ってるけど弱くはないよ?
まあ知力4が致命的過ぎるけど

571 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:37:21.01 ID:Q1yYLwu/0.net
攻城術が嫌なら守城術を入れろよ
どうせ兵力とか覚醒させて文句言ってるんだろ

572 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:39:43.78 ID:WcO0piVxd.net
R太史慈の計略ってそんな強いか?

573 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:39:46.69 ID:rCCzrZvN0.net
>>569
士気4だぞ

574 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:44:02.68 ID:Rx4VrW2K0.net
>>570
雷槍に比べれば十分に強いよな
槍激3回で武力14になれるし10c以上続くから守り・荒らし局面では強い

575 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:50:13.06 ID:cqjFiNykp.net
>>569
雄略減ったし月姫もあんまり見ないでしょ

576 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:51:14.99 ID:C3eDKSlW0.net
槍馬超調べたら
数字の上では全部コクリに勝ってるな
速度上昇で槍撃の頻度も上がるから
コクリの八つ裂き車輪なんて遅くてやってらんないぜってなるわ絶対

577 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:51:25.79 ID:pkAXveId0.net
>>573
1コスが持つには費用対効果がでかすぎ

578 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:51:55.25 ID:yWXSw/UE0.net
タイシジは強いって言うかこのゲーム最大のダメージソースになる突撃を防いでどこかに穴開けて塗り絵部隊が進んだりしてワラに合うだけで普通なら手刀やロリコンやショカツセイのが便利

579 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:53:52.18 ID:js3cX6prd.net
>>569
突ダメボーナスは減らしていいと思う

580 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 11:53:57.93 ID:rxMBLyt5a.net
太史慈はゲームシステムにばちこんハマってるカード

581 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:00:04.97 ID:pkAXveId0.net
>>578
人それを強いという

582 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:00:34.20 ID:48o/BrGOd.net
太史慈は確かに強いと思うが
一番は一緒に入っている双弓伝授爺が強いわ
隙あらば制圧3で盤面塗ってくし太史慈双弓コンボでこっち壊滅するし

583 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:00:59.52 ID:+PnDfShv0.net
>>572
天衣無縫は……空気
やっぱ信じてくれる人のために戦える奴が強え

584 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:03:27.41 ID:Q1yYLwu/0.net
弓の効果無効ってあれダメ軽減率も高いよな
王双がそろそろ見直される時期か

585 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:04:52.92 ID:C3eDKSlW0.net
士気3使って槍長時間強化は今日日はやんねーって立証されてるだろう・・・

586 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:05:06.59 ID:V7djcZrf0.net
呂範「王双やん!焼いたろ!」

587 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:06:55.54 ID:mxq5fzPrd.net
衛瓘が強かった頃は「太史慈wそろそろ許してやれよ」って思ってたけど
やっぱり舞姫はすげぇよ…

588 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:07:03.76 ID:nvrYz4fnd.net
馬超もうちょっと速くなれば普通に強いと思う

589 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:12:11.92 ID:48o/BrGOd.net
>>588
現状はスペック要員だからね
だけど最近になって槍趙雲、槍馬超、孟獲、1コス馬みたいな編成結構みるんだけど流行ってるの?

590 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:13:48.54 ID:2qadPUSTd.net
修平が配信でボコられてたからマネしてるんじゃないの

591 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:14:58.22 ID:jMAwWZ+Sd.net
>>589
その編成に2連続でマッチして2連敗したわ。
高コス槍の前出し力強すぎ。

592 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:15:17.51 ID:rxMBLyt5a.net
>>589
簡単で結構勝てるし疲れないからめっちゃ回数回せる

593 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:17:01.11 ID:C3eDKSlW0.net
>>589
前田氏ラーにはグッドな編成やろ
操作する事は愚か考えることも放棄してるからな

594 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:18:39.22 ID:067Y3ttia.net
>>589
修平が配信でそれやってかつてないほど負けたとかなんとか言ってやめたやつだねw

595 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:19:47.16 ID:067Y3ttia.net
確か「カード操作できない人にはいいんじゃないですかねw」って言ってやめてたから低州では強いと思われる

596 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:21:42.53 ID:rxMBLyt5a.net
それに負けた修平w

597 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:22:55.57 ID:6mGvAn4cd.net
前出しで勝ちたいなら素直に姜維やっとけよ

598 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:26:44.00 ID:pkAXveId0.net
士気5使って7c強い姜維よりも恒常的に武力9の二人並べて孟獲打つほうがいいんでしょ

599 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:30:27.42 ID:rxMBLyt5a.net
前出し力
S 7万多勢
A 4枚孟獲、一対麒麟児、4枚徐盛コクリ

600 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:30:36.77 ID:85Q9Fd9Fd.net
修正の逆鱗触れた孟獲蜀4は次verで修平されるのは確定だから

601 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:30:46.04 ID:C3eDKSlW0.net
孟獲と言う最後の希望

602 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:31:52.21 ID:ohmiyJJTM.net
>>480
だれうまwww

603 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:31:59.11 ID:OE4vx5uip.net
修平が使って負けまくったんならむしろ上方される可能性が微レ存

604 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:33:02.93 ID:ohmiyJJTM.net
>>600
癒着勢の真から“下品”と言われた趙士禎も修平されるだろうな〜w

605 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:34:31.16 ID:2/UV4ZR4a.net
修正さんが怒ったくらいで修平されるってマジ?

606 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:34:43.61 ID:ohmiyJJTM.net
>>590
修平とチュウボクは、配信での罵声と毒舌が本当に聞くに耐えない
あれをいまだに出し続けてる、たつをの頭も相当フリッテルだが(笑)

607 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:36:06.31 ID:cbPPq7vPp.net
修平でもどのデッキ使えるわけじゃないってこったな。
修平は実際そのデッキにメインデッキでボコボコにされたわけだし。

608 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:36:57.40 ID:LxXAID7cd.net
修平の長宗我部事件は酷かった

609 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:37:41.76 ID:npNYpcv7a.net
人のデッキにケチつける奴にはろくな奴がいないからな

610 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:39:16.25 ID:BzTlZzI/d.net
ランプデッキにケチ付けてたのはセガだけだが

611 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:39:46.05 ID:nua6giE7M.net
>>606
おじさん、ついに自虐芸ですか

612 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:42:22.17 ID:1qQb+EDg0.net
これで孟獲が下方されたら修正さんが修平に口出してるのが確定だな

613 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:45:07.14 ID:C3eDKSlW0.net
群雄孟獲も修平されたよね・・・

614 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:45:20.96 ID:osa47Ufm0.net
確証もないまま結論付けて自我を保つことで生き長らえたいだけだから

615 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:46:15.18 ID:cfFYqmJCa.net
>>612
どうなやろな
実際孟獲って士気6、+6より強いし
強いには強いから修平されてもおかしくはないかも
何より開発が嫌いそうな下では強いカードだろうし

616 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:46:30.70 ID:b7xLeU8Ga.net
マジかよ群雄のR孟獲探し出してくるわ

617 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:48:53.63 ID:6vdlNR0Id.net
配信出て来てつまんないのは修平が一番かなぁ
沸点低いし大したこと喋れるわけでもないし
負けると周りがご機嫌取り始めるのも気持ち悪い

618 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:53:38.30 ID:nvrYz4fnd.net
>>608
やりすぎの下方だったけどタイミングが神がかってたよな

619 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 12:56:21.83 ID:hDkEo3WYd.net
槍趙雲さんはようやく孟獲という相棒を見つけられたんやな良かった良かった

620 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:02:28.28 ID:imHXG/sSd.net
スレの話題でつまんないのは配信話が一番かなぁ
興味ないし大したこと喋ってるわけでもないし
エアプくせえ奴が配信ソースで環境語りするのも気持ち悪い

621 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:12:11.05 ID:QEgzb6090.net
迅速赤3ほう会を普通の会話でもメルカリ呼ばわりしてくる奴はちょっと低い人なんだなって思ってしまう

622 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:16:51.51 ID:tXtbQiOop.net
>>620
俺はおまえの話が1番つまらないと思ってる

623 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:18:28.66 ID:UMHppljOa.net
わざわざ言わなくてもいいのに、って思いました(言わなくていい)

624 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:19:27.07 ID:qglNWjR3a.net
メルカリパンチとか語呂が良いからつい言っちゃう事あるけどな。
ガチで言ってるのはアレだが、ネタのにぎやかしにはいいだろ。

625 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:20:48.06 ID:V7djcZrf0.net
大したこと喋ってないやつが大したこと喋ってないとかつまんねーギャグだよな

626 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:22:52.01 ID:smb2jGLzd.net
配信見て環境を語られても寒いけどな
話題の孟獲なんか100戦以上当たったことないし

627 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:23:56.83 ID:EhlfRMqca.net
>>621
メルカリとかダメでしたの配信の中でならいくらでも好きに言ってくれって感じだけど
>>624みたいな他のとこで言ってるのはバカなんだなって思うのはわかるわ

628 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:25:00.43 ID:tXtbQiOop.net
時間と場所はわきまえておかないとな

629 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:28:39.73 ID:pk7gLIdma.net
ここで言ってどうすんのw

630 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:29:10.32 ID:aYLkq47Va.net
王悦と夜の三国志大戦

631 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:32:29.50 ID:wWFHBPGq0.net
それでも俺はやってない

主演:朱拠

632 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:34:01.52 ID:cfFYqmJCa.net
太史慈もそうだけどこれだけ武力8弓が蔓延してるとそろそろ弓自体にお仕置きが入りそう

633 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:34:47.24 ID:Hx78wdzFd.net
一言煽りマンはふたば荒らしてろよ

634 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:38:14.05 ID:hdYl2Mkb0.net
満足されてしまう懸念があるからしょうがない

635 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:38:56.10 ID:zKdP8i1T0.net
100戦蜀孟獲にあたってないってのも何だか嘘松臭いな…

636 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:42:54.36 ID:InR9RWqj0.net
>>631孫権『はい、有罪』

637 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:46:50.71 ID:qglNWjR3a.net
えー、仲間内で大戦やってて龐会の攻城入った時にネタで「メルカリパンチつえー」とか言ったりしねぇ?
因みに俺はちゃんとゲーセンにお金入れて作った龐会使ってるぞ。

638 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:47:53.95 ID:0znFQsRr0.net
いやわかるよ
変に噛みついてるのが知能障害だから気にしなくていい

639 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:47:55.46 ID:IEWDI7ZRd.net
馬月姫は討ったら号令回数減るからな
最初から2回しか打てない雄略か回復舞以外はあんまり採用されんな

640 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:49:21.92 ID:EhlfRMqca.net
しねえよw
そもそも見てないやつからしたら意味不明なんだから身内ネタ外に持ち出してたら何言ってんだこいつって思われても仕方ねーわ

641 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:49:40.94 ID:osa47Ufm0.net
>>637
言わないな
それで通じなかったら全部説明すんの?ひょっとして

642 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:51:39.06 ID:L4muoyQPp.net
松田くんが開発に対して辛辣なツイートをw

643 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:51:54.65 ID:VtMf+VhU0.net
いつも思うけどここでダメでした関連の話になると
他の配信者のときと違って叩いてるやつが頭おかしいって流れになるのほんと信者の教育すごいと思うわ

644 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:53:42.99 ID:NwUuX4QRd.net
>>642
緑大好きっ子のあいつが言っても逆効果だろ
これで蜀が爆上げしたらユチャクガーってまた騒ぐぞ

645 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:55:11.46 ID:cYA3GsOhd.net
松裕顔真っ赤すぎ
そろそろ脱蜀しないとプレイヤー以前に人としてダメになるぞ

646 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:55:45.27 ID:pk7gLIdma.net
縁の上限9999にしてくれー

647 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 13:56:08.39 ID:E6xPUOUXM.net
蜀国志大戦の時はダンマリのタイプか

648 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:01:35.18 ID:01egJenIa.net
実際蜀弱いしな
壊れは全勢力にバランスよく配布しろって言ってるのになんて調整下手なんだセガは
見ないって意味では群の方が見ないがあいつらは呂布使っとけば満足するから…

649 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:05:36.33 ID:VtMf+VhU0.net
>>648
実際義乱とか性能的にはかなり微妙なのに
あれでかなり満足させてる感あるよな

650 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:07:14.36 ID:96+e7fuQa.net
誰も頼んでないのに勝手に縛って発狂とかやっぱ蜀ガイジこだわりガイジってガイジだわ

651 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:07:18.22 ID:Q1yYLwu/0.net
魏延が上方されただろ? 槍の超絶強化だぞ
槍撃の短縮は何と全勢力で蜀しか持っていない貴重な性能

652 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:07:36.85 ID:Rx4VrW2K0.net
>>589
槍趙雲を張飛にしたほうが正直強いと思う
2.5槍の攻城術は正義だわ

653 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:08:34.35 ID:EhlfRMqca.net
>>651
シャンプー……

654 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:09:23.66 ID:cfFYqmJCa.net
>>651
エアプやったか

655 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:10:06.70 ID:XoVM8BvUd.net
今日も6大徳で華陀皇甫嵩と魏帝の意地相手に2連勝してきたから
ここでの評判なんか知らん。

656 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:11:36.93 ID:vlgjMZ+p0.net
隙あらば自分語り

657 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:11:43.17 ID:nIjScgt90.net
ケニアの新馬騰は号令対決ならバースト皇甫嵩にも戦えるからな(まともに乱戦してくれる人に限る)

周布勝ってるし弱くはないはないと思うわ

658 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:12:17.32 ID:cfFYqmJCa.net
>>652
速度趙雲で征圧のフォローがなくなるから張飛にしたら糞弱いだろ
普通に趙雲の方が強い
速度槍2体な事に意味があるのに

659 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:15:17.93 ID:48o/BrGOd.net
>>648
そこまで蜀弱いかな?
ランカー見ても虎威、八卦、大徳、征戦とか蜀祝融でランキング維持してる人いるし結局は腕じゃない?
もちろん雄略、袁姫、コクリ、晋馬司馬懿のようなお手軽強カードが蜀に少ないって意見ならまだ分かるけど

660 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:17:21.83 ID:2qadPUSTd.net
>>655
そいつらに勝ったらだから何なんだとしか言えないぞ
4枚戦巧者や騎馬単辣腕に6割勝ってるならまだ分かるが

661 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:17:38.49 ID:zKdP8i1T0.net
>>657
ブラック勤務のケニア全一が勝つのは余り参考にならんぞ

662 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:17:54.69 ID:cYA3GsOhd.net
松裕は蜀じゃなくて髭と桃園しか使えないから

663 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:20:32.30 ID:osa47Ufm0.net
>>662
あぁ…うん頑張ってくれ…
これで生で蜀つれーっすわされるかと思うと眩暈がしてくる

664 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:20:57.38 ID:XoVM8BvUd.net
>>660
勇略はキツかったけど、流石に騎馬単司馬懿には有利付きますわ…。
コクリは相性悪いから勝てん。

665 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:21:01.06 ID:mt0rE+iU0.net
松裕さんの批判をすると、
三国志大戦婦人部が黙ってないぞ。

666 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:21:27.95 ID:NgGpsN4+d.net
蜀がどうこうとかいう建前捨てて、素直に桃園前出ししたいから上げてくれと言えばいいのにな

667 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:22:14.35 ID:QRwuCndKd.net
老師顔良の文句は異常なくらい少ないよね
ゆうて呂範のせいか

668 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:22:31.82 ID:rAIy0fS60.net
戦国と違ってカード使用率ランキングとか無いから
どういう状況かよく分からんね

司馬懿ガー袁姫ガー勇略ガーとか言われても実際
どのぐらい使われてるのか具体的にわからないんじゃな

669 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:22:57.55 ID:H3CABMag0.net
マウント取りたいならせめて新カード相手に勝ってからにしてくれ。

670 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:25:40.72 ID:E1L/N38Da.net
>>667
ダメ計いるだけでデッキパワー半減するからな

671 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:25:43.65 ID:NyzxBLm2d.net
弱いと言っても他勢力に比べてあえて蜀にするメリットが無いって意味での弱いてあって、使ったらまず負けるって意味での弱いでは無いだろう

672 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:26:37.13 ID:tXtbQiOop.net
それは弱い以外どういうのさ

673 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:28:33.47 ID:f2WCuf0a0.net
それを弱いと言ってちょっと盛ったら壊れるってこった

674 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:30:48.52 ID:NyzxBLm2d.net
大戦4の高武力槍に関しては槍撃も槍連環も弄られて前出しする以外の存在意義ないから、前出しできない調整されてるのに文句言うのはおかしくないとは思うわ
弓が遠距離弱かったり馬の機動力が低いようなもんだ

675 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:32:33.59 ID:XoVM8BvUd.net
>>671
強いか弱いかの物差ししか持たないアスペ君が多過ぎるんだよなあ。
まともな会話できないなら話さなければいいのに。

676 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:34:11.18 ID:6PlqHM110.net
まあ呉民がネガってない時点で呉が最強なのは間違いない

677 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:34:13.15 ID:rAIy0fS60.net
カードなんぞ強いか弱いの評価でいいわ
弱くないだの使えなくないだの考えるだけで面倒くさい
そんなもんいちいち考えてられるか

678 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:34:13.56 ID:eToXWSJma.net
ぶっちゃけ蜀相手するの苦手だわ
槍が折れねーんだ

679 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:36:49.34 ID:HR9Vcmb60.net
蜀にはホウトクと同スペックの張翼がいたり、なんと試合時間の半分近く2コス10/7/4の超スペックの槍が誕生する霍弋さんがいるんだぞ
報復法正や征戦号令もいるし弱くはないだろ!

680 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:38:31.53 ID:yWXSw/UE0.net
傾きないから変なデッキ使ってる人も日の目を見ないとかホンマかわいそう

681 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:40:51.55 ID:2qadPUSTd.net
強弱以外の物差しが必要なのか?
これ一応対戦ゲームだぞ

682 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:43:13.91 ID:NyzxBLm2d.net
蜀は今のゲームバランスで高武力の馬弓の層が薄いっていのが本当につまらないわ
計略要員じゃない高武力槍なんて増やされてもいらないか入っても1枚の編成がほとんどなのに

683 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:43:57.92 ID:XoVM8BvUd.net
>>681
"普通"のメモリがないんだよな。
何でも極端に、大袈裟に話すから違和感しか感じないんだよ。

684 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:45:18.88 ID:hHaBIBQua.net
>>678
今最強の槍は呉に居ますけどね

685 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:45:31.45 ID:pk7gLIdma.net
普通に強い(弱い)
まあまあ強い(壊れ)
やぞ

686 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:45:32.17 ID:NZmqDGt6a.net
好きな勢力使ってあわよくば勝てれば良いな、って俺みたいな少数派もいるんで
マイノリティなのは自覚してるんでまあ使ってる勢力の不満はあまり表に出さないようには心掛けてる

687 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:46:11.86 ID:yWXSw/UE0.net
最強の槍ってテイク2じゃないの?

688 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:46:39.51 ID:yWXSw/UE0.net
テイク2→テイイク

689 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:49:05.76 ID:EvV4bZp50.net
>>662
ほんとこれ

松祐は暫くさん生に出さない方がいい
このスレの蜀ネガっぷりも松祐が公式の生放送で蜀ネガするから影響受けて
蜀ならネガっていいが他の勢力のネガは許さないと本気で思ってしまってる人がいるから。
偏った事を言わなくなるまで松祐は公式から外さないと悪影響あるよ

690 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:50:06.13 ID:osa47Ufm0.net
松裕を呼ぶのをやめて江越さんを呼んでみよう(提案

691 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:52:17.26 ID:5joq+Ctx0.net
昔に比べて中堅層辺りの考えるオツムが低下してるというか文句しか言わない、強いかゴミかの二極しか言わない馬鹿が増えたなとは思う
カードごとのバランスは確かに終わってるけど文句言えるほどお前も上手くないしほとんど脳死じゃんと

勝率5割以下でもフリマ底辺、カードパワーで誰でもランク不相応の場所まで行ける末路だけど

692 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:52:59.21 ID:GRvq+SXla.net
>>683
それは理想論であって、強いカードに勝てない普通のカードは弱いカードと一緒でしょ?

693 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:53:07.06 ID:XoVM8BvUd.net
エアプ拗らせるととんでもねえ考えになるんやなって驚いたわ。

694 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:53:15.09 ID:yWXSw/UE0.net
松なんとかってヒゲに文句言ってるけど四枚ヒゲで覇王の人おるよな?腕の問題じゃねーか

695 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 14:58:42.49 ID:gm6/tLqpa.net
三生での桃園愚痴はお約束みたいな流れになっちゃったのがよくないよな
本心も入っては居るだろうけど、言わなきゃみたいな空気にもなってる

696 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:01:28.06 ID:5joq+Ctx0.net
ワンダーの調整放棄と餌供給ランクマラソンに嫌気が差して最近三国志復帰したはいいがこっちもほとんど同じレベルで問題山積みよね
いたって普通の人がゴミ連呼文句マンに成り下がったり、そんなカスを味方に引かないからそれだけで神ゲーだけど

697 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:01:44.05 ID:U+ei7von0.net
普通の強さって意味不明だな
強い普通弱いの三段評価にする意味ないもの
強いやつに勝てないんだから普通と弱いはひとくくりに弱いで十分

698 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:03:36.54 ID:nvrYz4fnd.net
>>686
極端な話自分で縛りプレイしてるだけだからな

699 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:04:01.32 ID:NZmqDGt6a.net
髭と晋司馬懿比べたらまあ髭の計略とかカスよな、ってなる

700 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:05:07.29 ID:hHaBIBQua.net
>>696
そう言わずに続けてくれ、プレイヤーが増えるのはいいことだ
4から始めた俺のリアフレはサブカに狩られるのにうんざりして全員辞めてしまったよ
連れ達の中じゃ大戦プレイヤーはクズの代名詞扱いされてて、実際狩られてるところをずっと見てたから言い訳も出来ん

701 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:05:44.55 ID:WcO0piVxd.net
蜀に2コス武力6征圧2以上で馬姫とか関索みたいな変化球じゃなくてそれ一本で戦える号令もった騎馬追加されないかな騎馬が号令持ってると高武力槍の前だしがやりやすいのにな

702 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:05:58.32 ID:XoVM8BvUd.net
なんやこのスレの奴はデッキ相性とか全くなくて
カードパワーだけで戦うカードゲームをと勘違いしてるんか。

703 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:07:56.36 ID:GBHv5C4dd.net
桃園といえば杉浦や横山出るの確定してたのにカムイ劉備は何で桃園で出しちゃったのか謎

704 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:08:59.43 ID:Kl3nwhIcM.net
まあ旧作より極端な調整してるから
「あんなお手軽性能のカードもあるのに自分の愛用カードはあのカードより使いにくかったのにこんな下方された」
という不満は旧作より溜まりやすいよね
大戦3末期の全盛期トウシとか全盛期大練兵とか全盛期狼顧レベルの極端な大味調整ばかりだもの
基本に戻って三英傑号令を基準に調整していけばそういう不満は出にくいのに

705 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:09:24.26 ID:f2WCuf0a0.net
>>701
そのスペックで思い出したが仇討ち制度は地味過ぎる

706 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:10:12.16 ID:NZmqDGt6a.net
>>698
それな だからジプシー(この言葉好きじゃないけど)も
ゲーム仕様上当然だと思うから腹も立たん

707 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:11:27.70 ID:NSXWRJBBa.net
こいついつも友人が引退してんな

708 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:12:02.58 ID:osa47Ufm0.net
デッキは変えたくなく晋司馬懿に当たれば辛いというならば
祈祷して当たらないように努力でもすればいいんじゃねーのか?

709 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:12:31.24 ID:nvrYz4fnd.net
温い下方で環境変わらん方がつまらんからなぁ

710 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:18:01.96 ID:NZmqDGt6a.net
>>701
侠者JOJOの出番か
って今時+5ステルス程度じゃ厳しい?

711 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:21:35.31 ID:mt0rE+iU0.net
蜀はずっと時代が来ていないという空気だけど、
麒麟児が流行ったバージョンがあった。
武神も桃園も時代があったし、
それ以外の蜀カードを強化してやればいいと思う。

712 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:23:00.19 ID:Kl3nwhIcM.net
>>694
髭は何気に今でも下の方では割と多いよね
たまにしかできない復帰勢の連れに付き合うとよく見るわ
高武力槍前出しは今でも下の方じゃ対処できないから調整が難しいんでしょう
攻城力の高い高武力槍前出しは下の方じゃ一回の攻防でもう勝負がついてしまって
開幕乙と似たような気分にさせて下のプレイヤーにやる気をなくさせるからね

713 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:24:14.96 ID:iWgLHIYk0.net
蜀は既存カードの強化というかスペックパーツの補充が必要だと思う
白兵の花形ポジの2コス武力8の馬が最弱で弓は存在すらしないのはひどいわ

714 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:26:35.67 ID:Q1yYLwu/0.net
先導者は征圧2ならなぁ

715 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:26:45.30 ID:a4ujKl7ar.net
株価下げすぎ...
たった1日でブースト進軍300回出来るくらい含み損抱えたわ

716 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:27:58.97 ID:iWgLHIYk0.net
高武力槍は、旧大戦の槍撃きちんと出せないと低スキル層じゃ弱い仕様はよく考えられてたんだなと思うわ

717 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:28:21.07 ID:hHaBIBQua.net
>>711
武神麒麟時桃園はもう死にっぱなしでもいいわな流石に

718 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:28:36.77 ID:oevFz3fZ0.net
>>711
諸葛亮「わかる」

719 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:30:30.58 ID:f2WCuf0a0.net
>>714
そこはせめて征圧将器くれよくらいにしとけ

720 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:30:55.78 ID:Kl3nwhIcM.net
蜀に2コス武力8弓は出してもいいんじゃないかな

721 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:31:32.58 ID:vlgjMZ+p0.net
征圧1か2かで誤差では済ませられないレベルの強弱が出るゲームなのがなぁ

722 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:31:48.87 ID:mt0rE+iU0.net
>>717
蜀のカードでまだ時代が一回も来ていないカードはたくさんあるから、
そっちを強化してやればいいと思う。

松裕さんも勢力のツイートをしているんだし。

723 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:33:07.91 ID:WcO0piVxd.net
>>710
このスレで話題だった2.5槍武力9を2枚と孟獲が入ったデッキと当たったけど孟獲が騎馬なら結構嫌なデッキだと思うよ

724 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:33:30.62 ID:Kl3nwhIcM.net
>>716
旧大戦は低スキル層は槍撃出せなくても高武力槍前出しを止められないから結局下でも強かったよ
ただ、旧大戦は今より槍の速度がかなり遅かったから低スキル層でも張り付かれる前になんとかは今よりはできてのたかも

725 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:33:53.91 ID:1uRvK4yo0.net
高武力槍孟獲ええやんと思ったけど速度趙雲・馬超じゃなきゃいかんのかな?
速度槍ってそんな変わる?

726 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:34:17.06 ID:rCCzrZvN0.net
>>713
弓が存在しないのは落雷と連環のせいです
あきらめてください

727 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:34:52.72 ID:01egJenIa.net
諸葛センとかいう卑弥呼の下位互換
諸葛センは何のゲージが上がるのかな?え?征圧が下がるデメリット付き??

728 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:35:17.09 ID:wSN1BPzH0.net
>>710
あれは陣略ありきの強さじゃなかった?

729 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:35:44.74 ID:hHaBIBQua.net
>>725
ちがうぞ
馬超は復活

730 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:39:13.18 ID:IEWDI7ZRd.net
対戦ゲームで強い弱い以外の物差しになんの意味があると言うのか
そこを無視するならこんなとこに来ないで黙々とプレイしてればいい

731 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:40:30.50 ID:U+ei7von0.net
速4槍趙雲と当たった事あるが武力9槍がぬるぬる動いて厄介だった
横山趙雲欲しいわ

732 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:40:41.87 ID:HKPThzSGd.net
>>726
適当にコラボして名前龐統で出せばよろし
8/2/2伏で

733 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:41:44.79 ID:IEWDI7ZRd.net
蜀は回復舞も強いがあれが蜀のデッキかと言われれば違うような気もする

734 :696 :2019/02/06(水) 15:43:54.18 ID:CcLM4YSxF.net
>>700
悲しいな
自分も連れと始めたけど狩りばっかでつまらんって言われたから否定はできんのが更に
勝率自慢の槍控えもサブカもボコボコに返り討ちしてモチベは高いんで余裕で続けるけどシリーズ未経験の初心者はクレサ常設でもして料金安くならんと定着しないと思う
あと下層からボリューム層までが長すぎよ

735 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:45:06.85 ID:HR9Vcmb60.net
>>727
彼は放漫号令とのコンボがあるから…(震え声)

736 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:48:11.94 ID:Rx4VrW2K0.net
>>725
好みだと思うぞ
組み合わせてやってみたが、攻城術張飛・孟獲・関平と復活馬超 or 桃園劉備がマシだった
武力9の復活は前出しデッキによく馴染むし、桃園は桃園で城ダメ取られるパターンを減らせるのがよかった

ただ、このデッキが強いかと聞かれると微妙としか言えない

737 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:48:14.18 ID:s7ZhVlTP0.net
諸葛贍はもう15cぐらいにならんと使われないだろ

738 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:49:01.65 ID:IEWDI7ZRd.net
連勝ボーナスがあれば狩りやサブカは一瞬で上に行くだろうにな
運営が無能すぎる

739 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:51:51.32 ID:01Uxxm1f0.net
オーソドックスな号令の求心大徳手腕はそこそこ強くしとかないと新規がとっつき辛いと思うんだがなあ
求心大徳を1c、手腕を2cくらい伸ばしてもそこまでバチは当たらなそうだが…

740 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:53:45.65 ID:mPkqWqlep.net
>>738
どうなんだろうな?
二戦目ラスト捨てゲーの一番タチの悪いサブカにクラスチェンジするだけなんじゃないかなと思うが
ぶっちゃけ今の下じゃリアル初心者は勝率5割なんてとても保ってられないだろうから
変な勝率のやつはチームごとBANしてもいいと思うわ

741 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:57:51.12 ID:wSN1BPzH0.net
>>739
求心大徳10c手腕10.8cとか罰しか当たらんだろ
それとも号令をほぼインフレさせんのか?

742 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:58:34.99 ID:f2WCuf0a0.net
英傑は時間はもう伸ばす必要ねぇよ範囲広げていけ

743 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 15:59:41.48 ID:6uOZ/Q4m0.net
>>739
別に今でも弱くねーだろ
どうなりゃ満足なんだ?

744 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:00:12.18 ID:U+ei7von0.net
>>734
初心者に一番問題なのはなかなかカードが集まらないからデッキ試行錯誤する最も楽しい時間がなかなかおとずれない事だと思うんだ
新規には撒き餌として初期貨幣各500枚くらい持たせてやってさんぽけカード刷りまくらせて良いと思うんだ

745 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:05:31.82 ID:f2WCuf0a0.net
>>740
サブカ狩りばかりで勝ち星拾えずマッチングがマシなとこまで上がれないのが最底辺の問題だとしたら
最後勝ち譲ってくれるサブカなんてどうでもよくね

746 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:06:36.40 ID:sjdOS0cOd.net
>>744
将器の諦めが付く時期までモチベ維持させる方法が少ないよな
デッキ変えようって時にキーカードが糞将器の信号機でウーンってなるのよくみるし自分もなった

747 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:07:30.55 ID:f2WCuf0a0.net
信号機気にする初心者・・・・?ちょっと何言ってるかわかんね

748 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:08:28.01 ID:01egJenIa.net
>>746
初心者は糞将器糞副効果に気付かない定期

749 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:08:51.73 ID:PpOlYLkG0.net
3英傑号令はもう十分な性能なんだけど他の暴れてる号令がアレすぎるせいなのが悪い
最近の調整雑過ぎないか

750 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:09:41.67 ID:osa47Ufm0.net
初心者設定がガバガバなのは稀によくあるよね

751 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:11:05.13 ID:eUIqhg6Jp.net
蜀で今強いの2コスホウ統と弓ホウセイと舞に入るチョウトウぐらいやろ

752 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:17:29.64 ID:TxlHDIj40.net
蜀には最厨カードの費緯がいるから・・・
あれいるだけで楽になる相手いっぱいおるんやで

753 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:18:30.91 ID:nIjScgt90.net
>>748
そのレベルは初心者じゃなくてちょっと触ってみただけの人感ある

754 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:21:38.03 ID:mPkqWqlep.net
>>745
例えばお前が征覇王に80カウント一方的にボコボコにされてラスト壁一列に武将並べて「ほら可哀想だから城殴らせてやるよ下手くそw」って究極の舐めプされて平気なプライドゼロの人間なら気にならんかも知らんが
しかもそれを不正してるサブカにやられたら普通は不快だろ

755 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:23:27.58 ID:8/3A9XCXd.net
>>748
それこそ初心者じゃなくて復帰勢だろ

756 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:23:48.60 ID:mPkqWqlep.net
>>753
初心者の定義って難しいね
上がだいぶ引き上がったから銀プレまで初心者、金プレで中級者、覇者から上級者、征覇王↑は変人(褒め言葉)くらいじゃないの?

757 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:24:15.34 ID:QEgzb6090.net
>>748
初心者や下手くそは将器とか気にならないって西Pが兵4関羽擦りながら言ってたし…

758 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:24:35.18 ID:wSN1BPzH0.net
>>732
茨とも合わせられんし名前が龐統はかなり絶妙かも

759 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:25:33.07 ID:hqdeHBIPp.net
>>752
閻宇もだけど低士気で内乱阻止出来るカードは本当便利
それにしても費禕といい閻宇といいキャラ設定が酷過ぎる
cv子安でコレは・・・

760 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:26:25.92 ID:iVdt5IYWM.net
>>739
コスト知力と特技が1つ少ないこと考えると求心が大徳手腕よりも1秒=0.4cでいいから長くあるべきなんだけどね

761 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:28:07.60 ID:HR9Vcmb60.net
味方を斬らなきゃいけないのが辛いけどヨウギはヤケクソ調整で知力10にもびっくりするほど長く続くぞ
ワントップデッキ相手には最強のメタカードじゃね?

762 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:28:19.23 ID:f2WCuf0a0.net
>>754
どうでもいいな
30カウントで轢き殺されるのと同じくらいどうでもいい
30カウントで決着付いて後ひたすら空打ちダンスされようがスマホいじるだけだ

763 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:29:39.48 ID:rAIy0fS60.net
CV子安でこれはって
子安って基本何でも出来るぞ
狂人からホモからオカマからどれだけやってきたと思ってるんだ

764 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:32:27.97 ID:mPkqWqlep.net
>>762
そうか
じゃあお前はどうでもいいんじゃね?

765 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:33:09.91 ID:IX6EtKo9a.net
英傑はカウントそのままで横がカード一枚分づつ広がればかなり戦いやすくなると思う

766 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:35:36.63 ID:pk7gLIdma.net
>>725
ワイ復活にしてるぞ

767 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:38:58.39 ID:mPkqWqlep.net
>>765
個人的な意見だけど、大徳の範囲は真円じゃないと美しくないなw

768 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:40:05.37 ID:pk7gLIdma.net
大徳こそ袁姫範囲にすればいいのに

769 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:41:00.86 ID:v6Utswghd.net
一応こういうデッキみたいやぞ
動画勢さまが言ってることとズレてるけど大丈夫かい?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1766477.jpg

770 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:43:18.99 ID:8/3A9XCXd.net
>>760
つーか求心も2コストでいい
6/10/2魅勇(呂布の剣受けとめるくらいはできたから)で

771 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:43:49.39 ID:rAIy0fS60.net
>>769
このデッキ昨日あたったぞ
孟獲落雷で狙撃してたら勝った

772 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:49:54.80 ID:qcd55pfSa.net
大徳はもういい加減範囲を昔みたいに端から端にしてもいいわ
あと蜀孟獲はむしろ微下方入ってもおかしくない

773 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:51:42.93 ID:ktsixrwLF.net
書家は次で下げてほしいなぁ
つかあれ幾ら何でも永続はダメでしょ
最大値5とかならまだわかるけど

774 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:53:56.42 ID:rAIy0fS60.net
今の書家下方したら誰も使わなくなる
むしろ上方対象でしょ。主に入る英知ですら
楊阜とかに比べると問題点多いのに

775 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:55:34.30 ID:IEWDI7ZRd.net
下方する必要はないが上方はもっとありえないわ
あの手の計略は強くしたらゲームが壊れる

776 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 16:57:54.74 ID:wSN1BPzH0.net
上方も下方もせず癖のある面白いカードとして存在していればいい

777 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:02:07.85 ID:mxq5fzPrd.net
英知飛天でクソゲー出来るのに書家上方は無いわ

778 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:02:58.76 ID:Q1yYLwu/0.net
蜀もそういうカード出そうぜ。制圧が徐々に下がるの永続な
ここまでやれば例の号令も使い道が

779 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:05:17.91 ID:OE4vx5uip.net
飛天で良くね?

780 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:05:47.69 ID:QEgzb6090.net
>>773
書家に何されたかわからないけど
英知号令より書家の勝率が高いようなら書家が下方されるんじゃない?

781 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:06:51.97 ID:2qadPUSTd.net
大方たつを辺りにボコられたんだろ

782 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:07:03.79 ID:yWXSw/UE0.net
もしあのリョウトウの名前があ〜らよ!出前一丁♪とかだったらえぇ...ってなってそう

783 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:07:58.35 ID:tXtbQiOop.net
たつをの英知魏武書家は流石に盛り好きだろって思った
でも勝つんだよなあ…不思議だなあ…

784 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:08:26.87 ID:01egJenIa.net
話題に出たから聞きたいんだけど、書家って城内にいても知力上がってね?
徐々に上がる系って城内では上がらないのが仕様だと思ってたんだけど書家だけの特別仕様?

785 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:09:32.10 ID:pk7gLIdma.net
陳泰も下方されてしまうかなー

786 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:09:51.85 ID:gm6/tLqpa.net
ボコられて言うならわかるけど、配信で強そうだったからってだけの可能性があるのが怖いところ

787 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:12:06.85 ID:CKWtInEaa.net
>>784
書家は城内でも上がるね
あれ何でだろね?グングンと同じ仕様で良かったじゃんと思ったが

788 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:16:43.30 ID:wSN1BPzH0.net
書家は城内で上がらなくなったら見向きもされなくなると思うぞ

>>785
蒼の−6だけは流石にやり過ぎじゃないかと思ってる

789 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:18:20.29 ID:O8627Zx4a.net
書家英知を使ってると槍孫策と対面すると死を覚悟するわ
はい、低州勝率4割です。

790 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:26:36.63 ID:K1tA/HDd0.net
>>774
英知にの楊フとか全く見ないぞ
+値が違いすぎるし
楊フの利点って早めに英知打つときくらいで
2回目の攻めの時に改めて打ったら士気損だし、知力低いしで楊フを英知に入れる利点とか今皆無やろ

つか最近割と1コスト空いてたら入れてる人いるよ
うたなくても守城持ちの弓ってだけでも価値あるし
単純に0.4Cの知力依存のやつでも3.6C効果時間伸びるから
ポンポン部隊落とす人には無理だろうけど

791 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:29:02.25 ID:T9K+Lg7Cd.net
>>785
あんなの下方に決まってる
放置してる意味がわからない
号令環境もくだらないけど、陳泰とかゴミ

792 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:29:54.47 ID:tXtbQiOop.net
どうした急に

793 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:31:04.31 ID:mvaJCrPy0.net
>>790
おっと、たつをの悪口はそこまでだ
あれは柵の後ろの龐徳と高知力伏兵2で開幕意外と固いのが辛い

794 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:33:30.27 ID:RAci6jP30.net
>>782
そんなサービス終了して久しいゲームのネタをわかるやつおるんやろか

795 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:33:55.44 ID:O5NG0Okdd.net
>>618
どんな事件だったん?

796 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:41:51.96 ID:TxlHDIj40.net
まあ書家英知は相性ゲーするデッキだし、こっちも相性ゲーしてやりゃいいだけじゃね。
今なら捕縛入りの袁姫とかで転がせばいい希ガス

797 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:42:25.72 ID:Bdk8yU0V0.net
蜀弱い弱い言うけど

使用率的には呉と晋が多いだけで他はどっこいどっこいだろ

798 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:45:01.42 ID:01egJenIa.net
書家は英知以外でも見るから困る
新典韋とか18c近くになるから士気効率めっちゃいい

799 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:46:20.62 ID:wWFHBPGq0.net
何で〜しか見ないとか言う頭の悪いことを言い出すかわからんかったけど
一連の流れを見て理解したわ。
こいつら三国志大戦を見てない。

800 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:52:15.42 ID:cbPPq7vPp.net
>>789
守城弓いるし、槍孫策効果時間短いから落ち着いて対処すればそこまで脅威じゃないと思うけどな。
1発も入れさせないって守っちゃうと厳しいから、城門1発ぐらいくれてやるぐらいで守ればいける。

801 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:53:47.92 ID:BJLDeCF+d.net
>>796
書家なら剛弓号令でメタれるよ
士気7のタイミングで余裕でライン上げれれるし、出た瞬間に武将落とせるからすぐ数が減る

数が減った英知はそんなに怖くない

802 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:54:03.52 ID:gd2qkWhMa.net
書家は使った直後が致命的に弱いからな
そのタイミングを上手く誤魔化されるとジリ貧で負ける

803 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:56:56.08 ID:pxm7R2qid.net
というか多勢の広さなんなの?
マジで木鹿との違いを教えてほしいんだけど
あれが許されるなら木鹿もあれぐらいでかくしてくれよ

804 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 17:59:27.12 ID:fHVz0N17a.net
おそまつさんぽでアイテムもらう為に広告見てからBL広告止まらない助けて

805 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 18:01:35.46 ID:yvXXG0Fa0.net
巨虎の計略時間戻して
今は士気7相当じゃない

806 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 18:01:37.27 ID:BzTlZzI/d.net
おまえの本性がそこに現れたんやで
受け入れろ

807 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 18:04:57.31 ID:0dpb1+2Ca.net
書家英知舐めてたらうちの白馬将軍ボコられたわ
飛天長いなあれフルコンもつよいし

808 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 18:11:28.10 ID:01egJenIa.net
英知飛天は槍は知力8、馬は知力9以上で槍は刺さらないギリギリ、馬は倍速で連環でも再オーラ可となるが
今のカードじゃ活かすのは難しそう
書家と組んで全員全凸並にするデッキはたまに見る

809 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 18:13:02.07 ID:Q1yYLwu/0.net
白馬の勢力なら知力に応じて武力を下げる妨害あるじゃろ?
敵の武力を全部0にしてしまえ

810 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 18:16:27.91 ID:nvrYz4fnd.net
>>749
条件付きだったり士気多かったりする奴はまあ強いのは当然でしょ
士気5のあいつは知らん

811 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 18:19:04.03 ID:O8627Zx4a.net
>>800
ありがとう
他にも関羽とかに素武力高めのデッキに
開幕ゴリ押しされるとうんちもらしてるけど、これからも頑張るよ!

812 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 18:25:32.99 ID:NZmqDGt6a.net
ある程度開幕から押せるカードやデッキがないと
漢とか晋にラスアタどーんされるだけになるから難しいやね

813 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 18:26:33.91 ID:hDkEo3WYd.net
LE司馬懿引いたから使ってみたいけど4枚でも5枚でも騎馬単安定かな?

814 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 18:46:15.40 ID:gurKyRH7d.net
>>813
司馬懿デッキなら頂上のマネしたら?
誰か忘れたが司馬懿味方1人掛けが忘れられない

815 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 18:59:10.56 ID:pk7gLIdma.net
横山司馬懿は辣腕ならなぁ

816 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:02:02.36 ID:7Rzbjj1aa.net
谷利は一度車輪状態になって発射なのが最高に糞だとおもいました(KONAMI)

817 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:02:57.17 ID:nJ1aaOBVd.net
>>813
司馬懿は塗るか塗らせないかだから騎馬単になるんじゃないの

>>814
司馬懿を使ってるのは河童さんやろ
まあ実際は真似しても難しいとは思うが
https://dotup.org/uploda/dotup.org1766564.jpg

818 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:04:45.86 ID:O8627Zx4a.net
河童はようやっとる

819 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:05:21.65 ID:UrjkNk6Ua.net
3コス典韋 ホウカイ 司馬懿 SR曹節はクソ弱かった
騎馬単嫌ならホウカイ曹彰の復活セットであと騎馬か1コス槍でもいいんじゃね

820 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:05:31.88 ID:hDkEo3WYd.net
>>814
>>817
とんとん
ちょっと練習してみるか

821 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:09:10.67 ID:7Rzbjj1aa.net
徐盛に刺さるかなと4枚報復使った結果、大して刺さらず関係ない号令を喰ってしもうた…

822 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:12:36.90 ID:Q1yYLwu/0.net
谷利程度で大騒ぎってのが槍の弱さだなぁ
普段どれだけ圧力無いんだか

823 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:13:07.46 ID:W85Ob4mxa.net
>>792
まだ生きてたのか

824 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:17:36.62 ID:U+ei7von0.net
糞スペの代わりに計略強めの3コス典韋を糞スペ号令司馬懿のパーツにしたらそりゃ弱いに決まってるだろう…

825 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:18:55.24 ID:SIKE2PbA0.net
魏武攻守自在
ごめん何でもない

826 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:22:32.18 ID:tXtbQiOop.net
>>823
そりゃおまえさんみたいな雑魚じゃ、な

827 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:27:01.75 ID:32FQJHy8a.net
機略時代だと怪力典イは相性よかったんだが
良く考えたら速度上昇付きなんだよな

828 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:27:37.12 ID:yEkJvTaT0.net
>>826
うわぁ…

829 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:31:16.00 ID:7Rzbjj1aa.net
出勤前、休憩中、退勤後と絶えずスレを覗くヒマナヤロ

830 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:32:42.80 ID:UrjkNk6Ua.net
クソスペだけど征圧3に攻守かけて真ん中ウロウロして塗っとけばいいしイザとなったら計略使って城門破壊したらいいから相性良いはずだったんだが?

831 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:35:09.99 ID:f2WCuf0a0.net
一般人はクソスペはデッキに1枚までにしなさい

832 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:37:32.34 ID:De/eHbo10.net
シャンプーの計略をはやく永続にしろ

833 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:38:50.52 ID:p+TEHC/l0.net
ササチーム-1ポイント〜

834 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 19:39:29.34 ID:7Rzbjj1aa.net
攻城特技と魅力、制圧1、知力4をトレードした髭でもスペック的にはもう厳しいし

835 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:10:48.64 ID:pmPKNrsgd.net
>>694
さすがに毒蛾だけだからな
他の連中は勝てないから彼が上手いだけ

836 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:12:37.26 ID:Nx4yonL90.net
>>825
台詞変わるから割とつかってたゾ
とてもよわい

837 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:13:05.46 ID:zPSQrP1md.net
>>826
またエリアの流れになるの?
わかったからホーム晒しなよ
遊びに行ってやろう
血祭りにあげるかはその時考えてやる逃げるなよ

838 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:14:02.32 ID:Rx4VrW2K0.net
>>837
エリアエリア言う割りに、.NETのログインスクショとか出さないよねw

839 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:17:02.94 ID:pmPKNrsgd.net
>>723
それは孟獲の計略なしじゃないと意味なさないからw

840 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:18:56.55 ID:VMH6vd4hd.net
>>838
覇者以上なら皆黙るっしょ
スクショほしいなあ(チラチラ

841 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:20:42.17 ID:z2dLNdTm0.net
面接官「特技はエリア出場とありますが?」

・・・ごめんコピペ作るのは面倒だわ

842 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:21:58.68 ID:Nx4yonL90.net
特定してなんになるというのか
匿名掲示板でイキる奴も大概だけどさぁ

843 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:22:24.78 ID:pk7gLIdma.net
血祭りとか言ってるし警察呼ぼうぜ

844 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:22:50.46 ID:3ycFDFpDa.net
何気に弓呂布ってイかれたスペックしてるよね
10/1/4 勇柵とかヤバイわ 置いてるだけでバンバン射抜いてくれる
ただ弱点としてリアルキャラが全然似てないって所だな なんだこのおっさん!?ってなった

845 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:23:22.25 ID:TmBwR8Ala.net
何故会いに行こうとする?
ホモなのか?

846 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:23:26.70 ID:CKWtInEaa.net
どうでもいいですよ
そういやだいたひかるって今の何してんだろ?
顔を思い出そうとしてももはや大久保さんしか出てこない

847 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:24:23.70 ID:IHMJgcNYa.net
>>838
見てどうすんのw
見たところで君が出れるようになる訳でもなし

848 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:28:34.51 ID:1EwzI9TYd.net
エリア出れて嬉しいのは分かるけど、それでマウント取ろうとするから馬鹿にされてるんだけどな
飽きたしもう終わりでよくね

849 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:30:39.96 ID:32FQJHy8a.net
エリア51とエリア88は別の漫画

これ豆な

850 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:30:41.95 ID:JnkQmBG1M.net
>>846
普通に結婚してるよ
でも乳がん闘病中じゃなかったっけ?

851 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:30:49.87 ID:3voFsN6Fr.net
>>848
エリアすら出れないゴミが煽るからこうなる
下手くそは黙ってたらいいし、とっとと死んでほしいな
目障り

852 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:32:20.73 ID:z2dLNdTm0.net
(エアエリアじゃなぁ・・・)

853 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:34:07.19 ID:wZW5CIac0.net
最近エリアガーってよく見かけるけど流行りなの?

854 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:34:43.85 ID:oTe5zfTc0.net
ソースが無い自語りなんて何の価値も無いのが5ch

855 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:34:44.74 ID:fbvxt4VIp.net
エリア用紙にID書いてパシッと写メ見せて黙らせたらいいんじゃないの?
そんでこの話題終わらせてくれいつまで引っ張んの

856 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:35:23.64 ID:Nx4yonL90.net
>>853
煽られてわざわざエリア出場の紙を貼った奴がいたんだよ
しかもゲーセンから・・・

857 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:37:50.68 ID:IHMJgcNYa.net
>>856
あれで一斉にダンマリなったのわらったわ
張り合いになると思ったのに

858 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:40:21.13 ID:pk7gLIdma.net
陳泰ワラってどうやって勝つん?

859 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:40:43.25 ID:TmBwR8Ala.net
晒し者:(画像貼りながら)ドヤァ
周り:痛い奴だから触らんでおこう
晒し者:ダンマリかよ 勝った

860 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:41:48.71 ID:p+TEHC/l0.net
>>859
あの流れで勝者は誰もいないんやな

861 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:42:35.66 ID:Rx4VrW2K0.net
>>857
ダンマリというか「あ、こいつは触ったらヤベーやつだ」って感じだろw

862 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:44:03.45 ID:HKPThzSGd.net
エアプ扱いしてたからなー
自分が間違ってても御免なさい言うどころか自慢すんなとか言い出したし受けてきた教育が違うんだと思うわ

863 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:44:29.32 ID:cqjFiNykp.net
>>853
エリアの騎士様だぞ

864 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:44:31.65 ID:rAIy0fS60.net
エリアエリアほざくなら俺が相手してやるから
とっとと戦友で勝負せぃ

865 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:49:56.14 ID:32FQJHy8a.net
ネオヴェネツィアが舞台だっけ

866 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:51:41.49 ID:GyBeVV3Nd.net
>>862
あの辺ってダメ配信にいる動画勢キッズなんでしょ
もしいい大人なら生きてる価値ないと思ったわ

867 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:51:47.23 ID:NVR830f1a.net
実力が全てよね

868 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:51:58.85 ID:TxlHDIj40.net
こういう時はグラットンソードすごいですね、で終わりでいいんだ

869 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:54:08.88 ID:NVR830f1a.net
親方配信は動画勢ホイホイで役立つ
片っ端からブロックしてるから他の配信でもチャットが快適

870 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 20:56:23.17 ID:32FQJHy8a.net
ブロントさんと恥知らずのカイ使いがいたの人どっちが変な人?

871 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 21:00:48.56 ID:DLyi+/8Dd.net
>>869
わざわざアピールするのはなんで?

872 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 21:16:31.18 ID:elK1Liyq0.net
親方あれで、無配信の時は覇者レベルの腕前はあるからな
参考になるようでならない

873 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 21:20:55.97 ID:8NHzmcypa.net
ホーム潰れるうんこ
もう一件あるにはあるけど台汚いし変なの多いしあんま行きたくねぇ

874 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 21:30:07.46 ID:tbvaIZVP0.net
少しプレイしただけでスリーブに黒いあれが付くと萎える
というかプレイにまで支障するからな

875 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 21:31:12.06 ID:z2dLNdTm0.net
タバコの凄いとこだと印刷されたカードすらなんか変だしな・・・

876 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 21:35:26.90 ID:BTPleKxXd.net
>>874
プレイする前に台触って汚ければおしぼりで水吹きして、ティッシュで水気を切ればそこまで付くことはないよ

877 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 21:38:24.37 ID:01egJenIa.net
新しいアケゲー来る予定なんかある?ホームの大戦が死にそうなんだが
ビルダー→LOVがあった場所に移動になった、撤去秒読み

878 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 21:39:51.49 ID:HJUpzFZD0.net
>>877
JOJOが流行るといいね!

879 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 21:41:41.48 ID:1qQb+EDg0.net
ボンバー増台かジョジョくらいしか思いつかないな

880 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 21:43:13.02 ID:32FQJHy8a.net
>>876
ホームに使った使い捨ておしぼりをそのままにして台去る人がまれにいて嫌な気持ちに

誰が使ったかわからない毎回濡れたおしぼりを捨てるのは悲しくなる

881 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 21:43:30.95 ID:01egJenIa.net
>>878
あー…

オワタ

882 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 21:46:03.37 ID:pkAXveId0.net
アケゲーでジョジョ出るん?

883 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 21:46:33.86 ID:EAgeGOwia.net
ペットボトルとかおしぼりとかいらない武将カードとかそのまま置いてく奴はマジで神経疑う

884 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 21:53:08.66 ID:qEax3dWO0.net
>>872
チュウボクレベルやぞ

885 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 21:56:07.96 ID:pOpVnrlnd.net
ジョジョは夏稼働だから違うと思うよ
爆死確定のクロノレガリアがそろそろだった気がする
ジョジョアーケード↓
https://bandainamco-am.co.jp/am/vg/jojols/

886 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 22:06:24.21 ID:z2dLNdTm0.net
動画みてると終焉めっちゃやれそうで困る

887 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 22:10:07.87 ID:WOlViiEYd.net
オワコンSAOのアケゲもあるしな

888 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 22:12:41.63 ID:rAIy0fS60.net
単純なぶつかり合いなら終焉が最強よ
騎馬の火力は全突以上、弓の威力は剛弓以上、槍撃は黄権以上、しかもそいつらと違って壁が頑丈なの用意出来るんだし

889 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 22:43:08.57 ID:0afvybRup.net
クロノレガリアはソルリバコンバートが殆どだろうし設置スペースは関係無さげ。
ジョジョはバトロワ形式のアケゲらしく怪しい。

まぁそれ以前に三国志大戦撤去させるならそのゲーセン他に何が生き残るんだって感じだが。
どっかの店舗は昨日三国志大戦2台を新規に入れたって流れてきたな。
導入店舗増えて何より。

890 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 22:48:26.96 ID:rAIy0fS60.net
ボーダーブレイクのPS4版があまりにもクソ過ぎたせいで
アケ版BBの人口が戻りつつあるっての聞いて何とも言えない気分になった

891 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 22:54:20.54 ID:HJUpzFZD0.net
結局、三国を流行らせられなかったセガの罪は重い

892 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 22:55:48.30 ID:1cJwwkMT0.net
見切り発車しなければ今の三倍はいたな。アクティブ

893 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 22:58:06.17 ID:vy/tGS+Ka.net
戦犯紐付け
俺の周りはこれのせいでやらなかった奴多い

894 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 22:59:46.27 ID:iAZvsAA2a.net
おっ今日もガイジループ始まったな

895 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 23:04:59.43 ID:gEQWxd670.net
3割はともかく三倍はねーよどんだけ皮算用なんだよ

896 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 23:20:00.84 ID:WOlViiEYd.net
>>889
今の大戦はメンテ代を渋られるレベルだぞ
メンテ不良はここでもちらほら聞くレベル

897 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 23:24:09.32 ID:InR9RWqj0.net
>>894
自己紹介はいらないぞw

898 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 23:32:58.61 ID:bY7tAcmx0.net
人形劇コラボとか横山復活するのは構わないが全然排出されないのクソ過ぎる
使わせる気無いだろ

899 :ゲームセンター名無し :2019/02/06(水) 23:38:13.19 ID:r9qPaa6ca.net
筐体不良と言えば
リサボにグシャグシャになった石苞が10枚とよれて穴の空いた袁姫が置いてあったんだが
何があったんだろうな

900 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:02:41.95 ID:H+Oa8zbDd.net
>>893
副将器もだな

901 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:17:46.44 ID:7+s7OLSM0.net
>>900
塗り絵も追加で

902 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:24:22.49 ID:H+Oa8zbDd.net
まあ大砲よろしく投石機で良かったな
エラー食らったから>>910たのむ

903 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:25:44.24 ID:xdd19L3T0.net
>>893
その紐づけされて出てくるカードは質の悪いダサいカードなんだぜ。個人的にモチベ一番下がったのはこの部分なんだよなあ。昔のピロー包装の排出のワクワク感を返して・・・
在庫が嫌だからって言ってたけど、ならいっそのこと戦国ジョーカーのシステムにすりゃよかったんじゃねえの?カードはスターターセットの形で販売機のとこで売ってさ。

904 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:27:01.30 ID:YuJJpvfyd.net
>>883
はやて軍団の悪口はそこまでだ

905 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:32:06.06 ID:Tv2l3ulV0.net
>>901
塗り絵自体はまあ許せるが開幕のライン変わるのやめてほしいわ
ワラが開幕からライン上がってるとかアホかと

906 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:34:13.21 ID:psemFMif0.net
>>905
そこまで含めて塗り絵が戦犯ってことでしょう
戦国勢を取り込むためだったんだろうけど、ローリスクな攻城手段は安易に与えるべきではなかったよなぁ

907 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:36:19.68 ID:9L+jFgl2a.net
三国3から城内ゾーン無くすだけでよかったかもね
ワンパンガン守りが強いのは城内乱戦のせいだし

908 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:37:12.14 ID:EwRWTASm0.net
そんなに質悪いか?裸で使わなきゃすぐへたったりしないし別に豪華な装飾なんていらないしなぁ

909 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:38:56.77 ID:1VAWOtz+0.net
今日は騎馬単ばかり当たったが、内乱でリード取りつつ自城で引きこもって宝具神速カウンターばかりでウンザリ

910 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:39:20.57 ID:psemFMif0.net
>>907
それは違うと思うわ
ワンパンを守りきるなんて相当な実力差かデッキ差がないと無理だぞ

911 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:40:08.42 ID:ldhq1l5A0.net
前のプレイヤーのSR排出後の席の虚しさを考えりゃピローで無くなったのは利点にしか感じん

912 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:41:18.55 ID:ySWYm7Ai0.net
騎馬単が内乱でリード取って神速カウンターって
どの階級でどのデッキ使ってるんや。

913 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:42:48.25 ID:Tv2l3ulV0.net
>>906
無かったら引き分け量産わかってるし
>>908
裸勢は一定数居たんだよなあ
あと質はスリーブ含めてかなり悪い

914 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:46:53.78 ID:psemFMif0.net
>>913
引き分け上等なやつも一定数いたが
なんだかんだで皆引き分けを嫌がって攻めるから引き分けはそんなになかったぞ

915 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:47:54.33 ID:trRtJlW50.net
レアとかSRが光ってるって大事だよな
熟練してくるとピローの重さでレア判定できて開けた時のキラキラ感でテンション上がったわ

印刷所で完全に配列ランダムに出来ていればピロー排出の方がいい

916 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:47:57.79 ID:eZzTF27ZM.net
こら!4位!
しっかりせんか!!
赤字になっちょろうが!!!

917 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:48:37.37 ID:JFdWoB5yd.net
>>912
晋騎馬4はそんな感じの多いな
やっぱり長時間+7はシンプルに強い

918 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:51:56.91 ID:H+Oa8zbDd.net
神速カウンターって雄略だけやろ
司馬懿が神速ですり抜けて行っても城落とせねえよ…

919 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:54:00.42 ID:uyP2i7sJd.net
車輪攻勢か宝玉車輪選びなよ…

920 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:54:30.28 ID:psemFMif0.net
>>913
付け加えると、今の仕様でも互いに99カウント内乱だけ狙って引き分けみたいな試合はあるぞ

921 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:55:03.62 ID:/I++K/Q70.net
初期で将器厳選してた奴はすげーと思う、俺は馬超と関興とか城門で我慢してたわ
カードが手に入らず、本当に一見さんお断り状態だった

922 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:55:25.81 ID:psemFMif0.net
あ、>>910踏んでたわ
ちょっと立ててくる

923 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:57:03.79 ID:flRru2FSa.net
昔の蛮勇は制圧将器以外人権なかったなぁ

924 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:57:08.42 ID:ySWYm7Ai0.net
>>917
騎馬単辣腕ってそんなにガンガン内乱取れるデッキじゃなくね?
履歴見てもお互いか内乱1を発づつ取って、後は城の殴り合いだったぞ。

925 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 00:58:10.33 ID:psemFMif0.net
三国志大戦3610合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549468652/l50

はいよ

926 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 01:07:11.07 ID:Tv2l3ulV0.net
>>923
ぶっちゃけ今も制圧以外人権無いやろ
変わり者が他2つ使ってたりするけど

927 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 01:09:47.40 ID:GtNASBRG0.net
ダメでしたはふざけてる時でもローテが覇者の腕前なのチラチラ見せてくるからな。多分こいつは強いデッキわたして
黙ってやらせれば今でもすぐランカーになれる

928 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 01:22:08.41 ID:ezbly/ws0.net
孫策の突破は計略中はリスクでしか無いからな
武力8の突破自体は純粋に便利なんだけど
乱戦中に変な刺ささり方する仕様だけは何とかしてほしいわ
特に馬甘で相手のフルコンを乱戦で潰してる時に謎迎撃されると詰む

929 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 01:26:04.08 ID:1yNnLKa10.net
関羽とか乱戦中に謎迎撃されたら
2度と使う気がなくなるよな

930 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 01:28:40.79 ID:wV6Ds51x0.net
謎迎撃とか言って動画にして見直すと
まあ刺さるよねって動きでしかない

931 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 01:28:46.33 ID:XneynAt2a.net
無双のぴょんぴょんは最初クソだと思ったけど、槍に安全に飛び込めるのがいいなと思ってきた

932 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 01:40:03.35 ID:PfjZ9/zl0.net
>>925
さあ乙ってくれ

933 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 01:41:23.43 ID:zBqUQ3zOd.net
>>928
おかげ(?)でドヨが速度一択になるし
>>930
そもそもの迎撃角度がおかしい定期

934 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 01:47:55.05 ID:XneynAt2a.net
>>925


935 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 01:52:49.74 ID:IkmEa5sQ0.net
歩隲って絶対女の子だよな

936 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 01:54:11.95 ID:CaGqZhOdM.net
>>925
乙です

無双のジャンプはいつ見ても変
何か「ぴょ〜ぉん」って感じ。もっと上昇中に集中線出すとかエフェクト頑張れんかったんかね

937 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 01:54:49.22 ID:KdkocQYP0.net
オーラが出ないから迎撃されないじゃなくて速度が一定以上だと迎撃されるだからな
速度上昇騎馬で乱戦しにいく以上乱戦迎撃のリスクは承知でやらねばならん

938 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 02:03:11.30 ID:DFhVCgoad.net
そもそも戦国以前に乱戦中に刺さる仕様無かった気がするが

939 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 02:09:27.99 ID:7MVF5ORi0.net
突破神速騎馬が刺さるのはRドヨからの伝統だ、知った風な口を利くんじゃない

940 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 02:13:11.80 ID:K3oRr9JN0.net
>>935
劇的ビフォーアフター
https://i.imgur.com/dfUbaKL.jpg

941 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 02:14:11.20 ID:eKW1E7QVa.net
3でも俺の呂布は刺さってた気がする

942 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 02:15:53.75 ID:QhhfAu2da.net
今の環境どの勢力が一番使用率低いんだろ?自分は群雄だと思ってる。
13州の自分は群雄をほぼ見ない。多勢と呂布しか本当当たらん

943 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 02:18:15.84 ID:XneynAt2a.net
速度による迎撃ダメ下げて、オーラ中の馬に槍撃当てたら大ダメージにした方が面白くなると思うわ
馬超絶の乱戦が強くなるからそのへんは調整いるけど

944 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 02:19:26.01 ID:KdkocQYP0.net
使用率がぴったり勢力数で割った状態が正常ではなく
三国>その他の状態が正常だからね 
多分群雄が一番少ないだろうね

945 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 02:21:00.75 ID:wV6Ds51x0.net
乱戦抜けで刺さるのは3でも当然あったわ
ラグ側で良くわかんないで刺さってたように見えてたろうけど

946 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 02:27:09.29 ID:IkmEa5sQ0.net
>>940
なんでや・・・
結構他の武将もこいつ〇〇の予定で描かれたんちゃうか・・・て奴いるけどなー歩隲ちゃんは誰やったんやろ・・

947 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 02:32:14.04 ID:J1vm2aC6a.net
>>899
カード進軍で5枚排出やると高確率で排出トレイと筐体の隙間にカード挟まってカード損傷する

948 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 02:36:21.28 ID:ldhq1l5A0.net
長い事蜀を見てねぇや
群雄は多勢や2色で偶に見る
ほとんど呉と晋、偶に魏か

949 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 02:41:12.59 ID:06FqhD9V0.net
>>927
黙ってやってても投げ銭ふえねーからわざとふざけて負けに行ってるんだろ
一回の配信でウン万入るんだからそりゃ毎日でも配信したいですわな

950 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 02:41:56.67 ID:qrf3N4770.net
曹洪の突破↑防護↓だっけ?
あれ使って乱戦中迎撃もらいまくってた記憶ある

951 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 02:50:17.04 ID:XneynAt2a.net
履歴見たら3割ぐらい群雄だったわ
なお低州

952 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 03:14:59.07 ID:IHvRbaakd.net
呉晋>漢>魏群>蜀かな俺が当たるのは
上3つは確定だけど、下3つは人によってランクや時間や日によっても変わるだろうけど

953 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 03:19:33.60 ID:oYY0pF2yd.net
>>947
あれって開けた時にカードが足りなければ優しく閉じて店員呼ぶのが無難
知り合いいれば開けたまま店員呼んだ方がいいのかもしれない
ガチャガチャすると穴が酷くなる
閉めた時に中にある金具の出っ張りがカードを刺してるから勢いよく閉めたら穴があく

954 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 03:23:50.62 ID:4L3J2cWea.net
>>924
槍の数がそれなりにいたらともかく槍居ないと、押し付けるだけで後ろから何枚か取られるんだぞ
ラインは上げられん
押し込んで号令打ち合いでもちゃんと城内すれば長時間号令で凸からの殲滅後カウンターの事言ってるんだろ
もちろん相手の腕ないとどうにでもなるが

955 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 03:28:06.20 ID:4dYBzrVEp.net
13州だけど履歴見たらどの国も均等だった
蜀も結構あたってるし居ないってことはないと思うんだが・w

956 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 03:29:33.57 ID:4L3J2cWea.net
>>955
まぁいると勝てるは別問題だからなw

957 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 03:29:59.96 ID:AuOnJcTP0.net
今日休みだったから14州で21戦やったけど、4戦蜀単で2戦混色だったわ
呉と晋は多いけど、このへんだと後は差がないイメージ

958 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 03:47:49.61 ID:6zfDyBKFa.net
鍾会が晋使用率1位取って更に下方されると予想しておく

959 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 04:05:09.84 ID:+tS177ota.net
いやったー念願の初の兵力兵兵兵だー
R鍾会
あなたさー自分を超えてから出直して

960 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 04:42:00.95 ID:31+jUpJta.net
そもそも騎馬単って内乱取るデッキって認識
ホウカイのせいでそのイメージが崩壊してるけど

961 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 05:18:35.69 ID:tmDf9emOr.net
ホウ会の迅速速3引いたけど攻3に比べたら微妙かな?

962 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 05:46:55.90 ID:KhbsEdT90.net
あれ?今年で3周年だっけ?
カード追加あと1回あるかくらいか…

963 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 05:46:57.75 ID:0vWRfqU6a.net
11州だけど多く感じるのは呉と晋、次に漢かな

964 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 07:00:36.56 ID:16Sewt6W0.net
>>868
それほどでもない

965 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 07:20:02.93 ID:mOHh4e3La.net
コクリは李儒かければミサイルを撃てなくなる
高知力に対しても結構長い

966 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:10:28.85 ID:nTdiDnpsd.net
>>949
何度もいわれてるけど、総合戦績みりゃ配信だけ手を抜いてるのはわかるよ

面白いからいいけどね

967 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:11:30.40 ID:1yNnLKa10.net
李儒君は、もう少し範囲が奥になってから出直してくれ

968 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:11:34.99 ID:oxwNb0DRp.net
本当にあのペースで負けてたらあの位置に来ないわなw

969 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:19:10.42 ID:mOHh4e3La.net
>>960
あんさつデッキも基本それ
塗り基本、機会があれば攻城、最悪使い捨てる

最初っから使い捨てる気満々の人は、デッキ特性を半分も理解出来てないような気がする

970 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:23:09.78 ID:luZIM32z0.net
4から始めて都道府県ランキングに載ることを目標にしてきたけど東京厳しいよぉ…
沖縄ならとっくにランキング入りしてるんだけどなぁ…

971 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:23:31.09 ID:2aWNdT7Sd.net
>>962
タッチが無いから計略のネタ切れが早いしね
もうすぐ糸冬
つうか会社が危ないので

972 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:25:26.02 ID:/MSJSidCp.net
>>966
コメチラ見しながらやってるっぽいな
喋りながら、ですら無理なのにもう一つ意識そらしてゲームになるのは凄いと思う

973 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:27:11.39 ID:nTdiDnpsd.net
>>971
魂込めてるんだよなぁ

974 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:29:23.79 ID:oxwNb0DRp.net
まだ読まずにネタにしてるのな
だっせえ

975 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:32:06.81 ID:q/8JEfiAd.net
>>892

色々と目算が甘い。
紐についてもそうだし、値段設定もそう。高めにして後で落とせばと思ったんだろうが、大半がその2点でやめてしまって
もう戻ってこない。やめていった人にもう一度やらないかといっても上記がいうほど改善されてないからやる気がしないっていわれる

976 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:32:22.76 ID:TWBcQes3a.net
大戦4から親方知ったけど、大戦3の時とかは頂上出てたんじゃないの?

977 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:35:46.10 ID:eZzTF27ZM.net
4位!SEGA赤字やぞ!
グズグズせんとけ!シャキッとせい!

978 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:36:49.08 ID:NHim/xdUa.net
そろそろ未所持のカードをさんぽけ印刷してこうと思うんだけどプレイ代考えるとC、UCは登用の方が良い気がしてきた

979 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:36:57.75 ID:iarqZnITa.net
2の全盛期人馬騰で最新2勝は流石に草

980 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:41:39.03 ID:Va+XOUXFd.net
>>960
実際には騎馬単側も内乱取られるんで
相手より1〜2発多く取れれば御の字とかそんなレベルよ。
で、攻城力の低さが祟って城ダメレースに負ける。

981 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:47:24.28 ID:7i31w5cHa.net
>>966
コメント拾うためにコメント見たりしてるからな
いつだったかコメントも見てるから上手くやるの無理とか言ってた気がする

982 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:49:32.04 ID:eZzTF27ZM.net
>>927
4位のランカー(笑)になる意味www

983 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:53:14.60 ID:D7m7dkncp.net
>>928
速度上がってるから乱戦してても刺さるだけだろ、何わけわからんこと言ってんだ

984 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:55:01.51 ID:4dYBzrVEp.net
速度上がることがそれだけ利点があるんだからリスクは背負ってもらわないと騎馬がやりたい放題だしな。

985 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 08:59:51.58 ID:kq3yoBqG0.net
「月下の私は、どんな男にだって負けない!」
「こんなに強いなんて・・・!」

986 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 09:13:47.78 ID:7i31w5cHa.net
サンダースピアに文字通り貫かれて嫁いだのか

987 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 09:19:04.32 ID:CFRBE5jUd.net
>>986
蜀堕ちしてから落雷が使えるようになったのは
クリムゾン的なアレですか?

988 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 09:20:57.85 ID:K3oRr9JN0.net
その前から雷落として目覚めてんじゃねーか

989 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 09:26:45.17 ID:iarqZnITa.net
自分に雷落ちてうざったいわ…せや!敵に落としたろ!!

990 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 09:27:05.98 ID:g3Zm81Fg6.net
他人に落とされる感覚を身につけたんでしょ

991 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 09:27:39.66 ID:y82ta2jVd.net
>>981
コメント見ないなら配信なんてやらんっていってなかったか?

992 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 09:28:54.01 ID:oxwNb0DRp.net
4位をネタにしようと必死だけど
恥の上塗りが趣味なんだな

993 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 09:31:36.59 ID:qUBRy709d.net
4位くんも赤字くんも中身を全く読んでないからな
フェイクニュースに騙されるアホと一緒

994 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 09:44:15.30 ID:camoEdWxM.net
三生情報まだ?

995 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 10:20:04.09 ID:JflI++Yed.net
群雄一番使用率低いのか
確かにパッと頭に浮かぶデッキ今はないもんな

996 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 10:21:02.45 ID:CFRBE5jUd.net
告文はあるか?

997 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 10:21:53.35 ID:ezbly/ws0.net
Qエクバ2の糞メガネと呉の糞メガネの共通点を延べよ

998 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 10:22:38.62 ID:gWqLeeaIp.net
オフィス移転で三生もアプデも再来週と見た

999 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 10:26:33.09 ID:1ONXF7oXa.net
>>991
俺の言ってることとユーの言ってること矛盾してなくね?

1000 :ゲームセンター名無し :2019/02/07(木) 10:26:39.54 ID:pEZEFYBfa.net
>>980
実戦ではそうなるよな
騎馬単は別に内乱戦最強ではないし

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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