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三国志大戦3607合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 17:39:40.48 ID:/RlO5xEvd.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3606合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548838235/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 17:44:00.71 ID:mJSYE/lid.net
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。

3 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 18:39:50.11 ID:uLfJEHmz0.net
>>1が乙転八起するのニヤニヤ見るの楽しい

4 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 20:25:00.65 ID:qwnFpZ0sd.net
久々にホームに行ったら、きったねえ汚ケツ丸出しでプレイしてる奴が居て焦った。

5 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 20:27:17.11 ID:j2kaP41b0.net
先ずは>>1乙成功

暇潰しにゼロヨンで多勢に宴李儒入れたトリプル攻城術デッキでやってみた
李儒悪くない。弓兵は弓撃てない。騎兵は突撃出来ない。毒は城に入っても消えない。効果時間ながい。

一言でいうと、イヤラシイ

6 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 20:33:09.95 ID:XVycxQwAd.net
>>1乙っちり〜!

>>4
とりあえず汚けつ触っとけば仲良くなれるやろ(適当)

7 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 20:37:51.06 ID:Ad4ApaPi0.net
試作デッキが普通程度に勝てた
ようやく無難なデッキが作れるようになったどー

>>1
自分は残念ながらLEの顔は見られなかったが
今日も三国志大戦の筐体におじいちゃんが座ってプレイしているのは目撃したよ

8 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 20:43:30.63 ID:+ErNg8RG0.net
久々にやったらやたら司馬懿に当たった

9 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 20:43:59.30 ID:VMbWdjHud.net
フヒヒ
https://i.imgur.com/SDsR8i9.png


そういや今日は大戦やってねーや

10 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 20:58:26.39 ID:0Vw0Ndja0.net
オンデマンド印刷なのに三国志大戦だけバレンタインフレームじゃないだと!

11 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 20:59:34.50 ID:pfmfzlZFM.net
称誉の攻策って上限無いのかよ
7回掛けされたわ

12 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 20:59:41.16 ID:AckS8z9G0.net
いうてバレンタインゴリ欲しいか?

13 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:06:44.02 ID:AIpTb9a40.net
厳氏使ってみたけど兵力の大切さがよく分るなコレ・・・

14 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:07:10.53 ID:9gie+Bvn0.net
弓に投げれば気にならないぞ

15 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:12:18.57 ID:upsqSerc0.net
>>12
チョコバナナくれそう

16 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:12:32.19 ID:TB6n6f0pa.net
猛勇の伝授はどうすれば・・・

17 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:20:07.41 ID:zECobBeU0.net
呂姫と暴れてから居なくなったな
もう許してやってくれ

18 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:20:54.48 ID:zO84bV9xM.net
>>4
お前を誘ってるんやで

まだ>>1乙り足りねえ

19 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:21:25.18 ID:zO84bV9xM.net
>>15
チョコバナナ(意味深)

20 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:29:41.63 ID:qwnFpZ0sd.net
大徳使って4連勝決めたのが気持ちよすぎて
筐体に精液をドバドバ垂れ流しちゃったら
兵4の司馬懿が爆誕したから明日から司馬懿使います。

https://i.imgur.com/hhgYYSq.jpg

21 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:31:29.46 ID:qwnFpZ0sd.net
>>18
あんなアザだらけの汚いケツに突っ込んだら
病気になっちゃうわ…。

22 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:32:45.98 ID:KD4WGHMT0.net
セガさんへ
勝ち負け以外の遊びとして、
宿星になった武将にまつわる称号の配布や、
同じ称号をつけ続けてある程度回数が行くとフォントが豪華になるとか、
こだわり勢にそういったものもらえないでしょうか?
チャリンチャリンしますよ!

23 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:37:01.68 ID:C0wJ6EhIa.net
13州に上がったばっかで5割ちょいくらいしか勝てないんだけど14州まで遠そうだな…

24 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:38:17.88 ID:0VYvf6V60.net
弓董卓を効果的に使うなら、やっぱり流星か傾国なんかな?
史実董卓軍をベースに消耗戦デッキ組んでみたけど話にならなかった。

25 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:41:15.33 ID:kyn801mu0.net
昇格戦四連続失敗して萎えて一週間触ってねー
このままフェードアウトしそう

26 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:42:32.39 ID:uLfJEHmz0.net
ああ…そのままFGOACへ行くのだ
ランクも昇格もクソもないらしいから幸せだろう

27 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:43:10.64 ID:AckS8z9G0.net
沼に引き込むのはNG

28 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:45:19.59 ID:UPHtqwj40.net
実際昇格降格が嫌ならFGOがいいんじゃないの?

29 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:45:58.92 ID:TB6n6f0pa.net
今日初心者の人やってたがサブカは居なかったな
本当に居ないのかIC作って調べてみるか

30 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:49:10.59 ID:k1tEsmVe0.net
サブカはいない いいね?

31 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:52:57.65 ID:kyn801mu0.net
>>28
なんか適当なロープレでもやるかなぁ
対戦ゲームつかれたよぉ

32 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 21:52:58.23 ID:KZauaDBPM.net
あー歌舞伎要素追加されないかなーほんと
進行度ボーナスしたくないなら縁ボーナスでもいいからさー

33 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:00:09.88 ID:UPHtqwj40.net
>>31
ゲーセン向かないと思うぞ
勝ち負けに拘っちまう下手なプライドもたなきゃいいのさ
ケニアなりなんなり好きにやってるがそれくらいがちょうどいい

34 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:05:00.35 ID:ZvXvN76td.net
みんな終焉の兵種構成どうしてる?
騎馬3槍2でやってるんだが騎馬減らして弓のがいいんかな

35 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:05:34.11 ID:DUXbFGB7d.net
4枚戦巧者やったけどやっぱり火が無いと辛い時があるよね

36 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:10:57.02 ID:spDmifm+0.net
>>34
募兵張任、武安国、何皇后、応援団でやってるけど
羽衣狐の応援団の代わりにEX劉曼のが強いかも

37 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:11:58.80 ID:kyn801mu0.net
>>33
でもなんか気になるのよねー
まぁ、またモチベ出てきたらやるぜ!

38 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:13:28.72 ID:XVycxQwAd.net
5連敗して仕上がったと思ったら4連勝したりするからこのゲームマジでよくわからん

マジでマッチ運大事

39 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:14:20.03 ID:NNqkfjbTa.net
徐盛デッキ強いけど槍撃のゴミさも改めて実感する
887でブンブンしても大して減らねぇw

40 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:14:41.16 ID:+cpgE89Tp.net
>>38
マッチ運は確かに大事だけど
メンタルがめっちゃ大事な気がする。

41 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:27:31.08 ID:pfmfzlZFM.net
ランカーと当たったけど配信用なのかいつもと違うネタデッキみたいなのだった

42 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:28:43.13 ID:C30mPN/I0.net
最初から負けていいって思って対人ゲーするとくっそ下手になるからおススメしないゾ
自分以外のやり方は糞ぐらいの精神で挑んだほうが安定する(主観的

43 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:30:52.11 ID:5Zf5rgW+0.net
未経験者レベルのミスで勝ち確落とすと予想以上にへこむな(´・ω・`)

44 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:33:44.49 ID:oPLD/zwH0.net
5枚戦功者って谷利か朱然、徐盛、韓当かソウケン、孫翊、呂範でいいよね?

白兵は8887に負けそうだけど色塗りはこっちの方が万倍強そうね

45 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:35:07.34 ID:9q2xOZ+Ba.net
単騎神速が想像してたより遥かに強い

46 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:35:54.81 ID:WzVUUhVg0.net
調子よくて連勝続くと格上の上手いのにあたってボコられんだな
そこで一気に調子落とすと勝ち方わからなくなって連敗街道まっしぐら
今度は格下にすら勝てなくなる

47 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:37:43.37 ID:XVycxQwAd.net
>>40
それかなりわかる
今日は腹へってる時5連敗でカッカして、飯食ってやけ酒後に連勝だったから切り替えもかなり大事だわ

48 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:37:48.72 ID:upsqSerc0.net
>>45
あれニ倍速だから並みの神速より強いんだよな

49 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:46:04.67 ID:V6+vcWKlp.net
>>22
わかりましたさんぽけバージョンは使い込むと選択可能にします

50 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:51:40.47 ID:XnCg4ZmV0.net
>>45
征圧-4というデメリットの分だけ強くしてるとかなんとか

51 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 22:52:19.98 ID:ZvXvN76td.net
>>36
あ、全然構成違うな
董卓 劉備 武安国 王美人 蔡氏
でやってるわ

52 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 23:05:49.91 ID:EtWLGGUQ0.net
称号のむしろ売りって「逆に」って意味のむしろかと思ってた

53 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 23:08:57.96 ID:lO5Szegga.net
凄い今更な質問なんだけど、最近南蛮ステージ(毒の沼がある所)ってみた記憶ある?
全然このステージ当たらないけど、廃止されたんだっけ?

54 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 23:23:12.05 ID:Ai/6xNK90.net
地形はそのうち全廃されるだろ、ランカー様()からの評判悪いし
一騎打ちも無くなるだろうな
開発がプレイヤーに擦り寄ったら終わり。

55 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 23:29:45.62 ID:4Xe/KyPX0.net
>>52
2000年前に投機か
さすが中国進んでんな

56 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 23:29:50.17 ID:Kg7F+UdNd.net
一時は40%切ってた一騎討ちも今は70%を越えました
全員勇猛持ってるし一騎討ちはドンドン来てください

57 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 23:30:20.25 ID:9gie+Bvn0.net
一騎打ちなくせとか言ってるランカーなんていたっけ

58 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 23:32:23.99 ID:BPv5YkKu0.net
>>54
両方要らんからなあ

59 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 23:35:30.09 ID:upsqSerc0.net
>>54
実プレイヤーで一騎打ち楽しんでる奴なんて存在するの?

60 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 23:37:47.51 ID:xhVcg1ST0.net
>>57
ワラのランカーは大体言ってるぜ

61 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 23:41:08.40 ID:4Xe/KyPX0.net
じゃあ無くさない方がいいな

62 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 23:45:28.91 ID:oPLD/zwH0.net
こないだ開幕10cくらいで兵力100%の司馬懿が呂布に大敗北したので一騎打ちはなくなるべき

63 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 23:48:10.31 ID:l/7ggJLtr.net
素で8割勝てるランカー様は不確定要素嫌うから一騎打ち嫌うのもわかるけど、
5割前後のバンピーなんか不確定要素としてたかが知れてるっしょ

一騎打ち苦手なやつは初心の章の一騎打ちステージ一回はやれよ
多分お前の知らない仕様を教えてくれるぞ

64 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 23:54:05.38 ID:d3HUCD5k0.net
弓呂布に勝てないんだが
どうやったら勝てるねん

65 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 23:55:02.16 ID:d3HUCD5k0.net
一騎討ちは勝てると気持ちいいから

66 :ゲームセンター名無し :2019/02/01(金) 23:55:03.56 ID:mKvPHL8ya.net
不確定要素が嫌いなら将棋でもしてれば良いんじゃないかなって思う
火計とかランダムの方が楽しかったし

67 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:00:56.25 ID:3pLQ4dHK0.net
4枚デッキ使ってるけど一騎討ちいらんと思うよ
音ゲーと違って遅延あるし

68 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:02:58.76 ID:Ar481w4Na.net
>>64
開幕奥義+計略使ってリードとる

69 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:05:49.86 ID:r+lbqUCn0.net
>>63
まずそこまで行くのにアホみたいな章をやらないといかん挙げ句に無駄に変なもん強制印刷されるからやる気起きん
縁ボナあるってヒで見たからやったけど↑食らって1章でやめたは

70 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:06:19.21 ID:iMbdOSgQ0.net
巨乳文姫!そういうのもあるのか…

https://i.imgur.com/Y4N2Y82.png

71 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:07:57.56 ID:htANskJYa.net
システムとしてある以上は適応するしかないな

72 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:10:17.53 ID:c6yyVgAyd.net
環境に文句を言う奴に晴れ舞台は一生来ない
ミヤモトマサシサンもそう言っている

73 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:10:57.52 ID:SPSHxhfja.net
一騎打ち中に同期とる必要無いだろとは思う
いったん切って入力後に同期すりゃいいのに

74 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:11:41.85 ID:5MtK2ClRM.net
>>72
いつからこんなゴネ得するランカー様()のゲームになっちまったんだろうなぁ
たつをも真も修正もゴネてばっか
実際それで修正してくれっから、味しめちまったんだろうけどさ

75 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:13:58.34 ID:g3xwgKzZd.net
勇抜きで武力差であからさまにバーの強弱あるからクソ
せめてごんぶとと無双出せるバーの2種にしろ
無双出せないバーは消せ
>>63
部隊に理不尽なダメ食らって不確定要素の範囲内でおさめるとかどんなアホたれなの?

76 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:16:02.21 ID:SBzBWtTv0.net
一騎打ちは良いけどさ
文官はしないのに女性全員は一騎打ちするのなんなん
ロリとか倒して勝鬨上げるの物凄くダサくない?

77 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:17:20.35 ID:TmAjxwtl0.net
全体的に部隊が硬いから一騎打ちでゴリっと持ってかれるのはつらい

78 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:17:46.42 ID:r+lbqUCn0.net
ゴネられる仕様で出すからだろ
もともと一騎打ち自体3以前からも不満点としてあがってたんだから

79 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:18:48.56 ID:htANskJYa.net
>>75
ワラ使いの方?

80 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:19:35.63 ID:6yZ6vjWPa.net
一騎打ちはたまに有り得ない糞ゲー産み出すからなぁ
最後の10cで2回起こって防衛壊滅とか、挑発で刺した馬に討ち取られるとか
ある意味どんな状況でも諦めずに戦えるけど…

81 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:19:53.89 ID:Q4Ny8GjA0.net
だから撤退のみから大打撃アリの仕様にしたんじゃないの
武官以外一騎打ち起こすな!って事?

82 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:23:08.83 ID:g3xwgKzZd.net
>>79
いや?
普通に司馬懿ですけど?
>>81
デメリットをよこすなって話だろ
勝ったらメリットと負けたらデメリットは別物

83 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:23:16.28 ID:c6yyVgAyd.net
>>74
ゴネてんのはこのスレにいる奴らも同じだ

84 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:23:42.20 ID:kcZ2uzh/a.net
自城と敵城に流星を叩き落とす計略とか出ないかなぁ…

85 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:24:31.77 ID:UPwajrXH0.net
一騎打ち勝ったら士気上がる様にしろって意見前見たけど
そっちのほうがやばい感じがするので現状でいいっす

86 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:25:09.53 ID:SPSHxhfja.net
不満なら知将号令とかで文官ばかりにするしかないな
張既をメインで頑張れ

87 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:27:11.41 ID:LOHDHAiKp.net
ランカーガー癒着修正ガーってやつ未だにいるんだな

88 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:27:18.90 ID:3gQXukFka.net
ランカー優遇とかいう妄想を延々とアピールし続けるのは流石に気持ち悪い
武官 文官 女性って括りがね
男性or女性 武官or文官に分類直して

89 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:28:39.29 ID:r+lbqUCn0.net
>>86
もうそういう一騎打ち擁護も見飽きたので新しい方向性で擁護してください

90 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:28:48.60 ID:6yZ6vjWPa.net
勝った側の兵力回復ならまだいいな
負けた側の撤退は試合終わる、絶対に勝てない一騎打ちあるし

91 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:31:38.46 ID:g3xwgKzZd.net
>>90
絶対勝てないとかいうとボタン全部押さなかったら負けるとか言い始めるぞ
最良結果と非最良結果でぶつかりあって最良結果が負けるから理不尽
と言うべき

92 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:31:40.65 ID:34PZg8ZWr.net
>>89
ゴネる側の意見もいい加減聞き飽きたんだわ
いつまで同じ文句言ってんだよヤリガーやキバガーと何も変わらん

93 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:33:11.52 ID:Q4Ny8GjA0.net
一方がメリット受けたらもう一方がデメリット受けるのは当たり前じゃないの
メリットだけ欲しいデメリットはいらんとか流石に言わないよね?

94 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:33:13.62 ID:3gQXukFka.net
同じ文句言ってんだから同じ返答貰うの当然だろ
何言ってんだ

95 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:35:23.21 ID:g3xwgKzZd.net
>>93
お前は相対的という概念を知らんのか
あとそのレス自体への返答としてメリット要らないんでデメリットもよこさないでください

96 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:35:56.77 ID:3gQXukFka.net
メリットデメリットなんて見方の問題だろ
今の仕様だって
メリット:勝ったら相手の兵力削れる
デメリット:負けたら自分の兵力削れるなんだから
仮に士気にしたって回復にしたって
メリット:勝ったら自分の士気or兵力が上がる
デメリット:負けたら相手の士気pr兵力が上がる
何も変わらん

97 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:36:42.35 ID:r+lbqUCn0.net
一騎打ち有モードと無しモードつくりゃええんや
モード跨いでマッチは当然無し
無しモードは勇が飾りになる

98 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:41:32.06 ID:XNoioX7a0.net
今日漢董卓引いた8/8/2勇魅漢かよ、、、
ますます暴虐の時代遅れ感が漂うなあ。。。今時デメリット持ちで+6とかごみだよな

99 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:42:24.13 ID:zu1ImtRCd.net
一騎討ちに大敗北したら武力が下がり兵力が徐々に下がり兵種アクションを封印!これでも場合によってはクソゲーか

100 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:42:58.90 ID:MXCuHm9K0.net
太史慈ワラに入れるのは蛮勇か凌統どっちが良いんかな

101 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:43:20.68 ID:32si/s9R0.net
一騎打ちないとかそんなん三国志大戦じゃない

102 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:44:33.22 ID:g3xwgKzZd.net
>>96
頭弱いな
>>98
攻城兵無かったらね定期
あと士気考えようか

103 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:45:19.43 ID:SPSHxhfja.net
一騎打ち廃止されたら虎口みたいなのが導入されるな
そしてまた賛否両論

104 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:45:58.38 ID:g3xwgKzZd.net
>>101
大戦の皮被ったソシャゲなのにいまさらそんなこと言い始めるか

105 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:47:40.69 ID:5MtK2ClRM.net
>>100
太史慈ワラは、舞姫チュウボクと川崎とか癒着ランカー様から嫌われてる2人が使ってるから弱体化待ったナシなんでやめとけ〜

106 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:54:15.39 ID:g3xwgKzZd.net
>>103
なぜ両方消すという考えに至らないのか
多VS多でもねえのに逆転要素とか要りません

107 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:56:48.58 ID:SPSHxhfja.net
>>106
クイズ番組でも最後の問題だけ点数2倍とかあるだろ
理由は最後まで緊張感を保つためだよ

108 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:58:46.18 ID:GN9QmZQd0.net
>>100
それもうワラじゃねーじゃんってのは置いといて征圧判定で決めるのが一般的かと

109 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:59:13.68 ID:5MtK2ClRM.net
>>106
ランカー様が、あれはダメこれはダメで調整した結果が、前半暗黒の塗り絵お散歩ワンパリンゲーの味気ない大戦になったってのに
象もダメー槍激モツヨスギーで、兵種アクションもつまんねーし
尖ってないゲームにしたから4位なんだよ

110 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 00:59:52.89 ID:XksctEyp0.net
一騎打ちはガクガクしないならあってもいいよ

111 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:00:34.50 ID:oSB3BWpWM.net
旧作では一騎討ち大の苦手だったけど今作のは押すタイミング変わってて得意になった

112 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:00:50.95 ID:25mTmIuL0.net
>>76
女武将が全員一騎打ち起こすのは入れるだけで絶対魅力が特技が付いてくる
メリットに対する不確実ながらもデメリット付けだと思ってる

113 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:01:13.40 ID:34PZg8ZWr.net
この類の1対1アーケードで逆転要素ないゲームなんて将棋とぷよぷよ通くらいだろ
もう冗談抜きで将棋やれよ

114 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:01:20.17 ID:r+lbqUCn0.net
というか一騎打ちって逆転要素ですらない(ダメ押し要素になりうる)からな

115 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:02:18.80 ID:cXf7NIWwa.net
>>113
ぷよぷよと将棋始めてみるわ

116 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:03:25.04 ID:kdHDkPGjd.net
発生読める分虎口の方が良かったな個人的には

117 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:04:34.03 ID:34PZg8ZWr.net
>>115
すまんぷよぷよは理不尽な逆転要素あったわ
お邪魔ぷよ振る量が一列未満だとランダムな場所に落ちて落ち場所によってはクソゲー始まるのと
一定時間たつとお邪魔ぷよレート跳ね上がる

118 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:06:56.70 ID:j0pZKuBi0.net
さんぽけ終了前に貨幣の上限上げてくれんかのう。
宝珠1万以上あるし多分使い切れん。
今は横山LE欲しくて排出枠潰したくないし。。。w

119 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:09:27.98 ID:dmmz7C1l0.net
>>118
ターミナルでガチャって印刷保留にしとけば印刷枠潰さんぞ

120 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:09:57.91 ID:U2a15R300.net
>>115
将棋ガチ勢は凄いぞ…

121 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:11:41.84 ID:MnVih+Ap0.net
>>118
最後ぐらいガチャ引かせまくらせてくれたり
アイテムばらまいたり遊ばせてくれてもいいのにな

122 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:12:55.32 ID:F858gH/e0.net
>>118
有償石なら返金してもらえ
無償ならもったいぶったまま消してしまえ

123 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:15:26.57 ID:MnVih+Ap0.net
それか期限まで毎日上限までガチャ→ターミナルで手当たり次第厳選するかだな

124 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:30:59.21 ID:o3SM0Ve20.net
>>117
ぷよぷよはそのランダム落ちも考慮してぷよ詰むからあんま問題ないけどな

125 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:34:32.43 ID:GmYn+upw0.net
さんぽけカードは解任やトレードできるようになるかな?

126 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:43:03.32 ID:kRu0z8fh0.net
>>116
読めたところでじゃんけんなんだから一騎打ちと同じクソでしかないよ
たとえば30〜40カウントの間で最初に接触した武将同士が一騎打ちするとして
発生が読める、一騎打ちする武将も選べる、立ち回り次第で回避できる
とはならんやろ

127 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:48:43.45 ID:GmYn+upw0.net
虎口はそれまでに逆転されないリード取っておけばいいわけだから
不意にプランが崩壊する一騎打ちとは大分違う

128 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:57:03.74 ID:HvrchORzp.net
虎口はフルコン有利だから嫌いなんだよなー
残り50カウントになったら両方の虎口が開くならわかるんだけど負けてる側だけが使えるのが不満だわ

129 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:58:27.63 ID:kRu0z8fh0.net
>>127
全ての試合で虎口で捲られないだけのリードがとれるならその主張は正しいけど、無理だよね
一騎打ちでもその程度の対処なら可能だよ
勇持ちや高武力で固めて一騎打ちに負けにくいデッキを組む
メイン計略を2つ積む
いくらでもやりようはあると思うけど?

130 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 01:58:54.20 ID:FbvNLQyBa.net
一騎討ちってボクシングの試合で唐突にあっち向いてホイが始まる感じで、興醒めするからなぁ
どんな結果になるにせよ「一騎討ちがあったから勝てた」「一騎討ちが無ければ負けなかった」がついて回る
勝っても負けてモヤモヤして夜も眠れなくなって仕事に支障を来してクビになる
虎口みたいに、1回のみ、発動タイミングは事前に分かる、意図的に防ぐ事も可能、リスクを抑える選択が可能
って駆け引きが可能なら「こう言うゲームだから仕方ない」ってのが成り立つけど
現状は一騎討ちが起きる事を前提にプレイしてるプレイヤーなんて誰もいないからヘイトがたまる

131 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:04:00.98 ID:g3xwgKzZd0202.net
そもそも虎口には調整が効くからな

132 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:05:01.30 ID:HvrchORzp0202.net
なんでセガのゲームは一騎討ちとか虎口に巨人とか入れるんだろうな
これないほうがいいだろ

133 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:19:45.94 ID:MnVih+Ap00202.net
そういや昔居た菊っていうランカーが一騎打ちにかなり神経質だったよ
当時プレー数が桁違いで今の舞姫並だったかな

もうやってないのかな

134 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:22:08.74 ID:D8weVXNu00202.net
まぎれ要素ないと飽きが早いし試合が詰むのも早くなるから必要悪だと思うが
負けが即撤退だった3以前は理不尽感強かったけど、兵力50%になった今はベターなまぎれ要素だと思う
三国志(演技)と言えば一騎打ちだし

135 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:23:48.81 ID:poRxFnAc00202.net
一騎討ちは今の仕様ならよっぽど酷いことにはならんしまあ許容かなあ
そもそも2回起きるのなんて稀だし

136 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:25:53.07 ID:GmYn+upw00202.net
>>129
十分なリード取れないのはそうなるように相手に試合をコントロールされた結果だから仕方ない
いつ起きるかわからない意図して起こせない一騎打ちとは違うよ

137 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:25:58.72 ID:poRxFnAc00202.net
>>112
それは単にブヒ要素だからだと思うけどね

138 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:26:57.34 ID:5MtK2ClRM0202.net
STOあんだけ頑張ってるのに、配信王の称号出し渋ってるのヒデーな
癒着とか開発ランカーの称号は、豪華で手厚いのにホンマ……

139 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:30:53.50 ID:FbvNLQyBa0202.net
君はセガ社員以上に依怙贔屓が酷いから絶対にゲーム運営とかに関わるなよ?
配信してんのはSTOだけじゃねーからな?

140 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:31:08.08 ID:MnVih+Ap00202.net
履歴見たら11試合やって一騎打ち2回だな
旧大戦に比べて少ない印象だけど一騎打ちする武将でも発生率に違いあるのかな

141 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:32:07.11 ID:34PZg8ZWr0202.net
>>130
>現状は一騎討ちが起きる事を前提にプレイしてるプレイヤーなんて誰もいない

それはないわ
デッキ構築の段階ですら低コストが文官オンリーで高コストが非勇猛だと危ないから
勇猛持ち入れたり低コストを武官にしてリスクヘッジしよう程度のことは考える
考えてないならそれは一騎打ちリスク放棄してんだから文句言う資格はない

実戦でも安易に高武力勇猛持ちにキーカードで殴りにいかないとか
どっちか兵力半分に減らしてから接触するとか完全回避は無理でもやれることはあるわけでしょ
俺も含めてバンピーは考えるの面倒だったり腕が追いつかないから放棄してるだけだよ

142 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:43:25.07 ID:r+lbqUCn00202.net
>>141
じゃあその縛りでマトモな晋デッキ作ってみろや
そんな考え方しとんのお前みたいなガイジだけやぞ

143 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:49:24.95 ID:HvrchORzp0202.net
晋と漢がいるから虎口は与えらんねーわ

144 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:53:02.96 ID:5MtK2ClRM0202.net
>>139
お、すぐ反応するとか癒着勢か??
そのたくさんの中で公式が呼び出して選んだのが配信王なわけじゃん
公式公認なのに、たくさんいるから贔屓出来ませんとか(笑)
さらにSTOは配布でハンデ組手とかやって自主的に大戦を盛り上げようと頑張ってんのに、公式様は放置とか流石ですね〜(笑)

145 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:53:41.87 ID:34PZg8ZWr0202.net
>>142
なんで晋限定?
一騎打ち嫌なら晋なんか使うなや
一騎打ちに弱いデッキになったらそれは一騎打ちに弱いの承知で使ってんだろ?許容しろよ

お前の言ってることは「ボクが作ったデッキは一騎打ちに弱いので一騎打ち無くしてください」って言ってるだけだぞ
別にそれを言っちゃいけないわけじゃないけど回りくどい言葉で大衆の総意みたいに語るのはやめてね

146 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 02:55:12.25 ID:5MtK2ClRM0202.net
どうでもいいプレイヤーが大半の、ランカー様の覇業のために、調整はマイルドにしてます(キリッ)だし、ここのランカー様優先体制はホンマ終わってるね
だから4位なんだっていい加減気付けよ

147 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:05:01.41 ID:l5TW6zAL00202.net
金を落としてくれるからランカー優先という発想じゃなく
それ以下の人たちに遊んでもらおうという方向にむかないのが残念ね
ランカーや上手い人ってのはほっといても好きなら続けるし調整どうあれ適応していく

つまりヘタクソなオレが金を落としてもいいかな面白いなと思えるようなゲームにしてくれ

148 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:06:26.76 ID:3gQXukFka0202.net
全国大会開催中なのにそこ気にするとランカー優遇とか頭おかしいな
三生見直してみたけど配信者王に与えられるのって称号じゃなくて称号付与権だけだったんだな
元々STO自体は称号貰えないイベントだったのか
あれ?コレ優勝しない方が良かったんじゃ?

149 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:13:23.63 ID:MXCuHm9K00202.net
ランカー癒着はどうでも良いけど大会中は調整マイルドになるのはやめて欲しいわ
昔からコレだけは糞

150 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:13:28.55 ID:31r9ZGHna0202.net
そもそも公認配信イベントしてるSTOは既に癒着側なんだけども
これ騒いでる奴って頭おかしいのか?
そもそも配信王の称号も誤解っぽいし、ネガキャンのし過ぎで頭がおかしくなったんだろうな

151 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:15:29.67 ID:jF+eeJTBa0202.net
今の一騎討ちの仕様とか以前に比べたら糞ぬるくね?

152 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:15:38.99 ID:5MtK2ClRM0202.net
>>148
公式様「配信王にしてあげるから、時間作って出演してね!!
あと優勝しても配信王称号はあげないけど、倒した時の配布称号は渡すから頑張って自費でプレイして沢山の人に渡してあげてね!!
公式のためにボランティアで頑張ってね!!配信王称号はあげないk(略)」

ブラック企業すぎるだろwww

153 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:18:05.81 ID:5MtK2ClRM0202.net
>>149
一般プレイヤー目線で人気のダメでした配信で、ダメでしたも言ってたな
チャットでも同意する意見が多数だったし、1部のランカー様(笑)の都合のためにゲーム調整はマイルド放置とか企業としてやばい
談合リーグからずっとこうだから、ここの運営様のランカー優先体制は今更なんだろうけどさ

154 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:19:30.66 ID:3gQXukFka0202.net
>>152
自分で称号名は決めれただろ
自分が考えた称号がゲームに実装されるって一部の人からすりゃ結構嬉しいことだと思うけどね
STOがアンケートなんか取ってやっちゃったからそこが薄まっちゃったけど

155 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:20:24.71 ID:31r9ZGHna0202.net
せやかてSTOも今や癒着側やで?
配信者用の特別称号を用意したらそれこそ癒着だろ

156 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:20:55.17 ID:5MtK2ClRM0202.net
>>150
公認配信してるからSTOは癒着している!!→???
あとSTOに配信王与えた方が大戦は盛り上がるのに、その事を指摘したらネガキャンとはどういうこと???
配信王渋ったのはやらかしたっなって、癒着開発さんには自覚があるのかな???

157 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:21:19.99 ID:D8weVXNu00202.net
カード追加直後の修正がマイルドなのは前回のカード追加も一緒だぞ

158 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:22:07.41 ID:l5TW6zAL00202.net
黄忠「修正どうこう以前に最初から使える性能で出せ」

159 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:23:12.47 ID:3gQXukFka0202.net
そもそもマイルド調整言いながら
雄略 賈南風 袁姫に散々文句言ってるっていう
今だと司馬懿もな
何処がマイルドやのん?

160 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:24:36.20 ID:31r9ZGHna0202.net
>>156
ハイハイ、お薬の時間ですよ

そんなんだからお前ハゲるんだぞ?

161 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:25:40.57 ID:5MtK2ClRM0202.net
>>155
公式が配信王で集めて、渡したら癒着って……
しかも無償で働けって。
それなら、組手称号をボランティアでやらせてんだかは期間限定で渡すくらいしろよ

まぁSTOだから渋ってるだけで、ここの開発様と川崎&癒着勢の大好きな、たつをあたりが優勝したら、豪華な称号渡す予定だったんだろうな(笑)
ス○夫、開発の頂点には豪華称号をおしまないのにホンマ終わってんな

162 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:28:10.12 ID:5MtK2ClRM0202.net
>>160
論破されたら人格否定はさすがに草(笑)
火消し活動の癒着勢さんも、あんまり夜更かししてるとハゲるから気をつけてね(笑)

163 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:28:59.16 ID:31r9ZGHna0202.net
>>161
お前は何かしら恥ずかしい勘違いをしてるぞ
そんなんだからハゲるんだぞ!

164 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:30:11.98 ID:5MtK2ClRM0202.net
>>163
言い返せなくて人格否定ばかりしてると、お前もハゲるぞ!!

165 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:33:23.99 ID:31r9ZGHna0202.net
>>164
やーいハーゲ!ハーゲ!

166 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:33:57.58 ID:3gQXukFka0202.net
結局コイツは何を主張したいんだ?
ランカー優遇(妄想)だからみんな辞めようぜ
なのか
俺が勝てないのは相手が優遇されてるからだ
なのか

どっちにしても痛すぎだな

167 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:35:05.03 ID:WwibNn9o00202.net
桃園って短すぎね?桃園のお供に奮激号令使ったけどこれも武力上昇なめてね?

168 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:37:27.30 ID:3gQXukFka0202.net
>>167
その2体の組み合わせが散々悪さしたので絶賛お仕置き中です

169 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:38:58.12 ID:5MtK2ClRM0202.net
>>166
ランカー優遇が妄想ってwww
談合リーグ時代の、ここの公式様の動きを見てこいよ
何がしたいも何も、本当の事を書いてるだけやん
あと勝ち負けとか一言も書いてないんだが、勝ってるランカーは偉い!のランカー様脳な感じ?
まぁ都合悪い事を言われたらネガキャンって発想は、どっちにしても痛すぎだな

170 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:41:29.08 ID:31r9ZGHna0202.net
そうカッカするなよ
冷静にお互いに意見を交換し議論しようや
そんなんだからハゲるんだぞ?

171 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:51:09.69 ID:yHWZ2NFq00202.net
お前ら何と戦ってるんだ?(´・ω・`)

172 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:52:09.72 ID:SBzBWtTv00202.net
赤い奴は漏れなく黙ってNGよ

173 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:53:40.94 ID:qrV5K/1c00202.net
なんか最近の癒着認定は色々とガバガバなんやな
開発に関わってるやつが癒着って言われてた頃はそれっぽかったのに

174 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:55:31.87 ID:MXCuHm9K00202.net
>>167
武神馬姫はまぁまぁ強いよ 桃園はマジで今はゴミだわ

175 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 03:58:48.15 ID:qEHPf+yEM0202.net
桃園は+10譲らん限り短いままだぞ
+9で2秒伸ばして6.3c
+8で7.5c
+7で10c
好きなのを選びたまえ

176 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 04:19:41.53 ID:dfWva9l700202.net
なぁに魏武曹丕さんもこないだ許しを得たわけだし、
桃園君も5月くらいまで待てば少しは許しが期待できるさ

177 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 04:20:34.46 ID:jF+eeJTBa0202.net
まあ今がゴミ過ぎるから+10のまま6c程度がちょうどいいかもね

178 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 04:24:08.97 ID:gQMYAfqSp0202.net
まとめると俺にも癒着させろってことでいいのかな?

179 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 04:26:53.52 ID:okSyyYWcK0202.net
その話引っ張んのかよ

180 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 04:30:23.65 ID:swzsWM4500202.net
みんなに内緒だよ

181 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 04:42:18.74 ID:HvrchORzp0202.net
https://i.imgur.com/Wqjl7V1.jpg
なんJで見つけた

182 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 04:44:45.67 ID:HvrchORzp0202.net
結構頑張ってるな👍

183 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 04:50:25.10 ID:p5+1RoRB00202.net
>>153
配信のチャットと言う低品、エアプ勢、信者の意見を参考にするのはNG。ただ同調して偉そうにするレベルの低い連中だ。

184 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 05:19:31.55 ID:H0icF2Ola0202.net
>>33
ケニア自体言うほど弱くないだろw

185 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 05:20:20.26 ID:iIrRXkWMa0202.net
>>181
凄すぎるわ
これで人気がないとか人がいないとかって意見があるなら他のゲームは無人レベルでは?

186 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 05:21:42.85 ID:o3SM0Ve200202.net
>>158
袁姫みたいなキチ性能を生み出した一方で黄忠みたいなうんこ生み出す開発には戦慄したわ
カードデッサンした奴やGOサイン出した奴は何考えてたのかマジ聞いてみたい

187 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 05:24:30.97 ID:o3SM0Ve200202.net
181見ると人は見たい物しか見ない生き物だなってのがよく分かるな・・・w

188 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 05:30:15.16 ID:HvrchORzp0202.net
右側にもちょっと写ってるけど
年間ランキングは2位らしいぞ

189 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 05:35:46.48 ID:FnU/L1iRa0202.net
征圧Sのデッキ使った後にケニアとかの征圧評価見ると不安感凄いんだけどよくみんな耐えられるな

190 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 06:48:21.06 ID:T99DF0KU00202.net
アタマイタイーになっただけでいつものブーイモに釣られるアホ多すぎて草

191 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 06:48:22.12 ID:G5m9W4a7d0202.net
>>181
癒着ガー完全敗北やんw

192 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 06:57:37.61 ID:UPwajrXH00202.net
大戦やっぱ安定してるよな

193 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 07:12:48.13 ID:D8weVXNu00202.net
どこ調べか分からんけどwlwより上なんか、以外だ

194 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 07:24:52.75 ID:dfWva9l700202.net
むしろどこを見てそんなにwlwを評価しているのだ
LoVよりはマシな、毛が生えたようなゲームの印象しか無いが
君のホームがwlw聖地にでもなっているのか?

195 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 07:33:41.46 ID:FOLn1qEu00202.net
>>181
漢之と大戦が高値安定だな
んでサッカーがどうした過ぎるんだが?大黒柱がしっかりしてないとセガも安心してクソゲ作れないぞ

196 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 07:41:55.34 ID:va1Yh0cAd0202.net
北海道の田舎だけどホームの稼動だけで言えば大戦〉〉〉艦これ〉FGOだわ
FGOは最初はすごい並んでたけど一瞬で客飛んでたな
でもこれ見たら逆の結果な訳だからやっぱホームの盛況具合は当てにならないのね
なんにせよやってるのは大戦くらいだし大戦が盛り上がってるならそれでいいわ

197 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 07:44:22.69 ID:FOLn1qEu00202.net
>>196
FGOはガチャで一気に金飛ぶ仕様らしいからいないからインカム悪いに直結しないらしいぞ

198 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 07:56:52.52 ID:cWFopXMdd0202.net
>>181
去年の1月を盾に電車にGOに負けてる(草連打
してた某ブーイモガイジの素敵な言い訳が聞きたいわ!

199 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 08:12:12.86 ID:xl2HliOed0202.net
まあインカムランキングを気にするのって何でも叩きたいブーイモや隔離スレ連中が多いからねえ
プレイヤーは楽しいから金を払う訳で、どこかの妄想みたいにランキング上げるためにプレイしているんじゃないから気にしなくていいんじゃね?
まあ持ち直して良かったなとは思うが

200 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 08:13:12.60 ID:bSXc7Pxzp0202.net
wlwはユーザーがユーザー減らすくらいの民度やろ
良い時はいいが嫌な時は44の悪い部分がめっちゃ出る

201 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 08:20:18.02 ID:FnU/L1iRa0202.net
Lovもwlwも一部ユーザーのせいで人散らしたな
連携に必要なんだろうけどチャットが有ると駄目だわ

202 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 08:31:32.40 ID:Q4Ny8GjA00202.net
ワンダーはずっとやってなかったから分からないけどLoVはとどめを刺したのは運営だと思うよ
追加要素が全て裏目だったし

203 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 08:33:40.96 ID:dfWva9l700202.net
>>196
FGOはゲームではなく純粋集金装置として捉えるべき
大体の期間プレーヤーが誰一人座っていなくとも、人気鯖が追加されれば速やかに豚君達が
8分1プレイ100〜166円程度でも高い高い言ってる大戦プレーヤーが信じられないほどに
大量の100円玉を惜しげもなくガシャガシャ投入してガチャ&育成に励む仕組みになっておるのだ

204 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 08:42:19.67 ID:gQMYAfqSp0202.net
>>203
1からやってるから今の大戦で高いと思ったことないなー

205 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 08:49:00.75 ID:w4O6csLwd0202.net
>>203
俺の大戦は1プレイ266えんどろー

206 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 08:50:47.25 ID:1qBrenu6a0202.net
stoとか旧三国の頃から勝てない環境になるとサブカで厨デッキ使って弱いものいじめしてたような奴なんやが、擁護する奴とかおるんやな
忠義とか四枚戦騎とかね

207 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 08:52:25.98 ID:UPwajrXH00202.net
>>202
アニメもこけたしな

208 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 08:58:19.88 ID:nhg/Sfdxp0202.net
>>181
2年目稼働で新作と張り合う艦これと三国志大戦強すぎなのでは

209 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 08:58:49.04 ID:V6bMYcpf00202.net
もう10クレ使ってターミナルで10連ガチャして欲しいのだけ印刷予約に入れられるようにして良い

210 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 09:00:50.24 ID:HNBbwclYp0202.net
俺は稼働12年なのにランキングにちょくちょく入ってる戦場の絆の方が怖い

211 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 09:06:41.11 ID:fEwec3Xva0202.net
当初のノルマだった艦これの倍のインカムは達成できたのだろうか

212 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 09:10:33.98 ID:6VgfZ5Mv00202.net
>>210
ガンダムゲーってやっぱすげーよな(ビルダーから目を背ける)

213 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 09:15:22.32 ID:UPwajrXH00202.net
戦場の絆は新筐体作ってるらしいしまだまだ続くんじゃね

214 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 09:24:41.26 ID:JMFHy3Cb00202.net
サヴァスロのランカーに地獄大都督がいた

215 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 09:24:51.24 ID:wd4j9FxD00202.net
先月2万6千円ぐらい大戦に貢献して使いすぎたなって思ってたけど全然法玉足りんぞ…
配信とかで60個ずつとか下手すりゃカンストしそうな人ちょいちょい見るけど一月いくらプレイすればあんなになるんだ…

216 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 09:29:02.26 ID:AIojIUA/00202.net
>>213
kwsK

217 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 09:33:07.63 ID:nhg/Sfdxp0202.net
>>215
むしろ150個ぐらい溜まってであろう法玉で何作ったか気になるわw

218 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 09:33:39.26 ID:OZGtUg7900202.net
>>68
ありがと。がんばる
>>181
ディシディア客付き良いと思ったがそうでもないのけ?

219 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 09:36:27.12 ID:iMbdOSgQ00202.net
さんぽけ群馬とSR馬騰の構図が同じことに最近気付いた

220 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 09:42:12.26 ID:lPdvqvSha0202.net
アタマイタイーってなんだこれ?

221 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 09:57:14.75 ID:trkDMCDn00202.net
稼働2年でまだ3年以上稼働保証の未来のあるゲーム
インカムランキング常連
横山光輝レジェンドカード実装
ブービー鍛冶配信を見てもわかる通りサブカが少なくライト勢復帰勢も安心
初心者にも安心500円3戦保証モードあり

週末は三国志大戦へGO!

222 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 10:02:49.98 ID:wd4j9FxD00202.net
>>217
いやいや法具1個で20個 装玉で10個 レベル3にするのに16個×2or3で32個か48個だぞ
全然足らんわ 各法具1個か2個しかないし週1プレイヤーなんてもっと悲惨だろ だから90個ある人とかマジ凄えと思う
もしかしてみんな余っちゃってる感じか?

223 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 10:07:17.24 ID:FzQHoj3er0202.net
2年も経ってるとは思えんもんな。
アケゲで大戦にとって変わるのがないからな。本当に息の長いゲームやわ。

224 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 10:28:14.12 ID:nhg/Sfdxp0202.net
>>222
3個もマスター法具作れるってことでしょ?
何個作るきなんだ…

225 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 10:29:12.34 ID:MnVih+Ap00202.net
>>222
全然足らないな
メインデッキ用以外はコツコツためて作ってる
使用頻度低くて装や解に何がベストか悩むのは後回しで

226 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 10:29:30.67 ID:lwsm+WxTd0202.net
>>218
ディシディアはなんだかんだ家庭用版出たからなぁ

227 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 10:36:35.31 ID:FOLn1qEu00202.net
>>222
貯めるだけ貯めて一気に放出する俺みたいなタイプもいると思う
そして速攻無くなってがっかりする…柵玉足りなさすぎんよ〜〜

228 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 10:41:30.25 ID:AIojIUA/00202.net
珠育成は解のほうはまだいいけど、装のほうは玉の浪費無くいつでも切り替えられるようにして欲しいわ
今の仕組みだと選択肢を用意できずぜんぜんおもんないわ

229 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 10:45:01.24 ID:996vONNm00202.net
これからブーイモさんの4位マウントが見られないと思うと寂しくなるなw

230 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 10:45:03.41 ID:O+sad54J00202.net
毎回スタンプ武将コンプくらいのまったりだから全っ然足りない
装玉無しが大半だしがマスターも再起一個だけ、どころかレベル0や1ばっかりだ

231 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 10:56:28.51 ID:3FHD1AYpd0202.net
セガ『次の大型バージョンアップでは新システムの奥義を搭載します!現バージョンの音源の宝具はリセットします!(にっこり)』

232 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 10:59:57.92 ID:+/3qdR6600202.net
格差マッチの時にNPCの援軍があったらクソゲーになるかな?

233 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:01:20.20 ID:FnU/L1iRa0202.net
複数個同じ宝具作って各国の大攻勢とかも作ったりしてると全然足りないな

234 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:03:46.20 ID:mbmOh0d6a0202.net
法玉は何戦プレイとかじゃなくてまめに作ってるかどうかだけじゃない
覇者でもまるで揃えてない奴いるし実際自分も殆ど作ってない

235 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:06:05.32 ID:gsWRMZ+1d0202.net
>>206
皆んなに内緒だよ

体質の話今するの?

236 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:08:16.77 ID:l5TW6zAL00202.net
まあ玉のせいでこれからやりこもうって人は皆無だわな
もとより既存のプレイヤーだけ相手にしてるようなもんだし

商品的にもうサ終の時期は決定してると思うしどんどんばら撒いて残ってる人を楽しませるべきではある
搾り取るともいうが

237 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:09:01.06 ID:Q4Ny8GjA00202.net
弾きと剛弓はまず作らないとして防柵とか兵種強化系も神速以外はまともに作ってないな

238 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:13:51.25 ID:mwJmO26/M0202.net
親方討伐隊ってすべってるよね
他の人にも失礼

239 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:20:43.32 ID:dfWva9l700202.net
別に称号どんなんにしようがそれが定められた勝者の権利だからそれでいい
甘夫人絡みのがよかったとか外野がギャーギャーいうこっちゃない
盛大にすべってたのはシフクノさんに譲りますぅ〜とかいうオホモダチノリの方

240 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:23:44.91 ID:l5TW6zAL00202.net
蚊帳の外な感じがあるのがダメなんだよ
称号名にしてもさんなまでやってたようなご当地にちなんだのとかはまだしもだが
身内しか通じないようなのは知らない人からすりゃポカーンになる

そういうとこだよここの運営がバカなのは
ゲームに貢献してるから優遇ではなく全体のメリットになるようなことをすべきだとは思うよ

241 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:23:59.36 ID:wd4j9FxD00202.net
まあ親方討伐隊持ってるんですよ(ニチャア…)とか言われてもダメでした的にも、そう…としか言えないし誰得感はあるね
色んな人に配ろうとハンデ戦とかした姿勢は良かったけどね

242 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:25:48.14 ID:FOLn1qEu00202.net
称号ひとつで粘着できる執念が凄い   気がする

243 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:30:11.23 ID:Vx61xqQwa0202.net
さんぽけ終了でもうこっちも先は長くないって聞いたんだがマジ?

244 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:30:47.89 ID:Q4Ny8GjA00202.net
たかが称号一つでそこまでネチネチ言えるのが凄いわ

245 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:33:00.94 ID:7ECCOqwpd0202.net
そもそもSTOとマッチするランクじゃないからどうでもいい

246 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:33:16.35 ID:trkDMCDn00202.net
このずっとネチネチ言ってる人は、
ハンデ貰ってもSTOに負けて称号取れなかった人だよ。

247 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:35:52.71 ID:T99DF0KU00202.net
もう称号ぐらいしか叩くもんがないんじゃない?
ようもまあそんなどうでもいいことで騒げるなぁって思うが

248 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:37:19.68 ID:VV6mJa4h00202.net
一騎討ちは、負けたらその武将の紐が切れる(カードが使用禁止になる)でよくね?

249 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:38:43.65 ID:wd4j9FxD00202.net
でもダメでしたが優勝してたら、おちんぴーみたいなクソしょうもない称号になってたかもしれんからまだマシか…
おちんぴーつけて喜ぶおっさん達が全国各地に現れるところだったな

250 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:40:33.37 ID:FOLn1qEu00202.net
ダメでしたが優勝して尻舐め癒着勢とか作ってほしかったんじゃねーの(適当

251 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:41:49.64 ID:BOGvzwuP00202.net
>>249
称号は有頂天にするって言ってたぞ
ダメでしたなら全国でも当たりやすいし勝てるからとりやすいのにSTOは全国で当たっても勝てねえからなぁ

252 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:42:57.04 ID:sLQ+U+pMa0202.net
>>251
親方がとってたら配信中も更に盛り上がるし、面白かったかもね

253 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:43:10.11 ID:G5m9W4a7d0202.net
>>220
たぶん頭痛って意味だと思うの

254 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:44:27.65 ID:wd4j9FxD00202.net
>>251
なるほど有頂天はセンスあるね

255 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:46:30.61 ID:RGPLTOTb00202.net
デッキ試行錯誤しながら思ったが、呉の欠点って特技城くらいだな

256 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:47:06.86 ID:LwXefsTSd0202.net
>>248
ブラの紐が切れたカードが再印刷されるんですね。わかります。

257 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:51:55.86 ID:SS8huPiu00202.net
>>255
流石に攻城関係号令あんなにあんのに城つけまくるとか基地外ですわ(魏と群は見ない)

258 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:52:03.47 ID:AIojIUA/00202.net
三国志大戦6がそろそろ来ますかね

259 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:52:57.36 ID:Ia5oHlhbd0202.net
>>258
そいや、サンポケでビデオレターこなかったね

260 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:53:06.58 ID:Z7nN0FCd00202.net
称号はどうでもいいけどSTOが最後に称号はシフクノさんにあげたいんですけどとか言ったときは呆れた

261 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:55:20.27 ID:m6R20jiK00202.net
あの勝氏を苛つかせる返答だったからなあれ
あの勝氏をだぞ

262 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:55:57.37 ID:32si/s9R00202.net
完全にホモだなこの二人は

263 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:58:22.75 ID:oWlfAk2Z00202.net
確かにあれは空気読めてなかったな
勝ったノリで通るとでも思ったんだろうか

264 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 11:58:30.34 ID:sLQ+U+pMa0202.net
シフクノ妻子持ちなのにw

265 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:03:36.08 ID:uZr+JBcEa0202.net
バイだったか〜

266 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:06:42.38 ID:SS8huPiu00202.net
三国志の武将も大体ホモだったししょうがないね・・・

267 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:07:57.78 ID:aT4SSLp000202.net
>>64
ダメ計
伏兵盛り
武力低下系の妨害を取り巻きに

268 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:12:40.49 ID:wd4j9FxD00202.net
>>266
戦国武将はホモだのショタだの多いって聞くけど三国志の武将も多いんか…

269 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:14:53.75 ID:O+sad54J00202.net
アカウント持ってるのも配信環境整えてるのも基本喋ってるのもシフクノだから、半分は本気だった可能性もある

270 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:15:03.49 ID:sLQ+U+pMa0202.net
女か物同然の時代だからホモは高尚な趣味なんだっけ?

271 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:15:47.03 ID:Q4Ny8GjA00202.net
呪いの類が尊重されてた時代だからね

272 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:22:48.14 ID:3FHD1AYpd0202.net
>>258
『レ』の跳ねている部分が丸まって『6』か

確かに内輪ネタの親方討伐隊よりは有頂天の方が面白いね。

273 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:23:20.34 ID:kWprOf1Gd0202.net
最近チームメンバーのプレイ頻度が明らかに落ちてきたなぁ
やっぱり群雄でも進行度を増やせるようにするべきだったな

274 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:28:55.01 ID:GN9QmZQd00202.net
女はもの扱いだけどかーちゃんは神

275 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:30:52.75 ID:F858gH/e00202.net
>>268
司馬炎の時代は女遊びよりも男寵が流行したなんて書いてあるくらいだぞ

276 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:34:59.45 ID:JSKAIxZX00202.net
客が飽きてきているのはしゃーない
ぶっちゃけ下方修正も盛り上がりに水掛けてるようなもんだ

277 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:36:37.95 ID:nhg/Sfdxp0202.net
アカウント管理とか配信全部準備してくれて
プレイするだけで金入ってくるなら普通にそれぐらい感謝しそう
スパチャとか7:3でSTOに渡したりしてんじゃないかな

278 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:39:07.84 ID:0/ETzJgNM0202.net
>>249
その称号つけて女性君主にマッチしたい

279 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:39:09.05 ID:F858gH/e00202.net
見る側が求めているのはSTOだけであって他はどうでもいい部分だからなあ

280 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:40:47.49 ID:aYJr0AhMD0202.net
金の事は折半が一番無難と思う

281 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:41:30.50 ID:09AGfRjha0202.net
俺の怒りが有頂天

282 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:41:37.39 ID:giP+jDSpa0202.net
君たち配信好きだねw

283 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:42:23.70 ID:GN9QmZQd00202.net
エアプ動画勢だらけのスレだぞ

284 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:42:44.30 ID:dQu95lM0d0202.net
>>282
流行り環境わかるしね

やり控え安定の時は本当に助かる

285 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:43:43.03 ID:MzRzl/f1d0202.net
>>273
士気効率無視して露骨にカード使わせたがってるからな、今は司馬懿と戦巧者か
それが合わないか、それに勝てない人は休むやろね
戦国大戦だともっと自由に好きなデッキが組めたんだがな

286 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:51:43.18 ID:ofrdCfuSp0202.net
>>285
それが合わない人間は普通に引退だろ
別にこれにしがみつく必要ない
下はサブカ上はランカーの公式狩りスレは狩り擁護
こんなゲーム見放されて当然

287 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:52:00.82 ID:o3MF2I+Ip0202.net
>>181
ディシディアは何やらかすとこんな直滑降になるんだ

288 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:52:40.04 ID:iucCUYhMd0202.net
シフクノいわくSTOマウスすら触ったことないらしいぞ
配信なんて今後も一人でできるようにはなるはずがない

289 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:55:15.22 ID:Q4Ny8GjA00202.net
これが見放されてるなら他のゲームはもう朽ちてるな

290 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:57:41.82 ID:trkDMCDn00202.net
>>273
プレイ頻度落ちてるか?
チームのボリューム層の十二州十三州にいるやつらは、
特にプレイ頻度爆上げ中だぞ。

291 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 12:59:24.09 ID:G5m9W4a7d0202.net
意外と配信見てる人多いよね
意外な人というか周りだとリア充が見てるパターン多い
まあ5ちゃん見るよりよっぽど有意義だものね

292 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:01:42.05 ID:eccctjEPd0202.net
エリア3人欠席ってスゴいな
インフルエンザか何かなのかね

293 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:06:17.37 ID:mbmOh0d6a0202.net
他に予定あったり仕事だったら行かなくね?予定キャンセルしたり有給取ってまで行きたいイベントじゃない

294 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:07:47.47 ID:ov9z3tz/d0202.net
久々に復帰したんだけど勝率マッチでも導入されたっけ?
最新16勝からの怒濤のサブカ5連戦で萎えたわ。

295 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:11:20.88 ID:jSGXotdwM0202.net
開発が参加しておk、優勝しておk
の大会だからなぁ

296 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:13:14.66 ID:ApGBfepop0202.net
>>294
そんなものは無い

最新5勝で普通に16勝とかあたるよ

297 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:13:52.46 ID:NWlicc5qa0202.net
最新勝率が近いほうがあたりやすいかなぁ
ってのはあるな
でも普通に差があってもあたるよ

298 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:14:38.96 ID:eccctjEPd0202.net
>>293
それなら最初から店舗出んやろw

299 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:15:32.24 ID:o3MF2I+Ip0202.net
ダメでした配信毎回見てたら、嫁にダメでしたのファンだと認識されてた
いつか対戦できるといいね!と言われたが、ファンじゃないから当たっても特別嬉しくないしそもそも八州で四連敗中の俺は一生当たらない…

300 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:16:02.29 ID:trkDMCDn00202.net
フリマ外は、最新勝率参照らしいよ。
近いのから検索して行って、過疎ってたら離れてるのとも当たるってさ。

301 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:16:04.24 ID:D7yprlZ7d0202.net
>>296
そいつサブカスか嘘松君やぞ。

302 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:17:11.28 ID:EtgY+qoT00202.net
>>294
あるよ
COM戦行く前マッチすれば最新勝率近いのが当たる

303 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:20:58.15 ID:lwsm+WxTd0202.net
>>299
毎回見てたらほぼファンじゃねーか

304 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:22:14.07 ID:EtgY+qoT00202.net
>>299
本当にごく稀に戦友誤爆するから
その時に滑り込めばワンチャン

305 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:23:44.94 ID:sLQ+U+pMa0202.net
これ昇格戦前に最新8勝に調整すれば余裕なんだな
早く教えてくれよ!

306 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:25:19.55 ID:D7yprlZ7d0202.net
最新勝率調整して上がってどうすんの?
その後のマッチング地獄やぞ。
金プレ未満なら知らんけど。

307 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:27:04.79 ID:SS8huPiu00202.net
温度差広がってるぜ?

308 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:27:37.30 ID:sLQ+U+pMa0202.net
ひろがる温度差

309 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:28:26.09 ID:09AGfRjha0202.net
せやな、風邪ひかないようにな

310 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:38:06.06 ID:F1IlI/Ct00202.net
十一州以下は最新20戦を参照してるね

311 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:38:23.78 ID:VVukzxrV00202.net
オール神様は麻痺矢普及狙い草
流行るなよ麻痺矢……

312 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:38:43.37 ID:O+sad54J00202.net
一週間で受診患者数222万人だし三人ともインフルでも不思議はない

313 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:40:41.51 ID:4Rityq8j00202.net
いつの世も完璧に置かれた麻痺矢は厨

314 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:41:17.28 ID:ov9z3tz/d0202.net
そか、まぁ6州まではほぼストレートで来れたしこっから失速していくだろうからサブカにぶつかりにくくなると思ってやってくわ。

315 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:42:45.25 ID:SS8huPiu00202.net
>>314
10州までは復帰?サブカ?住人が3:3:3で当たるから・・・

316 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:47:45.96 ID:53CCnGl4M0202.net
若い頃は麻痺矢を完璧に置けていたが肘の手術をしてから完璧に置けなくなったわ

317 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:51:24.66 ID:5MtK2ClRM0202.net
>>295
ほんとこれ
更には、開発が優勝して豪華な称号
癒着元全一が豪華な引き継ぎ称号
STOが配信王優勝してなにもなし

これが今の運営様だからなぁ…

318 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:53:56.70 ID:5MtK2ClRM0202.net
>>299
ダメでしたは、癒着勢には言えない事をバッサリ言うから好きだわ
スネ夫を遠回しに、深夜に増やしてるクズみたいな行動とか言ってたのはマジ笑った(笑)

319 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:55:47.94 ID:O8j01W7md0202.net
>>318
おれも好きだけど、そろそろゲストは選んで欲しいわ

本人以外の暴言は便乗みたいでつまらん。自分の配信枠でいってくれって感じ

320 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:58:28.92 ID:5MtK2ClRM0202.net
>>319
そのへんはしゃあないっしょ
癒着勢に目をつけられると、チュウボクみたいに公式からハブられるから自分じゃ言えない事も多いよ
言いたいことも言えないこんな世の中じゃポイズン

321 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 13:59:30.74 ID:oEyMjejSd0202.net
よんい くさ

やらないの?

322 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:02:59.34 ID:T+0P/rKZp0202.net
称号類は上位しか豪華な称号取れないっていうのやめたほうがいいと思う

323 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:04:49.56 ID:5MtK2ClRM0202.net
>>322
STOに称号無しは流石に引いたわ……
カップヌードル称号の配信王に、更にはボランティアで組手させるとか流石に運営はバカでしょ

324 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:05:09.16 ID:BqrfkMfBd0202.net
>>311
司馬懿使えば麻痺矢なんかハナクソやけどな
武力で勝ってればダメ通らんし、麻痺矢の効果時間短いし

325 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:07:11.73 ID:BqrfkMfBd0202.net
>>323
運営のバカさ加減なんか前からやし
まあSTO自体もTwitterで苦笑いしてたけどね

326 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:08:14.68 ID:sLQ+U+pMa0202.net
肘に徒弓麻痺矢を受けてしまってな…

327 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:08:16.01 ID:dfWva9l700202.net
称号という何の実利もない完全見た目要素にすら上位プレイヤーの優越を許さないとは
一般プレーヤー(笑)さんの僻み根性極まってますな

とはいったものの、義勇系のコンプ称号とかけっこう豪華じゃなかったっけ

328 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:10:38.19 ID:sLQ+U+pMa0202.net
まえだし
って称号あったらマジ全力ですわ

329 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:11:06.53 ID:3zVLzwB6d0202.net
>>318
スネ夫とか別にルール違反してるわけじゃないけどルール内でこっすいことしてるのがスネ夫らしいな

330 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:12:23.19 ID:6/CKm7Tra0202.net
昔は覇王だったのだが、膝に麻痺矢を受けてしまってな...

331 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:14:58.61 ID:QMW/OUJT00202.net
すげー大味な試合だった

332 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:15:33.04 ID:09AGfRjha0202.net
心に麻痺矢刺さってる奴大杉ない
僕も麻痺矢上方しなくていいよ派閥の者だけど

333 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:16:25.87 ID:8jSx6PDJF0202.net
悲しいなぁ自分のレスの責任取らずSTOを盾にセガ批判
セガ批判してるやつがキチガイって印象付けて何したいんだろ

334 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:17:07.19 ID:sLQ+U+pMa0202.net
予選のコメント荒れすぎてて草

335 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:17:08.42 ID:QMW/OUJT00202.net
自分は4から始めたからよく知らんけどコノザコガーが流行って聞いた

336 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:18:01.53 ID:5MtK2ClRM0202.net
>>329
スネ夫が談合しまくったせいで、同率称号が無くなったのはワロタ
こんなのをまだ公式で呼び続けてるんだから、媚びて気に入られたもん勝ちだよな
そりゃ癒着勢になりたがるわけだ

337 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:18:57.59 ID:sLQ+U+pMa0202.net
世の中平等だと思ってる奴なんているのか?

338 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:19:12.22 ID:SS8huPiu00202.net
自分大好き神速使い
人の嫌がる事大好き麻痺矢使い
知将車輪使い

339 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:20:08.84 ID:5MtK2ClRM0202.net
>>333
セガ、じゃなくて癒着開発だから(笑)
別に企業は馬鹿にしてないけど、キチには日本語が通じないのかな?な?

340 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:21:49.94 ID:YqY77fwtd0202.net
>>333
二桁レスしてるのはガラおじでしょ、NGしとき

341 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:21:56.00 ID:5MtK2ClRM0202.net
>>327
STOの称号の話なのに、一般プレイヤー(笑)とか癒着勢さん火病して話通じない??
まぁいまだに、ランカー様は偉い!雑魚は嫌ならやめろ!のスタイルだから4位に落ちぶれるんだろうね〜

342 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:22:51.44 ID:MXCuHm9K00202.net
多少話し方変えてもあのキチってすぐ分かるのは凄い

343 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:24:35.80 ID:9YMQA6Xkd0202.net
>>336
修正とスネ豚がエリア一回戦で当たった弁明はよ
枠3つあったんだぞ 癒着パワーはどこ行ったんだよ

344 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:26:35.87 ID:09AGfRjha0202.net
戦国は酷かったねぇ、蝉殺したのなんだったのアレ
そんなに強かったか?

345 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:26:42.21 ID:53CCnGl4M0202.net
ガラオジは1年ぐらい前までは書き方がアレなだけでまともなことも言ってたんだけど
暫く消えて戻ってきたら完全なキチになってた

346 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:27:37.32 ID:9bJZCSuyd0202.net
答え有きで頑張ってるけどそもそも答えが間違ってるから無駄ながんばりすぎる

347 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:28:28.94 ID:996vONNm00202.net
4位いただきました〜

348 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:30:42.25 ID:JvI8XPg2d0202.net
>>347
特定のワードしか書けないBOTかな?

349 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:31:59.26 ID:dfWva9l700202.net
>>345
"んっ" "〇〇して"いけ みたいな書き方してたポエムガイジは戻ってきてるの?

350 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:32:57.22 ID:09AGfRjha0202.net
この人まともなこと言ってたっけ?
記憶にないのだが、流し読みしとるせいか

351 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:33:32.66 ID:TmAjxwtl00202.net
ガラおじはもうボケてきてるんじゃないか

352 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:36:06.07 ID:SS8huPiu00202.net
35歳でも周魴みたいになっちゃうからな・・・

353 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:36:18.56 ID:rtu3a1B9d0202.net
騎馬って速青2でも十分すぎるくらい仕事できるんだな
今まで使わなかったのがバカらしく思えてくる

354 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:36:19.96 ID:MA8ELU/nd0202.net
きちんと最新の情報仕入れて欲しい

年間2位wwwww

355 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:37:08.40 ID:996vONNm00202.net
>>350
アドバイス()と称して大戦とプレイしてる人ディスってただけだな

356 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:39:51.58 ID:KvZO1p5V00202.net
頂上わろた

357 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:43:41.78 ID:RItxA2fkF0202.net
>>344
戦国は意味不明な修正も多かったし
芸能人や声優でも無いランカーの結婚報告を生祭りでやったりと私物化が酷かったな
今の三国志大戦は特段変な癒着とかは無いと思うけど前作以上に横との繋がりある方が有利だよね
支援武将とかは勿論だがランカーの配信見てると相手情報とかかなり情報共有してる感じだし

358 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:44:41.80 ID:VXZqnZ0Wp0202.net
大会にサブカ使い出ててコメント荒れててワロタ
マジで開発はサブカに甘いんだな

359 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:45:01.00 ID:+rCxk9Q7d0202.net
>>351
ガラオジどうしたの?
自己紹介は1回目で十分だよ

360 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:46:10.26 ID:IXcPF0I5p0202.net
癒着とか言ってる奴完全に頭の病気だとおもうわ
憶測を事実のように語る様に畏怖すら覚える
陰謀論とか好きそう

361 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:46:42.06 ID:31r9ZGHna0202.net
STOって称号命名権と公式配信イベント権利を獲得しただけだろ
何で特別称号を貰える話になってるの?
と言うかSTOも既に癒着側のプレイヤーだろうに

そんなんだからハゲるんだぞハゲ親父!

362 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:48:30.57 ID:jV8yHIOld0202.net
>>313
懐かしいな

363 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:48:31.53 ID:wpvh4WqAd0202.net
舞姫対チュウボクの頂上とかクソつまんなそう

364 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:51:17.69 ID:eccctjEPd0202.net
やっぱり槍メインデッキは弱いな
バラだと尚更感じるわ

365 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:52:43.83 ID:wd4j9FxD00202.net
もんぎゃは負けたら視聴数100人ぐらい減って草

366 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:53:09.19 ID:4DclnV96d0202.net
【悲報】ぎゃはさん、14州に負ける

367 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:53:36.76 ID:oOItSPKna0202.net
>>337
公平である必要はないが、公平感は与えねばならんのだ

ウンコクシみたいに「どうせ…」と思わせたら養分は近寄らない

368 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:53:55.67 ID:4Syu77W6F0202.net
>>363
内乱勝負か
壊れたガイジが止まらない戦場とか勘違いのお決りフレーズで草生やすな…

369 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:53:58.87 ID:31r9ZGHna0202.net
ぎゃはは

370 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:55:26.10 ID:lfLHjHbTM0202.net
麻痺矢とか正直9カウントにされても司馬懿使えばすり潰せる。全然減らんよw

371 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:56:37.85 ID:IQ89UyXYd0202.net
やべーな、盛り上がりに欠ける全国大会になりそうだ

372 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 14:59:18.89 ID:wd4j9FxD00202.net
もんぎゃは見に初めて全国観戦しに行こうとしてたけど中止だわ…
もう誰が優勝してもいいや

373 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:00:23.89 ID:09AGfRjha0202.net
もんぎゃは割とやらかして負けるタイプやからしゃーないな
安定感はない

374 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:01:29.46 ID:eccctjEPd0202.net
>>372
さすがにデッキがキツいよ、あれは
エリアは強い号令か、弓が強いデッキしか勝ててない
槍2枚バラはいくら腕あってもね

375 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:03:17.13 ID:HBzYMt0gM0202.net
>>371
ランカー様の覇業のために、マイルド調整してるんだぞ?
お前らちゃんと盛り上げろよ

376 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:04:23.18 ID:7EkTFQrz00202.net
横光LE狙ってカード進軍してるけど
全く出ねー
セガの策略にまんまとはまってるわ

377 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:05:30.52 ID:HBzYMt0gM0202.net
>>367
平等感を無くしてランカー様を優遇し続けた結果が、4位なんだからホントここの開発は頭4位すぎるwww
そりゃジャエポから外されて、eスポーツもぷよぷよになるわけだ

378 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:06:22.29 ID:3VBMAz6A00202.net
決勝大会って物販だけ買って帰るのってあり?
サントラだけ欲しいんだよね

379 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:06:44.11 ID:HBzYMt0gM0202.net
>>363
止まらない戦場に相応しい頂上やん
お前らの望んだヒキワケガー大戦の最高峰だぞ?

380 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:08:42.17 ID:JSKAIxZX00202.net
LEなんて恐らく0.1%とかだぞ
まして選べないのにカード進軍してもな

381 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:08:47.16 ID:rtu3a1B9d0202.net
こういう時しか暴れられないって可哀想ね

382 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:09:42.33 ID:wd4j9FxD00202.net
>>374
うーんデッキのせいにするのはどうなんだろ
しかも自分で最強って言ってたから自信はあったんだろうからデッキのせいではないかと…
本人も言ってたけど司馬懿打たれた時にコクリ即撃ちかなって自分も思ってたけど打たなかった時点でアレってなったわ
要はやらかしたって感じだね

383 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:10:27.26 ID:sN3ebgfZ00202.net
現在覇業出場決定してる10人のうちランカーって1人だけなんやな

384 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:13:28.90 ID:eccctjEPd0202.net
>>382
撃ってても無理だよ
最後の止める術ないし
弓なら横弓と来るまである程度抵抗できるが槍はそれすら無理だ

385 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:17:47.41 ID:JgVgjf8Od0202.net
>>383
そいつらがランカーになり癒着勢になるんだろ たぶんきっと

386 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:23:28.56 ID:sseLw7i500202.net
>>380
それでもカード進軍した方がいいだろ
稼働時からやってるがこの間初めてLE引けたし

387 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:27:23.49 ID:wd4j9FxD00202.net
>>384
そっか無理かー 確かに司馬炎緋がどうしようもないか… 相変わらず何が最強なのかよく分からんデッキだったけど負けたのは残念
どんなに上手い人のプレイでもテンプレ同士の戦いってどうも見飽きちゃうから、もんぎゃはと言うスパイスが欲しかったぜ…
後どんどん顔が大きくなるもんぎゃはももう一度見たかった…

388 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:28:41.40 ID:dfWva9l700202.net
まぁ縁をどれだけ集めたところでLEには換わらないわけだから
登用や厳選したいカードがもう無いって人が、1戦目負けてチャリン進軍する際には
ワンチャン期待のカード進軍もいいのかもしれないね

389 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:30:22.76 ID:KvZO1p5V00202.net
カード5枚だと縁16貰えるから悪くないのかもしれない(LEは出ない)

390 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:30:45.05 ID:eccctjEPd0202.net
やっぱり大徳弱いな…
現状徐盛の劣化版にしかない
徐盛谷利が知力依存込みで強すぎるだけか

391 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:31:54.79 ID:eccctjEPd0202.net
>>387
現場で見てるけど、ちょっとふっくらしてたなw
相変わらず孤高の存在感だったよ

392 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:34:01.64 ID:jHPmQL1ea0202.net
カード進軍でも縁貰えるしどうせ解任するんだからその分もプラス
レア以上引いて登用されたらまた増えるからそんな縁進軍と比べて損はしてない

393 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:34:26.68 ID:JSKAIxZX00202.net
大徳じゃなくて武力盛って指揮を使おうぜ

394 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:35:42.99 ID:M8isq25fp0202.net
>>392
そう考えるとお得な感じもするな

395 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:37:09.74 ID:wd4j9FxD00202.net
>>391
顔が大きくなるって謎のシステムで内乱だか攻城だかで有利になると画像みたいなのが大きくなるので、もんぎゃは氏がどんどん大きくなったのが面白かったからもう一度見たかったんよ
あまりしないけどお土産持って自分も参戦したかったぜ

396 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:39:51.44 ID:U2a15R3000202.net
>>390
大徳は別に弱くはない
6大徳編成だと呉4にあらゆる所で負けるが、武力88633とかのマッスル気味な編成なら勝てるし
有利不利の取捨選択が重要だろ

397 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:42:23.53 ID:GN9QmZQd00202.net
>>393
蜀は指揮関索入れてW号令パターン増えたよね

398 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:44:02.93 ID:eccctjEPd0202.net
>>396
いや士気5で凌がれて最後のフルコンが止まらんのよ
そもそも88663なんて大徳張苞関興とかか、そんなの今居ないし勝てないデッキにはとことん止まらんぞ
フリマはほとんど1.5コス4枚だし

399 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:44:16.43 ID:V2/BfbUra0202.net
>>396
張苞 張翼 大徳 馬忠 あと3はなんだろ?銀ペー?
その構成、士気5と6のぶつかり合い二回やった後残り相手のフルコンどうすんの?
ってか呉4以外誰に勝てんの

400 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:44:59.53 ID:3cRtHoe800202.net
関索も朱霊も良いカードになったね
その指揮を失ったカードが群雄におってな…まぁ武4だからどっちにしろあれか

401 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:46:05.89 ID:V5bPwJdX00202.net
>>393
かといって指揮入れて武力要員で固めても後押しできるやつがいないんよね蜀の高コスト
いっそ2.5に黄忠入れて士気10から城門ドーンするか…

402 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:52:47.89 ID:o3MF2I+Ip0202.net
>>303
言われてみればあの時間見てたまに笑って、をしてるならスパチャの1つ入れてもバチは当たらない気がして来た
道端で大道芸人みてたなら確実に小銭入れてるレベルだしな、これ

低州だと弱そうなコンボデッキ組んでも発動前に落城させられるから、あーゆーの見るの好きなんよね

403 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:53:14.08 ID:53CCnGl4M0202.net
>>400
馬の持つ今の性能の後方指揮って強いでしょ
魏と蜀に後方指揮郭嘉と後方指揮法正復刻して欲しいわ(法正の兵種も馬で)

404 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:56:10.51 ID:eccctjEPd0202.net
>>400
後方指揮自体は悲観するとかのレベルじゃなく悪い計略ではないよ
長さもあるし、士気4であれ出来れば上出来
強化戦法と同じ士気なんだし

405 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 15:58:54.62 ID:OZ5H7VRJd0202.net
>>378
あり
前回の覇業でもそういう人も結構いたよ

406 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:00:53.13 ID:UWGBPMLv00202.net
チュウボクって人は大会出てないの?

407 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:01:31.75 ID:JSKAIxZX00202.net
黄忠を入れた指揮だと劣化にしか見えないのが

408 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:03:22.35 ID:iN6cJk3T00202.net
久しぶりやったのにサブカにかられて萎えたわ
やる気あったのになぁ
このゲームやめよ
また来月な

409 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:04:08.56 ID:nDuXpCEKa0202.net
>>395
時間と共に顔と征圧力が大きくなる様が浮かんで笑った
魅惑の巨顔 士気5

410 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:04:49.93 ID:31r9ZGHna0202.net
物販でカワウソ甘寧のデッキケースとかがあったら買いに行くんだけど
物販って大抵はクリアファイルとか抱き枕カバーとかだよな

411 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:06:19.45 ID:epU8fcld00202.net
>>403
ウエルカム 群雄

412 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:10:39.93 ID:LiogIrFD00202.net
11州から全然勝てなくなった
最新5勝とか、さすがにサブカいっていいなこれは

413 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:11:50.71 ID:QHhfeOECa0202.net
今日の頂上1位と2位対決でお互い太史慈ワラなんだな。
これ太史慈が下方されるなんてことあるのかね?全然マッチングしないけど

414 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:14:11.12 ID:nhg/Sfdxp0202.net
舞姫の証が盛り盛り増えてる
餌の覇王が増えてきたからかな?

13州は12州にも結構当たるし覇者には当たらないから快適だったな。
すぐ上がりそう

415 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:14:39.43 ID:HBzYMt0gM0202.net
>>392
天才かよ……カード進軍します

416 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:14:42.62 ID:996vONNm00202.net
11州最新5勝のサブカとか下の方でも餌だろ

417 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:15:11.39 ID:U2a15R3000202.net
>>398
だから有利不利に取捨選択って言ってるだろ…武力盛りなら呉4などのマッスル号令には勝てるが、他のには不利で、6大徳は色んなデッキに有利不利がつきにくい
で、そもそも大徳自体は弱くはないってだけの話

>>399
馬鹿正直に士気交換してどうすんだよ…
一回スルーしてフルコン決めるか、中盤の大徳2回から再起するか考えろよ
法具の読みあいになるから絶対有利とかは無いけどな

418 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:16:04.49 ID:HBzYMt0gM0202.net
>>414
逆にスネ夫さんが全然増えてないの笑った
早朝深夜に13州狩っても、あまり得が無いシステムはいいなw
この調整はグッジョブ

419 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:16:27.65 ID:eccctjEPd0202.net
>>413
顧雍は喰らうかもな
エラッタあれば征圧2になるかも
1コス征圧3組は強いわ

420 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:18:41.57 ID:Mx/fnZ9k00202.net
>>419
陳宮「マジで?!」

421 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:19:25.10 ID:HBzYMt0gM0202.net
>>413
癒着開発「据え置いてもいいけど、チュウボクとか舞姫が優勝したらオメー責任取れんの??」

422 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:19:30.16 ID:4Rityq8j00202.net
士気5計略が暴れてる今、捨陣はやれる
武力もって征圧なんかいらねえ、城を殴るんだ!

423 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:19:59.48 ID:eccctjEPd0202.net
>>417
スルーなんか無理だぞ
基本的に向こうの方が武力高くて且つ時間も長いのに、スルーしてたら城半分飛ぶわ
大徳おかわりも徐盛谷利の士気10使われてよほど白兵上手く立ち回らないと何もない
とりあえずプレイしろや

424 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:20:12.20 ID:jHPmQL1ea0202.net
じゃあ柵まで付いてる費禕はスーパー壊れだから使用禁止な

425 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:21:05.41 ID:VXZqnZ0Wp0202.net
>>417
なんで武力で勝っててしかも高確率で強い弓が入ってる呉4が計略先打ちしてくれる前提なのがまずわからないのと
有利不利選択って、その形の大徳で今の流行りのどのデッキに有利つくのか教えてくれ
強いから相当有利付いてるんだろ?

426 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:21:34.78 ID:3VBMAz6A00202.net
>>410
今回サントラ出るんよねぇ
iTunesで販売されるならわざわざ行かないけど

427 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:23:50.97 ID:5vmKb49Kd0202.net
覇王と13は当たらんだろ…
ガイジは情報古すぎんだよ

428 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:24:21.05 ID:nhg/Sfdxp0202.net
チュウボクはともかく舞姫はエリアぐらいは抜けて欲しいけどな
今回上位陣落ちすぎてて決勝メンバーがなんか物足りない

429 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:25:28.87 ID:xkPFrEIJ00202.net
13州だったけど覇者覇王に絡まれることなくなって13州同士で当たることが多くなったせいか18連勝でようやく14州に上がった

430 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:25:28.99 ID:lKVmpNXra0202.net
>>422
征圧要らねえ!なら7枚多勢でよくねーか?w

431 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:25:47.93 ID:U2a15R3000202.net
>>425
なんで大徳は弱くはないよ、の話からそこまで横に逸れた話になるんだよw
マッスル相手なら武力盛らないと話にならないよってだけの話してだけだろ
他のデッキに不利になりたくなきゃ6大徳選べとも言ってるだろ

432 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:26:41.47 ID:zvqdGMxQd0202.net
>>426
物販情報出てたっけ?

>>427
30日から当たらんなw

433 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:26:46.74 ID:tyiecbSgd0202.net
勇略で抜けた奴はどうすんだろな
袁姫は現役だから余裕だろうけど

434 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:28:11.71 ID:GN9QmZQd00202.net
6大徳もマッスル構成の1つじゃないかなとは思う
攻城術並べるのが主流だったけど魅力盛る格好も悪くないな
巨象花蔓使いたかっただけだけど

435 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:29:11.19 ID:zpg2EnUxd0202.net
>>408

このゲームふと我に返ると何のためにやってんのかわからなくなる。200円一戦も出してやるようなゲームじゃないなと。

目的がなくて進軍する理由がない。高いし。高くないとかいってるバカはマジで世間知らずか計算のできない奴。パチンカスみたいなかんじ。

よほど暇ならやるかもしれんがもう限界。1からやってるがもう限界。

436 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:29:13.09 ID:IMgUTDHLd0202.net
>>424
6枚ワラ以外でしかみかけないのに、壊れといってるのあなただけだよ

壊れてるなら使えばいいじゃない

437 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:30:37.16 ID:TvbPb5pid0202.net
スネ夫みたいな豚に嫉妬丸出しで粘着してるのとか見ると大戦ってスゲー利権有るのかと勘違いしちゃう
………あんの?

438 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:33:16.77 ID:V6S3MmO9d0202.net
>>435
自分の趣味に高い安い言ってる方がよっぽど馬鹿やぞ

439 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:36:28.61 ID:KvZO1p5V00202.net
>>438
触っちゃダメ

440 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:37:22.06 ID:nhg/Sfdxp0202.net
>>437
号令ランカー配信少ないから普通に生放送やってりゃ利権はあったけど暴言の嵐で全てを失った

441 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:39:12.17 ID:VXZqnZ0Wp0202.net
>>431
いや、大徳弱くないよって言うから弱いよって言う反論してるだけだけど
弱くないって言うなら何に対して強いか教えてって言うのそんなに変か?

442 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:40:55.25 ID:HBzYMt0gM0202.net
>>427
スネ夫さん指摘ありがとう(笑)
これからも応援してます、14州相手にコツコツ増やしてね!

443 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:41:58.36 ID:HBzYMt0gM0202.net
>>437
嫉妬…………???
嫌悪感の間違いだろ(笑)嫉妬するなら舞姫とかにするわwww

444 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:42:20.28 ID:lMBUr4Xod0202.net
忍野って三国志大戦やめたの?
なんでエリア決勝出てないの?

445 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:43:57.79 ID:V1z7Fw/md0202.net
お金ないなら基本無料のソシャゲで詫び石詫び石いってればいいよね

446 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:45:14.73 ID:yKQRwxrad0202.net
>>434
(大徳or落雷)×3+魏延が大正義過ぎて
魅力の出番あんまないと思う。

447 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:50:14.06 ID:HBzYMt0gM0202.net
>>444
あれだけの悪行をしてきたくせに、忍野さん上手い!凄い!と持ち上げられたい典型的なナルシストランカー様なんだよなぁ……
叩かれまくって心が折れたんだよなぁ……

448 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:52:41.49 ID:JDKMlUOqa0202.net
桃@みょん
千葉スポーツウェーブ鉄腕24
サブカ

449 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:53:55.16 ID:qw8Fdpt700202.net
プレイ料金安くならんかな
300円2プレイまたは
400円3プレイ

勝てば無料は、初戦勝てば安い気がするけど
そのせいで、似たり寄ったりのデッキばかり出てきている。
負けても良いからロマンを追求したデッキが3のときは沢山いたような気がする。

450 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:54:25.70 ID:3VBMAz6A00202.net
>>432
三生で言ってなかった?

451 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:58:10.08 ID:o3MF2I+Ip0202.net
勝った時デッキ変えたい

452 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 16:58:36.48 ID:yKQRwxrad0202.net
6大徳って全部隊揃ってなくても戦えるから相手の嫌なタイミングを的確に突けるのと
面で押し出せるから強いのであって

足並み揃った状態で真正面からのぶつかり合いなんて前提ならそりゃ弱いでしょ。

453 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:01:56.45 ID:eccctjEPd0202.net
>>452
さすがに号令使ってる人間が部隊揃ってない時点で腕の差があるな
戦えるとかのレベルじゃなく覇者とかそんなポロポロ落とさないし

454 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:03:01.27 ID:U2a15R3000202.net
>>441
1コス2枚入れてるとか、コンボ前提デッキとか相手なら常に大徳側が試合の流れを操作できるだろ
後は馬ワントップ系とかか
結局は、盤面の有利な箇所を作って試合の流れを支配できる事が多いかどうか

455 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:04:27.46 ID:eccctjEPd0202.net
>>441
まぁワラには割と有利付くデッキもあるよ
2回上方入ってるしね
それでも号令だとあまり強くない部類だが

456 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:06:10.06 ID:E2q3hayv00202.net
神様がんばった

457 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:10:51.75 ID:QrWQAO+ad0202.net
>>450
ナルホドそっちか
三生はあまり見ないから
情報ありがとう

458 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:23:59.73 ID:F4wUKdnVp0202.net
>>454
いやだから
そういうどうとでも言える絵空事じゃなくて
実際今流行ってる、今強いデッキ達にどうやって勝てるのか、どれにどうやって有利付けられるのか教えて
デッキの強弱なんて環境の中でどの位置にいるかじゃない

459 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:27:10.78 ID:P+XOOSynd0202.net
大徳って蜀が唯一自慢できる1.5コス勢をいっぱい使えるのが強みなんであって、2コスから武将拾う時点で大徳デッキを使う意味はないような気がする

460 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:29:42.66 ID:agmiPVLN00202.net
そのまま法正に変えたらあかんのって感じ

461 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:32:32.36 ID:F4wUKdnVp0202.net
実際覇者にも大徳まだ使ってる人も居るには居るけどね
あの人らは押し引きの判断とかとにかく上手い

462 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:33:05.23 ID:M8isq25fp0202.net
http://imepic.jp/20190202/631120

こんな感じの大徳にボコられたな

463 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:34:12.06 ID:HYaMdTTja0202.net
マッスル法正って流行らないですねェ

464 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:36:18.86 ID:iKlTf3SS00202.net
敵の動きをよく見て殴る

>>459
2コス入りで目覚め使ったり孟獲なんか入れる形も有りとは思うよ
流行りや好みで多少変わるのよね

465 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:37:16.27 ID:8RPmBSKya0202.net
>>462
フルコン相手にどうするんだろう

466 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:39:03.14 ID:eccctjEPd0202.net
>>460
個人的には孟獲が一番強いと感じるな
大徳使うなら孟獲でいい

467 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:40:48.96 ID:M8isq25fp0202.net
>>465
こっちがフルコンデッキじゃないからわからないけど14州で最新14くらいだったよ

468 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:41:31.11 ID:G5m9W4a7d0202.net
>>352
ハゲには悪いけど今日イチ笑ったわ

469 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:45:44.73 ID:JvbOTF1x00202.net
>>461
今エエ穴使ってる奴ってうまいよな(求心使い

470 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:47:56.13 ID:qEHPf+yEM0202.net
>>452
上の方の大徳使いは面の広さを最大限に活かしてくるな
ここを活かせない奴が大徳は○○の劣化って言ってるんだろうな

471 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:49:56.37 ID:fKG0oE+Nd0202.net
>>465
使える士気は両者同じなんだから、フルコン打たれる前にせめてリードを守りきる感じでしょ

472 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:52:23.98 ID:JvbOTF1x00202.net
>>462
次世代五虎将デッキやん
やっぱり黄忠はいらない子やったんや…

473 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:52:42.43 ID:M8isq25fp0202.net
>>469
ええ尻じゃなくて?

474 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:55:14.26 ID:Gvs2WXec00202.net
>>472
黄 敍(こう じょ、生没年不詳)は、中国後漢末期の人物。父は黄忠。

『三国志』蜀書黄忠伝において、「黄忠が逝去した時には既に亡くなっており、他に後継者もいなかった事から一族は断絶となった」と記述されているのみである。

うーん、この

475 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:56:29.08 ID:ayL0xig7d0202.net
>>472
そういえば黄忠の息子とか娘って三国志大戦に出てるのか?

476 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:56:45.97 ID:4FR/w8tNd0202.net
環境最強じゃないと弱いみたいな言い方する奴多いよな

477 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 17:58:14.35 ID:rzlQJtYEa0202.net
黄忠の息子は黄会で8/1/2城だってこの前ここで教えてもらった

478 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:01:48.17 ID:g0BDPk3Ka0202.net
姜維の速3引いたから共振強化はよ
大会の後なにもアプデの情報なかったん?

479 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:07:18.43 ID:dfWva9l700202.net
>>478
主将器は何にするんや?

英傑も9c弱になって基本号令としての立場はある程度復権したことだし
もう少ししたら共振も下方分を戻したり強化入れたりして再利用してほしいとこスなぁ
あ、コストアップ大会(笑)はもう要らないので

480 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:14:40.30 ID:XNoioX7a00202.net
今日の頂上のデッキは理論上最強ってこと?
呂範、剛弓麻痺矢、2コス馬、顧雍、小華小喬、1コス槍
俺には扱えねー

481 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:16:36.90 ID:JSKAIxZX00202.net
片方が蛮勇で片方はリョウトウの違いはあるが
まあ1位対2位であの接戦なら差は無いんだろうな

482 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:18:47.65 ID:o3SM0Ve200202.net
黄忠の子供は出てねぇな
黄叙は早逝したし、架空の子供シリーズの黄越は架空にも拘らず出番ないし
黄秀麗は架空孫か

483 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:21:11.70 ID:wd4j9FxD00202.net
なんて言ってるか分からない台詞があれば今ならオジサンが全部答えてあげるよ

484 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:22:09.77 ID:G5m9W4a7d0202.net
>>480
2つの頂上対決を見ての感想は
やっぱ呂範の征圧2はダメでしたって事

485 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:23:14.06 ID:g0BDPk3Ka0202.net
>>479
たまたま引いたから士気なんだよね
もし強化されれば突撃に変更かな
気持ちでもいいから時間延長ほしい範囲はもう広いから
士気5と英傑強くなったし少し許して欲しいね

486 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:24:22.36 ID:yKQRwxrad0202.net
>>483
馬甘夫人の突撃ボイスと
王元姫の撤退ボイスをお願い致します!

487 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:24:44.54 ID:pCvLuXIu00202.net
共振姜維とかいうコスト大会専門家

488 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:27:51.15 ID:zpg2EnUxd0202.net
>>438

どうバカなのか詳しく。趣味だろうが際限はあるし、程度もあるだろう。毎回似たり寄ったりのデッキとしか当たらないなんの刺激もないゲームを延々とやるのは苦痛。
普通の感覚なら高いと感じるだろうよ、一プレイが一回のメシ代相当なんだから。まぁそんな普通の感覚持ち合わせてないから、このゲーム今だにやってるんだろうけど。

489 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:29:43.14 ID:wd4j9FxD00202.net
>>486
甘夫人が「フムッ!」
王元姫が「ちょっと…退がるね」
だぞ

490 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:30:37.60 ID:M8isq25fp0202.net
>>488
普通の人はここでかまちょせずに黙って居なくなると思う

491 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:31:31.42 ID:QMW/OUJT00202.net
というか飯代くらいかかる趣味で高いとか笑わせてくれるわ

492 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:31:59.69 ID:Q4Ny8GjA00202.net
趣味のコストと飲食代を天秤にかける事自体不毛だろ・・・
だったら金のかからない趣味をやればいい

493 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:32:50.32 ID:1C8VPOq0d0202.net
>>486
横からだが甘夫人は「ふむ」らしい
おれは「ぷー」だと思ってた

494 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:33:17.54 ID:G5m9W4a7d0202.net
>>488
言ってる事はおおよそ納得出来るけど、余計な水差し野郎に出来る最善の行動はここから居なくなって自分が夢中になれる事を探すことだよ

495 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:33:19.61 ID:pCvLuXIu00202.net
価値観の問題だから一般的な高い低いは関係なくないか
高く感じるようになったからやめるわってだけの話でしょ?

496 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:34:29.01 ID:JvbOTF1x00202.net
>>488
ばーかばーか
まんこーーーーーーーーー!!!

497 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:36:35.50 ID:9uGkxoJgd0202.net
思うように勝てなくて発狂するから運営やプレイヤー叩いてかろうじて自我を保ってるんでしょ

498 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:37:22.64 ID:wd4j9FxD00202.net
>>493
こういう短くて意味のない言葉は難しいな
結局 過去作トウトナ論争は決着ついてないだろ?アレについては俺も分からん

499 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:39:37.17 ID:VaJWqvTud0202.net
>>488
嫌なら辞めろ

500 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:41:07.54 ID:3GA8N//700202.net
大会であと二回は大型バージョンアップやります宣言して欲しいな
ビデオレターもあるとなお良し(^з^)-☆

501 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:41:36.45 ID:dfWva9l700202.net
しかし大戦1稼働時ならいざ知らず、今となってはプレイヤー大半もうそれなりの歳になってるだろうに
この値段でもまだ高い!高い!値下げ値下げ!って喚かざるをえないおっさんの生活を想像すると
なんというかこう、悲しくなってくるものがあるな

502 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:43:00.86 ID:6uzE9lQLd0202.net
>>500
一回終わってるからそれじゃびくともしないと思う

503 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:46:41.92 ID:31r9ZGHna0202.net
大徳使いはもっとネガって良いと思うけど
俺も大徳使ってたけど劉備を谷利に変えて1コス枠にオモテナシ入れたら余裕で13州行けた
と言うか今は武力8弓が強すぎて大徳なんて号令打つ前にパーツが死にかけてたりするし、範囲の広さ活かす以前の話
大徳の範囲とかゲーセン全体まで広げて良いと思うわ

504 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:48:16.96 ID:QMW/OUJT00202.net
ボタンぶっ壊す奴が多発しそう

505 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:50:07.74 ID:ZWDMHgOxM0202.net
>>503
でも求心使いがネガるのは許さないんでしょ?

506 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:51:46.04 ID:vGF0Zdcq00202.net
始めたのは中学生の時で今は社会人
なんて金のかからない趣味だろうと思っているよ

507 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:54:03.66 ID:O+sad54J00202.net
共振姜維は意外と突撃機会が少なめだから攻撃と突撃どっちがいいかは難しい

508 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:55:01.84 ID:P+XOOSynd0202.net
1や2の頃はカード売りながらプレイ代金工面してたな

509 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:55:17.34 ID:QuvG2CdGr0202.net
サンバイオ信用全力でしんだ

510 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:56:39.74 ID:eccctjEPd0202.net
>>470
下手くそがいきってて笑うなw
とりあえず覇者になってから言え
エリア出てからな

511 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:57:22.82 ID:P+XOOSynd0202.net
蜀がつらいのは号令そのものの性能より高武力パーツの弱さだから、1.5コスメインの大徳はマシな方だと思うけどな
張苞はともかくもう1枚2コス採用しろって言われたら蜀で組む気失せる

512 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:58:21.42 ID:M8isq25fp0202.net
月に1、2万もあればそこそこには遊べると思うし別に負けたら負けたで仕方ないと思えば好きなデッキで遊べる

513 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 18:58:33.99 ID:eccctjEPd0202.net
>>505
さすがに前回覇業でベスト4求心まみれであげく上方貰ってるしな
ネガる程ではない

514 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:02:41.57 ID:25mTmIuL00202.net
そういえば隙あらば自勢力をネガる事が信条習性の呉民を久しく見てないな
そう考えると今はある意味凄い環境だ

515 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:03:39.05 ID:4DclnV96d0202.net
今日の頂上クッソつまんねえなおい
お互い麻痺矢打って塗ってるだけやんけwwwww

516 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:04:46.68 ID:rzlQJtYEa0202.net
クソスペのクソ範囲号令で出されて、
兵種アクションと移動速度下方された上で
号令効果時間に下方食らって主将器全部弱体化されてから
ネガってほしいみたいなところはあるよね

517 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:05:15.16 ID:o3SM0Ve200202.net
まぁ今の呉でネガれる部分なんてなかろ
それこそエアプの証明みたいなもんだし

518 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:09:29.58 ID:TmAjxwtl00202.net
ワラだろうと4枚だろうと呉なので

519 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:09:34.62 ID:oeQAXGM8a0202.net
>>517
今呉でネガってる奴は嫌呉の成りすましポイよなぁ
今の呉はかつて無いくらい優遇されてるし これでネガってたら叩かれてもしかたない

520 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:11:33.52 ID:T99DF0KU00202.net
>>488
楽しんでるゲームに苦痛を感じたり高く感じたりするのが普通の感覚ならそんなゴミみたいな感覚は喜んで捨てさせてもらうよ

521 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:14:11.76 ID:z0Q+4raI00202.net
舞姫強すぎるな
bmzの配信見てたら舞姫とさえバルが連戦出てきて同じ太史慈ワラなのに違いがヤバかった

522 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:16:07.02 ID:Gvs2WXec00202.net
呉だけど火計が軒並み弱くて辛い

って3人くらい愚痴ってた

523 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:18:19.55 ID:iKlTf3SS00202.net
>>516
まともに号令組むと強化戦法だらけ
の頃なら普通に許せる
呉蜀ターン制の流れ

524 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:18:30.43 ID:31r9ZGHna0202.net
>>517
手腕使いが袁姫下方しろってネガってたりするけどな
と言うか求心も厨パーツと豊富なサブ号令と投げ計略と反計のおかけで、こだわりデッキにらしからぬ強デッキだったりするし

525 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:19:05.15 ID:n0tMHHqp00202.net
>>522
朱然とソンカンとゴサンか

526 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:20:14.21 ID:YKowpviv00202.net
そのバージョンは求心が強かったんじゃなくて大水計が強かっただけだろ
そもそも周姫みたいなクソLEなんか出さなくて良かった、呂範が強すぎる

527 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:21:51.58 ID:P+XOOSynd0202.net
火計は呂範のせいでまだ下方の可能性もあるからなぁw

528 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:27:00.98 ID:mXjkOUBPd0202.net
>>516
桃園の悪口はそれまでだ

529 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:27:17.29 ID:rknNF8GYa0202.net
太史慈ワラとか覇者あたりから結構みるけど、普通に厨デッキの1つじゃないんか

530 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:30:07.10 ID:iKlTf3SS00202.net
>>528
移住済ませた孟獲の事じゃね?

531 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:36:48.92 ID:G5m9W4a7d0202.net
青井ほどの頂天プレイヤーでもだんご三兄弟よろしく火計スッポリ君するんだなーとほっこり

532 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:37:46.34 ID:a8MTieud00202.net
>>509
大戦民なら黙ってセガサミー全力だろ\(^o^)/

533 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:39:21.93 ID:w7+BRXnQd0202.net
>>527
今の範囲でまだ下方望むのかよ

534 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:41:30.47 ID:agmiPVLN00202.net
>>531
あれ知力も兵力も全部一緒でちょっとほっこりした

535 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:43:33.10 ID:ZN4khl5800202.net
俺はこのゲームを楽しんでる、じゃなくて「このゲームに不満を言わないし、改善を求めない俺はスゴい」しか言ってなくて草
ゲームを楽しく感じるのに才能も能力も努力も要らんよwゲームが面白けりゃいいんだからw
不味い飯を文句言わずに食うために舌切っただけだろww

536 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:45:35.41 ID:drGKb3Acd0202.net
>>535
いやぜんぜん
をで君は何でこのスレにいるの?

537 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:45:58.38 ID:dfWva9l700202.net
>>533
使用率6位・勝率19位のカードだからねぇ
まだ下方入ったとしても何もおかしくない1枚ではあるね

538 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 19:46:32.28 ID:MnVih+Ap00202.net
>>514
強デッキのパーツから旧来ファンの為の厳選不要LE、趣味寄りだけどなかなかのカードまで揃ってるしな

539 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:01:02.85 ID:HBzYMt0gM0202.net
>>535
その結果が“4位”



受け止めていけ

540 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:02:57.53 ID:HBzYMt0gM0202.net
>>529
攻城は雑魚でも出来る、塗り絵は高等技術で低州には出来ないランカー様の技術(と思いこんでいる)
完全に止まらない戦場に脳がやられてる
はっきりわかんだね

541 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:06:49.47 ID:o6mgAaCW00202.net
勝率マッチとかいうオカルトが信じられてて怖い

542 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:10:38.00 ID:NdY2oY4jp0202.net
この料金で四位って結構すごいと思うんだがなあ

543 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:12:01.52 ID:4UyBsrnHp0202.net
毎月コンスタントにベスト5入りしてるなら安定の人気じゃん

544 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:14:34.22 ID:oeQAXGM8a0202.net
>>522
火雷水の汎用はみんなポンコツだから
アキラメロン 

545 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:16:18.40 ID:o6mgAaCW00202.net
ボンバーガールにインカム負けたってマジ?

546 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:16:37.80 ID:996vONNm00202.net
>>181見てまだ4位とかのたまってるのか
都合の悪い部分だけは目をそらす典型だな

547 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:19:04.04 ID:T7P5MknG00202.net
呂範はそもそも以前の下方が完全にコレジャナイだったし、本当に下方するべきだったダメの方に修正入る可能性は普通にあると思う
スペック考えたやつ本当にバカ

548 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:19:43.85 ID:g8WyNfVM00202.net
袁姫チンパン前出し修正しろ

549 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:23:19.55 ID:NdY2oY4jp0202.net
大会あるから小幅修正しかしないんなら大会なんつなくていいなあ

550 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:28:51.36 ID:nN2p/2qmp0202.net
>>541
信じてるフリしないとサブカ擁護できんやん

551 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:31:23.52 ID:xkPFrEIJ00202.net
袁姫がーシバイがーって言うけど最新の10戦にどれくらいいるかランクと一緒に教えて

552 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:33:05.46 ID:o6mgAaCW00202.net
サブカなんてほとんどいないのに勝率マッチとかいらんだろ

553 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:33:45.26 ID:hznEc6O5d0202.net
>>552
チンパンにはサブカ見えないらしいよ

554 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:36:13.50 ID:pCvLuXIu00202.net
>>545
あんなメスガキに負けるわけないだろ(ビクンビクン

555 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:38:06.26 ID:Q4Ny8GjA00202.net
一応ボンガにもアイテムガチャがある

556 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:38:58.72 ID:EtgY+qoT00202.net
>>540
使ってみると低品でも強いわ
相手が対応知らなくて勝手に自爆するまである

557 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:49:42.74 ID:zWZBQBjxa0202.net
塗りゲーは楽しいぞ
弓が正義の内はな

558 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:50:47.70 ID:PytPSDwx00202.net
>>537
カードを修正するべきなんだよなあ
落雷と違ってスペック自重してる奴も混じってんだから・・・

559 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:55:25.83 ID:j3jNdTEN00202.net
>>547
でもここで呂範下方したらただでさえ脳筋天国なのが拍車かかってヤバいことになるぞ
旧三国志大戦の徐庶は結構批判されたけど必要悪だったんやなって思うわ

560 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:55:52.96 ID:V+B0IYvHd0202.net
>>539
年間2位〜〜〜草草草

561 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:58:41.43 ID:EtgY+qoT00202.net
護衛槍侍らせた武力8弓が強すぎて素敵

562 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 20:59:04.15 ID:T7P5MknG00202.net
>>559
伏兵削除か征圧1のどっちかやっても火計欲しけりゃ入るスペックだったと思うぞ
とりあえずで入るスペックなら落雷と同じく自重するべきだろう

563 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:00:43.81 ID:T7P5MknG00202.net
高武力弓の何がいいって、リスクのある馬やそもそも大したことない槍と違ってそこまで精密にやらんでも強いことだよな
他のカードの操作の精度上げられるのは大きい

564 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:01:28.22 ID:IhGvkIjIM0202.net
弓なら別に武力1でも良いからな
ワラデッキでお散歩するならなおさら

565 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:05:38.72 ID:xkPFrEIJ00202.net
でも弓が弱くなったらまた騎馬単地獄が出まくるぞ

566 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:06:43.23 ID:JvbOTF1x00202.net
>>559
脳筋にガッチガチに妨害掛かるようにすればいいんじゃね?
呂布殿?どうせ隙間産業だから生き残るさ

567 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:07:22.65 ID:T7P5MknG00202.net
1コス槍の迎撃優遇がある限りは大丈夫だと思うわ
逆に1コス槍の迎撃が弱くなったら今の弓の強さでも騎馬デッキが活き活きとすると思う

568 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:08:21.65 ID:HBzYMt0gM0202.net
>>560
新カード追加(笑)しても4位〜〜〜臭臭臭www

569 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:10:14.35 ID:HBzYMt0gM0202.net
>>549
ランカー様(笑)が火病るじゃん
調整のせいで負けた!調子が狂った!
覇業はランカー様の一大イベントなんだから、低州が合わせるのは当然だぞ??
嫌ならやめろ!!(4位)

570 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:11:50.23 ID:ZWDMHgOxM0202.net
>>513
前回の覇業ってどんだけ前の事を言ってるの
頭ガラオジみたいね

571 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:12:04.46 ID:1LlFcdhn00202.net
どこのスレでも粘着質のキチガイ荒らしはわくな

572 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:16:09.85 ID:MnVih+Ap00202.net
>>566
やたら日曜日の頂上に載るやっちゃソだっけ?
無双あんな効果時間でようやるよな
実際3コス士気7ならもうちょい強くてもいいと思うが…

573 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:18:19.37 ID:YafMp7XQ00202.net
迅速赤3の龐会魏延鍾会と公孫越の騎馬単は愉悦

574 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:18:37.00 ID:T7P5MknG00202.net
良将器の武力10馬って時点で白兵で大暴れするし、計略まであんまり強くはできないだろう

575 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:20:02.45 ID:ZWDMHgOxM0202.net
よく見たら大徳ネガやってる人だった
マジで大徳ネガは綺麗なネガで求心のネガは許さないの人だったのな

576 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:23:53.83 ID:H/IvIz9jM0202.net
いい加減呂範とライドウエラッタしてダメ計調整し直してよ

577 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:24:20.37 ID:HBzYMt0gM0202.net
>>576
呂範は癒着勢愛用だから無理やで

578 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:25:11.40 ID:pCvLuXIu00202.net
雷銅も呂範も征圧1にすればええねん

579 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:26:52.15 ID:V8oKXPkwd0202.net
2コス武力8の騎馬は特技なし制圧1、弓は特技一つ制圧1がマックスだろ
調整やり直し

580 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:32:38.87 ID:1LlFcdhn00202.net
最大士気12、1コス高知力伏兵制圧2で火計持ちの弓入り、デフォルト麻痺矢、ダメ計耐性あり
これ稼働直後のトウトンワラの上位互換だからやばい

581 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:32:44.67 ID:4UyBsrnHp0202.net
>>574
武力や効果時間伸ばすと暴れそうだし兵力あたりを少し上方くらいならやっても良さそう

582 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:34:21.10 ID:VgabG1wMa0202.net
いつまで呂範に文句言ってんだ
火計あんだけ下方されてんだからいい加減満足しろよ

583 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:37:58.33 ID:Nn9RpY5Z00202.net
スレ民がカード調整してるわけじゃないんだしスレ民に文句言ったり修正議論で喧嘩になるって滑稽じゃね?
もし開発がこのスレを参考にして調整してるならガチギレするのも解るけどたまに相手の妄想修正案にそれが採用されてしまうのかってぐらい本気で怒ってる人見かけるとなんか笑ってしまうわ

584 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:40:20.68 ID:T7P5MknG00202.net
前の火計の下方なんて範囲ちょこっと削っただけのコレジャナイ修正だからなぁ

585 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:42:26.19 ID:W+iJ2d58a0202.net
メガネのせいで朱然さんが本当に要らない子になったからな

586 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:44:07.28 ID:TmAjxwtl00202.net
細くするなり短くするなりあるだろうに

587 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:45:19.75 ID:W+iJ2d58a0202.net
>>568
俺は標準だ!細くもみじかくもないやい!



多分

588 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:50:05.81 ID:Unsmtx2A00202.net
このゲームって高武力弓置いて1コス槍2枚で弓守って騎馬で荒らせば大体勝てるよな

589 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:53:34.06 ID:yKQRwxrad0202.net
頂上対決の見すぎとしか

590 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:54:45.54 ID:MnVih+Ap00202.net
>>583
その通りなんだが、無意味な妄想修正案自体目障りだからここに書かなくていいけどな

591 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:56:35.89 ID:qEHPf+yEM0202.net
>>588
エアッ

592 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:57:24.33 ID:VVukzxrV00202.net
地の利がデッキにないと落ち着けなくなってきた

593 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 21:58:36.19 ID:4FR/w8tNd0202.net
ランカー配信は気分はフリマ勢を大量に生み出すという意味では害悪だな

594 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:00:40.48 ID:Gvs2WXec0.net
>>579
衛罐「特技が貰えると聞いて」

595 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:01:01.42 ID:VgabG1wMa.net
ニコニコの時代から動画勢とか居たしなぁ

596 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:01:26.40 ID:EtgY+qoT0.net
>>593
社会人野球の選手とプロ野球大好きおっさんのどっちが
プロ野球の情勢を的確に語れるかちょっと興味あるわ

597 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:08:56.73 ID:oeQAXGM8a.net
>>586
個人的には威力下げ範囲そのままが良かったな
範囲さえ有れば呂布と他を巻き込む可能性増えたから
どんな計略も範囲殺されるのが一番つまらんのよねー

598 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:12:38.86 ID:VgabG1wMa.net
>>597
威力下げの範囲そのままはそれはそれでスッポリ勢がうるさいぞ

599 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:13:35.90 ID:yKQRwxrad.net
>>596
そりゃプロ野球の情勢を語るならおじさんの方が詳しいだろうけど
そもそも社会人野球部は野球を語りたいわけで、プロ野球の情勢を話したいわけじゃないんだよな。
で、おじさんの野球話はトンチンカンなの。

600 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:13:55.08 ID:2QdACPQM0.net
呂範は武力1上げて知力3下げる"強化"を入れてやればみんな満足するんじゃなかろうか

601 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:21:28.23 ID:EtgY+qoT0.net
>>599
確かにプロ野球だけが野球ではないよな
強いレート帯の情報=有用と勘違いしててかちょっと大会に毒されてたわ

602 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:24:23.96 ID:GN9QmZQd0.net
>>598
今の範囲で狭くなってないとかいう脳筋さんはどのみち密集してスッポリするから関係ないだろ

603 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:27:40.38 ID:wd4j9FxD0.net
フリマ14州になったから14州に上がるの簡単になったかな?

604 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:30:18.01 ID:7oK2sDGU0.net
ワラ相変わらずつえーな

605 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:33:37.82 ID:SrtxZLecF.net
>>575
まぁ今日のエリア見て大徳が強いと思ってるならおめでたいというか脳味噌ないんやろうなという感じ
頭の悪い魏使いなんだろうが

606 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:38:52.67 ID:o6mgAaCW0.net
【大戦まとめ】今日のエリア見て大徳が強いと思ってるならおめでたい

607 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:46:45.30 ID:OZGtUg790.net
昨日今日低州共が敗けて奇声やら台パンしてるんだが
雨降ってないからか?
うるせーからやめろ

608 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:49:58.59 ID:GlAjZRR8d.net
俺氏、800円進軍するもクソコモン5枚で怒りの帰宅

せめて2回目のカード進軍の時くらいR以上確定にしてくれませんかねえ・・

609 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 22:58:17.64 ID:f0rtJLFi0.net
フリマ14州って言っても14州は13州と当たるけどな

610 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:00:12.61 ID:4UyBsrnHp.net
>>607
負けて悔しいのはランク関係ないっしょ
迷惑行為は賛同できんが

611 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:02:17.62 ID:wpvh4WqAd.net
>>599
草野球やってるおじさんの野球技術論もすごいぞ
ただ体が付いていかないだけで・・・

つまりランカーより的確に解説出来るおじさんが居る可能性が微レ存

612 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:03:54.29 ID:y0DdhtCVa.net
隣の奴が開幕相手の配置にドンピシャだったのか
完璧だザマァ とかオウセイに伏兵当てたらお疲れ様でした死ねとか言ってて怖くなった
見た目普通だったのに煽る奴は見かけによらんな

613 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:04:01.06 ID:WIgO5XhFd.net
お前ら最近全国で王美人見た?
俺は3弾から大戦始めたけど自分以外で見たこと一度も無いわ
そして今までで王美人を全国で外したことは一度も無い

614 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:07:08.89 ID:y0DdhtCVa.net
>>613
呂布とか文鴦とか高コスト低知力使うと対面に出て来るよ

615 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:09:05.87 ID:pCvLuXIu0.net
漢の落雷の人?たまーに見るよ

616 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:11:08.54 ID:B6BzIlmAd.net
>>613
漢限定の統一大会の時に久々に見たくらいだな
王美人が追加された時に猛威を奮って大変だったから、下方されたまま死んでてくれてええよ

617 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:13:32.64 ID:ByQgQgJFa.net
大戦もソシャゲ臭くなってきたな
過疎りそうになったら強い新カード出して、金使わせて掘らせる
古くさいカードは完全に置いてきぼり
英傑号令()神速号令()みたいな現状

618 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:15:20.02 ID:og+Ngn5xr.net
俺が第二弾まででまだ全国で見たこと無いカードは
孫亮、黄皓、呉班、K6だな
SRやEXはお試しとかで追加直後に使うやつにちょくちょく遭遇するけど
この辺は追加直後に見ないともう見る機会ほぼない

孫亮は義勇で使うと楽できるので個人的には愛用してるが

619 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:15:50.01 ID:pCvLuXIu0.net
神速離間麻痺矢飛天は未来永劫死んでてOKだゾ

620 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:17:35.68 ID:ZWDMHgOxM.net
>>605
いつの時代だよな覇業をいつまでもガーガー言ってる人の方が頭ガラオジだと思うけどね

621 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:18:49.40 ID:WIgO5XhFd.net
>>617
ネタで書くにしてももうちょっと推敲して書こうよ
レポート提出するときに見直さないタイプだろお前

622 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:20:52.28 ID:trkDMCDn0.net
>>612
このゲームやたらと相手のことをどうこう言う奴いるよな。
プレイだったり、カードやデッキだったり、内容はいろいろだが・・・。
プレイは自分が相手より上手く動かせばいいだけだし、
カードやデッキの調整はセガの責任だし、
相手のことは何とも思わないけどな。
ダンスとか空打ちとかされれば話は別だが。

623 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:22:44.23 ID:pCvLuXIu0.net
相手罵倒は対戦ゲームあるあるじゃない?
これが複数対戦ゲームだと味方への愚痴になると

624 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:25:20.14 ID:I9Hr5u6Ka.net
>>620
頭ガラオジじゃなくて頭ブーイモだろw

625 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:26:53.14 ID:WIgO5XhFd.net
他のゲームじゃ殺人事件まで起きてるのによくそんな事する気になるな
その気になりゃこのスレに晒すのだって容易なのに
昔のゲーセン知らない世代は色んな意味で怖くてかなわん

626 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:27:34.28 ID:B6BzIlmAd.net
>>623
掲示板で死ね死ねは、まああるかなとは思うが
リアルで言ってたらヤバイ奴やろw

627 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:33:05.09 ID:pCvLuXIu0.net
>>626
興奮してるせいか知らんが人目気にしない奴っているからなぁ
みんながまともならGN灰皿も生まれなかったのに…

628 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:33:53.68 ID:og+Ngn5xr.net
空打ちとかダンスした相手ならともかく普通の相手に罵倒はちょっと引くわ

629 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:34:29.45 ID:II63CEABd.net
>>625
確かに昔のゲーセンは殺伐としてたのは事実だな
かといって今も割とあるとこではあるけどね
関西エリア大会中に側で殴り合い起こってたしなw
警察が事情聴取してたぞ
三国志大戦民は全く関係なかったがw

630 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:34:48.47 ID:UU+zvQzL0.net
キノの旅って面白いな

631 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:40:40.65 ID:ZWDMHgOxM.net
>>624
あの人ガラオジじゃん

632 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:41:00.66 ID:pCvLuXIu0.net
高校の図書室に置いてたなぁ懐かしい
セイバーマリオネットとかオーフェンも読めば良かった

633 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:42:17.71 ID:y0DdhtCVa.net
独り言くらいなら良いけど叫ぶ奴はホント近くでプレイしたくない

634 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:44:31.08 ID:4UyBsrnHp.net
>>633
ずっとなんかぶつぶつ言ってる奴の隣とか気が散って仕方ないぞ

635 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:48:18.61 ID:WIgO5XhFd.net
>>632
マジレスするとそいつら富士見文庫

角川スニーカーと富士見ファンタジアが暴れ回り朝日やハヤカワが我が道を行きスーパーダッシュが死にそうで死ななかったり他のところがそれに続いてたラノベ群雄割拠の時代に電撃文庫が戦えてたのはキノやブギーポップがいたから

636 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:51:09.35 ID:SBzBWtTv0.net
>>628
某Jとかだと雑魚が対面に来んなカスとか雑魚をマッチング圏内に入れんなとかよく聞いたけど

まぁこっちの人は喜ぶよねその場合

637 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:53:07.31 ID:pCvLuXIu0.net
マッチングするだけで感謝してそうな全一のあのお方

638 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:56:15.05 ID:GN9QmZQd0.net
>>618
その中だと黄皓以外はみたことあるな
コイツは検証用くらいかねぇ

639 :ゲームセンター名無し :2019/02/02(土) 23:59:03.90 ID:pCvLuXIu0.net
張バク?だっけ蜀の7/4/2の柵もち槍
あれ見たことないかもしれん

640 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:14:49.28 ID:u4igrNGD0.net
>>639
一時期ラスボスが使ってたな
対面に出てきた事は無いけど

641 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:16:22.71 ID:i6XN1vQNa.net
蜀の高武力槍は張苞ですら虫の息だからなぁ

642 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:17:15.40 ID:tqahMStr0.net
>>639
張遵のこと?
実は将器優秀だしスペック良いから使えないわけじゃないんだが蜀は1.5が優秀すぎて2コス採用するとなると少し使いやすい程度じゃ話にならんのよ

643 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:22:47.41 ID:t6JxEq3S0.net
今ver勝ちたいなら袁姫で良いのか? 司馬懿も強いが

644 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:26:09.53 ID:0aYrtM0H0.net
>>643
王陵は良いぞ

645 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:28:00.60 ID:u4igrNGD0.net
>>641
茨は修正不可避なレベルで強いと思うが

646 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:29:41.43 ID:Y9qnz0Hba.net
ぶっちゃけ武力7槍だと多少計略が壊れてても採用されんだろ
無特技で良いから武力8/3/2のスペックで出すか、制圧1にする変わりに武力8にしてやれば何処かしらデッキのパーツになったのにな
と言うか魏や呉みたいに蜀にも武力8制圧2の武将をポンポン配れよ

647 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:33:29.29 ID:r4uGBWto0.net
効果自体は破格だけど征圧1だし追加されて以降殆ど見かける機会がないな・・・
速度が上がらないのも痛いし

648 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:34:00.87 ID:pNkUcQ0Vd.net
周宣と曹沖と馬均とか見たことないよな

649 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:35:51.28 ID:/gvMBKnp0.net
>>646
そのぶん1.5が随一じゃん

650 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:42:14.49 ID:EOqpZ2uBd.net
武力7の槍なんてお荷物だから計略が強くても見ない。
ソースは王基や恥辱。後は徐盛と皇甫嵩と袁紹と…。

651 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:43:32.75 ID:EPMgeaiWa.net
>>649
その特性も、最早過去のもの

652 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:43:57.93 ID:JzGJayjva.net
>>646
今まで散々欲しいものを手にしてきたんだから少しは我慢汁

653 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:44:52.07 ID:wT4A8U9k0.net
李厳なんかかなりイカレてるけどデッキにすると困るもんな

654 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:48:37.87 ID:VBV4JMQm0.net
どいつもこいつも下手糞に限って、カードの裏を掃除しないな…
スリーブ交換しろとは言わないけど、アルコールティッシュとかで拭くくらい出来るだろ
勝負するためじゃなくて台汚すためにプレイしんのかっていうくらいのやつ多過ぎ

655 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:49:44.81 ID:wT4A8U9k0.net
他人のプレイのそんなところまで見てるとか真面目にこええよ同じホームじゃないこと祈ろう

656 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:51:00.06 ID:JzGJayjva.net
>>654
アルコールスプレー完備のゲーセンでもすぐ黒いの着くな

657 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:51:27.13 ID:FZQ6mtwhd.net
>>650
号令持ちならな
単体強化ならゴミ
槍単体強化強かったらもんぎゃは氏エリア抜けてるわw
まぁ茨と呂姫ぐらいだな、まだやれるの

658 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:55:27.03 ID:EPMgeaiWa.net
正直なところ、蜀でデッキ作ってコンセプトを吟味してくと、他勢力で組んだ方がより良いデッキが出来るよね?という結論になってしまう

よっぽどの思い入れがない限り、見捨てた方がいいよ?大抵の場合、勢力変えた方が勝ち数は増える

659 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:58:49.16 ID:xsElM9qH0.net
だが横山引いたから使うしかないのだ

660 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:59:29.83 ID:10plVGmgp.net
>>657
王異…

661 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 00:59:31.30 ID:wT4A8U9k0.net
>>658
お前がそうおもうのならそうすれば?
俺は1.5の充実ぶりに惹かれて戻ってきたわパーツ入れ替えて試行錯誤するの楽しい

662 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:02:23.13 ID:VBV4JMQm0.net
>>655
プレイとか見てねーよ
台汚すなって思うだけ

663 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:03:01.65 ID:0gnELvdma.net
蜀の1.5を欲しがるのって群と魏だけだよな
後は自前で同じくらい強いのいる

664 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:05:01.42 ID:+/dP8AXYa.net
今回はプレイ見るよりカード裏の汚れ見る方がハードル高いだろ
そこまで覗き込むとか気持ち悪がられてるよ

665 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:05:31.58 ID:+/dP8AXYa.net
今回はの部分ミス

666 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:06:50.72 ID:0aYrtM0H0.net
蜀は趙統がやべーな
華麗憤激が泣く

667 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:07:49.25 ID:4oVtkY5Ip.net
蜀の1.5なんて趙統以外貰えたとしてもいらん

668 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:08:42.41 ID:X/tNa4Js0.net
そういえば蜀って2〜1.5コスにコスト比最大武力の復活将器持ちいたっけ?
槍馬超以外見た覚えがない

669 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:09:45.82 ID:tVCwmYbr0.net
連撃王異ちゃん超エッチなのにクソ弱いんだから…
超エッチなのになー!

670 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:10:20.53 ID:sWp+UwWbr.net
兵種問わないんだったらシャマカが持ってた気がする

671 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:10:28.71 ID:wT4A8U9k0.net
>>668
沙摩柯は復活将器持ってるぞ

672 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:10:56.06 ID:FZQ6mtwhd.net
>>668
沙摩柯
ぶっちゃけ沙摩柯なら李カクに勝ってるとこないが
あっちは素で活持ちだし

673 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:11:01.05 ID:INyUYIlq0.net
>>668
シャマカ
以上

674 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:13:59.75 ID:VBV4JMQm0.net
>>664
馬鹿かお前
俺がやる時に糞汚れてるから分かるだけだろ
覗き込むとか何言ってんだ?
俺が2時間プレイしても出来ない汚れが1試合足らずで起こせるのはある意味すげーわ

675 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:17:50.92 ID:XI51QvUTr.net
武力7槍と言えば紡績とかも見ないよな
司馬懿とか徐盛とかいるのに

まあ袁姫にノーチャンスなんですが

>>663
張皇后、関平、雷銅、魏延、趙氏、甘夫人あたりが揃ってるんだから随一といってもいいと思うけどな
呉も宋謙とかありがたがってる勢力なんだから蜀に比べれば(1.5だけは)大分下がると思うぞ

676 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:22:37.66 ID:EPMgeaiWa.net
蜀から欲しいカードって
楊儀ぐらいじゃないのかな?

蜀のカードは数あれど、アレだけは真に警戒しなきゃならん系のカード
他はぶち当たるしか能がないから、力で返せばいいだけ

677 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:22:38.53 ID:PrTlBALOd.net
>>675
余程特殊な編成しない限り各コストに1枚強いカードあれば十分だと
ソウケンと関平で何か変わるかってことは基本無いし

678 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:24:10.34 ID:tqahMStr0.net
終焉使っても勝てないこと多かったが
とあるカード入れてカウンター封じ出来るようになったら勝率劇的に上がったわ

679 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:24:23.10 ID:INyUYIlq0.net
宋謙をありがたがってる、ていうけどさ
蜀にはその宋謙ポジ(文欽、成宜)の槍がいないんだよな

680 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:25:00.24 ID:non9xLV60.net
>>674
それおまえの汚れだわ

681 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:26:23.86 ID:r4uGBWto0.net
開店前に店員が拭いたりしてたらそんなすぐに汚れなんて付かないけどな
すぐそうなるって事はメンテをサボってる店なんだろう

682 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:28:43.94 ID:FZQ6mtwhd.net
>>675
宋謙はコスト比最高武力征圧2槍の槍活将器が優秀だわ
孫翊蜥蜴韓当士燮徐盛孫ショウ孫コウやらも強いし蜀とそこまで差はないな

683 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:31:14.18 ID:EPMgeaiWa.net
>>679
いや、槍は有り余ってる
が、槍を活かすのは弓と馬。ここが薄いと活かしようがない。
これが現実

現に馬が強かった時代の蜀は強かったろ?

684 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:33:30.31 ID:10plVGmgp.net
>>669
クソ弱くはないぞ

685 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:35:00.04 ID:u4igrNGD0.net
>>658
壊れ計略持ちがスペック要員を兼ねるとかいう滅茶苦茶を最初期から毎度のようにやらかすせいで計略が微妙に
戦える計略が追加されると上記の連中がサブ計略持ちスペック要員として暴れるからそれもできない
それ個性って言わねーから!!
他の国でも最初にあった前提みたいなの軒並みぶっ壊れた感あるし
そろそろリセット必要だよなあ

686 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:37:23.71 ID:xsElM9qH0.net
>>683
馬つーか6/1/2攻撃のシャマカ全盛期時代が強かったな
8/〇/2の弓くれば白兵がだいぶ強くなるはず

687 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:39:59.29 ID:0gnELvdma.net
>>675
別に強いカードは1、2枚あればいいんだから呉漢晋は武力要員絡め手要員間に合ってる
魏は武力6征圧2槍が足りなくて、群は馬がちょっと微妙

688 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:41:13.05 ID:IGtGgxro0.net
今日初めて敵として槍馬超を見たわ
これで遭ったことないのはSR黄忠だけだ
・・・何処で使われてるんだ・・・?

689 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:41:36.56 ID:hNqRyRz7p.net
関興を+8に、趙氏+5に、ポップ姉妹武力上昇+1、1コスぎんぺーの武力UPを最高武力x0.7倍+1に、馬姜維+6時9cに、仇討制度武力上昇撤退コストx3+2

これくらいでダメっすか?

690 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:54:21.53 ID:EPMgeaiWa.net
辛うじて生きてる蜀カード
孟獲・関索・馬姜維・稀に槍姜維・大徳
こんなもんかな

意外と生きてるな。蜀で生きてるカードは、それだけで修正対象になるっ!
ネタじゃなくガチで修正しそうなのが怖いところだぜ

691 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:54:31.74 ID:rM82/8a+0.net
>>689
壊せばいいってもんじゃないぞ
なんで段階踏まずに超強化しようって考えになるんだよ

692 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:56:22.87 ID:xsElM9qH0.net
>>690
スペック野郎の馬馬超をお忘れなく

693 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:56:47.17 ID:rMWWMHUBa.net
蜀は祝融が良く出てくるんだけどね
うまくいけば強い

694 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:58:14.33 ID:FZQ6mtwhd.net
>>688
言うても浅刺し壁でワンパン10%越えるからな
弓だしまぁ頑張れば使えない事はないかも知れんよ
あたし流とセットで見たわ

695 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 01:58:16.65 ID:mNIYo8UWd.net
>>686
そんなもんホウ統居る限り許されんけどな

696 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 02:00:34.95 ID:D56zIr/x0.net
蜀は復活将器が少なくて攻城術将器に恵まれてる国なんで、復活がもてはやされる環境だと辛くて攻城術持ちが嬉しい環境だと輝くんだよね
2コス武力8征圧2攻城術に全勢力で唯一なれる張苞、6/5/2で攻城もつけられる関平、それ以外でも特技か将器で城付いてる高武力が多い
でも今はホウ会やら文欽やら宋謙みたいな高武力征圧2復活将器持ちのほうが使われる環境なのがなぁ…

697 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 02:03:10.41 ID:EgbnjZ7a0.net
お頭使われて無いんだから上方修正してもいいよなあ??
まずは手始めに胸圧をA評価からB評価にして様子を見て
徐々にC評価まで上げて行こう。

698 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 02:09:33.11 ID:e2uqQstx0.net
いうて魏と蜀見るのは同じくらいの頻度だなあ
今は圧倒的に呉と晋をよく見るけど

699 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 02:14:55.92 ID:EPMgeaiWa.net
お頭は
●騎馬単じゃないなら相手に高確率で強い弓が居る
●士気対効果の関係上、騎馬単にすらも、それほど有利が取れない
●そも、お頭の癖に張ちゃんより甘ちゃんより弱い

700 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 02:19:22.97 ID:rKyVq5QWa.net
どういうことだ?
2時間やって汚れないのに1戦やって汚れてるって
同じ台で2時間やった後どいて次の人がワンセット終わるまで待って終わったら汚れチェックしてんのか?
超怖くね?

701 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 02:19:46.73 ID:0gnELvdma.net
お頭はスペック良すぎるからな…
武力5征圧2槍で柵魅とか群にいたら絶対強化戦法だわ

702 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 02:20:38.53 ID:rKyVq5QWa.net
>>701
しかもイラストも可憐な乙女だしな

703 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 02:22:21.70 ID:46kdgMwSa.net
>>699
流石に対騎馬単で有利がとれないはない

…と思ったが、
そもそも司馬懿と勇略を除いた騎馬単が希少種になりつつあるから、強ち間違いでもないな

704 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 02:25:48.01 ID:XI51QvUTr.net
ぶっちゃけ今の挑発は士気4の価値ないからなあ
挑発で足並崩されてもほーんって鼻くそほじりながら残った部隊で士気5号令打てばアド取れるのよ

705 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 02:30:53.94 ID:0gnELvdma.net
>>704
挑発に限らず大抵の弱いと言われてる計略がそうだな
号令の長時間化で計略打たせる系のやつはほぼ全滅
がっつりぶつかって潰せる系の計略ばっかり

706 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 02:31:46.07 ID:74gcRgGt0.net
筆1つに散々掻き回されてきた自分からすると
許褚以外は入るデッキ次第で凶悪かとは思うぞ

707 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 02:37:08.10 ID:bU45oI/T0.net
挑発はおkだが飛天の舞なんであの仕様にしたのか
バランスとか考えてないのははっきしわかんだね

708 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 02:40:56.15 ID:Umt+EPzJa.net
>>696
そもそも攻城術は号令が強くて武力上がって始めて生きるからな
現状蜀にその号令がない
6枚多勢でトリプル攻城術してる方がマシだし
7枚多勢のゴリ押しでもいいし
>>706
筆も飛天以外で見なくなったな
全然弱くもなってないのに

709 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 02:45:43.28 ID:Nu+ZI11Oa.net
>>708
陳琳はもともと飛天と袁紹ぐらいにしか入ってなかったような気がするが…

710 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 02:58:29.38 ID:rKyVq5QWa.net
漢鳴じゃ席ないし
妨害計略1個入れたくて2色にするってキツイしね

711 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 03:01:11.60 ID:mNIYo8UWd.net
>>707
ならどないせいと?
制圧力下がらなくしてくれるんか?

712 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 03:01:26.65 ID:VBV4JMQm0.net
>>700
お前の想像力の無さが1番怖いわ
俺が1試合やってそいつが次にやった後にまた俺がやるって流れが何故すぐ理解出来ないのか…視覚的にも触覚的にも糞汚れて不快だから
心辺りがあるカードを清掃も出来ないプレイヤーは勝負以前の問題って感じてくれ
そりゃずーっと低州のままだわ

713 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 03:20:53.30 ID:XwQVIFdG0.net
なんか全然妨害みないよな
そのせいかマッスルばかりになってるし
小喬もいなくなった
連環離間弱体系は知力依存あげてくれー
ホウカイあたりには今の倍は効果あってくれー

714 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 03:22:57.71 ID:rKyVq5QWa.net
正直範囲狭い妨害に4、5、6使われても同じ士気使って号令なり撃てば号令の方が長いし妨害受けてない部隊はそのまま押し切れるしっていう

715 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 03:25:12.70 ID:XwQVIFdG0.net
今の環境なら7/9のホウカイいても今のホウカイが使われそうじゃん
なんかなあ

716 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 03:26:18.04 ID:ugfAwtCE0.net
>>435
じゃあ一人で辞めればいいのに構ってちゃんウザ

717 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 03:27:11.04 ID:E3B6h/FCa.net
全盛期のススメを所望する

718 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 03:32:50.57 ID:XwQVIFdG0.net
知力1とかにはアレくらいが理想
コクリとか凌統も減るだろう

719 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 03:32:51.30 ID:rKyVq5QWa.net
今回愚鈍とか嫉妬とか極端に知力減らす手段が最初の方に追加されてるせいで妨害の知力依存上げ難いんだろうな

720 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 03:35:28.69 ID:bU45oI/T0.net
>>719
知力減らす手段マイルドにしたらええんちゃう?
桃園の武力は絶対に触らないみたいな謎の誓約があるのかな・・・

721 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 03:40:48.42 ID:rKyVq5QWa.net
>>720
初期はそう言う感じだったから知力依存が今みたいになってるんじゃないかなってこと
今から修正するにしても修正対象多すぎだし

722 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 04:06:09.37 ID:El95yyPFr.net
前の離間だとうっかり3部隊入ると壊滅必至、号令+1部隊でもしんどい状況になってたけど、
今だと「3部隊入ってもうた…せや!気にせず号令打ってそのまま追い返したろ!」で何も起こらん
離間の性能は持ってるやつのスペック考えてもこんなもんだと思うけど号令のインフレがただただ酷い

723 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 04:09:01.48 ID:wT4A8U9k0.net
今回の知力依存は同知力前後で効果時間ガラリと変わる仕様

低知力殺したいなら雷銅みたいな6/3/2クラスに妨害持たせればいい
1,2には良く効くが4以上にはカスになる

724 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 04:48:18.20 ID:0gnELvdma.net
つーても1コスに試合決められる計略持たせたらメガネみたいに大増殖するしなぁ
1.5コス以上の妨害達に頑張ってもらいたい。1コス妨害は今のままで十分

725 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 04:51:21.38 ID:IGtGgxro0.net
1コスの妨害やダメ計は楊儀みたいに制圧0にすりゃいいよ
そこまですりゃコス1が裏の手で強力な計略を持ってたとしてもデメリットとして機能すんだろ

726 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 05:41:41.76 ID:dP+u/Wvu0.net
>>722
離間は知低下もあるからそんなしっかり決まれば号令も短くなって悪くないぞ
知力10以上にはカスみたいな時間になるけど
連環がマジで終わってる
弓連環しても号令に一切ダメージ通らんしどう考えても汎用で士気安い牛歩の方が優れてる

727 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 05:48:34.28 ID:1QWr1NJh0.net
>>726
牛歩だって全然いないんだから比べても仕方ない
武8弓のライン維持力と低武力槍が強いし、どうしても足止めが必要なら法具連環で事足りる
つーか法具の連環が強すぎなのも間違いなく理由の一つだと思うわ

728 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 06:10:44.39 ID:IGtGgxro0.net
その割にこのスレってRホウ統は異様にアレルギー反応起こすよな
弓連環の時代に散々やられたんだろうけど

729 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 06:23:11.48 ID:dP+u/Wvu0.net
>>727
別に法具の連環は妨害連環が流行らないのとは何の関係も無いよ
士気6も使って
低速槍に余裕で数部隊漏れる範囲、浄化で完全メタ、一般号令とほぼ似たような時間で抑えても全くダメが通らない武力差 の三点セットで強み出せる相手がまずいないってだけで
牛歩はもしまた神斧小覇王の超絶騎馬時代みたいなのが来てもクソスペと士気効率で連環が選ばれる事は無いっていうだけの話

730 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 06:32:40.49 ID:LYNdgUB7a.net
蜀弱い弱いうぜーから景気良く桃園1.2c位くれてやれ
それでも現環境なら谷利やらメガネに悶絶させられて文句言いそうだけど

731 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 06:42:40.27 ID:10plVGmgp.net
>>727
こういう意見ってなんか動画勢っぽく見えるんだよねー言ってることは間違ってはいないと思うけどゲームしてたら対戦するのは6.7割は号令で8弓入ったワラなんてたまに当たるくらいなんだけどね

732 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 06:43:16.12 ID:Zpld7E0fM.net
ソウケンには何の迷いもなく攻城術にしてるけど
復活の方がええんかな

733 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 07:03:13.86 ID:Bppyzf4D0.net
武力8の弓なんて散々出てきますがな
朱拠と曹彰と衛カンで
復活はもういい加減にしてくれソウケンと朱拠すぐ帰ってきてイライラする
魏だと曹彰とホウ会な

734 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 07:28:26.53 ID:1rqDpPLS0.net
>>652
本当それ、蜀の贅沢病はドン引き(呉の潤沢有り余る1〜2コス軍団を隠しながら)

735 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 07:31:45.98 ID:r4uGBWto0.net
ネガるも何も今の桃園って刹那求心とほぼ変わらない効果時間しかないのに
撤退しにくいメリットとかとうに吹き飛んでるわ

736 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 07:43:52.07 ID:c6Q3oYlm0.net
桃園は長期間暴れた罪で収監中だから別に生きてる必要はないんだ
刑期があとどれくらいかわからないけど出所まで大人しくしてたほうがいいゾ
(でも桃園厨ってほんとしつこくてうるさいからとても模範囚とは言えないよな)

737 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 07:45:17.01 ID:Sc+UOSZd0.net
桃園が使われないのは桃園以外の蜀のカードが弱いからだと思うが
桃園自体は号令環境なのもあって標準以上でしょ
高コスト槍の攻城力up、特技攻城nerfとかすりゃいい

738 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 07:52:19.18 ID:b3yzlDe/d.net
>>701
俺は鄭使ってるが計略や胸も含めてスペックで劣ってるとは思わんぞ

739 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 07:56:39.22 ID:Bppyzf4D0.net
蜀縛りしてんなら孟獲と法正使えって何度も思ってるけど
彼ら(桃園使い)はそれが出来ないみたいだしこれからもネガるんだろうな
いや使えよ

740 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 07:57:09.42 ID:Hqr75SvNd.net
桃園強くしたら蜀は桃園しか使われなくなるから今のままでいいよ
てか士気7+10号令なら今の時間で妥当だろ
他のカードの+10号令は士気12使うわけだし
袁姫2度掛け士気12
王者士気12
皇甫嵩 終盤のみ1回限り士気6

741 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 08:11:27.88 ID:3qzOygFiM.net
徐盛陸抗でも+10

742 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 08:11:48.56 ID:6mXrs10Kp.net
妨害は知力依存高めるより基礎時間の底上げが必要だと思う
4で計算式が変わってダメ計が安定して高知力にも火力あるのに対して、妨害は底知力、高知力ともに時間短すぎで適当に号令でもうっとけば余裕でお釣りがきちゃう
まともなコスパの妨害って士気3で3カウント確実に無力化できる刹那の秘計しかないと思う

743 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 08:39:19.61 ID:j4Wj9mz7a.net
まあ連環とか離間とかの士気6妨害は知力1~2には今の倍は長く続いていいと思うわ

744 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 08:39:48.70 ID:B1wCKwuj0.net
劉氏何進でも+10だな

745 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:18:46.47 ID:CFcz7mG6d.net
>>622
ほんんんんんとにそれ
死ぬほど同意

746 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:20:53.35 ID:hNqRyRz7p.net
連環も離間も範囲下げられすぎて辛い、しかも知力10には3cしか持たないとかゴミ過ぎ

747 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:23:14.74 ID:2sR+G6tn0.net
>>746
知力10に打つ方が悪い

748 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:23:22.65 ID:74gcRgGt0.net
>>744
僕の……いや、魏諷でもいいんですよ?

749 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:26:54.19 ID:hNqRyRz7p.net
>>747
現状知力10イコール曹操司馬懿の武力枠だし
知力10入りに妨害打つな?流行の号令ろくに止めれないに妨害なんて入れる意味ないよね←今ここ

ここ100戦離間も連環も見てねえ

750 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:29:03.35 ID:2sR+G6tn0.net
>>749
いやいや
脳筋に打って効きが悪いで嘆くなら十二分によくわかる話だよ
知力10入りのデッキでわざわざ知力10に向けて妨害打って効きませーんって意味が分かんねー

751 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:29:07.23 ID:j4Wj9mz7a.net
戦国の離間は士気7の代わりに信玄相手に打ってもかなり長く続いてたな

752 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:29:48.71 ID:FZQ6mtwhd.net
>>728
ホウ統にせよ張角にせよ1からの計略は基本的にもう時代遅れだわ
伝統で士気6なんだろうけど、インフレ進みすぎてその価値がない
ゴリでも昔は回復量100%無かったし

753 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:29:49.63 ID:r4uGBWto0.net
知力10に効きにくいって分かってるなら脳筋に撃てば終わる話じゃないのか

754 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:31:11.80 ID:FZQ6mtwhd.net
>>740
曹宇2度掛けがあるがな

755 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:33:24.66 ID:3nhHY4oad.net
英知に離間連環効かねーって嘆いてるようなもんだな

756 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:34:47.33 ID:Bppyzf4D0.net
賈逵盟友まで使い込んだけど
晋軍追加で高知力増えたからそれ以来他のに乗り換えた
対人ゲーだしダメなら他の使うしかねえんだわ

757 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:37:11.23 ID:0JaoiFNXa.net
知力が高いほど効果が高いコンセプトの時点でオカシイ妨害がありまして

758 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:37:51.22 ID:74gcRgGt0.net
陳羣の人は今日も陳羣してますな

晋のハイスペック覚醒連中が妨害効きにくいは
そりゃそうでしょとなるからその流れも自然よ

759 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:39:29.32 ID:hNqRyRz7p.net
高武力の知力10とか、知力上昇つき長めの号令どんどん出すなら高知力にもそれなりに効果通らないと困るって
昔は求心しかいなかったからまあマッチ運が悪かったねってだけだけど、今徐盛と勇略と司馬懿でマッチの数割しめるじゃんよ

他にも袁姫だの陳泰ワラだのほぼ妨害きかない編成だらけだし、皇甫嵩にはカダ入ってるし、マジ妨害の環境終わってる
で、呂布には10cしかきかないんだろ?そら連環や離間環境から消えるわ

760 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:42:28.67 ID:8ZIZhUEmd.net
>>739
その両方が司馬懿、袁姫、雄略に何も起こらんよ
蜀は普通の号令が欲しいだけなんだがな
桃園は短すぎるし、大徳は力不足だし、麒槍は槍主体の縛りがキツいし、武神や孔明も環境的にキツい

761 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:49:57.70 ID:j4Wj9mz7a.net
受け継ぎを+4にして効果時間減少とか・・・

762 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:51:02.59 ID:7y+nsyjsa.net
妨害に限らず号令もおかしい性能なのを追加しすぎてるせいで、昔の号令は(笑)みたいな状況になってる
王基とか徐盛とか士気5じゃないやろあれ

763 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:51:24.53 ID:Bppyzf4D0.net
>>760
法正ならやれるでしょ、編成は歪になるけど
孟獲は1回しか使ってないから分からんけど相手したらあの爆発力は馬鹿には出来ない

764 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:51:32.97 ID:hNqRyRz7p.net
>>761
成政と同じ失敗してどうすんねん
やるべきは18cとか長時間化っしょ

765 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:53:17.89 ID:ZE3jtkVqa.net
制圧システムあるから離間強すぎるとクソゲーになるって警戒してるんじゃないかな、とは思う

766 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 09:58:01.45 ID:fkCRDtGp0.net
>>760
蜀ばかりがネガってるけど勇略が下方された今verは蜀より魏の方が見ないし、蜀より魏の方がキツいでしょ

767 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:01:44.57 ID:8ZIZhUEmd.net
>>763
見ない時点で気づこうよ
自分は他の勢力に乗り換えたのに、他人には辛くても勢力に文句言うなと言うとか頭おかしいんじゃねえの

756: (ワッチョイ 0b63-zGAl [153.201.114.77]) 02/03(日)09:34 ID:Bppyzf4D0(3/4) AAS
賈逵盟友まで使い込んだけど
晋軍追加で高知力増えたからそれ以来他のに乗り換えた
対人ゲーだしダメなら他の使うしかねえんだわ

768 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:02:37.05 ID:2sR+G6tn0.net
離間連環はちょっとでも台頭すると大騒ぎされるから今のままでも別に

769 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:04:35.41 ID:B1wCKwuj0.net
>>766
魏を使ってた人は今、晋に行ってるから・・・

770 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:04:38.91 ID:0JaoiFNXa.net
牛歩も全く見ないな

771 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:04:54.26 ID:j4Wj9mz7a.net
>>764
そうすると+2とかにされそうでさ・・

772 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:06:02.82 ID:f2qWqNCv0.net
ジャパハリってどんな飛天使ってるの

773 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:06:23.70 ID:S6yBwOICa.net
>>771
+1で40cとかの方が良い気がする

774 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:06:37.80 ID:8ZIZhUEmd.net
>>766
一時期よりは雄略は減ったけどまだ普通にいるよ
蜀の方が絶滅危惧種だよ、全く見ないし
エアプかい?
今は呉晋漢で次いで群魏で蜀が一番見ない

775 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:10:04.73 ID:Bppyzf4D0.net
>>767
俺ちゃんと蜀縛りしてんならって前置きしたよ?
何言っても無駄とも言ったけどなw

776 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:10:26.79 ID:1hgFc+f4a.net
晋と呉が多くて他はトントンくらいかな...

777 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:12:19.68 ID:fkCRDtGp0.net
>>774
未だにそんなことを言ってる君の方がエアプじゃん
自己紹介もほどほどにね

778 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:12:21.49 ID:S6yBwOICa.net
>>774
銀プレだと蜀けっこう当たるよ
わりと満遍なく当たる

779 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:14:54.34 ID:PrTlBALOd.net
魏は王陵がいるじゃん
めっちゃ当たるぞあれ

780 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:16:32.84 ID:Zc3vzBcId.net
何で魏民て自分等はネガるくせに、蜀が辛いと言うと蛇蝎のごとく噛みついてくるかな

781 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:18:33.21 ID:0JaoiFNXa.net
群民はなにも言わず呂布か多勢を回しているイメージ

782 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:20:33.98 ID:YZm6+P4Vd.net
>>780
下らぬ対立煽り
>>779
特定ランカーは使ってるがそんなにいるイメージ無いな

783 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:29:07.29 ID:UR9T08ENp.net
魏と蜀は呉晋に比べりゃ随分少ないな
魏の方がまだ多いかな?
ただ魏は龐会徐晃は相変わらずキチってるし英知王陵の号令パワーもある、騎馬単も見るな
蜀は正直何が出てきても負ける気しない

784 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:29:31.26 ID:PrTlBALOd.net
>>782
昨日20戦で4回
一昨日は15戦で3回
偶然かもしれんが5試合に1回は出てるな

785 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:31:27.27 ID:hjshGHjvM.net
>>780
昨日の大徳ネガは許すけど1年前の覇業を持ち出して求心がネガるのは許さない人がすぐに出てくるし
それは逆だよ

786 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:35:17.43 ID:46Z685Kma.net
>>772
顔良型
>>778
昔から下は蜀多い
声優ガチ勢も蜀だらけだしね
上にいけば行くほど勝てないから減る

787 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:36:03.38 ID:8sr6HGFyd.net
>>784
片寄りすぎて大流行レベルやんw

788 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:37:27.11 ID:46Z685Kma.net
>>787
そりゃランカーがガシガシ証積んでるからな
下手くそが使っても短いってなるんだが
騎馬反計キツいし

789 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:48:01.12 ID:D56zIr/x0.net
三生で公開されてる蜀の使用率ランキングでも寡兵姜維が弱体化後もずっと上位に居て
出演者がみかけないんですけどね?って首かしげてたりするけど
配信に呼ばれるような上位層では全く使われて無くても12州以下の環境だとまだまだ使われてるんだろうね

790 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:49:53.03 ID:rKyVq5QWa.net
出演者が見かけない言うてもエリア決勝でも姜維入ってるデッキちょこちょこ居たと思うけどね

791 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:52:06.16 ID:jAmAo86fd.net
>>789
松裕「使用率を上げてすまんな」

792 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:53:48.70 ID:ugfAwtCE0.net
谷利谷利と文句言う人がいるが、今の環境、剛弓の方が余程やばくない?
馬姫張昭しかり、太史慈雇ヨウしかり、陳泰しかり、剛弓号令しかり。
谷利の下方はあってもいいが、剛弓を放置さろたらまじでつまらん事になるな。
あと馬の城と迅速と赤赤赤はまじで修正すべき。

793 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 10:54:38.24 ID:46Z685Kma.net
>>791
今は江越さんも使ってるからな
蜀使うなら姜維は選択肢に入る方
上じゃちょい足りないけど

794 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:01:09.03 ID:r4uGBWto0.net
>>792
そういうのはもっと見かけるようになってから危惧してくれ
全一二揃って使ってるからいずれはメスが入るだろうけど

795 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:02:35.40 ID:IEoSARjUa.net
剛弓号令は5枚で1枚を毎回狙えるスキルあれば強いよ

796 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:08:47.65 ID:oKOApR/k0.net
剛弓5枚で1枚狙うのは位置取り的に厳しいし、そもそも無意味だろ

797 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:09:14.05 ID:ISVfaTo1a.net
姜維の将器はやはり城門がトレンド?

798 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:13:41.78 ID:0JaoiFNXa.net
舞姫とチュウボクほぼミラーなんだな

799 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:16:39.20 ID:qt+Iblp0d.net
>>797
今も昔も城門一択やで

800 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:17:17.59 ID:fkCRDtGp0.net
>>767
横からだけど、その人は「蜀縛りしてんなら」と言ってるし
辛いならその人みたいに他のに乗り換えろって趣旨で言ってるでしょ
頭が悪くて読解力がないわけじゃないならちゃんと冷静にレス読もうよ

801 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:18:11.29 ID:zPFRm6/jd.net
>>798
あれが最適解なんやろな
凄いとは思うが、見てて楽しくないなw

>>797
城門を狙っていくなら城門
そうじゃないなら兵力
結局はデッキによる
まあ城門の方が圧が凄いけど

802 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:18:46.82 ID:c6Q3oYlm0.net
そーいやR荀カンて昨年末でコード期限切れたはずだけど公開や龍玉店に出たっけ?
キノも1月だか2月だかで期限切れだった気がするけど

803 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:21:24.40 ID:rKyVq5QWa.net
ワラミラーは見てて胃が痛くなるな
99カウント気が抜けないというか
終盤に捲れるから途中の内乱なんて関係ねーって割り切れないと毎試合疲れる

804 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:33:50.78 ID:lFW7SvOPp.net
知力文帝って全然使われてないのに解任スレでホイホイ採用されてて全然残ってないな
どうなってんだ

805 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:36:41.76 ID:SOzE9q6ba.net
なんか今日争奪戦出まくる
5戦中4戦が争奪戦だった。なお収穫…

806 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:38:00.49 ID:X3HpV+j+0.net
>>804
BOTでSRひろって小遣い稼ぎしてるゴミいるんじゃねーかな
今絶滅してる巨虎とかも全然とれねー

807 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:44:56.28 ID:IEoSARjUa.net
縁30で登用して売るって利益でんのかな

808 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:47:07.49 ID:8PDbdUXhd.net
でないだろw

809 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:48:26.08 ID:VAmufwDwd.net
>>678
何のカード?

810 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:49:29.15 ID:10qhK9Aid.net
>>809
R蔡氏

811 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:52:26.68 ID:VAmufwDwd.net
>>810
ありがと、あれ強いのか。
でも騎馬3とかになって難しそうだな

812 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:52:42.53 ID:NBC9zeAU0.net
>>806
そんなんで小銭稼ぎするなら、
ヤフオクで安いカード買ってメルカリに転売する
メルカリで安いカード買ってヤフオクに転売する
これやった方がマシ。
横山は小銭じゃない利益出るよ。

813 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:53:15.51 ID:17aXIOGAM.net
>>798
あの塗り絵頂上はホント笑った
止まらない戦場の最高峰(笑)
ヒキワケガーで西Pとランカー様開発が搭載した塗り絵が、ガン待ち塗り絵ワラに攻城を与えただけってのは皮肉だね〜

814 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:55:06.29 ID:wR47f2qSd.net
セガBOTが人気所を無限回収して価値の低下を防いでる説に一票を投じたい

815 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:58:23.42 ID:WOsS90Ln0.net
王双の号令版を蜀に欲しい
弓単を前だしで塵にしたい

816 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 11:59:07.00 ID:EvLULG6jd.net
なんでワッチョイとかIDってこんなにコロコロ変わるんや?
何度NG突っ込んでも復活するのが面倒臭いからブーイモ自体をNGにせなアカンのが不便よなあ。

817 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:04:22.50 ID:8PDbdUXhd.net
>>816
こんな珍種をNGとかもったいない

818 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:04:43.47 ID:17aXIOGAM.net
>>801
談合リーグで、塗り絵試合が酷すぎてチャットが荒れたのは笑ったね(笑)
全国大会も、塗り絵騎馬盛りがベスト4で大不評
eスポーツとしても、ドヤ顔でぶつけたEVOJAPANに大敗して、eスポーツ路線はぷよぷよに移行されたし、ほんと塗り絵は何も得られなかったな

819 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:08:22.80 ID:LAPnLxKBd.net
>>817
再放送が多過ぎて見飽きたんだよなあ…。

820 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:10:42.92 ID:8PDbdUXhd.net
>>819
金無いからアップデートは望めないんやな…

821 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:21:59.60 ID:dLE6Ua3xd.net
>>820
あいつらもBOTやったんかw

822 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:23:51.00 ID:4KBDcYvfM.net
>>816
ワッチョイの下4桁はID変わっても木曜日まで変わらないんで俺をNG入れたいならzv8wをNGに入れてください
来週の木曜日になったらまたそのときの下4桁をNG入れて

823 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:24:30.54 ID:slOl/e0H0.net
>>815
2コス8弓が跋扈してる今、王双はもっと使われてもいいのではないか
城持ちだしな

824 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:27:05.60 ID:hNqRyRz7p.net
王双が8/5/1城 将器に突破か制圧のある騎馬だったら存在価値あったかもね

825 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:27:49.43 ID:aNHXB1pwd.net
>>754
士気10且つ敵陣にしか効果なし且つ一回目は自身を対照に出来ない

826 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:31:10.58 ID:hywidb8U0.net
ザビーに轢き殺されたんだが

827 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:32:10.88 ID:QRGyTayFa.net
2コスには無士気で塗りもできて弓浚いもできて迅速攻城もつけられるお方が居られます故・・・

828 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:34:35.70 ID:4KBDcYvfM.net
>>826
それ偽物らしいよ

829 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:35:05.87 ID:hNqRyRz7p.net
そもそも論、現環境だと曹宇のスペックなら士気5 6.5コスに+5ならノーリスクで8cくらいが妥当な線だと思うし敵陣にしか打てない+曹宇帰城なら+6か12cくらいあって良いレベル

830 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:35:24.47 ID:cGVYTjaga.net
>>690
弓馬姫と茨はそろそろ許されなそう

831 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:42:07.51 ID:0JaoiFNXa.net
蜀は守城の憤激も強いな士気3とは思えない

832 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:43:16.82 ID:hywidb8U0.net
>>828
童話王国51連勝の12州の名前も♪ザビー♪やのに?

833 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:43:17.56 ID:NOcfNkN4d.net
>>802
遅レスで悪いけど荀カンは公開もしてないし、龍玉もまだ
キノは1月31日に期限切れたばかりだから、そのうち龍玉にくるでしょ

834 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:46:18.83 ID:oUaZSrdRd.net
2コス以上が士気払ったら強い、つてのはべつにいいんだよ
蒸し器で強いとか居るだけで強いってのを殺せよ

835 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:46:26.87 ID:uPHe24oo0.net
復活のザビー

836 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:50:32.83 ID:j4Wj9mz7a.net
蒸し器で強いのを殺すには結局エラッタしかないのでは?

837 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 12:53:56.59 ID:PspnNQu8a.net
王双はあれに士気4突っ込まされる展開の時点できついような
槍だから敵陣踏み込んだ時点で撤退覚悟だし

838 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:01:20.72 ID:YwvfrXPW0.net
談合リーグとか言われるリーグ戦って俺その時半引退してたから知らないけどそんな酷かったの?

839 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:02:32.28 ID:46Z685Kma.net
>>831
さすがに士気3+7の70%はちょっとやり過ぎかな
傾国やらガン待ちデッキでやたら見かける様になったし
士気3は極端な上方はしたらダメなんだが

840 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:03:02.37 ID:c+UNfZWea.net
ダメ計はまだしも妨害は終わってるな
どのデッキも強化して前に出すの一辺倒しかない
順調に戦国大戦と同じ轍を踏んでやがる
それを認めずに多様性(爆笑)とか言って妨害計略持たせたゴミカードがこれからも増えるんだろうなあ

841 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:03:29.00 ID:46Z685Kma.net
>>836
弓の攻撃間隔とか馬弓の乱戦下げとかいろいろやり口はあるだろ

842 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:06:44.17 ID:8PDbdUXhd.net
>>840
戦国はワラワラワラワラしてたんだが

843 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:07:57.73 ID:cGVYTjaga.net
大宝寺や将太の流星で馬姫、守勢、ヒイから二枚は下方食らいそう

844 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:08:34.06 ID:YwvfrXPW0.net
柵流星潰されるから多分下方は馬姫よりチョウトウだろうな

845 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:12:44.74 ID:8vRW8dk50.net
柵弱体化しよう

846 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:17:41.43 ID:rshaBz0e0.net
柵にコスト依存着けようぜ
1コスは赤からで1.5が黄色の2から白

847 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:18:29.65 ID:17aXIOGAM.net
>>838
かなりやばかったよ

1位同士が談合し、勝ち星を調整して炎上
更にそれを公式に呼ばれる、公認プレイヤー達が何度も繰り返す
リーグ優先ランカー様を優遇した結果、一般プレイヤーが飛んで売上が低迷、Pが責任とって左遷
不公平感を与えてしまい申し訳ございませんと、公式に失敗を認めて謝罪するほど
談合リーグ当日席ガラガラ
塗り絵試合連発で、チャットが荒れる
更に開発プレイヤーがまさかの優勝で、チャットは更に大荒れ
eスポーツ対決として、談合リーグをEVOJAPANにぶつけた結果、視聴者激減のダブルスコアをつけられEVOJAPANに大敗
その結果、SEGAから見捨てられ、eスポーツ路線はぷよぷよに
ジャエポからも外され、売上も4位に低迷←いまここ

だいたいこんな感じかな?

848 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:21:58.57 ID:j4Wj9mz7a.net
>>841
盛大な巻き添えがでるやんけ

849 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:24:51.37 ID:n4QchglAd.net
>>848
馬弓強いのはゲームやってる人間誰でもわかってる事だからな
根本から弄らないと何も変わらんよ

850 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:33:56.34 ID:f5d8TFPS0.net
勝てた試合はサブカが調整で勝たせてくれただけなんじゃないかと疑心暗鬼になってきた
弓自分しかいないのに舞ってくる陸鬱とかなんなの

851 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:34:02.91 ID:1rqDpPLS0.net
馬姫や龐統、趙統なんざいくらでも下方してかまわんが
今の蜀の使用率で蜀カードの下方望むお前らの下手くそさなw

852 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:34:27.89 ID:PspnNQu8a.net
馬弓が強いなら二つ下げるより槍を上げる方が誰も不幸にならないのでは

853 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:35:34.97 ID:3zUaaZUXd.net
武力依存上げてくれよマジで
ケニアでワラに勝てないんだけどどうすればいいの?

854 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:35:57.19 ID:rPwLoVx/d.net
馬弓とかいう雑な括り方したり
槍を過小評価してる奴ほどエアプくせえんですがそれは…。

昨日は3試合して、2.5コス槍が2枚入ったデッキ(趙雲+槍馬超or張疑)に2連敗した後
騎馬単司馬懿に勝ったりしてるからなあ。

855 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:36:10.69 ID:0+uM1RM60.net
ブーイモってどこのスレでもキチガイしかいないな

856 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:38:37.30 ID:n4QchglAd.net
>>854
昨日エリア出たがな
負けたけども
>>855
貧乏人だからしゃーない

857 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:39:39.64 ID:n4QchglAd.net
>>852
象と歩兵が居るからダメ
攻城兵は十分強いと思うが

858 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:41:24.14 ID:LOmduVGR0.net
結局のところ旧三国志大戦と攻城力あんま変わらんのに今は征圧のおかげで馬弓は槍よりアドバンテージ多く持ってる状態なんじゃないか多分
個人的には槍の攻城力上げればいいと思うこれなら戦闘が強くなるわけじゃないから馬弓のアドバンテージはあるし攻城しにいくリターンも大きい

859 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:41:42.53 ID:hNqRyRz7p.net
馬弓下げるなら槍上げろ
槍撃ダメージ調整して高武力のやつの通りを強くすれば良い

860 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:42:52.52 ID:u2NRU6jWa.net
今バージョンに限らず、強い弓計略+槍複数ワラみたいのはずっと強いよな
最初は騎馬が制圧ゲーに合ってると言われてたが、弱体化された今は計略も相まって弓ゲーになりつつある

861 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:44:46.36 ID:8PDbdUXhd.net
予想通りガイジが長文妄想垂れ流して笑う

862 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:50:13.92 ID:8vRW8dk50.net
舞チュウの頂上すげー見ごたえあるわー
こういうのが三国志大戦だとしみじみおもったわー

863 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:51:50.54 ID:YwvfrXPW0.net
チュウ姫の対戦は凄いと思うけど今の三国志大戦のつまらなさをとことん凝縮した試合だよね

864 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:53:13.63 ID:hNqRyRz7p.net
こういう太史慈を倒すために大徳を範囲拡大 9cにしようぜ
合わせて手腕求心も上方で

865 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:56:10.81 ID:T859DEzr0.net
弓ダメ減少はやらないとまずい状況だろうね
半分にしても問題ないレベル
逆に槍撃は倍にしてもまだ弱い

866 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:56:36.89 ID:/gvMBKnp0.net
>>853
ケニアやめる(大マジ

867 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 13:59:29.17 ID:10qhK9Aid.net
大会のYouTube配信、思いっ切りスポンサーの名前出てるんやね

868 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:01:59.48 ID:bUKyFTxDd.net
>>832
そのザビーは成夏
ザビーは今西園寺あぱる
そろそろ周知されて欲しい

869 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:02:23.89 ID:/U2h05/30.net
>>867
名前も出してもらえないで良しとするスポンサーがいるんか

870 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:03:04.78 ID:foGDtJn9d.net
>>865
まずくないよ?

871 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:04:13.65 ID:n4QchglAd.net
>>867
普通に終わった後カレーメシ配布もあったぞ
誰でも持って帰れた

872 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:04:28.50 ID:j4Wj9mz7a.net
弓はまず移動力を下げようぜ
現状普通に馬から逃げ切れるのがおかしい

873 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:10:31.96 ID:MiG4KAjZa.net
いい加減弓ダメ間隔か移動速度のどっちかくらいはいじっていいと思うけどね

874 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:12:05.67 ID:dEA2Xs+ga.net
>>868
成夏って昨日大会に出てたサブカ野郎?
流石に他人の君主名のサブカつくったらダメだろ
本当にあいつ負けて良かったわ

875 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:12:20.92 ID:kzFujpw8p.net
西園寺あぱるってザビーなの?
知らなんだ。新しいランカーかと思ってた

876 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:13:16.28 ID:MBtq55UXd.net
>>875
ザビーっていう噂だったけど別人だったらしい

877 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:15:09.29 ID:ISVfaTo1a.net
>>872
俺も弓いじるなら移動速度低下だと思うな
ついでに攻城力も下げてもいいぞ

878 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:16:54.31 ID:46Z685Kma.net
>>872
何故か弓という遠距離攻撃出きるユニットが何もできない歩兵より速いからなw
どんだけ歩兵弱いのかと

879 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:17:00.51 ID:ugfAwtCE0.net
>>853
武力依存は結構あるが、昔より連続乱戦が無いから倒すスピードが遅いのと、色塗りが強いからワラが強い。

880 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:18:00.28 ID:svq+jRee0.net
ザビーって号令のイメージだけど騎馬単系統使うかな?

881 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:22:05.04 ID:ugfAwtCE0.net
エリア配信のコメントのレベルが低すぎてもはやギャグやね。
いや、レベル低いというかエアプ勢か?
ランカーの動画見て自分が強いと勘違いしてるのかやたら偉そうにダメ出ししはじめるし。
いつもいいもんではないが今回は酷すぎてコメント非表示したわ。

882 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:26:11.73 ID:10qhK9Aid.net
>>869
いやまあ、超大手メーカーだから箔が付くなあと思っただけよ

883 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:30:17.51 ID:o4fGiaRda.net
弓そのものを下方すると麻痺矢号令とかも巻添えくらうやん
暴れてる弓の計略下方とかでええんやないか
現状弓の計略強すぎる

884 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:31:21.54 ID:0gnELvdma.net
今ではつべの方がニコニコより民度低いからな
ニコニコからそういう奴らが移住しただけだろうが

885 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:31:59.79 ID:n4QchglAd.net
>>883
麻痺矢号令別に弱くないから
剛弓が強いからな流れてるだけで

886 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:32:50.62 ID:AkNrd5y/a.net
弓下方しろって言ってる馬鹿は何を見て弓だけが強すぎるって言ってんだ?
まさか全一全二だけ見て言ってんのか?

887 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:33:29.78 ID:L14/oTUGa.net
くっさいキッズは即NGだろ
親方配信で何人NGにしたかわからんな

888 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:35:00.99 ID:n4QchglAd.net
>>886
エリア

889 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:36:29.27 ID:x5cAGfmpd.net
>>886
弓がクソ強いのは確かだろ

それ以上に騎馬が強い。それだけの話

もう何回もみた流れ

890 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:36:31.35 ID:0+uM1RM60.net
現状の武力8弓は強いと思うけど稼働直後の武力8弓はゴミ扱いだったし難しいよね

891 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:40:24.19 ID:0gnELvdma.net
弓が強いって言うと弱い弓もたくさんいる訳で語弊がある。強いカードが強いだけでは
弓が強いなら新SR弓が使われないなんて事がある訳ないよな?

892 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:40:50.12 ID:vokQUw/W0.net
NGだのブロックだのの量はそのままそいつの弱さの証だと思ってる

893 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:42:58.95 ID:slOl/e0H0.net
弓が強い現状、槍なのに弓に強くなるカードが呉にあるんですよ!
やられても活持ちだから安心

894 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:43:15.40 ID:j4Wj9mz7a.net
まあ、弓全体でなくとも陳葵バリバリだけは
なんとかしといたほうが良いんじゃねーかとは思う

895 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:44:00.50 ID:d4PTsmDYM.net
>>883
今の弓でも麻痺矢は弱いと思うぞ

896 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:46:41.62 ID:n4QchglAd.net
>>891
わかってない
武力8弓だけじゃないぞ、1コス征圧2の足の速い塗り、守り中の柵の中から低コス横弓
兵種としてトータルで強い
武王とかも似たような事言ってただろ

897 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:48:10.63 ID:AkNrd5y/a.net
〇〇も言ってた
は最高にダサい言葉

898 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:48:52.50 ID:HKpfwZSY0.net
麻痺矢は長くて強い号令が増えたから弱いけど、
周りが短くなるかこいつも9Cとかそういうレベルになれば息吹き返しちゃうからこのままでいいよ

899 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:49:22.42 ID:MyXDnydsd.net
古事記にも書いてあるなら言って良い

900 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:53:20.30 ID:oUaZSrdRd.net
アイサツは大事だ

901 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:54:01.38 ID:oUaZSrdRd.net
スレ建てか

902 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:54:11.48 ID:46Z685Kma.net
>>897
説得力のある反論出来ないなら出てくるな、ゴミが

903 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:54:41.22 ID:uedQjxKn0.net
>>890
もうトウトンが暴れた時代を忘れたのか

904 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:55:17.78 ID:JZYoZlPY0.net
陳泰はハマった時の理不尽感が強いからヘイト溜めやすいけど開幕ゴミスペックだからまぁ…って感じじゃね、俺も好きではないが

905 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 14:55:46.24 ID:oUaZSrdRd.net
喝采せよ

三国志大戦3608合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549173283/


テンプレは貼らない

906 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:07:50.27 ID:0gnELvdma.net
>>896
それ結局2コス武力8と征圧2と低コス横弓が強いだけでは?
槍だって征圧2-3の塗り絵、1コス迎撃、1.5コス投げ捨ては強いよ
兵種まとめて強い弱い言うのは無理だと思うわ

>>905
上級国民乙

907 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:10:03.69 ID:mNRR+FeZa.net
槍はもう1,5以下以外はスペック要因でいれるもんじゃないと割り切ればそこまで死んでもない
超絶枠としては谷利麒麟児漢関羽並の性能があれば使われる

908 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:12:35.44 ID:u4igrNGD0.net
低コスの制圧は低くあるべきなのに武力低い事を理由に制圧2とか3の計略要員がゴロゴロしてるのが問題
これと馬の制圧にメス入れるのが最優先でしょ
弓の足が速くなったのは兵種の特性が制圧に正面から喧嘩売る仕様になってるから
今のまま速度下げたら弓デッキはゲームにならんし、只でさえ死に体の高コス弓が息絶えるだけだわ

909 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:12:48.96 ID:YsbSxHpSd.net
スレ建て乙

ちょっと前に孟獲の話題あったけどアレやれるんすかね
自分はヘタレなんでとっくに蜀から亡命したんだけど・・・

910 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:13:19.30 ID:eXZa9OCgM.net
>>861
妄想でバッサリは流石にお茶吹いたわwwww

談合も妄想
4位も妄想
ジャエポから外されたのも妄想

この世の“現実”と戦っていけ

911 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:13:42.85 ID:5Jy/UmnPa.net
今のバランスで自分のデッキ考え直した方が建設的よね

912 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:14:35.60 ID:NiUeCjZld.net
槍は槍撃と迎撃の武力依存の調整が滅茶苦茶すぎる
馬弓に比べてコスト割いてまで高武力にするメリットが無い

913 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:14:40.21 ID:n4QchglAd.net
>>906
エリアの結果見てからいいなよ
結果は素直だよ
特に押し込まれた時守り弱いのがな
高コス槍いても両サイド攻められたら確実に入るしな
高コス馬弓なら誤魔化せるのに

914 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:17:57.06 ID:ehCT17e+0.net
>>908
人参「俺はセーブ」

915 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:19:18.74 ID:MCmapxBS0.net
舞姫とチュウボクの試合で思ったこと
お互い城ダメ内乱一発なのに、装に堅つけてる舞姫が負けたの見て
堅はまじでいらないと思いましたまる

916 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:21:37.59 ID:uedQjxKn0.net
>>909
武力9槍の前出しは正義だぞ
信じてやってみろ
俺はそれで最新6勝になった

917 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:22:56.31 ID:rPwLoVx/d.net
>>912
武力10の槍が武力5の馬を迎撃したときと
武力1の槍が武力5の馬を迎撃したときのダメージ差を把握した上で言ってるよね?

918 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:25:05.36 ID:NLKYZcK0d.net
>>916
ありがとう
漢鳴使うよ

919 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:25:57.01 ID:NiUeCjZld.net
>>917
槍のコスト増やすことで相手が刺さる確率下がること考えたら2コスも余計に負担するほどの差ではないわ
1コスで十分過ぎる

920 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:27:24.47 ID:5Jy/UmnPa.net
ガガショウカはフルコン相手に開幕攻めるのには重宝するがそれ以外どうしようもない
群雄に良さげな号令はよ

921 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:27:43.10 ID:n4QchglAd.net
>>919
むしろ槍のコスト上げると纏わりつかれて連突くらう確率あがるからな
あげるだけ弱くなるという悲しい事実

922 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:29:37.73 ID:eXZa9OCgM.net
>>915
あの試合はヤバかったね
専モニで頂上見てた人達が、これが1位と2位の戦いかよ〜寒すぎって呆れてたの聞いて笑った
一度も攻城に行かず
ワラがガン待ち上等で散歩
止まらない戦場 あまりにも“最適解”

923 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:29:43.49 ID:rPwLoVx/d.net
>>919
いや、どれくらいダメージ差があるか理解してる?って聞きたいの。
まさかイメージで話してないよな?

924 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:30:03.43 ID:5D4u1+NO0.net
>>919
しかも槍の武力10倍でも迎撃ダメージは2倍も無い悲しみ
流石に雄飛中の孫策だと死を覚悟するけど、速度上昇も無い素の槍ならフル槍撃して8割削れたら御の字

925 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:32:35.36 ID:wyF4szhEd.net
>>922
お外出たことあるの?

926 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:34:46.13 ID:vokQUw/W0.net
4割も減ればだいたいの場合戦力として使い物にならなくなるから現状武力高い部隊で迎撃する必要が薄い
ダメージ量がそこから大きくなっても意味がない

927 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:36:01.41 ID:f4bB/vzvd.net
ターミナル囲んで頂上見て感想戦やってるの想像したらワンダ

928 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:38:41.88 ID:NiUeCjZld.net
>>923
具体的な数値出せと言われても困るが倍あるかも怪しいレベルだろ

929 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:41:01.42 ID:ugfAwtCE0.net
>>886
弓が強くないとか言ってる奴は何を見て言ってるんだ?弓が強いのはエアプ勢でも分かる事でしょ。

930 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:42:16.10 ID:d0jWuIJJd.net
>>928
具体的な数値を把握してないのに調整が滅茶苦茶とか言われても苦笑いしかできないのと
4割ダメと8割ダメージなら雲泥の差あると思うぞ。

931 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:43:04.88 ID:YtB1YkXtd.net
>>929
弓が下方されたら困るからでしょ
騎馬の時と一緒よ

932 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:43:35.03 ID:ugfAwtCE0.net
>>890
それってほんとの最初か?そのあと攻城力と弓ダメが上がってからどの時代も弓が強いデッキが横行してたでしょ。

933 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:43:43.04 ID:slOl/e0H0.net
>>920
良さげな号令、公孫度じゃダメかなぁ?

934 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:44:01.74 ID:b7Sc4L8a0.net
馬も強いし槍も迎撃と攻城強いが攻城兵は糞だわ

935 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:44:24.33 ID:0gnELvdma.net
高コスで刺したら即死でも低コス槍使うわ、能動的に迎撃って起こせないもの
…いや許チョが使われるかな

936 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:44:31.49 ID:NiUeCjZld.net
>>930
そのために1コス槍を3コス槍にする価値があると思ってるのか?

937 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:45:46.49 ID:aNjp2GoJ0.net
天下二分の計の絵の周瑜が復刻で出ないかな
計略は別物でも構わないから

938 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:46:53.51 ID:2sR+G6tn0.net
>>937
ストライダーは格好良かったなぁ

939 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:47:48.97 ID:phiB+pPC0.net
二分は巨虎の効果まんまだもんなぁ

940 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:47:55.46 ID:d0jWuIJJd.net
>>936
低武力と高武力の槍撃と迎撃のダメージ調整が滅茶苦茶って言ってたからどう滅茶苦茶なのか聞いてるのに
1コスを3コスにする価値がうんたらの話になるの?
論点ズレてない?

941 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:49:44.34 ID:5D4u1+NO0.net
>>933
何回か使ったけど公孫度とは相性悪いわ
・2.5コスが両方とも呂範で死ねる
・ライン上げ命のデッキで俄何焼戈の遅さは致命的
・騎馬超絶に対して俄何焼戈を回すと攻城取れない
・公孫度の征圧3が俄何焼戈でチャラになって内乱も取れない

高コス弓と公孫度で高いラインキープして低コス槍御守りの方が強い

942 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:50:35.93 ID:ugfAwtCE0.net
>>917
ほとんど差が無くね?相当のダメージ入るよね。でもそれを追撃出来るのは弓か騎馬っていうね。運営が槍を強化(笑)したときに迎撃ダメを増やしたのも悪い。迎撃狙うなら低コストでいいし、高コストの槍撃の圧が弱いから騎馬も余裕でビタ止めできる。

943 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:50:59.66 ID:46Z685Kma.net
さっきの試合ほとんどこのまんまでワロタわw

>>417
スルーなんか無理だぞ
基本的に向こうの方が武力高くて且つ時間も長いのに、スルーしてたら城半分飛ぶわ
大徳おかわりも徐盛谷利の士気10使われてよほど白兵上手く立ち回らないと何もない
とりあえずプレイしろや

944 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:52:09.06 ID:6mL28J560.net
雄飛とかいう、槍最高の武力と破格の計略を持ちながら入れると騎馬デッキにも弱くなる悲しい生き物
馬弓の呂布はアンチ兵種にすらプレッシャーあるのに・・・

945 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:53:30.01 ID:4CwMu3D9d.net
弓呂布は馬が走っていてもそこそこダメージが入るから恐ろしい

946 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:53:49.53 ID:/yTZw3uYd.net
>>937
計略別物にすると発狂するのばっかだし無理やろ
そもそも同じ計略タイプの巨虎があるんだし

947 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:54:18.19 ID:uIODt83Td.net
槍が1コス複数で充分な環境だからこそ馬弓が流行っているわけだから槍にコストを割く価値があるような調整をすべきだろ

948 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:55:27.98 ID:ugfAwtCE0.net
>>930
そこに具体的数値が意味無いの分からない?
半分近く減れば後は弓か騎馬が追撃するから。高コストの槍はまず迎撃が難しいし、追撃要員も用意しづらい。有利に立ち回るのには低コストの迎撃で充分って事でしょ。

949 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:58:04.99 ID:CV3s7c00a.net
>>932
ガチ最初期の年末は弓そこまでって感じだったけど
1月なったあたりから烏と太史慈、中旬あたりからは乱れ打ちまで流行ってた記憶あるからそれとはまた別だと思うが
乱れ打ちってよりは伝授だけど

950 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:59:03.01 ID:6mL28J560.net
槍撃が弱すぎるんだよね
徐盛デッキで887でブンブン槍撃しても大したことないのはダメだろう、さすがに密集してたら近寄り難いぐらいのプレッシャーはないと
旧大戦では使いこなせれば最高火力の兵種アクションだったのに4はなんでここまで粗末な扱いするんだ

951 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 15:59:30.91 ID:2sR+G6tn0.net
弓ダメの攻撃間隔をあげてからおかしくなったんだっけ?
その後一度弓ダメ間隔の調整はした気がするが…したっけ?

952 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:01:19.91 ID:ugfAwtCE0.net
>>940
全然ずれてない。高武力の迎撃するにはほとんどの場合高コストを入れないといけないかり。
むしろ迎撃ダメージの差ばかりにこだわる方がずれてる。

953 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:01:27.68 ID:6mL28J560.net
カラスは初期バージョンからすでに大暴れしてたような
それに限らずシャマカとかコスト比武力が高い弓は強化入る前から入ってるデッキは結構あった

954 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:02:52.16 ID:ugfAwtCE0.net
>>951
遠弓将器と攻撃将器に修正は入ったけど弓ダメには修正は入ってなかったような?

955 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:03:46.13 ID:ATnHxHCfd.net
槍の待遇改善?
槍をもう少し伸ばすか高>低に対する槍撃ダメージを上げるくらいが関の山だろうなぁ

956 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:06:24.33 ID:Zp/2/nnP0.net
最初期手腕がカラスと魏4に勝ち目なしでボコボコにされてたのを弓弱いという記憶にしている人は多い気がする

957 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:07:40.47 ID:slOl/e0H0.net
>>941
ガガショウカとの組み合わせって話だったのね
それじゃ公孫度は相性悪いわな
捨陣じゃダメかなぁ

958 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:08:31.59 ID:d0jWuIJJd.net
>>952
1コスでも号令かかれば高武力になると思うし
どれぐらい威力が上がるかも把握してないのに"滅茶苦茶"って言ってるか気になるよね。

959 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:12:16.43 ID:2sR+G6tn0.net
>>954
いや 早い段階で弓ダメ間隔の上方修正してその後一度下げた記憶がある

960 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:12:47.47 ID:6mL28J560.net
今の槍撃のゴミっぷりだと、高武力槍の迎撃ダメが武将コストに見合ってないというのはその通りだと思う
高武力が弱いってより、低武力の固定ダメが強過ぎるんだが

961 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:19:17.89 ID:CV3s7c00a.net
確か凸ダメとオーラ馬へのダメージいじった時に槍撃いじってから一回も槍撃上げてないよね?
あれに戻しちゃ低コス槍が強くなりすぎるからダメなんかな

962 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:19:55.95 ID:1rqDpPLS0.net
>>909
武力9槍×2本、孟獲のデッキ?
修平が配信でやってて「めちゃくちゃ負けた!もう無理!」って投げ出したやつか
俺も自分でやってみたけど弱点が多すぎてどうにもな
7〜8州までなら通用するかも

963 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:20:09.23 ID:zYsJuXt30.net
震撃のカードもう少し増えてくれねえかな

964 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:20:21.33 ID:kzFujpw8p.net
武力9槍2枚+孟獲デッキは立ち回りちゃんとしないと難しいかもな。
まぁ槍2枚と孟獲が辺に振り回されずに端攻めは関平だけでなんとかするだけなんだが。

965 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:22:17.66 ID:PtUKDWIPd.net
>>959
1度下げたけど、大して変わらんなと言われてたね

966 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:22:43.83 ID:zYsJuXt30.net
あと召喚兵だっけ?あれも使ってみたさはある
制圧は0でいいから

967 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:24:38.09 ID:n4QchglAd.net
>>963
花鬘は一時代を築いたけど、ここの開発象過大評価してるし無理だろうな
基本的に蜀には強い計略持たせたくないみたいだし

968 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:25:11.56 ID:1rqDpPLS0.net
>>964
いやあれ立ち回りなんて基本一種類しかないぞ
活を生かして自分が有利なタイミング、言い換えれば相手の城前で孟獲打ち続ける、ってのが基本コンセプトでそれ以外目指してないデッキだよ
もちろん活持たない武力9との撤退タイミングの調整は必要だけとそんなのは立ち回りでもなんでもない当たり前の作業だからね

969 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:27:54.53 ID:/4zGkxzNM.net
>>959
武神と八卦が下方されたぐらいのverで弓ダメ間隔上方修正入った覚えがある
1年目の春だった

970 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:36:15.69 ID:0+uM1RM60.net
>>932弓とかダメ間隔に上方入る前の話
まじで白兵における2コス弓がゴミ扱いだった

971 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:37:28.32 ID:X3HpV+j+0.net
で槍馬マンが発狂しまくって速攻下げられたよな

972 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:38:08.70 ID:0gnELvdma.net
>>960
固定ダメというか、最低値の1%与えてるだけだぞ
武力10だと武力1の約3倍の約3%与えられる

…ゴミですね

973 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:40:04.49 ID:/4zGkxzNM.net
>>970
それはないよ
高武力弓は最初から強かった
初期に烏や太史慈が暴れたのは確かに計略性能がおかしかったのが1番大きいけどそれだけじゃない
君の初期の弓の印象は>>956の言う通りなんじゃないかな

974 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:40:32.69 ID:uIODt83Td.net
高武力槍が使われない理由は槍兵自体が弱いからではなくてディフェンダーにアタッカーをさせるようなものだからな槍の性質が守備寄りすぎる

975 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:43:52.24 ID:0+uM1RM60.net
ブーイモにレスつけたくない
1-4の追加あたりから最近までプレイしてなかった復帰勢だから間違いようがないんだけど

976 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:44:32.48 ID:n4QchglAd.net
>>974
その割に押し込まれて城内突も横弓もないから弱いんだよね
そりゃ計略弱いと弱いよ

977 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:46:12.86 ID:/4zGkxzNM.net
>>975
俺はガラオジじゃないんだけど、携帯のキャリアでどうこう言うような人はやっぱり先入観で物を言ってるんだな

978 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:48:32.78 ID:PtUKDWIPd.net
ブーイモは良いブーイモと悪いブーイモ(ガラおじ)がいるからややこしい

979 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:48:40.04 ID:Pjbw6XwOM.net
武力8槍が迎撃したら2槍の2倍ダメ出るようにしよう

980 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:49:24.53 ID:2sR+G6tn0.net
悪いブーイモは細かい調整の話は分からないからこういう時は黙ってるからわかりやすいよ

981 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:54:16.24 ID:0+uM1RM60.net
計略が強くて弓採用はショウキン、トウトン、夏侯淵とかあったけど白兵強くするためにソウショウとか黄忠をいれる人はいなかった

982 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:54:32.45 ID:5D4u1+NO0.net
>>972
速度上がる槍超絶の場合は槍撃+乱戦で1回15%ちょい持ってったりするんだけど
ただの槍撃だと武力20超えてもそんなに減らないんだよな
槍撃ダメージの武力依存だけ弄るとサンダースピアの二の舞なのが難しいところ

983 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:56:59.55 ID:0+uM1RM60.net
ソウショウとかはプール少ないしデッキがなかったとか計略が弱すぎたってのもあると思う
でもトウトンの計略に文句言う人は居ても白兵における武力8弓強すぎなんて意見に賛同が得られる環境ではなかった

984 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:57:42.39 ID:6mL28J560.net
サンダースピアの全盛期はすでに槍撃ゴミになってて、乱戦しないと火力クソって言われてたぞ
あれが暴れたのは時間が長かったのと武力依存が今より強かったのと井戸が強かったからだ

985 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 16:59:35.01 ID:RVqGpxav0.net
ここの書き込み見ていると俺はクソ弱カード兵種でデッキを作っているようだw
流行りのカードは使わん主義だがおかげで負けまくっているわ

986 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 17:00:35.09 ID:0gnELvdma.net
>>982
張飛が暴れたのは槍撃ゴミ化してからなんだ
あれは周りがインフレしてなかった時代に武力16が9cも暴れ回るのが強かっただけだ

987 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 17:11:56.45 ID:n4QchglAd.net
>>986
今は武力16の槍でもふーんだしなぁ
全員20overとか割と当たり前になってインフレ激しすぎるし

988 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 17:14:36.25 ID:foGDtJn9d.net
>>986
いや、この前義勇で張飛と戦ったが触ったら逃げられないせいで一人確実に生け贄に捧げんといかん以上危険度は高い
城ダメに直接的に繋がりはしないが

989 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 17:14:46.09 ID:rXrDAH7qd.net
別に馬と弓弱くしなくていいから槍撃威力upと基本移動速度1.1倍くらいしてほしい

990 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 17:17:17.48 ID:oUaZSrdRd.net
>>988
てゐでも同じ事できるうえに城ゲージまでとれちまうんだぜ

991 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 17:17:39.24 ID:/gvMBKnp0.net
>>987
それ前準備か時間要る号令だけだろ
士気6/7で赤叩いていきなり20以上になるもん無いだろ

992 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 17:18:44.40 ID:zZytkWfJM.net
>>95
なんで武力20で槍撃するの?乱戦すりゃエエじゃん

993 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 17:19:12.40 ID:zZytkWfJM.net
すまん、アンカー消しもれ

994 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 17:20:29.64 ID:c6Q3oYlm0.net
宝具からめたフルコン時でも全員20↑するようなデッキなんて極々限られてる気がするが…

995 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 17:21:00.11 ID:/4zGkxzNM.net
>>983
強かったと言っただけで強すぎなんて言ってないでしょうに
曹彰はそれもあるけど、当時の魏は騎馬単じゃなければ人権がないような環境だったし
旧大戦からの印象で低知力のデメリットを旧大戦並に大きく考えられてたのもあった

996 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 17:22:27.13 ID:7oxo9rzu0.net
質問良いですか?

997 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 17:23:32.23 ID:U8cWPAtp0.net
名君ぽろぴと順当に勝ったな

998 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 17:25:06.63 ID:n4QchglAd.net
>>997
関西は割と順当だったな
もんぎゃはさんが変なデッキで負けたくらいで

999 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 17:25:57.57 ID:uIODt83Td.net
今の三国志大戦の仕様や環境上2コス8弓は強くて当たり前でそれを安易に弓ダメ全体を下げて槍の前だしがまかり通るような修正をした所で環境はまた歪むよそれよりも高コスト槍にアタッカーとしての意味を持たせた方が遥かに有意義だ

1000 :ゲームセンター名無し :2019/02/03(日) 17:26:00.77 ID:oYP83+bod.net
Mogu ya zadat' vopros?

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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