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三国志大戦3603合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 18:10:19.68 ID:zPPxjtSY0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3602合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548162598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 18:13:32.79 ID:zPPxjtSY0.net
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ

3 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:02:07.55 ID:L9XmeRim0.net
新しいデッキで最新19勝まで行って今なら覇王にすら勝てると思って今日やったら8勝10敗で草
ただの勘違いでした ほげ…

あっ 1乙っす

4 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:02:38.56 ID:lDVO8/zz0.net
さんぽけの援軍50万を呼び込むには強制打ち切りしか無かった

5 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:04:30.65 ID:lCLm43Zy0.net
>>1モツ
横山 呂蒙はよ

6 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:05:45.72 ID:jj2UX+yj0.net
セガとスクエニ比べたらまだスクエニの方がソシャゲうまくやってるだろ
オリジナルでランキング上位のシノアリスとかあるんやで

7 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:09:54.88 ID:VMm0Gg9dM.net
アケゲーのおまけみたいなコレと単純に比較できるもんでもないやろ

8 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:10:09.21 ID:E0aFuK5G0.net
まぁでもガシガシ新規入れないとアケ本家も危ういだろうな、とは思う
周りのゲーセンいつ見ても同じ人しかいないしね

ただどうやって取り込むかは全く思いつかねーッ

9 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:10:55.31 ID:TVlnwKUUa.net
>>8
もう居る奴からどれだけ取れるかで良いんでない?

10 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:11:53.54 ID:yVIV1yEBp.net
いままでさんぽけはよくもたせたよ…
あとは代替手段が超しぶいとかやらかさなければ、か
排出SR1枚で15金貨とかならんかね

11 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:12:16.61 ID:lDVO8/zz0.net
新規は紐で全部撃退しておいたぞ
リサボで参入しようなんて甘い考えの奴は必要ないからな

12 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:13:12.62 ID:5xwP8CFw0.net
さんぽけ終了の原因が収益確保できなかったって事なのに貨幣継続という事は今後は貨幣入手にはそれなりに課金しなくては貯められなくなるって事かね
ゲーム性はともかく厳選のし易さとしては良いアプリだったし変に課金要素追加されるなら継続してほしかったんだがな

13 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:13:46.08 ID:Urbkbs4q0.net
LE1枚=金貨60、SR1枚銀貨20、R1枚銅貨10
今の開発ならこんなもんだろ

14 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:14:22.29 ID:GVAxuk/i0.net
常連が目につくのはなにも三国志だけの問題ではないなあ
ゲーセン自体の問題というか

15 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:17:01.35 ID:L9XmeRim0.net
さんぽけは面白い面白くない以前に課金の必要性がまるでなかったのがなぁ
マジで誰が課金してるんだレベルだった
要は集金が下手だったな 有償なら貨幣2倍とか特典つけなきゃ

16 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:17:24.24 ID:0s2tEwp00.net
司馬おじさん追加当初から特に大きく変わらず
くそ扱いされてたのに何でこんなに増えてんの?
大戦ユーザーは覚醒込まなければいいって気がつかなかった馬鹿しかいなかったって事なの?

17 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:18:31.66 ID:yVIV1yEBp.net
>>16
+6と+7の違いは大きいです

18 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:18:55.07 ID:VMm0Gg9dM.net
>>16
日本語でお願いします

19 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:19:16.88 ID:hJ2+SoTd0.net
>>8みたいな意見はもう見飽きたな
シリーズモノで経験者と新規の絶対的な差は埋まらないのに
カードを集めて満足なんて層は長続きしないの分かりきってるし

20 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:19:51.61 ID:b2bGf54Y0.net
さんぽけ終了するなら100枚ぐらいあるさんぽけ干拓を解任できるようにしてからにしてくれ・・・
ただ消すだけでいいんや、居なくなってくれ・・・

ていうか縁で将器再抽選機能をあの頃に実装しといてくれよほんま

21 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:20:08.11 ID:KLlC5VUJ0.net
>>16
エアアアアアアアア

22 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:20:48.17 ID:E0aFuK5G0.net
>>9
対戦ゲームだから負けが込んで冷めた奴からジワジワ辞めてくだけなんだよなぁ
一か八かで海外展開全ツッパはアリかもしれぬ
大陸東南アジアでもっと展開してもいいでしょ

英語圏は流石に三国志知らないだろうから厳しいかもしれんが

23 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:22:24.67 ID:DSl1aK6+a.net
中国に三国志大戦がないのは何故なんだぜ

24 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:22:59.38 ID:hJ2+SoTd0.net
すぐぶっ壊されるから

25 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:23:09.90 ID:uKdi2xgL0.net
>>20
わいの特別印刷にある笑顔残り25枚も何とかして欲しい・・・

26 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:24:00.52 ID:x7xYogn10.net
司馬懿おじさんの士気7+7 10c 広範囲 勢力制限って過去作含めて士気7計略最強クラスだし

そのかわり過去作含めての3コスト最低級のスペックだからな
業炎周瑜に並ぶ弱さ

27 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:27:45.81 ID:F4CgH52Np.net
>>21
ほっほー

28 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:28:08.74 ID:zbEjtI4/0.net
新たな貨幣入手方法

・スタンプ4枚目以降に追加
・統一戦スタンプに追加
・プレミアムボーナスに追加

さあどれだ?

29 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:28:26.22 ID:ojp5cRsdp.net
+7は目覚め範囲に入れやすくなったのがでかいわ

30 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:29:38.15 ID:i1+cWlijd.net
ランク99になった翌日にさんぽけサービス終了に軽く胸熱
終わるなら全武将列伝全部解放してくれw

31 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:32:09.70 ID:KLlC5VUJ0.net
>>30
2月中旬に武将交換ショップ追加予定ってあるから
多分コレ列伝武将のことじゃないかな

32 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:37:19.91 ID:4QampTH20.net
>>28
4枚め以降でなく4枚めまでに隙間なく敷き詰めろ

33 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:38:34.44 ID:KB6j6jvF0.net
>>26
残念ながら、過去作にはもっとヤバい計略がゴロゴロしてる・・・

勝率70%以外でも作った奴頭おかしいっての多い

34 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:39:42.68 ID:i1+cWlijd.net
>>31
サンクス
見たいエピソードあったからこれで心置きなく引退できるわ

35 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:39:47.78 ID:WHbik8lt0.net
>>16
馬鹿はお前だけだろどう考えても

36 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:40:13.71 ID:XIr3HcKUa.net
9コス以上の大会やってみると指揮ってかなり強い武将だとわかるな
魏も蜀もあのスペックコストでサブ号令仕込めるのは強い

ただ8コスだとで入るスキがないよね

37 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:40:29.13 ID:JokWnIdQ0.net
どーせ貨幣取得方法もケチるに決まってるよ
基本的に商売する側ってのはガンガン配っていっぱい遊んでもらおうって考えはない

ガンガン遊んでもらって集めてもらおうになる

38 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:42:09.81 ID:0nORswAj0.net
3周年でさんぽけ2が実装されるんだ…きっとそうだ…

39 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:43:14.58 ID:HIa9kUYx0.net
>>28
龍玉で交換可能とか

40 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:43:23.94 ID:XIr3HcKUa.net
来年はさんぽけ/AC稼働でしょ

41 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:44:22.20 ID:b2bGf54Y0.net
50縁で貨幣ガチャ引いて3%(だっけ?)の確率で金貨幣とかだゾ
500縁で10連ガチャになって1個は銀貨幣確定とかの激渋設定だゾ

42 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:45:23.81 ID:Xm9bq/m8a.net
さんぽけあったからまーだ将器副将器に我慢できたのになぁ
副将器なしにするか、何かしら対策してくんないかな

43 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:45:31.55 ID:sMUwGIZ8a.net
fate1000万の援軍は来なかったか...

44 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:47:02.09 ID:zbEjtI4/0.net
プレミアムサービスの21マス目に将器券→動画券→金貨60枚のサイクルで配布してくれるのがwin-winでありがたいけどそんな有情なわけないんだろうな…

45 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:47:50.30 ID:Urbkbs4q0.net
終わる前に石全部使っとかなきゃ・・・

46 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:51:49.22 ID:dL16LsoZd.net
さんぽけクソゲーだったからなぁ
パズルゲーには程遠いイライラゲー
終了決まってたからさん生で歯切れ悪かったんだな

47 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:52:20.82 ID:ojp5cRsdp.net
まあ排出かクレに対してつく、が1番楽だと思うがの

48 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:52:26.65 ID:5xwP8CFw0.net
収益無かったから廃止するってのにスタンプの4枚目までに貨幣設置してくれるとは思わんわ
そもそも今のスタンプ状況でプレイヤーは4枚目まではほぼ消化してくれるんだし貨幣入手手段は新たな課金要素必須でしょ

49 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:53:09.91 ID:qQL5fxDj0.net
排出に応じて貨幣が得られます(ただし予約印刷は除く)
こうか・・・

50 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:53:56.90 ID:Kj26PXiA0.net
とりあえず貨幣消費はサービス終了までのさんぽけ武将追加状況を眺めながら決めないと
あとサービス終了≒林檎の目を気にしなくて済むだからさんぽけ武将解任の可能性が出てきたかも
例えばさんぽけ武将は解任したら縁ではなく貨幣になるとかね

51 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:54:05.00 ID:XsDTHFfXa.net
わざわざ大型まで待つんだし貨幣進軍増やすとかじゃねーかな

52 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:54:33.26 ID:Ww6KNyRXd.net
さんぽけのシナリオって全然やってないんだけど今の最新章ってどこくらいの年代なの?

53 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:55:26.91 ID:qQL5fxDj0.net
魏は呂布倒したな
ストーリースキップしたからよーわからんが

54 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:55:37.92 ID:uo9hGXKZd.net
最終章はそろそろ平成が終わるぐらいだよ

55 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:57:02.84 ID:ojp5cRsdp.net
>>54
帰りますよ我が魔王

56 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:58:11.70 ID:nQ52Sf8zd.net
さんぽけは劉備と張飛がお腹空かせて鄭にご飯恵んでくれーって言ってた所が面白かった

57 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:59:06.25 ID:nIdKLj8x0.net
>>56
まな板の鄭…

58 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:59:24.10 ID:ojp5cRsdp.net
>>56
あの辺の凡将の扱いときたら

59 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 20:59:51.83 ID:99s5BHsO0.net
三生でさんぽけの続報来てもそれじゃねえwって感じだったなw

60 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:00:15.37 ID:xnY5/AJT0.net
初期の周瑜とか孫尚香とか張春華とか露骨にさんぽけ絵の方がクオリティ高かったもんな
さんぽけカードの紐付だけ残して解任できるようにしてくれるのが最高だったんだけどカード削除されないだけマシと思わないとダメなんかな

61 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:00:30.92 ID:/TuDE0Tb0.net
北の豚将軍がミサイル発射してるところが最新章だよ

62 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:00:53.95 ID:CRQig9G60.net
>>56
それ見たいw 何話だ?

63 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:01:01.30 ID:zde7Xclu0.net
シナリオは結構好きだったよ
韓当が貧乳派で黄蓋が巨乳派だったりとか

64 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:04:06.59 ID:E0aFuK5G0.net
>>60
春華に至っては別人だわ

65 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:05:13.60 ID:UfQFVr+00.net
散歩家終わるのかw
サービス開始日から終焉までやった(やる予定)のソシャゲはこれが初めてだわ
僕の初めてを捧げるね///

66 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:06:39.57 ID:jSojgkxPa.net
終わる前にステップアップガチャで貨幣荒稼ぎさせてくれ
玉5000が腐るわ

67 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:10:16.56 ID:klC8juWBp.net
さんぽけ終了によってさんぽけ武将解任出来るようになるのでは?
面倒くせぇりんごと縁切れるし

68 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:10:26.77 ID:dEvnFFORr.net
あれ?さんぽけ50万の援軍は?

69 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:10:56.14 ID:4QampTH20.net
>>48
そうやってまた不満を買い、プレイヤーを減らすわけだな
いつになったら学習するのか

70 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:11:06.94 ID:qQL5fxDj0.net
そんなものはない

71 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:12:43.87 ID:dL16LsoZd.net
セガに学習能力あったら、サミーなんかに吸収されてないわ

72 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:15:40.87 ID:lDVO8/zz0.net
だから学習した結果がさんぽけと頂上リーグだろ?
世間はガチャで大儲けしていると学習した訳だ

73 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:22:22.57 ID:uXGLUWtmd.net
いい加減マトモにアケゲしてほしいわ
ガチャが許されるのは基本無料だから・ガチャだろうと同一絵柄のカードに個体差はない
この2点マジで頭叩き込んでほしい

74 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:22:53.92 ID:UfQFVr+00.net
なにいってんだこのガイジ

75 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:22:59.94 ID:b2bGf54Y0.net
ソウルリバースさん+ソルリバzeroも死んだし、もうアケと課金ガチャゲーのこらぼ(笑)は諦めたろ
財布の中身は有限なんやで

76 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:23:05.69 ID:dEvnFFORr.net
早くしないとめちゃシコ董白取れなくなっちゃう?

77 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:25:37.29 ID:qQL5fxDj0.net
貨幣手に入るようになるからへーきへーき(簡単に手に入るとは言っていない)

78 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:26:29.17 ID:YFtvrHO1a.net
結局孫氏は来なさそうやね

79 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:28:49.86 ID:qQL5fxDj0.net
それ行け孫呉の大都督〜

80 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:34:27.61 ID:H99u+xCk0.net
縁廃止で貨幣ってパティーンかもね
普通の排出の絵柄と選んで印刷した絵柄が違うみたいな

81 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:37:30.57 ID:klC8juWBp.net
>>80
貨幣と縁は既に別システムとして並存してるのにどうやったらそんなに頭悪い発想が出てくるのやら…

>>78
さんぽけでは必須級武将だしかわいいのにな。
終了記念でも何でもいいからはよアケに出せと

82 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:41:46.24 ID:t+smOVN20.net
さんぽけカード展望
・連動解除竜玉交換可能になる
・さんぽけZに引き継ぎ
・みんなーさよならー
張った張った(´・ω・`)

83 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:41:52.68 ID:ERmLn0JF0.net
林檎関係無くなるから解任できるよなぁ!?

84 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:44:02.39 ID:JBwgCYh/0.net
さんぽけが逝ったかw
本家もそろそろかなw

85 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:45:05.09 ID:WYbBJB8k0.net
さんぽけ終わるのか
ノータッチ勢には何とも言えんが縁や龍玉も使い道なくて持て余してるのにさらに貨幣まで増やされるのはなぁ
印刷枠食われなければ龍玉カードくらいは取るんだが

86 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:47:16.34 ID:99s5BHsO0.net
さんぽけ絵
普通に龍玉でええわ
クソ有り余ってる

87 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:47:28.44 ID:klC8juWBp.net
>>82
張るも何も貨幣は別手段で配布するって公式発表だぞ!
どう配布するかは不明だが

88 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:48:06.77 ID:I7PIfzR+0.net
さんぽけはゲーム自体は正直クソ詰まんなかったが
カードを選定するコンテンツとしちゃ優秀だった

89 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:55:57.79 ID:t+smOVN20.net
>>87
あ、そっか・・・
どんな手抜きでも人件費はかかるんだなってハッキリわかる事案やな

90 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 21:59:53.17 ID:IzBJPKWf0.net
>>83
ようやく呪いから解き放たれる時が来たなぁ
主将器選択すらできない地獄厳選時代のゴミ達ともおさらば、長かったわ

91 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:04:45.44 ID:nQ52Sf8zd.net
>>62
確か蜀伝の8伝くらいだったかな
関羽趙雲が離脱してたから時間軸的に呂布滅亡〜関羽千里行くらいだったと思う

92 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:08:33.19 ID:ERmLn0JF0.net
呉伝の波才は良かったな
見る目変わったわw

93 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:10:32.22 ID:a6Zpp81k0.net
西山の駄産がすべて否定されてきてて草

94 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:11:40.18 ID:lDVO8/zz0.net
豪華に中華街をジャックしたさんぽけ
一体どこで落ちぶれたのか

95 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:12:48.63 ID:pB2b55yZ0.net
さんぽけは本家がアーケードなのにpvでなぜかJKに宣伝させるというどこの客層向けて作ってるの…?って感じがセガらしくて

96 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:12:52.77 ID:klC8juWBp.net
そういえば結局一回しか出番無かったな
さんぽけコンパニオンガール

97 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:13:00.47 ID:eQzZBNFA0.net
さんぽけログインしたらサービス終了で草
もうこの話題終わった?w

98 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:13:51.85 ID:lDVO8/zz0.net
https://www.youtube.com/watch?v=vMGaRrZ0K9s
これで最後だ。もう一度PVを見てやろうぜ

99 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:16:11.66 ID:a6Zpp81k0.net
ってかセガインタラクティブ出すゲーム出すゲーム全部潰れてない??
ここ3年ぐらいで一つでも成功したのあったか?

真面目にセガサミーに見放されて会社潰れるのでは…

100 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:20:58.15 ID:8TRegLAR0.net
ぷよぷよeスポーツアーケード出展決定?

101 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:21:54.44 ID:fceVSXaNa.net
今持ってるさんぽけカードが使えなくなったら引退レベルだけどそうじゃないんよな?

102 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:23:54.78 ID:jSojgkxPa.net
さんぽけはクエDみたいに.NET内でちょろっと遊んで貨幣を稼ぐゲームにすりゃ良かったんや

103 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:25:16.40 ID:ys4t+QQl0.net
さんぽけ死亡と聞いてお悔やみに来たで
香典は昨日プレイしたからそれでええな?

104 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:25:22.45 ID:x7xYogn10.net
アケゲーはまだまとも

スマホゲーはMJしか成功してない、なんつうかヒット多くて見切りの速いサイゲームスってすごいんだなって思わせられる

105 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:28:15.15 ID:0s2tEwp00.net
さんぽけとかただの足かせだったんだからもっと早く切るべきだった
課金要素もうんこだしゲーム内容もうんこ
大戦プレイヤーしか使わないアプリとかアホかよ

106 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:30:52.41 ID:tsOWKEzj0.net
ストーリー追加も遅いし追加されたと思ったら僅かだしな

107 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:36:16.97 ID:L9XmeRim0.net
本家も唐突に終わりそうで心配になってきた
大丈夫だよな?

108 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:37:43.84 ID:a6Zpp81k0.net
>>104
旧IPに頼った過疎ゲーしか作らない会社と天下のサイゲームス比べるのヤバいで
任天堂が呂布、サイゲが張遼ならセガインは麋芳ぐらいやろ

109 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:37:54.99 ID:UiOKzUsq0.net
鄭とか姜とかのキャラクターの描写はほとんどさんぽけによるものだし
キャラ萌え豚勢には痛手だわ

110 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:38:40.91 ID:t+smOVN20.net
>>107
新しい大戦の発表はあるかもね(マジキチスマイル)

111 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:39:26.66 ID:Oz7V82tB0.net
そろそろ終わるって言われてるんですけどどーなんですか?

112 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:41:22.17 ID:SGPwTlmSd.net
>>108
張遼さんは早くウマ娘作ってやくめでしょ

113 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:41:26.73 ID:y+5BqMbf0.net
>>105
2年でユーザーの意見を取り入れた、セガにしては早い方だぞ。

114 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:41:42.90 ID:WYbBJB8k0.net
今のセガに三国志大戦を終わらせられるくらいの余裕があるといいね

115 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:42:01.14 ID:a6Zpp81k0.net
さんぽけは、何でパズル系にしちまったんだろうな
パズドラモンストみたいな層じゃないじゃんアケゲーって
もっと陰キャがやってるんだからFGOとかの路線でぽちぽち育成させりゃよかったのに

116 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:42:10.75 ID:L9XmeRim0.net
>>110
まさか全国大会の最後にビデオレター来るのか?

117 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:42:35.46 ID:lDVO8/zz0.net
実際新規も居ないから先細りだろう

118 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:43:33.24 ID:F8nqZ/CIa.net
ストーリーはコミカルにキャラゲーしつつも三國志をちゃんと踏襲してたから評価してたけど終わるのか
銅貨幣とか使いきれんのだけど何を厳選すべき?
因みに攻城ゴリ赤2も知力雷銅赤2も復活活活の撤退オジサンも持ってる
C・UCでこれぞって言う厳選すべきカードを教えてクレヨン

119 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:44:24.90 ID:6/rDBB8Sd.net
まあアケも年内もてばいいんじゃねえの?
実際はそこまでもたないだろうけど
畳む準備してるのは端々に感じるからな

120 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:45:18.91 ID:L9XmeRim0.net
アケ大戦は安泰ですよね?ってコメをなんとか勝氏に拾ってもらって神の声が濁らせたら察するしかないな… 大丈夫です!と明確に言って欲しいわ

121 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:45:27.66 ID:jSojgkxPa.net
SEGAのスマホゲーでヒットしたのってチェンクロ、ぷよクエ、オルサガくらいか?
さんぽけは出す前から無謀過ぎると思ってました

122 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:46:22.37 ID:gdD2qudJ0.net
もう2年も経った感が全くない。
初期からダラダラ続けてる感じ。まあ今のゲーセンにこれ以上を求めるのは酷だろうしな

123 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:46:24.42 ID:FBznsm5x0.net
>>118
上位貨幣に交換出来るぞ
ドットネットメインの真ん中らへんに交換所ってのがある

124 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:46:33.39 ID:eQzZBNFA0.net
いやそれはないな
あと2年ぐらいは持つでしょ

125 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:47:58.76 ID:lDVO8/zz0.net
https://twitter.com/kemono_friends3
セガは『けものフレンズ3』に全力投資だろうからな
そろそろ大戦を打ち切ってケモフレに以降も不思議はない
(deleted an unsolicited ad)

126 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:48:08.17 ID:99s5BHsO0.net
インカム普通に良さそうやし
まだ平気やろ
さんぽけは最初から最後までヤバい臭

127 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:48:08.52 ID:t+smOVN20.net
三大3の終焉をダラダラ楽しんだ人には最高だったかもしれないね
ランカーも戦国大戦でたら喜ぶんじゃね?
GOサイン出てくれてればの話だが・・・

128 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:48:45.33 ID:O5snzk9Na.net
知人から胡淵の計略は一撃死じゃなくて迎撃ダメージ+200%だぞ!ってウキウキ感漂う連絡がきた
どうやって調べたかわからんけど普通にやる分にゃ即死やないかい

129 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:48:47.37 ID:DQEc/pmY0.net
誰か欲しいカードあったら出すから栄光と王者解任で出せない?

130 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:49:30.10 ID:a6Zpp81k0.net
戦国末期より今インカムまともだから来年いっぱいはやると思うよ
再来年にアップデート打ち切りからのオロチ大戦ロケテストと予想

131 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:49:53.91 ID:FBznsm5x0.net
>>128
どうやって200%以上にしたのかちゃんと聞いてから報告してくれないと胡散臭い戯言にしかならんじぇ

132 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:50:43.01 ID:DQEc/pmY0.net
普通に幕末ぐらいまでの「歴史大戦」とかでいいやん
もしくはfateシリーズとタッグ組んで「英霊大戦」でも作ろうぜ

133 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:50:58.63 ID:5xwP8CFw0.net
横山追加で今月来月はかなりゲーセンの収支あがってそうだしアケの方は定期的にver調整とぷち追加時々大幅追加繰り返すだけで現ユーザーは付いていくんじゃね?

134 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:51:30.90 ID:o0Cw7Oefa.net
義勇のボスは300いくけど自分がやって300までいく?

135 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:51:39.41 ID:99s5BHsO0.net
あーLEやたら渋ってるのはアホだと思うで

136 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:52:41.45 ID:U9pe/XdNa.net
そう言えばセガってさくら大戦の新作をソシャゲで出すとか言ってたけど、どーなったの?
馬娘、禍つヴァールハイト、荒野のガルパンとで誰が先にリリースされるか三國志して欲しいんだが

137 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:52:56.01 ID:pB2b55yZ0.net
けもフレに全力投球するために切るくらいなら既に艦これとか塩アケの時点で切られるんだよなぁ

138 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:55:22.14 ID:lBBKLZSdd.net
ダメージって200が上限なんじゃないの?

139 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:57:07.43 ID:lBBKLZSdd.net
ロードで兵力400%の董卓に漢鳴3雷撃撃ったらきっかり200減ったけどな

140 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:57:51.22 ID:a6Zpp81k0.net
今さらけもフレなのが本当に商売センスないよな
FGOも望んだ成功できなかったけど

スクエニも微妙だしアケゲーってもう終わりなのかなぁ

141 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:58:24.26 ID:hCkeC6Ag0.net
アプリで遊ぶと別絵柄のカードが手に入る、ってのは好きな要素ではあったが残念。
さんぽけは終わっても別絵柄カードは出して欲しいが。。。

120円で1SR確定のやつくらいしか課金しなかったのでまるで支えてなかったけど。
貨幣はシンプルに縁や龍玉から変換可ってだけな気がする。

142 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:58:33.20 ID:x7xYogn10.net
戦国が2010末開始、2015あたりから新三国志の噂、2016初頭に三国志発表 2017初頭終了の実稼働6年強だっけ?

こっちは2016末開始だからまだ二年強しかたってない、戦国でいえばまだ2.1レベル

143 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:59:33.71 ID:y+5BqMbf0.net
大戦シリーズは5年サーバー維持します、が合言葉だぞ。
まだまだ稼働半分くらいじゃね?
ただ初期のゲーセンの悲鳴が大きかったから、
大戦シリーズの続編はないっしょ。

144 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 22:59:37.78 ID:jSojgkxPa.net
さすがにぷよクエACよりは続くやろ
散々バカにされてきたSFCだって6年稼働したしイケるイケる

145 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:01:06.68 ID:4QampTH20.net
>>118
晋は?
ガチるなら令女以外全員揃えたくない?

146 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:01:19.48 ID:Kj26PXiA0.net
検証神が遁走戦法使って割り出したのによれば300%程らしい

147 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:01:52.75 ID:YxrIymP9d.net
さんぽけはカード刷る以外にも台詞全部聞けたりイラスト全体見えたりデータベースとしては有能だったな

148 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:04:20.27 ID:x7xYogn10.net
三国志が消えるより地方ゲーセンが消える方が早い

セガとかタイトーとか大きなところはまだ生きてるけど個人店は軒並み死んだし、中規模会社もつぶれて再編が進んでるし

関西クレサの雄ケイキャットとかクレサのし過ぎであっさり死んだし

149 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:04:40.29 ID:ggXrPvwQp.net
さんぽけは蒼の三国志みたいにしたらよかったんじゃないの?

150 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:04:44.82 ID:a6Zpp81k0.net
さんぽけするべしで検索かけると17年ごろのセガ3大ポケット祭りとか出てくる
COJポケット、スタホポケット

おぅ・・・・もう・・・

151 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:05:34.94 ID:Ca3ay4gbd.net
>>118
貨幣は追加されるんじゃないの
宝玉を今使うかもう少し待つか
それが問題

152 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:08:06.74 ID:MP/BAAlv0.net
まあさんぽけ課金する必然性ゼロだったしなあ。
大戦ポイントでもガチャ引けるし、襲来で手に入る☆4もぼちぼち実用レベル
そして曹節とかいう☆4バランスブレイカーがいたし

153 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:09:04.63 ID:0nORswAj0.net
>>126
ホームの店員曰く、アーケードはガンダムと鉄拳、大型アーケードは大戦とWLWが稼ぎ頭だってよ
カード変えて自滅したwccf、渋りすぎて失速した艦これ、説明不要なソウリバ…
ゲーセンの明日はどっちだ

154 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:09:09.24 ID:t+smOVN20.net
>>148
焼き畑農法かな?
SEGAワを安定化させるために小さいとこコロ助みたいな
パチ屋も似たようなことになってるし
肥大化したアミューズメント産業は同じことしか考えないのか・・・

155 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:10:09.28 ID:jSojgkxPa.net
>>153
サッカーって何か不味い方向に変わったんか?

156 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:10:25.31 ID:p0ddyb2P0.net
大戦のサービス終了よりも近場のゲーセンが生き残れるかが大問題だよなあ

157 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:10:44.02 ID:x7xYogn10.net
>>154
アケゲーは定期的にうん千万円のゴミができるから弱い奴から死んでいく

セガ系とかは自社だから筐体安く買えてるだろうし

158 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:13:09.08 ID:L9XmeRim0.net
>>153
FGOはどういう扱いなん?

159 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:14:51.80 ID:U9pe/XdNa.net
>>153
鉄拳ってそんなに客いるのか?
確かにレトロゲーコーナー並みに誰かしら座ってるけどガンダムみたいに盛況な感じでは無いし
そういやサムライスピリッツの新作って据え置きだっけ?

160 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:17:25.64 ID:a6Zpp81k0.net
自滅したってかフッティスタロケテやん人少ないの当然でしょ
ガンダムだけずば抜けた1強
あと導入してるとこならボンガとか星翼もまぁまぁ
大戦WLWボダは堅持
他はゴミ

こんなもんだよ

161 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:18:55.77 ID:0nORswAj0.net
>>155
ピロー式から即時印刷に変わるんや
ゲーム性よりコレクション要素メインのゲームやし、旧カードは新筐体で使えないわけではないが、再印刷が必要で新要素に対応してないから引退者続出した

>>158
ホームは微妙らしいけど全国的には一部の廃課金者が頑張ってるみたい
1プレイ2000円とかザラらしい…

162 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:19:16.58 ID:FY5IOrl6a.net
ついでに桃園もサービス終了していいと思う

163 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:20:01.22 ID:tsOWKEzj0.net
>>155
あっちは内容よりコレクション重視の層も多い
そういう人にとってはオンデマンドになりサイズやデザイン、質が変わるとその時点でもはや別物
基本的にサッカーのカードはシーズンごとにバインダーに揃えてコレクションしてるはずだからね

164 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:20:53.81 ID:L9XmeRim0.net
1プレイ2000円ってどゆこと?
1日に使う料金が2000円の間違いですよね?
…だよね?

165 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:22:16.23 ID:O7hu++DM0.net
>>158
プレイヤー少ないけど客単価がWLWの20倍以上とか言ってたな

166 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:24:00.88 ID:4QampTH20.net
>>160
大戦堅持
笑わせんな

167 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:24:54.75 ID:hJ2+SoTd0.net
>>164
まず1500GP購入に500円
10連するのに必要なのが1000円
骨マラソン5回で単発5回できるから500円
余裕で2000円行けるぞ

168 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:25:10.25 ID:tsOWKEzj0.net
そういやガンダムも収集欲煽って儲けられそうな要素いくらでもあるのに成功しないなw

169 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:26:57.73 ID:VSgmERmy0.net
客単価高いならもっと中国人さまに向けて宣伝したほうがいいかもなFGOアケ

170 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:27:10.63 ID:0nORswAj0.net
>>164
ホームは1クレ300GPで1500GPまで買える(500円)
10クレで10連して要らないカードはマナプリ(縁みたいなもの)に変換(1000円)
マナプリ100で10連お代わり(1000円)
10連以外にも1バトル毎に1クレ召喚可

書いてて頭おかしくなってきた…

171 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:29:37.27 ID:iis7JS61p.net
大戦がカソダーカソダー
って言い続けてる奴は間違い無くただの田舎者だからなぁ

172 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:29:38.53 ID:t+smOVN20.net
この幼女向けカードゲーム品質じゃコレクターも泣けるわな
大戦はコレクション要素あんまないから気になんないけど

173 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:30:52.58 ID:DQEc/pmY0.net
そんなに大戦が嫌いで大戦が過疎なのが嬉しいんだったら
普通に人気のガンダムなりFGOなり行けばいいじゃん
別に俺らは止めないぞ

174 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:31:56.21 ID:a6Zpp81k0.net
>>173
もんぎゃはも舞姫もガンダムやってるぞ

175 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:32:40.95 ID:uXGLUWtmd.net
>>162
ヒに流れてくるの見させられるけどトレード掲示で「出品」って言ってるのマジで嫌い
お前ら売買やめさせるためのひもつけじゃねーのかよって

176 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:32:48.09 ID:QDCvfDCka.net
実際大戦って利益出てるのか?
俺が1日だいたい400-700円をほぼ毎日やってるから多くて月2万ちょい
これで店内ランキングだと一番プレイ数多くて、店内ランキング的に多分20人くらいしかやってない
俺のホームは2万*20人で多めに見積もって月50万くらい?
こっからセガ税印刷代電気代とか引いたらロクに利益出てないような

177 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:33:08.70 ID:GBiyDHOX0.net
>>170
何その単位……
お札入れて遊ぶ富豪ゲームなのかしら

178 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:34:19.05 ID:WYbBJB8k0.net
大戦における一発ダメージは200%で上限よ
ただあくまで200%以上の結果になる場合200%にするってだけ
だから仮に300%与える攻撃があるとしてそれを50%軽減した場合は150%のダメージになるはず

179 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:44:19.29 ID:IzBJPKWf0.net
>>178
桃園で見たな
黄髭の剛腕武力16を防護戦法武力0が食らって
計算上500ダメを90%カットして50ダメに抑えるの

180 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:47:59.46 ID:OYcLzB+M0.net
もっと喜べよお前らw
お前らはアンチに勝ったんだぞww俺は二度とお前らと同じゲームは遊ばねーよwww
戦国大戦2にしろ三国志大戦6にしろ、糞とゲームの区別すら出来ないお前らと遊んでくれるプレイヤーがいつまでも存在してると本気で思ってたのか?マヌケがwwwwww

181 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:48:29.11 ID:Fs8PA0Dl0.net
大戦シリーズは新作移行しても新規着いてこれないからもう無理じゃねぇかな

182 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:49:50.70 ID:y/CpHB+Pd.net
>>180
皆んなに内緒はそう思ってたんだろうなぁ

183 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:50:11.57 ID:E0aFuK5G0.net
取り敢えずは新規!新規!新規!
呼び込めねーかなー

184 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:52:25.96 ID:WYbBJB8k0.net
正直FGOなんて何をどうやってもどうせお豚様が貢ぐんだから大もうけで
その潤いが少しでも大戦にも回ったらいいなぁくらいに思ってたわ
まさかああなるとはこの海のリハクの目をもってしても読めなかった

185 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:52:35.32 ID:x7xYogn10.net
単価高い上に十年戦士がゴロゴロしてるんだ、無理だろ

ガンダム並みに敷居低いなら良いけど敷居高めちゃってるし、紐つけが結局このゲームを殺したのだ

186 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:54:40.99 ID:GBiyDHOX0.net
カードの手に入りやすさは間違いなく敷居の低さで有るがこのゲームは自分で遊んでみないと面白さを伝えにくいものがあるのよな

187 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:55:00.53 ID:x7xYogn10.net
お船がなんだかんだ良い雰囲気ゲーだから、FGOももっとやれると思ってた
具体的には使い魔三体〜5体で戦う、洗練されたLOVみたいになるかと

なんなんあれ

188 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:55:23.48 ID:99s5BHsO0.net
紐付け糞システムでよくここまで客付いたな

189 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:57:35.21 ID:5xwP8CFw0.net
大戦は新規入ってこなくても現時点の既存プレイヤーで賄えてるなら当分は消える事無さそうだけどなぁ
大戦以上にポンポン稼げる筐体が出てくるならまだしもこれだけ新規無しでも上位なんだし
てか現状を楽しんでる人に「こんな糞ゲーやってる奴はバカ」だのレスする人居るけどそのゲームを面白いと感じれる人が続けてるんだし余計なお世話としか

190 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:57:45.39 ID:hJ2+SoTd0.net
そら未だに紐付けでピーピー言ってるのはエアプだけだしな

191 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:57:46.08 ID:uXGLUWtmd.net
塗り絵はともかく副将器・ひもつけ無かったらもっとにぎわってたハズ
予約システムほんま笑える

192 :ゲームセンター名無し :2019/01/24(木) 23:59:36.42 ID:WYbBJB8k0.net
紐付けはカード管理しやすくなっただけで俺にはプラスの方が大きい
検証しにくくなったマイナスもあるが些細なことだ

193 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:01:09.06 ID:VuBWPpP50.net
もしさんぽけがカードに記載された武力知力と制圧力で
CPUや対人戦でリアルタイムカードバトルをするゲームだったら…
「赤壁の大火!」「残念!反計ー!」
みたいなゲームだったら…

194 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:01:44.21 ID:K9jCHL/wr.net
紐づけは盗難防止とかもあるし俺もありがたいと思ってる
チーム共有可能とかアホなことしなければサブカの抑止にもなったのにもったいない

195 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:02:27.22 ID:yITfXxkg0.net
カードは入手しやすいしさんぽけっていう三輪車もあるし金額もそんな高くないし個人的には神ゲー
運営の調整もキッチリコントロールしてる気がするし文句なし
これで不満あるならオンゲとかソシャゲとか碌なヤツないぞ

196 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:02:40.96 ID:Y/hzViCg0.net
>>190
ミドル層以上には損にはなってない(そりゃこんだけ改善されりゃな)が、ライト層には今の紐つけでも厳しいだろうよ

197 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:03:44.75 ID:8j7IFyNo0.net
>>193
三国志大戦TCG……
雑な終わり方をしたゲームとは知ってるわ

198 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:04:25.22 ID:CQZPapoxd.net
紐付けは使う分には問題ないけど
新規復帰を阻害してるんじゃないかと
思わない事も無いな

199 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:04:38.02 ID:n/h37sMyM.net
>>104
でもサイゲのさんぱずの終わらせ方は酷いもんだったよ

・年末に期間限定武将ガチャで課金煽り
・正月には好きな最高レア武将を1体選んで貰えるチケット付の福袋販売(これはその前年もやってた)で課金煽り
からの

・何の案内もなく半年放置
・放置後唐突に終了告知
だったからな

さんぱずのこの終わらせ方を見てサイゲのゲームは金輪際二度とやらないと決意したわ
これに比べればセガはかなり良心的

200 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:04:50.77 ID:RlG53vzY0.net
ハイハイこのわd
0.8Cじゃ勇略消えんわって言ったけども見事に消えたね

201 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:05:37.96 ID:uwQ+B0yha.net
>>197
急に終わったの?

202 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:06:05.79 ID:Zh7lQJJO0.net
全然関係ないけど仮面ライダーのゲームっぽいのがあって、お金を入れてくれ!お金を入れてくれ!ってひたすら連呼しててなんか笑った
子供用ゲームでお金を連呼するなよw
いや…まあやってたのは大きいお友達だったんですがね

203 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:08:11.93 ID:7zb2DllN0.net
さんぽけはデイリーとかのミッション導入時についでに月額300円に変更した方が長持ちした気がする
大戦プレイヤーはそうなっても宝玉手に入れやすくなった代金として気にせず払ってたでしょ

204 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:08:53.72 ID:Y/hzViCg0.net
>>199
不採算の流行ってないソシャゲなんてそんなもんだろ

いきなり終了、おかず取り上げて二度と使わせないDMMとかもっと外道だぞ

205 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:08:54.37 ID:cNk0OGc40.net
さんぽけ!さんぽけ!さんぽけするべし!
さんぽけするべし!さんぽけするべし!

さんぽけ!さんぽけ!さんぽけするべし!
さんぽけするべし!さんぽけするべし!

さんぽけ!さんぽけ!さんぽけするべし!
さんぽけするべし!さんぽけするべし! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


206 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:09:37.16 ID:GlW7FbFQ0.net
さんぽけ武将追加無くなったら旧弾のカードを安く手に入れる方法が無くなっちまう

207 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:10:10.93 ID:Ve54xVxX0.net
>>193
面倒な凝ったゲーム性にしたらさんぽけオンリー勢は増えるかもしれんけどアケ民は面倒臭がってやらないでしょ
ぶっちゃけアケのゲーム性が好きなのであってアケと全く連動されてないアプリが新しくできたとして例え面白くても課金してまではやらんと思うわ
大戦TCG民とかアケ大戦勢とは対局にあるような人でしょ

208 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:10:36.12 ID:k6cxrf0h0.net
>>202
正直でワロタ
まあコンテニュー画面かなんかなんだろうけど

209 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:11:10.31 ID:12OgKS8/0.net
>>202
直接的すぎて草

210 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:12:33.39 ID:FifRh3INd.net
>>199
同じようなことをセガはぷよクエアーケードでやらかしてるからな
セガもサイゲもクソさでは大差ないわ

211 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:12:38.80 ID:NU1waIDHd.net
>>200
結局袁姫も消えたし
ここで騒いでる奴は本当に声がデカイだけの無能なんだよなあ。

212 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:14:27.50 ID:NU1waIDHd.net
>>203
月額1000円で、プレイすればするほど宝玉が手に入る仕様だったら死ぬほどプレイしてたわ。

213 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:14:29.01 ID:cNk0OGc40.net
>>210
クソさで大差ないなら成功してるかどうかでしかないからサイゲ>>>>>>>セガだぞ

214 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:17:16.46 ID:x1oQy+80a.net
寧ろ今のカウントになってから使いだしたよ袁姫

1コスにほぼ英傑号令仕込めれるのは便利

メインは谷利孫翔バラだけどね

215 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:17:44.79 ID:n3E3KX+Jp.net
さんぽけ終わって嬉しい

216 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:17:57.05 ID:Y/hzViCg0.net
勇略は減ったし使っても使われても脅威度下がったと感じるけど袁姫は消えたか?

相変わらずワラでも何かのお供でも見るし強いやん

217 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:18:53.95 ID:NU1waIDHd.net
さんぽけシナリオまとめってあったっけ?
なかったらスクショでまとめようかなあ。

218 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:19:27.10 ID:JDNn/K0U0.net
>>200
多分また増える
今は司馬懿に行った奴が帰ってくるから

219 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:21:09.47 ID:NU1waIDHd.net
>>216
今調べたら、最後に袁姫と当たったの15試合前だった。
ちなみに13州。

220 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:21:38.77 ID:K9jCHL/wr.net
袁姫は10回やると1〜2回は出るかなってくらいの頻度で出る
ぶっちゃけいまだに環境トップじゃないかね?

勇略も消えたってほどじゃないくらいのは出てくる
まあ勇略はこんなもんでいいんじゃないの

221 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:23:14.77 ID:RlG53vzY0.net
餌だったメスガキが消えたのもデカいかな
メスガキするなら漢軍使いますわってなるけど
董卓・・・

222 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:24:11.31 ID:yITfXxkg0.net
雄略も袁姫もそこまで減ってないわ
司馬懿が明らかに増えたけどあいつが+7の10cでつえーのなんの
姜維の完全上位計略にするか普通

223 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:25:19.43 ID:Ve54xVxX0.net
勇略は寧ろ下方された今verから使ってるけど普通に強いけどな
相手とゲームせずにスルー攻城に行けるのはやっぱ強いわ普通の魏単や騎馬盛りじゃ苦手な相手でも勝てるし

224 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:26:01.36 ID:vNvHJbDza.net
>>211
消えたっつーか司馬懿に乗り換えただけでクソさは変わってないような
デッキ的には袁姫より司馬懿の方が苦手だからクソさ増したわ

225 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:27:40.97 ID:n/h37sMyM.net
>>204
そうなのか…
ちなみに俺は当時年末年始の課金煽りが余りにも必死過ぎるというかなんか気持ち悪く感じて
実は年末の期間限定武将ガチャにも年始の福袋にも課金しなかったから俺自身に被害はないんだよね
ただ、当時のさんぱずスレやtwitterのさんぱず勢見てたら大喜びで福袋買ってる人が多くて
その後可哀想で目も当てられなかった印象が強くてなあ

>>210
なにやったの?

226 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:28:45.88 ID:uJ55KMMD0.net
>>222
スペックがほぼ0.5下位なのに計略が上位じゃなかったら一体なんなのってなるやん

227 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:29:25.35 ID:Y/hzViCg0.net
司馬懿使ってんだけどマッスル編成が86633とか8873でマッスル()過ぎて辛い
バランスマッスルは

228 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:34:38.89 ID:NU1waIDHd.net
>>224
俺は修正発表のときに袁姫と勇略が殆ど調整されてないから
前の環境と変わらないとか言ってた痴呆達に苦言を呈してるのであって
司馬懿に乗り換えたからクソとか論点変えられても知らんがなとしか言えんわ。

229 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:36:01.01 ID:8j7IFyNo0.net
>>201
春頃の販売終了告知と追加予定の17以降のカードパックは販売中止。次に出る新16弾のカードは現行の公式大会には使えませんという流れよー
一応戦国大戦tcgの1弾目とかも少し前に出てはいたかな。内内の話は知らぬ

230 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:36:02.91 ID:Ht7S/1HR0.net
漢董卓は結局6枚が一番なのかな
1.5劉曼を偶然引けたけど1コス劉曼の方がいいんだろうか

231 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:36:46.11 ID:sQjy+FrM0.net
前の雄略袁姫に比べたら今の辣腕とか
比べ様が無いレベルでプレッシャー下がってるから超楽だわ

232 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:39:03.99 ID:XHgAFawF0.net
低州は勇略一杯いたけど袁姫はあんまりいなかったな
今も司馬懿なんて当たらんが決死号令にやたら当たる

233 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:39:44.72 ID:Y/hzViCg0.net
辣腕、攻城術ないし迅速+攻城もないから張り付いてもリード取れない
武力雑魚すぎて白兵でなんとかすんのも辛い

普通の号令にはめっぽう強いけどさ

234 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:42:04.35 ID:R0TUFZyp0.net
袁姫はほんと相手してて楽になったな〜
英傑と変わらん時間になったから単純にぶつかり合いでコスト1違うのが有難い

235 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:43:33.11 ID:jp+cjOhxd.net
>>233
それお前が下手なだけだろ

236 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:43:36.42 ID:R0TUFZyp0.net
>>232
決死大徳は強いからな、なぜか使われないけど

237 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:45:11.07 ID:mwo+Vzam0.net
紐付けに関しては稼働初期と今じゃまた事情違うと思うけどな
稼働初期に関しては間違いなく害悪だったし、リセット無の内乱と並ぶ大戦犯システムだったと思う
そこらへんの改善のフットワークが軽ければ今の倍以上プレイヤーいたかもしれない

238 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:46:31.78 ID:ZMxI5E2y0.net
12〜13ルーパーだけど勇略は昔からの騎馬単勢くらいしか当たらないな 袁姫と王基はかなり多い

239 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:47:25.03 ID:OryRboJ60.net
初期の内乱はかなりクレイジーだったな
今の仕様だったらエイトとか懐かしランカーも辞めなかったろうな…

240 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:48:43.50 ID:DjTh0eHoa.net
その辺は旧作でランカー様だった俺が勝てないのはおかしい!って勝手にやめた時代に着いて行けなかったカスじゃん

241 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:48:55.06 ID:x1oQy+80a.net
初期はカラスと子守りが暴れ回りがワラワラするだけで城がバンバン割れたと聞いた

242 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:51:17.45 ID:k6cxrf0h0.net
辣腕の健康を司馬伷にするのはどうなんだろ
城+攻城術+特攻はロマン

243 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:51:50.27 ID:mwo+Vzam0.net
リセット実装前の大戦4は旧ランカーに限らずほとんどのプレイヤーがついていけずに引退したシリーズの面汚しだから・・・

244 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 00:55:43.50 ID:gsKLYgSx0.net
>>242
攻城術は実用性でロマンなら城門ではないかな

245 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:00:35.98 ID:zEHhHVPp0.net
初期はほんまもんのクソでしかなかったが
緩和された今も内乱戦が好きか嫌いかで結構評価は変わると思うぞ

246 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:01:32.01 ID:VPpaTW450.net
辣腕でW攻城術をしようとすると、郭塊・健康・司馬YOUから選ぶしかないのがな
司馬師を入れた流石に武力低すぎて何もできんし

247 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:06:24.25 ID:FW7af4mT0.net
はやては内乱戦が強すぎる
もっと弱くしてって言ってたな

248 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:06:31.15 ID:K9jCHL/wr.net
初期の内乱は制圧Cの騎馬単が開始劣勢から数カウントで優勢になって
あとはそのままず〜っと優勢
そりゃ過疎るわ

249 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:13:20.34 ID:OryRboJ60.net
大戦3末期って何戦何勝くらいで覇者(大尉?
になれてたっけ?

相当に緩かったような記憶がある
今作も末期はそうなるのかな

250 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:13:44.82 ID:OryRboJ60.net
>>248
あの時期アクティブ何人いたのか知りたい

251 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:16:26.30 ID:k6cxrf0h0.net
>>248
おまけに騎馬の攻城力強くて迎撃ダメも小さかったね

252 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:18:27.86 ID:jp+cjOhxd.net
>>240
尻舐めのお手本のようなレスだな

253 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:19:30.01 ID:t+Jg2/CG0.net
高コス槍 …というか関羽が真ん中歩いて来て一瞬で塗り変わり下手したら城が落ちるゲームだった(最最初期)

254 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:25:22.48 ID:ZMxI5E2y0.net
初期はワラ 騎馬単 関羽 以外のデッキは死滅してたな

255 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:25:50.17 ID:VuBWPpP50.net
>>230
1.5劉曼は全く使えない現状ハズレナンバーワン級カード

絵柄は良いのに愛があっても使うのは無理

256 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:26:29.29 ID:sUuOAS3X0.net
所詮夢です されど楽しき夢でした

257 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:27:48.39 ID:FW7af4mT0.net
25cほど武力+2が弱いはずがない
しかも計略使えば回復効果付きだし

258 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:28:36.38 ID:Ve54xVxX0.net
一番人が少なかったのって漢象追加直前辺りじゃね?あの頃は本当に大戦の存続が心配になる程人居なかった
毎月家計簿で大戦代も集計してるけどあの二カ月間だけは月のプレイ代が1万円切ってたわ
逆に多かったのは4稼働翌月の1月と夏侯覇徐晃鄭とかが追加された2弾-1だなぁ3万円超えてる

259 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:30:29.85 ID:11/66uDE0.net
劉曼ゴミとは言うがこのスレの大半は使ったこともない、カウントすらわからない、回復量すら知らないとかそんなのがザラだからな

260 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:33:21.92 ID:ZMxI5E2y0.net
個人的にはあんさつ全盛期が一番クソだったわ

261 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:36:22.76 ID:AvBqZplFd.net
新規の入り口を潰して残っている人から搾り取っていくスタイルに変えるのか

262 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:37:12.32 ID:zEHhHVPp0.net
>>257
約60カウント武力+2は弱いはずないよね?

263 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:37:21.87 ID:7zb2DllN0.net
>>349
品→太尉も丞相→覇者も5戦4勝

264 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:38:02.86 ID:7zb2DllN0.net
間違った
>>249
品→太尉も丞相→覇者も5戦4勝

265 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:38:43.84 ID:dGlFbdyv0.net
>>260
あんさつ型で最近のだとゴリラエイカンはマジ酷かった

266 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:38:58.47 ID:nX1Chz+50.net
卑弥呼賈南風が減ったくらいでバージョンアップ前と何も変わってない糞ゲー

267 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:39:56.88 ID:k6cxrf0h0.net
だが士気6の漢鳴計略は扱いにくいわ
レベル3でも効果変わらないし、打つだけ本命の漢鳴3計略が遅れるし

268 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:48:26.24 ID:tyDhu9/L0.net
劉曼ちゃんは短いわ、上昇値低いわ、漢鳴溜まるの遅れるわで使い道無いのう・・・

そもそも漢鳴デッキが神医キャンペーン終了、パワカ、キーカード大抵凹まされたし

269 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:51:32.04 ID:wA91rDwc0.net
>>194
こうゆうこと本気で言うアホっているんだな
俺は大戦アンチじゃないしちゃんと金入れてるけど紐付けはゴミとしかいいようがない

270 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 01:58:25.66 ID:Mo+mQhHR0.net
将器防柵って200戦くらい見てないけど救済ないの?たとえばその柵に触れた瞬間電撃が走るとか

271 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 02:11:46.17 ID:+RSw3TQh0.net
>>269
紛失時の保険という意味だけは有効だと思うぞ。
弊害がでかすぎるが

272 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 02:17:38.28 ID:c6JbQKCYa.net
>>250
まぁけど今じゃかなり安定してる気する
確実にlov4のが先に逝く
何ならこっちは、今年いっぱいなんじゃ無いかな

273 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 02:21:33.52 ID:vNvHJbDza.net
紐付けないと副効果なくね?
副効果ないと縁もなくね?

だから俺は紐付けあってよかったと思うわ。バーうp当日に好きなSR使えるし

274 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 02:21:40.27 ID:np+Glweid.net
紐付があったから交換や譲渡がしにくく新規が入れないと非難され、紐付緩和してチーム内なら共有できるようにしたらサブカのせいで新規が入れないと非難されるのはまあ可哀相な気もしたよ
しかし初期の大戦4が期待からはかけ離れた出来だったから結構な人間がアンチになってしまったよな
興味がなくなったならまだしも人によっては恨む対象になった
それだけ期待されていたんだよ

275 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 02:26:21.26 ID:ToiWi1wx0.net
紐は色々と環境が整ってる今でこそ恩恵を感じるけど初期のは擁護の余地がねぇ

276 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 02:27:46.49 ID:7zb2DllN0.net
紐付け自体は、3の時にEXカード入りメインデッキを紛失して真っ青になった事あるから有り難い
ただまあ今の仕様だからの話だけど

277 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 02:32:20.20 ID:NW+Uihqy0.net
>>255
劉曼とかまだマシじゃね?
1.5コスの号令だし計略上方くれば入る余地は出てくる
2.5の武8弓の単体計略とかどう足掻いても救いが無いぞ

278 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 02:38:12.71 ID:QCFopQi30.net
俺は道民だが冬はただでさえ人いないゲーセンが不安になる
新規のゲーセンなんかほぼないし生き残ってほしい
手稲と新川頑張って!

279 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 02:47:35.90 ID:NW+Uihqy0.net
札幌ってゲーセン多いんじゃねぇの?

280 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 03:02:29.79 ID:yJzUyiCJa.net
3コストの太とかさぁ
対戦で見たことないな

281 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 03:11:13.67 ID:YReYe2Bw0.net
俺は使わないカードすぐ無くすから、
逆に紐付けなかったらデッキ変えられなくて辞めてただろうな
最近は進撃孫策無くしてた

初期は紐付けなんぞ些細な問題って言えるくらい問題だらけだったからやってないわ

282 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 03:11:31.39 ID:wVMv0Xtp0.net
スレ民@2軍
pass:0002
条件:フリマ経験者、1ヶ月放置しない

1ヶ月放置で1枠空いたので募集です!

283 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 03:13:18.58 ID:TaHxMNL5K.net
今時ゲーセンに通う労力と使う金>ゲーム内容

284 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 03:22:36.12 ID:cd7H20/pp.net
紐付けないと縁とか龍玉諸々無いだろうね。
再印刷とかSR入手しやすいし今の紐付けはあった方が確実に良い。
在野登用出来ない時代や縁ケチケチしてた時期は終わってた。

285 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 03:22:52.95 ID:tsf06QqQ0.net
初期より明確によくなったと思えるのは内乱と動画作成かな
動画はボイス抜きが作成出来るようになれば完璧なんだが
縁関連はロード用のカード集めにしか使わないし登用解任や変更権は一度もやったことないから気にしようがない

ゲーム内容的には正直悪くなる一方ですはい
いい加減インフレに歯止めかけろや

286 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 03:45:43.99 ID:/8ZOacHj0.net
インフレはなあ…
一度始めるとそれを止める為にみたいにまた別のインフレが始まる
相手の守り方も適当にスルーして反撃のパターンばかり

287 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 03:53:37.81 ID:cDKKgo3Aa.net
胡奮「時代はアフロ」

288 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 04:57:59.46 ID:KIfS22O+d.net
>>274
まぁその期待を裏切ったのは今の運営あり、現状でもいけると煽ったのは電撃をはじめとした尻舐め勢だけどな

ユーザーは金を払うか辞めるしかできない

289 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 05:27:09.57 ID:38/0Q6aK0.net
さんぽけは8コストで組むにゃんこ大戦争みたいなゲームだったら楽しそうだったかな、個人的に
もしくは、デッキシュミレーターやコンボシュミレーター、ニコニコみたいな書き込みできる頂上動画再生機能
おまけで三国志大戦クイズゲーム。そんなアプリだったら大戦ユーザーに愛されたんじゃないかな

290 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 05:44:03.33 ID:8j7IFyNo0.net
>>289
半分は.netの領域かもしれない
ほぼ無料で手軽に三国志大戦の世界観を知る事が出来たのは良いのだがマイ武将を揃えきれなかったな

いつでも「俺に挑むか、面白い」などなど台詞を言わせたりも出来るしコレクションツールみたいな事もしていたのだが

291 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 06:28:33.06 ID:IfD0yT9Ea.net
正直デッキシミュレーターに関しては何でユウユウテイが作ってて公式が無いの?って思う

292 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 06:41:42.16 ID:2I/vjgGT0.net
>>273
強いカードを引くまでやるのがないのが最高だわな

293 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 06:51:08.31 ID:rVxOKeJxp.net
今の紐付け否定してる人ってまたピロー時代に戻りたいの?

筐体反復横跳びしなきゃいけなかったり
カードショップとかでいちいち相場見なきゃいけなかったり
新カード引くまで掘り続けて帰れまテンしなきゃいけないとか
あんな時代二度と戻りたくねーぞ…

294 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:05:54.44 ID:S2CxF5To0.net
その場印刷に紐いらねーだろ何言ってんだ?

295 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:08:54.24 ID:iC7h4anEd.net
紐付けがあるお陰で再印刷が出来るから、その一点だけでも神仕様だと思うわ
高額カードを雑に使えるのがありがたいわ

296 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:10:41.58 ID:S2CxF5To0.net
基本紐なし紐付けもできるのが理想かなー
wccfがこれだっけ?

297 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:17:24.92 ID:Ht7S/1HR0.net
紐付けなし
副将器ガチャなし
周りもサブカだらけだから全く良心が傷まない
そんな神ゲーがあるらしい

298 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:21:07.00 ID:mcpAhAONd.net
いつになったら弓ダメ間隔の下方修正するの?

299 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:26:04.92 ID:Y/J0c4axa.net
その場印刷に強制紐付けが役立つのはエラーで排出されなかったとき

必要だな

300 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:28:19.14 ID:iC7h4anEd.net
>>298
ほんそれ
ランカーに麻痺矢号令や剛弓号令を使ってる奴が何人もいることに開発はおかしいと思わないんかな
弓が強すぎるとゲームが詰まらんのやけどな

301 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:30:34.16 ID:fkXJRAWLa.net
>>300
何人もいるか?
覇者クラスで麻痺矢一人剛弓一人ぐらいしか知らんが
弓がつよいとゲームがつまらないのは同意

302 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:32:39.78 ID:tDuIGRO8a.net
遠距離攻撃できるだけでも相当なアドバンテージなのに
移動速度も速くて攻城力もそこそこだしな
まあ塗りと相性良くないって弱点もあるけど

303 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:36:32.23 ID:Ht7S/1HR0.net
オール神さま彩華くらいしか知らないけどあと誰がいるんだ?
そんなに強いならもっと弓盛りがいてもおかしくないはずだが

304 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:39:25.84 ID:gU0nLT/qp.net
どうせ真っ正面から馬鹿正直に前だしして蜂の巣にされたんだろ

305 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:41:31.99 ID:iC7h4anEd.net
>>303
今見たらランカーではなかったが、野宮とオクと
覇者というくくりならもう少しいるね

306 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:44:15.31 ID:4zmIVjdv0.net
鉄砲ならハチの巣だけど弓なら針鼠だな

307 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:44:24.77 ID:vdZQLJq60.net
槍ネガ蜀ネガからの嫌呉嫌弓
ほんま…

308 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:46:01.97 ID:Zh7lQJJO0.net
下手に突撃するとこっちが落ちかねんからね
弓も強いけどそれよりこのゲーム一生柵強いのどうにかならんかね 再建の柵玉はホント…

309 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:51:47.17 ID:Zh7lQJJO0.net
>>247
それ最近の話?はやてってどちらかと言うと内乱戦の恩恵めっちゃ受けてる側じゃん

310 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:52:55.54 ID:TgGk8Igr0.net
さんぽけの桃が両方合わせて1000近くあって草
こんなん使いきんねーわー…ランク100目指すか

311 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 07:56:39.21 ID:nq3QbXMU0.net
地の利を覚醒させろよ。あっさり壊れるぞ

312 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:01:23.87 ID:VRy/hgIga.net
こっそり地の利カクいれてるがたまに剛弓出てくるとウキウキしてる

313 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:01:55.69 ID:DA7jVM8Vr.net
さんぽけ失くすなら副将器もなくそうや

314 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:03:29.46 ID:dz226wL00.net
松裕さん心折れたツイートしちゃった

315 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:12:13.66 ID:pBoGTqjn0.net
陥陣営使えよ。強化された柵もワンパンだぞw

316 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:12:25.73 ID:IfD0yT9Ea.net
ホント自分でデッキ工夫して対策とかしないで相手のデッキに文句ばっかだな

317 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:14:20.91 ID:PrklqDiDa.net
松裕はバージョンの敗北者じゃけえ

318 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:14:21.60 ID:TgGk8Igr0.net
>>314
心折れてもやることは高武力槍を城門に前出ししてるだけで変わらねーじゃねーか!

319 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:14:55.50 ID:Zh7lQJJO0.net
>>314
辞めない辺り偉いな 前から思ってたけど松祐さんの立ち回りなら麒麟の方が合ってそうだね
ただ関羽に麒麟は重過ぎね?

320 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:17:20.19 ID:SmkS/db2d.net
>>316
デッキ弄った挙げ句勝てたデッキに勝てなくなるとか普通に有りますゆえ
馬鹿や信者風ガイジみたいにこれ入れて対策しろよみたいな間抜けな話は聞きあきた

321 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:18:47.33 ID:gU0nLT/qp.net
>>320
ただのアホじゃん

322 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:19:16.75 ID:Zh7lQJJO0.net
>>316
ホントだよな 早雲に文句言ってた奴もアホだよな 工夫して勝てるようにしろ
これでいいすか?w

323 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:20:00.81 ID:TgGk8Igr0.net
>>319
あいつ髭か桃園しか使えない縛りを自分で設定してるっぽい

324 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:22:34.33 ID:PrklqDiDa.net
勝ちたくないならいいんだろうけど、こだわりで勝ちたいなら腕を磨くしかないぞ

325 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:23:04.04 ID:dz226wL00.net
こだわりのカード、こだわりデッキ、縛りプレイ自由なゲームだよ。

326 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:23:07.70 ID:2G3KdQ8ud.net
>>219
ゴミの13じゃ当たらんわ
そこそこ腕あれば使ってたら14行くし

327 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:23:53.54 ID:Lkr9tnNXa.net
>>296
サッカーの方はよく分からんけど強制紐付けはRとSRのみ、UC以下は任意で良かったかなぁと思ってる

328 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:24:18.96 ID:Zh7lQJJO0.net
>>323
そうなんだ… 正直大して上手くないのに縛りをしてるのかよく分からんのだけど…
それで負けて心折れたと言われても割と困るね
自分でダークサイド云々言ってるけど全然やること変わってないじゃん…

329 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:24:45.53 ID:2G3KdQ8ud.net
>>255
そいつは華陀と組ませて中盤で落とすんだよ

330 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:26:22.11 ID:uJ55KMMD0.net
こだわりで勝てるようにしろ!と吠える奴にろくな奴がいない
相手に旧カードデッキが出てくるたびグチグチ文句いってるガイジ配信者がよく
新カード使わせろよ横山LEカードも強くしとけよとうるせーけど
使いたきゃ今でも使えるんだから好きに使え馬鹿がとしか思わん

331 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:27:08.09 ID:2G3KdQ8ud.net
>>254
麻痺矢トウ頓だろ
結局昔から武力8弓が強い
遠弓も更に強かったし

332 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:27:20.60 ID:1kxSc6AFa.net
松裕は同じ関羽ということで魏関羽か漢関羽を使えばええんや
どっちも最近あんまり見かけないけど

333 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:27:31.23 ID:Uh9C0H+i0.net
開幕乙とか麒麟児使う人ってちょっとパワー系知将な感じがして
あがー!!ってずっと暴れてるの押さえつけてる気持ちになる

334 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:28:06.91 ID:VUmc9Dtm0.net
まあさすがに桃園は上方しろと思ったね
つーか関羽もほぼ見ないからな

335 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:28:29.92 ID:IfD0yT9Ea.net
>>330
まぁ横山はあんだけ引っ張ったんだからご祝儀上方は多少あっても良かったかな

336 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:28:36.07 ID:tDuIGRO8a.net
最近は陳葵だな

337 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:28:39.66 ID:gU0nLT/qp.net
>>322
そうだぞ
おまえ何当たり前の事で笑ってるんだ?

338 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:30:00.31 ID:TgGk8Igr0.net
>>332
根っからの蜀キチなイメージなんだが…

339 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:30:10.82 ID:2X906PE4d.net
栄光使ってるがなんなら桃園強いぞ(適当

340 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:32:08.51 ID:CbqTq8M1p.net
関羽より馬超にして2コス入れる、の方が強そうだけど
縛りなら仕方ないな

341 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:32:51.78 ID:EZshU//pa.net
城門麒麟児使って見ろ。俺はなんのスキルもないけど未だに覇者相手でも序盤で落城勝ちできる。麒麟児→増援か舞踏かけて突っ込むだけ。

342 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:39:10.60 ID:N+mjz8cTM.net
今日は黒揚羽に剛槍伝授してシャカシャカするわ
マッチしたら覚悟しとけよ

343 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:41:46.56 ID:4zmIVjdv0.net
麒麟児は弓強めの相手だとなんもないけど槍騎馬や騎馬単相手は城門刺して腕組んでるだけで勝てるからスゲーわ

344 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:43:13.89 ID:Uh9C0H+i0.net
麒麟児新司馬懿に刺さるならアリか
晋で新司馬懿に組み込める守城弓おりゅ?

345 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:43:14.59 ID:gU0nLT/qp.net
単体強化が流行る環境になれば李儒輝くのかな…
雲散でも良さそうではあるが

346 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:43:20.52 ID:yJzUyiCJa.net
>>307
相手すると使えるからNG機能を上手く使いなされ

347 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:43:53.09 ID:yJzUyiCJa.net
使えるから→疲れるから
疲れてるな…

348 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:44:14.08 ID:gU0nLT/qp.net
>>344
武力1下がるの許容できるなら健康をハルカ

349 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:54:02.46 ID:DUz6sp/Ga.net
麒麟児ってある意味バランサーだと思ってる
こいつのおかげで抑えられてるデッキも多いしかと言って壊れって訳でもないし初心者でも安心の1枚だし最高のカードやで

350 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 08:58:28.97 ID:KIfS22O+d.net
>>349
バランサーというより槍計略最後の砦かな

351 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:01:22.98 ID:cd7H20/pp.net
>>350
谷利「…」

352 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:02:30.91 ID:3DrclVJFa.net
谷利の固定ダメ地味に痛すぎるよな

353 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:05:13.72 ID:y1Ycfk/qa.net
銀プレだけど昨日は書家英知に何回かあたったわ
配信の影響力すげーな

開幕気味なデッキなんでおいしいです
もっと流行れ

354 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:10:43.30 ID:j+4ZHqmj0.net
さんぽけ終了記念で、文鴦の計略時の武力戻してくれ

355 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:11:56.18 ID:nL2yXF++0.net
城門麒麟児はそこそこ勝率高いんじゃないかな?
ホームのサブカ達が狩りによく使ってる
セガさ、城門姜維みたいなのは使い物にならないままでいいんだよ
あれが強くたって槍使い誰も喜ばないんだから

356 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:19:11.93 ID:DUz6sp/Ga.net
麒麟 谷利 文鴦をもって天下三分としていい?

357 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:20:48.42 ID:v2CvELyKd.net
いいぞ

358 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:22:39.76 ID:nq3QbXMU0.net
谷利で強過ぎるとか槍のハードル低過ぎないか

359 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:22:42.19 ID:G1azlXSWa.net
谷利が一番騎馬牽制してる感あって良い
文鴦麒麟児は城門走っていくだけだろ

360 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:25:57.61 ID:BtO4t9JNM.net
槍なら悪来もかなり来てるぞ
書家の教えでかなり伸びるし
素で武力速度上がって赤のリジェネ、ステルスは書家の教え水計にも強い
攻城兵英知飛天が流行ったら麒麟児文鴦は無理でしょ

361 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:28:53.33 ID:KIfS22O+d.net
>>351
お前と典韋はコンボありきというイメージ

362 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:29:50.60 ID:3DrclVJFa.net
谷利でコンボって何すんだよw

363 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:30:56.67 ID:vdZQLJq60.net
戦巧者かごいしやろ

364 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:31:27.48 ID:v2CvELyKd.net
>>362
EX徐盛からの谷利だゾ
あの前出し感は下位でも使えるゾ

365 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:31:36.48 ID:SPp+ovfqF.net
谷利に剛槍伝授すると剛槍車輪飛ばせるの知らんのか?

366 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:31:45.53 ID:KIfS22O+d.net
>>362
徐盛や知力up込みじゃないと正直怖さ感じない

367 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:33:46.24 ID:9qbVGoydM.net
>>338
俺もあんまり松祐にはいい印象持ってない
仮にも公式に呼ばれて出てる人なのに公の場でも蜀ネガするし
一度他の勢力や他のタイプのデッキも使ってみれば色々分かるのに

368 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:33:54.37 ID:TgGk8Igr0.net
たにとしさんは乱戦しようが車輪ぶんなげんのがつえーなって思いました

369 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:34:08.14 ID:3DrclVJFa.net
>>364
ああ徐盛か
相手する分には単体でも十分うざいし
徐盛で重ねてくるなら意地の方が相手しててめんどいから考えてなかった

370 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:35:16.84 ID:9qbVGoydM.net
>>349
寧ろサブカが初心者狩りや低州狩りに使ってるけどね

371 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:36:42.92 ID:2X906PE4d.net
つーか谷利はコンボじゃなくても強いと思うけど

372 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:38:45.18 ID:nsbjj3Yla.net
初期に比べたら舞計略も増えたけど結局見かけるのは回復と傾国くらいというね

持ち主が2コスだけど効果が高い舞とか出していこうぜ

373 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:38:48.81 ID:3DrclVJFa.net
>>371
おれもそう思う
てか下手にコンボされるより二発撃たれる方が嫌だ

374 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:40:26.47 ID:YRJUp+86F.net
しかし車輪兵も大変だよな
回転しながら前進しなきゃいけないとかブラックすぎんよー

375 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:43:29.71 ID:KIfS22O+d.net
>>369
他のひともいってるけど手段の多さがうりだから、単独というイメージにならかったのよ

強いということは皆んなと同意見

376 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:51:57.74 ID:3DrclVJFa.net
>>375
逆におれはコンボのイメージ全くわかなかったんよな
最近自分がボコられた谷利が太史慈と組んでたやつでそれが頭に強く残ってるだけかもしれんけどw

377 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:53:09.40 ID:IodszlLBM.net
>>298
今更もうその辺の下方はないと思う

>>302
大戦3ではそれが問題視された時期があって結果的に攻城力が落とされたけど
今作ではいっそ弓の移動速度の方を落とした方が良い落としどころになると思うわ

378 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:55:21.94 ID:dz226wL00.net
ヤフオク横山馬超27500円、
メルカリ横山曹操3万に少し及ばず。

379 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:56:08.57 ID:VJPsPoz6d.net
>>356
コックリさん外してガカショウカじゃね?

380 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:58:37.56 ID:nq3QbXMU0.net
馬の速度を落とせばいいだけなんだけなんだけどな
塗り絵を見直すつもりが無いから現状で象も槍も放置だろ

381 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:59:09.06 ID:DUz6sp/Ga.net
>>378
曹操に負けた? ソーソー!!!

382 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 09:59:39.04 ID:v2CvELyKd.net
しかし横山LE高っけえなあ
横山人気ないとか言ってた奴は詫びろよ
(すんません、俺もディスってました)

383 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:00:01.12 ID:TgGk8Igr0.net
コンパチなのに凄い値がつくな

384 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:02:11.65 ID:v2CvELyKd.net
>>383
単なるコンパチじゃなくて将器を揃えやすい実用性も兼ね備えてるからね

385 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:03:06.76 ID:mFfcqYRQ0.net
コンパチのくせに良い値が付くのはすげぇいいわ
全く興味無い俺なんかは躊躇なく売れるし

なお引けるとは

386 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:05:09.46 ID:TgGk8Igr0.net
>>384
とはいえ曹操なんて兵力速速速あるし将器揃えやすいって言っても腕が伴わないとな…

387 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:08:52.36 ID:uJ55KMMD0.net
馬超の人気さは将器面の利点だろうけど、曹操は性能だけみりゃ獅子猿一択なんだから
横山曹操の人気さはやっぱキャラクター性と声優の力なのだろうなぁ

388 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:17:38.17 ID:cd7H20/pp.net
いや、馬超もメルカリ3万で出してれば普通に売れたと思うが…
ヤフオク見てる人少ないだろ今

389 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:18:43.67 ID:FIzSJoOjp.net
魯粛、曹仁が安いのはわかるけど
甘寧、司馬懿、張飛が高いのはわからん

390 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:19:33.50 ID:5r3Q/fkXd.net
横山曹操は比較的使いやすい求心ってのもポイント高い
個人的に鎧兜の曹操は貴重だからお気に入り
台詞もばっちりだし

391 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:25:33.02 ID:dz226wL00.net
横山が出たことによって、
興味のある人⇒旗狙い、将器調整、セリフでモチベが上がる
興味のない人⇒メルカリやヤフオクでおこずかいゲット
みんな幸せになれるな。

392 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:34:26.19 ID:WIQEFUDE0.net
横山ファンからしたら馬超のむむむを聞きたくなるだろ。

393 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:44:46.13 ID:EvypP7Z50.net
>>389
キャラ人気じゃない?
判明した時もなんで曹仁と魯粛がいるんだよって言われてたし

394 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:45:51.97 ID:x1oQy+80a.net
横山甘寧の成分はニイハオと一番乗りで出来ているから

395 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:46:30.42 ID:nq3QbXMU0.net
人形劇はクソ安いのにな。予算の無駄だった

396 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:48:46.38 ID:DA7jVM8Vr.net
人形劇は今から見ようとしても見れないのがな

397 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:53:40.20 ID:6j0wbcxCd.net
>>393
まぁ横山三国志読んでれば曹仁とロシュクいる理由は普通にわかるんだけどな

398 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 10:53:53.93 ID:0Y+w+jnIa.net
そも、人形劇は私のようなアラ5が世代だから
プレイヤー割合は、凄く少ない

399 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:09:15.29 ID:zKqyk+haM.net
松裕は三生で個人的などーでもいい話しで時間食うから大嫌いだな

400 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:11:25.79 ID:NpOhX8xKa.net
マヌガスと中村帰って来てくれ

401 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:18:38.15 ID:mwo+Vzam0.net
横山甘寧の登場によって、槍甘寧はあのクソスペのままエラッタの望みも絶たれたな

402 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:22:33.80 ID:3B8USg+50.net
今更だけど鍛冶復帰したのか

403 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:24:37.34 ID:Mo+mQhHR0.net
鍛治君って芸人だけどあれ多分根暗だよね?配信のテンション常時やばい

404 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:27:16.14 ID:sUyzbwwtp.net
松なんとかは赤い関羽使って欲しい
前出したいなら紫でも可

405 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:31:11.24 ID:NW+Uihqy0.net
本人が蜀好きなのに他勢力進める意味とは

406 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:34:59.03 ID:pmZhPGaKa.net
沙摩柯「甘寧の一番搾りはうまいのう」

407 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:41:24.21 ID:e2BvGtNHp.net
ナニを搾ったのかわかんねい

408 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:43:14.82 ID:mwo+Vzam0.net
紫の関羽は、同勢力の朱シュンが城持ちのおかげで攻城力もそこまで差がないし白兵性能で雲泥の差があるのが・・・

409 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:43:33.44 ID:j+4ZHqmj0.net
横山甘寧は、あの鎖分銅を車輪代わりにブンブン回して欲しい

410 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:50:47.13 ID:2KLf3XIi0.net
暇が作れずあんまりやることのできないへぼ6州だけど
たまにできた暇で全国やって
40勝3敗とか100勝15敗とか高勝率ばっかり当てられるとやる気が萎える…
スレみてるともうちょっと上の州だったらマッチがましになるのかな

411 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:52:59.63 ID:ym9o42S50.net
さんぽけって敵含めて相当数のSDがあったから相当金かかってそう
出来も悪くないし装飾も多いから1体百万近くはしてそう

412 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:55:29.85 ID:nq3QbXMU0.net
そりゃ作れば売れる事が分かっているゲームなら予算が付く
インカムの核弾頭。覇権コンテンツ三国志大戦のソシャゲ化だぞ

413 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:56:38.53 ID:dz226wL00.net
>>410
今は、十二州・十一州あたりが一番エンジョイ勢が多いよ。

414 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:58:06.65 ID:CbqTq8M1p.net
金プレメンバーで武神チーム作ってたのね、松田さん
また縛りがきつくなってるようなw

415 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:58:12.76 ID:gYON6+rTa.net
>>411
素体を使い回して武将に合わせてパーツ付けてるだけなのでは?

416 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 11:59:18.63 ID:mwo+Vzam0.net
さんぽけは本家の大戦4の空気が冷えっ冷えの時期にリリースされちゃったのも不運だな
クソゲーだったのは確かだが、リリース時に大戦4が盛り上がってればまた違ったかもしれない

417 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:00:03.04 ID:BT7lNZoKa.net
>>410
俺も最近復帰した勝率5割の八州だけど、ここらへんまで来ると少なくなってくるよ。たまには居るけどね。
多少マシになるからもう少し頑張ろう、当たったら宜しくw

418 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:02:37.52 ID:CNm6csHDd.net
サブカに対する処置は本当に腰が重いよね勝率高い奴はさっさと上に放り込めばいいのに

419 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:04:19.39 ID:G+hP+byj0.net
>>408
言うほど弱くないけどな漢関羽
フィニッシュが皇甫嵩しかないから2.5槍なんて要らんけど

420 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:06:21.79 ID:+u+rDV87a.net
>>392
馬超のセリフにむむむあるの?そら欲しくなりますわ
撤退か復活あたりかな

421 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:07:48.65 ID:9uv8BO1Fd.net
>>418
それな
総勝率ですぐ判断つくだろ
使ってる奴は「復帰勢!」とかぬかすけど復帰勢なら復帰勢で上放り込まれても問題ない

422 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:09:09.11 ID:dz226wL00.net
>>420
何がむむむだ!っていうツッコミまであっても面白かったろうなあ。

423 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:11:46.03 ID:mwo+Vzam0.net
>>419
計略もそれ目当てに入れるほどじゃないし、漢号令との兼ね合い抜きにしてもあえて採用する理由のあるカードじゃないと思うわ

424 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:12:12.84 ID:B4DvbF/qa.net
>>319
まぁ大戦が仕事みたいなもんだろうしな
声優飽和時代でアケゲーやり続けるだけで露出できるなんてコストとしちゃ安いもんだろう

425 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:14:55.86 ID:KIfS22O+d.net
>>399
まぁ三生自体が現状ならいらない

426 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:15:20.49 ID:2yTriMmfM.net
>>419
董卓じゃだめなん?

427 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:16:19.14 ID:xbyFJavJa.net
>>410
上が上がって全体が引き上がったおかげで12州くらいまで極端な戦績のサブカ居るよ
ぶっちゃけ今本当にサブカ酷いからあんまりおススメ出来ない
セガはサブカをはっきりと放置してるしね、もうどうにもならん

428 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:16:56.36 ID:5r3Q/fkXd.net
>>420
馬超はむむむと言うし諸葛亮にいたっては迎撃台詞がだまらっしゃいという充実っぷり

429 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:17:55.18 ID:2KLf3XIi0.net
>>413 >>417
回答ありがとう。
暇を見つけてもうちょっとちまちま頑張って上に上がろうとおもいます。
折れるほど高勝率に当たりまくらないように祈りながら…

430 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:18:03.87 ID:VJPsPoz6d.net
三生はあってもいいよ
前半パートはいらないから新情報を流し始める時間を明記してくれれば

431 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:18:36.71 ID:j+4ZHqmj0.net
>>428
だまらっしゃいマジか
これは欲しい

432 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:19:34.92 ID:B4DvbF/qa.net
>>427
まぁサブカも金になるといえばなるしなぁ…
なんとかしてほしいけどね。

433 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:21:37.08 ID:Gn5kBvX2d.net
客単価が上がるサブカ容認
客数が増えるサブカ取締

まあだいたい一時的には前者が売上伸びるからね

434 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:21:45.71 ID:dz226wL00.net
>>427
ネガティブキャンペーンはやめてな。
サブカお得スタンプが終わったから、メリットなくて減ったっしょ。

435 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:23:01.07 ID:e2KBeCK0a.net
>>427
本当にサブカ酷いって割に当たらないなぁ
まぁ何をもって言ってるのか不明だが、サブカがいなくなるのはいいことだ

436 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:23:25.25 ID:9zj6CzQdM.net
勝ち負け関係なしに無料進軍できて負けたらカード排出なしにすればサブカへるのに
もうカードいらないけどプレイはしたいってやつ多そうやしインカムも増えるやろ

437 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:23:28.67 ID:xbyFJavJa.net
配信でサブカ自爆したやつも放置なんでしょ?
酷いもんだ
低ラン狩り放置なんて自分で自分の首じわじわ締めてるようなもんだ
コンテンツの運営の仕方としちゃ最低だと思うよ
ゲームは面白くなってきてんのにね、勿体ない

438 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:24:54.60 ID:TgGk8Igr0.net
俺が負けたらサブカ

439 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:25:32.10 ID:G+hP+byj0.net
>>426
董卓は魅力無し2.5士気5漢鳴入れると始動がクッソ遅くなる
それで計略使わない攻城前提兵なら張飛で良いってなる

440 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:26:25.66 ID:IsUl5zTOp.net
生は中村と顔でかい人が出てる時は面白かった
ランカーが出てるだけのは正直見ようとも思わない
対戦延々と流してくれた方がマシ

441 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:27:37.87 ID:Z7vQZ7MT0.net
>>438
サブカ野郎乙

442 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:27:38.46 ID:9h4YWpFk0.net
>>426
2.5*2の編成はちょっと…漢羽魅力ないし士気5計略使っちゃうと董卓士気7だから動きが固いし
速度漢羽で青1個でもあると董卓の時刺さるし

443 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:29:16.54 ID:IsUl5zTOp.net
旧三国やってないから過去知らないんだけど
漢鳴の仕様って昔からこれなの?
日輪の仕様の方が良くない?

444 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:30:02.21 ID:PrklqDiDa.net
ひとつ……ふたつ………みっつ!!!!!

445 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:30:42.54 ID:B4DvbF/qa.net
日輪五つを煽り入力するの好きだった

446 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:32:34.60 ID:nq3QbXMU0.net
日輪とは違うな。旧大戦も計略を使えば勝手に全員強くなる
若干は違うが漢は昔からこうやって計略を使って溜める

447 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:32:37.13 ID:ho2o5/Nfp.net
>>282
よろしくお願いします
ダメなら弾いてくださいね

448 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:32:53.92 ID:PifV1joX0.net
>>436
サブカやるやつは安くゲームしたいんじゃなくて勝ちたいだけだろうから関係なくね?

449 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:33:13.66 ID:IFGb2Ykna.net
漢関羽は3号令でフィニッシュみたいなデッキじゃなければ強いよ、槍超絶の中じゃ一番使いやすくて強いレベル
問題は3号令でフィニッシュ以外のデッキ作る漢がほぼいないことだけど一応関羽劉曼華陀やら関羽ワラやらはいる

450 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:38:29.01 ID:Y/J0c4axa.net
安く戦いたいなら戦友あるしな
何回かやれば雑魚に圧勝しても虚しい事に気づくだろ
続けられるのはただ勝ちたい人だけ

451 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:40:54.07 ID:k6cxrf0h0.net
>>422
横山李恢を待て

452 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:43:08.70 ID:Z7vQZ7MT0.net
>>443
昔は覚醒みたく隅にゲージがあって共有してた
で、最初は3たまったらたまりっぱなしで途中で総士気上がってだれかが3使うと0になった

453 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:43:29.12 ID:a5p94ZEWd.net
>>449
漢羽は武力高いけど槍撃ダメ低過ぎるから部隊落とせんのが駄目だわ

454 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:44:22.94 ID:smCV+8PkM.net
さんぽけいざ無くなると思うと寂しいもんがあるな

455 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:44:36.13 ID:9h4YWpFk0.net
漢羽は武力15になるからある程度乱戦上等運用でしょ

456 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:44:55.88 ID:cd7H20/pp.net
>>443
昔は日輪に近い感じだけど、
どっちも良い点あるしどっちが良いかは好みでしょ。
漢鳴は漢鳴で良いシステムだと思うが。

日輪は俺も考える時間のためにゆっくり押している名目が可能な煽り押しできたのが好きだった。

457 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:45:18.23 ID:KIfS22O+d.net
>>449
まぁそんな手間暇かけるなら寡兵姜維でいいからなぁ

458 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:45:20.88 ID:b5FltQVwd.net
>>455
2.5槍入れてそれはコスパ悪過ぎる

459 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:47:54.07 ID:gYON6+rTa.net
高コスト使うなら関羽より朱儁や呂布でいいのか

460 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:52:13.75 ID:Z7vQZ7MT0.net
>>456
バースト連打できる時点で漢鳴良いシステムはねーよ

461 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:52:32.80 ID:a5p94ZEWd.net
まあ2.5槍は麒麟児と文鴦が飛び抜けて強いからな
漢羽、華雄、甘寧とかも計略自体は弱くはないんだけど

462 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:55:16.91 ID:cd7H20/pp.net
>>460
日輪は日輪で同じ武将の計略連打で問題なくゲージ溜められる欠点があったし、
その辺どう捉えるかは個人差でしょ。
バースト連打=良くないとか完全に個人の感覚だし、準備工程の話無視だし。

463 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:57:06.97 ID:+u+rDV87a.net
忠誠舞の城内回復が郝昭と同等か下手すりゃそれ以下の遅さでおったまげたわ
募兵持ち入れたら入れたで兵力溜めてたら塗れないしどうすんのこれ?

464 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:58:05.55 ID:L+CYYxmAa.net
では戦旗システムだな

465 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:58:10.75 ID:eNC7kab4a.net
ぼ、穆皇后…

466 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 12:58:16.44 ID:9h4YWpFk0.net
3の国力システムだと毒連打の重ね掛けで国力貯めるという真似ができちゃう訳だし
どうせ死ぬならで悲鳴2連打なんかもあり得るか

467 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:02:17.31 ID:G+hP+byj0.net
>>463
林氏は相手にハンデあげる時に使うもんだってとっくに結論付いてるから
コレに士気5払うなら王貴人に士気5払わない理由が無いってレベルだし

468 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:03:54.48 ID:F/Dq9OXad.net
>>443
漢鳴はじつは毎回仕様が違う
2はゲージ全員共通で国力3を使い放題、だから終盤鬼神と化した
3はゲージ全員共通たが、国力3で計略つかうと全員のゲージが0に戻る(バースト)

469 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:04:33.75 ID:tqoodk4lM.net
>>460
ほんとこれ
大戦3で国力3連打が糞ゲー過ぎたからバーストするようにして連打できなくしたのにね

470 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:05:30.38 ID:Z7vQZ7MT0.net
>>462
個人の感覚とか言い始めるならアンケートとってこい

471 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:06:28.12 ID:iZLuSa+Fa.net
>>468
2に国力ねーだろはげ
でも言いたいことはわかる

472 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:08:52.11 ID:eNC7kab4a.net
ごっちゃになるのはまぁわかる

473 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:09:14.65 ID:G+hP+byj0.net
>>468
2は決起無い
3の実装当初がバースト無し、あとからバーストするようになった

474 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:09:49.25 ID:KIfS22O+d.net
西山がビデオレターでトドメさしたゲームの話題はそろそろスレ違いだからやめよう

475 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:10:31.08 ID:F/Dq9OXad.net
2は漢が存在してなかったか・・・ワシも老いたものよ・・・

476 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:10:41.96 ID:YReYe2Bw0.net
最初は溜まったら溜まりっぱなしだったんだっけ
普通にクソだわな

477 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:11:06.48 ID:e2KBeCK0a.net
>>443
昔は、国上げる以外に消費する憂国ってのもあった

478 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:12:54.35 ID:F/Dq9OXad.net
最初期は同じ計略で上げれた上にバーストしなかったから士気4を連打するのが糞強くてな、そこらじゅうでコノザコガーと聞こえてきたもんだ

479 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:14:09.57 ID:eNC7kab4a.net
ノガシャシネーゼ

480 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:15:25.26 ID:Z7vQZ7MT0.net
>>474
空気読めハゲ

481 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:15:53.18 ID:o7Ebu3xwM.net
>>478
コノザコガー時代はもうバーストしてたような
あれは貴人を上方したらシナジーでぶっ壊れたんじゃなかったっけ

482 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:15:59.99 ID:gYON6+rTa.net
1.5の漢流行って1.5攻城力かゴミになったんだよな

483 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:18:24.57 ID:GAVZD8ES0.net
晋の胡烈の1.5 4枚のデッキてどうでしょうか?
強いと思うのですがあまりいないので
環境にあってないのでしょうか?

484 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:18:47.63 ID:Z7vQZ7MT0.net
>>478
カダコーホスーで言えばソンケンとブアンコクを順番に叩くのとそこまで違うとは思わんが?

485 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:19:46.75 ID:9h4YWpFk0.net
召喚兵を殺すための措置でもあったと思う

486 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:24:31.09 ID:eNC7kab4a.net
>>484
漢鳴溜めて号令じゃなく士気4漢鳴に全部士気つぎ込むんだぞ
漢鳴3孫堅連打されて普通のデッキはしぬ

487 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:25:20.26 ID:G+hP+byj0.net
>>478
最初期でヤバかったのは決起の理の方だったぞ
今じゃあ士気集積とかいう無難なもん持たされて閑職にされたけど

488 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:26:33.72 ID:F/Dq9OXad.net
>>481
コノザコガーは最初暴れて修正されて、貴人強化後にまた暴れたんやぞ

>>481
号令なんて関係なく、ひたすら決起麻痺矢を連発される痛さと怖さを教えてやろうか!

489 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:26:57.58 ID:PrklqDiDa.net
董貴人ワラって漢群じゃなかったっけ

490 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:29:49.62 ID:gU0nLT/qp.net
>>441
はやく金色越えましょうね

491 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:29:55.24 ID:Z7vQZ7MT0.net
>>486
バーストしたから解消しただろ

492 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:33:31.12 ID:Z7vQZ7MT0.net
>>490
1時間前のレスに返レスとかお前もサブカなんだな
だいたい金プレとか急になにほざいてんの?

493 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:33:51.50 ID:TgGk8Igr0.net
コノザコガー大戦が最短の10日のはず
闘鬼神は強敵でしたね…

494 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:33:52.79 ID:EqQoTJMJd.net
司馬懿のテンプレって司馬懿、司馬望、王濬、鍾会の騎馬4枚型だよね?
騎馬単使えないから槍入れたバランス型にしたいんだけどやっぱ騎馬単の完全劣化版だよな・・・

495 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:36:11.53 ID:gU0nLT/qp.net
>>494
俺はブンキン健康なんか目覚めと1槍のが安定だと思う

496 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:36:52.63 ID:12OgKS8/0.net
辣腕にテンプレなんて無いと思うけど

497 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:38:51.91 ID:PifV1joX0.net
別に劣化ではないと思うよ、勇略と違って明確に攻城力に差が出るし
お試しも多いだろうけど14〜覇者ぐらいだとバランス型の方が体感多いぐらい

498 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:39:47.28 ID:9h4YWpFk0.net
すぐにテンプレとかいい出すからエアプ言われるんだよコノザコガ

499 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:41:55.49 ID:TgGk8Igr0.net
覚醒ガン無視のコスト比最大武力型の晋デッキも増えてきたよね
コレツデッキにクチャクチャにされましたわ…

500 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:42:12.02 ID:Uh9C0H+i0.net
ランカー及び配信者が使ったらテンプレ

501 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:45:56.35 ID:o7Ebu3xwM.net
>>488
最初暴れたときは孫堅も劉備も暴れたし決起号令もおかしかったからコノザコガーだけが目立ってはいなくて
そこらじゅうでコノザコガーは貴人のエピソードかと思ってた
貴人のときはどの筐体からもセンモニからまでコノザコガーだったな
すまん

502 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:47:01.62 ID:PrklqDiDa.net
卑屈完殺の於夫羅はよ
騎馬でもいいから

503 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:47:06.92 ID:k6cxrf0h0.net
86633のマッスル?辣腕も6枚辣腕も当たったな
前者の方がやりづらかった

504 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:47:24.56 ID:cd7H20/pp.net
董貴人ザコガは速軍侵攻とのシナジー効果もあったけどね。
まぁ国力も日輪も同じ計略連打で何とかなるのがクソだったから漢鳴はそれが解消されてるのが良い。

505 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:49:12.68 ID:aRfjiG8r0.net
辣腕はいい意味でも悪い意味でもテンプレってできない気がする。
そもそも4.5枚かも定まってないし。

506 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:50:15.10 ID:PrklqDiDa.net
>>505
4枚騎馬単が一番簡単だけど相性ゲーされたりしたりよ

507 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:51:11.30 ID:Z7vQZ7MT0.net
>>504
バースト連打のほうが糞だっつってんだろ!!!!!

508 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:54:14.55 ID:cd7H20/pp.net
>>505
計略シンプルだから何入れてもデッキになるからテンプレは出来ても何種類かある状態だろうね。

509 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:55:48.41 ID:IxXzpwDP0.net
EX樊氏の使い方はなんか見つかった?

510 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 13:57:55.85 ID:Uh9C0H+i0.net
>>509
城門の上にぶっさしてやる気だす

511 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:03:18.91 ID:IxXzpwDP0.net
>>510
なるほどまだ何も生まれてないな!

512 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:06:45.85 ID:O6YHJAjaM.net
>>509
使えない程弱くは無いから、使おうと思えば使えるんだけどな。使い道と言われると無い

513 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:10:03.12 ID:j+4ZHqmj0.net
辣腕鍾会けっこうやったけど、鍾会ほとんど機能しなかったわ
ただの抑止力やね

514 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:14:09.65 ID:dr+Zk7Wpa.net
>>507
今の士気量じゃそこまでバースト打てないしなぁ
そこまでクソ感は無いかな
総士気量増えてきたら変わってくるけど

515 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:15:44.06 ID:gsKLYgSx0.net
>>513
抑止していたのならそれは機能しているという事では

516 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:19:31.05 ID:ToiWi1wx0.net
EX樊氏は栄光とか王者で弱い時間帯に攻められそうな時に顔良辺りにかけて相手にライン高めて打たせる感じ
守りに使おうとしても面で攻められると簡単には阻止されちゃうね

517 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:19:46.76 ID:L+CYYxmAa.net
車輪を飛ばせる計略が出たなら
突撃オーラを飛ばせる計略や
弾きオーラを飛ばせる計略や
弓矢を飛ばせる計略も出るのだろうか?

518 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:22:40.91 ID:7zb2DllN0.net
弓矢はいつでも飛ばしてると思ったが、戦国の護女の光弓みたいな感じか?

519 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:23:01.71 ID:vUixwBXkd.net
玄妙とか計略範囲外で計略を打たせるだけで役割を果たしたと言っても過言ではないからなあ。

520 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:24:40.32 ID:PrklqDiDa.net
鍾会「うるさいですね…」

521 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:30:57.54 ID:5EO9BZSFp.net
(・窪・)<向こうが松裕ならこっちは窪祐だよ!

522 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:36:24.31 ID:npKy7eQNd.net
>>521
くぼゆうって読むの?

523 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:50:02.14 ID:9zyxU6ZYd.net
くぼすけ

524 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:51:01.98 ID:Mo+mQhHR0.net
エイカン、ショウカイとか言う生まれ持ったスペックのせいで永遠と晋で使われるこの2枚ははっきり言って異常だ

525 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:54:26.81 ID:CbqTq8M1p.net
>>524
案ずるな
龐徳の例を思い出せ
使用率を下げたいと思えば手はあるのだ…

526 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:54:28.23 ID:8j7IFyNo0.net
>>444
鄭ちゃんが……賢い!?

527 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 14:54:32.91 ID:dzJNl7Pna.net
州戦の途中でゲーセンの回線が落ちて今日のやる気が奪われてしまった
序盤に大幅リード取られる可能性濃厚なところだったから助かったっちゃ助かった気もするけど…

528 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:04:05.03 ID:ToiWi1wx0.net
似たようなスペックの張任はあまり強いって言われないのかわいそう

529 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:07:23.03 ID:cd7H20/pp.net
>>528
募兵張任強いって言われてたけどな。
ただエイカンは麻痺矢までおまけについてくるから…

530 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:10:16.43 ID:KIfS22O+d.net
>>528
単体で完結してないからね

それだけの話

531 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:27:49.83 ID:/FyiIMHJ0.net
強化入ってるから2で打つとかなり強くはあるんだよ
でも2は華佗がいるから居場所がない

532 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:29:20.01 ID:47VeZ1VX0.net
攻城兵オーラ設置計略はよ

533 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:29:21.04 ID:SzR6vqFx0.net
>>528
2コス槍や2.5コス馬のお供となると1.5の遠弓と麻痺矢が鉄板過ぎる
1.5コスにメイン張れるフィニッシャーが追加されたら有力なスペック要員になるけど
それはそれでゲームバランスとしてどうよってなるからなあ

534 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:30:14.35 ID:z2trwfPQd.net
司馬昭難しすぎて辛い

535 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:30:32.70 ID:aRfjiG8r0.net
>>506
騎馬単って人選ぶし、騎馬単やるなら例えば全突とかやるって人多そうだからなー

張任は問題はいい相方がいないことじゃね。
こうほすうやるなら6枚型かカダのタイプの方がいい。
ワラ系の武力8弓なら活躍できそうだけど、そもそもその形が今はない。

536 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:32:54.07 ID:8j7IFyNo0.net
1コス征圧3魅力付き妨害持ちは強いけど
劉表は弱い
この辺も漢鳴の法則よ

537 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:34:25.45 ID:9h4YWpFk0.net
張任はそれこそ董卓になら武力要員で入れられるんじゃね
終焉の剛弓ダメ尋常ではないし

538 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:41:39.92 ID:Ta1HxeUSa.net
>>535
騎馬使いがこぞって勇略に流れたのをもうお忘れか

539 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:43:18.91 ID:gaduQLtep.net
>>537
残念ながら征圧1の時点でスペック採用なんて出来ん

540 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:46:52.41 ID:BLScXOlRd.net
スペックどうのこうの以前に2コスそのものが終焉に入れづらいのが厳しい
張任自体に文句はないよ

541 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:51:27.71 ID:5r3Q/fkXd.net
漢に王基と鍾会みたいなのが追加されたら一気に増えるんじゃないだろうか張任

542 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:56:22.82 ID:Lac4Q2iuM.net
・騎馬単
・弓単
・麻痺矢号令
・ワラ
・魏武
・李典
・ワントップ型
・舞系
・流星系
・女性単
・漢鳴
・晋

この辺は人選ぶデッキだな

543 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 15:57:25.19 ID:BLScXOlRd.net
騎馬3槍2で終焉やってるが全突より爆発力あって壁も頑丈だし負けてるとこは全然無い
てか全突上方してやろうよ

544 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:01:43.25 ID:nq3QbXMU0.net
バースト決起より弱いから上方しろとか

545 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:02:03.62 ID:Lac4Q2iuM.net
>>543
馬鄒が許されてる内は全凸上方はないでしょ
馬鄒がお仕置きされればワンチャン

546 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:02:55.14 ID:aRfjiG8r0.net
>>538
俺が言いたいのは、司馬懿やりたい人がいたとして、騎馬単が一番強い形だとしても、
騎馬単は好きじゃない人がいたら、槍弓編成やる可能性あるし、司馬懿より騎馬単に適した
デッキあるから、騎馬単使いはそっちに流れる気がするって思っただけ

>>542
せやな。その辺は使わない人からしたら、どんなに流行っても流れないと思う。
あとは開幕乙も追加しておこ

547 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:07:13.86 ID:dv0YeDmfa.net
>>545
馬鄒が健在でも全突を全くみないのが答えじゃないの?

548 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:08:15.24 ID:ho2o5/Nfp.net
ここ最近馬鄒を見た記憶がないんだけど俺だけ?

549 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:08:40.87 ID:zidzlJnt0.net
群雄を見た記憶があんまない

550 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:09:07.13 ID:k6cxrf0h0.net
>>542
ケニア「許された」

551 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:11:39.95 ID:G+hP+byj0.net
谷利がーって言ってる中で全突増えるわけが

552 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:11:55.75 ID:Lac4Q2iuM.net
>>547
馬鄒まんまで全凸が上方されてもし暴れた場合馬鄒も全凸もまとめてお仕置きされる危険性高くなるけどね

553 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:17:44.41 ID:dv0YeDmfa.net
このご時世、武力勝負できない形の騎馬単が流行るとは思えないけどね

554 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:19:41.40 ID:BDQD+ynT0.net
1cぐらいなら増やしても他の強デッキに比べたらそんなでもないな

555 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:21:43.89 ID:Lac4Q2iuM.net
騎馬の速度上昇号令の1cって大きいでしょ

556 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:25:35.05 ID:/FyiIMHJ0.net
騎馬単は今以上に凹まされたくなければ黙ってたほうがいいと思うよ

557 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:29:58.23 ID:ahMzT2Xta.net
流行りってのはホントよくわからんもんだ。計略性能はかなりの司馬孚も全く見ないし、コスト考えると司馬懿とそんな変わらんのだがなぁ。

558 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:30:56.01 ID:EEd4WSEcd.net
今以上に凹むとしたら騎馬そのものにメスが入った時だろうな
オーラ纏うのに1秒延長とか

559 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 16:53:59.21 ID:2yTriMmfM.net
>>542
剛弓追加で

560 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:01:59.68 ID:nq3QbXMU0.net
セガも最近は剛弓や黄忠を載せて強いアピールしているじゃん?

561 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:12:02.63 ID:5EO9BZSFp.net
黄忠はむしろ頂上でやっぱりダメなのがアピールされたんだよなあ

562 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:13:03.18 ID:jt36JuNva.net
三国志は車輪飛ぶし呂布は空行くし
戦国は突撃オーラ飛ぶし弓は射撃で城門削るし
次に飛ばすもんはもう無いよね(+_+)

563 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:16:21.05 ID:WSssyn9n0.net
全然勝てなかった
13州はワイには辛いわ
そして司馬昭はムズイw

564 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:16:29.92 ID:ho2o5/Nfp.net
剛弓は歩夫人追加もでかいんじゃないかな?

565 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:19:07.19 ID:Gx+zTKE2a.net
漢は昔の同じ計略連打できる方が自由度あってよかったわ
今はデッキどころか計略使う順番まで制限されて面白み0
孫堅→武安国→華佗→皇甫嵩→孫堅
このパターンと何十回マッチした事やら

566 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:22:05.71 ID:MvRitslAd.net
今日兵4横山周瑜引いたんだけどさ、その前には復活速3人形曹操引いたんだけどひょっとして排出LEも副将器揃い確定?

567 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:25:00.09 ID:tVWDrlE/d.net
>>562
客も飛んだしな

568 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:25:46.00 ID:gsKLYgSx0.net
>>566
そうだよ
副将器は揃いの4種しかテーブルがないから将器ガチャしても揃いしか出ない

569 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:27:39.63 ID:IsUl5zTOp.net
>>567
西pも飛んだしな

570 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:27:56.83 ID:2G3KdQ8ud.net
>>448
関係あるだろ

571 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:32:05.44 ID:CQZPapoxd.net
>>562
実は象も飛ぶんだ

572 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:32:13.36 ID:5EO9BZSFp.net
(・窪・)<今日の頂上を見て何かを感じてくれたらそれでいい

573 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:32:34.06 ID:bTnczKk70.net
嫌騎馬おじさんがなんかいってるけど全凸上方で馬スウ全凸暴れても、全凸下方はまずないから

全凸+3 7cにするとか狂った修正でなければ

574 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:33:35.07 ID:8j7IFyNo0.net
>>571
歩兵も飛べるヨ

575 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:38:57.09 ID:BaWxxJqCM.net
>>573
俺はどちらかと言うと騎馬擁護側なんだけどねw
今度騎馬擁護したとき叩かれたら君に嫌騎馬だと言われた人ですよ〜と返せるように君のレスコピーしとくね
ちなみに全凸が上方された場合その影響で1番恐れてるのはこれだわ>>558

576 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:41:34.81 ID:tyDhu9/L0.net
>>565
確かに漢鳴デッキは自由度が全く無いわ
安定した成果の出せる計略じゃ無いと使いづらすぎる

落雷とか、普段いらないけど刺さる時には刺さるカードが入んない

577 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:49:04.02 ID:t40/ABIRF.net
横山司馬懿出たけど使わないな

578 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:50:15.83 ID:PrklqDiDa.net
全凸って5.4cしかないんだな
使われるとめっちゃ長く感じるわ

579 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:50:31.07 ID:Gx+zTKE2a.net
>>576
計略要員なのに計略1回しか使わないとかいう欠陥がな
強いけど使われない漢鳴多いのはシステム的な欠陥のせい

580 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:50:56.89 ID:uIT3YY4u0.net
MGならちょっと割高だけどエクシアリペアいいよ
2期1話のボロボロのカッコいいエクシアだよ

581 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:51:23.08 ID:8j7IFyNo0.net
>>576
1.5コストとかは特にスペックも計略も盛り盛りで霊帝とか陳登やら蔡瑁や陶謙みたいな何か足りない連中は軒並み入らなかったりするね

582 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:51:27.78 ID:uIT3YY4u0.net
うわ、誤爆したごめん

583 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 17:52:33.20 ID:IsUl5zTOp.net
使う順番固定されて完全にセットプレイになって使っててつまんないよね

584 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:01:15.56 ID:ho2o5/Nfp.net
>>583
使ってつまらないなら使わなければいいだけなのでは?

585 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:02:53.06 ID:jJyoE29Sa.net
終盤に攻めるデッキ使ってて袁姫みたいなマッスルデッキに開幕法具叩かれたらこっちも叩くべきなんかなぁ
さっきそれで我慢したらその後の袁姫2連打で城落ちた

586 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:09:22.81 ID:8XJQOG77p.net
状況に合わせて何種類も計略積んだ結果、アレコレ考えて対応しきれなくなる。あると思います

587 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:11:40.97 ID:Y/J0c4axa.net
だからメタが回るんで

588 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:16:58.63 ID:smCV+8PkM.net
1コスに士気6前出し号令持たせるイかれた開発

589 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:23:16.55 ID:UETnM4HO0.net
今日マッチングしたけど戦巧者・谷利・新凌統・陸抗のバランスの良さがすごいと思った(小並感)
下方不可避

590 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:23:59.73 ID:MvRitslAd.net
>>568
やっぱりそうなんだ
ありがとう

591 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:24:19.97 ID:Isnmqdabd.net
もしかして孔明って厳密に言うと1枚だけしか出てないのか今作

592 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:24:26.27 ID:/FyiIMHJ0.net
1/8/2伏兵に士気7のダメ系持たせる運営やぞ?
なぜ号令が出ないと思った?

593 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:26:19.21 ID:nxpwMW8ya.net
厳密の基準がわからないけどゴザルをコラボ枠として考えるなら八卦だけか
枚数多すぎるけど

594 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:26:35.40 ID:Y/J0c4axa.net
ござるーをカウントしなければまあ

595 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:28:01.31 ID:F/Dq9OXad.net
1/9/1 伏制圧もち騎馬に全勢力最強の妨害を持たせてはや10年のゲームになにいってんの?

596 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:28:06.87 ID:G+hP+byj0.net
>>576
全てがファイナルアタックまでの繋ぎでしかないから自由度以前の話と言うか

597 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:28:40.69 ID:L+CYYxmAa.net
ござると言えば恥辱の計略台詞意味不明すぎだよな

598 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:31:58.64 ID:k6cxrf0h0.net
ホウ統法正が2枚目来たから次は徐庶孔明の2枚目が来そう
関羽張飛も来るだろうし、今の蜀の衰退ぶりからしてぶっ壊れになりそう

599 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:33:21.65 ID:9hN0whmzd.net
文帝をさっさとうっちまえばフルコン求心を2回も打てるって寸法よ

600 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:35:23.75 ID:IloK0ur70.net
呂蒙の走射は刮目せよだったのか、加速せよだと思ってた

601 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:36:25.67 ID:B1yRWKIXa.net
弓1/8/2 伏 全勢力最強の便利ダメ計の前ではとてもとても

602 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:36:27.83 ID:aBFKkKt10.net
>>599
フルコンってサブ何だ?もしかして蒲柳?

603 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:40:19.71 ID:LbhtgHPWa.net
孔明二枚目出すにしても計略をどうするか
個人的には八卦陣の奥義を希望したいが

604 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:46:34.58 ID:KINHfJ0qd.net
諸葛亮といえば
八卦、東南の風、レーザーですが

605 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:49:49.21 ID:5r3Q/fkXd.net
石兵八陣(ボソッ

606 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:49:56.63 ID:b3lq++Izd.net
司馬炎弱いな

607 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:53:10.38 ID:DOXOtwlqd.net
はあ袁姫可愛い

608 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:53:40.11 ID:B5YKW3L7p.net
漢鳴やっぱつまんないよね〜
計略うつ順番まで固定だからやりたい事やって勝てたらまあこうなるよねで、負けたらあっそうすかみたいな感じで心になんも残らない
バーストしない仕様を警戒して今の仕様になったんだろうけど、肝心の面白みがなくなるっていう

609 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:53:57.22 ID:Lj3ny8280.net
反計はほんまクソゲだな

610 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:55:08.03 ID:WK9P85HnH.net
>>597
恥辱孫尚香は監獄学園ってマンガのコラボキャラなんだけど、
そのキャラが主人公に放尿シーン&下半身モロを見られたから、
あんたのも見せろって主人公に迫ってる

611 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:58:13.52 ID:CT4sSseP0.net
ついに
武器装備と鎧装備とアクセ装備出来るアプデ来るんか
夢)

612 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 18:58:47.58 ID:Phelkmc+p.net
八卦陣諸葛亮はよ

何方かと言えば諸葛果を八卦陣にエラッタはよ

613 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:00:26.48 ID:B5YKW3L7p.net
どっちかというと臥龍の将略でクソゲーしたいかな

614 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:00:54.62 ID:CaHy3pKQ0.net
大戦では顧雍愛用されてるが
劉備の事を「田舎でむしろを売っていた小僧に過ぎん」
と馬鹿にした事は忘れないからな
むしろ売り馬鹿にすんな

615 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:01:09.46 ID:uLwl1A6o0.net
王領7cないのにつえーな

616 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:01:09.94 ID:9zyxU6ZYd.net
「三国志大戦」って箱に書いた公式スリーブ生産終了した?
FGOと共通のセガスリーブスリムサイズとか言う地味な奴しか売ってないぜ

617 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:04:37.42 ID:L+CYYxmAa.net
>>610
つまり計略範囲内の全兵士に放尿見せているのか

618 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:05:16.85 ID:cd7H20/pp.net
>>613
臥龍いいね。あの糞ゲー感は好きだった。

619 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:06:22.33 ID:tsf06QqQ0.net
ロード進めてるがやっぱLE出ないなぁ
ロードって易難でそれぞれ別々に勢力確定枠あるんだっけ?

620 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:08:04.11 ID:B1yRWKIXa.net
>>609
まあね
でも昔は高武力押し付けられつつ超視力の高い反計を無理な姿勢で無理やりかいくぐった挙句雲散されるってクソデッキがあったからなぁ・・・

621 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:10:27.20 ID:nq3QbXMU0.net
LEは簡単に出ないぞ。難易度別で確定は存在するが

622 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:16:45.41 ID:gsKLYgSx0.net
>>616
各タイトルのスリーブはなくなって
セガカードスリーブ無印/LARGE/SLIMという規格にで対応することになった 

623 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:20:47.68 ID:c5WVZJHyp.net
>>622
あ、そうなの?それは知らんかった
大戦はスリムでいいんかな?

624 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:21:04.06 ID:PrklqDiDa.net
>>612
知力10の落雷は強烈でしたねぇ

625 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:21:05.26 ID:zZm/Z6K6p.net
>>621は人類は月に行ってないとか信じるタイプ

626 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:21:57.48 ID:WSssyn9n0.net
カジ配信でどれだけサブが来るか見ものだな
俺はあまり当たらない

627 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:26:00.20 ID:8j7IFyNo0.net
>>622
店舗によって無印しか売ってなかったりという事故が有るらしいな

628 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:27:49.25 ID:gsKLYgSx0.net
>>623
大戦とFGOはスリムでOK

629 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:30:07.85 ID:dGlFbdyv0.net
公式スリーブ品質は良くなった?

630 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:30:26.52 ID:cd7H20/pp.net
サブカばっかあたるってエアプが騒いでるだけでしょ
みんな分かってるよ。

かじくん配信するのか。今何品だっけ?
ランプさんは14品までもう上がってきたんだよな。

631 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:31:16.19 ID:9oE3z7tqa.net
呂布馬騰馬超の速4に戦友でよく当たるが、勝てない…

632 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:31:37.96 ID:tsf06QqQ0.net
>>621
やっぱ難易度別あるのかあんがと
まぁ正直易でも負けそうになったりするから難まではやらんでもいいかな
易埋まるまでに一枚くらいお目にかかりたいもんだが

633 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:33:29.25 ID:0bDS12mZ0.net
サブカはいないってまじ?
ついにサブカ報告までエアプ認定かよ

634 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:35:05.39 ID:c5WVZJHyp.net
>>628
おお、サンキュー
スリーブ、どんどん横が裂けるから買い替えんとしょうがないんだよな

635 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:35:46.58 ID:c5WVZJHyp.net
品とか何言ってんだこのエアプ

636 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:41:35.23 ID:Riv6dfMir.net
漢鳴は皇甫嵩とかがイカれた性能なうちはずっと今のまんまだろうな
戦略の幅を広げるなら漢呂布やかつての憂国みたいなカードを追加するのがベターだけど
皇甫嵩どーんの方がお手軽だから流行らないだろ

>>604
違うゲームが混じってますね…

637 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:44:11.42 ID:8j7IFyNo0.net
はわわがどうしたって?

638 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:44:36.88 ID:g9Py3Mpp0.net
3〜5州は体感9割サブカ

639 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:45:03.35 ID:LbhtgHPWa.net
漢鳴は撤退してる武将はゲージが上がらないようにすれば良いのではないか(適当)

640 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:46:51.36 ID:js7lcaBMa.net
>>638
あなたはサブカじゃあないってことでいいんよね?

641 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:47:52.32 ID:L+CYYxmAa.net
食の軍師の孔明出ないかな?

642 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:47:56.56 ID:8XJQOG77p.net
>>639
2人ほど死ぬ人が居ますねぇ
片方は元々か

643 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:49:18.97 ID:g9Py3Mpp0.net
>>640
サブカじゃないけどまだ6州だな

644 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:51:10.67 ID:8j7IFyNo0.net
>>642
漢鳴パワーを示すために
全ての民を全力で守る呂布がそこにいた

645 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:53:47.78 ID:tsf06QqQ0.net
漢鳴は漢鳴ゲージを能動的に減らす手段が増えない限り今のままだわ
漢董卓は呂布みたいな感じで味方の漢鳴ゲージ使って強くなる号令だと思ってた

646 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:54:56.13 ID:WSssyn9n0.net
マジでサブカ出てこないぞw
メルカリパンチとかいたけど

647 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:56:26.41 ID:L+CYYxmAa.net
武力と漢鳴ゲージを下げる妨害ありそうでないな

648 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 19:57:07.25 ID:Q/1W5v4N0.net
復帰組の戦歴見てると確かに五州前後は凄い
けど露骨なサブカとかよりコンスタントに勝率五割以上が出てくる感じ
明らかに七州八州より厳しい

649 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:00:44.43 ID:bm1s6kjT0.net
てかこれから貨幣どうやって稼げばいいの?
さんぽけ武将自体黒歴史化?

650 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:01:40.53 ID:m/xmsin4d.net
主将器につられて20戦位サブカやったが露骨な奴が1度当たっただけだったな
他の負け越したちには見事な逆転勝利を演出しまくってきたぞ

651 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:02:15.99 ID:g9Py3Mpp0.net
さんぽけ切ったってことはもう新規諦めてるだろうし
低州がサブカでフリマ化してても対策なんてしないだろうな

652 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:03:15.02 ID:LbhtgHPWa.net
縁と龍玉と貨幣を相互に変換できるようになればベストかな?

653 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:04:41.09 ID:0T8nF6mrd.net
>>651
ゲェジはなんでもサブカな!

654 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:06:24.75 ID:g9Py3Mpp0.net
さんぽけの☆5排出4%だから金貨60=7000〜8000円相当じゃないと課金者に文句言われそうだな

655 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:06:27.72 ID:WSssyn9n0.net
サブカの定義なんてないけど50戦45勝5敗とかだろ?
全くいないぞ

656 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:08:22.02 ID:QdGX1vK3d.net
持ってるカードは2枚目以降さんぽけ絵柄排出とか設定出来りゃいいのにな
貨幣残すから無理か?

657 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:08:52.11 ID:tsf06QqQ0.net
サブカに当たらない完璧な方法はな
相手の勝率なんて一々見ないことだ
勝率なんか見なければ相手がサブカかどうかなんてわからないからサブカなんていないも同義になるぞ

マジで何でお前ら一々相手の勝率なんか見てるのよ
気にして見たことねーわ

658 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:17:23.76 ID:5sJqjFQJ0.net
サブカを擁護する奴がサブカやる奴以上にわからん
どうせサブカやってて自己弁護してるだけだろうけど

659 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:17:36.31 ID:Ht7S/1HR0.net
>>653
サブカ以外の情報を持ってないからしょうがない

660 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:20:04.30 ID:8oYtrQudM.net
サブカ対策なら十州ぐらいを上限に侵攻度が上がるCPUモードを新たに実装すればいいだけよ
それが無理なら十州ぐらいまでは連勝数によって飛び州するようにするとか

661 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:21:30.68 ID:B1yRWKIXa.net
>>658
答え自分で言ってるじゃん

662 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:25:34.80 ID:RrtvHptLa.net
サブカといってもいろいろあるからね
何枚も持ってる人もいれば縁溢れ対策に1枚持ってたり
サブカの方がプレイ回数多いっていう変な人もいる

663 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:26:17.96 ID:dckTnCUXa.net
新牛金はガチ

財布の中に入れてたら乙女西国で4千枚オーバーでて
牛金抜いたら負けて、再び入れたら新ハデスで5千枚オーバーでた

牛金ありがとう

664 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:28:39.91 ID:g9Py3Mpp0.net
個人的にはインカムさえ稼いで撤去されないならサブカがいようといまいと気にしないけどな

665 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:28:53.71 ID:/FyiIMHJ0.net
もう一定試合数以上で7割超えてるやつは州関係なく勝率マッチさせりゃいいよ
勝率9割とかなら舞姫とかチュウボクとしかマッチしなくしてやればいい
舞姫が10戦やったら半分マッチせずCPUでつまんないみたいなこと言ってたし、
サブカ処刑人として丁度いいだろ

666 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:28:54.20 ID:bTnczKk70.net
縁キャンペーンやってる最中にサブカするのは許せとは言わんが理解して欲しい

まともに縁180稼ぐのは3000円くらいかかるけど、サブカを少し遊んだら千円くらいで手に入るんや

667 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:29:48.56 ID:QCrY1UGy0.net
全国出てくんなよ

668 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:30:01.15 ID:O+q/Edqvd.net
>>664
ゲェジはなんでもサブカな!

669 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:31:32.72 ID:S2CxF5To0.net
義勇か戦友やってりゃ誰も文句言わんぞ
まさか無料進軍したさに全国で狩りなんかしねぇよなぁ?

670 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:31:46.39 ID:k0kSIm9Ca.net
>>666
義勇やってるなら許す

671 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:32:02.37 ID:J46RUNk2d.net
サブカやっても劇的勝利をプレゼントしたので許せ

672 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:34:15.65 ID:Ht7S/1HR0.net
サブカで全国出る時点で最底辺なので言い訳しなくて結構

673 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:38:39.94 ID:5sJqjFQJ0.net
>>664
新規(既存)減らすからインカム減らしてる存在だぞ

674 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:39:59.06 ID:0bDS12mZ0.net
サブカで人減ったら結局自分達が困るのになぜそれが分からないのか

675 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:41:41.84 ID:L+CYYxmAa.net
ソウリバースというサブカがある俺

676 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:41:45.74 ID:g9Py3Mpp0.net
>>673
フリマに入ったところでランカーに狩られて萎えてやり控えされるくらいなら
サブカに逃げてくれたほうがインカム上がるぞ

677 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:45:54.98 ID:WSssyn9n0.net
カジ君の配信一時間以上見てるがサブカっぽい奴ゼロ
一度50近く勝ち越してる奴いたがカジ君勝った

678 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:47:20.86 ID:/qhUUf+ya.net
放置してるのはセガだけどサブカやる気にはならんな

679 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:47:45.25 ID:hfm+cxVVa.net
カジが売れない三流芸人なのがよくわかる配信

680 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:49:08.00 ID:S2CxF5To0.net
やめてさしあげろ

681 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:53:04.69 ID:wVMv0Xtp0.net
白馬攻城兵号令攻城術号令のフルコンで落ちてるの草

682 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:58:08.28 ID:WSssyn9n0.net
しっかし低州でも晋多いんだなー

683 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:58:38.78 ID:Z2aqEFaTr.net
サブカやらない奴は投資してる人批判してるマインドセット出来ない労働者と同じ

684 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 20:59:06.21 ID:xKiu29kM0.net
>>665
サブカ狩りなんて勝つ事以外アウトof眼中な奴等ばっかだから絶対に勝てない相手来たら躊躇なく捨てるから意味ないと思われ

685 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:00:04.27 ID:Ht7S/1HR0.net
>>683
それっぽい言葉を使えばそれっぽく見える不思議

686 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:03:16.31 ID:WSssyn9n0.net
実際サブカの割合ってどんくらいなんだ?
数パーセント?

687 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:06:53.51 ID:/FyiIMHJ0.net
>>684
仮に狩り野郎だとしても、勝率5割だったら狩られる側も多少精神的ダメージも減るやろ?
格下狩って勝率見てホルホルしてるゴミどもなら勝率下がって多少なりともダメージも入るし、
1戦目にマッチで200円入れて即捨てゲーなら金銭効率も落ちる

688 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:09:29.81 ID:Z2aqEFaTr.net
俺はサブカ持ってるけど一戦目はガチだけど二選目はテキトーだよ
何なら結構譲ったりしてる

689 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:10:09.06 ID:dGlFbdyv0.net
序盤から中盤で捨てゲーしないでくれこっちだって金払ってプレイしてるんだ

690 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:10:36.89 ID:zidzlJnt0.net
サブカの時点でガチじゃないんですがそれは

691 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:11:04.84 ID:zEHhHVPp0.net
>>670
それだな
全国やってるのなら他のサブカ使いと同じ穴の狢
言い訳する分たちが悪い

692 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:11:32.88 ID:ahTSK0Pf0.net
疑問なのはサブカっぽい相手ってほぼテンプレか
騎馬単やワラみたいな一方的に嬲れるデッキばっかりな事
勝ちたいだけなら腕の差あるんだし開幕乙使えば速攻で勝てるはずなのに

693 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:12:09.27 ID:/qhUUf+ya.net
サブカはメインで勝てないって視点で見るとめっちゃウケるで

694 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:14:18.81 ID:CQZPapoxd.net
横山LE狙いでカード進軍すると
段々とカード扱いが雑になっていくな

695 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:16:04.55 ID:ahTSK0Pf0.net
>>689
相手も金払ってるぞ

696 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:17:03.91 ID:dGlFbdyv0.net
>>694
こまめに解任して捨てないと整理するのめんどくなるぞ

697 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:18:00.73 ID:SoeSQe6c0.net
メインはフリマの州が変わるのと同じくらいのスピードでやってワッペンだけもらって、残りはサブカやるのが一番勝てる

698 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:21:40.87 ID:5sJqjFQJ0.net
>>689
もしお前のそのセリフがサブカ側ならザマアとしか言いようがねーわ
さっさとサレンダー機能付けろ

699 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:25:03.69 ID:ULMCNFRR0.net
サブカがって言ってる層も全員が本当にメインだけなのかって言われると違うよなあ

700 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:25:33.00 ID:dN2RAsej0.net
>>620
ちょおぉぉりゃあぁぁ!!

701 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:26:58.27 ID:g9Py3Mpp0.net
投了ボタン、落城タイムボーナス、余り士気ボーナスは実装してほしいな

702 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:30:53.15 ID:dGlFbdyv0.net
>>699
ここは自称フリマで実際はサブカに狩られる辺りの州プレイヤーが多いんじゃないか

703 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:33:12.76 ID:ahTSK0Pf0.net
>>699
俺はサブカする意味がない腕だからメインだけだぞ

704 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:34:10.99 ID:xb/C0plya.net
プレイ重ねるとどんどん雑になるからサブカは作らないわ

705 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:35:57.00 ID:zEHhHVPp0.net
サブカを作って逆に狩られてる人と高勝率を問答無用でサブカ認定してる極端な人で大半を占めてると思う
本物の初心者も少しはいるだろうけど…

706 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:36:26.92 ID:lWcay4lxd.net
何かモチベの上がるような綺麗な形のデッキを使いたい
馬一族全凸(超騰岱鉄休)とか

707 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:40:32.77 ID:12OgKS8/0.net
>>706
ん?今紀霊使うって言ったよね?

708 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:40:36.28 ID:2I/vjgGT0.net
>>706
速4×3体ケニアは美しい

709 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:43:14.35 ID:KoeCEiI40.net
フリマ入って名声1取ったら後は適当なサブカで遊んでるわ
誰が好き好んで廃人やランカーとやるんだよって話
13州同士だけ、14州同士だけだったら普通にメインでやってる

710 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:44:52.34 ID:S2CxF5To0.net
ここだけの話やけど、フリマに足つっこんどるって廃やで

711 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:47:26.65 ID:+8mUSRrOd.net
>>709
フリマまで行っといて、わがままな奴

712 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:51:04.74 ID:dz226wL00.net
ブービー鍛冶さんの配信のゲストがブンブンさんって豪華だな。

713 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:51:14.97 ID:jGu7tUdz0.net
13は12にもあたるんやで?
エアプか低州か知らんがへっぼいサブカアピールはいらんがな

714 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:51:21.03 ID:hfm+cxVVa.net
引退するとか言ってicとカード売ってる人ボチボチいるけどic売買って一応レギュ違反じゃない感じ?

715 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:53:55.30 ID:g9Py3Mpp0.net
ランカーの方でマッチングしないって苦情出てるからそろそろマッチ帯の緩和きそうだな

716 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:56:29.52 ID:p5+gw37Yd.net
あれ?先週帰り際に劉備のアイテムコード入れて帰って今日やったら出てこなかったけど俺の劉備どこ行ったん?

717 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:56:45.43 ID:b8VBYaROp.net
>>714
レギュ違反なのはわかった上で、売ってるんじゃあないかね。引退した後にレギュ違反でICがBANされたところでってなるしね。

718 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 21:57:19.03 ID:Isnmqdabd.net
じゃあ店替えろ
マッチ避けるなよ

719 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:00:49.03 ID:2D/I/a+KM.net
8割切ってるなら大したことない
超えてるならまあうん

720 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:01:20.26 ID:hfm+cxVVa.net
>>717
やっぱりレギュ違反か 確かに引退するなら関係ないし欲しい人いるならある意味winwinか
まあ運営もそこまで面倒見きれんか

721 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:02:27.68 ID:gsKLYgSx0.net
>>716
最新取得にあって現物がないなら筐体の隙間に消えてるな
取得に無かったら他の予約があってまだ出てないのでは

722 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:02:44.54 ID:k0kSIm9Ca.net
撤退時間が延びる舞があるのなら逆に短くなる舞があっても良いのでは?
とりあえず-10秒くらいでどうだ

723 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:04:17.05 ID:3tWSMpzha.net
>>722
群雄で頼む
孟穫で復活ヒャッホウするわ

724 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:06:06.83 ID:ho2o5/Nfp.net
>>709
変な時間にやる以外は大体13.14しかマッチしないぞ

725 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:12:13.08 ID:BlhAeaeRa.net
王悦の速4引いたけど使い道ある?
大徳と華麗以外のデッキで

726 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:13:29.74 ID:gsKLYgSx0.net
>>722
大戦1にあったな
活持ちには無意味で超復活にならなかったのでゴミだった

727 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:14:01.84 ID:Ub4mg/+x0.net
>>721
もしかしてあれ枠使うの?
そういえば出てきたのスタンプの1枚目のやつだったからまだ順番待ちしてたってことか

728 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:15:13.39 ID:ho2o5/Nfp.net
>>727
使わないよ

729 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:20:15.62 ID:wVMv0Xtp0.net
>>727
200円入れてるやつは枠使わない
200円入れてない奴は枠使う

730 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:21:36.72 ID:2I/vjgGT0.net
4枚徐盛強すぎなんだこれ

731 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:22:08.88 ID:JFKwXppA0.net
サブカはなくならないと思う。
誰か「サブカ狩り」すればいいんじゃね?
明らかなサブカには本気で勝負する。サブカでない、新規や負越してるやつには、譲る。
サブカという判断が難しいと思うけど。

732 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:24:43.49 ID:gsKLYgSx0.net
>>727
番号入力か料金を支払った遠隔交換、再印刷の場合通常排出に+1する形で出てくる
ただ通常排出の所に印刷予約のカードは入れられない

733 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:33:44.44 ID:IsUl5zTOp.net
SRの遠隔トレード500円いい加減やめろや

734 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:34:55.45 ID:45skpWrQ0.net
こないだは18敗で煽りプレイヤーは二人やった
一人は露骨なサブかでもう一人は負け越しの超廃人
もうおじさんだろうし今更人間性なんて変わらんだろう

735 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:35:33.37 ID:AaGhbOG0a.net
>>715
苦情って
まさか舞姫ただ一人なんて言うまいな?

736 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:39:41.02 ID:9ydc+Y/d0.net
>>731
そのうち面倒になって全員狩るようになるぞw

737 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:45:31.91 ID:3/RBbWEIM.net
今のらんかー100円餌166円でさんぽけちゅうしって不安しかない

738 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:57:00.55 ID:b8VBYaROp.net
さんぽけ終了は三国志大戦終了への序曲

739 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:58:05.96 ID:g9Py3Mpp0.net
終了しないようにしっかりチャリンチャリンすればいい

740 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 22:59:55.53 ID:tyDhu9/L0.net
ホームが死ぬか三国志大戦が死ぬか
なんにせよゲセンライフの終焉は近い

741 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:04:22.46 ID:KoeCEiI40.net
>>724
今フリマってそんなにマシになったのか
試しに覇者に当たるまでメインでやってみます

742 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:05:24.00 ID:elNOek8ba.net
三国志のサブカなんてまだマシなもんよ。毎回格上のサブカにしかマッチしない訳じゃないでしょ?
ガンダムなんかみんなサブカ使ってるし、全国を固定ペアでやったら三国志でいう茶プレなりたてが覇者覇王、果ては勝率90%の全一とばかり対戦させられるんだからまだちゃんとマッチングしてる方よ?

743 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:10:16.88 ID:CLI50pMQ0.net
金プレになったらいきなり勝てなくなった
みんな上手いやん……

744 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:13:32.28 ID:NW+Uihqy0.net
ゲーセンは生きてそうだけど大戦はヤバいうちのゲーセン
まぁ他にやるゲームあるからいいんだが

745 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:17:39.02 ID:7S7iNToXp.net
>>738
君だけな

746 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:22:46.26 ID:OryRboJ60.net
稼働中に金プレは踏んで終わりたいなぁ
あと2年あればいけそう

747 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:26:16.57 ID:ahTSK0Pf0.net
さんぽけ終了しても貨幣は残るって事は何かしら連動コンテンツは作るのかな?

748 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:31:14.42 ID:dp6gxogTd.net
>>742
そらあれ何年目のゲームかもはやわからんレベルだしとっくに稼働終了しててもおかしくないレベルなんだが
つーかより酷い例出して「これよりマシ」とか言われても関係ねーよ

749 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:35:33.27 ID:0bDS12mZ0.net
この時代にさんぽけなんてクオリティのソシャゲを出したのか

750 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:37:07.12 ID:WSssyn9n0.net
結局低州はサブカばっかってのはエアプだったみたいだな。

751 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:40:05.01 ID:CM9PMJ5v0.net
ここまでカップ19個集めてきたがもう無理だ
なんかモチベ下がるな

752 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:40:52.24 ID:tyDhu9/L0.net
>>750
ゲームのクオリティはともかく、大量の新規絵やちびキャラで金はかかってるぞ

753 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:41:08.15 ID:b8VBYaROp.net
>>750
自分より上手いサブカに狩られたサブカ持ちだったんじゃないかね?

754 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:43:00.35 ID:dp6gxogTd.net
>>750
必死だな

755 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:49:37.20 ID:5sJqjFQJ0.net
>>753
それ結局「サブカばっか」という単語に偽りは無いのでは🤔

756 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:51:28.19 ID:DdGs4zz2a.net
舞姫さんとは毎日の様にマッチしてるのですが・・・

757 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:51:29.84 ID:WSssyn9n0.net
カジ君の配信ガチでサブカいねえぞ

758 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:52:58.77 ID:5sJqjFQJ0.net
時間帯定期

759 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:53:52.12 ID:3t+cBl3k0.net
俺に勝ったやつはサブカだから

760 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:55:47.47 ID:dp6gxogTd.net
サブカス共必死だなあ
ヒに連日のように晒しあるのに
しかも狩られた奴全員がわざわざ晒すわけでもないのに

761 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:55:57.98 ID:WSssyn9n0.net
金曜夜に皆無なんだからサブカなんて5パーとかだろ

762 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:58:27.40 ID:WSssyn9n0.net
>>760
現実に配信で皆無

763 :ゲームセンター名無し :2019/01/25(金) 23:59:32.89 ID:v2CvELyKd.net
>>542
安い首だが討ち取っておくか

764 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:01:02.75 ID:9xlzPq7D0.net
>>762
>>758
金曜の夜にゲーセンてw

765 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:02:36.39 ID:IhynuTmFd.net
>>762
え?配信って低州の全試合流してるの?!
お前の次元はテクノロジーが進んでるなあ

766 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:04:50.01 ID:MZKPIaV10.net
ようするに普通にプレイしてる大半の人間はサブカと関わるような機会はほぼ無いということでは
むしろ君達ゃ毎日サブカガーサブカガーしてるけど
なんでそんなにサブカ事情に詳しくて、なんでそんなにサブカに必死なんや

767 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:04:50.76 ID:Idgs7cYX0.net
>>765
それ言いだしたらお前低州の全試合把握してんの?って話になるけど

768 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:06:12.70 ID:hThEEAwS0.net
まあ州にもよるが俺はめったに見かけない
ちな13
まあこの辺の連中がサブ作るんだろうが

769 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:06:51.93 ID:9xlzPq7D0.net
https://mobile.twitter.com/swallow47/status/1088674763701010432
配信にサブカ居ない、ねえ・・・
(deleted an unsolicited ad)

770 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:07:06.60 ID:hThEEAwS0.net
>>765
まあ確かにこれは聴きたい
お前どういう統計とってるの?

771 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:07:58.40 ID:DGMnYfK70.net
サブカとか出てきたらラッキーって思う
勝率高いだけで弱いもん

772 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:08:37.26 ID:lDmV5uVKp.net
なんでこんなにサブカ居ない連呼に必死なんだ…

773 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:09:05.89 ID:IhynuTmFd.net
>>770>>767
お前らの次元にツイッターはねえのか

774 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:10:38.28 ID:Mqh1QdUkd.net
>>769
ブービーさんが苦労してるのはKDDを使ってるせいじゃないかな
今の環境的にキツいやろアレ

775 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:10:44.65 ID:SuHJn4H30.net
皆ごちゃごちゃ言ってるけど一定の州以下(10州ぐらい?)は勝率でマッチング調整すりゃ済む話じゃないの?
これ導入されて困る普通のプレイヤーって居るのか

776 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:10:57.90 ID:RrNNxvUba.net
騒ぐほど多くもないってことかな

777 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:11:52.22 ID:9xlzPq7D0.net
つーかサブカやってねえなら開発にサブカ対策されようといくら非難を浴びようとも関係ない話のはずだろ

778 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:12:04.64 ID:d8H3aRGAp.net
サブカに狩られた低州や初心者がスレに愚痴る→わかる
自称サブカ関係ないランク奴かサブカなんか居ない居てもそいつは復帰勢だと擁護する→わからない
サブカを見つけるのは単に見かけたら「あ、サブカだ」ってだけだけど
サブカなんか居ないってやつは自分じゃない低州の試合を何百試合見続けてそう確信したの?

779 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:12:54.10 ID:hThEEAwS0.net
ブービの苦戦はデッキだろうw

780 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:16:42.39 ID:sIhooA8fa.net
https://i.imgur.com/3usHmSG.jpg
どうせツイッターなんか見分けもつかないこんなしょうもないのばっかだろ

781 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:17:02.03 ID:UxBDgqPv0.net
最新14勝位を維持してるとサブカっぽいのはちょくちょく出てくるし、最新6勝とかには殆ど当たらない
ここ100戦くらいの感想

782 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:20:51.02 ID:9xlzPq7D0.net
やっぱアウってガイジやなあ

783 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:22:55.66 ID:k3aMbuIR0.net
>>781
それお前も最新12勝とかじゃないの

784 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:26:40.28 ID:IhynuTmFd.net
>>780
徳の突撃だけ謎だが十分アウト案件
見きれてる下が揃ってたら完全にクロ
騎馬単さわったことない奴の練習用サブカってとこだな

785 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:26:45.07 ID:uTn+GFXs0.net
以前からサブカ擁護が言ってる復帰勢って本当にいるのかな?
本当に11州まで100戦ほどで来れる復帰勢がそんなにいるなら
大戦の未来はそこそこ明るいんだけど

786 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:28:18.49 ID:MEPNPc2Aa.net
さんぽけ終了記念ちょぼらうにょぽみカードはやってくれよ

787 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:29:24.96 ID:DD3RXURqa.net
俺大戦1からの10月復帰組。7州の時60勝86敗くらい。現在10州112勝130敗。低州は言うほど無理ゲーではなかったよ。いいリハビリだと思った。昔は覇王試験は8戦7勝とかだったと思うが、どうしてもクリア出来なかったくらいの腕だよ。

788 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:30:33.00 ID:dJV3dnaId.net
ここに銅とか銀の低州なんて存在しないんだろ、4の孫策全盛期のころに始めた銅プレ俺のマッチングだが
平日16時〜19時あたりのマッチングは地獄。1/2か1/3は空撃ちダンスか勝率70%超えてるぞ
だから総合820戦全国239戦なんて偏ったことになる全国なんてやってらんねーぜ

789 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:33:21.58 ID:sIhooA8fa.net
で、一瞬だけランカーでしばらくやってなかった三流芸人が銅プレで弱いデッキで勝率50%なのとサブカは何か関係あるんですか?

790 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:34:26.53 ID:9xlzPq7D0.net
電撃に釣られて戦国までやってた奴がスタンプ埋める、程度にプレイしてるけどサブカやべえぞ

791 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:34:45.34 ID:l6PVdWlAp.net
鍛治デンジャラスデッキが年単位で流行から遅れたデッキでそら勝てんわって思った

師匠型袁姫ワラならもっと戦えてそう

792 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:35:51.35 ID:i56atzPj0.net
鍛治くん復帰おめでとう。

ちなみに今さらだが親方って誰?

793 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:36:20.42 ID:LhWMInNga.net
>>780
これはサブカでいいだろ
メイン10州くらいのサブカ

サブカって言い方が気に入らんのなら狩りだな

794 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:41:01.31 ID:O3mylMrxa.net
サブカなんて下らねえことよくもまあやるよな
法具の成長が上限知らずな現状どんどんメインが不利になるのに
勝ちたいならうまくなれって思うがね

795 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:44:13.76 ID:l6PVdWlAp.net
俺銅なんだけど勝率6割超えた本物の狩は1/8くらいしか居ないな、7割だとほんと1/12とかのレベル

6割くらいのやつは別に上手くはないしな

796 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:46:16.31 ID:9xlzPq7D0.net
対面の上手い下手がわかる銅
あっ(察し

797 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:51:34.64 ID:r8tgK7tEM.net
>>791
カジ君の配信見てないから分からないんだけど何州で配信してるの?
久しぶりとはいえカジ君は金プレぐらいの腕はあるはずだし、それが銅プレぐらいで苦戦してるならヤバない?
相手も復帰勢とかなら分かるけど

798 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:51:58.23 ID:l6PVdWlAp.net
>>796
最近仕事にボダブレで忙しくてプレー頻度下がっててランク上がらないだけ

前はフリマにいて銅カップ二桁あるから上手くはないけど壊滅的な腕でもないぞ

799 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:52:06.49 ID:V4W7IDHY0.net
そもそも雑魚狩ってイキるって行為が情けないにも程があって無理だわ
遊戯王で小学生相手にイキって逮捕されたおっさんと同レベルでしょ

800 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:54:08.87 ID:9xlzPq7D0.net
>>799
逮捕されねえからなあ
>>798
じゃあ狩りじゃん

801 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:59:19.93 ID:hThEEAwS0.net
>>789
配信でサブカっぽいやつがいない 花金に皆無ってのはなあ

802 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 00:59:27.19 ID:IhynuTmFd.net
サブカは将器揃えてる奴まで居るからなあ
10戦くらいで総勝率が一定ライン越えたら即フリマ突入させればいい
で、勝率落ちたら元の州に戻される

803 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:01:15.96 ID:u01JGZ6pa.net
カジ君はこの前の配信で9か10州に上がってたような

804 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:03:24.95 ID:l6PVdWlAp.net
>>800
初心者狩りっていうのは、意図的に自分より格下を狩ることであって、別に俺わざとやってるわけではないし

805 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:03:43.54 ID:92qcgDKod.net
そりゃ9州とか10州じゃいねーでしょサブカ

806 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:04:27.99 ID:Mqh1QdUkd.net
ブービー鍛冶さんは9州だよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1756606.jpg
7州の時点でこれだからサブカ関係なく辛いもよう

807 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:04:41.12 ID:UxBDgqPv0.net
>>783
16〜10の間を行ったり来たり位だな
最新の勝率マッチはある程度なされてると思うよ
最新一桁で平日夜にやってればます狩には会わないと思う
土日は変なマッチするからよくわからん

808 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:05:18.64 ID:uTn+GFXs0.net
俺も含めて下の方で大きく負け越してるのは旧作で言うと楽園の住人
降格もあるにに旧作みたいに楽園が形成されずに
勝ち越し負け越しが同居する層ばっかりなのが変なんだよ

809 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:07:21.81 ID:hThEEAwS0.net
>>805
最初の頃から見てるが露骨なのは少なかったぞ

810 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:10:19.93 ID:Idgs7cYX0.net
>>806
これで5割取ってるのが凄いわ

811 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:12:53.06 ID:r8tgK7tEM.net
>>806
七州ならゆっくりやってるだけで腕は金プレ相当のリアルもいそうだけど
普通にやってるリアル七州以下じゃカジ君がそんなKDDでもカジ君に勝てるとは思えないけどね
そんなに復帰勢が多いのかしら?

812 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:14:53.52 ID:r8tgK7tEM.net
>>810
リアル七州以下相手なら君でも余裕でしょ

813 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:17:23.79 ID:Mqh1QdUkd.net
>>811
一応本人のTwitter読んだ感じ、分からないカードが多いから勝てないみたい
ガチ9州の勇略に負けたみたいだしね

814 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:17:32.39 ID:09NLNEqS0.net
アーカイブみたが露骨なん何人か居て吹いたわw
なるほどこりゃガチ低ランは今キツイだろうなぁ

815 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:21:20.93 ID:eGKvc4goa.net
マッチする低州はデッキの時点でどうしようもないのが多いな、戦友だからふざけてるだけなのかも知れないが

816 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:22:07.92 ID:zvcEq9o/a.net
3で皇帝になれなかったチームメイトが変な四枚大徳で十州62%なんだけどいくらなんでもかじくん低すぎひん?

817 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:23:47.78 ID:cHrW072S0.net
>>814
それでもエアプが騒いでるだけらしいぞ
信者やばすぎる

818 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:24:38.69 ID:DD3RXURqa.net
12年以上ブランクあるから初心者みたいなもんだが、サブカはいるけどばっかりじゃない。最新19勝とかにも勝ったり、時にはアップセットも起こる。もちろん負け越したけど、初心者が鍛えられる程度の環境だよ。

819 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:27:54.33 ID:9xlzPq7D0.net
なぜ「鍛えられる」なんてくっせえ単語を使ってしまったのか
サブカスの常套句じゃん

820 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:29:57.54 ID:ium2LoU20.net
今銅プレだけど今までで勝率7割にも10戦に1回当たらないぐらいかなあ
晋追加直後は結構当たったが、それ以外ではまず見ない

821 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:32:08.36 ID:dfn4jPNj0.net
サブカの話題しか出てこんから今の環境がいいのだけはわかった

822 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:33:34.06 ID:DD3RXURqa.net
10州で負け越しの俺がサブカな訳ないだろう。自分でもまだよく馬に刺さるし、一枚や二枚動かし忘れも多々ある。気を付けてる反計にも一度だけ掛かったわ。下手な自覚がかなりあるから、まだ初心者から毛が生えた程度の腕だよ。

823 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:33:57.47 ID:cHrW072S0.net
シバイ勇略以外にあんま文句はねーな

824 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:34:34.23 ID:LhWMInNga.net
勝率じゃなくて動きを見るべき
明らかにわざと下手こいてる動きをしてるのがサブカ
普段は上手いのに一直線に刺さりに来たり、守れる所を守らなかったり攻城入る直前で帰ったり
途中からコスト落ちで戦ってる場合もある

825 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:35:15.73 ID:ium2LoU20.net
最新20戦見返したら7割超え0だった、10戦どころか20戦で出ないかくらいか

826 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:37:51.94 ID:GOIrJ7FHp.net
>>824
明らかに2戦目なんだろうなって動きあるよなw

827 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:39:12.14 ID:hv0DREaKM.net
平日昼間は露骨なサブカばっかりだったけど、時間選べばそうでもなかった

828 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:40:27.51 ID:k3aMbuIR0.net
ほどほどに手を抜いて勝ち譲ってくれるサブカなんてどうでもよくね

829 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:43:28.39 ID:IhynuTmFd.net
>>824
負け越してるサブカが居るとでも思ってんのか?

830 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:49:26.98 ID:1zDqTQ8u0.net
へんな罪悪感があるヤツは二戦目限定でガチには接待するやろうねー
そんなしょうぱい良心残ってるなら最初からやんなよって思うけど
蹂躙し尽くした後に遅延プレー空打ちダンスやる連中と大して変わらんのやから

ところであの馬ローリングってどうやって動かしてるの?

831 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 01:55:38.16 ID:bY1/k6hd0.net
サブカを覗くものはまたサブカに覗かれているのだ

832 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 02:10:54.13 ID:sTSUmDbS0.net
晋と呉が多いなー

833 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 02:12:25.37 ID:5274/b0Oa.net
低州で5000戦超えてる奴が居て驚き
リセットからまったりやってる上手い奴なのかと思ったら同じゲーセンのリアル低州と引き分けてた
わざと引き分けとかして昇格戦落として狩してんのかね?

834 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 02:16:05.36 ID:gGUUfrH00.net
>>806
李通を槍にすればいいのにと見ててモヤモヤする

835 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 02:17:07.50 ID:Mqh1QdUkd.net
>>833
新潟の奴だったら有名なキチガイだから、引き分けを量産してるよ

836 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 02:17:15.31 ID:LDhndnAF0.net
弱い相手か上の方のやつかなんて戦ってる最中に察するものもあるでしょ

偶に本気で勝ちに来てる連中なのかよってのも雄略とか雄略や武力盛りデッキで見るけども

837 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 02:17:57.28 ID:32F3X34b0.net
平日の15時から17時はそこそこサブカいるな
土日の15時から17時はかなりサブカ多い

838 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 02:51:05.38 ID:JB2iufcd0.net
進行度調整してトンパさんみたいなことしてるの何てICだっけ
親方配信にも一回出てた気がする

839 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 02:54:41.85 ID:WoTXFnEV0.net
>>829
サブカスはフリマ入りしたら意味無いから一定以上になると意図的な敗戦が増えて勝率は頭落ち
回数こなせばごく普通の数字に収まるようになるぞ
そうなる前に新しいカード作るだろうけどな
ランカーがメイン以外で遊ぶ時に使うようなフリマで現れるぶっ飛んだ勝率のサブカとはまた別よ

840 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 03:01:47.11 ID:ZRKB44/V0.net
>>774
元ランカーでって書いてあるけど当時からそんなに上手くはなかったから
今あまり勝てなくても不思議ではないかな

そのTwitterの人が当時やってたかは知らないが、頂上常連みたいなレベルを想像しているならそれは違うとしか

841 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 03:02:03.46 ID:pUXQz2Jf0.net
どっちも言うことが極端だから話が終わらない
月に1回ぐらいしか遊べない6州の友人がいるけど、休日の昼なら8割は同格だよ
聖人君子だけがやってるゲームじゃないからクズな狩りも居るけど、思ってたよりライトプレイヤーは多くてびっくりする
平日の昼とかにしかできない人は環境違うだろうから大変だと思う、頑張ってボリューム層までいってほしい

842 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 03:13:41.34 ID:cwsbWP930.net
ちんぽけ終わるの悲しいなあ。
なんだかんだデイリーやるのが日課になってたし
シナリオもそれなりに楽しんでたんだよなあ…。

シナリオだけでも見れるようにしてくれ〜!

843 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 03:13:58.70 ID:bY1/k6hd0.net
普通に考えたけど
士気7でも制約無し10C+7っておかしくない?槍控えしますわ

844 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 03:19:52.12 ID:nMlPUfP5d.net
>>843
おかしいから使われてるんやw
バ開発は使われないと、すぐ壊すからセンスないわ
士気効率()とか何も考えてないし
前バーは袁姫、今バーは司馬懿か

845 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 03:23:41.62 ID:5JE1/Bqya.net
>>843
神速の大号令とかいう士気7最弱クラスの計略もなんとかしてくれませんかねぇ

846 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 03:26:51.33 ID:BdO/u0AP0.net
>>845
お前は稼働初期から大分ハッスルしてたじゃないか

それにホウカイっていう最つよパーツもあるしな

847 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 03:29:26.86 ID:zmDWtjBu0.net
終焉 劉備 武安国 1.5弓 蔡氏
これ1.5の弓って黄祖でいいの?

848 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 03:42:44.63 ID:MZKPIaV10.net
>>845
3コス武力8でいいなら強くしてもらえるんじゃない?

849 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 03:43:51.81 ID:LhWMInNga.net
神速号令は本体スペックいいから弱くても仕方ないけど
兵種もスペックも弱い南蛮王とかいつまで放置されるの?この前なんて復活下方で死体蹴りされたよ

850 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 03:52:33.04 ID:32F3X34b0.net
新カードはご祝儀期間だから仕方ないね
で黄忠や馬超はいつご祝儀くるん?

851 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 03:54:25.77 ID:UDDcUNNT0.net
>>841
運がいいだけだよ
良かったね。嫌な思いしないで

852 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 03:56:08.56 ID:UDDcUNNT0.net
>>839
配信で色々なデッキと当たりたい()と露骨なやつもいるしな

戦績みて察し笑

853 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 03:58:19.73 ID:zmDWtjBu0.net
範囲以外は普通に実践レベルな木鹿大王がいるから南蛮王はどうでもいいです

854 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 04:23:18.54 ID:niCNUdsG0.net
>>843
3コスト8/10/2伏魅もおかしくない?ぶっちゃけ号令持ちでなければ2.5コス級じゃん
槍控えするほど強くはないぜ

>>849
南蛮王は前出ししか出来ないので

855 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 04:30:38.45 ID:YiPRW829r.net
>>853
計略は実用レベルであっても制圧がうんこ過ぎるから使えねえだろ
一生内乱取られるのを取り返せるほどの爆発力はないし

856 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 05:23:28.51 ID:V4W7IDHY0.net
前に出す以外ガチで何もない南蛮強くしろとか正気かよ
いくらなんでもゲェジが過ぎるわ

857 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 05:33:37.25 ID:k3aMbuIR0.net
超復活の南蛮王のスペックを悪いと断じれるかどうか判断が難しいな

858 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 06:04:18.61 ID:e0/IY0mSa.net
>>857
征圧2なら悪くないと思うけどスペックは悪い方でしょ
他の2.5コスと比べても
計略の性能はまあこんなもんかなと思うが
覇者でもそれなりに勝ててるし

859 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 06:24:41.83 ID:aaG16kHsa.net
対処出来ない相手に暴れるのが駄目ってんなら南蛮王とか永遠に死んでていいっしょ

860 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 06:26:22.53 ID:XDADBzI1a.net
砦に居るうちに負け越したいの

というセコい事を考えながらやってたら終盤普通に凡ミスして負けました。
ワザとじゃないのよ、ワザとじゃないの。空気が入っただけなの。

861 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 06:58:57.64 ID:4Buip5zZa.net
てか覇者が500人もいない現状で覇者で勝ててるってそれ乗り手が上手いだけ疑惑ないですか?

862 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:00:15.87 ID:yKjBtYqT0.net
>>861
500人くらいいるんだ…
全然なれねえしなれる頃には価値ないものになってるだろうな

863 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:03:16.67 ID:63xVdtITp.net
>>861
覇王も覇者もいるから大徳はいけるとか言ってるのと同じパターンだね(笑)

864 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:03:24.51 ID:XDADBzI1a.net
つか、無駄にサブカ認定祭で盛り上がられると途中から中の人代わったんじゃね?ってぐらい強くなる人が居るから困る
C単使ってるけど、れっきとしたメインカードなんだもの

サブカっぽいのはダメでも、代打ちはいいのかっ!
サブカより、よっぽど質がわるい

865 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:05:05.99 ID:IkbJg7WN0.net
上を見ればキリが無いのと同じくらい、下を見ればキリがないぞ
覇者は下々の者にとってそれなり以上の価値は保ち続けると思うよ

866 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:05:37.15 ID:S8Dw4RNEF.net
覇者以上は300いない程度だぞ

867 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:06:07.73 ID:wEqhsvQQr.net
>>864
昔サブカで遊んでたときは序盤中盤適当にやって終盤一気にまくるのをやってたわ
急に強くなるんじゃなく泳がせてただけなんじゃない?

868 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:06:58.83 ID:PdQ6rVNLa.net
横山LEの中で環境でまともに通用するやつあるか?

869 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:11:02.17 ID:jkyfPLcNa.net
厳選すべきさんぽけ武将リストできた?

870 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:11:30.93 ID:4HOJZVZTp.net
>>868
馬超

871 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:12:00.24 ID:XDADBzI1a.net
南蛮王は対処出来ないデッキに対しては凄く強い系
系列的には車輪麒麟児とか勇略とかの部類だから、壊れてた時代に戻せという意見には同意しかねます。

872 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:15:59.23 ID:v3hzxfvtd.net
まぁ代打ちとまでは思わんがランカーいるチーム相手だと軍師ついてるかもと気合いが入ることはある

873 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:17:54.29 ID:yKjBtYqT0.net
>>872
配信見てると小手先の技術より戦術眼のがよっぽど重要だとわかるよな
ここ撤退させるなとか士気11になってから行けとか聞いてるとつくづく俺なんも考えないでやってたんだなと思うわ

874 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:18:42.87 ID:PdQ6rVNLa.net
>>870
完全に忘れてたわサンキュー

875 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:21:30.70 ID:63xVdtITp.net
軍師込みの複数人プレイがいいなら羽織での複数人プレイもOKだよな。
禁止行為の中の1枚のAimeを複数人で使用する行為は禁止ってのはあくまでICの回しプレイが禁止とも捉えられるし。
それに大会とかだと羽織プレイに加えて助言も禁止されてるしな。

876 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:28:54.23 ID:+CUpvd4V0.net
>>864
そっちの方がサブカより悪質だよ。
本人は操作すらしてないからな。

877 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:31:30.78 ID:cHrW072S0.net
どっちがましとかねーから
両方悪質だわ
俺はあいつらよりマシだとでも思ってんの?

878 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:32:20.32 ID:PL4Q7k800.net
サブカでスタンプ回すのってだめ?

879 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:34:56.40 ID:Kg6FpsG40.net
サブカは公認されてるのに悪っていう風潮どうにかしたいよな

880 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:36:38.11 ID:1CITVtaQa.net
>>878
いや全国やらなきゃ良いと思うで
サブカというより要は狩りがあかん

881 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:52:23.34 ID:Yb01CeX3a.net
>>879
風潮も何も全国で狩る奴は悪そのものだろ
ボトム層が辞めていく要因は排除していかないとゲームの寿命が縮んでいくからな

882 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:52:39.72 ID:bqqA8Qotd.net
>>629
確かに昔ほどサイドがあっさり破ける事が減った気はするな

883 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 07:55:45.33 ID:+CUpvd4V0.net
サブカがたくさんいると主張してる人は、
過去100戦で勝率70%以上と何回マッチしたとかいうデータはないの?

884 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 08:01:10.98 ID:7r40lNh90.net
>>883
だくさんの定義から示せよ

885 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 08:04:18.88 ID:5274/b0Oa.net
そもそもサブカで全国は規約違反なのに公認とか言い出す時点で

886 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 08:05:17.80 ID:+CUpvd4V0.net
たくさんというのもプレイヤーの体感だからなあ。
もうサプカガマンに聞いてくれよ。

887 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 08:12:39.69 ID:+sQ/iuDh0.net
念願の横山孔明を引いたぞ

馬超確定として他は何がええんや?

888 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 08:20:11.44 ID:MEPNPc2Aa.net
シャンプーの計略を永続にしたてください

889 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 08:23:40.65 ID:4SVaYONta.net
>>887
諸葛亮 馬超 張翼 張包orカクヨク
をよく見る

890 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 08:28:47.54 ID:GWmYa4kqM.net
Twitterの○○さんを三国志大戦のカードにすると?
ってやつウザすぎる。エリート兵よりウザい

891 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 08:31:45.48 ID:ifisaZwna.net
BMZの99カウント指示してるのは逆にあれやってる本人は難しいだろ

892 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 08:43:54.41 ID:09NLNEqS0.net
>>830
良心で譲ってるわけじゃないだろ
少しでも長くて下に居座りたい&すこしでも勝率を五分に近づけて誤魔化したい奴が二戦目ラストで譲ってる

893 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 08:44:30.40 ID:iDF0ZX7rd.net
>>875
それで勝てるなら是非やってみればいい
極論覇者と5州が羽織してもおそらく勝てんだろうけど

894 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 08:47:02.58 ID:5274/b0Oa.net
>>892
あとは譲って“あげてる”っていう優越感得てるのもあると思う

895 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 08:53:49.90 ID:1Krt7Lozr.net
なあなんでこの界隈って「ずっと」を「一生」って言いたがるやっ多いんだ?
一生気になってるんだが

896 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 08:54:48.94 ID:p8tAIR+T0.net
シバイは6だと弱すぎるから7にしてあとは時間で調整するしかないわ

897 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 09:09:25.31 ID:28jxH6KOa.net
辣腕だと勇略にかてねぇ…
月姫が無理すぎる

898 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 09:26:06.67 ID:UDDcUNNT0.net
>>884
尻舐めはチンパンだから無理です

899 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 09:27:37.72 ID:l6PVdWlAp.net
縁キャンペーンがサブカやれって言ってるレベルでお得なのが悪い
全国回すなと言うけれど、全国回すのが一番安くあがる以上そりゃ全国やるわな

対策としては義勇の縁増やすとかかね

900 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 09:28:59.47 ID:7r40lNh90.net
基地外のせいでキャンペーンもできない

901 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 09:35:22.33 ID:m0CZzM9cd.net
サブカについて桃園に投稿したクズ野郎○○ねえかな

902 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 09:38:56.25 ID:zl/fZfq5d.net
サブカに当たらない奴は単に最新が9勝以下とかなんだろ
最新16勝くらいだと15以上のサブカが大量に出てくるし、9勝以下は30戦中1戦も出てこなかったりするわ

ちゃんとサブカ対策されててよかったな

903 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 09:41:30.39 ID:28jxH6KOa.net
10以上は変わらんぞ
わざわざ色変えてるやん

904 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 09:41:39.49 ID:LP+/0B6W0.net
そのギャグつまらんぞ

905 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 09:43:39.82 ID:d8H3aRGAp.net
>>902
なるほどな
ちょっと前からこの証明もされてない謎理論振りかざす奴がいたが、これサブカ擁護のためだったのか
本当に救えねぇなこいつら

906 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 09:46:34.41 ID:D2gG3x01a.net
8州ぐらいまで対人拒否設定出来てcpu相手で上がれるようにして良い
サブカが始めてすぐ気軽に初心者や下手な奴に当たれるのが悪い

907 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 09:47:55.36 ID:iDF0ZX7rd.net
>>899な意見がよくあったけど
サブカで手に入れたカードをメインに移しても勝率が上がる訳でもないのによくやるわと思うわ
そこまでしてカード欲しいのか?

908 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 09:52:36.56 ID:vQpyhAvla.net
勝率60%以上のランカーにマッチする様になってから相手の勝率気にならなくなったな

909 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 09:54:31.10 ID:WoTXFnEVd.net
母乳が出る22歳とオフパコしたいので荒野行動やります

910 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 09:56:53.97 ID:zl/fZfq5d.net
>>905
サブカ10枚使ってる俺が言うんだから間違いないよ

最新負け越しとほぼ当たらんから

10勝以上からなのかなんなのかは知らないが、最新が近いやつとかなり当たるね

昔はそういうのなかったから頻繁に20連勝とかできたが、最近は低州でも上手いのと当たって連勝止まる

911 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:02:53.94 ID:9oCk6QuJp.net
>>883
データはないけど10戦中6戦くらい70パーくらいとマッチしたことあるぞ
フリマの話だけど

912 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:02:57.34 ID:4SVaYONta.net
>>900
まあとにもかくにも次スレ

913 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:03:43.95 ID:N/oSTupEa.net
初心者に指南してる時とかに対面にサブカ来たらどうしてる?
俺は操作変わってボコボコにするけど

914 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:06:50.15 ID:vLq2F/bV0.net
それやろうとして負けると恥ずかしいやつや

915 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:17:40.05 ID:MPLlK8bc0.net
サブカで手を汚さず初心者をラジコンして
下手な奴や相手の初心者を潰すのも気持ちいいしなぁ

916 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:23:10.70 ID:xj7vhScBa.net
まぁぶっちゃけフリマの方が地獄ではあるな、猛者とやり合いながらも6割7割出してるのとやるんだから。
だがサブカ狩りがガチクソ野朗なのは揺るぎない事実。

917 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:23:27.13 ID:iDF0ZX7rd.net
よほど鬱屈した人生を歩んできたんだな可哀想に

918 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:24:00.19 ID:hvyrAQ96r.net
JAEPO楽しいな!
FGOと艦これあるのに三国志大戦は置いてないけど

919 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:25:12.20 ID:gGUUfrH00.net
2年前は三国志大戦あったな
大会だけだったけど

920 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:28:32.87 ID:2RL2Kjlv0.net
>>915
まぁ好きにしろよ
対戦した相手なんかイチイチ覚えてないし
対戦中に相手うまいなぁって思うくらい

921 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:29:12.58 ID:m7RJbH8R0.net
初心者は全滅したいいね?初狩りは無くなったQED

922 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:32:12.64 ID:E4jHVBhAp.net
>>913
状況だけは説明してまともに相手するかは任せる

923 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:34:27.69 ID:vLq2F/bV0.net
どうでもいいけど大戦4のころは三品下位で10000位だったので
1品上位〜3品下位までに10000人が9段階でわかれてたのが
大戦5では、今、11州で10000位だから、14州〜11州までに10000人が4段階て
人口密度がやばすぎる気がする
しかも±1州まではマッチする仕様のせいで、この前5000位近く離れた相手と当たったぞ

924 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:43:25.10 ID:d8H3aRGAp.net
>>913
ツレにガチ初心者に毛が生えたやつがいるが、俺は軍師もサブカと全く同じゴミだと思ってるので
がら空きだったらターミナル、混んでたら動画で後日反省会してる

925 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:43:54.53 ID:d2GghH+k0.net
書家英知改みたいなデッキ出てきたけど、あのデッキ何気に厄介だな やる事キッチリ出来たらかなり強そう

926 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:45:05.24 ID:d8H3aRGAp.net
ちなみに連れは最新6勝とかで普通に最新15勝とかに当たるから>>910の珍理論は大嘘

927 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:47:19.67 ID:E4jHVBhAp.net
最新2とかで普通に2桁連勝とかにあたるな

928 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:47:31.45 ID:9xlzPq7D0.net
>>899
結局無料進軍と縁システムのせいだわな
両方無かった大戦にはサブカの話題なんてこんなに無かったんだから
さっさと全国2戦200円2縁1排出にしてどうぞ

929 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 10:55:17.87 ID:d2GghH+k0.net
なんでダメでしたってはやての事弄くり回すの?聖人君子のはやてさんを弄るのはやめて下さい!

930 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:03:26.36 ID:m7RJbH8R0.net
年功序列
配信界隈も大変なのだ

931 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:04:39.96 ID:iDF0ZX7rd.net
>>928
それ単に当時表に出てこなかっただけだから
今はSNSとかで瞬時に拡散するしな

932 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:05:07.11 ID:rXJp+Ppl0.net
ダメでした30半ば
はやて20半ば
ダメでしたが予想よりオサーンだ…

933 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:06:05.06 ID:2J92iGjeM.net
>>918
マジで?
セガ公式から見捨てられすぎだろw

934 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:07:57.35 ID:cZKdk+tra.net
ダイレクトに料金変わったからサブカ多かったよな

935 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:11:12.03 ID:+CUpvd4V0.net
>>926
最新の近い人から当ててるとかじゃね?
過疎ってる時は、最新勝率が離れててもマッチすると。
舞姫と松裕さんマッチした時のような。

936 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:22:46.99 ID:9xlzPq7D0.net
>>931
サブカス必死杉

937 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:23:35.88 ID:FNx0B9oCH.net
アルカディアのバックナンバー見つけたんで読んでみたら、高校時代の青井のインタビュー記事載ってた。
傾国とか待ち主体のデッキが嫌いとか言うてたけど、今も嫌いなんかね?

938 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:24:02.93 ID:fkIYf7Dea.net
外から見てたら口を開けばサブカガーサブカガーしか言わないお前もなかなか必死すぎるけどな

939 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:26:18.25 ID:JOtBc3Swd.net
>>931
はい?戦国でサブカの話題なんざ出ませんでしたけど?
戦国稼働中ですらSNS無かったとかいう異次元の住人だの「戦国ハ別ゲー!」なんてトンデモ理論展開するなら話にならん

940 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:28:12.22 ID:fkIYf7Dea.net
戦国ではサブカの話は出なかったってのがまずトンデモ理論展開してて草
記憶障害かな?

941 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:29:46.13 ID:m7RJbH8R0.net
初狩りは知らんが雑魚狩りは解決したよな
今11、12の間が糞雑魚ナメクジの巣だけど
そこまで行くのに全勝でも60勝は必要じゃね?

942 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:30:37.81 ID:C+xaS6u80.net
サブカ使いがサブカ使いに負けて騒いでるだけじゃないの?ハゲがハゲを笑ってるみたいなもんでしょ

943 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:31:00.64 ID:9xlzPq7D0.net
やっぱアウってガイジ

944 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:31:41.45 ID:IkbJg7WN0.net
>>935
対戦相手が見つからなったためCOM線になります。
ってなった後は明らかにマッチング枠が広がってると思うわ

945 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:33:04.43 ID:fkIYf7Dea.net
>>943
お前いっつも言い返せなくなるとそれで逃げるよなw
いつも同じ話題してお決まりの文句だからすぐわかるぞw

946 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:33:50.41 ID:chxBXvI/0.net
横山馬超が2万超えなら俺のSR馬超速4は一万くらいになるのか?

947 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:34:47.68 ID:y4ddwVSY0.net
>>946
たしか7千円くらい

948 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:37:18.97 ID:4SVaYONta.net
次スレ…

949 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:41:35.00 ID:iDF0ZX7rd.net
>>939
ホントに?
随分優秀な記憶力をお持ちなんですね

950 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:42:17.02 ID:9xlzPq7D0.net
>>945
わかったから何?
俺から見たらアウひとくくりで全員ガイジだが
戦国はこんな頻度でサブカの話題出てねーよ

951 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:43:18.13 ID:D9RyZCsjd.net
>>947
むむむ…

952 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:44:07.65 ID:fkIYf7Dea.net
>>950
俺がau回線でよかったねレッテル張りできてw

953 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:45:08.62 ID:7r40lNh90.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548470684/

気付くの遅れた

954 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:45:33.43 ID:fkIYf7Dea.net
>>953
乙乙

955 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:46:23.01 ID:m7RJbH8R0.net
>>953
ガバ乙
前出し勢が司馬懿に染まるまであと何カウントですか?

956 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:47:01.98 ID:SZeajsINr.net
>>952
俺はおまいを支持するぜ

957 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:47:23.39 ID:+CUpvd4V0.net
>>941
口悪りいなあ。
楽園とかエンジョイ勢が多いとか言い方があるだろ。

958 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:47:39.97 ID:9xlzPq7D0.net
>>952
レッテルどころか事実だがな

959 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:49:42.82 ID:zGGqUH0Qd.net
戦国スレってやたら伸びてた気がするけどなに話してたんだろ?
やっぱおっぱい?

960 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:50:24.41 ID:SZeajsINr.net
11、12州程度すらサクッと上がれないようじゃ本人の腕にやっぱ問題あるんだと思うよ

961 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:51:24.93 ID:1iasG68jd.net
桃園で上がってくるわ

962 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:52:05.39 ID:fkIYf7Dea.net
こいつの過去の書き込み見てたけど常に喧嘩腰だしマジでやべーやつじゃん
ワッチョイありのスレに固定回線でよーやるわ

963 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:52:07.45 ID:VcbRaTsMa.net
忙しくてverupから今日初めてプレイするんだけど、勇略と袁姫はまだ強いんでしょうか?
1c下方されたらしいけど

964 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:53:38.55 ID:ZLWCATdO0.net
>>963
勇略はがっつり減って、袁姫はほぼ変わらず

965 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:54:23.81 ID:m7RJbH8R0.net
>>963
カナンプーは絶滅したよ(アスペ)

966 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:55:23.98 ID:fkIYf7Dea.net
>>965
かなんぷー絶滅したらそれ食い物にしてたその二つは減ってしかるべきなのでは(名推理)

967 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:55:36.57 ID:zGGqUH0Qd.net
>>965
ザマー(アスペルガー症候群

968 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:55:44.76 ID:SZeajsINr.net
>>962
俺もそれ思ってたから、ヤベー奴だから触らないでおこうって思ってたw

969 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:56:10.08 ID:4SVaYONta.net
>>964
袁姫もいなくなったけどなあ…

>>953
あ 乙です

970 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:56:59.50 ID:fkIYf7Dea.net
>>968
ほんとどのスレでも喧嘩売ってて笑ったわw

971 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:57:18.16 ID:JhksMRvG0.net
普通に考えて、端末でガイジ認定するやつのがよっぽどガイジだよね…

972 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:57:45.06 ID:cHrW072S0.net
>>964
真逆の意見やわ
まじかーそう感じる人もいるのかー
晋魏だらけのクソバーだと思ってたわ

973 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:58:12.29 ID:SZeajsINr.net
魏のカナンプーのボイス、イコライザー全く効いてなくてイライラする
セガちゃんと直してほしい

974 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 11:59:44.94 ID:D9RyZCsjd.net
全一と全二が使ってるデッキは無修正だから安心して使うといいよ

975 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:01:19.02 ID:CsMcETtNa.net
旧三国戦国ではある程度以上でもサブカにたまにあたってたけど今はサブカ全く当たらんから事情がわかんねえ
そんなに今の下の方はサブカだらけなのか

976 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:01:19.72 ID:YMcBmNHVd.net
ガイジとキチガイが喧嘩してて草
外野から見てると目クソ鼻クソで恥ずかしいからいい加減にしときーや

977 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:01:39.61 ID:SZeajsINr.net
>>970
全然本人に対してのレスじゃなくても親の敵のように噛み付いてるよねw

>>971
ほんとそれ
俺みたいな善良なオッペケ君が端末くくりで「またオッペケか」とか書かれると、
ピュアなハートがtornだわ

978 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:02:53.96 ID:9hXs/Pi30.net
>>517
弓矢を飛ばすのはキノがそうでは?

979 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:03:40.61 ID:zGGqUH0Qd.net
>>975
居なくはないけどどっちも極端な言い回ししかしないよね
アフィ臭くて困る

980 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:03:48.02 ID:cHrW072S0.net
>>975
平日17時から20時の6州前後はまじでやばいよ
サブカまみれしかもほぼ関東人

981 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:07:08.35 ID:09NLNEqS0.net
>>943
アウというかアウアウカーが極大の病人なだけだぞw

982 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:08:40.05 ID:09NLNEqS0.net
>>953
乙の極み

983 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:08:53.59 ID:m7RJbH8R0.net
松裕が麒麟児がダークサイドとか言ってたけど
喰われる側じゃね?って思ったのは俺だけ?

984 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:12:56.69 ID:gAKWSA7z0.net
昔から基本スローペースで周りに階級置いてかれる今七州だけど戦国の頃と比べて劇的に増えてる感じはしないなあ
もちろんサブカ狩りいないわけじゃないけどね
さすがに戦国末期は知らんからそれと比べたら多いのかもとは思うけどさすがに末期と比べるのはアレでしょ

985 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:13:06.26 ID:1p8DBoTfa.net
麒麟児くん弓が弱い蜀にクッソ強いからじゃね
剛槍号令ならよゆーなんだが

986 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:14:42.02 ID:1p8DBoTfa.net
戦国末期って狩りが使ったカードがバカみたいな勝率出してたよな…

987 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:16:56.08 ID:JVT///Et0.net
>>918
なんでこれ置かなかったんだろうなぁ
他ゲーより勢いあるのに

988 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:18:27.03 ID:qz7ceIC10.net
FGOと艦これはゲストカードでも使用できるけど
大戦は紐のせいで使えないじゃん?

989 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:18:28.03 ID:m7RJbH8R0.net
>>985
自分で自分の陣営を滅亡に導くのか・・・(困惑)

990 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:20:40.98 ID:cHrW072S0.net
>>989
逆に凄くキョウイっぽいぞw

991 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:20:50.11 ID:fkIYf7Dea.net
>>989
北伐が国を疲弊させて云々って史実の説の通りなのでセーフ

992 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:21:43.21 ID:2J92iGjeM.net
>>987
他ゲーより勢いがある(キリッ


4位やんけwwww

993 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:22:17.83 ID:1p8DBoTfa.net
まだ蜀は滅んでいない!(成都攻めつつ)

994 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:22:27.72 ID:2J92iGjeM.net
>>988
FGOと艦これは設置されて、
eスポーツはぷよぷよで展開

なんかもうほんと窓際ジャンルなんやなって……

995 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:24:41.74 ID:cHrW072S0.net
>>993
な…南蛮に乗っ取られたのなんとかしようとしてるだけだから…

996 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:25:13.98 ID:iDF0ZX7rd.net
>>987
集金性能がダンチだからでしょ

997 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:28:10.26 ID:fwxg0Pkkp.net
時間もかかるからなあ

998 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:30:46.98 ID:JVT///Et0.net
>>992
他のは新作ばっかだったろーがよ
三国志の勢いは揺るがんよ

999 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:31:01.38 ID:CMwgxg1+M.net
さあ、質問の時間だ

1000 :ゲームセンター名無し :2019/01/26(土) 12:31:18.26 ID:bDc7iTngd.net
しっつもーん

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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