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三国志大戦3548スレ目

1 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 13:09:47.85 ID:TS/BWNiV0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑スレ建ての際は三行書いてください
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ※
三国志大戦3547合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539326175/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 17:07:26.54 ID:9YG29O4tr.net
【速報】ハナOK、現在116位

3 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 17:23:27.43 ID:TS/BWNiV0.net
次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。 
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。

4 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:01:19.34 ID:yNC1BzHZa.net
尽忠って白兵全無視で計略打って前に出して相手に対応迫るだけのデッキだから下手に白兵頑張って計略粘ろうとか思ったら逆に弱いぞ
速度速すぎるから相手に一瞬触れるラインなら計略即打ちしていけ

5 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:19:31.09 ID:Vwnx99lF0.net
+5以上で速度上がる号令はみんな強いってみんなゆってる

6 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:19:41.74 ID:87dDlzRM0.net
たつおデッキ強そうに見えるなぁ

7 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:21:39.58 ID:fSm/dKqX0.net
たつおデッキはお互い采配デッキならつよそうだけどワラとか超絶強化メインのバラに勝てる気がしない

8 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:22:01.92 ID:ikJna5d3d.net
尽忠は号令中は馬だけ気をつけてれば他は割と雑でいいぞ

9 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:24:18.30 ID:Vm2ByYPYa.net
尽忠は号令中は無敵で前出しでも勝てるけど、
素の白兵がきついデッキっしょ?
あの兵種構成で足並揃えないといけないから足並乱し続けるデッキとか来ると大変そう

10 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:30:56.41 ID:fZ4T54FBd.net
>>1よ、乙の未来を煌々と照らせ

とうとう九州に来てしまった…晩飯は豚骨ラーメンにするか

11 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:32:29.85 ID:HIAP4g5L0.net
九州からフリマだから、
それまで70%ぐらいの勝率が急に30%とかになる地獄よ

12 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:35:38.07 ID:/QRteZy60.net
>>11
今は10州からでしょ

13 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:38:19.82 ID:Qh6FJoqea.net
今日の頂上もしかして回線半切り主犯vs告発者 ?

14 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:38:29.04 ID:0W12Ud6ip.net
>>10
九州人だけど、豚骨ラーメンよりごぼ天うどんの方がソウルフードよ

15 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:41:06.50 ID:fSm/dKqX0.net
>>12
一応9州らしい 朝一なら金プレにマッチするとか

16 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:43:56.56 ID:zs26+Xqh0.net
修平が「確かに」ばっかり言うのが気になってしょうがない

17 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:44:16.86 ID:HIAP4g5L0.net
確かに

18 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:45:11.82 ID:HVNURS1Dd.net
確かにな

19 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:45:47.30 ID:FwIoL7vMa.net
孟獲って初期は士気6でも弱い方だったけど今強すぎね?
あれてっきり+5かと思ったら+6とか

20 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:46:35.61 ID:QmCQQgH20.net
>>14
知り合いもそれ美味いって言ってた

対策デッキできるの早くていいね
使いたいカード多いから助かる

21 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:47:40.11 ID:YDMs4Fnkd.net
>>15
9州も金プレ(12州)とマッチする
10州でも13州が限度だの
さてフリマとは?

22 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:51:05.57 ID:QgVdTqFHr.net
>>19
計略は弱くないと思うけど実質士気6武力+6兵力-10だからね
本人のスペック的にぶつかりあいで勝てないだろう

23 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:51:58.03 ID:SQGqWovBM.net
今日の対戦履歴見てて
侵攻度6100 12000位台
侵攻度7000 11000位台
侵攻度7800 6000位台

その日の上下分もあるにせよ、八州に随分人いるんだなと。

24 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:53:53.15 ID:07aBr+3w0.net
レジャランで生やってるぞ

25 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:55:01.63 ID:FwIoL7vMa.net
>>22
いやそれで勝てないって・・
後上限突破の60%回復で−70%だから−10%と表記するのは違和感

26 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:55:47.95 ID:T8YQU3F00.net
余程人が居ない時間にやらなければ10州からフリマだよ

27 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:56:05.04 ID:kvtjXkIN0.net
大会はしごしてる奴って何がしたいんあれ
ランカーとかのは分かるんだが

28 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:57:23.63 ID:Vk5X9lQI0.net
参加賞ちゃうの

29 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:57:35.39 ID:GS+RRbG5a.net
>>27
ランカーだろうとパンピーだろうと一緒でしょ
予選突破したいんだよ

30 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 18:57:48.76 ID:0W12Ud6ip.net
>>22
孟獲も劉禅も効果時間が短過ぎて、ライン上げきらないと弱い割に消耗戦がクッソ苦手だからなー
100%効果を出し切れたら強いけど、まず相手が付き合ってくれないよね

31 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:00:46.42 ID:YDMs4Fnkd.net
>>26
全一に当たらないのにフリマ?
後、人がいる時間ならほぼ同格だし

>>27
ぷちキャラが欲しい
記念に予選を突破したい
ってな感じじゃね

32 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:03:02.16 ID:yNdKOi+q0.net
せっかろう弱すぎてどう使ったらいいかわからんのだが
対ワラの守りに使えそうな気もするが速度上がらんから微妙だし…
雪菜好きだから入れてるけどさ…

33 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:11:05.75 ID:oRhv4yeJa.net
雪霞狼はもうちょい時間が欲しい
回復狙おうにも士気重くて他の計略が続かない

34 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:13:56.31 ID:6N1KPpY10.net
同じ蜀1.5槍、雪菜と綾乃どこで差がついたのか
慢心環境の違い

35 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:14:23.18 ID:CS+YyhcRa.net
そのうち進行度がもっとゆるゆるになって皆中華統一してて当たり前みたいな時も来るのかな

旧三国志末期ってそんな感じだったよなぁ

36 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:16:39.64 ID:vSfZ5/4F0.net
◯×制やめたからずっとこのクソシステム抱えなきゃいけない
俺はしばらく戦友対戦にこもってみんなが上がってから楽しもう

37 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:18:32.34 ID:ikJna5d3d.net
連勝ボーナスはあっていいと思うんだけどな

38 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:22:46.34 ID:zs26+Xqh0.net
>>36
下手くそにはキツイ環境なんだろう
だが、下手くそであれば○×でもどっちにしろ同じだが

39 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:23:29.68 ID:FwIoL7vMa.net
>>32
あいつ使うくらいなら呉蘭で良いかってなるのがね・・
つか槍振り回したいやつが回復してどうするねん

まあそのうち強化されるやろ

40 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:26:40.44 ID:k397fwCo0.net
勝てる相手としか戦いたくないなんてゴミがなんで対人ゲームやってるのか謎
CPUなら確実に勝てるだろうからCPUやってりゃよくね

41 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:27:51.47 ID:Vk5X9lQI0.net
霍弋とかいうやっぱり見ない奴
蜀のキレイか

42 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:30:46.84 ID:YReIZKgAd.net
>>35
既にゆるゆるだが
10州でも5割保つだけでもぐんぐん増えるし
回数やれば誰でも金踏めるぞ

43 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:32:09.41 ID:Vk5X9lQI0.net
5割勝てるって時点で誰でもじゃないと思うんですけど…

44 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:41:12.52 ID:/N5N6eeWa.net
https://youtu.be/tA_pi8-PKw0

21時から
ダメでしたストロングゼロさんの配信
「イライラする」ってコメントしたら盛り上がるよ

45 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:47:05.88 ID:YReIZKgAd.net
>>43
多少負け越してても平気
4割くらいでも多分増えてるんじゃないのかな?って感じだし

46 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:49:28.38 ID:CS+YyhcRa.net
勝率底辺だけどマルバツより今の方が気楽かなぁ
おんなじリーグを行ったり来たりするのは結構ストレスだったわ

47 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:58:04.04 ID:0W12Ud6ip.net
>>43
そこにボーナスとか砦とか絡むから、多少負け越しぐらいならゴリゴリ進むのでは?
あの砦で気が緩む君主は多いはず

48 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 19:59:45.51 ID:kvtjXkIN0.net
砦は聖域

49 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:02:00.46 ID:S6Lj80C50.net
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

https://i.imgur.com/RA5RX2m.png


○×制やめさせたアホはくたばれ


50 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:04:14.16 ID:oNu+eSKB0.net
別に不満無いけどな。前の方が常に昇格戦でストレスだった

51 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:04:43.88 ID:OWhgzCV3d.net
>>5
はっきりいって+4でも強い

52 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:05:38.07 ID:YReIZKgAd.net
良かったな ○×ならもっと被害大きかったと思うんだが
最新3は1週間くらいプレイしない方がいい

53 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:05:56.79 ID:vYgnZiHj0.net
⚪︎×よりいまのがいいわ

54 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:08:22.12 ID:GS2GEFVv0.net
進むごとにエッチなイラストが完成されて行くのなら州制覇も楽しいのに(相棒以上から選べる)

55 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:09:02.51 ID:HVNURS1Dd.net
わ、私でナニをするのです?!

56 :ゲームセンター名無し:2018/10/14(日) 20:31:41.10 ID:Szlg4OhgC
白銀て今兵力が主流なの?
速度全然見ないんだが

57 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:09:32.76 ID:0W12Ud6ip.net
>>54
相棒以上がオッサンしか居らへん…(無特技感

58 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:10:00.36 ID:eZtVCyOj0.net
カード・デッキのせいで勝てない
将器のせいで勝てない
サブカのせいで勝てない
勝率調整・遅延勢のせいで勝てない
昇降条件のせいで勝てない

やり控えの理由はこれくらいですか?

59 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:10:59.70 ID:6iJE9Lmn0.net
10州辺りで300勝190敗 勝率6割ぐらいの人と結構当たるんだけど やっぱ才能ってあるんやね
4から始めて今1000戦ぐらいでやっと勝ち越したぐらいだわ 若いって素晴らしいのお…

60 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:11:03.01 ID:t3S/joJu0.net
>>36
戦友にこもるくらいならサブカ作った方がいいぞ

61 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:11:05.50 ID:vYgnZiHj0.net
>>54
だし大王の頭にかぶってるやつもとれますか?

62 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:11:53.45 ID:TS/BWNiV0.net
>>49
◯×制のが一番上以外はマッチングよかったと思うけどね

63 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:12:48.97 ID:wyRiwZdop.net
>>58
やり控えはしてないけど玄妙弱くされて思ったように勝てないからつらい

64 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:15:25.73 ID:t0vZQjihd.net
俺は今の州システムのがいいなぁ
降格しても1回勝てば上がれるし、ストレスフリーや

65 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:15:42.98 ID:YReIZKgAd.net
カードのせいは一理ある
流動性は低い
同じカードでも当たりハズレがある
プレイ料金が高い
天井なし
計略バランスが不安定
情報が命

66 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:16:39.05 ID:TS/BWNiV0.net
>>59
おっさんでも勝ち越してるぞ

67 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:18:32.50 ID:syYLvtH80.net
>>58
好きな武将のSRがいつまで経っても出なくて飽きてきた
月に2〜3セットやれば満足するからお得な感じ

68 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:19:56.66 ID:cbNOnncUd.net
ランクの維持に全く興味無いから◯×がえええわな。

69 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:21:25.13 ID:zs26+Xqh0.net
>>49
8州でその戦績の時点でお察しじゃんよ…

70 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:22:13.36 ID:3MQl1GHG0.net
>>49
やっぱお前みたいな下手糞が〇×肯定してたんかw
くだらねー

71 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:23:20.80 ID:HIAP4g5L0.net
プレイ料金はできるだけ何とかしてほしいところ
でもこの前下がったばかりだから、当分は見直しないやろなぁ

72 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:25:02.76 ID:m1srWh5S0.net
>>58
ぼくのせいでかてない

73 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:25:26.99 ID:eZtVCyOj0.net
フリマでいきなり相手が強くなって、勝てなくなったならわかる。
九州以下で勝てないのは話が違うから、
それで〇✖を肯定するというのも説得力がなくなる。

74 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:26:39.96 ID:s5FEExvx0.net
>>71
今の値段ですら高いと思うなら大戦自体への興味が薄れてる証拠だよ
ゲーセンのゲームの中でも安い部類だぞ

75 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:27:01.83 ID:TS/BWNiV0.net
ここでフレンド晒してた人3人程登録してみたが3人とも勝率50%越えてるな、俺も越えてるが

76 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:28:29.90 ID:S6Lj80C50.net
アホか

俺ぐらいの底辺でも○×なら同程度の相手と遊べたんだよ

77 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:29:11.16 ID:m1srWh5S0.net
残念ながら貴方が少数派だっただけです
あきらめて

78 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:29:15.18 ID:Pniwp3p/d.net
>>73
で?フリマってどこにあるの?
3000位の10州とか言わないでね

79 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:31:04.20 ID:HIAP4g5L0.net
>>76
素直にサブカに移行して、
マッチング環境が正常化したらメインに戻る感じでいいのでは

80 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:31:11.73 ID:6iJE9Lmn0.net
俺の悪口はいいが10州の事を悪く言うのは絶対に許さん!

81 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:32:02.14 ID:eZtVCyOj0.net
>>78
その議論この土日だけで何回やってんだよ。
おじいちゃん『飯はまだか?』
息子の嫁『さっき食べたばっかりでしょ』
こういうやつか?

82 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:33:28.09 ID:XtnN0BMCp.net
プレイ料金は500円3試合でいいけどカード2枚縁10くらいの今のカード進軍と縁進軍の中間の設定が欲しいわ
基本縁進軍だからスタンプイベントとか最近のコードラッシュで印刷されるカード確定してるとちょっとさみしい

83 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:34:29.44 ID:YReIZKgAd.net
フリマの本番は12
いいね?
10、11とかただの隔離帯

84 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:35:25.95 ID:k397fwCo0.net
最新3勝なんてちょっと熱くなって連コして負けまくれば十分あり得るからそんなんでどうこう言われても
通算2000戦以上で3割切ってからどうぞ

85 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:37:18.72 ID:zs26+Xqh0.net
>>76
英傑伝でもやってろハゲ

86 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:37:32.31 ID:JFELaq9Z0.net
そもそもフリマとはなんぞや?からではないかと
ランカーに当たるだけであれば10州からでも当たるだろう
格差マッチであるというなら5州でも4とか6に当たるだろう

87 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:40:26.20 ID:6iJE9Lmn0.net
さすがに2000戦で3割り切るはないだろ ないよな…?

88 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:43:31.59 ID:CS+YyhcRa.net
千戦くらいで諦めて引退するだろ
勝率4割代がモチベ続く最低ライン

低州でも勝率3割代をほとんど見ないのはそのため

89 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:44:29.17 ID:HIAP4g5L0.net
4割って最新8勝か
かなりきついラインだな

90 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:47:16.48 ID:3+qpDsrz0.net
本スレでサブカ推奨とか酷すぎだろ
一年半ぶりに復帰したら全国も無敗の二桁連勝とよく当たったし
全員の連勝止めてやったわ

91 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:52:15.47 ID:cbNOnncUd.net
戦友対戦で銀プレ未満を見かけないんだが

92 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:53:12.63 ID:JFELaq9Z0.net
>>90
上の方は旗見るだけで誰がどのデッキかわかるらしいし
負ければその分金かかるししょうがない
あと復帰勢もサブカとみる人いるから気をつけろ

93 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:53:54.41 ID:2mstcccW0.net
800戦で39%と40%行ったり来たりしてるぞ
現在七州昇格戦(二回目)

94 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:54:20.37 ID:kvtjXkIN0.net
ていうか9州で最新3勝160勝で負け数600ちょいの人とかと当たったぞ

95 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:54:22.01 ID:iJXtOResd.net
>>58
ホームに居るのは
金が無いからかずっと勝ち越し続け
たいからかやり控えてる奴が居るな

96 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:54:53.56 ID:x/bBK03v0.net
だらだらやってたからフリマ到達不可な人達と結構マッチしたけど皆そのデッキの勝ちパターン知らずに使ってる感じだった

97 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:55:00.30 ID:GS2GEFVv0.net
平日午後3時ぐらいまでは負けても縁は無しで特別進軍にしてほしい
あと陳到と宋謙の鎧を脱いだら美少女と兀突骨を操縦している幼女を頼む

98 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:55:00.86 ID:X7P31ELpd.net
>>93
そういう人って純粋に好きなカード使って戦ってそうで楽しそうだわ

99 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:56:04.90 ID:Hns5gj4A0.net
やり控えてるならそもそも観測できんやろ…と思ったが
やらないのに大戦筐体の周りには居るのか? どんだけ暇人なんや

100 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:58:10.39 ID:teQTALzO0.net
>>97
陳到は既に実質女でしょ

101 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:58:11.22 ID:3+qpDsrz0.net
>>92
人が少ないってこと?
流石に500戦してるからサブカ扱いはされんやろ

102 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 20:58:11.42 ID:HIAP4g5L0.net
配信あるのに、槍控え勢はわざわざゲーセンまで足を運ばないと思うんだがな

103 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:01:03.02 ID:iJXtOResd.net
ぶっちゃけ負け越しても続けている
人は勝ち越している人より
三国志大戦好きだと思うわ
勝ち越している人は負けが続くと
辞めるかサブカに逃げるイメージ

104 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:04:49.85 ID:ptYwqqbta.net
色々デッキを弄った挙げ句結局前verのデッキが一番勝てるって言うね

105 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:09:44.12 ID:v2bW1wcKp.net
(・つ・)<ぼくたちは少々のエラッタには負けませんよ!

106 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:17:14.17 ID:Vwnx99lF0.net
>>76
その辺でずっと彷徨ってれば同程度の雑魚が上がってくるよ
やりすぎて負けまくって愚痴ってるのは大戦愛しすぎだろw

107 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:26:58.82 ID:0W12Ud6ip.net
>>104
勝てても同じデッキでやってると飽きるんだよな
盟友すら滅茶苦茶遠いのに、宿星までやれるランカーは凄いわ

108 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:28:35.11 ID:CS+YyhcRa.net
>>94
かなりレアケースっぽいなあ

109 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:37:10.88 ID:HIAP4g5L0.net
相棒 武将カードを100回使用
忠臣 武将カードを250回使用
盟友 武将カードを500回使用
義兄弟 武将カードを1000回使用
宿星 武将カードを2000回使用

全部1/20ぐらいでいいと思うわw

110 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:45:34.40 ID:oPuVf9ZCp.net
何か友人の戦績見てたら
2州で0勝120敗の、魅力盛開幕暴虐で自爆してるらしき人が居たんだけど
一体この人は何が目的でプレイしてるんだろうか

http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=212530.jpg

111 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:47:22.78 ID:CEiuZqqmd.net
5回顔合わせたら相棒は草

112 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:48:43.32 ID:Hns5gj4A0.net
「そうですねー」「確かに」を繰り返す機械と化した修平…

113 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:50:44.55 ID:m1srWh5S0.net
1度あったーら相棒でー
まーいにちあったら義兄弟だー

114 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:51:55.59 ID:pOxqm7WV0.net
ダメでしたすごいな。まだ半分なのに10月だけで投げ銭10万超えてるんか。もらえるのは7割くらいって聞いたから三国志大戦一ヶ月配信で
15万くらい稼げるってもうこっちのが職業大戦じゃん

115 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:52:52.15 ID:TS/BWNiV0.net
流石に宿星2000は遠いな、1000回くらいで良かったかな
後FGOみたいに絵の進化の有り無しは選べても良かったと思う

116 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:53:21.53 ID:dtBf6BvYd.net
>>110
別ゲーで勝利を譲るのが日課の奴がいたから、その類かな
本人の中では初心者救済って感じじゃね

117 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:55:52.30 ID:fSm/dKqX0.net
稼働前あったカードをデコれる奴を宿星限定で実装したら良いのにね

118 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:56:15.36 ID:bSwy76XX0.net
>>114
喋りに安定感があるから面白いんだよね。
たつをでも画面が止まる事を指摘されて『俺はかんけーねぇし』とか口が悪い部分があるからね。

119 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:56:49.70 ID:JFELaq9Z0.net
>>114
15万じゃ生活できんやろ、多分1次所得だろうし

120 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:57:09.73 ID:G/LC4CRp0.net
>>116
魅力盛り開幕暴虐と思わせて
初期配置や宝具選択でストレスを与えておいて
実は自爆という愉快犯の可能性も

121 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:58:42.18 ID:dtBf6BvYd.net
宿星には何かしらの御褒美をあげてもいいんじゃねえかという気はするわ
今だとさすがに可哀想

122 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 21:59:20.24 ID:H2V8Vsiu0.net
>>114
あそこまでプレイスキルとトーク力と何よりデッキ構築力有って収益無ければ、それはそれで夢の無い話だしな
もっと大戦に勢いがあった十ウン年前のプレイヤー数ならもう一桁上も目指せた…のか?

123 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:01:33.01 ID:v2bW1wcKp.net
(・ザ・)<億稼いだから 億

124 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:04:05.55 ID:fztgi3Upd.net
ザビー風の噂で今ホームレスとか聞いたけど何やってんだ今?

125 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:07:29.94 ID:dtBf6BvYd.net
>>124
普通に働いてて嫁さんいるらしい

126 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:08:43.11 ID:6iJE9Lmn0.net
そろそろ宿星より上を作ってもいいんじゃないか?

127 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:09:38.69 ID:fztgi3Upd.net
>>125
やっぱりかwまぁそうだろうな

128 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:19:20.68 ID:IGuL5Be3d.net
金プレ行けたからサブカでレイプ中

さんぽけも新アカ作ってサブカと連携させるとSR数枚引けるのいいね

サブカやる理由を開発が作っちゃってるのはマジでアホだと思うわ

129 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:20:29.72 ID:m1srWh5S0.net
雑魚がアホになる理由を語るの巻

130 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:27:37.20 ID:6iJE9Lmn0.net
とりあえず階級が上がるスピードと法具の玉の数が全然合ってないからそこだけなんとかして欲しい

131 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:30:34.53 ID:7Nu9ebqy0.net
最上位ランカーに当たるとこれほんま勝てるようになる日がくるの?って思うけどどうなん?
身体能力は最近階段から飛び降りてヒビが入るくらい衰えている

132 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:31:56.06 ID:abS9R32Ma.net
>>130
マジで珠足りなすぎるわ
一回付けるのミスって16個溶かしたせいなのもあるけどまだ全然足りねえ

133 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:38:18.95 ID:3vnCit420.net
今9州で最新17勝だけどフリマまで行くとそんなに急激に勝てなくなるもんなのか?
てか大戦5になってから毎度スタンプ4〜5枚目まで埋めてるのにまだ6000位とかなんだが皆どんだけプレイしまくってるんだよ
大戦5になってからインカムめっちゃ増えてんのかな

134 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:39:59.98 ID:x4TD7OpVd.net
>>133
自分も似たようなもんだがチームメイトはスタンプ9枚目とか普通だし単純にプレイ回数不足

135 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:41:13.92 ID:yMyzldYD0.net
>>110
俺はメインとは別にネタとして暴虐区星のカードを使っているが、壁一発ドーン!したあとは気づかないようにわざと負けてるよ。
サブカの勝ち負けなんかどうでもいいわけで、ただ単に楽にドーン!したいから。
だけど、騎馬単や塗り絵ばっかりしている奴に対しては落城勝ちしてる。(勝率は2〜3割で油断しているのだろうし低州だから楽勝)

136 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:48:16.40 ID:clLrLbTA0.net
ガチでやって勝率は2〜3割なんだろ?負け惜しみしなくていいからw

137 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:52:39.71 ID:iJXtOResd.net
>>128
しね

138 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:53:03.42 ID:yMyzldYD0.net
>>136
おや、区星に落城させられたのかな、くやしいのうw

139 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:54:28.95 ID:m1srWh5S0.net
事実を言われると赤くなる

140 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:54:31.80 ID:J+RBfPiOd.net
っていうか低州が騎馬単の時点でサブカだろ

141 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:54:43.07 ID:vwqAKV7ep.net
ダメでした長やり剛槍流行ってんなww
呉の攻城兵暴虐とかクソデッキも出てきてフリマ外面白いゾ

142 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 22:56:17.16 ID:zs26+Xqh0.net
>>141
流行ってるか?
長槍剛槍に全くマッチせんぞ

143 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:03:37.86 ID:JRdsCiqop.net
長槍剛槍は相性極端に出るし、
並みの腕ではプラン通りにいかなくて負けるんだよね。

ダメでした2000人、たつを1500人
ダメでしたランカー食いやな

144 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:06:21.80 ID:7E4oN3UCr.net
ダメでしたのデッキ欠陥ばっかでおもしれーw

145 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:06:28.43 ID:eEEyrL5x0.net
>>142
黄月英か城門麒麟児のデッキがバラけて当たったで

146 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:14:19.36 ID:HIAP4g5L0.net
長槍剛槍は王者だとわりと余裕で勝てた

147 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:18:14.75 ID:ikJna5d3d.net
長槍剛槍は足が早くて号令の武力上昇が+5以上あるデッキには弱いと思う
向かってくる動きに弱いのは変わらないし

148 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:20:13.74 ID:tq2I2pjva.net
桃園に投げ銭機能つかんかのう
検証人に投げたい

149 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:20:17.59 ID:il33Wtb70.net
まさか黄皓が機能する日が来るとは

150 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:20:58.06 ID:GS+RRbG5a.net
2000戦勝率35%の人と当たったりするし勝つ=楽しいって人ばっかりじゃないってことでしょ

151 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:22:16.53 ID:HIAP4g5L0.net
黄皓って正史だと処刑された記述ないし
蜀が滅びたあとも魏への賄賂で生き延びたと思うと
すごい頭のいい人だったんだなって思う

152 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:23:26.65 ID:Zr82yqYfr.net
ゆーて最新5勝の方達同士で当たることは稀だからな
回数マッチングのせいで強いたげられる人達は可哀想だわ

153 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:24:08.45 ID:aESEQLm70.net
>>151
土人の性根は紀元前から連綿と現代に受け継がれているな

154 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:33:20.21 ID:CS+YyhcRa.net
長槍剛槍に兵法速軍って正解なの?

155 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:36:46.80 ID:6iJE9Lmn0.net
黄権の本体は未だに剛槍大号令だと思ってる
剛槍にしないと弱いし剛槍だと相手に見透かされてるから対策されやすいと言うジレンマ

156 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:42:04.24 ID:Et6WU86g0.net
剛槍号令+剛槍大攻勢は兵力がごっそー減るよな

157 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:42:12.56 ID:diOT6FYz0.net
>>151
中央から離れたところに国建てても結局宦官いるのな

158 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:43:08.14 ID:3vnCit420.net
攻城役に陳羣3〜4度掛けして倒すとか出来そう?それとも武0落とす前にこっちが溶かされるのかな
フリマ未満だと勝率低い剛槍デッキ使いにしかまだ当たった事無いからこれで対処できてるんだが

159 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:43:35.42 ID:GS+RRbG5a.net
>>156
頭骨を抉れい

160 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:43:39.26 ID:J+RBfPiOd.net
>>155
そんなアホな考えしてんのお前みたいなアホだけだっつうの

161 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:45:00.30 ID:GS+RRbG5a.net
>>155
デッキ構築の時点で対策しとかないとマッチング時点で対策もクソもない気がする

162 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:57:50.83 ID:wyRiwZdop.net
対策が必要な時点で強いデッキだと思う

163 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 23:58:57.26 ID:vjSxStWs0.net
そう考えると魏礎って案外やれる?

164 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:01:13.37 ID:g55oLtbY0.net
ダメでした普通にランカー帯の人間なのにあんまり上手く見えないからおもろいな

165 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:01:46.99 ID:6V+xmLeUp.net
>>163
魏礎は相手のフルコンをどういなすかが問題なんじゃない?

166 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:05:33.52 ID:wQeHqfaYa.net
剛槍相手に遠弓舞ってどうだろう
遠弓乱れ撃ち麻痺矢伝授とか剛槍余裕じゃね?

167 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:05:45.19 ID:wR0e+wuC0.net
4枚王者で20連勝してる人いるんだけど強いんかな

168 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:08:01.50 ID:nqZSopkE0.net
>>166
相手のタイミングわからないと遠弓舞だろうが
100%勝てるとは限らない

そもそも出てくる確率次第じゃデッキごと対策取るまでもない

169 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:09:47.00 ID:edkVF6g90.net
>>166
おいおい天才かよ
で、剛槍以外当たったらそのロマンコンボでなにするんです?

170 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:12:25.65 ID:aTDsiq5O0.net
>>164
いつも思いつきの謎デッキ使うからデッキに対する習熟度なんて無いも同然
て考えるとまぁくだらないミスしまくりでも当たり前って感じ

171 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:12:30.97 ID:5ESGKmOmd.net
>>165
ヒント 反計
分かってないやろ

172 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:15:06.06 ID:wQeHqfaYa.net
>>169
剛槍以外にはただひたすら陸鬱生を愛でるデッキと化せば問題ないのでは?

173 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:17:09.89 ID:lcbPhSfMd.net
魏礎はランカーに使い手が複数人いる事からも弱いハズがないんだよなあ
フリマ上がりたての魏礎なら対処は楽だが

174 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:18:20.90 ID:ms2StiCnd.net
全国で当たるデッキがバラけてるからかうまく勝てないなあ
巨虎に当たったり弓呂布に当たったり飛天に当たったり

剛槍を想定して組んだ結果1回も当たらずボロボロだよ(´ ゚ω゚`)

175 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:19:46.52 ID:4nv3xzeS0.net
弓呂布とかトウタクにはちょくちょくあたる

176 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:25:30.92 ID:c3L2jg1w0.net
>>157
王と後宮のパイプ役として宦官は絶対に必要だからな
宦官が男であっても女であってもダメ

177 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:26:05.16 ID:epCkg9Hp0.net
>>176
パイプカットしたのにパイプ役とはこれいかに

178 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:29:26.45 ID:c3L2jg1w0.net
>>177
知るかボケ死ね

179 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:30:45.15 ID:HHWa3Xkj0.net
魏礎は反計入れるなり、月姫の連凸で溶かすなりでいいんじゃね

180 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:34:06.75 ID:Ph6t/0Jy0.net
暴虐ってやっぱり攻城兵入れた開幕衝軍みたいな運用じゃないと弱い?火力と速度高い号令使いたいんだ
巨虎は緋略で敵の号令を粉砕って感じじゃなかったから他になんか良さそうなの探してるんだけど

181 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:34:42.26 ID:I8Wo0qYSp.net
とにかく巨虎にだけは勝てるデッキない?

182 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:35:31.37 ID:wI+WS5Bdd.net
>>176
姜維を遠ざけただけでなく征蜀の戦いで滅亡後にケ艾に消されそうになっても切り抜けてるから恐ろしい

漢王朝衰退を目の当たりにした世代が居なくなってからの時代だから同じ過ちも仕方ないのかな

183 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:37:03.66 ID:aTDsiq5O0.net
>>180
敵を粉砕なら話題の魏礎使いたまい
さらに月姫まで重ねればよっぽどの号令でも撃滅できるゾ

184 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:37:45.04 ID:0efR4gpD0.net
>>181
王者

185 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:39:14.53 ID:5et598Wh0.net
月姫マウントめちゃんこつよいからな
月姫にマウントとられたい

186 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:46:45.55 ID:+/eKxPDV0.net
>>185
月姫なんぞおれの長槍で迎撃したら一発昇天アンアンよ

187 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:49:37.37 ID:GfHH5wY+0.net
なんか晋に迎撃でどんな奴でも一発撤退に追い込める奴がいるらしいんだが
全然見ないのはどういう訳か。2色暗殺の面子に採用してみようかな

188 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:54:46.61 ID:ylkwz6SU0.net
>>181
今日の頂上みたいなのじゃダメ?
個人的に巨虎より流行って欲しくない

189 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:54:47.78 ID:WCFTrVfp0.net
>>76
元一品ルーパーの義勇厨でもこれぐらいだから五品ぐらい?

https://i.imgur.com/HkHt5zr.jpg

190 :ゲームセンター名無し:2018/10/15(月) 01:10:46.12 ID:JfaktrrUV
9月中半から大戦やり始めて9州はセンスありますか
勝率は約5割と低いけど
最近馬1枚にしてようやく迎撃もらわなくなったw

191 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:57:49.20 ID:oUlUuRIg0.net
ダメでしたの見たけど相変わらず攻める時間足りなくてイライラしたわ

192 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:58:28.97 ID:/244URoD0.net
月姫強いんだろうけど気付けばそこは楽進になってる

193 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:07:04.84 ID:G/Gg7OIQa.net
>>184
王者ってどこらへんが巨虎に強い?

>>181
弓法正

194 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:09:07.85 ID:SwU0/WRur.net
弓法正マジで強いよね
号令相手は特に

195 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:11:20.58 ID:DANvBs0id.net
とにかく巨虎に勝てるデッキない?はアフィ業者のbotやぞ。
同じ流れを何回繰り返すんや。

196 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:13:57.78 ID:wQeHqfaYa.net
魏のデッキ組むと何故か素武力残念な感じになるんだよね
楽進入れればマシになるけどうーんって感じ
パーツとしては最高に揃ってるはずなんだが

197 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:19:36.49 ID:hm0oEpKMp.net
>>195
すまん botじゃなくて今日全敗したから聞きたかったんだ

198 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:22:31.00 ID:UoMyKJpAa.net
>>187
晋単だと覚醒補助計略と覚醒計略で士気カツカツだからそこに使ってる余裕ないからじゃね
あとは迎撃って受動的でこちらから仕掛けるなら挑発とか必要になるし

199 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:23:45.81 ID:GfHH5wY+0012345.net
>>198の言葉でデッキが考え付いたわ。感謝!

200 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:24:53.20 ID:UoMyKJpAa.net
>>197
こちらも巨虎を使うでFA

201 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:28:24.87 ID:wQeHqfaYa.net
あいつ使うくらいならまだ長時間のチョウコウ使った方が良さげ

202 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:34:41.68 ID:epCkg9Hp0.net
>>197
実際に自分で使ってみれば分かるんじゃね?
あれ、本体が2.5槍な割りに範囲はそんな広くないから
しっかり左右に振って孫権のカバー出来ない場所から潰していくのがセオリーと思う

203 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:34:56.25 ID:sU0HpbDM0.net
槍張コウは速度上がらないし+も低いから全然違うぞ
満タン刺しても倒せないし

204 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:37:47.42 ID:A5AswZGV0.net
>>173
その理屈で言ったら無双呂布も大徳も弱いハズがないになるな
要はこだわり勢が使ってるだけでしょ

205 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:39:36.85 ID:GfHH5wY+0.net
こだわり勢というか
大徳 神速 呂布 暴虐
この4つはどんなverでも必ず一定はいて熱狂的なフリーク共がいる印象
特に神速は腕が上がれば上がるほど強くなるから

206 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:41:28.40 ID:hm0oEpKMp.net
>>202
サンキュー 左右に振るのを意識していくわ

207 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:42:43.36 ID:wQeHqfaYa.net
古淵いつのまにか9Cになってたのか

208 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:45:54.55 ID:+/eKxPDV0.net
>>205
天下無双で敵蹴散らすと脳汁出るんじゃ〜

209 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:46:07.56 ID:MbxH4zro0.net
弓呂布の遠弓兵兵兵引いたから、テンプレ教えて
ホロ、呂姫、EX孟獲は試したけど物凄く微妙だった

210 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:48:49.54 ID:HHWa3Xkj0.net
胡淵は9Cぐらいあるから晋がらみで胡淵に士気回せるデッキならけっこうやれる

211 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:48:58.44 ID:QzENhIJ+d.net
ワントップにテンプレは無いよ
自分の使いやすい構成試していくしかない

212 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:52:01.08 ID:A5AswZGV0.net
>>205
だからさ、「使ってるランカーがいる=そのカードが強い」というではないってこと
強いカードは寧ろ中堅層以下でも流行る

213 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:52:42.28 ID:GfHH5wY+0.net
>>208
誰だか忘れたけど、ランカーがインタビューで「超絶強化は漢のロマンですから」
って発言してたけど誰だっけ。2の時だと思ったけど

214 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:54:57.00 ID:vO8p3Vva0.net
巨虎使ってるけど範囲がそんな広くないから水計がゲロキツい
誰に打たれても宋謙がほぼ100パーセント死ぬし宋謙入ってない巨虎デッキってそんな無いだろうから水計忍ばせておくのもアリかと

215 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:55:41.76 ID:sU0HpbDM0.net
>>209
呂布 馬騰 成宜 梁興など武力6以上の活盛りで呂布を打ち続ける構成か
呂布以外で何か中盤まで頑張る構成と多彩すぎてテンプレらしいものはない

216 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:56:35.72 ID:ZYMcKDaPd.net
>>212
だからさ、「一部のランカーしか使っていない=そのカードが弱い」というではないってこと
何で強いか弱いかでしか考えられないの?バカなの?

217 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 02:06:37.21 ID:GfHH5wY+0.net
結局は自分に合うかどうかだと思うよ
戦国時代に律儀華麗だの八方華麗だの後方華麗だの
流行った時期あったけどランプ以外全く扱えなくて結局ランプ以外
殆ど死滅したことあったが

やっぱ頂上見てると思うけどデッキが微妙に違う事、自分に合うように
テンプレを変えてるなんてのはたくさんある

218 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 02:09:11.70 ID:6V+xmLeUp.net
弓呂布、暴虐、馬超のケニアでやれそうな気がする
まぁ、多分気がするだけなんだろうが

219 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 02:09:24.03 ID:A5AswZGV0.net
>>216
安価元も読まない人に煽られても最後の一言は自己紹介かな?としか

220 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 02:23:07.96 ID:epCkg9Hp0.net
>>218
守りが堅い弓呂布と自城削りは相性最悪な気はするけど…

221 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 02:25:00.02 ID:wQeHqfaYa.net
そう言えば配信とかで相手に群馬使われてるの見かけるようになって来たけど強化されて強くなった?

222 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 02:30:39.32 ID:jxgqcJVva.net
強化されたからとりあえず使ってみたけど相変わらずだった
武力じゃなくて速度を上げろと何度言えば

223 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 02:49:09.51 ID:WCFTrVfp0.net
群馬使うなら同じく強化された群遼でええかな…

224 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 02:57:23.60 ID:DANvBs0id.net
活型弓呂布は槍2じゃないとクッソ弱いぞ。
弓呂布 活馬騰 活成宜 董荼那が限りなく正解に近いと思う。

225 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 02:58:53.44 ID:GfHH5wY+0.net
成宜って狙って書いたのか知らんが、原哲夫版仮面ライダー1号に似てるんだよな

226 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 03:02:59.24 ID:epCkg9Hp0.net
仮面ライダーが居るなら、ウルトラマンが居てもいいよね

227 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 03:05:51.98 ID:QzENhIJ+d.net
ウルトラマンどころかかつては世紀末覇者とかストロングな柔の拳使う期待の病人とかかつて兄と呼んだ鉄仮面とかもいたぞ

228 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 03:26:40.60 ID:c3L2jg1w0.net
愛のサブカマン

229 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 04:35:22.95 ID:qgrzCrIK0.net
4から入って過去ゲスト調べた結果一番の衝撃はクラウザーさんだった

230 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 05:09:48.39 ID:2w4gdblBa.net
通常排出で人間を完全に捨てた陳武さんとか
親族が見たら泣くレベル

231 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 05:14:19.01 ID:47AqNRbOp.net
>>230
親族もゲッコ族だし大丈夫でしょ

232 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 05:26:41.76 ID:epCkg9Hp0.net
俺の槍を磨け

233 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 06:26:54.94 ID:H0Xazy2Dd.net
一番は特攻(ぶっこみ)戦法の!?さん

234 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 06:35:26.46 ID:rgM/W5vZ0.net
シバトラマン…うっ頭が…

235 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 07:09:38.82 ID:2V+EFNWxa.net
香港のサブカマン多すぎて草
さすが土人

236 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 07:13:01.99 ID:lF5Bc0asp.net
ついに海外にも噛みつきだしたか
これだから弱者は…

237 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 07:18:51.98 ID:eEgAV7Jgd.net
>>236
香港と繋がってて嬉しい?
ラグは酷いし、空打ちやダンスで煽ってくるし、トレード詐欺が起きたら高確率で加害者だし、距離的に凸れないの分かってるからやりたい放題なんだけど

238 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 07:35:35.34 ID:RKAAxKhS0.net
香港とか台数少なすぎてサブカやる余裕なんてあるのかね?

239 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 07:42:53.92 ID:2V+EFNWxa.net
>>238
当たる奴は大体カタカナなのがウケるぞ
多分日本人だと思われる

240 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 07:45:56.54 ID:/sAm+IxId.net
>>238
初期と違って、今は8店舗あるから
現地の人の桃園の投稿でサブカ率が高いとの報告があったし、今は消されてるけど

241 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 07:46:55.19 ID:0McowfDx0.net
勝てないデッキと当たったら自分も使ってみるのが一番だね
麻痺矢号令に全然勝てなかったけど自分で使ってから何されたら嫌なのか分かってから勝てる様になった

242 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 07:55:13.31 ID:/sAm+IxId.net
>>241
麻痺矢号令は頂上みたいに、武力を上げるか相手の武力を下げればいい

243 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:06:58.12 ID:mEf6KC9np.net
大陸の人が好きとか嫌いとかは別に無いが
総じて号令デッキばかりだなぁと言う印象はある
現verだと巨虎と華佗皇甫嵩以外見た記憶が無い

244 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:09:34.79 ID:VzNUOffpr.net
8店舗しかないなら順番待ちで並んでまで色塗りゲームしたいか?って事だろ

245 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:10:11.11 ID:K10UF0jT0.net
バージョンが流れると下の方は号令とか開幕ばかりになる
そんな印象だが今は知らない

246 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:15:24.34 ID:/sAm+IxId.net
>>244
あんまりこの話を広げたくないから、終わりにしたいんだが
日本より1プレイが高いから富裕層しか続けて出来ない
賃金格差もあるし
だから、そこまで混んでない

247 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:15:24.49 ID:9h+8nAX7a.net
さんぽけの印刷予約って予約キャンセルしたら貨幣戻るの?

248 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:16:13.40 ID:iNQ+KuRcd.net
戻るかもしれないから金貨幣で厳選してみて後でまとめてキャンセルしろ

249 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:16:31.39 ID:lF5Bc0asp.net
>>247
どう解釈したらそんな都合のいい話になるのかと

250 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:16:45.91 ID:0McowfDx0.net
ワラ使いの人ってどこで自分はワラ向きかって気づくんだろうね
4枚でもカード間違える自分には一生縁のない話だわ… てか4枚でカード間違えるとか頭悪すぎて泣ける

251 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:18:59.84 ID:9h+8nAX7a.net
>>249
いや知らないから聞いてるんだが、ツールはツール以上の意思を持たんでよろしい、聞かれた事だけに即答しろ間抜け

252 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:20:55.81 ID:RKAAxKhS0.net
>>251
戻るよ

253 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:21:18.54 ID:lF5Bc0asp.net
>>251
ツール頼りのツール未満の間抜けさん
こくごはちゃんとおべんきょうしたほうがよいですよ?

254 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:23:13.37 ID:fTcvkHk7d.net
>>251
戻るから安心してやってこい

255 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:25:28.67 ID:q0OnyMOtd.net
>>250
安心しろ4枚でも3兵種入ると途端に間違える数増える俺よりマシだ

256 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:26:23.62 ID:lF5Bc0asp.net
この前久々に槍馬弓やったら悲惨だったわ

257 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:39:03.91 ID:mEf6KC9np.net
>>251
戻るに決まってんだろアホか
少しは脳味噌使って考えろ

258 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:51:08.28 ID:K10UF0jT0.net
頭の悪い大人ばかりで困ります(知力4)

259 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:52:46.74 ID:IN+cayeUd.net
>>250
空間認識能力の問題だからあきらめろん
生まれ持った才能か
幼少期の遊びでしかみにつかん身に付かん
小さな頃からボッチだったらあとはわかるな?

260 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:53:52.12 ID:ylkwz6SUa.net
ワラってメインで動かすカードは少なくなるから逆に簡単
前出し力高い号令デッキならともかくそれ以外はミスったらリカバリー効き辛い分4枚とかのがめんどくさい

261 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:56:17.84 ID:Deo8025na.net
赤兎よ!我が鼓動を聞けい! 知力1→うん

敵の狙いが見えた裏をかくぞ! 知力2→ん?

ドッゴーーーーラッ! 知力3→ファあああ!

262 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 08:58:22.32 ID:w3vR4USd0.net
昨日大会だったんだけどこんなド田舎に県外から有名ランカーも多く来てた
上手い人はやはり頑張っているだなもす

263 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 09:01:14.01 ID:rDlaBP3I0.net
>>235
それ言ったら日本は三国志の時代国自体あったか怪しい土人の国なんだよなぁ…

264 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 09:04:39.42 ID:ErPnEEKJd.net
>>250
じゃあ三枚でやればいいじゃない

265 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 09:06:41.81 ID:w3vR4USd0.net
今回も海外は高価なんだろ?
サブカしたくなる気持ちはわかる

266 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 09:07:03.66 ID:Deo8025na.net
>>259
俺は友達多かったけど
手持ちのポケモンは ゴースト ゴローン ゴーリキー ユンゲラーだった

267 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 09:16:28.42 ID:wdBmv+KhM.net
>>250
大戦3の頃だけど、ホームのワラ使いはまずこのカードを使ってデッキを組みたい(呂布とか大水計とか)というのがあって
それに合わせてパーツを色々組み替えてたらワラになって、それが1番自分に馴染んだからワラ使いになったと言ってた

268 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 09:17:33.89 ID:W7G2u3D8r.net
>>209
ホロじゃなくホモを入れろ

269 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 09:24:06.28 ID:DANvBs0id.net
>>258
シャキバッパペロゥゥゥ!!!(知力1)

270 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 09:25:41.17 ID:2V+EFNWxa.net
三国志大戦の知力ほど当てにならないものはないw
特に女性武将

271 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 09:39:15.02 ID:tS+mw667F.net
覇者以上と当たった銀プレ民おる?

272 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 09:39:19.46 ID:WCFTrVfp0.net
文武両道(知力2)
軍略・知略ともに優れた(知力4)

273 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 09:43:05.20 ID:RUY+6QOG0.net
今まで歴代の同名武将で一番知力に差が有った武将って誰だろう?

と思ったけどアゴゲン諸葛亮(知力1)が居る時点でこいつしか無いな……

http://www15.plala.or.jp/trpgsunbe/sangoku/syokatugen.jpg

274 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 09:54:21.03 ID:Oc2H/cUE0.net
妲己は時代違うけど同時コラボで両方でだせよ

275 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 09:57:55.74 ID:WCFTrVfp0.net
髭の最低知力6
呂蒙の最高知力6

いかんでしょ

276 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 09:58:10.23 ID:2V+EFNWxa.net
卑弥呼は他軍に来てさらに歩兵号令の追加、呂布+胡車児+ゴリのテンプレができそう

277 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 09:59:48.42 ID:umA5JafUa.net
戦国だと統率が武力並みに重要だったから低コスト高統率は抑え気味だったけど、昔の三国の知力はコスト関係なくカードに合わせた感じだった、4以降はコスト低いと知力も低い奴増えたな。

278 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:02:06.71 ID:PAl/4bHnp.net
戦国正直あんまりいい思い出ないけど万策幸隆さんのヌル凸はまたやりたい
アレ一回やったら癖になるわ

279 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:06:35.51 ID:umA5JafUa.net
タッチ操作は普通に楽しかった。バンバン台叩く下手クソはウザかったが。

280 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:07:07.70 ID:xaLaTrEWa.net
呂蒙さんは3コスト弓で赤=号令、青=超絶系で出してあげればよいのに。

出ても名前が甘寧になってそうだが‥。

281 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:07:32.26 ID:yGoB6Vawa.net
4最大の失敗は軍師カードの撤廃だろ

282 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:09:32.22 ID:PXio9SQ+p.net
というか麻痺矢号令って確か前までは呂蒙のものだったよね?
なぜ今回から丁奉になったのか

283 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:10:33.82 ID:3R+NR7Yd0.net
阿蒙の方を最初に出しちゃったからじゃない

284 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:10:55.56 ID:emrGLuZYd.net
軍師じゃなくていいから陣略は残して欲しかった

285 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:13:51.73 ID:+AOdY2nbd.net
タッチアクション復刻はょ

286 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:14:00.87 ID:WCFTrVfp0.net
>>283
R呂蒙、台詞的に頭よくなった後なんだよね…

287 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:14:45.48 ID:uTbb497Ba.net
朱拠殿は女の趣味がまともなら知力7は固かったから

288 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:20:01.90 ID:2V+EFNWxa.net
2コス872男の意地とか最高やな

289 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:20:11.13 ID:/49MOPw50.net
塗り絵ゲーに接地陣略は合わないと思うから軍師カードと奥義はなくてもいいが
法具の演出やナビ役としては欲しいなぁ

290 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:24:32.00 ID:umA5JafUa.net
陣略復活させるならついでに陣形計略追加してくれ。
丁奉さんは4開発陣の無駄な意気込みの体現者やからな、「俺たちだけで功を・・・・・・あげるっ!」

291 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:30:54.82 ID:/49MOPw50.net
BGMカードみたいに法具演出を3の軍師にしてくれるカードが欲しいわ

292 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:31:20.24 ID:emrGLuZYd.net
>>289
合わないからこそ、塗り絵に頼らないデッキが増える余地があると思うんだが

293 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:31:37.49 ID:K4iBgdmgd.net
>>258
これすき

294 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:37:38.67 ID:0a04y/X9d.net
>>285
なんかあれハゲ散らかったおっさんが盤面バンバン叩いてそうで嫌だ

295 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:37:49.26 ID:2V+EFNWxa.net
>>291
私的に2がめっちゃすこ

296 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:40:58.94 ID:umA5JafUa.net
軍師はテンション上げるためのアクセサリーとしては良いけどシステムに組み込まれたら正直法具の劣化品だしな。
唯一アリなのは奥義のゲージくらいか。
あれが導入されれば開幕乙が減るだろうし。

297 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 10:57:10.88 ID:cU6xRNP8r.net
兵法Master+外伝がいい

298 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:01:59.26 ID:2V+EFNWxa.net
カットイン反計とかあったねえ

299 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:05:22.95 ID:WCFTrVfp0.net
限界突破ぁん🖤

300 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:05:52.39 ID:ms2StiCnd.net
こっちには伏兵が多いから脳筋開幕乙は大丈夫だn「これぞ必勝の策」

301 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:07:26.64 ID:/244URoD0.net
>>300
攻城兵の判定小さくてあいつだけ炙られないのくそ

302 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:19:02.47 ID:emrGLuZYd.net
奥義が4種に限定されるのは悪くなかったとは思う
特定の奥義に極端に弱いみたいな尖った編成も使いやすくなるし

303 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:23:33.47 ID:fh7nh2xcp.net
BGMコラボはよ
下手なコラボカードより喜ばれるだろ

304 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:23:49.73 ID:FjyqSLKzp.net
軍師システムは属性読みありきで面白かったと思うから、今のやつに導入しようと思っても無理ありすぎでしょ。

305 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:29:06.36 ID:2V+EFNWxa.net
そして復活する七星祈祷

306 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:32:07.42 ID:lcbPhSfMd.net
軍師システムはあるとすれば大戦6での実装だろうなあ

307 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:33:30.32 ID:yReh0fAK0.net
>>305
それって魏延がロウソクの火を消したやつだっけ?
あれは酷いよなぁ、魏延は悪くないのに。

308 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:35:34.89 ID:O2a4M2Ura.net
剛弓号令全然見ないってことはそういうことなんだろうな

309 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:38:35.74 ID:OP+KUYzpd.net
>>305
関羽がソワソワしはじめたぞ

310 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:40:00.50 ID:cU6xRNP8r.net
皆の者!決死の覚悟で進むのだ!

城に帰る

311 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:40:37.81 ID:hVQHhxh0p.net
>>309
武神なら大して暴れない気がする
むしろ劉禅が狂喜しそう

312 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:44:07.36 ID:bhCWUtWja.net
諸刃あった頃の大流星はガチだったなぁ

313 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 12:02:49.63 ID:9RQQOAfxr.net
根元一気、鉄鎖連環、極滅業炎、諸刃劣陣

罠ハメゲーは征圧システムと合わさるとクソゲーが加速するから即弱体だろ

314 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 12:08:38.51 ID:2V+EFNWxa.net
無双呂布なんでこんなに増えたんだ
スキルでどうにでもなるから?

315 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 12:09:48.24 ID:mVawwOhNd.net
軍師は相性ゲーきつくなるから今のままでいいわ

316 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 12:11:58.91 ID:4vq+KPpf0.net
>>314
戯れ董白のおかげで食えるデッキ多い

317 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 12:15:28.31 ID:H0+jdPMv0.net
董白より呂布より
ジャンプ戦法の彼が苦手

318 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 12:39:51.65 ID:7Q76sPDJa.net
軍師は数が少ないから奥義の読み合いもクソもなかった

319 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 12:43:13.42 ID:5iczRx5G0.net
極滅とかされた日には転進が欲しくなる

320 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 12:46:46.47 ID:MxEFMYKOa.net
極滅うって突撃兵召喚したい

321 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 12:51:39.23 ID:nWr/rto1d.net
朱然の計略の通った後を永久の極滅にしよう

322 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 12:57:56.28 ID:u5J3zK22d.net
5/5/2活魅城ぐらいの悪い顔した転進劉備が欲しいな。UCぐらいで

323 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 12:58:00.03 ID:2V+EFNWxa.net
猛襲とか高武力反計持ちこないかなあ

324 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:01:12.79 ID:u5J3zK22d.net
悪いが転進超絶強化とかいう三国にいたら絶対暴れる人の話題はNG

325 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:01:52.83 ID:2V+EFNWxa.net
>>322
漢鳴転身で2コスやな

326 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:08:01.12 ID:utiAb3mI0.net
BGMカードは軍師の布石じゃねえの?
もう武将以外のカードを読ませるシステムが出来ている

327 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:12:09.61 ID:mrO/vCGPd.net
>>325
ついでにいろんな追加効果もつけて士気5にしよう

328 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:13:43.64 ID:2V+EFNWxa.net
覚醒ゲージを消費するような計略あればいいのにね

329 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:23:06.80 ID:DANvBs0id.net
漢鳴転身が士気5なら
0 武力+1
1 武力+2 リジェネ15%
2 武力+3 リジェネ25% 速度1.2倍
3 武力+5 リジェネ50% 速度1.5倍

これぐらい欲しい

330 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:31:02.07 ID:LjcfjvpYa.net
>>329
電撃コラボの子のこと考えて

331 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:32:17.05 ID:sU0HpbDM0.net
天鳴無双のように範囲内の漢鳴ゲージを消費して転身しよう

332 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:33:39.03 ID:2V+EFNWxa.net
>>331
あんまり吸いすぎるとかえって来なくなりそう

333 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:37:27.44 ID:yReh0fAK0.net
瑾さんの転身士気3でいいよね、あれ
速度上がらんし

334 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:41:49.30 ID:rBtXMtkka.net
>>333

> 瑾さんの転身士気3でいいよね、あれ
> 速度上がらんし
むしろなぜ上げた?

335 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:44:44.17 ID:LjcfjvpYa.net
>>331
吸った漢鳴ゲージx2マス分自城に向かって飛ぼう

336 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:45:22.54 ID:BZsPdVlNa.net
>>333
鶏肋「1.5コストで自身撤退な」

337 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:46:47.66 ID:7NbpEBMsa.net
戯れはずいぶん小さくなったよな
昔は号令の範囲によっては泣きたくなるぐらい広かった

338 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:50:15.31 ID:K10UF0jT0.net
>>336
田豊転身がいけるなら鶏肋新曹丕もやれる
……そんな風に皆一度は考えたはず

339 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 13:57:16.05 ID:JayIc1Sud.net
鶏くんも蜀に生まれたら剛槍と一時代築いたのかなって

340 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 14:02:06.39 ID:RUY+6QOG0.net
戦国の方のネタ枠の鳥屋尾のイラストで
Ver上がる度に徐々に鶏が1羽ずつ増えてたりしたけど
鶏肋はそう言う遊びは有ったりするんだろうか

341 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 14:02:54.12 ID:6jNB/BY70.net
>>339
当たり前やろ文帝と一時代築いたのに何言ってんねん

342 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 14:29:20.83 ID:CdiusPxHd.net
コケー!(☠+7秒)

343 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 14:32:50.37 ID:utiAb3mI0.net
暴れたのは迅速な司令だと思うけどな

344 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 14:38:00.67 ID:1zhh6ABB0.net
電撃文庫magazine、Amazonで在庫復活

345 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 14:39:22.80 ID:W3klOzan0.net
k6入り司令とかみたことないぞ

346 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 14:44:48.23 ID:G43tivbDd.net
>>341
それいつの話だ
刹那い魏武の時代だったら流石に知らないが

347 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 14:46:50.07 ID:1zhh6ABB0.net
>>344
一瞬で在庫切れに。

348 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 14:53:38.54 ID:NsMrZ5POa.net
まあ鶏肋は本人1コス騎馬なら普通に価値あっただろな。

349 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 14:53:59.66 ID:LjcfjvpYa.net
お店で取り寄せて貰ったわう高みの見物

350 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 14:59:38.76 ID:mQM5zh6g0.net
それにしても法正を全く見ない
計略自体は弱くはないはずなんだが…

351 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 15:02:16.70 ID:TrVsvbTh0.net
舞姫さんはその...お仕事とかされてるんですか?

352 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 15:03:55.82 ID:LjcfjvpYa.net
仕事してなきゃあんなにプレイする金ないでしょ
週5の普通の会社員とかではない気がするけど

353 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 15:05:12.34 ID:F15ckmCu0.net
今時ゲーム配信するだけで一日一万円ぐらいもらえるってきいたし、それだけでいけるやろ

354 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 15:06:52.28 ID:utiAb3mI0.net
今時じゃなくて昔からランカーは信者を抱えている
代打ちの名義で金を渡されるから特に困らないだろう

355 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 15:18:57.88 ID:uTbb497Ba.net
ビットコインで大火傷したトレーダーかもしれんぞ

356 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 15:21:10.08 ID:GfjtjRCpd.net
>>350
たまに当たると範囲のでかさにびびる

357 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 15:34:22.71 ID:fJAXdcYMa.net
何気にEX厳氏を一番使ってる征圧が足らないぐらいで問題ない

358 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 15:34:34.79 ID:c3L2jg1w0.net
そう言えば引退した真紅が一説ではトレーダー

359 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 15:38:14.28 ID:2V+EFNWxa.net
あんまさとかモロやん

360 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 15:51:05.22 ID:ocHlfIaP0.net
法正強いけど自分が使ってるから
あまりクローズアップされてほしくないぜ

361 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 15:54:46.09 ID:WB+f6EKP0.net
他人の懐が心配で心配で、気になって仕方ない奴っているんだな。
金持ちの家に生まれて運がいい奴とか、
ゆったりした時間で高収入の仕事してる奴とか、
けっこういるだろ?

362 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 15:59:09.54 ID:qRR5qKo+0.net
見た目だが
丁奉と呂蒙の画、逆のが良いなぁ
ぷち丁奉が呂蒙に見えて…見えて…

363 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:03:32.53 ID:LjcfjvpYa.net
勝率5割調整サブカってマジで居るんだな
試合数少ないのに副将器全部揃ってるからおかしいと思ったけど案の定

364 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:04:13.93 ID:4aB+JJRzd.net
呂布って結局圧倒的パワーで蹂躙できるし号令が多い今ならかなり強いんだろう。ただつかってみたらわかるけど、弱点も多くて呂布が機能しない相手もいるからなー。
呂布がいなくてもある程度やれる状態を作る必要がある。ケニアとかトウトン入りがそれにあたるのか。

365 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:05:26.72 ID:YLkMUYuVa.net
無双が使えないときは鬼神を走らせるデッキとかな

366 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:06:24.90 ID:UpUAcI1Da.net
ちょっと話題の法正使ってきたけど
あの範囲であれは俺には無理だわ

367 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:07:14.50 ID:w3vR4USd0.net
>>365
ずっと鬼神が走ってたほうが強いね

368 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:09:22.76 ID:LjcfjvpYa.net
電撃マガジン買えたけどキノのコードの袋とじ切り取り線どこにあるんだ?
切り取り線にしたがって切れって書いてあるのに見当たらない

369 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:18:41.65 ID:IulSYe4ra.net
どこでも勝手に切れよ
切れたら使用不能とかじゃないし
ゲーセンで見たのは袋とじごと切り取ってコード入力した奴

370 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:19:35.48 ID:93LzpcOLd.net
>>368
上のあたりに横線あるやろ
まあ真ん中にシリアルあるから適当に開いても大丈夫よ

371 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:30:29.74 ID:K10UF0jT0.net
迷ったら底から少し上くらいを目安に切ればいいとは思う

下の方の白い所ならどこを切っても実は変わらないが几帳面さんなら自分で線を引いても良い

372 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:34:07.62 ID:RKAAxKhS0.net
ガサツだからわっと開けたらコードのところも切れたけど綺麗に貼ったので数字が読めたのだ
左に0〜9まで並んでてこれを参考にしてくださいみたいな感じで数字が並んで親切なのかバカにしてんのかよくわからん感じだった

373 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:34:12.30 ID:LjcfjvpYa.net
サンキュー
無事切れた

374 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:34:41.22 ID:PKVHrF50d.net
キノは実用的にはどうなんだ?

375 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:37:28.37 ID:RUY+6QOG0.net
>>374
強くはない
けれど別に弱くないし好きなら使おう

と言うひじょーに妥当なレベル

376 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:41:54.28 ID:nwMp2TbUd.net
少なくともホロ以外の電撃産廃シスターズに比べたらつかえる方

377 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:43:49.69 ID:YLkMUYuVa.net
蜀の2コス弓とか華麗にいれたくなるな
でも魅力弓は孫尚香が強いからあまり居場所無さそう

378 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:46:08.31 ID:8i2uxzfBd.net
あれ、実は袁家3兄弟って優秀?

379 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:46:32.84 ID:2V+EFNWxa.net
ホロは相当な強さだよね
騎馬版呉夫人やもん

380 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:47:26.62 ID:Z2Is0LMLp.net
>>379
しかも呉夫人と違って可愛いし

381 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:49:34.40 ID:8i2uxzfBd.net
でもホロは原作版のキャラデザよりアニメ版のキャラデザの方がしっくり来たな
あっちの方が外見年齢高めに見えるし

382 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:50:55.56 ID:eQN4cBMRa.net
でも群雄で知力上げ活かしたコンボみたいのがあんまないのがなあ
弱くはないのにサンタに入ってるのしかみたことない

383 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:55:03.50 ID:BZsPdVlNa.net
>>382
はやては全凸に入れてた

384 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:56:46.28 ID:8i2uxzfBd.net
今の全凸って馬超 樹機能 1.5 1 ホロ
だろうけど残り2枚誰だ?

385 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:57:36.67 ID:6/JLStIIr.net
勝率5割で調整しても勝手に上がるから作り直した方が早くね?

386 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:57:52.97 ID:LjcfjvpYa.net
たつをもホロ使ってたな
群雄の低知力軍団が知力上がるのはデカイよ
効果時間も結構長いし

387 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:58:03.17 ID:oC57pFpdr.net
>>384
馬鄒 トウハクかコウセイ

388 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:59:12.02 ID:2V+EFNWxa.net
>>384
遮断

389 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:59:16.05 ID:j+Gm/TVJx.net
>>380
は?(威圧)

390 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 16:59:21.48 ID:wR0e+wuC0.net
将器覚醒で11カウントでしょ
+3に+4は相当だと思うけどね

391 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:00:13.61 ID:6/JLStIIr.net
ホロとトウハクは同じ枠じゃね?
馬鉄orコウセイ+ホロorトウハクじゃないとスウまで入れたら武力がヤバい

392 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:01:15.22 ID:8i2uxzfBd.net
>>387
女ばかりは嫌だから男に・・・・と思ったがよく考えたら群の1.5はろくなのいなかったわw候氏と戯れ入れとくわ

393 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:01:29.84 ID:2V+EFNWxa.net
>>391
はやては
馬超、ハゲ、ホロ、遮断、馬鄒

394 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:02:01.06 ID:TrVsvbTh0.net
馬呉夫人で知力9の伏兵にもなれるってそら考えなくても強いよね。コラボの中でもいちばん汎用性あって強いレベルじゃない?

395 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:03:31.98 ID:LjcfjvpYa.net
作品の人気的にもホロか雪菜がSRだと思ってたんだけどな
3Pは性能も含めてSRかよ?って感じ

396 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:04:33.04 ID:8i2uxzfBd.net
4枚型なら馬超 ハゲ ホウ徳 馬雛とかになるんだろうけどな

397 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:06:13.10 ID:NsKjkn9Bd.net
呂範「ホロとかいう小娘に優良1コスの座を奪われそうだ…!」

398 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:07:09.06 ID:8i2uxzfBd.net
君は君で唯一無二だしいなくなることはないから安心せい

399 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:07:52.57 ID:lF5Bc0asp.net
>>367
じゃあ鬼神のフォローを武10弓に任せよう

400 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:08:32.04 ID:6/JLStIIr.net
>>393
そらはやては上手いから素武力低い構成よくやってるけど
パンピーが真似しても強くないからな

401 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:08:33.87 ID:eQN4cBMRa.net
一枚で完結できる万能クソ眼鏡にはかなわんからへーきへーき
薄い本になりそうな撤退ゼリフもポイントたかい

402 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:08:37.34 ID:BZsPdVlNa.net
>>397
最強で最良の1コストは昔からずっと楽進だろ

403 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:08:53.64 ID:TDjohmrJ0.net
はやて軍団、14州で約2時間で7勝1敗、13170から始まって13250か

404 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:13:30.38 ID:nmCFJ6tQd.net
投げ剛弓と重ねて一方的に撃てるなら強い


生贄必要な士気8単体超絶としては微妙

405 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:15:50.01 ID:oH2SFaNga.net
なぜみんな馬の征圧1(征圧将器なし)を無視するんだ…
同じ計略なら弓の1/8/2柵魅の方が強いだろ
今の強さだと変なコンボするか董白の方が強いなぁと思いつつ趣味で入れるしかない

だいたい呉夫人は+2+6だし

406 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:24:57.87 ID:LjcfjvpYa.net
>>405
1コスが魅伏持ってて便利な号令持ってんだから十分でしょ
他人が強いって思ってるのを認めれないのは視野が狭すぎ

407 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:26:32.00 ID:2MzRbR4Ia.net
所属してる勢力の違いだってあるのにな

408 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:28:58.70 ID:HHWa3Xkj0.net
姫柊使いたくなったからクソみたいなワラ組んで使ってみたら
ただの楊儀ワラになってしまってワロタ・・・
コンボするより楊儀うちまくる方がつえーじゃねーか

409 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:32:46.61 ID:U5cl7i7hp.net
多勢の1コス枠にホロ入れてみようかな

410 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:35:43.57 ID:oH2SFaNga.net
>>406
今は新カードだから使ってるだけで後二週間もしたら消えると思うが
まあ使用率見れないから言っても仕方ないな

あのどう見てもゴミなネトゲの嫁ですら当たるんだから女の子カードはつえーわ

411 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:36:44.78 ID:FB6LNqbXa.net
3Pはどういうデッキに入ることを想定して作られたカードなのか謎すぎる
というか武力1に兵3を持たせる罰ゲームやめろ

412 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:46:24.38 ID:Z4jPpqfJa.net
やっぱり司馬達也&キモウトは名前的にコラボしてほしかったな

413 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:51:34.81 ID:TG7EifRwM.net
>>363
なんかされたの?

414 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:52:47.86 ID:5wLFNLmud.net
>>412
電撃マガジンにアンケートあるから希望しとけば
俺は一応、次回コラボするなら劣等生とSAOを頼んますと書いといたわ

415 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:55:27.09 ID:ox2hh1ygd.net
>>412
再度電撃コラボあるんじゃない?
実際雑誌も売り切れ多数で両者にメリットありそうだし

416 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 17:55:53.63 ID:DANvBs0id.net
防護戦法の攻城兵にネトゲと攻城術付与を投げられて城門食らったわ。

一方俺はホロトナカイフルコンで超絶強化した区星を城門に突っ込んで逆転勝ちした(実話)

417 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:05:02.94 ID:Z4jPpqfJa.net
>>414-415
なるほど
劣等生とレールガン
あと爆裂ハンターあたりを要望してみるよ!

418 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:06:28.61 ID:LjcfjvpYa.net
劣等生インデックスSAOは集客出来そうだしね

残念ながら爆裂ハンターは……

419 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:13:22.94 ID:lcbPhSfMd.net
>>408
姫柊は計略はもとより所属勢力から見直して欲しいわ
新作のBlu-ray買うのやめます

420 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:15:53.61 ID:VvYJyt3q0.net
天使と3P
タイトル的にはもう一人いるはずだよな
今度は曹家長女で出したりするんかな

421 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:17:45.23 ID:LjcfjvpYa.net
>>420
天使の3Pな
元ネタは3人組バンドの話だから

422 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:19:07.67 ID:FD76121ga.net
>>403
それだけの勝率だせて、そんなもんしか稼げないんだな。

他人の生活事情にどうこう言うつもりはないが、舞姫どーなってんだとなるのもわかる。

423 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:24:56.05 ID:O2a4M2Ura.net
そこらへんゆるくするとすぐ上がつっかえるからだろ

424 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:31:14.29 ID:gNVjCV+fd.net
格ゲの電撃FCに出てるのは全部電撃系でいいんかな。
そこから選んでみるわ

425 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:31:53.57 ID:M7fT154kd.net
>>223
一対舞闘の相方に使ったら強かったぞ
今作の2.5騎馬の武力9、おまけに魅力持ち騎馬はコイツくらいだからまさに適役だな

孫策とか前突とかは知らん

426 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:36:21.78 ID:TnGFfvnAa.net
電撃文庫といったら
我が家のお稲荷さまだろ

427 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:38:06.02 ID:jiz4gk/o0.net
エロマンガ先生出してくれよ頼むよ

428 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:46:14.16 ID:LjcfjvpYa.net
俺の妹も電撃だっけ?
なんだかんだで電撃粒ぞろいだな

429 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:46:48.13 ID:HHWa3Xkj0.net
電撃文庫ならブギーポップと言いたいけど
人気考えたら
厨2枠〜SAO、劣等生、禁書、
女武将枠〜シャナ、とらドラ、俺の妹が〜
女性向け〜デュララ
ここら辺じゃないの

430 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:51:32.86 ID:6M8eBLera.net
>>425
煽り抜きで快進撃にしない理由って何?
雄飛入れたケニア?

431 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:52:08.83 ID:U1gL6e44a.net
>>429
今回のカードを
中二枠、女武将枠、女性向けに分類して貰えますか?(笑)

432 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:54:35.16 ID:H0+jdPMv0.net
最近アンゴルモア元寇合戦記見たから
輝日姫おねしゃす

433 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:57:12.37 ID:M7fT154kd.net
>>430
真面目に答えると群雄馬超が好きだから
イラストが好みだから弱いとわかってても使いたいんだ

デッキは馬超、舞闘、厳氏、鐘離牧は固定で後は誘惑、自爆、封印辺りをコロコロ変えて使ってる

434 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:00:19.26 ID:ss8uLrRWa.net
上条さんを出せば良いのよ、解除戦法もちでなっ!!

435 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:03:39.80 ID:2MzRbR4Ia.net
カミジョーさんの解除戦法は味方の強化も打ち消しそうな

436 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:07:51.25 ID:GfjtjRCpd.net
銃もちのキノさんを解除すると特殊台詞で熱膨張ってしってるか?っていうんです?

437 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:10:46.23 ID:nqZSopkE0.net
上条さんは範囲を扇形にして武力ダメージと敵味方の計略効果消すでいいよ

438 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:10:46.75 ID:LjcfjvpYa.net
>>434
雪菜が解除戦法じゃなかったし解除戦法出す気ないんじゃないかな今作

439 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:13:26.18 ID:2V+EFNWxa.net
あんなのでたら歩兵の2コスとかやろなぁ

440 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:14:03.74 ID:bPMaoWTga.net
男キャラで出すなら腐人気必要だから無難に女キャラだろ
腐人気がどの作品にあるかは知らん

441 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:18:50.94 ID:fxp6kvno0.net
そこは一方通行の弾きやろ。
相手の武力、移動速度が高いほど効果が上がるみたいな

442 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:18:59.55 ID:pqMzmM900.net
ビリビリは夏侯月姫かな?


まさか雷薄!?

>>427
山田エルフ大先生なら喜んで

443 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:19:11.77 ID:Slr1hQ2Ca.net
悪いなここから先は一方通行だ(反計)

444 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:19:55.99 ID:LjcfjvpYa.net
上条さんも出るなら反計だろうな

445 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:21:04.19 ID:fxp6kvno0.net
黒子は縮地ですか

446 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:22:30.70 ID:HHWa3Xkj0.net
禁書出すなら兵士モデルでバーチャロン兵とか欲しい

447 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:29:20.37 ID:2MzRbR4Ia.net
そこは御坂シスターズ兵とかになるのでは

448 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:29:53.37 ID:ibinXWIO0.net
ブギーポップは糸で範囲内の敵の武力と知力を下げよう

449 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:31:07.18 ID:VvYJyt3q0.net
次スレ、いよいよ3594スレやん

450 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:32:32.58 ID:jiz4gk/o0.net
>>442
紗霧派なんだすまない

451 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:34:46.39 ID:Slr1hQ2Ca.net
電撃使う武将と言えば石田三成だよな

452 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:36:33.82 ID:2MzRbR4Ia.net
三成の大名号令のモーションはナナメ上杉て失笑したなあ

453 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:37:42.67 ID:TuiOyVvWd.net
>>448
自動的なんだから計略範囲内で相手が計略発動したら勝手に発動する逆計にしよう

454 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:38:37.72 ID:1dAzSsH70.net
>>411
伏兵持ち1コス騎馬が将器無しで制圧2あるの3Pしかいないみたいだし
完全塗り絵要員としてのスペック枠なんじゃない

455 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:39:56.85 ID:UKLESPBrd.net
1年8か月ぶりwくらいに三国志大戦やってさ
2州1勝4敗の王者の人と3州12勝35敗の大徳の人と対戦できたよ
王者の人は槍撃とか普通にばりばり出ていたし
みんな初心者でも上手いんだなぁと感心させられたよw

456 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:44:07.23 ID:q+qImj9Fa.net
>>455
お前単に馬鹿したくて書いてるだけだろ

457 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:45:36.29 ID:Slr1hQ2Ca.net
剛槍ミラーって士気12付近のぶつかり合いでほぼ決まる感じなのかな?

458 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:45:58.61 ID:UKLESPBrd.net
>>456
心配すんなw
俺も引き継ぎ時点で勝率42%だからw

459 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:51:18.64 ID:RYVv19rHd.net
槍が多い方が勝つって孔明が言ってたはず

460 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:53:38.45 ID:bPMaoWTga.net
>>457
この手のミラーでありがちな話やな

461 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:56:18.37 ID:mfAymVYea.net
大抵先に1人落ちた方が負けるよな

462 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:58:18.65 ID:utiAb3mI0.net
一騎討ちいい加減消えねえかな

463 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:58:19.20 ID:yJu3O6fYd.net
年内にまとまったカード追加ある?

464 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:59:33.55 ID:sU0HpbDM0.net
>>463
さすがに覇業の後だろ

465 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:59:35.18 ID:rKAg90r90.net
>>462
一騎討ち勝率1%だがあって欲しいわ

466 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:04:10.00 ID:yJu3O6fYd.net
>>464
だよなあ…ありがとん

467 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:07:05.73 ID:YiCysY/Ga.net
>>449
よく見るんだ

468 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:15:37.56 ID:f0aZTLSuM.net
漢鳴の神速、麻痺や、車輪号令はよ

469 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:18:28.53 ID:r46Mq/vd0.net
このご時世アップデート内容詳細やマッチング条件を公開しないゲームなんて滅多に無いんじゃね?

470 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:20:18.75 ID:1hSGeqQLa.net
ソシャゲに毒され過ぎだろ

471 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:21:47.81 ID:H0+jdPMv0.net
>>468
神速はバースト時槍の迎撃無効ですねわかります

472 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:22:58.27 ID:PXxxwd8N0.net
でも残り50スレは切ってるんだな
ちょっと楽しみ

473 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:23:45.41 ID:bPMaoWTga.net
>>468
黄金聖闘士馬騰は士気速度今のままだとどうだろう
あいつが強かった時代って国力2と3の時に叩ける仕様と士気速度あってのものだし

474 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:26:34.01 ID:Xgwt6hjJ0.net
>>471
昔の決起神速号令より強くなるだろうか

475 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:37:02.27 ID:ylkwz6SU0.net
>>465
履歴見てもあんまり起きてないから俺は気にしてないな

476 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:38:08.68 ID:fxp6kvno0.net
復刻で奮起劉備でねーかなー
おっしゃーまだまだぁ!をやりたい

477 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:39:24.48 ID:LjcfjvpYa.net
一騎打ち勝率20%だから一騎打ち=撤退の覚悟で突き進んでる

478 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:39:55.32 ID:8i2uxzfBd.net
全凸って今戦えるん?wiki見たら5.5Cとか書いてあって死ぬほど不安なんだが

479 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:43:55.92 ID:r46Mq/vd0.net
>>478
全凸のメイン計略は馬鄒氏な気がしないでもない

480 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:45:19.28 ID:AG6sccMM0.net
>>469
FGO様の悪口はやめろや
セガの屋台骨になる存在やぞ

481 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:46:15.37 ID:+rufw1530.net
最新15勝を倒したら最新5勝が出てきたぜ
勝率マッチング仕事してるな

482 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:46:51.40 ID:LjcfjvpYa.net
FGOはデモ画面のマルタの谷間が凄いって印象しかない

483 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:47:22.65 ID:emrGLuZYd.net
弓董卓と弓呂布のデッキ、白兵ほんとエグいなw
馬みたいに事故らんし槍みたいにクソ火力のハンデも背負ってないし弓ダメさすがに強過ぎる気がするんだが

484 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:47:33.02 ID:RYCU1u8F0.net
上条か
人徳でいっぱい人が集まってくるんだよね
あとお説教が見せ場、少し賢いのがいいね

劉備だな人がよさげな若い頃にしよう

漢 1.5コス 武力6 知力7  制圧2 勇 魅

計略 漢鳴の解除戦法 とかで一体接触すると切れる感じでレベルが上がると解除できる敵が増えるようにしよう

出してくれないかなあ


485 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:48:41.01 ID:LjcfjvpYa.net
>>484
2コスの間違いかな?

486 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:48:56.08 ID:sU0HpbDM0.net
>>478
内乱とりつつ馬スーと禿髪で守って勝つデッキだから大丈夫
全凸も打ち始めの2cぐらいが全てだし

487 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:49:36.13 ID:Xgwt6hjJ0.net
>>485
多分歩兵だろ

488 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:49:54.08 ID:utiAb3mI0.net
FGOにけもフレとかセガは的確に売れるゲームを付いている
しかし何故ヒットしないのか

489 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:50:01.89 ID:8i2uxzfBd.net
>>486
一応聞くけど8Cとかになったら全凸ぶっ壊れる?

490 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:50:41.48 ID:bPMaoWTga.net
>>478
時間は問題ない
もともとそれだけあればどっちかが壊滅してる
問題は超武力に対するダメージが悪いことと遅い
3のイメージ引きずってるとだけど

491 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:51:39.19 ID:iYurTsEJ0.net
>>489
長くて困る事はないでしょ
使ってる身としては凸ダメボーナスを剛騎戦法並にくれると嬉しいけど(強欲)

492 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:52:31.70 ID:LjcfjvpYa.net
全凸って連環中も走らなかったっけ?
今すげー早かった気がするんだが

493 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:53:28.67 ID:bPMaoWTga.net
>>492
走るけど2.5倍速ではないから
昔はもっと早かった

494 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:54:34.71 ID:+IeH789+d.net
ガワだけ変えた萌豚用のキャラなんぞ今期の嫁で消費して終わりだろ
なんでこんなのがいつまでも売れると勘違いしてんだ

495 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:55:02.39 ID:iYurTsEJ0.net
今の全凸って2.2倍とかだっけ?
神速号令より少し速かったよね?

496 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:56:15.47 ID:nqZSopkE0.net
割と強めのEXを売り出せば売れるよ

497 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:57:10.61 ID:SLCKvX3hd.net
マッスル漢鳴見てると皇甫嵩強化は勇み足だった気がするけど前バーはそんなに死んでたのか

498 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:58:18.65 ID:wC6LvuNRd.net
>>497
晋がキツイのは変わらん

499 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:58:21.94 ID:LjcfjvpYa.net
3の全凸はむしろ遅かったイメージが強いな
その後一時期早くなって2.5倍だったけどその後今くらいに落とされてたでしょ

500 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:59:07.63 ID:M9UeL5L+d.net
共振ってまだやれる?

501 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:59:15.68 ID:bsDm/1iKr.net
>>497
ただみんな使ってなかっただけだったと思うが
他のパーツも軒並み強化受けてるしまた効果時間減らされそう

502 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:59:20.22 ID:8i2uxzfBd.net
>>497
朱儁復活したのがデカい

503 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:05:11.52 ID:LjcfjvpYa.net
まぁ同じようにゲージ貯める系の新勢力あったらそっち使うよねっていう
皇甫嵩自体が強化されなくても何人か戻って来てたと思うけど号令まで強化されたからな

504 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:05:15.85 ID:ssm4u5lc0.net
朱儁あんまみないけどカダで対応力めっちゃ上がってる気がする

505 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:06:27.57 ID:utiAb3mI0.net
漢はトウハクもキツかった
それに武力+1は大きいぞ

506 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:07:06.17 ID:Su5nHJxN0.net
漢鳴は強いけど皇甫嵩は足手まといだと思ってる
なんで採用率高いんだあいつ

507 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:07:24.15 ID:8i2uxzfBd.net
でもカダ入りだと超絶が厳しいぞ

508 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:07:44.47 ID:AG6sccMM0.net
カダコホスはほんとよく見るようになったな

509 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:08:44.63 ID:f0aZTLSuM.net
>>506
はしっこで攻城させてたらつよいやん

510 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:08:55.79 ID:wC6LvuNRd.net
晋より漢の演出のがカッコいいよね
漢鳴3の音はくせになる

511 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:11:11.63 ID:2w4gdblBa.net
使用率で上方してたらまた漢国志大戦になるからなぁ
あれマジでつまらなかった

512 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:13:18.11 ID:lQ5/UtYN0.net
漢や晋のように作業ゲーできる勢力すこ

513 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:15:16.90 ID:RYCU1u8F0.net
夏侯覇「すこ」
姜維「すこ」

514 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:15:37.42 ID:yUo4yhlb0.net
ドドンドドンドンドン漢鳴!

515 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:16:08.36 ID:xYRgpNIDd.net
決起の演出も過剰だと思ってた俺には今の漢晋の計略エフェクトは鬱陶しくすらあるわ
無音フリーズでいいから演出カットできる機能つかないかな

516 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:18:05.62 ID:bsDm/1iKr.net
>>507
元々厳しいでしょ
今までだって漢鳴3の皇甫嵩で兵力回復込みでゴリ押し突破してなんとかって感じだったし

517 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:21:49.46 ID:nqZSopkE0.net
晋のあのエフェクト柴犬で良かったんじゃないですかね?

518 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:25:35.95 ID:HcZMeVLo0.net
>>517
コーギーの方が良い

519 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:28:14.14 ID:2V+EFNWxa.net
一対舞踏がガチすぎる件

520 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:28:59.06 ID:8i2uxzfBd.net
>>516
劉備やら王美人やら入れるとこ歩兵になるんだし余計厳しいわ

521 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:31:03.09 ID:H0+jdPMv0.net
>>514
だれが至強か!?

522 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:31:23.51 ID:556KX0/D0.net
つーかバージョンアップ前ですら漢の使用率1位コウホスウじゃなかったっけ?
まぁ漢自体使われてなかったが

523 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:32:50.13 ID:GtHovXJs0.net
電アケ放送が今日はニコ生でもやってたけど1.3万人も視聴してたんだがこれ大戦ユーザー以外も見てたのかな?

524 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:36:13.61 ID:sfkEoH8W0.net
全凸に糸BBA掛けたら3cくらいで切れて草生えた

525 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:36:46.48 ID:huSmtyE00.net
その前に漢はカードプールが少な過ぎて
布石みたいな上方されても需要ないSR出すくらいなら漢鳴系で出せばよかと

526 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:39:08.31 ID:Ky9W/73M0.net
なぜか漢鳴計略にされた審配のエラッタまだですか?

527 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:40:10.14 ID:LjcfjvpYa.net
>>524
アレ?
ってことはホロかければ7C行くのか

528 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:44:57.65 ID:lQ5/UtYN0.net
逆境は栄光系出しちゃったからもう出ないんだろうなっていう

529 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:45:16.57 ID:5iczRx5G0.net
大戦は見てるだけでも面白いからね

530 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:47:03.52 ID:bsDm/1iKr.net
逆境系は呉の末期武将で出せば面白かったのに末期武将どもはよくわからん無難な計略持たされて登場しちゃったしな…

531 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:48:44.14 ID:hDRHgZzrd.net
配信が盛り上がってから、プレイヤーも視聴者も増えた気がするわ
何が幸いするか分からんな

532 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:54:23.38 ID:WB+f6EKP0.net
>>523
ニコ生の来場者数を真に受けたらダメだよ。
ようつべはちゃんとした数字出るけど。

533 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:55:34.27 ID:J63BCkpf0.net
>>523
ニコ生を見る層とyoutubeを見る層は違うことがある

534 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 21:57:42.71 ID:VvYJyt3q0.net
最近ではニコ生でも配信してるのな

535 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 22:08:37.14 ID:sIolM+w40.net
>>429
とらドラ大河で小虎が出ると思ってた時期が私にもありました

536 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 22:15:02.54 ID:U1q7Laodd.net
魏夏侯月姫の同盟速速速引いたんだけどどこで使えばいいの

537 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 22:16:15.75 ID:emrGLuZYd.net
ニコ生は累計で、一度でも入ったら抜けても永続的に1ってカウントされて同一人物が入っても増えるんじゃなかったっけ

538 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 22:16:39.50 ID:GfjtjRCpd.net
>>536
そりゃSTOデッキよ

539 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 22:17:33.47 ID:f0aZTLSuM.net
知らぬ間に趙雲がさんぽけ絵出てて草

540 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 22:18:55.83 ID:LjcfjvpYa.net
>>536
裏山
兵力兵兵兵引いたけど速速速欲しい

541 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 22:25:44.66 ID:dGvws9Qba.net
>>530
勢力特性はもっと出していくべきだと思うわ
今はどこも似たような計略あって飽きる
第三弾って勢力特性ないよな?他の国で出てても違和感ない(漢鳴とかは除く)カードばっかり

542 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 22:26:32.10 ID:HAM1OTH6d.net
>>539
出てるけど絵柄があんまり好みじゃないからアケ版が欲しい
誰か主効果速度解任してくれないかな〜(チラッ

543 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 22:39:41.87 ID:OxuLjFVNa.net
>>515
毎回カットイン入ってた決起に比べたらはるかにマシだろ

544 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 22:40:11.59 ID:ms2StiCnd.net
郭淮の使いやすさを今更理解した私
九州とかいう修羅の地なんてゴリラ郭淮で乗り切ってやんよ

545 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 22:40:48.90 ID:pqMzmM900.net
>>455
ホームの三州の人が昇格戦で二州0戦0勝0敗と当たり
弓呂布で晋デッキ相手に完封してた

最初サブカと疑ったがマジの初心者で相手に同情したわ

>>536
ワイに登用させる

546 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 22:41:48.88 ID:WB+f6EKP0.net
>>537
あれ知らない人が見たら誤解するよな。
立ち見が出たら500かな。

547 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 22:46:49.04 ID:qgrzCrIK0.net
10州で蜀祝融、黄権、劉禅、王貴人、長槍舞ってデッキとマッチしたが彼は何を思ってこんなこと…

548 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 22:49:26.73 ID:TlKtPRMwd.net
100円戦友でnetのボーナス貰えるのか気になって試したら
100円戦友で適当な番号でCPUに負ける→×
100円戦友で0000で対人で負ける→○
つまり履歴に残るか否かで判断されてるようだな
次は200円通常でCPUに負けて履歴に残らないのやったらどうなるかやってみよう

549 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:00:01.73 ID:+n9Nsrkfr.net
マッチングどうにかならんかなあ
やればやるほど格上にぶつけられるの堪らんわ
最新も総合も50%切ってるのになんで十一州まで引っ張りあげられなきゃならんのだよ
嫌ならやるな以外の対処法がサブカに逃げるしかないって最悪にも程がある

550 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:02:52.86 ID:VvYJyt3q0.net
俺らみんなランカーの餌ですぜ

551 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:02:57.79 ID:GtHovXJs0.net
>>547
城門姜維の方がいいと思うけど2.5コス入れた黄権デッキも割とテンプレ的でしょ
てか剛槍長槍舞いって爽快感はあるだろうけど一番の流行りの巨虎に不利な時点で安定しなさそうだわ
その分デッキ相性で実力差を覆すこともあるんだろうけど

552 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:08:11.25 ID:556KX0/D0.net
大多数の人間はランク上がらないとモチベが保てないから負け越しててもジワ上がりはするよ

553 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:11:43.63 ID:+n9Nsrkfr.net
ランクでちゃんと区切ってマッチングしてくれるならそれでいいけどな
今の6~11州って単にプレイ数だけの差で上手い人下手な人ごちゃ混ぜ過ぎる
4で言うなら覇者〜5品が同じフィールドで戦わされて、負けても上がるから絶対に逃げられない

554 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:14:35.18 ID:aTDsiq5O0.net
上がりたくないなら2戦目絶対負けるマンすればいい
そうすれば8州から上には上がらんやろ

555 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:15:15.54 ID:f0aZTLSuM.net
なんか開幕デッキ増えた印象
あ、8州です

556 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:16:47.41 ID:QEEhrk6d0.net
>>527
知力1で3.7c
知力5で5.4c
鋳m力9で7.0c
らしい

557 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:18:18.61 ID:+n9Nsrkfr.net
>>554
それ嫌ならやるなレベルの金と時間捨てじゃん

558 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:19:06.03 ID:XMpIM3aqM.net
2戦目でデッキ変えられるようになればいいのに
1戦目ガチでやって2戦目は色々試したい

559 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:20:54.00 ID:+n9Nsrkfr.net
その為の300円進軍ですよ、まー300円進軍すれば相手にイラついたら即捨てゲーできるのはいいところだよな

560 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:20:56.04 ID:556KX0/D0.net
ランクに加えてプレイ回数までマッチングに加味しろとかなかなか無茶言ってるでしょ

561 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:22:39.37 ID:+n9Nsrkfr.net
?プレイ回数がマッチングに加味されてるから今のクソマッチングになってんだけどw

562 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:29:33.96 ID:VvYJyt3q0.net
さすがに次verぐらいにはクソマッチも修正されるとは思いたい

563 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:32:34.26 ID:utiAb3mI0.net
開発「ランカー要望でフリマを広くします」

564 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:36:58.45 ID:0m41Vfha0.net
さえバル配信
ゲスト親方

565 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:37:12.78 ID:GtHovXJs0.net
今って負け越しでも11州まで行けるの?
大戦5になってからかなり勝ち越してるのにまだ9州なんだが皆プレイし過ぎだろ
口では糞といいつつ身体は大戦やるのに抗えないのか

566 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:42:31.29 ID:edkVF6g90.net
>>565
なんだかんだ文句でるのが一番やるゲームだよね
飽きたら文句いわずやめるもの

567 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:43:18.83 ID:8i2uxzfBd.net
やべ、思わず9/7/2の趙雲とかいう奴登用しちゃったが地雷だった!?

568 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:43:58.05 ID:M8+l3fsX0.net
郭淮が居ると足を引っ張るとか郭淮のせいで辛いみたいな状況ってあるんやろか

569 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:44:57.55 ID:pqMzmM900.net
>>565
開発側はちょろいと思ってそうw

クソがちょっとクソになっただけなのにね

570 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:45:16.21 ID:GfjtjRCpd.net
>>567
演義で人気の五虎将で蜀の得意兵種の槍かつSRだぞ
弱い訳がない

571 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:46:21.05 ID:8i2uxzfBd.net
>>569
そんな君は一切やってないのに何故いるんだい?

572 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:47:07.11 ID:q+qIgjaVa.net
医者と武安国上方しすぎてぶっ壊れになっちゃってるやん
号令デッキで漢30にどうやって勝つの?

573 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:52:10.20 ID:OdlXE3Bv0.net
皇甫嵩は6大徳の上位版みたいなデッキになったな・・・

574 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:53:11.65 ID:1dAzSsH70.net
6州に回数やれてない不相応は居ても11に居る奴が6と大差無いは無いだろう

575 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 23:55:38.05 ID:emrGLuZYd.net
趙雲は計略残念にするなら兵力か攻城術ぐらいくれてやれば良かったのに

576 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:00:46.92 ID:DY49qMnad.net
テンプレ皇甫嵩使ってるけどやっぱり漢だから何処かで穴が出るからそこで城ダメ取られまくったら普通に負けるな
今日は桃園と巨虎にそこ突かれて負けた
それと戦友で某ランカーの刹那計略山盛りのデッキにも負けたわw

577 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:02:14.55 ID:Tn1IADFu0.net
趙雲は士気5で+6に追加効果有りならまぁ士気相応の性能にはなったんじゃね?
問題は速度と回復の使い分けがやり辛い事だろうけど
せめて同数が回復の方がだったらまだマシなんだが絶妙に回復したい場面で使えない場合が多いな

578 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:03:36.71 ID:+4GniiIR0.net
漢の追加時に範囲を狭くされた法正というカードがあってだな

579 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:08:07.53 ID:xOWZ8F780.net
今の環境だと、皇甫嵩、孫堅、カダ、武安国、黄祖ってけっこうな強デッキなんだろうか

580 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:09:02.64 ID:L2uOKfc5d.net
>>575みたいな使ってもないクセに文句垂れるやつが一番腹立たしい

581 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:11:22.00 ID:RpJ2yBnLa.net
>>579
素武力高いから素武力低い号令使ってると序盤から押せなくて城ダメ取れなくて後半のパレードも怖いし結構戦ってると辛い

582 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:15:09.91 ID:kcjVQog6a.net
>>545
多分その相手に当たった。0勝17敗までいってた

583 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:22:42.92 ID:ABBUJNbNa.net
号令デッキだが素武力30しかないや

584 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:23:35.24 ID:nf6CKXkGd.net
>>580
使った上で言っとるわ、絶妙に欲しい効果がもらえらない嫌がらせで12州から叩き落とされたわ

585 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:30:08.63 ID:jq4EGZyf0.net
少しでも強くなるとすぐぶっ壊れって騒ぎだすの草生える

586 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:32:42.07 ID:xSxGlpdx0.net
正直鈴の甘寧よりは強いが
それが何のフォローにもならない罠

587 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:34:31.27 ID:8sMaL+Zz0.net
>>271
ありかいさんと当たった。こちら11州

588 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:35:24.83 ID:hAD0STjO0.net
>>586
そいつは制圧3にエラッタされても誰にも気付かれなさそう

589 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:35:34.15 ID:W5RpduY30.net
小出しが運営のプランなら次のお楽しみ は
旧カードのエラッタで延命して欲しいわ

590 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:37:34.58 ID:Daexf+E/0.net
>>586
正直甘寧のが使いやすくね?必ず速度上昇あって固くなるって結構便利だなって思う機会がままあるし、突破も噛み合ってるわ

591 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:39:03.96 ID:b0VJXXifd.net
勇配信も視聴者の減少が止まらないけど、みんな見てやってくれよな
俺は見ないけど

592 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:40:46.82 ID:vhfusUdJ0.net
はやての全凸配信もそうだけど騎馬単デッキって見てても上手いと思うだけで
参考にならんのよな バランスデッキが一番勉強になる

593 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:41:08.43 ID:ABBUJNbNa.net
槍趙雲は八卦の強さ次第だな

594 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:44:07.52 ID:O3js22nfa.net
はやて配信は槍消しやべぇなってなる
勇配信は槍のプレッシャーやべぇなってなる

595 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:48:20.16 ID:+dnCqqQrM.net
>>591
勇配信は、勇がボソボソ全く喋れない上に、周りの囲いが川崎配信レベルの相手馬鹿にしてギャハハなのがやばい
64とかもっちーの口が悪すぎる
そりゃ人減るわ

596 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:49:35.18 ID:+dnCqqQrM.net
>>594
たつをとダメでしたに視聴者抜かれて、はやての配信が露骨に増えたのは草w

597 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:49:49.36 ID:N9/Zit6u0.net
勇は今は知らんが対戦相手露骨に貶したから見なくなったな

598 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:51:55.62 ID:IU/SZxkua.net
使われないカードは計略思いっきり壊すかエラッタしかないからなぁ
計略壊すのは汎用計略じゃ無理だしエラッタしかない
…何でエラッタして汎用計略持たせたり専用計略を他に持たせて汎用計略化したりするんですかね
自分で首絞めてるよセガは

599 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:54:23.81 ID:xSxGlpdx0.net
魯粛「えーんぐん、えーーんぐんっ」



レアリティが上がるほど使用率が明確に低くなる計略が有ったからな……

600 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:58:53.49 ID:pu37zaew0.net
今更文帝引いてわろたしかも速速速速でさらにわろた

601 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 00:59:31.21 ID:crGx+wm20.net
そもそも大戦の歴史上で魯粛がまともに使われた時期なんて知らないんだが
使われてた時期ってあったの?

602 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:00:18.26 ID:eMNZPRF3p.net
>>595
にしこり出てる時だけ結構面白いから見てる
64は酷かった
もっちーはあんま相手馬鹿にしてる感じしないけどな

603 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:01:53.99 ID:IU/SZxkua.net
突撃兵とかめっちゃ使われてたがな
人地もそこそこ、軍師は…まぁ最初は使われた

604 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:02:15.45 ID:ABBUJNbNa.net
3魯粛はスターターだけど再起、知勇だから普通に使える

605 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:02:27.30 ID:C2b+ZNDa0.net
魯粛って援兵は使えた気がしたんだが
突撃兵だっけ?

>>582
福岡ってのとエイカン、鍾会、は覚えてる
終始2コス2騎馬が端を塗り兵力減ってきたら魔人
最後は5部隊全部、曹華の水計に流されてたよ…

606 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:03:09.28 ID:SydrRe5Q0.net
>>601
突撃兵召喚とかヤバかったし
共鳴も3.594になった辺りで環境トップクラスだったやんけ

607 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:05:37.36 ID:ABBUJNbNa.net
魯粛は4/8同盟締結が3枚ぐらいあったのは笑えたがな

608 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:06:48.71 ID:crGx+wm20.net
>>606
3は兵召喚と言われる一徹と援護徐盛しか何故か印象が無いけど何故だろう・・・

609 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:10:27.93 ID:IaNG2Cwc0.net
端っこに極滅敷いて角に向けて突撃兵発射するゲーム

610 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:10:35.18 ID:xSxGlpdx0.net
>>607
通常、横山、お魚

全て同盟締結よな
3枚どころか3倍にしてもランクイン出来るのか謎よ

611 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:15:08.21 ID:vhfusUdJ0.net
太史慈も増援だったよな
武力6だっけ? 壊れだから修正されて下がったやつ

612 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:19:19.55 ID:xSxGlpdx0.net
>>611
約束の援兵
援護兵召喚は召喚ってカテゴリーだね

613 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:22:02.49 ID:EroyE7U8a.net
シジーはコスト比最高武力が召喚できるのは強かった
祖茂の囮兵は武力依存度が無茶苦茶低いときに大暴れしたなぁ

614 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:24:49.05 ID:JkfmAiGx0.net
親方は一見誰とでも絡めそうに見えてサブカ勢を激しく憎悪してるよな
キルアもだけど

615 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:24:56.58 ID:RpJ2yBnLa.net
鳥みたいな徐盛が2体召喚してたような
車輪兵を手裏剣みたいに召喚する奴いたし3はなんでもありだったな

616 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:25:57.11 ID:OmC2SdhU0.net
>>600
今更も何も、文帝が強かった時期なんてないでしょ

617 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:26:06.83 ID:bgIrwCsW0.net
大戦3は属性と下方の嵐のせいで過去作では一番イマイチかな
最後の方のヤケクソ調整もいただけない

618 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:26:37.18 ID:vhfusUdJ0.net
そうそう徐盛は2体召喚だった
横にすると攻城させながらマウントできるんだよなw

619 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:26:37.99 ID:e/E/LjMA0.net
武力依存低いバージョンはすげえ勢いで過疎った記憶あるわw
武力1弓複数で武力9が溶けてたような

620 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:29:23.61 ID:RpJ2yBnLa.net
>>619
流星最強バージョンか
武力1の弓複数で無双中の呂布が溶けるっていう

621 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:29:43.23 ID:N9/Zit6u0.net
祖茂が天下とったVerか、後にも先にもあんなに舞使ったVerはあの時だけだわ

622 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:30:21.04 ID:EroyE7U8a.net
>>620
苦楽に見せかけた祖茂ワラとかな

623 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:31:31.24 ID:7935a1P50.net
武力依存低かった時はそも苦楽だらけでのう
その中で証を上げてたみつよしは凄かった

624 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:32:57.42 ID:EroyE7U8a.net
>>623
ひらがなのそもを召喚する無精も板なネタかと思ったらなかなか強かった

625 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:33:42.56 ID:e/E/LjMA0.net
3の後期は本当に下方ばっかりでつまらん調整だったな
途中でやりたいデッキなんも無くなって引退したわ

626 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:36:50.55 ID:e/E/LjMA0.net
ただ、軍師2枚になってしばらくは尖ったデッキもいっぱい出てきてデッキ考えるのは最高に楽しかった
バリエーションって意味では今の大戦は3には勝てんだろうなぁ

627 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:37:18.73 ID:Akh9NRDzd.net
>>614
キルアって?lovの回線キルアと同一人物?

628 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:38:41.39 ID:Xs7VUHJsp.net
>>625
何でもかんでも叩いて平らにするとそうなるよな

今回のverみたいなアッパー調整はやっぱ面白いよ
それで突出しちゃった奴はまた次でマイルド下方すれば良いし

そう言えばver変更直後話題になってた魏関羽って全然見かけないけどどうなったん?

629 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:40:06.71 ID:SydrRe5Q0.net
>>626
現状は旧三国志大戦で言えば2.1ぐらいだからしゃーねーさ
覇業終わった後のカード追加が真面目に楽しみで期待してる

630 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:40:53.47 ID:RpJ2yBnLa.net
>>628
強いよ

631 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:42:47.63 ID:EroyE7U8a.net
魏関羽は強いけどデッキ組むと歪むよね
魏の1コスの歪さがよく分かる

632 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:46:26.26 ID:e/E/LjMA0.net
>>629
さすがにナンバリング変更して戦闘システムまったく追加も変更も無しとは思わなかったわw

633 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:47:49.13 ID:H99XwLD30.net
3は序盤の忠義が槍玉に上げられるけど後半の場内連環を代表にギフラとか至高とか何かしらのカードが壊れて流行ってすぐに使えないレベルの下方されてっていうのもなかなか酷い調整だよな

単に強デッキ思い出すのも面白いな
傀儡騒乱、連合攻勢や大胆疾風と逆境……他には何か大流行したデッキってあったっけ

634 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:50:24.54 ID:RpJ2yBnLa.net
魏は高コストは強いけど低コストの騎馬以外は武力か制圧が終わってるからな

3の時はマイオナデッキ使ってたからあんまテンプレ憶えてないな
2のカードも使えたしマイオナ捗ったし

635 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:53:24.87 ID:pWQ2Frjk0.net
今バージョン最厨はマッスルこうほすーという事でいいですか?

636 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:54:22.04 ID:gX/tMsFT0.net
俺のマンセーのために歌舞伎かODBみたいなシステムはよ
大戦ランカーは弱い奴が上がってきても喜ぶだけだろう

637 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:55:53.80 ID:EroyE7U8a.net
妖毒色香は武力が意味をなさないかったな

638 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 01:58:15.20 ID:vhfusUdJ0.net
マッスル皇甫嵩デッキ武力30あるのな
知力もそこそこだし強そう ただ毒と盧植がいないからどう守るんだろうか

639 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 02:02:58.16 ID:IaNG2Cwc0.net
守りは基本的に長槍の武力上昇で誤魔化すイメージ

640 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 02:17:48.11 ID:crGx+wm20.net
メイン号令 重ねる号令 目覚め計略 残り2枚はスペック要員か裏の手
5枚デッキでこの条件満たせるデッキってどんなのある?

641 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 02:18:25.51 ID:OmC2SdhU0.net
お前らあんだけ文帝ぶっ壊れ言ってたくせにスルーかよw

642 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 02:21:23.68 ID:fFqvjfdu0.net
>>640
司馬懿司馬昭がちかいっちゃちかいんじゃない?

643 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 02:25:02.94 ID:IaNG2Cwc0.net
郭淮入れた魏礎とか

644 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 02:25:35.91 ID:HBR2TcGU0.net
魏関羽+トン+2.5でケニアやりたいけど誰オススメ?
徐晃→白兵力と攻城力は申し分なし。計略が関羽とかぶる。知力に不安
張遼→スペック◎。士気7計略は運用しづらい
求心→特に欠点はないけど強みも薄い。武9/8/8は頼りない

文帝?カク昭?どれも一長一短で迷う…

645 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 02:25:49.20 ID:hHC80YJS0.net
>>640
駿才 戦巧者 孫尚香 蛮勇 残り1枠は火計なり弱体弓なり浄化なりお好みで

646 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 02:39:01.37 ID:O3js22nfa.net
>>641
下手くその声が大きかっただけだからな

647 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 02:40:05.93 ID:E1WVLC0Q0.net
文帝と孟獲にシンパシーを感じる感じる

648 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 02:45:03.49 ID:crGx+wm20.net
戦国みたいに永続陣とかだったらいくらでも立て直し効いて
強かったろうけど号令じゃ立て直しが困難だしな

649 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 02:48:24.38 ID:zCuQmJI3a.net
>>565
十一征覇戦で上がるのに最低でも6勝4敗以上いるから、ホントに5割切るならそこで詰まる
>>591
そもそも騎馬単配信見たいか?
やる事わかりきってるし見る意味がない
>>628
下は居ないんだな
>>638
31にもなれるが

650 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 02:49:10.26 ID:zCuQmJI3a.net
>>646
ちゃんと金プレ来れてる?
そこそこはいるぞ

651 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 02:51:39.00 ID:fFqvjfdu0.net
かだ皇甫嵩マジで強いな
ぶあんこくもくそ長いし完全になめてたわ

652 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 03:01:27.87 ID:ZcyLKLxba.net
武安国が漢鳴1の時点で+6が10cとかいう色んなところに謝れって性能してるからなー
前ver使われなかったからって漢鳴1で強い漢軍が帰ってきちゃった

653 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 03:07:02.33 ID:BBTlx5Yld.net
何か今回、計略を壊しすぎやろ
運営から勝ちたいならこのカードを使えよと言われてるみたいで嫌なんだが

654 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 03:11:50.81 ID:4nKW70Qx0.net
それが上方による調整ってやつの宿命
大量のカードをどれくらい強化すれば使われるのかなんて、やる前にわかるわけもない
大味な環境になるのは理の当然
まぁ漢鳴については5からよほど死にっぱなしだったんだろうな
晋の下位互換イメージを払拭するためにやりすぎなくらいのアッパー入れた感はある

655 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 03:14:18.32 ID:ZcyLKLxba.net
上方で壊れと元々壊れと壊れだらけのおかげで色んなデッキに当たって楽しいのだが
微妙カードなのに何故か上方されなかったカードも結構あるからそのカード使ってる人は槍控えするしかないな、前verよりはるかに勝てない

656 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 03:17:43.95 ID:WQWSZKZQp.net
前バージョンも前々バージョンも漢軍が使用率20位以内に1枚も入ってないからな
まぁ異常事態だったし上方は仕方ない。

今度は晋軍が沈んでそうだけどな。

>>653
そういうカードが各国何枚も存在するからいいんじゃない
下方大戦ほどつまらないのは過去シリーズで通った道
今はバランス取りながら楽しいバージョン続けてくれてると思うわ

657 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 03:56:11.30 ID:pWQ2Frjk0.net
武安国はあれでもまだ劉備使ってる奴居るぐらいだから一回ここまで強化してもしょうがない。

658 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 04:36:38.00 ID:plmHsSvEa.net
華佗皇甫嵩ってテンプレあるのかね?
正直八州だと、ほぼマッチングしない

659 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 04:36:50.94 ID:vhfusUdJ0.net
でもさすがに士気6や7の号令で来られたら武安国だけで凌げる気がせんわw

660 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 04:46:58.90 ID:L2uOKfc5d.net
>>658
武安国、孫堅、黄祖or蔡瑁ってのが多いかなー

661 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 04:51:32.55 ID:MclUkjz6p.net
>>657
漢で魅力は大正義だからしゃーない
あと、最悪武安国+α焼いたら皇甫嵩だけローテして1コスは通すなんて選択肢も取れるし
そこら辺は安定感を取るかマッスルを取るかの好みじゃね?

662 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 04:56:21.76 ID:qkResP860.net
武安国は漢鳴溜め役、劉備は〆役
孫堅がいるなら〆は任せていいから武安国が優先される

663 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 04:56:43.20 ID:lAUOurIMM.net
>>625
大戦3末期は寧ろやけくそ上方が多かったけどな
神漢とか

664 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 05:04:26.08 ID:7935a1P50.net
旧大戦はナンバリング変更でのリセットがあったからいいけど
それが望むべくもない今の大戦で度々の上方ばかりは正直言ってつまらんですはい
どこで収拾つけるつもりなんだろ

665 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 05:10:30.14 ID:cMvBvFizr.net
また前みたいにカード追加で総下げ

666 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 05:11:02.82 ID:4nKW70Qx0.net
度々つってもこんな大規模な上方祭りやったのはじめてじゃね
どういう調整方針でやってるかは開発に聞くかこれから先何か月か様子を見ないといかんだろーけど

667 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 05:15:18.70 ID:vrwDi7vW0.net
流石に第一弾の龐徳孫策馬超がずっと第一線でブイブイ言わせて
競合する追加カードが日陰だと、カードデザインした側も辛いだろう

それもこれもまともにカードデザインしなかった某氏の責任なんですがね

668 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 05:41:37.17 ID:0jmjszjP0.net
魂を込めた強化戦法だぞ
止まらない戦場に感謝

669 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 05:58:23.74 ID:xSxGlpdx0.net
>>668
そして宋謙や宋憲という同じ名の一級のスペック持ちが生き残るというよ

やはり征圧2槍が強い

670 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 06:11:45.08 ID:zCuQmJI3a.net
>>656
武安国上げるなら献帝上げたれとしか思わんがな
クソスペ気味で入るデッキ少ないし
腐ってもSRなのに
>>668
あいつらもなんとかしたれよとしか
+5でもいいだろ
遠弓麻痺矢が士気4+5なんだし
そもそも強化戦法撃つのは負けフラグ
士気4だし

671 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 06:34:00.40 ID:ipScNpHma.net
>>628
強いけど徐晃で良いです

672 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 06:40:41.20 ID:QlMavxTEM.net
そもそも強化戦法って計略はおまけというか白兵で勝負するスペックのカードに計略を何もつけないわけにはいかないからとりあえずつけた計略ってイメージ
ただ、固有計略を持つ武将で強化戦法持ちの武将よりスペックいいのが多くいるからそれが崩れたわけだけど

673 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 06:42:44.30 ID:yH1d4D6nr.net
>>644
槍曹彰!

674 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 06:47:42.30 ID:1BrUVxr3p.net
バニラあってもいいとは思うがな

675 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 06:49:08.02 ID:x7zVOtwx0.net
あんまり強化戦法強くしすぎると初期STが暴れるかもしれないし
適当な汎用計略を高コストに持たせてはいけない

676 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 06:49:42.51 ID:4nKW70Qx0.net
そしたら計略ないんだから〜とかいって今の韓当宋謙以上の性能を要求しだすだろうから要らん
2コス武力9よこせとかいいそう

677 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 06:51:03.00 ID:iwVk1QyPa.net
謎なのは指揮
士気5であの効果は逆壊れ
スペックもそこまで良くないし

678 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 06:58:40.27 ID:D0yhAb+ir.net
でも曹丕がコモンで指揮で絵がWolfinaだったころのセンスは好きだよ
2でいきなりSRになって、旧カードがSRのコンパチとして使えたときは懐の深さに涙したよ

679 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 07:03:33.88 ID:iMdkrc21d.net
>>676
そもそも韓当宋謙以上のスペックって誰やねんって話でしかないので

680 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 07:25:11.32 ID:1p/PlXDJd.net
ダメでした剛槍がまた進化しててワロタ
コウコウだっけ?
武力下がっても槍撃ボーナスかわらんから効果時間中に2回撃って士気バック+6とかよー考えるわ

681 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 07:26:37.89 ID:6EJ9a9BQ0.net
>>469
頂点様のアド減っちゃうからNG

682 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 07:46:11.58 ID:HJZ/2IMgp.net
司馬師の攻城城城城って需要ないのかな
蜀祝融兵力兵兵兵とは流石にレート合ってない?

683 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 07:48:26.83 ID:ipScNpHma.net
>>682
レートとか気にするならやめとけ
調整次第でいくらでも変動するし
というか自分が使うか使わないか何だから好きに交換しな

684 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 07:48:27.79 ID:6+wIM/LYa.net
孫策は名前が孫策なのがデメリット的な?呉の二コスト騎馬って結局選択肢無いのがな。留賛は使ってみると悪くは無いんだが

685 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 07:49:26.58 ID:FyqjrAkvM.net
>>614
もっと裸ぁぁについて言ってほしいわ。
わかりやすく出てきすぎだろ。

686 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 07:56:08.77 ID:HqoJYMPma.net
>>614
わかってるな?お前の態度次第ではBANだからな!
とか言いながら誰かのサブカと戦ってたのワロタww

687 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 07:57:28.72 ID:Fj7AZKSqd.net
>>614
上位ランカーとかサブカあるんじゃないの?w

688 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 07:57:55.48 ID:Q3h2Luw2a.net
剛弓で巨虎に勝てねえ
というか速度上がるか武力がめちゃくちゃ上がる号令がとまんねえ

689 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 07:58:37.03 ID:gfgzwuOW0.net
親方34でもサブカ使ってたからただ煽りたいだけだろ

690 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:04:59.82 ID:ipScNpHma.net
>>688
そりゃその2つが止まったら糞ゲーすぎるだろ
剛弓はライン取りをしっかりして士気12の時に打たれた巨虎赤に対応して連環or防柵再建打って2連打できない時の巨虎は下がる部隊と上がる部隊をしっかり別けてやれば戦えるよ

691 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:05:10.63 ID:HqoJYMPma.net
>>688
麻痺矢は衝軍使えるが剛弓は無理だし辛いよな

692 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:06:10.99 ID:MEzdO20Qa.net
どなたか大戦4の碌?っていう数字と在野武将、武将解任について教えて下さい。

プレーすると増え、試しにダブった武将を解任してみると碌?は増えていました。
これ、何に使うんですか?
あと、使わない勢力のSRとか解任した方が良いのですか?

693 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:06:39.37 ID:AhVJ3M8fa.net
剛弓号令たまに使うけどデッキ組むたびに呂蒙が柵持ってたらなぁと思う

694 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:08:36.02 ID:MkTVDGaM0.net
>>682
レート気にするならトレードは辞めた方がいい

695 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:10:30.04 ID:HJZ/2IMgp.net
>>683
いや、祝融が欲しいんだけど全然引っかからんから鮫トレになってるんかな?って

696 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:13:34.81 ID:1BrUVxr3p.net
>>692
公式

697 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:16:32.42 ID:MkTVDGaM0.net
>>692
ターミナルで縁を規定数払うと任意のカードが排出予約に組み込めるようになる(SRなら180縁でSR徐晃の将器まで自分が好きなモノを指定して引ける、副将器はランダム)
使わないカードは解任した方がいいがゲーム環境が一月に一度必ず調整が入る為一枚は残すのが基本
環境変わっても絶対使うカード変えないとかなら解任してもいいんじゃないかね

698 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:18:20.42 ID:Q3h2Luw2a.net
>>693
ほんとな
勇猛とか馬鹿にしてるだろ

699 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:21:55.28 ID:nAJTv3wJ0.net
9州で3割の相手に当たってワイ戦慄

700 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:22:43.23 ID:MkTVDGaM0.net
>>695
祝融なんて微妙カード相当壊れ計略にならん限り高値付かないだろうから相手が見つかってるならどちらかと言うとグピトレ

701 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:23:24.06 ID:1p/PlXDJd.net
今のクソマッチング制度なら有り得るからね
○×制度なくしたらこうなるよ

702 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:26:39.08 ID:27y8EN+na.net
>>697
よくわかる解説だが、なぜ徐晃?

703 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:28:12.10 ID:/BzfuS2yd.net
キノどうにか使おうと試行錯誤してたら戦績が酷いことになって来た
○×制度なくしたせいだわ

704 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:31:05.21 ID:xOWZ8F780.net
おまえらが負けても、上に行けないとモチベがもてないなんて言い出すから・・・

705 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:32:01.70 ID:HAl8OPldd.net
>>701
そこまでクソマッチか?
ほぼ適正だと思うけどな

706 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:32:04.27 ID:1p/PlXDJd.net
そのせいだぞ
前のマッチングなら同じように試行錯誤して負けが込んできた奴と当たってそこそこ互角のゲームができたんだよ

707 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:33:26.16 ID:1BrUVxr3p.net
弱いのと当たりたいとな

708 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:33:58.02 ID:/WfW/WPJ0.net
それ下に落ちて試行錯誤するようなデッキでも戦える格下と当たってただけだろ

709 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:34:35.26 ID:iMdkrc21d.net
>>695
祝融兵4のがレート高い
というかトレードで出せるカード1枚で欲しいカード1枚で副将器まで指定だとよっぽどじゃないと成立しない
例えばシバシ攻4欲しい!○○の兵4しか出せるものないけどって言われても、俺祝融欲しいしなって思うだけじゃん

710 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:35:25.87 ID:D0yhAb+ir.net
フリマが広いのが悪い
三国志大戦3のころマッチに不満あった?
2のころところてんへの不満はよく聞いたけど3はイメージない
フリマが広いことと、フリマ底辺あたりまで進行度の増減がゆるゆるで負けながら上がっていくことが相まって凌遅刑みたいになってるのが悪い

フリマを狭くする
勝ち負けで±0をもっと低州にする

これしないとずっとそのラインが阿鼻叫喚

711 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:35:40.80 ID:HqoJYMPma.net
蜀の兵4は練兵のお陰で用途がありありだからなー

712 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:37:17.41 ID:1p/PlXDJd.net
クソマッチですよ

回数こなせば上がれるけどほとんど下がれないから下手の横好きは意味もなくランク上がり続ける
回数少なくても勝てる奴は上がれるし、下手の横好きのランクが上がってるから美味しくいただけてまた上がれる

結果として下手なりに数こなしてた俺みたいな奴隷層は楽しむことはできなくなり、金使う価値がなくなった

適正、っていってるのは美味しい餌が増えて勝てるようになった、ランカー様は先に進んで居なくなった、っていってるんだろ?
この先は餌もランカーも同世帯から居なくなってマッチング幅が広がるだけですよ

713 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:39:38.37 ID:HqoJYMPma.net
13州で回数突破不可になるからでぇじょぶだ!

714 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:39:57.30 ID:O8Ds0gw0a.net
>>697
ご親切にありがとうございます。

高コストの馬は苦手なので放流しようと思います。

715 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:40:48.15 ID:AyGTLUJGd.net
厨カード使って分不相応な位置まで上がった奴が負けこむのは知ったこっちゃないが
負けても上がれるラインが高過ぎるのはあるね

716 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:41:40.87 ID:ipScNpHma.net
マッチングとかユーザーが決める領域ではないし
一勝一敗で進まないより少しでも進んだ方がプレイしたくなる人が多いって統計が出てるんだよなぁ
つか1人2人特別な進軍させてる訳じゃなくて皆んな同じ何だから極端な回数しない限りは適正ラインでいるし、フリマに関しては上位◯◯位が含まれてる位置を参照して決めてるから広い狭いはバラけの結果であって極論2人しかプレイヤーが居なければ統一した人と一州でも当たる

717 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:41:59.22 ID:D0yhAb+ir.net
今のフリマの広さなら八州か九州からは勝ち負けで±0でいいよ

718 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:42:06.04 ID:lqDs8hMwa.net
パンピーの俺は11州でもう限界

719 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:43:42.22 ID:QslYgKhj0.net
たつをと総合戦績負け越しがマッチしてたのみたけど異常じゃない?
未だにマッチング正常化してないのか

720 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:44:04.78 ID:nAJTv3wJ0.net
>>712
下手だけど好きだからやり続けて上がるんだろ?わかるわかる
負け続けてまってれば9とか10にもちょいちょい負け越してるお仲間が出てきてるから頑張りなされ

721 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:45:01.14 ID:WQWSZKZQp.net
3のときはフリマに文句言う人が少なかっただけでマッチング範囲は今と同じぐらいだぞ
文句言う人というかケチつけたい人が増えただけ

◯×制の方がマッチングが適正になりやすいのは間違いない。
この制度は徐々に上引き上げていくから、その都度サブカが格下狩りできる期間長くなるわけで何も良いことない。

722 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:45:05.31 ID:oLDJUrqvd.net
>>684
留賛はスペックが酷いから
せめて知力7か制圧2だったら選択肢になり得たけどな
ただでさえ武力7なのに知力低くて制圧1とか
かといって計略も速度遅いから微妙だし

723 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:47:14.00 ID:D0yhAb+ir.net
悲しいけど人口が足りてないんだろうな

724 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:47:17.11 ID:6hFkNwByd.net
将器の指定トレは難しいからな
相手が赤揃いじゃなくて緑揃い希望したら成立しないし

725 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:48:36.29 ID:6+wIM/LYa.net
>>714
解任スレなりツイッターなりで解任武将コード書き込めばその武将採用されれば縁が貰えるのでそれも活用しよう
良く考えると初期ってこのシステム無かったよな、一時期離れてた時に追加されたみたいだが

726 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:48:51.84 ID:8oabRo6p0.net
三国志大戦って人足りない人口少ないって言ってる割にはスレの勢いだけは頭抜けてるんだよな

727 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:49:51.20 ID:Q3h2Luw2a.net
>>722
おいおい
誰か忘れちゃいないかい?

728 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:51:03.48 ID:cbVCOPRA0.net
>>719
総合負け越しでもランカーとかいたし
今の腕と戦績は無関係だ

729 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:52:31.99 ID:WQWSZKZQp.net
そりゃ老害が昔のゲーセンと比較して話しちゃうからね…
ソシャゲや家ゲーネット対戦環境充実でゲーセン自体が減ってるご時世だから、昔と比べたら減ってはいるだろうけど、
他ゲーも同じように減ってるからね。

730 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:52:36.10 ID:W9rQIWAW0.net
チュウボクのくせにちゃんと解説して参考になるのほんま笑えるw
視聴者に気使うとかそんなキャラちゃうやんw

次も見ます

731 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:53:29.60 ID:lqDs8hMwa.net
>>730
あれが本質なのかもしれん

732 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:55:10.66 ID:qTk/XSJdd.net
大戦1のS5Q、大戦2の覇者の楽園なんてものもあったけど
それを支えていたのは30万ICとも言われていたプレイヤー数なんだよなw
動画見ていたらどうしても我慢出来なくなって昨日1年8か月ぶりに大戦再開したw
引き継ぎ時点で勝率42%の雑魚だから勝ち負けはあまり気にならないけど
やり込んでいる人にはきつく感じることもあるだろうね

733 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:57:48.67 ID:6hFkNwByd.net
>>729
まぁそれやな
アーケード自体が斜陽な中では三国志は大分頑張っていると思う
FGOも死んでるし艦これやwlwも大して客いないわウチのゲーセン
プライズはまぁまぁ

734 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:58:32.87 ID:lqDs8hMwa.net
1807 0400 1444 2233 4921
ヒントは爆乳

735 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:59:21.65 ID:/WfW/WPJ0.net
メダルゲーやりにくるじじばば取り込もうと頑張ってるような時代だしな
ゲーセン自体がもうきついんやね

736 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:01:37.29 ID:nAJTv3wJ0.net
メダル…三国志・・・うっ頭が…

737 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:04:54.68 ID:W9rQIWAW0.net
ゲーセン」で唯一繁盛してるのってラウンドワンとかみたいなでかいゲーセンのメダルだけだしなあ
FGOとかほんま一瞬の輝きやったな

738 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:04:55.81 ID:MW+ronEV0.net
>>734
頂きました
裏をかいて正解だったw

739 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:12:33.52 ID:+4GniiIR0.net
アケでまともに息をしているのが10年選手とか笑えんぞ
BBも既に限界。新しいブランドが必要と言える

740 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:14:13.85 ID:GzYd5G5oa.net
>>739
ソウルリバース「ガタッ」

741 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:14:58.63 ID:lqDs8hMwa.net
>>738
やりよる w

742 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:15:33.12 ID:qTk/XSJdd.net
しかし…カード資産薄いのはツラいなw
はよ資産増やして髭、指揮関索、黄忠、徐庶からチェンジしたいw

743 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:15:50.80 ID:/WfW/WPJ0.net
>>740
既に余命宣告受けてるじゃないですかやだー

744 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:16:58.85 ID:nf6CKXkGd.net
大戦の場合、初期にかなり人ついたのにクソゲー過ぎて8割方飛ばしてしまったのがな
それが他のアケゲーとは違う

745 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:17:10.96 ID:qTk/XSJdd.net
>>740
お爺ちゃん…余命宣告されたでしょ?w

746 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:17:20.09 ID:ULhP1K0w0.net
>>735
ラウワン以外絶滅したからね
この状況作っちゃったメーカー側はそろそろ戦慄した方がいいよ、ラウワンが拒否したら新作作っても入らないから
高額筐体を売りつけて詐欺契約、最近のアケゲーはブラックすぎる闇しかない、1年持たないソルリバとかどこも回収できない、ゲーセンに大打撃だけ与えて去っていくのが様式美
契約はあっても保証がない
パチ屋より闇が深い

747 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:18:31.28 ID:D0yhAb+ir.net
最初期はどのゲーセンも待ちだったね
予約して飯食って戻ってきたらやれるくらいだった
あれだけ興味示してくれた人はいたわけで、本当にもったいないことしたね

748 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:20:28.89 ID:qTk/XSJdd.net
>>746
高額筐体でロケに大打撃ならアケマス先輩がいますよw
あれで閉店に追い込まれた小規模ロケあるしw

749 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:21:09.99 ID:O8Ds0gw0a.net
>>725
ありがとうございます。

もう1つの謎が解けました、感謝w

750 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:21:16.88 ID:856K+nqsr.net
巨虎攻城兵兵兵が出たけどたまにしか使わないならメルカリとかに流した方がええんかな?
メルカリやったことないからわからん

751 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:22:57.19 ID:qTk/XSJdd.net
>>747
大戦3からずっと待っていたからね
俺も今作で数年ぶりに仲間達と再開したけど
色塗りしたくない、と皆辞めてしまったわw

752 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:27:18.04 ID:9dsTDRJvr.net
初期の失敗で離れたヤツはマジでずっとやらんからな
俺も戦国開始時やってすぐ合わないなーって感じて大戦3終わった頃に戦国面白くなってきたよ!と言われてもやる気にならんかったもん

753 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:29:41.74 ID:nf6CKXkGd.net
初期はゲーム内容だけじゃなくて縁関連も極悪だったしな
当時に今ぐらいの内容で出せていればな

754 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:31:52.90 ID:Xs7VUHJsp.net
>>753
漢軍追加辺りまでの状態でスタート切って
その後1年ぐらいで今の状態まで来てたら
ユーザー数は現状の2倍は居ただろうな

755 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:32:38.03 ID:lqDs8hMwa.net
>>750
8000くらいで売れそう

756 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:34:21.15 ID:nf6CKXkGd.net
>>754
初期のカードプールも、ただでさえ少ないのにデタラメなスペック設定と内乱のせいで更に狭まってたからなぁ

757 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:35:02.68 ID:fTHTg+mj0.net
最初期の2週間は、待ち機能が使われるくらい人がいた。
最近人が増えてきた感はあるが、
他が酷すぎて消去法で三国志大戦に流れてきてるだけな気がしないでもない。

758 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:35:22.27 ID:xSxGlpdx0.net
戦国は結局ほぼやらなかったし
何か始めるのはきっかけがあった時なのよ

759 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:35:48.30 ID:W9rQIWAW0.net
>>752
怒ってやめた奴が絶対戻ってこない印象
つまんねーとかでやめた奴のが戻ってきてくれる

760 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:37:41.20 ID:qTk/XSJdd.net
縁関連くらいでは流石に辞めるまでは考えないと思うけどなぁ…極悪だったとは思うけど
むしろ辞めていったかつての仲間達が口を揃えていったのは色塗りつまらないだったよ
忠義関羽でさえも乗り切った仲間達がいなくなったのはなぁ…

761 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:38:58.93 ID:9dsTDRJvr.net
内乱リセットがない時代は一度劣勢になったらヤバババーンだったからね

762 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:40:15.39 ID:/WfW/WPJ0.net
今じゃ見る影もない神速趙雲が大活躍するくらい塗り絵偏重だったからなあ
今くらいなら抵抗感ももう少し薄れただろうに

763 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:40:18.26 ID:D0yhAb+ir.net
騎馬単使いほど早期にやめてたな
騎馬単は塗りやすいけど、俺は塗りたくないという最もなことを言ってた
制圧内乱って爽快感とは対極だからなぁ
3まで弾丸突撃とかで爽快感を得てた層からゲームを楽しむことを諦められてた

764 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:42:50.37 ID:GbmO5MdyM.net
>>710
フリマをどう定義してる?
全一と当たる位置からフリマなら大戦3末期では聖帝や皇帝でも窪とマッチしたし今より「フリマ」は広かったよ

765 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:44:06.07 ID:D0yhAb+ir.net
>>764
100位以内と当たる位置だという前提で書いた

766 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:44:56.09 ID:hRbEusrR0.net
>>719
勝率マッチ効かせるとしても最新20戦の方で総合は参照しないよ

767 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:45:15.33 ID:nf6CKXkGd.net
初期の縁で馬超で城門出たらやる気なくなる人かなりいると思うけどなw

768 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:46:02.72 ID:GbmO5MdyM.net
>>764
だったら尚更大戦3のフリマは今より広かったよ
ちなみに聖帝でも勝率5割未満でも緩やかに上がっていく声望調整だった

769 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:46:25.96 ID:rEzIaaoNd.net
>>736
それでも2年持ってるのに…

770 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:46:50.28 ID:GbmO5MdyM.net
安価間違えた
>>768>>765

771 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:47:10.00 ID:Xs7VUHJsp.net
自分の周りでも5になって晋軍追加後になって
2人復帰(正確には4はほぼやってない旧三国・戦国勢)してくれたよ

2人とも言うのは
「カード入手方法がまともになった(初期のは話を聞くレベルでクソ過ぎた)」
「カード増えてようやく新作感が出て来た」
だった
ガン待ちゲー嫌いだったのも有ってか色塗りには別に拒否感全く無かったみたいよ

772 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:48:10.53 ID:lHA7kzxP0.net
無料進軍に限って気楽に法具とか選べるからか噛み合って勝てる俺… ほげ…

773 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:48:37.37 ID:D0yhAb+ir.net
>>770
そうなんだ
じゃあなんで当時は不満なくて今は不満でるのか教えてほしい

774 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:51:20.56 ID:h2wFUC2Md.net
不満しか出さない奴はどんな時でも不満しか出さない

775 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:52:05.12 ID:D0yhAb+ir.net
>>774
いや3のときは不満なかったって前提してるじゃん

776 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:52:33.07 ID:Sps1AmoKd.net
4の初期ってよりにもよってdとか麻痺矢伝授最強ゲーだったからな
そら皆やらなくなるわ

777 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:53:48.75 ID:nAJTv3wJ0.net
昔はクソゲやったって喚いてもなーんも変わらんのやで
今のこのクソゲを楽しめるかどうかだけだ

778 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:54:04.51 ID:9dsTDRJvr.net
>>773
昔は人が多かったからそんなにポンポン格上に当たらなかった

779 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:54:49.78 ID:Sps1AmoKd.net
赤ボタンドン!で武力アホみたいに上がりすぎだろとは思うが
現環境にそこまで文句はない

780 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:55:57.10 ID:D0yhAb+ir.net
>>778
やっぱそういうことだよな
上ほどプレイ数多くなってより一層そうなるんだろうな
人口いないと進行度システムはダメなのかな

781 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:56:00.80 ID:fTHTg+mj0.net
>>732
マッチは結局プレイヤーの数だよ。
上をマッチさせるため下をかり出すわけだけど、
プレイヤー数が少ないほど、下の層をひっぱって来なければならなくなる。
30万ICの頃に比べ、今は3万IC弱しかないから。

それに上手い層は辞めず残っていってるから、
勝てない層は、ずっと勝てない。
ランカーと同じプレイ数できないなら、
身の丈に合った遊び方をするしかない。

782 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:58:42.27 ID:9dsTDRJvr.net
まあ対人ゲームの宿命とも言えるけどな、格ゲーの衰退もそれが原因だし

783 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:58:52.97 ID:YCvdZ7okd.net
思い出話はいいっつうの
どうせ美化されてるだけだし

784 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:00:28.66 ID:H6iiPclf0.net
思い出話するの楽しいじゃん

785 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:00:38.56 ID:crGx+wm20.net
UCビルダーやソウルリバースに美化できた要素など何一つ無いっっッッ!!!

786 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:00:52.33 ID:xSxGlpdx0.net
普通層がまず勝てないのが上位
上位層でも喰い物にされるのが最上位層
みたいなものが続いているんやで

787 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:02:15.44 ID:KMmKpNJ9p.net
>>679
宋謙は復活がエライわ
コス比最高武力に征圧2復活って
帰れる馬後ろにいる弓じゃなくて前に行く槍にあれが持たせられるのはデカイ

788 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:04:19.96 ID:YCvdZ7okd.net
文欽は宋謙超えてるゾ
計略もいざって時に使える

789 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:04:46.96 ID:crGx+wm20.net
学生スポーツみたいな構図だな
そして餌にされる奴らは上位の奴らを「ゲームに人生かけてる悲しい人々」と認識するんだわな
三国志大戦は学生スポーツとは違うんだし金が絡むんだからその構図にはしてはいけないんだけど

790 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:06:38.76 ID:GbmO5MdyM.net
>>773
当時でも全く不満ないことなんてなかったんじゃない?
ただ、人数が多かったから今より同格マッチが保たれてたというのはあった
まあ、1つの階級が広過ぎて例えば証299と証201なんて実質2階級差ぐらいのマッチだったしそのマッチは日常だったけど
「同じ階級だから」に上手く騙されて勝てない自分が弱いだけだと思ってた人が多かったのかも
あとは聖帝や皇帝にもなってマッチに文句言うなという空気も強かった
実際は聖帝が五品の楽園ぐらいに証ゆとり化してたんだけど
「品」とか「州」とか「級」とかいう呼び名の階級なのにランカーとマッチさせられるのとは印象が違ったんだろうな

791 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:08:45.01 ID:lHA7kzxP0.net
確かに勝率5割ならその場に居続けられるラインを9〜10州にした方がいいかもね
同じ州なのにプレイヤー達の腕の差が凄い

792 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:09:58.23 ID:Shklm47zp.net
>>719
異常じゃないよ
たつをは気持ちよく勝ててニッコリ修平たちも解説しやすくてニッコリ視聴数伸びて懐ヌクヌク
誰も損してない

793 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:10:38.15 ID:WQWSZKZQp.net
極端な話、マッチングを今より広げてしまえば一人あたりがランカーを引く確率が下がるんだよな。
3のマッチングはまさにそんな感じだった。
今は中途半端に狭いからよく当たるようになった層が文句出してる感じ。

まぁ自分はランカーとの試合面白いから別に今のままでいいけど
勝てないけどな!

794 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:14:55.72 ID:HJZ/2IMgp.net
>>700
1人もみつからねぇんだよぉ

795 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:16:40.16 ID:lWMWp1710.net
初期の内乱ダメ大き過ぎやリセット無しの征圧は確かにクソだと思うけど
現状の征圧システムは大好きだなぁ
何か色塗り叩けばOKみたいな風潮はあんま好きじゃないわ

正直な所、三国志大戦2〜3とかで騎馬単が引き籠りからの楽進端攻めワンパンで勝つの面白み皆無だったし
騎馬単対決で2回号令対決でお茶濁して
ラストも御互い号令+一人端攻めしようとしてそれぞれ阻止されて引き分け
みたいな試合とかクソの極みだったでしょ

796 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:17:25.63 ID:fTHTg+mj0.net
よく考えてみてもらえればわかると思うが、
大戦1〜3、戦国、大戦4〜5
これを間をあけず、10数年で数万戦やってきてるやつがいて、
それに一般人が勝てる方がおかしい。

797 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:18:03.87 ID:BVk6d8sG0.net
三国志大戦4、稼働1ヶ月後
https://youtu.be/AUXxU7tDypI

798 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:19:20.16 ID:hjlf7oNed.net
大戦3の末期の方が人少なかったぞ
今の方が不満が出ているというよりは当時の方がSNS発達してなかったし、表立って出てこなかっただけかと

799 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:19:41.75 ID:GbmO5MdyM.net
>>795
大戦3末期で騎馬単のそれが通用したのは騎馬単対決か対赤壁快進撃か引き分け上等引きこもりデッキ相手だけだったけどな
士気速かったからポンポンフルコンが飛んできた時代

800 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:21:23.09 ID:qTk/XSJdd.net
>>795
それ今も変わらない気がするw

801 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:23:38.34 ID:crGx+wm20.net
今でも征圧一発分で勝負がつく試合あるしなぁ
しかも漢とやる試合ですらよくある

802 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:25:50.75 ID:rLOWiDkr0.net
征圧だけで試合が決まる事ないが征圧を無視したら勝てない
今の神バランスよ

803 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:25:59.81 ID:gX/tMsFT0.net
3末期って文句言うなみたいな空気なかった?
マッチングにしろ何にしろ甘えてんじゃねーみたいな意見が多かった感

804 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:26:12.96 ID:Sun5L0F70.net
>>798
大戦3の末期はクレサが当たり前で1人当たりのプレイ数が今より多かったからマッチ時に考慮される人数は今より多かったまでありそう
今は塗り絵が疲れるからか大戦3より早く切り上げて帰る人がホーム見てても多い
プレイヤーが高齢化して集中力や体力が当時より持たなくなってるのもあるだろうけど

805 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:26:31.62 ID:Xs7VUHJsp.net
>801
別にそれは悪い試合じゃないと思うが

内乱のギリギリの差で決まるヒリヒリした試合と
ガン待ちデッキを一緒にされても困る

806 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:27:53.72 ID:crGx+wm20.net
>>805
ガン待ちだって呉は例外かもしれないが使うの疲れるんよ

807 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:33:13.09 ID:oEd8jnlud.net
こういう時こそ基本に立ち返って
刹那求心+英知で全国行ってくるわ

808 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:33:40.57 ID:e/E/LjMA0.net
内乱はシステム自体は今の仕様ならありだとは思うが、まだちょっとダメ高いと思うけどな
1コス槍と1.5コス槍の間ぐらいでいいと思うわ、塗り絵無視したデッキも普通に見るぐらいでいい

809 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:33:46.90 ID:xa+pM3o90.net
しろうと何とかの最後1%だけ削る奴とか内乱あるからインパクトがあって笑えたけど
3で出てたら袋叩きだっただろうなw

810 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:34:25.42 ID:boFK+cJ1a.net
上手い奴が狩りで使うウキツオウセイ開幕乙ほど胸糞なデッキはないな

811 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:34:47.44 ID:ojAlpqT/0.net
「三国志大戦も面白くなったよ」→最初の印象が悪すぎて…

「今は制圧戦じゃないし、爽快感もある」→ふーん

「コラボカードも多いし多彩なデッキが組める」→へぇ

「料金設定も大分お得になったし」→じゃあ再開してみるかリサボどこ?

「あ、リサボから拾っても登録必要だから」→やっぱやんね

812 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:40:34.00 ID:L2uOKfc5d.net
>>809
確かにw
そう考えたら多様性あるよな
正直、内乱なかったらすぐ飽きてたわ
あとこれも賛否両論あるが将器ガチャと

813 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:41:25.96 ID:6hFkNwByd.net
>>794
だからそんなもんだって
俺だってホームにトレード掲示板あった頃制圧孫策青3だします、馬超速度青3希望とか出してたが一向に出んかった

814 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:41:48.24 ID:lqDs8hMwa.net
最初
理想将器の三つ揃え!最強!
最近
2つ揃って活なきゃなんでもいーわ

815 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:42:05.22 ID:e/E/LjMA0.net
センモニは印刷機能とまでは言わんが、武将カード読み取り機能ぐらいは欲しかったな
いちいちNETで解任させて、登用にいちいちコード打ち込み必要なのはいらん手間だし敬遠されてもおかしくない

816 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:43:50.32 ID:oEd8jnlud.net
蜀の祝融は体型見るとわかるが完全に出産後。安産型

817 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:47:08.44 ID:WzXOqdAbM.net
神将器同士のトレードはレートもくそもないやろ
相手が欲しいものを超ピンポイントで渡さなきゃいけないんだぞ
メルカリで売って買った方が早いわ

818 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:48:48.19 ID:0VvYICRxd.net
>>813
それは当時から価格差あるやろ
鮫トレ乙としか

819 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:50:26.70 ID:lWMWp1710.net
>>815
プレイしてない友人に登用とか再印刷見せた時に
「なるほど、紐付けとかしてると遠隔でトレードとか出来るんだな、便利じゃん」
って感心して貰ったのに、番号入力した時に
「何でそこはアナログなんだよ!読み取りとか無いのかよ!!」
って突っ込まれてスマンと言うしかなかったわ……w

820 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:51:49.18 ID:xSxGlpdx0.net
今の晋だと需要はそこまで無いからのう
ソースは偶然攻城赤赤赤を持っている俺

821 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:52:48.38 ID:0jmjszjP0.net
>>809
あれは内乱あるから許される計略だろうよ
3の流星とか今より溜め長くてダメージも少なかったし

822 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 10:56:49.05 ID:1BrUVxr3p.net
うちの晋司馬懿の知赤赤赤は価値ありますか!

823 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:00:59.15 ID:A8r96Wt30.net
>>822
主将器が当りなら需要あるよ
それが3揃いならなおさら

824 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:02:29.41 ID:rLOWiDkr0.net
カレーパンも価値出たしなVerうp前に荒稼ぎした奴もおるだろう

825 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:03:53.25 ID:VmJn19rxK.net
>>795
当時から「騎馬単は攻めるふりだけして実際は攻めないし引きこもり」といわれてたのが、今や攻めるふりをすれば騎馬壁とは比較にならない攻城が入るようになってるから贔屓目なしにみても征圧はウンコでしょ……

826 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:04:30.24 ID:T1Q5gneE0.net
晋司馬懿兵力カレーパンを副将器変更券にかけたい

827 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:04:31.02 ID:xOWZ8F780.net
たつおも最近は兵力司馬懿だし
知力司馬懿はあまり価値がないのでは

828 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:10:12.74 ID:TPsp6qTxa.net
3の末期って談合による譲りが横行してて拒否る奴はマキシで因縁つけられたりすげー村社会やったんやろ?

829 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:11:34.84 ID:qzzdz6iUM.net
つーか司馬懿刷る時に普通は兵力刷るでしょ
1回しか撃たない号令と伏兵の為の知力より
白兵ちょっとでもマシにする為とラスト捲るための攻城用の兵力
このゲーム統率と違って知力なんかほとんど意味無いからな
知力刷った奴は何も考えてないジプシー

830 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:15:08.90 ID:xSxGlpdx0.net
>>829
開幕が不安なら知力も有りだよ
晋の征圧力で征圧選ぶのがやや特殊とは思う

831 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:16:01.10 ID:hRbEusrR0.net
>>819
読み取りだと実カード必須だから困る
画面に所持品全部出ちゃうのも怖いしな

832 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:17:01.62 ID:tuMJxXQgM.net
>>828
そんなの一部のランカーの話でしょw
一般人には関係ない
窪はそんなのやらずにガチで全一だったわけだし

833 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:17:09.50 ID:YPoG3+Plr.net
テンキーが電卓の並びになってないのもセガのアホさ出てる

834 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:25:34.76 ID:qTk/XSJdd.net
>>825
神速をちらつかせて相手が固まったら離間を打つだけの簡単なお仕事です
なんて言われていた時もあったねw

835 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:29:13.06 ID:6hFkNwByd.net
お、将器自慢していい流れか
まぁなんだかんだで将器揃いの価値はその人次第なところが多いしどうしてもならやっぱメルカリなりヤフオクなりするべきだな
速度青3の馬超と群馬欲しい

836 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:30:06.51 ID:Q3h2Luw2a.net
3でも騎馬単でガン待ちしてラストに攻城速度上がる計略でワンパンマチあり〜ってあったような

837 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:33:18.77 ID:6Yl33HqJp.net
>>796
キリよく50000戦だとしよう
試合前後も併せて1戦10分だとして500000分
8333時間
347日不眠不休でほぼ一年大戦

838 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:35:30.87 ID:GS9B4d05d.net
>>835
俺も速4馬超は欲しいわ
将器券5枚+縁270使って爆死したしw

839 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:41:11.61 ID:lqDs8hMwa.net
どうしても欲しいやつは買った方が安く済むな

840 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:41:12.90 ID:6hFkNwByd.net
>>838
騎馬の副は青3が一番なのです
さぁ貴方も速3教の教えを布教するのです

841 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:42:48.03 ID:qTk/XSJdd.net
>>840
おらの速4徐庶は強いですか?w

842 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:43:25.35 ID:tuMJxXQgM.net
>>836
ベン皇后のアレは確かに一時期流行ったけど、ワンパンとは違うし
ベン皇后が下方されてからは殆どいなくなってたよ

843 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:44:39.86 ID:lqDs8hMwa.net
復刻武将の超絶モーションは1とかのを流用して欲しかったぜ
あのモーションめっちゃ好きなんだ

844 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:50:15.40 ID:HBR2TcGU0.net
>>841
もんぎゃは愛用のジョジョの奇妙な塗り絵マンやん

845 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:52:43.91 ID:6Yl33HqJp.net
馬超兵速3と速4使ってるが、ケニアでもない限りボディ押し付けたいから兵速3の方が圧倒的に使い勝手良い

846 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:53:09.95 ID:khIgHCAMa.net
>>843
外連味はあるけど、よく考えたら敵に囲まれて地面に武器突き立てるとか意味不明でんがなまんがな

847 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:55:51.11 ID:boFK+cJ1a.net
速度4の蛮勇欲しい
制圧1でもいい

848 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 11:58:54.73 ID:+4GniiIR0.net
主将器が速度の2コス馬なら呉に居るだろ?

849 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:01:45.29 ID:eRJxOKW70.net
大戦やめた人の復帰はあるかもしれないけど
ここのエアプは例え神ゲーになっても触らないから

850 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:02:23.48 ID:HBR2TcGU0.net
>>848
2000戦以上やってるけどそんなやつ見てないぞ
エアプか?(スットボケ)

851 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:02:30.69 ID:T1Q5gneE0.net
>>829
開幕伏兵踏ませてからの号令が通用しなくなったから
トータルで使える兵力にしたんだろう

852 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:04:05.92 ID:hRbEusrR0.net
速4馬が存在しないオンリーワンの呉

853 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:06:03.61 ID:s6AdNloZd.net
ガイジおば
呉を愛しすぎ

854 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:07:55.68 ID:p5SVjBODa.net
巨虎攻城赤赤赤とか尖りすぎて逆に使いづらい…

855 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:09:27.45 ID:l3BpTOaIM.net
>>819
ターミナル機能は全部.NETで使わせてくれると嬉しいんだけどね。支払いは.NETコインでいいから。

856 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:09:35.79 ID:pGWh6NDFa.net
魏の速4はマッスル居ないのな

857 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:11:29.50 ID:+4GniiIR0.net
なんだかんだで馬超は良スペックの位置が崩れないな
攻撃将器が落ちたから兵速3も相対的に価値上がった

858 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:18:40.60 ID:xOWZ8F780.net
蜀でデッキを組む場合、馬超から始めよという格言が

859 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:22:51.02 ID:bgIrwCsWa.net
3の窪はマジでやる気全一だったな
ランカーの中じゃそう勝率高くない方だったのに証差が凄すぎた

860 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:25:49.35 ID:NWfAXX8la.net
呉でデッキ組む場合は孫策から始めよと

コス2馬8/3/1魅勇制圧将器あり超絶
とか本当に完成されたカードだわ

861 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:26:00.91 ID:eEIkCVNPd.net
(・つ・)

862 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:26:37.40 ID:03OFc8qlM.net
落雷こそ溜め必要だろ
号令に溜め必須とか謎過ぎるリッくん

863 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:29:11.00 ID:DFnYW4vgd.net
10州ではやてと試合とか罰ゲームだな
一方的すぎてマジつまんない

864 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:29:41.26 ID:YHhWt0mN0.net
リクソンはホンマ謎。あの微妙スペックであの溜めしてあの効果ってなんなの?最近の1.5や2コスのインフレ号令の中で
ホンマ謎だわ

865 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:30:27.45 ID:RpJ2yBnLa.net
2コス以上のR以上の馬が孫策しかいないのは異常だと思う
スタンプなら無理矢理出せるんだから適当な武将で出して欲しい

866 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:30:38.76 ID:oSex3Afur.net
今落雷でどうにかなるカードって呂布くらいじゃね

867 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:30:39.64 ID:fTHTg+mj0.net
珍しくネガティブな話題じゃなく欲しいカード(将器)の話題かな?
俺は兵4馬超使ってみたい感はある。

868 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:30:46.08 ID:SN5flpwvx.net
ここ最近
孫策が蛮勇使ってるとこみたことねーわ

869 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:31:22.29 ID:vrwDi7vW0.net
>>850
俺の使用数1位disるのは止めろ!
実際に使うとmasterや四天王はおろか、中々達人まで行かないから結構使われてる部類のカードやぞ

むしろ最近じゃ2コス趙雲の方が先に達人付いたりするから時代の流れは残酷

870 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:31:41.67 ID:oSex3Afur.net
つばはん麻痺矢マンだからね

871 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:31:46.36 ID:xOWZ8F780.net
リクソンは溜めるなら+8ぐらいあっても許されるような

872 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:33:37.52 ID:B4rlfzsMd.net
>>865
江東の虎がそっちへ向かってるぞ

873 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:34:34.54 ID:RpJ2yBnLa.net
何故か武力上昇上がると効果時間削られるからな
効果時間の短縮いる〜?

874 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:35:56.98 ID:tDsM4PyRa.net
ため短縮しよ

875 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:36:59.62 ID:zQnXrkrU0.net
そらいるだろ
特に号令の武力+1って部隊で考えたら+5とかだし

876 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:37:14.19 ID:20BgJvQc0.net
>>871
許されるわけないじゃん
決して強いとは言わないけど士気6分の効果は今でしっかりあるし
今は相性悪い孫権が多いってのもあるし相方が出れば使われるよ

877 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:37:41.01 ID:Hn0z6jgPM.net
>>871
そうなると効果時間益々減らされて溜め時間延ばされそう
陸遜は上方するなら武力上昇値じゃなくて効果時間の方だったね
ちなみに上方された武力+7のまま効果時間延ばしたら暴れて今より弱く下方されそう

878 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:39:14.95 ID:L2uOKfc5d.net
号令の武力+1効果を舐めて見てる人多くない?

879 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:41:27.35 ID:QaBczCRI0.net
>>759

怒ってやめたやつって最初のカード少ない状態で全国行っても相手は揃ってて勝てずに大連敗が耐えられなかった奴が大半では。あとそこかしこに課金の匂いを漂わせたから。それも全て耐えた奴が今残ってる感じ。ほんとだいぶ人減った。

880 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:41:45.41 ID:WQWSZKZQp.net
昔から呉ネガは相手するだけ時間の無駄って印象(風評被害

881 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:43:49.60 ID:OxpxVmsxd.net
>>803
その集大成が今の三国志大戦なんだよ

本スレがとてもわかりやすい

882 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:45:32.10 ID:vrwDi7vW0.net
陸遜は武力+10ぐらいにして、知力依存1.5秒の効果時間を7Cにしよう
賢母や歩騭に居場所が出来るよ!

883 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:45:36.10 ID:lqDs8hMwa.net
劉禅て現在の兵力じゃなくて例えば兵力速3なら常に将器の兵力分プラスされて参照されてない?

884 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:46:22.01 ID:uMveY72Kd.net
今更だけどはたらく細胞といいEXカマンと言い、今も電撃コラボなのに禁書が無いとか
アニメとタイミング合わないの勿体ないわね

885 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:46:58.11 ID:HAl8OPldd.net
蛮勇はなぁ
お覚悟とかいるんだし、計略時間は全盛期に戻してもええやろ

886 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:48:03.73 ID:rXQmnD1bM.net
今でも思うのがシステムボイスとか高杉
金取るなら全部100円にしろ

887 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:48:04.22 ID:QAs1CyHHa.net
蛮勇はスペックだけで居場所あるからなぁ

888 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:48:52.71 ID:1BrUVxr3p.net
>>884
まあメジャー所は少し外して来るのがお約束みたいな

889 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:49:25.20 ID:lqDs8hMwa.net
>>885
11カウントくらいなかったっけ3の全盛期

890 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:49:31.25 ID:WQWSZKZQp.net
>>885
使用率下がったらな!

891 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:51:03.04 ID:1BrUVxr3p.net
>>886
乞食にはいらんだろ

892 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:52:43.04 ID:zQnXrkrU0.net
高いと思うなら買わなきゃいい
ただそれだけだろ?

893 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:54:17.81 ID:Hn0z6jgPM.net
蛮勇は大戦3スペックにエラッタするなら計略は上方してもよさそう(征圧は1のまま征圧将器もありで)
それでも全盛期は最後の吐血がなくなるか自分じゃなくて相手領域になるにでもなるかにならなきゃ無理でしょ

894 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:54:58.96 ID:1BrUVxr3p.net
えっ
えっ

895 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:56:45.02 ID:YHhWt0mN0.net
システムボイスとかイラストとか本当ならあれはプレイしたらポイント貰えてそれと交換する龍玉みたいなシステムが普通なんだけど
ホンマセガの小銭稼ぎには震えるわ

896 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:57:06.23 ID:NWfAXX8la.net
蛮勇、島本和彦絵なら11c続くかも

897 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:57:35.26 ID:jpmnDlJK0.net
輪廻舞の話題が増えてるかと思ったら、全く無かった
平和だ

898 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:57:37.34 ID:Luis7YCMp.net
Lovさんはfate、禁書、進撃と最高のコラボやってたんやで?

899 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 12:58:49.69 ID:HBR2TcGU0.net
>>895
SRトレ500円を頑なに変えないのにも狂気を感じる

900 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:00:01.06 ID:RpJ2yBnLa.net
Lovはなんでもありだからな

輪廻舞は復活時間短縮とかもしてくれないと何に使えば良いのかさっぱり分からん

901 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:01:16.57 ID:+4GniiIR0.net
何だボイスに金かかるの嫌なのか?
多少は妥協しろよ

902 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:01:38.81 ID:Q3h2Luw2a.net
>>900
配信で使われてたぞ

903 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:03:33.98 ID:L2uOKfc5d.net
>>902
次スレのタイトル、●●合目に戻してな

904 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:04:25.75 ID:KioUZ4Ni0.net
縁 龍玉 貨幣 と通貨の種類が多いのがめんどくさいなってたまに思うわ

905 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:05:25.46 ID:jpmnDlJK0.net
もしかして:C・UCは解任を登用して再印刷するよりも、普通に登用したほうが安上がり

906 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:06:51.92 ID:DGzWd0H/d.net
>>884
禁書来たら、雲散、反計、落雷系の人気3人全員出るかなー

907 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:08:30.47 ID:wXj3ido0a.net
>>899
カードショップが得してきた分の回収だろ

908 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:09:45.26 ID:RpJ2yBnLa.net
トレードは解任からの再印刷と一緒で200円でいいと思う

909 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:20:19.86 ID:LbBCV7BPM.net
>>884
タイミングあってたらもっと依頼料ぼられてたんじゃねーの

910 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:21:05.26 ID:z3c9PHp+a.net
全皇后のぷにぷに反計がでるだと

911 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:28:24.44 ID:DFnYW4vgd.net
攻城兵とかいうクソ兵種削除してほしいわ

912 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:28:29.33 ID:xYigWRbya.net
全皇后は夏侯冷女みたいな弾き飛ばし計略がほしい

913 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:39:20.19 ID:boFK+cJ1a.net
全皇后って人気でたよな

914 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:43:48.42 ID:DFnYW4vgd.net
昔は全皇后好きだったけど、
さんぽけ版のイラストを見て一気に冷めた。

あんなんただの巨乳やんけ!

915 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:44:43.24 ID:XHebytNka.net
>>909
依頼料ってキャプテン翼くらい有名じゃなければ安いんじゃないの?
売れてないマンガなら多少安くても話題や広告になるなら書いてくれそうだけどと思ったけどそんな簡単にはいかないか

916 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:44:52.25 ID:Y9eg82S40.net
ここで同じやつが騒いでるだけだし

917 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:45:15.75 ID:JnoM4oszd.net
おかしら「巨乳の何か不満なんだよ」

918 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:47:14.64 ID:hHC80YJS0.net
コラボってのはお互いの広告なわけで一方的にぼったくるケースはレア
とは言え今回の電撃コラボに関して言えばアニメも終わって久しいのが多いからこっち側から頼んだだろうね

919 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:47:40.73 ID:IDBV6byy0.net
巨虎・周泰のW攻城術!火計の1.5騎馬!号令ダメ計潰しの糸!弱体弓!
対応型のデッキ完成!


弱っ

920 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:48:24.68 ID:DFnYW4vgd.net
>>917
ぽちゃっていう圧倒的アドバンテージ捨ててるんやぞ!
お頭に乳が出るようなもんだろ…。

921 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:51:45.71 ID:DFnYW4vgd.net
>>919
糸眼鏡にして馬変えれば?

922 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 13:59:30.12 ID:qTk/XSJdd.net
指揮関索使う身で言いたいが
士気5使って武力+3しかないのが寂しすぎる…

923 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:05:22.84 ID:xYigWRbya.net
胸が大きいほうが勝つって、孔明が言ってたはず〜

924 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:07:58.94 ID:A8r96Wt30.net
スレ立たなそうなら、立ててくるけど

925 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:08:21.84 ID:WQWSZKZQp.net
>>922
効果時間長くなかったっけ
武力だけ見て語るなよ

926 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:12:20.86 ID:A8r96Wt30.net
スレ立ててくるわ

927 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:14:49.06 ID:A8r96Wt30.net
はい
三国志大戦3549合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539666809/

928 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:17:15.97 ID:lWMWp1710.net
迅速なスレ立て乙


>>925
8.3cが9.1cになった程度に今回伸びただけ

929 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:22:51.86 ID:KYgrG0uJp.net
同じ士気5で指揮に武力+1に知力+3して更に2C長い号令が居るらしい
こっちも完全に空気なんだけれども

930 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:26:59.33 ID:uJQam55L0.net
有能かつ誠実すぎる
前世は高順か朱拠だろう

931 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:37:36.80 ID:e/E/LjMA0.net
>>907
カードショップもプレイ人口増加に貢献してたのにまるで損させられたみたいな言い草だなw

932 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:38:13.56 ID:jE90yaKVp.net
>>929
前はこーゆー書き込みでどの計略言ってるかわかったけど、だんだんわからんの増えてきたw

けど強化大戦はごめんだ

933 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:42:13.35 ID:1BrUVxr3p.net
士気5武力6と知力「使って」

934 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:43:22.41 ID:Pue0zaRVd.net
今ウンチに勇躍する!

935 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:44:03.54 ID:1BrUVxr3p.net
>>934
生き絶えるがいい

936 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:44:37.54 ID:hHC80YJS0.net
この俺がッ・・・・!!

937 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:45:45.28 ID:SN5flpwvx.net
>>934
いくぜええええええ(ブリブリブリ)

938 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:46:56.98 ID:lHS4iEfkp.net
>>922
華佗「士気5なんだから武力3もあがれば上等じゃん」

939 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:48:10.35 ID:cRgsP54N0.net
>>933こいつたまに見かけるけどなぁ

940 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:54:09.71 ID:xSxGlpdx0.net
号令徐盛とか書いてある事は強そうなのだが実際使われてるかと言うとな

941 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:55:37.41 ID:moRvBTx8a.net
>>940
こいつか
居場所がね

942 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 14:59:12.34 ID:25odMaj90.net
漢の劉焉の計略範囲が狭すぎて泣く。
弱体化の小計くらい狭いぞ もう少し広ければ

943 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:01:14.21 ID:meBEBMXM0.net
劉焉は一時期やらかしてたからなぁ…

944 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:03:50.77 ID:/WfW/WPJ0.net
魅力持ちで序盤の穴埋まって漢鳴まであがる計略が完璧だったら糞にもほどがあるからしゃーない
実際天命おじさん前科あるし

945 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:05:22.22 ID:RpJ2yBnLa.net
>>933
文帝と組ませてやってたけど素武力低くなり過ぎて俺には無理だった

946 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:05:25.58 ID:hHC80YJS0.net
武力低下量が1増えてて漢鳴も上がるから小計ベースの範囲になるのは仕方あるまい

947 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:23:22.07 ID:t0tJuafv0.net
最近頂上の子安率高いからそろそろ審配かな

948 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:32:09.97 ID:gX/tMsFT0.net
>>942
晋春華使ったあとに使うと
あらビックリ大きくみえるぞ

949 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:32:42.82 ID:N9/Zit6u0.net
いまさらなんだが将器主効果変更券って何かで手に入るの?
俺のLE突撃活活活呂布が息してないんだが

950 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:33:33.82 ID:/WfW/WPJ0.net
なんか13だか14州だかで発見されたとか前にスレで見た
今のとこそれだけなんじゃないか

951 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:34:27.56 ID:aL+yuG6Ta.net
14州の宝箱の中から取れる

952 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:34:32.08 ID:1p/PlXDJd.net
そいつは主将器がかわると息をしだすのか…?
副将器変更券で青に変えればそれてよいのでは

953 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:36:20.86 ID:JnoM4oszd.net
変更券より先に3呂布を手に入れた方が早そうだな

954 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:36:37.79 ID:N9/Zit6u0.net
マジかー、今11州だからまだしばらくお蔵入りやな
回答ありがとね

955 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:37:57.85 ID:6hFkNwByd.net
>>927
よくやった
俺の活3馬超三人衆から城門活3馬超を褒美としよう

956 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:42:15.63 ID:N9/Zit6u0.net
>>952
もしかして主効果と副効果ってどちらか変える度にクレ入れて1枚印刷しないとダメなん?
1回の変更で主と副両方変えるって無理なの?

957 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:43:15.81 ID:wXSiLs5Cd.net
>>954
副将器変更券で速3にすればええんでない
呂布ワラの人は攻撃速3で使ってるけど、突撃速3なら悪くないと思うよ

958 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:55:12.79 ID:FTBa+5uQd.net
>>956
今試してみたけど、主副変更を一辺に交換できる
副交換→確定→主交換→確定→印刷予約って感じ

959 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 15:57:48.49 ID:N9/Zit6u0.net
>>957
SRの方で突撃速速兵って充分妥協点な呂布持ってるからLEは兵力速3か攻撃速3にしたいんよ

>>958
わざわざ試してくれたのか・・・、本当にありがとう

960 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:11:11.54 ID:hRbEusrR0.net
>>958
徐晃みたいに仕方なく攻撃のまま使うしかないのと違って
呂布は兵の方がいいよ

961 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:22:26.74 ID:+h8Q8EWAa.net
>>931
それはセガに言ってくれ。
現行のカード紐付けシステムは誰がどう見てもカードショップを排斥するためだけのシステムでしかないのは明白だろう。

962 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:24:51.60 ID:UaIgtns6d.net
僕の孔融きゅんそろそろ許して

963 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:28:17.78 ID:kBgXCDlL0.net
兵力城城城の司馬師ゲットしたけどこれ攻城に変えた方がいいかな

964 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:31:27.11 ID:A8r96Wt30.net
>>963
そのままの方が良いと思うけど

965 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:34:32.03 ID:aL+yuG6Ta.net
>>961
カード紐付けは別にカードショップ排斥が主目的じゃないと思うが

966 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:37:28.11 ID:+h8Q8EWAa.net
人の意見を否定するなら自身の意見を言いなさいよ、それが正しければ誰も否定しないからさ

967 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:38:51.43 ID:+4GniiIR0.net
いや紐はカードショップ対策だろうよ
結局はチームのみ共有と言う変な機能まで付けているが

968 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:40:41.76 ID:A8r96Wt30.net
>>967
それ以外にも盗難対策、再印刷とか恩恵あるやん

969 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:41:10.85 ID:lqDs8hMwa.net
チームのみじゃなくなってるぞ
フレンドも可能な

970 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:43:08.10 ID:nAJTv3wJ0.net
どうせプレイするし紐付とかどうでもいいがオンデミーヤみたいなその場印刷のおかげでSR引いた後の悲しい台に座らなくていいから良し

971 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:48:26.51 ID:Ncxnp4YWd.net
>>967
エアプおばの語ることに真実一つも無し

972 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:49:02.52 ID:I5BuNIlKp.net
実際カードショップとか行く必要無くなって楽になったけどね

オフラインTCGと違ってプレイする(デュエル)スペースがゲーセンって場所に有るんだから
場所を提供してるゲーセンに還元しろよと言う気しか起きない。
カードショップに払う分の金額で縁貯めればカード手に入るし
どーしても金払ってでも欲しければメルカリヤフオク使えば即日使用可能

「カードショップで眺めるの楽しみだった」とか言う人居るけど
ゲーセン民からすれば明らかにSEGAとゲーセンの儲けの一部くすねてるのに
カードショップの擁護なんてする気にもならんよ

973 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:50:31.50 ID:e/E/LjMA0.net
大戦1稼動時のプレイヤー達がどうやってデッキ組んで遊んでたかちょっとでも思い出せば、紐付けがどれだけ愚かなシステムか理解できたはずなんだけどなぁ
その場でのトレードですらコード手打ちとかいう時代遅れの行為要求するしどんな会議の流れで決めたんだ

974 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:53:55.91 ID:e/E/LjMA0.net
>>972
プレイする前にショップでカードを揃えてからやりたい、ショップで好きなイラストのカードを見たからやりたい、価値のあるカードが出たら嬉しい
こういう参加のハードル下げたり宣伝したり遊ぶ動機作ったりする効果でゲーセンとセガにもショップの利益は還元されてたんだぞ

975 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:54:02.61 ID:KXQf2Ac2d.net
よく考えてみたら、フラットリーダーのちっちゃいやつを
専モニに着けとけば完璧だったんじゃね?


あ、そういえばICカード読み取り機能があったわ
何に使う機能なのか誰も知らないやつ
あれをどうにか解任やトレードに使えるようにしよう

976 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:55:27.17 ID:Pqr2PtD9M.net
昼間話題になってた大戦3は今よりフリマ広かったのになんで今より文句が少なかっかの件だけど
士気の上昇速度が速かったのも大きかったかも
士気の上昇速度が速かったから白兵のみの時間が減って雑魚でもランカーにワンチャン作りやすかったし
相性ゲーもできた
その分当時の士気上昇速度は白兵に自信のあるスキル派の人達からは大不評だったけど
少ない人数で格差マッチに文句が出にくいようにする為には有効な手だったんだなって

977 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:56:52.42 ID:eZl2RkQna.net
>>973
その辺で拾ったカードなんて使わず自引きしたカードを大切に使ってましたが何か
まず自引きありきだろう、その当時は
リサボなんてのはカードに価値がなくなった後期から使われだした

978 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:58:18.63 ID:4mnTcvUHd.net
>>974
ムキってるとこ悪いがセガは見えない利益より見える利益取っただけじゃないかな
どっちの方が良かったなんて片方しか選べないから喧嘩する比べようも無いが

979 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:58:57.08 ID:I5BuNIlKp.net
>>973
こう言う人が絶対居ると思って書いておいたんだがなぁ……

そんな間接的な宣伝効果が
直接的な収入の減少を越える訳ねーだろ

980 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:59:15.42 ID:9uTbBEzna.net
>>977
自引きしたカードを他にいっぱいいたプレイヤーに話しかけてトレードしたりしなかったのか、知り合い増えて楽しかったぞ

981 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 16:59:55.70 ID:lWMWp1710.net
>>978
確かに比べようが無いから
俺は直接ゲーセンにお金渡せる方が気分は良いわ

982 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:00:01.33 ID:nAJTv3wJ0.net
>>980
それは今もできるだろ…話しかける口さえあればよ

983 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:01:44.36 ID:eZl2RkQna.net
>>980
トレードは今でも出来るだろ、多少めんどくさいが
今の形式の方が盗まれる可能性も減ってよかったと思う
あの頃はカード高かったから盗難とか詐欺とか普通にあったなぁ…

984 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:01:50.96 ID:HAl8OPldd.net
そもそも紐づけなかったら、再印刷はおろか
.NETで所持一覧見れない、将器変更できない
遠隔で解任登用含めトレードできないなど
不便すぎてやってられなくね?

985 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:04:00.04 ID:4nKW70Qx0.net
>>984
あとは縁による直接指定ゲットも、ショップが利用できないなどカード取得手段を
補うために導入されたものだろうから、紐づけなくてショップで買えるかわりに
縁とかアリマセーンwってなっただろうね

986 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:04:27.03 ID:1p/PlXDJd.net
カードいらないからクレサしろとか言い出した連中か居なければこんなことにはならなかったんだよ

987 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:06:15.77 ID:lWMWp1710.net
紐付けでカードショップとか使わないで済むから
紐付けなかったら5000円とかしてたであろうVerUP直後に女性SR即入手可能だし
掘り転売師居ないから配列気にせず初日からゆっくり楽しめるし
正直悪い事が何もないよ……

988 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:07:19.36 ID:e/E/LjMA0.net
少なくともショップ排除で新規プレイヤーとライトプレイヤーの参加ハードルとを著しく上げたのは事実だと思うけどな

989 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:09:15.14 ID:nf6CKXkGd.net
それ今ぐらい緩和されたから言えるけど、稼働初期の紐付けなら無い方が10倍マシだったぞ

990 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:10:07.61 ID:KPmyomnD0.net
一週間やらなかったがゲーセンあるショッピングセンター行ったがおっくうでやらんかった
やっぱ一週間空くと気持ちが萎えるなちょっとやってないチームメイトが居たら
最近やってないじゃない?今日あたりいこっか?(マジキチスマイル)しとくべきやな

991 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:18:13.67 ID:aL+yuG6Ta.net
なんでそんな発想が出るのかよくわからんな
カードショップ排斥することでなんかセガが得するか?
紐付けした結果副産物としてカードショップでの取り扱いが困難になっただけだろ

992 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:18:53.75 ID:pw/+acEEd.net
初期は糞だったけど今の仕様なら文句はないな

993 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:24:45.16 ID:7Hb+Ubsdr.net
カードショップいけば好きなカード得られると思ってるんだろうけど
どうせ副効果揃いは警察が即確保するから君らの手元には来ないぞ
揃ってなくてもいいならそれこそブースト進軍でチャリンチャリンしてからゲットすればええやん

994 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:26:58.16 ID:RygANwp20.net
今の仕様ならヤフオクでも買えるし正直ええかな
ないのは買ってるし

995 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:27:10.46 ID:ko4+R/Lw0.net
今日の頂上お湿り側のデッキは迅速ばっかり撃ってるイメージだけど、魏礎もまだ強いんだなあと思いました(小学生並みの感想)
呉も魏も他に隠れてるだけで礎は優秀、蜀にも似た号令出してくれないかなあ

996 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:29:05.27 ID:4MLDUKfur.net
今の仕様って全部初期の大失敗を踏まえて渋々緩和した結果だからな
そりゃまともになってなきゃおかしい

997 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:31:53.42 ID:RMSg5D9op.net
>>995
蜀漢の礎
ホウ統
2コスの武力6ぐらい?

武力の他に何上げたらいいかな

998 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:33:33.97 ID:1BrUVxr3p.net
>>997
そりゃ兵力よ!

…やばいわな

999 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:35:56.20 ID:hBNOhTC9d.net
夏侯覇が泣くぞ

1000 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:37:45.05 ID:pw/+acEEd.net
>>998
征圧あげるか

1001 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:38:58.95 ID:Daexf+E/0.net
司馬懿が泣くぞ

1002 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:39:37.31 ID:KLjffruFa.net
質問良いですか?

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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