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三国志大戦3542合目

1 :ゲームセンター名無し :2018/10/03(水) 22:08:36.87 ID:/HucSBmP0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑スレ建ての際は三行書いてください
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
三国志大戦3541合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538452528/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2018/10/03(水) 22:23:50.46 ID:A876XJsq0.net
>>1(乙´ー`)乚コレは横山呂蒙のモミアゲです

3 :ゲームセンター名無し :2018/10/03(水) 23:26:26.05 ID:ATSyVNhz0.net


4 :ゲームセンター名無し :2018/10/03(水) 23:26:58.11 ID:pIh9s1JBa.net
>>1
前スレ>>997>>998
そんなにか
共振姜維攻撃から変えるのもありなのか…

5 :ゲームセンター名無し :2018/10/03(水) 23:28:28.86 ID:EgT6HliP0.net
>>1
孫皓の暴君の狂気て勢力縛りないし
なんかに使えそうでおもしろいな

6 :ゲームセンター名無し :2018/10/03(水) 23:32:39.31 ID:lDOcMVA00.net
今の攻撃力アップは
攻防の攻のほうだけ0.5的なイメージ

>>5
司馬孚通した人はもうイラネになってる予感

7 :ゲームセンター名無し :2018/10/03(水) 23:39:00.17 ID:VdVdkcbZ0.net
988 名前:ゲームセンター名無し (スププ Sd33-MgV+ [49.98.49.78]) [sage] :2018/10/03(水) 22:57:18.07 ID:x2tQlWnnd
つーか徐晃ホウ徳はまだ馬だから強いままだな
攻撃兀とか張燕とかが死んだだけ
ホント調整下手くそやね

下手くそなんじゃなくてわざとだろ
俺たちが騎馬環境にするって言ってるのに文句ばっかり言いやがるから
騎馬下げるフリして酷い目に遭わせてやるよ
これに懲りたら二度と文句言うんじゃねぇぞプレイヤーごときが、って鉄の意志
だってこれ正気でやってるとしたらガチで頭おかしすぎる

8 :ゲームセンター名無し :2018/10/03(水) 23:42:40.96 ID:blAclnXP0.net
張遼つえーわ
誰かデッキ早く完成させて

9 :ゲームセンター名無し :2018/10/03(水) 23:43:59.13 ID:irGE/HjH0.net
張遼以外、全員武力か制圧要因でいいんじゃないですかね
制圧は当然Sになるようにして

10 :ゲームセンター名無し :2018/10/03(水) 23:44:41.77 ID:A876XJsq0.net
魏>晋蜀漢群>>>>>呉

11 :ゲームセンター名無し :2018/10/03(水) 23:48:42.94 ID:UourkzZCd.net
我が前を阻む>>1、全て乙

・愚将の遊興 征圧+6  → 征圧+12

…マジで?

12 :ゲームセンター名無し :2018/10/03(水) 23:49:16.05 ID:ATSyVNhz0.net
弱くなったとはいえキョウイはやること決まってるから使うの楽そう

13 :ゲームセンター名無し :2018/10/03(水) 23:50:33.45 ID:+Q5wbrmQ0.net
馬謖は全然話題にならないけど+7→+7.5くらいの感じ?

14 :ゲームセンター名無し :2018/10/03(水) 23:51:06.89 ID:ST0ELgKpr.net
ひっさしぶりに漢軍さわったけどこれ晋でいいよね

15 :ゲームセンター名無し :2018/10/03(水) 23:55:24.96 ID:DDGSEzi/0.net
>>1
次のVerUpで下方修正が1枚もないような環境だといいね

16 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:05:06.98 ID:6+UMr2810.net
>>11
本当なら、甘夫人が狂った状態になるんだがw
呂布どころじゃねぇぞ

17 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:05:40.70 ID:9b4nVklm0.net
>>11
甘夫人が神も飛将も超えるな

18 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:07:53.52 ID:O1R69wkH0.net
でも本当に甘ちゃん以外にコンボに使えねーしなあ
それ以外なら王粲使った方がいいわけで

19 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:08:17.40 ID:bT1ripp80.net
甘<今、我が武は神をも越える!

20 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:09:06.70 ID:iAOe8Fyk0.net
プレイヤー・・・漢(鳴)は晋でいいな
開発・・・え、袁軍があるから

まじでこの為に袁軍とまとめたんでは?

21 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:09:53.73 ID:Vi1jCN98d.net
大将軍僕様登場は厨

22 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:17:11.06 ID:ELTBVfO5d.net
今バージョンの大量調整は今週末より始まる店舗大会を見越してのもんだからなあ

23 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:17:36.88 ID:HpyTAMJT0.net
遊興×3→征知宝玉征圧→怪力で武力88が8c弱、夢はあるな

そしてダメですか剛槍デッキは出てこられたらメインデッキで勝つプランが一切見えない

24 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:22:03.53 ID:fUpChbVV0.net
>>11
+8だな
甘夫人が23になったから

戦場の真ん中らへんにいるだけで優勢になるぞ

25 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:22:47.99 ID:V2ihA0eNa.net
制圧12は弓呂布塗り替えできそう

26 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:23:57.44 ID:eCWz4uSh0.net
今日相手に来た
長槍舞王権が楽しそうだったわ

27 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:25:19.48 ID:iyTyQyl1d.net
俊才1カウント分くらいは短くなったのか、知力上げ組入れんと攻城には厳しいか

28 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:31:43.16 ID:ELTBVfO5d.net
変化の共演どさくさに紛れて上方されてて草
あとSR関銀屏もかなり長くなってるねー
二つとも使用率は低いからなあ

29 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:32:44.96 ID:8YWvGn+/0.net
はやて塾長すら舌を巻く呉の弱さ

30 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:34:06.87 ID:YRBm6ZyXd.net
>>18
+8なら牛金牛輔新花鬘あたりにかけて内乱狙ったり楊欣にかけて内乱抑えながら城際守ったり出来そうな気がしないでもない
ワラ気味でしか無理だけど

31 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:35:54.93 ID:JqcMpWbEd.net
閻行使ってみたけど目に見えて早くなってるな
とはいえ制圧1だから使われなさそうだけど

群雄馬超はまあそこそこ強くなったって感じ
もともとずっとオーラ纏ってる余裕ないし、どうせならそこじゃなくて効果時間か初期武力+1をなんとかしろとは思うが

32 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:43:27.95 ID:gElT8Vc60.net
剛槍デッキ組もうとして王甫のフレーバーテキスト読んだんだけど、これ泣けるやん?

33 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:49:14.37 ID:Qs9PZwGEd.net
張飛がロリさらいジジイになっててワロタ。

https://i.imgur.com/3Mo9Im9.jpg

34 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:51:10.70 ID:Jkgh9gDJ0.net
デッキを色々試して勝ち方を忘れそうになったから古巣のデッキに戻したがなんとか10連勝のフィニッシュが出来たわ


やはり何時ものデッキがいつも通り勝てる(きりっ)

35 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:52:40.62 ID:eyjH0JNH0.net
自分が巨虎使ってもまあ勝てないんだろうなぁ

36 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:52:56.17 ID:2nc6vI3L0.net
>>27
兵種バランスが気になるが上方貰った徐盛重ねるか知力上昇が高い賢母かってところか

37 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:54:24.38 ID:KfxvPtrc0.net
巨虎無修正だったのに呉って弱いん?

38 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:55:37.86 ID:Jkgh9gDJ0.net
>>37
割と今は普通かな
でも巨虎多いからカモ対象には出来る

39 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:58:59.40 ID:KfxvPtrc0.net
>>38
そうなんか、ありがとう
桃園が惨殺された蜀も劉禅が出てきたみたいだし今回は割とバランス取れてるといいな

40 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 00:59:52.84 ID:Qxxrrhzd0.net
剛槍号令使う上で完全に剛槍の大攻勢の存在忘れてたわ
大攻勢自体が15cあるし流石に二つ合わさるとやベーなこれw

41 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:01:34.36 ID:HpyTAMJT0.net
>>27
賢母と絡める、宝玉速軍知略で駆け上がる、以前より1マス分だけ前進して溜める、いっそ攻め継続用に敵城門溜め

42 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:02:11.03 ID:37sSSwiid.net
>>40
固定ダメの塊になるよね

43 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:03:44.75 ID:2nc6vI3L0.net
問題はそこまでやっても剛槍の根本的な弱点である間合いの難しさは克服できてないとこだけどな

44 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:04:45.84 ID:FNuBwzf7r.net
ぶっちゃけ剛槍号令なら速軍使った方が強い

45 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:08:42.83 ID:ehK66kAO0.net
曹髦だいぶ強くなったな
ガチってほどではないけど飛天と相性いいし楽しいわ

46 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:12:20.24 ID:xN+MOMGpa.net
>>45
もともとクソ長いのに更に効果時間延長とかどんだけ使われてなかったんだっていうね
1.5武力4の槍だからこそ許されてる感

47 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:16:18.41 ID:lNvKX6xZ0.net
徐盛マイルドになっちまったなw
士気4払う価値を考えたら蒋欽のスペックが上回るか…
つか攻撃乱戦にメスが入った以上韓当<蒋欽だよね

48 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:18:21.48 ID:2nc6vI3L0.net
>>47
初期征圧判定優先で韓当はまだある

49 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:23:18.40 ID:Jkgh9gDJ0.net
>>47
需要はまだ無いが1.5コストは
健康おじさんがトップの仲間入りしている

50 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:26:17.90 ID:eyjH0JNH0.net
桃園まだ使いどころ間違えなければ十分強い計略よ

51 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:31:17.30 ID:bari5EDUr.net
編成次第だけど将器覚醒させないし士気を回す可能性も低いなら韓当を使う価値はまだまだ十分
徐盛はコスト削って呉景にしたほうがよくなっちゃったな
浮いたコストで柵なりなんなり調達できる


ところで魯粛大都督の強化がないようですが見間違いですかね?

52 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:34:23.91 ID:2nc6vI3L0.net
>>51
本当に見間違いだから見直してきなさい

53 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:37:05.74 ID:YRBm6ZyXd.net
>>47
昔攻撃韓当赤赤持ってなかったから、募兵韓当赤赤使ってたけど割と強かった
>>51
あいつは早くエラッタしてやるしかないわ
後、火事場系も思いっきりスルーされたのがいまいちわからん
破滅舞でも出すのかね

54 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:39:20.45 ID:eCWz4uSh0.net
皆デッキ考えるのすげぇな
なにも思い付かんわ
模倣しか生まれん

55 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:40:34.28 ID:bari5EDUr.net
>>52
マジやすまんかった
これはきっと使われるやろうなあ
どういうデッキに入れるために実装されたのか初期の頃からさっぱりわからないカードだけど

56 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:48:39.76 ID:hBtSgBKld.net
Twitterで将器攻撃力の検証してたけど
兵力・兵兵兵と攻撃力・兵兵兵を乱戦させてあれだけ僅差だったら、前バージョンは攻撃力上昇側の圧勝だったのだろうか?
もしくは主効果の攻撃力上昇、実はあまり下方されてないとか…

57 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:58:11.85 ID:zgxoagLda.net
惜しいかな


58 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 01:59:29.37 ID:ORA3GI2A0.net
>>56
前は何度やっても相打ちだったけど
武力+1兵力無しとの乱戦した場合
攻撃将器の方が撤退までに多くダメージを与えられた(ごく僅かだけど)

59 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 02:03:38.20 ID:hBtSgBKld.net
>>58
まさか回答いただけるとは…
お陰でゆっくり寝れるよ、ありがとう

60 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 02:20:27.61 ID:WHQYLrFD0.net
>>11
ショウエンの時代きたな

61 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 02:23:17.28 ID:ClHfQHF70.net
魏関羽めっちゃ強いけど安定したデッキ組むのが難しい気がする
流行るのは知勇伝授入れたワラ何だろうか

62 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 02:30:36.79 ID:dKk88Uvi0.net
飛天の詩3に重ねる号令ってやっぱ鼓動?

63 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 03:08:49.96 ID:FjwsVwCT0.net
号令前出しじゃもう勝てないな、制圧や消耗戦とか頭回らないし号令打つことで頭がいっぱいいっぱい

64 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 03:23:14.19 ID:HFlEzhc+p.net
前出し最強に巨虎
遠弓麻痺矢+騎馬盛り
何か悪さしそうな剛槍号令
全盛期来そうな魏関羽
etc…

今バージョン色々ありすぎて遊びきれるしがしない
めっちゃwkwkしている

65 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 03:24:03.49 ID:Cc4+2gvSa.net
制圧2の為に韓当さん入れると言うのが悲しいな
固有計略欲しいのぅ

66 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 03:33:30.71 ID:Qs9PZwGEd.net
長槍舞いに剛槍号令組み合わせるとして
どうやって攻城取ればいいんだろう。
ひたすら内乱狙いか?

67 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 03:38:11.39 ID:IhHU6HSe0.net
>>31
群馬はもう少し速度上がれば速4で再オーラ可になるから強くなると思うんだがなぁ

68 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 03:38:22.45 ID:HFlEzhc+p.net
>>66
触れさせずに兵力減らなくて士気軽めの劉禅が相性良さげだけど、
前半が苦しそう

69 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 03:43:22.74 ID:0vyn7skD0.net
>>66
剛槍の時間活かして内乱狙いで良いんでね?
士気溜まるまでは柵と城守りながら戦って士気溜まったら長槍と剛槍でひたすらライン維持して馬で塗り塗り
・・・過去の長槍傾国ばりに寒そうな気がする

70 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 03:53:21.65 ID:Jkgh9gDJ0.net
>>65
その辺のコストは宗謙とかなら強化戦法でも流石復活槍とかやはり攻城術かとか言われるんだぜ

71 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 05:25:59.70 ID:WpqAYi+70.net
>>65
五虎将に比べて、他の勢力の〜将シリーズの扱いが雑な気がする
五虎将…ほぼ固有計略、趙雲は汎用率高
五将軍…張遼以外汎用
四天王…ザ・汎用。固有っぽいのも居るけどアレ

八健将…一応張遼が居るんですよ。あとの有象無象みんな覚えてます?
夏侯惇の目を射たのも八健将なんですよ。大戦1から未だに出て来てないんですがね

72 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 05:27:20.56 ID:CDGeyXw1d.net
武力6制圧2な地味なだけで特別みたいだからな
沙摩柯が下げられたから弓は他には晋のケンコウしかいないはず

73 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 06:16:52.80 ID:0vyn7skD0.net
>>71
黄忠も大概汎用計略だけどな・・・
固有と言っても一つを除いてどれも単体強化だし

74 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 07:08:24.30 ID:TghLMQuU0.net
上方入らなかったということは、やっぱり使う人は一定量いたんだろうなぁ
C劉虞

75 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 07:17:31.44 ID:JvyR8y3t0.net
>>71
曹性か
TCGにはいたけどそういやアーケードにはまだ出て来てないな

76 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 07:23:19.87 ID:AO/asqWX0.net
>>71
5人でもちょっと多いかなと言う感じなのに
8人となると有象無象感がヤバイ

77 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 07:23:34.98 ID:sbd4IEjdd.net
>>46
いや1.5が撤退する上に本人がクソスペの10カウントって全然長く無いだろ
使われなくて当然で、長くなった今ですら飛天以外に入るデッキ思い付かん

78 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 07:36:22.43 ID:6c1VwANX0.net
>>76
武田家には武田二十四将というのがいてな…

79 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 07:37:07.49 ID:UYVcJCFkK.net
自分範囲外の10cと自分範囲内だけど最後に撤退する10cだったら前者のがええんやろか
二度がけ的な?
上乗せ用のサブ号令としてみたら後者か?

80 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 07:38:37.81 ID:/PSzYdiV0.net
剛弓号令これひょっとして弱いんじゃ…

81 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 07:45:34.72 ID:KmatD8RV0.net
カク翼征戦が強かった(コナミ
あと王貴人劉禅は両方士気5なのな 士気の交換で最後の最後でフルコン叩き込まれたわ

82 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:14:41.39 ID:tKhK1CiG0.net
さんぽけ全皇后でいっぱいでた

83 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:15:04.70 ID:+Zg7bud8a.net
>>65
暴君の狂気入れて
巨虎青から重ねてファイナルアタックだ

84 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:21:30.83 ID:FNuBwzf7r.net
暴君の狂気って効果時間延びたって事は毒ダメージは増えたの?据え置き?

85 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:24:18.46 ID:6c1VwANX0.net
>>84
効果時間延長としか書いてないから延びた分ダメージも増えてるだろうね

86 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:27:18.88 ID:29l+upUaa.net
今回さんぽけカードみんな印刷してるよな。俺も全く使ってなかった王子服を厳選しちまったぜ。

87 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:29:44.93 ID:Q/nQaIvS0.net
銀貨300枚使って群雄張遼知力兵兵速
まぁ速2兵1のほうが良かったけど許容範囲よな

88 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:33:00.37 ID:KmatD8RV0.net
>>86
ゴリ攻撃兵兵兵を一発で引けてしまって済まない
使う予定はないが

89 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:34:06.39 ID:uF9rAqNJM.net
野襲の舞が、1体撃破で5%、潰されても-8%
マッスル野襲舞いの時代が来たか…

90 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:35:24.02 ID:q0Qfkfrna.net
>>89
踊ってから20体倒すシューティングやろう!

91 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:39:08.43 ID:GSQe3eNvd.net
ダメでしたにもうんこ扱いされる紐付け
verupでいろいろ試したいときこそ足枷でしかない
はよ廃止してくれ

92 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:40:39.74 ID:Y+Ge/pHBd.net
2色揃い程度では何も自慢にはならんやろ可愛い

93 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:45:33.28 ID:4jlxGhmbM.net
>>82
報告はいりません

94 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:47:18.67 ID:3e+gkEpYa.net
ワントップデッキが流行るなら郭皇后が刺さりそうだが、昨日は関羽とか当たらんかったな、難しいんかね。

95 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:50:14.54 ID:Q0zMKlSj0.net
魏関羽単体では強いけど他のパーツとかスペックコスト考えるとデッキとして難しい感じがする

96 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:50:18.61 ID:1unVjFzSd.net
副将器厳選はデッキ&ICパクられても所有権奪われないさんぽけカードのみにしてるわ
アイミー再発行は自分しかできないからな

97 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:53:00.79 ID:HFlEzhc+p.net
>>91
色々試したいときに縁やさんポケのおかげで昔より楽なんだけど
何が足枷になってるんだろ?
紐付けのおかげでメルカリのやり取りもめちゃくちゃ楽だから売買もいけるし

98 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:53:19.21 ID:cfVhlFYIa.net
馬姫って言うかキノって奴 男なの女なの?
これが男の娘設定ってやつなのか?

99 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:55:25.19 ID:eVxiwJmEa.net
どう考えても紐付け無い方が人残ったろうなぁ
紐付けやるなら最低でもセンモニでもカード読み込めるようにしてもっと快適にトレードや解任登用できるようにするべきだった

100 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:56:44.27 ID:3e+gkEpYa.net
魏に単体復活計略あるし良さげなんだがな、今んとこは巨虎と王者が多い気がするな、次に晋、サンタはホロ追加で結構上に来そうな気がする。

101 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:57:48.35 ID:K2OIg6Omx.net
キノの性別は女
これもうテンプレ入りしとけよw

102 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:58:21.24 ID:Q/nQaIvS0.net
カード追加日掘り師に筐体延々と占領されてプレイできない経験がある俺は紐づけ良かったよ
転売目的で3人で交代台回してたカードショップ常連とかね

103 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 08:59:45.03 ID:1unVjFzSd.net
序盤はどっちとも断言できない言い回しでお話進めといて途中で女と判明したらしい
読んでないけど


そういや途中で読むの辞めちゃった薔薇のマリアもそんな書き方だったな
結局どうなったんだか気になってきた

104 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:02:33.24 ID:YFiEwOD5d.net
>>102
それIC予約だけで回避できね?
カード捨てたり探したりが大変
特にさんぽけ、古いのまだ消せないし…

105 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:03:02.41 ID:SeIBk9Eh0.net
>>102
シリーズに終止符打った上に、運営が自滅してくれたから久しぶりゲームブームの隆盛
見れて新鮮だったわ

ほんと、良い時に良くする努力しない業界なんだなぁと痛感してる

106 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:05:03.04 ID:uF9rAqNJM.net
>>97
三国志大戦に興味を持った人が、初めてやってみる時、続けようとするときに敷居が高い

107 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:05:29.14 ID:3e+gkEpYa.net
紐付けに問題はないだろ、トレは遠隔にあんたらクソみたいな金取るのが問題、登用とかと同じ仕様にしたらまだ少しは復活する。印刷で金とりたいなら、デコ方面に力入れて欲しいな、お気に入りのC.UCとかSR仕様で印刷したいわ。

108 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:07:42.38 ID:Q/nQaIvS0.net
SRトレ500円は馬鹿だよな
再印刷と同じに200円にしとけよ

109 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:09:22.69 ID:1unVjFzSd.net
鬼札実装はよ

110 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:10:43.40 ID:Y3WnI908a.net
結論。サンタはたつをデッキでいい。

111 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:11:29.33 ID:WaRaNdEza.net
>>100
どっちも大徳で対処しきれなさそうで辛い
連環って範囲も効果時間もマイルドだよね?
うーむ

112 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:15:36.51 ID:3e+gkEpYa.net
>>111
大徳で言えば関興はどうなん?流石にこのインフレ環境だと所詮武力14って感じ?

113 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:15:40.73 ID:eVxiwJmEa.net
登用とかトレードも番号手打ちでやらせるのはアホかと思う

114 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:15:55.57 ID:tHcXIr6Lp.net
>>71
将軍でも何でもないけど王異の旦那は今回の大戦終了までに出てくんのかね

115 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:18:47.29 ID:YFiEwOD5d.net
>>107
それ良いな!
昔痛カード作ってたの思い出した
呂布子ちゃんの呂布自作したわ

116 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:19:46.37 ID:v0YgIzwH0.net
抗戦号令+10の終了時-70%ってこれ戦国の上洛になってないかね

117 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:21:12.88 ID:OJc9xp9k0.net
暴勇は毎回上方ないのに広がったか??と話題になってたのに今回確実に範囲拡大と書いてあるのに全く話題にならないという事は・・・

やはりカクカの大勝利という事なんですね

118 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:21:21.45 ID:WaRaNdEza.net
>>112
大虎や王者だと
フルコン対決で城門だけを何とか守れる感じかなぁ

119 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:23:11.93 ID:5bIH3Khbr.net
漢軍も単体強化ならまだまだやれるけどな
投げ防護王子服とか

120 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:36:04.97 ID:O1R69wkH0.net
>>118
大虎ってお前性別まで変わっとるやんけえ

121 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:36:48.27 ID:/MIE3qChM.net
さんぽけ貨幣って金、銀、銅それぞれ何引いたら何枚貰えるとかどこかに書いてある?

122 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:42:28.03 ID:3e+gkEpYa.net
抗戦+10ってマジ?なんカウントよ?

123 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:45:34.32 ID:cfVhlFYIa.net
お前の命は後5cだ

124 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:48:58.22 ID:bcgb/YQTd.net
英傑号令使うのが馬鹿らしくなる調整だな

125 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:50:27.26 ID:1unVjFzSd.net
英傑号令は全部刹那の桃園と同じにすればいいよ

126 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:52:31.84 ID:LeUI32wNp.net
>>124
士気6 武力+5(8.3c) 備考:勢力限定

控えめに言って、ゴミ

127 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:53:50.74 ID:BSQI/KWIM.net
ワイルドカードみたいなので.NETで設定して使えると、今みたいな色々使いたい時期や義勇ロードイベント消化とかで助かるし、紐付けの意義もあろうかなと思うんだけどね。

戦国ではなんかあったんだっけ。

128 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:54:08.14 ID:6VpfuKD40.net
凌統がガチカードになるとはなー

129 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:55:16.03 ID:KYpb2Ug3d.net
劉備はマップ全体範囲
曹操は横幅拡大
孫権は

にすればいい

130 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:55:38.78 ID:pLQiSVALd.net
>>126
どのデッキ相手にも安定してパワー負けする安定感ある感じやね

131 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:57:03.92 ID:Q/nQaIvS0.net
インフレ大戦派の環境だから仕方がないね
マイルド大戦派は回数減らしていこう

132 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 09:58:12.62 ID:cMma9Pb/r.net
抗戦って誰だ?

133 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:00:35.72 ID:uF9rAqNJM.net
>>116
孟獲が遊び場で、抗戦が上洛の幻だな

134 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:01:02.13 ID:Q/nQaIvS0.net
>>132
劉ェ

135 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:01:38.08 ID:SaBIaArB0.net
>>126
手腕とか言う奴はどうなるねん
そのゴミよりゴミやろ今
せめてカウントそろえろや

136 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:05:16.33 ID:4KqbbRTDa.net
そこそこ見る号令の中では大徳が一番相手しててキツイわ

137 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:05:28.76 ID:hmbSx8dyd.net
英傑がでかい顔する環境よりよっぽどましだからこの方針の方がすき

138 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:06:50.59 ID:SaBIaArB0.net
大徳がきついというより1,5のパーツが強すぎんだよ蜀

139 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:07:06.66 ID:WHQYLrFD0.net
>>132
劉備の孫、劉シン
阿斗の息子らしく歩兵2/2/2とかいうスペック

140 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:08:37.96 ID:Z2AnGe1Vd.net
>>129
劉備はマップ全体範囲
曹操は横幅拡大
孫権は巨虎の王道
にすればいい

141 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:09:51.49 ID:/I73cmjZa.net
陸遜は時代は来たのか?

142 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:11:36.69 ID:SVgGqB8ia.net
>>106
今はスターターも新規縁も恵まれてるからこれ以上何を求めてるんだ

143 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:14:46.73 ID:SWw7OXAVH.net
陸孫は多分開発は効果時間延長を間違えて短縮にしたんだろうなぁ……。そうでなきゃ意味わからんわ

144 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:15:20.16 ID:N65KF3dDa.net
抗戦は実際使うとクッソ短くて高確率でただの集団自爆になる

145 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:15:22.79 ID:9tsB2HX3d.net
資産面の敷居は前作より高いのは事実だしまあ

146 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:15:49.33 ID:SWw7OXAVH.net
弓ソンショウコウって大徳でしかあんまり見かけないけどふざけた性能してるよなあれ。呉に戻って来いよ

147 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:16:54.42 ID:SaBIaArB0.net
>>141
きてねーな
攻めでしか使えない号令のくせに攻めでもそんなに成果あがらん
相手に体制整える時間与えるくせに実質の効果時間は短い

148 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:17:01.47 ID:1unVjFzSd.net
無課金勢としたら金使わずに遊ばせろって考えるんやろ
それでいてお客様扱いしろとまで言い出すんだぜ

149 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:20:17.55 ID:1vHiEaPUp.net
>>136
ちなみにデッキと州は?
一部のランカーの大徳はたしかに強いけど、あれ大徳が強いんじゃなくてあの数名が強いだけだ
あいつら普通の流行デッキ使ったらもっと強いよ

150 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:20:38.54 ID:HvNplf7pa.net
今和菓子化来ても+10じゃなけりゃ使われないだろうな

151 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:22:47.75 ID:YFiEwOD5d.net
>>121
星5>金貨25枚
星4>銀貨15枚
星3>どうかしてる

152 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:22:53.27 ID:3e+gkEpYa.net
でも抗戦1コスだしワラとかで差し込むのは良いかもね。

153 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:23:51.25 ID:YFiEwOD5d.net
>>151
誤変換すまん

星5>金貨25枚
星4>銀貨15枚
星3>銅貨3枚

変わってたらすまそ

154 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:25:32.56 ID:Cc4+2gvSa.net
>>70
蜀 1.5
呉 1
漢 2
魏晋漢 満遍なく
強いコスト帯って有りますよね

155 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:25:34.85 ID:K2OIg6Omx.net
陸遜は知力下げる妨害いたら城たどり着く前に切れるからなあれ
糸BBAいるだけで何にもできないし

156 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:25:39.68 ID:NFk+a6Em0.net
王元姫の士気城3来たんだけどこれひょっとして当たりっすか
1コスに将器付けることほとんど無かったから気にした事無かったけど兵3とかでも所詮1コスだし

157 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:25:39.69 ID:O1R69wkH0.net
つうかなんでこんなに2/2とかいうスペック増やしたんだろう

158 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:25:43.64 ID:o4CAOyeqa.net
>>74
士気上昇系は安易に弄ると割とあばれるからね
馬謖も前から桃園死んでるからいいけど、開幕桃園黄月英とかで暴れてみたりしたし
>>136
英傑の三竦み相性だと求心=手腕≧大徳だけど、大徳はワラには強いからね
手腕が呉の他の号令が強いせいで一番減ってる
>>146
弓孫尚香とあたし流の計略は結構ヤバイレベルだからなぁ
蜀は号令がいまいちだから見逃されてはいるが

159 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:26:03.37 ID:/cSGal2ra.net
プレミアムボーナスはGOAL行ったらまた同じSTARTに戻る?

160 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:27:39.76 ID:O1R69wkH0.net
>>156
1コス槍は速が当たり
王元姫は高コスより先に死んだらダメな計略なんだから絶対使わないシーン以外で貼り付けちゃだめでしょ?

161 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:28:31.06 ID:4KqbbRTDa.net
>>149
12州の単体強化系デッキ
広範囲号令が相性ゲロいわ

162 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:29:47.76 ID:HFlEzhc+p.net
>>159
戻らない
21回分をゴールにしても良い気はするけどね
SEGA的にも良いわけだし

163 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:29:47.93 ID:Cc4+2gvSa.net
マッスル手腕(死語)

164 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:29:49.24 ID:WaRaNdEza.net
新規レアで沈瑩見たことないが何に入る?

165 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:30:44.93 ID:/36Id1lYd.net
>>153
それ副将ガチャじゃね?(必要玉少ないやつ
普通のガチャは金貨60枚でSR1枚引けるぞ

166 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:31:08.55 ID:Cc4+2gvSa.net
>>164
開幕乙以外居場所ないんじゃね?

167 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:31:12.76 ID:YFiEwOD5d.net
>>154
群雄どこいったん?
漢は内乱で袁家と割れたん?

168 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:33:17.98 ID:K2OIg6Omx.net
>>164
沈瑩はたまに巨虎に入ってるの見る
赤で突っ走ってくるよ
それ以外じゃみない

169 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:33:36.95 ID:/cSGal2ra.net
>>162
ありがとう
あと30日だけプレミアム会員続けようかな

170 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:36:41.38 ID:YFiEwOD5d.net
>>165
すっかり忘れてたわ、有難う
修正修正

さんぽけノーマルガチャ
星5>金貨60
星4>銀貨30
星3>銅貨5

さんぽけ副将ガチャ
星5>金貨25枚
星4>銀貨15枚
星3>銅貨3枚

あってる?

171 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:37:18.87 ID:Ggln/IqU0.net
大徳は蜀ご自慢の高コス槍を入れると途端にクソザコデッキになるのが悲しい

172 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:45:12.92 ID:ORA3GI2A0.net
>>170
それであってる
期待値的には通常ガチャの方がちょっとだけ高いとか言ってた気がする

173 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 10:57:22.18 ID:hBtSgBKld.net
>>156
大当たりやぞ
司馬懿デッキにしか現状使い途ないけど

174 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:01:35.87 ID:uF9rAqNJM.net
愚将からの甘夫人を試したが、武力22だった。22が上限なのかね?

175 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:03:46.54 ID:IMO1r31/a.net
楊儀は計略が割と頭おかしい性能になってんだな、まあ使おうとは全く思わないけども。

176 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:03:51.63 ID:wH4lDC/B0.net
>>174
前Verから武力22で変更無しみたいだな
遊興の征圧範囲は間違い無く広がってるから怪力側に上限が有るみたいだ

177 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:07:23.81 ID:uF9rAqNJM.net
>>176
呂布超えが出来るかと思ったのに悲しいわ

178 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:13:17.56 ID:dio0nfcRM.net
歴代の三国志大戦シリーズ中で今回の曹節が一番キモい
なんだよあの奇形

179 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:14:02.60 ID:oZ/MrdQMa.net
>>178みたいな奴が1番キモい

180 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:15:10.15 ID:1unVjFzSd.net
>>153
それはお安い副将ガチャのほうでは

181 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:22:59.96 ID:IMO1r31/a.net
スタンプSRなんだから毎日やるかガッツリやる人じゃないとそうそう取れんだろ、いらんなら回数減らしとけ、個人的にはホロがSR仕様の方が良かったなーとは思うが。

182 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:27:31.86 ID:X8zqK2db0.net
木曜日だよ
-rQ72

183 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:28:33.85 ID:X8zqK2db0.net
ごめん誤爆

184 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:31:19.97 ID:8An1xNww0.net
>>178
硬派ゲーさんw

185 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:33:26.35 ID:MjHmyK7j0.net
テンプレ司馬師どう?
エイカンはともかくハルカとヨウコの下方でもうゲームセット?

186 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:36:44.74 ID:WHQYLrFD0.net
別に萌え絵出すのはいいんだけど燃え絵も出して欲しいわ
強くてカッコイイおっさん増やして

187 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:37:17.42 ID:4v7+ow1W0.net
両方とも下方?なにそれ?レベルだから普通に現役だろ。
ただ巨虎の方が簡単で強いからそっちに流れるかもね。

188 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:44:01.59 ID:1unVjFzSd.net
王子服さんがでただろ!

189 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:46:31.69 ID:Qs9PZwGEd.net
萌えオタク寄り過ぎて好みが分かれるのは間違いないだろ。
個人的には、どマイナーな女で、魔法少女()で、セリフがゲロキモかつコラボでもない寒マンコが歴代で一番気持ち悪い。

190 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:54:52.20 ID:SB0MeYxPa.net
単体麻痺矢はほぼ死んだぞ

191 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:57:29.67 ID:YQ5Gztzud.net
兀突骨「不思議な力で、どっかーん!」
言って欲しい

192 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 11:59:51.91 ID:HFlEzhc+p.net
>>189
好みが分かれるまで理解してて何で気持ち悪いものを挙げるのか。
硬派ゲーやりたいならコーエーの三国志のが良いのではって思ってしまう。

やったことないけど硬派だよね?

193 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:00:12.48 ID:xN+MOMGpa.net
>>189
何回も憎しみをぶつけるなんてお前は孫寒華に親でも殺されたのか

194 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:00:30.45 ID:zhQwbN4O0.net
群祝融のさんぽけ版はクソ強そうで好き

195 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:02:11.56 ID:pJurd1rwp.net
そういや麻痺矢弱くなったんだっけ?ってなんとなくNETで徐盛見てたんだが
あいつ1.5コス5/5/2 柵 守城 麻痺矢って結構なぶっ壊れなスペックしてたんだな
よくこれで衛灌のせいで麻痺矢が・・・とか言えたもんだわw

196 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:02:15.11 ID:G4NoErVMa.net
配信見てたら魏関羽使いたくなったけどあいつさんぽけないのか…
縁そこまで余裕ないからきちいわ

197 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:05:06.74 ID:/tqCSFiYd.net
蜀ニキが喜びそうなverだな
桃園とかいうゴミを捨てて無能の二代目に持ちかえろ

198 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:05:46.18 ID:PZrhIiZEM.net
>>195
見向きもしなかったのにエアプかよ

199 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:05:59.39 ID:PQjdYQ2Xa.net
>>195
方向性は違うぞ
あくまでデッキの中の補佐、チャンスがあればキー武将潰せるってのと
単体で正面からタイマン張れて機動力のあるワガママボディがいつでも駆けつけるのとでは

200 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:06:16.51 ID:IhHU6HSe0.net
孫マンコ呼ばわりしてる奴1人しかいないからすぐわかるな

201 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:06:51.41 ID:KYpb2Ug3d.net
田舎県あるある
同じ県でマッチングした時の気まずさ

202 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:07:28.88 ID:jeAzgtHY0.net
>>195
最近定期的に出てきてた「衛カンのせいで徐盛が巻き添えに…」系のやつは
レス乞食の釣りだと思うようになった
そしてたぶん今は曹節ネタで同じことやってる気がする

203 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:10:10.28 ID:5jUpIZ7Y0.net
巨虎に徐盛入れてた某ランカーとかお前絶対巨虎の倍以上麻痺矢打ってんだろってくらい麻痺矢打ってきたな
それくらい徐盛も強かったし巻き添えなんて思ってるやつエアプだろ

204 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:10:30.47 ID:o4CAOyeqa.net
>>202
全2なりランカーが使いまくって散々暴れたからな
さすがに今の計略内容なら蒋欽の方が良くないかと思うわなくもないが

205 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:10:56.80 ID:GyDYzKxc0.net
徐盛が巻き添え食らったなんて言ってるのは9割ネタだろ?
じゃなかったら今まで何を見てたんだと

206 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:11:58.09 ID:pJurd1rwp.net
>>200
孫マンコ呼ばわりしてるやつは例外なく童貞
女に触れたこと無い糞童貞臭がすごい
普通カードゲームの絵ごときに粘着せんわ

207 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:13:59.95 ID:HFlEzhc+p.net
舞姫の証が昨日だけで2も伸びているんだが…
スレで見たけど遠弓麻痺矢ゴリラなのかね?

遠弓麻痺矢スルーしたのと
騎馬にメス入れなかった開発の罪は重いぞ

208 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:14:02.78 ID:rRmatQOC0.net
お前らがつえーつえー言うから巨虎使ってみたけど
青の使い方が難しくて俺には無理だった
騎馬の突撃ができないってのは痛すぎる

209 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:14:39.85 ID:WpqAYi+70.net
徐盛下げ、前verで徐夫人下げで
呉ワラはかなり組みにくくなったな

というか、こういうパーミッション的なデッキはセガがめっちゃ嫌がってる気がする

210 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:15:16.94 ID:dKk88Uvi0.net
織田nonとか誉は成年漫画中心でやってて萌え成分とかは無くて助かる

211 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:16:56.26 ID:hzFEp4QPd.net
俺が当たった舞姫は呉とくんだチンタイワラだったぞ

212 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:17:42.47 ID:4iNb2+xQd.net
>>207 昨日黒炎だかの配信で賃貸ワラで出てきたよ

213 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:18:01.47 ID:HFlEzhc+p.net
>>209
嫌がってたらもっと死に調整されている
単に性能が抜けていたところをトントンしただけだよ

214 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:18:07.32 ID:Ck8zH1MZa.net
エグザムライ等でいわゆる一般層の開拓目指してもまるで成果が出なかったんやろな

215 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:18:21.71 ID:/tqCSFiYd.net
>>207
ゴリラ達の攻撃将器下方したやろ
つか舞姫は何使っても上がるから

216 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:18:49.46 ID:xN+MOMGpa.net
衛瓘お仕置きしたと思ったらカード追加されるVer.で晋に1.5コス遠弓麻痺矢出してしまうのが俺の知ってるSEGA

217 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:18:50.82 ID:L24SCWGmd.net
萌え絵事態は個人的にはどうでもいいし使うことないからいいけど
何が嫌ってそういった萌え絵には例外なく魅力付いてるんだよな
そして開幕悪さしてきゃは☆みたいな落城セリフでストレスがマッハ

218 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:19:06.82 ID:HFlEzhc+p.net
>>212
騎馬も遠弓悪くねーじゃねーか!!!
謝罪しなきゃ

219 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:19:14.99 ID:o4CAOyeqa.net
>>207
彼なんでも使えるからな
一転でもトウ頓ワラでも
号令でもワラでも
>>209
まぁ火計も小華も浄化も現役だし、徐夫人も未だに強いから
麻痺矢が蒋欽に戻るか掃射になるかはしそうだけど

220 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:20:08.07 ID:5jUpIZ7Y0.net
舞姫のデッキって今は蛮勇と組んだ陳泰ワラでしょ?
妄想で開発叩いてるのは笑えるんだが

221 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:22:07.13 ID:HiLsHAhxd.net
隙は無くとも騎馬を叩きたいからね

222 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:23:32.55 ID:YFiEwOD5d.net
たまには男臭い武将に魅力あっても良いよな

223 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:24:28.18 ID:Ck8zH1MZa.net
覇王って銀プレに当たらんの?
つばくんは日付変わった頃に高確率で出てきたんだけど

224 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:25:47.48 ID:e78UQaHt0.net
つばはんは賃貸使ってるの?

225 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:25:50.35 ID:WHQYLrFD0.net
自分が使ってるカードを舞姫が使いだした時の絶望感
舞姫が使うデッキを下方するんじゃなくて舞姫を下方すべき

226 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:26:13.75 ID:jb3VnfNDx.net
俺の孫堅が攻撃から復活になった
ゴリラ共責任とって?

227 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:27:51.31 ID:Vi1jCN98d.net
武安国をショタにしたの許さんからなセガ
兀突骨みたいな化け物キャラじゃないと使う気になれん

228 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:28:06.49 ID:Iv0aDfIId.net
>>208
お前は騙されてる
勝率ランキングに乗ってない程度の強さだぞ
やることが決まっていて分かりやすいから流行ってるだけよ
あと青万全以外で打つなら騎馬は範囲外にした方が強いよ

229 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:28:33.48 ID:IhHU6HSe0.net
舞姫は関羽 徐晃 李典 ゴケイの4枚も使ってるらしいな

230 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:29:08.18 ID:cHKgrsY+0.net
次は特技の城が巻き添えで下方だな

231 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:29:13.55 ID:iVD6I3hgp.net
ぽろぴの配信見て知ったけど
覇者って降格ないんだね

232 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:30:48.35 ID:o4CAOyeqa.net
>>230
個人的には特技復活のカウント減少と弓の攻城力速度低下が来そうな気がするわ

233 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:31:13.33 ID:yUiyl2G80.net
剛槍号令これまじで強いかもしれんぞ

234 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:31:53.62 ID:lWOomc95d.net
>>222
ショージ姜維とか男臭ムンムンやぞ

235 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:32:05.75 ID:jb3VnfNDx.net
剛槍号令?剛弓号令でボコボコにしてやるよ

236 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:33:09.49 ID:WpqAYi+70.net
>>234
車輪ダメージupってもしかしてそういう・・・

237 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:33:44.46 ID:AYYIu+A2a.net
ゴリラとかゴリラとかコスト比スペックいい奴から城取り上げろと思う
残念スペックの奴らに与えて選択肢増やすとかじゃなくて強い奴をより強くしてるだけじゃんとか思ったりする

238 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:35:07.18 ID:YFiEwOD5d.net
兀突娘つを出せばいいんだな

239 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:36:12.16 ID:iVD6I3hgp.net
走射号令 実装されたとしても
武将が丁奉なんだろうなぁ
徒弓麻痺矢やらかしてるから

240 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:36:16.29 ID:/6vo1kVUa.net
>>237
礎カクカとか城つけてもバチ当たらないよな

241 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:36:37.44 ID:Vk7vJFgB0.net
車輪指揮はスタンプやろな。
桃園と一緒でドラクエネタだろうか。

242 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:38:01.49 ID:cHKgrsY+0.net
つうか出るの?車輪の指揮
まさか大攻勢にもある車輪をここまで引っ張るとは

243 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:38:12.84 ID:4iNb2+xQd.net
剛槍はこれから研究されて増えそうな感じがする
雲散入るから関羽対策出来るのも良いですし

244 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:40:24.46 ID:YFiEwOD5d.net
>>237
ぶっちゃけ、魏のカード(計略含め)デザインした企画者首にしろと思う
呉の担当者も逆な意味で追放しろと思う

しばらくこの二人を逆にしたら良い

245 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:40:46.40 ID:oFjbrrL+0.net
昨日も聞いたけど攻撃将棋そんなにヤバい?
自分もゴリラ使っていた側だから強くは言えないけど、呂布巻き添えにするのは止めてほしかった

246 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:41:47.25 ID:ChtOp1WL0.net
>>237
1コス武力4が城持ってるけど許してやれよ

247 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:42:30.53 ID:KFrdkYfIa.net
>>237
攻撃将器弱体化したろ
被害受けたの騎馬以外だけど

248 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:42:54.99 ID:YFiEwOD5d.net
>>239
それなら徒弓剛弓を試す

249 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:44:26.17 ID:WHQYLrFD0.net
>>245
早石田とか対処法しらんとあっという間に負けるぞ

250 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:44:36.19 ID:SVgGqB8ia.net
>>245
やばかったよ

251 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:45:34.67 ID:WUeb4E95p.net
>>246
絶対に許されない
知力か征圧を-1するべき
4/1/65535

252 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:46:19.43 ID:Vk7vJFgB0.net
ver事に2、3枚エラッタしてもいいのにな。もう実際の表記と違うのが気になるような奴もいないだろうし。

253 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:48:08.34 ID:g0LHv2kIa.net
魏関羽はデッキ組みにくいから+8でもいいよ
ただ知力依存は下げとくべきだったと思う

254 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:48:53.40 ID:vDIXZcmmd.net
>>244
こっそり呉ネガするなよw

255 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:48:59.93 ID:mRnhgb+id.net
顔良はどう組んだら良いんでしょうか

256 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:50:37.22 ID:o4CAOyeqa.net
>>245
馬呂布は兵力も速度も強いし、弓も募兵遠弓強いからね
槍張彰、文鴦、紡績、、荀カン兀華雄張燕あたりが一番ワリ食らったな
歩兵呂布や桃園もか

257 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:50:53.64 ID:2bpRaN9m0.net
勝手な予想だけどエラッタは林檎がうるさそうな気がする

258 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:51:30.37 ID:Vi1jCN98d.net
>>255
βの方が色々便利だから居場所ない
強いとは思うけど神速騎馬には敵わん

259 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:52:13.97 ID:Iv0aDfIId.net
>>240
バチは当たらないけど
お前撤退するだろ

260 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:52:24.70 ID:YFiEwOD5d.net
>>245
馬以外が下方修正の巻き添え
馬は突撃が仕事で乱戦メインじゃ無いから関係ない
こんな感じ?

261 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:52:51.29 ID:mRnhgb+id.net
>>258
βって誰じゃい
つまり速度の問題解決すれば使えるんだな。感謝

262 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:54:33.42 ID:SVgGqB8ia.net
将器自体の影響が攻撃だけに限らずでかすぎるのがなあ

263 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:57:21.95 ID:J8BEkKr20.net
>>261
βは張コウだよ、張合β
自分は淳于瓊含めると知力に不安があるから禰衡で補佐してる

誉れは使うと計略使用率が栄光抜いてトップになるぐらい使えるよ

264 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:57:51.11 ID:Vk7vJFgB0.net
関係ないが将器無制限大会とかおもしろそう。

265 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 12:58:44.49 ID:TJ29NpBbd.net
今までどおり攻撃将器は突撃に乗るだよな

266 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:00:09.09 ID:jR07uz8Rd.net
今では普通に変換出来るものね張郃

267 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:00:42.51 ID:wH4lDC/B0.net
>>264
士気将器7〜8個の魅力盛りとか出来るのマズイ

268 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:01:10.23 ID:g0LHv2kIa.net
文オーは迅速あるし、張燕は兵力あるからまあ
紡績と槍曹彰は自分の周りも嘆いてるな

269 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:01:45.94 ID:mbJFQ0VB0.net
攻撃将器の一番の問題は1.5コスト武力6だの2コス武力8だの2.5コス武力9だの
コスト比最大の武力にポンポン配ったのがそもそも失敗なんだけどね
コスト比最大の攻撃将器は歩兵のみの特権ORギリギリ知力2以下の槍が持ってて許されるようなレベル

270 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:02:13.17 ID:WHQYLrFD0.net
>>264
士気×6の開幕乙とか防柵×6の舞とか復活×6のゾンビデッキとかか
大味になりそうだが面白そうではある

271 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:04:25.77 ID:EngjSxQir.net
>>156
おう 縁430の価値あるぞ

272 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:05:00.58 ID:4hGhMTSQp.net
攻撃もこの程度の下方じゃ兵力と同価値くらいになっただけだろう
兵力霍弋と攻撃霍弋試したけど

273 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:05:48.81 ID:o4CAOyeqa.net
>>240
フリマは魏礎結構いるし勝ってるから無理だな
青井でも強さ認めてデッキ組もうとしてるくらいなのに

274 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:06:35.37 ID:WDGfQhZy0.net
ヒャッハー!馬倫だ!華陀だ!厳選だ!!
ってやってたらあっという間に金貨が付きたわ
ステップアップガチャはよ!!!

275 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:08:23.84 ID:IMO1r31/a.net
しかし、最上位のランカー方は毎日どれだけ大戦やってるんやろ。
資金と時間をほぼ全て大戦に捧げてるんかな。

276 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:09:24.65 ID:0vyn7skD0.net
なんでさんぽけ趙雲はヘブン状態か賢者タイムみたいな表情何だろ・・・

277 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:10:48.44 ID:o4CAOyeqa.net
>>272
いやもう兵力の方が全然上だわ
無双でも求心でも前から攻撃速3より兵力速3かなだったのに、ここまで下がると兵力一択
馬だからまだ誤魔化し利く強さではあるが
他選べない槍曹彰や兀使いあたりが一番泣いてるはず

278 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:11:17.43 ID:jeAzgtHY0.net
>>272
むしろ以前から兵力の方が高評価な気がするんだが
仮に攻撃将器の下方ではなく、徐晃とホウ徳は攻撃将器が強すぎたため兵力にエラッタしますって
いって納得するか?

279 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:11:38.44 ID:FeFtVHuqp.net
迅速ブンオーガチャろうかと思うんだがブンオーって城3と兵3どっちがいいの?
それとも青もあるしカレーパン以外ならオールOKな感じなんか

280 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:13:44.23 ID:KFrdkYfIa.net
>>260
馬の突撃にだけ攻撃下方を適応しなかったのが割と本気で理解できない
弓の攻撃が暴れた時には速攻で弓の射撃にだけ攻撃将器下方したのにね
今回攻撃将器で暴れたのは騎馬じゃなかった、むしろ騎馬はまきこまれた可哀想って開発は思ってんのかな?

281 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:20:47.97 ID:BTOgOpNAr.net
>>189
お前毎回毎回孫寒華ディスいい加減ウザい

282 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:23:26.74 ID:WDGfQhZy0.net
>>278
攻撃を兵にエラッタしてくれるなら喜んで

283 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:23:58.60 ID:/6vo1kVUa.net
乱戦力上昇にすればよかった?


それはそうと捕縛術ヤバイなマジで逃がさない
歩兵専用なだけはある

284 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:24:18.59 ID:xN+MOMGpa.net
甘寧と高順は城、ディフェンスに自信あるらしい郝昭は柵があってもいいと思うの

285 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:39:30.31 ID:0vyn7skD0.net
今回で同武力の兵兵兵兵と攻兵兵兵が乱戦すると前者が勝つらしいな

286 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:49:15.95 ID:3VjQvRGJM.net
>>280
開発「槍撃も攻撃将器はプラス1です!(元々ゴミダメですがw)」
弓、象、歩兵の攻撃がゴミクズになって相対的には凸に乗る分結局馬が1番強いという

287 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:57:11.14 ID:cHKgrsY+0.net
兵力15%分に負けるのか

288 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 13:58:55.20 ID:lLpTe8/n0.net
兵力の多い方が勝つって偉い人が言ってた

289 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:03:00.06 ID:WUeb4E95p.net
弟子がその理屈ガン無視してるんですがそれは

290 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:03:50.18 ID:jeAzgtHY0.net
ガン無視して暴れたから結局落ちぶれて死んだやん

291 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:03:52.44 ID:HFlEzhc+p.net
孔明が全部悪い

292 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:07:46.21 ID:cHKgrsY+0.net
落ちぶれる?一度も目立つ事の無いカードより遥かに恵まれているじゃん
ポスターのメンツで一番目立ったんじゃないか

293 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:10:20.95 ID:Lz0tkZf8a.net
評価は高いもののあんまり結果を残せてない文帝さんもある意味史実通りやな。

294 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:11:21.37 ID:SB0MeYxPa.net
影で即修正(左遷)される荀揩ニかな

295 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:12:41.21 ID:0Gvc3+Y40.net
大戦3時代ずっと車輪指揮使ってたけど、奮迅ありきのデッキだよ。神速号令にもローテで守られるし徳求腕の号令全般にきつかった。最後の方で車輪が巨大化修正されて少し流行った。

296 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:13:21.96 ID:3VjQvRGJM.net
ウホやゴリラの攻撃から突撃に変えてる人多いけど、元々攻撃の凸ダメと大差無いって聞いたんだがそれなら乱戦も0.5乗るだけ攻撃の方がお得なんじゃないのとか思ったり
大差無いの部分が合ってるならだけど

297 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:18:00.54 ID:3VjQvRGJM.net
三国志興味無かったけどこのゲームしてたら何となくwiki調べる様になって大分覚えたわ
末期は各国のドロドロ具合も良い感じ

298 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:19:13.89 ID:tuiwBPHrd.net
ゴリラとウホは突撃より乱戦してるイメージ

299 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:20:13.15 ID:Q/nQaIvS0.net
https://i.imgur.com/iDiNf9P.jpg
松裕本当に毎日やってんだな
昼マッチして驚いたわ

300 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:21:01.49 ID:IhHU6HSe0.net
神速なんかだとウホより迅速ホウ会になったりするのかな

301 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:21:55.43 ID:o4CAOyeqa.net
>>296
攻撃将器下方前はそうだったけど、今の下方した後なら突撃将器の方が将器分上じゃないかな
攻撃将器で武力1分高くなってるから突撃も強かったんで
>>299
よく昼の収録合間に1セットやるってツイートしてたよ

302 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:24:43.81 ID:Q/nQaIvS0.net
>>301
デッキ桃園だったよ
有言実行してて偉いわ

303 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:26:02.30 ID:QUEO87zNa.net
>>285
どうせまた将器選択の幅がどうのとか言って主効果兵を下方するんだろうな

304 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:33:18.76 ID:WDGfQhZy0.net
昼前にちょろっとやってきたが、漢と魏関羽が多かった

305 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:42:53.30 ID:7CefRL81d.net
SR弓董卓、悪さ出来そうなんだけどデッキがいまいち思いつかない

ワラでいくか、騎馬盛りがいいのか

306 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:43:09.29 ID:CDGeyXw1d.net
>>268
紡績は相手してると体感し難い攻撃より突破のが嫌だわ

307 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:43:45.47 ID:zJOZ6u0Ba.net
新鮑時間か武力あげてくれねぇと使い道ねぇな
何するにしても中途半端すぎる

308 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:46:22.83 ID:2nc6vI3L0.net
>>306
刺さらない程度に速度上がった突破槍はおっかないからな

309 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:49:50.90 ID:/MIE3qChM.net
>>170
みんなありがとね

310 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:54:10.11 ID:WlTTXiESd.net
蜀なら真っ白劉禅使ってりゃ楽なのに

311 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:58:07.10 ID:sOn1aWp/p.net
楽って割りにゃ流行って無いどころか対面あんまり出てこないな

312 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:59:31.25 ID:KROSX85Jd.net
剛槍号令に長槍舞いは不要!
現場からは以上です。

313 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 14:59:52.06 ID:UYVcJCFkK.net
旧鮑も強化してくれんかな

314 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:01:18.93 ID:o4CAOyeqa.net
>>310
あれ、どうなのかね
知り合いが歩兵多目でランカー相手に勝ってたからあんまり強いと思えなくてな
馬超ぐらいしか白兵頼りにならんし
ランカーにいるぐらいだからやれるんだろうけど

315 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:02:42.75 ID:lL1XZQuBa.net
新鮑漢だったら新田豊とか漢鳴舞とかと組んで面白いことできそうなのにね

316 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:02:47.99 ID:6ZwS02IG0.net
全皇后あきたので浜風の乳もんでくる

317 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:04:29.73 ID:WHQYLrFD0.net
>>316
そし

318 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:12:30.21 ID:uoxg49iYd.net
何で全皇后は既に揉んだ事になってんだよ

319 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:16:16.55 ID:JeEOp7Up0.net
劉禅って忠義援兵と後は?猛獲?

320 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:18:34.66 ID:WUeb4E95p.net
俺もお頭のお頭を擦った揉んだしたい

321 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:21:23.45 ID:hbLNh8cUa.net
wikiながめてたんだが

Ver2.0.0現在は士気6で武力差6をつけたり、士気5で武力+5出来る号令なども登場している。

これらって誰?

322 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:21:40.94 ID:3kPi0Jay0.net
>>275
頂上に対戦戦績でるから、
だいたい8分かけるとプレイ時間でるんじゃね?
ランカーに勝とうと思ったら、同じくらいプレイしないといけないよ。
同じくらいプレイしないでランカーに勝てないって愚痴るのはただのわがままだね。

323 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:22:34.45 ID:gxJ4aDi/0.net
黄権 関平(長槍) 張苞(長槍)馬姜維or馬超とか強そうじゃね?
ちょっくら麻痺弓号令に殲滅されてくるわ。

324 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:24:11.21 ID:SB0MeYxPa.net
>>275
毎月70000円くらいやってるみたいよ

325 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:24:16.94 ID:o4CAOyeqa.net
>>319
馬超孟獲1コス弓が一番強いと思う
霍弋の人もいるけど

326 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:26:46.17 ID:o4CAOyeqa.net
>>321
法正、樊稠

327 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:28:45.26 ID:sbd4IEjdd.net
郝昭は全てが中途半端だよな
最近では劣化楽チンとまで言われる始末だし
効果時間下げてもいいから城内回復あげてくれよ

328 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:28:46.21 ID:1unVjFzSd.net
今回のSR副将器厳選でも縁500ためてからの全力ぶっぱして最後の一回で青青青がそろったわ
これで四回目ぐらいかな
なんか補正あるんじゃねーのこれ

329 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:28:53.81 ID:2nc6vI3L0.net
孟獲型が雑ムーブからでも決めやすくて楽ではある

330 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:29:08.64 ID:JeEOp7Up0.net
鐘会も士気5で+5じゃなかったっけか

>>325
なる程
どう対策したもんかな

331 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:29:26.85 ID:YFiEwOD5d.net
>>320
胸は無いからな

332 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:30:27.99 ID:2nc6vI3L0.net
>>327
いまでさえ最後の攻防で切れちゃって困ることが多いんだから勘弁してくれ

333 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:45:38.17 ID:zqg1Yr3g0.net
馬甘夫人、愚将の強化でコンボ火力上がるかと思いきや武力キャップあるのかよ…
一度も暴れたこと無い割に蒋?といい甘夫人といい事前に念入りに潰してあるのはSEGAらしからぬ慎重さだな

334 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:45:38.95 ID:HFlEzhc+p.net
>>327 は使ってない人が提案する迷惑修正案のお手本みたいな感じだな。
効果時間下げて良いってそれもう使わなくていいじゃん…

335 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:50:21.10 ID:u1mIu/tTr.net
ハルキM遂に傷害事件まで起こしたのか。

336 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:50:40.60 ID:o4CAOyeqa.net
>>327
強いと思うけどね
打った後なら常に夏侯月姫目覚めれるし
回復舞に入ってるとホントにしんどい
攻撃将器は下方食ったけど

337 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:51:25.88 ID:2nc6vI3L0.net
>>336
あいつは攻撃よりも突破でぬるぬるしたほうが強いから関係ないな

338 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:52:35.51 ID:ob8fsk8ua.net
カク昭は効果時間は永続でいいとは思うな。それいがいは上げたら壊れになりそう。

339 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:52:56.50 ID:mRnhgb+id.net
文醜って計略今どうなんだろ

>>324
週5で会社に出勤してその帰りに大戦
自分の使う勢力のカードはコンプ
一日で大体400から600円全国のみやってて大体2万から3万前後か
まぁ人生かけてるランカー連中ならそれぐらいやってるんじゃないかな

340 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:56:06.22 ID:cHKgrsY+0.net
馬甘夫人って上限あったのか

341 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:56:41.83 ID:ob8fsk8ua.net
家ゲーも買うし流石に大戦に月1万以上はあんまかけれんなー。

342 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:58:38.99 ID:SeKGxsNfa.net
>>335
うわ…

343 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 15:59:21.74 ID:2nc6vI3L0.net
家ゲーも買ってたら掛けられないというより1万以上使う時間がないってほうが正解かな
そりゃブーストオンリーとか無理やりやれば20戦で超えれるけど

344 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:02:18.90 ID:o4CAOyeqa.net
>>337
STOはずっと攻撃だけどな
まあ下方で変えるかも知れんが

345 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:02:52.31 ID:mRnhgb+id.net
全国しかやらなけりゃ出費はかなり減るな
まぁカード集めるのは初期費用だしある程度集めて全国に籠もるモードになったら次の大規模追加までには縁貯まってるしな

346 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:10:14.93 ID:EpDFa4pp0.net
家ゲー買ったりスマホゲーガチ(課金)勢の人は、その分だけ資金繰りはきつくなるな

347 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:11:23.03 ID:q0Qfkfrna.net
>>308
黄蓋とかいざいたらすげえうざい

348 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:19:42.21 ID:o8BF58c5a.net
さんぽけ周姫印刷するなら兵力が万能かな?
士気も捨て難いよね

349 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:20:35.01 ID:YpMyieU60.net
隠密舞がおもしろくなってるぞ(強いとはいっていない

350 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:21:45.81 ID:HwHyurNRd.net
デッキ次第としか言えんが
縁さえあればどうにでもなるから好きなの選べ

351 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:22:21.57 ID:KmatD8RV0.net
>>349
見つかりにくくなったんだっけ?面白そうだな(使うとはいっていない

352 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:23:54.79 ID:2nc6vI3L0.net
槍周姫だと普段から覚醒させるなら兵力
基本の覚醒枠が埋まってるなら士気辺りだと思う

353 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:24:08.44 ID:WUeb4E95p.net
>>346
家ゲー勢は時間との戦いだから…
CoDにBFにRDRにFall outが全部同じ時期にリリースとか時間が幾ら有っても足りないわ

354 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:24:31.06 ID:Lz0tkZf8a.net
そもそも舞姫計略は面倒で数回しか使ったことないな。

355 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:24:51.08 ID:YpMyieU60.net
隠密舞

前より近づける
迎撃よけれない
弓は見える
計略使うとどこにいるかわかる
塗るからどこにいるかわかる

と面白くなってるぞ

356 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:28:58.92 ID:NTWP6SWPM.net
隠密舞は相手に長距離砲がいると的確に撃ち抜かれるのがね、舞本人も消えてほしい

357 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:31:13.63 ID:o8BF58c5a.net
>>352
デッキ次第かー
もう一度デッキ考え直してから印刷するわ!

358 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:32:34.25 ID:YpMyieU60.net
ホロサンタコンボははたして強いのか

359 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:33:53.23 ID:J8BEkKr20.net
戦国に比べると三国って君主ごとに参謀とか軍師が多くね?
俺の浅井朝倉とか誰もいなかったぞ

360 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:35:47.45 ID:YpMyieU60.net
>>359
××「このヤマザキ、ヤマザキガァ」

361 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:38:52.31 ID:HpyTAMJT0.net
>>356
それ面白いな

362 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:39:30.12 ID:Q/nQaIvS0.net
>>358
フルコン考えるしかないと思う
弱くはない筈

363 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:40:03.54 ID:5pcm5VyQd.net
隠密舞って他の舞姫とかため計略は流石に出現する?

364 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:40:08.76 ID:1unVjFzSd.net
義の助けマジやばい、強すぎるわこれ
攻城術もち高コスになげるとどうにも止まらない

365 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:40:56.21 ID:YpMyieU60.net
義の助け
雄飛に二度がけすると城門で48%いくぞ

366 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:41:20.60 ID:ORA3GI2A0.net
隠密舞みたいなネタカードはせめて歩兵でなければ…

367 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:42:44.42 ID:Ek1xAowi0.net
>>364
ダメ計でも守城でも止まらない程か?

368 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:43:21.06 ID:eP0TTK3Gd.net
>>355
さらに飛天舞えば塗りで居場所を悟られなくなるのでは?

369 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:44:40.73 ID:YpMyieU60.net
武力27で城門につっこんでくる義の助け関羽つよそう

370 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:44:46.70 ID:Iv0aDfIId.net
>>359
宗滴のハイパー爺おるやん

371 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:48:36.51 ID:VN0rtmn+a.net
制圧0だけど計略強いのがふえたら隠密舞もありになる時代が来るのかもしれない

372 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:49:10.14 ID:ORA3GI2A0.net
>>359
日本の戦国時代には軍師みたいな職はなくて
後付で軍師的な立ち位置にされただけだからしょうがない

373 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:52:09.30 ID:SWw7OXAVH.net
最近知ったけど大会で上位10に入る奴らってやべーんだな。ちょい前のコスト9で盟主もらった奴のレポ見たけど
開店から閉店までずっと居て台でメシやら水分摂って離れるのはトイレだけ、100円玉は最初に数万円分両替しておくとか書いてあって
これがクレイジーの世界かと思った。しかもそこが時間で閉店したらたかだか1、2セットやるために近くのゲーセンに繰り出すとか

374 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:52:32.57 ID:EC2OCYdXd.net
義の助けは、3度掛けした関羽を城門突っ込ませても半分減らなかったってツイッターで見た記憶が

375 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:53:48.10 ID:o8BF58c5a.net
>>365
城門麒麟児でいいんじゃ

376 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:54:54.83 ID:cHKgrsY+0.net
3日大会で上位入るなら1日で90戦とかする連中だからなぁ
6戦1時間として15時間椅子に座っている

377 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:58:23.93 ID:7m/LKDsp0.net
>>373

この事実を知ってるやつは大会はささっと逃げるに限るわと思っている。

でも1日回し続けても3万弱だった気がするが。
今ならもっと安くあがるよな?

普通の人はそもそもそんな時間がない。

378 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 16:59:08.24 ID:KEEUL6lUx.net
開店から閉店まで飲み食い一切しなくても余裕なんだよなぁ
トイレはむりだけど

379 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:00:48.21 ID:YpMyieU60.net
一日大会のとき、開店から閉店までやって四位だった人ならしってるわ
敗因は勝率は勝ってたけど試合時間だった

380 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:06:28.21 ID:yUiyl2G80.net
飲み物はないと無理だろw
集中するとくっそ喉乾くし

381 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:06:37.85 ID:LKqbgRPsd.net
>>373
だから普通は取り巻きに代打ちさせたり、勝ちを譲ってくださいと大々的に頼んでるのよ
一般ピーポーは手を出すべきじゃないわ

382 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:07:31.41 ID:1unVjFzSd.net
飲み物なんか飲んだらトイレに行く可能性が高まるだろ
ゼロに近づけるための努力を惜しむな

383 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:09:04.66 ID:ORA3GI2A0.net
おむつ履かないとかありえんやろ

384 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:11:08.72 ID:KmatD8RV0.net
取り巻きに代打ちさせて負けたりしないんか?そもそもほんとかどうかもしらん話だがw

385 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:11:26.90 ID:gxJ4aDi/0.net
何でトイレや休憩挟むときに代打ちを頼もうと思わないの?

386 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:11:59.16 ID:Pf5qrH1ud.net
>>382
は?
口くっさなるやん
口開けんなよお前

387 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:12:06.99 ID:n9RTGFaZd.net
>>373
クエDでもいたな。

388 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:12:56.90 ID:cHKgrsY+0.net
ランカーの代打ちなら当然ランキング1桁の連中だろ

389 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:14:29.72 ID:Ek1xAowi0.net
試合終了から席を外している間に玉獲得、終了、IC認識からの金入れ
大会の選択までやって貰えば済むんじゃないかな

390 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:15:46.41 ID:sbd4IEjdd.net
>>334
郝昭使ってるけど飛天の制圧要因だから全く計略使ってないよ
回復舞なら効果時間が重要かもだけど他のデッキだとデメリットのほうが明らかにデカイ
だから回復舞以外でまっく見ないわけだし

391 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:17:19.33 ID:Ek1xAowi0.net
>>390
結局使ってないやんけ

392 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:17:26.54 ID:LKqbgRPsd.net
>>384
負けても増えてるから、必要なのは試合数
後、譲りも頼んでるし
飯時やトイレタイムに頼む感じ
戦国大戦では100%代打ちで取った奴もいたしね

393 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:19:04.55 ID:L2nF3zau0.net
半年ぶりに大戦やりにいくんですけど、魏の1コスと1.5コスで守りに強いの何かいないかね。大異と郭か以外で。デッキは2.5そうひ3コスかんう

394 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:19:34.91 ID:KEEUL6lUx.net
なんで友達がいる事前提なんだよ

395 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:21:49.66 ID:EpDFa4pp0.net
>>393
守りの計略ならカキじゃねーかな

396 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:22:56.00 ID:vUHBNV+Da.net
>>393
玉璽さん

397 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:23:12.61 ID:V2ihA0eNa.net
カキ、範囲は変だけどかなり止まるよな

398 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:23:35.10 ID:+vgZn90Td.net
戦国で譲りお願いして晒されたおばさん居たけど三国では聞かないな
誰が譲り強要してんの?

399 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:24:04.16 ID:sbd4IEjdd.net
>>391
計略が弱すぎて打てないんだよ
カクショウ事態は普通に使ってるよ
他に制圧3の武力8が魏にいたらとっくに乗り換えてる
回復舞以外で使ってる人にどう使ってるのか聞きたいわ

400 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:24:51.92 ID:LKqbgRPsd.net
カキは強いな

>>393
馬李典も中々良いよ

401 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:27:25.97 ID:L2nF3zau0.net
回答ありがとう調べて見る。

402 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:27:49.37 ID:LKqbgRPsd.net
>>398
強要はしてないけど、称号欲しいんで出来たら譲ってくださいというのはTwitterでちらほら見るよ
譲ってもらった後にありがとうの礼もセットで

403 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:29:16.53 ID:l9u4+RcDd.net
>>402
まさかヒで見たものをさも自分の目で見てきたように語ってんの?

404 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:29:41.96 ID:EpDFa4pp0.net
俺はカクショウ使ってないけど、相手としてならジュンサイや魏月姫あたりと組んだ魏バラは当たったことがあるよ

405 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:32:43.32 ID:LKqbgRPsd.net
>>403
ホームにランカーいるから実際にも見てるよ
まあ別に話を広げたい訳でも晒したい訳でもないけど
ただ一般人は上位称号を目指すのは止めた方がいいよと言いたかっただけ

406 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:32:57.10 ID:FNuBwzf7r.net
カクショウってカコウゲッキのパーツだろ?

407 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:33:47.07 ID:KmatD8RV0.net
>>406
うむ ついでに回復舞のパーツとかでもある

408 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:34:42.76 ID:LKqbgRPsd.net
カクショウはSTOが愛用してるし、不遇という感じはしないな

409 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:34:48.95 ID:XU5SyiLO0.net
俺の麒麟児姜維は攻撃なんだがやっぱ城門にするべきかな?

410 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:35:09.48 ID:NaFoSfmdd.net
さんぽけ周姫 兵力 速速速引いたけど、兵力を速度にした方が良さそう?

411 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:35:20.36 ID:1unVjFzSd.net
麒麟児はもうデッキからポイーで

412 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:37:56.52 ID:L2nF3zau0.net
カキ調べたら超強すぎワロタ。
2.5ソウヒ3かんう募1.5カキ1殿馬かガクシン
このデッキの弱点は何ですか?

413 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:40:46.13 ID:sbd4IEjdd.net
ありがとう
ジュンサイは柵もあるから舞にはいいね
試してみます

414 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:44:51.63 ID:KEEUL6lUx.net
さんぽけR王異から漂うラノベヒロイン臭

415 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:46:27.97 ID:o3kPuKjMd.net
>>409
デッキにもよるけど、城門を積極的に狙わないなら攻撃で良いんじゃない
ただ上方されてもあまり変わらないし、生姜外して別のデッキを使った方が強いとは思うけどね

416 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:46:33.77 ID:vyJwBMIcr.net
EXカクとかも防衛に強いっていうかあらゆる場面で強いんだけど
計略が強すぎるのとスペック悪すぎて号令持ちがいらなくなる

単純に防衛限定なら関羽いるなら関羽でいいんじゃねって思うけどな
あんまり計略要員詰め込んでも士気回らなくなるし
自分なら関羽と相性良いEX槍荀ケ入れるが

417 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:49:49.40 ID:V2ihA0eNa.net
>>412
開幕

418 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:49:53.49 ID:XU5SyiLO0.net
>>411 >>415
姜維結局キツいのか素直に他デッキでも使うわサンクス

419 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:52:55.20 ID:L2nF3zau0.net
>>416
そうですね。本当はケニアでやりたいんですけど、フルコンと呂布をどうしようかなっと。ちなみにケニアだとカンウ募ソウヒカコウエン募が一番やりたいデッキです。自分バカですが、自分の理論上最強デッキだと思うんですが弱いですかかねやっぱ

420 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:55:39.11 ID:WEG5z7dxp.net
>>405
今回の大会とか半分くらい一般人じゃね?
まぁ労力に見合わないと思うからよほど称号欲しいとかじゃなければやめたほうがいいっていうのは同意だが

421 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:57:37.81 ID:6ZwS02IG0.net
さんぽけR王異を旗やアイコンにしてる奴はチキンの隠れ萌え豚

422 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 17:58:59.99 ID:yUiyl2G80.net
姜を旗にしてる俺ってどう思われてるんだろう

423 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:00:42.03 ID:KEEUL6lUx.net
馬超がR王異にラッキースケベして決闘申し込まれて勝っちゃうラノベはよ

424 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:02:54.69 ID:WUeb4E95p.net
>>419
関羽が刺さって撤退とか、超武力で張り付かれた時とか、速度上昇号令で攻められた時とか
最悪の場面か起きた時にどうするか?も考えると良いかもしれない
最高の場面より最悪の場面の方が多いわけだし

425 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:03:13.41 ID:Q/nQaIvS0.net
先導者魏延をアイコンにしてるワシには関係ねえ話しだな

426 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:05:23.86 ID:V2ihA0eNa.net
>>425
結界師好き発見

427 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:13:25.09 ID:L2nF3zau0.net
>>424
すうですね。カコウエンは辞めます。カコウトンにします。
ソウヒ、カンウ、カキ、1こすデッキとケニアのカコウトンデッキでやってみる事にします。ありがとうございました。

428 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:16:44.44 ID:sbd4IEjdd.net
旗はさんぽけ以外だと250回も使わなきゃいけないし
女性武将だとしてもその武将が好きなんだなあって素直に感心するわ

429 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:22:57.10 ID:Ggln/IqU0.net
カクショウは回復舞のパーツとしては普通に強いから上方は難しいだろう

430 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:26:03.43 ID:L2nF3zau0.net
ちなみにデッキのコンセプトとしてわ、ソウヒ使って関羽募兵で高いラインキープして制圧でダメージをとり、隙あれば工場して無理をしない立ち回りでせめたいです。

431 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:26:30.31 ID:L2nF3zau0.net
このケニアデッキでこいつには注意しろなど、こいつでてきたらこの立ち回りがいいなど指摘もらえたらうれしいです。

432 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:26:40.75 ID:EtqAsFQ0a.net
賈充の旗不気味でマジおすすめ

433 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:30:14.22 ID:FNuBwzf7r.net
関羽に教えかけるより関羽で目覚めた方が強くね?

434 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:33:09.62 ID:7UT9U1ZS0.net
皆が関羽で盛り上がる中
誰かカクショウの最適将器を教えてくだしあ

435 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:36:11.47 ID:jeAzgtHY0.net
高武力で城門がっちり守れるから守城最強だよ
これがフルコン号令多い日も安心

436 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:36:36.60 ID:WHQYLrFD0.net
>>434
もう突破しか残っとらんのでは…?

437 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:41:25.27 ID:TghLMQuU0.net
衛カンWゴリラ李典は、呉景Wゴリラ李典楽進に進化してますます手がつけられなくなった感が

438 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:41:51.44 ID:8YWvGn+/0.net
関羽は
敵に呂蒙、陸遜いる時ちんこ縮み上がって
関羽武力−4しる

439 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:43:01.33 ID:WLCjRwyV0.net
前のマッチングに戻してくれないかな
5割くらいで上がってったら1割くらいしか勝てないとこに来てしまった 毎日地獄だわ
しばらく待つべきなのかなあ

440 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:46:01.67 ID:HFlEzhc+p.net
1day大会で1位、3dayで上位称号両方取ったことあるけど
1dayは朝から夜まで座りっぱは確かにそう。
3dayは一日10時間合計30時間貼り付けば充分だぞ。
勝率65%ぐらいでそれだったからもっと勝率出せる人はもっと楽。

あと閉店したら残り数戦やるやるために移動って、最初から0時以降ロスタイムある店でやれとw

441 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:46:13.87 ID:TghLMQuU0.net
勝利+150
敗北-50

これなら〇×のほうがましだった・・・

442 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:48:08.37 ID:NTWP6SWPM.net
>>439
フリマ人口確保するために本来フリマ未満の人も放り込まれとるからな
下が上がるの待ったほうがいいと思うで
ただ人口足りとらんからランカー未満のマッチが辛めなのは解消されないだろうね

443 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:49:15.23 ID:XU5SyiLO0.net
魏関羽ってやっぱ月姫やEX荀ケとかでワラするのが一番なのかな?

444 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:49:29.42 ID:97bNhW1Ar.net
>>439
チムメンもこの状態になってるけどどうしてだろな
別に麒麟児使ったわけでもなく従来使ってたデッキでトントンと上がってある時から勝率ガクッと下がって勝てないままだわ

445 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:51:37.25 ID:WHQYLrFD0.net
>>443
知力依存高いから知力上げ計略も面白そう

446 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:52:17.26 ID:ajpWacwYa.net
>>438
じゃあ曹操は関羽と張飛と趙雲が敵にいたら城から出られないで

447 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:53:05.24 ID:TIbPBzbbd.net
11州以上〜・フリマ地獄
10州〜9州・楽園
8州〜6州・サブカと低勝率が入り乱れる
5州〜2州・サブカと低勝率と初心者が入り乱れる

448 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:53:32.20 ID:gPx2G3H8a.net
魏関羽は月姫と金郷公主は入れた方がいいだろな。

449 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:58:23.50 ID:WIUUYucra.net
>>327
ついさっき郝昭、曹彰、曹髦、荀采、テイイクとかいうデッキに当たったけど城回復上がっていいから効果時間短くなってくれた方がありがたいという結論になりました

荀采の計略ってめっちゃ回復するのと突破速×3騎馬のウザさ加減を叩き込まれたわ

450 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:58:31.86 ID:SdbxLp6Qa.net
>>442
ありがとう 多少ナーバスになってるから
少し休憩してみる

451 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:58:47.60 ID:XU5SyiLO0.net
>>448
金郷公主か良さそうスタンプ時取ってないけどさんぽけに居るから刷ってみるありがd

452 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 18:59:15.33 ID:Q/nQaIvS0.net
十州楽園言うけどさ
金プレとも結構マッチするから鵜呑みにすんなよ

453 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:04:24.17 ID:gPx2G3H8a.net
>>451
あと俺のオススメは晋との二色、文虎と王元姫、師簒かな。

454 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:07:25.60 ID:7UT9U1ZS0.net
>>435>>436
攻撃の霊圧が消えただと!?

乱戦ダメが無くなった(?)けど凸撃した時の
武力+1モドキは生きてると聞いてたんだが
マジで攻撃あかんくなったんか…

455 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:07:40.49 ID:mbJFQ0VB0.net
楽園は8〜9州やな、まあ上の餌確保の為に本来ならフリマ来れない様なレベルの人までブチ込んでるのは同意
仏壇言われてる戦国後期の過疎マッチバカに出来ない位4以降フリマゆっるゆる

456 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:08:47.74 ID:JoJNk4xC0.net
九州にいるけど大戦楽しい

457 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:09:32.03 ID:XATLY2lla.net
俊才とか一対舞闘試してみたけどやっぱ呉単なら巨虎が一番安定するわ・・・
カキは何か前のエイカン騎馬3の亜種みたいな形に当たったけど相当うざかった

458 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:11:31.06 ID:NTWP6SWPM.net
昔は過疎ってきたときCPU戦長くやらされたけどその時よりさらに人がいない今CPU入る前にマッチするもんね
かなり広くマッチさせてるよ

459 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:12:08.25 ID:WDGfQhZy0.net
>>414
頭の髪飾りがデカすぎて、首がグキッっていきそう

460 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:14:16.58 ID:crDdhZad0.net
一対舞踊はやっぱ本人が高コスにあるまじきスペックしてるから微妙だわ
計略はかなり強くなったけど

461 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:16:14.21 ID:tKhK1CiG0.net
R王異はあれだ絶対炎属性だわ
間違いない

462 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:17:17.28 ID:HlXOFQuwa.net
>>455
わかる
いろんなデッキに当たるからやってて楽しいし腕もそこそこでミスらなければ勝てるし、ミスしたら負ける
十以上はガチ気味のデッキしか出てこない

463 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:20:39.43 ID:g+3zirZpa.net
董貴人「頭の髪飾りで浣腸プレイなんてしません」

464 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:26:23.92 ID:ueyCREht0.net
>>367
槍関羽止まらなかった

465 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:30:10.68 ID:+3aBptv6d.net
なんだかんだこれただの高武力馬ゲーに帰結しそう

466 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:31:49.05 ID:zJOZ6u0Ba.net
>>464
あれ結局攻城力どんくらいあがるんだ
前はかなり微妙だった覚えはあるけど

467 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:32:24.33 ID:AVI7E3bIa.net
最近ようやく自分に合うデッキ見つかって8〜9州で7割5分ぐらい勝ってて上手くなったのかなと思ったら楽園だったのか
十州になって最新1勝とかになったらメンタルブレイクして引退しそう‥

468 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:33:25.44 ID:iMm+i/MPa.net
助け君はいつもの大将軍君

469 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:34:08.40 ID:qLSA9AuO0.net
>>439
強い人と戦って不満言うのはおかしい向上心ないなら辞めろってのがはやて軍団もといランカーの言い分ですよ?
なおフリマ狭められてガチ同格マッチになるとマッチしないことを言い訳に逃亡する模様

470 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:34:19.23 ID:Y+Ge/pHBd.net
>>328
副ガチャ全49回で揃い3回、2色22回、信号機24回
特に何も無いと思うぞ
関羽突撃は3回目で速3、龐徳攻撃は1回で兵3手に入れたが攻撃徐晃は9連信号機の10回目で攻2兵1で妥協しちまった
出ない時は出ない出る時は出るパチンコと一緒だ

471 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:34:56.86 ID:JoJNk4xC0.net
>>467
連勝したら履歴確認してるわ
たいてい5割以下とマッチングしてる

472 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:35:44.16 ID:HsEKOpORp.net
育成王異の強いデッキある?

473 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:39:16.26 ID:qLSA9AuO0.net
>>471
全く同じ
勝率5割と6割って実力全然違うんだよな6割以上に当たると明らかに白兵が強い

474 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:40:52.81 ID:AVI7E3bIa.net
>>471
確かに8〜9州の人って大抵勝率47〜53%ぐらいに落ち着いてるわ
自分も51%だしフリマいったら元の45%ぐらいに戻りそう 下手すりゃ40未満に あぁ‥

475 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:42:57.68 ID:nOGXt6Nnd.net
>>372
戦国時代は三国志の時代と違って、武家という家業だから兵法書や内政の知識は基本習ってるからな

476 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:48:05.71 ID:nOGXt6Nnd.net
>>466
城門特攻なしの麒麟児が掛けられて城門殴ったら城門特攻と同じぐらいだったから多分基礎値に1.5倍?

477 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:49:15.63 ID:YVUujDz6d.net
10州でなんで相手に12州が出てくるの?

478 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:50:06.71 ID:Vne3o4Pcd.net
自分の実力ギリギリのところで戦えば5割に帰結するからな
それ以上勝てるならランカーになれるし

>>473
6割↑ってランカーなんだけど、動画勢だと分からないかな
後は勝率操作してる一部のバカくらいか

479 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:50:43.54 ID:AVI7E3bIa.net
フリマだからでしょ
せめて上下1つずつにしてほしいね
金プレは11〜覇者以上までのマッチじゃだめなんですかね?

480 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:53:04.15 ID:Vne3o4Pcd.net
>>479
9州って当たるのは最高でも12州だし、それも数十戦に1度ある程度で騒ぎすぎ

481 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:54:47.30 ID:EC2OCYdXd.net
コハンは壁とか門とか関係なく固定値上がるだけじゃなかったっけ

482 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:58:52.44 ID:lL1XZQuBa.net
>>480
騒いでる奴が実際にプレイして騒いでるわけないだろ
当たるらしいって話から常時そういうマッチなんだって妄想して騒いでるだけだよ

483 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:59:01.22 ID:SvSjYtU+0.net
高武力押し付けフルコンの攻城ダメと制圧ダメがでかすぎて
デッキの自由度減ったなあ

484 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:59:06.70 ID:TghLMQuU0.net
以前の3品は今何州ぐらいにいるんだろうか

485 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:59:33.39 ID:zJOZ6u0Ba.net
>>476
そっから城門特攻のったら結構ごりっといきそうね
士気安いし高コス槍いるなら入れとけばワンチャン狙えなくもないのかな

486 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 19:59:45.08 ID:/tIyZRzM0.net
10州の人に聞きたいんだけど金プレと当たるのは交通事故レベル?
8割型同格とマッチだと思っていいのかな

487 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:01:39.97 ID:qLSA9AuO0.net
>>478
なんでつっかかってきてるのか意味わからないんですけど
負けすぎて脳みそまではげたのかな?

488 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:02:44.02 ID:HFlEzhc+p.net
>>486
時間帯による。
ピーク時は8割同格マッチだよ。

あとここで騒いでる人ほど金プレと当たっても別に何とも思わない。

489 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:02:50.80 ID:YVUujDz6d.net
>>486
8戦したけど2回出てきた

頂上出てるプレイヤーに勝てるわけないだろ
無料進軍返せ

490 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:03:12.38 ID:FNuBwzf7r.net
今ってフリマがどうこうというより単にやった回数だけでマッチングされてるから勝率6割と勝率3割4割が普通に同じ州で当てられる
もう閉じコンだから上を気持ちよくさせて勝ち配信をさせた方が得だという判断になったんだろうな

491 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:03:58.46 ID:3BaZAM0h0.net
>>486
10州の俺が13戦やって11州と12州が一回ずつ当たった。
それ以外は10州。
法正の雲散が狭すぎて5連敗した。

492 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:06:45.09 ID:Y0c1jERdp.net
今日の頂上は両方とも名前が読めないんだが

493 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:06:54.06 ID:qLSA9AuO0.net
>>486
ニートタイムにやると強い奴しか出てこないイメージ

494 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:08:02.87 ID:JoJNk4xC0.net
>>491
大戦3のときにいた計略範囲広げる人いたらいいのにな

495 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:09:27.64 ID:1unVjFzSd.net
>>470
それはマックスからの11連でやった?
一気に495縁使ったラストがかなり期待値高いのよ
姜維城門朱朱朱、火神弾き緑緑緑、董白制圧青青青ときてさんぽけ白馬陣制圧青青青ができたわ
中途半端に300ぐらいから突っ込んで爆死するのやめてマックスまで我慢した方がいいのかも


以上風雪の流布でした
あくまでソースは俺の実体験

496 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:11:04.03 ID:Vne3o4Pcd.net
>>492
盈燈(エイトウ)
邪無夢瀧瑠狗(じゃんぬだるく)

497 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:11:52.33 ID:mbJFQ0VB0.net
>>486
日にち時間帯によるなんとも言えないが11の自分で
バーウプで人が普段より居たであろう昨日は同格5割、格下3割、格上2割って感じ
月並みな事しか言えないけどGTや土日やった方が基本的にマッチは平和

498 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:12:39.10 ID:JoJNk4xC0.net
>>496
ジャムルフィンってよんでた・・・

499 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:22:35.41 ID:eCWz4uSh0.net
良くわかってない糞雑魚なんだけどスタンプの三枚 ってどうなの?
曹節は士気重そうっておもった

500 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:28:38.96 ID:g+3zirZpa.net
孫呉のジャンヌダルクこと大虎です
孫呉のジャンヌダルクこと紡績です

501 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:33:10.15 ID:oZuvrYKj0.net
群雄の難クリアしたらもらえる称号って、全部ゴージャス枠なん?
とりあえず大賢良師だけ持ってるんだけど他にもゴージャス枠あるなら取ってみようかな

502 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:35:00.49 ID:haS17lS8d.net
>>499
ホロ以外はゴミオブゴミ

503 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:35:12.38 ID:ORA3GI2A0.net
>>501
魔王 飛将 天子 は大賢良師と同じような枠だな

504 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:35:58.43 ID:1zaD+k/1r.net
ホロをSRにしないセガのセンス

505 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:37:38.76 ID:SaBIaArB0.net
>>490
衰退しかないやんけ…それ

506 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:39:04.17 ID:pkZLUlZWd.net
法具の玉レベルって増援や再起とかは数値が増えて城や防護は効果時間が伸びるの?

507 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:39:24.56 ID:J651ItDP0.net
>>501
そんなのあるの?ちゃっとサンプルみせてください🤗

508 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:39:54.70 ID:FNuBwzf7r.net
>>504
それな、3Pがどうこうとかいうロリコンアニメより遥かに売れたのに

509 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:41:06.38 ID:l9IU7m5Ld.net
州じゃなく順位で見れば同じくらい上にも下にも当たるだけ

510 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:41:14.83 ID:tKhK1CiG0.net
階級リセットから負け数がうなぎ上りなんだよな
〇×の頃は借金10とかそんなレベルだったのに
今じゃ100とか増える始末だし

511 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:41:18.45 ID:qMNlUQBJd.net
>>478
いや回数やってない3や昔のランカーとかもそれくらいある
>>486
十州ならそこそこあたる
夜遅い時間とか人減るとランカーにも当てられる
>>490
ただ負け込んでると下と当たる感あるけどな
負けて300円進軍すると大抵初戦より相手が弱くなってる気がする

512 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:43:13.15 ID:TghLMQuU0.net
それにしても、宝玉【装】門多すぎる・・・

513 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:43:20.25 ID:haS17lS8d.net
3Pのなにか駄目かって、妨害にたいして士気差生まれらない上に回復リジェネのせいで妨害かけ直しに対応できないからただの浄化にすら劣ってるんだよなぁ

514 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:43:59.57 ID:oZuvrYKj0.net
>>503
ありがとう
魔王ちょっと狙ってみようかな

>>507
公式サイトから見れる今の全国ランキング59位の人が付けてるような感じ

515 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:45:11.97 ID:eCWz4uSh0.net
>>502
ホロはいけるのか
まぁ、1枚でも使えそうなのあれば良かったかな
デッキ考えてみるわ

516 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:45:35.63 ID:RQyVgbQu0.net
正直ホロの声久し振りに聞いてこいつホロじゃねぇだろと思ったけど
どう違うのか思い出せなかったんで聴き比べてみたわ
狼と香辛料2の時のホロ
https://youtu.be/8r9Hs2j7GR0

今のホロ
https://youtu.be/1HA2SJ-D_r4

結論:若さが足りないだけだった

517 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:48:07.26 ID:Ai2n43hPd.net
ニャル子とコラボしてクー子を出そう(提案)

518 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:50:59.78 ID:jR07uz8Rd.net
>>517
おいやめろ😭

519 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:51:31.90 ID:NA3Tr1LN0.net
>>469
この前格上に負けて掌クルーしてたな

520 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:53:02.90 ID:k4SMJq/90.net
>>517
ネトゲ嫁の声が少し松来さんっぽいとは思った

521 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:54:02.71 ID:HFlEzhc+p.net
>>517
その提案は許されない

522 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:55:20.02 ID:iAOe8Fyk0.net
8戦して金プレは0回
運が良かった(こなみ)

523 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 20:57:14.32 ID:jeAzgtHY0.net
>>479
その範囲に所属してる君主の数が「運営の考える、マッチを問題なく成立させうる数」
に到達したらそうなるんじゃない?
重要なのはあくまでそのマッチング範囲に属する君主の数であって、
その階位が何段階に細分化されてようがそんなのは見かけだけのこと

上位が覇者・覇王・征覇王だ皇帝だ聖帝だのと何段階に分けられていようと
そこに属する君主が少なきゃ全部一緒くたに同じマッチ範囲にぶっこまれるだけだ
10州〜14州だろうとそれは同じこと

524 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:00:31.24 ID:dFZy7s/vd.net
まぁ、いけるはいけるが、董白の壁を越えれないと思うけどね
計略は優秀だけど武力2と制圧2の壁が

525 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:01:55.09 ID:0tPUHAoJ0.net
>>513
それな

526 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:07:13.82 ID:iKqx/tC/0.net
>>495
バラバラ、500までは貯める気になれんね
俺的にはガチャチケは期待度低く縁ガチャのが良いの出やすい感じがするってかチケは信号機率ヤバい

527 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:07:27.76 ID:eCWz4uSh0.net
>>513
そっかリジェネ切れるまで使えないのか・・・

>>524
確かに
まぁ、コスト軽いし試しには使いやすそう

528 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:12:51.67 ID:xiwA1X21a.net
言うほど低州ってサブカ居ないよな
・勝率3割台で500戦前後の真性ドヘタクソ
・勝率4割台前半で100戦前後
ほぼこの2パターンだと感じる
2桁連勝してる奴なんてほとんど当たらん
あと逆に勝率2割台も見たことないねぇ

ちょっと前の書き込みでも見たが、キチンと最新勝率でマッチしてるからだろうな

ちなみに僕ちゃまは前者だよ

529 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:16:35.97 ID:naiaelPId.net
まぁサブカは騒ぎすぎ
ちょっと勝率いいだけで、対戦数が少なくともサブカだーって騒ぐからな

あくまでもホームの低州がそうなだけだが 一人二人じゃないのね どこもおんなじ感じなんだろうなと思った。

530 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:18:01.44 ID:aSfyXl2wa.net
今回呉がコラボしたらもれたので
セーバー 周姫
ランサー 李異
アーチャー 全j 賀斉
バーサーカー 朱拠
ライダー 徐夫人
キャスター 潘夫人
アサシン 宗謙
ルーラー 全皇后
でおねがいします

531 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:22:48.33 ID:zJaQ+zeda.net
>>530
ファンのふりしたアンチやめーや

532 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:23:50.63 ID:W+VfOVXTa.net
董白は大分ちいさくなったなぁ

533 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:24:28.69 ID:WDGfQhZy0.net
んで賢狼を使った面白コンボはまだ?

534 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:25:29.66 ID:Ai2n43hPd.net
お頭より小さくなったとはおったまげただ

535 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:28:18.06 ID:iICLIMYZr.net
シフクノ見てるとなんていうか黄忠見てる感じがするな

536 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:31:04.44 ID:YpMyieU60.net
勝率三割のやつがーっていうけど、言うほど勝率三割のやついるか?
見たことないぞ

537 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:32:31.41 ID:170LYUand.net
>>528

最新でマッチは怪しい。13から17で推移してるが最新が3から6のやつによく当たるし。絶対にはしてないかと。
州にもよるんだろうけどね。

538 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:35:48.29 ID:WHQYLrFD0.net
>>532
小さい方が興奮するからセーフ

539 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:37:09.09 ID:r5zXZC5md.net
楊儀やばない?
浄化居ないとハゲる

540 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:37:41.20 ID:FolP+1UK0.net
勝率マッチ機能させたのは確かだと思うわ
ちょっと見直した

勝率8割上のサブカスいたら対戦履歴貼ってみ

541 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:39:06.70 ID:WUeb4E95p.net
>>538
えぇ…(困惑)

542 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:39:08.10 ID:Ytb/CYrbd.net
>>496
なんとなくなんかのガンダムなんだと思ってた

543 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:39:39.92 ID:xiwA1X21a.net
>>536
今まで見た最も低い総合勝率は32%だったかなぁ
たしかにほとんど見ないけど。
低州なら4割ちょいは結構見るけどな

多分勝率3割代がモチベ維持のボーダーラインで、そこまで低くなるともうやらなくなるんだろうね。

544 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:39:42.79 ID:cHKgrsY+0.net
生贄なしで徐々に武力を下げる奴が魏に居るじゃん?
楊儀にSRで格の違いを分からせてやろうぜ

545 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:40:39.15 ID:YpMyieU60.net
大戦1→勝率56%
大戦2→勝率56%
大戦3→勝率56%
今→勝率56%

俺はいつ成長するんですかね…

546 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:40:47.69 ID:yiXVdaVX0.net
今更ながら愛知キャラバンのレポートを桃園で読んでたりするけど、イラスト発注とかセリフ収録についてガッツリ紹介したみたいで面白いね。

547 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:43:12.07 ID:HFlEzhc+p.net
勝率3割vs勝率6割って話について、
10州以上で3割なんか見るかって話じゃないの
まぁ見ないな

そのマッチングってうまい人があがる過程で低州で当たっただけだろうなぁと思う

548 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:43:35.74 ID:xiwA1X21a.net
>>546
岡山のイラストレーターってまだ決まってないんだっけ?
本命にキャンセルされたのかな
春華様の色紙が欲しいのでゆきさめに来て欲しい

549 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:45:54.20 ID:T82ltxBEa.net
>>538
俺は党均で興奮したな

550 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:46:42.52 ID:UBq2Wekr0.net
>>539
ワントップが食らったら死んだ方が早いぐらいヤバい

551 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:48:27.26 ID:6ZwS02IG0.net
楊儀は知力付いてなくても死んだ方が早いぐらいになってる

552 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:50:04.70 ID:lL1XZQuBa.net
>>528
ホームのランキング見ると35勝3敗の20連勝とか映るから居るには居ると思う
ホント何が楽しくてそんな恥ずかしい真似してるのか謎だが

553 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:50:50.14 ID:YpMyieU60.net
今10州だし、最近あたった人たちの勝率調べてみた
48% 44% 45% 53% 46% 54% 49% 57% 53% 49%
55% 48% 44% 44% 51% 49% 51% 48% 56% 48%

さすがに三割はいねーわ

554 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:53:08.19 ID:Ek1xAowi0.net
勝率マッチングを弄ったのであれば公表した方が得のような気がするけどな
今まで槍控えしてた人を駆り立てる分には機能する
侵攻度弄ったって公表するよりいいかもしれんよ

555 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:53:11.03 ID:mbJFQ0VB0.net
今の料金体系で普通に考えて数十戦から300戦位までならともかく
500戦以上やって勝率4割切れば多くの人は辞めるかプレイ頻度落ちるとは思う
自分はまず割らんだろうが5割切ったらこのゲーム辞める

556 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:54:39.97 ID:T82ltxBEa.net
>>552
そいつらに当たるから州制覇できん、元三品には貯金100の極めし者に当たるとか無理だわ

557 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:55:19.27 ID:WHQYLrFD0.net
>>553
10州でも5割切ってるの結構いるんだな、何か安心
44%さんは元2〜3品くらいだと思うけど大丈夫かいな

558 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:55:21.38 ID:jHB4kVYy0.net
8州はいますねぇ>3,4割
今の楽園は8州
サブカもちょっとやりこまないと来れないし9州に当たったとしても落ち目の9州

559 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:57:30.02 ID:W+VfOVXTa.net
カードの勝率は気にならんが一騎討ち勝率はすげぇ気になる
俺18%しかないんだが君ら音ゲー上手くない?

560 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:59:06.11 ID:YpMyieU60.net
三国志大戦一騎打ち勝率五割こえてるやついない説 あるぞ(14%)

561 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:59:27.14 ID:p4V1EB67d.net
>>559
わかる
一騎討ち起きた瞬間アアオワッタってなるわ

562 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:59:55.96 ID:JoJNk4xC0.net
互角も負けにカウントするからみんな低めじゃなかった?

563 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 21:59:59.76 ID:5gOUXj3z0.net
皆一騎打ち上手いよなほんと
こっちのが武力高くても余裕で負けるから罰ゲームでしかないわ
今日も出合頭の一騎打ちで大将打ち取られて無事戦線崩壊したぜ

564 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:00:07.69 ID:edYMsXtA0.net
8だと7とも9とも当たるからまじでいろんなデッキに当たる
そんななか飛天2連戦当てる中の人は鬼畜

565 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:01:03.92 ID:lL1XZQuBa.net
>>561
一騎打ち起きた瞬間に自城戻して大敗北の覚悟をするのは基本

566 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:01:32.32 ID:Q/nQaIvS0.net
大戦2の頃勝率4割だったな
3と戦国は45〜47ぐらいで今は52
ハンドスキルは相変らずだが組み立てはうまくなったと思うわ

567 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:03:02.45 ID:xMslCf/Ga.net
>>561
無双中の呂布が素の孫兪に喧嘩売って大敗北してそのまま撤退したよ


本当に俺弱い

568 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:03:30.32 ID:qMNlUQBJd.net
>>553
そんな低いのと当たるのうらやましいな
十州昇格戦でもこっちは60%やら57%とかそんなんばっかだが

569 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:03:44.94 ID:YpMyieU60.net
というか昔にくらべて武力低くても無双ですぎなんだよ

570 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:04:18.98 ID:qMNlUQBJd.net
侵攻度10000ね
やたら騎馬単に当たるし

571 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:04:47.08 ID:xMslCf/Ga.net
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/15400634/

三国志大戦ダイエットもできるかな?

572 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:05:03.33 ID:xiwA1X21a.net
>>555
まあ数百戦して勝率3割だと楽しくないだろうしね
しかし4割代で引退とはまたストイックなラインだな

573 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:06:43.28 ID:WHQYLrFD0.net
てか勇猛ってそんな効果ないよな?
無双バー1本保証って頼りない…
ごんぶとバー2本くらい流してクレメンス

574 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:06:43.40 ID:jHB4kVYy0.net
理論値出せば撤退は無いんじゃない?
勇猛持ちで5本無双バー出したことあるけど
全部青バーとかでるん?

575 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:06:58.47 ID:+w8h1Ls7d.net
弓呂布使ってるけど弓呂布同士やとクソつまらん試合になるな

576 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:07:55.89 ID:JeEOp7Up0.net
五割切ったらやめるなんてそんな大言壮語を対人ゲームで吐ける神経はある意味尊敬するわ

577 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:09:36.70 ID:+rK2OFQsa.net
>>575
同デッキなんかそんなもん
司馬昭司馬懿でミラーはかなり不毛だった
開幕伏兵、奥義、司馬懿までミラー

578 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:11:51.33 ID:YpMyieU60.net
ミラーで一番熱そうな対決…

開幕乙VS開幕乙かな…

579 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:14:53.26 ID:jHB4kVYy0.net
麻痺麻痺騎馬騎馬
すげー疲れるわ出来ればやりたく無い
実は馬単や麻痺矢ディスってるのは同じ使い手の可能性が微レ存
>>578
開幕乙の型って色々ありますよねぇ・・・

580 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:15:42.85 ID:YpMyieU60.net
最近増えそうな増え無さそうな
剛槍開幕乙はあたりたくない

581 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:16:34.94 ID:4hGhMTSQp.net
共振姜維対決楽しかったぞ
お互いの号令効果が違うから実質別デッキ対決だが

582 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:17:13.87 ID:xMslCf/Ga.net
>>578
一回店内で張角歩兵ワラのミラーやったが知り合いでゲラゲラ笑いながらやると楽しい

全国ではやりたくないな

583 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:17:22.78 ID:W+VfOVXTa.net
シャンプー入りの開幕剛槍はもしや強いのでは?ってなってる
晋に城もち槍いるしなんかできねぇかな

584 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:19:27.21 ID:edYMsXtA0.net
法具剛槍も効果時間長いんだっけ?
結構法具込みでえぐいコンボ出てきたな

585 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:19:31.26 ID:YpMyieU60.net
オウセイと槍六人で開幕剛槍デッキって強そうなきがする

586 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:20:09.03 ID:hBtSgBKld.net
>>423,461
学戦都市アスタリスクかな?

587 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:20:44.95 ID:ORA3GI2A0.net
>>565
たまに勝ってあたふたし始めるまでがテンプレ

588 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:21:11.79 ID:o2RWBP5N0.net
普通にダメでした配信でも負け越し10州とマッチングしてるしな
まー弱いものみじめだわ

589 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:21:23.71 ID:TghLMQuU0.net
さんぽけ紡績
10等身ぐらいあるなこれ

590 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:24:57.28 ID:YpMyieU60.net
10州まであがって弱いものいじめとかいう謎の哲学

591 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:29:30.61 ID:o2RWBP5N0.net
>>590
回数やりゃ負け越しでも勝手に上がるんだからみじめこの上ないだろ

592 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:30:22.10 ID:+xQq6qVfd.net
○×ヤメロ!
は息してる?
酷いことになっただろ?

593 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:31:10.66 ID:FolP+1UK0.net
>>592
〇×や州どうこうではなく
負けても上がる仕様がダメって何度も言われてるだろ

594 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:31:54.35 ID:Ai2n43hPd.net
さんぽけ紡績、UCって感じがする。

595 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:34:33.28 ID:Ek1xAowi0.net
>>592
〇×でも極端な話、勝1負6で昇格し続けるなら
〇×ですら酷い状況になる
〇×が正義じゃなく今のバランスが悪いってだけで

596 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:40:44.31 ID:TghLMQuU0.net
砦とかいう、いくらでも負けられる聖域

597 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:41:37.50 ID:HFlEzhc+p.net
>>595
極論じゃなくて◯×式に今の形式が敵うところなんかないんだが
どうバランス取れば◯×より良くなると思ってるの。

◯×廃止論はマジ害悪だったわ

598 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:43:45.79 ID:jHB4kVYy0.net
>>596
それって現実突き付けられてるだけじゃぁ・・・
プレートの色から察するにみんなもっとガンガンやる予定だったんだよ

599 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:45:14.35 ID:hBtSgBKld.net
チムメンに十州の人が居るから確認したら九州と十州が同じ程度当たってて圧倒的に多い
対戦相手の十州の方の履歴を見ると、勝率は50〜56%で仕様上プレイ回数が多い人ほど50%に近付く感じ
十一州だとプレイ回数多くても勝率伸ばせる人が多いしこの辺の差は見た目のパーセント以上にあるかなあ

600 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:47:23.26 ID:Ai2n43hPd.net
◯×廃止言ってた奴はいつものエアプだろ。とりあえずネガれればいい。
ランカーと同格で勝ったときの重みが〜みたいな謎理論で笑いを誘ってたのは覚えてるw

601 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:48:14.27 ID:+rK2OFQsa.net
一回、6枚くらいで開幕長槍舞、奥義剛槍で月英をねじ込むみたいなやつはみた

602 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:49:02.54 ID:9CD2i3RC0.net
>>513
ほんとこれ計略効果考えたやつ絶対エアプだわw

603 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:49:49.06 ID:kp6NGTFi0.net
>>594
孫亮感ある

604 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:50:09.65 ID:Oaa7MaxQ0.net
>>592
〇×無くなって快適にプレイしてるわ
ランカーとかに絡まれて酷い目にも合うけどね

しかし速度上がる号令ばっかでつまらねー

605 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:51:12.14 ID:mRnhgb+id.net
うちの会社の上司が樹機能にクリソツなんだが

606 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:52:14.69 ID:Ai2n43hPd.net
>>605
お前の樹機能、上司なんじゃね?

607 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:53:08.65 ID:YpMyieU60.net
知力1のハゲが上司とか…

608 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:54:01.38 ID:+rK2OFQsa.net
うちのは鐘離睦
‥漢字は適当

609 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:54:53.22 ID:iis3ueph0.net
>>597
低州から言うと「負ければ後退」これだけ頼む

610 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:56:02.25 ID:6+UMr2810.net
>>597
何を言ってるんだこのエアプ動画勢は

611 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 22:59:50.70 ID:jHB4kVYy0.net
連勝飛び級とか連敗で州剥奪とかあれば適正ランクになるまでの速度は上がるけど
〇×ガーさんはそういうのでランク下がると憤死しちゃうからなぁ
戦は難しいなぁ

612 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:00:43.87 ID:4Fs1V5b80.net
また髪の話してる…

613 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:00:49.12 ID:WHQYLrFD0.net
>>607
いざという時に身を盾にして守ってくれる上司の鑑だぞ

614 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:01:45.03 ID:YpMyieU60.net
>>613
遅くなってるし盾なのに普通に避けられそう

615 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:03:57.48 ID:5gOUXj3z0.net
>>613
相手が避けて行くことを見越して守ってる感だすために動かない盾になってる禿げなだけの上司だぞ

616 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:06:56.77 ID:Ai2n43hPd.net
真面目な話、ハゲって凄いよな頭皮を公衆の面前で晒して街を歩いてるんだもん。
俺らからすれば服を着てないようなもんじゃない?
もし、この先ハゲるようなことがあれば
生きていけるか自信がないわ。

617 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:08:18.79 ID:YpMyieU60.net
やーい俺の父ちゃんと爺ちゃんとひいじいさん皆はげー

618 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:08:23.96 ID:EngjSxQir.net
禿髪族にも渡来して日本人の祖となった人はいただろう

619 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:08:36.34 ID:+rK2OFQsa.net
>>616
成仏しなよ

620 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:09:25.87 ID:WHQYLrFD0.net
お前らなんでそんなにハゲに厳しいんだよw

おれのことディスってんのか?

621 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:10:02.68 ID:YpMyieU60.net
俺が世界大統領になったら、ハゲ禁止令だしてハゲは死刑にするわ

622 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:10:47.62 ID:cMma9Pb/r.net
>>559
俺も20%無い

よく1コスが
「吹っ飛べやー!!」
に喧嘩売ったり、勇持ちに喧嘩売ったりしてます。

あれ何??なんで俺だけ不利なスタートなの?普通にやっても勝てないのに。


相手
無双 無双 無双 無双 無双

623 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:10:53.14 ID:tHRD5EWs0.net
遺伝ハゲは母方からだから父親がハゲでもまだセーフだぞ

624 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:11:03.34 ID:/tIyZRzM0.net
>>523
フリマって凡そ何人ぐらいいればいいのかね?
1000人ぐらいいればいいのかな
10州上がりたての人に聞きたいんですけどランキング何位ぐらいですかね?

625 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:11:51.11 ID:T82ltxBEa.net
このハゲー!

626 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:12:21.26 ID:cMma9Pb/r.net
>>574
4本青バーまでは体験した

無論絶望一騎打ち、俺は何も押してない。

627 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:12:35.56 ID:TvtwoyT80.net
董白もツルツルだった

628 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:13:04.71 ID:YpMyieU60.net
人間の身体で大切な部分である脳の保護膜である髪の毛がないはげなんて大体脳ダメになってるわ
だからはげは知力1になる

629 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:16:15.59 ID:2IBt4hGk0.net
>>624
2000くらい
勝率50%でも増えるので楽園

630 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:16:43.86 ID:xMslCf/Ga.net
ハゲで思い出したが樹機能ってどのくらいな号令耐えれる?
巨虎蒼行ける?

631 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:16:57.76 ID:5gOUXj3z0.net
深刻な脳ダメにあらがって知力2を維持してる陥陣営はもしかして凄いんじゃ…

632 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:17:10.47 ID:KfxvPtrc0.net
もうお前らハゲのカード使うの禁止な

633 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:17:37.89 ID:mSTiNR0n0.net
女性ホルモン定期的に注射すれば防げるんじゃね?

634 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:22:04.26 ID:9onOZJ0MM.net
>>630
きょこは大体攻城術もってるけど…

635 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:23:31.86 ID:W+VfOVXTa.net
三国三大ハゲこと矢印徐行ラングが使えなくなるとはつらいな

636 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:23:37.50 ID:Ai2n43hPd.net
>>631
今作の高順はハゲてねえから!

637 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:26:07.28 ID:5gOUXj3z0.net
>>636
見てきたらマジで禿げてなかった
リアップしてたんか…

638 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:26:33.57 ID:HFlEzhc+p.net
>>609
負ければ後退だったらそれこそ◯×制の方が優秀じゃん

>>610
どの辺が?エアプ認定する前にちゃんと説明してよ。
え、もしかして◯×廃止望んでた人?

639 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:27:29.03 ID:ORA3GI2A0.net
>>634
ハゲ守城あるから普通に耐えるぞ

640 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:30:13.52 ID:6+UMr2810.net
>>638
問題の本質を理解せずに、マルバツがどうこう言ってるからアホ扱いされてるのがわからんの?
わからんからマルバツ廃止ガーって言ってるんだろうけどさ…

641 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:30:23.77 ID:LzmVWACA0.net
今日の頂上って呂布側が有利なんですか?
呂布使ってるけど、必ず終盤にまくられるんですが。

642 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:32:36.21 ID:mRnhgb+id.net
>>641
ヒント:攻城力

643 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:35:43.58 ID:RQyVgbQu0.net
城門防柵強すぎるから

城門防柵の宝玉入れても柵が配置されないように弱体化しようぜ

644 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:36:10.83 ID:LzmVWACA0.net
>>642

内乱とるしかない呂布側に対して、
終盤の攻城力でまくれる司馬昭側が有利、
という意味でよろしいですか?

645 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:38:48.49 ID:W+VfOVXTa.net
漢関羽のさんぽけひいたら速4でちゃった
これゴリラ攻撃活3といれかわらねぇかな

646 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:39:05.03 ID:hBtSgBKld.net
>>641
どっちのデッキも縁遠いから自信をもって言えないけど司馬懿有利じゃない?
呂布側は何らかのファインプレーが無いと厳しそう・・な気がする
でも五分五分のような気もするw

647 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:40:01.63 ID:/tIyZRzM0.net
>>629
どもです フリマ層は2000人いるんだ。丁度いいかもしれないですね
と言うか10州でも5割で進むのか‥

648 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:40:50.11 ID:W+VfOVXTa.net
>>643
横置きから縦置きに変更しよう

649 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:42:28.32 ID:J651ItDP0.net
>>514
なかなかええやん😎

650 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:46:31.69 ID:T03qR0dk0.net
このデッキめちゃんこ強そうなんだけどどうよ?
https://i.imgur.com/QyU02Cx.jpg

651 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:47:12.00 ID:jHB4kVYy0.net
>>650
どうやって勝つの?

652 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:48:39.81 ID:TghLMQuU0.net
ダメでした配信見てる限り、
黄権、もしかしてこれ最強なのでは

653 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:51:43.55 ID:Ai2n43hPd.net
>>650
よ…弱そう…。

654 :ゲームセンター名無し :2018/10/04(木) 23:58:56.94 ID:HpyTAMJT0.net
>>652
完全に詰んでたり士気12溜まる前に城落とさないとゲームセットなデッキは結構ありそう

655 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:04:38.28 ID:GDhoFj+mr.net
5枚黄権マジ強いかも

656 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:06:18.17 ID:GDhoFj+mr.net
漢の関羽陳珪マジで強すぎ
初めて22連勝したわ

657 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:06:55.53 ID:n+5yrHbAd.net
>>513
基本的にリジェネはゴミだからな
張角とかもリジェネにして見映え良くしてるけど、エラッタ以前よりゴミ化してるし

658 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:13:42.91 ID:iNkZJgQz0.net
皇甫嵩デッキで質問なんですが
中盤で相手が号令とか仕掛けてきた場合とかはどう凌ぐんですか?
漢鳴チャージしながらローテして城ダメはある程度は殴らせる感じですか?

659 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:20:15.04 ID:pstE0hQB0.net
>>652
黄権長槍舞やばいね
号令かけようが0.5C持たずに溶ける
柵も無視して外から削れるし
低州だと何も出来ずに終わるんじゃね

660 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:22:39.89 ID:yri4v8Cg0.net
長槍でやらかすとか久しぶりだな
何も反省していない

661 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:22:47.92 ID:oTlY03br0.net
攻城兵が糞なんだよいい加減に移動速度ぐらいは落とせよ

662 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:24:05.71 ID:O3o4aV9u0.net
軍師法正・・・ウッ頭が・・・!

663 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:24:10.43 ID:YLgmyL8g0.net
低品だと開幕から中盤で落とされるか槍撃してるつもりで乱戦したりしそう

664 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:24:12.08 ID:a8MkneNXa.net
門柵は宝具発動時に活とか癒が消えるんだから柵も消えなおかしいよなってゴネれば下方してくれるよ(白目)

665 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:24:40.46 ID:Wsk58J5f0.net
>>641
基本号令デッキは開幕取れないと呂布デッキ相手にはきつくなるよ。司馬懿司馬昭デッキは開幕いきやすいから開幕取れればほぼ勝ちが決まるけど取れないとかなりきつくなる
士気12のフルコンも無双➡無双か白➡無双で守られやすい

>>658
それで合ってる。デッキ構成が分からんと詳しくは言えないけど

666 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:25:07.28 ID:OpGFygY20.net
ダメでしたの相手は皆一部隊ずつ出してるけど
全部隊同時出しのほうが月英潰せる可能性あるんじゃね

667 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:25:26.59 ID:eskYRrU00.net
麻痺矢と剛槍どっちが強い?

668 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:25:54.35 ID:8h13cQlKa.net
>>664
消えるどころか解柵で復活するからな…

669 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:26:07.53 ID:EaSWov5j0.net
DS戦法で草

670 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:27:20.95 ID:8h13cQlKa.net
槍撃って一部隊にしか当たらないんだっけか

671 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:28:08.46 ID:ctzKjx+N0.net
号令 浄化 妨害 ダメ計 超絶いれて弱そうな呉単考えてみた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1658952.jpg

672 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:29:29.91 ID:WNNUovjea.net
槍撃じゃなくて剛槍ボーナスは一部隊にしか当たらないから全部隊重ねて号令が正解だな

673 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:30:06.21 ID:Wsk58J5f0.net
>>666
槍撃は1部隊しか当たらないからそれでいいと思う
黄権➡長槍舞➡奥義まで打たれてても月英は武力6だから真ん中から一斉に出せば流石に殺せる。劉禅まで打たれるなら立ち回り的に負けてるから仕方ないと思う

674 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:31:36.53 ID:3fOydWpW0.net
三生放送直後だと黄権はどうせゴミって評価がこのスレで多かったけど使ってみたら意外と強かった系なの?

675 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:33:24.14 ID:iNkZJgQz0.net
>>665
ありがとうございます。ちょっと最近逆転が基本なのに城多少殴られただけで狼狽えて負けるパターン多かったもので

デッキは皇甫嵩 張任 劉備 王美人 孔融
になります

676 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:36:26.29 ID:n+5yrHbAd.net
>>670
あれなんでなんだろうな
突撃はダブル入るのに

677 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:39:28.10 ID:ctzKjx+N0.net
長槍デッキには歩兵呂布がささる(確信

678 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:40:11.03 ID:QiQ4LDQy0.net
>>676
無双凸がダブルで入ったときの気持ち良さといったら

679 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:40:44.49 ID:ge4M12mAd.net
ダブル迎撃もあるよね?

680 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:41:27.46 ID:thw06v5M0.net
>>679
コレはある完璧に重ねてW迎撃で即死させられるとキモチイイ

681 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:45:50.55 ID:GvDpyx5D0.net
槍だけなんかしらんがやたらと旧大戦から仕様変わってるんだよな
馬弓も変わってるなら分かるが、槍だけここまで変えまくった理由が分からない

682 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:49:39.35 ID:eskYRrU00.net
西山がすげー警戒してた
「それって槍撃が強すぎるって事ですか?」

683 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:50:11.23 ID:Wsk58J5f0.net
>>675
号令対決と仮定するなら開幕は伏兵、柵を壊すだけにして内乱は取れたら取る程度にする
最初の攻防(士気6〜10ぐらい)は張任のみで守る。この時開幕攻めすぎてラインを上げられ過ぎないように注意して号令役ではなく低コス槍から減らすように心がける(基本槍➡弓➡馬が優先順位)
相手が押込みで号令を再度打った場合は孔融かピン落雷を落として守る(奥義切ってきた場合はこっちも切っていい)

って感じが基本になると思う。その編成でキーになるのは落雷のプレッシャーだから落雷の使い所が大事になるよ

684 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:50:12.81 ID:yZJsQJnM0.net
弓が大幅強化入って、馬は大幅弱体入ってるけどな。

685 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:50:34.79 ID:g7KjtAT10.net
>>658
上に出てる関羽なり知力下げ&落雷なりで粘る
あとカダが結構強い上に2でも武力5くらい上がるからこれ入れてもいいよ
落ちなきゃ勝ちの精神で

686 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:52:11.61 ID:O3o4aV9u0.net
>>674
アホみたく長くなった時点で弱いわけねえ

687 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:52:14.91 ID:ctzKjx+N0.net
頭西山だったからなあ…

688 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:52:53.54 ID:JtczrEaGd.net
あの西山の発言、槍撃ゴミにされたバージョンでの発言ってが最高にプレイヤー煽ってたな

689 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:53:26.37 ID:g7KjtAT10.net
>>674
黄月英入れて槍大攻勢で敵が溶ける
どっちもカウント長いから噛みあってるっぽいし
でも開幕乙とか虎二連打とかキツそうだから刺さるとこには刺さるってだけ

690 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:55:47.02 ID:oRa8koAn0.net
久しぶりに皇甫嵩使ったら楽しかった
なんで触らなくなったか思い出してみた
夏侯覇無理だったんだ(遠い目)

691 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:58:11.72 ID:iNkZJgQz0.net
>>683>>685
ありがとうございました

692 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 00:59:26.71 ID:DKsB4+l50.net
というか黄権、R劉禅、王貴人に2コス騎馬1.5コス自由形とかで普通にデッキ成立すると思うわ

あと劉禅と王貴人の将器を長槍で揃えられてると楽しそうだなぁとは感じる

693 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:00:56.22 ID:QiQ4LDQy0.net
漢鳴は序盤中盤耐続けて、ファイナルアタック失敗したらストレスマッハゲーだからやらない
好みの問題なんだろうけど、ようあんなマゾいデッキ使うわ…

694 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:06:33.78 ID:eskYRrU00.net
トイレ我慢して出した方が気持ちいいじゃん
漏らしたら?知らん

695 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:10:48.25 ID:KEtVM9wg0.net
黄権魏武号令と時間差さほどないんか こいつぁ次の環境で時間上方見込めるな!

696 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:14:20.77 ID:8h13cQlKa.net
制圧戦法+4になったんか
これはなにか…うーん?

697 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:17:41.05 ID:g7KjtAT10.net
>>666
というかそれで終わるわ
リードとって再起で号令うって槍と乱戦して終わり
士気溜まるまでなんもできないしラインも余裕であがるし

698 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:18:36.69 ID:eqM8IeI70.net
魏帝の意地も30cにしよう

699 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:21:06.87 ID:BBogTPCga.net
>>696
元バリバリ君も制圧将器つけたら
3/5/5で中々の色塗りマシーンに成れるな!(使うとは言ってない)

700 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:25:02.86 ID:eqM8IeI70.net
>>697
もうちょっと城削られる量を抑えられる編成にすれば月英ドーン以外の型が作れる気がするんだよな

701 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:27:10.73 ID:tP17fY5h0.net
>>696
1コスの騎兵が持ってるんだぜ?
これは弐連剛弓が弱いわけが無いだろ
リーゼント?

弱いです

702 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:27:33.54 ID:nTvqF49d0.net
閉店間際になんとか1セット攻撃呂布徐行使ってきたけど、やっぱり前バージョンより敵武将倒すのに時間が掛かった気がする
かといって将器も変えようがないし現状良いデッキが思い付かないからしばらくこのままかな

703 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:32:05.82 ID:oQr0LnV20.net
>>699
5以上の征圧でどうなるかとか良くわかんないのがくやしい

704 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:41:22.05 ID:urUzbMcna.net
>>676
3後期にしばらくR張飛が暴れた後に挑発弱体とセットで一部隊にしか入らなくなった

705 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:41:42.40 ID:NEP2C3mha.net
5枚号令デッキで槍3枚ってやっぱ微妙なのか

706 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:43:51.43 ID:BBogTPCga.net
>>703
笑顔のせいでたいしたことないはず

707 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:45:36.48 ID:CYGVZ92Wd.net
シュシュンって復活したのに全然話題にならんのな
1コスがだらしないからか?

708 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 01:54:30.80 ID:m3+RDY4N0.net
>>700
士気12まで待てるのが月英の存在のお陰だから抜く要素あるんかね
剛槍号令だけだと長いとは言えやっぱりかなり微妙だし

709 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 02:00:03.15 ID:RIDMQ25I0.net
サブカ使ってまでプレイする人がもう居ないってのが現状なんだろうな

710 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 02:00:30.06 ID:ucXPLGfma.net
あれは月英止めるために相手に無理を強要できるからこそって部分もあると思うけどな、あと加速装置警戒させて思い切った攻めをさせないってのも
あのデッキの攻め凌ぐなら大攻勢や再起より増援のがいい気がする

711 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 02:03:24.61 ID:O3o4aV9u0.net
やっぱひもつけクソだな
解任で良いの無いかヒで見てたら手腕なのに5色で「5戦めでやっと勝ちました」なんてツイあったわ
ひもつけのせいで「青いカード拾って8コスト埋めましょう」すらいえねえ
さんぽけ周りなんかしゃべるならともかくわざわざ書いて説明なんかできやしねえ

712 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 02:05:26.27 ID:QiQ4LDQy0.net
こんなひどいネガキャン初めて見た

713 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 02:10:02.97 ID:O3o4aV9u0.net
>>712
ならお前アドバイスしてきてやれ
ttps://mobile.twitter.com/seebassbass/status/1047877410018840576
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

714 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 02:13:22.28 ID:+cZEmV3Ed.net
4色じゃん
ってのはともかくこれやべーな
そんで始めた&続けられるハートすげえ

715 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 02:19:34.60 ID:DKsB4+l50.net
手腕これスターターの奴だし、まず新規縁30あるはずだからターミナルの使い方教えた方がいい気はするな

後はさんぽけか

716 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 02:23:17.32 ID:CYGVZ92Wd.net
>>712

717 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 02:25:27.22 ID:uKiuVrTs0.net
メルカリにチョー関羽増えてるなw

凸撃兵3だけど2500円で買っておいて良かったぜw

718 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 02:33:20.61 ID:QiQ4LDQy0.net
>>713
どのカードでデッキ組むかは本人の勝手だろ
まさかこの5枚しかカード持ってないと思ってんの?(4色だし)
手腕甘寧はSTだから馬淩統もいるし、二州ってことは一州のCOM戦抜けてるから始めて数戦じゃない
その上でこのカード選んでんだから好きなカードで遊びたいだけだろ
ただ紐付け叩きたいだけだろ

719 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 02:46:20.98 ID:i/lcPTn90.net
>>718
お前の性格の悪さにドン引きだわ

720 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 02:58:25.78 ID:W6Bzt3QCd.net
R甘寧とUC孫権以外をC、UCだけで組むとしたらどうすればいいだろうな?
R甘寧 UC孫権 UC陳武 C呉景 C吾粲とかでええんか?

721 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 03:04:58.67 ID:k4dWH2ZK0.net
そういえば当時ルールやテクニックを理解してなかった頃の僕の大戦1稼働初期の時のデッキ

UC張飛
R馬超
SR諸葛亮(破壊の豪雷)
C張任
C邢道栄

>>720
1.5コス枠騎馬で火計持ちのUC孫桓。
1コスなら定番の呂範もありかと。その場合もう1コスか1.5コスに槍が必要になりそうだけど。

722 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 03:05:14.95 ID:PgkkathG0.net
ST組に1.5コス足せば良いんじゃない
4枚の方が楽だし

723 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 03:08:51.08 ID:BBogTPCga.net
>>720
孫晧 ゴサン 制圧戦法
弱い!

724 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 03:12:35.90 ID:W6Bzt3QCd.net
C、UCなら無料で刷れるし譲ろうかなって思ったけど
おせっかいジジイみたいで恥ずかしくなったので止めた!

725 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 03:21:26.05 ID:W7JXf2oj0.net
覚醒岐略の超絶騎馬枠は誰が来るかね
まぁカード追加は来年だろうけど

726 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 03:22:45.40 ID:tP17fY5h0.net
試行錯誤の多色ね
楽しんでいるようで何よりです

727 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 03:32:28.83 ID:15H74hGD0.net
号令デッキで奥義の選択肢ってみんなどう選んでる?
大攻勢か増援か速軍かって感じなんだけど
ちな王者使ってる

728 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 03:33:04.02 ID:xflge77Ra.net
電撃文庫とコラボしてる間は美少女STとかにしてやれ

729 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 03:38:54.85 ID:W6Bzt3QCd.net
>>727
基本増援で相手のデッキに合わせて再起か連環。

730 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 05:37:40.67 ID:NPZOatq/d.net
勢力確定排出なかったか

731 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 05:41:28.94 ID:8h13cQlKa.net
初心者むけのあるだろ
呉ならたしか徐盛周泰太(2)もらえるぞ

732 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 05:43:06.74 ID:J51T1sFCa.net
>>727
王者なら大攻勢でいいのでは?
さいならっきょ二回やってからの王者大攻勢の脳死で勝てるっしょ
逆に大攻勢じゃないと敵城前で守りの巨虎青や決死が崩せないと思うわ
潜られる前提でね

733 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 06:35:17.78 ID:K2K3iAEe0.net
剛槍開幕乙ってどんな構成?

734 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 06:58:08.34 ID:pTHxjg7d0.net
まず服を脱ぎます

735 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:00:34.38 ID:LuhI/+NPa.net
そしてたたみます

736 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:18:10.65 ID:bAMsweBj0.net
城門月英じゃないと取り返せない感じだからそれ以外で組んでもリターンが得られる感じしないけどな

737 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:18:38.97 ID:87eQ5u2/a.net
于吉開幕乙の完成度よ

738 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:21:29.34 ID:vxVvD7u00.net
>>735
ぺたん娘かな?

739 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:28:36.43 ID:G/iwCuhka.net
そういえば昨日初めて岐略のりっこに当たったけどなかなか手強かったな

呉景の遠弓麻痺矢が

740 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:36:21.38 ID:r/k3NnTcK.net
征圧戦法で征圧5の1コス馬か……
1コス3/5は足引っ張るスペックじゃないし何かに入れてもよさそうだが

741 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:36:44.54 ID:87eQ5u2/a.net
>>740
無特技にベストマッチ

742 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:36:49.75 ID:cDgWoGe2p.net
>>739
陸抗は士気6で武力+5の攻城1.4倍って、インパクトだけなら凄いんだけど
本体スペック、範囲、効果時間どれも微妙に足りてないから、そもそも城殴る所に行き着くのが難しいジレンマ
もしかして…巨虎で良くね?っていう気持ちを抑えるのが大変よ

743 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:40:30.50 ID:O0vRthv4d.net
>>650
凌統→紡績、孫策→孫策 なら強そう

744 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:41:10.02 ID:MhIyH8yPp.net
ボーダーブレイクやりまくってて最近お留守やったんだが、漢復活と聞いて復帰考えてる

関羽とか朱儁使いたいのだが
関羽、朱儁、皇甫嵩、ちんけい
朱儁。皇甫嵩、王子服、孫堅or落雷or献帝
関羽、皇甫嵩、孫堅、ちんけい、りゅうまん
朱儁、皇甫嵩、こうそ、ちんけい、毒

どれが一番強いやろか

745 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:47:17.50 ID:87eQ5u2/a.net
>>744
全部微妙で竹

746 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:50:30.75 ID:wM0krUvE0.net
唐揚と毒

747 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:52:09.50 ID:DFfQNTsPa.net
関羽と朱儁が役割り被りすぎてるからな

748 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:53:42.39 ID:06MeXrLd0.net
関羽は攻城役
朱儁は殲滅役
被ってない被ってない(開幕乙脳)

749 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:55:36.01 ID:wM0krUvE0.net
EX張飛強いッスよ!

750 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:55:58.25 ID:mVx5Xp3I0.net
正直 漢って魅力が最低3枚ないデッキはすごい弱いと思うわ 特に朱儁や関羽みたいな士気5計略使うなら尚更ね
あくまで個人的な意見だけどさ

751 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:56:13.59 ID:G/iwCuhka.net
>>742
効果を見た時はやべえと思ったけど麒槍で普通に押し勝てたからね
これが巨根相手ならそうはいかなかっただろうね

752 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 07:59:14.79 ID:4jidt+Ij0.net
廖化いつの間に柵と城ついたの!

753 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:05:26.28 ID:RNppBNvUd.net
司馬師の目って厨二病かなと思ったらちゃんと理由あったのね
そして結構えぐい

754 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:05:44.92 ID:VsevQWVr0.net
見えました
黄権のせいで、次verで剛槍の大攻勢が神速の大攻勢並みに効果時間減らされる未来が

755 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:06:42.53 ID:LuhI/+NPa.net
楊儀の計略くらったら全然切れなくてかなり焦った
どんだけ強化されたんだよコイツ

756 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:08:12.42 ID:oNwMi6k+0.net
>>754
というか結構長時間の法具増えてるぞ
征知とかもそうだし あれのせいで征戦がつえーんだわ

757 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:12:40.16 ID:VsevQWVr0.net
司馬師「くっ、目がうずく」
衛カン「我が目から逃れられるとは思わぬことだ」
王元姫「目だけはいいんだよ」

なんだこいつら目フェチか

758 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:12:57.11 ID:EaSWov5j0.net
聖地とかいう3の知略陣みたいなやつ

759 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:13:30.23 ID:GoKF0aS8d.net
剛槍号令に剛槍大攻勢重ねられると洒落にならんから困る
両方効果時間菜長いから下手に宝具や士気使っても焼け石だし強めの弓いれなきゃあれ勝てる気がしない

760 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:14:19.50 ID:DFfQNTsPa.net
セリフが綺麗にとか面白く繋がるとちょい笑える
阻むでない!
阻む!阻む!阻む!
とか

761 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:14:59.85 ID:DFfQNTsPa.net
>>759
長槍舞もつけるぜ!

762 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:15:40.16 ID:06MeXrLd0.net
>>757
目→眼力→反計→司馬炎
魏は滅亡する!

763 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:23:54.70 ID:mVx5Xp3I0.net
号泣の大攻勢だけ異常に弱いし短いからなんとかしてくれ運営さん
もしくは武力が上がり走射時に気持ちいい音がなる に変えてくれ
なにが号泣の大攻勢だ… なにがバリバリだ!なにが走射を強くするだ!夢見させるような事書くな!

764 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:32:05.94 ID:tP17fY5h0.net
豪鬼や豪壮と一緒にされてもなんだな

765 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:32:47.72 ID:DFfQNTsPa.net
誤変換は狙いすぎても駄目すね

766 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:38:21.41 ID:O8q6kB/sd.net
武力上回らないと話にならんっぽいしなあ剛弓

767 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:42:01.05 ID:seFmo92/p.net
>>484
元三品中位
今3州から4州上がって数戦、の20戦で勝率5割
この調子で勝ったり負けたりならもう少しは上がれそう

768 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:42:12.11 ID:dmwyEp2va.net
>>766
号令もそうなんだけど
なら普通に武力上げるねってなるだけなんだよなあ

769 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:43:03.29 ID:ozdU05R8a.net
誤変換だと思うでしょ?使ってみなマジで涙出てくるから…俺の球返して…
強くなったら剛弓って呼んであげるよ

770 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:44:03.19 ID:ViIyj8LKd.net
>>760
俺たちの時代がきたのだ!
グサー
天命に追いつかれたか…

一人演舞可能だぞ

771 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:48:15.98 ID:ME0kOsfzr.net
思ったんだけど突撃術が遠弓術、長槍術と同じポジションなの変じゃない
走射術(プチ剛弓)槍撃術(プチ剛槍)と並ぶならわかる
長槍、遠弓と並べるなら騎兵はオーラまでの時間短縮術なら違和感ない
それだと強すぎるから突撃術なのかな

772 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:52:05.99 ID:uf21fsC+6.net
劉安楽と諸葛センのコンボ組もうかなって思ったけど弱すぎて悲しい

773 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:52:22.79 ID:7rD+nxJda.net
98C圧倒してたのに、EX張飛に1発落城されて爆笑してしまった。ローテミスせんかったら勝ってたんだがなー。

774 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:56:03.37 ID:35bH364ra.net
だったら
剛騎 剛槍 剛弓は分かるけど
神速 車輪 遠弓はおかしくね?
普通は麻痺矢でしょ 麻痺矢の大攻勢にしてくれよ! まあ強すぎるから仕方ないか…
そういや騎馬って長くなるシリーズないね
長槍 遠弓と来たら長馬か?意味分からんけど

775 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:58:28.29 ID:qgUonO5Ja.net
弾きの大攻勢は強くなった?

776 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:58:28.42 ID:i0UqfV+0M.net
>>456
美味いもの食って大戦とか最高だな

777 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:59:01.15 ID:uf21fsC+6.net
>>774麻痺矢の大攻勢するなら連環でよくね?

778 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 08:59:49.23 ID:iApBjwpFx.net
中間砦にいる時の
ランカー?サブカ?誰でもいいからかかってこいよwwwwwww感は異常

779 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:01:08.62 ID:ME0kOsfzr.net
>>774
有利兵種に有利になるから違和感ない
麻痺矢なら不利兵種に強くなるや人馬、長槍じゃないと違和感ある

780 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:01:19.40 ID:yZJsQJnM0.net
麻痺矢だと騎馬に有利付いちゃうからね。

781 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:06:27.98 ID:88Q65MdU0.net
5になる前に剛槍号令月英ワンチャンのデッキにあたって
これ以上強化されたら弓無しのデッキしんどくなると思ったけど今回は長いからヤバそうだな
長くするなら剛槍の威力も少しでも下げればよかったのに

782 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:08:48.70 ID:35bH364ra.net
槍強い系のデッキ増えてくれると騎馬単と盛りが減ってくれるから助かると思ったけど
俺も弓なし槍馬だからその手のデッキに勝てないわ ほげ…

783 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:08:50.10 ID:tP17fY5h0.net
象の時代はまだまだ遠いぜ

784 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:09:03.93 ID:O0vRthv4d.net
ということは徒弓の大攻勢?

785 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:09:55.50 ID:ME0kOsfzr.net
徒弓号令って3で出た?

786 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:11:18.28 ID:35bH364ra.net
そういや徒弓意地でも出さないね
出さないね ………ん?

787 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:15:25.98 ID:CG7Ah5b/0.net
>>783
実際今の兵種勝率どんなもんなんだろうな
流石にないと思いたいけど47%切ってたりするのかな

788 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:17:05.61 ID:35bH364ra.net
勝率で思い出したけど早雲って奴よくネタにされてるけど三国志で表すとどんな感じなん?

789 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:20:31.80 ID:ViIyj8LKd.net
味方全員に剛毅、剛槍、剛弓がつき
さらに知力差依存のダメージボーナスが乗る
相手には知力下げのデバフがつく

790 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:21:55.91 ID:dXK533s00.net
画面全体の味方の武力知力が上がって剛槍、剛弓、剛騎になって乱撃無双

791 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:24:00.01 ID:Kmu3WVSxa.net
>>788
範囲盤面全体
味方の武力と知力をあげる
さらに接触で敵の知力を下げる
さらに通常の乱戦に加えて知力による乱戦を行う

たしかこんなん

792 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:29:19.18 ID:tP17fY5h0.net
>>788
武力と知力が上がり乱戦により知力を下げ知力ダメージを与るようになる
ついでに弾き効果も発生する

書いても何だこりゃあとなる

793 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:29:37.35 ID:BDPPyN2QF.net
なんか微妙に言ってる事違うけど やばい雰囲気だけは分かる気がするw
つか小学生が考えたボクの最強計略かよ!

794 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:31:16.32 ID:k4dWH2ZK0.net
>>788
動画じゃ伝わらないかもしれないけど
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22950054

795 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:37:17.78 ID:lN3U482Fa.net
画面全体とだけいうと語弊があるな
撤退してて復活して戦場に出せば発動時いなくても強化もされる

796 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:46:20.03 ID:xdKc1scGr.net
早雲「民の声が聞こえる」

民A「下方はよ!」
民B「早雲ふざけんな!」

こんな感じ

797 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:50:57.78 ID:6ejALURV0.net
>>794
まぁこの動画はよっぽどのアホじゃなければ早雲大したことないやんって思いかねないけどな
早雲は本体のスペック 範囲が戦場全体 効果時間が10c越え の3点が特にヤバイ

798 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:53:44.34 ID:/TM57A86r.net
剛槍の威力下げればっていうけどダメでしたは大号令+大攻勢で3体剛槍させてやっとあの威力だからな?
全凸や剛騎が3体突撃したら誰でも死ぬのと大分差があるから

799 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:54:16.50 ID:w+Z7GEhk0.net
まあ事前情報だとヤバイと言われないくらいパッと見の数値は当時の戦国ではセーフよ
あのバージョンの新カード強いし
まあ分かりにくい部分がヤバすぎてぶっちぎりだが

800 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 09:58:15.56 ID:bbnI8iaid.net
なんか今verきついな…根本的な立ち回り改善しないと勝てなさそう

801 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:01:06.17 ID:xgtt1kYx0.net
何故LE天啓じゃないんだ

https://i.imgur.com/QrCYFhC.png

802 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:06:13.86 ID:iApBjwpFx.net
早雲は3突で武力99落とすって辺りでもうヤバい

803 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:11:44.43 ID:RoHKYId50.net
効果は違うが三国志的には
忠義関羽みたいな壊れが各勢力いて
その中で早雲だけはついでに解除戦法付与みたいな
バランスやったと思っとけばいいよ

804 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:13:09.99 ID:ViIyj8LKd.net
武力99の兵力200%を通常迎撃一発で落とす時代ですよ

805 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:16:06.10 ID:/TM57A86r.net
ああいうのを作る時点で槍兵は迎撃だけしとけばいいんだよっていう開発の意志が見え見えだよな

806 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:23:10.04 ID:xoiv2wwu0.net
それならそれでもいいんだけど
そこで挑発の士気を4に増やすから無能なんだよな……

807 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:23:19.41 ID:QNuJSp2Ed.net
【検証】早雲で武力99統率4に突撃したらどうなるの?っと【戦国大戦】
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22968853

戦国大戦のBGMカードやっぱり欲しいな

808 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:26:53.78 ID:xqdbz1LEa.net
大戦6では戦国勢力が

809 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:28:40.46 ID:Bp1b89LRd.net
(またガイキチが難癖つけてるのか)

810 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:29:37.60 ID:665kIhk+a.net
早雲の時代は周りも壊れいたからなあ
旧カードは置いてかれたけど

今の三国志大戦4に
武力10知力7制圧4の忠義馬関羽が突如降臨して
今の大徳で対抗できるのかって話

三国志4は昔の三国や戦国よりバランス頑張ってるよね
おれ城内連環と癒壊は絶対許さないよ

811 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:30:36.83 ID:2ygE3i9Ma.net
範囲内の騎馬だけ引っ張る挑発を士気3で出して。

812 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:33:56.21 ID:87eQ5u2/a.net
>>811
それええやん
お前が開発をやるんだ

813 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:38:29.65 ID:m3+RDY4N0.net
>>751
麒槍で士気6武力+5を押し返せなかったら泣くわ

814 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:38:36.58 ID:bhdhf4cwp.net
なんか延々レスが透明人間だらけなんだが何が起こった?

815 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:50:44.85 ID:FSUSSc770.net
こっちは今ver凄い楽で助かる。勝手に他のデッキ凹んで行ったし

816 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:51:07.10 ID:w5WHmflwa.net
早雲の下方されてもされても民の声とともに復活して来たのは恐怖だったな。
書いてある事が厨なカードは強いのだと思い知らされた。

817 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:51:34.59 ID:oNwMi6k+0.net
>>814
何をNGにしてるかによる

818 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 10:57:08.13 ID:H8le0kirp.net
早雲のヌル突ほんと好き

819 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:01:42.19 ID:jDEnaOO1d.net
早雲のぶっ壊れが目立ちすぎてたけど道灌の計略も大概だったなぁ…

820 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:05:01.13 ID:EKdmFv020.net
挑発がクソ弱い今の環境に、啄木鳥戦法が実装されたらどうなるのっと

821 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:06:35.54 ID:ViIyj8LKd.net
啄木鳥戦法とかタッチしなけりゃ凸も迎撃もしない時代の計略じゃないですか

822 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:07:40.47 ID:Qn4fMqYna.net
お披露目の時早雲のヤバさを気付かせなかった
マヌガス王子のプレイング・・・
超越者のがヤバそう言われたもんな

823 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:12:58.06 ID:GFlnGS9Ua.net
>>819
若尼子経久も最初はかなりヤバかったと聞いた
士気5の計略じゃなかったとか

824 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:13:31.64 ID:dPaN2pewd.net
>>822
三国志から戦国も終盤に差し掛かる時期によく出せるよなあんなの
プレイヤーが開発回ると糞はこれには当てはまらない

825 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:14:27.35 ID:tWgBXJrwd.net
シュシュンと華陀は本当に強くなったなあ
珍圭は元から強かったから長さが変わってもよくわからんかった

826 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:15:18.98 ID:O0vRthv4d.net
>>820
朶思大王さんがいるだろ!

827 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:19:20.21 ID:BXekUhKa0.net
戦国おじさんが大分復帰してる感じがする

828 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:19:38.18 ID:u22LQhY40.net
若経久は計略のセリフもかっこ良かった
「神しか成し得ぬこの謀略 味わってみよ」

ただイラストが…

829 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:26:21.42 ID:QNuJSp2Ed.net
流れを変えてみよう

わーい
https://i.imgur.com/NcEkX3f.jpg

830 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:27:02.63 ID:LiGoe3rT0.net
戦国は理不尽な事が多かったからな
良くも悪くも記憶に残る、それでも楽しかったけど

831 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:27:43.75 ID:oNwMi6k+0.net
俺も昨日諸葛果(地の利)速速速引いたな
ただ問題は俺にはこのカードを使いこなせるスキルがないということだ

832 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:27:56.45 ID:Yu1uJShVp.net
リア友いないからネットで自慢するしかないんだよね

833 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:28:09.28 ID:q2YS/Wlx0.net
Yockyさんのイラストは好みわかれるね…
元親1枚目はずっこけたよ

834 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:31:42.65 ID:dZBz1tnOa.net
>>833
途中から線の密度が上がって一気に凄くなった気がする

835 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:36:30.61 ID:7KO2lrC/0.net
>>833
激雷なんかは良かったね

836 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:40:33.99 ID:iApBjwpFx.net
群雄も東と西で勢力分けよう

837 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:41:32.51 ID:J51T1sFCa.net
>>829
突破に変更だ!

838 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:44:17.98 ID:QNuJSp2Ed.net
>>833
巨迹繧ニか好き。そういえば今回女性武将描いてたっけ

839 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:50:50.29 ID:UW+mGV1v0.net
え?今日は皆将器自慢していいのか?

https://i.imgur.com/Wuo69oH.jpg

840 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:53:52.82 ID:87eQ5u2/a.net
激雷は尻がエッッッッ

841 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:56:13.73 ID:PF8oOGT2d.net
>>829
なぜ突破で焼かないのかまじで理解不能

842 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:57:56.72 ID:yP7K8HzLa.net
紡績はは速3の突破でも刺さらないの?

843 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:58:18.98 ID:nGGPxp8Ka.net
んで、結局このバージョンは何使えばええん?
出来れば中盤からゴリ押ししたいんやけども

844 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:58:39.02 ID:0EPvwmS5r.net
>>839
ほぼ俺で怖いわ
徐晃相棒だし最初の徐晃登用日1日違いだし
https://i.imgur.com/y3VGxj8.jpg

845 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:58:44.19 ID:QNuJSp2Ed.net
>>837
>>841
なんてこった・・・金貨で引きなおしてくる!

846 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 11:58:54.03 ID:1DlBWScKp.net
今作の練兵って兵力減らないんだな
動画とかで見るまで減ると思ってたわ

847 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:02:53.66 ID:GFlnGS9Ua.net
南蛮練兵ってもしかしたら妨害に弱め?

848 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:03:48.70 ID:3pL8ixSp0.net
https://i.imgur.com/6D1udDS.jpg

なおこれ以外のキーカードSR3揃いは持ってない模様
4の中期から復帰&ほぼ週一プレイヤーとはいえこの孫権の揃いといい自分の引きのなさに呆れる

849 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:04:06.16 ID:ZcORGHaR0.net
減らないけど練兵も上限増援も蜀限定になったな

850 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:04:25.54 ID:QiQ4LDQy0.net
>>845
縁300で主効果変更したほうが…

851 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:07:13.88 ID:Hg6qbr6lM.net
今バージョン
号令使ったら負けバージョン

852 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:08:16.21 ID:87eQ5u2/a.net
蛮勇陳泰ワラ強すぎだろこれ

853 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:09:23.49 ID:FNx361ZXd.net
>>849
陶謙<あの…

854 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:09:37.46 ID:oNwMi6k+0.net
>>839>>844
君たちのゴリラでは僕のゴリラには勝てないようだね

https://imgur.com/a/3JMgeHP

855 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:09:37.97 ID:4gENE5r+p.net
高すぎて選択したことないけどRも主将器300縁かかるんだっけ?
もうちょっと安かった気がする

856 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:12:22.87 ID:hwQbUkeDd.net
>>852
レシピは?
覚醒は上げないの?

857 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:12:39.54 ID:XVbo9sclM.net
台風は関東を避けてくれそうなのかね。
おっさん1人ぼっちで電撃イベントに突撃してくるか。

858 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:12:42.16 ID:Hg6qbr6lM.net
>>811
それ今朝俺も思った
あの魏髭ヤルにはそれしか

859 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:12:48.45 ID:7KO2lrC/0.net
>>855
Rは200

860 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:13:49.86 ID:hwQbUkeDd.net
>>854
計略と噛み合って無いから
やり直し(嫉妬)

861 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:15:13.52 ID:LFiulupvp.net
攻撃将器弱体化したけど相変わらずゴリラ人気やね
やっぱ書いてあることがそもそも強いカードは一定の需要はあるんすね

862 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:17:47.93 ID:jmqMm1IDd.net
一騎討ちが原因で負けたときはマジで気分悪いな。
さっさと廃止しろよ

863 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:18:13.69 ID:87eQ5u2/a.net
>>856
蛮勇、陳泰、王元姫、雇用、文虎、糸

864 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:18:42.39 ID:0EPvwmS5r.net
俺はゴリラを裏切らない
でも地の利が欲しくなってきた
なにかと柵持ちが多くなってきたし

865 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:19:57.81 ID:06MeXrLd0.net
号令持ちが計略打つ前に一騎打ちするのが三国志大戦なんだが?
配信でも一騎打ちする前に三国志大戦してるわーって言ってるし

866 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:19:59.58 ID:EKdmFv020.net
>>861
同武力の兵に僅差で負けるとはいえ、攻撃の価値が無くなった訳じゃないしね
2.5コス9/4/2勇城、困った時に使える計略持ちというエラッタ以外に弱体化のしようのない代物

867 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:20:13.44 ID:z4B8IGJpd.net
徐晃の場合他に選ぶとしたら地の利だしとりあえず刷るにしてもまだ基本は攻撃だわな
さんぽけ金貨で周姫と何を刷るかな

868 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:21:54.63 ID:GDhoFj+mr.net
日経体感-700

869 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:22:09.56 ID:WJBH4UCVd.net
徐晃にしろ龐徳にしろ将器以前にスペック高いから使われ続きそう

870 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:22:51.12 ID:tP17fY5h0.net
俺も攻撃速速速というゴリラを引いて以来
速さが力だって理解してしまっているのだ


砕け砕け砕けい

871 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:24:02.64 ID:EKdmFv020.net
ホウ徳は攻城術にしてもいいし、突撃でもいい
ほんとこいつがガンだわ…ちね!

872 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:24:54.02 ID:o2H1dKZfp.net
>>866
実は乱戦だけなら元から兵には勝てない
乱戦25回で攻撃側が落ちる 攻撃側が兵を落とすには26回必要

873 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:27:23.35 ID:vHJUdRedd.net
今親ゴリラより復活子ゴリラの方が強くね?

874 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:27:52.60 ID:hwQbUkeDd.net
電撃のコードって
会場行く以外の入手方法は無いの?

875 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:27:55.93 ID:QiQ4LDQy0.net
>>859
そうだったスマンコ

>>870
突撃メインなら全く下方されてないな裏山

876 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:29:56.49 ID:0EPvwmS5r.net
ホウ会って復活がいいのかな
迅速攻城強化されたし城持ちだからよさそう

877 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:30:13.67 ID:oQr0LnV20.net
>>874
2週間待てば公開と言っている

878 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:33:19.78 ID:27IklyYsM.net
陣形か陣立は輸入してもいいんじゃないかと思う多様性のために

879 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:33:26.59 ID:oNwMi6k+0.net
会場限定の奴はおっぱいがアホみたいにでかいしか記憶に残ってない 計略効果とか勢力とか名前とか全然知らん

880 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:33:33.70 ID:esJp13a9d.net
>>874
共通コードだから誰か漏らすんじゃね
金かかってないから咎められないし

881 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:33:44.37 ID:EKdmFv020.net
>>872
え…じゃあ今回の弱体化修正は一体…

882 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:33:57.88 ID:P2tTBOsap.net
電撃祭のアコのコードは2週間で公開

キノのコードは電子版にはつかない

キノは女性

は暫くテンプレ入れて良いレベル

883 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:38:42.62 ID:g7KjtAT10.net
>>876
攻城つけるならホウ徳入れるのがいいから復活だと思うわ
まあ完全主観ですけどね最初は攻城将器が正義で攻撃ホウトクが鉄板になったのかなり後だし

884 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:41:25.40 ID:p+EitxNF0.net
>>881
+0.5扱いが本当なら一回あたり0.4%減るから撤退までに与えるダメージ10%も減ってんだ
結構な差じゃないか

885 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:42:28.14 ID:0vji/lKva.net
>>792
なんか三国っぽくないな
武力と知力が上がる(両方+4)
さらに攻撃速度が上がり、槍兵であれば槍撃ダメージ弓兵であれば弓ダメージ騎馬であれば突撃ダメージが上がる(全盛期姜維とか目覚め月姫並み)。この効果は知力が高いほど大きい
さらに接触している敵の知力を下げる

士気7、範囲戦場全体、効果時間約10カウント
本人2.5コス7/11伏魅の騎馬。強すぎる

886 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:45:11.28 ID:l1z002bwr.net
>>807
こんなに強かったのか
道理でどうしようもなかった訳だ

887 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:45:14.03 ID:8DTulaIea.net
攻撃将器は騎馬の乱戦を0.5にして
槍はそのままにしてほしかったなぁ

888 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:46:38.33 ID:J51T1sFCa.net
>>845
溢れかえってるならいいと思うけどRは200で頭変えられるからそっちのが安くね?

889 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:48:20.58 ID:dmwyEp2va.net
そういや双弓陳泰ってできるんだっけか

890 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:50:21.73 ID:GFlnGS9Ua.net
>>882
キノはロケットで突き抜けない そうですよね冨樫先生

も追加で

891 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:51:34.27 ID:ViIyj8LKd.net
キノのコードは早売りとかするんかな
今週末とか

892 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:51:53.60 ID:tP17fY5h0.net
>>887
槍の攻撃の弱体化は劉備って征圧3の奴の確定将器仕業である

他は紡績とか皇甫嵩袁紹あたりしか見ないから間違いないさ

893 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:54:59.10 ID:YLFhrRM/0.net
攻撃将器は一律で下げちゃったから相対的に変わってない徐晃ホウ徳の一人勝ちだね
使われてない他の将器を上方したほうがよかったんじゃないか

894 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:55:37.70 ID:oQr0LnV20.net
>>881
872の計算は知らないけど
前verの兵力vs攻撃は何度試しても相打ちになってたよ

895 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:56:40.52 ID:G/iwCuhka.net
桃園の将器を攻撃にした開発が激烈バカってことですな

896 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:59:12.54 ID:CYGVZ92Wd.net
>>892
騎馬の乱戦のみ弱体っていうイレギュラーを作りたくなかっただけだろ

ただの見栄はり巻き込み調整
桃園はもう落ちてたし

897 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 12:59:48.33 ID:dZBz1tnOa.net
弓「」

898 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 13:01:28.15 ID:CYGVZ92Wd.net
>>897
兵種アクションだから

899 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 13:01:56.77 ID:tP17fY5h0.net
>>897
象歩兵攻城兵「攻城力だけ残してやるゾウ」

900 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 13:02:02.62 ID:J51T1sFCa.net
攻撃下方で征圧王者が流行るな
よし刷っとこ!

901 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 13:06:28.45 ID:QiQ4LDQy0.net
突撃に攻撃上昇載せなくするだけで良かったのにな
突撃と棲み分けできるし
華雄とかもう何もない

>>900
刷れたてよろ

902 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 13:07:36.59 ID:qaUSLac10.net
アクションのない歩兵が割食い過ぎでしょ
しかし将器性能の変更は刷り直し需要が発生してボロい商売だね

903 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 13:09:18.43 ID:J51T1sFCa.net
マジでここんとこ全然建てられねー
本当に課金しないと建たんのか?

>>910頼む

904 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 13:09:54.34 ID:4Y4AYi3ed.net
歩兵の攻撃持ちで割食うのって張燕ぐらいじゃねの?

905 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 13:10:20.47 ID:oNwMi6k+0.net
攻撃持ち歩兵が誰がいるかまずわからねぇし

906 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 13:11:12.44 ID:thw06v5M0.net
華雄さんは速度があるじゃないですか高武力槍の速度は強いぞ
明確に火力上がるわけじゃないから地味だけど
白馬と組むなら突破壁になるのもいい地味だけど

907 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 13:12:47.25 ID:Qrco+mkz0.net
>>895
募兵のが再現率高くなるんだし、募兵でよかったよなあれは

908 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 13:13:06.23 ID:thw06v5M0.net
>>904
>>905
なんか腕立てしてるのが居るぞ

909 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 13:14:50.54 ID:JtczrEaGd.net
そもそも白兵需要で高コスに槍はいらんから、攻撃がどうのってさほど重要じゃないと思いと思う
桃園の攻撃だってオマケ程度の利点でしかなかったし

910 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 13:38:46.65 ID:iFezwH430.net
試してみる

911 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 13:41:23.10 ID:iFezwH430.net
ホストエラーだった
>>920任せた

912 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 13:57:43.90 ID:tWgBXJrwd.net
歩兵の兵種アクションは捕縛なんだが?
捕縛華陀めっちゃ強いわ

913 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 14:40:32.85 ID:sJf4AeGHp.net
>>904
これは仮にだが割食うのが張燕だけだったとして、それだったら割食ってもいいだろとでもいいたいのか?
そもそもが馬の攻撃将器に限定かけて下方すれば良かっただけの話なんだが

914 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 14:42:00.83 ID:06MeXrLd0.net
攻撃剥奪でよかったけどプライドが許さなかった連環

915 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 14:58:21.72 ID:LiGoe3rT0.net
まあコスト比武力最高の"騎馬"に攻撃着けたのがね
戦国の剣聖のように語り継がれるんだろうな、他を巻き込んだ原因として

916 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 14:59:52.68 ID:87eQ5u2/a.net
晒しスレ無くなったのか

917 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 15:05:35.06 ID:7pEMQTDld.net
乱戦の有効性が他と段違いだからな
槍出し?乱戦しちゃいまーすだから
槍出しする方は下がりながらだから塗られるという

918 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 15:07:29.85 ID:FUbj2jokd.net
>>916
うん
ガラおじが大暴れしたから
まあまた大暴れするから当分立てなくていいんじゃね

919 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 15:16:51.37 ID:YaL4sHz+d.net
>>902
アクション無くても歩兵って書いてある数字ヤバいし

920 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 15:17:57.00 ID:7FQMVbiir.net
>>909
桃園の神将器がオマケ?

921 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 15:18:27.55 ID:7FQMVbiir.net
ごめんよ
建てらんない
>>930

922 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 15:33:13.38 ID:lKmtPN7f0.net
>>896
弓の射撃だけ攻撃弱体って前例があるのにイレギュラーでもなんでもなくねぇか?

923 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 15:36:25.40 ID:tWgBXJrwd.net
>>913
その理屈だと騎馬の攻撃のみ修正したとしても巻き込まれる奴は少なからずいるわけだし言ってることおかしくね

924 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 15:38:00.37 ID:tP17fY5h0.net
黄権メジャー化したな

925 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 15:42:15.37 ID:+VioOfX8d.net
ホームラン(城門月英)量産してるし

926 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 15:42:44.97 ID:eKLc34lZ0.net
流行りの巨虎やってきた
火計抜いた瞬間呂布やら桃園に当たるのやめてくれよ…

927 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 15:43:40.55 ID:kHlfPpcRp.net
ダメでしたデッキ広めるのだけはやめろ
じきに広がるかもしれないけど、
みんなヤバイと思ってて黙ってるのに

928 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 15:44:56.38 ID:Qrco+mkz0.net
むしろ広めないと修正されないだろ

929 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 15:51:33.50 ID:NRVu6jam0.net
月英黄権とか使われたら絶対めんどくさいやつだ

930 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 15:59:10.28 ID:Ro5sBGq8p.net
>>923
アホは口開くな

931 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 15:59:38.45 ID:Ro5sBGq8p.net
オーケー行ってくる

932 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:00:20.19 ID:xoiv2wwu0.net
良く知らないんだが
黄権使った後士気貯めて
何時もの王貴人劉禅コンボで城門将器黄月英をねじ込む奴だっけ?

933 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:02:04.53 ID:Ro5sBGq8p.net
ダメだな、最近引っかかってばかりだ
>>935頼む

934 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:02:55.95 ID:lKmtPN7f0.net
そもそも黄月英って時点で連関加速装置を常に警戒しなきゃならんのがめんどくさすぎる

935 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:10:10.21 ID:xoiv2wwu0.net
行ってみる

936 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:11:02.15 ID:NRVu6jam0.net
解任で拾ったカードって再印刷する前に将器カンカンできる?

937 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:12:33.25 ID:k9LrGWT2a.net
>>936
できるよ
主がまともなら副カスでもワンチャンある

938 :935 :2018/10/05(金) 16:13:56.11 ID:xoiv2wwu0.net
スマン無理だった
>>940頼む

939 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:14:12.66 ID:m3+RDY4N0.net
>>932
黄権+剛槍の大攻勢で相手を溶かして黄月英をドーン!
王貴人で耐えて相手を削りきる方が優先だから劉禅は必要に応じてくらい

940 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:22:03.49 ID:TGAQL0Q80.net
剛槍号令ってなんであんな固定ダメでかいんだ?武力大分上のやつにもダメ入るじゃん大都督に謝れよ

941 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:23:59.74 ID:TGAQL0Q80.net
よし任せろ

942 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:26:46.16 ID:TGAQL0Q80.net
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

>>945 頼んだ

943 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:37:06.58 ID:15H74hGD0.net
黄権やばいね
あれの槍撃って固定ダメ?どんなに武力上げても食らう?

944 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:46:42.48 ID:LA2xPvqfr.net
ダメでしたデッキヤバいか?あんなの腕なきゃ落城するが

945 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:52:42.70 ID:PvEdUyDld.net
剛槍号令強すぎて笑うわ
適当にしゃかしゃかしてるだけで相手が溶けてく
調整が雑すぎんよ

946 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:53:59.55 ID:PvEdUyDld.net
よし行ってやろう

947 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:54:33.20 ID:hQ85bFd+0.net
>>713
応援したい

948 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:56:05.49 ID:LA2xPvqfr.net
剛槍ダメ自体は前と変わってないのに雑も何もないが

949 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:58:07.54 ID:PvEdUyDld.net
ダメだったわ

>>955頼むわ

950 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 16:58:27.98 ID:PlcNeGO4r.net
はやてと黄金の間に亀裂が走った

951 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:00:31.30 ID:J51T1sFCa.net
黄金ってうんこの事?女王様的な意味の

952 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:06:43.65 ID:OTOk1tgId.net
カレーメシはこの間アイマスとコラボしたと思ったら次は三国志大戦って…
むしろアイマスとコラボしてほしぃ

何がくるか皆目わからんがどーせ探偵呂布みたいなネタカードなんだろ?
副将器は活×3であることだけは確信めいた予感がする

953 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:10:25.76 ID:J0SkqE/Td.net
>>952
カレーメシは兵士じゃないの

954 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:11:07.25 ID:aVj+N+D60.net
俺だけの徐質さんと突破戦法の戦いはこれからだ!

955 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:15:59.44 ID:bymWjq160.net
厳顔と徐質と厳白虎の三つ巴 弱そう

956 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:18:20.62 ID:LLK17imW0.net
突破戦法♂

957 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:20:04.36 ID:e3Nc98GFa.net
いいや俺の黄蓋の突破戦法だ♂

958 :955 :2018/10/05(金) 17:20:43.17 ID:tIE/QKqLd.net
あかんかった960頼みます

959 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:27:38.89 ID:AogMFbUOa.net
やっぱ開発に魏贔屓のやついるやろ
仮に勝率低くてもあれだけ使われた郭淮無修正とか

960 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:27:59.08 ID:sG185RCL0.net
どれ

961 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:28:12.96 ID:xhFH1WjMp.net
9州で試合数110試合に満たないのに勝率85%越えという驚異的な強さの新人さんがいたのでご紹介

【店舗】東京都 プレイロットジョイ
【君主名】むむむ

これは将来が楽しみ
すでにランカーの風格が滲み出てる

962 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:29:20.84 ID:thGTkj4Kd.net
>>961
しね

963 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:29:59.59 ID:sG185RCL0.net
三国志大戦3543合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538728094/

カスタムキャストで諸葛果の続き作ってくる

964 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:30:31.21 ID:xhFH1WjMp.net
>>962
馬鹿の自己紹介はほどほどにねw

965 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:30:32.77 ID:7pEMQTDld.net
>>962
本人降臨の予感
でここ根城のランカーは誰よ?

966 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:31:46.78 ID:thGTkj4Kd.net
アホか
こちとらリアル8州よ

967 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:37:35.80 ID:FNx361ZXd.net
>>963
おつおつ
スレ立て大分厳しくなったよなあ

968 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:37:47.61 ID:VsevQWVr0.net
ダメでしたデッキは
黄権、黄月英、劉禅、王美人、王甫、敬哀皇后だったか

あんまり強そうに見えないな

969 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:38:13.28 ID:LKK79QqR0.net
>>961
なにがむむむだ!

970 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:40:48.94 ID:LLK17imW0.net
一対舞踊ヤバすぎん?
士気5で壁役と白銀を同時に作ってるようなもんなんだが・・・

971 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:41:23.50 ID:vqLQC10ca.net
開幕デッキ使ってるからダメでしたデッキは是非とも流行って欲しい

972 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:41:57.10 ID:Qk/1oRa90.net
>>963

明日急遽休みになったんで店舗大会に参加してみるわ
八州だからボコられる可能性大だけどなw

973 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:43:02.69 ID:cVAhtt9Vd.net
しかしポンポン長時間計略出しすぎだろ
ここの運営はアホなのか

974 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:43:08.11 ID:OlC0wLLTr.net
>>961
おう このゲーセンに凸して来いよ
そして本人に言ってやれ
なにがむむむだ! と

975 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:43:13.87 ID:i/UuAsfla.net
>>698
麻痺矢デッキに弱そう

976 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:45:03.78 ID:tP17fY5h0.net
>>963
仙人乙ぱい
それはお頭には無いもの

>>968
王貴人以外の1コス欄がそこそこフリー
劉禅も今はそこそこ強いから色々なデッキの士気5枠に借り出されてる

977 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:47:31.07 ID:Fvt3yq6F0.net
>>970
今日の頂上一対舞闘が強く見えた(小学生並みの感想)
ネタにされてた凌統さんはもういないんだ、これからはガチで強い凌統さんの時代なんだ!

978 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:49:48.37 ID:wOrWBY+ma.net
>>959
魏贔屓じゃなくて郭淮が好きなんじゃね?

979 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:50:25.79 ID:i/UuAsfla.net
>>976
鄭のおっぱいを分けて上げたい

980 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:51:22.10 ID:P2tTBOsap.net
EX凌統は
・士気5とは思えないヤバい
・本体性能クソ過ぎてダメ
と両極端な意見がどっちも有るのはバランスが取れてる様に見えるな?

981 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:52:26.79 ID:P2tTBOsap.net
>>980
・士気5とは思えない(ぐらい強くて)ヤバい


982 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:55:35.23 ID:aVj+N+D60.net
全皇后「遠近法の力とくと味わえ」

983 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 17:56:46.64 ID:6vq46bb+a.net
下方は嫌いだが巻き込みで全体が下方されるなら
ウホゴリ2枚を制圧1にエラッタすべきですよ
もう十分に堪能しただろう

984 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:03:47.66 ID:FSUSSc770.net
EX凌統は当たったけどあんなもんじゃねえか?
号令を潰せるほどでも無いし壊れには遠いだろう

985 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:04:35.05 ID:cVAhtt9Vd.net
>>983
こんだけ上げると逆に上がってないヤツが下方みたいなもんだからな
火事場系とか献帝やら張角やら

986 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:04:55.03 ID:UkIb0FXFd.net
コーホースウは強くなったの?

987 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:06:02.29 ID:RNppBNvUd.net
広報鄒

988 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:07:53.71 ID:AogMFbUOa.net
>>984
凌統はむしろ騎馬より槍孫策に掛けられる方が面倒だわ
強い弱いじゃなくて面倒

989 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:08:06.35 ID:RQobwnIyp.net
>>986
広報鄒はエロの伝道師

990 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:09:35.13 ID:kHlfPpcRp.net
広報鄒は宣伝効果半端ない

991 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:12:50.56 ID:sG185RCL0.net
広報鄒って完全に大人向けなのでは

992 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:19:28.25 ID:DWRhFIOE0.net
>>622
1コス「えっ又俺かよ」
2.5コス「うちの大将目押しが下手なんだ」
3コス「俺たちが撤退すると大変だろ?」

993 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:21:10.80 ID:LA2xPvqfr.net
>>988
槍孫策なら雄飛使えばよくね

994 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:25:22.86 ID:VZ/2sRVi0.net
広報鄭の宣伝効果は如何ほどですか?

995 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:25:55.38 ID:AogMFbUOa.net
>>993
雄飛で良い場面が多いけど事故らない高武力二体の方が厄介な場面も多いよう

996 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:26:03.52 ID:AcD2UPTcd.net
>>992
「あり得ない!」×2は事故回避の基本

997 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:27:29.18 ID:i/UuAsfla.net
>>993
短いとはいえ溜め時間は意外に使える場面が狭まるからの
だから雄飛には乱心がいるのをよく見る

998 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:32:03.91 ID:6vq46bb+a.net
槍の突破将器だけ上方すればいいのに
関興が暴れるから馬はそのままで

999 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:47:14.87 ID:/yQUjDI90.net
呂布

1000 :ゲームセンター名無し :2018/10/05(金) 18:51:23.06 ID:QNuJSp2Ed.net
質問しません

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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