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三国志大戦3536合目
- 1 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 12:33:44.79 ID:eDIccZnY0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください
建てると一行消えます
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ※
三国志大戦3535合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537623812/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 12:34:21.11 ID:eDIccZnY0.net
- ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・賈ク郭嘉のカクカクカ戦法……いつか何処かの大戦で
- 3 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 15:55:34.48 ID:4uH0Hv870.net
- 完全勝利した田豊くんUCになる日はいつになりそうですかね
- 4 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 15:59:19.23 ID:PUkhoYKCM.net
- 今の環境は一周回って征戦が強いと思う
- 5 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:05:17.73 ID:876cBJ24p.net
- 三国志大戦で神になった結果、
戦国大戦ではくぼすけも結構狙い撃ち修正食らってたよね。
ランプの狙い撃ち酷すぎで霞んでるけど。
これは文帝も下方来るで
- 6 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:08:54.55 ID:7SJhGGPf0.net
- 知勇一転が上方前より短くなったりしてな
- 7 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:10:12.28 ID:45V7wctOd.net
- くさいぜ どうぶつの森
- 8 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:11:13.87 ID:9n6P8g2M0.net
- >>1乙
文帝騎馬単使ってたけど、覇者求に戻したらそっちの方が勝率が高いんだ。
やっぱ5枚の方が立ち回りの幅がある。
- 9 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:23:07.05 ID:Z8QSZ3gGd.net
- >>1
いちおつ
自分質問いいすか?
- 10 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:29:36.76 ID:SIVWSd9v0.net
- 70勝6敗出て来てすぐ帰れたわくそげ
- 11 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:33:10.66 ID:1YQPLrvg0.net
- >>5
三国志大戦末期の窪礎はパーツ含めて割と優遇調整されてたからそうとは限らんよ
でも窪はなんで魏礎は使わないんかね
- 12 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:43:42.94 ID:aOBLfN/m0.net
- 鈴の甘寧>>1乙乗り
する日はいつなんですかね
>>11
礎大水計や魏武大水計使っていた時期もあったし環境でちょこちょこ変えているのでは
- 13 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:48:12.71 ID:KJPOHA2d0.net
- 司馬師兵力兵3揃い引けたからテンプレ司馬師デッキ組んでみたけど弓に3.5コス割いた結果生み出される1コス槍&育つまで足を引っ張る司馬師は俺には扱いきれんかったわ
有用SRの有用3揃い初めて引けたから使っていきたいんだけどこれやっぱり序盤中盤はハルカで誤魔化すのが重要なんかね
- 14 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:50:50.59 ID:To4WfuAt0.net
- 甘寧くんは兵種を騎馬にすれば大人気カードになると思うの
- 15 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:52:22.05 ID:nAJOhB5z0.net
- >>14
攻城兵にしたほうが人気出そう
- 16 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:04:09.47 ID:UOar+F3Hd.net
- >>13
魅力盛り開幕司馬懿でさっさとゲージ貯めるとか。それやるなら槍にコスト割き過ぎだし昭のがいいか…
魅力多めにしてさっさとケ艾で2体撃破すれば育成はかなり早まるけど、編成と展開にもよるしねえ
- 17 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:04:21.14 ID:o3FVrW6Jd.net
- 布石田豊引いたけど全く見ないというのはやっぱそういう事なのか
- 18 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:05:29.44 ID:mYOphTwCd.net
- そう言えば士気12使う攻城兵がいたな
- 19 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:06:52.17 ID:iPcZGLfr0.net
- むしろ窪祐もぶん投げた求心が強化の可能性も…
- 20 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:10:07.19 ID:pj6JyAwUM.net
- >>11
旧礎と現礎完全に別カードやん
- 21 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:14:32.31 ID:YCNDV1oyd.net
- 何だかんだで割とカードでたのに英傑流行るってそれ追加カード皆殺しレベルの環境なんじゃ
- 22 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:15:17.86 ID:3z3NNNeMM.net
- >>11
大戦3の礎使ってたら今の劣化版なんか使う気にならないでしょ
- 23 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:17:31.97 ID:o3FVrW6Jd.net
- 3の礎がやり過ぎたせいで4の礎がこんな様なのに何だその言いぐさは
- 24 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:20:10.78 ID:3z3NNNeMM.net
- >>23
じゃあそんな計略復活させるなよ
- 25 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:22:49.45 ID:Ro4zZOFGd.net
- 前が強すぎたから調整されてこうなったんだろ
出さなきゃ出さないで永遠にガイガイ言うしホント無敵だな
- 26 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:24:50.86 ID:Eha6n8NGd.net
- >>24
バカガイジ
- 27 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:24:56.82 ID:DS69W+H7r.net
- 3の礎って2.5コスで武力8大軍馬で計略も士気5、しかも計略2つ持ちでもう片方の唯我独尊みたいな計略も糞強かったろ
全然今の礎だと思い込んでいる精神異常者と別カードやん
- 28 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:31:32.43 ID:Ivh49SF7M.net
- 覚える気が無いのが悪いんだが、切り替えの新計略多すぎて覚えられん
司馬師の赤と孫権さえ何とか覚えて11まではきた
- 29 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:32:24.43 ID:51UJd+Su0.net
- ようは叩ければいいんでしょ
すきでもないゲームにご苦労なこった
- 30 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:32:58.29 ID:51UJd+Su0.net
- >>28
あとヨーコくらいは覚えとけ
- 31 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:36:44.17 ID:eLMupg0L0.net
- 礎でキャラバン優勝してるんですがw
エアプすげーわ
- 32 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:41:31.75 ID:7huyKK/J0.net
- テンプレ司馬師本当へたくそにはきつい
いっそのこと4枚型にしてみようか
- 33 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:42:51.95 ID:uD3f2aREa.net
- 勝率70%の上位ランカー窪祐を頂点に押し上げたのは常軌を逸した狂気のやり込みである
もう一度死狂い新しき神に挑み給え
もう一人の神は先に行ったぞ
- 34 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:43:06.43 ID:ZiQbOZvYd.net
- >>31
天零のことを言ってるんだろうけど、前バーからデッキ迷走して悩んでたよ
礎の強さがどうこうとか関係ないんじゃねえかな
ぶっちゃけ失礼だわ
- 35 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:43:36.56 ID:07BxpUqMd.net
- >>28
前の追加のAとBが上がる計略の大量追加よりかは覚えやすい
知力と征圧が上がる
武力と征圧が上がる
征圧と移動速度が上がる
敵を倒すたび知力と兵力が上がる
武力が上がり停止してると徐々に回復
知力が上がり徐々に回復
- 36 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:47:37.30 ID:/tah86Rha.net
- 今六州なんだけどカップ持ちばっかりあたるのは何なんだ
- 37 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:48:58.92 ID:mgNknkHr0.net
- 漢しか使わないから他の勢力の事情はよく分からない
だが礎、漢に欲しいな
- 38 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:51:58.70 ID:dbbYsvS40.net
- >>32
羊コ強いってよく言う人いるけど司馬師や司馬昭と組むと必然的にデッキの総武力きつくなるから
強さを実感できるのほんと終盤だけなんよな
- 39 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:52:07.70 ID:1YQPLrvg0.net
- 礎は劣化版を出すなら夏侯淵で出せば良かったのに
まあ今の礎も本体を呉礎と同じスペックの馬にエラッタすればいいとは思うけど
- 40 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:54:50.70 ID:37xmTA5q0.net
- フリマと言われる九州まで来たぜ
うわあ、頑張ろう…
- 41 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:56:03.00 ID:3z3NNNeMM.net
- >>25
別に礎なんか出さなくても俺は文句言わないよ
- 42 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:58:09.99 ID:1YQPLrvg0.net
- >>31
寧ろ頂上や大会の結果でガイガイ言う人の方がエアプに見える
- 43 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:01:25.07 ID:LIa1UrGDa.net
- 英傑号令、強化してよ。他に比べて弱すぎ
- 44 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:03:50.85 ID:nAJOhB5z0.net
- 流行りの号令が士気7だからそれにまともに当たりあえたらそれはそれでなあ
- 45 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:05:55.08 ID:QZe7CXui0.net
- 9とかランカーほぼ当たらないから余裕だよ
10からは覇者が簡単に出てくるけど
- 46 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:06:11.42 ID:aOBLfN/m0.net
- パーツ変わるが大徳は戦えなくも無いかと思う
求心は平常運転くらいかな
- 47 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:06:42.21 ID:N7C6m5Qp0.net
- >>38
羊祜は文鴦みたいな中知力以下への焼く流すの選択肢を潰しつつ
そこそこ長い効果時間で何かしら相手から引き出せるから、相手してたら面倒臭い
武力低いって言っても大体この枠って半分塗り絵要員みたいなもんだしなぁ
- 48 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:07:29.27 ID:uy5v66kCd.net
- フリマ未満で4枚型なら文鴦 衛 司馬師 張春華がオヌヌメよ。
序盤〜中盤まで守り堅いし、50cからは高武力弓でライン上げながらフルコンで城をガッツリ削れる。
- 49 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:07:49.34 ID:OTtZCuMg0.net
- 開発は数字を見ているだろうから英傑の強化は逆に厳しいかもな
大徳とか使う人はそこそこの勝率出しちゃってて
- 50 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:12:45.48 ID:2SfUS6aza.net
- やっぱゴリラ武力上がりすぎだな
速度も上がるんやから武力基礎+1で兵力2割減毎に+1で良いやろ
- 51 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:13:26.32 ID:51UJd+Su0.net
- >>38
晋の基本デッキは総じてそんなもんですし
- 52 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:15:40.26 ID:vPyLN9Pz0.net
- ゴリラの武力に勝てないなら最近のフルコン勝てなくね
- 53 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:18:42.27 ID:1YQPLrvg0.net
- >>27
一応「礎」って名前だから窪は使わないのかな?と思って聞いただけなのにその言い草
よっぽど窪が好きなの?
- 54 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:20:40.03 ID:Z5azWYwad.net
- >>11
あんまり城殴れないからでしょ
彼基本的に内乱より城殴るの狙う事多いし
衝軍とかも割と使う
>>38
そこを春華の計略と守城や衛カンの素武力で誤魔化すんだよ
そんな事言ってたら魏武郭淮でもなんでも辛い事になる
>>43
まぁワラに割と強いからね
求心なんかはいつまでたっても消えないし、大徳はマニアが使い続けてる
手腕は呉の他の計略が強いから結構減ったが
- 55 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:20:47.74 ID:DkC4blW60.net
- 連休がっつりプレイしてきた。
勝率マッチ推奨君に聞きたいんだけど、
これ最新20戦で勝率マッチングになってね?
15勝とかになったら、相手も同じくらいのにマッチしまくった。
偶然かな?と思ったけど、
周りも最新20戦が近いものばかりのマッチだった。
いつもは過疎ってるから最新14勝VS最新8勝とかのマッチも成立するけど、
人が多いときは最新20戦の近い勝率とマッチングするようにされてね?
- 56 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:21:33.78 ID:dbbYsvS40.net
- >>48
まさかの騎馬なし
内乱取られ放題じゃないか
- 57 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:21:53.07 ID:j4JrV4myd.net
- ゴリラゴリ副将+栄冠て三国志対戦4・5のクソなところを濃縮したようなデッキだなこれ
- 58 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:22:14.03 ID:eLMupg0L0.net
- 大徳は環境きつくないんかね
巨虎率高いのに
- 59 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:23:18.66 ID:Z5azWYwad.net
- >>55
確かに連勝すると十州あたりでも青井とかにぶつけられたりするから、前よりその傾向あるかもね
逆に負けがこんでる時は下と当たった様な気もする
まだ体感でしかないが
- 60 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:23:41.71 ID:LLPtwBLDa.net
- ゴリはバナナ食うやつでハッピーセットのはウホだゾ
- 61 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:24:51.38 ID:rrTDkG3M0.net
- 英傑は範囲もっとでかくしてほしい割りと贅沢だけど
- 62 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:25:25.83 ID:9juJinIBd.net
- 今の大徳使ってる層って環境関係なく使い続けるような層じゃないか
- 63 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:35:14.90 ID:wDtGTyVw0.net
- 英傑は範囲じわじわ広げてけばいいとは思う
- 64 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:36:36.71 ID:e/qchoUI0.net
- 公式以外でいいスリーブってある?
- 65 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:36:44.96 ID:+krxXzE6p.net
- >>57
じゃあ三国志大戦4、5の良いところを凝縮したデッキって何ですかね?
個人的には蜀祝融とかとても良いんで、是非入れて欲しいんですが
- 66 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:37:02.57 ID:rXcFY/9d0.net
- 羊祜強いのは分かったから
会えてよかった大喬の復刻はやく
- 67 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:39:16.73 ID:zpPBRVV9a.net
- 何故か大徳使いはこだわり扱いで求心は違う扱いなんだ?
- 68 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:39:50.84 ID:W/v1UnLE0.net
- >>64
友遊亭のローダーとスリーブ
- 69 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:40:01.79 ID:uRDxg3hxa.net
- 6州 3品
7州 2品
8州 1品下位
9州 1品中位
10州 1品上位
11州 覇者以上
戦った感じこんなもんかな まあ俺9州なんだけどさ
- 70 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:40:12.01 ID:wDtGTyVw0.net
- 求心はスペックで食えるからでしょ
- 71 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:40:52.05 ID:3GdXKhVX0.net
- 5州にも、まだ極めし者がいっぱいいるよ
- 72 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:41:30.01 ID:e/qchoUI0.net
- >>68
遊々亭のぴったりソフトスリーブいいのか
他のソフトスリーブは使ってみたが盤面に張り付いてしまうのがな
- 73 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:42:03.79 ID:ExsBanJW0.net
- 出来れば裸でやりたいけど結構すぐ反応しなくなるんだよね
激しく動かす騎馬とかだと50戦くらいで危うい
- 74 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:43:23.81 ID:j4JrV4myd.net
- おまわりさん
露出狂がここにいます
- 75 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:43:34.07 ID:1cIQopPKd.net
- >>56
最終的な内乱差は0〜2回ぐらいぞ。
相手が色塗りに特化したワラでもなきゃイメージしてるよりかは弱くない。
- 76 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:44:58.40 ID:W/v1UnLE0.net
- >>69
最近やれなくて頻度減った俺が九州だと8割くらい勝ててるから九州そんなに強く無いと思う
1品下か2品上くらいじゃないかね
- 77 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:46:42.97 ID:olm+rJ9v0.net
- 使いようのないカードに新特技制圧とかどう?
1個につき征圧ダメージアップ
- 78 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:47:04.10 ID:DkC4blW60.net
- >>69
俺は一概にはそう言えないと思う。
例えば、
7州の最新15勝の方が、9州の最新10勝より強かったからね。
曜日や時間によっても強さが違うし。
平日とかヤバいよ。
- 79 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:49:31.64 ID:UCLo2KxFp.net
- 今日ゲーセン行ってきたらSR含むさんぽけ武将がいっぱいリサボに入ってたんだがあれは何だったんだろう
さんぽけ武将って確か解任できねーよな
- 80 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:05:00.25 ID:evUy+asd0.net
- 連休最終日、15〜17時頃のマッチング、7州。右下はこちら側のデッキ(征戦)
https://i.imgur.com/0fnME6f.jpg
漢は滅びてんね
副将器揃い率が高くて羨ましくなる
- 81 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:07:08.82 ID:OTtZCuMg0.net
- 惜しみなく副将器変更券を注ぎ込んだら1枚は作れるだろ
ただ最近は争奪戦で将器券×2が出なくなった。1枚ばかり
- 82 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:09:24.52 ID:3GdXKhVX0.net
- 漢鳴の出現率はSRの排出率ぐらいしかないよな
- 83 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:13:05.15 ID:1CPLlNKJ0.net
- >>76
マジか じゃあ11州が1品上位から覇者ぐらいなのか? 君が強いだけでは?
>>78
まあダラダラやってる人は元覇者とかで7州とかいるね あくまで平均だとこんなもんかなと思ったけど違うかな
- 84 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:13:43.76 ID:W/v1UnLE0.net
- 俺は結構惜しみなく使ってる
副将器ガチャの結果トータルだと揃い3回、2色15回、信号機23回
群雄龐徳攻3と魏関羽速3と魏龐徳兵3手に入れたけど此奴ら引けた時全部縁ガチャ
- 85 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:15:20.15 ID:lsdZQJtQa.net
- 探索で揃いが出るとテンション上がるな
でも王者って攻撃が主流なんだっけ
https://i.imgur.com/2qoXecn.jpg
- 86 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:16:31.32 ID:j91fyQVl0.net
- >>85
兵力しか見たことないぜ
- 87 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:17:37.93 ID:UOar+F3Hd.net
- >>85
噛み合ってるのでると嬉しいよな
くれ(率直
- 88 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:20:05.40 ID:lsdZQJtQa.net
- 低州のワイの対面が攻撃ばっかりだっただけみたいやね…
しかし七州カオスやな
なんだよ全凸2連戦って
- 89 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:21:43.58 ID:eLMupg0L0.net
- 7.8州が一番大戦楽しんでる感ある
- 90 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:22:34.42 ID:eK5P/FYAa.net
- 王者って一度もマッチングしたことないけど、強いのかしら?
因みに7州、そもそも紫の国自体全然見ないが
- 91 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:23:35.70 ID:aOBLfN/m0.net
- >>88
必須級でないから割と適当に選ばれてる事も
偶に征圧としかマッチしなかったりするんだぜ
- 92 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:24:28.51 ID:r5Jg7s6E0.net
- 終盤王者城側でうたれてまあ大丈夫だろと思ったら速度上昇出来るんだなあれ
なんでもほいほい速度つけすぎやろ
- 93 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:26:22.75 ID:avMoxD56r.net
- >>81
×1しか貰ったことない…
- 94 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:28:32.04 ID:W/v1UnLE0.net
- >>83
前バージョンでなら最高覇者天で天維持は出来ないくらい
前バージョンとは上中下が無い分別れかたが違うんじゃないかね
- 95 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:34:39.70 ID:5vADxUA00.net
- お前らに聞きたいんだが○の中何推奨?
A 増援/士○/堅
B 連環/柵○/門
- 96 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:37:09.67 ID:NsB+aBzw0.net
- >>95
使うタイミングによるけど、凡庸性だけなら防護と再起なんちゃう
- 97 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:40:39.69 ID:RJazAO/Np.net
- >>58
キツイだろうけど好きな人がボチボチ使ってる
勝敗率が落ちついてるのはそもそも本来相応しいランクのいくつか手前でランクが落ち着いてるからじゃないかな、って前もここで似たような話してたね
個人的には三国志大戦レになってから大徳には一回も負けてない
手腕は呂範入りに一回やられた
求心はちょい勝ち越しくらい
求心が一番色んな形で出てくるね。出現率も三君主の中じゃダントツ多い
- 98 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:41:29.80 ID:W/v1UnLE0.net
- >>95
速、知
ってかデッキ次第だろ、俺は連環に柵絶対付けないし
- 99 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:44:00.91 ID:QIXScelHr.net
- >>95
A 護
B 正
- 100 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:46:03.89 ID:QIXScelHr.net
- >>85
メルカリ出すと10000は超える逸品だゾそれ
- 101 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:46:38.09 ID:+krxXzE6p.net
- 城、城、城、付けられるならとりあえず城!(前出し脳
- 102 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:48:41.06 ID:h0V2n7Wl0.net
- 週1ペースで1日4試合のまだ7州の元覇王地がチーム内にいるなあ
永久に連勝しとるw
- 103 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:48:50.41 ID:5vADxUA00.net
- >>98-99
あり
護と知にしてみる
- 104 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:49:05.44 ID:BBrdCWvb0.net
- 王粲と曹休よくみるようになった気がするけど流行ってんの?
- 105 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:50:54.90 ID:aOBLfN/m0.net
- 増援に速を付けたい気持ちが分かる自分は
連環を喰らう側の住人
- 106 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:50:56.85 ID:CzdJ2QmKa.net
- 防護宝玉って軽減率どんなもんで?
使ったことも当たったこともねぇや
- 107 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:52:12.97 ID:4uH0Hv870.net
- 20%減だっけあれ
- 108 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:55:05.95 ID:7mEwdd/n0.net
- 20%!?
ぶっ壊れ
- 109 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:56:38.82 ID:DS69W+H7r.net
- 宝玉のレベルってカウント長くなったり士気だったら上昇値が伸びるのかな?
- 110 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:57:06.67 ID:7J5GNzV30.net
- >>106
わりと硬い
- 111 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:58:11.97 ID:aOBLfN/m0.net
- ちなみに20%とは武力1つ分以下である
耐久力が増すからその分をどう活かすかになるのかな
- 112 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:58:14.86 ID:/Wrlhhor0.net
- セガ大戦運営チームにマッチしたけど本当なんだろうか?デッキは頂上の舞姫と同じ
- 113 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:59:51.05 ID:wDtGTyVw0.net
- 黙って調査やる分には普通にやればいいだけだろうしわざわざ名乗る必要がないGASEだろ
- 114 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:59:52.67 ID:RRoJlqv20.net
- 青井、人前なのにああいった場所でよく食べれるな!ある意味尊敬する
- 115 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:01:49.16 ID:UOar+F3Hd.net
- >>114
お前はまだ青いな
- 116 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:08:02.57 ID:7SJhGGPf0.net
- 店舗名がセガショールームじゃないならニセモノでしょ
- 117 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:09:02.70 ID:/Wrlhhor0.net
- >>116
京都だった
- 118 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:13:12.44 ID:Wgs4VqRVd.net
- >>70
求心はいろんなデッキに入れれるけど、大徳は厳しいしな
6大徳かその亜種しか無理
4枚大徳とかもいるけど、やっぱり弱い
>>88
全突普通に強いからなw
- 119 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:14:39.72 ID:876cBJ24p.net
- 舞姫の頂上の評価がボロカスでわろた
圧倒的1位がここまで嫌われるとか新バージョン何を下方しなきゃいけないか運営分かってるよな?
ゴリウホを何とかしないと大戦が終わるぞ
- 120 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:14:55.00 ID:HBTq7AeB0.net
- 6大徳とか香港勢が良く使ってる印象あるし消えんわ
今日も10州でマッチしたぞ
- 121 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:15:36.27 ID:3GdXKhVX0.net
- 衛カンもゴリラもホウ徳も
書いてることが強すぎて修正しようがないような
- 122 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:17:24.58 ID:iPcZGLfr0.net
- >>117
完全に偽もんやん
ちなみにマスキングって店舗名だけじゃなかったっけ?
- 123 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:19:47.13 ID:Zu8ZuWpHa.net
- >>121
素直にエラッタすりゃ良いでしょ
1.5コストの攻撃とかなら大抵のデッキに上取れる2コストいるとけど2.5コストじゃなきゃ上取らない龐徳とか孫策と呂布以外上取らない徐晃は頭おかしい
しかも特技も優秀で知力もあって徐晃に至っては計略も使えるとかもうな
- 124 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:19:50.42 ID:/Wrlhhor0.net
- >>122
普通に店の名前だった
- 125 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:22:24.61 ID:r5Jg7s6E0.net
- 三人ともいなかったことにしてしまえばよろし
- 126 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:25:58.83 ID:v4yt+xwW0.net
- しかし舞姫程の勝率を出すやつはいないのであった、早くデッキぱくれよ
- 127 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:27:16.62 ID:7mEwdd/n0.net
- 今3人のランカーの配信してるけどすごい楽しそうでいいな
左の人はズバズバ言うし見てて気持ちいいは
- 128 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:28:23.63 ID:v4yt+xwW0.net
- 舞姫とか基本6〜のデッキ得意にしてたから4枚とか使ったらぬるゲーすぎたんじゃないのか
- 129 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:32:28.45 ID:P3HYzbP3d.net
- 3英傑は使い込んでる人が一定数いて、その人達は勝率も飛び抜けてはいないが、安定してるイメージ。
ただ、3英傑は初心者が使いやすいものでもあるべきで、そういった意味でも、もう少し強くていいと思う。
- 130 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:33:48.95 ID:BlI9penAd.net
- 徐行と龐徳はスペック採用のぶっ壊れだからエラッタするか攻撃将器の調整みたいな事しないとどうしようもないけど
麻痺矢を空気にしたら8/6/1バニラ弓なんか誰も使わなくなるだろ
- 131 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:36:11.03 ID:PJ1iBKPWd.net
- 司馬師テンプレには入るんじゃね?
- 132 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:36:15.52 ID:on644qoo0.net
- 剛槍って固定ダメージが大きいのかね?
武力6並べるのと武力8を増やすのどっちがいいのかしら?
- 133 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:37:25.88 ID:omc/G7A00.net
- 滅亡した漢の国の名族(栄光)だけど
他国どころか王者の決断+田豊にすら勝てない…
栄光デッキの今のパーツって何が良いんだろう
袁紹/張任/鮑信/陳琳/劉姫だと中盤が転身頼みで
隙なき攻勢への回答がない気がして
- 134 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:37:33.81 ID:CzdJ2QmKa.net
- 舞姫やらチュウボクくらい勝率あると財布に優しそうやね
- 135 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:38:04.39 ID:iPcZGLfr0.net
- >>130
武力8弓の時点でそこそこ使われると思うぞ
全く見ない武力8弓っている?死んでる死んでる騒いでる太史慈ですらたまに見るし
- 136 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:41:17.19 ID:wDtGTyVw0.net
- >>132
剛槍は固定ダメ+だけど操作量的にたくさんは捌けない
剛槍号令でも黄権は張り付いて他2人くらいで剛槍マウント
剛槍銀屏目覚めさせて超剛槍マウント1人で取ったほうが良いくらい
- 137 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:42:28.90 ID:/Wrlhhor0.net
- >>135
張任?
- 138 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:42:37.56 ID:HBTq7AeB0.net
- 張任で募兵8弓は需要あるの分かってるでしょ
- 139 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:44:01.72 ID:gc8/qWOod.net
- >>123
あいつは特技城が余分
殲滅してカウンター壁2発で15%とか1.5槍でまともに殴るのアホみたいだからな
>>130
募兵あるから強いわ
そもそもこのゲーム2コス武力8が強すぎ
内部で武力7.5にしてもいいぐらい
麻痺矢も徐盛ずっと居座ってるし一度半殺しぐらいせんと
- 140 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:46:09.30 ID:CzdJ2QmKa.net
- 確かに2コス武力8募兵弓は見るようになってきた
たまには2.5コス武力9の募兵弓も使ってあげてね!
- 141 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:46:55.40 ID:iteTYXZga.net
- >>133
張任が皇甫嵩になればええのでは
- 142 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:47:22.55 ID:on644qoo0.net
- >>136
なるほど。ありがとう。
武力8入れて5枚で組んでみようかねぇ。
- 143 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:48:56.77 ID:gc8/qWOod.net
- 馬弓ね
他はまぁいいわ
夏侯覇とかいたぶるつもりはない
- 144 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:51:14.36 ID:y/3AbLMy0.net
- もう特攻戦法いじって武力上昇1攻城力1.01倍効果時間30カウントの死に修正しよう
- 145 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:52:36.18 ID:PJ1iBKPWd.net
- >>140
魏の方は計略がもう少し何とかならないだろうか
暴れたから仕方ないのかな
- 146 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:53:33.55 ID:CzdJ2QmKa.net
- 張虎「麻痺矢で走れなくなるとか騎兵の恥晒しっスよ」
- 147 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:55:51.41 ID:dXu7rGy/0.net
- 青井が「文帝が居ないのって紡績のせいかもなぁ」みたいな事言ってたけど上位に文帝って居ないのか
9州ぐらいだと全然見当たらないからもっと上位のランカー層では流行ってるのかと思ってたがここまでスレ民が流行カード予想を外すのも珍しいよな
- 148 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:56:23.53 ID:eLMupg0L0.net
- 10/1生なんだから次上がってくるカードでも考えるか
陸遜、王凌、祝融はおいしい位置にいると思う
- 149 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:56:54.86 ID:876cBJ24p.net
- 文帝さんは荀ケ下方が苦しいってそれ1番言われてるから
- 150 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:58:18.42 ID:CfTj75G40.net
- 衛?が強いから張任も強いはずとか言われたら漢鳴民ブチギレるで
- 151 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:00:43.42 ID:3GdXKhVX0.net
- 覚醒2陳泰>漢鳴3張任なのが悲哀を感じる
- 152 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:05:22.35 ID:gc8/qWOod.net
- >>147
荀イク下方と他の魏が強すぎるからだって
頂上も士気3でメタられてたし
あれは徐夫人が強すぎるだけだが
- 153 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:05:49.41 ID:omc/G7A00.net
- >>141
やっぱそこかぁ、槍は正義だな
募兵弓って勝てる相手にクソゲー押し付けてるだけといえばそれまでだし
- 154 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:07:03.56 ID:PzeJX19na.net
- >>148
復刻LEに期待するわ
通常追加が半年サイクルなら年明けてだろうし
- 155 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:07:28.18 ID:7v3PjjWQa.net
- >>147
効果時間長くてデメリット少ないとはいえ士気7で+2だからな
今の環境だとパンチ不足が否めない
- 156 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:07:50.02 ID:7mEwdd/n0.net
- なんか礎郭嘉が上がってくるみたいね
- 157 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:09:11.76 ID:W/v1UnLE0.net
- 今は大分ばらけてるから正直ようわからん
巨虎が少し多いかなって感じかねぇ
下げ調整は麻痺矢くらいじゃないかね、で最近はあまり見てないカードに上方とか
- 158 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:10:46.44 ID:RRoJlqv20.net
- 3英傑号令もう少し強くしても良いと思うんだけども
- 159 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:12:41.41 ID:dXu7rGy/0.net
- >>149
>>152
スレ内だと文帝は騎馬単がお手軽でヤバいみたいな事言われてなかったっけ?
- 160 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:14:58.96 ID:PzeJX19na.net
- >>158
それか3人のスペックを上方エラッタして真曹操・真劉備・真孫権にして使わせるとか
- 161 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:15:56.45 ID:hhgFtHZS0.net
- 文帝より転身田豊が強すぎるんじゃ… 似てることやりながら払う士気が全然違う
その分他を重ねられたり本人が騎馬だったりするんだけど転身隙無き見てると士気7の価値を感じね
そして文帝にあれこれ一々重ねるくらいなら殿使うほうが強い
- 162 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:16:39.37 ID:XRwNij7Ca.net
- 張遼、文帝、ウホ、陳宮の制圧Aで城も守りやすかったが最終的に徐晃で良いやになった
- 163 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:18:37.91 ID:eoIQ6Ec80.net
- 文帝は士気7時点で押し込まれるし、他にフルコン強いデッキ多いから、
ラストでまくれるかっていうと微妙だしねえ。
- 164 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:18:49.24 ID:1cIQopPKd.net
- フリマ未満の雑魚にはわからないだろうが、上では文帝が環境トップだ。
かの窪祐も文帝を使っている。
実質デメリットがない永続号令を騎馬に持たせたのが間違いだった。
- 165 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:19:28.59 ID:gc8/qWOod.net
- >>164
面白くないから消えてくれ
- 166 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:19:47.66 ID:iPcZGLfr0.net
- >>164
おもしろーい
- 167 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:19:50.47 ID:3GdXKhVX0.net
- 隙無き攻勢の隙が見つからない問題
- 168 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:20:40.56 ID:rc6W7vZX0.net
- 下の方は巨虎、姜維の残党をよく見かける
- 169 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:20:53.87 ID:1cIQopPKd.net
- なんでいつもの奴っぽく文章書いたのに速攻でバレんの?
- 170 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:21:43.93 ID:51UJd+Su0.net
- つまらんから
- 171 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:26:02.75 ID:dXu7rGy/0.net
- 次の上方候補と下方候補はスレ民的にはどんな感じ?
あともし文帝が無修正だったら今度こそ流行るか否かを予想してほしいw
- 172 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:26:53.71 ID:mgNknkHr0.net
- 隙無き攻勢の隙なんかいっぱいあると思うが
強いとは思うけど
- 173 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:27:26.30 ID:WR8ZEUvvr.net
- 十常侍の計略時20cも続くのあれはないでそ
- 174 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:30:09.30 ID:P4t9OoQSa.net
- 共振陸抗の副将器は兵力と攻城どっちでしょうか?
兵力は遠弓についてて攻城は速度についてるので攻城のが強いなら遠弓に主将器変更しようと思ってます。
縁200もかかるので慎重に選びたいです。
- 175 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:30:39.47 ID:HBTq7AeB0.net
- 隠れ強カードは王陵かなって思ってるけど
次の環境で文帝が云々は何考えてのって
- 176 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:30:53.72 ID:mgNknkHr0.net
- >>171
漢鳴の奴らに上方が入る予感。でも別に下げられてない奴や下げられてもまだ実用レベルの奴がいるからヤバいことになる
- 177 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:32:15.46 ID:6qbsEnil0.net
- 王元姫ちゃんの回復量だけ下げられなければ
あとはなんでもいいよ
- 178 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:32:51.67 ID:M8HegF0A0.net
- >>187
覚醒下げられた方がキツくね?
- 179 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:33:05.91 ID:4/egCZ550.net
- >>174
どっちでもいいから遠弓の方使っとけ
- 180 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:34:55.53 ID:3GdXKhVX0.net
- 士気3投げバナナは多いので、王元姫はさすがに下方ないんじゃないかな
羊コぐらいか、やばそうなのは
- 181 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:37:19.15 ID:nAJOhB5z0.net
- >>161
撤退しない転身があればまた違っただろうなあ
- 182 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:37:32.43 ID:51UJd+Su0.net
- なんやかんやでデッキ単位ではばらけてるしなぁ
麻痺矢は当選確定だとは思うが
- 183 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:38:03.58 ID:gc8/qWOod.net
- >>172
それは相手が下手なだけ
- 184 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:38:06.91 ID:PJ1iBKPWd.net
- 割と死んでる武将が多いから大幅上昇を期待したいところだけど、無理だろうなー
- 185 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:39:42.92 ID:gc8/qWOod.net
- >>184
つーかエラッタしろよと
厳顔やら王平とかもう無理やん
- 186 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:40:27.44 ID:QOgrwqkdp.net
- 蜀孟獲は回復と減少トントンになりそうな気がする
ついでに嫁もまた微強化来そう
- 187 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:40:27.89 ID:nAJOhB5z0.net
- エラッタより二枚目だそう
- 188 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:40:54.62 ID:OTtZCuMg0.net
- 張任は意図的に弱くしたんだろうがそれでも陳泰との差は酷いな
弱体付き剛弓と3体へ遠弓とか
- 189 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:41:03.00 ID:4Ty+oDi30.net
- >>174
自分も使ってるがそもそもあまり覚醒させないからどっちでも良いと思う。
- 190 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:42:38.40 ID:nAJOhB5z0.net
- >>188
太史慈の反省だから
- 191 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:42:57.04 ID:51UJd+Su0.net
- 麻痺矢、ヨーコ、晋ハルカあたりは手入れされてもおかしくはない
晋はゲージ徐々に上げる系は上方入りそうな気はする
- 192 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:43:41.02 ID:CzdJ2QmKa.net
- >>173
誰も使わないからって効果時間いきなり倍にするSEGAの思い切りの良さは嫌いじゃないです
- 193 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:45:19.02 ID:t3XqX/OX0.net
- 五州のものだが英知で最新2勝になったのだが??
- 194 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:46:01.32 ID:XRwNij7Ca.net
- >>173
悪ノリで強化して居場所を見つかったらぶっ壊れに、3の牛もそうだったしTENGA運河
- 195 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:46:17.84 ID:sHHg2+dIp.net
- 将器なんて結局個人のプレイスタイルによるとしか言えなくね
実質1択な武将がいたりするのは確かだが
- 196 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:47:26.25 ID:mgNknkHr0.net
- パーツ連中は所詮はパーツなんだから使われなくなるのは諦めよう
一番使えるパーツが来るまでのつなぎぐらいに思っておけばいいよ
キーカードや裏手や計略要員になる奴らはちゃんとしてほしいけどね
- 197 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:47:53.32 ID:5vADxUA00.net
- >>193
残念でもないし当然
相手に攻められながら足並み揃えるの難しいんだぞ
- 198 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:50:04.52 ID:mgNknkHr0.net
- 五州だったらそもそもデッキ構成や使ってるカード以前に
根本的な立ち回りからどうにかすべきじゃ?
- 199 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:51:09.79 ID:gc8/qWOod.net
- >>193
英知は難しいわ
上位でもたいして勝ててない
- 200 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:54:24.56 ID:+krxXzE6p.net
- 八州だけど昇格戦入ったから好きなカード使って最新7勝まで落ちた
多分ここらでわざと上がらない立ち回りしてる君主は多いと思うわ
進行度8000の訳分からんデッキ率クッソ高いし
- 201 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:55:07.48 ID:wDtGTyVw0.net
- 素武力で押されまくるのをいなすのは腕の差だからなぁ
- 202 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:55:45.37 ID:rXcFY/9d0.net
- 次で董貴人と劉表だらけになるに3唐揚げ
- 203 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:00:28.06 ID:ULOjkmRg0.net
- >>193
なんでそんな難しいのやろうとすんの
素直に巨虎やってろ
- 204 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:00:43.27 ID:f5SupdYJ0.net
- >>200
うんうんそうだね
あそんでたからあがれないんだよね
けっしてきみがへたなんじゃないよ
- 205 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:02:07.22 ID:evUy+asd0.net
- >>202
董貴人は、自身の士気を減らすか、舞後の漢鳴計略での武力上昇を10cぐらいにしないとどうしようもない
- 206 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:03:15.62 ID:w99wgRT8a.net
- 友達の9州の履歴見た感じだけど
もう9州あたりは落ち着いてきてるから
8で止める意味はない
- 207 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:03:40.14 ID:CzdJ2QmKa.net
- >>205
いまは何cなん?
- 208 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:07:39.42 ID:p1oBE/4M0.net
- 張任はまず計略が終わってるわ
漢鳴3で打っても剛弓のみって
遠弓か麻痺矢辺りの追加効果でもないとバーストする価値ない
低コスト柵持ちで遠弓騎馬への攻撃力アップある黄祖使うは(笑)
- 209 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:08:11.07 ID:zG6uBzDbd.net
- >>207
9Cちょいのはず
記憶が正しければ10Cぎりぎり無いかそこら
- 210 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:08:56.70 ID:P4t9OoQSa.net
- >>179
>>189
自分は22211でやってるので1コストを覚醒するのも…と思って陸抗覚醒させてました。
副将器はそこまで問題無さそうなのでこのまま遠弓のほうで使ってみます!
ありがとうございました。
- 211 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:09:26.60 ID:Vb2dYwkb0.net
- >>200
俺はまさに8000の変なデッキだけどお試しではなく本デッキだよ
でもたしかに上がりたくはないんだよな
- 212 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:12:16.54 ID:OTtZCuMg0.net
- 董貴人って既に9cで号令より長くなかったか?
まあ今の漢鳴だと厳しいわな
- 213 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:12:43.28 ID:3GdXKhVX0.net
- 董貴人は士気4なら間違いなく強カードだったな
- 214 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:13:07.89 ID:evUy+asd0.net
- >>207,209
9cとほんのちょい。10cは無い。で、武力+3
士気5ってのが重い…とにかく舞うタイミングに困る
- 215 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:15:26.74 ID:876cBJ24p.net
- 舞姫がツイートで槍盛りだとこのゲーム勝てないって言ってて草
圧倒的頂点が回答出すことで最近の無駄な論議に終止符打たれてしまった…
- 216 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:16:22.59 ID:wDtGTyVw0.net
- 董貴人は柵の調達に割と難儀する漢鳴もちの柵槍が足りねぇ
- 217 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:16:59.46 ID:2T6dJTu/0.net
- 流石に舞姫にどうこうは言えんわ…
- 218 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:18:31.26 ID:Z2Lm23w30.net
- 舞姫大丈夫か?
ヤリガー認定されんぞ?w
- 219 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:21:41.55 ID:sgSX3rk1a.net
- このゲームやってて槍盛りで勝てると思ってるやついんのかよ
- 220 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:25:18.20 ID:+cpVd/uJ0.net
- >>137
あいつがあんまり使われなかったからエイカン出来た気がするわ
募兵弓が噛み合うはずの漢鳴傾国でも柵が重視されて居たり居なかったり、
5枚のコウホスウと組む形だと征圧が悲惨なためあんまり見ない
計略はレベル3まで上げれば見るとこあるけどそれ以外は苦し紛れ計略だから傭兵需要もそれほどなし
ってわりと絶妙な調整だったと思う
- 221 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:26:42.49 ID:5vADxUA00.net
- しかし、塗り絵の仕様が変わってしばらく経って今更塗り絵ゲーに戻ってくるとはな
まあ直前が脳死城殴りゲーだからバランス取れてるっちゃ取れてるのか
- 222 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:29:04.02 ID:w99wgRT8a.net
- まあ槍は盛ったらあかんわな
適量以上に入れる意味がない
- 223 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:31:19.85 ID:zG6uBzDbd.net
- それだと勝てないんすよ…にすごい心からのため息も聞こえる
- 224 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:34:24.60 ID:Z2Lm23w30.net
- 適量以上
舞姫槍0
これが答えか?
- 225 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:37:22.89 ID:mgNknkHr0.net
- てか漢は未だに下方食らってない強計略いくつかあるけど
それでも使用率死んでるってのはどういう事なんだ
晋の下位互換とか知ったような口聞いてるのがいるけど
どう考えたら晋の下位互換になるのか意味が分からん
- 226 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:39:10.87 ID:sXm12UgV0.net
- お前が使ってないならそれが答えだろ
- 227 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:40:20.67 ID:UJuQ6UBfd.net
- 乱戦力か攻城力か(騎馬による)内乱ダメージ減少か
調整入るのはどこだろうね
- 228 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:40:25.41 ID:876cBJ24p.net
- >>218
舞姫は別に勝てればいいタイプだから槍ガーではないと思う
単純に槍弱くて入れても勝てないと思ってるだけで、槍弱いままでもいいんじゃない。
- 229 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:42:48.19 ID:iKiu2Izw0.net
- でも舞姫槍盛りに当たるとぶつかり合い回避して城殴るゲーム始めるから
このスレの意見とは微妙に違う気が
- 230 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:44:38.87 ID:HBTq7AeB0.net
- 舞姫は強いと思ってるから使ってる派だから
どう見てもヤリガーじゃねえですよ
- 231 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:44:52.68 ID:mgNknkHr0.net
- 槍が弱けりゃ槍使わなけりゃいいじゃない。これでおしまいな話でしょ?
- 232 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:45:13.74 ID:dXu7rGy/0.net
- そもそも槍盛りってどれぐらい居れたら盛ってる事になるの?
5〜6枚デッキだと号令でもワラやバラでも槍が3枚は入ってる事多いけどこれは槍盛りでは無いのか
- 233 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:46:35.04 ID:7mEwdd/n0.net
- >>231
これが真の正論
- 234 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:48:18.88 ID:WA3VdEWw0.net
- >>229
ぶつかり合い回避できるのも騎馬の足があってだからな
逆に言えば加速手段がない槍に関しては能動的に仕掛けるのが難しいし相手から逃げられない
- 235 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:49:00.38 ID:ZJReqvLp0.net
- 槍の征圧3と騎馬征圧2はどちらが制圧力が強いか
場内から出て、敵壁を3発殴れる騎馬と、1発しか殴れない槍、どちらが攻城力が強いか
やりと突撃なく乱戦のみで、対抗した場合、敵城につけるのは、兵力が減れば戻れり出直せる騎兵である
現在、槍は三すくみといいつつ、補助兵種でしかなく、メインになりえていない
これが現実
- 236 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:49:41.15 ID:w99wgRT8a.net
- 騎馬に対応するのに槍入れるはずが
今は騎馬の対応は騎馬か麻痺矢()で、だからな
そりゃ槍が0でいいわな
- 237 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:50:09.68 ID:mgNknkHr0.net
- >>232
バラ型組んだりすると簡単に槍3とかになるしそれ以上じゃない?
- 238 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:50:19.67 ID:4/egCZ550.net
- >>232
騎馬盛りの例に倣えば、1枚だけ槍以外が入っててもいいがのこり全部槍ってことになる
それはそんなデッキじゃ勝てないだろう
- 239 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:51:30.44 ID:h7JAk+fL0.net
- たくさん入れると弱いからと言って、その兵種が弱いとは限らない。
- 240 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:54:06.63 ID:HBTq7AeB0.net
- 馬の話題になって今夜もスレ大戦は大盛況で〆だな
別に衛カンじゃなくてもいいから馬盛り強いと思うなら馬盛り使えよ
- 241 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:54:08.21 ID:gc8/qWOod.net
- >>228
彼は何でも使えるからな
まあ答え出てよかったね
- 242 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:54:22.12 ID:nlBSetw/0.net
- それじゃたくさん入れても強い単体でも強い騎馬盛りましょうね〜
- 243 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:54:28.80 ID:7SJhGGPf0.net
- デッキとして作った時弓と槍は多ければ強いのに対して槍はせいぜい2本で十分と考えるとん?って思う所はある
- 244 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:55:46.56 ID:ZJReqvLp0.net
- 騎馬は乱戦、制圧力を抑制してください。そのかわり弓防御力上げていいです
- 245 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:56:43.94 ID:F3VhqPD7M.net
- >>159
それ姜維使いが姜維の下方免れたくて言ってただけだし
前から○○は上では多い(少ない)は信用できない
>>147
青井がこう言ってるなら紡績に下方フラグ立ってるかもね
前に青井が求心は微妙だみたいな事を言った次で求心上方されてたし
- 246 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:58:28.13 ID:evUy+asd0.net
- ゴリラ衛カンは、SR徐晃がいなきゃ成立しなかったろうに…全てゴリラが悪い
武力8クソ長麻痺矢も許さんが
- 247 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:58:29.85 ID:Bi/nyjnH0.net
- 槍盛りだと勝てないってだけで槍が弱いとかいらないとは言ってない件
- 248 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:00:03.96 ID:GfpdWt91a.net
- >>246
全てのカードが噛み合ってるとはいえ、
あのデッキの核は流石にエイカンでしょ
- 249 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:00:20.64 ID:3VxFysQta.net
- 槍弱いって思うならこんなとこで同意求めてないで騎馬単使ってれば良いのに
- 250 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:01:03.47 ID:51UJd+Su0.net
- >>242
君が盛ってもなあ
刺さる騎馬はただの馬だ
- 251 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:05:08.20 ID:PJ1iBKPWd.net
- >>244
弓さらいが以前のように出来ないのは騎馬盛りじゃなくてもほんと辛い
というか騎馬盛りじゃない方が辛いんじゃなかろうか
- 252 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:11:27.00 ID:DS69W+H7r.net
- 騎馬盛りというか前に少し流行った高武力制圧2の騎馬3枚に1コス復活持ちのデッキ相手にはどうやって立ち回ればいいんだ?
デッキは普通の号令デッキなんだが一生追い詰められて内乱何発か入れられて終わる
- 253 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:13:54.37 ID:S3bXDkut0.net
- 知れ渡ってない漢軍の強み教えてあげるよ
大攻勢に防護玉が付くのは漢軍だけ
- 254 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:14:00.26 ID:2T6dJTu/0.net
- >>251
兵力ミリの馬が突撃状態にさえ慣れば
弓に打たれながらスタコラ逃げれるあれを考えればしょうがない気もするが
- 255 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:17:53.64 ID:7o9Kj2Tr0.net
- 騎馬は
征圧ー1内乱ダメ減突ダメ減していいから
2倍迎撃槍撃迎撃振り返り迎撃乱戦中迎撃廃止してくれ。理不尽な迎撃多すぎ。
- 256 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:18:29.69 ID:GkMOz9Uea.net
- おっさんなのに文欽の声と台詞がカッコ良くて素敵
- 257 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:18:46.76 ID:sXm12UgV0.net
- >>252
普通の号令デッキをやめて最強の号令デッキをつかえば勝てるんやない?
しらんけど
- 258 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:19:07.02 ID:nAJOhB5z0.net
- 迎撃入る角度分かったらラグもほぼ無いし理不尽なの無いと思うけど
- 259 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:34:29.27 ID:XTM22gi7a.net
- 李夫人と書くとなんか魏の武将辺りで居そう
計略は投げ反計見たいなイメージ
- 260 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:34:52.11 ID:+cpVd/uJ0.net
- >>234
他のゲームやってると機動力あるユニットは紙防御とか攻撃力がショボいとかなんとかでバランス取ってるけど
大戦は機動力に対してのデメリットが迎撃以外特にないのなーと思う
常に飛天状態というか、一定加速(騎馬オーラ)で征圧ダウン位やってもいいんじゃねと思うけどそれもめんどくさいな
- 261 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:35:25.08 ID:dXu7rGy/0.net
- 馬盛りといえば米と呂布と魏騎馬2枚入れたあんさつデッキって一時期めっちゃ多かったのに数verぐらい前から全然居なくなったよね
- 262 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:37:06.23 ID:Z2Lm23w30.net
- >>261
米が大幅下方受けた時じゃね?
井戸ダイバーも同じような事やった記憶があるが
- 263 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:38:58.81 ID:OTtZCuMg0.net
- エイカンが来てあんさつ型は完成しただろ
- 264 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:39:25.71 ID:JgKMwwyf0.net
- 米が下方…?
- 265 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:40:23.53 ID:XTM22gi7a.net
- 白馬陣って結構危険水域じゃね?
士気5としてはかなり破格だわ
- 266 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:45:07.08 ID:4w2uOCJK0.net
- 圧倒的全一が槍弱いって言ってんだからそりゃ弱いんだろう
- 267 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:46:54.67 ID:PJ1iBKPWd.net
- >>265
それ白馬義従…(´・ω・`)
まあ細かいことは置いといて、現状計略は強いけど良いデッキが無い武将の一人だな
ケニアの人が使ってるくらいか
- 268 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:49:01.74 ID:OTtZCuMg0.net
- 白馬には傷ひとつ云々は全く見なくなったな
アレほど白馬陣を出せと騒いでおきながら
- 269 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:50:16.28 ID:uo0idr+u0.net
- 素で制圧2だったら流行してたと思うけどね
- 270 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:51:41.69 ID:XRwNij7Ca.net
- >>268
公孫瓚でもキリコでもないし
LE待ち
- 271 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:57:33.03 ID:1CPLlNKJ0.net
- 白馬陣は青井氏に使ってほしいわ
どんなデッキ組むかも楽しみ
- 272 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:00:03.38 ID:Ol/v5uQma.net
- あ、あんまさ
- 273 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:01:53.61 ID:Nc35M+qhd.net
- >>262
エアプかw
米の下方なんかあるかい
- 274 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:02:57.04 ID:Nc35M+qhd.net
- >>268
某名古屋の弄られ系配信者が使ってるだろw
- 275 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:03:04.87 ID:G2uBX4uEd.net
- 旦那と同じで良いデッキが浮かばないのよね
勢力制限が無い分模索出来て楽しいけど
- 276 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:05:14.82 ID:NmOBhJHzp.net
- (・つ・)<クボ 元気出せよ
- 277 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:07:06.59 ID:c+APcYmsa.net
- 武力8の2.5コスなんて計略くらい少しは強くなきゃ産廃もええとこだろ
9でも計略まで強い糞カードいんのに
- 278 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:10:48.62 ID:xodlVax60.net
- >>265
下方怖いから黙ってて?
効果時間しらんで迂闊に前に出すぎる君主の多いことよ
- 279 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:12:43.80 ID:NYKbN23J0.net
- 9で計略クソ強いのっているか?実質9のブンオウとか全凸くらいか?
- 280 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:15:12.68 ID:DNlnNfnF0.net
- いやぁ…全盛期の快進撃と大斧は強敵でしたね…
- 281 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:15:12.97 ID:ABNOTKjp0.net
- 鈴音っていう厨計略を忘れんじゃねえぞ?
- 282 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:16:37.11 ID:lvNWbQAV0.net
- サンダースピアも強かったなー
- 283 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:17:26.19 ID:I4S2hiWad.net
- また再放送かー?
- 284 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:18:05.73 ID:6tXOLmDn0.net
- ランキング見ると、舞姫さんとつばさんだけ飛び抜けて順位上だけど、3の頃からこの2人が昔から2強だったの?
- 285 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:18:08.95 ID:IQxCbh0d0.net
- ハクギンガーはおけぇりくだせぇ
- 286 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:23:24.05 ID:cfdS8tcB0.net
- >>277
2.5で7とかいうカードの号令試合中一回しか使い道ない上に+4なんだけどもうちょっとなんとかなりませんかね…
- 287 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:25:56.55 ID:pqh5Luv90.net
- 連勝ボーナスって相手が2連勝でも10連勝でも同じですか?
- 288 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:32:10.43 ID:IriWVBzn0.net
- 一緒
- 289 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:33:25.95 ID:nnqdliwVa.net
- >>286
覚醒をシステムにした無能SEGAを恨め
- 290 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:37:46.70 ID:P81KONID0.net
- 乱撃は何度も弱体化されたでな
- 291 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:43:26.44 ID:0izMJZ9la.net
- 司馬懿の効果時間で覚醒ほぼ1本追加で+4より上を求めるのは贅沢
- 292 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:44:01.25 ID:mJD+Iy/s0.net
- >>286
現状結構見るし勝率も高そうだが?
- 293 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:44:40.83 ID:R3LI/zGz0.net
- 迎撃に関しては、視覚的に違和感ある迎撃は本当に増えたなと思う
3の時はまだラグのせいだったけど、今回は明らかに仕様の結果でそうなってるし
横走ってる時に頭からあてても迎撃ならないのに尻から当てると迎撃になるの、今でもスタッフ頭おかしいと思ってるわw
- 294 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:45:41.72 ID:8ErfCSwP0.net
- >>292
ゲージ溜め計略では最優秀だからな
凄く低い所での争いだが
- 295 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:46:41.07 ID:c+APcYmsa.net
- >>286
白馬も度重なる上方でいまくらいになったし使われないか勝率低いか知らんけどセガの修正対象になってればそのうち強くなるやろたぶん
そんで流行れば下方処刑よ
- 296 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:47:54.45 ID:nnqdliwVa.net
- 司馬懿はゲージ溜め役としての価値しかないのが不満って話じゃないの?
- 297 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:52:39.99 ID:P81KONID0.net
- 実質1回撃つだけの計略という点はまあ同意するが悪くはない立ち位置よね
覚醒3専用計略とか次のステージに行かなければ壊れ計略にまずならないはず
- 298 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:53:00.62 ID:dDnCbIzTd.net
- 今は司馬昭ヨウコなんかの後半用号令に繋ぐ型だからそうなだけで
今後どうとでも変わるだろうあれ
- 299 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:56:33.34 ID:8ErfCSwP0.net
- 微妙に弱くて使われてなくても同じような性能・強さの計略があると ゲージ溜め計略はやたらヘイト集めるからな
ゲージ溜め役がそれ以上出来る調整には出来んて
- 300 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:58:08.25 ID:1jzd7t4O0.net
- とりあえず指揮の効果を15cにしよう
- 301 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 01:22:42.14 ID:406UdZDra.net
- 義勇で指揮使われたときが面倒だからやだ
- 302 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 01:30:06.13 ID:xodlVax60.net
- 義勇は15/10/武力ダメ計とかいうボス武将が分からん殺し過ぎる
- 303 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 01:30:48.87 ID:P81KONID0.net
- 義勇で使われるから強化されない
魂の強化戦法
- 304 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 01:52:41.38 ID:uJ85y7AF0.net
- >>273
群雄に関しちゃエアプだ
米は特に変化なしだったか
- 305 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 01:53:33.54 ID:1jzd7t4O0.net
- なんでよく分からないものを決めつけで話せるのかが不思議だ。
- 306 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 02:12:14.92 ID:fbTtY0Q7a.net
- 晋司馬懿ってめっちゃ当たるのに何が不満なんだ
司馬懿連打するだけで勝てるくらい強くなればいいのか?
- 307 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 02:15:13.75 ID:Yhko+H+L0.net
- 呂布は連環知知も弱まり防護玉もつらいし無双一発じゃあ倒せない号令増えて
多色で士気9しかないとどうにもならないタイミングができるので旧来のあんさつをわざわざ使いたくない感じ
- 308 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 02:17:53.84 ID:fbTtY0Q7a.net
- あんさつは城殴れないから後半型デッキに勝てないだろ
ゴリラ麻痺矢は城殴れる塗り絵デッキだから強い
- 309 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 02:22:22.84 ID:6PXJA3Nd0.net
- 騎馬単で城殴り合いしたい?ファミ通曹操しかねーじゃねーか!
- 310 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 02:32:52.82 ID:j3zgTY850.net
- 漢の呂布はダメですか。そうですか
- 311 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 02:34:17.96 ID:xodlVax60.net
- >>309
城門徐晃で40%削ったことあるわ
- 312 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 02:40:39.81 ID:ACqQ8LiQd.net
- 大戦中にチンポジが気になったときどうしてます?
- 313 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 03:07:48.82 ID:Rqele2mu0.net
- >>312
城門徐晃で40%出したことあるわ
- 314 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 03:12:36.88 ID:Inxv/hDw0.net
- >>313
40%でよかったな、100%出てたらタイーホやったで
- 315 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 03:23:59.09 ID:6PXJA3Nd0.net
- 城門オウセイは100%なんだけど・・・
- 316 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 03:28:24.40 ID:S8pyPCJw0.net
- オウセイ、フルチンかよ
- 317 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 03:29:51.50 ID:MFCvjApw0.net
- オウセイ様はあっちも大将軍なんだろうな
- 318 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 03:36:56.31 ID:ZwTG0t+Tr.net
- 張角は小さいらしい
- 319 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 04:33:56.76 ID:RT9AlLPLr.net
- >>312
その場で直してええんやで
- 320 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 05:20:21.15 ID:3KedQr6Sa.net
- フルチンと言えば蒼天孔明
- 321 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 05:48:45.96 ID:j3zgTY850.net
- いやいやフルチンといえば徐晃じゃね
- 322 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 05:56:47.66 ID:EMuMxbr/r.net
- >>257
いやそうじゃなく対あんさつデッキの立ち回りが知りたいんだ
どうにか足並み揃えて号令打つしかないんだろうがそれまでの過程で翻弄され過ぎてる
- 323 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:02:52.77 ID:XmUcGpOZd.net
- ケニアがここまでやれるのも騎馬の強さと内乱のおかげ
ケニアは騎馬のみで構成されるとはよく言ったもの
- 324 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:04:56.29 ID:j3zgTY850.net
- どんな相手だろうと絶対に何処かで万全な状態で勝負がかけれる状況が出てくる
それは全盛期の忠義相手だろうが戦国の全盛期島津相手だろうが変わらない
王者だの巨虎だの桃園だの使ってる人らはその辺わかってると思うが
- 325 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:10:58.82 ID:BpFsjsEw0.net
- >>322
内容がわからないと的確な意見は貰えないかと…相手があんさつなら呂布、龐徳、徐晃、米かな?
自分の号令とパーツを書かないと
- 326 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:29:04.80 ID:l30WeGrL0.net
- ここではまったく話題になってないけどりゅうぜんと忠義の援兵も大概だと思う
この二枚のコスパの良さは異常
- 327 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:34:00.34 ID:UU/5ldada.net
- 援兵はキンキン声がな…
- 328 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:39:10.44 ID:T/eXAJj60.net
- コスパよくてもスペックがな
- 329 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:40:39.37 ID:/sPhi6dXd.net
- >>326
劉禅はスペックが微妙で白兵がね
孟獲は計略込みで割とやれると思うが
どうしてもあの辺入れると機動力がなくなるから揺さぶりに弱くなる
馬超あたり入れると緩和されるけどね
- 330 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:59:15.10 ID:CXey20rbd.net
- 兵力呂布使った後に速度呂布使うと使用感違いすぎてすごい
- 331 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:10:55.95 ID:A+ThhkbNM.net
- >>330
どっちが好き?
- 332 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:12:37.74 ID:qJO/kweh0.net
- サブカ規制しない、フリマ幅狭めない
運営は狩り推奨だよな
- 333 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:27:25.77 ID:7VSPfVzmd.net
- 自分がサブカ使ってるのを正当化したいからって推奨されてるとか言う奴は恥ずかしいのが分かってるだけマシなのかねえ
どんな形態で稼働していたとしてもこういうのはサブカやってただろうに
- 334 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:32:12.42 ID:1rNs9dzG0.net
- サブカ話の誘導の仕方はアフィ臭すぎる
あっこのレスは七色でお願いします
- 335 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:45:40.14 ID:MvYI3Xpz0.net
- 塗り絵が有る以上、
馬有利なのは確実だよな
最後まくられて終了ゲー
- 336 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:45:58.83 ID:qYUqyM7hd.net
- >>327
あれがいいのに
- 337 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:51:48.47 ID:M4A0c3H1a.net
- 馬がいくら小銭を拾おうが槍弓込みのフルコンで取り返せる環境じゃね
- 338 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:51:51.11 ID:w8PRBuZXd.net
- >>307
いや新トウハク糞強いから今無双増殖してんじゃん
- 339 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:54:46.53 ID:a4wKBmiGa.net
- 援兵と援軍の差がなあ‥
援軍、さんぽけの計略にでも差し替えてやってよ
- 340 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:59:26.81 ID:DNlnNfnF0.net
- (あんさつの話でなんで新董白が出てくるんだ…?)
- 341 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 08:17:06.43 ID:uqwCLZSi0.net
- >>293
凄くわかる。
槍使ってる時も使われてる時も、予想外の角度から迎撃発生することあるわ。
あと迎撃ダメージがすごく高い…
- 342 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 08:21:29.97 ID:CXey20rbd.net
- >>331
速度だねオーラ纏う時間が違いすぎる
- 343 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 08:29:54.10 ID:irVN6P9ia.net
- 自称硬派の三国志大戦は
電撃文庫コラボ5枚とも女武将カード出さないよな
天使の3PのBGMカードは硬派ですキリッ!
- 344 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 08:32:49.04 ID:Go0bIUCQa.net
- 覚醒の逆で最初は高スペックだけど時間経過で弱くなる老衰システムも作ろう
特定の計略使用で老衰ゲージの進行がゆっくりになるようにするんだ!
- 345 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 08:36:25.41 ID:C1JL4wp60.net
- 開幕乙の助長は要らないです
- 346 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 08:40:43.70 ID:P81KONID0.net
- >>344
それはお爺ちゃんと介護役と天地大将軍と……
ってなるからむしろ覚醒みたいに老いてから計略強化とかで味を出したりするんだぜ
- 347 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 08:43:07.83 ID:Bi8qN6c/0.net
- まーたオイマス希望か
元気すぎんだろ馬黄忠あくしろ
- 348 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:07:45.71 ID:3KedQr6Sa.net
- しかし本家蜀で複数カード化されてる五虎将が趙雲だけとは寂しいな(ST除く)
- 349 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:08:04.07 ID:hiq513Ajd.net
- >>343
だからBGMカードはガセだって
荒らすならちゃんとした知識をだな
- 350 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:10:39.31 ID:27vJj9cqp.net
- >>329
武力4の槍はセンターに武力8の弓が居たらセンターラインに行く頃には溶かされるからな
武力4の馬は武力8の槍に捕まっても余裕で逃げられるし周り回って好きなだけ色塗りできるけど
武力4の弓は当たり前だけど武力8の馬になすすべなく連凸で落とされる
仲間はずれがいますな
- 351 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:18:43.85 ID:DbpRnSXj0.net
- 月末は呂布 関羽 孫策のケニアがそこそこいるかな?4枚にして米なり井戸なり入ってくるかな?
- 352 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:24:52.03 ID:1rNs9dzG0.net
- 硬派だから朱治とか曹沖しか愛せない人知ってる
- 353 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:30:59.34 ID:RucbTGIj0.net
- 晋司馬懿って、もしかして弱い・・・?
- 354 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:36:00.59 ID:cvNhL9nJ0.net
- 司馬懿はゲージ貯めの1発屋で城すら付いてないからなぁ
ぶっちゃけ弱いだろう。開幕で仕掛けても単なる+4
- 355 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:36:30.95 ID:gLROQk7P0.net
- 今のところたつをデッキでのみ生きてるけど基本的に弱いね
2.5武7槍なんて超クソスペを我慢できるほどの計略性能ではない
今のところゲージ上げる手段は1コス優良カード達で十分まかなえるわけだし
もしそいつらや覚醒ゲージ自体にメスが入ってもっと溜まりにくくなった場合
もっとお呼びがかかるようになるかもね
- 356 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:39:49.66 ID:UShVksq5d.net
- たつをが使うと強いんだゾ
- 357 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:43:02.98 ID:G2uBX4uEd.net
- 覚醒3で力を発揮する司馬炎か誰かが出たら司馬懿は流行る
- 358 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:43:27.08 ID:1rNs9dzG0.net
- デッキが構築されて話題にされてる時点で弱い評価はないかな
ほんとに弱いってのは話題にもされないしデッキ構築もされない
- 359 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:50:09.56 ID:TrlO9zdp0.net
- 武安国さんまじ硬派かわいい
- 360 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:52:29.93 ID:p1aVYPsrF.net
- 迎撃ダメって今作特別高いの?
昔は無双呂布とか1撃撤退だった気がするけど今はミリ残るからむしろ弱くなったと思ってたわ
- 361 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:56:46.09 ID:VavYyRf4a.net
- 右手が疼く中二病武安国さんがきっと来る
- 362 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:57:36.28 ID:3KedQr6Sa.net
- 1.5コス武力2の超クソスペさんも救済してくれませんかね・・・
- 363 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:58:08.77 ID:U6Pg8r9HH.net
- 今まで国力や漢鳴使用しての計略あったし
将来的に覚醒ゲージ使用しての計略とか出そう
- 364 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:59:21.56 ID:Bi8qN6c/0.net
- >>362
貂蝉強くするのはちょっと・・・
- 365 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:00:54.92 ID:gLROQk7P0.net
- >>362
2.5武7にエラッタしよう
コスト比最大マイナス4からマイナス2に超強化されてハッピー
- 366 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:05:00.49 ID:tkpT8PJpd.net
- 2.5武力7の舞姫誕生である
- 367 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:05:28.95 ID:bdOWMrB40.net
- 諸葛亮は計略調整すれば強いと過去に証明されてるからな
一人掛け+10にしたり二人掛け8割回復にしたりすりゃ簡単に壊れる
計略調整でどうにかなるカードは計略調整でどうにかしろ
エラッタなんてのはシステム変更で整合性取れなくなったカードの救済だけでいい
- 368 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:07:22.55 ID:kEQ3EVted.net
- そもそも蜀の貢献具合考えたらぶっちぎりで孔明なんだから、3コス孔明がいないのはおかしい
- 369 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:08:52.79 ID:FXHinLnOd.net
- 3コス8/12/4魅伏城くらいで
- 370 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:08:56.34 ID:P81KONID0.net
- >>366
軍師くんの武力超えられちゃったな
- 371 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:10:01.56 ID:RucbTGIj0.net
- 諸葛亮だと3コスでも武力6とかにされそうな恐怖
- 372 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:10:31.81 ID:UShVksq5d.net
- 月英+孔明で3コスにしよう
号令持ちで武力6知力19制圧3の攻城兵な
一転で天下取るわ
- 373 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:12:19.03 ID:bJZg39Syp.net
- 孔明のSRがいないってなら気持ちは分かるけど、
3コス孔明が必要というその理論がまずわからないな。
- 374 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:16:18.47 ID:/sPhi6dXd.net
- しかし舞姫はうまいねぇ
前にミリゴリラに三体落とされて城殴られて負けたと書いたら嘘松扱いされたけど、いとも簡単にさらっとやっちうんだもんな
まぁ全1だし当たり前だが
趙氏の時もスゴかったもんな
- 375 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:17:17.46 ID:P81KONID0.net
- 陸遜→呉の筆頭、ただし防柵と魅力が無くなる
特技を盛られるとは限らないな
- 376 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:20:47.72 ID:Bi8qN6c/0.net
- おっと呂蒙の悪口は
- 377 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:25:30.06 ID:GfnKEh6M0.net
- 呂蒙と魯粛の扱いはなんなんだろうね
- 378 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:29:22.46 ID:gLROQk7P0.net
- 龍狼伝を準拠してるんだろ
呂蒙とか火にまかれてモブのようにあっさり死ぬ役だから
- 379 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:30:44.50 ID:XdgI3bOwa.net
- というか徐晃の計略まだまだ壊れレベルで強いだろ
なんであれを弱い扱いしようとしてるのかがわからん
士気5だぞあれ
徐晃の壊れスペで未だあの計略って破格どころの騒ぎじゃない
- 380 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:36:57.59 ID:+YLU+qjRa.net
- 弱いとは言わんが壊れ扱いは流石に拗らせすぎだろ
- 381 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:37:43.47 ID:cvNhL9nJ0.net
- まあ移動速度は大幅に下げるべきだろうな
結局は速くないと威力も出せないんだから
- 382 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:40:19.56 ID:yp3iU/dqa.net
- 使用率、強さを姜維レベルまで落とすエラッタ含めた下方修正が妥当かと
- 383 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:41:58.22 ID:/UAiRk7nM.net
- 武力8にするか城削除はやってもらわないとね
- 384 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:43:20.02 ID:P81KONID0.net
- 蜀のは8/5/2勇猛の馬超とかになるのかな
>>376
1昔の阿蒙1.5コス槍6/2/1勇城
2男子三日会わざれば1.5コス槍5/4/2勇
3関羽捕獲の2コス弓7/6/2勇
ああ見えて半歩ずつ強くなっている?
- 385 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:43:57.29 ID:axDYfR2aa.net
- >>380
どうせ全員城に張り付いて壊滅したとかそんなレベルだろうな
- 386 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:43:59.52 ID:kyw9yKWuF.net
- ついでに効果終了でしね(呉並感
- 387 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:52:19.96 ID:27vJj9cqp.net
- >>381
姜維の車輪がほぼ大車輪と変わらないとこまで落ちたから速度もほぼ上がらないって感じになるんだろうか?
その上で武力9→8にエラッタか
何にせよ徐晃も龐徳も鉄板過ぎて他の馬が使われないからエラッタで殺すしかなくなってしまった
- 388 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:54:03.41 ID:8ErfCSwP0.net
- さんぽけ版見て気付いたけど 阿蒙の呂蒙なんであんなドスケベ鎧なのか
ちゃっかり先っぽだけ隠しやがって 女子か
- 389 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:56:32.37 ID:YDyiGiTTa.net
- >>388
その呂蒙眼帯してんの?
- 390 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:00:30.56 ID:HhNCazp80.net
- 10州 1200位
9州 3200位
8州 5000位
7州 10000位
2州 28000位
サブカを含めた順位だけど、プレイしている現在のボリューム層は7州のようだね。
- 391 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:01:28.04 ID:bdOWMrB40.net
- 姜維にしろ徐晃にしろ旧大戦では兵力が減ったら附随効果が出ていたのが今作は兵力MAXからでも効果あるのが謎だ
まぁエラッタはいらんが
- 392 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:04:19.45 ID:ts7dKcJPp.net
- 言うて兵力MAXから打つ事なんか100%ないからそこはいいでしょ別に
- 393 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:08:23.57 ID:QVzLcEX00.net
- 昨日姜維6割から使われて大攻勢と合わせて武力17になってたぞ
白銀一発で落とせるか注意して見てたから間違いない
弱体化ってなんだよ(哲学)
- 394 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:13:32.27 ID:R3LI/zGz0.net
- 今の寡兵車輪のダメボナじゃ、同じだけの士気と宝具突っ込めばほとんどのデッキが対処できるから・・・
徐晃との格差がひどいが、そもそもスペックで絶対的な壁あるもんなぁ
- 395 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:15:09.89 ID:RW3/0RM1K.net
- 臥龍が2.5武力6だったから3コスでも武力7だろうな
- 396 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:16:04.87 ID:R3LI/zGz0.net
- 今はスペック犠牲に計略強いのをあまり許さない傾向あるから、スペック高いだけ得みたいになってるのがな
2コス武力7とかもっと計略強くていいのに
- 397 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:17:04.06 ID:FXHinLnOd.net
- 突き詰めれば知力が白兵で飾りにしかなってないのが悪い
- 398 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:17:56.90 ID:QLYMbVix0.net
- 馬は兵力ミリでも武力次第で相手殲滅できるからなあ。
槍キョウイなんて攻城ゾーンにきてなんぼじゃん。汎用性が全く無い。
- 399 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:22:08.40 ID:+KWHgjhmd.net
- 昔と比べて速度上昇中でも出城速度変わらないから
何でじゃ!魏延 よりかはマシな気がする
- 400 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:26:33.74 ID:EtItuTlN0.net
- とはいえ田中魏延はバニラじゃけえのう
- 401 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:28:04.87 ID:aeBdU2cG0.net
- 乱ついてるからバニラではない
あとまぁ96だったしな
- 402 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:28:59.25 ID:wMeKQt9y0.net
- まだ下方されて1ヵ月も経てないのにもう麒麟児上方しろね
対策するより麒麟児ぶつけ合うベイブレード大戦好きならいいかもね
- 403 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:30:04.78 ID:e0c9MFrfa.net
- >>367
関羽馬超で荒らして2掛けで更に倍プシュ出来るじゃん
- 404 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:30:52.89 ID:R3LI/zGz0.net
- 上方しろなんて誰か言ってたか?
現状はスペック微妙な癖に計略も強くないのは紛れも無い事実だし
- 405 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:31:03.05 ID:aeBdU2cG0.net
- >>402
別に使用率と勝率次第では上昇してもいいんでないのまぁ限度はあるけど
俺は今Verで修正してほしいのは単体麻痺矢ぐらいしかない
- 406 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:33:36.75 ID:R3LI/zGz0.net
- 八卦2枚掛けが暴れたのは、内乱リセット無い+武力依存クソ強の今は存在しない仕様の恩恵をフルに受けてたのもあると思うけどな、今は全盛期に戻してもそこまで強いとも思えない
- 407 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:33:48.43 ID:e0c9MFrfa.net
- >>389
惇とアモーを間違えてキャラ設定したのに間違いに誰も気づかなかったのが凄い
よく三国志をテーマにしようとしたなw
- 408 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:35:34.49 ID:XdgI3bOwa.net
- >>404
日本語読めないんだろ
- 409 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:36:02.25 ID:7bLD/m43d.net
- 姜維は今の性能でも良いから晋に来てくれんかな
鍾会と相性悪くなさそうな気がするし
- 410 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:36:10.62 ID:Hc6HNSA/M.net
- >>390
プレイ回数で見ると10州が中心にくる
7、8州なんてほとんどプレイしてない人だよ
- 411 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:36:50.06 ID:w8PRBuZXd.net
- >>404
2.5 872城魅 攻撃将器持ちが微妙スペックとは初耳
- 412 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:39:08.96 ID:2+ZnaDtG0.net
- >>390
まともにプレイしてる人が千人しかいないなんてゲームがゲームセンターにあるってマジ?
ヤバないそのゲーム
- 413 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:39:09.16 ID:R3LI/zGz0.net
- >>411
2.5コス武力8の時点で将器や特技どう足掻いても微妙だわ、武力9とは超えられない壁がある
- 414 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:41:01.60 ID:a4wKBmiGa.net
- >>412
- 415 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:43:44.24 ID:2+ZnaDtG0.net
- >>414
あーごめん
>>410へのレスな
- 416 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:44:32.60 ID:qykaGhNdd.net
- 8/7/2城魅で攻撃兵力の超絶は微妙ではないけど強くもないとは思う
徐晃が姜維と同じスペックになったら使われるかって言われるとうーん
- 417 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:45:03.57 ID:pwgFAXb6d.net
- 決死の大号令強くない?
一時的に真っ白、
最終的なデメリット兵力−10%で+6号令って
- 418 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:46:32.87 ID:YDyiGiTTa.net
- >>417
乱戦しないで戦えるとはやるな
- 419 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:49:11.72 ID:mueLW+3Z0.net
- >>417
そして決死の大号令+劉禅のコンボ強くね?
までがワンセット
- 420 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:49:52.26 ID:aeBdU2cG0.net
- というか実際強いから使われてるって言う
- 421 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:49:54.88 ID:PtdGqUvhd.net
- 妨害が微妙だからなぁ
例えば連環とかがもっと有効ならもっと低知力のリスクもあったんだが
- 422 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:50:43.58 ID:HhNCazp80.net
- >>412
確かに1000人しかプレイしてる人がいなくて、
十四〜一州のマッチ幅があると考えた場合、
ほとんどマッチしなくね?
- 423 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:50:51.07 ID:8lk04DvOd.net
- 強いんだろうけど火計引いた時凄く辛そうだから自分はいいかなっていう
- 424 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:51:49.38 ID:gMEZZ/VDd.net
- >>411
微妙でしょ
この微妙スペックが兵力減らして士気5使う計略の性能が今のあれだと思うと笑える
- 425 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:56:00.56 ID:jZooTPtdd.net
- 騎馬は下方しろ
- 426 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:56:42.34 ID:YDyiGiTTa.net
- 下手な俺は2コス武力8の弓がいるだけで2.5の槍は辛いわ、周りを狙撃されるか集中砲火で孤立してしまう
- 427 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:58:49.98 ID:P81KONID0.net
- 姜維は前環境壊して回ったから
下げてから調整するくらいで無難とは思ったよ
- 428 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:00:43.96 ID:f+G6utVWd.net
- 8州だけど堕落鄒氏入りに凄いマッチングしてこマッチング
- 429 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:03:57.90 ID:VwPmBC/sr.net
- Wゴリラはいつまでも元気に走り回っていましたとさ
- 430 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:09:19.79 ID:UGHEhyazd.net
- ゴリラはうんこ撒き散らして自分の縄張り主張するらしいな
制圧システムと似てる
- 431 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:10:30.67 ID:qm6K1NOOd.net
- 今でも士気5で+10車輪できるし子龍とか雷槍とかと比べたらサブ計略としてなら悪くはないんじゃないかね
っていうか蜀槍の国の癖して2.5槍薄くなったんだから子龍くんエラッタして岐略にしませんかね
- 432 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:14:19.05 ID:J/6AazqSa.net
- >>430
張梁「良かった俺は制圧無いからゴリじゃないな」
- 433 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:14:43.92 ID:3KedQr6Sa.net
- 徐晃わりと長いしな
あんなん5.5Cとかで良くね
- 434 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:15:06.26 ID:R3LI/zGz0.net
- サブ計略のために2.5コス武力8槍入れるかと言われるとなぁ
同じサブ枠でもトンみたいに特定のデッキ悶絶させられるようなパワーあるならまだしも
- 435 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:20:07.89 ID:6KB0offH0.net
- 速度下げろよ
- 436 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:22:36.62 ID:xodlVax60.net
- >>430
孫策呂布「は?」
- 437 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:25:30.78 ID:GSA0cvXqp.net
- >>410
7-8まで来てるならやってる方だろ
やり控えはそこまでも到達してない
- 438 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:28:12.05 ID:P81KONID0.net
- >>431
征圧3多勢奮激車輪のカードもメインとしては悪くなかったりする(というよりサブ計略運用しづらい)
- 439 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:29:13.89 ID:qykaGhNdd.net
- >>431
そもそも2.5槍は高水準な号令か破壊力ある超絶じゃないといくらスペック良くても使われん
攻城持ってる張飛があんまり見ないし
逆に2コスト槍は攻城ないと計略強くても使われないイメージ
- 440 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:29:45.19 ID:M4A0c3H1a.net
- 速度文帝より色塗り上手って誰かいるの?
- 441 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:31:09.71 ID:PtdGqUvhd.net
- 趙雲は岐略になったら確かに嬉しいんだがそれで効果下げられるのは嫌だなあ
- 442 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:31:23.99 ID:HhNCazp80.net
- >>437
全勝で来ても7、80戦かかるんじゃなかったっけ?
それやってないってなるのかね。
- 443 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:36:47.37 ID:J/6AazqSa.net
- 計略だけ見たら壊れ半歩足を突っ込んでいる雄飛がそんなに見ないからな
- 444 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:37:02.67 ID:bJZg39Syp.net
- 10州で今1300位
4州スタートで103勝52敗(155戦)
1ヶ月でまともにやってるどころか結構やってるラインだと思うの。
7、8州でも多分1ヶ月で80戦とかやってる層だぞw
- 445 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:38:31.28 ID:vMsuPdTgp.net
- >>439
8コスのうち2.5も割くんだからそりゃ強力な殲滅力か比較的成功しやすい城破壊力を求められる
今作では敵を殲滅するって行為がそもそも槍が苦手としてるから後者じゃないと使われない
まあ苦手とするって言ったって鄭みたいに速度と槍撃の威力上げれば簡単に実現できるんだが、なかなかそうはやらせないよねセガは
徐晃とかの騎馬には圧倒的な殲滅力軽く渡すのに
- 446 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:40:51.81 ID:olITGNHkd.net
- 槍で計略要因なんて存在しないでしょ
スペック要因がたまたま槍持ってるだけだよ
- 447 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:42:24.95 ID:+KWHgjhmd.net
- >>439
2.5コスなら槍じゃなくても号令持ち以外ほとんど使われてなくね?
- 448 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:46:16.97 ID:1rNs9dzG0.net
- 大戦プレイヤーのやってない認定は設定高すぎると常々思います
- 449 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:46:26.33 ID:XLXtTE5nd.net
- 張飛は今の基準なら武力+7で10cあってもいい
- 450 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:46:26.46 ID:j3zgTY850.net
- 桃園や王者や巨虎は計略要員とは言わないのか?
>>447
デッキの関係で未だ朱儁使うことはある
- 451 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:52:07.29 ID:G2uBX4uEd.net
- 2.5弓ってやたら少ないな
- 452 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:54:24.43 ID:/RJ/fJEVa.net
- 槍に殲滅力ある計略与えると対策が存在しないからそりゃ気軽には持たせられん
持たせたら文句の嵐でどうせすぐ下方することにもなるし
- 453 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:55:25.89 ID:P5TTQ/ORa.net
- >>451
2.5になるととたんに使いづらくなるからな
- 454 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:55:58.32 ID:NBw7tv/ea.net
- 殲滅と攻城両方できた麒麟児はあれだが
殲滅特化と攻城特化くらいはあってもな
- 455 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:57:18.51 ID:IbYuic50d.net
- >>454
ジュンカンが攻城特化だろ
- 456 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:01:51.77 ID:GVixfBh/0.net
- 関羽夏侯淵太史慈の絶対城に帰らないデッキ
別ゲー感あって面白かった
- 457 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:03:52.34 ID:P81KONID0.net
- >>454
R関銀屏は殲滅専用兵器だな
剛槍の強い連中はそっちの方向かも
その辺を両立すると文鴦になる
- 458 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:06:28.92 ID:uJ85y7AF0.net
- >>441
仮に岐略になったとはいえ士気5であれ以上性能下がったら劣化憤激or突破戦法待ったなしなんだが・・・
>>452
みんな大好き麻痺矢があるじゃない
まぁ次で落ちるだろうけどな
- 459 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:11:05.23 ID:nAQrVej9a.net
- 董貴人の2色編成楽しいです
- 460 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:11:26.49 ID:3KedQr6Sa.net
- だから槍趙雲は岐略にすると同時に士気6にして緋は子龍の剛槍、蒼はトクトアジワエーにすれば万事解決
- 461 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:14:36.01 ID:2+ZnaDtG0.net
- 立花慎之介子供生まれとるやん
- 462 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:14:52.24 ID:XIb3Tqb+a.net
- 回転操作があるんだし、回転させたら車輪部分が飛んでいって武力ダメージ与える計略を作ろう
- 463 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:16:28.09 ID:uJ85y7AF0.net
- そりゃ結婚してりゃ子供も生まれるだろうさ
- 464 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:38:35.07 ID:eQrf2SEed.net
- 麒麟児はそのうち上方されるっしょ
というかエラッタしてくれ
騎馬 9/4/2 城
で計略は兵力が少ないほど武力と移動速度と突撃ダメージアップ
- 465 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:39:27.04 ID:j3zgTY850.net
- 戦国と違って三国の車輪は優秀なんだけどな。あっちは回転に合わせて突撃可能だったし
- 466 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:41:37.46 ID:2+ZnaDtG0.net
- あっちなんか触ってないと回らないやつもあったしな
- 467 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:42:12.52 ID:CvFKf1Tt0.net
- >>464
そんなキチガイ地味たスペックと計略を実装する無能な開発がいるわけないだろ!!
- 468 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:45:03.06 ID:bJZg39Syp.net
- >>464
馬超でさえ蜀の優秀な選択肢なのに、
そんな馬鹿みたいなスペック投入するわけないだろ。
普通に考えろよ
- 469 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:50:11.25 ID:R3LI/zGz0.net
- 蜀は2コス武力8の馬弓の層をもうちょい何とかして欲しい
- 470 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:52:14.62 ID:IQxCbh0d0.net
- まーーーーーーーーーた蜀ネガ再放送ですか?
- 471 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:52:19.36 ID:xodlVax60.net
- 徐晃はコスト比武力+攻撃を備えつつ
騎馬デッキの弱点たる攻城力を補ってしまったのがな
これから追加される魏の馬はハードル上がったな
- 472 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:54:00.14 ID:j3zgTY850.net
- 3までの徐晃がパッとしなかったから4でその反動が来てるもんだと思いたい
- 473 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:56:43.12 ID:P81KONID0.net
- 2.5コスト9/5/2城
武力と移動速度が上がりついでに漢鳴レベルを上げる
これが最初空気だったばっかりに
(他の漢鳴は余裕でそれ以上)
- 474 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:59:18.51 ID:uJ85y7AF0.net
- 再放送もクソも魏ネガ蜀ネガ呉ネガ群ネガいつでも放送されてんじゃん
いちいち癇に障るほうがどうかしてる
- 475 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:59:45.87 ID:sDVGAxl/a.net
- >>471
そして運ばれてくる龐会
- 476 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:01:59.02 ID:MFCvjApw0.net
- 漢ネガを忘れてるぞ
晋ネガはいまのとこあんまみないな
ご祝儀終わって下方されたら増えるだろうか
- 477 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:07:45.66 ID:SWJwPgKtp.net
- >>464
そんなキチガイみたいなスペック許されるわけないだろ!
魏だったらそれにさらに勇猛付くけど許されるわけないだろ!
- 478 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:10:24.38 ID:2j3gYsclr.net
- 槍ネガの話は全一が槍弱いって言ったからもう終わりな
- 479 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:11:08.90 ID:P81KONID0.net
- >>477
さりげなく突ダメアップ足し込まれてるぞ
商売トークに騙されず気付くんだ
- 480 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:12:23.25 ID:wf6JzohUd.net
- 先達とか謀略とか落雷とか未だに計略としてはかなり強いカードあるんだけどな
今の一線級の奴らにそんなに劣ることは無いはずなんだがパッとしないな。称誉張コウはもう少しって感じ
- 481 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:12:43.45 ID:aeBdU2cG0.net
- >>477
魏でも許されねーよ
- 482 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:14:08.96 ID:SWJwPgKtp.net
- >>479
いやスペックの話だから
- 483 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:15:04.73 ID:SWJwPgKtp.net
- というかさらに攻撃将器も付くなんてもう正気じゃないよな
- 484 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:15:19.93 ID:1rNs9dzG0.net
- ゴリラ叩くのにこんな寸劇いらん
- 485 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:15:38.94 ID:P81KONID0.net
- >>482
つまり魏の方上方修正したいと申すか
- 486 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:18:35.09 ID:IieoaErBd.net
- 蛮勇孫策と同スペックの槍と弓を、魏と蜀にそれぞれ追加してほしいよね。
バランスデッキも組みやすくなると思う。
- 487 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:18:44.15 ID:SWJwPgKtp.net
- >>485
?
?
?
- 488 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:19:02.35 ID:txOQiQUha.net
- 龐会ってなかなかちょうどいい位置の良いカードだなぁと思う。龐徳は異常過ぎw
- 489 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:19:46.84 ID:j3zgTY850.net
- でも動画見てると武力18まで上がってて武力8倒すのに3凸必要だったり動かし方を慎重にやらないといけないし扱いは難しいなと思いました
- 490 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:23:20.38 ID:aeBdU2cG0.net
- >>486
なんか勘違いしてるかもしれんが蛮勇は征圧1だぞ
まぁ蜀は武力8の弓欲しいかもしれんが厳しくね?
- 491 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:26:13.00 ID:2j3gYsclr.net
- 蛮勇スペックとか贅沢言わんわ、若島津スペックでいいよ
- 492 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:27:41.18 ID:wf6JzohUd.net
- あのガラの悪そうな顔でトモダチとかのたまうおっさんじゃ駄目なの?
- 493 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:29:31.46 ID:E7Qatk6vd.net
- 前verに使ってたお猿さん以外誰も姜維の復活なんて望んでないぞ
- 494 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:31:12.10 ID:R3LI/zGz0.net
- >>490
将器で征圧2になれて計略も使うかもしれないってだけで張翼ポイだぞ
まあ、今でも張翼入れるなら他のコスト削って馬超入れるから使わんけど
- 495 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:32:45.27 ID:XIb3Tqb+a.net
- 知勇一転やら魏帝の意地みたいな士気5で長めな号令みると英傑号令も効果時間テコ入れしてくれよって思っちゃう
手腕なんか全然見なくなっちゃったし
- 496 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:35:07.97 ID:xodlVax60.net
- >>494
蛮勇スペックの馬なら使うけど槍と弓ぞ?
8/3/1で征圧将器の弓使うか?
他の国にある8/5(6)/1募兵か、8/1(2)/2遠弓がいいわ
- 497 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:36:24.09 ID:aeBdU2cG0.net
- >>494
いやそら蛮勇くれるんなら蜀でも魏でもデッキに入るやろ
- 498 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:36:55.53 ID:wf6JzohUd.net
- >>495
魏帝の意地強いの?いまいち入れるデッキに悩むんだが
- 499 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:38:50.74 ID:c6Fyr1IMa.net
- そろそろdゆるして
- 500 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:40:50.40 ID:E7Qatk6vd.net
- >>499
現役
- 501 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:41:45.13 ID:P81KONID0.net
- いやいやあいつはまだ様子見でしょ
(真面目に誰か分からなかった)
- 502 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:43:19.56 ID:c6Fyr1IMa.net
- >>500
マジか‥相手に軽く100戦は出てこないからみな見捨てちまったのかと
- 503 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:44:24.49 ID:bJZg39Syp.net
- >>478
全一が言及して誰も何も言えなくなったので、
騎馬は要修正対象ということで合意済み
- 504 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:45:12.48 ID:cnqF1X6D0.net
- 呉にも1コス武力4くれやw
- 505 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:46:24.07 ID:AV/mtoiwa.net
- >>504
名前は孫策な
- 506 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:52:07.30 ID:XIb3Tqb+a.net
- >>498
士気5で+4が11c、範囲広いってパッと見なら凄く便利そう
本人も征圧3だし
まだ1度も対戦相手には出てきたことないですけどね
- 507 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:54:52.73 ID:b7w2i0/E0.net
- スペックが弱いのがだめ魏帝の意地
武力5なら使ったわ
- 508 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:58:02.82 ID:YHeMLP9ld.net
- フリマでゴリラ馬3枚押し付けてくる魏帝の維持ならマッチした
計略効果自体は悪くないけど、本人撤退には見合ってない印象
- 509 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:58:39.11 ID:cnqF1X6D0.net
- 1.5で号令もちで+4になるとだいたい武力4以下だからな…
そう考えると張悌はもっと使われてよさそうだが…
- 510 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:59:13.55 ID:1bTvtRS70.net
- つうか曹植でよくね?
- 511 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:07:06.33 ID:SWL0SFHS0.net
- やっぱヨウコって頭おかしいんやなって
- 512 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:08:24.66 ID:wf6JzohUd.net
- 3/3柵の人はいつ追加されますか?
- 513 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:10:33.63 ID:XIb3Tqb+a.net
- >>507
武力4なら特技は勇猛じゃなくて柵とか魅力にして欲しかったねコイツ
- 514 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:12:15.66 ID:RC1LLRnma.net
- 一見くそ弱いけど使ってみると思ったより悪くないし他じゃ出来ない動きが出来るぞ魏帝の意地
じゃあ強いかと言われると疑問符が浮かぶが
- 515 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:12:30.43 ID:NToRWfzH0.net
- 凡えりんぎぃって言う君主が東京ランキングに載ってるけどえりんぎ本人なのかね
- 516 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:14:11.54 ID:hltgc6UV0.net
- 今回のプレミアムは動画券ないのか
なら頑張らなくていいな
- 517 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:14:26.02 ID:wf6JzohUd.net
- 漢に士気5で+5になる号令があるんですが誰か使いませんか?
- 518 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:16:40.70 ID:IQxCbh0d0.net
- +6もあるじゃろ
- 519 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:17:16.42 ID:RQM+VeBna.net
- 計略名に意地って入ってるし知力異存がクッソ高いんじゃなかろうかと思ってます>魏帝
- 520 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:17:33.38 ID:F0/SaNm90.net
- >>515
本人だと前バージョン最後覇王まで行ってたし
- 521 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:22:22.34 ID:/YABOTz2p.net
- >>478
そんなのどこで言ったんだ?
- 522 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:34:09.14 ID:RW3/0RM1K.net
- 前バージョンの反動か今めちゃくちゃ州あげやすいよな
麒麟児で州上げたのか知らんけどやたら下手な8州とか出てくることあるし
- 523 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:38:17.17 ID:P81KONID0.net
- >>521
ツイで適当に話してたのは見た気が
槍盛りも使って〜って言い回しに対し
それじゃ勝てないんでってかわしてたね
手前の勝てるデッキで行けば良いんです
- 524 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:39:06.37 ID:/N0PbOY7d.net
- 同じ話題を延々と繰り返す池沼どもが巣食うスレですね。
- 525 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:40:17.44 ID:UbLzA+QM0.net
- >>486
蜀に8/1/2強化戦法みたいなのが追加されても使用率は伸びないと思う
法正弓だし、大徳じゃ裏の手まで提供できるようなカードじゃないと戦えないから
呉の馬だったら孫策よりこっちって層は一定以上出てきそうだけど
制圧1のキーカードとか武力8アタッカーもう1枚入れて無理なく制圧A目指せるのは大きい
- 526 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:43:34.46 ID:eEYGs8BUd.net
- 騎馬擁護涙目だなw
全1の言葉は説得力有りすぎ
で、騎馬の落とし所は?
乱戦力かなり低下、弓浚い微上方、凸ダメ微上方
を推奨
- 527 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:01:58.54 ID:fNeaxOsL0.net
- なんで一人しかいない全一の意見を聞くんだ?聴くなら一番多い7,8州の意見だろ
- 528 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:02:46.64 ID:yQHwgZlGd.net
- 虎の威を借る狐
- 529 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:06:25.28 ID:uU8Z+DY5a.net
- 舞姫発言の前は槍ネガは雑魚とか言ってたくせにぃ
- 530 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:06:46.53 ID:cvNhL9nJ0.net
- そりゃ上手い人の意見を拾うのは当然だろ
槍が攻城兵より遅いのも訳が分からんな
- 531 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:09:15.15 ID:yOGmd1cld.net
- >>505
十分すごく欲しい
- 532 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:10:40.16 ID:S8pyPCJw0.net
- 人の多い層の意見を取り入れてくれるなら多分上はさっさと上に上がってくれってのが
多いと思うんだ
- 533 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:20:53.78 ID:CqCw8G9t0.net
- はやて軍団1が、生放送でエイカンゴリラデッキ強いって言われるけど、ミラーマッチしないんですよー。
とか嬉しそうに言ってたけど
つまんねーから使わないっての理解できんのかな?
- 534 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:23:55.39 ID:CvFKf1Tt0.net
- 勝ちたくて色塗りデッキ使う人はそれでいいんだろうけど、大戦4の初期はクソ過疎ったのを開発・運営は忘れないで欲しいわ
システムのクソな所を改善して、紐づけ・色塗りを緩和して、やっと今の状況なのだから
- 535 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:24:32.37 ID:mCLkaneL0.net
- >>532
それは間違いない
ただそれは頑なにやろうとしないが
- 536 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:25:39.12 ID:uJ85y7AF0.net
- >>533
理解出来んのんじゃね?
あのレベルまで行くと勝ち以外にゲームする目的なさそうだし
- 537 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:26:10.97 ID:2+ZnaDtG0.net
- >>533
強いデッキなのに理由つけて使わないやつなんて大したことないって肌で知ってるんだろはやては
- 538 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:28:30.57 ID:aeBdU2cG0.net
- >>533
このゲームはつまんねー程度で強いデッキが使われないということはない
麻痺矢ゴリラを使うのにそれなりの腕がいること、さらに上位で通用する為には結構腕がいることは確か
ただ腕が必要だからデッキが許されるというわけでもない
まぁ個人的希望を言えば今Verはさすがに5枚(巨虎)使ってるけど本当は4枚好きなんで次Verは4枚デッキに戻りたいなぁ
- 539 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:39:04.18 ID:CY4oNmFMd.net
- 麒麟前出しは楽しかったのか
- 540 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:41:27.80 ID:EGlTdNEEa.net
- 八洲だけど、舞姫デッキに当たっても普通に号令で押し切れるもんな。
白兵で圧倒できるハンドスキルがないとだめなデッキではある。
逆に強い人が使うとホントに手がつけられんデッキなんだろな。
- 541 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:41:51.70 ID:uJ85y7AF0.net
- 麒麟児の性能が破格なのはアレだったが対策出来る分には気楽だったな
- 542 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:46:12.23 ID:+7M0XMSld.net
- 号令無しのワラとかバラって王者に勝てますか?
- 543 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:48:43.29 ID:/N0PbOY7d.net
- 厨スレ作るか失敗スレに行ってくれねえかな。
たまに騎馬が強いねーって話題が出るならいいんだけど
何度同じ書き込みしてんの?
いないいないばぁで何度も笑う幼児レベルの脳ミソなのか?
- 544 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:50:18.03 ID:wLJ6QKxvd.net
- 騎馬が死ぬまで言い続けないとな
- 545 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:50:29.49 ID:e0c9MFrfa.net
- >>541
士気5と言うのがまたアレだわ
魅力や将器しだいで開幕乙的に終わらせられたからなぁ
- 546 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:52:05.92 ID:/N0PbOY7d.net
- >>544
ここで書き込み続けて騎馬が死ぬならやる意味があるからいいと思う。
でも、何の影響もないわけだろ?
- 547 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:54:24.97 ID:gx+gw6r7d.net
- 文帝騎馬単使いのワイ 下方されないか毎回ドキドキやあ〜
- 548 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:55:19.13 ID:cvNhL9nJ0.net
- 掲示板が嫌なら少数の身内で引きこもればいいだろ
- 549 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:57:24.29 ID:fJ3vFfzM0.net
- 今日の頂上真と偽のデッキは素武力低すぎて戦えるのかと思ったけど案外やれるんだな
まあランカーの腕あってこそってのもあるだろうが、それにしても陳泰はやっぱり強い
- 550 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:59:00.94 ID:n7bztPhR0.net
- >>528
虎の威を借るエアプ
しかもそんなに露骨に言ってるわけでもないという。鬼の首を取ったかのような言い方。
以前スネ夫が一位だった時に公式に呼ばれて征圧問題ないって言ってたのと似たような事例だわ。
そのあと散々ヘイト溜まってリセットしたんだっけ?
一人の意見が絶対っていう見識の狭さよ
- 551 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:59:09.69 ID:yYV16fCZd.net
- そうだそうだ
不特定多数の掲示板でガイジ風ガイジおばなんて言われても貼り付いてる奴を見習えってん……
やっぱそこまで人生捨てないでいいよ(・・;)
- 552 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:00:42.99 ID:EYKwGt0e0.net
- ケ艾二枚目を引いた……これで晋のSRは二枚になったぜ。
これトレードの弾としてはあまり優秀じゃないみたいね……。
- 553 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:00:59.37 ID:z7/ujp+Cd.net
- 馬弱くするのは勝手にすればいいけど、その時は流石に弓も弱くなるんだよね?
- 554 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:03:01.48 ID:+Hhe8xusa.net
- >>527
いや流石にもう少し上にあわせないと
- 555 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:03:56.61 ID:wMeKQt9y0.net
- このタイミングで
勝氏会見を見てるかー!
的なレスが無くて驚愕してる
- 556 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:04:13.86 ID:cKNUxErYM.net
- あいたたやっちゃった
河ステBGMカードきてるじゃん!と思ってお金投入
違う曲でしたwこのカードって他人にあげれましたっけ。アイミーに登録されてますかね
- 557 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:05:10.54 ID:+Hhe8xusa.net
- >>544
おまえにとっての騎馬の死なんてどう実現するんだ
全部武力1にしてもおまえじゃ無理なんだから
- 558 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:05:35.20 ID:aeBdU2cG0.net
- >>549
たつを型晋テンプレより武力高いぞ
- 559 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:05:41.37 ID:Yhko+H+L0.net
- >>556
BGMカードは共有、トレード不可
- 560 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:08:02.99 ID:8SoEDWz+0.net
- >>547
使ったことがある人間からするとパーツ周りが今のままなら弱体化はありえんよねw
- 561 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:08:57.05 ID:wLJ6QKxvd.net
- >>557
制圧の上限1にしろ
- 562 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:10:13.50 ID:iP8KA/Aep.net
- BGMカード仕上がってくると全然登録しなくならね?
BGMカード登録しても相手視点で動画買うと反映されないのは悲しみ
- 563 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:14:15.10 ID:SbhqglyGa.net
- >>527
上手い奴の意見を無視して下手な奴の話をして聞いてもしょうがないから
- 564 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:14:26.28 ID:/N0PbOY7d.net
- >>562
BGMカード使っても試合に集中してると耳に入ってこねえんだよな。
イヤホンなんて使いたくないし。
- 565 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:15:07.75 ID:SbhqglyGa.net
- >>533
あのデッキ使うと9割負けないんだってな
もう馬ダメだろ流石に
- 566 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:23:23.08 ID:S8pyPCJw0.net
- セガのいつもの落としどころとしてはエイカンの計略下げの
とばっちり食らう連中がいる中、馬放置で新しい騎馬3弓1が生まれるって感じかな
- 567 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:24:05.47 ID:cKNUxErYM.net
- >>559
分かりました。ありがとうございます
- 568 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:24:41.26 ID:bJZg39Syp.net
- 荒れる原因は圧倒的全1が槍弱いって言って騎馬3使ってるのに、
騎馬弱体に抵抗しようとする勢力のせいだぞ。
- 569 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:25:12.22 ID:gLROQk7P0.net
- >>565
10回に1回も負けるって大したことないデッキなのでは?
トップランカーなんてガチデッキやれば当たり前のように10連勝20連勝してるじゃん
- 570 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:27:04.75 ID:xesHoT3rd.net
- デッキ単位で考える話だろ
最強は赤いボタンや
- 571 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:28:06.28 ID:336FMz3M0.net
- >>555
貴乃花親方よりダメでした親方の方が人生楽しそう
- 572 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:29:11.42 ID:bJZg39Syp.net
- >>569
10回に1回負ける内の偏りが発生して20連勝とか30連勝するときもあれば、2連敗することもあるんだぞ。
勝率90%なら大型連勝するには充分な数値
- 573 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:30:16.52 ID:1rNs9dzG0.net
- >>566
麻痺矢下げて被害を受ける者はいないんじゃないかな?みんな加害者だと思うんだ(名推理
- 574 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:31:07.39 ID:uasXmq0Ap.net
- 龐徳徐晃被害者の会
代表 張角
副代表 馬玩 董襲
会員 荀 快進撃 衛罐←new!
- 575 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:32:08.96 ID:cKNUxErYM.net
- >>564
あ、イヤホンがありましたね…正直音小さくてやや不満でした
- 576 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:34:10.72 ID:RW3/0RM1K.net
- 槍は性能が極端なんだよ
特定の役割を持てない奴は全部ゴミ
計略要員か攻城要員しか入らなくてスペック採用がほぼ存在しない
- 577 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:37:09.45 ID:YDyiGiTTa.net
- イク様視力低下にともない駆り出された働きすぎな副将が弱体化とかあり得そう
- 578 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:38:17.11 ID:gLROQk7P0.net
- 城や攻城術でワンチャンぶっこむ目的で入れたらスペック採用したことにならんのか…
これもうわかんねぇな
- 579 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:38:51.82 ID:uJ85y7AF0.net
- 荀ケも快進撃も十分加害者の位置だと思うがな
- 580 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:39:12.34 ID:xodlVax60.net
- >>572
初代パチスロ北斗の拳は連チャン率89%引いたら100連とかしてたな
おっさんにしか分からんだろうが
- 581 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:45:18.36 ID:hQllgVSb0.net
- 単純に騎馬複数デッキを使わないって層が一定数いるだろ。どんなに強くても最低限の騎馬スキルがいるんだから。姜維みたいに分かりやすいのが一番流行るわけよ。
- 582 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:45:47.22 ID:wLJ6QKxvd.net
- 虹オーラ引いて単発で終わるスロットのお話は辞めよう
- 583 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:45:55.88 ID:0YHAAPvA0.net
- 低コスト槍はスペックで採用されてるし
高コストは計略と攻城力で十分役割果たしてるけど
- 584 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:46:02.43 ID:xesHoT3rd.net
- 低いコストでスペック採用されやすいのは数いる槍だわな
操作量に負担かからず仕事しやすいし
- 585 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:48:31.50 ID:TQctkSPZd.net
- >>580
しねえよwwwいいとこ10連ってとこだろ
- 586 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:51:55.76 ID:uasXmq0Ap.net
- >>581
武力6以上の騎馬だと、下手したら槍より操作楽なのにな
槍消されないように位置どりしつつ槍撃して、死にそうになる前に戻って…とか神経使ってやっとれんわ
- 587 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:56:51.72 ID:UIWhDDJap.net
- >>583
そう舞姫に言ってでも槍はちょっとって返されてからの君の反論が楽しみ
- 588 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:57:53.07 ID:xodlVax60.net
- >>582
あったあったw
>>585
毎回や平均じゃないよ
100連することもあったなって話
- 589 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:58:58.70 ID:xK3gb1C+a.net
- 舞姫の言ったこと自分に都合よく解釈して全一が言ったからとかぬかしてるのは流石に草
- 590 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:01:20.39 ID:VhzITdIFa.net
- 舞姫が言うから全部正しいわけじゃないだろうけど
ここの下手くそが言うよりは確実に正しいだろうなぁくらいでは聞いてる
- 591 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:02:00.14 ID:Q7dCrJg0d.net
- 舞姫が死ねって言ったら死にそうやな
- 592 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:02:57.40 ID:H80iZAhxr.net
- >>580
ケンシロウ、うぬの力はその程度か?
はああああ、うっ…
テレレーテーレーレー
ケーーーン!!
- 593 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:03:27.47 ID:cvNhL9nJ0.net
- 実際馬は乱戦低下が無難な落とし所かね
そうすりゃ他の兵種を入れる意味合いも出てくるし
- 594 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:08:03.40 ID:hT7TEhbAd.net
- 舞姫でも槍盛り使えば勝てると思うがどんな構築だろうとどう上手く前だしするかだけだからな
こんなクッソつまんないのやりたがる奴は居ないだろ
- 595 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:09:26.78 ID:0YHAAPvA0.net
- 衛カンみたいに足並み崩すデッキに槍はいらないよね
でも巨虎みたいに攻城を取りに行くデッキには重要だよね
で衛カンで勝ってる人間はそりゃ槍はきついっていうよね
- 596 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:10:36.51 ID:8uki3RMQ0.net
- その主張だと舞姫が槍使った途端に破綻しちゃうけど大丈夫なんだろうか
- 597 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:11:25.70 ID:xodlVax60.net
- >>592
たまにしか出ないユリカスより頻繁に出てくれるリンちゃんがヒロイン
はっきり分かんだね
- 598 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:11:40.17 ID:QBja6NrRd.net
- カード排出時の田中の服が豹柄で激アツ
- 599 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:11:58.41 ID:aeBdU2cG0.net
- >>587
舞姫の返答まで妄想しだしたら終わりだろ
- 600 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:12:36.39 ID:M1VAZM7O0.net
- 馬と槍の相性は迎撃あっても機動力差で相殺されてるとは思う
- 601 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:12:43.50 ID:/N0PbOY7d.net
- 頂上や配信動画(笑)でしか舞姫を見たことがないのに、舞姫の言葉を拡大解釈して環境を語る奴が多数居るスレでまともな話し合いができると思うなよ。
- 602 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:13:20.83 ID:xesHoT3rd.net
- 舞姫は槍無し騎馬盛り専門の人じゃないしな
- 603 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:14:19.26 ID:8pVkrYXga.net
- >>600
全兵種同じ速度にしたらどうなんだろ?
- 604 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:14:26.30 ID:YHeMLP9ld.net
- 今の槍は使い手上手くても兵種としてやれることの引き出しが少ないから、スキル派のプレイヤーは嫌がる層いるでしょ
3までテクニカル路線とは違う
- 605 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:17:03.49 ID:NFww+LRMd.net
- >>580
なつい
56連終わったらいきなり前兆
北斗揃いの赤オーラ!
どうなっちまうんだ今日は?!
からの単発は面白かった
- 606 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:17:27.25 ID:/N0PbOY7d.net
- 戦友大戦での新陸抗の遭遇率ヤバくね?
- 607 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:18:03.22 ID:axDYfR2aa.net
- >>589
トンデモさんにはよくある話
他人の言葉を都合よく解釈して使う
- 608 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:18:16.90 ID:Fko/2P11p.net
- >>601
ん?じゃあ三竦みの中で槍は強いの?
- 609 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:18:48.08 ID:Fko/2P11p.net
- ちなみに舞姫って槍も弓も使うのめっちゃ上手いよね
- 610 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:22:20.72 ID:cKNUxErYM.net
- つか溜め槍って何でなくなったの?
別に今の仕様と併用出来たよね
- 611 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:23:34.05 ID:xesHoT3rd.net
- まあ兵種アクションが3すくみなだけでジャンケンみたいに役割コンパチ3すくみじゃないってだけよ
上手く守りきり大きく城を殴れるか、または対処しへし折れるかは結局計略込みの話よ
- 612 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:24:18.87 ID:65/SxDe60.net
- 兵種単体で語る奴ってほんとにゲームしてんの?
- 613 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:25:33.47 ID:wLJ6QKxvd.net
- 騎馬単「してる」
麻痺矢「してる」
- 614 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:27:24.30 ID:Kon8Fc3j0.net
- 象…は死んじゃいましたね
- 615 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:27:40.66 ID:/N0PbOY7d.net
- >>608
>>601の書き込みに対して槍が云々言い出す槍アスペ君に話掛けられても困る。
- 616 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:28:45.34 ID:K45hld6Wd.net
- 槍が弱いおじさんの話の終着点が見えないわ
ここで喚いてゴールがあるの?
- 617 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:28:48.51 ID:WBy4EqrS0.net
- 8/6麻痺矢に募兵持たせた奴の方はゲームしてないと思う
- 618 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:29:13.27 ID:QLYMbVix0.net
- 槍撃が飾りとかしてるのが悲しいよな。ビタどめさえすりゃ馬側から見ても全く怖くないもん。
実質馬のメタが存在しないから、そりゃみんな馬単使いますわと
- 619 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:29:33.51 ID:cvNhL9nJ0.net
- 攻城兵専用号令って何気に初期から存在しているんだよな
- 620 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:31:09.73 ID:Bi8qN6c/0.net
- >>617
張任が流行らなかったのが悪い
- 621 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:31:53.21 ID:Fko/2P11p.net
- >>615
いや、話の根幹は槍が強いか強くないかだろ
そんなこともわからんで煽ってたのか
- 622 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:32:24.46 ID:c2u4SsNAd.net
- >>533
城門に歩いて行って減ったら車輪出すだけのゲーム
みんな面白くて使ってたんだね
- 623 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:34:44.03 ID:0kgBUAZu0.net
- 槍の迎撃強いッスよ
- 624 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:36:20.03 ID:Bi8qN6c/0.net
- いまだに今作の迎撃に慣れない
さしても刺されてもは?って言ってしまうときあるわ
- 625 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:36:34.78 ID:chcPorAmd.net
- >>618
みんな馬単つかう……?
- 626 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:37:07.05 ID:33A9uq8pr.net
- 塗り絵で追いかけっこするより
戦って城殴った方が楽しいし
- 627 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:37:28.30 ID:xebff9Uv0.net
- ハロウィン劉氏と党均まだですか
- 628 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:37:48.44 ID:iAa+zylfd.net
- >>624
そこそこやってるのに未だに槍撃で迎撃ミス起こすわ
相手はそんなミス全然してこないから悲しい
- 629 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:38:48.36 ID:aeBdU2cG0.net
- 槍が弱いと思うなら槍強化すればいいやろなんでか毎回話がズレた奴がいるのが謎
ぶっちゃけ騎馬全体弱体化されても俺は困るぞゴリラ修正はしたけりゃしろとは思うが
騎馬弱いと対弓で今よりきつくなんだからな。迎撃ダメアップで騎馬の弓さらい復活とかならいいけど
- 630 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:40:21.34 ID:pch9uYT+0.net
- アップデート後あんまりやってなくて4州の知人のプレイ見てたけど
60勝20敗とか40勝5敗とかでデッキもSR、EXてんこ盛りだったりするのばっかり当たるんだが
新規で始めるのはこんなのとばっかりだときついんだろうなあ
- 631 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:43:01.83 ID:t+G9o+fK0.net
- >>630
知人なら助けてやれよw
- 632 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:43:53.87 ID:WBy4EqrS0.net
- 真っ直ぐ行ってブン殴るゲームがしたいからそういうデッキ使ってるけど
騎馬より弓の方がウザい
- 633 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:45:06.25 ID:6mjy9aFOa.net
- >>632
低コスから狙われたら下げるか
早めに号令なりアクション取らないといけないしな
- 634 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:45:15.34 ID:Kon8Fc3j0.net
- >>632
幽助かな?
- 635 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:51:33.43 ID:/N0PbOY7d.net
- >>621
いや、話の根幹は>>601に書いてる通り
、舞姫の言葉を引用して偉そうになってる奴がうぜえってとこだろ。
槍が云々とか騎馬が云々とかどうでもいいんだよ。
人の言ってること理解してから話せやダボが。
- 636 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:51:43.16 ID:t+G9o+fK0.net
- ゴリラ栄冠って何でメタれんの?檄文飛天?
- 637 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:53:49.66 ID:Fko/2P11p.net
- >>635
なんだ三国志大戦の話がしたいんじゃなくてただ他人のことを煽れればそれでいいだけの人が
じゃあなおさらもういいよ
- 638 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:54:02.60 ID:bJZg39Syp.net
- 隣でやってた人が15勝40敗の3州だったけど、
対面に出てくるのも3、4戦同じぐらい戦績の人たちで結構負けても続けてくれる人いるんだなってビックリしたわ。
ここでいう低州サブカ祭りっていう話と全然違うじゃんって感じた
- 639 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:54:12.14 ID:NFww+LRMd.net
- >>636
まず計略使わないとメタれない時点で終わってる話だよねそれ?
何で挑発前提なのか
しかも士気が4に増加しとるというのに
- 640 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:54:26.05 ID:QrBuqpFYa.net
- 呉に兵力の残量に応じて遠弓→剛弓→麻痺矢→双弓と付与されていく弓兵
群に兵力が少ないと攻城術が付く攻城兵
漢にもなんかテキトーに
まずはそれぞれに寡兵計略を配ろうや
- 641 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:56:33.23 ID:6UmbPdR6d.net
- >>638
1回見ただけで大騒ぎするからな
それに乗っかるエアプ
- 642 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:56:54.91 ID:/N0PbOY7d.net
- 最初の方に騎馬の話題に飽きたって書き込みしてんのに、騎馬の話題でつっかかってきて、騎馬の話題をしたくないならもういいよって頭沸いてんのか?
- 643 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:01:27.13 ID:pjxPxiAwd.net
- >>639
は??計略込みで考えるだろ普通
そういうゲームだろこれ
- 644 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:04:11.53 ID:UDZmuliT0.net
- 大会の話だけどオーバーコストで共振の計算式って通常時と一緒だっけ?
陸抗はいくら盛っても武力+7にはならないらしいが
- 645 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:04:53.96 ID:QLYMbVix0.net
- こんたけ騎馬に優遇される仕様を維持し続けるセガが悪い。
槍撃に抹殺される無残な馬共のverがあってもいいじゃないか。
- 646 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:05:05.18 ID:5G8lvgKVr.net
- >>638
初心者だけなら5割なわけだけど
ダブルスコアになるのはサブカ多いでしょ
- 647 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:06:17.33 ID:M4A0c3H1a.net
- この話題どうでもいいから自分のデッキさらそうぜ
- 648 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:07:56.29 ID:Kon8Fc3j0.net
- >>647
ここで晒したら特定されそう
- 649 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:11:56.05 ID:EL69OiMP0.net
- 昇格記念動画ってなくなった?
- 650 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:12:50.27 ID:RucbTGIj0.net
- そろそろコスト比最大武力の号令持ちを出してほしいところ
- 651 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:13:52.71 ID:+5nG5FTp0.net
- 神速
- 652 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:14:11.11 ID:WpHgmaSmp.net
- 騎馬の牽制が出来て城に張り付けばしっかり城ゲージを減らしてくれる兵種
しっかり役割あるのに兵種として優劣決める必要あるの?
- 653 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:14:18.35 ID:ZfvmYjrhd.net
- >>647
フルゴリラデッキ
- 654 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:15:30.38 ID:S8pyPCJw0.net
- >>647
https://i.gyazo.com/6078b049c158e13504759e437eb916da.png
しょうがないにゃあ
- 655 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:15:45.23 ID:ZfvmYjrhd.net
- >>649
あるよ
プレートの色が変わったときだけ
- 656 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:16:47.15 ID:EL69OiMP0.net
- >>655
サンキュ
プレートの色変わったときだけとかせこいことしやがって・・・
- 657 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:18:13.59 ID:/N0PbOY7d.net
- >>647
メインデッキ
弓呂布 馬騰 成宜 董荼那
胡奮 司馬昭 張春華 羊 王元姫
遊びデッキ
馬超 桃園 EX 関平
呂布 人馬 全凸
- 658 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:19:43.28 ID:QVzLcEX00.net
- 結局昔のデッキに戻ってしまったマン
https://i.imgur.com/VwJU8f5.jpg
- 659 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:21:12.14 ID:CvFKf1Tt0.net
- >>647
ここ80戦ぐらい、マッスル郭淮・マッスル司馬孚・征戦しか使ってなかった
力こそパワー
- 660 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:23:22.61 ID:67OKNweTa.net
- 頂上に南蛮王がいて一瞬理解できずフリーズしてしまった
孟獲…お前まだ生きてたのか…
- 661 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:25:43.86 ID:T/eXAJj60.net
- ゴリラ人気やな
てかフルゴリラってなんだ
- 662 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:26:12.44 ID:67OKNweTa.net
- というかもしや頂上に乗るの初か?
- 663 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:27:06.47 ID:gLROQk7P0.net
- >>660
頂上で使われたら強いというスレ理論によると…南蛮王は強カード!
- 664 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:29:08.98 ID:67OKNweTa.net
- 見終わったけど全然ワンチャン感すら無かった(真顔)
- 665 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:29:15.82 ID:WBy4EqrS0.net
- >>647
メイン
朱拠赤壁阿蒙馬周姫推挙
最近のお気に入り
黄忠張苞EX銀屏巨象猛進諸葛均
- 666 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:29:57.26 ID:cvNhL9nJ0.net
- まあ普通に負けたな。片方だけだと所詮+5しかないし
- 667 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:31:59.01 ID:xK3gb1C+a.net
- >>638
残念ながらそういう戦績の人に最新の15勝上のやり直しor潰しあったサブカが絡んでくるのが現実
ただ波があってサブカっぽい奴とばっかり当たる日と同格っぽい人同士で当たる日と2極化してる印象
- 668 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:31:59.15 ID:AV/mtoiwa.net
- >>650
胡烈
- 669 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:39:29.33 ID:3KedQr6Sa.net
- >>647
槍趙雲麒槍姜維張庖張皇后
- 670 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:40:31.07 ID:Ew7nTltK0.net
- >>647
4枚王者
- 671 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:41:39.89 ID:65/SxDe60.net
- >>664
圧倒的前出し感は感じたぜw
- 672 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:42:51.56 ID:b7w2i0/E0.net
- 司馬孚+7でやべー!って騒がれたけど
結局あんま見ないな
難しいのかな
- 673 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:44:19.80 ID:bdOWMrB40.net
- >>647
4枚槍単
- 674 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:44:41.63 ID:wMeKQt9y0.net
- https://i.imgur.com/fwK7Ex3.jpg
デッキまでは晒さんけどわりと新カード使ってる
- 675 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:48:22.42 ID:2dyI0yYbr.net
- >>672
肝心のコスト2が弱くなっちまうからなあ。攻城役が低コストじゃしれてるしな。
- 676 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:52:07.00 ID:/sPhi6dXd.net
- >>607
まぁ下手くそなんだから黙っておいたらw
- 677 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:54:48.93 ID:FDePkWox0.net
- >>647
馬姜維、新陸抗、呉礎、司馬昭を気分に応じて
- 678 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:55:04.61 ID:ZOSAydgSa.net
- 司馬孚はこれといったデッキが無いしな
魏単でバラ組むとやっぱりあまり強くなさそうなデッキになるし混色で同盟入れるまでやらなくても今はそれぞれ単色で強い号令有るし
攻められる側からしたら2コス弓が張り付いてこないのは楽
- 679 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:55:18.70 ID:UGHEhyazd.net
- 董白赤打たれた状態で士気12栄光打っても+8になるよな?
- 680 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:56:49.28 ID:/sPhi6dXd.net
- >>445
それでも漢関羽とか見ないけどね
結局塗りも弱くなるし勝てなくなりがちだからだが
- 681 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:57:33.00 ID:xebff9Uv0.net
- 武安国が可愛くてしょうがない
「おいらの胸がぁー!」と「にゃははは、ついてねーよ」
に聞こえてしまうやばい
- 682 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:57:44.06 ID:c6Fyr1IMa.net
- >>676
ほらな
- 683 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:58:08.00 ID:cvNhL9nJ0.net
- 最大士気の状況だから必要士気を増やされても多分栄光は+8行くだろう
- 684 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:59:01.45 ID:/sPhi6dXd.net
- >>452
ダメ計でも麻痺矢でもいくらでもあるだろw
頭西山さんかなw
- 685 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:06:03.26 ID:APEilUXUM.net
- >>682
魏使いが必死やねw
その必死さ他の労力に回したらいいのにw
- 686 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:09:11.44 ID:/sPhi6dXd.net
- >>657
誰でも使えるゴミしか使ってねぇな
とっとと死ね
- 687 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:09:23.61 ID:336FMz3M0.net
- >>674
諸葛喬使われてるの見たことないな
- 688 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:09:50.02 ID:EtItuTlN0.net
- シバフはデッキの足回りがなんとなく悪くなるし、司令が優秀だからなあ
- 689 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:13:34.47 ID:qnLGHO4l0.net
- >>654
吹いたw
- 690 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:15:51.96 ID:T/eXAJj60.net
- 馬李典が速度赤3になったんだがキープでいいよな
- 691 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:17:15.88 ID:APEilUXUM.net
- >>527
>>528
まぁ槍強いというランカーでも探してきたらw
ランカーは槍弱い、馬弓強いという認識だが
ここは馬多いけど、弓も同じくらい強いと思ってる
- 692 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:17:55.46 ID:c6Fyr1IMa.net
- >>685
そりゃ君の行動に対して言う言葉だろ
もう少し精査してから文章書けよ
- 693 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:19:14.78 ID:CXey20rbd.net
- 群馬宿星まで後700回
宿星到達までに果たして速度速3は手に入るのだろうか
- 694 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:19:20.60 ID:Kon8Fc3j0.net
- 諸葛喬ってそんなの居たか…?ってなったんだけど、こんなカードいつの間に追加されたんだw
まだ閻宇の方が見るわ
- 695 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:21:42.70 ID:YEg99tYT0.net
- >>694
一度流星の護衛で頂上に出てたよ
- 696 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:21:44.94 ID:SGhfr1+90.net
- 今日五州で四連続戦績9割以上のやつだったぞ
どうなってんだ
- 697 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:21:56.16 ID:QLYMbVix0.net
- 暴虐は士気7にエラッタして復権してほしいな。開幕乙の部品にならなければ問題ないだろうし。
- 698 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:22:56.94 ID:I4S2hiWad.net
- >>690
一番困るんだよなそういうの
とりあえずキープで他を登用する他ない
- 699 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:23:21.68 ID:APEilUXUM.net
- >>533
普通に雄伍辺りも使ってるけどな
まぁミラーになったら上手いやつにさらっと負けるから
ミラーだから当たり前だが
- 700 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:25:31.19 ID:Cl/aLAgT0.net
- なんで暴虐が士気7にならないといけないんだよ
- 701 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:25:32.18 ID:APEilUXUM.net
- >>542
紡績ワラでもしたいいよ
- 702 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:27:45.46 ID:QLYMbVix0.net
- >>700
だって開幕系と組まされて不満続出→下方。がお決まりの流れじゃん。
- 703 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:27:46.42 ID:APEilUXUM.net
- >>578
区星でいいわw
- 704 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:32:13.23 ID:336FMz3M0.net
- 暴虐よりクソ火事場をなんとかしろよ
- 705 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:32:36.68 ID:APEilUXUM.net
- >>584
低コスト槍が操作量少ないというのが、そもそも低品の低品たる思考
低コスト槍ほどすぐ折れるから繊細な操作求められるのに
相手も遠弓なり騎馬乱戦で折りにくるが
低コスト弓ならまだともかく
- 706 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:33:40.55 ID:DVI9EqSpd.net
- >>647
https://i.imgur.com/0J98OqJ.png
恐らく上方されることはあっても下方されることはないと思うから今後もしばらくはこれで
残念だけど南蛮王は2軍落ちしました
- 707 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:34:30.72 ID:4chvSS0Fa.net
- 火事場車輪 神速 麻痺矢もないしね
酷力時代が懐かしい
- 708 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:34:53.61 ID:S8pyPCJw0.net
- >>704
麻痺矢がきてから本番じゃないかな?
ガッツリ修正されて1代のみになりそうだけども
- 709 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:37:54.86 ID:4chvSS0Fa.net
- 司馬孚も文帝も強いとは思うけどパッとしないね
魏に追加される号令って強いの多いんだけどなんか使いづらい
魏帝の意地も面白そうではあるんだが
- 710 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:40:20.87 ID:FDePkWox0.net
- >>687
将器割かない征圧2持ちの1コスト騎馬ってかなり魅力的ではあるんだがな、それでも征圧-2で関平とか征圧-1で他のとかになりがち
計略の使い所がイマイチ無いからだろな
- 711 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:40:41.72 ID:APEilUXUM.net
- >>709
郭淮あたりが強すぎるからな
士気軽い、連打可能、デメリットなしで弱い時間もない
魏の計略自体は蜀なんかより全般的に強いんだが
- 712 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:45:53.24 ID:I4S2hiWad.net
- >>707
火事場麻痺は士気5じゃないとダメだな
麒麟児姜維くらいのパワーあったし
>>710
霍弋黄皓楊儀辺りから続く蜀C・UCの微妙さ
そりゃ前Verまで桃園使うよな皆って感じ
- 713 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:48:42.49 ID:cgISeWl20.net
- >>700
士気7城ダメだと+11ぐらいかなw
他にぶつかれる号令がたいして見当たらないんだが
群雄使いは何でやりくりしてんだろうか
- 714 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:48:44.82 ID:rOnyf9Xq0.net
- >>711
俺司馬孚使って郭淮に一回も負けた事ないんだけど
- 715 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:49:14.11 ID:xesHoT3rd.net
- >>705
比較対象を低コスト馬で話してるだけだよ
槍という時点で相手と折る折らないの駆け引きに持ち込めて仕事してる
- 716 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:50:59.74 ID:T/eXAJj60.net
- そう言えば馬の甘ちゃん目立ったの一瞬だったな
強いのに
- 717 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:53:43.23 ID:7vEn/a9ua.net
- >>713
群には1日外出録しそうな号令武将がいたがあいつ弱いのかな?
士気5で+5だよな
- 718 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:54:51.75 ID:LWtOphbEd.net
- 今日気付いたが微笑春華のマントだかフードすげーな
狼の口イメージしてるんだろうけど牙びっしりですやん
- 719 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:58:41.94 ID:Uq5QjwwJr.net
- >>714
別にそいつら郭淮の方が司馬孚より強いとか言ってないのに君アスペすぎじゃない?
- 720 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:59:23.59 ID:I4S2hiWad.net
- >>716
やっぱり将器含め征圧2あるのが流行る条件みたいな所あるよね騎馬って
ケ艾しかり勇略曹操しかり
漢曹操とか反逆魏延みたいな例外はあるにせよ
それは別として騎馬甘皇后が入るデッキなんて限られてるしな
- 721 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:01:40.05 ID:7vEn/a9ua.net
- 呉の1.5馬
トカゲ、サック、李異
どれも一長一短なんだよな
- 722 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:03:34.39 ID:z1nHd+JY0.net
- >>647
4枚大徳
- 723 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:05:00.69 ID:Bi8qN6c/0.net
- >>721
李異は相手が知らないととんでもないことなるからすき
- 724 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:08:03.93 ID:BguBBOASM.net
- すっかり副将器攻攻攻の価値下がったよな
兵と速が正義すぎてトレードの弾にならない
そろそろ攻と活を上方修正していいと思うんだが、もしくは兵と速の下方修正
- 725 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:08:31.37 ID:yIsN3fjF0.net
- 今verの環境トップデッキって五枚巨虎とゴリラエイカンのどっち?
- 726 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:10:24.10 ID:cgISeWl20.net
- >>717
破格のようで今のインフレ気味計略の中では並かなあ
2色で司馬孚に好きな趣味武将入れただけのデッキにパワー負けするまであるで
- 727 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:11:38.47 ID:WBy4EqrS0.net
- ぼっちでもチーム作っておいた方がいいの?
- 728 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:11:39.72 ID:36auCbBf0.net
- 5枚巨虎が一番簡単というかオーソドックスなタイプで多いだろう
使ってみたがもう俺は普通の大戦が出来ない体になってたよ
槍うようよ弓でけん制とかむずいなーと思いながら
馬が居ないことにデッキ晒しの刻まで気づかなかった
- 729 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:14:58.16 ID:8ErfCSwP0.net
- >>725
巨虎でしょう
ゴリラエイカンって特定の人しか見ない
- 730 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:16:30.62 ID:Rqele2mu0.net
- >>727
チーム昇格したら龍玉貰えるよ。本スレチームも枠が空いているし気軽にどうぞ。
俺も本スレチーム移籍しようかな。
- 731 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:20:40.04 ID:a4wKBmiGa.net
- ゴリ麻痺に負ける方=適当に単独行動させすぎ
ゴリ麻痺が負ける方=適当に麻痺矢撃ちすぎ
- 732 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:20:55.05 ID:8k63qu7/d.net
- 3と比べたら騎馬の凸ダメージ二倍くらい違うんだな
そりゃ守り有利なわけだわ
今さら突撃強くするのはおかしくなるから城内狭くすればいいのに
- 733 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:22:02.96 ID:GZlgVwtI0.net
- 5枚巨虎はSR姜維に代わるリーマンご用達デッキだと思うから人気の高さも分かる
- 734 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:22:49.07 ID:P81KONID0.net
- しかし司馬昭が本気出したせいでトナカイの王を見なくなってしまったな
やはりギリギリの所でバランスは釣り合っているものよ
- 735 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:24:51.74 ID:WBy4EqrS0.net
- >>730
ありがとう
- 736 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:25:48.57 ID:1jzd7t4O0.net
- 最近弓サーチが楽しくて仕方ない。
弓2枚で相手の低コス槍をぶち抜いたときの気持ちよさよね。
- 737 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:25:56.91 ID:7JAMT9Vpd.net
- >>733
おっさんリーマンは4枚巨虎やな
- 738 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:26:34.78 ID:Yhko+H+L0.net
- >>734
知力依存はこっちの高いからロマンはある
- 739 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:35:44.95 ID:4nGTrpZY0.net
- トナカイさんスペックが終わってる
- 740 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:36:50.61 ID:ohq2tV8y0.net
- 征圧3(迫真)
- 741 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:39:09.21 ID:7vEn/a9ua.net
- トナカイはスペックは悪くないが将器がなぁ
- 742 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:39:42.53 ID:xodlVax60.net
- カクショウと同スペだから…
- 743 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:40:45.85 ID:Yhko+H+L0.net
- >>741
超武力の城門特攻サンタを城門にシュウウウウウウウウウウ!!!
超エキサイティング!
- 744 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:43:36.27 ID:QrBuqpFYa.net
- 郝昭は後半ずっと13だからあのスペでも良いけどトナカイはせめて知力6くらいあげても…
- 745 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:44:06.21 ID:hjR5UQRr0.net
- 今の大戦面白いな
最初はなんで縁を渋ったんだよ
初めからこれでいけよ
あと200円で+2回進軍が来たら完璧
- 746 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:46:28.39 ID:RW3/0RM1K.net
- 3より凸ダメ高いかは解らんが
突撃オーラの防御力はかなり下がってるな
弓集めや接触ダメが3と全然違う
一応騎馬も3より弱くなってる部分もあるにはある
- 747 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:46:39.47 ID:RucbTGIj0.net
- 200円→200円(3戦、カード1枚、縁+2)
とかくればいいんだけどねぇ
- 748 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:46:59.98 ID:G2uBX4uEd.net
- トナカイ白馬はちょっとしたロマン
守りが鬼門だ
- 749 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:47:09.12 ID:d3ABIRKqa.net
- 最初はゲームの内も外もクソ要素だらけだったからなー
始めから今ぐらいでやってれば...
- 750 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:48:25.06 ID:EYKwGt0e0.net
- いきなり大盤振る舞いしちゃうと後が続かなくなっちゃうから……。
とはいえ初期の値はきつすぎたがね。
- 751 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:49:11.42 ID:QrBuqpFYa.net
- カードプールはともかくシステムが今くらいの状態だったら…?
- 752 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:50:04.07 ID:Bi8qN6c/0.net
- 縁で主将器選べないのはさすがにね
- 753 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:51:50.98 ID:2T6ZKm9jd.net
- >>746
内乱のせいだね
それでもつええ言われてるのが凄いことだなw
- 754 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:52:41.51 ID:RW3/0RM1K.net
- 初期の内乱は狂ってるとしか思えなかった
リセット無い上に内乱ダメでかすぎてゲームになってなかった
- 755 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:53:15.80 ID:PpK0450oa.net
- >>618
内乱システムをなくす代わりに3の性能に戻してもらえるならそっちの方がいいわ
- 756 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:53:52.59 ID:PpK0450oa.net
- 間違えた
>>753
- 757 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:56:08.05 ID:rmqpXI0fd.net
- >>734
ほら、トナカイさん勢力限定しないから今度の統一戦で優秀な魅力盛りまくって活躍でき…できるといいなあ
- 758 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:58:41.79 ID:EYKwGt0e0.net
- タッチ凸がしてえなあ。
もうあの辺の技術開発はしないのかな。
- 759 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:58:42.19 ID:j0UDNiVu0.net
- >>747
せめて200円→300円の次は200円にして欲しいわ
いくら縁欲しい時でもそこからの300円投入はキツいよ
800円ありゃそこそこのランチ喰えるし
- 760 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:58:48.53 ID:2T6ZKm9jd.net
- >>756
因みに昔より凸ダメもかなり低い
それだけ昔は攻城力が低いのがデメリットになってたのと乱戦に持ち込むまで槍擊で減らされてたんだろな
- 761 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:58:54.93 ID:36auCbBf0.net
- 今回の大会はレインボー悲哀とレインボー飛天の頂上対決やから
勝ちたいなら頭捻らず地の利仕込め
- 762 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:03:18.67 ID:bdOWMrB40.net
- ぼっちだとチームとしての活動出来んだろ
勝負の1戦も無理
- 763 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:04:28.47 ID:RucbTGIj0.net
- レインボー回復舞もくるとおもう
- 764 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:05:53.41 ID:2T6ZKm9jd.net
- あと考えてみたんだが
弓が槍と有利に戦うには走射して引き打ちが基本
槍が馬に有利に戦うには引いて槍擊
じゃあ馬が弓に有利に戦ってる時馬はどういう状態か?
これで答えが出る
- 765 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:07:47.42 ID:cfdS8tcB0.net
- 開幕知勇一転乙も来るな
クソゲーばっかじゃねえか
- 766 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:07:58.83 ID:hUuxvgTNa.net
- >>760
かなりと言うが兵力5-6%減っただけ…
いやかなりと言えばかなりか…威力25%くらい減った訳だし
- 767 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:10:18.15 ID:36auCbBf0.net
- 勢力縛りと魅力士気将器調整しないでこんな大会すんなや・・・
コスト比号令も上限設けなかったうんち運営だからしゃーなしやが
- 768 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:11:11.08 ID:WBy4EqrS0.net
- 何で9コスまでにするんだろうな?
せめて共振系は調整して欲しいけど前は未調整だったんだよな
- 769 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:12:19.89 ID:I4S2hiWad.net
- レインボー錯乱や隠密がいないのは確定として、レインボー輪廻や長槍あたりが使う人いるかどうかの当落線上かな?
レインボー傾国もなかなかウザそうだ
- 770 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:13:46.87 ID:bdOWMrB40.net
- 9コスの時点でやる価値ナッシング
龍玉も別に欲しくないし
- 771 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:13:53.88 ID:ADDPeoal0.net
- >>638
結構戦績って周りから見られてるのかな
総合35パーセントだからすごく後ろで見られてないか気になる
- 772 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:15:24.81 ID:ne/sBXvvd.net
- 今週の限定戦は逆賊欲しいから頑張るけど
同名武将登録可とかやってほしい
- 773 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:15:55.57 ID:xebff9Uv0.net
- このままじゃ武安国の槍が限界まで伸びちゃうよ
- 774 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:19:23.33 ID:bdOWMrB40.net
- 昔は馬がビタ止めから乱戦するまでに槍撃で相当削られてた!って意見がどうも腑に落ちない
槍が複数ならともかく同武力単体同士ならそんな劇的に効果あった訳じゃないと思うが
一部の変態は例外として
- 775 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:23:21.71 ID:cfdS8tcB0.net
- >>773
晋に来てくれたら限界を越えた無限大の長さになれるぞ
- 776 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:25:47.94 ID:ne/sBXvvd.net
- もう槍は回転操作で車輪が出るでいいよ
- 777 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:26:27.09 ID:YHeMLP9ld.net
- 昔の槍は、原則として他の槍か馬とセットでお互いにカバーしてたぞ、槍同士なら交互に無敵槍を当てながら槍連環維持しつつ槍撃してた
単体で同武力同士だと乱戦までに25%ぐらい減らすのが限界だった印象
- 778 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:26:32.58 ID:G2uBX4uEd.net
- トクトアジワエー
- 779 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:30:30.96 ID:jSci8xxaM.net
- >>697
デメリットある号令なのに英傑号令以上の士気払うんじゃ割に合わないわ
普通に攻城兵下方して暴虐は武力+7にしてくれ
- 780 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:30:33.95 ID:rOnyf9Xq0.net
- >>719
流れ的に郭淮いるから司馬孚も文帝もいらないって言ってるようなもんだと思ったけど気に障ったならすまないね
- 781 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:31:09.04 ID:uLtwhwc50.net
- 武将探索って糞すぎるな
自分の中の第4希望が3連続できた
- 782 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:31:36.60 ID:6SYqlFnS0.net
- 川崎配信ゲラゲラしすぎ
- 783 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:32:29.42 ID:APEilUXUM.net
- >>714
相手が下手なんだな
フリマじゃそんなにおらんし
>>715
その分騎馬と弓は塗りと端攻城、弓なら横弓あるから
- 784 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:32:40.56 ID:AklIJFxC0.net
- 塗り絵じゃなくてラインの上げ具合で上手く判定してくれないかな
もしくは格ゲーのネガティブペナルティみたいに引きこもりまくってたら士気減るとか
- 785 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:33:10.93 ID:YhXCDHVgd.net
- 最近黒炎配信やってないよね?
引退した?
- 786 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:34:11.66 ID:hY0+Oaru0.net
- >>781
お前が馬鹿なだけだろそれ・・・
- 787 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:35:05.75 ID:nYXfS4oX0.net
- 未だに探索なんて使ってる事にびっくりだよ
- 788 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:37:12.02 ID:rOnyf9Xq0.net
- >>783
かもしれないね
一応俺もフリマだけ所詮まったり九州だからそんなもんかもね
でも最近司馬孚使ってて今までないぐらいに勝ててるからメッチャ嬉しいよ
- 789 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:37:16.92 ID:AUyRJtQ1r.net
- >>661
プレイヤーも含めて皆ゴリラという意味だよ
きっとそうだ
- 790 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:39:30.74 ID:36auCbBf0.net
- 徐晃ホウトク親子ラクチン
騎馬単でもどうあがいても巨虎に蹂躙されて終わりつまりこれらのカードはそんなに強くない
- 791 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:40:15.89 ID:WpHgmaSmp.net
- 次のバーアプで麻痺矢下方、騎馬の攻撃将器下方、徐晃下方、特技城下方まである可能性もあるな
- 792 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:44:39.13 ID:NToRWfzH0.net
- >>785この間のキャラバン動画は挙げてたよ
- 793 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:45:06.30 ID:cvNhL9nJ0.net
- 川崎なんて以前に比べたら上品になったぞ
おとなしいものだ
- 794 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:52:17.87 ID:YDyiGiTTa.net
- ばばばのデッキ神速とか全凸とかどうさばいているんだ?
- 795 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:55:16.23 ID:2AZuP/Icr.net
- 現状の深刻なゴリラ豪雨被害をどげんかせんといかん
- 796 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:56:58.67 ID:EYKwGt0e0.net
- ひらめいた! 迎撃された騎馬隊は馬を失って歩兵になればいいんだ!
って誰がそんな面倒な仕様を作るんじゃーい!
- 797 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:59:22.96 ID:hd+cYR9E0.net
- >>794
絶対捌けないと思うわ
せめて兀がいないと無理でしょ
- 798 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:02:06.32 ID:bdOWMrB40.net
- >>795
やっぱカップヌードルって厨だわ
- 799 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:02:43.41 ID:jGKwSbqW0.net
- はやての配信つまんねええええ
大元師がやってないとつまらん
- 800 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:05:19.86 ID:P1H/7gJ70.net
- 統率もタッチも無くして
タッチ突撃も鉄砲も無くなったから
麻痺矢が厨計略だったり
制圧2の低知力ゴリラがウロ付くだけの
激浅ゲーになってるんだよなぁ…
- 801 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:06:04.45 ID:pbTjM57L0.net
- 徐晃と龐徳どうするんやろ
なんか衛灌が全部悪いみたいになってるけど麻痺矢下方した所でこの2枚はまた他ので悪さするでしょ 麻痺矢下方は当然としてもゴリラどうにかしてくれんと一生こいつら減らんぞ
ただ何を弱くすればいいのかが思い浮かばん
騎馬自体を下方するのはちと可哀想
- 802 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:07:27.18 ID:hUuxvgTNa.net
- 攻撃を突撃の時武力0.5換算にする
弓の時やった事をもっかいやるだけだ
- 803 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:08:04.13 ID:F4KbCQGia.net
- >>801
太史慈孫策に神速徐晃ウホ徳も
内乱全盛期にもいたしぶっちゃけ
今になって騒ぐような構成でもないんよな
- 804 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:08:37.25 ID:xesHoT3rd.net
- >>783
だから兵種バランスはそこまで悪くないよね
単純に槍は兵種としてはアタッカーとしてデザインされてないので馬弓というアタッカーを活かす護衛で採用枠があり
高コストは護衛だけではなく強引にライン上げるなり城を殴れるなりで攻城力と合わせて攻め手となる相性良い計略が欲しいってだけで
- 805 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:08:50.66 ID:35SDBkFJ0.net
- 王者で出陣したら
一戦目 ジュンイク入り文帝
二戦目 開幕乙
三戦目 ジュンイク+カアン入り文帝
うん、今日はもう帰ってきたよ
- 806 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:09:03.83 ID:RucbTGIj0.net
- 徐晃とホウ徳に関しては
9/4/2攻撃 勇城
8/3/2攻撃 勇
というスペックだけでも永久に使われるだろう
- 807 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:10:19.38 ID:WpHgmaSmp.net
- >>801
麻痺矢さえいなけりゃ割となんとかなると思うよ?
- 808 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:11:41.21 ID:v7BdGgSi0.net
- いつになったら群雄に1コス制圧2が来ますか?
- 809 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:11:53.95 ID:cfdS8tcB0.net
- >>796
弓は打ち切ったら城帰るまで歩兵、槍は乱戦が弱体し方向転換に時間がかかるように。うーん、リアル!
クソゲーやないかーい
- 810 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:11:57.17 ID:xesHoT3rd.net
- 結局は計略だし徐晃は計略下方でなんとかなるんじゃない
あのデッキならなんならついでに李典も道連れで良いよ
龐徳はしらん
- 811 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:12:30.73 ID:xz33QNHx0.net
- こんなゴリラ時代でもずっと蛮勇ワラなつばはんってすごいと思うわ
麻痺矢が死んだらどうするんだろ
- 812 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:16:24.33 ID:HCn1txgl0.net
- 夢路先生ええやん……
https://twitter.com/yumejikiriko/status/1044421393306152960
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
- 813 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:18:11.74 ID:d3ABIRKqa.net
- ワラの低コス槍盛りはゴリラが嫌がるものの一つじゃね
騎馬盛り使ってると2コス武力8槍1枚より1コス低武力槍2枚の方が遥かに怖い
- 814 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:21:21.13 ID:pbTjM57L0.net
- >>802
と言うかなぜ攻撃将器をつけたのかホント謎
前に青井か誰かが将器は一択にしたくないとか言ってたけ実質一択だろ
>>806
ホント徐晃の城腹立つわ このカード作った奴ほんとアレだろ…
>>810
徐晃の計略スペックと相まって激強だと思うからもういっちょ下方して欲しいね
よくよく考えたら龐徳と言うより徐晃に無性に腹立ってるおじさんだったわ 失礼
- 815 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:24:25.58 ID:dBq5BAO3d.net
- ようやく7州行けたけど入った瞬間晋と全くマッチングしなくなったな
代わりに赤壁だの武神だの懐かしい顔触ればかりマッチしたわ(漢鳴は見なかった)
しかし心なしか乱戦の被ダメ大分下がった気がする
武力9と乱戦してる武力1がかなり粘って驚いた
- 816 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:25:14.08 ID:1fOQgH2ya.net
- ワラでWゴリラとやると伏兵避けるために開幕ゴリラ端配置から中央に移動or高知力先に走らせるやつがほとんどだから最初から真ん中に伏兵置くとけっこう引っ掛かって死んでくれる
- 817 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:27:31.36 ID:P1H/7gJ70.net
- インク切れの無いスプラトゥーンで
体当たりするだけで敵が倒せるブキが
最速の足持ってて、塗り性能も最強って
ど、どう考えたらそうなるの?
小学生ならいいよ?
- 818 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:32:59.69 ID:wMeKQt9y0.net
- 衛カンだけじゃ可哀そうだから徐晃の計略も下げてやればいいだろ
使用率次第だとは思うけど
- 819 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:33:23.81 ID:w8PRBuZXd.net
- >>808
なんかのなぞかけ?
- 820 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:34:19.17 ID:f1X5TuXN0.net
- >>817
じゃあお前も使えばいいんじゃない?
- 821 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:37:54.10 ID:RucbTGIj0.net
- ゴリゴリラ衛カンをメタれるデッキって何かないかな
飛天陳琳でも麻痺矢か白血球いるから効かないし
- 822 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:38:49.42 ID:pbTjM57L0.net
- 晋と言うか司馬師は使ってみると分かるけど思ったより強くねえんだ
決して弱くはないんだけど前半取られたリードを緋蒼青で取り返すどーって思っても意外といなされるんだこれが
つかデッキ作るのに大抵SR2〜3枚必要なのがまた辛いんだこれが
- 823 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:39:15.18 ID:4chvSS0Fa.net
- >>820
そもそもプレイしてない奴にそれは酷だ
- 824 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:41:19.76 ID:w8PRBuZXd.net
- >>822
今なら晋はやっぱシバショウだねぇ
- 825 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:41:28.57 ID:Hmu5t4aZd.net
- >>821
ゴリラゴリラ文帝飛天なら衛瓘と不愉快なゴリラ達には勝てるぞ!多分
- 826 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:44:45.16 ID:aP8hTrRx0.net
- 徐行は知力3になりそう
- 827 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:45:28.31 ID:4nGTrpZY0.net
- 騎馬周姫エラッタはよ
- 828 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:46:25.63 ID:hY0+Oaru0.net
- >>817
あ、このゲームスプラトゥーンっていうゲームじゃないですよ
スレ間違えてますよ
- 829 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:46:32.50 ID:ohq2tV8y0.net
- 隠密すれば麻痺矢効かないぞ
- 830 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:49:29.51 ID:hY0+Oaru0.net
- ここになんと!隠密になる!舞が!
- 831 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:49:38.29 ID:yIsN3fjF0.net
- >>821
テンプレ五枚巨虎じゃだめ?
舞姫やはやて軍団はともかく一般プレイヤーが扱ったらお手軽さ含めて巨虎側有利だと思うけどな
てかゴリラエイカンだけじゃなくあんさつとかもだけど別に環境最強デッキになった事は無いよね
麻痺矢号令や暴虐乙みたいに強さ自体よりも相性性やプレイスタイルが嫌われてる類のものだと思ってるけど
- 832 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:49:49.09 ID:lvNWbQAV0.net
- 将器副効果変更券使ったら
地の利速3の地を制す理想の昜ができたわ
まじ嬉しい
- 833 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:49:56.91 ID:pbTjM57L0.net
- >>824
司馬昭デッキってたつを型以外の形あるのかね? まだ上手い人と当たってないからかもだけど司馬昭も特別強いと思わないかなぁ
晋が別の国に出張してる系のデッキの方が強いと思うわ舞姫デッキとか陳泰ワラとか
文鴦は強いと思うマジで苦手だわ
- 834 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:50:15.41 ID:uJ85y7AF0.net
- コスト比最高武力の馬は制圧1でいいだろ
- 835 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:52:37.49 ID:hY0+Oaru0.net
- >>834
ファミ通は2でもいいんですか!?
ってのは置いといてトウガイみたいなのが無難な形だよなぁ
- 836 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:53:51.51 ID:JBpFPWdg0.net
- やっぱ4枚デッキだなぁ…
5枚はもう操作できん
- 837 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:54:39.20 ID:8ErfCSwP0.net
- >>834
関平楽進楽チン孫策コウセイ他を1とな
- 838 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:55:21.11 ID:Hmu5t4aZd.net
- >>835
それはそれでインテリゴリラが生まれて周瑜さんが大変な事に
- 839 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:57:48.60 ID:gLROQk7P0.net
- >>836
6枚を操作していけ
- 840 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:57:56.33 ID:37NrXiaOp.net
- >>834
まあそうね
でも馬が強いからってら馬を弱くしても弓が強くなるだけなんだよな
結局槍を強くして相対的に馬の頭叩いて三兵種並べるのが一番いい
- 841 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:00:23.34 ID:ZuA+zjZfa.net
- 徐晃、ホウ徳、烏あたりは三国志大戦7とかになっても元気に戦場を駆け回ってそう
- 842 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:01:32.98 ID:Qq8GZZVa0.net
- >>839
とりあえず2枚を端に投げ続けて
残り4枚だけ操作しよう(名案
- 843 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:03:36.26 ID:Poq6thJIp.net
- 二枚両端に投げて一枚舞わせて一枚募兵弓を戦場中心に置いたらなんとあとは両手で一枚ずつ動かすだけでいい
- 844 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:03:54.08 ID:72ssah1zM.net
- >>788
フリマじゃ司馬フは少ないな
王凌の方が全然多い
あれ簡単な割に強いから
>>804
まぁ槍は弱いけどね
高コス槍とか増やせば増やすほど弱くなるゲームデザインだし
- 845 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:05:50.36 ID:72ssah1zM.net
- >>811
呉は1コスが優秀だからね
- 846 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:06:15.83 ID:vaQkyiB+a.net
- 槍策使ってるんだけどこいつ一騎討ちしない不具合でもあるの?勇猛ない他のやつはバンバン一騎討ちしおる
- 847 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:07:31.17 ID:rP2p4j740.net
- 一年ぶりくらいに復帰するからおすすめデッキ教えて
昔はあんさつデッキ使ってた
- 848 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:08:15.11 ID:OD57AC2E0.net
- 試しに馬はほとんど征圧1にしたらどんな環境になるのか見てみたい気がする。
- 849 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:10:32.75 ID:ZuA+zjZfa.net
- 征圧無し大会とかどや?
- 850 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:11:56.55 ID:++TPYaq40.net
- >>847
Wゴリラ馬李典エイカン
- 851 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:14:26.06 ID:72ssah1zM.net
- >>810
徐晃は計略もだが特技城がダメ
ゴリラ衛カンも徐晃の壁押し付けで稼ぐも基本ムーブのひとつ
回復舞にもいるが
計略と馬の兵種アクション分の攻撃将器下方、城剥奪だろ
徐晃馬超快進撃と2.5槍組の白兵の戦闘力が違いすぎる
- 852 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:14:49.12 ID:Be2KGmkd0.net
- 槍馬編成よりも馬単のほうが操作らくだっていうけど、魏義勇ですらテンパってどうにもならねえんだが。
- 853 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:14:53.12 ID:zQYpo8R+0.net
- バラで組む場合、キーカード+計略要員+1コス
で3枚入る場合はよくある
王者で1コス2枚入れるとしたら誰入る?
- 854 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:16:11.12 ID:dOzAQFKSd.net
- >>846
一定以上の兵力が残ってないと一騎討ちが発生しないのと同じように他にも何か条件があるんじゃね?
例えば、武力差が開きすぎてると一騎討ちが起こらない(武将名:呂布は除く)とか
- 855 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:17:41.11 ID:t3a65b7G0.net
- 公明の城が消えて頭良くなるなら別にいいぞ
- 856 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:20:27.27 ID:bLNiFGTy0.net
- R呂凱(城)
いつ役にたつのか・・・
- 857 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:21:37.56 ID:Qq8GZZVa0.net
- 陥陣営 城8/3/2 陥陣営 攻城術/城門/迅速
こんな感じの群馬出して欲しい
馬でぺちょぺちょ張り付いて嫌がらせしたい
- 858 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:22:11.83 ID:Qq8GZZVa0.net
- 名前が陥陣営じゃねーや 高順だっけ
- 859 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:25:23.75 ID:vaQkyiB+a.net
- >>854
その条件知らなかったわ
作り込みが甘いのかそうでないのかよく分からないゲームだな
- 860 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:27:27.43 ID:/Q0GzK180.net
- 6枚は号令だと一番操作量多いんだよなあ
7枚以降投げ捨てが多くなる
- 861 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:31:13.48 ID:QdkHcjQrd.net
- >>860
7枚って多勢と一転ぐらいじゃないの
6枚はたくさんあるが
- 862 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:33:42.36 ID:/Q0GzK180.net
- >>861
まあ4になってからは悲哀も絶滅危惧種だしなー
- 863 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:34:32.76 ID:LjYSME5n0.net
- >>859
おそらくただの敗北の兵力減で一撃死はしないように一定以上の兵力が発生条件に入っているんだと思う
ただ幅があまりないようで槍撃でしんだりする
- 864 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:35:22.91 ID:STd8jI7V0.net
- >>852
単純に練習量が足りないか反射神経がトロいかのどっちか
あと巨虎みたいなのと比べてるわけじゃないだろうな
- 865 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:38:33.22 ID:QdkHcjQrd.net
- >>862
悲哀は復権してるけどね
フリマでもそこそこ当たる
舞の中だと使われてる方
- 866 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:40:08.65 ID:Be2KGmkd0.net
- >>864
>単純に練習量が足りないか反射神経がトロいかのどっちか
両 方 ですな。
あとね、両手に騎馬持って突撃と離脱を繰り返すうちに、どっちが曹操でどっちが夏侯惇だか分からなくなるの。
義勇でこれだから全国なんて怖くてとてもとても。たぶん頭が素で悪いんだろうな。
- 867 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:47:40.90 ID:jdid44md0.net
- >>866
俺もトロいから苦労してるわ
このゲーム車の運転下手な奴は絶対成長しないよな
- 868 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:58:27.24 ID:km+mdAqG0.net
- 徐晃ホウ徳が徐晃ホウ会でもクソゴリラ感が拭えないけど、ホウ徳ホウ会の組み合わせになったら若干許せる気がするからやっぱり"敵"はホウ徳より徐晃なのかなって
- 869 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:00:42.12 ID:vaQkyiB+a.net
- >>863
一騎討ちで蒸発しないように主効果兵力選んだりしてたんだけどもしかして罠だったのか…
- 870 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:11:11.38 ID:29kChpXS0.net
- >>856
それのお陰で端っこウロウロをスルーし辛い
- 871 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:14:55.82 ID:lypC78BZa.net
- >>868
攻撃ウホ攻撃ホウ会募兵エイカンお覚悟
…許せねえわ
- 872 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:16:33.01 ID:KbGaboW/0.net
- >>866
以前のフリマ常駐クラスでも、左右の馬がどっちがどっちだったかわからなくなるなんて日常茶飯事よ
慣れるしかないって
- 873 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:18:30.10 ID:OD57AC2E0.net
- 舞は後出しで遠弓選ばれちゃうのがなあ。地の利、ジャンプと敵が多すぎる。
- 874 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:25:11.08 ID:STd8jI7V0.net
- >>873
システム上永続がヤバいんだからしゃーない
昔から使ってる奴以外全員からヘイト稼ぐ存在
- 875 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:31:14.73 ID:QdkHcjQrd.net
- >>873
世の中には弓が居ないデッキなり弓1デッキもあるからね
フリマにいるけど1コス弓一枚で馬なしだし
- 876 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:32:39.53 ID:yCFQPKro0.net
- 徐晃は絶対エラッタあると思ったんだけどなぁ
コスト比最高武力と制圧2に加えて攻撃将器持ちで特技城ついてるのはおかしいでしょ
開発のプライドがよっぽど高くて直さないか、開発予算を決定する偉い人が魏を使ってるからとしか思えない
- 877 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:33:46.58 ID:RNqM5hcVa.net
- はいはい白銀白銀
- 878 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:35:13.86 ID:uXAj6cFHd.net
- やたら舞対策を出すのは、舞わずにやれるように頑張れっていう運営からのお達しなんだろう
貂蝉のスペックを見ると過去から持ってきただけで何も考えていないようにも見えるけど
- 879 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:36:10.09 ID:Be2KGmkd0.net
- よくよく考えてみると全ての舞いが永続固定なのはなぜだ。
もっと高性能短時間の物があってもいいと思うが。
- 880 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:41:47.82 ID:/vGntsqVa.net
- >>879
流星じゃあかんの?
- 881 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:42:18.10 ID:MjiGZd21p.net
- 麻痺矢さえ葬ってくれたら徐晃はそのままてもいいかな
- 882 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:43:59.79 ID:QBir6kiI0.net
- EX甄氏が自分が動けなくなって死ぬと効果終了の投げ計略だから性質的には短時間の舞苦しいか
- 883 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:46:29.33 ID:QdkHcjQrd.net
- >>882
あれ割と強いんだけどね
魏の他カードに埋没して出てこないけど
杜夫人とかもだが
- 884 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:51:49.67 ID:bRpg18ud0.net
- 馬3麻痺矢はエイカンが適度に弱くなれば自然に減ると思うけどな
エイカンの麻痺矢なしで同程度の強さを発揮できる馬盛りデッキは簡単には思いつけない
- 885 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 02:11:25.37 ID:/Q0GzK180.net
- 呉景弱体化されてないから以前ちょっと流行った魏呉トリプルゴリラが復権しそう
- 886 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 02:16:32.00 ID:bRpg18ud0.net
- それでも武力10越えの麻痺矢に比べたらマシじゃね?
- 887 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 02:36:22.58 ID:kVhuKnVU0.net
- 大会は何が流行るのかな?
9コスだし、やっぱり共振系の、かこうは りくこう きょういばかり見ることになるのだろうか?
- 888 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 02:39:40.81 ID:zsLvwALy0.net
- 共振や魅力盛り開幕乙とかじゃねぇの?
- 889 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 02:49:56.37 ID:uXAj6cFHd.net
- 開幕暴虐区星様に一回は会うだろうなあ
ロマンデッキ作った時に限って遭遇する
- 890 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 03:06:35.10 ID:5trUszWd0.net
- 折角だから俺はこの呂布関羽孫策のケニアを選ぶぜ!
- 891 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 03:31:42.36 ID:68660Fsva.net
- そろそろ槍趙雲のゴミ計略を何とかしてくれよ
士気5で選べない劣化突破戦法と劣化憤激戦法とかさ
いやさ、ぶっちゃけ槍趙雲はマジで士気4の憤激戦法か突破戦法にしろよ
つーか回復も速度アップも使いたい時に発動しても士気5相応の戦果上げられないし
将器もゴミだしよ、せめて長槍・速度・復活だろ、なんだよ守城と募兵って舐めてんの?
セガ社員って実は槍趙雲を騎馬と間違えて調整してるじゃ無いか
- 892 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 03:51:44.98 ID:68660Fsva.net
- >>876
一番の癌カードはホウ徳だからな
何でシャマカと一緒に制圧1にエラッタされなかったのか不思議なカード
ぶっちゃけゴリ徐晃みたいな騎馬は各勢力にいるし、アイツ下方しても代理はいるから
一番バランスブレイカーでヤバイのはホウ徳
- 893 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 04:11:45.03 ID:n8FVZfpw0.net
- 弓の攻撃、守城だけ下がったみたいに、
弓の募兵だけ下げられるとかなったら笑うわ
巻き込み修正大好きだし、ありえないとは言い切れんが
- 894 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 04:15:57.73 ID:nQEK5YlEM.net
- >>891
槍が持ってる計略なのに騎馬が持ってると間違えて調整してるんじゃないかという槍の計略は趙雲に限らん
ひょっとしたらセガは騎馬と槍だと槍の方が強いと思ってるのかもね
勝率の数字だけ見た調整しかしてないのかも
- 895 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 04:19:48.81 ID:FrGeLHmt0.net
- 例えば象や歩兵の勝率が55%超えてたとして
兵種としてはなら、そのまま放置するのが正しいと思う?
- 896 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 04:20:06.68 ID:FrGeLHmt0.net
- 2行目
兵種として弱いなら
- 897 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 04:24:25.14 ID:NT5y2Wuza.net
- 歪な使用率、勝率は正して行かなければならん
嫌だと思うならどんどん使っていけ
- 898 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 05:26:11.62 ID:BRk+ml7xp.net
- 結局はゲームデザインの問題なんだろうが・・・
例えば三竦みと言いつつ槍が兵種として他より弱いがこれは「三国志大戦」というゲームは馬が花形というデザインにするためには仕方がない、と考えているとして
その代わりに槍には比較的強い計略を持たせて総合的にバランスを取る、みたいなデザインのまとめ方を目指しているのかもしれない
その場合、セガ的に誤算だったのは思いのほかお前らが文句を言いすぎる、兵種の強弱のバランスを計略を含めた総合で取るってデザインを理解せず
非常に単純に計略の強弱にだけ目くじらを立てて来ることだったとかね
そうなると象の過剰な弱体化は、ユーザーの安直な不平不満を聞き入れ槍が計略の強さを保持できなくなったために兵種としての弱点をこれ以上作らないために
まずは三兵種以外の槍への強い部分を削いでみた、とかね
- 899 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 05:29:13.50 ID:uFGSWADca.net
- 蜀にはゴイがいるじゃないですか(笑)
とか言ってしまう連中だからな
- 900 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 05:46:43.94 ID:qpPiCqK9r.net
- 花形も糞も征圧システム追加でさらに追い風になったろ騎馬は。
もともと強いものをさらに強くしたかんじ。騎馬は攻めも守りもこなせ生存率も高い。同計略でも基本騎馬が持ってたほうがいいしな。
唯一評価できるのは一コス馬の攻城力をミリにしたことだな。
槍撃ダメup、槍兵移動速度upくらいしてもいいのに。
- 901 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 06:03:39.07 ID:cpl8/CaLd.net
- ヤリキチさん
さっさとスレ立て
- 902 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 06:07:47.74 ID:Zrev29Bv0.net
- 通ったら征圧ってのも浅かったな
騎馬通ったら橙
弓通ったら赤
槍取ったら紫
の段階征圧にして騎馬は3回通らないと征圧出来なくすべきだったな
そしたら1か月たたないでみんな止めてた
- 903 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 06:22:52.94 ID:GdCyjNZxd.net
- >>900
3の途中からコスト依存兵種依存で1コス騎馬の攻城はミリだったはずだが?
- 904 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 06:36:11.94 ID:YFulF7vQd.net
- >>902
ゴミッテルさんが止まらない戦場()とか言い出すから止めて
- 905 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 06:36:48.87 ID:qpPiCqK9r.net
- 槍吉はスレ立て無理でした。
>>910よ
後は任せた。
- 906 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 06:57:21.55 ID:Zrev29Bv0.net
- みよ!このビタ止まりを!
- 907 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 07:28:52.70 ID:D5bLeo6k0.net
- >>872
左右どっちか解らないようになるのは当たり前(笑)
上手い人は、如何に早くそれに気付き修正するか。
下手な人は修正できなくて、撤退してから気付く。
勿論、俺は後者!
- 908 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 08:14:20.83 ID:HrbykiV5a.net
- 俺の三国志大戦美少女ランキングが
1武安国 2王桃 3鄭
なのだが
- 909 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 08:18:29.29 ID:/4BzQ3IGd.net
- ナスカ董白は何位ですか?
- 910 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:00:51.23 ID:68660Fsva.net
- 兵種が塗った範囲で内乱発生時のダメージを変えれば良かったなと。
馬は塗りやすいけど、馬だけで塗ると内乱ダメージが1コス馬壁と変わらんとか。
- 911 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:02:12.42 ID:68660Fsva.net
- スレ立て無理でした‥
>>920 よろしくお願いします
- 912 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:02:49.13 ID:L4xiQHW6d.net
- というか兵種×制圧で実際の範囲決めてくれるのがいいと思うけどね
一律だったらそりゃ馬が塗りやすいに決まってるわな
- 913 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:21:28.42 ID:1fszR0+00.net
- みよ!このビタ止まりを!!
- 914 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:24:10.99 ID:x432TbkKd.net
- さっきから槍キチが立て続けにスレ立てレス番踏んで立てられないのなんのギャグだよ
- 915 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:30:32.43 ID:5mPECDSTH.net
- 今思うとシャマカなんて別に可愛いカードだわ
- 916 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:32:16.78 ID:JEWwfe5i0.net
- 俺知ってるんだよね
無理でしたと書き込めば許される風潮
よっぽどの事がないとスレ立てできないとかないんだよなぁ
ギャグは扇風機の前のおちんちんだけにしてほしい
- 917 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:34:29.25 ID:dQZeXTo7p.net
- ところで今の内乱ダメージで未だに文句言ってる奴ってどんなデッキ使ってるの?
騎馬盛りに内乱取られてもちゃんと城殴り返せば勝てるでしょ
デッキが弓多めでライン上がらないならそれは相性だし、槍馬でライン上がらないならそれはスキルが足りてないとしか言えんわ
- 918 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:35:07.76 ID:/Q0GzK180.net
- この板妙にホストエラー乱発することあっただろ
むしろスレ建てエアプ
- 919 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:45:57.03 ID:IsCpKXunr.net
- 正直3のナスカ董白よりEX董白とかSR董白の方が絵も声もかわいい
- 920 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:49:28.36 ID:je/VTmoWd.net
- そもそもその場所を制圧しなけりゃならんのだから、通過するだけでどんどん制圧していくのはおかしい
一瞬停止しするとその場付近を制圧にすれば馬の制圧も弱体化してバランスよくなると思うぞ
- 921 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:54:23.02 ID:BjxET9++0.net
- 武安国(姫)は架空武将だから女の子でもOkです
- 922 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:58:06.03 ID:aUOKlKK7a.net
- 特定デッキに文句言うならそれを使ってミラーマッチをしたら自分の力量が分かるんじゃね?
負けるようなら実力不足と分かるだろう
- 923 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:59:35.43 ID:wbqhXj3e0.net
- シャマカに関しては孫尚香がけっこう凄いことになってるから許してやれよって思わんでもないわ。
- 924 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:02:49.15 ID:kth/881Ga.net
- 武安国と言えばやっぱり弁髪ハンマーだよな🔨
- 925 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:05:41.20 ID:oQaJX/SJ0.net
- >>919
今の董白ではナスカ董白ほどの人気は出ない
時代の差もあるけどナスカ董白にはそういう価値もあるんだよ
- 926 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:06:18.86 ID:s5URCABEd.net
- >>919
絵は好みによると思うけど、ひと和董白の黒板引っ掻いたような声は聞いてるだけでゲロ吐きそう。
- 927 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:07:57.14 ID:b3tzsBpyd.net
- むしろ時代の差だけじゃね
- 928 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:09:28.78 ID:IsCpKXunr.net
- 2のナスカ董白ならわかるが3はそんなにかわいくないだろ
- 929 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:09:58.70 ID:je/VTmoWd.net
- >>926
それはもはや病気だから病院行け
- 930 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:12:00.94 ID:sIdNlVm90.net
- 高い声がムリなんだろ、俺も忠義援兵の声とかムリだわ
- 931 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:13:03.56 ID:s5URCABEd.net
- >>929
甲高い声が嫌いな男は多いだろ。
人に病院に行くこと勧めてる暇あるなら
スレ立てに行ってこいや。
- 932 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:17:32.57 ID:IsCpKXunr.net
- なんで言うこと聞かんのじゃ〜
- 933 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:19:32.69 ID:s5URCABEd.net
- セリフはそのままでいいから、もうちょっと声を低くして?
- 934 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:26:06.55 ID:5dZjeY3v0.net
- ザンネンダッタワネ
- 935 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:26:34.27 ID:rB5dRTXE0.net
- シクジッタカー↑
- 936 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:26:35.13 ID:7JjwRjnj0.net
- そろそろ大人董白をだな
- 937 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:29:54.22 ID:rKGhLoWy0.net
- 棒婦人の声好き。
- 938 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:30:59.74 ID:+NME4mKbF.net
- >>936
15前後で処刑されてますので
- 939 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:33:34.76 ID:dOzAQFKSd.net
- >>936
いいね
2.5コストで檄雷号令持たせよう
- 940 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:39:37.06 ID:5mPECDSTH.net
- 大人トウハクって董一族はみんな処刑されたからトウハクもメスガキのまま処刑されてるぞ
- 941 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:40:39.96 ID:rKGhLoWy0.net
- >>950
逃げたっぽいので、スレ立てお願いします。
- 942 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:44:41.52 ID:M5/YBkhEd.net
- >>916
はやく立てくださいよ
- 943 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:52:18.35 ID:jIUw2alid.net
- >>942
意味不明すぎて吹く
- 944 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:52:59.66 ID:IMAT2hkFa.net
- >>940
処刑前にマワされたんやろなぁ(ビンビン)
- 945 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:53:53.80 ID:zQYpo8R+0.net
- そんな考えに至るのはお前らだけだぞ
- 946 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:53:58.59 ID:sIdNlVm90.net
- おっ、senkaか?
- 947 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:59:11.41 ID:5mPECDSTH.net
- じゃあ俺がスレかちんこ立てるわ。どっちがいい?
- 948 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:00:41.90 ID:rxNVyaMMF.net
- 両方たのむ
- 949 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:01:59.31 ID:jR6NqOJup.net
- 質問いいですか
- 950 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:09:11.00 ID:fHjTvGykd.net
- しかしこのバージョンも後1週間か
巨虎から何に移ろう
- 951 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:10:28.30 ID:/4BzQ3IGd.net
- まずは次スレに移れ
- 952 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:13:12.47 ID:rKGhLoWy0.net
- チン立てニキがスレ立てするまで書き込みは控えろ、な?
- 953 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:14:08.03 ID:VURqIDpkp.net
- 馬の方の鄒氏ってだいぶ計略壊れてない?
1.5落ちとはいえ武力-6征圧-2の士気4妨害の割に広すぎ長すぎじゃね?
- 954 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:20:59.82 ID:wCCHljf+0.net
- 明らかに強いと思うけど全然見ないカード筆頭
- 955 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:23:03.62 ID:v7UkQHMU0.net
- 全凸の馬鄒はほんと嫌い
- 956 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:23:05.55 ID:SJSTRQ/lx.net
- 全凸とかいう鄒ワラ
- 957 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:25:55.73 ID:1fszR0+00.net
- 馬の撤退はやっぱり痛いってのと入るデッキが馬盛りっていうか全凸くらいしかなくて
全凸も流行るようなデッキじゃないから仕方ない感あるよね
- 958 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:26:51.02 ID:rM8UoStc0.net
- 1.5コスが撤退すると戦力ガタ落ちするからか全然見ないな。効果自体は強すぎるくらいあるのに。ほんとに。相手が+8とかされてたら結局1.5コスト落ちの素武力で対応しないといけないのはつらいということか。
巨虎が強すぎるせいでは
- 959 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:28:47.91 ID:v7UkQHMU0.net
- 槍馬で騎馬盛り相手になかなかライン上がらんは普通にあると思うけどな
だいたい騎馬盛り側ってゴリラ園で素武力も将器も強いから槍馬側のが白兵弱いこと珍しくない上に、高武力馬がライン上げてくると槍はどうしても強気に前に出づらいし
- 960 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:29:51.79 ID:OXl7YrVsr.net
- >>924
女真族かな
- 961 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:30:38.53 ID:QBir6kiI0.net
- 全凸相手に巨虎青?自殺行為かよ
- 962 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:30:54.30 ID:t3/9cpJhd.net
- やっぱしキバガーはスレが立つまで待てないキチガイなんやなって。
スレ立て>>975お願いします。
- 963 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:34:28.72 ID:KzZ+inI+d.net
- 天下統一戦は堕落への誘い悲哀でもやろうかなー
- 964 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:38:58.60 ID:/4BzQ3IGd.net
- 丸投げ→馬倫→恥辱でいく
残り枠は城門麒麟児と馬超でいいや
- 965 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:43:51.05 ID:IsCpKXunr.net
- 8槍9槍が白兵弱い訳だからどうしたって騎馬弓にライン上げるのは大変よ
- 966 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:52:10.57 ID:jIUw2alid.net
- >>961
普通に青うつけど?
- 967 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:04:30.24 ID:LjYSME5n0.net
- 巨虎も司馬師もだけど勝てない奴は青を打てないんだよな
- 968 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:09:59.12 ID:hBSAwQLbK.net
- 司馬昭で勝てない奴はすぐ青うつけどな
- 969 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:11:20.33 ID:Zrev29Bv0.net
- 夏侯令女のフレーバーテキスト壮絶すぎるんだけど
こいつこそ魅力剥奪して包帯グルグルにすべきだと思うんだけど
- 970 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:16:24.25 ID:6gGXZtkRa.net
- 新武安国にも弁髪(三つ編み)付いてるから
さんぽけに期待
- 971 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:18:53.25 ID:7F/zWr/W0.net
- あかん
新祝融いくらデッキ考えても劣化になる
あいつどう使えば良いねん
- 972 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:20:16.98 ID:/4BzQ3IGd.net
- 攻城術×義の助け×増援城護でどうぞ
- 973 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:20:40.20 ID:1olFvpwTp.net
- ↓スレ立て 975
- 974 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:23:10.96 ID:XF6p6l7Nd.net
- 馬はオーラ纏ってたら塗れないくらいはあっていいと思うわ
象の速度下げたんだから馬も下げろ
そしてゴリラの計略の速度下げろ
それで初めて5分だよ
- 975 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:24:37.94 ID:mZaw52jb0.net
- 馬は薄く塗れて
ゲージ上昇半分ダメージも補正掛かるぐらいでいい
- 976 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:26:31.32 ID:yVtoKHmgd.net
- 槍も攻城力下げて弓は射程下げる
これが真の五分ってもんじゃろ
- 977 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:27:07.05 ID:mZaw52jb0.net
- つ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537932340/
- 978 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:30:33.10 ID:Zrev29Bv0.net
- >>977乙ののど元に食らいつけ!
今やってる奴に征圧文句言ってる奴おんのか不思議なものよ
少なくても上位10%は文句言ってる処が楽しんでるんご
- 979 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:31:02.72 ID:X1Wqp+XM0.net
- 新祝融は声優の使い方からして間違ってる
あと攻城術、アレはない
弾きも微妙となれば兵力一択?
いやそもそも覚醒する必要があるのかどうか…
主将器が速度ならなぁ
- 980 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:32:46.10 ID:UhdQFlTZd.net
- >>974
オーラ中は制圧-1で
- 981 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:36:02.65 ID:vtsCIbpRa.net
- >>971
祝融、孟獲、劉禅、張包
- 982 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:36:53.85 ID:X1Wqp+XM0.net
- でもオーラついてるって事は
騎兵としては勢いついてるって事で
そんな時に制圧が下がるってのは
言葉の意味からするとちょっと変よねw
- 983 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:37:02.47 ID:RwpaQWKKa.net
- ネトゲの嫁祝融が来るまで待つしかない
- 984 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:37:53.96 ID:IDbaFimAp.net
- >>977
(・窪・)<大儀であった
- 985 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:39:27.74 ID:ejwUG1eza.net
- >>982
勢いついたまま180°回転するんじゃねぇ!
- 986 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:40:04.11 ID:35AlKerFd.net
- 征圧ダメを落とすことはあってもチンパン君達が御披露目する改善案()にはならんよ
ホントにゲームしてんのかね?
- 987 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:40:13.70 ID:ysmPiR570.net
- >>982
変もくそもゲームにならん
馬下げるなら弓下げも同時にしてもらわんと
ゴリラのみ修正だったら別にいいよ
- 988 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:41:38.22 ID:qx9iUJmFd.net
- 騎馬云々も含めて、修正提案スレ立てた方が良くね?
需要あるだろ。
- 989 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:41:49.01 ID:uXAj6cFHd.net
- >>977
こんなの簡単に乙しちゃう
祝融は士気7がとにかく重い
- 990 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:41:59.85 ID:fO+VLc12d.net
- 騎馬の乱戦力修正はよ
- 991 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:42:02.82 ID:rdZbgsHPa.net
- ここは歩兵も計略効果で突撃できるようにすれば
良いのではないだろうか
- 992 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:42:15.94 ID:1olFvpwTp.net
- 騎馬は修正必須だって舞姫とはやてが連勝で示してくれてるのにな。
未だに騎馬修正逃れようとしてる人が哀れすぎる。
もしかしてアフェル本人か???
- 993 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:43:27.73 ID:Zrev29Bv0.net
- でも衝撃波で武力10の半分とか持ってったら文句言うんでしょわかるし
- 994 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:43:27.98 ID:ysmPiR570.net
- >>992
違うだろ騎馬と弓の修正だろ
- 995 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:44:17.23 ID:y7dnOE6ed.net
- 弓は火力・速度・射程全てが強すぎる
- 996 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:45:12.06 ID:UhdQFlTZd.net
- >>982
ドップラーかけながらココは制圧したぞーって叫びながら駆け抜けて行かれても…
- 997 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:45:57.56 ID:jIUw2alid.net
- >>995
攻城力もな
馬と弓弱体でええやん
なんなら弓さらいもくれや
- 998 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:46:21.26 ID:35AlKerFd.net
- ヤリキチは特定雑魚騎馬使いに粘着か…
- 999 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:47:51.39 ID:zcRW/g+fa.net
- 母ちゃんは刺さらない程度の速度にだな
- 1000 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:48:21.80 ID:ysmPiR570.net
- ヤリキチじゃなくてどう見ても弓使いでしかない
ヤリキチの俺としては現状で騎馬の征圧力と乱戦下げるのは自殺行為でしかない
迎撃ダメアップとゴリラ修正ならやっていいよ
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