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三国志大戦3536合目

1 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 12:33:44.79 ID:eDIccZnY0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください
建てると一行消えます

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ※
三国志大戦3535合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537623812/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 12:34:21.11 ID:eDIccZnY0.net
◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。 
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・賈ク郭嘉のカクカクカ戦法……いつか何処かの大戦で

3 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 15:55:34.48 ID:4uH0Hv870.net
完全勝利した田豊くんUCになる日はいつになりそうですかね

4 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 15:59:19.23 ID:PUkhoYKCM.net
今の環境は一周回って征戦が強いと思う

5 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:05:17.73 ID:876cBJ24p.net
三国志大戦で神になった結果、
戦国大戦ではくぼすけも結構狙い撃ち修正食らってたよね。
ランプの狙い撃ち酷すぎで霞んでるけど。

これは文帝も下方来るで

6 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:08:54.55 ID:7SJhGGPf0.net
知勇一転が上方前より短くなったりしてな

7 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:10:12.28 ID:45V7wctOd.net
くさいぜ どうぶつの森

8 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:11:13.87 ID:9n6P8g2M0.net
>>1
文帝騎馬単使ってたけど、覇者求に戻したらそっちの方が勝率が高いんだ。
やっぱ5枚の方が立ち回りの幅がある。

9 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:23:07.05 ID:Z8QSZ3gGd.net
>>1
いちおつ

自分質問いいすか?

10 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:29:36.76 ID:SIVWSd9v0.net
70勝6敗出て来てすぐ帰れたわくそげ

11 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:33:10.66 ID:1YQPLrvg0.net
>>5
三国志大戦末期の窪礎はパーツ含めて割と優遇調整されてたからそうとは限らんよ
でも窪はなんで魏礎は使わないんかね

12 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:43:42.94 ID:aOBLfN/m0.net
鈴の甘寧>>1乙乗り
する日はいつなんですかね


>>11
礎大水計や魏武大水計使っていた時期もあったし環境でちょこちょこ変えているのでは

13 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:48:12.71 ID:KJPOHA2d0.net
司馬師兵力兵3揃い引けたからテンプレ司馬師デッキ組んでみたけど弓に3.5コス割いた結果生み出される1コス槍&育つまで足を引っ張る司馬師は俺には扱いきれんかったわ
有用SRの有用3揃い初めて引けたから使っていきたいんだけどこれやっぱり序盤中盤はハルカで誤魔化すのが重要なんかね

14 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:50:50.59 ID:To4WfuAt0.net
甘寧くんは兵種を騎馬にすれば大人気カードになると思うの

15 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 16:52:22.05 ID:nAJOhB5z0.net
>>14
攻城兵にしたほうが人気出そう

16 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:04:09.47 ID:UOar+F3Hd.net
>>13
魅力盛り開幕司馬懿でさっさとゲージ貯めるとか。それやるなら槍にコスト割き過ぎだし昭のがいいか…
魅力多めにしてさっさとケ艾で2体撃破すれば育成はかなり早まるけど、編成と展開にもよるしねえ

17 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:04:21.14 ID:o3FVrW6Jd.net
布石田豊引いたけど全く見ないというのはやっぱそういう事なのか

18 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:05:29.44 ID:mYOphTwCd.net
そう言えば士気12使う攻城兵がいたな

19 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:06:52.17 ID:iPcZGLfr0.net
むしろ窪祐もぶん投げた求心が強化の可能性も…

20 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:10:07.19 ID:pj6JyAwUM.net
>>11
旧礎と現礎完全に別カードやん

21 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:14:32.31 ID:YCNDV1oyd.net
何だかんだで割とカードでたのに英傑流行るってそれ追加カード皆殺しレベルの環境なんじゃ

22 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:15:17.86 ID:3z3NNNeMM.net
>>11
大戦3の礎使ってたら今の劣化版なんか使う気にならないでしょ

23 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:17:31.97 ID:o3FVrW6Jd.net
3の礎がやり過ぎたせいで4の礎がこんな様なのに何だその言いぐさは

24 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:20:10.78 ID:3z3NNNeMM.net
>>23
じゃあそんな計略復活させるなよ

25 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:22:49.45 ID:Ro4zZOFGd.net
前が強すぎたから調整されてこうなったんだろ
出さなきゃ出さないで永遠にガイガイ言うしホント無敵だな

26 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:24:50.86 ID:Eha6n8NGd.net
>>24
バカガイジ

27 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:24:56.82 ID:DS69W+H7r.net
3の礎って2.5コスで武力8大軍馬で計略も士気5、しかも計略2つ持ちでもう片方の唯我独尊みたいな計略も糞強かったろ
全然今の礎だと思い込んでいる精神異常者と別カードやん

28 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:31:32.43 ID:Ivh49SF7M.net
覚える気が無いのが悪いんだが、切り替えの新計略多すぎて覚えられん
司馬師の赤と孫権さえ何とか覚えて11まではきた

29 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:32:24.43 ID:51UJd+Su0.net
ようは叩ければいいんでしょ
すきでもないゲームにご苦労なこった

30 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:32:58.29 ID:51UJd+Su0.net
>>28
あとヨーコくらいは覚えとけ

31 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:36:44.17 ID:eLMupg0L0.net
礎でキャラバン優勝してるんですがw
エアプすげーわ

32 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:41:31.75 ID:7huyKK/J0.net
テンプレ司馬師本当へたくそにはきつい
いっそのこと4枚型にしてみようか

33 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:42:51.95 ID:uD3f2aREa.net
勝率70%の上位ランカー窪祐を頂点に押し上げたのは常軌を逸した狂気のやり込みである
もう一度死狂い新しき神に挑み給え
もう一人の神は先に行ったぞ

34 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:43:06.43 ID:ZiQbOZvYd.net
>>31
天零のことを言ってるんだろうけど、前バーからデッキ迷走して悩んでたよ
礎の強さがどうこうとか関係ないんじゃねえかな
ぶっちゃけ失礼だわ

35 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:43:36.56 ID:07BxpUqMd.net
>>28
前の追加のAとBが上がる計略の大量追加よりかは覚えやすい
知力と征圧が上がる
武力と征圧が上がる
征圧と移動速度が上がる
敵を倒すたび知力と兵力が上がる
武力が上がり停止してると徐々に回復
知力が上がり徐々に回復

36 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:47:37.30 ID:/tah86Rha.net
今六州なんだけどカップ持ちばっかりあたるのは何なんだ

37 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:48:58.92 ID:mgNknkHr0.net
漢しか使わないから他の勢力の事情はよく分からない
だが礎、漢に欲しいな

38 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:51:58.70 ID:dbbYsvS40.net
>>32
羊コ強いってよく言う人いるけど司馬師や司馬昭と組むと必然的にデッキの総武力きつくなるから
強さを実感できるのほんと終盤だけなんよな

39 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:52:07.70 ID:1YQPLrvg0.net
礎は劣化版を出すなら夏侯淵で出せば良かったのに
まあ今の礎も本体を呉礎と同じスペックの馬にエラッタすればいいとは思うけど

40 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:54:50.70 ID:37xmTA5q0.net
フリマと言われる九州まで来たぜ
うわあ、頑張ろう…

41 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:56:03.00 ID:3z3NNNeMM.net
>>25
別に礎なんか出さなくても俺は文句言わないよ

42 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 17:58:09.99 ID:1YQPLrvg0.net
>>31
寧ろ頂上や大会の結果でガイガイ言う人の方がエアプに見える

43 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:01:25.07 ID:LIa1UrGDa.net
英傑号令、強化してよ。他に比べて弱すぎ

44 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:03:50.85 ID:nAJOhB5z0.net
流行りの号令が士気7だからそれにまともに当たりあえたらそれはそれでなあ

45 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:05:55.08 ID:QZe7CXui0.net
9とかランカーほぼ当たらないから余裕だよ
10からは覇者が簡単に出てくるけど

46 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:06:11.42 ID:aOBLfN/m0.net
パーツ変わるが大徳は戦えなくも無いかと思う
求心は平常運転くらいかな

47 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:06:42.21 ID:N7C6m5Qp0.net
>>38
羊祜は文鴦みたいな中知力以下への焼く流すの選択肢を潰しつつ
そこそこ長い効果時間で何かしら相手から引き出せるから、相手してたら面倒臭い
武力低いって言っても大体この枠って半分塗り絵要員みたいなもんだしなぁ

48 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:07:29.27 ID:uy5v66kCd.net
フリマ未満で4枚型なら文鴦 衛 司馬師 張春華がオヌヌメよ。
序盤〜中盤まで守り堅いし、50cからは高武力弓でライン上げながらフルコンで城をガッツリ削れる。

49 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:07:49.34 ID:OTtZCuMg0.net
開発は数字を見ているだろうから英傑の強化は逆に厳しいかもな
大徳とか使う人はそこそこの勝率出しちゃってて

50 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:12:45.48 ID:2SfUS6aza.net
やっぱゴリラ武力上がりすぎだな
速度も上がるんやから武力基礎+1で兵力2割減毎に+1で良いやろ

51 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:13:26.32 ID:51UJd+Su0.net
>>38
晋の基本デッキは総じてそんなもんですし

52 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:15:40.26 ID:vPyLN9Pz0.net
ゴリラの武力に勝てないなら最近のフルコン勝てなくね

53 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:18:42.27 ID:1YQPLrvg0.net
>>27
一応「礎」って名前だから窪は使わないのかな?と思って聞いただけなのにその言い草
よっぽど窪が好きなの?

54 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:20:40.03 ID:Z5azWYwad.net
>>11
あんまり城殴れないからでしょ
彼基本的に内乱より城殴るの狙う事多いし
衝軍とかも割と使う
>>38
そこを春華の計略と守城や衛カンの素武力で誤魔化すんだよ
そんな事言ってたら魏武郭淮でもなんでも辛い事になる
>>43
まぁワラに割と強いからね
求心なんかはいつまでたっても消えないし、大徳はマニアが使い続けてる
手腕は呉の他の計略が強いから結構減ったが

55 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:20:47.74 ID:DkC4blW60.net
連休がっつりプレイしてきた。
勝率マッチ推奨君に聞きたいんだけど、
これ最新20戦で勝率マッチングになってね?
15勝とかになったら、相手も同じくらいのにマッチしまくった。
偶然かな?と思ったけど、
周りも最新20戦が近いものばかりのマッチだった。
いつもは過疎ってるから最新14勝VS最新8勝とかのマッチも成立するけど、
人が多いときは最新20戦の近い勝率とマッチングするようにされてね?

56 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:21:33.78 ID:dbbYsvS40.net
>>48
まさかの騎馬なし
内乱取られ放題じゃないか

57 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:21:53.07 ID:j4JrV4myd.net
ゴリラゴリ副将+栄冠て三国志対戦4・5のクソなところを濃縮したようなデッキだなこれ

58 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:22:14.03 ID:eLMupg0L0.net
大徳は環境きつくないんかね
巨虎率高いのに

59 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:23:18.66 ID:Z5azWYwad.net
>>55
確かに連勝すると十州あたりでも青井とかにぶつけられたりするから、前よりその傾向あるかもね
逆に負けがこんでる時は下と当たった様な気もする
まだ体感でしかないが

60 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:23:41.71 ID:LLPtwBLDa.net
ゴリはバナナ食うやつでハッピーセットのはウホだゾ

61 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:24:51.38 ID:rrTDkG3M0.net
英傑は範囲もっとでかくしてほしい割りと贅沢だけど

62 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:25:25.83 ID:9juJinIBd.net
今の大徳使ってる層って環境関係なく使い続けるような層じゃないか

63 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:35:14.90 ID:wDtGTyVw0.net
英傑は範囲じわじわ広げてけばいいとは思う

64 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:36:36.71 ID:e/qchoUI0.net
公式以外でいいスリーブってある?

65 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:36:44.96 ID:+krxXzE6p.net
>>57
じゃあ三国志大戦4、5の良いところを凝縮したデッキって何ですかね?

個人的には蜀祝融とかとても良いんで、是非入れて欲しいんですが

66 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:37:02.57 ID:rXcFY/9d0.net
羊祜強いのは分かったから
会えてよかった大喬の復刻はやく

67 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:39:16.73 ID:zpPBRVV9a.net
何故か大徳使いはこだわり扱いで求心は違う扱いなんだ?

68 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:39:50.84 ID:W/v1UnLE0.net
>>64
友遊亭のローダーとスリーブ

69 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:40:01.79 ID:uRDxg3hxa.net
6州 3品
7州 2品
8州 1品下位
9州 1品中位
10州 1品上位
11州 覇者以上
戦った感じこんなもんかな まあ俺9州なんだけどさ

70 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:40:12.01 ID:wDtGTyVw0.net
求心はスペックで食えるからでしょ

71 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:40:52.05 ID:3GdXKhVX0.net
5州にも、まだ極めし者がいっぱいいるよ

72 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:41:30.01 ID:e/qchoUI0.net
>>68
遊々亭のぴったりソフトスリーブいいのか
他のソフトスリーブは使ってみたが盤面に張り付いてしまうのがな

73 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:42:03.79 ID:ExsBanJW0.net
出来れば裸でやりたいけど結構すぐ反応しなくなるんだよね
激しく動かす騎馬とかだと50戦くらいで危うい

74 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:43:23.81 ID:j4JrV4myd.net
おまわりさん
露出狂がここにいます

75 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:43:34.07 ID:1cIQopPKd.net
>>56
最終的な内乱差は0〜2回ぐらいぞ。
相手が色塗りに特化したワラでもなきゃイメージしてるよりかは弱くない。

76 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:44:58.40 ID:W/v1UnLE0.net
>>69
最近やれなくて頻度減った俺が九州だと8割くらい勝ててるから九州そんなに強く無いと思う
1品下か2品上くらいじゃないかね

77 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:46:42.97 ID:olm+rJ9v0.net
使いようのないカードに新特技制圧とかどう?
1個につき征圧ダメージアップ

78 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:47:04.10 ID:DkC4blW60.net
>>69
俺は一概にはそう言えないと思う。
例えば、
7州の最新15勝の方が、9州の最新10勝より強かったからね。
曜日や時間によっても強さが違うし。
平日とかヤバいよ。

79 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 18:49:31.64 ID:UCLo2KxFp.net
今日ゲーセン行ってきたらSR含むさんぽけ武将がいっぱいリサボに入ってたんだがあれは何だったんだろう
さんぽけ武将って確か解任できねーよな

80 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:05:00.25 ID:evUy+asd0.net
連休最終日、15〜17時頃のマッチング、7州。右下はこちら側のデッキ(征戦)
https://i.imgur.com/0fnME6f.jpg

漢は滅びてんね
副将器揃い率が高くて羨ましくなる

81 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:07:08.82 ID:OTtZCuMg0.net
惜しみなく副将器変更券を注ぎ込んだら1枚は作れるだろ
ただ最近は争奪戦で将器券×2が出なくなった。1枚ばかり

82 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:09:24.52 ID:3GdXKhVX0.net
漢鳴の出現率はSRの排出率ぐらいしかないよな

83 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:13:05.15 ID:1CPLlNKJ0.net
>>76
マジか じゃあ11州が1品上位から覇者ぐらいなのか? 君が強いだけでは?

>>78
まあダラダラやってる人は元覇者とかで7州とかいるね あくまで平均だとこんなもんかなと思ったけど違うかな

84 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:13:43.76 ID:W/v1UnLE0.net
俺は結構惜しみなく使ってる
副将器ガチャの結果トータルだと揃い3回、2色15回、信号機23回
群雄龐徳攻3と魏関羽速3と魏龐徳兵3手に入れたけど此奴ら引けた時全部縁ガチャ

85 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:15:20.15 ID:lsdZQJtQa.net
探索で揃いが出るとテンション上がるな

でも王者って攻撃が主流なんだっけ

https://i.imgur.com/2qoXecn.jpg

86 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:16:31.32 ID:j91fyQVl0.net
>>85
兵力しか見たことないぜ

87 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:17:37.93 ID:UOar+F3Hd.net
>>85
噛み合ってるのでると嬉しいよな
くれ(率直

88 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:20:05.40 ID:lsdZQJtQa.net
低州のワイの対面が攻撃ばっかりだっただけみたいやね…
しかし七州カオスやな
なんだよ全凸2連戦って

89 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:21:43.58 ID:eLMupg0L0.net
7.8州が一番大戦楽しんでる感ある

90 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:22:34.42 ID:eK5P/FYAa.net
王者って一度もマッチングしたことないけど、強いのかしら?
因みに7州、そもそも紫の国自体全然見ないが

91 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:23:35.70 ID:aOBLfN/m0.net
>>88
必須級でないから割と適当に選ばれてる事も
偶に征圧としかマッチしなかったりするんだぜ

92 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:24:28.51 ID:r5Jg7s6E0.net
終盤王者城側でうたれてまあ大丈夫だろと思ったら速度上昇出来るんだなあれ
なんでもほいほい速度つけすぎやろ

93 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:26:22.75 ID:avMoxD56r.net
>>81
×1しか貰ったことない…

94 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:28:32.04 ID:W/v1UnLE0.net
>>83
前バージョンでなら最高覇者天で天維持は出来ないくらい
前バージョンとは上中下が無い分別れかたが違うんじゃないかね

95 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:34:39.70 ID:5vADxUA00.net
お前らに聞きたいんだが○の中何推奨?
A 増援/士○/堅
B 連環/柵○/門

96 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:37:09.67 ID:NsB+aBzw0.net
>>95
使うタイミングによるけど、凡庸性だけなら防護と再起なんちゃう

97 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:40:39.69 ID:RJazAO/Np.net
>>58
キツイだろうけど好きな人がボチボチ使ってる
勝敗率が落ちついてるのはそもそも本来相応しいランクのいくつか手前でランクが落ち着いてるからじゃないかな、って前もここで似たような話してたね
個人的には三国志大戦レになってから大徳には一回も負けてない
手腕は呂範入りに一回やられた
求心はちょい勝ち越しくらい
求心が一番色んな形で出てくるね。出現率も三君主の中じゃダントツ多い

98 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:41:29.80 ID:W/v1UnLE0.net
>>95
速、知
ってかデッキ次第だろ、俺は連環に柵絶対付けないし

99 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:44:00.91 ID:QIXScelHr.net
>>95
A 護
B 正

100 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:46:03.89 ID:QIXScelHr.net
>>85
メルカリ出すと10000は超える逸品だゾそれ

101 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:46:38.09 ID:+krxXzE6p.net
城、城、城、付けられるならとりあえず城!(前出し脳

102 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:48:41.06 ID:h0V2n7Wl0.net
週1ペースで1日4試合のまだ7州の元覇王地がチーム内にいるなあ
永久に連勝しとるw

103 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:48:50.41 ID:5vADxUA00.net
>>98-99
あり
護と知にしてみる

104 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:49:05.44 ID:BBrdCWvb0.net
王粲と曹休よくみるようになった気がするけど流行ってんの?

105 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:50:54.90 ID:aOBLfN/m0.net
増援に速を付けたい気持ちが分かる自分は
連環を喰らう側の住人

106 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:50:56.85 ID:CzdJ2QmKa.net
防護宝玉って軽減率どんなもんで?
使ったことも当たったこともねぇや

107 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:52:12.97 ID:4uH0Hv870.net
20%減だっけあれ

108 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:55:05.95 ID:7mEwdd/n0.net
20%!?
ぶっ壊れ

109 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:56:38.82 ID:DS69W+H7r.net
宝玉のレベルってカウント長くなったり士気だったら上昇値が伸びるのかな?

110 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:57:06.67 ID:7J5GNzV30.net
>>106
わりと硬い

111 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:58:11.97 ID:aOBLfN/m0.net
ちなみに20%とは武力1つ分以下である
耐久力が増すからその分をどう活かすかになるのかな

112 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:58:14.86 ID:/Wrlhhor0.net
セガ大戦運営チームにマッチしたけど本当なんだろうか?デッキは頂上の舞姫と同じ

113 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:59:51.05 ID:wDtGTyVw0.net
黙って調査やる分には普通にやればいいだけだろうしわざわざ名乗る必要がないGASEだろ

114 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 19:59:52.67 ID:RRoJlqv20.net
青井、人前なのにああいった場所でよく食べれるな!ある意味尊敬する

115 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:01:49.16 ID:UOar+F3Hd.net
>>114
お前はまだ青いな

116 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:08:02.57 ID:7SJhGGPf0.net
店舗名がセガショールームじゃないならニセモノでしょ

117 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:09:02.70 ID:/Wrlhhor0.net
>>116
京都だった

118 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:13:12.44 ID:Wgs4VqRVd.net
>>70
求心はいろんなデッキに入れれるけど、大徳は厳しいしな
6大徳かその亜種しか無理
4枚大徳とかもいるけど、やっぱり弱い
>>88
全突普通に強いからなw

119 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:14:39.72 ID:876cBJ24p.net
舞姫の頂上の評価がボロカスでわろた
圧倒的1位がここまで嫌われるとか新バージョン何を下方しなきゃいけないか運営分かってるよな?
ゴリウホを何とかしないと大戦が終わるぞ

120 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:14:55.00 ID:HBTq7AeB0.net
6大徳とか香港勢が良く使ってる印象あるし消えんわ
今日も10州でマッチしたぞ

121 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:15:36.27 ID:3GdXKhVX0.net
衛カンもゴリラもホウ徳も
書いてることが強すぎて修正しようがないような

122 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:17:24.58 ID:iPcZGLfr0.net
>>117
完全に偽もんやん
ちなみにマスキングって店舗名だけじゃなかったっけ?

123 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:19:47.13 ID:Zu8ZuWpHa.net
>>121
素直にエラッタすりゃ良いでしょ
1.5コストの攻撃とかなら大抵のデッキに上取れる2コストいるとけど2.5コストじゃなきゃ上取らない龐徳とか孫策と呂布以外上取らない徐晃は頭おかしい
しかも特技も優秀で知力もあって徐晃に至っては計略も使えるとかもうな

124 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:19:50.42 ID:/Wrlhhor0.net
>>122
普通に店の名前だった

125 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:22:24.61 ID:r5Jg7s6E0.net
三人ともいなかったことにしてしまえばよろし

126 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:25:58.83 ID:v4yt+xwW0.net
しかし舞姫程の勝率を出すやつはいないのであった、早くデッキぱくれよ

127 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:27:16.62 ID:7mEwdd/n0.net
今3人のランカーの配信してるけどすごい楽しそうでいいな
左の人はズバズバ言うし見てて気持ちいいは

128 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:28:23.63 ID:v4yt+xwW0.net
舞姫とか基本6〜のデッキ得意にしてたから4枚とか使ったらぬるゲーすぎたんじゃないのか

129 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:32:28.45 ID:P3HYzbP3d.net
3英傑は使い込んでる人が一定数いて、その人達は勝率も飛び抜けてはいないが、安定してるイメージ。
ただ、3英傑は初心者が使いやすいものでもあるべきで、そういった意味でも、もう少し強くていいと思う。

130 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:33:48.95 ID:BlI9penAd.net
徐行と龐徳はスペック採用のぶっ壊れだからエラッタするか攻撃将器の調整みたいな事しないとどうしようもないけど
麻痺矢を空気にしたら8/6/1バニラ弓なんか誰も使わなくなるだろ

131 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:36:11.03 ID:PJ1iBKPWd.net
司馬師テンプレには入るんじゃね?

132 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:36:15.52 ID:on644qoo0.net
剛槍って固定ダメージが大きいのかね?
武力6並べるのと武力8を増やすのどっちがいいのかしら?

133 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:37:25.88 ID:omc/G7A00.net
滅亡した漢の国の名族(栄光)だけど
他国どころか王者の決断+田豊にすら勝てない…

栄光デッキの今のパーツって何が良いんだろう
袁紹/張任/鮑信/陳琳/劉姫だと中盤が転身頼みで
隙なき攻勢への回答がない気がして

134 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:37:33.81 ID:CzdJ2QmKa.net
舞姫やらチュウボクくらい勝率あると財布に優しそうやね

135 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:38:04.39 ID:iPcZGLfr0.net
>>130
武力8弓の時点でそこそこ使われると思うぞ
全く見ない武力8弓っている?死んでる死んでる騒いでる太史慈ですらたまに見るし

136 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:41:17.19 ID:wDtGTyVw0.net
>>132
剛槍は固定ダメ+だけど操作量的にたくさんは捌けない
剛槍号令でも黄権は張り付いて他2人くらいで剛槍マウント
剛槍銀屏目覚めさせて超剛槍マウント1人で取ったほうが良いくらい

137 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:42:28.90 ID:/Wrlhhor0.net
>>135
張任?

138 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:42:37.56 ID:HBTq7AeB0.net
張任で募兵8弓は需要あるの分かってるでしょ

139 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:44:01.72 ID:gc8/qWOod.net
>>123
あいつは特技城が余分
殲滅してカウンター壁2発で15%とか1.5槍でまともに殴るのアホみたいだからな
>>130
募兵あるから強いわ
そもそもこのゲーム2コス武力8が強すぎ
内部で武力7.5にしてもいいぐらい
麻痺矢も徐盛ずっと居座ってるし一度半殺しぐらいせんと

140 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:46:09.30 ID:CzdJ2QmKa.net
確かに2コス武力8募兵弓は見るようになってきた
たまには2.5コス武力9の募兵弓も使ってあげてね!

141 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:46:55.40 ID:iteTYXZga.net
>>133
張任が皇甫嵩になればええのでは

142 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:47:22.55 ID:on644qoo0.net
>>136
なるほど。ありがとう。
武力8入れて5枚で組んでみようかねぇ。

143 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:48:56.77 ID:gc8/qWOod.net
馬弓ね
他はまぁいいわ
夏侯覇とかいたぶるつもりはない

144 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:51:14.36 ID:y/3AbLMy0.net
もう特攻戦法いじって武力上昇1攻城力1.01倍効果時間30カウントの死に修正しよう

145 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:52:36.18 ID:PJ1iBKPWd.net
>>140
魏の方は計略がもう少し何とかならないだろうか
暴れたから仕方ないのかな

146 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:53:33.55 ID:CzdJ2QmKa.net
張虎「麻痺矢で走れなくなるとか騎兵の恥晒しっスよ」

147 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:55:51.41 ID:dXu7rGy/0.net
青井が「文帝が居ないのって紡績のせいかもなぁ」みたいな事言ってたけど上位に文帝って居ないのか
9州ぐらいだと全然見当たらないからもっと上位のランカー層では流行ってるのかと思ってたがここまでスレ民が流行カード予想を外すのも珍しいよな

148 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:56:23.53 ID:eLMupg0L0.net
10/1生なんだから次上がってくるカードでも考えるか
陸遜、王凌、祝融はおいしい位置にいると思う

149 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:56:54.86 ID:876cBJ24p.net
文帝さんは荀ケ下方が苦しいってそれ1番言われてるから

150 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 20:58:18.42 ID:CfTj75G40.net
衛?が強いから張任も強いはずとか言われたら漢鳴民ブチギレるで

151 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:00:43.42 ID:3GdXKhVX0.net
覚醒2陳泰>漢鳴3張任なのが悲哀を感じる

152 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:05:22.35 ID:gc8/qWOod.net
>>147
荀イク下方と他の魏が強すぎるからだって
頂上も士気3でメタられてたし
あれは徐夫人が強すぎるだけだが

153 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:05:49.41 ID:omc/G7A00.net
>>141
やっぱそこかぁ、槍は正義だな
募兵弓って勝てる相手にクソゲー押し付けてるだけといえばそれまでだし

154 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:07:03.56 ID:PzeJX19na.net
>>148
復刻LEに期待するわ
通常追加が半年サイクルなら年明けてだろうし

155 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:07:28.18 ID:7v3PjjWQa.net
>>147
効果時間長くてデメリット少ないとはいえ士気7で+2だからな
今の環境だとパンチ不足が否めない

156 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:07:50.02 ID:7mEwdd/n0.net
なんか礎郭嘉が上がってくるみたいね

157 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:09:11.76 ID:W/v1UnLE0.net
今は大分ばらけてるから正直ようわからん
巨虎が少し多いかなって感じかねぇ
下げ調整は麻痺矢くらいじゃないかね、で最近はあまり見てないカードに上方とか

158 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:10:46.44 ID:RRoJlqv20.net
3英傑号令もう少し強くしても良いと思うんだけども

159 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:12:41.41 ID:dXu7rGy/0.net
>>149
>>152
スレ内だと文帝は騎馬単がお手軽でヤバいみたいな事言われてなかったっけ?

160 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:14:58.96 ID:PzeJX19na.net
>>158
それか3人のスペックを上方エラッタして真曹操・真劉備・真孫権にして使わせるとか

161 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:15:56.45 ID:hhgFtHZS0.net
文帝より転身田豊が強すぎるんじゃ… 似てることやりながら払う士気が全然違う
その分他を重ねられたり本人が騎馬だったりするんだけど転身隙無き見てると士気7の価値を感じね
そして文帝にあれこれ一々重ねるくらいなら殿使うほうが強い

162 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:16:39.37 ID:XRwNij7Ca.net
張遼、文帝、ウホ、陳宮の制圧Aで城も守りやすかったが最終的に徐晃で良いやになった

163 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:18:37.91 ID:eoIQ6Ec80.net
文帝は士気7時点で押し込まれるし、他にフルコン強いデッキ多いから、
ラストでまくれるかっていうと微妙だしねえ。

164 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:18:49.24 ID:1cIQopPKd.net
フリマ未満の雑魚にはわからないだろうが、上では文帝が環境トップだ。
かの窪祐も文帝を使っている。
実質デメリットがない永続号令を騎馬に持たせたのが間違いだった。

165 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:19:28.59 ID:gc8/qWOod.net
>>164
面白くないから消えてくれ

166 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:19:47.66 ID:iPcZGLfr0.net
>>164
おもしろーい

167 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:19:50.47 ID:3GdXKhVX0.net
隙無き攻勢の隙が見つからない問題

168 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:20:40.56 ID:rc6W7vZX0.net
下の方は巨虎、姜維の残党をよく見かける

169 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:20:53.87 ID:1cIQopPKd.net
なんでいつもの奴っぽく文章書いたのに速攻でバレんの?

170 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:21:43.93 ID:51UJd+Su0.net
つまらんから

171 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:26:02.75 ID:dXu7rGy/0.net
次の上方候補と下方候補はスレ民的にはどんな感じ?
あともし文帝が無修正だったら今度こそ流行るか否かを予想してほしいw

172 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:26:53.71 ID:mgNknkHr0.net
隙無き攻勢の隙なんかいっぱいあると思うが
強いとは思うけど

173 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:27:26.30 ID:WR8ZEUvvr.net
十常侍の計略時20cも続くのあれはないでそ

174 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:30:09.30 ID:P4t9OoQSa.net
共振陸抗の副将器は兵力と攻城どっちでしょうか?
兵力は遠弓についてて攻城は速度についてるので攻城のが強いなら遠弓に主将器変更しようと思ってます。
縁200もかかるので慎重に選びたいです。

175 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:30:39.47 ID:HBTq7AeB0.net
隠れ強カードは王陵かなって思ってるけど
次の環境で文帝が云々は何考えてのって

176 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:30:53.72 ID:mgNknkHr0.net
>>171
漢鳴の奴らに上方が入る予感。でも別に下げられてない奴や下げられてもまだ実用レベルの奴がいるからヤバいことになる

177 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:32:15.46 ID:6qbsEnil0.net
王元姫ちゃんの回復量だけ下げられなければ
あとはなんでもいいよ

178 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:32:51.67 ID:M8HegF0A0.net
>>187
覚醒下げられた方がキツくね?

179 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:33:05.91 ID:4/egCZ550.net
>>174
どっちでもいいから遠弓の方使っとけ

180 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:34:55.53 ID:3GdXKhVX0.net
士気3投げバナナは多いので、王元姫はさすがに下方ないんじゃないかな
羊コぐらいか、やばそうなのは

181 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:37:19.15 ID:nAJOhB5z0.net
>>161
撤退しない転身があればまた違っただろうなあ

182 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:37:32.43 ID:51UJd+Su0.net
なんやかんやでデッキ単位ではばらけてるしなぁ
麻痺矢は当選確定だとは思うが

183 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:38:03.58 ID:gc8/qWOod.net
>>172
それは相手が下手なだけ

184 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:38:06.91 ID:PJ1iBKPWd.net
割と死んでる武将が多いから大幅上昇を期待したいところだけど、無理だろうなー

185 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:39:42.92 ID:gc8/qWOod.net
>>184
つーかエラッタしろよと
厳顔やら王平とかもう無理やん

186 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:40:27.44 ID:QOgrwqkdp.net
蜀孟獲は回復と減少トントンになりそうな気がする
ついでに嫁もまた微強化来そう

187 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:40:27.89 ID:nAJOhB5z0.net
エラッタより二枚目だそう

188 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:40:54.62 ID:OTtZCuMg0.net
張任は意図的に弱くしたんだろうがそれでも陳泰との差は酷いな
弱体付き剛弓と3体へ遠弓とか

189 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:41:03.00 ID:4Ty+oDi30.net
>>174
自分も使ってるがそもそもあまり覚醒させないからどっちでも良いと思う。

190 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:42:38.40 ID:nAJOhB5z0.net
>>188
太史慈の反省だから

191 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:42:57.04 ID:51UJd+Su0.net
麻痺矢、ヨーコ、晋ハルカあたりは手入れされてもおかしくはない
晋はゲージ徐々に上げる系は上方入りそうな気はする

192 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:43:41.02 ID:CzdJ2QmKa.net
>>173
誰も使わないからって効果時間いきなり倍にするSEGAの思い切りの良さは嫌いじゃないです

193 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:45:19.02 ID:t3XqX/OX0.net
五州のものだが英知で最新2勝になったのだが??

194 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:46:01.32 ID:XRwNij7Ca.net
>>173
悪ノリで強化して居場所を見つかったらぶっ壊れに、3の牛もそうだったしTENGA運河

195 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:46:17.84 ID:sHHg2+dIp.net
将器なんて結局個人のプレイスタイルによるとしか言えなくね
実質1択な武将がいたりするのは確かだが

196 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:47:26.25 ID:mgNknkHr0.net
パーツ連中は所詮はパーツなんだから使われなくなるのは諦めよう
一番使えるパーツが来るまでのつなぎぐらいに思っておけばいいよ

キーカードや裏手や計略要員になる奴らはちゃんとしてほしいけどね

197 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:47:53.32 ID:5vADxUA00.net
>>193
残念でもないし当然
相手に攻められながら足並み揃えるの難しいんだぞ

198 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:50:04.52 ID:mgNknkHr0.net
五州だったらそもそもデッキ構成や使ってるカード以前に
根本的な立ち回りからどうにかすべきじゃ?

199 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:51:09.79 ID:gc8/qWOod.net
>>193
英知は難しいわ
上位でもたいして勝ててない

200 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:54:24.56 ID:+krxXzE6p.net
八州だけど昇格戦入ったから好きなカード使って最新7勝まで落ちた
多分ここらでわざと上がらない立ち回りしてる君主は多いと思うわ
進行度8000の訳分からんデッキ率クッソ高いし

201 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:55:07.48 ID:wDtGTyVw0.net
素武力で押されまくるのをいなすのは腕の差だからなぁ

202 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 21:55:45.37 ID:rXcFY/9d0.net
次で董貴人と劉表だらけになるに3唐揚げ

203 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:00:28.06 ID:ULOjkmRg0.net
>>193
なんでそんな難しいのやろうとすんの
素直に巨虎やってろ

204 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:00:43.27 ID:f5SupdYJ0.net
>>200
うんうんそうだね
あそんでたからあがれないんだよね
けっしてきみがへたなんじゃないよ

205 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:02:07.22 ID:evUy+asd0.net
>>202
董貴人は、自身の士気を減らすか、舞後の漢鳴計略での武力上昇を10cぐらいにしないとどうしようもない

206 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:03:15.62 ID:w99wgRT8a.net
友達の9州の履歴見た感じだけど
もう9州あたりは落ち着いてきてるから
8で止める意味はない

207 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:03:40.14 ID:CzdJ2QmKa.net
>>205
いまは何cなん?

208 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:07:39.42 ID:p1oBE/4M0.net
張任はまず計略が終わってるわ
漢鳴3で打っても剛弓のみって
遠弓か麻痺矢辺りの追加効果でもないとバーストする価値ない
低コスト柵持ちで遠弓騎馬への攻撃力アップある黄祖使うは(笑)

209 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:08:11.07 ID:zG6uBzDbd.net
>>207
9Cちょいのはず
記憶が正しければ10Cぎりぎり無いかそこら

210 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:08:56.70 ID:P4t9OoQSa.net
>>179
>>189
自分は22211でやってるので1コストを覚醒するのも…と思って陸抗覚醒させてました。
副将器はそこまで問題無さそうなのでこのまま遠弓のほうで使ってみます!
ありがとうございました。

211 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:09:26.60 ID:Vb2dYwkb0.net
>>200
俺はまさに8000の変なデッキだけどお試しではなく本デッキだよ
でもたしかに上がりたくはないんだよな

212 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:12:16.54 ID:OTtZCuMg0.net
董貴人って既に9cで号令より長くなかったか?
まあ今の漢鳴だと厳しいわな

213 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:12:43.28 ID:3GdXKhVX0.net
董貴人は士気4なら間違いなく強カードだったな

214 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:13:07.89 ID:evUy+asd0.net
>>207,209
9cとほんのちょい。10cは無い。で、武力+3
士気5ってのが重い…とにかく舞うタイミングに困る

215 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:15:26.74 ID:876cBJ24p.net
舞姫がツイートで槍盛りだとこのゲーム勝てないって言ってて草
圧倒的頂点が回答出すことで最近の無駄な論議に終止符打たれてしまった…

216 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:16:22.59 ID:wDtGTyVw0.net
董貴人は柵の調達に割と難儀する漢鳴もちの柵槍が足りねぇ

217 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:16:59.46 ID:2T6dJTu/0.net
流石に舞姫にどうこうは言えんわ…

218 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:18:31.26 ID:Z2Lm23w30.net
舞姫大丈夫か?
ヤリガー認定されんぞ?w

219 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:21:41.55 ID:sgSX3rk1a.net
このゲームやってて槍盛りで勝てると思ってるやついんのかよ

220 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:25:18.20 ID:+cpVd/uJ0.net
>>137
あいつがあんまり使われなかったからエイカン出来た気がするわ
募兵弓が噛み合うはずの漢鳴傾国でも柵が重視されて居たり居なかったり、
5枚のコウホスウと組む形だと征圧が悲惨なためあんまり見ない
計略はレベル3まで上げれば見るとこあるけどそれ以外は苦し紛れ計略だから傭兵需要もそれほどなし
ってわりと絶妙な調整だったと思う

221 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:26:42.49 ID:5vADxUA00.net
しかし、塗り絵の仕様が変わってしばらく経って今更塗り絵ゲーに戻ってくるとはな
まあ直前が脳死城殴りゲーだからバランス取れてるっちゃ取れてるのか

222 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:29:04.02 ID:w99wgRT8a.net
まあ槍は盛ったらあかんわな
適量以上に入れる意味がない

223 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:31:19.85 ID:zG6uBzDbd.net
それだと勝てないんすよ…にすごい心からのため息も聞こえる

224 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:34:24.60 ID:Z2Lm23w30.net
適量以上
舞姫槍0
これが答えか?

225 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:37:22.89 ID:mgNknkHr0.net
てか漢は未だに下方食らってない強計略いくつかあるけど
それでも使用率死んでるってのはどういう事なんだ
晋の下位互換とか知ったような口聞いてるのがいるけど
どう考えたら晋の下位互換になるのか意味が分からん

226 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:39:10.87 ID:sXm12UgV0.net
お前が使ってないならそれが答えだろ

227 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:40:20.67 ID:UJuQ6UBfd.net
乱戦力か攻城力か(騎馬による)内乱ダメージ減少か

調整入るのはどこだろうね

228 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:40:25.41 ID:876cBJ24p.net
>>218
舞姫は別に勝てればいいタイプだから槍ガーではないと思う
単純に槍弱くて入れても勝てないと思ってるだけで、槍弱いままでもいいんじゃない。

229 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:42:48.19 ID:iKiu2Izw0.net
でも舞姫槍盛りに当たるとぶつかり合い回避して城殴るゲーム始めるから
このスレの意見とは微妙に違う気が

230 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:44:38.87 ID:HBTq7AeB0.net
舞姫は強いと思ってるから使ってる派だから
どう見てもヤリガーじゃねえですよ

231 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:44:52.68 ID:mgNknkHr0.net
槍が弱けりゃ槍使わなけりゃいいじゃない。これでおしまいな話でしょ?

232 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:45:13.74 ID:dXu7rGy/0.net
そもそも槍盛りってどれぐらい居れたら盛ってる事になるの?
5〜6枚デッキだと号令でもワラやバラでも槍が3枚は入ってる事多いけどこれは槍盛りでは無いのか

233 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:46:35.04 ID:7mEwdd/n0.net
>>231
これが真の正論

234 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:48:18.88 ID:WA3VdEWw0.net
>>229
ぶつかり合い回避できるのも騎馬の足があってだからな
逆に言えば加速手段がない槍に関しては能動的に仕掛けるのが難しいし相手から逃げられない

235 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:49:00.38 ID:ZJReqvLp0.net
槍の征圧3と騎馬征圧2はどちらが制圧力が強いか
場内から出て、敵壁を3発殴れる騎馬と、1発しか殴れない槍、どちらが攻城力が強いか
やりと突撃なく乱戦のみで、対抗した場合、敵城につけるのは、兵力が減れば戻れり出直せる騎兵である
現在、槍は三すくみといいつつ、補助兵種でしかなく、メインになりえていない
これが現実

236 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:49:41.15 ID:w99wgRT8a.net
騎馬に対応するのに槍入れるはずが
今は騎馬の対応は騎馬か麻痺矢()で、だからな
そりゃ槍が0でいいわな

237 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:50:09.68 ID:mgNknkHr0.net
>>232
バラ型組んだりすると簡単に槍3とかになるしそれ以上じゃない?

238 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:50:19.67 ID:4/egCZ550.net
>>232
騎馬盛りの例に倣えば、1枚だけ槍以外が入っててもいいがのこり全部槍ってことになる
それはそんなデッキじゃ勝てないだろう

239 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:51:30.44 ID:h7JAk+fL0.net
たくさん入れると弱いからと言って、その兵種が弱いとは限らない。

240 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:54:06.63 ID:HBTq7AeB0.net
馬の話題になって今夜もスレ大戦は大盛況で〆だな
別に衛カンじゃなくてもいいから馬盛り強いと思うなら馬盛り使えよ

241 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:54:08.21 ID:gc8/qWOod.net
>>228
彼は何でも使えるからな
まあ答え出てよかったね

242 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:54:22.12 ID:nlBSetw/0.net
それじゃたくさん入れても強い単体でも強い騎馬盛りましょうね〜

243 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:54:28.80 ID:7SJhGGPf0.net
デッキとして作った時弓と槍は多ければ強いのに対して槍はせいぜい2本で十分と考えるとん?って思う所はある

244 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:55:46.56 ID:ZJReqvLp0.net
騎馬は乱戦、制圧力を抑制してください。そのかわり弓防御力上げていいです

245 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:56:43.94 ID:F3VhqPD7M.net
>>159
それ姜維使いが姜維の下方免れたくて言ってただけだし
前から○○は上では多い(少ない)は信用できない

>>147
青井がこう言ってるなら紡績に下方フラグ立ってるかもね
前に青井が求心は微妙だみたいな事を言った次で求心上方されてたし

246 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:58:28.13 ID:evUy+asd0.net
ゴリラ衛カンは、SR徐晃がいなきゃ成立しなかったろうに…全てゴリラが悪い
武力8クソ長麻痺矢も許さんが

247 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 22:58:29.85 ID:Bi/nyjnH0.net
槍盛りだと勝てないってだけで槍が弱いとかいらないとは言ってない件

248 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:00:03.96 ID:GfpdWt91a.net
>>246
全てのカードが噛み合ってるとはいえ、
あのデッキの核は流石にエイカンでしょ

249 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:00:20.64 ID:3VxFysQta.net
槍弱いって思うならこんなとこで同意求めてないで騎馬単使ってれば良いのに

250 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:01:03.47 ID:51UJd+Su0.net
>>242
君が盛ってもなあ
刺さる騎馬はただの馬だ

251 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:05:08.20 ID:PJ1iBKPWd.net
>>244
弓さらいが以前のように出来ないのは騎馬盛りじゃなくてもほんと辛い
というか騎馬盛りじゃない方が辛いんじゃなかろうか

252 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:11:27.00 ID:DS69W+H7r.net
騎馬盛りというか前に少し流行った高武力制圧2の騎馬3枚に1コス復活持ちのデッキ相手にはどうやって立ち回ればいいんだ?
デッキは普通の号令デッキなんだが一生追い詰められて内乱何発か入れられて終わる

253 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:13:54.37 ID:S3bXDkut0.net
知れ渡ってない漢軍の強み教えてあげるよ
大攻勢に防護玉が付くのは漢軍だけ

254 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:14:00.26 ID:2T6dJTu/0.net
>>251
兵力ミリの馬が突撃状態にさえ慣れば
弓に打たれながらスタコラ逃げれるあれを考えればしょうがない気もするが

255 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:17:53.64 ID:7o9Kj2Tr0.net
騎馬は
征圧ー1内乱ダメ減突ダメ減していいから
2倍迎撃槍撃迎撃振り返り迎撃乱戦中迎撃廃止してくれ。理不尽な迎撃多すぎ。

256 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:18:29.69 ID:GkMOz9Uea.net
おっさんなのに文欽の声と台詞がカッコ良くて素敵

257 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:18:46.76 ID:sXm12UgV0.net
>>252
普通の号令デッキをやめて最強の号令デッキをつかえば勝てるんやない?
しらんけど

258 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:19:07.02 ID:nAJOhB5z0.net
迎撃入る角度分かったらラグもほぼ無いし理不尽なの無いと思うけど

259 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:34:29.27 ID:XTM22gi7a.net
李夫人と書くとなんか魏の武将辺りで居そう
計略は投げ反計見たいなイメージ

260 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:34:52.11 ID:+cpVd/uJ0.net
>>234
他のゲームやってると機動力あるユニットは紙防御とか攻撃力がショボいとかなんとかでバランス取ってるけど
大戦は機動力に対してのデメリットが迎撃以外特にないのなーと思う
常に飛天状態というか、一定加速(騎馬オーラ)で征圧ダウン位やってもいいんじゃねと思うけどそれもめんどくさいな

261 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:35:25.08 ID:dXu7rGy/0.net
馬盛りといえば米と呂布と魏騎馬2枚入れたあんさつデッキって一時期めっちゃ多かったのに数verぐらい前から全然居なくなったよね

262 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:37:06.23 ID:Z2Lm23w30.net
>>261
米が大幅下方受けた時じゃね?
井戸ダイバーも同じような事やった記憶があるが

263 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:38:58.81 ID:OTtZCuMg0.net
エイカンが来てあんさつ型は完成しただろ

264 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:39:25.71 ID:JgKMwwyf0.net
米が下方…?

265 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:40:23.53 ID:XTM22gi7a.net
白馬陣って結構危険水域じゃね?
士気5としてはかなり破格だわ

266 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:45:07.08 ID:4w2uOCJK0.net
圧倒的全一が槍弱いって言ってんだからそりゃ弱いんだろう

267 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:46:54.67 ID:PJ1iBKPWd.net
>>265
それ白馬義従…(´・ω・`)
まあ細かいことは置いといて、現状計略は強いけど良いデッキが無い武将の一人だな
ケニアの人が使ってるくらいか

268 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:49:01.74 ID:OTtZCuMg0.net
白馬には傷ひとつ云々は全く見なくなったな
アレほど白馬陣を出せと騒いでおきながら

269 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:50:16.28 ID:uo0idr+u0.net
素で制圧2だったら流行してたと思うけどね

270 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:51:41.69 ID:XRwNij7Ca.net
>>268
公孫瓚でもキリコでもないし
LE待ち

271 :ゲームセンター名無し :2018/09/24(月) 23:57:33.03 ID:1CPLlNKJ0.net
白馬陣は青井氏に使ってほしいわ
どんなデッキ組むかも楽しみ

272 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:00:03.38 ID:Ol/v5uQma.net
あ、あんまさ

273 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:01:53.61 ID:Nc35M+qhd.net
>>262
エアプかw
米の下方なんかあるかい

274 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:02:57.04 ID:Nc35M+qhd.net
>>268
某名古屋の弄られ系配信者が使ってるだろw

275 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:03:04.87 ID:G2uBX4uEd.net
旦那と同じで良いデッキが浮かばないのよね
勢力制限が無い分模索出来て楽しいけど

276 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:05:14.82 ID:NmOBhJHzp.net
(・つ・)<クボ 元気出せよ

277 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:07:06.59 ID:c+APcYmsa.net
武力8の2.5コスなんて計略くらい少しは強くなきゃ産廃もええとこだろ
9でも計略まで強い糞カードいんのに

278 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:10:48.62 ID:xodlVax60.net
>>265
下方怖いから黙ってて?
効果時間しらんで迂闊に前に出すぎる君主の多いことよ

279 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:12:43.80 ID:NYKbN23J0.net
9で計略クソ強いのっているか?実質9のブンオウとか全凸くらいか?

280 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:15:12.68 ID:DNlnNfnF0.net
いやぁ…全盛期の快進撃と大斧は強敵でしたね…

281 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:15:12.97 ID:ABNOTKjp0.net
鈴音っていう厨計略を忘れんじゃねえぞ?

282 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:16:37.11 ID:lvNWbQAV0.net
サンダースピアも強かったなー

283 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:17:26.19 ID:I4S2hiWad.net
また再放送かー?

284 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:18:05.73 ID:6tXOLmDn0.net
ランキング見ると、舞姫さんとつばさんだけ飛び抜けて順位上だけど、3の頃からこの2人が昔から2強だったの?

285 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:18:08.95 ID:IQxCbh0d0.net
ハクギンガーはおけぇりくだせぇ

286 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:23:24.05 ID:cfdS8tcB0.net
>>277
2.5で7とかいうカードの号令試合中一回しか使い道ない上に+4なんだけどもうちょっとなんとかなりませんかね…

287 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:25:56.55 ID:pqh5Luv90.net
連勝ボーナスって相手が2連勝でも10連勝でも同じですか?

288 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:32:10.43 ID:IriWVBzn0.net
一緒

289 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:33:25.95 ID:nnqdliwVa.net
>>286
覚醒をシステムにした無能SEGAを恨め

290 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:37:46.70 ID:P81KONID0.net
乱撃は何度も弱体化されたでな

291 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:43:26.44 ID:0izMJZ9la.net
司馬懿の効果時間で覚醒ほぼ1本追加で+4より上を求めるのは贅沢

292 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:44:01.25 ID:mJD+Iy/s0.net
>>286
現状結構見るし勝率も高そうだが?

293 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:44:40.83 ID:R3LI/zGz0.net
迎撃に関しては、視覚的に違和感ある迎撃は本当に増えたなと思う
3の時はまだラグのせいだったけど、今回は明らかに仕様の結果でそうなってるし
横走ってる時に頭からあてても迎撃ならないのに尻から当てると迎撃になるの、今でもスタッフ頭おかしいと思ってるわw

294 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:45:41.72 ID:8ErfCSwP0.net
>>292
ゲージ溜め計略では最優秀だからな
凄く低い所での争いだが

295 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:46:41.07 ID:c+APcYmsa.net
>>286
白馬も度重なる上方でいまくらいになったし使われないか勝率低いか知らんけどセガの修正対象になってればそのうち強くなるやろたぶん
そんで流行れば下方処刑よ

296 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:47:54.45 ID:nnqdliwVa.net
司馬懿はゲージ溜め役としての価値しかないのが不満って話じゃないの?

297 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:52:39.99 ID:P81KONID0.net
実質1回撃つだけの計略という点はまあ同意するが悪くはない立ち位置よね
覚醒3専用計略とか次のステージに行かなければ壊れ計略にまずならないはず

298 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:53:00.62 ID:dDnCbIzTd.net
今は司馬昭ヨウコなんかの後半用号令に繋ぐ型だからそうなだけで
今後どうとでも変わるだろうあれ

299 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:56:33.34 ID:8ErfCSwP0.net
微妙に弱くて使われてなくても同じような性能・強さの計略があると ゲージ溜め計略はやたらヘイト集めるからな
ゲージ溜め役がそれ以上出来る調整には出来んて

300 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 00:58:08.25 ID:1jzd7t4O0.net
とりあえず指揮の効果を15cにしよう

301 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 01:22:42.14 ID:406UdZDra.net
義勇で指揮使われたときが面倒だからやだ

302 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 01:30:06.13 ID:xodlVax60.net
義勇は15/10/武力ダメ計とかいうボス武将が分からん殺し過ぎる

303 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 01:30:48.87 ID:P81KONID0.net
義勇で使われるから強化されない
魂の強化戦法

304 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 01:52:41.38 ID:uJ85y7AF0.net
>>273
群雄に関しちゃエアプだ
米は特に変化なしだったか

305 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 01:53:33.54 ID:1jzd7t4O0.net
なんでよく分からないものを決めつけで話せるのかが不思議だ。

306 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 02:12:14.92 ID:fbTtY0Q7a.net
晋司馬懿ってめっちゃ当たるのに何が不満なんだ
司馬懿連打するだけで勝てるくらい強くなればいいのか?

307 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 02:15:13.75 ID:Yhko+H+L0.net
呂布は連環知知も弱まり防護玉もつらいし無双一発じゃあ倒せない号令増えて
多色で士気9しかないとどうにもならないタイミングができるので旧来のあんさつをわざわざ使いたくない感じ

308 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 02:17:53.84 ID:fbTtY0Q7a.net
あんさつは城殴れないから後半型デッキに勝てないだろ
ゴリラ麻痺矢は城殴れる塗り絵デッキだから強い

309 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 02:22:22.84 ID:6PXJA3Nd0.net
騎馬単で城殴り合いしたい?ファミ通曹操しかねーじゃねーか!

310 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 02:32:52.82 ID:j3zgTY850.net
漢の呂布はダメですか。そうですか

311 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 02:34:17.96 ID:xodlVax60.net
>>309
城門徐晃で40%削ったことあるわ

312 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 02:40:39.81 ID:ACqQ8LiQd.net
大戦中にチンポジが気になったときどうしてます?

313 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 03:07:48.82 ID:Rqele2mu0.net
>>312
城門徐晃で40%出したことあるわ

314 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 03:12:36.88 ID:Inxv/hDw0.net
>>313
40%でよかったな、100%出てたらタイーホやったで

315 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 03:23:59.09 ID:6PXJA3Nd0.net
城門オウセイは100%なんだけど・・・

316 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 03:28:24.40 ID:S8pyPCJw0.net
オウセイ、フルチンかよ

317 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 03:29:51.50 ID:MFCvjApw0.net
オウセイ様はあっちも大将軍なんだろうな

318 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 03:36:56.31 ID:ZwTG0t+Tr.net
張角は小さいらしい

319 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 04:33:56.76 ID:RT9AlLPLr.net
>>312
その場で直してええんやで

320 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 05:20:21.15 ID:3KedQr6Sa.net
フルチンと言えば蒼天孔明

321 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 05:48:45.96 ID:j3zgTY850.net
いやいやフルチンといえば徐晃じゃね

322 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 05:56:47.66 ID:EMuMxbr/r.net
>>257
いやそうじゃなく対あんさつデッキの立ち回りが知りたいんだ
どうにか足並み揃えて号令打つしかないんだろうがそれまでの過程で翻弄され過ぎてる

323 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:02:52.77 ID:XmUcGpOZd.net
ケニアがここまでやれるのも騎馬の強さと内乱のおかげ
ケニアは騎馬のみで構成されるとはよく言ったもの

324 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:04:56.29 ID:j3zgTY850.net
どんな相手だろうと絶対に何処かで万全な状態で勝負がかけれる状況が出てくる
それは全盛期の忠義相手だろうが戦国の全盛期島津相手だろうが変わらない
王者だの巨虎だの桃園だの使ってる人らはその辺わかってると思うが

325 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:10:58.82 ID:BpFsjsEw0.net
>>322
内容がわからないと的確な意見は貰えないかと…相手があんさつなら呂布、龐徳、徐晃、米かな?
自分の号令とパーツを書かないと

326 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:29:04.80 ID:l30WeGrL0.net
ここではまったく話題になってないけどりゅうぜんと忠義の援兵も大概だと思う
この二枚のコスパの良さは異常

327 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:34:00.34 ID:UU/5ldada.net
援兵はキンキン声がな…

328 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:39:10.44 ID:T/eXAJj60.net
コスパよくてもスペックがな

329 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:40:39.37 ID:/sPhi6dXd.net
>>326
劉禅はスペックが微妙で白兵がね
孟獲は計略込みで割とやれると思うが
どうしてもあの辺入れると機動力がなくなるから揺さぶりに弱くなる
馬超あたり入れると緩和されるけどね

330 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 06:59:15.10 ID:CXey20rbd.net
兵力呂布使った後に速度呂布使うと使用感違いすぎてすごい

331 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:10:55.95 ID:A+ThhkbNM.net
>>330
どっちが好き?

332 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:12:37.74 ID:qJO/kweh0.net
サブカ規制しない、フリマ幅狭めない
運営は狩り推奨だよな

333 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:27:25.77 ID:7VSPfVzmd.net
自分がサブカ使ってるのを正当化したいからって推奨されてるとか言う奴は恥ずかしいのが分かってるだけマシなのかねえ
どんな形態で稼働していたとしてもこういうのはサブカやってただろうに

334 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:32:12.42 ID:1rNs9dzG0.net
サブカ話の誘導の仕方はアフィ臭すぎる

あっこのレスは七色でお願いします

335 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:45:40.14 ID:MvYI3Xpz0.net
塗り絵が有る以上、
馬有利なのは確実だよな
最後まくられて終了ゲー

336 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:45:58.83 ID:qYUqyM7hd.net
>>327
あれがいいのに

337 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:51:48.47 ID:M4A0c3H1a.net
馬がいくら小銭を拾おうが槍弓込みのフルコンで取り返せる環境じゃね

338 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:51:51.11 ID:w8PRBuZXd.net
>>307
いや新トウハク糞強いから今無双増殖してんじゃん

339 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:54:46.53 ID:a4wKBmiGa.net
援兵と援軍の差がなあ‥
援軍、さんぽけの計略にでも差し替えてやってよ

340 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 07:59:26.81 ID:DNlnNfnF0.net
(あんさつの話でなんで新董白が出てくるんだ…?)

341 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 08:17:06.43 ID:uqwCLZSi0.net
>>293
凄くわかる。
槍使ってる時も使われてる時も、予想外の角度から迎撃発生することあるわ。
あと迎撃ダメージがすごく高い…

342 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 08:21:29.97 ID:CXey20rbd.net
>>331
速度だねオーラ纏う時間が違いすぎる

343 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 08:29:54.10 ID:irVN6P9ia.net
自称硬派の三国志大戦は
電撃文庫コラボ5枚とも女武将カード出さないよな

天使の3PのBGMカードは硬派ですキリッ!

344 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 08:32:49.04 ID:Go0bIUCQa.net
覚醒の逆で最初は高スペックだけど時間経過で弱くなる老衰システムも作ろう
特定の計略使用で老衰ゲージの進行がゆっくりになるようにするんだ!

345 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 08:36:25.41 ID:C1JL4wp60.net
開幕乙の助長は要らないです

346 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 08:40:43.70 ID:P81KONID0.net
>>344
それはお爺ちゃんと介護役と天地大将軍と……
ってなるからむしろ覚醒みたいに老いてから計略強化とかで味を出したりするんだぜ

347 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 08:43:07.83 ID:Bi8qN6c/0.net
まーたオイマス希望か
元気すぎんだろ馬黄忠あくしろ

348 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:07:45.71 ID:3KedQr6Sa.net
しかし本家蜀で複数カード化されてる五虎将が趙雲だけとは寂しいな(ST除く)

349 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:08:04.07 ID:hiq513Ajd.net
>>343
だからBGMカードはガセだって
荒らすならちゃんとした知識をだな

350 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:10:39.31 ID:27vJj9cqp.net
>>329
武力4の槍はセンターに武力8の弓が居たらセンターラインに行く頃には溶かされるからな
武力4の馬は武力8の槍に捕まっても余裕で逃げられるし周り回って好きなだけ色塗りできるけど
武力4の弓は当たり前だけど武力8の馬になすすべなく連凸で落とされる
仲間はずれがいますな

351 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:18:43.85 ID:DbpRnSXj0.net
月末は呂布 関羽 孫策のケニアがそこそこいるかな?4枚にして米なり井戸なり入ってくるかな?

352 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:24:52.03 ID:1rNs9dzG0.net
硬派だから朱治とか曹沖しか愛せない人知ってる

353 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:30:59.34 ID:RucbTGIj0.net
晋司馬懿って、もしかして弱い・・・?

354 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:36:00.59 ID:cvNhL9nJ0.net
司馬懿はゲージ貯めの1発屋で城すら付いてないからなぁ
ぶっちゃけ弱いだろう。開幕で仕掛けても単なる+4

355 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:36:30.95 ID:gLROQk7P0.net
今のところたつをデッキでのみ生きてるけど基本的に弱いね
2.5武7槍なんて超クソスペを我慢できるほどの計略性能ではない
今のところゲージ上げる手段は1コス優良カード達で十分まかなえるわけだし

もしそいつらや覚醒ゲージ自体にメスが入ってもっと溜まりにくくなった場合
もっとお呼びがかかるようになるかもね

356 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:39:49.66 ID:UShVksq5d.net
たつをが使うと強いんだゾ

357 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:43:02.98 ID:G2uBX4uEd.net
覚醒3で力を発揮する司馬炎か誰かが出たら司馬懿は流行る

358 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:43:27.08 ID:1rNs9dzG0.net
デッキが構築されて話題にされてる時点で弱い評価はないかな
ほんとに弱いってのは話題にもされないしデッキ構築もされない

359 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:50:09.56 ID:TrlO9zdp0.net
武安国さんまじ硬派かわいい

360 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:52:29.93 ID:p1aVYPsrF.net
迎撃ダメって今作特別高いの?
昔は無双呂布とか1撃撤退だった気がするけど今はミリ残るからむしろ弱くなったと思ってたわ

361 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:56:46.09 ID:VavYyRf4a.net
右手が疼く中二病武安国さんがきっと来る

362 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:57:36.28 ID:3KedQr6Sa.net
1.5コス武力2の超クソスペさんも救済してくれませんかね・・・

363 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:58:08.77 ID:U6Pg8r9HH.net
今まで国力や漢鳴使用しての計略あったし
将来的に覚醒ゲージ使用しての計略とか出そう

364 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 09:59:21.56 ID:Bi8qN6c/0.net
>>362
貂蝉強くするのはちょっと・・・

365 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:00:54.92 ID:gLROQk7P0.net
>>362
2.5武7にエラッタしよう
コスト比最大マイナス4からマイナス2に超強化されてハッピー

366 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:05:00.49 ID:tkpT8PJpd.net
2.5武力7の舞姫誕生である

367 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:05:28.95 ID:bdOWMrB40.net
諸葛亮は計略調整すれば強いと過去に証明されてるからな
一人掛け+10にしたり二人掛け8割回復にしたりすりゃ簡単に壊れる
計略調整でどうにかなるカードは計略調整でどうにかしろ
エラッタなんてのはシステム変更で整合性取れなくなったカードの救済だけでいい

368 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:07:22.55 ID:kEQ3EVted.net
そもそも蜀の貢献具合考えたらぶっちぎりで孔明なんだから、3コス孔明がいないのはおかしい

369 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:08:52.79 ID:FXHinLnOd.net
3コス8/12/4魅伏城くらいで

370 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:08:56.34 ID:P81KONID0.net
>>366
軍師くんの武力超えられちゃったな

371 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:10:01.56 ID:RucbTGIj0.net
諸葛亮だと3コスでも武力6とかにされそうな恐怖

372 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:10:31.81 ID:UShVksq5d.net
月英+孔明で3コスにしよう
号令持ちで武力6知力19制圧3の攻城兵な
一転で天下取るわ

373 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:12:19.03 ID:bJZg39Syp.net
孔明のSRがいないってなら気持ちは分かるけど、
3コス孔明が必要というその理論がまずわからないな。

374 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:16:18.47 ID:/sPhi6dXd.net
しかし舞姫はうまいねぇ
前にミリゴリラに三体落とされて城殴られて負けたと書いたら嘘松扱いされたけど、いとも簡単にさらっとやっちうんだもんな
まぁ全1だし当たり前だが
趙氏の時もスゴかったもんな

375 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:17:17.46 ID:P81KONID0.net
陸遜→呉の筆頭、ただし防柵と魅力が無くなる


特技を盛られるとは限らないな

376 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:20:47.72 ID:Bi8qN6c/0.net
おっと呂蒙の悪口は

377 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:25:30.06 ID:GfnKEh6M0.net
呂蒙と魯粛の扱いはなんなんだろうね

378 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:29:22.46 ID:gLROQk7P0.net
龍狼伝を準拠してるんだろ
呂蒙とか火にまかれてモブのようにあっさり死ぬ役だから

379 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:30:44.50 ID:XdgI3bOwa.net
というか徐晃の計略まだまだ壊れレベルで強いだろ
なんであれを弱い扱いしようとしてるのかがわからん
士気5だぞあれ
徐晃の壊れスペで未だあの計略って破格どころの騒ぎじゃない

380 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:36:57.59 ID:+YLU+qjRa.net
弱いとは言わんが壊れ扱いは流石に拗らせすぎだろ

381 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:37:43.47 ID:cvNhL9nJ0.net
まあ移動速度は大幅に下げるべきだろうな
結局は速くないと威力も出せないんだから

382 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:40:19.56 ID:yp3iU/dqa.net
使用率、強さを姜維レベルまで落とすエラッタ含めた下方修正が妥当かと

383 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:41:58.22 ID:/UAiRk7nM.net
武力8にするか城削除はやってもらわないとね

384 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:43:20.02 ID:P81KONID0.net
蜀のは8/5/2勇猛の馬超とかになるのかな


>>376
1昔の阿蒙1.5コス槍6/2/1勇城
2男子三日会わざれば1.5コス槍5/4/2勇
3関羽捕獲の2コス弓7/6/2勇

ああ見えて半歩ずつ強くなっている?

385 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:43:57.29 ID:axDYfR2aa.net
>>380
どうせ全員城に張り付いて壊滅したとかそんなレベルだろうな

386 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:43:59.52 ID:kyw9yKWuF.net
ついでに効果終了でしね(呉並感

387 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:52:19.96 ID:27vJj9cqp.net
>>381
姜維の車輪がほぼ大車輪と変わらないとこまで落ちたから速度もほぼ上がらないって感じになるんだろうか?
その上で武力9→8にエラッタか
何にせよ徐晃も龐徳も鉄板過ぎて他の馬が使われないからエラッタで殺すしかなくなってしまった

388 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:54:03.41 ID:8ErfCSwP0.net
さんぽけ版見て気付いたけど 阿蒙の呂蒙なんであんなドスケベ鎧なのか
ちゃっかり先っぽだけ隠しやがって 女子か

389 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 10:56:32.37 ID:YDyiGiTTa.net
>>388
その呂蒙眼帯してんの?

390 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:00:30.56 ID:HhNCazp80.net
10州 1200位
9州 3200位
8州 5000位
7州 10000位
2州 28000位
サブカを含めた順位だけど、プレイしている現在のボリューム層は7州のようだね。

391 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:01:28.04 ID:bdOWMrB40.net
姜維にしろ徐晃にしろ旧大戦では兵力が減ったら附随効果が出ていたのが今作は兵力MAXからでも効果あるのが謎だ
まぁエラッタはいらんが

392 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:04:19.45 ID:ts7dKcJPp.net
言うて兵力MAXから打つ事なんか100%ないからそこはいいでしょ別に

393 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:08:23.57 ID:QVzLcEX00.net
昨日姜維6割から使われて大攻勢と合わせて武力17になってたぞ
白銀一発で落とせるか注意して見てたから間違いない
弱体化ってなんだよ(哲学)

394 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:13:32.27 ID:R3LI/zGz0.net
今の寡兵車輪のダメボナじゃ、同じだけの士気と宝具突っ込めばほとんどのデッキが対処できるから・・・
徐晃との格差がひどいが、そもそもスペックで絶対的な壁あるもんなぁ

395 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:15:09.89 ID:RW3/0RM1K.net
臥龍が2.5武力6だったから3コスでも武力7だろうな

396 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:16:04.87 ID:R3LI/zGz0.net
今はスペック犠牲に計略強いのをあまり許さない傾向あるから、スペック高いだけ得みたいになってるのがな
2コス武力7とかもっと計略強くていいのに

397 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:17:04.06 ID:FXHinLnOd.net
突き詰めれば知力が白兵で飾りにしかなってないのが悪い

398 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:17:56.90 ID:QLYMbVix0.net
馬は兵力ミリでも武力次第で相手殲滅できるからなあ。

槍キョウイなんて攻城ゾーンにきてなんぼじゃん。汎用性が全く無い。

399 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:22:08.40 ID:+KWHgjhmd.net
昔と比べて速度上昇中でも出城速度変わらないから
何でじゃ!魏延 よりかはマシな気がする

400 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:26:33.74 ID:EtItuTlN0.net
とはいえ田中魏延はバニラじゃけえのう

401 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:28:04.87 ID:aeBdU2cG0.net
乱ついてるからバニラではない
あとまぁ96だったしな

402 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:28:59.25 ID:wMeKQt9y0.net
まだ下方されて1ヵ月も経てないのにもう麒麟児上方しろね
対策するより麒麟児ぶつけ合うベイブレード大戦好きならいいかもね

403 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:30:04.78 ID:e0c9MFrfa.net
>>367
関羽馬超で荒らして2掛けで更に倍プシュ出来るじゃん

404 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:30:52.89 ID:R3LI/zGz0.net
上方しろなんて誰か言ってたか?
現状はスペック微妙な癖に計略も強くないのは紛れも無い事実だし

405 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:31:03.05 ID:aeBdU2cG0.net
>>402
別に使用率と勝率次第では上昇してもいいんでないのまぁ限度はあるけど
俺は今Verで修正してほしいのは単体麻痺矢ぐらいしかない

406 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:33:36.75 ID:R3LI/zGz0.net
八卦2枚掛けが暴れたのは、内乱リセット無い+武力依存クソ強の今は存在しない仕様の恩恵をフルに受けてたのもあると思うけどな、今は全盛期に戻してもそこまで強いとも思えない

407 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:33:48.43 ID:e0c9MFrfa.net
>>389
惇とアモーを間違えてキャラ設定したのに間違いに誰も気づかなかったのが凄い
よく三国志をテーマにしようとしたなw

408 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:35:34.49 ID:XdgI3bOwa.net
>>404
日本語読めないんだろ

409 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:36:02.25 ID:7bLD/m43d.net
姜維は今の性能でも良いから晋に来てくれんかな
鍾会と相性悪くなさそうな気がするし

410 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:36:10.62 ID:Hc6HNSA/M.net
>>390
プレイ回数で見ると10州が中心にくる
7、8州なんてほとんどプレイしてない人だよ

411 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:36:50.06 ID:w8PRBuZXd.net
>>404
2.5 872城魅 攻撃将器持ちが微妙スペックとは初耳

412 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:39:08.96 ID:2+ZnaDtG0.net
>>390
まともにプレイしてる人が千人しかいないなんてゲームがゲームセンターにあるってマジ?
ヤバないそのゲーム

413 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:39:09.16 ID:R3LI/zGz0.net
>>411
2.5コス武力8の時点で将器や特技どう足掻いても微妙だわ、武力9とは超えられない壁がある

414 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:41:01.60 ID:a4wKBmiGa.net
>>412

415 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:43:44.24 ID:2+ZnaDtG0.net
>>414
あーごめん
>>410へのレスな

416 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:44:32.60 ID:qykaGhNdd.net
8/7/2城魅で攻撃兵力の超絶は微妙ではないけど強くもないとは思う
徐晃が姜維と同じスペックになったら使われるかって言われるとうーん

417 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:45:03.57 ID:pwgFAXb6d.net
決死の大号令強くない?
一時的に真っ白、
最終的なデメリット兵力−10%で+6号令って

418 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:46:32.87 ID:YDyiGiTTa.net
>>417
乱戦しないで戦えるとはやるな

419 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:49:11.72 ID:mueLW+3Z0.net
>>417
そして決死の大号令+劉禅のコンボ強くね?
までがワンセット

420 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:49:52.26 ID:aeBdU2cG0.net
というか実際強いから使われてるって言う

421 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:49:54.88 ID:PtdGqUvhd.net
妨害が微妙だからなぁ
例えば連環とかがもっと有効ならもっと低知力のリスクもあったんだが

422 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:50:43.58 ID:HhNCazp80.net
>>412
確かに1000人しかプレイしてる人がいなくて、
十四〜一州のマッチ幅があると考えた場合、
ほとんどマッチしなくね?

423 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:50:51.07 ID:8lk04DvOd.net
強いんだろうけど火計引いた時凄く辛そうだから自分はいいかなっていう

424 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:51:49.38 ID:gMEZZ/VDd.net
>>411
微妙でしょ

この微妙スペックが兵力減らして士気5使う計略の性能が今のあれだと思うと笑える

425 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:56:00.56 ID:jZooTPtdd.net
騎馬は下方しろ

426 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:56:42.34 ID:YDyiGiTTa.net
下手な俺は2コス武力8の弓がいるだけで2.5の槍は辛いわ、周りを狙撃されるか集中砲火で孤立してしまう

427 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 11:58:49.98 ID:P81KONID0.net
姜維は前環境壊して回ったから
下げてから調整するくらいで無難とは思ったよ

428 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:00:43.96 ID:f+G6utVWd.net
8州だけど堕落鄒氏入りに凄いマッチングしてこマッチング

429 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:03:57.90 ID:VwPmBC/sr.net
Wゴリラはいつまでも元気に走り回っていましたとさ

430 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:09:19.79 ID:UGHEhyazd.net
ゴリラはうんこ撒き散らして自分の縄張り主張するらしいな
制圧システムと似てる

431 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:10:30.67 ID:qm6K1NOOd.net
今でも士気5で+10車輪できるし子龍とか雷槍とかと比べたらサブ計略としてなら悪くはないんじゃないかね
っていうか蜀槍の国の癖して2.5槍薄くなったんだから子龍くんエラッタして岐略にしませんかね

432 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:14:19.05 ID:J/6AazqSa.net
>>430
張梁「良かった俺は制圧無いからゴリじゃないな」

433 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:14:43.92 ID:3KedQr6Sa.net
徐晃わりと長いしな
あんなん5.5Cとかで良くね

434 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:15:06.26 ID:R3LI/zGz0.net
サブ計略のために2.5コス武力8槍入れるかと言われるとなぁ
同じサブ枠でもトンみたいに特定のデッキ悶絶させられるようなパワーあるならまだしも

435 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:20:07.89 ID:6KB0offH0.net
速度下げろよ

436 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:22:36.62 ID:xodlVax60.net
>>430
孫策呂布「は?」

437 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:25:30.78 ID:GSA0cvXqp.net
>>410
7-8まで来てるならやってる方だろ
やり控えはそこまでも到達してない

438 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:28:12.05 ID:P81KONID0.net
>>431
征圧3多勢奮激車輪のカードもメインとしては悪くなかったりする(というよりサブ計略運用しづらい)

439 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:29:13.89 ID:qykaGhNdd.net
>>431
そもそも2.5槍は高水準な号令か破壊力ある超絶じゃないといくらスペック良くても使われん
攻城持ってる張飛があんまり見ないし
逆に2コスト槍は攻城ないと計略強くても使われないイメージ

440 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:29:45.19 ID:M4A0c3H1a.net
速度文帝より色塗り上手って誰かいるの?

441 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:31:09.71 ID:PtdGqUvhd.net
趙雲は岐略になったら確かに嬉しいんだがそれで効果下げられるのは嫌だなあ

442 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:31:23.99 ID:HhNCazp80.net
>>437
全勝で来ても7、80戦かかるんじゃなかったっけ?
それやってないってなるのかね。

443 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:36:47.37 ID:J/6AazqSa.net
計略だけ見たら壊れ半歩足を突っ込んでいる雄飛がそんなに見ないからな

444 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:37:02.67 ID:bJZg39Syp.net
10州で今1300位
4州スタートで103勝52敗(155戦)

1ヶ月でまともにやってるどころか結構やってるラインだと思うの。
7、8州でも多分1ヶ月で80戦とかやってる層だぞw

445 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:38:31.28 ID:vMsuPdTgp.net
>>439
8コスのうち2.5も割くんだからそりゃ強力な殲滅力か比較的成功しやすい城破壊力を求められる
今作では敵を殲滅するって行為がそもそも槍が苦手としてるから後者じゃないと使われない

まあ苦手とするって言ったって鄭みたいに速度と槍撃の威力上げれば簡単に実現できるんだが、なかなかそうはやらせないよねセガは
徐晃とかの騎馬には圧倒的な殲滅力軽く渡すのに

446 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:40:51.81 ID:olITGNHkd.net
槍で計略要因なんて存在しないでしょ
スペック要因がたまたま槍持ってるだけだよ

447 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:42:24.95 ID:+KWHgjhmd.net
>>439
2.5コスなら槍じゃなくても号令持ち以外ほとんど使われてなくね?

448 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:46:16.97 ID:1rNs9dzG0.net
大戦プレイヤーのやってない認定は設定高すぎると常々思います

449 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:46:26.33 ID:XLXtTE5nd.net
張飛は今の基準なら武力+7で10cあってもいい

450 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:46:26.46 ID:j3zgTY850.net
桃園や王者や巨虎は計略要員とは言わないのか?

>>447
デッキの関係で未だ朱儁使うことはある

451 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:52:07.29 ID:G2uBX4uEd.net
2.5弓ってやたら少ないな

452 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:54:24.43 ID:/RJ/fJEVa.net
槍に殲滅力ある計略与えると対策が存在しないからそりゃ気軽には持たせられん
持たせたら文句の嵐でどうせすぐ下方することにもなるし

453 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:55:25.89 ID:P5TTQ/ORa.net
>>451
2.5になるととたんに使いづらくなるからな

454 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:55:58.32 ID:NBw7tv/ea.net
殲滅と攻城両方できた麒麟児はあれだが
殲滅特化と攻城特化くらいはあってもな

455 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 12:57:18.51 ID:IbYuic50d.net
>>454
ジュンカンが攻城特化だろ

456 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:01:51.77 ID:GVixfBh/0.net
関羽夏侯淵太史慈の絶対城に帰らないデッキ
別ゲー感あって面白かった

457 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:03:52.34 ID:P81KONID0.net
>>454
R関銀屏は殲滅専用兵器だな
剛槍の強い連中はそっちの方向かも


その辺を両立すると文鴦になる

458 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:06:28.92 ID:uJ85y7AF0.net
>>441
仮に岐略になったとはいえ士気5であれ以上性能下がったら劣化憤激or突破戦法待ったなしなんだが・・・

>>452
みんな大好き麻痺矢があるじゃない
まぁ次で落ちるだろうけどな

459 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:11:05.23 ID:nAQrVej9a.net
董貴人の2色編成楽しいです

460 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:11:26.49 ID:3KedQr6Sa.net
だから槍趙雲は岐略にすると同時に士気6にして緋は子龍の剛槍、蒼はトクトアジワエーにすれば万事解決

461 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:14:36.01 ID:2+ZnaDtG0.net
立花慎之介子供生まれとるやん

462 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:14:52.24 ID:XIb3Tqb+a.net
回転操作があるんだし、回転させたら車輪部分が飛んでいって武力ダメージ与える計略を作ろう

463 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:16:28.09 ID:uJ85y7AF0.net
そりゃ結婚してりゃ子供も生まれるだろうさ

464 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:38:35.07 ID:eQrf2SEed.net
麒麟児はそのうち上方されるっしょ
というかエラッタしてくれ
騎馬 9/4/2 城
で計略は兵力が少ないほど武力と移動速度と突撃ダメージアップ

465 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:39:27.04 ID:j3zgTY850.net
戦国と違って三国の車輪は優秀なんだけどな。あっちは回転に合わせて突撃可能だったし

466 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:41:37.46 ID:2+ZnaDtG0.net
あっちなんか触ってないと回らないやつもあったしな

467 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:42:12.52 ID:CvFKf1Tt0.net
>>464
そんなキチガイ地味たスペックと計略を実装する無能な開発がいるわけないだろ!!

468 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:45:03.06 ID:bJZg39Syp.net
>>464
馬超でさえ蜀の優秀な選択肢なのに、
そんな馬鹿みたいなスペック投入するわけないだろ。
普通に考えろよ

469 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:50:11.25 ID:R3LI/zGz0.net
蜀は2コス武力8の馬弓の層をもうちょい何とかして欲しい

470 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:52:14.62 ID:IQxCbh0d0.net
まーーーーーーーーーた蜀ネガ再放送ですか?

471 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:52:19.36 ID:xodlVax60.net
徐晃はコスト比武力+攻撃を備えつつ
騎馬デッキの弱点たる攻城力を補ってしまったのがな

これから追加される魏の馬はハードル上がったな

472 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:54:00.14 ID:j3zgTY850.net
3までの徐晃がパッとしなかったから4でその反動が来てるもんだと思いたい

473 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:56:43.12 ID:P81KONID0.net
2.5コスト9/5/2城
武力と移動速度が上がりついでに漢鳴レベルを上げる


これが最初空気だったばっかりに
(他の漢鳴は余裕でそれ以上)

474 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:59:18.51 ID:uJ85y7AF0.net
再放送もクソも魏ネガ蜀ネガ呉ネガ群ネガいつでも放送されてんじゃん
いちいち癇に障るほうがどうかしてる

475 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 13:59:45.87 ID:sDVGAxl/a.net
>>471
そして運ばれてくる龐会

476 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:01:59.02 ID:MFCvjApw0.net
漢ネガを忘れてるぞ
晋ネガはいまのとこあんまみないな
ご祝儀終わって下方されたら増えるだろうか

477 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:07:45.66 ID:SWJwPgKtp.net
>>464
そんなキチガイみたいなスペック許されるわけないだろ!
魏だったらそれにさらに勇猛付くけど許されるわけないだろ!

478 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:10:24.38 ID:2j3gYsclr.net
槍ネガの話は全一が槍弱いって言ったからもう終わりな

479 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:11:08.90 ID:P81KONID0.net
>>477
さりげなく突ダメアップ足し込まれてるぞ
商売トークに騙されず気付くんだ

480 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:12:23.25 ID:wf6JzohUd.net
先達とか謀略とか落雷とか未だに計略としてはかなり強いカードあるんだけどな
今の一線級の奴らにそんなに劣ることは無いはずなんだがパッとしないな。称誉張コウはもう少しって感じ

481 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:12:43.45 ID:aeBdU2cG0.net
>>477
魏でも許されねーよ

482 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:14:08.96 ID:SWJwPgKtp.net
>>479
いやスペックの話だから

483 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:15:04.73 ID:SWJwPgKtp.net
というかさらに攻撃将器も付くなんてもう正気じゃないよな

484 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:15:19.93 ID:1rNs9dzG0.net
ゴリラ叩くのにこんな寸劇いらん

485 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:15:38.94 ID:P81KONID0.net
>>482
つまり魏の方上方修正したいと申すか

486 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:18:35.09 ID:IieoaErBd.net
蛮勇孫策と同スペックの槍と弓を、魏と蜀にそれぞれ追加してほしいよね。
バランスデッキも組みやすくなると思う。

487 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:18:44.15 ID:SWJwPgKtp.net
>>485




488 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:19:02.35 ID:txOQiQUha.net
龐会ってなかなかちょうどいい位置の良いカードだなぁと思う。龐徳は異常過ぎw

489 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:19:46.84 ID:j3zgTY850.net
でも動画見てると武力18まで上がってて武力8倒すのに3凸必要だったり動かし方を慎重にやらないといけないし扱いは難しいなと思いました

490 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:23:20.38 ID:aeBdU2cG0.net
>>486
なんか勘違いしてるかもしれんが蛮勇は征圧1だぞ
まぁ蜀は武力8の弓欲しいかもしれんが厳しくね?

491 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:26:13.00 ID:2j3gYsclr.net
蛮勇スペックとか贅沢言わんわ、若島津スペックでいいよ

492 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:27:41.18 ID:wf6JzohUd.net
あのガラの悪そうな顔でトモダチとかのたまうおっさんじゃ駄目なの?

493 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:29:31.46 ID:E7Qatk6vd.net
前verに使ってたお猿さん以外誰も姜維の復活なんて望んでないぞ

494 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:31:12.10 ID:R3LI/zGz0.net
>>490
将器で征圧2になれて計略も使うかもしれないってだけで張翼ポイだぞ
まあ、今でも張翼入れるなら他のコスト削って馬超入れるから使わんけど

495 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:32:45.27 ID:XIb3Tqb+a.net
知勇一転やら魏帝の意地みたいな士気5で長めな号令みると英傑号令も効果時間テコ入れしてくれよって思っちゃう
手腕なんか全然見なくなっちゃったし

496 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:35:07.97 ID:xodlVax60.net
>>494
蛮勇スペックの馬なら使うけど槍と弓ぞ?
8/3/1で征圧将器の弓使うか?
他の国にある8/5(6)/1募兵か、8/1(2)/2遠弓がいいわ

497 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:36:24.09 ID:aeBdU2cG0.net
>>494
いやそら蛮勇くれるんなら蜀でも魏でもデッキに入るやろ

498 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:36:55.53 ID:wf6JzohUd.net
>>495
魏帝の意地強いの?いまいち入れるデッキに悩むんだが

499 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:38:50.74 ID:c6Fyr1IMa.net
そろそろdゆるして

500 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:40:50.40 ID:E7Qatk6vd.net
>>499
現役

501 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:41:45.13 ID:P81KONID0.net
いやいやあいつはまだ様子見でしょ
(真面目に誰か分からなかった)

502 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:43:19.56 ID:c6Fyr1IMa.net
>>500
マジか‥相手に軽く100戦は出てこないからみな見捨てちまったのかと

503 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:44:24.49 ID:bJZg39Syp.net
>>478
全一が言及して誰も何も言えなくなったので、
騎馬は要修正対象ということで合意済み

504 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:45:12.48 ID:cnqF1X6D0.net
呉にも1コス武力4くれやw

505 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:46:24.07 ID:AV/mtoiwa.net
>>504
名前は孫策な

506 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:52:07.30 ID:XIb3Tqb+a.net
>>498
士気5で+4が11c、範囲広いってパッと見なら凄く便利そう
本人も征圧3だし

まだ1度も対戦相手には出てきたことないですけどね

507 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:54:52.73 ID:b7w2i0/E0.net
スペックが弱いのがだめ魏帝の意地
武力5なら使ったわ

508 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:58:02.82 ID:YHeMLP9ld.net
フリマでゴリラ馬3枚押し付けてくる魏帝の維持ならマッチした
計略効果自体は悪くないけど、本人撤退には見合ってない印象

509 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:58:39.11 ID:cnqF1X6D0.net
1.5で号令もちで+4になるとだいたい武力4以下だからな…
そう考えると張悌はもっと使われてよさそうだが…

510 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 14:59:13.55 ID:1bTvtRS70.net
つうか曹植でよくね?

511 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:07:06.33 ID:SWL0SFHS0.net
やっぱヨウコって頭おかしいんやなって

512 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:08:24.66 ID:wf6JzohUd.net
3/3柵の人はいつ追加されますか?

513 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:10:33.63 ID:XIb3Tqb+a.net
>>507
武力4なら特技は勇猛じゃなくて柵とか魅力にして欲しかったねコイツ

514 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:12:15.66 ID:RC1LLRnma.net
一見くそ弱いけど使ってみると思ったより悪くないし他じゃ出来ない動きが出来るぞ魏帝の意地
じゃあ強いかと言われると疑問符が浮かぶが

515 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:12:30.43 ID:NToRWfzH0.net
凡えりんぎぃって言う君主が東京ランキングに載ってるけどえりんぎ本人なのかね

516 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:14:11.54 ID:hltgc6UV0.net
今回のプレミアムは動画券ないのか
なら頑張らなくていいな

517 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:14:26.02 ID:wf6JzohUd.net
漢に士気5で+5になる号令があるんですが誰か使いませんか?

518 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:16:40.70 ID:IQxCbh0d0.net
+6もあるじゃろ

519 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:17:16.42 ID:RQM+VeBna.net
計略名に意地って入ってるし知力異存がクッソ高いんじゃなかろうかと思ってます>魏帝

520 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:17:33.38 ID:F0/SaNm90.net
>>515
本人だと前バージョン最後覇王まで行ってたし

521 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:22:22.34 ID:/YABOTz2p.net
>>478
そんなのどこで言ったんだ?

522 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:34:09.14 ID:RW3/0RM1K.net
前バージョンの反動か今めちゃくちゃ州あげやすいよな
麒麟児で州上げたのか知らんけどやたら下手な8州とか出てくることあるし

523 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:38:17.17 ID:P81KONID0.net
>>521
ツイで適当に話してたのは見た気が
槍盛りも使って〜って言い回しに対し
それじゃ勝てないんでってかわしてたね

手前の勝てるデッキで行けば良いんです

524 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:39:06.37 ID:/N0PbOY7d.net
同じ話題を延々と繰り返す池沼どもが巣食うスレですね。

525 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:40:17.44 ID:UbLzA+QM0.net
>>486
蜀に8/1/2強化戦法みたいなのが追加されても使用率は伸びないと思う
法正弓だし、大徳じゃ裏の手まで提供できるようなカードじゃないと戦えないから
呉の馬だったら孫策よりこっちって層は一定以上出てきそうだけど
制圧1のキーカードとか武力8アタッカーもう1枚入れて無理なく制圧A目指せるのは大きい

526 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 15:43:34.46 ID:eEYGs8BUd.net
騎馬擁護涙目だなw
全1の言葉は説得力有りすぎ

で、騎馬の落とし所は?

乱戦力かなり低下、弓浚い微上方、凸ダメ微上方
を推奨

527 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:01:58.54 ID:fNeaxOsL0.net
なんで一人しかいない全一の意見を聞くんだ?聴くなら一番多い7,8州の意見だろ

528 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:02:46.64 ID:yQHwgZlGd.net
虎の威を借る狐

529 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:06:25.28 ID:uU8Z+DY5a.net
舞姫発言の前は槍ネガは雑魚とか言ってたくせにぃ

530 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:06:46.53 ID:cvNhL9nJ0.net
そりゃ上手い人の意見を拾うのは当然だろ
槍が攻城兵より遅いのも訳が分からんな

531 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:09:15.15 ID:yOGmd1cld.net
>>505
十分すごく欲しい

532 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:10:40.16 ID:S8pyPCJw0.net
人の多い層の意見を取り入れてくれるなら多分上はさっさと上に上がってくれってのが
多いと思うんだ

533 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:20:53.78 ID:CqCw8G9t0.net
はやて軍団1が、生放送でエイカンゴリラデッキ強いって言われるけど、ミラーマッチしないんですよー。
とか嬉しそうに言ってたけど
つまんねーから使わないっての理解できんのかな?

534 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:23:55.39 ID:CvFKf1Tt0.net
勝ちたくて色塗りデッキ使う人はそれでいいんだろうけど、大戦4の初期はクソ過疎ったのを開発・運営は忘れないで欲しいわ
システムのクソな所を改善して、紐づけ・色塗りを緩和して、やっと今の状況なのだから

535 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:24:32.37 ID:mCLkaneL0.net
>>532
それは間違いない
ただそれは頑なにやろうとしないが

536 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:25:39.12 ID:uJ85y7AF0.net
>>533
理解出来んのんじゃね?
あのレベルまで行くと勝ち以外にゲームする目的なさそうだし

537 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:26:10.97 ID:2+ZnaDtG0.net
>>533
強いデッキなのに理由つけて使わないやつなんて大したことないって肌で知ってるんだろはやては

538 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:28:30.57 ID:aeBdU2cG0.net
>>533
このゲームはつまんねー程度で強いデッキが使われないということはない
麻痺矢ゴリラを使うのにそれなりの腕がいること、さらに上位で通用する為には結構腕がいることは確か
ただ腕が必要だからデッキが許されるというわけでもない
まぁ個人的希望を言えば今Verはさすがに5枚(巨虎)使ってるけど本当は4枚好きなんで次Verは4枚デッキに戻りたいなぁ

539 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:39:04.18 ID:CY4oNmFMd.net
麒麟前出しは楽しかったのか

540 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:41:27.80 ID:EGlTdNEEa.net
八洲だけど、舞姫デッキに当たっても普通に号令で押し切れるもんな。
白兵で圧倒できるハンドスキルがないとだめなデッキではある。
逆に強い人が使うとホントに手がつけられんデッキなんだろな。

541 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:41:51.70 ID:uJ85y7AF0.net
麒麟児の性能が破格なのはアレだったが対策出来る分には気楽だったな

542 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:46:12.23 ID:+7M0XMSld.net
号令無しのワラとかバラって王者に勝てますか?

543 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:48:43.29 ID:/N0PbOY7d.net
厨スレ作るか失敗スレに行ってくれねえかな。
たまに騎馬が強いねーって話題が出るならいいんだけど
何度同じ書き込みしてんの?
いないいないばぁで何度も笑う幼児レベルの脳ミソなのか?

544 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:50:18.03 ID:wLJ6QKxvd.net
騎馬が死ぬまで言い続けないとな

545 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:50:29.49 ID:e0c9MFrfa.net
>>541
士気5と言うのがまたアレだわ
魅力や将器しだいで開幕乙的に終わらせられたからなぁ

546 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:52:05.92 ID:/N0PbOY7d.net
>>544
ここで書き込み続けて騎馬が死ぬならやる意味があるからいいと思う。
でも、何の影響もないわけだろ?

547 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:54:24.97 ID:gx+gw6r7d.net
文帝騎馬単使いのワイ 下方されないか毎回ドキドキやあ〜

548 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:55:19.13 ID:cvNhL9nJ0.net
掲示板が嫌なら少数の身内で引きこもればいいだろ

549 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:57:24.29 ID:fJ3vFfzM0.net
今日の頂上真と偽のデッキは素武力低すぎて戦えるのかと思ったけど案外やれるんだな
まあランカーの腕あってこそってのもあるだろうが、それにしても陳泰はやっぱり強い

550 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:59:00.94 ID:n7bztPhR0.net
>>528

虎の威を借るエアプ

しかもそんなに露骨に言ってるわけでもないという。鬼の首を取ったかのような言い方。
以前スネ夫が一位だった時に公式に呼ばれて征圧問題ないって言ってたのと似たような事例だわ。

そのあと散々ヘイト溜まってリセットしたんだっけ?

一人の意見が絶対っていう見識の狭さよ

551 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 16:59:09.69 ID:yYV16fCZd.net
そうだそうだ
不特定多数の掲示板でガイジ風ガイジおばなんて言われても貼り付いてる奴を見習えってん……

やっぱそこまで人生捨てないでいいよ(・・;)

552 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:00:42.99 ID:EYKwGt0e0.net
ケ艾二枚目を引いた……これで晋のSRは二枚になったぜ。
これトレードの弾としてはあまり優秀じゃないみたいね……。

553 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:00:59.37 ID:z7/ujp+Cd.net
馬弱くするのは勝手にすればいいけど、その時は流石に弓も弱くなるんだよね?

554 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:03:01.48 ID:+Hhe8xusa.net
>>527
いや流石にもう少し上にあわせないと

555 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:03:56.61 ID:wMeKQt9y0.net
このタイミングで
勝氏会見を見てるかー!
的なレスが無くて驚愕してる

556 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:04:13.86 ID:cKNUxErYM.net
あいたたやっちゃった
河ステBGMカードきてるじゃん!と思ってお金投入
違う曲でしたwこのカードって他人にあげれましたっけ。アイミーに登録されてますかね

557 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:05:10.54 ID:+Hhe8xusa.net
>>544
おまえにとっての騎馬の死なんてどう実現するんだ
全部武力1にしてもおまえじゃ無理なんだから

558 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:05:35.20 ID:aeBdU2cG0.net
>>549
たつを型晋テンプレより武力高いぞ

559 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:05:41.37 ID:Yhko+H+L0.net
>>556
BGMカードは共有、トレード不可

560 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:08:02.99 ID:8SoEDWz+0.net
>>547
使ったことがある人間からするとパーツ周りが今のままなら弱体化はありえんよねw

561 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:08:57.05 ID:wLJ6QKxvd.net
>>557
制圧の上限1にしろ

562 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:10:13.50 ID:iP8KA/Aep.net
BGMカード仕上がってくると全然登録しなくならね?
BGMカード登録しても相手視点で動画買うと反映されないのは悲しみ

563 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:14:15.10 ID:SbhqglyGa.net
>>527
上手い奴の意見を無視して下手な奴の話をして聞いてもしょうがないから

564 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:14:26.28 ID:/N0PbOY7d.net
>>562
BGMカード使っても試合に集中してると耳に入ってこねえんだよな。
イヤホンなんて使いたくないし。

565 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:15:07.75 ID:SbhqglyGa.net
>>533
あのデッキ使うと9割負けないんだってな
もう馬ダメだろ流石に

566 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:23:23.08 ID:S8pyPCJw0.net
セガのいつもの落としどころとしてはエイカンの計略下げの
とばっちり食らう連中がいる中、馬放置で新しい騎馬3弓1が生まれるって感じかな

567 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:24:05.47 ID:cKNUxErYM.net
>>559
分かりました。ありがとうございます

568 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:24:41.26 ID:bJZg39Syp.net
荒れる原因は圧倒的全1が槍弱いって言って騎馬3使ってるのに、
騎馬弱体に抵抗しようとする勢力のせいだぞ。

569 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:25:12.22 ID:gLROQk7P0.net
>>565
10回に1回も負けるって大したことないデッキなのでは?
トップランカーなんてガチデッキやれば当たり前のように10連勝20連勝してるじゃん

570 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:27:04.75 ID:xesHoT3rd.net
デッキ単位で考える話だろ
最強は赤いボタンや

571 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:28:06.28 ID:336FMz3M0.net
>>555
貴乃花親方よりダメでした親方の方が人生楽しそう

572 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:29:11.42 ID:bJZg39Syp.net
>>569
10回に1回負ける内の偏りが発生して20連勝とか30連勝するときもあれば、2連敗することもあるんだぞ。
勝率90%なら大型連勝するには充分な数値

573 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:30:16.52 ID:1rNs9dzG0.net
>>566
麻痺矢下げて被害を受ける者はいないんじゃないかな?みんな加害者だと思うんだ(名推理

574 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:31:07.39 ID:uasXmq0Ap.net
龐徳徐晃被害者の会
代表 張角
副代表 馬玩 董襲
会員 荀 快進撃 衛罐←new!

575 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:32:08.96 ID:cKNUxErYM.net
>>564
あ、イヤホンがありましたね…正直音小さくてやや不満でした

576 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:34:10.72 ID:RW3/0RM1K.net
槍は性能が極端なんだよ
特定の役割を持てない奴は全部ゴミ
計略要員か攻城要員しか入らなくてスペック採用がほぼ存在しない

577 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:37:09.45 ID:YDyiGiTTa.net
イク様視力低下にともない駆り出された働きすぎな副将が弱体化とかあり得そう

578 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:38:17.11 ID:gLROQk7P0.net
城や攻城術でワンチャンぶっこむ目的で入れたらスペック採用したことにならんのか…
これもうわかんねぇな

579 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:38:51.82 ID:uJ85y7AF0.net
荀ケも快進撃も十分加害者の位置だと思うがな

580 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:39:12.34 ID:xodlVax60.net
>>572
初代パチスロ北斗の拳は連チャン率89%引いたら100連とかしてたな

おっさんにしか分からんだろうが

581 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:45:18.36 ID:hQllgVSb0.net
単純に騎馬複数デッキを使わないって層が一定数いるだろ。どんなに強くても最低限の騎馬スキルがいるんだから。姜維みたいに分かりやすいのが一番流行るわけよ。

582 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:45:47.22 ID:wLJ6QKxvd.net
虹オーラ引いて単発で終わるスロットのお話は辞めよう

583 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:45:55.88 ID:0YHAAPvA0.net
低コスト槍はスペックで採用されてるし
高コストは計略と攻城力で十分役割果たしてるけど

584 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:46:02.43 ID:xesHoT3rd.net
低いコストでスペック採用されやすいのは数いる槍だわな
操作量に負担かからず仕事しやすいし

585 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:48:31.50 ID:TQctkSPZd.net
>>580
しねえよwwwいいとこ10連ってとこだろ

586 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:51:55.76 ID:uasXmq0Ap.net
>>581
武力6以上の騎馬だと、下手したら槍より操作楽なのにな
槍消されないように位置どりしつつ槍撃して、死にそうになる前に戻って…とか神経使ってやっとれんわ

587 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:56:51.72 ID:UIWhDDJap.net
>>583
そう舞姫に言ってでも槍はちょっとって返されてからの君の反論が楽しみ

588 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:57:53.07 ID:xodlVax60.net
>>582
あったあったw

>>585
毎回や平均じゃないよ
100連することもあったなって話

589 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 17:58:58.70 ID:xK3gb1C+a.net
舞姫の言ったこと自分に都合よく解釈して全一が言ったからとかぬかしてるのは流石に草

590 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:01:20.39 ID:VhzITdIFa.net
舞姫が言うから全部正しいわけじゃないだろうけど
ここの下手くそが言うよりは確実に正しいだろうなぁくらいでは聞いてる

591 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:02:00.14 ID:Q7dCrJg0d.net
舞姫が死ねって言ったら死にそうやな

592 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:02:57.40 ID:H80iZAhxr.net
>>580
ケンシロウ、うぬの力はその程度か?
はああああ、うっ…

テレレーテーレーレー

ケーーーン!!

593 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:03:27.47 ID:cvNhL9nJ0.net
実際馬は乱戦低下が無難な落とし所かね
そうすりゃ他の兵種を入れる意味合いも出てくるし

594 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:08:03.40 ID:hT7TEhbAd.net
舞姫でも槍盛り使えば勝てると思うがどんな構築だろうとどう上手く前だしするかだけだからな
こんなクッソつまんないのやりたがる奴は居ないだろ

595 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:09:26.78 ID:0YHAAPvA0.net
衛カンみたいに足並み崩すデッキに槍はいらないよね
でも巨虎みたいに攻城を取りに行くデッキには重要だよね
で衛カンで勝ってる人間はそりゃ槍はきついっていうよね

596 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:10:36.51 ID:8uki3RMQ0.net
その主張だと舞姫が槍使った途端に破綻しちゃうけど大丈夫なんだろうか

597 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:11:25.70 ID:xodlVax60.net
>>592
たまにしか出ないユリカスより頻繁に出てくれるリンちゃんがヒロイン
はっきり分かんだね

598 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:11:40.17 ID:QBja6NrRd.net
カード排出時の田中の服が豹柄で激アツ

599 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:11:58.41 ID:aeBdU2cG0.net
>>587
舞姫の返答まで妄想しだしたら終わりだろ

600 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:12:36.39 ID:M1VAZM7O0.net
馬と槍の相性は迎撃あっても機動力差で相殺されてるとは思う

601 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:12:43.50 ID:/N0PbOY7d.net
頂上や配信動画(笑)でしか舞姫を見たことがないのに、舞姫の言葉を拡大解釈して環境を語る奴が多数居るスレでまともな話し合いができると思うなよ。

602 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:13:20.83 ID:xesHoT3rd.net
舞姫は槍無し騎馬盛り専門の人じゃないしな

603 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:14:19.26 ID:8pVkrYXga.net
>>600
全兵種同じ速度にしたらどうなんだろ?

604 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:14:26.30 ID:YHeMLP9ld.net
今の槍は使い手上手くても兵種としてやれることの引き出しが少ないから、スキル派のプレイヤーは嫌がる層いるでしょ
3までテクニカル路線とは違う

605 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:17:03.49 ID:NFww+LRMd.net
>>580
なつい
56連終わったらいきなり前兆
北斗揃いの赤オーラ!
どうなっちまうんだ今日は?!

からの単発は面白かった

606 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:17:27.25 ID:/N0PbOY7d.net
戦友大戦での新陸抗の遭遇率ヤバくね?

607 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:18:03.22 ID:axDYfR2aa.net
>>589
トンデモさんにはよくある話
他人の言葉を都合よく解釈して使う

608 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:18:16.90 ID:Fko/2P11p.net
>>601
ん?じゃあ三竦みの中で槍は強いの?

609 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:18:48.08 ID:Fko/2P11p.net
ちなみに舞姫って槍も弓も使うのめっちゃ上手いよね

610 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:22:20.72 ID:cKNUxErYM.net
つか溜め槍って何でなくなったの?
別に今の仕様と併用出来たよね

611 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:23:34.05 ID:xesHoT3rd.net
まあ兵種アクションが3すくみなだけでジャンケンみたいに役割コンパチ3すくみじゃないってだけよ
上手く守りきり大きく城を殴れるか、または対処しへし折れるかは結局計略込みの話よ

612 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:24:18.87 ID:65/SxDe60.net
兵種単体で語る奴ってほんとにゲームしてんの?

613 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:25:33.47 ID:wLJ6QKxvd.net
騎馬単「してる」
麻痺矢「してる」

614 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:27:24.30 ID:Kon8Fc3j0.net
象…は死んじゃいましたね

615 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:27:40.66 ID:/N0PbOY7d.net
>>608
>>601の書き込みに対して槍が云々言い出す槍アスペ君に話掛けられても困る。

616 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:28:45.34 ID:K45hld6Wd.net
槍が弱いおじさんの話の終着点が見えないわ
ここで喚いてゴールがあるの?

617 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:28:48.51 ID:WBy4EqrS0.net
8/6麻痺矢に募兵持たせた奴の方はゲームしてないと思う

618 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:29:13.27 ID:QLYMbVix0.net
槍撃が飾りとかしてるのが悲しいよな。ビタどめさえすりゃ馬側から見ても全く怖くないもん。

実質馬のメタが存在しないから、そりゃみんな馬単使いますわと

619 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:29:33.51 ID:cvNhL9nJ0.net
攻城兵専用号令って何気に初期から存在しているんだよな

620 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:31:09.73 ID:Bi8qN6c/0.net
>>617
張任が流行らなかったのが悪い

621 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:31:53.21 ID:Fko/2P11p.net
>>615
いや、話の根幹は槍が強いか強くないかだろ
そんなこともわからんで煽ってたのか

622 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:32:24.46 ID:c2u4SsNAd.net
>>533
城門に歩いて行って減ったら車輪出すだけのゲーム
みんな面白くて使ってたんだね

623 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:34:44.03 ID:0kgBUAZu0.net
槍の迎撃強いッスよ

624 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:36:20.03 ID:Bi8qN6c/0.net
いまだに今作の迎撃に慣れない
さしても刺されてもは?って言ってしまうときあるわ

625 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:36:34.78 ID:chcPorAmd.net
>>618
みんな馬単つかう……?

626 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:37:07.05 ID:33A9uq8pr.net
塗り絵で追いかけっこするより
戦って城殴った方が楽しいし

627 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:37:28.30 ID:xebff9Uv0.net
ハロウィン劉氏と党均まだですか

628 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:37:48.44 ID:iAa+zylfd.net
>>624
そこそこやってるのに未だに槍撃で迎撃ミス起こすわ
相手はそんなミス全然してこないから悲しい

629 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:38:48.36 ID:aeBdU2cG0.net
槍が弱いと思うなら槍強化すればいいやろなんでか毎回話がズレた奴がいるのが謎
ぶっちゃけ騎馬全体弱体化されても俺は困るぞゴリラ修正はしたけりゃしろとは思うが
騎馬弱いと対弓で今よりきつくなんだからな。迎撃ダメアップで騎馬の弓さらい復活とかならいいけど

630 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:40:21.34 ID:pch9uYT+0.net
アップデート後あんまりやってなくて4州の知人のプレイ見てたけど
60勝20敗とか40勝5敗とかでデッキもSR、EXてんこ盛りだったりするのばっかり当たるんだが
新規で始めるのはこんなのとばっかりだときついんだろうなあ

631 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:43:01.83 ID:t+G9o+fK0.net
>>630
知人なら助けてやれよw

632 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:43:53.87 ID:WBy4EqrS0.net
真っ直ぐ行ってブン殴るゲームがしたいからそういうデッキ使ってるけど
騎馬より弓の方がウザい

633 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:45:06.25 ID:6mjy9aFOa.net
>>632
低コスから狙われたら下げるか
早めに号令なりアクション取らないといけないしな

634 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:45:15.34 ID:Kon8Fc3j0.net
>>632
幽助かな?

635 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:51:33.43 ID:/N0PbOY7d.net
>>621
いや、話の根幹は>>601に書いてる通り
、舞姫の言葉を引用して偉そうになってる奴がうぜえってとこだろ。
槍が云々とか騎馬が云々とかどうでもいいんだよ。
人の言ってること理解してから話せやダボが。

636 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:51:43.16 ID:t+G9o+fK0.net
ゴリラ栄冠って何でメタれんの?檄文飛天?

637 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:53:49.66 ID:Fko/2P11p.net
>>635
なんだ三国志大戦の話がしたいんじゃなくてただ他人のことを煽れればそれでいいだけの人が
じゃあなおさらもういいよ

638 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:54:02.60 ID:bJZg39Syp.net
隣でやってた人が15勝40敗の3州だったけど、
対面に出てくるのも3、4戦同じぐらい戦績の人たちで結構負けても続けてくれる人いるんだなってビックリしたわ。

ここでいう低州サブカ祭りっていう話と全然違うじゃんって感じた

639 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:54:12.14 ID:NFww+LRMd.net
>>636
まず計略使わないとメタれない時点で終わってる話だよねそれ?
何で挑発前提なのか
しかも士気が4に増加しとるというのに

640 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:54:26.05 ID:QrBuqpFYa.net
呉に兵力の残量に応じて遠弓→剛弓→麻痺矢→双弓と付与されていく弓兵
群に兵力が少ないと攻城術が付く攻城兵
漢にもなんかテキトーに

まずはそれぞれに寡兵計略を配ろうや

641 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:56:33.23 ID:6UmbPdR6d.net
>>638
1回見ただけで大騒ぎするからな
それに乗っかるエアプ

642 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 18:56:54.91 ID:/N0PbOY7d.net
最初の方に騎馬の話題に飽きたって書き込みしてんのに、騎馬の話題でつっかかってきて、騎馬の話題をしたくないならもういいよって頭沸いてんのか?

643 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:01:27.13 ID:pjxPxiAwd.net
>>639
は??計略込みで考えるだろ普通
そういうゲームだろこれ

644 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:04:11.53 ID:UDZmuliT0.net
大会の話だけどオーバーコストで共振の計算式って通常時と一緒だっけ?
陸抗はいくら盛っても武力+7にはならないらしいが

645 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:04:53.96 ID:QLYMbVix0.net
こんたけ騎馬に優遇される仕様を維持し続けるセガが悪い。
槍撃に抹殺される無残な馬共のverがあってもいいじゃないか。

646 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:05:05.18 ID:5G8lvgKVr.net
>>638
初心者だけなら5割なわけだけど
ダブルスコアになるのはサブカ多いでしょ

647 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:06:17.33 ID:M4A0c3H1a.net
この話題どうでもいいから自分のデッキさらそうぜ

648 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:07:56.29 ID:Kon8Fc3j0.net
>>647
ここで晒したら特定されそう

649 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:11:56.05 ID:EL69OiMP0.net
昇格記念動画ってなくなった?

650 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:12:50.27 ID:RucbTGIj0.net
そろそろコスト比最大武力の号令持ちを出してほしいところ

651 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:13:52.71 ID:+5nG5FTp0.net
神速

652 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:14:11.11 ID:WpHgmaSmp.net
騎馬の牽制が出来て城に張り付けばしっかり城ゲージを減らしてくれる兵種
しっかり役割あるのに兵種として優劣決める必要あるの?

653 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:14:18.35 ID:ZfvmYjrhd.net
>>647
フルゴリラデッキ

654 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:15:30.38 ID:S8pyPCJw0.net
>>647
https://i.gyazo.com/6078b049c158e13504759e437eb916da.png
しょうがないにゃあ

655 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:15:45.23 ID:ZfvmYjrhd.net
>>649
あるよ
プレートの色が変わったときだけ

656 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:16:47.15 ID:EL69OiMP0.net
>>655
サンキュ
プレートの色変わったときだけとかせこいことしやがって・・・

657 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:18:13.59 ID:/N0PbOY7d.net
>>647
メインデッキ
弓呂布 馬騰 成宜 董荼那
胡奮 司馬昭 張春華 羊 王元姫
遊びデッキ
馬超 桃園 EX 関平
呂布 人馬 全凸

658 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:19:43.28 ID:QVzLcEX00.net
結局昔のデッキに戻ってしまったマン
https://i.imgur.com/VwJU8f5.jpg

659 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:21:12.14 ID:CvFKf1Tt0.net
>>647
ここ80戦ぐらい、マッスル郭淮・マッスル司馬孚・征戦しか使ってなかった
力こそパワー

660 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:23:22.61 ID:67OKNweTa.net
頂上に南蛮王がいて一瞬理解できずフリーズしてしまった

孟獲…お前まだ生きてたのか…

661 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:25:43.86 ID:T/eXAJj60.net
ゴリラ人気やな
てかフルゴリラってなんだ

662 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:26:12.44 ID:67OKNweTa.net
というかもしや頂上に乗るの初か?

663 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:27:06.47 ID:gLROQk7P0.net
>>660
頂上で使われたら強いというスレ理論によると…南蛮王は強カード!

664 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:29:08.98 ID:67OKNweTa.net
見終わったけど全然ワンチャン感すら無かった(真顔)

665 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:29:15.82 ID:WBy4EqrS0.net
>>647
メイン
朱拠赤壁阿蒙馬周姫推挙
最近のお気に入り
黄忠張苞EX銀屏巨象猛進諸葛均

666 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:29:57.26 ID:cvNhL9nJ0.net
まあ普通に負けたな。片方だけだと所詮+5しかないし

667 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:31:59.01 ID:xK3gb1C+a.net
>>638
残念ながらそういう戦績の人に最新の15勝上のやり直しor潰しあったサブカが絡んでくるのが現実
ただ波があってサブカっぽい奴とばっかり当たる日と同格っぽい人同士で当たる日と2極化してる印象

668 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:31:59.15 ID:AV/mtoiwa.net
>>650
胡烈

669 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:39:29.33 ID:3KedQr6Sa.net
>>647
槍趙雲麒槍姜維張庖張皇后

670 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:40:31.07 ID:Ew7nTltK0.net
>>647
4枚王者

671 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:41:39.89 ID:65/SxDe60.net
>>664
圧倒的前出し感は感じたぜw

672 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:42:51.56 ID:b7w2i0/E0.net
司馬孚+7でやべー!って騒がれたけど
結局あんま見ないな
難しいのかな

673 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:44:19.80 ID:bdOWMrB40.net
>>647
4枚槍単

674 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:44:41.63 ID:wMeKQt9y0.net
https://i.imgur.com/fwK7Ex3.jpg
デッキまでは晒さんけどわりと新カード使ってる

675 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:48:22.42 ID:2dyI0yYbr.net
>>672
肝心のコスト2が弱くなっちまうからなあ。攻城役が低コストじゃしれてるしな。

676 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:52:07.00 ID:/sPhi6dXd.net
>>607
まぁ下手くそなんだから黙っておいたらw

677 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:54:48.93 ID:FDePkWox0.net
>>647
馬姜維、新陸抗、呉礎、司馬昭を気分に応じて

678 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:55:04.61 ID:ZOSAydgSa.net
司馬孚はこれといったデッキが無いしな
魏単でバラ組むとやっぱりあまり強くなさそうなデッキになるし混色で同盟入れるまでやらなくても今はそれぞれ単色で強い号令有るし
攻められる側からしたら2コス弓が張り付いてこないのは楽

679 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:55:18.70 ID:UGHEhyazd.net
董白赤打たれた状態で士気12栄光打っても+8になるよな?

680 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:56:49.28 ID:/sPhi6dXd.net
>>445
それでも漢関羽とか見ないけどね
結局塗りも弱くなるし勝てなくなりがちだからだが

681 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:57:33.00 ID:xebff9Uv0.net
武安国が可愛くてしょうがない
「おいらの胸がぁー!」と「にゃははは、ついてねーよ」
に聞こえてしまうやばい

682 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:57:44.06 ID:c6Fyr1IMa.net
>>676
ほらな

683 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:58:08.00 ID:cvNhL9nJ0.net
最大士気の状況だから必要士気を増やされても多分栄光は+8行くだろう

684 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 19:59:01.45 ID:/sPhi6dXd.net
>>452
ダメ計でも麻痺矢でもいくらでもあるだろw
頭西山さんかなw

685 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:06:03.26 ID:APEilUXUM.net
>>682
魏使いが必死やねw
その必死さ他の労力に回したらいいのにw

686 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:09:11.44 ID:/sPhi6dXd.net
>>657
誰でも使えるゴミしか使ってねぇな
とっとと死ね

687 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:09:23.61 ID:336FMz3M0.net
>>674
諸葛喬使われてるの見たことないな

688 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:09:50.02 ID:EtItuTlN0.net
シバフはデッキの足回りがなんとなく悪くなるし、司令が優秀だからなあ

689 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:13:34.47 ID:qnLGHO4l0.net
>>654
吹いたw

690 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:15:51.96 ID:T/eXAJj60.net
馬李典が速度赤3になったんだがキープでいいよな

691 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:17:15.88 ID:APEilUXUM.net
>>527
>>528
まぁ槍強いというランカーでも探してきたらw
ランカーは槍弱い、馬弓強いという認識だが
ここは馬多いけど、弓も同じくらい強いと思ってる

692 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:17:55.46 ID:c6Fyr1IMa.net
>>685
そりゃ君の行動に対して言う言葉だろ
もう少し精査してから文章書けよ

693 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:19:14.78 ID:CXey20rbd.net
群馬宿星まで後700回
宿星到達までに果たして速度速3は手に入るのだろうか

694 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:19:20.60 ID:Kon8Fc3j0.net
諸葛喬ってそんなの居たか…?ってなったんだけど、こんなカードいつの間に追加されたんだw
まだ閻宇の方が見るわ

695 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:21:42.70 ID:YEg99tYT0.net
>>694
一度流星の護衛で頂上に出てたよ

696 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:21:44.94 ID:SGhfr1+90.net
今日五州で四連続戦績9割以上のやつだったぞ
どうなってんだ

697 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:21:56.16 ID:QLYMbVix0.net
暴虐は士気7にエラッタして復権してほしいな。開幕乙の部品にならなければ問題ないだろうし。

698 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:22:56.94 ID:I4S2hiWad.net
>>690
一番困るんだよなそういうの
とりあえずキープで他を登用する他ない

699 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:23:21.68 ID:APEilUXUM.net
>>533
普通に雄伍辺りも使ってるけどな
まぁミラーになったら上手いやつにさらっと負けるから
ミラーだから当たり前だが

700 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:25:31.19 ID:Cl/aLAgT0.net
なんで暴虐が士気7にならないといけないんだよ

701 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:25:32.18 ID:APEilUXUM.net
>>542
紡績ワラでもしたいいよ

702 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:27:45.46 ID:QLYMbVix0.net
>>700
だって開幕系と組まされて不満続出→下方。がお決まりの流れじゃん。

703 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:27:46.42 ID:APEilUXUM.net
>>578
区星でいいわw

704 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:32:13.23 ID:336FMz3M0.net
暴虐よりクソ火事場をなんとかしろよ

705 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:32:36.68 ID:APEilUXUM.net
>>584
低コスト槍が操作量少ないというのが、そもそも低品の低品たる思考
低コスト槍ほどすぐ折れるから繊細な操作求められるのに
相手も遠弓なり騎馬乱戦で折りにくるが
低コスト弓ならまだともかく

706 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:33:40.55 ID:DVI9EqSpd.net
>>647

https://i.imgur.com/0J98OqJ.png
恐らく上方されることはあっても下方されることはないと思うから今後もしばらくはこれで
残念だけど南蛮王は2軍落ちしました

707 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:34:30.72 ID:4chvSS0Fa.net
火事場車輪 神速 麻痺矢もないしね
酷力時代が懐かしい

708 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:34:53.61 ID:S8pyPCJw0.net
>>704
麻痺矢がきてから本番じゃないかな?
ガッツリ修正されて1代のみになりそうだけども

709 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:37:54.86 ID:4chvSS0Fa.net
司馬孚も文帝も強いとは思うけどパッとしないね
魏に追加される号令って強いの多いんだけどなんか使いづらい
魏帝の意地も面白そうではあるんだが

710 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:40:20.87 ID:FDePkWox0.net
>>687
将器割かない征圧2持ちの1コスト騎馬ってかなり魅力的ではあるんだがな、それでも征圧-2で関平とか征圧-1で他のとかになりがち
計略の使い所がイマイチ無いからだろな

711 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:40:41.72 ID:APEilUXUM.net
>>709
郭淮あたりが強すぎるからな
士気軽い、連打可能、デメリットなしで弱い時間もない
魏の計略自体は蜀なんかより全般的に強いんだが

712 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:45:53.24 ID:I4S2hiWad.net
>>707
火事場麻痺は士気5じゃないとダメだな
麒麟児姜維くらいのパワーあったし
>>710
霍弋黄皓楊儀辺りから続く蜀C・UCの微妙さ
そりゃ前Verまで桃園使うよな皆って感じ

713 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:48:42.49 ID:cgISeWl20.net
>>700
士気7城ダメだと+11ぐらいかなw

他にぶつかれる号令がたいして見当たらないんだが
群雄使いは何でやりくりしてんだろうか

714 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:48:44.82 ID:rOnyf9Xq0.net
>>711
俺司馬孚使って郭淮に一回も負けた事ないんだけど

715 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:49:14.11 ID:xesHoT3rd.net
>>705
比較対象を低コスト馬で話してるだけだよ
槍という時点で相手と折る折らないの駆け引きに持ち込めて仕事してる

716 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:50:59.74 ID:T/eXAJj60.net
そう言えば馬の甘ちゃん目立ったの一瞬だったな
強いのに

717 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:53:43.23 ID:7vEn/a9ua.net
>>713
群には1日外出録しそうな号令武将がいたがあいつ弱いのかな?

士気5で+5だよな

718 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:54:51.75 ID:LWtOphbEd.net
今日気付いたが微笑春華のマントだかフードすげーな
狼の口イメージしてるんだろうけど牙びっしりですやん

719 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:58:41.94 ID:Uq5QjwwJr.net
>>714
別にそいつら郭淮の方が司馬孚より強いとか言ってないのに君アスペすぎじゃない?

720 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 20:59:23.59 ID:I4S2hiWad.net
>>716
やっぱり将器含め征圧2あるのが流行る条件みたいな所あるよね騎馬って
ケ艾しかり勇略曹操しかり
漢曹操とか反逆魏延みたいな例外はあるにせよ

それは別として騎馬甘皇后が入るデッキなんて限られてるしな

721 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:01:40.05 ID:7vEn/a9ua.net
呉の1.5馬
トカゲ、サック、李異

どれも一長一短なんだよな

722 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:03:34.39 ID:z1nHd+JY0.net
>>647
4枚大徳

723 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:05:00.69 ID:Bi8qN6c/0.net
>>721
李異は相手が知らないととんでもないことなるからすき

724 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:08:03.93 ID:BguBBOASM.net
すっかり副将器攻攻攻の価値下がったよな
兵と速が正義すぎてトレードの弾にならない
そろそろ攻と活を上方修正していいと思うんだが、もしくは兵と速の下方修正

725 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:08:31.37 ID:yIsN3fjF0.net
今verの環境トップデッキって五枚巨虎とゴリラエイカンのどっち?

726 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:10:24.10 ID:cgISeWl20.net
>>717
破格のようで今のインフレ気味計略の中では並かなあ
2色で司馬孚に好きな趣味武将入れただけのデッキにパワー負けするまであるで

727 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:11:38.47 ID:WBy4EqrS0.net
ぼっちでもチーム作っておいた方がいいの?

728 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:11:39.72 ID:36auCbBf0.net
5枚巨虎が一番簡単というかオーソドックスなタイプで多いだろう
使ってみたがもう俺は普通の大戦が出来ない体になってたよ
槍うようよ弓でけん制とかむずいなーと思いながら
馬が居ないことにデッキ晒しの刻まで気づかなかった

729 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:14:58.16 ID:8ErfCSwP0.net
>>725
巨虎でしょう
ゴリラエイカンって特定の人しか見ない

730 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:16:30.62 ID:Rqele2mu0.net
>>727
チーム昇格したら龍玉貰えるよ。本スレチームも枠が空いているし気軽にどうぞ。

俺も本スレチーム移籍しようかな。

731 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:20:40.04 ID:a4wKBmiGa.net
ゴリ麻痺に負ける方=適当に単独行動させすぎ
ゴリ麻痺が負ける方=適当に麻痺矢撃ちすぎ

732 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:20:55.05 ID:8k63qu7/d.net
3と比べたら騎馬の凸ダメージ二倍くらい違うんだな

そりゃ守り有利なわけだわ
今さら突撃強くするのはおかしくなるから城内狭くすればいいのに

733 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:22:02.96 ID:GZlgVwtI0.net
5枚巨虎はSR姜維に代わるリーマンご用達デッキだと思うから人気の高さも分かる

734 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:22:49.07 ID:P81KONID0.net
しかし司馬昭が本気出したせいでトナカイの王を見なくなってしまったな
やはりギリギリの所でバランスは釣り合っているものよ

735 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:24:51.74 ID:WBy4EqrS0.net
>>730
ありがとう

736 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:25:48.57 ID:1jzd7t4O0.net
最近弓サーチが楽しくて仕方ない。
弓2枚で相手の低コス槍をぶち抜いたときの気持ちよさよね。

737 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:25:56.91 ID:7JAMT9Vpd.net
>>733
おっさんリーマンは4枚巨虎やな

738 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:26:34.78 ID:Yhko+H+L0.net
>>734
知力依存はこっちの高いからロマンはある

739 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:35:44.95 ID:4nGTrpZY0.net
トナカイさんスペックが終わってる

740 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:36:50.61 ID:ohq2tV8y0.net
征圧3(迫真)

741 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:39:09.21 ID:7vEn/a9ua.net
トナカイはスペックは悪くないが将器がなぁ

742 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:39:42.53 ID:xodlVax60.net
カクショウと同スペだから…

743 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:40:45.85 ID:Yhko+H+L0.net
>>741
超武力の城門特攻サンタを城門にシュウウウウウウウウウウ!!!
超エキサイティング!

744 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:43:36.27 ID:QrBuqpFYa.net
郝昭は後半ずっと13だからあのスペでも良いけどトナカイはせめて知力6くらいあげても…

745 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:44:06.21 ID:hjR5UQRr0.net
今の大戦面白いな
最初はなんで縁を渋ったんだよ
初めからこれでいけよ
あと200円で+2回進軍が来たら完璧

746 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:46:28.39 ID:RW3/0RM1K.net
3より凸ダメ高いかは解らんが
突撃オーラの防御力はかなり下がってるな
弓集めや接触ダメが3と全然違う
一応騎馬も3より弱くなってる部分もあるにはある

747 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:46:39.47 ID:RucbTGIj0.net
200円→200円(3戦、カード1枚、縁+2)
とかくればいいんだけどねぇ

748 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:46:59.98 ID:G2uBX4uEd.net
トナカイ白馬はちょっとしたロマン
守りが鬼門だ

749 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:47:09.12 ID:d3ABIRKqa.net
最初はゲームの内も外もクソ要素だらけだったからなー
始めから今ぐらいでやってれば...

750 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:48:25.06 ID:EYKwGt0e0.net
いきなり大盤振る舞いしちゃうと後が続かなくなっちゃうから……。
とはいえ初期の値はきつすぎたがね。

751 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:49:11.42 ID:QrBuqpFYa.net
カードプールはともかくシステムが今くらいの状態だったら…?

752 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:50:04.07 ID:Bi8qN6c/0.net
縁で主将器選べないのはさすがにね

753 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:51:50.98 ID:2T6ZKm9jd.net
>>746
内乱のせいだね
それでもつええ言われてるのが凄いことだなw

754 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:52:41.51 ID:RW3/0RM1K.net
初期の内乱は狂ってるとしか思えなかった
リセット無い上に内乱ダメでかすぎてゲームになってなかった

755 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:53:15.80 ID:PpK0450oa.net
>>618
内乱システムをなくす代わりに3の性能に戻してもらえるならそっちの方がいいわ

756 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:53:52.59 ID:PpK0450oa.net
間違えた
>>753

757 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:56:08.05 ID:rmqpXI0fd.net
>>734
ほら、トナカイさん勢力限定しないから今度の統一戦で優秀な魅力盛りまくって活躍でき…できるといいなあ

758 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:58:41.79 ID:EYKwGt0e0.net
タッチ凸がしてえなあ。
もうあの辺の技術開発はしないのかな。

759 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:58:42.19 ID:j0UDNiVu0.net
>>747
せめて200円→300円の次は200円にして欲しいわ
いくら縁欲しい時でもそこからの300円投入はキツいよ
800円ありゃそこそこのランチ喰えるし

760 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:58:48.53 ID:2T6ZKm9jd.net
>>756
因みに昔より凸ダメもかなり低い
それだけ昔は攻城力が低いのがデメリットになってたのと乱戦に持ち込むまで槍擊で減らされてたんだろな

761 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 21:58:54.93 ID:36auCbBf0.net
今回の大会はレインボー悲哀とレインボー飛天の頂上対決やから
勝ちたいなら頭捻らず地の利仕込め

762 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:03:18.67 ID:bdOWMrB40.net
ぼっちだとチームとしての活動出来んだろ
勝負の1戦も無理

763 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:04:28.47 ID:RucbTGIj0.net
レインボー回復舞もくるとおもう

764 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:05:53.41 ID:2T6ZKm9jd.net
あと考えてみたんだが
弓が槍と有利に戦うには走射して引き打ちが基本
槍が馬に有利に戦うには引いて槍擊
じゃあ馬が弓に有利に戦ってる時馬はどういう状態か?

これで答えが出る

765 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:07:47.42 ID:cfdS8tcB0.net
開幕知勇一転乙も来るな
クソゲーばっかじゃねえか

766 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:07:58.83 ID:hUuxvgTNa.net
>>760
かなりと言うが兵力5-6%減っただけ…
いやかなりと言えばかなりか…威力25%くらい減った訳だし

767 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:10:18.15 ID:36auCbBf0.net
勢力縛りと魅力士気将器調整しないでこんな大会すんなや・・・
コスト比号令も上限設けなかったうんち運営だからしゃーなしやが

768 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:11:11.08 ID:WBy4EqrS0.net
何で9コスまでにするんだろうな?
せめて共振系は調整して欲しいけど前は未調整だったんだよな

769 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:12:19.89 ID:I4S2hiWad.net
レインボー錯乱や隠密がいないのは確定として、レインボー輪廻や長槍あたりが使う人いるかどうかの当落線上かな?
レインボー傾国もなかなかウザそうだ

770 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:13:46.87 ID:bdOWMrB40.net
9コスの時点でやる価値ナッシング
龍玉も別に欲しくないし

771 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:13:53.88 ID:ADDPeoal0.net
>>638
結構戦績って周りから見られてるのかな
総合35パーセントだからすごく後ろで見られてないか気になる

772 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:15:24.81 ID:ne/sBXvvd.net
今週の限定戦は逆賊欲しいから頑張るけど
同名武将登録可とかやってほしい

773 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:15:55.57 ID:xebff9Uv0.net
このままじゃ武安国の槍が限界まで伸びちゃうよ

774 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:19:23.33 ID:bdOWMrB40.net
昔は馬がビタ止めから乱戦するまでに槍撃で相当削られてた!って意見がどうも腑に落ちない
槍が複数ならともかく同武力単体同士ならそんな劇的に効果あった訳じゃないと思うが
一部の変態は例外として

775 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:23:21.71 ID:cfdS8tcB0.net
>>773
晋に来てくれたら限界を越えた無限大の長さになれるぞ

776 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:25:47.94 ID:ne/sBXvvd.net
もう槍は回転操作で車輪が出るでいいよ

777 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:26:27.09 ID:YHeMLP9ld.net
昔の槍は、原則として他の槍か馬とセットでお互いにカバーしてたぞ、槍同士なら交互に無敵槍を当てながら槍連環維持しつつ槍撃してた
単体で同武力同士だと乱戦までに25%ぐらい減らすのが限界だった印象

778 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:26:32.58 ID:G2uBX4uEd.net
トクトアジワエー

779 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:30:30.96 ID:jSci8xxaM.net
>>697
デメリットある号令なのに英傑号令以上の士気払うんじゃ割に合わないわ
普通に攻城兵下方して暴虐は武力+7にしてくれ

780 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:30:33.95 ID:rOnyf9Xq0.net
>>719
流れ的に郭淮いるから司馬孚も文帝もいらないって言ってるようなもんだと思ったけど気に障ったならすまないね

781 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:31:09.04 ID:uLtwhwc50.net
武将探索って糞すぎるな
自分の中の第4希望が3連続できた

782 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:31:36.60 ID:6SYqlFnS0.net
川崎配信ゲラゲラしすぎ

783 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:32:29.42 ID:APEilUXUM.net
>>714
相手が下手なんだな
フリマじゃそんなにおらんし
>>715
その分騎馬と弓は塗りと端攻城、弓なら横弓あるから

784 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:32:40.56 ID:AklIJFxC0.net
塗り絵じゃなくてラインの上げ具合で上手く判定してくれないかな
もしくは格ゲーのネガティブペナルティみたいに引きこもりまくってたら士気減るとか

785 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:33:10.93 ID:YhXCDHVgd.net
最近黒炎配信やってないよね?
引退した?

786 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:34:11.66 ID:hY0+Oaru0.net
>>781
お前が馬鹿なだけだろそれ・・・

787 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:35:05.75 ID:nYXfS4oX0.net
未だに探索なんて使ってる事にびっくりだよ

788 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:37:12.02 ID:rOnyf9Xq0.net
>>783
かもしれないね
一応俺もフリマだけ所詮まったり九州だからそんなもんかもね
でも最近司馬孚使ってて今までないぐらいに勝ててるからメッチャ嬉しいよ

789 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:37:16.92 ID:AUyRJtQ1r.net
>>661
プレイヤーも含めて皆ゴリラという意味だよ
きっとそうだ

790 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:39:30.74 ID:36auCbBf0.net
徐晃ホウトク親子ラクチン
騎馬単でもどうあがいても巨虎に蹂躙されて終わりつまりこれらのカードはそんなに強くない

791 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:40:15.89 ID:WpHgmaSmp.net
次のバーアプで麻痺矢下方、騎馬の攻撃将器下方、徐晃下方、特技城下方まである可能性もあるな

792 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:44:39.13 ID:NToRWfzH0.net
>>785この間のキャラバン動画は挙げてたよ

793 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:45:06.30 ID:cvNhL9nJ0.net
川崎なんて以前に比べたら上品になったぞ
おとなしいものだ

794 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:52:17.87 ID:YDyiGiTTa.net
ばばばのデッキ神速とか全凸とかどうさばいているんだ?

795 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:55:16.23 ID:2AZuP/Icr.net
現状の深刻なゴリラ豪雨被害をどげんかせんといかん

796 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:56:58.67 ID:EYKwGt0e0.net
ひらめいた! 迎撃された騎馬隊は馬を失って歩兵になればいいんだ!
って誰がそんな面倒な仕様を作るんじゃーい!

797 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 22:59:22.96 ID:hd+cYR9E0.net
>>794
絶対捌けないと思うわ
せめて兀がいないと無理でしょ

798 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:02:06.32 ID:bdOWMrB40.net
>>795
やっぱカップヌードルって厨だわ

799 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:02:43.41 ID:jGKwSbqW0.net
はやての配信つまんねええええ
大元師がやってないとつまらん

800 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:05:19.86 ID:P1H/7gJ70.net
統率もタッチも無くして
タッチ突撃も鉄砲も無くなったから
麻痺矢が厨計略だったり
制圧2の低知力ゴリラがウロ付くだけの
激浅ゲーになってるんだよなぁ…

801 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:06:04.45 ID:pbTjM57L0.net
徐晃と龐徳どうするんやろ
なんか衛灌が全部悪いみたいになってるけど麻痺矢下方した所でこの2枚はまた他ので悪さするでしょ 麻痺矢下方は当然としてもゴリラどうにかしてくれんと一生こいつら減らんぞ
ただ何を弱くすればいいのかが思い浮かばん
騎馬自体を下方するのはちと可哀想

802 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:07:27.18 ID:hUuxvgTNa.net
攻撃を突撃の時武力0.5換算にする
弓の時やった事をもっかいやるだけだ

803 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:08:04.13 ID:F4KbCQGia.net
>>801
太史慈孫策に神速徐晃ウホ徳も
内乱全盛期にもいたしぶっちゃけ
今になって騒ぐような構成でもないんよな

804 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:08:37.25 ID:xesHoT3rd.net
>>783
だから兵種バランスはそこまで悪くないよね
単純に槍は兵種としてはアタッカーとしてデザインされてないので馬弓というアタッカーを活かす護衛で採用枠があり
高コストは護衛だけではなく強引にライン上げるなり城を殴れるなりで攻城力と合わせて攻め手となる相性良い計略が欲しいってだけで

805 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:08:50.66 ID:35SDBkFJ0.net
王者で出陣したら
一戦目 ジュンイク入り文帝
二戦目 開幕乙
三戦目 ジュンイク+カアン入り文帝

うん、今日はもう帰ってきたよ

806 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:09:03.83 ID:RucbTGIj0.net
徐晃とホウ徳に関しては
9/4/2攻撃 勇城
8/3/2攻撃 勇
というスペックだけでも永久に使われるだろう

807 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:10:19.38 ID:WpHgmaSmp.net
>>801
麻痺矢さえいなけりゃ割となんとかなると思うよ?

808 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:11:41.21 ID:v7BdGgSi0.net
いつになったら群雄に1コス制圧2が来ますか?

809 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:11:53.95 ID:cfdS8tcB0.net
>>796
弓は打ち切ったら城帰るまで歩兵、槍は乱戦が弱体し方向転換に時間がかかるように。うーん、リアル!
クソゲーやないかーい

810 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:11:57.17 ID:xesHoT3rd.net
結局は計略だし徐晃は計略下方でなんとかなるんじゃない
あのデッキならなんならついでに李典も道連れで良いよ
龐徳はしらん

811 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:12:30.73 ID:xz33QNHx0.net
こんなゴリラ時代でもずっと蛮勇ワラなつばはんってすごいと思うわ
麻痺矢が死んだらどうするんだろ

812 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:16:24.33 ID:HCn1txgl0.net
夢路先生ええやん……

https://twitter.com/yumejikiriko/status/1044421393306152960
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

813 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:18:11.74 ID:d3ABIRKqa.net
ワラの低コス槍盛りはゴリラが嫌がるものの一つじゃね
騎馬盛り使ってると2コス武力8槍1枚より1コス低武力槍2枚の方が遥かに怖い

814 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:21:21.13 ID:pbTjM57L0.net
>>802
と言うかなぜ攻撃将器をつけたのかホント謎
前に青井か誰かが将器は一択にしたくないとか言ってたけ実質一択だろ
>>806
ホント徐晃の城腹立つわ このカード作った奴ほんとアレだろ…
>>810
徐晃の計略スペックと相まって激強だと思うからもういっちょ下方して欲しいね

よくよく考えたら龐徳と言うより徐晃に無性に腹立ってるおじさんだったわ 失礼

815 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:24:25.58 ID:dBq5BAO3d.net
ようやく7州行けたけど入った瞬間晋と全くマッチングしなくなったな
代わりに赤壁だの武神だの懐かしい顔触ればかりマッチしたわ(漢鳴は見なかった)

しかし心なしか乱戦の被ダメ大分下がった気がする
武力9と乱戦してる武力1がかなり粘って驚いた

816 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:25:14.08 ID:1fOQgH2ya.net
ワラでWゴリラとやると伏兵避けるために開幕ゴリラ端配置から中央に移動or高知力先に走らせるやつがほとんどだから最初から真ん中に伏兵置くとけっこう引っ掛かって死んでくれる

817 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:27:31.36 ID:P1H/7gJ70.net
インク切れの無いスプラトゥーンで
体当たりするだけで敵が倒せるブキが
最速の足持ってて、塗り性能も最強って
ど、どう考えたらそうなるの?
小学生ならいいよ?

818 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:32:59.69 ID:wMeKQt9y0.net
衛カンだけじゃ可哀そうだから徐晃の計略も下げてやればいいだろ
使用率次第だとは思うけど

819 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:33:23.81 ID:w8PRBuZXd.net
>>808
なんかのなぞかけ?

820 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:34:19.17 ID:f1X5TuXN0.net
>>817
じゃあお前も使えばいいんじゃない?

821 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:37:54.10 ID:RucbTGIj0.net
ゴリゴリラ衛カンをメタれるデッキって何かないかな
飛天陳琳でも麻痺矢か白血球いるから効かないし

822 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:38:49.42 ID:pbTjM57L0.net
晋と言うか司馬師は使ってみると分かるけど思ったより強くねえんだ
決して弱くはないんだけど前半取られたリードを緋蒼青で取り返すどーって思っても意外といなされるんだこれが
つかデッキ作るのに大抵SR2〜3枚必要なのがまた辛いんだこれが

823 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:39:15.18 ID:4chvSS0Fa.net
>>820
そもそもプレイしてない奴にそれは酷だ

824 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:41:19.76 ID:w8PRBuZXd.net
>>822
今なら晋はやっぱシバショウだねぇ

825 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:41:28.57 ID:Hmu5t4aZd.net
>>821
ゴリラゴリラ文帝飛天なら衛瓘と不愉快なゴリラ達には勝てるぞ!多分

826 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:44:45.16 ID:aP8hTrRx0.net
徐行は知力3になりそう

827 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:45:28.31 ID:4nGTrpZY0.net
騎馬周姫エラッタはよ

828 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:46:25.63 ID:hY0+Oaru0.net
>>817
あ、このゲームスプラトゥーンっていうゲームじゃないですよ
スレ間違えてますよ

829 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:46:32.50 ID:ohq2tV8y0.net
隠密すれば麻痺矢効かないぞ

830 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:49:29.51 ID:hY0+Oaru0.net
ここになんと!隠密になる!舞が!

831 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:49:38.29 ID:yIsN3fjF0.net
>>821
テンプレ五枚巨虎じゃだめ?
舞姫やはやて軍団はともかく一般プレイヤーが扱ったらお手軽さ含めて巨虎側有利だと思うけどな
てかゴリラエイカンだけじゃなくあんさつとかもだけど別に環境最強デッキになった事は無いよね
麻痺矢号令や暴虐乙みたいに強さ自体よりも相性性やプレイスタイルが嫌われてる類のものだと思ってるけど

832 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:49:49.09 ID:lvNWbQAV0.net
将器副効果変更券使ったら
地の利速3の地を制す理想の昜ができたわ
まじ嬉しい

833 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:49:56.91 ID:pbTjM57L0.net
>>824
司馬昭デッキってたつを型以外の形あるのかね? まだ上手い人と当たってないからかもだけど司馬昭も特別強いと思わないかなぁ
晋が別の国に出張してる系のデッキの方が強いと思うわ舞姫デッキとか陳泰ワラとか
文鴦は強いと思うマジで苦手だわ

834 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:50:15.41 ID:uJ85y7AF0.net
コスト比最高武力の馬は制圧1でいいだろ

835 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:52:37.49 ID:hY0+Oaru0.net
>>834
ファミ通は2でもいいんですか!?
ってのは置いといてトウガイみたいなのが無難な形だよなぁ

836 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:53:51.51 ID:JBpFPWdg0.net
やっぱ4枚デッキだなぁ…
5枚はもう操作できん

837 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:54:39.20 ID:8ErfCSwP0.net
>>834
関平楽進楽チン孫策コウセイ他を1とな

838 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:55:21.11 ID:Hmu5t4aZd.net
>>835
それはそれでインテリゴリラが生まれて周瑜さんが大変な事に

839 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:57:48.60 ID:gLROQk7P0.net
>>836
6枚を操作していけ

840 :ゲームセンター名無し :2018/09/25(火) 23:57:56.33 ID:37NrXiaOp.net
>>834
まあそうね
でも馬が強いからってら馬を弱くしても弓が強くなるだけなんだよな
結局槍を強くして相対的に馬の頭叩いて三兵種並べるのが一番いい

841 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:00:23.34 ID:ZuA+zjZfa.net
徐晃、ホウ徳、烏あたりは三国志大戦7とかになっても元気に戦場を駆け回ってそう

842 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:01:32.98 ID:Qq8GZZVa0.net
>>839
とりあえず2枚を端に投げ続けて
残り4枚だけ操作しよう(名案

843 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:03:36.26 ID:Poq6thJIp.net
二枚両端に投げて一枚舞わせて一枚募兵弓を戦場中心に置いたらなんとあとは両手で一枚ずつ動かすだけでいい

844 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:03:54.08 ID:72ssah1zM.net
>>788
フリマじゃ司馬フは少ないな
王凌の方が全然多い
あれ簡単な割に強いから
>>804
まぁ槍は弱いけどね
高コス槍とか増やせば増やすほど弱くなるゲームデザインだし

845 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:05:50.36 ID:72ssah1zM.net
>>811
呉は1コスが優秀だからね

846 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:06:15.83 ID:vaQkyiB+a.net
槍策使ってるんだけどこいつ一騎討ちしない不具合でもあるの?勇猛ない他のやつはバンバン一騎討ちしおる

847 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:07:31.17 ID:rP2p4j740.net
一年ぶりくらいに復帰するからおすすめデッキ教えて
昔はあんさつデッキ使ってた

848 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:08:15.11 ID:OD57AC2E0.net
試しに馬はほとんど征圧1にしたらどんな環境になるのか見てみたい気がする。

849 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:10:32.75 ID:ZuA+zjZfa.net
征圧無し大会とかどや?

850 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:11:56.55 ID:++TPYaq40.net
>>847
Wゴリラ馬李典エイカン

851 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:14:26.06 ID:72ssah1zM.net
>>810
徐晃は計略もだが特技城がダメ
ゴリラ衛カンも徐晃の壁押し付けで稼ぐも基本ムーブのひとつ
回復舞にもいるが
計略と馬の兵種アクション分の攻撃将器下方、城剥奪だろ
徐晃馬超快進撃と2.5槍組の白兵の戦闘力が違いすぎる

852 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:14:49.12 ID:Be2KGmkd0.net
槍馬編成よりも馬単のほうが操作らくだっていうけど、魏義勇ですらテンパってどうにもならねえんだが。

853 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:14:53.12 ID:zQYpo8R+0.net
バラで組む場合、キーカード+計略要員+1コス
で3枚入る場合はよくある
王者で1コス2枚入れるとしたら誰入る?

854 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:16:11.12 ID:dOzAQFKSd.net
>>846
一定以上の兵力が残ってないと一騎討ちが発生しないのと同じように他にも何か条件があるんじゃね?
例えば、武力差が開きすぎてると一騎討ちが起こらない(武将名:呂布は除く)とか

855 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:17:41.11 ID:t3a65b7G0.net
公明の城が消えて頭良くなるなら別にいいぞ

856 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:20:27.27 ID:bLNiFGTy0.net
R呂凱(城)
いつ役にたつのか・・・

857 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:21:37.56 ID:Qq8GZZVa0.net
陥陣営 城8/3/2 陥陣営 攻城術/城門/迅速

こんな感じの群馬出して欲しい
馬でぺちょぺちょ張り付いて嫌がらせしたい

858 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:22:11.83 ID:Qq8GZZVa0.net
名前が陥陣営じゃねーや 高順だっけ

859 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:25:23.75 ID:vaQkyiB+a.net
>>854
その条件知らなかったわ
作り込みが甘いのかそうでないのかよく分からないゲームだな

860 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:27:27.43 ID:/Q0GzK180.net
6枚は号令だと一番操作量多いんだよなあ
7枚以降投げ捨てが多くなる

861 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:31:13.48 ID:QdkHcjQrd.net
>>860
7枚って多勢と一転ぐらいじゃないの
6枚はたくさんあるが

862 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:33:42.36 ID:/Q0GzK180.net
>>861
まあ4になってからは悲哀も絶滅危惧種だしなー

863 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:34:32.76 ID:LjYSME5n0.net
>>859
おそらくただの敗北の兵力減で一撃死はしないように一定以上の兵力が発生条件に入っているんだと思う
ただ幅があまりないようで槍撃でしんだりする

864 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:35:22.91 ID:STd8jI7V0.net
>>852
単純に練習量が足りないか反射神経がトロいかのどっちか
あと巨虎みたいなのと比べてるわけじゃないだろうな

865 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:38:33.22 ID:QdkHcjQrd.net
>>862
悲哀は復権してるけどね
フリマでもそこそこ当たる
舞の中だと使われてる方

866 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:40:08.65 ID:Be2KGmkd0.net
>>864
>単純に練習量が足りないか反射神経がトロいかのどっちか
両 方 ですな。
あとね、両手に騎馬持って突撃と離脱を繰り返すうちに、どっちが曹操でどっちが夏侯惇だか分からなくなるの。
義勇でこれだから全国なんて怖くてとてもとても。たぶん頭が素で悪いんだろうな。

867 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:47:40.90 ID:jdid44md0.net
>>866
俺もトロいから苦労してるわ
このゲーム車の運転下手な奴は絶対成長しないよな

868 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 00:58:27.24 ID:km+mdAqG0.net
徐晃ホウ徳が徐晃ホウ会でもクソゴリラ感が拭えないけど、ホウ徳ホウ会の組み合わせになったら若干許せる気がするからやっぱり"敵"はホウ徳より徐晃なのかなって

869 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:00:42.12 ID:vaQkyiB+a.net
>>863
一騎討ちで蒸発しないように主効果兵力選んだりしてたんだけどもしかして罠だったのか…

870 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:11:11.38 ID:29kChpXS0.net
>>856
それのお陰で端っこウロウロをスルーし辛い

871 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:14:55.82 ID:lypC78BZa.net
>>868
攻撃ウホ攻撃ホウ会募兵エイカンお覚悟

…許せねえわ

872 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:16:33.01 ID:KbGaboW/0.net
>>866
以前のフリマ常駐クラスでも、左右の馬がどっちがどっちだったかわからなくなるなんて日常茶飯事よ
慣れるしかないって

873 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:18:30.10 ID:OD57AC2E0.net
舞は後出しで遠弓選ばれちゃうのがなあ。地の利、ジャンプと敵が多すぎる。

874 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:25:11.08 ID:STd8jI7V0.net
>>873
システム上永続がヤバいんだからしゃーない
昔から使ってる奴以外全員からヘイト稼ぐ存在

875 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:31:14.73 ID:QdkHcjQrd.net
>>873
世の中には弓が居ないデッキなり弓1デッキもあるからね
フリマにいるけど1コス弓一枚で馬なしだし

876 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:32:39.53 ID:yCFQPKro0.net
徐晃は絶対エラッタあると思ったんだけどなぁ
コスト比最高武力と制圧2に加えて攻撃将器持ちで特技城ついてるのはおかしいでしょ
開発のプライドがよっぽど高くて直さないか、開発予算を決定する偉い人が魏を使ってるからとしか思えない

877 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:33:46.58 ID:RNqM5hcVa.net
はいはい白銀白銀

878 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:35:13.86 ID:uXAj6cFHd.net
やたら舞対策を出すのは、舞わずにやれるように頑張れっていう運営からのお達しなんだろう
貂蝉のスペックを見ると過去から持ってきただけで何も考えていないようにも見えるけど

879 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:36:10.09 ID:Be2KGmkd0.net
よくよく考えてみると全ての舞いが永続固定なのはなぜだ。
もっと高性能短時間の物があってもいいと思うが。

880 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:41:47.82 ID:/vGntsqVa.net
>>879
流星じゃあかんの?

881 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:42:18.10 ID:MjiGZd21p.net
麻痺矢さえ葬ってくれたら徐晃はそのままてもいいかな

882 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:43:59.79 ID:QBir6kiI0.net
EX甄氏が自分が動けなくなって死ぬと効果終了の投げ計略だから性質的には短時間の舞苦しいか

883 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:46:29.33 ID:QdkHcjQrd.net
>>882
あれ割と強いんだけどね
魏の他カードに埋没して出てこないけど
杜夫人とかもだが

884 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 01:51:49.67 ID:bRpg18ud0.net
馬3麻痺矢はエイカンが適度に弱くなれば自然に減ると思うけどな
エイカンの麻痺矢なしで同程度の強さを発揮できる馬盛りデッキは簡単には思いつけない

885 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 02:11:25.37 ID:/Q0GzK180.net
呉景弱体化されてないから以前ちょっと流行った魏呉トリプルゴリラが復権しそう

886 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 02:16:32.00 ID:bRpg18ud0.net
それでも武力10越えの麻痺矢に比べたらマシじゃね?

887 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 02:36:22.58 ID:kVhuKnVU0.net
大会は何が流行るのかな?
9コスだし、やっぱり共振系の、かこうは りくこう きょういばかり見ることになるのだろうか?

888 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 02:39:40.81 ID:zsLvwALy0.net
共振や魅力盛り開幕乙とかじゃねぇの?

889 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 02:49:56.37 ID:uXAj6cFHd.net
開幕暴虐区星様に一回は会うだろうなあ
ロマンデッキ作った時に限って遭遇する

890 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 03:06:35.10 ID:5trUszWd0.net
折角だから俺はこの呂布関羽孫策のケニアを選ぶぜ!

891 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 03:31:42.36 ID:68660Fsva.net
そろそろ槍趙雲のゴミ計略を何とかしてくれよ
士気5で選べない劣化突破戦法と劣化憤激戦法とかさ
いやさ、ぶっちゃけ槍趙雲はマジで士気4の憤激戦法か突破戦法にしろよ
つーか回復も速度アップも使いたい時に発動しても士気5相応の戦果上げられないし
将器もゴミだしよ、せめて長槍・速度・復活だろ、なんだよ守城と募兵って舐めてんの?
セガ社員って実は槍趙雲を騎馬と間違えて調整してるじゃ無いか

892 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 03:51:44.98 ID:68660Fsva.net
>>876
一番の癌カードはホウ徳だからな
何でシャマカと一緒に制圧1にエラッタされなかったのか不思議なカード
ぶっちゃけゴリ徐晃みたいな騎馬は各勢力にいるし、アイツ下方しても代理はいるから
一番バランスブレイカーでヤバイのはホウ徳

893 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 04:11:45.03 ID:n8FVZfpw0.net
弓の攻撃、守城だけ下がったみたいに、
弓の募兵だけ下げられるとかなったら笑うわ
巻き込み修正大好きだし、ありえないとは言い切れんが

894 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 04:15:57.73 ID:nQEK5YlEM.net
>>891
槍が持ってる計略なのに騎馬が持ってると間違えて調整してるんじゃないかという槍の計略は趙雲に限らん
ひょっとしたらセガは騎馬と槍だと槍の方が強いと思ってるのかもね
勝率の数字だけ見た調整しかしてないのかも

895 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 04:19:48.81 ID:FrGeLHmt0.net
例えば象や歩兵の勝率が55%超えてたとして
兵種としてはなら、そのまま放置するのが正しいと思う?

896 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 04:20:06.68 ID:FrGeLHmt0.net
2行目
兵種として弱いなら

897 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 04:24:25.14 ID:NT5y2Wuza.net
歪な使用率、勝率は正して行かなければならん
嫌だと思うならどんどん使っていけ

898 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 05:26:11.62 ID:BRk+ml7xp.net
結局はゲームデザインの問題なんだろうが・・・
例えば三竦みと言いつつ槍が兵種として他より弱いがこれは「三国志大戦」というゲームは馬が花形というデザインにするためには仕方がない、と考えているとして
その代わりに槍には比較的強い計略を持たせて総合的にバランスを取る、みたいなデザインのまとめ方を目指しているのかもしれない
その場合、セガ的に誤算だったのは思いのほかお前らが文句を言いすぎる、兵種の強弱のバランスを計略を含めた総合で取るってデザインを理解せず
非常に単純に計略の強弱にだけ目くじらを立てて来ることだったとかね
そうなると象の過剰な弱体化は、ユーザーの安直な不平不満を聞き入れ槍が計略の強さを保持できなくなったために兵種としての弱点をこれ以上作らないために
まずは三兵種以外の槍への強い部分を削いでみた、とかね

899 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 05:29:13.50 ID:uFGSWADca.net
蜀にはゴイがいるじゃないですか(笑)
とか言ってしまう連中だからな

900 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 05:46:43.94 ID:qpPiCqK9r.net
花形も糞も征圧システム追加でさらに追い風になったろ騎馬は。

もともと強いものをさらに強くしたかんじ。騎馬は攻めも守りもこなせ生存率も高い。同計略でも基本騎馬が持ってたほうがいいしな。
唯一評価できるのは一コス馬の攻城力をミリにしたことだな。

槍撃ダメup、槍兵移動速度upくらいしてもいいのに。

901 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 06:03:39.07 ID:cpl8/CaLd.net
ヤリキチさん
さっさとスレ立て

902 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 06:07:47.74 ID:Zrev29Bv0.net
通ったら征圧ってのも浅かったな
騎馬通ったら橙
弓通ったら赤
槍取ったら紫
の段階征圧にして騎馬は3回通らないと征圧出来なくすべきだったな
そしたら1か月たたないでみんな止めてた

903 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 06:22:52.94 ID:GdCyjNZxd.net
>>900
3の途中からコスト依存兵種依存で1コス騎馬の攻城はミリだったはずだが?

904 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 06:36:11.94 ID:YFulF7vQd.net
>>902
ゴミッテルさんが止まらない戦場()とか言い出すから止めて

905 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 06:36:48.87 ID:qpPiCqK9r.net
槍吉はスレ立て無理でした。
>>910
後は任せた。

906 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 06:57:21.55 ID:Zrev29Bv0.net
みよ!このビタ止まりを!

907 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 07:28:52.70 ID:D5bLeo6k0.net
>>872
左右どっちか解らないようになるのは当たり前(笑)
上手い人は、如何に早くそれに気付き修正するか。
下手な人は修正できなくて、撤退してから気付く。
勿論、俺は後者!

908 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 08:14:20.83 ID:HrbykiV5a.net
俺の三国志大戦美少女ランキングが
1武安国 2王桃 3鄭
なのだが

909 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 08:18:29.29 ID:/4BzQ3IGd.net
ナスカ董白は何位ですか?

910 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:00:51.23 ID:68660Fsva.net
兵種が塗った範囲で内乱発生時のダメージを変えれば良かったなと。

馬は塗りやすいけど、馬だけで塗ると内乱ダメージが1コス馬壁と変わらんとか。

911 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:02:12.42 ID:68660Fsva.net
スレ立て無理でした‥
>>920 よろしくお願いします

912 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:02:49.13 ID:L4xiQHW6d.net
というか兵種×制圧で実際の範囲決めてくれるのがいいと思うけどね
一律だったらそりゃ馬が塗りやすいに決まってるわな

913 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:21:28.42 ID:1fszR0+00.net
みよ!このビタ止まりを!!

914 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:24:10.99 ID:x432TbkKd.net
さっきから槍キチが立て続けにスレ立てレス番踏んで立てられないのなんのギャグだよ

915 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:30:32.43 ID:5mPECDSTH.net
今思うとシャマカなんて別に可愛いカードだわ

916 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:32:16.78 ID:JEWwfe5i0.net
俺知ってるんだよね
無理でしたと書き込めば許される風潮
よっぽどの事がないとスレ立てできないとかないんだよなぁ
ギャグは扇風機の前のおちんちんだけにしてほしい

917 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:34:29.25 ID:dQZeXTo7p.net
ところで今の内乱ダメージで未だに文句言ってる奴ってどんなデッキ使ってるの?
騎馬盛りに内乱取られてもちゃんと城殴り返せば勝てるでしょ
デッキが弓多めでライン上がらないならそれは相性だし、槍馬でライン上がらないならそれはスキルが足りてないとしか言えんわ

918 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:35:07.76 ID:/Q0GzK180.net
この板妙にホストエラー乱発することあっただろ
むしろスレ建てエアプ

919 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:45:57.03 ID:IsCpKXunr.net
正直3のナスカ董白よりEX董白とかSR董白の方が絵も声もかわいい

920 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:49:28.36 ID:je/VTmoWd.net
そもそもその場所を制圧しなけりゃならんのだから、通過するだけでどんどん制圧していくのはおかしい
一瞬停止しするとその場付近を制圧にすれば馬の制圧も弱体化してバランスよくなると思うぞ

921 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:54:23.02 ID:BjxET9++0.net
武安国(姫)は架空武将だから女の子でもOkです

922 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:58:06.03 ID:aUOKlKK7a.net
特定デッキに文句言うならそれを使ってミラーマッチをしたら自分の力量が分かるんじゃね?
負けるようなら実力不足と分かるだろう

923 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 09:59:35.43 ID:wbqhXj3e0.net
シャマカに関しては孫尚香がけっこう凄いことになってるから許してやれよって思わんでもないわ。

924 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:02:49.15 ID:kth/881Ga.net
武安国と言えばやっぱり弁髪ハンマーだよな🔨

925 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:05:41.20 ID:oQaJX/SJ0.net
>>919
今の董白ではナスカ董白ほどの人気は出ない
時代の差もあるけどナスカ董白にはそういう価値もあるんだよ

926 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:06:18.86 ID:s5URCABEd.net
>>919
絵は好みによると思うけど、ひと和董白の黒板引っ掻いたような声は聞いてるだけでゲロ吐きそう。

927 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:07:57.14 ID:b3tzsBpyd.net
むしろ時代の差だけじゃね

928 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:09:28.78 ID:IsCpKXunr.net
2のナスカ董白ならわかるが3はそんなにかわいくないだろ

929 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:09:58.70 ID:je/VTmoWd.net
>>926
それはもはや病気だから病院行け

930 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:12:00.94 ID:sIdNlVm90.net
高い声がムリなんだろ、俺も忠義援兵の声とかムリだわ

931 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:13:03.56 ID:s5URCABEd.net
>>929
甲高い声が嫌いな男は多いだろ。
人に病院に行くこと勧めてる暇あるなら
スレ立てに行ってこいや。

932 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:17:32.57 ID:IsCpKXunr.net
なんで言うこと聞かんのじゃ〜

933 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:19:32.69 ID:s5URCABEd.net
セリフはそのままでいいから、もうちょっと声を低くして?

934 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:26:06.55 ID:5dZjeY3v0.net
ザンネンダッタワネ

935 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:26:34.27 ID:rB5dRTXE0.net
シクジッタカー↑

936 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:26:35.13 ID:7JjwRjnj0.net
そろそろ大人董白をだな

937 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:29:54.22 ID:rKGhLoWy0.net
棒婦人の声好き。

938 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:30:59.74 ID:+NME4mKbF.net
>>936
15前後で処刑されてますので

939 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:33:34.76 ID:dOzAQFKSd.net
>>936
いいね
2.5コストで檄雷号令持たせよう

940 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:39:37.06 ID:5mPECDSTH.net
大人トウハクって董一族はみんな処刑されたからトウハクもメスガキのまま処刑されてるぞ

941 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:40:39.96 ID:rKGhLoWy0.net
>>950
逃げたっぽいので、スレ立てお願いします。

942 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:44:41.52 ID:M5/YBkhEd.net
>>916
はやく立てくださいよ

943 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:52:18.35 ID:jIUw2alid.net
>>942
意味不明すぎて吹く

944 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:52:59.66 ID:IMAT2hkFa.net
>>940
処刑前にマワされたんやろなぁ(ビンビン)

945 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:53:53.80 ID:zQYpo8R+0.net
そんな考えに至るのはお前らだけだぞ

946 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:53:58.59 ID:sIdNlVm90.net
おっ、senkaか?

947 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 10:59:11.41 ID:5mPECDSTH.net
じゃあ俺がスレかちんこ立てるわ。どっちがいい?

948 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:00:41.90 ID:rxNVyaMMF.net
両方たのむ

949 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:01:59.31 ID:jR6NqOJup.net
質問いいですか

950 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:09:11.00 ID:fHjTvGykd.net
しかしこのバージョンも後1週間か
巨虎から何に移ろう

951 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:10:28.30 ID:/4BzQ3IGd.net
まずは次スレに移れ

952 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:13:12.47 ID:rKGhLoWy0.net
チン立てニキがスレ立てするまで書き込みは控えろ、な?

953 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:14:08.03 ID:VURqIDpkp.net
馬の方の鄒氏ってだいぶ計略壊れてない?
1.5落ちとはいえ武力-6征圧-2の士気4妨害の割に広すぎ長すぎじゃね?

954 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:20:59.82 ID:wCCHljf+0.net
明らかに強いと思うけど全然見ないカード筆頭

955 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:23:03.62 ID:v7UkQHMU0.net
全凸の馬鄒はほんと嫌い

956 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:23:05.55 ID:SJSTRQ/lx.net
全凸とかいう鄒ワラ

957 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:25:55.73 ID:1fszR0+00.net
馬の撤退はやっぱり痛いってのと入るデッキが馬盛りっていうか全凸くらいしかなくて
全凸も流行るようなデッキじゃないから仕方ない感あるよね

958 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:26:51.02 ID:rM8UoStc0.net
1.5コスが撤退すると戦力ガタ落ちするからか全然見ないな。効果自体は強すぎるくらいあるのに。ほんとに。相手が+8とかされてたら結局1.5コスト落ちの素武力で対応しないといけないのはつらいということか。

巨虎が強すぎるせいでは

959 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:28:47.91 ID:v7UkQHMU0.net
槍馬で騎馬盛り相手になかなかライン上がらんは普通にあると思うけどな
だいたい騎馬盛り側ってゴリラ園で素武力も将器も強いから槍馬側のが白兵弱いこと珍しくない上に、高武力馬がライン上げてくると槍はどうしても強気に前に出づらいし

960 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:29:51.79 ID:OXl7YrVsr.net
>>924
女真族かな

961 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:30:38.53 ID:QBir6kiI0.net
全凸相手に巨虎青?自殺行為かよ

962 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:30:54.30 ID:t3/9cpJhd.net
やっぱしキバガーはスレが立つまで待てないキチガイなんやなって。

スレ立て>>975お願いします。

963 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:34:28.72 ID:KzZ+inI+d.net
天下統一戦は堕落への誘い悲哀でもやろうかなー

964 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:38:58.60 ID:/4BzQ3IGd.net
丸投げ→馬倫→恥辱でいく
残り枠は城門麒麟児と馬超でいいや

965 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:43:51.05 ID:IsCpKXunr.net
8槍9槍が白兵弱い訳だからどうしたって騎馬弓にライン上げるのは大変よ

966 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 11:52:10.57 ID:jIUw2alid.net
>>961
普通に青うつけど?

967 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:04:30.24 ID:LjYSME5n0.net
巨虎も司馬師もだけど勝てない奴は青を打てないんだよな

968 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:09:59.12 ID:hBSAwQLbK.net
司馬昭で勝てない奴はすぐ青うつけどな

969 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:11:20.33 ID:Zrev29Bv0.net
夏侯令女のフレーバーテキスト壮絶すぎるんだけど
こいつこそ魅力剥奪して包帯グルグルにすべきだと思うんだけど

970 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:16:24.25 ID:6gGXZtkRa.net
新武安国にも弁髪(三つ編み)付いてるから
さんぽけに期待

971 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:18:53.25 ID:7F/zWr/W0.net
あかん
新祝融いくらデッキ考えても劣化になる
あいつどう使えば良いねん

972 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:20:16.98 ID:/4BzQ3IGd.net
攻城術×義の助け×増援城護でどうぞ

973 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:20:40.20 ID:1olFvpwTp.net
↓スレ立て 975

974 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:23:10.96 ID:XF6p6l7Nd.net
馬はオーラ纏ってたら塗れないくらいはあっていいと思うわ
象の速度下げたんだから馬も下げろ
そしてゴリラの計略の速度下げろ

それで初めて5分だよ

975 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:24:37.94 ID:mZaw52jb0.net
馬は薄く塗れて
ゲージ上昇半分ダメージも補正掛かるぐらいでいい

976 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:26:31.32 ID:yVtoKHmgd.net
槍も攻城力下げて弓は射程下げる
これが真の五分ってもんじゃろ

977 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:27:07.05 ID:mZaw52jb0.net
つ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537932340/

978 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:30:33.10 ID:Zrev29Bv0.net
>>977乙ののど元に食らいつけ!
今やってる奴に征圧文句言ってる奴おんのか不思議なものよ
少なくても上位10%は文句言ってる処が楽しんでるんご

979 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:31:02.72 ID:X1Wqp+XM0.net
新祝融は声優の使い方からして間違ってる

あと攻城術、アレはない
弾きも微妙となれば兵力一択?

いやそもそも覚醒する必要があるのかどうか…
主将器が速度ならなぁ

980 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:32:46.10 ID:UhdQFlTZd.net
>>974
オーラ中は制圧-1で

981 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:36:02.65 ID:vtsCIbpRa.net
>>971
祝融、孟獲、劉禅、張包

982 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:36:53.85 ID:X1Wqp+XM0.net
でもオーラついてるって事は
騎兵としては勢いついてるって事で
そんな時に制圧が下がるってのは
言葉の意味からするとちょっと変よねw

983 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:37:02.47 ID:RwpaQWKKa.net
ネトゲの嫁祝融が来るまで待つしかない

984 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:37:53.96 ID:IDbaFimAp.net
>>977
(・窪・)<大儀であった

985 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:39:27.74 ID:ejwUG1eza.net
>>982
勢いついたまま180°回転するんじゃねぇ!

986 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:40:04.11 ID:35AlKerFd.net
征圧ダメを落とすことはあってもチンパン君達が御披露目する改善案()にはならんよ
ホントにゲームしてんのかね?

987 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:40:13.70 ID:ysmPiR570.net
>>982
変もくそもゲームにならん
馬下げるなら弓下げも同時にしてもらわんと
ゴリラのみ修正だったら別にいいよ

988 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:41:38.22 ID:qx9iUJmFd.net
騎馬云々も含めて、修正提案スレ立てた方が良くね?
需要あるだろ。

989 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:41:49.01 ID:uXAj6cFHd.net
>>977
こんなの簡単に乙しちゃう

祝融は士気7がとにかく重い

990 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:41:59.85 ID:fO+VLc12d.net
騎馬の乱戦力修正はよ

991 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:42:02.82 ID:rdZbgsHPa.net
ここは歩兵も計略効果で突撃できるようにすれば
良いのではないだろうか

992 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:42:15.94 ID:1olFvpwTp.net
騎馬は修正必須だって舞姫とはやてが連勝で示してくれてるのにな。
未だに騎馬修正逃れようとしてる人が哀れすぎる。

もしかしてアフェル本人か???

993 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:43:27.73 ID:Zrev29Bv0.net
でも衝撃波で武力10の半分とか持ってったら文句言うんでしょわかるし

994 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:43:27.98 ID:ysmPiR570.net
>>992
違うだろ騎馬と弓の修正だろ

995 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:44:17.23 ID:y7dnOE6ed.net
弓は火力・速度・射程全てが強すぎる

996 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:45:12.06 ID:UhdQFlTZd.net
>>982
ドップラーかけながらココは制圧したぞーって叫びながら駆け抜けて行かれても…

997 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:45:57.56 ID:jIUw2alid.net
>>995
攻城力もな
馬と弓弱体でええやん
なんなら弓さらいもくれや

998 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:46:21.26 ID:35AlKerFd.net
ヤリキチは特定雑魚騎馬使いに粘着か…

999 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:47:51.39 ID:zcRW/g+fa.net
母ちゃんは刺さらない程度の速度にだな

1000 :ゲームセンター名無し :2018/09/26(水) 12:48:21.80 ID:ysmPiR570.net
ヤリキチじゃなくてどう見ても弓使いでしかない
ヤリキチの俺としては現状で騎馬の征圧力と乱戦下げるのは自殺行為でしかない
迎撃ダメアップとゴリラ修正ならやっていいよ

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