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三国志大戦3531合目

1 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:06:27.99 ID:r+BTnbzS0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
三国志大戦3529合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536741996/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:08:09.59 ID:ePiyJg/O0.net
スレを立てるものには乙をする…容赦なく!

3 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:09:10.28 ID:r+BTnbzS0.net
◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。 
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。

4 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 02:27:31.55 ID:pULw1Z+fr.net
和井さん、聞こえますか?
これが俺達からの、、、レクイエムです!(グサァ)

5 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 06:03:06.81 ID:6MeCLsHP0.net
どんなに文句があっても将器そろったカード引いたら嬉しいだろ?動画も欠かさず見てるだろ。結局みんな大戦が好きなんだよな、素直になれよ。今週もいっぱいプレイしてスタンプ埋めようぜ! エアプ勢より。

6 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 06:04:29.15 ID:/TUHkMIcr.net
早く家庭用に移植してくれと思ってる

7 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 06:36:37.23 ID:aF970MeK0.net
今作は弓が優遇されまくってるのにネガる呉民の鑑

8 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 06:44:36.17 ID:aJbuzvBH0.net
孫権弱いと言われてて笑う

9 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 07:12:02.65 ID:7BWr+dvta.net
馬姫「自転車が象なんだからバイクも象だよね」
蜀象単の完成である

10 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 07:44:32.04 ID:YxG/zFu/a.net
大戦史上最も弓が強いのに槍激が過去最低の弱さなのは歪み

11 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 07:50:55.61 ID:Da8JcqBz0.net
弓さらいあってないような軽減率だし

12 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 07:55:32.69 ID:BkvFrO8n0.net
そろそろ馬の攻撃将器修正しろよな
使用率、勝率共に高いだろ

今日もサブカ国志大戦でサブカ狩ってくる

13 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 07:55:37.67 ID:6LH/xMqEa.net
>>1
乙の力を思い知れ!

14 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:00:11.04 ID:/TUHkMIcr.net
>>12
わかりました
槍の特技城下方しておきます

15 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:04:10.44 ID:2Wir50sC0.net
ダメでした配信に強そうに見えるゴミの新陸抗ボロカスに言われててワロタ
実際使ったらマジなんも起こらんよなあれ…

16 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:05:07.96 ID:fBX/7R8xd.net
兵種バランスは何だかんだでバランスとれてると思うがなぁ
元々騎馬単使いだけどもう槍ばっか使ってるわ

17 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:11:40.09 ID:6LH/xMqEa.net
攻撃将器の落とし処は乱戦にしか乗らないようにする、とかかね

18 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:15:33.95 ID:3LBYmwcNM.net
新陸抗はタッチ突撃があって初めて機能する
武力上昇値が物を云う三国志でアレは無理

19 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:17:27.09 ID:I7366lAep.net
号令インフレ環境にすることで何とか兵種のバランス取ってる気がする
+5が主流だったら高武力槍は息して無かったろうし

20 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:17:28.23 ID:aF970MeK0.net
>>17
弓がネガるわー

21 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:20:47.21 ID:5+UMm01l0.net
巨虎孫権は4枚が多いのかしら?
使いたいカード詰め込んだら
巨虎孫権沈瑩馬周姫小喬潘夫人
の開幕系になってしまったんだが。

22 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:26:03.21 ID:R8nHeOztd.net
>>21
5枚型が主流だけど、開幕型にするなら巨虎いらんなw

23 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:30:29.60 ID:fBX/7R8xd.net
>>21
使いたいカード詰めすぎだろ…

24 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:40:16.79 ID:nOs+p4xZp.net
>>21
勝ち負けにこだわらないなら使いたいカード使うんが楽しいんやで
勝てたときも嬉しいし

25 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:40:16.86 ID:5+UMm01l0.net
>>22
新陸抗入れてロマンマシマシのが面白いかしら?
>>23
潘夫人使いたいのが最初なんだが、
趙夫人のが良さそうだよねぇ、困ったもんだ。

26 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:43:18.98 ID:H4YQ1vqw0.net
前スレ>>972
>>950
>2.5、夏侯淵黄髭張飛華雄兀凸
>2、ホウ会魏延諸葛静張燕

>ゴリっぽいかはともかくコスト比武力+攻撃って結構いるのな
>2.5コスほとんど見ないけど…
>1年前の沙摩柯韓当もゴリ枠っちゃゴリ枠か

結局使われ続けるのは騎馬ってことか

27 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:43:33.55 ID:80CcNDn7a.net
赤でライン上げて衝軍と青とかなら攻城兵ねじ込めそう
本当にライン上がるかは置いておいて

28 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:46:18.44 ID:5+UMm01l0.net
実カードの良いところはカード並べて
ニヤニヤ出来ることだと思うんだよねぇ。
後は呉の大攻勢に士気玉着けなければ。

29 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:53:09.74 ID:2Wir50sC0.net
>>27
この素武力では緋ではラインあがらんでしょ

30 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 08:55:31.43 ID:fBX/7R8xd.net
>>25
潘夫人は最近は雄飛でしか見てないなぁ

31 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:03:16.78 ID:Dwo/nnf7M.net
>>15
スペックが悪いよ

32 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:09:08.70 ID:SHfTV1pj0.net
>>28
その場でカードを並べてデッキを考え小一時間



偶々引いたうちの巨虎は士気だったもんで士気を盛らざるを得なくなったりとかするわけよ

33 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:13:09.94 ID:ZllEbPWW0.net
6〜7州どんだけ人が詰まってるんだよwなんか無茶苦茶順位上がった

34 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:14:18.00 ID:Z4v61Tyza.net
知力董白引いたから開幕董白つくったりするからわかる
しかし長いな董白は

35 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:21:49.73 ID:z3CdOvuk0.net
>>33
8500で1400位
最新9勝まで落ちたしマッチの半分近くは格上だし本当に地獄だぜ

36 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:34:42.79 ID:ZoJD2awqH.net
孫権はそりゃ号令は強いけど武力8の制圧2が白兵でものすごく足引っ張ってるからね。ライン上げも大変よ
ぶっちゃけ速度強化の方の号令は怖くないし。結局張り付き赤なんだよね

37 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:40:16.20 ID:eEm2LAB50.net
弓騎馬兵追加はよ

38 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:41:32.58 ID:zPJ6Yeb9d.net
はいはいネガネガ

39 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:42:30.63 ID:EwDV2P/20.net
使い分けが自在にできるのは強いんだよって趙雲が言ってた

40 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:44:22.16 ID:z3CdOvuk0.net
+5の速度上昇で張り付くの難しいって言われたらどんな号令も扱えないよ

41 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:44:26.43 ID:pULw1Z+fr.net
ダメでしたは誰とでも相性いいけど
キルアとのコンビが面白すぎる

42 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:46:36.85 ID:cD8OM0bkd.net
>>36
呉は遥か昔から内乱?白兵?知るか馬鹿そんなことよりフルコンだ! な勢力やろ
エアプか?

43 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:49:26.47 ID:ZoJD2awqH.net
(お前らそんな強い強い言うなら使えばいいじゃん・・・・・・)

44 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:52:21.62 ID:L4QN7pyxd.net
>>43
んじゃお前もネガネガしてないで強いと思うデッキ使えよ

45 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:56:06.27 ID:/TUHkMIcr.net
>>44
これは反計

46 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 09:57:12.16 ID:OlT08jhOa.net
二連剛弓の甘寧さんはよ
コクリさんでもいいよ

47 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:01:21.31 ID:2Wir50sC0.net
セルベリア返してくれ

48 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:04:51.32 ID:eEm2LAB50.net
>>46
徒弓号令はよ

49 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:05:33.76 ID:x/DBwOdU0.net
魏:曹丕、司馬孚、楽チン、荀ケ
呉:新孫権、呂蒙、陸遜、リイ
蜀:孟獲、劉禅
漢:王者
晋:司馬師、司馬昭、羊コ、張春華、文鴦、陳泰、衛カン、荀カン
群:董白、ホウ徳、樹機能

どの勢力にも強力な新カードが満遍なく追加されたが、突出して壊れてるものもなく
なかなかバランスがとれてるバージョンだと思った

50 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:07:08.43 ID:CKDKqqDU0.net
初心の章で貰えるカードってどこかでわかるでしょうか?

51 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:08:00.53 ID:L4QN7pyxd.net
>>49
開幕士気盛りが害

52 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:08:29.33 ID:2ggieHVC0.net
呂蒙・・・はともかく陸遜・・・?

53 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:11:23.27 ID:SHfTV1pj0.net
>>49
呂布と法正や卞氏あたりは入ってもよかろうて


公孫度、木鹿大王、漢張コウ、ホウ統あたりも良い味出してるけどね

54 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:17:51.04 ID:1Fg2szi90.net
スネ夫なんでいきなり上がってきてんだ、と思ったらいつもの九龍で深夜の雑魚狩りか
つくづく情けないやつだな

55 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:21:47.12 ID:8IQWt7Ojd.net
>>50
初心の章で貰えるカードはスターターで選んだ勢力みたい
呉を選んだ場合↓他は分からないや
https://3594t-touen.jp/posts/59976

56 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:24:19.42 ID:0kPed4lZd.net
>>34
SR董白って実は知力つけても0.5c〜0.7cぐらいしか効果時間変わらないらしい。

士気と制圧どっちが正解なんだろうな。
信号機の制圧を自引きしたけど、厳選するか迷ってる。

57 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:28:29.66 ID:an5/7IfQ0.net
口だけでプレイしない人間より立派だろ
スネ夫よりやりこんでる人はどれだけ居るよ

58 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:29:13.74 ID:CKDKqqDU0.net
>>55
レスありがとうございます
選んだ勢力だけなんですね
呉を選んで次の義勇ロードやるのに魏や蜀で義勇ロード使えるレアがもらえるなら
先に初心やってからやろうかと思ったのですが無理なんですね

59 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:30:42.52 ID:jKkl04Wx0.net
>>56
開幕系以外で士気覚醒ほぼしないだろうし制圧だろうな

60 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:35:51.61 ID:2ggieHVC0.net
妨害は自分の知力-1〜+1の範囲が時間への影響大きいよ
董白なら知力5〜8相手には知力将器の有無が大きくて知力6,7には2cも変わる
新董白で士気選ぶのはそうそう居ないんじゃないかな

61 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:42:35.62 ID:SHfTV1pj0.net
あと赤と青で全然効果時間が違うのも曲者であったりする

割と知力も多いとは思うよ

62 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:44:14.03 ID:8gpEr4ge0.net
プレイするだけで立派になる男 スネ夫

63 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:46:11.81 ID:Oncg4Fvh0.net
>>56
征圧なんだろうけど多分覚醒させないやつ、速3ついたらさすがに使うが

64 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 10:49:31.07 ID:hFnRf6bsM.net
いや今までの征圧まんせーの変わりなんだから覚醒させるだろ
頂上の連中は揃いだから覚醒させてるとでも思ってるのかエアプ

65 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:00:21.81 ID:Eb0H6VRy0.net
ブーストしまくって副将器ガチャしまくって
董白制圧青青青、てゐ長槍青青青、烏遠弓青青青、ダシ地形青青青を確保した俺氏

通算勝率45%7州
将器なんて飾りですよ

66 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:02:30.16 ID:x/DBwOdU0.net
頂上プレイヤーは、みんな3揃いだしな
引きの強さまで全一かよ

67 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:04:09.45 ID:EwDV2P/20.net
>>65
大体どのくらいで3揃いは出来るものなのかね
候氏征圧速3なかなか出来ねえや…(´・ω;.:...

68 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:08:22.56 ID:L4QN7pyxd.net
>>66
プレイ数も桁違い
信者がカード貢ぐ事もあるだろうけど

69 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:08:29.95 ID:jKkl04Wx0.net
>>67 将器固定だから64分の1で速3作れるぞ

70 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:09:29.99 ID:SHfTV1pj0.net
副将器券は何十と有るけどぽけ武将で兵4盛ったりしたから使わないで済んでしまった
途中で悩んで兵3を一枚刷ったり迷いも出るねえ

71 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:09:45.89 ID:/TUHkMIcr.net
頂上プレイヤー様は献上品もあるからね
正式稼働から1週間くらいの頃にセンモニ見ながら
「あれ俺が◯◯さんにあげたカード!w」
みたいな謎自慢してた奴がいたって話をここでしたらめちゃくちゃ叩かれたわ

72 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:13:22.24 ID:L4QN7pyxd.net
>>71
いや…それを報告して何がしたかったんだよ…

73 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:13:48.96 ID:nme3Tbjv0.net
孟獲劉禅これからめっちゃ増えそうな気がする

74 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:15:17.03 ID:BY2fzng1d.net
英傑号令はもう少し強くしてもいいと思うんだが…
手腕、大徳をちらほら見るくらいで求心なんて全く見ない。
3つとも.流行りはしてないけどそれなりに見る、くらいがちょうどいいと思う

75 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:18:15.59 ID:S7QY595ed.net
>>72
認証欲求を満たしたいんだろ
カード貢いであれ俺のカードっていってる奴と何ら変わらん

76 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:18:41.79 ID:x/DBwOdU0.net
士気6、勢力限定武力+5、追加効果なしだと
何か物足りない感あります

77 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:18:47.54 ID:Eb0H6VRy0.net
>>67
考えるな
感じろ

とりあえず縁はMaxにしてから全部使うつもりでガチャに挑め
途中で一度も揃わないまま最後の1回で3揃いになったことが何度かある
姜維城門赤赤赤とか新火神弾き緑緑緑とかな!

券の方は我慢できずにすぐ使っちゃってたからよくわからん

78 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:26:32.95 ID:SHfTV1pj0.net
>>76
広範囲故に広がって戦える
いつも通りに配置も出来る

大徳です

79 :ゲームセンター名無し:2018/09/16(日) 12:21:24.44 ID:s6+8Rdczs
ひさびさに復帰するんだけど、雄飛と快進撃って現役?
その二枚のどちらかしかメインで使ってない
弓が強そうみたいだから雄飛は厳しいのかなー

80 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:35:33.55 ID:VXpj6Tvn0.net
>>76
本人が弓なので後方から支援できる
本人が弓なので撤退する心配がない


手腕です

81 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:41:16.32 ID:TBFjzkjUd.net
最近絵師が戦国アピールしてるけどVSシリーズ迄忘れられないようにセガに頼まれてるんだろうな

82 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:41:45.72 ID:Ux8MMnR5r.net
>>72
つながりたいんだろう
誰も一人では生きられないんだ

83 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:42:30.11 ID:2ggieHVC0.net
再来年くらいにはOROCHIになっててもおかしくはないかな

84 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:45:02.80 ID:I7366lAep.net
そもそも4を出すんじゃなくてオロチ的なの出すべきだった気がする
どんだけあのクソゲーだった初期の4に自信持ってたんだ

85 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:47:40.41 ID:an5/7IfQ0.net
ねえよ。オロチなんて出したら出したでぶっ叩かれていたのは目に見えている

86 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:47:55.06 ID:SHfTV1pj0.net
初期の戦国見ると
セガの平常運転の気配は有る

87 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:49:01.78 ID:7w6YNYPTd.net
>>77
謝謝
ちょっとヒェッ…ってなったけど頑張るよ

88 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:50:38.36 ID:x/DBwOdU0.net
毎月1万円を大戦予算にしてる身とすれば
縁500なんて夢のまた夢やわ

89 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:51:22.75 ID:3bHdrm9S0.net
求心はゴリラでゴリゴリしつつ隙あらば離間だの麻痺矢だのしてたほうが強いから使われなくて、
手腕大徳は本体のスペックが足引っ張ってるんだと思う

90 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:51:40.40 ID:ZllEbPWW0.net
オロチだろうが4だろうがボリューム不足は否めなかったし
システムがほぼ同じなのは賛否両論あるんで仕方ない部分はある

91 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:53:22.24 ID:VXpj6Tvn0.net
三国志大戦4=スプラトゥーン要素
三国志vs戦国=100人バトルロイヤル要素

92 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:57:23.11 ID:4shpYHpX0.net
大戦で一万なんて一日やったらあっという間に消えるよね

93 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 11:59:02.96 ID:wSl5Akuq0.net
いつも200円で遊んでるから
やって3k位でお腹いっぱいだわ

94 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:00:39.31 ID:aluWTq5y0.net
弓呂布が最初バカにされてたのに評価されたように、樹機能さんも評価されてたのか
2コス騎馬武力8征圧2ってのもあるし、計略も案外バカに出来ないのか

95 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:05:12.79 ID:emA8kXxDd.net
最初はみんな群ウホだったけど姜維流行ってからテンプレは完全に樹機能やね

96 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:06:22.89 ID:z3CdOvuk0.net
樹機能バカにされてたのハゲ要素色濃くね?

97 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:09:42.10 ID:6FTGgpR80.net
司馬昭、守城が欲しくてターミナルに行こうと思うんだが
遠隔トレってまだ500円だったりします?

98 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:11:41.25 ID:l7+y9U7Ra.net
>>66
そらお近づきの印の貢ぎ物よ

99 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:11:45.78 ID:SHfTV1pj0.net
>>94
計略はもしもの時用だけど普段2コスト騎馬の仕事が出来る


鈴の甘寧のほぼ上位武将ですね

100 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:12:14.38 ID:an5/7IfQ0.net
まだ500円だぞ。更に当然だが副将器も見えない

101 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:13:20.74 ID:3LBYmwcNM.net
SRのトレード印刷は500円

????「トレードで集められるのは本意では無い」

102 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:14:27.53 ID:nq3ER2kA0.net
あのハゲ地の利と守城持ってるのつよいよね

103 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:17:32.12 ID:CtX+1uW9d.net
トレードはダメだわ
ゴミ副将器を登用してガチャしてから印刷できねぇと

104 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:18:13.92 ID:6FTGgpR80.net
>>100>>101
ありがとう

色々改善されてきてるからちょっと期待したのにっ
まぁ縁登用でも再印刷200円だから
300円追加でトレできると思って諦めるか
流石に特別印刷だよね?

105 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:19:50.24 ID:Oj9n1zD4d.net
くそ、万全の開幕乙が劉禅に防がれた

106 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:20:20.87 ID:z6YklPx00.net
netのロードの機能、未クリアステージまで全部見えるようにして欲しいもんだ
そうすりゃこの先必要なカードを縁で手に入れるのに

107 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:20:24.66 ID:3bHdrm9S0.net
ダメージ軽減ってダメボーナス系も軽減するんだっけ
ハゲは修正前の姜維にタイマンで耐えてた覚えがある

108 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:20:35.53 ID:3LBYmwcNM.net
西山「知らない人とのトレード料金が高いのは、知らない人とは永遠に知らない人なのでその人と交換してほしくないというポリシーです。やってほしくないから高いと思ってください。」


西山Pの心遣い

ありがたいことです

109 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:21:03.88 ID:kncJs8eX0.net
ハゲ地の利活活持ってるけど
柵2回で壊せるっての強いのか弱いのかわかんねぇわ
弓呂布のお供で相手の柵の数次第で覚醒するけど
基本はしないよねあのハゲの将器って

>>103
そのうちに変更券10枚くらいで好きな箇所変更できる気がして貯めようか迷い中…

110 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:22:25.56 ID:Ki2FPob0p.net
禿げで防柵ガンガン壊す群騎馬…何故だろう、すごく懐かしい気持ちになる

111 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:23:06.86 ID:x/DBwOdU0.net
遠隔トレの値段は、どちらかというと西山Pの負の遺産だと思うわ

112 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:25:09.08 ID:SHfTV1pj0.net
>>110
広がり続ける陥陣営の輪

3武将一纏めにしてもまだあの2.5コスト騎兵になる気がしない

113 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:25:33.75 ID:2ggieHVC0.net
>>109
地の利の役割はそんなものなので
まぁスペックがあれだからそんな特定の相手に突き刺さる程度で十分なんだな

114 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:26:12.76 ID:3LBYmwcNM.net
奥義の城門柵強過ぎて地の利はアリ寄りのアリ
柵再建までしやがるからな
地の利昜は当たりまである

115 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:26:43.27 ID:an5/7IfQ0.net
https://youtu.be/ThJiAJQ5198?t=2350
遠隔トレードはお時間を頂きますが、設定の見直しを行います

116 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:30:49.42 ID:nme3Tbjv0.net
地の利SR張遼の速3や兵3はSSR説

117 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:31:03.66 ID:X2bfGXUY0.net
トレード機能あります(トレードしてほしいとは言ってない

118 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:31:14.04 ID:LR4xeFqvd.net
>>111
西山の負の遺産
遠隔トレード料、内乱、騎馬優遇、上部モニター、香港との接続
アイツやっぱいらなかったわ

119 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:35:32.61 ID:ZoJD2awqH.net
逆に城門柵+再建なかったら晋とかもうちょっと流行ってたんじゃ

120 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:35:58.87 ID:pULw1Z+fr.net
>>95
最近流行りの魏群芝生に入ってる樹ハゲめちゃウザァイ!(cv:ジャンポケ斉藤)

121 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:37:48.02 ID:kncJs8eX0.net
ターミナルの販売物の値引きって頑なにしないが
ゲーセン向けに値引きはしないから安心してねっ!!
とかいう契約でもあるんだろうか

いい加減ほっちゃんボイス\800買ってしまいそう

>>116
地の利張遼兵活兵なら一番最初に引いたSRだわぁ…

122 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:37:55.04 ID:uIQwkJm40.net
だったら晋側が地の利仕込めばいいんじゃない?

123 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:38:08.87 ID:ZoJD2awqH.net
騎馬地の利は本当はデッキに一枚仕込んでおきたい。これだけでうざい麻痺矢や舞い系がまずくっそ死ぬ。ソウヒも王元気の
採用率がそこそこある柵持ちにも効く

124 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:41:04.27 ID:dyS9n+EP0.net
ターミナル限定でも良いから
武将別使い込みランキングのMasterの回数見れるようにして
ずっと四天王で泣きたくなる

125 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:41:16.27 ID:JlFxXHsY0.net
1コス騎馬で特技復活で地の利持ってるクッソ有能な奴が居るらしい

126 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:41:19.36 ID:3bHdrm9S0.net
騎馬が嫌がるのが槍多め編成じゃなくて柵盛りってのが本当に闇

127 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:45:01.99 ID:3s1SvbYId.net
エアプが大戦スレにへばりついてるのもおかしい気がするが。

128 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:45:43.09 ID:aBwHGmSz0.net
馬を防ぐための柵なのだから舞った問題無い

129 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 12:46:43.12 ID:SHfTV1pj0.net
言うて槍3常道のワラも結構苦手なのでは?

130 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:03:25.16 ID:5I/4stRC0.net
>>129
苦手かも知れないけど無理ゲー感は柵盛りの方が強い気がする

131 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:04:26.18 ID:g2V1ycwDd.net
今月今日と明日くらいしか大戦できないんだけど
何戦すればホウトウまで取れる?

132 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:05:01.43 ID:JlFxXHsY0.net
大流星も飛天も無理
騎馬単に憎しみを抱いてるのは3以前の亡霊

133 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:08:06.69 ID:2ggieHVC0.net
>>131
デイリー2*2=4
ウィークリー4*2=8
プレイ数ボーナス2*2=4
16個分引いて44個をプレイ分でだからフルブーストなら15戦で取れる

134 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:10:20.81 ID:fd7U+/iS0.net
>>109
ハゲハゲって誰だよ?

135 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:13:48.19 ID:CbmC+Qyu0.net
俺たちの惨酷志はここからだ

136 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:18:34.14 ID:7aNR877S0.net
4枚巨虎は今模索してるけど緋メインで槍2馬2で連突狙うのか蒼使う時も考えて弓1枚位は入れた方がいいのか迷う

137 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:21:51.89 ID:nyq94Jtqr.net
久しぶりにプレイしたがこんなんしかいなくて草 勝ったけど
http://imgur.com/a/S6QSYFE

138 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:22:43.59 ID:kMMzmyaT0.net
>>136
今朝全く同じ事を考えてた。
結論的には2.5槍 2馬 2槍 1.5弓になった。
呉なのに制圧が低すぎボンバーになるから注意な!

139 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:23:35.28 ID:2MgKsxIe0.net
>>137
負けて恥ずかしくなったときにレスしてくんない?面白くないから

140 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:24:03.03 ID:INn467M9d.net
>>127
いるから困る
マジキチの思考とか理解できんよ

141 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:25:26.49 ID:CbmC+Qyu0.net
呉民が居るぞ
くさいぞ

142 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:25:49.44 ID:ANfcs2Lvd.net
クソメガネ早くエラッタされねーかな

143 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:26:15.70 ID:gJ0va6xEd.net
>>139
連日連戦してるオッペケ様やぞ
負けるわけないやろ

144 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:32:15.20 ID:w605R/T6a.net
ナンバリング変更という絶好のタイミングでもやらなかったから、エラッタはもうやらなそう
やるべきだとは思うけど

145 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:35:37.59 ID:WnK+rkvid.net
>>144
前回のシャマカその他ってなんか中途半端なタイミングじゃなかったっけ?

146 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:38:03.88 ID:JlFxXHsY0.net
下方下方って
上方エラッタしようぜ!
呉のアレとか蜀のアレとか城持ってない糞スぺ君達とかに光与えようぞ

147 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:44:01.83 ID:2ggieHVC0.net
もっと特技増やしてもいいんじゃねぇかなっては思う
将器にあるのデフォで持たせて行ってもええやん
W地の利とかW募兵とかは持たせなければいいだけの話なんだし

148 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:45:17.45 ID:9ycBe8Lbd.net
眼鏡は将器が弱いからエラッタは無い

149 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:48:34.61 ID:eo0iemaE0.net
西山消えてゲームがまあマシになったよな
4の最初期の環境はまあつまらんかったわ

150 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:52:01.55 ID:nme3Tbjv0.net
>>147
将器遠弓に特技募兵とかなったら酷い事になる予感しかしねえ

151 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:52:02.84 ID:oaYmqEHia.net
>>125
姜維弱体したから文鴦にかけるんだ^o^

152 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:53:16.62 ID:0vfiwXtC0.net
あれ?三国志Wiki 潰れた?
見ようとしたら見れないわ

153 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:54:48.69 ID:an5/7IfQ0.net
wiki逝ったか。まあもう終わりも近いからな

154 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 13:55:29.77 ID:Y+4izuX9r.net
>>104
特別やで

155 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:01:13.54 ID:I7366lAep.net
華雄とか甘寧とな征圧3にするとか城付けてやるとかしてやればいいのにな

156 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:03:46.46 ID:fB+zWW8l0.net
>>120
流行りのってどんな形?
あんま芝生に当たらないんだよね

157 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:12:03.08 ID:JZEmmJdj0.net
>>153
ジャブジャブ将器ガチャに金使ったんだから
あと三年は続いてくれないとキレるわ

158 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:13:09.90 ID:6FTGgpR80.net
>>154
サンクス
ターミナルへ旅立ってくるか

159 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:14:19.00 ID:2MgKsxIe0.net
>>155
全勢力に徐行みたいに使えるのがほしいってわけではないわけだが

160 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:21:46.58 ID:JlFxXHsY0.net
徐晃がエラッタ必要で馬超が必要ない理由を挙げよ

161 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:25:06.36 ID:WnK+rkvid.net
ゴリラも計略弱くすれば居なくなる
まだまだ使えるのにスペック枠とか寝言抜かす奴が居て困る

162 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:26:26.36 ID:SHfTV1pj0.net
太史慈なんて居たなあ(過去完了形)

163 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:28:35.72 ID:an5/7IfQ0.net
太史慈もビタ止まりになれば選択肢になるだろ多分

164 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:30:08.87 ID:xF/EK52i0.net
信じてくれる人がいなくなったからしょうがないね

165 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:34:45.12 ID:MWDqyyTuM.net
>>149
西山は表に出なくなっただけでまだ普通に関わってるような気がする
そうじゃなきゃもう少しボリューム層に配慮した調整してるんじゃないかな
マッチングとかその辺

166 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:35:31.91 ID:3udtWdP3a.net
>>161
ゴリラは城剥奪、馬超は知力4で兵力将器下方でいいだろ

167 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:36:34.81 ID:gWkLUQqR0.net
太史慈も一度は暴れたからなぁ
今となってはぜんぜん見ないし、雷槍とかも含めて暴れた全盛期超えない範囲で上方してみてやってもいい気はするけど
雷槍に関しては当時とはダメ計の環境ぜんぜん違うから、全盛期でもそこまで強くない気もするw

168 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:37:16.92 ID:3udtWdP3a.net
まぁ計略も下方でもいいな
ミリ徐晃とか3枚倒して城まで殴っちまうし

169 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:39:04.84 ID:gWkLUQqR0.net
>>166
将器の下方は巻き添え範囲広すぎるから原則やるべきじゃないと思うぞ
2でやれてた個別設定できないようにしたセガがアホ過ぎるんだが

170 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:39:09.28 ID:3bHdrm9S0.net
武力は全盛期でもいいけど、速度上がるのと城がマジでいらねぇ

171 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:42:18.73 ID:gWkLUQqR0.net
馬超も徐晃も別にどっちもエラッタ必要ないとは思うが、馬超は蜀にこれしかまともなスペック馬がいないのに対して、徐晃は魏の他のスペック馬と組んだゴリラフォーメーションの相乗効果あるから目立ちやすいってのはあるかもしれないw

172 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:44:31.53 ID:7w6YNYPTd.net
新魏延さんが征圧2だったら…

173 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:44:51.25 ID:e+1mwtE6a.net
>>165
晋伝や呂布伝のスタッフロールに普通に出て来るぞ

174 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:45:02.42 ID:X2bfGXUY0.net
将器なんて作るからこんなことに

175 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:46:43.46 ID:K+osWSSbd.net
>>173
いたか?
少なくともPの欄は違う奴だったぞ

176 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:47:26.34 ID:hFnRf6bsM.net
これだから蜀中毒は・・・

177 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:47:36.23 ID:Oj9n1zD4d.net
礎周瑜はただちに制圧2にエラッタすべき

178 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:49:46.12 ID:SHfTV1pj0.net
>>167
10cの間武力16で暫く麻痺矢より動けなくして速度も上がる槍型兵器張飛


だいぶ経ったから忘れてる人もいるが号令ごとき割と潰すから困る

179 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:49:52.25 ID:gWkLUQqR0.net
>>176
馬超以外に他の勢力から羨ましがられるような高武力騎馬皆無じゃん
馬超に次ぐスペック騎馬って張翼だけどいるか?

180 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:50:35.35 ID:fZAyUpvz0.net
呉礎はこれ以上強くしたら暴れるから上方とかエラッタもやめてほしい
今でも十分強いし

181 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:55:19.85 ID:OlT08jhOa.net
>>180
余計な一押しをするのがSEGAだからなぁ

182 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:57:20.95 ID:gWkLUQqR0.net
>>178
今のカードプールで2.5コスに脳筋槍を入れるなら、それぐらい試合への影響力ないと選択肢に入れない気もする
少なくとも今の雷槍はひど過ぎるw

183 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 14:57:59.20 ID:HNOYYx6hd.net
つってもダメ計も当時より弱いからどうなるかわからん

184 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:05:21.88 ID:gWkLUQqR0.net
当時ってむしろダメ計の選択肢かなり狭かった記憶がある
雷は徐庶がかなり凹まされたし、水はロクなの無かったし、火はゴサンがいたけど小橋外したくないってほとんど使われなかった
ついでに武力依存すごく強くて武力9がなかなか削れなかったから、だからこそ張飛への対抗手段が少なくてあんだけ暴れたはず

185 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:07:15.68 ID:SHfTV1pj0.net
いや、効果時間差で号令潰せるし
無双も止める性能有りきよ

186 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:08:10.33 ID:OlT08jhOa.net
>>184
井戸魔神も現役だったからな

187 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:16:39.93 ID:ANfcs2Lvd.net
井戸とかもう全然みねーな

188 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:23:45.17 ID:an5/7IfQ0.net
当時は絶え間なく場に出して塗っていたからな
今はエイカンが単体を封殺してゴリラで塗るデッキが中華統一したが

189 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:25:03.43 ID:pOrTK4g3d.net
なら糜夫人も絶世期に戻してもいいのではないか
今の環境計略要員で主力になるのって大体新カードばっかだし旧カードもパワー上げて欲しい

190 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:28:51.46 ID:ZoJD2awqH.net
ビ夫人はもう全快じゃない意味がよくわからんよな。なにか悪さするか?

191 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:33:41.43 ID:kLYycpUDp.net
>>161
いやスペック化け物だが

192 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:35:09.34 ID:NCtIxs/h0.net
>>190
弓呂布と組んで悪さしそうじゃない?

193 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:35:39.17 ID:HNOYYx6hd.net
井戸全快はダメだと思うぞ

194 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:37:23.26 ID:I/C2u7Qvd.net
>>83
今すぐオロチだせ

195 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:40:23.55 ID:t/nEHv8op.net
新董白って征圧安定?全凸使ってるけど知力と悩む

196 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:46:58.98 ID:CtX+1uW9d.net
このスレぐらい読み返せよ…

197 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:47:11.89 ID:4PtaImrza.net
井戸は殺されたのに米はいつまで生きてんの?

198 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:48:18.56 ID:egOQrApbp.net
武力が上がらないから

199 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:48:53.36 ID:IGn8mpwqr.net
弓呂布に双弓伝授して管亥を切ったけど、雷は落ちなかったね。やっぱ武力12分切らないとあかんのとちゃうかなぁ

200 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:49:45.59 ID:6FTGgpR80.net
武力3知力6火計だけは許さない
なんでコス3武力枠に散開を強制されるんだよぉぉ

201 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:51:13.14 ID:an5/7IfQ0.net
呂布の武力を上げるのは駄目なのか
下げるのは有効って変なプログラムだな

202 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:53:24.75 ID:SHfTV1pj0.net
>>198
上がるのが知力な方は許された
多分征圧でも許される……かな

203 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:54:01.86 ID:I/C2u7Qvd.net
馬超徐晃はだめ
快進撃はOK
よーわからんな。戦国の謙信とか信玄みたらスペック超お化けとかいって騒ぐのかあほどもは

204 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:56:30.40 ID:X0Ba3pGh0.net
新孫権がなんかふえまくってる

205 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:57:13.35 ID:xXqb++zG0.net
騎馬は乱戦力低下
同武力で将器(攻撃力)アリが同じくらいの乱戦力になると丁度いいと思う
全体バランスは悪くないので

206 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:57:37.60 ID:4PtaImrza.net
信玄や謙信はそもそもコストが・・・
初期の剣聖がこっちにいたら壊れだと思うが

207 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:58:50.04 ID:Rvn6tf6H0.net
巨虎が流行りすぎてやべーな

208 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 15:59:47.40 ID:F6PE8oE1d.net
キバガー君ってクソザコかエアプのイメージが強い。

209 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:03:28.00 ID:gWkLUQqR0.net
馬が弱くなるほどデッキに槍を入れる理由もなくなって、地獄の弓ゲー化が加速するだけのような・・・

210 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:03:28.50 ID:nOs+p4xZp.net
>>205
乱戦力低下しても微妙だと思うぞ?高武力編成が多いし少し乱戦力落とした程度で槍消しの騎馬が溶ける訳でもないから結局割りを食うのは騎馬1とかのデッキになるだけ

211 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:03:45.78 ID:nyGlfltea.net
シフクノが9州で姜維デッキで配信やってるが、そらシフクノがフリマ底辺相手にしたら何やっても勝つわな

212 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:04:48.53 ID:gWkLUQqR0.net
快進撃は馬超徐晃よりはスペック落ちると思うけどな

213 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:05:29.11 ID:B3QuakE60.net
>>177
呉礎は兵種含めたスペックを魏礎とまんま入れ替えればいいよ

214 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:05:59.90 ID:UZxRmmYrd.net
>>203
孫策入れたデッキって他の武力低い上に四枚組み辛くてやりやすいからじゃないか?
普段四枚にボロ切れにされてる奴が集まって叩いてるから徐晃馬超しか頭に浮かばないんだろ

215 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:06:06.13 ID:an5/7IfQ0.net
なおゴリラが無事に中華統一した模様
誰か槍盛りで50連勝して来いよ

216 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:06:29.99 ID:OlT08jhOa.net
>>212
速度3を絶対に装備でないのもあれだわ

217 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:07:39.52 ID:nq3ER2kA0.net
そもそも呂布の武力が下がってると12ちょうど切っても麻痺矢にならない
がガセネタなんじゃねーの

218 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:07:50.78 ID:nme3Tbjv0.net
快進撃4枚で組むなら芝生なんかな…
うん強いな

219 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:10:22.13 ID:nOs+p4xZp.net
>>215
あれはエイカンが悪いわ
騎馬単なら全然怖くないのに

220 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:11:43.85 ID:eKWN0vBId.net
>>211
尻舐め隊配信報告お疲れであります

221 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:14:10.21 ID:ZTK1aylja.net
おおっと、ここで甘夫人が撤退

222 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:16:16.09 ID:M6lwYWlk0.net
>>199
何の話かと思ったが、数スレ前の計略時に追加効果が出る基準の話か?
双弓伝授(+2)して管亥(武力8)を切ったけど、雷が落ちずに追加効果が出なかったって事?

223 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:17:28.34 ID:xXqb++zG0.net
>>210
それなりに変わると思う
あんまりバランスは崩したくないなぁ

224 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:17:28.54 ID:nyGlfltea.net
>>215
徐晃龐徳は悪でしかないな

225 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:18:13.40 ID:jcmh8/bS0.net
麻痺矢戦法と騎馬どっちを修正するかって話だ

226 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:20:22.36 ID:6zj7KLvNM.net
アヘル9州でカードの強弱語るのマジ勘弁してw

227 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:21:40.25 ID:2ggieHVC0.net
エイカンをエラッタするという選択肢

麻痺矢だろうなさらば徐盛

228 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:24:12.30 ID:nq3ER2kA0.net
>>222
その事だと思うけど双弓伝授は+4

229 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:24:19.52 ID:HNOYYx6hd.net
毎回思うけど徐盛の被害者面が気に入らねえ

230 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:24:41.93 ID:gWkLUQqR0.net
武力上昇+1まで落とせば、徐盛は役割そこまで変わらないままエイカンの大幅下方になりそう
素の白兵でも大活躍する武将が、士気4で一人で相手の主力一方的に溶かす武力になれるのはあかん

231 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:25:07.47 ID:SHfTV1pj0.net
>>225
麻痺矢かな
徐盛は役目を終え遠弓麻痺矢が代役をする形

2.5騎兵2枚で徐盛入れたりはしないでしょ?
誰が麻痺矢戦法筆頭かはよく分かる話よ

232 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:28:50.47 ID:zXC5WkPnd.net
>>210
>>223
騎馬1より騎馬盛りのほうが乱戦する機会多いんだからしっかり効果ある
今後のためにもはやめに手を打ってほしいね

というか遅すぎだが

233 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:31:34.45 ID:6zj7KLvNM.net
ダブルゴリラを修正するのが一番妥当でしょ
俺の蛮勇も弱体していいから

234 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:33:15.98 ID:fubPjhDN0.net
新孫権見直されてきたな
陸抗じゃダメなん?って思うけど青も視野に入れてるって事なんかね

235 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:33:41.32 ID:Ki2FPob0p.net
>>233
張翼見習って勇猛魅力没シュートな

236 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:35:51.24 ID:zXC5WkPnd.net
特攻戦法
神速
天下無双
srジョコウ
騎馬盛りパーツの計略下方

赤壁
大水計
騎馬盛りの計略枠下方

下方するとこ間違ってねーか?

237 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:39:30.19 ID:IGn8mpwqr.net
>>222
うん。前スレで誰かが言ってて、弓呂布使ってるからそれ出来たら面白そうと思って試したけどダメでしたって話

238 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:44:30.29 ID:jcmh8/bS0.net
騎馬の乱戦を弱体化して無駄に八卦とか被害を受けてたらそれはそれで笑うが

239 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:49:06.12 ID:M6lwYWlk0.net
>>228,237
なるほどね。要は妨害計略などで武力下がってる時の挙動がおかしいんじゃん

240 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:54:06.43 ID:6zj7KLvNM.net
やはりシステム的なところで調整すると他の無害カードに迷惑がかかる
かといってスペックの下方エラッタは前例がないからとか言って誤魔化されてる感
ウホなんか計略使わんから弱くされてもな…

241 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:56:47.38 ID:aF970MeK0.net
>>233
ゴリラは計略下方すれば森に帰るだろうがウホはエラッタ以外消えようがないぞ

242 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:58:03.14 ID:xF/EK52i0.net
塗り絵なくせば全部解決するぞ

243 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:58:15.14 ID:x/DBwOdU0.net
逆に考えるんだ
魏に2コス馬 8/5/2勇 強化戦法
をだせばウホは森に変えると

244 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 16:58:52.52 ID:KpiXtYvjd.net
池袋で二人羽織してるやついたんだが、セガ的にどうなんだ?

245 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:01:08.55 ID:Ki2FPob0p.net
>>243
徐晃龐徳新ゴリラ徐盛
という身も蓋も無いデッキになるだけの予感

246 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:02:45.31 ID:WWoYB8Vid.net
>>243
ちっと騎馬盛りエイカンでやって来てみ?
舞姫やはやてみたいなスキルあればいいけど普通の人間じゃ判断ミスから士気無駄にしてフルコン叩き込まれてクチャクチャにされるから

ガイジ風ガイジのエアプに感化されたか?

247 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:03:58.01 ID:SHfTV1pj0.net
ゴリ、ウホ、ゴリラに続くゴリラ族か
奴等は虎達より数が多くて手強いからな

248 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:07:13.51 ID:aF970MeK0.net
ゴリラ ウホ ウホ息子 楽チンのフルゴリラデッキが流行らないのは非常に不思議

249 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:09:41.63 ID:1Fg2szi90.net
麻痺矢戦法の武力下げるか速度低下下げるか
速度低下下方しろって声が多いと思うけど武力+2で許してくれませんかね

250 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:11:26.63 ID:nOs+p4xZp.net
>>249
ダメ!って言いたいけどそれを決めるのは運営だから…

251 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:13:30.21 ID:nme3Tbjv0.net
真面目な話し
衛カン麻痺矢扱えねえ奴のほうが多いから馬盛り賈逵やったほうが安定すると思うの(勝てるとは言っていない

252 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:15:14.39 ID:TedX+CZYd.net
麻痺矢は武力低下と効果時間のW下方やろなあ

253 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:17:07.93 ID:y2bj2VnEd.net
張角→張魯→周瑜→衛瓘と、ゴリラ達の次の主は誰になるんだろ?

254 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:17:39.55 ID:NBuGy79qd.net
呉単槍弓牛歩デッキなんてのに当たったぜ
あのハゲ中々侮れない

255 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:28:19.83 ID:6KAdWIaq0.net
ここの人たちって順位三桁もないやつらばっかなんだよね?

256 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:31:20.50 ID:XjelJ+qr0.net
頂上の河童が正兵選んでいる理由が知りたい

257 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:40:11.22 ID:M6lwYWlk0.net
>>255
基本的に順位3桁は時間と金に余裕があるやつだゾ

258 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:40:15.15 ID:jcmh8/bS0.net
車輪の大攻勢読み?
それだとしても魏軍の大攻勢でない理由がないか?

259 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:40:20.47 ID:Rvn6tf6H0.net
スレ民によると文帝大流行で三国志壊れるれしいからな

260 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:41:01.95 ID:HNOYYx6hd.net
>>259
槍孫権も糞弱いらしいしな

261 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:42:34.93 ID:jKkl04Wx0.net
>>217
丁夫人食らってる時に胡車児とセイギ(武力合計13)切ったけど雷落ちなかったぞ

262 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:43:03.72 ID:nme3Tbjv0.net
麒麟児は対応できなやつが悪い!
文帝がー!!!

これだけはあかん

263 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:43:41.89 ID:JXCfcWOEa.net
マッチング周り次のバージョンアップで直してくれたりするのかね
もらえる進行度増やす程度しかできないかもしれんが

264 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:48:03.80 ID:8vjXIOx9a.net
>>259
文帝はそうでもないって言うだけでエアプやらごみやら散々に言われたからなー

265 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:48:59.87 ID:YEipzDo3d.net
三国志大戦だけじゃなくてwikihouse全体が死んでんのかこれ
どうなっちまうのやら

266 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:50:00.68 ID:6zj7KLvNM.net
結局今ってバランス的には悪くない評価されてんのか?マッチはそれなりにバラけてるとは感じるが

267 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:52:05.39 ID:aF970MeK0.net
>>265
そんなわけない
大戦が終わりなんだからwikiも終わりなんだゾ

268 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:54:38.24 ID:UujV0iyid.net
愛知県のボクパプ
狩り野郎

269 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:55:48.46 ID:6FTGgpR80.net
文帝って荀ケの下方が痛手だったじゃなかったっけ?

270 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:56:47.87 ID:B3QuakE60.net
>>264
今回の事で上では上では言ってる人らこそが低州(低品)のエアプだったということがバレたよね

271 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:58:11.10 ID:nOs+p4xZp.net
>>270
上=動画って事かな?

272 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:58:11.21 ID:B3QuakE60.net
>>269
そもそも文帝ガー言ってた人らは騎馬単文帝が暴れてるって言ってたから

273 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 17:58:33.57 ID:gWkLUQqR0.net
負け越しでも進む9州をフリマにするのもどうかと思うわw
最低でも勝率5割じゃないと維持できないラインでええやろ

274 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:00:57.82 ID:GGpS8Q/Ea.net
フリマになると七枚一転とちょくちょくマッチするようになるな
ワラだと辛えw

275 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:01:38.38 ID:gWkLUQqR0.net
文帝は前バーの方がまだマッチしてた印象だわ
まあだいたいジュンイク入ってた記憶あるし、やっぱり玄妙下方が痛かったのかね

276 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:02:15.90 ID:aF970MeK0.net
騎馬単文帝とか低州しかおらんやろ(震え…

277 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:03:13.82 ID:Gg+G8NW3a.net
>>178
今なら衛カン呉景で見てから余裕でしただな
まぁゴミ

278 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:05:59.09 ID:Gg+G8NW3a.net
>>203
まぁ快進撃もまだ下げてもいいな
馬超徐晃孫策みんなお仕置き
馬弓の武力8も内部で7.5にしたら完璧だな

279 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:06:49.92 ID:4PtaImrza.net
七州だけど騎馬単文帝わりと見る
上手いひとと慣れてないな、ってひとの差が凄いけど

280 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:07:37.00 ID:jcmh8/bS0.net
9州に上がりたくないでござる

281 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:08:20.62 ID:an5/7IfQ0.net
正兵は長いじゃん? 爆発力より安定を選んだんだろう

282 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:09:00.17 ID:gWkLUQqR0.net
文帝は適度に弓入れたほうが強いと思うんだけどな

283 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:11:03.73 ID:x/DBwOdU0.net
そのうちフリマ帯は12州ぐらいに上がるでしょ

284 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:11:09.77 ID:Gg+G8NW3a.net
>>282
文帝は騎馬盛りもまぁ強いが郭淮ダブルが最強
結局郭淮が悪い

285 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:12:41.63 ID:XUi+To0cr.net
和井さん聞こえますか?
俺達からのレクイエムです!

286 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:12:52.10 ID:ikCAp9XEd.net
文帝も滅私も壊れる環境染めると言われながらそこまでだし声でかいのが魏を過大評価しちゃう奴ってだけの話

287 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:14:00.29 ID:nyGlfltea.net
>>278
まあ魏は徐晃死んでもまだ龐徳や張遼なんかのスペックお化け騎馬がいるからな
呉蜀は死ぬけど

288 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:14:35.14 ID:x/DBwOdU0.net
和井ちゃんは王双押しだったのに、前verでは姜維に浮気してたからな

289 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:14:41.46 ID:Gg+G8NW3a.net
>>285
そして自分が棺桶に入る新しいスタイルw

290 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:15:48.67 ID:DNjmgH3jM.net
郭淮も出世したもんだな
修平かたつおかどっちか忘れたけど10月か11月ぐらいのver.upで上方された郭淮使って「弱い」と言ってた後で更に何か上方されてるっけ?
それとも環境やパーツで強くなった?

291 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:17:12.70 ID:Gg+G8NW3a.net
>>290
たつをだったな
まだあの時は誰も使いこなせてなかった
当時は魏武郭淮やらマッスル郭淮すら居なかった

292 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:18:10.20 ID:x/DBwOdU0.net
>>290
文帝という最高の相方が見つかったせいでは

293 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:27:27.29 ID:y2bj2VnEd.net
荀ケの下方で、王者やら孫権やら晋らが意気揚々と前進してくるから、曹丕では押し込まれてしまうんだろうね

それに曹丕デッキは攻城力が高い訳では無いから、その差をまくりきれない

かと言って圧倒的スキル差を見せつけてくるランカークラスの曹丕には何も出来ないし、そういう時は下方しろって凄く思う

294 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:27:37.06 ID:RF3M2KR60.net
>>291
パワー不足って話だったよな
パワー不足と思ったら、ゴリラが大量に追加されて更に筋肉モリモリマッチョマン化号令の追加
魏と言えば反計と妨害のインテリ勢力の筈だったのに、どうしてこうなった!

295 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:28:18.19 ID:an5/7IfQ0.net
フリマは一度実験的に狭くしたからなぁ
広くしたって事は当面そのままじゃないか

296 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:29:29.26 ID:jcmh8/bS0.net
妨害ダメ計反計はきつめに弱体化されて号令は緩めの弱体化程度しかこないというのは三国志大戦10年の歴史が証明しとる

297 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:29:37.97 ID:JZEmmJdj0.net
>>295
どっちの方がインカム増えるのかね

298 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:32:37.73 ID:1J5/9ofNa.net
フリマなんとかしない限りもうメインやらんわ
廃人ランカーにボコられるよりもサブカでのんびりやってたほうが楽しい

299 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:34:13.01 ID:x/DBwOdU0.net
こうもサブカが蔓延するのはプレイヤーのせいではなくマッチングシステムのせいだと運営はわかってない

300 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:36:50.80 ID:nOs+p4xZp.net
どんなマッチングにしようがサブカするやつは常にいるでしょ

301 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:37:29.82 ID:Gg+G8NW3a.net
>>299
結局1戦目負けたら金バンバン飛ぶからな
200円2戦にしない限りサブカするやつはするだろ
九州はともかく十州は半分くらいランカー準ランカー
まぁそりゃ十州で600位とかだからそうなるのはしゃーないが

302 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:40:00.12 ID:5+UMm01l0.net
>>301
サブカの人ってお金の部分ではなくて
負けるのが嫌とかではないのかね。

303 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:41:01.95 ID:aF970MeK0.net
ここでのサブカアピの90割はエアプだと思うけどな

304 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:42:07.57 ID:nqVvB+loa.net
ホームだとサブカじゃなくてガチ低州のアイミを使うのが流行ってるな
サブカだと捨てゲーされるんだろうな

305 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:43:58.90 ID:kCX46uhJd.net
エアプが一匹居たら30匹いると思え

306 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:44:35.31 ID:XUi+To0cr.net
>>305
お前もエアプ

307 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:45:19.04 ID:x/DBwOdU0.net
サブカはお金のこともあるし、お金に対する満足度のこともあるだろう

308 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:48:03.34 ID:JZEmmJdj0.net
>>304
辞めた人から譲ってもらうの?

309 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:49:25.52 ID:nqVvB+loa.net
サブカも金払ってプレイしてるからしゃーないとは思うが
落城できるのに落とさずにダンスしたりするのはどういう神経なんだろうな?

310 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:50:13.59 ID:JZEmmJdj0.net
>>309
いじめ楽しいィィィィィ!!の心理でしょ

311 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:51:04.52 ID:nme3Tbjv0.net
まーたサブカ大喜利やってんのか
本当に好きね

312 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:51:07.54 ID:nqVvB+loa.net
>>308
ホームのガチ低州から借りてる

313 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:51:42.82 ID:24hjVRD70.net
サブカなんてやる意味殆どなくなってた3や戦国の末期ですら一定数居たんだし
今のフリママッチングと進軍システムで抑制するなんて無理に決まってんだろ

314 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:52:37.82 ID:v+yIjeWld.net
>>312
貸すわけねーだろエアプ
お前人と触れ合えないだろ

315 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:55:17.29 ID:ZllEbPWW0.net
減らすことは出来るけど推奨してるからダメっすよ
絶滅は無理

>>302
他に話す話題作ればよくね?乗るかは知らんけど

316 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:55:25.73 ID:nqVvB+loa.net
>>314
仲良くなったら普通に貸し借りしても変じゃないだろ?
なんでそんなに攻撃的なんだ?

317 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:55:55.43 ID:ZllEbPWW0.net
>>311だった

318 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 18:56:50.58 ID:Z/H9heOT0.net
>>314
ゴミにはゴミのコミュニティがあるから、借りれるのかもよ w

319 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:00:39.42 ID:yYf+ylm50.net
麻痺矢どうでも良いから戦巧者もっともっと長くしろ

320 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:00:52.99 ID:32oz32U60.net
ゴミ重県のゴミュニティやね

321 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:02:12.95 ID:qP0Q6kAR0.net
自分のホームが如何にゴミ箱なのかをそこまで声高に言わんでも

322 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:03:56.97 ID:z6YklPx00.net
今のマッチングに文句あるのはわからんなぁ
前より余程よくなってるのに

323 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:04:59.33 ID:aF970MeK0.net
低州カード借りても中身が相応じゃなきゃ晒される可能性もあるのに…
低州どころか低脳だからそういうリスクとか気にしないのかな?

324 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:07:09.98 ID:Gg+G8NW3a.net
>>323
また自己紹介してるのかw

325 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:08:05.43 ID:24hjVRD70.net
>>322
どの辺が?

326 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:16:21.93 ID:nOs+p4xZp.net
三重と京都はダメって見るけどなんか理由あるの?

327 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:16:59.97 ID:jNjCfTDad.net
>>323
晒されたら何?お前死ぬの?
99.9%の人間は晒しに興味ないよw

328 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:19:05.19 ID:itqTJQRT0.net
巨虎に強い巨虎の編成ってなんだ? マッスルなんかね?

329 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:24:31.53 ID:nme3Tbjv0.net
>>328
弱体弓の他にもう1体弓入れる形じゃね?

330 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:26:23.13 ID:RF3M2KR60.net
虎児-進化→小虎-進化→大虎-メガ進化→巨虎
|
色違い

厳白虎

331 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:26:41.54 ID:Rvn6tf6H0.net
夏侯覇の時もそうだけど
弓が強い方が勝つ

332 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:26:59.39 ID:M6lwYWlk0.net
>>326
ずっとサブカで狩りやってるのが三重と京都、あと愛知にいる

333 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:30:31.83 ID:JXCfcWOEa.net
キャラバンってイベント途中で出たり入ったりできるの?
全プレ称号と色紙じゃんけんだけ参加したい

334 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:33:16.07 ID:TedX+CZYd.net
>>333
出入り自由だぞ
トーナメントを観戦するためにモニター前近くに座ったら出れなくなるけど

335 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:33:24.37 ID:itqTJQRT0.net
>>329>>331 サンクス 弱体弓+武8弓で考えてみるわ

336 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:35:42.13 ID:/V1Dsh8M0.net
今日やたらめったらシバイシバショウに当たる日だわ・・・

337 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:35:42.59 ID:JXCfcWOEa.net
>>334
ありがと
あと色紙じゃんけんって最後の方?
会場によって違いそうだけど

338 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:36:19.86 ID:Pctp0H4F0.net
三生の時にカードのランキングを(ちょこっとだけ)だすけど、各勢力の使用率って頑なにださないけどなんでだろ?

つか未だにモニターでカードの使用率と勝率のランキングださないようにしたことに納得いかんのだが。
セガが調整失敗した時にすぐにわからないようにするためとしか考えられんのだが。

339 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:36:29.70 ID:RF3M2KR60.net
巨虎天衣無縫ならまず巨虎対決勝てそう

340 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:39:01.01 ID:yYf+ylm50.net
どうせ三国志大戦はがちスルーだろうけど狼と香辛料の特番をニコニコでやるぞ

341 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:39:25.02 ID:nq3ER2kA0.net
>>339
他取れないの増えまくりそう

342 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:41:41.86 ID:jKkl04Wx0.net
ホロは多分群雄に追加かな?

343 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:42:11.17 ID:TedX+CZYd.net
>>337
自分の場所だとラストだった
イラストレーターが会場の座席に着いてから書き始める事を考えるとどこも同じだろう
しかしあのガヤガヤした悪環境でよく集中して描けるもんだと敬意を表するよ

344 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:45:26.56 ID:RF3M2KR60.net
>>343
目の前に観客が居るのと
目の前にスマホやPC、テレビが有る環境

どっちが集中して絵を描けるんでしょうかね?

345 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:46:42.42 ID:x/DBwOdU0.net
ホロは狼だから晋じゃね?

346 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:48:53.47 ID:JXCfcWOEa.net
>>343
ありがとう
重ね重ねの質問で申し訳ないけど、何時頃終わるの?

347 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 19:57:52.54 ID:HIBEgIpia.net
新潟の狩ランカーは健在?

348 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:02:44.96 ID:nOs+p4xZp.net
>>332
そんな有名なやつがいたのか…知らなかった

349 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:06:21.86 ID:GDf/wnM2d.net
>>347
ダメでしたの配信に出てたぞ
調整で捨てゲーしてたw

350 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:11:39.54 ID:phyVkwyg0.net
>>347
Wゴリラ回復舞?

351 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:11:58.59 ID:x/DBwOdU0.net
覚醒ゲージの上昇量
一瞬で上がるやつと、上昇速度上がるやつ
最終的な上昇量が同じなのは、次verでなんとかしてほしいところ

352 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:12:25.11 ID:sVkLoPvNd.net
計略ロックが使いこなせねぇ
ロックしてるの忘れて誤爆しまくる
俺の思考読み取れや

353 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:14:19.74 ID:pOrTK4g3d.net
久しぶりに全国やったらランカーが上行ってるから楽だった
やっぱ前の⭕❌の仕様の方が良かったと思うな
前はかったり負けたりだったけど今は一番上のランク到達すると十連敗ぐらいしたりする

354 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:18:26.77 ID:CtX+1uW9d.net
サブカ勢はこっちの方がよくて、そういう連中ほど声がでかいんだよ

355 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:20:11.38 ID:8/jURkiP0.net
魅力をバラ撒き過ぎて開幕に覚醒計略打てるからなぁ

356 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:22:38.20 ID:/GqYeJedp.net
1クレ戦友でカード登録しないとどうなんの?
カード忘れたけどスタンプだけ欲しい

357 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:23:13.20 ID:nme3Tbjv0.net
今回の親方配信で一番やべえのは回線切りの現場撮ったところじゃね?
あれは草だったよ

358 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:23:57.93 ID:3Fr++Jbfd.net
お金を言ったら戦友0000やればと思うけど、そこら辺のサブカ言い訳ってなんか出てたっけ?

359 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:25:21.19 ID:pOrTK4g3d.net
別にランカーとやるのが嫌ではないのだが流石に十連敗以上はヤル気がなくなる
4の最終バージョンの覇者地くらいの頻度でなら全然いい

360 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:26:20.35 ID:1KLnnCowd.net
弓呂布を試した
曹爽で武力0にして武力8,2,2を食べたら雷落ちるが武力は0
これは3回試したから見間違いはない
敵の妨害は別扱いとか考えにくいが友達がいないので試せない
どうでもいいが曹爽って強制武力0かな?
曹爽で武力0にした呂布で18,16,15,12,7を食べても雷落ちて武力0の呂布がいた
曹爽が切れた時は衝軍中だったので85の化け物がいた
武力99の呂布(攻撃将器赤2個)で目測だが50%はギリギリ超えてた

361 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:27:26.03 ID:8/jURkiP0.net
>>358
以前にスレの時報マッチやってた時に
戦績が動かないとか遊びデッキに当たるとか金の無駄とか言ってたよ

362 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:27:38.84 ID:1KLnnCowd.net
上の50%は城門攻城時です

363 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:29:28.62 ID:bE8nRskyF.net
>>361
なるほど。一番下蹂躙するよりよっぽど楽しめるだろうに、まだ見事な言い訳は無いみたいですな

364 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:30:01.09 ID:HIBEgIpia.net
>>349
配信見たらそいつだったw

365 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:32:15.09 ID:z6YklPx00.net
戦友で自分より上が出てきたりガチデッキ出てきたら喚くようなのがいるんだもの
サブカやってるのなんてそういう奴だろ

366 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:34:12.72 ID:n4msM3TdF.net
であればフレイザード言い訳以外は「戦友やれ」で終わらせられるかな?
減らせる訳じゃないけど言い訳は聞き苦しいよね

367 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:35:04.43 ID:RF3M2KR60.net
>>347
5時半か6時ぐらいに終わる
イベント自体は最後の1時間くらいで色紙&称号配布タイム

368 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:43:34.38 ID:mx7gxhila.net
>>357
あれを回線切りだと思う奴はエアプなのか?
やってるなら余程の低ランクだと思うが…

369 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 20:46:30.19 ID:pOrTK4g3d.net
>>360
曹爽はどんくらい0の時間があってどれくらいの時間武力上がるの?

370 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:03:36.09 ID:8hzILTVnd.net
>>356
「マッチングエントリー中です」って言われて次に「対戦相手が見つからなかったので、COM戦になります」ってなって敵が攻めてきて敗北する
一応戦友の番号は0000以外にしろよ
相手に迷惑かかるから

371 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:04:33.88 ID:Q92RX9nQd.net
戦績残るからきにするやつでるんじゃねーかな?
何勝何敗かわからなくしたらいいのに

372 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:12:53.66 ID:z6YklPx00.net
多分俺以外ほとんど知らないことを言うと
0コスト出撃した場合開幕カットインは一般兵でセリフなしになる
なしにできるかと思ったのにホント邪魔くせー

373 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:13:18.86 ID:JZEmmJdj0.net
そういや全国でカード登録しなかったらどうなるんだ

374 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:15:09.10 ID:1KLnnCowd.net
>>369
だいたい5〜6カウントの認識で試した
桃園の人の検証によると曹爽5カウントで呂布6.3カウントみたい

375 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:15:10.55 ID:nq3ER2kA0.net
弓呂布の発動ライン試してみた
EXホウ統に当たって武力7の時に12食って麻痺矢効果まで乗ったよ

376 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:17:32.77 ID:z6YklPx00.net
>>373
大会時0コスト出撃してると必ずCOMになるから多分全国も同じだと思う

377 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:18:15.10 ID:JZEmmJdj0.net
>>371
全国でCPU相手を選べるようにしたら良い
その勝敗は対人成績に反映される
上限50パーセント

みんな勝率50パーセントになってハッピー
借金抱えてるヘビーユーザーほどチャリンチャリンしてくれるからセガもハッピー

378 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:19:29.68 ID:JZEmmJdj0.net
>>376
一応普通に開戦

抵抗できず落城

になるのか。
初めて知ったわ

379 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:19:34.67 ID:L90EXxiQ0.net
確か甘夫人の頂上でも1cくらい武力0じゃなかったっけ?

380 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:38:50.17 ID:Q92RX9nQd.net
>>377
その理論なら総合戦績だけにすればいいんだな
見栄張りたい人は義勇ロードやりまくるしインカムも良くなるな

381 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:41:43.18 ID:HnEtc5CJH.net
>>234
何度も言うけど桃園が消えたおかげ
何もなかったからあれ

382 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:43:34.39 ID:Ki2FPob0p.net
>>381
桃園消えたら割とデッキバリエーション増えてて、やっぱり害悪だったんだなぁと
桃園自体も居ないこともないし

383 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:45:13.20 ID:32aLlZfnp.net
桃園、槍デッキなのに馬ゴリラ押し付けられたらクソきついのかわいそう

384 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:46:29.10 ID:bSvDqnFU0.net
よくわからん戦績厨のためにああするべきこうするべきとかいってるのは
マジなのかギャグなのか

385 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:52:49.98 ID:uxiVTOzO0.net
>>371
自分も戦績無しの方が良いと思ってる。
他ゲーでも階級とかレーティングしか無いものの方が結果的に沢山遊ぶんだよね。

386 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:55:11.90 ID:8kH4JL3a0.net
>>360
検証おっ
呂布の武力が下がってると12食べても雷が落ちないはデマだったのかな…

387 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 21:57:55.18 ID:JZEmmJdj0.net
>>385
シーズンごとにレートと戦績リセットはいいかもな
netで総合戦績は観れるようにすれば良い

388 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:01:02.31 ID:KlfGBCita.net
戦友用意されてもまだ許さないの草

389 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:02:53.90 ID:kfsDcgzy0.net
何々が消えたからではなく、何々が弱くなったから強いと言われてるデッキに流れただけ
そいつらが死ぬ修正するとインカム悪くなるから必要悪なんだろうな

390 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:06:25.92 ID:x4UEnYUkd.net
将器システムのせいでカードの管理が大変になったのがすごく腹立つ

自分のカード全部呼び出せるジョーカーカード作ってくれない?
ほんとかさばるからゲーセンでデッキ考えたりしにくいし
遊びにくいんだよね

391 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:10:30.80 ID:gWkLUQqR0.net
使いたいデッキ無くなったらプレイしないのは普通のことだしなぁ
だからあんまり下方メインでの調整って悪循環で過疎っていくから良くないんだけど、まあ下方の調整の方が楽だしそりゃそっちに逃げるわなw

392 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:11:49.69 ID:Rvn6tf6H0.net
孫権すげー増えたから次下方だな

393 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:12:48.97 ID:yaqtjHld0.net
>>385
俺は戦績ある方がいいというかそれが大戦やってきた証みたいなもんだと思ってるわ
2500戦やって勝率50%の凡プレイヤーだけどこの数字が貯まってくのが地味に楽しみだな
だから全国戦に含まれない龍玉大会とかはノルマ達成以上はあんまりやる気無いし戦友対戦やサブカなんて無駄にしか思えない

394 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:14:03.83 ID:bSvDqnFU0.net
>>390
旧R以下のカードでこのカードなら将器はまずコレだなってのあるだろ
あるいはまず覚醒させねーなって1コス
そういうの、いちばんいい、使いそうな1枚残して全部解任すればいい

万が一あとで将器調整とか入って別のが使いたくなったらその都度
さんぽけなり何なら縁でとればいい
実際そうやってガンガン解任しても困ることなんかまず無いし
いちいち全カードについて全将器1枚ずつは持っておきたいよな…とかいって保存してても
使うことはまず無い

395 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:16:21.80 ID:rE5X+arE0.net
また証システムなんだな
神を目指して戦うんだな!!

396 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:16:33.96 ID:8/jURkiP0.net
動画見てたら八卦2人掛けって7c弱しか効果時間ないんだな
本人クソザコスペックなんだからもう少し強化してやってもいい気がする

397 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:17:39.26 ID:gWkLUQqR0.net
解任もNETでいちいち選ばないといけないのがなぁ
センモニなり筐体なりでカード認識させてテンポ良く解任させるシステム作れば良かったのに

398 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:19:07.89 ID:4PtaImrza.net
槍趙雲も岐略にエラッタしてくれませんかね・・・

399 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:24:55.65 ID:x4UEnYUkd.net
>>394
いや、たつをみたいにいろんなデッキ試すから使う機会いっぱいあるんだが

絶対使わなそうなカードでもテーマ号令で必要になったりするし
今回だと兵力号令で緑に乗り換えなきゃいけないパーツが出たり
チノリみたいなパターンもあるから絶対使わないなんて将器はない

そしてさんぽけで印刷すると使えるのは次の試合からだから不便

400 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:27:16.05 ID:bSvDqnFU0.net
>>399
そうか じゃ頑張って兵力牛輔や攻撃張曼成を保管してどうぞ、っと

401 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:28:43.32 ID:1Fg2szi90.net
勇寒さの極限まで突き詰めてて草

402 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:28:54.40 ID:x4UEnYUkd.net
つーかデジタルなんだから呼び出せるようにしてくれよ
戦国はあったんでしょ?
なんで退化してんだよー

403 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:29:58.21 ID:aBwHGmSz0.net
>>399
兵力黄忠が使われるようになったのは良い追加だったね
俺も持って帰ったつもりが無いカードとかあるからジョーカーカード欲しいけど、再印刷のほうが儲かりそうだから追加は難しそう

404 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:31:02.40 ID:x4UEnYUkd.net
>>400
してるよ
君も環境変わるたびに印刷枠浪費してどうぞ

405 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:32:46.07 ID:nq3ER2kA0.net
オール電影はどれかわからなくなるけどな

406 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:34:20.18 ID:V5PTZPn10.net
環境変わる度に将器のファーストチョイスが変わるとかあまり無いと思うが

407 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:35:11.71 ID:SHfTV1pj0.net
>>399
突撃速速速の魏延がいて兵力魏延も求める事になろうとは読めなんだわ
緑黄忠をついでに引き当てたからまあ良し

408 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:36:23.15 ID:8gpEr4ge0.net
>>360
武力低下してても雷落ちるのね
バグではなかったと

409 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:37:44.03 ID:LFhQk4/pd.net
さんぽけのステップアッポガチャまだかよぉぉぉぉぉ

410 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:38:57.16 ID:L6XvIZXsM.net
>>401
勇とオクとだったらどっちが寒い?

411 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:39:43.48 ID:yYf+ylm50.net
まだ学生で池田せんを雑誌の切り抜きで使ってたよ

412 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:39:56.06 ID:bSvDqnFU0.net
>>409
次来るとしたら年末じゃない?

413 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:40:53.61 ID:8/jURkiP0.net
デッキほぼ固定だけど流行によって主も副も変えたい時はけっこうある
そのうち宝具も複数揃えなきゃならなくなるんだろうな

414 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:41:09.75 ID:bAeRDrx2d.net
よっぽと環境が悪くないとデッキ乗り換えんからcucは解任しまくってるなあ

415 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:41:49.06 ID:1Fg2szi90.net
>>410
余裕で勇

416 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:43:34.86 ID:HIBEgIpia.net
兵4前提の練兵になれば面白くなりそう。大失敗スレが

417 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:44:21.36 ID:g/QdJybU0.net
UC以下は将器揃えてからじゃないと使いたくないので銅貨なくなった

418 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:49:06.79 ID:SHfTV1pj0.net
>>416
アンコモンは将兵にすらなれぬと申すか


ってのと狙いやすさの兼ね合いがあって兵3調整なのかもしれないな

419 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:51:05.68 ID:e7R9tJ1Ea.net
前スレより
JP 0H8b-/WXj [219.117.37.169]←自信満々にデマを広める
ワッチョイW fb9f-Zlpr [175.131.73.217]←伝聞の誤情報を広める
スププ Sd03-ZI7N [49.98.90.111])←最初に勘違い?

まー俺も検証してないからどっちが正解か知らんけどなー

420 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:52:29.65 ID:Ki2FPob0p.net
>>403
柵4で無駄に硬いの、本当に困る
練兵号令が流行るなら地の利投入も考えなきゃならんし

421 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:55:39.50 ID:Rvn6tf6H0.net
ちのりケ艾出番ー?

422 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:56:31.47 ID:fubPjhDN0.net
錬兵号令ってダメ計にも強いし 兵力残ればまた号令に使えるし強いと思う

423 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 22:57:56.06 ID:8/jURkiP0.net
ハゲ追加されたんで柵壊す名人はぜんぜん見ないな

424 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:03:59.94 ID:T/4c+PZY0.net
お手軽強デッキって巨虎と司馬昭(+司馬懿)でいいんかな
司馬昭はあんまお手軽な気がしないでもないが
武力盛り気味陳泰のがお手軽そうだが

425 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:04:41.48 ID:ZllEbPWW0.net
ロマン砲すらならない中途半端なやつだから計略が強くなって
禿げが弱体されればまだワンチャンある

426 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:07:19.25 ID:SHfTV1pj0.net
紀霊がまた強化されたようだな……

427 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:07:52.73 ID:gm3uPcIdd.net
回復の舞流行ってるの?
今日半分くらい当たったのだけど
なんか修正あった?

428 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:09:39.39 ID:SZ/dGbMZ0.net
>>424
文帝ゴリラ騎馬単が強いよ
環境最強まである

429 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:11:09.28 ID:/V1Dsh8M0.net
>>424
シバシバデッキはお手軽からは一歩後ろくらいなきがする
やることは単純ではあるんだが

430 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:14:06.12 ID:bSvDqnFU0.net
>>424
ここで環境を問うな、一つも参考にならんぞ
自分でプレイした実感と、さん生のデータ公開を信じろ

431 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:14:48.70 ID:OxwqUCHn0.net
>>428
もうやめて差し上げろ

巨虎相手してて思うの城槍ほんと強いわ
城ダメ差を捲り返せずor返されて負けのパターン多い

432 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:17:23.05 ID:8/jURkiP0.net
>>431
自分がそれ以上に敵城を削ればいいのだ

433 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:18:38.31 ID:HIBEgIpia.net
巨虎攻城赤赤赤とか引いたがこれ逆に使いづらくないか?

434 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:20:03.27 ID:/V1Dsh8M0.net
>>433
俺の知力赤赤赤シバイのが使いにくいと思う

435 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:20:49.61 ID:Ki2FPob0p.net
孫権は甘寧、凌統、陸遜という死産の上で完成したという事を忘れてはいけない

436 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:21:26.23 ID:HIBEgIpia.net
>>443
端攻城要因として便利そう
どうせ自分にはかからないし

437 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:22:41.84 ID:SZ/dGbMZ0.net
>>431
いや、使いこなせてない雑魚が悪いだけやから
中盤以降全部隊+2されるのに弱いわけないだろ…
内乱とりまくって相手の部隊は戦場中盤で完全にシャットアウト
攻城なぞ一発ももらわない鉄壁の白兵力、征圧3を生かして内乱をとりまくって相手は不愉快MAX!
これで弱いなんていうやつの気が知れん、引退を勧めるまであるわ

438 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:23:29.98 ID:6PTG9Pxo0.net
敬また負け頂上かよ
戦国の時も出るたびに負ける君主いた気がするがその枠なのか

439 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:28:30.69 ID:uxiVTOzO0.net
司馬懿昭は開幕司馬懿以外にも士気12溜めて一気に司馬懿法具司馬昭吐き出すパターンもあるんやな。

440 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:35:05.04 ID:SHfTV1pj0.net
>>435
その二つから攻城術陸遜見るとまだワンプッシュ出来るなという気配は感じる


3人とも無特技号令でもお荷物ぞ

441 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:37:37.12 ID:8kH4JL3a0.net
麻痺矢と一緒に弱体弓も修正して下さい><

442 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:39:27.02 ID:fBX/7R8xd.net
ホウトウ入った奴でしょ

443 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:40:09.88 ID:/V1Dsh8M0.net
>>437
理想しか考えないお手本のような駄文だ

444 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:40:21.19 ID:bSvDqnFU0.net
弱体弓使って勝率を稼ぐんだ
使用率で突出できるカードじゃ絶対ないから
勝率稼ぐ以外に下方させることはできなそうにないぞ!

445 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:40:30.99 ID:fBX/7R8xd.net
>>427
あすまんアンカうまくつかなかったわ
ホウトウの件はこのレスにたいして

446 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:45:03.93 ID:x/DBwOdU0.net
>>427
STO配信の影響ではなかろうか

447 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:48:17.01 ID:1+E53azWa.net
>>438
真紅もそのポジションだよな

448 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:50:01.23 ID:8/jURkiP0.net
弱体弓は便利だけど単体でどうこうって計略じゃないからなぁ

449 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:50:48.07 ID:nq3ER2kA0.net
弱体弓の勝率が実質孫権の勝率ってことか?

450 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:56:00.32 ID:1+E53azWa.net
弱弓は麻痺矢に入ってると開幕衝軍弱弓のパターンもあるからしんどい

451 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:58:03.02 ID:4shpYHpX0.net
あいつの走射ボイスうぜーんだよな
あっ!あっ!あっ!あっ!あっ!
じゃねーよボケが

452 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 23:59:58.86 ID:8/jURkiP0.net
攻城兵をサポートする孫瑜には殺意が湧く

453 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:00:42.71 ID:nXrn1/Ia0.net
弱体弓の強さは陳泰がわかりやすい

454 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:00:59.28 ID:r3GXGqv6a.net
開幕衝軍と言えばウキツオウセイに当たったけどあれクッソ寒いな
カクカクトと同じくらい寒いわ

455 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:02:28.93 ID:Hxne7vOv0.net
はいはいぼくがまけたらさむいさむい

456 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:03:34.31 ID:314etO+e0.net
過疎が酷くて終わったゲーム

457 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:03:42.53 ID:mSCuXlOHd.net
>>453
あれはもう別次元のなにかだろ

458 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:05:20.14 ID:MjxqoED/0.net
>>455
麒麟児の時に大量発生してたな

459 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:06:17.59 ID:ho+ELN+i0.net
>>457
計略だけ見たら3の弓技の極みのアッパーだもんな

460 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:09:47.56 ID:vgVGeT4Sd.net
https://pbs.twimg.com/media/Dmcl4GrUYAA6K2u.jpg
尻舐め共アクロバティックな擁護を期待してるぞ

461 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:10:06.03 ID:DrS00a1Hd.net
陳泰がまかり通るなら太史慈も恩赦しろ

462 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:11:42.87 ID:mSCuXlOHd.net
>>461
いやまかり通るわけないやん
漢軍と同じコースでしょ

463 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:12:48.89 ID:pt0+rzdM0.net
>>443
俺は事実を書いただけなんだがな…
理想通りの展開にできないのはスキルがないからだろ?

464 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:14:36.47 ID:hwZ8BXJl0.net
>>461
剛弓弱体弓戦法なら許されていた可能性・・・?

465 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:16:51.24 ID:mSCuXlOHd.net
>>463
そもそもスキルある奴は武力9+ 9 8+でリカン構えて白兵有利とれるんでわざわざ文帝撃って隙つくってやる必要がない

466 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:18:38.31 ID:Pwj7YdzB0.net
>>463
じゃあお前はやれてるんだな?

467 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:20:52.00 ID:ZqwguihNd.net
>>427
昔からフリマは結構いるし、ずっと強い
今蜀でやれるの回復舞と華麗恥辱ぐらいしかないし

468 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:24:13.62 ID:eOCrrztgp.net
>>466
やられてるんだろ、察してやれ

469 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:24:26.16 ID:ha9fK1CM0.net
来そうでこない蜀のSR関羽SR張飛、来たら蜀環境よ

470 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:25:31.35 ID:Hxne7vOv0.net
武神光臨、決着の時・・・

471 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:26:10.71 ID:pt0+rzdM0.net
不快にさせて申し訳ない
しばらく前に文帝はそこまで強くないって言ったときかなり煽られたから、
腹いせにアホキャラを演じてただけよ

472 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:29:36.93 ID:c+vAo5jOa.net
>>454
州が低いとお見受け候
あれは開幕強く当たって再起が良き候

473 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:29:57.77 ID:jCbbiYlz0.net
今日と昨日あたったデッキ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1644276.jpg

流行がまるでわからない

474 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:33:13.23 ID:ho+ELN+i0.net
>>473
蜀が滅びそうなのは分かった

475 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:33:37.10 ID:pt0+rzdM0.net
>>473
気持ち呉(巨虎)と晋(司馬師、司馬昭)が多いかなってだけで
かなりマッチングがばらけたバージョンだと思うよ
流行りをメタルより、自分が一番使いやすいデッキを使うのがいいと思う。

476 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:33:52.20 ID:mSCuXlOHd.net
>>473
ちなみに何州くらいなの?
割と当たってるデッキ面白すぎるというか最後の4枚晋とか2コス麻痺矢じゃない意味がまじでわからない
あでも孫権多いのは一緒だな

477 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:35:26.10 ID:jCbbiYlz0.net
>>476
ちな9州

478 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:38:07.55 ID:ZKE53Cf8a.net
>>473
大流星率すげぇなw
他は割とよく見るし納得出来るが

479 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:38:20.38 ID:avyL54EVM.net
おうげんきの傭兵ぷりに笑う
なんで勢力しばりないんだ

480 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:38:33.15 ID:mSCuXlOHd.net
>>477
まじか
俺今日から9州なんだよね
割とテンプレシバショウにボコられたからシバショウと孫権ばっかと思ってたわ

481 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:39:48.25 ID:avyL54EVM.net
大流星両方宿星とかすげえな

482 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:40:18.82 ID:jCbbiYlz0.net
ちなみに大流星二人とも使わなかったぞ

483 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:42:07.50 ID:avyL54EVM.net
>>482えぇ(困惑)

484 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:44:49.87 ID:2/av/Mls0.net
>>473
緑と紫が少ないでござるな…

485 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:45:05.06 ID:v81cg3oGa.net
四州で勝率悲惨だから開幕乙でも使うかなぁ

486 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:45:47.79 ID:jCbbiYlz0.net
>>485
もっと悲惨になりそう

487 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:47:42.95 ID:zwGm2Tv90.net
開幕乙よりはジュンカンの方がよさげだと思う

488 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:48:12.33 ID:v81cg3oGa.net
>>486
最新3が0になると申すか

489 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:49:43.29 ID:w1U6gLkW0.net
>>488
開幕乙使うならある程度は基本覚えてからにしないと他のデッキ使えなくなるぞ

490 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:50:14.65 ID:ZKE53Cf8a.net
>>487
まぁ荀カンも開幕乙みたいなもんだしw
姜維ほど弱くなってないけど減ったな
槍は下げると途端に弱くなるのは仕方ないが

491 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:50:21.39 ID:XEAOwBRqd.net
打たないのなら一生端っこ走ってそう

492 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:50:48.17 ID:ha9fK1CM0.net
>>473
呉増えたなア
受け継ぎ姜維の盟友にこだわりを感じるな

493 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:51:46.72 ID:TZtOa2Z/0.net
>>473
漢鳴でも袁紹でもなく
SR田豊に当たったのか……

494 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:52:19.84 ID:r6pfBHsId.net
九州は完全な全然フリマじゃないねえ
あと文帝もランカーで2人くらいは使用者いるし弱くはないけどな
そりゃフリマの入口でモジャモジャしてる文帝はおやつだけど

495 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:53:17.45 ID:jCbbiYlz0.net
麒麟児は鴨だったけど、受け継ぎし姜維はこっちが死ぬしかないから増えて欲しくない

496 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:54:00.50 ID:c+vAo5jOa.net
>>473
中段一番右の圧が凄い

所でこの画像って自分で切り貼りしてんの?
みんな作ってるけどババっと簡単に作れる方法とかあんの?

497 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:56:02.43 ID:mSCuXlOHd.net
>>494
別に弱かないでしょ騎馬単にいらないだけで
普通に槍弓デッキで組まれてる文帝はまじで怖いわ
ここに奴は文帝=騎馬単になってるのがまじでなぞだわ

498 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:56:20.56 ID:jCbbiYlz0.net
>>496
キャプってきりはりしとる
FastStoneキャプチャーってやつ

499 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 00:58:01.00 ID:iSr6RIAld.net
呂布ワラはランカーに使用者が居るから強い。
フリマ以下で見かけないのは下手なだけ。

500 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:01:40.89 ID:jCbbiYlz0.net
それ多分呂布わらが強いじゃなくて使い手が極まってるだけなんすよ

501 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:02:13.75 ID:r6pfBHsId.net
>>499
そんな当たり前の事言っても面白くないぞ
呂布ワラに強さの可能性がなければランカーになれんよ
ワラ上位の1コストとフリマ未満の1コストじゃ耐久力が倍違う

502 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:02:32.25 ID:RfrwbRZY0.net
麒麟児弱すぎるんだけど
なんてこんなことしたの

503 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:04:39.21 ID:jCbbiYlz0.net
今の姜維車輪ダメ一切あがってなさそうなぐらい弱い

504 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:07:45.84 ID:ho+ELN+i0.net
スタンプで貰える孟獲ってどうなん?

505 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:08:08.71 ID:c+vAo5jOa.net
>>498
ありがとう
スマホからやってんのかと思ったぜ

506 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:08:38.17 ID:R5xMDC5s0.net
武力上昇のほうがほぼ据え置きだから仕方ないね

507 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:08:47.42 ID:/1iyQN7r0.net
ローテの上手いランカー様がおこだからしゃーないキョウイはもう二度と上方ないよ

508 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:09:06.69 ID:mSCuXlOHd.net
>>504
弓呂布にいれようと思えば入れれる

509 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:10:23.54 ID:jCbbiYlz0.net
ローテに自信がある()ランカーさえ怒らせた姜維ってやっぱりすげーわ

510 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:10:53.69 ID:ha9fK1CM0.net
>>500
・呂布以外武力3以下で相手の高武力をいなす
・号令をローテと横弓と無双でいなす
・馬3枚のワラを扱う

難易度高過ぎるよね…

511 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:12:51.35 ID:jCbbiYlz0.net
呂布わらが強いわ
STO見て「回復舞は壊れ」っていうぐらいただの気のせい
使い続けて中の人の腕が極まってるだけ

512 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:13:43.47 ID:ho+ELN+i0.net
>>508
そっか
群雄にも目覚め系があればまた違うんだろうけどねぇ

513 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:15:36.56 ID:ho+ELN+i0.net
呂布ワラは強いぞ
なにせ大戦1初期から消えた事がない

514 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:15:40.63 ID:R5xMDC5s0.net
花蔓と勘違いしてる?

515 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:15:58.01 ID:ec/aJ8u/0.net
>>504
使用感は楽しい
陳宮と米と合わせたいぐらい楽しい

516 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:18:41.24 ID:v0HNUW4v0.net
復活曹操、復活龐会、復活曹純、楽チンで組んだら割と強かった、法具にも活つけた復活盛り便利だわ。

517 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:19:54.31 ID:jCbbiYlz0.net
復活木鹿大王デッキとかいう、恐らく誰かが手を出し、そしてすぐ諦めたであろうデッキ

518 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:20:30.42 ID:7swh5Lwh0.net
>>502
前Verの姜維=城から出した兵力フルの武力8の馬が少しでも戻すの遅れたりズレたら戻れず死ぬ
今Verの姜維=横弓と武力7の槍でローテ余裕っすわ

519 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:20:50.66 ID:Hwq+jB+f0.net
楽チンの守城術が便利すぎて、いつ粛清されるんだろうかと思ってしまう
城内回復のアホみたいな速さと相性良すぎるだろ…

520 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:21:42.25 ID:DBkB2fmca.net
三兄弟デッキ作りたいから2コスの張飛が欲しい
劉備関羽張飛チョロ使いたい

521 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:22:53.88 ID:nss+tPFx0.net
>>511
回復舞クソ強いぞ

522 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:22:56.69 ID:29WAuQjDd.net
>>510
迎撃事故もあるからな
>>511
まぁどっちもフリマは一定数いるからクソ弱でもない
回復舞の方が事故少なくて食えるデッキ多いと思うが

523 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:27:37.27 ID:KDBpgrxH0.net
前出し大戦飽きてきたからそろそろ張春華に中出し対戦したい

524 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:28:15.36 ID:iwxecMi6d.net
>>278
白銀はともかく群雄のR馬超は何かしら手を加えてほしい
撤退や復活セリフ見る感じ制圧1になってもいいから特技復活つかないかね
尤もそれはそれで別の問題が起きそうだけど

525 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:30:53.35 ID:pt0+rzdM0.net
>>524
こっそり計略を全軍突撃に変えては?

526 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:31:24.07 ID:hwZ8BXJl0.net
>>504
3凸前に対応されるとどうしようもないので発動タイミングが難しい
3凸成立したら結構強い

527 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:31:39.21 ID:29WAuQjDd.net
>>524
知力2とかになるぞ

528 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:33:19.82 ID:ho+ELN+i0.net
回転で槍を消す衝撃波を出せばいい

529 :!ninja :2018/09/17(月) 01:33:21.79 ID:VpLSyDUFd.net
群馬超絶妙じゃね

530 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:39:15.53 ID:TZtOa2Z/0.net
>>528
あわわ、弓が撃てない


になる可能性も

531 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:46:20.24 ID:iSr6RIAld.net
知ったかぶりが頂上対決を見て偉そうに大戦を語るスレ。

532 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:48:30.87 ID:2uXmvoHZ0.net
白銀の代わりに群馬が蜀に居たら引っ張りだこだったろうにな。

533 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 01:57:25.77 ID:R5xMDC5s0.net
白銀よりつえーもねーけど群馬の性能に不満もねーので黙っててくれ

534 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 02:01:11.61 ID:ThIVISnK0.net
群馬宿星まで後778回だわ

535 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 02:02:41.89 ID:VNQzzI/l0.net
>>513
暗殺消えるまでしょっちゅういなくなってたやんけ…
ポテンシャルあるだろうけどワラでも相当難しいだろ
安パイとってトウトン入れたり4枚にしてる方が圧倒的に多いだろうし

536 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 02:05:54.76 ID:Ez1CVvGI0.net
崩射だっけ?まだこないのかな

537 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 02:11:28.27 ID:tcxRKxG+0.net
これ以上槍を苛めないでくれ

538 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 02:18:36.93 ID:yDe4dwIB0.net
>>510
あんな速度上昇つきの刹那の怪力で士気7だからなぁ
一般人的にはそれだけで採用無理だわ

539 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 02:18:50.65 ID:ThIVISnK0.net
今の弓の強さ的に特技には来ないだろ計略ならいつか来るんじゃね

540 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 02:25:07.41 ID:ec/aJ8u/0.net
槍には人馬で消したり崩射で消したりするくせに弓には睡眠か挑発でしか矢を消せないのは差別だと思います😡

541 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 02:36:35.27 ID:QT7XSyAzp.net
>>528
セリフが足軽隊、前へになるぞ

542 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 03:07:44.28 ID:MjxqoED/0.net
SR黄忠が崩射+αの超絶強化で出てくれるはず・・・

543 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 03:14:20.66 ID:hwZ8BXJl0.net
漢鳴の崩射戦法だったら出ても良いぞ

544 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 04:34:11.63 ID:EMx7d0RF0.net
誘醒計略が一部を除いて使われてないので誘醒の灼熱崩弓戦法とかになるにマンセー一枚

545 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 04:47:40.81 ID:9jLB9B3wp.net
勇の配信のアーカイブ見たが、往年のギャハハ配信を彷彿とさせるものがあったわ
スタートから64がリアル低州をギャハハバカにしながら狩り倒す配信とかよく流せたもんだ

546 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 05:45:08.09 ID:LSReP+nM0.net
呂布ワラは初心者向けって時代もあったのに今は馬2、3体で色塗りしながら6枚操作してしかも対して強デッキって感じもないから、誰もやろうとは思わんよな。

547 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 05:47:16.63 ID:TMR9K/naa.net
そんな時代あったっけ?

548 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 05:56:24.14 ID:kbKC0eM70.net
大戦2の張角8割復活の時代じゃねーの

549 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 06:18:29.55 ID:fbr+12Dyr.net
無双が4c持ってた時はお手軽だったわ

550 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 06:45:09.44 ID:oW3Q3bdma.net
活ワラを攻城ゾーンに投げて
操作するのは呂布だけとかじゃなかった

551 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 06:51:53.46 ID:VJBjV1bN0.net
1コスの攻城力も強かったからな

552 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 07:07:32.44 ID:TZtOa2Z/0.net
悲哀とか黄布デッキやらの使い手も
数いた頃かな?
本当の意味で前出しして勝つとか何とか


まあ、ワタシその時代良く知らないアルね

553 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 07:52:09.97 ID:rj0Tf2iHa.net
64って関西勢の回線抜きを暴露した救国の英傑扱いだけどさ
これ実はイキリ勢64が思いつきかうっかりでバラしちゃったんじゃねwww

554 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 07:57:15.16 ID:r3GXGqv6a.net
>>520
昔その形のデッキでランカーだった蜀単君主いたな

555 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:03:55.18 ID:bE42D+vdd.net
暴露とか関係無く関西の回線弄りは有名だったろ
関東勢は関西勢嫌ってるしスネ夫何か未だはやての事嫌いだしな

556 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:15:38.73 ID:HV4I26/40.net
スネ夫は一言二言多い
はやては面の皮が厚い
そんなイメージあるな

557 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:17:15.32 ID:ZzKj9wZq0.net
呂布国志になっててワラタw
今バージョンも辞めときます

558 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:28:40.77 ID:jGxcyhfud.net
>>556
大体あってるの草
まぁでもスネ夫は大分丸くなったかな


いや体型じゃなくて

559 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:28:49.98 ID:RkJddywK0.net
姜維使いが呂布に移籍したって事か?
言うほど呂布みないけど

560 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:30:16.21 ID:/1iyQN7r0.net
はやてゆーてもまだ26だろ?ガキンチョにしちゃしっかりしてる方だよ

561 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:31:06.96 ID:r3GXGqv6a.net
姜維と呂布って全然運用ちがくね?

562 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:32:02.33 ID:jGxcyhfud.net
そういう意味じゃないだろ…

563 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:35:35.24 ID:9jLB9B3wp.net
>>560
26をガキンチョというあなたは一体お幾つ・・・?

564 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:42:57.11 ID:nY7dRGTTd.net
>>561
呂布はともかく姜維に運用なんてなかった
城門にさして打つだけ、本当にこれしかやってなかったからな

565 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:44:20.92 ID:aDI0vyy40.net
ホントに動画できんの遅くなったな
.netから買うと遅くなるとかあんのかな

566 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:44:38.94 ID:M/GBotl0a.net
はやて自身も昔のことは勘弁してくださいって言うレベルで酷かったからね
スネ夫配信ではやてとマッチして、こいつ離間弱くなる度に弱体するなみたいなこと言われてから色んなデッキ使うようになったみたいだし

567 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:45:15.65 ID:r6pfBHsId.net
呂布って弓呂布の事よね?
無双呂布よりは多いけど頻繁に当たる訳じゃないよな
ここ数日は巨虎が圧倒的に多くて他は司馬昭、大徳、反計入り求心とか増えて来てる

568 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:48:50.62 ID:kVW1+XH+d.net
騎馬やれるから姜維使ってただけで
無双呂布も弓呂布も興味ねーんだよなぁ

569 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:53:37.48 ID:e9xPnHqf0.net
まあ今まともになってて反省してるならいいんじゃねーか
昔はほんまドクズやったなあ

まあ人間誰かが憶えてるから悪いことはやめましょうって事で
新潟のゴミと三重のゴミも人からの恨みってろくなことにならんから覚悟しとけよ

570 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:56:03.92 ID:6IUmkWsfr.net
>>563
三国志大戦1が出てもう13年だぜ
当時26だったとしてももう39だ

571 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:58:42.27 ID:etk91yH1a.net
>>569
三重は誰?新潟ははなまげるんだが

572 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 08:59:58.51 ID:8tlbWTr1a.net
新潟の門番は10年こんなプレイを続けてる真性の方よ
たぶんリアルで脳の問題なんだと思う
あの活殺自在軍団ってサブかだよな?
軍団で4サテ埋めて門番プレイとかだったら闇が深すぎる

573 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:00:00.68 ID:6IUmkWsfr.net
三重は筐体の上に土足で乗って暴れたりしたアホがおったやろ

574 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:00:38.72 ID:M/GBotl0a.net
新潟の活殺自在持ち皆んなゴミだぞw

575 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:04:11.82 ID:7XUEIvq4M.net
>>560
26であれだけできる人ってなかなかいないよね

576 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:06:34.88 ID:LyDFeMH3r.net
頂上に出たから動画勢が騒いでるだけだろ→弓呂布
カード追加から10回も当たってねーのに壊れとかギャグだろ

577 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:06:52.77 ID:y6rcvCD/0.net
新潟とか三重みたいな糞田舎じゃサブカで俺tueeeeするくらいしか娯楽がないんだろうな

578 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:08:53.25 ID:/jMUGwkyM.net
別に俺らも同年代の頃は似た様なもんだったでしょ
空打ち率も明らかに減ったし皆んな大人になっちまったんだよ

579 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:08:56.52 ID:j1iZlT/Ir.net
>>560
26にもなったら別にあれで普通だろ
あれ以下だったら社会不適合者だは

580 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:09:22.28 ID:j1iZlT/Ir.net
>>575
自演

581 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:10:26.62 ID:eriIEGQG0.net
新潟最後の将ってまだ門番()やってんのかw
大戦ダイバ〜名義なのかな?

582 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:13:54.32 ID:2uXmvoHZ0.net
30歳40歳越えても空売ち・台パン・奇声・煽り等の迷惑行為をしているキチガイどもを何度か見てきた。
匿名掲示板で個人叩きしているクズがまともな奴とは思えないな。

583 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:20:22.36 ID:/jMUGwkyM.net
はやてに限らんけど、放送とは言えあれだけ喋れるのはゲーム関係なく良いスキルだと思うけどな
仕事上出来る人間って大抵喋りで周囲を巻き込めるから

584 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:28:58.59 ID:X9ov4RNea.net
どなたかばーか磁石で磁石部分の効果時間わかるかた教えてクレメンス

585 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:31:41.83 ID:a2Dq5zOar.net
100円で演習できるだろ

586 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:33:06.66 ID:N9iLqw6m0.net
広島と福岡の空打ちダンスとなかなかだぞ。

587 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:42:38.06 ID:SpBep9Nj0.net
俺40何だけどお前らなんぼなん?

588 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:45:06.42 ID:TUxZwNIcM.net
>>537
崩射って弓が槍に優位になるんじゃなくて
馬が槍に優位になるから嫌い

589 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:45:39.75 ID:hnhFq5qnM.net
>>583
川崎とか、最近だと勇のギャハハ放送見てるとそれは本当に思うわ
基本毒舌でしか間を繋げないのは人間性が知れるね

590 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:47:52.67 ID:0KcShQ0F0.net
スレチームの人2回見かけたことあるけど本当至って普通のおじさんだったし大体そんなもんじゃないか

591 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:49:18.87 ID:nXrn1/Ia0.net
アラフォーのおっさんが、こんな忙しいゲームできるわけないだろ

592 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:50:02.63 ID:BW9F5j0vd.net
大戦4から始めた初心者だけど、呂布ワラ強くないって言われてて悲しいなぁ

呂布好きだから初めてからずっとこのデッキ使ってるんだけど、やっぱ敷居高いのね

593 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:56:05.69 ID:7XUEIvq4M.net
>>587
35です先輩!

594 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:57:11.42 ID:2NDkFgK20.net
もんぎゃは団の「ありが蹋頓」
というチーム名すこ

595 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:57:15.47 ID:2/av/Mls0.net
ワラだとか4枚無号令だとかをずっと使ってるとその立ち回りは上手くなるけど号令はいつまで経っても使えないからな

596 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:57:20.39 ID:jH9cg8wm0.net
>>587
25のクソガキです!

597 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:57:34.19 ID:oTU4sCaWH.net
今の天下無双って士気7の価値ないからね。前バージョンのキョウイなんて単体強化士気5=城ダメくらいだったのに
今は天下無双してもせいぜい内乱くらい

598 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:57:47.58 ID:TZtOa2Z/0.net
>>592
でもワラをさほど突破出来ない号令使い達も結構いる世界なのですよ
その辺で慣れとけばマイデッキにはなるはず

599 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 09:58:36.35 ID:eriIEGQG0.net
>>586
配信で全身痙攣ダンスお披露目した身体障害者って広島だっけ?

600 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:00:55.07 ID:ItG6WHS3M.net
>>587
28

601 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:01:51.84 ID:iTpHMlCWd.net
なら天下無双使うのやめよう(槍1枚1コス感)
久しぶりにバラ求とか使うかーってなると毎回出てくるあの野郎 大徳の時に来やがれ

602 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:07:21.15 ID:ho+ELN+i0.net
自分の負け動画を買って見直すと酷過ぎて笑えるな
どうでもいい相手の1コス倒しに行ってカウンター食らうとか

603 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:09:14.67 ID:2NDkFgK20.net
稼働して13年て考えると
今の大戦層は20後半〜30前半が一番多そう
自分は30
やり始め時は高校生だったのに
もう30代だよ

604 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:09:28.63 ID:BV8UF3Sx0.net
キルアが勝率調整の捨てゲーと回線切りしたってマジ?

605 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:12:35.78 ID:EdtAoXzt0.net
回線切りとか一回しか遭遇した事ないわー
てかどうやって切るん?出来るようにしてるお店も凶悪だよなー

606 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:22:53.84 ID:AGlx/izFp.net
なんやかんやで前回見逃されて次確実に死ぬのって
エイカンと楽チンぐらい?

607 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:25:04.84 ID:N9iLqw6m0.net
>>604
ネタをガチととらえるやつ多いから、そういうのやめといた方がいいよ。
ああいうのマジ気味悪い。

空打ちダンス野郎がダサいと思うのは、
同じ都道府県の奴には、やらないとこな。

608 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:26:27.29 ID:nKpds/tMd.net
>>603
30〜40半がターゲット層でしょ

10、20代とかこんな初期投資+プレイ料金かかるゲームなんかやらない。基本無料が当たり前だし

簡単に騙せる層をつかまえられないから、なにやっても裏目にしかでないわな

609 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:31:15.88 ID:mSCuXlOHd.net
>>559
キョウイ計略使用率1位の奴はだいたい
テンプレ晋かエイカン騎馬三が多いと思うわ

610 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:31:34.84 ID:eriIEGQG0.net
>>606
張春華も言及されてたが今回はスルー的なことを言われてたな
あと間違いなくヨウコは修正食らうだろ

611 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:33:50.87 ID:lCLo4HsJ0.net
ゲーセン最強の客はメダルゲームやってる爺様たちだからな。
金とヒマ持て余している層がやはり上客と言わざるを得ない。
三国志大戦も10になるころには瞬発力のいらないゲームになるぞw

612 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:37:26.70 ID:TZtOa2Z/0.net
晋は割と適当で良いが
下がり続ける漢鳴は何とかしてやるべきでは

613 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:37:33.73 ID:u+oR/519a.net
音ゲーとか若い奴多いけどあれって安いんかね?
ダンレボとか二人プレイの一人でやってるのたま見るけどあれ凄いわ
ガンダムも30くらいのが多そうだし若いのは音ゲーに固まってるイメージ

614 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:41:49.77 ID:vpS/KcXy0.net
>>613
オンゲキは数万単位で飛んでいくぞよ

615 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:42:59.62 ID:aQoT29W6a.net
まだ新潟のゴミクズ生きてるのか…
ねばいいのに

616 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:50:40.70 ID:hnhFq5qnM.net
>>594
ランカー様の談合マッチ回避チームに入らず、身内のチームに永住するもんぎゃはは好感が持てる

617 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:51:28.48 ID:xpezr1Nn0.net
がくちん、エイカン、張春華、ヨウコ、文鴦
は下方やろうね。
あとは孫権も下方されそう。
前回の修正見て思ったけど、旧カードもちゃんと上方してほしいよね。

618 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:53:45.76 ID:hnhFq5qnM.net
>>599
昨日の勇配信じゃね?
奇声に罵倒が酷いギャハハ解説に、チャットも荒れてなかなか酷かった

619 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:55:26.82 ID:8BrykCWCp.net
>>617
マジかよ麻痺矢弱体で女性さんも巻き込みかよ!!

どこぞの特攻騎馬思い出すわ

620 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:57:25.17 ID:kbKC0eM70.net
徐盛は悪いが巻き添えとか言える立場ではない

麻痺矢もそうだが遠弓麻痺矢とかは修正されんのかなぁ
何で+5なん

621 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 10:59:03.95 ID:AZ9uFItod.net
弓呂布はめり込み下方来そうな気もする
元に戻すぐらいで許されないかな

622 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:01:52.66 ID:mSCuXlOHd.net
>>621
こねーでしょ
使用率か勝率かなりとってないとめり込みはない
俺今孫権使ってるけど弓呂布とか前だし号令再起で勝てる

623 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:02:34.64 ID:4vaHEuMad.net
>>617
晋はメインはるカード調整したからパーツまではいじらなかったって話だからメインをまたいじるなら逃れそうだけどな

624 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:03:11.13 ID:uHifm+nXp.net
>>616
もとは花田のチームだったよな
なんか嫌になったんだろうな

625 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:04:52.55 ID:VtR/uysw0.net
スタンプの花マンとホウ統はわかるけど、孟獲は元ネタ全然知らんのだが
どんなマンガ?
つーかちっとは三国志と関係あるとことコラボしろよマジで…

626 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:05:29.53 ID:w1U6gLkW0.net
>>616
身内というかあのチームってもんぎゃは以外居るのか?

627 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:12:07.98 ID:eriIEGQG0.net
>>625
マックガーデンとかいう所のコラボだからそこの漫画だろ?なんで2つ知っててそれだけ知らないんだ

628 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:12:16.28 ID:aQoT29W6a.net
>>620
使われなかったからだよ

629 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:17:26.43 ID:jCbbiYlz0.net
めり込み修正くらったのって
姜維と張角あたりは頭に浮かんだけど他だれかいたっけ
白銀とか曹皇后も弱体化ひどいが

630 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:19:15.07 ID:mSCuXlOHd.net
キョウイは強化されたことないからめり込みとは違うけど
めり込みと言えばチョウシが思い浮かぶ

631 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:20:25.77 ID:TUxZwNIcM.net
刹那神速さん、名前は忘れた

632 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:21:49.40 ID:jCbbiYlz0.net
麻痺矢伝授とかいましたね…

633 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:22:41.49 ID:VtR/uysw0.net
>>627
アニメ化されたかされてないか

634 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:23:01.29 ID:TZtOa2Z/0.net
雲散法正


見るたび迎撃しているが
数いた歴史は無いんだよな

635 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:23:30.85 ID:vye9TcAm0.net
>>630
上方したのを下方するのをめり込みっていうの?
初めて知った

636 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:24:08.61 ID:HV4I26/40.net
曹純は武力と範囲両方下方喰らってそれ以来何もなし
某ダークヒーロー氏が拘って使ってるんでええんじゃないか?

637 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:25:00.69 ID:jCbbiYlz0.net
恋姫とのコラボはくると思ってるんだが、未だに来ない

龍狼伝は三国志なのかがもうわからない

638 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:28:43.83 ID:QJT/6Fq2d.net
頂上の弓呂布は全く同じデッキ使ってたけど負け越してすぐ辞めたわ

639 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:30:24.61 ID:DPHJ1fVP0.net
孔明のヨメがコラボ来るのは流石に時間の問題かな?

640 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:30:44.45 ID:nXrn1/Ia0.net
楽チン:計略効果時間短縮
曹丕:撤退時間延長
新孫権:青の移動速度低下量が増える
羊コ:武力上昇値減少、計略範囲縮小
張春華:計略範囲縮小
衛カン:武力7にエラッタ
陳泰:弱体弓効果弱体、効果時間短縮
文鴦:回復量低下
荀カン:武力上昇値低下
弓呂布:撃破時の制圧反転範囲減少

これぐらい来そうな気がする

641 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:31:29.28 ID:adPrkxCtp.net
>>637
もう何年待ってんだよw

642 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:31:58.56 ID:th4v9XlsM.net
>>587
42だが?
でも自分よりはるか年上っぽい人も見かけるから侮れん。明らかな人生ベテラン勢は義勇専が多い気がするが。

643 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:32:25.19 ID:VgS5Z9jJd.net
>>635
基準があるからめり込んでるわけで
まぁ出てすぐ修正されてもめり込んでるとは言えるか

644 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:32:53.44 ID:jCbbiYlz0.net
弓呂布ほっといていいでしょ…
ダメ計妨害つめって話になるし、ていうか頂上にかんしては大水計と檄文いれて負けたらいかんでしょ

645 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:34:37.76 ID:eriIEGQG0.net
>>640
徐盛も加害者やから計略下方でいいんやで(ニッコリ

646 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:34:43.75 ID:r6pfBHsId.net
めり込み修正って、使い物にならないほど下方された事を指すと思ってたが違うのか?

647 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:36:32.71 ID:jCbbiYlz0.net
カード追加前のワイ
「呉に2コス7/7の麻痺矢とかくれ」

今のワイ
「違うそうじゃない」

何故晋に…

648 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:36:43.78 ID:aozYbmSj0.net
因果も武力減少値下方はやり過ぎだったな
妨害や号令の武力1の差って死活問題なのに

649 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:37:34.77 ID:YUWGu6T4d.net
頂上で飛天が舞ったら負けるようになってるから
舞わなかったら勝てたかも

650 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:37:42.57 ID:TZtOa2Z/0.net
だが初めから使われていないレアカード達はたっくさんいるんだぜ

651 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:37:55.87 ID:R5xMDC5s0.net
エアプの大攻勢

652 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:38:13.17 ID:8tlbWTr1a.net
今回言うほど壊れてるカードあるかね?それなら全然使われてないカードを強化して欲しいもんだが

653 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:38:16.47 ID:3OAxxK2kr.net
>>626
孤狼だったのか 知らなんだ

654 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:39:06.09 ID:jCbbiYlz0.net
1試合使っただけで達人付きそうなカードって結構あるよな

655 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:40:21.69 ID:xe1hKbpN0.net
>>652
楽チンと衛カンだな。書いてある事が強いの典型例
計略での壊れと言えるものはいない(郭淮から目をそらしつつ)

656 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:41:06.41 ID:YUWGu6T4d.net
武力が上がる

だって+7あったら強いけどな
ありえんけど

657 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:42:01.49 ID:HFvhwa+Rp.net
郭淮はいい加減アウトだな
馬姫と同じで何んにでも手軽に入って何でも強力にしすぎる

658 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:42:26.75 ID:jCbbiYlz0.net
書いてあることは強いけど糞ってたまにあるよな

659 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:44:05.12 ID:w1U6gLkW0.net
>>653
いや実際どうかは知らないがもんぎゃは以外にあのチーム名とマッチしたことないから1人チームなのかなと思ってな

660 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:46:23.81 ID:TZtOa2Z/0.net
>>658
武力と移動速度が上がり武力ダメージを軽減する
武力が上がり武力ダメージを軽減する。ただし移動速度が下がる


スペックが計略を凌駕しうる事を俺は知ってる

661 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:46:32.93 ID:jCbbiYlz0.net
今回のEXホウ統強い絶対強いとおもってとりにいったけど
こいつ制圧1やったんやな…制圧Cになるから諦めた

662 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:46:39.57 ID:e1yOJwio0.net
麻痺矢ごと下方修正でいいだろ
制圧システムできたから戦場を制圧できる麻痺矢は3の頃より弱くしないと強過ぎるからな
剛弓は弱くして麻痺矢だけ放置なのが意味分からん

663 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:46:51.62 ID:TUxZwNIcM.net
>>657
あの絶妙な速度上昇やめてほしい

664 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:47:28.01 ID:khpUizmpa.net
新規IDはチュートリアル無料強制で2000円分やらしたれ
そしたらサブカ作るのもめんどくさくてやらないだろう

665 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:48:26.60 ID:QJT/6Fq2d.net
呉に2コス武力8で計略は武力が上がる。赤なら更に麻痺矢になる。青なら2部隊に弓攻撃出来る
が欲しい

666 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:48:36.45 ID:jCbbiYlz0.net
郭准は弓槍全部ブッ刺さるようにしたら死ぬんじゃない…

667 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:49:09.64 ID:aDI0vyy40.net
>>644
対策カードなんか入れて僕の最強デッキ崩したくない!って言う大っきいお友達がいるからあきらめろん

668 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:50:29.32 ID:nKpds/tMd.net
>>651
尻舐め隊に多いね

669 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:53:55.08 ID:dZi+LaXHM.net
郭淮でアウトなら陸抗もアウトでしょ

670 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:54:15.21 ID:nReK+D1f0.net
書いてある事が弱いのは歩兵のみ復活(士気6)とか縮地制圧戦法とか隠密舞い

671 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:54:56.90 ID:nXrn1/Ia0.net
新孫権の赤は弓刺さるのが唯一の良心

陸抗でも副将器速が一個でもあると刺さるから、そりゃそうなるよな

672 :!ninja :2018/09/17(月) 11:55:27.84 ID:n0z9t8KYd.net
士気2と編成縛りつく差はでかくね

673 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:55:40.39 ID:r6pfBHsId.net
>>657
スペック一流、計略も単体で強い郭淮と
桃園の愛人である馬姫を一緒にしちゃ駄目よw
大徳馬姫や麒槍馬姫とか存在しない訳だし
八卦に入ってる事も極めて稀
R劉禅に入れるなら趙雲の方がいいしな

674 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:57:16.58 ID:TZtOa2Z/0.net
>>670
縮地征圧戦法は征圧力とか時間やらどこかだけ突き抜けるかしないとダメな例かも


孫呉の戦とかいう地方の計略に笑われるレベル

675 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:58:00.17 ID:jCbbiYlz0.net
三国志大戦5クソバランスだと思ってるけど
FGOや、PS4ボダブレにくらべたら神バランスなきがしてきた

676 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:58:49.04 ID:dZi+LaXHM.net
>>672
その分武力上昇値高いじゃん

677 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:59:15.77 ID:aAlx77kg0.net
桃園下方したなら馬姫戻せって感じはするがな

678 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 11:59:44.33 ID:n59MKtH30.net
曹丕も復活時間を10カウント伸ばせば万事解決かな。復活減少の副将器揃いの価値も上がるでしょ

679 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:00:25.39 ID:TUxZwNIcM.net
馬姫は号令の人形っぽさをなくしてほしい

680 :!ninja :2018/09/17(月) 12:04:31.72 ID:n0z9t8KYd.net
>>676
条件付きで+5最大ならだれもつかわんだろ
今ならそれこそ孫権でいいになるんじゃ

681 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:06:50.77 ID:aDI0vyy40.net
>>679
トウシも3Dモデル作り直して欲しい
イラストめちゃくちゃいいのに計略使うと毎回がっかりする
鄒氏とか王桃レベルで頼む

682 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:07:06.80 ID:UodbiJIa0.net
馬姫は、守りでクソ強かった桃園と士気5で開幕攻めに使いやすいって特性のシナジーがあるからこそのカードだった気がする
桃園使わないってなると、かなり採用は難しい

683 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:09:18.76 ID:UodbiJIa0.net
めり込みって、大して使われてなかったカードが上方で流行った結果、大して使われてなかった頃より弱くされる調整のことじゃないか
セガのひでーところは、流行った次のバージョンは仕方ないにしてもそのまま完全放置することが珍しくないとこだなw

684 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:15:03.64 ID:xe1hKbpN0.net
>>666
今でも槍か馬を乱戦させてから、後ろの馬ごと計略掛けるんだからむしろ速度増加なら上方修正になるゾ

685 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:15:48.08 ID:n59MKtH30.net
刹那神速も範囲くらい元に戻してやれって思うけども

686 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:19:15.87 ID:dZi+LaXHM.net
>>680
じゃあ郭淮はどう下方しろって言うの?

687 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:19:41.10 ID:pt0+rzdM0.net
>>678
今でも暴れてるわけじゃないのにこれ以上弱くするって本気?

688 :!ninja :2018/09/17(月) 12:19:52.21 ID:WuKY+0gTd.net
>>686
時間

689 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:23:17.04 ID:rWMne4s5p.net
>>670
復活する(兵力200%) とか隠密状態になる(隠密中だと弓攻撃力が上がる)とか
書いてないが故に強くも出来ると池田が

690 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:23:31.81 ID:ho+ELN+i0.net
武将のイメージ優先だったりコラボネタ優先だったり性能優先だったり
セガのカード開発基準がよく分からん

691 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:23:33.79 ID:+hTyg5pw0.net
全皇后「わたし3Dモデル藤間桜にしてください」

692 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:24:15.09 ID:BV8UF3Sx0.net
大して暴れていないのに殺されたままの群張遼という前列が

693 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:26:58.16 ID:yDe4dwIB0.net
>>686
範囲回転不可の後方固定にしたらいいゾ

694 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:27:50.94 ID:BV8UF3Sx0.net
>>678
今の文帝のデメリットが+5cと勘違いしてそう
そうだと言ってくれ

695 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:29:12.41 ID:N9iLqw6m0.net
漢と被る後半強い晋
昔あった計略ばかりで新しい効果が少ない追加カード
開発は一人しかいなくて、早くもネタ切れしてるんじゃね?
そうじゃないと、このワンパターンの理由が思い浮かばない

696 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:30:08.19 ID:O10Lp0Wba.net
1戦何Cか考えたら間違いに気づきそうなもんだがなぁ

697 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:31:13.07 ID:hwZ8BXJl0.net
通常の倍くらいだから武力+5くらいしてきそう

698 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:32:30.95 ID:MjxqoED/0.net
クソ要素垂れ流しの戦国と飽きしかこないワンパの三国
どっちがいいかは判断しかねるな

699 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:34:01.45 ID:eriIEGQG0.net
未だにcと秒を分かってないのいるもんなぁ…怖い

700 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:34:02.66 ID:w1U6gLkW0.net
>>692
初見の印象だけで殺されたクソ哀れなカードだな

701 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:34:10.05 ID:YTCRi4NDp.net
武力+4ぐらいされるなら5C延長でも釣り合い取れそう
10C延長って再起してようやくチャラだから、それくらい強烈なデメリット有る計略居てもいいとは思うが…そう言えば張角居たなw

702 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:35:43.46 ID:BV8UF3Sx0.net
伝統特技の「覚醒」を晋限定にした時点で間違っているわ

703 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:36:41.67 ID:O10Lp0Wba.net
文帝張角とか新しすぎんだろ
求心でよくね?ってなりそう

704 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:36:43.44 ID:pt0+rzdM0.net
>>700
そのときも強い派と微妙派で意見が真っ二つに割れてたな
結果はお察しだったけど

705 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:36:45.73 ID:ho+ELN+i0.net
大戦の場合1〜3と戦国っていう下地があるにもかかわらずだからなぁ
覚醒を1段階にしたり個別で戦場にいる時間にしたりしたのを忘れたのかと

706 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:37:29.15 ID:hwZ8BXJl0.net
覚醒がないなら新星でいいじゃない

707 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:37:41.99 ID:e9xPnHqf0.net
>>692
追加された1週間ほどはめっちゃ使われてたから…

708 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:38:19.34 ID:TZtOa2Z/0.net
>>700
印象もなく弱体化され放置された法正さん
そして漢は……ほぼ死に体

709 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:39:29.89 ID:HvgbfX2R0.net
英知曹操はまだですかね

710 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:39:52.80 ID:O10Lp0Wba.net
唐揚げと毒戻したら復権するのかね
曹操は強いけどまぁそれだけよね

711 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:40:17.79 ID:jkhu/Ms2a.net
>>629
井戸

712 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:43:05.45 ID:ZDSG/fVM0.net
皇甫嵩劉備王美人を追加直後の性能にしよう!

713 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:43:53.18 ID:MjxqoED/0.net
毒は復権するだろ
厳氏とか今でもクソ強いし

714 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:44:44.74 ID:xpezr1Nn0.net
刹那神速はもう少し強くされてもいいかもね。
ほとんど誰も使ってないし
あとは上に上がってないけど、ケ艾も大概おかしい性能してるし、下方されるかも。

715 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:44:49.52 ID:P5JL62/IM.net
>>591
本当だよな プロデューサー自ら「しんどい」「疲れた」連呼するからなぁ

716 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:51:04.97 ID:n59MKtH30.net
馬超は今でも変わらず使われてるから白銀強化はもうないんだろうなぁ

717 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:52:32.32 ID:pt0+rzdM0.net
>>714
刹那神速もそうだな…
おかしいな、計略が多少弱くなってもスペックだけで使われるはずだったのに

718 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:53:24.87 ID:jhr8QKK50.net
南蛮王は
南蛮王の上方は....

719 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:53:55.20 ID:HLLKLR4Ud.net
>>716
陳到と人馬趙雲に使用率抜かれない限りは据え置きかもな

720 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:54:45.57 ID:aAlx77kg0.net
月姫の狂った凸ダメ見てると白銀とはってなるなw

721 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:56:21.20 ID:Wzo8ZMSv0.net
>>714
昜は2部隊以上喰わないと士気損だし、2.5馬入れる事でフルコン時の攻城力低下がキツいから微妙と思う
スペックのインパクトは有るんだけども

それより、魅力の無い覚醒ゲージ上昇組なんとかしないと…
張春華とか実質士気3.5だし、即時上がるからそのままスペックブースト掛かる
それに対して征圧上げて徐々に覚醒ゲージ溜まるとか、武力5馬が速度1.3倍になるとか士気4で単体武力-3とか士気対効果悪過ぎんよー

722 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:59:08.66 ID:Ca0dCahed.net
>>692
夏候覇、徐晃、鄭ら錚々たるA級戦犯と同じ罪状で下方された嫌な事件だったね…

723 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:59:34.40 ID:nXrn1/Ia0.net
徐々に覚醒ゲージ溜まる組はさすがに上方はいるだろう
効果時間使いきったら、即時上がるよりも多く溜まる程度には

724 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 12:59:37.49 ID:xe1hKbpN0.net
>>719
武力9のボディの強さはどうしようもないしな
それでいて兵力・速度将器持ち

725 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:05:46.08 ID:Uv6DBWGld.net
馬超の武力9はいいとして知力5が意味不明
龐徳と同じ知力3で良かったろ
それならまだ陳到も選択肢にあったのでは

726 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:05:55.16 ID:UodbiJIa0.net
馬超より将器や知力で見劣りしても計略強いの出てくれば使用率下がると思うが、現状の蜀の高武力騎馬で馬超と比較対象になれるのがいないからなぁ

727 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:06:19.68 ID:hwZ8BXJl0.net
征圧1でも割れた気はする

728 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:08:35.89 ID:VgS5Z9jJd.net
>>721
どうせ晋は片っ端から修正されるからどうでもいいわ
今まじで晋多い

729 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:09:02.48 ID:UodbiJIa0.net
馬超は、同コスの武力9槍にも許されてない兵力持ってるのがな
まだ征圧1で、塗りを犠牲に白兵を極めたみたいなコンセプトなら分かるけど

730 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:11:11.58 ID:UodbiJIa0.net
王渾は、突撃術とセットで士気3なりの働きはできるし、死なせなきゃ士気に対する覚醒ゲージ上昇は良いと思うぞ

731 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:12:02.88 ID:87pSY/hO0.net
地の利って
兵種で柵割れる回数違う?

732 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:12:21.43 ID:xe1hKbpN0.net
例えば、2.5コス9/3/2勇+何かで、それなりに使える計略持ちが蜀に追加されたら…?
でも馬超でいいな

733 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:14:18.77 ID:Hxne7vOv0.net
コス2と2.5を同列にしてるやつがおるぞ・・・?

734 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:15:06.31 ID:Ca0dCahed.net
>>732
赤とか青の国に、それに似たゴリラがいてメッチャ使われてるんスよ

735 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:15:19.47 ID:UodbiJIa0.net
同じ初期実装の武力9組の華雄甘寧許チョ張飛と馬超のスペックを比べたら、同じ開発チームが作ったとは思えないなw

736 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:16:34.51 ID:aAlx77kg0.net
晋は暴れてる印象ないし大した修正はされんじゃろ
増殖し続ける孫権の方が問題

737 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:19:11.15 ID:n59MKtH30.net
許チョって何で使われないんだろう
弱くはないと思うんだけど

738 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:20:15.70 ID:pt0+rzdM0.net
人馬趙雲の武力速度効果時間すべて上方すれば馬超なんて一気に使われなくなるでしょ
それが正しいかどうかは別として
結局は計略次第だよ。白銀も弱い弱いと言われるが、こいつ一人で騎馬系デッキへの抑止力になるし、法具連環なんかも警戒しなきゃいけなくなる

739 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:20:42.96 ID:Hxne7vOv0.net
>>737
ぶっちゃけ弱いからとしか・・・そりゃ挑発という計略はいいんだが
それ以外が死んでる

740 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:22:14.53 ID:JouPAwnha.net
>>718
よしよし、回復量下方しような
奴はもうエラッタしないとどうにもならん
兵種ゴミでスペックゴミな代わりに計略が強力というデザインなのにご覧の有様

741 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:23:06.77 ID:Bk8aktHMM.net
しゅしゅん+6にならんかな

742 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:23:56.01 ID:UodbiJIa0.net
許チョは挑発を独自名で士気3で良かったろと思う
あんだけリスク背負いまくったスペックなんだから尖った長所ぐらい持ってないと

743 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:24:12.18 ID:VgS5Z9jJd.net
>>736
孫権が修正されるのは最早当たり前すぎる
使ってる俺が言うから間違いないわ

744 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:24:38.30 ID:nXrn1/Ia0.net
漢も実装当時は相当暴れまわったし、
朱儁、皇甫嵩、劉焉、何皇后、唐揚げ、どれもやばかった
それと比べると晋はまだマシなほうだと思う

745 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:26:09.53 ID:cop8n+AVd.net
馬超の9/5なんて大戦1からの伝統なんだから別に問題ねーべ
白銀自体の強さももはやたいしたことない
同じ顔を見るのが嫌とかいう謎理論で叩く奴いるけど

746 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:26:25.49 ID:JIx6nz6D0.net
孫権出た当初は全然だったのにどうしてこうなった

747 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:26:53.72 ID:hwZ8BXJl0.net
>>746
上方より桃園死んだのがでかい気はする

748 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:27:44.14 ID:EdtAoXzt0.net
ボーナスゲーム晋は減らないようで壊れない修正でお願いします
同格だと負ける気しないです(^o^)

749 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:27:50.38 ID:UodbiJIa0.net
出た当初は本当に弱かったんだから仕方ない
赤しか使い物にならなかったから、デメリット消えた代わりに劣化した陸抗だったし

750 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:28:16.18 ID:2ub70k3I0.net
>>740
象で息してるのは孟優、多勢号令、朶思大王くらいかね
新祝融なんかは全く見ないな

751 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:28:35.33 ID:TUxZwNIcM.net
>>721
撃った時点で30%は覚醒するから
1部隊撃破でもとが取れるはず

752 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:29:27.11 ID:Wzo8ZMSv0.net
>>744
士気6で効果は司馬師の赤と青のいいとこ取り、本体スペックも良好
1度しか打てないとは言え、自陣寄りで撃たれたら終わりという効果時間

なにより毒や劉焉の所為で、中盤ですら鉄壁通り越してこっちが押し負ける可能性すら有った

753 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:30:02.64 ID:TUxZwNIcM.net
あーもしかして士気損って
覚醒に対する効率じゃなくて、士気5払う戦果としての意味か

754 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:30:17.82 ID:nXrn1/Ia0.net
新孫権が弱いというよりは、でた当時、桃園、姜維が天下統一してたから
やつらに勝てないデッキはすべて雑魚扱いだったからしょうがない

755 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:30:27.95 ID:VrUC5z75d.net
>>746
ワイは青が+8になったから使い始めた
赤がマイルドだからバランス取れてると思うけどな

756 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:30:33.30 ID:VgS5Z9jJd.net
>>746
出た当初から計略両面強化されたんだから当たり前としか言えん

757 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:32:54.47 ID:Ca0dCahed.net
>>746
前バージョンから巨虎強いって言ってたのに全く意に介されなかったのも懐かしい
まあ桃園に為す術がなかったからね仕方無いね

758 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:33:18.87 ID:aDI0vyy40.net
馬超上方するには蜀に馬超を追加すればいい
2コス8/3/2勇魅、計略は子龍の如くみたいなやつ

759 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:33:54.03 ID:BV8UF3Sx0.net
強くなったから使うor使われることを手の平返しって言うのおるよな

760 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:36:52.72 ID:MjxqoED/0.net
>>738
馬単使う事はあるけど、白銀は実際ほとんど怖くないぞ?
余程自分が大チョンボしない限りは立ち回りでどうとでもなる事がほとんどだし
効果時間短いから士気すら使わなくても良い事もある、当然状況にはよるが

761 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:37:20.43 ID:R5xMDC5s0.net
コレダカラショクチュウハー

762 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:42:40.87 ID:Ca0dCahed.net
>>758
2コスト騎馬のうち確実に3人は憤死するな
寿成の如くにして、計略を浄化した場合効果終了後に撤退するようにするか!

763 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:43:38.45 ID:1qSNx4z7p.net
>>725
なんと!知力3に下げるってことは特技城と攻撃将器に加えてさらにもう一つ特技追加に計略の士気5に下がって徐晃並みの破壊力を貰えるんですか!?

騎馬プレイヤー曰く徐晃はスペック採用されるようなカードではないらしいのでそれ以下の知力にされたらどれだけ馬超強化されるのか怖いので今のままで

764 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:43:41.85 ID:adPrkxCtp.net
孫権下方するとしたらカウントかな

765 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:44:31.73 ID:TZtOa2Z/0.net
>>758
その辺はばっさり馬黄忠とかでもいいんだぜ
弓の名手なのは演義設定だからいけるいける

766 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:44:44.11 ID:O4i7tFhpd.net
>>764
青遅くなるんじゃね

767 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:45:00.74 ID:VgS5Z9jJd.net
>>763
なんで騎馬の国のスペック貰えると思うんだよ
イカレてんのか

768 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:45:32.75 ID:R5xMDC5s0.net
攻撃将器よりも兵力だろう武力9の馬なら

769 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:46:10.74 ID:ol7iIvLFa.net
>>737
槍だから

770 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:47:25.34 ID:TUxZwNIcM.net
巨虎は1コスに弱体弓仕込めるから好き

771 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:47:44.56 ID:l0jYgqWR0.net
最近プレイしてやっとわかった、2コス武力7以上の槍じゃないとすぐ死ぬ
すぐ乱戦してから突撃しか頭にないから普通の立ち回り出来れば弓や馬にコスト回せるんだろうけど

772 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:48:14.76 ID:FHKO9veqa.net
もはや◯◯の国って分け方も大した意味がないよな(8/6麻痺矢を見つつ)

773 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:49:06.66 ID:VgS5Z9jJd.net
>>772
晋は万能の国

774 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:49:41.07 ID:TUxZwNIcM.net
>>772
晋は覚醒補助計略じゃないと
自動的に○○の国スペックになります

775 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:50:23.28 ID:1fdk+Ci+0.net
いや挑発自体が弱いだろ。短すぎる

776 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:51:40.82 ID:nXrn1/Ia0.net
今の白銀なら士気5でもよさそう

777 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:57:10.41 ID:EdtAoXzt0.net
他の武将が一定武力にならなきゃとか効果終了で撤退とか制約があるから低士気なんであって
何時でも超絶強化出来るのに士気5でしょーとかAPでしょ

778 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:58:27.02 ID:adPrkxCtp.net
>>766
青普通にあるけるぐらいなのも強いよねー

779 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:58:33.66 ID:KBxjuI56a.net
白銀そんな弱いなら群馬と交換してくれ
白銀と同じ威力になるまで7cかかるがな

780 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 13:59:00.00 ID:BV8UF3Sx0.net
エイカンを武力7にエラッタなんて言ってるからただの釣りでしょ

781 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:00:57.82 ID:TZtOa2Z/0.net
>>780
7/6/2活なら結局修正入るだろうなあ
(神速戦法的発想)
馬玩までなら弱体化されないだろうに

782 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:01:15.37 ID:TUxZwNIcM.net
天下無双・改 呂姫はいいカードだったな

783 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:01:34.28 ID:nXrn1/Ia0.net
晋の弱点、ダメ計がない

784 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:02:17.59 ID:aAlx77kg0.net
麻痺矢は効果時間短縮&速度減衰効果減少だな
武力上昇値は別に今のままでいいや

785 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:02:31.88 ID:BV8UF3Sx0.net
釣りからウケ狙いにシフトしたのか…

786 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:04:44.09 ID:jH9cg8wm0.net
副将器ガチャで信号機がカレーパンになって嬉しいわ…。
嬉しいんや…。

787 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:05:07.90 ID:VgS5Z9jJd.net
>>783
あるやんけ

788 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:05:46.91 ID:AvEb5lhZ0.net
>>783
あの人スペック見直して覚醒持ちにならないかしら

789 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:06:16.63 ID:RQgyGLWva.net
槍2コス8/4/2 士気3,+2,18C相手の計略の対象にならない

こういうの欲しい

790 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:08:55.19 ID:U7DWsV2Ka.net
>>626
烏弱体化を確実視した人らが追悼の意味で入ってたはず
まさかのノータッチだったんで抜けたがもんぎゃはだけいるんじゃなかったか

法具にマスターつくの嫌だからと玉破壊する男だ
常人には理解できん

791 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:10:41.47 ID:M/GBotl0a.net
三国時代に滅びた国と統一した国の差

792 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:10:53.16 ID:VgS5Z9jJd.net
>>789
懐かしいなおい
募兵 速度 迅速かな

793 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:14:08.04 ID:M/GBotl0a.net
>>789
桃色髪はNG

794 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:14:23.57 ID:U7DWsV2Ka.net
>>786
今はカレーパンもガチや
活装具からの再起で即復帰
これは本当に強いで

795 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:15:50.87 ID:GjmmArtxK.net
>>640
これはゴミん

796 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:17:13.45 ID:etk91yH1a.net
>>782
刹那の粘りより短かったな

797 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:19:41.05 ID:adPrkxCtp.net
カレーパンで固めた呂布最強

798 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:21:20.71 ID:Wzo8ZMSv0.net
>>797
カレー食って強くなるとかまさおかよ

799 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:23:35.91 ID:fbr+12Dyr.net
R呂布って再起率高いから開幕大攻勢でリード取ったらR呂布側は攻め手がなくて詰まないか?
まああんま当たってないからほとんどエアプだが

800 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:24:29.17 ID:ol7iIvLFa.net
>>767
騎馬ゲームだから騎馬の国だけが得したいもんな

801 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:25:51.32 ID:Hxne7vOv0.net
>>788
倒したらゲージがたまるダメ計に

802 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:26:47.23 ID:fLS9wVwWM.net
>>688
じゃあ陸抗も時間下方でいいよね
郭淮下方するならだけど

803 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:27:48.38 ID:YJGtrHesa.net
ところで可愛い鮑三娘はまだなの

804 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:30:37.03 ID:Ca0dCahed.net
さんぽけ版の研ナオコじゃ駄目ですか?

805 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:31:47.03 ID:xe1hKbpN0.net
>>799
デッキによるが、大抵のデッキは開幕に25%以上のリード取れないと内乱を3〜4回取られて負ける

806 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:34:34.76 ID:VgS5Z9jJd.net
弓呂布とか壊れって言う奴は4枚とか
弓呂布が計略つかったら下がってるとかじゃないか

807 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:40:14.28 ID:ho+ELN+i0.net
鮑三娘だってEX張皇后に比べたら可愛い

808 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:43:57.22 ID:8nXj/Atta.net
何気に蜀軍の大攻勢だけまた短くなってるのに
気付いたんだけど酷くない?

809 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:45:58.55 ID:MDaJunrMa.net
天使の鮑3Pがきっと来る

810 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:50:57.85 ID:ho+ELN+i0.net
蜀軍攻勢だけ城付いて開幕向きだからじゃね?

811 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 14:59:32.13 ID:th4v9XlsM.net
>>613
今の大戦の料金体系なら、時間単位でも音ゲーの方が格段に安いということはない気がするけど、どうだろう。

812 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:00:27.39 ID:HvgbfX2R0.net
0勝12敗で帰ってきたわ…
どうしてこうなった

813 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:01:19.20 ID:Hxne7vOv0.net
>>812
3回くらいでダメだと判断すべきだったな・・・駄目な日は何をしても駄目なときはある

814 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:08:23.31 ID:T8igCQpMd.net
副将器3つ全部じゃなく1つだけ変更とかさせてくれんかな…変更券一枚消費でいいから
呂布兵力兵兵活とかウホ徳攻撃速速活とか惜しい2揃いが結構あるが信号機になるのが怖くて変更できん

815 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:09:41.35 ID:eriIEGQG0.net
>>814
副将器交換券はチャレンジして嫌ならキャンセルできるんだぞ
当然券や縁は消滅するが

816 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:10:21.77 ID:hwZ8BXJl0.net
>>814
最終バージョンで縁100くらいでできるようになるからまあ待て

817 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:10:37.41 ID:AvEb5lhZ0.net
>>814
キャンセル出来るんだからバンバン回すがいい(武安国微笑)

818 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:11:27.48 ID:sqC0ZgFLd.net
>>812
今日はやたら強い人と当たるから仕方ないわ
俺9州だけど11州→12州→10州→9州(元ランカー)のコンボ喰らって撃沈したわ

819 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:11:55.15 ID:TUxZwNIcM.net
>>815
まじでっか?
知らんかったわ…

820 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:13:04.94 ID:FHKO9veqa.net
副将器ガチャと言えば2つ揃った時にリーチ演出張りに最後の1つを焦らすのがイラッとする

821 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:29:45.36 ID:/GK7osk1a.net
>>818
同じ状況が続き九州がかなりやり控えに入ってるからマッチングキツイと思うよ

822 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:36:58.43 ID:5b3bZHHP0.net
副将器って完全に揃ってる方が見栄えと威圧感があるけど使用感的には実際どうなんだろうな
呂布と馬超の兵力兵兵速や曹操とホウ徳の攻撃兵兵速を持ってるんだがこれ兵3にするより速1個付いてた方が強かったりする?

823 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:41:57.96 ID:pt0+rzdM0.net
>>822
俺もそれ使ってるから気持ち速いはずと思いたいが、相手の青ナシの馬から逃げられなかったりするしなんともわからん
兵3でそろえた方が効果を実感しやすいと思う

824 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:44:25.19 ID:eriIEGQG0.net
>>822
一長一短
副の差1個で勝ち負け決まったなんて後からゲージ差見て赤が1つあったから勝てたとかいうこじつけみたいなもんだよ

825 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:47:21.24 ID:2YQBZDPNM.net
赤が1つあったから勝てたがこじつけ?

明白な事実じゃん

826 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:48:55.13 ID:hwZ8BXJl0.net
赤採用するなら3つ揃えたいのはわかる

827 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:49:12.22 ID:xxYQDmzwa.net
頂上対決詳細でSR董白は人形劇呂布と並べれば青髭あるように見える

828 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:50:22.43 ID:hy536PNba.net
馬超なんかは青一個あれば連環で走れるんやないっけ

829 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:51:24.30 ID:ONN1NpEFa.net
頂上は真のトップランカーがマッチ回避の中華統一に鉄槌下してるな

830 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:53:58.76 ID:TZtOa2Z/0.net
>>822
何百こなすようになれば有る時も有るしランカー戦とか接戦になる試合が増えてくると気にするかもしれない

速度とか素で早くて突撃最短一つ決める事が出来たり迎撃が入ったりは有るかも
兵力は劉禅が分かりやすい
活は計略持ちや槍兵に混ぜたり最近だと弓呂布
攻は殴り合い何発かで0.いくつかの試合になればまた違うかな

831 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:58:06.68 ID:Ca0dCahed.net
>>825
823は必ずしも緑一色と青混じりのどちらか片方が強い訳じゃないという例えじゃん
俺にはそう読み取れたぞ
>>828
そうなん?
兵4馬超を所有してる某ランカーが兵兵速の馬超を使ってたから気にはなってたが

832 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 15:58:18.27 ID:QJT/6Fq2d.net
白銀馬超は素で連環でも突撃出来なかった?

833 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:02:47.75 ID:Hxne7vOv0.net
>>825
文脈をちゃんとよめ

834 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:05:34.80 ID:ZwjeqX8ka.net
>>592
呂布ワラはたいして城殴れないし事故もあるし、開幕もパチったり法具でグタグダになりやすいしな
ゴリラ衛カンやり回復舞やってる方が操作量は少ない割に強いから
>>617
弱体弓と司馬師青もだろう
文鴦文帝は強いと思うが思った以上に数居ないので見逃されるかも
>>629
群張遼
>>649
基本的に旧カードは負け頂上
使用率低いレアデッキは別だが
>>669
陸抗は範囲だな
新陸抗ぐらいでいい

835 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:06:09.21 ID:44Vvcd8aa.net
>>822
速は2個違いから明確に変わる
馬の速1と速3だと逃げられない
逃げられないってのは馬がミリで塗り回れないって事なので強い
0と3だと騎馬単と当たった時に便利さを痛感する
兵はダメ計と伏兵から死ななくなるラインが強い

836 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:07:07.42 ID:2XuodVMQ0.net
騎馬は兵3に追いつけると思って兵2速1で満足することにした
検証してけど

837 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:08:09.60 ID:2XuodVMQ0.net
↑検証してないけど

838 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:11:08.82 ID:VhIF0EEi0.net
火事場の車輪や麻痺矢はいつになったら出るんだよ、ずっと待ってます

839 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:11:49.46 ID:ZwjeqX8ka.net
>>686
時間を桃園並にするか、スペック7/7/1か6/8/2
あいつが強すぎて司馬フ使われんから
>>716
乱戦力低下なり馬自体が下方されないと無理だな

840 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:19:07.37 ID:ZwjeqX8ka.net
>>746
前からそうだが呉の1コスのスペックなり計略が強すぎる
強すぎるから馬超ワラは弱いが、快進撃蛮勇ワラが成り立つ
他も漢の意地組が計略将器強いし

841 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:20:16.84 ID:/jMUGwkyM.net
地元のランカーが普通にサブカしてるけど、
中級者以下は相手が某有名ランカーとは知らずにマッチさせられてんだなあ

842 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:21:22.49 ID:toKmY4qqa.net
火事場の麻痺矢は魂のカードだった
けど出ても肝心の暴虐と欠陥陣営の性能がアレだし

843 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:21:49.54 ID:xe1hKbpN0.net
今日はゲーセン行ってないが、土日は劉禅・王貴人(+猛獲)の前田氏がくっそ多かった
兵揃いカードの有無でデッキパワーが変わるのがほんとクソだわ

844 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:22:33.61 ID:/jMUGwkyM.net
白銀の計略自体がイマイチじゃね
馬超が呉にいたとしてもワラを成立させるには弱いと思う

845 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:22:54.59 ID:TUxZwNIcM.net
開幕が痛み訳に終わった後、残存兵力同士での塗り合い戦する時の
武力9馬のオラオラ感がマジ半端ない

846 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:23:11.00 ID:Co5TwIThd.net
暴虐は今回の攻城兵にクレーム出してくれとしか

847 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:23:14.95 ID:FVFN7+1+0.net
>>841
地元だけじゃなくてメインの名前出せよ

848 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:23:52.09 ID:RHB90bqz0.net
新環境になって全然対応できない
晋追加以前に勝率五割だったデッキもボコられるだけ
車輪号令も出る気配なし
もうここまでみたいだ…
お前らがんばれよ

849 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:25:16.27 ID:HvgbfX2R0.net
現状で暴虐で槍馬やるにしたら王双必須になりそう

850 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:25:36.73 ID:xxYQDmzwa.net
>>848
おう、また来いよ!

851 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:26:12.00 ID:k8jYfn+Xd.net
>>848
おま明

852 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:26:18.88 ID:InQLtf9ap.net
>>829
どっちが勝っても同じこと言えそうだなw

853 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:29:26.55 ID:eriIEGQG0.net
ver変わって極端に勝率落ちる人ってどんなデッキ使ってたか気になります

854 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:29:57.87 ID:Hxne7vOv0.net
デッキミラーマッチで久々に引き分けかけた
開幕からやることがお互いに同じで不毛じゃった

855 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:31:26.58 ID:5b3bZHHP0.net
馬超ワラも沙摩柯・月姫・孟達・井戸・ホウ統みたいなのは初期に居たよね
白銀と落雷と井戸と連環と沙摩柯のスペックが下方されたら全く見なくなったけど

856 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:32:03.08 ID:TUxZwNIcM.net
司馬昭より司馬師の方がつえーな
副将器、兵を2個位揃えるとマジで司馬師の青が本気出す

857 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:32:17.48 ID:hCKIZlhH0.net
蜀に弱体弓ください
3/4/1でいいので

858 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:32:23.95 ID:1fdk+Ci+0.net
そういや魏のSRで単体殺しなのにご祝儀期間もないSR居るな
士気4で武力を徐々にダウンとか使い道なさすぎじゃね

859 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:34:36.81 ID:hwZ8BXJl0.net
>>858
雄飛絶対殺すウーマンだから・・・

860 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:35:26.94 ID:RHB90bqz0.net
>>853
ちな蜀民
馬姜維 槍趙雲 花鬘 あとなんか1.5槍

861 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:35:28.46 ID:YTCRi4NDp.net
>>859
快進撃に掛けたら天命3倍速ぐらいになるんだろうか?

862 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:35:31.65 ID:SZtiFSD2r.net
>>473
右下のデッキのアイツ計略使う気なくて草

863 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:36:35.99 ID:DNxKyiOaa.net
最近木鹿大王をチラチラ見るが強そうで強くないね

864 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:38:04.25 ID:qhUaJbeT0.net
>>853
槍董卓…

865 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:38:31.67 ID:TZtOa2Z/0.net
>>848
上手い奴下手な奴に当たるものだぜ

勝率5割くらいで州システムだと日によって負けを重ねる日もちょくちょく有るかもという感想かな

866 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:38:51.89 ID:SZtiFSD2r.net
>>858
素のスペックも低いからマジで微妙
UCとかならふーんって感じだけどSR

867 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:39:20.71 ID:DNxKyiOaa.net
>>854
弓単麻痺矢ミラーはマジで引き分ける

868 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:40:18.27 ID:2ub70k3I0.net
>>863
単純に象がよわい

869 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:40:21.51 ID:bVdNPXkQd.net
え?何?
俺の速4白銀を自慢してもいいタイムなの?

870 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:40:26.80 ID:aQoT29W6a.net
>>840
それさ蜀の1.5が強すぎると一緒やで
国の特色まで否定するなら
もう全武将強化戦法で良いじゃんって話になるで

871 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:42:52.57 ID:N3JG3tv0d.net
>>853
新生姜

872 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:43:27.28 ID:Hxne7vOv0.net
>>867
今回はシバイシバショウでだったわ
お互いが開幕から踏み合い→号令→半壊→征圧維持
の繰り返しw
なんとか騎馬1発でとったけど・・・仕方ないこととはいえ不毛だわ

873 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:47:10.55 ID:TZtOa2Z/0.net
>>863
部隊配置のメリハリが効きすぎてたり攻城マシンしてたりであのつよわい感じは中々面白いけどね

874 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:47:33.03 ID:SZtiFSD2r.net
姜維使って州上げて、verup後に最新3勝とかになってる人見ると、逃げる敵を追撃しつづけた結果、伏兵に囲まれて、追ってた敵も反転してきて部隊壊滅してる感じで、三国志を体現してて素晴らしいと思う

875 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:49:16.91 ID:cfYvGKZcp.net
松裕の悪口はそこまでだ

876 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:49:45.65 ID:B9UI6U220.net
>>855
戦う手段全部下方されたら絶滅するに決まってるんだよなぁ

877 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:50:10.74 ID:v81cg3oGa.net
勝率マッチって実は導入されてんじゃね?
わりかし近い人とばかり当たるけどな

格差出るのはその時間帯のアクティブの問題で

878 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:51:53.51 ID:1fdk+Ci+0.net
漢鳴だってもう滅亡したからな。用が済んだって事だ

879 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:52:21.43 ID:oTU4sCaWH.net
前バージョンのキョウイってホンマに三国志大戦してなかったからな。前出し自分の押し付けだけ
それで勝ててたのがキョウイのキョウイたるゆえん。こんなん使ってたら腕も上がらないしぬ鈍るに決まってる

880 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:53:39.92 ID:w7RRx2psa.net
麒麟児とか対策入れてない奴が悪かっただけだろwww

俺なら守城弓一本あれば余裕だはwww

881 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:55:54.67 ID:aQoT29W6a.net
また使用率が低いから馬鹿上方して漢国志大戦に成る日が来るかな

882 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:57:43.51 ID:1fdk+Ci+0.net
本当に勝率で調整するならそりゃ漢鳴もまた浮上するだろう

883 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:57:45.66 ID:Oxl/S8Q7a.net
>>822
明確な戦術を決められる感じか
例えば兵青3ならボディ押し付けつつ他の馬より早く悪地形も走れる
兵緑3なら武力9のボディをふんだんに使える(が脚は並)
速青3なら何者よりも早く移動出来るが耐久力は落ちる
兵緑2青1だと兵緑3よりは早いが密着からの追いかけっこ以外で実感はしにくいかもしれないし、実際ちょっとした角度のミスでケツ掘られることも多
でも緑2もどっかでは効いてるだろうし、揃いを両方揃えても対戦相手出てから入れ替えられるわけじゃないしね

884 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:57:47.57 ID:n59MKtH30.net
落雷の威力ももう少し上げても良いと思うんすよ
士気6が悪いって言われたらそれまでだけど

885 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 16:59:52.36 ID:Oxl/S8Q7a.net
>>841
本気で確信あるなら晒すかセガに通報

886 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:01:23.52 ID:Oxl/S8Q7a.net
>>864
そういや槍董卓もう何ヶ月も見てないな

887 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:02:04.05 ID:aQoT29W6a.net
落雷は雷同が悪いんじゃないの?

888 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:02:55.65 ID:WG9fpijfd.net
月姫も大概なスペックしてるけどな

889 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:03:03.07 ID:awbI5JRLd.net
>>882
姜維は騎兵抑制のために必要。修正必要ない
筍灌はパンチが足りない。上方もあり得る

自分のレスに責任もってね。言いっぱなしならエアプガイジおばでも出来るよ?

890 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:04:18.13 ID:RfBztg/C0.net
雷銅に知力将器なんてもたせたからな
実用的な武力6征圧2の1,5槍がダメ計まで完備できたらいかんでしょ

891 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:06:45.43 ID:MjxqoED/0.net
蜀は出てきて悪さして片っ端から死滅させられてるイメージ
もう号令前出ししか出来ない勢力になってしまわれた

892 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:09:02.77 ID:FHKO9veqa.net
悪さをしてるのは蜀じゃなくて開発なんだよなあ

893 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:11:41.23 ID:1fdk+Ci+0.net
開発に元ランカーを雇った筈なんだがおかしいなー

894 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:12:28.86 ID:hwZ8BXJl0.net
開発のランカーにヘイトを向けさせる地点で役目果たしてるじゃん

895 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:12:31.70 ID:4ZKe0Ef1d.net
>>587
46 7州ですよ
最近ついてけないけど まぁ好きだからやってる

896 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:13:01.91 ID:1qSNx4z7p.net
>>888
月姫が大概のスペックはもうゴサンましてやクソメガネが出た今通じんわ

897 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:13:08.32 ID:Hcg1mHUIa.net
いや落雷は全員使われてただろ
前ver以前は桃園のお供してたから使用率勝率共に上位で下方されてもおかしくなかった
今verは…多分蜀自体が低使用率

898 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:14:22.13 ID:WG9fpijfd.net
>>896
だから落雷上方とかバカなこと抜かすなって言いたいだけだぞ

899 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:14:24.71 ID:ZwjeqX8ka.net
>>870
1.5は何枚も入れれんが1コスは枚数入れれるからな
裏の手豊富な方が強いのは当たり前
1.5銀ペイ孫尚香あたりは計略強いのは否定しないが
>>889
姜維は強すぎたから下方はしゃーないけど、今のままだとただのゴミだしな
エラッタで騎兵にだけ車輪ダメ特効付けるとかしないとあかんかもね
>>890
落雷は1体までだからなぁ
下方されてからの呂範使ってるけど、結局2体焼くのがホント強い
適当にグタグダしても2体飛ばせばなんとでもなるし

900 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:14:57.85 ID:B9UI6U220.net
雷銅はあれでOK出した奴の頭の中を見てみたいレベル

901 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:18:41.47 ID:DrS00a1Hd.net
蜀の号令使いの多数が新孫権にシフトしてるのかもな最近よく見かける

902 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:20:02.97 ID:1qSNx4z7p.net
>>898
ゴサンとメガネの火計がどんな威力か知ってるか?

903 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:20:04.23 ID:DrS00a1Hd.net
スレ立てれないのに900踏んでしまった申しわけないスレ立て>>910お願いします

904 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:20:12.58 ID:zBQdxz6F0.net
降雨出してくれたら落雷弱くても赦してやるよ

905 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:24:06.81 ID:iTpHMlCWd.net
懲罰的な意味でコスト変わらず雷銅1 1 0とかにエラッタしていいから落雷上げてくれ
あいついる限り落雷上がりそうに無いのクソい

906 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:28:37.73 ID:TZtOa2Z/0.net
雷同と朱然を見て有る種納得するわけよ
もう1人くらい落雷持ち増やすとかどうだろう

でも士気7と士気6一緒にしたらダメだわ

907 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:31:47.54 ID:yHSOim1Bd.net
制圧が2っていう理由で計略強くできなそうなカードが哀れ

908 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:34:00.05 ID:sAN6hvys0.net
落雷の威力上げたら徐庶が悪さするんでしょ

909 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:34:36.50 ID:QJT/6Fq2d.net
単体を殺す落雷
複数を瀕死・殺す火計
理論値最強水計

910 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:39:39.77 ID:DcMnFhgV0.net
復帰したばかりの者からすると白銀+3はちょっと意外だ
そんなに悪さしたんかい

911 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:44:52.89 ID:SZtiFSD2r.net
今日の頂上は麻痺矢下方のお触れだな

912 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:46:46.69 ID:FHKO9veqa.net
>>910
乱戦で仕事された連中が白銀戦法しねってさんざんわめいた

913 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:49:34.34 ID:hwZ8BXJl0.net
全盛期の白銀は糞だったからなあ

914 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:50:05.42 ID:VgS5Z9jJd.net
喚いただけで弱体化されんよ
勝率と使用率がすべて

915 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:50:17.72 ID:TltFbSkba.net
>>910
徐晃士気5乱戦突撃でぶっ殺す
馬超士気6突撃でぶっ殺す乱戦ゴミ
誰が騒いだかはお察し

916 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:51:39.83 ID:WG9fpijfd.net
>>914
蜀デッキなら何にでも入ってたよな確か

917 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:51:39.85 ID:SZtiFSD2r.net
三国志大戦3532合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537174212/

918 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:51:45.77 ID:vJvGmMred.net
俺蜀民だけど開発は割と蜀に容赦ないような気がする
桃園・白銀・姜維・落雷あたりは結構洒落にならない下方くらってる

919 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:52:58.91 ID:w1U6gLkW0.net
>>910
初期に暴れすぎて粛正されたまま許されてないからな 今のカードプールなら全盛期でも許される気がしないでもない

920 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:53:37.59 ID:WG9fpijfd.net
全盛期は流石にギルティ

921 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:54:20.71 ID:eriIEGQG0.net
>>918
おつやで
>>919
下方され続けるその方たちは未だに使われ続けてるのはどういうことです?姜維は見なくなったけどさ

922 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:55:28.88 ID:R+Y8+n/lr.net
白銀はカード少ないときだったからってのもあるんじゃね
トウガイが全盛期白銀の凸ボなしだけどあんま見ないし

923 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:55:37.06 ID:UZA6R+xX0.net
地の利の大号令はよ

924 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:56:23.27 ID:w1U6gLkW0.net
>>921
普通にボディが強いからでしょ 突撃出来るなら今の白銀でも活躍できなくはないし

925 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:56:58.34 ID:8OIOtGoEa.net
ていうか使用率は徐庶>雷銅月姫なのになんで徐庶が被害者面してんの

926 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:57:13.77 ID:hwZ8BXJl0.net
高コスの征圧1はきつい
内乱?知らねえっていう城叩き割るデッキならともかく

927 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:57:25.10 ID:L2dNQgfaM.net
>>918
姜維はまだ分からないけど、寧ろ桃園と白銀と落雷は最初の下方が甘くて暴れ続けられたのが仇になった気がする
最初からきっちり下げられてた方が傷は浅かったかも
それでも蜀の計略はすぐに再上方して貰えるから他の勢力の調整より甘いと思うよ

928 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:57:58.51 ID:l/w+O+JKa.net
昜は征圧1がキツイな
他で補えればいいんだろうが晋で組むと本当に初期征圧が悲惨なことになりやすいからどうしても昜入れるの躊躇ってしまう上に
昜入れなくても十分強いデッキ組めるから2.5コス9/9なんてのが後回しにされる

929 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:59:28.38 ID:l/w+O+JKa.net
昜を多色で組もうとすると徐晃で良いやになるな

930 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 17:59:56.26 ID:n59MKtH30.net
地の利速3張遼さんは強いと思うんすよ

931 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:00:37.88 ID:KBEfs8kod.net
>>912
計略だけじゃなくて通常時の騎馬乱戦が糞だからね
あの下方は溜飲下がった

932 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:02:21.75 ID:RdL+HH2R0.net
配信みてるがやっぱ弓はクソだな
きえればいいのに

933 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:03:34.10 ID:l/w+O+JKa.net
>>931
その怒りが徐晃に向かないのは魏民だから?

934 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:05:51.75 ID:Hxne7vOv0.net
今の落雷って単体除去すら危ういのがなぁ・・・
目的すら果たせないってちょっとな

935 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:06:10.70 ID:oDWOzBpUa.net
そもそも馬が戦闘強いゲームなのに制圧2で足早い塗り絵もできるのが問題なんだよな
兵種によって塗れる広さ変えれば解決するのに

936 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:08:01.26 ID:Hxne7vOv0.net
基本システムとして征圧が速度に比例して狭くなるとかでもいいわな

937 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:11:22.98 ID:MjxqoED/0.net
蜀だと唯一無二の武9馬だしな
仮に蜀にSR徐晃スペック出たらそっち使うけど

938 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:12:00.53 ID:aozYbmSj0.net
白銀も桃園も将器がエラッタされれば計略は多少は許されるかもね

939 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:13:34.96 ID:49gAc0XI0.net
>>900
三国志大戦3の孫カン見て行けると思ったんやろ

940 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:14:06.57 ID:BIb2+xjP0.net
赤があればゲージ差でミリ勝ちできたって言うけど赤の代わりに兵やら速が入ってたのなら
そこまでの流れで有利だから城を殴れたって気がするけどこういう考えじゃダメなん?

941 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:14:19.06 ID:2NDkFgK20.net
将器のエラッタなら
上方のエラッタして欲しいわ
甘寧とか

942 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:15:25.89 ID:ndq58hiYd.net
>>930
速3付いてる高コス馬なんて大体何でも強いと思うんすよ

943 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:19:42.67 ID:1fdk+Ci+0.net
中華統一してそのまま30連勝お披露目とかもう止まらんなコレ

944 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:20:36.23 ID:w7RRx2psa.net
白銀より人馬のが将器含めて強そうに見えるのに使っちゃうのは白銀なんだよね

945 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:23:04.63 ID:MjxqoED/0.net
結局武9は偉大ということ

946 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:23:32.04 ID:ZwjeqX8ka.net
>>918
蜀と群雄は死に調整多いな
魏と呉は割とマイルド
蜀はなんやかんやで人気あるのと使えるカード限定されるから、どうしても使用率高くなってその反動で殺されがち
>>917


947 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:26:15.51 ID:l/w+O+JKa.net
>>943
マジで徐晃と龐徳は現大戦の最大の癌だな

948 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:27:10.19 ID:lQnJzuI2p.net
いくら将器とかで盛っても武力1の差は埋まらんからな
下方前の攻撃弓はかなりやばかったけど

949 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:29:32.17 ID:vQpysD8wa.net
>>927
すぐ再上方って蜀軍の大攻勢すら再下方されて許されてないのに

950 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:30:07.82 ID:1y6d921T0.net
蜀はまぁ諸葛亮のスペックなんとかしてやれよと思うことはある
スペックもひどい計略も今じゃもう・・・
時代に取り残されすぎ

951 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:30:33.04 ID:2XuodVMQ0.net
神ゴリラは城持ってるのが一番ずるい

952 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:31:04.92 ID:w7RRx2psa.net
大斧はもう一段階弱くしてもスペック込みでまだ使われそうだなぁ

ここか前スレで見た、ミリ徐晃が3体倒しつつ攻城行ったってのは流石に嘘松と思ったけどw

953 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:32:05.23 ID:vJvGmMred.net
魏が弱かったのってロケテのときだけじゃね

954 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:32:23.25 ID:SZtiFSD2r.net
ミリは無理だよ
3対倒した時点でミリならワンチャン攻城できるくらい

955 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:35:20.61 ID:7BF2JGlfM.net
>>949
武神とかあんなに暴れたのにすぐ上方されたよね
白銀も下方されっぱなしじゃなくて上方されてるし
魏や呉は1回の下方で死んでもそのまま放置なのに

956 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:36:16.49 ID:/XZwBsaH0.net
>>939
大戦3は3/4なんだよなぁ…

いうて雷銅6/2だったら使うかっていわれると結構きわどい
5/3にすべきだったかな

957 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:37:29.83 ID:vJvGmMred.net
上方されて武神は見るようになりましたか?(小声)

958 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:38:02.12 ID:w7RRx2psa.net
大斧はカウンター気味に貼り付いてるのちょろっと小突いてピンポンダッシュしにいくのがツエーんだ

959 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:38:08.34 ID:qMCw5uuVd.net
>>949
いつ下方された?

960 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:38:33.34 ID:aozYbmSj0.net
>>953
今魏単は弱めだと思うよ
上は何使っても強いから参考にならないけどパンピーの魏単の遭遇率低くね

961 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:38:59.61 ID:SZtiFSD2r.net
武神は見るよ
地図にいるし計略も使ってくる

962 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:40:28.15 ID:5b3bZHHP0.net
武神ってそんなにすぐに上方されたっけか?
初期に大暴れしてたけど下方されて見なくなった期間もかなり長かったような気が

963 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:41:06.33 ID:7BF2JGlfM.net
>>957
じゃあ武神レベルでいいから魏と呉で下方されて使用率100位落ちしてるカードも再上方してよ

964 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:41:25.03 ID:hwZ8BXJl0.net
>>962
武力の前に範囲なかったっけ?

965 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:41:34.24 ID:lQnJzuI2p.net
武神はかなり長期間下方されっぱなしで上方されても結局大して使われなかったぞ

966 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:42:06.41 ID:7BF2JGlfM.net
>>962
去年の夏頃には上方されてたよ

967 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:42:48.34 ID:/XZwBsaH0.net
呂凱に入ってるからもうそれでええやんけ
相変わらず征圧4の色塗りは半端ないし
ついでに馬超もついてくるぞ

968 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:44:26.51 ID:KBEfs8kod.net
槍盛ってもビタ止まり乱戦で減らされて戦線復帰が早いのは騎馬
この流れが糞なんだよ
乱戦弱くして突撃強要しろよ開発
それが嫌ならさっさと同スペック騎馬を全勢力に配れ、な?

969 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:44:43.41 ID:49gAc0XI0.net
>>956
コスト比最高武力に低知力ダメ計!
撃って戦果を挙げられるか見極めが難しいが面白いカードや
まぁ覚醒枠使うなら1.5コスだし知力将器付けれるようにしたろ(台無し
とかそんな感じやろ

970 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:44:58.05 ID:zBQdxz6F0.net
関羽馬超とかいうレジェンドコンビ

971 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:46:13.74 ID:D6/5aByw0.net
>>912 >>915 >>919

3の頃はヤケクソ上方入るぐらいだったのにw
一概には比べられんけど大戦1の士気5時代よりマイルドやね…

972 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:47:28.88 ID:aozYbmSj0.net
>>968
同スペック騎馬だけ配っても魏以外じゃ結局使われなそう
離間の有無が大きいんよ

973 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:46:21.54 ID:SZtiFSD2r.net
>>969
プレロケテで雷同引いたときは面白いカードだと思ったわ
知力つけるのがアホすぎた

974 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:47:31.39 ID:aQoT29W6a.net
>>970
二人揃って五虎将軍!

975 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:49:02.77 ID:Tfwpr3w/M.net
このスレの間ずっと白銀ガーのループしてるの最高にキモい
痴呆老人ホームかよ

976 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:49:24.30 ID:l/w+O+JKa.net
>>968
今騎馬弱くしても得するのは弓だけっていうね

977 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:50:37.03 ID:lQnJzuI2p.net
白銀は武力低いのはともかく、突撃の方も大したことないのはどうかと思うw

978 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:52:56.53 ID:aozYbmSj0.net
>>915
普通に徐晃も騒がれて叩かれてると思うけどね
1回下方したのに天敵(当時)夏侯惇が消えたおかげで下方前より増殖したから更にキツく下方された白銀と違って
徐晃は1回の下方で使用率も勝率も下がったから2回目の下方がなかっただけじゃね
でも今verでまた暴れるなら白銀同様再下方あるでしょ

979 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:52:58.79 ID:MjxqoED/0.net
>>955
その分、蜀の殺され方は魏や呉の比じゃないということ
連環の法具で走れん武12の白銀に何の価値があるんだって話で

980 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:53:13.46 ID:lUDw1fGpd.net
ケ艾が制圧2なら使われる理論はおかしい。

981 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:55:02.35 ID:MjxqoED/0.net
954じゃねぇ>>946

982 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:56:08.60 ID:7BF2JGlfM.net
>>979
魏や呉はメイン計略よりパーツが殺されてそのまま放置されるから魏や呉のデッキ単位での殺され方の方が酷いけどね

983 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:56:09.60 ID:e6NNkAHL0.net
>>972
ほんまに離間嫌い
あいつ騎馬1デッキに対して抑止力強すぎるよ
かといって孤立させたら槍は騎馬に喰われるし
つか魏の騎馬って2コスとか特にだけど対して下方されて無いのに次が出てきて移ってるだけで全部強い気がするわ
蜀とか2コス槍追加しても計略弱すぎて使われないのに

984 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:56:18.47 ID:s1XmtF/Ld.net
>>968
ビタ止めされる下手癖が喚くからヤリキチはって言われるんだよ

985 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:56:19.80 ID:w7RRx2psa.net
つい先日連環中に走れたけど副の速2のおかげ?

986 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:57:23.32 ID:e6NNkAHL0.net
>>982
魏で殺されたパーツって誰?
全く思い浮かばんのやけど

987 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:58:40.58 ID:Hxne7vOv0.net
>>986
どのカテゴリに入るかしらんが刹那神速が浮かんだ

988 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:59:12.11 ID:7BF2JGlfM.net
>>986
書くと荒れるから書かないよ
どうせ最後まで上方されずに死んだまま放置されるんだろうし

989 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 18:59:15.72 ID:49gAc0XI0.net
>>976
真面目な話やりは攻城中にやりが消えないでいいと思うんだよ
あの鈍足で城にたどり着いたけど、攻城中は歩兵ですとかマジおかしい
騎兵は強みの守城を槍兵に封じられる
それを回避するには機動力を生かして高いラインから兵力を削って
兵力差をつけるしか無いとかそういう感じにするべきだろ

990 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 19:00:16.06 ID:TZtOa2Z/0.net
夏侯淵って結構下方下方下方だった気がする

しかし蜀ネガの大攻勢が……

991 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 19:01:13.88 ID:dltMH9CAa.net
>>979
連環法で走れないのは群馬や
白銀は走れる

992 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 19:01:53.06 ID:SZtiFSD2r.net
淵はめちゃ下方されてるね
初期はクッソ強かったわ
武力依存高い 計略の武力上昇高い 攻撃将器強い

993 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 19:02:17.39 ID:aozYbmSj0.net
因果も範囲ぐらいならまだしもいきなり武力減少値下方は死に修正だったな
そもそも夏侯覇下方すりゃ因果は勝手に消えるから下方の必要もなかったのに

994 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 19:02:20.35 ID:aQoT29W6a.net
>>990
蜀ネガは批判されないと言う不文律

995 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 19:02:40.82 ID:1uB4IxH6d.net
直前にアレだけやらかしといて1バージョンも黙ってられないのか蜀民は

996 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 19:03:21.54 ID:zwGm2Tv90.net
そういや夏侯覇見なくなったな

997 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 19:05:34.59 ID:oDWOzBpUa.net
蜀っていうかやらかしたの姜維だからな
他は巻添え食らった感ある
今息してる蜀単って何?

998 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 19:05:57.75 ID:VgS5Z9jJd.net
キョウイで分不相応の州まで上がったザコはエアプで騎馬叩きしかやることないからな

999 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 19:06:11.23 ID:7BF2JGlfM.net
>>996
夏侯覇は白銀同様1回目の下方じゃ減らなかったから2回目でガッツリ下方されたからね
でも夏侯覇はまだ弱くはないとは思う
こいつのせいでパーツの方が殺されたからこんなカード出さないで欲しかったけどね

1000 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 19:08:28.30 ID:SZtiFSD2r.net
質問いいですか?

1001 :ゲームセンター名無し :2018/09/17(月) 19:08:57.69 ID:zBQdxz6F0.net


1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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