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三国志大戦3453合目

1 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 01:46:57.00 ID:uMM1uowM0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ)
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ※
三国志大戦3452合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523736778/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 01:47:33.18 ID:uMM1uowM0.net
◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。
・戦国大戦の話題は荒れるので戦国大戦のスレでお願いします

3 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 01:54:22.31 ID:egJBdjOJ0.net
ここがあの女のハウスね?

4 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 04:02:49.86 ID:WHJTHRFE0.net
騎馬単の巻き添えで騎馬の制圧下方かね

>>1

5 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 05:10:57.54 ID:BaGogvq7r.net
騎馬の制圧下方キターーーーーーー!

6 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:44:20.48 ID:tYiz3mg+0.net
下方下方じゃなく上方修正しろよな
槍撃ダメ5倍、弓は常に崩射でいいよ

7 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:47:36.98 ID:kbGwNCa0K.net
>>6
それ弓騎馬の天下じゃね

8 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:47:41.99 ID:OCpoElU00.net
弓が常に崩射は酷いと一瞬思ったけどそうしないと槍が活きないな
乱戦でも槍が消えない仕様にして弓で槍を消す方がいいか

9 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:49:15.03 ID:umrmGGqz0.net
週末の1日限定戦のデッキずっと考えてるけど
夏侯覇典韋弓ホウトク張コウ楽進
夏侯覇SR徐晃曹真何晏李典
夏侯覇R徐晃弓ホウトク何晏李典

どれがええやろか?

10 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:52:04.30 ID:jx+ZwsJvd.net
徐行曹操ウホ刹那神速でGo

11 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:54:12.36 ID:CMWQxX9xd.net
関羽・呂布・曹操
関羽・呂布・曹操ってね…

12 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:55:56.93 ID:umrmGGqz0.net
捨陣暴虐ガキトウトナ馬鉄とかも楽しそうとか考えてる

13 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:56:15.89 ID:umrmGGqz0.net
ガキじゃなくておうせい

14 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:57:51.98 ID:q8Nh3UMG0.net
呂布徐晃兀突骨米でいくわ

15 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:58:03.42 ID:dn+wPxFxa.net
槍は常に募兵
弓は崩射
馬は‥オーラ?

16 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:59:07.68 ID:o9Z2FjVm0.net
常に猪突猛進

17 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:00:12.40 ID:cXVNepx1d.net
>>1への乙を指し示そう

常に崩射なら飛天使いたい

18 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:09:01.56 ID:MrsCMDP70.net
魏は効果時間が極端で、あと妨害計略が豊富
蜀は奮起、回復、連環、挑発、落雷に優れる
呉は自爆つきの超絶強化に優れる

3国の特徴はこんな感じなんだろうか

19 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:11:06.04 ID:CMWQxX9xd.net
>>15
槍は常に車輪
馬は常に神速
阿蒙は今日も麻痺矢

20 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:16:55.25 ID:mdffHDlC0.net
昔ほど勢力間の特徴ってなくなってきてる気がする

21 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:17:01.76 ID:umrmGGqz0.net
9コストなら2221515とか252522とか22221とか2コスト盛るのが強いけど、三成みたいな強くてコストアップで効果爆上げするなコスト共振いないのがなー

22 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:19:19.62 ID:OCpoElU00.net
共振の調整入らないのか?漢の天下だと思ったが覇で出るかな

23 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:21:18.62 ID:vBEP/0Ox0.net
総コスト変更とか根幹部分を途中で弄るとグッダグダの酷い調整しか思い浮かばない(今も酷くないとは言っていない

24 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:22:16.04 ID:vBEP/0Ox0.net
ってレスした後大会の話してたのかと気付くマン!
すまんかった

25 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:22:57.96 ID:AL01lQU00.net
1日だけのお遊びなんだから調整とかどうでも
まさか本当に9コスゲームになる予兆!とか思ってるやつは・・・
いるとしても仏壇勢くらいだろうw

26 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:26:56.64 ID:dn+wPxFxa.net
>>25
あんたくらいだよ

27 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:28:01.00 ID:mdffHDlC0.net
10コス化でもよいぞ!よいぞ!

28 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:41:57.71 ID:BaGogvq7r.net
大会は魅力盛り開幕大将軍とまらなくないか??
セガ頭だいじょうぶ??

29 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:47:54.46 ID:l3Vh1ktlM.net
おっ、またランカー様が参加しやすく致しました尻舐めワンデイ大会やるのかw
談合リーグで失敗したのに、相変わらず手厚いことで

30 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:48:15.36 ID:BzUTI1Tjd.net
>>28
こっちも魅力盛り開幕桃園なのでどっこいどっこい

31 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:48:45.08 ID:jqI9aWSXa.net
8枚華麗で+9か。ふむ

32 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:49:54.37 ID:c+FBK00Ld.net
でもよぉ、相手はあのランカー様だぜ?

33 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:54:56.26 ID:PCk1eVbra.net
ワンデイ大会は回数を回そうとする魅力盛り攻城兵デッキの相手がつまらなくてな
この前は桃園馬謖月英に連続マッチしてスタンプ埋めるのさえ苦痛だったぜ

34 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:57:25.60 ID:BaGogvq7r.net
>>30
桃園じゃ大将軍止まらなくないか?

35 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:01:14.47 ID:/tp0axmj0.net
よっしゃ、魅力&柵盛り防柵再建で延々柵を復活させたろ!!

36 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:05:31.44 ID:NpT06VSra.net
士気上昇速度上がるんだよな、統一戦

37 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:06:32.16 ID:dn+wPxFxa.net
士気が早くたまるなら‥名門だな!

38 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:09:37.57 ID:BaGogvq7r.net
大会、指揮上昇アップもあるから董白ヤバくないか?

董白 張萎子 孟優 EX孫権 馬謖 馬倫 管駱

馬謖と馬倫使って、あとは全士気を董白に注ぎ込むデッキw
兵力ミリで残った敵は倒さずに城の入りそうになったら董白
逆ギレして上がってきたら竜巻で吹っ飛ばして董白
回復系の計略は封印で乙だし、武力高い奴にははじきや手刀デフェンスで城からはじいて半殺しで戻り際に董白
上がっても下がっても地獄のデッキw
大会でしか使えないのがきついがかなりやばいと思うぞw

39 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:10:55.22 ID:BaGogvq7r.net
士気上昇あるからずっと董白ループでもいいぜw
一生回復出来ないから相手だけ兵力1回分しかない
こっちは自由に城で休めばいいww

40 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:11:37.74 ID:BaGogvq7r.net
アドバンテージをずっと取れるからアドバンテージデッキって名前が良さそう

41 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:13:16.55 ID:/tp0axmj0.net
>>37
開幕乙に対応さえ出来るなら袁紹は強いんだけどな
強いかはさておき、袁紹顔良文醜鮑信蔡瑁みたいにゴリゴリに武力盛れるのは楽しそう
まぁ陳琳は入れない理由が無いんですがね

42 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:14:29.73 ID:dn+wPxFxa.net
>>40
つまんね

43 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:17:32.86 ID:BaGogvq7r.net
>>42
君の顔の方がつまんないよ

44 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:31:27.45 ID:mSnRuwwbp.net
オッペケはいつも通り頭悪そうで安心した

45 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:31:51.49 ID:1tE5GKNL0.net
>>43
>>42の顔見た事あるけど結構つまってたよ

46 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:36:38.91 ID:tdycr2RCp.net
>>45
でも頭皮の方はスカスカらしいよ

47 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:39:40.92 ID:vBEP/0Ox0.net
不毛な話はやめよう(白目

48 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:40:26.05 ID:QKC8svO5d.net
無特技号令せめて弓で出してくれんかったかなあ
EX助成とも組めるし黄蓋とも組める
追加2コス弓は弓に無駄な勇猛付ける嫌がらせ

49 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:48:21.88 ID:Txo6lK0Ba.net
ドロシィかわいいよ、なんでこっちはEX荀ケなんだよ、交換して孫尚香でだして

50 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:54:37.92 ID:+/0zMse50.net
前スレでさんぽけ因果カッコイイみたいなレスあったけど
ようはほにゃららの正面絵がダメなだけなんじゃ…

51 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:58:45.58 ID:Gr3qN8fMr.net
オッペケは死ぬまで大将軍と白馬使ってりゃいいよ

52 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:59:34.57 ID:vBEP/0Ox0.net
>>50
リッコのぽけ絵は好きだぜ

53 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:02:54.83 ID:d81lC3wad.net
絵がダメというよりイメージと違うって叩かれてる印象

54 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:05:22.24 ID:dn+wPxFxa.net
>>43
つまんね

55 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:05:57.06 ID:RgvxHtV80.net
ゆとり徐行カコウハ鄭桃園弱体化まだ???槍控えなんだが?

56 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:10:41.96 ID:BU0QE4i00.net
お前一人槍控えたところで

57 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:10:53.85 ID:dn+wPxFxa.net
弱体してもあんたは狩られる側だろ

58 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:11:59.30 ID:egJBdjOJ0.net
やり控えというかお前はそもそもプレイしたことないだろ

59 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:13:01.84 ID:1tE5GKNL0.net
>>53
特に第一弾でほにゃが描いてる三人は早世な運命あるイメージがついて回る三人の割に元気ハツラツだからな
病弱そうな呂布とかさわやかな董卓みたいな感じ

60 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:13:27.59 ID:OCpoElU00.net
まともにプレイしていたら縁も余裕あるからな
次に麒麟児や無特技が強化されたら乗り換えるだけに過ぎない

61 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:15:28.51 ID:Gr3qN8fMr.net
孫策に線が細いイメージないから元気でええやろ

62 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:19:41.46 ID:rpreVUdF0.net
りっこのぽけ絵は身体が女にしか見えなくてもやもやする

63 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:19:43.94 ID:d81lC3wad.net
覇騎は最大値に下方喰らっても馬いれやすくなって大徳や求心より使いやすいとかになりそうで困る

64 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:21:07.16 ID:CMWQxX9xd.net
強そうだけど後ろ暗い感じがあればよいのだがな
旧蛮勇とかイメージ感はいい感じ
ただまぁ調子こきすぎて死んでるんだから今の馬鹿ガキみたいなのもイメージ通りっちゃ通りだわな

65 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:29:25.80 ID:pM9yXazSp.net
孫策は病気じゃなくて暗殺みたいなもんだし、今の絵も悪くないと思う
周瑜は最期の業火版は病気っぽい感じ出るんじゃないかね

66 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:30:31.20 ID:cpsqoVGha.net
呂凱ちゃんの長槍prpr

67 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:32:38.75 ID:dBF9O1FDd.net
>>50
ムラが凄いわ
孫策とかコスプレしてるアイドルにしか見えん無頼漢っぽいイメージの筈なのに

68 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:34:53.13 ID:Fo5ST3wma.net
征の球って1個で+1なのか(´д`|||)

69 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:36:50.28 ID:ty0cAxTep.net
今の桃園に文句ってデッキとして完全に死ぬレベルまで下方しないとダメなのかw
流行デッキにたまたま苦手なカード入ってないから戦えてるのに

70 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:44:03.66 ID:OCpoElU00.net
征の球って奥義の中でハズレだよな
制圧号令が出たけどそれでもかなり厳しい

71 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:45:35.51 ID:c+FBK00Ld.net
3って最初期から桃園いたけど輝いた時期あったっけ?

72 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:46:07.09 ID:zMaO4rZt0.net
桃園は大徳側がほぼ勝ち筋がない状態なのがあまり健全ではないと思う
3まではどんな感じだっけ?

73 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:46:08.91 ID:jx+ZwsJvd.net
剛槍珠はアタリだった…?

74 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:47:03.74 ID:nWRySINPr.net
今回のカード追加で久しぶりにいいデッキ作れたからめっちゃ楽しいわ
あー、早くゲーセン行きたい

75 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:47:03.85 ID:rpreVUdF0.net
真桃園なら
最厨デッキではなかったけど、天意桃園も強かった

76 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:04:12.10 ID:d81lC3wad.net
>>72
落雷がもうちょっとマシだったし武力で1体落としにいくもの無理ではなかった

77 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:04:21.80 ID:BaGogvq7r.net
桃園のテンプレって劉備 夏侯覇 馬姫 徐庶?

78 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:06:34.68 ID:oOGAWac9a.net
>>77
ランカーが使ってるのは
桃園白銀関平徐晃

79 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:06:55.76 ID:BaGogvq7r.net
>>78
徐晃強すぎ

80 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:08:24.89 ID:LH+8Te5Kd.net
>>78
じわるw

81 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:09:15.18 ID:OCpoElU00.net
一見冗談みたいだが桃園は3体でも破壊力かるからな
士気5のサブを詰むなら選択肢になるかもしれん

82 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:09:15.82 ID:80vHhezHx.net
孫策はあそこまで行ったら悪ガキのショタ路線でよかったんじゃね

83 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:16:29.96 ID:EA7xKPdFp.net
アウアウカーとオッペケが罵り合ってそれに118.157.54.172が絡むとかオールスター過ぎる

84 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:18:00.42 ID:Gr3qN8fMr.net
ランカーはもう9コス大会やれるのな

85 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:18:13.76 ID:XXdYqwv/a.net
あのサック何歳だと思ってんだ
義勇やれ義勇!

86 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:22:15.50 ID:NjK2TPL70.net
3の桃園は、同じコストに武力10いたり2コスに武力9いたりで相対的には低スペックだったからな
あとほとんどのデッキに当たり前のようにダメ計が入ってたし、入ってないデッキには離間連環みたいな槍馬の天敵になる妨害が高確率で入ってた

87 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:23:13.70 ID:egJBdjOJ0.net
今のランカーは桃園 白銀 EX関平 R徐晃とかいうクソデッキ使ってるのか。

88 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:23:41.92 ID:NjK2TPL70.net
あと将器がなかったのも大きいか
まあ、俺は別に今の桃園がハイスペックだとは思わないけど
3に比べると高武力槍は滅茶苦茶弱くなってるし

89 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:26:10.14 ID:VR6I5EBs0.net
高コス槍は制圧にマッチしてないけど
今の環境は桃園のデメリットを感じさせない
最優良バランスカード

90 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:30:15.21 ID:mChsOVNOa.net
素で攻城力が高い騎兵というチート
あいつは腕が頭より太いから当然だな
あれなら武力11は無いとおかしい

91 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:31:09.14 ID:d81lC3wad.net
桃園の槍はお城殴るマシンだから…

92 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:33:16.52 ID:08nbeTz90.net
3の時ほど高武力になれるの少ないんだから桃園はバランスよくなんかねーよ
武力で潰すのは非常に困難だからローリスク言われてるんだろうが

93 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:36:51.79 ID:NjK2TPL70.net
今バージョンに関しては第一線に桃園いて良かったと思うけどな
比較的人気高い編成で夏侯覇や魏4に有利付けられるデッキ存在しなかった場合にどんな環境になるか考えたらw
使いたくないデッキ使ってまで環境メタるぐらいなら引退するって人も多いだろうし

94 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:39:12.66 ID:YgYwKDkR0.net
>>90
知力も7くらいあっていいな

95 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:45:56.84 ID:NjK2TPL70.net
単体超絶は強すぎて暴れるか弱過ぎて使われないかの2パターンが多過ぎるのどうにかならんのかね
前者を凹ませるのは仕方ないが、後者も微上方ぐらい入れてカードプール広げる努力はしてもいいのに
特に槍なんてこの2パターンしか存在してない気がするんだが

96 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:47:52.90 ID:NpT06VSra.net
みんな強すぎる位が面白い
2の初期みたいな

97 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:53:16.83 ID:Gr3qN8fMr.net
蛮勇意地白銀武神落雷カマン趙氏八卦も全盛期に戻すか

98 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:55:32.19 ID:egJBdjOJ0.net
全てのカードをマイルドにして地味なバランスになるのが一番面白いよ。

99 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:55:54.46 ID:CMWQxX9xd.net
全部全盛期にすればつぶし合いおこるんじゃね?
何が台頭すんだろ

100 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:56:54.69 ID:NjK2TPL70.net
もし戻すんなら中途半端なことせずに可能な限りのカードを上げた方が楽しいだろうなw
ついでに一度も暴れてないカードも上げて

3は後半の一時期デフレ調整続きすぎてすげえ盛り下がってた印象あるな

101 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:58:37.35 ID:jx+ZwsJvd.net
麻痺矢伝授乱れ撃ち

102 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:58:55.79 ID:d81lC3wad.net
>>95
新規の超絶系はわざと壊してると思う
まぁ壊さないと号令ゲーになるからだろうけど

103 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:59:41.89 ID:vBEP/0Ox0.net
癒壊強壊やら城内連環やらの始まりは全体的なアゲアゲ調整からだった記憶があるが
ほんと酷かったよな 壊れぶっ叩いて殺しても次の壊れが台頭するだけっていう

104 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:00:17.51 ID:NjK2TPL70.net
ゲーム自体が盛り上がるのは1枚が突出することなく強カードがいっぱいあってそれぞれの強みを押し合う環境なんだよな
地味なマイルド調整のループに入ったゲームはそのまま衰退していくこと多いし

105 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:01:39.94 ID:TrbVO1M+x.net
桃園は馬姫開幕できる魅力盛りで号令の癖に武力にマイナス貰ってない辺りがヘイト集める理由では

106 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:02:42.21 ID:Gr3qN8fMr.net
麻痺伝授だけはマジでゲームになってないからイランわ

107 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:04:45.84 ID:FjIiTxD0x.net
蛮勇って初期どんな感じだったっけ…
最近全く使わないから忘れちまったわ

108 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:08:29.64 ID:hiR0OvVLM.net
>>87
コストやべーな

109 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:10:26.10 ID:ZG7J9Tgs0.net
ここで叩かれてたけど悪ガキ孫策とかヤカラ劉備はそこそこイメージ通りで好きだったりする、アニメ絵だからそこ嫌いな人は嫌いなんだろう

旧絵の孫策は暗殺される馬鹿には見えなかった

110 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:10:53.25 ID:Gr3qN8fMr.net
虎の血が萌えらぁ!イクぜぇ!

111 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:13:11.82 ID:egJBdjOJ0.net
>>108
2.5 2.5 2 1編成自体は普通に見るやろ

112 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:14:03.22 ID:08nbeTz90.net
>>108
2.5 2.5 2 1だからコストオーバーはしてないぞ

113 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:14:10.69 ID:yCcYSylTr.net
花ちゃんで+99号令に成功する瞬間ってプレイヤーも最高にパンツが馴染んでるんかな?

114 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:16:21.65 ID:zMaO4rZt0.net
>>105
逆に一般的な5枚デッキが自分から武力マイナス負いすぎだと思う
特に1コス2枚入れて片方武力要員とか、手数の為に単体武力が抑え気味になってるのは自分で選んでるんだから相手のデッキに文句言うべきじゃないだろ

115 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:16:34.59 ID:egJBdjOJ0.net
大戦きっかけで監獄学園読んだけど花ちゃん先輩可愛すぎな。

116 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:17:02.29 ID:9kbmCqna0.net
3の桃園は+11になったとき天意と組んで暴れたような気がする

117 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:18:25.74 ID:epKJHZDPd.net
孫策「虎の血が燃えらあ!」って言ってるけどお前、人の子だろ?
「人の血が燃えらあ!」に変えろ

118 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:19:42.58 ID:egJBdjOJ0.net
>>114
桃園が 8 8 7 4でも
大徳も4枚にすりゃ6 8 8 8いけるもんな。
応用力無さすぎて弱そうではあるが。

119 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:19:59.24 ID:d81lC3wad.net
>>114
2.5コス号令使った時点で厳しいからなぁ
9コスだと2.5/2/2/1.5/1ができていいんだが

120 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:20:05.79 ID:T0qIlDL60.net
親父が江東の虎なんだから間違ってなかろう

121 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:22:42.05 ID:nWRySINPr.net
趙娥って最近見ない気がするけどやっぱり倒すと計略切れるのが使いにくいのかね

122 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:24:05.12 ID:OCpoElU00.net
計略抜きで圧力掛ける方が強いからな
ホウ徳も結局は攻撃将器が採用され始めた

123 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:25:37.60 ID:d81lC3wad.net
>>121
素の性能で攻撃ウホ安牌だからじゃね?
攻城ウホが主流の頃はまだ張り合えたけど

124 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:26:27.70 ID:FjIiTxD0x.net
抱きつかせるときに武力7だと柔らかいしな

125 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:28:01.50 ID:zMaO4rZt0.net
>>121
あんさつに限って言えば最大士気9より12の方が普通に楽だから役割の似ている張遼安定になった

126 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:31:03.11 ID:vBEP/0Ox0.net
>>117
パパンが江東の虎が武力味わうがいいって言ってるしそういう教育方針なんだよ

127 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:33:45.95 ID:NdbHRylap.net
>>124
趙娥に抱きつかれたらいいにおいしそう

128 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:34:40.05 ID:+4IDs6ZPd.net
犬扱いされてぶち切れるんですね
わかりますん

129 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:34:49.64 ID:T0qIlDL60.net
人殺しまくってるから血の匂いしかしないぞきっと

130 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:35:28.25 ID:ZsdWB8M3a.net
>>127
その後お前だけはkillされるが良いのか?

131 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:37:25.23 ID:AaqhfjJ/M.net
くそぉー!
伏兵の移動速度もっと下げてくれ

132 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:41:37.01 ID:NdbHRylap.net
>>130
趙娥に抱きつかれてイった後に腹上killなら本望だな…

133 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:41:51.85 ID:eDh7zmvuM.net
>>104
癒着勢の意見を聞いて、ランカー開発様が使わせたいカードを露骨に調整してるし一生無理でしょ
過去作のがまだ色々なデッキいたレベル
塗り絵させたい
ぼくたちがかんがえたオリジナルカード(笑)を使わせたいから焼直しカードも劣化か士気増加させたゴミばかり
個性的なカードも、マッチして俺様達が負けたらイライラで弱体化
そりゃ秋葉原や新宿で撤去されるほど過疎るわけだ

134 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:48:17.64 ID:FjIiTxD0x.net
そういやどうしてホウ娥から趙娥に変わったんだ

135 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:48:53.90 ID:OCpoElU00.net
趙娥は攻城術を持っていたからだろう

136 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:49:20.59 ID:LH+8Te5Kd.net
>>127
最後の所だけ見て、おいしそう に見えた

137 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:53:49.22 ID:wapTcAZ8d.net
>>133
癒着できると思ってるなら一度社会に出た方がいいよ君

138 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:54:41.02 ID:NpT06VSra.net
企業側にメリットないのに癒着するかよ!

139 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:54:53.94 ID:lkDMHwe7a.net
ユチャクガー君はいつまで同じネタを使うんだ

140 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:57:59.20 ID:+/0zMse50.net
>>115
闇堕ちした千代ちゃんも捨てがたい

>>117
蛮勇孫策こそパワーゲイザーにしないとおかしい
いい加減双剣ぶん回すのやめーや

141 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:59:49.54 ID:eDh7zmvuM.net
>>137
もんぎゃはも、舞姫も、大宝寺も……etc
みんな狙われたんだよなぁ……
癒着を訴え続けたチュウボクさんも、萎えてやめてしまったんだよなぁ……
弱体化は意味無い?ランプみたいに、いつか折れるまでやる事が大切ギャハハww

142 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:01:21.21 ID:eDh7zmvuM.net
>>139
パンピーのフリマ餌が、無料進軍やら○✕やら勝率マッチを訴えても無視
ランカー様が、3日も大会は大変!!→ワンデイ大会開催致します!音速で対応、連続開催
いや〜

143 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:08:34.78 ID:BFa6O6m5d.net
もう駄目じゃね低品でも魏4魏4だ

144 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:08:45.33 ID:nXJoLoULd.net
オッペケ-的な言葉が出てきたーw
ここは荒らし集う所だから
理解できないよ 理解できる奴は
ガラケー ポチポチ オジしかねえ
アーウー(^q^)かやっぱ気付いたんだ100%
健常な意思表示できぬ レスバ
キチガイ同士 夜通し 詰め込んだ
アッパーなテンションのディスカッション

145 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:11:30.54 ID:zH3QhEjXd.net
手動車輪復活しないかな?

Rキョチョ
Rテンイ
UCチョウコウ
Cゴリ

なんて愛用した頭の悪いデッキを使いたい。
山田芳裕イラストのキョチョテンイLEで
欲しいな。

146 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:12:30.37 ID:egJBdjOJ0.net
>>134
やっぱ武力8は大正義よ

147 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:15:02.86 ID:NpT06VSra.net
>>146
ちょっと勘違いしてますねぇ

148 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:15:40.61 ID:q+o0dMTVd.net
あれれ?
戦国の終了を生放送前に知ってたチュウボクは癒着勢扱いされてたんだけど
あれれ?

149 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:15:49.95 ID:VR6I5EBs0.net
ゲーセンの店員と常連はギャハってるよね(´・ω・`)

150 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:16:49.03 ID:tzc4EaNca.net
槍扱うのほんと難しい

151 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:17:02.32 ID:HulShK0F0.net
>>145
チョォオリャァァ〜ッ!
どっごおぉぉ〜〜んっ!

懐かしい。

手動車輪が出来たら 高コスト槍+主将器 攻撃力上昇 がやばそう。

152 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:17:50.23 ID:ty0cAxTep.net
今の槍撃は操作感的には超劣化手動車輪だな
両方の特性を取り入れて良いところを全て削ぎ落としたゴミアクション

153 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:19:47.68 ID:IB5MztIh0.net
天下二分?
スターター河賊や空気都督如きが偉そうな口をきくんじゃあないぜ

という流れが呉にあったかは知らない

154 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:24:04.17 ID:nXJoLoULd.net
旋略出ねえかなあ。
上下共に本家の1割パワーダウンぐらいのバランスで出して欲しい。

155 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:25:05.70 ID:GHLFQoFCM.net
槍撃は今のシャカシャカも残しつつ前の溜め槍も復活させればいい
どちらもメリットデメリットあるんだからプレイヤーに任せれば良いのでは

156 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:27:26.91 ID:lkDMHwe7a.net
じゃあ槍撃にタメシステム追加だな

157 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:29:32.25 ID:BEaCiY2Vx.net
もう盾槍追加して馬の突撃受け止められるようにすればいいんじゃね…・
止まってる間は弓も効かなくなるとかさ

158 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:30:41.78 ID:CMWQxX9xd.net
槍撃ブームを飛ばしてサマー槍撃キックで飛び込んできた呂布も返り討ちだな

159 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:31:26.21 ID:IB5MztIh0.net
>>145
士気5とか6計略で槍撃が出なくなる代わりに槍オーラダメージが超大幅に上がる


とかなら

160 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:31:33.55 ID:yoaIjjmXd.net
>>134
ホウ氏に嫁いだからホウ蛾とセガが思い込んでた
が実際には当時は嫁入りしても姓が変わる文化がなかったから趙姓のままだつたから趙蛾に

161 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:33:07.03 ID:yCcYSylTr.net
SRリカク&カクシそろそろでないかな?
上が弓リカクで下が槍カクシみたいなとんでもねーカードつくったらええんや

162 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:36:20.13 ID:HulShK0F0.net
槍の梃入れもだがKDAの復活がされないのは何故か?

昔みたいな演義基準のトンでもカードだしても良いと思う。

・・・でも、SR甘寧(攻城)やSR凌統みたいな不幸なカードは簡便な。

163 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:36:35.41 ID:vBEP/0Ox0.net
>>158
吸い込み無双されたよ…

164 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:37:00.17 ID:gOpEtxfi0.net
李カクとカクシ、実は華雄よりも強くて董卓軍の中では呂布のすぐ下にいる猛将のはずなんだけどな

何故かRにすらならん

165 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:41:13.43 ID:08nbeTz90.net
〇〇のところから貰った娘さんという意味で○氏ってのが多いわけだしな

166 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:41:20.64 ID:cXVNepx1d.net
>>162
孫呉の戦でSR凌統が来てくれたらぶっ壊れなんだけどな

167 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:44:36.40 ID:BuvH/xDo0.net
>>134
?娥親または?娥と呼んでるのもあるのでそっちから取ったんだろう
4は旧徐夫人を徐氏にして徐夫人を出したり旧郭皇后を郭氏にして郭皇后を出したり
旧作のやりかたがあまり好きではないようだね

168 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:45:34.51 ID:HulShK0F0.net
特に李傕は董卓暗殺後に呂布・王允勢力を長安から叩き出してるから相当な実力者。

でも、統治者としては世紀末のモヒカン並みだから知力は低くて問題なし。

さらに宗教にのめり込んで巫女を侍らせてたとか・・・

ん? 他にも巫女を侍らせた暗愚が居たような・・・

169 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:45:47.51 ID:ty0cAxTep.net
兵種アクションは今の基本ムーブの延長線上のアクションとかあってもいいよなと思う
3よりやれること減ってるのはつまんないわ

170 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:52:12.55 ID:zXuA3eBO0.net
槍撃はもっと…そうだな、溜め(んー…)でりゃぁ!って感じか、でりゃりゃりゃりゃ!って感じにしてくれ

171 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:54:53.05 ID:ty0cAxTep.net
音を何とかしてくれるだけでも結構モチベ変わりそうなんだけどな
さすがに今の槍撃音はセンス無さすぎだろう

172 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:58:39.80 ID:HulShK0F0.net
>>170
溜め(ん〜…)チョォオリャァァ〜ッ! どっごおぉぉ〜〜んっ! チョォオリャァァ〜ッ! どっごおぉぉ〜〜んっ!

こうですね。

阿斗、呂布って丁原配下時代は経理系の立場だったから知力が1ってのも酷い気が

173 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:59:55.41 ID:IB5MztIh0.net
>>168
ちなみにリカクシから献帝を守り帝と共に長安から脱出した魏の重鎮も1コスのコモンである

174 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:00:03.61 ID:3uM/XK310.net
>>170
カプコン臭がする槍撃だな

175 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:01:07.37 ID:nXJoLoULd.net
>>172
正史基準なら知力5はありそうだな。

176 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:02:51.84 ID:FgZNCNi90.net
リカクシってそんな強かったのか

177 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:12:26.43 ID:+/0zMse50.net
でも水関だか虎牢関だかの守備任命されたの華雄やん

演技ベースで言うのもなんやけどね
てか車輪でええからTOHRU華雄復刻してほしい

178 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:12:41.41 ID:3/ezOFQZa.net
槍撃は騎馬に対してだけ下方前の威力にしてもいいよな
弓に対しては不利なままだし昔の槍単大徳が流行るような最悪の事態にはならんだろうし

179 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:13:31.60 ID:EtYg5a8Wa.net
842騎馬悪鬼の冒険士気3
強い(確信)

180 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:15:11.34 ID:HulShK0F0.net
>>176
李傕か郭のどちらかが呂布との一騎打ちに勝ってる資料もあるらしいし凄く強い。

後、某白馬の武将はもっと鬼畜外道っぷりをクローズアップしても良いと思う。

イナゴ扱いされるのは某プレイ動画だけのせいじゃないんだよな。

181 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:18:06.38 ID:6l87jW1Ta.net
さんポケ一周年がショボい
石200じゃ十連もできん

182 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:18:09.63 ID:yCcYSylTr.net
2コス842柵活城
カード上リカクの時は悪逆麻痺矢
カード下カクシの時は悪逆剛槍
みたいなぶっ壊れ作って董卓もほっこり
絵はあの二人仲良く中腰でカメラ目線のやつでお願いします

183 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:18:17.81 ID:KvFYr8/6a.net
今更だけど、2の横山LE買える店ってないよね?
LE黄忠だけ無かったから買いたいんだけど。

184 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:21:41.58 ID:0o2Oe3jF0.net
>>183
Twitterかなんかで募集してみたら?
店探すより早そう

185 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:26:21.49 ID:HulShK0F0.net
万台か鑑定団系なら置いてるジャマイカ?

昔のLE使えないけどコレクションとしては良いよね。

LE董卓とか最高。

186 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:26:30.73 ID:qsHEvCLZ0.net
ヤフオクかおもちゃ系の通販ショップに在庫ダダ余りしてそう

187 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:29:02.49 ID:KvFYr8/6a.net
>>184
>>185
>>186
ありがとう。もうちょっと探してみます。

188 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:31:43.72 ID:VxIrM4dgM.net
>>181
副将ガチャならできるだろ!

189 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:35:22.47 ID:zXuA3eBO0.net
>>181
しかも10日間のログボ合計で200個w
しょっぼwwwwww

190 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:41:49.48 ID:OCpoElU00.net
ソシャゲのイベントは客が運営に金を入れる日だろ?
勘違いしてないでお前らの方が金を下ろせ

191 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:57:01.98 ID:VunmVbLpd.net
遊べば遊ぶ程、大戦が嫌いになって行くわ
今の開発に向上は望めないな

192 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:58:16.21 ID:6BJVZQ8vd.net
そうか?
今verは結構楽しいけど?
もちろんご祝儀カードはあるけどそんなんいつものことだし
何よりおれもその新カード引いて使ってるし

193 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 14:59:37.33 ID:+4IDs6ZPd.net
さんぽけはステガチャを早くしろと

194 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 15:01:25.20 ID:AL01lQU00.net
>>115
そういえば最後を加筆した最終巻って4月ごろに出るとかなんとか書いてあった気がしたけど
もう出たんかね?

195 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 15:02:08.90 ID:NneI10Rk0.net
自分が勝てる環境にいれば楽しいので階級を調整するのも手だよ
それこそ好きなカードで遊べる

フリマ以上行かないと人権ないと感じるなら頑張るしかないが

196 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 15:03:00.84 ID:vBEP/0Ox0.net
意識高いレスで唐突に笑わせるのは信者風ガイジだけにしてくれ

197 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 15:11:47.57 ID:rrImSvOUa.net
>>179
誤字で色々台無しw

198 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 15:14:30.72 ID:OCpoElU00.net
遊んでないの間違いだろ?遊べばその分だけ昔を忘れて今に適応する
今は稼動初期と比べて普通にプレイ出来る位はマシになった

199 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 15:27:27.90 ID:q0C9+zDEH.net
普段馬弓使ってて思い立って槍メイン使ってみたら全然戦い方が分からんかったでござる

200 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 15:42:11.62 ID:EqcDyUu60.net
>>198
普通にプレイ出来るなら何ら問題ないのでは?
これ以上何を望むんだよ
副活の抹殺と槍撃の復権と麻痺矢号令から勢力縛りの廃止と大流星を士気6にエラッタか?
流石にそれは望みすぎ、神龍も即答で断るわ

201 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 15:42:53.95 ID:azdj7LVfd.net
>>170
理想のテンポのコピペを思い出してクスッときた

202 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 15:46:55.66 ID:VunmVbLpd.net
連敗してる時は少し距離置きたいけど
EXキャンペーンで負けを増やして行く羽目になるんだよね
後日、龍玉で出されてもね、、

203 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 15:55:53.42 ID:wapTcAZ8d.net
スネ夫のカード乞食って有名?
陸抗のパーツ欲しいって言ってたからトレード申し込んだら全部カードはありません
手に入れてからでもいいですか?って言われたんだけど

204 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 15:58:13.12 ID:aH44rwQPa.net
>>203
ジャイアンじゃないか

205 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 15:59:17.40 ID:WGS1IdIad.net
0000でもすればいいじゃない

刹那号令って騒がれた割にあんまり見ない?
覇騎も張郃+因果とかのが見るし

206 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 16:01:48.28 ID:FgZNCNi90.net
>>203
スネ夫はカード乞食して売り払ってるのは有名だぞ 信者が貢いだカード売って暫くしてからまた同じの募集したりしてるくらいだし

207 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 16:04:49.28 ID:OCpoElU00.net
覇騎は覇騎以外を使ったら負けフラグとも言われるからな
結局は素武力を重視した方がいいんだろう

208 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 16:04:50.27 ID:26LYiVx8d.net
>>206
証拠ないとなんともいえないけど、コード販売してたら規約違反だね

本当なら公式にも関わりある人だし、処断されるでしょ

209 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 16:09:48.83 ID:WGS1IdIad.net
求心+刹那号令しようとすると征1タリナイになるんだよなぁ

210 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 16:26:38.52 ID:k9bq22J30.net
将器3揃いって4×4×4×4÷4の確率であってる?
どうせ下方くるし知り合いに徐晃兵兵兵3000円であげたわ

211 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 16:31:21.74 ID:54brZiDvp.net
>>203
やりとり見せて

212 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 16:52:23.98 ID:jpFD6xxrM.net
いっそ槍は目からビームが出るようにしよう

213 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 16:57:44.00 ID:OCpoElU00.net
当人が納得したなら3千円でいいんじゃね?
兵揃いの武力9攻撃将器とかもっと値が付きそうだけど

214 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:00:03.39 ID:+gpfFPUg0.net
城門なら3000円
攻撃なら3万とはいかないけど1万は行くやろ

215 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:02:56.29 ID:CjhyDEULd.net
夏侯覇修正免れそうな気がする
前出し出来ないと嫌な層が一定数いるし
徐晃は何かしら食らうだろうけど、スペック変えれないからどーなんだろね
結局城持ちが問題

216 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:07:02.89 ID:Z5PH5HT+x.net
>>215
いつも思うけど前出し勢とか顔色伺う必要無いだろ

217 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:07:56.98 ID:aH44rwQPa.net
使用率ランキングあったら
徐晃53.2%
夏侯覇50.8%
黄忠56.4%
とかなんだろうな多分

218 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:08:11.93 ID:0c1ECVE4d.net
>>215
桃園も同じこと言われてたし修正されたし
4の運営は普通に容赦無いよ

219 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:10:40.72 ID:OCpoElU00.net
夏侯覇は本体スペック低いしこんなもんだろ
むしろ他の号令を伸ばしてしまえばいい

220 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:13:28.67 ID:rpreVUdF0.net
>>215
さすがに無修正はないでしょ
ただ、陸抗みたいに微下方で済むような気がする
それでも下方されれば夏侯覇は減りそう

徐晃の方はがっつり下方されるか、今回は微下方で済んだけどそのせいで全然減らないどころか
夏侯覇が減った影響で益々増えてその次で粛清される白銀パターンになるかのどっちかだと思う

221 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:14:23.15 ID:AL01lQU00.net
使用率や勝率により下方するにしても、スペックがスペックだから微下方でいい気はするね
がっつりやらなきゃいけないのは徐晃の方だろう

222 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:16:16.47 ID:5xN2n4e40.net
夏侯覇ダメになったら高コス槍の号令デッキの選択肢が本格的に桃園しかなくなるからますます使用偏りそう
普通の号令デッキに高コス槍が採用されるようになれば散るんだろうが

223 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:23:08.97 ID:m65cBkHjx.net
徐晃はそこそこ下げ、桃園は範囲拡大武力低下?(時間短縮は下方とは言い難い)、夏侯覇は微下方、槍強化くらいかね

224 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:25:08.22 ID:FgZNCNi90.net
今回の大戦は修正で過去作ほど殺さないから強いデッキのメンツ変わらなくて飽きやすいんだよね

225 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:26:13.45 ID:5xN2n4e40.net
桃園は今でも時間カツカツだし短くなるのは間違いなく下方だし下手したら致命傷だと思う

226 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:27:07.15 ID:aH44rwQPa.net
桃園は6cの+15にしよう

227 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:28:20.14 ID:aPWnYWO80.net
>>217
なんで黄忠?
2コス弓の単体強化で一番見るのは烏だろ

228 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:28:37.97 ID:BuvH/xDo0.net
殺さないというかわかりやすい上方が少ないので
結局強かった奴をそのまま使う

229 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:28:42.98 ID:CjhyDEULd.net
>>216
そー思ってた時期もあったんだけど、簡単に勝てるとプレイする数が増えるっぽい
普段勝てない人がちょっと勝ちやすくなるとやるらしい
だから定期的にそーいうカード作るって聞いた事ある
誰から聞いたかは言えないけど

230 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:33:09.62 ID:HTmMyokIa.net
桃園短くなっても下方じゃないといかいう手合いるけど絶対そんなことないだろ
極端な話15cあったらデメリット云々の前に相手の城落とせるし
3cしかなかったらちょっと時間稼がれるだけで終わってしまうんだから時間減少が痛くないわけがない

相手しててあと1c長ければ潰せたのに…というケースよりも1c短くて助かるケースの方が多いと思うよ

231 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:36:01.64 ID:EtYg5a8Wa.net
徐晃が強かったのってもしかして大戦シリーズで初?

232 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:37:12.10 ID:rrImSvOUa.net
>>231
神速の方が既に

233 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:37:29.08 ID:WGS1IdIad.net
覇騎も徐晃も2verくらいかけて上限-1の2c短くなる感じじゃねぇかねぇ

>>230
このまえ久々に使ったらギリギリ切れて全滅免れたから何もいえねぇ
馬姫は短すぎだが

234 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:39:36.17 ID:q5WAeYNYd.net
大戦3の徐晃も充分強かったよ、おうへい召喚も敵陣精兵貼るデッキとかで見た

235 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:42:36.87 ID:qJC9sEXi0.net
徐晃、夏候覇、鄭見飽きたから早くバージョンアップしてくれ

236 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:43:20.06 ID:aPWnYWO80.net
前出し勢は数も多いからな
回数もやれる操作楽なデッキのほうが商業的には儲かるんだろうけど…
正直納得出来ない動きで勝たれる時あるから個人的には嫌いだよ(白目

237 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:43:43.08 ID:rpreVUdF0.net
>>229
でも逆に簡単に前出しされるだけで勝てなくなると萎えてやらなくなる人も少なからずいるんじゃない?
特にこだわり勢とか
それよりも簡単に勝てるとプレイするという人の方が多いのかな

238 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:45:47.95 ID:m65cBkHjx.net
桃園は増援とセットだから潰すのがまず難しい
今の効果時間はバランスが取れているから他の何かを下方が妥当ってだけ
正直、剛槍でやっと削れるレベル

239 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:48:04.51 ID:yFHPaTzZr.net
つーか桃園弱体したらまた漢軍の時代になるだけやろ

240 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:48:27.20 ID:5xN2n4e40.net
大戦プレイヤーの全体的な傾向としては前出しよりワラとか騎馬単の嫌らしいムーブ嫌う層の方が多いよな
そういう多数派のプレイヤーは稼働前半でかなり吹っ飛ばしてしまったから4はまだそこ傾向が緩めだとは思うが

241 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:48:58.02 ID:rrImSvOUa.net
名門ならそろそろ暴れるとこまで行っても‥

242 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:50:22.05 ID:ZG7J9Tgs0.net
>>239
今の漢軍まくる手段も守る手段も弱いクソ雑魚やん

243 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:51:15.79 ID:m65cBkHjx.net
>>242
かなりメス入ったから弱いよね

244 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:51:24.54 ID:QKC8svO5d.net
>>226
短くて死亡確定の天啓がそうあるべき

245 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:51:25.65 ID:lv+CVn5Ma.net
>>240
今日の頂上の評価見てもそんな感じなのかな
俺は面白い試合と思ったんだけど、低評価多いし

246 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:52:07.81 ID:aPWnYWO80.net
>>241
暴れるとは言えないけど多いほうだと思うぞ
今の栄光

247 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:53:39.52 ID:FgZNCNi90.net
栄光が強いというよりは沮授チンリンが強い

248 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:54:31.70 ID:yCcYSylTr.net
やっぱり蜀にとっての真の敵は桃園っちゅうことやね
スペックのデザインするときも結局桃園ありきで考えなならんから大徳とかがしわ寄せ食ってる感じですな
いっそ桃園をネタカードにして、共振を英傑と共存できるぐらいの性能に各勢力合わせられないんかね

249 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:55:22.20 ID:NneI10Rk0.net
漢軍弱いはやめてね
これでまた増えるようなことになったら紫はもう見たくねーんだよって逆戻りなんだから

250 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:55:41.30 ID:BU0QE4i00.net
>>210
嘘松君、解任履歴見せて♥

251 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:57:32.56 ID:lv+CVn5Ma.net
>>248
結局このゲームって槍は自分より強い槍に喰われるゲームデザインだからなぁ
大徳は桃園に喰われるのはもうどうしようもない
馬姫入ってたら尚更
腕が違えば誤魔化しも効くが

252 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:59:57.37 ID:m65cBkHjx.net
>>249
1.5帯の妨害は強いよ
環境変われば暴れる

253 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:04:08.93 ID:ty0cAxTep.net
大徳は弓の武力高めにしたり4枚にするなりで白兵で優位取って桃園側に計略先打ち強要できる編成なら有利つくんじゃないかな

254 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:06:03.05 ID:2SPWdG49p.net
>>253
8槍にダメージ通せる弓が蜀にいない

255 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:07:06.59 ID:PCk1eVbra.net
おいおい!さんぽけが1周年記念特別ログインボーナスだってよ!

・・・・石10個ワロタww
10日ログインで合計200個だって
10連すらできないこのしょっぱさ神をも超える

256 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:07:10.07 ID:OCpoElU00.net
蜀はシャマカだけ優秀だったけど高武力弓が少なすぎ
まあ連環を単色で組ませないためなんだろうけど

257 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:09:30.30 ID:HTmMyokIa.net
まあ仮に武力8弓いても無視してズンズン進んでこられると怖いんだけどな
結局がっつりぶつかった状態から桃園打たれたら負けちゃうし

258 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:09:43.66 ID:WGS1IdIad.net
計略効果は間違いなく強いはずだけど使ってもあまり戦果が出ない孫呉流弓技…

259 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:11:01.14 ID:BFa6O6m5d.net
低品の場合
相手に徐晃が居ると大体負ける
夏侯覇が居ると大体勝つ
魏陳宮使っているとお得意様が
増えるからこいつも下降だろうな

260 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:13:19.36 ID:r5h4HAnPx.net
弓に武力割くと今の環境一般的に魏4に不利付くんだわ
烏位しか息してない

261 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:14:31.28 ID:kSCcdFjv0.net
利や益を語るな
漢呂布のテキストだけどヘソで茶が沸くな
それに流れて死んだのにw

262 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:18:23.18 ID:rrImSvOUa.net
>>255
派遣デイリーもやれよ

263 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:20:36.60 ID:yoaIjjmXd.net
>>255
デイリーと派遣デイリーこなせば300個越えて回せるじゃん
こういうのもなんだが、運営がしょっぱいというかお前がただの乞食としか思われないぞ

264 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:23:53.15 ID:gEgL+n6ld.net
>>247
沮授チンリン
略してそ(

265 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:25:15.46 ID:zDLEviPm0.net
>>255
ログインしかしてない俺にとっては、200個は嬉しいわ
つかこれに文句を言うって…

266 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:27:36.87 ID:8+AmlMIjM.net
凄くどうでもいいことなんだけど
漢関羽のイラストってなんか張飛っぽくない?

267 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:28:07.65 ID:aDEPW9rHM.net
覇はそのままでもいいから覇を殺せるカード増やしてよ

268 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:29:13.01 ID:BFa6O6m5d.net
しかし蜀の新カード全く見ないな

269 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:29:16.97 ID:0/BYz69m0.net
>>249
弱いよ、車輪劉備なんて弱体されすぎて3使う価値もねぇし
何だよあのしょぼい範囲と車輪の削れ方
主要カード全部弱体されて上方は無し
追加カードは全部雑魚で使い道ないとか息してねーぞ

270 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:30:18.07 ID:WGS1IdIad.net
何晏でも撃てばいいんでね?

271 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:32:28.35 ID:5xN2n4e40.net
2週間毎日10〜100連、1回は必ず100連できてうち数日は最高レア2倍とかやったソシャゲもあるからなぁw

272 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:32:59.42 ID:nE1X4wiKd.net
車輪劉備は漢鳴溜めるのに使えるしスペックもいいだろ
またまだ使われてるし前までが異常だったたげ

273 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:33:16.94 ID:OtVbaDEZd.net
一騎討ちの勝率が8%になりました
もうやだこれ

274 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:34:21.67 ID:OCpoElU00.net
新カードは魏と群以外パッとしないな
漢は弱くされ過ぎ。そりゃ他に号令無いから移るわ

275 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:35:07.05 ID:2EA8LgBWp.net
さんぽけ貨幣使わないから余りまくってるわ

276 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:36:31.04 ID:lv+CVn5Ma.net
>>269
今までが強すぎたんだよ
劉姫と淳于瓊は強いぞ
劉姫なんかバレてないだけ

277 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:37:26.85 ID:HTmMyokIa.net
さんぽけはデイリーと侵略者討伐こなしてるだけで毎日石12〜15個だからな
合計で言えばかなりばらまいてる部類のゲーム

278 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:38:08.60 ID:c+FBK00Ld.net
さんぽけはインフレについていけなくてやめた

279 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:39:43.63 ID:NneI10Rk0.net
>>276
劉姫はいいカードよね
これ入れた袁紹はめんどい

朱儁ワラや王子ワラでフリマうろうろしてるが、王子を強化するだけであと修正いらんよ
漢鳴にしていえばそれまでが強すぎたんだよ

280 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:40:59.46 ID:nE1X4wiKd.net
唐姫と何皇后がそのままだったらまだ漢鳴号令多かっただろうけどもういい加減よかったろ?
桃園増えて環境良くないってのもあるが、いまでも全く見ないってことはないし

281 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:41:02.77 ID:aPWnYWO80.net
漢は半年皇甫嵩使えたし一旦休んどけ
袁紹軍()に出番譲れって話しよ

282 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:42:11.74 ID:0JcJ0+em0.net
さんぽけいくら石配ろうがガチャで☆5出なきゃ結局ゴミ
☆5確定とかステップアップとかやらんと

283 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:42:58.38 ID:ExcqIglFa.net
仕事帰りで三戦中2戦が魏4だったわ
さっさとどうにかしろよこの糞環境。
後ギブアップボタンつけろ

284 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:46:54.63 ID:A1rLjNgi0.net
魏4(徐晃)

285 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:47:08.57 ID:mSnRuwwbp.net
今の環境トップは夏侯覇5枚でいいのか?
久しぶりにゲーセン寄るんだが、夏侯覇を印刷すりゃいんだろ?

286 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:47:39.55 ID:0/BYz69m0.net
>>276
劉姫はいいカードよ
序盤、中盤を支えられるカードがないのが問題
漢号令で終盤まくれるような環境じゃなくなったんだからその辺考えてほしいわ

287 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:48:09.87 ID:FgZNCNi90.net
貨幣交換で銅を金にしたらかなり減るからな 結局星5引かないとキツイ

288 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:52:05.19 ID:QX3Mtshad.net
>>285
号令が好きなら夏侯覇、騎馬が好きならジョコウ、ワラが好きならテイをすればええよ
ただ来週あたりバーアがあるからそれを覚悟の上でだけど
修整みてからでも刷るの遅くはないと思うけど

289 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:52:06.50 ID:3m1q37bb0.net
>>38
やばくないと思うよ

290 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:52:40.90 ID:6BJVZQ8vd.net
魏武↑

291 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:52:55.12 ID:OCpoElU00.net
>>286
士気タンクが漢に追加されたじゃん?
あれで計算すればMAX漢から増援MAX漢+檄文いけるぞ

292 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:56:30.69 ID:0/BYz69m0.net
>>285
カコウハ、徐行、鄭
前だしするだけでいいならカコウハ
4枚で荒しが得意なら徐行
群使うなら鄭
環境見て桃園に徐ショってのが増えてるから自分の好み次第
俺は鄭がおすすめだな
1.5枠でこのコスパはやばい
2色で組んでもこいつ入れるだけで形になるのがやばい

293 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:57:25.37 ID:rrImSvOUa.net
>>271
格差広がるだけだったがな、あれ

294 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:58:57.43 ID:WdVs1cPP0.net
もんぎゃは氏は魏4も夏侯覇もなんで多いのかわかんねえ、兀突骨のが強いじゃんと言ってるけど
あの人の見てる世界って常人とどれだけかけ離れてるんだろう
トップランカーくらいになれば理解できるんだろうか……

295 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:00:53.63 ID:ty0cAxTep.net
>>293
格差とか考えるのはマルチでMVP争いするガチ勢だし、そういう装備やキャラ整った層はもう300連程度のガチャじゃ簡単には格差引っ繰り返らんぞ

296 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:01:26.69 ID:HNSBW6U9p.net
>>210
友達に売りつけるんだ・・・

297 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:02:05.42 ID:0/BYz69m0.net
>>291
今の環境で士気タンク使ってる余裕ないと思うんだ
それが強いならもっと使ってる人いると思うんだけど
100戦中一度も見た事ないよ・・・

298 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:02:37.71 ID:jMMD5rqip.net
桃園言うほど当たらないけどな
今はとにかく魏と当たる
履歴見ると6〜7割魏で残りを蜀呉群で分けてる感じ
次verでどれだけ流行デッキが変わるかが見もの

299 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:05:51.23 ID:oXN6FBoba.net
>>294
兀の計略ツエーよ
はじき距離長く
攻城や防衛で好き放題出来る

300 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:06:07.69 ID:WGS1IdIad.net
0000やると桃園ばっかでうんざりするよ

頂上のオチで笑った
お互い勝ったと思ったろあれ

301 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:09:24.20 ID:mSnRuwwbp.net
>>288,292
夏侯覇、ジョコウ、テイな。カードリスト見てから判断するよ。ありがとう
しかし来週ばーうpなのかwそれは困るなぁ
環境トップは粛清されるんだろうなぁ

302 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:10:15.24 ID:lv+CVn5Ma.net
>>286
まぁ皇甫嵩側が中盤夏侯覇の赤青赤がゲロキツいのはわかる
フリマはそこそこいるしまだなんとか誤魔化してやれる感はなくもない
夏侯覇は時間短縮されるだろうし

303 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:11:00.04 ID:azdj7LVfd.net
鄭は前verの花鬘と同じ流れを辿る気しかしない

304 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:12:34.00 ID:lv+CVn5Ma.net
>>299
士気6だからなぁ
士気5なら壊れなんだけど、6はやっぱり重い

305 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:14:56.66 ID:z2+VuGdj0.net
>>300
0000って…
ようは全国で勝てない桃園使いが戦友に逃げてるだけだろそれ

306 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:15:34.33 ID:nE1X4wiKd.net
もんぎゃははぶん投げて塗れる奴をとにかく強いって既定してるんだろうなと思う

307 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:16:17.33 ID:/zUzLoYnx.net
>>298
チームのフリマやり控えジプシーの2大勢力が魏4と桃園、夏侯覇はやってる感
フリマ以下が魏4と桃園でフリマラインで停滞してるんでしょ

308 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:18:02.52 ID:2SPWdG49p.net
5/6/2魅の劉備がスペック良いとかエアプ過ぎる
悪くはないってのが限界

309 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:18:57.16 ID:rrImSvOUa.net
>>308


310 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:19:41.53 ID:2SPWdG49p.net
衝軍徐晃もうこしゃ張角とかいうまた頭の悪いデッキを開発してしまった

311 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:19:46.28 ID:0/BYz69m0.net
>>299
追加当初よえー言われてたけど
使われると、あれ?こいつ強くね?ってなったな
速度上がるから刺さるけど何げにキーカード殺しなんだよなこいつ
象オーラすぐまとうから馬が一方的にやられるのにはファ!?ってなった

312 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:21:03.21 ID:lv+CVn5Ma.net
>>306
無敵装甲で弾いて端攻城とか入れてたけど、あの人はローテなり守りが上手いからなんとかなるだけで一般人が真似したら赤青赤夏侯覇に城門落とされるだけだしな
まぁあの人は特殊だから

313 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:23:30.29 ID:OCpoElU00.net
弾き戦法自体は守りで厄介だからな

314 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:24:15.67 ID:nFdd7pFRM.net
久々にさんぽけダウンロードしたがこれどうやってデータ戻すんだっけ?
セガID入力じゃ既に使われてるとか出て無理ゲー

315 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:32:33.64 ID:6NI4B24c0.net
>>222
姜維使おうぜ

>>261
あのあとああなるんだからその前ってことだろ

316 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:32:41.22 ID:WGS1IdIad.net
>>314
それやっちまったパターンじゃないか?

317 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:33:53.25 ID:J+YZfRtda.net
鄭は存在抹消していいから槍の無双改出してくれ
槍撃シコシコ出すのめんどくさいんじゃ

318 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:35:40.94 ID:R/ginV0CH.net
>>316
だな、引き継ぎできない仕様です(笑)

319 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:40:11.50 ID:yoaIjjmXd.net
鄭が俺の槍をしこしこしてくれると聞いて

320 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:41:37.16 ID:ONoeKXGKa.net
>>319
そのつまようじ早くしまえよ

321 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:43:37.36 ID:nFdd7pFRM.net
>>316
そうなん?
前なんかいつの間にか戻った気がしたんだよなー
スマホは変えてない

322 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:45:12.32 ID:wbWrxTst0.net
霊帝を生かすデッキが思いつかない
文姫と霊帝は固定でいいデッキない?

323 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:52:36.96 ID:UrqaH9KS0.net
さんぽけ戻ったわ
おっさんタイトルのとこで引き継ぎやるんだな

324 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:53:09.78 ID:NneI10Rk0.net
>>322
朱儁ワラに入れて遊んでたことはあった
朱儁に霊帝か文姫を投げる、どっち使うかはその時の状況で
文姫はただの神速目的で漢鳴3使うことはなかったが

朱儁霊帝文姫唐姫半紙毒女でやってたけど弓を一枚トウジョウにしてもいいかな

325 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:53:24.60 ID:azdj7LVfd.net
>>322
朱儁皇甫嵩が無難じゃないかね
呂布霊帝を試した事があるけど漢鳴3枚なのが微妙過ぎた

326 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:55:28.12 ID:wbWrxTst0.net
>>324 325
ありがとう
騎馬ヘタだけど朱儁試してみるわ

327 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:56:03.70 ID:8+AmlMIjM.net
>>322
漢鳴上昇のメリットが薄まるけど朱儁皇甫嵩
漢鳴を活かしたいなら王子服皇甫嵩

328 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 20:14:11.49 ID:BU0QE4i00.net
漢ケニアとかいう個々のスペックは高いのに絶望的に計略が噛み合っていないやつ

329 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 20:16:47.54 ID:BB43pqZxa.net
エリートしかいないプロジェクトみたいやな

330 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 20:23:17.26 ID:BFa6O6m5d.net
>>283
今日10戦プレイして魏4は4戦
だけど、それが何故4戦連続で
当たるんだか印象が悪い

331 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 20:30:27.22 ID:yUIOSHk8d.net
>>294
郭皇后の突撃を覚醒させれば実質楽進、を理解出来るようになれば同じ景色が見れるレベルなんじゃないかね
尚非覚醒な模様

332 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 20:30:37.24 ID:6qWT6gNi0.net
さんぽけよく1年もったな。youtubeにあるPV見た時はすぐ終了すると思ったよ
そういや、さんぽけガールズとかどこいったんだろう

333 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 20:32:11.55 ID:232DUpB3p.net
これで来週徐晃無修正夏侯覇回復力うp姜維0.5c延長無特技据え置きとかだったら荒れて面白いんだがなw

334 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 20:44:13.36 ID:LV+dotwS0.net
さんぽけを石目的以外にやってる人いるのかな

335 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:00:09.38 ID:Ez41LLOMd.net
イベントが初心者お断りすぎてなぁ

336 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:03:48.87 ID:TUPuJwNl0.net
全皇后のCGをロリに修正してくれ、もしくはさんぽけ版をむちむちに。

337 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:06:08.15 ID:NneI10Rk0.net
>>334
(ΦωΦ)フフフ…マニュアル操縦で毎日やってマスヨ

クソゲーに違いはないがね、ストーリーだけは面白い
あと戦力そろってくるとそれなりにやれる

338 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:08:15.28 ID:CjhyDEULd.net
>>237
分からないけど、大戦3の時に聞いた
んで、そん時は大水計ワラが大流行してた
パンピーがランカーに勝ったり、店舗大会で優勝して怒り狂ってたのだけは覚えてるw
今は分からないけど、呉なら速修正な気がするけどw魏とかだから修正されても使い物にならないまではいかないのかなぁと勝手に思ってます

339 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:17:46.84 ID:EqcDyUu60.net
今の徐晃って白銀リストラして2色にしてでも採用する価値ある?
神速戦法じゃ無い方の制圧戦法の徐晃を征戦号令に入れようと考えてるんだけど

340 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:18:55.54 ID:V8E7hZ5jd.net
漢は倒したら士気バックがあるのに倒したら漢鳴アップがないのが悪い
ていうか士気5連環士気バックって強そうなのにまったく見ないな

341 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:26:30.79 ID:uqixsYZz0.net
魏Fourやっべーなこれ
クソゲーすぎ

なにこれ、相手にいたら俺は何すれば良いの?
開幕全員城内&家宝つかうしかねーんだけど

竜騎馬単に遭遇したときと同じ間隔なんですけども

342 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:39:02.95 ID:umrmGGqz0.net
>>341
伏兵入れろや4と3おるんやぞ

343 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:46:34.59 ID:uqixsYZz0.net
2人いれててもティンQと跳梁が踏んで無傷じゃないですかーやだー

344 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:53:35.83 ID:shBCarFw0.net
魏4使ってると赤壁がキツイな
先撃ちで徐晃焼かれたらこっちの計略選択肢が1コス妨害か3枚で神速号令しかなくなる

345 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:54:26.84 ID:2EA8LgBWp.net
>>343
にわか騎馬使いに負けるやつが悪い
フリマで当たったけどだいたい美味しくいただけたぞ

346 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:54:45.13 ID:CMWQxX9xd.net
細胞レベル3初めてつかったけどやべえな
計略使った徐晃が徐行どころか停車してびびった

347 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:55:02.06 ID:7/G5DiKQ0.net
黒炎仕上がってるか知らないけどボタン連打うるさすぎ
ボタン反応悪くなったらお前のせいだお前がなおせ

348 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:58:54.41 ID:wkAGgIQ3a.net
魏4の1コスってカクじゃなくて陳宮がトレンドなのか
同じ武力1征圧2なら柵と魅力まで持ってる女王もいますよ?どうですか?

349 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:05:21.14 ID:A1rLjNgi0.net
>>348
あいついるだけで攻撃将器つけ控えさせるんだからな・・・
チートすぎるだろ

350 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:06:32.48 ID:HkvNAnUN0.net
黒炎はどうでもいいけど信者がきもい
見たいやつは見れるんだからコメ表示いらんわ

351 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:11:59.44 ID:Mg7IlQeCd.net
>>339
STの征圧戦法って強化戦法にならなかったっけ?

352 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:14:21.84 ID:uTbv0Lsrd.net
頂上対決ワロタ
副攻弱くなったとは言っても象兵の赤3ツエーな
手前の人は2回も同じことされたんだから学習しようや
君主名にHを足した方がいいんじゃない?

353 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:17:06.74 ID:Ka7t+jYo0.net
HAO?

354 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:17:55.50 ID:GmIiMPjdd.net
どうすれば使用率と勝率公開してくれるねん

355 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:17:59.33 ID:HWaytHaq0.net
10戦中6戦騎馬単でストレスしかなかったわ糞バージョン

356 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:19:00.56 ID:IL7s3cJ5d.net
>>348
女王いれても何かに刺さるわけでもないのがなぁ
カード単体で見りゃ悪くないんだが

357 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:21:15.22 ID:UgLhMHqL0.net
過保護漢呂布やってみたい
総武力が悲惨なことになるけど

358 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:22:47.88 ID:FgZNCNi90.net
2品ではそこまでだけど1品上がると急に魏4とか夏侯覇増えるな

359 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:25:44.38 ID:6qWT6gNi0.net
たつをの夏侯覇4枚デッキいいな。三品が考えた理論値低そうな感じ
俺でも使えそうな気がしてくる。無理だろうけど

360 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:25:47.89 ID:YTlaKy7dd.net
>>352
あいつは城付だから
孟優なら素でも6%ちょいだぞ

361 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:25:48.38 ID:umrmGGqz0.net
騎馬単あまりに対策デッキ多いからデッキ変えたわ

362 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:26:47.43 ID:mSnRuwwbp.net
>>355
・武力9象入りの前出しデッキなら大丈夫だろうと思っていたら武力9攻撃将器持ちのゴリラに襲われた

・そんなに騎馬単にマッチするわけでないだろうガハハ!笑って出撃した南蛮王が即騎馬単にマッチした

・象が騎馬単にマッチする率は150%。50%は特別進軍して再び騎馬単とマッチ

・城が騎馬単に襲われ、南蛮王も「象も」全員突撃された

・城内がぐにゃりとしていたので確認したら南蛮王が撤退していた

363 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:27:39.95 ID:5DXkBv9da.net
>>350
お前のために配信してる訳じゃないと思うからしゃーないわ

364 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:32:21.27 ID:uGevQwFm0.net
>>357
3でも総武力高くはなかったろ

365 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:33:23.64 ID:XHyUPPUh0.net
いっとくけど象も騎馬総武力低い相手にひたすら相性押し付けるノースキルのクソデッキだからな
騎馬単と象単で象が勝つようになったら最高の糞ゲーになるわ迎撃ないから前突っ込むだけだし

366 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:35:33.47 ID:zMaO4rZt0.net
象でコンスタントに勝てるようになったらまず槍が死滅する定期

367 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:36:09.45 ID:A1rLjNgi0.net
前田氏で5割勝てるのはヤバイと思うの

368 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:38:03.00 ID:uTbv0Lsrd.net
>>360
あぁー…アイツ城付いてたな
俺がアホだったわ
尚更スルーしちゃ駄目じゃん

369 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:44:48.08 ID:wdM1XZiSd.net
フリマぎりぎりの俺
桃園に入ってる端攻の槍関平すらとめられない

370 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:47:00.67 ID:XaNuh9GgM.net
今verは新大戦になってから1,2を争う騎馬verだと思うけど、あれだけ騎馬嫌いの信者風ガイジおばが今verについては文句言ってないのが不思議

371 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:52:07.09 ID:mdffHDlC0.net
求心陳宮型の魏4で孟獲象単に普通に負けたわ・・・
回復する象こわい

372 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:55:38.08 ID:zXuA3eBO0.net
>>371
8:2とは言わないが、7;3ぐらいの相性勝ちできるだろ…おかしくね?

373 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:57:08.47 ID:GHLFQoFCM.net
ちょくちょく出るけどガイジおばってどういう意味?wなんかジワジワくる

374 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:57:49.56 ID:A1rLjNgi0.net
>>372
二回一騎打ちが二回とも良い所で発生したんでしょ

375 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 22:59:20.41 ID:XHyUPPUh0.net
>>371
ライン上げ切られて象二回打たれたんだろ?
乱戦せずにひたすら突撃してカウンターとれば余裕だぞどうせローテとか難しいことしてただろ

376 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:00:49.98 ID:GHLFQoFCM.net
槍2馬3より馬単の方が有利の始まったゲーム

377 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:09:49.84 ID:lv+CVn5Ma.net
>>368
付いていくなら策しかないが付いていったら守られて終わり
>>371
兵力管理ミスったり突撃スペース消されたりするとなるな
下手な騎馬4なら張角ワラに負けたりするし

378 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:12:48.68 ID:6qWT6gNi0.net
象はノースキル前出しってよく言われるけど今の魏4よりスキル必要そうだなw

379 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:16:53.50 ID:JtWpFOm70.net
勝ちたいなら周姫手腕だな

380 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:19:11.84 ID:mdffHDlC0.net
大徳じゃあるまいし求心なら正面からでも余裕やろー

・・・と思ってたら普通に押し負けて城殴られた

381 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:19:58.94 ID:umrmGGqz0.net
ゴツ孟獲止める手段ないデッキはマジでない
それもあって騎馬4コスト以上がやめられん

382 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:20:10.86 ID:21ESAaaJ0.net
象に必要なスキルなんて城際のはじき角度の調節だけだよ
普段は刺さらないからマジで脳死前だし南蛮王で勝てる相手には勝てるからヤバイ
最近は二品に落ちる→象で一品にする→二品に落ちるのループだわ

383 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:26:42.32 ID:E7IBRcMtd.net
>>376
唐突な下手くそアピールはNG

384 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:27:45.96 ID:XHyUPPUh0.net
>>378
それはない

385 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:28:36.36 ID:Ny5Qjy7ia.net
ちょっと前は南蛮王全く見ないネガ乙って意見やたら見たが今じゃその逆だよな
やっぱ上で使われるデッキが下で流行るんかね
上では流行らんけど

386 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:29:00.92 ID:pwZggSUVa.net
南蛮王はしれっと居る復活孟優もうぜーんだ

387 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:29:27.63 ID:XHyUPPUh0.net
>>380
徐晃だけ使っとけばいい求心打つとかお洒落な事すんな

388 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:32:04.45 ID:cAq/GWXM0.net
唐突に思った事書くんだけどさ
ファミ通とかいうガバスが消えて業界紙になっちゃったやつの裏表紙にソウルリバースとか書いてあんだけど?
いつになったら大戦の広告つくんですか??
ソウルリバースって新作なのに今月も店内ランキング0人なんですけど???

389 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:33:19.29 ID:Bv3iFfuY0.net
ソウルリバース?
ナムコの武器格ゲー?

390 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:33:34.59 ID:l9l91XQG0.net
これからのトレンドは徐晃陳琳だとゆうのにまだ魏4の話をしている奴がいるのかヤレヤレ

391 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:33:50.06 ID:shBCarFw0.net
馬単以外デッキが対馬単でイーブンにやれる環境にするには
1.迎撃リスク上げる(迎撃されやすくするorダメージ上げる)
2.城内回復速度下げる
3.乱戦速度低下を悪化させる
4.全馬の征圧力-1
5.攻城力低下
6.突撃ダメージ低下
7.再突撃状態までの距離増加

この内二つは必要。でも開発はやる気無いっしょ。やったら更にクソみたいな歩兵張角デッキみたいなのが跋扈するし
つまり自分が騎馬単使っちまえばいいって結論

392 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:36:05.21 ID:pl6+WEuN0.net
騎馬単寒すぎ

393 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:37:59.33 ID:zw4TQDjdd.net
>>388
駄目だから広告うつんだろ
三国志大戦4も稼働してすぐはバンバン広告うってたよ
エロサイトにまで広告載せるのは勘弁してほしかったわ

394 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:38:06.92 ID:IL7s3cJ5d.net
ぶっちゃけ兵種バランスは夏の大型まで下手に変えなくていいわ

395 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:38:42.62 ID:Ka7t+jYo0.net
徐晃陳琳ってはやてが使ってるアレか
パンピーがあれで勝てるとは思えないけど

396 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:41:14.79 ID:21ESAaaJ0.net
>>393
それはアレだぞ
お前の閲覧履歴からオススメの広告出してるだけだぞ

397 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:44:01.04 ID:zDLEviPm0.net
>>391
迎撃時、連環と高スペック馬達は制圧-1で良いかなぁ
騎馬単騎馬単言うけど、実際には魏のホウ徳徐晃のみがやらかしてる感ある

398 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:44:36.79 ID:zw4TQDjdd.net
>>396
(ノ∀`)アイタタ

399 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:46:02.29 ID:umrmGGqz0.net
張遼徐晃徐晃ホウ徳楽進のいる魏ですら騎馬単成立しないんだったら象や歩兵が前に出てくるだけで殺されるゲームか、カラスの王相手に一生ライン上がらないゲームになるのが目に見える

400 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:47:44.83 ID:mdffHDlC0.net
蜀魅力馬単という影薄めの馬単

401 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:50:30.77 ID:9uJa6ul10.net
魏4は戦闘力最強でもまあ我慢するけど攻城力高いのをなんとかしろよ

402 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:53:02.56 ID:21ESAaaJ0.net
大体離間が悪いんだから、もうこいつ槍にしろよ

403 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:53:24.86 ID:zw4TQDjdd.net
>>401
悪さしてるのは特技の城だし下方くるかもな

404 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 23:59:07.97 ID:uAB/Y4j/p.net
>>359
たつをがどういう形使ってるかは知らないけど、4枚夏侯覇は今verでも扱いやすくて勝てるデッキの一つや。

ソースは万年フリマルーパーなのにうっかり一品上に上がっちゃったワイ

405 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:01:59.36 ID:DIVAo/Lu0.net
南蛮王「娘よ、いつでも里帰りしてよいぞ。父はお前がどんなに産廃計略になっても愛そうぞ。」

406 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:09:51.74 ID:Wf6EMNMA0.net
騎馬単って難しいイメージあるが、使い込んでいくと楽な編成になるのよね
むしろ初心者から騎馬単使ったほうがいいくらい

それは言い過ぎかな、三国4から始めた人たちが騎馬単で上がっていくのを見てそう思うよ

407 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:10:35.03 ID:LT77IVE60.net
騎馬好きな俺から言わせれば、槍の足早くてイライラするわ
なのでどなたか槍に刺さらない馬の操作方法を教えてください

408 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:13:28.87 ID:kFT51JXx0.net
>>407
迎撃される距離を意識しつつも無理はしないこと
止まったのを確認したらすぐに動かすこと
この2点かな

地道な作業を繰り返すことが大切

409 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:16:01.97 ID:hcRqVeDUa.net
>>407
魏4ならちょびちょび動かしてええんやで
ボディ強力すぎるから触れたら終わりレベル

410 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:17:48.92 ID:PMwrZIHOd.net
>>403
ついでに高コス騎馬の攻城力も叩いておこう

411 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:18:34.56 ID:9F/7rxaP0.net
>>391
お前がエアプかド底品なのはわかった。

412 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:22:52.97 ID:BUOJUSAFa.net
漢呂布上方ないかな?
一度もマッチングしたことないわ

413 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:23:15.77 ID:ix1H98Mz0.net
城持ちの所為でスペック落とされてるやつているかな?
おやつ感覚で城つけてねえか?

414 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:24:46.06 ID:PExDdIKcr.net
なんで2.5の武力9騎馬に攻撃将器持たしたんだろな
ホウトクの攻撃将器が流行ってたの見てねぇのかよ

415 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:28:02.96 ID:JvkMPXie0.net
>>407
相手は前進してくるからかなり手前で止める事と、追う時は乱戦直後でなければ迎撃貰うと思っておくこと
甘え突は開幕でなく本当に刺さっていい時だけ

416 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:28:56.42 ID:uWQMWirB0.net
>>413
ショウリボクあたりはトレードオフっぽいけど他は…

417 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:29:15.39 ID:7+S3G/kwd.net
>>372
10、0だろ

418 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:29:32.61 ID:kFT51JXx0.net
それいったら2.5の速度や兵力も強いし…
徐晃はなんだかんだいって計略を少し下げたら使われなくなるでしょ
最近たしかに魏4とのマッチは増えたけど、元々騎馬を使い慣れてる人以外は案外簡単に対処できる

419 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:32:16.88 ID:nZnkqJZ0r.net
じゃあ使いなれてないやつらが慣れだしたら本当の超絶クソバー降臨すんのかw
恐ろしいなw

420 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:34:01.82 ID:JvkMPXie0.net
>>418
本来兵力馬超と同時に撤退するはずだから
そこにプラス攻城がついてるのが強いね
甘いカウンターでなくても落城目的で騎馬が動いてきたりする事有るし

421 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:34:58.21 ID:GVnjqrnh0.net
使い慣れてない奴は桃園か夏侯覇に行くから大丈夫大丈夫

422 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:35:39.51 ID:c05Snh940.net
>>418
いや、少しじゃ足りないだろ
スペックは最強レベルもいいとこなんだから計略はガッツリ下げんと
他に何も使えない場面でしかたなーくうつ、くらいの微妙なレベルまでな

423 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:36:51.10 ID:nZnkqJZ0r.net
>>421
擁護派の言い分だと使いなれてない奴でもフリマ維持できてるみたいやしなあ

424 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:36:58.58 ID:TD5R/wNS0.net
使用率上がったからって更に神速号令下方されたらキレるぞ

425 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:37:19.70 ID:kFT51JXx0.net
>>420
すり抜け攻城はたしかにウザイし強いよね、今日も危うく負けかけた。
兵力と攻撃はダメ系耐性なんかにも影響するから一概にどっちが上とは言えないと思う

426 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:38:20.28 ID:Quao5Y3G0.net
騎馬そのものの性質に下手に手をくわえると他のデッキにも結構な影響出るからなあ
だから高コスト騎馬の攻城力落とすとか攻撃将器弱体化とか言わないで下さい泣いちゃう姜維もいるんですよ

427 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:43:02.65 ID:3pgpLbLI0.net
徐晃のスペックなら神速戦法や剛騎戦法あたりの汎用計略持ってたとしても十分つえーからな
エラッタしないなら士気5の神速戦法にするしかない

428 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:43:07.50 ID:kFT51JXx0.net
>>423
普段からフリマにいる人ならよっぽど変なデッキ使わない限り維持できるよ
だからフリマ維持できることはデッキの強さの指標としては弱い
今までフリマルーパーだった人があっさりと覇者昇格、しかもそういう人が大勢いる
ぐらいじゃないとw

429 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:43:52.98 ID:PcNXujlq0.net
いい加減出てきた馬超絶片っ端からうんこにするのやめろ、流石に下方するなとは言わないが
馬超孫策みたいに計略使ったら負けな高スペ馬ばっかりのゲーム楽しくないんじゃ

430 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:45:26.86 ID:nZnkqJZ0r.net
全く意味がわからない

431 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:45:29.94 ID:t+vJ3dfwd.net
魏に少々強い馬が出る分にはいいかなぁって気もしなくはない
これが孫策とかだとえー…ってなるが

432 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:46:04.01 ID:poQI36E7r.net
>>407
ぼくはメインマップのカーソルを見ながら止めるようにしてるよ
あとは、大事な場面では絶対に甘え突撃はしないことかな
うまい人はホントに槍だすの上手いから

433 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:51:05.95 ID:PcNXujlq0.net
徐晃微下方に留めて9/5特技持ち士気5の神速戦法組を上方して下さいよ群馬+3スタートとか

434 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:52:24.21 ID:nqE5QiLda.net
>>429
そりゃ使い所が悪いだけだ
馬超は凸ダメなら徐晃より上だし、孫策は武力なら徐晃と似たようなもんだろ
ただやっぱり速度が違いすぎるな、あれ武力18の時2.5倍速はあるだろ
最大2倍速にしたらだいぶ大人しくなると思う

435 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:54:10.19 ID:o5N7q3ml0.net
>>433
たとえばおまえがその昔…幼き頃…捨てられて凍えている子犬を助けたことがあるとしよう…でも群馬は上方修正されないから諦めろ

436 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:54:29.48 ID:GVnjqrnh0.net
徐晃は速度と計略時間がガン
計略時間長いから1回お城戻ってから乱戦出来る

437 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:55:46.36 ID:7+S3G/kwd.net
たつおの4枚夏侯覇って
あとの3枚はなに?

438 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:57:19.16 ID:bhDubw0jd.net
>>436
速すぎてすり抜けてお城入っちゃってやんのwwww
って思ってもまだ粘りやがるからな

439 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:58:55.20 ID:PcNXujlq0.net
>>435
そんなー

エンコウとかも+4にならんかなあいつ使っても計略の頼りなさにクビにしてデッキ変えちゃうんだよな、こいつこそせめて神速か剛騎ならなあ

440 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:00:49.75 ID:JvkMPXie0.net
>>439
高コストスペック要員の剛騎とか
勘弁しろくださいありがとうってレベルだろ

441 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:10:18.79 ID:aH6+nq0K0.net
脳内だけどさ、魏4に赤壁がメタなら
赤壁美周姫の開幕がん攻めが有効じゃないか?

残りex孫権と浄化+適当1.5コスで魅力持ち4と将器士気×3と奥義士気×2で
開幕2Cで美周姫打てるよね

高知力伏兵2枚と開幕即奥義&計略すればかなりリードとれるだろう
守りは・・先打ち赤壁で

442 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:11:28.50 ID:sZJYF/bQa.net
>>440
2コスが剛騎もってても仕方なくね?
それにエンコウをスペック要員というのは無理があるでしょ

443 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:17:44.13 ID:JvkMPXie0.net
>>442
君はまだ、剛騎戦法の本当の強さを知らない


あと、2コスト面子は2コスト面子で米や象とか入るデッキが増えるのよね

444 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:17:52.14 ID:TrxjX34S0.net
2コス武力8兵持ち 太史慈 EXエンコウ EXホウ徳(弓)
最上級のスペック要員だが

445 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:19:38.50 ID:sZJYF/bQa.net
>>443
はぁ、そうですか

446 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:20:43.82 ID:O2ba+xCxd.net
>>441
士気差ぁ
魏4に赤壁がメタとか笑うから止めて
なおかつ先打ちしたら相手にいいようにやられるよ

447 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:21:48.22 ID:bhDubw0jd.net
群2コスは王様が不動の地位を築いてるからな
8遠弓ってだけでもうつよい

448 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:22:15.42 ID:QCgnflD1a.net
高コス騎馬でスペック要員名乗れるのホウ徳くらいじゃね
徐晃や馬超ですら強化戦法じゃさすがに使わないし
徐晃は計略の効果時間落とせばいいだろう。あんなもん6cあれば十分だ

449 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:24:17.56 ID:fUiLQTAM0.net
>>402
ぶっちゃけ群雄カクは計略離間でよかったよな
なんであんな使いどころも調整も難しい計略にしたんだろう
ただでさえ武力1征圧1槍って絶望的なスペックなのに1コス伏兵も武力2で出てきちゃったし

450 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:30:15.70 ID:z/Hmuvdz0.net
>>170
何回か当てると『レベルが上がりました』と言われるんだな

451 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:39:48.39 ID:MI4SxkvMd.net
>>413
関平と呉懿は征圧知力とるか城ダメとるかでうまく配置されてるとは思うが
>>442
剛騎クソ強いやないか
曹洪にせよ馬鉄にせよ上手いやつが使ったらヤバイぞ
士気3の威力じゃない

452 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:40:59.58 ID:JvkMPXie0.net
>>445
ちなみに
勘弁しろくださいありがとうの意味的にはどちらも正しいからもっと気楽にね

453 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:46:35.61 ID:TrxjX34S0.net
剛騎がダメなら顔や台詞から悪逆無道にしようぜ(士気3で武力15の悪夢)

454 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:47:59.41 ID:6DgGYjlYd.net
>>451
ゴウキが強いのはわかるけど、突撃ありきだし低コスが持ったほうが強くねと言ってるんだと思うよ

455 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:49:22.87 ID:+d4U91jqa.net
剛騎は低コストが持ってるから強いんだよ
高コストを壁にして突撃できるのがいいんだ

456 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:51:59.75 ID:Xwtd65tMd.net
剛騎は頭おかしい凸ダメだからな
何であれが許されてるのか不思議

457 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:53:00.18 ID:bXtsk3O00.net
>>449
群雄にいるカクが離間使ったら色々おかしいだろ
まあ、李儒が虚誘使うよりはおかしくないかもしれないが

458 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 02:05:40.77 ID:+d4U91jqa.net
>>456
使われてないからだろ
今でこそ張角ワラに居場所があるが、誰も馬鉄なんか使ってなかった
曹洪にしたって、張春華や張郃を抜いてまで採用されるわけでもない

459 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 02:08:11.36 ID:rqZhdVW2d.net
>>453
今も士気3で武力15になるヤツはいる事はいるからなぁw

460 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 02:11:41.24 ID:i+kphqSda.net
2コスが持つなら城ダメが跳ね上がる悪鬼の冒険になるな
…普通に欲しいわ、今の群雄には単純に武力でぶつかる超絶が少ないから。

461 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 02:14:56.24 ID:JvkMPXie0.net
>>459
しかもよくある1コス故の強計略だな
なおランダム移動

462 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 02:33:32.78 ID:PExDdIKcr.net
こんな時間にめっちゃいいこと思いついた
制圧を0.5刻みにして騎馬と象は一律-0.5、攻城兵は一律+0.5にしようぜ
結構いいバランスになるんじゃねえかな

463 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 02:41:37.72 ID:GVnjqrnh0.net
征圧は騎馬盛り有利が基本だと思うんだよな
槍弓馬の号令前出しとワラゲーとヒッキーしか認めないのは違うわ

騎馬アンチくんには絶対叩かれる考え方なんだろうけどな

464 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 02:42:40.82 ID:9F/7rxaP0.net
>>462
実際にプレイしてれば可笑しいと一瞬で気が付くゴミ意見だけど
少しも違和感ないの?

465 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 02:47:59.49 ID:TrxjX34S0.net
征圧を細かく刻むのであればまずはマス目を細かくしないと

466 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 02:59:58.44 ID:PExDdIKcr.net
>>465
もちろんマス目は2倍に増やさないとな
今更制圧無くせとは言わないけどそろそろ制圧にメス入れる時期だ

467 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 03:00:46.86 ID:x/uASgXN0.net
もんぎゃはに大戦3の時どうすれば上手くなるか聞いた事あるが、デッキは関係ないって言ってたな。戦う前からどうやって勝つのか決めとくって言われたけど結局スキルないから俺は勝てなかった。

468 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 03:01:14.16 ID:ywv6tJ4H0.net
せやな
笑顔と王夫人がなんとか戦えるレベルにしてあげないとカワイソスぎ

469 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 03:08:00.90 ID:ox24GhQsd.net
笑顔は戦えるでしょ
何人か覇者に到達してる位の強度はある

王夫人は兵種のエラッタから必要

470 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 03:08:35.03 ID:TD5R/wNS0.net
もんぎゃはは立ち回りとかは理解不能だけど考え方とかはかなり参考になるし話聞けたの羨ましいわ

471 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 03:16:20.35 ID:t/J7Nx+zp.net
制圧がー君は内乱に惑わされすぎなんじゃない?ランカー同士の対戦なら内乱一回は大きいかも知れんがフリマルーパーくらいなら内乱1、2回くらいとられるより、きっちり自分の攻めたい形に持っていく方が案外なんとかなったりするし

472 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 03:53:46.11 ID:3uooM6GK0.net
王夫人は戦えないけど、笑顔強化ってなんの冗談だよ

473 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 03:58:32.89 ID:9F/7rxaP0.net
笑顔は計略カットインだけ修正して欲しい

474 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 04:27:23.03 ID:CBwi4dFEa.net
>>468
笑顔は大流星よりやれるぞ
そこまで悲観する事もない
大流星は相手に弓いなかったらやれなくもないが

475 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 04:30:05.11 ID:TrxjX34S0.net
大流星は騎馬単すら(地の利あったら)食えるか怪しいレベルで弱いぞ

476 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 04:55:17.01 ID:iJ6GSYd8d.net
>>414
癒着勢「問題ない」

こんな感じだったんでしょ

477 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 05:45:05.96 ID:sqrz9UXFx.net
>>412
計略のせいでデッキがほぼ決まってるのが残念なやつだよな、ただの神速戦法でよかったのに

478 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 06:54:22.64 ID:RxIG40Lod.net
>>464
オッペケやで?

479 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 06:58:33.71 ID:Nk4/bYf/0.net
>>458
張角ワラは見るからに男臭いデッキなんだから、1枚ぐらいは可愛い子入れないとビジュアルが悪過ぎる

480 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 07:00:18.49 ID:c05Snh940.net
>>479
大体鄒氏入ってるだろいい加減にしろ!

481 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 07:06:36.90 ID:yxomgheNp.net
張角ワラって鄒入るんだっけ?

482 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 07:09:46.90 ID:vNzWlnEka.net
竜巻か鄒だな

483 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 07:10:38.20 ID:pBAc4Kl/a.net
馬鉄きゅんはかわいいので女の子だよ

484 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 07:24:41.98 ID:XEV4VyQAd.net
>>412
無いだろ
弱すぎて負け続ける新カードを
上方する方が先

485 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 07:28:30.81 ID:AfFC7r1PM.net
天衣無縫強くしてくれ

486 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 07:29:37.11 ID:ry8eduY10.net
昔強かったからダメです

487 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 07:33:48.71 ID:YTEKE5Pu0.net
>>437
夏侯淵、楽進、弓ホウ徳
夏侯淵入りで夏侯覇特殊台詞でなかなか熱い

488 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 07:34:26.20 ID:vNzWlnEka.net
何で太史慈って弓縛りなんだ?

489 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 07:42:43.87 ID:PcNXujlq0.net
>>486え?

490 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 07:57:04.30 ID:j9+U0xFKd.net
魏4死んでもいいけど兀孟獲も死んどけよ

あいつらが不愉快だから使い始めたわけだし

491 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:00:33.47 ID:bhDubw0jd.net
>>480
鄒はエロいけど高級風俗嬢だからなあ
1.5のほうのとりこになりてぇよなぁ俺もなー

492 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:02:06.62 ID:2pobidBh0.net
弓の勇猛の有効性がない
乱戦で一騎打ち確率上げろよ

493 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:06:15.19 ID:+WEsrM2id.net
象オーラも槍撃で消えて欲しい

494 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:10:14.09 ID:t+vJ3dfwd.net
馬鄒は修正されないのが実に謎い
いろいろな意味で

495 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:11:24.55 ID:Ccorwgw3a.net
>>487
あまり強そうに見えない不思議

496 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:14:21.73 ID:/NBw+bWH0.net
鄒は士気4で-6ってすげーよな
ヤスダスズヒトだし

497 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:15:47.04 ID:zZ784OkZ0.net
>>494
強いけど使われてないって典型じゃないかな?
毒李儒と一緒

498 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:18:01.35 ID:Nk4/bYf/0.net
槍には刺さるけど、弓相手だと完全に置物
反計にもずっぽしハマる範囲なのもな

499 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:18:41.11 ID:c05Snh940.net
>>496
紐神様だからしょうがない

500 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:22:05.66 ID:/LtZm63Ca.net
切ない神速の使い道を考えてみないか

501 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:23:15.87 ID:9AjUGIj8d.net
せつなさ
みだれうち!

502 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:24:30.59 ID:PXkgnKGkM.net
>>486
セガご自慢のランカー開発様が考えた、ぼくたちがかんがえたオリジナル計略(笑)使わせたいからダメだよね
新しい大戦を示すために、懐古勢に媚びることは無い
その結果、ロケテや初日にいたアクティブ全部飛んだわけだけだが、それは些細なこと
新しいeスポーツとして生まれ変わった大戦がゲームという枠を超えて“文化”で根付くと思えば安い経費だよ
昔のカードが使いたい?戦国でもやってろ!嫌ならやめろ!

503 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:26:07.03 ID:t+vJ3dfwd.net
低下値もだが地味に長いのもなぁ

504 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:27:31.06 ID:/LtZm63Ca.net
>>502
つまんね

505 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:35:45.92 ID:Ggweb7gF0.net
ホームに活4の馬スゥ投げるだけのひといるけどそれだけで相当勝ってる

ただデッキが難しいらしく毎回コロコロ変わってるし、ランクもフリマループしてたような

506 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:42:17.73 ID:bhDubw0jd.net
鄒突っ込んでくるだけで号令陣形取れないし
無理やりまとまって号令してもずっぽりなら士気4+6投げ号令同等だからなー
それよりなによりエロい顔しててたまりません

507 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:52:43.48 ID:FxdaGELc0.net
馬皺はヤケクソ調整後も暴れて無いから許されてるだけで範囲と士気効率と効果時間と追加効果がおかしいから
名前が皺じゃ無ければとっくに使われまくって下方されてるだろうな

508 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:31:48.68 ID:Ccorwgw3a.net
上の画面で内乱率見て30%超えてる相手はクッソ警戒してしまう
滅多に当たるもんじゃないけど

509 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:33:36.82 ID:0QkHlXmhr.net
>>505
フリマループって事は別に勝ってないやんけ

510 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:37:31.50 ID:i5BQRypmK.net
>>453
8/4馬悪鬼の暴剣が懐かしいなあ……特別戻ってきてほしいとも思わんが

511 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:42:22.86 ID:0QkHlXmhr.net
2コス武力8馬の計略を強くしてはいけない
簡単に壊れるから

512 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:43:14.62 ID:uwoAQL1o0.net
馬趨は効果切れるころにはもうすぐ戻ってくるっていうね
士気軽い使い捨て計略の割には範囲もかなり広いから主力入るなってのも無理がある

513 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:45:11.10 ID:uwoAQL1o0.net
華雄は当時のスペックのまま兵種を槍に変えればちょうど良さそう

514 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:45:16.49 ID:9AjUGIj8d.net
2コス武力8、2.5コス武力9の騎馬が制圧2になる時点でいろいろと崩壊してるよな、このげぇむ

515 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:46:09.48 ID:TJm4Zv6Xd.net
高順(笑)って馬鹿にしてたら意外と効果時間長くて苦戦した

516 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:46:37.67 ID:9F/7rxaP0.net
>>478
確かにオッペケは変な書き込みしかしてなかった。
気を付けます。

517 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:49:13.35 ID:uwoAQL1o0.net
2.5コス馬は別にいい、2コス武力8に征圧2ポンポン与えたのは完全にどうかしてる
それなら槍馬は征圧3になれていいのに馬と変わらんし

518 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:51:54.00 ID:0QkHlXmhr.net
>>513
今車輪までついて+8なのに使われねーぞ

519 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:52:10.02 ID:U+wt6xof0.net
武勇伝で嫁に囲まれて勃起した孫堅だな>槍馬

520 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:55:15.29 ID:zZ784OkZ0.net
>>515
最大効果発揮するために自城に潜りながら計略打ってそれでも結構続くからな
まぁ武力も大して上がらんし速度も上がらんからケアするのは楽なんだけどさ

521 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:56:44.28 ID:5C4HweXBM.net
尻舐めリーグって何で二年目はやらないの?
普通こういうのって継続的にやるよね?

522 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:56:50.42 ID:7bOvcj3ux.net
>>518
城ダメが無きゃな
脱獄させると糞強いけど馬鹿だし

523 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:57:26.55 ID:uwoAQL1o0.net
>>518
車輪とか余計なものいらないから士気3にするべきだわw

524 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:59:06.95 ID:UdBo8H9Jd.net
昨日の頂上で久々にみたけど一騎当千も何とも言えない感じになってるなぁ

525 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:00:40.86 ID:0QkHlXmhr.net
>>521
だって見てる人覇業以下で同じような事2つもやる意味ないし

526 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:03:35.84 ID:1x+abluG0.net
群雄に欲しい馬

8/1/2 勇城 騎馬 悪逆 攻城持ち

527 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:04:46.75 ID:3mFdiUUha.net
まともな火事場と破滅献策と洛陽の炎はよ

528 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:07:40.16 ID:UdBo8H9Jd.net
>>526
名前が董卓になりそう

529 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:13:17.00 ID:FxdaGELc0.net
取り敢えず次のスタンプでも予想しようぜ

一騎当千
名探偵コナン
銀河英雄伝説
グランクレスト戦記
ボトムズ
アズールレーン

どれが来ると思う?

530 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:14:14.48 ID:3mFdiUUha.net
9コストで生姜使おうと思ってたが40%回復する徐行いり夏候覇出てくるかと思うと
なかなか気が重いな、なんかいい対策ないかね…

531 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:17:41.09 ID:TJm4Zv6Xd.net
鼓舞呂凱で延々関羽を復活させて相手のやる気を無くす

532 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:19:17.09 ID:ZFW95oXOa.net
>>531
陳宮で只管生殺しされそう

533 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:23:06.20 ID:ueRwohxIa.net
>>524
知力依存だけは妙にあるというある良くわからない強み

知知宝玉から繋げば15c近く持つぜ

534 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:26:38.81 ID:3mFdiUUha.net
白眉「おっ出番か?」

こいつみたことねぇわ、誰か使ってさしあげろ

535 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:31:38.08 ID:EV3kqo7jM.net
>>521
談合で称号も均等に分配出来た
開発の頂天も優勝して、大戦のウメハラ化計画も成功した
次は海外大会を見据えた、EVOリーグ開催だよ

536 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:42:16.73 ID:TrxjX34S0.net
悪鬼車輪は武力16になるから+7でしょ
あれは効果時間が足りん、城ダメトータルで倍になってもいいから7.5c寄越せ

537 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:52:19.18 ID:GVnjqrnh0.net
環境次第では捨陣悪鬼ありかなって思うけど
今の環境ではないかな

538 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:54:23.61 ID:0QkHlXmhr.net
武力9攻撃将器で征圧2やぞ!お前らの言う壊れやぞ!

539 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:59:24.59 ID:sSbGn01Ua.net
>>535
ガイジおじさんって一回ちょっとウケた
ギャグとかを延々とやって、ウザがられる小学生みたいやな
炎上させたいならもっと努力して新ネタぶっこんでこい。楽して煽ろうとするんじゃねえよ

540 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:59:37.81 ID:TJm4Zv6Xd.net
攻城術の方が…

541 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:02:03.56 ID:bhDubw0jd.net
削れた分もペイできなきゃいけなくて止められても入ってもどうせ帰っては来れないんだから
攻城持ちに車輪投げた方が

542 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:02:43.43 ID:YMiKVJwpd.net
eスポーツにしたいなら公式情報ちゃんと公開してほしいな。乱戦ダメージとかのシステム周り、計略情報とかもNETとかにちゃんと表記するべきだと思う。
武力いくつ効果時間、速度、知力での変動具合とか有志の調査に頼る様じゃ発展しないでしょ。

543 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:06:01.33 ID:zZ784OkZ0.net
西山が戦国の時に言った願望の一言に粘着してしがみ付く亡霊の事は無視でいいんじゃないのかな?

544 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:08:00.65 ID:h9uGNP8Ad.net
できたらいいな位の発言がいつの間にか独り歩きしてるってのがな

545 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:14:13.77 ID:JvkMPXie0.net
>>538
そうだぜ、兀から攻城力を少し抜いた程度の強さでこいつは強い

捨陣的にはそこそこかな

546 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:15:44.83 ID:oMXOs4bVd.net
>>475
大流星使ってるけど地の利騎馬単にはまだまだ勝てるぞ
地の利で勝てないって人は立ち回りを理解してない可能性が高いと思う

547 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:16:02.68 ID:6SzrKN2op.net
公式のマニュアルに兵種三竦みって書いてるけど、これ間違ってるな
弓は馬に弱い
槍は弓に弱い
馬は槍にも強い
馬>弓>>槍
これ三竦みじゃなくて序列じゃん

548 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:20:14.62 ID:ous22BAkK.net
新趙雲は9/7/1の馬で人馬一体とかなら使われたかね?

549 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:21:02.28 ID:QK3ArO8a0.net
2.5コスで士気5吐いた槍董卓ですら馬に優位があるわけじゃないしな

550 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:29:47.04 ID:0QkHlXmhr.net
まあ槍に攻撃将器が合ってない事は馬鹿でもわかるしな
槍はオーラを消さずに馬を牽制する事が唯一の仕事なのに
攻撃将器が最も輝く乱戦と相反する、逆に馬は機動力を活かして乱戦して槍を消すも突撃するのも攻撃将器が輝く
弓は分かりやすく攻撃将器の利点を最も活かせる
槍は結局迎撃か城殴れてナンボだから攻城術がないとお話にならんのよね

551 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:29:50.37 ID:TrxjX34S0.net
>>546
マッスル魏4の9,9,8の素武力(張遼地の利)とか捌くのつらそうに思えるけどどうなん?
動画とか見ても相手が中途半端なことしてくれてないと勝ててないイメージ

552 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:31:23.03 ID:THLUftLId.net
>>547
どの階級でどのデッキ使ってんの?

553 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:32:57.97 ID:+QirUr99a.net
連環知知からの祝融にやられた。
修正されて見なくなったけど知知あれば結構効果時間伸びるのね

554 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:35:27.44 ID:w260Jcf2d.net
>>529
封神演義が抜けてる

555 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:37:02.95 ID:0QkHlXmhr.net
そろそろ荒木飛呂彦の徐庶と呂範をだな

556 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:38:40.14 ID:U+wt6xof0.net
>>553
ちちはもとからすごいのにな

557 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:38:51.78 ID:pnaTDPCz0.net
どうして頑なに槍撃を強くしないのか。騎馬に対してだけ連環効果もつけていいんじゃね

558 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:45:03.48 ID:9F/7rxaP0.net
>>557
必要ないからだろ。

559 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:46:15.74 ID:9F/7rxaP0.net
>>552
エアプのキバガーさんに階級とか使用デッキみたいな難しいこと聞いてもわからないに決まってるじゃないか。

560 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:57:26.12 ID:IfB+lJQ70.net
>>559
そもそもキバって何?三国志大戦は騎兵なんだけど違うゲームの話かな

561 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:58:08.09 ID:XWTahq99p.net
兵種バランス関係のプログラム弄れるスタッフいないんじゃね
まともな感性してたら高コス槍だけこんな歪なバランスの取り方しないだろうし、やりたくても出来ない可能性高そう

562 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:58:09.18 ID:U+wt6xof0.net
ははは、よさないか。

563 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:58:41.52 ID:3KzjhSYg0.net
>>559

アフェルさん?

564 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:58:47.85 ID:/LtZm63Ca.net
>>560
さすがにアホ

565 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:59:47.05 ID:0QkHlXmhr.net
大戦10年で騎兵単なんて言葉聞いたことないぞ、騎馬単ならあるが

566 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:00:22.82 ID:x2nec90jM.net
>>557
eスポーツ公式ルールの、塗り絵をさせたんだよなぁ……
覇業でも観客はランカー様の芸術的な騎馬塗り絵に興奮したのは記憶に新しい
まだ文句言ってんの?“止まらない戦場”に対応していけ

567 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:00:25.91 ID:zZ784OkZ0.net
まぁガイジおばちゃんの話だからね

568 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:01:03.64 ID:bhDubw0jd.net
そもそも大戦絡みの話で騎兵って言い方書き方してるのかなり稀ってか見たこと無いな

569 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:05:35.92 ID:pvWaOHNbd.net
騎士なら騎士らしく正々堂々と戦ってほしい
離間とか反計なんて卑怯な戦いは許されない

570 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:06:40.56 ID:9AjUGIj8d.net
宗滴さんに喧嘩を撃ってはいけない

571 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:07:01.84 ID:3KzjhSYg0.net
>>569
正々堂々と勝負されたしと言っといて戦闘回避して城殴りに行くゲームだぞ

572 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:07:17.03 ID:TnaxbLAgd.net
>>569
ジョコ「せやけぇ手負いになってから本気だすけぇ」

573 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:09:05.23 ID:x2nec90jM.net
ナンバリング作品ではないと、泥船から栄転した優秀なPとして社内では評価の高い西山も言っていただろ?
新しい大戦に、兵種の三竦みなどと言う古い概念は必要ない
eスポーツとして“止まらない戦場”を根付かせる
これが最優先なんだわ
嫌ならやめろ!

574 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:12:47.14 ID:9AjUGIj8d.net
塗り絵は別にいいんだよ
たぶん今は最高によい水準

問題なのはコスト比高武力騎馬が戦闘も塗りも攻城もできる糞ゲーって事だ

575 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:12:54.67 ID:KgcPUDIU0.net
黒炎馬鹿だな
イラついてボタン連打してる動画のこして出禁食らえばいいのにお前だけの筐体じゃないし配信してるからって調子のんなざこ

576 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:15:29.61 ID:JvkMPXie0.net
>>569
騎士以外の発言は認めない

577 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:17:35.08 ID:IfB+lJQ70.net
>>568
それに関しては理由がある。初代はまだ大戦の知名度が低かったからな
正式名称を無視して騎馬という存在しない名称を連呼した連中のせい
ゲーム中でも計略のカットインは騎兵で統一されている

578 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:19:01.06 ID:IpXDx/T5d.net
>>529 戦ヴァル4コラボ期待してます

579 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:19:41.30 ID:x2nec90jM.net
>>575
黒○はまだいいとしても、ワク○ンが川崎日常レベルの口プレイ解説で相手を煽るのが終わってる
しまいにゃ味方のプレイを本気で恫喝して空気悪くするし
やっぱりランカー様って、強いから俺は偉いって本気で思ってるんだな
そりゃ日常配信が叩かれて、態度の良いはやて配信が人気出るわけだわ

580 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:19:53.95 ID:fLOCDLYN0.net
彼の身に何があったのだろうか…
勇猛持ってそう
http://iup.2ch-library.com/i/i1902767-1524021532.png

581 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:20:08.99 ID:Wf6EMNMA0.net
>>575
キミが動画撮って行動すりゃいいだろ

582 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:20:15.45 ID:c05Snh940.net
>>553
いまでも素で10cあったはずだが

583 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:20:29.10 ID:t4ovDA9Y0.net
ランカーですら口揃えて高コス槍は戦闘目的で採用するメリットが無いと言ってるのに
槍の方が強いって思ってるのはどこの層だ?
むしろ低品の方が前出し高コス槍に騎馬が刺さりまくって槍強過ぎ!馬不利過ぎ!と言ってるイメージ

584 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:22:21.50 ID:i5BQRypmK.net
>>518
+7じゃね? いつの間にか上方入ってたか

585 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:23:46.97 ID:AiFjfSnua.net
曹憲「お姉ちゃん怪盗天使に変身しても良いかな」

586 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:26:28.58 ID:x2nec90jM.net
>>583
覇業でベスト4が騎馬3人に、塗り絵ワラ1人のゲームなんだよなぁ……
まだ攻城してんの?いい加減対応しろよギャハハww

587 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:26:48.97 ID:B3QTpWH7r.net
>>585
今なら男子化しなきゃ
男ならストイック勢もにっこり

588 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:28:01.92 ID:Hx7OVcWVd.net
>>565
自分が聞いたことないから認めないって姿勢はどうなんですかね

589 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:28:53.11 ID:i5BQRypmK.net
>>569
どうした、出てきて戦え!!(ピンポンダッシュ)

590 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:34:35.85 ID:XQNB0oW1a.net
華雄は+7だな

てか華雄は城門放り込めば(横弓以外は)乱戦で処理せざるをえないから、攻撃将器めっちゃいきるよ

591 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:35:27.87 ID:ZFW95oXOa.net
兵力満タンで城門に貼り付けられば強いな

592 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:38:26.59 ID:DPzqrQtPd.net
>>580
よく考えると武力2の体格じゃねえなwww

593 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:39:32.37 ID:pxzMP6XbF.net
>>576どうぞフラーマ殿

594 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:39:55.82 ID:yDLQ498K0.net
>>580
伏兵がなくなってるだろ?

595 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:41:56.15 ID:2HHOJo32M.net
>>580
ヤバイ薬とか飲んでそう

596 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:47:18.11 ID:poQI36E7r.net
>>580
夜中にファイトクラブ見て人生観変わった人っぽい

597 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:47:45.33 ID:ZFW95oXOa.net
一体どうなってしまうのか?!

598 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:50:17.77 ID:AiFjfSnua.net
全皇后よくみたら甘夫人クラスの巨乳じゃないか

599 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:53:54.84 ID:KiD7LJjrr.net
>>289
どう考えてもヤバいから

600 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:58:01.89 ID:Xsp0KmqXM.net
>>598
ただのデブ

601 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:59:05.39 ID:poQI36E7r.net
>>580
これしかもよく見ると、将器知力上昇がめっちゃウケるw

602 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:59:34.88 ID:jsjz83k6a.net
戦国は福本伸行や原哲夫のイラストあったけど
三国志はそんな予算ないんかな

603 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:59:48.40 ID:gEBCZ7fFa.net
>>599
つまらない

604 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:00:22.62 ID:FxdaGELc0.net
ぶっちゃけ、女性武将はどいつもこいつも巨乳で美少女だから有り難みが全く無い
女性武将の半分くらいは車輪オバサンみたいなルックスにして残りの半分は祝融みたいなガッツ枠にすれば馬鉄が使われるようになる

605 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:01:14.35 ID:GVnjqrnh0.net
朱拠が1番変ったと思うんだが
昔は5/7で文武両道って感じだったのにおこゴリラにしか見えなくなった

606 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:01:34.67 ID:CBwi4dFEa.net
>>515
割と長いんだけど、城殴るには絶妙に足りないんだよな
張り付いてちょっと凌がれると切れちゃう
飛天に入れたら面白そうなんだけど、そうすると檄文挑発入れれなくなるという
>>524
蜀のは大概下方されてしまった
関興も一時期ほとんど鉄板ではいってたからなぁ
>>590
華雄と兀両サイドに投げてくるデッキは割と鬱陶しかったな
処理しても内乱取られちゃうという

607 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:08:53.23 ID:8mXa3pw/a.net
南蛮女達には臭みが足りない

608 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:10:03.39 ID:ZFW95oXOa.net
女の子はだいたいくさいよ

609 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:12:17.11 ID:bhDubw0jd.net
独特のフィリピーナ臭みたいなのがしそう

610 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:15:15.97 ID:c05Snh940.net
風呂やシャワーや石鹸がある時代でもなし
ましてや戦地ともなればもう股間はやばいよ、くさくさだよ

611 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:16:58.45 ID:ueRwohxIa.net
>>605
スペックといい絵柄といい呉に降った高順感しかない

612 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:18:37.98 ID:IfB+lJQ70.net
三国志はNHKドラマの人形劇使ってるだろ
歴代でも一番ゲストに金が掛かってるレベル

613 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:21:26.55 ID:jwiZeuFG0.net
鄭が群雄得意の撹乱消耗戦とマッチしすぎててハゲそう

614 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:27:16.07 ID:2THymG1UM.net
一騎打ちの発生に非文官以外に条件ってあるの?残り兵力とかコストとか兵種で発生率変わるとか


相手の漢呂布と乱戦したら一騎討ちで撤退させられて、その直後に違う武将を乱戦させたら即2回目の一騎打ち発生で撤退
間隔5cも無いくらいで相次いで一騎打ち撤退

615 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:27:37.41 ID:OLcKZ5en0.net
>>555
採用

616 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:34:52.91 ID:HUyrHGK6d.net
>>577
典型的なアスペやな

617 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:38:20.32 ID:URl600xNa.net
>>575
赤ボタンぺちぺち辞めてって直接言うか店員にお願いして張り紙してもらいなさいね

618 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:40:48.42 ID:bNdiE1UMa.net
ボタン連打するようなキチガイに注意できるか?
俺にはムリだわ

619 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:45:11.78 ID:bhDubw0jd.net
連打で
  武将を
    強くしろ!

説明!
とにかく連打しろ

620 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:45:25.95 ID:+WEsrM2id.net
>>614
3の後半だと、ある程度兵力が減った部隊同士じゃないと一騎打ち起きなかったけど
今作は余程じゃない限り一発撤退しないから条件無いのかな?

621 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:46:54.78 ID:LXJww5pud.net
連打する奴は頭おかしいから関わりたくないな
ホームにそういつ奴いるけど、口半開きでどう見てもアレだし

622 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:48:29.35 ID:c05Snh940.net
>>619
連打で女武将にお仕置きッス!

623 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:48:33.79 ID:KiD7LJjrr.net
>>619
ビシバシやばすぎ

624 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:50:01.46 ID:xUfDU6yO0.net
>>622
負けたときそれがあれば勝利至上主義のクソゲーとか言われずにすんだかもw

625 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:51:41.16 ID:fgTt2khed.net
そういや戦国で連打して掘り進めってイベントあったな
筐体に優しくないから1回だけやったが

626 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:51:50.37 ID:ZFW95oXOa.net
>>622
魏4使いが激減しそう

627 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:53:27.46 ID:URl600xNa.net
>>618
しかしみんなの筐体なんだからと憂うならここで言うてもしゃーないで

628 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:57:09.46 ID:8L+HdvD9a.net
ガチで勝負どころでの連打はたまにあるな、毎回連打してる奴は流石にヤベーとは思うが。

629 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:04:34.32 ID:591s4OFlp.net
大戦プレー史上初めて10連敗したわ
負け続ける勝つまでやる猪突猛進な性格なんとかしたい

630 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:04:51.72 ID:bXtsk3O00.net
>>626
特別に徐晃も脱げるようにすれば問題ない

631 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:09:25.26 ID:z2Ltx35sd.net
>>629
お疲れ様
負ける時は負けるからあまり引きずらない方がええよ

632 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:11:34.50 ID:JvkMPXie0.net
>>629
時間を置いて一旦気持ちを落ち着けた後でもう一度連敗コースへ陥る事は有る

自分はモード入った時はそのデッキで納得のいくプレイングが出来ればそれで終わるかな

633 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:17:40.10 ID:9AjUGIj8d.net
>>630
逃げるときははやさはやさー!

634 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:18:36.44 ID:6KtZoSd9p.net
>>629
次プレーする日は下位階級からスタートだから連勝できて気持ち良いよ。

635 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:23:19.75 ID:FxdaGELc0.net
>>625
あれマジで意味不明だったんだけど
適当に連打しても同じやろって感じでボタン押してけど
中にはダダダダダタッターンって感じで椅子から立ち上がって両手使って連打してる奴もいてびびったわ
最近だと艦これのカットイン攻撃で北斗神拳使うチンパンジーが多くて迷惑してる
適当に押しても結果変わらんから

636 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:24:14.39 ID:bXtsk3O00.net
>>629
629様‥‥‥‥ さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
629様の小銭の残りはまだ600円もある‥‥!
まだまだ‥‥ 勝利の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!

637 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:25:27.15 ID:poQI36E7r.net
>>629
これすごいわかるわー
魏四使ってるけど、一回の迎撃でその日の流れ変わるとかあるよね
ビビっていも引くともう連敗コース

638 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:25:58.67 ID:Nk4/bYf/0.net
>>634
負けまくったら闘魂賭けまくるチャンス
勝ちまくればランカーと対戦できるチャンス(白目)

もしかしてこのゲーム、勝たない方がメリット多いのでは・・・?

639 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:34:47.55 ID:DPzqrQtPd.net
>>637
個人的には不可解な迎撃くらって
は!?っざけんな!!って思ったら黄色信号

640 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:35:14.12 ID:AATJj8a20.net
温かいお言葉ありがとねー

結果は10連敗のあと連勝で気分よくやめられましたわ

平日午前中なのにすぐマッチした上
貯金しこたま抱えてる相手ばっかで辛かった

641 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:35:52.89 ID:zZ784OkZ0.net
無駄にギリビタ止め狙うのいいよね…よくない…

642 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:38:38.21 ID:xUfDU6yO0.net
相性よさそうなデッキ相手にボロ負けしたら
連敗の黄色信号やと思ってるわ

643 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:39:46.53 ID:/NBw+bWH0.net
僅差負け繰り返したら大分アウト

644 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:41:01.12 ID:ywv6tJ4H0.net
登用したカードがその日に出てきたら信号機だったわ

645 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:43:24.82 ID:xUfDU6yO0.net
あと個人的には攻城兵入ってるデッキに負けたら
もうその日は冷静な判断できなくなる…

646 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:46:22.31 ID:yDLQ498K0.net
負け始めると勝ち方わからなくなる
何で勝ててたんだろうと思ってる間にも頭沸騰して連コしまくりでどんどん階級落ちて禿げる

647 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:48:04.14 ID:oMXOs4bVd.net
>>551
辛いちゃ辛いけど高武力押し付けはあんさつ型で慣れたからまだ
騎馬単に有効な柵の配置とかあるし
詳しく書くと長くなるから割愛
基本的に大流星はPDCAサイクル
負けて→対策→失敗→対策→失敗の繰り返しで魏4に勝てるようになると思うよ

648 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:50:00.11 ID:a5nr34o8x.net
仕上がってくると
計略誤爆(ロック忘れる)
選んだ兵法を忘れて意味不明なタイミングで兵法使う
カード間違える

とかやらかすようになる

649 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:54:07.09 ID:IKDBSmn00.net
ミッション報酬を連打でとか昔あったなぁ店舗迷惑なのが

650 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:08:01.66 ID:poQI36E7r.net
昔有名君主を見てたら、負ける時にモニターにカード投げてめっちゃキレまくってて、やっぱわいらとは熱量が違うなと

651 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:12:35.34 ID:kxaOjDkua.net
このゲームに限ったことではないけど熱心にやってると冬場とか関係なく体温上がって汗かいたりするよね

652 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:14:34.29 ID:tYCyF4S0d.net
>>648低品乙

653 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:15:39.22 ID:sddarDOXd.net
>>645
自分も暴虐攻城兵に負けると、沸騰寸前だわ

でも今のランカーで攻城兵入りデッキ使ってる人っていないよね。
3とか戦国ではランプがいたけど。(自分がランカーと戦える立場にいるとは言ってない)

654 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:16:12.92 ID:poQI36E7r.net
>>651
櫻井章一氏は麻雀打ってる時はリアルで熱出るらしいからね

655 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:23:04.63 ID:IdsITiqwa.net
>>650
ランカーは端から見える程度はどうあれ基本全員あったまってるからな
舌打ちで済ます奴から、台を壊す勢いで叩いたあげく大声で身内に事故アピールする奴までピンからキリまでいるけど

656 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:25:44.73 ID:vGJXagB4a.net
>>651
集中し過ぎだな
上手く休まないと連戦出来ん

657 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:26:08.51 ID:IfB+lJQ70.net
旧川崎配信こそ本性だろ。ギャハハと笑って分かりやすい

658 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:26:46.33 ID:5bUEi7yNH.net
>>650
3の頃初心者が負けて画面にカード投げつけてたの見たわ
結局当人の性格の問題じゃねぇかな

659 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:29:03.00 ID:poQI36E7r.net
>>658
それが後の・・・

660 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:30:26.34 ID:5bUEi7yNH.net
>>659
その発想はなかったw
でも負けて悔しい思いが強ければそれだけ向上心に繋がる可能性もあるし、あながち間違いではないかもね

661 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:31:15.13 ID:IdsITiqwa.net
>>658
それは初心者じゃなくサブカでは
サブカ作って気持ちよく初心者狩ろうと思ったら格上の狩りにやられたんじゃないかと

662 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:33:01.08 ID:PExDdIKcr.net
勝って終わらせたいけどそのためには二連勝しなくちゃいけないのがつらい

663 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:34:52.20 ID:0tOHc3fj0.net
台パンといえばチュウボク

664 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:36:52.36 ID:z7A2lQGUd.net
>>662
通常進軍「ワシらの」
特別進軍「出番かな?」

ランク上げるメリットないし、最近縁不足だから使う時もある

665 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:38:15.65 ID:esdUDuUcd.net
>>599
士気は全部退路遮断に使うの? 封印の計は使うの?
撤退させても復活してきた相手はどうするの? そもそも相手が計略使ってきたらどうするの? 遮断すれば倒せるの?

666 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:48:07.56 ID:kK8kLLRNp.net
>>651
デブなのでは?

667 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 15:56:02.99 ID:mQhC4UK7a.net
このゲームは三セットもすれば季節関係なく汗かくけどな、頭脳労働だけでも人間汗だくになるもんだ。

668 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:03:52.90 ID:KiD7LJjrr.net
>>665
遮断して「倒さない」ことが超大事
フリマとかいたりすると俺の言ってることわかるよ

669 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:06:00.17 ID:IfB+lJQ70.net
格闘ゲーマーは1試合ごとに水を飲むぞ

670 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:07:31.16 ID:nHSJNdx6r.net
>>646
わかる

671 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:13:21.05 ID:t/J7Nx+zp.net
1.2試合ごとにタバコ吸ってコーヒー飲んで冷却してる

672 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:13:42.37 ID:ahzjG0iLa.net
>>668
つまらん

673 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:16:56.26 ID:h9uGNP8Ad.net
>>672
白馬大将軍でフリマ余裕らしいから見えてるものが違うんだろ多分

674 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:18:46.38 ID:jwiZeuFG0.net
ボタンペチペチ連打して徐々にバンバン強く叩く奴とか居るわ
三国志動物園

675 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:20:13.24 ID:8mXa3pw/a.net
まるでパチンコ屋のジジババだぁ...

676 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:20:26.86 ID:0+efkwNdp.net
三国志は動物園というより最早老人ホームじみてきた感
10年前と比べて、プレイヤーの髪の質が下がりまくっとる

677 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:21:21.70 ID:ahzjG0iLa.net
無い物に質も何も無い!

678 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:23:17.18 ID:KiD7LJjrr.net
>>676
おかしいだろww

679 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:23:42.22 ID:0+efkwNdp.net
>>677
真面目な話、昔はおでこ征圧Bとかばっかりだったのに
今じゃおでこ征圧S、髪征圧Bな君主ばっかりじゃん・・・

680 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:24:16.89 ID:esdUDuUcd.net
>>668
相手が計略使ってきたらどうするの?

681 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:24:33.53 ID:JvkMPXie0.net
わ、我が武は髪をも超える

その台詞はハゲ徐晃

682 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:29:36.07 ID:KiD7LJjrr.net
>>680
>>38に全部書いてるw

683 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:33:23.41 ID:THLUftLId.net
ガンダムやってる奴等に比べりゃ相当マシだとは思うな。

684 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:36:28.90 ID:IfB+lJQ70.net
ゲーセンなんかで遊ぶ時点でマシもくそも無いだろ
他人を見下せる民度があると思っているのか

685 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:38:24.61 ID:esdUDuUcd.net
つまり全士気を退路遮断に使うことはまずなくて、手刀防御で減らした相手を返さないデッキってことかな?

686 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:43:45.45 ID:vNzWlnEka.net
遊ぶときはアホほど遊ぶんだぞ

687 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:44:57.72 ID:xH9OZPfI0.net
>>684

これな。
パチンカスほどではないにしろ一般人からしたら相当程度が低いと思われてそう。

そこは同意だがその板にそういうこと書いてる君も相当だな。

688 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:48:43.00 ID:h9uGNP8Ad.net
そんなの気にしてたら何もできないわ
貶せるほど崇高な趣味が存在するのか知らんけど

689 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:48:45.14 ID:zZ784OkZ0.net
あんまオッペケ苛めんなよ

690 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:49:23.00 ID:ous22BAkK.net
アツクナラナイデマケルワ

691 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 16:55:32.22 ID:/NBw+bWH0.net
昔の丁夫人の勝利台詞字幕ついてんのに何言ってるのか分からなかったのは流石に草生えた

692 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:00:03.15 ID:nYHOXawLd.net
ぷーとかの復刻いつなんだろ?
追加で忘れられてる気がする

693 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:03:21.74 ID:ous22BAkK.net
>>691
棒夫人はまだしも軍師カクトだけは何言ってんだかさっぱりわからんかった

694 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:11:22.91 ID:gEBCZ7fFa.net
>>692
晋まで待て

695 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:14:48.26 ID:rcLKDEafr.net
もう10年たったというのに
まだ他より硬派〜他より民度が〜とか勘違いし続けてるのに驚く

696 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:20:51.45 ID:B87D+DaP0.net
>>695
世代が交代してるからしゃーない
13年もやり続けてる奴なんて俺もあんたも含めて一握りよ

697 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:23:14.94 ID:rcLKDEafr.net
>>696
1の頃から好きで続けてるけど出た当時からかなりのキモオタゲーだったのに当時からずっと言ってる人がいて本当に不思議よね

698 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:26:23.17 ID:sMp8pwiZ0.net
>>697
初っ端からレートトップはくそ使い道もないけど絵だけはよかったSR王異だったからな

699 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:30:41.39 ID:9F/7rxaP0.net
普通に覇者求心の曹操だった気がするぞ。
UC程イクも8000円で販売してたな。

700 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:30:56.02 ID:ke6lYN0ca.net
そういや徐晃と夏侯覇修正されると魏の下方多すぎないようにとかいう理由でまーた魏武見逃し入る可能性高いのか

701 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:31:45.83 ID:GVnjqrnh0.net
三国志おじさんは更年期障害でイライラしやすくなってるからな
三国志老人ホーム言われても仕方がないゾ

702 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:35:10.03 ID:dLYXvF1j0.net
老人ホームに三国志大戦の筐体を置こう

703 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:35:44.81 ID:op2U2sML0.net
普段死んだ目してるのに大戦してるときだけギラッギラしてるよな

704 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:37:58.24 ID:HLd74p8sd.net
>>698
秋葉でアルバムに王異並べてた眼鏡が懐かしい
しかもプレイしてるの見たことないというw

705 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:40:24.78 ID:6pe+u9WOM.net
そろそろ何か情報ありますかね。

706 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:46:55.35 ID:yxomgheNp.net
>>705
多分来週の月曜発表じゃね

707 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:48:09.39 ID:Cj/rL8yFa.net
>>700
見逃しも何も今魏武なんて見かけるか?

708 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:48:32.18 ID:0QkHlXmhr.net
1稼働時は求心と白銀が普通に2万超えしてたな

709 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:53:26.16 ID:9AjUGIj8d.net
そういや三生の告知無いの?
毎月やるんじゃなかった?

710 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:54:35.48 ID:zZ784OkZ0.net
魏武は2c位下げただろ
それでも減るんだから面白いわなぁ 俺も絶対減らんと思ったが

711 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:54:59.77 ID:ous22BAkK.net
クランプ月英も値段は高かったよな
カードとしてはアレだったけど

712 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:55:45.62 ID:FRCaICM6a.net
>>704
海馬社長かよ

713 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 17:56:13.36 ID:Wf6EMNMA0.net
単に夏侯覇やら徐晃やら新カード使ってるとかでしょう
魏武の環境じゃないってことかもだし

たまに見かけますよ、夏侯覇と一緒にいたり郭淮といたり

714 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:02:04.17 ID:0+efkwNdp.net
少なくとも手腕や大徳よりは多い
と言うか、神速求心覇騎に魏武郭淮居るし魏の号令って他の勢力の倍くらい使われてる奴ら多くね?
他の勢力は多くて2種類ぐらいしか号令見ないわ

715 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:05:40.75 ID:IfB+lJQ70.net
桃園以外は実質食われたからな。覇でOKになる

716 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:09:47.54 ID:m7ym9Iued.net
ふと思ったけど挑発ないの呉軍だけなんだな…

弓挑発で良いから欲しいです(切実

717 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:11:20.17 ID:/NBw+bWH0.net
石でも投げてみよう

718 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:12:35.21 ID:ous22BAkK.net
弓挑発で若干悪さしたのが武田家にいたな…

719 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:13:25.05 ID:bXtsk3O00.net
>>714
お前が魏だと使われてるように見えて、他の勢力だと使われてないように思いたいだけじゃね

720 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:14:27.90 ID:xRpxISdw0.net
>>699
求心曹操で女が股開いたっていうしな

721 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:17:06.99 ID:dLYXvF1j0.net
特別進軍はせめて200円にしてくれー

722 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:18:14.22 ID:kqUPSk4Ha.net
大徳は桃園の時から消えてた
手腕も共振で消えてその後ちょっと増えた
やっぱり自国内に似たようなカード出るとダメね

723 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:18:32.73 ID:FRCaICM6a.net
性能カードも趣味カードも最初は値段似たようなもんだが
趣味カードはなかなか下がらんしな

724 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:21:25.32 ID:vNzWlnEka.net
>>720
あの頃は良かったわ

725 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:29:16.73 ID:IAEGFfSjM.net
>>716
大流星溜め始めれば皆寄ってくるで

726 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:31:48.08 ID:0+efkwNdp.net
>>725
同じくらい溜めるし呂岱で代用出来ませんかね・・・

727 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:32:16.23 ID:XWTahq99p.net
魏武は夏侯覇とセットでちょいちょいは見るな
普通の夏侯覇だと馬や弓強いデッキに大した戦果上がらんの分かりながら士気吐かされるとかあるが、そういうのかなり減らせるだろうし

728 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:32:40.06 ID:8y8WsOVxd.net
>>720
ランカーになると童貞捨てられたからな(実話)
数人頭緩いのがいたから

729 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:49:03.49 ID:8y8WsOVxd.net
昨日話題に出てた、たつをが20時からやるみたいだからチェックやで
http://dengekionline.com/elem/000/001/714/1714672/
4枚夏侯覇って正直どうなんやろな

730 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:49:16.64 ID:TULe7R5zd.net
陸抗強いな、っつうか呂範が強いのか

731 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:02:00.55 ID:gF+HnY53d.net
違うな、俺が強いんだ

732 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:08:29.44 ID:kK8kLLRNp.net
>>729
夏侯覇、1.5馬で残り4コスを2コス武力8で揃えるやつだろ?
槍を夏侯覇だけにした武力8弓x2型を見たことあるが、漢(5枚)やワラに対してかなり有利に見えた

733 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:14:22.83 ID:XEV4VyQAd.net
朱拠と典韋比べて何で
呉の得意兵種と魏の不得意兵種が
全く同じ数値なんだか良く分からない

734 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:16:11.30 ID:kff4OIA0a.net
>>733
エラッタ最高まで読んだ

735 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:16:56.14 ID:/b5q8pzlp.net
極めし者取ったやつらが二品上一品下ち落ちてくるのマジでやめろよな
何がランクマッチだ勝てるかよ
マジで覇者経験者はフリマから出れないようにしろよ

736 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:20:33.34 ID:WSPWwQjM0.net
今はやて動画やってるぞ。チュウボクもプレイしてる
https://www.openrec.tv/live/pjPBxmJCnAN

20時から別の動画もあるのか。困るなw

737 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:20:42.72 ID:tmWpZrh0d.net
馬龍は夏侯覇、R龐徳、魏武、R李典やってるね

738 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:21:39.02 ID:WSPWwQjM0.net
やっぱ夏侯覇は魏4より強いってか勝ちやすい。赤青赤でほぼ6〜7割割る事ができるし
相手がミスれば落城もできる。兵力回復はダメだね

739 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:21:58.31 ID:gF+HnY53d.net
>>733
蜀の得意兵種武力8制圧2が同じスペックだから、ホウトクが異常なんだよ

740 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:22:00.08 ID:ous22BAkK.net
一応それぞれの勢力で得意兵種とされてる奴には
3コス武力10配っても良いような気もする
使われるかどうかは別として

741 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:28:37.36 ID:SccHtW+la.net
いいけど魏は典韋 10/1/2 魏武の強兵な

742 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:28:46.21 ID:WSPWwQjM0.net
夏侯覇対決だと4枚を突破できないと思うんだよなぁ。5より4のが有利な気がする

743 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:29:03.40 ID:esV7utB5d.net
>>736
電アケはYouTubeだから後で見れるよ

>>732>>737
ありがとう
色々な型があるんやな

744 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:29:06.55 ID:tmWpZrh0d.net
フレディなつかしいな

745 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:30:18.63 ID:nOFA9A/X0.net
フレディくっそ懐かしいなw

746 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:31:39.24 ID:ous22BAkK.net
じゃあ蜀は関羽10/10/1 裁きの神雷か

747 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:33:03.47 ID:9QqLdAWf0.net
呉はオケーイになる流れ?

748 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:33:06.47 ID:WSPWwQjM0.net
魏4はワラ糞きついけど、はやてが簡単そうに勝ってるから腕次第なんだろうなぁ

749 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:33:15.01 ID:GVnjqrnh0.net
呉のホウ徳枠はEX孫権だろ
8/3/2だぞ

750 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:33:38.94 ID:Nv/MXQiXd.net
蜀は10/10/2の全体落雷持ちの関羽だな

751 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:34:47.48 ID:tmWpZrh0d.net
10/10/2は強すぎるので征圧0で兵力兵兵兵の征圧戦法で

752 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:37:40.61 ID:IfB+lJQ70.net
>>747
既に得意兵種で武力10居るじゃん

753 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:38:09.97 ID:sL45joB7d.net
昨日からさんぽけログボやってるの今気付いた
たまーに大量ばら蒔きしてくれるから助かる

754 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:39:06.87 ID:gF+HnY53d.net
とりあえずホウトクをエラッタする気がないなら各勢力に得意兵種武力8攻撃力上昇を配布するべきだとは思うな

755 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:41:07.50 ID:w8Moqcj9p.net
(・窪・)<大事なのはカッコつける勇気

756 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:41:58.67 ID:tmWpZrh0d.net
2コス武力8の弓に攻撃力上昇は与えちゃイカンでしょ

757 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:43:22.88 ID:XEV4VyQAd.net
>>739
でも計略も征圧も一緒って

758 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:44:53.84 ID:ous22BAkK.net
でもホウトクをエラッタって何処よ 制圧を1にするとか?

759 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:45:12.66 ID:t772WyxvM.net
弓の攻撃は採用する人はもう見かけないでしょ
遠弓か兵力か守城が基本

760 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:45:54.52 ID:9QqLdAWf0.net
>>756
弓の攻撃は弱体されてるから別によくね
遠弓でも十分暴れてるんだし

761 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:46:00.13 ID:kFT51JXx0.net
>>738
いや、夏侯覇の強みは武力上昇値の方だろう
武力上昇値が高いからこそ回復量が少なくても生きるわけで

762 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:46:14.33 ID:t772WyxvM.net
龐徳は知力2が妥当
それでも絶対使われる

763 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:46:15.19 ID:gF+HnY53d.net
>>756
自由に乱戦離脱できる騎馬も与えちゃいかんのにあるからしゃーない
弓の攻撃力上昇は上昇値下がってるしリターンとしては騎馬と同じぐらいだろう

764 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:46:59.03 ID:/b5q8pzlp.net
>>743
さっきたつをと馬龍が対戦してたな
こんなギリまでやってんのかよ

765 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:47:11.19 ID:9QqLdAWf0.net
つーか槍の攻撃上昇が馬、弓に比べてリターン少なすぎ

766 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:48:02.84 ID:/b5q8pzlp.net
>>762
知力2攻撃将器剥奪代わりに募兵追加、くらいが適正だよ

767 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:50:06.73 ID:ZfVgTy8S0.net
ホウ徳はエラッタいらないよ
結局能力値と特技と計略と将器セットで見てあからさまに見劣りするのって?統くらいだし
あいつはあいつでデッキちゃんと組めるくらいには修正が利いてるし

768 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:51:42.61 ID:WSPWwQjM0.net
ホウ徳は知力4→3にエラッタされている(錯乱)

769 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:52:09.98 ID:rI7mHKFUd.net
ウホ攻撃将器がガンなのは分かるが張翼見てる感じそこさえ弄れば並みになりそう

770 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:54:18.51 ID:9QqLdAWf0.net
はやてもチュウボクも池ギいるのか…仕事は?

771 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:55:36.76 ID:ous22BAkK.net
張翼は将器もそうだが計略がね…

772 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:56:36.82 ID:gF+HnY53d.net
>>766
将器変更はガチャ民が間違いなく発狂するから多分やらないだろ、計略も普通だしスペックは知力1でも使われるレベル

773 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:56:43.13 ID:ukOEHADRd.net
>>771
強化戦法でもええんやで

774 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:05:08.60 ID:nOFA9A/X0.net
張燕「知力4で特技2つに超絶強化まで持っててすまんな」

775 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:09:27.87 ID:HWzlykUn0.net
チュウボクでも苦戦する夏候覇前出し酷いな

776 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:11:04.92 ID:WSPWwQjM0.net
1品と僅差だからな。相当デッキ差あるって事だろう

777 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:13:44.97 ID:FRCaICM6a.net
ちょい前の頂上でも最終的には押し切ったしなあ

778 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:14:38.94 ID:IfB+lJQ70.net
むしろ評価が逆。ローテで部隊持ち過ぎなんだよ
号令はあれくらいの強さがないとワラ相手に押し込めない

779 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:17:14.97 ID:vGJXagB4a.net
夏侯覇前だしに楽勝でも非難轟轟だろうが

780 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:19:30.48 ID:WSPWwQjM0.net
>>778
これはある。ただそれが出来るのが夏侯覇だけというのはダメだと思うけど

781 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:19:55.09 ID:9QqLdAWf0.net
桃園でも防げると思ったとか言ってるから低武力でも潜りさえすりゃいいって考えなんだろランカーは

782 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:22:48.82 ID:WSPWwQjM0.net
さすがに3〜4cなら守れてもおかしくない。突撃2発くらったからあれだけど

783 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:25:09.19 ID:bhDubw0jd.net
小手先の技術でうめえなーさすがランカーだなーって思うのは潜りローテだなぁ
ワラで計略使った高武力相手しても相手の数足りなきゃワラ殺さずくるくる回すのはすごい中々わかってても真似できない

784 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:30:21.57 ID:ePI2fV8Od.net
問題は転移も主虚も全然見かけないことなんじゃ

785 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:33:41.61 ID:vGJXagB4a.net
仇討ちとか言う独自産廃計略持たせる時点で察しろ

786 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:36:30.30 ID:0+efkwNdp.net
>>785
仇討四天王のワイ、凌統のディスられ具合に涙
撤退武将の勢力問わずで3部隊落ちから号令以上だから、割と強いんや・・・

787 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:39:33.63 ID:WSPWwQjM0.net
仇討四天王じゃねぇよw帰れよwww

788 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:39:53.54 ID:GVnjqrnh0.net
はやてのデッキ更に発展してんのな…
大水計に陳宮は武力低すぎて扱える奴少ないからいいけど

789 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:41:04.78 ID:9QqLdAWf0.net
チュウボクはやっぱ動画で喋らせたらアカン奴やなw
はやてがめっちゃ気使って言葉選んでるのにヤカラすぎるわw

790 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:42:50.89 ID:bhDubw0jd.net
>>786
仇討四天王を連れてきたよ。

791 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:42:51.28 ID:WSPWwQjM0.net
ワラ相手には端に柵、はガチw

792 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:44:42.13 ID:WSPWwQjM0.net
呂姫の付いた本をでかい本屋2店舗回って無かったから諦めたわ
画集コーナー両方存在してたのに酷い

793 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:45:23.58 ID:kFT51JXx0.net
>>786
好きで使ってるのはわかるが
さすがにいまの仇討ちでは日の目を見ることはないだろう
せっかくエラッタしたんだから、撤退部隊数に応じて速度上昇ぐらいつけてやればよかったのにね

794 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:51:27.85 ID:JKrcNaXDa.net
蒋済四天王のワイ、文官を別に仕込まなくてもいいことに気付く

795 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:52:07.47 ID:7beEvrNw0.net
はやて儲かってるんだろうな。チュウボクに呂姫買ってあげるとか

796 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:00:03.94 ID:WSPWwQjM0.net
ゴリラ大水計をパクろう(決意)

797 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:04:45.35 ID:0jpU0OUyd.net
群馬四天王ワイ…特に何も無いからええわ

798 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:07:10.36 ID:WSPWwQjM0.net
群雄伝を知らないガチ勢。全国でカードを刷る

799 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:07:44.42 ID:PLHkUItXd.net
>>707
ランカーはまだまだいるぞ

800 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:09:05.46 ID:TEgCMrqA0.net
凌統は貴重な無特技武力馬としてだな

801 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:17:05.50 ID:u77HbZam0.net
はやての視聴者数と投げ銭だとプレイ代金位にしかならないんじゃ?

802 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:17:59.07 ID:op2U2sML0.net
チュウボク滑舌悪すぎな
横からオタクがしゃべってるかと思ったわ

803 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:23:27.03 ID:XWTahq99p.net
シュキョはまだ2コス武力8弓としては悪くないが、手刀というライバルが強過ぎる
典韋は入るデッキないだろう...

804 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:26:16.33 ID:u77HbZam0.net
喋りはともかく腕は確かだね
ただのビッグマウスではない

805 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:29:00.85 ID:WSPWwQjM0.net
5枚夏候覇とジュン域は噛み合わない気がするけど連勝してるなw

806 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:31:58.46 ID:bKci2WZHa.net
>>801
ランカーのプレイ代金賄えるってかなりのものでは

まあお金稼ぎはあんまり考えてないと思うよ

807 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:33:33.01 ID:FjRZen4Q0.net
ホウ徳はマジ早く知力2してくれ

と心底思う諸葛果と夷陵陸遜使い

808 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:35:47.50 ID:HLd74p8sd.net
>>803
勇猛がゴミすぎる

809 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:37:34.25 ID:GVnjqrnh0.net
夏侯覇の張り付き反計マウントで殴れるからシナジーぱねえよ
相手計略使わなかったら夏侯覇2発目でええもん

810 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:38:41.91 ID:yS/8lmJ70.net
夏侯覇よりも魏の低士気壊れ軍団何とかして欲しい

811 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:40:33.88 ID:9QqLdAWf0.net
そら自陣で士気12から撃たれる方が悪いとしか

812 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:47:41.98 ID:bhDubw0jd.net
実質初回発動時9でいけるからなぁ
あんまり無理ないんだよな

813 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:52:42.43 ID:klyiSAB1a.net
号令長いから連環法使わないと高めで撃たせるってのがあんまり機能しないんだよな

814 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:57:57.61 ID:bXtsk3O00.net
夏侯覇は効果時間短縮が妥当な修正だろうね

ただ、士気1違うとはいえ撤退リスク付の魏礎と比べると最大武力+6でいい気もする

815 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:59:35.40 ID:JKrcNaXDa.net
チュウボクやはやての勝率見てると財布にクッソ優しいんだろうなぁと羨ましくなる勝率40%程度のワイ

816 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:59:58.55 ID:GoD7fJWD0.net
逢紀四天王なんだけど称誉の連環は中々速度低下強いからおすすめだよ
難点は赤壁みたいな範囲

817 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:05:34.47 ID:fwX9eDjPa.net
>>795
バイトしかしてない中高生の感想かよww

818 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:05:49.46 ID:EI2JFf3/a.net
>>807
ついでに戒めの炎使いも切望してるぞ

819 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:06:02.70 ID:6avZImIJa.net
>>803
2コス武力8が征圧3になれたり漢の意地持ちで復活付けれるのはいいよな
あまり話題にならないけど良カードだと思う

820 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:06:03.77 ID:HLd74p8sd.net
>>816
馬は顔良になる?

821 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:13:01.56 ID:l6ocVE+F0.net
月姫使うと知力3が何とも歯がゆくてなぁ
何で漢呂布とか鄭とか知力3なんだと

822 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:14:16.17 ID:bKci2WZHa.net
>>814
最大+6で7cぐらいが適正かと
かわりに回復を盛ってやって+5ぐらいで黄金比になれば求心との住み分けも可能

姜維は姜維で魏武化すればいい

823 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:19:00.66 ID:JKrcNaXDa.net
>>816
ブサメンなんかは1.5なのに連環だけ士気バック1の謎

824 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:19:49.42 ID:0QkHlXmhr.net
+6で7カウントとか5枚即死やんけ

825 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:20:17.71 ID:TrxjX34S0.net
>>823
謎も何も逃さない連環と士気バックの相性良すぎるんだから当然のことでは

826 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:24:15.01 ID:1o2SRjmp0.net
姜維は+5の20カウントで

827 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:30:28.62 ID:TrxjX34S0.net
ダメに決まってるだろ

828 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:31:37.55 ID:bKci2WZHa.net
>>824
なんでや!大徳と同じやろ!…8cあってもいいね、うんw

それもこれも姜維さんのフルパワーが夏侯覇より短いのが悪いんや

829 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:40:10.63 ID:9QqLdAWf0.net
>>828
2.5コスが武力7で馬も制限アリで士気7だろ、ぜんぜん違うわ

830 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:46:09.26 ID:zkqpZDN30.net
>>822
どこら辺が適正なのかと

831 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:53:37.51 ID:s0iKvKxy0.net
夏侯覇・魏4相手に挑発と高武力入ってれば有利付くって言うから許チョ入れたのに…
まあやる前から知ってたけどやってみたかっただけ

832 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:58:20.81 ID:HwHaJobhd.net
夏候覇は7〜7.5cで陸抗より気持ち長い程度でそれ以外据え置き位が丁度良いんじゃないかな

833 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:00:53.66 ID:yxomgheNp.net
夏侯覇は倒す側だけど
最大武力+7弄るとそれはそれで面白みが無い気がするんだが
コス2.5の武力7槍がメインってやっぱよえーんだしさ

効果時間と範囲・回復量の内どっちか減らせばそれで充分じゃね?

834 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:08:41.39 ID:lLUYzfLO0.net
>>831
本当に夏侯覇に有利つくのかそれ
ランカーはW反計夏侯覇とかやってるみたいだが

835 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:09:04.01 ID:k29xuupv0.net
夏候覇の下方あっても桃園・魏武・陸坑あたりにプレイヤー移るだけなんじゃないかな
他の計略の上方が「効果時間延ばしました(0.4c)」なんてのだとしたら

836 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:19:34.00 ID:HXJB27yW0.net
そういや最近フリマ近辺で魏武見ないな

837 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:20:18.07 ID:fHlBM7ui0.net
夏侯覇計略下げるんならスペック据え置きでいいから騎兵にしてくれ

838 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:21:16.03 ID:jwiZeuFG0.net
共振は夏侯覇より姜維使いたいなー4枚型とか

839 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:22:46.31 ID:JvkMPXie0.net
攻城特技の下方で流行り一通り見つつ
計略も落とす感じかとは思う


その後見なくなったら下降覇はネタで弄る体

840 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:28:13.92 ID:s0iKvKxy0.net
そういや徐晃に孫亮合いそうだけどセットで使ってる人みたことないな

841 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:37:07.90 ID:fCf/howNa.net
>>838
糞コンボ受け継ぎ共振が見える

842 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:39:17.91 ID:yV4Ku5s20.net
そろそろ週末大会のデッキ考えんとのう。
夏侯覇は馬以外コスト6.5が武力上限なんだっけ。馬2.5にしたら兵力回復更に増えるんかね。

全然勝てなくてヤケクソになったら歩兵張角に更に張梁盛るか。

843 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:40:38.48 ID:JvkMPXie0.net
>>838
低枚数でもがっつり城を削る桃園と枚数減ると難しい姜維であとコスト部分調整して完成かな

844 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:41:26.11 ID:1o2SRjmp0.net
>>842
猛優を徐晃にすればええんや

845 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:48:35.71 ID:NqnLqTeTd.net
>>837
城門特攻のロマンがなくなるからダメ

846 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:51:08.83 ID:0dLEJBFf0.net
>>837
馬にしちゃって武力上昇値大丈夫なんですかね…

847 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:52:19.33 ID:oSztwDH60.net
桃園の検証神が夏侯覇検証してくれてたのか
8.3cで騎馬1コスで17.5%
1.5コスで25%回復とか……
ちなみに姜維の+6が8.6c

848 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:53:10.44 ID:7T5TZfIiM.net
>>815
そりゃ上位ランカー様がお安くプレイ出来るようにしたフリマ餌システムですしお寿司
強い=偉いを体現した無料進軍は素晴らしいシステムだよ
現実社会とおなじ 搾取される養分は大人しくチャリンチャリンしていけ

849 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:54:46.50 ID:lLUYzfLO0.net
ブーイモみたいに拗らせると色々難儀しそうだな

850 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:57:30.89 ID:bXtsk3O00.net
姜維と呉礎は魏武化か大戦3トウシ化してしまえばいいと思う
そうすれば表三国それぞれに長時間号令がある事にもなるし

851 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:57:54.95 ID:wOpzntgCd.net
姜維もつえーじゃん

852 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:59:29.69 ID:ja67a3uaM.net
>>849
一括にしないでくれ

853 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:00:39.59 ID:4H8dGJha0.net
このスレ見てるといかにこのゲームが声でかいだけの魏カスが占拠してるかわかるゲームだな
あーホントくだらね。

854 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:01:27.76 ID:MKP7BeYFa.net
>>850
呉に長時間号令は既にあるやんけ

855 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:05:15.81 ID:c18ldwce0.net
>>770
はやては外資系役員チュウボクはホストだよ

856 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:11:59.00 ID:b7vVSwKZd.net
麒槍を弱い弱いと叫ぶのやめーや
ワイは今の姜維の性能で充分なんや・・

857 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:11:59.00 ID:e881OHGcd.net
コスト同じで武力違う姜維と夏候覇計略で比べてさらっと姜維上げ狙うんは草
いやまぁ今の夏候覇は確かに強すぎるがだそれとこれとは話違うだろと

858 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:17:55.29 ID:uelAnDt0d.net
夏侯覇が出て、やっと昔みたいに高武力で城を殴りに行くゲームができたのは事実。
君たちいつも騎馬単に文句ばかり言ってたけど、夏侯覇みたいなデッキが使いたかったんじゃないの?

859 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:19:12.22 ID:FuNald0U0.net
桃園先輩とかも士気7武力10で夏侯覇も別に怖くはないがそんなに強くないよ派もいるのよね
正直後輩の出る目を潰しかねない程度には強いがね

860 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:19:23.03 ID:QuR6Zrzu0.net
姜維は号令もち相応のスペックは十分もってるからねぇ

861 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:20:00.02 ID:E8bVr13W0.net
麒槍は大徳泣かせだと思うけど足並み崩れた際の微妙っぷりが他に比べてなぁ・・・

862 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:22:06.96 ID:ExpxbPtU0.net
夏侯覇強くても良いから赤壁の大火を2.0の威力にしような!

863 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:23:58.54 ID:4MJOkbTDa.net
姜維は+6だと槍4.5確定なのが地味につらい

864 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:31:17.62 ID:n68H0odW0.net
桃園張苞EX関平これに共振姜維これね

865 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:36:05.30 ID:dkvFvruid.net
>>864
キョウイ+桃園をしたら桃園しか使わなくてキョウイをリストラしたわw
役割が被るのとやっぱ馬姫が欲しくなる

866 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:38:49.68 ID:5AFo7sQ4d.net
>>863
それに姜維本体を加えて7コストだからなあ
自由度が少ないのは確かなんだよなあ

867 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:39:54.10 ID:E8bVr13W0.net
>>863
どうせまともに組んだら1.5武力6槍3本セットになるんだしそこはよくないか?

>>864
姜維槍にして張苞を馬姫にしたくなr・・・

868 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:41:17.29 ID:ylOLsdMw0.net
このスレ見てたら麒槍の魏武化を唱えるレスを見かけるけど
使ってる側としたらそれは別に望んでないと言うか……槍4.5積みを嫌がってるんだろうけど

869 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:43:37.50 ID:5AFo7sQ4d.net
>>868
それ言ってるの1人だけだと思う
姜維魏武の時点でスクロールしてるからワッチョイまで見てないけど

870 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:52:35.16 ID:DxlzIH9Z0.net
槍騎馬号令は昔から人気あるって言い続けてる人もいるしな
なら姜維は槍4.5騎馬3.5で組めるんだから何も問題ないな、となる

871 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:52:58.76 ID:E8bVr13W0.net
魏武化するにしても士気7だし本家並の効果出ないと使われなさそう

872 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:54:21.66 ID:FilOQWD/0.net
クッソどうでもいいがなんで魏の共振は夏侯覇だったんだろ
どよとか昜はまだ使わないのか

873 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:58:59.06 ID:DgeqDWhvd.net
>>872
魏の武官重鎮ってかなり武闘派なイメージついて回るくせ魏文官はきちんと文官してるの多いイメージだから
高コス残念武力再現すんのに丁度よかったとかそんな適当な理由だと思う

874 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:59:09.14 ID:N7WlhZEn0.net
>>869
1人じゃないよ
俺は他の人のレスに乗っただけだし

875 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:59:22.77 ID:cor5zS0S0.net
もともとカードアクションゲーとして受けたゲームだし、地味な弓よりアクション性の強い槍馬が人気高くなるのは自然だろう
4は槍のアクション性が8割方殺されたから必ずしもその限りではないかもしれないけど、3までは間違いなく槍馬編成が人気だった
1の時から、頭一つ抜けてぶっ壊れた時に一番大増殖するのが槍馬の号令デッキだし

876 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 01:03:45.73 ID:cZM2AHLB0.net
昔は騎馬槍ばかり使ってたが今は高武力弓もいいもんだと思えるな

877 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 01:06:31.50 ID:E8bVr13W0.net
今回は弓強いしね

878 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 01:09:09.39 ID:DgeqDWhvd.net
寄る年波には勝てないもんでおっさん化して繁雑な操作しんどいから
6か8の弓置いて主力馬と槍に力注ぐだけで楽しめるんで今の弓ほんとすこ

879 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 01:10:23.32 ID:DxlzIH9Z0.net
>>875
槍騎馬号令が人気だとしたらそれはアクション性があるからじゃなくて
むしろそこが簡単だからじゃないのか
武力上げた槍を前出しして敵の槍を抑えた上で後ろから騎馬で突撃するだけっていう基本戦法がさ

880 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 01:15:41.64 ID:DgeqDWhvd.net
>>879
騎馬槍号令好きな人は槍乱戦させず馬乱戦させて槍出ししながら槍撃でバリバリやってたなぁ昔は

881 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 01:17:45.29 ID:cor5zS0S0.net
>>879
槍で槍を抑えるなんて途中から陳腐化してあまり使えなくなったろう
1はともかく2の途中からはもう馬をビタ止めして槍を抑えて後ろの槍を位置調整しながら槍撃が基本だったはず

882 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 01:18:32.11 ID:Vw2Ok08Cp.net
昔は1コス騎馬でも弓さらい出来たからな
今は下手に弓さらいすると塗り絵要員が落ちて困るから、それなら相手より強い弓入れるか…ってなるわな
馬を壁にお互い槍撃出し合いながら接近してってムーブはもう見れないだろうな

883 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 01:21:46.86 ID:qVff1XXTp.net
槍馬デッキ同士だとぶつかった時のスキル差がモロに出るから間違ってもお手軽な前出しではなかったな、武力高い方が押し負けるなんて良くあった
それが楽しかったんだが

884 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 01:25:06.43 ID:zYkqGIKxx.net
>>833
自爆ぐらいの範囲でOK

885 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 02:01:43.37 ID:0AiPlSgu0.net
これなんかおもしろい?勝っても負けてもそのゲームだけの結果でしょーもない
やりこんでもなんもない、同じ武将を使い続けても追加セリフもなんもありゃしない
なんのためにやってんの?

886 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 02:07:56.09 ID:ExpxbPtU0.net
>>885
そんなに結果が欲しければギャンブルでもやっとけよ

887 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 02:13:27.78 ID:ExpxbPtU0.net
>>883
ぶつかり合いというか槍撃槍出しが下手くそだから昔から馬盛りばっか使ってたわ

今のバランスは馬盛りばかり見るが、ミラーとか騎馬対決が増えるから前のバランスで馬盛りしてた方が楽しかったな

888 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 02:17:55.90 ID:6MPzyU4Pa.net
今の槍にlov3のスロウアタックみたいなの実装してくれればいいんだがな

889 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 02:22:14.51 ID:+31KhiZNd.net
>>885
それは最早哲学の域
何のために生きてるの?と聞かれて答えられるか?

890 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 02:31:36.27 ID:CrfZNmBw0.net
丁夫人て実は強いのでは?と思ってデッキ見てたけど制圧1なのが悪いんか

891 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 02:42:44.08 ID:FuNald0U0.net
>>890
つよわいという絶妙なカードです

892 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 02:46:00.96 ID:1bgw4da4d.net
>>890
スペックは化け物クラスだから一応良将器はとっておいてある
なおまだ出番はないもよう

893 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 03:19:27.05 ID:LYNC9ZUma.net
号令に入ってる征圧1は気にならないんだが、城殴らないデッキの征圧1はめちゃ足引っ張るからな…

894 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 03:54:26.89 ID:2bfOxGoY0.net
>>890
大徳使ってるけど魏武に入ってる丁夫人めちゃくちゃ苦手だわ
最近は郭嘉の方が人気だからたすかる

895 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 04:13:22.60 ID:yAp/UxfEa.net
大徳すらすっぽりあるからなアレ

896 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 04:17:51.66 ID:YNKQ2N8M0.net
もうちょい長ければ強いんだが、現状将器必須なのが重い
丁夫人は重い女

897 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 06:03:22.94 ID:85Sxro7Ja.net
カクカはいい加減下方してほしいな。
流石に士気3であれは強すぎ

898 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 06:12:59.01 ID:Vw2Ok08Cp.net
>>896
>>897
つまり郭嘉は尻軽、と。

899 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 06:15:37.62 ID:zYkqGIKxx.net
カクカ打つ時って、退くに退けなくなって連打ってのをよく見る
そしてまぁそれをやると大抵負ける

900 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 06:20:49.62 ID:kaG8pz+g0.net
今やっと縁180貯めたけど、絶対修正入るから夏候覇刷るか迷ってる。

901 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 06:36:50.06 ID:FspxmVzZ0.net
因果強すぎるならなんで夏侯覇以外に居場所ないんですかねってなる

902 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 06:45:45.76 ID:scb/uFzM0.net
カクカ夏侯覇以外にも入ってね?
求心にいれてる人よく見るし

903 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 06:54:29.30 ID:cx+SYPX8a.net
士気的に夏候覇3回と因果1回打てるのが強いよね
士気7のぶつかり合いなら夏候覇はまず負けないし相手がデスコンする場合にも反計と因果いるから簡単に捌ける

漢軍とかマジでノーチャンス

904 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 06:57:28.75 ID:Kl8085Pvp.net
>>901
魏武にも居場所あるやん

905 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 07:00:40.25 ID:GKFz+9Ma0.net
夏候覇が下方修正されるも、そこには新スタンプで追加された
魏カードの暴れまわる地獄が待っていたのだった!

朱然、呂布と不作が続いたから次のスタンプちょっと怖い

906 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 07:18:09.19 ID:pAdYLSgKd.net
カクカは上方どころか下方の可能性があるのかw
カクキチさんが憤死しそうやな

907 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 07:23:14.39 ID:Vw2Ok08Cp.net
>>905
夏侯和、夏侯威、夏侯恵「「「呼ばれた気がした!!!」」」
夏侯恩とか夏侯楙とか、やられ役の夏侯ファミリーは出るんだろうか?

908 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 07:24:53.68 ID:XXnLJU8Xa.net
夏侯の大号令

909 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 07:35:47.88 ID:dQHbN5/y0.net
frechっているけどあれ昔のプレイヤーが名前変えた感じ?
それとも戦国からやってる人?

910 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 07:36:51.48 ID:KZ5uHCf80.net
夏侯氏の俊才夏侯玄がいない
やり直し

911 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 07:38:00.20 ID:M2Ol7l8Wa.net
忠義がスタンプの目玉で出そう

912 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:01:20.68 ID:dSQEyXXp0.net
そもそも夏候覇なんて親父の仇と息巻いていた国に、保身の為に亡命した蝙蝠野郎でしょ?

913 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:04:06.10 ID:UxrKD/Qq0.net
そのうち夏侯〇限定大会できるな

914 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:07:17.04 ID:uGFI81/Td.net
夏侯覇は親父の仇って息巻いてた蜀に亡命してんのがクソダサい
なんでこいつ魅力付いてんだ

915 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:11:08.61 ID:nkEAucku0.net
>>906
電アケでも郭嘉強いって話ししてたな

916 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:11:15.77 ID:TtMsZQJMM.net
>>914
歴史ゲーム??これはeスポーツゲームなんだよなぁ……
騎馬がウロウロして塗り絵してると内乱が起きる戦争ゲーム
ぼくたちランカーかいはつがかんがえたさいこうの大戦
心から楽しんでいけ

917 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:11:59.06 ID:AAQx6Qg7d.net
>>914
杉田のせい

918 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:12:58.92 ID:TtMsZQJMM.net
>>915
豚舐め隊「郭嘉は頂天しか使えません!(ペロペロ)」

からの〜〜
舞姫郭嘉で無双

「郭嘉は強すぎる」

いや〜

919 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:13:56.29 ID:XXnLJU8Xa.net
>>916
つまらない

920 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:16:56.01 ID:nkEAucku0.net
アホが木曜日早々NGを晒してくれるのはありがたい

921 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:21:42.46 ID:E8bVr13W0.net
郭嘉で一部を7下げるか夏侯尚で全体を4上げるかなら郭嘉のがいいのかねぇ?

922 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:22:05.23 ID:+31KhiZNd.net
アンチは失敗スレにいけば同意見の仲間と盛り上がれるだろうに、どうして馬鹿にされて否定されるばかりの本スレに来るのだろうか

923 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:24:20.85 ID:NnEyfFkV0.net
>>921
城際のぶつかりは因果
そうでないなら後者にしてる

924 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:24:37.74 ID:EKnnNEA+d.net
昨日の時点で舞姫は郭嘉入れてないけどな

925 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:29:41.61 ID:dSQEyXXp0.net
本スレにまで出張してくるアンチってのはアンチスレでも相手にされていない雑兵だぞ

926 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:40:55.31 ID:AAQx6Qg7d.net
>>922
塗ってれば勝てるとか思ってる奴はアンチもお断りするだろ

927 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:42:54.14 ID:xcDzz6Bda.net
塗ってれば勝てる(赤青赤で落城される)

928 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:43:43.39 ID:0We+pp3ap.net
久しぶりにアンチスレ見てきたけどブーイモと同レベルっぽい奴山ほどいて震えた

929 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:44:16.62 ID:X5s9NC/cd.net
月栄で端攻城すれば勝つるよ(三品感)

930 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 08:46:16.41 ID:gkgPmNcDd.net
>>922
あのね
失敗スレはゲームのここが悪い あそこが悪いって話してんの
こいつはなに話してる?一部プレイヤーに粘着してるだけだろ ベクトルが違うんだよ

931 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:01:59.42 ID:zlR33GCE0.net
事後承諾を頂きたく
三国志大戦3454合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524096088/

932 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:09:52.12 ID:XXnLJU8Xa.net
>>928
住み分けてる時点で天と地の差があるがな

933 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:17:44.24 ID:N7WlhZEn0.net
>>906
ないでしょ
嫌魏の人が下方させたいから強いよアピールしてるだけだし
前スレでいつも因果強いと言ってたササクッテロ君は自分は使ってないけど自分のデッキだと苦手だから下方して欲しくて強いと言ってたと自白してたし

934 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:23:41.73 ID:N7WlhZEn0.net
>>918
最近の因果強いよアピールから更に進んで下方しろとまで言い出したのはそういうことか
本当に因果が下方されたら癒着というのがマジあるんだと信じるわ

935 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:23:57.42 ID:+/YJxWayd.net
あるはかどうかは勝率と使用率だけでスレ内のこととか関係無いんだよなぁ…狂ってんなぁ…

おっと>>931

936 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:26:56.65 ID:N7WlhZEn0.net
>>935
俺も今まではそう思ってたけどね
流石にここまであからさまだとあり得ると思えてきたわ
もし下方どころか上方までされたら謝るw

937 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:28:07.90 ID:O1rkBycaK.net
>>847
孟獲がいかにゴミかよくわかるな

>>931

938 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:30:45.67 ID:pVdI8QLZd.net
>>931乙は神速を尊ぶ

因果は上方も下方もいらん

939 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:32:03.50 ID:5K99jcXX0.net
勝率や使用率が伴わなくとも、一部武将の使用を極端に抑制していればアウトよ

940 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:35:48.90 ID:0We+pp3ap.net
郭嘉強いか弱いかで意見が割れる→分かる
強いって言ってる奴は嫌魏→お、おう
もし下方されたら癒着!→?????

自分が間違ってるって発想には一生ならないんだね

941 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:36:29.69 ID:N7WlhZEn0.net
>>939
使用率や勝率が低くても下方したい武将はこういう理由づけして下方するのか
あらかじめこういう言い訳までしだしたあたりガラおじの言ってる癒着修正はマジであるんだな

942 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:39:26.67 ID:+/YJxWayd.net
今までは郭嘉スキーさんに忖度して上方し続けていたということか…

943 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:39:37.01 ID:N7WlhZEn0.net
>>940
いつも強いよアピールしてたササクッテロ君は下方させたくて強いよ言ってたアンチだったからね


986 ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp07-EaDI [126.35.208.174]) [sage] 2018/04/17(火) 02:32:01.06 ID:2EA8LgBWp
確かに因果は使ったことはないけど自分の使ってるデッキには刺さるんでね

944 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:41:56.76 ID:BFfD0Zy3d.net
キチガイを正当化するためにキチガイのレスを引用するのは逆効果

945 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:51:06.96 ID:yAp/UxfEa.net
突ダメは敵を-7するのと味方を+4するのとではほぼ変わらない
因果はおしくらまんじゅうやまとめ弓で判定集められるときに輝く

946 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:56:55.17 ID:J9Ha2rqza.net
勝率を出さないのは郭嘉とかその辺のをわからなくするためか

947 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:59:10.49 ID:XdQFHDVUr.net
>>908
夏侯徳が持ってきたらSEGA見直す

948 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:59:48.10 ID:UGvMb7KXr.net
弓さらいが弱くなったから騎馬のアンチは槍じゃなくて弓になった
つまり馬弓デッキが最強
高武力弓がひたすら弓を打ち続けてこちらの騎馬は相手の騎馬突撃を相殺し続ければ勝ち
槍で騎馬に対応しようとすると機動力の差で逃げられていつまでも兵力減らせない上に内乱取られて終わる

949 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 10:07:05.11 ID:keY1bF2md.net
そもそも計略あからさまにヤバくしないと選択肢にはいらないのがおかしい層してるわ

950 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 10:19:52.77 ID:EKnnNEA+d.net
まずランクインしてるのか?
使用率トップ100にいるのかどうかすら怪しいが

951 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 10:23:51.14 ID:awGnvCaqd.net
覇騎の機動力不足を補うのに曹沖くんはありなんだろうか…

因果は計略撃つ前提の編成だと何晏の影がチラチラしすぎる

952 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 10:35:03.30 ID:SNwZ/RPl0.net
>>950
してないでしょ
因果は相変わらず勝率も使用率も高くないけど舞姫が使ってたから下方するための下準備として
本スレで強いだの下方しろだの印象づけ始めただけだからね
今回何晏や馬スウの性能を許してるのに因果を下方したなら癒着確定だからまあ見てなって

953 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 10:40:57.13 ID:e3snRKCU0.net
夏侯軽衣と趙雲を実写で

954 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 10:42:15.81 ID:/Fd6WHkxp.net
>>952
病気レベルの妄想だな

955 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 10:46:06.28 ID:SNwZ/RPl0.net
>>954
最近よく見る夏侯覇3回に因果1回で士気がちょうど回るという机上の空論妄想よりは現実味あるよ
しかも漢軍で因果に負けるとか普通あり得ないw

956 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 10:48:14.65 ID:+/YJxWayd.net
>>954
答え有りきで話ししてるからね

957 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 10:59:31.33 ID:ViPhd1rq0.net
郭嘉の使用率がさほど高くないのは何となくわかるけど勝率なんてわかりようなくない

958 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:04:21.73 ID:1bgw4da4d.net
>>940
ワロタ
その人一品すら行けてなさそうな知能だからあんまり苛めないであげて

959 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:07:22.29 ID:LI03iIHud.net
槍馬が主流の現環境下で馬弓最強とか
どこのバカだよと思ったらオッペケだったわ。

960 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:08:58.99 ID:xIScxJIp0.net
ゴリラ今かなり繁殖してるな
魏4とか諸葛果とかバリエーションも豊かだし

961 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:10:47.36 ID:awGnvCaqd.net
使用率だけでいえば夏侯覇効果でそこらの号令持ちより高そう

962 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:11:48.37 ID:GNA7WeoBM.net
>>957
使用率高くないのに下方しなきゃいけないほど勝率高くなる強さでもないのは分かるよ

963 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:14:44.15 ID:O5tu9kf+a.net
雑魚は癒着言ってたらいいから楽ね

964 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:17:59.95 ID:kBItGE6da.net
ゴリラに牛歩かけても普通にオーラ出してきてビビるわ、2.5コスの速度じゃねえ

965 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:19:59.28 ID:ViPhd1rq0.net
でもこのカード強いよくらいの感想は許して欲しいところ
意見が別れるのは仕方ないにしても陰謀めいたことを言われるのはいやん

文醜強いッスよ!

966 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:23:05.91 ID:DgeqDWhvd.net
>>965
文醜強いで押し通すつもり!
センテンスアグリィ!

967 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:23:14.35 ID:+zOkarOKM.net
ゴリラ対策は静電気

968 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:25:39.66 ID:Y60TBi6Fd.net
張梁:ゴリ
徐晃:ゴリラ
張遼:韓当

もうわかんねぇなこれ…

969 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:28:19.31 ID:pDbmEukLd.net
張角・教祖
張宝・呪祖
張梁・先祖

970 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:29:43.72 ID:DgeqDWhvd.net
>>968
新計略:バナナをどうぞの追加が待たれるな…

971 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:31:23.98 ID:CbsMQZE4d.net
ゴリラに対して
対抗できる武力と将器、カウンターともいえる計略、兵種相性も有利
EX曹彰を使うのです

972 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:33:21.49 ID:Yiap0Afoa.net
ゴリラのヤバいとこはダメ計、武力ダメ計で徐晃やっても、残りのゴリラに守られるのがな。

973 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:34:15.25 ID:KZ5uHCf80.net
曹彰征圧2にしてほしいけど
そしたら計略下げられそうなジレンマ

974 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:37:59.93 ID:GNA7WeoBM.net
>>965
強いよじゃなくて下方しろだからなあ
大して強いカードじゃないのに下方しろまで言われたらそりゃ色々勘ぐられるよ
それに弱いよと言う方が許されなくて低品だのフリマにも行けない雑魚だの勝手にレッテル貼りするし
どっちが低品なんだか

975 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:39:57.51 ID:G+NrQ0SWd.net
夏侯覇、馬1コスやと馬1.5コスよりも回復量って少ないの?

976 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:44:12.21 ID:khREUKm4a.net
カクカは強いじゃん…

977 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:57:32.11 ID:+31KhiZNd.net
新たな癒着ガー君が誕生する瞬間を見られてラッキー

978 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:01:15.15 ID:GNA7WeoBM.net
>>976
武力5以上か馬が持ってれば強いけど、1.5コスの武力4槍が持つ計略としては弱いと俺は思う
せめて知力将器なしで3cあればね

979 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:03:08.62 ID:J9Ha2rqza.net
徐晃はイラストも渋いし旗にめちゃくちゃ映えるから下方もう少し待ってくれ

980 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:06:01.51 ID:FuNald0U0.net
>>970
私の祖も、力に

981 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:09:49.16 ID:6veRgFMRM.net
俺もぶっちゃけ徐晃は修正要らんと思う高武力の攻撃将器をいじるほうが先
徐晃が減って槍が減る減ることが問題だ
象騎馬大戦のなってまう

982 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:10:57.03 ID:r8edyVQFa.net
祖は…中退するような奴、人には見えないでしょ?

983 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:11:02.53 ID:JyUbb/8Xa.net
>>981
どっちもいじればええわ
この状況にしたむくいをうけろ

984 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:17:27.75 ID:LI03iIHud.net
こんなとこで下方修正云々言うほど頭悪くはないけど
今verは呂範が一番辛いな。

985 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:17:43.66 ID:awGnvCaqd.net
2コス馬のシンプルな全体号令でもあればEX黄髭も便利そうなんだけどなぁ
無難に因果や何晏と組むのもいいけど

986 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:18:02.15 ID:tz5wrFrYd.net
>>981
徐晃は計略いじってもスペックで食えるから確かに攻撃将器のが先かも
それか特技城

987 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:21:10.36 ID:DgeqDWhvd.net
>>986
攻撃将器・城・制圧2
ここらが強いよなぁ

988 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:23:10.52 ID:oXjhSQbxd.net
なんかが強いは使われた人が言って、なんかが弱いは使った人が言ってるから話合わないよね
腕の差もバラバラだろうし

989 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:27:39.00 ID:r8edyVQFa.net
わかるは
俺も魅力関索赤青赤やられてムカついて使ったら
なんだこれ短ぇよ!とキレたわ

990 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:30:09.15 ID:cor5zS0S0.net
騎馬単意識するなら曹彰は逆で槍であることがデメリットだと思うけどなw
桃園か夏侯覇レベルのパワーないと高コス槍は騎馬対策としてはむしろ邪魔だろう

991 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:30:44.13 ID:eW9u+f/ca.net
いやどう考えても計略が強いから
蜀群漢の高コス馬枠で出張して来てるのはひどいぞ
諸葛果+ゴリラ 群ワラ+ゴリラ 檄文+ゴリラのデッキは見た

992 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:30:46.36 ID:aGdkHqUU0.net
関羽の時に何も学ばなかったのか
その時の奴はもう一人もいないのか・・・

993 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:31:35.21 ID:64EUSsS+a.net
>>955
夏候覇使って漢軍(皇甫嵩)に負ける方が中々ないよ
後士気24を使う事が妄想だと思ってるなら話し合いにならないだろうね

994 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:36:19.30 ID:HGfj7L+Sa.net
さも攻撃将器がガンみたいに言われてるけど、速4や兵4の徐晃の方がヤバさは上だと思う

995 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:41:29.63 ID:XXnLJU8Xa.net
>>983
頭悪そうだな

996 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:47:02.80 ID:JyUbb/8Xa.net
>>995
頭いいやつがこんなスレにいると思ってたのか

997 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:49:22.93 ID:Y60TBi6Fd.net
唐揚げと行くか!!

998 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:55:01.72 ID:XdQFHDVUr.net
呂範で確殺ぞろいやろ

999 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:55:41.03 ID:UxrKD/Qq0.net
May I ask you something?

1000 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:55:57.91 ID:DgeqDWhvd.net
だめです

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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