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三国志大戦3413合目

1 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 12:32:02.77 ID:e7pAQLyQ0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ
三国志大戦3413合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518934191/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 12:43:21.37 ID:e7pAQLyQ0.net
◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします

三国志大戦3423合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519097314/l50
こちらから消費お願いします

3 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 10:26:34.15 ID:L6mMpdI8r.net
ここね

4 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 10:26:54.90 ID:L6mMpdI8r.net
再利用ここ

5 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 10:27:43.47 ID:Y6pq3s1O0.net
麋夫人「野戦の舞いの始まりよ」

6 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 10:32:23.04 ID:9NuiyP3Id.net
スレ番3413ってなってるけど実質3424合目って事でおけ?
>>900は次スレ3425でよろしゅうに

7 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 10:42:04.69 ID:YC8xV7JOd.net
司馬懿デッキ組みやすいけど求心+何晏のが頭からっぽで操作出来て好き

8 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 10:54:05.18 ID:RMZbSBiy0.net
ぼくのかんがえた最強の下方修正案には全く興味ないから書き込まなくていいんだぞ。
どうしても書き込みたいなら、品位とメインデッキとプレイ頻度を必ず添えろ。

9 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 11:05:40.51 ID:7FTlcCEVd.net
そろそろ1000戦を超えるけど弓兵ほとんど使わないから未だに遠弓の大攻勢持ってない

10 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 11:14:24.05 ID:vsnlsHsp0.net
速軍の法すらもってないわ
あれは今作はデフォじゃないのな

11 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 11:14:49.89 ID:7HztU45K0.net
>>8
あとぼくのかんがえた最強のマッチングシステムと料金システムと過去カード復刻案と
兵種バランス調整案と仏壇システム導入案も全く要らんな
スレの勢い(笑)とかそんなもんどんだけ速かろうが遅かろうが何の意味もない

12 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 11:21:41.24 ID:n52bNXJNM.net
>>1乙です
俺は3000試合で槍の使用ゼロだわ
弓馬編成しか使う気にならない

13 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 11:22:49.91 ID:bJFH4TDva.net
今の環境個人的には好きだけど大水計or赤壁&魏騎馬3の対処ができんなぁ
相手がダメ計以外を打ってくれれば勝てるけどダメ計のみで来られたらきついわ

14 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 11:35:14.84 ID:AuU0JWfSa.net
>>13
逆じゃね?
ダメ計はもちろん強いが、トンや仇討ちがいるからこそ隙がないんだと思う

15 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 11:38:32.90 ID:bJFH4TDva.net
>>14
まあ正確に言うとシナジーが高すぎるんだけどね
ダメ計の効果抑えようと騎馬だけで攻めると圧殺されて槍の護衛つけると流される
ダメ計ランダム幅無いなら確殺範囲をせめて3にならんときついわ

16 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 11:39:56.54 ID:bJFH4TDva.net
>>15
ごめん最後ミス
確殺範囲はすでに3だったな
せめて知力4が2割は残らないときついわ

17 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 11:44:54.66 ID:RMZbSBiy0.net
昔は厨スレという肥溜めがあったから多少住み分けがあったんだけどなあ。

18 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 11:53:53.33 ID:zmlIW7kJa.net
>>15見て閃いた

孫カン、孫策、ウホ、張コウ、楽進の火計マッスル騎馬単とか嫌らしそう

19 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:00:41.42 ID:AQY6izWTp.net
今の大戦でそういうの抜きで話すことがぜんぜん無いからなぁ
ワンダーのコラボとか大戦側は無意味すぎてだからどうしたって話だし

20 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:00:49.66 ID:yasxF5xU0.net
トンの性能改めておかしくね?士気5で速度低下が厄介
傲慢不遜なんて厳しいデメリットあるのに

21 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:02:01.86 ID:VGsmcuGB0.net
ワンダーランド1クレやってきたけど、俺には合わないゲームだなぁ

22 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:03:10.63 ID:cgGToxYvd.net
そもそもワンダーはあれをゲーセンに行ってやる意味がわからん

23 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:06:04.15 ID:3Hkl7RCJa.net
>>20
初期はもっと酷かったな

24 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:08:30.78 ID:AQY6izWTp.net
計略性能が全盛期レベルまで戻ってるからな、初期は騎馬自体が壊れてたから、輪をかけてひどかった
今よりずっと強かった武神がトン入り求心とマッチしたら無理ゲー過ぎて吐き気を覚えるレベルw

25 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:08:40.36 ID:KKsH9H3r0.net
>>20
使ってみろよ。2.5コスの8/8/2だぞ。一喝も武力低下は -3だぞ
士気5計略はちゃんと考えて使わないと、払う士気に対してリターンが微妙

26 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:08:49.24 ID:7buElPxir.net
>>20
計略やスペックを作る上で士気と効果のバランスのフローとかないんかね?

27 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:08:56.29 ID:RMZbSBiy0.net
wlwのピノキオを見てワロタ。
ピノキオ要素ねえじゃねえかw

28 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:10:14.35 ID:DwNP1S88r.net
>>20
稼働初期の方によく見たっきりだったから多少はね?
コスト比武力低い武将は計略強くないとな
士気5計略が強すぎる気がするけど

29 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:10:48.29 ID:RMZbSBiy0.net
1コスが士気6の武力+6号令持ってたらヤバイけど
3コスが士気6の+6号令持っててもそこまで強くないんだぞ。

30 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:12:03.05 ID:t+Dp22C+0.net
袁紹の撤退台詞が「ば、ば、バナナ!」にしか聞こえない
てかあいつ声高えよ

31 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:12:16.14 ID:+YRC09MYd.net
傲慢は武力3なのが全てじゃね

32 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:16:45.96 ID:YXCPalC80.net
初期の傲岸不遜はただの罰ゲームカードだった
今は使ってないから分からん

33 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:18:19.67 ID:s78QmHlE0.net
すげぇ…dに文句つけてるやつ久しぶりに見た 過去から来たのか?

34 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:20:00.06 ID:YC8xV7JOd.net
dは相手の馬計略やフルコンみてから撃ち逃げなら十分でね?
最近地味に増えてる気がする

35 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:22:50.03 ID:Y6pq3s1O0.net
来週はぷよクエでアミティとアルルの旗とカーバンクル兵で良いよ

36 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:23:49.22 ID:RMZbSBiy0.net
ぷよクエはサービス終ったんちゃうの?

37 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:26:37.70 ID:yasxF5xU0.net
ワーチェもサービス終了しただろ
むしろ終わったゲームだからこそ借り易いんじゃね

38 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:27:24.31 ID:SZDyPTBqa.net
ここ2スレくらい雄飛の話を聞かないが、大丈夫?息してる?

39 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:29:06.97 ID:YC8xV7JOd.net
>>38
投げ車輪の話したばっかじゃろ

40 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:29:42.15 ID:bJFH4TDva.net
>>18
それは弱い
孫桓を大事にすると騎馬としての仕事してくれないし範囲狭いし
大水計や赤壁は範囲広い上に弓だから安全確保しながら仕事できるから低武力が気にならないわけで

41 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:31:02.07 ID:hjWpoaR80.net
>>16
知力4が瀕死で残った後に援軍使えば士気差ができるよ!

42 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:31:18.08 ID:ut8X3G5lr.net
dが強かったのは最初期の白銀すら止まって号令も睨んで潜れば余裕だった頃やろ

43 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:32:58.77 ID:nIO+Z9ok0.net
前スレで魏と漢はジプシー御用達と言ってるのがいたけど、ジプシーは強ければ勢力関係なく使うし
武神や天啓手腕にも群がってたんだからそれは違うと思う

44 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:38:52.50 ID:AQY6izWTp.net
今でもトンは白銀どころか無双もオーラ出ないんじゃなかったか

45 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:41:05.54 ID:0Q8g4RpVp.net
>>17
厨スレの方が真面目にデッキ討論してて、
本スレの方がどうでもいい話してた記憶しかないんだがw
厨スレチームランカー多かったしね

46 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:41:16.14 ID:UuAJ9/OPd.net
昨日SR陸遜使ってきたけど普通に強いじゃん
皆使いましょう
陸遜 カマン 趙氏 徐盛 麋竺

47 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:43:12.62 ID:VGsmcuGB0.net
夷陵さん下方されたら困るから、流行って欲しくない

48 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:43:53.23 ID:3P9Rtgvad.net
今の格差マッチ推奨システムで押し通してる開発はガイのジなんか?
誰が見ても不満が吹き出るシステムで続ける意味
サブカとランカーがそんなに大事か?

49 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:43:55.46 ID:t4uXIjt/M.net
>>44
でも無双なら惇も逃げられなかったような

50 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:45:19.48 ID:VGsmcuGB0.net
惇って初期から範囲だけ狭くなって、性能据え置きのイメージだけどなぁ

51 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:48:48.38 ID:KKsH9H3r0.net
>>44
白銀はオーラ消える。無双は試したこと無い

52 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:49:47.78 ID:s78QmHlE0.net
>>46
お前…夷陵以外の計略ばかり使っただろ…

dはちょっとまえに移動速度低下値を上方しなかったか?

53 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:50:04.64 ID:RMZbSBiy0.net
無双はオーラ継続できたイメージなんだが、wikiには無双も止まると書いてるな。

54 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:50:37.47 ID:Q1/bKyjL0.net
快適にマッチさせる方がいいから格差マッチはしょうがない
何でわざわざ全国選んでCPU戦なんてやらんといかんのか

55 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:52:26.70 ID:RMZbSBiy0.net
陸遜に愚鈍を組み合わせたら強いんじゃね?
裏の手を何か仕込む必要があるけど。

56 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:52:53.57 ID:ltOkz9Yxd.net
このまえはやてが呂布オーラ消してたような?

57 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:54:06.82 ID:kNiuSqqI0.net
>>55
荀攸でよくねそれ

58 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:54:09.38 ID:WkUNQ5r2a.net
そういやwlwとコラボだっけ?
グランマ兵とかもらえんの?

59 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:56:09.27 ID:RMZbSBiy0.net
>>57
勿論大水計でも良いと思うけど
範囲が複数巻き込み易いのと、本体スペックの差がね。

60 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:56:15.80 ID:ltOkz9Yxd.net
夷陵のメリットは武力維持したままダメ計仕込めるだし夷陵特化は微妙じゃね?感がある

61 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 12:58:16.14 ID:RMZbSBiy0.net
以前から試してみたかったデッキではあるが
2〜3回使う為だけに縁180は勿体ないよな。

62 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:04:04.67 ID:WkUNQ5r2a.net
夷陵はどっちかって言うと裏の手になるけどメインになる相方が息子か手腕だから
そっち打つ方が有効な事が多いからね

63 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:04:12.57 ID:nIO+Z9ok0.net
>>50
効果時間も下方されてたけど夏か秋ぐらいの上方でほぼ戻ってるね
速度低下値は一度も下方されてない

初期惇は当時の騎馬の性能とカードプールの少なさから確かに強かったけど
過大評価だったとも思う
まあ、大戦3で皇帝だった騎馬単使いが惇入り騎馬単で下手くそなまま(当時の)二品三品まで駆け上がってるのがよくいたぐらいだから
下方自体は妥当だったけど

64 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:06:26.52 ID:CeKibrE1d.net
夷陵の威力って今どんなもんなんだろ
4は確殺してくれないと厳しい

65 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:07:04.93 ID:SCWy30f30.net
睨みの効果を分かってないのが多すぎだな
効果時間は短めだがかなり強力なのよ

66 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:07:23.03 ID:RMZbSBiy0.net
>>64
確殺ラインは2らしい。
知力4を確殺は夢見すぎでしょ…。

67 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:07:23.40 ID:o7AUnOBu0.net
初期バージョンって確か最終的にはトン入り騎馬単と弓ワラの2強だったような記憶あるから下方は不可避だったと思う
あいつ1枚流行るだけで槍馬デッキほぼ死んでたし

68 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:08:50.18 ID:AU1+Q7LY0.net
そろそろビ夫人を許してくれないか…

69 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:12:41.20 ID:nIO+Z9ok0.net
>>67
武神も普通に暴れてたよ

70 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:13:49.53 ID:o2kUjDf8d.net
>>56
オーラ纏えなくなって歩兵くらいの速度になる

71 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:18:05.13 ID:AuU0JWfSa.net
弓3大水計はトンが入るからこそ強いんよね
あいつを外したら一気にきついデッキが増える

72 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:18:36.22 ID:nVOeWm0g0.net
>>54
快適にランカー様に格下狩りをさせたから、そのツケが回ってきて過疎ってんのに何言ってんだ?
しかもランカー様が望んでマッチしないように同店舗でマッチ回避の談合してるのにCPUは嫌だ!とか真アホの極み
「平日はプレイする価値がないゲーム」
はなかなかシュールで草
それでも青井さんと川崎勢は同店舗に集まり続ける……
〜完〜

73 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:22:24.40 ID:nVOeWm0g0.net
>>48
ランカー様→1年間パンピーを放置してランカー様をひたすら優遇し続ける
e-Sportsの象徴として開発の青井をウメハラに祭り上げしとようとする程の勘違い

狩り→ランカー様の利益がそのまま得になる無計画っぷり
今では過疎すぎてプレイして欲しいから狩りでもウェルカム

「平日はプレイする価値がないゲーム」

名言だねぇ〜w

74 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:23:49.86 ID:s78QmHlE0.net
またアフィカスきた

75 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:27:43.06 ID:nVOeWm0g0.net
>>74
あなたさぁ〜この電車でGOに負ける過疎ゲーでアフィ利益とか流石に意識高すぎじゃない??
守り隊の中ではまだトップゲーム(笑)のつもりなのかな??
1年の集大成、e-Sports談合リーグ決勝戦も視聴者崩壊したばかりでしょ??
こないだのエリア決勝ですら200人割れだったよ??
げんじつみよ??

76 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:29:09.82 ID:JG4KVEHAa.net
>>71
具体的にきつい相手って誰よ?
超絶騎馬相手にも半端な相手なら覚悟ぶつければ他部隊は逃げれるし別段きつい相手居ないと思うけどね
そもそもゴキブリ戦法で一方的に負荷かけるのが強いんだし

77 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:32:51.94 ID:Gl/Jpqoxd.net
現実見た方がいいのはゲームごときに粘着してる方じゃないかな

78 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:36:04.39 ID:nVOeWm0g0.net
>>77
✕ ゲームごとき
〇 過疎塗り絵ゲームごとき

e-Sportsとか、ゲームが市民権を得てる時代にあなたさぁ〜
ジャエポでセガからも無視された大戦ブランドならいいよ?

79 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:39:06.61 ID:JKcDq54W0.net
変な呼び名使ってるのは荒らしだから相手しなくていい

80 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:40:47.21 ID:n52bNXJNM.net
ワッチョイwwさんてまさか伝説のんっおじ様?
ファンです

81 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:42:26.36 ID:g1YNTamv0.net
なんで毎日粘着して荒らすんだろう
嫌ならとっとと辞めればいいのに

82 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:43:04.40 ID:s6vwkql6a.net
>>61
将器何でもよければオクで300円とかだぜ
縁180出すのは勿体無いわ
もしかしたら追加くるかもだしな…

前スレで群雲さん6000戦て書いたあったが今回は割と少ないのな
4000-5000戦の奴も割とみるし

83 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:44:42.69 ID:960zOTNMd.net
荒らすことがお仕事なんだろ
まさかこんなこと無給でやってる奴は居ないだろ…居ないよな?

84 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:46:07.74 ID:s78QmHlE0.net
>>82
6000を1年で割ったら1日平均16.5くらい出たぞ これを少ないというのか

85 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:48:16.82 ID:Y6pq3s1O0.net
今日は趙雲伝、長坂一騎駆けだから皆早く家に帰れ
麋夫人かわいす

86 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:49:00.88 ID:LOUDL/H9d.net
>>40
しんぱい「せやな」

87 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:49:09.39 ID:s6vwkql6a.net
>>84
群雲さんにしては、な
戦国ではブッチだったけど今作だと7000戦超えてる奴もママ当たるし

88 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:50:18.05 ID:SDneQ0c+0.net
過疎が酷くて終わったゲーム

89 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:51:05.77 ID:zcDk4t7Xd.net
あれ?ガラおじが群雲がやってない過疎ゲーとか言ってたが やってんの?

90 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:52:48.86 ID:s78QmHlE0.net
すげぇな…やりこみ勢
乱鬼龍くらいしか知らなかったがそんなプレイヤーもいたのか

91 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:52:51.44 ID:s6vwkql6a.net
ガラオジの発言間に受ける人おるんかよ

92 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:53:32.00 ID:RMZbSBiy0.net
>>83
不特定多数のスレッドにレス着きそうな書き込みして、botでまとめ記事にする仕事や。

93 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:56:46.72 ID:XSfJwCdsd.net
>>87
戦国は群雄伝やってる人多くて三国志は対人戦する人が多いからじゃない?
戦国の時はいつ見ても群雄伝やってる人とかいたからなシナリオも良く出来てたし
今作もシナリオは悪くないけど連続戦とかは戦闘がぶつ切り過ぎてイマイチ盛り上がらないんだよなぁ

94 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:00:56.77 ID:cXfbWpPY0.net
1品なったが自分含めて200戦ほどしかプレイしてない奴多い
復帰勢とかやり控えてる勢とかそんなだろうけどフリマ下ってそんな回数やってる奴おるん?

95 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:04:14.70 ID:o2kUjDf8d.net
才谷屋は既に一万戦行ってるな、俺の7倍かぁ

96 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:05:27.84 ID:CKH/kS0a0.net
>>64
夷陵は知力4でも7割吹っ飛ばすからちと削っておけばいい

97 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:06:45.42 ID:360t8r750.net
プレイ数ならくぼすけ超えてたのがいたはず
名前思い出せないが

98 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:07:52.89 ID:L6mMpdI8r.net
んっおじさんなら応答願う!
ファンです!

99 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:08:29.88 ID:s6vwkql6a.net
>>94
フリマも1000戦越えばっかよ
今見たが最新10で1000越え8人100戦1人500戦1人だったわ

100 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:18:42.59 ID:yasxF5xU0.net
1年で1万戦くらいの信仰心が必要だぞ
お前ら新カード欲しがってるけどEX王異とか何戦使ったんだ?

101 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:21:45.12 ID:zcDk4t7Xd.net
>>100
何時ものパクってきた戦績じゃなくて自分のプレイ数貼りましょうね〜

102 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:37:05.62 ID:yasxF5xU0.net
>>101
お前と違ってもうフリマ底辺層は1品中が普通の位置だぞ?
つうか俺の戦績を疑う辺り相当下手なんだなお前

103 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:41:08.93 ID:l6LGaVGTM.net
呉婆って俺婆なのかw

104 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:44:31.83 ID:s78QmHlE0.net
自分で1万って数字出しといてなぁ…
なんでしがみついてんだろ…

105 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:49:13.03 ID:yasxF5xU0.net
どんな人生送ったら脳内で婆さん飼うんだろうな
こいつだけ壁にブツブツ言って気持ち悪いわ

106 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:52:57.62 ID:l6LGaVGTM.net
>>105
お前の発言明らかに嫌魏嫌騎馬の呉厨だし
大戦もお前は去年の春からプレイしてないじゃん
だから>>101にも言われたんだよ

107 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:53:39.09 ID:YKX13gY60.net
久しぶりに勝率が上がって52%になった
一品中だと1000戦超えるとあんま変わらんな

108 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:53:58.32 ID:UdUKJ3rna.net
桃園と漢鳴にしか当たらねーぞ
2品上中の話な

109 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:55:23.66 ID:3WnwVwXhd.net
>>108
舞姫デッキで食えばいいじゃないか。

110 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:57:23.98 ID:5XBNECoEd.net
プレイ履歴のスクショならゴロゴロ転がってるから取り放題だが1万超えの戦績パクったら即ぱくり元がばれるだろ

111 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:01:34.35 ID:UdUKJ3rna.net
>>109
勝った負けたより展開が似たような展開ばかりで飽きるんだよなぁ

112 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:01:58.06 ID:cXfbWpPY0.net
>>99
おいらの回数が浅いだけか
フリマ入って4戦しかしてないけど、それまでもそんなだったが、聞けてちょっと安心した

113 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:03:14.91 ID:16hZ1tIX0.net
フリマに文句言う奴多いけどフリマに行けた時点で上位5%くらいだろ?
下の奴から見たら強さなんてたいして変わらないよ

114 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:05:00.17 ID:DUSFEozBp.net
今からフリマに出陣するぞ〜

115 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:06:57.61 ID:Qt3mUFedp.net
え?
フリマって5%しかいないんだ?
意外、、、てかソースは?

116 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:10:25.32 ID:xp7XtRdmd.net
料金体系今のに400円3戦モードプラスしてほしい

117 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:12:02.19 ID:+YRC09MYd.net
>>93
群雲ってたしか群雄もコンプしてなかったっけ?

118 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:13:48.07 ID:JKcDq54W0.net
>>116縁もカードも無しで?それじゃカードが売れないから実装されなさそう。

119 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:17:40.70 ID:3WnwVwXhd.net
フリマっつっても上と下じゃ雲泥の差だからな。
3品下位vs1品中位ぐらい差がある。

120 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:19:06.78 ID:nBWgX0zT0.net
>>81
いやこいつプレイしてないだろ
ツイッター見て、ネガツイ探してるだけ

121 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:21:05.54 ID:gbj5FaDb0.net
数店舗巡って店内ランキングから何割がフリマか確認すれば大体の見当はつきそうだね
今日行ったら見てみよ

122 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:25:19.30 ID:s78QmHlE0.net
ランキング表示は品まででフリマ分けゾーンの中位下位は載ってなかったんじゃないかな

123 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:31:46.59 ID:PDfGcYg30.net
覇者以上が上位3%
一品下位以上が上位20%
二品下位以上が上位50%
ゲーセンで複数プレイヤー見てるけど
大体こんな感じのイメージ

124 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:33:34.59 ID:qmdQ6mUi0.net
>>123
半分はサブカか・・・

125 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:34:47.42 ID:9b9dC/3V0.net
頂上全く参考にならねえ

126 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 15:53:05.35 ID:gl8C1LSma.net
くっそつまんねぇ魏武はよ修正しろよ

127 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:04:54.61 ID:yasxF5xU0.net
>>106
逆だろ?プレイしてないお前らが適応してる人に噛み付いてる
もう現役は内乱と兵調整を受け入れて新しい大戦を楽しんでいる
「弓強化を受け入れた奴は奴はババアだ」なんて妄想を何時まで続けるんだ

128 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:08:18.54 ID:6shsvquQ0.net
半分が2品以下だろう
なのにここはほぼフリマ帯のやつが多いという不思議。

フリマ帯のやつはふざけてても三品には落ちない。落ちようがない。なのにこのシステムじゃラスボスとか舞姫ひいて下に落とされる。このあたりに勝てるなら上位に食い込めるんだろうけど次元が違うんだよなぁ

129 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:14:08.20 ID:GddDyhFFa.net
フリマ無くしたら次は下位ランカークラスが1品まで落ちてくるだけで
1品同士で戦ってるのに元覇者VSルーパーになるだけだな
そして上位ランカーはマッチしなくてゲームが出来なくなる

130 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:23:15.73 ID:xSVhhbrR0.net
万年2品のワイも桃園や魏武使うとフリマ送りになって-1000円の罰ゲームを食らう
そらルーパーになったらやめるわな

131 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:26:16.53 ID:9b9dC/3V0.net
上位狙う気無いならファンデッキで二品辺りで勝ったり負けたりしてるのが一番楽しめる

132 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:28:01.90 ID:u/I5q6ja0.net
証を復活させてくれ

133 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:30:29.47 ID:4Y4o76TF0.net
新カード追加、将器や法具のランダムせいを緩和など
やれることはあるのに動かない運営もクソだが、
結局はプレイ人口を大きく増やさない限り改善しない気もするわ
200円2戦(1枚)
300円2戦(1枚、縁+4)    
400円2戦(2枚、縁+8)
500円2戦(3枚、縁+12)
学生や20代の人達にもっとやってもらわないとお話にならないから
これぐらい奮発していいと思うんだがね〜

134 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:31:01.65 ID:r+2tGBPQ0.net
まぁそろそろVER変る筈だしもう少し待つしかねえわな
趙氏カマン魏武のみ下方されて桃園逃げ切ったらファッキュだけど
ワンスルーされそうな予感もする

135 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:33:01.89 ID:5JGkzHzy0.net
1中に上がるメリットが全く無い
金が減るだけ
んっ

136 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:33:23.69 ID:SUEpykJhr.net
桃園は22日までが配布期間なんだから次下方は流石にないわ

137 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:37:54.08 ID:nVOeWm0g0.net
>>135
拡大フリマやら無料進軍やらで優遇していたランカー様からも、同じデッキと同じ相手ばかりと文句を遂に言われ
マッチ回避した川崎勢様は1品が出てこないと嘆き
チュウボク様にすら、過去最低のつまらない大戦と言われる
一般プレイヤーからは、
「平日やる価値のないゲーム」という名言まで産まれた

嫌ならやめろ!で改善しなかったツケがついに
もうどうしようないんだよなぁ……

138 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:40:15.03 ID:nVOeWm0g0.net
>>136
桃園と、桃園をメタれるカードしか出てこないクソ環境とランカー様や一般プレイヤーからTwitterで文句の声が出てるんだよなぁ……

一部集金スタンプカードのプレイを抑制していると思われる武将について調整しました(笑)

次は何の焼き回しカードを壊して無理やり集金するのかなぁ〜??

139 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:41:05.28 ID:ESH4Ygo30.net
快進撃さえまともならあとはどうでもいいです
次点で呂姫

140 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:42:22.17 ID:SUEpykJhr.net
快進撃なんかまともなら趙氏並の壊れじゃねーかいらんわ

141 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:43:08.07 ID:dd99aptXK.net
株主総会ではプロデューサーが後釜も決めず勝手にやめるような開発が今のアケゲって議題になったら、ますます縮小だろうな


あ、そもそもオワコンだから問題ねえかwwwww

142 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:43:18.31 ID:6YYDWT7k0.net
今日の頂上酷すぎ
ノースキルデッキ対決

特に降魔の鈴はスキルいらない前だしデッキしか使わないなほんと

143 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:43:19.54 ID:ESH4Ygo30.net
1.5コスの壊れと2.5コスのまともを比べてどーすんの

144 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:43:51.54 ID:oB8ELUc/d.net
>>133
一段階ズレてんな
200円2戦(1枚、縁+4)    
300円3戦(2枚、縁+8)
400円3戦(3枚、縁+16)
戦国が長らく400円3戦3枚だったし陳腐化も考えるとこれにひもつけ将器無しでスタートライン
筐体の新しさなんか関係無い
中身は戦国の劣化品

145 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:44:04.91 ID:czBUle5od.net
なんだかんだでいまの環境割と好きよ
ちょい落雷弱い気するけど

146 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:48:25.77 ID:nVOeWm0g0.net
>>133
新カード追加→西山も見捨て、SEGAからも見捨てられ予算が無く、イラストも使い回し。
焼き直しカードは電車でGO以下に落ちぶれた売上を上げるために露骨に集金パワースタンプ

将器改善→貧乏人!乞食!で初期の客を突き放す→過疎過ぎて選べる様に(時すでに遅し)
それでもランダムで、ランカー様はチーム機能や尻舐めコネクションで3ぞろいを使いまくりで戦う前から差がつき一般プレイヤーは萎える

プレイ人口を増やす→e-Sports大失敗で人増えず
無料進軍はランカー様の利権だから無くすつもりなし→そんなに金が惜しいか?嫌ならやめろ!この貧乏人!→新規みんなやめる→嫌ならや……めるな、強くなれ!ランカー様にお前もなればいいだけ!人生を捨ててやり込め!

若い人「モンハンやります〜」

学生や新規にやってもらうのは無理みたいですね

147 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:49:18.06 ID:6YYDWT7k0.net
>>145
本当にプレイしてる?何品?
見栄張らないで正直にお願いしますね

148 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:51:21.99 ID:NV/cICy2a.net
他人のデッキをノースキル呼ばわりしてる奴って負けたけどスキルは俺の方が上だった(キリッ
って言いたいのかね

149 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:51:27.49 ID:6YYDWT7k0.net
>>146
学生がやってるの見たことないまである

中学生が無料プレイだけしてるのなら見たけどちゃんとやってる10代は見たことないな

そう考えるとやばいなこのゲーム

好きだし楽しいから頑張って欲しいんだけどね

150 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:51:52.51 ID:nVOeWm0g0.net
>>141
1年もたたず、もうジャエポのセガブースや、闘会議のe-Sportsからも塗り絵は外された、オワコンブランド扱いなんだよなぁ……
2代目バーチャになるみたいですね
あ、同人誌はジャエポで扱ってましたかサーセンwww

151 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:52:41.00 ID:hHtBrJFtp.net
>>142
ヒュー!かっこいい〜!
ボクちゃんは口先だけはかっこいいねーww

152 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:52:47.58 ID:7FTlcCEVd.net
使用率と勝率教えて欲しい

153 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:53:50.63 ID:9b9dC/3V0.net
立ち回りが特殊すぎて参考にはならんがノースキルならもっと流行ってる

154 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:55:09.09 ID:nVOeWm0g0.net
>>152
「全ての勢力がバランスよく使われていた、理想のバージョンでした」

開発の頂天「データは集計してるんであるんすわ、全てが見えてます(キリッ ギャハハwww」

バランスはいい。いいね?

155 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:55:44.54 ID:88Ufvly+a.net
覇者からは、覇者以上しか当たらない
覇者になると覇者昇格EXカードが貰える。
これでOK。

156 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:57:46.16 ID:nVOeWm0g0.net
>>147
腐女子「こだわりカードが桃園に勝てないのでやり控えます……」

一般プレイヤー「桃園に勝てないのでやり控えします……」

ランカー様「桃園と、桃園をメタれるデッキしかいないクソバー」

どの層からも「不評」なんだよなぁ……

守り隊「俺は楽しい(ドヤッ」

157 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:58:20.24 ID:u/I5q6ja0.net
2.5コスの快進撃が1.5コスの趙氏並みなんてそんなはずないだろ!

158 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 16:59:42.03 ID:3DZTOrA3d.net
白銀戦法「せやせや」

159 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:00:20.63 ID:dd99aptXK.net
本当、セガは物作り下手くそになったな。技術力も発想力も無い。
まあ青豚なんかを取り入れなくちゃいけないくらい質が下がり過ぎてんだろうな

160 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:00:32.79 ID:nVOeWm0g0.net
>>155
守り隊「過疎過ぎてマッチしないんだぞ??ランカー様がマッチしなかったらどうする!!その時にお前は責任取れるのか??嫌ならや……めるな、嫌でも餌になれ!!」

川崎ランカー様「マッチしねぇぞ!!1品出てこい!!挑戦者現る!舞姫 ふざけんな!!台バーーーーン!!」

一般プレイヤー「平日はプレイする価値がないゲーム」

いや〜〜

161 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:01:53.16 ID:oB8ELUc/d.net
>>149
若い人間狙うなら人形劇なんてあり得ないし

162 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:01:55.23 ID:6YYDWT7k0.net
于吉区星、攻城兵or張燕暴虐、歩兵単、悲哀、桃園

ここらへんが前者から順にノースキルデッキ
と、共に前者から順に使っててもつまらないし、うまくならないから流行らない

163 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:01:58.53 ID:czBUle5od.net
何晏か暴勇くらって即死する孫策はよ

164 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:01:59.64 ID:3FNH+ZNta.net
>>145
落雷は四方を完全に囲みでもしない限りパンが狙えるからピンを前提としたダメ調整がいるからあんなものよ

165 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:03:29.01 ID:Iv2h/QvKp.net
誰でも真似できるノースキルデッキ使っても、ランカーになれない奴の方が多数なわけで

166 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:03:33.17 ID:DUSFEozBp.net
フリマ普通にマッチングするぞ

167 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:03:40.84 ID:nVOeWm0g0.net
>>159
西山がいなくなった途端に、談合リーグに出たり、海外旅行で中華飯をTwitterしたりでやりたい放題になったのは流石に草生えたね〜〜
調整も、優勝候補のもんぎゃはタイガーはキッチリ下降
生放送でこのカードは強いとダメとか言って、自分の価値観で調整
「全てが見えてます(キリッ」と言って内部データはしっかり隠蔽
そりゃこんな惨状になりますわ

168 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:04:33.46 ID:DRBLa99oa.net
快進撃になるか進撃になるか
また違う進撃に成るかもしれんぞ

169 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:06:00.57 ID:nVOeWm0g0.net
>>165
✕ なれない
〇 なる価値がない

客を飛ばしてでも、経費と時間をぶち込んだ1年の集大成e-Sports談合リーグは、EVOJAPANに壮絶に負けて大失敗
エリア大会200人も見ない
こんな不人気ゲームをやり込む価値あるぅ〜??

170 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:08:02.33 ID:9b9dC/3V0.net
2.5超絶馬が強くてもお前らがキレるのは馬超朱儁で分かってる事だろ
むしろ叛撃ぐらいギリギリ使えないラインの計略が適正

171 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:08:19.96 ID:qmdQ6mUi0.net
>>168
進撃じゃなきゃダメなのか?

172 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:10:31.10 ID:DRBLa99oa.net
>>171
強化旋法だったらキレる自身がある

173 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:10:46.16 ID:czBUle5od.net
>>164
むしろピン火力が足りんのよなぁ
超絶持ちに副兵とか付いてると尚更

174 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:10:56.75 ID:DRBLa99oa.net
>>172
旋法×
戦法○

175 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:11:24.41 ID:3FNH+ZNta.net
>>170
あいつらは乱戦でも仕事するってのが問題だった訳で快進撃は初期みたいにふざけた回復量で無ければ問題ないと思うわ

176 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:13:22.41 ID:Y6pq3s1O0.net
文句の方が多くなるのは分かるが、人形劇みたいなプレイしないと引けないカードをもう少し増やしてほしい
人気カードのフチなしとかでもかまわないから

177 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:13:28.86 ID:SCWy30f30.net
進撃だと白銀に近いが士気5だぜ
快進撃はフルセットだがな

178 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:15:06.07 ID:9b9dC/3V0.net
>>175
むしろそのままこっち来た場合乱戦マンとしては一番手な気がするんだが

179 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:15:58.13 ID:r+2tGBPQ0.net
落雷の威力はあんなもんだわ
徐庶ならまだまだ現役だしな

180 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:16:18.44 ID:ml03h1Wk0.net
快進撃は呉の時点で強いワラ作るの難しいし漢みたいに強計略いっぱいあるわけじゃないし何より名前被りしてるから別に強くても良いでしょ

181 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:25:48.78 ID:o7AUnOBu0.net
桃園ってむしろ白兵スキル高くないときつくね?
マッチするのノースキルで前出ししようとしても、開幕ぐらいしかまともにライン上がらない相手が大半な気がするんだが
高武力槍が弱過ぎるわ

182 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:26:19.25 ID:KKsH9H3r0.net
正直、もう馬超は許してやれよって思う

183 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:31:06.32 ID:3FNH+ZNta.net
>>181
その辺は微妙
騎馬2以上ならそんな事ないけど結局桃園ってサブが仕込みづらい(サブが号令に固まりやすい)から足並みを乱す相手にとことん弱いっていうのもあるし
無理なデッキは勿論あるけど大抵は相手する側の立ち回りでどうにかするデッキだと思うわ

184 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:31:23.78 ID:DRBLa99oa.net
>>181
弱いなら使わなきゃいいだけだよ

185 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:33:42.51 ID:Gi/RqNqla.net
>>159
今回の家庭用ミクは神ゲーだから(震え声

186 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:36:57.01 ID:czBUle5od.net
開幕に大量リード取ればライン上げなぞ不要よ
やめて開幕桃園やめて

187 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:38:32.32 ID:upkBogZ1d.net
サブカ優遇してるのってどうせ「新規プレイヤー増」っていう数字が欲しいからかなぁ
セガに報告する数字が必要なんでしょ
さんぽけの水増しも酷かったし
50万だっけ?

188 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:39:09.28 ID:vFC/y8cc0.net
サブに仕込んだ姜維の計略で花マンの計略を無効化出来ないのを知らずに壊滅したアホならここに

189 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:39:38.84 ID:upkBogZ1d.net
じゃなきゃ低品保護のために勝率マッチングくらい入れる

190 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:41:57.91 ID:o7AUnOBu0.net
>>184
実際に桃園の張苞以外は必須計略もちしかほぼ見ないし、弱いって思ってる人が大半なのは改善して欲しいわ

191 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:51:47.33 ID:s78QmHlE0.net
>>188
はるか昔麻痺矢見てから一騎当千余裕でしたがあるからその流れじゃよ

192 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:52:48.88 ID:DRBLa99oa.net
今の桃園すらネガるとかどーしょーもねーな

193 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:53:44.88 ID:8RYOj7N60.net
◯☓やめろー!
SEGAは青井を辞めさせろー!

194 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:55:06.38 ID:DRBLa99oa.net
>>188
カマンと手刀なんでそんな差をつけたんだ?

195 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:58:00.90 ID:qmdQ6mUi0.net
カマンに手マンに見えた

196 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:58:21.08 ID:Vt9WLBT8d.net
フリマはだいたい上位15%ぐらい偏差値60って聞いたことがある。

197 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 17:59:18.07 ID:nBWgX0zT0.net
>>142
いや奥のデッキむしろ弱そうでビビった
あれで前だしで勝てたらすげーわ

198 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:01:18.14 ID:o7AUnOBu0.net
桃園弱いとは言ってないぞ、ノースキル前出しで勝ち越しせるようなデッキではないと言ってるだけで
環境の4,5番手ぐらいの強さはある

199 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:02:42.93 ID:1Cnllfevr.net
一番が魏武として2番3番はなんなんだよ

200 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:03:22.86 ID:6kUG/o+xa.net
桃園積んでやってる事武神馬姫と同じく憤激連打になってるパターンは割と良く見るな
だから桃園多少効果時間下げても使われるだろうしそこ下方で

201 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:04:44.20 ID:o7AUnOBu0.net
魏武の他に漢6、群蜀ワラも頭一つ二つ抜けた強さあるだろう

202 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:06:12.39 ID:nIO+Z9ok0.net
>>182
馬超はいっそ武力8か征圧1にエラッタすれば計略は許されるかもね

203 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:06:53.97 ID:+YRC09MYd.net
その辺のデッキもノースキルでは勝てんからなぁ

204 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:08:30.73 ID:6YYDWT7k0.net
桃園強すぎるのに認めないでネガキャンしてる雑魚はほっといて泳がせとこ
弱体化したときどのくらい階級下がるのかが楽しみやな

205 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:10:57.42 ID:6YYDWT7k0.net
特に舞姫が使ってるワラ推してるやつら全員舞姫なの?
お前ら本当は桃園使ってるだろw

あのワラやってみ?お前ら雑魚の実力じゃ魏武も前だし桃園も止めらんねーからwww

206 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:11:43.76 ID:nIO+Z9ok0.net
>>204
ネガキャンというか、スキル不足のまま階級だけ分不相応な位置まで上がってしまって勝てなくなったから
本気でデッキが弱いんだと思ってそう

207 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:12:00.21 ID:6kUG/o+xa.net
ノースキルさんマジパネェっす!めっちゃ盤面シャカシャカして悦に入ってそうっす!!

208 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:13:04.74 ID:AQY6izWTp.net
桃園は下方入っても入らなくても驚かないラインだな
高コスの槍が強くなったら前だししやすくなるし下方しないと危険だと思うが、今の槍じゃ計略は強めじゃないとただのハンデだし

209 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:13:49.50 ID:DUSFEozBp.net
でもジプシーってある程度の実力いるんじゃない?下手がジプシーしても負け越すだけだし

210 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:15:04.98 ID:Um/uPPQza.net
魏武って魏武が強いと言うよりかは城内回復の異常な早さが原因だと思うんだけどね
早過ぎて低武力でも枚数さえあれば凌げてしまうから

211 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:17:49.25 ID:tIBWq0osd.net
下手くそ程ジプシーになった方がいいけどな
勝ち方が分からないデッキなんて使っても楽しくないし

212 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:20:40.13 ID:iYkbRfRad.net
桃園強すぎるって言うが桃園使うランカーには勝ったりする事もあるけど魏武6枚皇甫嵩には勝てないから正直桃園は強すぎるって感じしないな
蜀群ワラもランカークラスが使うと手に負えないけど1品帯のプレイヤーが使ってるのには勝てる

213 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:22:32.81 ID:bcHlT8Y00.net
数は多いから下方は来るだろ
特に下の方では更に暴れてるだろうし
どちらかと言えば受け継ぎが再評価受けて巻き込み食らうかどうかの方が気になる

214 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:28:34.60 ID:pgk9n+D90.net
桃園はスタンプやし一回は下方免れそうだけどむしろ姜維の方が下方入りそう

215 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:29:45.26 ID:QoUiDWMja.net
>>209
というより下手な奴は何使ってもダメ

216 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:31:42.16 ID:qmdQ6mUi0.net
下手な奴が使うから勝率が安定するんちゃう?

217 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:44:22.65 ID:XyCuO1zwa.net
質実ってよぉ〜計略の対象にならないんだろ?
落雷はわかるよ天から降ってくるからな
でも進行方向に打たれた火計のダメ入らないってどう言うこっちゃねん
大水計なんてライン状土砂で吹き飛んでんねんぞ

218 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:44:42.92 ID:+pwcJr5qd.net
桃園は武神と同じでフリマかそうじゃないかで意見分かれそう
フリマ以下じゃ対処できないんでしょあれ

219 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:45:20.93 ID:nIO+Z9ok0.net
>>213
いつかは来るだろうけど、スタンプで取らせてすぐ下方なんかしたら今後スタンプ商法でチャリンチャリンが通じなくなるから
下方されるにしても半年後とかじゃない?

220 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:48:50.85 ID:oacYCj60d.net
桃園は2上や1下だと沢山見るけど1中からあまり見なくなってくる感じかな
多分フリマだとそれ未満より使用率かなり下がってると思う
将来的にはどういう調整してくるんだろうか

221 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:49:09.46 ID:+pwcJr5qd.net
周りのパーツの馬姫と姜維下げて、桃園は微下方ぐらいがいいのかと

222 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:51:55.41 ID:cehL/tgMa.net
スタンプ埋めに行ったら朱儁唐揚げと皇甫嵩同居したバラばっか出てきたんだが流行りなのかあれ
たまたま重なったのかね

223 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 18:53:15.44 ID:t8J6zfiQ0.net
>>214
生姜とバキは確定だろw

224 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:02:01.52 ID:iYkbRfRad.net
姜維は今やっと実戦レベルになったから下方したらなぁ

225 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:02:45.47 ID:yasxF5xU0.net
下方筆頭は魏武だろうけど桃園は平気だろ
結局は少し強い武神程度の位置に収まる

226 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:03:06.52 ID:dd99aptXK.net
西山と青豚にレイプされ続けたけど大戦は頑張ったよ、もう楽になってフェイトに譲りな

227 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:04:56.33 ID:SZDyPTBqa.net
少し前に「そろそろ徐庶を許して」「落雷上方して」
みたいなレスがあったけど、徐庶は桃園に入ってしれっと復権したよなw
やはり徐庶を許してはいけない

228 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:07:38.47 ID:iYkbRfRad.net
知力4すらピンでは処理出来ないけど居るとやっぱり便利だと思う徐庶

229 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:12:18.97 ID:5xbxSH5k0.net
落雷はなぁ雷銅と月姫の征圧2なのが悪いわ

230 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:12:20.20 ID:Um/uPPQza.net
>>228
処理できないっていってもあれだけ兵力減ったら殆ど仕事できないからね
個人的にはダメ計はランダム幅復活かあるいは確殺より1でも知力高かったら2割は残るくらいに調整して欲しいわ

231 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:13:28.75 ID:nVOeWm0g0.net
>>205
残念ながら、弱くされるのは舞姫が使っている花鬘ワラなんだよなぁ……
川崎勢に目をつけられてしまったから仕方ないね
青豚が戦国のランプいじめから味をしめたんだよなぁ……
今ではもんぎゃはやら、大宝寺やら色々と狙い撃ちられてて草

川崎勢「花鬘はゴミ!!(青井さん見てますかボクのツイート(尻舐めペロペロくぅ〜〜〜ん♡)」

232 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:14:48.26 ID:dd5/wY/ia.net
カギってガチなんだな
【今日の頂上を見ながら】

233 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:16:40.45 ID:FuxftXdyd.net
川崎にも趙氏カマンワラ使ってる奴いるんだけどなぁ…
ガイジは配信しか見てないから知らんか

234 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:16:47.20 ID:+pwcJr5qd.net
雄伍とかも花鬘使ってんのにな

235 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:18:56.31 ID:nVOeWm0g0.net
>>226
西山がこね、青豚が突きし大戦餅
喰らう気もないSEGA

SEGA「艦これのような成功作を今後も出していきます、次の予算はFGOアーケードに尽力します。」

塗り絵大戦の名前は株主総会でも出ず
e-Sports闘会議からも外され
ジャエポからも無視された

〜おわり〜

236 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:19:31.29 ID:siTsHVi4d.net
>>227
単純に桃園に桃園撃つ博打したくないのと桃園潰せる対超絶用なだけで徐庶が復権かというと…

237 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:21:00.51 ID:nVOeWm0g0.net
>>233
クソバランスでデッキのバリエーションが少ないんだから、かぶるのは当たり前だろwww
エアプ守り隊は、ワラ使いがほぼ花鬘ワラに流れてることすら知らず??

ユウゴさんが使っていたから、舞姫を狙い撃ちした訳では無い!!
川崎勢も身を削った!!血を流している!!
癒着調整ではない!!

いや〜〜〜ww

238 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:22:38.19 ID:t8J6zfiQ0.net
verupするたびに下方されたカードを見繕って〇〇が使ってた 狙い撃ちだ!癒着下方だ!
これで金稼げんの?楽すぎやしないかい

239 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:23:35.71 ID:Y6pq3s1O0.net
一人だけ回復量上がらなかった鮑
そろそろEXかRで新しいのが・・・

240 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:24:53.81 ID:DRBLa99oa.net
>>232
バナナがガチ過ぎるんだよね

241 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:26:37.03 ID:+pwcJr5qd.net
論理破綻してて草しか生えないな

242 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:26:50.43 ID:nVOeWm0g0.net
>>238
川崎勢の天敵、タイガー、傾国、暴虐……etc は弱体化
陸抗、朱儁皇甫嵩は据え置き
開発の頂天様も言っていた「全てが見えている」データ通りのバランス調整だぞ??

一般プレイヤー「同じデッキにしか当らなくてつまらないです……やり控えます……」

一部ランカー様のプレイを抑制していると思われる武将について調整しました(笑)
癒着はない、いいね?

243 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:27:06.05 ID:Rwtu8GFa0.net
>>238
擁護し隊より遥かに勉強しているんだよなあ〜
苦情を荒らし扱いして個人攻撃するほうが簡単だよ?

244 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:29:39.88 ID:yIPa2n+ja.net
勉強とか言う辺りがもうね

245 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:29:57.30 ID:+pwcJr5qd.net
このスレの事情知らないんだけど、この長文でおかしい人川崎勢に何かされたの?

246 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:31:04.31 ID:nVOeWm0g0.net
ハイ守り隊お得意の、反論出来ない時に出る火病人格否定頂きました。
ありがとうございます

247 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:33:21.58 ID:t8J6zfiQ0.net
>>245
人格否定されたんだろ
たぶん きっと

248 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:33:48.36 ID:pgk9n+D90.net
>>245
NGにしてるから何書いてるか読めんけど散らかってるゴミ程度に考えればいいよ

249 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:33:53.67 ID:yasxF5xU0.net
あまり間違った事を書いてないぞ
むしろ長文がアフィだと言い出す方が何勘違いしてるんだ

250 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:35:25.36 ID:tIBWq0osd.net
守り隊とレッテル貼りしてる奴が人格否定ねぇ…

251 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:35:29.11 ID:yIPa2n+ja.net
ガイジから間違ってないと認定

252 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:36:45.97 ID:5XBNECoEd.net
ガイジはガイジしか理解できない
これは人格否定ではなく事実

253 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:37:15.57 ID:iYkbRfRad.net
>>245
親を三国志大戦にやられてしまってな
以来一年間毎日妄言を繰り返すのを生き甲斐にしてるのが何人もいるから気にしなくていいよ

254 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:38:07.99 ID:4ua1IaI6d.net
戦国スレ時代からずっといるキチガイ様やぞ
崇めていけ

255 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:38:50.62 ID:k3eHg+K8d.net
よかった なぜ争いになったのか全く解読出来んかった
なんで喧嘩になってんの?

256 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:40:31.01 ID:XNW7jwPzd.net
>>149
昔は学生でもカード売りながらプレイできたからね

257 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:40:36.51 ID:+pwcJr5qd.net
サンキューとりあえず触らないようにするわ
バージョンアップも近いから色々環境について話したかったから来たんだわ

258 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:41:50.90 ID:yasxF5xU0.net
理由は全て親が殺されたってのを知ってる>>253に聞けば分かるだろ
まさか妄言で親云々とか書く筈ないだろうし、相当親しい間柄かな?

259 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:45:55.07 ID:0fbcHUN8d.net
一万戦バカにされたから怒ってるんです?

260 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:46:36.87 ID:iYkbRfRad.net
>>257
環境話するにもある程度やってる人がいる時じゃないとここだとあんまり話にならんよ
フリマとフリマ外で話変わるしエアプや動画勢、荒らしが跋扈しててな
ちょっと前の流れでも桃園が強すぎるって意見が出てもそういう人は魏武や6枚皇甫嵩の話出さんでしょ?

261 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:48:02.17 ID:nVOeWm0g0.net
>>250
レッテル…………???
このゲームってそんなに流行ってたっけ???
なにか嘘書いたかな???
あ、川崎は満席でしたねサーセン(笑)

262 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:48:13.64 ID:Rwtu8GFa0.net
>>259
>>253が適当なことを言ったから突っ込まれたのをフォローするなんて大変だねw

263 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:48:42.24 ID:NZoZoZ5Qa.net
>>261ってほぼ特定できてるんだっけ?

誰かご挨拶に行ってやれば?

264 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:49:11.59 ID:yasxF5xU0.net
https://www.youtube.com/watch?v=Pbx9TMCXwx0
コラボ開始直後でバーアプなんか来るか?
むしろ特に何もなさそうだが

265 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:51:18.72 ID:6YYDWT7k0.net
>>260
お前がエアプかお手軽桃園の恩恵にあやかってる雑魚だろ

魏武も6枚皇甫嵩も強いけどスキルあってこそだからここじゃ話題にならないんだろ馬鹿か?

266 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:52:11.17 ID:nVOeWm0g0.net
>>249
守り隊「ぼくのだいすきな塗り絵大戦はだいきんにげーむ!!アフィリエイトで凄いお金を稼がれちゃう!!許せない!!」

1年間さんざん引っ張った、ゲームの総決算決勝が視聴2000人いかず
エリア大会決勝ですら200人割れ
同じ人と当たる低アクティブ
オンライン大会は過去最低の参加人数を更新
遂にジャエポでSEGAから見放される

この惨状で、アフィリエイト商売が成り立つ覇権ゲームなの??

267 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:55:58.64 ID:AQY6izWTp.net
漢は使ったことないから知らんが、魏武は大してスキルいらんよ

268 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:56:24.46 ID:nVOeWm0g0.net
>>264
覇業のエリア決勝があるだろ?一体誰かこの激しい戦いを抜けるのか……!?
闘将の称号争いもデッドヒートが予想される……どのプレイヤーがその栄冠を手に入れるのか……
ランカー様の熱き戦い、華麗な塗り絵を想像するだけで胸が一杯になる
ランカー様の参加するイベントは盛りだくさんなんだわ
これだけイベントが盛り沢山でも、まだ低品は不満なのか??
公式が動きが遅いと叩くのか??
ランカー様の雄々しき後ろ姿を、声枯らして応援していけ
大戦やろうぜ!!!!!

269 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:59:52.28 ID:/sdybPDW0.net
>>260
それもそうだな
フリマだと桃園除くと魏武と6枚皇甫嵩一番流行ってる気がするわ
魏武は数バージョン強いからそろそろ下方してほしいな

270 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:09:17.42 ID:dtFTjG1+0.net
フリおじさんの
守り隊!!もう寝ろっっ…!!

が好きです

271 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:09:40.45 ID:siTsHVi4d.net
復刻何が来るかねぇ…

272 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:12:44.59 ID:Zobp43FQd.net
魏武は35カウントでも平気で使われるだろうな

273 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:13:29.79 ID:Phh8aDHFF.net
万年低品の僕もフリマ昇格し過去作ランカーに当たるようになったけどうまくなったきなんてひとつもしてないんですよ

274 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:16:58.18 ID:yIPa2n+ja.net
>>272
さすがにそはれはない

275 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:17:57.33 ID:JKcDq54W0.net
>>266わざとだったらすまんが「だいきんにげーむ」て何?

276 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:23:25.32 ID:iYkbRfRad.net
>>269
極端に下げなくていいけど今は魏武のパーツも各種優秀だしちょっと下げてみて欲しいかな
6枚皇甫嵩は下方しようにもどうしようって思うが

277 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:30:39.87 ID:KQVbAfRy0.net
漢鳴の数によって妨害効果が大きくなる対漢鳴みたいな計略出せばいいよ
ぶっ壊れかゴミしかできない気もするけど

278 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:33:27.65 ID:AQY6izWTp.net
漢は1コスの計略もっと遠慮するべきだと思うけどな
討伐令とか毒とか

279 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:34:15.70 ID:4ua1IaI6d.net
だいきんにwwwww
前も自分への皮肉だとわからずほんこれwwwwwとかやらかしてたんだよなぁ

280 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:36:16.14 ID:YKX13gY60.net
>>277
そんな特定勢力対応用計略なんて持ってるやつ出ても入れられんだろ
各国に配備するのもあれだし

281 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:37:49.29 ID:yIPa2n+ja.net
武力ダメ計が強ければなんとかバランス取れそう

282 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:38:24.38 ID:tqyzHX+Ud.net
今日まで桃園スタンプってことは明日に来週のVerUP情報だろう
当然蜀の復刻は劉備で桃園下方なしも確定

今日復刻情報出しちゃったら桃園欲しい奴の駆け込みチャリンチャリンが阻害されるしな

283 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:40:18.53 ID:yIPa2n+ja.net
>>279
射精オジサン復活の儀式は止めとけ

284 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:40:54.99 ID:OrLUxJLb0.net
スタンプもちょい待てば竜玉に並ぶし復刻は武兵兵兵にはならなさそう

285 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:42:29.52 ID:LM9KAqzDd.net
>>282
いつも月曜告知の水曜バーアだから
26日告知の28日バーアだと思うよ
25日が天一だし

286 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:43:32.50 ID:t6uWD6Fha.net
3の桃園思い出せばわかるだろ
将器は募兵だよ(ニッコリ

287 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:46:35.81 ID:7HztU45K0.net
>>286
たしかに復刻桃園にそれ以上相応しい将器は無いな
あとは劉備らしく黄色3つつけとけばよいだろう、撤退の危険性も高い計略だからマッチしてる

288 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:51:27.39 ID:jk6V3lmBd.net
>>287
礎周瑜がほぼ覚醒されないぐらいだし活3とかゴミやろ

289 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:51:38.39 ID:yIPa2n+ja.net
矛先おかしくね
そんなことしてもカムイ桃園は減らねーよ

290 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:51:52.33 ID:FG0JrLJ6d.net
求心も攻撃将器没収されるとちょっと悲しいな
いまの絵で使い続けるのも苦痛だが…

>>287
>>11書いた後にそれってどうなん?

291 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:52:50.67 ID:3VgiqJ5sH.net
>>287
>>11で自分が要らんって言った、僕の考えた最強の過去カード復刻案を出す心境を知りたい

292 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:54:15.59 ID:r+2tGBPQ0.net
復刻求心は兵力の兵3期待してる

293 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:54:59.23 ID:7HztU45K0.net
>>290-291
あ?わかんねーのか?よーするに俺が要らねーってことだよ!じゃあな!

294 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:57:26.86 ID:H312Ib42a.net
馬3大水計相手するよりか桃園の方がだいぶんマシやわ
ゴキとダメ計の大洪水や〜

295 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 20:58:45.30 ID:yIPa2n+ja.net
自ら不用と悟り消えるのか
キチガイどもに爪の垢飲ませてやりたい

296 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:01:22.83 ID:FG0JrLJ6d.net
>>288
礎周瑜はどっちかいうと死ぬ前提の奴の兵力あげてもなぁって方じゃねぇかな?

297 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:02:18.91 ID:SyQNjOH0a.net
はやてが配信してるせいだろうけど馬3大水計増えてるね
魏武>桃園>>漢6>馬大水計>搦ナ>その他くらい

そういやジプシーさん達共振から逃げるの早すぎない?まだまだ戦える性能してんぞ

298 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:02:35.79 ID:RQkvttxHd.net
今度の大会日曜日だけなのなんでなん?
むしろ平日の方が仕事帰りにできるんだけど。
わざわざ休日にゲーセンいくのたるい。

299 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:03:44.09 ID:qmdQ6mUi0.net
>>298
大戦嫌いなの?

300 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:08:56.65 ID:OrLUxJLb0.net
>>297
士気7でちょっと強い号令より超絶号令か確殺ダメ計撃つわーってところかね?

301 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:11:12.85 ID:IF+zjZyJ0.net
貴重な休日に大戦でイライラするはない

302 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:11:42.07 ID:r91PXL6w0.net
大水計苦手だから流行ってほしくないなぁ
ダメ計であれだけは戦い方わからなくてなかなか勝てん

303 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:11:42.39 ID:dd99aptXK.net
三国志勢はカードでオナニーしてぶっかけて、そのままゴミ箱に捨てる奴いるからなまじで

304 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:14:09.33 ID:dd99aptXK.net
復刻カードに、「これじゃない」とあ文句垂れてる奴ら出そうだな。
お前らが西山の魂を引き継いでるんだから、嫌でもチャリンチャリンしろ

305 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:14:26.68 ID:3VgiqJ5sH.net
>>293
清々しいな、評価するぞ

306 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:14:29.47 ID:lG2bhq6Hp.net
護り隊はネガが気にくわないならツイッターにでも桃園にでも行けばいいのにw

307 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:15:49.54 ID:RVcTGgpB0.net
ゲームはつまらんけどバージョン告知は楽しみや

308 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:16:08.51 ID:qmdQ6mUi0.net
>>303-304
の流れで大戦プレイヤーはそうやってカードに魂込めるのかって思っちゃう、思わない?

309 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:16:36.36 ID:dd99aptXK.net
新プロデューサーくらい早く発表しろや糞セガ

310 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:19:02.21 ID:yIPa2n+ja.net
>>306
桃園やツイではネガれない理由でもあんの?

311 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:19:27.15 ID:dd99aptXK.net
プロデューサーが空白のまま、ロードマップもあっけらかん


でもスタンプで課金しろや!



さすが金の亡者、遠隔トレードさせたくないから高くしたみたいな事を平気で口走る糞運営だな

312 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:20:46.00 ID:3WnwVwXhd.net
wlwやるぞ!

313 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:21:32.55 ID:FG0JrLJ6d.net
あんま見ないけど曹華も結構洒落にならんと最近思った
まさかそれが切り札とは思わんわ

314 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:22:23.41 ID:lG2bhq6Hp.net
>>310
2chでネガっちゃいかんの?
まあツイッターでも桃園でもネガ沢山見るけどねw

315 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:24:05.18 ID:3DZTOrA3d.net
>>285
うまいよな、ラーメン

316 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:24:12.49 ID:OrLUxJLb0.net
ネガ通り越して荒らしになってる件

317 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:24:13.05 ID:AFslU23Qd.net
wlwとコラボするなら艦アケとコラボしろよ(KAD○KAWAのせいで無理そうだが)

LE 劉備第四夫人「ボク皇后だよ。なんでも聞いてよ。」

318 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:26:59.14 ID:ZMfT9TBla.net
結局、受け継ぎ桃園とスラム型桃園ならどっちの方が強いんだろ?

319 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:28:38.96 ID:dd99aptXK.net
人形劇とかサッカーとか本当に糞コラボだわ。
200万の賞金をコラボ代に回した方がはるかに効率良かっただろうに

320 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:29:50.61 ID:Y6pq3s1O0.net
どうせまた出すまでに時間かかるんだから復刻の第2回投票やっちゃえよ
絶対防御の舞い王異お願いします

321 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:30:52.87 ID:IF+zjZyJ0.net
盛り上がれないコラボ多すぎ問題

322 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:35:30.46 ID:JKcDq54W0.net
>>320移動舞陣ないと弱いと思うのは気のせいか?

323 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:40:07.12 ID:8RYOj7N60.net
はやて軍団1は消え失せろ!
馬3大水計とか使って雑魚狩りしてんじゃねーよ!

324 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:41:22.39 ID:E73q3kCL0.net
>>265
使ってないのかもしれんが真面目に6枚皇甫嵩はスキルそんな要らんぞ
使う計略さえ間違えなければ終盤まで劉備皇甫嵩は前出し投げ捨てでもいい位だ

325 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:42:26.53 ID:qmdQ6mUi0.net
>>321
それはお前さんが年取ったからやで
きっと若い世代には大うけやで

326 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:42:28.33 ID:3DZTOrA3d.net
フリマ入りした雑魚とか言う扱いに困る連中

327 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:42:39.81 ID:dd99aptXK.net
そもそも三国志のタグ付きツイートが、余りに目新しい事がない糞ゲー過ぎて「解任」「カード引きました」ってbotみたいな呟きしかねえのがオワコンの証なんだよなあ

328 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:44:08.94 ID:1y8Qfi750.net
そんなんで通用するの下だけだろ

329 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:44:46.99 ID:bcHlT8Y00.net
横山LEさえ出せば幾らでもチャリンチャリンしてやるぞ
ちゃんと黒LEも出せよ

330 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:46:37.29 ID:nVOeWm0g0.net
>>319
1年間かけて盛大に行われたe-Sports談合リーグの経費
中華街を貸し切って、社員とイラストレーターや声優が楽しんだ盛大な宴
青井さんや、癒着ランカー様の海外や国内遠征の解説行脚と経費飯
さんぽけ数万人の援軍が狂喜したFateコラボ

コラボに回す金なんて無いんだよなぁ……

331 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:46:40.09 ID:YFBgkcAWa.net
>>323
自分が雑魚という自覚はあるんだな?
結構結構

332 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:47:24.43 ID:xadD52dbM.net
>>323
はやて軍団が悪いんじゃなくて、セガインタラクティブのゴミ共のせいだろ

333 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:48:25.81 ID:r+2tGBPQ0.net
キャプ翼なんてな…30代が世代じゃねえか!
スリキンに続く名作三国志ドラマ候補って噂がある軍師聯盟とコラボしようぜ(斜め上)

334 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:48:46.79 ID:nVOeWm0g0.net
>>323
雑魚狩りしてるのは、違う川崎「日常」配信の方なんだよなぁ……

「マッチしねぇぞ!!1品出てこいォラァン!!挑戦者現る!舞姫 ふざけんな台バーーーーン!!」

335 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:49:54.13 ID:nVOeWm0g0.net
>>327
wwwww

336 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:50:17.01 ID:qmdQ6mUi0.net
オンラインゲームは強い奴と面白い戦いが醍醐味
大戦は強い奴を避けて勝ちにこだわるのが醍醐味
性格が出るわ

337 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:52:53.96 ID:H312Ib42a.net
UNEIももうどうしてええんかわからんねやろw
餌は誰にも勝てん
餌食いちらかす古参覇者連中は上位ランカーに勝てん
その上位ランカーも最上位ランカーには大きく負け越す
十年の積み重ねで絶対ひっくり返せん差があるとみんな分かっとるもんね

338 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:55:15.19 ID:dd99aptXK.net
ワンチャン作れる虎口は偉大だったわけだ

339 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:55:21.07 ID:nVOeWm0g0.net
>>314
守り隊「こんな過疎掲示板でネガキャン(アドバイスや助言)しても無駄だぞアンチ!!ガイジ!!」

からの〜〜〜〜

守り隊「桃園は強すぎないし玉にマッチする程度、俺は好きなバランス。
近所のゲーセンに人はいるし活気がある、マッチも覇者以上とは当たったことが無いし適正。
ランカー様に当たっても光栄で負けても嬉しい、記念になる。
運営の動きが遅すぎる?早すぎても今の環境を楽しめないし、現状の大戦に全く不満はない。」

しっかり印象操作してるみたいですね

340 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:55:28.16 ID:CeKibrE1d.net
>>318
なんかどっちも微妙なんだよなあ
桃園と受け継ぎし軍略と馬姫と徐庶を全部入れたい

341 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:55:38.96 ID:t6uWD6Fha.net
ランカーや格上に負けてもまぁしゃーないと思わせんとね
○×と勝ちしか出来ん無料進軍が悪いわ

342 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:57:12.02 ID:iYkbRfRad.net
>>318
どっちがってのは無いと思うな
受け継ぎも馬姫有無でも変わってくるし結局普通のやり方では止まらないフルコンで一発大きく取るのもスラム型で素武力上げて立ち回りで対処するのも場合によるから

343 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 21:57:39.97 ID:3DZTOrA3d.net
>>341
○×は有用だから残せよ
雑魚に勝った○とランカーにまけた×が同じ扱いとか破格の優遇だぞ

344 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:00:13.40 ID:nVOeWm0g0.net
>>318
スラ〇型は流石に草www
この形は俺が流行らせた(ドヤァッ
誰でも思いつくし、初日からゴロゴロ同じ形がいたんだよなぁ……
やはりマッチ回避川崎勢回数ランカー様は違う

345 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:01:34.64 ID:dd99aptXK.net
人数がまだ残っていた大評定がラストチャンスだったのにそれを棒に振って一気に大戦を終わらせた西山とスネ夫。挙げ句チュウボクにすら糞つまらない言われる始末

346 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:07:37.36 ID:bcHlT8Y00.net
>>340
徐庶を張皇后に変更や!からの素武力ウンコで死亡だな

347 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:08:23.68 ID:FG0JrLJ6d.net
Twitter解任の活ついてたらとりあえず投げとけ感
持ってないのの活なし信号機を妥協で取るにはとても有用だけど

348 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:09:35.80 ID:CeKibrE1d.net
>>346
それも考えたが徐庶はオンリーワンだから代わりなんていない

349 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:09:46.96 ID:xadD52dbM.net
>>337
それは現三国志のゲーム性の問題だろ

計略マイルド、超絶強化が少ない、陣略ハメなし、宝具なんでも選べる、白兵で城削れる内乱、士気溜まるの遅い

これらの要素のせいで白兵スキルに差があると、3のころよりひっくり返せない
ランカー様が開発に入った弊害だね

ゲームバランスは旧作より悪くないけどつまらない

350 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:11:37.76 ID:I18B8FEZ0.net
チュウボクなんて居たって三国志大戦の品位おとすだけだしいらないだろ。

別に居なくても困らない。それこそ嫌ならやめろ。ただこのまま何もないのはほんと危険な匂いがする

351 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:13:40.71 ID:nVOeWm0g0.net
>>345
Twitterが大評定のツイートで多数埋まった時は、本当にこのゲームまだ人がいるんだなと感心したもんだ
それを逆ギレ火病して冷えさせて全てぶっ飛ばした、記念すべき尻舐めイベント「大評定」は語り継がれるだろうねぇ〜
歴代の三国志大戦3と戦国を体験してきた、チュウボク様からは過去最低の大戦と言われ
一般プレイヤーからは、
「平日プレイする価値がないゲーム」
と言う的確で辛辣な今のオワ大戦を表す名言を言われる
過去から積み上げたブランドと、ロケテや初日にいた数百人を全て飛ばした今の開発は逆に凄い

352 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:17:59.67 ID:nVOeWm0g0.net
>>350
その品位を落としてるチュウボクさんと、談合して同率勝数で月称号をゲットとか、裏でやりたい放題なのは誰ですかねぇ〜??
こんな人間が公式に呼ばれて、大評定や日常生放送で客や相手プレイヤーをバカにして問題ありません。
とか言っちゃうんだからそりゃこうなるわな
まぁ開発が大会に出たりやりたい放題な今の運営に期待するだけ無駄だろうけどね
もう「手遅れ」なんだよなぁ……

353 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:18:40.13 ID:Gj33/FOYa.net
確かに最近の桃園色々な型があるからどれが強いとかはないか。
一番よく見るのは、やはり受け継ぎ型なのかな

354 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:21:07.02 ID:/sdybPDW0.net
初日からゴロゴロw
スタンプ初日から集めてたのってそんなにいなかったけど、どこでみたの?

355 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:23:00.05 ID:yvpyML2b0.net
ソウルリバースやったけどマジでつまらんかったわ、まだ大戦のがマシなレベル
とりあえずコラボやってるからwlwやるけど、いまいちシステムがわからん

356 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:27:32.22 ID:dd99aptXK.net
スリキンといい、惨獄死といい、ソウル下呂といいセガはゲーセン殺しにかかってるな

357 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:30:45.23 ID:t6uWD6Fha.net
お船で救ったから…
FGOは救世主になれますかね

358 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:32:18.02 ID:0Q8g4RpVp.net
スリキンとソルリバはやばいけど、
アミューズメントジャーナルで平均して5位以内
バージョンアップ後は1位になる三国志が足引っ張ってるとは思えないけどな。
導入店多いから過疎店もあるだろうけど、
うちのホームはよく満席になるし

359 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:34:28.16 ID:y3OqzH7td.net
三国志大戦4台満席
ソウルリバースさん4台中1〜2席に空き
稼働日にこれはちょっと擁護不可

360 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:35:33.22 ID:lG2bhq6Hp.net
他を下げても上がらんぞ?

361 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:36:49.83 ID:qmdQ6mUi0.net
>>357
キャラゲーやから一定数は付くから・・・

362 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:36:56.60 ID:OrLUxJLb0.net
大型筐体すぎてショッピングモール内のゲームセンターとかにはあまり無いのがちょっと残念だなぁ

363 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:37:45.52 ID:VeRGpp6Bp.net
仮にも大作の新作でライバルもいないって好条件なのに足引っ張れたら逆に凄いわ
2年目勢い保てるかは怪しいが

364 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:40:21.83 ID:ESH4Ygo30.net
明日ゲーセンいって隣にオンラインサービス復活した戦国があったらそっち連コするわ、間違いなく

365 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:42:28.95 ID:t6uWD6Fha.net
>>361
ガンダムブランド引っ提げて大爆発した奴がいるんだよなぁ
まぁ同ブランドの絆とVSがいたけどさ

366 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:43:15.02 ID:8wjfyOcY0.net
戦国の動画見てると三国志も2年越えたあたりから計略ムービー豪華になってくるかなとほんの少し期待してしまう
家康のムービーやっぱ唯一無二だわ

367 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:43:28.61 ID:nVOeWm0g0.net
秋の大型バージョンアップ(笑)までの圏外は無かったことにされてるんですねぇ
守り隊お得意の記憶喪失、他ゲーディスの塗り絵あげ
お変わりないようでなによりです…

368 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:45:07.76 ID:SCWy30f30.net
>>365
ガンダムもやや落ち目になってはいるが
ビルダーは2度有る事をやってしまったんだよなあ

369 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:49:09.96 ID:yvpyML2b0.net
セガの開発はロケテ無視で売りつける事しか考えてない
セガのゲームはマジで導入直後にやるメリットが無い、大戦も導入した後デッキ組むというスタートラインまでかなりキツかったしな

370 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:49:21.93 ID:bcHlT8Y00.net
ソシャゲ層とアーケード層って被るようで被らないから変にゲーム性高いとFGOも即客飛ばしそう

371 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:51:45.01 ID:t6uWD6Fha.net
ロケテを受け止めて改善したのって艦これくらいか?
角川がいるから下手なもん出せなかったんだろうか

372 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:53:52.80 ID:ESH4Ygo30.net
三国志大戦1のロケテから製品版にかけてどんだけ改善されたかしらんのか

373 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:54:49.79 ID:IF+zjZyJ0.net
1つ!2つ!3つ!4つ!5つ!
シャーン

日輪の輝きで、天下を覆い尽くせ!

かっこいい

374 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 22:57:28.26 ID:PBIlMhjg0.net
>>367
純粋に聞きたい
ここで吠える以外にやることないの?

375 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:00:17.79 ID:NW+21uFtr.net
ヘッタクソな煽りでユーザー同士を対立させれば運営の無能さはうやむやになる
ネットガーディアンのよくある手口やで

376 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:01:06.24 ID:i4Jv75ea0.net
ビルダーはガンダム抜きにしてアケゲでやっちゃいけない事を網羅した集合体だからな

377 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:06:00.10 ID:SCWy30f30.net
>>373
最初の降りで五光という台詞が思い浮かんだ貴方は侍です

378 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:11:01.21 ID:1etIGElqM.net
ワンダーランドなんとかってのやってみた
クソつまらなさすぎて、このキャンペーンの真意が分かった
「三国志大戦は全然マシなことを再認識しろ」
ってのがSEGAの狙いだこれ

379 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:14:54.97 ID:mmhMs2k0a.net
>>359
正直あれ家ゲーで出来そうな…
本当SEGAはゲーセン潰したいのか

380 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:17:01.57 ID:v1vV/ioJ0.net
>>378
全く方向性が違うだろ
向こうは「アタマ使って戦略的に動け」でこっちは「厨デッキ使って勝て」

この大戦ほど勝たなきゃ詰まらんゲームは少ないぞ
無料進軍権喪失+次戦やるならコンテせずに縁無し200円が最適解
で、出てくる相手は金太郎飴の如くクソデッキのオンパレード

381 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:17:46.59 ID:qmdQ6mUi0.net
>>379
体力のないゲーセンが死ぬ
セガワの天下
汚いサミーに取り込まれて汚なった

382 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:20:52.90 ID:2kkvukzep.net
>>380
客観的に見れてないのに語ろうとするのは愚の骨頂だぞ

383 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:21:21.40 ID:B44ZNzvTa.net
>>359
勝負は土日や

384 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:28:42.10 ID:y3OqzH7td.net
>>379
思っていたよりもグラフィック綺麗だったけどそれを含めても家庭用で賄えそうよね
あとボタンの感触が何かね、固い
>>383
まあ・・そうだな

385 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:28:52.50 ID:JKcDq54W0.net
>>380勝たんでも面白い戦は多々あるが?
やりたいことやりきった上で負けると勝たんでも充実感がある。すべて封殺されて負けると詰まらん。主に遥かな格上との対戦がそうだが

386 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:29:11.65 ID:r468ct3La.net
>>380
すまん、さっきの人じゃないけど初めてやって感想はあのチュートリアルは後の方は理解できなかったぞ?て言うか無料でも苦痛だったぞ。100円いれても何やっていいかわからないのはダメだろ

387 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:31:34.39 ID:l5z10S6rd.net
しかし次回からスタンプの演出簡略化してほしいわ
あのパシンパシンやカードの演出スキップも廃止されたから地味に時間かかるのがね
あれわざわざあそこまでスペース空ける必要あるの

388 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:33:23.21 ID:0Q8g4RpVp.net
>>387
一斉に押されるときはまとめてでいいよね
1個のときはまぁあんなもんな気がする

389 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:33:49.08 ID:8RYOj7N60.net
もうゲーセンも終わりや
糞の塊や

390 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:34:18.20 ID:ELQ7Yfqq0.net
>>359
三国志大戦艦これwlwは1〜2名チラホラやってたけどソウリバは自分がゲーセンいた一時間半の間客0
これは…w

391 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:35:11.43 ID:v1vV/ioJ0.net
>>382
主観の贔屓目入っててのレスだわ
客観的に言うと大戦4はクソゲーと断言できる
それを辞めるに辞められてない自分もどうかと思うが

この前の頂上効果で馬3弓1の塗り絵ゴキブリデッキがまた流行ってきたしな

392 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:35:24.01 ID:MWRgzrp/a.net
>>387
それより
勢力限定戦とかで間違えて全国モードを押したのをキャンセル出来るようにして欲しい

393 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:42:13.83 ID:gZc+eRhU0.net
ソルリバは敷居高い
すぐ死ぬし

394 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:44:01.57 ID:6YYDWT7k0.net
>>344
ス◯ムはやばいね
桃園スタンプほぼ最速で取ってメタ回ってない早い段階で前出し桃園で覇王ドヤァからの動画投稿
しかも動きはボッロボロ
完全に桃園の強さ+わからん殺しだったねあれは

395 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:45:06.83 ID:y3OqzH7td.net
>>390
同じ多人数バトルで雰囲気の似た某ゲームにトドメを刺す役割くらいしか無さそうだけど・・
良くて相討ちかなこりゃ

396 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:46:21.48 ID:dd99aptXK.net
おまえらがゲームが良くなるだろうと期待してチャリンチャリンすればするほど、セガは改良しなくなる負の連鎖

397 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:49:21.01 ID:53U0A4g10.net
>>373
嵐なんてぶっ飛ばせ!俺達は日輪の男だ!

かっこいい

398 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:50:09.65 ID:OCYNP/7Ia.net
クエDが至高で以降似たようなのは爆死してってるからな
どっかズレとる
というかSFCの惨状見てよく作る気になったなと

399 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:52:18.31 ID:IF+zjZyJ0.net
戦国は開幕台詞とか計略台詞かっこいいの多かったな
今でも鮮明に覚えてるのかなりある

400 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:53:22.64 ID:dd99aptXK.net
そもそもゲーセンに求めてるのはスマホやコンシュマーで味わえない迫力とか爽快さなのにタッチアクションすら無くして10年前のゲームに戻して上手く行くと考える方が頭可笑しい、あとボールの視点いつ改善すんだよ

401 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:56:21.93 ID:nIO+Z9ok0.net
>>333
リアルタイムで読んでた世代は40代、それも西山世代なような…

402 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:00:10.02 ID:1SrUNfeY0.net
>>401
今も絶賛連載中だけどな

403 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:00:47.92 ID:eEkCRJ5F0.net
騎馬は三国仕様と戦国仕様で選べるようにしても良かったな
後は槍も今のゆとり槍撃と3までのスキル派仕様で
カードアクション要素だけ見ると旧三国からも退化してるのはちょっとなと思うわ

404 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:05:17.12 ID:D7vzzas5M.net
俺の中ではサッカーは相手のユニフォームを引っ張って邪魔する事と、ペナルティエリアでの演技力を競うクソつまらんスポーツ

405 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:06:19.22 ID:C4I43Bjf0.net
サッカーと野球はオタクな人がアレルギー持ってる事あるから扱い注意なんだよなぁ

406 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:06:31.22 ID:uq5iiFKIp.net
ソウルリバの本スレ見たら真顔になった
三国志大戦は純粋な楽しんでるところにキチガイ常駐アンチが混じってるけど、
あっち批判しかねぇ

407 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:07:33.54 ID:XSZx1K7+0.net
三国で無理やり戦国のタッチ突再現しようとすると操術になるんだろうか…

408 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:08:49.94 ID:Az+wR2F+a.net
回転させたらなんか出る
すごく明後日の方向に出そうだ

409 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:09:12.84 ID:kkViMkOEK.net
×キチガイ常駐アンチが混じってる
○キチガイ常駐アンチとキチガイ西山尻舐め隊・癒着擁護隊が混じってる

410 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:14:51.95 ID:FmCqnEJWa.net
33-4

411 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:16:26.79 ID:C4I43Bjf0.net
SRは大げさに言えばゴミ
大戦は控えめに言って古臭いゲーム
僅差をもって勝利

412 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:17:34.03 ID:D7vzzas5M.net
ソウリバやばいんか
パッと見悪くなさそうだったが、みんな食わず嫌いでの意見なんじゃないの?

413 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:20:21.02 ID:Az+wR2F+a.net
>>412
初回無料600GPなんで大体やった感想かとちなみにチュートだけで消えずにチュート後ゲームできます…

414 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:20:45.90 ID:KTQyBIro0.net
FGOも多対多らしいけど、こういうのはもう大勢がお腹いっぱいなんじゃないの?
サッカーや艦これが安定してるのは、好きな人が自分のペースでやれるからと違う?
そういうの出そうやセガさん

415 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:21:05.58 ID:7lY+McUs0.net
桃園いすぎてつまんねえなこれ
ワラ環境のほうがまだましだわ

416 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:22:54.77 ID:M7NRRqNy0.net
ソウルリバース入ると聞いたからボダあたり撤去されんのかと思ったら撤去はないようで安心
メダゲーが少し減るようだが
アイミーなしでも体験プレイできるんならやってみたいけど

417 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:23:06.39 ID:Wjd6HaVI0.net
ワンダーやってきたけどゲーム自体は今更始める気ないからどうでもいいけどなんでグラがこっちより全然良いんだよとは思ったな
戦国後期の出来栄えのグラはどこ行ったんだよ、内乱も起きたら兵士が扇動してるようなモーション位入れろっつーの

418 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:26:31.64 ID:KTQyBIro0.net
>>416
おサイフケータイいけるんちゃう?

419 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:26:55.40 ID:eEkCRJ5F0.net
いうても4,5試合に1回ぐらいじゃね桃園
高コス槍の号令デッキ使いたかったら選択肢が桃園しかない以上人口集中するしこんなもんだと思うが

420 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:27:51.12 ID:fXlh4BX/d.net
ソウルリバースのスレ見て来たけどキャラメイクでおっぱいの大きさ変えれるらしいぞw

421 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:29:44.87 ID:Hy5W07rk0.net
ワンダーやって合ったらオワ大戦から移行したいが果たして…

422 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:30:36.05 ID:QD/4D5uOa.net
>>416
今持ってるアイミーじゃダメなの?

423 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:33:10.91 ID:XKtfCjSEa.net
>>417
西山が言う事聞かない戦国の開発外して外注にしたから

424 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:35:06.41 ID:NCvrgFzGa.net
>>417
武将グラの出来悪いの自覚してるから顔とか全然見れないよなw
一騎打ち後もイラスト出るだけだし、落城勝利くらいか顔見れるのは
でも昨日の頂上で花ちゃんの落城シーンあったけど、似てない上に可愛くなかったからあれだと見せない方がいいな

戦国はグラに自信ありすぎたのか事あるごとに武将の香りグラ写してたな

425 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:37:09.85 ID:Az+wR2F+a.net
御輿ドリフトからの
立ち上がる道雪
で笑ったおもいで

426 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:37:36.30 ID:V9L2JaePd.net
>>400
ド正論過ぎて草

427 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:38:28.49 ID:jL3iCynLd.net
桃園相手は吹き飛ばしたとき気持ちいいから多くてもまだましだわましなだけだけど
そーいや悲哀強化されたけど全くみねーな義兄弟とかそーいうの付いてる人だけ

428 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:38:55.60 ID:cXOkvJZYd.net
>>297
普通に英傑喰えるしな
全然弱くなってなかい

429 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:39:53.97 ID:o2bXnm0Y0.net
仕事帰りに「桃園は次回プレイの印刷予約になってたよな…よし、今週は三国志大戦やらなくていいんだ」って素で思っちゃった
もうダメだ

430 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:40:32.11 ID:D7vzzas5M.net
武将グラが未だに初代プレステレベルなのに愕然としたリリース直後の思い出

431 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:41:16.93 ID:0PBng61x0.net
ワンダーはマシンガンと斧で武装したヘンゼルとグレーテルがいないから詰まらん
戦国もCOJもコラボしたんだから三国でも張大哥辺り出してくれんかな

432 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:43:22.40 ID:/hUv+syW0.net
ソルリバが批判されてるの見ると入れ替えで入れて半年も経たない三国を撤去したウチのホームが泣く

433 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:47:05.97 ID:y7FKRrwsd.net
>>394
桃園なんぞ即効でメタられてたぞ
スラムは立ち回りが上手いからメタられてもそれをカバー出来てたけど
覇王になるのは伊達じゃないぞ
全部のレスが無茶苦茶だから動画勢だと思うけど、覇王を貶すならせめて同じ位置まで腕を磨けよな
まあ無理だろうけど

434 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:47:40.90 ID:D7vzzas5M.net
ソウル厳しそうだな
今はもう末期ぽいし、今月中に何とか焼却せんとユーザーをごまかしきれない

435 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:48:11.49 ID:D7vzzas5M.net
焼却→償却

436 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:49:05.76 ID:Wjd6HaVI0.net
>>423
やっぱりそういう事なのね
リザードマンは少し怪しいけど夏侯覇や陳到はちゃんと獣と竜の仮面被らせて貰えたんだろうな

437 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:49:54.94 ID:y7FKRrwsd.net
ソウルリバースはロケテの時からゴミ扱いされてたからな
多分早々に消えるでしょ

438 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:50:13.87 ID:JSciXKzHd.net
プレイしててたまに思うけど旧三国志って今作の攻城術みたいな攻城が止まらなくなる計略とか特技に対してどういう対策を取ってたの?

戦国と違って統率で攻城ゾーンから剥がすことも出来ないしそもそも存在したのかもわからないけど

439 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:52:41.12 ID:D7vzzas5M.net
過去に攻城術はないでしょ
1コスのワンパンが入った方が勝ちって言われてたくらいだから
バーチャロンかよ

440 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:57:21.09 ID:FBqIDO1p0.net
>>438
攻城術とか無かったよ
攻城ラインで計略で確定攻城決めて死ぬやついたくらい
攻城術とかマジくだらないね
守城術もくだらないけどね

441 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:59:18.71 ID:RCExRHzf0.net
一応軍師ビジクの迅速攻城が攻城術みたいなもんだったけどあれバグだったんだっけ?

442 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 01:03:01.81 ID:WWv8VrhCp.net
3は回復陣っていう数十カウント延々と攻め続けられる手段もあったから、城殴りまくりたいガン攻め好きにも居場所あったけどな

443 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 01:06:00.58 ID:WWv8VrhCp.net
でも武力槍は攻城術前提の調整だしなぁ
攻城術が微妙になったら計略要員以外完全に絶滅しそう

444 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 01:10:13.07 ID:/hUv+syW0.net
兵種アクションでゲージ減らしたりも出来ず攻城後弾きもないゲームでいきなり攻城術出したのにはビックリしたな
前作でも出たのだいぶ最後のほうだし

445 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 01:19:33.91 ID:JSciXKzHd.net
>>440
そうなのか・・・・・・ありがとう
よく考えたら弓の守城効果も戦国初期にあって後に撤廃され、新三国志で復活したことになるのか

なんて言うか悉く過去作の流用に失敗してるんだな

446 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 01:19:43.71 ID:Ymg/8kIfa.net
>>441
あったなあ、バグだから修正されたがバレるまで結構時間かかったような

>>444
代わりに守城術が強めだから守城持ち1枚入れときゃ攻城術が3枚いてもローテに守城術持ち混ぜるだけで攻城術分消せる

447 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 01:24:19.36 ID:Jaq5K5SI0.net
攻城術ないとなかなか城殴れないし今よりもっと征圧合戦になってたわ
みんな守りが上手くなりすぎたね

448 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 01:28:49.09 ID:T7tPfQhM0.net
守りが上手くなりすぎたんじゃなくて兵力全回復で復活とか兵力の回復速度とかのせいじゃね

449 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 01:35:36.17 ID:D3CXpeRQa.net
>>447
ないと槍がゴミだしな
結局槍が白兵で微妙だからああなる
槍だけ歩兵攻城兵にすら有利つかないのは笑うしかないw
他ならただの的なのに

450 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 01:38:18.80 ID:z8bP9LKe0.net
>>449
攻城兵は乱戦補正有るから無条件有利じゃね?

451 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 01:49:03.45 ID:D3CXpeRQa.net
>>450
−1のヤツ?
別に区星とか柔らかいとも思わんけどなぁ
槍デッキだと暴虐区星相変わらずキツいし

452 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 01:58:44.32 ID:XwedWVO90.net
今日からスタンプなしの虚無期間?

453 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 02:00:37.36 ID:M7NRRqNy0.net
>>422
面白くないならアイミーにデータ残したいとも思わないからねえ
それで一回失敗してるので

>>450
今作の攻城兵はフツーに戦える兵種だから絶対有利とまで言えるかどうか
精々攻撃力-1くらいしかなってないもん

454 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 02:03:46.33 ID:SBpR7V1o0.net
>>451
さすがにこれは酷いすり替えw

455 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 02:04:58.40 ID:V6bFMVScr.net
wlwやって来たけど楽しさがわかるまで時間掛かりそうなゲームだな

456 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 02:11:34.96 ID:iC7JUvRYa.net
>>455
ゲームなんてそんなもんでしょ
コレも自分が思ったようにカード動かせるようになってきた方が面白いし

457 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 02:15:17.98 ID:IfBV2+6ga.net
>>453
いや普通に乱戦は武力-1だから
槍撃一発でも当てたら武力7槍は武力8攻城兵に勝てる

458 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 02:23:00.83 ID:V6bFMVScr.net
>>456
そうかもな
三国志大戦と両立はきちいからDS辺りで出してくれりゃやりたいわ
あと、試合始まるときのわんだ〜ら〜んが頭の中でループしてるから止めてくれ

459 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 02:25:22.87 ID:kkViMkOEK.net
え、ソウル下呂ってフェイト買わせるための抱き合わせ商法だったのかよ。艦これと惨獄死で味しめたのか?
糞筐体売りつけ商法とかセガはマジゲーセン潰しにかかってるな。これでフェイトが爆死したら潰れるゲーセンめっちゃ増えそう。

460 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 02:42:22.80 ID:UBiSBVana.net
wlwやってみたけど結局何をすればゲームに勝つのかわからないしカードとかスキルとか要素が多すぎてわけわからんって感じだったわ
逆にwlwから大戦始めてやる人は内乱とか将器とかでわけわからん、料金高すぎみたいな印象になりそうな気もするけど

461 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 03:09:58.04 ID:576RSrzAd.net
>>460
wlwは兵士と一緒に戦って最終的に中央奥の城を落とせば勝ち
逆に敵に落とされれば負けと割りとシンプルよ
wlwが受けたのはゲーム性というよりキャラクター萌えだね
感覚的に艦これアケに近いかな
あちらの本スレで義勇ロードがクリアできないとの報告があったし理解できないのは、お互い様って感じもするわね

462 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 03:11:05.44 ID:WBg5HK56a.net
カード回転したら突撃オーラ飛ばせるようにすればよくね?
槍兵にも突撃ダメージいれれる最強の計略

463 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 03:23:36.63 ID:gdkx8BIF0.net
>>433
あなたさぁ〜川崎日常生放送見た?
スネ夫とか川崎勢のラジコン軍師がついてようやくあのプレイだよ??
格下狩り無料進軍川崎マッチ回避初日スタンプ桃園ジプシー覇王様なんだよなぁ……
他の店舗でラジコン軍師無しプレイならいいよ??さすがに??
しょ、しょ、小学生ならいいよ??

464 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 03:35:02.95 ID:fkvT56uPd.net
お休みガラフリおじさん
明日こそはハロワ行こな

465 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 03:43:02.44 ID:Xj0BX0l+0.net
軍師だけで覇王なれるほど甘くねえわ

466 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 03:50:01.91 ID:3XpeBxLFM.net
それがわかんないレベルなんだよ
察してやれよ

467 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 04:45:53.70 ID:3pM8cZm70.net
いっつもゲーセンでぶつぶつ文句言いながらプレイしてるおっさんいるけど心の中でガラフリおじさんって呼んでる

468 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 05:04:35.32 ID:gdkx8BIF0.net
万年3品の側近(笑)弟子が、ラジコン軍師したらアッサリ1品になれるのに何言ってんだ

469 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 05:10:19.84 ID:gdkx8BIF0.net
>>465
あ、ラジコン軍師してたのは認めるんですねwww
覇王は甘くない(ドヤァ
川崎でマッチ回避してラジコン軍師して貰って1品倒して〇付けてたら覇王
他の店舗でやるの馬鹿らしくなるな
そりゃ「平日はプレイする価値がないゲーム」と言われるわけだ

470 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 05:14:41.00 ID:HKwvEPxp0.net
風龍が使ってる7枚徐氏ってあれ騎馬単相手どうしてるんだ

471 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 05:24:36.75 ID:3pM8cZm70.net
>>469
で、今の階級は?

472 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 05:53:36.47 ID:rxdgYKHSa.net
つかジプシーって悪いことなのか?
別に何使っても良くね?

473 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 05:59:00.91 ID:kkViMkOEK.net
なんか色んな所の反応見てるとフェイトに対しても疑問符が付き始めてるな。最近のセガのソシャゲ、家庭用、ゲーセンの駄作・失敗ぶりを見てれば疑問も湧き出て当然だわさ

474 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 06:13:07.16 ID:QnwM4KkAa.net
>>472
そうだよ
一部の自称こだわりが騒いでるだけで

475 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 06:17:55.18 ID:YpcN4RLrE.net
むしろ全員がこだわりに走っちゃうと流行デッキが存在しなくなってメタが回らなくなる
そのバージョンで強いカード使ってるやつが適正より上の位置でループして
弱いカード使ってるやつが下の位置でループするだけ
セガもさぞかし調整に苦労するだろう

476 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 06:41:57.50 ID:zYoOb/jCd.net
やりたいことさせないよりやりたいこと押し付けあう方が楽しいわ

477 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 06:45:27.88 ID:PnqEU14y0.net
そりゃ方向が違うからな。BBはロボゲーを作りたいから対戦がメイン
fateは原作キャラをとりあえず作る事がメインでゲーム性はおまけ

478 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 06:48:58.32 ID:70ZRy/jJa.net
その極みが反計だけど流石に4は最初からマイルドだよな
劉ヨウは良変更だわ

479 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 07:02:30.40 ID:RcqmHKYtd.net
ガイジおじ(おば)が頑張ってスレを荒らす間俺は仕事をすることしか出来ないのだ
人生とは無常なのだ

480 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 07:03:44.18 ID:TesJcP8X0.net
でも押し付けの代名詞の開幕乙や相手が好きで使ってる騎馬単や麻痺矢はヘイトを集める
ようは相手関係無しに自分がしたい事したいだけな気がする

481 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 07:09:31.51 ID:mjOyPCPw0.net
制覇王のランカーにラジコンしてもらえば1品は余裕
覇者も大体の人はなれるだろう
覇王は1品狩りに専念したらなれるのかな・・・

482 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 07:21:00.46 ID:agQa7sHWd.net
>>406
純粋に癒着勢の餌になってるのと楽しんでるのは違うぞ

基地外乙

483 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 07:22:52.97 ID:agQa7sHWd.net
>>100
2や3がやりたいのであって復刻が欲しいわけじゃないんだよなぁ

484 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 07:25:22.17 ID:agQa7sHWd.net
>>472
別に悪くないけど、言葉の意味からどう思われるかは理解しないとね

485 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 07:32:32.68 ID:kkViMkOEK.net
さあ、おまいら戦国大戦2のためにも、もっとチャリンチャリンチャリンしろ

486 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 07:44:59.29 ID:PnqEU14y0.net
>>472
eスポでは強いキャラを使わないチームがトップから馬鹿にされてる
俺は拘ってるからと言い訳してる方が世間では恥ずかしい扱い
ジプシーってのは下手クソが難癖つけてるだけに過ぎない

487 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 07:50:08.65 ID:WNtq5plJ0.net
>>485
どうせほにゃらら信長とかそんなんでしょいらんわ

488 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 07:50:21.19 ID:NU7Fbb3md.net
三国志×戦国ならワンチャン有るが戦国単体復活はガラおじがスマホ持つくらいあり得ない話し

489 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 07:56:04.12 ID:WA09i4JH0.net
荒らしってみんな元戦国勢なの?

490 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 07:57:16.29 ID:WkfY9/j7a.net
>>489
ただのアホだろ

491 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 07:58:34.69 ID:VBd9H9pHa.net
>>489
三国志稼働前に戦国スレでも荒らしてたし当時もエアプだったから
戦国勢って訳でも無さそう

492 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:02:52.19 ID:6ilP9lBca.net
今までこだわって使い続けてきたデッキが
新しく出て来たデッキに負けたら面子立たないからな

一つのデッキしか使いこなせない奴等の僻みもある

493 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:11:51.34 ID:ch3SlnYjd.net
昔の反計ってダメ計を相手に跳ね返したりできたけど、今は打ち消すだけの看破と同じじゃん。
絶妙は士気もふえたしコストも上がったんだから跳ね返してほしいよな。

494 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:12:30.37 ID:6ilP9lBca.net
強デッキ乗り換え続けて
実力より上の階級に居座る奴等への蔑称でもあるか

495 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:15:09.84 ID:WkfY9/j7a.net
環境にあった適切なデッキで上に居るのは実力だろ
アホか

496 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:17:37.64 ID:6ilP9lBca.net
>>495
俺が書いた実力はプレイスキル

497 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:17:49.45 ID:WA09i4JH0.net
>>494
強デッキ使っても上がれない人とかいるんよ?

498 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:20:47.88 ID:YE7C9ORQ0.net
三国志も戦国もやってるけど戦国の時は操作が複雑でついていけないとか勢力が大杉で三国志が懐かしいとかで荒らしがうようよいたな。今と全く逆な事いってた

499 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:24:10.98 ID:0zK2qLTga.net
絶妙て玄妙のことか、それとも名前変わってた?

500 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:24:59.33 ID:XSZx1K7+0.net
1〜3までずっと大徳メインだったから今回は求心メインでいこうかと思ってたがどうにも安定しない俺がいる

501 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:27:18.56 ID:B6780j+wd.net
強デッキとはいえ色々なデッキに変えてその場にいれるなら実力だわ
強カードを使いこなすのもプレイスキルの一つだと思う

502 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:30:28.16 ID:6ilP9lBca.net
実力の定義は人其々
ところで突出した強カードがない場合
そいつの実力どうなんの?

503 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:42:50.52 ID:frcT55fRp.net
魏武が流行ってるだのフリマ魏武だらけだのと言うけど、魏武を狩るためのデッキは話に出ないよな
魏武多くないんじゃね?

504 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:47:10.56 ID:3aIw65K+0.net
>>503
いや何を言ってるんだ・・・

505 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:47:17.80 ID:6mcd/amfd.net
魏武に対する明確なメタがないんやろ・・

506 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:55:48.00 ID:WzzIrrt0d.net
魏武は比較的落雷桃園捌きやすいってので使われてる側な気もするべ

507 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:57:53.20 ID:yeSCBdpLd.net
法政がいるだろ法政がー

508 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:00:06.19 ID:5e60jFClH.net
スタンプも昨日で終わったし
来週からの新情報が早く欲しい
復刻第二弾はよ 通常排出追加はよ

509 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:02:08.91 ID:iSWRULiFd.net
魏武郭淮に待たれるときっつい

510 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:04:08.98 ID:frcT55fRp.net
>>504
何を言ってるも何も、魏武が大流行で魏武とマッチしまくるなら、魏武メタデッキも流行るはずだろって事だよ
漢大流行の時もメタとして開幕乙が増えたりしただろ
その割には魏武メタってのが話題にすらならん
なら、魏武多すぎるとか下方修正だの言ってるのは一部の声なんじゃねーのって事だよハゲ

511 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:08:49.28 ID:3PYhqMWzd.net
ゲーセン来たら通信障害でプレイ出来ない
セガのゲームでは三国志大戦だけみたいだが
店だけなのか全国的になのか分からんが
皆さんの方ではどうですか

512 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:10:01.23 ID:WA09i4JH0.net
>>512
ゲーセン開いて無い

513 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:13:28.48 ID:6mcd/amfd.net
>>510
Twitterも見れないのかよフサフサ

514 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:15:18.23 ID:xDXzFqHad.net
>>510
明確なメタがないから流行ってんだろハゲ
雲散なんか近づく前に溶けるわバカ
少しは考えてからレスしろアホ

515 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:15:59.74 ID:B6780j+wd.net
魏武はフリマ以上とそれ以外で評価分かれすぎるから、ここで議論は難しいと思うな

516 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:16:44.97 ID:R001PnClK.net
>>528
俺、お前みたいなやつ好きだわ

517 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:17:39.31 ID:frcT55fRp.net
>>513-514
ハゲに過敏反応…ペロッこれは間違いなくハゲ!!

518 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:20:38.36 ID:iSWRULiFd.net
漢に開幕乙というか開幕取らないとどうにもならんかったからじゃろ

519 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:22:53.24 ID:5WjKUq+vM.net
麻痺矢ランカーだった人も魏武使ってんのな

520 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:24:27.45 ID:WA09i4JH0.net
>>515
フリマ以下→スキル無さ過ぎて勝手に崩れていくから対策しない
フリマ以上→スキル有り過ぎてどうしようもできないから対策しない

なるほど…こういうことか

521 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:26:27.38 ID:HprvSCN2a.net
>>517
アンタもか、ワイもハゲよ

522 :511 :2018/02/23(金) 09:26:33.30 ID:3PYhqMWzd.net
今店員が直りましたって言ってきた
お騒がせしました

523 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:39:31.19 ID:PnqEU14y0.net
麻痺矢なんて使うより効果時間長くて優秀な弓を使うだろ
ついでに反計を仕込んだり色々できる

524 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:43:13.13 ID:o8mdYZSf0.net
魏武メタとかあるのか?範囲広い雲散は今無いし

525 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:45:10.43 ID:/awEoue9M.net
サブカの縁も溢れる寸前、はぁー3枚目か
別に低品狩りがしたいわけじゃないです。悪いのはSEGAだから許して

526 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:46:28.49 ID:WLEtbnSD0.net
魏武メタは超絶強化じゃね
増援積んでる可能性高いから最悪2連打してでも確実に部隊落とせるやつ
趙氏とか

527 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:47:47.43 ID:C4I43Bjf0.net
>>525
お前大戦好きすぎやろ
昔はこのくらいやる気のあるやつばかりやった・・・

528 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:50:12.43 ID:JWR3OugRa.net
麻痺矢号令でチキンレースするよりも、魏武に計略重ねて終盤にドカンと攻めた方が気持ち良いだろうね
魏武ちゃんの遠弓攻攻攻とか引いたけどこいつは強くてもトレードレート低そうだから嫌になる
良くて英傑号令の優良ゾロくらいが席の山かな

529 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:52:39.46 ID:/awEoue9M.net
>>527
確かに大戦は好きだね。とは言っても稼働日から始めて週に10セットくらいだから、そんなもんでしょ

530 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:54:49.54 ID:iSWRULiFd.net
そこでわらしべトレよ
昔はよくやったがもう面倒くさいな…

531 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:55:03.11 ID:WrdwOP6Ed.net
ガラプーがエンドコンテンツの意味を盛大に間違えて赤っ恥だったのにオワコンって言葉を書き込める精神力は凄いな
特定されてるのによーやるわw

532 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 09:59:15.49 ID:B6780j+wd.net
>>520
英傑号令ですら壊滅するレベルと城ゲージ使ってしっかり守れるレベルが混在してるから魏武みたいな長時間号令は議論難しいのかなーとね

533 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:06:38.97 ID:WA09i4JH0.net
縁貯まってる奴って廃プレイしてるか1セット500円使ってるイメージなんだがな

534 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:11:34.94 ID:fV4dMPwOa.net
>>507
何枚雲散できますかね‥

535 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:17:11.17 ID:DTKkT9z30.net
魏武も二の手が司令だったり求心だったりでメタるのが面倒くさい。
玄妙なりカアンなりも積んでるしなあ。

536 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:17:59.60 ID:6mcd/amfd.net
>>534
2回使ったら全員雲散出来るやろ!

537 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:21:33.98 ID:WWv8VrhCp.net
魏武かかった弓がきつ過ぎてなぁ

538 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:22:49.57 ID:B6780j+wd.net
>>536
仮に出来たとしてそのあとの郭淮とかが止まらないんだよなあ…

539 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:28:02.16 ID:KTQyBIro0.net
魏武を無双で蹴散らすの気持ちいいンゴ
荀ケはカエレ

540 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:35:59.70 ID:9cQY/La/0.net
一人でも可愛い娘が差せれば魏武使ったんだけどなー俺もなー

541 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:37:12.51 ID:EA1o/sCNa.net
お覚悟魏武いいよ

542 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:39:28.61 ID:2iql2yOq0.net
>>540
張春華と刹那秘計がいるだろ!

>>541
あれは…可愛くは(仇討ちされました。続きを読むには)

543 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:45:24.06 ID:NE4J8Mfwa.net
魏武ってこっそり上方され続けてたがついに環境トップに成ったんか
きっかけは何なんだ?

544 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:45:45.53 ID:WXmRT/3wd.net
魏武が強いのはその周りを固めるカードが魏武と組み合わせると隙が少ないってのがデカい
速度上昇付きの号令で郭淮
呂布すらガッチリ下げる何晏
コイツらと合わせた時がヤバイし他の組み方でも荀イク文聘等の有力候補がいるしほぼ入ってる程イクのせいで接触してからの計略が打ちづらい
1品中くらいの魏武ならいいけど覇者くらいになると相手のミスもないかぎりきついわ

545 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:46:59.51 ID:WA09i4JH0.net
司令じゃないか?あれも使われないからって強化し続けてきたカードだと思ったぞ

546 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:47:51.48 ID:s5OllY+zM.net
今の魏武はしきはらえば耐えれる意味でいい案配だと思うよ
終盤は切れちゃうし

547 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:48:14.92 ID:B6780j+wd.net
>>543
内乱リセットと郭淮の追加だと思ってる

548 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:50:39.55 ID:NE4J8Mfwa.net
>>547
つまり王夫人の出番か?

549 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 10:59:45.25 ID:KTQyBIro0.net
>>540
つカアン

550 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:04:35.94 ID:pUmTKfCSd.net
ギブ迅速カアンで下げるならカアンかなと個人的には思うが、カアンって低下値に上方入ったばっかりなんだっけ?
となると範囲縮小が無難なんかね?

>>540
なんと杜夫人が仲間にして欲しそうに手を差しのべている!

551 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:07:07.39 ID:AW0VueTFa.net
>>550
そいつら下げなくても城内回復落とせば自然と消えるんだけどな
ワラも騎馬単も城内回復の早さが強い原因だし

552 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:07:25.20 ID:2iql2yOq0.net
>>546
連環知知叩いてからの魏武だとほぼ永続じゃね?60cは持続したはずだが
士気10以上溜まった所で連環知知からの魏武叩かれると、全滅回避のために士気払うか宝具叩かざるをえない

553 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:07:46.87 ID:PnqEU14y0.net
内乱リセットでリスクが少なくなったからな
パーツが豊富な事を効果時間減が現実的な所だろう

554 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:10:30.83 ID:gPXytVga0.net
魏武メタ?愚鈍使え愚鈍

555 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:12:51.12 ID:WXmRT/3wd.net
何晏は低下値はまだいいとしても範囲と何より時間がな
武神とかにかけて武神の効果終了した張苞が武力低下効果続いてたり無双解けた後の呂布が武力0のままの時間が長過ぎると思う
号令にも単独の超絶も防ぐからタチが悪い

556 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:16:34.45 ID:WLEtbnSD0.net
魏武もカクワイも今の性能になったの結構前だけどな
前から使ってる人はいたけどカアンのやばさが認知されてから今の形で使う人増えた

557 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:17:18.85 ID:2iql2yOq0.net
内乱リセットから何ヶ月たったと思ってるんだよ…と言いたいが、初期は漢軍無双だったしな
漢軍がボコボコに下方修正されたのも魏武には追い風だろう
あと暴虐と攻城兵が下方修正くらって、魏武潰しの開幕乙が減った


…あれ?調整下手くそなクソ運営ってだけじゃん

558 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:18:24.51 ID:M7NRRqNy0.net
脳筋に妨害が長時間続いて何が問題あんだよ
ただでさえ今作は妨害の計算変わったせいで低知力の妨害リスク下がってるんだし

559 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:24:03.40 ID:AW0VueTFa.net
>>555
知力2や1相手にあれくらい持たないなら産廃すぎるわ
戦国の氷の視線とかもそうだけど素武力でおせば良いだけ

560 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:24:43.32 ID:cYJn8tJCa.net
漢軍減ったの下方修整よりも桃園だろ

561 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:27:03.92 ID:B6780j+wd.net
>>557
個人的にここ最近の話ではなく、リセット頃から魏武がずっと強い印象
当時の漢軍にも不利そんなつかないと思ってたわ

562 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:27:20.03 ID:s5OllY+zM.net
>>552
さすがにそれだけ叩かれて士気6〜7だけで耐えようとするのは無理かと

563 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:33:14.96 ID:6mcd/amfd.net
魏武号令はもっと倍くらいに効果時間伸ばして武力+2にすりゃいいんじゃね?
それなら曹丕将器の復活減少も活きるし

564 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:35:21.00 ID:NE4J8Mfwa.net
桃園対策にカアン入れたら
想像以上に強かったって感じなんかな?

565 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:38:13.10 ID:1SrUNfeY0.net
>>551
城内回復、出城速度、早すぎだよな
攻城を乱戦防衛してるやつが死んでから再起して、攻城する前に出てくるってなんやねん
再起強すぎ

566 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:38:29.23 ID:agQa7sHWd.net
>>561
カードのそろってる勢力に出すのが悪い
桃園と同じだね

567 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:40:11.92 ID:bKkynLY40.net
今更魏武叩きとか遅くね?

568 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:42:10.79 ID:8Zn17ILO0.net
>>565
取り敢えず復活時の兵力減らして城内落として欲しいわ
3の頃とか全滅したら即再起打たないと相手が攻めて来る頃に兵力減ってるから攻めるふりして再起無駄撃ちとかさせれたけどそれもできんからなぁ

569 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:45:56.69 ID:NE4J8Mfwa.net
>>568
新しいゲームについていけないなら辞め時やで

570 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:46:15.55 ID:O1zIPJFFa.net
まぁここで言う○○強すぎって意見も宛てにならんけどな
1か月前は雄飛強すぎ2週間前は漢軍強すぎ1週間前は桃園強すぎ、昨日までは趙氏強すぎで、今日は魏武強すぎだから
何だかんだで赤壁とか使えば良いじゃん

571 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:49:03.85 ID:gsMbEV+7d.net
魏武にリードとって郭淮落として勝ったと思ったら連環知知曹華にざぶーんされる悲しみ…

572 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:53:55.69 ID:4DrSqStMp.net
魏武&程cって君主いたなあ

573 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 11:57:44.99 ID:6mcd/amfd.net
>>569
そういう問題じゃなく戦略性の奥行きというかシステムの面白さが旧大戦と比べて・・って話じゃないかな?
>>570
赤壁は上位クラスでも稀に現れる受け継ぎ桃園に対してやること無いんだろうな

574 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:00:45.00 ID:WLEtbnSD0.net
自分が使ってるデッキで勝てないと強すぎ認定しちゃうんだろうな
全ての相手に有利とれるデッキなんてあるわけ・・・、過去にはあったか・・・

575 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:01:48.84 ID:pUmTKfCSd.net
>>572
バツ&テリーを思い出した

576 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:03:46.18 ID:PnqEU14y0.net
旧大戦とは言うが復活時の兵力が少ないのは第1世代だけだろ?
戦国に今作とMAX回復は現役ユーザーにとって慣れ親しんだ仕様

577 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:03:55.48 ID:NE4J8Mfwa.net
>>572
センスあるな

578 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:04:31.66 ID:AW0VueTFa.net
>>573
まあちょっとグチっぽくなったな
個人的には魏武はまだやれるんだがどうにも騎馬単が守り硬くて硬くて
モヒカンバラやってるから魏武相手はそこそこ有利だわ

579 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:06:11.85 ID:Iy1wOuwvr.net
戦国のユーザーなんて三国の半分もいなかったんだししゃーない

580 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:07:22.47 ID:gsMbEV+7d.net
ギブ&テイイクとかネバーギブとかそれ大戦2ネタじゃろ…?

赤壁vs受け継ぎ桃園は姜維連打しないとやってられんから桃園側が不利まであるよ

581 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:07:59.21 ID:NE4J8Mfwa.net
>>573
大戦3末期の士気速度ガーからなんも進歩してないじゃん
取り合えず過去の仕様を美化して現状に合わせようとした姿勢が全く感じられん

582 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:08:58.24 ID:EJPVF84Kd.net
ゲームシステム疎かにして集金に躍起になってるシステムみたらアケゲがもう時代遅れなんだろうと思っちゃう

583 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:10:50.38 ID:tzCl+f4ad.net
カアン範囲下げるのが無難と思うが 、カウントは自分より知力高いやつには並み程度しかないし弄らなくていいでしょ

584 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:12:36.11 ID:zYoOb/jCd.net
呂布に長く続かないと知力依存無い計略になるからそれはそれで糞だぞ

585 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:13:18.01 ID:AW0VueTFa.net
>>583
範囲弄るなら根元を無くすのが1番だと思うぞ

586 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:14:46.47 ID:gsMbEV+7d.net
白石の悲劇再びやめーや
あの範囲クソ使いにくかった

587 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:15:28.48 ID:WA09i4JH0.net
>>572
昔の人かしらんが当たったことあるぞ
珍しい名前なんでよく覚えてる 群馬だったな

588 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:15:32.43 ID:zYoOb/jCd.net
むしろあれが流行ったのが悲劇

589 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:16:16.96 ID:eEkCRJ5F0.net
今の城の守りは簡単になり過ぎてるとは思うわ、結果的にカウンターもやりやすくなってるし
塗りに比べて先に攻城仕掛けるリスク高過ぎるし、それならせめて内乱ダメと攻城ダメはもっと差を付けていいよなって思う

590 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:16:48.20 ID:NE4J8Mfwa.net
>>585
金田一みたいに近視になるのか?
それでも奴は一定数使ってたからな
スペックは偉大だ

591 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:17:12.94 ID:GDRkaG9IM.net
>>572
昨日あたったわ
ちゃんと魏使ってたよ
ボゴボコにされた

592 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:18:14.68 ID:eEkCRJ5F0.net
金田一は近視になろうが本人が前に出て行けるスペックだったからな

593 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:20:16.02 ID:bKkynLY40.net
城内回復速度とか満タン復活は同条件だし気にはならないなー

594 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:22:23.51 ID:3qnLsPfEa.net
日曜のなんちゃら大会プレイする?龍玉腐ってるしやる気ないんやが・・
こんなんで全国過疎って同じ相手ばかりになったらたまらん

595 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:23:47.35 ID:tzCl+f4ad.net
>>585
呂布に使いにくいけど、桃園には問題ないくらいの離しかたならありだと思う

596 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:24:03.03 ID:CwDwW9+YM.net
魏武メタって騎馬単じゃないの?
その騎馬単が減って魏バラの魏武が出てきたならここで騎馬ガー言ってた人達的にはもう文句ないでしょ

597 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:25:01.66 ID:yeSCBdpLd.net
やるよ
ガン守りからの愚鈍諸葛果で皆殺しにすっからよろしくな

598 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:26:06.60 ID:CwDwW9+YM.net
>>591
それ旧大戦時代の魏武&程cとは違う同名の人だよね
旧大戦時代の魏武&程cさんはとっくに引退してるから

599 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:30:19.11 ID:FpkYxLKPa.net
>>519
麻痺矢で魏武相手とかワンチャンすら無いからな
今弓盛りたいなら魏武一択っしょ

600 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:30:31.94 ID:78GrE3wz0.net
3月頭、wlwの旗、称号で乗り切るの?

601 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:31:04.03 ID:05oyKEdvd.net
>>594
wlwコラボを満たしたいから参加するわ
龍玉もついでに貰えるからお得よね

>>598
他人の名前パクるとかクソだな
つうか晒しスレで見た気がするわ

602 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:31:29.12 ID:d1wPZniv0.net
一日限定大会で50万の援軍が来るから安心しろ

603 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:33:34.20 ID:5WjKUq+vM.net
>>599
まあ弓の武力で負けてりゃライン維持すらできないよな
俺も魏武にしょっかなあ

604 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:34:21.41 ID:eK1JKuyTr.net
覇業決勝入場料取るのかよwwあほか

605 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:35:38.01 ID:NE4J8Mfwa.net
>>603
武力で負けるなら距離で勝負すれば良いじゃん!(負けフラグ)
遠弓舞の完成形が解らないわ

606 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:36:10.36 ID:CwDwW9+YM.net
>>601
パクったのか、割と誰でも思いつくようなネタだから旧大戦の事を知らない戦国勢か新規なのかと思ってた
旧大戦の魏武&程cさんは大戦3の途中で引退してるよ

607 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:36:15.91 ID:KTQyBIro0.net
縁あふれるからガチャしようかと思うんじゃが今のワイルドカードって何?

608 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:36:23.90 ID:HSUbOmw1a.net
当たり前だろ ショバ台いくらかかると思ってんだ
お前らはギャハハ勢が快適に決勝戦やるための養分やぞ

609 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:38:33.89 ID:xBOcRxMhM.net
ゲーセン到着だけどウンビルのプレイ人数2人で三国志大戦は0人の終わったゲーム

610 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:38:35.77 ID:Rs+l58MRr.net
セガ本社でやるんじゃないのか

611 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:38:57.27 ID:05oyKEdvd.net
>>604
よく読めアホタレ
セガ大戦シリーズ広報@taisen_ko_ho
【覇業への道 全国決勝大会情報】 (つづき) 無料観覧席もご用意致しますが、予定数に達した場合は法令に基づき入場できない可能性がございますので予めご了承ください。

612 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:39:11.94 ID:HKwvEPxp0.net
>>607
漫画家カードのどれかにしとけば? レート高そうなのは蔡エンか騎馬鄒氏辺り?

613 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:39:17.39 ID:3jB3+B1Cr.net
粘さん城落ちちゃいます!城!城やばい!

614 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:42:21.91 ID:2iql2yOq0.net
>>570
ほんとそれ。スレの○○強すぎは全く信用できない

615 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:42:43.07 ID:d1wPZniv0.net
入場料を取る方が普通だろ
地方5会場全て入場無料にした某ソシャゲ程の予算があると思うか?

616 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:43:52.71 ID:5WjKUq+vM.net
>>606
パクったとかじゃなくてタダのネタかぶりでは

617 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:44:14.25 ID:laLsluKpd.net
舞姫強すぎ修正しろ!
20連勝とかまじぶっ壊れ

618 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:44:53.90 ID:NE4J8Mfwa.net
>>617
エイトの1/5か
まだまだだな

619 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:45:36.34 ID:05oyKEdvd.net
>>614
それほとんどがエアプが騒いで総叩きされたレスやん
桃園、雄飛は弱くはないけど微妙と初めから言われてたし

620 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:45:46.40 ID:O1zIPJFFa.net
>>607
Rでも登用すると80縁も使うから、在野登用を漁る事をお勧めする
もしくは持ってないRの探索
俺は趙氏ガチャ6回(ぽけ2回)して全て活入り信号機だったから登用ガチャはお勧めしない

621 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:47:18.74 ID:SWkxO3Hhp.net
今の天啓はどんなデッキに有利がつきますか?

622 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:50:09.76 ID:FpkYxLKPa.net
ガイジおじさん今日は朝まで書き込み頑張ってたからまだ来てないのな
人としては終わってるけどあれだけドフリーな時間があるのは羨ましくもある(ガイジおじ召喚の儀式ため開始)

623 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:50:30.65 ID:T7tPfQhM0.net
>>614
ここでの今verトップデッキは魏礎のはずで一時期強い強い言いに来てるのいたからなあ
実際には魏礎なんて桃園も漢も魏武も下方された後の共振もキツイのに
ここで強いと言われるのはそのデッキにフルボッコにされた人が言いに来てるだけでしょ

234 ゲームセンター名無し (ワッチョイW d27f-p1KQ [219.102.77.97]) [sage] 2018/01/31(水) 16:26:05.07 ID:jpwd5O8h0
魏礎が一番強いんじゃねえのこのバージョン
まだイケる扱いされてる象にも対応出来るだろ

624 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:52:01.85 ID:CwDwW9+YM.net
>>616
うん、だから俺はそうだと思ってる

625 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:52:11.56 ID:HKwvEPxp0.net
扱える前提なら郭淮魏武 6枚皇甫嵩 舞姫デッキのどれかが今verは安定だろうな

626 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:52:22.42 ID:uq5iiFKIp.net
>>615
ソシャゲは物販での売上見込みがあるからだと思う
アケよりそういうのに金出す人多いしね

627 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:55:21.77 ID:CwDwW9+YM.net
>>621
騎馬単求心か何晏も玄妙も入ってないバランス求心には有利つくよ

628 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:55:49.62 ID:tBwBLZuXa.net
ずっと同じデッキを使ってるとたまに別デッキを使って勝っても
コレジャナイ感が凄い

629 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 12:57:57.80 ID:0PBng61x0.net
そういや戦国で君主名に♪ついた君主はクソ、て言われてたな。実際かなりの数、空うち・ダンスをやられたと報告が上がってた
>>620わかってたことだから同情はできんな。にしても鍜治屋の親父と変わらんなぁ

630 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 13:00:37.30 ID:U7rNYK/Wd.net
>>623
ガイジのレス引っ張ってきてスレの総意にするな雑魚
桃園を誉め称えるお前こそアホだろ

631 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 13:02:51.53 ID:phKQwkZOd.net
新作ソウルリバースやってみたけど動きがモンハン並みにどんくさくてなんというか…ダメだな!

しかし今まで通り三国志大戦に尽力できるというポジティブな御意見もいただいております。

632 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 13:09:11.49 ID:m3FN0BIBa.net
そういやまだイケる連呼されてた祝融サッパリ見ないな

633 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 13:24:40.53 ID:QVg90HvA0.net
>>631
モンハンのほうがはるかに操作性いいと思うぞあれ
ダッシュから通常移動に戻すともたついたりほんと糞みてぇな動きしてる

634 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 13:25:50.61 ID:3aIw65K+0.net
>>632
計略だけなら花鬘なんかの万倍ヤベーんだけど入るデッキがないのと
トッププレイヤー(舞姫)デッキをお手本にする奴が増えるからね

635 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 13:27:22.47 ID:3aIw65K+0.net
>>631
あらゆる状態でどんどんGPが減っていって課金を迫られるのがウザすぎる
もうセガにはユーザーを楽しませようする開発者は一人も居ないのかもな

636 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 13:28:58.84 ID:eNdyWp5aa.net
>>632
いけるんだろうけどランカーが使わなくなったら脳死ジプシーは離れるからな

637 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 13:38:47.66 ID:Q6rBaoEzd.net
魏武のメタは退路遮断でラクショーだから
なんなら遮断麻痺矢でもラクショーだから

638 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 13:46:38.26 ID:2iql2yOq0.net
>>637
そこに気付くとは…やはり天才か

639 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 13:47:15.16 ID:kwpztTD60.net
今の魏武は長槍速速テイイクがデフォだから騎馬単でも別に有利とは思えんな
というか長槍覚醒させてると際どい迎撃が発生しやすくなる気がする

640 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 13:52:33.56 ID:m3FN0BIBa.net
退路遮断に長時間計略のKJAでトップメタいただきだな

641 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 13:54:41.97 ID:HSUbOmw1a.net
毒遮断で帝王楽勝だは
お前らは真似すんなよ?

642 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 13:56:14.45 ID:JJhue/7Fd.net
今作で劉曄は知力下がったのに程cはなんで知力上げ直したんだって思ってたけど前作から上がってたんだな・・・
リアル隠密戦法

643 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 13:59:36.92 ID:WWv8VrhCp.net
1コス槍に守られた高武力弓とか騎馬盛りでもクソうざいからな

644 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:05:46.81 ID:drofETCn0.net
反計といえば程cってイメージあるけど隠密戦法とかいう暗黒の時代もあったなあ。
あの頃誰が反計してたんだっけ?

645 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:06:47.55 ID:RCExRHzf0.net
李典

646 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:07:03.71 ID:HKwvEPxp0.net
>>644
槍反計なら丁夫人だな

647 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:07:12.22 ID:HSUbOmw1a.net
うちとる

648 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:08:51.69 ID:OBIgodiTd.net
>>631
さっきチュートリアルだけやって、まさに今モンハンやってるわw

649 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:13:05.44 ID:T7tPfQhM0.net
>>630
別に桃園を誉め称えてはいないよ
スタンプカードなんだから集金の為には半年は下方されないと思ってるけど

650 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:16:52.08 ID:IfSyLZUX0.net
ザンネンダッタワネ

651 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:20:05.04 ID:jPuLuNMVd.net
スタンプだから下方がないとは思えんが死に修正するほどじゃないからなぁ
ついに目立った姜維あたりが肩トントンされる程度じゃね?

652 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:26:49.97 ID:NsvHDd4vd.net
桃園の撤退台詞が地味でいかん
「みんな逃げろ」

653 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:27:29.77 ID:1SrUNfeY0.net
>>651
桃園抜きで姜維使ってみるとわかるが、姜維は1mmも悪くないぜ

654 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:28:36.65 ID:PnqEU14y0.net
桃園の台詞いいだろ。別に不満はない
古い奴なんて無駄に枯れた声で撤退するから聞き難い

655 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:40:15.07 ID:0PBng61x0.net
>>651金額オーバーか?三国志ゴチバトル「姜維さんにゴチになりやす!」

656 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:41:26.96 ID:pUmTKfCSd.net
セリフは昔のも好きだが今のもコレはコレで好きよ
とかいうとDD扱いされちゃうんだろうか

657 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:41:35.07 ID:3EJfuoP3a.net
>>652
そのうち死す時は同じがくるさ

658 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:41:53.49 ID:5r8WGsLc0.net
泣斬姜維

659 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:45:51.90 ID:l2TGxTzma.net
>>653
姜維は+4の5カウントが落とし所

660 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:48:52.62 ID:3EJfuoP3a.net
馬鹿ですか

661 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:52:53.37 ID:QVg90HvA0.net
+1の48Cにしよーぜ

662 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:54:38.66 ID:iEnUlHA8M.net
桃園が+9あたりと予想

663 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:56:12.76 ID:8Gvh9m1nM.net
>>655
昨日大杉漣さん生前最後のゴチ放送してたんだな
見れば良かった

664 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:56:43.90 ID:HKwvEPxp0.net
カウント微減で済ませそう スタンプ終わったばっかりで殺したらインカム下がりそうだし

665 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 14:58:12.90 ID:rmYAFpOqa.net
>>652
桃園中ならみんな逃げられるね(ニッコリ

長時間計略ステルスは2の蜀の強兵でお腹いっぱいですわ

666 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:05:55.50 ID:T7tPfQhM0.net
>>651>>664
微下方でも「下方」という事実だけで使わなくなる人や萎える人多いからなあ
特に大戦4は旧作よりプレイヤーにその傾向が多い気がする
桃園はいつかは下方されるだろうが、少なくとも次のver.upですぐにはされないんじゃね

667 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:09:05.64 ID:NYSnM3/C0.net
0.5c下方ぐらいでまだ強い言われつつ他の超絶号令なり妨害なり追加されれば減るんじゃない?

668 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:11:06.62 ID:qfeWGHJka.net
桃園で一番びっくりしたのは一騎打ち大勝利かなあ
「貴様をこの世界から完全に消してやる!」…ってなんで一騎打ち負けたくらいでそこまで言われるんだ
うちの馬鉄きゅんが泣いてたぞ

669 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:13:28.75 ID:0zK2qLTga.net
>>667
0.5cくらいって言うけど長時間でもない計略での0.5cが大きい事は大戦プレイヤーならわかるやろ

670 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:14:30.63 ID:KTQyBIro0.net
>>668
物騒だなー
イマジンでも聞けよと

671 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:27:27.60 ID:FpkYxLKPa.net
異魔神「りゅうせい」
つまり小虎が最強という訳ですねわかりますん

672 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:27:33.04 ID:aChMECaR0.net
前から姜維愛用してた人が可哀想だから桃園を+8の7Cにしよう
あと天啓も7Cにしろ

673 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:29:06.74 ID:Cgf+DCpG0.net
趙氏弱いよキャンペーン
最近頂上蜀弱いよキャンペーンばっかだな

674 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:30:08.70 ID:1SrUNfeY0.net
馬謖が士気10→12で1回制限撤廃とかはありそう

675 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:30:13.00 ID:z8bP9LKe0.net
>>668
つまりそそ様はイマジン枠か
董卓は魔王だが序盤だし3ボス枠

676 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:32:30.82 ID:z8bP9LKe0.net
>>671
勇者なら今大喬の流星に狙われてるぜ
なお小虎大虎に城も襲撃された模様

677 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:32:42.48 ID:w9ubPTrdd.net
桃園は武力はどっちでもいいけど、蜀の周りが強い
あと漢号令の回復量減らせよと思う
せめて、たまには英傑号令が出てくる位の環境にして欲しいかな

678 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:33:10.33 ID:+lBEhB9O0.net
>>675
演義基準だと2ボスじゃないかな

679 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:33:31.57 ID:PnqEU14y0.net
実際真に暴れてるのは蜀じゃないからな
魏武を30cに修正で大分おとなしくなると思うぞ

680 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:34:06.23 ID:OBIgodiTd.net
桃園の下方が無い代わりに、姜維の効果時間短縮・計略範囲縮小のダブルパンチと見た

681 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:34:32.97 ID:ymcLE4YH0.net
復活兵力とか城内回復速度とか言ってる老害脳死号令使いはほっとけよー

SEGAも相手にすんなよ?ジジイは切り捨てて若い客つかせないと本当に終わるぞ?

682 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:36:10.82 ID:6OmHzfXcd.net
>>664
スタンプ終わったから殺すんじゃよ

小出し追加だとそればっかりになるから糞
追加早いのは悪い事じゃないんだけど

683 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:38:34.43 ID:z8bP9LKe0.net
>>679
桃園が環境に影響を与えているのが前提で更に増えたから修正対象は多分蜀の勇者かそのあたりでないと大幅に環境は変わらないかな

684 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:38:52.36 ID:KTQyBIro0.net
>>680
蜀軍大攻勢の例あるから正直あり得る
スタンプ引っ張って取らせたから下方しづらいとかなんとか

685 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:44:27.86 ID:NqNko0Q40.net
ギブはほんとに群がるようにいて立ち回り変わらんからさっさと弱体化して欲しいわ
見てておもしろいのワクチンぐらいだもん

686 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:46:34.49 ID:bUdPtNRwd.net
それ魏武に限った話じゃないよね

687 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:47:34.34 ID:ZREzXU2e0.net
48勝4敗で48連勝中の奴に当たったんだけど最初に負けとくとなんかいいことあるんか?

688 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:49:03.64 ID:nfZFTCmj0.net
大戦3までは魏武なんて武力低くて初心者お断り、大徳の前だしで落城ぐらいの感覚だったわ。今は魏単デッキは魏武ばっかり。

689 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:50:19.73 ID:opsCZjaap.net
ここの馬鹿な修正案聞いてるとお前らがゲーム開発の道を選ばなくて良かったと心底思う

690 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 15:59:05.82 ID:grbIe4ita.net
魏武は便利なパーツが増えすぎた上に周りが弱体化したからな
魏武が苦手なデッキってなんだろう、馬鹿ダメ計とかそういう系?

691 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:04:11.63 ID:P7qPKJ8S0.net
>>690
開幕乙

692 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:07:59.81 ID:p8Wyw4N10.net
蜀・魏=便利なパーツだらけ
呉・群・漢=デッキ作ればテンプレ臭くなる選択肢の狭さ

693 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:10:16.86 ID:jvp7m5Ch0.net
今日くらいバージョンアップ情報来る?

694 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:11:02.50 ID:HKwvEPxp0.net
>>693
多分月曜発表の水曜ver.up 来週来ないとしばらくタイミングないだろうし

695 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:15:21.26 ID:PnqEU14y0.net
https://www.youtube.com/watch?v=Pbx9TMCXwx0
これが来た直後なのにバーアプとか贅沢じゃね?

696 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:19:09.46 ID:KTQyBIro0.net
通常追加はよせーや。もう4ヶ月半やぞ
大型追加してもそのあと止まるなら分散追加かまとめて追加かってだけじゃん

697 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:21:58.26 ID:yeSCBdpLd.net
分散やめてまとめて追加しろっていったのおまいらじゃん

698 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:24:25.84 ID:8BUJ2fnFa.net
今の魏武とか桃そのとか流行っている環境
なんか袁家が行けるような気がしてきた

699 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:25:50.46 ID:RKRG6d9ma.net
大型追加して小出しもしろって別に高望みじゃなくね?
何のためのオンデマンド印刷なんや
まあスタンプとドラゴン球出てるからいいと思ってんだろけど

700 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:25:53.16 ID:PnqEU14y0.net
大体追加を欲しがってる奴は『新カード』ちゃんと使ってるのか?
諸葛均や孫乾を500回は使ってないとな

701 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:32:23.92 ID:z8bP9LKe0.net
>>695
復刻予定って前置きがあってだな……

702 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:33:43.68 ID:147rDyqG0.net
ねぇ、このワンダーのコラボどうすればいいん??
説明が不十分すぎて筐体ぶっこわしたくなってきたんだが?
ちなみにワンダー側の説明は分かるんだけど
やる気あんのか?
ころsぞ

703 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:47:08.60 ID:gdkx8BIF0.net
>>696
そんな予算がどこにあるんだ?
1年間のe-Sports談合リーグや覇業の経費
頂天の海外旅行や全国解説行脚の旅行費と経費飯も馬鹿にならない
更には西山も撤退させて、SEGAはFGOに経費を回した
お前らがチャリンチャリンしないからだぞ??
金も入れずに文句ばかり言っていたツケが回ってきただけ
責任受け止めていけ

704 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:50:05.30 ID:8K/pYCAKd.net
>>702
何が聞きたいか分からん
日記ならどっか他所でやれ

>>701
ガラおじに触れんなや
ガラおじ何個も端末使って猛ってるな
ママにでも叱られたかな…

705 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:50:50.00 ID:3jB3+B1Cr.net
魏武できついのは大将軍デッキ

706 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:52:18.06 ID:qDt6IksGM.net
>>702
桃園劉備並みの殺意で草

707 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 16:53:25.86 ID:gdkx8BIF0.net
>>689
桃園は客にスタンプ課金させたから、下降はない!には流石に草www
運営様はそんな事知ったこっちゃないんだよなぁ……
「チャリンチャリン集金が終わったので下降します。また新しい焼き回しカードで壊れを出すので、勝ちたければチャリンチャリン課金してね!!」

電車でGOに負けた焦りから目先の金に目がくらんで、残っている客から回収する危険な賭けに出てしまったんだよなぁ……

708 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:00:56.39 ID:147rDyqG0.net
>>704
あ?
ここは俺の日記帳なんだが?
お前ちょーしこいてんのか?
糞して一生糞してろ
ガイジが俺に語りかけるな
失せろ悪霊

709 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:01:03.78 ID:3jB3+B1Cr.net
ID:gdkx8BIF0
まさか、んっおじさん!?

710 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:07:49.68 ID:T7tPfQhM0.net
>>681
大戦4が旧作以上に守りが固くて攻城入りにくい原因を言っただけで、それを改めろなんて言ってないよ
あ、俺はそのままでいいという意見だからそれは相手にせずに城内回復速度と復活兵力減らせということかw

711 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:08:35.17 ID:WLEtbnSD0.net
悪霊なんつー単語よく出てくるなwwww

712 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:10:13.35 ID:RR9agE850.net
今日の頂上パーツは下方されてるけどまだまだ舞姫デッキは強いなあと思いました(小学生並みの感想)

713 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:10:21.68 ID:gdkx8BIF0.net
>>710
攻城が入りにくいのを改善すると、それ以上に塗り絵がしずらくなるだけでまたストレスなんだよなぁ……
大戦を見捨てた西山と、開発の頂天が想定した「止まらない戦場」が癌ってそろそろ気付きな?

714 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:11:18.60 ID:T7tPfQhM0.net
>>688
大戦2.00と2.10のネバ魏武、大戦3の釘魏武をご存知ない?

715 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:11:51.79 ID:T7tPfQhM0.net
>>713
読解力皆無かよw

716 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:15:01.74 ID:bUdPtNRwd.net
事ある毎に電GO出す奴がいるけどなんか関係あったっけ

717 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:17:59.27 ID:6OmHzfXcd.net
最近下方を下降っていうの流行ってんの?

718 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:21:41.62 ID:HKwvEPxp0.net
下方が読めないんだろう

719 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:24:34.33 ID:1gbKu7jBd.net
やっぱ舞姫上手いな
最後ミスらなきゃ普通に勝ってたな
頂上見ると色々勉強になるわ

720 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:26:40.52 ID:147rDyqG0.net
>>703
俺のデッキに西山なんて組み込んだ覚えねーのに何で撤退してるんだ?
バグか???
それよりも何の前触れもなく突然稼働開始してるソウルリバースにも触れてくれ
期待してたけどぱっと見くそげーの臭いしかしない

721 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:28:12.25 ID:zFtw1HEja.net
>>719
相手側も趙氏の最速突撃狂わせるように寄ったりとかして上手かったね

722 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:30:54.83 ID:0zK2qLTga.net
虎いきなり称号つけてるやん
称号って格好良いのもあるけど自分でシコシコ入れ替えてるの想像すると笑えるんだよなぁ

723 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:32:23.42 ID:6S2R1P1W0.net
趙氏はさっさと速度上昇下方するのが正解なんだよな…
1.5コスの強さってなんだ?ってなるわ

724 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:34:25.26 ID:Rs7zkUbQa.net
2の初期の魏武は
魏武撃ったらわざと曹操殺して長時間+6を作るぐらい長かったよな

725 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:37:36.51 ID:WWv8VrhCp.net
趙氏は爆発力落としたら面白みのないカードになるし、計略効果そのまま効果時間さらに短くするとかのが差別化できる気もする

726 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:38:25.84 ID:PnqEU14y0.net
今の魏武も知力依存高いから2度がけで後半全部持つぞ?
奥義知知から魏武で60c程度持続する

727 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:40:05.73 ID:HKwvEPxp0.net
ツイッターで連環知知魏武がかなり良いって見たな

728 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:40:16.88 ID:ilpzxQspa.net
最後に奥義絡めて攻城したいんだよなぁ

729 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:40:24.20 ID:Mo5RpQ4ZM.net
>>724
主君が城門に特攻させられ、臣下達がとっとと城に帰っていく様は可哀想だったw

730 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:40:26.68 ID:M9Zb1Iwn0.net
魏武して粘ったり鎮圧したりだっけ?
反計も組み込めるし曹操時代も十分強かったで

731 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:42:47.36 ID:WWv8VrhCp.net
2の魏武は2回ぐらい環境トップに君臨してたはず

732 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:43:02.65 ID:wcvbObfD0.net
>>729
雄々しい大将の背中を見て将兵たちは奮い立つから…

733 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:43:10.72 ID:bFbSwn4Tr.net
フリマを覇者以上限定にして覇者には昇格戦設けろ
降格までの金と時間が無駄すぎる

734 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:44:16.81 ID:O/TwhxUI0.net
電アケ放送見たけどたつを真偽ジュウザ評だと今ver三強って魏武・6枚漢鳴・舞姫デッキなんだな。桃園は入らないのか

735 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:46:40.42 ID:UIFLk8AAa.net
>>717
自分の人生の先が見えてるとか

736 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:46:56.87 ID:RR9agE850.net
魏武っても何パターンかあるけどやっぱ迅速魏武が今は強いのか?

737 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:52:27.43 ID:WWv8VrhCp.net
桃園は他の流行デッキに比べると欠点多いから上手い人はあまり好まないんじゃないか
なんだかんだ蜀単では一番見るけど

738 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:54:06.01 ID:0zK2qLTga.net
取り敢えずもう見飽きたカマン、敵討ち、桃園は修正で良いわ
特に前2つは何バージョン使われ続けてんだよ

739 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:55:39.72 ID:rOVo4asjp.net
>>736
馬魏武さいつよ説

740 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:57:23.21 ID:9v/ldXwAM.net
>>725
突撃オーラが出るまでをさらに短くして強化されるかわりに、1cしか持たないってのは?
理想値叩き出せば1cで5回突撃出来るぐらい

741 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:04:23.43 ID:ZaIgTospM.net
桃園くらいの強さのある計略が、今の三国志大戦には少なすぎなんだよなぁ

下方せずに超絶強化のカード追加しろや

742 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:06:13.88 ID:GG4mL+awa.net
旧作だと女性武将は基本的に武力低くして計略枠にしてたのにね
戦えるスペックに魅力や勇猛付けまくってるし独自計略持ち多いし

743 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:06:35.47 ID:WXmRT/3wd.net
>>734
ちゃんとフリマいる人はその意見で語ってるよ
頑なに桃園強いが湧くのがランクの違いだと思うわ
桃園はその3デッキよりは対処が楽なんだよね

744 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:07:46.66 ID:pUmTKfCSd.net
ところで仇討ちを敵討ちって書いてあるの良く見るけど、なんで?
戦国だとそんな名前だったとか?

745 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:11:13.40 ID:drofETCn0.net
>>744
両方「かたき」で変換されるから

746 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:13:25.82 ID:GG4mL+awa.net
>>744
仇討ちの読みは「あだうち」「かたきうち」
「かたきうち」って読んでる人が同じ読みの敵討ちって変換してるだけでしょ

747 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:17:04.02 ID:z8bP9LKe0.net
>>734
桃園に対応できるデッキが前提として語られている感じかな

748 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:19:00.42 ID:pUmTKfCSd.net
そうか、仇でもカタキって読むのは知ってたが、仇討ちはカタキウチとは読まないと思い込んでたわ、反省

749 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:22:50.27 ID:WWv8VrhCp.net
普通に勝てるデッキ組んだら槍メインの号令デッキ以外は自然に桃園に対応できる形になると思うわ

750 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:24:54.18 ID:PnqEU14y0.net
桃園は武神の亜種程度だろ。高コス槍のデメリットは無視できない

751 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:28:49.29 ID:Qmb879eO0.net
魏の超絶弓みたいに桃園に刺さるカードが有れば桃園も減るでしょ

太くんはさぁマイルドすぎて…

752 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:36:49.56 ID:agQa7sHWd.net
>>703
決めたのはセガであり扇動したのは電撃をはじめとした癒着勢なんだよなぁ

都合の悪いときだけユーザー()とか頭癒着すぎるだろ

753 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:40:56.77 ID:grbIe4ita.net
太に双弓投げたら桃園も殺せるが
そんな事しなくても曹丕と郭淮に魏武かけたら桃園側が後手後手になって勝手に死ぬ

雄飛もだが高コス槍が弱いからいくら計略強くても弱点多すぎるんだよね
でもフリマ以下だと姜維と桃園が前進してくるだけで開幕掘れてるからやってるゲームが違うわ

754 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:40:59.77 ID:WWv8VrhCp.net
太史慈はスペックが完璧すぎてな
白銀みたいなもんだ、麻痺矢超絶なんて一番ローリスクに効果発揮しちゃうし

755 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:41:40.09 ID:zOz/aTT10.net
桃園強いってまんま関羽強いって時と同じだな
上位だと対処できるけど下位だと止められないから大騒ぎするのがそのまんま

756 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:45:50.71 ID:WWv8VrhCp.net
槍を3みたいにスキル依存高い兵種に戻すべきだよなぁ
今のゆとり仕様だと高武力の槍は下手でも前だし出来るけど伸び代があんまないから上手い奴が使ってもたかが知れてるし、両方の層に誰得な存在じゃないのか

757 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:47:52.01 ID:PnqEU14y0.net
>>752
https://dotup.org/uploda/dotup.org1470779.jpg
相当自分が好かれている自信がないと出来ないよなこれ
この調子で強行突破を図った

758 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:49:50.49 ID:rpjvIsA70.net
>>753
フリマ以下ってよく見るけど、フリマ未満の間違いじゃない?
フリマも含んでしまう表現なんだけど、高武力槍なんて基本どの品位も開幕前出しじゃないの?

759 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:52:29.97 ID:z8bP9LKe0.net
>>753
一応上の方であろうと馬姫や大攻勢なんかで取られる量を見越して戦うけどね
デッキがその環境にあっていれば普通にやれるイメージ

760 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:52:55.82 ID:CKieHwcUa.net
>>756
今の三竦みの歪さをどうにかしない限りどうしようもない
弓は武力差3くらいでもゴリゴリ削れるから槍に強いし騎馬も弓に強い
槍は弓に弱い、騎馬に弱いとどうしようもない

まあ騎馬の困った所は兵種としての騎馬を弱体化すると困るのは騎馬単じゃなくて普通の号令デッキっていう所なんだけど

761 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 18:59:10.88 ID:lUWrCsHjM.net
>>755
それで上の声だけ聞いて放置して下から人が飛ぶとこまで同じになりそう

762 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:02:53.87 ID:VTmQ8vJS0.net
槍撃の武力依存上げるだけで済む気もするけどな

763 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:04:09.85 ID:NYSnM3/C0.net
槍が弱いというか弓がこれだけ強い状態で安定してるの大戦史上初めてな気がする
塗り絵という一番向かん要素が強さを担保してるのとそれでも呉は隙あらばネガる姿勢なのが面白い

764 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:05:35.02 ID:eEkCRJ5F0.net
旧大戦で槍撃を難しくしてたことにはちゃんと意味あったんだなと感じるわw
馬や弓の高武力は上手く使えば素武力以上の働きできるんだが、槍の高武力は相手が事故らないかぎり武力相応にしか働けないんだよな
高コス槍が馬弓と同じぐらいの性能あれば桃園も環境トップの一つに立てたと思うけど、現状じゃ白兵の消耗が激しすぎてな

765 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:05:54.76 ID:w76kcRYWa.net
孫コウさんがあんなじゃなけりゃなあ…

766 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:06:03.40 ID:zYoOb/jCd.net
>>763
単体で一番つよいのが群雄のあいつだから仕方ないっちゃ仕方ない

767 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:07:05.68 ID:CKieHwcUa.net
>>764
槍がせめて突撃ダメ軽減でも持ってればなぁ
つか突撃の威力って今高すぎね?
武力差5とかあってもごっそり減るからヤバイわ

768 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:11:15.54 ID:ilpzxQspa.net
槍の攻城力ダウンもあわせないとな

769 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:12:02.15 ID:D7vzzas5M.net
確かにな。
馬は走れば弓ダメ軽減なのに何で突撃はそのまま通るのよ。槍で武装してんだろ?馬が躊躇して普通馬力が落ちる。
あ、槍は弓に対して槍撃そのまま通してあげていいよ。

770 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:13:28.24 ID:tAgkqBaE0.net
乱れ撃ちは無理だろうけど双弓とか弐連欲しい
なんで伝授しかないんや

771 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:13:38.04 ID:PnqEU14y0.net
槍の攻城力アップの間違いだろ?
高コストのリターンは大きくていい

772 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:20:51.65 ID:agQa7sHWd.net
>>763
ゲームが楽になるのはいいけど、騎馬と関羽に無力だから難しいところね

ワラが成立するのも弓のおかげ

773 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:21:50.53 ID:2bTcNvqLd.net
エアプやアフィの好きな言葉
死に修正
下方
ぶっ壊れ

774 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:27:54.08 ID:C6PHAiSGx.net
槍に突撃した時の騎馬の被ダメ上げればと思ったがあまり意味なさそう

775 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:31:00.88 ID:eEkCRJ5F0.net
迎撃ダメはむしろ下げていいと思うんだよな、それこそフリマ未満の馬がかわいそうなことになってそうだし
上の方はしっかり槍撃でダメ稼げるようにすればいい

776 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:32:25.85 ID:w76kcRYWa.net
とにかく槍を強くしたいとそういうこと?

777 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:34:40.93 ID:rpjvIsA70.net
槍ネガり過ぎてやばいやつ多いな
槍なんて槍撃アクションとその与ダメくらいしか弄るとこないでしょw

槍は1コスでも居場所のある強い存在なのに征圧には不向きってだけで弱いとかないわ
移動速度も元に戻せって思うくらいウザ強い

778 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:35:43.95 ID:MG1jYc5xH.net
>>762
今って槍撃の武力依存どんくらいあるんだろ?
どこかに丸投げ長槍の動画とかないかな?

779 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:36:08.66 ID:eEkCRJ5F0.net
低コス強過ぎ高コス弱過ぎってのも今の槍の歪な部分よね

780 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:36:37.14 ID:GG4mL+awa.net
>>774
突撃ダメをちゃんと武力依存にすればいい
自身の武力に応じてある最低保証がデカすぎるせいで
趙氏がより高武力な騎馬を轢き殺すんだし

781 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:39:00.92 ID:PoEd88Aur.net
槍激で馬のオーラが消える仕様どうにかしろ

782 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:39:37.41 ID:6S2R1P1W0.net
今の槍ネガくん達の中には不当に槍が弱くされてるから俺が勝てない
って考えてる人もいるだろうからな…
正直そんなのごくごく一部だと思うんだけどな

783 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:43:17.23 ID:GZEdqjxE0.net
サブカで試しけどフリマまでは開幕押して孫策を城門に貼り付けて宝具叩いて雄飛叩けば勝手に自滅して城ゲージを七割持ってける

784 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:44:47.80 ID:Q3juzuKb0.net
大会の先行チケット売るのは良いけど物販増えてるの?
パンツはいてるかチェックできる馬姫か大喬のフィギュアぐらい作ってあるんでしょ

785 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:47:21.04 ID:aChMECaR0.net
騎馬の乱戦で槍消えなくするか騎馬への槍撃ダメ2倍にしよう

786 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:48:39.85 ID:2bTcNvqLd.net
aChMECaR0から漂うエアプ臭すげえな

787 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:49:04.11 ID:CKieHwcUa.net
>>780
その武力依存をしっかりと乗数でやってくれれば良いんだがな
ただの武力差にすると低コスト騎馬1とか騎馬2の選択肢が無くなるし
号令とか士気使ってる時はがっつりと差が出るようにして普段は差をマイルドに

788 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:52:24.03 ID:ilpzxQspa.net
乗数信者がでたか

789 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:53:30.07 ID:R001PnClK.net
次の大会で除晃趙娥大水計夏侯トンって強い気がするが低品なんで自信ないがどうなんだろ
馬3枚を扱う自信はもっとないけど

790 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:53:55.03 ID:GG4mL+awa.net
>>767
武力40超えた阿蒙でも計略使った趙氏の突撃4発で瀕死だぞ

791 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:54:02.68 ID:UIFLk8AAa.net
>>773
癒着

792 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:57:44.36 ID:z/2bsUq7a.net
槍ネガ糞ウゼーからもっと弱くして
居なくなって欲しいわ

793 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 19:57:50.97 ID:zMHdSFDVK.net
>>783
フリマまで他にサブカが居ないなら今は健全だな
実際は前出しなら流石に2品で止まる

794 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:09:18.89 ID:PoEd88Aur.net
夏候覇に征圧将器よこせ、話はそれからだ

795 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:10:16.90 ID:aChMECaR0.net
槍に征圧将器は要らんわ

796 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:10:37.29 ID:ilpzxQspa.net
槍ネガはウザいが馬弓大戦はどうかと

797 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:11:04.62 ID:LuyjuT3k0.net
なんか夢見てるみたいだが突撃ダメ単に減らすだけじゃ前出しゲーにしかならんぞ

798 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:12:04.22 ID:CKieHwcUa.net
>>795
黄蓋は征圧将器で使ってるわ

799 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:12:24.97 ID:d3gJmxRbM.net
復刻第二弾は来週水曜で今日発表あるかと期待していたが何もなかったな。

800 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:13:43.86 ID:CKieHwcUa.net
そういやなんで復刻って董白はイラスト以外同一なのに皇甫嵩は変えたんだろうな

801 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:14:47.34 ID:BdOmYsTFa.net
国力ないからじゃね

802 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:15:19.41 ID:ilpzxQspa.net
とりあえず王異と甘皇后に投票した豚はしね

803 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:15:53.09 ID:BdOmYsTFa.net
すまん読み間違えた
なんでだろう

804 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:20:04.00 ID:dUjVlGtP0.net
>>751
曹彰「呼んだか⁉」

805 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:21:49.65 ID:agQa7sHWd.net
>>802
デーキレースの可能性もあるから、素直に受け取ったら駄目だよ

806 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:21:57.90 ID:qf6vNddva.net
董白に欲しいって将器は制圧位かな、副が赤か青で

807 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:25:02.37 ID:agQa7sHWd.net
>>777
現実かかれてネガるとか笑えるなぁ
こういうやつが頭癒着で脳死チャリンチャリンしてるんだろうな

808 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:28:31.02 ID:CKieHwcUa.net
>>806
これか欲しいって言うのは特にないけど選択肢が増えるから何かしら変えてほしかったわ

809 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:35:27.17 ID:+4ha/l1+r.net
>>806
それ強すぎしょw
超慢性の立場がなくなる

810 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:38:48.00 ID:PpHYE8P1a.net
>>809
流石に欲張ったか
選択するのはメロメロになるかおもちゃになるかか・・・むむむ

811 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:39:31.07 ID:2F/9W2YG0.net
正直、フリマ未満にとっては今くらいのバランスでちょうどいい
上を基準に弱体されるとたまったものじゃないし、上と下で調整変えてほしいくらい

下では何も起きないが、上では戦国の歌舞伎ポイントみたいなの実装して
それでカードごとの性能にバイアスかかるとかそういうので

812 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:49:53.45 ID:ZX3OEF7ta.net
そういえば快進撃復刻来たら馬3赤壁が強化されちまうのかダルいなー

813 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:55:51.40 ID:2iql2yOq0.net
でも快進撃は何晏で一発退場なんでしょう?

814 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:55:54.96 ID:8UE21voRa.net
>>809
チョウマンセイの強みは活持ちで撤退覚悟で敵陣塗りに行けることだから他に征圧将器持ち出てもオンリーワンだから

815 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:00:50.70 ID:tcUpE5+Ud.net
桃園、馬超、諸葛亮まで決めたんだけど、あと1.5コス何がいいかな?

816 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:02:23.72 ID:UIFLk8AAa.net
>>815
孔明使いたい!なら仕方ないが
孔明抜いた方が多分つよいぞ

817 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:06:18.70 ID:zMHdSFDVK.net
八卦なのかあえて脱走なのか

818 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:07:42.61 ID:OBWSdK32d.net
>>809
マンセーの活は偉大だぞ
基本ワラデッキに入るから投げ捨て上等、死んでから壁攻め守備ローテで守りとか活の意義は大きい

819 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:07:52.20 ID:z/2bsUq7a.net
>>813
大丈夫だ偽造した単色求心が諸刃陣使ってきたりして
何度も痛い目に会ってきたから(笑)

820 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:08:19.13 ID:E4lgrhLf0.net
>>811
このクソバランスがちょうどいい…………????
このゲームホントにやってる????

821 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:08:46.55 ID:tcUpE5+Ud.net
>>816
>>817
脱獄孔明
脱獄からの桃園!やりたい

822 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:09:02.06 ID:OBWSdK32d.net
>>816
いい加減八卦は武力3でもいいとは思うがな
槍1.5武力2とかいろいろと終わってる
活すら剥奪されてるし

823 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:10:17.69 ID:GmPvSDZw0.net
>>822
魯粛「じゃあ制圧を1下げよう」

824 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:10:53.06 ID:0PBng61x0.net
>>820フリマ未満やで

825 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:10:54.25 ID:E4lgrhLf0.net
匿名掲示板で文句言っても無駄だぞと言いながら、必死に今の大戦を擁護コメしてるのは笑うなww

826 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:11:02.77 ID:PpHYE8P1a.net
>>822
司馬懿も武力6にしよう

827 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:12:41.08 ID:rpjvIsA70.net
>>807
お前は一生エアプしてろよ
征圧がリセットされる前ならともかく結局今は城の殴り合いだろうが
どうせカウントも見ずに脳死前出しで文句言ってるんだろうけど、何使っても勝てねーよ

828 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:12:58.94 ID:tcUpE5+Ud.net
やっぱ無難に徐庶か花鬘かなぁ

829 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:16:26.73 ID:ZX3OEF7ta.net
対呂布捨てて制圧劉封推すわ

830 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:18:46.90 ID:E4lgrhLf0.net
>>827
談合リーグとか頂上見たことある?
結局一周してまた塗り合いメインじゃねーか
桃園と攻城術くらいぶっ壊さないと攻城の意味が無いから、クソバランスが続いてるのに何言ってんだ

831 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:19:45.62 ID:iiG1yE/K0.net
諸葛亮が武2で荀ケは武4に格上げされてんのは納得いかない

832 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:20:10.95 ID:VRyD68K1d.net
>>823
あいつは援軍の知力依存変えてやったらいいよ
ゾイと変わらんのは可哀想
>>826
馬だからセーフw

833 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:20:35.06 ID:E4lgrhLf0.net
>>807
結局塗り絵を無くさず優先して調整してるからめちゃくちゃになってんだよ
新要素も、昔あった要素もほぼ過去の劣化だからこの不評で過疎なのにね
そりゃチュウボクにすら過去最低の大戦でツマランって言われるわけだ

834 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:22:10.90 ID:rpjvIsA70.net
>>830
エアプは湧いてでてくんなよw
昨日と今日の頂上でも見て勉強しろ

835 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:28:53.83 ID:O/TwhxUI0.net
漢追加時だけ漢のカードがやや強すぎたけどそれ以降は全体的なバランスって割と良くね?
ここ数カ月はどの勢力も使えるデッキがあって勢力バランスは良いと思うな
デッキもワラや号令や四枚と様々だし不満あるとすれば調整内容ってよりは通常カードの追加が無い事だな

836 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:29:28.90 ID:tcUpE5+Ud.net
>>829
なるほど、武力底上げと塗り塗りもいいね
試してみるわ

837 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:30:35.56 ID:T7tPfQhM0.net
>>831
孔明は大戦4でも一度暴れてるからなのでは
まあ、征圧1減らして武力3にするのはアリかも

838 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:30:46.25 ID:GmPvSDZw0.net
>>828
趙氏でいいのじゃないかな

839 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:34:00.54 ID:g5XUmcH7p.net
なんでカード追加とか遅いの?
追加も復刻とかで面白みないし

840 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:38:53.75 ID:tcUpE5+Ud.net
>>838
確かに趙氏も捨てがたいな…むむむ
どれ入れても行けそうや(生兵法)

841 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:40:42.99 ID:g5XUmcH7p.net
今年入って動き無さすぎだろw

842 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:42:39.27 ID:3aIw65K+0.net
>>839
予算ないから


というか大会って入場料取るの?なんかすげーな

843 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:43:03.48 ID:IprgL7BM0.net
>>840
ぎんぺで

844 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:44:12.96 ID:GG4mL+awa.net
>>839
予算回ってこないでしょ
俺はもう大きな追加は無いと思ってるよ
どうせ焼直しなんだからスタンプと復刻で延命路線だと思う

845 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:47:20.93 ID:7TiobVKh0.net
ていうか六枚皇甫嵩強すぎるわ。全員魅力剥奪しろ

846 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:48:39.65 ID:tcUpE5+Ud.net
>>843
ああああ、桃園→神武でゴリゴリやるのも効果的ね…
層厚すぎぃ

847 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:49:36.49 ID:Joz2VUQn0.net
今日の頂上でも露骨だったけど、趙子強すぎるだろ…。なんやあの残滅力。

848 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:52:28.26 ID:IprgL7BM0.net
>>846
どっちかというと裏の手で脱獄からのつもりでしたすいません

849 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:53:06.08 ID:hRHNpiefd.net
>>830
真面目に話したいなら談合リーグとか使わん方がエエで
僕は馬鹿ですって言ってるようなもんや

850 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:56:09.73 ID:GG4mL+awa.net
2品の上中下を往復してる程度の腕だからか6枚皇甫嵩って当たった事ないな
白兵兵力管理できてこそのデッキだからかな?

851 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:56:36.17 ID:g5XUmcH7p.net
開発が大会なんかでるから…

852 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 21:58:06.94 ID:ngW9spt60.net
あの小喬出しておいて快進撃お預けだもんな
相当人気有ると思ってる節がある

853 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:00:57.58 ID:7TiobVKh0.net
>>850
フリマは割と当たるぞ。白兵できなくても豊富な計略の選択肢があるから強いぞ

854 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:03:41.95 ID:z8bP9LKe0.net
>>852
快進撃はトップレート経験者で今回の候補枠一位だから分からなくは無い


劉曼とか出ても使いこなせる気がしねーぞ

855 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:06:39.77 ID:o8mdYZSf0.net
劉曼どうすんだろな
同盟将器があるからそのまま出しても観賞用にしかならんだろ

856 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:08:46.69 ID:+4ha/l1+r.net
二、三品が天国やわ。いろんなデッキいるし実力も拮抗してるしな。
フリマとか本当糞。やるきも起こらん

857 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:10:33.44 ID:ZX3OEF7ta.net
劉晏は制圧2にしとけば魅力盛り漢の塗り要員として一生使われるっしょ
今さっき兵力朱然がオーバースペック武将だと気付いてしまったがデッキがないw

858 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:22:05.61 ID:aChMECaR0.net
快進撃は951勇魅征圧速3で頼みますわ

859 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:24:21.47 ID:7TiobVKh0.net
3コスならそれでいいけど2.5ならなに考えとるのレベル

860 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:25:31.72 ID:AwVIqLdB0.net
2.5コス武8槍と特技攻城持ちの2.0コス武8槍はどっちが攻城力あるの?

861 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:25:51.67 ID:VTmQ8vJS0.net
馬超も真っ青だな

862 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:27:50.02 ID:eEkCRJ5F0.net
将器込みなら馬超よりスペック弱くね
本当になんで馬超に兵力将器もたせたんだよ、そしてなんで馬超は良くて無駄に低知力にされた槍たちには兵力ダメだったんだ

863 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:30:08.12 ID:7TiobVKh0.net
快進撃という計略知ってるのか?
昔のままで出されたら馬超なんて目じゃねぇぞ

864 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:30:20.82 ID:DshnJ/uK0.net
2.5コスでスペックがいい連中は計略弱めでバランス取られてしまう傾向があるからそれぐらいでいいんじゃない?

865 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:31:22.56 ID:HKwvEPxp0.net
春眠は無いけど赤壁快進撃またやれるなら桃園減るかもな

866 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:32:07.22 ID:aChMECaR0.net
>>859
3コスで征圧1ならいくら征圧将器あっても武力10じゃなきゃ使わんな
2.5コス852勇魅速4でもええぞ

867 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:32:51.44 ID:RCExRHzf0.net
快進撃は2.5騎馬932勇魅知力速3ぐらいかな

868 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:33:47.97 ID:Q3juzuKb0.net
今の環境で穆皇后が忠誠の舞いで出たら大会大変になりそうだな
野戦の舞いに差し替えられそうだけど

869 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:34:16.23 ID:HKwvEPxp0.net
スペックはコンパチで制圧2突撃速3とかじゃね?

870 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:34:41.13 ID:gdkx8BIF0.net
>>856
「平日はやる価値のないゲーム」

いや〜名言だね
まぁ最近は土日でも空席だがw
あ、川崎は満席でしたねスワセン

871 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:34:41.88 ID:eEkCRJ5F0.net
そういや2.5の武力9馬って、今のところなぜか知力5は保証されてるよな

872 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:36:25.65 ID:gdkx8BIF0.net
>>851
開発が大会に出て、「全て(のデータ)が見えている」で相手を煽ってたのは流石に笑えなかったね〜〜
e-Sportsで公式の開発が優勝するゲームって他にあるぅ〜〜??
ウメハラならいいよ??

873 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:38:49.89 ID:i1IC3YkvF.net
快進撃は8/5/2勇魅で突撃速速速か攻撃兵兵兵くらいじゃね

874 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:39:08.62 ID:gdkx8BIF0.net
>>842
無料にして、席だけ抑えて来なかったガラガラ談合リーグ決勝戦の反省を生かした形だ?
いや、e-Sportsで席が有料なのは当たり前でしたね
スポーツの興行で客から席代を取るのは当たり前だからね
格ゲーのEVOを意識した動き。今年もe-Sportsとして業界を牽引していく押していく所存
強いメッセージ 受け取っていけ

875 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:39:48.84 ID:7TiobVKh0.net
>>866
馬ってことを忘れちゃいかん。
制圧2に速速速ついてるだけでだいぶ強いわ。しかもそれが誰でも手に、はいるんだからたちが悪過ぎる

876 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:39:53.32 ID:6VUhhCHf0.net
快進撃の効果って確か2の時と3で変わったんじゃなかったっけ
死の宣告付き一気呵成が3で敵食って育成促進が2だっけ?ほとんど覚えとらんわ

877 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:40:45.50 ID:gdkx8BIF0.net
>>849
出場選手が談合してるんだから当然の呼び名だろ
公式が真面目にやる気ないのに、真面目に討論とか流石に??
全盛期の三国志大戦ならいいよ??

878 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:41:09.13 ID:Eq/fp81F0.net
漢軍が明らかに目減りしてて
その分が桃園使ってる感じだな
つか桃園使ってるやつってアホしかいねぇ
アホみてぇに4枚型使って関羽の時みてぇに城門にぶっさしてくるだけ
4枚型は対応しやすいのに何でこんなに多いんだろ
普通に5枚型の方がうぜぇのに

879 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:41:29.04 ID:7TiobVKh0.net
ネガキャンしたいなら本スレじゃなくて失敗スレでやれや

880 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:42:51.74 ID:zvZ6Mynv0.net
たまには活3馬のEXも出さないとな

881 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:44:07.41 ID:0Twig6h80.net
騎馬盛りに1枚ダメ計入れたデッキを相手するのマジでイラつく
あの類いのデッキ絶滅してくれ

882 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:44:44.42 ID:eGavWZjaa.net
快進撃と小矯のゲス不倫デッキが強かった

883 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:45:57.35 ID:7TiobVKh0.net
>>876
快進撃って凸ダメと武力あがって敵倒したら延命する奴やろ?
2のころと違うのってスペックだけじゃね

884 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:48:43.73 ID:iQf4VHhp0.net
2.5コス武力9の超絶騎馬、っていう呉にだけ存在しない種族なんですわこれ
さっさと寄こせよと

885 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:49:16.27 ID:Cyr1ZSYE0.net
復刻は基本コンパチだってのに快進撃が来て当然って空気が怖い

886 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:49:43.26 ID:jkPBvTc9d.net
今作だと嫁に隕石落とされる旦那

887 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:50:00.61 ID:TesJcP8X0.net
>>883
2は小覇王の進撃
武力と知力と移動速度と突撃ダメージが上がって兵力が回復するけど
素だと4Cぐらいで撤退だった

888 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:50:06.16 ID:aChMECaR0.net
>>875
まず呉で3コスは使い道ないからねー、名前被りもあるし
征圧速3は勿論強いけど素で征圧2の方が正義だし
フリマなら征圧2騎馬に速4速度兵3兵力速3突撃速3攻撃速3兵3が当たり前だから別にって感じ

889 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:50:31.92 ID:HKwvEPxp0.net
>>885
快進撃のイラストで蛮勇来たらクソ過ぎるだろ

890 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:51:29.50 ID:eGavWZjaa.net
快進撃の9/3と8/5なら後者だな

891 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:51:49.21 ID:gg6jFAw10.net
いやぁ…毎日暇そうで羨ましいですよ(ようやく帰宅

892 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:52:31.80 ID:ngW9spt60.net
>>881
騎馬が如何に強いかの証だなありゃ
ケニアは騎馬でのみ構成されるとはよく言ったもの

893 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:52:58.50 ID:PnqEU14y0.net
>>889
出るだけマシと思え。すこし我侭だぞ

894 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:54:01.72 ID:ngW9spt60.net
>>885
は?
焼き直しばっかりのゲームで何言ってだ?
ぜーーーーーーったい出す

895 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:55:27.69 ID:O3epUrJS0.net
2、5馬で素で制圧2ないのって誰?

896 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:56:24.11 ID:8Zn17ILO0.net
>>878
俺だけかも知らんけど漢軍相手するより桃園の方がマシだわ

897 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 22:57:02.70 ID:7TiobVKh0.net
>>887
2は兵力だったか。でもあの時も強かったよなぁ
>>888
いやいやフリマは将器揃い当たり前見たいにいってるけど全然そんな事ないでしょ…
俺もフリマだが速4持ってるやつなんて全然見ねぇ

898 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:12:27.36 ID:eEkCRJ5F0.net
4枚使いたいから桃園なんじゃね?
他は魏で騎馬盛りしかないだろうし

899 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:12:42.43 ID:QVg90HvA0.net
なんか快進撃に強いイメージないな
趣味で使うカード

900 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:13:58.61 ID:gdkx8BIF0.net
>>894
新計略や新システムが大不評
復刻カードが望まれているゲーム
新生「止まらない戦場」「e-Sports」三国志大戦
10年の経験があってこの新作である

901 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:14:34.03 ID:o8mdYZSf0.net
>>860
検証によると2コスト特技攻城の方が僅かに上

902 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:17:05.21 ID:gdkx8BIF0.net
>>879
ネガキャン??
事実を述べただけなのに……
アドバイスと苦言を聞かないから、ロケテの数百人と初日の数十人待ちのアクティブを飛ばしてこの過疎なのにアナタさぁ〜
大評定前ならいいよ??

903 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:19:26.20 ID:aChMECaR0.net
>>897
ちゃんとさんぽけやってればそこそこ揃うでしょ
今は将器指定も出来るようになって前より厳選回数減ったし銅貨を銀貨、銀貨を金貨に変えることも出来る
速度朱儁とか攻兵速どれでも当たりな奴はさんぽけ厳選
突撃術とか厳選厳しいのは素直に買うかトレードで揃える

904 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:20:56.50 ID:Wjd6HaVI0.net
快進撃は同時期に出たSR小虎も強敵だったからなぁ
しかし本当焼き直しばっかで呂布のジャンプと甘々採点で漢鳴位しか
旧三国志にも戦国にない新要素計略がない気がするんだが

905 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:20:57.14 ID:gdkx8BIF0.net
もう焼き回しカードの話題でしか盛り上がれないのが悲しいな
まぁ新要素がことごとくゴミ
予算もなく新カードも目新しさゼロ
スタンプも集金でウンザリ
イベントは相変わらず、ランカー様中心なんだから仕方ないか

906 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:24:33.37 ID:7TiobVKh0.net
>>902
そんな事ここで話しあってなんの意味があるんだよ。オワコンゲーならやめて違うのやってろよ

907 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:26:13.96 ID:6n15xJBcd.net
結局三国志のゲーム性の発展として戦国があったのに昔の三国志に戻っているのが目新しさの無さに繋がっているじゃないかな、もっとこれはとなる要素が欲しい

908 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:27:00.81 ID:PnqEU14y0.net
新要素は塗り絵と頂上リーグだろ?
ゲーセンでゲームすれば交通費宿泊費が振り込まれてお呼びが掛かる
そんなゲーム他にまず無いぞ

909 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:27:26.19 ID:gdkx8BIF0.net
>>903
前が超異常だっただけで、今も変わらず異常なんだよなぁ……
聞けば聞くほど、そこまでするかというレベルのカード集めの難易度で新規はやらないだろうなという敷居の高さ
また、フリマレベルで3ぞろいがあまりに別カードすぎて、ランカー様ですら電撃や生放送であって成り立つデッキやカードがあると言うほど
それを獲得する難しさが高すぎてそりゃ既存プレイヤーもやめるわなという印象
更には、苦労して3ぞろい集めても、癒着や私情やランカー様の派閥争いで巻き込み弱体化されカードが一瞬でゴミにされる
そりゃ嫌ならやめますわ

910 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:28:17.86 ID:T7tPfQhM0.net
閻行スペックならまだしも2.5コス武力9の馬にデフォで速3つけろとか頭沸きすぎ

911 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:28:41.34 ID:7TiobVKh0.net
>>903
さんぽけちゃんとやっててもガチャ全然出ないしカードゲームが好きで大戦やってるのにパズルゲーなんかしてられんよ。
そもそも揃いのカードなんて買ってまで欲しいと思わないし揃ってなくても普通に勝てるやろ

912 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:29:16.30 ID:M7NRRqNy0.net
あれは発展じゃなくて派生でしょ
ロックマンからロックマンXが派生したようなもんだ

913 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:29:33.95 ID:z8bP9LKe0.net
>>904
メテオストライクは新計略枠では

もう慣れてるけどズバッととかも遠弓のみならなにこの雑魚計略って扱いだったかとは思う

914 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:31:36.97 ID:8tvGG0dv0.net
>>913
ゆとり化したもんを新計略wwww
失笑もんだわ

915 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:31:37.10 ID:gdkx8BIF0.net
>>906
意味が無いなら、なんで守り隊はここで印象操作するんですかねぇ??
フリマで覇者以上は当たらない、今のフリマは適正!!桃園はマイルド、バランスはいい!!近所のゲーセンは満席、大人気!!動きがあまりに遅い??ランカー優遇しすぎ??今の運営に不満はない!!
ここで書いてみ無駄だぞアンチ!ガイジ!と声高に言いながら、必死に塗り絵e-Sportsを守護り続ける守り隊あまりにも
もういいんだ……休めっっ…………!!

916 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:31:58.46 ID:lf0iPrvFd.net
フリッテルガラオジは飽きたなぁ
スクリプトみたいに同じ事しか言わねぇし
オッケーグーグルのがまだマシ

917 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:34:36.40 ID:lRQgg20Va.net
サックは9/3/2勇魅 じゃないかなあ、まだ覚醒ないし
覚醒も戦国仕様の戦場にいる間だけ覚醒ゲージ貯まる形式がいいな、時間経過で一斉に覚醒するのはなんか変だわ

918 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:35:55.97 ID:QVg90HvA0.net
ヘイ尻!

919 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:37:37.25 ID:7TiobVKh0.net
>>915
不満は俺もあるけど君見たいに喚き散らかしてるやつは目障りなんやで
もう休めよ

920 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:37:49.78 ID:0PBng61x0.net
>>900とにかくワッチョイ付きでスレ立てような

921 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:42:16.71 ID:aChMECaR0.net
>>911
話が変わってるぞ、まぁフリマ勢なら基本さんぽけはやってて揃いもそこそこ持ってるってことだ
ゲームは相手と同じ条件かつ本気でやった方が面白いからな

922 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:45:12.50 ID:QVg90HvA0.net
副将器いらなかったよなぁ、萎える原因にもなるし
いっそ全部LE仕様なら…

923 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:46:15.26 ID:o2bXnm0Y0.net
>>921
ばっかじゃねーの…いちいちターミナルでさんぽけ登用して席について、金入れてプレイして排出枠潰して副将器厳選
こんなんが大多数のユーザーにとって楽な訳ねーだろ
フリマ勢がどうこう以前に、こんなんが当たり前というゲームは過疎って当然だわ
運営もユーザーもおかしい

924 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:46:49.79 ID:FyzbKI6n0.net
>>919
ここで喚くのがお仕事やから(無給

925 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:48:15.87 ID:aDS2NKzs0.net
金曜夜に来店0はさすがに…内乱無しモードとか、大きい変化つけなもう客が拒否反応示し出した。

926 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:48:34.29 ID:z8bP9LKe0.net
いつの世も長槍速速速という迎撃をするためだけの機械は中々強力であった
攻城とかも慣れたら赤まみれだから落ちるなとか俯瞰して考えるようにもなるけどね

927 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:48:52.75 ID:lRQgg20Va.net
>>923
すいません厳選は当たり前じゃないです
ランカーでも妥協副将器いっぱいいるだろ

928 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:50:43.32 ID:o2bXnm0Y0.net
>>927
ここ最近に頂上で黄色付いてるの見た記憶ねーけどな…

929 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:52:11.60 ID:E0N7y2LUd.net
ガイジのアドバイス()はほんと笑う

930 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:53:59.72 ID:O3epUrJS0.net
フリ様の文章の切れ味好きだわw
でもスレ建てれないなら指定だけは頼むよ!

931 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:54:10.94 ID:gBL5rkQ9p.net
おい桃園しかあたんねーぞw
魏武どこいった

932 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:54:45.70 ID:aChMECaR0.net
>>923
楽なわけないわな、宝玉ガチャや将器副将器ガチャなんてなく平等に対戦できた方が良いに決まってる
でもそういうゲーム性だって理解した上でプレイしてるんだろ
金も時間もない、改善されるの待つ余裕もないってんなら辞めちまえば良いよ、嫌々しがみついてるのが本当の馬鹿

933 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:54:52.48 ID:7TiobVKh0.net
>>921
それはフリマ勢じゃなくて一部の人たちだけでしょ。
カードで勝敗決まるようなランカーの同士ならまだしもフリマ勢全員みたいな言い方はやめようね
>>924
無給で働き者だなぁ…

934 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:55:15.85 ID:gdkx8BIF0.net
規制でした
>>940ヨロ

935 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:58:18.51 ID:lRQgg20Va.net
>>928
ちょっと前の魏武曹丕が信号機だったぞ、いつだったかは忘れたが

936 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 23:58:29.08 ID:YgUvGxoaa.net
2品で33連勝中の狩りに当たった。50戦もしていない。南蛮王でぶっつぶしたけどな。

937 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:00:11.40 ID:sPDOGtsJd.net
>>940
次スレ3425合目のハズ(たぶん)なんでご注意を

938 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:01:16.45 ID:ptEEaS5A0.net
えらい番号飛んでんな

939 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:03:41.11 ID:xPjyKQleM.net
黄色さえ無ければほとんど変わらんよね
赤緑緑とか青青赤で現実的には十分すぎる

アンコモン以下なら取りやすいから頑張りたいけどね

940 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:05:57.14 ID:bK7hcZHTp.net
今週9勝で武名12稼いだ。
何となく嬉しい。

なお、9勝9敗だったので、相変わらずフリマループしてただけの模様。

941 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:06:45.38 ID:cYL+vNaQ0.net
>>933
将器なんてどーでも良いですって方が一部だから
1日だけの遊びならまだしもそのデッキ使いこむなら2揃い厳選くらい殆どがしてる
ツイッターでも2揃いのためにトレードしてる奴ら多いし
あと実際にステータス上がってる以上どの位でも副将器が勝敗に影響しないなんてことはないから

942 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:09:05.91 ID:TAsbxco60.net
ぷよクエの事前登録4万人か

943 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:09:36.15 ID:bK7hcZHTp.net
ダメだ、建てられねえ。
>>945スレ建てお願いします

944 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:15:16.68 ID:Ht2witfs0.net
槍の副揃い攻攻攻だけど主が速度上昇
攻城術だけど攻攻活だったら普通後者使うよな〜色揃い好きは揃ってる方使うと思うけどw

945 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:16:05.29 ID:7ldsHTQK0.net
デッキ試す時から全力とかならないし
割と試しながら厳選していくかなあ
やる前からある程度揃ってるのは有るし厳選はそのデッキ使ってくかなって時くらいだけどね

946 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:18:32.97 ID:isUYXEd20.net
>>944
攻城術と副攻は運用方法全然ちげーだろ

947 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:21:22.41 ID:7ldsHTQK0.net
ぬ……規制か


という事で
>>950に後は任せます

948 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:22:30.22 ID:JAe1VAwMd.net
>>934
無能はしね

949 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:22:42.79 ID:LptcBkC+0.net
誰もどうでもいいなんて言ってないんだけどなぁ。
3揃いにそこまでこだわりないだけで2揃い位なら普通に使っとるわ

950 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:23:43.48 ID:WilPxIki0.net
活さえ無ければ2揃いでも普通に強いよね 馬の速3は厳選したいけど

951 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:27:33.46 ID:LptcBkC+0.net
そりゃRぐらいならしたいなぁと思うけとSRになると諦める

952 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:32:33.45 ID:dSVauAWy0.net
副将器もレアリティ問わず2つまでならここまで荒れなかったと常々思う
C、UCの2色揃い→やったぜ!!R,SR2色揃いで残り1つが黄色→はぁ・・、こんな感じだし

953 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:46:52.42 ID:QX8nNQwb0.net
陸抗は青が圧倒的に邪魔

あと>>950はどこだ?

954 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:47:59.82 ID:jLCtVH4J0.net
3揃いの拘るやつ大体やり控えとかの発言とセットだしね
よくやってないゲームにそこまで粘着できるもんだわw
3揃えに拘り勢なんてどれだけいることやらw

955 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 00:49:09.18 ID:ptEEaS5A0.net
処女とか青が邪魔になったりするわね

956 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 01:00:13.49 ID:Fpq7JUjQ0.net
目的の副3つ揃いの確率って4×4×4で64枚に1枚

当たるまで掘るには非現実過ぎる

957 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 01:08:42.16 ID:7ldsHTQK0.net
>>956
果たしてつば君主はいつ目的の孫策に巡り会えるのか……

958 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 01:09:50.39 ID:jLCtVH4J0.net
つばはん長いこと厳選しててかわいそう

959 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 01:10:21.77 ID:aonyxmfW0.net
連敗したから気分転換に最近稼働開始したやつやってみたけど硬派なwlwって感じだったわ
あの手のゲームってひとつやってれば操作性同じような感じなのかな
wlwもそうだけどチュートリアルが長すぎて実戦やるころには最初の方にやったこと忘れちまうぜ

960 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 01:10:48.59 ID:gWyHqvUK0.net
>>956
本当に欲しいのは買うのが一番だと思うわ
自引きにこだわるとアホ見る

961 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 01:16:13.90 ID:Ht2witfs0.net
制圧孫策攻攻攻メルカリで5000円で売ってるし絶対買ったほうが安いよな

962 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 01:17:11.73 ID:G+uhbMm60.net
>>952
そもそも将器自体クソ要素
無くて良い

963 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 01:22:08.65 ID:xPjyKQleM.net
馬の制圧って赤3より青3の方が制圧が活きると思うけどな。計略も短い時間内にたくさん凸出来るし
まあデッキの目的にもよるんだろけど

964 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 01:37:45.33 ID:X3yTEyvm0.net
>>748
このゲームに置いての仇討ちはあだうちだよ

965 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 01:51:27.47 ID:QHrW+gEe0.net
孫策は兵1速2が当たりでしょ。
兵1で知力9伏兵耐えれるんじゃなかった?

966 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 01:56:05.81 ID:cYL+vNaQ0.net
>>965
仮に耐えるとしてミリ削られただけでアウトだろ
なら絶対に踏まないで攻速揃い、踏んで絶対逃げられるように兵揃いにするわ

967 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 01:57:27.00 ID:bK7hcZHTp.net
蛮勇はそろそろ武力17に戻すくらいはしてくれて良いと思う。効果時間据え置きなら。

968 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 02:03:20.12 ID:R7/BpMYl0.net
攻撃龐徳だって攻3より兵速の2揃いのがマシだわ
当然、攻城術なら話は別ね

969 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 02:07:00.85 ID:cYL+vNaQ0.net
>>968
攻城術も速で早く貼りつく一発入れて帰還
兵で無理やり一発入れるってことが出来るから弱くなった今活以外なんでも良いわ

970 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 02:11:34.55 ID:37k373pu0.net
桃園を落とさないなら超絶全般上げるべきではあるだろうな

971 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 02:12:13.04 ID:37k373pu0.net
ん?次スレ建ってないのか、ちょっと試してくる

972 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 02:14:26.16 ID:37k373pu0.net
ムリだったので>>975頼まぁ

973 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 02:21:27.98 ID:R7/BpMYl0.net
>>969
ごもっともであります、少し言葉を間違えました

974 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 02:29:37.24 ID:Y4RIw8DE0.net
なんでもいいなら、なんでランカー様が3ぞろいを必死に集めて使ったり、3ぞろいは別ゲーとか生放送で言ったりするんですかねぇ……??
川崎日常生放送でも、信号機のパンピーカードを赤3ぞろいないから攻城されても無視していいわギャハハwwwとかバカにしてただろ??
いい加減守護り隊は、ネガキャンしても意味無い(笑)匿名掲示板で印象操作の工作するのはやめな??

975 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 02:35:34.31 ID:GqPZ84eGa.net
もう副無くして全員将器は攻撃、速度、兵力の
三択にしようぜ

976 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 02:38:29.40 ID:i0ExK5icd.net
>>969
徳なら伏兵ミリ残りになるし兵力はでかい

977 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 02:41:21.79 ID:GqPZ84eGa.net
すまん、ダメだった
>>980次スレ頼みます

978 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 02:42:07.25 ID:cYL+vNaQ0.net
>>974
俺が言ってるのは活以外の揃いなら何でも良い、だよ
何か1つに特化させて1つの仕事を与えた方が成功率は上がるからね
中途半端が一番良くない

979 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 02:50:07.83 ID:enndLplza.net
妥協するならほとんどのカードは活さえなければなんでもいい
兵速城とかでも全然構わない
3揃いの特化してる方が役割明確にできるだけで勝率的には誤差の範囲でしょ
もちろんランカーはその誤差で勝負してるから拘るってだけ

活がまともになれば副将器なんて大して拘る必要はほぼなくなる

980 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 02:55:20.59 ID:Fpq7JUjQ0.net
うむ、信号機は無覚醒とほぼ同じという現実

981 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 03:31:42.63 ID:37k373pu0.net
>>980はダメな人なので>>985あるいは宣言して建てれる人お願いします

982 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 03:32:29.89 ID:Y4RIw8DE0.net
>>979
腕が同じなら、将器で差がつくから上も下も関係ねーだろ
あ、格差フリマのこのゲームではその理論は関係ありませんでしたね
ランカー様が3ぞろいでパンピーは信号機、格下に負ける可能性をさらに失くす。
万が一負けても✕ひとつ。
勝ったら勿論無料進軍から縁までゲットギャハハww
ほんと良く考えられたランカー様目線のシステムだわ
嫌ならお前もランカー様になればいいだけ!!嫌なら川崎に来い!!

983 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 04:18:44.20 ID:nfimEfO8r.net
魏武使ってると桃園はお客様過ぎて笑える
フリマでは殆ど見ないぞ桃園w

984 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 06:17:39.81 ID:Q6rfu+b60.net
はよ○×やめーや
フリマつまんねーんだよ

セガ無能開発はFGO出す前にソウルゲロと共にぶっ潰れろ!

985 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 06:21:18.58 ID:8MDnw6MTa.net
はよ開幕桃園と魏武修正しろや糞が

986 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 06:26:11.57 ID:uXRdmLZ1a.net
3425で建てればいい?
やってみる

987 :986 :2018/02/24(土) 06:45:55.47 ID:uXRdmLZ1a.net
スレ建ては成功したものの、2が上手く貼れず力尽きた…
あとはここの有能の皆さんに託します。
新スレに2を貼って、誘導をお願いいたします。

まるで馬謖のようだ

988 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 07:17:00.87 ID:DoQC2LMyF.net
ギャハハ

からの〜

規制でした(真顔

からの〜

ギャハハ

スレが無くなっては困る小物でしたか(ガックシ

989 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 07:25:27.19 ID:0ZdwsB0c0.net
>>987

君が作った士気差は俺が引き継ごう(ゲス顔

990 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 08:04:27.74 ID:H6pLC9ad0.net
雪のステージでエルヴィン&グデーリアンの雪の進軍を聴きながらプレイしたい
相手の士気を奪う計略を出そう。味方一人をランダムで撤退さて相手の士気を奪う、自身が撤退すると相手に士気が渡る(COJ感

991 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 08:05:59.65 ID:ptEEaS5A0.net
立ったのか、良かったね
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519421354/

992 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 08:15:49.92 ID:7ENY6l3Vd.net
基本2コス以上の副赤は主将器、兵種とわず微妙に思える

993 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 08:23:33.47 ID:yNHQtzaB0.net
弱体化前は結構赤3強かったんだがなー

攻城ホウトクや趙ガは赤3嬉しいけど、たどりつくの大変な張苞なら兵3がええな

994 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 08:30:46.03 ID:bK7hcZHTp.net
そろそろ質問しようかな。
スレがとっても盛り上がる質問していいかな。

995 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 08:31:23.31 ID:ptEEaS5A0.net
まだ早い

996 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 08:36:17.89 ID:yDCwU9u20.net
>>984
○×は有用だから残せって言ってんだろハゲ

997 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 08:44:10.80 ID:UogitKQed.net
復刻するなら槍孫策より快進撃くれ

998 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 08:49:18.09 ID:Wbr4hzq/0.net
両方くれでええやん
快進撃が待たれる

999 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 08:52:43.27 ID:0ZdwsB0c0.net
質問いいすか?

1000 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 08:56:02.71 ID:bK7hcZHTp.net
落ち着け

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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