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三国志大戦3422合目

1 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 15:09:51.33 ID:qpX1C32e0.net
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ
三国志大戦3411合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1517148548/

2 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:20:12.61 ID:/Z2vQdEg0.net
アップデート情報まとめ
http://www.jcp.or.jp/

3 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:20:51.14 ID:c9cYjZsH0.net
前作の曲がほしい。回復体操や脳筋の歌もほしい。プレイ中に聴きたい
大戦とは関係ないが「ぶゆーでん」なんて曲もあったな

4 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:21:27.19 ID:/Z2vQdEg0.net
過疎が酷くて終わったゲーム

5 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:21:51.25 ID:c9cYjZsH0.net
>>1乙忘れてたわ

6 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:26:31.87 ID:smaG4DkS0.net
狂惨党まじ死んで欲しい

7 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:26:58.88 ID:shAo3+4o0.net
過疎酷いんだから安くしてーや…
ホーム最大チームだが、武功0が7人wひーどい

8 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:27:04.06 ID:omBk/i+A0.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1466701.jpg
前作なんて無いぞ?これは新作なんだから

9 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:27:51.98 ID:Y6TGcB/c0.net
IP無しかよ
アドバイスパイセン一生懸命レスしていいぞw

10 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:29:33.13 ID:rv8085rFO.net
前スレの勢いは人格攻撃さんが暴れてたって?

11 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:32:33.85 ID:fEfLHofZ0.net
1日中張り付いてマジで何やってるんだろうな狂ってる
いや一日どころか一週間張り付いてるからなあいつ

12 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:32:51.51 ID:8rx0zQdQ0.net
>>10
頭おかしい奴はただそういう扱いされて、ただそれだけで終わるんだよ
キチガイって時点でそいつの話の中身が吟味されることはない
不満も愚痴もあろう、批判もあろう
けどそれを他人に聞いてほしいのならもう少し自分の人格をまともな大人に育てるべきだった

13 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:34:18.30 ID:u5GjtT1k0.net
なんでワッチョイないの

14 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:35:12.67 ID:c9cYjZsH0.net
>>8そういやそうだ。カードにも4なんて書いてないしな

15 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:35:53.46 ID:Di718Hjv0.net
サブカで50連勝して1品なったからしばらくやり控えだわ
1品なるのはやすぎるんだよもっと狩らせろや

16 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:38:17.96 ID:smaG4DkS0.net
>>13
どうせカスどもが1/10埋めるから
アッーと言う間に終わるだろう

17 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:40:37.50 ID:X+xiRm470.net
キチガイ染みた発言で荒らしといて
キチガイって言われたら差別とか言うんだろ

18 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:44:45.23 ID:R2FiL6Pq0.net
もっと上手くなりたいな

19 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:47:26.41 ID:nQLbc68E0.net
餌になりたくないから2品で大人しく勝ったり捨てゲーされたらこっちもわざと捨てたりするぞ

20 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:49:19.12 ID:yJe3QmXJ0.net
いっぱいサブカアピールしてますなぁ

21 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:54:31.61 ID:Nx1Y3lbG0.net
しかしエンドコンテンツさんも凄いよね
他人を間違った言葉で煽っておいて同じガラプーで書き込み続けるんだから無敵だわw
ガラプーが無職中年っての本当なのな

22 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:56:28.17 ID:MtpNLTu70.net
サブカ対策にさっさと無料進軍廃止して300円2ゲームに変更すりゃいいのに

23 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:56:34.16 ID:/Z2vQdEg0.net
皆で一致団結して日本政府相手に遵法闘争を起こして革命達成をしよう
https://youtu.be/KFlGfHCCZdQ

24 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 19:59:48.34 ID:fEfLHofZ0.net
槍孫策フリマで通用するデッキってなんかできないかね?
3コスはやっぱ重いわな

25 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:02:17.33 ID:6EByzrff0.net
>>21
ガラプーおじさんの過去の発言

0858 ゲームセンター名無し (ガラプー KKe1-wlLY [D7O2xGB]) 2017/09/28 18:30:28
質問出たから答えてやるよ。西山が失言槍チンダンスで大戦シリーズをクソにした事が理由さ。
西山がクビになったら大戦プレイ再開してやっても良い。
だから西山とそれをマンセーするヤツらは皆俺の敵ww

西山消えたから再開はしなくていいから消えて欲しいな

26 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:03:07.76 ID:6m/uIZio0.net
>>8
いい感じに写っちゃダメな奴隠れてるのなw

27 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:03:11.34 ID:qpX1C32e0.net
ワッチョイないのか!

28 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:03:12.13 ID:A8tc5tXz0.net
雄飛車輪でやってる人はいたはず
ただ、雄飛に依存しないで麻痺矢連打とかもやってたけど

29 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:04:36.38 ID:X+xiRm470.net
リュウサンを入れた雄飛の人が居たが
孫策を肉壁にしたリュウサンゲーされた
めちゃウザかったな

30 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:07:21.96 ID:z5VVO3f90.net
突破10槍に絡まれての連凸ウザいよな、自分は以前趙氏でボコられた

31 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:13:34.98 ID:fEfLHofZ0.net
孫策趙氏徐盛麋竺祖茂
孫策留賛太史慈祖茂(or顧雍)
これでやってみようと思ってる

32 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:16:34.14 ID:+f80tHLQ0.net
孫呉弓は何が悪いんだろうな
思ったほど頼りにならんのよな

33 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:17:16.39 ID:cKlc0t5M0.net
>>24
徐盛趙氏孫策投げ車輪投げ憤激
何だかんだ武力10突破槍は強いね

34 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:20:34.08 ID:+y3v2wnX0.net
そういや趙氏やたら叩かれてるけどずっと居座ってる呉の三男はなんでスルーなん?

35 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:24:42.36 ID:zmnKGCrg0.net
>>32
開幕正兵士気士気+孫呉弓で襲ってくるワラはちょっとウザいぞ。ちょっとだけど。

36 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:26:35.06 ID:X+xiRm470.net
>>30
速度は遅いがリュウサン長いんだよね
死んでも復活復活でゾンビみたいに戻ってくるし

37 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:27:15.06 ID:8rx0zQdQ0.net
>>34
使われてないからでしょ
少なくとも混色ですらひっぱりだこで出てくるような駆ける!さんと比べてしまってはね

38 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:28:29.13 ID:0LTb+8y80.net
>>37
めっちゃ使われてねぇか?アイツ
孫策よりよっぽど見るぞ

39 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:29:26.77 ID:X+xiRm470.net
>>38
流石にそれは盛りすぎだろ

40 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:30:28.38 ID:JfcgXcX10.net
蛮勇孫策はまあ見掛けないけどね
強すぎたから見たくないけど

41 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:32:13.34 ID:OjHgvcKr0.net
孫翊はまぁあれくらいでもいいかなーレベル
普通の神速騎馬かなって感じ

42 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:35:04.92 ID:cSu0ZCea0.net
使用率出せばいいのになあ

43 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:35:29.28 ID:bvOEx8Ga0.net
何気に士気4で+5のほぼ2倍って破格だけどな
征下がるけど計略中は塗りより連凸だから関係ないし

44 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:38:00.35 ID:7jks6IJG0.net
孫翊が弱いなんて微塵も思わないけど
アホなスタッフがうっかり強化しちゃいそうなくらいには別段普通のカードだと思うわ

駆けるさんはしばらく顔も見たくないのでガッツリ弱くしてください

45 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:39:46.66 ID:b1HUWtya0.net
塗れるけど塗らないと塗れないの差はでかい

46 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:40:18.99 ID:YPvfjjm60.net
無特技で制圧将器覚醒させるのほぼ確定なとこが趙氏との差だろうけど
計略性能はそこそこ良いしこのままでいいよ

47 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:40:51.19 ID:FAQGW9E+0.net
それ計略使う場面間違ってんじゃね?

48 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:42:15.08 ID:stNar4+i0.net
復刻カードの追加だけなら一週間ありゃやれるよね?前データあるんやし。残りの3週間は運営なにしよんのやろ。モンハンよりコスパいいのこのゲーム?

49 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:42:42.47 ID:6jjQWSr20.net
さすがに三男見ないは数ヶ月ゲーセンいってないエアプだろ

50 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:44:46.04 ID:k5N1Ln/I0.net
見ないことはないが呉自体が少ないからなぁ・・・

51 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:45:16.44 ID:ee+6nssn0.net
将器といえば上位の趙氏ってほぼ兵力なんだな
やっぱ火力微UPより兵力の安定感か…?

52 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:45:19.38 ID:c3hLSdQd0.net
個人的には彼は制圧より突破の方が良い気がする

53 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:48:43.14 ID:A8tc5tXz0.net
趙氏は瞬発力あり過ぎるからな
デメリット背負っていいレベルなのに何故かメリット付きだし
白銀よりダメ効率いいんじゃないか

54 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:49:35.25 ID:rEh81ooy0.net
スペックいい騎馬3枚にダメ計入れてるデッキ死んで欲しいわデッキ構築もクソもないな

55 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:49:48.57 ID:jvA6lQF80.net
普段は使用率出すとはデッキが偏るだけの害しかないから出さなくていいよ。
バージョンアップ時に前バージョンの統計としてだけ出してくれればいい。
そっちは流石にちゃんと出して!

56 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:53:21.37 ID:X+xiRm470.net
>>53
使い手も浄化効果を忘れてたりしそう(笑)

57 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:53:30.84 ID:dPIEIXp+0.net
>>53
知力犠牲にしてるアホの子だぜ

58 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:53:49.88 ID:hN3sq4mQ0.net
舞姫見てたら趙氏がおかしいもん
1.5の士気5で号令かかった城前の相手を2部隊持っていってるもんな

59 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:54:46.33 ID:p72ZOQuz0.net
>>53
馬姫復刻したら憤死かな?

60 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:55:15.03 ID:Y6TGcB/c0.net
>>25
自分の言葉を守れない童貞って最低!

61 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:56:26.38 ID:p72ZOQuz0.net
>>58
士気5払って1体だとそれはそれでこれダメじゃね?感が…

62 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 20:57:41.62 ID:5tBo6tmO0.net
>>50
6枚皇甫嵩はどうにかなっても、弓連環にメタメタにされるから仕方ない
武力8で遠双弓に超絶騎馬に象相手じゃライン上げる計略無いし
流行り喰うんなら魏武何晏が1番楽よ

と言うか、呉で蜀が辛くて蜀で魏が辛くてって変な感じだ

63 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:00:51.68 ID:hN3sq4mQ0.net
まぁ試合見てみればわかるけど号令相手の城際防衛は趙氏で盤面返してる
どんだけぶっ壊れかってこった

64 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:02:03.15 ID:/Z2vQdEg0.net
メス武将を強めにして萌え豚媚び媚びの終わったeスポーツ(苦笑)

65 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:02:40.82 ID:c3hLSdQd0.net
衛瓘さん出してもいいのよ?

66 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:03:54.44 ID:cKlc0t5M0.net
言うても趙氏は短くなったよな
2体倒して更に塗っての絶望感は無くなった

67 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:04:20.87 ID:A8tc5tXz0.net
趙氏の知力低いといってもそれ以上に制圧2のメリットがなぁ
2.5コスとかならスペックと計略両立してもいいけど、1.5コスはスペックか計略のどっちか遠慮して欲しいわ

68 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:11:03.25 ID:7jks6IJG0.net
知力低い(浄化計略と兵力将器持ち)

69 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:12:33.07 ID:MZ0zTLcT0.net
趙氏じゃなく鮑三娘使ってる私かっこいいw

70 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:14:13.77 ID:qUdwNwf/0.net
蜀のカードが総じて糞。
一度、一バージョン丸ごと息してないバージョンにしてほしい。

71 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:17:38.07 ID:MtpNLTu70.net
>>70
こういうやつが蜀軍の大攻勢の時間短くして調整しました!とか言っちゃうんだろうな

72 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:19:40.74 ID:A8tc5tXz0.net
総じてって今の蜀であからさまに壊れてるの趙氏カマンぐらいじゃね

73 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:24:14.61 ID:/Z2vQdEg0.net
テレビでボロ屋潰す解体工事を無理にお涙頂戴にしてて気持ち悪いけど、日本のテレビ番組って気持ち悪くない?

74 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:27:18.76 ID:z5VVO3f90.net
気持ち悪いと言いつつ見るのはドMさんなんですかね、きもちわるいですね

75 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:29:28.46 ID:gvn9yhf00.net
上手い人は何使っても上手い
趙氏は上手い人が使ってるから壊れに見える
自分で使ってみ?
俺は刺さって終わる・・

76 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:30:51.57 ID:/Z2vQdEg0.net
薄汚い中卒の解体工を持ち上げて無理があり過ぎるだろ
誰でも出来る仕事に限って「馬鹿じゃできない」って頑なに言うよな

77 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:31:23.14 ID:l+7+s90U0.net
桃園もぶっ壊れてるし、スペックぶっ壊れてるカードが多数あるからなー

78 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:37:06.06 ID:1eJA0RnC0.net
>>72
そのあからさまに壊れてるカードの2枚が同じ勢力でなおかつ1.5コストってのがおかしいんじゃねーか

79 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:38:42.33 ID:/Z2vQdEg0.net
お前らガキと散歩してる時に工事現場のおっさんを指差して「あんな大人にはなるな」とガキに教育してる?

80 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:40:50.42 ID:lTCarTDW0.net
いつだったか蜀全体を腐ってる調整したらクソ環境で客ふっ飛ばした事があった

81 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:41:36.74 ID:7jks6IJG0.net
>>75
桃園とか魏武は自分で使うと「強いけど弱点もあるし簡単じゃねーな」って感じだけど
趙氏は使っても使われても普通に強いっす

妨害や花鬘仕込んで散開を強要させれば宝具連環で絶対一回は殲滅させる好機あるのはおかしいと思う
呂布とか馬超がそれやってくるならわかるけど1.5コスの士気5がそれやってくるもん

82 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:42:01.30 ID:4FBFbdiE0.net
1品が覇者とあたらなくなるのはいつ頃かね?フリマ底辺で数人でやってて、だれかが覇者以上引いたら皆やめてかえっちゃうんだが。

83 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:42:52.64 ID:k5N1Ln/I0.net
3で蜀が死んでたのって武力依存おかしくなってた3.11?だっけか?くらいだし
祖茂苦楽とか流星とかのバージョン

84 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:43:08.44 ID:H44T4t540.net
サブカだとかフリマだとか愚痴愚痴言ってる奴らはメスイキ代打ち大先生を見習え。
男を囲って勝ち上がる彼女のように、
厳しい環境を乗り切る処世術を身に付ければいいじゃないか。

85 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:44:16.56 ID:XQh0riQ+0.net
趙氏花鬘両方強くても普通の蜀単にはまず両方は入らないんだよなぁ
そもそもワラ環境なのがダメなんじゃね?
皆好きだろ号令環境

86 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:45:01.65 ID:/Z2vQdEg0.net
ブルーカラーの職業って底辺だよね?

87 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:46:16.20 ID:WnyF81O+0.net
じゃあ他の1.5コスも強くしよう
周姫は+4の7.5cゲージ1.5倍EX王異は半径3マスに拡大姜は効果時間13c
これで万遍なく行き渡るだろ

88 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:46:48.42 ID:q6tMbck90.net
桃園はデッキとして見ると魏武、6枚漢、弓ワラあたりより落ちる印象あるから、強いのは間違いないが壊れかと言われると微妙な気もする
高コス槍が弱い今の環境で計略が士気相応だったら使う意味ないし

89 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:47:16.00 ID:g6ZbpGH20.net
蜀の1.5コス騎馬で一番見ないんはやっぱオウヘイさんかな

90 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:49:15.23 ID:q6tMbck90.net
3の武力依存おかしいバージョンは、武力9が低コス弓に集中されると大打撃食らったりしてたなw
9槍がライン上げる途中で2弓に撃ち殺されるとか目を疑ったわ

91 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:49:26.64 ID:yKVirujZ0.net
>>87
代わりに手刀あたりをゴミ下方な

92 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:50:05.43 ID:1sMmoFqJ0.net
王平ってスペックが思い出せないな
5/3復活憤激戦法だっけ?
弱いから制圧は2かな?

93 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:50:53.71 ID:k5N1Ln/I0.net
今日の頂上は天啓手腕をゴリ押す桃園というひどいものが見れた

94 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:52:31.38 ID:vAt1B7Bk0.net
王平は6/2/2憤激になれば昔の厳顔みたいに使われるさ

95 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:52:49.99 ID:8qaPgvOJ0.net
自分の苗字、あだ名を君主名にしてる基地外おる??どんだけ自分好きやねんw

96 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:54:14.86 ID:A8tc5tXz0.net
武力6の1.5コス馬が素で制圧2持つのはギルティ

97 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:55:04.12 ID:k5N1Ln/I0.net
ウホ以上のバケモンを欲しがるとか・・・

98 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:55:22.04 ID:8/qyapNN0.net
>>95
厨二ネームはまだクスッ程度で済むけどアイドルとかアニメキャラ名は真顔でドン引く

99 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:56:10.88 ID:oevj+Y6k0.net
花田勝氏…

100 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:57:05.14 ID:b1HUWtya0.net
スペックすら自重していない花鬘よ

101 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:57:30.39 ID:cVNTBKB60.net
厳顔なんであんな流行ったんだっけ?
魏延が排停で死んだんだっけ?

102 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:58:52.60 ID:9eyRUY020.net
未だにHeyタクシを超える名前に出会わない

103 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 21:59:58.22 ID:txf1eBU80.net
蜀1.5超絶娘は全員5/5/2で揃えりゃよかったのに

104 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:04:57.41 ID:lg83QK6j0.net
はやてと舞姫の試合でも思ったけど、さすがに趙子強すぎないか?
1.5コス良スペ馬が異常な残滅力の計略持ってたらあかんやろ…。

105 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:06:33.06 ID:wg4i5ntM0.net
なーに、1.5コス騎馬呂姫が士気5天下無双・改を持ってくるさ

106 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:07:14.29 ID:A8tc5tXz0.net
あいつ3で槍じゃなかったっけ

107 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:07:47.81 ID:5tBo6tmO0.net
>>87で思い出したが、姜って何の為に生まれて来たん?
士気5で征圧上げる。オマケで武力が上がるって、武力と移動速度が上がる系の下位互換みたいなもんじゃあ…

108 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:08:51.87 ID:b1HUWtya0.net
>>105
飛んで武力ダメ与えるだけの存在ですね?

109 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:09:00.23 ID:oevj+Y6k0.net
槍なら槍でOKじゃね、群1.5槍とか糞みたいなラインナップだし

110 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:09:00.85 ID:7DO2wAss0.net
群雄仕様で5/2/1となるがよろしいか
速度も1.3倍くらい

姜はほんと意味わからんな
最初士気4やと思ってて+5と制圧アップかええなと思ったら士気5のゴミだったわ

111 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:09:06.38 ID:QabXEULIO.net
出来れば通常配達で追加カード10枚くらい欲しくなってきた
スタンプでもいいから10枚目も武将カードにしてほしい
蜀使ってるが最低でも追加がある時は各勢力に1枚以上は出してやれよと思う

112 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:09:08.40 ID:A8tc5tXz0.net
3の厳顔は6.3の奮激っていう優良カードだったし魏延より優先する人もいるでしょ

113 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:11:15.07 ID:lJIhfcQT0.net
1.5に士気5超絶持たせるな論を粉砕する姜

114 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:11:50.63 ID:oevj+Y6k0.net
蜀多いよな、ネームバリュー的にしゃーないのか知らんが
ちょっと考えて欲しいわね

115 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:14:41.31 ID:ee+6nssn0.net
そもそも魏延は排停で+6か+7だったような・・・

116 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:18:08.87 ID:k5N1Ln/I0.net
3当初の魏延って8/5募大車輪が鉄板で8/4唯我独尊が微妙扱いじゃなかったか

117 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:20:48.67 ID:2rF69kyg0.net
当千馬超が強かったししゃーない

>>104
征2とはいえ5/3魅が良スペかというとモヤっとする

118 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:23:22.27 ID:1eJA0RnC0.net
>>117
今までの三国志大戦なら知力3は微妙かもしれんが、今作の知力はホント飾りみたいなもの。
征圧の方が重要だし花蔓も趙氏も征圧1なら文句はこんなに出てない。

119 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:24:18.15 ID:XX7o83cT0.net
蜀の1.5コスト騎馬に趙氏と馬姫有りってなるのだな
そりゃ武力6が3体もいても使われないぜ

120 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:24:34.64 ID:7jks6IJG0.net
記憶が正しければ3の唯我独尊は2体切らないとイマイチなせいで
普通の号令デッキに入れづらかったんじゃなかったっけ

それはそうと蜀の厳顔6/3勇 人属性はまだわかるけど
6/2勇 地属性とかいう下位互換を魏に出すあたり当時の蜀優遇って本当に酷いなと思いました

121 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:25:37.39 ID:sP5TwTR+0.net
>>110
姜は知力依存1秒しかないせいで知力将器がほぼ無意味っていう
阿蒙は3秒あるから知力上げまくる意味あるのに…

まあ武力5征圧2騎馬なんて姜くらいで丁度いいよ、征圧2に趙氏みたいな強い超絶持たすなら4/5/2魅勇くらいでよかった

122 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:27:04.95 ID:oevj+Y6k0.net
当千馬超が悪かったんじゃね
8/3勇魅とかじゃなかったかあいつ

123 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:27:05.08 ID:k5N1Ln/I0.net
曹彰俺は好きで使ってたけど刹那怪力が典韋に引っ張られてガンガン下方されてったつらあじ
今のそのポジの曹洪は豪鬼戦法すんごいね、アレ

124 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:29:34.36 ID:bM4/66V90.net
>>123
レア枠だったなら、真豪鬼になれたものを
実に惜しい

125 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:30:32.15 ID:OjHgvcKr0.net
当千馬超は最初8/3勇魅で+7だったっけ、関輿と同じで暴れたよな

126 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:30:54.16 ID:xHm80K+90.net
1.5武力5征圧2の騎馬なんて計略はおまけくらいが妥当なのに趙氏だけおかしいわ

127 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:31:07.60 ID:7DO2wAss0.net
1コスで突撃将器+剛騎戦法組み合わせできる馬鉄キュンは厨カード

128 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:32:01.19 ID:oevj+Y6k0.net
>>124
信号機になるもよう

129 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:34:59.54 ID:/TNPLa6F0.net
>>127
実際覚醒させなくても塗れてそれなりに役立つ計略持ってて便利なんだよな

130 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:35:43.02 ID:q6tMbck90.net
3のR馬超が本当に暴れたのは武力上昇下がって長時間化した時だった記憶がある

131 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:41:33.34 ID:JM2Mc7Y/0.net
1.5コスって何が流行ってもダメダメ言われてる気がするわ

132 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:43:55.94 ID:MZ0zTLcT0.net
春華さんも鬼嫁の神速行にしてください

133 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:44:43.56 ID:AAYVRrQg0.net
趙氏見てたら孫翊がゴミに見える
というか実際ゴミ

134 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:45:35.92 ID:lJIhfcQT0.net
お前それ馬玩さんの前でも同じ事言えんの?

135 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:46:04.44 ID:1eJA0RnC0.net
スペック枠か計略枠かどっち取るか悩むのが1.5。
そら両方持ってたら叩かれる。

136 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:46:18.83 ID:7DO2wAss0.net
突撃助走距離短すぎんだもん趙氏
歩兵とかまじでただの的状態になる

137 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:46:25.83 ID:frXpf/oX0.net
ワッチョイないからアフィが活き活きしてる

138 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:50:57.82 ID:bM4/66V90.net
1.5コストで征圧3征圧将器可で回復計略使い


こ……これは強い(他の援軍持ちが)

139 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:51:07.82 ID:lJIhfcQT0.net
どちらかと言えばスペック計略どっち取るか迷った結果で間を取って選ぶのが1.5武力5だろ

140 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:51:19.54 ID:wYYMxCq+0.net
なんで制圧2にしたん。

141 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:53:14.33 ID:q/X5mydf0.net
>>136
そこで捕縛術ですよ(適当)

142 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:53:37.76 ID:AAYVRrQg0.net
麻痺矢って覇者を維持出来てるランカーいないよね
これトップランカーが真剣にやったら可能性ある?

143 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:55:16.36 ID:1eJA0RnC0.net
>>142
トップランカーが真剣にやった結果デッキを変えた。それが麻痺矢。

144 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 22:58:33.22 ID:5tBo6tmO0.net
麻痺矢は諸葛恪連打しながら塗り絵ゲーしたらイケそうな気もする
全員征圧2〜3で組めるし

145 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:01:24.95 ID:kb+9J9JW0.net
趙氏許されるなら春香さんも-6 5cくらい許されるよね


ってくらいにはあいつおかしいわ

146 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:01:56.12 ID:oevj+Y6k0.net
諸葛格ねぇ…

147 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:04:38.59 ID:H44T4t540.net
春香は武力-1、効果範囲拡大、効果時間大幅upでいい

148 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:04:48.12 ID:sx+KjATx0.net
いまなんJで三国志大戦スレ伸びまくってるな
憎悪と怨嗟で

149 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:06:14.80 ID:c3hLSdQd0.net
>>147
今の内乱仕様だと凄く強そう(小並感)

150 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:06:37.92 ID:aJKdbfa+0.net
>>145
お前頭おかしいだろ

151 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:08:07.09 ID:k5N1Ln/I0.net
-6以上を余裕で叩き出す何晏が居るからね感覚も狂うってもんよ

152 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:10:12.20 ID:7jks6IJG0.net
>>139
1.5の武力5素制圧2騎兵は本来はかなりスペック寄りの採用だと思うよ
張春華とか計略も将器もイマイチながらカードとしては有用だったんだけど
将器も計略も強い趙氏と比べると今じゃゴミみたいなもんやね

153 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:10:35.15 ID:w62Rd9X60.net
諸葛恪馬鹿にしてるけどあれつえーぞ
奥義連環で時間稼いだんだが奥義終わった後3連突食らって死ぬくらい長かった(知力4騎馬)
8c以上ある

154 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:17:08.77 ID:MZ0zTLcT0.net
べつに調整今のままで趙氏と鮑三娘イラスト入れ替えればマイルドになるんじゃね

155 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:17:19.89 ID:kb+9J9JW0.net
>>150
別に春香を-6にしろって言ってるわけじゃなくて、趙氏がこのレベルでおかしいって言ってるだけやで

156 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:17:59.92 ID:St1B+2u+0.net
>>7

これほんと早急にしないと手遅れになる
今なら戻ってくる人も戻ってこなくなる

なんでこんなにチンタラしてんのか。
焦燥感がなさすぎる。文句が出てるのに1年後とかにやっても今更感が強い。
解任登用システムがそれだった。

予告しなくていいし、さっさとなおせばいいのに。今出てるのは階級システムの改善だろう。ここだけでも早急に修正したらいいのに。

一部の人間の廃プレイより多場所の多プレイ

157 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:18:17.38 ID:B9MKa0ma0.net
制圧2武力5馬

5/5/2 魅 翻意の計
5/3/2 魅 子竜の如く
5/2/2 魅 女賊の猛威


きっと一番下が一番計略強いんだろうなあ

158 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:18:38.59 ID:YFBSEcVr0.net
さすがにそこまでじゃねーわ

159 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:19:28.45 ID:oevj+Y6k0.net
>>154
普通に使われると思うわ
昔から鮑すきだったんですよ〜までセットで

160 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:20:35.51 ID:vbVOaVUA0.net
趙氏に夢見てるアホ大杉

161 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:20:44.77 ID:5tBo6tmO0.net
>>157
強さと可愛さは比例するから仕方ないね

162 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:25:13.79 ID:vtK0RzmH0.net
>>95
3の時代友人(?)の名前を君主名にしてるランカーならいたな

163 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:25:18.45 ID:ee+6nssn0.net
ぶっちゃけ趙氏は勝率発表されるとお、おぅ…ってなるタイプだと思うわ

164 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:29:02.34 ID:H44T4t540.net
>>161
それじゃあ鮑が最強じゃないとおかしいじゃないか。

165 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:32:00.43 ID:o5HjArgO0.net
>>24
孔明+転身+チントウと組んで延々と内乱してくるデッキとよくマッチするよ
なんだかんだで雄飛は組み合わせやすいカードなのかね

166 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:33:56.23 ID:kb+9J9JW0.net
夢見てるっていうけど馬多め使ってると刺さり具合が半端なさすぎる
スペック低めだった破竹の勢いとか馬姫と違って同コスト最高スペックに近いしマジでめんどくさい

167 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:36:54.92 ID:YhUq7BB40.net
>>87
王異より因果を武力-10にするか範囲拡大するかしてくれ

168 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:41:34.07 ID:W9+8HOjr0.net
EX王異使ってたら三品中位まで落ちてしまった
なんかいいデッキないかなどうもしっくりこない

169 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:42:24.90 ID:B9MKa0ma0.net
相手するとまざってるだけで嫌だけど自分で号令使うときは大体魏延優先だからまぁそんなモンかな感はある
けどワラにいるとクソウザいから弱体化して馬玩と交換されろ

170 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:42:40.45 ID:c42ksk/G0.net
趙氏は素で使っても強いのにセルフ浄化の効果が破格だわ

171 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:43:25.57 ID:VyIXrAw10.net
>>164
鮑は今日の頂上見てて強いと思った
ただ、内乱取る用であって、昔流行ったときのように前だし用ではないから壊れるまでは使われなさそう

172 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:44:50.03 ID:kb+9J9JW0.net
カキの範囲をですね、今のサイズのまま前に出してくれるだけでですね

173 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:45:48.26 ID:VyIXrAw10.net
>>169
各国の1.5速度上昇計略持ちの騎馬と比べると馬元は破格に弱いと思う
こいつ制圧将器あって良かったのではと思ってしまう

174 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:46:56.82 ID:AAYVRrQg0.net
1.5コス武力5馬で制圧2

ここまでは寛大な精神でギリ許せても、それにあの計略を持たせるのは無いわって話よな

175 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:50:09.75 ID:Ceey9j3I0.net
でももし武力4だったらクソ弱いから難しいところよね

176 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:52:04.51 ID:kb+9J9JW0.net
>>175
火力据え置きで5cにするとか、速度落とすとかスペックそのままでもやりようがある

177 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 23:56:00.46 ID:q6tMbck90.net
つべの舞姫動画みても、舞姫がうめーこと考慮しても絶対に許されない光景が繰り広げられてるからなぁ

178 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:00:46.95 ID:A9jZ2/Ae0.net
というか神速と一緒に武力1上げた意味が分からん

179 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:01:45.61 ID:EQ+czabP0.net
>>177
何が絶対に許されないの?

180 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:04:26.37 ID:ieglIChq0.net
>>173
最初の仕様なら一応神速戦法自体が強かったからまだ戦えたけど徐晃趙雲と被ってる時点で巻き込み不可避っていう
群雄の希少な速度上昇馬だけどまぁ群雄1.5とか孟優積むか積まずに2.5増やすかの二択だし

181 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:06:31.95 ID:kaMnQ0H30.net
>>179
1.5コス5/3/2魅の馬が士気5でやれちゃいけない仕事量をポンポンこなす光景
自城からちょっと出た位置から逃げ切れない火力はあかんでしょ

182 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:07:17.86 ID:K1cXcZD90.net
桃園に趙子よく入ってるけど桃園には知力考えたら劉封でいいと思うんだが

183 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:07:54.69 ID:ZiPdMNAz0.net
前verでは陸抗ガー漢鳴ガー
蜀? なんかパッとしないよね? とか言ってた連中がその状態からカウント減った趙氏を許されないとか言ってるのは笑える

184 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:09:22.52 ID:kaMnQ0H30.net
高コス槍メインの編成だと騎馬盛り相手の立ち回りにかなり不利付くから、趙氏はあるとかなり心強いと思う

185 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:09:53.09 ID:ieglIChq0.net
>>182
多分初期制圧の都合だろ
号令の出力考えたら魏延でいいけど

186 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:10:17.33 ID:mVs2mXuU0.net
>>182
そう思うならそうしたらいいんじゃないの

187 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:11:14.51 ID:kaMnQ0H30.net
>>183
多様な価値観の不特定多数が書き込んでる掲示板でその理屈に何の意味があるのか

188 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:12:07.04 ID:776DAanH0.net
お前ら趙氏の事ばかり言うけど、白銀という爆発力のある計略も…
爆発力ねぇや

189 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:13:40.55 ID:A9jZ2/Ae0.net
>>183
祝融花マンと組んでのワラを頂上で見てからのテノヒラクルーだからな
いかに自称玄人が多いかということ
まぁ結局象2コストは白兵キツイからで祝融積みは減ったが

190 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:13:53.80 ID:kaMnQ0H30.net
白銀と趙氏は必要士気入れ替えても何の違和感もないわw
まあ、白銀はスペックお化けだからしゃあない部分もあるが

191 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:15:50.80 ID:mVs2mXuU0.net
祝融ほんと消えたな
時間削られてカツカツになったからしゃーないのか

192 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:18:55.86 ID:ZiPdMNAz0.net
そもそも祝融も頂上リーグで蟻灰とか真と偽が使って勝ち上がってるの見てから騒いでただけだからな
元々そんな騒ぐほど見かけなかったしね

193 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:19:37.49 ID:vl90bl3U0.net
前verから嫌いだわ連環W象

194 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:20:44.86 ID:n+DAS+2h0.net
このスレに居座ってるエアプ共の話を真に受けちゃイカンぞ

195 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:21:05.89 ID:ieglIChq0.net
計略の殲滅力だけ見たら祝融の方が花より強いけどワラのトップに自衛出来ない火力低い象で武力7は難しい
ってのと沙摩柯の制圧減ったから祝融沙摩柯より烏に花呼んできた方が便利

196 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:28:18.48 ID:EBDRNyJP0.net
5○2魅が妨害/速度/征圧…
じゃ呉には間をとって5/4/2魅の号令かダメ計でおk?

197 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:35:52.05 ID:n+DAS+2h0.net
>>196
1.5 5/5/2 槍という超優秀なスペックの
号令持ちが居るだろう?

198 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:37:17.86 ID:n+DAS+2h0.net
>>197
1.5 5/5/2 防柵 槍兵 号令持ちだったわ

199 :sage:2018/02/19(月) 00:37:29.33 ID:EG6GnxuL0.net
1/7/1 弓 柵 火計くれ

200 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:37:32.01 ID:nYJCnPrx0.net
1のSR呂姫もぶっこわれてたよな
今作は趙氏がそのポジションみたいだし、何回同じこと繰り返すんだよ糞ハゲ

201 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:41:22.37 ID:mVs2mXuU0.net
シユウの如くとか破竹とか神速行とか長政とか色々やらかしてるし
なんかそういうサイクルがあるんだろう
私は決起の理が好きです

202 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:46:32.63 ID:vl90bl3U0.net
1.5やらかしカードが出るのはいい、シユウとか黒田とか好きだったしさ

槍が厚くて連環落雷ある蜀にけそにういうの追加するのはやめろ

203 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:48:43.51 ID:n+DAS+2h0.net
豊田のこと黒田って略してる奴初めて見たわ。
確かに字面似てるな

204 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:51:24.90 ID:I2ueXGdT0.net
戦国の黒田じゃないの?

205 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:51:30.30 ID:mVs2mXuU0.net
戦国の黒田長政だと思う
決起の神速行みたいな持ってて大分暴れた奴だよ

206 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:59:06.04 ID:oydj7UsB0.net
趙氏の馬鹿げてるところは強化前からすでにまあまあ強かったのに
武力上昇を上げるとかいうふざけた強化を施したところだと思います

207 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 00:59:44.29 ID:ieglIChq0.net
1.5神速の時点である程度便利な所はあるのでプラスアルファが付くと目立つ

208 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:00:05.78 ID:tRnhbL+c0.net
処女号令の本体は祝融ってくらい言われてたのを騒がれてなかったは無理がある
趙氏だって趙氏の為だけに二色処女に入ってたしな

209 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:00:18.59 ID:laca/JPp0.net
呂姫ワラって今息してる?
同盟投げ車輪の活活引いたから使いたくなった。

210 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:05:42.26 ID:ieglIChq0.net
>>208
結局最終的に殆どが趙娥に取って代わられただろ
計略性能は今でも間違いなく強いから定期的に出番は来るけど本体兵種が象という辺りで暴れきれない

211 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:06:22.25 ID:elnE8O/t0.net
強化前ってか追加直後まったく見なかったじゃん趙氏

212 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:08:19.21 ID:tRnhbL+c0.net
>>210
逆だろ、最初は趙娥つえーだったけど祝融の方が守り硬かったから祝融型ばっかりになった

213 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:09:33.46 ID:f3dyC2/C0.net
6大徳にこんな雑魚はいらんわー状態だったな

214 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:10:41.72 ID:mVs2mXuU0.net
士気5が重いとか言われてた記憶
武力1違うと違うねぇ、なんでだろ

215 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:14:15.67 ID:r6+ICJCw0.net
呉の神速行も同じような事できるけどあっちは全然叩かれない不思議
士気軽いし速いしダメ計1発退場もないのに

216 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:17:10.68 ID:8IZIjxsK0.net
>>209
ワラが良いかどうかはともかく桃園や魏武に連環知知からの乱撃無双はかなり効くはず
勿論投げ車輪も必須だが

217 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:17:36.34 ID:Ko/hi9i70.net
使ってもあんなに連凸はいらんのよなぁ
かけかける位で凸れるとアホみたいな火力出るんだが
みんな強いと思うなら使おうぜ
したら下方されるんだからさ

218 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:18:56.02 ID:8IZIjxsK0.net
>>215
征圧1魅力なしのゴミですから

219 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:19:22.71 ID:LJORMRXG0.net
瞬間火力がぜんぜん違う
高精度で突られると溶けるとしか表現できない減り方するし

220 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:35:35.08 ID:y8+Bptaa0.net
>>215
呉のカードを下手に話題に出すと擁護がワラワラ湧いてきて話題に出した人を下手くそ呼ばわりしてくるから面倒臭いんで
よっぽどの壊れや厨カードじゃないと話題に出せない

221 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:42:29.86 ID:9Vmq65Bz0.net
>>220
いや、流石に趙氏とアレは同じ土俵にすら上がれてないぞ…

222 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:44:26.28 ID:zsI2SZNw0.net
>>215
素の制圧1だしねぇ 性能自体はかなり良いと思うよ

223 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:49:45.11 ID:8e5+Mh+e0.net
孫翊かなり強いけど流石に並べられんわ……趙氏は呂布より怖いかも知れん

224 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:50:37.00 ID:eOlMABNK0.net
>>221
趙子と孫ヨクは消費士気が違うから比べ難いが
どっちも強いぜ

225 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:52:03.49 ID:KeeGtvJj0.net
>>221
220には同じ土俵なんだろ
ただ呉が嫌いか、趙氏使いの話題そらしだろうが

226 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:52:39.21 ID:eOlMABNK0.net
>>223
まじで言ってんの?

227 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:55:06.50 ID:EG6GnxuL0.net
相手も速度上がってても趙はオーラ早く出るから慣れたら相手にオーラ出させずに一方的にボコり易い

228 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:55:36.98 ID:ciEIhET80.net
桃園劉備って知力依存どのくらいあるのかな
知ってたら教えてください

229 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:56:46.19 ID:8e5+Mh+e0.net
>>226
あくまでも個人の意見レベルだけどね、皆が皆呂布よりと思ってるとかは無いよ

230 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 01:59:07.68 ID:/JbgT5AY0.net
今日騎馬単で群雄の歩兵単と当たったんだが、舐めてかかったらいつのまにか負けてたわw

ゴキブリのように湧いてくる歩兵相手するのはめんどくさくなるなあ

231 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:01:04.19 ID:8IZIjxsK0.net
妨害かけられたら使えないし槍が出たらじゃあ塗るわーってのも出来ないからな

232 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:02:46.97 ID:8e5+Mh+e0.net
>>228
1秒らしい

233 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:03:24.31 ID:eOlMABNK0.net
>>229
他の人がどうであれ、
趙氏と呂布が同レベルだと思ってる人とは対話できんわ
正直すまん

234 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:04:10.43 ID:n+DAS+2h0.net
>>232
それが本当なら強すぎね?

235 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:04:35.09 ID:oydj7UsB0.net
孫翊強いけど冷静に考えると計略中は神速チョウコウより武力1高いだけなんだよなあ
もちろん1の差は小さくないけど素武力5の制圧1と計略中塗れないこと考えたら妥当な落とし所じゃない?

強い弱い以前に士気と運用が違うから趙氏と比較するのは無理

236 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:05:33.62 ID:n+DAS+2h0.net
>>235
移動速度

237 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:07:19.02 ID:8e5+Mh+e0.net
>>233
同レベルなんて言ってないんだが、なんかすまんな

238 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:13:00.38 ID:q4gJmHwd0.net
趙氏が辛い?
因果後掛けでオーケーだ
勝手に死ぬ

239 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:14:46.61 ID:q4gJmHwd0.net
桃園が辛い?
因果二度掛けでオーケーだ
-14下げだぜ

240 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:17:11.29 ID:6Afa4yVW0.net
孫翔自体は強いけどワラ適正が現状蜀の方が高いという感じ
1.5武力5が根本的に号令にはあまり入らんから目立たないし
趙氏が死に調整されたら誰か上手い事デッキ作るんじゃない?

241 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:18:38.89 ID:KeeGtvJj0.net
>>239
姜維型に当たって悶絶する音

242 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:22:28.85 ID:9Vmq65Bz0.net
孫翊入れるぐらいなら陳武使うかな
周泰が暴れ過ぎた反動で、知力依存減の基礎時間延長された結果、陳武は初期の5Cちょっとから伸びに伸びて7Cに
武力16征圧3が荒らすだけ荒らして内乱取るカードになってきた

243 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:24:02.39 ID:3fQSykdc0.net
>>239
士気6も使って狭い範囲を刹那時間それだけしか下げられないなら何晏の方がいいのでは

244 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:31:20.51 ID:tRnhbL+c0.net
>>235
実は孫翊は趙氏より早い(速度速速速分くらい)
もしも1回捕まえたら趙氏側はオーラ出しにくくなると思う

245 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:34:00.81 ID:KeeGtvJj0.net
>>244
思うじゃなくて検証してから発言しようぜ!

246 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:34:39.33 ID:zsI2SZNw0.net
てか孫ヨクならしゅ※さきの手刀ワラ(?)良さそうだけどアレどうなんだろ

247 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:56:44.77 ID:HaXLJ4iq0.net
何晏でいい?
先掛け後掛け選べる因果でオーケーだ
長槍もあるよ

248 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 02:59:11.16 ID:HaXLJ4iq0.net
姜維が辛い?
警戒して姜維先撃ちさせられる因果でオーケーだ
11カウントしっかり耐えろ

249 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 03:21:10.58 ID:c1Snx9C90.net
趙氏と孫翊じゃ性能が違いすぎるわ
エアプか低品丸出し過ぎて恥ずかしいぞ

孫翊が弱いわけじゃなくて趙氏が強すぎて別格

250 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 03:36:36.20 ID:ZM26gkVu0.net
戦国の時と比べて動画が伸びないのは絵面が悪いせいかねえ
頂上は伸びてるんだが一般人の動画が全然ダメだな
戦国だとパンピー動画も500再生くらいいったんだが…

251 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 03:39:56.88 ID:zsI2SZNw0.net
>>250
戦国は良くも悪くも派手だったから見てて面白かったのよね 今回は見てて退屈だからあんま見ようとおもわんな

252 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 03:44:06.44 ID:QijZJrPw0.net
戦場が広くてだるいんだよなぁ

253 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 03:47:42.03 ID:WNt8rlSQ0.net
>>234
どの辺が強すぎなのかくやしく

254 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 03:50:34.37 ID:ZQ8A0uhO0.net
>>250
月額課金じゃなくなって動画上げやすくなったから見所ないのとか増えたし有名どころのだけで良いやって感じじゃない?
酷いのなんてサブカの動画上げてるし前回通算戦績1000戦くらいだったのに今回の動画では通算戦績300戦くらいで同じ品とかね

255 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 03:53:02.00 ID:EvivtsJh0.net
>>251
戦国は演出派手だったよな
長く続いてたゲームの良い所はしっかり受け継いで欲しかったわ

256 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 03:57:17.25 ID:2Ju5d7cL0.net
家康のやつはじめ色々言われた三成のや戦国の最期を飾るに相応しい出陣計略に大坂城出撃ムービーとか良かったよね

257 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 04:02:02.86 ID:ZM26gkVu0.net
久々に戦国動画見たが武将グラの目に光があるんだよな…
三国はなんで目が死んでるの?たまに落城勝利すると怖いよ、特に女武将

258 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 04:23:34.31 ID:n+DAS+2h0.net
>>253
知力依存がここまで少ないと知力下げられても効果時間に全く影響ない。
離間の計を2度掛け食らっても
後出し桃園で押し込める可能性もあるな。

259 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 04:23:54.08 ID:zsI2SZNw0.net
>>257
鮑三娘の計略ムービーとか本気で怖いわ

260 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 05:25:12.89 ID:MRqZDJZp0.net
>>233
何でもいいから自分が負けたカードを叩きたい人と話なんか合うわけないだろ

261 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 05:27:35.28 ID:MRqZDJZp0.net
「(自軍の槍を全部隊無様に前出し乱戦させながら)趙氏は強い!修正しろ!」

262 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 06:08:05.40 ID:ZlNBUfE10.net
じゃあ戦国に習って兵種を増やそう!虎兵とパンダ兵でいいな!

263 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 06:18:47.08 ID:saY6eRPn0.net
>>262
わんこ兵強すぎ修正しろにゃ

264 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 06:25:30.68 ID:4IF/tma80.net
にゃんカス毛玉でてるぞ

265 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 06:45:22.41 ID:S4Xswa0m0.net
わさっち兵みたいなの追加して欲しい
クオリティは下げないでね

266 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 07:21:33.16 ID:YbHWt9y+0.net
絶対趙氏下方させないマンがいるスレ

267 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 07:37:01.09 ID:suhIZg4R0.net
下方しないのは運営であってプレイヤー関係ないんだけどね
癒着勢は人の思考できないから理解できないと思うけど

268 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 07:39:53.68 ID:7Utbsb6O0.net
>>262
いらん
あれは風呂敷広げすぎてとっ散らかった典型だろ

269 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 07:42:04.51 ID:bw0UCy6o0.net
下方してもしなくてもどっちでもいい
舞姫趙氏位ヤバい趙氏と当たらないし

270 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 07:44:10.65 ID:orIBvdQJ0.net
趙氏が死んでも復刻馬姫で更なる地獄みるぞ

271 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 07:46:00.63 ID:YmznzFx90.net
>>257
わかる

272 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 07:48:13.55 ID:jM+d0rJ90.net
戦国は増やしすぎたから分散して逆にバランス取れてたいい例じゃね?
もし車撃ち時点で諦めてたらその後も終わってた

273 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 07:49:22.87 ID:q9TeVJsz0.net
強いと思うなら使えばいいのに何故に下方ばかりを望むのか

274 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 07:53:57.75 ID:7oQTvxv80.net
>>258
知力下げて効果的な号令なんてそもそも極一部なのでは
というか知力0まで下げれば2C強減るんだから「全く」はおかしい
離間は武力速度も下げるのを忘れてない?桃園撃つ前に削れるし張り付く前に先撃ち強要出来るしローテも楽になる

275 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 07:57:16.70 ID:bs4O5+gh0.net
>>273
ぼくのさいきょうでっきにかてるやつをかほうしろ
だからな

276 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 08:07:29.97 ID:oktR/qVM0.net
国が色々あるんだし強い=使うにはならないでしょ。
強デッキにコロコロ変える人をジプシーって呼ぶ言葉があるぐらいにこだわり派がいるゲームだしね。
実際デッキばらけてるし強カードが叩かれるのは仕方ないところある。
まぁTCGならどのゲームも一緒だがな

277 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 08:08:30.52 ID:9Gp+5S+TO.net
趙氏の計略時武力って無駄に父親の計略時武力に合わせてんだろ、一緒に上がったし
下げるなら効果時間かね

278 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 08:10:32.28 ID:6YSai0Wn0.net
自分が使えないからだろ
誰でも取れてお手軽な桃園は増えてんだし

279 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 08:12:16.31 ID:7Utbsb6O0.net
>>277
下げたばっかりだよ 今でも

280 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 08:16:17.64 ID:TfP21HcM0.net
趙氏は上方するべきでは無かったな
当時漢祭りだったし仕方ないけど

281 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 08:23:19.34 ID:S4Xswa0m0.net
>>280
また春に成ると
ヤマザキ春の漢祭が始まるんじゃね?(適当)

282 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 08:25:46.79 ID:ULNA8tiJ0.net
すでに始まってる件

283 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 08:30:39.11 ID:LJORMRXG0.net
趙氏の場合、1.5コスってのがダメだわ
趙氏を意識して動いた場合に刺さる計略を簡単に用意できるし

284 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 08:45:32.95 ID:5rFkbqBM0.net
気にせず武力あげるのが1番だぞ

そういや今作は漢パパがおとなしいな

285 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 08:52:56.38 ID:oktR/qVM0.net
カマンの方がよっぽどヤバイし、
舞姫のメインなのに趙子の方にばっか話題いって静観するしかない

286 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 08:53:17.19 ID:xFdwbNJQ0.net
士気4だとアカンけど1.5の単体強化に士気5だしあんなもんじゃねーの?
士気5の号令なり妨害使えばいいよ

287 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 08:54:25.35 ID:k18mayQR0.net
>>284
最初それなりに暴れたような

288 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 08:57:24.39 ID:iv6iPMI80.net
花曼は先撃ちして強い
趙氏は後撃ちして強い
両方あるから強い

289 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 08:58:47.05 ID:n+DAS+2h0.net
花鬘も趙氏も鄒後出しで封殺できるからな。

290 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:02:28.43 ID:sSsX7SL+0.net
俺的に下方して欲しい事
チョウシ→将器ガチャしたら速度活活兵とか言うゴミが出たから下方しろ
ビジク→こいつは永遠に死んでて欲しい車輪計略持ってる奴に失礼
ジュンイク→潜り水計なんて糞は今すぐ投獄するレベルだろ
漢の毒の奴→範囲を今の半分以下にして手前に配置しろボケ
アルジュン→武力エラッタされたんだから反計の縦範囲は30%OFFにしとけ
赤壁→縦範囲をあと15%OFFにしとけ、クソゲー量産しすぎ
受け継ぎし→8.5Cにしとけ今は無き指揮計略に失礼
回復舞→サブカ増えすぎ、STO復帰してないのに何でまた強化したよボケ
騎馬→大戦の癌と言われる騎馬単増えてきてウザい、攻城力は今の半分くらいが適正ラインだろボケ
弓→武力8弓はそろそろ死ねよ、こいつらいつまでイキってんだよ
槍→謎迎撃は3回だけビデオ判定で物言いをつけられるようにして、迎撃前の場面からやり直させろ

291 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:02:55.40 ID:H+/+C3BZ0.net
盧植も結局流行らんなぁ
あれの相手するのクソなんだが

292 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:03:06.16 ID:ZOdlRDm3O.net
そこで雄飛だ!
誘惑がどっちに飛ぶかランダムになる
小喬も入れとこう
投げ車輪も強いな
最強デッキ出来た

293 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:04:52.52 ID:3A10Bj8c0.net
>>290
お前がやめれば即お悩み解決だぞ、やったな

294 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:04:59.31 ID:x74WOtvF0.net
とりあえず指揮は朱霊と槍関索が持ってるぞ

295 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:07:00.02 ID:sSsX7SL+0.net
俺は今まで99回ほど大戦を引退したけど悩みは解決しなかったぞ

296 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:08:10.47 ID:WEhbiPJ70.net
エアプだもんな

297 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:09:46.92 ID:+eIWHA0z0.net
指揮っていま+3だっけ?
戦国みたいに+4だとサブに仕込めていいんだが

298 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:11:53.45 ID:n+DAS+2h0.net
>>293
見るからにエアプ臭い奴に構うなよ…。

299 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:13:34.36 ID:sSsX7SL+0.net
取り敢えず潜り水計だけは流石にアカンだろ
水計って城に張り付かれたら使えないのがネックなのに何で攻城してる連中を全て流せるんだよ

300 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:16:53.97 ID:pwd/P8QL0.net
昔から浅刺しぎりぎり入る設定だぞ
たしか1回やらかしすぎて弄られたけど

301 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:19:12.39 ID:x74WOtvF0.net
漢の汗臭水計は自分毎洗い流す範囲してるんだっけそういや

302 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:20:46.93 ID:KNQZhnAl0.net
というか趙氏が士気5払ってるんだから、士気払って対抗するか、無士気に陥らないように立ち回れよ

303 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:29:06.42 ID:z/pgBxzg0.net
>>290
STOはやってんだけどエアプすぎん?
ただの動画勢かな?

304 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:31:17.79 ID:7Utbsb6O0.net
福島にいないから止めたと思い込んでる説を提唱しよう

305 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:31:30.05 ID:tkRg6B0I0.net
刹那神速の時もそうだったけどあきらかに次で下方されるのが目に見えてる性能なのに擁護するやつおるよな
馬に多い、そんなに性能は普通!俺UMEEEE!したいんか

306 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:32:37.21 ID:sSsX7SL+0.net
>>303
STOって退院してすぐに大戦復帰したの?
てっきり、まだ療養してると思ったけど

307 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:33:54.43 ID:i04Vvo0V0.net
1品に昇格してから雄飛孫策デッキで遊んでいるが、
投げ車輪とか無理に攻城を狙うよりも敵城前でウロウロしてたほうが
勝ちやすいことに気付いた。
相性よければそれだけで勝てるんだけど、
妨害系とか少しでも相性悪いとてんでダメだね。

308 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:37:02.33 ID:LJORMRXG0.net
昨日は趙氏の話題だったから出なかっただけで、カマンも普通にアウトだろう
漢の毒とか唐揚げもダメだと思うけど

309 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:43:34.31 ID:x74WOtvF0.net
1番だめなのはやっぱ桃園なのは間違いないけどな

310 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:43:37.96 ID:vUko4u8c0.net
水計の仕様よく把握してないんだけど深刺し攻城してるやつも潜れば流せるん?

311 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:44:47.59 ID:435yOxB+0.net
https://i.imgur.com/cK7wMyu.jpg

312 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:48:37.97 ID:kaMnQ0H30.net
趙氏は2コスの7/4/2とかならまだ良かったんだけどな
このレベルの計略なら、何かを我慢しないといけないスペックにするべきだった
オーラ間隔伸ばしたりしたら面白くないカードになるだろうから、武力上昇ゴリっと下げるか効果時間さらに縮めるか

313 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:51:17.23 ID:kaMnQ0H30.net
桃園は強いことは間違いないが、桃園デッキより強いデッキが何個もある環境だから下方入るかどうかは微妙だなw

314 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:51:49.79 ID:i04Vvo0V0.net
カマンに向かって何も考えず足並みそろえて出てくるのはただのエサだね、
対策はいろいろあるんだから前もって準備しとかないと。

315 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:52:10.00 ID:7Utbsb6O0.net
計略中の判定なのかなんなのか知らんが連突してる時は接触ダメ入らないから武力下げてもさほど影響ないぞ

316 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:55:33.98 ID:GlEpMZXm0.net
10の連突と8の連突は流石に違うだろ

317 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:56:00.77 ID:Kq9xxgGm0.net
>>314
そんなに簡単に対策できるんなら聞きたいね
ないから皆苦労してるんだがな

318 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:57:55.17 ID:MrWALQUt0.net
下方修正が一番つまんねえのをわかってない奴が大多過ぎんだよな。

あ、下方下方言ってる痴呆がつまんねえ奴だからかw

319 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 09:58:01.32 ID:LJORMRXG0.net
覇者や覇王ですら対処しきれてないのに無理を言う

320 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:00:50.56 ID:m1BFHTUD0.net
>>313
多分桃園本体はまだ許される
パーツの皆さんは危ない

321 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:00:57.22 ID:PliyUkkO0.net
花曼が堀江由衣で趙氏が東山奈緒だっけ
全然わからなかったわ、声優すごいな

322 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:08:19.34 ID:gcu7Bsco0.net
>>313
EXを下方するとチャリンチャリンして貰えなくなるから下方しないでしょ

323 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:08:29.66 ID:LJORMRXG0.net
1.5コスのスペックまあまあの馬が士気5であの火力を出すことが壊れにならない環境にするってさすがに現実的じゃないだろw

324 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:08:47.24 ID:Fap2Y0960.net
下方なんじゃなくて妥当
バランスブレイクが一番つまらない

325 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:09:58.40 ID:Sc3KBJ7U0.net
趙氏レベルで合わせるなら赤壁と大水計略知力8位まで吹っ飛びそうだな
英傑は15c位続きそう

326 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:10:46.77 ID:BW4KQ7i20.net
趙氏が壊れじゃないって言ってる奴いる事に驚きを隠せない

327 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:11:56.35 ID:wr71GwL00.net
>>319
>>314は舞姫かもしれない

328 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:15:28.38 ID:sSsX7SL+0.net
桃園パーツと言うと
キョウイ→効果時間下方
ジョショ→落雷の範囲を下方
ウマヒメ→効果時間下方
チョウシ→武力上昇値下方
コウゲツエイ→効果時間下方
ウマチョウ→放置
カンコウ→放置
カンウンチョウ→放置

 こんな感じかな
まぁ桃園も武力+9くらいに微下方されると思うけど

329 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:17:56.37 ID:YmznzFx90.net
チョーシたいしたことねぇよ
ソースは使っても勝てない俺

330 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:20:42.99 ID:i1omGj5N0.net
ただの希望の話か・・・

勝率も使用率も公開されてないから、
各自の妄想以上の説得力が何もねぇ

公式でこういう話題自体を殺してる感じ

331 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:22:29.93 ID:7Utbsb6O0.net
勝率出てたら出てたでそれが大正義で終わるから広がりも何もないぞ
俺個人は出ても出てなくてもどっちでもいいけど

332 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:23:33.55 ID:QdyoRhQ30.net
回数やらないくせに下方下方いってる層はマジくだらん

333 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:24:14.72 ID:Q82dM+7m0.net
>>327
>>307
一品様やぞ
脳内覇王なんでしょ

334 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:26:21.76 ID:sSsX7SL+0.net
趙氏もカマンもスペックのデザインがらしく無いからな
今までのセガなら
趙氏は4/5/2or5/3/1
カマンは5/2/2or6/1/1
みたいな隙のあるスペックデザインしてると思うんだけど
シャマカみたいなキチガイがいたせいで蜀の1.5コスのデザインは気が狂ってるわ

335 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:28:16.03 ID:Fap2Y0960.net
1.5コス士気5の趙氏が普通なら2.5コス士気5の馬超は超絶壊れだな!

336 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:32:33.83 ID:PItwXt+j0.net
>>317
1体止めに行ってあと離れろ
全員で逃げたら追いかけてくるわ

337 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:35:03.40 ID:aZbJVClM0.net
花曼は5/5/2魅までならまだ許せる
城ってなんだよ

338 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:35:16.63 ID:MrWALQUt0.net
>>332
このスレと頂上だけ見て大戦の全てを知ったかのように話す奴が多いこと多いこと。

339 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:35:43.60 ID:QHpGr85S0.net
桃園でてない時に覇者以上くらいまで勝ててたん?⇨いや二品くらい。て会話昨日きいたんだが、どのみちかてないならだまってやれと

340 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:35:44.41 ID:E5xe1Oax0.net
>>334
単純に蜀1.5超絶娘を5/5/2で揃えたかったけど日和って5/3にしただけやぞ

341 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:37:34.12 ID:OJQ4d/Pq0.net
趙氏の最大戦果を平均値みたいに言うのやめよ?

342 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:38:03.89 ID:7RHxTAso0.net
>>337
カマンの出てこないと城落ちるぞ!は説得力がある
張遼の出てきて戦えが軟弱にみえる

343 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:39:09.04 ID:MrWALQUt0.net
このスレで趙氏が強い強い騒いでるゴミ共の大半が、騎馬を2枚重ねられただけで凌がれ
「あれぇ〜、おかしいぞ〜?」と口を開けながら不思議そうに首を傾げるだろうな。

344 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:44:58.54 ID:BZWFUwKg0.net
趙氏は強いとは思うけど効果時間下がったから前よりはマシだと思う

345 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 10:49:27.78 ID:K3OcNBRC0.net
まあ槍出せなかったり騎馬に囲まれたりしてる人は多いと思う
なんなら趙氏と誰か赤壁に巻き込んで対処してもいいんですよ

346 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:05:22.51 ID:sSsX7SL+0.net
まぁ一番の問題は対処云々とかじゃ無くて、本体が優良スペックで1.5コスなのにトップクラスに爆発力のある計略持ってる点だろうしな
対処は出来るんだよ対処は、ぶっちゃけ計略連打してくれたらありがたいレベル
落雷で食える相手が多いジョショと同じ、まぁあっちは武力4無特技で計略も士気6とお手軽さは無いけど

347 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:06:08.84 ID:YzOesp7+0.net
話題の中心にいる趙氏
居場所を失った馬超
入る余地の無い趙雲

バランス考える事のできない運営最高!!
2コス枠が1.5枠の完全に下位互換とか狂ってるんですかね?
こんなんだから強いカード一辺倒で同じようなデッキしか出てこねーんだよボケ

348 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:09:47.13 ID:EG6GnxuL0.net
チョー氏使ってるのがすぐ分かるコメが見受けられますが大丈夫でしょうかw

349 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:10:12.80 ID:vRcD10jD0.net
>>332
一年ちょいたった今、何プレイくらいしていたら口出してもいいと思うんだい?

350 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:16:34.98 ID:NtoIgCgA0.net
>>347
趙雲便利っすよ
蜀2コス馬の中じゃ4番手くらいだけど…
活じゃなくて魅力か勇猛欲しかった

351 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:16:38.37 ID:sSsX7SL+0.net
馬超は何だかんだで居場所あるけどな
最近の趙雲はかつての凌統を笑えなくなって来てるからシャレにならん
つか2コス騎馬で最弱王決定戦したら今は趙雲が優勝するまである
同じ神速計略の徐晃は魏だとライバル連中が低知力って事もあって何だかんだで居場所あるけど
今の趙雲はエラッタ必要なレベル

352 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:17:58.23 ID:m1BFHTUD0.net
>>335
初代白銀かな?

353 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:18:43.86 ID:VOiBGb2o0.net
コム完走したぞ@2上
お前らも大戦やろうぜ!

354 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:19:14.12 ID:AOm+t3CZ0.net
>>350
5番手はやっぱり山頂さんかな?

355 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:19:34.25 ID:LJORMRXG0.net
馬超はこれで士気6かよって性能ではあるけどスペックがオンリーワンだから居場所はあるな

356 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:27:29.81 ID:2VNdgc5K0.net
>>306
動画上がってないだけで普通にやっとるがな
英傑ランキングにも名前あるし

357 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:31:58.55 ID:i04Vvo0V0.net
馬超さんは速度将器つけて塗り要員と槍部隊以外への牽制に使えるから
まだまだ現役だね。
計略も裏の手で忘れた頃に使う感じだな。

358 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:32:00.57 ID:YmznzFx90.net
月曜午前中にゲーセンはいかねぇかなぁ

359 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:34:44.04 ID:s3elN5pQ0.net
>>335
色褪せて灰色になってません?

360 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:34:58.67 ID:x74WOtvF0.net
いや、白銀は士気6の性能あるだろ何言ってんだこいつ

361 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:43:56.61 ID:BW4KQ7i20.net
趙氏基準なんだろw

362 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:46:04.48 ID:llr8ejsV0.net
馬超はそろそろ武力上昇戻していい気もするけどな

363 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:47:05.79 ID:YbHWt9y+0.net
白銀は凸ダメ下げて武力+5にしてさしあげろ
白銀戦法したいんじゃ!

364 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:50:43.90 ID:BZsQtPVC0.net
弱くはないけど馬超に2.5コス使える性能かと言われればないと思うわ
趙氏下方の代わりに馬超上方してもいいと思う

365 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:53:14.49 ID:BW4KQ7i20.net
そうなのか..
呉でも魏ですら採用価値あると思うんだがなぁ

366 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:54:13.04 ID:kaMnQ0H30.net
今の白銀に士気6の性能はないだろ、さすがに凸のボナ弱すぎだわw
本人が2.5コス武力9の兵騎馬っていう白兵の化け物だからそこに需要あるだけで白銀のために馬超採用する人とかいるのかよ

367 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:55:48.42 ID:oktR/qVM0.net
馬超は計略は士気6で弱くは無いってレベルだけど
馬超の本体は計略じゃなくスペックでしょ。
なんで計略単体で話しちゃうの

368 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 11:58:33.31 ID:EG6GnxuL0.net
9/5/2馬で兵力か速度の時点で計略は基準より弱めにするのは当然だと思うが
天啓みたいに8/7\2ならええけど

369 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:03:09.77 ID:kaMnQ0H30.net
気軽にデッキに入るコストじゃないし下方された当初とは色々と環境も変わってるしちょっとぐらいの上方は入れてやってもいい気はするけどな
まあ、蜀の馬超より先に計略何とかしてやれよって2.5コスがいっぱいいるが

370 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:04:27.55 ID:YzOesp7+0.net
で、お前ら趙氏抜いて馬超とか趙雲入れんの?
言っとくけど趙氏とかいうやつ妨害計略を解除するとかいう謎のテキストも入ってるからな??

371 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:07:01.93 ID:K3OcNBRC0.net
(言えない・・・3枚桃園で馬超使ってるだなんて・・・)

372 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:10:21.57 ID:6zg7b+020.net
じゃお前は趙氏を舞姫みたいに使えんの?っていう

373 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:12:14.31 ID:kaMnQ0H30.net
勝ち筋揃えてる状態で空いた2.5コスにちょうど武力枠の騎馬が欲しかったら馬超は入るだろう
チントウさんの計略ももうちょっと強化してやっても・・・

374 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:18:12.59 ID:hOq9crZM0.net
組めばわかるが趙氏の競合相手は白銀や趙雲じゃなくて魏延だよ
白銀いり4枚を趙氏いり4or5枚にはまずしない

375 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:19:34.39 ID:VwVHhdc90.net
チントウさんは調整が難しいな。
武力をもう+1したら使いやすすぎるし。

376 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:21:51.52 ID:fFwLsu5p0.net
カード採用に際して、人の意見は参考程度にした方がいい。なぜなら負けた理由にしてしまうから(過去の自分を思い出しながら

377 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:22:32.94 ID:DSQ3EaNz0.net
お前ら趙氏を持ち上げて趙雲バカにしてるけど
最短突撃できないから正面から計略打ち合ってもまともな戦果挙げれずに終わりそう。

378 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:32:03.87 ID:BZWFUwKg0.net
趙氏の強みの1番は組みやすいコストだな。計略はまぁ強いくらいだと思う

379 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:41:22.41 ID:ysmoPFBB0.net
>>377
まさにコレ
昨日使ったけど突撃難し過ぎる
槍いるとビビってあかんね

380 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:42:27.66 ID:BcxJvjrB0.net
カマンくらいのサイズがちょうどいいよね?
ちょっと臭そうだけど

381 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:42:30.05 ID:zZds73og0.net
4枚デッキの時は趙氏より馬超選ぶけどな

382 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:46:18.77 ID:zDlA+m7d0.net
趙氏使ったけど、舞姫みたいな高効率の突撃は当然無理だし、
離れるのも若干遅いせいか接触ダメ貰うし、理論値はそう簡単に出せない。
上級者が腕に見合った成果を得られるカードは別にあってもいいと思うんだ。

383 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:46:48.71 ID:ryB4nOKY0.net
>>310
深挿しは流せない

384 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:49:04.57 ID:FoVANNa40.net
そもそも趙氏やカマンはまず速3用意するところから大変だから

385 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:54:51.21 ID:kaMnQ0H30.net
>>382
じゃあ他のカードが頑張ったら趙氏並の性能出せるかといったら絶対無理だからな
趙氏がオーケーなら他のカードも大幅に上方修正入れないといけなくなるし2コス以上の単体強化騎馬は趙氏より高い潜在能力が求められる乱世が訪れる

386 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 12:58:23.19 ID:LJORMRXG0.net
理想通りに動かせなくても2コスや2.5コスの騎馬超絶以上を超える火力出す程度はそんな難しくないからな
理論値出したらそれどころじゃない性能なるだけで

387 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:00:34.39 ID:3OE4VfTv0.net
超運ちは人馬一体にエラッタしよう

388 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:05:05.98 ID:K6WteguA0.net
>>386
理想通りじゃなかったらただの短い武力10神速馬だぞ

389 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:06:19.30 ID:BW4KQ7i20.net
>>388
は?

390 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:06:41.54 ID:c1Snx9C90.net
そろそろ蛮勇も6cから少し長くしてもええんじゃないか?
スペックいいから今のままでも別に問題ないけど多少強くなっても蛮勇ワラは前みたいに流行らないだろうし

391 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:06:44.31 ID:zDlA+m7d0.net
ああ、なるほど。
俺はverごとに強カードが何枚かいても別にいいと思ってたけど、
ここではもっと平等を求めてるのか…。

392 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:08:43.96 ID:kaMnQ0H30.net
>>388
別に完璧に最速突撃と離脱できなくても2倍速騎馬よりよっぽどハイペースで突撃入るじゃないか
舞姫の操作が100としたら80ぐらいの精度の操作でも余裕で壊れだよ

393 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:08:45.19 ID:fRWB7kP30.net
舞姫のデッキをそのまま使う人もだいぶ増えてきたし
さすがに趙氏と♀象の2枚看板はもう一度下方入るやろ?入るよな?

394 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:10:04.05 ID:zZds73og0.net
ここの連中の言う事をまともに取り合ってると間違いなくクソゲー爆誕するんだろうなとは見てて思う

395 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:14:14.68 ID:oaZ02j1e0.net
ホントに使ってるのか怪しい叩きはNG

396 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:16:11.50 ID:jO4eSZEM0.net
今の象は安易に計略弱くすると紙屑になるからな
現にモーカク使われてないし
今の象の仕様じゃ壊れ気味の計略ありき過ぎる

397 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:16:56.11 ID:b1DaXixi0.net
>>394
自分の位や使用デッキを明かさずに言いたい放題。
プレイしてるかどうかすら怪しい奴らばかりだからな。

398 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:18:06.54 ID:HRHEB49i0.net
>>391
その意見はよくわかるが趙氏カマンは君臨してるのが長過ぎだから文句言われてるんじゃないの?
個人的には嫌いではないけど

399 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:18:11.90 ID:/xKnteSv0.net
趙氏がそこまで強くないって言ってる人は柵盛りデッキでも使ってるんじゃない?

400 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:18:32.32 ID:EG6GnxuL0.net
>>385
>>386

これ。別に最大理論値の話はしてないもんな。
まあ最大理論値が高いという時点で既に強い訳だが。

401 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:18:35.39 ID:kaMnQ0H30.net
下方でバランス取るのは本来望ましくないのは確かだが、それに合わせて他の上方するのが難しいレベルの性能は下方やむなしだろ
趙氏のスペックと士気でのあの性能を基準に他の騎馬上方したら滅茶苦茶になる

402 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:19:08.76 ID:L9WRTsoB0.net
馬はすべて征1、乱戦したら即死
槍はすべて征2、乱戦でも槍でる
速度あがったら兵力減る
赤壁撃ったら相手の城が燃える
天啓の効果が終了したら即復活

こうなる

403 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:20:23.88 ID:zZds73og0.net
>>399
普通に槍出しが出来てる人だと思うよ?

404 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:22:18.09 ID:QHpGr85S0.net
議論はいいからプレイしろよ。フリマ以下は議論よりもプレイ回数足りてないやつ多すぎ。

405 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:23:25.52 ID:K3OcNBRC0.net
>>399
槍だしできたり騎馬で囲めたりできてる人じゃないかな

デッキはいろいろ遊ぶから確かに柵流星とかのときは趙氏使うとラッキーに思う
あと素武力が5だから弓で削ったりできるし

406 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:24:39.90 ID:kiK66MlX0.net
確かに
プレイせず髪ばっか弄ってる奴多過ぎ
大戦宇宙神になってから言ってくれ

407 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:24:55.56 ID:b1DaXixi0.net
あとこのスレで趙氏叩いてる奴って
確実に兵力MAX前提で話してるよな
兵力が減ってたら使い物にならんからな。

408 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:26:00.16 ID:nZtOa3y20.net
やたら叩いてるひとは普段他の神速馬どうしてんのか気になる
やることは変わらんぞ

409 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:27:21.24 ID:VNh+7Xke0.net
>>385
闘志を爆発させる事ができれば(理論値で)全滅余裕な計略もある(※闘志を爆発させられる状況があるとは言ってない)

410 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:27:51.64 ID:Tj8lJ3M80.net
>>394
セガより無能っぽい奴山ほどおったからな戦国の頃から

411 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:29:28.03 ID:llr8ejsV0.net
槍がいるときはカマン、槍が消えたら趙氏
新時代のWライダーだな

412 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:29:31.87 ID:LJORMRXG0.net
趙氏のコスト軽いせいで他の手札も簡単に用意できるし、槍出しすればで済めば誰も苦労はしないと思うw

413 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:30:41.18 ID:fFwLsu5p0.net
ここは置かれ方・タイミングその他すべて完璧な麻痺号令のみ対象にして「クソ!寒すぎ!」という場所だからな

414 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:31:39.21 ID:zZds73og0.net
>>412
他の手札にはこちらも他の手札で対応するだけの話じゃね?
こっちがコスト重い低枚数編成で戦ってて対応できませんってなら最初から自分のデッキが悪かったって話なんだし

415 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:32:46.66 ID:4bb94lSu0.net
飛天と地の利関羽と剛騎3人の俺に欠点なし

416 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:33:21.97 ID:vRcD10jD0.net
高橋名人の一日一時間を実践すると、
約425日×約7試合(一時間)=2975戦
文句があるやつは3000試合やってから言えということでよろしいか?

417 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:33:36.07 ID:73gkt/8E0.net
並のランカーと舞姫の趙氏だと全然レベルが違うのでしょうか?
フリマの方教えて下さい

418 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:35:56.83 ID:b1DaXixi0.net
並みのランカーの腕すらわからん雑魚がその情報仕入れてどうすんの?

419 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:36:27.68 ID:K3VRPF7U0.net
蜀以外にも1.5コスに趙氏レベルの騎馬を出せば解決なんじゃないの?

420 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:38:40.07 ID:b1DaXixi0.net
何晏レベルの妨害と赤壁レベルのダメ計も輸出しようぜ。

421 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:39:11.88 ID:EG6GnxuL0.net
浄化性能付いてるけど離間食らって発動したら効果時間自体は短縮かね

浄化→発動なのか
発動→浄化なのか

422 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:39:18.46 ID:z/pgBxzg0.net
雄飛孫策使って来たがやっぱりこいつ弱いな(再確認

祖茂と合わせて4枚デッキみたいにしても微妙だし5枚にしても微妙だし

423 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:39:18.63 ID:WLF9yJ3C0.net
趙氏叩いてるやつも全武将が1.5コス5/5/2 歩兵 強化戦法になればニッコリ
なにかを叩くやつは趙氏が下方されても次のターゲットを必ず叩くから
いい加減開発じゃなくお前の考え方自体がこのゲームを糞にしてると自覚した方がいい
まあ無理だろうが

424 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:40:23.26 ID:YzOesp7+0.net
>>418
栄斗の真似をする

425 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:41:15.33 ID:7Utbsb6O0.net
>>423
こういう極論言って議論しようとしないやつ嫌い
無理に首突っ込むな 馬鹿がばれる

426 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:41:22.91 ID:qDaLS0dU0.net
強すぎ下方しろってのは使ってない人の声
対策できてないだけだろってのは使ってる人の声
かな?やっぱり使用率すごく高いから後者の声も多いのか

427 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:41:23.80 ID:WLF9yJ3C0.net
>>416
まず1時間で7戦が無理じゃね?

428 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:42:12.05 ID:VdxBOU1L0.net
チョウシと馬超じゃコストが違うんだから前者の方が槍出し難しいだろ
壁役がその分厚くなるんだし

429 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:43:01.04 ID:BZWFUwKg0.net
そういえば趙氏入りランカーは当たったことないな

430 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:43:44.18 ID:vRcD10jD0.net
>>427
落城勝ち負けもあるから平均とってこんな感じにしたんだが、
無理かねえ〜。

431 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:44:04.51 ID:IdYCC6PX0.net
>>423
もう手遅れだが、開発自体がこのゲームを糞にしてると自覚した方がいい。
このスレの声を気にする必要は無かったけど、プレイヤーのせいにするのはお門違いだよ。

432 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:44:05.97 ID:WLF9yJ3C0.net
>>425
下方喚き散らしてんのがもう極論なのに何言ってんだ?
俺の気に入らないカードを弱くしろ。これ以上の極端な意見があるかよ
そうでないというならどのカードをどれだけ下方してその結果カードプール全体と客足にどれだけの影響が出るかちゃんと解説してみてくれ
ただの思いつきのわがままじゃねぇってんならできるはずだよな?

433 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:45:16.26 ID:WLF9yJ3C0.net
>>430
それ含めてもいいとこ6戦が限界な気がする
開幕系デッキ使いならもっとだろうけどね

434 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:45:30.09 ID:7Utbsb6O0.net
>>432
もしその答えが出せたとして君はそれが正解かどうかわかるのって話になってくるが?だいじょぶ?頭

435 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:47:15.86 ID:WLF9yJ3C0.net
>>431
どんなゲームだろうと使うのはユーザーで販売側はどうやったってユーザーの声と動向を見るしかない
スタートは開発が無能だったからかもしれないが、現状付いてるユーザー、特に声のデカいやつらが糞過ぎる
自覚がないのが更に糞

436 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:47:41.29 ID:WLF9yJ3C0.net
>>434
という逃げしか出来ないなら最初から何も言うなよw

437 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:48:20.13 ID:oHWlboIB0.net
馬岱って中の人、落合福嗣だったのかよ

438 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:51:16.17 ID:c1Snx9C90.net
>>403>>405
槍だしが上手い上位プレイヤーが趙氏強すぎって言ってるのには触れないんだなw

439 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:52:03.26 ID:EG6GnxuL0.net
スタート以外に責任を持たない企業
現状は当然の結果ですね

440 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:53:14.29 ID:3jXmOxLu0.net
あのさぁ…IP無しだからって露骨に開発の尻舐め擁護するのやめよ?
趙氏が暴れまくってる事実をどう否定すんの?

441 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:54:29.96 ID:b1DaXixi0.net
>>421
効果時間短縮される

442 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:54:51.65 ID:+e5/o0bD0.net
槍に士気3の挑発配ろうぜ。それで解決する事が多い

443 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:55:03.61 ID:7Utbsb6O0.net
暴れれば例外なく下方
そうやってこのゲーム進んできたわけだが もちろん上方もあっての話だぞ

444 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:56:48.92 ID:7vU5gFY70.net
>>440
趙氏どんな感じで暴れてる?
上の方はもちろん、下の方でも趙氏一色状態?
むしろ趙氏入ってないデッキはデッキにあらず?
むしろ趙氏一枚でどんなデッキにも勝てちゃう感じ?

445 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:58:06.28 ID:bEsye/Ev0.net
張氏強いけどそれより漢軍いい加減にしてほしいわ
討伐令とかもう見たくもない
つか1コス弓は守城あるのと無いので価値が違い過ぎるのになんであ?なハイスペックやねん
護国とかと比べてスペックの差が酷過ぎるわ

446 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 13:58:07.28 ID:7vU5gFY70.net
>>439
責任をどう持ってないのかそこらへん詳しく

447 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:06:04.85 ID:O/jbKJqN0.net
あかん
結局一中上がったら一つも勝てん
おいさんの能力はもう頭打ちなんやな
ちょっと連コするだけで頭痛くなるし

448 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:08:09.88 ID:mkRd8Axi0.net
勝ち負けが嫌になったら飛天檄文(挑発)おすすめ
凄く嫌がらせ出来て超楽しい

449 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:09:41.64 ID:3OE4VfTv0.net
セリフが不細工な顔だなだったら
そのデッキでチャリンチャリンしてた
残念

450 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:09:46.35 ID:EG6GnxuL0.net
>>435が書いてくれてるよ

451 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:09:53.21 ID:VNh+7Xke0.net
>>447
負けちゃってもいいさと考えろハゲ

452 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:18:15.01 ID:ug6ub0460.net
>>440
趙氏は計略性能込みでパーツとしては暴れてるとは思うが魏のハッピーセットみたいに無士気で戦場を蹂躙する奴らよりはまだ納得できる

453 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:21:37.32 ID:EG6GnxuL0.net
前作と比べて確かに疲れる気はする

454 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:25:03.72 ID:9jJglu3Q0.net
いま初めて2品に上がれた!
3品時代が長かったなぁ

455 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:25:32.60 ID:IdYCC6PX0.net
>>435
どんなゲームだろうと環境を作るのは開発でプレイヤーはそれに対して対応するしかない。
スタートから今まで1年たっているのに開発は環境を整えられなかったんだよ。
開発にランカーがいるからなおさらね。
>>444
趙氏は上位でこそ強いカードだから使用率と勝利を出せばいいのにね、
下位が使っているのなら勝率はさほど出ないはず。

456 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:25:38.55 ID:VNh+7Xke0.net
>>453
塗り絵のせいで敵・味方の武将カードの位置以外に、盤面の塗り状況を見てなきゃいけない
塗り絵する際にも、塗り損しないように注意してなきゃいけない
互いに塗り合うから落ち着く暇がない

457 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:26:00.08 ID:QijZJrPw0.net
>>453
歳だな(´・ω・`)

458 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:26:56.21 ID:EvivtsJh0.net
>>454
おうおめでとう
次は一品だな!

459 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:29:54.18 ID:EG6GnxuL0.net
>>454
今夜は赤飯やの

460 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:31:51.46 ID:gjtgDZlb0.net
どんなゲームだろうとプレイヤーのせいにはならんでしょ
プレイヤーのせいで終わるゲームとか元々終わってるだけだから

461 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:33:29.67 ID:QijZJrPw0.net
せやなガンダム動物園は存続してるものな

462 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:37:17.06 ID:fFwLsu5p0.net
>>453自分も勘違いしてたが>>8だぞ

463 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:37:48.23 ID:YzOesp7+0.net
>>428
馬超2.5コス
趙氏1.5コス+1コス槍

ばかでもわかるやろ??
わからんのか?

464 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:43:18.40 ID:9jJglu3Q0.net
>>458
>>459
ありがとう
まずは2品維持を目標にするわ

465 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:49:55.51 ID:DLn4Qp1r0.net
>>461
ウンビルって言われるのは分かるんだけど、動物園って言われるのはなんか理由あるの?

466 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:56:26.92 ID:YmznzFx90.net
あのゲームがあるところはお猿さんがヒャホヒャホ喚きながらプレイするエリアになってるからだよ

467 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:57:12.68 ID:VdxBOU1L0.net
>>463
???
枚数が増えるもしくは壁役の武力が上がることによって対趙氏側の槍が出しにくくなるって意味で書いたんだけど間違えてる?

468 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:57:44.77 ID:rWydicdB0.net
>>465
直リン出来ないから
「ガンダム 動物園 まとめ」
とかでググれば分かるよ

469 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 14:58:39.28 ID:ELmdHmpb0.net
>>465
奇声台パンなど野生動物のようなプレイヤーが多い事を動物園といい
ガンダムは特にそういうのが多い

470 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:01:40.55 ID:q9uGpOpo0.net
こだわり勢多いのかね?
強いと思うなら使えばいいじゃん

471 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:04:54.17 ID:CNx5G/sp0.net
>>470
だから使われてるやろ
いくら何でも煽りが適当すぎるわ

472 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:05:27.73 ID:BZsQtPVC0.net
趙氏に限らず低コストで強い計略もたせちゃいかんでしょ
コストというリスクを負う分高コストを強くするのが健全だよ
本来趙氏じゃなく馬超が騎馬対策になるようにするべき
戦国はその点で三国よりも良かったところだったんだけどなあ

473 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:08:19.27 ID:9Vmq65Bz0.net
>>463
それより
馬超 征圧2
趙氏+1コス 征圧2+征圧2
コレが腹立つ

474 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:11:42.35 ID:YmznzFx90.net
コスト比武力4相当は全部制圧ゼロにしろよ
武力高い奴は戦闘を、政治力高い奴には色塗りをまかせるようにしろ

475 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:12:58.07 ID:YbHWt9y+0.net
>>472
毘天は弱点なかったから延々と生き残ったし
魏関羽の知力6以上は付けちゃあかんね

476 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:21:32.32 ID:ZM26gkVu0.net
>>474
ほんこれ
0はやりすぎでも征圧将器で1くらいにバランス取るべきだった(特に馬)
なんか今では5枚で征圧Aが当たり前になってるからなあ、征圧低い方が珍しい

477 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:32:41.64 ID:kaMnQ0H30.net
1コスと騎馬に気軽に征圧2上げちゃったのがな
その癖、初期カードのコスト重い槍弓で相応の征圧もらえてるのが武神筆頭にごく僅かだったし

478 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:37:06.01 ID:+e5/o0bD0.net
誰かが書いてたが開発は槍が制圧に強いと勘違いした説
馬はおもいっきりスペック上げないと塗れないだろな感じで作った

479 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:40:49.93 ID:kaMnQ0H30.net
青井とかがテストプレイしてたはずなんだよなぁ・・・

480 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:42:13.71 ID:oHWlboIB0.net
>>475
毘天が最後まで生きていたのは単体復活家宝だな
最後辺りで修正されたとは言え
武力12をやっと倒しても無士気で復活して武力17が20c暴れるのはやり過ぎた

481 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:44:34.88 ID:Y+5VYgtj0.net
>>479
青井基準で考えた説
青井は騎馬より槍が上手いから槍を警戒したなら分かるわ
初期のゴミだった張飛を使ってたくらいだし

482 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:46:59.70 ID:ZaD6Cxu+0.net
白銀よりつよーいって白銀叩きまくって弱くしたのお前らじゃん

483 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:50:19.56 ID:b1DaXixi0.net
>>482
ここのネガるだけのクズ共に影響力なんてねえだろw

484 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:52:59.79 ID:DLn4Qp1r0.net
>>468
>>469
ありがとう、まとめ見てきたら想像以上に酷くてドン引きしたわ
三国志でも割と酷いプレイヤー何人か見てきたけどあっちは修羅の国だな

485 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:53:33.22 ID:kaMnQ0H30.net
武力依存高くて内乱リセットのない時代の話じゃないか
当時では強過ぎたのは確かでしょ、それでもコスト重いしバランス的には趙氏ほど理不尽ではなかったと思うけど

486 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 15:56:54.39 ID:ZM26gkVu0.net
白銀は群馬や陳到よりだいぶつよーいからそのままでも十分だろ
趙氏が便利すぎるだけだ

487 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:00:58.18 ID:UtcuKc3e0.net
趙氏を下げればいいだけでしょ
馬超自体はネガるほど弱くないし
何故か趙氏下方を言うと暴れるアホが湧くけど

488 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:02:41.19 ID:YbHWt9y+0.net
どちらにしろワッチョイ無いからいつも以上に変なの湧くわな
アフィ誘導してるのもおるし

489 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:04:03.76 ID:AOm+t3CZ0.net
王平さんはどうしたら暴れられますかね

490 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:04:43.98 ID:6RrzKUNi0.net
>>414
コイツ最高に頭悪い
ID:WLF9yJ3C0
と一緒の人なんだろうけど

491 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:10:01.21 ID:VNh+7Xke0.net
>>479
青井「もんぎゃはさんに征圧の意味をなんちゃらかんちゃら」

この程度の認識でテストプレイ・調整してたんだぞ…

492 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:13:07.82 ID:lwzFBM8T0.net
>>489
旧作品の5/6柵活とかの槍で攻城術とかなら使われるんじゃない?
今の奮激騎馬王平は回復舞に入ってたのを見たくらいだな
魏に「おうへい」を召喚する計略出ればな
制圧力1でランダム移動するとかなら制圧戦ある今ならかなりウザい動き出来そう

493 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:18:52.59 ID:kaMnQ0H30.net
王平はエラッタしないと難しいかもな
6/3/1憤激の旧厳顔チックなスペックに生まれ変わるとか

494 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:20:06.35 ID:x74WOtvF0.net
>>489
あいつ超復活できるから・・・・

495 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:20:14.75 ID:gcu7Bsco0.net
>>478
高武力槍はフリマ未満ではすぐに暴れるから勘違いとは言い切れないよ

個人的な意見だけど
馬は
2コス武力8は征圧1で、更に速度上昇計略持ちの場合は征圧将器も持たせない
2コス武力7の速度上昇計略又は号令持ちは征圧1で、征圧将器は持たせてもいい
2.5コス以上は2.5コス武力9の馬は征圧1で征圧将器は持たせてもよく、その他は征圧2

槍と弓は
2コス以上は征圧2

これをデフォルトにして、計略を考慮して個別に調整は有りだったら良かったかなあと

496 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:23:44.57 ID:7RopvYh/0.net
>>464
三品「たまには帰ってきてもいいのよ?」

497 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:24:12.92 ID:VdxBOU1L0.net
正直青井みたいに圧倒的なスキルだけでなんとかするプレイヤーは開発向いてないのかもな

498 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:26:48.35 ID:kaMnQ0H30.net
3の時は上ではほどほどの槍が下では暴れるってあんま無かった気がするんだけどな
下で暴れるときは上でも暴れてた気がする、あるいは下ではそうでもないが上では暴れるか
槍撃のプレイヤー格差がほとんど無くなってしまったからか

499 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:29:20.18 ID:MtPrz47J0.net
>>490
何がダメなのか書かないと最高に頭悪いのはお前になるぞ

500 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:36:33.46 ID:i1omGj5N0.net
なんか戦国の国司の鈴の時に似た話だな

501 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:40:04.48 ID:YCuMDYll0.net
槍撃をした相手を吹き飛ばすって計略を、極め過ぎて逆に引き寄せながらお手玉する
なんてプレイしてたランカーも居ましたね

502 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:41:36.41 ID:gcu7Bsco0.net
>>498
それもあるし、結局は征圧よ

下の方で暴れる槍って征圧3以上の高武力槍か攻城術持ち槍じゃない?
フリマ未満の人見てると、征圧高い高武力槍を止められずいいように塗られて張り付かれて
槍の攻城力にビビって必死で止めようとするが結局内乱か攻城は入る、自軍の消耗も大きくろくにカウンターにも行けないってパターンが多いよね

503 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:42:49.59 ID:IRUeEr9IO.net
西山「旧三国志はあんなに馬鹿ヒットしたのに戦国の売り上げがイマイチなのは戦国スタッフが悪いからニダ、オフパコするためにも新三国志出して戦国無理やり終わらせよう」

↑他にも似たようなゲームが出始めた事とソシャゲの普及とゲーセンそのものの規模縮小、東日本大震災の影響が理解出来なかったお前ら尻舐めの教主様の思考

504 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:45:23.72 ID:F1T2a3ip0.net
>>503
だっせ

505 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:45:24.51 ID:I/hbgjaC0.net
>>503
西山よりも真の戦犯はDじゃね

勿論西山の失言の数々も人を飛ばす要因にはなったけど
新三国志大戦を糞ゲーにしたのはDだよ

506 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:47:58.80 ID:7Utbsb6O0.net
>>503
>>25
守ろうね

507 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:48:21.00 ID:A9jZ2/Ae0.net
初期の馬の強さを見ても、1試合に10回は刺さる初心者を前提にしてたと思うよ
槍は初心者でも事故がないからスペック抑えめだった

508 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:48:24.26 ID:EmpX3AIk0.net
まず初動の売り上げが凄かった時点で新三国志にしたのは正解だった
ゲームが未完成で客が離れたから悪いのはそこ

509 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:50:28.60 ID:IRUeEr9IO.net
>>506
逃亡かクビか、隠れてるのか分かんねえんだよ、早くプロデューサー変わったなら名前発表しろよ

510 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:51:34.26 ID:qDaLS0dU0.net
下で暴れる言うけど、いまの○×システムなら
暴れるほど勝てるカード使えばすぐにフリマ行けるんじゃなイカ?
んで下には帰ってこなくなる

511 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:52:20.18 ID:3whTrsOe0.net
強すぎるから弱くしろって下方案はプレイしてなくても言えることだから、使われてないカードが日の目を見れるようなアッパー調整案をお願いしたい

512 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:54:13.83 ID:gcu7Bsco0.net
>>510
だから上では通用しないスキルのまま上がっちゃうからフリマ底辺でいいように餌にされてるんだよ

513 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:55:10.21 ID:YCuMDYll0.net
>>511
凌統は良い調整だったな
逆に魯粛は次のエラッタで征圧4になりそうだけど

514 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:55:34.89 ID:3zxa5CJI0.net
西ハゲは大戦から首になったのに…
居場所がないからここにしがみつくしか無いんだな

515 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:55:44.27 ID:q9uGpOpo0.net
>>491
これみるたびにチャロンの全国大会でサイファVSスペが5連続0ダメ引分けして俺が作りたかったのはこんなゲームじゃねぇと宣ったPを思い出す

516 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 16:59:45.98 ID:OZckSuL00.net
>>513
5/7/2伏で神カードに成れたかな?

517 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:01:50.20 ID:i1omGj5N0.net
さすがに周姫がかわいそうになってくるわ

518 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:06:03.87 ID:ASJcKwrh0.net
周姫が可哀想なら魏と蜀にも周姫スペックの固有号令持ち馬くれよ

519 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:10:01.71 ID:uIApGEur0.net
>>516
同盟とかでスペック採用余裕やな

520 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:13:35.02 ID:YbHWt9y+0.net
魯粛は弓にして5/7/2魅力にしてくれ

521 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:13:40.22 ID:i1omGj5N0.net
鮑三娘って周姫枠と違うのか(違うのはわかる)

522 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:13:49.34 ID:8IZIjxsK0.net
周姫は武力4になったらまぁまぁ使えるかもな

523 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:14:04.20 ID:fIyJufH+0.net
373伏騎馬 援軍

524 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:14:11.73 ID:saY6eRPn0.net
>>513
まだ派手な活躍は無いが典韋も良修正だな
あれは原点回帰+αだけど

525 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:14:26.10 ID:+e5/o0bD0.net
他の援軍は武力5になったけどな
まあ呉には溜め回復が居るじゃん

526 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:16:58.57 ID:saY6eRPn0.net
>>525
同じ槍なら歩夫人の方が使いやすい
あっちはたまにデッキに入れるからその気持ちは分かる

527 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:20:14.31 ID:kaMnQ0H30.net
そういや下の方だと馬って弱い扱いになってるのかね、低コス槍ですら迎撃痛いからグサグサ刺さったらゲームにならなそうだw
そこらへんのギャップ解消したいなら槍の強みは迎撃じゃなくて槍撃にもたせるべきなんだがなー

528 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:22:23.40 ID:OZckSuL00.net
>>526
開幕乙には士気歩夫人使えるな
甘寧手刀(守城)周姫(士気)歩夫人(士気)孫尚香
これが意外と強かった、武力依存が下がったから駄目になったが

529 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:23:42.48 ID:wr71GwL00.net
騎馬とはいえ計略の理論値が高いとここまで揉めるんだから槍撃はこれで良かったのかもな

530 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:25:57.71 ID:kLDTDwbt0.net
上方エラッタ許されるなら
火事場持ちふたりを6/4/1槍と5/4/2馬くらいにはしてあげてほしい

531 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:30:52.55 ID:kaMnQ0H30.net
でも槍のコスト上げるメリットが小さいから、2コス以上から兵種バランス悪くなってるのは間違いないからなぁ
槍撃重視か迎撃重視かで自分で槍のタイプ選べりゃいいんだがw

532 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:35:10.58 ID:kLDTDwbt0.net
低武力への計算式を上げるだけでだいぶ違うんだが

533 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:36:34.75 ID:6EFxkHG10.net
>>280
ここで俺は前から言ってたけどな
>>335
ここのスレ2軍の人の群馬と当たったけど、相手の対号令に戦場駆け回って武力あげてから城に入れて城門守るという斬新なやり方に感動した
もう少し時間長ければ普通にやれそうw

534 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:36:37.54 ID:OZckSuL00.net
>>531
新将器
槍撃アップ追加でいいんじゃね?
突撃があるんだし
弓も走射ダメアップ欲しいが

535 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:36:51.02 ID:z/pgBxzg0.net
徐栄は制圧2あったら絶対暴れるからダメだろうな
知力将器あるし今でも計略自体はヤバイ性能してる

536 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:38:22.70 ID:7Te89xSh0.net
今の火事場は結構ぶっ飛んでる武力の上り幅だからな

537 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:38:44.89 ID:kaMnQ0H30.net
よくみる馬に対して1コス槍で牽制しながら高武力弓で削るっていう光景を、本来は高武力槍の槍撃だけでやれるべきなんだけどな
旧大戦はそれがやれてようやく槍が馬に対して有利取れてたんだけど

538 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:41:05.80 ID:vnMyQaHx0.net
弓が強すぎなんだよ

539 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:43:03.20 ID:saY6eRPn0.net
正直槍が2枚いないバランスデッキなら
対戦相手でたくさん出てきてほしいくらいです

540 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:43:38.85 ID:px6UGJND0.net
次は火事場下方しろの流れですか?w

541 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:43:59.40 ID:k18mayQR0.net
>>538
一部の高武力弓が目立ってるだけなんじゃ

542 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:44:57.03 ID:kaMnQ0H30.net
火事場組はエラッタするならスペック上げるより武力上昇抑えてもいいから車輪とか神速みたいな付随効果付けて欲しいわ

543 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:46:14.14 ID:u9KGTDpo0.net
かなり弱体されよーが使われているレジェンド烏

544 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:48:58.19 ID:MrWALQUt0.net
舞姫の頂上見てきたけど上手すぎだろ。
確かにあんな運用されたら勘違いする奴も出て来ちゃうだろうなw

545 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:50:19.10 ID:vFqD1dvT0.net
馬のビタ止めやろうとしても刺さるんですけどコツとかありますか

546 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:51:30.19 ID:+e5/o0bD0.net
高武力槍が取り柄無さ過ぎるんだよ

547 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:53:03.73 ID:6EFxkHG10.net
>>541
守りでも弓が最強でしょ
次にローテしやすい馬、槍は当然微妙

548 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:56:14.60 ID:kaMnQ0H30.net
一部っても弓は2コス武力8あればだいたい一線で使われてるようなw
まったく見ないの刹那怪力ぐらいか

槍は迎撃命の仕様で、迎撃ダメが1コスでも十分過ぎるってのがなー

549 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 17:59:32.03 ID:KN4hCg/E0.net
槍は馬に対して槍撃連環くれてやってもいいと思うけどな
弓→槍や馬→弓と比べて能動的にできることが少ないと思うから

550 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:00:42.78 ID:p0gbe4OC0.net
弓弱くして槍強くしたら舞姫とか手に負えなくなるのでは。今でも負えないけどさ。

上手い人の低武力槍は恐ろしいくらい強い。つまり槍に文句言ってるやつは下手なだけ。

なんでも運用次第。馬もはやて軍団みたいに動かさられれば強いだろ。だけど大半はあそこまで動かせてないやつばかり。

551 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:03:31.52 ID:kaMnQ0H30.net
低武力槍は強くてもそこからコスト上げて高武力にしても馬弓ほど有用性上がらんからバランス悪いわけで
あと舞姫デッキでトウトンの火力弱くなったらだいぶきついだろw

552 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:05:45.58 ID:+e5/o0bD0.net
上級者がトウトンに落雷躊躇無く先打ちしてるのみて真似したら勝率上がったからな
弓さえ場に居なければ実は結構なんとかなる

553 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:06:24.03 ID:saY6eRPn0.net
でもぶっちゃけトウトンって弓が雑魚以下の時代から目を付けられていたのでは

554 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:12:15.91 ID:6EFxkHG10.net
>>548
刹那怪力は普通に飛天やら強い時の悲哀にいた
武力8弓征圧2は普通に強い
夏候覇あたりとは比べもんにならん

555 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:13:51.64 ID:MrWALQUt0.net
>>545
気持ちかなり手前で止めてじわじわ寄っていく。
場合によっちゃ槍から乱戦しに来てくれる。

556 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:23:58.14 ID:xlyTQWT20.net
よし、なんとかスタンプ三枚目あと5個
ギリギリ間に合いそうだ
お前よくそんな早くに桃園ぽんぽこ取れるな

557 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:24:24.76 ID:j654k6lp0.net
ジワ寄せは動きがキモいからやらない
それするくらいなら漢らしく刺さりに行く

558 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:30:22.44 ID:F57j+lN10.net
正直長槍将器もっと長くしていいと思うわ
突撃や遠弓と比べて受動的な要素が強いし
槍兵の強さは相手のミス待ちって方向性にしたいならもうそれでいいから長くしろ

559 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:31:34.48 ID:oG0vMW7x0.net
>>556
週3回やるだけのお仕事じゃろ

560 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:32:34.89 ID:oG0vMW7x0.net
>>558
ヤケクソ調整の長槍舞ぱねぇぞ

561 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:33:50.29 ID:F57j+lN10.net
舞じゃ意味ねえだろ…現状ハズレ将器の長槍なんとかしてくれって話しだし

562 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:34:32.07 ID:z/pgBxzg0.net
スタンプ11枚目だわ

563 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:34:50.69 ID:p6DONDO60.net
長槍関平が計略使って長槍も伝授したら凄い長さになるんだっけ?
まぁそれだけなんだが…

564 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:38:01.11 ID:saY6eRPn0.net
槍撃は今回出しやすいから乱戦されないと気がつくとこれだけ減ってたってのは有る
騎馬は先ずは相手の前進前提で止まるけど久しぶりにプレイする場合刺さって思い出しがち

565 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:38:03.89 ID:vl90bl3U0.net
だからさー槍撃のダメージをもっと低武力に対して強くすればいいだけでしょ?それこそ1.0初期みたいにサー

566 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:40:59.60 ID:mkRd8Axi0.net
槍激が強くなる方の関銀屏無双が始まる

567 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:44:07.38 ID:eOlMABNK0.net
高コス槍は攻城や兵の方が強いにしても
低〜中コスの長槍は相当強いだろ…

568 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:45:22.95 ID:yfyFhnA30.net
槍撃の出し方、個人的に昔の方が楽しかったと思うんだが今の出し方のが評判はいいのかな

569 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:46:45.17 ID:ieglIChq0.net
長槍は実際の長さ以上に相手が感覚狂って突き刺さる印象
刺さる刺さらないの判断は割と勘頼りだしな

570 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:48:28.50 ID:qGGeveCH0.net
長槍いうほど外れ将器か?

571 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:50:52.08 ID:yv/j7Y360.net
>>544
川崎勢も昔に言ってただろ?もんぎゃはじゃなくて、タイガーが強いと
舞姫が強いんじゃなくて、花鬘が強いんだぞ?
養分にされた川崎勢が、Twitterで花鬘を必死に叩いてて笑うわ
青井さ〜ん 花鬘強すぎますよ〜〜早く弱くして下さ〜〜〜い尻舐めペロペロ(クゥ〜ン)
「まだ文句言ってんの?いい加減対応しろよギャハハww」
とはなんだったのか

572 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:51:46.85 ID:yfyFhnA30.net
低コスの長槍は普通に強いと思う
高コスは前に出て乱戦しないと意味ないから恩恵少ないかもしれんね

573 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:51:56.01 ID:cALIi1qV0.net
ラグさえなければ手動車輪くらいつよくてもいいよなあ槍は。
槍マウントなんて今はほとんどみないしな

574 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:54:13.34 ID:saY6eRPn0.net
案外長槍大徳とかに3よっしゃされて負けて凹む事も有るのではないかね
董卓とかは長槍きっちり活かしてる印象

575 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:56:08.06 ID:qGC0idZO0.net
槍撃なんかより馬に対する相性あげて欲しい
対騎馬単別ゲー過ぎる

576 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:56:12.15 ID:yfyFhnA30.net
せめてちゃんとやれば同武力の弓と同じぐらいの火力は欲しいよな槍撃

577 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:57:49.05 ID:byXsfEqV0.net
>>575
城に張り付くのが許されないって
前からおかしいなとは思ってた

578 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 18:59:27.26 ID:bRSle7M40.net
歩兵にもなにかほしい
ゴリとか胡車児処刑してもいいから

579 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:00:36.83 ID:4IF/tma80.net
>>578
南無阿弥陀

580 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:00:39.15 ID:t+cfcCwS0.net
っていうかいつまで騎馬単とかいうクソを許すのか

あのオナニーは大戦の害悪

581 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:02:07.25 ID:ieglIChq0.net
大型槍を起用すると騎馬単に機動力で不利ついてそのまま突撃連打で死ぬのは中々ジョークが効いてる

582 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:02:21.30 ID:rROtVgHT0.net
>>580
柵盛り流星傾国とどっこいなのでおあいこということで

583 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:02:46.79 ID:saY6eRPn0.net
>>578
2コスト武力7号令持ち捕縛術付きとかかな
号令は歩兵のリスクもあって面白そうだし捕縛はそろそろ高コストに入っても良さげなのだが

584 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:03:09.42 ID:mkRd8Axi0.net
>>578
三国志大戦の顔を処刑しろとか残酷にも程がある

585 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:03:28.56 ID:byXsfEqV0.net
>>578
山賊ゴリ胡車児カクシをひたすら前出ししてくる
盧氏にボコボコにされたぞー
しかも、あの妖女さんぽけ版かわいいぞ

586 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:04:04.74 ID:t+cfcCwS0.net
>>582
それと同使用率になるならいいんじゃね?

現在進行形で騎馬単とか連戦も珍しくない

587 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:04:28.29 ID:z7nGDY0l0.net
戦国みたいに迎撃連関と攻城バウンドするようになれば槍は救われる

588 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:06:05.34 ID:eyCYD/010.net
騎馬単にイライラしたときは車輪大攻勢するとスカっとする
2品くらいだとあいつら何もできずにウロウロですわ

589 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:11:08.47 ID:+e5/o0bD0.net
https://www.youtube.com/watch?v=CSmwt6pG6S0
車輪の指揮さえあれば騎単相手なんてこんなに有利が付くぞ

590 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:19:39.05 ID:vl90bl3U0.net
>>589
めっちゃ僅差なうえに車輪指揮側コストの半分馬でワロタ

591 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:19:51.10 ID:qGC0idZO0.net
そもそも迎撃取れるかどうかの勝負をしたいんじゃない
やること違いすぎるから相手にしたくない

592 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:21:42.82 ID:6DvdyqVk0.net
>>571
川崎勢の真と偽とゆうごもカマン使ってるご存知でない!?

593 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:22:25.55 ID:MrWALQUt0.net
また騎馬単ネガですか。
頂上対決を見て語る三国志大戦トークは楽しいですか?

594 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:29:35.86 ID:Xag97eGX0.net
槍撃が今のままならあんまり強くしてもなあ

595 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:29:36.38 ID:qGC0idZO0.net
騎馬単使って奴はEスポーツ()夢見てそう
バスケチーム対サッカーチームでも試合として成り立つと思ってんだろうな

596 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:31:02.35 ID:6DvdyqVk0.net
>>595
何言ってんだ?お前w

597 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:31:50.36 ID:fFwLsu5p0.net
華雄脱獄させて城門で車輪発動させると攻城ダメージ高くて気持ちいい。ダメ計と弓盛りにはどうにもならんが

598 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:36:53.34 ID:kaMnQ0H30.net
>>581
ホームの騎馬3桃園のフリマが受け継ぎ桃園にマッチして高コス槍入ってるラッキーつって真正面から粉砕してたわw

599 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:38:22.31 ID:PWjirG180.net
騎馬単より騎馬3大水計のが嫌だわ
神経使いまくりや

600 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:40:52.10 ID:6DvdyqVk0.net
>>598
どんな編成同士?

601 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:41:53.54 ID:4IF/tma80.net
騎馬だけどちまちました戦いが嫌なあなたに是非ファミ通

602 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:44:01.29 ID:KN4hCg/E0.net
槍馬弓は議論の余地があるけど歩兵やら象やら攻城兵は底辺まで下方でいいよ
特に南蛮王とか相手にしててマジでつまらん
どいつもこいつも復活に物言わせて雑に守って脳死の兵法知知からの号令するだけっていう
騎馬単とか柵盛りの比じゃねえわ
限界値低いしザコ狩り御用達だし要らねえだろあんなの

603 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:45:48.52 ID:+e5/o0bD0.net
ファミ通の曹操はもう期限切れじゃなかったか?

604 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:45:54.47 ID:9jJglu3Q0.net
>>496
すぐ戻るぜ!

605 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:50:06.37 ID:gcu7Bsco0.net
>>595
寧ろ騎馬単使いの多くは塗り絵がしたいわけではないのに征圧のせいで爽快感をなくされた騎馬に萎えて
とっくに辞めてるよ

606 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:52:04.74 ID:WKVDl7Ff0.net
ファミ通使いたいけど3コスで制圧1ってのが辛すぎる

607 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:53:29.56 ID:m2ojkRfc0.net
ファミ通Kindle版でも良かったのかよ
買えばよかった

608 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:53:38.01 ID:EXTLX6sl0.net
騎馬単使いがやりたいのは開幕端に楽進投げて自城前で煙モクモクさせたりウロウロする事だもんな
戦場に出す必要があるとか萎えるわ

609 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:55:01.01 ID:+e5/o0bD0.net
https://twitter.com/taisen_ko_ho/status/800633000979353600
したくないと言われても開発は困るんだよな。これが4の路線なんだから

610 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 19:59:13.66 ID:BZWFUwKg0.net
騎馬単なんてそんな出てこないような…最近当たったの河童さんくらいだわ

611 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:03:42.61 ID:Ka1yzRxX0.net
日曜の限定戦が超絶つまらなそうなんだが
称号マニアが頑張るのかな

612 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:05:22.95 ID:qGC0idZO0.net
>>605
とっくに止めた奴に文句なんかない
塗り絵踏まえたオナニー作業してる奴が嫌

613 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:06:12.59 ID:Tr1LNMWd0.net
>>589
もっちーは今何してんだろ?

614 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:07:22.27 ID:bPcwtFFg0.net
>>611
とりあえず5戦やれば龍玉100は貰えるからそこまではやる人多いんじゃね
称号勢がどれだけ釣れるかは分からんな

615 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:09:05.15 ID:4BHiMDsZ0.net
>>613
エリア決勝に出てなかったっけ?

616 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:09:30.53 ID:f/GIqM3o0.net
また槍の兵力130%にする?

617 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:13:09.29 ID:yv/j7Y360.net
>>609
本当に塗り絵になってワロタw
青井よりよっぽどこの広報の方が見る目があるな(笑)

開発の頂天「もんぎゃはさんに(塗り絵だけのゲームに)変えられた」

ロケテから言われてた事を強行して発売したんだよなぁ……

618 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:13:24.80 ID:MDkoNXEb0.net
今更だけどツインエンジェルの曹三姉妹復刻しろよ剛騎神速オーラ短で

619 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:19:03.53 ID:AodIsFKi0.net
>>618
だからコラボの復刻は無理だとあれほど

620 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:21:13.16 ID:9Gp+5S+TO.net
騎馬塗りより槍撃のがオナニーっぽい

621 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:21:29.76 ID:DeVwfzJO0.net
新規も気楽に出来るように1戦100円にしてくれよ。
勝てなきゃ多く金取られるシステムじゃ新規もこないわ

622 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:22:09.98 ID:0qGEFQcR0.net
花鬘趙氏両方いり大徳やってみたら操作量忙しすぎて噴いた
やっぱ槍3馬2が落ち着くわ

623 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:23:04.97 ID:36VR4E5t0.net
>>621
fateコラボしたら新規いっぱいだよ、やったね!

624 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:26:17.89 ID:qGC0idZO0.net
>>620
作業としては槍撃に似てるがあんなこだしじゃ
オナニーじゃない

625 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:28:34.82 ID:+e5/o0bD0.net
負けたら悔しいだろ?つい熱くなって特別進軍したら儲け物

626 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:30:29.08 ID:Q2SrpgZZ0.net
料金体系を変えただけで増えるような取っ付き易いゲームじゃないでしょ

627 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:30:49.22 ID:kaMnQ0H30.net
>>600
馬3側が、馬超、馬姫、劉備、張松
受け継ぎ側が、劉備、姜維、趙氏、たしか徐庶
劉備のカバー受けて突っ込んでくる馬超がどうにもならかった模様

628 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:30:53.93 ID:tRnhbL+c0.net
歩兵って移動速度が弓より遅いバグみたいな仕様があるからな・・・
郭シより李カクの方が槍消しやすくて弓撃てるってひどくね?勝ってるの攻城力だけじゃん
更に言うと制圧高くて速度速くて計略強い孟優まで出ちゃったからマジで存在価値ない

629 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:30:59.35 ID:vl90bl3U0.net
ツインエンジェルはサミーのパチスロだから全然復活の可能性ある

630 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:31:32.78 ID:nQaKzfvV0.net
リュックだったか、誰か忘れたけど頂上リーグに出たやつがサブカ絶対ダメとか言っててイラっとしたわ
不可抗力とはいえ自分達がサブカと同じことしてサブカ産んでるかわかってるのか

631 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:35:01.35 ID:dQJvqu2A0.net
>>555
やってみるわ!

632 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:50:25.28 ID:LeXkQp6H0.net
>>613
もっちーつべに動画あげてるよ

633 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:52:15.88 ID:yv/j7Y360.net
>>623
Fateコラボしたさんぽけ数万人の援軍はいつ来ますか?

634 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:52:16.21 ID:+hPA7t+O0.net
ツインエンジェルも今なら本家の声優使えそうだな

635 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:56:43.75 ID:yv/j7Y360.net
>>630
劉邦のサブカを許すな!規約も音速で変更したぞ!談合リーグからも追放しろ!誰か盗撮して証拠を掴め!!

からの〜

公式に呼ばれるプレイヤーが談合で同率首位称号山分けを数回以上(スルー)
公式の開発が大会参加(黙認)
川崎勢のラジコン弟子が側近代打ち(無視)

これで、下はちゃんとやれ!!
風紀を乱すな!!
とか言っても説得力ないんだよなぁ……

636 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 20:59:11.84 ID:Tj8lJ3M80.net
>>621
1戦100円にしたら店の利益ないらしいから無理やぞ

637 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:06:10.25 ID:AOt8f56Y0.net
>>633
告知が足りん
まずはTVCMだ

638 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:11:28.71 ID:M6qFrJXl0.net
新カードでアルコに劉備と曹操を描いてもらってそれをFGOに出してもらえばいいよ

639 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:12:05.08 ID:Ayg8cXd20.net
>>633
ジャーン、ジャーンのドラ音と
林がざわざわ揺れただけだぞ

640 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:12:49.39 ID:xDUcW2iT0.net
サブカ駄目ってのは間違ってないだろう、格差マッチになってる現状はあるけど上手いプレイヤーに罪はないでしょ
まさか自分がサブカ使ってるからそう言ってる訳じゃないよね
まあキチッテルに賛同されてる時点で気付けるよな

641 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:19:50.92 ID:kcSTyDl40.net
まあ今のマッチングは上手いやつが下手なやつを狩り続けて高勝率維持できるシステムだから
覇者未満とマチって喜んでる覇者以上の奴は死ねばいいと思うよ

ってか5chワッチョイ廃止の方向で動いてるみたいだな

642 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:21:14.37 ID:pI7Kf+0j0.net
◯んぽけ最近やり始めたけどヤバイな
厳選むっちゃ捗るわ もう縁なんかいらん
お前らも早く◯んぽけ始めろ

643 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:23:27.57 ID:HyCo1qvZ0.net
現状の縁、ぽけ、スタンプのバランスがおかしいから縁いらんって
意見が出るんだよな、新カードまだー?

644 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:23:41.52 ID:EG6GnxuL0.net
趙氏はオーラ発生速度を換算したら速度3倍レベル
でも刺さっても3倍迎撃ではない。壊れ。

645 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:24:09.32 ID:PUm9XCpt0.net
最初だけだよそれは
さんぽけは続けるっていうところが難しいゲームよ

646 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:24:21.43 ID:AM+/pri60.net
あってもなくても愚痴とアンチしかいないの変わらんし別に

647 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:32:43.18 ID:R49n2VBF0.net
>>643
もうそんなもん無いで
スタンプと龍玉で小出し小出しに2年目まで引き伸ばして2年目の稼働日にサ終のお知らせやで

648 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:36:08.17 ID:8lYKS0hK0.net
隠キャしかやってなくて誰からも見向きもされない終わったゲーム

649 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:36:09.29 ID:Q2W0nYQV0.net
>>647
稼働前から終了予想してんだろお前

650 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:46:19.76 ID:+o5uBPG10.net
へー蟻恢って負けて空打ちするんだな
やっぱ大阪はゴミしかいないな

651 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:47:10.80 ID:P9o7dURF0.net
>>649
動く中央(?)ライン・戦器を悪化させた将器・ひもつけ
PV時点でオワ
始まる要素すら無い

652 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:52:19.47 ID:FTFliyVg0.net
終わった()ゲームに粘着するおっさんの自己紹介とかいらんです

653 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 21:56:00.88 ID:z7nGDY0l0.net
運営の危機感が無い終わったゲーム

654 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:01:25.45 ID:Bk0vKt7R0.net
>>651
反論の余地ないド正論やめろ

655 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:04:35.09 ID:A3ncYC7S0.net
黙ってサヨナラすればいいのにね

656 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:05:03.38 ID:MDkoNXEb0.net
王異「絶対防御の舞い見せてあげる!」

657 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:11:34.06 ID:fr0Zx3Pd0.net
いい加減マンコ先生の悪口言うの止めろや。

658 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:14:32.94 ID:Agw45BY70.net
>650
(´・ω・`)東京静岡福岡のゴミには負けますわw
(´・ω・`)後あんさん死ねw
(´・ω・`)w

659 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:15:41.42 ID:6Afa4yVW0.net
今のフリマってこんなんだからな
https://i.imgur.com/vdVCpFo.jpg
まあ皆んな前より一つ上に来てるだけで覇者=前の一品だからルーパーでも勝てるけどさ
覇王は無理だわ

660 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:18:38.42 ID:Ayg8cXd20.net
はやてVS舞姫キター

661 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:23:13.41 ID:9K1MXa8wO.net
小規模追加無くしたのは擁護しようがないわ
ひょっとして緊急措置だったんかあれ?

662 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:24:32.45 ID:o0R0Hiya0.net
実に袁家つえー!な頂上だなぁ

663 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:26:00.97 ID:8lYKS0hK0.net
過疎が酷くてマッチングが機能してない終わったゲーム

664 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:29:59.47 ID:yv/j7Y360.net
>>636
ランカー様優遇の無料進軍は、青井さんが開発にいるうちは無くせないし、無くさないんだよなぁ……
更に縁まで勝者に渡すぶっ飛び調整
ランカー様の利権が、そのままサブカの利益に繋がってるのもヤバイ
初期からそれはさんざん言われていたが、
守り隊の「嫌ならやめろ!」が炸裂して客は飛んだ
時既に遅し

665 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:30:48.50 ID:ksLnnedB0.net
強くなれば無料進軍できるぞ

666 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:32:20.64 ID:yv/j7Y360.net
>>659
これは酷いwww
守り隊「フリマで覇者以上は、ほとんど当たらない!1品はそのたまの数回も我慢出来ないのか!甘えるなゆとり!クレーマー!嫌ならや……めるな!強くなれ!人生を捨ててやりこめ!」

いや〜

667 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:33:20.48 ID:yv/j7Y360.net
>>665
嫌でもやめろはもう古い
嫌なら強くなれ
これがe-Sportsの方針だからね
やめることは許されない
大戦やろうぜ!!!!

668 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:37:24.35 ID:Bk0vKt7R0.net
eスポ目指してたら将器なんて実装しない定期

669 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:40:03.35 ID:YvDOGUBz0.net
やっぱこのスレにワッチョイは必要だなと

>>666
ゴミッテルくんに触れるの嫌なんだけど
それいつの話してるんや?
一品中にフリマが上がってからこのマッチングは普通に起こりうるが
前から一品中は修羅の国になったと言われてるやろ

670 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:40:54.22 ID:Bk0vKt7R0.net
ワッチョイは甘え

671 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:42:10.78 ID:yv/j7Y360.net
>>647
1周年の宴は会議室で社員と勝氏でお通夜、声優すら呼べず
散々引っ張った1年の集大成、e-Sportsリーグは、強気にかぶせたEVOJAPANにダブルスコアで完敗。開発が優勝しコメも荒れる
1年でジャエポからは外され同人誌販売のみ。
セガブースは盛大にFGOプッシュで、塗り絵大戦はオワコンジャンル扱い
西山も早々に撤退させて、5年もたす発言もどこ吹く風
追加カードは焼き回しカードに、使い回しイラスト
計略を壊して少ない客からスタンプで集金させる、1周年とは思えない末期の経営

サ終

672 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:43:02.18 ID:ttwhAelj0.net
フリマに行けない人間がフリマを語る謎

673 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:44:13.76 ID:yv/j7Y360.net
>>669
守り隊「1品はフリマで覇者にはほぼ当たらない!!当たっても事故レベルの数回!!その少数も我慢出来ないのか?この荒らし!!
ランカー様がマッチしなかった場合責任取れるのか??
ハイ論破!アンチは涙目逃走!!」

吐いた言葉は飲み込むなよ??

674 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:45:41.35 ID:+jz4fwH50.net
さんぽけ厳選は素晴らしいけどゲームが重いのとなにより致命的につまらないから開くのが億劫になる
なんでスマホだからって保険かけるからこんなことになるんだよ最初からアケの劣化くらいはだしときゃよかったのに

675 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:46:33.62 ID:HyCo1qvZ0.net
さっさと国外に筐体売りつけてネットワーク対戦すれば
餌は増えるし嬉しいやろ?ラグは知らん

676 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:49:53.56 ID:yv/j7Y360.net
>>640
上位ランカー様が、同店舗に集まって格下を狩りしてギャハハwしてるのに、お前らは狩りするな!って流石に?
更に狩りだけならまだしも、談合したり、弟子の代打ちしたりやりたい放題
それを公式に呼ばれるようなプレイヤーがやるんだから終わってるんだよなぁ……
これで、お前らはちゃんとしろ!!俺達は好きにやるけどなギャハハwww
無理があるんだよなぁ……

677 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:50:03.51 ID:tqZ9GUK10.net
>>673
だからそれフリマが一品下の時の話でしょ
今は一品中からだから当然覇者との遭遇率も高くなってんだよ知らないだろうけど

678 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:50:21.18 ID:fFwLsu5p0.net
>>621懐寂しいならCOJおすすめ。基本無料で2戦出来る上にデッキ構築も可能(時間制限あり
平日昼間なら半額になる。サブカも使えば最高15戦出来るから時間潰しには最適
ちな100円でも新規は増えないと思われる

679 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:52:13.75 ID:tRnhbL+c0.net
ワッチョイなくても一言目で判別できるんだからNGID入れりゃいいだけの話なんだがな
しかもこいつIPコロコロ変わるからIPでNGできないし

680 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:52:25.89 ID:AOm+t3CZ0.net
>>674
内容や重さはもう諦めたが、起動時に毎回2回タップが必要なのをなぜ変えないのか意味不明だわ

681 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:55:16.68 ID:Bk0vKt7R0.net
>>678
お前Aime3枚はあるんだな

682 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 22:59:02.83 ID:vl90bl3U0.net
COJやるならシャドウバースでもやった方がマシじゃね?って思う

683 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:00:23.92 ID:aROfXs0a0.net
尻舐め隊は人格否定しか出来ないからな、俺の人格受けられないクズは消えな

684 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:09:33.43 ID:suhIZg4R0.net
>>679
ワッチョイのほうが楽なんだけどな
わかってるからワッチョイ無し立てるんだよ

685 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:11:02.77 ID:bw0UCy6o0.net
来月やる大会優勝舞姫じゃね?
勝てる人居るのかあれ

686 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:14:05.58 ID:GQbKjaVV0.net
>>685
月末のバーアでどれだけ弄られるかによると思うわ
今のままなら舞姫が有力だろうね

687 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:15:08.41 ID:yv/j7Y360.net
>>677
前から当たってたけどね
守り隊がたまたま覇者以上に当たらない日の写メを乗せて、ハイ論破!土下座しろ!と騒いでいただけで
あと1品下位から中位にしたから、ランカー様の餌になっても文句を言うなってのもお門違いだからな
過疎だから仕方ないだろ!→過疎になる前に手を打たなかったのが悪いんだよなぁ…
しかも過疎って自覚あるなら早く直すべきなんだよなぁ…
無料進軍廃止の百円進軍追加、敗者にも縁の改善、勝率マッチ、同店舗マッチ、netの指定マッチ拒否機能、〇✕改善……etc
対策や、アドバイスは色々言われてきてる
それでもランカー様の利権は手放さないんだよなぁ……
共倒れしようと、このゲームで好き勝手やるというランカー開発様からの強い意志が感じられるね

688 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:18:19.99 ID:yv/j7Y360.net
>>685
優勝候補と言われた、もんぎゃはのタイガーは談合リーグ前にしっかり修正されただろ?
癒着勢に仇なす者には、直前修正は当たり前なんだわ
戦国から続く悪しき風習なんだよなぁ……
Twitterの癒着勢「花鬘強すぎ!許せないうんたらかんたら!(青井さん早く弱くして下さいペロペロ尻舐め犬クゥ〜〜〜〜ン♡)」

689 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:19:11.30 ID:ylQz2eB50.net
留賛つかってて歩兵単に負けてそんなバカな!?ってなった。
趙氏に代えてまた歩兵単に当たったら圧勝できた。
やはり速さは大事か。
留賛は肉ダルマに包囲されて残念な感じになった。

つうか、飛燕の攻城力やばすぎるぜ。

690 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:22:49.99 ID:kaMnQ0H30.net
高確率で趙氏カマンあたりは下方食らうだろうから、その下方具合次第じゃないかね

691 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:24:35.39 ID:gcu7Bsco0.net
>>645
さんぽけもパズルゲーじゃなくてせめてクイズゲーだったら少しはマシだったかな
セガのクイズゲーなら昔AnAnのソシャゲやってたけど、あれは面白かった

692 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:28:01.54 ID:ylQz2eB50.net
趙氏の修正ってこれ以上は難しそうな気もするな。
士気5使う以上 6/3/1 士気4 の甘ちゃんよりは弱くは出来ないだろうし・・・。

自己浄化、消した場合は速度UP とかだったらここまで暴れなかっただろうけど
士気5にあわんよな、それじゃ。

693 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:30:35.54 ID:8e5+Mh+e0.net
>>685
優勝候補最有力は間違いない
でも頂上リーグでは一回戦負けでルーザーに回ったり、こればかりは分からん

694 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:30:56.77 ID:zsI2SZNw0.net
舞姫は下方されてもまたなんか強いデッキ使うでしょ デッキだけじゃなくて本人も上手いんだし

695 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:33:34.67 ID:tRnhbL+c0.net
舞姫の判断力やべーからな、計略の範囲見えてるって言いたくなるくらいミリ単位で妨害避けてきてキモい

696 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:34:24.15 ID:LeXkQp6H0.net
舞姫が強いことは誰も否定してないでしょ

697 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:37:50.15 ID:9t3LCCJq0.net
>>692
突撃間隔短縮あるからそれでも良かったかもね

698 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:38:06.54 ID:kaMnQ0H30.net
>>692
オーラ加速っていう長所あるんだし、武力上昇ぐらいはかなり下げていいと思うけどな
あるいは今の瞬発力を維持する引き換えに効果時間さらに下げるか

699 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:40:06.91 ID:HyCo1qvZ0.net
カードの上方向に直進すりゃいいんだよ

700 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:40:14.78 ID:AOm+t3CZ0.net
>>692
龍の怪力はコンボ前提なトコあるから単純に士気4士気5で比較はどうなんだ

701 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:44:12.27 ID:yG/+FOGn0.net
士気4、武力+3、速度1.8倍、6.8c
士気5、武力+5、速度1.4倍、自身を浄化、突撃オーラまでの時間短縮、6c

父より優秀

702 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:50:11.22 ID:SnxWfo4U0.net
>>692
いや単純に計略殺せばいいんじゃね?
そんで次に刷らせたいカードの計略を無理矢理壊して厳選させる
厳選し終わった頃にまたその計略殺して次の壊れを作る
ここのやつらはマゾだからそのたびに金と時間湯水の如く使うのが楽しい
だから厳選が終わった趙氏死すべしって騒いでる

703 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:50:39.54 ID:E41j76490.net
どうせ馬姫復刻でゴミになる

花麗って悪さするかと思ったがまったくだな

704 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:53:04.36 ID:kaMnQ0H30.net
趙氏は1.5コスじゃなけりゃな
せめて今みたいな気軽に入るスペックでさえなければ

705 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:54:43.16 ID:fFwLsu5p0.net
>>681三国志大戦用・艦これ用・COJ用と分けてる
三国志大戦3でメイン無くして復活させるまで何も出来なかったことがあってから複数持つことにした

706 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:58:58.24 ID:tRnhbL+c0.net
>>701
趙氏は1.8倍だぞ、逆に神速は1.7倍

707 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 23:59:56.22 ID:dQJvqu2A0.net
刺さらなかった

708 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:01:35.31 ID:lf3L10Pt0.net
神速とか単騎神速、狂気神速といった神速ってなのつく計略倍速にしてほしい

孫堅は漢鳴2で倍速、りゅーさんはカウント減で

709 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:01:58.11 ID:g0tYIWBU0.net
>>705
言い訳乙
無料サイトで無料で即座にデータ移行できます
三国志大戦用・三国志大戦サブカ1・三国志大戦サブカ2だろ

710 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:04:12.86 ID:QFV2YXy10.net
>>705
もっとマトモな嘘言えよ

711 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:10:55.69 ID:cR4Cx4D80.net
>>692
武力+3 効果時間4cくらいでちょうどいいと思う

712 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:12:24.19 ID:FkBBwS6W0.net
花麗は征圧1がな

713 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:15:53.32 ID:kbWx/Rd80.net
趙氏のおまけ浄化はR趙雲の精神統一から来てるんかな

714 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:18:40.62 ID:moBb6iXM0.net
よし、質実と人馬もつけよう

715 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:22:01.00 ID:kJ+TphpD0.net
華麗恥辱に趙氏、EX銀屏orお頭、月姫or鈴だと素武力つらいんかね?

716 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:29:44.97 ID:WCGMRSHp0.net
通常号令環境なら華麗も悪さするんだろうけど今だと頭数落とせない最大+6は中々キツい
今日の頂上みたいな展開にするにはフルコンまで凌ぐ計略少ないしな

717 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:31:01.28 ID:v0a1JDb30.net
騎馬使い「おっ!弓盛りラッキー」
弓使い「おっ!槍盛りラッキー」
槍使い「おっ!騎馬単か微妙だな…」
象使い「おっ!槍盛りかラッキー」
歩兵使い「おっ!槍盛りかラッキー」
なぜなのか?

718 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:31:28.59 ID:cO22kGnq0.net
戦国みたいなはっちゃけた計略は好きなんだけどね、趙氏は2.5コスが持ってたらそこまで言われんかった

3コス弓で武力射程UP剛弓乱れ打ちとかそういうの来ないかなー、槍だとやっぱり槍投げが面白かったな
馬で槍消す奴は来なくていいです

719 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:32:06.85 ID:ce+tWSEG0.net
>>714
突撃短縮、妨害ダメ無効、刺さらない
ぶっこわれじぇねぇか!

720 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:33:12.61 ID:g0tYIWBU0.net
槍使い「おっ!騎馬単か微妙だな…」
なぜここだけ盛りではなく単なのか
印象操作巧いッスね

721 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:35:18.00 ID:WCGMRSHp0.net
直政を見てた限りだとあの計略高コストが持ってた方が絶対ヤバいと思うぞ

722 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:37:16.79 ID:FMmYxL9u0.net
クソいぞ
戦国は弾きあってこそだ

723 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:40:41.49 ID:WhdhMbJq0.net
またゴミ共が趙氏ディスってんのかw

724 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:40:58.35 ID:g0tYIWBU0.net
直政は前座が必要だったから許されてたようなもんだし

725 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:43:06.97 ID:cR4Cx4D80.net
>>717
弓使い「おっ!槍盛りか微妙だな…」
が正

726 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:43:40.90 ID:lRyqHIHb0.net
華麗恥辱こそ小出しにできる孫呉弓が欲しくなるというジレンマ

727 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:46:24.21 ID:kvKt1Izc0.net
趙氏よりもカマンの方どうにかしてくれ
トウ頓、呂布あたりとか何回下方修正してんだよ

728 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:49:56.74 ID:dRG/wOiz0.net
>>710
トップの公式に関わる人間達が、望んで同店舗でマッチ回避して格下狩りしてるゲームで、偉そうにマナー語るのは流石に笑うwww
談合、弟子の代打ちとやりたい放題なんだよなぁ……

729 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:50:39.66 ID:hpb7QQyu0.net
>>717
弓盛りてようは麻痺矢だろ?
騎馬盛りで当たってもラッキーとはならん
かなり面倒くさい

730 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:52:52.99 ID:FYv5J/WD0.net
麻痺矢側は趙氏居るだけでもう絶望
高武力騎馬1枚居るだけでも白兵かなりきついぞ

731 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:53:43.42 ID:HkgBEFOx0.net
川原劉備復刻しねえかなあ、大徳はやっぱりあの絵じゃないとしっくりこないんだよな

732 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:55:48.69 ID:yBqqqsW/0.net
>>705>>710でどう読んだらその見解が出て来るのか

733 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:57:36.05 ID:nmTgCWeJ0.net
>>730
王双居たら麻痺屋蹴散らせんのかね?

734 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:58:12.72 ID:2xugUiAY0.net
雄飛孫策に投げ車輪を見て思ったが…華雄さんの立場がありませんな。
まあ、同じ対処でいいんだけど、華雄さん城が自壊するわ短いわで・・・。

735 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 00:59:34.76 ID:jgHasclj0.net
そもそも麻痺矢って使っても使われてもうげーなドM向けクソデッキだし

736 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:00:43.65 ID:IrbfqVeA0.net
>>734
張嶷使えよ

737 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:02:24.06 ID:0f8UQcnq0.net
>>735
何このカワサキコピペ的な

738 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:02:26.15 ID:WCGMRSHp0.net
現状車輪は城張り付き専用計略だから自前で車輪持ってる武将より汎用性高い計略持ってる奴に必要な時だけ投げてた方が強いし

739 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:03:39.84 ID:sZvIdDdZ0.net
>>734
なぜ同じ条件で比べないのか
華雄さんにも車輪投げてやれよ

740 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:04:07.44 ID:o//YzKi/0.net
>>734
雄飛投げ車輪って4コス使って1コスは撤退してるんですが
士気も違うし比べてどうする
ついでに言うなら雄飛はフリマで使われてないし

741 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:06:58.29 ID:2xugUiAY0.net
華雄さんに投げ車輪!
・・・・もうこの際、華雄じゃなくてよくならないか?

742 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:07:33.85 ID:cO22kGnq0.net
華雄がフリマで使われてるような言い方はヤメロォ!

743 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:07:54.45 ID:dRG/wOiz0.net
>>732
サブカで狩りしたいから複数枚持ってるんだろ?って言いたいんでしょ?
そんなどうでもいい事で絡むなよって話だよ
公式が上位陣の不正や狩りを無視してるのに、お前らはダメって道理が通らない
小学校の道徳からやり直しな?

744 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:09:37.23 ID:P3iudaqd0.net
神速は汎用性とスペック高いから普通に積んでていいしワントップ馬は大体移動速度上がるから使われない殿馬

745 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:11:36.61 ID:yUyqN4NM0.net
城門華雄が辛い?
因果後掛けでオーケーだ
横弓も忘れるなよ

746 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:12:29.81 ID:HmW9+dw10.net
高コスト高武力の車輪がバンバン相手に出てくるようなバージョンは間違いなくクソでは

747 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:12:42.85 ID:yUyqN4NM0.net
車輪雄飛が辛い?
因果二度掛けでオーケーだ
溜めてる時に二度掛けで瞬殺してもいいぞ

748 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:14:20.54 ID:7vFynTEH0.net
遠隔トレードはいつ変わるんですか?

749 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:14:48.80 ID:n9LgbDxL0.net
上位陣御用達の塗り絵ワラばっかなのもクソだし低品御用達の前の関羽張飛開幕衝軍みたいなのもクソだから調整難しいね

750 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:15:25.43 ID:sgLI4nCW0.net
>>744
殿馬はまさに求心撃てない時の曹操強化用だろ

751 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:16:17.33 ID:P3iudaqd0.net
塗り絵も城内突撃も関係ない高コスト車輪城門ドーンは間違いなくこのスレにおける最終結論だぞ

752 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:16:34.35 ID:TiZAsLGR0.net
ビジクはいい加減に蜀限定になれ

753 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:19:08.71 ID:g0tYIWBU0.net
>>743
お前らはダメとは言わんがセコい嘘ついてんじゃねえよと言いたい

754 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:19:32.27 ID:2xugUiAY0.net
>>744
殿馬って現状楊氏と同じ武力+5で1.3倍なのか。

楊氏は一時+6の時は見かけたが今は微妙なんかね?

755 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:19:39.77 ID:yBqqqsW/0.net
メインICで狩りするよりサブカで狩りする方がずっと害悪だと思うが
一つのICにデータを移行できる以上複数枚のカードを持つ意味なんてほぼ皆無だし

756 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:20:23.32 ID:WCGMRSHp0.net
>>750
正直魏だとソコか張遼に投げるぐらいしか使い道ないけどそういう号令デッキに投げ計略ってあんま採用せんからな
郝昭とは一応組めるのかな?

757 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:20:29.38 ID:jYAI/f6z0.net
>>733
王双の乱戦で複数の弓止めるとかできねーし通常速の槍だから殲滅力もねーしであんま意味ないぞ

758 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:24:48.55 ID:tmxGQydZ0.net
SEGAが初心者狩りを推奨してるシステムだから雑魚はひたすら狩っていい
建前ではサブカ駄目って言ってるけど、本音はインカム増えてゲーセンの利益出るならオッケーだしな

759 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:25:07.02 ID:cO22kGnq0.net
>>754
微妙っつーか劣化糜竺、劣化殿馬だからなあ
混色デッキでは入れる価値がない、単色呂姫、槍董卓なんかにはいいけど無理に混色にして車輪投げた方が強い

760 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:25:36.25 ID:Ug07B8y50.net
>>743
道徳とか言うなら、公式が無視してようがダメなもんはダメだろ

761 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:26:27.48 ID:tmxGQydZ0.net
6大徳なんかRを一枚引いたらトレードで魏延入れたらお手軽な初狩カードが完成

762 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:28:16.34 ID:tmxGQydZ0.net
SEGAも2年でとっととサービス終了させて新しい中身ポンコツの新型筐体を売りつけたいだろうから、どんどん初心者狩りして貢献するべし

763 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:29:45.89 ID:yvgknSq10.net
趙氏とか祝融とか多過ぎでバランス悪いなって思うが
それ以上に桃園多過ぎ

昔からこのカードクソゲー産むだけのゴミだと思うんだが
ホントにバランス取れてるんだろうか
全員+10ってデメリットないも同然じゃん

764 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:40:27.65 ID:HMWPs1sC0.net
奥義ゲージが無くなったから 隙っていう隙もないし
まんま出したのは狂っとる

765 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:50:38.95 ID:9xR6Zu7H0.net
>>763
どこだと桃園増殖してるんだろ?
フリマでほとんど見ないし
桃園がデメリットなしとかエアプすぎない?

766 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:51:55.01 ID:8BaTyVAp0.net
すぐにフリマでみないというアピールなんなの

767 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:52:57.71 ID:woXl916O0.net
>>763
ダメ計なり妨害なりデッキに入れろよ…
受け継ぎ撃たれるにしても、その分士気吐かせた考えて対応しろよ
何もかも無理って計略でもないんだから、頭捻って対応考えりゃいいだろ

768 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:53:30.99 ID:MQ9nDlCd0.net
1品以上だとそうでもないとあったが、2品以下には無理だもんな
対桃園のシナリオがよく分からん

769 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 01:54:17.10 ID:9xR6Zu7H0.net
>>766
いや単純にどこで流行ってんのかなと
何か言ってることが大袈裟だし

770 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:01:23.30 ID:xf89BKmm0.net
二品上のオレはよく桃園にあたるよ

771 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:02:15.80 ID:tmxGQydZ0.net
フリマに金をつぎ込むのは無駄 初心者狩りをどんどんやるべし

772 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:04:22.32 ID:cO22kGnq0.net
フリマで勝てないから1品下辺りに溜まってるイメージ<桃園
勝てない訳ではないが安定しない、最初の数日は勝てたがみんな対策カード入れるようになって前だしで勝てなくなった
対策カードなかったら前だしで勝てる強さはある

773 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:06:16.51 ID:j9gE4YYH0.net
最初はほんと前だしで勝ててたけど最近はてんでダメだわ

774 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:08:44.24 ID:tmxGQydZ0.net
趙氏貞ってフルチンのおっさんに攻められて負けたとか最高やな
俺も戦国の世に生まれてたならフルチンで婦女子追い回して乱暴したかった

775 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:10:34.38 ID:dRG/wOiz0.net
>>753
マッチ回避は川崎日常(笑)生放送
談合は専モニに77で3人が並び
代打ちはTwitterに写真まであるのに、セコい嘘ねぇ……

776 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:11:56.18 ID:dRG/wOiz0.net
>>760
その道徳を、公式が無視して黙認してるって凄いな(笑)
仮にもセガサミーっていう大きい会社なのに……
親が親なら、子も子だねぇ〜

777 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:14:48.62 ID:1SFOuYG+0.net
桃園は高コス槍がデッキに複数入るっていう欠点あるから、桃園中以外は特に強い部分ないからな
その桃園も編成のデメリットが足引っ張ってそうそういいラインでなんか打たせてもらえんし

778 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:15:48.65 ID:dRG/wOiz0.net
>>762
SEGAもそれを望んで、ランカー様の談合や、その弟子の代打ちを黙認してるんだろうね!
西山がいなくなった途端に開発の頂天を大会に出したりしたのも、もう社内でバーチャみたいな終わったブランド扱いになったからでしょ
無料進軍も無くさないし、SEGAのサブカでも良いからプレイしてください!っていうメッセージがビンビン伝わるね

779 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:17:57.82 ID:LYuRbMi40.net
桃園はスペック採用出来るくらいに強いしなー
号令持ちとしては破格と言っていい

780 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:18:31.48 ID:1XMtcT4q0.net
桃園は武力依存の低さでまだマシになってる感はある

781 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:24:25.62 ID:mC43NCJq0.net
共に戦国の世で女子供を追いかけ回して強姦したかったな
現代日本とか低レベルな所に生まれて残念でならない

782 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:28:43.58 ID:dChoJ6dj0.net
>>779
流石にスペック採用はできんよ
2.5コスト以上は計略が強くないと入れたくない
地の利が強い張遼は例外かな

783 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:29:04.57 ID:1SFOuYG+0.net
桃園をスペック採用できるなら天啓や求心もスペック採用できてしまうぞ
2.5槍はクソスペックがデフォなせいで錯覚しがちだが

784 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:30:12.80 ID:yV6A+3Tj0.net
ちょっと白馬将軍スペック採用してくる

785 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:33:03.00 ID:LYuRbMi40.net
んまあ桃園劉備のスペック採用までは言い過ぎたが征圧3がなかなか強く感じる
そう思って八卦と組ませたらクソ弱かった訳だがw

786 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:34:51.79 ID:1SFOuYG+0.net
今の環境だと桃園が霞むような強デッキが他に複数あるから、次バーで桃園の時代が来るかもな

787 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:35:05.96 ID:dChoJ6dj0.net
>>785
自分で実験して答えまでわかってるのになんで書いたの?
不思議

788 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:35:20.65 ID:2yNVFOlQ0.net
いくら将器良いからって素のスペックが8/6/3じゃあスペック採用は無理だろう
白兵目的なら攻撃張飛でもいいんだし
制圧目的なら2.5コス制圧3は制圧効率が良いとはいえない

789 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 02:42:06.65 ID:2xugUiAY0.net
桃園対策がそのまま漢鳴大号令にも適用やすいのか
5枚皇甫嵩は前ほど見なくなったなあ。

790 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 03:03:27.67 ID:aYSgcXSr0.net
桃園とか前の武神とか董卓とかもそうだけど、フリマ未満だとデッキパワーカードパワーだけで勝てちゃうから
フリマで必要なスキルを身につける前にフリマに到達
でもフリマではノースキルじゃ勝てない
フリマで勝てないから桃園は強くないと思う
逆にそんな桃園使いを相手にした人は意外と簡単に勝てるから桃園は強くないと思う
これがいわゆる「フリマの人には強くないと思われてるのにフリマ未満で暴れるデッキやカード」

791 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 03:03:55.69 ID:WhdhMbJq0.net
名前欄に品位と使用デッキが表示されるようになればエアプの書き込みが大幅に減るんだろうなあ。

792 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 03:09:37.82 ID:FkBBwS6W0.net
8/6/3魅 槍 攻撃/兵兵兵
8/9/2魅 馬 攻撃/突撃/復活
8/7/2魅 馬 攻撃/城門/復活/突撃

これだけ見ると副将器が強いだけっていう

793 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 03:29:23.96 ID:dChoJ6dj0.net
>>792
比較対象は曹操と孫堅?
まぁ、そいつらもスペックだけじゃ入らないと思うけど…

2.5コスのスペック採用は大戦3の10/2でようやく悩むぐらいでしょ
張遼ですらスペックだけじゃ入らない
2.5以上は基本的に計略が使えることが大前提

794 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 03:44:00.67 ID:Q82Z6o9T0.net
日向くん「誰だあの強そうな敵のキャプテンは!?」

795 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 03:51:11.52 ID:g7m3fxil0.net
つーか曹操は知力10やで

796 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 04:29:42.38 ID:wttiWaPN0.net
>>792
つーか2.5コス槍ってだけで相当計略強くなきゃ低スペ扱いだ

797 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 04:34:02.19 ID:KfIdKSiP0.net
将器含めてスペック高めまでだったなら分かる
割と開幕前だしからの内乱や攻城ケースが有るし低中武力知力でない分恩恵も大きい方だから

798 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 06:01:34.25 ID:rdbumFWt0.net
桃園より魏武の方が圧倒的に強いわ

っていうか魏武使ってたら桃園に絶対負けない
玄妙で睨んで牽制して、通っても何晏で完封

799 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 06:30:42.82 ID:WCGMRSHp0.net
受け継ぎって反計は通ったっけ

800 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 06:38:42.48 ID:qD4xEysE0.net
魏武は効果時間短縮かそれとも制圧−2とかしちゃうのか

801 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 06:42:37.78 ID:DVzNlSjJ0.net
2.5スペック採用するならしょぼい将器なら10/2/2勇、強将器でも9/7/2か9/5/3クラスは欲しいな、計略は挑発とか鈴音くらいのレベルを想定

802 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 06:45:24.10 ID:jqG3eJJy0.net
通らない

803 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 06:54:08.22 ID:Whuy164q0.net
挑発は士気3にしてくれよ。スペックだけなら2.5で武力9が柵まで持ってる

804 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 06:58:40.04 ID:e7pAQLyQ0.net
挑発は士気4のままでいいよ
1コス槍連中の征圧が高い状態で士気3にしたら糞ゲーになる

805 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:07:40.49 ID:t7R4y1uE0.net
すまん最近復刻武将とやらで董白が実装されたって聞いて復帰しようとしてるんだけど、これって通常排出されないカードなん?
龍玉とかよく分からんけど25日の統一戦+次の何処かで稼がないと取得不可能?

806 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:11:02.94 ID:XutTvqsQ0.net
>>805
龍玉交換で次回排出確定将器固定
通常排出はない

807 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:13:48.40 ID:KLSgcG7M0.net
新規無視の通常排出がないカードがある終わったゲーム

808 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:15:11.18 ID:t7R4y1uE0.net
>>806
うわーやっぱりかありがとう
じゃあどんな頑張っても最短で手に入るの来月以降なのかね?
モチベ維持できるか不安になるなー

809 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:19:40.12 ID:yz4+8bQJ0.net
>>808
今月末に復刻追加されるから、龍玉もある程度ばら撒くと思われる
なのでワンチャン月末に手に入るかも?

810 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:25:38.07 ID:2nuTfot8O.net
そもそもスタンプ何日までだっけ

811 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:26:08.02 ID:Whuy164q0.net
そもそも今まで全くプレイしなかったのにモチベも何も無いだろ

812 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:33:24.02 ID:HkOEJIx20.net
>>811
正論過ぎて草

813 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:34:53.77 ID:LzZaJnll0.net
群雄ケニアで公孫瓚使ってる人よく見るけど何で?
董卓じゃダメなの?

814 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:38:50.30 ID:fryBH+xu0.net
そんな物好きな人に理由なんかなかろう
好きなんだろ

815 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:41:33.50 ID:6xKaNZJy0.net
計略名はかっこいいよね

816 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:47:52.80 ID:6q6dKq+V0.net
プレイはしてなくてもここを荒らすことでモチベが高まってる気違いが多いからあまり正論とは…

817 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:50:11.00 ID:idezlPCU0.net
烈火の采配を超える計略ムービーはもう現れないんだろなぁ
ていうかなんでこんなチープなの、三国

818 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:51:43.50 ID:Whuy164q0.net
とりあえず見切り発車してさんぽけと将器ガチャで予算を稼ぐつもりだろ?

819 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:53:09.07 ID:e7pAQLyQ0.net
復刻2弾いつ頃なんかね?
25日過ぎだと思うけど…旧求心早く使いたい(求心が2弾とは決まってはいないが)

820 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:54:49.28 ID:L7un5pOp0.net
戦国の初期も酷かったんだがね
数年持たせるために毎度わざとリセットかけてんだろ

821 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:56:12.09 ID:66VWBVJ50.net
求心エラッタで伏兵つけてくれ

822 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 07:59:53.14 ID:Whuy164q0.net
英傑でコスト差があるの謎だからな。6/7/2伏兵が無難かもしれん

823 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:02:07.83 ID:mq38uESJ0.net
>>822
次は兵種差と範囲だな

824 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:05:18.24 ID:Mb1t8KlW0.net
>>823
1.5コス
5/7歩兵 魅
英傑号令

平等で満足してもらえるはずだな

825 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:07:54.54 ID:YWHWjg9S0.net
>>819
いつも月曜告知の水曜バーアだから
26日告知の28日バーアだと思うよ

>>817
火を噴け、我が鉄砲隊よ!そう、烈火のごとく!(チャキッ
良いですな

826 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:08:39.80 ID:CNRSZFe00.net
>>808
まだスタンプ期間中だから明後日までにスタンプ埋めれば取れるよ
今なら桃園劉備付きさ

827 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:09:11.12 ID:hFCocuW90.net
計略範囲広がって1ヶ月、夷陵の使用率は増えましたか?運営さん?
諸葛果と比べて何もかも劣ってるのも酷い

828 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:11:07.43 ID:t7R4y1uE0.net
>>811
モチベが董白だもの

829 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:12:44.80 ID:fwQLLXHJ0.net
果を使ってから言え

830 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:14:06.29 ID:rbEczXol0.net
陸遜の威力上げたら壊れるからもうあれでいいよ
全部のカードに使い出をもたせるのは無理

831 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:17:59.22 ID:k7hETpg70.net
>>827
陸遜は時代に敗れた敗北者よ…

832 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:18:10.91 ID:SRZuEM5/0.net
2コスト陸遜スペックだったら居場所あったかというと…
やっぱへんな効果つけたのが悪い、劉備が逃げれないように遮断効果に変えようぜ

833 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:18:28.64 ID:G4ONHrYT0.net
トレーディングカードゲームを謳ってる癖に利益優先で壊れカード追加ばかりの終わったゲーム

834 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:20:09.38 ID:T16U5XoG0.net
オマケ効果無しで横赤壁でよかった

835 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:20:50.82 ID:woXl916O0.net
>>829
夷陵vs諸葛果

範囲:果
威力:夷陵
追加効果:果
可愛さ:圧倒的に果

勝負あり

836 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:22:02.93 ID:SRZuEM5/0.net
絵師が風間先生なら勝ってた

837 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:22:55.14 ID:eiFH44gz0.net
終わった君にとやかく言うつもりはないがTCGはそれが普通というかもっとひどいぞw

838 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:23:55.96 ID:hzFq/3gl0.net
>>813
馬3ケニアだと暴虐の城ダメを取り返すのがかなり難しいから

839 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:24:06.72 ID:Ug07B8y50.net
>>828
自前の龍玉貯まるまでホームの人に借りるのも手だよ
同じチームに入ってもらう必要があるけど

840 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:24:29.35 ID:e7pAQLyQ0.net
夷陵は2コスだったら使われてたと思うぞ
攻城術持ってるから焼き払って城殴れる筈
2.5でも出来るけどパーツが脆くて色々無理

841 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:26:01.97 ID:4mqL6kJ00.net
>>835
範囲と追加効果は陸遜だろ

842 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:26:55.87 ID:SRZuEM5/0.net
>>837
三国TCGとかいう超ド級の糞ゲーがあるしな…

843 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:28:50.16 ID:idezlPCU0.net
cojの筐体で三国tcgやれば開発費やすくすむぞ!やったな!

844 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:29:33.61 ID:6q6dKq+V0.net
そういや戦国TCGのごった煮感はなんなん?すごいなあれ

845 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:34:19.64 ID:T16U5XoG0.net
菫白がモチベなのに情報収集しなかった?
月1でも確認すれば余裕ゲットなんだが

846 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:35:24.69 ID:jbTjQfH/0.net
華麗にいれても武力足らん諸葛果よりは手腕と三男いれればデッキになる陸遜のがマシ

847 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:38:10.17 ID:KfIdKSiP0.net
単色なら圧倒的に諸葛果
良い将器が有ってようやく陸遜もという所かな

848 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:42:12.70 ID:8BaTyVAp0.net
おっぱいに敵うわけないだろ
陸遜の声だけはいいけどイラストと合わないからやっぱきもい

849 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:43:56.23 ID:rbEczXol0.net
武闘派ダメ計持ちっていうポジションは唯一といっていいからね
相手にすると結構厄介ではある

850 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:44:11.25 ID:pc4rNjMi0.net
>>846
何故、華麗に入れる?
普通は残りを武力盛りするし、果は範囲がおかしいからな
どう考えても果の方が上やろ

>>845
どうせ構ってちゃんだからスルーでいいよ
本当に好きなら数日程度ガマン出来るはずなのに、それすら不満みたいだし
トウハクの龍玉120だから25日の大会(100+順位最低報酬10)だから今やってるスタンプで10稼げばいいだけなのにさ

851 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:44:53.78 ID:VKrLCokZ0.net
9コス制になれば諸葛果は活きる
この武力依存維持ならさっさと9コスにしちゃえよ

852 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:46:20.81 ID:YkmEqa/w0.net
>>850
武力盛りすると果が1番に外れるぞ

853 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:47:42.68 ID:n/a5uFnMO.net
陸遜は声を杉田に頼んで「この炎は一兆度おぉぉ」くらいギャグにした方がいい絵だ

854 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:48:43.80 ID:KfIdKSiP0.net
朱然はバランス派で案外使える子

>>852
その騎馬周瑜から率先して周瑜を外す発想……
もし天

855 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:49:40.96 ID:5Mg8xPx70.net
範囲おかしいって根本も焼ける陸遜でええやん

856 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:51:27.70 ID:6q6dKq+V0.net
ぶっちゃけ範囲はどっちもおかしいから
どっちも威力が欠けてるからあんまり採用されてないが

857 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:53:35.98 ID:Vf/Il/ph0.net
呂布ワラとか脳筋デッキが流行れば果は輝く。気がする。

858 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:53:44.69 ID:52/Cnf/I0.net
武力盛り果って時点でバラしかないけどバラに果いれたところで何も起きんぞ

859 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 08:56:55.11 ID:x2hjzZ950.net
どこに使い道あるかで考えたらやっぱ花麗なんだよなぁ
恥辱に蹴り出されたが

860 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:00:56.22 ID:E/tX6EaY0.net
董白復刻するなら人気あった2絵にすればよかったのになぁ
3絵はただの美少女じゃん

861 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:05:05.87 ID:FYv5J/WD0.net
諸葛果は入れやすい2コスで槍、692伏魅でコスト相応、範囲デカい効果時間長い、もう十分強いからこれ以上の強化は要らんわ
陸遜は入れにくい2.5コスで槍で883特技なしの時点でかなりのゴミだからまだ計略強くしても良い、威力このままで良いから範囲もっと広げて効果時間も延ばすべき

862 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:06:37.58 ID:gk0RmrL20.net
>>861
入れやすいと思うじゃん
でも入るデッキがないんだぜ

863 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:06:44.70 ID:M/ZfgrSh0.net
初心者を取り込もうとしない限界集落状態の終わったゲーム

864 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:08:41.61 ID:yvWg+W/B0.net
実際は武力と計略要員兼ねた陸遜の組みやすいという…

865 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:10:50.59 ID:b3iRYOZd0.net
>>853
そこは子安の領分だろ

866 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:11:17.65 ID:KfIdKSiP0.net
>>856
範囲は互角くらいだね
ぴったり乱戦されると外れるが円形な分天女が4分の1丸々カバー出来るかなって所

867 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:12:08.35 ID:NTaCR5Mn0.net
>>863
まず初心者をゲーセンに呼ばなきゃ

868 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:14:04.65 ID:7jYmwOj90.net
>>844
三国TCGからずっとやってるけどTCGとしては普通に面白いよ
運営がアケ以上に下手くそなのとTCGとしての難易度は高い方だから人にススメにくいが

869 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:14:24.39 ID:YFnu0bwW0.net
>>835
コストも入れよう

870 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:14:35.44 ID:hClgzkgN0.net
陸遜範囲はたまに前方固定だと思ってるひとを見受ける
まぁあんだけデカいと勘違いするのもわかるけどさぁ

871 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:16:59.28 ID:YFnu0bwW0.net
>>870
あとは昔のイメージかな‥

872 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:22:31.86 ID:dOrJSgG00.net
最期の業炎まだー?

873 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:24:57.68 ID:KfIdKSiP0.net
呉の2.5コスト以上の弓検索すると未だに丁奉だけ映るのはうける

874 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:27:14.13 ID:1SFOuYG+0.net
果は落雷の範囲狭くなってもいいから八卦陣になって欲しかった

875 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:29:30.29 ID:evtloduf0.net
>>873
その麻痺矢号令も微妙なせいで全然見なくなったな

876 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:30:34.79 ID:idezlPCU0.net
愚鈍諸葛果で鏖

877 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:31:57.22 ID:evtloduf0.net
>>840
1コス武力4でもいれば話も変わるんだが

878 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:32:50.81 ID:2KgUAEYz0.net
>>873
武力9の弓いるよ!制圧4だよ!

879 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:35:46.31 ID:2KgUAEYz0.net
>>875
3品辺りでウジャウジャ麻痺矢が居るのは上から落ちてきたんかな?

880 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:35:51.53 ID:XIFmd0nC0.net
剛弓号令はなぜ出ないんだ
出さない理由がわからん

881 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:36:57.39 ID:2sCyiar/0.net
>>879
やりたいことやる一番エンジョイ勢

882 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:37:50.89 ID:/Vv5c+JH0.net
まず弓全体下方してからな

883 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:41:10.35 ID:VCwgfVWB0.net
朝からみんな元気だな
そんなに野戦の舞いが待ちどおしいの
趙雲伝の麋夫人がかわいくて草

884 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:43:11.04 ID:a10D1k+70.net
1コス武力4弓は流石にありえんけど柵3/2/0くらいなら作ってやれよ

885 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:46:14.40 ID:Xoccl2QY0.net
結局桃園も尖った武神って感じか?
ごくえんも桃園使って落ちたとか言ってたし、ランカーでも元々武神使ってた面子でしか結果残せてない気がする

886 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:47:19.74 ID:2KgUAEYz0.net
>>884
武力4弓は絶対ダメで 
楽進みたいな2コスト並みに強くなれる計略持ちの武力4騎馬が許されるのか分からん

887 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:47:41.18 ID:Whuy164q0.net
まだ弓下方とか言ってるのか。新作が嫌なら粘着してないで辞めろ

888 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:48:09.27 ID:2+BNXN5G0.net
>>885
対策が広まったらそんなもん
昔からある計略だしな

889 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:49:06.58 ID:9st+dMF/0.net
>>887
弓が死ねばええんやで

890 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:50:10.90 ID:2KgUAEYz0.net
>>889
お前がし…
やめておこう

891 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:50:46.05 ID:3oACYp9z0.net
新規取り込みの為にゲーセンアルバイトのメガネブスに趙氏貞のコスプレさせてはどうか?

892 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:51:59.50 ID:UfrGIYi80.net
フリマでの狩りを許すな

893 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:53:18.12 ID:KfIdKSiP0.net
>>886
武力4のダメ計持ち騎兵ともう一人槍兵が許される国も有る

呉は征圧高いじゃないですかw的な

894 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:53:38.47 ID:mgwP3gFD0.net
ダメ計なんて結局は威力が全てなのさ
2コス武力6でも使われる赤壁が全てを物語っている

しかし戒め周姫という1コス最強ダメ計持ちが控えているという事実
2/8/1魅 知力 兵兵兵
士気5溜め1cで赤壁以上の威力を出せるはずや

895 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:56:34.82 ID:3oACYp9z0.net
この人達にスターターの売り子して貰えばゲーセンのキモオタは爆釣れだろう
http://imgcc.naver.jp/kaze/mission/USER/20160412/74/7609684/167/276x183x5c642ec854a6a92a56d7ebf0.jpg

896 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 09:59:40.14 ID:e7pAQLyQ0.net
孫桓は結構馬鹿に出来ないだろ

897 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:01:32.87 ID:a10D1k+70.net
周倉なんて使われてるの見たことないけどな
蜀の1コス槍で最弱だろあいつ

898 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:03:34.36 ID:FYv5J/WD0.net
>>896
呉だと4枚デッキが成立しにくいから居場所ないのよね

>>897
孟達が優秀すぎるからな・・・

899 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:07:16.03 ID:2KgUAEYz0.net
前も書いたが
天啓に1コスト騎馬や復活持ちはダメ
とか言われて、結局暴れなかったんだから
武力4弓も出してみりゃいいのにロケテでは居たみたいなのに

900 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:07:58.40 ID:evtloduf0.net
>>886
緑の楽進とかすごい性能してるよな

901 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:13:27.47 ID:+YuzB4Zv0.net
はやて動画みてると惇がぶっ壊れに見えてくる…

902 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:13:57.28 ID:eiFH44gz0.net
4/2/0 強化戦法の弓とか将器が攻撃守城とかあっても使う気にならんぞ
そもそも攻撃弓弱体化前の呉景が実質4/4/2遠弓麻痺矢できても使用率はお察しだったしな

903 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:16:30.07 ID:ziWAglzQ0.net
そもそも呉に高武力を配るんじゃねぇよ
高武力使いたいなら他使え

904 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:16:44.11 ID:ZD6MP9Ur0.net
弓は何だかんだで既に高性能なのが各国にチラホラいるしな
魏の3/4/2 征圧戦法の人とか何気に強いと思うんだけどな
守城将器も持てるし

905 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:17:25.45 ID:lPQQ+/j40.net
>>904
りてん

906 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:18:41.98 ID:ZD6MP9Ur0.net
>>903
各国に超絶増やしといて呉は超絶 ダメ計の国だった時代の印象でスペック悪いなんてそりゃ無いぜとっつぁん

907 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:19:45.68 ID:FCxUrhRZ0.net
>>902
将器覚醒必要かどうかの差はデカいだろ
1コス弓なんて征0でも仕事するし

908 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:20:29.90 ID:2sCyiar/0.net
4/2/0制圧・知力・遠弓
制圧戦法や孫呉の戦だったら飛天かな
それ以外は入らなそう

909 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:20:57.79 ID:Whuy164q0.net
惇は実際初期も暴れていたぞ

910 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:21:29.74 ID:RhC8sL070.net
名前は孫権な

911 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:25:14.81 ID:KfIdKSiP0.net
>>904
あいつは征圧が足りない時にだけ候補に入る
魏武ならどうあがいても李典

912 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:27:27.90 ID:Kvv90PI00.net
1コス弓4/2/0勇 孫策&周瑜&孫権
断金の交い+1 腐女子の兵力があがる

これでいいよ

913 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:31:13.89 ID:ZD6MP9Ur0.net
>>908
孫呉の戦なら結構使われるだろ
お前アレ結構ヤベェ計略だぞ
長時間 武力 征圧+3とかだし1コスが士気3で7/2/3 将器入れたら征圧4とかになるんだぞ

914 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:36:42.38 ID:MfzB4Kki0.net
そしてお仕置される
もうハゲには抜ける毛がねーよ?

915 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:39:36.80 ID:KfIdKSiP0.net
>>914
どう考えても1コス槍兵の静かに暮らしたい人がお亡くなりになるコース

916 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:40:12.08 ID:Whuy164q0.net
魏武おしおきか。まあ実際に下方の最有力候補だろうな

917 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:41:30.41 ID:4Dz6xsSR0.net
内乱リセット以降地味に魏武暴れてたしな 25カウントくらいでいいだろ

918 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:41:41.78 ID:LYuRbMi40.net
静かに暮らせるのでセーフ
>>856
よくご存知でいらっしゃる
陸遜の範囲は実はかなり広い
諸葛果より広いかと言われると形状が違うので比べられないが

919 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:47:34.24 ID:398/fCfT0.net
陸遜、若嶋津、戯志才、小喬、愚鈍でやれそうな気がして…
気のせいか…

920 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:48:58.50 ID:KA6dT74Q0.net
魏武お仕置きって言うからバーうpかと思ったのに、単なるお前らの妄想かよ
妄想は布団の中でやれハゲ

921 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:49:16.41 ID:td8PZeP/0.net
わかった。1コス 4/1/0制圧・兵力・血糊 弱体遠弓麻痺矢戦法で出そう

922 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:52:26.64 ID:2KgUAEYz0.net
>>919
因果と若島津は相性抜群やぞ
ただ範囲が狭いし士気8使うのは…

923 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:54:21.93 ID:3k0nh76U0.net
狐〜信者から貰ったカード売ってんじゃねーよ

924 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 10:57:30.87 ID:Whuy164q0.net
そういった行動も含めてのお布施だろ?
実質的に神将器のカードは金権だが信者は提供している

925 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:12:14.13 ID:P92NOBtK0.net
9コスにした方が色んなデッキ使おうて気になるんだけどまだかいな

どんな相手でもそれなりやれる朱儁皇甫嵩以外は使う気しない

926 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:15:32.56 ID:6q6dKq+V0.net
スレ立て

927 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:16:04.75 ID:UA+AYEVu0.net
制圧0の1コス弓とか入るデッキ殆どないだろ
基本的に求められているのは特技と計略なんだから

928 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:17:36.70 ID:r0f9IdKr0.net
はやての放送ってなんで叩かれないの?
守銭奴放送なのに

929 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:19:22.43 ID:XP82ANcv0.net
平日1日告知が無いだけでオワコン言われる昨今、2月の告知が1日限定戦だけ

妄想以外なにしろと
動きが無さすぎる

930 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:23:53.16 ID:aymj2O0F0.net
価値のある放送は叩かれないだろ

931 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:25:26.66 ID:idezlPCU0.net
有能実況を無料で見れるのにどこを叩けばいいってのよ

932 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:27:02.16 ID:FYv5J/WD0.net
実は明日カード追加で発表が今日なんだよ

933 :コジロウ:2018/02/20(火) 11:33:24.47 ID:gQfoxecM0.net
ここの人らセガの武将能力逆にみてない?呂布の知力が一番高いとか知らないの?

934 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:35:31.79 ID:idezlPCU0.net
アゴゲン孔明だしてるからその指摘はおかしいですね

935 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:38:06.59 ID:e7pAQLyQ0.net
なんだこの糞コテ(困惑)

936 :コジロウ:2018/02/20(火) 11:38:12.94 ID:gQfoxecM0.net
適当やって負ければいいんだよゲームなんて負けやすいのが勝ち

937 :コジロウ:2018/02/20(火) 11:38:57.04 ID:gQfoxecM0.net
時間の無駄でしょゲームとか?罰ゲームでやってるん?

938 :コジロウ:2018/02/20(火) 11:39:39.71 ID:gQfoxecM0.net
お布施で金いれるだけだし昔からセガのゲームは

939 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:40:00.45 ID:Kvv90PI00.net
りてん
しても討ち取られないんだなぁ…

940 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:40:39.82 ID:A4MAkENj0.net
>>935
背伸びしたい年頃なんだよ
すぐ気がつくさ

941 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:42:24.97 ID:td8PZeP/0.net
SR猛獲出たら復活減少・黄×2青×1で神カード一歩手前だった!それでも十分だが

942 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:43:20.94 ID:IcK7si+Q0.net
求心復刻きたとしてもどう使おう
何晏はいるとはいえ普通の求心ウホ何晏楽進程cだとちょっと弱いよな今…
1コス2枚を2コス馬にするべきか?

943 :ムサシ:2018/02/20(火) 11:44:37.05 ID:LYuRbMi40.net
スレ立て指定すらないなこの無能イッチ
>>950にスレ立て伝授

944 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:46:30.04 ID:eiFH44gz0.net
>>942
求心 曹洪 何晏 荀ケ 殿馬でいいぞ

ところで次スレは?と思ったけど>>900指定どっか言ってるんだな
>>950頼むわ

945 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:47:56.31 ID:Dw6nnzrU0.net
>>944
普通に素武力で押されて負けそう

946 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:48:17.77 ID:JEIWpcZ90.net
求心 徳 何晏 楽進 テイイクでなんとか制圧Bか。

947 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:49:55.57 ID:h2RdZOld0.net
馬リテンってどうなんあれ?
はやて評価高かったけど

948 :コジロウ:2018/02/20(火) 11:51:32.55 ID:gQfoxecM0.net
うんこ洩らしたら何の武将になる?

949 :コジロウ:2018/02/20(火) 11:53:08.16 ID:gQfoxecM0.net
馬鹿なやつのあだ名だよ過労死する武将とか

950 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:53:11.63 ID:dRG/wOiz0.net
>>928
叩かれるのは川崎日常放送レベルじゃないとな
マッチ回避格下狩りギャハハwwのソースを自分達で提供してくれる貴重な映像だぞ?

951 :コジロウ:2018/02/20(火) 11:54:31.35 ID:gQfoxecM0.net
火やぶりに人をしたら賢いの?火刑

952 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:55:10.61 ID:eiFH44gz0.net
あっ・・・(察し)

953 :コジロウ:2018/02/20(火) 11:55:30.20 ID:gQfoxecM0.net
おまえら全員 火刑 神が決めた

954 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:57:08.68 ID:dRG/wOiz0.net
立てれず
>>960ヨロ

955 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 11:58:38.55 ID:se6+nuA10.net
>>953
通報した

956 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:02:19.02 ID:wJx5fCO10.net
>>947
ゴミやで
副将器1個分ぐらいしかあがってない
少なくとも城特技は固定値上昇でないらしい

957 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:04:01.54 ID:7E5DYtPw0.net
>>956
おまえはなにをいっているんだ…

958 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:09:18.89 ID:wJx5fCO10.net
>>957
李通じゃないのね知ってる
李典はかなり広いから使えるなら強そうだけど
でも魏なら騎馬に困らなくて武力4入れるなら荀ケいれるかってなるから入るデッキがあんまないよね
荀ケとスペック変わらないって考えたらやっぱこいつ化け物だわ

959 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:10:23.75 ID:RNeEW7J10.net
リツウと勘違いしてんな

960 :コジロウ:2018/02/20(火) 12:12:49.56 ID:gQfoxecM0.net
助け船だしたのに 答えだしとけ

961 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:15:07.44 ID:Rdewii8l0.net
何時にいっても人いない。店舗4位以下は武功10万もつれのみ…はぁ…

962 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:18:13.90 ID:Q9r4v5OG0.net
>>885
武神も桃園も結局はこういうこと>>790

963 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:19:28.47 ID:duiK8hce0.net
求心、ホウ徳、趙娥、李典

うーん…

964 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:22:34.31 ID:bA9b+t2C0.net
フリマ未満の人みてもライン上げる途中で兵力削られすぎて計略使えないか低めで使ってスルーされるか無理矢理使って全滅してる桃園とかよく見るわw

965 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:23:52.05 ID:FYv5J/WD0.net
武神はともかく桃園はフリマで通用するだろ
逃げようたってそうはいかん、取り合えず+8の6.5Cくらいになってもらおうか

966 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:25:07.17 ID:UXDD9VDi0.net
誰が使うねんそれ

967 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:26:09.22 ID:gW1bEYUQ0.net
やっぱ求心使うなら何晏は外せんな

968 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:26:33.71 ID:Whuy164q0.net
むしろ逃げられないのは魏武だろうな

969 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:28:26.45 ID:lbMIqlR30.net
この糞ゲー過疎ってるから初心者狩りしか居ないのな

970 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:29:38.40 ID:e7pAQLyQ0.net
試す

971 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:30:44.14 ID:5eqYLqA50.net
誰も立てないから次スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519097314/
テンプレは任せた!
連環しなかった奴はファック

972 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:31:52.25 ID:bA9b+t2C0.net
桃園は高武力槍が強くなるんなら下方してもいいんだけどな

973 :コジロウ:2018/02/20(火) 12:33:13.25 ID:gQfoxecM0.net
好きな武将はカンウ 死ぬときは一笑だ兄じゃ

974 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:33:44.38 ID:e7pAQLyQ0.net
あーあやっちゃった
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519097522/l50
次々のスレで

975 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:33:48.46 ID:UA+AYEVu0.net
>>971
俺たちだけが乙を上げる!

976 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:34:27.89 ID:SxRrhlUH0.net
八卦からステルス削除しなけりゃ八卦桃園とかできたのになぁ
コイツらいつも仲悪い

977 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:39:47.61 ID:gkEhCH4w0.net
カアン殺せばギブ据え置きでいいよ
魏は妨害山ほどあるんだからいいだろ?

978 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:40:00.94 ID:5eqYLqA50.net
>>974
すまぬ!一声かけておけばよかった・・・

979 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:42:01.03 ID:e7pAQLyQ0.net
>>978
再利用するからOK
2でそっちに誘導しときますぞい

980 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:44:36.50 ID:fryBH+xu0.net
魏武なんか騎馬単復権すれば勝手に死ぬ
騎馬単低調は桃園が理由

何晏と郭准はお仕置きだな

981 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:45:57.68 ID:eiFH44gz0.net
何晏は擁護できねぇ性能だけどやっぱ桃園もセットで殺さないとダメだな

982 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:49:27.66 ID:0f8UQcnq0.net
桃園下方したらEXを餌にチャリンチャリンさせられなくなるからないでしょ

983 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:49:28.28 ID:q/ciHS9A0.net
桃園やべえって言うから使ってきたけど一度も勝てずに降格したぞ!
どいつもこいつも対策出来てるような動きされてまったく歯が立たんかった

984 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:51:30.87 ID:eiFH44gz0.net
対策できてないやつはもっと落ちてるかやり控え入ってるだけだぞ

985 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:53:08.35 ID:wttiWaPN0.net
対策出来るカードの対策しないやつなんてもうゲーム辞めろよw

986 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:54:28.27 ID:9vOEo6ib0.net
郭准入れた5枚魏武より、夏侯惇入れた4枚型のほうが強い気がしてきた…生兵法なまびょうほう

987 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:54:34.36 ID:42CrnqzA0.net
>>983
ここで騒いでる奴はエアプなんだから当然だろw

988 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:54:56.42 ID:bA9b+t2C0.net
騎馬単って桃園自体はそんなきつくなくね、桃園側の槍ってどうしても高コスばっかになりがちだし
趙氏いたら別だろうが

989 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:55:36.61 ID:6zrk7l+o0.net
桃園が許されるなら武神の下方なんていらなかったな
3コスってことに目をそらして叩きすぎた

990 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:55:57.51 ID:eiFH44gz0.net
桃園対策出来てないやつは桃園だけで死ぬけど
桃園は対策されても桃園だけが勝ち筋じゃない
桃園使ってみたいがあまりに視野が狭くなってるだけだろ

991 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:56:35.30 ID:Rdewii8l0.net
もう修正案と要望はアイミーからのみで、月に一定金額以上使ってるプレイヤーしか受け付けしないシステムにしようよ。週数プレイしかしないのに文句ばっかのやつ多すぎ

992 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:57:06.07 ID:u5jIXPK80.net
桃園使ってると徐庶の落雷の強さを再認識するわ
もう二度と上方は無いだろうなぁ

993 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 12:58:20.48 ID:0f8UQcnq0.net
>>989
寧ろ最初の下方がマイルド過ぎて長い間許され続けて下の方で暴れ続けたから下から人が大量に飛んだんだけどなw
今残ってる人は蜀さえ強ければやる人達だから桃園の下方はいらない

994 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 13:04:02.79 ID:bA9b+t2C0.net
武神がやたらと増殖しやすかったのは、他の高コス槍のスペックを弱くし過ぎて高コス槍使いたかったら武神しか選択肢がないバージョン多過ぎたのも悪いわ、馬とかワラの異常な塗りに対抗できる唯一の高コス槍だったし

995 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 13:07:39.28 ID:bUHIxmD20.net
蜀使いが発狂死するレベルで他勢力上げてくれればいいよ

996 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 13:09:18.28 ID:6q6dKq+V0.net
>>971>>974乙

997 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 13:09:43.47 ID:rM7eKBml0.net
>>950
伝説の川崎の日常配信9日目
下手くそ過ぎギャハハwww
相手、まだやるの?ギャハハwww


で、スレ立てまだなの?ギャハハwww

998 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 13:09:55.25 ID:3NaAG0f20.net
>>1000なら陸遜が知力5確殺で劉備は焼け死ぬ

999 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 13:10:29.60 ID:eiFH44gz0.net
知力5の劉備はいないのですがそれは

1000 :ゲームセンター名無し:2018/02/20(火) 13:11:41.04 ID:8twUvP0a0.net
初期の呂布とか関羽馬超は中武力のダメが全然入らなかったような
しかも兵力持ってる糞仕様

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