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三国志大戦4は何故大失敗したのか★33

1 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 15:34:56.91 ID:5Hsc7rTo0.net
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること

関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★32
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509260901/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 15:35:15.55 ID:5Hsc7rTo0.net
とりあえず建ててみたけど

3 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 15:40:42.50 ID:cVyb7/LI0.net
>>1

4 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 15:42:15.72 ID:j0aowbOk0.net
       征圧
   癒着     糞絵
将器           宝具
   糞曲     格差
       紐付


  糞要素八門金鎖の陣

5 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 15:50:34.34 ID:zd4sr06Cd.net
失敗要素が多すぎィ!

6 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 15:54:02.17 ID:34a/qNAi0.net
>>1乙乙

7 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 16:00:48.91 ID:8meEHEdY0.net
>>1おつ
問.このゲームの失敗していない所を答えよ

8 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 16:07:03.17 ID:cVyb7/LI0.net
地の利関羽で信号機の位置が変わっただけのやつダブったって話聞いてから
LoVでどんな深いパックでゴミSR引いても心穏やかでいられる

だから大戦には末永く続いてほしい

9 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 16:12:46.35 ID:sP9UUXQrp.net
なんでこのゲームのカードこんなにベタベタなん?

10 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 16:31:10.28 ID:YgbXnON/0.net
知ってるかサブカ作って初心者狩りして上に行くとまた初心者(下級)狩りが出来るゲームがあるらしいぜ!
>>1乙!

11 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 16:32:47.50 ID:gegx8bdxd.net
熱い漢達の物語、三国志のゲームなのに女だけのデッキが強いってのがね

前出汁開幕乙とか保育園児でも出来るレベルだろ?

12 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 16:35:15.18 ID:5Hsc7rTo0.net
開幕奥義にメス入れないの頭おかしい

13 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 16:38:15.82 ID:PlQGQsw+a.net
処女号令は格闘ゲームの女性キャラ枠だな
実際に女性が男性に戦闘で勝てる要素ないし
昔から甘皇后とかあったけどそれを露骨にしてきた

14 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 16:58:03.68 ID:34a/qNAi0.net
三国3も戦国も開幕法具警戒してゲージつけたり家宝装備ボーナスつけてたのにな
過去作のいい所は全部投げ捨てるのが獄死スタイル

15 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 17:04:30.09 ID:wft20ad+0.net
何故10年以上かけて積み上げてきたノウハウを全て投げ捨てるのかについては本当にコメントして欲しいわw

16 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 17:10:23.68 ID:WY5izwIm0.net
過去の経験を無視してるところも、プレイヤーの見切りが早くなる一因だったね

>>1

17 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 17:13:37.78 ID:csn0v5RZd.net
>>12
そりゃメス号令が死に体になるからな(キリッ)

18 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 18:06:46.07 ID:zj61DxrJ0.net
>>12
セガ的には回転数を上げる為に内乱や
開幕奥義で落城勝ちやリードと取り戻すのが不可能とわかって
捨てゲーする仕様にしてるからな

19 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 18:12:06.81 ID:Rba9yKYu0.net
投了(ゲーム中断)ボタンつけたらもっと回転率あがるで!

20 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 18:23:46.50 ID:UnRsg0Pzr.net
現状の三国志大戦のゴミっぷりをよく表してる
http://twitter.com/Kazuki532001/status/928515071105368065

21 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 18:23:53.08 ID:J7It5HX+d.net
>>19
節子!印刷時間があるから無理や!

22 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 18:56:52.69 ID:mndbWF51r.net
>>20
30勝0敗ww
どうみてもサブカです本当にありがとうございました

23 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 19:03:01.43 ID:hXxBhQ1o0.net
>>20
弱者をいじめる日本人の鑑

24 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 19:03:58.81 ID:5Hsc7rTo0.net
なんかラウワンに置いてあった業界誌?によるとランキングでwlwとかルイージマンションに負けてたけどどうなの

なんで業界誌?がしれって置いてあるのあの店

25 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 19:14:22.37 ID:wft20ad+0.net
知らんがな

26 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 19:18:50.43 ID:0JndlP3Yd.net
今の4品あたりサブカしかいねぇ

27 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 19:22:38.79 ID:hDzfvV010.net
FPSのルイージマンションに負けるとか駄目ジャン

28 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 19:25:17.49 ID:/RI0czaQ0.net
わざわざ失敗スレに来て、やってないのに文句を言うお前らが一番ダメ、って言ってる奴らがいるけど、格下狩りしたり批判を暴論で抑えようとする「やってる奴ら」の方がよほど問題だと思うの

29 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 19:31:12.63 ID:wNNr/EwE0.net
>>20
ひでぇな
カード共有考えた西山死ねよ

30 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 19:56:31.97 ID:Z4zJ6pdpa.net
カード共有→分かる
同端末登録のアイミーともカード共有可能→は?
ずっと言われてるけど連勝数に応じて段階的にマッチングレベル上げて変わりにボーナス与えたら良いだけなのにな
本気でサブカ取り締まる気なんか無いんだろうなとは思う
でもサブカ狩りする連中だって癒着ランカーと開発の被害者だから
フリマじゃランカー連中が神カード共有してて100%勝ち目が無い訳だし

もう完全にマッチングが拗れてるんだよな
サブカ対策したら引退者が続出するって言うね
既に戦国末期みたいな状況

31 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 20:12:02.83 ID:FlSD/gVU0.net
稼働開始から何年か経って今の状況なら分からんでもないが1年目でこれはすごい

32 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 20:27:53.10 ID:5Hsc7rTo0.net
サブカをなかなか取り締まれないのは分かる
ただ勝者総取りのシステム調整がサブカを加速させてる認識は果たして開発にあるのか

33 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 20:29:59.66 ID:HbSJdwOTd.net
>>31
初代から考えれば10年以上たってるから

34 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 20:33:33.94 ID:WY5izwIm0.net
10年を経てこれというのがすごい

35 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 21:02:00.01 ID:C6JbnxoI0.net
将器副効果まで欲張ったバ開発共マジ許せない

36 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 21:23:17.38 ID:vO14iehvr.net
R出ても活入り信号機
IDで尻舐め優遇すんのやめろや糞
あとは、法具に付くのも優遇してんだろ?
レベル上がっても知力、征圧しか付かねぇの氏ね

37 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 22:27:05.32 ID:pqxYsYFJd.net
クレサ禁止なのにクレサやって集客した結果、定価新作に人が付かなくなるのも当たり前だ

前スレでこんなアホぬかしてる奴居たけどそもそも10年前のゲームのリメイクのプレイ料金じゃねえんだよな

38 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 22:27:16.25 ID:pQl2RbEh0.net
まず廃人共の隔離から始めろっての
どうせゲーム本体のシステム周りなんて外注だからいじれないんだろ

39 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 23:12:15.40 ID:THOGY7Z6d.net
薄利多売の方針が未来の首を絞めるっていうのは分かる
ただメーカーの提示する金額設定そのものとは別問題だ

クソデカ筐体も、開発にかかったであろう多額の金も、あまりプレイヤーの為にはならなかった以上、プレイヤー側が金をケチるのは当たり前だ

俺は三国志大戦信者だしゲーセン廃人だけど、残念ながら西山信者でもセガ信者でもない。
ダメなものに金を払って支えようなんて思えない。

40 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 23:13:58.10 ID:M6LV37ola.net
戦国でSEGAと癒着してたサブカス初日から突攻攻攻趙蛾とか攻撃速速速趙氏かましてたから絶対何かしてるよね。箱あげなくても結局こういう事平気でやるからやる気なくなる

41 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 23:17:41.37 ID:/jTAhANH0.net
クレサやってなんとか人呼べるゲームに多額の投資するゲーセンを擁護出来ないって話だろ
プレイ料金の話してるんじゃねーよ

42 :ゲームセンター名無し :2017/11/09(木) 23:37:13.96 ID:THOGY7Z6d.net
ああ、メーカー側の金額設定じゃなくゲーセンの責任の話になるのか、それは8割がただが同意だわ

43 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 00:00:21.75 ID:eHsTXoN70.net
運営はサブカで集客狙ってるんだろ
チームカード共有でサブカ
無料進軍でサブカ
縁でサブカ
宝具2まで上がりやすいのもサブカのため

44 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 00:01:03.00 ID:hBlRbPcn0.net
マリオ「不出来な弟が主人公のゲームに負けるとは情けない。」

45 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 01:05:15.33 ID:Z1Q4I7XT0.net
「クソゲーだから値下げしろ」で負のスパイラルへ嵌まり込んで行く方が嬉しい人は一定数いるんだろうね。

46 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 01:30:53.89 ID:a6kITtind.net
とっくに負のスパイラルに入ってるからクレサに着地くらいしろって話だろ
浮上する算段が立つのがベストだが出来ないならせめて空中で姿勢整えろ
垂直落下する気かよ

47 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 02:30:42.87 ID:abiy1KOj0.net
行くも地獄退くも地獄

48 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 02:35:29.86 ID:E2E+xBBwd.net
クレサしたとこで単価としては低いから回数やるハメになるしなによりひもつけのせいでカードが無い
チーム?そんなしがらみに入っていくの嫌です
10年前のリメイクなんだからカードは高くても500円以内・1戦100とかなら「やってやらんでもない」ってレベル

追加カード見た感想→9割方もうやったもんばっかだな

49 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 02:38:01.58 ID:abiy1KOj0.net
ひょっとしてやりたい放題に出来るからなんかやらなくてもいいやってなるのかも
ちょっと台多く作りすぎたんやな艦これがヒットしてしまったせいやな・・・(´・ω・`)

50 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 03:43:46.80 ID:Ohsnx3uH0.net
しかしチーム導入後露骨なサブカが増えたな

51 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 03:44:59.75 ID:Ohsnx3uH0.net
チーム内でのカード共有機能は削除するべきだわ

52 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 03:49:42.51 ID:X16k2bpK0.net
もともと紐付けは転売対策であってサブカはお好きにどうぞって姿勢なんだろセガは
新規ユーザーが定期的に獲得できてるっていう数値を上に報告できるからドーピング剤になってるとも聞くね

53 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 07:53:52.98 ID:tzLVEcCjd.net
サブカばっかり増えても今度はサブカ対サブカにしかならなくなりそう
サブカやるほど好きならインカムに貢献してくれてるんだろうけど

54 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 08:08:36.46 ID:8YHoY0t70.net
一流企業なんだからこの惨状をどうにかできる人材なんて腐るほどいるはずだろ
だから早く開発陣総取っ替えしろや

55 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 08:18:21.41 ID:tzLVEcCjd.net
>>54
一流じゃないからこの惨状なんだろ!

56 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 08:31:10.52 ID:Y7uO/ntj0.net
1流欺業やろ

57 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 08:36:37.02 ID:jtYszgl90.net
西山が意見を出すスタッフを追い出して開発陣総取っ替えしたんだよ
周りにイエスマンしか居ないからこんな4の完成度になった

58 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 11:26:34.79 ID:WRUDYi9X0.net
>>54
八門金鎖の陣+ゲーム自体がつまらないってのを直せるのは超有能でそんなにはいないだろ
タイトルにもケチがついて貴重な人材を突っ込む価値ももうあるか怪しいし

59 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 11:30:54.38 ID:e1EN1eVE0.net
セガはもはや、ゲーセンを共存共栄できる対象としてではなく、枯れるまで搾り取る狩場として認識してるんじゃないかね?
そう考えればいろいろと納得いってしまうんだが

60 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 11:46:37.79 ID:dcimI1Ab0.net
>>58
大戦2にダウングレードさせて旧カード認識させたらおk

61 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 12:09:42.55 ID:YIdnzxbJ0.net
古いゲームでもしっかり商売しつつ、新しいものはしっかり新しく作っていってくれセガ
どうしてこうなるんだ三国志大戦

62 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 12:28:59.12 ID:tzLVEcCjd.net
>>59
スリキンもこれも搾り取るための筐体だしな
アーケードにまともなメーカーはもう存在しない

63 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 12:43:33.32 ID:xpkSoTla0.net
チーム戦もサブカだらけで終わったね

https://twitter.com/kazuki532001/status/928515071105368065

64 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 12:44:14.84 ID:xpkSoTla0.net
やだ、上で張られてたじゃん

65 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 12:46:51.29 ID:Hz0YUErxr.net
ぬりえつまんね

66 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 12:48:19.54 ID:wXvkVdM2a.net
カードショップに喧嘩売って
カースト下層の大半ユーザーが逃げる環境作って
ゲーセンを飢えさせて一年足らずの撤去が相次ぎ
親元セガの面子も内部の信用も潰す



四面楚歌とか三国より前の故事を辿るとかちょっと恥ずかしくないですか?

67 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 12:50:17.54 ID:Hz0YUErxr.net
三国志ならセガインタラクティブの本社前に首が並んでて当然

68 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 13:12:31.46 ID:XmXoCN9QM.net
それより、なんで今、三国志でウケると思ったのか。これがわからない

69 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 13:13:35.04 ID:Hz0YUErxr.net
真田丸の時期に戦国終了は本当に無能セガ感が凄かったな

70 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 13:16:48.08 ID:txSi8GhiM.net
三国志3後期で戦国稼動始まった頃より今の方が末期感有るのがヤバい。

71 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 13:18:09.64 ID:Ohsnx3uH0.net
マジでチーム内カード共有機能を無効にしてほしいわ
この機能を無効にするだけで気楽にサブカ使えなくなるしさ

72 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 13:25:49.87 ID:Hz0YUErxr.net
2が一番楽しかったな
3は最初こそSR甘寧以外は旧カードで代用可能で大丈夫かよこれってカードもあったけどなんだかんだで慣れたし楽しかった
4はいろいろきつい

73 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 13:29:21.95 ID:+ZCNlhEZ0.net
十常侍システムが単にサテ空ける為に作られた気がしないでもない
サブカ使う度にカード交換でサテが占拠される→初めから共有出来たら問題ないな の考えが見える

大人気の三国志大戦はサテで予約できるもんね。サテが占拠されてたらみんな困るからしかたないよね

74 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 13:29:45.95 ID:Ohsnx3uH0.net
解任スレでスターターRカードを貼るゴミクズが増えたな

75 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 13:32:17.05 ID:Ohsnx3uH0.net
>>73
そのカード交換はカード管理が面倒だからって作らない人もいたから結構役に立ってたんだよな

76 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 14:00:58.17 ID:e1EN1eVE0.net
紐付けのデメリット
・ショップが活用できない
・リサボも活用できない
・トレードも不便
→解任登用システムも焼け石に水感ありあり

紐付けのメリット
・再印刷可能→印刷料金を取られる、通常排出枠をとられる(廃止)、カードがヘタりやすくお得感薄い
・遠隔トレ→印刷料金を取られる、通常排出枠をとられる(廃止)、将器のせいで公平なトレが難しい(改善?)
・サブカ抑制→チームシステムで無効化New!

これに限ったことじゃないけど、デメリットの問題は重いのに、メリットには一々ケチがつくやり方はスゴイね

77 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 14:05:07.66 ID:Jpk/108N0.net
ワンコインだけど誘惑に負けてオクで買っちゃったわ

今から縁150近く貯めて将器指定しても
信号機の可能性がバッチリあるより
オク代、再印刷、1プレイの方が安上がりなんで…

78 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 14:22:07.23 ID:RpTUp1wZ0.net
何買ったのよ

79 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 14:28:30.30 ID:kXDhnmAfd.net
戦国楽しかったなぁ

80 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 14:28:57.42 ID:D/wmMDt9d.net
新しいものを出してかないとそれこそ先細っていくって危惧は分かるけど、戦国切って無理矢理三国志大戦出して飛び降り自殺みたいな事するくらいなら、ローコストで戦国を運営するとかそういう努力の仕方はなかったのかと

戦国持ち上げたくないけど、この流れはやっぱありえねぇよ

81 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 14:29:33.56 ID:QKYdJ0Qzd.net
結局十常痔システムはサブカのためのシステムにしか見えんな
ランカー自体も餌に困ってサブカに走らざるを得ないから作ったとしか思えん

82 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 14:58:34.61 ID:BM0x85O90.net
自らの手でプレイヤー層のピラミッドを破壊しようってんだから世話ないわな

83 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 15:09:39.55 ID:jtYszgl90.net
>>68
意外にも1月には人が居たら大戦ブランドは健在だったぞ
4の内容で全てぶっ飛ばしたがな。クソ要素八卦が強すぎた

84 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 15:17:16.80 ID:9ZLWAe9Ka.net
サブカが増える理由なんて大抵はフリマに原因があるんだよな
フリマに行くと只でさえ強いランカーが神カード共有して完全武装してる訳だし
あと地方ランカーは癒着ランカーみたいにマッチング情報を共有出来ないからフリマでサブカ何枚も使ってマッチング状況見るようになったのもデカイな
チーム戦も地方ランカーのサブカ量産に拍車をかけてるし

正直カード共有自体は悪くは無いけど、ランカーが神カード共有したらどうなるかなんて分かりきってたろと思う
フリマでのカード共有は獲得ポイントにマイナス補正かけるとか無料進軍を不可能にするとか色々と手があったろって思うわ
今さらデメリットを追加するなんて無理だろうし、本当に取り返しのつかない采配をしたもんだよ

85 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 15:25:19.23 ID:BM0x85O90.net
紐付けといい、征圧といい、将器副効果といい、チーム共有といい
他にもあるけど、取り返しのつかない采配が多すぎでしょコレ

86 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 15:29:18.94 ID:RpTUp1wZ0.net
紐付け:サブカ防止としてよかった
制圧:クソ馬ゲー
将器:コレクションやり込み要素として良かった
チーム共有:最クソゴミ 紐付けとはなんだったのか

87 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 15:31:10.12 ID:Y7uO/ntj0.net
チームとか言う最低最悪の糞采配
まじで低品の全滅近いぞばかたれ
下から崩してどうすんだキチガイ青豚

88 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 15:35:49.60 ID:+/J021yjp.net
ランカーの全滅防ぐために低品を犠牲にする名采配
なお近い未来

89 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 15:43:27.84 ID:D/wmMDt9d.net
紐付けで新規層をぶった切って、将器でライト層に疑念を抱かせ、解任で新規にアピールするも手遅れ、とはいえライト層中級層にはありがたい仕様だった
でもそいつらは今サブカによって蹂躙されている

90 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 16:10:55.93 ID:UzSmk07p0.net
八門金鎖の攻略法を考えてみた
征圧 兵種毎に1制圧領域の大きさを変える ボダ拠点みたいに制圧に時間がかかるように
紐付 任意登録。一定以上は枠を買って増やす
将器 宝玉とのトレードオフ
宝具 軍師カードみたいに時間経過で本来の効果が出るように
糞曲 .netで曲を選べるようにする 優勢・劣勢時に曲が変わらないようにする
糞絵 印刷したカードをセガに送ると有料で本来の絵になって戻ってくる
格差 強くなれ 選ばれしいーすぽーつ()
癒着 開発関係者はテスターとしてのみの参加

うん、むりだこれ

91 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 16:14:40.92 ID:zO9r1GG5a.net
MJするときの曲が五丈原なんだが涙でますよ、ほんと

92 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 16:15:52.03 ID:+/J021yjp.net
八門禁鎖には今まで改善無しという外伝付いてるから

93 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 16:21:00.63 ID:R41MQ2Z+0.net
八門金鎖の陣を突破しても、ただの焼き直しという本陣が待ち構えてるからな
相手に絶望を与える布陣よ

94 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 16:36:56.40 ID:Y7uO/ntj0.net
八門禁鎖に十常痔と龍玉もぜひたしてやりたいわ

95 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 16:46:16.69 ID:EnWh+20H0.net
チーム戦の参加は金プレからにすれば良かったのにな

96 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 16:48:05.03 ID:EnWh+20H0.net
どの階級でも勝つと貰えるポイントが一緒だから狩りICを作って稼ごうという馬鹿が出てくる

97 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 16:53:15.35 ID:5ESusC+50.net
クソ要素2つ増やしたら十絶陣に進化するな

98 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 16:57:22.22 ID:AIuAURKQr.net
一般のチーム→信号機の貸し借り
尻舐めランカーチーム→活以外の副将器揃い貸し借り

99 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 16:59:14.07 ID:NKMU2U2od.net
>>86
将器擁護とか社員かな?

100 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 17:17:12.95 ID:EnWh+20H0.net
好敵手ランキングもカード登録する時とか知らないない相手の勝率が見えて右に出るんだな 

101 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 17:31:59.51 ID:8YLjXO9eK.net
八門禁鎖って3つくらいは抜け穴なんじゃなかったか

102 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 17:36:01.53 ID:RpTUp1wZ0.net
>>99
将器なんかトレードでどうとでもなるだろボケ

103 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 17:38:31.51 ID:Y7uO/ntj0.net
トトトトトトレードwwwwwwww
まじでエアプ社員やんwwwwww

104 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 17:40:08.71 ID:lx1wrgpDa.net
カードのインク臭とかサポート対応のクソさとか外伝もいくつもあるんだよな

105 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 17:43:34.98 ID:RpTUp1wZ0.net
>>103
トレードしたことないのか…可哀想に
まぁガイジじゃ相手されないか

106 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 17:58:35.47 ID:e1EN1eVE0.net
将器がトレでどうにでもなる、はさすがになぁ

107 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 18:02:28.95 ID:EnWh+20H0.net
>カード共有→紐付けの効果を消せる

青豚がいちいちターミナルでの同レアリティ交換を不便に思ったので導入

108 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 18:12:52.37 ID:D/wmMDt9d.net
>>102
トレードでなんとか出来ますよね(ニコッ)ってところが内向き囲い込み戦略だって言うんだわ

109 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 18:18:31.53 ID:EnWh+20H0.net
UC曹操(スターター) 突撃術 兵速
0740 3051 3221 6509 6240

UC孫堅(スターター) 突撃術 兵速
7003 9901 6991 8801 0514

ほんと最近スターター武将が出るようになったよなw

110 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 18:27:26.74 ID:k2X75hXr0.net
>>109
もう新規は全国100戦こなすまではスターター外せなくしたらいいんじゃねぇの

111 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 18:30:52.11 ID:5ESusC+50.net
副将器ってトレードで指定できるようになったっけ?
どのみちこっちも相応なもん出す必要が高い時点でなんとかなる気はせんのだが

112 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 18:36:47.49 ID:LOXm076UK.net
トレードでなんとかなる!(キリッ
ゴミは弾にすらならないんだよなぁ…
新ですら既に田豊チンリン文醜歩兵復活とかゴミ生まれまくってんのに

113 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 18:42:04.53 ID:e1EN1eVE0.net
そもそも、最初に将器がやり込み要素として面白いと書いておきながら、トレードでどうとでもなる、ってどうなんだろう?
やり込み以外でどうとでもなる要素はやり込み要素とは言えないのでは?

114 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 18:52:48.57 ID:RpTUp1wZ0.net
プレイして先立つ物がないとトレード出来ない=やり込みだろ
頭使えよ

115 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 18:55:47.33 ID:QrfWAe8f0.net
>>106
頭西山くらいだよね、どうにでもなると思ってるのは

116 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 18:56:31.69 ID:QrfWAe8f0.net
>>114
頭悪いって良くいわれるでしょ

117 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 19:02:34.97 ID:R41MQ2Z+0.net
頭西山は本スレへどうぞ

118 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 19:12:54.44 ID:D/wmMDt9d.net
>>113
あなた察しがいいですね

トレーディングカードとしてトレードさせていく為にどれだけ紐付けで邪魔したか
今はマシじゃんじゃねーんだよ手遅れなんだよ

119 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 19:20:30.35 ID:Y7uO/ntj0.net
もう終わるよ
このクソゲ
低品まじで全滅するから
狩りほんまひどい
民度うんぬんじゃなくクズしかいない

120 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 19:39:18.49 ID:6+31oVRir.net
このゲームそもそも負け試合で楽しいと思えるの、何回に一回だ?
体感、30〜50回に1回くらいの例外レベルだわ

自分のやりたい戦略をぶつけていった結果負けたような場合は楽しいと感じられることもまれにある

現実は自分のやりたいことやる暇があるなら塗り絵しなきゃ勝てないからこのゲームは遊びじゃなくて雑巾掛けになってるんだけどな

負け試合がつまらないと、みんな勝つしかないよね
勝たないとつまらないゲームは、試合ごとに半分のプレイヤーがつまらないと感じてしまうから、
・このゲームが強いことが名誉なことと広く認識される
・敷居が低く、客の流入が流出より多く見込める
という条件がないと成り立たない

三国志大戦のような敷居が高いゲームは負け試合こそ面白いと思わせられなければビジネスとして破綻してる

121 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 19:41:13.15 ID:Y7uO/ntj0.net
負け試合はしょうもなくて得るもん何もないししかも高い金はらわなあかん
SEGAってほんますくえん会社になったね

122 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 19:43:21.31 ID:ckJ9NZfC0.net
制圧ダメ5%、真っ白リセット、騎馬制圧不可
排出勢力選択可、R・SR排出天井、将器正副1個ずつ
連勝時飛び級、位違いマッチングなし

ランカーがCPU完走しても知らん

123 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 19:47:01.48 ID:Y7uO/ntj0.net
チームのカード共有もなくせよ
あと100戦未満の奴はチームに入れないようにする

124 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 19:48:47.30 ID:kXDhnmAfd.net
悪いけど勝ってもつまらねえよ
勝ちの優越感マイナスクソゲーに費やした時間と金で余裕の赤字

125 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 19:49:52.87 ID:jtYszgl90.net
実質トレーディングカードじゃないもんコレ
データ管理している単なるソシャゲ。ショップ無し

126 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 19:53:36.40 ID:5j8I8yf10.net
強要される塗り絵で負け試合も面白くないんだよ
相手には悪いが開幕暴虐凶星してた時が塗り絵から解放されてて一番楽しかったわ

127 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 19:59:31.81 ID:WRUDYi9X0.net
トレードもショップも無いなら無いでどうにでもやりようがあるのはデジタルTCGで証明されてる
トレード残すのとカード生成導入を半端にやって全部駄目にした采配が糞

128 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 20:00:55.17 ID:3NEGNElO0.net
戦国の普請あたりから盤面いっぱいにカードをたくさん動かせる=偉くて強いみたいなのが運営やランカーの常識になってしまったのがな…

一般プレイヤーなんかここぞって時に集中するのがやっとで常にカード動かすゲームなんか望んでないんだよなぁ

129 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 20:05:03.92 ID:ECQYjFzT0.net
わかる
制圧のしんどさってとにかく常に戦場を気にしないといけなくてカード動かさなきゃいけない所なんだよな
前はお互い撤退したらその間にインターバルがあったんだけど今は本当に息つく暇が減った

130 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 20:06:30.55 ID:tzLVEcCjd.net
>>124
勝っても負けてもつまらないとか引き分けなら楽しいかもな

131 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 20:11:48.39 ID:WRUDYi9X0.net
>>128
制圧はさらに露骨に操作量=強さだな
普請はまだ全体強化やフルコンの補助にも使えたけど、制圧はそれをなくしてゴキブリ戦法を強化してる
まあ格下相手には安定する戦法だし、ランカー様には都合がよかったんだろうな

132 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 20:19:08.67 ID:D/wmMDt9d.net
負けるとつまんないのはしょうがないよ
ここで何故かシステムは敗者より勝者の味方をするシステムなのがおかしい。
「次は勝ちましょうね!」って言ってるつもりなのかもしれないけど、勝者が総取りしてんのに何言ってんのとしか思えない

133 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 20:44:08.62 ID:HtWAljC7a.net
>>131
そのくせ、8枚騎馬単飛天は扱えないから下方www

もう、弓単麻痺矢で神速完封できるバランスにしろよ

134 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 20:52:56.54 ID:/1y5zluO0.net
>>130
マイナス要素しか残ってねえんだが?

135 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 21:31:38.55 ID:y6ZFsmy+0.net
一応打開策的なものを考えてみた。手遅れだけど、一応ね
紐づけ 全面解除。再印刷・専用にしたい物だけ任意で登録
制圧 兵種×制圧の数値で細分化。1マス毎の制圧力を管理。1マス50以上で自軍領域
将器 副将器の起動選択。副将器起動数だけ主将器の効果低下
宝具 宝玉の起動選択。宝玉起動数で宝具効果低下
無料進軍 勝ちでかけら8、負けでかけら5。10集めれば1回無料進軍か縁

136 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 21:53:34.72 ID:+qHdZ6f6d.net
>>132
個人的には「勝ちたい」じゃなくて「遊びたい」なんだよなぁ
そういう人には大戦自体向かんのかなぁ

137 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 22:04:46.72 ID:WRUDYi9X0.net
>>136
向かなくなった、だな
好きなカード使いたいだけとか、ネタコンボの中からガチっぽいのを探すとか、デッキコロコロ変えるとか
そういう前にあった遊び方は否定されてとにかく勝てっていうのが三国4

138 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 22:32:17.50 ID:YY2LvTsva.net
川崎で連勝するまで帰れま10とかじゃなく
2品になるまで西山くん(セガに)帰れま10って企画でもやった方がいいと思いますよ
地方のゲーセンに飛ばしてセガの工作もしてもらえない野良ICで始めて川崎の軍師同伴禁止
使えるデッキを一人で揃えるのにどれだけ労力いるかとか御自分で体験してみては?

139 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 22:59:02.30 ID:OzCW9aLH0.net
八門金鎖の攻略法か
征圧 最大3回までに回数制限、制圧が相当高くないと3回発動しない上に歩>槍>弓>馬で効果範囲変更、一枚当たりのコストに依存
紐付 鬼札用意して登録しとけば呼び出せる様に
将器 選択制に
宝具 レベル×(100-残カウント)で効果変動させる
糞曲 .net案に賛成
糞グラ キャラは2Dにして絵を動かす
格差 演習くらいしか
癒着 開発は非公式大会以外参加不可
焼直 士気、カウントが倍速で進むモード実装
義勇糞 過去作実装
負け損 無料は廃止、勝者は追加100円でカード二枚に変更

ん?16門くらいないかこれ??

140 :ゲームセンター名無し :2017/11/10(金) 23:35:26.42 ID:ckJ9NZfC0.net
三国3と戦国しかやってないけど
士気と兵力を上手く使って相手より城ゲージを残すっていう
押し引きが一番の魅力だと思うので制圧内乱が最も害悪だと思う

あの挑発打たなきゃラスト桃園の士気あったなあと反省してた時が一番面白かった

141 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 00:22:04.36 ID:+SC4+bfQd.net
戦国大戦の大筒はコンセプト的には制圧に近くはあった
最初は戦場中央一箇所、2で斜め二箇所、3で任意の4箇所が戦場で重要な意味を持っていた

俺は制圧はそこまで嫌いじゃないけど、これを三国志大戦4では全面フラットにしてしまった意味は正直わからない
簡易化したわけでもなく、単に見栄えが悪くなったなという印象だ

142 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 00:41:20.16 ID:7eHOEqWU0.net
副将器揃うのC、UCばかりじゃねぇかよ
しかも復活とかいうオチ
尻舐めは当たり将器+攻攻攻やら速速速とかホント胡散臭い
スネ夫がビーフ4つで各賞コンプしてる時点で信頼も糞もないわな

143 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 00:48:18.37 ID:CBuRjRlwr.net
スプラトゥーンからパクってるのが情けない
アーケードが家庭用からパクるってさ、プライドないのかね
ふつう逆だろ

144 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 00:51:48.87 ID:+SC4+bfQd.net
>>143
もうそんな時代じゃないかもしれない

145 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 00:55:48.95 ID:C0zwZhIs0.net
>>141
簡易化どころか狙いはその逆でしょ
ランカー様が操作量の差を押し付けやすいようにな

146 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 01:01:14.59 ID:+SC4+bfQd.net
>>145
それを競うゲームってんならそれはそれでもいいと思うんだわ、あくまで個人的にはね
ただ見栄えの悪さがなあ
あからさまに騎馬単をのさばらせてる辺り、騎馬単に見栄え的なものを見てるんだろうけど

147 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 01:05:33.21 ID:GxZZVotyK.net
あー、久しぶりに暴虐陥陣営知略昇陣でクソゲーしてえなー!!

148 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 01:10:59.65 ID:zryZOWrtd.net
>>127
それカードだけ短時間でドサッと買えるからだろ
このウンコクシカード1枚出すのにすらめちゃくちゃ時間食うだろ

149 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 01:15:08.90 ID:WVpy5ZtF0.net
機略英知+軍師張春華の神速闘攻か知略陣で限界突破したいなー!!

150 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 01:16:09.97 ID:WVpy5ZtF0.net
このゲーム 内乱カットイン入ったりしてスッキリ感がない

151 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 01:18:13.81 ID:C0zwZhIs0.net
>>145
見栄えの悪さで言うなら、戦国の大筒しか触らないような試合でもうつまんねえって声はあったしなあ
それでも推し進めてそっぽ向かれて、上手い事の価値すら薄くなったのが現状よ

152 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 01:33:30.97 ID:wGMU4NQgd.net
>>148
それこそ鬼札?で仮の武将カードとして使えるようにすればいいだけじゃね?
印刷に時間がかかるんだったら持ってるカードで代用させればいい
そういうことをしない運営が糞なだけ
あるいは思いつく脳味噌すらないのかもしれないが

153 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 01:42:26.67 ID:XgZ9taiH0.net
俺も最初のうちは征圧嫌いじゃなかった
駆け引きの1つとなる新要素かなと考えてた
けど、やればやるほど征圧の歪さと雑さで萎えた
駆け引きの1手段ではなく、征圧ありきのゲーム
あんさつデッキが台頭してきた頃にあぁもうダメだなって結論に至った

154 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 04:16:17.59 ID:xS4hEonQ0.net
もう征圧とカードと将器が糞だって分かった!
次は良い所も見てやろう!
思いつかん!誰か良い所を出してみろ!

155 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 04:18:46.06 ID:znMwNaNb0.net
予約システムだって散々言われてただろ

156 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 04:22:18.48 ID:ukcjOl5Dd.net
紐付けしたらトレードや売買出来ないと文句を言われ、紐付けを弛めたらサブカばかりと文句を言われて詰んでますね
自分はサブカは糞だと思ってるから絶対にやらないけど、紐付けによってトレードしにくいのもサブカ抑制と思って我慢してきたんだよね
しかし今までの我慢は何だったんだろうって思うよマジで

157 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 05:03:40.51 ID:qkc9bx+T0.net
チームでのカード共有はまじ神だったよ
サブカを使って狩りするのに最高
安い勝てるうま!

158 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 05:12:54.55 ID:uvfFdafC0.net
紐付けでサブカが根絶されたわけでも金銭トレの撲滅に成功したわけでもないのがな
結局現状、余計な事に余計な事を重ねただけだ

159 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 06:32:45.19 ID:SbKBywJXa.net
縁(円)というダジャレだろう
手間がかかるだけで利用者が減った
スーパーでポイントカードのポイントでしか買い物できなくするような愚策

160 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 06:41:02.49 ID:S2GAXnNsK.net
>>114
頭西山?

161 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 08:59:53.65 ID:eNOP2hWb0.net
月2、低品プレイヤーだけど今日、大戦やりに行くかな…
前回はチーム戦実装前だったから人の多い時間帯狙えば
狩り4割、適正5割、COM1割でなんとか我慢できてたけど
これ以上適正マッチ減ったら流石にやめるわ
前ですらワンプレイ実質400円近かったし

162 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 09:11:23.18 ID:qkc9bx+T0.net
狩りと言えるような凄腕は少ないよ
サブカ=狩りと言えば、5品は8割狩り 4品で半分くらいかね

163 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 09:12:40.18 ID:KJDXEMGop.net
実体カードで紐付けはやっちゃいけないんだよな

「直感的にできる」ことが「システム上できない」というギャップが大きければ大きいほどストレスになるんだから

164 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 09:35:58.19 ID:qkc9bx+T0.net
紐付けで新規お断りしたのが致命傷だったな

165 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 09:37:00.60 ID:9ntcKFNNd.net
紐付けのせいでカードそのものの価値も無くなったしな

166 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 10:11:08.88 ID:9U/9usZ2a.net
無料進軍+無料縁って明確なボーナスがある以上はサブカだろうと勝った側が全てのゲームだからな
恐らくカード共有にリスクや制約を設けたら叩かれるからやらなかったのだろうけど裏目に出たよな

>>165
ゴミ将器だと無価値だけど、ちょっと良いカードなら昔よりも遥かに高値維持するぞ
丸一日、解任サイトに張り付いて上手く捌いていけば月10万近く稼げるって話だし

167 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 10:25:13.89 ID:KJDXEMGop.net
紐付けと将器でアホほどトレードに制限かけたことが非難されてて、サブカ抑制だけがせめてものセールスポイントだったのに、トレード制限が緩和されずにサブカはやりやすくしてんだからどうしようもないよ

168 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 10:29:11.84 ID:CveDJ9xk0.net
カードの金銭的価値もそうだけど大切にしようって気がなぜか沸かないんだよね
物理的にゴミというか・・・

169 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 10:29:14.24 ID:oARkntqQd.net
無料進軍の効果は無料縁だけじゃないぞ
無料スタンプもだぞ
ホントどこ見て商売してんだよ

170 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 10:30:34.62 ID:2NHkF21F0.net
勝てるやつ(ランカー)に決まってんだろ
セガ的には雑魚は不要なんだよ

171 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 10:47:25.67 ID:VtI6xDG20.net
無料進軍に縁付けたのが大間違い

もう一度大評定やろうや
前回の3倍の量の文句言うたるわ

172 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 10:54:34.38 ID:9U/9usZ2a.net
スタンプで取ったカードも共有出来るから、効率で考えたらサブカ不可避だな
つか龍玉もそうだけど、何で無料進軍分も加算対象にしてるんだろうな
どれだけ勝者優遇したいのかって

173 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 11:10:25.27 ID:KgHsQvUJd1111.net
>>171
前回の大評定時に不満しかなかったからもうやらないんじゃね?
西山の頭の中では神国志とか西山さんサイコーとか言われる予定だっただろうし

174 :sage :2017/11/11(土) 11:26:31.99 ID:tHHvNv5Y01111.net
特典は基本的に現金プレイに付けないとお店にも一般プレイヤにもメリット無いのにな
廃人開発ではそういう事は理解できねぇんだろうな。開発体制刷新しなきゃオワコン

175 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 11:33:51.45 ID:6ZQ/AtSar1111.net
龍玉商店糞過ぎだろ
カード手に入れるために30、50のゴミも手にいれないとダメとかアホかよ
龍玉大量入手したスネ夫は余裕で手に入るしランカー優遇氏ね

176 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 11:44:58.71 ID:Ccqi9+tkM1111.net
>>162
情報ありがとう
5品だからかなり厳しそう、悲しい

177 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 11:56:06.90 ID:E5EEEDiEd1111.net
>>152
戦国エアプかな?
1枚ならともかく2枚以上鬼札にするとわけわかんねーぞ

178 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 11:58:17.75 ID:VtI6xDG201111.net
>>173
中華街満喫ついでに西山age、三国志大戦age
するだけの予定だったのに調子乗って
SNSに意見求めたら想像超えて叩かれただけだからねぇ

179 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 12:02:43.47 ID:08C1Sqmra1111.net
>>166
いっそ、システム上もカードを消耗品にしたらどうだ?
仕官した武将は50回(共有プレイは25回)の任期が明けたら下野して使用不能になるとか、撤退しすぎたら死亡して使用不能になるとか

180 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 12:04:57.09 ID:08C1Sqmra1111.net
>>168
金銭的コスト(定価)は前作よりも高いのにね
2や3のカード使わせてくれて、排出なし設定が出来るようになったら復帰するよ

181 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 12:06:30.73 ID:08w7Wb9Z01111.net
>>177
一番はカラーコピーしたやつをスリーブに入れることだけど次点で同じ勢力や同コストのカードと一緒にいれて分かりやすくしなかった?

182 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 12:43:01.37 ID:BNxN+ffLM1111.net
チームの人の履歴見てたらチームバトルのせいか、四品〜二品辺りにかなり戦績2桁で勝率が高いサブカ増えてるのな
これ、また下の方から人飛ぶんじゃね?

183 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 12:44:59.50 ID:BNxN+ffLM1111.net
ちなみに本スレチームにもそんなサブカが複数人いるけど、リーダーも削除しないし
本スレ的にはサブカで狩り容認の模様

184 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 12:45:17.73 ID:ZJYDa19r01111.net
電影2枚までならなんとか扱えたけど3以上はとっちらかった思い出

185 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 12:47:19.59 ID:I3tU38SS01111.net
まともな設計じゃない建物の上にちゃんと考えたの?って構造物を乗せていくからどんどん歪になっていく

186 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 13:16:21.32 ID:WVpy5ZtF01111.net
>>158
サブカで狩りする奴はチームが出来る前でもいたけど
今みたいに手軽に出来なかったから露骨な奴はそんなにいなかった
チームが1人だと遠慮せずに自分のメインを丘って+新たなアイミー 
カードは自分のメインから・・そりゃあ狩りする奴が増えるわな 
勝てるから縁も溜まりやすくなり排出でいい将器のカードを引いたらメインに移動させたりできてカード資産が増えていく

187 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 13:19:19.47 ID:8dQkZnHZ01111.net
>>181
あとは兵種や色合いを近いものに合わせたりな
まあお試しで使うものでもなければ公式絵プリントが最終的にはいいが

188 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 13:32:17.64 ID:WVpy5ZtF01111.net
>>183
そういうのってそのリーダー自身のサブカだったりしてなw
チームを大きくしたいがメインでは5割 だがサブカだと6〜8割とかさw

189 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 13:52:03.65 ID:S0QsyQO+d1111.net
>>181
頭西山に人の思考力求めては駄目

190 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 13:59:48.22 ID:Ccqi9+tkM1111.net
>>176
11試合やって露骨なサブカが1試合だけ
適正っぽい試合は8試合もあった
人が時間帯だとマッチングが適正に働くんかな
久しぶりに楽しめたわ

191 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 14:06:48.28 ID:bwW6B5ayd1111.net
>>185
建物どころか、基礎や地盤が傾いてる上に建ててるからなぁ
一度全部取り壊して整地からやり直すレベル

192 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 14:21:37.97 ID:a5OpbiDk01111.net
なんか新しいことをやろうとしてことごとく失敗しました、とかならまだ救いがあるんだけどな

ATCGとソシャゲの悪いとこ取りの料金体系に、劣化旧三国志大戦に劣化スプラトゥーンを重ねたゲーム内容
客のターゲッティングも「これまであまり触ってくれなかった層」とは真逆の「旧作からのランカー層」メイン

ほんとにもうね

193 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 14:24:16.14 ID:08w7Wb9Z01111.net
>>192
おまけに戦国勢には喧嘩を売って本来なら移行してくれた大戦ファンをアンチにする始末

194 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 14:25:40.71 ID:xS4hEonQ01111.net
そもそも失敗してないんじゃない?(精神崩壊)

195 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 14:31:47.98 ID:WVpy5ZtF01111.net
開発当時スプラトゥーンさえ流行ってなければ塗り絵という発想も無かったに違い
投石器で良かったのにそうすれば不評ならVERアップで取っ払ったりできたのにな

196 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 14:32:19.27 ID:WVpy5ZtF01111.net
開発当時スプラトゥーンさえ流行ってなければ塗り絵という発想も無かったに違いない

197 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 14:34:56.15 ID:QzH1JYO/a1111.net
>>191
基盤は過去作のもの流用してるからしっかり出来てたはずなんだけどな
その上に建てた糞要素八門金鎖の陣のせいで基盤まで腐らせたのはある意味天才だわ

198 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 14:37:01.97 ID:xdYXBSs6a1111.net
もう逃げ出した廃プレーヤーもいるだろう
誰が見ても沈没船だからなあwww

199 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 14:40:37.23 ID:08C1Sqmra1111.net
4対4のチーム対戦にしようぜ

200 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 14:42:32.86 ID:VtI6xDG201111.net
次の搾取は復刻枠は縁登用不可でしょ知ってる

201 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 14:48:36.60 ID:xS4hEonQ01111.net
>>200
龍玉用意しとけよーでもちょっと不公平やから
スタンプラリーにするかな?(^^♪

202 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 14:57:27.70 ID:ZJYDa19r01111.net
へたすりゃ更に新しい通貨が出て来る可能性もあるぞ

203 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 15:11:23.37 ID:C0zwZhIs01111.net
>>196
どっちにしろ似たような事になってるだろ
勘違いしてる奴が多いが色塗りはスプラを真似したんじゃなくて、ランカー様好みのゴキブリ戦法を強化した結果だからな

204 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 15:22:43.72 ID:SqbkloP3M1111.net
復刻もプーとか欲しいやつおりゅの?
何がきても文句出そうではあるけど

205 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 15:27:18.92 ID:a5OpbiDk01111.net
>>204
俺はぷーさん欲しいよ
まあ、そのためだけに復帰する気もないけどw

復刻もやるまで時間かけすぎたと思うけどね

206 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 15:36:06.59 ID:S0QsyQO+d1111.net
>>200
新たな通貨、頭西山追加するんでしょ。もちろん癒着勢に大盤振る舞い

207 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 16:04:13.92 ID:oWOxCEUzd1111.net
>>199
さらに酷くなるな

208 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 16:22:07.26 ID:w3rey/6Q01111.net
ソシャゲ・モバゲの上辺だけをなぞって作られたゲームだわコレ
カードはすべて管理。ガチャ要素の将器と確定枠の縁。宝具は成長式。まず金を入れないとまともな戦闘すら出来ない素敵仕様
肝心のゲーム内容は過去作の焼き直し以下。下地は悪くないけど課金要素をそのまま上にぶっこんでるからバランスはお察し

ソシャゲが売れてるのはソシャゲだからじゃないのよ? ソシャゲが売れてるのは、手軽+固有の魅力に惹かれる客層が居るからなのよ
時間つぶしにどこでも出来て、なおかつ可愛い・話題になる・単純に面白い。だから他より先に進みたいと思って課金してるのよ
先に進みたいと思わせる要素がなければソシャゲ・AC・家庭用関係なく売れるわけないのよ
今の三国志は下手な課金要素で内容を縛って肝心のゲーム内容はゴミ。他とは違う固有の魅力も無い。あるのは過去の栄光のみ
一度10年前の原点に立ち返ってみてゲームコンセプト見直してみたら?

209 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 16:48:51.62 ID:GxZZVotyK1111.net
>>202
不思議の国ですら一年以上一種類で通してたのにな
マジで客から搾り取る事しか考えてない、まあどうにかして搾り取らないと撤去されそうではあるが

210 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 16:50:58.74 ID:WVpy5ZtF01111.net
3の兵糧システムの方が楽しかったな

211 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 16:54:16.11 ID:97mBtWpm01111.net
>>208
三国志大戦のイラスト使ったソシャゲを作れば売れるんじゃね!?

212 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 16:56:08.59 ID:a5OpbiDk01111.net
>>211
さんぽけ「……」

213 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 17:03:39.43 ID:yv3QaiHwd1111.net
>>209
むしろさっさと撤去されてほしい

214 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 17:06:19.05 ID:/u4rWvVyd1111.net
>>200
手に入りにくくするのは間違いないだろね
縁登用ダメで将器ランダム副効果揃いの
人形劇仕様は間違いなさそう

普通に手に入ると思うなよwww

215 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 17:06:38.79 ID:IniOCgEs01111.net
さんぽけやると大抵の人が30日前にログインとかで
完全に末期のソシャゲ感出てて泣ける
俺も毎日三回やってデイリー消化するだけだけどさ

216 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 17:16:07.46 ID:yW4ww43+01111.net
大型アップデートまだー?
Ver.2.0.0はよ

217 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 17:20:19.07 ID:08C1Sqmra1111.net
>>216
残念ながら、1.3594が出てFUDです

218 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 17:20:58.50 ID:I3tU38SS01111.net
こんなクソで何をどうしたいんだと真顔になったわ、さんぽけ

219 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 17:24:01.38 ID:8u5Vbm4e01111.net
中身まじで何周時代遅れしてんだってクソゲーだしな
しかも親までクソじゃどうにもならんよ

220 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 17:54:50.92 ID:zflm5QyBd1111.net
田舎捨てたからゲーセン誰もいないぞー^^

221 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 18:12:38.71 ID:G++mF7AtM1111.net
>>211
ワーンドチェイン「……」

222 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 18:33:23.06 ID:jlkohJFYa1111.net
別に面白くないとは思わないけど基本無料に慣れたゆとりが金落とす訳ないからなぁ
もう基本プレイ無料にしてカスタマイズやカード印刷で金取るしかなくね?
本当にガラガラだし人が集まんない事にはランキングもランカーも糞もないだろw

223 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 18:45:21.45 ID:mlKOdWP+01111.net
>>222
基本無料のソシャゲって廃人からより多くの金を
巻き上げるシステムのような気がするが
ここの運営にそれができるかな?
ここって無料進軍をはじめとして廃人(癒着ランカー)こそ得するシステムばかり入れてるし

224 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 19:00:52.97 ID:WWZFzUIo01111.net
流石土曜日
二人もおったわ

225 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 20:17:48.33 ID:WVpy5ZtF01111.net
チーム内でのカード共有機能が最大の失敗

226 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 20:30:59.62 ID:dBfam+Vo01111.net
>>197が真理だよな
いつ撤去祭りが始まるか楽しみだわ

227 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 20:37:45.37 ID:vYgAy4WYp1111.net
作りたかったものは、ゲームではなく集金箱

これではね

228 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 20:44:53.73 ID:WVpy5ZtF01111.net
青井 ターミナルでいちいち交換するのが面倒だからチーム作る時チーム内でカード共有できる機能作ってくださいよ 
あとターミナルで低品ゴミが長時間弄ってて使えないからって提案したに違いない

229 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 20:47:54.79 ID:WVpy5ZtF01111.net
結果便利になったが狩りする芋虫が増えた

230 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 20:52:34.42 ID:NEcyL0nlM1111.net
なんかね、もう一度離れた人が復帰するのは厳しいわカードの紐付けされることによって買ってデッキ揃えることができない
カードを自引きするしかないって相当苦痛だよ

231 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 20:53:39.53 ID:NEcyL0nlM1111.net
それがコモン、アンコモンでもそう
買えば10円しないのを貴重な縁を消費するのにつかうのははばかれる

232 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 20:59:43.45 ID:VtI6xDG201111.net
C,UCを再印刷するのにまず最初に200円いう
意味が1mmもわからない

233 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 21:05:55.10 ID:IS7Jclmx01111.net
排出されてから半年たったカードは全部縁0で手に入るようにすればいいのに

234 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 21:40:00.37 ID:09g07sWLd1111.net
何が悪いのかってより根幹が悪い気が
具体的にはシステムまわりに利便性とお得感が何もない

235 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 21:48:51.04 ID:mlKOdWP+01111.net
開発の頭と性格が悪い
頭が悪くなきゃ確立されたシステムを壊すような要素を入れない
斬新なアイディアを入れて今までにない新鮮さを出しプレイヤーを飽きさせない

性格が悪くなきゃ自分に諫言してくれる部下を追い払ったりしない
ブランドに胡坐をかいてプレイヤーが不利になると思わせる設定にしない
自分たちだけが楽めるゲーム設定にしない

236 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 21:53:40.51 ID:sU4Rv0GBd1111.net
>>233
まあ0といわんにせよ追加時に追加カード以外R以下1SR5LE10(無論主将器選択可)辺りかな
0だとターミナル往復必須になるし

237 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 21:58:47.01 ID:WVpy5ZtF01111.net
0だと乞食のゴキブリどもが群がるだろうがせめて半分にするべきだな

238 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 22:05:39.85 ID:VtI6xDG20.net
カード小出しのせいで第一弾、第二弾とか
わかりにくくなってるのが
必要縁どうのこうのに影響してるんだろうな



結局全部バ開発のせいじゃねーか!!

239 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 22:13:19.41 ID:mlKOdWP+0.net
乞食でもゴキブリでも寄ってきてくれたほうが今よりありがたいんじゃない?
COJも洗練されてきたこともあっただろうけど
基本無料という大博打を打って息を吹き返したらしいから

今はまたゲームバランス無茶苦茶にして客飛ばしてプレイヤー居なくなっちゃったけど

240 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 22:19:44.18 ID:9jIgrb1C0.net
1日1プレイ無料とかやるの?
サブカの数だけ無料でできるな
チームのおかげで紐も意味なさないし

241 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 22:51:36.83 ID:IS7Jclmx0.net
じゃあ、もう詰んでるんだな、完全に

242 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 23:06:16.99 ID:I3tU38SS0.net
わりと初期の段階で詰みが見えてたのがすごいところ
そのくせ開発チームで孫子が流行ってるみたいなこと言ってたからな
敗北が決定したような布陣で戦いを始めよと教える孫子がどこにいるんだっつーの

243 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 23:16:44.57 ID:a5OpbiDk0.net
>>242
孫子の教えって、「指揮官が無能だと部下を無駄死にさせるぞ」って話だからなw

244 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 23:24:24.18 ID:mlKOdWP+0.net
孫子の計篇の中に
「凡そこの五者は将は聞かざること莫きも、これを知る者は勝ち、知らざるものは勝たず」
意訳になるが「管理職は孫子の兵法の字面を知らない人はいないが、真髄まで理解しているものは成功し、その上っ面しか理解していないものは失敗する」
って言ってるからね
西山以下の孫子読み開発は孫子の第1章すら正しく読めていないことがよくわかる

245 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 23:33:30.76 ID:VtI6xDG20.net
戦う前から勝敗を決せよという
孫子の一文は読まなかったんだな…

246 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 23:47:38.96 ID:WVpy5ZtF0.net
ヤフオク見てたら次VER修正されるかもしれないのに
R曹純 突撃 速速速 に一万とか入札してるウジムシがいるな

247 :ゲームセンター名無し :2017/11/11(土) 23:54:35.48 ID:CR/XDRBad.net
>>242
初期の段階っつうかPVで既に、な
将器紹介・動く中央ラインでかなりヤバい臭いしたしロケテからのひもつけ情報でコケ確定、てレベル

248 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 00:45:11.33 ID:Ll+6c79V0.net
結局>>240みたいな事やるんなら紐で初期の客飛ばした意味ないだろw
やるんならそこんとことことんやれよと西山さんに言いたいわ

249 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 00:59:12.50 ID:Qw5YF1Ek0.net
来年FGO出るらしいからそしたらこのクソゲーも息の根を止められるだろ

250 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 01:08:44.07 ID:MWfZUgzkd.net
正直その話は出てからでいい

251 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 01:17:01.78 ID:il+L7cq10.net
FGOもクソゲーっぽいけどな
個人的には三国志の筐体使いまわして欲しかった

252 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 01:41:09.21 ID:J/1f1apa0.net
FGOは艦これと同じく潜在層が凄いから余程酷いシステムバランスじゃなきゃそう簡単にはこけないと思うが
チーム戦故に最終的にはLOV3と似たような道筋辿りそう

253 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 01:43:17.21 ID:il+L7cq10.net
システムバランス前に
3on3のアクションゲームってのがやばい
ガンダム動物園知らない人?

FGOが三国志の筐体使いまわしてくれりゃゲーセンの被害も少なくなっただろうに、残念

254 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 01:45:32.08 ID:tN2JAf2z0.net
出てからでいいと言ったのに釣られてしまうが

結局艦これもゲーム自体の出来がそれなりに良かったから流行ったに過ぎないのよ。もちろんコンテンツの力の方がでかいんだけど、それだけじゃダメ

むしろ三国志大戦がいいお手本で、型月厨から大量のアンチを生み出すような事故を起こしたら、それこそ地獄の始まりだと思うけど

255 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 01:48:54.24 ID:qXhHtx1X0.net
さすがに何も情報ない内からチーム戦ガーで失敗確定!はアホ過ぎるわ

256 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 01:56:25.55 ID:74/T1omu0.net
チーム戦は有名君主がいるチームはメインでも勝てるから流石にしないだろうと思うけど
その他のチームはその内低品狩りだらけになるよ

257 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 02:07:25.66 ID:mkiiTXWsM.net
>>188
そうっぽいな
昨日本スレにメンバー募集に来てた際、それよりチーム内の狩りサブカ削除しろと言われても何もしなかったからな

258 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 03:29:51.01 ID:zso4IpR70.net
サブカ狩りでしょ?問題ないよ(^ω^)ワルイヤツハオシオキナノラー

259 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 04:32:49.00 ID:B7Og+RbBa.net
FGOは艦これみたいに作り直してfate大戦にしてくれねーかな

260 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 08:32:11.43 ID:2zuMChoG0.net
登用するのに一々武将を選択しなければいかん理由が不明すぎる!
こんなくそ面倒なことする必要ないだろ! 何のために番号ふっているんだよ!

261 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 08:39:03.49 ID:QsXKtHjN0.net
ソシャゲモデルを導入して一般人冷遇、廃人優遇したが、ガチャと違って廃人は無料進軍とチームのカード共有で全く金落としませんという結果に(笑)
ガチャモデルは数%のプレイヤーが9割位金落とすから成り立ってるのをまさか知らなかったのかね。
まあ開発があほだし、ここから立て直せる位有能な訳もなく詰みですな。

262 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 08:42:04.41 ID:HXNKuK7s0.net
FGO叩きたければアンチスレ立てるよ
FGOつまらないから三国やろうぜ!てか?
FGO叩いても三国ざ面白くなる訳無いし三国何かより艦これに流れるだろな

263 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 09:00:04.61 ID:EIBpC22ld.net
>>259
紐とかは置いといてもワーチェ大戦にしておけば大戦シリーズのイラストが堂々と使い回せてソシャゲ新しく作らなくて良くてFateコラボもアケに持ってきてもそのまま出せたのに

264 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 09:08:27.27 ID:fzXdeK++d.net
>>262
俺は皆に内緒だよ筆頭の癒着勢vs月狂信者の不毛な争いで荒れるのが見える

265 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 09:30:26.16 ID:JjNVqOUF0.net
システムに不平不満があろうがゲームが面白ければ問題ないというか許されたのにな

266 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 10:03:49.83 ID:ut/sBYywa.net
>>253
3vs3ならディシディアがあるが
あちらはガンダムに比べるとおとなしいイメージ
おっさんとかヲタ女とかもいるしいまいち違いがわからん

267 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 10:56:17.29 ID:44ONyOfm0.net
公式ページとかでよく使われる花〇の顔がウザいんすよ

268 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 12:26:32.33 ID:2RM1CYOEd.net
>>255
キャラゲーでチーム戦
成功するはずがない
好きなキャラ使いたい勢と勝ち至上が相容れる調整が瀬賀にできるわけない

269 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 12:29:35.91 ID:zso4IpR70.net
ガンダムVS大成功じゃないですか

270 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 12:44:24.86 ID:x2fNAEaN0.net
サブカ優遇システム
・勝てる、気持ちいい
・無料進軍
・無料縁
・無料スタンプ
・チーム上位

271 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 12:45:39.93 ID:7Uf3jT4W0.net
>>268
チーム戦で題材がそこそこ被ってるソウルリバースさんですか?
ソウルリバースよりはfateやりたいんで工作控えてくれませんか

272 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 13:25:19.40 ID:Qw5YF1Ek0.net
FGOはキャラゲーなのにSEGAの低レベルなグラフィックで作られて信者は満足なのかね
コーエーかスクエニが作ったほうが良かったろ

273 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 13:31:38.99 ID:9f9AGIrrp.net
ところで今さらなんだけど、各サテライトのテンキーって使い道あるの?

274 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 13:55:51.42 ID:JYPvwUS6d.net
>>271
安心しろ
両方コケる

275 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 14:02:46.67 ID:+4MkTjdzd.net
>>273
戦友のコード

276 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 14:17:36.97 ID:9f9AGIrrp.net
>>275
さんくす
やったことなくて知らなかったよ

あれで解任だけでもさせてくれればなぁ、と思ってね

277 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 14:35:01.84 ID:+5C+xl58H.net
ガンダムVSシリーズは家庭版出てるから全体的なプレイヤー人口がめちゃくちゃ多い、ディシディアも家庭版出たらプレイヤー増えるだろう
三国も家庭版出せば一気に人口増えると思うよw問題はどうやってあの糞デカイ筐体を家庭用サイズにするかだな

278 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 14:40:28.62 ID:vrFri/yK0.net
副将器に黄色が付いてた時の残念感と来たらないな
解任しても糞カードだと登用なんてほとんどされないしまさにゴミ

279 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 15:34:28.35 ID:u1/LkHSUa.net
>>277
旧作はDSで出たけど普通に爆死してたな
良くも悪くもアケゲーでしか出来ないゲームだよ大戦は
だからみんなこんなクソゲーにされてキレてるんやろ

>>278
唯一価値があるのは孟獲みたいな復活将器使うの大前提の奴かな
特技復活+黄色揃った復活将器はなかなかウザい
逆に言えばそれくらいしか使い道がないってことだが

280 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 16:55:22.28 ID:6ZesmIeNM.net
>>276
確かイヤホン指した時の音量調節とアクションボイスのオンオフ切り替えもテンキーでやるはず

281 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 17:07:58.16 ID:28UUomsWd.net
>>276
というか排出される前に解任しますか?って出てほしいね。
要らんカードとか資源の無駄だし。

282 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 18:02:06.15 ID:Qw5YF1Ek0.net
やろうと思えばオンラインゲーでも再現できるだろ、単純に技術と知能が無くてさんぽけ()
とかいう斜め上に走っただけ

283 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 18:22:15.09 ID:ndZ4XEImd.net
>>281
カード代とインク代搾り取る為に無排出に出来ないだろな

284 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 18:46:58.20 ID:44ONyOfm0.net
もう1戦10縁くらいでやらせろよ

285 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 19:27:32.92 ID:WeOvL65R0.net
>>280
イヤホンで聞いてるやつ一度も見たことないわ
そもそも聞きたくなるような曲がない

286 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 20:03:19.31 ID:0Rqgbe/E0.net
フリマアプリ「メルカリ」で しずくさんが販売中
https://www.mercari.com/jp/u/451702749/

これしゃもじだよ

287 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 21:39:08.84 ID:DKOrixJm0.net
>>285
音楽がクソというより戦国が良すぎたのと
始まりがすぐのせいで音楽聞く余裕がない

288 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 21:46:04.02 ID:7HGNymVU0.net
>>287
さらに制圧のせいでゆっくりしてる暇が無いんだよな
戦国の途中までは序盤のぶつかり合いのあと少し間があって読み合いがあったが、今回は騎馬がフラフラしてるの止めないと実害出るからな
聞いてる余裕無いわ

289 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 21:49:10.08 ID:qXhHtx1X0.net
優勢劣勢で音楽コロコロ切り替わるから印象にも残りづらい
優勢時とのギャップを出すためか通常時がなんか抑えぎみだし
手間かかってるのは分かるけどいらん世話だったな、三国4はこんなんばっかだ

290 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 21:56:25.17 ID:WeOvL65R0.net
>>287
悪くはないが良くもない
戦国でいうところの
狭間にて、関ヶ原、大阪の陣
くらいの曲じゃないとな

和とロックは合うが中華とロックは合わねぇし
音楽はもう諦めてる

291 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 22:33:16.42 ID:yvuOq4ow0.net
戦国と比べるまでもなくBGMは旧三国志大戦より劣化してるよ

292 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 22:47:02.11 ID:27ZgNPBx0.net
全く記憶に残るBGMがないって凄い

293 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 22:55:16.60 ID:g4ESOudO0.net
頂上リーグ優勝者決まったときとか流れてるじゃねーか!テンション何もあがらないけど

294 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 22:57:26.72 ID:FKplQDBv0.net
『Decksplash』が発売前に無料プレイを実施して無料中に10万DL行かなかったから発売見送ったらしい
理由は
十分なファンベースを持たないまま発売し、そして失敗したゲームをこれまでに数多く見てきた。もし本作もその一つとなるならば、我々のファンにはそのようなゲームにお金を使ってもらいたくない。

糞山の脳みそに彫り込みたい

295 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 23:03:36.56 ID:d7QUK+Sha.net
そりゃ作曲に転調縛りがあるから、似たような楽器の音階を並べるしか無いから全て似たような印象になるよな
戦国みたいなオーケストラ的な盛り上がりのある尊大な曲は転調縛りがある限り絶対に無理でしょ
今の転調曲はSE的なものでしか無いから、プロの作曲家が作る芸術には遠く及ぶ訳が無いんだよな

296 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 23:15:38.04 ID:5if3bMZop.net
ボダとかwlwとかゲージ優劣で曲変わるけど転調とかじゃないのよな
なぜそんな所で独自性出したのか

297 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 23:17:39.33 ID:d7QUK+Sha.net
>>294
言い訳は格好いいけど、それ糞ゲー作って採算が見込めないからリリース前に撤退しただけだよね?
ぶっちゃけ、俺達は少し違うぜユーザーの事を思ってるぜアッピルは糞ダサいよ
そいつら自分達が作ったゲームを他人事みたいに扱った上で失敗を認めて無いじゃん
それどころか遠回しにユーザーに責任押し付けてる言い回しだろ
俺に言わせりゃプライド優先してるだけの無能、西山以下だよ
こう言う時は素直に「糞ゲー作りました!売れそうに無いので開発延期します!ごめんさなさい!」で良いんだよ

298 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 23:31:39.55 ID:5if3bMZop.net
良ゲーに糞塗りたくった西山より遥かにマシでは(名推理)

299 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 23:44:52.19 ID:ajUC+yLy0.net
「三国志大戦よりはマシ」でだいたいの事が片付くところがすごい
やっぱ神ゲーだわ(逆の意味で

300 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 23:45:48.43 ID:ajUC+yLy0.net
おっと失礼「三国志大戦4よりはマシ」ね

301 :ゲームセンター名無し :2017/11/12(日) 23:52:27.88 ID:8LGKGvuM0.net
三国志大戦という言葉をこの機械から発して欲しくないね
思い出が汚れる

302 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 00:02:01.88 ID:dxRmmvLt0.net
最後は予算不足で追加BGMを甘茶の音楽工房から持って来そう

303 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 00:03:38.29 ID:gxjZJ2pa0.net
ちょっと上で出てた孫子でも
>兵は拙速を聞くも、未だ巧久しきを睹ざるなり
(不満足だけどさっさと切り上げるということは有っても、
満足行く結果になるまでだらだら続けることは無い)
って言われているんだよな

304 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 00:12:25.94 ID:yyZy0/5Ta.net
背景カットもクソだけど名前が右に来てるのもクソだわ
カードの左に名前を入れてたのは一般的なカードの持ち方だと右が隠れるからそこに武将名を入れると誰かわからなくなるから
筐体がエレベーターに入るようにのエピソードは有名だけど1作目ではあったこういったユーザーへの細かい気づかいがそのころから携わってた人間が忘れてるのが悲しい

305 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 00:23:44.85 ID:rkPp5GDj0.net
>>302
プライムミュージックでボーダーブレイクのBGM
聴き放題でソレぶち込んどけとマジで言いたいわw

なんなら拡大解釈でアトラスもSEGAの一部だろ?
ペルソナのやつでもw

306 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 00:32:00.17 ID:jUeMfp9fF.net
超絶強化でBGM変わるの良かったなぁ

307 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 00:33:50.53 ID:d63VfDXV0.net
>>246
蜀馬超みたいに一度粛清されても戻るならねぇ。

308 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 00:35:47.24 ID:k887DBbM0.net
ほんとに、贋作というか劣化コピーと言うか…
純粋に進化したのはディスプレイの解像度がHD画質になったことくらいでは

309 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 00:35:55.97 ID:ac6fMS+bd.net
>>297
見捨てないでください!何でもしますから!!って態度で(一部の)プレイヤーにしがみつく三国志大戦よりはマシかなって思う
口上自体はプライド云々確かに思うけど、引き際を見極めるのは大事なこと

310 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 00:54:08.20 ID:dxRmmvLt0.net
しがみつくというより領民が逃げたらその分残った民に年貢を負担させる島原の某殿様みたいな対応なんだよなぁ…
後北条氏なら飢饉で逃げた領民を許して減税もやってるとこなんですが
皮肉かもしれないけど勝率7割を出したあの人に仕置きされてほしい

311 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 01:03:18.09 ID:cIwLIr2Ea.net
>>298
西山以下ってのは人間性も含めてな
コイツらはユーザーも他のゲーム開発者も遠回しに馬鹿にしてるだけだから
糞ゲー作っといて、俺は悪くない俺は

312 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 01:11:06.22 ID:gxjZJ2pa0.net
>>311
人間性も含めることでようやく西山以下になる
=単純なゲーム運営手腕だけの比較なら西山は明らかに下である

313 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 01:51:25.71 ID:GHn23M1F0.net
S EXVS
A 三国志 ボダブレ ガンスト wlw
B ディシディア LoV WCCF 湾岸
C 頭文字D0 戦場の絆 QMA COJ マリオカート
D ポッ拳 艦これ ZENKAI フィギュアヘッズ マジデ

大コケスレじゃ艦これやディシディア以上の扱いだぞ、喜べ

314 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 01:57:33.51 ID:UUuTIa7Pp.net
いやクソゲー売り出したならともかく作っただけなら何の罪もないんだけど…
どんな作り方するにせよ人件費ってタダじゃないもので売って初めて元が取れる、それが無いなら作り手だけが損するのよ?
ゲーセンもプレイヤーも不幸にした大戦とは比べるまでも無いほど真っ当に見えるんだけどな…

315 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 01:59:52.79 ID:UUuTIa7Pp.net
艦これ置いといてもマジデの位置に違和感

316 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 02:11:37.00 ID:XZLhSJYH0.net
自分のレスを日を跨いでとか流石に引くわ

317 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 02:19:38.11 ID:kUvIdchq0.net
>>313
どこから突っ込んだらいいのか分からんランキングにしか見えないのは俺がニワカゆえなのだろうか
てか艦これはなに、過疎ってる扱いなの……?

318 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 02:21:08.07 ID:4mkjZHA/a.net
>>313
この後ボロカスに叩かれてるじゃん
三国志高過ぎって

319 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 02:22:02.49 ID:d63VfDXV0.net
艦これACとフィギュアヘッズが並ぶとか…

320 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 02:26:57.56 ID:UUuTIa7Pp.net
露骨に大戦アゲ艦これ下げしてる辺りツッコミ待ちやろこれ

321 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 04:12:33.58 ID:2XppzvgD0.net
まぁ内容糞なのは仕方ないのは普遍の真理だとして
対応が糞過ぎなんだよなほんと最初の方針を絶対死守
自分の信じた道を行くところは格好よかったけどな!

322 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 06:53:01.01 ID:/YrnRIVQa.net
>>313
頭西山が作ったランキングかな?

323 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 07:23:07.82 ID:paTNQP7t0.net
大コケスレでは艦これに勝ったな
・・・・艦人いないように見えても時間あたりの金の飛び方はかなり早いぞ?
三国志は無料進軍使うと金かからなすぎ

324 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 07:31:37.85 ID:K4jV+Y5y0.net
大隊の昇格降格条件、厳しすぎじゃない?
5チーム中、1位昇格で2位が維持、3〜5位が降格

325 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 07:33:55.81 ID:rabeZ5XHd.net
>>301
西山&癒着勢「正統後継機だぞ」

326 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 07:36:37.58 ID:rabeZ5XHd.net
>>318
コケスレはセガが潰れてはこまる尻舐めくんが在籍してるからあてにならない

セガの話題はかならず他ゲーでそらすしね

327 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 07:58:55.83 ID:qwsDapibd.net
>>324
何の話?チームランクバトル?

328 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 08:32:56.16 ID:YLBMHYR4d.net
艦これもセガなわけだが……ああそこはわざとなのかな
現状、三国志大戦がディシディアに敵うわけねーんだよなあ

329 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 08:53:00.91 ID:K4jV+Y5y0.net
>>327
チームランクバトルの話
大隊は5チーム中3チームが降格するから、やる気があってもほとんどのチームが小隊と大隊をループするだけになる
今週頑張って小隊から大隊に昇格しても、来週は大隊維持できずに降格させられる

330 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 09:10:47.07 ID:K4jV+Y5y0.net
勝負の一戦ってシステムは面白いと思ったけど、やる気があっても小隊大隊ループ
普通のチームはずっと組のまま、ずっと小隊のままになるから、勝負の一戦をする意味がない

むしろ、知り合いとマッチングした時に勝負の一戦をするために、普段は闘魂を温存して使わない方がいいとすら感じる

本当にセガは運営が下手くそだな

331 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 10:50:02.17 ID:+/uYf1Pod.net
チームバトル真面目にやってるプレイヤーもいるんだな
好敵手と違って龍玉も無いし勝負の一戦とか気にしてないわ

332 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 11:28:56.03 ID:YwVKsOB30.net
>>325
コケ機だか屁こきだか知らんが
この粗大ゴミを三国志大戦扱いするのは止めていただこう

333 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 11:39:07.97 ID:VQupFVuTd.net
このゴミ溶鉱炉に突っ込んで戦国大戦2作って

334 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 11:42:22.73 ID:zuko3rhZ0.net
>>328
どこぞの大型ゲームのプロデューサーは
インカム艦これの2倍を目指すとか言っていたそうじゃないか
まあ現在大型のインカム第一位は艦これ様だから2倍どころか
等倍にも成れていないんだけども

335 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 11:47:04.58 ID:2XppzvgD0.net
>>334
売り上げが二倍なら問題あるまい?
こちらにはさんぽけという切り札があることをお忘れなく

336 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 12:00:06.01 ID:k887DBbM0.net
旧・三国、戦国と土台があったのにな…
ゲーム内容さえ面白ければコケなかっただろうに…
約束された勝利の三国志大戦で自滅するとは思わなかったわ

337 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 12:10:53.91 ID:w76X4W+jd.net
>>335
あっても売り上げ2倍にはならんだろ
セガ→ゲーセンの売り上げなら2倍いってそうだがインカムって意味ではお察し

338 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 12:15:33.49 ID:UUuTIa7Pp.net
さんこけした後で切り札扱いはちょっと…

339 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 12:21:06.78 ID:C76wCrv30.net
>>336
旧三国戦国でやりきった感はあったし名作の続きは言うほど簡単でもないがな
それでもここまでのゴミにしてくるのはものすごい無能
特にゲーム面で何の挑戦も無い所はもう出だしから失敗しとる

340 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 12:28:53.13 ID:xxc1PimfK.net
なんで兵法レベル消したんだろ
案の定バージョンごとに開幕法具暴れてるし
最初からマックス効果ならそりゃ開幕デッキ暴れるに決まってるし
一番ユーザーのやる気を削ぐタイプのデッキなのに

341 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 12:30:38.98 ID:Ikd384Rb0.net
>>330
好敵手ランキングもチュウボクから不満出る始末だからな

ゲームやる時間なさすぎて好敵手ランキング無理すぎぃ もうやり込みじゃなくて勝率にしてくれ

と旧作のノウハウ無視しつつ月間かつ勝率だとチュウボクがまた一位とっちゃうからな多分

342 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 12:32:42.89 ID:qwsDapibd.net
勝率なら1回勝って止めれば良いじゃない

343 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 12:36:41.12 ID:Ikd384Rb0.net
>>340
公式と仲のいいランカーやらが対策できるから放置なんだろ
法具もそうだけど士気モリモリ計略やら宝玉士気士気で馬謖弱くなっても
ある意味どれだけ先に強い計略うてるかゲーが継続中だし

344 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 12:51:30.55 ID:4XFW/Eowd.net
アーケード部門
糞ゲー of year 2017
king of king
即ち、糞ゲー皇帝決定

やったな、西山と愉快な仲間たち

345 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 12:53:04.58 ID:8OHpXdNo0.net
チュウボクの相手見るからにランカーは知ってるやつと競いあってて楽しいと思って作ったんだろうな

346 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 12:59:12.82 ID:VQupFVuTd.net
その知ってるやつは同じ店に集まって競い合わないけどな

347 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 13:03:15.34 ID:UUuTIa7Pp.net
どちらがより多く狩れるかで競っている…?

348 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 13:19:19.86 ID:rabeZ5XHd.net
>>340
Tcgと名を売ってるくせに、一番やっちゃいけないことやってるんだよね

ウィニー系の良し悪しで終わるtcgなんか腐るほどあるのにさ

349 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 13:31:13.29 ID:UPU53Gtq0.net
展開にメリハリがなくなった感じがすごいんだよね
戦場で足が止まらないようにしたかったらしいけど、その方策が征圧で戦いもせず戦場をうろちょろしてるだけって時間ができてるだけだし
士気は効率まで含めてむしろ3後期より悪化してるから計略の打ち合いもそんなに派手にはならないし

一戦の中で山場と谷間がなくて、かと言って最初から最後までクライマックスってほど盛り上がらないから見てて本当につまらない

350 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 15:21:34.28 ID:I+4FMQrYd.net
>>338
『切り』裂かれてズタズタになった『札』なんでしょ。

351 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 16:35:03.18 ID:W4dS4mNKr.net
三国玉露同盟まだやってる?

352 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 17:09:38.64 ID:SS92RXIup.net
>>349
しょうねんとか終始謎プレイするから好きになるわけだわ

353 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 18:11:29.60 ID:YAiTUUuba.net
セガはもうゲーム作るの止めたら?

354 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 18:23:46.74 ID:Oqd4x20s0.net
チーム戦のせいでサブカ多すぎ 
これから2週間に一度位のペースで作り直す奴がいそう
マジ低品いじめカワイソス

355 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 18:25:33.02 ID:jAuxmWKg0.net
低品や初心者が辞められるようにするための救済だよ

356 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 18:25:40.03 ID:vWLl+Vj10.net
底品を食い物にした結果エサの底品も残らずやめてサブカス同士で食い合うようになるから
それも遠い未来じゃない

357 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 18:32:18.81 ID:xxc1PimfK.net
>>355 ぐう聖過ぎひん?

358 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 18:32:45.84 ID:Oqd4x20s0.net
それって3の末期みたいだな

359 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 18:35:01.84 ID:iJsajiAh0.net
尻舐めランカーのカード強すぎ
当たり将器+活以外揃いとかヤバすぎ
どのくらい舐めたら貰えるんですかね

360 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 18:38:17.08 ID:4+q/w6wDd.net
サブカの力でIC数だけが増えていっても
決して売り上げが上がる訳じゃないからな
僅か一年でこの末期感は本当にすげえよw

361 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 18:40:03.23 ID:Oqd4x20s0.net
2つ揃いは解任警察してると入手は出来ても
3つ揃いは登用つかって運よく排出されない限り
人脈か金の力がないと入手できんな

362 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 18:45:35.16 ID:qwsDapibd.net
>>355
wlwが明日から新キャラ出すし移動先も用意されてるぞ

363 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 18:49:45.21 ID:YAiTUUuba.net
>>360
ライバル会社に送り込めば瞬く間にメジャータイトルも衰退出来る人材だな
受け入れ拒否されて終わりだろうけど

364 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 20:33:43.36 ID:W4tSHiJHa.net
今日も開幕処女(城門)中出しで勝ちまくったぜ!スッキリ!(^^)

365 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 20:55:34.49 ID:GqMixIxa0.net
>>360
上司には意気揚々とプレイヤー数は増えてると報告してるんだろうな

366 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 21:04:31.52 ID:dxRmmvLt0.net
この筐体って勝頼みたいな存在ですよね?
正統な信玄の後継者となってない(ナンバリングに入ってない)
生まれが諏訪家という呪いめいた血統(実の母がスリキン)
長坂や跡部など甘言をする側近だらけ(無能Pとその僕スタッフ・開発ランカー)
信玄時代の有能人材を長篠で失ったり甲州崩れが起きても聞き入れない(意見するスタッフ排除・失敗発覚後の建直し意見も無視)

もう一回鉄砲千代女で遊びたいですけど今後大戦の続編は無理でしょうねホント

367 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 21:15:20.14 ID:paTNQP7t0.net
http://www.sangokushi-taisen.com/support/playrule.html
プレイ規約って前からあったっけ
サブカ持ちランカーがいっせいにBANされたらうける

368 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 21:55:02.15 ID:9erlvPdO0.net
するわけ無いだろw
サブカ推奨の仕様まで作ってあげたのに

369 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 22:33:15.86 ID:HzkZWxLJ0.net
サブカ推奨システム作っといて何言ってんだ

370 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 22:36:01.48 ID:ytgOKEB90.net
サブカだけは無くすのは無理だろうな
料金均一になった旧三国志や戦国だってサブカで溢れてたし

371 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 22:40:06.89 ID:SEETKXLi0.net
EXカードに興味ない奴は今までの勝率が悲惨なメインを捨てて新たに作り直すのとかいそう
共有機能で使っててSRやR引いたらメインと交換して交換し終わった前メインのカードを
解任しまくって縁だけにしてヤフオクへ出品とか

372 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 22:40:08.97 ID:/IhxN1ilp.net
ボダみたくカード自体に資産がつく上勝率で問答無用昇格とかやってもサブカいるし無くすのは無理やろ
それはそれとして現状酷すぎるけど

373 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 22:40:47.76 ID:w8dJIG+I0.net
そこら辺は純粋クズの集まりだからしょうがないけど
今回の仕様だと昇格ゆるくして餌を上にあげる仕様だから、ランカーマッチが嫌でサブカに逃げるやつや
勝利進軍で200円を30戦くらい繰り返してコスパ最強やるやつや
本垢の縁がカンストしてても縁を本垢とは別に溜められる仕様とか
サブカ使ってくださいレベルなのがひどい

374 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 22:43:09.03 ID:SEETKXLi0.net
チームの昇格させるシステムがチーム内カード共有機能も相まってサブカで低品狩りを加速させている

375 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 22:46:40.06 ID:rkPp5GDj0.net
>>367
ヤフオクやメルカリ、中古売買は
白昼堂々とやっていいわけですねヤッター

実際Twitterとかで検索かけてもプレイヤーで
堂々と買いましたとかヤフオクで落札しました
とか書いてないからグレーとは思ってるんだろうけど

376 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 22:47:31.25 ID:On8Obomf0.net
このゲームそれなりにやってる人の中でサブカ持ってないやつとか一割おらんのじゃね?
ST確保用ICも含めての話

377 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 22:47:38.10 ID:geST//jDa.net
このゲームでそこまでやる価値があるかは置いといてサブカ75枚あれば全部に縁180貯められて好きなSRゲットできるからな
解任警察すればもっとカード使えるしな
初期投資22,500円でサービス終わるまで遊べるぞ

378 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 22:47:50.82 ID:SEETKXLi0.net
チームランクバトルに参加できるのは1〜2品からしろよ
そうすれば多少はポイント稼ぎのための低品狩りサブカが減るだろう

379 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 23:13:26.98 ID:zuko3rhZ0.net
サブカで見た目の人口増やしてインカムも増えるように見せかけているの見ていると
ヤク打ってラリッてハイになっているあんちゃん見ている気分になる
ハイで俺は超健康体だーとか喚いているけど
実際は体がものすごくボロボロみたいな感じ

380 :ゲームセンター名無し :2017/11/13(月) 23:49:51.47 ID:RAcwhY4b0.net
>>378
それならいっそフリマ以上にしないと結局二品がサブカの狩り場になるだけだよ

381 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 00:13:28.99 ID:LN6TqQG8r.net
このゲームの末期感ヤバいな
このゲーム、本当に大切や友達だと思ってるならそいつには勧められないな
つまらないし、不快だし、恥ずかしいから

382 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 00:15:02.87 ID:LN6TqQG8r.net
セガって頭がバブルで止まってるよな
そりゃサミーのペットの飼い犬になるわけだ

383 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 00:34:08.34 ID:I7XcQyTR0.net
>>372
なくすのが無理とかじゃなくて積極的に推進してるんだよ セガは
無くす気なんて無い

384 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 01:12:27.93 ID:m3pMK4PC0.net
>>367
マジでBANされるならされるまで同店舗でサブカ狩してみるけどよろしいか?

385 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 02:07:28.40 ID:EkQTyfsb0.net
俺も当てつけにBANされてやりたいくらいだがAimeが死ぬのは他のゲームデータがあるから困るなあ

386 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 02:35:53.38 ID:wes/H9LQ0.net
>>378
それだと称号争奪戦と同じ。
低品置いてきぼり。と叩きが始まる。

387 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 02:35:56.37 ID:2ypuMUMhr.net
>>366
申し訳ないが勝頼を無能扱いして西山と比較するのはNG
一時的なものとはいえ武田家の勢力が一番大きかったのは勝頼の代だよ
独裁政治紛いの事をやって自分の死後の後継者の事を全く考えなかった信玄の犠牲になったとも言えるしな

388 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 02:38:04.08 ID:B+/esWvd0.net
FPSとかさキルデスの数値だけこだわってる奴とか多いんだわそれが強さのバロメーターみたいな
このゲームもそんな感じだよな
トップ走るランカー陣がそろいもそろってそんな奴ばかりだから
傍からみたらみっともない事この上ない
まぁ、対戦ゲーはそうなる運命なのかな・・・

389 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 02:41:58.03 ID:FIyK2TGe0.net
対戦相手の嫌がることをしないと勝てないからなこのゲーム

390 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 02:53:31.66 ID:wes/H9LQ0.net
大戦3末期みたいにボイスと兵士コスを回数で
取れる様にするとか?
それはそれで直接売れよ。って流れになりそうだ。
いや、その価値のあるキャラがいないか。

391 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 05:24:10.70 ID:mvlUm2kDd.net
ボイスってカード登録時以外に何か喋ったっけ?
糞の部分が印象強くて他の部分の印象薄いんだよな

392 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 06:02:12.37 ID:adkjqjU8a.net
カード取れ
挑戦者あらわる
奥義選べ

このあたり?

393 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 06:49:21.15 ID:g6DV5kzA0.net
>>388
なにを今更・・・
プレイ料金が勝ち負け関係なく同じだった頃はまだいろいろな人が居ただろうけど
今は勝利至上主義のゲームだからかつてと違い勝利数勝率しか興味ないよ

394 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 07:01:25.45 ID:8uxu3cqw0.net
サブカ優遇が半端じゃ無いからな
・無料進軍
・ランカーの餌マッチングから逃げられる
・縁
・チーム
・カード資産勝ち
・きもちいい
つーか、なんでサブカだめとかいうやついるわけ?

395 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 07:04:23.56 ID:JLBNC1ss0.net
チームのカード共有に文句言ったらマッハで人格攻撃してくるキチアウさん…

396 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 07:19:17.50 ID:XzrMK/qN0.net
>>394
プレイ規約()に書いてあるだろ

397 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 07:19:22.37 ID:HxDZMqUKa.net
>>367
万が一BANしたとしてもお友達のサブカは放置でそれ以外の人のサブカはBANとかそんな感じだよ

398 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 07:32:24.69 ID:4Xu/vrugd.net
そういえば江東の虎がsonoとかそういう名前で三国志大戦3の大会で優勝したことがあった気がしたけどあれどうなったの?
メインの虎ic削除は無かった気がしたが

399 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 07:51:00.95 ID:znyKeIgAd.net
>>397
それはそれでこのスレ的に叩く要素のBANなのであり

400 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 08:08:02.81 ID:ArngA0mzd.net
>>394
新規プレイヤーを取り込み続けないと現状維持レベル
だから新規プレイヤーも楽しく遊んでもらわないといけないんだが
サブカに負け続けてもプレイを続けるマゾなんか殆どいないのが現実
同じレベルのプレイヤーと勝ち負けを繰り返しながら成長することで達成感という飴を得られる

プレイヤーや運営自らが新規プレイヤーを拒否する方向に進むゲームに明るい未来なんかない

401 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 08:11:49.09 ID:JLBNC1ss0.net
そもそもチームのカード共有ってガチの初心者とかライトにまったく恩恵ない
こんなクソシステムよう考えるわ
プレイヤーがプレイヤー駆逐するのが最高にお笑いや

402 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 08:15:32.98 ID:9IPFQq990.net
逆に下手な奴にこそメリットになるような施策を行った方がゲームに寿命は延びるのにな

403 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 08:34:11.98 ID:ArngA0mzd.net
悪貨が良貨を駆逐する
上手く言ったもんだよなぁw

404 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 08:43:35.05 ID:4Xu/vrugd.net
>>402
負けた方が無料進軍権得られるようにしろとは言わないよ
でも料金や縁、スタンプ面で格差が有るのはいただけない
勝者なんて勝利の美酒とランクアップという優遇でいいと思うんだよなぁ

405 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 08:49:44.32 ID:JLBNC1ss0.net
なるほど
本スレ見てたらなるほどこらダメだわ
プレイヤーがもうそういうやつしかいねーんか…

406 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 08:53:15.89 ID:ZcSjL3La0.net
結局、このゲーム作ってる連中の基本思考は「嫌ならやめろ、下手くそは文句言うな、貧乏人はやるな」なんだよ
サブカにしても、勝者の極端な優遇も「悔しかったら勝てばいいだろ?ほれ、上手くなったりいいカード引けるまでちゃりんちゃりんしろよw」としか考えてないんだろう

それでは過疎って行くだけなんだが、わかってるんだかわかってないんだか、とにかくその姿勢だけは徹底してるんだよな

407 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 09:09:59.31 ID:sAhtkDO0a.net
E-Sports目標にしてるんだからその姿勢を徹底するのは当然では?
むしろブレブレな方が駄目だろ

408 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 09:14:43.08 ID:1s66kEqId.net
E-Sports目標にするなら、全員が同じカードプールからデッキ構築出来るようにして、デッキ構築力とカード操作だけで勝負所出来るようにすべき。

409 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 09:23:03.00 ID:Ltc0LFrp0.net
>>406
その通り、塗り絵将器紐付けは微妙に緩和したが
狩り志向のランカー様仕様の勝者超優遇だけは稼働当初から全く変わってない
恩恵があるのはランカー様と狩りだけだから、狩りが蔓延して過疎が進行し
現在十常侍(システム)が権勢を振るっている、末期状態。

410 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 09:30:35.93 ID:dy82sB+Dr.net
超世のデブが開発にいたらそりゃこうなるわ

411 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 09:33:12.20 ID:JLBNC1ss0.net
E-Sportsに必要なのは人口ってそれ一番いわれてるから
バカだろお前

412 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 09:36:57.50 ID:B+/esWvd0.net
西山って何か成功させたことありゅ?
西山はSEGAのかわいいバカ息子

413 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 09:40:14.82 ID:ZcSjL3La0.net
スポーツの運営組織に求められるのは公平・公正・中立な立場
運営組織の人間がランキングや大会に平然と参加して、しかもそいつに有利になるような調整をしてるのに、スポーツライクなゲームだと考えるのはそれこそ頭西山な連中だけだ

414 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 09:46:35.71 ID:FIyK2TGe0.net
チームのカード共有で今まで手間だったがお手軽メインのカードを使えるようになり
狩りが出来るようになったので増えたのが今現在の状況

415 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 09:50:42.24 ID:FIyK2TGe0.net
チームのカード共有は店内大戦のみにすれば良かったのにな この機能考えた奴はアホ過ぎ

416 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 09:56:25.85 ID:JLBNC1ss0.net
>>415
本スレの頭西山はメリットのが大きい狩られる奴が悪い
カード共有が悪手って机上の空論らしいぞ

417 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 09:58:01.76 ID:FIyK2TGe0.net
遠隔トレード使うよりもみんなで集まってトレードとか言ってなかったっけ?西山?

418 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 10:24:06.72 ID:BP9zUwjd0.net
>>415
というかカード共有は義勇のみにすれば良かったんだよ
義勇ならイベント埋めるのに有用だし
現在の仕様じゃそりゃ狩り増えるわ
これで仕様変えたら、今狩りしてる連中がまた喚くぞ

419 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 10:39:20.55 ID:4Xu/vrugd.net
>>407
esportsどころか普通のスポーツでもそうだが間口の狭いスポーツなんてあるの?
むしろトッププロとそのパトロンが勝手に金を出し合い
良い器具や練習場を提供しているだけのイメージしかないが

420 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 10:41:25.29 ID:Jc8+IWbua.net
カード共有してもいいのにサブカはダメとか矛盾してるわ
金持ちは金の力でバージョンごとに強デッキを揃えられるし
こんなところに格差社会を持ち込むとはね
共有してるサブカは最初は1品スタートでいいだろ

421 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 10:45:13.45 ID:EkQTyfsb0.net
そもそもコレのeスポーツ化を真に受ける方がバカだろ
それっぽい雰囲気を演出してるだけだよ

422 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 10:58:48.23 ID:grDip9f20.net
勝てば官軍負ければ賊軍を実体験付きで教えてくれる神ゲーやぞ
どんな手段を使おうとも勝利することの大切さと敗北の無情さが分かるな

423 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 11:02:35.42 ID:jJ9zqszU0.net
1年たらずでサブカ騒動本格化か
塗り絵ゲーは静観してたがもうダメだな
あーぁ、やっちまったなぁ…
カード共有とか後先考え無さすぎだわ
悪用できる環境用意しといてプレイヤーの性善説頼りとかもうね
ほんとにゲーム作ってる会社なの?

424 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 11:07:08.11 ID:I7XcQyTR0.net
真に受けるも何もSEGAはやりたくて仕方ないの見え見えだしなぁ
格ゲーみたいに盛り上がると思ったんだろうけど

425 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 11:31:23.34 ID:S3tgjbWhK.net
>>422 おかげでクソつまんねーテンプレデッキしかいなくて笑うわ

426 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 11:43:21.48 ID:IAaiyYW/0.net
10連ガチャ1回と三国志10回プレイどちらがいいか判りきってることだろ
単なるデータが10個増えるのと楽しいゲームを10回+本物のカード10枚だぞ が運営の考え

なーんでアケとソシャゲを同じものとして考えるのかねぇ。意味が分からない
昔の大戦+おまけのさんぽけ程度でよかった。約束された勝利に何故無駄な糞要素をぶっこむのか

427 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 12:04:15.45 ID:BWy+QZwsd.net
>>404
無料進軍と言うからおかしくなる
200円2戦にしろ
でいい

428 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 12:08:28.68 ID:2EBv+noSd.net
キメラアント沢山湧いてきたな

429 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 12:16:35.38 ID:l9915gzfp.net
>>388
扱い難いデッキ固定かつイベントに積極的だった栄斗見たいなこれぞランカーって人ホントいないよな…

430 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 12:30:03.58 ID:k9EFIM/da.net
>>421
真には受けてないが、真には受けられない様な運営・環境に腹が立つというジレンマがあってね
最初の内は期待もしたが、まぁ、テンプレート正義でメタカードも見せカードも無いようではね

431 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 12:31:10.70 ID:j1k4QxnkM.net
チームだろうが紐解除ショップ売り可だろうが、
カードの供給を潤沢にし過ぎればサブカは湧くさ。
で初心者相手に俺Tueeeeする。
駆逐される初心者が多いか少ないかの違いだけ。

紐付けに対し「カードの貸し借り出来ない!」とか言ってた連中は今何を思うのか…

432 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 12:52:25.34 ID:56ocHEWT0.net
こんなゲームじゃネタカードも楽しめないぜ
あ、すでにネタカードすら無いか・・・

433 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 12:52:52.24 ID:l9915gzfp.net
何のための紐付けトレ有料だったんだと頭抱えてるよ

434 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 12:53:06.10 ID:B+/esWvd0.net
大将軍竜巻踏ん張れデッキはガチネタカード

435 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 13:07:13.33 ID:BWy+QZwsd.net
>>433
金儲けに決まってんだよなあ
マジでサブカ対策って思ってたならアホ

436 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 13:13:40.63 ID:l9915gzfp.net
建前でもここまで放り投げるのはなかなか出来んぞ

437 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 13:15:51.68 ID:S3tgjbWhK.net
将器選択だけは出来ない!とか言っといて出来るようになってるし
西山がお花畑なだけやろ

438 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 13:16:11.54 ID:ZcSjL3La0.net
とにかく、ライト層・エンジョイ勢を楽しませる意識がなさすぎる
それで、ランカー層の餌が少なくなってフリマ帯を(上がりやすさも含めて)広げて、でもそこで餌になる奴らもやっぱり勝ちたい・有利に遊びたい連中だからサブカに逃げる
そして、そのサブカに新規が狩られてやっぱり餌を減らす

信者連中は上手くなれば解決、とアホみたいに連呼してるが、勝てなくても楽しんでる層がいなきゃどうしようもないことがわからない以上話にならない

開発・癒着・信者だけで楽しめるゲームを作って遊んでていいから、マジで三国志大戦は返して欲しい

439 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 13:16:22.87 ID:JOB6VKU/0.net
公式でサブカ禁止令IC使いまわし禁止令は草
そういえば昔一つのIC使いまわして雑魚狩りしてた奴らいたよな
確か仁義なき…

440 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 13:21:52.34 ID:geoUdl1X0.net
規定変えようが、10年かけて積み上げてきたサブカ文化が無くなるわけじゃないし
なんの意味もないよね

IC販売だってWCCFも含めてずっとスルーだし

441 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 13:34:21.48 ID:9gGXeBM0d.net
運営はもう短期焼畑農業の構えだよ。

442 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 13:36:21.49 ID:EkQTyfsb0.net
一日経って結構話題になってるなサブカ禁止明記
この文面を盾に騒ぐ奴は出るだろうし、効果自体はあると思うぞ

それで三国志大戦が良くなるとも思えんが

443 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 13:39:13.97 ID:gjgD2M1H0.net
IC使い回しするなよ!
代打ちもダメだからな!
サブカで狩りなんて論外だ!
八百長なんてするんじゃねーぞ!
回線抜きは相手にも迷惑だからな!
裁量は全部セガの独断でやりまぁす(棒読み)
予告なしでBANしちゃうぞ♪

いいか?やるなよ?
絶対やるなよ!?




ダチョウ倶楽部かよ・・・

444 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 13:40:07.48 ID:ZcSjL3La0.net
端末に個人情報が紐付いてるソシャゲですら複垢を取り締まれてない現状で、サブカ禁止の文言を出したところでBANできないんなら実効性は薄いよ
それよりもサブカの利点を減らさんと

逆にこれが明記されても罰則が適用されないことを言い訳にするやつらが増えるだけだろうな

445 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 13:44:07.12 ID:EkQTyfsb0.net
これで見せしめのBANは出るかもしれんぞ?
綺麗にはならんだろうけど、特定の数人は消されるんじゃないかと予想

今日日、垢BANもそこまで珍しくないし

446 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 13:58:07.85 ID:pWXSQJ4C0.net
ポーズだけでしょ
サブカの狩りが増えてリアル二品三品四品がやり控えだしたから、とりあえず規約書きました
運営的にはサブカでの狩りは推奨しておらず憂いています
でも何もしません。ただのアリバイ作りです

447 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 14:01:43.95 ID:fIwMvuDI0.net
空元気でも盛り上げたい開発側が
便所の落書き程度で大切なランカー様を
どうのこうなんてしねぇわなw

潰したければ動画で拡散して擁護できないレベルにしないとね
そんな行動力と空気読めないヤツそうそういないが

448 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 14:02:33.58 ID:I7XcQyTR0.net
なんか必死にどうやってもサブカは湧くって方向に持っていこうとしてるやつがいて草
どうやってもサブカは湧く事と公式がサブカ推奨を仕様に組み込む事は全く別問題で指摘されてるのは後者なのにw

449 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 14:02:35.92 ID:EkQTyfsb0.net
まあ結構思い切った明言の割にはどこにもアナウンスしてないしおかしいかも
アリバイ作りっていうのはしっくりくる

450 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 14:07:05.70 ID:ZcSjL3La0.net
サブカ云々でwccfを持ち出すのもなぁ
あのゲームはほとんどサブカあるの前提だし、昔はともかく今はサブカ(というか一枚のカードで複数チーム作れるかはサブチーム)作ることで自分以外のプレイヤーに与えるデメリットなんてほとんど思いつかないし

451 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 14:13:04.87 ID:EE7qdazEK.net
信用無くすってのはこういう事よな、何を言ってもポーズ、アリバイ作り、言い訳にしか見えない
まあ自業自得

452 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 14:14:12.55 ID:4Xu/vrugd.net
サブカ層が12品だったら
サブカbanしたところでフリマ避けてやり控えるだけだろうから
よけい過疎るだけだろ
何でサブカが流行るのか原因を根絶しないと意味ないよな

ここの運営は自分たちが楽しめる要素と
自分たち「だけ」が楽しいと思う要素の違いすら
分からない愚か者だから
原因究明と適切な処置など出来んと思うが

453 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 14:14:26.31 ID:gjgD2M1H0.net
>>449
今日の11時半くらいに、ツイッターの大戦公式垢で一応アナウンスはしてる
まあだからなんだっつーレベルだけど

454 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 14:18:55.50 ID:pWXSQJ4C0.net
今回はチームでのカード共有とチームランクバトル、好敵手ランキングの実装の合わせ技だから
明らかに狩り推奨仕様に後押しされての狩りサブカ増殖だよね
だけど運営的には運営が狩り推奨してると思われたくないからアリバイ作りで規約だけ出した

チームなんて競わせるんじゃなくて、ある一定のプレイ数でチームランク上がるようにしておけばライト層も張り切ってやっただろうに

455 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 14:22:38.39 ID:IV34o5tkd.net
>>431
お前がより過保護な条件でないと俺Tueeee出来ないだけだろwww

456 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 14:29:49.55 ID:9gGXeBM0d.net
小魚が10万匹いるとこに鮫が1000匹居ても大した問題じゃなかった。今は1万匹内に2000匹くらい?まー終焉が近いのかな寂しいけど。

457 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 14:54:26.02 ID:FIyK2TGe0.net
>複数枚のAimeを1名で使用し、意図的に実力の異なるランクでプレイする行為

こんな事書くひまあったらカード共有機能を無かったことにしろよ

458 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 14:55:30.66 ID:EkQTyfsb0.net
>>453
そういえば大戦関連垢ブロックしてたわすまねーw

459 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 14:57:52.65 ID:EE7qdazEK.net
最下層の雑魚が料金体系やサブカに嫌気差して辞める→その少し上の雑魚が最下層の雑魚になる→最下層の雑魚が〜

こうやって餌となる雑魚を自ら排除していった結果、かつてランカーと呼ばれた人達の中から最下位が出るほど人が減ってしまいました
さりとて新規を取り込む魅力も無い三国志大戦は、そのまま終わってしまいましたとさ、めでたしめでたし

460 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 15:01:40.05 ID:FIyK2TGe0.net
>>446
露骨な狩りとマッチしたら魚拓とってそれを運営に教えればいいんじゃね?チーム名もわかるから誰のアイミーかわかるはずだしさ

461 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 15:01:40.64 ID:3JQnbgdN0.net
見せしめに青井をBAN
新規ICで西山との2人チームで再出発させる
当然五反田には出禁

これなら評価できる

462 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 15:12:00.34 ID:FIyK2TGe0.net
チーム戦で勝ちまくってポイント稼ぎしてる狩りアイミーを削除してポイント無効にすればいい

463 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 15:15:26.99 ID:EkQTyfsb0.net
>>461
それだと青井が合法狩りを開始してしまうんじゃないか

464 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 15:21:57.37 ID:ZcSjL3La0.net
>>457
サブカで格下狩りしてたけど同時には他のカード使ってなかったからセーフ、とか普通に起こりそうだなw

465 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 15:37:32.55 ID:rU9ysv1rr.net
>>461
そんな回りくどい事をしなくても単純に「ランキングと公式大会に参加禁止」でいいと思うけどな

そもそも元全国一位で開発陣の人間が当たり前のようにランキングや公式大会に参加して身内ランカー以外の他のプレイヤーを蹂躙しているのがおかしいしな

466 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 15:54:11.12 ID:p8uywuyGd.net
>>465
大戦シリーズで長いことそれを容認してきたから感覚かえられんのだろうな

戦国最後の優勝者なんかわかりやすいわ

467 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 16:49:50.73 ID:geoUdl1X0.net
>>450
お前もうWCCFやってないだろ?
現状チームを複数登録できるから、サブカもつ意味がないんだが

IC販売くらいしかないんだよサブカつくる理由が

リアル西山ってよく言われるだろお前

468 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 18:08:39.30 ID:IV34o5tkd.net
>>467
aimeに移行する時に1対1でやっちゃった、オイラみたいなおバカも居るかと。

469 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 18:26:43.13 ID:8CgtshEOr.net
あのアナウンスは企業として最低限の対処はしてますよってパフォーマンスだろうな

wlwなんか明確に禁止行為してる奴らを動画付きでかなりの人数通報されてるのにBANされたのが片手程度な上ににしじまんと交流がある奴らはいまだ放置だからな
サブカなんて特定の難しいものでいちいち動くとは思えない

470 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 18:34:00.88 ID:2bS6c3ZwH.net
規約のこと今知ったけどほんとギャグだなwww青豚と尻舐め隊ほぼ消えるでしょwwてか消せよ

471 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 18:37:21.87 ID:+nWSrhTe0.net
メインが覇者〜1品ルーパーで約1000戦ほど全国をやって6割ほどの勝率で
同チームに50戦未満の勝率9割ほどで2ケタ連勝中のアイミーしかない場合
そいつのメインごと削除されるべきだわ

472 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 18:40:10.98 ID:B+/esWvd0.net
サブカ使う奴の気持ちわかるねん
フリマで本職にボコボコにされる気分お前らにも味わって欲しいんや!

473 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 18:43:11.08 ID:+nWSrhTe0.net
あと2戦目必ずといっていいほど負けてる奴も履歴で分かるはずだからそいつも削除対象で

474 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 18:49:11.48 ID:s+x/zWz3p.net
カード共有に無料進軍と金銭的にサブカ超有利な状況を作っておいて
サブカ良く無い(キリッ)とかやっちゃうとか頭西山過ぎるだろ
予想を超える駄目な選択肢ばかり選んでくる辺りある意味凄すぎだろ
約束された勝利のシリーズ作を1年経たずに客を吹き飛ばす駄作に変えたレジェンドとして語り継いでくれ

475 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 18:52:26.21 ID:+nWSrhTe0.net
Twitterで

とあるチーム ・メインIC ・サブカA ・サブカB ・サブカC チームメンバー1人登録Aime4枚 登録無料とはいえやってる奴が悪いのかこのシステムを作ったセガが悪いのかどこのチーム内も同一人物多過ぎだろ


こういうことが起こることがある

476 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 18:56:14.46 ID:2bS6c3ZwH.net
今の三国でサブカやってるような頭西山が規約守るわけないw

477 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 19:28:09.66 ID:ArngA0mzd.net
最初の100戦程度は無料進軍出来ないようにすればいい
これだけでサブカは少しは減る…とは思えんかw

478 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 19:31:44.12 ID:B+/esWvd0.net
新規カードは100点から始まってランカークラスと当たるようにして
50回程度まではフリーマッチ状態で解決

479 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 19:33:15.47 ID:NzdtvptO0.net
義勇ロードをある程度やってない奴等は全部削除対象でOK

480 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 19:35:44.22 ID:ntQ+MZ+Rd.net
>>478
ガチ新規「いきなりランカーと当たった!もうやらんクソゲー!」

481 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 19:38:50.60 ID:NOByLiZ60.net
ゲーム開発にはゲームを全くやらない素人が必要って話は本当だったんだな
ランカーの言う通りにしたらゲームが終わるとは

482 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 19:46:11.11 ID:g6DV5kzA0.net
しかしこんな状態になってもかたくなに
無料進軍無料縁無料スタンプ(おそらく無料玉璽も)に全くメス入れないんだな
ある意味感心するよ自分たちの権益の確保に奔走する様は…

483 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 19:48:45.74 ID:kER8En9rd.net
>>480
マジデはチュートリアル後の一戦目からランカーだったなぁ…

484 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 19:54:20.16 ID:tnDEFW2o0.net
将棋や囲碁はアマチュアをとても大切にする
何故なら彼らの存在があるからこそプロ棋士に価値が産まれる

485 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 19:56:47.06 ID:JLBNC1ss0.net
fpsですらライトとかへの配慮感じられるのに
ほんまありえん

486 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 19:57:45.60 ID:KMS9ftSE0.net
サブカまで作ってくれるお得意様のデータを”削除“
そんなことができるような状況かな?��

487 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 20:00:23.12 ID:JLBNC1ss0.net
このゲームのことより
このゲームのアホユーザーアホ運営がどの道行くのか
の方が気になるあたり末期よなぁ

488 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 20:05:28.80 ID:NzdtvptO0.net
3の頃 新潟最後の将 だったかこいつのサブカはマジ迷惑だったっけ

489 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 20:15:00.96 ID:NzdtvptO0.net
キラって奴のTwitter見てたが今のランカーって身内の悪口(使ってるデッキが糞でも)は言わないが知らない相手にはデッキキモとか平気で言うんだな

490 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 20:19:23.16 ID:I7XcQyTR0.net
>>484
プロ制度(プロ無くてもそうだが)なんてそれが基本中の基本だわな
試合にしても観る人がいてこそ価値が出る見る人がいるから金が動く
外側だけ真似してもごっこ遊びにしかならんわ

491 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 20:19:52.66 ID:za4i/yiY0.net
>>488
大戦ダイバーだな懐かしいわ
大戦シリーズで昇格条件が簡単になったのはこいつの存在がデカイと思うわ

492 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 20:22:23.91 ID:xiQORWhY0.net
仮に月に2度のアプデをしても土台が腐ってるから無駄だろうね
p2w方針にしたかったんだろうがあまりにも露骨すぎた上に救済措置もない

493 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 20:25:16.47 ID:Sk0gkJb4a.net
>>492
そもそもそのアプデがも見かけだけで中身の無い調整しか出来ない時点で無理ゲー過ぎる

494 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 20:28:51.19 ID:msndAMIzp.net
サブカがサブカ狩をするサブ狩大戦と化してて草

495 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 20:29:10.77 ID:iLWrdzPg0.net
大戦シリーズを立て直す万に一つの望みも絶たれたのだから
あとはどんなむごたらしい最期を迎えるのかくらいしか興味のない人も多いだろう

496 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 20:44:48.53 ID:VSQ8HDstK.net
垢BANダービー


本命 劉邦 しゃも


対抗 獄炎、及びその他のランカークラス


大穴 コモンでワラ

497 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 20:53:38.67 ID:9XcgBUs30.net
警告のみで実績作ったと思ってBAN自体しない

498 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 21:03:45.55 ID:pWXSQJ4C0.net
サブカと言えばリンミンメイだったけど、今作はリンミンメイはやってないんかね

499 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 22:22:46.51 ID:DT5qC8iq0.net
なんつうか、もう今の大戦は蜀滅亡後の三国時代並の盛り上がらなさ。

500 :ゲームセンター名無し :2017/11/14(火) 23:32:36.81 ID:WMV/mij1M.net
割りとマシになったけど、まだ3以下だわ

副将器と宝具連環なんとかしろよ

501 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 00:10:32.12 ID:qbJpV4Sm0.net
開幕兵法とかいう調整じゃどうもならんクソ要素あるからやる気にならん
なんで3で出来たことを劣化させた?
Lv1〜Lv3までで効果量変えるのが普通だろうに
最初からLv3だから趙氏貞とか関羽4枚とかくっそつまらんデッキが出てくるのに

502 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 00:13:15.49 ID:qZUlcXCc0.net
軍師カードを登場させれば解決 軍師カード目当てでチャリンチャリンしてくれるだろう

503 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 00:14:27.61 ID:qZUlcXCc0.net
そもそも奥義の効果が戦場全体とかふざけすぎ 

504 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 00:25:59.98 ID:qZUlcXCc0.net
あと悪地形無くすか副将器を無くせ 騎馬速3とかズルすぎるだろう

505 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 00:32:35.96 ID:09bm/6fad.net
開幕奥義は対処欲しいな
さすがになあ

506 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 00:34:33.43 ID:IhVOHu8L0.net
開幕奥義には開幕奥義
ここら辺はお見合いやん

507 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 00:40:15.15 ID:qZUlcXCc0.net
あのクソ征圧ゲージを奥義のゲージに変更すれば幸せになれると思うぜ

508 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 00:48:10.80 ID:Y/L4nMxh0.net
開幕青ボタンは1からあったしそれだけで糞とはおもわんなあ

509 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 02:06:55.78 ID:10FvP+93d.net
軍師カードとか3の代表的クソ要素じゃねーか
SR妨害陣はもれなくクソだし肝心の連環は範囲指定だから叩けない場面すらある
発動時に軍師カード置いて発動なら許すが事前設定はクソ
>>506>>508
それな

510 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 02:21:40.85 ID:qZUlcXCc0.net
無駄になるかどうかのその読みあいが楽しかったのだよ

511 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 02:22:26.65 ID:ZPBZz5C+0.net
開幕奥義がクソだからなんとかして欲しいと思ってるわけだけど、別に今までに無かった新たなクソ要素だと思ってるわけじゃない

今までより酷いとは思う

512 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 02:40:12.80 ID:LhRBixwEd.net
>>510
お前の中(略

513 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 02:43:28.22 ID:AhHq5GOI0.net
>>510
パチンカスと変わらん思考だな
さすがに獄死と比べるのは失礼だが

514 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 02:44:48.28 ID:s2WIZPUj0.net
軍師とか完全にチャリン要素な上に自由度なくなるだけのゴミ要素でしょ
他軍や馬騰で騎馬単になのに神速の大攻勢が無いみたいなアホ状況生まれてたし

515 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 04:58:18.05 ID:kM5oyvZc0.net
宝具より軍師や家宝の方が開幕青のデメリットあるからマシってだけの別に
新たにチャリンチャリンしたい訳でも無いしな
3の時は軍師二色のナンチャッテ単色とかアフォなのも居たからな

516 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 06:24:31.87 ID:zKmdoH45K.net
西のミンメイ 東のコモワラ 北陸の大戦だいば〜

これを持って天下三分とす

三大末期の本スレより抜粋

517 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 06:46:08.79 ID:wZPjgbVpM.net
サブカで邪魔だけしてワザと上に上がらないようにしてる奴だっけ?

518 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 07:05:13.98 ID:WIZ49xl90.net
>>517
ダイバーの昇格戦時に上手く当たると負けてくれたらしいw,

519 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 08:01:24.03 ID:RtvT1hoA0.net
>>518
俺が聞いた話だと全力で引き分け狙ってくるらしいよ

520 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 08:37:40.88 ID:dEHkUu9ar.net
>>489
スネ夫とかの川崎尻舐め勢にとっちゃ日常茶飯だぞ

521 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 09:14:23.94 ID:hOelJJu8M.net
問い合わせのページ見たけどサブカ等迷惑プレイヤー報告フォームは無いのな
運営側の裁量のみでBANするか決めますって
結局調査が面倒だからやる気は無いって事の現れだろうし

るろうに他目立ち過ぎる奴を見せしめで削除する程度で
他は放置じゃ何も変わらんわ

522 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 09:41:17.60 ID:IWrzaOTv0.net
>>502
ダブり軍師カードで排出枠が潰されて発狂するやつ多数だな
もしくは軍師カードにも将器副効果みたいな運要素がついて大荒れ
どっちに転んでも地獄しかないな

523 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 10:01:00.31 ID:XCcdli0Z0.net
別にカードである必要ないからな 軍師

524 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 11:02:30.29 ID:9mNB+5qLd.net
軍師システムをデジで実装してって戦国大戦でよく聞いたな

525 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 11:39:44.61 ID:zDE+etY10.net
戦国予定より早く終わらせたから開発期間が無い!
→ロケテで問題点散々出された物をそのままリリース(セガのロケテは製品発表会w)
→大戦2か3をそのまま臨時に復刻稼働
→戦国も三国も無いまま予定通りの開発期間で作る

↑どれ選んでも詰んでる

526 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 12:04:47.59 ID:iL6f48pzd.net
>>521
どう見てもポーズだけです本当にありがとうございました
見せしめにいくつか有名所をバンして終わりだな
癒着組をバンしたら見直すが

527 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 12:17:21.31 ID:dqLZZ+DdK.net
>>506 開幕特化のデッキ相手に開幕奥義打つ状況なんて打たせられた以外の何者でもないじゃん
こっち側は普通のデッキなんだから打っても開幕殴られるのはほぼ確定だし
そもそも開始即決着つくタイプだから初心者やらユーザーのやる気削ぐタイプのデッキだし、つまらんの一言だわ
大戦3みたいに開始時では効果弱いくらいが当たり前

528 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 12:31:52.54 ID:iL6f48pzd.net
マッチングになんのコストもかからないゲームならめんどくさいぐらいで済むことなんだろうけど
このゲームお金かかってマッチングしてるんだから開幕デッキはイヤだよな
開幕落城なら金ドブ気分だし防いでもその後グダグダ試合や
こちらのコンボに為す術なく落城勝利してもスッキリしないし

529 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 12:48:28.41 ID:IhVOHu8L0.net
20カウントで落とす落ちなかったらお前の勝ちだって恰好よくない?
まぁ、漢軍だって残り20カウントになったら赤青赤で俺の勝ちや!って感じで
相手に押し付ける感じやんみんな一緒一緒

530 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 12:55:24.28 ID:iCYPpQWMd.net
かっこよくねぇよ
糞デッキ

531 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 13:02:31.13 ID:c8mllIwGp.net
当たるだけで試合時間の大部分無駄になるとかそれなんて地雷

532 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 13:16:05.38 ID:mkEpRsX2a.net
>>387
遅レスですいません
私だって勝頼を無能とは言いたくないですが筐体が勝頼としたら長坂・跡部(どこかの無能開発コンビ)が専横して悪化する流れみたいだと
釣閑斎の暴走を止めれるほど立場が強くない ≒ 物言えぬ筐体の運命の様な…
あくまで甲陽軍鑑寄りの創作に近い見方ですし上手くまとめれず申し訳ありません
あと皮肉にも範図拡大はこの筐体もしてるんですよね…今まで戦国置かなかった田舎にも置かれた挙句年内撤去




とりあえず今日までまともな策を講じずみんなに愛されたシリーズを終わらせた郎党には
打ち首とはならずとも奉公構いくらい負ってほしいですね二度とゲーム作るなと

533 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 13:25:47.42 ID:9mNB+5qLd.net
>>529
お前格ゲーで開幕10割とかカードゲーの先攻ワンキルとかされて格好いいと思うの?
時事ネタとしてはいいけど調整はされるべき

534 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 13:38:05.27 ID:z6uVACUO0.net
>>529
3の頃の開幕乙と違て今の開幕乙デッキは開幕落城失敗してもリード取ってたらなんとでもなるんだよな

535 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 13:50:04.81 ID:GBH88Cil0.net
最近の流行りがよくわかってないからあれなんだけど…
今作の場合、「普通にガチデッキ組んだら総武力が高い+宝具が開幕からフル状態で使える」せいでガチデッキで開幕乙が計算できるってのが問題なんじゃないの?

536 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 16:48:34.65 ID:dqLZZ+DdK.net
>>534 処女号令とかそんな感じだしなぁ
本人の他に台風と趙峨がいるから開幕殴れれば十分リードが維持出来る

537 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 17:13:16.26 ID:C9BT7zlE0.net
格好悪い?クソデッキ?
勝てばいい、それが全てだ

それはさておき開幕10割狙うようなデッキって暴虐区星くらいしかなくない?
戦処女や武神はそれなりにリード取ったら無理せず帰るイメージある

538 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 17:13:30.02 ID:QNmSdoSj0.net
単純に武力が攻撃力も防御力も兼ねてるから開幕全振りで後は弱いですみたいなのは大戦じゃまず作れないだろ
開幕しか強くない計略や特技があってなおかつそれで8コスト埋めない限り

539 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 17:20:44.79 ID:iL6f48pzd.net
今の開幕乙は魅力デッキと戦乙女か
暴虐オウセイのことだと思っていたわ・・・

540 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 17:21:48.21 ID:dqLZZ+DdK.net
だから開幕宝具調整出来ない仕様な時点でクソゲーって言ってんだよ
苦し紛れに蜀軍の大攻勢だけピン下方するみたいなアホ調整になってるし
最初からレベル制にしてれば何も問題なかったのに

541 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 17:28:05.87 ID:YA1Z3ojXd.net
攻勢ではありません!大攻勢です!w

542 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 17:43:46.55 ID:LlKX8wow0.net
戦国では開幕法具に対して家宝装備ボーナスがあったからな
一試合通して一人武力+1やらなんやらが続く恩恵が大きかった
将器覚醒とかやらんで素直に真似すりゃ良かったんじゃないの

543 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 17:53:30.60 ID:sDWrvH4Ud.net
wlwがオンラインくじでグッズ販売するようだぞ西山見てるか?

544 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 17:55:05.60 ID:6IGHhLi0a.net
>>543
wlwが大人気ゲームだと思い込んでる精神異常者乙
いいから巣に籠ってろよ気持ち悪い

545 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 18:01:09.61 ID:INr4Rmu1M.net
>>543
ガチャ枠は将器でお腹一杯。

546 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 18:01:30.24 ID:iL6f48pzd.net
>>544
いきなりどうした?wlw貶めたところでウンコクシが神ゲーになることなんてないぞ

547 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 18:01:40.12 ID:lkTxH2Wa0.net
開幕乙対策で各勢力に火事場計略を1枚以上追加しよう
ついでに現在値じゃなくてその時点までの平均値で強化量が変わるようにしよう

548 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 18:06:51.21 ID:LlKX8wow0.net
>>546
何故かここでいつもwlwのネガキャンしてるアウアウだから気にしなくていい

549 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 18:15:46.51 ID:ABHKXjcNd.net
>>547
一発逆転みたいなデッキはランカー様が嫌がるから追加されんだろ

550 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 18:35:38.09 ID:22FXaq6+0.net
この状況で狩り増えてないって言い張る
統計出せとか1ユーザーに絶対無理なこと強要する狂信者がすげー
頭いかれてるんでねーか

551 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 18:41:55.36 ID:rgGHn5WcK.net
チーム以降増えてるだろうけど出会わないからわからん

552 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 18:43:15.82 ID:22FXaq6+0.net
本スレ見てて真性のくずしかいないのよくわかったから俺も引退できそう…

553 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 18:43:22.43 ID:IhVOHu8L0.net
1品下とか2品程度の人がサブカしてても狩とはいわんでしょう
線引きはっきりしなきゃね

554 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 18:46:12.79 ID:22FXaq6+0.net
いやサブカ作って低品いじめてる時点で低品狩りは狩りでしょ?

555 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 18:48:07.82 ID:qbJpV4Sm0.net
ええ…(困惑)
4品止まりみたいなクソザコでもサブカ作って低位狩ったら例外なく狩りに決まってんだろ
許されるサブカは群雄or店内対戦とか戦友対戦だけのICとかレベルだわ

556 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 18:54:12.11 ID:7ixSKec7M.net
本スレは本スレチームに堂々と狩りが在席してるぐらいだから狩り容認というか
自分も狩りしてる奴が多いんだよ

557 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 18:58:19.17 ID:22FXaq6+0.net
>>556
ほんでネットでも文句言う奴に集団リンチじみたことやってんのか
反吐が出るほどのゲスばっかりやな
このゲームのユーザーって

558 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 19:00:53.95 ID:SVZ3gLzx0.net
そういうクズの親玉みたいなのがよりによって開発にいるからな
親が親なら子も子だよ

559 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 19:08:44.25 ID:WpxKmmBGa.net
クズでないと居心地悪いゲームやから…

560 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 19:12:08.80 ID:71aL0FDTp.net
何度も言われてるけど、このゲームはサブカが有利すぎる
もともとがユーザーの良心に委ねざるを得ない要素なのに、サブカに餌を与えればそれがエクスキューズになってしまい罪悪感が薄れてしまいさらにサブカが増える

実際、俺も狩りとかってレベルの腕でもないけど、スターター目当てにサブカ作ったし、過去作ではやらんかったのに今作ではやってる連中多いだろ

561 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 19:18:08.99 ID:7Tb2x0n10.net
三国志大戦にはまった人がクズじゃなくて
このゲームを未だにやり続けている人がクズなだけなんだよね

こんな勝利至上主義ゲーム普通の人ならやめるでしょ
でクズしか残らずそのクズは自分の適性品位に行くと
ランカーに狩られる、勝ち続けられなくなるのでサブカ作りに向かう
ましてやチーム戦で勝ちを要求されているうえに
カード共有によりサブカの閾が格段に下がっているんだから

562 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 19:24:48.47 ID:C9BT7zlE0.net
勝利の価値を上げていけば当然初狩り雑魚狩り増えるのは当然だろうとしか
サブカ否定派だがサブカ作るやつ責められんわ

563 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 20:05:40.48 ID:IhVOHu8L0.net
失敗!失敗!大失敗!って騒いでるけど実はSEGA的にはもう売り上げとか十分で
失敗はしてないんじゃない?こんなもんですわって感じで
西山も通常営業で今頃ボーナスの使い道考えてるだろうしランカーも危機感とかなくギャハハって笑ってるしさ
もう人を嫉んで生きるのは辞めよう!素直な気持ちで三国志大戦を楽しもう!

564 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 20:10:25.46 ID:WpxKmmBGa.net
筐体は売れたからな

565 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 20:13:05.82 ID:qbJpV4Sm0.net
そりゃセガ的には売上げ十分だろ
サテライト四台にターミナル一台で1200万くらいのゲーム売りつけて
1プレイごとに懐にお金入ってくるんだし
泣いてるのはこんなゴミ入れちゃったゲーセンだよ

566 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 20:15:49.29 ID:SVZ3gLzx0.net
素直な気持ちになったら罵倒しかでないんだよなあ

567 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 20:16:12.75 ID:22FXaq6+0.net
お客さんが死んでしまったら結局セガの損やのになw

568 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 20:22:41.54 ID:Nov6qIm20.net
ユーザーに還元という言葉が1mmもないのが凄いなこのゲーム

さっさと西山ビデオレター出せや
言い訳は筐体が限界で…とか使い回しでもええぞ

569 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 20:28:13.14 ID:7Tb2x0n10.net
>>568
還元ならしているぞ
無料進軍という名の出血大サービスを
なんてったって大型筐体ゲームが1回百円で遊べちまうんだ
実際は癒着勢が総取りしているようなものだけど

570 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 20:33:02.74 ID:IhVOHu8L0.net
ターゲット層にしてプレイ料金やすいど
学生の頃必死に600>300>100やってたが狂気の料金設定だわ

571 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 20:34:13.91 ID:WpxKmmBGa.net
なにそのゲームこわい

572 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 20:39:44.85 ID:oP7x2cQ30.net
1のときって300→200→100だっけ?
で、負けたら進軍不可だったような

573 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 20:43:47.28 ID:WpxKmmBGa.net
そうだよ、しかもめちゃ混んでたからぜんぜんカード集まらんっていう

574 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 21:05:39.45 ID:7Tb2x0n10.net
最初期は人馬董卓にウン万円の値が付いたんだっけ

でも当時革新的なゲームである三国志大戦と
LOVをはじめとしたフォロアーがたくさん現れた上にスマホゲーム等がある現在とで
料金比べて当時も勝者優遇だったとか1プレイ当たりなら今のほうが断然お得とか言わないよね?

575 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 21:15:11.84 ID:IhVOHu8L0.net
COJって成功したん?基本無料にしたら不死鳥の如く復活するのかなぁ?

576 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 21:22:34.00 ID:XCcdli0Z0.net
>>569
無料進軍癒着勢総取りはいいすぎだろ
それだとサブカも癒着勢しか作ってないみたいになるだろうが
癒着とサブカで総取りに訂正しろ

577 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 21:34:47.59 ID:9mNB+5qLd.net
COJは成功したというか、最初それこそスクラグフィギュア並の大ゴケをしたけど、基本無料にした事で挽回に成功した

ただ、基本無料化時に導入店を一気に増やしたり、当然サブカまみれになったり、導入直後のターミナル課金(ゲームが無料でも課金しないとカードが手に入らない)の並なんかを、都合良く噛み合わせてSEGAは成功談にしてた感じでなんだかね

578 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 21:43:38.56 ID:S4mH9tDxd.net
>>542
戦国開発は西山の言うこと聞かなかったから同じことはしませ〜〜〜〜〜ーん

579 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 21:53:08.54 ID:qdzWztKn0.net
>>575
無料化が騒がれてるけど先行超有利ゲーや赤に強カードが固まってたのが
解消されたのも大きい

580 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 21:59:19.66 ID:YYLEYjMf0.net
言うこと聞く人間集めてできたのがクソの塊だから、無能の証明って感じで笑える

581 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 22:47:53.04 ID:rfqWvymw0.net
戦友0000 よりも 大戦3にあった演習モード作ってやれよ 

582 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 22:48:19.15 ID:KeV1+vGtd.net
>>553
これが頭西山というやつか
西山と基地外は親戚といわれるけどほんとなんだな

583 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 22:49:13.47 ID:KeV1+vGtd.net
>>562
頭西山乙
尻舐め隊へようこそ

584 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 22:57:59.79 ID:RVwl/hFd0.net
サブカ対策の紐付け言ってた奴はマジで息してんの?
公式で盛大に注意まで出るってシリーズで初めてだろ、いい加減失敗認めろよ

585 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:09:15.87 ID:rfqWvymw0.net
カード共有で崩壊 大失敗

586 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:11:33.24 ID:7Tb2x0n10.net
>>584
さ、再印刷と遠隔交換のためのひも付けだから・・・
ホントに後先考えずにシステム入れるよなこいつ等
ひも付けだって縁の値段や遠隔交換の利便性カードショップ紛いのことなどで
いくらでもデメリットの帳消しや敷居の低下が出来るのに

587 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:16:50.43 ID:1DQsMmKs0.net
なぜそこまでして無料進軍の尻舐めシステムを守りたいのか

588 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:17:43.72 ID:qdzWztKn0.net
無料進軍なくなったら誰がやるんだろう

589 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:24:33.48 ID:QRCaaJfX0.net
雑魚はやるな文句あるならやるな→貧乏人はやるな、に変わるだけだろ
その方が健全な商売のあり方だと思うが
ミスドを見てみろ、100セールに慣れると、もはや100じゃないと誰も買わないだろ

590 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:24:40.07 ID:UepPLMDfa.net
>>586
紐付けるなら、持ち主のIDとカード種別だけ記録して完全紐付け+データトレード+任意印刷でよかったのに、欲張るから…

591 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:26:33.04 ID:o5OnL7fOa.net
ミスドは迷走極まってパスタ売り出すらしいがな
もうダメそう

592 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:33:17.78 ID:6n9KBgVw0.net
>>591
甘いパスタとか売りそうだな。
どっかの喫茶店みたいに。

593 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:33:43.59 ID:1DQsMmKs0.net
11月はいってから撤去店おおすぎひん?

594 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:34:56.11 ID:IhVOHu8L0.net
俺の周りじゃ撤去されてないと思う
見てないから確かなことは言えない

595 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:37:29.13 ID:1DQsMmKs0.net
ち〜ん(4台死亡)

https://pbs.twimg.com/media/DOp1V5UW0AAUgu_.jpg

596 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:38:28.15 ID:6n9KBgVw0.net
>>594
新しいホームは2台だったけど、元々2台しか入れてないとこってあるんかな?
それともやっぱ撤去か。

597 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:42:31.15 ID:Nov6qIm20.net
>>592
馬謖・ケガイ「僕らと一緒にレッツマウンテン」

598 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:42:43.99 ID:vfwlLgIC0.net
>>591
決定打はやはりコンビニでドーナツを売り出してからか
ミスドならではの売りが無くなったのが大きいだろうな
>>592
近所のSC内にパスタを出してる店あるけど
至ってオーソドックスなタイプ…わざわざドーナツ屋のミスドで

599 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:45:18.67 ID:o5OnL7fOa.net
最初から二台の店あったよ、ちなイオン
行かないから撤去されたかはわからん

600 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:45:28.43 ID:qXbhCAfM0.net
>>595
博多バスターミナルって福岡でも一番人が多いくらいのところなのでは?

601 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:46:56.68 ID:UepPLMDfa.net
>>593
ヒント:年度更新

602 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:48:53.74 ID:6n9KBgVw0.net
>>597
人生で一回ぐらい行ってみたいお店ではある。
>>598
確かにミスド行かなくてもローソンでも売ってたっけ?
食べたことないから比較はできないが。
やっぱコンビニのでも質がいいんだろうね。

603 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:51:32.03 ID:IhVOHu8L0.net
ドーナツなんて常用的に食べられるものじゃないし
贈答品とかにもならない日本に不向きな商品だと思うわ

604 :ゲームセンター名無し :2017/11/15(水) 23:54:58.63 ID:7Tb2x0n10.net
>>596
歌舞伎町GyaOが確か2台だった
大型バーアップ前だから9月ぐらいの時の話だと思う

605 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 00:07:21.45 ID:ZhRW6Mpx0.net
>>595 草
もうダメねこのゲーム

606 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 00:13:09.80 ID:wTnasBNhd.net
バスセンまじかよ……

607 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 00:16:42.53 ID:uv4th78EK.net
揚げ立てのオールドファッションにバニラアイスを乗せると最高だぞ、電子レンジで温めるのも可
あ、三国志大戦? うん、俺の知ってる所でも撤去される店舗あるよ

608 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 00:17:42.82 ID:44pDZbro0.net
>namco博多バスターミナル店 (@namco_hakata)
>【三国志大戦 天槍の共鳴】 全8台絶賛稼働中( ゚∀゚)o彡

おめぇ ココ(頭)おかしいんじゃねえか

609 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 00:20:14.58 ID:v7rrSSYoa.net
つまり8台から4台に減ると

610 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 00:20:34.29 ID:vacgsFFP0.net
うちのホームも自分ともう一人以外誰も座ってないのにまだ撤去されないからある意味ホラーやわ

611 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 00:22:51.39 ID:Fg6c9LBF0.net
>>600
そんなに遠くない天神にデカいゲーセンが2件並んでるとこがあるからなぁ
まあ、博多駅のバスターミナルで撤去とかかなりマズいと思うけど

612 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 00:25:06.31 ID:IPzxEVgy0.net
誰もいないと王様気分でいいよね
いつ行っても俺の為に開いてるやりたい放題
サブカしたって後ろ指さされない台がエラーしたら隣に移ってやる

613 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 00:34:06.76 ID:0llKJoLe0.net
>>595
「ゲーム機の他店舗移動」って?

614 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 00:35:31.39 ID:QsvK9NXf0.net
>>593
年度更新プラン入ってた店は10月で契約切れる
稼働悪い店は再契約しないから撤去

615 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 00:46:02.82 ID:IPzxEVgy0.net
>>613
役目を終えたゲーム筐体は楽園に行くんだよ・・・
それに撤去じゃ感じ悪いだろ
置くのもタダじゃないし人が座ってないバカでかいゲーム機とか縁起わるいしな(´・ω・`)

616 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 01:17:29.69 ID:UmG6qjZ60.net
>>600
福岡で天神に次ぐ規模の駅ぞ
近くのゲーセンヨドバシしか無い割と優良立地だしナムコ店だしビルダー絶賛稼働中だし抜けたのは割と以外
まぁ天神そこそこ近いけど

617 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 01:27:14.97 ID:WMv1QDsO0.net
>>595
崩壊の序曲ですな
オイ見てるか西山。これが現状だぞ

618 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 01:36:17.16 ID:T1uGPJqx0.net
>>616
天神は西鉄で博多はJRだから単純には比較できなくね?
天神ラウワンもたまーにいくが割と空いてた印象
福岡はそこそこ稼動店舗が多いからプレイヤーが分散してる
かといって関東や関西ほど盛り上がってるわけでもない

619 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 01:39:32.97 ID:UmG6qjZ60.net
>>618
バスで100円だからまあま多少はね?
後たまにどころか滅多に人見ねえ

620 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 01:43:48.44 ID:92ghv8QE0.net
関西盛り上がってんのか…?
稼動店舗が多い割に人が居ない印象だが

621 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 01:47:39.72 ID:T1uGPJqx0.net
>>620
そうなん?
上位ランカーが生放送したらオフ会とかもやってるから盛り上がってると思ってた
それでいったら福岡は全然盛り上がってないよ

622 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 01:48:35.24 ID:IPzxEVgy0.net
ですが名古屋はダメです

623 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 01:53:34.61 ID:92ghv8QE0.net
>>621
いやまぁ俺が梅田ウロウロしてる個人的な印象だけどな
ラウンドワン梅田とか張り切って10台とか12台とか置いてたのに客全然居なくて笑うわ
地域ごとの空席率とかどっかで見れたら面白いのにw

624 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 01:57:16.68 ID:44pDZbro0.net
>>620
それ日本全国どこででもだろ
五反田を除いて

625 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 01:59:25.44 ID:eyxR8Wkq0.net
博多ナムコはアケマス置くくらい余裕があるのに三国志大戦撤去とかすげえな

626 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 02:13:18.95 ID:+YhcX4Vma.net
開幕から10年近い積み重ねのある超絶内輪ゲーでこの中に入って来れる新規がいたらそいつはSランク級のコミュ強だと思う

627 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 04:26:45.43 ID:lV0Lyrus0.net
俺はゲーセンで話しかけられるようになってからそのゲーセンは行かなくなったな。群雄始めると空気読めよって感じになってちりじりになってくのが嫌だった。

628 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 08:46:00.11 ID:n0Ssybd20.net
そういや天神でも前、撤去報告あったな

629 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 09:04:27.09 ID:PixhlDROa.net
気持ち悪い豚の好きなゲームにされて
マッチングは雑魚狩りで上しか得しない
ほんまもんのクソゲーになってるからな

630 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 09:09:54.08 ID:uv4th78EK.net
負け犬の死体で出来た山の高さ=チャンピオンがふんぞり返っていられる玉座の高さ
競技人口1人の競技で1位取っても何の名誉も無い、それに全力で近付こうとしてるのが今のSEGA

631 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 09:31:57.64 ID:IVODddzq0.net
尻舐め隊「積み上げよ…屍を…高く、高く…我を天へと押し上げるほどに…!」

暴君を追放する武田信玄がそろそろ現れる頃ですね

632 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 09:44:29.15 ID:3oKTw2ex0.net
本スレで今が最高の状態とかコメントあって吹いた。
最高の状態で撤去始まるんだなぁ。

633 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 10:01:17.67 ID:dpr4p9Me0.net
今が最高の状態
→ここが三国志大戦4の限界
→もう伸び代がない
→後は落ちる一方

あながち間違いではないな

634 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 10:01:38.92 ID:mnS44EQ4a.net
負けても勝っても2ゲーム200円なら良かったのになぁ。

635 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 10:03:06.83 ID:hZnYPvB4p.net
開始位置が低すぎるんだよなぁ

636 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 10:06:39.15 ID:3oKTw2ex0.net
>>633
今の状態でいいから3末期のクレサ料金にしてくれ。
カードいらんから排出無しで欲しい奴はターミナルで取ればいい。

637 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 10:16:00.66 ID:Fg6c9LBF0.net
4の問題だけなら、今が最高でも至高でも究極でも構わないよ
こんな余命いくばくもないゲームの中の高低差なんてどうでもいい

これが旧シリーズや戦国まで含めての評価なら怒るどころか憐れみすら感じるくらい頭おかしいと思うけど

638 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 10:51:20.35 ID:dpr4p9Me0.net
>>636
登用なら将器指定できるから1/64
通常排出だと将器・副効果で1/192
これじゃ通常排出いらないわな
無排出モード(クレサ)よこせは当然の流れ

チャリンチャリンを欲張って将器の副効果なんて付けたばかりにセガは自分で自分の首を締めてる
ほんと最高の状態だわ

639 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 11:29:43.24 ID:CnQdQ3NPa.net
久しぶりに戦国の動画見たがサムネから違うと感じたな、今の三国志はサムネがバラバラで気持ち悪い
後、ものすごく楽しそうに見えた

640 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 11:43:08.87 ID:GbgW7JEiK.net
排出で目的のカード・良将器・副効果揃い出る確率が低すぎてなぁ
登用で初めて土俵に立てるレベルだし
だから排出有りの価値が無くなって無料進軍だけになる
そうなるとインカムも減って100・100でカード用紙まで1枚持ってく金食い虫が出来上がると

641 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 12:00:34.57 ID:yo2hZfsM0.net
尻舐め勢が集まるモアーズ、アムネットくらいしか盛り上がってないだろ
その2店も尻舐め勢集まるまでガラガラというw
結局は尻舐め勢だけで盛り上がってるゲーム

642 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 12:05:15.92 ID:MJbvTeLHd.net
>>638
1/192は将器だけの話だしな
(1/192)×(SRの排出率)×(狙いの武将)
となると、実際はマジで天文学的な数字
これで特別進軍するアホおる?

信号機になんらかボーナス付けるくらいの発想力ないものか
デッキに信号機が入ってたら縁+1くらいやっても罰当たらんだろうに

643 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 12:06:14.15 ID:peZ3urgyd.net
>>638
ひもつけ含めて我田引水しようとした結果渇水になってて嗤える

644 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 12:15:40.84 ID:hZnYPvB4p.net
>>642
信号機初心者狩不可避

645 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 12:22:13.97 ID:wNJEnxjq0.net
信号機引いてもそこから変更できる要素欲しいわ
ターミナルで番号打って変更したい副効果部分を
縁で変更とかできないわけないだろうに

せめて部分カンカンさせろや無能
潤ってるのランカーと一部の強運とヤフオクだけだぞ

646 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 12:27:01.78 ID:iThY1di0d.net
ひも付け→うまくやればサブカ抑制出来たのに絞りすぎ&チームシステム関係等で狩りの温床に
将器関係→元々ダメ 仮に登用等で将器関係を完全固定できればまだ課金煽りに使えたかもしれない(頭西山感)
制圧→攻城等とのバランスがとれれば良かったのに騎兵の異常優遇によりゲームバランス崩壊
予約システム→過疎により自意識過剰の物笑いシステム

4になってまともなシステムないなしかもがめつい調整がために完全に裏目にでているのが笑え・・・ないよ
三国志大戦のブランド使ってやってんじゃねーよ

647 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 12:30:39.86 ID:MXRHwgZaa.net
覇権がお伽の国に移ってると言うことを認めない限りはマジでこのままやな
まぁ、このままで良いと思ってるのかも知れんが

648 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 12:31:04.42 ID:iThY1di0d.net
さんぽけ信号機なんてトレードも解任も出来ないから完全にゴミだもん
変更システムほしいわ

649 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 12:35:26.84 ID:SDerFbbod.net
>>647
グッズの動き見る限り自社IP育てようとしてるのwlwだしな
wlwは対戦環境さえ良くなれば文句ないんだけど

650 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 12:39:12.84 ID:MJbvTeLHd.net
>>646
ほんとそれ
何が腹立たしいって三国志大戦ブランドを地に貶めたことだわ
大戦シリーズの看板を取り下げるなら征圧だろうが将器ガチャだろうが好きにやってくれ
直さないなら大戦の看板下げろ

651 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 12:42:50.95 ID:GbgW7JEiK.net
>>647 インカムランキングにすら入らないのに覇権は草

652 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 12:43:36.85 ID:hZnYPvB4p.net
wlwの方は昔と違って新キャラぶっ壊れの習慣消えたしバランスもかなり安定してきてるのよね
戦闘担当が大戦に移りでもしたのか

653 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 12:49:03.47 ID:y6N/xBxOd.net
今のご時世にビックリするぐらい不便だよね
これはなんでこういうシステムなの?って考えたらセガの都合で片付く話が多すぎる

654 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 13:20:07.73 ID:pdcPmcNb0.net
チームカード共有機能を一時停止しろよ サブカ多すぎだろう

655 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 13:20:44.59 ID:Fg6c9LBF0.net
ライト層をヘヴィユーザーにしようと、紐付けと将器を実装しました、そしたらライト層に逃げられました

アホだよなぁ

656 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 13:25:40.67 ID:peZ3urgyd.net
当たり前なんだよなあ
そんなに金を使わず楽しみたいからライトなのにヘヴィにしようと仕向けたらダメ
なってもらうもんであって仕様で仕向けるもんじゃない

657 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 13:29:55.71 ID:ONZ0AO7fd.net
チームのカード共有で悪用出来るのは誰でもわかるけど
サブカに文句言ってるのはサブカにしか居ないように見えないよな
そもそもプレイヤー激減してるのにリアル低品なんて残っているのかね

658 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 13:47:47.25 ID:kC5bIWKXr.net
>>642
ランカーは天文学的な数字で出るカード何枚も持ってるんだもんなw
あいつら無料進軍しかしないのに何でなのか

659 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 13:53:41.71 ID:+ocdatKRp.net
サブカ「おいサブカふざけんなよ!」

660 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 14:02:01.86 ID:MJbvTeLHd.net
>>658
天文学的な確率()でカード引いたに決まってるじゃん
【天の神様】からカードが舞い降りてきたんだよ

神様「みんなにはナイショだよ♪」ってな

661 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 14:04:02.53 ID:pdcPmcNb0.net
>>658
ランカー特典だろう 

一般は運よく揃ったカードが排出や縁で登用出来たりすることもあるけど
その揃いが必ずとも欲しいカードの将器+副将器の色とは限らない
(下手っぴやボッチだとよほど好条件じゃなければ募集かけてもほぼ応答無しか乞食がコメントするだけ)

そういう経緯で出たカードがランカーがTwitterで募集すれば2つ揃いを数枚とトレードや下手すれば無償で提供されたりするから集まるだと思う

ソースは羽衣なんとかってキモヲタのTwitterを見てるとそんな感じ

662 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 14:06:26.47 ID:IVODddzq0.net
ランカーでも尻舐め隊以外はtwitterや桃園でトレード募集して集めてるの見るけどそういうの一切しないで当たり将器+副将器全揃い集まってる奴いるよな

663 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 14:20:16.86 ID:BpEro47qa.net
>>651
草生やすのは自由だけどさ、インカムで見るならマキブと艦これ見倣って
もうちょい良いゲームにしてほしいと思うだけだが

要はそういう開発の姿勢があかんというこっちゃな

664 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 14:20:58.20 ID:S14m2c5cM.net
他社のソシャゲだけど、こんな感じで垢毎に排出操作できるみたいだから
大戦でやってるかどうかは知らんができなくはないんだよね



アカツキが後場ウリ気配、スマホ向けゲーム「ドッカンバトル」めぐりネットで炎上―関連銘柄も急落

アカツキ <3932> が後場、前日比1500円ストップ安の6570円でウリ気配となっている。
同社の手掛けるスマートフォン(スマホ)向けゲーム「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」をめぐり、不正な設定があったのではないかという疑惑がインターネット上で炎上していることを嫌気したようだ。

ドッカンバトルは人気アニメ「ドラゴンボールZ」のキャラクターを使用したゲーム。
「ガチャ」と呼ばれるゲーム内のくじびきに関し、出現するキャラの確率を示す数値がユーザーのアカウントによって違っていることネット上が指摘された。

一部ではこの「誤表記」を通り越し、何らかの操作がされていたのではないかと憶測をめぐらす向きもあるようだが真偽は不明。
アカツキは取材に対し、担当者不在としたうえで今回の件に関するあらゆるコメントを出していない。

http://i.imgur.com/Rr8ufp2.jpg

https://m.finance.yahoo.co.jp/news/detail/20171115-00313805-mosf-stocks

665 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 14:22:47.21 ID:S14m2c5cM.net
2 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 7f6e-mr7q) 2017/11/15(水) 15:18:33.97 ID:moV5liIM0
ドッカンバトル炎上のまとめ

14日の日中から夜まで長時間メンテを延期しまくる
運営はこの時理由をApple Storeで新バージョンを配信するのが遅れているからと説明
これは本当っぽい

詫び石15個(ガルパで言うスター750個)配布と共にメンテ終了
同時に新キャラ&新ガチャが実装

事件発生
ガチャの提供割合を確認するタブの表記にユーザーごとの違いがあることが確認される
ガチャの目玉キャラが排出されない設定になっているユーザーも
(ただの誤表記の場合は全体が同じ表記をされるので、アカウントごとに排出キャラが操作されているということでほぼ確定)

これまでもピックアップ内で明らかに一体だけが出にくい現象が確認されることが多々あった
(数百連し、ピックアップキャラが被りまくるが一体だけすり抜けて全く出なかった、など)
が、これも運営側の操作だという可能性が出てくる

運営がこれに気付き、さらに緊急メンテナンス

メンテが終了するも、レアガシャ(石を使って引くガシャ)が閉鎖
再開時期はアプリ内で告知するとのアナウンス

祭り

つまり、アカウントによっては一部のキャラが全く排出されない状態にあり、
幾ら回してもそもそも確率0%なので出てこない、
「出るまで回せば出る」が通じないことになっていたということ。

666 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 14:24:49.10 ID:6m5FxwVHp.net
ファミコンじゃあるまいし今の開発で出来ない事なんて無いわけでそらありえるわよ
問題になるのはするかしないかだけ

667 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 14:28:28.93 ID:wNJEnxjq0.net
開発がうっかり操作表とかお漏らししない限り
ソシャゲでいうガチャ操作よろしく
そんなことはしてません!と突っぱねられるわなw

668 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 14:37:52.64 ID:Fg6c9LBF0.net
そういや、昔、友達がソシャゲやってて、運営にガチャ確率の件でクレームつけたかしたらしいのよ
そしたら、「排出率はアカウント毎に管理してるから公開できません」みたいな返信があったらしい

一回、癒着ランカーのカードを使って遊んでみたいね

669 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 14:37:57.08 ID:ktxIkEJip.net
みんなには内緒だよ(神将器がいくらでも出て来るアカウント

670 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 14:54:32.82 ID:J/h7q7580.net
はやて軍団もちんぽけガチャ1回で突撃速3張遼引いてたしな
過去に代打ちしたりIC売ってても古参は優遇するんやなぁって

671 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 15:55:50.89 ID:YgpZElfaa.net
次スレのテンプレにwlwの持ち上げ禁止もそろそろ追加しようか
大戦並のゴミの分際で信者の持ち上げが最近目に余る

672 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 15:56:27.27 ID:FBNthgtO0.net
身内だけ排出率弄ってるってのは穿ち過ぎにしても
過去の癒着勢の悪行が消えるわけでもないし八門金鎖を打ち破れるわけでもない

673 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 16:02:00.83 ID:MOmXykf00.net
癒着排出はさすがに言いすぎとは思いつつも、無いとは言い切れない開発の信用の無さよ
戦国からずっと積み重ねてきたからねしょうがないね

674 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 16:22:44.58 ID:Fg6c9LBF0.net
あくまでざっくりとした計算上の確率だけど

主将器指定可能な現状の登用で、狙った副将器揃いが当たる確率が1/64
1/64の確率を複数回試行した場合、「狙った副将器の組み合わせが出ない確率を50%以下にするのに必要な回数が"44回以上"」

この環境で当たり武将の神将器カードを当たり前に持ってるとかなれば、さすがにリアルラックだけでなんとかなるとは思えないけどね

675 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 16:28:01.33 ID:l6uMJRCXd.net
まあランカーやらの有名人には自分から貢ぐ取り巻きも居るから良カード集めは一般人より何倍も早いよ、それこそ排出操作を疑いたくなるぐらいにはね
身のまわりにも居るでしょ?人に近付いたりゴマすりの為に物で釣ろうとする奴
多分排出操作なんかしなくても集まるところに集まるシステムなんだよね、カードゲームはさ
ランカー以外にも少し前に声優だかがツイッターで鮫トレ募集とかしてたが、あれも似たようなもんだわ

676 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 16:32:17.92 ID:eE3frP9M0.net
むしろwlwの方が三国志と比較されて困ってるんだけど
このゲームからの出身者にゴミ多すぎて迷惑してるって話

677 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 16:36:00.69 ID:ktxIkEJip.net
>>671
しつけえよガイジアウアウ
wlw失敗スレやってろ

678 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 16:39:38.91 ID:FBNthgtO0.net
>>676
どちらかと言うとLoV出身者のほうがやばくね
まあ1vs1でまともだった人も多人数の闇に飲まれてガイジランド化してるが

679 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 17:02:42.60 ID:7+qc88Eh0.net
wlwで覇権は失笑ものだが、俺が読んだ雑誌で三国志大戦よりは上にいた

680 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 17:03:35.35 ID:eE3frP9M0.net
どちらもfgo出るまでの命やぞ
見とけよみとけよー

681 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 17:18:41.11 ID:30T9WO3Vd.net
>>680
現時点で息をしていないんですが、それは…

682 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 17:39:37.24 ID:l6uMJRCXd.net
まあ新しいゲームが出て三国志が終わるならそれはそれで仕方がないね
今やってる連中は三国志大戦が人気ゲームだなんて思ってないけどやめるには惜しいってスタンスな人も多いと思うわ、自分も含めて
大戦のシステムは未だに好きなんだけど、晩節を汚してしまったのは悲しいね

683 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 17:52:15.77 ID:92ghv8QE0.net
いや新しいゲームが出なくても終わってるんや…

684 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 17:55:09.36 ID:rVHQ51Ii0.net
>>675

ハゲしく同感

685 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 18:10:15.44 ID:kC5bIWKXr.net
スネ夫君のわさビーフコンプもあるし、信用ならんわ

686 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 18:27:39.95 ID:c7Lmpt9ta.net
UCビルダー>三国志
でFA
ゲームの面白さ売り上げetc

687 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 18:44:14.08 ID:f1mZlsJh0.net
三国志大戦はソシャゲと違って確率表示してないから、
もし何かのトリガーで確率変動させてたとしても違法じゃないぞ

688 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 18:46:19.99 ID:pI8y/3Nvd.net
FGOってまさかこのウンコクシみたく印刷()じゃないよな?
こんなちゃっちいカードとか要らんぞ
船もさして出来良くないし

689 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 19:06:18.95 ID:eyxR8Wkq0.net
ゲーセン店員に抜かれて金券扱いされるよかまだ印刷がマシだろ

690 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 19:12:06.59 ID:uh10V2hKa.net
>>677
しつけぇのはてめぇらだよキチガイ国の住人が
売上もプレイヤーも糞みたいになったゴミを持ち上げに来なけりゃこっちも黙ってるっての

691 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 19:19:06.98 ID:jcOTx6hbd.net
>>675
ゲーセンの取り巻き系の話はどの界隈でも火種なのに、わざわざピックアップした形なのは無能of無能だなー

692 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 19:28:14.09 ID:Xc4vbKkcd.net
アヴァ鍵をあのまんま出し直してくれれば今の三国より断然金使うんだけどなぁ。

693 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 19:47:57.03 ID:Ftq+9MXva.net
東京中野で18時で8台中1人のみ
死亡確認

694 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 19:48:09.51 ID:Nd1TnpHEp.net
戦国焼き直しでも良いぞ…
こんなのに新筐体だすくらいなら老朽化した戦国を筐体ごとアップデートしてくれた方が良かった

695 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 19:49:06.96 ID:jcOTx6hbd.net
何をどうひっくり返しても戦国さえ残ってればとしか思えない
何が筐体の劣化よ、そんなんメンテ打ち切りあとはゲーセンに任せる回戦は様子見だけど暫くは続ける予定、で良かったじゃん

696 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 19:55:32.33 ID:f1mZlsJh0.net
2016年12月21日開始なのであと一ヶ月で359日稼働だな

697 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 19:56:47.40 ID:ZhRW6Mpx0.net
スパッと切ったのは英断だと思うよ
西山が舐め腐った終わり方させたのがアレなだけで
どっちも続けよう、と欲張った結果三国志居残り組が出て戦国初期は過疎ってたわけだし

698 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 19:57:14.76 ID:TgHJOJ62p.net
wlwじゃなくて艦これアーケードと比較すればいいのに
三国志は艦これのライバル的存在だったはずだろ

699 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 20:05:21.65 ID:jcOTx6hbd.net
戦国大戦稼働時のあのクソゲー状態で三国志打ち切ってたら、今の三国志大戦ほどじゃないにせよ大惨事になってたと思うけどね
こんなやり方、稼働時の数字稼ぎにしかならないよ、プレイヤーにとってはいい迷惑だ

700 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 20:05:29.58 ID:SDerFbbod.net
>>698
前門の鹿島、後門の大鳳

701 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 20:12:35.19 ID:9kjFBZhhd.net
>>696
359死か…

702 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 20:14:30.82 ID:+PWCIlze0.net
おいおいXデーか

703 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 20:17:47.49 ID:Nd1TnpHEp.net
流石にスクラグ先輩と同じ延命コース入るでしょ

704 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 20:26:54.15 ID:5FIAMstT0.net
このまま死ぬくらいなら基本無料にしてみ

705 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 20:28:43.51 ID:f1mZlsJh0.net
ランカー「無料進軍できないなら辞めますよwwww」

706 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 20:29:15.55 ID:Xc4vbKkcd.net
稼働初日だけさわって消えた人数≧戦国残ってたらだらだら継続してた人数
だと思うよ。少なくともゲーセンへの実入りは戦国残した方が良かった。

707 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 20:36:01.37 ID:92ghv8QE0.net
あの「嫌なら辞めろ」の大合唱からもうすぐ1年かw

708 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 20:36:13.49 ID:3oKTw2ex0.net
>>693
明日から、大会で大賑いだから・・・(震え声

709 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 20:39:35.32 ID:pW5VqL0q0.net
>>628
天神タイトーが減台してたはず
これで8台維持の福岡は天神ラウワン位かな

710 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 20:54:52.84 ID:IPzxEVgy0.net
>>708
これなーVerうp前の槍控えとか寂しくなるのは当たり前なんだよなぁ
新キャラ告知した後に開放日前にガチャする奴なんていねーっつのな

711 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 21:03:00.38 ID:g1x8NAzLa.net
講座で資本主義のピラミッド知ったら三国志も当てはまってて草

712 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 21:03:17.29 ID:/vOu701u0.net
>>708
6大徳大会が何だって?

713 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 21:12:59.91 ID:Gmt6waS40.net
>>710
別に新カード追加というわけではないから槍控える必要もなくないか?
むしろ蜀デッキの慣らしのためにもプレイしないのか?

714 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 23:10:06.23 ID:rVHQ51Ii0.net
この時期に解任スレにUCスターターやスターターRを貼る奴はサブカを作ったクソ野郎と判断していいと思うぜ

715 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 23:19:57.76 ID:wNJEnxjq0.net
運営は副効果城を弱体化しようって頭はないの?

パカなの?

716 :ゲームセンター名無し :2017/11/16(木) 23:37:30.67 ID:Gmt6waS40.net
>>715
するわけなかろう
そもそも速度は乗算、兵力も事実上武力に依存している中で
攻城副将器だけは固定ダメ追加なんでしょ
こんなの1コス馬の端攻城がどれほど猛威を振るい
逆に高コスト槍にとっての兵力とかに比べてうまみが少ないか
わかっているだろ
逆に全く分かってなかったら調整能力を疑う

717 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 00:04:54.54 ID:OtJ0tFF0d.net
2の戦器見てたらこんなんなるのわかりきってたんだよなあ

718 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 00:28:06.65 ID:6nMUD+jJp.net
このゲーム、分かり切ってるのにやって失敗した、が多すぎる…

719 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 01:12:28.39 ID:iY0nl2R50.net
散々言われてるが戦国も含めて十数年積み上げてきたノウハウを全部投げ捨てた迷作だからな
作ってるやつがガチで無能

720 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 01:16:48.71 ID:nCuvRvu90.net
逆に言ったら10数年前のレトロゲーやぞ
なんか新しい事した?飽きられるのは当然やぞ?

721 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 01:25:46.99 ID:wPYvFrAsd.net
新しい試み自体はあっただろ
ただその新しい試みが、ほとんどプレイを広げるでも深めるでもなく、ただ狭める要素ばかりだったのが本当に意味が分からない

万歩譲って紐付けが価値ある試みだったとしても、大戦でやるのは完全に間違ってたよ

722 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 01:29:52.92 ID:a8UgfxjE0.net
10年前とほぼ同じシステムでやっていけるのかとか
紐付けは商売的に仕方ないにしても、あの縁の交換レートと将器で欲しいSRを取るのにいくらぐらいかかるかとか
ちょっと考えれば分かる様な事が抜けてるのがほんと無能

723 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 02:04:46.75 ID:AcLeGMNEM.net
>>717
わいアラフォーのおっさんだが戦器実装前の大戦2なら今でもやりたい。
3戦600円固定でもチャリンチャリンするぞ。

724 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 02:27:45.31 ID:aT/qIlv+r.net
>>698
艦これとはもう比較にすらならないからだろ
言わせるなよ恥ずかしい

取り合えず艦これと張り合いたいならインカムランキングで一位を取れと西山に言ってやりたい
ここ2〜3ヶ月の間連続でTOP5圏外だけどどうしたんだろうな(棒読み

725 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 03:37:09.62 ID:2Xi5zpWGd.net
>>639
戦国の細かい演出本当に好きだったな
関ヶ原ステージで武将のセリフ→扉開いてステージの霧が晴れる→合戦開始!とかたまらなかった

今のもバランスより演出に力入れたらいいのに

726 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 06:42:58.52 ID:RMpURwyH0.net
曲は明らかに劣化してて悲しい

727 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 07:58:48.14 ID:tpocySN5d.net
>>725
旧三国志も門開いて戦場見て開戦だからな
今回は淡白すぎ

728 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 08:12:50.61 ID:1TBrcfm30.net
>>720
そもそもコンセプトと機体が過去のものなので
新しい機能を付けて無理に出すよりも
ゼロから作り直したほうが良くなる
(三国志大戦というものじゃないほうがいいってこと)
ガラゲーに色んな機能つけるより、最初からスマホ作れってこと

新しいものよりも、無駄を省いてよりシンプル(低価格・運用低コスト)に
したほうが良かったよ、店も客も

729 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 08:33:55.40 ID:6nMUD+jJp.net
「三国志大戦の新作」としても「三国志大戦の系譜を継ぐ新しい作品」としても中途半端すぎた
ついでに、新規要素がことごとくクソすぎた上、引き継ぎ要素は劣化が激しい
さらに言えば、新規・ライト層・エンジョイ勢に環境を厳しくしすぎて客をとばしまくった

ただ、基本のゲームシステムそのものは10年続いたゲームのものを流用してるから、面白さの最低保証はある
あと、勝ち続けている分には、あれこれメリットがあるから、勝ち続けていれば不満要素が減る

まあ、過疎るよな

730 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 08:45:19.61 ID:r9DYNxqha.net
別に、無料進軍も、勝てば縁優遇も、直接対決勝率表示もそれ自体はええねん
けど、全部いっぺんに盛り込んだらあかんやろ

731 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 09:02:29.59 ID:liw3oKE40.net
ゲームの現状はガンダムバーサスを見てる気分
強行動を無くして糞ムーブを消した代わりにやり込みも一緒に消えた
残ったのは別の強武装の押しつけと新たな強行動のみ。人気機体はDLC。オンライン対戦以外は想定してません

732 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 09:06:22.67 ID:FGU/fX1sp.net
劣化焼き直し
立ちはだかるは八門禁鎖

楽しくない…

733 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 09:30:01.37 ID:AVBAg1kua.net
昔は良かったのかもしれないが勝利至上主義が合わない。あと末期になってからサブカ否定しても白々しい

734 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 09:39:38.59 ID:fE1STMbdr.net
蜀大会は熊ぽん、ドキドキだな
スネ夫とか強カードしか使わない奴が上位は勘弁

735 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 10:20:18.76 ID:v+StRGJY0.net
>>719
過去シリーズとは別チームが作ってるんじゃないかな
だから十数年積み上げたノウハウも何も全く無し
赤の他人が旧作を見よう見まねで作ったとしか思えん
正式にナンバリング4を公言してないあたりも実に怪しい
旧カードの復刻も、権利関係うんぬんとか怪しい態度だったし

外注に丸投げでもして作ったんじゃないかと思っちまうわ

736 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 10:35:16.02 ID:JIeGpi1zd.net
勝てない奴からゲームを去って行く、ってのは対戦ゲームの宿命的な部分もあるだろう
ただ、わざわざそれを加速させてるのが今の三国志大戦だ

>>725
これでも稼働当初より随分演出面は良くなったんだぜ
稼働当初がホント終わってたって事なんだけど
覇権ゲー登場と大騒ぎしといて中身がやっつけにも程があるとか笑えねえ

737 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 10:54:00.68 ID:ElKBmRnt0.net
三国志大戦4初プレイだ うおぉぉ テンション上げてくぜ → 糞曲
よーしネタで竜巻使うぞ → 糞絵
さあ前半攻城凌いで後半から勝負だ → 征圧

私はこれで三国志大戦を辞めました

738 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 10:55:47.76 ID:VNxp4K3a0.net
三国3、戦国の良い要素は消すだけ消して増えた要素が不評な制圧、将器、無料進軍、一騎撃ち、悪地形
終わっとる

739 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 11:37:58.04 ID:yxzqMwVta.net
負け側に100円進軍(縁3)でも用意しときゃよかったのに

740 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 12:19:05.83 ID:i4FjxqeAp.net
むしろ負けたら無料清軍にしよう

741 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 12:26:13.52 ID:r/BgOHO4a.net
>>692
PC版で今のウンコクシみたいな劣化させて爆散したからね…
最近は特に昔の作品の何が良かったかを分析せずに新しい要素だけを押し付けてくるからな
劣化具合でいったらビルダーと良い勝負だぜ、ビルダーはもっと凄まじいクソゲーになってしまったが

742 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 12:28:21.87 ID:tpocySN5d.net
>>737
張姜子可愛いじゃねぇか

屋上へ行こうぜ・・・
ひさびさにキレちまったよ・・・

743 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 12:43:04.48 ID:TT2cw0NZd.net
>>719
ステマすればやるだろうwという運営の精神がほんと頭西山すぎるよな

744 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 13:04:32.00 ID:JpAD4Cnn0.net
さほど期待値が高くなかったにしても、最初の大型アプデが事実上の死亡確認になってるのもなぁ

ただでさえ絶対数が少ないカードプールを制圧と将器でさらに狭めていたのを批判されてて、そこにようやくカードの大型追加で巻き返すチャンスだったのに、下方祭り+追加カードも実用カード少ないって状況にしたのがな

745 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 13:46:16.33 ID:JIeGpi1zd.net
ステマつーか厚かましいダイマがうざい
ゲームが良ければ、あるいは完全新作ならそんなに気にならなかったかもなんだがよ

746 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 14:46:40.29 ID:nCuvRvu90.net
追加されたデッキが二、三個で
あとはパーツだもんな・・・
大型Verうpとはなんだったのか

747 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 14:58:33.42 ID:hOlX7YBUd.net
漢鳴なんて名前変えただけで結局決起だし
さんざん3でやったアレでモチベーション上げろと言われてもね…

748 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 15:03:43.80 ID:a8UgfxjE0.net
前からそうだったが強いカード面白いカードを作ろうって意思が感じられないな
バランス気にしてるのか、ランカー様がカードパワーが腕でカバーできる範囲を超えるのを嫌がってるのか
前者はどうせ出来ないから柄でもない事気にすんなって話だし
後者は…まあ三国4の通常運転ですねとしか(諦め)

749 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 15:20:48.03 ID:EAzVpmXea.net
>>741
ビルダーは普通にヤバイ
あんなの業界トップのゲーム会社のプランナーが考えたかと思うと虫酸が走る
三国志はパクリ+集金と言うソシャゲの2大要素を持ってきたのが敗因だけど
上層部を説得して開発予算を取る上でそうなった経緯は分からなくも無いからな

750 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 15:23:46.17 ID:gQMnvbH5d.net
強いカードは作ろうという意志は感じられるだろコウホスウとか
意図的にぶっ壊し&周り弱体化しているだけだけど
あとゴミカードは意図的にゴミにする
青井は生放送で連合号令はゴミ。士気なしで追い返せるとか言ったらしいじゃん

751 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 16:23:44.74 ID:9txrLKx4M.net
本スレチームの@零軍って狩り御用達チームだったのか
めちゃくちゃあからさまな狩りがいてもリーダーは削除しない

752 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 16:51:07.05 ID:SQ24f4Epd.net
>>751
そういうゲームだし
>>750
強いカードを作ろうとしてるんじゃなくて昔のカード焼き増ししてるだけだろ

753 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 16:52:43.95 ID:gQMnvbH5d.net
このゲームプレイヤーや基本狩り
嫌なら止め・・・強くなって狩りを狩れ
はぁ・・・

754 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 16:55:50.75 ID:I1hSHW6ya.net
三国志大戦ってデッキ考えるのも楽しいはずなのに、今の環境はパーツもデッキも決まっちゃうからな
もっとネタデッキで遊びたいです

755 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 16:59:55.15 ID:lnO+inp1d.net
スタンプをぱぱぱっとやって終えて、あとは艦これの秋イベに備える。
勢力限定戦とかつまらんイベントいらんわ。
ただでさえする事限られてて、当たるデッキ似た者同士なのに。

756 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 17:02:44.19 ID:RMpURwyH0.net
>>754
結局制圧があるからそこが足かせになってデッキで遊べない

757 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 17:03:00.29 ID:gQMnvbH5d.net
>>752
すいません冗談で揚げ足取りをしたかっただけです
本当は新しいワクワクするアイディアを出せず
ランカーが自分好みなバランスにしていること
カードプールが少ないのに意図的に弱体化したり
ゴミカードを出していることなどを皮肉りたかっただけです

758 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 17:07:44.76 ID:M+M+n/pR0.net
まずは資産だよなーと思ってリサボ回収だ!と思ったら登録がどうので使えなかった。

なにこのクソゲ

759 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 17:43:01.54 ID:gQMnvbH5d.net
そういえば登録解任を何でサテライトやセンモニで出来るようにしないんだ?
サテライトでのカード読み込みはもちろんセンモニもテンキー有るんだし・・・
ネット登録なんて特に初心者にとって大変なんだし

760 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 18:08:34.04 ID:4Pi31bw2p.net
ランカーの事しか考えてないから問題ないよ
初心者なんて知ったこっちゃねぇ

761 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 18:22:23.50 ID:QPAF3QCcd.net
>>756
仮に強いデッキを見つけてしまうと青豚権限でパーツ弱体化もセットで

762 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 18:25:42.19 ID:tpocySN5d.net
>>759
センモニいじる外注先とネットいじる外注先が別だからなんじゃね?

763 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 18:26:09.21 ID:QPAF3QCcd.net
>>741
ビルダーを引き合いに出されても
あれ大戦で例えるなら三國志大戦ってタイトルのスリキンを出すのと同じレベルで
ビルダー要素欠片もなかったから

764 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 18:47:34.10 ID:6EXcyUjG0.net
>>759
まずセンモニにAimeサイズでいいからカード読み込み面がないのがおかしい
なんでわざわざカードの番号打たなきゃいけないんだ

765 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 18:49:19.49 ID:tpocySN5d.net
ウンビルは前作やってなくてもつまらないクソっぷり
というか世の中のゲームに失礼

766 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 19:01:50.14 ID:RFqT5lRO0.net
>>759
登録が面倒とか言うのは別の意味での初心者。
あれが難しいとか言っていたら凡そネットサービスの会員登録とか出来まい。
ぶっちゃけ、「アーケード」で無い方の艦これは出来んぞ?
DMMの会員登録が出来ないだろうから。

767 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 19:29:53.58 ID:nNmE08xx0.net
解任からの登用システム自体が後からイヤイヤ付け足したものだし、面倒に感じる部分は多いよな
まあ、登録自体はたいしたことはないと思うがね
話が逸れるが「友達にカードをあげられるようになった」だっけ、あの広告を思い出してクスリときた

768 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 19:33:40.35 ID:qeMN1Vyv0.net
凄いどうでもいいけど
同社内の三国と艦これですらスリーブ違うのやめろや
そんな小さいところですら金稼ぎ精神が見えて嫌だ

769 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 19:38:17.16 ID:5/hHSxcG0.net
>>768
しかも三国のってすぐダメにならね?俺の扱いが悪いのかな。
3の時と使い方あまり変わってないはずなんだけど。

770 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 19:51:35.72 ID:M+M+n/pR0.net
君主カード制やめたんならきちんと1から説明しろやカス
カードの登録も今すぐやめろボンクラ

771 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 21:19:33.28 ID:gQMnvbH5d.net
>>764
それは思った
遠距離どころ直接交換もだるいもんあれ

>>766
それはないんじゃない
あっちはネットゲームでこっちはリアル物品のあるアーケードゲームだもん
しかもリザボ使うためにネット必要なんて普通考えないでしょ
アカウント登録するにしても普通の人ならフリーメール用意するだろうし
スマホでやるにしても通信費かかるし(allnetは知らないでしょ)
登録するにしてもサイト探さなきゃならないから

772 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 23:40:02.44 ID:r+SQeolN0.net
6品だと勝率でないからバレずに狩れるんだな

773 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 23:47:50.40 ID:JIeGpi1zd.net
>>759
ネット登録は初心者にとって大変は意味わかんないけど、

ゲームを始めよう!欲しいカードはトレードで集められるぞ!
そのためにはまずAime登録を〜〜


ってなるのは正直ウザったい流れだと思うね
ゲームの外にある拡張機能はあくまでゲームの楽しみを広げていく設計であるべきだ
現状は拡張機能を使わないと酷い縛りプレーになる逆転状態

774 :ゲームセンター名無し :2017/11/17(金) 23:51:39.24 ID:qeMN1Vyv0.net
>>772 ええ…今そんな仕様なの…
完全に臭いものには蓋をするじゃん…

775 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 00:01:00.12 ID:IQ1rjB0+0.net
勝率隠しして新規狩り対策できてるからもう完璧ちゃうんけ
本スレのやつらが褒め称える理由が分かったわ

776 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 00:05:33.41 ID:WyUCxjuh0.net
まあガチ6品なんて絶滅寸前だけどな
ほとんど狩り同士でつぶし合ってるだけになりつつあるんじゃないの
今日も俺のホームでは1-2品ルーパーの奴が新IC作ってたが、見事に負けとったわw
相手もデッキ的に間違いなくサブカで、実力も少なくとも同じレベル以上の奴だろう

777 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 00:08:24.89 ID:5Uxv4hsC0.net
俺も覇者ってからサブカで遊びしかしてないわ
そもそも上行くのがつまらんからこのゲーム

778 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 00:11:11.95 ID:awmoF0HE0.net
6品の勝率が見えないのはたしか漢が加わった時からだったはずだぞ
ただしNETからなら勝率等は表示される
妙にローテがうまい女傑車輪馬謖デッキにあたったときに違和感があって
あとでNETで見たら勝率10割だった

779 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 03:11:00.57 ID:LVJ2oIFc0.net
チーム共有機能を店内大戦か義勇ロードだけにすれば少しはサブカは減るよ
だっていちいちターミナルで有能SRと交換するのって面倒だからね
その面倒までやる奴等はもう何言っても無理だろうけど今はほんとメインの資産をフル活用できるから
狩りサブカが作りやすくなった

780 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 03:12:24.48 ID:LVJ2oIFc0.net
あと人によっては前みたくスターターでは勝てない中途パンパな奴等もいるから今回のカード共有で一層酷くなったね

781 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 03:18:01.47 ID:L870j7CD0.net
そういえばこっちのスターター徐晃は槍兵だな
戦国の頃にも伊達政宗、SRだと竜騎馬だったのに
スターターだと槍兵にしてたの思い出した

こういう意味わからん兵種変更って何ですんだろ?
同じ武将なのにお得とか思ってんのか?

782 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 04:07:26.19 ID:ELaSeSRc0.net
>>781
SR引いたらそっち使うだろうし、戦国のは混色前提にしてどのデッキに入れても問題ない兵種にしたんじゃない? 実際政宗はゾロ目采配や無特技采配みたいなのに入れやすかったし

ただ三国のスターター徐晃はないと思う
槍というのもあるけど2.5で計略強化戦法とか何考えてんだろう
3コストと2.5コスト2枚だからカード引いてもデッキ組みにくいし、最初はホントひどかったな

783 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 05:32:30.12 ID:mijQWfvd0.net
姜維のようなゴミ号令で使いにくい先出しステルスは出しても後出しの戦国にあった流転は出さない辺り青豚の意向が働いてんだろうな

784 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 05:43:07.74 ID:4b+8SgCG0.net
ゲーセンに来て筐体に金入れてくれるんだから
サブカ勢もセガと店にとっちゃありがたいお客様だろうよ

自分のような3〜戦国の勝率4割プレイヤーは
もう絶対4を始めることはなくなったけどな

785 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 06:15:27.87 ID:RCo+uiFT0.net
マナーも悪いやつも客である理論かよ
ただ画面の向こうの客は離れるのをわかってない

786 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 06:32:03.67 ID:jQJr7zr0d.net
>>777
流石覇者までこのゲームやるだけあってクズ行為を楽しめるっすなー

787 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 07:28:43.75 ID:eKPhO5Et0.net
>>785
もうそろそろサブカvsサブカ状態になりそう

788 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 08:46:58.24 ID:dVqw5f+d0.net
流石e-sportsを目指すゲームだね。低品すら2品から覇者クラスの腕前と資産を持つゲーム
いやー、これでみんなスタートラインも平等だし完璧なゲームだな

あ? カードが無い? 覇者様に頭下げてチームを組んでもらえるように懇願しろよ
動かす腕が無い? 覇者様に媚びへつらってラジコン軍師をお願いすれば勝てるだろボケ

現状こんな感じのゲーム

789 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 09:19:23.91 ID:epm6tu/q0.net
>>788
現状を見るに見かねた西山様が必ずやサブカを撲滅するであろう

790 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 09:19:45.94 ID:sqzsQg6dd.net
>>760
違う違う

癒着勢ランカーな

尻舐め隊でさえエサなんだよ。ここテストでるから予習しておけよ

791 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 09:21:08.61 ID:tSp43w4N0.net
とにかく、新規・ライト層・エンジョイ勢のプレイ環境を快適化しないとどうしようもない
それも解任とか登用時の将器選択とかみたいな小手先じゃないやつ

792 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 09:28:56.01 ID:sqzsQg6dd.net
>>791
サービス当初にできなかった時点で詰んでるだよ

出来ることはタイトルを新しくするしかない

793 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 09:45:37.39 ID:6iVmqDM9K.net
>>791
して見ると艦これアーケードは真逆で、ゆるゆるすぎる難易度、とりあえず新艦掘りの沼にたどり着くまでは初心者・ライト層も投資してくれるし、あれはあれで良かったのかも知れない。
しかし、今度は新艦絞るしか脳がなくなっていて、三国志大戦と真逆の問題を抱えていそう。
新規お断り完全プロ仕様の三国志大戦。
ライト層ウエルカムだがプロのやり込みがいが無い艦これアーケード。
さてさて…

794 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 09:53:56.07 ID:m76FxPV/0.net
兵種アクションゲーとして劣化してるの何とかならなかったのかなぁ
槍撃は何故か別物にされるし、弓は崩射消えちゃうし、騎馬は低武力が食らうカウンターがやたらと痛いし
カードアクションが大きな売りのゲームだったんだからここはむしろ進化させないといけなかったんじゃないか

795 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 09:54:29.66 ID:RCo+uiFT0.net
仮にもeスポーツ云々やるならサブカはご法度と思うんだけどなんでそんなにガバガバなの?

闘劇会は1000万出して流れ作ろうとしてるけど乗れるの?

https://twitter.com/fanta_sistan/status/931599378753536000

796 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 09:55:29.38 ID:RCo+uiFT0.net
闘劇会じゃなくて闘会議だった

797 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 09:58:22.05 ID:tSp43w4N0.net
>>793
そこもバランスだと思うよ
別に新規・ライト層・エンジョイ勢に「だけ」快適な環境しろと言ってるわけではなくて

単に現状で、有利な点がヘヴィユーザー・ガチ勢に偏っていて、サブカにまで餌をやってるから新規とかが遊べる環境にないってのが問題だと言ってるだけで

798 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 10:01:53.53 ID:V+L1IA9La.net
>>787
すでになってるよ

799 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 10:13:39.40 ID:loPXFOTkd.net
新規なんて居なくてサブカvsサブカな状態
でサブカがサブカに文句垂れてるだけ
上も下も食い潰しあってるからもうどうしようもない

800 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 10:31:21.12 ID:VJVc+i7w0.net
>>794
崩射と槍撃を元に戻して迎撃で連環かかるようにして凸ダメ下げれば完璧だな

801 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 10:39:50.81 ID:m76FxPV/0.net
槍に関しては今の弱槍撃と昔の強槍撃は共存できる操作だと思うんだよな、別に昔の槍撃消す必要はなかった
弓も走射準備からさらに溜めで崩射発動とか、馬はオーラからさらに走って強オーラでカウンター無効とか、既存のカード操作のままでやれるアクション増やすこともできた気がするんだが
旧大戦の時はカードアクションの楽しさだけはどんなクソバージョンでもずっとあったが、4は初っ端からそこが弱かったのが残念

802 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 11:06:34.78 ID:Q+Cdnlz30.net
>>782
スターターなのに一時最強カードと化した十河と常に鉄板だった安宅を見習って欲しい

803 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 11:44:44.41 ID:6t6iHFqj0.net
>>777
必死でインカムしてるランカー様を見て
某ゲームの孔明とトランプ大統領の一言がちょっと変換されて頭を過った
「他にやるゲームは無いのか・・・」

804 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 11:45:50.59 ID:Bp0CHHbCa.net
戦国盛り返したのは浅井朝倉追加の中にUC磯野がいたことが大きい気がする
しばらく離れた客もこれをリサボから拾うなり誰かからもらうなりして即席のデッキが組めただろうし
今回は十河や磯野のようにリサボの常連でありながらスペック計略両面で主力になりえるカードも出てこなかったし拾うこと自体手間が多い為やり控えした人が戻らなかったんじゃないですかね…

805 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 12:01:33.69 ID:3Vrjrt2dK.net
単に三国終了で人流れただけやろ

806 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 12:03:46.20 ID:sr+jo57p0.net
前はR以下だったカードも軒並みSRに格上げしやがったからなあ
月姫なんかも地味にRになってるし
高レア増やせば金になるだろってあっさい考えが透けて見えるわ

807 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 12:09:49.48 ID:3Vrjrt2dK.net
>>806 蜀の追加ヤバイぞ
初弾の馬超趙雲劉備諸葛亮以降SRは全部女武将だからな
完全に豚ゲー
今回のレア以上の女武将比率見ればわかるけど

808 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 12:11:32.37 ID:f1bSU8JN0.net
>>772
初心者が捨てゲーばっかりする!オレツエー出来ない!!
ってクレームが殺到したんやろなぁ

809 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 12:24:19.66 ID:awmoF0HE0.net
女性は全員SRでいいよ
豚使用だけどそれでインカム増えるだろうし
強カードがR以下なら手に入れやすくなるから万々歳
ただし再印刷の際SR風にできる等の仕様はつけてね

>>974
アクション面を強化するの賛成だけど
それやるんだったらスキル次第で
槍単は弓単を食える仕様に
弓単は騎馬単を食える仕様にしてからにしてほしいな
ただただでさえ狭い間口がさらに狭くなる可能性が…

810 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 12:35:02.50 ID:L6GQ8S0/d.net
>>809
単独最強兵種のお馬様を弱くするわけないだろ
制圧がなくなるくらいあり得ない

811 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 12:57:57.09 ID:Yc4Uyg5Bd.net
女武将が人気あったのは転売しやすかったからだぞ
紐付けのあるゴミシステムの前じゃただの紙切れだ

812 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 13:04:56.81 ID:awmoF0HE0.net
>>811
LE趙雲「確かその通りだ
スタータースペック+魅力のランペイジ劉備が超高値で
LE趙雲が大したことなかったことを考えると
萌え豚が一定層いると思うんだがね。もちろん転売屋が余計に値を吊り上げているのもあると思うが

>>810
騎馬を弱体化するんじゃなくて弓槍を強化して相対的に騎馬を弱体化させ…
そんなわけないよな開発ランカーどもはテメェの好きなバランスしかやってこなかったわけだし

813 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 13:10:49.34 ID:8wZkWcwO0.net
>>809
騎馬単これ以上弱くしたらさすがにこのゲーム終わるわ
征圧が始まるのは今の60%位から80%位にしろよ
そうすれば城から槍だして騎馬させるようになるしさ

814 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 13:12:03.79 ID:tSp43w4N0.net
個人的には、別にSR以上が女性武将ばっかりで別に構わんけどね
それよりは、ノンレアデッキがファンデッキとしても機能しない現状のレアリティ格差が気になる

萌えだろうと燃えだろうとTCGである以上イラストの良し悪しがレートに跳ね返るの当然だと思うし、ある意味健全であるとすら思うけど、ゲームとして考えた場合にはCUCにも独自の使い道を用意して欲しい

815 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 13:12:31.82 ID:8wZkWcwO0.net
>>812
青井ブタが入っているから蜀が強いのもうなずけるけど征圧システムと騎馬がかみ合ってない

816 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 13:27:14.56 ID:8wZkWcwO0.net
昨日ちょっとだけ蜀大会やってきたが槍兵の攻城術がクソすぎだって改めて認識したわ

817 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 13:48:54.53 ID:LuFEbRWa0.net
マッチングバランスクソで身を持ち崩したマジデというゲームがありましてね
どうにも同じ道辿ってる気がしてならねぇ

818 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 14:20:03.28 ID:BRHf6M05M.net
マッチングはソロゲーの三国志は取りやすいんじゃねーの

819 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 14:28:15.65 ID:HKFmPZf8d.net
三国から戦国へ人が動く流れは色々あったよ
いちいち挙げとキリないくらい
1.1では価格設定変更あったし、UC磯野に限らず新勢力浅井朝倉のカードは要求リアリティが非常に低い傾向にあったから新規には優しかったね
俺も大体は1.1から組だった

820 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 14:30:49.45 ID:p5GjeTc1p.net
このゲームカード忘れたらどうぢようもないな 200円無駄にした

821 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 14:33:17.61 ID:epQlQ5Gud.net
>>818
普通はね・・・普通は

822 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 14:40:24.03 ID:KeKUmHD1d.net
>>820
嘘乙
その場で解任カード登録すればカード持ってこなくてもプレイできるから
え、そういう問題じゃない?

823 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 15:02:14.17 ID:nKkivg0B0.net
>>772
これ流石にネタだよな?w
マジでこんな姑息な事やってんの?

824 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 15:05:14.36 ID:dBgTQIoMd.net
>>823
ネタって?6品だと勝率見えなくなったのはほんとだよ

825 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 15:06:30.54 ID:XYko8k0VM.net
確か三国終了ちょっと前から9コストになって人が増え出した気がする。

826 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 15:44:30.41 ID:LN2dolx30.net
狩られるより狩る側がいいからなあ
2品から1品になった瞬間カモ確定
糞マッチングで狩られるより狩る側がいい
勝てる安い縁きもちいい

827 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 16:09:01.76 ID:G4RSBGYr0.net
チームの貢献も出来るし その結果人がいなくなる悪循環

828 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 16:45:44.62 ID:+f1/6cE7M.net
openrec糞化するけど頂上リーグまだあそこでしか配信しないのか

このゲームのユーザー層的にニコニコやyoutubeでやった方が人来るのに

829 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 16:47:19.65 ID:wGWw+p3ad.net
ニコニコw

830 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 17:10:11.70 ID:Sa77y9Wjd.net
>>801
>馬はオーラからさらに走って強オーラでカウンター無効
それ制圧カバディが酷くなるだけじゃね?

831 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 17:11:52.58 ID:mijQWfvd0.net
クソゲーwikiの評価欄らしいがツッコミどころありすぎて吹いた

シリーズ特有の面白さは変わらず。
名だたる三国志の武将を集め、動かし、戦う楽しさは今作でも十分。
「征圧」「内乱」システムの導入により、ハンドスキルだけでなく、戦略的な要素も強化された。
筐体一新によるプレイ環境の改善
旧作で非常に多かったラグや盤面不良・ICカード排出不良等の問題は大幅に改善された。
また、上部プロジェクターによりプレイ中の情報が観客側からも見やすくなった。

オンデマンド印刷+紐付による健全化
その場で印刷されるオンデマンド印刷の導入により、旧作で横行していた、店側によるSRのサーチ・抜き取り行為や、カードパックの横流し行為が不可能になった。
また、紐付によりカードの中古売買が難しくなった為、高額カード目当てに筐体を占拠する「掘り師」等が激減。
カードを汚損、紛失しても200円で再発行が可能に。高額で買いなおしたりする必要が無くなった。

予約システム導入による、店舗の負担軽減
今までVerUPなどで混雑時に店員を配置したり、予約表を用意したりと負担の大きかった点を公式でサポート。
常時人員を割く必要が無くなり、ゲームセンター側の負担が軽減された。
プレイヤー側もルールが明確になり、ローカルルールを知らずにトラブル、といった事も減少した。
ターミナルで出来る事が大幅に増えた

「縁」による欲しいカードが確実に手に入るシステムや、遠隔地トレードが公式で出来る様に。

832 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 17:13:58.88 ID:5oXNMyia0.net
ガイジか業者が書き直したんだろ
ボランティアでやってる奴が仕事でやってる奴に編集合戦で勝てる道理は無い

833 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 17:16:28.66 ID:G4RSBGYr0.net
プレイ用のカード再発行するのいいけど獲得した日付が変更になるのがかんか気に食わないんだよな 細かい?

834 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 17:17:22.59 ID:G4RSBGYr0.net
プレイ用のカード再発行するのいいけど獲得した日付が変更になるのがなんか気に食わないんだよな  訂正

835 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 17:29:22.37 ID:ytG02PT7M.net
ネットで出来ることとセンモニで出来ること統合して欲しいわ
何でコード入力とかアイテム購入ネットで出来ないんだ

836 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 17:43:25.45 ID:tSp43w4N0.net
>>835
ネットとターミナルでは管理してるサーバーが全く別なんじゃないの?
下手したら会社レベルで別だから、データを同期できないとか普通にありそうだけど

837 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 18:03:00.06 ID:G4RSBGYr0.net
ボイス購入してない100戦以内の高勝率のアイミーはすべて削除でOK

838 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 18:16:32.83 ID:C0L4urlc0.net
ていうか縁でボイス買わせろや

839 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 18:24:09.02 ID:Cqia1lNI0.net
マッチング条件に勝率を加味するよう何度か意見投げたけど、なしのつぶてだからなぁ…
最初に意見投げてから何ヵ月も経ったからもう諦めたよ

840 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 18:54:33.86 ID:HKFmPZf8d.net
>>831
現在進行形でムカつくのすごいと思うよ信者ども
早く潰れて笑える過去になって欲しいと願う

841 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 19:43:28.10 ID:VSaxwNulr.net
西山、クソハゲとか無能P多いなセガ

842 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 21:40:02.24 ID:B6qg+c1d0.net
頭西山と青豚が居る限り良くなる事は無いしその2人が抜けた所で離れたプレイヤーは帰ってこない
もう詰んでるからウンビル先輩同様終了だろ
プレイヤー水増しするからサブカ作ってね
サブカし易い良環境(チーム)作るからチャリンチャリンしてね
もう残ったプレイヤーから搾り取る算段しかしないだろ

843 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 22:01:13.19 ID:yjwevYBG0.net
>>804
現行のこれの初動は光ってない号令や同超絶に人権がなかったからねぇ。
ST指揮がコスパ最悪だったし。

844 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 22:05:23.98 ID:C0L4urlc0.net
戦国は武田30があっただろ

845 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 22:23:52.81 ID:HKFmPZf8d.net
武田30の頃は専モニ見ながらあざ笑ってたんだよなあ
だから三国志大戦も少しずつ良くなるという希望が捨てきれない

ただあの時の戦国とは空気が違うわ
内側に向かって弛緩してる

846 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 22:48:58.84 ID:zTXrRrip0.net
一陣の風となれ!
安西先生タッチ突撃がしたいです・・・

847 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 22:57:59.49 ID:ykLF+Sml0.net
小隊や大隊に所属してる100戦以内のICは俺の経験上すべてサブカ

848 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 23:19:33.41 ID:eKPhO5Et0.net
プレイ規約を信じろ・・・といいたいところだが大戦のトップページからはリンク消えてやがる
わかってたけどサブカ消さねーよという不退転の心があらわれてる

849 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 23:27:36.13 ID:pVhu15ncp.net
>>831
良い所を羅列した分には正しいんでね?
それを塗りつぶす勢いで存在する悪い点を一切合切無視してるのが問題なんだけどさ

850 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 23:41:23.24 ID:5Uxv4hsC0.net
サブカ対策編んだところで売り上げに直結しないしな
サブカも客は客だし。向き合っていけよお前ら

851 :ゲームセンター名無し :2017/11/18(土) 23:48:03.64 ID:mzKtcbEmd.net
売り上げのアップには直接繋がらないけど
辞める人を食い止めるという点では
間接的に売り上げアップに繋がるんじゃないの?

852 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 00:00:22.86 ID:aToxcz+xp.net
サブカ問題はほっとくと下位層食い潰すガンみたいなものですし
即時の害は無いけどほっとくと致命的になるからどこも対処に苦心してますし

まぁ中にはサブカ側に肩入れしてるゲームもあるみたいだけど(棒)

853 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 00:04:04.87 ID:pEaLB0NZ0.net
サブカを抑制するのは大事な施策だが、根絶しようとすればデメリットも大きくなる
根絶とまでいかずとも強気に抑えに行ったのが紐付けと言えるが、違う方面も含めて副作用ばかり強すぎた
そこから緩めて今はこの有様だ、どうしようもない

854 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 00:11:20.60 ID:bijVjW49p.net
大戦しに行ったはずがスターウォーズ買って家に帰ってたわ
なんの後悔もない

855 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 00:26:51.62 ID:yjFtnl5T0.net
・縁ストックのリミット外す
・勝敗じゃなく投入クレで縁配る
・高勝率で昇格したら最初から「○」付ける
やろうと思えば簡単。

856 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 01:08:43.69 ID:7QztNSzP0.net
>勝敗じゃなく投入クレで縁配る

こんな当たり前のことが、1年近く経って未だに実現してないのほんと驚く

857 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 01:20:37.16 ID:Og303maVd.net
もう一年足らずで失策や迷言の積み上げすごいから
客を飛ばした打線組んだら3軍くらい組めそう(粉蜜柑)

858 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 01:25:04.84 ID:sh2/vFlna.net
>>857
下位打線が存在しないからすげぇわ

859 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 01:49:32.51 ID:8YkkxxNrK.net
もう撤去の大号令始まってるし
大戦1から大戦2みたいにさっさと新作にするしかねぇよ
征圧とか将器から立ち直るにはそれしかねぇ
このままじゃ五年なんか無理でしょ

860 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 01:49:35.28 ID:2XrhMLQ0d.net
>>855
二戦目捨てるやつに対する対策は?

861 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 02:00:38.56 ID:yjFtnl5T0.net
>>860
勝率50%のサブカなら狩りじゃないから問題なし。って積りなんですが。

862 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 02:05:56.12 ID:kIAcu+jW0.net
>>853
ここまで来たら、デメリット承知で根絶に動くか、新規獲得を諦めるかの二択
ゲーム内通貨ではなくリアルマネーでカード販売する、wlw1のようにそれなりに長期間、カードパワーではなくAIの強いCPU専を義務づけor即フリマ帯スタートの二択にする
トレード機能を廃止して、各ICに固有の完全紐付けにして、将器はガチャをやめて重ね強化にする
カードは任意印刷、データ所持してればいつでも印刷可能、カード表面に持ち主の君主名印字、落書きなどのデコ要素搭載

紐付けするなら、金銭的価値を無くすデメリットを補って余りある(プレイヤーへの)メリットを提供しないと話にならない
どう見ても排出操作されてるし、運営と尻嘗めランカーにしかメリットがないシステムにいつまでも金出してもらえると思うなよ
まあ、ウンビルの代償に大量導入させられたと噂のナムコはともかく、結構多くの店が年度更新を拒否してるようだし、ROUND1が年度更新拒否するようだとマジでFUD宣言から1年復刻イベントやって感謝の宴でサ終コースだな

863 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 02:13:42.71 ID:v9SWpYDZ0.net
根絶することはできないが、一つ一つの要素でサブカを減らすこと自体はできる
減らすどころか増やすのが獄死だが

864 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 02:25:44.96 ID:Og303maVd.net
印刷の時間からしてプレイ開始時に拒否選択しないと無理な構造なんだよなぁ…
運営は敗戦後のことも考慮した徐晃見習って、どうぞ



孫子読んでこの惨状だから駄目かな?

865 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 02:26:34.33 ID:Ry4XnI+p0.net
もうちょっと何とか出来ただろ、の積み重ねだからなあ三国4は
制圧も紐付けもトレードもその他何もかも

866 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 02:33:34.12 ID:gmj4b3GyK.net
>>864
上っ面だけ読んで理解したつもりになっても痛い目見るだけだぞ、とも書いてあるんだが
どうやら、そこまでは読んでいなかったらしいな

867 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 05:59:24.51 ID:BmT1EkDa0.net
紐付けがサブカ対策とか建前でしょ
あまりにも勝率高かったらレート飛び級させてくだけで解決する話

868 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 07:08:22.68 ID:hWv5kNRWp.net
サブカ根絶とか無理だから、そこ目指すのは現実的じゃない
問題はサブカを助成するシステムが多すぎる点で、そこを潰してくしかない

869 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 07:22:13.59 ID:SYtsLbm70.net
サブカ有利の根本はランカー優遇の尻舐めシステムに直結してるので絶対に廃止されないゾ

870 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 07:51:47.41 ID:5/xn3cpA0.net
本スレ見てたら
このゲームまじで頭か性格やばい奴多くてほんま怖い
こんなゲームはじめてやわ

871 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 07:53:25.00 ID:2Xt0B9AT0.net
>>866
馬謖「まったくだな、本のとおりにやって大失態を犯すとかありえんわ」

872 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 08:36:08.52 ID:G9U9wDTU0.net
サブカは種籾を食い尽くすイナゴだから駆除しないとまずい
開発は一度農業辺りを体験した方がいいんじゃない?食物連鎖とか生態系のピラミッドとか学ぶものは多いよ

873 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 08:55:46.17 ID:TkgvQeRna.net
スズメを大量に殺したら虫が増えすぎて害が拡大した政策があったな
紐付けやら無料進軍はそれと同じ
長期的な視点が無く目先の事しか見えていない

874 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 08:58:55.60 ID:2Xt0B9AT0.net
>>872
自分達で食って終りか植物育てられなくて終わるかのどっちかだろうな

875 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 09:06:41.42 ID:YvnAQ2RL0.net
ていうかサブカ対策のための紐つけなんだから
規約でサブカダメって追加したんなら解除していいだろ

876 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 09:08:56.99 ID:RUTlyTTPF.net
>>861
本スレ見てたら大会だが二戦目はわざと捨てろみたいなことが書いてあったから
狩りはわざと二戦目負けてランク上げないようしていると思ってました
まあ勝ち譲ってくれる分だけましなのかな?
捨てゲーされると腹立つが

877 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 09:27:19.25 ID:CDES5/jg0.net
>>876
マシじゃないぞ
より確実に無料進軍するために負けてるからな

878 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 09:34:53.06 ID:7QztNSzP0.net
勝率が5割に収束していく大会(笑)

879 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 09:37:48.36 ID:+QGD7Co50.net
サブカ作りまくるだけだから負ける必要ないぞ
連勝システムもないからマッチさえよければ30連勝とかできますよ
1品や2品まで上がったら次の1枚行くだけ
わざと負けるとか気使うしな

880 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 09:42:48.56 ID:CDES5/jg0.net
>>879
サブカ作ってるなら聞いておきたいんだけど
最初のスターターカード印刷されてるときどうしてる?

881 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 10:01:51.29 ID:4gcvK4Av0.net
>>873
大躍進政策(カード入手絞りユーザー餓死)、文化大革命(反対派スタッフ、戦国派ユーザー粛清)、一般が苦しく官僚が汚職しまくりの共産国家そのものな運営形態




プロデューサーさんは「毛減西」に改名しよう(提案)

882 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 10:20:28.93 ID:yjFtnl5T0.net
>>878
勝率の平均は基本50%ですがな。
引き分けで若干下がるけど。
中央値とか分布とかは違うだろうけど、
そこまで細かい数値は…知っている程出せまい。って事で。

883 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 10:34:07.98 ID:7QztNSzP0.net
おっとそうだな
勝率の平均は5割に収束して当然だったな
(ランカーやサブカの勝率から目を逸らしながら)

884 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 10:41:28.43 ID:+fSYWjUVd.net
>>868
無理でも社会的に殺すことができる
公式規約に明記したんだから、今度は生放送でずっといい続ける事。これでsns上で殺せる

まー癒着勢がいる限り絶対できないだろうけどな

885 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 10:44:44.17 ID:+fSYWjUVd.net
>>882
相性の度合いが強い対戦ゲームで5割は高いほうだけどな。
ランカーがおかしい数字出すから勘違いしやすいけど

886 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 10:57:37.59 ID:Ssf0RQTb0.net
サブカ無くすなら高品・連勝数でレア揃い将器のカード排出率上昇でいい
そしたらわざわざ低品で遊ぶ意味もないしわざと2戦目負ける理由も減る

初心者に配慮?上手くなって上に逝けば解決することだからどうでもいい
むしろ低品のサブカ抑制してるんだから有り難く思え

887 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 11:08:17.00 ID:yjFtnl5T0.net
>>886
チーム内カード共有廃止、トレ不可なら。
物理カードでソシャゲ状態なら有りかもね。
と釣られてみる。

888 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 11:28:27.34 ID:hWv5kNRWp.net
>>884
BAN含めた強制排除しないとやる奴はやるよ
注意されたくらいなら気にせずやる、どころか逆ギレする連中なんて山ほどいるよ

こういう奴らをを丹念に洗い出して排除いしていく、とか現実的じゃなさすぎるから、結局のところある程度はほっとくしかないんだよ

ただ問題は4の場合、サブカ作るのにメリットがありすぎるから、真っ当に遊んでる人間までサブカに誘惑されてしまっている点があること

まあ、それ以上に4はゲーム自体がどうしようもないけど…

889 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 11:46:34.43 ID:v8BSES+R0.net
>>880
Aime登録したらそのまま放置で退店

890 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 12:10:51.25 ID:FckStqWn0.net
>>870
これに限らずアケゲーしかやってない
狭い世界の層囲い込んでの殿様商売だなって離れてから思うわ

891 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 12:16:50.28 ID:sb47A6Zua.net
>>888
冤罪上等でとにかく一斉BAN
疑わしきは死刑、そこまでやらないと、離れた奴等の心には響かない

892 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 12:36:58.45 ID:hWv5kNRWp.net
>>891
そんなん、下手したら裁判沙汰だわw

893 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 13:16:12.46 ID:7S2Iu8M6d.net
BANしたって離れた客は帰ってこないよ

お!売上落ちるだけだからBANはやっぱしなくていいんじゃね?(運営脳)

894 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 14:24:48.66 ID:rgjWzVVd0.net
勝ったら無料進軍とかしてる時点でサブカ推奨ゲームなんだよ

895 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 14:28:29.45 ID:nD9JBW2+0.net
有名ランカーでサブカ使ってるアホ2.3人BANするだけで
SEGAの評価上がるのにポーズだけではな
むしろする気がないのに表明することで更に評価を下げるスタイル?

バカなの?

896 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 14:36:56.05 ID:PHHUkwYD0.net
クソ塗り絵廃止とかしてからやらないと効果の点では微妙。ゾンビ延命にしかねぇ
ポーズだけでやったら数字的には頭何とかを増長させるだけな希ガス

897 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 14:52:47.95 ID:du+fKuVyd.net
ひもつけ・無料プレイ・将器さっさとやめろ
2戦200円1排出な

898 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 14:53:56.91 ID:dheeV8Us0.net
池田三人いるけどレベル3です
つまんないしー

899 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 18:03:37.95 ID:+QGD7Co50.net
新規お断りしてサブカ有利とかいう今のシステム考えたやつすげえわ

900 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 18:10:58.53 ID:Yj6el3J/0.net
サブカが幾ら増えたところでインカムは増える訳じゃないからな
IDが無意味に増えるなか全く増えないインカムに震えるがいいわ

901 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 18:12:17.82 ID:zlDD2caS0.net
うちのホームでもリサボにスターター落ちてて
あっ…(察し)ってなってしまった

902 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 18:17:03.91 ID:r/fzj55i0.net
チーム追加前はサブカで狩りでもスターター武将+適当な信号機武将だったからさほど目立ったなかったが
今は露骨に将器が揃った武将でデッキ組んでるから性質が悪い

903 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 18:28:36.87 ID:aToxcz+xp.net
初心者が圧倒的な腕の差の狩りに合うと速攻で辞めるんだがね
マジデで何も学ばなかったのか

904 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 19:01:21.28 ID:1bHwXrjK0.net
わかる
露骨な戦績に信号機でないカードが出てくるだけでやる気なくす

905 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 19:09:47.73 ID:uj13/iLj0.net
全体的にごっこ遊び臭がすごいよなぁ
遊んでたら、ガキ大将が自分が負けそうになった時、「それなーし!」とか言ってルールを変えちゃうみたいな

906 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 19:11:19.58 ID:OYShAs2Cd.net
>>888
まぁこれだわな
奥義が育ってないだけであとの問題は全てクリア、あとはお得だらけ
そりゃサブカで狩りするわ

907 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 19:39:24.77 ID:RtV53Thi0.net
こんなのメインだろうがサブだろうがプレイしてる時点で頭おかしいんだから
おかしい奴がおかしい奴に駆逐されるだけだろ

908 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 20:32:33.85 ID:iOffg4z0a.net
久し振りに見てみれば勢力スレも初心者スレも息して無いほどに落ちぶれてた

末期ですね

909 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 20:40:23.95 ID:v8BSES+R0.net
尻舐めに目を付けられたらピンポイント下方を撃たれるのにデッキ開発とか意味ないからな

910 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 20:48:16.88 ID:LB5/4/dq0.net
当初の状況を考えれば持った方だがね
しかし、未だにどう見てもだれも使わないようなゴミカードを何枚も出すのは、何がしたかったのかなとは思うわ
家でタブレットで対戦できる時代が来たらまたやるよ
もちろん、過去の大戦をね
これをやりにゲーセンに行く気にはならん

911 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 21:43:54.17 ID:fgsbve8bd.net
サブカに対しては穏健派な俺だが、サブカを促すようなシステムバランスにするセンスにはさすがに脱帽

912 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 21:45:06.53 ID:pH5hHdn+a.net
もうここまできたら徹底的にサブカ推奨するシステムにしてしまおうや

913 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 21:49:52.08 ID:2Xt0B9AT0.net
今いる人間を金づるにするしか無いよな
俺は蜀大会2回やって飽きたから他のみんながチャリンチャリンしてくれ・・・

914 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 22:12:40.51 ID:s4NxIMJY0.net
三国3も戦国も結局のところ終了したんだから新しい楽しさを実装するのはわかる
しかしまともな耳か頭があれば良くてロケテ後、悪くても稼動半年でメスが入る

それが無いんだからこれが運営の商売の方針なんだろう
メーカーとしてのキャリアから耳か頭に不具合あるとは思いたくない

915 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 22:19:28.11 ID:Ry4XnI+p0.net
そもそも新しい楽しさが実装されてないんですがそれは
計略は焼き直し、制圧は大筒をより面倒くさく劣化、タッチの代わりも無い
運営どころか出だしからもう間違えてる

916 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 22:29:29.74 ID:MD/rdLnwd.net
冗談抜きで戦国のがマシ

917 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 22:31:30.79 ID:RtV53Thi0.net
比較すること自体が戦国や旧三国に失礼

918 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 22:57:21.69 ID:dheeV8Us0.net
>>913
まだこのゲームに金突っ込むやついるのか
セガも安泰だな

919 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 23:01:14.86 ID:nD9JBW2+0.net
スタンプもない
局地戦もない
明日からやる意味がない
っていうかもともとない


のかもしれない

920 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 23:07:49.60 ID:LB5/4/dq0.net
新しい楽しさは、スリキンとかで大コケしたし、もう無理だと思っていると思うよ
三国志大戦自体が、元々ほぼシステムとして完成されていた
マイナーチェンジを繰り返した3もマンネリし、さあ次回作を出すというところで、
大幅に刷新するか、守りに入るか2択だったと思うが、結局後者を選んだということ
結局、過去のユーザー、過去の資産を使って、ガチャなどスマホゲームを参考にして、
どうやって金を稼ぐか案を練ったのが今の大戦

ガン守りが嫌なら場内守りをできなくするとか、いくらでもやりようはあったろ?
でもそれをしなかったのは、過去のユーザーや廃人ランカーが培ってきた用兵術をリセットさせてしまうのをためらったからだろう。
結局新規より、過去を取ったということ。廃人からたくさん徴収するという方針なのは間違いないし、運営もそういうつもりでしょ

921 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 23:10:37.24 ID:qMZZ+acD0.net
大会は覇者踏んだか1品以上維持してる奴等の狩場なのだよ

922 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 23:12:46.42 ID:0QjJXHeQ0.net
>>914
ウンビル掴ませたナムコへの報復だったりして

923 :ゲームセンター名無し :2017/11/19(日) 23:12:59.99 ID:qMZZ+acD0.net
場内無くさない癖に舞が城にめり込んで舞われなくなったり地味にそういう所は改悪されてたりするんだよな

924 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 00:23:40.69 ID:rNAWBARgdHAPPY.net
他のアケゲーと違って、ライバルがほとんど脱落した今の三国志大戦は完全にガラパゴス状態なんだけど、そういう自覚あんのかと

925 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 00:30:03.33 ID:2JODSfbR0HAPPY.net
タイマンのカードゲーって全部消えたからオンリーワンなんだけどね
そんな優位あるのに…今みたいな…うん

926 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 00:49:01.70 ID:rqPF50KG0HAPPY.net
以前はどんなタイマンゲーがあったんだ?
いまいち記憶がないのだが

しかし今日、家族でスーパー行ったついでに横にあるセガに行ったら、4台あるのに誰もいなかったわw
横にあるWCCFと艦これは満員だったのにw
WCCFなんか、家族でやってたぞ・・・
三国志大戦には絶対にあり得ない光景だった

927 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 00:52:32.06 ID:wV0TtrkB0HAPPY.net
車輪やらなんか一時期やたら出てたよね

928 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 01:00:38.53 ID:2JODSfbR0HAPPY.net
LOV・悠久の車輪・アクエリアンエイジ・カードビルダー・WCCFあたりか
書いて思ったけど今もWCCFと艦これがあったな
大戦と競合するとは思わんけど

929 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 01:02:26.80 ID:Qe7Y56HD0HAPPY.net
法具の欲しい宝玉が出ないままループし続けてるんだけど
バカ開発はどうにかする気あんのか

930 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 01:14:07.81 ID:pvRFtkVo0HAPPY.net
351 :ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W e59b-0gg8 [218.227.117.122]):2017/11/20(月) 00:59:38.14 ID:VDYy9rXN0HAPPY
サブカかどうか見極めるために紐切りしないで譲渡されて使ってるカードにはマッチング画面の武将の絵に相棒とかMasterみたいな感じのなんかしらの印が着くようになれば一目瞭然でしょ
戦績とその印で9割方サブカ認定できる

この芋虫いいこと言ってるじゃんw

931 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 01:19:09.47 ID:bLHsd2dz0HAPPY.net
新しい要素増やすより現状クソなシステム面
どうにかしてくれた方が幸せなのに
頑なに今を受け入れろという姿勢には言葉が出ない

932 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 02:18:17.62 ID:q0Wy94yQdHAPPY.net
>>930
で、それ見えてどうするの?

933 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 02:35:42.87 ID:pvRFtkVo0HAPPY.net
負け犬ボンビーなんだなってクスって笑う

934 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 03:44:16.53 ID:MVVK9Xpb0HAPPY.net
>>929
これ多分なんか設定間違ってるよな8割方同じのしか出ないよな
無料進軍に関して言えば格上が格下にあたって負けた時のリスクより買った報酬が少ないなって
青豚が進言してできたシステムだと思うんよ

935 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 07:58:07.58 ID:LxmxzHDPdHAPPY.net
>>932
サブカ「こいつサブカだ、捨てゲーするか」

936 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 08:39:43.12 ID:BODHx5T/rHAPPY.net
法具の知力、征圧しか出ないの氏ねよ糞ハゲ
尻舐め勢は士気、増援、正兵出やすいんだろ?

937 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 08:58:48.21 ID:G/3CJUhn0HAPPY.net
このゲームのやり込み要素()って、ことごとく「ランダムだから狙いのヤツが出るまでちゃりんちゃりんしてね(ぷーくすくす)」なんだよな

938 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 09:12:19.59 ID:VLXgHPpW0HAPPY.net
(ぷーくすくす)の部分が全く隠せてないのがなあ
明確な当たりとハズレを作って、尻嘗めランカーは必ず一発で当てるのどうにかしろ

939 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 09:46:59.53 ID:ngsH+Nsy0HAPPY.net
追加した俺要素でゲーム自体が楽しくなく、運営方針も課金課金でプレイヤーの事は2の次
1年経たずに撤去・解約が進むわけだ

940 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 10:48:46.93 ID:RG8bHCsw0HAPPY.net
将器は副効果は無しで、効果量も武将ごとの個別設定だったら悪くないシステムだったと思うんだけどな
2の夏侯覇みたいな、数値上はクソスペックだけど戦器のおかげでスペック採用の余地あるキャラみたいなのも作れるし

941 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 11:02:19.45 ID:8xr7EHkwaHAPPY.net
>>940
そんな調整なんて並みの運営ですら難しいのに西山ファミリーなんか一生無理だ

942 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 11:07:59.65 ID:G/3CJUhn0HAPPY.net
>>940
それより、将器無しでちゃんとバランスとれよとしか言いようがないけど

943 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 11:36:06.84 ID:TMjftdxO0HAPPY.net
副将器なしで三種全部が選択肢に入るレベルならまだアリだけど
結局将器格差でアタリハズレのガチャ扱いされるだろうな

944 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 11:39:47.65 ID:2/syCUxKdHAPPY.net
>>932
むしろ勝率が表示されないレベルの低品帯は
紐付けされてないカードの将器副将器完全無効化で良いだろ
なんなら武力知力7掛けでダウンしても良い
サブカ対策ってそういうもんだろ

945 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 11:55:32.46 ID:bLHsd2dz0HAPPY.net
受け入れて廃プレイ&ガチャしてる限り
変えることはないんだよなぁ(呆れ)

946 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 12:06:26.21 ID:j3x5y2ktxHAPPY.net
象はドリブルできなくなるという致命的な劣化をうけたのに
漢鳴はゲージ蓄積が武将ごとに独立するという大幅強化なのが未だに理解できん

戦場に出てないやつにはレベルアップ影響しないとかするべきやろ

947 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 12:13:20.43 ID:yKa5oCGpaHAPPY.net
ソシャゲバランスにするんなら、中途半端にTCG要素残さずに重ね強化システムにすればよかったんだよ
完全紐付け、プレイ中はデータのみ取得でカードを印刷するときはラ!みたいにセンモニで印刷
センモニでは他にガチャも実装
同種カードを重ねて強化、異種カードを重ねて合成進化
SR確定10連ガチャ1回3000円、士気12回復エナジードリンク10本3000円、実は重なりやすいCの方が無強化SRより強いバランス
即時復活の回復天使1回200円、兵力500%回復のスタミナドリンク10本3000円
試合に勝てばデッキ内の女性武将(男の娘も可)と100回転のデートタイム、告白成功で次回初期制圧大幅アップ
7連勝すれば次回勝利確定

いろいろ混ざってるがこれぐらいはっちゃけろよ

948 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 12:18:55.65 ID:7GXdOzJf0HAPPY.net
キモすぎ

949 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 12:21:56.90 ID:8/KwBnO4KHAPPY.net
4になって評価出来る点が大戦net無料化及び機能拡張くらいしか思い浮かばない

950 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 12:29:00.94 ID:910W4IC1aHAPPY.net
低品の勝率表示消したのホント姑息

951 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 12:30:36.95 ID:nwsDGXOM0HAPPY.net
今のこのゲームに、これだけやる情熱はないな

https://i.imgur.com/tJQvjst.jpg

952 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 12:32:12.23 ID:B8CBr3AOaHAPPY.net
雑魚狩りマッチングとか誰も得しないのにな

953 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 12:32:45.66 ID:KSHZsKLG0HAPPY.net
>>949
予約システムとオンデマンド印刷も評価していい
後者はカードがしょぼい欠点も出たが、戦国である意味一番の糞だった配列検索の対策で絶対にやらなきゃ駄目なところだからな
後は全部糞

954 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 12:47:27.55 ID:LxmxzHDPdHAPPY.net
>>951
90連勝とかすごいわ
全部無料進軍使われてたら9000円だろ
値段設定おかしいだろ

955 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 12:52:57.87 ID:j3x5y2ktxHAPPY.net
言うこともヤル事もすべてクズいのに、それでも取り巻きは「支援」したり「応援」したりするんだなぁ・・・
尻舐めの尻舐めたる所以だけど

956 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 12:55:19.08 ID:U0SOHICB0HAPPY.net
それより即死級の岩石みたいな悪い点をなんとかしてくれよ
ゴマ粒程度の良い点が2〜3個あってもなんともならん

957 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 12:56:52.15 ID:aBi6UrUwKHAPPY.net
>>950
もう末期状態なんだよ
治療や改善ではなく、傷みを誤魔化すしか手当てが無い

958 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 13:03:09.30 ID:nwsDGXOM0HAPPY.net
>>954
そうか、勝てば2戦目無料だからこれだけやっても時間だけで懐はそこまで痛くないのね
勝者のみ美味しい

959 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 13:11:04.01 ID:6z9+3/cU0HAPPY.net
https://twitter.com/hachikou1206/status/932454971257192449

960 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 13:11:40.22 ID:txCaxt2D0HAPPY.net
>>952
勝って気持ちいいしたい奴は得だろ
そうでなくても無料進軍無料縁無料スタンプがあるんだから
そういうやつが多くなきゃここまでサブカ大量に増えない

961 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 13:14:22.82 ID:nwsDGXOM0HAPPY.net
>>959
スパーク梅田と言いクズばかりだな、流石

962 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 13:14:52.54 ID:6z9+3/cU0HAPPY.net
>>951

3の頃はこんなに連勝する奴とかいなかったんだがな・・明らかにこのゲームは失敗

963 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 13:16:29.88 ID:U0SOHICB0HAPPY.net
サブカ晒しかと思ったら、代打ちで勝ったとか公言してるアホまで沸いてて草

964 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 13:21:44.02 ID:G/3CJUhn0HAPPY.net
マキブonみたいに連勝補正入れようぜ〜w

965 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 13:27:38.18 ID:6z9+3/cU0HAPPY.net
セガにはしっかりと見せしめにこのチームに所属してるアイミーすべてBANして欲しいよな

966 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 13:28:10.25 ID:6z9+3/cU0HAPPY.net
>>961

967 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 13:40:58.45 ID:GjDZzhZ50HAPPY.net
サブカで代打ちに負けるとかサブカの恥さらしよ

968 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 13:49:15.26 ID:MVVK9Xpb0HAPPY.net
サブカの何が悪いの?
今リアル初心者とかいねーっしょ?格上に手合わせしてもらって嬉しいだるぉ?

969 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 13:52:14.61 ID:sqV92Qsg0HAPPY.net
さあ!みんな!ウゼェーサブカかセガAMユーザーサポートにメールしようぜぇ!

970 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 13:52:45.85 ID:SH1zz6mB0HAPPY.net
>>967
サブカが代打ち相手に負けるとか草
最近こんなネタばかりでゲームとして終わってんだろ

971 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 13:59:12.90 ID:t/XUrTdEdHAPPY.net
最初から終わってる定期

972 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 14:00:08.76 ID:LqxREhPm0HAPPY.net
>>962
擁護で言うわけじゃないが、100連勝は戦国1.2で青井が達成してるからなー
あの頃はまだ三国志も稼働してた

973 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 14:08:05.76 ID:txCaxt2D0HAPPY.net
>>972
それのすごいところは、それだけ連勝していて
まだあと上に4人いるところだと思う
その人はプレイする時間がなかったみたいだから
それ以上の順位の人が勝率9割5分以上とは限らないけど

ちなみにそのころの青井はランキング1位じゃなかったの?

974 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 14:08:40.02 ID:F2SgLPBo0HAPPY.net
三国志3と戦国大戦を一緒にしちゃダメよダメダメ

975 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 14:09:31.19 ID:txCaxt2D0HAPPY.net
すまん4人じゃなくて3人だね
マッチング画面の5位のほう見ていた

976 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 14:10:14.18 ID:qNqFdm850HAPPY.net
三国志大戦は何故大失敗したのか★34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1511154580/l50

977 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 14:11:11.51 ID:txCaxt2D0HAPPY.net
>>976
乙んこ

978 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 14:11:19.30 ID:F2SgLPBo0HAPPY.net
三国志大戦3は格下が格上にも勝てる糞システムだったw

979 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 14:12:42.39 ID:qNqFdm850HAPPY.net
ごめん、スレタイに4が入ってなかった

980 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 14:19:12.78 ID:ZKDd9lHhdHAPPY.net
次スレとりあえずそこでいいかな?乙でいい?

>>973
青井がどんな順位だったか憶えてないやすまん
ただどうせ石高ランキングだしなー
段々思いだして来たが、1.2はマッチング激緩になってフリマに人が溢れたゲームだったわ……

981 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 14:22:16.36 ID:F2SgLPBo0HAPPY.net
三国志大戦4は格下が格上に勝てないゴミクズゲー

982 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 14:24:09.79 ID:GjDZzhZ50HAPPY.net
たしかこのゲーム4に見えるけどただの模様だかで4じゃないとかいってたしセーフ
たておつ

983 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 14:25:22.23 ID:nwsDGXOM0HAPPY.net
一位取った奴も譲ってくれてありがとうとかツイで言っちゃうし大丈夫?

984 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 14:27:00.68 ID:F2SgLPBo0HAPPY.net
なのでサブカに人が流れて俺より弱い奴に会いに行く俺より弱い奴等の奪い合い状態が今の現状なのである

985 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 14:48:56.99 ID:JRnm4k/mdHAPPY.net
フリマ帯行ってランカーと当たるメリットが一切無いから上を目指したりフリマ帯維持とかする理由が無い
だからといってサブカに走るのは筋違いだけどそこまでしてやり続ける気にならん
根本的に全てがつまらないやる気が起きないよな

986 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 15:33:50.74 ID:F2SgLPBo0HAPPY.net
追加カード見てきたが蜀ばかり良い計略のカードが追加されているな

987 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 15:43:19.46 ID:F2SgLPBo0HAPPY.net
遠弓の舞いとかサブカの狩り御用達のカードを上方させるなよ

988 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 15:47:41.49 ID:ZKDd9lHhdHAPPY.net
>>983
その辺りは大昔からの宿痾だな
なんとかなるなら、なんとかして欲しいが

989 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 15:52:27.74 ID:F2SgLPBo0HAPPY.net
>スタンプ40個到達褒賞:武将カード『SR甄氏』

これは酷い

990 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 16:05:43.94 ID:G/3CJUhn0HAPPY.net
EXに蜀の1コスト武力4騎兵かぁ…

991 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 16:07:07.21 ID:txCaxt2D0HAPPY.net
さらにひどいのは取得期間が基本一週間しかないのもね
コンスタントに毎日チャリンチャリンしろとか
片手間で出来るスマホゲーじゃねーんだぞ

992 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 16:07:45.21 ID:U0SOHICB0HAPPY.net
またEXか
限定カードこんなに乱発してどうすんの
もう新カードはターミナルでクレジット購入でいいやん

993 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 16:14:14.37 ID:f5rWxlZw0HAPPY.net
>>991
1週間ごととか年末で忙しい人いるのに例えば12月入る前にガッツリやって全部取るわって人ガン無視だからな
最後の魏はこれ一日にガッツリやるかしないと最初は10個でも後は5日連続でプレイしなきゃいかんし
仕様変更で月曜日に更新しなくなったらの場合だが

994 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 16:14:34.45 ID:U0SOHICB0HAPPY.net
>>991
よっぽどインカムが低迷してるんだろうね
残存プレイヤーから搾り取りに来てるわ

995 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 16:14:45.78 ID:F2SgLPBo0HAPPY.net
先達の号令 武力上昇 ふざけるな

996 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 16:19:49.84 ID:R8Brvg5haHAPPY.net
サブカ取り締まりとか言いつつ後から始める新規が取れないスタンプカードをどんどん追加して既存プレイヤーから搾り取る事だけ考えてるのがいいねw

997 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 16:28:52.02 ID:8/KwBnO4KHAPPY.net
EXってなんだよって状況で草
頭おかしいわ

998 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 16:34:20.03 ID:4eR2hqxFdHAPPY.net
俺このゲームやめてて良かった〜

999 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 16:34:54.30 ID:wqO3qIHDdHAPPY.net
もうヤク打ちまくってる人間だな
そのまま蝕まれてご臨終

1000 :ゲームセンター名無し :2017/11/20(月) 16:40:56.74 ID:qt37+hg10HAPPY.net
1000なら尻舐め開発ランカー解雇

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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