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三国志大戦3333合

1 :ゲームセンター名無し:2017/09/06(水) 07:51:30.54 ID:wpb4oOKE0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card


※前スレ
三国志大戦3332合目 [無断転載禁止]c2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1504433942/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 07:52:38.87 ID:wpb4oOKE0.net
◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします

3 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 09:18:05.39 ID:h3hlNLcR0.net
ホウトク 初期勢唯一の居残り
初期勢以外のR以上は張コウ 魯粛 孫翊 の追加確認

個人的にはグッシー取ってくる

4 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 10:50:56.95 ID:E62iasT+a.net
みんなのさんぽけ200円ガチャ始まってターミナルで頂上見れません…

5 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 10:52:22.97 ID:fZ3ghaWtd.net
サテライトは空いてるだろ、そこでみろ

6 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:09:58.29 ID:DsUPLwPiK.net
バージョンアップ初日に頂上とな

7 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:15:45.48 ID:5/XF4Qcg0.net
さんぽけで絵違い作るリソースあったら他に回せなかったのかねぇ

>>1

8 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:20:18.54 ID:An91dbGH0.net
>>4
今回の追加分で将器ガチャするようなもんないだろ
どこの脳内ゲーセンなんだ?

9 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:25:30.80 ID:QHRxL57Ad.net
>>1
さんぽけ凌統さんは果たして登用されることがあるのでしょうか

10 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:28:17.78 ID:dOf0ruGQM.net
俺はとりあえずどんな絵柄でも取るけどな
使わなくてもかっこよければ尚更

11 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:28:18.64 ID:iFdEh/A8p.net
陳姫何かの間違いで20cくらいになってねーかな

12 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:28:33.07 ID:1iTa8zLN0.net
西山Pの脳内ではさんぽけのアクティブ50万だぞ?
ユーザーは将器ガチャを喜んで何十万も回すんだわ

13 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:29:54.20 ID:gJGr/zTWd.net
大喬11cだった。つっかえ。

14 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:32:04.75 ID:mqh5Ucywa.net
さんぽけガチャが意外と人気あって笑ったわ
ぽけイラストあるのにSRで追加されてないのは後は周姫くらいか?
次は周姫と関興と董白を追加してさんぽけは打ちきりコースかね

15 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:34:14.98 ID:1iTa8zLN0.net
さんぽけは俺達ユーザーが今から底なしの課金をすれば持ち直す
そうでなければ年内に打ち切りコースの順位。さあどうする?

16 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:37:37.17 ID:fZ3ghaWtd.net
虞氏はこれ士気5で火計うちそうな構図てすね

17 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:37:43.45 ID:mY5Josp70.net
さんぽけが終了したら本格的に旧イラスト印刷出来そうじゃね?

18 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:38:06.00 ID:dOf0ruGQM.net
リョウトウにあって策にないもんがほぼ無いからなあ
復活が将器じゃなくて特技でも趙雲の超下位だし
レアリティが違うからと言われればそれまでだけど正直プレイヤーからすればレアリティとか関係ない

19 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:38:31.36 ID:NUWinBiC0.net
さんぽけカードがよく交換されている現状は大愚策かな

むしろ有料ガチャ周りを調整して新追加カード投入コースも有りだよ

20 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:38:42.58 ID:mY5Josp70.net
>>16
ダメージくっそ低い代わりに吹っ飛びそうだな

守刀防御じゃねーか!

21 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:38:42.61 ID:mqh5Ucywa.net
俺達だけで課金ランキングを、上げる!

22 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:40:14.75 ID:h3hlNLcR0.net
さんぽけカードがトレード・・・・?

23 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:40:22.13 ID:dOf0ruGQM.net
おお、大橋10➡11カウントか!

で?って感じよな。15カウントでも使わん

24 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:41:08.78 ID:vp4XR2jd0.net
さんぽけはまず三国志大戦が主題でどうしてこのシステムでOKが出たのか理解に苦しむ

25 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:42:05.70 ID:NUWinBiC0.net
>>22
無論(貨幣と)交換よ

26 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:42:15.83 ID:mjdI5bJXd.net
大喬は30cはほしい

27 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:43:04.74 ID:oPv99BMwa.net
さんぽけ武将の解任or排出キャンセル実装はよ!

28 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:45:18.45 ID:tkuP3R910.net
エアプが俺らとか言ってるのほんと草

29 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:45:32.37 ID:mjdI5bJXd.net
なんか飛天使いたくなってきた…が使いこなせる気がせんな

30 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:45:41.02 ID:uyNmiATg0.net
ウホだけ頑なにぽけ仕官に追加しないのは何なんだ
解任スレも中々放流されないし

31 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:45:59.28 ID:An91dbGH0.net
>>15
なんでクソゲーに課金しなきゃいけないんだ…?打ち切りで何が問題なんだよ
はよ打ち切れ

32 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:46:33.34 ID:L2V4TRDj0.net
大喬は即時復活にするか30Cは欲しいわな

33 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:46:51.07 ID:a30CVYBzM.net
大喬は征圧+2で30c近くになってようやく投げ征圧戦法として飛天で採用されるレベル

34 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:47:30.54 ID:4A8G80Dxr.net
3333記念かきこ

35 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:47:31.16 ID:pxXTbh6ip.net
まぁ実際さんポケ武将結構見るよね
今回追加微妙だけどやや1.5コス統一戦も意識してるのかな?

まぁ追加微妙って感じるのはおっさん系が多いってだけだけど

36 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:47:45.78 ID:dOf0ruGQM.net
「遠隔はして欲しくないから値段を高く設定してる。直トレードキボンヌ」

掲示板利用して解任登用出来る様になったんだからもうこの理屈は成り立ってないよね
いつまで500円取ってるの?

37 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:50:30.66 ID:E9clhLPG0.net
>>36
暗号トレにもSRは500円かかるしあの発言は何だったのか

38 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:55:16.27 ID:dOf0ruGQM.net
大橋の旋律は・制圧アップ ・撤退時にカウント短縮 の2つの効果があるけど効果がやや矛盾してる
効果が切れる直前に撤退すればいいけどそんな都合よくいかないから、撤退直前のカードにかけるのが基本
だから効果時間伸ばされてもほとんど意味ない
塗り効果の分にも士気を使ってると思うと使う気がしない

39 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:56:05.72 ID:HoZBHNHH0.net
そもそも暗号が無意味すぎてやる意味あんまないんだよな

40 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:57:38.86 ID:RSAIAMPl0.net
知力アップと撤退減少ならよかったのに・・・
推挙はポイーで

41 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:58:01.37 ID:mEtzLng70.net
さっさとサンポケもトレード可にするか、解任できるようにして

42 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:59:37.92 ID:mEtzLng70.net
>>39
暗号より相手のaime番号指定できれば、何の問題もないのにな

43 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 11:59:50.39 ID:vaBUkKavd.net
>>38
規定時間で撤退する旦那がおるやん

44 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:00:45.40 ID:h3hlNLcR0.net
祖茂と違って死ぬ前に掛けないとだけど
大喬は撤退しないんだからこの程度でいいだろ?というエアプ感をひしひしと感じる

45 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:02:34.85 ID:eyjnd51P0.net
単純な復活系だと他とかぶるからカウント短縮
短縮だけだと弱いから制圧でも上げておくか
みたいなノリ

46 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:09:37.55 ID:dOf0ruGQM.net
蛮勇にかけても士気8使ってする事じゃない感

蛮勇短くなったしな
上方されたへやーならワンチャンか?
復活はリョウトウ黄黄にかければ即時復活?w

47 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:10:32.80 ID:NUWinBiC0.net
祖茂だと自分が撤退する分であと一歩感有るし
大喬は合わせて悪霊並みくらいの使い勝手では有るかな

48 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:11:33.80 ID:cOIpkwU4F.net
SRトレで500円チャリンチャリンすると、同時排出か次の排出で5割ぐらいの確率でSR引けるな
大抵ゴミだけど

49 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:16:31.80 ID:dOf0ruGQM.net
つか実質最大武力が8の勢力に復活計略持たせてもな
大橋撤退していいから士気2にすれば使われる

50 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:20:41.40 ID:NUWinBiC0.net
>>49
それはあ甘寧、すまんすまん

まあ快進撃先輩がやってくればあるいはかな
(あの国いつも孫策のおかげで持ち直すよな)

51 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:23:19.71 ID:/RH9dEyXd.net
厳白虎のフレンズといい逆恨みおじさんといい
なんで群雄の半端どころのさんぽけ絵は勇者感あるんだよ
孫策よりも正義そう

52 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:25:02.09 ID:+aulFBJNa.net
>>42
勝手に再発行されるだろ

53 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:26:09.54 ID:zDh7Iey20.net
大喬はまだ自爆計略の国だからまだ使用用途が分からなくもないけど
陳姫とかどう使うの?ってレベルなんだけど

54 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:27:16.83 ID:L2V4TRDj0.net
孫策太史慈をさっさと武力10で出せよ
他の国の雑魚共が9や8貰ってるの違和感バリバリ

55 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:29:21.95 ID:72ysUQxXd.net
>>4
旧大戦の時、混んでるんだからカード追加初日に全国対戦するんじゃねーよを思い出した
>>51
厳白虎カッコ良すぎワロタ
張曼成も勇者感あったな

56 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:29:37.06 ID:4A8G80Dxr.net
>>54
ただし2.5コストな

57 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:30:41.46 ID:4A8G80Dxr.net
程遠志の主人公の父感もやばい

58 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:32:32.60 ID:An91dbGH0.net
>>56
2.5コス武力10とか弓呂布かよ…

59 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:32:42.40 ID:QHRxL57Ad.net
将器の差が凄い
徐行ホウトクは制圧やら攻城術やら兵種や計略に合った将器貰ってるのに
太史慈は知力兵力城門だぜ。なんの嫌がらせだよw

60 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:33:13.60 ID:VvYO/a9C0.net
さんぽけ版黄巾党の優遇っぷりは異常

61 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:34:56.05 ID:UH7m36cl0123456.net
アーケードの蜀より優遇されてるの?

62 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:36:19.52 ID:mY5Josp70.net
快進撃と我屍はよ
我屍は勢力制限無い方のverで頼むぞ

63 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:36:47.86 ID:gw171E9Qp.net
>>59
さすがにこれは低品認定されてもしょうがないぞ…

64 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:37:10.94 ID:j67Dotid0.net
>>53車輪中の華雄に掛けて城門に突っ込ませる

65 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:37:16.67 ID:KxnJhsoW0.net
>>60
これとか濡れる
http://iup.2ch-library.com/i/i1847531-1504669004.png

66 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:37:39.83 ID:zDh7Iey20.net
太史慈は8/8で考えたらとんでもスペックやろ
剛弓の性能いじられたらぶっ壊れになる

67 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:39:20.99 ID:E9clhLPG0.net
>>59
その3つどれもかみ合ってるけどな
知力は少し前まで暴れてたし2コス武力8で兵力もらえてるのは閻行とシジだけ
城門赤付きは号令デッキで暴れてる

68 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:45:56.29 ID:NUWinBiC0.net
夏侯覇ちゃんももっと暴れてええんよ
現状は城門特攻ほぼ一択かな

69 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:46:55.97 ID:dOf0ruGQM.net
シジの兵力悪くないよね
そりゃ遠弓とか攻撃の方がいいけど、こいつの場合は計略と相まって悪さするからむしろ丁度いい

70 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:47:29.14 ID:a30CVYBzM.net
屍は3コスにあげてもいいから武力上昇値は暴虐や孫武(俊才)が+6でも+9くらいは欲しい

71 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:48:06.58 ID:GyjxbDGNr.net
大喬さんマジかぁ
相変わらず計略ゴミのままか・・・
最低でも20C位にはなってくれるかと期待したけど、残念

72 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:48:27.06 ID:SDoAVhpOd.net
太史慈の城門赤2以上の欲しいなぁ

73 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:51:18.96 ID:UYamNoV+0.net
周姫俊才に入ってる太史慈はどれでも強く感じるな

74 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:52:11.60 ID:RYantyJJa.net
>>71
士気3払って使いたい計略じゃないよな
士気2で復活カウント減らすだけか、
士気4で武力上昇でもついてた方がまだ使い道あった気がする

75 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:52:55.02 ID:a30CVYBzM.net
剛弓麻痺矢はなんか物足りねーんだよな

76 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:55:07.81 ID:UycukUk4p.net
平日の昼からゲーセン…?

77 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 12:58:34.25 ID:TwXaq55Yd.net
バージョンアップ当日の昼になっても大橋しか情報がでないぐらい過疎ってしまったか

昔は1スレぐらいは捏造含めて情報がでてたのにな

78 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:00:19.26 ID:mjdI5bJXd.net
暴勇の範囲がまた広くなったのか

79 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:01:05.84 ID:RSAIAMPl0.net
ごーきゅうまひや(士気5)が物足りたらイカンでしょ
いっそ覇や徐行みたく麻痺矢か剛弓単品で持っててくれてもよかったけど

80 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:01:54.48 ID:NOQ8fk/Jr.net
追加のさんぽけ武将見ても取るもんねーな
曹丕、関興、張包、高順あたり使ってみたかった
呉で馬の制圧2になる孫よくが目玉かな?

81 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:04:32.10 ID:UYamNoV+0.net
>>79
そこの計略は程普さんポジだから…

82 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:10:32.53 ID:RSAIAMPl0.net
>>81
車輪とか神速はぽこじゃがくばるのに
弓はほぼ固有になってる謎

83 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:10:46.49 ID:mEtzLng70.net
大喬はなぁ
魏っていう国には士気4で武力が上がった上に、自己完結できる厨武将がいるらしい

84 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:11:19.27 ID:eyjnd51P0.net
ぽこじゃが
カワ(・∀・)イイ!!

85 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:11:25.30 ID:4458LYTud.net
>>77
大まかには桃園見れば書いてあるよ
多分夕方か夜には検証勢がさらに投稿してくれるから、それ待ちのとこあるし
個人的に気になったのが
蜀軍の大攻勢6C、大流星42C、鼓舞の舞1.68→1.76かな

86 :ゲームセンター名無し:2017/09/06(水) 13:12:53.24 ID:BzCSoGbR0.net
ゾロ目記念パピコ

87 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:13:35.81 ID:gw171E9Qp.net
>>75
俺も今使ってるけど前が強すぎただけだよw

今が文句も言われないちょうどいいくらいのところだと思う

88 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:13:51.73 ID:mEtzLng70.net
>>85
大流星は42C守れれば勝ちか・・・ゴクリ

89 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:17:41.79 ID:a+H6YYacp.net
シジーは、本人のスペックがもっと遠慮してれば計略強くても良かったと思う
排除困難なハイスペックの武将がローリスクに火力出せる弓超絶持ってるのはあかん

90 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:18:14.75 ID:E9clhLPG0.net
>>88
2回落とせるなw

91 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:18:15.93 ID:5L9tZ7wc0.net
遠弓戦法は射程増加を半分にして30cもつようにしてくれたら使われる

92 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:19:49.45 ID:L5+iJvrU0.net
>>67
しー、しー、
あーもう彼はやったことないんだからほっとけばいいのに

93 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:23:19.95 ID:NUWinBiC0.net
>>88
42.75かは誤差の範囲だが
過去作と同等になったね

94 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:24:51.29 ID:ZydpGi7W0.net
大喬の調整とか
御前お抱えのランカー様に100回使わせて来いよ
ってカード投げ付けたいレベル

95 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:25:23.81 ID:A/RzRNMbp.net
つうか太史慈なんか2コスのなかでもダントツのハイスペやんけ
計略も何回かの下方で今にようやく落ち着いただけで(それでも十分強計略)
初期の頃なんか対面出てきて普通に2.5コスだと思って2コスだと知って驚いたわ

96 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:27:42.79 ID:eyjnd51P0.net
>>91
計略自体は今の性能でもかなり使えるけどな
最大の弱点は程普さんのスペック

97 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:29:21.85 ID:TwXaq55Yd.net
遠弓戦法って昔は+5だったのに+2にしてほんとうに使われると思ったのか

98 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:31:05.96 ID:NUWinBiC0.net
士気3だからね

呉全体を見ないおかげで2コス弓連中が弱いと思われる流れかな

99 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:31:27.86 ID:gw171E9Qp.net
>>96
7.7.2柵って別にスペック悪くはないだろ
なんか大戦4って最高武力じゃないとスペック悪いみたいに感じるけどそんなことなくね?
>>97
1.5コスだったからでしょう、
今+5は暴れる

100 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:34:50.83 ID:/RH9dEyXd.net
>>99
コスト比最大武力のとこに
使える計略かコスト比最大征圧かもしくはその両方兼ね備えたのが鉄板として君臨してるからなぁ

101 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:35:11.34 ID:dOf0ruGQM.net
東京レジャーランドのユウキって体臭がすごいんだけどw
近くでやらないで欲しいわ

102 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:35:46.82 ID:Zk6HaCrRa.net
士気3って考えたら遠弓はもうやりすぎレベル

103 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:39:20.11 ID:Wlbio9Pda.net
シジは自分で使うまで2.5だと思ってた
デッキ組んで画面のコスト割れるからおかしいなぁと思ってシジ二度見したぐらい初期はぶっ飛んでたな

104 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:41:50.80 ID:fZ3ghaWtd.net
おれは小虎を1コスだとおもってたは

105 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:48:34.61 ID:esTXv36Rd.net
歩兵とは言え1コス3/5/2で特技2つとか超ハイスペやん

俺はコストの勘違いはないけど、弓馬謖は征圧2だとしばらく思い込んでたな
1.5コス武力4で征圧1なんて他にないだろ

106 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:53:46.70 ID:eyjnd51P0.net
>>99
柵持ちとはいえ2コス弓の武力7は微妙だろう
シジのような高火力か周瑜のダメ計のように決定力がないから弱くはないが使いづらい

107 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:54:45.12 ID:vxMvtKHHa.net
>>105
それ見るまで俺も征圧2だと思ってたわ

でも泣斬馬謖は歴代ずっとスペック抑えられてたし4/8伏はかなり良いと思うけどね

108 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:55:01.81 ID:NUWinBiC0.net
>>80
多分目玉はさんぽけ絵司馬懿と大会前の諸葛亮達蜀1.5コスの足りない所かな
厳選なら無論もう少しいるけどな

109 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:55:34.20 ID:RSAIAMPl0.net
2コストで5/8/2伏にされなくて良かったよな

110 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 13:59:06.45 ID:a30CVYBzM.net
程普は攻撃手腕の存在がね
混色でどうしても柵と武力弓という条件じゃないとね

111 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:01:25.23 ID:Tj1uzeRLH.net
舞系増えたら騎馬単死ぬな

112 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:02:11.88 ID:a30CVYBzM.net
KJA入りの騎馬単を組めという天啓が

113 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:02:29.39 ID:KBnToD7B0.net
大流星デッキ生兵法で考えてみたけど、これどうや?
大虎、周泰、徐盛、程普、董旻

114 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:03:58.55 ID:fZ3ghaWtd.net
大流星ってリジュの毒二回ぐらいで死ぬのでは

115 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:05:02.83 ID:1iTa8zLN0.net
>>77
仕方ないだろ。昔と違って新規も全く来ないんだぞ
そのくせ公式がこれで盛り上がりなさいとイベントを用意しても無視される

116 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:05:53.73 ID:g+mKPSA1x.net
厳氏の毒2度掛けは確定で死んだ

117 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:06:06.17 ID:NUWinBiC0.net
>>110
蜀の黄忠にも連環を付けるし他勢力は柵守り最強クラスの夏侯淵と遠弓双弓なトウトンが弓として強い
取捨選択的に呉単で争うのが道だけど蒋欽等がいて効果時間で勝負するのが現実的だしな

118 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:06:45.85 ID:Wlbio9Pda.net
つまりEX祈りさんで対抗すれば完璧やな
あれどれぐらい回復すんの?

119 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:07:11.89 ID:eyjnd51P0.net
李儒の毒は知力10も5割以上削るから二度がけすれば大抵は生き残れない

120 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:10:31.44 ID:W1euCn8E0.net
兵か速二個ついた攻撃力の馬董卓でねぇなぁ

121 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:13:16.77 ID:gw171E9Qp.net
>>106
まぁ悪くはないべ
ただ2コスでスペック要因って感じのスペックじゃないし計略も決め手になるもんでもないから微妙だよなあ
手刀があるからなおさらな

122 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:15:38.93 ID:Kg9l4Wmia.net
>>105
?「騎馬で号令持ちだから仕方ないなー号令持ってるからなー」

123 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:17:15.36 ID:1bDzgTbya.net
>>122
俺はこいつ征圧2だと思ってたわ

124 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:18:28.52 ID:eyjnd51P0.net
>>121
個人的には程普を評価はしているんだけどね
計略性能はかなりのものだけどスペック込だと痒いところに手が届かない惜しいカード
かといって遠弓戦法を武力+3とかは強すぎると思うし調整が難しい

125 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:24:08.29 ID:gw171E9Qp.net
>>124
つまり今くらいでいいってことだな
傾国とかだと入ってるの結構見るし棲みわけできてるから悪くはなさそ

126 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:37:49.28 ID:1iTa8zLN0.net
おい調整初日だぞ

127 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:39:54.54 ID:fZ3ghaWtd.net
平日昼間でもある

128 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:39:58.70 ID:bRGislqhd.net
程普は需要ない訳じゃないしこのくらいでいいでしょ

まぁその理屈だと高順とかもそうなるけど

129 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:44:09.29 ID:w+tRbk8Hd.net
>>126
閑古鳥定期
平日ガーの尻舐めくんがそろそろ出勤するころ

130 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:44:59.33 ID:gw171E9Qp.net
>>128
高順は独自計略だしいいやんか
使えるかはどうか置いといてな
ただ今効果時間長いしまぁまぁじゃね?

131 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:45:12.58 ID:KBnToD7B0.net
程普は今日のバーウプで超絶強化されたんでしょ

132 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:45:25.12 ID:xaz3XtMIp.net
別に夜でも変わらんだろこのバージョンだと

133 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:47:22.29 ID:1iTa8zLN0.net
良くも悪くも4は完成しちゃったからなー

134 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:47:56.01 ID:esTXv36Rd.net
>>122
書いてる途中で思い出したけど、まぁ良いやってw

135 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:48:49.02 ID:Z4VRaK8ua.net
>>117
推挙アモウの人が一時期使ってたよ

136 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 14:51:40.65 ID:QFG7oKvRd.net
静かな方が回りくどい嫌み言えないから困るんだな

137 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:05:53.65 ID:wUb8VQIRa.net
>>83
(計略的に)何故私は死んでいるんだ?

138 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:32:27.89 ID:bRGislqhd.net
>>130
まぁ計略はまぁまぁ強いよ
そこそこの時間そこそこ武力上昇柵破壊
惜しいのは知力2なのでダメ計妨害に致命的な事かな

139 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:32:54.29 ID:H2Mwqxncp.net
遠弓は低コスト狙い撃ちして、穴が空いた所から崩していくカードなのに
環境が中高武力真っ盛りで、イマイチ効果薄いのがな
武力4以下にはライン絶対上げさせないマンと化すんだけど

140 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:36:13.83 ID:/1PkAjDC0.net
堕落への誘い武力-6ってやばくない?範囲けっこう広いし

141 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:40:05.40 ID:9CiMXNiK0.net
>>140
で、どんなデッキに入れるの?
傾国に入れるなら董旻で良いし

142 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:41:27.62 ID:/1PkAjDC0.net
>>141
魔王カラスデッキ

143 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:42:42.06 ID:2WaCh3CVp.net
知力依存高めたって甘寧これどうすりゃいいんだ
わざわざ推挙かけるくらいなら阿蒙にかけるし

144 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:43:44.06 ID:H2Mwqxncp.net
>>140
士気4で武力-6征圧-2されるんなら
同じ士気4で武力+7征圧+3すれば良いじゃない

145 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:44:08.06 ID:/1PkAjDC0.net
>>144
そんなのなくね?

146 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:45:27.31 ID:KBnToD7B0.net
>>143
甘寧さんは防護戦法の完全上位になるしかないね
白銀10発耐えれるくらいに

147 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:45:49.89 ID:9CiMXNiK0.net
曹仁じゃないの、単体だけど

148 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:46:48.25 ID:/1PkAjDC0.net
>>147
移動力めっちゃ下がるやんけ

149 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:47:29.25 ID:9CiMXNiK0.net
>>148
俺に言われても

150 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:49:29.70 ID:zDh7Iey20.net
槍トウタクデッキの左慈枠を堕落にすると開幕きつそう
堕落が刺さる相手ってどのデッキだろう

151 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:50:14.27 ID:0OdVzO680.net
楓クソ笑うw
自分から煽っといて多数にボコられて引退しますは草
自分が輝けるワンダーに一生引きこもってろよw
w
ランカーは将器弱ければ白兵余裕で勝てるとか言ってたのにね
自分のセンスのなさを自覚してくれてよかった!

152 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:51:40.75 ID:1iTa8zLN0.net
堕落は武神メタのつもりだろ。範囲狭くなったからな
大徳が増え過ぎて何の役にも立っていないけど

153 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:52:34.22 ID:9CiMXNiK0.net
左慈でも武神対策は出来るっていう

154 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:52:54.32 ID:/1PkAjDC0.net
>>150
無難に悲哀に入れるでもいいんじゃない?

155 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:54:21.38 ID:QOO5LYPtM.net
スネ夫八卦めっちゃ強いな
3品中位から2品下3連勝まできたわ

156 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:55:14.05 ID:bRGislqhd.net
堕落は普通の号令範囲くらいならすっぽりって感じだけど今流行りの大徳にはって感じだね
計略は悪くないしバージョン次第では刺さるはずや
何よりエロい

157 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 15:58:56.05 ID:g+mKPSA1x.net
豪鬼戦法どんだけ強くなったんだろう

158 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:02:15.25 ID:mjdI5bJXd.net
めっちゃ攻め強そうな戦法だな

159 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:04:05.20 ID:bRGislqhd.net
波動とか飛ばしそう

160 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:05:40.22 ID:zDh7Iey20.net
李厳にも上方入ったのか
+7は零距離並みではあるけどどうなんだ

161 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:06:12.64 ID:4gawvoRWr.net
馬鄒、相手が-6
復活ワラにいれてみるわ

162 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:07:04.66 ID:0OdVzO680.net
>>160
ずっと端に攻城術李厳投げ続けるデッキとかどうよ

163 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:09:19.49 ID:NUWinBiC0.net
手腕みたいな武力6弓武力環境にいらない
関羽がいる限り大徳は流行らない

この辺が環境の流れに淘汰されゆく流れは悪くない

164 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:11:59.66 ID:bRGislqhd.net
>>160
時間次第じゃないのかね
素の征圧が1で武力7の活持ち、征圧、攻城将器有りの槍
征圧に回すくらいなら張苞でいいし、攻城にするにしても張苞でry
投げ捨て前提のデッキなら或いは?

征圧2武力7の勇猛柵持ち、攻撃将器有りの弓

165 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:14:09.18 ID:9CiMXNiK0.net
>>163
大徳流行らないどころか今や関羽より多いんですが
どの品位の話だよ

166 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:15:13.22 ID:bRGislqhd.net
>>164
途中で切れた
黄忠は強いなぁって思った
李厳は素の征圧が2ならねぇ

167 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:15:24.40 ID:tkuP3R910.net
>>165
前はそう言われてたのに今は大徳ばっかりの現環境を言ってるんだろ

168 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:16:32.99 ID:zDh7Iey20.net
>>162
>>164
素でも9Cは持つからウザそうではあるけど処理は容易だから
パンピー感覚だとなんともいえないところだわ

投げ車輪も同じくらい持つから19の車輪城門突っ込ませてみるくらいか

169 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:17:04.37 ID:pPUuim39a.net
李厳って結構長かったような
前に見たのがかなり前だから記憶が曖昧だが

170 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:17:29.83 ID:9CiMXNiK0.net
>>167
なるほど、ごめん
言うて大徳環境も結構長く感じるけどね
ランカーも大徳に有利なデッキって言われて言い淀むほど隙無いし
今の蜀は大体沙摩柯が悪い気もするけど

171 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:18:27.89 ID:bRGislqhd.net
>>168
士気7使った所を雷ドーンで終わりやな
現環境では辛いでしょ
同勢力のダメ計持ち頻繁に出てくるし

172 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:18:34.66 ID:ApEbVrUi0.net
>>165
バージョン変わった初日なのにもうそう言い切れるくらい試合数確認したの?
すげーな

173 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:23:21.83 ID:9CiMXNiK0.net
>>172
揚げ足取りで気持ちよくなれたなら何よりです

174 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:24:17.02 ID:v9hykOC/0.net
>>166
計略度外視するなら沙摩柯でいいけどな
まぁ今は弓2体並べるのが流行ってるらしいが

175 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:25:31.38 ID:ApEbVrUi0.net
揚げ足取りじゃなくて他人に無意味にキツく当たるとてめーもそういう扱いされるよって教えただけよ

176 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:30:11.13 ID:1iTa8zLN0.net
うわぁ言い訳を始めたよこいつ

177 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:32:37.63 ID:/1PkAjDC0.net
3,4品だと大徳より関羽が圧倒的に多いよ。

178 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:36:37.81 ID:O2Dwy/990.net
>>160
本当に馬鄒氏が上方なんか・・・
俺は悲哀に入れて武力差8を試してみよう。
今から行ってくる

179 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:38:11.83 ID:9CiMXNiK0.net
>>177
やっぱその辺だとまだそうなのか
フリマだと大体大徳か八卦で関羽使ってるのは名前上げられる人数えるほどだわ、少なくは無いけど

180 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:38:14.53 ID:O2Dwy/990.net
間違えた
>>161 だった

181 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:38:38.62 ID:bRGislqhd.net
三品くらいまでなら高武力槍前出ししてる方が安定してるから大徳より武神のが人気あるんでしょ定期
ケニアやってて華雄城門さして回らせると対処出来ない人多いしそんなもんでしょ

182 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:40:45.24 ID:Gckh5LxKa.net
こないだの日曜だと2-3ルーパーで大徳6で関羽2だった
他の環境は知らんが大徳増えてるのは間違いない

183 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:41:29.93 ID:/1PkAjDC0.net
>>179
大徳とか八卦で関羽憤激とか関羽白銀とか関羽張飛の武力押しどうさばいていいのか全くわからないもん

184 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:43:57.00 ID:VTY+AwRcd.net
関羽はデッキコストが低くて変えられねーのよ
資産を集めにくくしまくった弊害だね

185 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:44:36.99 ID:fR4BJA81a.net
大徳ってマッスル手腕みたいに1強テンプレが無いから、シャマカ入れた2騎馬を試した後に関羽に戻してる人が多そうなイメージ
手腕みたいに2弓並べた守りの強さや中央での削り合いの粘りが無いから慣れないうちは前だしして号令うって壊滅して何となく勝つみたいな立ち回りになるし

186 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:46:27.73 ID:8oExuNi+0.net
傾国は何%になったの?教えてー

187 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:48:26.52 ID:1iTa8zLN0.net
資産に関しては遠隔トレードをしちゃいけないからな
地方の方には消えて貰う事になるが都内での手渡し活気が最優先

188 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:49:23.91 ID:IsdG1F2pd.net
狼煙はどうなった?完遂ワラ使おうかと

189 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:51:57.72 ID:a+H6YYacp.net
武神は単調になりがちだから、あんまりプレイしないライトプレイヤーにはちょうどいいけどやり込むとなるとモチベ尽きやすい印象

190 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 16:52:16.71 ID:6Y0y6U1gd.net
号令打って前だして広範囲で塗って攻城力とスペック押し付けてが大徳の強みだから間違ってないんじゃ
細かいあれこれ考えるなら大徳より八卦のがフルコンもあってよさげ

191 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 17:04:10.73 ID:a30CVYBzM.net
馬鄒って思ったより範囲狭いのな
自己中心円だしこれ号令すっぽりは難しい気が
相手が密集しやすい傾国大流星だと董旻のが柵もちで使いやすいし
さて、どう使ってやろうか・・・

192 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 17:17:39.94 ID:TwXaq55Yd.net
鄒をさて、どうやって使おうか・・・ってセリフめっちゃエロい香りがする

オークみたいな見た目でぐふふいいながら言ってそう

193 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 17:18:18.24 ID:ulWzHdDB0.net
3333記念に半年ぶりにカキコ

194 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 17:19:47.32 ID:0OdVzO680.net
>>179
フリマでもフリマの下の方なら関羽たくさんいないか?
1品に常駐してるような関羽と大徳使いは大体名前が限られてくるけどさ

195 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 17:23:40.38 ID:a30CVYBzM.net
>>192
誰がオークじゃ糜芳みたいな顔だ、俺は

196 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 17:33:25.47 ID:1iTa8zLN0.net
紐でデッキは変え難い+色塗りは無視できない
そりゃ仕方ないわ。ちょっと試すどころじゃない

197 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 17:34:20.68 ID:1N+3iliq0.net
大戦2のときに満寵と呼ばれてました

198 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 17:36:11.59 ID:bRGislqhd.net
>>191
十分な広さだろ、それに士気4だぜ?

199 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 17:36:25.28 ID:+8UZbv8qa.net
バージョンアップすると構ってちゃんが沸くな

200 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 17:40:02.03 ID:Pg6SWZEg0.net
雛とか貂蝉とか全然いねーよ
どいつもテンプレばっか

201 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 17:42:20.13 ID:YlnmsYEda.net
まあ堕落は相方がな、ホント悲哀くらいしか使い道が思いつかん

202 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 17:45:42.38 ID:1iTa8zLN0.net
紐を解除しないなら全てのデッキを無料配布する必要があるかもな
COJを見習ってプレイも無料。そうすればお試しデッキも増えるだろう

203 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 17:51:41.70 ID:fR4BJA81a.net
そもそも傾国テンプレや馬鄒テンプレって奴を誰か広めてくれないと
今日も傾国デッキ組もうとしたら小虎の方が柵を盛りつつ(胸は盛れないけど)攻守裏の手が多い分強いだろって思って小虎にしたし
傾国は3/6/2柵伏魅にエラッタしてやらんと話にならん
あと俺の制圧ホウ統がさっきリストから消えて鼓舞舞いに変わってたわ、誰だよ遠隔が機能してないとか言ってたの?

204 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:00:25.52 ID:TwXaq55Yd.net
>>203
なにその超絶お化けスペック、馬鹿なの?
最悪舞わなくてもなんとかなるじゃん

205 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:02:29.99 ID:pxXTbh6ip.net
>>203
何で未だにここの嘘ネガ情報に騙されるやつがいるのか・・・
R・SRはそれなりに機能し続けてるよ

206 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:06:07.55 ID:eyjnd51P0.net
>>203
厨房みたいな文章だな

207 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:07:56.16 ID:pTxESX0Td.net
遠隔トレードって割と機能してるのかな?
こちらジョショ提供で希望に張飛(将器問わず)にしたら
1週間掛かったが成立してた。
しかも張飛は攻城術で一番欲しかったやつだった。

208 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:22:57.61 ID:1iTa8zLN0.net
https://youtu.be/ThJiAJQ5198?t=2348
噂に惑わされないで自分で真実を掴むのが一番だぞ?

209 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:30:10.18 ID:ztH1cUFHd.net
>>195
さんぽけ版の糜芳の悪人づらはなかなかのものだと思う

210 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:32:11.83 ID:0PgDvaywM.net
とりあえずビルダーが死んだらしい

211 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:32:54.75 ID:NPC/o7qq0.net
カメラとトラックボールっていつ修正されるんだろうか

212 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:34:46.50 ID:fR4BJA81a.net
>>208
オジサン最近は池袋のホームに来ないけど他のゲーセンでプレイしててビックリしたわ
尻舐め尻舐めって言っておきながら自分はプレイするんかよ

213 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:35:56.05 ID:h3hlNLcR0.net
局地戦に向けて征圧徐晃たして董旻(指定なし)取ろうとしたけど1週間経っても成立しなかったぜ

214 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:36:21.67 ID:6vmQNJKw0.net
川崎で狩り始まったからゲーセン行かなくていいな!

215 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:37:07.62 ID:1iTa8zLN0.net
http://www.am-j.co.jp/
ビルダーが終了告知か。やっぱり2年丁度で死ぬんだな
当たり前だが三国志も採算が取れないなら2年で終わるぞ?

216 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:37:29.13 ID:j67Dotid0.net
>>210元々ゾンビだったんじゃ?三大と違ってSR以外使い物にならんかったし当然の結果

217 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:41:19.52 ID:KBnToD7B0.net
ビルダーの筐体は綺麗だったな

218 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:43:52.60 ID:C9By7NiMa.net
甘寧長くなったらしいけど使うかと言われると…

219 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:44:20.19 ID:/0FVXKNR0.net
呂姫の攻撃間隔短縮は正直分からんレベルだな
懸賞動画が欲しい

220 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:44:23.46 ID:1iTa8zLN0.net
大戦はさんぽけ版の存在で絵の代金は2倍も掛かっている
目標インカム艦コレの2倍と宣言したのは単なる対抗心ではないのだろう

221 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:45:29.12 ID:B9Adnjw20.net
経国あたったけど鳥でぬっころしたから強くなったのかさっぱりわからんかった
攻め手がないガン守り構成だったからまじでくさそうだった
トンが気になる
とん使ってよ
かこうげんじょうってまた言いたいよ

222 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:46:05.74 ID:0PgDvaywM.net
甘寧はもう…エラッタしてくれ
魯粛もな

223 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:47:39.52 ID:bRGislqhd.net
ビルダーはサイトも有料だったんか…強気過ぎだろ

224 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:51:07.03 ID:RsfK5IXb0.net
呂姫の攻撃短縮やべーぞ
3計略の暗殺の陰謀ぐらいガリガリ削り殺していく

225 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:52:03.09 ID:8zPieycv0.net
>>220
艦これのカードイラストはソシャゲの使い回しだから原価ゼロだしな

226 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:53:42.93 ID:Z9dmwbtPK.net
ビルダーは遊び方見ただけでも詰まんなそうだったからな
敵をサーチ→攻撃は自動→サーチし続けると必殺技発動!以下繰り返し
作った奴らはあれで客呼べると思ったんか

227 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:54:08.18 ID:DKpnTsyw0.net
>>210
明日は我が身だな

228 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:56:37.68 ID:1iTa8zLN0.net
大戦4は見るだけで客を呼べるから大丈夫だよな?
奥深い色塗りの駆け引きが一見さんに伝わるといいな

229 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:58:27.70 ID:jIWZboFJM.net
>>214
癒着勢マッチ回避同店舗フリマ狩り放送まーたやってんだね〜w
しかもバージョンアップ初日(笑)なのにマッチが時間かかって笑う
ランカー様がフリマ餌を食い荒らした結果起きた当然の“過疎”なんだよなぁ…

んっ アケ売上5位に低迷

230 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 18:58:42.27 ID:B9Adnjw20.net
UCビルダーは初動はよかったんだけどなぁ(1週間ぐらい
すぐにスターターが切れて触らなかったんだわ・・・
追加でスターター補充されたのが一ヵ月後くらいだったからな
そりゃすべるわ・・・
トライエイジとかいうキッズゲームにも負けるのは草

231 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:04:31.15 ID:jIWZboFJM.net
>>228
塗り絵は狂信者絶賛のヒキワケガーで搭載した神システムだぞ?
開幕から戦い合わず、自陣を塗り合う攻防に観客はスタンディング・オベーション
もはや戦争ゲームの面影すらない
必要なのは 勝つか 負けるか
ゲームの爽快感や、面白さ、奥深さetc……は二の次なんだよなぁ……
これぞランカー開発様がかんがえたさいこうの“競技”しすてむ
e-Sports化 まったなし
スネ豚の金メダルに“期待”して待て

んっ オリンピック競技“採用”

232 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:07:16.32 ID:h3hlNLcR0.net
>>226
なんだかソシャゲの操作性でも十分な感じなシステムだな

233 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:07:31.14 ID:C9By7NiMa.net
>>222
エラッタしろとは言わないけど
こいつら作ったやつの首は切ってほしい

234 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:08:17.35 ID:jIWZboFJM.net
>>230
塗り絵大戦ビルダーも、スターターコスト割れから、紐付けチャリンチャリン強要“友達”を作ってカードを集めて欲しい西Pシステムで初期から客を“飛”ばしたんだよなぁ……

んっ 近い未来

235 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:08:25.50 ID:DKpnTsyw0.net
ポリシー
魂を込めたカード

236 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:09:14.43 ID:fR4BJA81a.net
フリッテルオジサン迫真の両手に端末持って間髪いれずに両方で投稿する事で複アカしてませんアッピルは嫌いじゃ無いよ
でも最近はなんかネタのキレが悪いよな、一瞬偽物かと思ったわ
昔はもっとイラっとさせてくれたのに
やっぱエアプ卒業してチャリンチャリンしつつ書き込んでるのが影響してる?

237 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:12:13.27 ID:8I+0Ycgi0.net
三国志も2年で切られるんかねこのままだと

238 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:12:46.15 ID:jIWZboFJM.net
>>226
征圧ビルダーは遊び方見ただけでも詰まんなそうだったからな
戦場を塗り塗り→攻城が発動→塗り絵し続けると内乱発動!以下繰り返し
作った奴らはあれで客呼べると思ったんか

んっ 目くそ鼻くそ

239 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:13:09.36 ID:6vmQNJKw0.net
他のやつがしてるのみてこの人いるからやらねって言っててわろた

240 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:13:42.88 ID:8zPieycv0.net
配信つまんねえな

241 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:13:53.88 ID:4B2f0f8Kp.net
>>237
ラウンドワンが一斉撤去に踏み切ったら終わりだろう

242 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:16:40.30 ID:1iTa8zLN0.net
http://dengekionline.com/elem/000/001/585/1585597/
もう内乱も調整が無いままロードマップの最後に来ているんだよな
4は全て完成したから後は頂上リーグでプロの世界に突入するだけなんだわ

243 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:17:44.75 ID:KK911ySZ0.net
キチガイ助互会始まった

244 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:17:59.18 ID:jIWZboFJM.net
>>237
SEGA「艦これのようなヒット作をこれからも出します。今年と来年はFate大戦に全力投資します。」

社運を掛けた期待(笑)の新作塗り絵ビルダーは“スルー”なんだよなぁ……
ゲーセンとの最低2年契約で契約“満了”

んっ ロードマップ

245 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:20:42.96 ID:jIWZboFJM.net
>>239
チュウボク「麻痺矢のランカーいるから今日はプレイしません」

静岡から川崎まで同店舗マッチ回避遠征してなお“危機回避”する念の入れよう
これが“プロ”の立ち回りなんだよなぁ……

んっ 護身完成

246 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:21:25.40 ID:h3hlNLcR0.net
あぼーんの大攻勢

247 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:22:16.29 ID:UycukUk4p.net
秋予定なのに全く情報でないな
今までの戦国とかの大型バーUPはPV見せてくれたり、ちょっと武将見せてくれてワクワクが増していったのに

248 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:24:12.65 ID:1iTa8zLN0.net
・弟子企画の後押し
・大攻勢の下方
ユーザーは開発から姿勢も遊び方も『指導』されているんだよなぁ
こんな1から10まで指示されないと分からないなんて恥ずかしい事だわ
今からでも遅くは無いからランカー様に頭を下げよう。俺達ならアンチじゃないから出来るな?

249 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:30:11.55 ID:vp4XR2jd0.net
甘寧に限らず、2.5コス連中の槍のスペックが残念過ぎるわ
張遼、馬超レベルのスペックの槍が一人もいねえ

250 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:33:29.16 ID:8I+0Ycgi0.net
挑発張飛ほしい

251 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:35:23.88 ID:jxmttvrW0.net
netみたら傾国15回計略攻城喰らって82%
一回辺りで約5.4666…
結構な勢いで割れてびびった

252 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:35:36.67 ID:mY5Josp70.net
3に居た2.5コス10/2軍団は出ても制圧1だろうな
ちゃっかり制圧強化抱えてきそうではあるがw

253 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:36:18.86 ID:+AGeSsWO0.net
このゲームまだ人気ある?

254 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:36:35.34 ID:bbfvgO2+0.net
チュウボク連環打ってカンコウ突撃しとるだけやなぁ
しねほうとう

255 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:37:18.59 ID:oGiBWpaBM.net
>>248
弟子企画には側近など“専用称号”を用意して手厚くが今のランカー開発の姿勢なんだよなぁ……
なお、過疎を盛り上げようとする、ゲーセンの店内大会は放置称号無し

フリマ餌の養分?“平民”でもつけて我慢しろよギャハハwww

運営の“声”が語りかけます

256 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:37:24.41 ID:TwXaq55Yd.net
2.5コス武力10とか制圧0でもクソゲー加速するわ

257 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:37:30.22 ID:1iTa8zLN0.net
カード追加はもう必要ない。そうだろう?
これ以上開発に迷惑は掛けられないんだわ
俺達でこの『完成した料理』を最後まで味わって食べようぜ

258 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:38:44.45 ID:h3hlNLcR0.net
>>251
傾国は潰しても結構食らっててそれが致命傷になったりもするからな

259 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:39:19.81 ID:bbfvgO2+0.net
ワラというデッキを一度ネタレベルに下げてほしい

260 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:39:38.20 ID:8I+0Ycgi0.net
10/2組は征圧1でいいから募兵将器とかで使ってみたい

261 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:40:09.09 ID:DGrxmr49a.net
漢R張飛強いッスヨ

262 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:43:25.12 ID:oGiBWpaBM.net
>>257
“将棋”や“囲碁”は変える所がないからな
塗り絵大戦は、面白さや良さ、戦争ゲームという題材を無くしてまでヒキワケガーにしたガチのe-Sports競技
完成した“競技”として末代まで続くe-Sports遊戯なんだよなぁ……
東京オリンピック“採用”待ったなし

263 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:44:12.27 ID:KBnToD7B0.net
なんか急にあぼーんが増えてきたな
発作が始まったか

264 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:47:04.95 ID:a+H6YYacp.net
2.5コス武力10は征圧ゼロで将器も征圧なしなら、弓以外はいいんじゃないかね
それぐらいしないと塗り絵を無視して城ぶん殴るデッキ生まれなさそうだし

265 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:49:53.79 ID:KK911ySZ0.net
はよガラおじが出てきて三葵躍進しろや

266 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:50:01.19 ID:93Z+PBdDa.net
>>262
働け

267 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:52:10.80 ID:h3hlNLcR0.net
呂布があんだけ素武力10の強さ見せつけたのに2.5コス武力10とか将器とは思えん

268 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:54:43.18 ID:Z9dmwbtPK.net
3コス武10ですら呂布だけなのに
2.5武10出すかね?制圧0強化戦法とか?

269 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:55:29.30 ID:1iTa8zLN0.net
>>266
お前こそ働こうぜ?何でまだ4がeスポーツ進出していないんだよ
もっとツイでランカーの盛り上がりを宣伝していかなきゃ

270 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:55:45.96 ID:mY5Josp70.net
2.5武力10でたらまた呂布の武力10+になるから大丈夫大丈夫

271 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:56:12.14 ID:a48+/BJa0.net
夏侯淵なら実質武力10になれるぞ!

272 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:58:04.22 ID:Q2DwKWGTK.net
最強を求め続けていないからさほど全国出たくないのに、価格差ありすぎて義勇もやる気になれないのは俺一人ではない
ここらで格差を是正した方が空席ばかりよりはマシじゃないだろうか

273 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 19:58:54.30 ID:/1PkAjDC0.net
士気6使って武力12の暗殺の陰謀って、あんまり強そうじゃないな

274 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:01:14.87 ID:93Z+PBdDa.net
>>269
はたらけ

よめるよな?

275 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:02:01.22 ID:93Z+PBdDa.net
攻撃だけなら武9攻撃が10みたいなもんだな

276 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:02:09.01 ID:B/vJ5Ppca.net
武力10出すくらいなら戦国の気合出して欲しい、9/2/1気 とか
今の武力依存で大軍を武力1相当にしようとすると兵力50%必要だから絵面がひどい事になるんだよな
気合なら調整しやすいし、弓入れる動機にもなる

277 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:02:18.14 ID:szJoXO00d.net
>>272
全国やってりゃよっぽど下手じゃなきゃ値段安くなるぞ
お前がやらないからって値上げ求めんな

278 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:02:53.36 ID:bRGislqhd.net
>>271
張飛「」
華雄「」

そういえば騎馬にはいないね実質10

279 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:03:54.15 ID:oGiBWpaBM.net
>>269
ウメハラがゲームしてもちゃんと働いてると思われるように、e-Sportsプロ競技として展開してる塗り絵大戦をしていれば、ニートランカー様も“労働”になるんだよなぁ……
安心して平日の昼間から、マッチ回避同店舗フリマ餌狩り無料進軍縁総取りチャリンチャリンしていけ

280 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:04:57.68 ID:h3hlNLcR0.net
>>278
突撃術あれば武力8でも10と同等以上の突撃になるぞ

281 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:05:15.58 ID:1iTa8zLN0.net
>>274
http://dengekionline.com/elem/000/001/585/1585567/
ほら、皆大戦を盛り上げるために働いているぞ。後はツイで宣伝だ
お前はいつまで自分さえ楽しければいい『遊び』をしているんだ?

282 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:05:46.60 ID:Z9dmwbtPK.net
2.5コス武力10を出すとしたら、
魏…キョチョ ¥
呉…策 甘寧
蜀…関張
群…呂布 カユー
くらい?他に候補いる?

283 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:08:34.87 ID:a48+/BJa0.net
>>278
すまん、弓兵は乱戦しない限り武力10で射かけてるようなもんだけど2人は接触して戦うから除外してしまった

284 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:15:54.25 ID:esTXv36Rd.net
2.5武力10なんて弓呂布10/1/2くらいで良いわ
将器は遠弓とか持ってきそう

285 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:18:52.89 ID:4sIZf8dJ0.net
おれの拳をくらいやがれー

286 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:19:16.60 ID:1iTa8zLN0.net
EX孫権のばらまきでユーザーはツイに登録を済ませている
大人なら意味が分かるだろ?受け取った人は義務を果たそうぜ
ただ遊んで楽しい楽しくないとか子供のままでいるつもりなのか?

287 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:20:39.81 ID:pTxESX0Td.net
>>282
武力10枠
悪来典韋、馬超、趙雲、太史慈、象兵の誰か。

288 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:20:54.20 ID:TwXaq55Yd.net
お前はポケットティッシュを貰ったらローン組むの?

289 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:22:39.25 ID:8zPieycv0.net
呂布以外に武力10が許されてたのは呂布が武力10+を持ってたときだけだぞ

290 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:23:19.02 ID:zrkcqLfKa.net
ごつとつこつ

291 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:23:50.13 ID:/1PkAjDC0.net
呂姫やばくね。毒の10倍くらいのダメージスピードありそう

292 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:27:58.27 ID:fZ3ghaWtd.net
ウッキウキでさんぽけ春香さんとりに雨の中ゲーセンへ行く
信号機ひいて真顔に戻りやるきなくなって帰る

はーくそげ

293 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:29:33.02 ID:zrkcqLfKa.net
呂姫の知力あげて城に投げつければええんか?

294 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:31:57.82 ID:L2V4TRDj0.net
呂姫使ってきたけど前と全然変わってないぞ
強いって言ってるやつは分からん殺しされただけやろ

295 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:32:17.72 ID:8I+0Ycgi0.net
大型アプデの情報を小出しにでもしてくれねーかなアプデ当日に言うのもあれだが

296 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:35:16.68 ID:77gKiUJ30.net
次の大型バーupからは追加カードを非公開にしてくれないかな
追加日はネット断ちしてウキウキしながらゲーセン行ったりしたいんじゃー

297 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:42:10.94 ID:ErEPjlvYa.net
>>286
だからはたらけって

298 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:43:00.64 ID:7eqqFNL/a.net
戦国にはコスト4とは言え素武力12のカードがあったらしいね
どのくらい白兵がエグかったか想像できないなぁ

299 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:43:04.08 ID:UycukUk4p.net
アウアウカーっておかしい奴多いよな

300 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:45:15.05 ID:DKpnTsyw0.net
上杉謙信は強かったけどぶっ壊れの時期はそんなになかった気がする

301 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:50:57.61 ID:RsfK5IXb0.net
呂姫かわってねーはない
あの乱戦力は流石にわかりやすいほど強い

302 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:51:20.83 ID:uJf49ot5p.net
武力10とかばら撒かなくていいから

303 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:52:47.30 ID:xY16N3xK0.net
蜀呂布とか漢呂布はありそう

304 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:53:06.34 ID:/9BfLufNd.net
武力8制圧2騎馬は全色に二体ずつくばらねーともう収集つかないけどな

305 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:54:19.32 ID:TD8x2zra0.net
>>215
終わっていいよこんな糞ゲー

306 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:56:00.52 ID:TwXaq55Yd.net
>>298
謙信は強かったが、どんなに武力が高くても統率負けてたら押されたからな

307 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 20:56:33.78 ID:lxRFrrlCd.net
>>265
三キチ躍進か…
大半が不可視なのがチョイ残念

308 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:00:36.47 ID:L2V4TRDj0.net
呂姫:0.7秒→ 0.6秒みたいだしやっぱ全然変わってないじゃん

309 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:01:00.27 ID:QHRxL57Ad.net
一人で三色溜めるとかチートやん

310 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:06:11.37 ID:4z6n2H1Wd.net
呂姫強えって言ってる奴は呂姫の計略の仕様を知らんのやろ

311 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:07:15.95 ID:/9BfLufNd.net
募兵すげー!


実は大して変わってない

とか前見た

312 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:08:26.40 ID:esTXv36Rd.net
>>308
約15%も違うのに全然変わってないはおかしい

大して変わってないと言うべきだ(

313 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:10:49.45 ID:tUdasAyo0.net
https://www.youtube.com/watch?v=s_FvvRZwGpM
呂姫早いわ〜w

314 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:12:19.87 ID:VSePb4Ix0.net
一部の上方修正はアリバイ作りみたいな修正だな。
つかえねえ。

315 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:17:00.71 ID:sS2yEYvrd.net
>>282
文鴦とか典韋やら兀突骨もかな

316 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:25:13.85 ID:s+j3Ugq+0.net
>>311
そんなもん最初期の突撃術からやっとるわ
三国民なめんな

317 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:25:48.36 ID:4z6n2H1Wd.net
>>313
だから同武力以下には強いが
それ以上に武力を上げられたらゴミって何度も言われてるだろ

318 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:29:05.97 ID:eyjnd51P0.net
全体的に殆ど変わらない修正だったみたいだな
秋の大型までの目眩ましってところか

319 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:30:21.31 ID:C58cRNvj0.net
大型アップデートの情報まだ来ないってやばいっすか?

うわあ、頑張ろう

320 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:30:23.11 ID:zrkcqLfKa.net
相手が号令使って対抗してきたら
猛勇投げつけたり車輪投げつけたりしろって事ですね

321 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:32:03.24 ID:/juYSCOkd.net
>>254
お前がワラ使って勝率9割出してみろよ

どーせ号令環境にも関わらず、ワラに勝てない上にワラ使っても勝てないようなクソザコイキリオタクなんだろうけど(^^)

322 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:33:57.25 ID:a+H6YYacp.net
2コス武力8征圧2の騎馬に比べたら2.5コス武力10征圧ゼロの槍や馬なんてまだマシだと思うけどな
高コスが一切塗れないとか、内乱ダメがいかれてる今の環境じゃとんでもないデメリットだし、しかも超脳筋確定だからダメ計リスクもかなり高いだろうし

323 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:34:20.02 ID:K6fpmrAW0.net
落雷が居る環境でフルコン対象にに低知力ピックは不安すぎる

324 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:34:30.61 ID:L2V4TRDj0.net
全部董卓で良いんだよなぁ

325 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:34:48.38 ID:41ARA8Pya.net
弓の攻撃間隔も0.05秒変わっただけなのに死んだとか言ってた人いたし0.1秒なんてその倍だから強化しすぎだろー

326 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:34:55.88 ID:4z6n2H1Wd.net
>>318
舞い系が強化されてるからそれなりに増えると思うよ
後はバーア初日だし何とも

327 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:37:26.80 ID:eyjnd51P0.net
>>326
傾国は0.5%でもデカイと思うけど他はどうかな
潰されたらお終いの大流星は言わずもがな回復舞の上方も以前と大差なし
環境は変化しないと思う

328 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:38:18.04 ID:B9Adnjw20.net
>>279
ウメハラは介護師かなんかの仕事やってちゃんと働いてるはずなんだが
いつ無職になったんだろう

329 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:42:26.53 ID:NUWinBiC0.net
>>325
でも士気6計略使って0.1秒かと考えるとガッカリ感増すだろう
印象だけならその程度だから呂姫も結果を出せば強い子よ?

330 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:44:30.81 ID:93Z+PBdDa.net
>>321のような奴の文章は基本的に自分のコンプレックスがあらわれます
つまり

331 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:46:54.67 ID:bvKjDlFXM.net
>>305
2年後に同じ道を辿る塗り絵ゲーがあるみたいですね

332 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:49:49.30 ID:a+H6YYacp.net
呂姫はワラには活きるんだろうけど、それならもう0.5コス足して知力マシになった董卓の方がもっと刺さるし士気も軽いし時間も長いからなあ

333 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:50:50.26 ID:bvKjDlFXM.net
川崎の談合配信見たが、相変わらず弟子が言いなりプレイしてて笑ったわ(笑)
狂信者は川崎の癒着勢マッチ回避同店舗ラジコン弟子プレイ見て盛り上げていけ

スネ豚「側近って俺らの弟子9人しか貰えない、超レア称号なんすよウラヤマしーっしょギャハハwww」

そしてパンピーフリマ餌には“平民”
ランカー様優遇の運営である

334 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:50:55.99 ID:hcISsRlxr.net
今見たら戦国は通常時の槍の速度めっちゃ早いし騎馬単とかほとんどいないし士気速度早くてテンポも良いし神ゲーだったんだな

335 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:50:57.63 ID:RSAIAMPl0.net
回復舞なかなかエグい回復してるな
流行るかねぇ

336 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:51:05.17 ID:9/+s1M0n0.net
>>330
バカって言った奴がバカレベルのしょーもない煽りすんなよ笑

337 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 21:58:52.08 ID:8I+0Ycgi0.net
配信でスネ夫アドバイス聞こえてないとか言ってたけど聞こえてるだろこれ

338 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:00:12.32 ID:bvKjDlFXM.net
>>337
www

339 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:00:37.95 ID:8oExuNi+0.net
側近=ランカーロボットだな。
口出すんならお前らが金払えよw

340 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:02:22.68 ID:/1PkAjDC0.net
>>339
関東ワラはラジコンじゃなくて、良いと思う。

341 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:02:48.46 ID:aD7yjveM0.net
戦略眼が一番重要なゲームで
サイドに二人くらい覇者がいてアドバイスしてるんだもんな

342 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:05:55.10 ID:shVXcaRDa.net
「側近」じゃなくて「傀儡」配布すりゃよかったのにな

343 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:06:56.63 ID:bvKjDlFXM.net
>>341
上位ランカー様と同じ店舗でマッチ回避させながら、覇者二人にラジコンプレイして貰って
「昇格しました!」
「上達しました!」
は流石に草www

からの〜
“側近”特別称号自慢www
ランカー様と取り巻き以外は客にあらず
運営の“方針”噛み締めていけ

344 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:07:22.88 ID:qUzV07ISa.net
>>215
むしろあれで2年保ったのが凄いわ。

345 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:07:33.02 ID:bvKjDlFXM.net
>>342
「草」

346 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:11:57.87 ID:nmlDi+/za.net
>>333
栄斗、fan、ぱちろ〜、◯◯達がいかにまともだったか分かるよな。
彼らの時は相手を馬鹿にしてなくて見ていても面白かったな。
なんでこうも違うんだろうな。

347 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:15:58.25 ID:Q2DwKWGTK.net
>>277
よく読んでくれ、義勇が高いと書いてるんだ
全国は勝ててる方だがだからこそ義勇との価格差に萎えてしまうんだよ

348 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:16:14.15 ID:sth+vVQKd.net
きょう6戦して
群単6回
蜀単5回
呉単1回
画面のなかにいた。
結局蜀しか見ない

349 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:21:01.21 ID:j67Dotid0.net
>>348 6戦で、て途中でデッキが変わったのか?

350 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:27:20.52 ID:HsNPNWjZa.net
コンテルート義勇と戦友固定のモードを作ればいいんじゃね
100円100円で
それぐらいやらんと取り返しつかんやろ

351 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:30:42.09 ID:bvKjDlFXM.net
>>347
ランカー様がマッチ回避同店舗で伏兵の位置すら教え合う軍師をお互いしながら、フリマ餌を沢山パクパクして縁も総取りする神システムが無料進軍なんだよなぁ……

狂信者「人生捨ててやり込め!大戦はe-Sports!嫌なら同店舗でやれ!遠征しろ!」
そして一般プレイヤーはやめ
新規はゼロ

んっ アケ“5位”

352 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:31:56.25 ID:NUWinBiC0.net
>>347
これまでの大戦だと3戦目は勝ち補正で100円
CPU戦だと300→200まで

勝てて損得200勘定だからその辺は昔から変わってないシステムだな

353 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:32:34.08 ID:1HcSqE3Wd.net
将器ガチャ成功してるでしょアホみたいに回しとるで

354 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:34:51.19 ID:bvKjDlFXM.net
>>346
栄斗やfanは初期で辞め
〇〇はワンダーを選び
ぱちろ〜はやり込んだ末にクソゲーと判断して引退

んっ 現実

355 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:35:35.66 ID:GG2tm4Oya.net
なんでこんなにあぼーんが多いのだ

356 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:38:27.11 ID:bvKjDlFXM.net
>>352
ランカー様は“半額”でプレイ出来るんだよなぁ……
“平民”は餌と言う自覚を持って、ランカー様と開発費の為にチャリンチャリンしていけ

川崎勢「ブルジョワ進軍するんすか?ブルジョワ進軍するんすか?ギャハハwww」

357 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:38:58.13 ID:TwXaq55Yd.net
今回のバージョンアップ凄いわ、何一つ環境が変わる気がしない

ここ数ヵ月のバージョンアップで変わったことは呉が滅亡した事ぐらいだろ

358 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:40:46.60 ID:RSAIAMPl0.net
大徳か八卦殺しとくべきだったな
武神はPが殺させないだろうし

359 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:42:25.30 ID:8I+0Ycgi0.net
蜀刈り取る為に呉増えていいと思うんだけどあんま居ないのはなんでなん

360 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:43:31.68 ID:bq60QXqw0.net
今の呉に蜀キラーできるような奴いるのか?

361 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:44:11.46 ID:HsNPNWjZa.net
そら今の呉なんて使ったら劣勢のBGMが流れ続けるし
マゾしか使わんわな

362 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:46:30.51 ID:8oExuNi+0.net
今強い弓が蜀の2枚って時点で呉は滅亡だよ。
なんで苦手兵種なのにあんなに強いの?頭西山だろ。

363 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:47:17.71 ID:RSAIAMPl0.net
これも攻撃将器って奴の仕業なんだ

364 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:50:26.41 ID:K6fpmrAW0.net
蜀はスペックお化けに作られてるから苦手兵種もなにもないでしょ
代わりに何を失ってるかと聞かれたら何も失ってないから現状の環境なんだろうけど

365 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:50:35.03 ID:+rBxg9+F0.net
呉でも手腕と駿才周姫は一定数見るな
天啓は消えた感

366 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:50:41.57 ID:bvKjDlFXM.net
>>361
孫呉の虎とか光嘉に狩られた癒着勢が、怒りの天啓下降調整なんだよなぁ…
「俺達が弱いんじゃない!天啓が強すぎるだけ!」
戦国からの伝統なんだよなぁ……
そしてランプはやめ
ぱちろ〜も引退した

367 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:51:45.21 ID:NUWinBiC0.net
強化戦法を混ぜれば武力高めで組める呉(笑)だぞ
妨害も一つは有るし火計は強いしいけるさ多分

368 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:53:19.44 ID:RSAIAMPl0.net
いっぽう蜀は武力6に落雷長槍零距離を搭載
こいつらほんま

369 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:53:51.32 ID:DsUPLwPiK.net
ゲームの心配よりやってもいないゲームのスレに1日中張り付いてバレバレの自演ネガしかやることがない自分の人生の心配しろよ

大戦1のこと知ってるてことは結構いい年だよな
そのお前の人生はいつバージョンするの?

370 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:54:13.30 ID:yBdDHpoq0.net
今の呉が蜀のメタになってないって言うけど
蜀のメタになってた時期は弓強すぎ呉強すぎってわめいてた気がするんだが?
そういう人にとっては満足なバージョンなんじゃない?

371 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:54:35.56 ID:exStSW7Tr.net
いま、鏡の前で妨害計略のポーズを練習してます

372 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:55:45.57 ID:/9BfLufNd.net
>>355
おまえが神経質すぎるだけ定期

373 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:56:54.97 ID:zm/AW8uUd.net
反逆の狼煙知力依存確認した人いる?
完遂が12cくらいになってそう

374 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:57:19.07 ID:mgSRkR/e0.net
今の呉は弱すぎるけど呉が強すぎると大抵クソゲーだからな

375 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:59:01.22 ID:5YLLaaTXa.net
呉に連環あったら弓連環組むよ

予想通りというか何というか、相変わらず蜀多いね
攻勢の調整とかやらずに素直に大徳武神下げたらよかったのに

376 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:59:16.81 ID:eyjnd51P0.net
完遂10ぐらいじゃね?魏延は変わってないぽい

377 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 22:59:40.54 ID:v9hykOC/0.net
弓だけで見たら流石に呉が蜀に劣る事はないよ
劣るのはその周りを補完する奴らな

378 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:01:29.84 ID:zm/AW8uUd.net
>>376
毛ほど強化だったかー
自爆やクソスペに許されてる士気3計略にはまだ及ばんな

379 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:01:59.40 ID:esTXv36Rd.net
>>368
呉だって武力6に漢の意地や特攻戦法を搭載してますよ!

380 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:02:49.94 ID:vp4XR2jd0.net
弓強化で太史慈やトウトンが大暴れしたバージョンなら、そりゃ今よりもクソなバージョンだったのは確かだから文句も出るだろう、遠距離型の方がヘイト集まるのがどのゲームでも同じだし
まあ、4でクソじゃないバージョンが一つでもあったか怪しいが

381 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:05:18.95 ID:DsUPLwPiK.net
韓遂もともと9Cちょいとかあったしね

本当に微々たる強化

382 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:05:32.01 ID:NUWinBiC0.net
>>379
トカゲはともかく攻城兵で吹いた
でも陳武も見ない側だけどな

383 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:14:49.58 ID:hfx/TXf0a.net
太のお仕置きいつ解除されるんすかね?
武力上昇くらい戻してくれよん

384 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:16:31.30 ID:RSAIAMPl0.net
弓の仕様考えるとそこが一番もどしちゃいけないトコなんだよなぁ

385 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:16:52.68 ID:TwXaq55Yd.net
そりゃトカゲは自爆するくせに短いからな
同じ4cで撤退する+10と+7プラスワンじゃ後者やろ

386 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:19:35.43 ID:vp4XR2jd0.net
太史慈はスペックが完璧すぎた、独自計略の超絶もらえたのが不思議なレベルだわ

387 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:21:37.62 ID:77gKiUJ30.net
魏はが満遍なく強いが超絶強化に対応し辛い
呉は自爆してその一瞬だけは強いワンチャン派
蜀は満遍なく強くて超絶強化に対応できて自爆しなくてもずっと強い

※個人のイメージです

388 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:21:59.79 ID:RSAIAMPl0.net
なんか一つ足りませんね・・・

389 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:22:57.00 ID:5YLLaaTXa.net
>>385
効果時間も武力上昇もガバガバとかこれもうわかんねぇな

390 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:24:51.27 ID:d9KD1fiLd.net
兀突骨配信動画いいな
ただ勝つだけじゃなくコメ欄含めてネタ枠いるのおもしろいわ

391 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:28:10.53 ID:L2V4TRDj0.net
魏にはそうせつちゃんという超絶メタがいる

392 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:29:10.06 ID:RSAIAMPl0.net
※ただし正面の敵に限る

393 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:31:34.84 ID:L2V4TRDj0.net
マッスル手腕なんて蛮勇と手腕しかないデッキに文句言ってたのがおかしいと思う

394 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:32:23.08 ID:NUWinBiC0.net
>>386
独自計略なら修正は楽だよね
今や大車輪戦法より武力は劣るし

395 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:33:39.00 ID:NnN8vOB0d.net
>>355
フリッテルおじさんが大はしゃぎしてるからやで

>>363
攻撃将器「俺の思い通りにならない奴は邪魔なんだよ」

396 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:34:44.97 ID:5YLLaaTXa.net
でも車輪使うくらいなら剛弓麻痺矢使うわ、太史慈の計略は未だに使われるからなー

397 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:36:02.66 ID:a48+/BJa0.net
>>394
甘寧「せやな」

398 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:37:28.59 ID:vyNGxPK9p.net
今作魔法のランプ?やってたん??

399 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:38:19.18 ID:NUWinBiC0.net
>>397
劉繇「修行が足りん」

400 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:38:51.44 ID:6vmQNJKw0.net
川崎のゲーセンのツイート見たらわかるけど、配信設備ってすげー近くにあるよな

401 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:40:44.37 ID:gDxy6DNLd.net
なんか開幕関羽の前出しが開幕周姫で前出すだけバージョンに変わっただけな気がするんだが、このバージョン大丈夫なのか?

402 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:45:22.69 ID:hfx/TXf0a.net
>>397
甘寧なぁ…
攻城くらい有れば違ったんだろうなぁ

403 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:48:42.76 ID:NnN8vOB0d.net
甘寧君はスペックもだがもってる将器もう〜んって感じ
関興弱体化させたんだし突破もう少し上方したげてもええんちゃう?

404 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:55:43.52 ID:5YLLaaTXa.net
甘寧に攻城あったらダメ計なかったらワンパン確定だったのにな
武力20で乱戦しても平気な顔してるから硬さだけは凄い

405 :ゲームセンター名無し :2017/09/06(水) 23:58:45.24 ID:L2V4TRDj0.net
ってか関興が強かっただけだから突破自体前より強化しても良い

406 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:00:21.57 ID:OoELHmr90.net
乱戦ぬるぬる馬自体癌やろ

407 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:07:52.54 ID:nbojo/Ns0.net
関興出るまで空気だったのに?

408 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:10:26.52 ID:CMv1OI8a0.net
まぁ確かに突破は関興でるまでは惇とお陳到ぐらいしか見なかったけどな

409 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:12:03.67 ID:segnDa1M0.net
馬姫あかんやろ 大徳・武神と合いすぎ
ホント蜀ばっかりやな

410 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:13:59.00 ID:9wLcaBge0.net
結局バージョンアップしても蜀まみれか

411 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:14:14.97 ID:s07fODWA0.net
突破は一時ギエンも強いって言われてたような
でもあの時は制圧劉封一択の空気だったしなぁ…
今なら突撃ギエンの方がいいのかも

412 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:16:54.91 ID:24IB3sOe0.net
下方でバランス取るよりは上方した方が個人的に好きではあるが
蜀メタになるような計略がこれといって上方されて無いから環境は変わらんよね

413 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:19:31.21 ID:ST4E0wJ30.net
>>409
いや馬姫は大して強くは無いでしょ

414 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:23:43.28 ID:kUy0r5fA0.net
くっ、麻痺矢号令さえ上方されていたら・・・

415 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:24:25.20 ID:wtqo7G3u0.net
蜀メタは計略パワーであって蜀メタの計略なんてない気がする
素の白兵では蜀側がオラつけても計略パワーで押せ押せされるのが一番嫌そう
まぁそんな計略であった求心手腕は叩かれたししっかりバランスとって横並びになったらやっぱ蜀が強い

416 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:24:53.07 ID:saqjyWfAa.net
悲哀と傾国が前よりは増えたが…それだけだな
特別おもしろくはない

417 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:33:00.89 ID:6eDMAkw3a.net
>>415
計略パワーなんて落雷や雲散やレンカンでいなせるし…隙がネーヨ

418 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:33:59.58 ID:AYoJ5tQS0.net
悲哀多いな使いどきやな

419 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:35:09.63 ID:X5K/7vvk0.net
>>370
蜀のメタどころか魏のメタにまでなってたから叩かれてたのでは

420 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:39:18.31 ID:ST4E0wJ30.net
>>412
蜀メタって言っても
4枚で武力高め一点突破の関羽、5枚で全体的に武力高くて広がれる大徳
武力は下がるが対応力上がって落雷ゲーできる徐庶大徳、騎馬単に対応出来て武力押し付けも出来る白銀
今流行りの黄忠沙摩柯(弓連環)

どれも強いけど強さの性質違いすぎてメタるとか無理ゲ

421 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:39:41.23 ID:Qf9MRtZYd.net
運営は大喬のナニを警戒して1Cしか上方しなかったんだ?

422 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:40:14.62 ID:ST4E0wJ30.net
あと今だと開幕最強で移動速度上昇、フルコンも出来る八卦もあったな

423 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:47:48.79 ID:fCBOQBo00.net
大戦シリーズ何年やってるの?
バランス調整なんでいつもこんな糞なの?
学習しないの?

424 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:49:08.98 ID:24IB3sOe0.net
>>420
やっぱ烏鄒氏は偉大だったんだなって
今じゃあ静電気も居るしなぁ…

425 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:50:31.53 ID:6eDMAkw3a.net
>>421
不倫かな
たぶん業炎追加が近いんだ!
業炎が士気4で帰ってくるんだよ!

426 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:58:32.21 ID:cu/sqlUe0.net
孫呉の武って士気3で武力+2、制圧+2が60〜70c続くんだっけ?
大喬さんは復活カウント減少があるので武力上昇と相殺します
更に誰にでもかけられると言う利点もあるので制圧−1として換算します
と言うことで大喬さんの計略は60〜70cが妥当だと思います!

427 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 00:59:21.98 ID:AGHU3t/90.net
悲哀使った途端槍董卓と当たった俺

428 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:02:30.57 ID:3c4TnOhp0.net
もう、いろいろ待ち「くたびれた」。
残念ながら時間の無駄のようだ。いろいろと。

429 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:03:25.33 ID:KFBkagtXa.net
おつむの悪い西Pが数多くの武将に汎用計略を持たせる中、魂込めて作った独自計略の大喬が弱いわけないだろ!

430 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:06:02.08 ID:0Idp5yJj0.net
魂込めて作ったのが黄蓋、成公英、以下多数だから救われんわ

431 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:12:24.95 ID:jRi6irL30.net
西山君の魂をエラッタしよう

432 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:13:05.01 ID:tkN0Wa0f0.net
New!
西山からビデオレターが届きました

433 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:16:09.18 ID:JKrA/F7ra.net
>>387
昔から変わらんなーと思う
呉は超絶下方されて終わるのと蜀は結局基礎スペック高くていつまでも上にいる
魏は上手い人が使えば強いよねって感じ

434 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:18:56.65 ID:7qxk7xbk0.net
とりあえず誰か今日時点での今ver.最強デッキ教えてよ

435 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:19:51.43 ID:rqXa3C3xK.net
黄蓋は計略が決死の攻城なら使ってた
成公英は雲散計略とかなら使ってた
要は計略が悪いんだよね

436 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:20:49.28 ID:ST4E0wJ30.net
>>434
大して変わって無いし5枚八卦でしょ

437 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:22:37.11 ID:1C5VWzYW0.net
>>413
馬姫ランカー評だと微妙扱いだけど、あの計略は単体で使うようなもんでもないし、
法具や大徳や武神と合わせたら十分強いと思うんだが、オレだけか?
それなりに全国でもマッチしたし、そもそも大戦の歴史上武力と兵力が同時に上がる号令が弱かったためしがない。

438 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:24:51.98 ID:xtGYqh/70.net
戦国の時はVerUP当日に修正されたカード使えば再生1000は行ったのに今は500もいかんなぁ
ニコニコ自体が寂れてるせいもあるが、動画投稿するモチベが上がらんわ

439 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:25:01.77 ID:9wLcaBge0.net
>>430決死の攻城、西涼の秘策持ってた頃に戻れよお前ら
ついでに1.5コス最高比武力槍だった胡車児もな、全部糞山に改悪されてゴミになったじゃねえか

440 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:26:32.12 ID:qUxoC+Trd.net
蜀はハイスペックで隙がないからねぇ
蜀の天下を止めるなら計略の時間を軒並み1cくらい下げるくらいしてもいい気がしてきた
1c下げてもまだまだ多そうだけど

441 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:28:36.67 ID:qUxoC+Trd.net
>>437
コンボすればそりゃそこそこ強いけど単体で見たら騒ぐほどでもないって事でしょ

442 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:28:37.47 ID:v3u2TgmHa.net
悲哀多過ぎて勝っても負けてもつまんねえ
勝つときは相手序盤で捨てるパターンだし
負けるときは何も出来んし
今ver最クソデッキやな

443 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:29:09.05 ID:FD/FLpl80.net
なんかさ、このゲームリアルで内乱起こり続けてるよな
同じゲーム内で
狂信者とランカーと開発vs辞めるに辞められない人と辞めて恨み節吐き続けてる人

ビルダー終わったって言うけど明日は我が身ってやつだわ

444 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:33:06.35 ID:7JSEYqTPd.net
ビルダー稼働終了ってマジかー
周りでもやってる人皆無だから知らんかったわ
Twitterのタイムラインにも流れて来ないし

445 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:39:04.85 ID:ST4E0wJ30.net
>>437
弱くは無いけど別にアカンとか騒ぐほどではない
人によってはぶっちゃけ弱いって言いきる人も居る程度のレベル

446 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:39:37.73 ID:gdIOiNl5a.net
悲哀多いなら槍卓馬謖に伊籍糜竺しこんで
あとはエンコウとかでいけるかな

447 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:48:59.65 ID:o76m0KE3x.net
馬姫は練兵系と寡兵系の号令とかがきたら面白いかな
練兵→寡兵→憤激が楽しそう

448 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:49:31.68 ID:V7gBnfuNM.net
大橋の計略って言ってみれば局地の転身だよね
すぐに城から出れないけど

449 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:51:53.12 ID:V7gBnfuNM.net
つか今日万券両替して9000円取り忘れた
1時間後に思い出したけど届けもなく後の祭り
アホって辛いわ。お前らは気を付けろ〜

450 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:56:04.32 ID:VwNDfn43a.net
>>437
馬姫は微妙だな
武力2アップと兵力回復程度ならローテと横弓で全然守れる範囲内の計略なんだよね

451 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:58:11.45 ID:V7gBnfuNM.net
フリマ底辺以下だと悲哀は対処する側次第って感じで対戦してる感がイマイチないかな

分かりやすく言うと一人でアトランティスの謎とか怒首領蜂やってる感じ

452 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 01:59:34.68 ID:MS0SlRC/0.net
>>449
それはきっついな、おれが行くゲーセンの両替機は先に札が出てきて札を取らないと小銭が出ないから取り忘れることは無いな

453 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:01:24.05 ID:V7gBnfuNM.net
俊才速軍美周姫決まったらどうにもならんな
麻痺矢だったらどう戦えば良いですかね

宝具遠弓?

454 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:03:20.65 ID:ST4E0wJ30.net
>>453
溜めるタイミング与えない

455 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:06:20.16 ID:V7gBnfuNM.net
>>452
お札が先に出るのいいよね
今日のは小銭出た後に3秒くらいシーンとしてからシャッって出る
めったに行かないゲーセンだから忘れてたわw

456 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:06:38.39 ID:qUxoC+Trd.net
>>449
何回か回収して店員に渡したことあるわ
警察に被害届出したか?
大抵のゲーセンでは監視カメラあるから一応映ってる奴がマヌケで次の日現れて御用とかもあるぞ
まぁ解像度悪いと捕まらない事も多いけど

457 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:11:15.89 ID:V7gBnfuNM.net
>>454
ですよね…
もっと先を見越した状況作りを意識してみます

458 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:14:01.31 ID:V7gBnfuNM.net
>>456
基本現行犯じゃないと他人の空似っすよで逃げられるから授業料として諦めますwありがとう

459 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:18:17.18 ID:qreLp4Ba0.net
呉が一気に減ったのは孫策が下方されてからの気がする
このゲームやっぱり強い馬一体はいないと勢力として見なくなるわ蛮勇効果時間延長征圧範囲縮小とかあればまた手腕デッキは見るようになると思う

460 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:20:57.24 ID:VSMt0Xqd0.net
緑脳のわがままさんたちは呉が滅んだ現状に満足でしょ?
おめでとう
あばよクソゲー

461 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:22:25.65 ID:qUxoC+Trd.net
>>458
まぁね
一番は取り忘れない事だけどそういう奴を野放しにしないためにも警察に被害届出すべきなんだがな
出しても対応しっかりするゲーセンとしないゲーセンあるけど前者なら通っても安全って分かるし、後者なら通わないようにするって分かる
昔通ってた店はしっかりしててそれっぽいのが居たら事務所連れてかれて警察突き出されたり、金返して出禁になったりしてたな

462 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:24:02.90 ID:1sh7gZo6a.net
8/3/2勇魅が強い騎馬じゃないとか頭おかしいんじゃねえの?
計略だって2コスの士気5ならまだ全然普通だろうが

463 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:24:36.93 ID:bfKzNlxHr.net
馬姫は強すぎず弱すぎずの数少ない良カードだよ
回復号令は強いけど単機でどうにかなる訳じゃないしね
カンコウとか孫策みたいな同じ士気5の超絶は調整難いんだなと思ったわ

464 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:25:44.90 ID:9ckyMBKwK.net
言うてそんなに呉って滅んでるか?
三品上〜下ルーパーだけど一定数見るぜ

465 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:30:18.64 ID:Qf9MRtZYd.net
それより早く黄蓋さんテコ入れしてくれよ
生まれてきてごめんなさいレベルの救いようがないカードだろ

466 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:30:21.66 ID:nbojo/Ns0.net
将器使わないと征圧2にならんのですよ

467 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:31:30.27 ID:1sh7gZo6a.net
いつも徐晃指して征圧2って言うくせに
孫策の時だけ将器つけないと征圧2じゃないってそれは違うだろ

468 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:31:52.33 ID:X5K/7vvk0.net
蛮勇は前がおかし過ぎただけで今でも強いよね
最後の吐血の範囲を下方してもいいぐらい

469 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:31:54.01 ID:UE38hqC80.net
強化戦法を+5にするだけで大分変るだろ
+6…うん

470 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:38:50.10 ID:UE38hqC80.net
蛮勇また下げろってお前よってなるわ
現状維持が無難だとは思うけどまだ許せないって流石に

471 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:39:31.09 ID:C/dxnFLb0.net
>>465
呉の2コス武8槍ってだけで今のところ唯一だから存在の意味はあるだろ?将器使えば征圧2にもなるし
ただ弱いから使われないだけで
凌統氏みたいなほぼ完全下位互換カードと一緒にはできないぜ

472 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:40:02.51 ID:nbojo/Ns0.net
徐晃は2コス8/6で征圧将器持ってるのが問題なんだぞ

473 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:41:07.22 ID:1sh7gZo6a.net
でも孫策って関羽とか馬超よりもよっぽど使いやすいスペック要員として見れるのに
なぜか関羽馬超の時みたいに「計略死んでもスペックで使われる」って主張ここだとほとんど湧かないよな

474 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:41:21.73 ID:DuIsJ81sd.net
>>464
だよな
俺も今日マッチの半分近く呉だった
麻痺矢、手腕とか

475 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:42:40.13 ID:DuIsJ81sd.net
>>472
騎馬の国と弓の国を比べようとするなよ

476 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:42:54.32 ID:1sh7gZo6a.net
8/6が征圧もってるのは問題だけど8/3勇魅がもつのは普通って本当に頭大丈夫か?

477 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:45:26.51 ID:Ii7zD8050.net
>>473
使いやすいんじゃなくて、策しか選択肢がないんやで

478 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:48:26.21 ID:fBj10ORTd.net
蛮勇は今でも問題ないが韓当早く知力犠牲に零距離もってこい
シャマカのが強く感じるのはちょっと

479 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:48:27.32 ID:1sh7gZo6a.net
>>477
それはわかるよ
ただそれならなおのこと「計略死んでもスペックで使われる」って主張は出るだろうに
ここだとほとんど見ないから不思議だなーって思うだけ

480 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:55:10.77 ID:C/dxnFLb0.net
実際使われるだろ
ただ、呉は少数のパワーカードに依存したデッキになりやすいから
それが潰されたらデッキごと死ぬ、勢力ごと死ぬって方向へいく
蜀みたいにこいつの計略は死んだけど他のメイン貼れる奴に任せてスペック要因で採用、
みたいにはなりにくいのだな

481 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:58:02.34 ID:nbojo/Ns0.net
>>475
俺は比べてないよ
なんか勝手にいつも徐晃ガー言うくせにって決めつけられただけ

>>476
馬鹿にも分かりやすく書いてあげるよ
魏の2コスには高スペックのホウ徳が居るのに徐晃も高スペックで征圧将器持ってるのが問題なんだよ
呉の2コス征圧2騎馬はクソスペックの淩統だけだぞ?孫策が征圧将器持っててぶっ壊れでもなんでもないわ。

482 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:58:56.59 ID:vqJLv1Ur0.net
>>477
策しかないけど二コス騎馬最強カードじゃん
呉って小喬とかマストで入るカード指して「これしかないですから」って弱いフリするやつ多いのなんでなの?
そんなん言い出したら魏だってホウ徳か徐晃の二択でしかないし蜀だって5枚ならほとんど関興ばっかやんけ

483 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 02:59:59.13 ID:DRn7tfs60.net
バージョンUPしたばかりでなんで孫策の話しばっかりなんですかね?

484 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:02:39.11 ID:1sh7gZo6a.net
いっつも徐晃征圧2前提の話しかされないのにまさか俺は言ってないからwとか言われると思わなかったわw
そもそも強い馬一体いないと〜って話で孫策強いじゃんって話からどんだけ飛躍してんの

485 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:04:32.45 ID:phBJh1A8p.net
記念

486 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:06:17.36 ID:Qf9MRtZYd.net
>>469
そうなると李厳と曹仁も上げないと可哀想なことに
うーんいたちごっこ

487 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:09:49.02 ID:DuIsJ81sd.net
>>481
いや、普通に比べてるだろそれ

どうして呉の騎馬が、騎馬の国である魏の騎馬と張り合おうとしてるんだよ
第一、騎馬の国なんだから高スペの騎馬が二人ぐらいいたって当たり前だろ

488 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:19:08.43 ID:BS4lUJ8+0.net
呉民頭おかしすぎるだろ
死んでもないのに死んだ死んだ喚いて
徐晃はスペックおかしい孫策はおかしくないって

そのままいっぺん本当に死んだ方がいいんじゃねーの

489 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:23:34.84 ID:Hzu0JnHIa.net
>>465
10コスで手腕使った時は割と強かったけどなぁ
城門特攻で20%以上削るし
8コスだと出番無さそうだがw

490 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:23:51.55 ID:6ck++pjSa.net
騎馬の国が何故弓の国すら持ってない武力9弓を所有しているのか

491 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:27:39.18 ID:DuIsJ81sd.net
>>490
苦手兵種じゃないじゃん
槍で武力9が出てから言って

492 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:28:26.02 ID:1sh7gZo6a.net
許褚さん、存在を消される

493 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:31:15.01 ID:wtqo7G3u0.net
流星ってカードと優秀な柵持ちが同じ勢力でまとまってないからだと思うゾ 再建もあるかもね
伝授は稼働初期に暴れた亜種でいたからこっちの方は忘れてそうw 笑顔は調整きちっとかけた感じある

494 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:31:23.29 ID:9wLcaBge0.net
4でもう苦手兵種の概念消えたろ蜀なんて3兵種全部強いだろうが
単に西山と癒着ランカーと都合でスペック適当に決めてるだけだぞ

495 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:32:58.30 ID:1sh7gZo6a.net
>>494
それでも根底にはあるでしょ
低コストなんか顕著

496 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:34:59.25 ID:DuIsJ81sd.net
>>492
そういやいたな
すっかり忘れてたわ
すまん

497 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:42:11.00 ID:l58rmngD0.net
蜀の弓は基本的には普通じゃね?
いま黄忠がいるのも弓連環の2枚弓に入れるためだし
だが沙摩柯てめ〜はダメだ

498 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:52:36.54 ID:pbUUAJazd.net
蜀には弓が得意な孫呉流の弓術を得意としている弓兵が居るらしい

499 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 03:58:27.32 ID:hefGyy7qa.net
孫呉に三部隊に弓打てる奴なんて居ないのにその遺伝子はどっから来たんだろう
カコウエンかトウトンあたりにレイプされたのかな

500 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 04:37:23.24 ID:3JniRqJe0.net
>>488
孫策使った後に徐晃使うと知力6の偉大さを実感するけどな
伏兵踏んでも前に出れるから、開幕2コスがガンガン前に出れるのと引くのとでは全然違うわ
征圧2騎馬が最前線張れるから征圧Cとかでスタートしてもすぐ優勢まで持っていけるのはデカい

逆に孫策は引き目に戦って、魅力差活かしてカウンター号令要員だけど相方の手腕が落ちて
俊才の騎馬枠が周姫で埋まるから、どうしても入るデッキが限られてくるんだよね

501 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 04:50:47.92 ID:clWCyIbu0.net
淩統黄蓋の話題でふと思い出して強化戦法単の動画見てきたけど、普通に上手くてワロタw

502 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 05:05:03.40 ID:JjFIWLiG0.net
>>499
虎の血は騎馬の匂いを感じるし
呉夫人辺りが弓乱れ撃ちを持ってくる合体事故が起きそう

503 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 05:18:45.85 ID:9ckyMBKwK.net
士気バック+乱れ撃ち効果の孫呉流弓術の攻勢とかどうかね

504 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 05:25:46.49 ID:LKrPyoBep.net
>>503
そんな糞宝具作るぐらいなら、乱れ撃ちなんか出ん方がいいわ

505 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 05:47:30.65 ID:9ckyMBKwK.net
>>504
投獄田豊さんをリスペクトしたかっただけなんだ すまんな

506 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 05:51:50.24 ID:v99sf6sD0.net
いろいろな2コス弓使ったけど黄忠は2コス弓最強まであると思うで

507 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 05:57:35.66 ID:Qf9MRtZYd.net
曹彰も弱くはないんだけどね、強くもないけど
太史慈とカラスは下方祭りでやっと落ち着いた感
程普はまぁ…使い方次第かな…

508 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 06:13:27.30 ID:/byrq/J2d.net
>>499
尚香「弓を教えて下さい」
??「オケーイ!」

509 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 06:25:51.65 ID:gvrkfWBTd.net
verup来ても2品上だからイベント以外プレイしたくないんだよなぁ
プレイ頻度下がったから段々大戦熱も冷めてくるし
ホントフリマって引退直結の糞要素

510 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 06:51:21.71 ID:vPFw0S3up.net
>>509
やり控えする理由がわからんのだけど?落ちたらまた上がればいいだけやん

511 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 06:54:06.36 ID:v99sf6sD0.net
どっかでルーパーになるってのはわかりきったことなのに俺は狩りがしたいんだ!って奴の多いこと

512 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 06:55:17.47 ID:T4kZzgotr.net
きのう練習した妨害計略ポーズを会社で決めます

513 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 06:57:04.60 ID:wbiosZHx0.net
>>512
書類提出する時なら上手い事ごまかしつつやれそう

514 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 06:57:18.92 ID:JjFIWLiG0.net
>>512
力を抜いて、何時もの貴方でいてくださいね

ようはおはよう

515 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 06:58:34.81 ID:fEZGh+r9a.net
>>512
まさか鄒の妨害ポーズ決めるのか?
頑張れよ

516 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 06:59:23.11 ID:jRi6irL30.net
>>512
ぜひとも忍法蜘蛛糸縛りを披露してくれ

517 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:00:15.05 ID:g9x64jTFp.net
面白くないからやり控

518 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:00:28.52 ID:gvrkfWBTd.net
>>510
なんで狩られるのわかってて金入れなきゃならんの?

519 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:04:26.56 ID:vPFw0S3up.net
>>518
負けるのが嫌ならもう辞めたら?自分と同格か格上とやり合わなきゃ上手くなんてなれないし

520 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:05:07.04 ID:LiZ6o+Zop.net
>>518
負けたら狩る側のリーグに落ちるだけでしょ
対戦相手がいるゲームなんだしいつかは格上に当たるよ。

521 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:08:47.61 ID:gvrkfWBTd.net
>>519
だから辞めてんだろ

522 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:13:29.54 ID:fEZGh+r9a.net
楓とかアフェルとかひあさとか>>518とか見てるとフリマってキチガイ率も高いのかもな
キャンキャン騒ぐほどに負け犬感が強調される

523 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:13:54.92 ID:vPFw0S3up.net
>>521
なんで引退したゲームのスレに朝っぱらからいんの?

524 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:16:28.60 ID:gvrkfWBTd.net
>>523
大戦が好きだし言ってる通りフリマやめてくれたら復帰するから
当たり前のこといちいち聞くな

525 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:18:11.49 ID:fEZGh+r9a.net
三国民特有の糖質だからでしょ
戦国末期みたいに勝率4割きってるのにフリマにぶちこまれるとかならネガるのは分かるけど
勝率6割の維持が難しくなったぐらいでネガって辞めるとかね
ランカーみたいに普段から他人の勝率みて馬鹿にしてるのが板についてるからそう言う事になるんだよ

526 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:19:13.34 ID:wbiosZHx0.net
階級上限がある以上いくら頑張っても最大階級内で頭打ちになるから格差が出るんだよなぁ・・・
格差出るのわかってての○×がよくない

527 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:23:57.22 ID:vPFw0S3up.net
>>524
自分でフリマの階級まで上げてフリマやめろとか意味わからん

528 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:26:30.18 ID:Bp7tOrE7a.net
朝から女々しいやつが張り付いてんなぁ

529 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:26:47.58 ID:LiZ6o+Zop.net
>>524
フリマやめてくれたらが当たり前じゃないからみんな聞くんだと思うよ。
フリマがないゲームなんて無いんだけど

530 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:27:20.48 ID:2xgXnTF40.net
ランカー相手だろうが同レベル相手だろうが同じ負けなのが納得いかん

531 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:29:29.31 ID:AYoJ5tQS0.net
やめるかサブカで下の方狩るのが正解

532 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:29:33.96 ID:2twBfX3gK.net
>>515
女性の妨害は流石に会社では無理だろ
上司に張松くらいにしとこう(台詞有り)

533 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:30:05.70 ID:gvrkfWBTd.net
>>529
ここまでフリマの格差が酷いゲームもなかなか無いけど
覇者1品上位と2品上位がマッチしたときの勝率どうなってるか見せてほしいわ

534 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:35:05.66 ID:fEZGh+r9a.net
フリマ止めろ君はランカーと精神構造が同じなんだとは思う
俺が勝てるゲームは良ゲー、俺が勝てないゲームはクソゲー
プレイヤーにも格があって勝率低い奴は下っぱ
こういう腐った精神構造が根幹にあるから勝率がジリジリ下がっていくのに耐えられないし引退詐欺を働く
栄斗やザビーなんかもこんな感じで勝率6割以下のラインが見えた途端に発狂して引退したしな

535 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:36:30.97 ID:V1k5tNjF0.net
>>524
サブカか戦友やれよ
2品上〜中はそれが主流だぞ
同格か、自分が格上だから
サブカなら財布にも優しいぞ

536 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:38:19.77 ID:GmfXB4ba0.net
俺に気持ちよく勝たせろってのが根底にあるんか

2品上なんて俺から見たらかなり上の層だし
自分のいる階級で切磋琢磨するか2戦目落として階級を2品下にでも落としたらいいんじゃねーの

537 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:39:09.28 ID:fEZGh+r9a.net
言った側から>>533が勝率持ち出して笑ったわ
お前の勝率も全プレイヤーから見たら高い方なんやで
お前が辞めるんなら大半の既存プレイヤーは辞めなきゃならんなぁ

538 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:40:11.68 ID:3/cLqF6Id.net
勝ちたい試合しかやりたくないマンって家ゲーだと回線抜きやってそうな奴だな

539 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:40:34.13 ID:JjFIWLiG0.net
乱世の倣い取るとか称号集めたり
デッキ探したりかな

540 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:44:20.54 ID:gvrkfWBTd.net
>>536
同格とやらせてくれれば何も問題ないんだけど、、、

541 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:44:27.28 ID:LiZ6o+Zop.net
本当に二品上ならフリマで勝率55%以上は維持できるってことなんだけどね。
それでも嫌だってことは勝率70%とか出来るゲームじゃないと嫌なんだろうね。

アホかと

542 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:44:41.71 ID:vPFw0S3up.net
ギリギリ勝ったり僅差で負けたりと勝ったり負けたりするから楽しいんじゃないの?

543 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:46:26.64 ID:V1k5tNjF0.net
>>541
2品上〜下を行ったり来たりしているに決まっているだろ
言わせるな恥ずかしい

サブカなら合法的に勝率70%〜80%取れるんだがなあ

544 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:46:52.16 ID:X4+vK/8Da.net
>>541
ぼくのすきなカードでかてないのはくそげ

マジでこんな感じの思考してそう

545 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:48:56.18 ID:gvrkfWBTd.net
>>541
フリマは2品上からだぞ
55%維持できてたら文句いってないわ

546 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:49:48.32 ID:fEZGh+r9a.net
>>540
勝率5割とか耐えられない癖に、分かりやすい嘘つくなよ糞野郎
本当は延々と勝率7割以上維持して楽しみたいんだろ?素直になろうぜ兄弟

547 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:52:52.07 ID:LiZ6o+Zop.net
>>545
二品中→二品上が5勝昇格、4敗降格だからまず勝てる側の人間じゃないと上がれないでしょ。ピラミッドの上位10%とかその辺にいる中で強弱あるのは仕方ないよ

548 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:55:01.07 ID:vPFw0S3up.net
>>545
自分も格下と当たったときは美味しくいただいてんだろ?自分が餌になった時だけ文句言うのはずるいぜ

549 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:55:07.13 ID:AYoJ5tQS0.net
>>533
二品上はランカーにマジ当たりまくるから、中位で勝って負けるのが絶対楽しいで

550 :543 :2017/09/07(木) 07:55:33.97 ID:V1k5tNjF0.net
>>546
勝率はともかく200円で2戦できないと許せないから、サブカ5枚持ってるぞ
SR1枚出すまでがめんどいのが悩み

551 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:56:01.78 ID:JjFIWLiG0.net
最上層にいる住人達だから仕方ないね

552 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:56:50.04 ID:v99sf6sD0.net
語るに落ちるとはこのことか

553 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 07:58:52.27 ID:JjFIWLiG0.net
ああ>>549宛ね

554 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 08:01:02.79 ID:5nbJ6+U+0.net
好きなカード使って組んだデッキ勝利4割と塗り絵を強要されて組んだデッキ勝率6割とじゃモチベーションが全然違うだろ

555 :543 :2017/09/07(木) 08:03:14.62 ID:V1k5tNjF0.net
2品上だとランカーとあたりまくるのが嫌なら
サブカ、戦友、やめる、わざと負けて階級調整 どれかだろ
俺はサブカ派 安いからな

556 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 08:06:06.35 ID:fEZGh+r9a.net
>>550
無料進軍目的ならサブカ5枚も要らんやろ
効率よく譲れよ
つかカード管理どうすんだよそれ
アイミー登録って端末アカウントに対して3枚までじゃなかったか?

557 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 08:14:01.86 ID:TJqJUIiS0.net
サブカアピールとか恥ずかしいからやめて
僕はプレイしてないけど荒らしてますアピール並みにこっちが恥ずかしくなってくる

558 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 08:15:37.16 ID:3AeD/nufp.net
今の大戦だと上に上がるには塗り絵に適応することを強要されるから、塗り絵に楽しさを感じない層は途中で真面目にやり込むのアホらしくなるよね

559 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 08:16:55.94 ID:V1w4w183M.net
変なデッキばかりで固定もしない低品だけど
STちょっと弄った程度のや環境デッキやら神速やら狩の定番みたいなので連勝してるのは相手しねーのが一番の対策だと思ってる

560 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 08:19:03.59 ID:53LqOUuha.net
>>558
いや別に

561 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 08:23:36.35 ID:LiZ6o+Zop.net
塗り絵無いとガン待ち環境になるし、
無かったらと思ったらゾッとするわ。

まぁ大筒もどきでも良かったけど、
大筒置いたら統率の要素盛り込まないとおかしくなるしなぁ・・・

562 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 08:25:06.37 ID:2xgXnTF40.net
負けるのが嫌なら艦これやってれば?と自分は思うのだが。同レベルで実力を出しあえば勝とうが負けようがスッキリする。逆に格下相手に楽勝してもモヤモヤが残る

563 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 08:28:49.47 ID:53LqOUuha.net
>>561
個人的には制圧は一律基礎値1で統率の押合いを入れて欲しいわ

564 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 08:31:13.57 ID:2ddh/b9pa.net
>>562
蟻踏みつけて喜ぶ奴も居る
オカシイ奴に何言っても無駄

565 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 08:32:49.96 ID:6EmSP3Emp.net
失礼かもしれないけど2上が5品とかと戦って楽しいか?という話はあるよね
それに今のシステムだとわりとすぐに元の階級に戻っちゃうんじゃね

566 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 08:35:05.01 ID:9GrTbJfdM.net
>>518
どうせ二品上とか嘘だろ。そこまで行く奴はもっと向上心あるはず

567 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 08:37:04.04 ID:3AeD/nufp.net
引き分け防止なら1コス武力1の騎馬壁より低いダメでも足りると思うけどな
それぐらいのダメなら塗り絵したくない人は無視して立ち回ることもできるだろうし
塗り絵しなくない層にまで塗ること強要するのほんと止めて欲しい

568 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 08:41:44.70 ID:e05ZNPMr0.net
>>566
向上心なんか人それぞれなのに何いってんだか
頭西山癒着尻舐めはみんなこんな感じなんだろな

そりゃこういう現状になるわけだ

569 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 08:52:37.82 ID:9ckyMBKwK.net
とりあえず勝ち負け度外視したいから桃園劉備はよ
蜀単で生きようと決めたきっかけのカードなんじゃ

570 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 09:06:27.77 ID:PaX0ultj0.net
塗り絵に適応しきった上級者のプレイに直面して絶望して、フリマに上がってから向上心を失った俺みたいな人もいるはずw
金と時間費やしてあんなストレスフルな試合続けるぐらいなら、2下以下で雑魚同士でイチャイチャしてた方がええわ・・・

571 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 09:16:17.30 ID:BR1Og/55a.net
>>566
2品上までいくのとそれより上にいくのは別物なんやで…

因みに俺も1品に上がれず挫折して2品で遊べればいいやと諦めた口です

572 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 09:19:19.80 ID:ZEh0qhd4d.net
暫く離れたり戦友やったりするのは端から見るとみっともなく見えるかもしれん
自分も今は戦友メインでお金の減りはちょいと早いwけど、サブカやるつもりは無いからまあ納得してるよ
安上がりにしたかったり無理矢理勝率上げたりしたい訳じゃないんだけどね

573 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 09:24:08.36 ID:LiZ6o+Zop.net
簡単に勝てる試合で200円2戦
良い試合して200円or400円2戦
どっちが安上がりかは感じ方次第なとこはあるだろうね。

574 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 09:27:35.82 ID:/rWeTdzNp.net
>>570
大半の人は、そこで「クソゲーだなこれ」と見切りつけてやめた

575 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 09:31:32.34 ID:LWgUgJ+40.net
塗り画という理由でやめた人間なんてエアプの大きな声の叫びだけ
紐付けや売買不可による新規参入難、そもそも1vs1が時代遅れ
この理由の方がよほど大きい

576 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 09:45:09.70 ID:/byrq/J2d.net
>>570
どんなゲームもトップになるともう仕事化するから仕方ないね
遊びでやってる奴と仕事化した奴じゃ考え方ちがうし

577 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 09:48:24.36 ID:PaX0ultj0.net
ゲーム内容を面白いと思う人が多かったら紐付けその他諸々のやらかしがあってもここまで人飛ばなかったと思うけどな

578 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 09:50:57.09 ID:Qfu6Rurmd.net
使いたいカードはショップでさっさと買う派だから紐付けはきついわ
将器こだわらなければ登用があるとはいえ全然増えないしな

579 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 09:52:31.67 ID:0IynAf9z0.net
まあフリマ帯いったあと頑張れるかっていうとけっこう難しい

ttp://imepic.jp/20170907/354590

580 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 09:53:30.71 ID:MlFYVC23d.net
懐かしいで5〜6万居たがやっぱ中毒は2〜3万てとこなんだろ
戦国より人増えてるから数年は安泰だ

581 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 09:58:34.21 ID:PaX0ultj0.net
地元はもう休日でも人が座ってることの方が珍しいレベルだから、長くは持たないかもしれん・・・
稼働初期は10人待ち超えてたゲーセンなのに

582 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:07:37.92 ID:fEZGh+r9a.net
>>575
そもそも大戦自体が面白さを理解するには時間と金がかかるゲーム性だから三国志大戦って時点で新規獲得は詰んでたけどな
あと紐付け関係は、将器の重要性が騒がれて無かった稼働初期はまだ付いてこれてた人は多かったと思う
8割のSRが産廃調整でリリースされて更に当たりSRでも将器で明確に差が出るって分かった時点で諦めた奴が急増したって感じ
それでも最初からスターターとか紐付けとか経験調整とか今の状態で稼働させてれば結構なプレイヤーは残ってそうだけど

583 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:09:46.23 ID:TJqJUIiS0.net
システムを不便にさせてよりお金を落として貰おうっていう前時代的な手法をまだやってるからな
次で全力でいかんと 調整の余地とかバカなことしてるとあっという間に見限られるぞ

584 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:10:24.57 ID:dAnNetw5a.net
失敗スレ行け、そろそろ邪魔だ

585 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:10:38.01 ID:zsTc5JqCp.net
>戦国より人増えてるから数年は安泰だ

ガラガラのゲーセンの状況を見て言ってるならマジ尻舐め隊だな

586 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:14:18.37 ID:vPFw0S3up.net
ネガばっかり言うやつは何?撤去して欲しいのか?俺は楽しんでるし無くなって欲しくはないぞ

587 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:14:22.95 ID:eREnQ36Ka.net
田舎のゲーセンガラガラなのは大戦関係ないでしょ

588 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:15:03.33 ID:ex/uU1Uud.net
ゲーセンが潤うにはどうするかというスレだったかな?

589 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:16:01.25 ID:TJqJUIiS0.net
>>588
ランチに勇躍するスレだぞ

590 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:16:14.65 ID:GmfXB4ba0.net
うどんの計

591 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:16:45.37 ID:kUy0r5fA0.net
またうどんの日々かよ

592 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:21:43.26 ID:5nbJ6+U+0.net
>>586
ネガしか出ない現状に疑問を持たない方がヤバいと言うより癌だろ

593 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:22:25.33 ID:o3TkKyBVK.net
>>585
ゲーセンがガラガラになってきてる現状で戦国より人ついてるなら大繁盛じゃね?
あくまで戦国に比べればだけど

594 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:24:22.13 ID:TJqJUIiS0.net
西山君がまた上を上手く騙して三国VS戦国を作ってくれるからそれまではセーフ

595 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:26:16.79 ID:uuHDQ4FR0.net
ビルダーが逝く事が決定して駆けつけました!!

596 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:26:44.24 ID:vPFw0S3up.net
>>592
やり控えしてネガってるだけのやつの方が癌だろ

597 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:28:04.75 ID:/rWeTdzNp.net
>>583
次?秋の大型ばーうpのことか?なんとかなるとでも?w

598 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:29:30.84 ID:/rWeTdzNp.net
>>596
ゲーセンに足運んで、金入れて遊ぶ価値があると思ってるの?

599 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:30:22.54 ID:WwziUrX+a.net
じゃあ平日1クレやってボロクソに叩いてる僕はセーフですね

600 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:31:27.56 ID:vPFw0S3up.net
>>598
俺は楽しんでるよ?

601 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:33:16.55 ID:5nbJ6+U+0.net
>>596
レスする暇があったらゲーセン行って撤去されないようなチャリンチャリンしてろよ

602 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:33:17.78 ID:TJqJUIiS0.net
プレイしてても文句は出るよ そんなの当たり前だ
プレイしてないのに居着いてキャンキャン言ってる子はほんと可哀そうだなと思うけど

603 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:41:25.05 ID:dTnuC+UPp.net
>>602
文句が多少出る分には仕方無いが文句しか出ないのは論外だろ

604 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:41:52.66 ID:Lj7OkO9nd.net
>>532
部下にだったらあのポーズのまま書類投げれそう

605 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:43:17.14 ID:TJqJUIiS0.net
>>603
程度の話されても困るわ 一人ひとり監視してるわけじゃないし
キチガイがネガしかしてないならあぼーんするだけの事だし 何のためのIPスレだよ

606 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:48:53.00 ID:gnBVT826d.net
平日夜の新宿だと末期戦国にも完敗だけどな 8サテ0人なんて日もある

607 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:52:59.84 ID:1C5VWzYW0.net
>>580
戦国より人増えてるから数年は安泰だ

安直な考え方だな。次の大型verうpでコケたらこのゲームもう長くないと思った方がええぞ。
西山が魂を込めて作ったカード関羽ホウ徳徐晃が人飛ばしまくったからなw

608 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:53:18.63 ID:LiZ6o+Zop.net
中野は平日夜でも平気で4サテ埋まってたりする。
というか割と埋まってる率の方が高いから若干困る。

609 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:53:32.50 ID:FeRrLvMa0.net
文句を言うだけならまだしも楽しんでる奴を攻撃するのはどうなんですかね?

610 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:53:47.87 ID:X5K/7vvk0.net
>>561
塗り絵はあってもいいけどもっと比率を落とせって話でしょ
内乱ダメを馬壁1発ぐらいに下げるか、内乱が発生するまでの時間をもっと長くするか

611 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:55:27.34 ID:u0R6w8sxd.net
具体的にどこが不満か色々出る→どことは言わないが楽しんでるという意見も出る→不満ばっか言うな→

612 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:56:03.79 ID:xVsQTxV7M.net
はやて軍団様の放送見てる?
面白いよねランカー様のマッチ回避放送

613 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:58:40.60 ID:7JSEYqTPd.net
面白い事に対して意味なんて考えないだろー
イチャモン付けたいだけの虚無奴の多い事よ

614 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 10:59:11.10 ID:7aYnAwGx0.net
>>611
既出の不満垂れて改善案もださねーのはどうなん

615 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:01:35.42 ID:iGo4rSTLa.net
ストレージとデッキケース当たった。
ストレージを組み立てて武将カードと君主カードを入れてみた。
蓋を閉じて呂布側をこっちに向けて棚にしまった。

616 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:05:57.54 ID:vPFw0S3up.net
現状楽しんでるけどもう少しカードプールがあればもっと楽しいな
追加が待ち遠しい

617 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:07:28.53 ID:csQSqOPBK.net
秋の象と人形劇で光る兵馬俑が完全に古墳になるのか

618 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:09:07.41 ID:Bh4jJIjTd.net
三キチ躍進!

619 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:11:04.26 ID:qcUqTc9+p.net
ネガティヴな事言うなと言うがポジティブになる要素が全然無いからな
秋の大型バージョンアップだって過去の細かいバージョンアップから良くなる気配が見えないからな

620 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:13:49.31 ID:Yh1J2l6od.net
>>594
そういうのやるべきだよね。
呂布よりも強い武将、その名は項羽。
曹操よりも天才な男、その名はナポレオン。

621 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:19:04.07 ID:mNBNYlRGd.net
世界大戦は確実に揉めるのでNG

622 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:27:18.12 ID:+IHGIouL0.net
世界大戦の前にまずこの三国志大戦だろ
最低限さんぽけを起動に乗せないと上層部から予算も下りないぞ

623 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:27:34.00 ID:7JSEYqTPd.net
宗教で勢力分けようぜ!

624 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:27:43.38 ID:u2eKIohY0.net
世界大戦ええやん神様も出していこ

625 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:34:14.55 ID:gnBVT826d.net
さんぽけはもう諦めよ?時代錯誤過ぎて流行る要素がない
プレステが出てるのにファミコンソフト発売するレベルの時代遅れ

626 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:36:58.81 ID:GwEfjLy40.net
英雄*戦姫大戦とな

627 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:41:54.33 ID:1zaX4ewt0.net
さんぽけはオートすら苦痛だが本機でカード化されるカードで
いいもんがでるなら嫌々やらざるを得ない状況を作り出してだな

つまり絵違いじゃなくさんぽけオリジナルから本機にコンバートするようにすると
阿鼻叫喚になる

628 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:42:51.30 ID:+IHGIouL0.net
統一戦のスタンプ→しゃーない埋めるか
50万人が登録したさんぽけ→ガチャ回らず

何故なのか?おかしいよ

629 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:44:30.15 ID:JZ2/ny2Ka.net
>>601
はたらけよ

630 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:44:51.15 ID:qUxoC+Trd.net
まともな社会人ならこの三国志大戦終了したら次なんて出ないって分かるだろ

631 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:45:47.74 ID:JZ2/ny2Ka.net
>>609
楽しんでる奴の横に来て俺それ嫌い!だもんな
ゴミクズ以外のなんでもないわ

632 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:45:54.48 ID:7aYnAwGx0.net
今なら本格的にPCかソシャゲに逃げだすってのは期待できるけどな
LOVは失敗したけど

633 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:46:51.52 ID:lKJATqeLa.net
ゲームが面白くないからガチャるわけないんだよなあ
結局ガチャ煽るには対戦ゲーか協力ゲー作るしかなかったのに謎のソロげーちゃったのが終わりの始まり

634 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:49:25.42 ID:6GXJeht20.net
>>609
前にそれ言ったら言論統制がーとか基地みたいに騒がれたよ
ここの住民病みすぎだわ

635 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:53:19.88 ID:u2eKIohY0.net
>>634
それは基地外に反応するお前が悪い

636 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:56:09.43 ID:6GXJeht20.net
>>635
まったくだわ
すまんな

637 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 11:58:10.55 ID:n+bhVFbWd.net
日本人は流行り物に乗っかるというか流行り物をやってる自分に安心する傾向があるからな
オクやショップで大戦を見る機会が減り、公式放送にマイナーサイト使って更に露出減らした結果がこれなんだろうな
これで筐体あんだけ売ったセガの営業は優秀なのかもしれないw

638 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:00:27.35 ID:nbojo/Ns0.net
登用の縁がこんだけ高いとさんぽけに9800円突っ込んでガチャした方が良いんだよなぁ

639 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:00:51.28 ID:EybWpSqX0.net
>>637
そりゃ大戦1-3までの実績があったから、期待感は高かったもんな
ユーザーの期待感も高まってたが、蓋を開けて一ヶ月で予約が使われなくなった

640 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:06:39.45 ID:JZ2/ny2Ka.net
うちは4台で予約使うときはまだあるな
地域差はでかいか

641 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:07:33.70 ID:/byrq/J2d.net
うまい料理にやたらと調味料や隠し味入れて不味くするのはよくない例だな

642 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:11:00.94 ID:Jyf03pQzK.net
この流れは俺屍2を思い出した

643 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:16:18.47 ID:B6SizvTor.net
大徳多すぎ

644 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:17:23.53 ID:2xgXnTF40.net
>>640地元は休日に限り使われることがある。そして気付かずに連コしようとして慌てて筐体の上を片付ける光景が見られる

645 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:21:53.35 ID:ST4E0wJ30.net
フリマ行くと負けるからやりたくない云々が叩かれてるけど
実際そういう人めちゃくちゃ多いんだよなぁ、だからこんなフリマがガンガン底上げされてるんだろうし
で結局丘ってそのままやらなくなる、客飛ばす一因になってる

646 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:24:26.85 ID:YOUPUTVTa.net
>>643
今の状態に象追加だから蜀は当面安泰だな
大徳よりバキや孔明の方が苦手だわ

647 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:25:05.30 ID:0Idp5yJj0.net
てか地方のランカーとか、ア○ネットに集まってマッチ回避してるランカーをどう思っているんだろうな
まぁ友人同士で集まるのが何が悪いと言われれば何も言えんが…

648 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:25:40.97 ID:u0R6w8sxd.net
ランカーの餌作って回数プレイして貰わないとなのに餌が萎えて消えていく

649 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:29:16.93 ID:ST4E0wJ30.net
>>647
俺は対抗できるレベルだし五反田でも遊んだことあるから当たっても笑ってるけど
2上の人とか覇者なった事無いレベルの人とかはすげー不快だと思うよ
弱い人マッチ画面に出て来ると連コタイミング見計らって同店舗で回そうとしたりもするからね
人少ない時間帯だとフリマ人口少なすぎて今はそれが割とできてしまう

650 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:29:20.07 ID:g9x64jTFp.net
ドラクエ11楽しい

651 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:33:54.65 ID:Qb9S2BcC0.net
>>609
先輩と社食で飯食ってたら、これめちゃくちゃ不味いなとか隣の奴と言い出して
目の前で会社役員が同じもの食ってたのに気付いたとき、すげー気まずかったこと思い出したわ
早々に席を立ちたくて無言で食ってた

652 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:34:08.07 ID:Ang57Aloa.net
そういや二品上位とかだと1戦目勝って2戦目負けたら勝ち負けが相殺されてずーーっと同じ所にいられるのな
1戦目負けたら即降格だけど…

653 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:36:17.66 ID:UjJ8Ok2qd.net
バージョンアップでマッチング変わった?

654 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:39:54.68 ID:i3CcTobx0.net
>>647
地元のランカーもランカーやフリマ在住の人と一緒にやってること多いな
やっぱ話合うだろうし同店舗に集まるな、ってのはどうかと思うな

655 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:42:05.30 ID:JZ2/ny2Ka.net
>>648
萎える原因はおまえみたいなカス

656 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:43:46.91 ID:g9x64jTFp.net
擁護隊はアウアウカーばっかだな

657 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:43:51.84 ID:iWv87/fbK.net
てかこいつ昨日の夕方辺りからずっとスレに張り付いてネガ自演してるけどいつ寝てるん?

そら心の病気になるはって感じ可哀想に

658 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:45:35.49 ID:rC2+1vzBa.net
従来ならば混むタイミングであった新カード追加に関しても
・1週間前に情報公開に加えて公式自ら検証動画
・溜め込んだ縁でピンポイント獲得
・そもそも追加カードが少数小出し
で機会ロスさせてる無能っぷり

659 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:45:55.21 ID:JZ2/ny2Ka.net
ローテで仕事してんじゃない?

660 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:46:24.26 ID:UtPhYym7a.net
ランカーが集まるのはマッチング回避もだけど、横から口出すから攻城忘れとか、出撃忘れとかのミスがなくなるだけじゃなくて、本来なら見えないところまで他の人が見てて教えるのが汚いと思う
羽織と変わらんやんって

661 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:46:37.32 ID:i48rU7Sw0.net
今と北と米の争いのようですな、一向に解決策が見えない

662 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:46:41.05 ID:V7gBnfuNM.net
フリマ
同じプロなのに実力差がありすぎだが広島戦を回避出来ないヤクルトみたいな

663 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:47:30.76 ID:UE38hqC80.net
ランカーが身内友人に指南してフリマ層にするってパターンは文句ないかな
五反田川崎とは違うべ

664 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:48:59.29 ID:gnBVT826d.net
過疎隠蔽目的でカードランキングとか勝率出さないから、調整アップデートもまったく盛り上がらなくなった

665 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:49:37.32 ID:ST4E0wJ30.net
>>654
の言うように集まるのはしゃーないわ、同じレベルじゃないと話合わないし
1,2店舗指定してマッチ回避できるような機能でも付けてくれ

666 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:51:35.24 ID:ST4E0wJ30.net
こんな問題が出るのも根底は過疎が原因だからどうしようもねえか・・・

667 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:51:58.43 ID:6GXJeht20.net
>>660
そんなん友人同士でゲーセン行ったら誰でもやることだろ

668 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:52:39.13 ID:JZ2/ny2Ka.net
>>666
馬鹿はもう会話に参加しないほうが

669 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:53:09.90 ID:/OXUPkQTM.net
>>648
ランカーにも餌が必要なのと同様にランカーの餌にも餌が必要だし、その餌にも餌が必要
ランカーの餌の餌は今の二品下位〜三品ぐらいだろうけど、この層に必要な餌は達成感と安定感なんだよね
この層の降格条件だけでも緩和して降格の文字を今ほど頻繁に見せないようにすればこの層は今よりはやってくれるようになると思う

670 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:53:23.28 ID:UtPhYym7a.net
どんな理由があってもプレイ中に口出してる時点で羽織と変わらん。
後からリプレイ見て教えるとかなら素晴らしいと思う

671 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:55:09.29 ID:ST4E0wJ30.net
>>668
フリマとかもう同じ顔触れしか見ないし実際過疎ってるでしょ
撤去店舗もそこそこ出て来てるし

672 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:55:58.08 ID:jCGwtmaBd.net
>>669
マジレスするなら、その餌が英傑ランキングの参加権やん
じゃなきゃ2品下で固定してないやろ

673 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:58:53.58 ID:/OXUPkQTM.net
>>672
そんなのが餌になっていると思ってる時点でズレてるんだよなあ
こういう点は自身も平均的プレイヤーとしてちゃんとプレイしてた大原はよく分かってた

674 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 12:59:02.68 ID:jCGwtmaBd.net
>>670
俺も同意だけど、ここだと平行線にしかならんよ
その恩恵を受けてる奴が多いから

675 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:02:21.15 ID:X5K/7vvk0.net
>>670
師弟企画でランカーがリモコンすれば五品の腕のままでも二品に行ける事が広くバレちゃったからな
あそこまで酷いリモコンは滅多にないだろうけど

676 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:04:31.88 ID:V7gBnfuNM.net
それぞれにルーパーになる階級があると思うけど、ループってほんと楽しくないよね
せめて負けても積み重ねられる要素がないと飽きられてどこかのタイミングで引退者が一気に加速しそう

677 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:06:10.02 ID:EybWpSqX0.net
武功が増えるのはかまわんが、3にあった築城・カスタマイズ要素が無いのが理解できん
これこそさんぽけと連動させろよって…これも何度も語られたことだな
何も改善されないクソゲー

678 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:07:14.67 ID:2xgXnTF40.net
>>660それくらいは問題ないんじゃ?相手だけいるのはおかしい、と言うなら自分も友人連れてけば良いだけ。後は同店舗マッチを実装すれば問題ない

679 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:08:08.80 ID:fXKicnida.net
リソース割く暇が無かっただけだろ
それくらい分かれよ

680 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:09:18.48 ID:V7gBnfuNM.net
バーチャの階級システムはバランス良かったのにな
4は同じ階級でなければ全て無効
5はプレイ人口が減ったから4の様には出来なかったけど同じ階級から差があるほど段位ゲージの増減の仕方も微々たるものになる

681 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:12:10.58 ID:Q6ysEbWka.net
ランカー騎馬単とかほんま不毛だからな
2品上であんなのかまされたらやる気ゼログラビティよ
それでも2戦200円なら問題無いんだけどね
負けたらその場で終了ってのがキツイ
丸ばつ式なのも餌が増えない要因だろうし

682 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:15:22.42 ID:V7gBnfuNM.net
やっぱり○×はダメだよ
2中が2下に負けたら×を2つ付けるとか極端すぎて出来んもん
不公平感は無視ならそりゃ負ける側が餌って言われるの当然
ゲージ制に変えよ

683 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:15:49.89 ID:LiZ6o+Zop.net
そもそも羽織は大会以外では禁止されてないっていう

684 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:17:48.33 ID:V7gBnfuNM.net
ランカーはお互いにマッチしたくないならラインでグループでも作ればええのにな
「只今プレイ中、注意!」みたいな

685 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:19:40.06 ID:Ja+Roa2zd.net
また羽織りバカが出てきたか(呆れ)
隙あらば羽織りを認めさせようと鬱陶しいな

686 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:20:16.53 ID:+IHGIouL0.net
大会以外は羽織なんてプレイヤーの自由だぞ
しかも公式が後押しした企画で完全リモコンの公開
どんなプレイヤーが真似をしても全く問題ないわ

687 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:21:22.00 ID:JjFIWLiG0.net
>>682
公平だと上位がほぼ当然のように勝つからな
証システムやらでランカーが鍛え上げられてしまったイメージかも

688 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:22:12.91 ID:Ja+Roa2zd.net
>>684
当たりたくない奴のTwitterはプレイする前に確認すると某ランカーが言ってたよ

689 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:22:44.29 ID:tkN0Wa0f0.net
>>684
普通逆だよな・・・
しかしランカー全員弱いものいじめ大好きとか民度h

690 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:25:14.10 ID:6GXJeht20.net
対戦ゲームで負けたくないと思うのがそんなにおかしいか?

691 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:25:51.73 ID:+IHGIouL0.net
既にランカーはリアルで大体繋がっているんだよなぁ
一緒の店でやるか連絡を取り合って日をずらすかのどちらか

692 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:26:11.99 ID:vPFw0S3up.net
ランカーを食えた時は絶品よw
4はまだ食われたことしかないがなー

693 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:26:55.94 ID:tbVbRXZ40.net
格ゲーみたいに同じくらいの腕でやっててほしい

694 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:27:12.13 ID:t/LqQDH40.net
4は大味では無いからな
食いづらいというか

695 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:27:33.34 ID:Q6ysEbWka.net
五反田崩壊させる為に千手観音プレイする奴はいねーのか?
4人で裁けば2品上でも覇者に勝てるやろ
ボコボコにしたれや!!

696 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:27:47.97 ID:vPFw0S3up.net
>>690
負けたくないと負けるからやらないとかサブカとかは違うと思う

697 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:29:20.60 ID:E3OKN5Lca.net
>>682
同じ品同士なら1つづつで品が違ったら2個とかにすればいいんじゃね?

698 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:35:18.26 ID:6GXJeht20.net
おまえらゲームにどんだけストイックなんだと言いたいが1プレイ200円だもんな。
50円ならここまで揉めないのだろうか

699 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:40:52.67 ID:sAV7yG9lM.net
>>690
じゃあお前がランカーの餌になれよ

700 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:42:39.14 ID:UtPhYym7a.net
三国志大戦ってスキルより盤面判断が重要なんだから、それを周りが補填してる時点で1対1じゃないんだよ。つまり羽織と同じ。
てか羽織だって、端のカードを動かすよりそっちがメインだし。

ここのやつらはサブカは否定するくせに、羽織を肯定するやつが多いのが笑えるわ

701 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:44:53.38 ID:Yh1J2l6od.net
>>698
秋葉のheyに古い格闘ゲームにやけに人がいっぱい集まってるなと思ったら
1ゲーム10円だったのよね。

702 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:47:17.59 ID:NVIjBM+dp.net
ちなみに下手くそ同士が集まって横から助言などすると、余計に混乱が生じて酷い結末を迎える模様。
だから俺は友人がやってる時は黙ってる。笑

703 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:48:07.87 ID:C/dxnFLb0.net
>>700
そういえばそうだな
軍師はぜんぜんオッケーだけどサブカはクソ!とかは筋が通っていない気がする

704 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:48:59.70 ID:6GnuNGQ8a.net
ていうか勝ち負けに関わらず200円1プレイで
カード無し進軍2戦目無料、カードあり進軍2戦目100円で良いんじゃね

マッチの根本的解決は無理でも料金格差だけでも無くせばマシだろうに

705 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:49:17.13 ID:X5K/7vvk0.net
>>700
大戦3まではスキルももっと重要で、リモコンしてもかえってリモコンされてる人が混乱して証爆上げ狩りみたいな事にはならなかったのにな

706 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:57:04.33 ID:EqjYJldbd.net
SNSや配信環境のおかげでランカーが身近に感じるけど、逆にランカーのクソな部分も見えちゃうからなぁ
憧れっていうか、信者化するのは過去のランカーの方が多かった

707 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:57:50.13 ID:xziOD5G10.net
3の時は戦略がスキル格差で粉砕される光景がままあったな
2の時は号令かかった部隊が素武力の鬼槍撃の押し潰された頂上があったようなw

708 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 13:59:20.58 ID:+IHGIouL0.net
おいおい数日前は縁900とか話題になっていただろ?
サブカなんて誰でもやってんだろ

709 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:01:40.75 ID:N8LsaHCT0.net
>>707
肘丸が隙無き攻勢かけた部隊を挑発で引っ張って槍撃だけで壊滅させてたね

710 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:02:49.80 ID:sWPuNZ+Xd.net
金貨幣、銀貨幣が尽きたぞ
課金してやっからなんか他作品とコラボしろよ

711 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:04:40.33 ID:xziOD5G10.net
ああそうだ、相手は響鬼だったかな
槍撃得意だった君主は4の仕様で泣いてるだろうなあ

712 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:08:08.82 ID:u2eKIohY0.net
剛槍計略は発動中だけ3の仕様に戻せばええな

713 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:20:37.03 ID:74owMDpFa.net
小手先のスキルで粉砕されるとかただのクソゲーじゃん
10年前とは違うのよ?

714 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:21:14.10 ID:c9KlL5KNd.net
ランカーや格上に勝利しても得られる物が◯1つのみだからな

715 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:25:45.00 ID:23SRSRvCp.net
3まではスキル格差出るのが面白いとして受けてたゲームなんだし、続編として出すならその路線は守るべきだったと思うけどな

716 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:26:34.86 ID:7JSEYqTPd.net
>>662
その例えを流用すると
セ・リーグの上位4チーム同士は試合せずに、中日とヤクルトだけを相手にする感じだもんな五反田勢は

717 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:29:00.54 ID:N8LsaHCT0.net
試合のコントロールが上手な試合巧者タイプも尖りまくったハンドスキル特化タイプも見てて面白かったけどね
4はハンドスキルでカバーできる範囲が少ないからデッキもテンプレになりやすい気がする

718 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:36:47.14 ID:cVt5lCCXa.net
>>717
はやて軍団はめっちゃうまいよ
江東の虎も号令なしの呉単孫策ワラはプレイすごかった

719 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:37:10.12 ID:X4+vK/8Da.net
>>690
負けたのを相手のせいにしないならすきにしたらいいぞ

720 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:37:23.38 ID:23SRSRvCp.net
槍撃だけ4で顕著に仕様変更されたよな
別に3の仕様で受け入れられてたのに変える必要あったんだろうか
初期で飛んだ客のなかにはこの変更に萎えた層もいるだろうに

721 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:39:06.45 ID:OoELHmr90.net
ランカー同士アドバイスするなって言ってもアドバイスなし状態のランカーに勝てるのお前ら
同店舗格下回し対策はそれやってる時はこっちもゲームプレイしない 本来はSEGAがマッチ仕様変えるべきとこだけど

722 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:41:16.55 ID:cVt5lCCXa.net
>>715
スキル強くて上がってきた君主対カードぱわーで上がってきた君主
面白い

723 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:43:01.97 ID:N8LsaHCT0.net
>>718
はやて軍団とか大紅蓮疾風はキチガイみたいなハンドスキルしてるね

724 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:43:29.01 ID:74owMDpFa.net
>>715
2まではその路線だったけど3からは兵種アクションダメ落としてスキル差出にくくなってるじゃん
プレイヤーもスキル差のある試合なんてしたくないからフリマが叩かれてるんだし
スキル差実感したいならフリマで最上位ランカーと戦ってこいよ、嫌になるだけだぞ

725 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:45:01.83 ID:x9R/lEOhp.net
>>603
文句しか出ないゲームを作ったやつはもっと論外だよなw

726 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:45:36.80 ID:a7CkoVVxa.net
栄斗とかちょっとだけ4もやってたみたいだけどくっそ弱かったしすぐ辞めたんだろうな
勝てないから辞めるってかなりダサいけどあそこまで下手になってたら仕方ないのか

727 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:48:56.42 ID:UtPhYym7a.net
勝てないとつまらないって思うのは普通やない?
勝つには制圧重視だったし、合わないならやめるだろ

728 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:49:38.06 ID:x9R/lEOhp.net
>>643
昨日の電アケで環境トップは孔明だってさ

729 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:51:34.14 ID:tkN0Wa0f0.net
久々にやったらどんな気分だろうなって思って出撃
武神忘れたので4枚求心相手は暴虐と公明でしたなんだ武神ゲーじゃないやん
大連敗して離れてた低品感
武神帯って何処なんスかね

730 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:53:04.67 ID:x9R/lEOhp.net
ていうかせめて統一戦やるなら新カード商店に追加してくれよ

731 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:57:08.11 ID:u2eKIohY0.net
栄斗って3も初期ぐらいしかいなかったしそりゃ下手にもなるんじゃない?
そもそも初代の印象が強すぎるだけで2以降は普通のランカーやった

732 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:57:43.26 ID:e05ZNPMr0.net
>>729
100回くらいプレイすれば統計とれると思うから報告よろ

733 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:57:47.73 ID:Cf+mDa0up.net
3〜4品はやたら蜀に当たるな
武神しかり八卦しかり大徳しかりと蜀多すぎ
一応暴虐と騎馬単求心は見たけど、呉は絶滅危惧種

あえて言えばウチのホームに俊才周姫が居た程度

734 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:59:14.19 ID:23SRSRvCp.net
>>724
3でも高武力騎馬が槍複数に向かうと乱戦前に兵力数割溶かされるぐらいには兵種アクション強かったぞ
それに上手いことプレイヤーから評価されやすかった3と、上手いことが冷めた目で見られやすい4の環境を一緒にするなよ

735 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:59:15.78 ID:+IHGIouL0.net
統一戦は秋までの繋ぎだろうから新商品なんて無いだろう
EXカード4枚取らせて役目を終える

736 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 14:59:20.10 ID:1SME6dmEa.net
>>698
あっさり三回負けたら昼飯代出るしな
そりゃおっさんしかやらんわ、やっぱり安くはないからな

737 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:00:05.29 ID:N8LsaHCT0.net
3〜4品は武神はいるけど少なくなってる印象
4枚八卦が一番多いかなぁ
あとは魅力盛って開幕暴虐で城割りに来るのと結構当たる

738 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:02:05.15 ID:1SME6dmEa.net
>>702
指示って直前に言われても焦って混乱する事もあるからな
早目に端的に言わなならんし、コーチングも意外と簡単でもないという

739 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:12:46.18 ID:w0U1OwI2a.net
>>736
その激安食堂どこだよwww

740 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:14:20.68 ID:7JSEYqTPd.net
200円×3回の600円なら普通でしょ

741 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:14:35.21 ID:n9MZ1e520.net
今ランチに勇躍する!

742 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:15:06.26 ID:tkN0Wa0f0.net
松屋の焼肉定食食えるやろ!
逆にカード支払いや携帯払いできたらもっとみんなチャリンチャリン気にしないで課金したかも
まぁ、業界の話になっちゃうか

743 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:19:40.29 ID:w0U1OwI2a.net
300円で食えんじゃねーのか、
つまんねー

744 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:22:38.09 ID:vPFw0S3up.net
安いとは言わないけどゲーセンで遊ぶんだから多少使うのは仕方ないんじゃないかな?

745 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:22:50.60 ID:UE38hqC80.net
300円前後で済ませるならやっぱり蕎麦うどんかドーナツぐらいやろな

746 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:23:11.03 ID:5XvO1958d.net
つまんねーのは半額アピールしてレス乞食する行為じゃねーのかな
ほんとにあれば晒してみ

747 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:24:31.38 ID:5Drw6j6n0.net
今のプレイ料金に文句言ってる奴ってゲーセン来てる場合じゃなくない?

748 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:25:40.06 ID:x9R/lEOhp.net
>>744
仕方ないし普通だと思うよ
でも問題は今はそれより全然安価ですげー質のいいゲームが家でできちゃうことなんだと思うよ
戦わないといけない相手のハードルがめちゃくちゃ上がってる

749 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:26:46.05 ID:x9R/lEOhp.net
>>747
値段ってのは相対的なものだから
同じゲームってジャンルで突出してお金を取ろうと思ったらそらそれなりのものが求められる

750 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:28:28.63 ID:JiQO2aOuM.net
>>726
栄斗のプレイスタイルだと征圧は合わないだろうし、それがつまらないなら辞めて当然だと思うがな
塗り絵が合わないプレーヤーイコール下手くそ扱いした結果が今の過疎だよ

751 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:29:01.68 ID:TJqJUIiS0.net
チャリンする時点で同意してるから値段に文句付ける気はねーわ

752 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:29:07.11 ID:cVt5lCCXa.net
はやて軍団が全一になれないのはなんでだろ

753 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:29:21.53 ID:w0U1OwI2a.net
>>747
一日5,60戦はしてんだろ
でなきゃ文句言わねぇ

754 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:32:23.03 ID:X5K/7vvk0.net
>>729
武神は二品中位〜三品に多いよ
でも最近はそれより槍董卓によく当たるわ
槍董卓こそ武神並の壊れだと思う

755 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:33:06.61 ID:w0U1OwI2a.net
>>749
金出したけど後で納得いかなかった?
馬鹿なの???wwww

756 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:33:12.80 ID:RCr96sFdd.net
>>715
むしろ今スキル差めっちゃ出るやんけ
覇者帯は使ってるデッキほとんど違うぞ忠義しかいない頃や呉が全くいない時代とは別物

757 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:33:23.75 ID:kinhNv/Rp.net
>>750
そもそも8は3にもついて行けてなかったしそりゃ無理よ

758 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:36:29.47 ID:bfKzNlxHr.net
もしかして三国志大戦ってそこまで面白いゲームじゃないんじゃねーの?

759 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:37:19.43 ID:x9R/lEOhp.net
>>755
いやー、お前凄い馬鹿だな

760 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:37:23.64 ID:X5K/7vvk0.net
>>756
ランカークラスならそうかもな
でも底辺フリマ以下の一般人はデッキパワー、デッキの塗り力をそのランク帯のスキル差ではそうそうひっくり返せない
だから似たようなデッキばかりになる

761 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:38:05.37 ID:kinhNv/Rp.net
戦国大戦1.07くらいには面白いよ

762 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:39:23.55 ID:06ugXUrva.net
>>759
馬鹿が好きな捨て台詞
なにも指摘できてないのにどや顔

763 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:39:45.46 ID:PaX0ultj0.net
槍撃に関しては3のスキル依存高い仕様に戻した方が、武神デッキは低スキルの下位層では減って、逆に武神が少ない上位層では増えてバランス良くなるような気がしないでもないw

764 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:41:13.72 ID:u2eKIohY0.net
スキルない層がデッキパワーで負けるなんていつの時代も同じだろうよ

765 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:41:14.83 ID:q9RDQCOid.net
三国志大戦のようなゲームが既にコンシューマやスマホなどであるのかもしれない。
あってもおかしくない。一人用充実でレベル上げ武器その他装備可能なゲームとかさ。

766 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:42:19.23 ID:tkN0Wa0f0.net
それって槍撃が強すぎるってことですかね?

767 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:43:55.17 ID:x9R/lEOhp.net
>>762
いや日本語ちゃんと読めずに自分勝手な曲解だけで相手を貶めようとする本物馬鹿にかける言葉なんか他にないだろう
ちゃんと中身を理解してしっかり反論できたら相手してやらんこともないよ

768 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:46:53.55 ID:+bXZetFcK.net
あれ?まだ夏休み?

769 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:47:28.93 ID:06ugXUrva.net
>>767
知恵遅れにしては頑張ったなwwww
そんなでごまかせんのは厨坊位だけど

770 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:47:35.42 ID:Lj7OkO9nd.net
300円で腹一杯食べれるめしの半田屋民のわい、高みの見物

771 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:47:51.40 ID:+IHGIouL0.net
鈍足の槍が戦闘面でも瞬発力無いっておかしいからな
逆に騎兵は突撃以外にも色塗りという仕事を手に入れてしまった

772 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:48:23.59 ID:X5K/7vvk0.net
>>764
ランカー様から見たらスキルなくても、各階級なりにスキル差はあるよ

773 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:48:28.98 ID:kinhNv/Rp.net
三国志大戦をスイッチで出して欲しい

774 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:48:39.21 ID:jLGypSigd.net
実際wccfと1試合100円だからな
あれが1試合7から9分て事考えても安いはない
実際見る限りでも大戦はwlwに客つき負けてるし
wccfはトントンぐらいか

775 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:51:14.24 ID:pA4MR4TLd.net
今は>>769
横からで悪いが、>>749に対し>>755って感想書く奴に疑問を抱かない方がどうかと思うぞ……

776 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:51:59.56 ID:Q5pJcbM5a.net
>>726
制圧だけでブヒブヒ言ってるお前よりマシ。

777 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:52:20.45 ID:u2eKIohY0.net
>>772
スキルないから強いデッキに勝てないって当たり前の話
それを根拠に似たようなデッキばかりになるっていうのなら今までのバージョン全てそうでしょう

778 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:54:08.64 ID:06ugXUrva.net
埼玉県は300円で食えんのか、

779 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:54:46.42 ID:AAolIGdua.net
今時タイマンってのが古い

古過ぎる

780 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:56:46.23 ID:X5K/7vvk0.net
>>777
話の通じない人だなあ
各階級なりにスキル差はあるの
大戦3まではそのスキル差でデッキパワーのないデッキでも勝ててた人が大戦4では勝ちにくくなってるという話
特に征圧があるせいでな

781 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 15:58:00.21 ID:iWv87/fbK.net
スキルがなくてもある程度勝てるデッキをスキルがあるランカーが使うからヤバいみたいな話かと思ってた

782 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:00:14.25 ID:kinhNv/Rp.net
それは制圧というスキルがないんだろうとしか

むしろ制圧とコスト差攻城力で白兵力差を埋めにくいわ

783 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:01:19.07 ID:UE38hqC80.net
征圧に対応できません民の愚痴は長いから嫌い

784 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:02:11.58 ID:8ZTDysqP0.net
くそぉー!
11連敗!あんさつはもう駄目かな
八卦と杜夫人に勝ち目が無い
そして11戦全部八卦か杜夫人が入ってやがる!

785 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:03:16.04 ID:5Phjn5EIa.net
>>768
世の中には年中夏休みな人種もいる
成功か失敗かの差はあるがな

786 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:03:47.10 ID:PaX0ultj0.net
征圧に対応できても塗り絵が面白いと感じられない層の愚痴ならいいのか

787 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:04:12.58 ID:JrHNzKNuM.net
征圧はスキル以前にデッキの征圧力差が大きいからなあ
最初のAとかBとかの征圧力評価の話じゃなくて征圧2の馬の数とかそういう実際の征圧力差な

788 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:04:41.64 ID:VHMNLel+0.net
なぜキチガイアウアウカー Sacf-qkA8にみんなで触っておもちゃにしようとするのか
イかれてるんだからほっとくかNG入れりゃいいのに

789 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:04:42.85 ID:kinhNv/Rp.net
制圧が普請に勝る点あるの?

790 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:05:15.23 ID:u2eKIohY0.net
>>780
各階級のスキル差でデッキパワー引っ繰り返せなくなったってどうして分かるの?
初代から現在まで厨デッキというものが存在したのはデッキパワーの象徴でしょう
制圧があろうと大差ないと思うけどね

791 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:06:31.91 ID:5Phjn5EIa.net
スキルってのは与えられた環境で勝てるか否かだろ

792 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:07:52.69 ID:e05ZNPMr0.net
クソゲーの一言で終わるのに、良いところあるのに〜というのが無理があるんだよ

頭西山は稼働前からここが理解できないのが問題

793 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:08:12.27 ID:iWv87/fbK.net
だからそれらの制圧高いカードを素早く間違なく対処するのにスキル差があるて話だよね?

階級が低い人達はそれらの判断(スキル)がつきにくいから強デッキが安定する

794 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:08:21.18 ID:PjXfX5Vh0.net
>>780
スキル差あればデッキパワーなんかひっくり返るだろww
俺はスキルあるけどデッキパワーのあるデッキには勝てないからクソ!って言いたいのかな?

795 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:08:40.37 ID:w0U1OwI2a.net
4枚関羽を受け入れて使うのもスキルか

796 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:09:21.80 ID:vPFw0S3up.net
どんだけ制圧内乱取られようが落城させてしまえば問題ない

797 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:09:31.71 ID:e05ZNPMr0.net
>>779
複数対戦は日本人の気質にあってないのは明白だし、対戦ゲーム事態を
根本的に見直す時期にきているってこった

798 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:09:41.93 ID:rqXa3C3xK.net
義勇を安くすればそこが逃げ場になってサブカや引退者を多少減らせそうに思うんだがなぁ
まあ個人的には勝てないうんぬんでなく義勇が高過ぎて萎えてるだけなんだけど、こういう効果もあるんではと言いたくて

799 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:10:23.79 ID:X5K/7vvk0.net
>>790
明らかに槍撃できてない、槍出しできてなあ、弓サーチすらできてない、計略を打つタイミングもおかしい
他に当たる人より明らかにハンドスキルも判断も劣ってるのによくこの階級来れたなって人いるじゃん
大戦4はそういう人に当たる頻度が高いよ

800 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:11:47.36 ID:V7gBnfuNM.net
ケンカすんなよ
しかし4デビューだけど3の時の連れの金の減り方ほど減らん印象
しかし排出時に印刷するかどうかは選択させて欲しい
余計な印刷代もゴミも増えない。非印刷ならレートに応じて縁プラスとか

801 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:12:07.01 ID:PaX0ultj0.net
>>796
そういうコンセプトのデッキを普通に見かけるのが、本来は健全なバランスなんだけどな

802 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:12:10.62 ID:X5K/7vvk0.net
>>794
そこまで話が通じないならもういいわ

803 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:12:37.34 ID:+IHGIouL0.net
スネ夫が制圧は問題ありませんと発言しているだろ?
これが評価されてスネ夫は弟子企画にも呼ばれる地位を手に入れた
大定評で全ての批判をぶった切ったのが公式のやり方なんだわ

804 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:14:12.23 ID:cq2s8+F60.net
うちのSRで唯一まともな主将器つけてた馬姫の兵力が下方修正されてた
どういうこったぁ…酒がうめぇじゃあねぇか…

805 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:14:22.08 ID:w0U1OwI2a.net
半開封ピローごと捨ててた頃に比べれば
今はエコなのか?

806 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:14:35.44 ID:UtPhYym7a.net
征圧力とか考えてる時点で低品だよ
初期の単体強化強すぎ&征圧してるだけで勝てる時代は征圧盛り盛りしとけば勝てたけど
今は征圧じゃなくて白兵戦強いデッキが征圧戦で強い
例えば趙雲入れるよりは関興入れた方が結果的に塗れる

807 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:14:56.22 ID:EmvOPdxbM.net
>>727
ぱちろ〜は一品上位まで勝ち上がるほどにやり込んだ末、納得して引退したんだよなぁ……
ヒキワケガー大不評塗り絵e-Sports征圧
天啓飛天etc.狙い撃ち癒着勢私怨弱体化調整
マッチ回避同店舗覇者同士軍師ランカー地獄連戦

んっ クソ要素天下三分

808 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:15:07.41 ID:V7gBnfuNM.net
シュウタイ長すぎ吹いたw
あれ強いぞ絶対

809 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:15:12.86 ID:N8LsaHCT0.net
ちょっとオリジナルっぽいデッキで開幕の白兵で負けてこいつ俺より上手いなー勝てないかーって思いながらプレイしてたのに
最終的に武神前だしで捲くってしまった時はちょっと申し訳ない気持ちになる

810 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:15:36.58 ID:ERjx1u9X0.net
>>799
マルバツ式は階級が乱高下するから当然と言えば当然

811 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:15:40.80 ID:PaX0ultj0.net
そういや大評定で西山自身が今の内乱の重要性の高さは想定外って発言してなかったっけ
まさか数バージョン前の誤差レベルの修正でバランスまともになったと思っているのか?

812 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:16:19.71 ID:lbrbjAeSd.net
ゴミッテルはぱち好きすぎ

813 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:17:10.58 ID:u2eKIohY0.net
>>799
個人的にはあまり感じないが検証なんて不可能だし平行線だから
制圧はクソってことでいい

814 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:18:02.26 ID:TBG6VLTlr.net
3の趙雲の子龍の剛槍は強かったよな
一人で号令殲滅出来た

815 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:18:14.17 ID:ERjx1u9X0.net
>>806
みんながみんなその真理に気づいてしまったから機動力と白兵力で勝ち星食ってた俺勝てなくなって凄くつまらん
どいつもこいつも総武力28だの武力9トップだの

816 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:18:35.61 ID:EmvOPdxbM.net
>>803
ナメ夫「側近称号かっこよくないっすか?これ全国で弟子になった9人しか貰えない超レア称号なんすよギャハハwww」

そして大会でばら撒くフリマ餌には“平民”
これが公式の“癒着姿勢(スタイル)”

んっ 江南(KangNam)スタイル

817 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:19:56.94 ID:vPFw0S3up.net
あんまり制圧に振り回されんのもいかんって事だな
数日前の頂上も制圧取られっぱなしだったけど流星が勝ったし

818 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:20:12.81 ID:tkN0Wa0f0.net
>>805
印刷任意オンオフできないのはアホ
気に入ったのだけ印刷できるようにして解任も出たときにやれるようにせいや
風営法かな?

819 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:20:59.14 ID:fZqvs2M0d.net
>>816
射精は分かったけどその後の江南スタイルってどういう意味?

820 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:21:18.13 ID:EmvOPdxbM.net
>>811
青豚「もんぎゃはさんに(塗り絵だけで勝つデッキやプレイ)三国志大戦を変えられた」

西P「今の(塗り絵だけして勝てる)大戦は想定した戦い方ではありませんでした。」

この程度のテストプレイしか出来ない、“無能”開発なんだよなぁ……
んっ 期待薄

821 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:22:05.56 ID:PjXfX5Vh0.net
>>802
大戦3の方がスキルゲーだったみたいなこと書いてるけどそれはないよ
大戦4の方が白兵の勝ち負けが城ダメにつながりやすいしね
大戦3と違って士気速度が全然違うからどこで計略うつかしっかりしてるだけで勝率があがるのは間違いないけどね
それでいけるのはフリマまで

822 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:23:00.26 ID:V7gBnfuNM.net
ぱちろー引退したのか
そんな上手くて何で辞めるんだ

823 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:23:18.56 ID:2xgXnTF40.net
暴虐開幕乙を潰して勝つのは楽しい!そしてマンセーの血糊:赤×2引いたから血糊が強化されるまでとっておこう

824 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:24:44.68 ID:akLT4FEEa.net
なんだ、さっきのクズはカスッテルの別アカか、
触っちまったじゃねーか

825 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:25:00.64 ID:UtPhYym7a.net
未だに征圧ガーとか言ってる人は極めし者かエアプなんだろうなと思う
普通にやってたら押し込んだ方が勝ち、押し込まれたら負けの相撲みたいになるからな
今の環境でチョロチョロ走り回ってるだけで勝つのは特殊なデッキ使うか最上位ランカークラスのスキルいるわ

826 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:26:05.89 ID:TJqJUIiS0.net
そんなことより今日の頂上はみんな大好きカクカさんだぞ
相手は弓単麻痺矢だ

827 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:27:06.99 ID:V7gBnfuNM.net
さんぽけ愚氏はもうちょい覇気が無ければ地獄少女みたい

828 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:28:49.61 ID:23SRSRvCp.net
3の方が、白兵の優劣付けるスキル要素が強かったのは確かだと思うけどな
槍なんか槍撃スキルの差でダメージ効率ぜんぜん違ったし、今の槍撃なんてこれ頑張るぐらいなら他の操作に注意割いた方がマシだろ

829 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:29:02.70 ID:8cO4qEJF0.net
今日の頂上、昨日の電アケで流れたやつじゃないか?

830 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:29:08.46 ID:EybWpSqX0.net
>>822
つまらないからだろ。面白いなら続けるだろうし

831 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:29:16.02 ID:mNBNYlRGd.net
でもカクカって弱いよね
-召還の儀-

832 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:33:30.69 ID:N8LsaHCT0.net
頂上でカクカ出た!やっぱカクカは強い

833 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:37:37.97 ID:X5K/7vvk0.net
>>821
その白兵の勝ち負け自体が大戦3までより高武力が異様に固いことでスキル差出にくくなってんじゃん
ランカークラスなら別だろうけど

834 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:42:21.60 ID:UtPhYym7a.net
>>833
逆だろ?
高武力が硬いから兵種アクションスキルが重要なんだ
だからスキルがない低品では武神が増殖してるのに上位では武神が少ない

835 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:43:01.33 ID:JrHNzKNuM.net
頂上に出ただけで騒ぐとか寧ろ弱いアピールにしかなってないw

>>757
栄斗は3でもみっちゃんや窪並のスキルは保ってたけどね

836 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:45:15.54 ID:+IHGIouL0.net
去ったランカーは4の路線に合わなかったのだろう
残った精鋭だけで大戦の競技化を実現させていかないとな

837 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:47:04.90 ID:OoELHmr90.net
召喚したらきっちり戻せよ

838 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:48:14.74 ID:EmvOPdxbM.net
>>836
初期 待ち数十人 Twitterトレンド入り 伝説プレイヤー多数復活で鮮烈なデビュー

現在 1年経たずにアーケード5位に低迷

“削”りすぎたみたいですね

839 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:48:28.59 ID:X5K/7vvk0.net
>>834
だから話が通じてない

上から見たら下の階級は「スキルなし」で済ませられるけど
下の階級は下の階級内でスキル差はある
例えば同じ二品下位内でもスキルに差はある
ただ、そのレベルのスキル差じゃ大戦3までよりスキル差でデッキパワーを覆しにくくなってるという話

840 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:50:29.81 ID:TfNN0QJxd.net
こいつはくせえー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜ

19: (スフッ Sd72-WigJ [49.106.212.16]) 09/07(木)14:38 ID:Yh1J2l6od(1) AAS
トレード方法 遠隔
放出 郭嘉(募兵)
希望 馬姫(不問)or 張姫(不問) or 馬超(速度)

ターミナルで登録中

841 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:52:24.95 ID:EmvOPdxbM.net
>>825
虎&スネ夫「まず弟子には塗りを教える。塗りが基本、塗りが上手くないとこのゲームは話にならない」

相変わらずの“塗り絵”ゲーなんだよなぁ……
んっ 美術の時間

842 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:52:37.94 ID:tkN0Wa0f0.net
競技性を強くしたけど
カード資産の貧富の差は物凄いからな
実況「凄いですね日本代表は副将器の色もきれいですねー」
解説「中国代表の信号機も独自性を感じますポイント高いですよ」

843 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:54:40.32 ID:nbLC3i7sa.net
>>841
エアプ卒業したのは良いけど最近"キレ"が無いぞオジサン
どうした!?
意外と今の三国志大戦も暇潰しには使えると分かって日和みしたのか?
かつて怒りと憎悪に満ち足りたお前の狂気レスには俺も驚愕したものだったが
今のお前からは面白い事を言って開発叩ければそれで良いやくらいの軽い心構えしか伝わってこない
そんな覚悟でスレに来るなら三国志大戦なんて辞めちまえよ!

844 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:54:57.08 ID:pA4MR4TLd.net
>>842
ポイントってなんだよ、信号機使ってると芸術点で内乱ダメージ増えるとかするのかw

845 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:55:40.60 ID:PjXfX5Vh0.net
>>839
ようはお前が言いたいのは
俺はデッキパワーのないデッキ使ってて2品下位だけど強いデッキ使ってる2品下位のやつらよりは断然スキルあるけど勝てないって言いたいわけやな?

846 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:56:59.38 ID:N8LsaHCT0.net
弟子企画で言ってたけど兵種アクションを考えるよりも
今の武力依存だととりあえず高武力ぶつけた方が勝ちやすいよね
ランカー帯まで行くと関羽なんかいくらでも捌けるんだろうけど、下の層なら多少のハンドスキル差なら余裕で覆る

847 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:58:33.80 ID:EmvOPdxbM.net
>>842
www

普通のe-Sportsは、資産差が出ないようにカードレベルとかは統一した大会ルールでやるんだよなぁ……
資産で差をつける塗り絵ゲーはe-Sports“大戦”だけ!

ランカー開発「“平民”がカード欲しさにチャリンチャリンするように、ランカー様にはさんぽけ印刷で良いカード出るようにしとけ?」

そしてはやては突撃術速速速を引き
スネ夫も士気速速速をツモった

ランカー様を優遇が方針の鉄の“意思”感じていけ

848 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 16:59:43.17 ID:TJqJUIiS0.net
んーなんでずっとイースポーツ連呼してはしゃいでんの?

849 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:00:05.46 ID:X5K/7vvk0.net
>>845
話通じないからってそういう決めつけまでしてくるならもういいよ

850 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:01:53.71 ID:V7gBnfuNM.net
ルール(バランス)がころころ変わる時点でeスポーツとしてもう無理
野球で言えば塁と塁の距離変えたり戻したりしてる様なもん

851 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:03:28.47 ID:PjXfX5Vh0.net
>>849
決めつけてないよ、、、
だから疑問系で書いてるんじゃんか

そういう風にしか見えないぞ

852 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:03:32.50 ID:UtPhYym7a.net
>>842
スポーツ界に比べたらはるかにマシな格差だと思うけどね
まあスポーツみたいな国をあげてやってるものと大戦比べても仕方ないが

853 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:06:35.19 ID:mNBNYlRGd.net
まだガラフリ見えてる奴いることに軽く驚く

854 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:07:18.11 ID:OoELHmr90.net
Eすぽになれるかなれないかは金になるかならないかだぞ

855 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:08:43.24 ID:V7gBnfuNM.net
つかランカー相手のマッチ否定設定させて
上位100人まででいいから
ランカーの餌が無くなる?CPU戦だけでいいでしょ
ずーと覇者維持できるよ

856 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:08:59.99 ID:tkN0Wa0f0.net
賞金出るような大会したいけどアメちゃん受けしなとな
ヤッハー!とかHAHAHA!って叫ぶ金髪武将だそう

857 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:09:05.51 ID:jqsRbW8Ma.net
>>850
お前eスポーツがどんなのかわかってないだろwww

858 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:10:01.96 ID:K9pIZ9Oed.net
>>840
やっぱ曝された?
うん、なんかメンドクセからサメちゃった。

859 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:12:14.69 ID:F/zCBU+oa.net
ランカーが同店舗に集まるのはマッチ回避ももちろんあるだろうけど
純粋にレベルの近い友人とわいわいやるのが楽しいってのもあるんじゃないのかな

860 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:13:25.56 ID:jqsRbW8Ma.net
>>859
同店舗でやることに文句つけるような人達に一緒にゲームやる友達なんているわけないんだから
そんな気持ちわかるわけないだろ

861 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:14:47.96 ID:PjXfX5Vh0.net
>>860
ほんとこれやなww
知り合いの一緒にやってた方が数倍楽しいわ
ランカーだけが集まってるわけじゃないしね

862 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:15:48.31 ID:UtPhYym7a.net
クソバランスでもバランス変わりまくっても人気があって金になればeスポーツになるけど…
大型筐体でeスポーツ化したやつある?PCや据え置き機ばっかりな気がする

863 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:16:10.79 ID:EmvOPdxbM.net
>>860
静岡から東京までわざわざ、マッチ回避同店舗ラジコン覇者軍師フリマ餌狩りワイワイ(笑)やりに来るんだよなぁ……
これがトップランカーの心構え
e-Sportsプロ“誕生”待ったなし

864 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:17:00.94 ID:+IHGIouL0.net
・頂上リーグが何故ダブルエリミネーションを採用しているのか
・出場資格はリーグ内でプレイヤーポイントの高い選手のみ
・前回の勝敗をデカデカと表示する勝敗至上主義

eスポを意識していませんは無理あるわな

865 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:17:14.03 ID:nbLC3i7sa.net
まぁでも、戦国の頃から特定の店舗に集まるランカーだけ放送に呼ばれたり特別大会のシード権貰ったりしてたからなぁ
どうしても、その頃を知ってる人達からしたらランカーが集まるって事には懐疑的にはなるだろ
本当にワイワイしてるだけなら別によいと思うし、フリマ外のプレイヤーには関係ないしな

866 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:18:56.02 ID:Bu7a3nMMd.net
>>815
同じ考えだった人が蹴散らされて心折れて去っていったから当然蹴散らした側ばかりになる。

867 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:20:22.40 ID:EmvOPdxbM.net
>>861
ランカー様だけじゃなく、ラジコン弟子も集まるもんね(笑)
伏兵や柵の位置、張り付く部隊や攻めや帰るタイミングに、迎撃の注意まで教えてくれる覇者様の指示プレイでみんなでワイワイwww

「昇格しました!」
「上達しました!」

ラジコンプレイの証“側近”警戒していけ

868 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:24:46.68 ID:EmvOPdxbM.net
>>865
超拡大フリマ餌6品狩りで、総叩きにあった大都督(笑)大会は、五反田のマッチ回避談合勢がほぼ総取りしたんだよなぁ……
そしてTwitterでは逃した君主が、「反省しました、次からは同じ店舗でやります(笑)」
とかやり取りがあったんだよなぁ……
みんなで6品狩り拡大フリマ餌勝率九割無料進軍縁総取りでワイワイwww
半額でプレイ出来た挙句、称号まで取れてウマーwww

んっ ワイワイ

869 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:27:59.08 ID:u0R6w8sxd.net
無料進軍を越える無料プレイ、君も軍師になろう

870 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:29:29.99 ID:EmvOPdxbM.net
>>864
e-Sportsの先駆けである格ゲーですら、勝率や負け数は隠していく方針なのに、
塗り絵e-Sports大戦は、負け越し数や負け越し勝率どころか、前回の勝敗と連勝数まで表示する念の入れようは本当に凄い

ランカー様生放送「この相手に今〇〇連勝中なんすわギャハハwww」

ランカー様が気持ち良くなる大切な“要素”変更せずいつまでも受け継いでいけ
んっ 老舗の味

871 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:30:41.26 ID:+IHGIouL0.net
http://dengekionline.com/elem/000/001/585/1585598/
俺達のインカムでこの笑顔を守っていきたいよな
大戦4はランカーの為に作られたゲームなんだわ

872 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:32:37.89 ID:EoUnzd93d.net
夕方になるとお薬切れるんだな

873 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:36:13.59 ID:UE38hqC80.net
ガラフリにとって大戦スレは隔離病棟みたいなもんだからな

874 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:37:49.13 ID:eL+aayl20.net
>>861
ランカーと取り巻きしかやってないけどな(笑)五反田。

今日の頂上のカクカの空気っぷりは凄かったな。

875 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:38:11.90 ID:UtPhYym7a.net
ワラでワラワラ塗るより武力上げて前だしした方が塗れるからなー
昔は一部の単体強化が強すぎてワラゲーになってたけど、塗り絵の本質は集団での白兵の押し込み力だからな

876 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:38:36.31 ID:w8R8CVhZ0.net
プレイしたことないゲームのスレに半年以上張り付いて
自分の妄想書き込んで別端末でそれにアンカー付けてるんだぜ
それが周りからどんなにみじめに見えても、彼の最後の生きがいかもしれない

877 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:40:23.51 ID:WwziUrX+a.net
次の方どうぞー

878 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:47:40.15 ID:LiZ6o+Zop.net
ガラフリにとってここは確かに隔離病棟なんだろうね。
最近はなんかかわいそうに見えたからそっとしてあげようと思い始めた。

あと郭嘉が頂上でたまたま役割持てない試合だったのに、
バージョンアップから数週間経った今でも使われてるという事実から目背けてるの笑う。
郭嘉弱い派の盲信っぷりもこれはこれで病気なんだろうなと

879 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:48:01.61 ID:RLaPwTA90.net
義勇フルコンプしたから、やることねーわ
全国対戦は大連敗するからやりたくないし

880 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:49:19.13 ID:+zc10gv3a.net
>>870
はやく定職につけ

881 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:52:20.60 ID:EybWpSqX0.net
郭嘉キチを召喚すんなよ…ただでさえ荒れてるスレが更に荒れる

882 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:52:34.84 ID:N07Tvnwqd.net
演習戦モードを追加して欲しいな
お試しデッキで負けまくりたくないけどデッキ試せる場所ないし
サブカには絶対手を出したくないしなぁ

883 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:53:10.90 ID:WwziUrX+a.net
ここは過疎ゲーに住まう妖精の巣だぞ

884 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:54:52.87 ID:V7gBnfuNM.net
カクカは計略とさんぽけ絵で素武力をカバーしてる

885 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:55:07.36 ID:+IHGIouL0.net
戦友やればいいのに演習戦とか作る意味あるの?
全国もどうせ適正位置に落ち着くのに

886 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:55:30.14 ID:iWv87/fbK.net
(脳内)大戦と(脳内)ランカーの話をされても困る

実際大戦してる人と話が噛み合わないのはお前がズレてるからなんやで……なんか可哀想(´・ω・`)

887 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:57:10.45 ID:e05ZNPMr0.net
>>854
そもそも握手が文化の日本でプロやるなら最初からプロレス路線じゃないと無理

ガチとかいっても途中で萎むのがミエミエ

888 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:57:24.44 ID:X5K/7vvk0.net
>>878
お前が病気だろ
郭嘉は俺は大して強くないとは思うし郭嘉より強いカードなんかいくらでもあるのにお前はいつまで粘着してるんだササクッテロ

889 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:58:00.81 ID:LiZ6o+Zop.net
戦友対戦が実質演習モードだよな

890 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:58:50.33 ID:e05ZNPMr0.net
>>886
実際大戦してる(脳内)お前もその可哀想な方なんだけどね(´・ω・`)

891 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 17:59:46.35 ID:WwziUrX+a.net
お前らガラフリとか言ってるけどここ自体が精神病棟だぞ

892 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:00:55.92 ID:LiZ6o+Zop.net
>>888
頂上で郭嘉使われる
・郭嘉やっぱ使われてるんだな←わかる
・郭嘉ってやっぱ弱いんだな←!?

弱い派が先に発言したんだし郭嘉粘着は弱い派だと思うんですけど

893 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:01:11.67 ID:YvHEYZcMd.net
カクカは弱いよ
強化の必要はないよ
はいおわり

894 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:02:18.57 ID:ULFu288Ea.net
何時になったら撤去されて戦国大戦になるんだ?

895 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:02:44.72 ID:02vcfSD80.net
>>842
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

896 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:04:33.38 ID:/byrq/J2d.net
カクカ議論は強い派がフリマ帯で何十戦かやって勝率晒してやりゃ終わるんではよやってくれ

897 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:05:42.57 ID:fd6SKP0+M.net
ササクッテロ君は郭嘉の話題で荒らさないと死ぬ病気だからいつまでも郭嘉郭嘉粘着してるんだな
今verは郭嘉より呂姫か馬鄒の話題出した方がここの住人の喰いつきもいいし、都合の悪い話の話題そらしもできるよ

898 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:06:39.59 ID:PjXfX5Vh0.net
>>896
どうやって勝率晒せばいいんだ?
どんなデッキ使ってるかはスクショ撮れるけど郭嘉使って勝率いくつかってみれるとこあったけ?

899 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:08:59.73 ID:V7gBnfuNM.net
まあ使われなくても抑止力に出来れば目的は果たされてる感はある

900 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:14:02.44 ID:LiZ6o+Zop.net
>>897
そう?めっちゃ食いついてくれてるじゃん。

今バージョン頂上実績:窪佑、修平、たつを(new)
強い発言:勝氏、真と偽、クレア

このスレの一部
「弱い!!!!」

笑うわw

901 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:15:03.94 ID:LiZ6o+Zop.net
スレ立て行ってきます

902 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:17:00.18 ID:tkN0Wa0f0.net
10%仕事した
アザミ天帝や・・・エース入りやで!

903 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:17:43.27 ID:vxtnw0m30.net
騎馬にエラッタするか−8〜10にしないと絶対使われないっていう絶対カクカ弱いマンのブーイモが言ってもさぁ…
どっちもキチガイでしょ お互い引きやしない

904 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:18:37.40 ID:/byrq/J2d.net
>>898
履歴の勝敗とそれに対応した履歴詳細デッキまででいけるしょ
手間だろけど弱い派黙らせるには一番だろさ

905 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:18:57.25 ID:X5K/7vvk0.net
>>900
食いついてるというか、郭嘉キチのお前に消えて欲しいだけだぞ

906 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:23:06.16 ID:V7gBnfuNM.net
たつを(負け)

907 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:23:44.74 ID:LiZ6o+Zop.net
http://itest.2ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1504775899

郭嘉強いと思う人は迅速にスレ立てたよ!

908 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:24:38.73 ID:l7ZDMrHhr.net
こんなガイジ塗り絵ゲーでeスポとかほざく西山はほんま池沼だわ

909 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:25:07.50 ID:VHMNLel+0.net
>>907
スレ立て乙
役に立ったから郭嘉論争はお前の勝ちでいいよ

910 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:25:39.80 ID:LiZ6o+Zop.net
>>905
頂上に使われてるカードをそこまで頑なに弱い扱いする方がおかしく無い?
私は普通に語りたいし頂上で使われてるって説得力あるエビデンスがあるのに、
強いって言っただけで消えろって弱い派の人ちょっと強硬派すぎませんかね・・・

911 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:26:30.49 ID:fd6SKP0+M.net
>>903
俺は武力-8にして範囲を槍の範囲らしく広げて効果時間を3.5cにすれば使われる派だから他は俺の意見じゃないぞw
俺から郭嘉の話題なんて出したことないし
そもそもはやてが傾国使った頂上が出ても傾国が強いとはならずに、対策で使ってみただけでしょって認識じゃん
郭嘉だけ大騒ぎするのはなんか意図があってやってるとしか思えない

912 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:28:11.51 ID:w8R8CVhZ0.net
>>907
迅速なスレたて乙

お前らどれだけ郭嘉好きなのw

913 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:28:49.20 ID:OoELHmr90.net
召喚魔法唱えたんだから帰還魔法もちゃんと唱えろ

914 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:28:53.82 ID:VHMNLel+0.net
今日の頂上、昨日の電アケのと同じでたつおが解説?というか敗因語ってたが
郭嘉どうこうより郭淮がデッキの核、メイン主兵装としては物足らない、勝ち切れないって話だったな

915 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:32:34.02 ID:n+bhVFbWd.net
ランカー『同格と当たりたくないから同じ店に行きます!格下の餌寄越せや』
2品「格上の餌にされるの嫌だから全国やりません!同格マッチはよ」

2品の方がまだマシに見えるが…
というか対戦ゲームなんだから格上とやりたくないなんて当然だよね

916 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:36:12.76 ID:LiZ6o+Zop.net
>>915
「格上とやりたくない。出来れば勝ち続けたい。」←これは確かにわかる
「けどマッチング的にフリマが出来るのは仕方ないよな。上に行ける人は少ないんだし。」←普通は合理的にこう考える

喚くのはわがままな子供ぐらいでしょ

917 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:36:58.41 ID:WwziUrX+a.net
>>915
嫌でもやれがこのゲームだぞ👹

918 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:39:45.21 ID:2xgXnTF40.net
しかし1の十常侍や2の李異が使いたくてたまらん。出してくれんかなぁ
>>913暴走してるから効かない。元の世界に戻すには倒すしかないのだ!

919 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:40:26.00 ID:bLddntDZ0.net
>>914
効果自体は三枚がけの八卦とそこまで変わらんはずなのにな
やっぱ号令かける奴のコストと付属するパーツの差なのかね
パーツが例の武力8馬*2と曹仁あたりならそこそこ強いかもとか一瞬思ったりもしたが
それなら二色になっても郭淮を孔明にして曹仁の枠で攻城張飛か白銀か
計略将器含めてスペック高めの1.5コストと1コスを二枚入れたほうが強そうという

つまり迅速も八卦みたいに勢力限定しないなら超強くなる可能性

920 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:42:20.01 ID:eL+aayl20.net
>>910
頂上で呉夫人出てたけどお前語れや(笑)

921 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:43:10.12 ID:ogsbjFJp0.net
迅速司令って要は旧大戦2.00攻守自在味方掛け(全然使われてなかった)だからな
そら弱いよね、て感じる

922 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:47:14.24 ID:3/cLqF6Id.net
>>921
2.00攻守は強かったろ、同勢力に魏武というとんでもないのがいただけで

923 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:47:58.70 ID:PjXfX5Vh0.net
>>919
個人的にだけど2コスの武力8槍がいないってのも弱い原因なきがするんだよね
騎馬だと計略使ってから乱戦するの難しいし
最高武力が騎馬の編成だと突撃するより乱戦する方が大切だからなぁ

924 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:48:53.66 ID:CfqhJ7hwd.net
>>921
槍が刺さらない程度に速くなるってことで結構使われてなかったか

925 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:49:59.93 ID:ogsbjFJp0.net
>>922
アレのどこが強かったって?ギャグは大概にしてよ
速度1.3倍は全然大したことないんだよ、郭淮を壊したきゃスピードを上げることよ
>>924
いや全然見なかった
だから2.01で速度が1.5倍になって強くなった

926 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:52:01.50 ID:pA4MR4TLd.net
>>907


八卦が強いのはマッスル構成なのも一因だと思うんだ
つまり迅速も、悪来、張合β、蔡エン、楽進みたいに総武力重視なら強いんじゃね?

927 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:52:02.57 ID:mU7WWygZ0.net
甘寧に推挙かけると目測16cぐらいか
もとが知力4で約9cだから知力依存は1.4cとかそれくらいなのかな?
しかしこれなら呂蒙にかけたほうがいいな

928 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:54:40.15 ID:VHMNLel+0.net
>>919
孔明の号令自体が長くなったしね
言ってる通り2コスの郭淮が無強化なのは痛いし孔明は知力10伏兵なので開幕も強い
勢力的に強い槍にもかけられるし1.5コスの武力6軍団のプールが豊富で強い
結果士気差1以上の差はあるよなって感じだね

929 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:56:22.55 ID:GmfXB4ba0.net
だいたいシャマカがつよい

930 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:56:44.44 ID:vxtnw0m30.net
2の攻守と3の機略が勘違いされてる可能性

931 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:57:04.15 ID:VHMNLel+0.net
>>923
お前2コス武力8知力1槍の強化戦法でボコるわ

932 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:58:40.94 ID:CWGA1hr/0.net
>>914
荀イクとか入れたらダメなの?

933 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:58:45.60 ID:V7gBnfuNM.net
大攻勢知知手腕へやーで俺の勝ち

934 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:59:25.89 ID:n+bhVFbWd.net
>>916
格ゲーだって1回なら記念に梅原とかトキドとかに乱入するかも知れんけど、毎回は嫌でしょう?
勝てないって分かってんだし
相手も選べないしな

935 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 18:59:27.19 ID:3JniRqJe0.net
武力8征圧2の脳筋ゴミ計略までは張苞と同じなのに
攻城術持ってるか持ってないかの差だけでこの扱いよ
攻城術は下方されなかったのが不思議なぐらいなんだけどな

936 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:05:57.67 ID:LiZ6o+Zop.net
シュート孫堅⇆突撃周姫
大喬⇆遠弓孫尚香(蜀)

どっちも成立して嬉しいし、
1.5コス大会で孔明に孫尚香入れたいけど500円ってやっぱ躊躇うな。

937 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:06:17.33 ID:ghJ13o3MH.net
今の復活じ体力全快、横弓大正義の環境だと攻城術くらいないと城攻めが不毛過ぎるじゃん
内乱を是とするなら攻城術はバランス的に有りだし、兵力や速度と比べて突出して強い将器でもない

938 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:11:04.08 ID:3/cLqF6Id.net
兵や速どころか攻撃にも劣ってた遠弓は謎の勢力の手によって弱体化されたけどな

939 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:12:20.89 ID:LKrPyoBep.net
>>937
その攻城術を1.5コス以下か騎馬にしか持たせて貰えない勢力も有るんですよ!

940 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:14:04.89 ID:3RuFt5LA0.net
履歴見たら8月2回しか行ってなくてワラタ

941 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:16:48.23 ID:+IHGIouL0.net
ビルダーが2年きっかりで死んでるんだぞ危機感を持て
今のままじゃさんぽけの鯖代も背負っている4も後を追うぞ

942 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:16:52.95 ID:3JniRqJe0.net
>>940
ワラタ、と思ったけど俺も2回だけだったわ…
1ヶ月で8試合しかしてねえ

943 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:16:53.03 ID:tkN0Wa0f0.net
>>940
大型アップデ来たらさるみたいにやるんですねわかります

944 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:22:33.70 ID:3RuFt5LA0.net
>>943
システムしっかりしてくれなければ数回やって終わりかな

945 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:23:30.74 ID:apNv/QbBH.net
蜀滅んだ?

946 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:25:08.48 ID:ym9cfGuC0.net
さんぽけ徐行、今日も征圧出なかった
萎える
突撃速速速は出たけど、これに飛天の旋律かけたら白銀より強いかなぁ

947 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:26:25.26 ID:+IHGIouL0.net
システム変える気なら数値を弄るだけでもとっくに動いている
英傑リーグの20位から内乱の発生時間までもう完成って事でしょ

948 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:26:29.44 ID:apNv/QbBH.net
>>915
二品は下のランクにいって1-1でやります!じゃね
サブカでもいいけど
俺より強い奴に会いに行くて人はがんばれ

949 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:33:43.85 ID:+IHGIouL0.net
https://pbs.twimg.com/media/DJCXISQVYAEKXl9.jpg
悲しいなあ

950 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:34:27.35 ID:g9x64jTFp.net
オワ

951 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:38:11.88 ID:tkN0Wa0f0.net
あとちょっとも待てなかったか・・・
いやアプデ来てもダメだと思った?(´・ω・`)

952 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:40:04.47 ID:KT+am0mha.net
>>915
二品下中が格差マッチとかいうと笑うんだが2品上の話だよな?
フリマは2品上からだぞ

953 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:40:51.23 ID:pA4MR4TLd.net
うちのホームは来週の大会の告知掲示貼ってあるからまだ大丈夫……だと思う
でも予断を許さない状況かもね

954 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:41:06.18 ID:BZeTwx9UM.net
>>951
アプデ来てダメだったらまず受け取り手無くなるし

955 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:41:08.16 ID:R8fBhkMD0.net
>>949
早すぎやろ

956 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:42:22.10 ID:apNv/QbBH.net
近場がなんか二台増やすとかいう暴挙に出てたから
撤退するとこ勝ち組やな

957 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:43:46.49 ID:+bXZetFcK.net
次スレあんの?

958 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:46:09.80 ID:9hNB8XUsa.net
大評定で遠隔トレの手数料見直す見たいな事言ってたよな?
最近遠隔トレやってないけど値段下がった?

959 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:46:20.93 ID:bLddntDZ0.net
今更だがさんぽけ絵の小虎は虎含めて可愛いとよく言われるが
あれを見てレイプ目気味だなとか虎に舐めさせてんのかとかこいつ誘ってやがるとかの
エロいあれこれしか思い浮かばない俺はきっと心が汚れてるんだろう

>>957
50レス前くらい見ろよ

960 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:48:49.03 ID:g9x64jTFp.net
>>958
見直すよ?見直すだけ
大評定あったのに全然いい方向に向かわないね

開幕ボイス欲しいって言ったら迎撃とかにボイス付けるし

961 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:50:25.92 ID:nbojo/Ns0.net
俺のホームやってる内になんだかんだ4人くらい座るから過疎ってる気があんましねぇんだよな
平日でこれなら土日は常に誰かしら居るんだろうし

962 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:50:27.10 ID:+IHGIouL0.net
>>951
逆だぞ。アップデートには10万単位で金が掛かるから今なんだわ
普通に稼動するだけで厳しい場所は大型キットの購入を見送る

963 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:53:36.14 ID:tZApUtIwM.net
ビルダーより全然人居るんだけど?
ビルダーはマジで居なかった
スリキン位居なかった

964 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:55:31.04 ID:4WEf6oN70.net
漢追加は6週間後ですかのう。

965 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:55:50.82 ID:LafdZyff0.net
>>910
さすがに今日の頂上で郭嘉強いよアピールは早まったね
たつをも郭淮のお試しで組んだだけのデッキだったみたいだしな
あと、郭嘉強いよアピールするなら郭嘉だけじゃなくて普段見ないカードが頂上に出たときは都度そのカードを強いよアピールしていかないと説得力がない

>>914
ランカーでもやっぱり弱いデッキ使うと同格には勝てないもんなんだな

966 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:57:21.11 ID:KT+am0mha.net
三国の失敗の1つは入荷しすぎた事だしな
どのゲーセン行っても置いてある
ネームバリューに騙されすぎた

967 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:57:48.27 ID:hceBWNk9a.net
運営は、何を参考に計略の調整とか決めてるんや?

968 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:58:05.66 ID:e05ZNPMr0.net
>>963
終わる、終わってるゲームで比べるとか

これが頭西山というやつか・・・

969 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:58:31.71 ID:3RuFt5LA0.net
スリキンにも4にも関わってる西山さん…

970 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:58:42.04 ID:eGjoA90Yd.net
>>963
ビルダーと比べてる時点でだいぶゴミなんだけど自覚ある?

971 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:58:47.74 ID:PEyYGJcy0.net
>>967
そらお抱えの癒着ランカーの意見だろ

972 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 19:59:52.58 ID:e05ZNPMr0.net
>>966
ここにも頭西山が
ゲームが面白ければ問題ないはずなんだよなぁ

973 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:01:13.30 ID:iIbgVPpv0.net
>>949
英断かな
電気代かかりそうだしね

974 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:03:16.28 ID:21oVBdWU0.net
>>961

賑わってる店は賑わってる。だが閑古鳥が鳴いてる店もあるから、そういうとこに行ってるやつが書き込んでるだけ。全盛期に比べりゃ人がいなく感じるんだろう

事実だいぶ人減ってるし。目標みたいなものがなくて◯×管理で勝率で位決めてるのが微妙。毎日やる気を起こさせないといけないのに、そこだけはなぜか見ようとしない
適当にバージョンさえ変えればと甘い考えでいるから人がやらなくなる

975 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:05:23.30 ID:KT+am0mha.net
アプデしないから撤去なんだろうしな
アプデ代を取り返せる気がしないという事だ

976 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:05:35.00 ID:VkwhumayM.net
細かい所で出来が悪いんだよな

977 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:06:04.20 ID:dbDcl7Ip0.net
>>952
2品上位〜3品下位までループするこのゲームで品位なんて飾りみたいなものだから、
強さとか、上手さの指標にはならないよ
2品以降は上目指す意味まったくないから全国やらない人が多いんだよ

んっ 別に覇者とかランカーとか西山とか目指してませんから!

978 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:06:59.51 ID:tkN0Wa0f0.net
>>962
ひでぇwww
次は大丈夫ですからって営業の人は取り繕ってるんだろうなwww
別のSEGAゲーの建前三大あるなら入れなきゃダメだしな苦渋の英断やな

979 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:07:44.77 ID:apNv/QbBH.net
カードの在庫無くならずに出荷されていきそうだな

980 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:09:09.10 ID:IZq6ob7Aa.net
俺はやってる奴見たことないのに
なぜか解任されたカードだけは山ほどある
まさか三国志大戦3までの亡霊が…?

981 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:09:39.73 ID:3RuFt5LA0.net
キャラバンより謝罪に全国のゲーセンまわろ?

982 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:11:42.08 ID:l58rmngD0.net
>>980
あの現象、不思議だよなw
四六時中ゲーセンにいるわけじゃないから当然だけど、自分がいる時は閑古鳥なのにいない時は賑わってるんだろうな

983 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:13:38.88 ID:7xbuPt25d.net
チュウボクが都内来てるのは新居の下見でしょ?

984 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:15:01.85 ID:dAnNetw5a.net
>>980
成仏しろよ

985 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:16:17.83 ID:LafdZyff0.net
>>980
大戦3までと違って○×制だと昇格した、降格した、ところで冷静になっちゃうから1人の1回当たりのプレイ数が少なくなってるんだよな
多くて2〜3セットしたら帰っちゃう
それぐらいで昇格、降格のサイクルが来るからね

986 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:18:06.77 ID:tkN0Wa0f0.net
義勇専の人居ないから寂しい
沢山カード持っててプレイ中にカードいじくってんの
こういうのも大事にせんといかんのに・・・

987 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:25:41.53 ID:vxtnw0m30.net
>>980
開発が放出してるんやろって言うまでがネガ思考かな
システム関連弄るときに急にとかマイナーverupでやるわけねーだろっつのにアホなレスがあるな

988 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:27:49.75 ID:C/dxnFLb0.net
>>946
2回かけたら白銀より強いよ確実

989 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:27:58.13 ID:38lcz/xN0.net
>>985
昇格降格で疲れちゃう
品が替わるタイミング位なら○×やってもいいけど
上中下で昇格降格だからなあ

990 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 20:35:51.13 ID:kOVSVhSAa.net
>>988
そりゃ
徐行と夫人で3コスト士気6だし

991 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 21:07:05.70 ID:XLFbajQI0.net
1.5コス限定戦って孔明最強すぎない?

992 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 21:09:16.16 ID:+NG25Zb9a.net
2コスト槍を1.5にするだけで組めるしな

993 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 21:09:52.33 ID:ST4E0wJ30.net
>>991
その通りだし誰もがそう思ってるよ

994 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 21:12:41.71 ID:+bXZetFcK.net
>>959あーすまん
あぼーんしてるから見えんかったw

995 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 21:28:06.61 ID:JjFIWLiG0.net
>>991
パーツが揃いすぎてて魅力単八卦とかいう何処かおかしいデッキが作れるしそこから少しいじる程度で有力デッキ化するんだぜ
まず八卦が溢れる

996 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 21:36:14.54 ID:06ugXUrva.net
スレ3594までは無理っぽいかな

997 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 21:41:10.85 ID:+IHGIouL0.net
撤去されても強引に話題を振っていればスレは進むだろう
だが地方の客付きはもう諦めるしかない。今から新規も厳しいと言える

998 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 21:41:37.26 ID:JjFIWLiG0.net
>>996
新ゲームの様に愚痴は他スレでとかなりにくい
荒らし常駐型になってるおかげてかなり気持ち悪いからね

999 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 22:13:07.53 ID:3RuFt5LA0.net
ポリシーも魂も要らないからエラッタとかして欲しい
征圧もどうにかして記憶力をどうにかして計略も増やして欲しい

1000 :ゲームセンター名無し :2017/09/07(木) 22:16:02.40 ID:clWCyIbu0.net
1000なら明日から強化戦法単使う

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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