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三国志大戦4は何故大失敗したのか★25

1 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 06:13:44.52 ID:jWnulsHCK.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること

関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★24
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1501114365/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 06:19:50.78 ID:jWnulsHCK.net
保守する

3 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 06:28:49.65 ID:jWnulsHCK.net
・天下三分
制圧
紐付け
将器ガチャ

・群雄
カード枚数少ない
焼き直し
ランカーとの癒着疑惑
遠隔トレード高い
再印刷で排出枠つぶす
紐切りカードと脱け殻の見分けつかない
再雇用詐欺
狩り推奨局地戦

4 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 06:38:20.75 ID:jWnulsHCK.net
稼働半年経って出した広告が「縁でトレードできます」ってどうなのか
トレーディングカードゲームじゃないのか

5 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 06:52:05.42 ID:jWnulsHCK.net
保守しないでも大丈夫そうかな

6 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 10:35:00.54 ID:ini6yUn/d0808.net
うちのホームは3月ぐらいから土日の昼間しか人がいない

7 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 14:16:54.75 ID:TSPBGs2800808.net
夏休みなのに過疎ってるの見ると笑える(*´▽`*)ボダブレの方が楽しい

8 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 18:33:15.11 ID:x8+fSBzL00808.net
バーチャファイターの鉄人 

輝かしい戦績に甘んじることなくさらなる高みを求めて関西に遠征し、
最強と噂されていた相手プレイヤーにアウェーで挑み大敗北するも、
諦めず持ちキャラで訓練を重ね、新たな戦術を編み出しリベンジを果たす
絶頂期にもかかわらず称号を返上して後進にVFの未来を委ねた鉄人もいたが、
今でも各方面で根強い支持を得ている

https://www.youtube.com/watch?v=YTin8W6FR7I
https://www.youtube.com/watch?v=Fz4EsR4zXmg
https://www.famitsu.com/news/201503/23074588.html


三国志大戦の廃人

上位どうしのマッチングを避けるため五反田に引きこもり格下狩りで勝率維持
基本スタイルは強カードをかき集めてデッキ構築、こだわり派は限られた一部のみ
年甲斐もなくさらなる勢力拡大を目論み師弟企画まで立ち上げ、
指導と称して弟子に全国で狩りをさせるなど横暴は枚挙にいとまがない
公開動画でも微妙な数のイイね!が支持の低さを表している

9 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 20:33:11.54 ID:42HlKN8Id0808.net
ミニマップゲームというが元からミニマップゲームではないか?
落雷しようにも大徳しようにもミニマップで位置確認しなきゃ話にならん。

10 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 20:51:25.12 ID:iv5/s/Ir00808.net
戦国はメインマップに範囲出てなかったっけ?

11 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 21:18:09.39 ID:FKC+5CIE00808.net
>>10
出ないよ
まさか槍だし、突撃とか忙しい中ミニマップで塗りも見ないといけなくなるとは思わなかったよ

あと武力8制圧2騎馬は氏ね

12 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 21:21:29.57 ID:yBhpM4bAr0808.net
昔はゲーム中ミニマップ見てる時間は多くて全体の2割程度
いまは冗談抜きで7割方ミニマップ見てなきゃ勝てない

13 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 21:25:42.56 ID:V0RuRr8o00808.net
いっそGCBみたいに、下の盤面に制圧状況が映し出されるようになっていればよかったのに

14 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 21:36:20.35 ID:1jYDFKaw00808.net
こんなにミニマップばかり見てプレイするならメインマップとミニマップのサイズ入れ換えろよ
アホだろ

15 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 21:38:03.69 ID:aMQBvpjN00808.net
>>8
ランカーがそれじゃ運営がいくら頂上リーグ流行らそうとしたって
盛り上がるわけないわなw

16 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 21:55:01.61 ID:nab+JWfBp0808.net
>>8
まあ廃人に限らずつべの対戦動画って軒並み低評価の数凄いよな

17 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 21:55:54.64 ID:7HWBfCWc00808.net
>>11
征圧の重要性の比率が高すぎるのも問題だけど、征圧力と素武力と計略バランスが同時に満たせるデッキが存在してしまうのがな
つか、征圧力と素武力と計略バランスを全部満たせるデッキを組むのが前提だからデッキ構築の幅がなさすぎる

18 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 22:09:29.03 ID:FfMvRbMI0.net
>>8
いいねの評価低いのは当然だろうよ
第一この状況で三国志大戦4の動画見るをわざわざみる意識高い奴すくないだろうし
さらにその動画の大半は参考にならないものが多い

19 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 22:10:34.43 ID:FrQ4ovHGK.net
>>8
昔の中国の皇帝と同じで、尭、舜、禹みたいな聖人皇帝もいれば、
桀や紂みたいなどうしようもないクズもいる
そういうクズがトップになって目立つようになると国は滅び、徳のある皇帝が国を興した
クズPに無能家臣(開発)と宦官(癒着ランカー)が取り入ってやりたい放題の大戦は、
徳を持った君主(ゲーム)に引導を渡される運命にあるんだろう

20 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 22:12:58.34 ID:xmcraBRKd.net
まだこんなゴミやってんのかよ
いい加減目を覚ませ

21 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 22:19:28.67 ID:Yk5eqAOj0.net
魏に2コスト武8馬、呉に2コスト武8弓、蜀に2コスト武8槍2枚って配布してるのは
旧作の国柄の得意兵種になぞってるんだろうけど
何で魏だけ征圧力アップ渡してるのか武8知6みたいな高バランススペックに渡したら
新カード作るたびにパーツ要因になるに決まってるじゃん
龐徳も将器が噛み合いすぎてやばいしそりゃある程度弄った環境なら
あんさつデッキとかいうのが流行するわ

22 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 22:54:34.45 ID:JAb8aL4I0.net
昔はやりたくてウズウズしてたのに
今じゃやる気すら起きないからな糞山
1ヶ月以上プレイしてないし、不思議な気分だぜ

23 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 23:05:02.15 ID:yzERNznk0.net
>>22
感性が死んでるんだよ(´・ω・`)
今も昔もやってる事変わんないぜ?ラインダンスぜよ?

24 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 23:09:51.97 ID:+o8/H+Yc0.net
今の三国志大戦、窮屈すぎるんだよ

25 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 23:14:33.12 ID:73HFjCEYK.net
>>23
じゃあお前はゾンビだな

26 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 23:20:40.29 ID:QwnJxtZYa.net
>>22
なんでプレイもしないのにスレにいるんだ?離れたら?

27 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 23:21:20.56 ID:73HFjCEYK.net
>>23
すまんゾンビは言い過ぎた
キョンシーだな

28 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 23:45:20.71 ID:O9+VBfbHM.net
>>21
魏は稼働時から、他はカード追加で漸く。
で周知の通り馬で塗り絵すれば腐れ内乱ダメが来る…
魏の征圧ダブルライダーは使っても相手していてもおかしいと思う。

29 :ゲームセンター名無し :2017/08/08(火) 23:47:37.40 ID:UCxnjPST0.net
今日はビルダーのほうが客付いてたわ
向こうアプデでもあったんか

30 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 01:31:42.04 ID:jK4MQtGe0.net
>>8 大戦のランカーが持て囃されてたのは2が全盛期だな、3からサブカやら代打ち等で
叩かれ始めて4でパチンカスと同レベルになった

31 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 07:19:53.30 ID:8+AnD1Ll0.net
内乱に不満があるの分かってて落とし所見つける事すらしねえんだもん終わってるわ
10月の大型バージョンアップで変えるんだろうけど、お前ら一発勝負できるのかよって感じ
征圧のせいで何故かミニマップを8割見てなきゃいけないとかグラ綺麗にした意味あんのかよ

32 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 10:02:36.25 ID:l/BEW85R0.net
>>31
エラッタはどうしてもしたくない+征圧の有名無実化もしたくない=どうしようもない

33 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 11:03:50.64 ID:XJBKMnp20.net
制圧ダメ1%下方って本当笑うくらい意味無かった

34 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 11:15:51.57 ID:e/go1GtOd.net
>>8
生きるためには髭の尻を舐めるのもいとわないが抜けてる。やりなおし

35 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 11:40:10.75 ID:PIyK42mhK.net
ないらん、いらんな

36 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 12:06:35.46 ID:CPOWUYEi0.net
ゲーセン行く気しねーなー、

37 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 12:14:11.60 ID:VFlq4pEj0.net
メダルゲーム「今、乱世に勇躍する」
任天堂スイッチ「見えるぞ…貴様等の滅び、我らの勝利が」

38 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 12:23:01.79 ID:FZMEwcnwd.net
さんぽけのリツイートキャンペーンでゲーム(?)当たるぞ
・・・fateに取り込まれてないかセガ

39 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 13:37:43.03 ID:cFHfcbIs0.net
三国はFGOの前座で繋ぎだから仕方ない
実際ゲームの出来次第だけどどれくらい客が流れるか予想つかんな

40 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 14:43:55.31 ID:CPOWUYEi0.net
行ってきた
誰も座ってなかった

41 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 14:44:22.84 ID:QpdV3enZd.net
秋を待たずして終わる可能性が無きにしも非ず

42 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 15:17:40.77 ID:h5gUkjCn0.net
やっぱりSEGAは下請けって感じになってしまったな
SEGAオリジナルのものは今となってはゴミになり
新しい物生み出そうにも生み出せなくなっているのだろうな
これからのSEGAは外部からコンテンツを取ってきてという形のものしか出せないだろうな

43 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 15:33:27.96 ID:sPRw+/gsK.net
契約上2年は稼働するから大丈夫

44 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 15:37:46.27 ID:l/BEW85R0.net
現状の初心者お断りな状態を打破するイベントをやるべきだと思うんだけどなぁ

45 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 15:41:32.04 ID:toBH5qHb0.net
スリキンコースなら来年1月に最終アップデート、来年末にサーバー停止だな

>>44
まずイベントで打破できるようなゲームかこれ?

46 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 15:47:42.41 ID:l/BEW85R0.net
>>45
GWはイベントなかったし、お盆も局地戦があった気がする、くらいだし
雫倍増とか縁大放出とかして、なんとか普段スルーしてる層にアピールしなきゃ本当に秋まで保たんのではないかと

蓼食う虫も好き好きというから、征圧ゲーに惚れて遊ぶ奴ももしかしたら、ほんの少しでもあるかも知らんし
まあ、その果てにこのゲームが延命したところで俺には特にメリットないんだけどさ…

47 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 16:13:31.59 ID:6tfw26FTd.net
黄月英のカードが欲しいと思った。しかし、攻城兵で一番良いのは
募兵に速速速だよな。
こんな具合だからなんかランカーとは戦いたくなくなる。
ランカー様のトップデッキってそれこそみんなに配るべきではないのか?
最強青井デッキがみんなに貰える!将器も全部込みでな。
最強ランカー厳選のスーパーデッキだ!と画面に表示させてさ。

48 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 16:14:07.60 ID:XJBKMnp20.net
行ってきた。だれも新カードデッキ組んでないどころか武力前だしばかりだった。10連敗してもうしばらくやる気無くなった。

49 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 16:14:27.09 ID:4FcYKby60.net
そういやグッズキャンペーンてのはもうやったの?

50 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 17:26:15.22 ID:Gf4GcokAa.net
開店から居るけど三国志は自分だけ・・・昔は新カードや計略で大勢で盛り上がってたんだがなぁ
>>47
俺の月英は城門赤赤赤

51 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 17:27:42.26 ID:pJRsS36W0.net
夏休みなのに学生がほとんどおらんね
三国志3までは高校生すら見たが大学生すらおらん

52 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 17:54:14.95 ID:B+fhPrgfp.net
>>51
紐付けありのゲームは高校生には無理じゃね?

53 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 18:02:17.89 ID:HhRmnfkA0.net
高校生以下は金で無理だしおっさんは時間で無理
暇な大学生かニートフリーターのためのゲーム

54 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 18:21:41.14 ID:pKfBDyUR0.net
レジェンドジョブパチプロ忘れてるゾ

55 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 18:22:37.31 ID:6tfw26FTd.net
1戦200円で開幕乙かワケわからん殺し、ランカー厳選カードで負ける。
今時コモンカード1枚に200円とか取る。
コモンカードですら将器厳選だから全武将が◯◯なんて存在しえない。

56 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 18:54:01.04 ID:XCl+muiwa.net
全武将が信号機

57 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 19:01:11.80 ID:B+fhPrgfp.net
ユーザーのモチベや時間や金は無限ではないわけで
だからこそ、限られたお金や時間をやりくりして遊んでくれるライト層を蔑ろにしてはいけなかった

なのに、欲を出してライト層からヘヴィユーザー並みに絞ろうとして逃げられてるんだから愚かとしか言いようがないね

58 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 19:35:47.60 ID:6WkhX4BUK.net
今こそさんぽけ50万の援軍を投入する時!
数が多すぎて足並みが揃わないなら、まずは先鋒の10万だけでも投入だ!
これで今までバカにしてきたアンチどもを黙らせることができるぞ西山!
さあ!早く!
さんぽけの援軍を展開するんだ!

59 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 20:08:03.61 ID:ly9D3+l7p.net
マジでこの時期にイベントやらない理由何?
同じメーカーのwlwもイベントやってるのに

60 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 20:10:41.60 ID:pKfBDyUR0.net
>>59
同メーカーでつぶしあいしてどうすんだよ
秋に大々的にやるから見てるよ見てろよ

61 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 20:23:50.58 ID:QpdV3enZd.net
まだこのゲームやってるヤツは障害者だから見かけたら死刑にしていいよ

62 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 20:27:06.40 ID:Rv5ZuyGB0.net
>>60
撤去祭りってイベントがあるじゃん

63 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 20:33:15.02 ID:d6So1K1i0.net
Twitterとかだと馬姫追加が目立つね
ポリシー西山の頭の中で
延命したぁとか思ってんだろうな

64 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 20:58:22.91 ID:DB5wu1qWa.net
>>59
GWですらイベントやらなかった運営だし

65 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 21:13:12.76 ID:toBH5qHb0.net
>>61

でも一理ある

66 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 21:15:23.59 ID:v0gpg+hi0.net
SR1枚180縁=36000円+プレイ時間とかガチャソシャゲもびっくりだわ

67 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 21:24:03.51 ID:dMVNwSht0.net
36000円払ってもハズレ将器掴まされるんでしょ?

68 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 21:24:36.40 ID:v0gpg+hi0.net
>>67
それな

69 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 21:26:02.57 ID:yuTfGSj9a.net
>>66
無料通常進軍→100円1縁=18000円
特別進軍→500円6縁=15000円
じゃなかろうか?

まぁどの道プレイ時間アホほどかかるからガチャどころじゃないが

70 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 21:32:19.27 ID:NHqzolQf0.net
>>69
外れ将器でその3倍掛かるから、SR1枚(希望将器)は4万円以上だな(白目)

71 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 21:37:42.76 ID:8c44CxCQ0.net
排出カード副将器の黄色を見ただけで気分が悪くなる

72 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 21:46:49.30 ID:d6So1K1i0.net
副効果に活が一つ入ってるだけで
解任する奴ってそれだけ厳選して
どれくらい勝てるのか知りたい

73 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 21:54:16.45 ID:Gf4GcokAa.net
于吉は面白かったな活活活活

74 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 22:00:38.14 ID:fzt2MBvNK.net
緑使って将器関係を書き換えとかできるようになるのもまだまだ先くさいよな

75 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 22:03:46.06 ID:v0gpg+hi0.net
>>74
プレイ人口減ってるからインカムが減るようなアップデートは永遠に来ないぞ
もしあるとしてもソシャゲみたいな上位プレイヤーに重課金させるようなシステムを導入できればあるかもしれんが
無料進軍のランカーのプレイ代金優遇仕様を入れてる尻舐め大戦でそれはありえない

76 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 22:24:53.19 ID:TOhqKvGM0.net
SR出てもあたりが3分の1
初心者お断り
イベントはいきなりランカーとあたる仕様

77 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 22:26:18.06 ID:r/kB3JWed.net
出てくるデッキが全く変わってないんですが、アプデされたんですよね、西山様、コノヤロウ

78 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 22:45:24.75 ID:P6OjErju0.net
>>67
さんぽけ版が出たけど張遼のガチャは怖くてできないわ
最初にやった時は 地形 兵活活 だったしな この時のショックは凄かったぜ

79 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 22:45:30.57 ID:6siBL90ap.net
やっぱり呂布と武神だけはどれだけ暴れても大して下方しないよね
西山や癒着勢が使ってるからってのはあながち嘘じゃなさそう

80 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 23:15:37.62 ID:iwa9Sp1e0.net
馬姫入り4枚大徳とか今日だけやろなぁ
よえーわ

81 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 23:28:47.20 ID:jK4MQtGe0.net
さんぽけ武将解任させないのも地味に糞だわ
金貨幣手に入れるのに金と時間は相当掛かってるんだから解任ぐらいさせても
問題ないだろガイジ特有の拘りが見え透いてるぞ

82 :ゲームセンター名無し :2017/08/09(水) 23:43:59.64 ID:P6OjErju0.net
さんぽけ武将は解任したらさんぽけやってない人でも登用できて使えるように出来ればいいのにな

83 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 00:16:09.20 ID:n/TOk6NT0.net
全武将が癒着

84 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 01:16:45.11 ID:aXCC1EoH0.net
速速速が森を走れるのが卑怯

85 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 01:31:46.07 ID:YWZ221nu0.net
塗り絵がクソなことは重々承知していたが
将器ガチャも同等以上にクソなんだな

ゴミを引いたときの苛立ち
1セットに1枚しか印刷できない不便さ

なんかもうため息しか出ない

86 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 03:00:02.15 ID:XgpFGyWhd.net
>>75
やらなかったらインカム減るどころかプレイヤー減るんだよなあ
もはやいかに2年続けるか、でしょ

87 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 06:45:39.06 ID:IUntnMqqp.net
無理して続けなくて結構

88 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 07:06:29.45 ID:X2NTX84Zd.net
>>74
カーンカーンしてまた信号機になり、そのたびに印刷になるがよろしいか
戦国だとデータの家宝だったから、ハズレ引いてもキープ出来たけど

89 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 07:22:40.16 ID:sVF2t8sZ0.net
漢か袁か出した後雑に茶を濁して二年経ったら終了とかワンチャンあるか?

90 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 07:25:54.23 ID:CbPSPxslM.net
呂布はそこそこ修正されてると思うぞ。
元々の計略時間が長いやつに対しての0.5cと、元々の呂布の短い0.5cは全然違う。

91 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 08:32:36.53 ID:IMB5gism0.net
>>89
いまの撤去ペースだと今年中に都市部のゲーセンでしかプレイできなくなるでしょ

92 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 09:28:52.22 ID:y+ye3h6C0.net
ランカー同士が癒着しないように同店舗内でもマッチングできるようにすればいいのにな

93 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 09:33:53.96 ID:5QGrYpNX0.net
都市部の撤去はユーザーが移動するだけだけど、田舎だと撤去されるとそのまま引退ってことも珍しくない
「撤去で適正台数になる!」って異次元擁護を信者がやってたけど、撤去でユーザー減らしたら元も子もないよな

このゲームに戦国BASARAXみたいな色々と手遅れな固定ファンが付くとも思えんし

94 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 09:34:50.58 ID:v6FR3tN4a.net
呂布が俺様の大流星の柵3枚をジャンプして飛び越えた時は
唖然としたけどなw
困難許したらもう舞デッキなんて全部ネタ要員だしバランスも糞もないだろ
西山アホなのか

メタ云々のレベルじゃねえぞ

95 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 09:50:29.63 ID:sYIEF0eKa.net
>>94
それはお前の柵の置き方が下手くそなだけなんじゃ…

96 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 09:56:22.69 ID:n5fz52ah0.net
呂布のジャンプでも進入されない柵配置の動画どっかにあったなぁ

97 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 12:13:51.69 ID:lEygHYbq0.net
>>92
癒着が減る→譲りが増える
おわり

98 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 12:21:23.89 ID:eiRQl74n0.net
お盆休みに入るから
ゲーセンは書き入れ時やな
三国志大戦もそれに合わせて盛大なイベント開催するんだろうな

99 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 12:23:52.25 ID:iSPHw5o8d.net
田舎もんはやらなくて結構。イオンで一日潰してろ
ゲーセンは都市部でやるものだ

100 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 12:25:14.11 ID:lEygHYbq0.net
都会でも五反田以外は閑古鳥でしょ?

101 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 12:30:40.05 ID:PGaRtVcz0.net
>>98
他のセガのゲーム皆キャンペーンかイベントやってるのにね

102 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 13:12:10.73 ID:5QGrYpNX0.net
「〜はやめろ」「〜はやらなくていい」
その先にあるサービス終了のことを考えると、三国志大戦4のファンじゃなくて本当に西山個人の取り巻きなんかな、と思ってしまうな

103 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 13:23:59.81 ID:y+ye3h6C0.net
みんな艦これのイベントで忙しいだろw

104 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 13:51:09.74 ID:v/MCJeR8d.net
ランカーが私利私欲でぶっ壊したゲームになっちまうのかね…

105 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 14:09:59.18 ID:cKIFzPASd.net
>>99
そうだな
お前みたいな馬鹿がやってればいいな

106 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 14:11:13.47 ID:CbPSPxslM.net
1、ランカーはランカーとマッチングするようにするか、負けても特別進軍できるようにして欲しい。

2、制圧と将器なしのイベントやって欲しい

3、将器を縁で買えるようにして欲しい

107 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 14:18:33.52 ID:7rAcOJj8a.net
今度は突破やら捕縛やらか。修正しても次から次に出してくるなお前ら笑

108 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 14:34:10.15 ID:icbOb3oNd.net
>>104
もうすでにぶち壊してるのに何を今更

109 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 14:37:51.63 ID:XCHyrYNXd.net
そういえばバージョンアップ直後は新レア出るとかどっかで見たが全くそんな事は無かったな

110 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 14:42:07.55 ID:A6YUry+Ma.net
フリマ3品下まで落として良いから、近い勝率優先マッチにすればいいよ。
勝率7〜8割のランカー様方も、最近はマッチしなくて困ってたみたいだしマッチ幅広がって相手増えれば喜ぶだろ?
これに異論あるやつは、
・俺より弱い奴としかやりたくない雑魚
・サブカ狩り短くなるだろ!って言う雑魚
しかいないだろうし何も問題ないはず。

111 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 14:53:10.56 ID:lsKOphEW0.net
戦国で勝率マッチはやってたけどなくなったから何か問題はあるんだろう
ランカー様が名声100出せなくなるだろみたいなくだらない理由な気はすごくするけど

112 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 15:19:33.15 ID:YWZ221nu0.net
人が減ってるのは将器と塗り絵が問題なわけで
根本的なところを無視して小手先の調整をしてるうちは回復は見込めないよな
むしろもうどうやって滅びるかの過程を楽しむゲームだよこれ

113 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 15:41:56.47 ID:8nONp6680.net
>>110
尻舐め隊が俺TUEEEEEして気持ちよく無料進軍できなくなるのでダメです

114 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 16:50:18.56 ID:c+b9MzYU0.net
いつまで法具連環放置してるんだよ
どいつもこいつも連環再再etc、これ見るたびにクソデカ溜息でて辞めてからしばらくたつのに一向に改善しない

115 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 17:03:10.84 ID:aXCC1EoH0.net
せめてターミナルでの武将登用で将器を選択できるようにして欲しいね

116 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 17:11:01.74 ID:edQEa/Q7a.net
>>114
それ意味わからんよな
内乱ゲーに適してるのが理由なんだろうが

117 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 17:16:19.12 ID:aXCC1EoH0.net
内乱は自身が発生させても貰っても不愉快

118 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 17:20:57.41 ID:CBl3biy2K.net
今日初めてプレイしてみたけど敷居の高いゲームになっちゃったな
30手前だけど塗り絵は視覚的に疲れて厳しいわ 連コできない
戦国は一日中ゲーセンにいても疲労感なかったのにな
金持ってて若くないと出来ないゲームになっちゃってるね

119 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 17:28:14.30 ID:VzfoTcsk0.net
何かというとハードルが置いてあるから、どれかに引っかかってしまうな

120 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 17:32:29.75 ID:y+ye3h6C0.net
だって西山の考えが初心者、新規完全排除、ランカー優遇
養分プレイヤーからは搾取だからな

121 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 17:52:02.91 ID:CBl3biy2K.net
>>120
+5全体号令を無料で配ったり義勇で好きな国のカード集められるのは初心者に優しいとは思った
ただ完全新規はまず呼び込めないし居着かないだろうね
最初の筐体モデルから間違えてる気がしてならないわ
こんな仰々しい設備じゃなくて格ゲーレベルの安い筐体、ゲーム内容で良かったんじゃないかな

122 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 17:52:03.93 ID:lsKOphEW0.net
>>118
年齢はあんま関係ないと思うな
ランカー様向けに操作量を増やし続けていったらプレイヤーの平均値をぶっちぎっただけ
後操作が面白さにつながらないから余計にしんどい

123 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 17:55:22.70 ID:rRhPRK68p.net
くだらないとこ全然直ってねえじゃんこの修正
死ねよマジでクソ山よ

124 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 17:56:49.24 ID:p6X+zkP7d.net
1Qの決算で名前上がらなかったのによくこんな態度でいられるよな
まあこんなのを1研の本部長にしてるセガが頭西山なんだろうけど

125 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 17:59:47.36 ID:aXCC1EoH0.net
内乱無視するとギリ負けたりする時があるからなこのゲーム ふざけすぎ

126 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 18:53:39.22 ID:mCUkeymTa.net
わざと負けて下位で連勝してる人見るとSランクカラーでBランク大暴れしてるBBを思い出す

127 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 19:00:52.01 ID:W5DAmTo0d.net
聴聞会という市民の意見を聞くシステムがあるんだが、やり方が非常に煩雑で解りにくい。きくもんかいと揶揄されている。
ああ、全く三国志のことだよ。
武将解任の方法も解りにくいし、在野登用も出来やしない。
なんだこれは、聴聞会か?というか、セガIDとやらも時代遅れじゃないのか?
もう登録が煩雑すぎる。武将の解任登用に16桁の数字入力も実にきくもんかいだ。

128 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 19:05:30.84 ID:W5DAmTo0d.net
対戦を初めてやった。しかし、悲しくなってくる。
なんでいきなり馬超SR速度速度速度速度と当たらなきゃならんのだ?
ウマゲーの意味が分かったよ。

129 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 19:20:06.08 ID:XF4gTJEJH.net
征圧ダメ下げるか白銀に「但し効果時間中は征圧が下がる」のエラッタ入れるかする前に白銀の速度上方した開発はどんだけ無能なんだよ

130 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 19:24:41.21 ID:IC0T4ejD0.net
>>128
昔はすっごく高かったんだ少しはいい目みせてやれよ・・・(´・ω・`)

131 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 19:24:52.59 ID:5PtWC7zb0.net
今の白銀に文句言ってたら稼動初期の白銀に憤死しそうだな

132 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 19:30:03.54 ID:XF4gTJEJH.net
>>131
稼働当初からやってるよ
壊れてたから下方しただけなのに白銀君のネガを真に受けて征圧の調整する前に白銀のよりによって速度を上方するとか無能の極み
蛮勇は効果時間下げたんだから、白銀も速度を上げるならせめて効果時間は下げるべきだった

133 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 19:40:40.96 ID:W5DAmTo0d.net
速度速度速度ウマ制圧2が居るとホントどうしようもない塗り絵ゲームなのな。
なんというか低品に高価カードってばかじゃね?

134 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 19:49:46.86 ID:Vs2DCc100.net
もしかして白銀って制圧下がれば速度とか突撃ダメアップとかされたん?
それならぜひやってほしいね
リョフが飛んじゃって運用変わったからそのようなカードもっと増えてほしい
昔はピンボールリョフ愛用していました

135 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 20:02:52.07 ID:e2nV4meAd.net
>>132
稼働当初からやっててまだやってるのか(困惑

136 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 20:25:29.87 ID:c+b9MzYU0.net
>>134
神速戦法や白銀が目も当てられないほど下げざるを得なかったのは、殲滅ついでに塗れるからだと思われる
だから制圧下がるようにすればちょっとは戻せるんじゃないかと、あくまで想像でしかないけどね
ただ魏関羽や蛮勇も徐々に下がってるし、やっぱ馬と制圧の癒着自体どうにかせんといかん気がする

137 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 20:32:01.68 ID:4+QneoSvp.net
征圧の仕様と速度の高い騎兵の相性がいい、なんて大戦シリーズやったことなくても、ちょっと考えればわかるわけで…
しかも、騎兵の速度上昇は殲滅力の上昇にもつながるわけで…

騎兵にまともな征圧力を持たせるとヤバい、ってのがわからなかったなしろ、わかっててやってるにしろ、ゲーム製作者としては致命的なセンスの無さだよな

138 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 20:45:47.43 ID:99a+2egiK.net
そもそもガン攻め有利にしたいって意図が流星傾国に合わないのに普通に出してるし
センスがない以上に知能が低い
予算も無さそうだがやる気も無いのが伝わってくる

139 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 20:58:14.75 ID:+lqOefhp0.net
予算もやる気もないだろ
枯れたIP燃やしてガイジ騙して軽く小金せびることができればいいって作り

140 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 20:59:40.24 ID:VzfoTcsk0.net
塗り絵はクソだけど、塗り絵させるならさせるでちゃんと計略とスペックをそれに合わせろっつーのな
やっつけ仕事が過ぎる

141 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 21:05:14.65 ID:Nv/a39yn0.net
あとはランカーに餌与えつつピラミッドの底辺食い尽くして店じまいだな
サービス終了の時の一番いい言い訳はユーザー数の少なさ

142 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 21:10:01.58 ID:LS+3u8130.net
最近のセガアケゲー全般に言えることなんだが、
内容は手抜き糞ゲーなのに、客の心理を手のひらで転がして
安易にボロ儲けしようとして自滅してんだよなぁ
脳死してるパチンカス属性なら連コするかもしれんが、
一般の若くて頭の柔らかいゲーマーになんか通用するわけないんだよなぁ
内容で勝負しないとさ

143 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 21:11:19.53 ID:ZZJ0LglP0.net
ポリシー西山「くっ!!筐体を言い訳にできないっ!!」

144 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 21:20:21.60 ID:Nv/a39yn0.net
失敗の原因はゲーセン離れだと信者は言うが
売れてるソシャゲがどういう風に客をつかんでるか三国志大戦はまったくリサーチしてないことは分かる
印刷式にしてるのに季節限定のイラスト違いカードを排出とかやらないのはアホとしか思えない

145 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 21:21:15.29 ID:yQhVA3Xra.net
>>138
攻めた方が有利になること自体はいいと思うが
肝心の塗り絵と内乱がダメダメ
城際で真横に塗るムーブされると筐体を破壊したくなる、ストレスでしかない

146 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 21:28:43.32 ID:yTtgH6k40.net
季節感あるカードは戦国がやってたのになぁ

147 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 21:50:01.92 ID:Vs2DCc100.net
>>144
そいつらに艦アケの例を出してやれ

やっぱりというか馬と制圧の相性が良すぎでダメだしてその計略って感じだな
調整不足としかいえないな
ランカー出身の内部の奴らはなにやっていたん?そのためのって感じだろ?

148 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 22:10:35.47 ID:JF675Bg5a.net
>>144
失敗の理由なんて単純に面白くない&運営開発が糞なだけなんだよなぁ
稼働初期は人も大勢いたんだし、ゲーセン離れは理由にならんよね

149 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 22:29:44.89 ID:VzfoTcsk0.net
誰も触ってくれないゲームじゃなくて、触った人間の大部分が逃げ出したゲームだから絶望的

150 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 22:48:22.18 ID:Be0bo66Vd.net
もはや擁護も無理があるものばかりだしなぁ
台数が多すぎるから減って適正とか意味分からないし過去の大戦でここまで意味不明擁護無かったぞ

151 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 22:56:03.20 ID:lsKOphEW0.net
「ここだけはいい」と言える所すらほぼ無い出来のものを擁護するならそりゃ無理が出る
支離滅裂になるしかないのは哀れだな

152 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 23:02:01.38 ID:YWZ221nu0.net
>>151
ラグがない
一騎打ちで負け=撤退ではない
混んでいるときの予約システム

この3つは誉めていいと思うぞ

153 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 23:51:57.45 ID:5QGrYpNX0.net
とにかく、新要素の大半がクソ要素か、売りになる可能性があるのにクソを乗っけるという隙のないスタイル
結果として、予約システムというストレス解消の要素が必要なくなるという悲惨さ

154 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 23:51:58.79 ID:r/H6rRbIa.net
>>152
ラグがないは嘘
あと一騎討ちの時に謎のガクつきが発生したり
処理落ちも確実にある

155 :ゲームセンター名無し :2017/08/10(木) 23:56:46.56 ID:5QGrYpNX0.net
せめて、塗り絵を前提として兵種やスペックその他のカードバランスを徹底的にやった上で、三国志でも戦国でもない新たな大戦として出してりゃ、ワンチャンあったかもとは思うけどね

一から作る気概も能力もなく、シリーズものにおける前作へのリスペクトもない、では死産もやむなしだよな

156 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 00:03:59.85 ID:hiatsyPy0.net
>>145
攻めた方が有利になるんじゃくて、攻める振りして塗り絵した方が有利になる、だよ
下手に張り付いたらカウンターで逆に塗られるから城には張り付かないゲーム

157 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 00:04:18.88 ID:2lCX23Tz0.net
流行のスプラトゥーンを真似したシステムで新規開拓を狙ったんだろうけど
それで失敗したなら年明けの時点でエラッタ出して塗り絵排除して切り返せたんだろうけどな
そこらへん戦国の方が大筒システムの試行錯誤を見る限り柔軟性があったわ

158 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 00:12:39.91 ID:ObmkI9OZ0.net
にしこりって君主名って顔に見えるよね。
しが鼻でりが耳w
やっぱダサい君主名だわ。
まぁ好きなんだけどね。
こが目なのがポイント高い。
うきつ
ていふ


お願いします!

159 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 00:13:12.42 ID:OazFyr7ja.net
おい、西山
また関羽馬超で溢れかえってるぞ。
まともな調整1回ぐらいやってみろ。

160 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 00:20:04.00 ID:NY9o5fEwK.net
動画を売る方法だけはいい
艦これみたいに制限かけるのは結局損だと思う
どの台でも録画台になるのは画期的

161 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 00:26:00.25 ID:C6GCp0Lca.net
塗り絵があるのになぜ城門と城壁を撤去しないんだろ
夜戦主義なんでしょ

162 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 00:30:08.91 ID:hiatsyPy0.net
>>157
排除しなくても内乱ダメを今の半分以下に下げてれば切り返せてたよ

163 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 00:34:35.01 ID:2lCX23Tz0.net
>>162
点数の入り方が2種類あるとゲームとして難解になる
誰かが言ってたようにボールのキープ時間で点数が入るサッカーみたいなもん
せめて>>161が言うように内乱か攻城のどちらかに絞るべきだった

164 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 00:52:44.09 ID:QIPJbg/40.net
もういい加減に蜀関羽の4枚デッキ使って、開幕端攻め法具ドヤ顔してるホームのプレイヤー見飽きたわ。
こいつらと同じようなランクにいるのが納得いかない、4ランクくらい下がってて欲しい。
しかも馬姫とかふざけたカード出して西山はマジ天才だと思う。

165 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 00:53:25.10 ID:48FuaNUh0.net
>ボールのキープ時間で点数が入るサッカー

ほんとそれだよな つまらん

166 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 01:04:00.99 ID:7eYT8i5q0.net
>>164
開幕法具の塗り絵デッキはほんとクソだよな
ただまぁ、擁護するなら
端攻め法具はSEGAの塗り絵ゲーに対する解答の1つだと思うよ
開幕にリードを取って塗り絵を盾にして試合を運ぶのは有効な戦術だからね

もちろん、君は塗り絵デッキじゃないよね?
塗り絵デッキを使って関羽を批判しているのなら、同じ穴の狢と言わざるを得ない
まさか、そんなことはないと思うけど

167 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 01:10:25.74 ID:7jnAVChja.net
>>158
松井秀喜の顔文字が元ネタなんだよなぁ…

168 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 01:26:51.37 ID:OUXVk5rY0.net
ガイジ調整でまーた関羽だらけか秋までこのままだなこりゃ

169 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 01:33:30.61 ID:QIPJbg/40.net
>>166
塗り絵ゲーとか、塗り絵デッキとかっていう感覚は俺にはあんまり無くて、
白兵戦を制した側がライン上げれて、攻城+内乱を起こす権利を得られるって思ってる。
誰かも言ってたけど、このゲームは攻城or内乱じゃなくて、攻城+内乱だと思う。

塗り絵デッキって感覚が湧くとすれば、卞氏とか蒋欽とかの征圧に関した計略を使う場合に限る。
ちなみに俺は悲哀使ってる。

170 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 01:35:23.47 ID:Y6w2//kP0.net
そもそもプレイしてる時点で頭おかしい

171 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 02:03:48.00 ID:J+xKuNOFd.net
>>168
「エラッタしない」を撤回したくせにまだエラッタしない時点でね…

172 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 02:32:46.73 ID:PWO/Mn5T0.net
>>160
戦国だと携帯の.NETで動画発注が出来たが、、
ターミナルでわざわざ操作しないといけない三国4は面倒だわ
1本の値段が安くなったのは認めるが

173 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 03:01:16.92 ID:ANKo8cE70.net
>>169
内乱・塗り絵の比重が大きすぎて
その他のデッキの存在が難しいのが問題。
デッキの多様性が無い。

そういうデッキを使って楽しいというプレイヤーしか
残らないんだから過疎になるのも当然かな。

勝ちたかったら面白くなくても内乱デッキ使えよ! って
言われましても、「仕事でもないのに楽しくないことで
金まで払ってフリーな時間を浪費したくない」ですわ。

174 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 03:25:12.43 ID:ERXjRMUd0.net
これ大型verアップのエラッタあるにしてもどっかで歪みが出て
下手すればデッキ揃えたのにゴミデッキになりましたとか覚悟しなきゃいかん上に
漢軍とかが滅茶苦茶強くて次の大型verアップまでエラッタしませんとかっていう地獄もありえるわけで

175 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 03:27:53.15 ID:QTwmGDA+0.net
なんか内乱に関しては環境がガラッと変わるから慎重に…と西山だっけ? 誰かが言ってたと思うが
正直槍玉の三本指に大体入る内乱を、そんな慎重に調整とか悠長に言ってられんと思うのよ
まだプライドが邪魔してんのかなーと、あんま邪推したくないがしてしまう

176 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 04:12:07.28 ID:iab6/GD+0.net
異次元の馬鹿の西山が重要なポストまかされるとか
今後のセガのゲーム全部クソゲーってことでいいな
実際スマホアプリもアケゲーも家ゲーもここ最近はドクソオンリーやし

177 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 04:45:00.04 ID:Eb0FInLn0.net
maimaiとかいう洗濯機の方が客ついてるから困る

178 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 05:07:12.52 ID:ejFR/Vgyd.net
>>160
動画売る方法は良いがターミナルで動画を観れるようにしたのは失敗だと思うわ
今は人が居ないからターミナル独占しても文句出ないけど動画観てるのが分かりづらくて稼働初期は偶に揉めてたな

179 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 06:16:51.31 ID:rmrKm7YqK.net
改善点の大きな二つは予約と動画周りだけど
この二つって全員に意味があるわけじゃないからなあ
あとは画質の向上だけど、モデリングとか作り直してるから品質が追い付いてなかったり
一騎討ちや計略なんかも演出がショボくなったり
そもそもメインはミニマップだからあまり見てなかったりする
制圧、将器、紐付けがほぼ全員に関わるのとは対照的なんだよな

180 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 06:36:10.83 ID:iuffoSNE0.net
高い、快適さなし、欲しいカードが全く手に入らない、新カードに魅力ない

181 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 07:06:31.78 ID:YI+uV9m/0.net
士気少ないロクなフルコンもない潜り凸対応手段ほとんどない
攻城取りに行くのが辛いのどうにかならんか

182 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 07:24:45.61 ID:lj37Zg2Bd.net
>>164
西山デッキは初心者、サブカの味方だから諦めろ

183 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 08:19:12.85 ID:9thfCQcLd.net
塗り絵も内乱発生したら直後の攻城一発だけにダメージ上乗せとかじゃ駄目だったんだろうか

184 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 08:27:05.37 ID:i0UntX7u0.net
ガン待ち対策なら一定時間城ダメ無い時だけ内乱で良かったのに

185 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 09:55:54.72 ID:HMBwdj9Ca.net
もう少しで面白くなるんじゃないか?となかなか引退できない、プレイしてないんだけど

186 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 10:00:21.44 ID:Mbfkca0t0.net
俺もずっと紫使いだったんで漢を見るまではって感じかな
どうせいらん事して糞になってると思うんだけどな

187 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 10:04:13.46 ID:YIaXjL8X0.net
>>185
そう思ってるうちにうちは撤去されたわ、代わりに艦これが増台

188 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 10:16:05.81 ID:HMBwdj9Ca.net
撤去されればどうでもいいかな、戦国やビースト好きだったけど今はもう気にしてないし

189 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 11:07:31.36 ID:fgD1pRUC0.net
ああなるともうダメだろ。ランカー抱え込みとか、始まってそんなにたっていないのに末期の状態

>>183
膠着状態回避のためのアイデアは悪くなかったが、塗り絵圧倒的有利はやりすぎ
内乱は1発のみダメージ(ダメージは多少大きくしてもいい)+発生後は仕切り直しでよかったと思う

190 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 11:12:57.23 ID:jJcBURWP0.net
ロケテまで行って大戦4を最初だけやって今ずっと引退状態
塗り絵、紐付け、将器が全部なくなったら復活しようとしてる勢の俺
このまま引退だろうなとは思ってるw

191 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 11:42:30.78 ID:oxbln/Pp0.net
初期にやったけど他ゲーに戻って様子見勢
漢出るまでに不良点直すか待ってたがもうかめぽ
スレで怨嗟の声を眺めるのが一番面白いよね

192 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 12:13:43.17 ID:QTwmGDA+0.net
筒で良かったと思うんだが、筒は引きこもりにも使えるのがお気に召さなかったんだろうな

193 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 12:18:45.18 ID:Mbfkca0t0.net
制圧は引きこもり防止!って言う奴いるけど実際そんなの考えてないだろ
大筒をランカー様が処理能力の差を押し付けられるように煩雑化しただけ

194 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 13:00:51.11 ID:gBW52ktz0.net
>>189
例えば内乱入った瞬間初期の半分ずつ塗ってある状態に戻ったとしても
敵陣に味方が複数いたらすぐ優勢状態になるからだめだろ、騎馬単なんか顕著
塗り絵という存在自体が詰んでる

195 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 13:14:38.65 ID:3LMazOsY0.net
攻城→通常の立ち回りができず、リスクを負わなくてはならない
征圧→通常の立ち回りとほとんど矛盾がなく、ほぼノーリスク

そりゃ征圧内乱狙いが強くなるよね、っつーね
スペック作成の時点で騎兵の征圧力は下げとくのが常識だろ、というか、2コス武力8騎兵とか龐徳以外は下げといた気配があるのに、将器や計略で穴を塞いでいるのがもはやなんともね

196 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 13:22:20.46 ID:9zw0In7O0.net
槍撃の仕様変更とか、突撃のカウンターダメージとか、兵種アクションの爽快感を削りに削る方向に調整してるのも萎えるわ
カードアクションゲーとして人気でたゲームなのに自らその売りを殺しにくるとか

内乱のせいでそうせざるを得ないってのならますます内乱がクソってことだし

197 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 13:23:11.57 ID:oauqR+xQF.net
カルピスウォーターを薄めたようなシステム。
カードも法具もやばすぎ。

198 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 13:45:34.57 ID:gBW52ktz0.net
塗れる面積を兵種やコスト依存で微調整しようにも
塗れない、1マス塗れる、2マス塗れるの間に壁がありすぎて無意味なんだよな
制圧力上昇がいくら強くても0.5とかにできないのもこのせい

199 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 14:28:41.99 ID:mJH/KvXk0.net
>>197
比較するとかカルピスに失礼だろ…

200 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 14:31:10.36 ID:Dfr2bUpb0.net
嫌々やっても尻舐め隊が潤うだけやで

201 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 15:04:22.83 ID:0Mu+vd5vd.net
三国志大戦1で実はキライなデッキがあった。
栄斗の覇王デッキだ。あまりにも高額過ぎて海馬瀬人のような傲慢ささえ感じたのだ。
好きなデッキは全武将が◯◯。安くて三国志大戦の敷居を下げてくれたデッキだと思う。
それでさ、今の馬超SR速4はもう見てるだけでスネ夫が自慢してる感じでイヤだ。
どう?スゴいカードでしょ?スゴいカードでしょ?

202 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 15:29:48.13 ID:hArnYilAa.net
>>201
リアルスネ夫もマッスル赤備え手腕でどう?凄いでしょ?ってやってるな
今も手腕使ってるのか知らんが

203 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 15:38:10.57 ID:jJcBURWP0.net
そういや今日からお盆休みだけど特にイベントみたいのはやってないのか?

204 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 15:42:24.88 ID:3OIE04iH0.net
スマホゲーによるガチャもそうだけど
レアリティによる将器の数の差とかキラキラしてるのを引かせるっていう脳内麻薬を出させて
ゲームやらせるっていうのが調整よりも優先されてるからな
後はランカー同士の戦いだと将器の優劣で勝敗決まることもあるし
無理矢理必死にさせる糞仕様やでセガ的にはSR入れまくったデッキ使わせたいだろうし今思うと
チュウボクのワラデッキはレアばっかでSRなかったから狙い撃ちにされたのもあるか
2コストはともかく1コストレアは将器ほとんど関係ねえし

205 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 15:43:56.36 ID:u9yIpXYD0.net
>>203
イベントっつーか新カード&verアップ。
GWよりはましだが、夏ログボくらいは欲しいね。

206 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 15:48:14.83 ID:nnTRvOliK.net
尻舐め隊『俺達だって好きで尻舐めてる訳じゃねーんだぞ。要望通したいなら、西山の尻舐めるくらいの気概を見せろよ』

207 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 15:49:36.01 ID:OUXVk5rY0.net
恐ろしいぐらいまで関羽大戦だな、忠義時代と全く同じこりゃ完璧ガイジゲーだわ
引退して政界だったわ

208 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 15:58:02.44 ID:PsnucQSJ0.net
>>207
西山デッキは進行形で本人が広めたからな
仕方ないことだ

209 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 16:02:41.03 ID:hiatsyPy0.net
>>204
その割にはゴミSRはいつまでも適正な上方いれないでゴミのままにしてるよね

210 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 16:26:54.03 ID:sbi1579ea.net
>>207
以前にも増して関羽しか見なくなったな。
そして最強スペックの馬超が上方とか草

211 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 16:28:14.72 ID:y8TpEFGAH.net
戦国のもぐらたたきがこいしい・・・

212 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 16:56:45.94 ID:Mbfkca0t0.net
もぐら叩きも楽しいと同時に必要だったなって思うわ
虎口もそうだけどないと「城まで行かずにダメージ取れる」って強みに城まで行くのが対抗できん

213 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 17:12:08.25 ID:jJcBURWP0.net
しかし今の惨状でも延々やり続けるランカーって何が目的なんだろうな
ランカー同士が対戦しないように同店舗でやるとかせこい事までやってw

214 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 17:15:29.89 ID:JFdSWoup0.net
「オレは戦うのが好きなんじゃねェ! 勝つのが好きなんだよ!!」

215 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 17:29:30.71 ID:WI7z9DvaK.net
ゲーセン的には戦国を細々と維持してた方が良かったよね
セガとしては今のところまだ何とかプラスなのかね
早よ客飛ばんかな

216 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 17:32:58.40 ID:JFdSWoup0.net
>>215
戦国末期と同じくらいしか客いないから
筐体更新費用考えたらあのままサービス継続してくれてた方がゲーセンにとっては得だったな

217 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 17:33:31.73 ID:E1kGJ5h+0.net
戦国の終盤はアプデでも利益出なくなってたっぽかったからしょうがない
ユーザーが先鋭化し過ぎて新規入る余地なかったし
それで新しくするまではいいんだが…なぜ紐付けとか将器とか征圧とか
初心者にNOを突きつけたんだ…

218 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 17:34:21.20 ID:RdcMnVTS0.net
皆がボイコットすれば良いのになって思うけど、西山奴隷と化しててもう止められないのね。。。

219 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 17:38:30.44 ID:JFdSWoup0.net
>>217
カードプールが膨大だったから収集目当ての客はゲームバランスに関係なく一定数存在したからな

220 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 19:03:11.97 ID:QIPJbg/40.net
槍に馬で乱戦しに行くのちょっと難しくてやばい
関羽も馬超も西山もやばい

元々だけと、このゲーム糞ゲーやね
八卦、武神、白銀と蜀とばっかりマッチする
後たまに、魏関羽

221 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 19:17:40.18 ID:k9cp7sQq0.net
関羽見てると征圧がすべてを台無しにしてる

222 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 20:39:03.62 ID:3OIE04iH0.net
>>209
ゴミってのがどれかはしらんけど今回追加されたコラボ鄒氏は計略ぶっ壊さないと
ランカーは見向きもしねえレベル範囲でかくして効果時間長くして初めてスタートラインに立てるレベル
ああいう自分を犠牲にして何かするの袁術見ればわかるけど全体強化でもない限りは
ぶっ壊さないと使われんぞ今もそれなりに見かける
あんさつデッキみたいなコスト比武力高めの征圧2馬で塗って勝つとかふざけたデッキには意味ねえし

223 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 20:46:35.81 ID:3OIE04iH0.net
でも撤退する単体強化でも士気3の性能じゃなくなりつつあるのちらほらあるうえに
魏の杜夫人を強化しにくいの征圧する部隊が減るっていうデメリットのせいで
どっちも使えるにならないのは征圧システムのせいだよなマジで癌だな

224 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 21:05:20.67 ID:hiatsyPy0.net
>>222
初期から出ててコラボ鄒なんか恵まれ過ぎてるレベルでゴミなのが数枚あるじゃない
コラボ鄒は馬なだけ恵まれてるよ

225 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 21:15:52.24 ID:arJ830CPa.net
>>217
新規入る余地無いのは今も変わってないからな

226 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 21:16:27.04 ID:QIPJbg/40.net
コラボ鄒氏エロ可愛くて好きだけど、計略微妙過ぎてどのデッキに入れていいかわかんない
たぶん悲哀デッキに入れるのがいいんだろうけど…

227 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 21:43:04.06 ID:9jQxpQZJ0.net
>>215 >>216
それはそれで大戦シリーズが戦国で死ぬからなぁ
結果的には失敗だけどゲーセン側だって3より多く入れて期待する所あったんだろうし仕方ないと思う
これで皆3や戦国以下しか入れないなら切らずに緩やかに筐体寿命で戦国潰せってなるけど

228 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 22:01:27.42 ID:iYY0/Ylc0.net
現状戦国残してくれた方が遥かにましな状態だからな〜
未完成版出すくらいなら後1年戦国やってた方が寿命伸びたんじゃないか?

と言いたいところだがセガにはそんな余裕なかったのでご覧の有様なんだが
(完成しても三国3や戦国より面白くなる可能性は低いけどね)

229 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 22:11:10.34 ID:nnTRvOliK.net
三国志4じゃなくてスリキン2として見れば成功?

230 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 22:21:26.24 ID:ACg4tj270.net
三国志、LoV、GCBの体たらくを見ると、もうアーケードで次のカードゲーは無理っぽいかなぁ
作ってもゲーセン側がもう買わなさそうだ

あ、WCCFとデータカードダスは残ると思うよ

231 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 22:30:51.63 ID:y8TpEFGAH.net
戦国入れなかったゲーセンが三国4台も入れてて大丈夫かって思ってたら案の定誰もやってなくて店長可哀想

232 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 22:33:48.85 ID:u9yIpXYD0.net
せめて今の段階で稼働開始していたなら、少しはましだったんだけどな。
ここから聖域なく(ここ超重要)改善していきますっていうならこうまで見放されなかった。
最初のバージョンがあまりにも凄まじかった。上手い奴ほど異常さを見抜くのが速かった。

233 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 23:17:54.05 ID:az+Rfwzmd.net
プランによるけど一年間は動かす契約なんだね、
12月になったら一斉に撤去されそう

234 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 23:25:10.95 ID:Az5SCsspp.net
>>230
多分fgoACがコケたら本当に終わるだろうな

ゲーセンは新しい筐体買う体力なんてないだろからやはり大戦からコンバートするのかな?
呪われてるからやめた方がいいと思うが、続ける意味もないしなぁ

235 :ゲームセンター名無し :2017/08/11(金) 23:25:35.04 ID:hzCaYvfAp.net
>>232
こんな武神呂布だらけverで稼働してたらもっと悲惨だったよ

236 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 01:27:03.55 ID:k4hkFGbd0.net
戦国大戦2まだか?

237 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 01:40:09.40 ID:WrNd1LprK.net
もう大戦物はダメだろ
あとスリキンあるし、三国志物もダメだろうな
ビルダーと三国志がやらかしたから新筐体はもうダメなんじゃね?

238 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 02:52:58.86 ID:TffMrEcId.net
まあ戦国は台の問題で続けるのは難しかったけど新三国は昔に戻って台のメンテ費用は下がるだろうし筐体使い回せればマシなんじゃね

239 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 05:05:14.54 ID:W5IqkDRV0.net
00年代一番の売り上げと人気を誇った続編がこの有様とは悲しいね
せめて思い出が壊れないように3594日で終わったままの方が良かった

240 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 07:07:36.49 ID:PG3CX3ujd.net
ブロッコリーの社長の誰だったか?
オタクを商売相手にしたらアカンと。確かにオタクの中でもゲームのスキルを磨く系のオタク達は金払いが非常に悪いから会社はそんなことに投資しても潰れるだけだ。ゲーム会社ってセガだろうと本質は零細よ。
会社って製鋼や土建など一般消費者を相手にしてない。
三国志大戦はあまりにもゲームテクニックオタク向け過ぎるよ。
ランカー様向けだ。

241 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 07:26:05.54 ID:fcRbrirf0.net
高いカード引いて、レートがどうだとか言うのが楽しかったんだろ?いくら金使っても、このカード価値あるからって自分に言い聞かせて湯水の如く消えていった金の現実から君たちは目をそらしてた!

242 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 08:38:03.14 ID:tSrUrlaV0.net
過疎ってるのは、このゲームが単純につまらないからだ
面白かったら多少の不満は飲み込んで、じゃぶじゃぶ金使うよ

243 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 08:51:30.36 ID:zszJEocWa.net
>>240
商売相手どころか優遇しちまってるからな。
マジおワットル。

244 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 08:57:11.88 ID:ZYli4wz90.net
>>239
もしかして現大戦のメンテが朝4時からなのって、359日と4時間で終わるからなんじゃ…
まぁ契約あるらしいし赤字出してでも2年はやるわな。

245 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 09:06:40.81 ID:CWBkD9nd0.net
>>241
価値あるカードはカード屋で換金されてそれをプレイ代としてまたプレイか欲しいカードをカード屋で買うと
プレイヤーもゲーセンもカード屋も恩恵があったがこのクソゲーは紐付けの所為で誰も得しない
カード売りたきゃオク使え?オクは買う相手が居ないと成立しないが
カード屋はその後買い手が居ようが居まいか関係無いからな

246 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 10:29:43.89 ID:PG3CX3ujd.net
解任手続きにはスマホで会員登録してとか非常に煩雑だ。
リサボから登用には16桁をポチポチ打ち込めとか頭オカシイ。
おかげでコスト割れデッキと戦ったよ、可哀想になあ。
5.5コストの対戦相手だぞ。

247 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 11:11:24.80 ID:BBZX6EjQ0.net
時代遅れのゲーム

248 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 11:23:40.21 ID:iK1poDTq0.net
5.5コスってスターターですらないけど…

249 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 11:25:22.78 ID:6yQyCoqD0.net
いやスターターだろ
と思ったらスターター6.5か?

250 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 11:56:19.57 ID:MaV5gMbJ0.net
尻舐めファミリー何とかしないと、どうにもならないぞ

251 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 12:13:13.66 ID:G9AddJzc0.net
新カード追加されてもそれを使うまでにどんだけの時間と金を使わないといけないんだって考えるだけで嫌になるからな
それがたとえC,UCだったとしても

252 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 12:22:19.25 ID:PG3CX3ujd.net
>>249
すまん、甘寧、孫堅、朱然で6.5コストの相手だったわ。
昔なら甘寧で2コスト、孫堅で2コストだったし。
呉のスタータそのままだろうか

253 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 12:36:21.93 ID:Eyaot6CFr.net
ガイジ調整で忠義時代を思い出すような関羽大戦だからな
やるだけ無駄だわ

254 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 12:38:51.26 ID:UQAZ2cTLa.net
外れ将器を登用してしまった時のプレイが本当に苦痛だわ。
たかが二百円、たかが数十分なのに超うんざりする。
解除できない呪いはマジ勘弁。

255 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 12:56:12.16 ID:Myp0kelL0.net
西山「ぼくたちのかんがえたさいこうのさんごくしたいせん」

もうこの際関羽は我慢してやるから塗り絵何とかしてくれよ。マジで・・・
瀬賀内部で誰か西山を討ち取る勇者はおらんのか・・・?
董卓並みに酷いぞコイツ

256 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 12:58:38.05 ID:6yQyCoqD0.net
董卓は評価見直しの動きなくもないけど西山はないだろ
奇跡的に持ち直したら評価されたりするんだろうか

257 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 13:40:10.00 ID:G9AddJzc0.net
まず西山に付き従う 十常侍ランカーをなんとかしないとw

258 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 13:59:54.90 ID:2DBqPnEip.net
西山ってセガの上層部からの評価は高そう
あれだけ筐体売ったし

259 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 14:00:54.62 ID:PG3CX3ujd.net
なんかコストの玉が10個あるんだがランカー様は8コストで低品のザコ達は10コストでやるルールで良いのか?
ランカー様相手には2コスト差あっても勝てる気しないけどさ。

260 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 14:41:51.90 ID:p3OW5sq00.net
>>258
売り上げを出してブランドをさらに下げた感じだけどね
そしてタイトル一つ潰した
正確にはSEGAじゃなくてサミーからじゃない?

261 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 14:45:28.90 ID:lVao3+Kn0.net
上層部への尻舐め技能が高くなけりゃあの糞無能があんなポジションに居られる訳無いだろ
他ゲーの無能P同様社内政治特化のクズ

262 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 15:29:52.37 ID:Ax6fP4IK0.net
セガはオリンピックゲーやFGO大戦をこれから売らなきゃいけないしこれ以上の信用低下は絶対に避けたいはずだけどな
カードゲーについてはFGOの出来が良ければワンチャンあるかなぁ、ソシャゲ版初期のクソゴミ環境を耐え抜いた信者パワーなら1回ぐらい触ってみる人は多そうだし

263 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 15:45:13.74 ID:pWOJt90p0.net
西山を信じろ

264 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 15:53:10.22 ID:Y/SIu2Dl0.net
関羽はクソ塗り絵大戦へのアンチテーゼなんだからしゃあない
塗り絵こそが諸悪の根源だよ
大戦1から騎馬単を使ってるが、これほどプレイしていてつまらない騎馬単はないわ…

265 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 16:03:18.72 ID:Y/SIu2Dl0.net
一応補足しとくが、だから俺はプレイ回数が激減した
今でもやりまくってる騎馬単使い達は凄いと思うわ

266 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 16:04:04.54 ID:Tpdv9mYy0.net
関羽が塗り絵のアンチテーゼとか笑わせるなよ
制圧4で素通りするだけでガンガン塗れるんだから十分恩恵を受けてるぞ
ご丁寧に弓に有効な遠弓術や守城術が弱くしたり馬超や馬姫やらパーツ充実させたりと
忠義よろしくで緑一色にしたいんだろガイジ西山は

267 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 16:06:35.37 ID:Y/SIu2Dl0.net
>>266
塗り絵を「意識せず」塗り絵できるってことだよ
それとも今の環境から関羽を排除してお互いに塗り絵花一匁するゲームがお望み?

268 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 16:12:18.07 ID:M15IWg9+a.net
>>262
FGOは対戦ゲームだからコレみたいに最初の一ヶ月だけってオチになる予感
ろくな調整すら出来ないんだから艦アケみたいに一人用にしとけば良かったのに

269 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 16:25:15.50 ID:p3OW5sq00.net
aimeあれば初回無料だから触る人は多いだろうな

270 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 16:26:58.49 ID:09KJJ0O30.net
いくらFGOでも無理だろ
どんだけのゲーセン半殺しにしたんだよこのクソゲー
もう最大手っつうかラウンドワンかセガワくらいしかいれねーだろ

271 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 16:30:46.88 ID:RXl2EEQTx.net
関羽と戦ってつまらないから騎馬単のモチベ下がったとかアホかよ
騎馬単こそが塗り絵の恩恵を一番受けてる部類じゃねーか

神速号令うって、蜘蛛の子散らすようにワッと逃げて塗り絵し始めるのがいっぱいいるだろ
昔は乱戦係・連凸係・攻城係みたい分担してたのが、
最近のは乱戦係と連凸係がほとんどいなくて攻城係と塗り絵係ばっかだよ
選ばれし騎馬の民であらせられるところのランカー様は知らんけどな

272 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 16:31:00.80 ID:zyYVMr6Sd.net
fateでこれだけ言われるならソウルリバースは・・・・

273 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 16:31:05.86 ID:Ql8lrL5m0.net
>>269
それ携帯タッチして面白半分でスタートボタン押してほったらかしで放置してるのを何度か見たけどな

274 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 16:35:41.61 ID:YsTQZoBHa.net
>>271
誰もそんなこと書いてないぞ
文章をきちんと読みなさい

275 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 16:46:54.29 ID:Ag/AviZXd.net
>>271
親にどんな教育受けたの?

276 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 16:51:45.12 ID:p3OW5sq00.net
>>273
それは酷いな
ゲーセンというかアーケードゲームがって感じに思えてきたよ

FGOでレベルとかあるならばキャラのレベル上げ面倒なのでソシャゲの方と連動させてください

277 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 17:42:47.10 ID:YofkFH5ZK.net
大逆転も店内頂上も店内選抜も出さずセンモニでひたすら垂れ流してる頂上対決が寒い
毎度毎度開幕宝具から塗り絵ダメ、あわよくば城ちょっと叩いてあとはスプラトゥーンするだけ…
昔はどんなにやり控えても頂上対決だけは見てたが、最近はもう見る気も起きないわ…

278 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 18:20:43.80 ID:72/eJq9Nd.net
やってる奴が勝手にターミナルで店内頂上を流してるくれるからどうでも良いよ
リプ観ても楽しいと思えないしリプ自体観なくなったから捨てゲーでも開幕落城でも何でも流しても良いや

279 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 23:27:41.38 ID:xtt92eeW0.net
このスレの勢いもなくなってきたか…
終焉が見えてきたな

280 :ゲームセンター名無し :2017/08/12(土) 23:32:58.11 ID:K9twT2x4r.net
さんぽけのカードの一覧って公式にあるか?

なんかカード小出しにされると常にこのゲームに関わってないと知らんうちに知らんカード増えててだるいわ
バージョンアップで大量に追加される方が楽しかったな

281 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 00:08:33.61 ID:phJxNV+pa.net
>>280
大戦ネットでさんぽけ版あるやつは右上に切り替えボタンでるから確認はできる
ちゃんとした一覧はない気がする

282 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 01:44:18.37 ID:hevDDRdf0.net
副将器の存在が糞  黄色マジイラネ 活持ちや復活将器以外の黄色は一つにつき2秒にしろよ 1秒なんてないに等しいわ

283 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 01:57:44.15 ID:oi8YRV1s0.net
関羽マジでどうにかしろや、今思えば槍兵速度上昇憤激追加、馬超強化孔明強化及び
遠弓短縮、呂布弱体と天敵全部弱めて蜀周りだけ強化したようなアプデだったな
ガイジ調整が露骨過ぎるぞ

284 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 02:25:28.55 ID:Tu9q1zOd0.net
関羽と内乱はそろそろ粛清した方がいいな
面白かった頃の城を殴るゲーム寄りにして欲しい
…今更もう遅いか

285 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 02:28:29.83 ID:uRLl8Otv0.net
競技性()

286 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 02:52:45.38 ID:/Bz/tUoe0.net
印刷式でカードを小出しで追加してるのは
艦これアケで成功してるのを持ってきたんだろうが
開発がエアプすぎて分かってないんだろうな
小出しが意味無さ過ぎてるのが

287 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 03:01:21.28 ID:JZkg0cBg0.net
ずっと稼働からやってるけど新カード出た日から何日か新カード出やすくなってる気がする。特にC、UC。

288 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 04:11:31.79 ID:3V80EfHu0.net
>>286
艦これが小出しでも持ってるのはキャラゲーだからってのもあるが艦種が出てるってのもある
三国志でやるには初期のカードプールが少なすぎたしバランスが悪すぎた
艦これでいうと駆逐軽巡水母に重巡が2、3位

289 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 05:38:16.92 ID:2Og7Jk+Zd.net
艦これは小出しで成功はしてないから。
あくまでも人気の艦むすが出たときだけ。
最近だと弱い駆逐艦や軽巡の小出しの追加では別に客が戻ってないから。

290 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 05:45:15.89 ID:D/rghhmN0.net
艦隊は元のほうもそうだけど、派手な戦艦とかの追加以外は反応微妙よね
同人ネタにできる艦が追加されると別ににぎわいはあるけど

291 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 06:29:29.54 ID:2YAh4MOJK.net
昔は三国志大戦のwikiが結構更新されてたが
今はバージョン3のままの部分が結構あるからわからんな
あと、バージョン1と2の計略は別ページで残してあるのに
バージョン3は4に上書きしてるはず
やってるユーザーも馬鹿だからwikiもメチャクチャにされてしまった

292 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 06:40:23.22 ID:SkD+dLc4d.net
>>291
wikiを見るが起きないクソゲーだからどうでも良い

293 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 06:40:39.81 ID:DydgqNZi0.net
>>283
本スレで厨カードの話すると、

・対処できないお前がドヘタ
・ぼくのデッキで勝てないデッキはクソデッキw
・下手糞が必死すぎ

とか尻舐めが100%煽ってくるわ
こんな酷い過疎状態でも否定的意見は一切許さないとか完全に洗脳されてるよな
三国4に一体何を見出して洗脳を受け入れたのかそこが知りたいわw

294 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 06:50:18.37 ID:rh7ahhSgd.net
>>293
そりゃこれしかできない癒着勢、尻舐め隊は無くなったら仕事&存在価値無しだし必死になるだろ

最近はacコケスレにも常駐するくらい必死

295 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 07:09:18.76 ID:tz4cXYZSd.net
艦これで尊敬された人って2-4を初心者が攻略できるように解りやすく説明した人、イベント甲E 6の攻略法を編み出した人なんだが。
空母6艦というあり得ないけど実は頑張れば誰でもクリアできるというのもすごかった。
三国志のランカー様って初心者達に何を示したの?
敵が人である以上負けたら気分悪くなる人が必ず出る。

296 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 07:17:06.60 ID:aB1ZmgPK0.net
擁護する気はないけどカードだけ調整しても意味薄いよね
元いじらんとどうせ2コス武8制圧2の馬が走り回る

297 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 07:35:38.41 ID:S/BnQdwF0.net
全部リセット

それしかない
反日的な題材も改めよう

298 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 07:41:55.04 ID:Lw3fbsTK0.net
>>297
三国志に反日の要素ある?
その頃まだ邪馬台国じゃね?

299 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 07:46:29.10 ID:GjzHX2Gy0.net
どこもかしこも大規模イベントとか客の取り込みとか楽しませようと頑張ってるなー

もうここは潰れちゃえよほんとw

300 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 07:49:11.52 ID:He8SbEUV0.net
>>293
そらこれではな

ID:DydgqNZi0

143 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f11-9UxA [126.57.136.226])[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 00:21:16.85 ID:DydgqNZi0 [1/2]
武神もウゼーけどま〜た白銀が増えてきたわ
内乱システム改善しないままで何故あれを再度上方するわけ?
同じところ行ったり来たりして結局バ開発は何がしたいの?
城を殴る面白さはいつになったら帰って来るの?

226 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f11-9UxA [126.57.136.226])[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 02:26:58.18 ID:DydgqNZi0 [2/2]
>>156
白銀の話してんのになんで呂布槍董卓馬関羽の話が出てくる訳?同列にする意味が分かんねーわ
別に負け越してねーけど同じ対処法で料理できるなら是非ご教授願いたいね

そもそも征圧2最強スぺ勇猛2.5コス超絶騎馬っていう糞カードを頻繁に見るからウゼーって話なんだが、
こんな過疎ゲーの批判にいちいち過剰反応・人格攻撃してくるとかお前に一体何があったんだ?

301 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 07:52:04.91 ID:rh7ahhSgd.net
>>299
予算がないかしらないけど、大戦史上一番やる気のない運営ってのは確かだよなw

ゴミverでも季節イベントはあった

302 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 08:25:29.32 ID:x8OEG79ma.net
>>283
蜀使用者以外は槍控え安定。
前verで槍納め。
考えなくも蜀超絶強化、なんでこんな修正するんだろうな。

303 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 08:30:45.10 ID:tz4cXYZSd.net
負けた側もなんとか評価するような方式にしたらいい。
負けた側には何もくれてやるな方式は時代遅れだよ。

304 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 08:48:00.64 ID:MSvbFUw3d.net
負けたやつには前回の対戦結果で負けって評価してるじゃないか

305 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 09:19:38.96 ID:hevDDRdf0.net
その昔 オリジナルデッキボーナスなんてのもあったのにな 3はほんとよく出来てたわ

306 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 09:37:49.38 ID:5pUFMnL8d.net
>>305
3にあったか?

307 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 09:52:18.81 ID:FOWy0xa8x.net
ODBって3からじゃなかったかな?

荀灌ちゃんのボーナス上下で一喜一憂してた記憶がある

308 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 09:54:22.25 ID:NQlP1mM20.net
>>304
あのリアル挑発考えた奴も西山なのかな?

309 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 09:55:46.12 ID:GjzHX2Gy0.net
厨デッキ使えなくなるだろ!というランカー様のありがたいお言葉でなくなったんだろうなw
あと西山がどれにポイントつくか覚えられないとかの理由でしょ

310 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 09:59:48.31 ID:6db1KkLVr.net
新カードが出たときに二択なんだよ

1.なんだこのカス…こんなのに枠割くなよ…
2.ああハイこれを縁で取らないといけないわけだ

311 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 10:34:48.93 ID:ygd1aN+C0.net
>>291
4のwiki駄文が多すぎ
俺が考えた最強の運用法みたいのが長々と書かれていて読む気無くす
人物紹介とか変なページ作って無駄にオタク知識をひけらかしてるのも寒いし
端的にまとめられないなら見難くなるだけだからやめてほしい

312 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 10:50:48.28 ID:tz4cXYZSd.net
ランカー様達ってオーバーコストデッキと戦う気概無いの?
品が3つも開くんなら11コストデッキと戦ってもいいだろさ。
サブカードエリアとか画面に表示させるとかさ。
8コストまでは普通のランクと戦うけどランカーは残り3コストを含んだ試合になるとかさ。

313 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 10:57:07.49 ID:cshDqPacp.net
オリジナルデッキボーナスなんてやったところで、勝つためにはボーナスを無視するしかないからなぁ

・CUCとRSRの性能差
・征圧2高武力騎兵の必要性を含めた征圧力の重要度

この辺クリアしないとなぁ

314 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 11:07:44.87 ID:ZyfPf+ee0.net
3の時は兵糧だから昇降格には直結はしていなかった
軍師を速く育てられるから間接的には影響してたけれど
戦国(傾奇)だと戦働が変わったからランキングに直結したんだよな
そういえば戦国にあった証に相当するものがないのも
ランカー対ランカーを回避していることを目立たないようにするためか?

315 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 11:30:40.48 ID:5pUFMnL8d.net
若干スレチだがボンバーガールが2プレイ300勝ったら1戦と言うウンコクシは知らぬ存ぜぬ的値段設定で笑った。挙げ句4VS4
コケる(確信

316 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 11:57:07.66 ID:x/dszBrA0.net
>>313 結局あれランカーとか上位のデッキ縛るためのシステムにしかなってなかったしね
その中で足引っ張らなくてポイント高そうなやつ(今なら王平とか)をパーツに入れるだけで
主力自体は関羽だよ^^みたいになるだけだし

317 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 12:53:36.29 ID:HSIkff7J0.net
4ヵ月まえぐらいにこのゲーム辞めて昨日たまにはやってみるかと軽い気持ちでやったんだが・・
壮絶に後悔したわ・・。
関羽前田氏開幕法具or呂布+ホウ徳+徐晃でひたすら相手の陣地うろうろするだけみたいな糞デッキが 半分くらい占めてた。
征圧2騎馬と関羽強すぎ問題を調整する気皆無で反省する気もなくブン投げとかもう世の中にゲーム出すのやめろよ開発。
5千円ぐらいゴミ箱に捨てた気分になったわ・・やったオレが悪いけど。

318 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 13:00:20.43 ID:/Bz/tUoe0.net
もう来てるところまで来ちゃってるから
手詰まり感がありまくるよな
大戦5にするか、戦国VS三国にする位しかもう無理だろうな
カードデザインに制圧の項目もあるし・・・

319 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 13:04:29.00 ID:S/BnQdwF0.net
>>312
格下とやるときだけ5コストデッキにさせるべき

320 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 13:11:22.24 ID:6db1KkLVr.net
もうスクエニ辺りに売ればいいんだよ

FF大戦でたらやるわ

321 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 13:40:12.57 ID:DydgqNZi0.net
>>300
本スレには俺以外にも白銀に問題提起してる人が多数いるのに俺のレスだけコピペなんかして、
半日たっても誰からも相手にされない気分ってどう?w

俺は白銀の話がしたい ⇒ 白銀ばかり叩くな ← 白銀を主題に話して何が悪いのか?意味が分からないw

自分からは話題を振らないくせに、気に入らない意見に対しては意見で返さず人格否定、
だ・か・ら尻舐めなんて言われるのですよw

322 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 13:55:38.29 ID:oi8YRV1s0.net
実質蜀使うかあんさつデッキかの二択しかないようなアプデだなこれ
無能が幾らアプデしてもゴミが更にゴミゲーになっただけとか救えない

323 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 14:09:49.41 ID:Tu9q1zOd0.net
>>322
なぜ内乱を含めた抜本的な調整を行わないのか
コレガワカラナイ

324 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 14:11:50.97 ID:S/BnQdwF0.net
5が来たら起こして

325 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 14:17:55.18 ID:He8SbEUV0.net
>>321
なんでって臭かったからだよ
いわせんな

326 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 14:18:32.21 ID:rngyaXVeM.net
今週からはじまるランカーの一般兵虐殺イベント大丈夫かね?
レギュレーション変更ありでも前回以上に過疎る予感しか無いんだが。
既に追加カード何それ状態だし。

327 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 14:22:16.03 ID:O1Ro2GCx0.net
>>323
今の内乱はどう煮ても焼いても食えないマジのゴミだからな
作り直しレベルの事しないと焼け石に水だし時間はかかるだろう
秋に何とかできるかが漢追加とあわせて最後の希望だな

328 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 14:55:54.57 ID:vO8vkIfWd.net
>>324
永眠するのかお前

329 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 15:05:46.11 ID:cshDqPacp.net
これほどまでに3までで良かったところ、改善したところを台無しにして、悪かったところの轍をふみ、さらにクソ要素をたしてくるってユーザーに恨みでもあるんかね?

330 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 15:20:18.31 ID:c3RW60sE0.net
おまいらに聞きたいが
このゲームを槍控えるに至った一番の原因というか最後の一押しというか
そういうのって何?

自分はこの前の大会で
勝者竜玉ボーナス、無料進軍
敗者竜玉ボーナス無し、通常進軍、1戦も勝てなければ大会参加資格なし、スタンプだけだと特別カードまで行きつかない竜玉数
からのフリーマッチング
で、ここの運営は勝者至上主義かつ強いやつの意見しか聞かないんだなとおもった

331 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 16:02:39.77 ID:TDyKwyrQd.net
騎馬単の相手糞つまらないからかな
システム的な下方全然されないし

332 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 16:14:25.53 ID:fHrwpegQd.net
色々勝ちたいとか思ったりもしたが、せっまいせっまい三国志大戦4の世界で
覇王とか虚しくね?と感じてきたな。
あとさ、やたら馬制圧や内乱だの細かいゲームルールを議論してるのも人気回復には手遅れで的外れだと思うし。
一般新規を呼び込むために画像を派手にしてるのが一般のオモチャ会社だよな。
セガIDとやらで解任登用とやったけど異様にめんどくさいし。
これはネトゲのオタク用ゲームじゃなく一般人が気軽に入店するゲームセンターのだぞ

333 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 16:18:34.14 ID:YEhqd5mY0.net
>>330
2回目のバージョンアップで、改善不可欠の内乱・制圧に
手をつけなかったこと。
改善しようにも出来ない裏事情として、「ほとんど外注」ってこと
を知って、もう駄目だなと理解したからすんなり引退できた。

334 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 16:25:45.68 ID:YEhqd5mY0.net
>>332
面倒くさいというのはわかるけど、一般新規をもっと取り組むべき
ってのはどうかな? って思う。
ゲーセンの大型筐体でカードゲーって時点で一般向けじゃないし。

今までついていたお客を吹っ飛ばして(ゲーム内容)、一般受けなんて
ほとんど見込めないんだから、
昔のライトユーザー層が戻ってくる作りを重視したほうが可能性が「あった」と思うよ。

335 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 16:37:05.83 ID:uRLl8Otv0.net
秋はもうすぐそこぞ
待ちにまった漢軍の参戦お前ら紫好きだったろぉ?
なんだろ・・・全然未来がみえないんだ・・・

336 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 16:49:16.52 ID:Jq72RfWWp.net
>>330
武神と呂布の調整を放棄したから
もう武神も呂布も見たくない

337 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 16:55:19.22 ID:0ORl1nCX0.net
>>325
お前も十分臭いわ
誉められるとこが皆無だから個人叩くしかないんですぅ〜って
正直に何故言えないの?w

338 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 17:25:57.47 ID:cTB5UhHz0.net
>>330
4稼動日にゲーセン行ってプレイを見たんだけど
攻め側がライン上げて城に張り付いたところで内乱が発動して
結構な城ダメージが入った時にこれはアカンと思った

今までの守り方とか部隊運用が全く通じないことはすぐに理解できた
もちろんその日はプレイせずに帰った

339 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 17:39:49.03 ID:ZPfOIR32p.net
>>330
1人用勢としては、義勇のつまらなさがどうしようもなかったよ
坂の上から転がってくるイクラを落とさないように潰すゲームのような何かをやり続けるモチベなんてなかった

340 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 17:44:32.48 ID:fHrwpegQd.net
>>334
いや、大型であればあるほど一般向けだよ。ディズニーランドのようにさ。
分かりやすく、簡潔に、派手に、盛大に。
まぁ、紐付けのクソさは分かりやすくも簡潔も無いし、
SR武将が手に入らないから派手に盛大なモーションも一般人に見せないというなんだこれは状態だが。
将器は実にテクニックオタク向けだなあとは思った。
地味で微妙に効果の区別ってランカー様好みですわな。
その厳選将器デッキってある意味ランカー様達が9コストデッキをやって
狩られる側が8コストデッキという、なんだランカー様って弱いもの苛めが好きな雑魚専ヒソカという皮肉になってるが。

341 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 17:51:40.43 ID:Ktb+vSo+d.net
>>340
ディズニーランドはアトラクションだから比較になんねーだろw
今の一般的なゲーセン内での大型であって絶対的な大型で言ったらセガのお台場やVRがディズニーと比較できる大型と言っていいだろう

342 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 17:54:17.06 ID:/BXPYN7Ed.net
一般新規、ライトプレイヤーを拒絶する将器、紐付け、塗り絵、無料進軍、
更にキーカードすべてSR化、副将器による性能差がありつつ、カードの入手手段が限定される

ゲームを盛り上げるイベントは上位1パーセントのみ対象でスタート
カードの入手難度は上がったのにSRだろうと平気で死に調整
征圧のせいで大量の死にカード
当たり将器でしか使えないカード
明らかに使い道のないカード
大量の前作までの劣化焼き直しカード

征圧のせいで戦場の山場がわかりにくい
征圧のせいで相手より高速で塗ることが正義
征圧のせいで難しい攻城は無意味
征圧のせいで鈍足デッキは欠陥デッキ
征圧のせいでカードを動かすのはマスを塗るため、カードを自由に動かすのはなめプレイ

こういうことに気づいた時点で辞めるきっかけになる
懐かしいでプレイして過去の負の部分を倍化させて思いだされて懐古、ライトプレイヤーはいなくなった

343 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 17:55:56.62 ID:5Z344TXrp.net
>>334
それ言うならゲーセン自体が一般向けじゃないですし
新規に目を向けない新作とかあり得ないですし
某お船とまで行かずとももうちょいさ…

344 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 18:02:49.62 ID:rh7ahhSgd.net
>>318
ポリシー&魂からの筐体メンテナンスがあるから、戦国はありえないだろう

345 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 18:06:39.27 ID:rh7ahhSgd.net
>>330
稼働前の神国志ステマ
ロケテやってきたやつはみんなヤバイって書き込んでるのに、西山と神国志連呼でゲームのことにふれない書き込みでやばいと思った

いまその神国志とかいてたやつが、大戦叩いてるから笑える。書き込みのクセが同じなんだもの

裏切られたとはいえ西山も罪なことするわ

346 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 18:10:16.41 ID:edbAGO04a.net
>>330
懐かし効果でプレイしてたけど内乱が最初の原因
そして知り合いとカード共有できない紐付け
トドメは将器&副効果

3までは英傑伝()って思ってたけど今はたまに義勇ロードやりながらイベ500の称号とるのが楽しみ
全国はストレス溜まるけんやらん

347 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 18:15:55.94 ID:f/Ajme9Ha.net
>>330
内乱中心のバランスが一向に改善されないから
止めはあんさつデッキ
あのデッキのつまらなさが極めつけだったと思う
あんな駆け引きもクソもないデッキが環境の中心にいるようなバランスが真っ当なはずがない

348 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 18:18:27.35 ID:f/Ajme9Ha.net
>>342
大戦3の動画を観たら戦場を自由に動けることの価値がよくわかったよ
塗り絵による移動の不自由さはガチでストレスたまる

349 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 18:31:40.28 ID:x/dszBrA0.net
しかもあんさつデッキに優しい修正なのが謎だよね
あいつらスペックが狂ってるからエラッタしか消す方法ないけど

350 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 18:49:02.66 ID:Ktb+vSo+d.net
>>344
艦これやfgoがタッチ引っさげてくるならワンちゃんあるけど大戦系がタッチまた採用してももう二の足踏むよなぁ

351 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 18:50:27.15 ID:HSIkff7J0.net
>>330
戦国の後半から傾向が出てたけど、
何を調整するにも一部のランカーの意見を基準に調整するところが一番の辞めた要因かな。
征圧内乱は正義!変える必要はないってそいつらが言ったらその通り改善しないし、
そいつらがあのカードうぜー弱くしろって言ったらその通りゴミにされて、
そいつらが使ってるカードは修正されても信じられないくらいマイルド下方だったりする。
もうね、このゲーム癒着勢、尻なめ隊に支配されすぎなんだよ。
パンピーはやる気失せるだろ。

352 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 18:54:28.81 ID:OjIYNSJOa.net
>>351
その傾向多分大戦だけに限った話じゃなくてセガ全体の対戦ゲーで言える気がする
それで中間層が止めていくところまでがテンプレ
FGOでもそれやったら大戦の二の舞になるから止めてくれれば良いんだけど

353 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 18:57:15.71 ID:go+xkH620.net
なんか次の大会スルーしてそのまま引退出来そうな気がしてきた。

354 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 19:00:24.26 ID:edbAGO04a.net
龍玉280あるけど使ってないわ
全国したくないから大会悩む

355 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 19:02:51.19 ID:c3RW60sE0.net
多くの人の意見が内乱とそれにメスを入れないバージョンアップだな
引き分け防止のため1コス馬壁ワンパン未満のダメでいいよあれ

戦国ちょっとだけ見たぐらいの知識しかないんだけど
内乱と大筒って攻城以外で敵城ダメを与えられるぐらいしか共通点ないよね
大筒は占領する場所は1か所だけだし、最後の1秒で占領され返されたら自城が削られるし
一回削られれば仕切り直しになるし、虎口ゲージたまりやすくなるデメリットもあった(と思うし)

ランカーを開発陣に入れるんだったら

356 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 19:06:14.45 ID:c3RW60sE0.net
すいません途中送信しちゃいましちゃいました

ランカー開発入れるんだったら我田引水が起こらないようにバージョンのバランス管理しろよ
でなきゃランカー開発が好き勝手するに決まってんだろ

357 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 19:16:31.61 ID:b7Ep8Fyy0.net
>>330
征圧システムの調整をする気が無いことが明確だったことだね
初期→八卦→求心トウトンの流れで、征圧以外でどうにかしようという意思が嫌でもわかったし
さらに「エラッタしません」発言で高スペック(高征圧)の騎馬+関羽の塗り絵は放置
現征圧システムを生かしたままでのバランス調整すらする気が無いと思い知らされたよ。

358 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 19:38:03.84 ID:oi8YRV1s0.net
>>349あんさつ殺す=制圧2騎馬殺すだからどうにもならんよ

359 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 19:55:43.61 ID:2YAh4MOJK.net
>>330
俺が決定的にダメだと思ったのは、紐切りしたあと再雇用で縁が貰えるようにした事だな
ダメな要素は改善すべきだが、一番やっちゃいけない中途半端な策を採ってしまった

360 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 20:11:03.98 ID:p0aKDeEq0.net
>>359
あんさつ殺したければ呂布の計略弱くするだけでいいんだがな
あんさつの肝はなんだかんだ言って呂布だから

361 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 20:13:45.03 ID:Tu9q1zOd0.net
本スレも一応チェックしているが
もはや塗り絵システムを受け入れたか割りきった層しか残っていないように見える
少しでも不満を書こうものなら、
「いい加減に慣れろ」「アンチは失敗スレに行け」
の大合唱だからなぁ…
本スレだろうとダメなもんをダメと言って何が悪いのかわからん

362 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 20:35:18.79 ID:b7Ep8Fyy0.net
>>361
もう改善要望言う人を狙い撃ちして荒らし扱いする、訓練された癒着勢のほうが多いから仕方ないよ。
普通に擁護できないものも平気で相手がおかしいと沢山書き込んできて、おかしいのはおかしいとそれぞれに反論をすると
荒らし扱いして書き込む気を無くさせる。
あれを相手にするなら覚悟を決めて自分が訓練された荒らしになるしかないと思えてきたよ。

363 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 20:46:29.58 ID:DydgqNZi0.net
呂布は確かに強いが群雄その他のカススペック&適当調整にはマジで腹が立つ
馬元義とか使えねー武将が排出されるたびにストレスが溜まる
定期的に当たり将器でも出ればモチベも続くかもしれんが天井なしじゃあアホらしすぎるわ

364 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 21:00:43.16 ID:ONx9ub+md.net
ゴミがゴミに金つぎ込んで自殺してんだからほっとけ

365 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 21:11:27.81 ID:vO8vkIfWd.net
セガも流石にもう新規開拓は諦めてるんだろ
あとはただ死んでくだけよ
西山だけはなんで大失敗したのか最期まで理解できなさそうだけど

366 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 21:26:22.91 ID:GjzHX2Gy0.net
大戦やってる人らはほんともっと大事な事にお金を使えばいいのにね

367 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 21:27:24.00 ID:+0yjXrxu0.net
>>366
それは流石にこの板で言ってもしょうがぇねぇよw

368 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 21:34:26.09 ID:F8BwSsV9a.net
>>366
大戦が大事なんじゃね?(ハナホジー)

369 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 21:44:16.61 ID:GNgv1VOI0.net
予算がっつり削られてそう

370 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 22:33:46.22 ID:ZtmOcPZ50.net
>>330
カウンターで攻めあがるときに塗り返す作業に徒労感を感じたときかなー

371 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 22:45:03.27 ID:pIutNquq0.net
呂布が飛翔終了で効果切れるくらいならあんさつ死んだと言えるな
そこまでやれよ

372 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 22:56:51.53 ID:x/dszBrA0.net
>>369 予算減る→演出や声優など金がかかる部分が劣化していく→客が離れる→予算が減る

373 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 23:20:24.21 ID:qTkzsh9V0.net
呂布はもう知力依存あげて素で打ったら着地と同時にきれるようにしよう

374 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 23:22:25.15 ID:FOWy0xa8x.net
米や太平要術とかの復活系計略で復活した部隊は兵力満タンじゃなくすればちょっとはマシになるんじゃないかねぇ
米は連発できるから兵力は3割程度、本人撤退するやつは7割程度、とかさ
固有計略なんだから別々にも調整できるだろうし

問題のキモはここじゃないってのはわかってるけど

375 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 23:26:17.12 ID:H4rDaEgT0.net
予算がへろうが知った事かよ
数値いじる事すらやらなかった報いだわ
西糞と取り巻き一緒に沈んでくれや

376 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 23:38:41.26 ID:y1h5P3BqM.net
>>375
一番金の掛らない事に無駄に魂込めて
金掛かることは何も出来なくなって行く…

377 :ゲームセンター名無し :2017/08/13(日) 23:58:09.02 ID:seclphZ/0.net
金かけても頂上リーグやチェキ会だぞ
予算減らす方が正しい

378 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 00:24:24.58 ID:5i0XUr0Wa.net
予算費やしてもキャラバンとかいう社員旅行とかに使われるだけだしな
だったら大戦に費やす分の予算を艦アケとかチュウニとかに費やした方が良い

379 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 00:29:38.02 ID:UwSCTDsk0.net
復活計略はもう井戸に落ちた夫人がテキスト外効果書かれてるけど
確かあれ2割程だったからそれぐらいに減るよ多分
というかあんまりテキスト外効果増やすのやめて欲しいけどな
せっかく印刷式に変えたんなら適宜テキスト増やしとけって

あんさつデッキはもう征圧システム消さないと2コスト騎馬で強いの出るたびに
呂布+復活計略持ち+強い騎馬でデッキできちゃうからな
かといってそいつら用の殲滅計略出しても汎用性高すぎて他の欠陥カードも潰すだろうし

380 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 00:50:52.68 ID:L72Zn5lY0.net
騎馬の征圧を下げるとウロウロの苦痛が増えるだけだから、
歩兵>槍>弓>騎馬みたいに征圧円のベースサイズを兵種別に分ければいいのに何故やらない?
それでバランス崩れたって今さらだしやらないより全然マシだろうに…

381 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 00:56:50.91 ID:d9rFLZJJ0.net
>>380武神が今以上にやらかすだけだわ

382 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 01:03:46.16 ID:rxyPF92q0.net
>>380
それやっても騎馬単とあんさつが弱体化する代わりに別の塗り絵デッキが台頭するだけだと思う

俺の考えとしては、塗り絵を根本から何とかしない限り、
関羽、ワラ、騎馬中心
のどれかが塗り絵で覇権をとるだけで、本質的な問題は解決しないと思うんだよね…
ここでいう本質的な問題ってのは、どのタイプのデッキを使うにせよ
攻めと守りの両面でまず塗り絵から入らないといけないこと
そういうのが好きな人はともかく、嫌いな人が多いからプレイ人口が減ってるんだろう

383 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 01:04:11.63 ID:L72Zn5lY0.net
征圧4は前に円サイズを小さくされただろ
あんな感じで兵種別に再調整すればいいだけじゃん

384 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 01:09:44.45 ID:9vxkbtVD0.net
「塗り絵」で「城ダメ」ってコンセプト自体が駄目
「塗り絵」か「城ダメ」のどっちかもしくは両方いじらないとどうにもならない
もうバランスが取れれば解決する問題じゃないんだよ

385 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 01:12:31.25 ID:L72Zn5lY0.net
>>382
だからバランス崩れたって別のデッキが台頭したっていいじゃん何もしない今よりは

386 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 01:13:19.49 ID:PDd5jTs+0.net
>>383
どんなに微調整しても結局塗れない・1個塗れる・2個以上塗れるの三段階になってしまう
それこそ騎馬や低コストは一段階制圧下がりますくらいの荒療治でもないと無理

387 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 01:15:13.58 ID:aZIyK6tLd.net
いっそ同名カードを何枚でも可な大会にしたらどうよ?
ランカー様達は8コストで普通のルール、俺らみたいな低品は12コストでな。
ああ、呂布二枚に馬ショク4枚でやらせて貰いますわ。
ボクの、ボクの、ボクの、ボクの策がぁー!
赤兎ヨトベ、兵法再起、ボクの、ボクの、ボクの、策がぁー!
赤兎ヨトベ

388 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 01:29:54.35 ID:enT3qtQ6d.net
>>379
テキスト増やす気概がありゃ数字のエラッタしてる
エラッタしません撤回はなんだったのか
撤回する必要なかったじゃん

389 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 01:37:16.68 ID:ef6gOq5rK.net
プライドを持って凌統とか馬忠とかコシャジみたいなゴミ生み出してるんで
エラッタはしません

390 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 01:38:15.27 ID:rxyPF92q0.net
>>385
現状維持か衰退を遅らせたいだけならそれでもいいけど
本気で寿命を延ばすつもりなら根本的な部分の手術が必要なところまできてるよ

仮に騎馬単とあんさつが減って関羽とワラでどっちの塗り絵力が上か!?
みたいな環境になったとして、盛り返せると思う?

391 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 01:39:53.67 ID:KWl9JHY50.net
迅速な対処が信頼を取り戻すチャンスなのにな
どこまでもドブに捨てていくスタイル

392 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 01:55:17.84 ID:PDd5jTs+0.net
迅速な対処で信頼を取り戻すチャンスが今までに何百回あったと思うのか
それを全部ドブに投げ捨ててきたのが今の獄死だ

393 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 01:55:50.28 ID:Y8HmJAhrK.net
あんだけ無駄な飾りゴテゴテ付けといて筐体巨大化させといて
画面右上の一番小さいマップがメイン画面とか頭おかしいだろ…
しかも雑な作りの四角いマス目で塗り絵やって遊ぶのに最低200円…
通常攻撃や必殺技で敵倒して塗り絵して相手にダメージ与えるゲームなら
スプラトゥーンのほうがはるかに出来が良くて安く遊べるのにな

394 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 05:03:05.40 ID:metGfMym0.net
身近にいるのが開発ランカーとその癒着ランカーばかりで
そいつらの意見ばかり聞いてきたから、余計に酷くなったんだろうな
FGOは開発ランカーは絶対に関わらせるなよ

395 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 06:19:15.56 ID:uQ2W61+qK.net
紐付け、将器、制圧がなぜ大きいかと言うと、これらは全部根本的な変革が必要だから
制圧2騎馬をどうにかしろと言ってる奴はおかしい
どんなに変更しても別のデッキが台頭するだけだし
制圧の問題の「城を殴りにいかなくてもゲージが割れる」という問題を解決してない
紐付けをめんどくさい手順で縁切りするやり方を取らせたセガと同レベルの頭の悪さ

396 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 07:09:04.95 ID:6tyMke7C0.net
もう、次回作はパチスロでいいよ

397 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 08:19:21.02 ID:V56NIgXK0.net
いやもうソシャゲでいいよ

398 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 08:51:09.98 ID:ypZEEVG9p.net
出さなくていい

399 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 09:04:37.99 ID:ioKIpN1b0.net
>>394
西山「任せろ、俺がfategoを神ゲーにしてやる」

400 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 09:26:46.70 ID:2pRnZwFIr.net
大戦合宿(笑)
ランカー様はやることが違うわ

401 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 09:33:57.90 ID:g44yuVoR0.net
今日ゲーセン行かなくていいな!ランカーが集まって狩りするって公言してくれてありがたい

402 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 09:52:36.55 ID:ioKIpN1b0.net
合宿とかスポーツみたいだ!
体育会系みたいで気持ち悪い!

403 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 10:20:15.14 ID:aZIyK6tLd.net
>>393
というか一人用の義勇ロード、ボスキャラである呂布を退治するのにミニマップをにらめっこだもの。呂布に落雷やります。
なんかちびっこい子鬼みたいなヤツをジョショでロックして
パァンパァンパァン、
これさ、2017年の新しいゲームだよな?
デススマイルズみたいな迫力もないのかよ。

404 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 10:29:49.29 ID:fYvN+grP0.net
とうとう戦国叩き出したかw
戦国叩いても三国志4が良く見えることなんぞ一欠けらもないのにな

405 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 10:37:26.84 ID:9vxkbtVD0.net
擁護のしようのない糞だから他を叩くしかなくなるんだな
みじめだなあ

406 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 10:56:32.77 ID:Ma1/Kfr0d.net
戦国やりたいなぁ。カードプールも主流デッキも山ほどあって好きに戦えた最終バージョンは最高だった。悲しいのは撤去されて出来ないプレイヤーばかりだったこと。

407 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 10:59:57.75 ID:metGfMym0.net
戦国から三国に客がそのまま流れて、昔の三国プレイヤーの出戻りに期待したんだろうなぁ
ゲーセンは・・・

それが逆に両方の客を逃すとはなぁ・・・

408 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 11:28:08.73 ID:L72Zn5lY0.net
>>395
頭が悪いのはお前だろ
大会で1万、通常で数千人はアクティブがいて、否定派もいれば中には内乱に適応して楽しんでいる奴もいる
現状のカード収集にさんぽけ含め数十万突っ込んでいる奴もいるだろう
片方だけの意見を通すなんて子供じゃあるまいし、ならばまずは折り合いつけて落としどころを見つけるしかないだろ

内乱に否定的な人には兵種格差を意識しないでプレイできる兵種別の征圧力を提案
適応してプレイしてる人は今までと少し感覚が変わるだけ

例えば現状の征圧1騎馬の征圧円(今でもうまく斜めに走らせれば2マス同時に塗れる)に対し、
・征圧1歩兵は征圧1騎馬の1.5倍円
・征圧1槍兵は征圧1騎馬の1.4倍円
・征圧1弓兵は征圧1騎馬の1.3倍円
・征圧3からは円サイズを控える(ただし計略によるものは別設定とする)

これだけでも騎馬単に塗りまくられて内乱連発も減るし、足の遅い槍兵でジグザグすることも減る
劣勢からの回復も早くなるから時間的余裕もでき、募兵の効果も生きてくるだろう
その上で内乱ダメや計略の見直しをすればいい

409 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 11:28:11.42 ID:iKFSione0.net
何度考えても青井が普通にこのゲームやってるのやべえなって思う

内部値全部知ってる人間がパンピーに嫌な思いさせてるのほんとやばい

410 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 11:42:58.33 ID:REz7jFWzd.net
本スレ、戦国を懐古しとるやん
どうしたんや…雪でも降るのか

411 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 11:53:57.21 ID:ZcAltcG7d.net
6台の店が4台に減ってたけどどこへ行ったんだろう
台湾?

412 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 12:13:58.97 ID:oLqtLVTAd.net
>>404
終わったゲームとくらべるとか、三国志がオワコン以下って認めるようなもんなのにね

413 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 12:15:39.81 ID:oLqtLVTAd.net
>>409
戦国からずっとそうだったんだけどね
電撃のやつが優勝したときとか、誰も突っ込まないのは笑ったよ

結果は三国志は終わりました♪

414 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 12:26:12.43 ID:2weOpI0f0.net
雑誌ライターはギリギリ許せるけど開発が全国ネットワーク対戦参加はありえないわ
やるならlovみたいに完全にランキングから隔離するとかしなきゃ

415 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 12:33:00.55 ID:CKkEjrdqd.net
このゲーム、ランカーしか盛り上がってないよね

416 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 12:40:25.30 ID:metGfMym0.net
開発ランカーは人気があるとでもいまだに思ってるんでしょ
無能すぎるわ
不信感の塊なのにな

417 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 12:42:53.38 ID:rxyPF92q0.net
>>408
それ、内乱否定派と肯定派の双方から不満が出るんじゃね?
否定派は塗り絵そのものが嫌いな人が多いんだから、塗り絵したい人はする
したくない人はしなくてもよい、の方向性じゃないと

418 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 12:57:53.11 ID:fYvN+grP0.net
そら何億もかかったゲームを自分達の思い通りにできるなら楽しいだろうてw
ゲーセンがどんなに苦しんでようが気にもしないだろうし

419 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 13:01:51.11 ID:MicECsds0.net
歌舞伎町GAOって3の頃は大戦の聖地みたいな場所だったのに今じゃ2台しか置いてないんだな
店のオーナーは西山がガイジだと看破してたか、神算鬼謀の極みやな

420 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 13:02:17.57 ID:n5zySa8La.net
>>411
地方の系列店に流されたのでは
アクティブ3人しかいない過疎店舗に他所のセガから2台送られて無駄に4台にされてたりもしてるからね

421 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 13:02:35.95 ID:oG7WNnNV0.net
比較するなら稼動終了した戦国じゃなくて、現役で稼動してるゲームと比べるべきだと思うんだよな
艦これアーケードとかwccfとかwlwとか

422 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 13:16:14.93 ID:cjub74yh0.net
>>421
ビルダーには勝てると擁護が入りそうだがこの週末はビルダーのほうが人座ってる時間多かったわ

423 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 13:25:26.58 ID:YoLAD3lBa.net
>>419
看破してたなら1台も置かないんじゃね?

424 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 13:32:05.57 ID:/5a8MuGv0.net
副将器に黄色1個でも入ってたらもう使う気無くなる。

425 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 15:12:47.16 ID:EPNUIMTBa.net
兵兵活、速速活、攻攻活のどちらかと言うと当たりの分類なのにゴミに見える謎

426 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 16:09:17.10 ID:t3ubea+j0.net
あのキチアウ
社員かランカーどっちなんやろ

427 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 16:57:53.01 ID:Ma1/Kfr0d.net
呂布呂布関羽呂布関羽。もういやだー

428 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 17:18:22.50 ID:E/hC6c6w0.net
もう全盛期忠義とかデンホウとか復活させようぜ

429 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 17:37:55.45 ID:ypZEEVG9p.net
何をしても無駄だから早く終わらせてあげるべき

430 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 17:56:08.85 ID:aZIyK6tLd.net
ミニマップゲームというダメな点ってDS 三国志大戦天からそうだったんだよな。
ランカー達ってそういう演出にまるっきり興味ないものな。
あんなファミコン初期以前の画面でゲームってさ。
将器の信号に一喜一憂もオカシイよ。
突撃に青青青井だから超レアの最強嬉しいとか頭オカシイよ。
そんなキロバイトどころかファミコンのbit 程度の違いだぞ。
艦これはパァンとパンツで10万円大破なのにさ。
なんだかさ、つまようじで米粒突っついてるようなゲームだよ。

431 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 19:48:13.57 ID:/vxnfwie0.net
ランカーの天下統一大会の戦績見てやる気失せた
格下ばかりに当たって勝ちまくりで100勝とか当たり前
やっぱランカーだけしか楽しめないよな。低品が参加して得するのって、それを狩れるランカー、プレイ台入れてくれるゲーセンだけだな
低品は称号狙えない、龍玉なんか集まるか分からん、プレイ台がランカーの数倍かかる
そりゃ新規増えるわけないわ

432 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 19:48:26.95 ID:XbfLnQHw0.net
>>417
それは分からんぞ
一方的にやられることが減ってマイデッキでも内乱取れるようになれば
手のひら返す奴は必ず出てくるだろ

433 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 21:01:30.00 ID:0YldcCfb0.net
内乱システムのおかげで取りあえずリード奪ったらあとは守ってればいいとかしづらくなったからな
開幕奥義ゴリ押しか内乱ゲーだとカウンター合戦になってるし

434 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 21:24:48.90 ID:YZr94PyI0.net
本スレが半失敗みたいな愚痴と回顧が多くなって失敗スレの勢いが無くなってきてるけどもう末期なんか?まだ1年立って無いぞ。

435 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 21:34:28.26 ID:rjeZU4sH0.net
秋の大型アップデートが最期の花火(不発)で終了じゃろうな

436 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 21:39:08.09 ID:KWl9JHY50.net
もう界隈の空気が完全に干からびてる
今までこういう空気何度か味わって来たけど再起した試しがない
最初期待していただけに本当残念だよ

437 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 21:46:24.04 ID:NObh8wT3d.net
末期どころかご臨終やで

438 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 21:46:56.18 ID:c6JSnqz70.net
>>435
きたねえ花火だ

439 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 21:51:11.29 ID:Y8HmJAhrK.net
>>433
開幕宝具叩いて塗り絵ダメ入れたら押しくらまんじゅうして終わり
むしろ以前より先制有利になったろ

440 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 21:54:50.35 ID:TGFAxEKI0.net
城を使った防衛が鉄壁で、カウンタって取られないように攻城するのが面白いゲームだったのにな野戦で勝負決まるからリスクをとる必要がなくなった

441 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 22:18:35.80 ID:Keppal0x0.net
一旦リード取ったら守るだけとかできるよ
ただし塗りがある程度強いデッキしかできない感じだが、騎馬単とか高武力攻制圧騎馬2とか

442 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 23:16:37.40 ID:BlJwUpjg0.net
>>440
これ
このせいで前出しか塗り逃げの二択しかない

443 :ゲームセンター名無し :2017/08/14(月) 23:52:02.92 ID:0YldcCfb0.net
内乱システムで攻めてるフリしかしないのもいるしな
開幕はじっくり自陣で伏兵重ねた配置で待ち気味で士気溜まってから攻めて城叩けたら
最後おら!攻めてこいよ!って自陣で待ちとかガン待ちゴミとか言われるけど楽しかったわw
相手が呂布だと敵陣へ攻めたら負けって感じだったし今は内乱があるから
どうしても内乱気にしながら攻めるfフリして相手しないといけないから非常に疲れて面白くない

444 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 00:40:28.11 ID:GSTDsvaf0.net
そういや休日頂上にチュウボクのがあったけど結局30連勝はじき出してて
一騎当千下方、遠弓術下方、落雷下方、連環下方でもコレってあいつのデッキ何日も変わってねえのに
公式と癒着勢はどうしようもねえんじゃねえのもうあのデッキ使ったら試合開始時に即敗北とかにしねえと
あいつデッキ変えねえだろかと言って他を底上げするにしても
癒着勢びいきの調整してるのがもっと露骨になりかねんしバランス取れてない現状がもっと世紀末になるし

445 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 04:20:45.99 ID:wZk7U9eH0.net
塗り絵ガン無視して城殴りに行ったら
内乱とカウンター食らって落城負けした。もうやる気失せた

446 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 05:40:37.88 ID:rxNB1CCx0.net
地の利は通常地形でも速度アップ 悪地形で攻撃力アップ位やってほしいね

447 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 06:13:58.54 ID:ac5IeFae0.net
引きこもりなんとかせえよって思ったことはあっても別に城前で煽ってりゃ攻城入るシステムくれとは言ってない

448 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 08:06:02.02 ID:zoEOoY5D0.net
スネ夫「引き分け対策には内乱が必要なんですよ!」

449 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 08:16:35.07 ID:0AbvWOHI0.net
>>444
嘘か本当かしらんが前の大会でチュウボクの相手が初期配置せず90cで落城したらしい。
今回もあると思います。
ランカーに当たった。やったーと思えない大戦4。

450 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 08:27:04.26 ID:EuFAadC2d.net
引き分けとか言ってるけどランカーの場合
証争奪戦でわざと引き分けにしてたやついただろ
真面目にやって引き分けなんか100戦に1回位だぞ

451 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 08:56:57.36 ID:WIDerPzJ0.net
引き分けより騎馬単に壁ワンパン負けするのがムカつく〜ってのが本音なんじゃねぇかな

452 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 10:54:30.23 ID:xHLUK11d0.net
>>451
これが4失敗の象徴的意見だと思うんだけど、同じような
戦い方で優劣を決めたいってことなんだよね。

騎馬で壁ワンパン勝利だろうが、ワラワラ、開幕乙、大流星・・・と
色々な戦い方が出来たのに、それを排除したからね。
勝ちたければ、塗り絵に適応しろと。

元ランカーも適応できない(面白いと思えない)人たちは
プレイ数が減ってるか辞めてるし。

453 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 11:04:22.11 ID:/pi0Xfjnd.net
>>414
癒着勢を許せるとかすごいな
尻舐め隊の才能あるぞ

454 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 11:15:50.65 ID:5mFmWxTw0.net
紐縛り
高すぎ
初心者お断り
爽快感なし
欲しいカード手に入らない

455 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 11:39:51.13 ID:l6A59RQQp.net
楽しいところ聞かれて答えられないのがほんとひで
そのくせ悪いところはタケノコのように

456 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 12:06:16.05 ID:nwzmmwml0.net
ユーザーが勝利至上主義だった時代が変わっていることをプロデューサーとかが理解できていないんだろうな。
さらに、「俺が市場の感覚に一番近い」と言って譲らないんだろうな。

457 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 12:31:19.21 ID:EuFAadC2d.net
武功ランキングから青井消えてる
これで開発ランカー云々言われなくて済むな!

458 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 12:37:40.53 ID:K6yDJ/4R0.net
廃課金ランカー用のゲームを作った結果、ランカーがマッチング出来ない最悪の過疎空間になったでござる。

459 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 12:37:45.85 ID:OgoxN+k7r.net
雑誌関係者って(だった者含め)
アシミニ、fan114、国姓爺、○○、オフィス加藤、たつをか?
見事にランカーしかいねぇな
たつを以外は三国志の担当外れたからもうやってなさそう

460 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 12:47:48.03 ID:eHtuSwRd0.net
>>457
このスレがチェックされてるってことか

461 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 12:58:25.99 ID:Vay1uztd0.net
開発陣もつまらなくてやってないってことだろ

462 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 13:01:34.33 ID:WIDerPzJ0.net
西山もしんどいって言ってるしな

463 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 13:06:16.06 ID:K6yDJ/4R0.net
>>462
このゲーム、テーブルゲームにしては意外と運動量多いんだよね。
ボダブレなら三時間以上できるけど、このゲームは2セットもやれば嫌になってくる。

464 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 13:08:16.42 ID:WIDerPzJ0.net
ボダは大破撤退とかでゲーム中にちょっと休憩あるけど
三国志は明確な休憩ないからか、つかれるよね
メリハリって大事

465 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 13:14:26.02 ID:K+F5g0Cf0.net
ボダブレは神、はっきりわかんだね

466 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 13:22:19.57 ID:vwDvcOmL0.net
>>463
展開が止まらないゲームを作りたかったらしいんだけどさ、10分近く明確に展開が止まらないゲームってやってる側もしんどいし、見てる側もそんなに面白くないんだよね

メリハリが効いてないのもそうだし、展開が止まった時に「さっきのあの展開はどうだった」みたいなことを考えるのも楽しかったんだよね

467 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 13:34:12.97 ID:xlbbkLc20.net
ずっと動くのを強制されるからそりゃしんどい
戦国の最後は筒2つ置いて動き回るも良し、どっしり構えて攻めるも良しだったのになあ

468 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 13:48:21.81 ID:TLwCyPWGp.net
選択肢が増えたんじゃなくて、やらなきゃいけないことが増えた、だからなぁ

469 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 14:03:02.17 ID:CxY4l0oE0.net
>>466
結果が締まり無くダラダラ動いてる誰が見てもクソゲーの完成だしな

470 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 14:26:43.97 ID:zoEOoY5D0.net
悠久の車輪も範囲囲うようなやつだった気がするが
あっちはあっちで戦略性っぽいのはあった気がするがどうだったかなあ
もう覚えてないや

471 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 14:29:33.72 ID:XcHKJlvhM.net
>>470
悠久は簡単に言うと騎馬は塗り特化で戦闘力が低いデザインされてる

472 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 14:33:43.10 ID:V1JNX6ti0.net
>>471
そもそも突撃できないものな
これも馬は突撃できないようにしたら塗りゲーでもバランス取れるんじゃね?

473 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 14:36:34.39 ID:ExSLGe16d.net
あのゲームの騎馬は塗り替えにかかる時間(設置)も遅かったよね

474 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 14:38:44.65 ID:TLwCyPWGp.net
大戦の騎兵は足が速いことに対するメリットが元々大きかったんだけど、征圧内乱のせいでさらに大きくなったんだよね

475 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 14:42:47.00 ID:TLwCyPWGp.net
しかも、足が速いことからくる強さと引き換えに攻城力が低いという欠点があったんだけど、征圧内乱のおかげでその欠点も埋まってる

476 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 14:43:04.54 ID:CQAwr9Npd.net
本スレでもあったが士気差を計算してるレスが当たり前にあった。
こんな自分の士気の数なんて相手にも見えるようにしたらどうだ?
そういう初心者狩りな要素はどんどん減らすべき。
初心者は士気数の計算が出来ないからチョロいでーす、そういうのは要らん。

477 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 14:45:29.47 ID:V1JNX6ti0.net
>>476
城内なんかも割とみんなできるようになって陳腐化した新規いじめ要素だな
ただでさえ攻城戦に繋がりにくいのに

478 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 14:50:16.79 ID:XcHKJlvhM.net
>>476
そもそも城ゲージすら表示しない開発だぞ

479 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 14:59:51.31 ID:rxNB1CCx0.net
さすがに相手の士気が見えるようになったらもっとつまらなくなる これはやって覚えるしかない

480 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 15:15:58.81 ID:CQAwr9Npd.net
>>479
どうした?初心者狩り出来なくなるからか?
将棋の持ち駒見えないようなもんだぞ。
E スポーツってなんだ?

481 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 15:30:44.67 ID:rxNB1CCx0.net
初心者狩り云々じゃなくてそれだと攻略本見ながらやってるようなもんじゃないか

482 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 15:39:56.76 ID:GzzOD1m9d.net
士気計算くらいは上達の為の一歩としてテクニックのままでいいだろ
なんでも簡単にすりゃ良いってわけじゃない

483 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 15:41:55.84 ID:fEnzC/X+0.net
戦場を制圧して内乱か、まるで将棋だな

484 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 15:48:53.75 ID:V1JNX6ti0.net
"Ass Licker" かな?

485 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 15:51:09.91 ID:TLwCyPWGp.net
士気計算のできる奴とできない奴の対戦なら、士気が見えたところでできない奴が勝てるとは思えんけど

486 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 16:24:30.68 ID:/pi0Xfjnd.net
>>456
もともと勝利史上主義なんか昔の格闘ゲーム全盛期から衰退で終わってたんだよ

ソーシャルのはやり方みれば誰でもわかるはずなんだけど、業界は認めたくないみたいだねぇ

487 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 16:35:44.04 ID:CQAwr9Npd.net
じゃあ、どうすりゃ上達するんだ?
なるほど、ランカー様に弟子入りですか。
というか、その上達のために士気数計算とかが敷居になってたりするんだよ。
多分、上手い人って弓の距離も分かってるな。槍の長さも分かってるな。
初心者が上手くなるための要素はどんどん開かれた方がいい。
そのために昔は大徳や離間、火計の範囲が分かる攻略本を買ったりした。
士気数計算だけじゃないよ、やってて不公平だなって思うゲームだよ。
癒着しりなめ隊はもっとギリギリの情報を知ってるんだろなって。
攻略サイトには士気は合計26個とか色々書かれてるけど、ゲームセンターだから
カウント90なら3つ、85なら4つと細かく書いたノートを置いてプレイしてもいい。だったら初めからゲームで表示してたら公平感がある。

488 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 16:50:41.32 ID:EuFAadC2d.net
斜上達して楽しい?

489 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 16:52:07.37 ID:EuFAadC2d.net
斜陽ゲーム上達して楽しい?

誤送信したからスマホはクソ

490 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 17:01:34.73 ID:HNR+XAIs0.net
このゲーム面白くないけど上手くなりたければ漠然とやらずに少しは自分で考えてやって覚えることも大事

491 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 17:20:11.05 ID:f3vmrS9FH.net
今更上手くなっても1年ランカーの餌になってゲーム終了やぞ

492 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 17:23:35.19 ID:K7YEG1LCd.net
多分、契約切れる12月で撤去でしょ
無駄にデカいし、誰もやってないし
でも本スレの勢いは凄いよな、不思議だ

493 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 17:30:36.55 ID:HNR+XAIs0.net
今なら気が向いた時に誰かが解任したのを登用できるかってカート遊びだけは楽しいな

494 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 17:31:41.82 ID:EuFAadC2d.net
調べたら契約1年で合ってるな
fategoAC出すの絶対知ってただろ西山

495 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 17:50:11.97 ID:gMUI8WlWd.net
紐切りのいいとこは全部切って辞めれるとこだな。戻りにくくしてくれてありがとうさようなら

496 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 18:01:48.80 ID:CQAwr9Npd.net
せっかくランカー様達が開発にいらっしゃるのだ、だったらランカー様達が見えてる世界をゲームで表示したらどうなのよ?
それがミニマップなんだろうけどさ。
イラストも演出も無い、ファミコン初期以前の画面にまで簡略化されたのがランカー様達の見えるゲーム世界なんだろな。

497 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 18:10:09.11 ID:4H3GlINra.net
昔からこのゲームやる時はほぼミニマップしか見なかったから今更そこに違和感は無かったけど、言われてみるとあの画面は相当遅れてるわな。なんの進化もしてないし魅力もない。
いっそミニマップ無くして、カード置く盤面にそのままミニマップが投影されてれば色々分かりやすいし、筐体値段通りの派手さも目新しさもあったのにな〜と思う。

498 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 18:20:56.92 ID:k/Uhh53md.net
>>497
それ今の価格どころじゃ無くなりそうだし戦国の教訓生かしてないから無理だろ
まあぶっ壊れたまんま稼働させるかもしんないけど

499 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 18:25:53.17 ID:xHLUK11d0.net
内乱もデッキとしての「勝ちパターンの一つ」として成立できてたら
面白くなったかもしれないと思うんだよね。

攻城しないデッキでゲージ削るって言ったら
流星や傾国があるんだけど、あれは城に張り付かない代わりに
士気やスペック・兵種、発動する時間などリスクがあったわけで。
内乱ってノーリスクなんだもん。
スペックや兵種も劣ってない、号令や超絶も入れられるし、士気のデメリットも無い。
その上、そこそこ城ゲージを削るって、そりゃ内乱デッキ一択になりますわ。

まず内乱ダメージを馬壁1発以下にして、制圧値の高いカードには何らかの
デメリットを持たせないとゲームとしてバランス取れないだろうね。
いや、もう、絶対に変えないだろうけど。

500 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 18:28:10.71 ID:HNR+XAIs0.net
今作は柵が異常に硬くなってるからそういうデッキとマッチしても相手しても楽しくないんだよな

501 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 18:38:28.32 ID:Zh665hf10.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1339478.png
クソセガ見てるか?
これが紐付けによるサブカ駆逐作戦の結果だぞ

502 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 18:43:35.44 ID:CQAwr9Npd.net
>>498
そのカードを置く盤が色々計略とかできたゲームが
悠久の車輪という。
このゲームは上の画面でキャッツポーなどの進撃などを観れたけど
下の盤面だけを見てるだけのゲームになってしまった。
ようつべで動画があったが、哀しいくらい下の盤面だけを撮影してる動画だった。

503 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 18:58:41.93 ID:AgxSTTJT0.net
>>501
それの何が衝撃って順位が25000位なところじゃね?
思ったよりまだプレイされてんだな

504 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 19:02:53.97 ID:Zh665hf10.net
>>503 どこにそんなにいるんだって感じだから
盛っててもおかしくないんだよなぁ
さんぽけの前科あるし

505 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 19:13:23.15 ID:0AbvWOHI0.net
こんなサブカ合わせても30戦程度のプレイヤーが3万人も居ないって充分末期やろ

506 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 19:23:59.79 ID:AgxSTTJT0.net
>>505
もうサブカ合わせて1万きってると思ってたわ
末期三国志や戦国よりも人いるってのが信じらんゲーム内容は完敗してるのに

507 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 19:38:19.82 ID:B+27XFfDd.net
毎日誰もプレイしてないもんな

508 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 19:39:47.87 ID:nc2ydGbpd.net
その約3万人も実際はほとんどやってないのが実情ってところか?
おそらく稼働開始から今まで一度でも登録したユーザー数の合計って落ちでしょ

509 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 19:41:47.67 ID:Xk/4u+RAd.net
>>506
山ほどのサブカでこの数字が出てそう

510 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 19:57:48.25 ID:Zh665hf10.net
マッチする相手関羽関羽あんさつ関羽で頭おかしくなりそう
関羽大戦クソゲーすぎぃ!やり控えします!!

511 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 20:11:55.07 ID:KgmS2Cz10.net
関羽弱体しても
関羽関羽あんさつ関羽からあんさつあんさつ○○あんさつになるだけやで
関羽は塗り絵は楽だから初心者の受けはいいし塗り絵嫌いだったり
兵力回復しなきゃいかんのに征圧2騎馬動かして内乱止めなきゃいかんとか
上に書いてある面倒くさい操作が増えた事を解消しちゃってるからな
3コストに制約かければ少数の犠牲で終わるけどあんさつの方はランカーもさじ投げて使うわ
2コスト全体に影響与えるからある意味こっちの方がやばい

512 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 20:23:20.12 ID:v1T86Rh30.net
弱くてもそのカードが好きだって層は死滅したからそりゃテンプレだらけになるわな

513 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 20:30:33.28 ID:fztPCwI7K.net
>>501
サブカの駆逐は表向きだから減るわけないよ
本当の目的はショップの駆逐だもんなぁSEGAさんよォ!
その駆逐しようとする相手に戦国TCG売り込みとか、社内の連携0!
こんな無能飼うくらいなら、その金で競走馬買ったほうが儲かるんじゃない?

514 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 20:30:35.49 ID:fLub/nGHa.net
こだわり勢はどこいっちゃったんでしょうね

515 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 20:31:52.26 ID:TgZfA9JB0.net
無料進軍かかってるから、そりゃなおさら強いデッキ強いカードに流れる
戦国や三国3の特別進軍後のシステムは変えなくてよかったんじゃないかと、ずっと思ってるけどな
こう言うとゆとりとか闘争心が無いとか言われる時あるけど

516 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 20:36:13.21 ID:fLub/nGHa.net
開発ランカーのクソデブが推したんやろなぁ

517 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 20:41:19.50 ID:KgmS2Cz10.net
総合5割切ってるプレイヤーは人間として欠陥品とか言っちゃう奴がランカーにもいるせいで
弱いカードや征圧にむいてない武将のこだわり勢はいなくなるわな
本スレにもそれ使ってるだけでリアル晒しても許されるって本気で思ってそうなのいるし

歴史に名の残る学者よりもよほとんど記述のない女の子の方が知力高いのおかしいと思わんのかって見かけたけど
李典といい公式の数値設定が今までと違う意味で頭おかしいしそういう意味でのこだわり層ですら馬鹿にする奴いるしな
流石にSSQにも限度があるわ

518 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 20:44:18.53 ID:0kU8KjOPd.net
>>512
前は工夫でなんとかトントンを維持してたのが引き殺されまくって「お前のデッキはただの欠陥品だ」烙印押されたら心も折れるさ

519 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 20:48:02.33 ID:fP0+Z7q90.net
忠義全盛期よりも関羽多いだろ今

520 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 20:49:33.37 ID:0e1eBs2p0.net
西山=牟田口
P解任されてものうのうと退職金貰うまでセガに居座るだろうな

521 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 20:50:18.96 ID:KgmS2Cz10.net
そりゃ征圧力4が偉大すぎてなしかも武力依存をワラができるだけ流行しないようにしてるし
そうなるでしょ幸い計略がぶっ壊れじゃないから関羽一色ではないが

522 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 20:56:43.95 ID:Zh665hf10.net
どんだけ関羽下方されたくないねん
あいつ入りの4枚前出しで構成が違うってだけのクソつまんねー環境やん…

523 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 21:00:22.67 ID:52+lOvDwa.net
筐体の裏ってお前ら見た事ある?
俺こないだ偶然目に入ったんだがコンセントのおびただしい数に驚愕したわ

これ電気代って馬鹿になんないどころかスゲえレベルだよな
あんなでかいの維持するだけでも半端ないのに誰一人やってないんだぜ?
東京の都心だとテナント料もクソ高いし本当どうやって利益出してんだろ?
人件費もかかるしたかだか1ゲーム2ゲーム200円だしネット接続代やカード印刷代もかかるだろうし
本当謎だよなあ

524 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 21:03:10.24 ID:B+27XFfDd.net
ホームのゲーセンもとんでもないゴミを仕入れてしまったって頭抱えてるようだ

525 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 21:03:45.31 ID:6p3bG3da0.net
現環境で、テンプレに入ってないけど使ってりゃモノになりそうなカードって何があるんだろ?

526 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 21:04:03.47 ID:KgmS2Cz10.net
その構成が違うだけのデッキ構築すらさせてもらえない武将使ってから
関羽使うといかに今が異常かよくわかるからね
関羽無かったことにするなら関羽より組みやすい基本を学びやすい初心者練習デッキが登場しないと
SR+将器必須デッキを初心者練習デッキにすすめるのは無理があるし
関羽以外でそういうのがないのも原因だと思うぞ

527 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 21:07:28.52 ID:/uBfvp9Ia.net
三国志大戦4の中古4台で350万円とか
あったけどマジだろうか

528 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 21:13:24.99 ID:zoEOoY5D0.net
マジでゲーセンはセガを訴えても良いレベルだと思うわw
二度とセガのゲームを入れるなってゲーセンの人達に忠告してあげないとな

529 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 21:29:56.31 ID:Qm+PpQNa0.net
光る粗大ゴミ

530 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 21:37:09.95 ID:N2tfyRxh0.net
ランキングは全国やってない、2ヶ月に1回だけのCPU対戦プレイの俺でも順位ついたから、
相当盛ってる。

531 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 21:37:31.12 ID:xlbbkLc20.net
問答無用の実績がある三国志大戦の名を出されたらこんな地雷でも店は回避不能だろ
紐付け周りもぱっと見怪しいけど、説明だけならカードの取りにくさは縁と遠隔トレでカバーしてる風には見えるしな
ほんとたちが悪い

532 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 21:41:09.43 ID:52+lOvDwa.net
そもそもネットワーク対戦も人が集まるから成立すんのに誰一人座ってないもんなw
これ詐欺だよなwww

533 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 21:42:13.27 ID:tHIosWnza.net
店内ランキングって50位までだっけ?

534 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 21:44:05.30 ID:0AbvWOHI0.net
>>527
現金払いしてくれるなら送料込み300でも売りたいとこはあると思う

535 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 21:44:26.42 ID:Qm+PpQNa0.net
神国志は犠牲になったのだ FGOアーケードの犠牲にな

536 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 21:48:35.28 ID:XxfbQAt90.net
>>527
業者の販売がその値段なら
買取は200万くらいでは?

537 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 22:01:19.42 ID:6ktEXK9F0.net
かつて中古4台3000万とかいう凄いアケゲがあったそうな…

538 :ゲームセンター名無し :2017/08/15(火) 22:59:46.87 ID:77kDEuJ/d.net
西山の1つ下の役職のアホが戦犯じゃね?
誰だよマジで

539 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 00:29:57.24 ID:hKtiFw6iK.net
原因は西山だろ
これが初めての失策ならその理論も成り立つが、こいつはいくつもゲーム潰してきた
今回は愚帝西山と無能家臣の開発、宦官ランカーが集まって名作をこれ以上ないくらい破壊したが、
西山一人でもゲームを破壊する力はある

540 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 00:37:07.47 ID:sjoOQUbSK.net
お前らビルダー見習えよ
今月の全国対戦人数【94人】
こんぐらいハッキリNOって言わなきゃ分からないんだって開発豚には

541 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 01:04:00.62 ID:v8I+AFom0.net
関羽の塗りやすさはさ、西山が初めに想定していた大まかな塗り行為その物なんだよ、きっと。
一度目の大評定でこんな細かい塗りゲーは想定してなかった的なこと言ったじゃん。
だったら槍の制圧もっと増やせば? って思ったけどさ。

542 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 01:13:56.67 ID:v8I+AFom0.net
劉備も制圧3ならもっと良い感じにバラけたはずなんだが

543 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 01:29:26.92 ID:B7gr7m430.net
結局蜀獄死がやりたいんか

544 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 01:32:31.06 ID:km0T5PK20.net
マジで蜀獄死だよ、馬パーツも神速から一騎当千憤激と豪華多数
槍も2コスも2.5も豊富で選び放題後は関羽に好きなパーツを付けて前を出して
法具叩くだけで5割削れる

545 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 01:37:49.71 ID:3UZuiY9E0.net
魏は騎馬以外のカードパワー足りなくて内乱と癒着した騎馬単組んだ方が早いからな
呉も群はそれ以前のレベルでパーツ足りてないのにクソどうでもいい弓ばっか追加されるしこの辺りなんとかしないと蜀だらけなのはどうにもならん

546 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 01:41:06.22 ID:v8I+AFom0.net
>>543
成る程、ではりっくんも制圧増やせばさらにバラけるかな。
要はさ、「前に行くだけ」で制圧戦出来るキーカードが少ないのが関羽大戦の原因な訳よ。
似たような運用のカードを増やせば良い。

547 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 01:55:33.48 ID:XKH/Yngd0.net
制圧4に加えて武力9かつ高知力の前出しがつえーんだろ
陸孫や劉備が制圧3になっても関羽の代わりにはならないわ

548 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 03:33:08.15 ID:aOvvMLCz0.net
弓ダメは槍に対しては前のVERのダメが入るように調整すればよかったのだよ
3すくみが成立してないじゃん

549 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 06:23:43.46 ID:qdB4fv5Yd.net
>>526
西山デッキは神デッキだよなぁ
初心者からサブカまで誰でも結果をだせる

550 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 06:26:53.03 ID:qdB4fv5Yd.net
>>531
そんなことはない
神国志ステマ無視して、ロケテやりにいけばいれようとは思わない。実際うちのホーム1はいれなかったし、ホーム2は2サテのみ

西山脳、尻舐め機能全開のところはおわってるだろうな

551 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 06:50:44.22 ID:o7XDjmvU0.net
>>536
現状だと売れる保証がどこにもないから、「成約」の価格ならそれぐらいになるだろうが、死蔵前提ならもう買取り100万切ってるだろ

552 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 09:58:30.91 ID:volgjssj0.net
関羽は西山の魂がこもってるカードだから強くて当たり前だし下方もされない
君も尻舐め隊に参加して特定のカードに魂を込めよう!

553 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 09:59:16.15 ID:km0T5PK20.net
このゲーム3以前はあった武将使用率ランキングをまだ作ってないんだな
おそらくガイジ西山は今の緑一色の歪な使用率ランキングで晒したくはないんだろうが
間違いなく上位は緑で後はあんさつのパーツが上に来るのが目に浮かぶわ

554 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:16:01.91 ID:v8I+AFom0.net
>>553
ランキング作っても直接儲かるわけでもないからでしょ。
ランキング見ながらデッキ組んで、己の脳内妄想を確かめにいく可能性もあるんだけど、今の運営はそういう間接的な環境作りを明らかに軽視している。

555 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:19:52.88 ID:kKT+XvN4d.net
ウンコクシ入れたゲーセンがこの8月末で閉店になってたがウンコクシのせいだよなあ?!

556 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:22:09.11 ID:hKtiFw6iK.net
そうだよ!(便乗)

557 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:28:27.51 ID:aOvvMLCz0.net
露骨な勝ち負けしか頭にない開発  マッチの前回の勝ち負け カード登録画面やマッチングエントリー中に横に出る他人の勝率や順位 楽しみたい人はそういうちょっとしたことが嫌でやらなくなったりするんだよな

558 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:32:18.84 ID:SHTbFQE20.net
>>555
スリキン、スクラグ、ウンビル「間違いなくウンゴクのせい」

559 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:49:11.93 ID:kKT+XvN4d.net
>>558
その3つは入れてない
ウンコクシだけ

560 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:08:32.69 ID:3OIdSlnQ0.net
今日から公認狩りイベント
勝つまで人権ない前回と比べるとましだろうけど、参加賞がゴミになったからいい勝負
チャリンチャリンの要求が激しくなった感じ

561 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:38:22.25 ID:eTn//mm+d.net
>>487
このゲームのプレイヤーは槍撃が出しやすくなったことに対して「爽快感がなくなった」「槍がつまらなくなった」とかいう人間たちの集まりだぞ
また戦国でも最初はオート槍撃だったのが批判浴びて手動槍撃になったとか
騎馬がビタ止め壁からの連凸などテクニック次第で槍に対して不利にならないこと
場内突撃により防衛がきわめて強力なこと
その証左として麻痺矢でさえ弓単はあまりないのに覇者求のように同一兵種固める必要がないのに
騎馬で固めたデッキが大手を振るえること等、騎馬が一頭地抜きんでた兵種となっている
それに対して3以前でも三すくみが機能していない、騎馬が強すぎる等の声や修正が入ることもなく
それどころか運営自身が「騎馬は大戦の花」と優遇するような発言をする始末

このゲームのプレイヤーは自分たちの磨いたテクニックを以て雑魚をいじめることに快感を覚え
雑魚たちが楽に自分たちのテクニックを持つようなことになったり
そのテクニックがゲームバランスを崩しているにもかかわらず無下になるようなことを嫌う人間ばかり
その極みが開発ランカーたち

562 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:41:36.20 ID:aOvvMLCz0.net
さすがに騎馬でも爽快感がなくなったらそれこそこのゲーム終わりだろう
内乱発生ってデッカク表示を無くして内乱ダメは1〜3%でいいよ 

563 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:49:37.67 ID:SHTbFQE20.net
>>562
騎馬も爽快感無いから終わってるよ

564 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:56:49.40 ID:uH7VatBQ0.net
っていうか自陣と相手陣に投石器を作って
征圧はそれのゲージを早める効果量にすればいいじゃない
それなら書いてあることはそのままに内乱っていうシステム消してまだマシな大筒仕様に移行出来るし

565 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:04:58.18 ID:Wp1CJmwMp.net
制圧する程早く撃てる投石機とかどう言う理屈なんすかねぇ…

566 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:06:17.83 ID:uH7VatBQ0.net
んなこといったら戦場動いてるだけで内乱が起きて城が削れるとか意味わかんねーゲームだろw

567 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:21:06.46 ID:AlP///7F0.net
>>566
自城の目の前にはあんさつやら関羽という勇猛な武将たちが押しかけて征圧してきて
自軍の兵士は重症で回復中、城から出て交戦すれば返り討ち

そら自軍の兵士は不安になって内乱おきますわ

568 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:37:15.81 ID:riRc+s2B0.net
赤ボタン押して号令や超絶でドッカンできりゃ爽快感は生まれるでしょ
今はチョコチョコ小競り合いするだけで地味極まりないからな

569 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:50:19.60 ID:IewPKn5G0.net
舞を踊るとなんで敵の城にダメージを与えられるのか

570 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:00:27.83 ID:S1mOCcnRd.net
もう戦国のシステムでいいよ

571 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:11:51.90 ID:Qh0QMvKPd.net
実際いま三国戦国並んでネット繋がってたら戦国やるでしょ?

572 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:24:15.50 ID:t5BoHRPs0.net
そういやバーア直後は新カード出やすいとかここでほざいてた奴はどこいった?
いっこうに引き自慢レスしてこねーじゃんwww

573 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:58:15.12 ID:QWatuKhh0.net
ところであんさつってよく出てくるけど何?

574 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:00:52.85 ID:uH7VatBQ0.net
兵力呂布・征圧徐晃・攻城術ウホ・米か張角で
ひたすら高武力押し付けて征圧2で塗り絵するクソデッキ

575 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:23:41.86 ID:iLzrSNpp0.net
>>569
貂蝉の離間の計で城ダメが入るのは三国志の話を知ってればまあ分かる

576 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:46:30.39 ID:ydsJbTbUd.net
>>573
上で流行ってるデッキに呼称つけたいひとが頑張ってね連投してるだけだからスルー推奨

関羽4が西山デッキと呼んでるやつがいることと同じ

577 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:59:06.96 ID:QA6Ffr2b0.net
>>561
槍は1から3までずっとハンドスキルに比例して火力が飛躍的に上がる兵種というコンセプトだったんだから、そりゃ4の槍は既存プレイヤーから文句出てもおかしくないだろ

578 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:21:37.58 ID:wkok/clPd.net
雑魚専ヒソカ達からしたら、盤を将棋盤のようにマス目を区切ったり、
弓の射程距離を常に蛍光色で表示とかもダメなんだろな。
ミリ単位のカード位置調整するような人は初心者とやってはならない。
それを段位なり番付と言う。幕内に上がったばかりの力士はいきなり横綱と戦ったら肉体精神全て破壊されちゃうから。

579 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:50:43.62 ID:yqR12uv/r.net
泣いたって昔の大戦は帰ってこない
尻舐めファミリーに貢献しながらやるか、引退するかの二択だ

580 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:23:59.20 ID:IewPKn5G0.net
三国志が死ぬのはええねん、けどこの糞ゲーのせいで戦国がもう無理そうなのが我慢ならんわ

581 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:30:44.61 ID:Vr1LpMh30.net
>>580
これ関係なく戦国はそのままでは無理だろ

582 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:35:43.19 ID:3OIdSlnQ0.net
高い
無料進軍によるサブカの奨励
爽快感なし
塗り絵
紐付けによる初心者お断り
欲しいカード手に入らない
イベント=ランカーの狩り場

583 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:11:12.09 ID:o7XDjmvU0.net
引退一確

584 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:55:09.93 ID:crroczTt0.net
引退すること火の如く
働かざる者(ランカー)西山の如し

585 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:05:53.35 ID:iLzrSNpp0.net
最初から最後まで運営が壊滅的にセンスのないゲームだった

586 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:16:11.53 ID:JkTaGSYza.net
COJもクソ環境→カード追加で別のクソ環境…のループが1年続いてヤバかったが禁忌だったSRの下方と優遇されてた新勢力を叩いてなんとか持ち直したというのにな

COJが地味で話題にならないけどもろもろCOJ以下なんじゃないかこのゲーム

587 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:32:40.81 ID:D0LEwT1sd.net
cojどころかビルダーと同レベルだゾ

588 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:35:37.72 ID:iLzrSNpp0.net
ゲーセン支えるためにチャリンチャリンしてきたが8月で撤去されたので残ってる艦これに貢ぐ
戦国の開発チームで戦国大戦2が復活することを願って

589 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:38:23.58 ID:GnOSos5Ka.net
coj は基本無料だからか勝とうが負けようが気にならないな

590 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:43:45.23 ID:VdrTrcUB0.net
大会の報酬でカードの前に旗を配ったおかげで違う旗を買う人が増えたのはやや成功ぽいぞ

591 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:05:41.89 ID:KY0HaNNZ0.net
>>585
これに尽きる

592 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:29:21.22 ID:m7p0/QsbK.net
ランカーじゃない人の動画見てて思うけど、
武神4枚でまっすぐ行って大攻勢叩いて塗り絵ダメと城ダメで半分削ったら
あとは前出しして敵が来たら号令叩いて塗りながら逃げ回るだけ、本当にこれだけで勝てるのが寒い
勝てたってこれじゃ面白くないよ

593 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:32:52.32 ID:SeOsLIYp0.net
いや、それでも面白いからやってるんだろ、対戦相手や周りはともかくな

594 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:54:54.81 ID:wb93TMK5K.net
>>587
ビルダーと同列にするのは恐れ多い
アッチは稼働当初から筐体が欠陥品でリコールされないのが不思議なレベル
タッチパネルの不具合は三国志で言うと、盤面でカードを動かしても反応してくれないとか別の場所に勝手に動くようなもん
対策として導入されたオートパイロットはCPUが勝手にカード操作して、自分に出来るのは計略ボタンを押すことだけ
カード詰まりに関しては強化されて、より詰まり易くなった
『表裏逆にセットすると詰まり難くなる』と言う都市伝説みたいな連絡がバンナムから店舗に来たらしい

Pどころか末端まで腐ってるのかビルダー

595 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:56:20.11 ID:y5KJ8GRc0.net
ランカー様の大戦合宿終わったか?

596 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:02:29.23 ID:xgOZXWj+0.net
ぶっちゃけブランクある奴や新規はそのレベルが精一杯なんじゃね?
旧三国戦国シリーズ通してやってきた10年プレイヤーとは差がありすぎると思う
新規で才能ある奴がいても台頭してくるにはもう少し時間がかかるだろうな
そこまで筐体が撤去されずに生き残れるかどうか分からんけどw

597 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:41:59.20 ID:RAnd+gUqp.net
しばらく離れてたけど今どんな感じなん
サービス終了?

598 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:24:05.56 ID:sc8L3rKQ0.net
秒読み

599 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:32:51.87 ID:4g4BCRG/0.net
>>594
計略ロックが勝手に外れたり別のカードになったりする様な…

最近は変わらないかも。表示と別計略発動するから。

600 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:59:06.55 ID:BoBO4YX10.net
大コケスレじゃよく言われるがビルダーはゲームになって無い
こっちは一応ゲームとしては成立してはいる
並べて語るには畏れ多い
押し間違いでもないのに計略押したのに奥義が発動したり武将カードが印刷されてても受け取り口開けたらなにも入ってないとかビックリするだろ

601 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 03:58:47.38 ID:I2XlLF4Nd.net
今でもちょいちょいプレイしているけど失敗スレでも同意できる意見多いな、みたいなどっちつかずなプレイヤーですが、ここで尻舐めとか言ってるのはどうなのよって感じる
筋が通った批判もあるけど、尻舐めと貶したいたけの人も散見できるからなあ

602 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 06:17:42.43 ID:S3nYw3OsM.net
しかし制圧は面白いと思って取り入れたのかねえ?

603 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 06:23:57.31 ID:w/BINsP00.net
冬の大型アップデートで内乱無くして代わりに投石器を置くかするべきだわ
ゲーム中常にこの糞内乱がまとわりついてきて端から真ん中ぬりぬりとかして疲れるだけだし
もう少しゲーム中に考える時間を与えて欲しいね

604 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 07:48:38.21 ID:n4BBZNwW0.net
開発ランカーがランキングから消えたとかいってたけど
普通に載ったな

なんで一瞬消えてたんだろうな・・・

605 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 08:01:19.24 ID:AxtvzdcTd.net
本スレ勢いあるが中身は愚痴とか否定的なモンばっかりで草も生えんな

606 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 08:37:35.52 ID:e10ZtiQn0.net
>>605
一番笑えるのが火消しがゲーム内容以外でやろうとしてる奴がほとんどってとこがな
ゲームがクソなの自分で認めてるのわからん癒着、尻舐めが多いらしい

607 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 08:52:43.38 ID:pVF0EtOT0.net
>>606
笑ったのは、「4が過疎ってても問題ない、所詮ゲームなんだからサービス終了したら別の趣味を見つければいい」って意見
4がゲームとしてクソなのは否定しきれなくなったのか、とw

608 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:33:40.03 ID:bqf3pK+O0.net
この国って娯楽は確かに多い。

609 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:34:20.24 ID:n07BeK3c0.net
>>600
裏切られた人間の数が圧倒的だからこっちは

610 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:22:07.55 ID:3kCCGRXZ0.net
本スレはこういう頭西山がいるからな…

629 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW aaa6-wZSR [125.195.9.111])[] 投稿日:2017/08/17(木) 09:16:42.05 ID:w2C8Tsqj0
失敗スレの奴らってこうも毎回内乱ガーでよく飽きないな。貴重な時間だろうに

611 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:32:52.95 ID:xQ4Uc6Wnp.net
>>605
否定意見あるだけまだマシ
それも消えたら葬式一直線よ

612 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:52:50.06 ID:ycP76/n9a.net
>>610
塗り絵が好きなやつにはアレが嫌いな人間の気持ちなんてわからんのだろうなー

613 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:59:34.82 ID:xgOZXWj+0.net
>>601
じゃあお前のレスには何か特別な意味でもあんのか?
同じ穴の狢じゃねーか

614 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:16:34.82 ID:jVcjSZ8z0.net
ファンの期待を裏切ったという点においてはウンビルと同じだしな

615 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:29:52.41 ID:7V/VB6ELd.net
いや、確か「尻舐め」って変な荒らしが使ってて、最初は汚い言葉はいくらなんでもって言われてなかったっけ
今ここでは結構見る言葉になっちゃったからつい
まあ正直糞ゲーだから批判は多いだろうけど、批判者本人も落ちなくてもいいでしょ、大体「尻舐め」ってどんな風習なんだってさ
以前と比べてつまらないよね、それには同意なんだよ

616 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:35:33.21 ID:PCRXC01ua.net
ビルダーに期待してた人っていたのかな
前作からして相当な糞だったような

617 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:36:52.20 ID:+VuRqZ8ud.net
以前と比べてつまらないのにイベントやキャンペーンのてこ入れを7月までしなかったのもダメだろ
大評定やらなかったら完全にウンビルと同じ道辿ってたぞ

618 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:37:33.11 ID:f50iRLjEa.net
>>611
何だかんだでまだやってる人がいるってことだからな
本当に人がいなくなったらエアプ信者による的外れな雑談や偽装初心者、気持ち悪い雑談でスレが埋まる

619 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:06:59.60 ID:p7qYuZaC0.net
>>615
自分も「癒着勢」は使うが「尻舐め」は使わない、だってあいつら西山に癒着しているだけで全く奉仕していない
セガの売上を下げるだけの上位優遇の仕様は全く変更する気無いからね。

620 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:55:24.83 ID:I6LREqHjd.net
>>615
その汚い言葉使ってる人は少数だと思うから安心しろ
俺も批判したい点や改善案とかはここで愚痴るけど尻舐めとかいう言葉は使わない

621 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:02:27.05 ID:lWxL3faMp.net
尻舐めってただの英語スラングだろ
そんなもん一々気にしてたら2chなんてとても見てられんわ

622 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:09:19.15 ID:jPGS1Fs80.net
>>615
桃園のロゴをよく見てみろ
癒着勢の汚い緑の舌がまとわりついてるだろう

623 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:38:16.86 ID:e10ZtiQn0.net
言われたら耐えられない人が書き込みしてるんだろうけど、一度つい
たレッテルはぬぐえないからなぁ

自業自得だよ

624 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:14:12.43 ID:JmkDfrNba.net
最後にプレーしてから半年たちますが何か変わりましたか?
内乱はなくなりましたか?

625 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:47:25.03 ID:/EnyCf5M0.net
>>624
内乱は健在。兵種の制圧調整やエラッタ一切なし
内乱発生カウント一切変更無し。今も武神が前出しで塗っている

626 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:48:21.02 ID:L1Uz5NjD0.net
半年で変わったことって言ったら客が減ったくらいかな

627 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:08:47.37 ID:GE/szUT6K.net
セガは関羽に人質取られてんのか?

628 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:12:41.36 ID:+VuRqZ8ud.net
西山が率先して関羽使ってるよ

629 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:23:10.66 ID:FPd6d6+j0.net
糞大戦やめて正解だった
時間と金が貯まる貯まるw

630 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:31:15.33 ID:MMeVnzvH0.net
やってる人見てると大会報酬で貰える旗とは別に細い線みたいな旗を買ってる人が増えたな

631 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:33:41.42 ID:XDDfNFGJp.net
電気代の無駄

632 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:47:27.38 ID:fDUErNgP0.net
「俺の尻をなめろ」 (オーストリア,1782年作曲)

俺の尻をなめろ
陽気にいこう
文句をいってもしかたがない
ブツブツ不平を言ってもしかたがない
本当に悩みの種だよ
だから陽気に楽しく行こう
俺の尻をなめろ


中学の音楽の授業でも習う有名曲やぞ

633 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:53:18.95 ID:v8JVqGnSd.net
制圧って、どんなイメージなんだろな?

敵が目前まで迫ってきている、もうだめだ、おしまいだぁ

逃亡による兵力減少、士気の低下、恐怖により移動力低下、最悪部隊の寝返り

こうだったらさ、まあ納得できるよ。
でも、おしまいだぁ→城壁破壊ってなんなん?


まあ、何も考えずにヒッキー対策のつもりなんだろうけど

634 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 19:36:02.76 ID:jt9vo+1Hx.net
>>633
一度だけ真面目にフレーバー的な観点から考えてみたけどしっくりくるのは征圧が意味する所としては国家同士の領地の取り合い(〇〇戦争とか)で自城を首都に見立てていて、そこまで来てるからほっとくと住民感情が低下する的なイメージだったな

大戦はどっちかと言うと部隊同士のぶつかり合い(〇〇合戦とか)のイメージが強くて合ってるように見えなくなってるんじゃないかな

635 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 19:41:41.67 ID:m7p0/QsbK.net
本当はスプラトゥーンをパクっただけで理由なんて後付けだしな

636 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 19:44:19.53 ID:fDUErNgP0.net
>>635
おっさんだけでなく若い新規客を獲得したい

キッズに大人気のスプラトゥーンぱくったらええやん

637 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 19:56:23.00 ID:ShGCSa5H0.net
それなりの数いたおっさんを逃して、新規はろくに獲得できてないというステキな結果

638 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 20:02:56.35 ID:AOFPdk7Q0.net
題材が三国志でぱっと見何をしているのかわからないしゲーム画面とカードを動かすプレイヤーの気持ち悪さ
若い世代がこんなゲームに興味持つ訳がない

639 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 20:09:52.28 ID:fDUErNgP0.net
タッチパネルでできるゲームが当たり前の時代に実カードで操作はさすがにないわな
しかもカード印刷で金取るとか意味わかんねえ

640 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 20:16:52.20 ID:t5NW0PZ10.net
実カードのメリットを紐で消しちゃってるのがな

641 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 20:17:35.61 ID:pVF0EtOT0.net
>>683
それを証明するためにも、紐付け将器征圧のない、2か3を順当に進化させた三国志大戦4を出して欲しいんだけどな

こんな、題材が何か?なんてのとは別次元のクソゲーを根拠に過去にハマったゲームを貶されると腹立つわ

642 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 20:33:36.49 ID:sokV4eUcp.net
>>52
高校生やが、バイトの数少ないお金で対戦してるで
最初の頃は紐付けとかアホみたいなのに絶望したが初日に友達が兵関羽当てて貰ってからそれしか使ってないわ。てかあの時関羽なかったらこのゲームやってなかったわ自分引き悪かったし

643 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 20:44:12.80 ID:JUMwPcd6a.net
>>628
しかも最強スペック最強将器馬超まで上方させる始末。
んっ、西山。
んっ、蜀民。

644 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 21:34:50.73 ID:i1w5XjECM.net
とうとう失敗スレも過疎ってきたな、もういいぞサービス終了で

645 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 21:52:40.59 ID:MMeVnzvH0.net
柵堅すぎ 三国志大戦3並に戻せ

646 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 22:00:28.92 ID:csg2m1ZJ0.net
語ったり煽ったりすることがないというか、もう後は確認しかないんよね
内乱なくなった?
塗り絵終わった?
将器なくなった?
料金システム変わった?とかだけ

647 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 22:26:47.66 ID:xQ4Uc6Wnp.net
愚痴の吐き出し場所が賑わった後過疎るって末期も末期なんだけど大丈夫なのかね

648 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 22:27:39.17 ID:JtJN5OKZ0.net
もう興味もなくなってきた

649 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 22:33:59.99 ID:gm4qSqPqK.net
ゲーセン行かなくなったのでこのスレから死に様を見ている
話題がなくなってきたので新たな燃料まだかな

秋のバージョンアップはいつごろ?

650 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 22:38:48.41 ID:HT5qiMEC0.net
蜀の騎馬単デッキなんかを結構見るようになってしまった。
やっぱりこのゲームもうダメなんだと思った。

本スレでは、定期的に武力依存による、乱戦ダメの低下がどうのこうのって、
意味がわからない事言う人がいたり、10コス大会がどうのこうので、頭西山ばかり

651 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 22:50:06.20 ID:e5X5bS0Xa.net
>>650
未だに関羽へのヘイトが高いしな
征圧ゲーが嫌な人の数少ない拠り所を潰してどうしたいのか問いたい
攻城能力がないデッキで内乱ゲーして俺スゲーしたい人が多いんだと思うが…

652 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 22:54:29.77 ID:qpgcNkBH0.net
征圧ゲーがクソなのは確かだけど
開幕関羽が家宝撃って城殴るようなのもゴミやろ

653 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 23:06:19.15 ID:C6IbgtP6d.net
あいつに関してはいつまで同じカード暴れてんねん感もある
内乱騎馬塗り絵と関羽でこのゲーム駄目みたいですね

654 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 23:12:42.04 ID:JmjdsfnE0.net
これでFGOもクソゲーだったらもう金輪際カスセガのゲーム触ることはないんだろうな

655 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 23:33:01.17 ID:MMeVnzvH0.net
悲哀のぬれる速度でクソゲー化がまた進んだ 悲哀は前VER位が丁度良かった

656 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 23:42:51.98 ID:jt/G+HDxp.net
>>650
さすがに乱戦ダメの話の意味が分からないというのはお前の頭が西山なんだよ

657 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 23:50:40.45 ID:EZyZXl200.net
制圧は良いんだよ別に
イカのパクリだろうが構わん

ただ、既存計略を異なるゲームシステムにまんま持ってくる糞采配な時点で終わりは見えてた
アプデで追加計略に期待したプレイヤーはもう諦めかけてる
秋のアプデで計略が既存しかなければ全国的に年内撤去が一気に進むな

658 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 23:58:04.90 ID:HT5qiMEC0.net
>>656
3の頃ワラ使ってた俺からしたら、4の方が武力差での兵力の減りが大きいって思ってるんだけど、
その4の乱戦ダメのソースってどこにあるの?

低コス壁に張り付けて突撃なんて今じゃ全然出来ないし、高武力張り付けないと城ダメなんて取れないんだけど違うの?
しかも攻城ゲージ上がるのなんか早いし意味がわからない。

659 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 00:00:17.53 ID:qLX4nN5i0.net
前回大会と比べて参加者どうなってるのかね

660 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 00:20:27.17 ID:Lyf2az1I0.net
低武力好きの自分8枚デッキで負けまくってきたけど、もう何も感じなくなってきてる。

661 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 00:22:44.70 ID:Lyf2az1I0.net
あと悲哀はもう魅力積み開幕以外の選択肢がほぼ無いのが悲しい。

662 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 00:30:27.73 ID:rInh60uO0.net
西山Pの境遇考えたら叩けんくなったわ

663 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 00:36:17.27 ID:N5XDfUKV0.net
尻舐め脳はそういって統一戦チャリンチャリンしてるんだろうな

664 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 01:04:44.70 ID:t65jGQ7u0.net
>>662
そうだな、こんな惨状じゃ二度と巨乳グラドル呼んでのチェキ会なんてできなさそうだもんな
叩けないよな、そんな性欲だだもれの哀れなおっさん

665 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 02:25:22.90 ID:KIBpMcyUd.net
>>662
お前みたいな馬鹿息子を持った親の境遇考えてから物言え

666 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 03:54:07.15 ID:QDABvw5h0.net
頂上のカメラなんでほぼ俯瞰固定なんだろうな
これはこれで見やすくていいんだが物凄く地味なゲームに見える

667 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 05:56:11.72 ID:o+Vbr4zy0.net
統一選はCPUでもポイント出せれば非難ないだろ、7中ワイみたいな雑魚でもコツコツやればカードゲッツ出来る救済策はよ

668 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 07:00:51.09 ID:9pzi+9oya.net
>>651
関羽より攻城ゲーの天啓は速攻殺されたけどな。
んっ、蜀民。
んっ、頭西山。

669 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 07:16:42.11 ID:glzDISqsr.net
制圧内乱なくして、敵陣にいるときだけ将器が発動するようにして、うまく調整して引きこもり対策しろ
塗り絵とクソ将器というゲームに影響を与えすぎている癌を同時に排除できる
兵力将器は敵陣にいると兵力将器分リジェネがかかるでいいよ
遠弓は削除して徒弓でいいわ
守城はしらん

670 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 07:44:30.97 ID:fPpQEOL5K.net
>>669
開幕乙で落城ね

671 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 07:47:21.54 ID:f0J8FRJE0.net
それだったらオリジナルデッキポイント復活させて城ゲージで引き分けだった場合はオリジナルデッキポイントが高い方が判定勝ちでいいだろ

672 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 08:00:48.10 ID:LsCe8Wq3d.net
さんぽけとかイラストはいいんだから、
グラブルみたいなゲーム出しときゃ売れただろ

673 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 08:05:07.65 ID:ZdycxTZPd.net
>>672
似たようなゲーム多いから、今は事前、事後から金かけないと難しいんじゃないかな

674 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 08:16:50.55 ID:R0RY/pELd.net
>>673
さんぽけの事前登録で10万達成したじゃないか
無双とfateとコラボしたし金はかけてるはずだぞ

675 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 08:31:48.78 ID:XsWYTCbua.net
>>654
金輪際触ることなくなりそう
対戦ゲー作るのド下手くそなセガが上手く作れる訳無いし

676 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 08:56:09.80 ID:9I72Z3SNp.net
ド下手くそなのは西山筆頭にした三国志チームだけだから一緒にしないでね

677 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 09:13:39.84 ID:FQk4t8goM.net
よくもこんなクソゲーに仕上げてくれたな、西山を絶対許さねえ

678 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 09:36:13.34 ID:ORP/9yQD0.net
セガ「三国志大戦4を入れてくれたら今大人気のFGOを優先してお売りいたしますよ!」

679 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 09:53:23.28 ID:IvpXuRri0.net
>>678
そのやり方で今回、三国志大戦4をつかまされたゲーセンとか多そうだし、そろそろそのやり方も通用しなくなりそうw

680 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 09:55:32.85 ID:gr+MPPN30.net
騎馬単=不快。頂上動画では悪評価だらけ
関羽4=不快。開幕法具から前出し作業池沼向けデッキ
あんさつ=不快。不快すぎて頂上動画には採用しない

で、プレイしてるとほぼこの3つのテンプレが登場

681 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 10:08:07.30 ID:mR5ZRMCK0.net
約束された成功を大失敗までにするんだからどんだけなんだろな
バーウプ見る度に桁外れなポリシーを持った無能なんだろな

682 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 10:10:07.43 ID:4JanfbPGM.net
>>680
お前はなんのデッキ使ってるんだよw

683 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 10:10:53.12 ID:hQf3GMJi0.net
今までのノウハウの蓄積が感じられないのがすごいと思った

684 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 10:14:07.20 ID:6m0MySVbd.net
あんさつデッキってネーミングを流行らせたい奴が居るみたいだが全然浸透しないよな
高武力高制圧で塗り塗りして死んだら復活させるゾンビアタックの事だろ?

685 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 10:15:58.28 ID:gr+MPPN30.net
>>682
色々試して遊んでて所持カード全部使ったことある
で、相手は毎度それ
戦友で試したらもっと酷いぞあそこはテンプレ練習場

686 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 10:19:51.60 ID:IvpXuRri0.net
>>684
最初に名前見た時、俺が知らん間に暗殺の毒みたいなカードが出てて、暗殺の毒+退路遮断のコンボ決めるデッキなんかな〜、って思った

687 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 10:20:36.21 ID:wumgpqx+0.net
あんさつもそうだし3の頃のがもちょ?も無理矢理一部が流行らせようとしてたよな
ただの誰でも思いつく落雷連環じゃねーか

688 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 10:21:30.58 ID:VCBUKHFa0.net
流行ってるけど案外叩かれないのはマッスル大徳手腕辺りと、扱い難しい各種ワラとかかな?
号令デッキも扱いはシンプルだけど、更に簡単すぎるレベルの関羽あんさつ辺りはうざがられて、騎馬単は相手にした時のつまらなさ(これは関羽あんさつもだけど)がとにかく印象的で叩かれるんだろうな。

689 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 10:25:35.56 ID:bPvAwUeM0.net
関羽、騎馬単、あんさつが嫌がられる共通点は塗りの理不尽さだと思う

690 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 10:46:28.66 ID:t65jGQ7u0.net
>>674
そのコラボしたものがアーケード本編に還元されることがないのは何故なんだろう
何のためのコラボかほんと意味わからん

691 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 10:52:09.35 ID:N5XDfUKV0.net
ネーミングなんてどうでもいいだろ
呂布制圧2武力8騎馬と米or長角とか文章にするのも面倒くさいわ
流行ってるデッキはとにかく高武力で操作が簡単で塗りもできるってことだな

692 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 10:57:39.48 ID:U+ezbu580.net
普通にやってる仲間内ではゴキブリデッキで通用してる

693 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 11:48:54.35 ID:EOIinDgPa.net
騎馬単が嫌なのはは塗りもあるけどまともな高武力騎馬は士気払わないと倒せず逃げられるからじゃないかな?
倒せそうなユニットを倒せず逃げられるのはやっぱりストレス高いよ

694 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 12:08:49.01 ID:5feu/o8Wp.net
正直大戦4が存在して良かったと思ってるよ
強力なコラボアシストありがとうございます

695 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 13:19:39.88 ID:akQdLYPe0.net
呂布+征圧力2騎馬の2枚+張角っていうのから派生が拡がって単色で呂布+高順+えんこう+米か張角ってのまで出てきて
将器いいのが無くて征圧力1でも武8馬2枚採用するとか関羽と違って呂布デッキっていうわけにもいかず
武力ゴリ押しって言うと別のデッキもひっかかるしGデッキとか言うのもちょっとって思うから
何かあんさつって名称以外で浸透しそうなの思いついてくれ名称嫌いのイキってる奴は

まあこの前の頂上に出てたアルですら「これつえーから使いますわww」って言ってたレベルで
環境にマッチしてるデッキなんだろうなチュウボク辺りには通用しないんだろうが一般人なら大抵頭抱えるレベルなんだろう

696 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 13:36:30.32 ID:wumgpqx+0.net
なんでこんな所で必死に起源主張みたいなことしてんの?

697 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 13:42:38.93 ID:akQdLYPe0.net
>>696
知らんよおれも>>671みたいに呂布制圧2武力8騎馬と米or長角とか文章にするのも面倒くさいから
あんさつって使ってるだけでそれを浸透させたい奴がいるとかイキってる奴が出てきたから
面倒くせえなって思ってるし

698 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 13:46:19.79 ID:zYfPxzMmp.net
イキるの意味も知らん長文君がいると聞いて
んじゃ
幼児知育用塗り絵デッキ
チンパン塗り絵デッキ
ガイジ御用達デッキ
わかりやすいだろ?

699 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 13:50:14.57 ID:+Bbj39r1a.net
ケニアみたいなもんだし

700 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 13:50:31.76 ID:ZdycxTZPd.net
>>684
西山デッキとどっこいのネームセンスだのね

701 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 13:51:09.48 ID:6m0MySVbd.net
>>695
あんさつデッキ命名者乙
塗る塗るゾンビアタックデッキ略して塗るゾンビデッキに改名して良いよ
あんさつなんかより100倍分かりやすいから

702 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 13:55:58.26 ID:wumgpqx+0.net
つーか呂布入りの米4(復活系)デッキなんて下手したら三国初期からあったろ
塗り絵と制圧騎馬があるからオリジナルでちゅ!ってこと?

703 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 14:03:58.34 ID:hQf3GMJi0.net
ここでやるな、本スレでやれ

704 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 14:04:18.45 ID:zYfPxzMmp.net
昔からある米4でいいよな
昔から三国やってる奴なら名前聞いただけでデッキの中身も大体想像つく
あんさつ()

705 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 14:09:49.79 ID:yfUUVhQI0.net
>>704
米4は呂布・閻行・高順・米ダルォ!?(※個人の見解です)

706 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 14:28:26.74 ID:F6yFiW1jd.net
>>662
お前みたいなゴミが産まれたこと自体が悲劇だわ

707 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 14:29:36.72 ID:fR020xvrK.net
戦線復活デッキ

708 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 15:05:30.02 ID:D/1A9sktr.net
白銀速度上がりすぎ
また白銀流行りそう

709 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 15:33:11.16 ID:akQdLYPe0.net
なんで俺が命名者みたいな決めつけが出てきてるのか
じゃあ米4でいいんじゃねえの旧作の話してる時に勘違いされそうだけど

710 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 16:59:23.49 ID:wc0x9ZNhp.net
頭いらじ

711 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 17:19:37.59 ID:ORP/9yQD0.net
どんなデッキを組んだ所で塗り絵大戦には変わらないんだしどうでもええやん

712 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 17:32:11.20 ID:dxxaaeHB0.net
>>666
3の頃はカメラ仕事しろよって文句言いながら見るのも楽しかったよな

713 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 17:34:28.72 ID:dxxaaeHB0.net
純正あんさつデッキ もともと1コスは張角だったよな 
あんさつ♪って奴の旗も張角だったしよっぽど張角ラブだったんだろう

714 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 17:40:32.95 ID:fuSlsGFkr.net
>>670
お前は将器ないだけで開幕落城負けするのか
制圧内乱ある今は毎試合落城負けしてそうだな

715 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 18:07:43.41 ID:OqJM9U900.net
>>692
呂布が「あれ」に見えるのは俺だけじゃないと知って安心したw

716 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 18:35:06.35 ID:to9qw55/0.net
本スレのIP表示弾圧からの避難民が増えてて草

717 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 20:14:58.03 ID:ZdycxTZPd.net
尻舐め隊は髭の尻舐めるのはいとわないのに、体裁はきにするのな

718 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 21:29:47.90 ID:QB2IUR940.net
すまん他のゲームのパクリ臭いがさんぽけ面白いわ

719 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 21:29:57.23 ID:dPTQHCvP0.net
今更だけどなんかミニマップと盤面の比率って合ってない気がする
マッチングのミラー率がやたら高いのがやる気失せる

720 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 21:51:40.04 ID:GmOoYhwn0.net
>>718
今の三国やってるよりはずっとましだな
最初の引きが良かったせいか思ったよりだらだら続いてるわ

721 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 23:02:02.92 ID:Ro7oMscQ0.net
てかアル@大戦勢があんさつ使い始めたのって大分前じゃねーの
今の使ってんの?

722 :ゲームセンター名無し :2017/08/18(金) 23:53:20.12 ID:hgPboGdHa.net
師弟企画ってマジで誰が面白がってるの

723 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 00:34:33.48 ID:R2Al2mgp0.net
師弟企画のやってること自体は結果出したんだよね戦国で
総合負け越しがランカーの指導を受けて総合勝ち越してやがて昌幸七本槍で
ランカーとして維持できてたやつがいた
ただし教えたランカーが今回の企画にいないはずなので教え方の問題があるのと
システムが違うのと教えられてるのが最初からある程度結果出してる奴なのが問題だけど

724 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 00:37:47.37 ID:t6Vk7Mlb0.net
弟子企画よりも三国志を全く触ったことがない電撃社員を
たつをが1から教える企画の方が楽しかったと思うだのだがな

725 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 01:08:11.93 ID:HN9/VKs6p.net
このゲームにおける、いわゆる「中の下」くらいの腕の人間で真剣に上を目指してる連中には興味深い内容なんじゃないの?
そんな人間がどの程度いるかは知らんけど

726 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 01:58:45.48 ID:2rWc7Ibp0.net
>>725
あんな動画観たからって上手くならんだろ
センスが無いから下手なんだろうし上手くなる奴は教えられなくても勝手に上手くなる

727 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 02:12:33.60 ID:xmvxcHJIp.net
上手い人に教えて貰えるかどうかで全然違ってくるよ
ソロプレイだとどうしても限界がある
師弟企画もリモコンやめてプレイ中には口出さないようになったなら対戦相手のリアル低品に被害もないしいい企画だとは思う

728 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 02:23:24.27 ID:dBPJlHwyK.net
>>726
ほんこれ

729 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 02:28:15.79 ID:GOQzODfC0.net
実際に二人三脚で教えんと無理だろ
動画の動きと実際の動かし方なんて完全リンクできるわけないんだから

730 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 04:10:30.72 ID:uu2rKBM40.net
LOV新作でたらそっち行くとか騒いでた連中は今の両方終わってる状態をどう思ってるんだろな。

731 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 04:57:28.55 ID:kvaD32t9d.net
>>724
癒着勢のしかたから教えるの?

732 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 05:05:06.24 ID:kvaD32t9d.net
>>722
癒着、尻舐め候補生養成講座だからなぁ
頭西山西山なら楽しいと思うんじゃない?

733 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 06:15:24.36 ID:NDVr84oJd.net
>>730
LOV4は割と環境回ってて遊ぶ分には楽しいんだけどね
その他の要素が糞過ぎて客居ないのがキツすぎる

734 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 13:20:09.29 ID:+ZZLpZwsp.net
仮に今センス抜群の全一狙えるパンピーがいたとして癒着勢に好かれなかったらデッキごと狙い打ち下方されて終わりだろ?

735 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 13:29:43.23 ID:kvaD32t9d.net
>>704
西山デッキとくらべると何いってんだってかんじだよな

736 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 13:33:25.80 ID:Kkd4cVAIr.net
三国志大戦の企画は滑ってるんだよ
今やることそれじゃないだろってことが多すぎる
まるで三国志大戦か注目度の高い人気ゲームかのような企画は寒々しいだけ
質実剛健な今の惨状を挽回できるような企画をやれよ

737 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 13:36:39.29 ID:4B8FRqxV0.net
塗り絵教祖の西山さん
馬姫投入してお客様は増えましたか?

738 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 13:45:12.33 ID:sWunG21Q0.net
塗り絵が最高につまらないからな、事故った時に耐えることもできなくて
相性悪いとどうにもならなくてラインを上げるか機動力無いとどうにもならず
デッキ幅がめちゃくちゃ狭まってしまった。

ゴミゲー

739 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 13:57:54.16 ID:7MQWV+vW0.net
バージョンアップせずに撤去する店とかも有るんだろうか。うちの店は近くに競合店がないのでそれなりに客いるけど、池袋とか分散してひどいもんな……

740 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 14:01:43.86 ID:uGF3+9xU0.net
ゴミカードにゴミっていったら
エアプだとか下手なだけとか本スレは意味わからん
じゃあ呉の追加のごみ共で戦ってみろっていったら無視だし
周姫は使えるとか言い出すし

741 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 14:05:15.31 ID:W8SOF+o/0.net
副将器がすべてを台無し なんか糞将器や信号機だとやる気が起きないし

742 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 14:31:41.60 ID:aogky7JP0.net
本スレなんか頭西山ガイジしか残ってないからしゃーねーわ

743 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 14:37:21.84 ID:pQRTkJvL0.net
>>740
おかずに使え・・・ないな

744 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 14:40:22.16 ID:uGF3+9xU0.net
>>743
いや実際周姫は使えるのよ
でもおれはその他のとんでもない数のゴミの話をしてたわけで

745 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 14:48:42.35 ID:uGF3+9xU0.net
まあ使えるっても使おうと思えばっつうレベルだけどな
1,5コスの武力3でサブ計略はないわ

746 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 14:55:32.20 ID:R9pPEpSy0.net
>>730
年末のFGOラケテの為に金貯めてるんだろ

747 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 16:38:19.03 ID:ftXI0ftkr.net
>>739
よく田舎だけど賑わってるって奴いるけど、本当にヤバイのは秋葉原とか池袋の台数多い地域だからね

748 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 16:43:44.42 ID:8oYkO4mI0.net
田舎もどんどん撤去されてるぞ

749 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 16:50:13.25 ID:lVxZZ1eJ0.net
塗り絵を残したいならダメを減らせと
馬壁一発くらいでええだろうに、それでも十分引き分け対策になるだろうに
ほんと頑なにここだけは手を入れないよな、完全に失敗だと皆わかっているのに

750 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 17:05:49.77 ID:xIlsaSAF0.net
わざわざ専用のステータスも専用のミニマップも専用のシステムも作ったから引っ込みがつかないんだろ
無能の極み

751 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 17:14:26.05 ID:auVthVzJ0.net
大戦4の目玉として鳴り物入りで出したシステムだしねぇ
そんな大切な物すら管理出来てないのかと言われたくないんだろさ

752 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 18:29:06.09 ID:gGpYZ7V5d.net
今日久しぶりに大戦して思ったんだけどさ、西山がカード覚えれないから計略少ないんだろ?なのになんでさんぽけの絵違いいっぱいいるんだ?

753 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 19:19:06.86 ID:Xli9h6Xc0.net
実際なくすのも空気にするのも無しなのはカード個別に設定された制圧力であって塗り絵ではない
制圧力を生かす別のシステムがあればそれに乗り換えるのは何の問題もない
だからさっさと塗り絵消せ

754 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 20:44:03.84 ID:VbqRwMXd0.net
弟子企画(笑)とかいらねぇな
記事みたら、三品上位、二品下位とかばかりだし、尻舐めランカー増やすだけの企画やん
こんな糞ゲー、ガチの初心者やるわけないから当然の結果だけど
こんなしょーもない企画のためにゲーセンに尻舐め隊呼ばんでいいわ

755 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 20:49:16.52 ID:QzqfSeay0.net
>>753
高機動兵種がノーリスクで移動するだけで
征圧する。って致命的すぎる。

756 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 21:16:13.94 ID:+i/ImBXr0.net
ハイスペック+計略優秀で征圧を下げることでバランス取ってるはずの武将に征圧将器渡しちゃってるからな

757 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 21:57:03.96 ID:I4go5gb30.net
デッキに1枚大将を選んでそいつだけ制圧が4で残りは1とかなら面白そう。

758 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 23:05:36.89 ID:giJ3Km9+p.net
>>754
五品をランカーのリモコンで二品下位まで上げただけやで
その道中実質ランカーの代打ちに狩られたリアル五品四品三品が可哀想

759 :ゲームセンター名無し :2017/08/19(土) 23:53:36.08 ID:XnsaDvXM0.net
>センスが無いから下手なんだろうし上手くなる奴は教えられなくても勝手に上手くなる
センスが無い奴には辞めろって言ってセンスのあるやつだけに公式が商売してるから
前者で辞めたりプレイ控えたりする奴ばっかってのも西山自身が全国対戦で経験してると思うのに
センスある奴をまだ優遇してるのはこのゲームがゲーセン潰しの称号獲得することになるだろうな

760 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 00:24:57.80 ID:tF9mN0Ho0.net
結局、勝ちと同数の負けがあるわけで、負けてもポジティブに楽しめる作りじゃないと娯楽って続かないからね
デッキ構築の自由度とかカード集めの楽しさってのが、そういうものを担保してたとおもうんだけど、4はそこがなぁ

761 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 00:44:16.21 ID:qVubTZqf0.net
>>760
勝率8割で1:4、9割で1:9
ランカーに食わせるマッチングのお陰で単純に4倍とか9倍通常プレイヤーを苦しめてるんだよな

762 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 00:54:07.26 ID:+3ugGT/V0.net
>>760
コスト比武力の要素が計略の強弱に征圧力が合わさって滅茶苦茶になってる現状どうすんのよって思うわ
結局征圧力があってコスト比武力高い奴が多い傾向になっちゃうんだよな
本当に新要素に恵まれないと糞から脱逆できないのが構築の自由度無くしてる

763 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 01:05:23.79 ID:YB0bIZOc0.net
ワカラン殺しデッキつくって遊ぶのが好きだったのに、内乱のせいで自分がワカラン間に削られてるでござる

764 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 01:06:37.40 ID:ybAxeLhN0.net
勝った側よりむしろ負けた側にこそ何らかのインセンティブを与えていかないと、
下位のプレイヤーからどんどん辞めていって上位のプレイヤーしか残らなくなり、
そのうち上位のプレイヤーすら辞めていきそして終焉が訪れる、
というのはこの10年でもう分かりきっているのに
いまだそれに対するまともな対策を講じたゲームを(大戦シリーズに限らず)私は知らない

765 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 01:08:44.23 ID:LYaKzdxo0.net
引き分け防止の内乱システムだったはずなのに
三国志大戦3よりも早い段階での落城勝ちや負けが増え気がするわ

766 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 01:11:39.25 ID:kuaqwf3Ea.net
>>765
開幕ミスったもののなんとか相手の攻城を全て防ぐ
そこで無情の内乱が1発
これ、仕上がってるときはそのまま捨てゲーするほどの威力があると思う

767 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 01:33:47.74 ID:Yk16f8O/0.net
色塗れないデッキはゴミ認定されるゲームなんて廃れるわな
ゲーム性狭めて客層も狭めてカード収集も狭めて何一ついい所がなくなったゴミゲー

768 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 01:43:53.89 ID:LYaKzdxo0.net
ゴリの使用率が見てみたいわ

769 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 02:08:15.46 ID:+1jYWaKHp.net
この辺の意見は最初の方から出てたのに、西山脳の連中は「下手くそが文句言うな」で封じ込めようとしてるんだよな

770 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 02:13:50.47 ID:DH2LPBnO0.net
>>763
全く同じ。テンプレ外を探すのが好きだったのに。それ出来ないと本当に「強いデッキ組めるまでお金入れてね」しか残らない。

771 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 02:14:43.10 ID:yGB0a1KCd.net
そもそも10年前と大幅に変わった新規計略はごくわずか
塗り絵という糞要素抜いても
【今の料金体型で英世一人でデッキが揃うならやってやらんでもない】
ってレベルの焼き直しゲーなのにデッキが揃わんからな

白銀の獅子→白銀の獅子→白銀の獅子→深紅の荒獅子→白銀の獅子
離間の計→離間の計→離間の計→老虎の奇手→離間の計
4回も焼き直してんじゃねーよ
そもそも目新しさ皆無なんだよ

とりあえず戦国返せ

772 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 02:21:13.06 ID:fV10pPWq0.net
それな
ブルゾンちえみ: 味のしなくなったガムをいつまでもいつまでも噛み続けますか?

773 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 02:49:04.24 ID:g7fzHbzFa.net
戦国からaime100枚くらい作ってまだカラスで暴れてるサブカ居るけどいい加減になんとかしてよってメールしたら「それはそれだけど勝てば良いでしょあんたも悪い」みたいなメール飛んできたときには呆れた
そこまでして続ける理由もないわ

774 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 03:29:06.05 ID:C9NYuElLH.net
征圧のせいで元々開幕弱いデッキは更に不利になるからな・・・

775 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 03:55:33.22 ID:aIDAAY6C0.net
>>771-772
稼働開始時の初動を見ていれば懐かしの復刻ガム。
その後を見ていれば別ものだったのが分かるが。

776 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 04:02:34.65 ID:qVubTZqf0.net
変えるべきところを変えず、変えてはいけないところを変えてしまった

777 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 04:18:53.54 ID:DlyhGTfD0.net
味無くなったガムでも噛み続けると顎強化されるが
このゲームだと・・・精神力強化ワンチャン?

778 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 06:17:41.23 ID:3JuaOkbk0.net
>>764
対戦ゲーム全般にいえるけど勝率を5割以上残す事がどれだけ
すごい事かわかってない連中が多すぎる。とくに大戦シリーズは
それが顕著

もともと少ないパイ取り合ってるのに、さらに取り合いにしてどう
するんだって感じだわ

779 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 06:23:42.12 ID:+vb3I8cbr.net
>>760
これにつきるわ

旧三国志大戦はクソデッキで負け越しながら5000戦くらいやってたけど楽しかったな
あの頃は「勝つ」ってのが「楽しむための沢山ある道の内の分かりやすい一本目の道」だったな
他の道を探すのが好きだったから負けても心底楽しめたし上手くいって勝てればより楽しめた

いまは一本目の道以外全部潰されて、一本目の道を通るためには塗り絵をしなきゃいけない
こんなの仕事じゃんと思ったらバカらしくなってやらなくなっていったな

780 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 07:24:47.47 ID:/y5ZDZ+WK.net
ロケテで批判された部分をそのまま残し、さらに客を飛ばす仕様を次々と打ち出すのは
年末のFGOのために大戦シリーズという「過去の亡霊」を潰しとこうと考えたからだろう
大戦シリーズをこれ以上ないくらいクソ化して、FGOを約束された神ゲーにしようとしてるんだよ
大戦シリーズは年末のFGOの噛ませ犬にされた。だから年末のFGOまではゲーセンに行く必要はない

781 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 07:46:38.32 ID:f3qxkdBe0.net
糞西山『FGOAも俺が神ゲーにしてやるよw』

782 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 08:16:36.57 ID:i1oS72/j0.net
確かに大戦4は仕事って感じだなw
ランカーみたいなゲームのワーカホリックしか楽しめない仕様だろうて

783 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 08:54:20.12 ID:yX1kEbTP0.net
上位陣がよく口にするワンチャンはこのゲームにはないよ
特に3の頃に格上に勝てたってのが今はほとんどない

784 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 09:22:21.80 ID:Yz0yDWgcd.net
>>779
ほんとコレ。弱いの分かってても好きで使ってたものが完膚なきまでに否定される。

785 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 09:24:48.01 ID:vrFX3wDW0.net
>>781
西山、お前がfateプロデューサー務めてからキャラがリヨ顔なんだけど

786 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 09:32:48.62 ID:xZBZtfJap.net
>>782
つまり、開発ランカーに対して言うべきことは、「仕事しろ」じゃなくて「仕事と遊びの区別はきちんと付けろ」なんだな

787 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 09:36:46.13 ID:qhCvpH+bd.net
別に制圧いろぬりが悪い要素とは思えない。
弓呉ガチガチ柵にどうするか迷ってたが、とりあえずこちらの馬でヌリヌリしてやった。
制圧は試合開始時点が双方50%からやるからあんまりよくないな。
双方25%くらいのがいいんじゃないか。
盤は狭いよ、やっぱりさ。
攻めてこない、守りガチガチはやりようがないは孔明と司馬懿の戦いだよ。

788 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 10:19:57.41 ID:t3DHG2yxd.net
>>780
ロケテの段階で批判しかなくても根幹の色ぬりをなくすのは無理だからな
開発初期の段階でユーザーが受け入れない要素を実装する判断をやった時点で大戦4は終わり
だから4の間は未来もない

789 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 10:25:37.16 ID:uSYP6UWy0.net
FGOも早期稼働っぽいが大丈夫かって思うわ
何か年末に稼働しないといけない理由があっちサイドにあるならともかく
三国志と一緒で筐体売り逃げなんじゃ
ストーリーで2017年の終わり頃が重要とか別のFGO系統のアニメ放送開始とかそんなの

790 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 11:06:56.47 ID:6TgCGJKna.net
>>789
FGOって今年はロケてだけじゃねえの?

791 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 11:10:02.66 ID:HUsx6t1f0.net
極一部のシナリオがいいだけでゲーム性はクソなFGOがアケに来てもパズドラみたいな結末になりそう

792 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 11:12:05.75 ID:GCpeBvhR0.net
艦これという前例もまあありますし
プロデューサーからは目を逸らしていけ

793 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 11:18:42.13 ID:fV10pPWq0.net
え?糞山なの?
始まる前から終わってんじゃん

794 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 11:31:17.71 ID:FtuzmV8Sa.net
>>780
…俺を犬とよんだか?

795 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 11:41:28.88 ID:LC7BfqAP0.net
色塗り面積が狭いほど強くなる計略とか、なんで出さないのかね?
味方不利なら威力が増す計略なんて、3以前にもあったのに。

そんなにお雑魚さまに逆転されるのがイヤなのかな?

796 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 11:50:25.26 ID:EgO3nfY5d.net
>>793
まだ西山と発表されたわけじゃないが少なくとも2研では無いし
さんぽけコラボの件もあるから西山が有力

797 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 11:52:35.67 ID:mCgFyW7jd.net
>>769
西山デッキやって勝てないなら黙ってろってのが、生放送通しての運営側コメントだよな

798 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 11:58:52.05 ID:dLM1rDD70.net
火事場のバリエーションも増える事無く終わりそうだな

799 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 12:01:44.92 ID:hWMzF3Zh0.net
>>793
FGOアーケードのプロデューサーはMJの吉野

800 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 12:04:56.69 ID:y/LqRBfS0.net
>>795
それが三国4のコンセプトだからな
腕の差をはっきり出す、格下のラッキーパンチは許さないランカー様仕様

801 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 12:09:02.30 ID:hWMzF3Zh0.net
>>800
トータル戦法で勝てないゲームとかつまんねーだろ

802 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 12:39:24.43 ID:E50DwUbBx.net
最初にフィールドを陣取りで色塗りするって聞いたときは、
ペイントのエアーブラシみたいにユニットが進んだら進んだ通りに塗れるもんだと思ってたんだが
先発のイカの塗りゲーだってかなり細かい目で塗り残しがでたりもしてたのに

まさかフィールドを部隊サイズよりもでかく大雑把に区切ったパネルを裏返してだけなんて
すっげー大味なものになってるとは思わなかったわ・・・

803 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 12:59:51.08 ID:3JuaOkbk0.net
>>801
ただでさえワラが流行るゲームでその考えじゃ根本的に合わないね
本スレ民の言う通り嫌なら辞めた方がいいいよ

804 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 13:05:26.19 ID:Bim/479Q0.net
すべてが嫌だからやってない
FGOにコンバートされたら起こして

805 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 14:10:51.85 ID:AX8VHEMLd.net
最初にカクがまだ出回ってなくてリュウヨウが使われてたときは、こういった不利な時に活きてくる計略が後々追加されると思っていたんだけどな
何でもありの漢軍で出すのかな
そもそも朝廷の腐敗から色々始まった話なのに漢軍が万能なのはおかしかったよね

806 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 15:13:26.53 ID:xouWw5tja.net
ウンコビルダーと違ってギリギリでゲームにはなってるから逆に長く苦しめられて辛い

fate大戦にでもコンバートしてくれ

807 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 16:04:10.26 ID:8i/xMWyzd.net
>>806
最初は一年間予定タイトルの発生&多数ファンが見込める作品だから、以前から有能スタッフがFGOACに引き抜かれていたと想像してみる。
今三国の惨状と引き換えのクオリティが、、、来ると良いなぁ。

808 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 16:06:55.56 ID:TtA8nftX0.net
戦国大戦で開発チームが言うこと聞かずにパージされたように
有能な開発が残ってても尻舐めに逆らうと仕事させてもらえないのでどうせ同じものができてた

809 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 16:52:07.87 ID:O5QX/CoK0.net
ここに書くことじゃないかも知らんが、今度、ホームで総コスト16大会をやるらしい

それができる設定があることに驚いたw

810 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 16:57:46.48 ID:qhCvpH+bd.net
>>809
良いな。同名カードOK もやってほしいな。
呂布呂布呂布、まだ7コストもあるのか、

811 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 17:01:52.65 ID:O5QX/CoK0.net
>>810
関羽×5+井戸とかいう楽しげな未来が見えるな…w

812 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 17:05:40.83 ID:rx3/Uqp4M.net
>>809
設定できるの12コスまでじゃない?
見間違い説

813 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 17:13:08.82 ID:xZBZtfJap.net
>>812
見間違いはないな、ポスターに書いてあるのは間違いなく16コス

システム上できるかどうかは、既にゲーセンを離れてるから確認できない

814 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 17:16:42.12 ID:xZBZtfJap.net
おっと移動でIDが切り替わってるな

O5QX/CoK0と同一人物だ

815 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 17:22:15.76 ID:/y5ZDZ+WK.net
普通に8コストの大会でサイドボード8コストってことかと思った

816 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 17:41:09.80 ID:+LUvzWgyp.net
呂布呂布呂布呂布呂布張角の新あんさつで押してけ

817 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 17:41:16.62 ID:8ka0tNel0.net
そう言うふざけた大会が出た時点で終わってるわー。。。引退不可避

818 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 19:21:07.63 ID:o+w3gMgr0.net
>>800
ランカー同士ぐらいのレベルだと腕の差がはっきり出るになるけど
一般人レベルだと寧ろデッキパワーを腕の差では覆しにくくしてるのが征圧
だから低品でも似たようなデッキばかりになってる

819 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 20:16:57.28 ID:xZBZtfJap.net
サイドボード云々で思ったんだけど、このゲームってパーツ入れ替えで異なるデッキに対応できるようになるようなデッキって存在するんかな?
結局のところ、武力と征圧力を押し付け合う遊びにしかならん気がしてるんだが

820 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 20:34:04.61 ID:8i/xMWyzd.net
オウイ見て雲散、舞いを見て遠弓とかの寒メタになるからサイドボードは勘弁してください。

821 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 21:10:44.24 ID:EJUdaNOoa.net
っていうか塗り絵の評判が悪い→内乱ダメを下げよう、開幕はお互いまっ白にしよう、内乱がおきたら塗りリセットしよう、騎馬は突撃準備状態では塗れないようにしようと内乱そのものを否定しなくてもできることはたくさんあったのにな
それを放置して内乱あるうちは絶対プレイしない層を大量にだしたのはアホとしかいいようがない

822 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 21:15:45.85 ID:Bim/479Q0.net
今から改善したところで手遅れだした

求めてるのはやり直しではなく巻き戻しだ、って段階に来てる

823 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 21:26:17.13 ID:/y5ZDZ+WK.net
クソゲー三国志大戦は終わったのだ!これからはFGO様の時代だ!
お前らが心血を注いできた三国志大戦なんて所詮この程度のクソゲーよ!
だがFGO様は神だ!ゲーセンとゲーマーを救う神だ!
クソゲーに不満を持つ哀れな大戦難民よ、神の降臨を待つがいい!

824 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 21:36:07.05 ID:p11PBlle0.net
セガは三国志勢がFGOに移行すると思ってるのかな?

825 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 21:59:56.44 ID:O93E2Oi00.net
1勝13敗で終わりー

開幕乙ばっかでやってられませんわw

826 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 22:02:04.26 ID:tKE3NHLi0.net
>>823
戦国稼働中にひたすら神国志を待てと言っていた連中かな?
まあこれよりは可能性あるし艦これの成功体験に期待するだろうがパズドラみたいなこともあるしな

827 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 22:10:20.89 ID:8i/xMWyzd.net
人様の版権だし力を入れると信じたい。
同じようなものは初音ミクと艦これかな?一応両方成功したよね。

828 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 22:38:03.40 ID:H88wvmIOp.net
Pを間違えなければ何とかなると思うよ(ビルダー見つつ)

829 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 23:17:26.24 ID:5Yq50nPGa.net
ビルダーみなくても大戦みてれば分かるんだよなぁ…

830 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 23:18:56.78 ID:fV10pPWq0.net
っていうかアケFGOって4VS4らしいんだよなあ
LOV3までやって4やってない勢からすると4VS4の時点でやる気ねえわ

831 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 23:27:51.09 ID:TtA8nftX0.net
e-sportsの三国志大戦プレイヤーなんてはなから眼中にないだろ
狙い目は艦これとかのソシャゲキャラゲーのプレイヤー

832 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 23:29:14.63 ID:5Yq50nPGa.net
キャラゲーで複数対戦させたらギスギスしそうだが
大丈夫なんかねぇ

833 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 23:37:19.30 ID:fV10pPWq0.net
大丈夫じゃないのはLOV3&4で実証済み

834 :ゲームセンター名無し :2017/08/20(日) 23:43:47.06 ID:TtA8nftX0.net
ソシャゲと同じ要領で課金額=パワーにすれば不満は出ない
その分基本プレイ代金は安くする

835 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 00:00:47.80 ID:tXVIftoO0.net
ギスギスしないチーム戦なんて無いだろ
ついていけないおっさんには三国があるじゃない1対1だぞ良かったな

836 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 00:02:40.76 ID:kVXgAZaj0.net
これを三国と呼ぶことすら烏滸がましいわ

837 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 00:06:11.51 ID:l+sZ6zeq0.net
3の頃にあったある程度の勝率同士でマッチしてた演習戦を追加しろよ
0000なんて2品のたまり場となってるじゃないか

838 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 00:18:10.25 ID:N/gWPe8D0.net
>>835
じゃあお前はやれ
俺は両方やらない

839 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 00:42:46.34 ID:vTThfNPB0.net
大昔はスクエニがアーケードに来た時にコンシューマー風情がアーケードでまともにやれるわけ無いだろって
セガの方がまだ上だろ言われていたけど、今やどっこいどっこいか、そのスクエニより下回りそうな勢いだ

840 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 00:47:28.97 ID:iuyE9jKV0.net
>>839
スクラグの下とかあるのか

841 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 00:54:47.39 ID:HBlNoYmK0.net
スクエニはゲーム内容よりホストやキャバ嬢を操るキャラゲーだろ

842 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 00:58:08.12 ID:gBp7WI7N0.net
最近セガのその傾向があるというか
艦これとWCCFもキャラゲーだろ!

843 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 01:34:52.57 ID:f0i7yq3k0.net
まあFGOも余計な要素たくさん盛り込んで弱い奴を調整できないっていうのは絶対あるわ
実物入手にしても三国志の印刷器使ったら妙な欠けとか普通にありそうだし
ワンダーみたいにアカBANとかやらかすプレイヤー出てきそう

844 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 01:38:42.09 ID:vOx+Sh9o0.net
スクエニはディシディア以外に目を向けると…?

845 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 02:13:36.69 ID:/MaSHtzzK.net
>>840
ガンダムUCカードビルダー

846 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 02:25:04.72 ID:bDu2D9GNd.net
DS みたいにcom戦を充実させるとかさ、色々あるべよ。
負け組にこそ手当て必要だわな。DS の一人用、難易度激の蜀漢皇帝軍とかあったらいいな。激オールクリアでカード配付、そうだな一騎当千の関羽とかさ。
何十と負けてもcom 相手なら一回勝てば良い。
対戦は勝率5割とかやっとれんわ

847 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 03:08:44.54 ID:uejfVbNO0.net
さんぽけも改めてやってみるとクソゲーだなこれ
LV上げるクエストやると2回でスタミナ切れ起こすわ
ガチャは絞るわ、一応ショップもあるがスタミナ20回復させるのに
70000銭もボッタくるとか頭イカれてるとしか思えない、アケの本家がこの惨状なのに
随分と足元みた運営しとるわ、流石ガイジがトップのゲームは違う

848 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 06:49:45.33 ID:wuF7jfD50.net
家庭用ゲームをやり込む方がましw

849 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 07:01:47.32 ID:mWn/xSae0.net
>>847
よく考えなくてもクソだから
全然やってるやついねーじゃん

850 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 07:37:24.10 ID:b7wa7dl0d.net
>>832
公式の初期扇動次第
Lov3は開幕から終わってた
それでもよく客ついてる方

851 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 07:43:17.95 ID:b37e5BPXa.net
>>848
家庭用ゲームに失礼だぞ

852 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 07:54:08.93 ID:9+m7JZdad.net
さんぽけは連動メインだろ
SRを無料で引ける神ゲー

853 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 08:13:05.30 ID:r6wzHiLiM.net
インカムに関してゲーセン側から苦情は出てないのかねぇ?大人気シリーズだったはずなんだけど

854 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 08:15:35.08 ID:RHCafwbZp.net
>>852
連動メインで考えると、クソゲーのリソースが手に入るクソゲーってことでやっぱりクソでは?

855 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 09:03:16.71 ID:1z1Ku+cF0.net
ゲーセンはほんと早く撤去したいだろうなあ
詐欺まがいのゲーム売りつけられて大赤字とか可哀相すぎるよほんと
頑張って真面目に営業してたろうに

856 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 09:18:37.88 ID:QboeXcaKr.net
ランカー様が来るゲーセンしか稼働してないよな
稼働してもランカー様しかやってないから無料進軍で儲からない糞仕様w
初心者〜中級者にもやってもらいたくても、これじゃやらんわな

857 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 09:49:08.22 ID:Ku9+iBiq0.net
>>853
近年の状況だと苦情なんか入れてたらキリがないだろヒットどころか普通くらいの稼働するゲームも少ないくらいだし

858 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 10:17:29.01 ID:HBlNoYmK0.net
>>857
ガンダムや鉄拳などのビデオゲームと違い筐体代が馬鹿にならんし
無駄なプロジェクターとか付いてるから電気代とかの維持費も大変な事になってるだろ
もっとも客離れしてる癌な部分を直す気ないし文句言われても仕方無いだろ

859 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 10:23:06.92 ID:wRCxfxTxa.net
>>853
三国も戦国も末期の状況とか見てりゃオワコンだったのはハッキリしてたろ
戦国設置数よりも多い筐体入れたり、戦国未設置店だったのに三国設置してるゲーセンは普通に頭がおかしいから潰れて欲しいわ
あとゲーセンの心配する奴はゲームしろよ偽善者、ゲーセンから糞の役に立たない奴よりも金使ってくれる尻舐め隊の方が100倍ありがたいんだからな

860 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 10:36:50.60 ID:Ku9+iBiq0.net
>>858
ガンダムってevsのこと?
ビルダーやスリキン見て大型筐体がコケたらヤバいってゲーセン側も分かったうえで導入してるからね
はっきり言って三国志がヒットすると思い込んで無理してでも導入したようなとこは仮に三国志入れてなくてもそのうち潰れる

861 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 10:38:53.25 ID:xNL+ezeb0.net
>>859
結果論だったら色々と偉そうなこと言えるけど、三国志4リリース当時の状況で
予算があったら導入するのは普通の選択。
それだけ売り上げが下がっているし、だらだらと閉店を待つより少しでも可能性が
あれば買うよ。赤字の覚悟はもちろんあるし、減価償却もできる、多少の赤字だと
しても節税の部分でカバーできる可能性もあるし。

いや、ただ、ここまで失敗するとは思わなかっただろうけど。

862 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 10:53:33.33 ID:poodjjh90.net
何をどう言おうと4がクソゲーであることは変えられない事実なわけで

余命幾ばくもない重病人が医療ミスで死んだとして、「どうせ結果は大して変わらない」とか「あんなヤブ医者に頼るからだ」っつっても、医療ミスした医者の責任がなくなるわけじゃない

863 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 10:58:04.92 ID:hnvhWjR2d.net
象兵出てきたら更に塗り絵要素上がるしな
塗り絵ゲーを捨てられないならもうこのゲームは立て直せない

864 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 11:21:46.44 ID:98ahw+BI0.net
10コス大会は結構やってる人いたな
それ以前はがらがらだったが
今からどうなるか

865 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 11:24:16.13 ID:wRCxfxTxa.net
なんにせよゲーセンからしたら尻舐め隊以下の存在なのに俺はゲーセンの味方だぜってスタンスの奴には虫酸が走るけどな
金使ってから心配しろよと
今の三国の客は消えろと言わんばかりのネガキャンしてる時点でゲーセンからしたら迷惑なのに

866 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 11:27:24.82 ID:1f6IIuDy0.net
「嫌ならやめろ!嫌ならやめろ!」って喚き続けた尻舐め隊以下の存在なんていねーよ

867 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 11:56:50.53 ID:ah6Sz3Dga.net
嫌だからやめた

カネは他のゲームや17アイスに入れてるから問題ない

868 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 12:00:48.68 ID:36jaD5MZa.net
>>867
裏山
俺もプレイはしてないけどスレ見たりとなかなか頭から離れない

869 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 12:06:39.31 ID:Ogb9LbtAK.net
新作ゲームで名作タイトルの復帰作なのに名前あがらないってやばいよね
完全に失敗扱いやん
艦これは順調ってセガも言ってるのに

870 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 12:07:31.46 ID:RHCafwbZp.net
紐付け将器征圧無くして、2なり3なりを順当に進化させた三国志大戦シリーズの正当後継作が出れば遊びたいと今でも思ってる
そして、そう思ってる元ユーザーは現状の4が最高だと思ってるユーザーより多いんじゃないかって話

実際、尻舐め隊とやらがいないゲーセンにしてみれば、大戦の改善に反対し続ける尻舐め隊とやらの方が害悪だろ

871 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 12:09:27.51 ID:tXVIftoO0.net
まあ人によっては10年付き合ってるもんをそうスパッとは切れないわな
それも秋の追加あたりで限界が来ると思うけど
追加の出来次第で本当に終わりが始まるな

872 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 12:29:30.34 ID:9+m7JZdad.net
天下統一戦20戦やったけど5000円も使ってないわ
三国志大戦他アケゲーに比べて安くね?

873 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 12:31:01.75 ID:WaZah+/QK.net
大評定だの何だのと大騒ぎして「修正します」「調整します」って言っといて
毎回毎回誰も喜ばないふざけた対応で店も客も小バカにしてる大戦4
上のバカ達の首が変わらない以上、秋もふざけた対応で店と客をリアル挑発するのは確実
ラウワンあたりが怒りの全台撤去とかして総崩れになるんじゃないの?

874 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 12:45:47.59 ID:rL+x3tVRd.net
三国を入れたゲーセンが悪い!ゲーセン擁護してる奴も悪だ!
尻舐め隊と言われてもしょうがないな

875 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 12:49:28.99 ID:JhkZcRXJ0.net
>>872
(ランカーと格下狩りやってる奴なら)他より安いな

876 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 12:50:36.26 ID:Ku9+iBiq0.net
>>874
ん?クソゲー導入するゲーセンが多いからセガがつけあがってまた未完成品のクソゲー出してくるんだが
ちゃんとNOと言わないとこれからも改善されんわ

877 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 12:57:33.10 ID:Ogb9LbtAK.net
流石に三国志大戦はセガが悪いだろ
大戦シリーズがここまでコケるなんて思わんし
ゲーセンにそれ読めってのが無理あるわ

878 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 13:09:00.20 ID:poodjjh90.net
シリーズ旧作への敬意や反省をきちんと持ち、過剰な集金体制を構築してなきゃ三国志大戦シリーズ新作として一定のユーザーを集められたはず

逆に、セガがまともに作ってさえいれば、4を導入しないことによるデメリットの方が大きかっただろ

879 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 13:18:05.98 ID:Ku9+iBiq0.net
>>877
マイホは旧三国志台数結構あったのに新三国志小規模導入だったからどうしたんだろうと思ってたらこの出来だったからさ
結果的にはいい判断だったんだけど
こういうの見てるとビルダー8台三国志8台入れて客誰もいねーって嘆いてるとこみると
一言いいたくなちゃうんだよね
1番悪いのはメーカーなんだけどさ

880 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 13:23:36.89 ID:aW3fV8/H0.net
高い(負けたら次戦なし、縁なしの人権なし)
無料進軍によるサブカの奨励
爽快感なし
塗り絵
紐付けによる初心者、復帰者お断り
欲しいカード手に入らない
イベント=ランカーの狩り場

881 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 13:28:08.49 ID:1z1Ku+cF0.net
実際ゲセンからしたら堀師含めて初期の段階にいくらかでも回収できると思ってたのに
堀師完全排除でほんとごくわずかな金しか稼げず
さらに糞ゲーも相まって客がすぐ飛んで閑古鳥になるなんてわからんよw
カード追加の新verupでも客はもう戻ってはこないだろうし

882 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 13:28:13.46 ID:OaxhnxzGM.net
高いとか無料進軍とかいい続けてるのは流石にガイジ
300-200-100の料金に比べたら最初から1戦200円保障の計算なんだから文句言うなよ

883 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 13:35:20.56 ID:6Q7zyndI0.net
目新しい要素はクソだし、その他は何年も前のゲームと同じか劣化じゃ高いと感じるのも仕方ないわな

884 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 14:12:21.60 ID:e34e2oFhp.net
わざわざ金入れてやるゲームじゃないんだよなあ

885 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 14:21:25.46 ID:cdWcUhhA0.net
トレードの変更こないせいでもう誰も座ってないしリサボもないよ。田舎じゃもう誰もしない

886 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 14:22:41.09 ID:PlBjFFdL0.net
無料進軍無くして、追加100円で2戦ニ枚、追加200円で2戦三枚にすれば多くの人が納得し、クレサしろの声もなかったと思うんですが、秋からどうですか?

間違えて本スレに書き込んじゃったけど、マジで検討して下さい

887 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 14:36:55.66 ID:X+e46TzO0.net
基本プレイ無料が今の主流やしな流れ見きれてないのがな
昔は時代を先に行き過ぎた会社だったのに・・・

888 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 14:45:40.99 ID:iIzQTOeNp.net
>>882
お前がガイジ

889 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 15:08:04.10 ID:poodjjh90.net
基本無料な代わりに人権キャラ(カード)を維持しようとすると課金額が跳ね上がるソシャゲ
+
基本料金が高めだがカードを手に入れる手段は複数あるためデッキ構築自体のハードルは低かった三国志大戦シリーズ

=基本料金が高めで且つカードを手に入れるためにはなんらかの形でプレイしていることが必須なため、快適にプレイするために欲しいカードが集まらない状態での苦痛なプレイを強いられる三国志大戦4

890 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 15:09:28.34 ID:BtzJQrbQp.net
紐付けと将器ガチャとかいう二大クソが無ければ文句なかったよ

891 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 15:27:13.43 ID:WgmmqMnda.net
お目当てのカード手に入れるまでの作業感がハンパない
マキブのEX機体出す作業も疲れた

892 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 17:18:04.78 ID:BRs0Vmnt0.net
無料進軍はなくさなくてもいいけど、1戦目から縁が入るようにすれば大分違うと思う
1戦目縁有り→2戦目無料進軍なら縁なしとか

893 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 17:28:40.57 ID:ufa2i4ib0.net
どうでもいいけど塗り絵はやってて糞面白くない
無料進軍は3後期のクレサになれた人はどうやっても不満に思う
3後期までやってた人は勝っても負けてもクレサで損したと思わなかったしな

894 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 17:45:12.26 ID:lCtt0rz1d.net
欲しいカード印刷させるのに大量の縁と安くない金要求するのに縁供給量がまるで見合ってないのが頭おかしいわ
これ設定した奴三国大戦4やったことない説もあるくらい頭悪い設定

895 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 18:03:04.47 ID:9+m7JZdad.net
2時間プレイするだけでくたびれるプロデューサー様やぞ
エアプに決まってるだろ

896 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 18:03:48.99 ID:7jfqoPuMd.net
>>877
いや稼働前PVの
・動く中央(?)ライン
・将器
・ひもつけ
この3つだけでクソってわかるだろ
(ひもつけはロケテだっけ?)
一般向けPVくらいゲーセンの購入決定期限前見せてる/知らせてるだろうし

後釣り宣言みたくなるがどちらにせよ俺は稼働前からクソってわかってた

897 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 18:07:37.28 ID:FLrOeRhYM.net
>>887
縁排出共に無しならいいんじゃね。

898 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 18:17:11.09 ID:aW3fV8/H0.net
高い(負けたら次戦なし、縁なしの人権なし)
無料進軍によるサブカの奨励
爽快感なし
塗り絵
紐付けによる初心者、復帰者お断り
欲しいカード手に入らない (SR出ても縁で引いてもあたりが3分の1)
イベント=ランカーの狩り場提供、ランカーのための毎月全国イベント

899 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 18:29:50.72 ID:uejfVbNO0.net
アウアウカーは安定の尻舐めガイジだな、
なんでこんな産廃に課金する必要があるんですか(正論)

900 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 19:17:51.68 ID:jV/0q3bc0.net
最後に一発アニメ化で逆転満塁ホームラン狙おうぜ けものフレンズに続け

901 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 19:42:40.94 ID:V4CHNcgCK.net
高いってのは安かったらやる場合だろ
どうせ安くてもやらんだろうに

902 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 20:04:55.06 ID:yc7zRXqT0.net
無料どころか金貰ってもやりたくないな

903 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 20:17:29.07 ID:jV/0q3bc0.net
神国志より人気のソシャゲの方が面白いわ
やはり金払いのいい客をランカーにするシステムにすると底辺まで予算が行きわたってピラミッドが安定する

904 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 20:24:06.23 ID:ZqmyFxwWM.net
>>903
ランカーじゃない方の山本KIDのお仲間の血を受けたコップの取り合いしてる連中の仲良しこよしとか
アプリのDL代すら勿体無いわ。
あれへのコンバートなら俺は艦これ一本に絞る。

905 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 20:27:29.70 ID:fDrs+95K0.net
秋のアプデ盛り上げる為にゃそろそろ情報かさだしてくれなきゃよ
10月末だとしてもあと二カ月しかねーぞ
メディアがどんだけ対応してくれるかは不明だがな

906 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 20:30:07.59 ID:Fe5cGrhLd.net
お前らまだウンコにかな捨ててんのか?

907 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 20:40:07.41 ID:eF2rt6Pn0.net
攻城バリエーションがゴミ 
3でも1武将に複数のセリフが用意されていたのに今は壁叩こうが城門叩こうが同じセリフ

908 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 20:43:38.30 ID:jV/0q3bc0.net
戦国大戦のダウングレードキットを店に配布して戦国再稼働とかないんか?

909 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 20:45:11.84 ID:Pyf7nDeW0.net
西山擁護する気はさらさらないけど
このゲーム二時間ぶっ続けでプレイは苦行だと思うんすよ

910 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 20:48:56.18 ID:eF2rt6Pn0.net
止まる戦場を作りたくない=やってて楽しくないのに疲れる=クソゲー

911 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 20:49:48.96 ID:jV/0q3bc0.net
神国志の開発にパチンコ台つくらせたらパチンコ中毒が撲滅できそう

912 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 20:51:12.12 ID:tXVIftoO0.net
西山のくたびれたは正直な感想ではあるな
自分で体感したんだから何とかしろよって話だが、今さら期待するのもなあ

913 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 20:54:21.64 ID:WgKw6wTva.net
撲滅されるのは台入れたパチ屋だぞ

914 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 21:24:12.88 ID:1z1Ku+cF0.net
群雄伝でも面白ければまだ少しはやったかもしれんけど
それすらも糞仕様の上に糞シナリオだしなw

915 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 21:25:40.61 ID:gBp7WI7N0.net
ひたすらとんでくる弾丸を処理するのは虚無感あるから消して欲しい
あれ楽しいと思ってやってるやついるんか?

916 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 21:54:05.82 ID:6+wb/wDDd.net
>>915
つまんねー上に放置できない火力と兵力あるのもダルいんだよね

917 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 22:03:30.24 ID:WaZah+/QK.net
今のランキングが3の頃の群雄伝ランキングみたいになってるのも癒着勢仕様だよな
癒着連中は実力勝負を放棄、二品狩りして俺TUEEEEするだけ、それでランカーを名乗るとかお寒い連中だよ…
こんなのがいつまでも上にしがみついてランカー様気取り、全プレイヤーの代表ヅラしてんだもんよ、
そりゃ一般のプレイヤーの声なんて届くわけないよ。こんなクソゲーは早く終わらせるべき

918 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 22:09:29.42 ID:jV/0q3bc0.net
群雄伝は大戦シリーズ通してダントツのクソさやわ

三国2>戦国>三国3>>>>神国志

919 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 22:27:42.14 ID:Cg/oSc7Za.net
明日から三国3カードで三国3のルールで遊べるってなったら満席になると思う?

920 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 22:30:26.57 ID:UePkSgPE0.net
無理
バランスが悪い
過去の栄光はもう無い

921 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 22:39:00.55 ID:K7IPsFwj0.net
やらない時間に慣れてきたから今更て奴結構いるんじゃないかなー。

fgoACまで俺は様子見、aime以下処分しちまったしな

922 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 23:39:03.41 ID:N/gWPe8D0.net
>>919
2から戦器取っ払ったのならやるわ
つーかマジ戦器で失敗してて将器とか頭イカれてるってレベルじゃない

923 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 23:40:26.65 ID:eF2rt6Pn0.net
>>914

連続戦が糞すぎ 3の頃の鍛錬の方が10倍マシだった

924 :ゲームセンター名無し :2017/08/21(月) 23:58:21.20 ID:MDpZpuj5r.net
今回の三国志に群雄伝なんてないぞ
あるのは義勇ロード(失笑)だろ

名前も中身も改悪されたコレを群雄伝として認めてはいけない、いいね(戒め

925 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 00:08:37.82 ID:zMTDVV7j0.net
当初、群雄伝と違って考えてるやんけぇの流れだったと思ったけど
いざやってみるとアレに200円払うのはためらわれるレベルよな
義勇ロード(笑)

926 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 00:09:33.05 ID:XuaO0BvI0.net
義勇ロードも爽快感がなく開戦した時のセリフでテンポを挫かれるし糞

927 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 00:10:18.92 ID:rXj8HeB/0.net
>>923
アレ何が面倒かってルートが分岐する条件が第○陣の時に起こすのに加えて
魏の袁紹軍が襲ってきたって時の自城の攻城ダメージが半分じゃなくて終わるギリギリだったまで
削らなきゃいかんっていう難易度難だと調整しにくい面倒くさい仕様があったから
新規ストーリーでもっと面倒くさい事になりそうでな戦場全体ダメージ地形とか
友軍守りながら大量の敵が襲いかかってくるとか時間たっぷり守れとか一発落城の敵を城に近づけるなの複合系

928 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 00:11:33.14 ID:XuaO0BvI0.net
地の利将器の糞さは異常

929 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 00:12:29.06 ID:XuaO0BvI0.net
せめて平地でも速度アップするとかしろよ 地の利

930 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 00:19:06.54 ID:zMTDVV7j0.net
悪地形の影響なしじゃダメだったの?地の利ってさ


いやそもそも悪地形要らないんだがwww

931 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 00:59:02.61 ID:xWbLuSd10.net
将器自体が糞ってそれいち

932 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 02:34:39.80 ID:mD3z5hU80.net
twitter見たらまたランカー癒着大会やるみたいだな
完全にゲームを私物化してるね

933 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 05:00:22.68 ID:aWKHxx6Y0.net
もう魅力0のランカーしかいないってのがキツいな・・・
毎回ネタデッキで遊んでいる低品の人一人の方が客呼べそう

934 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 05:29:55.62 ID:+Up6y/vya.net
血糊のせいで悪地形を撤廃できない完璧な失策

935 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 05:54:57.35 ID:XuaO0BvI0.net
しょうねん位の方が見てて微笑ましい

936 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 06:01:45.30 ID:5dy+Ti8nd.net
>>932
尻舐め隊をやすくつかってやってますアピール
西山システムの極み

937 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 06:46:31.83 ID:+l1acJRFa.net
客が呼べる魅力のあるランカーがいないんだよなぁ
オタクを具現化した様な臭そうな輩ばっかりだし

せめて人間的に惹きつけるもんがないなら糞みたいな
何も面白くないデッキで頂上対決とか載らずに
大流星とか攻城兵とかで魅せろよって思うわ

このもやしみたいなランカー達が盛り上げようとすらしてないから
そら新規の学生は入ってこんわな

938 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 06:54:19.98 ID:mLJN6D2Np.net
デブもいるだろ

939 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 07:43:45.25 ID:OWMheHc60.net
塗り絵という癌があるから魅せるデッキが無いんだよな

940 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 07:52:15.51 ID:e9sTo56Kd.net
>>933
本これ
下手したら頂上なんかより2品3品辺りのネタデッキ見てる方が面白いんだよね

941 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 08:16:49.11 ID:QH8e2spFp.net
足の止まらない戦場にしたいと言いつつ、足を止めないと発動しない募兵を将器にする辺り、グズグズだよね

942 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 08:29:41.83 ID:D5nF1x0vr.net
噂のモアーズに尻舐めファミリーのトロフィー飾ってるけど、私物くらい家に持って帰れよ
あれ飾る意味わからん。俺達つぇー!アピールでもしたいのか?

943 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 09:47:55.03 ID:KT0it1Wp0.net
どれだけ尻を舐められたかの見本だぞ

944 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 10:15:47.42 ID:6U8eC2swp.net
相変わらずの死体ぶりだなさんぽけ30万とかの援軍
まだこないん?

945 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 10:25:01.70 ID:d/ojXqSja.net
10コス大会は面白かったらしいじゃん。全国も10コスにしよう。

946 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 10:50:43.04 ID:tSRCXmUG0.net
10コスも武神だらけだったゴミ大会だろ

947 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 10:51:27.59 ID:KaHeyUGb0.net
常に10コスはやり過ぎかもしれんが、9や8.5なら常態化もありかと思う

948 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 11:56:28.78 ID:5P9Bm+nk0.net
>>939
格ゲーでいうと、飛び道具の打ち合いをずっと見せられている感じだよね。

飛び道具の速度と削りを5倍にしたら、飛び道具の打ち合いだけに
なったでござる、って感じ。

949 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 11:58:25.10 ID:YPgM8wtE0.net
10コスだとほぼ確実に1枚増える訳で
それが塗り絵が捗る環境を作り出していたのは
余りにも皮肉過ぎると思った。

950 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 12:52:24.06 ID:Qey96yWp0.net
戦国が9コストだったし三国は10コストでいいな

951 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 12:58:01.88 ID:IYrUqJDO0.net
10コス大雑把でさほど楽しくなかったしさすがに8コスでいいわ

952 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 13:12:12.58 ID:06xS40Xda.net
>>948
全キャラに飛び道具を追加したら
リスクを負ってガードを崩しにいく意味がなくなった
の方が適切じゃね?

953 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 13:23:37.27 ID:Y4jcCN2v0.net
結局塗り絵特化になるだけなんでコストなんて8だろうが10だろうがどうでもええんやないの?
やるんなら塗り絵禁止大会でもやったらええ、そしたら大戦の面白さを再認識できるだろうて

954 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 13:30:04.95 ID:y3CYaiX3d.net
再確認したくてもカード無いです😭

955 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 13:36:04.15 ID:4nb4iJPud.net
塗り絵批難してるやつって呉民か?

956 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 13:39:45.33 ID:tV7LYiqDp.net
いえ元大戦民です

957 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 13:57:22.03 ID:aFQrKQUAK.net
カードの動きがゲーム内と連動してて自由に動かせるのが楽しかったのに
塗り絵でそれが制限されるのが最高にクソだと思います
動く必要ないのに内乱起きるから仕方なく塗り替えさなきゃなーって意味もなく騎馬うろうろさせないとだし

958 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 14:22:36.85 ID:eQ0lBwcQd.net
>>955
塗り絵マンセー信者は本スレで好きなだけどうぞ

959 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 14:50:27.00 ID:tSRCXmUG0.net
塗り絵停止大会は西山は死んでも開かないだろうな
おそらくそれが一番盛り上がると思うが自分の非を認める度量も脳味噌も無いガイジだから

960 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 14:53:56.13 ID:rX+MLuled.net
全武将制圧0大会やれよ
一番盛り上がるぞ

961 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 15:03:24.30 ID:QlV6LbHh0.net
>>955
これが尻舐め隊の思考能力か

962 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 15:50:18.29 ID:YPgM8wtE0.net
>>955
間接的に呉は塗れないハンデあり。って
認めてるんだねw

963 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 16:01:58.11 ID:YPgM8wtE0.net
塗り絵禁止より内乱ダメゼロの方が簡単。
征圧抑制だとプログラム修正が…とか
逃げを打たれる。
出口の内乱ダメ処理で止める方が実装が楽なはず。
つか征圧「だけ」の計略持ちカードが…
ってカードの60%殺した大会を実施済みだからへーきへーき。

964 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 16:39:32.94 ID:bWO+GnmO0.net
>>962
三国志系のゲームで、特定の勢力に不利益のあるシステム搭載しましたって、叩かれないはずがないんだよな

965 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 17:01:53.71 ID:OzS4lidE0.net
今ある物を修正すると2年かかります
しかし、最初から作り直すなら半年で出来ます
どちらにしますか?

966 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 17:10:06.76 ID:OxgwbDTa0.net
もう今残ってるやつらは征圧に文句ある奴処か楽しめる勢だから問題ないだろ
カードプール増やすのが最優先
味のあるカードがあればそれ使うだけの信者もついてくら

967 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 17:33:53.86 ID:DLGAbTl50.net
制圧0の象軍団を追加してゴミカードになる未来が未来が見えます

968 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 17:48:19.74 ID:8HhS8jBL0.net
残念ながら西山が覚えられないので味のあるカードどころか強化戦法とかいう無味無臭で埋めて来ます

969 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 17:56:15.63 ID:T8QbEGwt0.net
追加カードの一割以上が強化戦法

970 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 18:51:55.58 ID:IYrUqJDO0.net
coj は基本無料だからボンビーの乞食しかプレイしてないんだよな

971 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 18:53:08.56 ID:Q+PFvPaO0.net
運営がクソなせいでこんな駄作になるなんて悲しいな〜。。。

972 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 19:08:19.37 ID:T8QbEGwt0.net
今回の失敗でSEGAの大戦チームが既存ソシャゲの足元にも及ばない老害であると分かったから
もしこれから新作が出ても安心してスルーできるな

973 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 19:11:12.59 ID:kLsPe1tRK.net
>>970
おいクソ尻舐め野郎!
他のゲームの話はいいからさっさとスレ立てろや!
それとも失敗スレが図星すぎて怖いから踏み逃げか?www

974 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 19:11:44.18 ID:meda/xa2d.net
>>970
カード買ってる奴と買って無い奴はやってる内容違うし
>>965
修正も作り直しも要らないんで返金しなさい
いまさらどう足掻こうが無理
治しましたって言ってももう信用が無いし

975 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 19:13:59.55 ID:oQjXOPYQ0.net
こっちでもあっちでも今の三国のスレで他ゲーディスるとか滑稽なだけなんだよなあ

976 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 19:26:34.67 ID:XEhKjTjsa.net
サクラ大戦4はなぜ大失敗したのか

977 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 19:33:44.66 ID:WdaVrLv+K.net
立てるぞ

978 :ゲームセンター名無し :2017/08/22(火) 19:36:04.48 ID:WdaVrLv+K.net
ダメだったので>>979よろしく

979 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 07:04:04.30 ID:wfhHcLgp0.net

http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1503439394/

980 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 07:52:41.63 ID:vymef5T9d.net
>>979
さんぽけ10万の乙

981 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 09:15:02.90 ID:qlbFybut0.net
>>979
この次スレ乙、俺にくれるのか?

982 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 12:08:05.62 ID:bxtueoUv0.net
>>979
見つけたぞ、真の乙を

983 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 17:32:57.16 ID:6IJ+96hu0.net
立て乙

>>965
作り直す場合には失敗を認めなきゃいけないから、責任を取る誰かの首が飛ぶ
それを避けるためには今あるものを直すという選択をするしかない

大きな組織が合理的ではない選択を延々続けるのは大抵コレが理由

三国4も誰が見ても明確な間違いを放置しているけど
これはもうそこを直すと失敗を認めることになるからだな

984 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 18:12:19.88 ID:OW/VSM1Aa.net
>>983
それで突然、「今日付けの手形が落ちません!今日でアウト、ごめんなさい!」ってなる
よくある話

985 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 18:19:54.86 ID:vymef5T9d.net
https://sega-interactive.co.jp/recruit/career/160401_parttime_1/
三国志大戦のスタッフ募集してるな
開発ランカーが増えたらこのゲーム完全終了だが何考えてるんだ西山

986 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 19:40:39.84 ID:+bTOi4Jp0.net
ランカー弟子企画の延長で、孫弟子、ひ孫弟子・・・でネズミ算的にプレイ人口を増えせばええんや

987 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 20:24:18.57 ID:/vKvd8uO0.net
>>983
西山の首を物理的に飛ばせばいいんじゃないですかねえ

988 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 20:56:41.05 ID:+bTOi4Jp0.net
IRで存在消されてる時点で次年度の予算とか出んのかよ

989 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 21:22:46.42 ID:u04aJiaZM.net
>>986
あれに影響されたのか自分より下位の奴の全国対戦で
リアルタイムアドバイス&カード操作してる奴がいたわ。

せめて店内か戦友にしてくれんかねえ。
萬年低品的にはMotivationダダ下がり。

990 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 21:31:35.35 ID:EflRza1g0.net
>>989
本スレで弟子企画のリアルタイムアドバイスに物申してる人間に、問題ないって言ってる連中いたな

お前らが良くてもモチベ下げる人間がいれば、そらにユーザー減らすだけやろっつーね

991 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 21:32:30.12 ID:CC2PQvFX0.net
三国戦国で評価されたところを保つ、ダメだったところを改善して
その上で現在のアーケードゲームの表現の技術水準で魅せる

これくらい有名メーカーなら達成してから新商品発表するのが普通じゃないの

992 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 21:37:00.67 ID:qGSXW14x0.net
みんなそう思って期待してたんだが、出てきたものがうんちではな
無理やりにでも出さなきゃならない理由でもあったんかね

993 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 21:40:55.03 ID:+bTOi4Jp0.net
自分に従わなかった目障りな戦国大戦をゲーセンから撤去させたかったんだろ

994 :ゲームセンター名無し :2017/08/23(水) 22:20:16.13 ID:CC2PQvFX0.net
高い給料もらってるプロデューサー様だろうに
素人でも考えつく水準を保てないんだったら表に出て
クソを吐くのを自重しろよ

家庭用の移植もないから旧作は触ることもできないんだが

995 :ゲームセンター名無し :2017/08/24(木) 00:00:32.72 ID:jb4d1FSgp.net
旧作のネームバリューで客が呼べてる間に金を改善に充ててればまだ評価が違ったんだろうけど

一番、必要性の薄かった広告費を使ってキャラバンとかやってて、人前でいらんこと言うから速攻で客を飛ばしたんだよな

996 :ゲームセンター名無し :2017/08/24(木) 01:23:22.71 ID:e37vA4YX0.net
いっそ基本プレイほぼ()無料にしてカードで集金するスタンスでよくね。やってて200円でランカーの餌にされて止めるよりふざけたネタデッキとかで遊びたいわ。それぐらいフリマがつまらんわ くたびれる

997 :ゲームセンター名無し :2017/08/24(木) 06:34:22.42 ID:SvtKaEqF0.net
>>995

998 :ゲームセンター名無し :2017/08/24(木) 06:36:49.56 ID:SvtKaEqF0.net
>>995
ごめんミス
最初に客が大幅に飛んだ時点ですぐに手を打てば違っただろうね
初動の遅さが酷すぎた

999 :ゲームセンター名無し :2017/08/24(木) 07:57:27.73 ID:cJe6h3p2d.net
>>998
最初にやったことが青井組み手でトウトン麻痺矢だからな・・・

1000 :ゲームセンター名無し :2017/08/24(木) 08:57:18.54 ID:h3vfSvA8a.net
>>1000なら征圧まわりに大幅なメスが入る

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