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【遠隔】三国志大戦3268合目【させたくない】

1 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:45:29.45ID:RMX7suzY0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

前スレ
三国志大戦3267合目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1494643566/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:46:05.70ID:RMX7suzY0.net
◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします

おいこら

3 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:59:13.67ID:0mTJktkM0.net
>>1


4 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:00:50.75ID:jLR9gpr20.net
おつ(。・∀・)ノ

5 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:04:26.97ID:mXPjiWibd.net
スレ立て乙

6 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:05:00.85ID:179E++6l0.net
今度は日に数十レスもする必死なキチガイが現れないことを祈るとしよう

7 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:05:14.33ID:xHwYCEH40.net
>>1
ガラフリ死ね

8 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:06:18.18ID:9Sb0CK5f0.net
>>1
ワッチョイなくてもすぐわかるレベルの阿呆だなアレ

9 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:07:44.90ID:zLo7hB3vK.net
>>7
西山の尻舐めて死んどけww

10 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:09:49.62ID:xHwYCEH40.net
>>9
お前はSKEでオナニーして死んどけよ
キモいわ

11 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:11:19.15ID:zLo7hB3vK.net
SKEなんて、どうでもいいわ雑魚w

12 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:16:00.05ID:QfDwlxMhM.net
>>11
はいはい。SKE大好きなんですね〜
キモいわ〜

13 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:17:32.14ID:p9NYzbpT0.net
SKEの薄い本なら完璧なんですね
わかります

14 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:19:19.70ID:MZdqc754a.net
私怨って言うんですかね
ガラプーのキチガイ染みた粘着スゲーな

15 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:20:14.49ID:zLo7hB3vK.net
おう、エロなら二次元、三次元拘らないからSKEでも構わないぜwww

16 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:22:34.88ID:6ktw6kVw0.net
ガラッテルは普通に偏執狂だからな
染みてるじゃなくてただのキチガイ

17 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:23:23.93ID:179E++6l0.net
どこぞのMMOでも覚えがあるがつまらん嫌いなゲームに対して
ただ辞めるにとどまらず、延々粘着しつづける異常性には戦慄を禁じ得ないな

18 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:24:12.56ID:zLo7hB3vK.net
ここまでガラフリガーしかレスしてないお前らって立派な荒らしだよなwwwww

19 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:24:48.76ID:RbFwvARp0.net
自分が辞めたものにここまで執着するってすげえよな
普通はこうなる前に離れちゃうからある種の才能なんじゃなかろうか

20 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:26:05.17ID:zLo7hB3vK.net
そのキチガイにずっと執着するお前らも体外受精wwwww

21 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:41:28.27ID:PSMIvRrAa.net
お小遣いあげたり職権で有名声優に会わせてあげたりオフパコセッティングしてあげたりしてる一部ランカーは皆西山さん西山さんって慕ってくれて、制圧も面白いです三国志4も最高ですって言ってくれてる
なのになかなかインカムが伸びなくて採算レベル割れてるのはどういうことなのかと思って大評定を企画してみました
その結果アンチのせいでインカムが伸びないんだなと分かりました
青井くんや勝氏くんも明日から三国志4は行列が出来ると思うって言ってくれて二次会はとても楽しかったです

今日の西山の日記はきっとこんなの

22 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:47:08.84ID:EdeM5+L40.net
こんな二流のゲームやりたくない戦国大戦を返して欲しいわ、真田丸からの戦国ブームのおかげで戦国物をよく見るし見る度に悲しくなるんだよ
真田家の出浦盛清とかSR真田信幸とかSR真田昌幸(草刈正雄風のタカヤマ版リメイク)とか使いたかったんだよ俺は・・・

さっさと更迭されちまえ

23 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:52:26.32ID:RbFwvARp0.net
三国志大戦4が出る前は仏壇なんて馬鹿にするレスも多かったけどとてもじゃないけど馬鹿には出来なくなってるよな

24 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:55:10.68ID:eT1P//a20.net
攻城以外の城ダメ手段のバランス一応考えてたの今ならわかるわ

25 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:57:30.20ID:tb102TXdd.net
たぶん三国志大戦3が終了するときには戦国に同じような文句言ってたんだろうね

26 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:03:32.17ID:rsbNG14uE.net
冗談抜きで西山を更迭したらそれだけでゲーム無修正でも戻ってくる人いそう
嫌われ具合だけなら松永並やな

27 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:04:13.33ID:kyL80gXO0.net
戦国スレも意味不明に荒れてた時あったけど
同じ人なんだろうな

28 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:05:00.34ID:uI3uG8o80.net
スネ夫の言い分が流れ的に台本以外の何物にも見えないのがとても残念だな

29 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:05:10.92ID:nl5hm9SH0.net
やっぱ名前に方角が入ってる奴は最後には裏切る
はっきりわかんだね

30 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:05:16.73ID:4zxDAb+n0.net
>>1乙の大号令

30レスないのに半分あぼーんで吹いた

31 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:06:21.21ID:SfJ59olp0.net
グラフィックが戦国以下なのは何かしらくだらん理由ありそう、何故かムキになってるし

32 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:10:02.70ID:x88xtLkYd.net
三国志終わるときは結構調整はいってたはずだから今回はまた違うと思うわ

33 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:13:22.93ID:Y0oxjD/a0.net
>>31
金かけたくない
だろ
何から何まで手抜きのわりに金を要求する仕様

34 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:13:38.62ID:uI3uG8o80.net
戦国やってないが鷲巣様とかのクオリティーは素直に賞賛したい

35 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:14:46.92ID:4L9qpAdYd.net
竜騎馬嫌いだけどムービーはすき

36 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:15:15.14ID:SfJ59olp0.net
>>33
金をかけたくないならそれこそ戦国流用が1番安上がりなんだよなあ…

37 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:20:54.28ID:mXPjiWibd.net
金はかけたくない
でも戦国の流用は西山のプライドが許さない
その結果がこのグラフィックなのでは

38 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:21:32.42ID:d7Pm/Huo0.net
今日の聞いてこのゲームに今後改善は望めないなぁと素直に思った
壮大な西山の戦国への復讐じゃん

39 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:22:38.46ID:EdeM5+L40.net
金かけたくない金よこせ精神で戦国3.2や三国志4やさんぽけ作って爆死してんの戦略ミスでしかない
資金なくて戦力の逐次投入するくらいなら集中すべき

40 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:25:49.96ID:eT1P//a20.net
こんなコラボする金あるなら使い所間違えたとしか

41 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:29:16.27ID:tRXI1K3f0.net
戦国もショタキャラがムキムキだったり鎧がTシャツだったりしてたけど度重なる修正でいい感じになった
ムービーも最初はイマイチだったけど演出変えて種類増やしてかなり良くなった
何で新作でそのレベルアップが元に戻っとんねん

42 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:29:21.36ID:EdeM5+L40.net
三国志大戦はボロカスに言ってるけど希望は捨ててないしぷれーもしてる

さんぽけは無理弁解の余地ない、DMMのエロゲーより面白くない

43 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:30:03.76ID:mAMfwVFL0.net
戦国やりたい…

44 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:31:43.61ID:hLBBBCBuK.net
>>41
たぶん後で少しずつ修正(見栄え良く)して仕事してる感を出したいんじゃない?

45 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:34:43.26ID:Us4qjXUo0.net
戦国は1回もやったことはないが頂上とか見ると派手だなぁと思う
三国は3Dモデルゴミ超絶モーション呂布以外同じ英傑同じで地味すぎる

46 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:35:18.02ID:J/YvAzXh0.net
いくら固有ムービーとか作っても下方ばかりじゃ使われないから意味ないわ
呂布もわざわざ変更したのに下方されたし

47 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:35:54.04ID:MAfj7Qs60.net
この前セガのAM機器が赤字だが艦これのおかげで黒字になったって記事があったのにな

48 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:36:28.62ID:xyR6UrD9d.net
ユーザー「遠隔トレード安くして」

西山「利用してほしくないから高く設定している」

やばくない?アスペ?障害者?
誰もこいつの異常性に気づかなかったの?

49 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:40:54.40ID:6FeggEo/M.net
>>48
ここまでユーザーに喧嘩吹っ掛ける必要あんのかなぁ

50 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:41:08.82ID:kACPZUtyd.net
呂布は次Verでも多そうだな
英傑号令は確実に増えるからそれを喰える呂布が増殖する
呂布ワラじゃなく5枚呂布とかだろうけど

51 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:41:09.11ID:FFyD4zID0.net
もう欲しい将器のカード少ないし、トレはどうでもいいかな

52 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:44:14.64ID:xyR6UrD9d.net
>>49
喧嘩売ってるんじゃなくて「お客様」とかそういう発想がないんでしょ
なんでこんなやつがここにたってるのか不思議で仕方ない

53 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:44:41.50ID:Y0oxjD/a0.net
ヒで#三国志大戦大評定2017検索したら

[拡散希望] #三国志大戦大評定2017 タグの内容を全て集計(1591件,5/11 23:55時点)し、特定の単語を検索機能を使って数えました。この単語を数えて欲しいというものがあれば教えて下さい。以下集計です。
縁326件
将器259件
内乱202件
戦国157件
さんぽけ 115件、制圧 111件、紐 110件、遠隔 71件、バランス 58件、大会 46件
無料 41件、エラッタ 35件、ランカー 35件、料金 23件、トラックボール 18件
魏 14件、呉 14件、蜀 8件、漢 6件

あかんな(確信 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)


54 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:45:27.55ID:lNHIVyIR0.net
>>17
ほんと、なんでつまらないものをスパッと辞めれないんだろうな
理解に苦しむというか何かの病気なんじゃないかと思う

55 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:47:36.07ID:nqGcwqs20.net
>>54
失敗してるものをプライドとかでやめられない三国志大戦運営とそっくりだよな!
糞山シネマじで

56 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:48:57.54ID:MGMzvmtzr.net
西山は目が客じゃなくて上司に向いてるんでしょ
だから自分の上司からの評価を落としかねない客に喧嘩売るんだよ
制圧いじらないのも、上司に制圧の良さをアピールしまくって丸め込んだんだろうね
だから制圧のゲームへの関与を減らすことを極端に嫌う
なぜなら失敗を認めたことになるから
客に目が向いているなら客の意見をきくけど、上司に目が向いてる奴はこうなる

57 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:49:25.63ID:6FeggEo/M.net
>>52
客は機材買ってくれるゲーセンだけなのかなぁ
パチンコメーカーみたい…っていうかそのものだった

58 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:50:29.35ID:9dgw7Og10.net
>>54
前歴のないクソゲーならスパッと人が居なくなるスクラグとかな
こいつとビルダーは過去が魅力的だった
魅力的だったがゆえに再興を期待しそれを裏切られたユーザーはこうなる

59 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:53:16.67ID:g2L8k+qKd.net
大人なら他人が楽しんでるものを邪魔すんなや
愚痴なら失敗スレでやれ

60 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:53:54.76ID:MGMzvmtzr.net
>>17
FF14はFFじゃなきゃ去るだけ
FFのナンバリングタイトルとして出すんだからFFファンの不満は辞めても残り続けるでしょ
三国志大戦も同じで、別タイトル別題材のゲームで好きにやった結果がこれなら去るだけだよ
まあやる人数の少なさも去る人数の多さも今の比じゃないだろうけどね
三国志大戦という看板を掲げるに耐えない出来だから副作用が出てるんだよ

61 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:54:16.13ID:xyR6UrD9d.net
「征圧やめて」
「征圧はいいものだよ」

答えになってねぇんだよなぁ
稼働して何ヵ月だ?
征圧がつまらないものだとわかったからみんな言ってんだろ

62 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:54:33.62ID:Y0oxjD/a0.net
>>56
どう言い繕ったとこでもう撤去され始めてる時点で間違いなく失敗してるんだよなあ
っていうか上司もこの惨状知らないなら知らないでヤバイし知っててこのままならもっとヤバイ

63 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:56:23.26ID:vr0ZIButa.net
内乱が問題なんじゃなくて征圧が問題なんだろ
1コスと騎馬の征圧が弱くなれば内乱なんてもっと強くてもいい

64 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:56:32.17ID:g2L8k+qKd.net
>>61
制圧は調整の余地があるって言ってたろ
何でそこはしょるの?

65 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:58:51.96ID:RbFwvARp0.net
大評定では紐付け解除とかカード復刻みたいな良い報告もあったはずなのにそれを全部オシャカにするレベルでユーザーに喧嘩ふっかけてるのがすごい

66 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:59:02.44ID:eT1P//a20.net
今回の返答の仕方ヤバかったのってトレードと演出面だしね

67 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:00:18.96ID:Y0oxjD/a0.net
>>63
麻痺矢が塗ったらずーっと待ってることになりかねんぞ
塗り絵ってのがそもそも大戦と噛み合ってないんだよ
最低でも1回内乱起こったら50:50での仕切りなおしが入らないと

68 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:00:49.50ID:AUPNsGWt0.net
5か月放置して調整の余地があるってねぇ

69 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:02:45.48ID:MGMzvmtzr.net
>>64
(これまで半年間こういうゲームを稼働させ続けてきた開発による)調整の余地がある


なにを期待すればいいんだ?

70 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:04:47.11ID:MGMzvmtzr.net
開発チームを再編して実績のあるメンバーが加入しました、制圧はこのチームで再考してゲームに落とし込んでいきます

これなら期待できるよ

71 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:04:54.08ID:1Fae7CiFa.net
>>59
残念ながらスレタイ程度の日本語すら読めないのが多数おるのが現実らしい

72 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:05:01.72ID:g2L8k+qKd.net
>>69
制圧なんてそれこそルールの根底に関わる部分なんだから
調整に慎重なのは仕方ないだろ
そんなコロコロ変わられても困るわ

73 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:05:07.25ID:uI3uG8o80.net
>>64
ぶっちゃけまだ実験段階だからとかいう発言が無責任すぎてポジティブに捉えられなくても仕方ないと思うよ
既にロケテ含めて半年やってて内乱殆ど手付かずな上に具体的な改善案一つ出てないって相当だぞ

74 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:05:42.91ID:E3jhL6Os0.net
>>69
まぁゲームが気に入らないのもつまらないのも分るが

スレが盛り上がるように発言を切り取ったり加工するのは良くない

75 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:05:54.10ID:MGMzvmtzr.net
>>71
ここは三国志大戦成功スレじゃないですよ

76 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:05:56.49ID:mXPjiWibd.net
内乱について結局西山はなんて言ったの?
ツイッターとかを調べても明らかに色眼鏡のはいったまとめしか無いんだが
いくら西山でも「ランカーの意見を優先します!」なんて言い方はしないだろうし…しないよな?

77 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:06:42.56ID:EaTPyV0rd.net
>>26
冗談抜きで西山さえどっか行けばやる気出るわ
奴の頭の酷さに比べたら、ぶっ壊れ計略あってもゲームバランス崩れてても屁でもないわ……

78 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:06:48.43ID:nqGcwqs20.net
>>64
その調整とやらが以前の青井の責任転嫁発言「もんぎゃはに征圧の戦い方を変えられた」と今回の「内乱だけで勝負が決まるのは良くないと思っている」で、運営がやらせたい事を強要するだけの糞調整ってわかるんだけど
これだけでももうダメな上にエラッタについては未だに消極的で征圧内乱は期待できないんだから天才西山の率いる運営的には荒れるのも予定調和みたいなもんだろ

79 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:06:54.82ID:MGMzvmtzr.net
>>74
実際開発チームの再編がないなら加工でもなんでもない現実だよね

80 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:09:21.18ID:1Fae7CiFa.net
>>75
な、こういう奴が多数なんだよな
頭の中身が失敗した連中が多すぎる

81 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:09:23.58ID:RbFwvARp0.net
そういや縁も進軍しなかった時も配れって意見には触れてないよな
不満点が多すぎて忘れてたが

82 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:10:20.44ID:g4stwg910.net
今帰宅産業
2スレくらい大評定の話題してるんか?
行ったけど西山の頭はやべーなと思ったらわ10年20年前の人間やなこいつ

83 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:10:30.94ID:MGMzvmtzr.net
>>80
多数だとわかってるなら顔真っ赤で人格批判してないで成功スレ立てたら?w

84 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:10:40.17ID:dV03Af6Z0.net
戦国切られてアンチになった人が多いから
何しても三国志叩かれるよ
戦国ヒットしなかったしはじめから作らなきゃ良かったのにね

85 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:10:55.38ID:OCRHPksPa.net
>>52
ぶっちゃけユーザーと開発の関係なんてWIN-WINであれば良いから俺は西山も嫌いだがお客様をふりかざすユーザーも同じくらい嫌い
まぁでも西山はマジで表に出すべき人材では無いよな、自分の言動の意味を理解してないから

トレード代金に関しての受け答えとか普通なら
"トレード代金を取る主な理由はSR印刷素材代とデータ変更代として、またゲーセンに対しても還元しています
あとは金銭目的やトレード回し等の本来の意図とは外れた使い方をするユーザーに対して牽制する意味でも料金を取っています
ここで支払われた料金はユーザーに還元されるようにコレからも開発努力をしていきますが
料金設定や排出枠仕様に関しての意見は厳粛に受け止め、協議していきたいと思います

この程度は即座に受け答え出来るだろうに

86 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:11:05.02ID:plV4aNGta.net
内乱・制圧についてはそれを売りにして予算やら店に売りつけた訳だからなくすわけにいかないんじゃねーの?

87 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:11:18.99ID:g4stwg910.net
>>81
それ書いたし無かったから質問しようとしたんだよなー

88 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:12:45.25ID:uI3uG8o80.net
>>76
スネ夫の引き篭もり防止になってる擁護発言から始まって
1ドットを塗り塗りしたり内乱だけで試合が決まるのは想定してなかった
花田発言から騎馬が塗り強いことは認識してる
止まる戦場は作りたくない
調整の余地はあるけどやめることはない

89 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:13:15.92ID:eT1P//a20.net
5年以上続いて外れ扱いもおかしい気がするけどな

90 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:13:59.00ID:vr0ZIButa.net
>>67
次verから他の英傑より2c近く短い事になるから内乱ダメージだけ取ってもすぐ取り返されるよ
それに今の環境ですら内乱デッキなんてほぼ見かけず城殴るデッキばっかり当たるんだが
次verで英傑号令ばっかりになって城殴るゲームはつまらんと言われない事を願うわ

まあ魏武が内乱ゲーしそうだが。

91 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:15:18.51ID:AUPNsGWt0.net
「開発のプライド」発言が一番やばいと思うなぁ
このゲームの出来に自信があるって認識なんだぜ

92 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:15:26.19ID:MGMzvmtzr.net
>>85
人の前に出せないのは間違いない
SEGAもある程度わかってるはず
セガインタラクティブの西山のインタビューページに営業希望で入社も品質管理部門(問い合わせやクレーム対応)に配属される→そこから開発へ

対人がダメなんだろう
次はどこに飛ぶんだろうな

93 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:16:33.67ID:EaTPyV0rd.net
>>85
お前大戦担ってくれよ

それかお前の会社に投資でもしたいわ

94 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:20:58.45ID:mXPjiWibd.net
>>88
サンクス
調整するのは分かったけど調整の方向性は期待しづらい内容だな…
というか内乱だけで決まると思ってなかったのに烏や荀氏みたいなカードをデザインしてたのか
それはそれで調整能力の不足を自白してるようなもんだな

95 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:22:07.28ID:RbFwvARp0.net
>>87
多分探せば他にも答えてない質問ありそうだよな

96 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:25:42.46ID:rsbNG14uE.net
>>94
荀子、王夫人あたりは最初から内乱だけで勝負決めるカードデザインなのでそいつらは別枠だろう
もんぎゃはデッキみたいに普通のバラっぽく見えて
内実はひたすら塗り塗りしてるだけで勝つようなデッキが台頭したのが予想外ってことだと思うけど

97 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:30:58.79ID:ZOThNFGM0.net
>>84
何もしてないから叩かれてるだけだぞw
戦国に責任転嫁すんな

98 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:31:29.03ID:lNHIVyIR0.net
流星、大流星みたいなもんだな

99 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:33:29.22ID:nl5hm9SH0.net
客に媚びろとは言わんが不公平感だけは与えるなってばっちゃが

100 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:36:31.76ID:zLo7hB3vK.net
そういえばトラックボールどうなったんだよwwwww

101 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:43:09.83ID:dV03Af6Z0.net
>>97
英傑ランキングはやってるだろ?
まさか参加できてない?それは悪かった

102 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:48:45.11ID:Y0oxjD/a0.net
>>85
原価多くて(ホロ含め)7〜80円ってネタ上がってんのに500とかボッタすぎてそれでも答えにならんぞ

103 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:51:26.13ID:acdwtj2X0.net
戦国民 稼働停止でアンチ化
旧三国民 懐古にやさしくないゲーム性でアンチ化
戦国から三国に流れた民 貧相になったカードプールやムービー演出でアンチ化
完全新規 ゴミスターターと狩りと地味なゲーム性でアンチ化


マジで全方位から嫌われてるのが本スレがやばい今の惨状だろ
俺がアケゲー見てきてこのゲームほど本スレが常時アンチスレになってて、しかも流れが早いゲームはないわ

104 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:51:45.61ID:zLo7hB3vK.net
西山は早く入院させるべきだなwwwww

105 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:52:55.49ID:qVySc5Zv0.net
>>67
俺は50:50より内乱発生した時点で内乱起こした側が塗っていた領域を赤青以外の無制圧領域?にして、起こされた側が塗っていた領域はそのまま残せば?と思ってる。
赤と青の比率では無く全体の何割塗られたかで制圧判定ひしたらすぐに内乱ゲージが再び溜まりだすということもないと思うから今よりは内乱も乱発しないかな?って思うけど。。

106 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:54:54.01ID:3X/tVPaea.net
カードの原価だけで料金決まるわけないだろ。小学生かな?

107 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:57:03.80ID:oYmTBXNc0.net
>>103
ゲーセン 大金でゴミ押し付けられてアンチ化

108 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:57:19.08ID:zLo7hB3vK.net
西山ジャイアンの威をかるスネ夫wwwwwwwwww

109 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:57:59.63ID:OkKaB6yh0.net
将器選択についても後ろ向きなのが悲しい
関興や孫策みたいに実質一択なのに…どれも選択肢に入る強さなら文句も無いのに

110 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:58:21.70ID:bLmizURW0.net
まだβおわんねーのかよ

111 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:58:51.81ID:zLo7hB3vK.net
今日の発言で更にプレイヤーが減りました。
さあ頭の悪い西山君は次何をするでしょうか?wwwww

112 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:00:11.86ID:DnAUbyIga.net
原価とかベラベラ喋ってるカス弾圧しなかったからこうなる。サブカ山の様に作っても言及しないし弱味でも握られてんのかと
流石にホロ1枚あたり40円しかかからないのは知らんかったが

113 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:03:28.23ID:g4stwg910.net
有料βテストゲーやってておもろいんかお前ら?

うんこカメラは開発調整中とかいってたわ
西山語解読すんのがきつくてよく解らんかったけど

114 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:05:11.23ID:zLo7hB3vK.net
Twitterのタグが以前2ちゃんコピペが貼られて大炎上して客が飛んだ時と同じく、大評定への不満で賑わってるな。
三国志大戦よさらば!

115 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:08:01.69ID:7nbWcfg5p.net
>>109
3種の内どの将器も使われる調整は望ましく無い、って評定で言ってますし…
どの将器付けても変わらない様なカードは弱いカード
特定の将器付ける事で輝くカードが良いカード
ってランカーと話してたんですよーとさw

116 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:18:32.04ID:gKdvo1+U0.net
まあ有料β期間中だし正式稼働するまではしばらく様子見かなー
……西山ってUCビルダーの安田と同じ位無能じゃね?

117 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:26:38.79ID:o1e4QMzHa.net
仕事の都合かどうかは知らないけどそもそもスネ夫って何で関東に来たんだ?以前まで関西在住だったのに

118 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:28:28.59ID:g4stwg910.net
ジプシーキングスネ夫は去年だか今年から関東在住とかいうてたやろ、知り合い降臨してどうぞ

119 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:35:32.09ID:PSMIvRrAa.net
まあ前向きなことを言うなら開発が何考えて作ったか(何も考えてなかったっての含めて)をある程度明らかにしてくれたのは良かったな
そもそもどうすりゃ良いですかなんてアンケートでいきなり聞かれても、開発が何考えた結果こうなってんのか分からなきゃこっちだって答えようねえし

120 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:39:58.14ID:vHMuHGrj0.net
西山なんて喋ってる姿数秒見ただけでガイジって解るのに何で採用しちゃうのかね笑

121 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:43:55.49ID:gKdvo1+U0.net
実際問題内乱に関しては守ってる方が有利な状況変えたければ城ダメ以外の別のリソースに影響与える方が良かったかもね
例えば士気とかその辺

122 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:45:47.51ID:sEe3M6mAa.net
ガイジのおじいちゃん夜中で17レスとか飛ばしてんな

123 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:50:54.56ID:PSMIvRrAa.net
で、制圧で言えば大前提として機動力あって塗り易いものは制圧低く、機動力なくて塗り難いものは制圧高くってのは当たり前にやらなきゃいけないことだろうが
それを騎馬は強くて格好良いからとか訳わかんねえ理由でデザインしてりゃそりゃクソゲーになるに決まってんだろ
それをド素人の青井辺りが言うならまだ分かるが、西山お前プロだろ
プライドどうこう言うならまずはプロとしての仕事をちゃんとやれや

124 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:53:29.99ID:g4stwg910.net
馬は2コスまで制圧1でいいのに
3コス関羽曹操司馬懿孔明くらいは3でもまあ

125 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:59:17.05ID:xHwYCEH40.net
前スレ
ワッチョイ bf92-+8ye [27.114.58.65] 61レス 
ガラプー KK97-/byC [D7O2xGB] 31レス
フリッテル MM7f-0pBv [219.100.138.57] 31レス

わかってるだけでも120レス以上
間違いなくキチガイ

126 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 04:02:32.97ID:sEe3M6mAa.net
貴重な妖精やぞ
精霊として祀っとけ

127 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 04:25:32.12ID:zLo7hB3vK.net
西山尻舐め隊が西山同様無能過ぎて草

128 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 04:41:42.41ID:NdaPtLIMd.net
筐体流用して、艦これ大戦をAM2研に作らせたらよいのでは?

129 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 05:06:54.25ID:ctkhs9t90.net
>>125
基地外自己紹介乙

130 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 05:25:04.21ID:zLo7hB3vK.net
癒着ランカーの癒着ランカーによる癒着ランカーのための三国志大戦!

131 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 06:26:32.14ID:ORIKbfLx0.net
昔のガン守り引きこもり大戦返して

132 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 06:40:14.40ID:wc6U6xiw0.net
征圧はこのままでマジでいいよ
これ変えるのは根幹的な部分の否定だしプレイヤーに流されるのだけはダメだわ
征圧納得してた奴らに不快感しか残らない

133 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 06:41:07.43ID:179E++6l0.net
>>131
ゲーセンいかずに引きこもってどうぞ

134 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 06:46:53.30ID:UOULdSN50.net
>>132
征圧で飛んだ客は捨てるの?

135 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 06:58:08.35ID:wc6U6xiw0.net
>>134
知らねえよ
ただ征圧否定派は声でかいなとしか思えない

136 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:02:38.95ID:UOULdSN50.net
>>135
それは多数派だからでしょ?
少数派なのに声がでかい訳じゃないよ 。
大評定ツイートのどさくさにアンケート取った奴いたけど
内乱弱体修正派が多数派よ?

137 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:06:42.15ID:kACPZUtyd.net
征圧はアリで構わんが調整は必要だろう
試しで単純に内乱ダメを半減させてみたら良いのにと思う
おじさんが好きな直接攻城の比重も高まるし

138 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:08:22.95ID:bgN2fEK7r.net
どうしてこんなクソゲーになったんだ…?

139 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:09:53.17ID:/GmPEt8l0.net
ここまで頑なに制圧いじらんのだから諦めた方が良いのは確定
同時に嫌ならやめろが結果論になって人が居なくなりやがて誰も居なくなる

それを見届けるだけさ

140 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:10:03.52ID:wE9Ddp3td.net
>>138
無能だから、に尽きる

141 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:11:17.58ID:kyL80gXO0.net
征圧はライン上げたら自然に征圧されてるような感じにして欲しいわ
今は塗り直すっていう作業感が凄いだるい

142 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:12:31.40ID:ucyYdOru0.net
征圧のおかげで勝ててるしいまのままでいいわ

143 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:16:11.98ID:UOULdSN50.net
笑顔乱撃か引退かだな。

144 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:16:49.92ID:ZOThNFGM0.net
>>101
あれをイベントと読んでるのは尻舐め隊だけだよ
あっ…(察し)

145 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:18:02.19ID:bzI36IYpd.net
>>130
老害がつくった老害環境に慣れ、老害に進化できる人の為の大戦も追加で

146 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:20:52.28ID:6eA4h2Z20.net
>>145
ここの連中の意見に流されてそのまま作った方が老害大戦になりそうだがな
俺はごめんだ

147 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:21:08.75ID:kACPZUtyd.net
今気付いたけど大戦NETの対戦履歴を見たら征圧率タイムラインに発生カウントが表示されるようになってんだな
少しずつでも改良されてるのは悪くない

148 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:26:15.05ID:bzI36IYpd.net
>>146
ここの意見なんか聞く必要ないんだよ

本来は自社で考えリリースするのが当たり前なのに、公式がここを聞くそぶりをみせるから勘違いがうまれるんだよ

149 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:27:57.69ID:bzI36IYpd.net
>>111
西山「組手をやります」

150 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:30:36.07ID:3yKBmXBya.net
>>128
先にUCビルダーの筐体を流用してゲームつくって欲しいわ
あの筐体でアイマス2とか出せば売れるのにな
下手に飾り気が無い綺麗な筐体だしタッチパネルと前面モニターはアイマスに向いてるのに

151 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:37:20.17ID:Vd9uLQZ20.net
ウンビルのタッチパネル感度悪いのに何言ってるの

152 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:44:25.28ID:SfJ59olp0.net
ビルダーは感度が良過ぎて誤タッチ暴発が多かったんだけど変わったか?

153 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:47:00.58ID:LlzW7zjhK.net
大戦エアプでさらにビルダーエアプとはたまげたな

154 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:49:05.42ID:UOULdSN50.net
>>152
タッチパネルの感度は調整可。三段階だけどw

155 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:51:45.19ID:MGMzvmtzr.net
>>136
制圧肯定派は感情論陰謀論で脳内で事実をねじ曲げるから仕方ない

156 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:54:01.17ID:3yKBmXBya.net
>>153
すいません確かに初期に2セットプレイして辞めたエアプです
貴方が現プレイヤーだと言うなら心行くまで叩く権利があるんだと思います

157 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:57:53.86ID:LlzW7zjhK.net
大戦が良い方向に向かってるのがくやしくてくやしくて堪らないのは分かるけどあんまり関係ない物にまで当て擦ってワケわからん批判すら突っ込まれんだよ

ちょっと話題を絞るか黙るかしろよ

158 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:00:34.61ID:3yKBmXBya.net
>>157
唐突に意味不明な事言われても・・・
誰か別のアウアウと勘違いしてませんか?

159 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:07:20.34ID:uI3uG8o80.net
えっ、アイマスってスマホゲーじゃないんですか?(ち並感)

160 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:11:29.85ID:YFnwB3Gna.net
>>132
この通り。
現状の制圧に納得してない奴らは不快感しかないから
やらないのが意思表示。
他ゲーやりましょ。

161 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:13:55.52ID:MGMzvmtzr.net
今日も今日とて朝から晩までお金払ってヤニついた盤面の雑巾がけ頑張ってください

162 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:14:36.42ID:9Sb0CK5f0.net
ちゃんと文句言わずにチャリンチャリンしてるぞ
チュウニズムとmaimaiに

163 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:17:23.20ID:Vd9uLQZ20.net
おれもチャリンチャリンしてるぞ
艦これに

164 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:23:14.43ID:3yKBmXBya.net
>>163
どうせ三国の待ち時間で艦これしてる程度だろ?
俺はUCビルダーの待ち時間を使って三国してるけどな

165 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:25:10.60ID:UOULdSN50.net
>>164
ビルダーに待ちとかそれこそエアプを疑う話

166 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:25:56.21ID:9Sb0CK5f0.net
全国で200人しかプレーヤーがいないウンビルで待ち時間・・・?
ああ普段は電源を切ってるから待ち時間が発生するのか

167 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:27:39.62ID:YQAgWQS/0.net
紐切り縁化の話あったみたいだけど
UCやCで+1とか思ってたら
実はUCやCは0でRは+1とかやってきそう。

168 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:28:07.92ID:be+jSBFp0.net
ここまでユーザーの気持ち逆撫で出来るってすげぇよな
何考えてるんだろうか

169 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:29:32.41ID:UOULdSN50.net
>>166
200人しか全国対戦していないだけ
あのスターターパンフは何気に優秀 。
元ネタのレアカードを必死に集めた人はブチ切れだろうが。

170 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:31:56.93ID:XLHmEJcy0.net
昨日の西山の発言からすると敵陣にいる味方の総コストが高ければ高いほど一定時間で内乱(一回のみ、征圧力によりダメージ上昇あり)とかのがしっくり来るんだよな、色塗りはもうしたくねーわ

171 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:32:44.96ID:6MCQLC19d.net
>>169
200人とか草も生えない
マッチングするか怪しいじゃないか

172 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:33:03.75ID:MGMzvmtzr.net
>>170
これわかるわ
ミニマップ汚いんだよ本当に

173 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:33:11.75ID:UOULdSN50.net
>>167
逆に縁オーバーフローが起きる状況では縁切り出来ない様にするかも知れない。
目的?レアカード売り払って引退されない様にw

174 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:33:16.24ID:B5JLFYAl0.net
ウンビル待ち時間はネタでも笑えない

175 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:34:20.33ID:UOULdSN50.net
>>171
実際しない。
ただ、あのパンフ前は半分だったらしい。

176 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:34:25.18ID:wE9Ddp3td.net
>>168
何も考えずに発言してこれだから無能と言われる
逆撫でしようと考えての発言なら有能、天才軍師の器だろう

177 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:34:31.49ID:3yKBmXBya.net
実際、UCビルダーって紐付けある三国よりも全国のハードル高いからな
少し前なら1万あればデッキ揃えて出撃出来たけど、今や取り扱ってる店が殆ど無くて
自然と紐付けでプレイしてるのと同じ状態なんだよな

178 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:36:33.42ID:RgaLQ0/id.net
嫌なら辞めろ
西山が言いたいのはこれだろ
その結果が今の過疎化なのに大評定でも所々にそういう態度でてんじゃもう駄目だわ
事前にTwitterで意見集めといてこれじゃな

179 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:39:05.72ID:nqGcwqs20.net
もうすぐ「西山Pのおかげで大戦にかけてたお金で貯金できて、家が買えました!」とか、「大戦の糞運営のおかげでニート辞められました」とか「スネ夫のおかげでしずちゃんと結婚できました」とかお礼のメールが届くよ

180 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:39:16.44ID:9Sb0CK5f0.net
>>171
無理やりマッチング幅を引き伸ばしたから一応当たる
ここで言う4品と覇者がマッチングするレベルだが

181 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:41:47.43ID:gl8+ZGj80.net
嫌だからやめてここで情報だけ見るわ

182 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:43:37.49ID:6MCQLC19d.net
>>180
毎日が青井組手状態か・・・

183 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:51:27.07ID:F7+p1hwF0.net
>>103
無料進軍の恩恵を受けてる尻舐め勢は永遠のサポーターだから大丈夫だ
アンチは嫌ならやめろ嫌ならやめろ

184 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:57:45.88ID:vbufDD440.net
青井組手じゃなくて西山組手がしたいな。
あいつたいして実戦してないだろ。でなきゃこの程度のカード枚数で分からなくなるとかねーよ。使えるカードは限られるし。
あのバカハゲには一日十回自腹でやり続ける拷問をかすべき、そしたら自分のやって来たことの価値が分かるだろう。
……たぶん、分かるだろう。

185 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:57:52.72ID:q7Z9+QjUd.net
クレアインテリジェンスデッキってどんなん?
名前の響きがいかにも頭悪そうで天才たつをデッキを思い出すな

186 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:58:44.96ID:ZMqjumD10.net
>>103

毎日毎日文句ばかりだし頭悪いな
情報求めてきたら発狂してるキチガイバカのレスばっかりでウンザリして、しばらく見ないの、時間が経って同じことしてウンザリしての繰り返し。

西山や青井はここ見てないだろ。見てたら、あんな対処はないわ小耳に挟むこともないだろう

もっと普通の会話してほしいと思うが無理かー

187 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:08:17.43ID:CfKJ1l2t0.net
>>184
西山「毎日ちゃんとマッチングする!まだ人いるな!」

188 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:08:50.69ID:tRXI1K3f0.net
大評定で一番残念だったのはすぐやります!というような姿勢が無さそうな事やろ
そういう意見が出ているのは認識していて改善する予定ですが時期は未定です、とか言ってたら普通の会社だったら干されるよ

189 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:11:09.30ID:qZvBtq9kM.net
ゲーム自体は普通に面白いと思うけどな。
不満点は死にカードが多すぎる事と、縁でゴミ将器出た時くらい。

190 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:11:29.30ID:wE9Ddp3td.net
>>186
しばらく見ないのに毎日文句言ってるのはエスパーしてるんかね?
アプデやら昨日のイベントやら情報もちゃんと話してるしその上での愚痴や文句じゃろ

191 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:16:00.13ID:acdwtj2X0.net
西山がグラフィックとか演出強化に関しては寒い解答しかできないのが一番気になる

羽衣狐も言ってるけど、ここさえ良ければ下手な人でもカードへの愛着で定期的にチャリンできるんだけどなぁ
ぶっちゃけゲームバランスより大事なんだけどなぁ
青井じゃわからんよな

192 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:16:05.23ID:RqHBrx1Fd.net
とりあえず将器の覚醒を1個にしてみるのはどうか

193 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:17:25.54ID:uVtpZFwDd.net
>>188
危機感はおろか責任感すら感じられないよな
俺らは頑張ってるんだからよいしょしてくれるランカー見習っておとなしく待ってろって感じ

何をどうしたら実験なんて言葉が出てくるのか不思議でならない

194 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:20:12.20ID:TO6H5XreM.net
制圧否定派はお金無いからプレイしないだけだろww

プロ市民みたいなもん

195 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:23:43.97ID:wE9Ddp3td.net
半年間で制圧関係の調整ってダメが気持ち下がった程度の1回だけ、制圧絡めた計略等も追加無しで実験してますとか誰が信じるねん

196 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:25:05.74ID:UPMemcnwK.net
>>193
公式が有料ベータ版宣言してるようなもんだからな

197 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:29:45.34ID:lNHIVyIR0.net
>>181
それが1番正しい

198 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:33:17.97ID:23VERhLWp.net
チームで上手い人の戦績見るのが面白くてモチベも上がってたのが懐かしい

199 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:34:02.42ID:rBHMaG6S0.net
辞めても延々と文句言う未練があるとしたらHUNTERこと、ふんたーぐらいしかいないのではw

200 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:34:41.10ID:RgjEeaiK0.net
遠隔させたくない発言って暗にサブカは奨励まではしないが容認するってことだろ。
サブカだろうと金は入れてくれるんだし。

201 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:36:45.13ID:TjJRC09fa.net
凄い勢いでスレに社員が出社してる

202 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:37:33.59ID:ilbfRpIg0.net
制圧否定派だからこのゲームに金使わなくなったよ

203 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:38:48.61ID:/sY1zZNba.net
塗り絵擁護を今さらしてくる時点でもう何も期待できないしな

204 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:40:10.28ID:/sY1zZNba.net
>>184
というか組手するならリアルだよな
金返せ言いながら開発連中が殴られ屋やれや

205 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:41:36.90ID:ohcqQeyR0.net
>>201
日曜だから、休みの連中が頑張ってるんだろう
日曜だってのに頑張ってる社畜の鑑みたいな人達だぞ
尊敬して差し上げろ

206 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:41:49.06ID:9Sb0CK5f0.net
真っ二つにしたコモンを纏めて郵送した方が効果あるんじゃね

207 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:43:14.67ID:wE9Ddp3td.net
>>204
導入したゲーセンと西山の組手希望

208 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:43:48.24ID:/sY1zZNba.net
>>191
そもそも青井はバランス悪いときに
クソカードを嬉々として使うやつだぞ
4の開幕から烏振り回して
イベントまでよだれ滴ながら烏だったじゃん

209 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:44:06.58ID:kLD1Thefp.net
>>201
運営「求められた回答は全部答えたし、絶賛の嵐やろ!やったぜ!」
↓現実
運営「何でこんな批判の嵐なんだよ・・・」

こうなんやろなぁ
昨日の大評定は運営との温度差を感じただけだったわ。
紐付け解除だけ唯一良かったけど、グラフィックや征圧関連は動きが遅すぎる。
あとランカー以外へのイベントに何も予定が無かったのが最悪。

結局、5ヶ月間イベント無いまま頂上リーグを迎えるという1番盛り上がらない展開になったわ。
イベントがランカー達のせいで開催されないとヘイトたまるだけ

210 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:45:07.10ID:/sY1zZNba.net
遠隔はやらせたくないからボッた
はなんでこんなこと言うたんだろうな

お前もう死ねよとしか言いようが無いレベルなんだが

211 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:45:30.94ID:MGMzvmtzr.net
>>186
嫌なら見るな

212 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:45:58.93ID:uI3uG8o80.net
スネ夫は今回で完全にジャイアンに媚びるキャラを確立させたよな

213 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:47:12.41ID:F6OACZiP0.net
紐付け解除って言ってもこれサブカ解禁なだけで縁を使うから初心者には敷居が高いこと変わってなくね?

214 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:47:19.83ID:iPY1FqoA0.net
現状を三国志に例えると
西山・・・呂布(まだどうにでもなると考えてる阿呆かつ無能)
癒着勢・・・陳宮
まだ残っているユーザー・・・大水計に晒された下邳城内で怨嗟の声を上げる兵士

さんぽけ…30万を率いての援軍となるはずだったがお察し

215 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:47:29.19ID:3m7jQHIyr.net
バーうpしたから昨日やったけどやっぱつまんねーわこのゲーム

216 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:47:45.28ID:acdwtj2X0.net
スネ夫「わるいなのび太!この三国志大戦はランカー用なんだ!」

がツボすぎる

217 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:48:34.23ID:mAI678ol0.net
>>207
スリキンの分も殴らせろ

218 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:49:04.89ID:iY18WCPGa.net
イベントをきちんと開いてたらこんなに批判の声も大きくなかったと思うな
征圧が嫌な人向けに征圧なしのコストオーバーや多色でも士気12解放とかガス抜きの局地戦やって縁獲得や兵士モデルや限定カードとか
いくらでもイベントできるのにやらないから批判が増える

219 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:49:16.28ID:fno1gyDXd.net
>>214
馬謖と王平やろ

220 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:51:46.75ID:MGMzvmtzr.net
>>214
西山→袁紹
イエスマンの開発→郭図、審配
戦国の開発→田豊、沮授
青井、粘→顔良、文醜

221 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:51:55.32ID:/sY1zZNba.net
>>218
いやあ一番多い層にイベントなんか関係ないしな
そもそものゲームが塗り絵でクソつまらない
将器が不公平過ぎてやりたくない
紐付けのせいで更にやりたくないし
新規は入りにくい
見た目が15年前のゲームよりクソ、カメラムーブすらクソ

っていう根本的なとこが一番の問題

222 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:52:04.56ID:QjbBvFLR0.net
>>213
そこはもう再紐付けの時に使う縁量次第じゃね
ノンレアは縁必要ないとかならいいんだけど言い回し的に期待薄

223 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:52:17.00ID:9Sb0CK5f0.net
一般ユーザーはさしずめ黄巾党ってところか

224 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:52:33.54ID:MGMzvmtzr.net
顔良と文醜を軍師にしてるから袁紹には遠く及ばんがなw

225 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:52:57.13ID:UOULdSN50.net
>>214
西山 袁術

ランカーには陳宮や王平の覚悟は無いと思う。

226 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:53:32.61ID:uI3uG8o80.net
エラッタはプライド云々言うけどガバガバなヤケクソ計略調整にプライドは適用されないのかな

227 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:58:31.78ID:CiyR/ES8d.net
西山「止まるんじゃねぇぞ」
誰か自販機行った西山撃ち殺してくれねぇかな

228 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:59:03.16ID:tLiOPLvMd.net
さて、クレサの店でチャリンチャリンしてくるか
休日しか時間ないからなぁ

229 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:59:20.88ID:MGMzvmtzr.net
>>226
西山が幼稚なんだよ
幼稚園児に絵を描かせて、下手くそという親はいないだろ
上手に描けましたね〜と言われた情景が脳にこびりついてるんだろう
自分が作ったものは無条件で賞賛されるのが西山の常識になってるんだよ
だから程度が低いゲームをリリースすることをプライドが許しても、ユーザーがその内容を批判して、それを参考に作り直すことはプライドが許さないんだよ

230 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:00:41.57ID:x84VajCha.net
>>221
前からわかりきったことで未だにそのことを言ってもな
運営に動きもないし
とにかく話題がないからそこに矛先が向かうんだよ

231 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:02:13.74ID:UPMemcnwK.net
>>222
再付け縁
SR:100 R:50 UC:10 C:1 ぐらいはやってくれそう

232 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:02:21.86ID:QLkIdYOH0.net
プライド持つのは正しい事なんだけどそのプライドはゲームを面白くする為であって初回出したものを頑として変えないとは違うと思うんだよな
内乱ガンガン調整かけてバランスよりゲームとして面白いバランス見つけてからゲームバランスを整えるべきだわ
まぁどうせそういった調整かけるには動きトロイから2 3ヶ月かかるの見えてるが

233 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:02:28.03ID:UOULdSN50.net
>>227
トイレで座ってる時でよかろ?

つうかあれの2期は自滅だけど

234 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:06:03.01ID:3m7jQHIyr.net
>>232
ほんっとそれ
こういう考え方の人がセガにいないのがな
呆れるを通り越して

235 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:09:21.13ID:D0dXdZBI0.net
>>191
強いカードを使って気持ちよく勝つことしか考えてない癒着ランカーが特定のカードに愛着なんてあるわけないからな

236 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:11:41.52ID:htrFpB1Lp.net
2.0 騎兵 7/5/2   強化戦法
1.5 槍兵 4/8/2 伏 援軍
1.5 歩兵 7/1/0   強化戦法

この人たちにはどんな魂を込めて作ったんですかね、特に追加Rの後ろ二人

237 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:13:10.10ID:acdwtj2X0.net
>>236
おっ、待てぃ

成功栄くんと馬休鉄くんを忘れてるゾ

238 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:14:19.38ID:GdZc8RXNa.net
黄蓋さんとかいう

239 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:15:09.37ID:dDkhWWMNd.net
朱然さんも入れてあげてください

240 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:15:10.20ID:mAI678ol0.net
>>236
西山の魂が入ったせいでこんなになったんだろ

241 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:16:36.52ID:UPMemcnwK.net
>>237
休鉄は攻城術にまだワンチャンある気がする

242 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:16:43.51ID:lNHIVyIR0.net
まだ援軍は追加で相性いいのが出たら‥

243 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:18:21.19ID:/9F+4cIU0.net
>>242
溜め計略の流星や駿才にも入らないのが現実なわけでして

244 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:19:17.54ID:uI3uG8o80.net
今回話聞いてとにかく今の開発には全く開発力が足りてないってことは理解出来た
マジで年単位の時間掛けないと大きく変わるこたないと思う

245 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:21:18.41ID:yAIdzzLd0.net
>>236
プライドを持って作ったカードを馬鹿にするな!

246 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:21:29.81ID:acdwtj2X0.net
最初の1.0のカードで紙屑がいるのは100歩譲って理解できるが紙屑を追加していくのは甚だ謎だわ

戦国の末期とか使えないって言いきれるカードなんてほぼ無かったんだが・・・

247 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:21:35.01ID:sNJazOI80.net
槍で武力4で援軍ってスペックの高さ死んでるんだよなぁ

248 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:21:55.12ID:gl8+ZGj80.net
将器は家宝みたいなのにして
武将は装備できる種類が決まっててその範囲で自由に付けられるようにすればよかったんや

249 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:22:15.38ID:uI3uG8o80.net
>>236
4/5/2魅活のSRには絶対回復使われたくないって魂こもってると思います

250 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:22:47.99ID:4zxDAb+n0.net
魏武という最高の相棒を得てかつスペックが雲泥の差の文聘でようやくなのに魯粛とか
レア度上がるほど弱くなってるからSRならどれほど悲惨になってることやら
群雄民は震えて眠れ

251 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:23:18.00ID:LLuhDfE+d.net
呂布の下方って基本効果時間は変わらないのかな?
知力上昇した場合の無双が修正って感じなん?

252 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:23:20.08ID:oXTudze6F.net
コシャジは正直理解できる
魯粛はゴミ、凌統は孫策と一緒の国なのがマジイミフ
まぁどこの国にも上位互換みたいなのいるけど

253 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:24:02.19ID:9Sb0CK5f0.net
戦国をバッサリ切り捨てたから戦国でやってた事は意地でも真似しないよ
それが西山の最後の砦だから

254 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:24:09.14ID:604R4W5B0.net
>>242
援軍は知力が4の文聘でほぼ満タンという性能がね
5/4/2柵弓 4/6/2伏活魅弓 4/8/2伏槍
呉に必要だったのは前者2枚のスペックだったんじゃないんですかねえ…

255 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:24:57.89ID:RDgTFfAC0.net
なんのための意見募集なのか分からんかったな
そういう意見もあるんだ、でもいまの大戦のままで正解だからーみたいな感じだし
実質β版みたいだし自然と大戦の話を聞くぐらい良ゲーになるといいね

256 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:26:31.84ID:JH3HuBLpa.net
全国1位のスネ夫が文句あるわけないやん
スネ夫はどんな仕様であろうが適応しようとする

257 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:28:31.41ID:uVtpZFwDd.net
西山って自分が中位プレイヤーの総意って考えてそう

258 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:28:42.30ID:gl8+ZGj80.net
>>254
忠義の援兵だったらなあ

259 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:28:48.52ID:604R4W5B0.net
>>196
何かにつけて開発期間ガタリナクテーって言うけどそんなもんで金取るなって話だよな
コンシューマで未完成パッチ商法が定着してるけどまさか1プレイごとに金がかかるアケでやられるとはな
>>209
西山は頭西山だから動きが遅いどころかグラフィックじゃなくてきちんとポリゴンモデリングって言ってあげないと理解できてないからな

260 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:28:54.62ID:RO8iIbB+0.net
武功ランク1位で65万くらいあったよな
いくらくらい使ってるんだろ

261 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:29:37.06ID:mAI678ol0.net
>>252
611活があるのに?

262 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:29:43.39ID:k8nEzvSl0.net
>>233
ラフタの件は絶体許さない

263 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:30:00.86ID:JH3HuBLpa.net
>>260
勝率高いから無料進軍してれば15万いかないぐらいやな

264 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:30:21.57ID:KHqmlx3DE.net
凌統の影に隠れてるけど黄蓋と典韋も大概だからなあ

265 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:30:25.10ID:htrFpB1Lp.net
胡車児が一番わけわからないのはRで出されたことなんだよなぁ
Rに強化戦法とか見たことない

266 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:32:51.90ID:x0t+3JOka.net
そういえばトラックボールとカメラワークについては何か言ってたの?

267 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:34:44.64ID:bpoBpWs20.net
>>265
歴代でも大戦1の楽進くらい?

268 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:34:45.05ID:acdwtj2X0.net
>>265
ワクワクするデザインのカード少ないよね三国4

根本的にアイデアマンがいないから地味なゲームしかできないんじゃないかなぁ
戦国は逆にすぐゲージとか結集とか作りたがってたけど、ここまで薄味にされても困る

戦国 ハンバーグシチュー定食海鮮付きデザートチョコパフェ
新三国 精進料理

こんなかんじ

269 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:35:15.84ID:LYQCLD+Ba.net
>>261
活活で回転率最高にいいし征圧1あるしなぁ

270 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:36:11.96ID:wE9Ddp3td.net
>>259
未完成品で金貰ってる事に対するクリエイターとしてのプライドはどうなってるのか聞いてみたい

271 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:36:45.58ID:604R4W5B0.net
>>268
精進料理は悠久の歴史で洗練されてきた料理だぞ
例えるなら悪気はないがそこらへんの定食屋の料理だろ

そういえば悠久の車輪ってあったなあ

272 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:38:43.87ID:604R4W5B0.net
>>270
ほんそれ
自分の仕事に対する真のプライドがあるなら普通「お代はいただけません」だよな
山岡じゃなくても「この三国志大戦は出来損ないだ遊べないよ」って言うわ

273 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:39:01.87ID:tN5cqaUJ0.net
TSを聞き直したのと自分が直接見たりしたものの三国志大戦大評定2017まとめ
敬称略、長文すまん
----------------------オープニング----------------------------------
・西山「ともかく言える限りは言うから、期待しといてください。」
・勝氏「バンバン言いたいと思います。」
・スネ夫「皆さんと感じてることと大差ないと思うので、色々聞いていきたいと思います。」

・西山「もうちょっと発信していきたかった。なるべく人が多く集まる横浜で発信していけたらと思います。」
・西山「うちの実力では12月に稼働開始して、3月に大型アプデはできません。」

----------------夏のver1.07までに実装するもの--------------------
@天下統一戦
-報酬は特殊称号(キリ番特典などあり)
Aカードの紐切り
 -紐切りをすると縁を獲得できる。紐切られたカードは他人が縁を払うことで自分のものにできる。他人が新たに紐付けすると元の所有者に縁が報酬として入る。
B義勇ロードの1章をプレイすると特定勢力のカードが排出されるようになる。(魏の章をプレイすると魏のカードが手に入るなど)
C店内大会モード

----------------秋のver1.10までに実装するもの--------------------
@新勢力:漢参戦
-西山「多分面白い」勝氏「多分なんですね」西山「僕が面白いって言っても皆さんが面白いと感じるかは分からない」
 -決起で同じような武将が使われると面白くないのでそこは色々考えている。
A旧三国志大戦〜三国志大戦3までのカード復刻
 -全部を復刻するわけではなく、アンケートなどを実施して絞る予定
 -権利関係で復刻できないものもある
BLE、漫画家カード追加
Cチーム戦
D鍛錬場
Eスタンプイベント
F法具成長の改善
-西山「ここまでの昨日は絶対ver1.10に入れないといけないと思っている。」

274 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:40:35.31ID:/9F+4cIU0.net
魂を込めるというならもうちょっと逸話や実績を反映してくれてもいいじゃないかとは思う
李典とか孫翊とか有名・無名武将のスペック計略ガバガバなのは正直名前を着せた感がしていただけない
たかがゲームに何を求めているのかと言われればそれまでだけど、それだったら三国志大戦を名乗る必要もないしなぁ

275 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:40:44.01ID:+mOf5zfL0.net
>>214
霊帝と十常侍とかでしょ。呂布や陳宮に失礼やわ

276 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:42:27.86ID:UPMemcnwK.net
>>264
黄蓋が決死だったらもしかしたらタイガーがそれだったのかもなと思ってしまう

277 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:43:10.79ID:htrFpB1Lp.net
>>267
あー楽進いたな魏武のイメージが強すぎて忘れてた
胡車児も1スペックなら卑屈な急襲のはずなんだが

278 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:43:28.68ID:tN5cqaUJ0.net
三国志大戦大評定2017まとめ
触れられなかったと感じたものに関しては★マーク
----------------ツイッターの意見に対するレスポンス--------------
@内乱・征圧について
攻城より内乱で城ダメ稼ぐのが有利な仕様はいつ変わるの?
★内乱発生時にゲージリセット
★階級によって内乱の有無を選択できるようにしてほしい
マスの上を通過して一定時間が経たないと塗り変わらないとかの仕様にしてほしい
★序盤は内乱ゲージが溜まりにくく、後半は溜まりやすいとかにしてほしい

スネ夫「昔の三国志大戦は引き分けが多かったり、ガン待ちして最後に攻めるのが強かったけど、今作は引き分けが少ないし常に攻めたり守ったりしてるからいいんじゃないか。」
勝氏「引き分けなくなったのはいいけど、騎馬が強すぎる。内乱によって試合が決まることがあるけどそこは調整次第なのかなって思ってる。」
西山「内乱によって攻めなくてはいけないという文化を作りたかった。なのでこれがベストな調整だとは思っていない。」
西山「トッププレイヤーと僕みたいな人の試合内容は違うと思うのでそこも調整次第。征圧を無くすということはせずに、このシステムを磨いていくという方向性にする。」
西山「マスの上を通過して時間が経たないと塗れないとかは分かるんだけど、止まるゲームは作りたくない。ただ、ちょこちょこ塗るのも皆さんがやりたいゲームになっているとは思わない。さあいくでー、みたいなノリにしたい」

A縁について
縁の消費量を少なくするか、獲得量を増やしてほしい
縁の上限を増やせ
不要カードを縁に変換したい
追加で縁を払うことで将器を選べたりしてほしい
あまり使われてない将器を使用すると獲得縁が増えるとかボーナスが欲しい

西山「縁をやった理由は皆さんがお店で仲良くやってほしいから付けた。将器を指定して獲得できるようになると、
こちらも将器を3種類ではなく何種類も付けるような事態が起こりうり、そういうのは歯止めが利かなくなるから慎重になっている。
検討はしているので将器指定が全くないとは言わない」
西山「縁の上限は500ぐらいには増やす予定。10000とかにはしない」

279 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:44:58.62ID:tN5cqaUJ0.net
三国志大戦大評定2017まとめ
触れられなかったと感じたものに関しては★マーク

西山「将器の違いで色々なデッキが出てくることを期待している。調整はしているので待ってほしい」
西山「上手い人から下手な人まで多くのお客さんがOKだと思うことをOKにしているつもりだが、現状はサービスが足りてない。思っていたサービスにするには開発期間的に厳しいので順々にやっている。」

Bカードについて
大型アップデートなのに追加カードが13枚なのは理解できない
独自計略を増やせ
汎用計略が多いからデッキが固定されてきている
★デッキパーツとなるC,UCを増やせ
カード追加はまとめてでお願いしたい

西山「独自計略については初代三国志大戦より独自計略の数は多い。戦国大戦は初期は独自計略が多すぎて理解しきれなかったから、意識して独自計略は増やすなと僕自身がオーダーした。」
西山「ただ計略の少なさがデッキの少なさに直結しているのは我々の調整力不足」
西山「追加カードには魂を込めているのであまり数は増やせない。現状は皆さんが細かく追加していくことに対して良く思ってなさそうなので追加ペースは遅くするかも」

櫻井「追加ペースを遅くするということは、計略調整のアプデの間隔も長くなる可能性がありますか?今でも調整に関しては遅いという意見もありますが」
スネ夫「張飛以外に関しては1ヶ月の間でメタが比較的うまく回っている気がするので計略の調整アプデなどの間隔はいいかなと思う。」

Cトレードについて
★トレードで入手したカードの印刷枠を別枠にしてほしい
遠隔トレードの時に特定の相手とやりたい
料金高すぎ
逆検索を実施してほしい(誰が何のカードを欲しがっているかの検索)

西山「逆検索機能はなるほどと思った。できなくないとは思うのでできると思う」
西山「遠隔トレードは友達とのトレードは良いが、見知らぬ人とのトレードは非推奨。RMT回避のために指定機能を無くしていたが、友人間とのニーズが上回っていそうなので遠隔でも指定はできるほうが良いのかなとは思っています。」
西山「知らない人とのトレード料金が高いのは、知らない人とは永遠に知らない人なのでその人と交換してほしくないというポリシーです。やってほしくないから高いと思ってください。」

280 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:46:22.14ID:tN5cqaUJ0.net
三国志大戦大評定2017まとめ
触れられなかったと感じたものに関しては★マーク

Dエラッタについて
エラッタしてください

勝氏「エラッタしますよね?」
西山「スターターをエラッタしてますからね、ただ基本は嫌だ。作ってる限りエラッタの必要性が無いように開発しないといけない。」
西山「上位層と普通のプレーヤーの一方は良かったと感じて、一方は悪かったと感じるようなエラッタをしてしまった場合、誰も責任を取れない、まあ文句は言ってくださって結構ですけど」
西山「全員がエラッタしたほうがよいというのが分かるような機能があればいいなと思っている、一部の書き込みでジャッジをするようなことはしない」

Eカメラ・トラックボールについて
カメラワーク直せ

西山「チームが動いていくれているので直します」

Fイラストについて

ver1.10のとこで大体解決済み

Gイベントについて
一般向けのイベントやキャンペーンをやれ
地方でも参加できるイベントをやってほしい

西山「最初に英傑ランキングしかないように見えてしまったのは申し訳なかった。もちろん一般向けのイベントも考えている。デッキ診断とか組み手のイベンタリー?のものなどをやりたいと思ってる。」

Hさんぽけについて

西山「さんぽけのカードを三国志大戦で印刷するための敷居は低くしたいと思っている。」

スネ夫「さんぽけ絵柄のカードはまた新しく三国志大戦に追加されますか?」
西山「(会場にいたさんぽけスタッフ?に向かって)できるよね?」

281 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:48:02.59ID:tN5cqaUJ0.net
三国志大戦大評定2017まとめ
触れられなかったと感じたものに関しては★マーク
Iその他
カード使用率、勝率を出せ
.NETで義勇ロードの進捗を見たい
頂上対決以外のリプレイが見たい
★戦国鬼札的なものを
構築済みデッキの販売

西山「使用率、勝率に関しては見せ方を色々考えています。最近の勝率1位は孟達で、あまり意味のないランキングになっていそうなので、そういう表示の仕方を考えている。」
西山「色んなリプレイを増やしたいと思ってる。ターミナルの機能を色々増やしたいと思っているけど、ゲーセンに来た時に他人がリプレイを見ててターミナルを使えないという状況が出来ているのでそこもなんとかしたい。」
櫻井さん「ゲームの筐体でリプレイを選択して見れるようになれたらどうですか?」
西山「ゲームの筐体ではゲームをしてほしい、構築済みデッキの販売は考えていない」

Jその他
.NETでトレードの結果(成立したかどうか)を見れるようにしてほしい
開幕武将セリフが欲しい
勝率で階級を分けてほしい
グッズキャンペーンまだ?
どちらが城ゲージで勝っているかの表示

西山「トレードの結果は見れるようにする。」
西山「(ボイスについて、客が)喜ぶならやるんじゃないですか?体力次第じゃないですかね」
西山「サブカで初心者狩りが行われないようにするためにした結果、普段の居心地がよくないという状況が出来ている。他にも方法がないかチームと検討している」
西山「グッズキャンペーンはやります。」
西山「どちらが勝っているかの表示はしません。目盛りは増やすかもしれない」
Kその他
予約番号の確認をやれるように
グラフィックの改善(生放送の音声乱れで聞き取れず)

西山「ロケテの時なら必要だったんですが…」
勝氏「悲しくなるからやめましょう」

282 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:48:10.59ID:RqHBrx1Fd.net
>>279
逆検索なるほどは頭おかしいのかと思ったわ、そんな事も思いつかないのかと

283 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:48:49.32ID:tN5cqaUJ0.net
三国志大戦大評定2017まとめ

---------------------------質問コーナー-----------------------------

@戦国のカンカンを実装して将器の副効果ガチャをやれるようにしてほしい
西山「カンカンをやるとなると大幅なシステム変更をしなくてはならないので最低でも1年はかかる、1年後の話はここではできない」
Aフリマ入った途端にランカーに狩られた、ランカーに勝った時のボーナス、ランカーに負けたときの保障みたいなものが欲しい
西山「覇者より上を実装してマッチング調整はする」
Bバラバラの副効果に対する救済策を欲しい
西山「考えています。」

勝氏「時間がないですが彼がずっと手を上げてくれているので、最後の質問で」
C董伯はいつ出ますか?
勝氏「一生出ねーよ!!」

---------------------------エンディング---------------------------

勝氏「こういう大評定を今後もやってほしい」
スネ夫「色んな君主から聞いてきた意見を言おうと思ったんですが、台本を見たときにセガが色々改善策を出していて今後もっと面白いゲームになっていって欲しいと思いました。」
西山「早く言おうと思っていましたが皆さんを不安にさせてしまっていました。サービスとしてこれじゃお客さんに満足してもらえないだろうと思っているので今後も頑張りますのでよろしくお願いします」
西山「ここで拾えなかった意見についてもなるべく反応していく。」

284 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:50:39.01ID:uI3uG8o80.net
>>280
エラッタアンケートについて触れないのはどうなんだ?

285 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:51:26.57ID:htrFpB1Lp.net
初期から一気に固有計略を増やしすぎるとこんがらがるのは、まあ新規が入るだろうということを考えたら理解できる
でも有能な計略をRやSRに持っていくのは理解できない
もはや使う人のいない麻痺矢伝授おじいちゃんに浄化を返してやれよ

286 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:53:23.14ID:a1DXX6LK0.net
逆検索が予想外ってどんだけだよ…

ゲームは違うがポケモンのGTSでのその機能は10年以上前に実装されてるぞ
本当にゲーム業界の人間か?

287 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:53:57.35ID:tN5cqaUJ0.net
長文、連投申し訳ない
最後に槍撃の話が出て西山が「槍撃が強すぎるってこと?」って聞き返してきたのには呆れた

288 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:54:56.94ID:Cp8uLmKca.net
大評定のおかげで孫策が死ぬことはなないって分かったから
ズバッととセットでサブカに写して内乱だけで初心者なぶってればいいのかや

289 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:55:06.67ID:uI3uG8o80.net
>>286
マジでそんな感じの諦念を禁じえない応答だったよ

290 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:55:38.59ID:UOULdSN50.net
>>285
あの人最後に見たのはみっちゃんデッキ。
但しふとしの計略調整前だけど。

291 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:56:31.05ID:n/wyMhmM0.net
ただでさえ金かかるゲームでわざわざゲーセンに行かなきゃいけないのに
やるゲームが10年前のゲーム+色塗りだもんなあ
まさか計略の内容までそのまま流用しただけだとは思わなんだ
こんなレトロゲームでインカム増えると本当に思ってたんかね

292 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:56:42.32ID:wE9Ddp3td.net
まとめ乙ぅ

293 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:56:51.41ID:yAIdzzLd0.net
>>287
乙です

294 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:57:03.94ID:tN5cqaUJ0.net
>>284
エラッタアンケートのくだりってこと?
櫻井「それってエラッタアンケートってことですか?」
西山「それはゲーム開発側からしたら最低のアンケートだよww」
みたいな話はしてたけどまとめるまでもないかなと思った

295 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:57:48.38ID:je0qcqg5a.net
別に汎用計略でも良スペにすりゃ使われるってのは分かる

んじゃなんでゴミスペの汎用ばっか追加すんだよ
見ろよこの無惨な姿をよぉ!(魯粛他紙クズ)

296 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:57:55.40ID:SHt9717fd.net
>>283
まずは乙1つ…
前スレの大評定でのまとめと今の発言を文章で書き起こしだとまたセガの姿勢ってか印象は変わるな

ターミナル関係は前スレのまとめで書いてた方がまだ希望があるんだけど

297 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:58:35.37ID:FoG98j2l0.net
>>283
まとめお疲れ
色々と思う事はあるが、結局は未完成品を市場に出したんだなとしか思えなくなった
客を舐めるなセガ

298 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:59:21.02ID:4zxDAb+n0.net
>>264
典韋は刹那の怪力か漢の意地持ってればな
黄蓋は8/2/2勇で奮激戦法でももってスターター入りしとけ

299 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:59:59.36ID:/9F+4cIU0.net
まとめお疲れ
昨日もニコ生で聞いたけど、正直良かった部分もあれば悪かった部分もあるな
復刻についての話が出たのは良かった
1コス弓武力3柵の韓当来ないかな、今の韓当は環境のおかげなんだろうが不満はないけど違和感はある

300 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:01:03.65ID:rfTNCbuF0.net
まあ予想通りというか予想以下というか
西山の現状に対する認識レベルは
もう無理だなこのゲームというレベルに達してるね

301 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:02:21.36ID:SHt9717fd.net
明らかに死にカードとかいくら計略調整しても時代に置いていかレタスどうしようもないカードはエラッタアリだと思うけどなぁ
しかも旧三国志や戦国と違ってオンデマンド印刷してるんだから尚更

302 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:03:34.95ID:uI3uG8o80.net
>>294
一応、もう少し踏み込んで話してたじゃない
擁護する気はないけど書き方から前向きな姿勢が一切ないように見えるから
その辺は公平にした方が気兼ねなく叩ける

まあエラッタが駄目で計略、バランス調整が有りな理由が全く理解できないんですけどね

303 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:03:53.53ID:9Sb0CK5f0.net
桃園に現地組のまとめが書いてあったけど思ったよりまともな受け答えをしてるみたいだな
ちょっと遅すぎるような気もしないではないが

304 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:03:59.36ID:3m7jQHIyr.net
>>287
おっつおっつ

開発メンバーこれ5人くらいしかいねーんじゃねーの?この程度の変更で1年かかりますって今までのノウハウやソースどこいったんだよ
まさか開発環境変えてエンジニアがいなくなったからゼロから作り直してますな訳ないよな?

305 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:04:19.21ID:tN5cqaUJ0.net
>>296
俺も正確に一語一語を書き起こしてるわけじゃないから印象が変わるのは申し訳ない。
週明けにはYouTubeのほうで上がるらしいから(編集されてなければ)そっちでの確認も頼む

306 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:05:20.96ID:htrFpB1Lp.net
>>298
典韋と黄蓋は漢の意地で良かったのになぜ強化戦法なんだろう
汎用計略だから覚えにくくなるわけじゃないのに

307 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:05:40.54ID:Y0oxjD/a0.net
西山「遠隔トレードは友達とのトレードは良いが、見知らぬ人とのトレードは非推奨。RMT回避のために指定機能を無くしていたが、友人間とのニーズが上回っていそうなので遠隔でも指定はできるほうが良いのかなとは思っています。」
西山「知らない人とのトレード料金が高いのは、知らない人とは永遠に知らない人なのでその人と交換してほしくないというポリシーです。やってほしくないから高いと思ってください。」
カードショップは使わせません、遠方トレードもさせません
じゃなんのためのひもつけなんだ?
アホか?馬鹿か?タヒねよ

308 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:05:58.54ID:uI3uG8o80.net
>>306
中位代表プレイヤー西山さんが覚えられないからです

309 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:06:04.85ID:tPlspJ5Jd.net
西山が悪いというより、前の三国志大戦開発してたチームにいた優秀な人が今回いないんだよ
代わりにランカーとかに意見を求めてるけど当然上手くいかない

310 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:08:10.93ID:tN5cqaUJ0.net
>>302
どうしても一部を切り取ってるから公平さが感じられなかったのなら申し訳ない…
ここでもよく言われてる「エラッタしない宣言」とやらは撤回されてると思って大丈夫だろうし、
そういった意味では1つ不安が解消された話だとは思う

311 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:08:23.40ID:rfTNCbuF0.net
稼働当初に西山本人が
自分の言うこと聞く奴だけ集めたって言ってた気がするんですけど
それは西山が悪いことにはならないんですかね

312 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:08:42.15ID:3m7jQHIyr.net
>>309
戦場カメラの動き見る限り戦国の人も多分いないだろこれ

313 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:08:50.97ID:RqHBrx1Fd.net
西山に完全に同意できたのはどっちが勝ってるか明確にすることはないって意見だけだった

314 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:10:31.85ID:htrFpB1Lp.net
>>308
でも周泰も陳武も持ってるし固有計略じゃないしややこしくなんてならないだろとは思うんだがなぁ

315 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:10:42.11ID:604R4W5B0.net
>>309
大原さんカムバック
http://www.4gamer.net/specials/sangokutaiint/sangokutaiint_02.shtml
昔のインタビューなんか読んでも開発部分はほとんど大原さんが答えてて西山はなーんも分かってないのが分かる
それでも初期の立ち上げから関わってるから「三国志大戦はワシが育てた」くらいの気持ちで4の開発に着手しちゃったんだろうな
実際は自分にはなーんの能力もないのに

316 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:11:12.27ID:elg9ZSii0.net
桃園の現地の人のまとめ
https://3594t-touen.jp/posts/3957

317 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:11:17.30ID:SHt9717fd.net
>>305
いやいや寧ろあなたのまとめの方が悪意がないまとめからそのぶんセガも考えているところは考えているのが分かったし
だからこそ余計にやっぱクソだわってわかるところもあったしいい書き起こししてるぜ

318 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:11:37.00ID:4Gua86ptp.net
(・虎・)<俺がこのゲームを艦これと同じ位置まで引っ張りあげるッ!
(・窪・)<うお〜 モリモ〜

319 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:12:08.39ID:tLiOPLvMd.net
>>283
まとめ乙
ワクワクしてきた

320 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:13:07.04ID:wE9Ddp3td.net
>>307
遠隔トレードした知らない君主とも仲良くなるための桃園ちゃうんかねぇ
遠隔トレード成立時にお礼メッセージと桃園入ってればそちらにもメッセージとか出来るだろうに

321 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:14:40.02ID:elg9ZSii0.net
>>283
丁寧なまとめありがとう。
桃園の方の引用持って来たけどいらんかったわ

322 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:14:43.83ID:uI3uG8o80.net
>>278
西山「縁をやった理由は皆さんがお店で仲良くやってほしいから付けた。将器を指定して獲得できるようになると、

ここ、「縁をやった理由は」じゃなくて「制限を付ける理由は」じゃない?
入手に制限を付けてカード集めを不便にした方がトレードが活発になるって流れだと思う
マジで頭西山なずれた受け答えだと感心するけど

323 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:14:44.75ID:604R4W5B0.net
>>320
このSNS時代に永遠に合わない人とトレードしても意味ないっていう発想がね
いやいやツイッター上だけフェイスブック上だけでの友人なんて当たり前の世の中なんですがと

324 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:16:40.14ID:RqHBrx1Fd.net
どんだけゲーセンで仲良しこよししてほしいんだよってね、そりゃ理想はそうかもしれんが開発側が押し付けることではねーよ

325 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:19:35.84ID:FoG98j2l0.net
>>316
悪かった対応をほとんど切り捨てたまとめじゃねーか
これだから桃園ユーザーはクソだな

326 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:19:52.51ID:ZXF0iYijp.net
>>316
思ったより悪くないけど2016年末のげーむとしては後手に回りすぎだろ最初からやれと思った

327 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:20:57.24ID:T+jTHPET0.net
ワッチョイなしとかフリッテル&ガラプーの独壇場じゃねぇか

328 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:22:38.43ID:tN5cqaUJ0.net
>>322
縁というよりはトレードに伴う制限のほうだ、指摘ありがとう

329 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:22:40.05ID:SHt9717fd.net
開発が事細かに楽しみ方をデザインして推奨したけど
現状ほんと一部にしか受け付けられてないのを理解してたのが分かったのだけでも希望がある


秋まで生存してるか怪しいけど秋の大型バージョンアップで実質正式稼働すること楽しみにするわ

330 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:23:26.91ID:uXdKrN3Hp.net
>>283
まとめを見る限りだと最悪ではないんだよな
というか西山自体の意識は悪くないと感じた。ただ上手くないんだろうなと
遠隔トレの値段設定とか追加カードに魂込めてる割に強化戦法とか、このあたりが下手くそなんだよな

だからユーザーが突き離さず甘やかさず、しっかりこうしてくれって不満と希望を出し続ければ
存外いいゲームに成長していく種はしっかりあるんだよ

331 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:24:18.74ID:UOULdSN50.net
>>316
>当初は転売防止策として現在の仕様としたが、
>健全なユーザーが被る不利益の方が大きいことが
>反応からわかったので改善する。
素直と言えば素直だが…

>また、ツイッター等で拡散されている
>「止まる戦場を作りたくないから内乱を変えない」は
>ハッキリと誤りです!!

>CGについては、ちょこちょこ修正するといったことができるものではないので、
>時間が欲しい。
あのモデルは弁明できまい
>西山P本人が4品中としてプレイしているとのことで、
>その辺が説得力を与えていた気がします
>
>システムについても
>「『ランカー層・上級者層』『初中級者層』それぞれにとってどういう調整がベストなのかを常に意識してバランス調整をしたい」
>という考えが随所に垣間見えました。
それでこの調整ですか…
まぁ資産は潤沢でしょうからね

332 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:24:30.79ID:elg9ZSii0.net
>>325
ごめん >>283 さんの見ずに持ってきてしまった

後から見返してこんな偏向な文章書いてたやつのまとめいらんかったと反省している
https://3594t-touen.jp/posts/3815

333 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:24:41.41ID:uI3uG8o80.net
>>328
トレードというか具体的に登用での将器指定とかの入手緩和の話かな?

334 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:24:57.70ID:tN5cqaUJ0.net
>>330
生放送のコメントで
魂込める=強化戦法
ってのがあって吹いたよ

335 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:25:12.94ID:C/EUhWQNd.net
今も止められてんのは姿勢とか方針じゃなくて結果だろ
lovがどんなにつまらなかろうと稼働当初はある程度客はとられるし止めになるんじゃね

336 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:25:14.32ID:O9qv9Bjha.net
まとめ乙

まあ思ったよりは質問に答えてるし口だけかもしれないけど改善しようとしてるのはいいんじゃない?
しばらくやり控えするのは確定だけどね 秋にまた会おうって感じかな

337 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:25:23.55ID:RqHBrx1Fd.net
まあ動画もあがるわけだし無編集ならそこ見て個々で判断してくれりゃいいわな

338 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:25:29.86ID:htrFpB1Lp.net
R孫翊(知力6固有計略)>UC凌統黄蓋(汎用計略)
R胡車児>UC高順陳宮
李典(武力3知力2)
趙累(武力2知力1)

魂込めたわりには謎の評価査定が多すぎやしないか
他に適任の武将はいなかったのか

339 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:25:39.02ID:FoG98j2l0.net
>>330
ユーザー目線だとクソな要素を、西山が通してる+今までクソだと気付いていなかった時点で手遅れだろ
これ、既に出荷・サービス開始して半年経ってるんだぞ?
ネトゲのβテストじゃないんだから、何を今更としか言えんわw

340 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:25:45.73ID:aio3yn0i0.net
>>273
まとめ乙
非常に助かったわ

341 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:26:40.66ID:NhnAZmgk0.net
>>273のAカードの紐切りって
紐切り縁+紐付け報酬縁>初回トレ縁(2)
なら直トレも潰しかねんよな
遠トレでコミュニティがどうとか言ってだ店内コミュニティすら潰す気なんだろな

342 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:26:43.06ID:bzI36IYpd.net
>>323
喋るだけの知り合いなんか簡単につくるるしな

時代を逆行しすぎ

343 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:27:12.27ID:SHt9717fd.net
>>332
どう見ても苦しい持ち上げしてる所も分かるしそこまでやっても開発のクソッぷり所も分かるしいい記事持ってきたと思うよ

344 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:27:18.97ID:uI3uG8o80.net
>>339
グラフィックの女性武将ネタとか戦闘前演出はマジで理解出来てないよね

345 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:28:45.07ID:UOULdSN50.net
接続数を伏せてストリーミングすりゃいいじゃん。
と思ってしまうんだが、無理なんだっけ?

346 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:29:37.10ID:mAI678ol0.net
>>344
勝敗に関係無いところいじらないんじゃない?

347 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:29:43.77ID:4zxDAb+n0.net
>>341
リサボに縁切ったカード突っ込んどいて欲しかったら円支払えってことじゃないの?
叩きたいだけで何言ってんだかわからんぞ

348 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:30:19.68ID:bzI36IYpd.net
>>329
公式が遊び方を制限推奨みたいな対応するから、初心者ユーザーも右にならえになるんだよな

ただでさえ幅の狭いゲームなのに、自分で寿命を短くしていくスタイル

349 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:31:08.89ID:RqHBrx1Fd.net
縁切りができるようになったらコード打ち込みの行列がターミナルにできるんだろうなあ…

350 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:31:32.56ID:zXsf1gNZd.net
まとめ乙です

ランカー癒着が見た目も悪くしてるんだしイベント関連でランカー呼ぶの止める事から始めたらと思った

351 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:31:39.53ID:C/EUhWQNd.net
ゲーセンで直接交換して欲しいってのほランカーとその取り巻きをターゲットにしてるからだぞ

352 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:32:35.52ID:4zxDAb+n0.net
入力面倒だから本体のほうでその辺の操作もさせろ
本体のほうならカード置くだけで読み込みできるんだから

353 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:33:14.82ID:3m7jQHIyr.net
>>352
なんのための.NETか

354 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:33:35.20ID:tLiOPLvMd.net
>>349
その頃に行列ができるほどユーザーが残ってると嬉しいけどね…(´・ω・`)

355 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:33:49.19ID:tN5cqaUJ0.net
>>333
基本はゲーセンでみんなで仲良くやってほしいという流れがあって、その流れの上で将器指定が出来たりすると
どうなるかって話しかな
縁についての話の中でトレードとか紐付け将器指定とかが出てきてごっちゃになってるからこの辺は生放送を見てもらったほうがいいね

356 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:33:59.14ID:uI3uG8o80.net
>>350
でもランカー呼ばないとプレイヤー目線の受け答えに重大な支障が出るぞ
スネ夫はともかく花田はユーザーの不満を何とか理解させようと苦心してた

357 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:34:10.66ID:UOULdSN50.net
紐きりは切った段階じゃなくて新君主の支払った縁が瀬賀鯖通して来る感じ?

358 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:34:31.52ID:vb5KNHrLd.net
ちょっと頭冷やそうよ
遠隔トレードの件はセガがカード売買を牛耳りたかっただけで、本気で店内で云々とは思ってないでしょ
ただのセガ側の言い訳を西山が言ってるだけで、それを信じちゃアカンよ

359 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:34:31.68ID:SHt9717fd.net
>>350
懐古主義っぽくなるが大覇道みたいなのとか〇〇さんやオフィス加藤さんが酷い目に遭うだけの企画とか
最強君主を探せみたいに手ぶらでも来れてデッキを持ってるとなおいいイベントやるだけでも違うよな

360 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:35:14.85ID:C/EUhWQNd.net
>>353
今の開発にそんなこと期待しても無駄無駄
直接ゲーセンに行ってる輪を広めて欲しいとか妄言吐くぞ

361 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:35:31.83ID:UOULdSN50.net
>>349
ひも切りは.NETかららしい。
大半のサブカはそのままじゃ切れないか?

362 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:36:30.42ID:604R4W5B0.net
>>359
○○氏とかあそこまでピエロに徹してくれたって凄いよな
青井なんかには絶対できないからな自分がバカにされたら顔真っ赤になるだろうし

363 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:36:32.65ID:nqGcwqs20.net
>>356
それランカー呼ばなくても櫻井みたいな有名人のプレイヤー呼んでもいいし、別に一般プレイヤーから公募してもいいんじゃない?

364 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:37:18.45ID:RqHBrx1Fd.net
>>361
それマジ?NETからやれるなら月額にしてくれてもいいわ

365 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:37:24.27ID:DmDKV6JRp.net
大評定の感想幾つか見たけど
ほんとここで叫んでるキチガイどもの意見はデマだらけだな
まぁ西山がクソなのは間違ってないけども

366 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:37:34.37ID:3m7jQHIyr.net
つーか今更おっさんにゲーセン友達作らせんなよ…学生の時と違って転職で引っ越ししたから知り合いなんていねーよ(´・ω・`)

367 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:37:48.39ID:UOULdSN50.net
>>358
それは皆分かっていて言い訳叩いてるんだと思う。
客の負荷が結果的に増える糞値付けだからね。

368 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:38:18.37ID:uI3uG8o80.net
>>357
二重じゃないかな
切った時点で縁入手だけだとリサボに入れずに処分するから
リサボ行きにすると更にチャンスがあるって感じ

369 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:38:22.98ID:F7+p1hwF0.net
>>354
夏休み前にLoV4来たら狭い店からは撤去されるだろ

370 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:39:29.70ID:uI3uG8o80.net
>>363
そんな都合の良い人材なんて発掘出来んからそこが普段からやり取りのあるランカーになるのはしゃーないと思う

371 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:40:38.59ID:bzI36IYpd.net
>>356
普通に仕事してれば、そんなこと誰でもできるし大きな会社なら専門部署もある

なんで素人にまかせてるのかが俺は理解できない

372 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:40:54.76ID:aEP2pZONa.net
>>358
そんなもん百も承知だよ
せめて大人の事情だから理解してほしい位のこといえばいいのに下手な言い訳してるから火に油注いでるわけで

373 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:42:18.97ID:uI3uG8o80.net
>>371
いや本来それこそ西山の仕事だろ
それが出来ない前提の話だよ

374 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:42:30.42ID:n/wyMhmM0.net
これでこのゲームの方針が示されたんだから嫌ならやめろが捗るな

375 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:42:52.56ID:wE9Ddp3td.net
>>368
紐切り=リサボ行きで3枠までで他人に拾われるか一週間たつまで新規紐切りは出来ませんだったりしてな

376 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:43:08.77ID:bzI36IYpd.net
>>366
Sns使おうぜ

お前みたいなやつらばかりだよ

377 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:43:14.94ID:9Sb0CK5f0.net
>>369
それはないだろうな
中身の更新だけだし

378 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:43:44.49ID:zLo7hB3vK.net
>>358
尻舐め乙

379 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:44:33.03ID:NhnAZmgk0.net
>>347
直トレ持ち掛ける方が圧倒的に得で直トレ受けた方が圧倒的に損じゃん
トレ持ち掛ける方が縁消費しないし初回なら縁貰える
方や受ける方は紐切り縁と紐付け報酬縁丸々貰えない訳で良くて初回トレ分の縁が貰えるだけだから
直トレしないで使わないカード紐切りしてトレ用に取っておく必要が無くなるじゃん

380 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:45:25.79ID:vbufDD440.net
何にせよ様子見継続だな。
勝率によるマッチング制度をあっさり賛成できない理由は何だろ。
何だかんだ言ってサブカプレイは貴重な収入源なのか。

381 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:46:02.54ID:lNHIVyIR0.net
いい年して毎日野郎の尻と糞の話か・・・どう趣味をこじらせたらこうなるんだ

382 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:46:12.85ID:uI3uG8o80.net
>>379
鮫トレ前提で草

施し目的のユーザーは言われなくても配布用の確保ぐらい自主的にやるよ
元からボランティアだから

383 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:48:42.33ID:Fi4/v4Tya.net
皆って、一緒にプレイしてる友達いる?
友達に一度薦めて、プレイしてる所後ろで見ててよって言ったら、見てると全然面白そうじゃないねって言われてショックだったわ。

384 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:48:47.14ID:lNHIVyIR0.net
>>251
似たような調整されていた戦国の毘沙門天は修正後は統率(知力)上げたところで
1あたり0.1とかそんなんだった

まあ、あっちは統率5(後に7)だからこその調整だったんだろうけどさ

385 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:48:52.57ID:zXsf1gNZd.net
>>356
ランカーって時点で一般プレイヤーとかけ離れてるよね
それに一般の声を聞くのにランカーの声聞いてる時点でずれてるんだよ

386 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:52:52.41ID:uXdKrN3Hp.net
ランカー癒着かどうかしらんが
個人的にはユーザーの声代表するふりして実はすり寄ってるスネ夫はアウトで
MC回しつつちゃんとキツイこともぶっこんでくれる勝氏はOK
たつおはOK
真アウト
クレアは大アウト

387 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:53:11.38ID:nqGcwqs20.net
>>370
その為の最強君主のを探せだったんじゃ
本当の意味で今まで築いてきた物を掘り起こせばちゃんとした放送できると思うんだけどな

388 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:53:25.59ID:FoG98j2l0.net
>>358
アホかw言い訳なのは百も承知よ
ただ、言い訳にしても説得力のある言い訳であったり、ユーザーが理解を示せる言い方をしなければならんだろ
それが出来ないなら喋るなって事だよ

現状はクレーム対応に近い状況なのに、それを理解せずに火に油を注ぐような発言をするからクソなんだ
新人社員でもこんなアホな事いわねーよ

389 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:54:44.61ID:I4yTyra30.net
まとめおつかれさま

制圧に関しては書かれていることを見る限り
内乱発生で塗り率を50:50か初期状態に戻すのが
西山氏の意図と最もマッチしているような気がした

390 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:54:50.38ID:DsUWVfkm0.net
>>383
後ろで見ててくれる友達ならいるな
終わった後に「な?つまんねえだろ?」「地味だよなw」って言いあうまでがワンセット

391 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:56:09.14ID:b0jGPOgr0.net
昨日スレ見れなかったんだけど
大評定まとめとかどこかにない?

392 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:56:30.06ID:uI3uG8o80.net
>>390
俺も今回マジ糞ゲだな、ああ糞ゲだわって言い合う友達ならいるわw
なおお互いに既に槍控えな模様

393 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:57:01.62ID:wE9Ddp3td.net
>>388
本当の戦犯はディレクター等開発陣だけどそっちにヘイト向かないように敢えて自分が悪者になってるとか…無いかww

394 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:57:02.95ID:gAp5CMf/0.net
>>358
言葉選びがバカ丸出しで救えないから叩いてるんじゃないかな?
もしくは俺イイこと言ってる(キラキラおめめ)で本気で酔ってるだけとか

>>375
リサボ武将に必要な縁がエグいことになるから見ててみ
今の頭西山ならSRで必要縁100とかやりかねない

395 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:58:50.62ID:604R4W5B0.net
>>391
画面スクロールさせることもできないのか?

396 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:59:00.29ID:bbB9sU2td.net
>>263
意外と安いんだな まぁランカーにとっちゃカード集めればほぼ100円1戦みたいなもんか

>>383
チュートリアルやらせたらハマってくれた知り合いいたわ まぁライトもいいとこだけど
チュートリアルはタダなんだからやらせてみたら?

397 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:59:20.98ID:xyR6UrD9d.net
桃園の記事見てて思うがいい年した男がなんで一昔前の中学生みたいなブログ書いてるの?
素直に気持ち悪い

398 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:59:48.10ID:604R4W5B0.net
>>394
SR100に決まってるじゃん
頭西山「ピンが180で4択ガチャが140だから…100だな」
これだぞ

399 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:01:01.95ID:uI3uG8o80.net
>>398
回収縁は合わせて20行けばいい方だな

400 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:01:09.82ID:/cCF8Svz0.net
結局、紐付け解除実装されれば、買い手に縁があればRMTできるんじゃないの?
できないの?

401 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:01:51.15ID:gl8+ZGj80.net
>>390
そもそもホームに人がいない
多くて2人

402 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:03:27.16ID:zLo7hB3vK.net
西山は取り敢えず始終貧乏揺すりするのと、嫌な質問されたら不機嫌な顔するのやめろ

403 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:03:34.63ID:604R4W5B0.net
>>401
俺のところは2台で俺以外がやってるのを見たことがない
そしてすぐ後ろのディシディアの待ちが近距離に立ってたり椅子に座ってたりでウザい
まあ向こうからすると誰もやってないゲームの方が邪魔だと思われてるんだろうな…

404 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:04:44.73ID:w6SGZ15Da.net
>>400
出来るんだろうけど、恐らく詐欺とかのトラブルが起きる

405 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:06:10.19ID:T+jTHPET0.net
>>398
いやいや、リザボってことは本人そこにいたんだろ?
リアルトレードなら無料・縁無しなのに、
出し側がゴミSRもらう代わりに縁ゲット、
もらう側が大量の縁支払い、っておかしいやん?


書いてて思ったけど、サブカ作って
群雄伝ちょろっとやったらメインカードから有能SR4枚寄付して
狩りカード完成やんけこれ

406 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:07:01.39ID:lNHIVyIR0.net
うちは4人で埋まってたけど、結構前から予約ボタン壊れてるのがネックだわ
馬鹿が連コとかするし。ちゃんと交代席とはかいてあるのに

407 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:08:25.33ID:nqGcwqs20.net
ゲーセンに妹と一緒にいって一人で大戦やってることあるんだけど、大戦2の時は「なんかこうカードシュバシュバやるゲーム、見てて動きも面白いしやってみたい」って言われてたけど、今は「なんか全然動いてないなって思う、昔の方が面白そうだった」って言われたわ
見てるだけでわかるって三国志大戦4はホントに凄いな

408 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:08:54.70ID:vbufDD440.net
意見募集は完成させる前にやるべきだったな。
色々と想いがあったのはわかったけど、過疎ゲーになっちまった今となってはどうにも苦しい。

409 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:09:01.74ID:Ey2g2yQca.net
とりあえず開発陣はプレイヤーの言うことを聞かないのはわかったからさ、ゲーセン店長たちにアンケートとってみてくれよ。
昨日よりもさらにシビアな意見が山ほど出てくるだろうからよ。
それすら無視するならもう客商売ができないレベルだよ。

410 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:09:09.09ID:gAp5CMf/0.net
>>85
遅レスだが泣きそうになった
散々Twitterで叩かれてるんだから
事前にこれくらい考えてこいよと

>>405
使えないからリサボ行きだし
将器見えてるから納得して持ってくんだから
これくらい縁取ってもいいよな!?  な!?
100取るならってことだと思うわ
ちょっと使ってみたいライト層はぶん投げるは絶賛継続ですねw

411 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:09:30.96ID:tLiOPLvMd.net
>>405
狩りなんてどうやっても防げないんだから
そこは重要じゃないわ

412 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:09:35.90ID:C/EUhWQNd.net
>>408
ロケテのアンケートに書いてあるような内容だからな

413 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:10:10.12ID:zw28u68a0.net
>>386
別にスネ夫も真偽も内乱を筆頭に今の三国志を気に入ってるだけだと思うぞ

ボリューム層としての意見を出せる人が櫻井氏以外いないのがあかん

414 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:12:50.24ID:zw28u68a0.net
>>235
対戦ゲームで何言ってるの?

415 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:13:28.95ID:x84VajCha.net
>>406
上のモニターで予約0人なら連コするで
だから予約ボタンが壊れてることを店員に伝えて対処してもらったほうがいいよ
席埋まったときの予約システムは4で唯一褒めれるシステム

416 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:13:49.95ID:xHwYCEH40.net
NG推奨荒らし
ワッチョイ bf92-+8ye [27.114.58.65] 
ガラプー KK97-/byC [D7O2xGB]
フリッテル MM7f-0pBv [219.100.138.57]
上記以外のIDでも書き込んでる可能性あり

【書き込みの傾向】
ネガキャン煽り書き込み全般
運営は癒着ランカー優遇と主張
五反田勢叩き
西山と青井に異常な憎しみを持つ
たしなめたり叩かれると西山尻舐め隊と発狂
成功スレ立てて引きこもってろ
など

417 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:14:15.94ID:SHt9717fd.net
>>409
同じ三国志大戦でも三国志大戦TCGの初代プロデューサーは遊ぶプレイヤーだけでなく
商品を置いてもらうカードショップの意見聞いて開発調整させてたからな

TCGと勝手が違うとは言ってもゲーセンの意見ってイベントとかやるのに凄く参考になりそうなんだよなぁ
そこはあなた方ゲーセンの頑張りとか言ってそうで怖いんだけど

418 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:14:25.33ID:604R4W5B0.net
>>413
櫻井さんはツイッターでも自らハッシュタグ付けて発言してたし
マジで現時点での唯一の良識持った関係者
次点で勝氏でスネ夫はクレアは死んでよし

419 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:15:39.28ID:lNHIVyIR0.net
>>415
ボタン壊れは既に把握されている
張り紙もはってあるんだから馬鹿じゃないなら周辺見てくれって感じだわ

420 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:16:58.73ID:PvFB0q220.net
登園のレポート読んだけど
トラックボールはスルーされたのね

421 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:19:41.85ID:vbufDD440.net
西山の言う「適当に攻め上がって内乱起こるイメージ」ってさ、かなり多くの武将に関羽クラスの塗りパワー持たせなきゃだよね。
そういう意味では騎馬は塗りパワー持ってるわけだが、なぜ他に持たせなかったし。
それこそ火計や水計の有効範囲塗れても良かったよね。

422 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:20:24.03ID:RqHBrx1Fd.net
>>420
直すらしいよ

423 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:21:58.82ID:p/pVnVsoa.net
>>419
張り紙があるなら普通は周りみるけど
みんながみんなマナーよく出来ないからな
それなら負けそうな台の後ろでベガ立ちだ!

424 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:22:27.94ID:zw28u68a0.net
>>418
スネ夫もクレアも社員ではないしなー
クレアに至っては公式イベですらないし
自分で金払って三国志やってるからね

良識の有無の基準が自分と意見が合うかどうかになってない?

自分が言いたいのは櫻井氏以外にもボリューム層の人を大評定に出して欲しかったってこと

櫻井氏も全体から見たら上の方なんだしね

425 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:23:03.77ID:wE9Ddp3td.net
>>421
塗り絵じゃ無くても攻城準備で内乱ゲージ上昇、MAXでダメージで良かったんちゃうかな

426 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:25:36.93ID:co3MdlX1a.net
社員暴れすぎだろ

元いた客席の5分の3飛ばして中古にもすでに流れてる事実だけが全てなんだよなあ
プライド発言とか槍撃発言のせない恣意的なまとめも社員がやってそう

427 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:25:48.84ID:5W5QmJ++a.net
>>407
エア妹やめろ

428 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:25:58.94ID:bpoBpWs20.net
>>389
初期状態に戻すとデッキ構成時のレベル判定も生きるしな
あれ現状開幕征圧率にしか影響ないし

429 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:26:58.53ID:uI3uG8o80.net
>>421
西山のイメージで言うなら制圧なんてパラメータ要らない
コストと兵種で武将毎に内乱ライン押し上げ力設定して
自軍と相手の力関係でラインが動くようにすりゃいいだけ

430 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:27:14.01ID:FoG98j2l0.net
>>421
これまたスレで何度も何度も言われた事だけど

・戦場にいる互いの武将の制圧力・位置(敵城に近い・遠い)を総合的に計算して、征圧範囲(または征圧ゲージのみ)が自動的に増減すりゃいい
-> いちいちマス目を意識して塗り作業をしなくて済む
-> 征圧力をデッキの合計値で考えるだけで済む
-> 高征圧武将が落ちると、征圧状態が維持出来なくなるなど「誰を生かすか」を考える余地が生まれる

とか、戦国の「戦線」に近い概念を持ち込むなり、いくらでもやりようはあったろ
なんでクソみたいな塗り絵操作をユーザーに要求するのかが理解できん。これがどうにかならん限りは、槍控え隊の一員のまま

431 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:28:49.29ID:PvFB0q220.net
>>422
マジかよ、遅いくらいだけどちょっと期待しよう

432 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:29:32.43ID:nqGcwqs20.net
今の攻城兵みたいな兵種毎の征圧アクションみたいなのがもっとあったらどうだろうな
馬は機動力で塗り易い
槍は槍撃範囲か槍オーラの範囲も塗る
弓は走射中は塗れないけど、狙撃された部隊も塗れなくなる
攻城兵は征圧領域内加速
歩兵は接触時に優先して塗り勝つ
みたいな感じで戦略性持たせたかんじ

433 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:30:15.96ID:nqGcwqs20.net
>>427
マジですまん
今じゃ2児の母だよ

なお俺といえば

434 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:31:35.84ID:v5CCk4fba.net
>>433
おれも二児の母になった妹とよく出かけてるからセーフ
ちなおれも・・・

435 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:33:28.99ID:jVadOn7/d.net
おいなんだよ俺も同じ境遇なんだが…

436 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:33:57.18ID:aio3yn0i0.net
あれ、なんだろう涙が…

437 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:37:13.30ID:uI3uG8o80.net
おい、何か書き込めよ…

438 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:38:26.44ID:7nbWcfg5p.net
に、二次の嫁なら居るから…

439 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:38:33.13ID:x84VajCha.net
妹大戦

440 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:41:24.92ID:gl8+ZGj80.net
姉と妹で天下二分の計

441 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:42:17.98ID:k8nEzvSl0.net
見知らぬオッサンを叩くより先に各々他にやるべき事がありそうだな
>>395
辛辣で吹いたw

442 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:42:20.43ID:jVadOn7/d.net
おまえの分ないのな

443 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:42:50.47ID:YYlOekcVM.net
スレタイ【】マジ?

西山




死んでくれ

444 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:43:18.00ID:wE9Ddp3td.net
大戦プレイヤーの多くは嫁持ち家庭持ちだろ?オッサン獄死だから童貞のクソガキは居ない筈だぞ

445 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:44:00.91ID:o/UB7+Ai0.net
艦これやら三国やら他の新作ゲーム大型調整の度バランス調整蔑ろにされるWLWからきました
先日会議があったそうですがそれによる大型調整とかされそうですか?
もう人手取られてクソ環境放置されるの嫌なのですが…

446 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:44:21.01ID:FoG98j2l0.net
ハゲでデブで童貞のおっさん多すぎだろ

447 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:44:34.74ID:vHMuHGrj0.net
正直大戦やってて嫁がいそうなおっさんなんてほとんど見たことないけどな

448 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:45:02.56ID:xcpToqAma.net
wlwのがまだ人はいそう

449 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:46:48.05ID:nqGcwqs20.net
>>444
かろうじてDTではないんだけど、彼女居たときに彼女とするより、店いってやった方が具合が良いとわかってから作ってない

>>443
マジやで
なお擁護はこの発言でさえも無かったことにしたいらしい
ツイッターで煽り入れられた

450 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:50:10.94ID:geUkkwzf0.net
>>273
まとめおつでした。聴き逃したところとか助かりました。

カードの追加ペース、遅くしてまとめてを希望してる人の方が多いのかね。
追加総量が変わらないなら、こまめな追加の方が個人的には嬉しいんだけど。

バランス調整も、内容はさておきペースには今くらいで満足してるんだけど、他の人はそうでもないのかな。
あんまり早いと、攻略意欲を削ぐ気がする。

451 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:51:36.52ID:tN5cqaUJ0.net
淡々としたレポートが無いみたいだから桃園に>>273からのまとめをアップしてみる
非難轟々なら消すわ、桃園は消せるのがいいね

452 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:52:16.14ID:Co7gIvusd.net
>>450
というよりは全部まとめて先行公開ってのがダメかと思う
引く楽しみもマッチングの楽しみもなさすぎる

453 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:53:10.49ID:US8YotAj0.net
ここで大原カムバック希望多いけど、2016年年間インカム4位のwlwのプロデューサーやってるからな。
無理だろ。
ってかwlwチームに戦国開発いそうな気がするんだけど。イベントのやり方がもろ戦国大戦。

454 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:53:51.74ID:eT1P//a20.net
むしろ追加日にリストこない方が嫌だわ
動画はともかく

455 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:55:20.14ID:TW9yQXdj0.net
>>450
調整して上げ下げしながら環境整えて、それがひと段落したぐらいでカード追加が一番好きかな
既存のカードも調整し切れない内から追加しても、胡車児の悲劇を繰り返すだけな気がする

456 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:55:45.44ID:tMXsSXNdd.net
>>447
子連れの家族が楽しそうにプレイしてるのみて同じゲームしてると思えませんでした…

457 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:55:46.52ID:wE9Ddp3td.net
>>453
放出:西山
希望:大原
ターミナル登録済みです宜しくお願いします

458 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:56:57.50ID:9EwTkPmg0.net
西山発言曲解されてるって桃園Twitterで話題だけどお前らマスコミみたいな事してるの?
https://3594t-touen.jp/posts/3957

459 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:59:23.10ID:9Sb0CK5f0.net
つまり修正内容も追加カードも当日10時まで隠しておけばインカムガッポガッポという事か
よし進言してくる

460 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:59:53.50ID:tMXsSXNdd.net
>>458
メモってない聞き間違いとか書いてる時点で信用に値しないだろ普通

461 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:00:41.00ID:tMXsSXNdd.net
>>456
アンカミス…

462 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:04:43.55ID:fDC5UOtS0.net
なんかスネ夫が尻舐めとか言われてるけど、あいつの大概城殴るデッキじゃね?
ここじゃ内乱大好きみたいに書いてる奴多いけど違和感あるわ

463 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:05:48.72ID:zLo7hB3vK.net
>>433
(´;ω;`)

464 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:08:03.20ID:F7+p1hwF0.net
ハチミツが舐めたい・・・

465 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:08:51.73ID:yMUMN6cn0.net
紐切りになったらなったで
ハイエナがリサボやゴミ箱のカードを集め
長時間ターミナル占領して
Aimeに必死こいて登録してると思うと邪魔でしょうがない

466 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:09:50.63ID:Q7eo9iRqM.net
>>453
いやワールドチェインに行ってるはず

467 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:09:57.71ID:Co7gIvusd.net
>>465
拾いにも縁が必要なんだから限界があるでしょ
無限に拾えるわけじゃないし

468 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:10:33.23ID:OxpmHKytd.net
>>465
持って帰って処分すればいいだけじゃん

469 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:10:54.99ID:9EwTkPmg0.net
>>460
このレポ信用するかしないかは別としてもよく画像でうpられてる西山発言の方が社会人として信じられんよ

470 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:14:10.62ID:RqHBrx1Fd.net
昨日のはいい部分もあれば悪い部分もあったから実際に見るなり聞くなりしてないとわからんな

471 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:15:20.52ID:nqGcwqs20.net
>>465
ハイエナされたら元の持ち主は縁貰えるんやで
ハイエナ様様やでぇ〜


はあ

472 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:16:57.48ID:+NS2Zvuyd.net
スネ夫って当たり障りないプレイヤーだったのに
今後ことあるごとに槍玉あげられる嫌われものになったかと思うと面白い

473 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:18:07.96ID:9fWBctB1d.net
>>472
どうしても勝氏と比べるとズバズバ物言う人じゃないから相対評価だと厳しくみられるよね
勝氏が特例すぎる

474 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:18:43.28ID:9EwTkPmg0.net
どっかの媒体がインタビューしてくんねーかなあ
おい4亀電撃出番やぞ

475 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:21:11.66ID:Mu//qpAY0.net
>>460
ただただ叩けるような発言拾っては誇張して騒いでる奴らよりは信憑性高いよ

476 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:22:22.64ID:GadS2V/Ld.net
>>462
エアプの集まりに何期待してるんだ?

477 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:22:40.89ID:DF0ly7eJ0.net
カードは印刷式にしよう!

欲しいカードはゲーム内通貨で印刷できるようにすればユーザーも満足!←ここまでは完璧

いらないカードも欲しいカードと交換できるようにしよう!←分かる

トレードするにはカードをひも付けしなきゃ!←うーん

いらないカードは譲渡できるようにすればよかったんじゃ

478 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:22:54.33ID:uI3uG8o80.net
>>475
その比較なんか意味あんのか?

479 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:26:08.67ID:Mu//qpAY0.net
>>478
無いと言えばないな、聞いて来た人の話は行ってない人にとって参考になる話だし
又聞きで騒いでるだけの意見は聞くに値しないそもそも偽りの話だし
比べるまでも無いわな

480 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:29:04.80ID:uI3uG8o80.net
>>479
音源は探せばあるしこのスレにも音源から拾ってきたまとめあるし
自分の耳で確かめてみればどんだけガバガバかよく分かると思うよ

481 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:30:22.38ID:+NS2Zvuyd.net
>>473
絶対評価で糞だから安心しろ
これから青井西山に名を連ねて叩かれるんだろう

482 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:31:19.91ID:Mu//qpAY0.net
>>480
その音源から拾ってきたまとめが歪んで認識されてるって話

483 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:32:00.21ID:eT1P//a20.net
そりゃどっちも都合の悪いところは隠すでしょ

484 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:33:48.25ID:uI3uG8o80.net
>>482
でその最底辺と自分のフィルターかけてガバガバ情報垂れ流してる馬鹿を比較して何がしたいのかって話だな

まあ擁護したいだけなんだろうけど

485 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:34:26.63ID:nqGcwqs20.net
>>475
マジレスすると額面通りに信じるか、言葉の裏を読んでるかの違い
エラッタに関しても、前に「しない」って言い切ったのに今回はする前提での話になってたしな
西山が個人的にはしたくないけどって主旨の発言した時点でエラッタする前提での話になるじゃん
こんなでもまともな運営と考えられるのは馬鹿か楽天家のどっちかでしょ

486 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:36:34.62ID:Mu//qpAY0.net
>>484
擁護も何もそりゃ十分やって欲しい事やってくれると思ってるからね、後はいつ実行するかだけど
まだ足りないって反対意見もあるだろうけど叩いてるのの大半が殆どプレイしてない奴らだろ
そんな奴ら何しようが満足しないしプレイもしない

487 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:39:05.58ID:uI3uG8o80.net
>>486
ちゃんと話し聞いてればリソース足りないって言い訳しかしてないって分かるけど信じるのは自由よ
何を持って信憑性高いと判断したのか知れんけど頑張ってね

488 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:39:59.87ID:RqHBrx1Fd.net
槍控えしながら叩いてるから未プレイというのは大体合ってる

489 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:40:20.09ID:Mu//qpAY0.net
>>487
まあそんな構ってくれなくても動画放送で自分が間違ってたかどうかなんてわかるんで

490 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:41:01.49ID:tEyo0Upla.net
台埋まってないことが問題なのにやってるやつの意見聞いて何になるの

491 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:42:13.49ID:uI3uG8o80.net
>>489
じゃあそれまで黙ってりゃいいんじゃない?
悪いけどお前の言う又聞き連中って自己紹介にしかなってないよ

492 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:43:24.92ID:Mu//qpAY0.net
>>491
だからそう思うならそんなに構ってくれなくていいんで

493 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:46:10.01ID:9EwTkPmg0.net
擁護する連中も気に入らんって素直に言えばええやん…

494 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:46:55.66ID:40b+Ay1FM.net
>>462
余計ダメじゃんw
本当は城攻め好きなのに、公式に媚びてその場の二枚舌を駆使し内乱マンセーで尻舐めw
リアルスネ夫なんだよなぁ……

495 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:48:26.79ID:O26lCAJh0.net
まぁ実際ガラガラなのが大問題だからな
戦国終了時の放送に比べれば大分誠意は見せてるとは思う
相当インカムやらで文句言われたんだろうなと感じるけどな

496 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:48:43.57ID:40b+Ay1FM.net
>>488
嫌ならやめろでしょw
嫌ならや……やってみろ!だとこの公式は勘違いしちゃうからね
大評定でそう叩きだったけど、売上は上がってる!俺達は正しかった→チェキ撮影会&中華街の打ち上げに投資
やり控えが一番“効く”

497 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:49:13.09ID:nqGcwqs20.net
>>492
ここはもう失敗スレ化してるからネガティブ発言見たくなかったら来ない方が良いぞ
それか成功スレ立ててそっち行くのがいい
現状はふたばにあるのが成功スレみたいなもんらしいけど
火消し頑張ってももう遅いわ
大評定終わった直後でないと意味無かった

498 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:50:28.12ID:40b+Ay1FM.net
>>495
結局縁の紐付け解禁くらいしか明言して無いやん
有耶無耶にしてるしこの公式は変える気が無いよ
秋の追加カードで逆転出来るとでも思ってるんでしょ
それまでにゲーセンは悲鳴をあげ、クレサがはじまり五反田マッチ回避勢がイナゴ乞食し始めたら終わり

499 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:51:03.33ID:xHwYCEH40.net
こうやってまともな住人を追い出そうとするんだよね

500 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:51:55.43ID:tEyo0Upla.net
自分がマトモだと思ってるやつは例外なくガイジだよ

501 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:52:00.01ID:pDeweNY/a.net
城攻め成功しようが失敗しようが
攻めたら内乱とれるチャンスが生まれるんだからスネオが内乱好きなのは分かるだろ
内乱なくしたら城攻めしやすくなんのか?

502 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:52:11.23ID:LlzW7zjhK.net
ここまで必死な自演久しぶりに見た

503 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:52:41.30ID:40b+Ay1FM.net
>>497
あの大評定みて、失敗スレ〜とかアンチ〜ってまだ思えるんだったら逆に凄いよw
失敗とかより、公式が成功させる気がない
本当に筐体売って売り逃げが目的だったとしか思えないね〜

504 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:53:13.90ID:Y0oxjD/a0.net
>>432
弓は走射中は塗れないけど、狙撃された部隊も塗れなくなる
無士気でカラスとかやべえってレベルじゃねえぞ

505 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:55:08.65ID:wE9Ddp3td.net
2chのネガにも対応すれば良いのに

506 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:55:20.23ID:40b+Ay1FM.net
>>501
スネ夫が好きなのは権力とジプシーだろww

中村→公式に苦言→生放送クビ

スネ夫→意見コロコロ→Pにペロペロ

スネ夫はこれから公式の仕事を得ていくと思うと胸が熱い
第二の青豚の誕生である

507 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:57:21.06ID:zw28u68a0.net
ジプシーの何が悪いのか

508 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:59:29.34ID:7U7QRmdJd.net
ゴミッテルの言葉は西山の毛根より軽い

509 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:59:39.94ID:FoG98j2l0.net
>>457
酷い鮫トレ希望だな…

510 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:00:18.54ID:nqGcwqs20.net
いつから擁護がまともだと勘違いしてたんだ
俺は昨日気付いたよ
大評定前までは「ツイッターで意見を聞きます」ってやっと運営もまともな運営する気になった!ってよろこんだけど



もうアカン、やめます!

511 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:02:04.50ID:lNHIVyIR0.net
>>507
それはここでは答えが返ってこないのが現実
エセこだわりってほんとうに害悪だわ

512 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:02:43.04ID:wc0XgY8Wd.net
どうせやってないでしょ

513 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:03:00.05ID:TW9yQXdj0.net
>>506
次で進行から櫻井が消えたら「あっ・・・」てなるなw

514 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:03:09.56ID:40b+Ay1FM.net
>>507
スネ夫がタチ悪いのは、公式に
「こだわりの関羽(キリッ」
「蜀love(キリッ」
とか笑いなしで真剣に言っちゃうくせに、天啓手腕に秒速で乗り換えるような二枚舌ジプシーだからなんだよなぁ…
まだたつをみたいに、環境に合わせて強いデッキを使いますとか言った方が清々しい
まあ大評定見て、性格リアルスネ夫の人間性が完全にバレたからもう何も驚かないけどねwww

515 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:03:22.55ID:a1DXX6LK0.net
鍛治くーん!
戻ってきてくれー!

516 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:03:50.96ID:40b+Ay1FM.net
>>511
答え返したぞ狂信者さんw

517 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:05:17.56ID:9EwTkPmg0.net
スネ夫あれネタで言ってるんだと思うけど本気にしてるガイジがいたのか

518 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:05:23.57ID:uI3uG8o80.net
>>515
鍛冶くんは遠いところに行っちゃったので最低1年は戻ってきません

519 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:05:38.29ID:40b+Ay1FM.net
>>501
スネ夫が好きなのは尻攻めなんだよなぁ…

520 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:06:04.27ID:xHwYCEH40.net
叩けりゃなんでもいいだけ

521 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:06:16.72ID:zw28u68a0.net
>>514
本当にそう言ってたとしても性能を気に入っていただけだと思うぞ

大評定云々はそれぞれ意見もあるし叩くのまぁ分かるけど、そんなしょーもないことにこだわってぐちぐち言ってるの気持ち悪いわ

522 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:07:43.19ID:xHwYCEH40.net
>>521
ガラフリはただの荒らしなので相手するだけ無駄

523 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:07:54.18ID:kiERWqYcM.net
各々思いはあるだろうし遠隔トレード関係の発言とかは現場で聞きながらどうかとは思ったけど全体的な改善策自体はかなりよかったと思うけどね
まぁどう感じるかは人それぞれだし否定はしないけど少なくともひたすらネガってる人はゲーム楽しむ気ないならどっか行って欲しいとは思う

524 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:08:31.36ID:zkJG77/g0.net
もうさ!嫌なら辞めろって言えないくらい三国志大戦やばい状況になってきてるよね。秋のバージョンアップで客足変わらなければいよいよやばくなる

525 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:08:35.32ID:6h5vY5FKd.net
右翼と左翼の足の引っ張り合いを見ているようだ

526 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:09:48.70ID:zw28u68a0.net
>>522
ちゃんと経緯や理由も含めて教えてくれたから普通に会話しただけよ

527 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:10:02.81ID:OusctxMc0.net
まだSR紐切りで20縁獲得→SR再紐付けは140縁消費です^^
ってパターンもあるから期待しづらいよ

528 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:11:19.01ID:YMSdIAaRd.net
どっかいっちゃったせいで開発が焦り始めてるんでしょ

529 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:11:35.07ID:xHwYCEH40.net
>>526
相手は会話するつもりなんてないよ
まあそれでもいいなら止めはしない

530 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:11:36.19ID:nqGcwqs20.net
いきなり擁護が増えたと思ったら全部単発かよ
これじゃ批判してる奴から火消しって言われても仕方ないわ

531 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:11:37.64ID:uI3uG8o80.net
>>523
改善案が出るのはまあいいとして時期とそれ以外の追加開発が絶望的すぎるわ
誇張抜きで秋までどうすんだよこれ

532 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:11:56.27ID:FoG98j2l0.net
>>523
改善策云々は、結果を出して来なけりゃ無いのと同じ
空手型は幾らでも切れる
ネガがどうこうってのは、そもそもゲームが面白けりゃ出てこない
ゲーム楽しむ気がないならどっか行けとか、履き違え過ぎだろ

嫌だからやめたが大多数の現状で、お前は何を言ってるんだ?

533 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:12:18.41ID:40b+Ay1FM.net
>>521
それならそんな事言わなきゃいいやんwww
あと他人がデッキ変えてたのにも文句言ってたけどな
まぁ昨日あれだけの癒着行動しても擁護するくらいだから、狂信者さんには何言っても無駄だろうね〜
頑張ってチャリンチャリンして、公式のスネ夫放送を視聴して支えてあげてどうぞ

534 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:12:23.62ID:zw28u68a0.net
>>529
忠告どうもw

でも珍しく会話になったから楽しかったわww

535 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:12:53.43ID:wE9Ddp3td.net
夏までほぼ現状って宣言したわけで、テンションあげろと申されても困る

536 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:13:13.31ID:wc6U6xiw0.net
>>525
まんま政治スレと同じ事やってるわな
攻撃的なコテが湧くし長文だらけ

コテはガラフリの事な

537 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:15:05.76ID:Y5DbUPm7d.net
しかし遠隔トレードはしてもらいたくないから高く設定したみたいなガイジ発言が躊躇なく口から出るのは本当天性の才だよなぁ
普通の感覚を持ってないのは確か 悪い意味で

538 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:15:18.75ID:40b+Ay1FM.net
>>523
まだ嫌ならやめろと言う余裕があるの?
ゲーセンがもう悲鳴をあげていると言うのに……
クレサするしかないけど、この内容だとそれでも人が来るか怪しいレベルでクソゲーだぞ?
セガ税契約で撤去も出来ないし、どうしたらいいの……
そして公式は筐体の売り逃げ金でチェキ嬢と中華街打ち上げを楽しむのであった

to be continued

539 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:15:24.53ID:kiERWqYcM.net
>>531
夏と秋で段階踏んでテコ入れするって話じゃないの?
まぁそもそも開発途中のゲーム出すなよって話ではあると思うが

540 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:16:20.97ID:ilbfRpIg0.net
もうこのゲームするより、このスレ眺めてる方が楽しい

541 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:16:26.75ID:40b+Ay1FM.net
>>535
嫌ならやめ……るな!対応しろ!チャリンチャリンしろ!

542 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:16:29.60ID:iylIMlU30.net
紐切りってどうせ.netからだろ?
切った後不要カードをわざわざゲーセンのリサイクルボードに放り込んでくれる親切な人がどれだけいるというのか…
カード引いた直後に切れないと意味ないだろ

543 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:16:50.64ID:yttqOaZFr.net
嫌ならやめろ→ご好評ながらサービス終了
嫌なら対応しろ→中華街で飯食ってコスプレイヤーとチェキ

本当に大戦を良くしたいなら槍控えが一番効くんだよなぁ

544 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:17:37.51ID:LlzW7zjhK.net
いい方向に向かってるからくそ昨日の夕方から発狂しっぱなしでスレ一つ埋める位自演した挙げ句

IP表示があると自演バレるからワッチョイなしでスレ建ててガン無視されてまた発狂してるこいつが一番大戦のこと理解してるのかもなw

普通の人はここまで思い込めないし思い詰めない

545 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:18:08.45ID:9EwTkPmg0.net
嫌なら辞めろというか、もうやってない暇人が本スレで暴れてるっていう印象

546 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:18:23.11ID:40b+Ay1FM.net
>>539
昨日のお茶を濁す発言を見る限り、ガチで追加カードでなんとかなると思ってそうだから恐ろしい
まあセガ的には筐体売り逃げしてほぼ成功したゲームだからあとは惰性なんだろうけど
ゲーセンが悲鳴?嫌なら買うな!対応しろ!

547 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:18:56.98ID:yttqOaZFr.net
>>545
失礼な週1回くらいは400円くらいチャリンしてるぞ

548 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:19:40.91ID:40b+Ay1FM.net
>>545
暇でもやる価値あるのこれ?

549 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:20:02.98ID:uI3uG8o80.net
>>539
エラッタについてはもしかしたらアンケ取ってやるかもしれないって話で時期なんか当然未定
内乱については深刻的な想定不足が完全に明らかになって今色々実験中の段階
リソースについては現状でカッツカツでさんぽけとの連動なんかまともに出来る状況じゃない

マシでこんな感じよ

550 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:20:59.36ID:O9qv9Bjha.net
確かに改善案出した所で遅すぎると何の意味もないよね
すでに減台 売出しも始まってるし ゲーセンに改善するんでもう少し持ち堪えて下さいって言っても時期も曖昧だし半年も何もしない運営を信じれるかって話
我々は他の事やっていくらでも待てるけどゲーセンは耐えられるのか?

551 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:21:19.36ID:kiERWqYcM.net
>>532
だから現状結果出せてなくて最悪の状態だし、そこから改善するためにユーザーの意見含め直せるところは直そうとしてるんじゃないの?
一切ネガるなとか言うつもりは毛頭ないけど今回発表された中で良くなったところは全部無視して文句いい続けてるのはおかしいでしょ

552 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:21:37.67ID:zw28u68a0.net
>>533
アスペか揚げ足取りしかあんなんで噛み付かないだろw

文句は初耳だなw
何故今まで話題にならなかったのか不思議

気持ちよく勝ててるし不満を本当に感じてないんだろ
ボリューム層の意見を言える人がもっといればよかったね

553 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:22:19.97ID:qZvBtq9kM.net
嫌なら舐めろ!

なお、桃園の桃のマークは西山の尻を舐める緑のベロって誰か言ってた。

554 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:22:39.35ID:wE9Ddp3td.net
昨日の夜か今日にでも3からの復刻希望アンケート取るとかすればフットワーク軽くなったなと思えるし批判かわせただろうに
今までと違う、変わりましたって所見せないとユーザーは離れるだけだじょ

555 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:22:58.94ID:IdHFf+Xea.net
>>542
予想だが、紐切りカードはただの抜け殻でゴミ箱に捨てていい
ネット上に縁で売られて、それを買えば次のプレイ時に印刷されて出てくる
だから紐切りカードを円で売るとかは出来ない

556 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:23:03.95ID:40b+Ay1FM.net
>>549
結局ここで言われてた通りだったよなw
適当に、検討します…参考にします…で結論は言わず先伸ばすかやる気もないでお茶を濁して終わり
まあ電撃癒着勢みたいに、逆ギレしなかっただけ評価上がったくらいか
内心はどう思っていたかわからないがww

557 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:24:36.58ID:9EwTkPmg0.net
>>547
お前いいやつだな
うちは頂上だけ見て帰るくせに配信で大戦勢名乗るオッサンがいるぞ

558 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:24:39.15ID:eT1P//a20.net
事情はあるんだろうけど結局先延ばしだからここまで言われてるんじゃねえの
次のバージョンでやりますとかだったらまた話は変わってると思うよ

559 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:25:01.02ID:uI3uG8o80.net
>>542
>>555
まとめにも書いてあるけど紐切った段階で縁ゲット
さらにリサイクルされたら縁ゲットの2弾構造

妄想で叩くのはイクナイ

560 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:28:16.27ID:40b+Ay1FM.net
>>552
はいアスペ、で片付けられる幸せな脳が羨ましいよw
まぁ本人か取り巻きさんなんだろうけど、なにやってもハイアンチ〜で片付ける狂信者脳には会話する価値もないね
こっちも取り巻き信者乙でまとめさせてもらうわ
これからも頑張って信者して癒着運営を支えてあげてねw

561 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:29:26.67ID:40b+Ay1FM.net
>>553
笑ったwww

562 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:30:08.19ID:IdHFf+Xea.net
>>559
いや、言ってる意味一緒じゃん
紐切りカードはただの抜け殻になるんだろ?
抜け殻に縁で魂吹き込めるのか印刷経由かは分からんが

563 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:31:10.93ID:8DWHbPUp0.net
俺は嫌でもやるぞ
この苦行を乗り越えれば来世聖人に生まれ変われる気がする

564 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:31:26.03ID:LlzW7zjhK.net
いるよね自分の考えと現実が合わなくなってきた時になぜか現実を否定するニート

現実的にダメだった所を今から改善していきますて話になにを発狂してるの?


脳内ソースにした妄想もいいけどそろそろ現実に戻っきて一緒に大戦やろうぜ楽しいよ

565 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:31:39.77ID:1d8rUIvr0.net
>>556
いや逆切れしてるも同然だっただろ
開発のプライドとか俺が嫌だから遠隔は金を取るとか発言の全てが幼稚

566 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:33:11.31ID:uI3uG8o80.net
>>562
店舗にリサボ設置して実物をリサボに入れるシステム
一応だけどリサボに入れるメリットは用意してるって書いたんだけど

567 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:33:12.64ID:zw28u68a0.net
自分も電撃のクレア氏の言い方とかには疑問を持ってたんだけどなー

変な事言ってるやつに突っかかったら狂信者かよww

568 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:34:11.45ID:40b+Ay1FM.net
>>567
変な事言ってるスネ夫に突っかかったらアスペかよwww

569 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:34:47.48ID:RqHBrx1Fd.net
縁切りできるようになったら縁切り板もできるんだろうな

570 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:36:04.67ID:UOULdSN50.net
>>564
一言
「征圧ダメ下げます」でいいんだけどねぇ

571 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:37:07.54ID:nqGcwqs20.net
スネ夫はリアルでスネ夫だったでいいよもう

三国志大戦が良くなるのは西山が事故るくらいしかない

572 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:39:54.63ID:40b+Ay1FM.net
>>570
認めると言質取られて直さないといけなくなるからね
ハイ…検討します…でお茶濁して〜心で舌を出すのが正解でしょ
それか真剣にお抱えランカー様が楽しいと言ってるから問題ないでしょとか思ってる可能性もあるけどw

573 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:40:34.45ID:UOULdSN50.net
>>569
遠隔トレードが変わるだろ?

トレード成立
縁切り
カード番号交換
縁結び
トレードカード再発行

574 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:40:37.96ID:ReJ6d/1fd.net
>>570
征圧関連の調整も考えております
ってでかい声で言うだけでよかったんだよな内容なんかどうだってプレーヤーが勝手に想像して一時的に沈静化させやすいのに
ランカー様の声は〜ってやっちまうから怨嗟の声が出るんだわ

575 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:41:50.64ID:zw28u68a0.net
>>568
アスペじゃないなら揚げ足取りじゃない?

電撃のクレア氏みたいに言い方が攻撃的だとかユーザー噛み付くとかしてなきゃ問題ないやん

意見の相違で片付く

576 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:41:55.36ID:wE9Ddp3td.net
>>571
コンパニオンとの不祥事おこして社会的抹殺で

577 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:42:16.49ID:zLo7hB3v0.net
>>558
巧遅拙速、技術がいるものは後で、簡単にできるものは即行動に移す
今すぐできるものは内乱調整だろうがねぇ

578 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:43:06.06ID:xHwYCEH40.net
>>564
ガラフリはずっと荒らし続けてるから
現実は最初から見てない
ただ三国志大戦を潰してやりたいってだけだよ

579 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:43:06.41ID:zw28u68a0.net
>>574
そこらへん下手だよね

580 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:43:11.67ID:TUwJ3pwn0.net
下手な擁護が傍観してるような人たちにまで火を付けて大戦の敵増やしてる
実は擁護の振りしたアンチなんだろ?
スレ速度落ちないようにあえてやってるとかなら邪魔してごめん

581 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:43:22.66ID:k87qY9rxd.net
>>573
500円を取るか縁を取るか、か…
非信号機なら縁が良さそうだが

582 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:43:29.75ID:HAHXA1JGM.net
クレサで一概に比較は出来ないけど、誰もやってないのが全て。
土日のこの時間にセガ直営で4台あって俺だけとかありえんわ。
バランスの問題じゃない。忠義の時はたくさんいたからな。
制圧をどういじってもこれがおもしろくなるか?

583 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:44:20.75ID:40b+Ay1FM.net
>>575
そのジプシーの捉え方も意見の相違だろ?アホなの?
俺は許せるし気にしないけど、スネ夫のジプシー叩くヤツはアスペ!!
いやー都合の良い脳みそはうらやましいね〜
まぁ狂信者か取り巻きな(ry

584 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:45:39.35ID:UOULdSN50.net
>>577
縁は999まで拡張出来るはず。
300がハードコーディング?
今時そんな無能飼ってる訳ないでしょ。

585 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:45:40.88ID:mAI678ol0.net
>>570
俺が西山なら制圧ダメージ10から9.9にするよ

586 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:46:18.06ID:40b+Ay1FM.net
>>582
結局これ
癒着勢やランカー開発様は、ヒキワケガー カテナイザコガー
で片付けるが、結局勝とうが負けようがやっててつまらんのが結論

587 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:46:36.23ID:tBS+dV0Nd.net
>>584
いや今時とかそんなレベル話じゃねえだろそれ…

588 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:49:27.16ID:zw28u68a0.net
>>583
ジプシーが嫌いな奴が対戦ゲームやってる方がおかしくない?

589 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:50:36.19ID:0uToMobb0.net
>>582
Lovやりに来てるが着席0
岐阜と愛知の狭間のゲーセン

590 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:53:42.60ID:IJ5ghUPV0.net
過疎?出すしかないな奥義を
「過疎田舎住民の意見など聞かぬ!」
癒着ランカー完全勝利

591 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:54:03.68ID:nqGcwqs20.net
>>586
俺の場合はゲームは別に嫌いじゃないけどね
運営の糞さのおかげで、入れた金が糞山の養分になるとよぎったらやる気にならないわ
おかげで引退できそう

592 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:55:43.87ID:5qTLjflW0.net
CやUCの縁切るだけで1でも返ってくると思うのか?
R以上の話だろ

593 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:56:03.30ID:40b+Ay1FM.net
>>588
なんでジプシーが嫌いならやっちゃいけないの?
そんなルールあったっけ?
対戦ゲームってこだわりっていらないんだっけ?
STO、光嘉…etcなんで人気なんだろうね〜

594 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:57:43.21ID:Co7gIvusd.net
>>592
アップデート当日、縁に謎の小数点.0の表示が…w

595 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:57:53.32ID:40b+Ay1FM.net
>>591
これも一つの正しい意見だよね
頑張ってチャリンチャリンしても、運営の枕営業資金にされる
ユーザーが喜ぶ経営より、自分達が経費で遊ぶチェキ撮影会とか中華飯にお金がまわされるからなぁ

596 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:57:53.79ID:lNHIVyIR0.net
嫌うのは勝手にしろだがまわりに同意を求めるなって思うわ

597 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:58:11.71ID:hIOPDQfSa.net
まぁ対応できてるランカーさん達が楽しければいいんじゃないの

598 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:59:14.14ID:40b+Ay1FM.net
>>596
嫌うのが勝手なら、アスペとかも勝手に認定するなよw
まぁ癒着勢の取り巻きだろうから(ry

599 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:59:49.50ID:FoG98j2l0.net
>>551
なんで開発側のリソース不足だの想定不足だのを斟酌してやらにゃいかんのよ
ユーザーの意見含め見直しなんて、ロケテの段階でやるべき事であっ、全ては今更なんだよ

「未完成品なんすよ。これから1年ぐらい掛けて改善します。なのでお金出してください」

こんな事を言う奴に文句を言うな、ネガるなとか鼻で笑うレベルだわw

そもそも、今回で「良くなった」と評価出来るのはなんなんだ?
紐付け解除の事なら、他の人も指摘してる通り、.NETでいちいち解除しなきゃならんのだぞ?
「無いよりマシ」であってこれを評価しろとかアホかw
トレードでの印刷枠潰しを改善したり、円描きトレードの抜本的改善を即時行うとかなら評価に値するが、そうじゃないだろ?

600 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:00:23.34ID:qFeCep4I0.net
>>458
こないだ配信されてた電アケのクレアの発言もスレでの扱い方はこんな感じだったわ
恣意的なのか単純に読解能力が足りないのか…

601 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:00:31.07ID:F6OACZiP0.net
艦これ様の収益のお陰で今ガラガラでも危機感抱いてないの透けて見えるんだよなあ
一部のランカーが運営と馴れ合いながら養分吸い尽くして終わる末路しか想像できんね

602 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:00:59.97ID:JIrVqBZqd.net
>>593
ジプシー嫌いなやつが対戦ゲームなんてやってたら辛くない?

やっちゃいけないなんて言ってないやん

んなんだからアスペって言われるんだよ

603 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:01:06.73ID:H9zsQOvAa.net
>>582
わざわざ書くってことはセガ直営だとなんかほかの店と違うん?
独自電子マネーとかポイントカードみたいな奴?

604 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:02:21.24ID:40b+Ay1FM.net
>>602
ハイハイw

605 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:04:16.98ID:0uToMobb0.net
>>599
ええ…
ひもつけ解除の面(?)とか作るんじゃねえのかよ

606 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:04:55.65ID:40b+Ay1FM.net
>>600
むしろ発信する側の伝達能力を疑った方がいいと思うぞ?
征圧塗り絵の質問を逆撫でする発言に、友達を作れとか値段を高く設定したとか言っちゃう公式

607 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:05:10.43ID:JIrVqBZqd.net
>>604
相手の言葉尻を捉えてしっかり噛み付いた方がやりこめられるよ

揚げ足取りは得意なんだからできるでしょ、がんばれ

608 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:05:34.18ID:wE9Ddp3td.net
>>602
勝ち負け以外の楽しみ方も有るからな
好きな武将を活躍させるのが楽しい、勝てばもっと楽しいて人も多いだろ

609 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:06:30.21ID:RqHBrx1Fd.net
ここでも征圧戦が行われているのか

610 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:09:06.41ID:JIrVqBZqd.net
>>608
それは分かる

けど、その割にはマッチとか勝敗にぐちぐち言う人多くない?

結局どの層も勝ちたいって欲求が1番大きいと思う

611 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:14:31.52ID:FoG98j2l0.net
>>605
少なくとも西山の回答としては

・紐付け解除を実装する
・解除は.NETから行う
・解除すると縁が貰える
・解除したカードを他の人がコード入力すると、その人が使えるようになる
・その際に、縁を支払う必要がある
・縁が支払われると、元の所有者に縁が少し支払われる

なので、カードを引いた人が無造作に捨てると、他人はそれを使う事は出来ない
あくまで.NETで紐付け解除が前提

612 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:16:36.11ID:40b+Ay1FM.net
>>607
やり込めたってwww
勝手に書き込んで、論破したつもりなの笑うわ
あんまり笑わさないでwww

613 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:16:37.47ID:dJlv50l40.net
遠隔させたくないなら
1回3万円位取れば?

614 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:17:39.47ID:40b+Ay1FM.net
>>608
ジプシー嫌いなやつが対戦ゲームなんてやってたら辛くない?
って脳障害に絡まれるぞwww

615 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:17:57.96ID:dJlv50l40.net
縁切りしたカードってショップで扱うのかな?

616 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:18:40.82ID:40b+Ay1FM.net
>>610
その勝ちたい層に媚びまくって、この過疎になった運営があるみたいですね

617 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:18:49.59ID:wE9Ddp3td.net
>>610
勝敗はともかくマッチの不満ってのは狩りにしろフリマの格差マッチにしろ一方的にあしらわれる→対応に追われるだけでゲームが終わるからだろう
自分が楽しみたい事を一切出来ずに終わればそりゃ不満も出るし、制圧が対応する事を強要するしな
勝っても負けても最低限自分のやりたい事が出来る3の頃のフルコン合戦のが批判少ないのもこの理由だと思うぞ

618 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:19:14.43ID:40b+Ay1FM.net
>>613
友達作って欲しいし、その値段でも仕方ないね

619 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:20:17.39ID:UOULdSN50.net
>>611

スマホでない人はすくないだろうが、
それでも切るのは...面倒。

東大王って「わんだーらん」なの?
大戦4の音楽は余所で聞いたことない。

620 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:20:57.50ID:qZvBtq9kM.net
おー、確かに縁切りしたらショップが扱えるのか。でも脱け殻じゃなくて縁切り状態かどうかの確認はどうするの。めんどくさすぎない。

621 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:21:52.57ID:lNHIVyIR0.net
昨日は50以上、今日は100がノルマって感じか
休日出勤でこき使われてるのもなんだかかわいそうな奴だ

622 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:22:16.02ID:SvVENREYd.net
>>615
無理やろ
まず紐切ってるか分からない
たとえ紐切ってたとしても切った本人が再紐付けするかもしれない
リスクが高すぎて扱わないよ

623 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:22:28.75ID:hF9LGRSO0.net
とりあえず勝敗の〇×システムを3の声望システムに変えてくれー
今は勝っても負けてもストレスしかたまらん

624 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:22:30.10ID:JIrVqBZqd.net
>>612
君がやりこめたいならって意味で言ったんだよ

625 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:22:33.83ID:Co7gIvusd.net
>>620
もう扱おうとするショップなんかないぞ

626 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:23:46.20ID:JIrVqBZqd.net
>>617
そこらへんは内乱ダメージの調整とカードプール次第でなんとかなると期待

丁寧にありがとう

627 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:26:47.35ID:Qf4+uoNF0.net
縁切りを他人が再接続するときの必要縁ってどれくらいになるんだろ?

628 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:26:58.46ID:UOULdSN50.net
>>615
不良在庫を抱え込みたいかねぇ。
将器無ければ不良カード交換の一般的な手順で行けるが、
こいつは面倒過ぎるか。
いや内乱ダメ放置のままなら、売れるなら売りたい

629 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:27:37.41ID:qZvBtq9kM.net
>>620
まあなあ。複将器もあるからレートが複雑すぎて扱いにくいわなあ。コロコロ調整入るし。

630 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:28:16.93ID:40b+Ay1FM.net
>>624
やりこめおじさんは、ちゃんとわかりやすく文章書いてくれません?
アスペすぎて伝わらないよ〜www

631 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:30:02.09ID:JIrVqBZqd.net
>>630
次からもっとわかりやすくレスしてあげる

632 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:30:11.96ID:8GQdOq1f0.net
ゴミッテルくん元気なのはいいけどフリマ行った画像まだなの?

633 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:30:32.87ID:tBS+dV0Nd.net
>>627
同額が理想だけど遠隔させたくないとか言っちゃう人だからなぁ

634 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:31:13.05ID:40b+Ay1FM.net
>>626
昨日の見てもまだなんとかなると思ってるあたりアスペすぎない??
内乱?止まらない戦場を直す気ありません。
お抱えランカー様は俺達は楽しい、対応しろ!
これで改善すると思ってるなら頭青井だね〜

追加カードも内乱(笑)のおかげでスカスカまったなしでしょ
今回は全計略の最後に(ただし征圧が下がる)とつけられるんだろうねーw

635 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:31:17.07ID:w7ZKFcc2K.net
>>627 普通なら格安だが
縁緩和であのケチぶりだからな
100くらいは必要なんじゃね
紐切りもR10SR20くらいだろうし

636 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:31:49.81ID:40b+Ay1FM.net
>>631
いやいいよ、気持ち悪いからw

637 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:32:32.58ID:8GQdOq1f0.net
>>636
画像早くしろよ

638 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:36:01.80ID:HAHXA1JGM.net
紐切りカードと遠隔トレード済みのカードの見分けがつかないかぎりカードショップの取り扱いは無理だな。

639 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:37:02.43ID:aEP2pZONa.net
西山の発言に対する意見はそれぞれだけど、稼働時はあれだけいたプレイヤーが激減しているという結果が全てだよね
西山の望む三国志大戦が多くのプレイヤーに受け入れられなかったのに改善する気がないならプレイヤーは減る一方ってだけのこと

640 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:38:09.50ID:xuJzWNkZ0.net
今までのことから追加カードの期待もねぇ・・・
見たことないイラストに見たことのある計略乗せるだけで萎えるってのは新しい発見なのだが

641 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:40:18.98ID:40b+Ay1FM.net
>>638
結局それが狙いでしょ
ユーザーのため〜みたいな事いいつつ、金回りの囲い込みが全て
ここまで過疎ってるのに、まだ損よりユーザーの不便さを優先する
その損も、結局客が減りすぎて得するよりもっと損しているという歪んだ状況だけどw
意見集めておいて、結局は聞く気がないのがこれで丸わかりだよねぇ〜

642 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:42:49.54ID:SvVENREYd.net
>>638
一応別ゲーでシリアル解除→ショップが所持(シリアル確保)という流れで販売してるのもあるんだけどシリアルを一時保持するにも縁が必要だから到底現実的じゃないわな

643 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:48:13.25ID:1d8rUIvr0.net
既に定価で遊ぶ方が馬鹿って稼働状況になってるからな
その上で昨日の発言とかカードゲームとしては完全に詰んだ

644 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:50:58.75ID:qZvBtq9kM.net
いいからフリおじはランカー画像早くしろって。

645 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:52:46.22ID:qZvBtq9kM.net
カードショップにサテライト設置。見分ける方法で一番早い。

646 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:53:22.57ID:LlzW7zjhK.net
ムキになればなるほど現実的な説明求められてエアプを晒していくスタイル

顔真っ赤だからそろそろ止めといたほうがいいんじゃない?いつもならとっくに失敗スレに逃げ込んでるのにどしたん?

647 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:54:03.35ID:FMXWJf+Sd.net
終わってるのに介護してくださる優しい方々が沢山いて涙でレスが見えないよ
もう三国志大戦は心配しなくて大丈夫だからこれからは自分の人生を大事にして

648 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:54:42.17ID:w7ZKFcc2K.net
ほんと西山が頭おかしいというか
よくあんな不用意なこというやつがあの立場になれたな

649 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:57:00.11ID:LAq7wAsoa.net
port24のブログでdisられる大戦とカードビルダー
現場の意見は厳しいね

650 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:58:35.17ID:40b+Ay1FM.net
>>643
縁で紐付け関連しとけば、カード流通を制限して金を囲い込める!と閃いただけなんでしょ
大評定も客のガス抜きくらいにしか考えてないから、結局自分達が考えた最高の三国志大戦(笑)を変える気なんて毛頭ない
筐体は売り逃げしてある程度の利益は確保してるから、もうゲーセンとか客の事は知ったこっちゃないってのが結論だよ
しまいにゃトラックボールの事なんか無かったことにしてて草www
統計して答えるとはなんだったのか……

651 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:01:31.68ID:uI3uG8o80.net
>>645
紐切りはnet経由だから、netの画面上で操作確認しながらだったら
ショップでの取り扱いも可能かもしれないけど現実的じゃないね

652 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:01:44.99ID:LlzW7zjhK.net
無職で1日中2ちゃんねるに張り付いてやってもいないゲームのネガ自演しかやるとこないお前の現実よりは厳しかないよ

653 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:01:44.24ID:Vd9uLQZ20.net
西山が糞という話題でいっぱいだけどさんぽけ版の絵って今後増えるの?

654 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:03:27.16ID:Qf4+uoNF0.net
>>653
増えなかったらさんぽけの価値は…

655 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:04:04.83ID:uI3uG8o80.net
考えてみたら詳細にもよるけど紐切った後の自己再登録も可能なのか
なおのこと紐切りと再登用の縁格差は大きそうだな

656 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:04:34.95ID:1d8rUIvr0.net
>>653
俺は開発じゃねえけどさ。林檎の順位1300位のゲームが
頻繁に新しい絵を追加するかね?セルラン2桁なら望みはあるが

657 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:05:17.27ID:40b+Ay1FM.net
>>649
「過去の大型タイトルが復帰して成功した例はありません」

いや〜狂信者には耳が痛いねw

658 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:07:58.73ID:8GQdOq1f0.net
>>657
画像まだ?遅いよ

659 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:09:44.81ID:w7ZKFcc2K.net
さんぽけは年内に終了しそう感が凄い

660 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:10:28.95ID:cyihir14r.net
>>653
さんぽけ用の絵はあるんじゃね
それがさんぽけ上や筐体版で増えるかは知らんが

661 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:10:45.48ID:40b+Ay1FM.net
>>652
嫌ならやめろじゃなかったっけ??

662 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:11:32.32ID:LlzW7zjhK.net
夢みたいなことばっかり言ってないで現実を見ろよ

簡単に言うともうすぐ色んなシステムが追加されて少しずつ改善されていきますて、言ってるだよ

いい加減にお前の頭の中もバージョンアップしろよ

663 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:11:46.62ID:bzI36IYpd.net
>>652
よー無職

今日も2chか

664 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:13:39.52ID:40b+Ay1FM.net
>>659
特効カード出してきたし、数少ない客から集金して終わりな臭い
それでもチェキ嬢呼んで中華打ち上げしてるあたり、まだまだ筐体を売り逃げした金で余裕ありそう
サミーからのスロッカスマネーが尽きた時に、大陸も真の終わりを迎えそう

665 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:14:36.20ID:8GQdOq1f0.net
>>664
早くしろよ

666 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:14:41.17ID:bzI36IYpd.net
>>662
仕事してるなら、取引先に同じこといってみ

667 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:15:10.49ID:wE9Ddp3td.net
出来の悪いポリゴン止めて落城も計略も各武将の専用イラストにしよう

668 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:16:09.55ID:40b+Ay1FM.net
>>662
マジかよ……楽しみすぎて夜も眠れます
じゃあ改善されるまでもうやる必要ないね!(^^)ニコッ

669 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:17:14.57ID:6LbydGPg0.net
>>649
そもそもビルダーは昔とは違うゲームだし三国は少なくとも初動は過去の栄光見せつけてたよねw
それを台無しにしたのが西山体制っていう

670 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:17:41.33ID:8GQdOq1f0.net
>>668
ニコじゃねえよ
さっさと画像出せ

671 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:19:08.79ID:lNHIVyIR0.net
おまえら本当の弱者をあまりいじめてやるなよ

672 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:20:45.62ID:LlzW7zjhK.net
>>668
おっそうだな

やらないならもうここには用はないよね?さようなら

673 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:21:03.09ID:40b+Ay1FM.net
>>669
ビルダー初日から過疎
塗り絵大戦初日は満席で待ちが10数人超える
栄斗、fanなどのレジェンドも復活しTwitterでもトレンド ゲー速でも取り上げられまくる
からの〜
助けて!三国志大戦ちゃんが息してないの!
これは逆に偉業とも言えるね(^^)ニコッ

674 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:22:06.58ID:jVadOn7/d.net
ボヘー初めて使ってみたわ
城内と同じぐらいの早さで回復するんやねこれ


ただ、鬼神は歩いて帰ったほうがはぇーや
意味ねえ

675 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:22:13.07ID:H0554Dba0.net
ボイス8クレとか草

676 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:22:30.99ID:40b+Ay1FM.net
>>672
嫌ならやめ……るな!対応しろ!

677 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:23:08.74ID:UUQR+qLe0.net
質問なんだが歴代大戦シリーズで一番まともだったPって誰?

678 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:23:41.37ID:40b+Ay1FM.net
>>675
チェキ嬢ボイスとか出たら30クレくらいになりそうwww

679 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:27:25.26ID:EOMUToQVd.net
戦国スレを神神志って荒らしてたフリッテル

680 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:28:41.74ID:lNHIVyIR0.net
>>674
募兵自体はほんと強いんだがなぁ

681 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:30:45.84ID:1d8rUIvr0.net
内乱が無ければ募兵も評価されたかもな
兵力呂布と仮に募兵呂布が居てどちらが採用されるかというと

682 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:36:22.56ID:LlzW7zjhK.net
結局やめないのかよw

社会から弾き出されて無職なのにネットでまでゴミ基地外扱いされて悔しくないの?自分と同じこと言ってる人がいないのはお前「だけ」が理解してんじゃなくてそんなことわざわざ口に出す必要がないからで
少しは協調性と言うか周りに合わせて意見を変えることも覚えろよ

683 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:40:59.06ID:TW9yQXdj0.net
>>681
2Cぐらい停止してたら兵力より募兵の方が効果上になるよ!
なおダメ計には耐えられない模様

684 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:42:00.52ID:jVadOn7/d.net
騎馬にボヘーいらねぇなこれ
気合とかにしてくれよ

685 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:47:54.56ID:gl8+ZGj80.net
城内でも止まってたら募兵するようにしよう

686 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:48:34.39ID:4zxDAb+n0.net
>>681
募兵を採用するかはともかく募兵自体は居座り能力上がるんだから色塗りあったほうが相性いいぞ

687 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:50:44.73ID:jVadOn7/d.net
ボヘーする暇あったらぬりつつ城方面に進むよね

688 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:55:28.49ID:HKuRoVQVM.net
>>682
なんでスネ夫みたいに、無能公式に合わせて媚び売り尻舐めないといけないんだ?
ダメな事はダメ、というのがゲームをより良くすることに繋がるとわからず?
まぁそれで中村は公式からハブられたけど

嫌ならやめろ→嫌ならやめるな→嫌ならやってみろ→嫌なら対応しろ→嫌なら合わせろ(NEW!!

689 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:57:59.38ID:lNHIVyIR0.net
うちの劉備さんなんかは真っ先に死ににいくから募兵とかしないのよね
でも他に開放するものもないからいちおう開放してるけど

690 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:00:22.19ID:nRXAcw1KM.net
>>627
オフのトレードを活発に行って欲しいという発言を好意的に解釈するなら必要縁はSRでも30くらいにするべきなのでは
まぁないな

691 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:07:41.81ID:1d8rUIvr0.net
初期のUC縁とか高すぎたな。今でもRは高いと思うわ
アケの大戦は土台があったけどさんぽけは西山オリジナルだから言い訳できない

692 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:08:46.83ID:T8MWdQcu0.net
>>681
内乱がなければ評価どころか今の性能の募兵だと壊れだと叩かれてそう

693 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:09:37.29ID:gDs0WYjmd.net
そういや大評定でほとんど忘れられてるけど、
さんぽけは何か改善されるのか?
もうこのまま有象無象のゴミアプリとしてサービス終了するのか?

694 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:16:16.23ID:T8MWdQcu0.net
>>611
これだとSRなんかはセンモニのトレード機能使うより縁切りしてからトレスレ等で郵送トレードの方が儲かりそうだね

695 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:16:22.79ID:HKuRoVQVM.net
>>693
さんぽけに、中華街経費遊びとか、e-Sportsプロリーグ含むランカー様優遇やら無駄な行動が無ければ、追加カードやら対応がもっとはやく出来たり増えたのかと思うと、本当に無駄な5ヶ月だったね〜

696 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:18:42.12ID:aUo/KAXZ0.net
遠隔トレの印刷代とか、ぶっちゃけ高過ぎだし。
タダにしちゃえば、トレ活性化にもゲーム活性化にも繋がるのに

常識的な範疇で考えれば、自分からは活性させる気がない。でFAってところだな

697 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:26:30.44ID:LLuhDfE+d.net
さんぽけ武将をアーケードで印刷するハードルが高すぎ
SRまだ一枚も刷ってない
課金前提過ぎて無理

698 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:26:36.35ID:aUo/KAXZ0.net
少しずつ改善していきます。って
俺等、昨日今日入った新入社員のお守りじゃないんだぞ?と

699 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:28:50.61ID:XIiITAZN0.net
>>696
だって遠隔トレはPがさせたくないって言うんだもん
ゲーセンで友達作って直トレしてねって
桃園のトレ機能何のために付けたんだろうな
SNSで遠方の人とやり取りするためじゃなかったのかよ

700 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:31:45.65ID:P08i2M/V0.net
さんぽけはログボすら面倒でとっくにアンインストールした

701 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:32:02.24ID:PQri3g5t0.net
>>697
貨幣を金銀銅にわけたのホント糞

702 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:34:29.29ID:Qf4+uoNF0.net
さんぽけはアケから引き込みたいのかアケに引き込みたいのかどっちかに絞るべきだったな

703 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:34:53.51ID:EPRbT178d.net
>>699
この発言だけで十分責任問題だと思うんだが
さすがにアカンやろ

704 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:35:06.90ID:/9F+4cIU0.net
改善していきますとは言うけど昨日の発言見る限り明らかに準備不足だしお金払ってβテストやらされてるって思うとなんだかな……
まあなんだかんだ言っても暇を見てやりにいくんだろうなぁ

705 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:36:11.84ID:1d8rUIvr0.net
遠隔トレードされたら西山の感情を刺激するからな
開発にとってゲームとはユーザーがPを楽しませるもので
ユーザーが楽しむものでは無いんだろう。意識の食い違いだ

706 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:38:39.30ID:uI3uG8o80.net
西山に何で紐付け機能作ったのか聞いてみたい
公式回答って今まであったっけ?

707 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:40:19.60ID:aUo/KAXZ0.net
直トレする相手、いねーんだが。たまたま会えたとしても、ほんの数名しかいない

708 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:43:08.48ID:xuJzWNkZ0.net
遠隔トレも紐付けも縁関係はゲーム回数増やしてインカム稼ぐぜってのが見え見えなんだよなぁ

709 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:43:09.60ID:HKuRoVQVM.net
>>698
しかも予定です、検討しています、ばかりで絶対やるとは言ってないからな
一部の書き込みでジャッジは決めないとも言ってるし、結局自分達の考えと運営方針を変える気はサラサラなさそう
これで期待してチャリンチャリンして支えながら期待して待っててね!とか不可能でしょ

710 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:43:42.19ID:HKuRoVQVM.net
>>707
??「友人を作って欲しい」

711 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:46:30.41ID:aUo/KAXZ0.net
>>611が書いた西山構想には一手足りないな
排出時所持するか否かを選択させて、その時点で紐付けるか否かを選択させなきゃ

結局メンドくさがってゴミ箱にポイだ。

712 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:47:35.87ID:LLuhDfE+d.net
>>701
まぁ慈善事業じゃないのは分かるんだけど一月やっても一枚も刷れないのは流石になぁ
多少回させて出ない、よし少しは課金するかって他のソシャゲならなるトコが最初から課金前提でしかないから取っ付き難い
他のソシャゲに慣れた人達だと続けらんないだろ
現に殆どの人が動かないままになってる

713 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:47:38.21ID:cyihir14r.net
「俺がさせたくないからあえてユーザーからぼったくりしてる」とか言うPなんて未だかつて見たことない

さらに驚愕なのがそんなこと言うPの(耳障りのいい)発言を鵜呑みにして「改善しようとしてる!文句言うやつは出てけ!」とかいうユーザーがいること

714 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:47:44.98ID:Qf4+uoNF0.net
>>710
リアフレこそ手持ちと希望の兼ね合いでうまくトレ成立しないんだよなぁ…
西山の言う友人は何人居ればいいんじゃ

715 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:50:53.73ID:aUo/KAXZ0.net
それはそうと、求心は兎も角、魏武の上方は俺的には完全アウトっていうか詰みなんで
暫くやり控える方針になるのかな?と

デッキは魏武魏武魏武
法具は連環連環連環

ゲームになんない

716 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:53:30.82ID:htrFpB1Lp.net
そちらのプライドなんて客の知ったことではないしな
軽々しくエラッタしたくないとか遠隔トレードさせたくないっていうならもう少し考えてから実装しろよと
客はテスターじゃないんだよ

717 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:53:38.00ID:HKuRoVQVM.net
>>711
結局はそれが狙いでしょ
紐付け解禁ってしたら、〇〇する?売り逃げが落ちるとんでもない!
とは言うものの、過疎すぎてこのままだとまずい
で会議室で揉めた結果、縁で〜で面倒にする事による金の囲い込みを続ける事で結論づいたんじゃないかな

718 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:53:55.53ID:XIiITAZN0.net
>>713
まさに潰れかけの社長とその従業員みたいだよな
銀行(こちら側)からしてみれば、
そんなの知らんがな、さっさと目に見える形で結果出せとしか言えないってのに

719 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:54:48.63ID:xuJzWNkZ0.net
>>711
ゲーム的には排出画面で採用する武将を選択するだけでいいんだよな
NET連動とかは完全に開発の都合

720 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:55:34.08ID:IExEc7yrp.net
>>715
俺も今verはやり控えてるから自分に合わないverはやる必要ないというのには同意だけど
魏武はそこまで増えないと思うぞ。特にフリマ未満では

721 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:55:37.02ID:1d8rUIvr0.net
西山「縁の上限は500ぐらいには増やす予定。10000とかにはしない」
これも追加な。300で文句を言われたから500ぐらいとか馬鹿じゃねえの
しかも他は未定なのに縁を多く持てる仕様には絶対にしないと強く言い切る始末

722 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:56:28.73ID:TW9yQXdj0.net
>>709
普通に考えたら、予定です検討していますは「やってませんやる気有りません」の裏返しなんだけど
評定の様子見る限りそこまで深慮遠謀するタマかなー?とも思いはじめて、逆に期待出来る気がしてきたぞ
やりたくない事、自分が嫌な事を表に出しすぎてるから、やる気無かったらそのまま言っちゃうだろうし

723 :ゲームセンター名無し:2017/05/14(日) 17:59:39.86ID:ixhlkyvb0.net
この征圧システムのおかげで2色デッキのデメリットが無くなった だけな気がするのだけどな

724 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:00:22.03ID:HKuRoVQVM.net
>>722
いや本当はやる気なかったと思うよ
大評定で意見集めたのも、ここまで辛辣に荒れるとは思ってたったから気軽な気持ちでやったっぽいしw
だから引っ込みつかなくなったんで、〜予定ですとか曖昧にして今回の場を逃れただけ

725 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:01:49.10ID:9Sb0CK5f0.net
ITクレアデッキ使ってみたけどこりゃ確かに強いわ
序盤から終盤まで殆ど弱い時間帯がないし

726 :ゲームセンター名無し:2017/05/14(日) 18:02:17.09ID:ixhlkyvb0.net
>>711

それだと間違ってボタン連打で縁切っちゃうおそれがあるからいらないわ

727 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:03:02.07ID:ZXF0iYijp.net
>>721
縁をあまりたくさん持ててしまうとカード追加した時に廃人が全部揃えちゃうのでそこはしゃーないかと
そもそもパンピーだと500貯めるのまあまあ大変でしょ?

>>715
魏武そんな増えんでしょミラーないし、そんな勝てない

728 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:04:07.84ID:HKuRoVQVM.net
>>718
運営がまだまだ強気なのは、クッソ高い筐体を売り逃げしたから利益に余裕があるからだろうね
戦国初期に失敗したと言われてる松永でも、筐体はめちゃくちゃ売れて社内の評価は高かったって話だから
結局苦しいのは不良債権を抱えてしまったゲーセンと、信頼を失ったセガの次の大型筐体が売れずに困る担当Pでしょ

729 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:04:09.13ID:cyihir14r.net
>>718
実際にすでに見える形でやってくれてたらテノヒラクルーできるんだけどな、あと単純にやる気が感じられない

いつまでにやる!ってのもな〜んか「夏まで」「秋まで」「未定」で悠長な考えだし「今すぐ取り掛かります!目標は2ヶ月後です!できなかったらごめんなさい!」くらいでも全然違っただろうに

730 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:04:42.23ID:F7+p1hwF0.net
>>727
縁上限超えた分だけサブカで新規が狩られるだけだし縁上限99999とかでええやん

731 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:05:25.07ID:ZXF0iYijp.net
兵法何?前衝軍使われてゲロ吐いた

732 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:06:37.13ID:gDs0WYjmd.net
>>721
無限に課金させたいなら上限いらんだろ
本当にバカだな

733 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:08:12.17ID:ZXF0iYijp.net
>>730
どうせそんな死ぬほどプレーする奴はほっといてもメインで遊ぶし、縁貯めるためにわざわざサブカ作って全国やるような暇廃人はどうせサブカ作ると言う判断だろう

734 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:08:42.05ID:wE9Ddp3td.net
未完成品、不具合品売っておいて完成手直しは待っててとか普通の仕事だと許されるわけ無いんだがな
上司からこの半年間何してたの?って笑顔で聞かれて顔真っ青になってるレベルだわ

735 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:11:26.52ID:htrFpB1Lp.net
逐次調整していきたいとか検討・予定していますとか言うわりにエラッタはしたくないとかいう謎

736 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:12:32.21ID:ZxPg5tL7a.net
>>732

737 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:12:33.73ID:1d8rUIvr0.net
>>727
紐切りで縁を貯めれますと言っておいて上限は500にするかもだぞ?
貯金が好きな人も居るだろうに

738 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:12:57.30ID:TW9yQXdj0.net
>>735
魂を込めて作った強化戦法というパワーワード

739 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:13:15.08ID:HKuRoVQVM.net
>>734
しかも集めた意見ではジャッジしません、お抱えのイエスマンランカー癒着勢の意見で判断しますーだからなw
ポリゴンが荒い?何を言ってるかわからないと把握してないくらいだし、ゲームとしては未完成でも、本人達の中ではこれで完成品という結論なんだろう

740 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:14:19.03ID:0KIwbyBRp.net
>>735
プライドと魂がこもってるからね、仕方ないね
なお、群雄の追加カード

741 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:14:56.66ID:avcAHoIr0.net
まあでも見直すみたいこと言っているんだし
秋だっけ?の漢追加くらいまでゲームやらなきゃいいだけだよな
俺はそうするつもり。別に三国志大戦だけが趣味じゃないしさ

742 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:16:30.09ID:cyihir14r.net
>>738
魂込めたら武力+7くらいいけるよね?

743 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:17:02.23ID:1d8rUIvr0.net
新勢力:漢参戦
-西山「多分面白い」勝氏「多分なんですね」
西山「僕が面白いって言っても皆さんが面白いと感じるかは分からない」
-決起で同じような武将が使われると面白くないのでそこは色々考えている

744 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:17:16.78ID:UBia8ZKfd.net
不満があるなら辞めるなり休むなりすりゃあいいよ
俺は昨日の見てやる気失ったから当分お休みするわ

745 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:18:35.13ID:TW9yQXdj0.net
>>742
??「この乱に我が魂を込める!!」→武力+1

746 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:18:42.60ID:KGO24+Ywd.net
>>728
戦国はまだ三国あったし傍系の新作で売れるかって感じだろうからまあまだわかるがこれは戦国切っての直径だし売るだけじゃ評価にならんだろうな

747 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:20:03.06ID:XQuav9Rda.net
さんぽけはもう切りそうだな
昨日も具体的な対応策無かったんでしょ?

748 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:20:51.00ID:T8MWdQcu0.net
>>745
それは速度と凸ダメが盛られた分前より強くなったからいいじゃない
相手する側としたら武力+2だけど2倍速なくて凸ダメボーナスもそこそこな2仕様の方がありがたかったw

749 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:21:49.06ID:AUPNsGWt0.net
>>747
ソシャゲ舐め過ぎってレベルじゃねえもんなあ

750 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:21:53.38ID:x+a/+vbc0.net
今作から始めた無知ものですが、何処を調べてもどうしてもわからないことがありますので、よろしければご教授願います。
知力が下がる計略に関しての質問です。
例えばですが、カクの離間の計を孫策に打つ→蛮勇だと孫策の計略の時間が短縮になるのは理解しているのですが、
蛮勇→離間の順番でウホ打った場合、計略の時間は短縮されるのでしょうか。

三品に上がれるよう日々努力していきますので優しい方、ご教授願います。

751 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:22:42.50ID:HKuRoVQVM.net
>>741
これ
狂信者さんはこのゲームが人生の全てらしいから嫌ならや……続けろ!らしいけどw

752 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:23:00.83ID:7s7M/K3ud.net
フリマの理不尽さで嫌気がさしてサブカまわしてるけど快適すぎワロタ
16連勝だせ
こりゃランカーが気持ちよくなるのもわかりますわ

753 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:25:14.96ID:bbB9sU2td.net
>>750
計略使ったときを参照してるはずだから蛮勇→離間だと蛮勇の効果時間は変わらないと思う

754 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:25:30.55ID:GUHVIRQw0.net
>>750
されない

755 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:25:51.30ID:dkfn0MHOd.net
>>750
蛮勇撃たれたあとに離間かけても効果時間は短くならんよ
あとそういう質問は質問スレがあるからそっちでよろしく

ところでウホ打った場合って何かな?

756 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:26:23.72ID:XIiITAZN0.net
>>750
ならない
あくまで計略うった瞬間の知力を参照するから
ちなみにウホってなんだよ

757 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:27:09.75ID:HKuRoVQVM.net
>>746
筐体が予想以上の売り上げで去年アケ部門の黒字に大貢献したらしいし、ある程度は評価されてるんじゃない?
今年で赤字垂れ流して、一気に立場悪くなりそうだけどw

758 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:29:57.87ID:HKuRoVQVM.net
>>752
青豚&癒着勢は、五反田でマッチ回避しながらフリマ餌パクパクして無料進軍……それが毎日出来てるならなw
ほんでもって、公式とかはランカー様優遇で生放送やらで芸能人気分!承認欲求も満たせるw
そりゃもう辞められないだろうね〜

759 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:31:57.90ID:ReJ6d/1fd.net
>>752
知り合い曰く連勝しちゃだめ
一回勝って無料進軍次開幕からこてんぱんにした後に捨てゲして負ける
この繰り返しでゆっくり上がって四品で止まるのが懐に優しいそうで
実際最近まわりのやつこればっか

760 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:33:12.24ID:1d8rUIvr0.net
クレサ店を使えば負けても300円で2戦だけどな
勝てば300円で4戦出来るけど

761 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:35:02.96ID:kyL80gXO0.net
>>750
孫策ホウ徳(ウホ)が入った2色なら
孫策が蛮勇→離間で孫策とウホが入ったと仮定→ウホ(特攻戦法)打つ
つまりウホの計略時間は短縮する

762 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:37:53.11ID:RqHBrx1Fd.net
最近のゴリラはゲーセンに通うのか

763 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:39:51.21ID:ef44xTAVd.net
東京でクレサやってるところってあるの?

764 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:40:08.43ID:kZ+vvzRpp.net
>>759
それやるとき攻城したら駄目だな
馬3槍1の相手の城半分以上削ってから捨てゲーしたら相手がこっちの城を削りきれずに結局勝ってしまって昇格までしてしまった
相手もこっちが捨てゲーしたらすぐに気づいて全部隊で城殴りに来たんだが馬と1.5コス槍の攻城力が予想外に低かったわ

765 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:40:20.43ID:x+a/+vbc0.net
750ですが、ご教授していただき、大変感謝しております。

うちのウホ徳がお邪魔してしまい、大変申し訳ありませんでした。

766 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:43:21.11ID:1d8rUIvr0.net
東京は知らないが神奈川なら見つかるな
4は設置数が多いから定額の店はどこもガラガラ
少しでもクレサしてる店が僅かな客を総取りしている

767 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:43:32.76ID:uI3uG8o80.net
>>765
お前絶対初心者じゃねえだろ

768 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:46:07.85ID:x+a/+vbc0.net
>>767

ウホッ!?!?

769 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:46:33.37ID:ReJ6d/1fd.net
>>764
これ言ってた奴はわざとしくじって見せるのがうまいなそういや
神速使ってる時わざと王桃の前で一瞬固まってみたりして相手気持ちよくしてる
気持ちよくなった相手は気持ちよく落としに来る
その間もう次のデッキ何にするか違うカード弄ってるし

770 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:50:49.99ID:dkfn0MHOd.net
そこまでしてやりたいと思えるのが凄いや
そんな無駄に時間使う位なら他にやりたい事するし

771 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:52:27.50ID:9Sb0CK5f0.net
人間性を失ってでも成し遂げたい何かが彼らにはあるのだろう
ゲームがクソでもそれ以下だっていう事はわかる

772 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:52:57.84ID:678BaI+Sp.net
西山が今の槍撃が強過ぎるって言ったってマジ?
槍撃これ以上弱くされる可能性もあるってことか...

773 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:59:47.00ID:Dh9gEefV0.net
これ以上槍撃弱くされたら、歩兵かよってなるぞww
しかも移動速度は歩兵以下という

774 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:01:07.95ID:+Nb0svMDd.net
>>772
イベント終わり際に
櫻井「そういえば槍撃に対する意見とかもあったんですが聞けませんでしたね」
西山「槍撃が強すぎるってこと?」

こんな感じ

775 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:11:09.78ID:tRXI1K3f0.net
903ゲームセンター名無し (フリッテル MMdf-DRJL)2016/10/19(水) 22:24:39.71ID:r3s9X69vM
>>895
もうすぐ“神国志”にバージョンアップするんだよなぁ・・・


フリッテル君の笑顔を奪った西山を許すな

776 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:11:29.24ID:BfgRncLcd.net
攻城力も弓と一緒
足は遅い
槍にもうメリットないな

777 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:17:07.77ID:MJ2yGVWS0.net
>>775
ただの荒らしだろ

778 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:20:18.25ID:dkfn0MHOd.net
張飛強すぎという断片的な情報が槍撃が強いと勘違いしてたんじゃね?

779 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:23:27.61ID:UPMemcnwK.net
ほかの発言からして勘違いかどうか分かり難いのがなんとも…

780 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:25:43.46ID:aUo/KAXZ0.net
麻痺矢デッキに槍要ります?いいえ、要りません

程度だよ?槍の価値

781 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:26:29.50ID:MJ2yGVWS0.net
>>780
それ槍弱いですって話じゃないよね

782 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:26:44.81ID:P08i2M/V0.net
そういや三国志大戦4って勢力別スレすら無いんだよな。
エロカワとかはともかく語ることが無いのか、2chですら人が離れて来てるのか。

783 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:27:02.27ID:0uuMe+aH0.net
>>778
それって西山がプレイしたことがないってことにならないかね

784 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:29:28.39ID:B5JLFYAl0.net
>>782
勢力スレ作ったところで、
その勢力スレで何話すんだよってぐらいデッキバリエーション無いと思うんだが・・・

デッキに幅あるのは魏ぐらいじゃないか

785 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:30:28.15ID:1d8rUIvr0.net
4なんて従来のキャラ捨ててるんだから勢力別で語る事も無いだろう
まだほにゃららファンクラブの方が人多いぞ

786 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:33:58.15ID:KCDgcws90.net
配信多数やしツイで上位勢の生の声が聞けるから厨スレなんかはいらんわな

787 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:37:41.78ID:F6ghpWNd0.net
これで勝ってやろうって気持ちの人も少ないし
こだわり勢追い込むスタイル

788 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:39:14.70ID:XsKCbwUM0.net
槍撃が強い を 迎撃が強い と勘違いした説に一票

789 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:42:39.77ID:rRMiI2Fva.net
今日池袋で勝氏と粘がプレイしてたけど、クソゲークソゲー連呼しながらやってたわ
他にプレイしてる人間もいるのにええ加減にして欲しかったわ

790 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:45:56.51ID:dJlv50l40.net
>>789
世紀末バスケをクソゲー言って楽しんでる様なもんじゃね?
状況見てないから知らんけど

791 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:48:25.82ID:aUo/KAXZ0.net
拘って井戸使ってた人も
拘って張飛使ってた人も
拘って馬超使ってた人も

纏めて死刑だもんな

792 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:49:52.72ID:Nelq0B1Y0.net
>>776
そう思うなら槍なんか使わなきゃいいだろ

793 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:54:37.41ID:ReJ6d/1fd.net
>>792
ということで高コス張飛くらいしか見なくなってんだね(煽りじゃないよ
嫌なら辞めろと同じ構図。言われなくても黙って使わないんだな

794 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:54:36.96ID:F6ghpWNd0.net
結局新規はまず消し去ったし
既存組みもついていけねーわって去っていった現状が今なんだよな
孤独にやってて思うのは消耗感半端ないんだわこのゲーム

795 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:55:34.04ID:zB+ChG/va.net
実際に2とか1.5コストの槍は死滅してるだろ
2.5も計略をやっつけ強化したからいるだけ

796 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:57:52.96ID:0MYzobzp0.net
西山のゲーム哲学とかホントどうでもいいんだけど
既存ユーザーが10年の歳月で年齢層上がってるのに
前作より手元忙しいゲーム作るとかバカかと

797 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:58:03.20ID:7uADsy1ha.net
30前後のおじさんコンテンツだけに遊びへの情熱が衰えてるからな
復帰勢の順位を見ても悲しいほどに3の頃と同じくらいの場所に落ち着いていてゴール感たっぷりである

798 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:02:21.90ID:x/EZ7Xis0.net
飛天使い「墓場は冷たくて気持ちい〜よ〜」

799 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:02:30.86ID:1d8rUIvr0.net
西山のゲーム哲学なんて完全にGレコだろ
遠トレ抑制に縁上限とか全てが滑っている

800 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:02:33.29ID:4hm0ie65a.net
粘は特にお前がクソゲーにしたんだろうがって言いたいな

801 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:07:43.08ID:0Pl3v1Bba.net
三国志大戦王朝を復興してくれる英雄はよ

802 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:10:46.27ID:NdaPtLIMd.net
1コス槍は使われてるけどな

803 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:11:26.73ID:EaTPyV0rd.net
>>433からの>>438でわろた

804 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:11:57.23ID:Y0oxjD/a0.net
>>789
勝はどうだかよくわからんが粘、おめーは開発だろ
開発がクソゲーって言うとかありえんやろ

805 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:12:40.08ID:0wRncYAT0.net
>>801
三国時代を2度終わらせる英雄なら活躍中ですよ・・・

806 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:13:56.37ID:Dv8F4Hkb0.net
>>791
井戸は許してやってくれないか

807 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:15:10.13ID:+Nb0svMDd.net
>>789
そんな周りに聞こえるくらい大きな声で言ってたのか

808 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:15:50.92ID:4n6pU9Pz0.net
1コス槍は使われる←まちがい
1コスでスペックよくて良計略になる奴以外採用する価値がない←せいかい

809 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:15:59.44ID:/WDuYPoEd.net
>>805
梟雄じゃないか

810 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:17:55.08ID:Nelq0B1Y0.net
>>808
元々どのバージョンでもそうだろ

811 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:18:09.61ID:Pzq1qOFU0.net
井戸こそ真の敵だろ

812 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:21:43.99ID:Cz39Qlk1d.net
>>811
馬超「そんなことない」

813 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:22:39.02ID:0MYzobzp0.net
>>809
治世の奸臣

814 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:23:50.34ID:J3zgY6td0.net
ところで1コス槍で採用する価値が無いのって今いる?
司馬郎くらいかなぁ

815 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:24:01.59ID:K+5fHlHXd.net
>>802
逆に言うと迎撃目的なら1コスも高コスも変わりないから1コスでいい、高コスだと弓に射殺されるってことだろ
ヌリエのせいでめっちゃくちゃ
マジでもうヌリエやめろ

816 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:24:28.27ID:KCDgcws90.net
4で一番嬉しい瞬間って強将器の同色揃い引いた瞬間だよな

817 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:24:37.60ID:0wRncYAT0.net
>>808
1コスだけなら槍は使う価値はあると思うよ、征圧2以上かホウ統限定だが
大評定で勝率一位が孟達って話が出たけどそれは偶然ではない。

818 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:24:57.15ID:Vash+x4pa.net
>>812
流石に真の敵に殺された武将の意見は重みがあるな

819 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:26:07.92ID:Cz39Qlk1d.net
>>813
乱世の無能臣なんだよなぁ

820 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:29:29.29ID:9F018C8r0.net
某ふたばスレだと大戦楽しんでる人ばっかりなのに2ちゃんは叩いてる人ばっかりで落差凄いな
でも両者比べてみると2ちゃんってほぼフリマ層ばっかりみたいだし今3〜4品うろついてる人は楽しんでるけど準ランカー的な微妙な強さの人が割を食ってるのかな

821 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:30:43.51ID:T8MWdQcu0.net
>>791
速度上昇と武力上昇がそのままなんだから張飛は全然死んでないでしょ
それどころか次も魏武が張飛にくちゃくちゃにされて流行らなくて次の次で張飛死亡
次の次で更に魏武が上方されて糞ゲーになる予感がする

822 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:32:36.70ID:LLuhDfE+d.net
>>816
青一色と緑一色は上がるわ

823 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:33:07.67ID:Byz4NH33d.net
>>820
一応言っとくけど双葉は1品〜2品も結構いるよ
下手なこと言えないだけで不満がないわけではないよ

824 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:33:33.72ID:2CtFsDIg0.net
>>820
ここもふたばも異常なだけ
正常なのはゲーセンだけ

825 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:33:36.85ID:bsVCVP3rE.net
>>814
凌統と並ぶ呉のエース孫静さんを忘れてはいけない
蜀の1コス槍は激戦区だから結構空気なやつもいるね
投げ車輪とか弱くはないんだろうけど見たことないや

826 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:33:56.96ID:jcgmZb2zp.net
孫静「ついに出番がきたか」

827 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:35:17.88ID:FoG98j2l0.net
>>824
ふたばと2chのスレは大盛況で、ゲーセンは閑古鳥
全くもって正しいな

828 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:35:48.04ID:0MYzobzp0.net
誰も座ってない無人の筐体こそが
三国志大戦の正常な状態だった…?

829 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:38:43.26ID:J3zgY6td0.net
>>825
そういやあいつがいたな
投げ車輪は初期に関羽に投げられてるのが強かったね

830 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:40:39.53ID:2GZTQa9Td.net
4台設置のセガで一人ぼっちでプレイした後
帰りにふと2台設置の別店行ったら6人いて笑った
何の差だ

831 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:40:47.75ID:LLuhDfE+d.net
>>820
かもね
3品ウロウロしてる俺は割と楽しんでる
今はケニアで遊んでる、勝っても負けても割りかし楽しいよ

832 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:46:02.78ID:dkfn0MHOd.net
>>816
間違いない
一番エンドルフィン出てるわ
ゲーム本編が微妙な分、この快感があるから安易な将器カンカンはやめて欲しいまである
>>821
あると思いますw

833 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:47:24.92ID:6qmks7xL0.net
>>816
賢母推挙阿蒙やってるから育った阿蒙で城門殴ってる時が楽しいわ

834 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:47:44.38ID:WIc7OW+70.net
ここは少人数が愚痴ってるだけだろ
2や3の頃は勢力どころか特定のデッキスレが10も20も息してた
全盛期の1割にも程遠い書き込み数だわ

プレイヤーの年齢層はおっさんばっかだから
若い子がいないから2ch見ないとかでもないし

835 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:49:02.93ID:4zxDAb+n0.net
魏武求心いまでも割りとクソゲー感漂ってるのにはやってないってだけで強化されるのはなぁ
天啓相手でも壁2、3発くらいで余裕でカウンターできるというのに

836 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:51:36.47ID:oPPZ71vN0.net
>>829群2.5コス「タニンカラ モラワズトモ ジマエデモッテルゾ」

837 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:52:12.00ID:JYLGaGrN0.net
袁軍出ないと聴いたがマジ?
やる気なくなったわ…

袁術も若い頃のマトモな奴も見たかったのに

838 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:53:05.63ID:Y0oxjD/a0.net
>>832
しっかり調教されてんなあ

839 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:53:11.85ID:m9TM3QQc0.net
>>820
だってあそこ少しでもスレで不満漏らそうもんなら
憂国認定マンという連中が、ここぞとばかりに袋叩きにするからな
中には動画上げながらマンセーしてる奴居たし、まるで北朝鮮だよあそこ

840 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:53:38.04ID:Cz39Qlk1d.net
>>834
昔より分散してるのは事実だろうがプレイしてるのが少数だからこんなもん

841 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:57:44.85ID:KCDgcws90.net
地の利緑緑緑とかすごく複雑な気分になりそう

842 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:58:09.04ID:LLuhDfE+d.net
>>837
袁は無いが漢が来るぞ
ってか袁は2の時で3から既に漢だぞ

843 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:58:28.26ID:TW9yQXdj0.net
>>841
自然に優しそう

844 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:00:24.76ID:2CtFsDIg0.net
>>839
あれは戦国の頃から住み着いてるキチガイだろ
この間愚痴スレ立てて複数回線あるから荒らしてスリーアウトされても平気とか言ってたし

845 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:00:45.01ID:2GZTQa9Td.net
>>832
その喜びを消してるのが田中なんだよ…
マジあの予告いらねえ

846 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:01:57.04ID:dkfn0MHOd.net
さんぽけで皇甫嵩出てくるけどムチャクチャ格好いいオッサンだし期待してる
>>838
ギャンブルに大金注ぎ込むより有意義だから平気へーき
まっ何にせよ楽しんだモン勝ちよね

847 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:04:28.50ID:UoDgolild.net
>>844
不満はあるけどキチガイの肩は持ちたくはないわな

848 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:06:46.56ID:fYTh+P8r0.net
最近は田中の顔を見ると腹立ってくる

849 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:13:07.29ID:1d8rUIvr0.net
勢力として漢は出すけど計略は変えると西山が明言しただろ
R馬超や陥陣営みたいに塗りを配慮したマイルド調整は間違いない

850 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:22:53.26ID:9Sb0CK5f0.net
袁紹が島本先生でもプギャーでもなくて大顰蹙を買う未来が見える

851 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:28:36.97ID:OkKaB6yh0.net
袁紹って1のころは曹操の好敵手って感じの余裕ありそうなおっさんだったけど
2以降はバカ殿っぽくなっちゃったな。4の袁紹は島本袁紹を踏襲してるっぽいけどあの勢いは真似できんわ

852 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:28:40.04ID:SDm6J7Kw0.net
袁紹はイラスト自体はもうあるやん

853 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:29:08.75ID:m9TM3QQc0.net
>>850
あのサイブンキの初カード化を、コラボで駄目にするような運営だぞ
絶対面影なんか残ってるわけないじゃないか

854 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:30:17.82ID:KCDgcws90.net
その点関羽って有能だよな
誰が担当しても関羽だもん

855 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:31:36.22ID:jcgmZb2zp.net
朱桓の矢印ハゲの謎の継承

856 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:32:04.04ID:SDm6J7Kw0.net
ヒゲは偉大

857 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:35:56.64ID:xdjBQknOd.net
今日のたつをの頂上何あれ?
スキル的にもエンターテイメントとしても見どころゼロだったけど

858 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:36:59.93ID:vqV6Tedo0.net
明確な人物のイメージがあれば、それは、ね
長髭=関羽、福耳=劉備、チビ=曹操、隻眼=惇、碧眼=孫権、イケメン=周瑜

859 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:38:19.80ID:6qmks7xL0.net
黄忠も誰が描いても黄忠な気がする
個人的にはRARE ENGINEの黄忠が一番好きだけど

860 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:39:15.49ID:4zxDAb+n0.net
孫堅は赤頭巾被ってないこと多いのはなんでなん?

861 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:41:18.04ID:Dv8F4Hkb0.net
赤頭巾はそもに託したからそものイメージがつよくない?
赤頭巾の囮兵とか

862 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:41:48.82ID:PueiAF/wd.net
募兵餅の弓兵強すぎない?

863 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:41:53.81ID:Vd9uLQZ20.net
そもに渡したから

864 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:45:54.85ID:6qmks7xL0.net
雌雄一対の剣をまず持たせてもらえない劉備

865 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:46:40.48ID:jVadOn7/d.net
遠弓餅ならもっと強いし、攻撃餅ならサイキョー

すなわち弓最強

866 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:46:47.23ID:m9TM3QQc0.net
>>854
孔明も比較的誰が描いても孔明ってすぐ判るな
あの扇のお蔭で

867 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:46:58.93ID:4zxDAb+n0.net
>>862
夏侯淵3種揃ったからとりあえずで全部使ってみたけど
募兵が一番開幕内乱は取りやすかったな

武力9の硬さ活かして壁→減ってきたら徐晃orウホと交代して射撃 
これで相手追い返せるのは他の将器も一緒だけどここからの募兵マウントで内乱取れる

まぁ張飛、関羽相手でもゴリゴリ削る攻撃や計略時の効果上昇に定評のある遠弓捨てるほどではないが

868 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:54:00.51ID:2GZTQa9Td.net
>>857
あれ勝ててたと思うけどな
強化戦法で天啓誘発したのはよかったのに

869 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:54:09.22ID:GNcRVyZma.net
趙雲はLEが変化球だけどさわやかイケメンで安定
馬超は獅子心兜のおかげでだいたい分かる
曹操は偉そうな美形キャラなんだけど時々信長になる

870 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:55:58.75ID:6qmks7xL0.net
悪そうなデブは董卓だな

871 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:56:07.50ID:Dv8F4Hkb0.net
>>866
扇とかたつむりみたいな帽子

872 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:58:05.27ID:Ql0ckDys0.net
青龍偃月刀、蛇矛、 方天画戟
後付け設定は偉大

873 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:58:40.62ID:aUo/KAXZ0.net
内乱取るなら曹植も、なかなか
戦場の1/3近く塗ってしまう気違いじみた範囲

874 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:02:18.00ID:ReJ6d/1fd.net
>>872
物語化するとキャラ立たせてくれるからわかりやすくなっていいよな
赤兎馬とか何年生きてんのよ

875 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:08:23.57ID:qaPJCaNsE.net
いかにもボンクラですって感じの皇帝は9割劉禅
霊帝とかの変化球もあるけど

876 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:09:12.85ID:6qmks7xL0.net
>>874
189年の時点で素晴らしい馬だったんで最低でも2歳馬
220年に死亡だから32〜35歳ぐらい
競走馬のシンザンが35歳まで生きてるからあり得なくはない

877 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:13:33.68ID:aUo/KAXZ0.net
>>875
孫皓のがボンクラ度は上なんだけどね。世間一般的には劉禅になっちゃう

878 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:13:39.51ID:rRMiI2Fva.net
>>790
俺もプレイしてたからプレイ内容までは分からず。すまん

>>804>>807
勝氏も広報的な役割兼ねてるんだから同罪な気がする。ゲーセン自体うるさく、かつ筐体からも音楽鳴ってる中聞こえるんだから他のプレイヤーにも聞こえてたんじゃないか?
対戦相手を下手くそやらディスるのも自由だけど、流石に気分悪くなったわ

879 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:13:42.02ID:QWtLKMoad.net
北方三国志では赤兎馬を手にした後牧場で赤兎馬の子を育てそれに関羽は乗ってる、って設定があった
確かにそういう設定ならありかも分からんと思った

880 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:13:49.56ID:xdjBQknOd.net
>>868
そっちじゃない。
魏武vsトウトン関興ワラの方。

881 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:13:53.66ID:F9oHkzktd.net
献帝も相当無能だけどなんか扱いいいよね

882 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:14:37.93ID:JYLGaGrN0.net
>>872
鐙とかまだ無かったんだよね?

883 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:14:53.81ID:hIOPDQfSa.net
孫策は突然弁髪になったりするから侮れない

884 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:17:18.03ID:UPMemcnwK.net
お、天命が追い付きそうだな

885 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:18:15.21ID:QWtLKMoad.net
>>881
献帝は曹操に全権奪われてるようなもんだから(震え)
聡明でも周り全体の9割が偽臣下じゃどうにもならんやろ

886 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:20:04.72ID:6qmks7xL0.net
>>882
おそらくはって推測の域だね
三国志時代の100年後には存在が確認できるし
当時でも乗馬時の足掛けは存在が確認できるから
似た物が存在した可能性はある

887 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:21:43.74ID:9Sb0CK5f0.net
だいたい十常侍が悪い

888 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:21:56.75ID:jcgmZb2zp.net
演義では宋謙も方天画戟の使い手という事実

889 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:27:07.54ID:qaPJCaNsE.net
献帝とか董卓が権力握るために据えられたお飾りになっただけなのにやたらどの作品でも聡明に描かれる勝ち組
司馬炎も消化試合で呉に勝っただけで実態は暴君なのにどの作品でも能力高い勝ち組

>>877
孫皓はボンクラ(暗愚)っていうよりも暴君だからね
劉禅とはちょっとイメージが違うだろうな
2や3のイラストもそんな感じで描かれてたし

890 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:27:20.76ID:jcgmZb2zp.net
孔明の扇とかってもとは周瑜のものだったんだよな
今では孔明で定着したけど

891 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:29:58.62ID:6qmks7xL0.net
アル中孫権って描かれた作品あったっけ?

892 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:38:52.02ID:JYLGaGrN0.net
董卓が凄いのは平安時代に暴君として日本で知られてたって話

893 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:44:43.05ID:YbNRU5Rpd.net
筐体打ったからもうええねん
善意でゲーム続けてやっとるんだぞ

とか思ってそう

894 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:47:58.04ID:pVDa1W3f0.net
さんぽけ貨幣で出せるカードの一覧ってどこかにある?

895 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:50:00.50ID:T+jTHPET0.net
センモニで見ろ

896 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:01:12.56ID:T8MWdQcu0.net
朱治きゅんとトウシきゅんはショタ

897 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:03:43.93ID:aUo/KAXZ0.net
馬鉄ちゃんは男の娘

898 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:04:09.85ID:kKYp3vsA0.net
>>894
公式のカードリストでポケット表示ができるやつを見るしかないたぶん

899 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:10:23.09ID:kE37ocp+d.net
lovとか、やらないんだけどアーケードゲームってどこもこんな馬鹿げた運営まかり通ってるの?
今の若者がこんなシステムや料金受け入れるわけがないよね

900 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:13:29.08ID:RuEXi1pIM.net
>>899
スマホ運営の方が馬鹿げてるから
まだマシだぞ

901 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:17:29.42ID:3vLtoK3W0.net
>>869
旧大戦2曹操の悪口を…言っているな
>>880
いや酷かったね
やっぱり土日はお休みなんやなって感じがする
速度3の突破関興ツエーとだけ思った

902 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:20:11.93ID:MvAI0iIfK.net
>>900スレ建て

903 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:24:17.15ID:uuseY0FYa.net
想定外のが飛び抜けてたり一旦平たくしたりを経て
ぶっ壊れを雑にローテさせるセガのいつもの調整がそろそろ帰ってきたな

904 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:28:50.81ID:2zu+YkxP0.net
>>872
机切ってたらだいたい孫権だし太陽掲げてたりそれに近かったら程cだしエピソードあるキャラはわかりやすいよね

905 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:29:01.93ID:ReJ6d/1fd.net
>>876
はえ〜シンザン長生きなんだな
呂布と対で三国志最強の馬だから長生きでもいいわな

906 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:40:20.02ID:qaPJCaNsE.net
4の程cは日輪じゃなくてミカンを掲げてるようにしか見えない

907 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:50:28.75ID:bbB9sU2td.net
温州蜜柑でございます

908 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:55:08.77ID:nqGcwqs20.net
三国志の長生き
赤兎、廖化、呂岱

909 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:00:11.83ID:pruTa4z60.net
>>900立ててないよね?

910 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:03:50.67ID:e4xFbNUOM.net
>>909
重複スレ再利用でいいやん

911 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:04:33.81ID:GIa1nDQp0.net
>>908
来敏を忘れてくれるな享年97歳
蜀の学者

912 :ゲームセンター名無し:2017/05/15(月) 00:07:09.72ID:CNmvh8+30.net
桃園でどうしようって奴が武将エラッタの提案してるけど明らかに自分が普段使ってる勢力を優遇しててワロタ

913 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:13:26.54ID:FaEXUPFn0.net
この期に及んでワッチョイなしのスレに誘導しようとするガラフリ
マジでアホだな

914 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:16:15.64ID:GIa1nDQp0.net
まぁエラッタないからこのゲーム
エラッタ提案は好きにしていいんじゃないの?
呂布の無双に知力上昇効果戻してくれ
体力回復も50%にしよう
最初のプランチャの威力を武力依存上げて武力4確殺に

915 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:23:26.39ID:ipIYTcTY0.net
エラッタない=未来ない
ってわかってんのか

916 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:31:13.84ID:sK9/TqAO0.net
天下無双で知力上がる意味がわからないからいらない

917 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:40:50.63ID:gtfuI9NG0.net
>>916
1〜3の呂布は武力知力速度兵力までアップしてたんだよ
そのかわりストンプは無かったけど
まあ知力はそんなに上がらないからダメ計妨害で十分対処出来たけど

918 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:50:16.96ID:CPlqZD2QK.net
で西山がパコってるグラビア姉ちゃんとチェキ撮った奴いないのか?

919 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:51:56.75ID:oJ+FBYj6d.net
>>841
呼ばれた気がした


http://fast-uploader.com/file/7050332601533/

920 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:53:40.63ID:E9qSjctP0.net
昔の担当絵師をSHUFFLE!する意味もわからん

絵師変えたのにゴリや矢印を継承した意味がわからん

心機一転、新しい三国志大戦目指したはずなのに全部中途半端にする意味がわからん

921 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:55:47.88ID:SKnu9tjiE.net
>>917
呂布の知力上がるのは3だけだよ
1と2は武力と移動速度が上がって兵力回復まで

922 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:03:55.96ID:e4xFbNUOM.net
>>920
大失敗したからだろ言わせんな恥ずか(ry

923 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:08:59.15ID:Fx+x5aFQa.net
>>920
絵師変えるのは良いけどマシな絵にしろって話だからな
周瑜をモブにするとか誰も思ってなかった

924 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:21:44.67ID:zADpS6uk0.net
次スレ
>>900>>910もアテになりそうにない

925 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:22:52.73ID:ipIYTcTY0.net
重複スレ使えよ

926 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:37:16.57ID:e4xFbNUOM.net
>>924
立てる必要ないぞ
重複スレ処理するからヨロ

927 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:37:34.23ID:e4xFbNUOM.net
>>925
了解です

928 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:40:13.36ID:p5JSaOIta.net
重複スレを再利用したい→×
ゴミッテルがワッチョイなしスレで暴れたい→○

929 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:43:54.77ID:E9qSjctP0.net
天下無双→ギギギが見たい!でもガチャ魔のも叩き難いグヌヌ…

求心、大徳、蛮勇→俺たちの3594日を汚すなwwwwwwwwww


さんぽけ版のはわりとマシになってると思いました
☆5手に入れないと使えないが(コレ重要)

930 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:44:25.01ID:49Fskdnr0.net
124.98.79.17がガラッテルおじさんか自己紹介乙 
ちょっと試してくるか

931 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:44:58.03ID:zADpS6uk0.net
でも、あっちは合目すらない。今更必要ないか、別ゲーだし
どっちでもいいや

932 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:44:59.75ID:gZbi17EgM.net
馬鉄馬休は武力4にしてSRにすべきだった

933 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:51:05.21ID:49Fskdnr0.net
うむ、やはりダメだったか>>435頼む>>435が建てそうにないやつなら>>440

934 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:51:25.87ID:49Fskdnr0.net
>>935

935 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 02:19:57.11ID:EFSqUl0Y0.net
ちょっと行ってみる。建てられなかったら明日20戦やってくる。

936 :935 :2017/05/15(月) 02:24:14.65ID:EFSqUl0Y0.net
すまん、ホストエラー…。
明日20戦やってくるから>>940頼んだ。

937 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 02:35:36.72ID:CPlqZD2QK.net
戦国の時はミスった重複スレもちゃんと使用したのにな

938 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 02:56:42.36ID:LvX88Dwy0.net
さんぽけの周瑜はもしかしたらイケるかも知れない
まぁ全体を大画面で見てないからまだ許さないけど
孫策はどっちもキモかったし

939 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 03:23:07.13ID:q8/IkdPx0.net
スレが死んだ
ビタ止まり馬杉ぃお前ら騎馬単強いやろ(^ω^)

940 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 03:45:28.37ID:dxQD8Ti/M.net
立てる必要なし
重複スレを使いますヨロシク

941 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 04:39:35.63ID:p5JSaOIta.net
ゴミッテルは黙ってろ
>>945お願いします

942 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 05:46:14.24ID:5tUkb33ca.net
今更だけど、制圧値が高い方が有利なゲームなのに
開幕に制圧値高い方に陣地ボーナス入るのおかしくない?
昨日プレイしてて、ふと気がついたんだよ
何で有利な側が更に有利になる開幕ボーナス貰ってんだよ!?と
内乱とか騎馬の制圧値に関しては色々と言われてるけどさ、開幕にボーナス付くのはスルーされがちだよね
でもシステム的に開幕ボーナスが一番頭悪いと思う
例えるなら、魅力や士気持ちが多い方に更に開幕士気ボーナス貰える感じ
いやいや、スペックに関しては開幕ボーナス無しでも成り立つデザインされてるんだから要らないよね?
最初は周倉とかゴリとか壊れスペックしてるから、デッキに多様性与える為には仕方無いよねとか思ってたけどさ
普通に糞雑じゃねーかボケ
制圧値Cランクのデッキとかデッキに有らずって感じだしマジでここら辺の仕様考えた奴は頭悪いわ

943 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 06:03:40.03ID:p5JSaOIta.net
じゃあ征圧Cになりやすい騎馬単もデッキにあらずってことですねよくわかります

944 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 06:29:28.60ID:Fv12SPJ/0.net
へやー
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1494797247/

945 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 06:41:50.41ID:AK8hSdGfa.net
そうだよな麻痺矢とかどうせ開幕馬に荒らされまくって
内乱2回確定でもらうしボーナスとか完全に意味ねーもんな
意味無いからボーナスなんて要らないよな

946 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 06:49:27.75ID:AK8hSdGfa.net
非常に申し訳ない
944に気づいてなかったもんで
アンカー付いてたから建ててしまいました

947 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:06:28.08ID:5tUkb33ca.net
>>943
使われてる騎馬単とか大抵は制圧Bだろ
制圧Cとか何かパーツのチョイス間違ってそうだけど
ランカーが使ってたとかの言い訳は無しよ、格下としかマッチしない立場なら俺でも舐めプ出来るし

948 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:13:04.88ID:HgluH7gK0.net
>>944
乙ほっほー

949 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:13:38.81ID:NDHJlHIGp.net
関羽が制圧Sで内乱かましてくるのはまだわかるんだけどワラに開幕から面制圧されるのはムカつく

950 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:27:52.99ID:deeWzS1aa.net
>>949
なんで1コスに制圧2以上渡したのか分からん。
制圧ダメ下げないのって青井のワラ有利維持したいからじゃね?

951 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:32:30.58ID:p5JSaOIta.net
>>947
曹操龐徳張コウ楽進賈詡のよく見る救心とか普通にランクCなんですが?

952 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:39:21.76ID:DFB3iPpp0.net
>>944
次スレ
>>945の次々スレかな?
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1494798348/

953 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:44:00.95ID:5tUkb33ca.net
>>951
そうか、そこまで乞うなら
お前の要望に答えてやらんでも無いぞ
俺の辞書に(※但し騎馬単は除く)の一文を入れてやろう
感謝しろよ

954 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:45:42.63ID:FviCwDsza.net
騎馬単でも1.5コスを春華にしてる形は征圧Bになるぞ
つか最近の騎馬単は征圧と魅力重視で春華入れてるの増えてない?

955 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:46:25.89ID:z9Qx/f2yd.net
>>951
制圧将器で実質制圧Bじゃないですかやだー
まあ開幕制圧ボーナスはつかないけど

956 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:48:21.90ID:4hsknxtJd.net
弓強いというか、なんか全体的に動きがもっさりしてないか
昔みたいに低コス低武力の騎馬で弓さらいとかしようものならすぐ溶ける

957 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:49:13.61ID:p5JSaOIta.net
>>955
まああくまで開幕征圧ボーナスの話だからね
騎馬単だと試合始まっちゃえばあっという間に塗り返しちゃうのほんとずるい

958 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:51:28.21ID:49Fskdnr0.net
スレ立て乙、まぁそういうことなら再利用でええやろ


>>956
オーラまとってても軽減止まりになって問答無用で最低ダメではなくなった
まぁ武力差2くらいならなんとかひっくり返せるけど

959 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 08:10:23.78ID:K2pRhFSdd.net
>>759
そんなことしてサブカやる奴はすごいね
大戦以外に趣味ないのかね
大戦が全てなんだろうねw稼働時に人生狂わされた奴がしがみついてるのか

960 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 08:12:59.05ID:qwdVyuAc0.net
2人ともスレ立て乙
まともなスレが重複する分には特に問題もないから再利用しよか

961 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 08:19:37.06ID:Z4bx1SPQ0.net
一応次々スレ予定の方に誘導貼っといた

962 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 08:24:27.33ID:iDzonYsKa.net
スレ立て乙

963 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 08:29:19.56ID:sqHp5ZRqr.net
>>959
ホームにしてる店舗にメインで
それやってる五品のクズがいる
サブカは七品で更にクズだけどな

964 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 08:30:38.65ID:gNa5xABJ0.net
>>956
流石に減らなすぎだったと思わないその思考がまずおかしい

965 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 08:36:04.31ID:n4lIdp0q0.net
3だったかで
武力99の弓をオーラ纏った騎馬で受けて
全く減らない検証動画が上がってたな
異常だったのは間違いない

武力低いと騎馬とタイマンして僅差な現状はどうかと思うが

966 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 08:47:59.30ID:Z4bx1SPQ0.net
その辺は制圧に手を加えないとどうにもならないよ
早くとも夏までは動きそうになさそうだけど

967 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 08:52:01.46ID:NMxojfv+r.net
最強のデッキ出来てしまった
まじやべえわこれ

968 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 08:58:42.31ID:wDy2gBhgd.net
ゴミッテル認定癒着関興がダブル下方食らって草

969 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:02:39.25ID:htU6SIHi0.net
>>959
ホームに居る奴もそれやってるメインは1品維持なのに
フリマはガチデッキでスタートラインだから4品ならいろんなデッキで遊べるからなー
とか言ってたけど明らかに虐殺してるっつー

970 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:05:21.34ID:V7cLc4470.net
久しぶりに上野行ったら大盛況じゃないか
予約システムなんて久しぶりにみたよ

971 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:08:57.22ID:WJF57urfp.net
>>970
艦これが大盛況だったんですね、わかります

972 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:13:22.28ID:iDzonYsKa.net
>>971
あれ予約システムあるんだ
へー

973 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:15:17.02ID:DFB3iPpp0.net
予約は土曜の夜に真価を発揮するぞ
なぜか馬鹿にされてるが正直あれはありがてぇ

974 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:15:31.79ID:XA838oCiK.net
あの予約システムは艦これにこそ必要だったわな特に初期は

975 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:18:14.59ID:tjzZem+30.net
槍の価値がほぼ無い現状の今の弓槍馬の三竦みが機能してないからどうしようもないんだよ

976 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:18:29.27ID:NMxojfv+r.net
呂蒙 太史慈 満チョウ 笑顔 楽進 虞翻

法具 連環柵柵

977 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:23:26.65ID:NylAjJa8d.net
一晩経っても埋まらないレベルなのな

978 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:27:25.74ID:htU6SIHi0.net
皆大評定の文句言うだけ言って嫌なので辞めて行ってしまったからな

979 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:28:06.41ID:sy723oD8a.net
>>949
コモ単でやると、どうしてもそういう戦術になちゃう

980 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:32:11.01ID:XA838oCiK.net
>>977
朝まで次スレ建ってなかったから仕方ないかと
むしろ荒らしを含めてビタ止まりするあたり変に練度が高い

981 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:33:15.05ID:CAmOSKsNa.net
>>979
昔の大将軍デッキみたいな立ち回りだよな

982 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:34:34.07ID:7Guf1iEfd.net
ほんと進みおせーよ
荒らしのおかげで成り立つ本スレとかビッグタイトルが情けないわ

983 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:37:14.12ID:WJF57urfp.net
(´・ω・`)ピッグタイトル?

984 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:37:44.90ID:7Guf1iEfd.net
プレイヤー2対2の大会とかできないんかな
士気は個別で
同期の関係で厳しいか

985 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:38:22.57ID:kqF4LRaZ0.net
>>974初期は開店2時間前でトップだったもんな。それがしばらく続いた艦これと予約システムがすぐに飾りと化した三大の差は………

986 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:40:24.94ID:7Guf1iEfd.net
>>983
ブモオオオオオオォォッ!

987 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:40:42.00ID:DFB3iPpp0.net
速度とかどうこうできるもんでもねーし
荒らし居ないでのんびり進んだ方がいいわ

988 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:40:43.68ID:RNw+IwL6d.net
複数人でやりたいと思わない
もう羽織りでコスト12でいいんじゃない

989 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:41:08.82ID:XA838oCiK.net
>>983
(´・ω・`)豚は出荷よ〜

990 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:48:37.62ID:sy723oD8a.net
>>981
いや、ガッツリ塗って虞翻掛けて凌ぐスタイル

991 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:51:59.71ID:R62UG9o20.net
>>984
lov出来てるから出来るでしょ

992 :ゲームセンター名無し:2017/05/15(月) 09:52:27.21ID:CNmvh8+30.net
ワラ大戦4は弓さらいが出来なくなったのが地味に痛いね 

993 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:58:40.52ID:DlW+cGpt0.net
塗り絵的には2vs2より1vs1vs1vs1のほうが良い

994 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:00:44.24ID:sy723oD8a.net
>>991
ネタで8枚コモ弓単で遊ぶ時あるけど、相手が騎馬単でもない限り試合が成立するレベルの強さがありますからね
騎馬の兵力が地味にポコポコ減っていく

995 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:04:11.71ID:pLzRQvnAd.net
1000なら次回ばーうぷで董白追加

996 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:11:43.66ID:y1USblMBa.net
>>984
三国志大戦なんだから
1対1対1のゲームなら楽しめたのにな
フリマでランカー引いても、他の一人と結託して潰せるし
五反田店舗みたら無条件で先に潰す枠に出来る
今の色塗り焼き直しゲームならタッチパネル使った奴で、それっぽい計略出しときゃ良かったのに

997 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:25:40.62ID:sy723oD8a.net
>>996
逆に五反田連合に潰される。そういうシステムにしちゃうのが目に見えてる。
開発は我等の味方にあらず五反田の味方なのだから

998 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:27:25.35ID:b+zyfdHkd.net
>>996
それ良いな
国背負って勢力戦とか燃える

999 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:27:54.84ID:CkOnR+Sja.net
998なら銀子のおぱーいが

1000 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:28:03.29ID:HuhLQ/CV0.net
1000なら
董白は一生来ねーよ!!!

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