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三国志大戦4は何故大失敗したのか★16

1 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 12:30:00.60ID:0AXXDA5gK.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること

関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★15 [無断転載禁止]・2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493574851/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 12:37:44.27ID:If4aVhFyM.net
制圧に文句言うなとおっしゃるなら、今の過疎状態に文句言うなと。
運営とか少数の客が制圧擁護しても多数の客が魅力を感じないなら、セガはゲームを改善するか今の集客とインカムで納得するしかないでしょ。

3 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 12:37:53.27ID:Qnz2vDqO0.net
いつおつ

4 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 12:43:03.78ID:If4aVhFyM.net
一乙するの忘れてた。mm

5 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 12:47:34.17ID:mFG+I3Rhd.net
くらえ>>1!これがおれの
ネオタイガー一乙だ!

6 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 12:57:21.80ID:mFG+I3Rhd.net
言いたいことは大評定で言われてるな
13日に西山が何言うか楽しみだわ

7 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 13:13:08.05ID:AOAxEuIr0.net
本スレが失敗スレなんだからいらんだろここ

8 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 13:14:49.64ID:pz+l1ivS0.net
普通の人なら当たり障りのない発言しかしないものだけど、あの西山だしな。
鳩山由紀夫みたいに「国民が私の声に耳を貸してくれなくなった」系の発言をしそう。

9 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 13:14:58.35ID:e1NwUhCJK.net
>>1
乙!

週末西山がどう出るか

10 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 13:22:12.41ID:Qnz2vDqO0.net
皆さん、お金入れないと大型バージョンアップできませんよ!?
さすがに言わんやろなぁ・・・

11 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 13:28:47.54ID:y5C1VHbcM.net
1乙
喋るのは西山だろうけどさしあたりのない原稿をスタッフが用意するやろ

12 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 13:33:13.01ID:W3JaI7Hi0.net
>>2
そうだね
セガはゲーセンのためにも筐体の返品受付を早急に開始するべきだね

13 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 13:44:01.79ID:L8Y73yO4d.net
>>2
セガよりゲーセンが納得しないやろ

14 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 15:40:25.42ID:IsUMGVlJ0.net
無料進軍で2戦やったらもういいや、ってなる
毎回同じデッキ、同じような塗り絵ゲーで糞すぎだわ
排出カードもいつもの糞将器のCしか出ないし、絶対確率設定してんだろ?
糞将器C、UCダブるくせに優良将器のC、UCは、ダブらないどころか引けないわ

15 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 16:42:32.43ID:YDYKcrm2d.net
おい、セガ支給で大戦やることにより
ビットコイン貯まるようにしろ

16 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 16:54:57.64ID:Eb59X5+oa.net
大評定タグも尻舐めが無駄な足掻きしてるけど
塗り絵の反論はガンマモリガーしかなくてつまらんな
もっと名言期待してるんだけど

17 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 17:17:21.67ID:iVMMivqz0.net
まあ西山と開発陣が一般プレイヤーの不平不満を聞くか
擁護しとる一部の取り巻きの言葉を聴くかは13日にわかるでしょ
何も変わらなきゃ一層過疎るだけだ

18 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 17:26:02.60ID:AwxikmXcK.net
西山が一般の人々の声を聞くわけがない!
ヘンテコ発言かレジェンドカードの発言に140縁!

19 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 18:10:21.84ID:GCbje7Eaa.net
次スレ立ったのか、もう1000まで行くかも怪しいけど

20 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 18:31:06.75ID:ZD8t6kg20.net
大評定に人取られたからなあw

21 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 18:33:13.31ID:6KiOA7Trd.net
戦国かえしてー

22 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 18:50:07.75ID:cmcXQGQFd.net
なんで辞めないかを理由をつけて意思表示したら、
西山と言えども認めるわ。

23 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 19:03:41.89ID:1rO0E2Gg0.net
筐体買ってしまったゲーセンに西山が謝罪する全国土下座ツアーやれよ
もちろん西山の自費で

24 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 19:14:58.91ID:iVMMivqz0.net
三国志大評定2017のツイ面白いなー、ほんとみんな鬱憤溜めてんだなーってのがわかるわw

25 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 21:48:07.00ID:VGpQX2cb0.net
いらないカードの活用法五月中に発表してね西さん。

26 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 22:02:18.55ID:aA6V/dl00.net
本スレもかなりネガティブな流れになってるからな
大評定の企画は完全に失敗だと思う

27 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 22:05:48.90ID:OBzFYuqU0.net
西山には是非逆ギレして欲しい

28 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 22:08:23.88ID:EuMQ6ydDd.net
>>27
「もうサービス停止しますよ!」
「どうぞどうぞ」

的なお約束ネタを披露して欲しい

29 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 22:12:15.49ID:aA6V/dl00.net
西山は仮病で出てこないだろ
にしじま辺りを生け贄に出して終わり

30 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 22:14:01.32ID:OBzFYuqU0.net
>>26
実際何を考えてこんな企画をしたのか?
まさか、賛美で溢れるとは考えてないだろうから、もう少し叩きもマイルドだろうと読み違えたのか?

31 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 22:17:14.43ID:GbkHMF+v0.net
さすがにそこまで開発のアタマがはぴはぴはっぴーじゃ無いだろう
叩かれないようにマイナーな動画サイトで生放送するくらい慎重なんだぞw
それでも叩き米だらけだったのは笑ったが

32 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 22:19:14.26ID:GVxmolUS0.net
>>26
あの信者の巣窟ふたばですら愚痴スレ建って
非難や批判で埋め尽くされて500レス越えてたからな
結局は今の環境楽しんでるのは癒着勢だけだったって訳ですよ
今の大き目な大戦コミュで擁護してる所なんてあるんだろうか?

33 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 22:24:09.47ID:1k9M1qKSa.net
>>31
工作速攻でバレるくらいアタマ鉄華団なんだよなぁ…

34 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 22:42:02.98ID:cCxsmyRvM.net
もうどっちがコケスレか内容からは分からんなw

35 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 22:43:39.46ID:OBzFYuqU0.net
>>34
たまに間違うから困る

36 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 22:45:34.31ID:WMwSrkaRd.net
一応対応次第では復帰してもいいかも?勢
条件はカード排出時の縁変換選択と今ある縁獲得を倍以上に設定
塗りと制圧、糞将器はもう諦めたから縁ぐらいはどうにかしろ
まぁwlwと艦コレのが面白いからもうこれに意識向ける事さえなくなるかもな

37 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 22:51:34.44ID:OBzFYuqU0.net
>>33
西山の言葉はまだ生きている

38 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 22:51:35.38ID:x2HxbFuh0.net
戦国やりてえなあ

39 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 22:53:01.17ID:52ML2RDm0.net
塗り絵肯定というか改良案として上がってた
塗ると赤色じゃなくて武将イラストってのが一番可能性感じたわ、

40 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 23:00:49.68ID:K4Ht3PMX0.net
>>32
チュウボクの内乱に関するつぶやきとか本人煽ってるつもりないとか言いそうだけど
十分に煽ってるからなゲーム下手なんだろうなって言ってるが
チュウボクがやってるから強化できない武将がいるとか理解できねえんだろうな
戦国でランプがやってたときに勝率3割台で酷かった佐竹を強化できなかったの
その3割のカードで勝ってたのが原因だし
はやて軍団がやってるから騎馬の采配を強化できないとか
一朝一夕で埋められる技術差を活かしまくりなのも現状の過疎の原因の一つだろ

41 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 23:06:24.95ID:K4Ht3PMX0.net
間違えた埋められないか
何にせよ総合1000勝500敗みたいなのは余裕なんだろうけど
負け越しやら5割維持に必死なのはプレイヤーじゃねえって言うなら
前者が過疎ひっくり返すレベルで金入れろやって話になるんだよな
できないっていうなら前者が言ってるゴミプレイヤーがお金いれやすいようにせんと
これで店が潰れたとか言われたら洒落にならん

42 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 23:19:25.82ID:UWkPsBza0.net
戦国返して

43 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 23:33:43.71ID:4betwhMy0.net
もう西山が電車に飛び込んでくれればそれでええわ
ゲームが良くなることについてはもう何も望まないからできるだけ惨めな最後を迎えてくれ

44 :ゲームセンター名無し:2017/05/11(木) 23:39:24.46ID:z3yi9whh0.net
全国は一戦目負けても無料進軍させろ 

45 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 23:48:03.44ID:Peh1qUKN0.net
チュウボクって旧三国の頃から変わらずクズだねぇ、なんか安心した

46 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 23:51:09.43ID:3aXyTR5Vr.net
また電アケのゲスト青井ファミリーかよ
他に呼ぶ奴いねぇのかよw

47 :ゲームセンター名無し :2017/05/11(木) 23:57:10.75ID:e1NwUhCJK.net
とりあえずランカーの上から目線やめさせろ。
たかがゲームでこんな態度だから一般人がやめる

48 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 00:05:39.05ID:CWEkQUWR0.net
チュウボクはゲーム上手でちゅね〜
良かったでちゅね〜

さておき、今のままの制圧システムだとゲームが地味。上手い下手、勝てる勝てないが問題じゃない。勝ったところで爽快感が無くてゲームとしてつまらないって意見が多いんだよ。
だから一番目につく制圧システムを改善して欲しいってのがユーザの意見だろ。こんな奴ばっか開発にいるんじゃないか?爽快感はゲームする上で重要度高いぞ。

49 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 00:09:44.45ID:oj8aOC4O0.net
この修正をしたら納得するのであろうか
・征圧評価を無くす
・征圧上昇の将器を削除
・槍の迎撃時のダメージを即死級に
・征圧上昇の将器が削除した代わりに剛騎、剛弓、剛槍の将器を追加とか

50 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 00:19:31.53ID:uELkIVfq0.net
>>49
納得かわからんけど、制圧評価に合わせて開幕宝具の連環は不快感がヤバイわ
開幕内乱と攻城取られるとほぼ巻き返し出来ないから相手に合わせて宝具打つしかない

51 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 00:25:17.80ID:Ifo3q6lA0.net
>>49
突撃術や長槍術や遠弓術を何回も強化すると戦国の槍槍家宝並みに流行するから
それはそれで難しい
しかもはやて軍団の突撃術速速速張遼が存在するので
突撃ダメージ強くするとやばいの確定してるしまーたランキングのポイントカンストしかねん

52 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 00:27:06.23ID:NdNO/t8B0.net
大評定で一番ブチ切れたいのはゲーセンの店主だろうに
経営とかインカム考えないで好き放題言えるランカー様はいいですわって

制圧ー♪

53 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 00:29:46.29ID:/bOPygUg0.net
音楽が最高に気持ち悪い
普通どんなクソゲーでも音楽は割と甘めに評価されるところだろ

54 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 00:29:52.30ID:CpV0y29E0.net
対戦動画見ても全然面白くねーな

55 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 00:34:35.38ID:R/URDqJN0.net
今日2セットやって来たけど、なんかやっぱりつまらないね。
昔なら五千円くらい使ったけど、四百円で帰ってきた。

56 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 00:51:09.24ID:5cjjLLJn0.net
esportsに適応してランカーをよりプレイヤーに露出させたかったんだろうけど大失敗だな
もともと対人コミュニケーションが狭い範囲の文化なんだから一般大衆の人前に出せるような奴は殆ど居ないと予測出来なかったんかね
おかげで人間性は見ずに動画でしか見ない世界で踏ん反り返って取り巻きに持ち上げられてた奴らはすっかり嫌われ者だし当人は何故そうなってるのかわからないから他人に責任転嫁して暴言吐くし無茶苦茶だわな
かわいそうだけどランカーの大半が多数のプレイヤーに嫌われた今となっては復活は無理だろうなぁ

57 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 01:01:09.25ID:Ifo3q6lA0.net
>>56
そういう露出向けにまだ向いてるあれこれ戦国でやってた中村や立花や三浦や菅沼や最上といった
声優陣に最後の番組の冒頭にて終了宣言やらかしたのは
他でもない西山だからな
河西とか櫻井とか秦とかは司会者やネタ要員として力量不足だから生放送も盛り上がらんし
立花も他ゲーばっかで戦国やってないとかあったけど司会進行能力はあった
ネタ方面に盛り上がらんのも過疎の原因だと思う

58 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 01:06:32.33ID:ST3w3BrL0.net
しょーろーとか稼働終了直前の小宴に半分プライベートで来てたからな
声優陣もかなり貢献してくれたよな戦国は

59 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 01:15:22.01ID:Ifo3q6lA0.net
>>58
河西や櫻井はプレイヤーとしてやってるのはわかるが
番組内でネタ的台詞やら振っても拾って盛り上げるとかを毎回できるかって言われると
残念ながらだし秦は元アイドルの肩書きのせいでアグレッシブにネタするのを止められてそうだし

長尾まりやだっけか三国志知りません→番組内で三国志のことを簡単に解説→魏呉蜀わかりません
とか初回でやらかしたのが致命的だなあいつは間違いなく戦犯
公式サイドが向上心ありませんって大々的にやっちゃったもんだし

60 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 01:23:01.26ID:Mc37rBed0.net
https://3594t-touen.jp/posts/3339

不満いっぱいあるがしてるがこんな意見を言ってもよく言った と褒める奴もおるんやで

61 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 01:56:00.89ID:Ai6yU66wK.net
戦国は話聞くと本当に声優に恵まれたよ、中村さんはプレイヤー代表して西山に意見してくれたらしいし
最後の小宴でプライベートで千葉のゲーセンまで来てくれた声優さんも居たらしいし
感動しましたよ
逆に西山の戦国の撤去のさせかた!許せねー。
更には大戦シリーズを台無しにしやがって!本当に死なない程度に苦痛を与えたい位だー。。。

62 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 01:57:38.47ID:HuVzS5gsd.net
>>56
ワンダーの方では結構ランカー使ってるしそれが駄目ってことじゃないと思うよ
このゲームがダメダメって事が根本の原因だと思う
一般層が不満一杯で表に出てくるランカーは内心どうあれ肯定せざるを得ないからそりゃ軋轢を生むわな
ゲームがうまくいってればそんないざこざ起こらないわけで

63 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 02:03:32.90ID:QTnNsxIm0.net
>>61
撤去は許してやれ、戦国がもうそこまで稼げてないし三国を始める以上食い合ったらゲーセンに負担かかりまくるだけだからな
他は入れ替えさせてこれだから存分に叩いていいと思うが

64 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 02:32:31.67ID:JonbojuBK.net
>>51 そういう意味で将器号令出せば突撃孫策とか外れ将器にも意味が出るんだがな
槍技馬術の号令とかで
突撃将器持ちは武力と突撃ダメ上昇
長槍将器持ちは武力と槍長さが上昇とか
外れ扱いのやつも視野に入るからデッキ組む楽しみも生まれるだろうし
将器弱いから相応にデメリットもあるしな

65 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 02:52:50.23ID:7sbsPIGi0.net
>>53
同じセガゲーでもwlwはゲームバランスは置いといて音楽は最高にいいのになんで三国志はあんなにしょぼいのか

66 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 03:08:00.35ID:3BYrJcGn0.net
三国志大戦大評定のツイートの一つだから真偽はわからんが
今のスタッフは社外の人間使ってるらしいしそのせいじゃね

67 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 03:23:48.07ID:ffU4NKnI0.net
旧三国はPS2レベル戦国はPS3レベルのクオリティだとしたらユーザーが望んでいたのはPS4レベルのクオリティだった
三国4はまさかのPS3レベルの低クオリティと旧世代的なガチャでドン引き

時代が止まっていた>>60みたいな信者に時代に適応しろと怒られるぼくたち

68 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 04:09:14.43ID:sbZ7jMx8x.net
武将のモデリングは戦国大戦レベルより劣ってますよね

69 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 04:17:36.54ID:P9baJ9CC0.net
もう初期の三国志大戦1でも出せよ
これやるくらいならテイイクの大徳反計と賢母天啓
相手にボコられて画面端で仇討ち使ってニヤニヤしてる方がマシだわ

70 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 04:35:15.08ID:5kH5CWQR0.net
マジで一部のランカーとだけ異様に絡むの止めろ
面白いと思ってんのか?

71 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 04:48:13.85ID:jqZcb+gA0.net
>>68
3の動画を見たが鎧の再現だけでなく模様まで凝っていてびびったわ
4の退化は仕事の雑さを恥ずかしげもなく露呈しているようで呆れるばかりだよ

72 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 04:57:09.89ID:QHRHnk2or.net
20年近く前のFF10レベルのポリゴンどうにかしろ

73 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 06:41:47.25ID:C9hhdOY/0.net
擁護してる奴は叩いてる奴の分も課金してやれよなって事しかもう言えないな
対応できない奴は切り捨てろって言ってるわけだし
ここまで人を餞別するようなゲームじゃなかったはずなんだけどねえほんと

74 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 06:54:23.40ID:Ba7HdotQ0.net
いつもいた人が最近いないと思ってたら偶然トイレで会って、聞いてみたら
麻雀始めたと言ってた
なんか悲しくなって帰ってきた

75 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 07:04:21.41ID:QJLn0aMqK.net
さんぽけ曹操の方が絵がまともなのを見ると
最初からあっちで稼ごうと考えたんだろうな
そのあたりからしてダメ

76 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 07:22:20.84ID:N1cFdRsna.net
>>66
ちょっと調べりゃ分かるけど今回プランナー部分以外社外だよ、上の誰得PJも中の印刷も。売上ふざけんなって暴言吐きまくってるやん(最低目標4割だっけ)

77 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 07:55:28.21ID:SihgiKz9r.net
さんぽけ曹操も大概だがな
遠目に見ればマシだけどよくみたらなにこれってなるわ
風間雷太にでも描かせれば間違いなかったのに

78 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 07:56:54.91ID:oEqTQZmzd.net
>>73
対応できないんじゃなくて対応したところでつまらないのにな
でも戦国やボダやwlw避けたやつらが塗り絵対応できると思わないけど

79 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 08:17:58.60ID:6JeHmCEN0.net
もう新規増やすの無理だから脳死チャリンカーの不満をうまくガス抜きしつつ搾取するのが最上の策

80 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 08:19:54.12ID:pXmZ4V2Oa.net
>>79
なお無料進軍のせいで大して搾取できていない模様

81 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 08:36:47.86ID:C9hhdOY/0.net
西山「進軍での金儲けは考えてない、トレードやアイテムで金を稼ぐ!俺天才!」

82 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 08:42:05.84ID:6JeHmCEN0.net
カードの売買できないソシャゲで新規の流入が止まったらそこで終りなのにここの運営はド素人

83 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 09:07:14.95ID:qp69Eb5Fr.net
征圧が当たりの武将に征圧上昇つかないくせに、
法具レベルアップで征圧付きまくるのホント糞
レベル1になったら、ほぼ征圧付くのは仕様?

84 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 09:13:15.88ID:S/PTz1y/0.net
セガのガチャゲーで成功したのなんてpso2だけだろ
あっちもPは人間のクズで内容はゲー無だが基本無料で
キャラクリ出来るから人だけはいるからな

85 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 10:59:37.68ID:h7l29N90a.net
とにかく、絵がくそすぎ

86 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 11:03:12.57ID:oEqTQZmzd.net
尻舐隊には絵はどうでも良いらしいぞ

87 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 11:05:29.51ID:4wrK9oKjd.net
>>85
全てがクソすぎの間違いだろ?
盤面の広さからクソだわ

88 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 11:10:44.14ID:VbB6xX6ld.net
>>66
社外つかってるからどうなんだ?

セガの社名はずさない限り、言い訳のひとつにもならんわw

89 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 11:13:24.79ID:3BYrJcGn0.net
>>88
社外を使ってるから質が低いって言ってるんだろw

90 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 11:15:10.10ID:a3NFqWnaa.net
トピック入りしてる項目に人事ってのが無いんだが?

91 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 11:15:20.80ID:VbB6xX6ld.net
>>89
おいおい

そんなの言い訳になるわけねーだろw

仕事してるなら、取引先に同じこといってみろよw

92 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 11:17:15.19ID:3BYrJcGn0.net
>>91
それが少しでも言い訳になるという可能性を考えているのなら
もしかしてSEGAの社員使えば状況が良くなると思ってるのか?
戦国の末期を考えるとそれも認識が甘いと思うぞ

93 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 11:17:31.19ID:VbB6xX6ld.net
尻舐め隊の最終手段
→社外制作だからクソゲー new!

心のそこから笑えるw仕事してるなら、そのままを取引先先にいってみろよw

94 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 11:19:18.85ID:VbB6xX6ld.net
そうか、社外制作したクソゲーを稼働前から電撃とかで、ステマで持ち上げて、ここまできたのか

ここまでくると清々しいな

95 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 11:25:51.85ID:PqWebDw20.net
>>91
質が悪いもん客に納品して
うちは悪くない!依頼した外注先が悪いんだ!!
ってほざいたら、お前舐めてるのか?って返されると思うんだ普通
尻舐め隊はこんな事も判らんのだろうなw働いたことあるのかねw

96 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 11:28:33.98ID:C9hhdOY/0.net
三国志大戦4ってなんかゲームをやらされてる感が凄いよなあ
まあ塗り絵のせいだけど

97 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 11:30:33.30ID:Tqs6a1a8K.net
>>92
外注を使おうが社員がやろうが、提供してるのはセガなんだから一律でセガが悪いんやぞ

つーか、今までの大体のタイトルが外注やぞ
社内は主に纏めるのがお仕事
マシになるとかマシにならないとかいう次元じゃない、一般常識にあまりにも掛けてる

98 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 11:54:15.90ID:cJFgJ4aAa.net
外注で出したゲームがヒットして急成長したmixiって会社があるから外注が悪とは言えない。
根本的にセガの運営が悪い。

99 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:01:10.29ID:3BYrJcGn0.net
このスレにきてる以上SEGAを擁護するつもりはないし
そもそも俺も一番の責任はSEGAにあると思ってるよ
ただ今までの大戦シリーズからこうも極端にゲーム性が劣化したのは
どこに原因があるのかと思って社外スタッフってことを書いたんだよ

100 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:10:13.38ID:z9si+Vjjd.net
戦国やりたいよねえ

101 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:11:37.41ID:Wof5yCYx0.net
>>99
まずは西山と青豚だろ

102 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:14:29.39ID:53/OAJeF0.net
何言っとるんだお前ら
外注は指示されたものを作るだけなんだからよ
指示側が糞なら糞以上のもんは出来上がらんのよ

103 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:16:01.72ID:qA15ixFvp.net
>>99
ゲームの仕様を決めるのはセガの責任者だから
面白い面白くないは結局セガ側だろ
外注なんてセガの仕様どうりに作ってるだけだろ

104 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:16:26.70ID:oEqTQZmzd.net
>>99
ゲームは外注、開発は害虫

105 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:17:42.59ID:A3QYr/MBd.net
不具合とかならともかく仕様が糞なのは発注側の責任だろ

106 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:19:01.89ID:pXmZ4V2Oa.net
社運をかけたゲームのはずなのに外注に丸投げ?妙だな…

107 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:22:01.94ID:PuRVUIEEd.net
企画〜開発まで全て外注ならその言い訳は使えるけど、そんなことないだろ

108 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:25:58.69ID:a3NFqWnaa.net
社内スタッフは戦国で言うこと聞いてくれなかったから
社外に俺の言う通りに作れって言って出てきたもんがこれなんでしょ

109 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:27:12.16ID:YrFglG3Ha.net
外注なんてモデリングくらいだろ
それとも内乱の仕様や絵の発注とかまで外注なのかよ

110 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:30:13.20ID:Tqs6a1a8K.net
>>106
>>107
いや、企画〜開発まで丸投げ自体は業界ではよくある話、ただ、宣伝〜運営からは当然「依頼した会社の仕事」

どこの会社も外注がどんなクソゲーを作ろうとも「こいつこんなクソゲー作ったんだ!」なんて大きな声で言わない
もう1つ言えばその「クソゲー」をそのまま運営し出したのは間違いなくセガな訳で
西山はじめ外注が悪いってのは要は自分にダメ出ししてるだけなんだよなぁ

111 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:30:23.73ID:MADLHJcY0.net
外注に頼ってばっかでクソゲー連発のカプコンから少しは見習え

112 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:33:50.78ID:PuRVUIEEd.net
どうせこれから挽回することはないんだし、いっそ尻舐め隊の好きなように調整すればいいんじゃね?
そうすれば「何時か改善されるだろう。」なんて甘い考えを持っているプチ引退者も
スパッと諦めつくだろうし、文句も言わなくなると思うよ。

113 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:34:55.21ID:53/OAJeF0.net
外注すると納期には間に合うだろうけどアフターが大変なんだよな
アップデもバグ修正も全て細かいものから金がかかるしシステム変更の可否幅すらわからんわけよ
度々アプデ繰り返すもんを外注ってのは相当頭悪いか自社にノウハウが残ってない証拠

114 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:38:30.40ID:PuRVUIEEd.net
>>110
なら、そんな企画を通した西山pを始めとする上層部が無能ってことか。
艦これは偉い人が作り直しを命じたから今の仕様になって、それなりに成功したって聞いたけど
大戦にはそういう人居なかったのかな…

115 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:41:34.89ID:PuRVUIEEd.net
無能っていうと言い過ぎかな。

見る目がなかった、に言い直す。

116 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:43:36.99ID:pXmZ4V2Oa.net
>>111
SEGAもクソゲーしか作れてないし…

>>113
仮に社内にまともな人材がいるのにネームバリューのある三国志大戦で外注に丸投げとか正気の沙汰じゃないしな

117 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:45:47.73ID:Xhg86AAS0.net
>>113
ノウハウなんてもうないんでしょ
戦国で大筒入れた時は虎口入れたり城内狭くしたりで、大筒だけで勝つデッキを抑える動きがあったけど
三国は何も考えず制圧ぶち込んだだけだもの

118 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 12:54:32.96ID:CXQQ53tpd.net
>>102
これが真理

119 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 13:04:32.65ID:uUiUfxlQ0.net
外注だからクソゲーでもいいとか、ほんと尻舐め隊の極まれりって感じだな
ゲーセンに下ろした後にゲーセンにそのまま言ってみろよ

「下請けにつくらせたゲームだから、クソゲーですけど我慢してね(はぁと」

ってさw商売だから騙された方が悪いっていえばそれまでだけどさw

あと、セガの看板背負ってる限り下請けもくそもねーという事実認識はもてよ。
どんな業界だって、下請けが丸火傷すりゃ、上までクレームが来るのは当然だわw

120 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 13:26:31.53ID:rZdZU0p70.net
下請けに作らせたから質悪いかもメンゴって馬鹿じゃねーの
働いたことねーだろ

121 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 13:30:52.11ID:cVErR8rhF.net
苦情が沢山(の種類)あるのは逆に言うとバランスがとれてる証拠で、みんな同じ苦情しか言わないのはマジでヤバい
と聞いたことがあるがこのゲームまさに後者で
みんな口を揃えて制圧、紐付け、将器しか言ってないな、とツイッターのタグ見ながら思いました

122 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 13:33:08.31ID:hzwk1Bbkr.net
戦場縦長の方がいいわ
クソみたいな塗り絵の余白いらね

123 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 13:46:37.58ID:/76WKYnq0.net
今までも色んな擁護があったけどもはや西山に非難が集まらなければいい、みたいな感じになってきたなぁ

よほどインカムがヤバいんかな?

124 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 13:47:14.78ID:QTnNsxIm0.net
>>114
艦これは今のこのゲームでも比較しちゃいけない位クソゲーだったからそりゃいないよ
それにあっちは期間に余裕あったけどこっちは前倒しで更に無いだろうしな

125 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 13:47:32.93ID:Q2ALk3e00.net
>>108
この惨状って事は戦国スタッフが正解だったってことだな
西山が好き勝手設計した三国志は癒着勢だけが喜ぶ仕様だった
どんだけ癒着勢や尻舐め隊とズブズブなんだよw

126 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 13:50:34.42ID:oEqTQZmzd.net
>>124
だから前三国志大戦と戦国のノウハウどうしたよ?
それ切り捨てて前倒しとか何言ってんの?

127 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 13:55:18.97ID:Ifo3q6lA0.net
>>123
インカムはやばいだろうが筐体売り逃げしてる時点で
どうでもいいんだろうなセガにとっては
海外との対戦とか言ってるけどラグあると思うし回線切りでストレス溜まるだけだぞ

128 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 14:28:14.27ID:uUiUfxlQ0.net
下請けがつくったクソゲーだから仕方ないはなかなか新しかったわ

129 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 14:29:42.20ID:QTnNsxIm0.net
>>126
そもそも作り直せた艦これがイレギュラー過ぎたって話なのにそれを俺に言ってどうすんだよww
前倒しも上が言えば西山達にはどうしようもないことだしな
ノウハウ捨てたのはクソなのはその通り

130 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 14:52:18.97ID:z9si+Vjjd.net
戦国ほーんとおもしろかったなあ

131 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 14:55:15.91ID:24HYPvL7d.net
松永の流れを引き継いだ西山だから仕方がない
そんない酷いならクソゲーオブザイヤーにノミネートさせたら

因みに松永は殿堂入り

132 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 14:59:53.54ID:24HYPvL7d.net
松永を見てみろ西山なんてkawaii

クソゲーまとめ
https://www23.atwiki.jp/ksgmatome/sp

133 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 15:08:28.84ID:hobuoXM30.net
>>131
松永が3の時に忠義でやらかした以上の失敗を、4の売りである基本システムでやっているからね。
苦情が殺到してもいつまで経っても修正しないのも同じ。
その結果松永は更迭されて大原が復帰したんだが、西山が更迭されたとして立て直せる人いるのかな?

134 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 15:12:19.96ID:hobuoXM30.net
>>132
このまま実績を重ねていけば、西山様も確実にそこに乗るなw

135 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 15:16:08.35ID:H+jjNT3qa.net
平均年収380まで離職による若返りと落ちぶれたSEGAが見れるレベルの3Dとあの早さのオンデマンドと作れるわけ無いだろ!いい加減にしろ!

136 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 15:18:53.85ID:KpZFIwXsa.net
>>89
責任は

下請けがとる。
西P

137 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 16:05:03.43ID:QSw+X+Ata.net
実績なんて重ねなくてもスリキンだけで十分やろ

138 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 16:15:40.95ID:C9hhdOY/0.net
しっかし手をほとんど入れなくても食べれるカレーって感じの三国志大戦を
ここまで不味い料理に出来るってすげえ料理人だな

139 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 16:50:27.66ID:uUiUfxlQ0.net
>>138
下請けにつくらせたクソゲーだからという新しい定義が、尻舐め隊の最後の希望だそうです

140 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 16:57:56.52ID:/76WKYnq0.net
2か3辺りのバランス調整を含めたブラッシュアップバージョンを出すか、一から新作作る覚悟でいくつかの要素を旧シリーズから引っ張って来る、みたいな作り方をする必要があったんだろうけどどっちにしても中途半端だからな

せめて色塗り部分そのものが多くの人間に楽しめるレベルまで作り込めてれば違った評価もあったんだろうけどね

俺はそのレベルまでやり込んでないんだけど色塗りそのものに駆け引きとかあるの?

141 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 16:59:05.53ID:Q2ALk3e00.net
>>138
料理下手がよくやる
出来上がってるレシピに余計なモノ足して台無しにするパターンだからな
この場合は征圧と紐付けが余計な事だった

142 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 17:23:34.62ID:bQzlINJ90.net
何生意気にゲームのような修正してるんだ
バランス調整でどうにかなる代物じゃないだろ

143 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 17:36:45.43ID:Ba7HdotQ0.net
計略のバランス調整だけか
新カードや他の調整は6月までは無いな

144 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 17:44:58.36ID:tKd1beHPa.net
計略の調整だけとかダメだこいつら何も分かってねぇ
ただ仕事したフリ見せたいだけだわ

145 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 18:08:48.39ID:VhNYYnJUa.net
制圧がクソなんだから無くせばいいだけなのに
なんでかたくななの?

稼働初日居た連中の三割キープするだけでよかったのに

146 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 18:13:29.50ID:VKht0dICa.net
制圧は下請けが作ったから直せないんじゃないかな

147 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 18:15:29.84ID:84WqfNxP0.net
そうかしたうけってわるいやつだな

148 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 18:28:40.82ID:uUiUfxlQ0.net
名義はセガだから、下請けもクソもないんだけどね

149 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 18:43:57.84ID:W1hPx3Jg0.net
下請けが作ったゲームにOK出したのはSEGAだろ

150 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 18:52:02.96ID:biFRyrnW0.net
セガが口出ししてなければ下請けだってもっとマシなものを作れたろうに。

151 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 18:56:59.28ID:Ifo3q6lA0.net
これ調整できないからってこっそりエラッタしましたってやらかしてるから
今後も勝手にテキスト追加削除するけどいいよねってことか
買った直後に禁止カードになりましたレベルに近い事やらかしてんな

152 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 18:59:06.54ID:QJLn0aMqK.net
>>151
言ってる内容がよくわからん

153 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 19:01:54.82ID:Ifo3q6lA0.net
>>152
誤爆ったww

154 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 19:09:38.67ID:LUO1GRzud.net
>>104
>>99
>ゲームは外注、開発は害虫

ウンビルさんのカードは詰まるけどゲームはつまらないばりウケるな

155 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 19:12:36.40ID:7Yzpd2PHd.net
>>84
PもだがDもプレイヤーは努力が足りないとか平然と言い放ったりするからな。

156 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 19:15:21.12ID:tKd1beHPa.net
>>155
ここでも適応しないやつが悪いって言うしSEGAってこんなんばっか

157 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 19:17:45.92ID:7Yzpd2PHd.net
>>66
トーセという会社を知っているかな?

キャプテン翼で思い出したが当時クソゲーだらけだったキャラゲーの中でテクモのキャプテン翼は例外中の例外だったけど内作だったのかしらね?

158 :西山様のお通りだ :2017/05/12(金) 19:24:47.87ID:LWoj3L9v0.net
癒着勢のためにゲーム作って何が悪いんだ?文句あるのか?

159 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 19:43:15.43ID:uUiUfxlQ0.net
>>158
別に文句ないよ

当たり前だけどそういうゲームが批判されないと思うとか基地外みたいな反応はしないでねw

160 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 19:49:53.16ID:ymEMT0Lw0.net
また制圧修正無しかよ
ランカー様が制圧絶賛してるからもう何言っても無駄だな

161 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 19:59:44.13ID:8iFVRkbv0.net
ぱっと修正見て大流星で実用デッキできたらまた殺すんでしょなんで弄らなくて良いとこいじるの?

162 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:03:27.21ID:7Yzpd2PHd.net
ん?SEGAのアーケード事業が赤字から黒字に転換したらしいが…。

俺は天啓の幻を見ているのか…?

163 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:05:19.66ID:tKd1beHPa.net
>>162
だって粗大ゴミを高値で売り付けたじゃん

164 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:06:10.35ID:QJLn0aMqK.net
>>162
ゲーセンの損害はセガの利益

165 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:06:31.23ID:/76WKYnq0.net
>>162
昨年末くらいにバカ高いガラクタがたくさん売れたからじゃね?

166 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:06:36.12ID:iJ4B5gDQ0.net
近所のラウンドワン行ったら本当に減台されててびびったw

167 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:07:56.45ID:W1hPx3Jg0.net
光る納骨堂で黒字転換か

168 :西山 :2017/05/12(金) 20:09:48.61ID:LWoj3L9v0.net
そんなもん、売ったもの勝ちなんだよ。売れるゲーム作ってみろや。

169 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:12:45.87ID:7Yzpd2PHd.net
明日の中華街

西山「はっ はっ はっ
セガ が くろじに てんかん できたのは わたしの こうせき がゆえだな。」

170 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:17:16.98ID:a0diREOLd.net
粗大ゴミ売るだけで黒字になるならスリキン売った時点で黒字だと思うの

171 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:19:08.41ID:mJ4Th8as0.net
>>162
艦アケのおかげじゃないのか?
あれ金と時間さえ使えばランカーになれるからさ

こっちは増台の話一切聞かないのだけど・・・
年末になったら一周年で頑張るスタンスかな?

172 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:21:16.09ID:VH/B02xe0.net
いつ稼働停止して、次のカードゲームがリリースされますか?

173 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:24:55.76ID:tKd1beHPa.net
>>171
ゲーセンでの売上も常にトップクラスと本当にすごいからね、あれ
後はチュウニズムも大きいかな

174 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:27:58.63ID:C9hhdOY/0.net
地味にWCCFは客ずっといるよな
キャンペーンカード欲しいわー、もうやってないけどw

175 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:35:48.94ID:vCOwD55Y0.net
バージョンアップ告知出てるがいまさら馬謖修正とか、、、、、はぁ

176 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:35:57.25ID:a0diREOLd.net
>>173
正直船はランカーやろうとすると高い
500位ですら5万飛ぶからな

三国志のランカー月いくら使うんだろ

177 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:37:19.35ID:W1hPx3Jg0.net
>>176
100連勝すれば10000円かな

178 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 20:59:12.24ID:N9YUqfiDx.net
>>162
また赤く塗り替わるよ
自分達もゲームの中でさんざん塗り替えるって言ってるしな

179 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 21:00:15.57ID:tKd1beHPa.net
>>174
サッカーは絆とかと同様に細く長く続きそうな気がする

しかし墓場からこんな産業廃棄物出さないで艦これとかの若手に投資しとけばSEGAもゲーセンももっと利益出ただろうにね
今では若手の稼いだ金を要介護老害に費やす羽目になるわ介護に疲れて売上大幅に落とした若手も出るわで散々だわ
こんなところでまで老人介護に追われる若者という日本社会の縮図を表さなくて良いのに

180 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 21:03:09.52ID:LI5itcg10.net
船と違ってランカーが大して金使わないゲームだからな
そんな奴らに媚びてどうするの
>>179
サッカーってそもそも絆よりはるか昔からあるだろ
アーケードカードゲームの元祖だし

181 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 21:15:32.43ID:3BYrJcGn0.net
>>157
トーセって会社は知らんが俺が知ってるなかで下請けに頼んで
明らかに質が落ちたってのは任天堂のヨッシーアイランド系のゲーム
アートゥーンと後継のアーゼストに作らせた2作は駄作で
名作だったアイランドの名を思いっきり汚したって意味じゃ今回の大戦と似てる

182 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 21:16:15.49ID:5cjjLLJn0.net
ランカーが金使わないシステムにしたのはガーセーだけどな!
末端から搾取することしか考えてない社会の縮図のようなゲームだぜ

183 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 21:24:23.32ID:W1hPx3Jg0.net
サブカ狩り食らってる新規とランカーでプレイ代2倍違うからな

184 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 21:25:04.54ID:Ifo3q6lA0.net
赤字1億が黒字17億って艦これ売れたから
三国志のこのダメな状況でも焦ってないんだろうな
そりゃ適当になるわ

185 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 22:33:13.51ID:uELkIVfq0.net
そもそも紐付けとかサブカ対策とか言われてたけど、全くサブカ対策になってないな
ホームでもサブカ使ってる奴は、ターミナルで直接交換しまくってるわ

186 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 22:33:26.71ID:+ud/p2PXM.net
カンコレって金あればランカーなん?腕いらんの?w何が面白いんだそれ。

187 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 22:36:40.14ID:KAbvlot+a.net
勝てるカードが少ないからよく似たデッキ多いし
遊びのカードも少ないからネタデッキも作れない。
弱くも強くもないカードばっかりで個性が無い。

188 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 22:40:10.91ID:O00ObIVJ0.net
>>186
そうは言ってもテクいらずのゲームほど寿命が長いってのはある
WCCF、スターホースとか単純作業で演出見るだけ系だけど長命

189 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 22:40:29.54ID:Ifo3q6lA0.net
少なくとも赤字から黒字に変わるレベルには面白いし支持されてんでしょ
今の三国志にはその勢いないじゃん

190 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 22:43:02.58ID:Ifo3q6lA0.net
>>188
旧作のテクニックほぼ必須のこのゲームがインカム稼いでねえ辺り
やっぱうまい人重視しすぎなのはよくねえんだろ艦これが売れて三国志が失敗したの
真逆やらかして失敗してんの証明されたのと同じだし

191 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 22:45:34.85ID:+m7HSkcg0.net
>>186
三国志大戦の面白さを存分に語ってくれ
三国志大戦大失敗スレだが遠慮はしなくていいぞ

192 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 22:55:21.13ID:HY5f3y3+0.net
個人的に3の奥儀から退化したのが残念
軍師制限はともかく
範囲制限した代わりに効果が強力な陣略とかは今の兵法よりよっぽど戦略的だった
今からでも正兵とか連環とかは範囲効果にした方がいいんじゃないか?

193 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 22:56:03.30ID:YFY+UUz30.net
にしやまくんのバージョンアップ!

くっ!ガッツがたりない!

194 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 22:58:32.39ID:w5NGX0L3K.net
wwwww

195 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 23:05:41.62ID:bQzlINJ90.net
>>192
自軍強化ならともかくダメージ妨害が狭いけど当ったら強いみたいなのは運ゲーな上バランスが取りにくいんだよ
まあ4が糞なことには変わりないけど

196 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 23:08:07.54ID:uELkIVfq0.net
>>192
どっちかっていうと奥義ゲージの方が重要だな、今の宝玉はノーリスク過ぎる
新しい宝玉を手に入れるまである程度かかるのと、いらない宝具が勝手に育つのはやめて欲しいわ

197 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 23:13:50.67ID:X9kKUioOp.net
今の運営が軍師カード取り入れたら兵書が将器みたいに排出時に印刷されて固定になりそうな気がするんだよな…

198 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 23:33:39.67ID:QTnNsxIm0.net
>>190
いや基礎部分がダメなのが一番だろ
上は餌あるからやってくれてるが無かったら上ももっと減ってるんじゃない?

199 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 23:43:07.86ID:Ifo3q6lA0.net
>>198
基本ダメなのにやってることは上層にいい気持ちさせるだけだし
そいつらは弱い奴らを馬鹿にしてるのが現状
だからジャーナルでインカム2位ってなってても胡散臭い

200 :ゲームセンター名無し :2017/05/12(金) 23:52:10.51ID:tVNGI7bba.net
>>199
さんぽけの時みたくまた工作かぁ…
あれだけ人いねぇのに2位とかすぐバレる嘘つくなって感じ
こんなことするジャーナルとやらも信用できんなぁ

201 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 00:01:49.03ID:CcVHxDNZd.net
艦これACは勝敗度外視の好きなキャラを嗜むキャラゲーだからな
唯一の勝敗もどれだけ人より廃人プレイしたかくらいだし

そこにやりこんでいれば中破とか改中破って言う売れば金になる場合もあるコレクションカードもでる

202 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 00:13:24.75ID:j1IoUJrMd.net
>>184
これマジ?西山艦コレ開発陣に土下座しとけよ

203 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 00:15:00.63ID:MRN3eN0p0.net
英傑伝オンリーでも楽しければチャリンチャリン。
全国どころか世界(アジア)と戦えても詰まらなきゃ(ry

204 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 00:17:21.40ID:fT+uJTuJ0.net
明日楽しみだわ
横浜でなにが起きるかねぇ?

205 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 00:22:11.15ID:cxEqTZZA0.net
逆に聞くけど何が起きると思ってるの?
遠隔トレ相手指定とか儲けの減らないものだけやります宣言して終わりだよ

206 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 00:23:27.13ID:fT+uJTuJ0.net
>>205
いや、トドメを刺すような事言ってくれないかなぁとね

207 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 00:32:05.52ID:QqlhC/xY0.net
>>202
ソーシャルゲームインフォって所が記事にしてるけど
>同社によると、新作タイトル『艦これアーケード』などのレベニューシェアモデルによる収益貢献や、人気トレーディングカードゲームの新作『三国志大戦』などの販売が好調に推移したとのこと
って書いてる多分三国志の筐体の値段も含まれてる

208 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 00:45:52.51ID:Q16gbjzD0.net
正直少なくともここの連中を満足させるくらいはせんとこのゲーム正月までもたないよ
ここが一番手厳しいかと思ったら本スレとTwitterの方がよっぽど厳しい意見が待ってたからな

209 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 00:56:48.96ID:cxEqTZZA0.net
失敗スレは葬式会場だけど本スレはまだ治療可能って認識なんだから
向こうの方が必死なのはそりゃそうでしょうよ

210 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 01:07:08.02ID:slIewxUfa.net
バージョンアップの度に客飛ぶんだから
バージョンアップしなきゃいいのに

211 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 01:13:33.89ID:BNcC2StP0.net
>>207
逆に言うと三国の収益は何も書かれてないんだよな、まあ三ヶ月だからよっぽど好調じゃない限りは乗ってこないだろうが‥

212 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 01:44:03.12ID:Cpdygyo0d.net
大評定に対して期待は出来ないよ
今までここでさんざん書かれたことをアカウント付きで書かれただけ
対応はなにもできないよ
ユーザーの意見を聞きましたっていうパフォーマンスよ
ガス抜きに意見は聞くが対応はすぐにはしない
いや出来ないか?

213 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 01:56:47.36ID:regZnKxS0.net
カードプール少なすぎてなー
戦国って最終的にカード何枚くらい出てたんだっけ

214 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 02:01:32.08ID:QqlhC/xY0.net
戦国は電影用やら除くと1560枚前後カード出してる

215 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 02:08:20.08ID:Vzf1lJ6o0.net
戦国大戦相当やってたのにカード数えたことなかったな、
1560枚位なら自分のデッキのミラー対決を引かなかったのも当然だね。

216 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 02:11:56.34ID:4vVbxq9N0.net
しかも大概どこかがどっかでみたことあるテキスト
そら無理よ
完全に新規のカードって指で数えれそう
呂姫すら乱戦速度upとか書いてるけど統率ダメと事実上みためそんな変わらないしな

217 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 02:29:09.71ID:QqlhC/xY0.net
>>215
まあ歌舞伎ポイントもあったしな高ければ高いほどランク上がりやすくなるやつ
特定の組み合わせ武将をデッキに入れると兵力上がる絆システムもあったし
カード多すぎてどうしてもインフレ避けられなかったし
ただこの三国志は流石に1勢力が50枚以上100枚以下だろうから
それでインフレについていけないカード作った時点でダメなんだってのを公式は理解してないんだろうな
同名武将連発で誤魔化すんだろうが

218 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 03:20:15.53ID:51g5vzwb0.net
征圧は城ゲージが同じで引き分けになる場合のみ
サッカーの支配率の仕組みにすればまだマシだったと思う
その分、機動力が高い騎馬は基本0で将器込みで1がいるくらいにして
槍弓歩兵の征圧力を高めにすれば、さっき言った機動力の差を埋めれて
面白かったかもなと俺は思ってる。

まあ、画餅にすぎんが三国志大戦は初代から好きだから最後まで付き合うわ

219 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 03:40:49.81ID:JdbCk8EM0.net
内乱って攻城とは別に城ダメ取る方法なのである種システム同士の対立なんだよな
天啓は攻城ダメ特化型で騎馬が多くなるにつれ内乱特化型に近づいていく
戦国初期の攻城メインの風林火山と筒メインの織田と似た構図とも言えるかも

220 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 03:48:45.54ID:jev7MHoXa.net
お互いの城前三列だけ征圧ゾーンくらいが良かったわ
場内使って守る戦法にデメリットさえあたえれば万事解決だったろうに

221 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 04:31:49.27ID:+baBPwPG0.net
お前ら見ろ!
もうどっかのゲーセンから中古機業者に筐体が売却されてっぞw
年度更新プランだから違約金は発生しないやつだな

アーケードゲーム機販売リスト
メーカー 商品名 数量 ジャンル 販売価格 備考
セガ 三国志大戦 4Pセット(年度更新プラン) 1 ネット お問合せ
http://www.ist-ax.jp/list_sale.html

222 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 04:47:07.98ID:GAGu9QNr0.net
売ってることより見つけたお前に驚くわw

223 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 04:57:10.01ID:+baBPwPG0.net
>>222
売られてるぞってツイートしてる奴がいたんだよ
https://twitter.com/TCR396/status/858802165812346881

224 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 05:09:11.16ID:6BZgUr1f0.net
アーケードゲームは文句や不満は改善して当然みたいな考えも作る側としてはおかしい。自分で判断して金使ってんだろ。売上だの赤字だのお前らには関係ないやろ。

225 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 05:12:45.53ID:f6C+erLgK.net
そう。だから壊滅的に過疎ったわけだ。


だから運営はインカムヤバいとか言わずアンケートも取るなよwwwww

226 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 06:04:50.38ID:Q16gbjzD0.net
お前作る側じゃねえだろ玄人ぶってカッコつけてる間にも過疎って遊べなくなるんやぞ
もしお前が作る側だったらこんなとこ書き込んでクソみたいなプライドを満足させとる場合じゃねえだろ
クビにならんように人が戻る方法考えろや

227 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 06:25:12.39ID:51g5vzwb0.net
昔、御意見無用っていうゲームが上手い人が関わって売れなかった作品があったが
ゲームが上手い=売れるゲームを作れるってわけじゃないからな
逆に売れたゲームもあると思うけど、今回は悪いほうに転んじゃったな

228 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 06:32:45.54ID:tY2HzBEfd.net
>>186
他のゲームを見下すのは自由だけど、そう言うからには甲作戦後段はクリアしているんだよね?
知ったかぶりは恥をかくからやめたほうがいい。

229 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 06:46:20.84ID:zqKWkGRkd.net
売り上げが全てよ
今の三国志大戦が他のゲームに勝る点なんて全くない
面倒な紐付け、ストレスの溜まる制圧戦、学習しないハズレ武将と将器
こんなゴミシステムがある限りプレイヤーは戻らんよ

230 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 06:46:46.80ID:tY2HzBEfd.net
>>227
野球で名選手が名監督になれる訳ではないのと同じ理論か。

王貞治みたいにジャイアンツ監督時は残念だったけどホークス監督で大成功の例もあるし環境が大事なんだろうね。

231 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 07:29:19.32ID:GpoDt6OU0.net
というか大戦4のコンセプトは如何に客から金を搾取するかって事でしょ?
それは考えて上手くできてるじゃん
ゲーム自体は適当に作ってるだけで初志貫徹してる

232 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 07:37:35.95ID:H6kVs3xk0.net
昔の三国志大戦の自分の動画見たけど
君主ランキングが30000代で驚いたわ

233 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 07:49:52.76ID:GAGu9QNr0.net
スタート時点でずっこけたのが痛恨の過ちだったよね。
もはや挽回不可能でしょ。

234 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 07:56:04.27ID:BGwkL1030.net
西山様が現状を塗り替える画期的な策を今日披露してくれるから見てろって

235 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 07:59:05.65ID:51g5vzwb0.net
>>231
それはよく分かる。
今の大戦は「古参がいるから金払うだろ」ってありきの
仕組みを作ってる。

でも、当時のプレイヤーも大人だから、そんなのみえみえでいなくなって
おまけに紐付けで新規もすぐにいなくなる。
その結果いまの閑古鳥よ。

236 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 08:00:19.06ID:51g5vzwb0.net
征圧がない三国志大戦3の頂上動画を見てて
(こっちのほうが面白い)って思える

237 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 08:27:11.57ID:ssVjmwBM0.net
戦国で好きだった動画主さんたちが三国は1〜2回上げてからかなり動きが鈍い。そう言うことなんだろうなぁ、、、

238 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 08:36:41.20ID:fT+uJTuJ0.net
動画撮っても、一方的な試合しか撮れないからあげる気無くすんよ

239 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 08:47:54.11ID:51g5vzwb0.net
>>238
デッキ相性にもよるんだけど
こっちが塗り内乱狙いバラだと、最初に内乱で城削って
あとは攻めすぎない程度のガン守りで勝てる試合が多いね

240 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 09:01:43.19ID:g6IvIyvwM.net
>>228
いやすまん、書き方感じ悪かったな。見下すつもりは無いよ。

241 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 09:09:04.23ID:P5USct+a0.net
ジャーナルのインカムランキング1位が艦これ2位が三国志大戦なわけだが大戦田舎では過疎ってる話よく聞くが全国的にはインカムそんなにいいの?

242 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 09:09:53.38ID:e1UbYl2e0.net
やっぱり稼働当初に紐付けで昔使ってたあの武将出たらその時カード買い揃えてやるかって層をシャットアウトしたのが最悪手だろ

243 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 09:27:06.50ID:PmpTAa2U0.net
>>241
ジャーナルと言えど全国全てのゲーセン回って調べた訳じゃないからな
三国志大戦が2位とかでも暖かい目で見よう

244 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 09:34:06.14ID:pvCKPPkh0.net
今流行ってるアケゲーないからな
ゲーセン潰れまくるのもわかる

245 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 09:56:31.38ID:Cpdygyo0d.net
三国大戦に期待されたのはパイの拡大なんよ
いままでゲーセンに行かなかった人がゲーセンにくるようになること
話題性はラケテ、ロケテで実証済み
そこからここまで人が減ったのはやってみてつまらないから
つまり制圧、紐付け、将器、無料進軍が不要
失敗スレで6カ月前から書かれていたこと
直すつもりもないのに大評定とかパフォーマンスだよね

246 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 09:59:12.58ID:GAGu9QNr0.net
>>244
こんなときこそUFOキャッチャーやWCCFを生み出したセガの出番だったんだけどな。

247 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 09:59:26.09ID:GpoDt6OU0.net
>>245
いや、大評定と名のつく飲食会が目的だろwそうしないと経費で遊べないじゃん

248 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 10:00:57.96ID:SqvR0GNMa.net
>>241
すでに予約受付機が不要なくらいにプレイしてる人は少なく
マッチング帯によっては1対1なのに同じ相手との連戦はおろかCOM戦になるのも珍しくなく
厳台はおろか撤去する店すら出てきている
そんなゲームが本当にディシディアだとか絆だとかWCCFだとかwlwよりインカム上だと思う?

249 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 10:04:41.46ID:PmpTAa2U0.net
>>245
イベントのねーちゃんのパイは拡大しただろ

250 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 10:06:13.33ID:PkglDNNH0.net
声優はおさわりできんからグラドル呼んだんやろなぁ

251 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 10:06:17.31ID:zcasP/yw0.net
実際に公平である必要は無いが公平であるように見せないといけない
渋々金を出させるのではなく気持ちよく払わせないといけない
現状はどっちもできていない
ゲームなんざどうあがいても娯楽なんだ

252 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 10:06:31.69ID:KGdQTSqv0.net
本日の大評定予測

西山は体調不良の為お休みです。しかし、ビデオレターを預かっております。また質疑応答は西山に変わりランカーがお受けいたします

253 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 10:08:44.62ID:PkglDNNH0.net
ランカー(勝氏)
彼半分社員だよね

254 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 10:18:21.10ID:NTrCv4wEa.net
勝氏って給料的なものはもらっておるのかな?
無きゃ無いでひどい話だが。

255 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 10:25:59.80ID:hz9BnmWh0.net
というか今の時代売るだけでやっていけるとか何の商売よ?
学生が夢でも見てんのか?

256 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 10:48:12.79ID:aEz0nIg20.net
今回のバージョンアップで、また糞ゲー化、いい加減魏だけ強くするのはやめろ

257 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 10:50:41.76ID:PmpTAa2U0.net
>>256
頂上リーグで癒着勢勝たせる調整だから

258 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 11:01:46.21ID:IODxnHYza.net
ほんっと 頑なに征圧弄らないね
征圧無くすの無理なの分かるけど とりあえずダメージか内乱間隔伸ばそうよ
それぐらいすぐ出来るだろ もう本当にあったまきた もうついていけん ◯ね さよなら

259 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 11:04:32.53ID:9ZjTji6A0.net
>>256
言うほど魏だけ強いか?
騎馬単は魏だけど、騎馬の性能だけだと蜀の方が強いと思うわ
まあこのゲームで一番悪さしたのはトウ頓だけどな

260 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 11:10:48.54ID:4vVbxq9N0.net
>>235
大半「やったことある」
だからカード一式1000円くらいで揃うなら暇つぶしにやってもいい
ぐらいの出来なのにカードは買えない・売れない・出ない
やるわけない

261 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 11:19:32.69ID:Qi++9WOk0.net
>>254
契約で良ければ青井より便利なんだしいくらでもなれる
今の職手放すなら正になりたい勝と、それをチラつかせて働かせたいセガのせめぎあいで今みたいな状態なんじゃね

262 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 11:50:18.59ID:Vzf1lJ6o0.net
>>260
前本スレで同じ話したが、せめて筐体でカード買わせてくれって書き込んだら速攻否定された。
不便にしました、金払ってくださいで上手くいくのは相当面白いゲームだけだね。

263 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 11:52:24.82ID:iGtzLfqea.net
COJみたいにターミナルでパック販売すべきだったのかねぇ

264 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 11:55:27.95ID:CcVHxDNZd.net
攻城より内乱で城ダメ与えたほうがリスク低いって書いたら
攻城ラインに着いたら2カウント弱で攻城はいるのに何言ってんだ、ガン守り推奨クソ野郎か?
って言われたから今の三国志大戦信者は普通の三国志大戦プレイヤーとは別ゲーやってんだなぁと思った
ある種羨ましいな、そうなりたくないけど

265 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 11:57:13.36ID:Wf2/xukm0.net
この台二人で座って任天堂スイッチのマリオカート
やり出したの見た時はプフッてなったわ

266 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 11:59:39.42ID:xP5lk/ema.net
面白くないのが全て
紐付けあろうが制圧あろうがゲームが面白ければ目を瞑れるわけで

267 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 12:17:30.02ID:DN70M62f0.net
初動で過疎ったのは紐付けと糞スターターのせいだよな
内乱関係はある程度プレイしてからの不満だろうし

268 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 12:20:48.76ID:GpoDt6OU0.net
縁全然溜まらんしな、マジ廃課金するようなランカーしかみてないってのが大わかりだわ
せっかく高い縁で買っても将器でゴミだったりするし

269 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 12:21:45.49ID:f6C+erLgK.net
横浜イベントが見事に大雨wwwww

270 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 12:25:51.29ID:Xjdfjngla.net
副はしょうがない(いらないけど)にしても
将器は選べるようにすべきだったね
縁180も使うんだしライト層は萎えて辞めちゃいそう

271 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 12:27:19.93ID:vzE90r+V0.net
天も三国4の現状に泣いておるわ

272 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 12:28:48.39ID:NKdGdkHXd.net
最初の関門でクソスターターで次の関門が紐付け(クソ排出)で更に次の関門が塗り絵
それらの関門を超えた先にあるのは聳え立つクソゲー
苦難を超えたら面白くなるなら良いが苦痛しか待って無いからどうしようもない

273 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 12:33:06.79ID:/yL2PmOyd.net
何人か集まると不幸自慢大会になるよね
絞りまくった挙げ句ランダム要素増やしすぎて満足してる客が全然居ないのがよくわかる

274 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 12:37:01.65ID:ssVjmwBM0.net
でなんとかカードを揃えようとしても義勇ロードのつまらなさに(俺なにやってんだろ)となりVerアップ様子見→フェードアウト

275 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 12:43:40.90ID:Qi++9WOk0.net
>>267
あとは糞絵だろ
最初に目に飛び込んでくるものだからな

276 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 12:44:27.94ID:PmpTAa2U0.net
>>269
マジかよ呼ばれたゲスト可哀想だな

277 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 12:44:59.48ID:Wf2/xukm0.net
塗り絵という名の難攻不落の城
ここさえ落とせば活路は・・・無いな

278 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 13:05:05.09ID:9nMaSCDkK.net
塗り絵見ただけで旧プレイヤーの大半は、これは違うって感じて逃げ出すし

279 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 13:06:49.72ID:Xjdfjngla.net
経験者だからチュート飛ばそ
かーらーのー

280 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 13:07:35.29ID:u0FPQ11Sd.net
>>269
干禁「皆の怨みを込めて雨を降らせたぞ」

281 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 13:13:12.99ID:Xjdfjngla.net
もしかして:于吉

282 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 13:14:24.33ID:fKXedA/U0.net
紐付けにもそれなりにメリットは有るけど
キーカードがR以上、それを補う縁は溜まらないわ
トレードは割高、加えて将器ガチャで調整すらしない

だいたい印刷形式にするなら排出を被らないようにするとか
探索で選んだのを出やすくするとかしても良いやん
これはコレクションゲーでなくて手に入れた、欲しかったカードを使って
楽しむゲームなんだから。

283 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 13:23:28.34ID:RBtfGxtgd.net
トレカで紐付けってどう考えても悪手でしょ
気軽に交換できないトレカとか誰もやらんわ

284 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 13:25:58.51ID:Vzf1lJ6o0.net
>>282
三国志大戦4は不便にしてチャリンチャリンさせるためにデザインされたゲームなんだよ
ゲームを楽しむ側の都合は考慮されていない。
SR遠隔トレードしたら、前までの大戦だったら高いカード以外買えるよね
紐つけするならそれくらいのケアはすると思ったが全くしなかった・・。

285 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 13:31:13.51ID:NKdGdkHXd.net
3枚刷りしてた時アンコがダブって排出されてるのとかモニターで見て何の為のその場印刷なんだろなと思ったな

286 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 13:31:52.39ID:umR2PJTx0.net
天候変化計略無くなったなw
降雨、東南の風懐かしい

287 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 13:44:14.10ID:4vVbxq9N0.net
そもそも大戦系ゲームとして三国志1〜3と戦国からカードをリセットして焼き直ししてるという自覚がまるでないのがいかん
三国志→戦国はタッチという要素を入れたくせに戦国→ウンコクシでタッチぬいてただひたすらに盤面カード動かしまくれという要素
ウケるはずがない

288 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 13:46:22.26ID:JMqOZvdY0.net
4は三国志じゃなくていっそ
セガの歴代ハードとソフト名を全部武将化して
色塗り合戦やってりゃ良かったんだよ

SRフリッキーとかSRアレックスキッドとか・・

289 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 13:49:30.81ID:fKXedA/U0.net
>>284
1戦目負けてやめる人に対して勝っても負けてもチャリンチャリンしてる
人になーんにも恩恵無いけどな、トレードも縁ってもので価値を決めてるんなら
カード+縁で上位のカードとトレードとかあってもいいやん
商売だから儲けたいのは判るが気持ちよく払わせようとしないのがなんとも

290 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 13:58:24.59ID:u0FPQ11Sd.net
>>288
キャラクターに絞ってセガ大戦でよかね?ソニックやさくらはSR確定だろうな。

コモンはペパルーチョやダイナマイト刑事あたりで

291 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 13:59:51.38ID:Vzf1lJ6o0.net
>>289
スリキン、戦国大戦末期のエラッタカードを通常枠に混ぜた糞排出、三国志大戦4の現状からすると
西山がいる限り、客が気持ちよく金を払いたくような変更は無いよね。

292 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 14:17:14.18ID:PmpTAa2U0.net
>>290
SR湯川専務出たら起こして

293 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 14:24:16.61ID:u0FPQ11Sd.net
>>292
過去作に時間経過で強くなる覚醒があったけど、湯川専務は逆に時間経過で弱くなりそう(ショボーン…常務降格!)

294 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 14:39:28.09ID:LYuSc4Ax0.net
せがた三四郎

295 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 14:40:48.14ID:LjB6ZZvh0.net
セガっサターンしろ♪

296 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 14:42:41.73ID:YUNTMl6n0.net
??「ぬりぬりやってドカンとすれば勝ちだろうが!!」

297 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 14:50:28.41ID:9nMaSCDkK.net
UCアソビン教授

298 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 14:58:09.65ID:GpoDt6OU0.net
セガなんてだっせーよなあ

299 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:08:03.31ID:51g5vzwb0.net
絵師を貶めるわけじゃない
ただ、元の絵がチンピラだから、角度変えても曹操に威厳を感じない
まあ、史実でもチビと聞いてたから、それならもっと冴えない男に描いてもよかった

絵に限らず、3までを踏襲するのかどっちなのかよくわからん所がある。

300 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:14:10.42ID:LxTLY4o90.net
プレステのほうが面白いよなー

301 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:14:17.95ID:hz9BnmWh0.net
もうええって魏ゲー
ほんまに癒着疑うわ

302 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:16:39.87ID:N/m52VT2a.net
まだ疑う段階なのか
ズブズブやん

303 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:21:55.01ID:Vzf1lJ6o0.net
昔の三国志大戦のスレだったら、せいぜい厨カード死ねだとか、勢力煽りだったんだが、
今は4で加わった大元のシステムが駄目だから、開発への不満ばっかり。
さらになぜかその不満に対する謎攻撃が入るというね・・・
癒着狙い撃ち修正氏ねは戦国の途中からだったっけ?

304 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:23:38.72ID:ktLRJ/Hma.net
癒着勝氏とか癒着の最たる例やん

305 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:25:39.48ID:4vVbxq9N0.net
デスキリ下方かな→許される→下方→さしてかわらん
さして悪さしてない蝉デッキピンポイント下方
癒着を疑うなってほうが無理
ランプは開幕とかずっとランプのターンみたいなデッキばっかだったからなんとも言えんけど
あんなことできちゃうのわからなかったの?テストプレイした?と言いたい

306 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:26:03.78ID:pjZHE2Ib0.net
戦国したーいな

307 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:27:54.52ID:N/m52VT2a.net
佐竹自体はクッソ低勝率だったし開発には予測不能やろ
それでもあの修正はちょっとねぇ

308 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:31:22.76ID:Shw9uGwH0.net
戦国の頃から城への直接攻撃より筒戦(こちらでいう内乱)重視する傾向はあったな
施設でも米や太鼓は強すぎた時期もあったとはいえかなり早く下方されたのに対して
筒はずっと強い状態を維持していて下方入ったのはかなり末期の頃だったし

309 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:40:04.49ID:Vzf1lJ6o0.net
>>308
筒戦だったら差は広がっていくにしてもお互い城ダメは入ったんだけどね、虎口もあるし。
三国志大戦4にした時に、枷が外れてやってはいけない事(一方的になる)をしたんだよね。

310 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:41:49.77ID:9nMaSCDkK.net
チャドー、アンチ活動なんてつまんねーことしてると、禿げるっちまうぜ!
大戦4のいいとこ探そうぜ!

絵師に尾田栄一郎がいない

311 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:43:50.80ID:GpoDt6OU0.net
真島ヒロ君もすっかり一流漫画家になっちゃったなあ

312 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:48:03.51ID:N/m52VT2a.net
戦国にはグレイ描いてくれたから…

313 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:51:04.49ID:g6IvIyvwM.net
縁180使ってクソ将器だったらモチベ下がる。

314 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:53:41.13ID:f6C+erLgK.net
同じ癒着でも花田は空気読める方だからそんなに叩かれない。青豚は空気読まないから叩かれる
西山しかり。Twitterの大評定で戦国の切り方への不満多くて吹いたわ

315 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:53:44.47ID:Wx+niPwla.net
>>308
戦国のときも筒が強すぎて
超不人気になったときに
ハゲピザが筒戦つまらないとか
意味がわからない
筒戦つまらない言ってる奴はスキルがない対応力がないだけ
あるもんはあるんだから適応しろよとか散々にプレイヤーをバカにしまくって

只でさえないインカムがさらに落ちたので直したのにな
結局ハゲピザの好みがそもそもつまらないゲームなんだよ

316 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:54:06.83ID:pjZHE2Ib0.net
タッチアクションの爽快感が欲しいなー

317 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 15:57:23.33ID:Vzf1lJ6o0.net
>>315
現状戦場全体で筒一つの筒戦します、虎口はありません!だからね。
これが面白いって人開発にどれくらいいたんだろうね。

318 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 16:18:40.21ID:vzE90r+V0.net
戦国じゃ虎口なり城内を狭くしたりして大筒だけで勝負が決まりにくいようにしてたのに
後から出たこれがそういうの何もないってのがもう最高に馬鹿
ランダムで逆転要素だからいらないとか、腕の差が出るところだからとか浅い浅い理由でもつけたのかね

319 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 16:44:51.64ID:GpoDt6OU0.net
ニコで大評定あがってるぞ、声だけだけど

320 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 16:44:52.62ID:XKB2BeqWa.net
紐付けやっと辞めるのか
おせーよ

321 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 16:52:00.35ID:GpoDt6OU0.net
あーあかん、内乱擁護うぜえ
引き分けなくなったよねーとかそこが問題じゃないんだよ

322 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 16:52:56.40ID:9g4oJEuG0.net
武将の紐切り&他人が使用できるようになったら、人が戻ってくるん?

323 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 16:55:03.05ID:5ucpfgHta.net
>>322
色塗りと将器が残ってる
それ抜きで考えてもゲーム自体がつまらないの改善しなきゃ何も変わらない

324 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 16:56:25.24ID:XKB2BeqWa.net
内乱は直す気なし
だめだこりゃ

325 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 16:56:43.10ID:Qi++9WOk0.net
その情報を知ることができたら1セットくらいはやりに戻ってきてくれるんじゃね?
そして制圧の糞さに嫌気が差してまた去る

326 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 16:58:53.06ID:ssVjmwBM0.net
冷静に聞けば先の調整に希望は持てる

327 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 17:02:20.61ID:Vzf1lJ6o0.net
>>326
征圧推進明言で希望は無いよw

328 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 17:08:51.64ID:XKB2BeqWa.net
内乱に関しては癒着勢とライトユーザー様は認識違うとか言い訳してたな
そこで癒着勢に合わせちゃうのが西山

329 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 17:09:46.19ID:PmpTAa2U0.net
なあ、一つ良いか?紐つけ解除・・・いつやるんだ?

330 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 17:11:13.99ID:XKB2BeqWa.net
>>329
夏らしい

331 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 17:17:06.23ID:TqArUAVO0.net
秋のバージョンアップでチーム戦追加らしいぞ。
1vs1じゃなくなるのか?

332 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 17:27:09.83ID:5ucpfgHta.net
迷走してるな
暫くはこのスレも話すネタには困らなさそうだ

333 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 17:29:39.61ID:vzE90r+V0.net
迷走はしてないだろ
最初から一貫してとってる方針が駄目なだけ

334 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 17:49:19.63ID:PmpTAa2U0.net
本スレが西山の発言まとめそうだ
あそこまで失言できるなら逆にすごくね?

335 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 17:52:49.25ID:g8+c6qlEd.net
生放送しないって思って気が抜けたのかな?
ありえない発言連発だったぞw

336 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 18:21:19.30ID:Oru+s7N80.net
西山「店内でトレードしてほしい、遠隔トレードさせたくないから¥500にしている」
これまじで言ったの?頭おかしいとかのレベルじゃないでしょ

337 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 18:35:43.97ID:GpoDt6OU0.net
とりあえず夏まではやらなくていいようだ
それまでにどれだけのゲーセンから撤去されてるか
まあ夏が来て色々修正されても客あんま戻らんだろうけど、そもそも一番の癌の征圧無修正だし

338 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 18:38:44.66ID:W0A2T4700.net
人いないし公式でプレイ料金下がらないかなぁ
勝たないと高いんだよなぁ

339 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 18:46:37.83ID:TqArUAVO0.net
・(戦国のように)開幕武将セリフいってほしい → 西山「必要なら入るんじゃないっすか」
・(戦国レベルに)グラフィックをよくしてほしい → 西山「なにいってんのかわからない」


どうやら戦国大戦より劣化してる部分を突っ込むと不機嫌になるようだ。

340 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 18:46:45.33ID:cQuZUvddM.net
とりあえず内乱そのままなのな
頑なに変えないからそれが嫌なら辞めるしかない
もう辞めてるけど

341 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 18:47:23.68ID:ZUK9SQ6yx.net
>>336
トレードのときの発言以外も含めると
RMTの温床になる
遠隔は見知らぬ人で相手とは基本会わない
トレードはリアルでコミュニケーションの一つとしてやってほしい
だからあんまり使わせたくない
こんな感じのこと言ってた

チーム内でネットに疎いやつが多いからどうの言ってたし今の時代が解ってないんだろうな

342 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 18:52:48.13ID:DBjryPsy0.net
>>341
会ってトレードこそRMTしか無いだろwwww

343 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 18:56:28.69ID:Oru+s7N80.net
>>341
RMT抑止のために俺たちに金払わせるっておかしくね?wwwついてけねーwww

344 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 18:57:42.04ID:DBjryPsy0.net
本スレより転載

まとめ

・初夏と秋のverup予定は変わらない。秋は1.10で漢でる
・紐づけを切るシステム導入確定
・ターミナルで出来る事は増やしたい
・店舗が大会運営をしやすいようにしたい
・過去のカードの復刻(イラストだけかスペックもかは未定)
・スタンプキャンペーン
・グッズキャンペーン

西山答弁
・征圧は今がベストではないと思っている。
元々は攻めたら相手が内乱起こすような発想で、今みたいにドット単位で塗り絵だけで勝つのは俺は想定外

・カードプールは増えすぎると俺はよくわからないからあんまり急速に増えない方がいいと思っている
ただ今の出し方がユーザーあまり好かれていないのは認識

・将器をターミナルで決定して排出するシステムは、その声があるのは知っているが難しい

・ST以外のエラッタはするかもしれないがあんまりエラッタするのはいい事じゃない
開発にはプライドがあるし、エラッタしまくるとユーザーも混乱して困る

・遠隔トレードが高価なのはおれがやらせたくないから

・(グラフィック批判に対して)何言ってるのかよくわからない

345 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 18:57:54.82ID:cxEqTZZA0.net
オンの友達はいないって桃園は何のためにやってんだよ……

346 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 19:06:45.79ID:8wMUqgwjd.net
>>344
割りと西山が原因なことばっかだが制圧だけはなんか違うっぽいな
調整担当が原因なのかな?

347 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 19:08:43.05ID:SkA2Nuou0.net
カードプール増え過ぎると俺はわからないって
小規模のカードプールでも面白いゲームじゃなきゃ言っていいセリフじゃねーだろw

348 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 19:11:28.76ID:PkglDNNH0.net
戦国のカードプールが頭おかしいレベルだったから・・・

349 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 19:16:04.31ID:BwYcrlZ6d.net
>>344
なんだか株主が聞いたら拳が飛んでくるような回答

350 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 19:24:23.07ID:BwYcrlZ6d.net
艦これって大和や金剛などキャラ人気が出るように努力してるんだわ。
漫画にアニメ、その他たくさん。
三国志大戦ってこの10年でどれだけキャラ人気が出るように

351 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 19:30:14.49ID:GpoDt6OU0.net
しかし今日の大評定聞いてて改めて思ったけど、西山とかランカーとか大戦4の開発陣て

危機感って一切持ってないのにある意味凄いと思った
セガが呑気な社風なんだなw

352 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 19:31:13.92ID:PkglDNNH0.net
まぁ一回倒産しかけてサミーに助けられてるしな

353 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 19:38:15.91ID:Qi++9WOk0.net
>>350
10年掛けて人気築き上げてきたキャラを神判断でリセットだぞ
馬鹿じゃねえの(嘲笑)

354 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 19:38:55.04ID:aV92MNyI0.net
>>344
これマジで言ってたの?
なら頭西山wと言わざるを得ない
遠隔トレードやらせたくないなら実装するなよw

355 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 19:40:03.79ID:ZUK9SQ6yx.net
>>346
スターターの話で最初のスターターで西山がやったら2-19とかで勝負にならなくて、流石にもっとあるだろってボヤいたらしいからゲーム内の数値調整は担当に任せてるっぽい

356 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 19:57:38.02ID:K38+aFawd.net
紐付きを今更廃止かい、何で導入したんやら
しかし遠隔トレード嫌い発言からして、転売ヤーやカード屋が嫌いだからという個人的な理由で紐付きだったりしてな

357 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 19:59:32.52ID:xinlEyk+K.net
遠隔トレードは紐付けの唯一の利点なのに、それを排除したら何が残るんだ
遠隔してほしくないならそれこそ紐付け切れよ
RMTが嫌ならダブりカードの印刷キャンセルで縁にするとかしたらいい
人を減らすような事をしておきながらコミュニケーションを求めるとか何のジョークだ

予算も有限
期間も有限
プレイヤーも有限

気持ちよく支払いたくなる環境を整えるのが仕事じゃないのか
カードプールが増えすぎるのが問題なら無意味な強化戦法みたいなカード出すなよ
エラッタで混乱するというなら関羽とか孫尚香みたいに同名カードを早々と出してんじゃねえよ
言ってることがメチャクチャだ

358 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 20:03:55.25ID:SkA2Nuou0.net
>>356 紐付け廃止じゃないよ
いらないのを縁に出来て
それで紐付け解除したカードは別プレイヤーがリサボから拾えば縁で登用出来るってだけ

359 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 20:06:33.36ID:BwYcrlZ6d.net
ここで大戦4のランカー様?なる動画見たけど容姿がニートひきこもりかと思ったよ。
あれはいけない。見ていてイライラした。

360 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 20:06:51.37ID:xinlEyk+K.net
ああなるほど縁切りできるわけか

361 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 20:13:46.19ID:BwYcrlZ6d.net
>>358
なんだ、結局はGHQ のやった農地改革のような抜本的改革はやらなかったのね。
しかし、金払いの悪いランカー勢を優遇して更に優遇するとはなんたる皮肉か。

362 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 20:23:38.32ID:j0n/yifMp.net
>ST以外のエラッタはするかもしれないがあんまりエラッタするのはいい事じゃない
開発にはプライドがあるし、エラッタしまくるとユーザーも混乱して困る

こういうのはエラッタが必要ないくらいバランス調整してカード出してから言って欲しいなぁ

363 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 20:24:34.63ID:A4r5w4Ko0.net
>>358
縁をどのくらい要求するかでまた変わるな

364 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 20:26:16.53ID:P9QVbVo1d.net
>>358
クソゴミすぎる

365 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 20:27:14.36ID:YbBTK/+qa.net
そんな下らないプライドなんて犬にでも食わせとけば良いのに

>>358
将器がなければ悪くない案なんだけどなぁ
リサボに入れられるのなんて基本クソゴミ将器のやつばかりだろうし
縁変換はまだしもリサボ登用は大して活用されなさそう

366 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 20:35:58.40ID:rlyTvf470.net
その犬の擁護がまた沸いているという事実

ほんと尻舐め隊って変わらんねぇ

367 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 20:38:33.40ID:T6+ntRQR0.net
紐切りできても再紐つけに縁が必要なら結局初心者に「これあげるから遊んでみて」ができないやんwwwwww

結局新規獲得は元から見てないってことか

368 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 20:44:00.57ID:xinlEyk+K.net
プライド?
…この内容で?

369 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 20:45:01.40ID:rlyTvf470.net
西山「(筐体売り切ったから何にもしたくないのにちくしょう)プライドだぞ」

こんな感じでしょ

370 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 20:45:10.09ID:PkglDNNH0.net
プライドだけは高い無能ってだけ

371 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 20:47:41.09ID:2HSkW5lYr.net
>>341
RMTの温床ってwww
既にAimeとセットで売ってた奴居たのに何言ってるんだ

メルカリと一緒でやる奴は色んな方法使ってやるよ

372 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 20:53:15.61ID:SJyJarG0a.net
>>344
少なくともカードデザインが復刻したらちょっとはやったるわ

373 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 21:44:03.38ID:YQ9xt99n0.net
ざっとまとめ見てるだけでも艦これの舵取り変更した艦これサイドのスタッフに
土下座してこいって思ったわ黒字に変えてもらってその態度おかしいだろ
自分らは筐体売っただけだろやっぱ売り逃げする気で適当やってるなら
マジでセガの株主怒ったほうがいいわこれ

374 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 21:44:54.19ID:phRjKE7gp.net
プライドあるなら強化戦法のゴミ軍団つくりなバカ

375 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 21:54:36.01ID:1Cvm0Uct0.net
崇高なプライドから生まれた凌統くんは幸せ者でしたとさ

376 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 22:21:57.32ID:vzE90r+V0.net
この分だと唯一の朗報の紐きりで縁ゲットもろくなもんじゃない気がしてくるな
1/1/3/5とかで結局縁たまらねえぞみたいな感じで

377 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 22:22:08.68ID:Ov/QqaBud.net
>>341
これ
遠隔トレードで500円要求するのは、どうせ遠隔はRMTになるし、それよりは安い。運営上500円とる必要無いけど、売上にしたいからぼったくりの値段つけときます
ってことだろ?
ぼったくりってわかってやったら詐欺じゃねえの?

378 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 22:24:30.40ID:pjZHE2Ib0.net
>>339
西山かすすぎワロタ

379 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 22:32:50.85ID:Ov/QqaBud.net
西山の回答は的外れ過ぎて障害を疑うレベル

380 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 22:35:43.62ID:oyJtDugY0.net
>>377
流石に詐欺にはならんよ
それだと適正価格じゃないのは全て詐欺になる

381 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 22:36:20.71ID:pjZHE2Ib0.net
大将!戦国大戦2の大盛り西山抜きで!

382 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 22:40:41.46ID:Ov/QqaBud.net
>>380
残念だなあ

383 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 22:44:52.15ID:CRv1Ohks0.net
>>344
今のカードプール如きでよく分からないとか自分は戦国陣営より無能です!と高らかに宣言してるな
馬鹿でプライド高い奴は叩かれると逆に出てくるからタチが悪い

384 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 22:50:58.45ID:aZ8bC1Fi0.net
>>383
ホントにタチが悪いくせにおっぱい呼んでどうすんだよな
ああ、タチが悪いからおっぱい呼んだのかあのフニャチ◯

385 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 22:55:39.38ID:vzE90r+V0.net
>>383
本当にカードが覚えられないんじゃなくて、あれは遠回しな戦国スタッフ批判でしょ
10年続いたシリーズなら戦国路線が圧倒的に正しいがな
例外は別物レベルの改革をした場合だがそれには程遠いし

386 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:06:15.68ID:z3f+bjDUd.net
遠隔トレード価格がぼったくりであることをプロデューサー(?)が改善しないのに認めちゃだめでしょ

387 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:10:10.96ID:4tftGEnM0.net
セガエンタープライド

388 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:11:01.52ID:fKXedA/U0.net
>>344
将器選ばせろって声は格差があり過ぎるから出てるんだよ
さっさと調整しろ無能!

389 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:14:42.44ID:CRv1Ohks0.net
>>385
戦国スタッフと内輪揉めしたらしいけど子供レベルのプライドで大戦を長らく稼働させたノウハウ殆ど切り捨てるってどうなんだろうな
結果意地を通して進んだ末路は稼働三ヶ月での撤去や今のガラガラの客付き
これであの答弁吐けるとか俺ならかっこよ過ぎて自殺しているわ

390 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:20:29.57ID:W0A2T4700.net
戦国かえして

391 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:25:21.53ID:j0n/yifMp.net
「作品としてのゲーム」と「商品としてのゲーム」の違いを理解できてないんだろうな

392 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:26:09.54ID:r29m1bRF0.net
塗り絵糞過ぎて4始まってすぐやめたんだけど三国完全に死んだの?

393 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:26:32.04ID:vzE90r+V0.net
>>389
いうまでもない無能で自殺するんならはよってぐらい愛想は尽きてるが
ああいうのに限って自分は悪くないって思ってるんだよなあ
青井スネ夫みたいな腰巾着集めて回りが悪いってな

394 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:29:39.64ID:9ZjTji6A0.net
>>393
大半のプレイヤーを下手くそ呼ばわりするチュウボクみたいなのもいるぞ

395 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:31:30.11ID:4vVbxq9N0.net
>>392
>>344
息吹き返すと思う?

396 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:40:11.43ID:Oru+s7N80.net
西山がやめるまで俺は三国やらないよ

397 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:40:49.64ID:xinlEyk+K.net
俺だったら西山答弁の内容を全く変えずに
言い方をこんな感じにするな

・征圧はまだ発展途上なのでベストな状態になるよう努力したい

・小出しのカード追加は好ましくないという意見をいただいている
一方で急速に増えるのも埋もれてしまうカードが出たりする危惧も考えている
そのあたり、良い落とし所を模索したい

・将器をターミナルで自由に選ぶ事は現状難しいのでトレードを活用してほしい

・エラッタの可能性はなくはないが印刷された内容と実情が違うのは混乱するかも知れないので慎重に行いたい

・遠隔トレードが高価と言われるが、サーバーの管理費などもあるためご理解いただきたい

・(グラフィック批判に対して)
グラフィックに対する期待が高いようなので可能な限りよくしていきたい

398 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:40:49.70ID:9ZjTji6A0.net
今のプレイ料金の半額なら息吹き返すかもな、それで稼働無いのとどっちが店が儲かるかわからんけど

399 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:43:03.72ID:C4Ja2ME90.net
>>397
もうあなたがプロデューサーやってくれよ

400 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:44:11.32ID:r29m1bRF0.net
>>395
だめみたいですね・・・
もうシステム一から作り直して欲しいレベル

401 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:44:54.48ID:regZnKxS0.net
>>397
有能!と言いたいところだが、
一般的な社会人なら普通こう述べるよなぁ

402 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:46:47.48ID:4tftGEnM0.net
>>344
グラフィック批判ってあのダサいポーズ決めてる武将のことかな?

403 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:47:33.66ID:aZ8bC1Fi0.net
>>397
遠隔トレードしてほしくないから高額だと理解して設定しましたって事だし
現状の遠隔トレード設備維持に設定した金額は必要無いって言っちゃったようなもんだからな

404 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:47:55.94ID:zcasP/yw0.net
実際紐切り縁も大量にカード抱えてるヘビーユーザーのほうが恩恵デカいしこれもうわかんねな
還元レートしぶくしても甘くしても結局新規にゃあまり意味がない

405 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:51:11.17ID:CRv1Ohks0.net
>>397
最適解
普通はこう答えるもんなんだがアレはもうどうしようもないな
と言うか諦めてて早期にサービス終了させたいんじゃないのか?と勘ぐってしまうレベル

406 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:52:17.72ID:aZ8bC1Fi0.net
もうホントに一部のユーザーとズブズブの関係なんだろうな
建て直しなんて無理だわ
一部のユーザーに対する利益供与なんだから懲戒処分してほしいわ

407 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:53:42.93ID:PkglDNNH0.net
どこにも訴える所がないのがタチが悪いw

408 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:54:56.91ID:AZLn056T0.net
>>406
こんなんでe‐スポーツ目指しますなんてよく言えたもんだったな
運営が一部プレイヤーと組んでたら大問題だろうに

409 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:55:10.60ID:z4KaQoqma.net
現状を理解してる株主がどこかにいるなら株主総会で厳しく追及してほしい

410 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:55:18.27ID:4tftGEnM0.net
セガの本社に西山をベンチに下げてくれってお願いするしかないな

411 :ゲームセンター名無し :2017/05/13(土) 23:56:48.08ID:f6C+erLgK.net
>>397
西山にそれだけのオツムがあったら、この惨状になってないしなあwwwww

412 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:00:56.92ID:EAihrH4v0.net
戦国開発陣営と丸ごと総入れ替えを妄想してみたがよく考えたらあの筐体タッチアクションに対応出来ないんだった
仮に総入れ替えが実現したとしても出来る事が少なくて戦国陣営が憤死しそう

413 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:04:28.02ID:ORIKbfLx0.net
>>394
なにそのアフェルみたいなやつ

414 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:10:09.84ID:dXeOnuxx0.net
西山が戦場を止めておきたくなかったとか言ってたが
じゃあもう騎馬だけでいいんじゃないの?とか思ってしまった
槍とか弓の必要性ないんじゃないの?

415 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:20:01.25ID:Tcd9S8pid.net
株主総会総会って6/30だね。ほとんどの会社は。
>>397のことを言ったとしてもまだ納得しないよ。
なにせ、全国のゲームセンター100店舗以上に2000万以上迷惑かけてるんだ。
20億は動いてるんだ。腹クソ胸クソ悪いってレベルじゃない

416 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:21:52.17ID:CV414hN00.net
馬は弓に強く
槍に強い
槍オーラ消えるしな
三すくみじゃない
槍弓フリークにはたまらんわ

417 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:39:47.05ID:JQOVCI/s0.net
最近騎馬が、憎くて憎くてたまらんわ…何でもできすぎなんだよ、攻撃副で端攻城でもしっかりダメージ出してるし訳わかんねぇ…

418 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 00:58:07.99ID:Y0oxjD/a0.net
・将器をターミナルで決定して排出するシステムは、その声があるのは知っているが難しい
これ意味わかんねえよな
欲しい物すら注文して出せないとか自動販売機以下かよ

419 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:10:11.85ID:9dgw7Og10.net
>>418
それやっちゃったら将器の存在意義すら危ぶまれるからやれない
現状でも厳選化でほぼ意味ないんだけど

420 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:12:34.94ID:SfJ59olp0.net
>>418
将器ガチャでインカムがっぽかっぽですよーってゲーセンとかにプレゼンしてんじゃねーかな
外部にそういう事で売ってるならそうそう変えられないだろうし

421 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:12:50.55ID:+Idz3gni0.net
次のバーアップ何これ?また魏厨贔屓か?

妨害ヤケクソ調整した司馬懿はそのままだし、曹操、曹丕、戯志才は効果時間アップだし、天敵下方してコレはねーわ
パーツも全勢力の半数を占める勇猛騎馬が魏に所属してるのに、槍まで全勢力唯一の1.5コス武6勇猛を追加したし、
こんなん長時間強化状態で一騎打ち糞ゲー連発じゃねーか

内乱にメスを入れるなら調整は困難を極めるだろうが、内乱未着手でこんな調整しかできないとか
ここまで開発がダメすぎると文句の言葉すら思いつかないし、一体何がプライドwなのか全く理解不能だわ

422 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:15:47.56ID:Il3Tt9mg0.net
西山P「ランカー、ライト層も含めて色んなプレイヤーがいるから
制圧に関しては実験段階です」

お前、テストプレイやってリリースして半年が経っているのに
実験段階ってアホじゃねぇのか?
今まで何回バージョンアップしたんだよ、それで1回でも
触ったことがあるか?

これだけ過疎・撤去が進んでいるのに、「まだ実験段階です」って
どれだけ無能なんだよ。それが建前だとしても
導入したゲーセンやお前の上司や株主にそれを言えるのかよ。

西山が無能すぎて、こいつを撤去するのが一番の薬だと確信した。

423 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:16:21.94ID:zLo7hB3vK.net
Twitterの反応が全てだわ。契約の関係上二年は保たせるんだろうが、凄い赤字出しそう。

424 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:19:25.88ID:HXPyRrBnd.net
>>419>>420
完全に待ち椅子状態なんだからガチャ要素がウリとか言ってられんやろ
むしろどう考えても足枷なのに
いっそ将器は消します!(+ひもきりします)ぐらい言って(/して)いい

425 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:29:33.54ID:Y0oxjD/a0.net
>>423
もう撤去され始めてる時点で保ってないだろ
年内稼動停止しても驚かないよ

426 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:32:48.41ID:dXeOnuxx0.net
大評定次はいつかな、今より酷い惨状になってて同じ事言えるか楽しみだわw
今回の事で夏まで客離れするの確実だろうし
ゲーセンとしてはたまったもんじゃなかろうて、とっととやれ!って感じで

427 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:37:00.11ID:Y0oxjD/a0.net
やべえヒで#三国志大戦大評定2017検索したら

[拡散希望] #三国志大戦大評定2017 タグの内容を全て集計(1591件,5/11 23:55時点)し、特定の単語を検索機能を使って数えました。この単語を数えて欲しいというものがあれば教えて下さい。以下集計です。
縁326件
将器259件
内乱202件
戦国157件
さんぽけ 115件、制圧 111件、紐 110件、遠隔 71件、バランス 58件、大会 46件
無料 41件、エラッタ 35件、ランカー 35件、料金 23件、トラックボール 18件
魏 14件、呉 14件、蜀 8件、漢 6件

この戦国っておそらく大多数が戦国返せだろ?
さんぽけより多い辺りで大爆笑したわ
マジで返して欲しいがな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)


428 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:41:26.29ID:J/YvAzXh0.net
>>427
多分大会のところに頂上リーグとか入ってんだろうけど、いかに周りが興味ないかわかるなw

429 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:42:40.55ID:HXPyRrBnd.net
つーかツイート数少なすぎない?
全部そのまま数字足しても800いくかいかないか辺りだろ
もう期待すらされてないレベルなんじゃね

430 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:48:16.78ID:OiNTQR150.net
イベントでの西山の発言も言葉尻つかまえると大体は思っていた(いる)、○○しようとしていた(いる)ばっかで宿題やれって言われてる小学生みたいな回答だし
期間の無いのと自分は悪くないみたいなスタンスだった

431 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 01:55:53.50ID:6LbydGPg0.net
>>427
戦国と比較してるのが多くて返せはそこまで多くないと思うぞ

432 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:05:14.75ID:dXeOnuxx0.net
一番なくしてほしい征圧内乱が放置決定だもんな、そらなんの期待もされない
スネオなんていう腰巾着に擁護させて正当化とか姑息すぎる
誰か一人でもまともな奴が西山に征圧いらないですよね、必要ないです!って言い切れよと

433 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:08:27.94ID:T8MWdQcu0.net
>>421
普通に蜀の天下verだよ
効果時間しか下げられてない張飛に魏武も求心も戯志才も食われる
大徳も上方
蜀を抑制してた呉は天啓も蛮勇も下方

434 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:09:29.07ID:6LbydGPg0.net
>>432
言っても西山様の怒りを買って飛ばされるだけだろ

435 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:12:08.48ID:dXeOnuxx0.net
>>434
社員ならともかく、ランカーとか別に縛られてもないだろうし何もされんだろ
なんかやられるにしてもせいぜいイベントに呼ばれなくなる程度?

436 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:15:40.03ID:DnAUbyIga.net
戦国開発は言うこと聞かない、追い出したみたいな
ニュアンスだけどこれまんまブラック企業で離職されたときの典型的な負け惜しみだよね
しかもそれ生放送で言っちゃうあたり…人からどう思われるかあまり考えない人なのかな

437 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:19:40.84ID:acdwtj2X0.net
大評定聞いてていちばん思ったのは、西山なんども盛り上がる企画に「組手」ってアイデア出すんだよね

誰も言ってないとこで
櫻井や花田「みんなで盛り上がる企画ほしいですよね」
西山「組手とかね、いろいろね」
みたいな

誰も豚と格闘するの望んでない事に本気で気づいてねーんだよなー

438 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:21:26.81ID:p9Z8tr+r0.net
どれくらい張飛の効果時間が削られるかわからんけど、蜀次も強いだろうね、曹丕ももちろん環境の一角だろうけど
征圧の関係上旧三国や戦国と比べて復活計略の価値が凄い大きいから、復活計略はかなり弱めか使い手は相当乙ってる奴にしないとすぐ暴れる
しかしこんな修正ばっかり続けて仮に征圧弱くなったとしても行きつく先が大戦2の戦器格差が酷かった2でも特にクソだった時代にしかならん

439 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:21:43.63ID:el2CS7qUp.net
征圧内乱に関しては塗りにも戦闘にも適してる騎兵にまともな征圧力を与えてる時点で調整ができないと自供してるようなもんだと思うけどなぁ

440 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:25:57.46ID:92EuR7P30.net
>>423
艦これの売上で全体的には黒字になるんだろうな
実際赤から黒に転換してるし
次回の集計で赤字になったら艦これもやばいってことだし
艦これが人気ある内は調子に乗ってると思うわ

441 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:30:53.50ID:92EuR7P30.net
>>438
っていうか挺身いつものことだと思って公式は大したことない扱いだけど
多分兵力減るのをカードの裏面に書かないんだろうな
そういうテキストに書かないのが増えてくかもしれんのが不安だわ

442 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:32:12.51ID:dXeOnuxx0.net
まあ三国志を高い値段で売り逃げしてる今年はともかく、来年のセガの業績はどうなってるか楽しみだなw
ゲーセンはもうセガに騙されるなよー、ほんと店潰れるから

443 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:35:09.92ID:WWQy7IAc0.net
>>431
比較されてる時点でさあ……

444 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:40:39.51ID:oYmTBXNc0.net
バランスでまともになるゲームじゃないしバランスの話をする時点で話題逸らしだとは思うが
制圧は0.5刻みにして制圧力上昇将器を+0.5にした方がいいと思う
そのくらいコスト比高武力高機動力が安易に制圧上昇持ちすぎてる

445 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:43:24.53ID:HXPyRrBnd.net
そーいやカードの中心がズレてるとか言うのはどうなったの?
互いに同速度でもカード回すと追い付くとか言う奴

446 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:47:52.51ID:6LbydGPg0.net
>>435
呼ばれなくなるだけでマイナスだからな
どうせ内部の奴は言ってるだろうしそれで通ってない以上外野の一人が言った程度じゃ何も変わらんだろう
やるならランカー達の署名突きつける位しないとな

447 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:49:29.28ID:DnAUbyIga.net
一時期1株1800あったのが駄々下がりしてるし全体の業績が下がってるのがなあ。リース契約してる店が撤去したら続ける意味無いし大戦切られる可能性は高い
大量に作った北斗のスロット3台連続で転けたのも響いとる

448 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 02:56:59.29ID:Tcd9S8pid.net
>>440
参ったなあ、艦これは暫く大丈夫だし。
今回は大和、後は切り札が武蔵、ビスマルク、アイオワがあるな。
来年の3月までは持つ。

449 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:00:11.37ID:qlVk4e0b0.net
株価はハナからセガ部門なんか期待してない。カジノ取れるかどうかだけ

450 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 03:51:16.42ID:+Idz3gni0.net
>>433
へ?井戸弱体なのに張飛使う奴なんか残るの?
関興も弱体だから曹丕打って反計チラつかせたりしながら弱い武将を先に倒していけば
相手グダグダになるだろ

451 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 05:36:31.63ID:LL+TmM7Tp.net
>>450
横からすまんが張飛は単体で壊れてるから井戸がいたから使われてたわけではないぞ

452 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:39:28.13ID:I+guXFH3K.net
もう無理だろ。
開発に回った一部のランカーが喜んでるだけとか、
大昔の蟹店員事件を公式がやってるようなものだわ。

453 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 07:49:14.33ID:Vd9uLQZ20.net
『三国志』ゲームの今後とは?
『三国志大戦』と『真・三國無双』のプロデューサーが互いの印象や展望を語る
http://dengekionline.com/elem/000/001/520/1520304/ @dengekionlineさんから

ちょっと読んでみたがまあ、うん

454 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:02:52.14ID:YFnwB3Gna.net
>>452
昨日で何も変わらない事が分かったとらな。
やらないのが1番の意思表示だよ。

455 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:27:36.15ID:sV0wKjD10.net
>>449
実績のあるコナミに持ってかれるだけ

今あるパチ屋が軒並みカジノに置き換わるならともかく、普通に考えて全体でせいぜい数千台がいいとこ
全部がマシンってわけでもないだろうから、横から任天堂が美味しいところ持っていく可能性もある

パチスロなんて完全にガラパゴスで、ノウハウは持ち込めないし、日本のアングラで主流の9リール8ライン系はカジノではほとんど見かけないし

456 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:46:40.72ID:UOULdSN50.net
>>453

??
 歴史は、大人になるに際して大事なことを学べるいい教科書。
例えば、呂布のように簡単に人を裏切ってはダメだなとか、女の子に罠を仕掛けられることはあるんだなとか、成長するために歴史を学ぶのは大事だと。
うちのチームでブームなのは孫子です。大勝ちはしないのですが、負けない戦いをするので、ビジネス的に大事だと思います。

457 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 08:50:48.62ID:dXeOnuxx0.net
西山Pに捧ぐ
http://imgur.com/5zTVoUu

458 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:05:46.52ID:vbufDD440.net
>>457
うまいなこれ

459 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:35:11.40ID:el2CS7qUp.net
>うちのチームでブームなのは孫子です。大勝ちはしないのですが、負けない戦いをするので、ビジネス的に大事だと思います。

この部分だけで孫子の兵法を理解してないの丸わかりだわw
孫子の教えは別にローリスクローリターンってわけじゃないよ

軍事衝突による人的・物的資源の損耗が必要以上に増えることを忌避しているだけで、戦術論の部分は上手くハマれば大勝ちだって狙えるものだけどね

460 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:35:22.67ID:/sY1zZNba.net
>>445
そもそもカメラからクズでなんか
端直進させてもフラフラして同じように濡れないゲームだぞ

461 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:36:33.08ID:/sY1zZNba.net
>>437
というかユーザーに豚がとことん嫌われてるのをいい加減感知せんとな
STOとかにしとけばよかったのに

462 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:38:11.12ID:h6SjAGAfd.net
>>435
あと自分が使用してるデッキのキーを潰されるぐらい
こういうのはジプシー気質のランカーじゃないと駄目だなsage

463 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:39:58.61ID:h6SjAGAfd.net
すまん途中で書き込んでしまった
ジプシー気質のランカーじゃないと駄目で下げられても困らない人って事ね

464 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:46:15.77ID:/sY1zZNba.net
>>432
言わない奴だけ集めたから
顔面Bブロックが集まってんだろ?

465 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 09:57:04.72ID:/sY1zZNba.net
なんで遠隔トレードこんな高いの?の返しは
ボッタくりでーすの方がまだマシなレベルだからな

466 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:23:59.42ID:acdwtj2X0.net
「俺がやらせたくないから」という理由で仕様の言い訳をしたゲームプロデューサーがかつていただろうか

467 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 10:28:30.59ID:GdZc8RXNa.net
近いのは簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwかな

468 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:01:13.57ID:sV0wKjD10.net
>>459
昨今の傾向として、「負けない」戦いは株主が評価してくれない
だから、無茶して会社を傾ける莫迦が増えた

469 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:07:17.28ID:dXeOnuxx0.net
そういや大評定ではゲーム料金については語ってなかったか

470 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:18:11.70ID:elg9ZSii0.net
桃園の現地の人のまとめ
https://3594t-touen.jp/posts/3815

471 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:19:15.83ID:pmZBDTcf0.net
紐切りって言えば聞こえはいいが縁が少し増えるだけで根本的な問題は解決しないよな

「三国志やる? じゃあ余ったカードやるわ」なら食いつくかもしれないが
「三国志やる? じゃあ余ったカードやるから番号打ち込んで縁払って再雇用して」じゃ「は?」ってなる
どうせ初期の縁じゃ払えないような再雇用費用だろうし

472 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:19:49.69ID:elg9ZSii0.net
あ、引用元間違えた。スマン
https://3594t-touen.jp/posts/3957

473 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:24:45.12ID:DsUWVfkm0.net
桃園かよ、ゴミからゴミ持ってくんな

474 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:25:57.74ID:AUPNsGWt0.net
やらせたくないことを価格に転嫁して抑制するって驚いたわ

だったら内乱起こったら追加1クレにしたらいいんじゃね

475 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:42:29.79ID:nqGcwqs20.net
桃園とかツイッターの擁護は
曲解過ぎ、デマ
この2つしかない訳だけども、擁護の解説読んでも運営の言葉を鵜呑みにしてるだけなんだよな
なんの考察も解説にもなってないよな

476 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:51:25.26ID:US8YotAj0.net
基本擁護は盲目的な信者が行うから、
額面通り受け取ってキラキラしちゃうからな。しょうがない。

今までの実績からすれば、額面通りに受け取れないもんだが、
盲目的な信者には無理な話だ。

477 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:52:14.27ID:sjhWiHEud.net
>>464
>顔面Bブロック

キン肉マンの超人オリンピックかな?
Aブロックは後楽園球場でウォーズマンやブロッケンJr.。Bブロックは甲子園のラッキーゾーン内でベンキマンやら知恵の輪マンやらのバトル。

478 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 11:59:18.67ID:6aUoZ9+1K.net
シャドバだったかじゃない?

479 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:06:46.95ID:PvFB0q220.net
>相手を指定した遠隔トレードは実装予定!
当初は転売防止策として現在の仕様としたが、健全なユーザーが被る不利益の方が大きいことが反応からわかったので改善する。

おーい、紐付け擁護してた奴息してる?

480 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:19:06.83ID:nqGcwqs20.net
>>479
これに関しては紐付け無くすんじゃなくて、紐切りシステム導入だから擁護はなんとも思わんだろ

遠隔トレードしてほしくないなら金とるんじゃなく、縁消費で印刷すれば良かったんじゃないかって思うわ
探索の半分くらいの消費でやればトレード回数制限しつつ、プレイしてもらう素地にもなるし

481 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 12:45:46.44ID:cQuvgy1z0.net
個人的には遠隔トレが紐付けに対する数少ないメリットって認識だったんだけどなぁ

つか、対面トレ推奨なら対面トレ限定でトレードのレアリティ縛りを外せばよかったのに

482 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:10:42.59ID:OEFEVsH+r.net
直接交換もサブカカードを移動するとかにしか利用されてないから西山の理想と違うんだよな

むしろ遠隔の方がネットやSNS使ってプレイヤー同士の交流が盛んになってるだろ

483 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:23:08.02ID:pmZBDTcf0.net
>>482
ネットワークを通じて全国のプレイヤーと戦ったり交流できるゲームだからこそ
一時代を築いたのにな

484 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:35:22.72ID:Y0oxjD/a0.net
>>471
それな
ゲーセンの実態ってもんを西山知らないんだろ
COJですら
「これ(ダブついてるカード)欲しいの?やるよやるよ、(あとで)センモニ行こう」
なのに

485 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:39:31.81ID:GlfRUR0D0.net
>>478
それそれ
賞金騙し、全放映→顔面Bブロック隔離排除
誤算でBブロックから優勝→後ろで立たす
すごいすよね

486 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:43:40.59ID:hGUekd1K0.net
本来は最初から実装してて然るべき内容なのに
褒める要素が皆無なんだよなー今更過ぎてね

487 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:44:25.99ID:k87qY9rxd.net
要らないカードを縁にできる
ここまでは評価するが
再雇用に縁が必要←意味不明

縁化で止めておいて
「再登録は技術的にできません!すみません!」
って言ってたほうがまだマシだった気がする

488 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:45:15.66ID:1OlnJAu+a.net
>>485
さらに運営関係の奴が八百長示唆

言い訳が俺も昔やってもらったから
盛り上げたかったから、で尚更炎上

何故か告発者を叩き始める八百長回り

荒れまくりでクビにしたのに大会に何故か来て話そうとする

一部の連中がいい加減にしろとブチギレ

来るぐらい良いじゃんとか言い出して
何故か怒った奴を叩き始める

これがシャドバスタイル

489 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:46:54.05ID:Y0oxjD/a0.net
>>487
ほんそれ
今回ので裏面インクに「実は全ステータスまで入ってる」ってバラしちゃったもんだし
金の亡者が作ったとしか思えんな

490 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:47:55.85ID:nSsuaJQad.net
紐切りしても結局初心者には優しく無いよな
同等のレアリティを引くまでやるか交換に必要な縁を貯めるまでやるか
サブカ潰し(全然出来てない)の代償は大きいよな

491 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:49:09.03ID:1OlnJAu+a.net
むしろ縁のせいでサブカ超推進してるしな

492 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 13:50:07.59ID:pDeweNY/a.net
つかカード登録画面で盤面に人のカード置いたとき
イラストの上に?ついた表示にならなかったっけか

493 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:01:45.05ID:hGUekd1K0.net
そういや直接トレードは緩和してねーのかよ
レアリティ違いは紐きり縁でトレードする事になるのか
どうせSRは登録に高額な縁要求されて直ぐに使えないんだろうな

494 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:18:34.95ID:mAI678ol0.net
>>493
むしろ推奨してるし、遠隔するなとも言ってた

495 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:20:24.78ID:Y0oxjD/a0.net
切C1UC2R10SR50
再C0UC1R5SR10
くらいならまだしも逆だろうな

逆ならマジで終わる

496 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:23:14.76ID:dXeOnuxx0.net
しかし大評定見てるとほんと新規を取り込もうって気がまったくないってのがわかったな
このゲームを始める敷居がすげえ高いってのをまだ理解してない
残ってるわずかなプレイヤーからいかに搾取するかだけを見てる感じ

497 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:24:16.09ID:sV0wKjD10.net
>>470
正直言って、「大戦3以前よりもかなり価値の低いカードに投資したくない」って話ですよ
排出なし100/0/0ぐらい設定できないとちょっとね

しかも、初心者狩りが捗るシステムだから、新規はもう入れない

今、「店に廃人が住み着いているか否か」で客付きが大きく左右されちゃってる
このままなら、「特定少数の店でしか回らない」アケマスコースですよ

498 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:29:47.27ID:OiNTQR150.net
>>448
本場のことはよくわからんがこういうのとか西山とかその他諸々を見ると日本だとeスポーツなんて成立しないようにしか思えんな
ゲーム、運営、ユーザー全部に問題がある
信者は信じてるけど少なくとも三国志大戦はプロだのなんてあり得ない

499 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:30:53.51ID:OiNTQR150.net
>>498
>>488でした

500 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:30:55.08ID:UOULdSN50.net
>>489
多分カードはidだけ。
カード在野のままプレイ出来るかは未知数

501 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:36:22.28ID:sV0wKjD10.net
>>498
P2Wのゲームはeスポとは呼ばないんだよ

今の大戦4は拝金仕様、しかも金で時間を買えないクソゴミ
いまだに延々と牛狩りみたいなことやってて、ハズレカード引くごとに台パンしてるの見ると、見送りにしてよかったとしか思えない

502 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:40:01.08ID:+3xoYJ/FM.net
現地レポ読んだらグラフィックのなんのことかわからないって発言は「グラフィックと言われてもカードの絵柄なのかCGなのかわからない」って事らしい。検討はするってさ

これくらい大評定のタグ見てたらわかるだろ

503 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:45:30.01ID:nqGcwqs20.net
>>502
グラフィックと言われてカードの絵のつもりで言う奴なんて運営開発関係者以外居ないだろ
つまりCGのことってわかってない時点でユーザーのこと理解してないんじゃないか

504 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 14:48:07.15ID:btbLuBdVa.net
まぁカードの絵柄もゲームのグラフィックもどっちもクソなんですけどね

505 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:43:43.11ID:CV414hN00.net
焼き直し十年ゲームだから
まず筐体を安く小さく
鉄拳程度にし
接続関係をしっかり
料金を安く全国に薄利多売で設置して
イースポーツ化すべき

鉄拳なんてネット対戦筐体で盛り返している
絶対やらなそうだがw

506 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:48:49.57ID:w7ZKFcc2K.net
体感型である以上でかいのはわかるが
上部モニターうんこだしグラPS2以下だし
台も高いし不必要にでかい癖に性能低いのがひどい

507 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:49:26.49ID:sV0wKjD10.net
まあ、3DS移植待ちでいいだろ

508 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 15:51:36.06ID:hGUekd1K0.net
マッチングは鉄拳見習えばサブカ問題も減る様に思うけどな
一見さんがサブカに狩られるのは問題だけど

509 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 16:14:32.51ID:0uToMobb0.net
>>502
両方だろw

510 :ゲームセンター名無し:2017/05/14(日) 17:20:42.84ID:ixhlkyvb0.net
>>344

・遠隔トレードが高価なのはおれがやらせたくないから

ただえさえ紐づけで制限が出来て排出は同じカードばかり出る偏った仕様ぽいのによくこんな発言できるよな

511 :ゲームセンター名無し:2017/05/14(日) 17:24:57.62ID:ixhlkyvb0.net
グラフィックは演出を含めて前作の3より劣ってるんじゃねって位に感じるな
ヲタを意識してるのかしらんが何より見た目が幼稚ぽい感じがする

512 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 17:28:36.16ID:sV0wKjD10.net
>>510
意図的に偏らせてるのが見え見えでなあ
スターターとは別に、チュートリアル後半はスターターと同色のSR確定ぐらいしろよ
どこのソシャゲでもそれぐらいしてるぞ

513 :ゲームセンター名無し:2017/05/14(日) 17:31:52.80ID:ixhlkyvb0.net
>>358

今の登用の半分位縁を要求して来そうな気がする

514 :ゲームセンター名無し:2017/05/14(日) 17:42:59.92ID:ixhlkyvb0.net
>>416

今は馬は弓に弱く 弓さらいしても無意味なほど弓ダメが強い

三すくみが崩れえてる

515 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:01:09.01ID:HnLh6xfwa.net
>>512
求心大徳天啓が置き換わるだけですね分かります

516 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:14:39.99ID:W1otf3TKd.net
なんか西山って罰とかペナルティーとか好きそうだな。紐つけ縁ってまるでカイジの沼パチンコ、三段クルーンみたいな意地悪だし。
小学生幼稚園児が作ったマリオメーカー、つまり難しくて意地悪なだけのシステム。西山に送ってやりたい言葉だ。
まだまだ三国志大戦4やる必要ないな。

517 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:19:45.13ID:sV0wKjD10.net
>>516
沼は当たればリターンがあるだけ良心的

518 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:44:56.59ID:BIRRATH2d.net
遊戯器機関連業界は今後セガ製品は未購入
を本気で考えた方が良い。

ユーザーへの信頼
ゲームセンターへの信頼は

地の底である。

519 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:49:44.45ID:0wRncYAT0.net
>>516
まだまだなんて優しいな、三国志大戦4は西山と共に滅亡するからやる必要はない。
西山とその仲間たちがいない次の大戦が出ればやるが、無理だよね。

520 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:52:27.68ID:prhUQqTNK.net
西山大先生は結局反省しましたか?

521 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 18:57:15.43ID:BIRRATH2d.net
セガ製品不買い運動
不愉快不快不買いで。

522 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:43:17.12ID:PvFB0q220.net
wlwスレを荒らしてる麟のトキがこんなスレにまでてるようになったのか
もうこのままここに居ついて

523 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:45:21.61ID:5qTLjflW0.net
リサボからゲームが始められないカードゲームなんか流行るわけ無い

524 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:47:17.61ID:v9IJgEbsa.net
>>522
かき揚げも一時期こっちいたけどすぐにwlwに戻っていったし、
アレをキチガイを呼び寄せるゲームだからまたすぐ戻るよ。諦めろ

525 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 19:49:55.54ID:PvFB0q220.net
まあスーパー炎上マンじらい先生を産んだゲームだから仕方ないね

526 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:00:03.04ID:+xAj9X3p0.net
じらい先生はwlw産じゃないぞ。Lov出身だったはず。
かき揚げもwlwの前は戦国大戦だったし。

527 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:11:53.43ID:+Idz3gni0.net
昨日の今日なんで地元のゲーセン覗いてきたけど、お客は沢山来てるのに三国4は見事に全台空席、常連もいたけど誰もプレイしてなかったわ

GW中は皆いろいろ忙しいからインカム大惨敗も仕方ないとか擁護もあったが、西山&癒着尻舐め勢があの態度じゃあ、通常の日曜もこうなって当然だよな

おそらく尻舐めは「来週のアプデに備えて皆やり控えしてるだけ」とか言い出すんだろうが、「井戸張飛や天啓が強い今のうちに名声をゲットしておこう」などといった、
英傑ランキングのトロフィー獲得に熱意のあったプレイヤーのモチベーションさえ無くなってしまった事の証明なんだよな

すでに早期撤去を実行しているゲーセンは大きな痛手だったと思うが正しい判断だし、なんとか他ゲーで稼いで持ち堪えてほしいわ

528 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:30:51.37ID:T33ooKDN0.net
もうこれ日本のゲーセンが助かるには海外騙して外に売っちまうしかないな
セガはゲーセンへの罪滅ぼしで輸送とか手伝ってやれ

529 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:50:01.25ID:M8ORzuxNK.net
シナとパチンコチョン頼りか

530 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 20:52:45.81ID:OzJQTE3Ma.net
本気でゲーセンに罪滅ぼししたいなら艦これに力入れるだけで良いと思う
まだ出てない艦娘や浴衣の雷電姉妹とか三越榛名みたいな絵柄違いを報酬にして、
イベントを一、二ヶ月に一回やってりゃかなりの儲けになるでしょ

531 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:03:28.57ID:n561mPsd0.net
今思えば戦国の虎口も色々と問題あったけど面白い要素だったわ、ガチガチの色塗りゲーするよりはマシだ
運要素排除したいとか言ってるのに一騎打ちはあるしようわからん、一般プレイヤーはe-Sports競技としての大戦じゃなくて遊びとしての大戦がやりたいんだよ

532 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:06:20.90ID:dXeOnuxx0.net
しかし夏までやり控えがさらに増えるだろうに、マジでどうするんだろうねえ
ゲーセンとしてはすぐさまなんとかしてほしいのに、西山&開発はのんびり夏まで様子見
ほんと現場と開発の距離を感じるゲームだわ
大評定で指摘される前から問題はわかってたろうに、何の対策もせずのうのうと横浜豪遊か

533 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:15:15.66ID:DsUWVfkm0.net
>>531
というか大筒なり制圧をやるなら虎口的なものはないと駄目
城まで行かなくてもゲージ取れるってのはそれぐらい強くて、結果が制圧大正義でやって窮屈見た目も悪い現状よ
まあ逆転要素でもあったからランカー様には不快な揺らぎだったんだろうが、それもゲームにはいるっちゃいるんだよなあ

534 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:24:22.30ID:Yfw0uLHla.net
>>531
P2Wのゲームはeスポとは呼ばないんだよ

535 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:27:35.33ID:haEeipcEp.net
さすがに虎口みたいなただのジャンケンが面白いはない。
大筒より征圧のが一方的になりやすいから戦国よりも虎口的要素が必要、ってんなら分かる
戦国やってた頃は一貫して虎口いらんと思ってたし、虎口ない方があのゲームは面白かった。

536 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:40:52.73ID:0wRncYAT0.net
>>533
三国志大戦3は征圧も大筒も虎口も無い
戦国大戦は大筒はあるが虎口がある
三国志大戦4は大筒より遥かに一方的になる征圧があって、虎口的な物は皆無
これ分かっていて作ったなら上位優遇仕様で、下位へのケアは全く考えてないよね。

537 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:51:02.21ID:+S/vAftm0.net
>>495
切 c1uc1r2sr5
再雇用 c5uc10r50sr100くらいじゃね?
だって頭西山だし

538 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:51:46.21ID:47lAiisXa.net
>>535
確かにフリマ帯でランカー相手に本気でぶつかってる時は虎口邪魔だと思ってやってたけどだからって必要無いとは思わんわ
エンジョイ勢と虎口ウェーイ!!ってやるのもスゲー楽しいからな
スペック滅茶苦茶計略優劣ありまくりマッチング時点でジャンケンみたいなもんだし虎口だけをジャンケンだと思うのも変じゃない?

539 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 21:58:16.24ID:dXpbb9Lr0.net
ガン待ちダメ引き分けダメわからん殺し嫌い、カード動かして欲しい
RMTサブカは排除したい、友達作ってほしい!
俺が考えた理想の遊び方で遊べって言ってるだけだったな

540 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:01:48.44ID:cXvh1aXEa.net
>>526
旧作の三国志大戦にはおらんかったっけ?

541 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:08:30.21ID:dXeOnuxx0.net
一騎打ちもいらんな

542 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:12:56.29ID:haEeipcEp.net
>>538
城もちで黄色ぶち抜いて射精するのは楽しいけど、競技性考えるとやっぱいらねーわ。俺もフリマで常にガチンコ勝負だったから虎口で負けると運ゲーかよ!てなるし逆に虎口で勝っても嬉しくないし。
個人的に逆転要素あってもいいけど城ダメみたいな致命的な所と絡ませちゃいけないと思うんだよね。せめて士気上昇とか全部隊の武力1あがるとかなら守る側もいくらでもやりようある。
これから三国に逆転要素盛り込むなら安易に城ダメには絡ませてほしくないな。

543 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:13:19.31ID:TZX2M3Hz0.net
城が負けてると一騎打ちゲージがたまっていってピコーンってなったら
負けてる側が一騎打ちを起こせるような仕様になればいいのか

544 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:17:50.46ID:h/VHWO/a0.net
大事なのは逆転要素じゃなくて大差が付かない枠づくりだろう

545 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:21:56.50ID:Yfw0uLHla.net
>>539
金払いのいいサラリーマン客が飛んだから、見た目以上にインカム減ってる

546 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:29:10.77ID:Y0oxjD/a0.net
>>541
虎口より要らんわ
結果次第で結局死ぬし

547 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:38:20.97ID:MhqQ4oJQ0.net
日曜の8時に行ったら誰も居なくて笑えた

548 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:44:53.35ID:8DWHbPUp0.net
>>547
土日は家族サービスするからゲーセンには行かないぞ

各月大戦出来ないコピペは本当に笑えたわ

549 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 22:45:29.88ID:EiU4zVjx0.net
今日、池袋のセガに真昼間に行ったけど一人もいなかったぞ

550 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:06:50.77ID:h6SjAGAfd.net
時間指定なく本当に誰もやってないからやばいでしょこれ
日曜なのにやってる人一人か二人でオマケに千円もやってない
もうゲーセン側が心配になってきたわ、幸い艦コレが朝から晩までフル稼働してるから助けられてるな

551 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:12:36.89ID:RuEXi1pIM.net
艦これの売り上げで三国志をカバーするんだよ!

552 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:14:40.78ID:x/EZ7Xis0.net
「諸君らが愛してくれたSE・GAは死んだ!!何故だ!?」

553 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:18:57.83ID:NxKW7fuY0.net
>>495
切C1 UC2 R10 SR50 獲得
再C0 UC1 R5 SR10 消費ぐらいがいいってこと?
これだと縁無限増殖できるんだが…

普通に紐切り獲得縁=再紐付け消費縁にしてくれればいい
これならカードの貸し借りは気軽にできるしリサボも機能する

554 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:18:59.97ID:Y0oxjD/a0.net
>>550
スリキン→入れた
ウンビル→入れた
艦これ→スルー
ウンコクシ→入れた

うちのゲーセンほんと心配
なんで艦これだけスルーしたのかマジで謎

555 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:21:03.04ID:CiyR/ES8d.net
夜九時ぐらいにゲーセン寄ったら1階に置いてある店は2/4
4階に置いてある店は1/6の稼働だった

三国志の過疎っぷりを見ると謎の満足感を得るんだがなぜなんだろう

556 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:25:08.03ID:gFJpNxq9d.net
>>553
将器指定実装する気が無い以上増殖もやむ無しだろ
枠食うしプレイヤーは減り続けてんだし

557 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:26:20.04ID:BIRRATH2d.net
>>555
俺も、セガ製がガラガラだと満足感に浸れる

558 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:33:40.62ID:DwwqJMoH0.net
紐切りC1UC5R30SR60
紐付けC0UC0R20SR50
くらいだったらまぁ
そもそもいらない紐切りするカード=将器ゴミだから
よっぽどセガがアレじゃない限りは低く設定するはずだが
SRの再紐付け100とかやってくるんだろうな

559 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:36:32.41ID:5qTLjflW0.net
縁切C0 UC0 R1 SR10
これくらいだろ。C、UCで1出たらどれだけSR取られると思ってるの?

560 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:37:03.19ID:prhUQqTNK.net
西山のせいで遂にSEGA製品不買運動に入りました!

561 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:37:40.07ID:RuEXi1pIM.net
>>557
俺はお前の頭の悪い書き込み見ると満足感が出る

562 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:38:17.38ID:Zy1C2JLg0.net
切るのとつけるの同じ縁にしないと
アイミー2枚で無限増殖できるんじゃない

563 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:40:26.28ID:Ooszzulv0.net
リサボ漁りの乞食には縁払わなきゃ使わせねえぜ!
ってことかwそもそも転売させたくないなら紙で排出させんなよアホか

564 :ゲームセンター名無し :2017/05/14(日) 23:42:35.67ID:DwwqJMoH0.net
>>559 これがよくわからないんだよな
SRを取るのは難関だから欲しいならガッツリプレイして縁溜めろよ!
みたいに渋るんだろう
SR入手しやすくしてプレイヤーのモチベあげるほどまだプレイ意欲に繋がるだろうに
〇〇欲しいなぁでも縁足りないから我慢して××使って縁貯めよ、とか頭おかしい
店で買うって手段もないから完全に廃向けのゲームですわ

565 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:10:56.33ID:IdHu8a1O0.net
西山と青井は早く更迭されろ。そこからスタートだろうが。

566 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:24:09.77ID:QzQb8bq3d.net
ぶっちゃけ探索登用含めて排出で満足した事が一度もない
たったの一度もだよ…
将器が無ければ満足できるカードは何枚かあったのに

567 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:35:43.42ID:ipIYTcTY0.net
2の戦器で盛大にやらかしたくせに将器の実装
イカれてるとしか言えん

568 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:41:33.99ID:CsD/9cilM.net
後ろ向き意見だけどもう将器無くして内乱無くして紐付け無くして昔のようにして離れた人を戻らせれば良いの
そうすれば懐かしさもありこのまま廃れるのは遅らせれる
ダメなもをいじくりまわしてもダメなのに

569 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:48:35.06ID:mm0YGv5g0.net
いやいや、無理無理
今更より劣化させてどうすんの
戻ってこない人は何やっても戻らんよ

570 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 00:56:08.95ID:s+f2w7IT0.net
復活するって言って名前だけであんだけ人集められたんだから
マトモなものになったら普通に戻ってくる可能性はあるだろ
西山がやってる限りそうはならないってだけで

571 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:00:41.15ID:K8cyQ6Poa.net
>>570
「三国志大戦5」にして、4のカード使用不可ぐらいやらないと無理じゃね?

572 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:03:08.46ID:Fx+x5aFQa.net
3の末期をそのまま進化させればよかったのに
出来たものは散々なゴミだからな

573 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:03:09.08ID:4kI+NmLnd.net
>>569
1の劣化とは言わんにせよ現状間違いなく2・3・戦国の劣化だろ
将器・ヌリエ・ひもつけ無いほうがどう考えてもマシ

574 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:10:46.88ID:CsD/9cilM.net
新要素に拒否反応起こしてる人が大多数だから
無くせば帰ってくるでしょ(希望的観測

575 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:11:13.44ID:NG6TGKFBd.net
>>551
しかし、三国志のやらかしを艦これでカバーってやるせないな。
結局、三国志のために艦これが渋いカード排出を強いられかねんからな。
今のイベントだって戦艦大和が出る確率が1/4にされて阿鼻叫喚としてるのに。
イベントを一回クリアするのに3000円だからさ。
だから三国志もカイゼンしてインカム増やすようにしなきゃ
他のゲームまでつまらなくなる。

576 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:12:22.18ID:luQ+RZmh0.net
艦これってスゲェよなぁ

577 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:14:16.70ID:CsD/9cilM.net
艦これはイベントの度に人が帰ってくる感じ
去年のブームはほんと、なんだったんだ

578 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:15:35.80ID:yU9lqb5J0.net
>>577
バブルのおかげ

579 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:23:00.00ID:NG6TGKFBd.net
ちょっと待て、マジで今の艦これが戦艦大和で搾取しまくるイベントになったのって三国志大戦4のせいじゃね?
三国志大戦4って1月で既に閑古鳥だもの。
艦これのイベントは4月26日。
イベントがあるのは確かだが、何のカードを排出するかは決まってない。
去年の10月にもイベントがあったが、当たりカード2種、ハズレカード1種でマシだった。
今のイベント、当たりである戦艦大和1種にハズレカード3種だぞ。

580 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:33:31.37ID:mm0YGv5g0.net
>>573
落ち着け
それらを無くした方が良いのはわかってる
だが、無くしたというネガティヴだけで戻ろうとは思わないし今いる人も居なくなる
必要なのは無くした上での皆が好む飴なんだよ
その飴が何なのかわからんし真面目に考える気も起きないけど

581 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:34:17.38ID:CkNse5UAd.net
もう去った人は余程のことがないと戻らないと思うの

582 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:44:50.85ID:H8tLgiYO0.net
>>579
前回の鶴姉妹も相当なんよ?
俺のカードケースには前回イベ産の瑞鳳が
6枚ある。
瑞鶴は建造で出した。姉はまだ。

583 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 01:47:48.21ID:NG6TGKFBd.net
マジで一騎当千や恋姫夢想とのコラボ。
セルベリアブレスなカードもあったけど武力5知力5
のようなセコい能力じゃなく武力9知力5くらいのを出さなきゃな。
というか、スーパーSEGA大戦に変えたらどうだ?
武田信玄と曹操が共闘とかよ。
なんでもアリアリにさ。
将器を着けたらその場印刷して一騎当千呂蒙が武力10知力8コスト3の壊れに
なってもいい。
ランカー様を優遇したって意味ねえし。
カードのパターンは10000通りよ。
ソシャゲでカードそのものに価値は無く、回復薬などで稼ぐやり方もあるな

584 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 02:12:25.87ID:+6YO0KI20.net
そもそもランカーが自分達が度を越えて優遇されてるって自覚があんまりない気がするけどね、むしろ上手いんだから当然みたいな感じ
1、2ヒットして更に他に競合するようなライバルが居ない1強時代だったらあの超強気の料金体系でもOKだったけど
今の時代1プレイ50円や100円で遊べる格ゲーじゃないのにこの料金体系は時代錯誤甚だしいから、即座に変えなきゃいけない所なんだけど
てか三国3でなんで特別進軍システム作ったのか思い出してみろと言いたい

585 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 02:14:38.14ID:HE4ubqNhp.net
>>580
三国志大戦が復活するためにはどうしたらいいか?を考えた場合、紐付け色塗り将器がマイナスなのは事実なわけで
さらなるプラスアルファが必要でそれがどんなもんかわからんとしてもマイナス要素は無くせって意見は普通だと思うけどね

結果的に復活のためのプラスアルファが実現性がない、いわゆる詰みの状況だったとしても三国志大戦に未練のある身としてはマイナス要素の削除されたバージョンを遊びたいね

586 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 02:19:54.58ID:CsD/9cilM.net
紐付け、塗り絵、将器、これらをうまく昇華させてゲーム性に繋げれる未来が見えない

587 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 02:21:44.56ID:yU9lqb5J0.net
>>584
料金体型は例えランカー開発が案を出したとしても絶対上が決定権持つだろうから止められるだろうにこの仕様ってことはおそらく上層部が‥
まあ本来上手くなることへの餌だったんだろうけど元のゲーム部分がダメだから過疎ってランカーの餌にしかなってないね
三国が既に成熟されたゲームだし歴史もあるからesportsみたいな事やるって発想は悪くないんだがゲーム自体がクソだから下から全て崩壊してる感じ

588 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 03:01:40.33ID:yxYtYd0s0.net
なんだろう
もう三国志大戦のシステムって時代遅れってことだな・・・
時代遅れなりにいろいろと新しいもの追加できるのだけど
今回追加したものが合わなさ過ぎた・・・というか明らかなバランス調整不足

バランスさえ調整できれば何とかなったんだ…本当にね
内部にそのバランス調整または理解できるのがいないのね…
その人(内部)のゲームの上手さでバランス決めちゃうという話もあながち間違っていないんだな

589 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 03:41:07.52ID:TWD4WXnJK.net
>>586
紐付け、塗り絵、将器、を継続で戦国大戦にすげ替えれば良い。
上記のシステムにも寛容だったのに、何故リニューアルしなかったのか疑問だ





つよく望むが 戦国大戦での愛用デッキを思い出すと絶望しかない…

590 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 04:02:27.84ID:6rfiKcl90.net
このゲームにeスポーツ的な競技性見出してるのってフリマ帯以上の上位プレイヤーくらいじゃない?
セガ自体ヒットして儲かればいいやって感じでよく分からず便乗してるだけで競技にする能力も維持する力も無いだろ

591 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 04:05:14.29ID:yU9lqb5J0.net
>>589
戦国にしたところで変わんないよ
基礎がダメだもの
戦国のスタッフが戻ってくるってなら可能性は多少あるかもしれないが

>>590
頂上リーグ早期から打ち出してるし意識してるだろ

592 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 04:07:37.47ID:0vX+dg3Y0.net
『三国志大戦4は何故大失敗したのか』

西山とランカーが開発に関わったから

                     完

593 :ゲームセンター名無し:2017/05/15(月) 04:40:01.68ID:CNmvh8+30.net
長く遊んでもらえるように料金体制は変えるべき
一戦目負けても無料進軍できるようにしとけば意外とやる人はやると思うのだけどな

594 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 04:54:43.38ID:TWD4WXnJK.net
>>591
三国志大戦4がTCG全否定なのはわかってるが、戦国大戦なら塗り絵と紐付けも巧く機能するだろう

595 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 05:18:13.84ID:yU9lqb5J0.net
>>594
お前が戦国大好きなのはわかったけどもう中身のスタッフ違うんだから皮が戦国でも別ゲーになるだけだぞ
しかも末期で弱ってた戦国を仕切り直して上手く行く保証なんてないしな

596 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 05:35:54.58ID:YR0jkMsVK.net
>>495
>>558
再雇用で縁無限増殖させようとするバカ古事記は害悪だから消えてくれ
もしセガ社員がこれを見たらどう思うか
「失敗スレはバカの集まりだから意見など聞かなくていい」
と考えるだろう

597 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 05:51:30.28ID:6rfiKcl90.net
>>591
おまえもeスポーツわかってないだろ
自社筐体使った専用ゲームでプレイ有料カードも有料
大会ですら自社主催って時点でeスポーツではなくただの製品の販促イベントにしかならない
eスポーツ意識してたらプレイかカードは基本無料で他社が大会主催したくなるような隙間作ってる

598 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 06:16:39.88ID:V2PzWrLxd.net
論点そらしはもういいよ

事実は神国志は、クソゲーでかつ未完成

ステマで売り抜けはできたけど、インカム悪いってばれたから体裁だけでも整えなきゃ←今ここ

その上で養護する尻舐め隊が常駐してる

それだけなんたよなぁ

599 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 06:26:26.47ID:2+HuLQEjd.net
>>583
スーパーSEGA大戦

SR ソニック、神宮寺さくら
R 結城明、デイトナ馬
UC ダイナマイト刑事、けもの王記
C ペパルーチョ、アレックスキッド

600 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:12:50.92ID:9EqmZR5yr.net
>>477
キン肉マンの新シリーズでスグルがネメシスと甲子園のド真ん中で戦う時にベンキマンや知恵の輪マンやキングコブラが応援に駆け付けてきた時は地味に胸熱だったな

601 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:17:08.91ID:xnLCzRbE0.net
紐付け、塗り絵、将器、高い
オワコンの4つ

602 :ゲームセンター名無し:2017/05/15(月) 07:32:32.82ID:CNmvh8+30.net
マッチ画面で前回の勝ち負け表示マジでいらないのだけどあれだけでやる気がなくなるわ

603 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:57:24.19ID:ymTaxTa/d.net
>>601
紐つけは切れるようになるだろ
面倒だから紐つけ切らずに捨てるけど

604 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 07:57:54.36ID:QzspiYkJ0.net
本来一番考えなきゃいけないのは如何に新規を増やす事、去ったプレイヤーを戻す事だと思うんだが
なんでそこをまったく考えないんだろうなあ
カード追加や修正しただけで客がどっと押し寄せるとか戻ってくるとかマジで考えてるんだろうか
何度も言うけどこのゲーム敷居が高すぎるんだよ

605 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 08:04:43.30ID:2+HuLQEjd.net
>>600
今日シリーズ最終話配信だぞ。見逃すな!

悪魔超人ザ・ニシヤマ 国籍日本 戦闘力5超人パワー

606 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 08:10:58.87ID:ymTaxTa/d.net
>>605
シリーズ最終回ってまだ違うシリーズが続くの?

607 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 08:12:59.93ID:2+HuLQEjd.net
>>606
6月中旬から新シリーズ開始だって。これ以上はスレ違いだから少年漫画板へゴー!

608 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 08:44:16.88ID:c8QFRYzBK.net
>>597
これ

プロがスターターのみを選ぶようになってからが本番

609 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 08:55:22.93ID:4lCKbZCN0.net
このゲーム最大の難点はとにかく地味で一見訴求力が無い事ってずっと言われてると思うんだけど、ここにフォーカスされないのが不思議でならない
明らかに戦国の方が楽しそうだよ
このゲームほんっとに地味

他のゲーセンのゲームは、ゲーマーなら画面1分見てくれるぐらいは訴求力あるけど、三国志はそうじゃないと思う

610 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:01:51.42ID:2+HuLQEjd.net
>>608
スターターのみで対戦したら面白そうなATCGはなんだろうね?

悠久やビルダー0083あたりか。

611 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:02:22.67ID:XpEMgHVDd.net
三国3→戦国はタッチアクションや電影とか色々進化したから良かったが
三国4はシリーズ最新作にしてシリーズイチの劣化版だからどうしようもない
縁も戦国の大判なんかよりずっと劣化してるよな

612 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:09:56.77ID:Q6Q9uo2ta.net
>>311
その進化おもくそ拒否られてたの忘れないで

613 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:18:47.58ID:/xSaBN2v0.net
西山が戦国のこと蛇蝎の如く嫌ってるのは分かるけど良い所は真似せなあかんわ
古いゲームを強引に撤去してまで出てきた新しいゲームが劣化版だったらまず商売としてお話にならない

614 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:21:46.12ID:QzspiYkJ0.net
せめてCGだけでも良かったらねえ・・
センモ二で惹かれる通行人もいたろうに

615 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:29:18.13ID:CsD/9cilM.net
そもそもなんで西山戦国嫌いなんだ?

616 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:31:09.32ID:gtfuI9NG0.net
>>613
そもそも糞山が戦国を嫌ってるってのがおかしいんだよな
普通はチームの責任者のような立場になったらそのチームに愛着もあるはずなんだけど糞山はそれがないみたい
そんな奴どう考えてもまともじゃない
し責任者に据えたら逃げてばかりで下がついてこないしもうダメだわ

617 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:31:35.76ID:YQEC+ptS0.net
スタッフが言うこと聞かなかったかららしい
西山は分かりやすいシンプルな大戦作りたかったみたいだが
戦国スタッフは新要素モリモリで新バージョン作ってた

618 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:35:04.86ID:XB+rp9add.net
今はシンプル過ぎるけど、戦国よりも難しい印象があるなぁ。常に色塗りする負担が半端ない

619 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:36:34.84ID:YQEC+ptS0.net
なによりカードの選択肢がないのがね
車輪号令はよ

620 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:38:15.16ID:CsD/9cilM.net
へーそんな対立があったのか
大抵上の意見に下が従うと思ってたけど戦国スタッフは気骨があったんだな
それに比べて今の三国志と来たら…

621 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:38:32.06ID:w/XA+YyKa.net
>>617
言うこと聞かないスタッフが居ないのに
なんでこうなったのかな?

結局西山がとんでもない無能だから
戦国では現場が反乱してなんとか面目を保ててた
素直に言うこと聞いたらゴミができました、だろ

622 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:41:07.48ID:gtfuI9NG0.net
俺も戦国はほとんどやらなかったけど
大筒、普請は要らんとしてもタッチアクションくらいは言うほど複雑じゃないし、虍口も城門タッチで簡単な逆転要素にはなってたから、弾きがない三国志では内乱征圧よりは引きこもり対策としていいと思う
何かしら残しても良かったんだよな

623 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:48:48.01ID:Q6Q9uo2ta.net
引きこもり対策で壁に触れなくても良くなる
塗り絵持ってくるのか頭腐ってるだけ

624 :ゲームセンター名無し:2017/05/15(月) 09:50:38.20ID:CNmvh8+30.net
>>614

3のCGは良かったよな 特に女武将のCG

625 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 09:51:43.76ID:ydiYzj8G0.net
ネクタイするとこから
やり直したらよいかもな

626 :ゲームセンター名無し:2017/05/15(月) 09:55:02.67ID:CNmvh8+30.net
>>618
カウントゲーなのにデッキ相性とかで最後どうしても守りにならない時の征圧ダメはほんと糞

627 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:02:38.36ID:gtfuI9NG0.net
>>623
まあそう思考停止でなんにでも噛みつくもんじゃないぞ
それじゃ頭西山じゃないか

628 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:21:08.24ID:dcjvcD880.net
そもそも今の開発なんて三国志も好きじゃなければユーザーのことなんか全く考えて無いよ。
打ち切りになって申し訳ありませんと利益ゼロでも群雄伝をアップロードしてる戦国開発。
土日どころかGWまるまる頂上のアップロードサボる三国開発。

629 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:22:51.22ID:GLgGWbCG0.net
虎口があるとラスト逆転みたいな試合があるから見てても俺は楽しめたな
個人的には虎口は入れる方が悪いってタイプだったてのもあるからあれだけど

630 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:25:00.15ID:79eACMqK0.net
>>618
実際そうだと思うよ、戦国で端置き同士で筒4つ置いた状態をさらに一歩進めたようなもんだし
戦国ならまだまとめて筒置くとか別のを置くって逃げ道もあったけど強制だからなー

631 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:38:33.35ID:V2PzWrLxd.net
>>621
脳死して付き従う尻舐め隊の存在もお忘れなく

632 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:39:00.54ID:c8QFRYzBK.net
>>610
COJのスターターとかは良かったと思う、追加カードがぶっ壊れ過ぎてたけど
後、スターターすら差さずとも戦える大正義アヴァロンの鍵

eスポーツ目指す様なゲームは初期キャラでも充分やってける位に調整が必要、でなきゃ人は集まらない
課金要素はその後に自然と付いてくる訳で

633 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:49:30.08ID:p8TejEbx0.net
>>628
暇人が増えるGWこそ頑張らないといけないのにね。
実際におれは去年のGW、退屈のあまり戦国に復帰したし。

634 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:51:27.37ID:1gHm2ns/d.net
>>620
有能な下ってのはちゃんと駄目だと感じたら意見してくるからな
程度にもよるがそこで一歩引いて意見を取り入れ共同で開発していくのが本来あるべき姿
それが出来ないのであれば上から降りるべき、西山お前の事だよ

635 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 10:57:10.96ID:ipIYTcTY0.net
>>603
面倒というか使うのに縁必要がドアホ

636 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 11:07:15.18ID:QzspiYkJ0.net
しかしほんとソシャゲみたいだな
重課金する1%くらいのランカーと数%の課金プレイヤー、9割近くはほとんど課金しないプレイヤー
絶対数と課金額がソシャゲとは全然違うけどそんな感じで成り立ってる大戦4

637 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 11:14:27.20ID:IcbSwShTa.net
お前ら、有能な西Pの事だから
今週のバージョンアップが仕事にもならん計略調整のみのはずがなかろう。
ツィッターでの多数要望を反映して
サプライズで制圧ダメダウン、CG変更が隠し調整で入ってるに決まってるだろ。

638 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 11:38:03.01ID:6KVqlLV1d.net
もう人居ないんだし今後もセガアーケードは知れたものだろう。

639 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 11:41:38.39ID:/xSaBN2v0.net
大戦の負債を全返ししてくれる艦これ様を信じろ

640 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 11:47:06.60ID:sjjfGhjua.net
完全に人飛んだよな
全国800台以上筐体あるんだろ?
インカムって月平均どれ位あるんだろ?

641 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 12:01:26.51ID:6KVqlLV1d.net
艦コレも人居ないじゃん?

642 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 12:04:37.62ID:5JSQnJ5Mr.net
全てが戦国の劣化すぎてあんま面白く無いのがきっついな
次の調整も微妙だし大評定の内容的にも然程期待出来なさそう
ちょこちょこやる分には暇潰しにはなるんだけど友人との店内対戦が3より面白く無いのが何よりきちぃわ
何か制圧無くしただけだったら大戦3の超劣化で微妙だしだわで
どうしたもんかなぁ

643 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 12:09:41.11ID:MXT/Cnlbd.net
>>641
さすがに平日の昼間はねぇ…。

イベント初日は有給使う奴もいたけども

644 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 12:16:29.45ID:4kb5Ayk3d.net
>>636
何度も言われてるけどランカーこそ無料進軍で金使わんからな
だから閑古鳥

645 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 12:18:57.69ID:RlmcRFM/a.net
ボリューム調整で都合の悪い部分は無音にするってよ

646 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 12:29:54.99ID:YjAolhjYa.net
>>641
これでもアケゲー全般から見れば多い方だぞ
イベントやってる時は人多いから頻繁に開催すれば良いんだけど、
去年みたく一年で二回しかやらないとかだったらキツいだろうね

647 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 12:33:49.21ID:ymTaxTa/d.net
>>641
艦これはもう減価償却済んでるから
三国志は対戦無いのにインカム負けて悔しくないの?

648 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 12:39:57.94ID:ymTaxTa/d.net
「三国志大戦 大評定2017」
本日5/15 14時頃に説明資料とご意見の一部(JPG化したもの)をアップ予定です。
動画は音声(ボリューム)調整の後、エンコード処理が入るため、明日5/16にセガちゃんへのアップを予定しております。
※題名誤りのため再ツイートしました

燃料くるぞ

649 :ゲームセンター名無し:2017/05/15(月) 12:40:10.83ID:eHS9LAL0a.net
減価償却誤用定期

650 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 12:47:27.62ID:+WiFNwOyK.net
筐体は一律何年と決まってるんじゃないの減価償却?

651 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 12:48:09.47ID:eb+FEmKU0.net
>>637
強すぎる槍撃の下方も忘れるな

652 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 13:33:22.38ID:hGMvlrUTM.net
つーか


タッチアクション解放まだ?

653 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 13:49:32.76ID:o+HwiaUvr.net
今日から香港とマッチングするようになってるのを大評定のまとめだけで発表かよ

こういうのは事前個別で告知しろよ

654 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 13:54:14.74ID:LnyHQblBa.net
>>648
1番ツィッターで多かった制圧内乱は?

655 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 14:51:02.40ID:TaMLgfWa0.net
信者様の頭がやばすぎるなw本スレw

656 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 15:23:27.39ID:d08mTQF90.net
>>652
西山「無理です」

657 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 15:26:30.22ID:d08mTQF90.net
>>655
公式が自分でクソだっだけど、今調整中って発言したのにそれを
擁護してるんだから何もかもが無理あるんだよね

658 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 15:27:24.67ID:gwuCWCWJp.net
>>609
ほんとこれ

659 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 15:36:13.41ID:d08mTQF90.net
TLみてると、結局都合の悪いコメはピックアップしないのね

だから〜といわれるのわからんのかね

660 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 15:40:25.53ID:WVXh9jhtd.net
>>655
信長様の頭がやばすぎる

にみえた。なお史実では秀吉の方がやばかった模様。

661 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 15:40:50.50ID:UVUmDc8ha.net
>>644
無料進軍どころかあいつら言われるまで
テストルームから散々プレイしとっただろ

662 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 16:06:53.37ID:9EqmZR5yr.net
>>605
悪魔超人と言うより自称正義超人の国辱超人の方がしっくりくるな
カナディアンマンみたいな感じで

最終話はサダハル様の残した締めの言葉が良かった(小並感

663 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 16:41:29.82ID:9EqmZR5yr.net
サダハルじゃないタツノリだ
間違えるなんて恥ずかしい
まるで失敗を改めない西山や青豚と同類だな

664 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 16:50:54.44ID:yU9lqb5J0.net
>>597
そういうところに行くにはすぐには無理だかゲームとしてそういう方向に持ってきたいからそういうことしてるんじゃないの
そもそもアケなんて黙ってたらスポンサー参入してきてくれないんだから、上手い人たちがこんなプレイしてるんですよ!どうすっか?ってアピールする材料必要じゃん

665 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 16:56:28.69ID:lY0Mm7Id0.net
そもそも、スチケンつーレジェンド級のやらかしをしておきながらのうのうとPしてるのがおかしいんだよ

666 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 16:57:09.16ID:lY0Mm7Id0.net
すまんスリキンな

667 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 17:44:42.48ID:2KMm04tqd.net
>>666
三國志で例えると馬謖をもう一度起用するようなもんなのにな

668 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 17:47:14.53ID:d08mTQF90.net
馬謖は優秀な時もあったので、例としては合わないかな

669 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 17:58:16.29ID:uOdR6Uw2a.net
>>655
一時期はこことほとんど同じ流れになってたのにまた社員が活性化してるんだ
てっきり居心地悪くなって大コケスレに常駐してるとばかり思ってた

670 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 18:06:44.89ID:0JCjzmQda.net
カクトでしょぴったりはまるの

671 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 18:10:44.71ID:nvg2LxUoF.net
戦国大戦まだー?

672 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 18:20:24.60ID:kczJNnY20.net
同じワントップ騎馬使うにしてもタッチアクションのある戦国のが楽しかったわ
今は塗り塗りするだけだし

673 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 18:21:01.70ID:iKd3dRdwd.net
本スレよりこっちが延びるって
余程不満が多い証拠
SEGAも酷い

674 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 18:30:35.32ID:d08mTQF90.net
本スレは言論統制班が活動してるから、普通の人が書き込みしなくなってる

話題逸らしが目立つ

675 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 18:32:06.36ID:FzTsqLoi0.net
大評定と併せて明らかに社員が混ざり始めたの草

676 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 18:33:15.58ID:d08mTQF90.net
>>675
ここの書き込みなんか関係ないっていうわりに、書き込んでくる時点で察してしまうよね

677 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 18:38:45.29ID:WVXh9jhtd.net
>>670
そういえばカクトも女性武将をはべらせてカクと悪さしていたよな。

なお西山にはカクにあたる奴がいない模様。

678 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 18:48:40.31ID:IScEarUtK.net
夏じゃなくて5月中に少しは人が戻ってくるような
変更しないとゲーセン憤死するんじゃないですかね

679 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 18:49:19.87ID:TWD4WXnJK.net
UCビルダーと違って
改善の余地がたくさんあるから意見も多いな、全てを拒否した作りじゃ無いのが逆に…

680 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 18:52:02.23ID:ymTaxTa/d.net
>>679
ウンビルは今のゲームシステム辞めてからがスタートラインだから

681 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 18:52:55.43ID:oehyNsRf0.net
>>679
元は三国志大戦だからね
出来るならば4で付け足した要素をすべて外して、新要素は開発を入れ替えてから考えればいい
でももう間に合わないと思うよ・・

682 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 18:57:08.75ID:m6wMw1oAa.net
>>681
間に合わないね

改善版は3DSになりそう

683 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 19:03:25.32ID:uOdR6Uw2a.net
>>678
GWという稼ぎどころでなにもしなかった連中ですし

684 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 19:07:53.92ID:m6wMw1oAa.net
>>683
ほんこれ
大評定で撤去候補に入れた店も多そう
すぐに目に見える成果出さないと、夏休み商戦には新作に入れ替えられてそう

685 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 19:18:52.35ID:QzspiYkJ0.net
今の惨状でイベントやって人が来ると思ってるんだろうかね
あとグッズキャンペーンてどうすんだろ?今まではピローにシール貼ってそれで交換してたが

686 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 19:20:22.93ID:B9tkaZR70.net
戦国やりたいなぁ

687 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 19:24:32.94ID:QMGj+vdh0.net
>>685
他のゲームでやってるクレジット式じゃないかと

688 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 19:31:31.76ID:x9g0AtRW0.net
大体の不満点はわかってるんだからわざわざ公式が意見募集するなら
ひとつふたつは改善策を仕上げといて即対応します!ってやると思ってた

へーこんな意見あるんだーちょっとすぐには無理ですねー

これが給料もらってる大人の仕事かよ

689 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 19:34:32.92ID:jTHJZst+a.net
戦国の群雄伝見てるけど面白いな
三国志にも期待してたんだが…

690 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 19:38:58.95ID:YR0jkMsVK.net
今日少し考えてみたんだが、制圧内乱をもし生かすとしたら
ガン守りを強化しないといけないという結論になった

だってそうだろう
攻められたら内乱まで取られて攻城まで取られてではバカみたいじゃないか

・ラインをあげて攻城を取る勢力(魏)
・ラインを維持して内乱を取る勢力(蜀)
・ラインをあげずに直接城ダメージを取る勢力(呉)

という3すくみにしたらまだゲームとして成立する
攻城と内乱はトレードオフの関係にしなければならない…という話は前に書き込んだと思うが

そして、これを実現するには大量の能力値見直しが必要
まあ無理だろうね

691 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 19:41:01.30ID:5VOaBnas0.net
追加はわざと三枚づつにして
探索で旧カードの信号持ってくるのが
気に食わない

692 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 19:49:07.96ID:mFQl4BpHd.net
普通の企業
リサーチかける前に問題点の洗いだし
現状を知った上でリサーチし改善策をピックアップし、すぐに出来るものから改善していく
その後アップデート予定と同時に公表
優秀な企業
リサーチかける前に問題点の洗いだし
現状の改善策を用意した上で、リサーチし新たな問題点を再確認
対応出来るものから順に対応しつつアップデート時に問題点の改善が見込めない物については謝罪と説明
今回の西山
リサーチをかけて問題点の洗いだし
意見を集めた上で改善策を検討せず、言い訳に探しに奔走
さらに公表時に失言連発し、ユーザーに負の感情を与えて失望させる

693 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 19:58:53.03ID:YR0jkMsVK.net
とにかくセガの対応や反応が遅すぎる
もう手遅れかも知れんが、まだ間に合う可能性に賭けて機敏に動くべきだ
相手が要望を出す前に問題点を洗い出した上で前もって回答を準備しておくべきだろう
そうしないから失言する事になるんだよ

694 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:01:16.54ID:HLj7NZ4s0.net
>>683
頂上リーグ(公式フォロワー数300)を信じろ

695 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:05:30.48ID:mFQl4BpHd.net
三国志大戦だけじゃなくてSEGAも一緒に逝っていいんだよ?
少なくとも5年前には時代を先取りし過ぎた企業は終わってたんだな

696 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:08:21.86ID:2sIaAfd+0.net
EXのためだけに公式フォローした人はきちんと解除しとけよ

697 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:10:28.60ID:oehyNsRf0.net
セガは滅びても三国志(戦国)大戦にはもう少し余生を送ってほしかったんだがね
これも叶わぬ願いかね…

698 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:13:43.82ID:mFQl4BpHd.net
>>697
4稼働前にSEGAが滅びたら、他のところが権利買ってたかもね
コエテクとかスクエニとか

699 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:14:49.03ID:1gHm2ns/d.net
>>685
ぶっちゃけ在庫全残りとかかます恐れがある上に現実味があり過ぎるからやめておけと忠告したいよな

700 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:15:55.63ID:m6wMw1oAa.net
>>697
版権ごとコーエーテクモに売却しよう

701 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:17:57.92ID:mFQl4BpHd.net
>>700
こんだけコケにコケたら買ってくれないだろ

702 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:19:46.23ID:HLj7NZ4s0.net
戦国のカードプールと群雄伝を簡単に切り捨てたのは失敗だったな
4の滑りっぷり見る限り復帰勢の需要あっただろ

703 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:26:12.66ID:HpOOrpsFd.net
( :∵(i):∴ )ケツの穴舐めろ

704 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:32:19.08ID:KkWVqky3a.net
>>699
キャンペーンやらない店も多いんじゃないかな
グッズキャンペーンって何万かセガに払わないとダメだし

705 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:32:23.19ID:CxSX66Yka.net
>>685
プレイしたらポイントがたまって応募したら抽選で何名かに書き下ろしイラストのデッキケースやクリアファイルが当たるとかじゃね
そのイラストがトウトンとかの色んな意味で不人気武将だらけでまるで需要が無いとかそういうオチになりそうではある

706 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:35:47.02ID:QzspiYkJ0.net
キャンペーングッズがキャンペーン終わっても山ほど残ってる

うん、絶対あるな

707 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:50:07.54ID:+6YO0KI20.net
コーエーもそこまでまともな企業じゃないけどね、コーエーの10年近く続く某無双ネトゲとか国内ネトゲじゃ最大級のマクロと不正の巣だったし
三国4がこれだけコケたら戦国の続編も作られる可能性が相当薄くなったし仮に作られたとしても携帯機とかになる可能性が大

708 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:52:51.13ID:6KVqlLV1d.net
アプリもこけた

こけこけメーカー

709 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 20:56:52.86ID:g7AZ0olV0.net
>>692
当初の予定ではもっとお気楽なコラボ発表と
お姉ちゃんキャッキャウフフなイベントのつもりだったんだろうな

今のインカムとSNS界隈の流れからして流石にそれは空気読めてないから
急遽運営は現状を深刻に捉えてますアピールで大評定に差し替えた

とりあえず意見を聞くことしか準備できなかったなんじゃないかね

710 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 21:07:44.19ID:mFQl4BpHd.net
>>709
そうだとしても失言はアカンだろう
それもコンプライアンスなんて意識もしないような失言だしな

711 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 21:26:03.18ID:CPlqZD2QK.net
(⊃ :∵(*):∴ ⊂) ^ω^ )おら、信者どもエサだぞ

712 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 21:38:03.62ID:3blTreWXd.net
>>706
っていうか山ほどでは無かったが期間終わっても残ってるは戦国(とLov)であった
カード追加前にやってたせいだが

713 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 21:38:23.16ID:QMGj+vdh0.net
頂上リーグの出場プレイヤーが決まったのに誰も興味示さなくて草も枯れる
これドタキャンあるんじゃないだろうな

714 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 21:41:23.97ID:Hx7/2Clsa.net
正直調べる気にもならねぇわ
出場君主書き出したら誰か反応するんでね?

715 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 21:44:20.38ID:YXJP1/S4d.net
ローテで城守っても内乱で10%も減ると何で俺城守ってるんだろ?➡なんで俺このゲームやってるんだろ?の思考になる
大砲好きになれなくて戦国やらなかったのにあんな失敗作の要素を更に劣化させて輸入する必要ある?

716 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 21:44:26.21ID:mFQl4BpHd.net
>>714
癒着勢出過ぎ
で終わりそう

717 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 21:46:23.68ID:apeYiVhpa.net
>>664
早期とかすぐの感覚おかしい
戦国やGOJで自社賞金大会やって怒られて日本で賞金大会やるうえでのルールや対策も既に明確化されてんだぞ?
プロシーンを意識していたらある程度市場をオープン化し普及する事により利益を出そうとする
逆に今回の三国志大戦は自社利益のみを追求した今まで以上のクローズドサークルで利益を出そうとしている

意識の高いランカーにプロっていう餌をぶらつかせて利用したいだけで実際作る気は無いとしか思えないよ
戦国大戦の頃の声優ブームに乗っかった声優推しが安い金で呼べるランカーやイラストレーターに取って代わっただけだろ

718 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:03:38.50ID:ipIYTcTY0.net
>>715
失敗してたら5年も続かねえんだよなあ

719 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:06:23.61ID:Qy6yv2bJ0.net
>>713
だって興味ねえから見る気もねえもん
勝手に身内で盛り上がっててくださいとしか言えん

720 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:09:03.77ID:2s+dh9UL0.net
久しぶりに平日にゲーセン行ったら見事に誰もいないな
COJ、WLWもそうだったしセガ大丈夫か?

721 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:11:41.26ID:mFQl4BpHd.net
>>718
5年続く前に普請とか仕様変更されたじゃないですか忘れたんですか嫌ですよおじいさん

722 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:12:20.44ID:2sIaAfd+0.net
スクラグとどっちが長く続くか勝負だな

723 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:13:30.74ID:ipIYTcTY0.net
>>721
でも続いたぞ?
2年どころか今年の年越しすら危ぶまれるようなこんなウンコクシよりは大成功だぞ?

724 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:18:50.77ID:+XUKDG3Sa.net
大戦ブランドも地に堕ちたから今後続編出ることは無さそう
またTCGにでも逃げる?いきなり打ち切りにするようなTCGのパックなんて買われないだろうけど

>>720
平日だから…
と言いたいとこだけど一年前はこの時間帯でも人いたんだけどね
どうしてこうなったのやら

725 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:21:01.20ID:HixzFRrl0.net
>>722
スクラグは来月まで

726 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:21:49.82ID:CPlqZD2QK.net
尻舐めによる戦国よりマシカキコ(定期)

727 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:24:10.39ID:Qy6yv2bJ0.net
>>721
それだけ戦国はフットワーク軽かったからだろ
こっちはPがゲームシステムは、現状からは今現在は変える気ないって言ってるんだから
もうこれ以上変わりよう無いだろ

728 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:27:10.80ID:ipIYTcTY0.net
>>726
このウンコクシが戦国よりマシとか知的障害でもあるんか?

729 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:40:51.32ID:j/eHar/G0.net
両方やってる人間ばっかりだって定期。もう対立煽る意味無いってばさ。

730 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:41:39.07ID:2sIaAfd+0.net
対立煽りや勢力煽りは話題逸らしだってそれ一番言われてるから

731 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:49:25.37ID:mFQl4BpHd.net
戦国稼働時代、三国志懐古厨も酷かったが、今の戦国懐古厨もたいがいじゃないですか
もうどっちも糞のままオワコンでいいじゃん

732 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:55:51.75ID:H8tLgiYO0.net
>>718
その5年で残った主君より「三国志大戦」の名前に釣られた君主の方が多かった。

733 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 22:58:26.83ID:j/eHar/G0.net
結局ごく一部なんだよぬ言い続けてるの。恨み節はまぁ解るけどさ。

734 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 23:02:30.88ID:VwY94ezz0.net
>>692
ワロタw
戦国丸投げビデオレターのときから全く成長してないやん

735 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 23:03:03.90ID:ipIYTcTY0.net
>>732
そらそやろ
やってたゲーム無理やり終わらせられて出てきたのがこのウンコクシ
もっと言ったら三国志復帰勢にすら糞ぶっかけてるだろ
>>731
だから糞なのはこのウンコクシだけだっつうの

悪いが俺は三国志1からやっとるわ

736 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 23:03:04.82ID:QWaRk2Q0a.net
戦国は失敗

三国4はクソゴミ

737 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 23:07:47.42ID:H8tLgiYO0.net
>>735
player減らしてるって事は過去作の資産を食いつぶしてるって事

738 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 23:14:31.78ID:mFQl4BpHd.net
>>735
今の三国志と戦国を別けたいようだけど、どっちもユーザーが糞投げつけてるのは西山とその仲間たちじゃないか
ゲーム自体への批判は仕様をもっと改善しろとかどっちも同じレベルだろ
結局のところ西山が糞でその糞に群がる蝿が俺たちなんだよな
俺たちは糞に止まった糞大好き蝿(擁護)か、回りでブンブン飛んでるうるさい蝿(批判)かの違いだからな

739 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 23:15:37.90ID:+XUKDG3Sa.net
今さらと言えば今さらの話なんだけどさ
早急に対応を求めているのに夏〜秋にかけての大型アプデまで特に大きな調整はしないって発言
事実なんだろうがもっと他に言いようがあったよな
こんなの聞かされてモチベ上がる人なんていないでしょ。と言うか本当に社会人なのか

740 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 23:19:57.99ID:Qy6yv2bJ0.net
>>739
俺が嫌だから遠隔トレードはあまりさせたくないって、豪語するお方ですぜ
今更だろ

741 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 23:21:24.01ID:fWpaYxml0.net
本スレにいい感じで怨嗟の声高まってますね
公孫淵さん出番ですよ(横山感)

頂上見てスレ見て文句言っての生活に慣れると
楽しすぎてプレイする気起きないね

742 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 23:21:54.84ID:VwY94ezz0.net
>>738
鬼札や普請システムでプレイヤーの自由度をアップさせてた戦国と、
将器ガチャ・紐付け・内乱で完全に自由を奪った三国4が同じレベルとか頭西山?w

743 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 23:22:41.78ID:YR0jkMsVK.net
最初はシンプルにしたとか言ってたよな?

カード能力→将器のせいで同カードにも当たりハズレあり
トレード→紐付けのため気軽にできない
システム→制圧内乱のせいでデッキ間バランスが大きく歪む

気軽にできない上、プレイしたらどのデッキも色塗りするというアホさ
色塗りでバランスは崩すのに目新しさがないという…

744 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 23:23:46.35ID:Qy6yv2bJ0.net
>>741
だって本スレの方
治まったかな?って所で、新たな癒着勢の仲間達が、燃料投下してくれるんだもの
あれじゃ逆効果だって判らないのかね癒着勢

745 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 23:34:14.09ID:Cm/OBLFv0.net
まー戦国も最初は酷かった
だけど当時は三国も平行で稼働してたからポシャってもいいんじゃね的なスタンスでもよかったしシステムや武将能力も試行錯誤してる感が見えた
いきなり戦国の存在無くした上にイラスト変更+計略そのままぶっこんでゲームもキャラクターも潰しにかかった三国4は別格

746 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 23:37:33.27ID:x9dymbiY0.net
戦国したいなぁ

747 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 23:46:54.62ID:mFQl4BpHd.net
>>742
だからその普請に至るまでに大筒という失敗してるじゃないかっていうところに帰結するんだけどなあ
それに鬼札も初めからあったわけじゃなくVer2.0からでしょ
「大筒は糞つまらん無くせ三国志のが良かった」は戦国スレで良くあった三国志懐古厨の常套句だし、今の戦国懐古厨の「征圧内乱糞つまらん普請返せ戦国返せ」と全く一緒
唯一の三国志と戦国の違いは同じ失敗してる西山がPとして最初から関わってるところ
懐古厨まとめて糞投げる先は西山なんだからいがみ合ったって仕方ないんだよ

長文になっちまったよクソが

748 :ゲームセンター名無し :2017/05/15(月) 23:53:52.79ID:gtxxzvoJd.net
戦国も糞だったよ!あばばば!みたいなアクロバット擁護いらねーから死ねよ

749 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:00:18.01ID:QGkTBqvD0.net
舞い系が死んでデッキの多様性が無い
征圧込みになると少し前の飛天みたくクソ壊れる
蜀以外の超絶対策が足りない
高武力武将の知力の設定が適当すぎるのと復活計略がお手軽すぎてダメ計の存在意義が無い

これでデッキの多様性求めるのは無理な話
土台から腐ってる

750 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:00:28.45ID:9/A5Yo+ap.net
流石に戦国失敗は対立煽りの失敗例にしかならん
失敗なら3まで出さない

751 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:02:00.63ID:yVtIRD7g0.net
戦国貶そうとしても三国志は良くならない
良かったところを取り入れて反省点を改善するのが次作のあり方なんだがね
戦国は終わった今の三国志受け入れろではな

752 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:08:37.86ID:IXK2SZJh0.net
>>750
戦国は稼動当初から5年は持たせる発言あったし旧三国志切って維持してたけど旧作と比べたら利益はショボい

753 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:16:24.39ID:63iZrs6z0.net
>旧作と比べたら利益はショボい

己の視野が狭いことをアピールしてるだけになるから、そこを叩いても意味ないぞw

754 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:17:00.92ID:dyzvYg7d0.net
ゲーセン自体があの頃より終わってるんだからそこは仕方ない面もあるけどね

755 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:20:56.52ID:+czkiVxD0.net
>>749
舞だけは死んでて良いよ

756 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:26:13.52ID:IXK2SZJh0.net
>>753
何が視野がせまいのかな?戦国失敗って言われて怒ったのかな?
今の三国志よりも人いない戦国なんか切られて当然なんだよね

757 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:28:53.52ID:kKpefjVQd.net
>>750
そもそも俺は戦国大戦は失敗なんていってないんだけど
戦国もシステム面では失敗したとこあるでしょとは言ってるけどね

鬼札というかデジ武将についてはログインスタンプシステムとひとまとめにしてオンデマンド印刷で昇華できるシステムだからぜひとも導入してほしい
鬼札は登録と解除がめんどくさかったし絵とデータ違ってわかりづらいって欠点あったけど、オンデマンド印刷使って、電影get→即排出ができるからな

758 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:29:50.28ID:no5hiXm/d.net
>>756
今の三国志よりも人いない戦国
ウンコクシ発表までは今のウンコクシより人居たわwww

759 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:35:01.10ID:+czkiVxD0.net
ほんそれ
最後の大戦国まではCPU戦完走したとか聞いたことねーよ
ここだか本スレでCPU戦完走だの同じ人ばっかだのみるぞ

760 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:35:18.91ID:IXK2SZJh0.net
>>758
その発表がいつの時期なのかわからないけど
lov3が出た時にlovに人口抜かれてたじゃん
その時のlov人口3万人いなかったけど今の三国志3万人以上いるんだよなー
凄いはやさで減ってそうだけど

761 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:38:10.26ID:kTCOYZ5p0.net
あーわかるわかる
さんぽけも五十万人事前登録したプレイヤーいるもんな

762 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:42:55.44ID:+czkiVxD0.net
>>760
それどこの数字だよ
このゲーム縁上限のせいでサブカ推奨だけどそれ考慮した数字?
少なくともCPU戦完走だの同じ人ばっかなんて愚痴上がってる時点でおかしいでしょ

763 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:44:20.29ID:IXK2SZJh0.net
>>761
戦国信者も理解できたか?
戦国も新三国志もどっちも糞だってこと
いくら新三国志がクソゲーでも戦国が神ゲーってことにはならないからな

764 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:47:26.46ID:UM3O7EaT0.net
失敗スレまできて終わったゲームのお話をしにくる人は何がしたいの?

765 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:47:58.77ID:IXK2SZJh0.net
>>762
今すぐ新しい三国志のic作って全国やって
翌日順位見てこい
なんで戦国信者の脳では新三国志の方が狩ゲー推奨なんだよ?
戦国なんて気楽に新規狩りしまくってただろうが

766 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:53:53.59ID:+czkiVxD0.net
縁上限300のせいで300近くなったらサブカプレイすることすら知らないエアプが何言ってんだ

767 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:56:35.12ID:Rr/eJ2EMd.net
>>765
ちょっとエアプすぎますね

768 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:57:19.61ID:0JqlIDIqK.net
無駄に電気代喰い過ぎるのが致命的だよなあ

769 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 00:59:08.94ID:H9172mGg0.net
そもそも前提として未プレイ30日以上超えたIDを消してない場合もあるし
店内ランキング100人いない店もあるぞ
後、いくら戦国バカにしても新機種で利益は艦これにおんぶにだっこランカーが無料進軍で金をしっかりいれてない
今があるのでさっさと入れた店全てが潰れないようにプレイしてこい

770 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:02:50.63ID:H9172mGg0.net
>>766
大型追加時に複数SR買うとかで便利だからサブカ止まらねえもんな
縁の上限、消費する縁の量、露骨なレアリティの将器の数の差基本性能差
頂上に載るのR以上の武将多い傾向だし
公式が想定してないは嘘だわ

771 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:03:15.00ID:+czkiVxD0.net
>>769
それな
まさか>>765がただの順位で「3万人居る(ドヤア」だとはね
せめてnetかAimeサイト(で三国志プレイしてる)の垢数でしゃべってくれんと

772 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:05:39.23ID:MaO3C+r80.net
対立煽りが落ち着いたくらいにまた来ます〜

773 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:09:22.82ID:dYZPPgJ10.net
今回の大評定で一番ムカつくのが、開発の時間が足りなかったって言った事
店に不良品押し付けてんじゃねーよ
未完成品やらせるなら金取るなよ

774 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:16:36.46ID:H9172mGg0.net
2016年の終わりに出してバグあったら休日出勤もありえたのに
時間がなかったは流石に笑うぞ今年に出すなりできたじゃん
戦国を3月に終わらせるのを変えなくても4月の台湾と同じタイミングか少しずらして稼働とか
まさか不評だったときに艦これの売上で失敗誤魔化せるように2017年3月決算に間に合わせたかったんじゃ

775 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:19:02.34ID:IXK2SZJh0.net
>>766
こないだの大評定で紐つけのおかげなのかサブカが少ないことが言及されてたけど?
300溜まったらサブカ作って縁貯めたくなるような新カードないんですが

776 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:23:03.72ID:H9172mGg0.net
ID:IXK2SZJh0の頭の中では縁消費がでかいやつの将器厳選やら大型追加に向けて溜めるとか
そういう思考はないみたいだな見苦しい擁護してる暇あるなら
ゲーセンに金入れてこい
そもそもサブカ少ないから効果あるとか誰もが納得するデータ出せるのかって聞きたいわ

777 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:24:03.95ID:IXK2SZJh0.net
>>771
とりあえず動画で6品中位が24000位ってことだけ確認できたわ
戦国は三国志発表された時にこれより人多かったんだよ

778 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:28:33.83ID:IXK2SZJh0.net
>>776
わざわざ将器厳選するのにサブカ作らなくてもメインで貯めればいいだろ
大型追加に期待してサブカ作りまくるプレイヤーがどこにそんなにいっぱいいるんだよ?
どこの新三国志見てんだ?
みんななんとなく続けてるだけだから

779 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:30:43.89ID:H9172mGg0.net
お前何言っても否定するだけなんだろ
何も喋んな

780 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:34:01.71ID:7lDZ4mN+p.net
>>779
戦国信者が怒ってる〜すまんなもう寝るわ

781 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:38:29.68ID:ceg+2abo0.net
社員が必死に自演で荒らしにきてたのか、お仕事大変だな
夏までにどんだけ三国志大戦4が撤去されるか

782 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:40:59.92ID:+czkiVxD0.net
>>777
6品中位てそれチュートリアル飛ばしてちょっとやった場所じゃねーかwww
マジでエアプならもうしゃべらないてくれよ

783 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:42:00.71ID:7lDZ4mN+p.net
>>781
夏になれば撤去されてもいいよlov4出るし
現状昔の思い出だけでやってるだけだ

784 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:42:29.05ID:7lDZ4mN+p.net
>>782
動画で確認したって書いたろ

785 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:44:32.07ID:Rr/eJ2EMd.net
>>782
クソゲーと判断して皆やめてくとこだな

786 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:46:22.28ID:+czkiVxD0.net
>>784
780ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp57-k5o7)2017/05/16(火) 01:34:01.71ID:7lDZ4mN+p
>>779
戦国信者が怒ってる〜すまんなもう寝るわ

さっさと寝ろよエアプ
ちょっと尻なめ擁護隊どいつもこいつも無能杉内

787 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:52:46.02ID:7lDZ4mN+p.net
>>786
戦国信者発狂でエアプ認定
他人の動画を見たことすら想像できない

788 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 01:59:16.62ID:+czkiVxD0.net
じゃチュート飛ばしてサブカ作ったか?
サブカじゃなきゃ何の得にもならん6品の動画みる池沼か?
どっちみち稼動半年程度で同じ人に当たるだのCPU完走だのしてる時点で戦国に以上の爆死自体は揺らぎようの無い事実だぞ

789 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 02:09:56.15ID:7lDZ4mN+p.net
>>788
最近稼動した香港の動画
品位だけ確認したかったから内容は見てない
対戦数が少ない方が下の人数分かるかなと思ったからなんだけど

790 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 02:32:31.88ID:lEz2lvgb0.net
やはり三国志大戦4の話をされると困る人がいるんかな
まあ純粋に評価されたらどんな話になるかを考えると辛かろう

791 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 02:33:33.12ID:63iZrs6z0.net
旧三国志 : ストII
戦国    : ヴァンパイア
三国4   : ¥1500くらいの同人格ゲー

みたいな感じだろ
戦国までのシリーズと三国4を比べるとか、おこがましいにも程があるわw

792 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 02:40:30.53ID:d1TCju4v0.net
三国志大戦4はあきらめたから西山とその仲間たちで好きにするがいいさ
ゲーセンを回るなり、社員ならインカム見れば評価は明らかなんだからね。
本当にかつての客をアンチに変えるのが上手だよ。

793 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 03:55:32.81ID:hxdfWSKJ0.net
>>791
もんじゃだ・・・

794 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 04:16:51.35ID:D1VNIjUod.net
>>707
スクエニやバンダムが酷すぎて相対的にマシに見える…といったところかね。

SEGAも下手にオリンピックゲーム独占したからそれ以外のゲームには未来が無い感じ。

795 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 04:33:22.80ID:D1VNIjUod.net
>>791
更に三国志大戦2はダッシュターボ、3前半はスーパー(不評)後半はエックス

戦国もヴァンパイアも初期は不評ながらハンター、豊臣伊達追加で支持を得たって流れが似ているね。

796 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 06:25:57.78ID:Ai/5mcwpd.net
まだ息してたのに強制的に終わらせられて死んだ子と、期待されてたのに産まれてきたら重度のガイジで全員から見放されて絶賛死亡中の子を比べて何がしたいのお前ら

797 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 07:45:56.80ID:RV7cDii4M.net
運営に少しでもやる気があるなら縁の上限くらいは修正してるやろ

798 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 08:03:40.62ID:UM3O7EaT0.net
やる気なんかあるわけないだろ

いい加減にしろ!

799 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 08:07:13.91ID:ceg+2abo0.net
大評定での西山ののんびりっぷりに呆れたな
逆に考えればまだまだこの惨状でも大丈夫って事なのかもしれんが
セガの会社もこんなのを放置とかたいしたもんだ

800 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 08:27:56.80ID:rhb4mMPWa.net
艦これあるから平気とか思ってんじゃない
しかし開発がエアプなのも悲惨だけど、ランカーいてもこのザマとかどうしようもないな
と言うか自分達から一般プレイヤーから意見求めた癖にほぼガン無視とか
社訓に客を蔑ろにしろって社訓にでもあるのかな、この会社

801 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 08:30:19.12ID:kKpefjVQd.net
>>799
切羽詰まってても危機感ない奴はあんなもんだよ
危機感あるならこんな事態になる前に何かしら用意してるし、イベントでもしょっぱなから謝罪するくらいはする

802 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 09:08:16.34ID:34FSazALd.net
「舞は死ね」てのは「弓単〜」「騎馬単〜」てのとどう違うんだろう?

803 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 09:08:59.66ID:vXA2fNcvK.net
>>799
UCビルダーと同じやり口で成果は上々だったからだろ、プレイヤーの拒否反応もそれ以上だが

804 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 09:33:12.50ID:+eh/Z8cca.net
戦国末期までやり続けた層は三国4信者と同じくらい拗らせてる奴多いから
戦国sageしたら荒れるのは必至

805 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 09:51:11.74ID:UM3O7EaT0.net
終わってるゲームをsageないと三国志をageられない

尻舐め隊と癒着勢の脳内はまさに頭西山

806 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 10:38:46.09ID:uLaL3bhRd.net
そら偉大なる西山様が強制終了させた戦国・作ったウンコクシ
両者比べられて戦国の方がまし・戦国返せ
なんて言われたら尻舐め隊メンツねえもんな



現実見ろよ

807 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 10:51:21.99ID:eUKi5Jg2d.net
>>800
中小企業なら死活問題で慌てるとこだけど痩せても枯れてもセガは大手だし艦が巻き返してて余裕だから上からそう圧力もないんだろ
だからあんなに悠長にしてる、上から圧力あったらあんな公の場であんな対応出来ん

808 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 11:25:24.62ID:ntU/MD4nd.net
株主総会さえ乗り切れば、どーでも良いのです

809 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 11:30:28.07ID:SQYdpPP50.net
>>808
それ繰り返してた東芝はどうなりましたか?

810 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 11:44:39.74ID:63iZrs6z0.net
西山が大嫌いな戦国を取り巻く環境は確かに最盛期から比べると力を失っていたものの、
本能的にまだ脅威を感じていたから、あれこれ理由を付けて首斬ったんだろうな
もちろんそこに大儀なんてものは一切なく、西山自身の欲望を叶えるための行為

戦国でやらかした「あと2回分の予算は取ってます」発言も顧客に対してというより、
反抗的な戦国開発者に対しての威圧・牽制なのが当時から透けて見えてたし、
そういった問題にトドメさしたかったんだろう

実社会でも小心者のくせにプライドだけは高い上司にこういったタイプ多いし、
横山三国志なんかにもよく出てくるよね、こういった無能
彼らに国の旗や企業の看板に対する責任感、民や顧客に対する感謝・配慮なんてものは端から無い
三国4は西山のゲームの駒にすぎない

811 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 11:47:04.61ID:63iZrs6z0.net
変換ミスってた大儀 ⇒ 大義

812 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 11:49:02.45ID:ntU/MD4nd.net
>>809
つまり、そういう事になりますねw

813 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 11:53:30.73ID:M5cqudAed.net
大戦1からずっとやってたけど、4は面白くないなぁーと思った。
自分だけじゃなくて良かった。
これ対戦始まった瞬間、制圧真っ白から始まったらまっしなんじゃね?と思うんだけど。
そしたら開幕型は敵陣しか染められなくなるから、いきなり制圧ダメ無くなるし。部隊壊滅したらカウンターで塗られながらライン上げられてしまう。
開幕から自陣塗ってたら開幕バラけてしまい、制圧ばっかしてたらライン上げられて攻められて攻城取られる。
真っ白から始まったら制圧だけで決着とかつきにくいと思うんだけど。

814 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 12:02:48.32ID:LMfHGc320.net
戦国嫌いだったのもあるだろうけど今仮に三国4と戦国が並んでたら三国4なんて絶対遊ばれないだろ
それが薄々分かってたから新タイトルに爆死させないためにも戦国を切らざるを得なかったんだよ
まぁ多くのプレイヤーが移住せずに引退したわけだけど

815 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 12:03:50.18ID:Bzid+Yfe0.net
何ちゃら亭の動画糞だな
最後の最後で内乱取って勝つ試合ばっかじゃん
塗れるデッキだから出来ることであって、塗れないデッキはマジで糞
今までの大戦と違って、征圧のせいで好きなカードでデッキ作るのも困難
それが征圧内乱大戦だ!

816 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 12:09:41.98ID:WtASvseLp.net
「カード出しときゃみんな引くだろ」「トレード機構あればみんな積極的にトレードすんだろ」「新システム付ければみんな適応して遊ぶだろ」
みたいな舐めきった態度が鼻に付くっつーか…

三国志大戦の名前だけはしっかり使ってそれ以外は手抜き&重集金仕様だから遊ばれるはずがないんだよな

817 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 12:25:15.34ID:MfhfHSvld.net
>>815
いっそのこと内乱一回で30%ぐらい豪快に削る調整の方が
ウケるのではないだろうか

818 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 12:28:52.36ID:SQYdpPP50.net
>>816
しょうもないプライドでショップまで敵に回して、TCG事業をガタガタにするし、破り捨てられたカードがゴミ箱にブチ込まれてるの見ても西山は何とも思わないのだろうか?

1枚100円取るカードがゴミ箱に直行
プレイヤーとしても絵師としてもやるせない
だから、客が飛んでる

紐付けどうしてもやりたいなら、ラ!みたいにデータ獲得+必要なカードだけセンモニで有料で印刷でよかっただろうに

819 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 12:30:08.74ID:Apc1LnLWa.net
戦国はゴミだけどここの話とは何も関係ないだろ

820 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 12:30:51.00ID:l6ZPHoexd.net
制圧内乱システム・・調整中
将器ガチャ・・継続、調整で格差を無くしたい?
紐付け・・解放、新規よりサブカを増やして下さい
無料進軍・・無視

課金要素で複雑に絡めてんだから一部分だけの修正でなんとかなるかな

821 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 12:57:36.84ID:0l2EO6kl0.net
>>820
旧来の攻城システムを維持した上での征圧内乱システムとか将器システムとか調整とかほとんどムリだろ
論理的にあり得る、レベルの話で実現性は「無い」と言って差し支えのないところ

将器に限定しても、一部には3種類の将器全てが選択肢になり得る武将ができたとしても、今後数百枚レベルにならんといかんのに全部その塩梅とか本気でできると思ってるのかな?

822 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 13:09:48.68ID:SQYdpPP50.net
今のプールですら、バランス取れてないのに、どう考えても無理だろ

西山を更迭して、今あるリソースは前倒しでリリースしつつ、5予告して繋ぐ
その間に、三国志大戦5を作って間に合わせる
これしかない

823 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 13:24:26.70ID:ekI8HxQ50.net
>>802
おれも貴方と同意見だね。

ガン守りや舞いは面白くないから排除する環境を整えたら
デッキの多様性が無くなって、同じようなデッキしか戦えない
環境になって飽きる=つまらない=過疎化

そりゃガン守りや舞いを強くしろとは言わないけど
戦えるくらいの環境じゃないとダメでしょ。
○○(デッキ)は死ね、とかいう奴は、西山や開発ランカーの同類。

824 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 13:26:09.58ID:kKpefjVQd.net
>>822
その大戦5も誰が作るって話で
肝心要の制作陣は4のリリース前倒しで手に追えないだろうし、戦国開発は西山が無理やり解散させてる状態
新作って言っても今の状態では上は号令かけられないだろうな
国内はもう詰んでる

825 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 13:36:54.64ID:MbeqUEmq0.net
舞とか使わせる気ないレベルまでぶっ叩くならその計略カテゴリ作るなよって思う

826 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 13:38:57.91ID:FwTDLk08a.net
面倒だから過去のシリーズから持ってきただけでしょ

827 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 13:44:06.76ID:0l2EO6kl0.net
>>825
マジでそれ
ただでさえカードプールに問題がある上にトレードにも制限が大きいのにわざわざ死にカード枠を作るとか正気を疑う

828 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 13:48:34.75ID:H338TtmU0.net
攻めてる側の城が割れる
そんな今日の頂上


クソゲーすぎ

829 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 13:50:58.54ID:HlShf7zh0.net
呂布趙雲ダブルライダーみたいなランカーのデッキ見てるとほんましょうもないわ

制圧2の強い騎馬流して塗り絵するだけで最上位ランカーレベルなのほんまヤバい

830 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 13:51:14.44ID:34FSazALd.net
>>823 825
ご意見ありがとうございます そう強くなくて良いから工夫で戦える程度が欲しい舞踊愛好家です。色んな戦術増えるといいなあ。

831 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 13:51:24.42ID:DTa0tmcDK.net
>>823
塗り絵とガン攻めガン守りのそれぞれのメタを回すのが仕事なのにな
そういう意味では戦国初期の真ん中大筒はシステム的バランス取れてたと思う

832 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 13:56:10.79ID:TsT49HdfM.net
4を仕舞って5にするなんて無理
こんな産廃つかまされて金出すゲーセンなどあらず

833 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 13:57:37.24ID:kKpefjVQd.net
>>829
呂布馬超公孫さんの征圧2ケニア使っててすまん

834 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 14:13:07.38ID:HlShf7zh0.net
>>833
ケニアはまぁわかるけど制圧2の強騎馬2枚+パーツの5~6枚みたいなのが全国一位狙えるレベルで強いのがクソって言ってる

今後強い騎馬いくらでも出るだろうけどどう折り合い付けるつもりなんだろ真面目に
たとえば初期趙雲みたいなの2枚あれば2色でワラパーツ入れてもう強デッキだけど

835 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 14:16:23.11ID:xXpOU5wRK.net
西山は来年に株主総会でボコられろ
株安いときに買ってボコりに行くか!

836 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 15:10:21.83ID:H338TtmU0.net
>>802
舞で調整しきれたことあったか?
この前の飛天といい基本的にワンサイドゲームにしかならなかっただろ

837 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 15:15:10.43ID:Bzid+Yfe0.net
頂上リーグのメンツ決まったな
青井ファミリー少ないのは意外だわ
さすがに入れすぎるとコネ疑われるから控えたな

838 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 15:28:45.51ID:PMCwGb/t0.net
ここでも本スレでも擁護勢が三国志大戦4の良いところを挙げようとしないのが終わってるわ
まあ過去作と比べて良い点がないから仕方わな

839 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 15:35:48.80ID:mSl5rbGIM.net
いい点が本当に思い付かないんだ
良ければ教えてくれ

840 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 15:37:03.90ID:1r668d0W0.net
新作なのに待たずに遊べるぞ

841 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 15:38:58.59ID:5H+bDOLG0.net
もう半年近くたったから新作でもあるまいて

842 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 15:40:41.60ID:mmdY6m7m0.net
予約システムだけは認める。
ロケテ時に店員居なくても200人待ちでも捌いてた。
現在全く無意味だが。

843 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 15:46:26.05ID:OCIRYi720.net
マジでいい所は予約しかないな
その場印刷で戦国である意味一番客飛ばした配列バレ対策も大きいけど、三国が初出じゃないし

844 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 15:57:21.16ID:uXRmzND40.net
元々カード集まらなくて直ぐ辞めたけど
飛天がぶっ殺されてから完全に興味を失い
大評定ってただのツイッターアンケじゃなかったんだとさっき知って
内容を見て絶望してきた俺は遅すぎた

征圧、消えてくれないかね
そしたら飛天は士気6で復活できんかね
正直なところ蔡文姫じゃないとやる気皆無だけど

845 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 16:00:38.65ID:34FSazALd.net
>>836
飛天は制圧と噛み合ってアレだったけど、他の舞は?そもそも舞踊種類ごとに全く立回り異なるのに舞でひとくくりにされるのが悲しい。

846 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 16:04:31.93ID:34FSazALd.net
その飛天も3末期は1.8倍マイルド速度と迎撃ほぼ即死リスクでピーキーなカードだったんですよ。また飛天+戦騎の極意に魏の礎を掛けて戦場を飛翔したい、、、

847 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 16:09:33.73ID:zH0Q63Wb0.net
このゲームのロケテいつ終わるんだよ?
今が本稼働なわけないよな?
夏にようやく先行稼働が始まるんだよな?
な!?

848 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 16:11:00.07ID:uXRmzND40.net
>>346
淵で暴れて3.50で一度それでぶっ殺された時とは随分と環境も変わっていましたから
結局、その時は10年使ってた飛天でちゃんとゴールできたんですよね……
やっぱり速度が上がるのは偉大なんだなと思ったし
迎撃リスクは元々からの話なんでそこまで怖くない

今の大戦だと、塗らないと話にならないんで……
塗らずに勝てるなら復帰するけど、塗れないなら無理

849 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 16:15:36.68ID:34FSazALd.net
>>848
飛天使いたいですね、、、迎撃ダメアップ士気7で良いから制圧マイナス1に戻してくれないですかねぇ。エラッタについての発言は大評定で微修正されてますし。

850 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 16:26:28.07ID:vWmuqVM40.net
>>846
大戦3末期は士気上昇速度速かったからそれでも最後まで暴れてたけどな
飛天は必要士気設定がおかしいんだよ

851 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 16:31:44.29ID:ceg+2abo0.net
予約システムは予約システムでめんどい事はあったぞ
ゲセンで二台、無制限と交代制にしてたが予約システムのせいで予約ある度無制限台で予約した奴の時間消化して飛ばしてたし
翌日には無制限台はなくなってた

852 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 16:47:45.48ID:SQYdpPP50.net
>>824
タイトー開発サミー発売でいいだろ

853 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 16:57:02.60ID:34FSazALd.net
>>850
流行ってしまったのがやはり安く簡単に強いが問題なので、士気増やすのが手っ取り早いですよね。ハイリスクミドルリターン戦略次第みたいなレベルが望ましいかと。

854 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 16:58:09.18ID:vWmuqVM40.net
>>853
大戦4でも士気7だったら下方前の性能で問題ないと思う

855 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 17:05:24.12ID:GP7PGkKE0.net
コーエーテクモに外注してシブサワ・コウに全面的に作り直してもらおう

それ位酷い

856 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 17:18:39.46ID:9/A5Yo+ap.net
>>852
タイトーは悠久の車輪2を作って下さい

857 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 17:25:49.81ID:a2myuCxwd.net
>>845
1〜3やったことねえのか?

858 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 17:51:17.69ID:34FSazALd.net
>>857
1途中からやってて本腰入れたのは2少し前からでした。

859 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 17:52:48.94ID:xy5ORJuA0.net
大戦3を再導入したほうがいい

860 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 17:54:12.60ID:26uosAfjK.net
sage

861 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 17:57:02.63ID:26uosAfjK.net
舞は戦国の普請みたいに敵城に近いほど効果上げて
自城前だと微妙効果にすれば良いんじゃね?
代わりに士気は軽くして

862 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 18:00:37.30ID:hxdfWSKJ0.net
頂上見たけど騎馬くだらないね〜、戦国終わって騎馬優遇も終わりかと思ったら色塗りでさらに騎馬優遇だもんね〜

863 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 18:06:03.52ID:SQYdpPP50.net
>>861
城門に張り付いて傾国で一発落城とかになりそう

864 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 18:22:36.06ID:/p/KQKdS0.net
平日昼、艦これ満席予約制、三国志無人

865 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 18:35:37.86ID:xXpOU5wRK.net
ゲーセンで半分位の筐体はガラガラなんじゃナイッスかね…ビルダー先輩に続いて三国志4等々
無双状態ですよ

866 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 18:38:48.59ID:0E3XkoNS0.net
今の惨状がメシウマ過ぎる
本スレ失敗スレの往復してたらプレイしなくていいし

867 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 19:09:02.02ID:tLYh6ZKf0.net
騎馬はスペックが露骨に悪くするか、制圧2以上を渡しちゃいけないよね、

868 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 19:10:36.77ID:/p/KQKdS0.net
>>867
陣取りシステムの高機動ユニットの取り扱いは悠久の車輪で研究されてるはずなのに
馬と槍で制圧同じなのはさすがに草

869 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 19:14:50.74ID:LlW3Jht9M.net
>>855
国盗り頭脳バトルをリメイクしてくれ

870 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 19:17:59.58ID:Bxk5TcU9K.net
三国志大戦は長い時間をかけて少しずつバランス調整してきたわけで
復活に期待されていたのはそういう所なんかじゃないのかねえ
もう今さら遅いが、呂布ワラのパーツを魏続、侯成、宋憲などの名前にして
黄巾をひたすら前だしして制圧する勢力として出せばよかったと思うわ
全勢力に制圧とか必要ない
漢の国力みたいに勢力専用でよい

871 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 19:18:59.76ID:SQYdpPP50.net
根本的に作り直さないとやる気になれない
蛇に足付けたらダメなんですよ

872 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 19:41:22.07ID:ceg+2abo0.net
大評定の西山の言をゲームに反映するなら、真面目にカードは騎馬だけでいいのよね
ずっと動かしとけよって事だし、それが一番塗り絵ゲーに合ってるし
今後新カード出すにしても騎馬だけでいいんでね?西山はそういうゲームにしたいらしいし

873 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 19:43:27.14ID:C93S9d6Qd.net
すみません、
こっちが本スレですか

874 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 19:44:00.97ID:/p/KQKdS0.net
>>872
スプラトゥーンとコラボして三国志大戦のアバター出してもらうだけで済むやん

875 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 20:11:02.41ID:UM3O7EaT0.net
>>872
ほんとその通りだと思う

876 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 20:37:40.90ID:EsYLtzv2a.net
昔から色んなゲーム作って散々スピード関係で痛い目見てきてるのに、
この期に及んだまだスピードの重要性理解できていないとか流石に頭大丈夫なんだろうか

877 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 20:39:01.68ID:HlShf7zh0.net
ゲームカタログに新三国の記事できてるじゃ〜〜〜ん!!

賛否両論、随分優しいな
クソゲー判定でええやろ

878 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 20:50:08.02ID:uFCEKeFR0.net
動かないことが条件の弓と募兵を入れておいて
なんで常に動き回らせる制圧システムを入れたんだよ
こんなシステム入れるんだったら弓は常に徒歩弓状態にしろってんだよ
第一騎馬は場内突撃、端攻城、ビタ止まりからの連凸で3までずっと最強兵種だったのになんでさらに強くするかな

あと制圧今のまま行くんだったらせめて攻城をさせやすくしろよ
攻め8コスvs守り7コス(+騎馬端攻城)でも7コス側が優位に立てるようなゲームバランスだったら誰だって守りに徹するだろ
このゲームがどういうゲームバランスかを考えないで小手先だけの調整なんかするな

879 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 20:58:04.69ID:kNjZkaCPr.net
>>873
本スレよりこっちの方がゲームの中身の話してて笑うわ

ついにうちの近くのゲーセンも潰れることになったわ…代わりに西山が潰れたらよかったのに

880 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 21:01:54.96ID:OCIRYi720.net
>>878
普通に考えりゃ攻城側も強くしないとバランスは取れないし、戦国では狭い城内なり虎口なりで実際そうなってた
じゃあ何でそうならないかっていうと「そっちの方が腕の差がよりよく出るから」だと俺は思うね
eスポーツ化は本当か知らんけど、いきなり頂上リーグするあたりそっち方面に行きたいってのは見て取れるし
雑に前出しで勝つとか虎口で大逆転みたいなのはいらないんだよ

881 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 21:11:57.57ID:xXpOU5wRK.net
西山を使ってるSEGAはアホだな〜どんどん信用落ちているのに…
アケだけじゃなくTCGでもやらかしてる!!
また潰れんじゃないか!?

882 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 21:13:03.15ID:/p/KQKdS0.net
エンタメかe-sportsかハッキリさせろや

883 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 21:14:10.39ID:xXoRkNija.net
もはや無能な社員じゃなく有能なサボタージュ工作員だな

884 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 21:16:30.67ID:d1TCju4v0.net
>>880
スキル差が出る仕様なら、同程度のスキルの持ち主でマッチングさせるように
マッチ幅は狭くなければいけないが、そんなことは無いから100連勝できるんだよね。
過疎ゲーならスキル差があっても楽しめる仕様にしろと。

885 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 21:26:06.86ID:uFCEKeFR0.net
>>880
自分も運要素は要らないけど兵種間格差は減らしてほしい
騎馬単は神速以外でも普通にあり得る癖に槍単、弓単デッキなんて基本聞いたことないから
極端な例になるが槍は騎馬からの乱戦だったら無敵槍喪失しないとか
突撃耐性があって突撃ダメージが半減するとか
常時攻城術が備わった状態になっているとか

886 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 21:42:47.45ID:xXpOU5wRK.net
槍単はないが弓単はあったよ!?麻痺矢号令ですげー嫌だった

887 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 21:46:54.88ID:SQYdpPP50.net
撤退で城が削れるようにしたらいいんだよ
常時野戦状態でいい

888 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 22:02:09.54ID:moTyxqdp0.net
>>877
評価点の少なさに失笑

889 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 22:06:11.31ID:uFCEKeFR0.net
>>886
ごめんなさい言葉足らずでした
騎馬単覇者求はよく見るが槍単大徳や弓単手腕は聞いたことがなかったってことです
あと実際麻痺矢も基本弓単じゃないと思うの
じゃないとわざわざ弓兵種じゃなくて呉の武将の武力が上がるように設定しないし

890 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 22:11:10.56ID:SQYdpPP50.net
>>889
あれ改悪だよ

891 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 22:25:29.58ID:gW/6kFCl0.net
ゲームカタログの記事読んでみたけど
判定が賛否両論なのはほとんどお情けや
今後に期待を込める意味でってくらい内容は批判ばっかだなw

892 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 23:36:45.76ID:B9OQXlYEp.net
つか、ゲームカタログにまとめたのここのスレの人間じゃないの?w

893 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 23:39:31.15ID:095M0WLta.net
兵種間格差は意図的に開発がやってるわ
そうじゃなきゃ挑発士気4にしないでしょ、挑発持ちの武将も減らしたし
挑発が居なくなったおかげで、騎馬単どころか神速戦法、白銀、呂布も暴れたからな
移動速度上がる号令も無いのもあるが

894 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 23:41:02.65ID:QvFNzowf0.net
もう少し辛辣でもいい気がしたが

895 :ゲームセンター名無し :2017/05/16(火) 23:59:09.02ID:QvFNzowf0.net
旧作の延長として生まれたなら挑発自体は玄妙みたいにどこかで士気4になるべきものだったかもしれない
制圧のある獄死でやったのは馬鹿だが

896 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 00:05:26.20ID:yhcn1w0pd.net
制圧は三国大戦を復活させる条件のひとつだろうから調整するけどなくならない
将器ガチャもカードを買わせるため利益を出すために必要といってるからなくならない
紐付けはなくすがシングル購入が不便になる形で
無料進軍は続ける
間違いなくサブカ増えるわ

トレードは成立し難いなぜか制圧のせいで理想のカードが決まってしまうから
そのくせシステムのせいで排出は偏る
直接トレードも人がいなきゃ出来ないし、西山さんは張角と制圧孫策トレードできるの?
同じゲームやってんだからどちらかが損なトレードしか成り立たないよ
相変わらず外れのレアカード追加してくるし

897 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 00:17:15.93ID:ubgSe/iu0.net
ゲーカタはクソゲーを糾弾する場ではないからな
近代クソゲー四天王で記事があるのはスリキンだけだし

898 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 00:30:51.89ID:PN9nYx7ea.net
7or8枚デッキとケニアが絶命危惧な辺りも今までの大戦シリーズを悪い方向にぶっ壊しているなぁ
本当に開発はシリーズファン全体を見渡す視野がないと言うかなんと言うか…

899 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 00:47:06.80ID:+XEymTpDd.net
>>898
7・8枚デッキなんか悲哀系統だけだろ
そしてあれは死んでて良い
サイクル出来上がるとその実3〜5枚動かしてるだけだし

900 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 00:50:53.92ID:t9qlZF8g0.net
三国志大戦3=バーチャ2

戦国大戦=バーチャ3

三国志大戦4=御意見無用

901 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 00:51:32.70ID:TZb9Dd4X0.net
〜は死んでて良いみたいな考え方が似たようなデッキしか生き残れない土壌だぞ

902 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 00:56:02.34ID:p2xiIJTi0.net
3-5枚動かすのって普通のデッキとどう違うの?どうしてそれだといけないの?強すぎるわけでもないのに。つか今辛いのに。

903 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 00:58:07.50ID:S8/1wjYQ0.net
>>896
サブカ8枚縁上限まで貯めれば、必要なカードは即手に入って、自演トレードでデッキにできる
カスレアとトップレアをトレードなんて、自演じゃなければありえないし、何より掘る必要が無くなるからバージョンアップ特需もない
ってことは、カード追加がカンフル剤にもならないから、飛んだ客はそれっきり

まあ、このままなら夏休みはないね
香港台湾で稼働するからって、海外に高く売ろうって店も出るだろうし

904 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 00:59:20.53ID:EAgLRQD1p.net
同一人物かは知らんが「舞は死んでていいって言ってる人間は荀氏はどう思うのか?」って質問に「春香使ってるかどうでもいい」って答えが前スレに出てたからな

905 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 01:00:26.28ID:mCvPINQF0.net
舞は調整できないって10年やってていい加減わからんのかね
どうしても舞のカテゴリ生き残らせたいなら
発動士気下げて一定時間ごとに一定士気消費、消費する士気がなかったら次の消費まで効果大幅減少or消失
が落としどころだと思うわ

906 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 01:01:54.22ID:p2xiIJTi0.net
>>899
煽りじゃなくて本音が聞きたいんだけど、結局舞は戦っててめんどくさいから嫌いなだけなの?ちゃんとした理由が有れば聞きたい。暴れてるやつだけじゃなく。

907 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 01:05:35.25ID:p2xiIJTi0.net
舞を嫌う意見は幾つも有ったとは思うけど冷静な理由を見たこと無いんだよね。

908 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 01:07:44.86ID:/w7iB2t20.net
戦国ってあんま舞は見なかった記憶

909 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 01:12:11.43ID:+XEymTpDd.net
>>902
それで片側は永続計略使ってる状態なんだが?
お前全盛期悲哀使ったことも使われたことも無いだろ
>>904
カード単体としてヌリエに着目した良いカードだとは思うけどクソゲーメーカーだから死んでて良いよ
>>905
それだな
ただ「エラッタしません(キリッ」
>>906
単純にワンサイドゲームにしかならんから
使う側も使われる側も経験してるからな?
悲哀だけじゃなく飛天も回復も名前忘れたけど漢の国力ゲージ消費する舞も
傾国だけは毛色違うけどあれも死んでて良いよ

910 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 01:14:47.33ID:rOtoyzL20.net
>>908
環境支配したのは1.1の傾城托生、2.0の伊達悲哀とか3.0の傾城忠興とかくらいかね

911 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 01:15:32.96ID:+XEymTpDd.net
思い出せば遠弓舞・小封印・毒舞&近いほど回復舞with移動舞陣もなかなかクソゲメーカーだったな
野戦舞とカナンプウは微妙だったが

912 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 01:25:18.12ID:CjR7z6Oj0.net
そういや望郷の舞ってあったな

913 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 01:25:33.57ID:SJnIoCKda.net
マジで一番面倒だったのは堕落だけどな、強かったのは落日だけど
大会限定で張角入りの英魂舞天啓とかぐらいだわ、クソだったわ
舞デッキでも3はいろんなデッキ当たったから良かったと思うわ
今作はマジで使ってる奴居ないよ、飛天も使えなくしたし

914 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 01:27:22.20ID:p2xiIJTi0.net
全盛期だけで考えたらそりゃねえ、、、
それぞれ調整変わった期間もあったそれらを全部一纏めにするのはさすがに乱暴ではないだろうか。

915 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 01:35:10.92ID:Mna/467r0.net
燃料。

三国志大戦 大評定2017
https://www.youtube.com/watch?v=ThJiAJQ5198

突っ込みどころは色々ある。
特に2ちゃんの書き込み読んでる4品ルーパーが
槍撃の話に対して「弱い」と答えるのは
信じがたい。

ただ字幕でお詫び訂正もあるんで
みる価値はあると思う。

916 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 01:36:02.12ID:+XEymTpDd.net
>>913
落日あったなあ
黄月英走らせて連環で落城勝ち/されて負け
やっぱクソゲメーカーやんけ
>>914
舞自体アッパー入って全盛期になる→暴れすぎて殺されるがテンプレやんけ

917 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 01:38:19.25ID:Mna/467r0.net
>>915
スマヌ。弱いと強い逆だ。

918 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 01:50:39.45ID:p2xiIJTi0.net
強いときはもちろん皆が使って鬱陶しく思われるけど弱体化されてからも
好きで工夫して使ってる人はいるわけで、そこで「強すぎてウザイ」では無くなるよね。
その場合のワンサイドゲームは「弱くて相手しててつまらない」と云うこと?
全盛期で無い舞デッキなんて大概ギリギリの勝負になる方が多かったけど
万一負けても戦術やデッキ評価ではなく「格下にハメられた」という印象が強くなるって事なのかな。

919 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 01:55:34.20ID:p2xiIJTi0.net
「強すぎるから修正」は全てのカードが当てはまるから勿論納得するんだけど、舞を嫌う人の修正案はちょっと極端に感じる事が多くて、、、
暴れたから二度と見たくないだと、結局舞じゃなくても同じじゃない?

920 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 02:08:02.02ID:mCvPINQF0.net
全盛期じゃないときに使う奴自体いないからそもそも出てこないだろ
全盛期にしか出てこなくて(立ち回りが確立しきれない)出てきたら出てきたでワンサイドゲームになる
だから嫌われるんだろ

921 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 02:08:19.86ID:p2xiIJTi0.net
夜も更けたのでまたにしておきますが「舞を強くしろ」とは思ってないですよ。あくまで工夫で戦える内容にして欲しいので、それなら嵌め手にもワンサイドにもなりにくいですよね。
まぁそのバランス調整が一番難しい所ですが、少なくとも極強↔死にカードの間(弱めではありましたが)だった舞はいくつも有りましたよ。

922 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 02:18:01.16ID:p2xiIJTi0.net
>>920
「ここにいるぞ!」あまり流行りのデッキを使いたくなくて、大抵修正されてから試行錯誤を、、、(^-^;
ワンサイド踏み潰されないように頑張ってました。お目汚し失礼、今度こそ寝ますm(_ _)m

923 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 03:29:05.56ID:TwGuAokR0.net
舞は理不尽でしか無いからな
使っても使われても不快なだけ
制圧と同じ

924 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 05:14:22.01ID:EjLFN5hCK.net
WCCFやったんだから三国志大戦4もいいすぽでそのうちやるんだろうなぁ
…バカリズムがつまらなそうな顔して見てるのが想像できるw

925 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 05:36:42.06ID:Cs0iC2X9K.net
その理不尽の意味は辞書に書いてあるやつ?

926 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 06:53:28.18ID:/w7iB2t20.net
そういやLEはカードデザインやっぱ違うのかね?EX孫堅はSR仕様だと思うが
この排出でLEとか出されてもすげえしょぼいんだろうな
ほんと昔のカードは残しておきたくなるような出来だったのになあ、なんでこんなしょぼいふりかけカードなのか・・

927 :ゲームセンター名無し:2017/05/17(水) 07:16:26.72ID:V4e7kH0d0.net
僕の勝てないデッキは理不尽

928 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 07:21:45.03ID:Q7EUCM7ea.net
つうか俺の気に入らないカードはなくなれば良いを運営が行ってできたのが今の三国志だろうに…
格ゲーとかでも投げキャラ嫌いだから産廃にしますとかじゃなく、
ロマンなり何かしらで使わせようとする魅力をだす工夫が必要なんじゃないのか?

929 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 07:36:28.85ID:t4Xj9vtga.net
>>928
クソコテみたいな連中よな

930 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 07:51:42.65ID:4j3BmwGid.net
公式も動画垂れ流してる電撃も最適解しか求めない姿勢をみれば察するしかない

931 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 07:55:12.67ID:AKD6S72fd.net
全国に出るカードが増えるとメタはりにくくなって勝てなくなるだろ!

932 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 08:07:24.16ID:FPwLqtfp0.net
運要素要らないっていう奴らが作るゲームは絶対流行らない
このゲームが良い例だわ

933 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 08:15:28.65ID:ozidVXAad.net
全盛期の許チョイク、天啓麻痺矢、奮激大号令、賢母天啓、七星忠義や馬鹿連環、降雨落雷その他もろもろがワンサイドゲームにならなかったとでも思ってるのか
だいたいミラー対戦にならない限り厨デッキはワンサイドゲームだらけだわ

934 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 08:19:30.39ID:KkYFRgEf0.net
>>932
でもカード性能をいじる余地は残してるから癒着に不満が貯まる

935 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 08:23:22.81ID:FPwLqtfp0.net
>>934
流行らないゲームの癒着ほど滑稽なもんは無いよ

936 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 08:30:41.39ID:qWMloEHSa.net
ゲームカタログ見たけど流石に作文下手すぎないか
長文避けるために説明端折ってるわりにいちいち太字で自分でツッコミ入れてて煩い
初見が読んでも、なんかよくわからんが執筆者盛り上がってんな。としかならんでしょこれ
少し前スレまであった下手なテンプレ(笑)じゃないんだから

937 :ゲームセンター名無し:2017/05/17(水) 08:39:39.65ID:kt08biAg0.net
糞征圧で2色のデメリットがまったくないからそこらへんをなんとかしろよ

938 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 08:41:11.91ID:T/VNPwEb0.net
ていうかゲームカタログの記事って一般人が書いてるんだろ?
そこに載ってただけでそこまで盛り上がるもんなの

939 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 09:15:16.87ID:410u6WqV0.net
カタログ読んで来たけど内容が偏りすぎだな

940 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 09:38:34.57ID:Ivw3GgYEa.net
>>937
2色は宝玉に同盟があるせいで開幕に宝具叩く場合が多いな、一応将器も同盟あるし確かにデメリット少ないな
2色にしたらスペック目当てで大体制圧2の武将選ばれるしな

941 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 09:41:56.01ID:A+PxPdhha.net
>>887
これでいい。変化を求めるならタイトル変わったときに
ゲームデザイン変えずに中身変えるべき

ま、変えたところが丸パクリの劣化クソゲーだったけどな

942 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 10:04:47.70ID:wuIBxQoWd.net
ジャンプが200万部割ったそうだな。

ワンピースの作者を絵師登用しても巻き返しは厳しそうだ

943 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 10:06:26.75ID:2LAs0Ah+d.net
>>938
養分が書いてるの間違いでは?

944 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 10:37:26.04ID:h0b0Vgf60.net
巻き返し?無理だ

945 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 10:40:54.69ID:+hjzItIA0.net
>>943
その養分になるべき層(新規・エンジョイ勢)にそっぽ向かれてるから今の状況があるわけで

946 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 12:06:39.31ID:WL9GGjQFd.net
一晩明けて読み直したら舞否定派と舞使いたい自分の着地点一緒に感じるんですが。
自「強くなくて良いから殺しすぎないで」否「強すぎか弱すぎが嫌」
まぁ嫌な人の理由がこの通りならですが。

947 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 12:25:48.20ID:WL9GGjQFd.net
しつこくなってしまいすみません。「なぜ〜失敗したのか」テーマ的に[デッキ構築の自由度が下がった]にもつながるかなと。

948 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 12:58:42.81ID:S8/1wjYQ0.net
>>945
ソシャゲでもそうだけど、養分役のライト層にも餌をやらないとすぐ過疎る
そして、廃人も養分がいなくなれば消える

949 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 13:00:13.88ID:kt08biAg0.net
取りあえず300円で4クレにしろ これで誰でもが幸せになれるはず

950 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 13:06:29.38ID:BLAqrqde0.net
話は変わってしまいますが舞デッキ嫌いな人って魏武はどう思っています?
あれも瞬間的な瞬間的な士気費用対が低いけど効果時間半永久で舞デッキ系に近い気がしますし
最悪全員城に引きこもれるから舞デッキみたいに姫つぶしで優位に立てるわけではないので
対応としては舞デッキよりたちが悪いと思うのですが

951 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 13:07:17.93ID:Ixdng0vup.net
>>936
語学堪能なきみが編集すればいいんやで

952 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 13:16:46.03ID:4q5JM96C0.net
>>949
それはプレイしている人の立場だよね。
少しでも楽しめている人はOKだけど、自分の場合は
今の三国4はプレイしても楽しくないので、お金より時間が
もったいないと思うのでプレイしてないポジション。

953 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 13:31:04.80ID:5ZHSLWHG0.net
大会でチュウボクの顔見られるんだべ?
楽しみや!

954 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 13:45:06.10ID:RtiHpGcv0.net
>>948
そこね
超大型新規歓迎キャンペーンしてカード全種類配布、10プレイまで無料
3ヶ月以内に登録した人も含む、ぐらいやらないとね
そりゃ先発組はおもしろくないだろうけどさ
ボダなんかは変えがないから、まだ時間帯によって満席なこともあるけどこれは三国ネタ以外は変えが効くから早いぞ

955 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 13:47:39.37ID:AcuIYV9Y0.net
普通にプレイしてた人間もチームゲーやると味方に温まる外耳になりすぎってそれ一番言われてるから

956 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 14:15:09.37ID:XQH2tz+Op.net
早く覇者の上を作るべきだと思うけど、応急処置としてはフリマ未満の昇格降格は3勝4敗にして(それより緩い階級はそのまま)
フリマと三品ルーパーの餌も増やした方がいいと思う
餌側も餌にされても3勝すれば上がれるしそこの人口密度が上がれば餌にされっぱなしにもならなくなるから不満は少ないだろう

957 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 14:31:03.17ID:Zcu1mb4M0.net
まあ、夏まで様子見

958 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 14:32:05.53ID:WB5MhheKd.net
上位の人外化が進みすぎてしまったわけで、フリマ以上人外未満みたいな層の人口不足とピラミッドの空洞化をどうにかしない限りは
表向きの餌を増やしたり階級を加えたりしてもどうしようもないよ。
あとは格上が格下にここまで勝率を叩き出してしまうゲーム設計も悪い。

959 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 14:37:35.30ID:/D8ZzXEN0.net
今更だけど、福将器ってそのままの名前で主将器にもあるのになんで攻城強化だけ城門特攻にしたんだろう
普通に攻城強化だったらまだ高コスト騎馬が持ってても(優先度は低いけど)採用の余地があったのに

960 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 14:40:00.34ID:/D8ZzXEN0.net
送信直後に気づいたわ、表示が攻城術と被るからか
変な書き込み申し訳ない

961 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 15:32:02.82ID:9Jem4MH5a.net
スプラトゥーンでも
ローラー塗り中は速度上がらないようにしてるのに
ほんま雑だよね調整

962 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 15:46:41.07ID:eW4bbJfd0.net
上辺だけ真似してるだけだからな
制圧このままいじらないなら稼働終了まで神速戦法系が常に最強のアホみたいなゲームで終わり

963 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 15:52:57.04ID:KKZKp2m+p.net
馬の塗り絵はカード2枚以上横に並べないと塗れない仕様にしたら

964 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 16:00:55.33ID:8GXVbLU40.net
騎馬の武力全員1下げれば良いじゃん
はよ下らんプライド捨てろ

965 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 16:38:05.21ID:r/XxlN8+0.net
>>964
お前みたいな馬鹿が開発にいなくて本当に良かった

966 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 16:48:30.30ID:4q5JM96C0.net
>>965
僕ちゃんと違う意見は認めない! と言いたいことは分かるけど
964の言いたいことは、制圧の比重を大きいままにするんだったら
武力なり速度なりを調整するほうが早くね? ってことじゃない

967 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 16:52:01.40ID:j20DmTZ20.net
開発は部署内にいる魏厨をさっさとクビにして早急にエラッタ実行しろよな
今まで散々放置しただけでも問題なのに、優遇カードの数値変えるくらいすぐにできるだろ

董卓、孫堅、公孫瓚といった君主クラスと比べスペック優遇されすぎの曹操、夏侯惇
高知力ダメ計を耐え、雲散されても士気差なしウマー、将器遠弓士気7伝授コンボでワラも号令もボコボコ、呉とは一体?の夏侯淵
西涼騎馬すら差し置いて2コス最強スペックを与えられ、計略下方されても周りを巻き込むためスペックで余裕綽々の徐晃
運用に工夫がいる李厳・周泰・紀霊に対し、ほとんどノーデメリットで武14になり将器選び放題で知力5と耐性もある勇猛槍の曹仁

呉・群雄は微妙カード連発、蜀は速攻で粛清、魏だけ何故こうなるのか?アホだろ

968 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 16:56:11.83ID:j20DmTZ20.net
ミスったわw
誤)勇猛槍の曹仁 ⇒ 正)2コス槍の曹仁

969 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 17:10:40.31ID:/w7iB2t20.net
そういや塗りとは違うが戦国の時に真田家で塗りっぽいのあったの思い出した
あれは士気使って陣形みたいなのを足していくような感じだったが
今思うとあれはあれで面白かったなあ、ほんと戦国またやりてえなあ

970 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 17:20:39.34ID:WL9GGjQFd.net
>>966
確かに最初からそうだったら塗り比重の騎馬、高武力担当の槍と考えられたかも。今になってから一斉エラッタは非難ごうごうで出来ないだろうけど💧

971 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 17:26:49.15ID:eW4bbJfd0.net
大評定でまだエラッタしない宣言してるしどうしようもないな

972 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 17:41:10.83ID:WL9GGjQFd.net
>>971
その後に注釈で環境を見ながらエラッタはあり得るってなったよ

973 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 18:03:34.95ID:v7xT0xVOK.net
失言しかしないのに居座る西山

974 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 18:10:06.30ID:pNKtCOc4p.net
いやほんとランカー開発の排除と西山の更迭がこのゲームの復活の最低限だろ
西山の件は言わずもがなだしランカー開発については
ランカー同士で集まって一緒にゲームしてるからな
他のユーザからしたら対戦ゲームとしての公平感が全くない
こんなの見せられたら普通のユーザはやる気無くすわ

975 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 18:43:46.37ID:cZfpixnd0.net
>>974
同意、西山は当然なんだが
ランカー開発の問題は、戦国の狙い撃ち下方のころからあったんだが
三国志大戦4になって、征圧・イベント・無料進軍などシステム的な優遇がはっきり加わったからね
明らかに旧作より優遇されていると苦情を言っても、適応しろorずらしてまともに取り合わないだからね。

976 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 18:50:18.75ID:R+leuU2z0.net
大型アップデートの秋まで客が残ってると思ってる時点で無能でしょ

977 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 18:53:10.14ID:5fCS8l0Ia.net
ゲーセンのブログ見てるとゲーセンの終焉感がすごい

978 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 18:54:14.01ID:m1XMqaqSd.net
>>956
お前餌っていってる時点でなんかおかしいとは思わんの?

979 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 18:59:19.87ID:WJSQLF5O0.net
今日ゲーセン行ったら誰もいなかったわ
リサボでカード取れるようになろうが人いないならカード捨てられないじゃん

980 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:05:13.15ID:cZfpixnd0.net
本当にやっている人まれだよね、
ワンダーは半分以上は埋まっているんだが
三国志大戦4は2件8台0人でした。

981 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:11:30.05ID:G8jyc8UT0.net
あーwlw最高だわ
こんなくそげー捨てていこうぜ

982 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:14:05.54ID:R+leuU2z0.net
WCCFやスターホースですら平日でも客座ってるのに三国志だけ無人なんだよな

983 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:14:25.43ID:vzlSJReJ0.net
俺さボダブレとかは余裕で2時間くらい出来るのに
なんか疲れて出来ねぇんだよな大戦は
2セットやったら今日はもういいかな、ってなる

984 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:14:26.53ID:0T+tDeyOM.net
数年ぶりにゲーセン通いだしたけど、ついでにやってみたwlwのが楽しくて、wlw満席の時しか神国志やってないわ

985 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:17:28.35ID:0T+tDeyOM.net
フリマで格上マッチングが連続するとやる気失せるわ

昔と違ってガン守りでカウンターやフルコン狙っても、ハンドスキルの差で内乱発生しまくりで終わり

実力差が反映され過ぎるから、一般受けしないだろこんなん

986 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:17:51.46ID:djx200Ifa.net
でも三国志大戦が稼働しなければゲーセンに戻ること無かったからなぁ
ボダブレと絆しかしてないけど楽しいわ
戻るきっかけを作ってくれたことは感謝してる

987 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:18:54.73ID:0T+tDeyOM.net
>>986
確かにセガとしては成功だわな
今度cojにも興味が出てきたからやって見る予定

988 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:19:51.90ID:5fCS8l0Ia.net
大戦擁護はもう無理だから今度はそういう方式で工作することにしたの?

989 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:22:11.27ID:R+leuU2z0.net
戦国の筐体まだ廃棄してないなら地元に置いてほしいわ

990 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:22:26.67ID:wQZ2WEHB0.net
三国志大戦大評定にゲーセンが物申してみるとこうなった
http://www.port24.co.jp/blog/blog-9569
ここの経営者が名指しで期待外れって言うのは異例だな
ビルダーすら擁護してたし
>>982
その二つはセガの稼ぎ頭じゃないか

991 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:22:31.06ID:wd4FCdwQd.net
俺はwlwと艦かな
この二つが満席だった時に限り三国やる感じ、どっちか一つでも空席なら三国はアウトオブ眼中

992 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:23:02.07ID:djx200Ifa.net
>>988
SEGA工作員が絆楽しいとか書き込むと思う?

993 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:24:57.10ID:vzlSJReJ0.net
うちのホームの絆は平日昼にゲーセン行ってもなんか人がいるんだよな
すごい

994 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:26:08.00ID:R+leuU2z0.net
>>991
艦はイベント中は満席なので並ぶのが面倒

995 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 19:31:32.59ID:cZfpixnd0.net
次スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★17 [無断転載禁止]©2ch.net
https://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1495017031/

996 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 20:02:58.52ID:AKD6S72fd.net
>>995
カードには乙を込めてる

997 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 20:40:52.63ID:vy/Lo9+ga.net
>>990
願わくばお盆前に、ってのは本当に切実だろうな
今のままなら、夏休みは一時的に減台ないしは撤去して、好調な機械、あるいは新作、ないしはライト向け機種に入れ替える、ってなりそう

998 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 20:43:42.28ID:mCvPINQF0.net
夏にはカードリセットだけした完全焼き直しのLov4が来るぞ
どれだけのゲーセンが耐えられるか

999 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 20:45:43.55ID:Cs0iC2X9K.net
カードに関して言えば三国志大戦は
・焼き直し
・出し惜しみ
・なのに制圧つけたせいでバランス不良
というひどい状態だ

1000 :ゲームセンター名無し :2017/05/17(水) 20:57:51.90ID:XaR5DVqed.net
紙獄死

1001 :1001:Over 1000Thread.net
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1002 :1002:Over 1000Thread.net
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