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ガンシューティング総合 part16

1 :ゲームセンター名無し:2017/01/28(土) 20:20:26.63 ID:JYCSSPn90.net
ガンシューティング総合 part15
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1452344461/

2 :ゲームセンター名無し:2017/01/30(月) 13:16:02.49 ID:H5OjnLVD0.net
Space Invaders Frenzy
https://www.youtube.com/watch?v=kKGfc6euaQM

3 :ゲームセンター名無し:2017/01/30(月) 20:35:17.36 ID:HT8xRtHV0.net
うーん面白そうとは思えないんだけど…

4 :ゲームセンター名無し:2017/01/30(月) 20:50:59.56 ID:XHI3Nwyd0.net
どっちかと言えば後ろのウォーキングデッドのがいいな
最近出た方のジュラシックパークと同じ会社だし

5 :ゲームセンター名無し:2017/01/30(月) 20:56:05.36 ID:Y0SVUd9C0.net
>>4
https://www.youtube.com/watch?v=swZPj0EYEqA
なんだろう、このHODOK臭は…

6 :ゲームセンター名無し:2017/02/10(金) 11:17:07.45 ID:kCp+E9rG0.net
高難易度の理不尽ゲーだろうね

7 :ゲームセンター名無し:2017/02/13(月) 23:16:25.12 ID:9IvDaEwf0.net
この前進撃のロケテ行ってきたけど案外操作が直感的で面白かったよ

8 :ゲームセンター名無し:2017/02/16(木) 12:13:50.46 ID:U6d4hcVY0.net
ウォーキングデッド固定砲台タイプか…。

9 :ゲームセンター名無し:2017/02/18(土) 21:24:45.91 ID:C17A5vVH0.net
固定銃座だと角度で位置を決めるからメンテ楽なのかな?
TC5とかの銃タイプだと設置場所によって照準狂うみたいだし、調節が大変らしいね

10 :ゲームセンター名無し:2017/02/24(金) 22:24:59.63 ID:felxVxJd0.net
固定銃座タイプでレイジングストームみたいにステージのあらゆる物が破壊可能でMG42みたいに激しく震動するやつがあったら一般受けも良さそう

11 :ゲームセンター名無し:2017/02/24(金) 22:30:57.29 ID:LcMtQkkR0.net
サブマシンガンやアサルトライフル、マシンガンをぶっ放しまくって敵をなぎ倒し
評価に命中率がなくて撃破・破壊率でスコア評価されるガンシューを遊びたい

12 :ゲームセンター名無し:2017/02/25(土) 06:42:47.90 ID:Qp4S8M/J0.net
>>11
Tank
Tank
Tank
に近い?

13 :ゲームセンター名無し:2017/02/25(土) 11:39:04.74 ID:u2x8eEK90.net
>>11
つレイジングストーム

14 :ゲームセンター名無し:2017/02/25(土) 22:52:01.23 ID:kV94xYVm0.net
ガイアアタック4で店の品物を破壊するミッションみたいな物かな

15 :ゲームセンター名無し:2017/02/26(日) 08:46:59.59 ID:HTZNLKDg0.net
ぼくのりそうのがんしゅー
たいりょうのぞんびをましんがんでたおす
あたまをに、さんぱつうてばへっどしょっとあつかいになってこっぱみじん
たいりょうのてきをたおすそうかいかんばつぐんなげーむ

現実
多くて3、4体くらいで出現するゾンビ
サブマシンガンで数十発撃っても倒れないどころかのけ反らずこちらを攻撃してくる
表現規制なのか頭を撃っても吹っ飛ばず爽快感皆無

表現の技術が進歩すれば爽快感抜群なゲームが生まれると思ったんだ…思ったんだ…

16 :ゲームセンター名無し:2017/02/26(日) 19:06:41.98 ID:zNkFf2zZ0.net
少しシビア故にわりとすぐに姿を見なくなったランボーと鬼畜なのに未だにゲームコーナーによく置いてある濁Sの差は何なのだ

17 :ゲームセンター名無し:2017/02/26(日) 19:50:48.09 ID:5es/v/5D0.net
なんだかんだでダクソはAKBやTC5と比べるとインカムあるんじゃないの?

TC5が無駄にデカかっただけにガンバレXの筐体はコンパクトでびっくりした

18 :ゲームセンター名無し:2017/02/27(月) 00:30:28.70 ID:J5YeGEPK0.net
>>16
ランボーおもろいんやけどな
Move移植されず仕舞いで悲しいわ

19 :ゲームセンター名無し:2017/02/27(月) 00:56:03.36 ID:SM2snm1F0.net
>>17
確かガンバレットXの液晶はあまりの不人気でボツった(多分)TC5SD筐体の流用だった筈。
発表の時に「稼働台数170台」と具体的に言われたのも、そういう事情があるんだと思う。

20 :ゲームセンター名無し:2017/02/27(月) 15:38:55.36 ID:bHN9RcBR0.net
ファミリー層やライト層はもちろんガチ勢も楽しめるガンシューって難しいよね
その点ガンバレットXは優れてて
よく遊ばれてるようでさっそくブローバック機能が壊れ始めてる

幅広い層が満足できるガンシューの条件として難易度選択は絶対必要で
それに加えてプレイヤー毎に表現レベルの選択と任意照準調整ができたらみんなハッピーだと思う

21 :ゲームセンター名無し:2017/02/28(火) 02:30:43.95 ID:D/kUTdP80.net
ウォーキングデッド アーケード
タイトーステーション新宿東口でロケテ中
3/14まで

クロスボウのリロード機構がすぐ壊れそうで心配

22 :ゲームセンター名無し:2017/02/28(火) 13:39:50.08 ID:M8rcuNMk0.net
今日からセガのキッズ向けガンシュー ピンポンザウルスハンターが稼動してるらしい

公式ツイートより
『ピンポンザウルスハンター』は、ガンコントローラーから発射される本物のボールで、
画面に現れる恐竜たちを撃って倒していくピンポン玉シューティングゲームです!

とのことだけどついにセガが新作ガンシューを作ったよやったね

23 :ゲームセンター名無し:2017/02/28(火) 13:41:46.92 ID:LlslnLJP0.net
子供の頃から固定ガンシューの英才教育かな?

固定ガンシューが悪いってわけじゃないけどケーブルガンコンにしてくれー

24 :ゲームセンター名無し:2017/03/01(水) 09:12:56.29 ID:fhvE25ma0.net
>>19
TC5ってSD筺体のリリース予定があったのか?

25 :ゲームセンター名無し:2017/03/01(水) 15:33:39.42 ID:1CScAFMV0.net
>>24
2015年の海外の展示会で1台が展示(下リンク)されて、直後に海外バンナムのサイトにも掲載されたから、当初はリリース予定だったっぽい。
ただ2017年になってもSD筐体の稼働情報が海外ですら一切聞かないから、液晶をガンバレットXに流用される形でボツになったと思われる。
https://www.youtube.com/watch?v=zepoHB8XlMs

26 :ゲームセンター名無し:2017/03/01(水) 21:40:41.20 ID:u2XoDXTU0.net
この中で個人で筐体持ってる人とか居るんだろうか

27 :ゲームセンター名無し:2017/03/01(水) 23:00:30.62 ID:IMJbVDHP0.net
ウオーキングデッドのロケテ版やってきました。プレイレポートはウィキに書きました。
一言でいえば最近のガンシューに比べて悪くない作品でした。

28 :ゲームセンター名無し:2017/03/06(月) 08:46:25.39 ID:R7x8TUxq0.net
>>26
オペレーションサンダーボルトのは
昔持ってた

29 :ゲームセンター名無し:2017/03/08(水) 13:26:05.16 ID:BwOR+5uB0.net
近所にブローバックするタイクラ2(P1のみ)が来て嬉しい。4ですらブローバック機能が壊れてることが多いのに2で生きてるのは奇跡だよ

30 :ゲームセンター名無し:2017/03/08(水) 17:53:30.31 ID:nRYsI14/0.net
2て妙に耐久性高いよね、モニター含め
3・4でまだブローバックする奴最近はもう見ないな

31 :ゲームセンター名無し:2017/03/08(水) 19:04:21.82 ID:T94WwE+G0.net
3,4はマシンガンステージ多すぎなんよな

32 :ゲームセンター名無し:2017/03/08(水) 20:18:42.42 ID:P3lvq1TR0.net
家庭用TC2やTC3を遊びまくったらガンコン2が空撃ちするようになってしまった思い出

DX版TC2の実物を一度でいいから見てみたいな
AC版TC2の2面終了時、列車の上で走る演出好き

33 :ゲームセンター名無し:2017/03/09(木) 08:08:49.30 ID:3jrkuUx/0.net
TC2のDXは2~3年前京都六地蔵のセガにあったと思う
ライフ8ぐらいあったから楽勝で1コインクリア出来た思い出

34 :ゲームセンター名無し:2017/03/09(木) 13:40:13.67 ID:+cj7u7j40.net
あ、
確かに軍師の名前つけてる配信者って結構高確率でアレな人多いよね

35 :ゲームセンター名無し:2017/03/09(木) 15:48:01.99 ID:yWQyIrGY0.net
>>29
TC2って片方だけの筺体って稼動してたの?
画像検索したら出てきたけど、見たことないぞ

36 :ゲームセンター名無し:2017/03/09(木) 15:56:53.59 ID:MsmYmR5R0.net
P1側だけブローバックする筐体って意味じゃないのか?

37 :ゲームセンター名無し:2017/03/09(木) 16:05:10.39 ID:b/tk4AgA0.net
P1側がブロバするって意味じゃね?

38 :ゲームセンター名無し:2017/03/09(木) 17:16:04.58 ID:yWQyIrGY0.net
あ、そういうことだったのか
でも確かに1Pのみの筺体の画像出てきたんだよ
海外のかな...?

39 :ゲームセンター名無し:2017/03/09(木) 17:20:26.23 ID:Jo8dyu2u0.net
29ですが説明不足ですいません
シングプレイヤー用という意味です。ちなみにタイクラ2以外にはLAマシンガンズ、ニンジャアサルト、コブラ、ラッキーワイルドが設置されています。

40 :ゲームセンター名無し:2017/03/09(木) 18:33:07.13 ID:WjN3tkmQ0.net
1p専用筐体なんてあったんだな、知らんかった
http://i.imgur.com/SXbo2M6.jpg
http://i.imgur.com/RDvrGOG.jpg
http://i.imgur.com/6Cbe7WB.jpg

41 :ゲームセンター名無し:2017/03/09(木) 19:53:40.94 ID:MiTEFS0v0.net
>>40
ツインの片割れかと思ったらPOPが一人用のそれだな
当時二人プレイを売りにしてたような気がするんだが…

42 :ゲームセンター名無し:2017/03/09(木) 20:12:26.98 ID:yWQyIrGY0.net
ここの人たちも知らなかったのか・・・
稼働数少なかったのかな?

43 :ゲームセンター名無し:2017/03/09(木) 20:22:44.76 ID:qP+UKqrh0.net
近くのゲーセンに一人用タイクラ2あった
もう10年以上前だが

44 :ゲームセンター名無し:2017/03/10(金) 00:31:48.12 ID:Ja0yCBVx0.net
>>41
あくまで予想だけど、シングル筐体はロケテやツイン筐体販売までの繋ぎとして少数出荷されたんじゃない?
初代SD筐体と同様の小ささで場所取らないし、シングル筐体でも2つ繋げば協力プレイもできるけど、
結局はツインSDのほうがナムコ的にもゲーセン的にも得だったから、シングルは大して出回らなかったのでは。

45 :ゲームセンター名無し:2017/03/10(金) 01:05:23.47 ID:fQ+iz48n0.net
>>33
もう六地蔵セガからはタイクラ2もオーシャンハンターもなくなったよ
丁度、近くのイトーヨーカドーだったかに話題のTC2SDシングルもあったけど
そこは先日、建物ごと無くなった

46 :ゲームセンター名無し:2017/03/10(金) 18:15:54.32 ID:mFdEF1A60.net
>>39
イオンタウン稲毛長沼の中のゲームコーナーだな?俺はラッキー&ワイルドやりたさに2時間弱かけてプレイしに行ったぜ。
近所にそんなガンシューがたくさんプレイできる環境ができて羨ましい。俺だったら飽きるまで遊び倒したい。

47 :ゲームセンター名無し:2017/03/10(金) 18:27:29.87 ID:OX2Nf63Q0.net
関東にビーストバスターズセカンドナイトメアが現役で動いてるゲーセンってある?
あのグロさを楽しみたいんだけど地元にないのであったら教えてほしい

48 :ゲームセンター名無し:2017/03/10(金) 19:00:26.24 ID:mFdEF1A60.net
>>47
https://www32.atwiki.jp/gunshooting_love/ ここでいろいろ確認できる。
ちなみに関東では千葉のセブンパークアリオの中にあるラウワンスポッチャの中にあってプレイできた。
モニターが若干変色していて、ガンの照準が常に上下に多少揺れているぐらいだったからガチプレイするつもりじゃないならオススメ。

49 :ゲームセンター名無し:2017/03/15(水) 20:11:52.37 ID:0TB5Q/Wg0.net
今日初めてガンバレットX見たけどガンコンがTC4と同じなんだね
スライドもトリガーも新品でガタつきがないから撃ちやすそうだった

50 :ゲームセンター名無し:2017/03/16(木) 15:40:36.94 ID:hX7AYnjz0.net


51 :ゲームセンター名無し:2017/03/16(木) 22:51:01.34 ID:xY2AEubA0.net
TC5も武器チェンジがもっと活かされたりストーリーがまともだったら
ハイスコアを競ってもらえるゲームになっていたんだろうなー

とゲーセン行く度にいつも誰も遊んでいないTC5を見て思う
TC5として出す必要があったのだろうか

52 :ゲームセンター名無し:2017/03/17(金) 09:27:20.74 ID:B8c4xqL80.net
出先でガンバレット見つけてやったら200円なのにもう照準ずれてる
店員に言ったら筐体の前にしゃがんで銃持った腕だけ画面の前に伸ばす無茶苦茶なやり方
諦めて別側のコントローラーにしたら照準そのままブローバックまで壊れてた
そりゃゲーセンもガンシューも衰退するわ

53 :ゲームセンター名無し:2017/03/17(金) 20:33:14.92 ID:Qu1T7qIv0.net
RAMBOの雑魚戦は本当に楽しい
ボス戦は真顔になる

54 :ゲームセンター名無し:2017/03/17(金) 23:32:45.05 ID:dSP4Tdyy0.net
>>52
どの店の店員も大体そのやり方で照準設定してるみたいだから、そのやり方がマニュアルなのかもしれんな。
十年以上前の話だけど、調整してほしいことを伝えたら店員が設定画面で俺に合ってるかどうか確かめさせてくれたことがあった。

55 :ゲームセンター名無し:2017/03/18(土) 09:31:28.00 ID:K0bS+ylv0.net
>>54
あれが普通なのか…
ずれるずれないって単に機械側の問題なのかね
ガンバァール最近までおいてる店あったけど調整まったくしてなかったらしいし

56 :ゲームセンター名無し:2017/03/18(土) 10:13:19.95 ID:Aw8DDET30.net
トリガー引きながら、又はボタンを押しながらコインを投入するとガンアジャスターモードが出るかもよ

57 :ゲームセンター名無し:2017/03/18(土) 23:41:05.06 ID:atJfoE7U0.net
最初に書いたように出先だからたぶんもうやる機会ないんだよ
カッペはつらいわ

58 :ゲームセンター名無し:2017/03/20(月) 00:27:30.14 ID:QWxIJLOY0.net
>>55
正面に立って真っすぐフロントサイト合わせろ
って説明書に書いてあるはずだが
最近は店長までUFOキャッチャーのことしか知らない店員がほとんどだからな

59 :ゲームセンター名無し:2017/03/20(月) 06:42:03.47 ID:P6LEuKXM0.net
bone eaterって銃動かしてから画面の照準もちゃんと同時に動いてくれる?照準の動きが遅かったりするタイムラグとかない?

60 :ゲームセンター名無し:2017/03/21(火) 19:32:25.66 ID:sZPt0mcU0.net
スコープよりも画面の方が少し反応遅いかな
スコープで習いにくい時は画面の照準見て合わせてる

61 :ゲームセンター名無し:2017/03/21(火) 20:15:15.48 ID:JyOJp7Br0.net
久しぶりにゲーセン行ったらボーンイーターに椅子がなかった
あのゲームを椅子なしでやるとか腰やられるわ

62 :ゲームセンター名無し:2017/03/22(水) 13:10:07.59 ID:A/nQlERr0.net
イスどころかボーンイーターそのものがなくなったんだが……

63 :ゲームセンター名無し:2017/03/24(金) 21:51:00.35 ID:L6NXIzfC0.net
気付いたらTC5の稼働から2年経ってた・・・
初めてプレイしたあの日に戻りたい、ワクワクしながら200円を入れたあの日に・・・
アプデ後もこんなクソゲーだとは思わなかった・・・

64 :ゲームセンター名無し:2017/03/24(金) 22:01:43.06 ID:UJPXSTfT0.net
あの時はTCシリーズ久方ぶりの新作ということもあり
「なんだこのチンピラ&ホストな二人は?えっ、主人公!?」
「ロバート?ただ強面のおっさんやんけ!?」とか思いながらもワクワクして
いざ遊んでみたらCSで言うところの体験版な出来すぎたのと赤弾で
「バンナム、ACで未完成商法はアカンやろ 全体的な場面ごとの武器バランスや赤弾含めて調整してはよ続き配信して」
とか思っていたら、まさか続きを配信されないほうが幸せすぎた完成品をリリースされるとは思いませんでしたまる

脚本担当やバランサーはTC2やシリーズに恨みがあるのか?

65 :ゲームセンター名無し:2017/03/24(金) 23:05:11.08 ID:L6NXIzfC0.net
6はいつリリースされるんだ?
このままシリーズ終了したらマジでバンナム許さんわ
それはそうと何でガンシューってここまで衰退したんだ?
俺個人としては2000年代前半がピークだったと思う

66 :ゲームセンター名無し:2017/03/25(土) 00:20:34.65 ID:LckBS6fk0.net
ゲーセンのガンシューて元々ヌルゲーマーの一般人向けで連コ前提で儲けを出すジャンルだったと思う
だけど一般人がゲーセン来なくなった上に残ったガチ勢もノーミスだのノーコンだので占有時間に対してのインカムがすこぶる悪い客でしかない
音ゲとかレースゲーに比べてメンテも単純で筐体の価格は安いと思うけど、その辺のミディ筐体よりは多分高いし
それなのにインカム悪いからゲーセンにとっての不良債権筆頭になってったんだろうな

67 :ゲームセンター名無し:2017/03/25(土) 00:33:44.57 ID:LckBS6fk0.net
レースゲーとか格ゲー音ゲーは対人とかスコアタ要素のおかげでガチ勢がじゃぶじゃぶ金注ぎ込むから流行ってる
内輪の数人で同じゲームの実力磨いて切磋琢磨してく面白みもある
対してガンシューのノーミスノーコン目指しとかスコアタとかニッチでぼっち向け過ぎてもうね…
2SPICYとかが流行ってたらまた違ったかも知れないけど…

68 :ゲームセンター名無し:2017/03/25(土) 00:38:20.93 ID:Saf/6Kzs0.net
なるほど
最近のガンシューってカップルや友達同士をターゲットにしたシアター型が多いよけど
あれ1人だと気まずいからやめて欲しいんだよな
固定機銃だとエイムしにくいし

69 :ゲームセンター名無し:2017/03/25(土) 03:27:53.80 ID:2gCHj/4u0.net
HOD4・TC4出た2005年を最後に右肩下がりやな
その後のジャングル、静岡、レイストはまあまあ人入ってたと思うけど、他は筐体代取り返せたかも微妙

70 :ゲームセンター名無し:2017/03/25(土) 09:32:24.62 ID:LckBS6fk0.net
ガンシューはゲーマーしか来なくなったゲーセンでゲーマーが遊ぶ為のゲームではなくて
もう温泉とか商業施設のゲームコーナー、あとスポッチャで一般人が何かのついでに遊ぶ程度の物になってると思う
一般人にとってはそれが新しいゲームかどうかなんて大して気にしないから店側は新作導入する必要無いしメーカーも供給する必要無くなってる現状

71 :ゲームセンター名無し:2017/03/25(土) 09:35:20.95 ID:LckBS6fk0.net
クソゲークソゲー言われてるTC5もクソみたいな納期と予算で失敗する前提()

72 :ゲームセンター名無し:2017/03/25(土) 09:44:55.11 ID:LckBS6fk0.net
途中送信しちゃった…

TC5もかのバーチャロンと同じく(あっちはヒットしたけど)失敗する前提のプロジェクトとして進められたのかもね。
予算も開発期間も相当少なそうだし。
「シリーズ新作出したのに売れなかった」の大義名分をシリーズとガンシューというジャンルを終わらす納得出来る口実にしたというのは流石に無いか
他社は「人気シリーズ新作なのに失敗したTC5、その轍踏まない為に新作出さない」って考えにはならないで欲しい…特にセガ

73 :ゲームセンター名無し:2017/03/25(土) 10:34:03.56 ID:saTplGcb0.net
中身よりグラフィックにこだわってる感があるのは、ガンシューに限ったことではないが、
グラなんかこだわらなくても力を入れて欲しいところはたくさんある。
2000年初めのほうの作品なんか、グラは大したことないけど、何回でもやりたくなる作品が多い。

74 :ゲームセンター名無し:2017/03/25(土) 11:27:52.28 ID:5rYQqgfu0.net
ガンシューが廃れたのは時代の流れとメーカー側の悪いやり方が重なりすぎたことかな
ソシャゲが流行るようになりはじめたのとメーカーがレッツゴー以降連コ上等シアター固定ガン筐体ばかりだして
ゲーセンにきて遊びたいガと思うようなガンシュー作品が少なくなった

ケーブル式ガンシュー筐体はゲーセンのアイキャッチになったりギャラリーを作ったりというのがあったけど
シアター筐体だとそういうのがないのもあってあまり興味が惹かれない(惹いてもらえない)のもある

TC5は頑張ればノーコン、ケーブル式という奇跡的な条件なのに
メーカー側が客を耕さなかったのと一見にはペダルが複雑らしく遊んでもらえないのがまたね
バランスもあれど何よりキャラの扱いとストーリーが許せない

75 :ゲームセンター名無し:2017/03/25(土) 11:59:00.04 ID:tGOWjk2d0.net
アキバでTC5やってると外国人が興味ありげに見てくる事があるけど、向こうではガンシューって人気あるのか?
つべでも海外のプレイ動画あるけど、日本と同じでゲーマーしかやらないのかね?

76 :ゲームセンター名無し:2017/03/25(土) 12:32:28.78 ID:5rYQqgfu0.net
確かHOD4やTC4の時に中国辺りで熱狂的なスコアラーがいたんじゃなかったかな
国による難易度の違いがあるからスコア基準が一緒になりにくいけど

77 :ゲームセンター名無し:2017/03/25(土) 18:24:56.09 ID:/iIul4dy0.net
シアター型でも申し訳程度に見れるようにはなってるけど
そもそも中を覗き込むという行為が抵抗あるもんだからなぁ

ゲーセン側からすればスペースの割ににインカムが入らないガンシューより
コンパクトで確実に稼げる音ゲー、場所は取るけど単価が高くて固定客が付きやすいカードゲーを選ぶだろうし
趣味で置いてますぐらいのゲーセンじゃないと厳しいんだろう

78 :ゲームセンター名無し:2017/03/25(土) 18:53:33.01 ID:H0mfgxUUO.net
ガンメンウォーズみたいのでもダメなのかね…あれはガンシューでいいんだよな?

79 :ゲームセンター名無し:2017/03/25(土) 21:01:28.32 ID:U/33rPX80.net
ガンシューは筐体が高いからねえ。
しかも上級プレイヤーだとクリアに30分以上かかることもザラだからインカムも苦しい。

80 :ゲームセンター名無し:2017/03/26(日) 10:07:43.65 ID:dZLqEk8B0.net
稼げるガンシューって言うとガンストだろうけどあれはもうガンシューじゃないよな

81 :ゲームセンター名無し:2017/03/26(日) 14:01:05.93 ID:8PSCA4qE0.net
ガンストは俺もガンシューとは認めたくない。

82 :ゲームセンター名無し:2017/03/26(日) 14:14:11.57 ID:OeEimWGr0.net
知っている範囲内の人達は口をそろえて「ガンストはガンシューじゃない」と言うけど
ガンストはガンシューじゃないとする理由はなんだ?

83 :ゲームセンター名無し:2017/03/26(日) 15:47:36.20 ID:6otG2acL0.net
みんなが言うガンシューは、FPSやTPSではないいわゆるレールシューティングのことだと思う
ガンストをガンシュー扱いするのはHODとバイオを一緒にするようなもんだと勝手に思ってる

84 :ゲームセンター名無し:2017/03/26(日) 18:18:24.30 ID:6QX/Zbyc0.net
友人「ゲーセンでどんなゲームするの?」

俺「ガンシューティングかな」

友人「ああ、ガンストみたいな?」

俺「いや、タイクラやハウスオブザデッドとかさ・・・」

友人「あ!あのバイオハザードみたいなやつか!」

こんな会話が実際にあったから困る

85 :ゲームセンター名無し:2017/03/27(月) 03:03:31.71 ID:DgWOCADz0.net
どうでもいいけどアケのガンサバ2はクソゲーだしシステム的にガンシューというジャンルに入れるのも微妙だよね

86 :ゲームセンター名無し:2017/03/27(月) 20:06:35.03 ID:0di7ac8U0.net
>>83
意外な答え
てっきりターゲットマーカーがあってそれに当てれば当たるからとかそんなことを想像していた
けどそうなると自分で動けるガンサバシリーズとかどうなるかかな

ガンコンを使ったゲームがガンシューって気がしなくもないけどどうなんだろう

>>85
ガンコン使っているからガンシューじゃ(ry
あれは確かにクソゲーだと思う ガンコンなのに画面の中心点しか撃てないし
ベロニカベースも追跡者も活かしきれていないし追跡者に捕まったら一撃死とか
何と言うか色々と言いたいことがあるけど色々と放り投げている作品だと思う

87 :ゲームセンター名無し:2017/03/28(火) 00:04:37.38 ID:IpU2pPll0.net
タイムクライシス2のdx筐体は石川県のイオン野々市南店にあったのを一年前くらいに確認したよ

ブローバックとかも生きてて照準もそんなにずれてなかったと思う

もうなくなってるかもしれないからわざわざ行くのはおすすめしないが・・・

88 :ゲームセンター名無し:2017/03/28(火) 16:18:33.83 ID:xkFrrT2S0.net
>>84
あ!サイレントヒルみたいな奴か!だったら得点高かったのに
惜しい

89 :ゲームセンター名無し:2017/03/29(水) 15:09:12.88 ID:ZSCJe0Cl0.net
近所のゲーセンに行くとたいして広くもないのにガンスト8台くらいあるけど、HODやタイクラはおろかデッドストームパイレーツやダークエスケープすら1台あるかないかで個人的に楽しくない

90 :ゲームセンター名無し:2017/03/30(木) 18:44:01.36 ID:L37Tp3320.net
流石に新卒で556着けて行くのはダメだよね?

91 :ゲームセンター名無し:2017/03/30(木) 18:56:07.39 ID:L37Tp3320.net
ごめん間違えた

92 :ゲームセンター名無し:2017/03/31(金) 02:01:45.58 ID:wh9GX0io0.net
>>87
昔近所で働いていた時、毎日のように昼飯食いに行ってた所だ
なんか感動

93 :ゲームセンター名無し:2017/03/31(金) 06:40:49.19 ID:zpfCQiFq0.net
ガンストやってるプレイヤーを見たら、インカムつけてブツブツいいながら画面をバシバシうってるんだ。
ああなりたくないなと思いながらも
ゴスカでのシーン切り替え時の画面で隊員の真似しながらプレイする俺。

94 :ゲームセンター名無し:2017/03/31(金) 17:34:36.92 ID:3z/q84Pk0.net
なりきりプレイならオペゴスを超ノリノリでプレイする中国人?のgifあったな

95 :ゲームセンター名無し:2017/03/31(金) 17:44:42.80 ID:Zpx7dDUf0.net
HOD4でもなかったかな
主人公達になりきっているからある意味では俺ら以上にゲームを楽しんでいるのかもしれない

96 :ゲームセンター名無し:2017/04/01(土) 19:56:05.63 ID:WgxLmjy00.net
アキバでゴースカをバンダナとグラサン付けてなりきりしてた人見たことある

97 :ゲームセンター名無し:2017/04/02(日) 13:04:41.40 ID:dfWay5cN0.net
ガンシューというジャンルが風前の灯になってるのは
シアター筐体や固定ガンコンが多くなり難易度も理不尽なものが増えたためにそういう魅せプレイができなくなり
結果的にギャラリーの興味を引く機会が減ったのも一因なんじゃないだろうか

アーケードゲームって興味を持つきっかけが誰かが楽しそうにやってるのを見てというのも多いと思うし
そうやって楽しさを伝播させるのも売れるガンシューに必要な要素なんだろうな

98 :ゲームセンター名無し:2017/04/02(日) 13:26:05.02 ID:ZrQy4ZXV0.net
風前の灯どころか火が消えてるわ

ガンシューを遊んでいた1プレイヤーとしては
・遊んでいて面白い
・最初難易度やや高めと思わせておいて実は段々と上手くなるとワンコできる絶妙さ
・アイキャッチになってギャラリーも気軽に見てもらえて興味も惹ける
・短い中でシナリオがある程度しっかりしている

というゲームが理想で、そういうガンシューは昔のHODやTC辺りだったけど
今はどこのガンシューメーカーも儲ける基準がソシャゲを意識しているのか最初から殺す気マンマンの難易度で
1プレイで一気に回収にかかっている 長らく遊んでもらおうという前提のバランスじゃない
このせいでプレイヤー人口の土壌は育たないしブランド名も傷つくし何より面白くない
ダクエスなんてシナリオ、シアター、固定ガン、システム面、爽快感のなさと全てにおいて糞要素しかない

TC5があの出来だったことを考えると開発に割いてもらえる人数も少なければ
あえてガンシューを廃れさせるためにやっているんじゃないのかなとすら思う

西村典洋の「ジャンルとしては下火になりつつあるガンシューティングにもう一度火をつけたい」とは何だったのか
これが炎上商法という奴なのか

99 :ゲームセンター名無し:2017/04/02(日) 20:20:03.08 ID:WWIqTdPZ0.net
>>98
炎上すらしてないから救いもない。正直、導入したゲーセン側が被害を受けているとしか思えない。

100 :ゲームセンター名無し:2017/04/02(日) 22:54:03.10 ID:WWn6LWOL0.net
もう新作はいいからメーカーには機体の修理とかレストアとかの保全活動をやってほしい

101 :ゲームセンター名無し:2017/04/02(日) 23:12:28.65 ID:56sZU7VE0.net
TC2が置いてあったがブローバックが正常でびっくりしたな。

ガンバレXのガンコンはたまに動かなくて壊れ始めてるという。

102 :ゲームセンター名無し:2017/04/03(月) 18:59:40.06 ID:rqlZiQHM0.net
>>100
それ。
大型筐体、特にガンシューティングゲームなんかはすぐ照準不良が起こるのでメンテナンス指南をメーカーがきっちり行う必要があるね。
将来的には筐体にUSB端子を設け、持参したmoveなり新ガンコンを使用でき半永久的に遊戯できるシステムも求められているのではないか。

103 :ゲームセンター名無し:2017/04/03(月) 20:59:17.58 ID:FIZq6xvF0.net
格ゲーみたいに、同じ機体で複数のゲームから選んでプレイできればいいんだけどな
それなら古い作品も遊べるようになるかもしれないし

104 :ゲームセンター名無し:2017/04/04(火) 18:23:01.44 ID:yeYK5nNJ0.net
ガンシューは下手な人だと物凄い勢いで金が減るからな。
ゴルゴなんか2発で終わりw

105 :ゲームセンター名無し:2017/04/05(水) 16:30:52.30 ID:142ZgSpR0.net
難易度をプレイヤーが選べるようにして
その代わりイージーは1プレイ200円 ノーマル以上は1プレイ100円とかにしたらダメなんだろうか

106 :ゲームセンター名無し:2017/04/06(木) 04:16:22.85 ID:gqVU6S900.net
ゴスカ方式が良いと思う。

107 :ゲームセンター名無し:2017/04/06(木) 04:17:32.93 ID:gqVU6S900.net
ルート分岐が多いほど良作が多い傾向という俺の仮説は未だ破られてない。

108 :ゲームセンター名無し:2017/04/06(木) 21:49:44.70 ID:QcyPSSrj0.net
定額化の流れなんでしょうか。
それならレンコ必須のガンシューもやり放題…だが、コンテニューしたいほどやりたいものがないのも事実。

https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/ann?a=20170406-00000058-ann-bus_all

109 :ゲームセンター名無し:2017/04/06(木) 22:10:56.49 ID:iF5gwn0W0.net
元とるために新筐体新製品かつ遊びたくなるほどで短時間に連コ前提の作品…

確かにないわw

110 :ゲームセンター名無し:2017/04/06(木) 22:42:31.50 ID:t1Xk9DOB0.net
HOD2の分岐まとめた動画どっかにない?
人質見捨てないと行けない分岐多すぎて…

111 :ゲームセンター名無し:2017/04/06(木) 23:40:30.77 ID:lyOuihnR0.net
ゲーセンが生き残るにはファミリー層にターゲットを絞るという視点において、
大型ショッピング内アミューズメントで定額化の流れは合理的だ。
こうなると、同じ定額化サービスにもかかわらず店のラインナッブによって
「満足度」が違う等といった不平不満が出るかもしれいし、
>>109がいうように新作を設置するほど利益にならないかもしれない。
結局は、倉庫入りしたような往年の名作ゲームを引っ張りだして修理しメンテを維持し続ける店スタッフの手腕が求められているのではないか。

112 :ゲームセンター名無し:2017/04/09(日) 01:05:04.40 ID:sh2qPqPs0.net
定額化サービスが盛況するという条件付きだけども人気のあるゲームは
複数台設置しとかないと順番待ちでトラブルの元になるだろうな

113 :ゲームセンター名無し:2017/04/09(日) 01:18:56.94 ID:xlEHlOCq0.net
どんなビームだよ!72,000ルーメンの水冷式LED懐中電灯を作ってみた
http://karapaia.com/archives/52236858.html
これ見て思い出した動画。

ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2の50インチ筐体を購入してみた。
https://youtu.be/eAMYDo3xhn4
これの4:15位に書かれてる
「寿命のパッキンの液漏れが…」が気になったので以前調べたのですが
Sega (Toshiba) arcade game 50" projection monitor tube replacement and alignment
https://youtu.be/xi3L42YahMA
3:30過ぎ頃から黒い部品のゴム部品を開いて、
中の水(有機溶剤?)を抜き取ってみたいなのしてますが
この有機溶剤は実は冷却液。
この黒い部品の中にはこんなブラウン管の小さいのが入ってて
http://kanaimaru.com/av/jpg/3kan.gif
ここから映像の光を出してるけど、原理上ブラウン管テレビで言うところの
画面の部分がものすごく熱を出す。
その冷却と、レンズ代わりに光を整える(リキッド)カップリング部ってのがある。
その部分が経年劣化でゴム部品が駄目になって冷却液が漏れだしたら
修理不可と言われてると思われ。
定期的に分解して冷却液を取り出してゴム部品を洗浄とかすれば
寿命は伸びるのではないかと。
この冷却液だけ業者さんで普通に売られてるみたいですし。

114 :ゲームセンター名無し:2017/04/09(日) 17:22:00.83 ID:kp6KgHk50.net
俺、宝くじがあたったら、広い敷地に古今東西のガンシュー集めて一般開放するんだ。

115 :ゲームセンター名無し:2017/04/14(金) 00:53:02.57 ID:cvZvCMAf0.net
今日濁Sにカップルが入っていってご愁傷さまと心の中で思ったんだが、しばらくするとキャーとかわーとか言い始めたんだ。
案の定、数分でプレイが終了したけど、笑顔で濁Sについて話しながら出てきたんだよ。
ガンシューマーにとってはあれは駄作だが一般の人にはそれなりに受け入れられるみたいだ。

116 :ゲームセンター名無し:2017/04/14(金) 00:54:39.02 ID:cvZvCMAf0.net
我々が求めているものと一般ユーザーに受けるものは異なる事を実感した

117 :ゲームセンター名無し:2017/04/14(金) 06:57:19.45 ID:Mml+D+j40.net
シューターなら開幕のスーパーアーマーゾンビで察するよな

118 :ゲームセンター名無し:2017/04/14(金) 07:21:01.62 ID:8djzT5Qs0.net
テストプレイしたとは思えないつまらなさ
だって爽快感がないんだもの

119 :ゲームセンター名無し:2017/04/14(金) 09:38:46.00 ID:1fnrL0LY0.net
振動 3D エアー 5.1サウンド ビビリチェック
この内容で二人で200か400円。遊園地のちょっとしたアトラクションだと思えばたとえ数分で終わっても妥当、むしろ200円なら安い
ゲーセンに残るわけですよ濁Sは 
新たな見方を提供してくれたカップルに感謝

120 :ゲームセンター名無し:2017/04/14(金) 09:47:26.08 ID:1fnrL0LY0.net
>>117
>>118
ガンシューター目線ではまさにこれに限る

121 :ゲームセンター名無し:2017/04/14(金) 14:48:10.68 ID:jWZZ23T30.net
ルイマン形式でマシンガンだったら何度もプレイするのになー

122 :ゲームセンター名無し:2017/04/14(金) 18:01:42.71 ID:GbUM4VNd0.net
ダクエスはカップルでなくとも同性の友人とやって絶叫しながら楽しんでる人しばしば見かけるわ
ボックス筐体で人の目が気にならないから絶叫マシン感覚で絶叫できるんだろうな

ダクエスの難易度を適正にしてモデルガンライクなガンコンで
5.1chサラウンドはそのままにホーンテッドミュージアムみたいな筐体にしてくれたらぜひやりこみたいね

123 :ゲームセンター名無し:2017/04/17(月) 04:05:35.70 ID:H3S3FJuC0.net
まさかガンバレットXがここまでクソゲだとは思わなかった
スコアタするとタイクラ5も比にならない酷さ

124 :ゲームセンター名無し:2017/04/18(火) 01:07:37.58 ID:RjRXTbJ40.net
>>115
オペゴスを連続コンテながら盛り上がってた若者も見かけたなぁ
ストイックなスコアタゲーじゃなくて体感型映画と思えばそう高くない出費かもね

125 :ゲームセンター名無し:2017/04/18(火) 21:03:52.25 ID:rITYTL/x0.net
ガイアアタック4はむしろボックス&銃座型にして欲しいと思った

狭い。

126 :ゲームセンター名無し:2017/04/18(火) 21:13:25.26 ID:TTVHM5JZ0.net
久々にタイムクライシス4やったけど2-2でラッシュ大尉が宙吊りになった時にラッシュ大尉を撃ちまくると
「俺じゃない!敵を撃て!」って言うのは知ってたけどそれよりさらに撃ち込むと「わざと狙ってないか?」って言われるの初めて知った

タイムクライシス4昔からやってたけど知らなかった

127 :ゲームセンター名無し:2017/04/19(水) 19:04:47.55 ID:sRd4Vu570.net
そんな台詞もあるんだね。ミノムシ大尉のところは英語音声も面白いよ

128 :ゲームセンター名無し:2017/04/19(水) 21:09:26.21 ID:gamnEwTk0.net
>>121 >>124
絶叫マシンや体感型映画感覚の面白さはあるとしても、あまりにも敵か強すぎるor自分たちが貧弱すぎるのはプレイしていて楽しいのかな、と思う。
ホラゲーではよくある設定だろうけどそれは家庭用ゲームだからこそ出来ることで、アケゲーはやられる度お金を請求されるんだから少しは配慮して欲しい。

129 :ゲームセンター名無し:2017/04/22(土) 09:32:58.19 ID:Akj7w9IM0.net
>>127
英語版でやったことなかったから今度やってみる、情報ありがとう

130 :ゲームセンター名無し:2017/04/24(月) 02:28:31.76 ID:occI0WHa0.net
昔バーチャコップ3をやったけどその時の筐体のガンは連射速度がクソ遅くて
1ステージのボスのESアタックで剣を時間内に破壊出来ずに何度もダメージ喰らったんだ。
そしたら剣は壊せなくても微々たるダメージを与え続けたのかやっとHPが全部削り切れる時にボスが煙幕張って逃げたんだ。
最初はそれがデフォだと思ったけど動画サイト見るからに結果が違ってた事に驚いた。

131 :ゲームセンター名無し:2017/04/26(水) 22:35:11.32 ID:Aab0uJyg0.net
レールチェイス2の隠しエンディングはニコ動で見るまで知らんかったなぁ。当時知ってたら絶対やったんだが

132 :ゲームセンター名無し:2017/04/29(土) 23:51:50.11 ID:a9shzbEZ0.net
せっかく裏技とか隠しルートをネットで知ってもゲームそのものがないから試せないという

133 :ゲームセンター名無し:2017/05/01(月) 09:57:54.84 ID:b2q5+6x50.net
ガンシューティングじゃなくて申し訳ないのですが昔ボートで漕ぐゲームがあったと思うのだけど名前が思い出せなくて、どなたかわかります?

134 :ゲームセンター名無し:2017/05/01(月) 12:15:12.03 ID:AtbL+hFJ0.net
>>133
ラピッドリバー

135 :ゲームセンター名無し:2017/05/01(月) 13:26:33.84 ID:DcBPGe/G0.net
ザ・警察官2 全国大追跡スペシャルで特定の対象を撃たないと真のエンディングにたどり着かないとwikiで知ったときは驚いた。ただわかっていても早すぎて撃てなかったが

136 :ゲームセンター名無し:2017/05/01(月) 14:04:04.34 ID:33hsAHoQ0.net
>>134
ありがとうございます

137 :ゲームセンター名無し:2017/05/04(木) 08:26:19.55 ID:TB19SrAT0.net
レトロゲー博物館のバーチャコップは復活しないのだろうか?行くたびにプレイでくなくてもどかしさを感じる
そしてレールチェイス2がプレイしたい!どこかにないかなぁ

138 :ゲームセンター名無し:2017/05/04(木) 08:37:09.81 ID:FEVmo+2c0.net
子供の頃親父の横に座って揺れてるの楽しんでたなぁ
今じゃ考えられないほど幸せだったわ

http://i.imgur.com/pwTUKRv.jpg

139 :ゲームセンター名無し:2017/05/04(木) 10:30:18.85 ID:TB19SrAT0.net
見たら余計やりくなった!でも今じゃ2コインクリアーは無理なんだろうなぁ

140 :ゲームセンター名無し:2017/05/05(金) 00:44:21.42 ID:tbemLi6U0.net
ワイルド&ラッキーだっけ?

ドライブ+ガンシューというジャンルを合わせた異質なゲームって他に無いかな。

141 :ゲームセンター名無し:2017/05/05(金) 00:48:35.16 ID:/tjIKv5g0.net
>>140
正確にはラッキー&ワイルドだったかな
AKBのガンシュー+音ゲーならあるよw

142 :ゲームセンター名無し:2017/05/05(金) 22:35:12.85 ID:vTZ8Yj8R0.net
>>141
ミュージックガンガンていうゲームがあってだな・・・

時代劇?+ガンシューのニンジャアサルトも今思えば相当異質だった気がする。
ゲーム内容はともかく和風なのに英語で喋ってるからバリバリ違和感があった。

143 :ゲームセンター名無し:2017/05/05(金) 23:31:31.73 ID:eJ+Xub0K0.net
ニンジャアサルトは忍者じゃなくてニンジャかあるいはninjaなので英語でも俺はいいと思うな
日本語でしゃべるよりむしろかっこいいとも思う(小並感)

144 :ゲームセンター名無し:2017/05/05(金) 23:38:10.95 ID:/tjIKv5g0.net
魔斬やろうぜ

145 :ゲームセンター名無し:2017/05/06(土) 09:02:01.60 ID:igRYAHLe0.net
魔斬や剣 tsurugi も好きだった

146 :ゲームセンター名無し:2017/05/06(土) 11:05:17.83 ID:nwFY0Ggw0.net
HOTD4苦手だったけどボスのデザイン好きだからたまにやりたくなるな

147 :ゲームセンター名無し:2017/05/06(土) 14:14:38.93 ID:VTKG8GvA0.net
そういや刀振り回してたな。それほどプレイ出来ずに撤去されてしまったが。そこは後に「ランボー」とか入ったんだが閉店しちまって今はない
>>142ガンシューじゃないけど西部劇のボスとしてニンジャが出てたからヘーキヘーキ(ガンスモーク

148 :ゲームセンター名無し:2017/05/06(土) 16:15:31.53 ID:KDh1Cfnu0.net
ブックオフで500円でバイオハザードガンサバイバー2売ってて、懐かしかったから買ってきた。
最後にやったのが小学校入る前で12年以上前だったから当時は楽しんでたけど、今やるとやっぱりクソだったけどCVにはいないリッカーが出てきたのはちょこっと嬉しかった。
そういえばガンサバイバーはガンシューに入るのかな?

149 :ゲームセンター名無し:2017/05/06(土) 16:58:51.58 ID:N0rL32DH0.net
ガンシュー遊んでいる人にとっては入るみたいだぞ
ガンサバシリーズは1が好きだな
操作に難があったりダメージ貰う判定が緩かったりするけど
それらを差し引いても褒められる出来

150 :ゲームセンター名無し:2017/05/06(土) 23:42:59.81 ID:VTKG8GvA0.net
そういやICカード使った初めてのガンシューはゴーストスカッドかね?今ならタイクラ5で使える(っても称号もらえるだけらしい)が

151 :ゲームセンター名無し:2017/05/07(日) 00:08:07.35 ID:5Cc+fPUm0.net
筐体しか覚えて無いけど魔斬って言うゲームタイトルだったのか。
wiiに移植すれば良いのにと思ったけど、ナムコってガンシューティング系をwiiに出した事一度も無いような…

DSに一応あるけどタッチペンではつまらないし、何故か知育とコラボ

152 :ゲームセンター名無し:2017/05/07(日) 00:12:38.18 ID:5Cc+fPUm0.net
スターブレードがあった

153 :ゲームセンター名無し:2017/05/07(日) 14:49:59.43 ID:KJvFulmP0.net
家庭用でガンシューやろうとするとテレビの大きさに左右されるからなぁ。以前中古ショップでデモプレイ出来た(作品名は忘れた)が画面が狭くてやりづらかった記憶がある

154 :ゲームセンター名無し:2017/05/08(月) 03:35:33.06 ID:fzo9Q4ke0.net
ギャラリーが裏で見てる中やるタイクラ・HODは楽しかった、小生の時某ヨーカ堂でHOD1が怖くて出来ずにずっと裏で見てたのが懐かしい。
なお近所にはダークエスケープとタイクラ5しかない模様

155 :ゲームセンター名無し:2017/05/08(月) 09:08:24.90 ID:RU/vePCY0.net
TC5でギャラリーを作ればいいじゃないか(白目)

156 :ゲームセンター名無し:2017/05/08(月) 22:53:36.30 ID:KIKd4L0G0.net
>>155地元には入ってないんですが……
車で30分以上行かないとプレイできないってどんな環境だよ、と思う。もっと田舎にも入ってるのになぁ

157 :ゲームセンター名無し:2017/05/09(火) 08:00:16.27 ID:a+IhgGwo0.net
HOD4, アケ版は3面が150k当たりで伸び悩むという事実... そしてその後に待ち受けるはヘッドチェイン継続が激ムズの4面...

158 :ゲームセンター名無し:2017/05/09(火) 08:10:50.46 ID:T4+/5oiG0.net
3面はカゲオが鬼畜すぎる
あれ安定してHSとるコツあるのかな

4面はカゲオとアイテムバス場面抜かせばそんなでもない気がする
鳥人間は引きつけてHSとればいい

159 :ゲームセンター名無し:2017/05/09(火) 10:32:37.94 ID:xDAYdVvZ0.net
カゲオはスコア稼ぐ気がないなら最初に腹付近を軽く撃って、直立した所ですかさず頭を撃てば簡単だと思います。
4面はパフェ96か93以内とかにおさめなきゃいけないからキツい...

160 :ゲームセンター名無し:2017/05/10(水) 10:32:52.53 ID:wNA53X5v0.net
そういやレイジンクストームで何度プレイしてもネームエントリー出来ない、と言ってた友人がいたから「手投げ弾やらを弾消しして点数稼ぐんだよ」と教えたらめっちゃ驚いてたな。1コインクリアーだけを目指して点数稼ぎをやらんかったらしい

161 :ゲームセンター名無し:2017/05/10(水) 16:44:16.63 ID:19dmYRu40.net
>>160
点数稼ぎ(スコアタ)には大きなきっかけもしくはそのゲームがものすごく好きとかではない限り手を染めないですよね... 僕も友達がレイストでコンボカンストさせてた時お口ポカーンでしたわ

162 :ゲームセンター名無し:2017/05/10(水) 21:58:40.76 ID:EfUAZLSA0.net
>>160
コンボってカンストできるの!?
最大いくつ?

163 :ゲームセンター名無し:2017/05/10(水) 22:46:23.37 ID:0tDNUSP30.net
>>162
すいません間違えました!!カンストはなかったです!!

164 :ゲームセンター名無し:2017/05/12(金) 15:18:32.17 ID:5OMu1j9j0.net
レイジングストームはガンシューティングがどちかというと下手だった俺でもそんなに金使わずに最後までクリアできた難易度やから好きやな
まあアーケードだけだと俺達の戦いはこれからだENDなんだけどさ

165 :ゲームセンター名無し:2017/05/12(金) 15:24:01.19 ID:IdtKQ76o0.net
俺はガンシューに興味はあったが、100円を飲まれるのに抵抗があってTC5などはあまりプレイしていなかったんだ
だがガンバレットの新しいやつは1クレで結構遊べて最高だぜ。一緒にやろう。
まだ最後のステージまでは行けないが、ただ撃っているだけでもスライドの引く動きがたまらねえ〜〜〜〜!気持ちええ〜〜〜〜!
今までガンシューに触れたことのないやつも一緒にやろうや。
また、慣れてきたらタイクラにもリベンジするつもりや。応援してくれよ。

166 :ゲームセンター名無し:2017/05/12(金) 22:33:50.96 ID:6X2Q3XHh0.net
個人的にはレールチェイス系・ジュラシックパークのようなリロード無し撃ちまくり系が好き。バリバリ撃ちまくると爽快だし
ただトランスフォーマーはつまらんかったな

167 :ゲームセンター名無し:2017/05/12(金) 23:22:09.75 ID:USAO+WvW0.net
>>165
岡山の県北で会えそうな文章してんな

168 :ゲームセンター名無し:2017/05/12(金) 23:46:33.59 ID:2yFXJLKb0.net
俺はルイージマンションが好きなんだけど異端か?

169 :ゲームセンター名無し:2017/05/13(土) 03:54:52.85 ID:OwGw68a90.net
自分はリーサルエンフォーサーズ、バーチャコップ系が好きだな
タイクラは武器チェンジ無い頃の方が好き

170 :ゲームセンター名無し:2017/05/13(土) 08:42:15.95 ID:0VhwtV6I0.net
HODのシンプルかつ最初から最後までやろうという気になるスコアシステムが好き
捨てゲーするとしたら序盤の研究員二人救えるかどうかなんだろうけど

171 :ゲームセンター名無し:2017/05/13(土) 09:09:02.81 ID:xYqmBCbP0.net
味方撃ちはライフ減じゃなくて点数減の方がいいな。たしかタイクラが点数減でレイストが一般人撃ちでライフ0.5減(味方撃ちはペナ無し?)だったはず

172 :ゲームセンター名無し:2017/05/13(土) 09:34:07.20 ID:0VhwtV6I0.net
民間人や味方を撃つのはまずいことはわかるけど
それで何故主人公のライフが減るのかわからない
主人公のライフは肉体的なものではなく精神的なものなのだろうか?

HOD4の民間人が登場しないシステムは設定も含めてある意味英断だなと

173 :ゲームセンター名無し:2017/05/13(土) 12:49:26.57 ID:xYqmBCbP0.net
これが警察官だと降格されて新聞沙汰になる

174 :ゲームセンター名無し:2017/05/13(土) 13:07:50.92 ID:HuFGj7hg0.net
逆に言えば降格だけで済んですぐ現場に復帰できるんだよな
アレの場合ライフ1つ=警察官1人みたいな扱いだからちょっと話が変わってくるけど

175 :ゲームセンター名無し:2017/05/13(土) 19:11:04.20 ID:xYqmBCbP0.net
誤射ってだけで被害の程度は公表されないが、新聞沙汰になるくらいのことやらかしたら降格どころじゃ済まないと思うんだが
まぁ警察無線で隠語を使ってないし別次元の組織な可能性はあるな(笑)

176 :ゲームセンター名無し:2017/05/13(土) 21:28:08.08 ID:0pcVF9LT0.net
あの頃は歌舞伎町で一般人誤射しまくって新聞沙汰になったものだ

177 :ゲームセンター名無し:2017/05/13(土) 21:35:01.99 ID:GjkQ0k970.net
その内VR搭載のガンシューとか出てくるのかな?
ガンサバみたいに自分で動いたりできたら面白そう

178 :ゲームセンター名無し:2017/05/13(土) 21:38:51.76 ID:ouiXDMDKO.net
誤射した後に死んだんじゃないの
「プレイヤー殉職!」ダダダン!ダン!ダン!

179 :ゲームセンター名無し:2017/05/13(土) 21:49:45.25 ID:0VhwtV6I0.net
>>177
ワイVR無知
眼鏡つけてるやつでも遊べるのかが気になる

VR搭載ってことは家庭用なのだろうか
仮にゲーセンでって考えだと客寄せパンダにならない気がする

180 :ゲームセンター名無し:2017/05/13(土) 22:01:13.49 ID:GjkQ0k970.net
標準のメガネならある程度空間あると思うから使えると思うよ
調べたらお台場のジョイポリスにVRのガンシューもうあったわぁ

181 :ゲームセンター名無し:2017/05/13(土) 22:44:19.82 ID:Pc6GHLbX0.net
お台場のジョイポリはVRのガンシューも置きながら、未だに2階にHOD4SPとかを置いてるのが好感持てる...

182 :ゲームセンター名無し:2017/05/13(土) 23:21:14.82 ID:0VhwtV6I0.net
ジョイポリスまだHOD4SP置いてあるのか
共通ライフゲージと相性診断は業務用のみだからな
抱き合うGとケイトを見られるのも業務用だけだ

183 :ゲームセンター名無し:2017/05/14(日) 05:24:36.12 ID:kQ429ji10.net
クラブセガ秋葉原のゴスカがメンテ行きで一時撤去されてしまったのか

今ゴスカが稼働してる所ってラウワン栗橋ぐらい?

184 :ゲームセンター名無し:2017/05/14(日) 21:02:37.82 ID:oPPZ71vN0.net
>>176俺は次の事件に関連して神戸やらで新聞沙汰になったが
てか警視正が一対多数で凶悪犯と撃ち合うとかどんな神戸だよ!ていうね。同僚は盾構えるくらいしかしないし

185 :ゲームセンター名無し:2017/05/16(火) 02:04:49.19 ID:bj1alJUY0.net
>>177
東京ジョイポリスのやつは自分で動いて歩いたりしゃがんだりして撃てて
高いだけあってかなり楽しかったぞ
今はゾンビゲーだけど、7月から新作になるらしい

>>179
VR装置次第
ジョイポリスみたいなクソ高いVRだと問題なくすっぽり入ったけど
VR ZONEのやつだとVR装置にメガネ入れてから装置を付けたり
慣れとコツがいる

186 :ゲームセンター名無し:2017/05/17(水) 11:44:45.09 ID:M9uH5d6p0.net
ぬるぽ

187 :ゲームセンター名無し:2017/05/17(水) 23:42:56.23 ID:MuZ/k9xM0.net
ジョイポリでも15分と短すぎると思ったが、
VRの目への負担を考えたらそんな物なのかな…

長時間遊べるようになるのはいつか

188 :ゲームセンター名無し:2017/05/18(木) 16:38:03.05 ID:mckN72nx0.net
ルイージマンションが値下げしたから遊んできたんだけどコレめっちゃ難しくないか

189 :ゲームセンター名無し:2017/05/18(木) 19:23:43.98 ID:v61JUSq/0.net
逆にライド系で難しくないのなんてあんのか?

190 :ゲームセンター名無し:2017/05/18(木) 19:30:33.61 ID:v61JUSq/0.net
あーでもHOD2とかロストワールドもアップライトじゃなくてライド系みたいな大型筐体あったような
どっちにしろ両方ムズいか

191 :ゲームセンター名無し:2017/05/18(木) 20:15:47.22 ID:pzE1kWBh0.net
ライド系は多少理不尽な難易度でも楽しければいいってゲームが多い
デッドオブパイレーツやHOD4SPが難易度優しい方かね

なおダークエスケープやAKBは色々な意味で許されない出来

192 :ゲームセンター名無し:2017/05/18(木) 21:03:49.19 ID:cvNS8at20.net
濁エスAKBあたりは最初から地雷臭漂ってたから何とも思わんかったが、レッツゴージャングル好きだったからアイランドの駄作っぷりは割と悲しかったわ

193 :ゲームセンター名無し:2017/05/19(金) 08:14:41.03 ID:Bqt9v4n20.net
>>190
海外限定でコンフィデンシャルミッションもあったよ
これも本家VCシリーズより難しかったはず、一番優しいのはロスワかもね
>>192
アイランドは若干低難易度でノーコンもライフ回復考えれば容易じゃなかったっけ?
ジャングルの方が濁SやAKBに匹敵するほどの鬼畜ゲーだったような・・・

194 :ゲームセンター名無し:2017/05/19(金) 11:17:32.37 ID:jwHkYWGW0.net
>>193
CMFはVCシリーズと難易度は(体感では)同程度で割と簡単だよ
ロストワールドはHOD2並に指疲れるし何より装弾数5発てのが厳しい

195 :ゲームセンター名無し:2017/05/19(金) 21:58:21.88 ID:HIlIGwK70.net
話題にもならないどころか筐体自体見かけなくなったロストランドアドベンチャーとかいう高難度ゲー

196 :ゲームセンター名無し:2017/05/19(金) 23:01:36.99 ID:AOue1k5a0.net
ロストワールドは恐竜の尻尾に叩かれたり糞に突っ込んだりしたな。本当に頑丈な車だった

197 :ゲームセンター名無し:2017/05/20(土) 19:00:07.30 ID:NDXJaILr0.net
近くのブックオフのゲームコーナーにタイクラ4とロストランドアドベンチャー置いてあるわ

198 :ゲームセンター名無し:2017/05/20(土) 19:04:13.73 ID:LNLhRC2Q0.net
俺の住んでいる範囲内のブックオフには業務用筐体を置いている所がないから
ブックオフに筐体を送ってどんな光景なんだと気になっている

関東圏でビーストバスターズセカンドナイトメアが現役で稼働している所ってあるかな?
あのゾンビの声を久しぶりに目の前で聞きたくなった

199 :ゲームセンター名無し:2017/05/20(土) 19:06:34.10 ID:NDXJaILr0.net
>>198
八王子みなみ野ってとこのブックオフスーパーバザールとかいうクソでかいとこにあるよ

200 :ゲームセンター名無し:2017/05/20(土) 22:11:21.76 ID:1QxF5l5c0.net
ロストワールドといえば、最近東武動物公園のゲームコーナーにSD筐体が置いてあるのを見つけた
装弾数5発もだけど、着弾までラグがある&連射が効かないから、連射よりも正確さが重要だね

201 :ゲームセンター名無し:2017/05/21(日) 02:22:15.28 ID:xDE1mj/10.net
SYSTEM22〜23、MODEL2〜3くらいの頃のガンシューが一番好きだしハマったな
グラはこのくらいがちょうどいい

202 :ゲームセンター名無し:2017/05/21(日) 06:44:48.94 ID:X1ocK5NZ0.net
>>201
同じく
ゲームが本格的に3Dベースに突入した時代でマシンパワーにも差があったから
同じ作品でも業務用と家庭用でグラフィックの大きな差を見せつけられた

それらの基盤で名作ばかり出てる
VC1や2、HODやTC、TC2にクライシスゾーン、ガンブレードNYにレールチェイスが稼働していた
どれもこれも単純に「撃って楽しい」「遊んで楽しい名作ばかり」製作者たちの本気で遊ばせてくれる作品ばかりだ

203 :ゲームセンター名無し:2017/05/21(日) 09:27:51.57 ID:WR0CgQXv0.net
今のアケシューって制作費の回収率上げるために理不尽設定ばかりで本来の楽しさを蔑ろにしてる感が否めないわ
こっちからしたら色々試行錯誤しながらワンコインでクリアしようと自発的にインカム投資したいのに無理ゲー設定のせいでやりこみたいと思えないよ
昔みたいに筐体の側にあった情報交換ノートとか書き込みあいたい

204 :ゲームセンター名無し:2017/05/21(日) 11:16:31.54 ID:xDE1mj/10.net
>>202
そうそう、その頃は特に家庭用よりアケゲーの方が3Dのグラ勝ってて高性能なゲームを遊びに行く場として今よりゲーセン行く意義が大きかった気がする

ガンシューじゃないけどエアーコンバット22とかモデルも挙動もリアル過ぎて衝撃だったの覚えてる
そして良ゲー多いけど3Dかつ互換基盤じゃないこの辺のゲームは時間経ってもあんまり家庭用移植されないのが悲しい…

グラの関係ない「楽しい」ように感じさせる開発側の工夫ってはほんとこの頃が特に高かったと思う
それに比べてタイクラ5はこれが微塵も感じられないのが不満

205 :ゲームセンター名無し:2017/05/21(日) 11:48:11.66 ID:X1ocK5NZ0.net
>>204
ゲーセンで業務用のマシンパワーに驚くのはあったあった
業務用バーチャ2をゲーセンで見た時は衝撃的だったのを覚えてる
家庭用TCも業務用に比べて敵キャラの立体感はないけど忠実に移植してくれたのと
家庭用HODは何故あそこまで残念移植になったのかと嘆いていたのも覚えてる

グラ云々抜きにしても楽しいゲームってすごい
そしてTC5が残念すぎたのも同意だ
グラだけ進歩して筐体仕様滅茶苦茶、ゲームの中身ひどいってすごい
同じバンナムの発売したカードビルダーもその余りの出来が有名すぎる
この2台は何を考えて制作されたのか本気で問い詰めたい

206 :ゲームセンター名無し:2017/05/21(日) 13:49:53.16 ID:Xz2xX2pU0.net
レールチェイス系では蜂やコウモリ、ジュラシックパークでは飛竜をバタバタ撃ち落とすのが快感だった
クライシスゾーンではあらゆるものを撃ちまくり破壊の快感に酔った
最近だとレイジングストームが似てるが人形(ヒトガタ)をしてるからか撃ちまくっても爽快感はあまりなかった

207 :ゲームセンター名無し:2017/05/22(月) 01:50:12.40 ID:B8r8CPFn0.net
>>195
元々バカでかいから導入自体がかなり少なかった
そもそもメイン海外だろうし
難易度アレだけど、半球での覆われる迫力とそれを活かした演出はかなり良かったぞ
収集要素も楽しかったし、おかげで何度もリピートプレイした

ただ割と好きでも難易度は擁護できん

208 :ゲームセンター名無し:2017/05/22(月) 02:37:06.91 ID:tPpXas2w0.net
>>193
アイランドは雑魚すら捌くのキツイしボス戦で正確に撃ってもダメ確だったり超理不尽
ジャングルも充分ムズイけど不可能なレベルではない

209 :ゲームセンター名無し:2017/05/22(月) 07:09:27.52 ID:XrGSUL9/0.net
HOD4の後に出されたジャングルは悪い意味でインパクトあった
ノーコン可能なケーブル式ガンシューから固定式ノーコン難すぎゲーが出るとは
あの辺りからガンシュー暗黒期がはじまっている気がする

210 :ゲームセンター名無し:2017/05/22(月) 08:54:07.41 ID:s/ataWrk0.net
昔はゲーセン・コーナー合わせて6箇所だったのが4箇所に減ったな。うちガンシューあるのは1箇所+レトロゲー博物館のバーチャコップ(プレイ不可)くらい

211 :ゲームセンター名無し:2017/05/22(月) 23:14:46.42 ID:rCKELgZc0.net
最近はガンシューがないゲーセンとかゲームコーナーが普通になってきたよね
俺らがやりたがるモノがある方が珍しいという状況

212 :ゲームセンター名無し:2017/05/22(月) 23:17:32.41 ID:XrGSUL9/0.net
ガンシューこそがゲーセンでしか遊べないゲームに他ならないとは思うけど
稼ぎや設置場所や筐体仕様に中身をあれこれ考えると時代と逆行している
もうガンシューが求められる世の中じゃないんだよ

213 :ゲームセンター名無し:2017/05/23(火) 19:40:08.91 ID:OYS2rrmD0.net
ガンシューがアケゲーとして生き残るには、
最低でも @筐体の大きさが許容できること、Aメンテナンスが容易であること、B継続して収入が得られること、Cゲームとして楽しいこと
以上4つの課題をクリアする必要があると思う

アケゲーなら@以外の4つはクリアして当然だけどガンシューというゲーム内容のために特にBが課題で
少ないインカムを克服するためにCが疎かになってるのが今のガンシューだよね

以上を考慮して結論を出すと昔のSD筐体サイズで色んなゲームを1つの筐体で遊べて
オンラインで新作を導入できるシステムが時代にあっているのではないかと思う

214 :ゲームセンター名無し:2017/05/23(火) 19:56:50.45 ID:KKOum4y+0.net
ガンサバ系のオンラインあったら楽しそう

215 :ゲームセンター名無し:2017/05/23(火) 23:15:28.56 ID:DivLOdW30.net
ガンバレXのブローバックがたまに効かなくなってるし壊れるの早すぎでは?

216 :ゲームセンター名無し:2017/05/24(水) 12:21:39.96 ID:eGQo+cXZ0.net
>>213継続して収入を得るなら有名作品とコラボするとかどうだろう?ただ今だと適当なのが思い浮かばないが。エヴァが流行ってた頃ならバレットガンで使徒を撃ちまくるとか良かったかもしれないけど

217 :ゲームセンター名無し:2017/05/24(水) 18:11:58.23 ID:NTb8s7n20.net
今なら進撃とかで斬ったり飛んだりできたら面白そう

218 :ゲームセンター名無し:2017/05/24(水) 19:41:47.63 ID:rNnL1eCF0.net
進撃出るでしょ

219 :ゲームセンター名無し:2017/05/24(水) 20:05:56.02 ID:eL9lyi7P0.net
進撃はここではあまり見向きもされなかったガンスト系だと思うがどうなんだ

220 :ゲームセンター名無し:2017/05/28(日) 20:25:14.29 ID:eWqf8nuT0.net
新館デッド2、撤去されなくて良かった... 楽しい楽しい追い撃ちスコアタが出来なくなるのは避けたかった。

221 :ゲームセンター名無し:2017/05/29(月) 00:11:46.16 ID:xNQFBtY60.net
大阪の新しいタイトーに
日本未発売のガンシュー、MONSTER EYEが入荷しててびっくりした
ロケテとかでもなさそうだけど何で置いてあるんだか

222 :ゲームセンター名無し:2017/05/29(月) 15:13:39.85 ID:67dZSXQM0.net
そのMONSTER EYEってなんぞ?って思ったので調べたことを同じような同志のために簡単にまとめておくと

研究所の事故により巨大化した生物と戦うっていうありがちなストーリーに
モーションキャプチャー機能によりプレイヤーのジェスチャーを用いて遊ぶ要素を加えたシアタータイプのガンシュー……らしい

223 :ゲームセンター名無し:2017/05/29(月) 17:09:06.55 ID:tey9roR+0.net
https://www.youtube.com/watch?v=PwpXiUYJkkk

IGSゲーは昔からしれっと日本で稼働してる事がよくあるし今回もそのノリなのかな
謎日本語訳は無いけどインストカードはちゃんと作ってる辺り微妙に気合入ってるな

224 :ゲームセンター名無し:2017/05/29(月) 17:11:12.31 ID:I+Y1SyDk0.net
すげー今更だけどナムコのニンジャアサルトってワウ製(旧AM1研)な上にNAOMIで稼働してたんだな
なんでDCに移植しなかったんだろ?
当時DC瀕死かもしれんけどコスト大してかからんしマルチでもいいから出してくれても良かったんだけどな

225 :ゲームセンター名無し:2017/05/29(月) 19:56:50.21 ID:m/zL154w0.net
クラブセガ新館にVRガンシュー来るみたいだね
歩き回るみたいだから感覚はFPSに近いのかな

226 :ゲームセンター名無し:2017/05/29(月) 20:39:58.40 ID:A0v9I53j0.net
モンスターアイって、もしや敵の乱れ引っ掻きが止まらないやつ?

227 :ゲームセンター名無し:2017/05/30(火) 00:03:35.44 ID:+AdHiBDb0.net
>>223
ジャングルだかパイレーツみたいなシーンがチラホラw

228 :ゲームセンター名無し:2017/05/31(水) 08:56:55.15 ID:Ywqq2Zy00.net
タイクラ5の12分台クリアどうやるんや
頑張って詰めても14分台480万程度が限界

229 :ゲームセンター名無し:2017/05/31(水) 09:56:03.30 ID:HjKPgL/K0.net
そう言われるとバイオのガンサバ2もNAOMIだったよね

230 :ゲームセンター名無し:2017/05/31(水) 12:48:03.35 ID:EqScHhBu0.net
セガの新基盤でまず出されるのがHODシリーズという伝統が打ち破られて早10年

231 :ゲームセンター名無し:2017/05/31(水) 13:01:01.37 ID:M45WslAE0.net
HOD5はどこ…ここ?

232 :ゲームセンター名無し:2017/05/31(水) 18:30:00.46 ID:i/f+zJWg0.net
>>229
そっかベロニカベースのガンサバ2は当然NAOMIか

DC(NAOMI)からPS2への移植ってかなり簡単だったのかね
それなら当時は売れないDCよりPS2で出すのも分かるけど

233 :ゲームセンター名無し:2017/06/02(金) 20:23:47.40 ID:g8OxWetf0.net
秋葉原heyでガンバレットの配信やってるで〜
http://ch.nic○video.jp/Hey
https://freshlive.tv/taito_hey

234 :ゲームセンター名無し:2017/06/02(金) 21:00:35.50 ID:WIWqUjgn0.net
ガンバレット配信とかHey何考えてんだよw

235 :ゲームセンター名無し:2017/06/02(金) 21:07:14.97 ID:WIWqUjgn0.net
プレイしている人が上手くて草
できれば他のガンシュー作品も配信してほしいな

236 :ゲームセンター名無し:2017/06/02(金) 23:46:05.13 ID:2lCrTsIe0.net
正月に初詣として奇々怪々、こどもの日には子育てクイズマイエンジェルを流すような店だぞ
ちびっこオペレーションウルフなんてものも一時期置いてたし
うっかりスペースガンとか出してこないかなぁ

237 :ゲームセンター名無し:2017/06/03(土) 09:08:32.89 ID:ZH/0vPsA0.net
そういやオペレーションタイガーなんてのもあったな。間抜けな味方が画面内をうろついてて撃ってしまうことがあった

238 :ゲームセンター名無し:2017/06/03(土) 09:20:11.57 ID:D2l+3EvV0.net
まだガンバット正常に稼働する店あるのか…裏山

239 :ゲームセンター名無し:2017/06/03(土) 19:15:06.70 ID:fDzB9TsA0.net
ガンバレットは丈夫な基板なおかげでまだまだ現役稼動してる店結構あるでしょ。
でもガンコンやモニターが先にダメになってまともに遊べる店は少ないか。

240 :ゲームセンター名無し:2017/06/03(土) 19:23:31.93 ID:xuS392Al0.net
ガンコン系が液晶で使えないのってモニタの遅延のせいだよね?
最近の低遅延謳ってるゲーミングモニタとかだったら実はガンコン使えたりしないのかね

241 :ゲームセンター名無し:2017/06/03(土) 19:36:37.73 ID:BdluAvnd0.net
昔のガンコンはブラウン管の特性を使ったものだからどうあがいても今の液晶じゃ動かせない
http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/guncon2/new.html
遅延がどうとかでなく認識自体出来ないから対応したものを使わないとダメ

242 :ゲームセンター名無し:2017/06/03(土) 21:07:06.55 ID:S7i/fggZ0.net
>>241
なるほど、CRTは毎フレーム走査線が左上から順に映像を書き換えてて、
トリガー引いたタイミングで挿入されるフレーム(白のフラッシュ)へ書き換えを行う走査線が銃口の指す地点へ到達する時間から着弾点を判別してると。
んで液晶その他は根本的に書き換え方自体が違うから使えないと。

243 :ゲームセンター名無し:2017/06/03(土) 21:28:06.55 ID:qUgKujFu0.net
ガンシューのためだけにブラウン管まだ置いてる
と言っても小型だけど

244 :ゲームセンター名無し:2017/06/04(日) 00:16:38.05 ID:tNTSgxvF0.net
http://vaot.mydns.jp/fc/nonLightGun.htm
こんな感じで改造出来れば信号をコントローラ入力に置き換えるのは可能みたい

245 :ゲームセンター名無し:2017/06/04(日) 08:16:21.28 ID:bhrm/N6F0.net
アナログ入力なんかいらないんだよ〜
画面を狙った所に反応があるのがガンシューなんだよ

246 :ゲームセンター名無し:2017/06/04(日) 16:53:45.85 ID:wLZZP36u0.net
https://youtu.be/opTpyiJN8L4
こんなの日本に置いてたっけ?めっちゃやりたい

247 :ゲームセンター名無し:2017/06/05(月) 14:11:55.03 ID:gmQBIzSx0.net
ガンシューってのはやっぱ、撃つことしかできないわけだから撃つこと自体に爽快感が欲しいよね(作風によるけど)
もしくは敵を仕留める、コンボを繋げるとかの爽快感 あと速すぎないくらいのスピード感が欲しい

248 :ゲームセンター名無し:2017/06/05(月) 14:20:47.56 ID:HTCP2J4A0.net
ダークエスケープ「おっしゃ任せたれ」

249 :ゲームセンター名無し:2017/06/05(月) 17:35:01.67 ID:SPmaXVCc0.net
強敵を撃ち倒した時の達成感は十分味わえるな(適当)

250 :ゲームセンター名無し:2017/06/05(月) 18:36:57.97 ID:+t8Dydry0.net
>=249
テメーは何一つ当てはまってねーだろしゃしゃり出てくんなクソゲー!

251 :ゲームセンター名無し:2017/06/05(月) 18:41:45.98 ID:+t8Dydry0.net
間違えたわ!>>248じゃヴォケ!

252 :ゲームセンター名無し:2017/06/06(火) 01:42:24.66 ID:Whfx424X0.net
>>246
もう稼働するのはないと思う
一応、日本で1,2台くらいあるのは確認したけど
知った時には既に壊れてた

253 :ゲームセンター名無し:2017/06/08(木) 22:56:37.52 ID:a7dtsKm70.net
???「HOD!タイクラ!生きてるか?なんだこの惨状は!安心☆駿河☆IN♥この俺が、ガンシューを再び栄光へと導ビクッ!!!」

254 :ゲームセンター名無し:2017/06/11(日) 23:56:42.79 ID:guD0ZPm70.net
ガンシュー(ガンシューに限らないかもしれないですけど)、しばらくゲーセンに行けないってなると撤去されないか心配になりますよね

255 :ゲームセンター名無し:2017/06/12(月) 11:05:13.07 ID:wbU+K5m+0.net
まだジョイポリスがあるビルのレトロゲーコーナーにHOD1ありますかね?
あったら今度出張で行く時に寄ってこうと思うのですが・・・

256 :ゲームセンター名無し:2017/06/12(月) 18:28:38.39 ID:ubyXcqRX0.net
>>255
5月21日の時点ではあるみたいだからまだ稼働してると思いますよ

http://i.imgur.com/TIo1Cd3.jpg

257 :ゲームセンター名無し:2017/06/14(水) 20:54:15.51 ID:c70dvcuZ0.net
E3結局何もなかったね

258 :ゲームセンター名無し:2017/06/14(水) 22:16:32.64 ID:AakDKLRo0.net
地元から完全にガンシューが消えた。車で30分掛ければラウワンがあるがトランスフォーマーやらのクソゲーばかり。良作がやりたいわ………

259 :ゲームセンター名無し:2017/06/14(水) 22:36:28.22 ID:8AkupeUP0.net
ダークエスケープ「良作か。俺の出番だな、任せろ。」

260 :ゲームセンター名無し:2017/06/15(木) 00:48:34.36 ID:Jaqaa9fw0.net
>>259
一番お呼びでないヤツが一番張りきってしゃしゃり出てくるなって

時間があればプログラムとか学んでガンシュー作りたいんだけどなぁ
ここの住人が集まってガンシュー作ったら普通にいいゲームできそうだよね

261 :ゲームセンター名無し:2017/06/15(木) 10:50:20.54 ID:8K1bIN7H0.net
http://game-ac.com/flashgame/gunshooting/sierra7/
リアル寄りな作りだからアーケードのガンシューとは若干趣が違うけどこれとかFlashの割に結構クオリティ高いと思うぜ
欲を言えばもうちょっとボリュームがあればよかったんだが贅沢は言えねぇ 頑張れば俺らでもできるんじゃないか?

262 :ゲームセンター名無し:2017/06/16(金) 22:15:02.26 ID:g/3ihfGB0.net
俺はガンバレットXからガンシューを遊ぶようになった……
そして今日もゲームコーナーに行った……がそれからのことは?

撤去されているだとォッ!?
うぎゃっうぎゃっうぎゃーーっ!!


へへ……奥の方に移動されてただけだったからね
むしろキッズの目を気にせず遊びやすくなったってもんだべさ

263 :ゲームセンター名無し:2017/06/17(土) 06:38:40.74 ID:SAjb7gHh0.net
それは喜ぶことであると同時に悲しむべきことであった

264 :ゲームセンター名無し:2017/06/19(月) 10:47:52.18 ID:bhwwrkbZ0.net
一昨日新潟ラウンドワンのスポッチャ行ったらランボー、HoD4、ボーンイーター、TC4があった
ただスポッチャの時間制限が気になって心が浮ついて集中できなかったけど
やっぱ百円入れる緊張感と家庭でドッシリ腰を据える余裕の方がいいね

265 :ゲームセンター名無し:2017/06/19(月) 13:37:47.86 ID:+CoG/4aK0.net
すごいな
こっちのラウワンはTC5、AKB、ダークエスケープ、ボーンイーター(修理中)という黄金のラインナップだぜ(白目)

266 :ゲームセンター名無し:2017/06/19(月) 15:00:38.97 ID:Q3arK4hr0.net
京都のラウワン伏見店は
TC4、オペゴス、ニンジャアサルト、ルパン三世、HOD2(ボックス筐体)、
コンフィデンシャル・ミッション、トランスフォーマー、コブラ、オペレーションウルフ、警察官その他色々あったな

267 :ゲームセンター名無し:2017/06/19(月) 17:59:13.28 ID:WPGZRiBv0.net
ターミネーターサルベーションあるんですか!
ガイアアタック4もあるんですか!やったー!
と思ってたら前者は照準がズレまくってろくに遊べたもんじゃなかった

268 :ゲームセンター名無し:2017/06/20(火) 10:42:13.16 ID:O3gYK2/I0.net
最近はキッズUSAランドとか言うとこがスポッチャみたいなものやってるけどオッサン一人だと入りにくい
VC2とHOD2があるんだけどな

269 :ゲームセンター名無し:2017/06/21(水) 22:46:23.50 ID:T+YMy71s0.net
裏山。一番近い鴻巣なんてトランスフォーマー・ボーンイーターくらいしかないわ。後は地元にレイジングストームくらいか。ガンシュープレイするために車で30分以上かけて行かなきゃならんとか田舎は不便

270 :ゲームセンター名無し:2017/06/22(木) 14:08:46.87 ID:pHiGmcmD0.net
ダクエスがゲーマーからクソゲー呼ばわりされてるのにインカムが良いのって、

HOD3と似てる気がする。 ガンコンにインパクトがあって一般人には受けたらしいな

271 :ゲームセンター名無し:2017/06/22(木) 14:59:28.03 ID:NNoQ4Qpc0.net
ビビりセンサーの存在が効いてるんだろう多分

272 :ゲームセンター名無し:2017/06/22(木) 17:14:49.26 ID:xUW9jRll0.net
Farpoint試した勢おらんのか

273 :ゲームセンター名無し:2017/06/22(木) 18:21:42.28 ID:Mmpouvwz0.net
>>269
鴻巣ならバッティングセンターにタイムクライシス2あるで。最近行ったら1P故障してたけど2Pは生きてた。
>>270
インパクト云々より、ただ単に怖いもの見たさでやる人が多いと思う。
ショットガンで敵を蹴散らす快感が豆鉄砲のようなマシンガンやマグナムと同じだなんて思いたくもない。

274 :ゲームセンター名無し:2017/06/22(木) 18:35:01.17 ID:0D8mn4oq0.net
ガンシュー市場も終わりさね
思えば12年ほど前にHOD4やTC4が出た頃が最後に賑わった時かもしれない

275 :ゲームセンター名無し:2017/06/22(木) 19:04:47.52 ID:dL5/d0Ni0.net
ガンサバみたいな操作システムで定期的に新マップがアップデートされてオンラインで複数人で遊べるやつが出たらええなといつも思う

276 :ゲームセンター名無し:2017/06/23(金) 10:07:50.37 ID:VJAp6SuA0.net
ハーフライフのアーケドがまさにそんな感じだったよ

277 :ゲームセンター名無し:2017/06/23(金) 12:31:35.19 ID:UrAOE7J40.net
10年ちょいくらい前にカウンターストライクのアーケードあったな
L4D同様全然流行らなかったが

278 :ゲームセンター名無し:2017/06/23(金) 13:43:35.72 ID:Mft5morU0.net
実はタイトーが出したゲームにガンバスターっていうのがあってだな・・・
1992年に稼動して当時はガンシューティングというジャンルだったがレバーによる自由移動が可能で
これは同年に出たウルフェンシュタイン3Dと共通してるのが多いよ

279 :ゲームセンター名無し:2017/06/23(金) 17:41:03.12 ID:FpzaZV1r0.net
>>277
カウンターストライクは無料FPSが流行る前だったからそこそこ稼動店舗もあったしインカムも悪くなかったよ。無料FPS出てから衰退して消えた。
FPSの中で一番バランス取れてると思うし、やっぱりお金を払うゲームはそうでなくちゃいけないとも思う。
L4DのはPC版のと何ら変わりはないし、そこら辺のMODと同じかそれ以下レベルだからゲーセンでやる必要性を全く感じなかった。
どうにかしてFPSからガンシューにアレンジできたなら、そこそこやってみたい気はするけど。

280 :ゲームセンター名無し:2017/06/24(土) 22:43:29.73 ID:WyODglPf0.net
>>273鴻巣のタイクラ2は貴重。明日あたり友人と行ってみよう。つっても熊谷在住だからそれなりに時間はかかるが。ついでにエミル鴻巣も寄ってみよう
以前は太田や伊勢崎のレジャランに行ってたが徐々に撤去されたからなぁ。特に伊勢崎レジャランのエレベーターアクションは貴重だったんだが

281 :ゲームセンター名無し:2017/06/25(日) 01:17:15.01 ID:LSkT0CT80.net
土浦のピアタウンとか言うショッピングモールにタイクラ2あんのかな
誰か詳細分かる人いる?
ついでにその他ゲームの稼働状況についても聞きたい

282 :ゲームセンター名無し:2017/06/25(日) 17:22:56.52 ID:gM9e9gmv0.net
エミル鴻巣行ったがタイクラ3あるもプレイできず
仕方なくバッティングセンターでタイクラ2プレイ。懐かしかったが蚊に食われて痒い
ラウワン鴻巣は目ぼしいもの無し
後はレトロゲー博物館でバーチャコップがプレイできるようになるのを祈るのみか。次の開催日はまだ不明だが

283 :ゲームセンター名無し:2017/06/25(日) 19:30:22.92 ID:AmvYzdD80.net
>>280
熊谷住まいなら熊谷バッティングセンターにもタイクラ2あるからそっちのが近いんじゃねーか?
あっちのは1Pのブローバックが動かないだけであとは全く問題ない。ついでにニンジャアサルトとHOD4もあるで。

昔ながらのバッティングセンターは掘り出し物がある可能性高いから満遍なくチェック。

284 :ゲームセンター名無し:2017/06/26(月) 12:52:04.62 ID:5Dm3XcPL0.net
>>283情報ありがとう。普段いかないから候補から外してたな。後で行ってみよう

285 :ゲームセンター名無し:2017/06/27(火) 23:34:05.19 ID:cAFC7J4+0.net
カナダ兵が3.5kmの距離で狙撃成功した話題でサイレントスコープが流行らなかった模様

286 :ゲームセンター名無し:2017/06/28(水) 18:31:19.64 ID:kmoUC8ch0.net
狙撃の話題で真っ先に思いつくのはゴルゴ13でしょ。
サイレントスコープはゲームとしてはマイナーな方だし、全作とも1km以上離れたような狙撃シーンなかったと思う。

287 :ゲームセンター名無し:2017/06/28(水) 20:23:11.42 ID:3EYsxHA20.net
ゴルゴはタイトルロゴの文字の真ん中を順番に撃ってくとなんかあるんだったよねー

288 :ゲームセンター名無し:2017/06/28(水) 21:42:33.07 ID:nh19WEba0.net
マイナーって訳じゃないけど
シリーズ1〜3通して稼働してるところはあんまり見なかったな

289 :ゲームセンター名無し:2017/06/28(水) 23:00:22.18 ID:XApBO6RJ0.net
スナイパーって近接用にサブウェポンでハンドガンかサブマシンガンを持っているはずだけど
サイレントスコープの1は終盤は近接戦になっていたな
屋内戦を想定できていたはずなのに何故

290 :ゲームセンター名無し:2017/06/29(木) 18:31:56.22 ID:CaFqCqfe0.net
>>289
屋内の敵でさえハンドガンやショットガンを使ってるのにな。奪ってそっち使えよって言う野暮なツッコミをプレイしながら思った。
前回の戦闘で弾を消費したにも関わらず、リロードしないまま次の任務先へ向かったりするもんだから本当に名のあるスナイパーなのか?とも思った。

ちなみにゴルゴ13はどの距離の銃撃戦に応じられるよう、アサルトライフルを狙撃銃として使ってるらしい。

291 :ゲームセンター名無し:2017/06/29(木) 23:24:31.72 ID:hzurQSw30.net
プレイするときはどの指を使いますか?
自分は連射する時は中指、精密な射撃が必要な時は人差し指を使います

292 :ゲームセンター名無し:2017/06/30(金) 00:39:58.77 ID:rhwhDzzy0.net
連射も精密も人差し指かな
現実の銃の持ち方に則している

ダークエスケープ遊んでいる人を見かけた
テーマやアトラクション性は気合が入っていたから
これでストーリーがまともで難易度やウェポンの設定を間違えなければと思った

なおTC5は筐体仕様も戦闘バランスも何よりストーリーとキャラの使い方が酷すぎて誰も遊んでいない模様

293 :ゲームセンター名無し:2017/06/30(金) 17:47:19.61 ID:v1ueQ9PF0.net
サイレントスコープはランボーコスでショットガン使って撃ちまくってたな。数年後に場末のゲームコーナーで見たがさすがに回線は繋がってなかった

294 :ゲームセンター名無し:2017/06/30(金) 18:00:19.54 ID:z02ybB290.net
多分ゴーストスカッドの事だと思う

295 :ゲームセンター名無し:2017/06/30(金) 18:06:17.19 ID:rhwhDzzy0.net
スーツ来てAMSエージェントごっこしたり、皮ジャン着たり入れ墨したりホストの格好してVSSEごっこするんだな

296 :ゲームセンター名無し:2017/06/30(金) 18:23:11.61 ID:moGy18LTO.net
コートに丸いサングラスのおじさまはいないのかな?

297 :ゲームセンター名無し:2017/06/30(金) 19:29:45.75 ID:v1ueQ9PF0.net
>>294そうだった。混同してたわ

298 :ゲームセンター名無し:2017/06/30(金) 19:37:33.24 ID:d6YYoWyH0.net
ロケテ
https://twitter.com/Taito_Ariosoga/status/880605571233202176

299 :ゲームセンター名無し:2017/07/01(土) 19:33:34.10 ID:iWhLWRgC0.net
>>298ネットタウンページで調べたら車で往復四時間、電車で往復六時間と言われた。しかも近場にタイトー系は無いし終わった………(泣)

300 :ゲームセンター名無し:2017/07/02(日) 23:26:37.53 ID:2vwQ6ijc0.net
操作とか気になるな 攻撃はオート、ボタンでコアキャノンを移動?

301 :ゲームセンター名無し:2017/07/05(水) 22:26:24.50 ID:pIYZeJMx0.net
新しく入ったロストランドが一発のダメージで10%ぐらいw
簡単すぎだと思ったら店側の難易度を低くしてあるのね

デフォ設定だと60%食らうらしいからベリーイージーよりも簡単な設定にしてる?

302 :ゲームセンター名無し:2017/07/05(水) 22:32:46.57 ID:d6fsyjmB0.net
そこまで低くできるならむしろそれくらいをデフォにしろよバンナム

303 :ゲームセンター名無し:2017/07/06(木) 08:51:52.43 ID:RsLbsAgB0.net
先日友人がタイクラ2で1コインクリアしてた。ブランクがあるから、とか言いながらも達成してたな。良い腕だわ

304 :ゲームセンター名無し:2017/07/06(木) 11:25:57.43 ID:CSdh0CRt0.net
出先でジュラシックパークとルイージマンション遊んできた
ジュラシックはスピノルートだけ糞難しいね
初代っぽいノリで嫌いではなかったが大型は保護するわりに木っ端は殺しまくる世界観がわからんw

ルイージはダークエスケープ並みに難しくないか?
かんたんステージで即終わってコンテする気にもなれなかった

305 :ゲームセンター名無し:2017/07/06(木) 12:24:08.73 ID:GMJesi660.net
ルイージは確かに難しいいい年した人が一人で入るのもつらい

306 :ゲームセンター名無し:2017/07/06(木) 13:55:54.24 ID:RsLbsAgB0.net
初代か。レールチェイスとほぼ同じ筐体だったんだよな。その繋がりでレールチェイス2にハマりこんだなぁ……(遠い目

307 :ゲームセンター名無し:2017/07/07(金) 01:17:21.98 ID:8TZJTYfO0.net
>>304
ルイマンは被ダメ無敵がほぼ無いし初見対応不可の攻撃も多いしな
分裂幽霊とかでやらかすとコンテから30秒持たずに死ぬぞ
子供向けの題材の皮をかぶった鬼難易度

ただ制止する方法があるから
対処できればノーコンクリアはできるようにちゃんと調整されてるのは凄い
でも配慮するところはそこじゃねぇよ
もうちょい子供に遊ばせてやれ…

308 :ゲームセンター名無し:2017/07/07(金) 10:20:00.02 ID:4YZJUWBr0.net
>>307
>もうちょい子供に遊ばせてやれ…
これだよなあ
子供向けゲームですらあれって
ガンシューやる人本当にいなくなっちゃうよ

309 :ゲームセンター名無し:2017/07/07(金) 13:46:35.33 ID:KW3zai2Y0.net
ガンシューを「遊ばせなかった」結果が今やぞ
セガがレッツゴージャングルなんてものを血迷って出さなければ…

310 :ゲームセンター名無し:2017/07/07(金) 17:45:38.63 ID:K69NAzTx0.net
レールチェイス「確かに」

311 :ゲームセンター名無し:2017/07/07(金) 18:22:40.20 ID:FIRlOSYr0.net
HODやVCはリロードのやり方がわからない人もいたから、レールチェイスのようなタイプのほうがウケは良かったと思う。
初心者からマニアまで受け入れられるガンシューはTC2くらいじゃない?ペダル操作と攻撃の回避さえ慣れれば結構進めるし、総プレイ時間も15〜20分ぐらいだから程よい。

312 :ゲームセンター名無し:2017/07/07(金) 19:45:01.85 ID:KW3zai2Y0.net
>>310
お前が出た時はまだ豊かだったから…
あのノーコンケーブル時代にまさかのコンティニューシアター筐体はアカンって
肝心のゲーム性や登場キャラも正直…

>>311
TC2はシステム的に本当の意味でのTCじゃなくなったけどそれを補って余りあるほどのほどの名作だったから
シチュエーション、競うのもいい協力プレイ、よく練られたマップと敵配置、プレイしやすい時間
ナムコの本気の面白さが詰まっていた作品だった

それだけに何故TC5はあのような出来に… 本編で歴代先輩VSSEエージェントが登場したのははじめてだったのに…

313 :ゲームセンター名無し:2017/07/07(金) 20:05:40.48 ID:HPn6Qqbv0.net
無敵時間が無いゲーム
・デスクリムゾン
・レールチェイス
・ターミネーター

314 :ゲームセンター名無し:2017/07/08(土) 00:20:14.30 ID:M627qPRf0.net
日立ヨーカドーのTC3が100円入れたらフリーズする程度に不調だったせいか撤去されてて泣いた
画面焼けはしてたけどブローバックは生きてて、定期的に遊ぶ程度には好きだったんだけどなぁ

315 :ゲームセンター名無し:2017/07/08(土) 21:26:46.29 ID:c+QEmU230.net
劣化すると緑がかるタイクラ3

316 :ゲームセンター名無し:2017/07/11(火) 06:58:33.32 ID:QaRlC9Df0.net
タイクラ新作はもうでないのかねぇ

317 :ゲームセンター名無し:2017/07/11(火) 08:43:48.35 ID:B1N2iWS+0.net
5があの出来だぜ?次はどのVSSE先輩エージェントを闇落ちして殺してほしいわけ?

318 :ゲームセンター名無し:2017/07/11(火) 15:25:45.25 ID:svLXV1En0.net
>>310あんたの二作目めっちゃやりたいんだけど。最小クレクリアアタック&当時知らなかった裏技を試したい

319 :ゲームセンター名無し:2017/07/12(水) 21:09:03.82 ID:+5HfJeO40.net
5のあの安っぽさはなんなんだろうなあ
4なんか音響にこだわったのか売り文句通り映画みたいだったし

320 :ゲームセンター名無し:2017/07/12(水) 22:14:39.54 ID:jDk3Q+1t0.net
GASHINだっけ
2からあるよな

321 :ゲームセンター名無し:2017/07/13(木) 08:12:00.04 ID:TmU8r7s30.net
相方撃ちでダメージ食らわないおかげかタイクラ2では1クレクリアの話が意外と多かった記憶がある

322 :ゲームセンター名無し:2017/07/13(木) 09:57:45.04 ID:85n61/j20.net
アプリ版HODOKみたいなソシャゲー出ないかな?
アーケードでも出して、アプリ版と連携させたりできたら面白そうだとふと思った

323 :ゲームセンター名無し:2017/07/13(木) 23:29:52.38 ID:adRVSBlP0.net
相模湖の寂れたゲーセンに
オーシャンハンター、初代ジュラシックパーク、スティールガンナー2が現役で稼働してた
10年ぶりくらいにオーシャンやったけど3面ですぐ死んだわ

324 :ゲームセンター名無し:2017/07/14(金) 01:02:01.31 ID:xuAnQ3owO.net
スキュラじゃ!スキュラの仕業じゃ!
いいなぁオーシャンハンター

325 :ゲームセンター名無し:2017/07/15(土) 11:31:40.93 ID:c4xGtsYJ0.net
地元にレトロゲーの店があるけどガンシューは無いんだよなぁまぁ狭いから当然なんだが
>>323それがあるから普段行かないゲーセンへ行くのとか好き

326 :ゲームセンター名無し:2017/07/15(土) 21:02:23.37 ID:9rCXNLpW0.net
>>325 うちの近所はゲームコーナーに
HOD2とLAマシンガンと救急車が置いてあるわ

327 :ゲームセンター名無し:2017/07/17(月) 08:52:47.93 ID:+Kll97yH0.net
こっちの近所にはリーサルエンフォーサーズ2が・・・

328 :ゲームセンター名無し:2017/07/19(水) 12:22:56.23 ID:oubqKgM+0.net
こっちはタイクラ2だな。後はレトロゲー博物館くらいか。次回開催日は不明だが

329 :ゲームセンター名無し:2017/07/19(水) 13:22:27.76 ID:5wTW1yBE0.net
ウォーキングデッドやってみたけど凄い淡々としてるなw

330 :ゲームセンター名無し:2017/07/19(水) 13:37:22.48 ID:9nIBFgn90.net
海外のガンシューティングって基本淡々としているんじゃないの

331 :ゲームセンター名無し:2017/07/20(木) 17:41:54.93.net
俺も遊んでみたけど結構遊びやすい内容だった
お約束の初見殺しはあるからワンコインは難しいかもしれないけど
「基本武器が高性能」「頭を撃てば即死」の2点だけで充分すぎる
道中切り替わる武器が一部を除いて弱くなるからそこは微妙かな
人間ドラマ要素?どんどん人が死ぬよ(適当)

ラストが一切救いないけど分岐とかあるんかなぁ

332 :ゲームセンター名無し:2017/07/23(日) 01:19:54.91 ID:lHyG+t+N0.net
>>331
そうなのか
・「基本武器が高性能」
・「頭を撃てば即死」
ここがどっかの濁Sとは大違いだな

333 :ゲームセンター名無し:2017/07/23(日) 03:45:04.70 ID:0fkEZBLU0.net
ボウガン型のコントローラーは初めて見たぜ
触っただけで遊んでないけど

334 :ゲームセンター名無し:2017/07/23(日) 10:16:26.40 ID:yeC8pRFJ0.net
gunshooting_love/pages/78.html
のページにロケテ版だけど感想があるよ。

335 :ゲームセンター名無し:2017/07/24(月) 10:19:47.33 ID:0i1/vE6l0.net
>>332
難易度は濁Sよりちょっと簡単程度だけで鬼畜なことは一緒だと思うよ。
ノーダメージ状態が続くとダメージ喰らう量が増えるシステムだから下手すりゃ濁Sと同じダメージ量受けることにもなるし
救出イベントは成功しても回復したとは思えないくらい少ない回復量(回復してすらない?)し、誤射しなくても失敗しただけでライフ減らされるし
プレイヤー側に不利なシステムが多いから面白いとは思えなかった。ゲーム中の翻訳も適当なの多いしやる気のない移植稼動ってことがすぐにわかった。

336 :ゲームセンター名無し:2017/07/27(木) 12:22:31.09 ID:ACRYIoXU0.net
ユーズランド系列に順次入荷開始、とありながら一番近場の店舗には入ってないな。よほどのクソゲーなら別だが一度はプレイしてみたい

337 :ゲームセンター名無し:2017/07/28(金) 22:22:26.11 ID:FVRAxG4y0.net
ウォーキングデッドやってきた、無敵時間がないから端から来たゾンビに連続で殴られて死んだわ
救助失敗で体力がへるのはやめて欲しい 誤射だけにしてくれれば良いのに・・・

338 :ゲームセンター名無し:2017/07/28(金) 22:23:40.45 ID:vdSeQ3/E0.net
がっつり体力持ってかれるんだよなー

339 :ゲームセンター名無し:2017/07/28(金) 22:36:18.30 ID:ynOWpIBz0.net
誤射ペナが無いから気にせず撃ちまくるのが一番いい
丁寧に狙おうとするとかえって死ぬ

340 :ゲームセンター名無し:2017/07/31(月) 20:34:50.77 ID:TNevXT9p0.net
今更ですがHOD3の救出シーンでライフがでる条件はなんですか?ステージクリアでAかSをとるコツを教えて下さい

341 :ゲームセンター名無し:2017/07/31(月) 21:19:30.27 ID:yaMQOW3G0.net
>>340失礼します。救出でライフが出るのは一面は一箇所固定で、二、三、四面は二箇所のうち一箇所ランダムです。(最後の宝物庫の出現条件に関わってくるので全部成功は必須ですが)
クリアランクSは高評価の数・クリアタイムで判断されると予想してます。

342 :ゲームセンター名無し:2017/07/31(月) 21:20:15.67 ID:yaMQOW3G0.net
>>340 ちなみに友達とACで何千回と検証した結果、一面はクリアタイム3:10:00を超えると問答無用でA,Bに落ちるようです。Sが当たり前になるまでは、とりあえず腹と上半身を連射、さらには早撃ちで敵を処理することを意識してはどうでしょうか。

343 :ゲームセンター名無し:2017/08/01(火) 23:37:33.52 ID:CMFp1dOj0.net
ありがとうございます
今までヘッドショットばかりに気を使っていたのでガンガン胴体にぶち込んでみます

344 :ゲームセンター名無し:2017/08/06(日) 08:40:13.16 ID:G/NVykQg0.net
タイクラ5なあ
ダブルペダルシステムは嫌いじゃないんだが

ペダルちっちぇえのと、あの設計ミスとしか思えない筐体仕様と
ストーリーのクソさと、サブウェポンの空気さがなければなあ

どうせ金あり余ってるんだろうから、せめて中身だけでも作り直させろよ

それか歴代シリーズみたいにSD筐体も出すついでにストーリー脚本書き直せや

345 :ゲームセンター名無し:2017/08/06(日) 09:12:45.60 ID:IJuCZwQX0.net
西村典洋P「ジャンルとしては下火になりつつあるガンシューティングにもう一度火をつけたい」

なお火をつける先と燃料は悪い意味で凄まじかった模様

346 :ゲームセンター名無し:2017/08/06(日) 12:50:37.71 ID:v1AvglMT0.net
画面外撃って弾補充

347 :ゲームセンター名無し:2017/08/06(日) 12:54:43.17 ID:v1AvglMT0.net
スマンミスった
画面外撃って弾補充式はもうせんのか
変にリロードに拘るからHOD3やターミネーターみたいなガバガバガンコンが多すぎるんだよ
ザ警察官みたいな発送はないのか

348 :ゲームセンター名無し:2017/08/06(日) 13:49:18.47 ID:sBch5hYy0.net
「画面外撃って弾補充」はガンコンの先を指て隠して引き金引けばいいだけだから楽だったな

349 :ゲームセンター名無し:2017/08/06(日) 17:32:40.68 ID:N7wHxhsL0.net
タイクラ5は、2の人工衛星打ち上げ用とした会社の遺族が
VSSEへの復讐の為に潜り込んだとかの方が、まだ良かった。

350 :ゲームセンター名無し:2017/08/06(日) 17:37:50.85 ID:IJuCZwQX0.net
・新筐体を作る予算
・最新のグラフィック
・賛否両論あるものの戦略性の高まった2ペダル
・シリーズでも1、2を争う人気作のUのキャラも登場
・廃墟にも拘らずしっかりしているビルやその他施設

これだけの美味しい素材が揃っているのに
何故あそこまで粗大ごみのようなゲームを作ることができたのか
粗大ごみは言い過ぎかもしれないけどやっぱ5は黒歴史だ
TC5といいビルダーといいバンナムは本気でゲーセンを潰したいようだな

351 :ゲームセンター名無し:2017/08/06(日) 18:14:04.88 ID:4bfoOoP90.net
いままで人間らしい動きしてたのに何故キャラ全員超人化させたんだよタイクラ5

352 :ゲームセンター名無し:2017/08/06(日) 18:27:09.02 ID:IJuCZwQX0.net
>>351
超人化の傾向は3からあったぞ
4、5と順調に進化しているだけ

353 :ゲームセンター名無し:2017/08/06(日) 19:34:29.80 ID:SMIwZvJx0.net
単独、多くても2人組で大規模武装グループのほとんどを蹴散らして計画を阻止してるんだから
人間離れした描写はなくとも十分超人並の能力はあると思うぞ。むしろ瞬間移動並みの動きができるのなら銃撃じゃなく接近戦に持ち込んだほうが良いと思うんだがな。

最近ナムコ直営店以外でもガンバレットX見るようになったからプレイしてるけど、こっちのほうがお手軽に出来るしストーリーもないから何も考えず遊べて良い。

354 :ゲームセンター名無し:2017/08/08(火) 18:21:29.35 ID:oDmmAMsc0.net
難易度を下げてもダブルペダルという複雑さでライトユーザーも付いて無さそう

355 :ゲームセンター名無し:2017/08/08(火) 18:28:17.32 ID:wPYtI6D30.net
>>354
初見さんが遊んでいるのを見たけど最初のHACS遭遇で積んでたな
PTや4みたいに場面限定の方が良かった気もする

356 :ゲームセンター名無し:2017/08/10(木) 22:59:18.86 ID:mhFkirCz0.net
ダブルペダルシステムはシリーズ初の試みだし粗があるのは多少はしょうがないかなとは思う
それよりもストーリーが本当に残念
なぜあそこまで過去作キャラを酷くぞんざいな扱いにしたのか理解に苦しむ

357 :ゲームセンター名無し:2017/08/13(日) 20:24:51.55 ID:tH05xIXy0.net
久しぶりにHOD3やったけどやっぱり結構難しいなこれは なんとかボスの対処に慣れ始めたけど疲れてくるとダメージ受けまくるな
特にサンの触手とかホイールオブフェイトの突進は腕と指が疲れると連打できなくて無理ゲー

358 :ゲームセンター名無し:2017/08/13(日) 22:53:03.55 ID:bsFBUPH90.net
ガンコンがショットガンだからな
ストックもないから疲れる要素しかない

友人の持ち方が実際のショットガンでやったら怪我じゃすまない持ち方で
スコアのためならガンコンの持ち方がおかしくてもみんなそういう持ち方をするもんかな
それとも実銃の持ち方にこだわるのだろうか

359 :ゲームセンター名無し:2017/08/14(月) 01:19:39.21 ID:EK12ZHwo0.net
ビーストバスターズ2とかオペレーションウルフ3はポンプアクションするけどそんなに頻繁じゃないからいいよね
数発ごとにシャコシャコするのは疲れる

360 :ゲームセンター名無し:2017/08/14(月) 12:05:45.18 ID:caOEqhrH0.net
苦手ってほどでもないんだけど管理情報システム部中盤の壁の向こうにいるデスを撃つところが結構な頻度で失敗する
なんか頭に当たってないのかな?ということが結構ある 正面から突っ込んで来る時は特に問題ないんだけどな

361 :ゲームセンター名無し:2017/08/14(月) 13:16:53.71 ID:O5L1RxEM0.net
攻撃直前だけデスがひるまなくなるからそこでありったけ連射
3つ目の部屋内に入るあたりでひるまなくなるので、そこにひるみモーションを持ち込まないように

顔のちょっと左側狙うとうまいこと弱点当たる気がする

362 :ゲームセンター名無し:2017/08/14(月) 14:51:57.75 ID:gqL0HwZU0.net
ボス戦にかぎっていえばHOD3は結構シビアだと思う
1はスコア稼ぎできる余裕はあるし2はハイエロファントのジャンプとエンペラーのタワー初見殺しくらいかな
4も場面ごとに固定されているしサブマシンガンだから狙えればいいだけ
3はガンコン重くてその上ナマケモノの場面とかでかなりの精密射撃を求められるのが辛い

363 :ゲームセンター名無し:2017/08/14(月) 15:22:55.61 ID:Ps4Rvdbr0.net
初代は分からないですけど、2,3,4のスコアタは全部難しいと思います。

364 :ゲームセンター名無し:2017/08/14(月) 17:39:21.09 ID:O5L1RxEM0.net
3はAC版なら判定の強さもあって連射でエイム力をカバーできる場面多いと思うけどな

いきなり敵が振りかぶってくるような初見殺しが多いのはちょっと残念
近い敵には威力が上がるとかデスののけぞりとかは知らないと極端にきつくなるよね

365 :ゲームセンター名無し:2017/08/14(月) 19:05:35.66 ID:8U2xafUH0.net
初代は何発外そうが如何にアイテム取りこぼさずにヘッドショット決めるかですべて決まるからシリーズの中では簡単な方といえる

366 :ゲームセンター名無し:2017/08/14(月) 22:06:48.02 ID:Jh3E5kNO0.net
2だったら回転・崩れ落ち・足挫き・遠くへ行く倒れ方なら追い撃ちを4発以上いれる
3だったらツイン確実に狙えるところは狙う・なるべく下半身(足元)を連射して殺す
4だったら掴み稼ぎ8割成功・崩れ落ちの倒れ方なら追い撃ち含めて1500以上いれる
これが結構難しいんです...

367 :ゲームセンター名無し:2017/08/15(火) 02:00:08.80 ID:4/PMVbhW0.net
フールは照準がない+ガンコンがアレなAC版だと結構辛くて家庭用だと結構楽で、逆にサンの方は家庭版の方が面倒な印象

368 :ゲームセンター名無し:2017/08/15(火) 07:07:22.38 ID:9HA4PEF00.net
AC版1と4SPが完全移植されたパッケージ版はまだかのうおばあさんや
4のダウンロード版が出たのは嬉しいけどパッケージ版が欲しい

369 :ゲームセンター名無し:2017/08/16(水) 19:25:12.30 ID:O90KCYtD0.net
youtubeで偶然アフターダークというゲーム見つけたけど、
合体ショットがピンク色に、舵輪アクションもあるしデッストとそっくり。同じ開発なのかな?

370 :ゲームセンター名無し:2017/08/16(水) 20:10:04.46 ID:Xgelimqj0.net
ウォーキングデッドやってみたけど
敵の攻撃モーション開始と同時にダメージ判定出て逆に笑えてきた

371 :ゲームセンター名無し:2017/08/16(水) 20:14:01.89 ID:mRukTCkU0.net
何それひでー

まともなケーブルガンコンガンシューはまだですかね?
セガさんそろそろHOD5出しましょう?マジシャン登場させましょう?

372 :ゲームセンター名無し:2017/08/16(水) 21:25:37.19 ID:qHptlgXT0.net
>>371
ガンバレットX「僕じゃダメですか・・・?」

腐ってもガンバレットシリーズだからある程度の面白さは保証されてるけど、何となく照準の遅延や当り判定が気になる。
ガンコンを素早く移動させすぎると狙ったところに当たらない感じがするし、一発系の当り判定は極小な気がする。

373 :ゲームセンター名無し:2017/08/16(水) 21:34:49.04 ID:GV8yLVtH0.net
HODはタロットネタ尽きたんじゃないの?知らんけど

374 :ゲームセンター名無し:2017/08/16(水) 21:37:37.85 ID:Ueu21I8P0.net
秋葉原Heyにガンバレットが置いてあったがやっぱあれはいいな
メンテバッチリだから上級でも余裕だしブローバックもちゃんと動く
狙った所に当たるのは重要だわ

ガンバレットXは銃口が下にあるからそういう意味でもやりづらいんだよなあ

375 :ゲームセンター名無し:2017/08/16(水) 22:10:06.34 ID:mRukTCkU0.net
業務用ガンバレットのガンコンもガンバレットXのガンコンも銃口は下じゃなかった?

376 :ゲームセンター名無し:2017/08/16(水) 22:44:13.44 ID:O90KCYtD0.net
ターミネーターとロストランドも照準がほんのちょっと遅れてるよね
液晶だとどうしても遅れてしまうのか、銃座型が多いのはこれが理由かも

377 :ゲームセンター名無し:2017/08/17(木) 01:56:28.30 ID:zMhhGv/n0.net
ガンバレットXは筐体のライトがモニターに反射してるのがなんとも
あと画面端に行けば行くほどズレるんだけど店員に言えば直るかな

378 :ゲームセンター名無し:2017/08/17(木) 12:56:25.92 ID:oucG8U+U0.net
>>373
確かにあとは女教皇、悪魔、月しか残ってないんだよな じゃあ次は洋楽バンドやそれの曲名から拝借しよう(提案)

379 :ゲームセンター名無し:2017/08/17(木) 23:54:08.81 ID:l2dQMHkv0.net
オーバーキルのボスって命名規則あったっけ

380 :ゲームセンター名無し:2017/08/18(金) 02:20:25.81 ID:H3tn2/Nq0.net
某店の貴重なクライシスゾーンDX筐体、久しぶりにやりに行ったらガンコン断線しかけてて泣きそう

381 :ゲームセンター名無し:2017/08/18(金) 16:47:32.01 ID:u42OahqB0.net
そういやちょっと前高速道路のサービスエリアに寄った時初代タイムクライシスが置いてあったけどまだ動くもんなんだね

382 :ゲームセンター名無し:2017/08/18(金) 17:23:53.16 ID:HQ6DFv8G0.net
未だに初代TCが置いてあって動くところはあるけど
メンテがろくにされていないのかまともに中てられなくて悲しいことになってる

TCもHODもやっぱり1作目のグラフィックの出来が業務用と家庭用では差が出ていてゲーセンらしいと思う
TCは立体感、HODは全体的に差が出てる HOD1やバーチャ2のあの立体感あるグラフィックが好き

逆に両作品共に2作目以降は家庭用が業務用を忠実再現していたりそれ以上だったりで技術の進歩も感じる

383 :ゲームセンター名無し:2017/08/19(土) 12:07:59.24 ID:91HRbhn30.net
HOD3を管理情報システム部を最後にしてコンティニュー2回未満でクリアした時のエンディングのダニエル君
ホイールオブフェイト戦であんだけカッコつけてたのに情けなさすぎてこの数分の間に何があったのかと言いたくなる

384 :ゲームセンター名無し:2017/08/19(土) 13:37:28.59 ID:zvmCIjSd0.net
地元にはレトロゲー大量設置店があるがガンシューだけはないんだよなぁ。行く度に「レールチェイス」や「ジュラシックパーク」辺りでも置かれてたらなぁ、と思う

385 :ゲームセンター名無し:2017/08/19(土) 17:59:54.33 ID:dreRDySq0.net
>>384
埼玉県においで。初代はないけど東鷲宮のイオンにレールチェイス2、かすかべ湯元温泉にジュラシックパークならあるよ。
埼玉県はマイナーな作品以外なら、90年代後半〜2000年前半の作品はほとんど残ってるからガンシューファンなら一度足を運ぶことをお勧めする。
ラウワン栗橋のスポッチャだけで20タイトル以上ある。

386 :ゲームセンター名無し:2017/08/19(土) 22:31:10.11 ID:zvmCIjSd0.net
>>385それマジっすか!地元の名物は雪くまです。ただ、こっちからだと東武線沿線は便が悪くて自然と候補から外してた。でもそんなんあるなら来月の連休辺りに行ってみたいですね

387 :ゲームセンター名無し:2017/08/19(土) 22:48:55.59 ID:dreRDySq0.net
>>386
http://tama-game-retro.blog.jp/archives/71855428.html
久喜駅からラウワン栗橋へ向かうシャトルバスが出てるし、ひとつ隣の駅が東鷲宮だから行こうと思えば1日でどちらも行けるのが素晴らしい。
ちなみに前も書き込んだけど、そちらの地元のバッティングセンターにタイクラ2とニンジャアサルトもあるよ。

388 :ゲームセンター名無し:2017/08/20(日) 06:09:57.72 ID:FxBPBF970.net
>>387そのバッティングセンターはたまに行きます。今の時期、蚊に襲われるんですよ(笑)
ラウワン鴻巣にろくなガンシューか入ってないので栗橋行くのが楽しみです

389 :ゲームセンター名無し:2017/08/20(日) 18:21:49.86 ID:aGpFGfEJ0.net
HOD4の3面、地下鉄の個室トイレで男ゾンビ2人、何をしていたんですかね…

390 :ゲームセンター名無し:2017/08/20(日) 19:31:14.86 ID:+pf78HHu0.net
ゾンビ同士、密室、数日間。何も起きないはずがなく・・・

391 :ゲームセンター名無し:2017/08/20(日) 22:44:06.89 ID:4j3vpokd0.net
タイクラ1ステージ1クリア後のムービーを最速で飛ばすと
リチャードがトイレに急いでるように見える

392 :ゲームセンター名無し:2017/08/21(月) 23:36:59.23 ID:vMIeX3Nu0.net
うートイレトイレ(古典ネタ)

393 :ゲームセンター名無し:2017/08/22(火) 18:29:10.04 ID:AHCbFMD80.net
http://i.imgur.com/bVIWUIz.jpg
これってまだまだですよね?

394 :ゲームセンター名無し:2017/08/22(火) 19:52:15.48 ID:g517fXBf0.net
デッストSEって主人公の新録ボイスが無いと思ったら「撃ちまくるだけよ!」は新録かな?
あと、2人だと合体ショット3つになるこの場面は放置してても鳥が自滅するよね。

395 :ゲームセンター名無し:2017/08/23(水) 11:56:18.47 ID:RKQ9ygge0.net
ウォーキングデッドやってみたけどどちらかというとやっぱクソゲーだわ

・頭を撃たないと倒せないから正確かつ素早いエイムが求められることが非常に多いのに
固定ガンコンの取り回しの悪さのせいで攻撃が間に合わないことが多かった
・暗い場面では敵がかなり見づらく、ダメージを食らっていることもわかりにくいのでいつの間にか体力がなくなってることもあった
・敵が画面に現れてすぐに攻撃してくるが回避できない初見殺しに近い場面がたくさんあったことや
生存者救出イベントが成功しても体力はほとんど回復しないのに失敗すると多めに体力を持っていかれることに理不尽さを感じた
・頭以外に当てると少しひるむが頭をとっとと撃たないとやられるので頭以外を狙う余裕はない
・レバーを引くリロードがダサい(傍から見るとシュールだと思う)

まとめると固定ガンコンであることからストレスを感じることがあるし初見殺しなど理不尽さを感じることも多いがっかりゲー
少なくとも俺らが求めてるガンシューではなかった

396 :ゲームセンター名無し:2017/08/23(水) 18:38:13.36 ID:2CQyCPBg0.net
やっぱダークエスケープを用意しないとダメだな

397 :ゲームセンター名無し:2017/08/23(水) 21:06:40.49 ID:yQLKi0yE0.net
・二人プレイ対応の大画面orそれぞれモニターがある
・ケーブル式ガンコンで30分のプレイに耐えられる
・リロードが画面外撃つかガンコン振るかリロードボタンがあるかわかりやすい何か

・個数制ライフかつ初期値3最大5で敵から攻撃くらった時の無敵時間あり
・スコアシステムがアツい(命中率100%前提の作品は人による)
・敵の配置がよく練られていて攻略の甲斐がある
・敵のやられた時の効果がわかりやすい

・30分ほどの1ゲームの中にストーリー性がある
・遊んでよかったと思える終わり方をしているorそういったグッドエンドが用意されている

頭にパッと浮かんだ理想のガンシューはこういう感じかな
最近こういったガンシューを見なくなってきた

398 :ゲームセンター名無し:2017/08/23(水) 21:27:50.49 ID:3cQjNtJd0.net
>>397
最後の一行以外、ほとんど当てはまってるTC5はやはりストーリーですべて台無しにしてしまったとしか言いようが無いな。
一応あれでもステージ1から通してやれば20分くらいはかかるし、スコアアタックも過去作と同じ感覚でできるはずなんだけどね。

一回プレイするごとに、自らの手でロバートを始末しなきゃいけないのは辛いんだ・・・

399 :ゲームセンター名無し:2017/08/24(木) 00:36:49.59 ID:n1fx2bKN0.net
>>398
TC5は
・ガンコンの武器チェンジがポンコツ過ぎてプレイヤーよりガンコンが耐えられない
・初期の赤弾ピシャーンで印象が悪い
・敵の配置が練られていないどころか武器チェンジがゴミのような扱いの調整
・ストーリーが練られていないどころか過去のファンも多いヒット作を自社レイプする鬼畜の所業

ダブルペダルも初見さんには受け入れられなかったし全体的にアカンやろ

400 :ゲームセンター名無し:2017/08/24(木) 19:33:48.47 ID:9Lm+8ubT0.net
TC5はストーリーとゲームデザイン全般(モデルとかモーションとか)が糞
ゲーム性以前に見た目がチープ過ぎて遊ぶ気せん

401 :ゲームセンター名無し:2017/08/24(木) 19:50:09.06 ID:n1fx2bKN0.net
マグネットエージェントには笑ったわ

402 :ゲームセンター名無し:2017/08/24(木) 20:57:38.56 ID:A+3f+xIE0.net
4まではハードを限界まで駆使したグラだったのに
5は素人がUnityで作ったよーな見た目

403 :ゲームセンター名無し:2017/08/24(木) 22:08:48.00 ID:n1fx2bKN0.net
1、2がナムコで3、4がネクスエンタテインメント
それで5がバンナムじゃなかった

大手企業なのに開発委託先に負ける開発力って…
ネクスエンタテインメントも親がパチ会社なためか内情は酷かったみたいね

404 :ゲームセンター名無し:2017/08/26(土) 00:07:34.91 ID:1KasWMKd0.net
どうでもいけど4はAC版がPS2ベース基盤でCS版がPS3なんだよな
ベース基盤つっても自社で改良加えてるやつだけど元のAC版はある意味ハードの限界超えてると言える

405 :ゲームセンター名無し:2017/08/27(日) 14:26:20.91 ID:VUvHly9Z0.net
イオン東鷲宮行ったですよ。車で一時間強でした。
30円なのに驚きました。マジカルベンチシートは故意に稼働停止させてる旨貼り紙がありました。
三回挑戦して三回とも4プレイクリア。昔はギリ2プレイクリア出来たんですが腕が落ちたなぁ。裏技EDもやりました。
>>385さん、情報ありがとうございました。

406 :ゲームセンター名無し:2017/08/27(日) 14:29:21.14 ID:ZSkUHo4J0.net
1クレ30円とは
他にはガンシューありましたか

407 :ゲームセンター名無し:2017/08/27(日) 18:20:52.37 ID:jI20Jf9o0.net
>>405
情報が役に立って何より。自分はその店でやり込んで1クレでラスボスまで行けるになった。
もうちょいダメージを抑えられればノーコンも夢じゃないと思うから、撤去されるまでには達成したいと思う。
>>406
ゴルゴ13 銃声の鎮魂歌がある。こちらも30円。
このゲームコーナーはプレビが経営してるみたいで、他の店も10円から遊べることが多い。しまむらのゲームコーナーも大体プレビだった気がする。

408 :ゲームセンター名無し:2017/08/27(日) 19:18:52.31 ID:VUvHly9Z0.net
>>406さん、>>407さんの言ったもの以外はカーレースでした。基本UFOキャッチャーが多かったですね
>>407さん本当に助かりました。自分もまた行ってみたいです。往復二時間半掛かるのがネックですが

409 :ゲームセンター名無し:2017/08/29(火) 06:17:44.21 ID:dM8or0hm0.net
今年でTHE HOUSE OF THE DEADが20周年だし
記念作にして最終作の5を出しませんかね?

410 :ゲームセンター名無し:2017/08/31(木) 01:13:18.82 ID:1qAcXNMK0.net
時々海外にしか稼動してないガンシューとかみてるけど
エイリアンアルマゲドンっていうガンシューティングゲームっての面白そう。
多分筐体やガンコン、uiからして同じ配給会社の繋がりか
ターミネーターサルベーションを流用してるっぽい
難易度はターミネーターより優しそうだけど相変わらず初見殺しが多いみたい

411 :ゲームセンター名無し:2017/08/31(木) 22:28:58.92 ID:W+MzBYjS0.net
>>385の東鷲宮の店舗はネットタウンページだと出てこないですね。まぁイオン東鷲宮が出るから場所はわかりますけど

412 :ゲームセンター名無し:2017/09/02(土) 16:13:08.51 ID:+CPBJbcd0.net
海外のならIGSのモンスターアイが面白そうだな

ロゴがモンハンっぽい 敵がレッツゴーっぽいし

413 :ゲームセンター名無し:2017/09/03(日) 00:00:43.22 ID:GFjVPKe/0.net
テスト

414 :ゲームセンター名無し:2017/09/05(火) 21:05:20.42 ID:7AZqSOZQ0.net
ヶ丘SEGAのHOD4が予想外にメンテ良くて74万出せて満足です。

415 :ゲームセンター名無し:2017/09/05(火) 22:09:35.46 ID:ApLBOfXf0.net
HOD4も出てからかれこれ12年か…

416 :ゲームセンター名無し:2017/09/06(水) 01:14:57.61 ID:BocrOpb70.net
キュリアン邸事件からかれこれ19年か

417 :ゲームセンター名無し:2017/09/06(水) 21:47:51.03 ID:U22i3KS50.net
実写版からも14年経ったな
あの監督何してんだろw

418 :ゲームセンター名無し:2017/09/06(水) 22:00:18.45 ID:MxpNXotw0.net
ウーヴェ・ボルだな
日本語版wikiのページ見たら2016年に映画監督業を引退して
それまで行っていたレストラン経営と映画流通業に専念するみたいだ

419 :ゲームセンター名無し:2017/09/06(水) 22:52:45.59 ID:eK76c0XB0.net
HODのゾンビは攻撃方法が肉体派すぎる
踏みつけ、アッパー、ラリアット、回し蹴り、ドロップキック、投げナイフ、斧、鉄球、鉄骨、ドラム缶・樽・PC投擲etc

420 :ゲームセンター名無し:2017/09/08(金) 01:40:10.36 ID:2CBQlLXL0.net
タイムクライシス5そろそろ発表されないかな

421 :ゲームセンター名無し:2017/09/08(金) 10:35:03.67 ID:R3qhT4+w0.net
>>420
5はダブルペダルでバナパス対応らしいな!

422 :ゲームセンター名無し:2017/09/08(金) 14:39:17.82 ID:4AVcYAoV0.net
スーツとかコートできっちりした服装をしたAMSのエージェントに比べると、VSSEのエージェントって結構ラフな格好してるよね
初代主人公のリチャードが革ジャンだし

423 :ゲームセンター名無し:2017/09/08(金) 16:45:46.74 ID:aBHGOA/v0.net
>>422
普段は普通の所で働いてるから私服だったりするんだろうね
で 5主人公のハイセンスな服の人の職業はなんなんですかね

424 :ゲームセンター名無し:2017/09/08(金) 20:21:19.64 ID:NUULlxEw0.net
ギャングとホストやろ(鼻ホジ)

425 :ゲームセンター名無し:2017/09/09(土) 18:10:11.07 ID:d/EN6SQD0.net
FF15のホストもだがハードウェアのスペックが上がり
リアルになっていくと「何でそんな格好なんだ?」とツッコミたくなるのはお約束

服装と言えばTC3の主人公は着替えが早い。5秒以下か

426 :ゲームセンター名無し:2017/09/10(日) 00:02:59.99 ID:B6byCPlj0.net
TCは3からはもう演出がギャグだから
硬派だったのは2までじゃない

427 :ゲームセンター名無し:2017/09/10(日) 08:06:06.56 ID:a+eSktW60.net
18日にレゲー博物館開催されるようなので行ってきます。今回こそはバーチャコップがプレイできると良いなぁ

428 :ゲームセンター名無し:2017/09/11(月) 01:43:08.99 ID:kGnThfEh0.net
>>426
2のAC版で2面ボス倒した後で列車の上走る姿はシリーズで一番アホっぽい

429 :ゲームセンター名無し:2017/09/11(月) 10:16:06.63 ID:rhOMzwhj0.net
ミサイルぶん回して攻撃するおっさんの時点でギャグだろ

430 :ゲームセンター名無し:2017/09/11(月) 13:21:24.20 ID:mq96cSKF0.net
だいたい架線柱に顔ぶつけてダメージだけなのがすごい。首の骨折ってもおかしくないぞ

431 :ゲームセンター名無し:2017/09/11(月) 20:56:40.46 ID:p6vBCNKM0.net
セガゴールデンガンをHODシリーズに入れるならこれが最終作か
ストーリー上繋がるかは不明

432 :ゲームセンター名無し:2017/09/12(火) 00:02:53.09 ID:ca8rgLZl0.net
スレチだったらごめんなさい
秋葉原のVRガンシュー触ってきたけどこれいいね。ライフの概念がないから遊びきれるし、なにより没入感がすごい。
最後にスコア表示はあるからやり込もうと思えば出来るんだろうし、客足もそこそこ付いてる感じだった。
1プレイ1.5kなのとプレイ待ちがあるのは難点だけど個人的にはガンシューの未来を感じた。

433 :ゲームセンター名無し:2017/09/12(火) 03:05:49.73 ID:DzoIBk4T0.net
アーケードの筐体でプレイするメリットといえば迫力がある点だが、今後VRが出てきたらどうなるんだろうな
今までよりも更に大迫力で没入感と臨場感のあるゲームにはできそうだが、目が疲れそうだな

434 :ゲームセンター名無し:2017/09/12(火) 11:21:09.55 ID:rtS2B9Ke0.net
レトロゲー博物館はギャラクシアン(六人用)のスティールガンナー2があったはずなのでプレイしてきます

435 :ゲームセンター名無し:2017/09/16(土) 13:58:18.01 ID:PI7WnZtG0.net
スティールガンナー1・2は、
低層建築物をぽーんと飛び越えたり気軽に水上戦をおっぱじめたりするあのノリが好ましい

メリケンはああいう展開好きそうなんだけど、あっちのメーカーは原作ものしか出さんのだよなー
L.A.マシンガンズみたいのでもいいですよ?

436 :ゲームセンター名無し:2017/09/18(月) 05:25:05.69 ID:rlvrZowP0.net
家庭用で発売されてない古いガンシューを合法でなんとかプレイする方法はないものか
レールチェイス2とかやったことないからやってみてぇな(1はノーコン無理だし・・・)

437 :ゲームセンター名無し:2017/09/18(月) 11:37:07.27 ID:soDkNydj0.net
>>436さん、>>405ですがレールチェイス2なら>>385に。それと今日のレトロゲー博物館にいくつか。
後は又聞きの又聞きですが千葉県の方にオペレーションタイガーがあるかも、との話。なんでもレトロゲー博物館の方に「入れてほしい」とメールしたら千葉県の方にある、と返信が来たらしいです。ただし又聞きの又聞きなので信憑性は低いですが

438 :ゲームセンター名無し:2017/09/18(月) 15:06:25.29 ID:soDkNydj0.net
レトロゲー博物館きました。「ASTRO ZONE」と「スティールガンナー2」があります。
ASTRO ZONEはインベーダーが画面狭しと動き回る感じですね
スティールガンナー2は回りの被害押さえようとするとこっちが食らいまくる、撃ちまくってると苦情件数が増える、と難しかった。慣れれば上手く行くんでしょうが

439 :ゲームセンター名無し:2017/09/19(火) 02:19:36.97 ID:wYVGvffR0.net
90年代のセガのガンシューをリメイクするとかやってくれんかな もちろんレールチェイスやガンブレードNYはバランス調整して
初代HODは元の完成度高いからそのままでいいと思うけど、それより前の作品となると流石にね

440 :ゲームセンター名無し:2017/09/19(火) 15:29:58.18 ID:H656vo0l0.net
もしHODの開発がAM3に変わった時にありがちなこと
・ライフがゲージ制になる
・リロードの必要がなくなる
・ガンコンが固定式になる
・ゾンビがHOD4以上に大量出現する
・更に空気を読まずに同時攻撃してくる
・ボスの攻撃を止めるのが難しくなる
・戦う時は停車したHOD2や4の車と違って走りながら戦う
・そして乗り物が無茶苦茶な機動で動き回る
・1コインでクリアさせる気がないゲームバランス
こんな感じになりそう

441 :ゲームセンター名無し:2017/09/21(木) 20:39:30.61 ID:K073rhtD0.net
ガンコンが固定でリロードがないガンシューはパッドでプレイしているような面白くなさがある

442 :ゲームセンター名無し:2017/09/21(木) 23:30:45.22 ID:UJigypou0.net
固定式で理不尽難易度路線なのは90年代前半〜中盤に回帰してたのかもな?レールチェイスとかさ

443 :ゲームセンター名無し:2017/09/25(月) 20:05:46.65 ID:HLih4ACE0.net
ホーンテッドミュージアム二作とかエレベーターアクションデスパレードってワンコイン難易度じゃそこそこ高い位置にあるのな
一応昔クリアしたんだけど確かに初見だと結構キツいとこあったな てか、ホーンテッドミュージアムはともかくエレベーターアクションは地味感が・・・
TCやHODは難易度低めでやりやすいしその当時で最新の綺麗なグラフィックだから人気シリーズになったのだと思うと納得

444 :ゲームセンター名無し:2017/09/25(月) 20:27:03.03 ID:bG1tjYbR0.net
ホーンテッドは2作目のサブマシンガンは遊びやすかった
デスパレードは意外とワンコイン難易度はそんなんでもないと思う

TCは1作目で衝撃を与えて2作目で一気にプレイヤーを増やし
HODは1作目が色々な点でよく出来たガンシューすぎた
やっぱり遊びやすいのが重要だと思う

HODの新作はまだですかねセガさん?
チュートリアル+残りタロット3枠ボスのいる3ステージ+マジシャン+ゾンビリベンジのブラックマジシャン
これで作ればもういいんじゃないですかね

445 :ゲームセンター名無し:2017/09/25(月) 22:26:35.27 ID:d+2xzl6d0.net
近所のスーパーの小さいゲームコーナーにまさかのTC2が入荷されていた
しかも>>40のシングル筐体というどこから持ってきたんだレベルの代物だし
照準もバッチリでこの時代にこれが遊べるとは思わなかった
実在したんだなあの筐体・・・

446 :ゲームセンター名無し:2017/09/26(火) 19:17:48.08 ID:wNy9c6pC0.net
>>441
逆にケーブル式以外で面白いのあるか?ケーブル式以外だから昔のレールチェイスとかガンブレードNYとかも含め
そういや日本橋のタイトーステーションでウォーキングデッド→ダークエスケープの順でプレイしてる二人おったわ
ついさっきの話だ・・・かわいそうに 俺は無難にその近くにあるレイジングストームをプレイさせてもらったぜ

447 :ゲームセンター名無し:2017/09/26(火) 22:42:56.29 ID:T1FFdA/t0.net
レイジンクストームは盾が万能過ぎ。ロングレッグの攻撃を受け止め(しかも後ろに吹き飛ばされることもない)太いビームすら防ぐ。PS2アーバンカオスの盾もバックドラフト防ぐとか凄かったがこっちはそれ以上

448 :ゲームセンター名無し:2017/09/26(火) 22:54:50.34 ID:Z3AdnkEK0.net
戦車砲を受けようが余裕のセイギノヒーロー防盾もあるぞ

449 :ゲームセンター名無し:2017/09/27(水) 15:14:07.03 ID:eNsCjr7M0.net
レイジングストームはランク最高の状態でもガンシューの中じゃかなりのヌルゲーだけどハイスコア目指すとそれなりにめんどくさいんだよな
無理にコンボ狙おうとすると攻撃食らっちゃうんだよね そのおかげで店内じゃランク10、11くらいしか行かん

450 :ゲームセンター名無し:2017/09/30(土) 21:45:21.41 ID:FiYVqXyt0.net
HOD4は2005年という時期にしてはかなりグラフィック綺麗だなと思ったけど、欠損描写がほぼなくなってしまったのが残念
1からだんだん欠損描写は大人しくなったけど、4は吹っ飛ぶどころか、血もほとんど出なかったな 何か事情でもあったんだろうか?

451 :ゲームセンター名無し:2017/09/30(土) 22:23:12.97 ID:VdKAFUdi0.net
・自主規制説
過激な表現は自粛しろと言う団体に押されて自主規制したため
サムライスピリッツ零などでもあった

・ゾンビに対して火力がない説
使用しているサブマシンガンがよくある38口径で純粋に火力が足りないため

・ゾンビ生成別技術説
実はHOD1や2、3とは違う方法でゾンビが作られているという設定があってそのため

・リンドバーグ処理落ち説
頭や腕を吹き飛ばせると基盤の処理落ちが凄まじくなるため

・テストプレイ時視認説
テストプレイしたら処理落ちしないけど吹き飛ぶ頭や腕が表現的に邪魔になりダメージをくらいやすかったため廃止

・セガ社員がゾンビに優しくなった説
ゲームテーマ上、ゾンビを倒さなくちゃいけない!けど、バラバラになるゾンビはもう見たくない!!
というセガ社員の優しさによるため


好きな説を選んでね

452 :ゲームセンター名無し:2017/09/30(土) 23:06:08.75 ID:f55yZLAa0.net
初代HODは人殺しの練習とか言われてたから自主規制っしょ

453 :ゲームセンター名無し:2017/10/01(日) 01:12:07.61 ID:fUr/uTjO0.net
自主規制だろうなぁ。昔は大江戸ファイトやら天地を喰らう2(アーケード)やらあったな
>>451それ倍率ドン!さらに倍!だと4・6・6・8・8・4てとこかwww(おっさんネタ

454 :ゲームセンター名無し:2017/10/01(日) 10:11:02.43 ID:dpTAJi8D0.net
はらたいらさんに全部!

455 :ゲームセンター名無し:2017/10/01(日) 10:41:55.80 ID:dRfB1cFD0.net
3の初期のトレーラーや家庭版だと部位欠損があったね
オプションで設定するとカゲオやエビタンが上半身だけになっても襲いかかってくる

456 :ゲームセンター名無し:2017/10/01(日) 13:42:33.78 ID:cX5J4+1P0.net
あんまり自主規制されるのも面白くないよね
時間帯で規制レベルが変わったり、ゲーム開始時のコマンド入力により大人向けバージョンにできたりしたらいいのに

457 :ゲームセンター名無し:2017/10/01(日) 18:10:55.89 ID:P//SpkUP0.net
久々にHOD4やったけどやっぱり面白いな!
ブランクがあったからスコアは全然だけど単純に遊ぶ目的なら最高に楽しいわ

458 :ゲームセンター名無し:2017/10/01(日) 18:22:52.15 ID:e+IIlUhs0.net
学徒の頃はHOD1~2あたりに夢中になったもんだが
今になって見てみると、敵のほうから律義に画面ど真ん中に集まってきて
次から次に獲物になるために寄って来てくれてるのは子供騙しでシュールだなw
タイムコップだったかタイムクライシスも初作はHODと似たような欠点もあるし、何より凄くスローモーションでチープw

ガンシューティングゲームの歴史は割と長いとはいえ、
まともにナンバリング付きで継続開発されるようになったのはPS/SSあたりで、いわば試行錯誤の時期だったんだろうな
そう考えるとナムコのガンバレットはかなり出来が良かった気がする

459 :ゲームセンター名無し:2017/10/02(月) 23:19:38.42 ID:f2MCpbfY0.net
新宿警察24時系は斬新でやり込んだな。「一般人誤射」や「同僚誤射」が新聞付きで画面に出ると「やっちまった!」な気分になった。警察無線で隠語を使ってなかったのが勿体なかったが

460 :ゲームセンター名無し:2017/10/03(火) 12:06:48.93 ID:YRmFl+k+0.net
一応、まるたいやまるひなど隠語らしき無線は聞こえてくる

461 :ゲームセンター名無し:2017/10/03(火) 21:31:39.79 ID:24NsSFVM0.net
久しぶりにアーケードのHOD4やったけど、なんか上の方が狙いづらかったわ こんなもんだっけ?
てか、どの辺で構えるのが正しいんだっけ 上の方向けてトリガー引いても反応してくれないことが多数
攻撃される直前にヘッドショットして稼ごうと思ったら弾が出なくて逆にダメージ受けてしまうことがよくあった

462 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 01:06:07.30 ID:gJW9BDTA0.net
素直に照準調整してもらったほうがいいんでないの

タイクラ4の照準調整頼んだ時の話なんだけど
ペダルあたりでしゃがみこんだ状態から、画面に手だけ向けて調整された
案の定調整後のチェック通らないもんで照準初期化で対応してもらったし、何がやりたかったんだあの店員

463 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 18:51:38.71 ID:Sk2hzg9O0.net
HODのボスって巨体で頭悪そうなの多いに弱点隠したり、視界から消えて奇襲してきたり、障害物に隠れて攻撃したり卑怯臭いよな

464 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 20:39:28.17 ID:t7Hmpxr30.net
それジャスティスだけやん

465 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 21:09:59.08 ID:24NH+hKG0.net
ストレングスとかも微妙に顔隠しながら突っ込んできたり横道に行って上から飛び降りてきたりするやん?
デスさんも中盤で壁を遮蔽物を使いながら攻撃してくるという巧妙な戦術(?)を使ってくるやん?
あと電車の外から斬りかかってくるエンプレスとかチラチラ様子を見ながらパンチしてくるテンパランスとか

まあ、彼らが頭を使ってやってるのかどうかはぶっちゃけ分からん

466 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 01:08:19.80 ID:RqKo2BUr0.net
デスクリムゾンOXの1面ボスは弱点でガードしてたな

467 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 17:21:55.64 ID:/Nz4VEmx0.net
>>461だがもう一回行ってみたら照準はなんとか慣れたら大丈夫かと思ったんだけど
なんか画面が暗いと感じた HOD4自体が暗いのか、置いてある場所とか明度の問題なのかは分からない
明度の設定があるのかは知らないけど、二面のエビタンが全く見えないほど暗く感じた

468 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 17:26:26.97 ID:AYT0GNTv0.net
>>465
ストレングスもデスもエンプレスもテンパランスも弱点の頭を見せびらかし放題ですやん
よって弱点を隠す、視界から消える、障害物(下水道の壁)から攻撃してくるジャスティスの方が賢い(暴論)

意外とジャスティスは頭がいい気がしてきたので困る
ゾンビが頭を使っているかどうかと聞かれたら使っていると思う
攻撃性にほぼステ振りしているものの道具を使って攻撃してきたり車が運転できるのだから

469 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 23:15:11.28 ID:Q2hQilMV0.net
HOD2はストレングスさえいなければノーコン安定するのにふざけんな畜生め(発狂)
HOD4もスターが画面外に逃げやがるのは賢い以前の問題だと思うんですよ
なのでコイツらは間違いなく賢いと思います

470 :ゲームセンター名無し:2017/10/06(金) 02:24:51.68 ID:tWd4k3zv0.net
HOD1・2のボスで一発撃っただけで攻撃阻止できないのってエンペラーの最後の攻撃だけ?

471 :ゲームセンター名無し:2017/10/06(金) 03:03:54.59 ID:2vRmHurc0.net
>>470
ハングドマンと2人プレイ時のマジシャンもあるよ
後者は2・3発当てないといけないので地獄と化す

472 :ゲームセンター名無し:2017/10/06(金) 23:21:25.00 ID:QxkFfO6z0.net
ロストランドのラスボスはバグが多いな
仏像と砂漠のボスでマーカーが出ないバグが発生してダメージ確定

実質ライフ9設定だからもう良いんだが、溶岩の隅々まで探したのに防御装備のあと1個が出ない。

473 :ゲームセンター名無し:2017/10/06(金) 23:27:23.74 ID:tWd4k3zv0.net
HOD3はなんか雰囲気が他の3作と違うよな 海外制作のオーバーキルほどじゃないけど
ルート分岐がない、終盤にサイボーグゾンビが出てこない、エンディングが帰宅ENDじゃないとか
あとHODの設定では珍しくゾンビ化して襲ってくる元人間がいたり、デスが元人間だったり
BGMも3だけ明らかに感じが違う気がする 

474 :ゲームセンター名無し:2017/10/07(土) 14:38:47.63 ID:G9myxR6G0.net
すっごい適当なこと言うけど、ヴァンパイアナイトとリロード音声同じだしヴァンパイアナイトから持ってきた部分も結構あるんじゃない?

475 :ゲームセンター名無し:2017/10/11(水) 00:11:31.49 ID:wdOqXcic0.net
初代HODの上半身だけのエビタンって武器持ってたけど、以降のエビタンで武器持ちっていないよな、そういえば
あとカゲオとかエビタンは1〜4全部に出てるけど、カゲオJとか色違いエビタンは毎回出てくるわけじゃないんだよな

476 :ゲームセンター名無し:2017/10/11(水) 01:11:00.99 ID:xGErvK+v0.net
AC版初代HODのカゲオは白い個体と青い個体がいたね
性能差は無いけど

477 :ゲームセンター名無し:2017/10/11(水) 05:04:43.54 ID:T+6q0qJs0.net
AC版HODには外見は違うけど性能差はないゾンビが1面に沢山いたな
1面の館前の背景とか1階牢屋前の所とかサムの外見違いが沢山いた

478 :ゲームセンター名無し:2017/10/14(土) 01:07:45.84 ID:DM+XI4bT0.net
初代HODのボスって全体的に見てシリーズ最弱だよな?基本連打してりゃなんとかなる気がする

479 :ゲームセンター名無し:2017/10/15(日) 00:39:04.41 ID:n0dfjIGO0.net
2やりすぎたからかPC版でマウスだからか知らんけど、初代は2よりもダメージ受けちゃうな
でも初代はボスよりも道中が難しいイメージある
自分があんまりやってないだけで初代ボスはハメとか結構できそう

480 :ゲームセンター名無し:2017/10/15(日) 00:49:08.81 ID:hrmDfLls0.net
初代の優しい所:人質救出の最難関が最序盤(2人一度に救うところ)
初代の厳しい所:最後の最後で微妙に人質救出が難しい(ダストシュートの所で半機械ゾンビと研究員が重なりやすい所)

481 :ゲームセンター名無し:2017/10/15(日) 03:11:59.77 ID:z1iutXrz0.net
https://www.youtube.com/watch?v=XsLO4Wq53_M
まあ連射しつつ素早くリロードできたらこんな感じになっちゃうよね、初代は(リロードは画面外を撃たなきゃならんが)
リロードの方法がちょっと不便かな、と思うからアーケードの完全移植かリメイクが欲しい・・・

482 :ゲームセンター名無し:2017/10/15(日) 11:03:17.07 ID:KEbfKwHT0.net
明日の午後5時までだけど、ファミ通で復活して欲しいゲームアンケートやってるよ
機種問わずが3つ、復活希望のゲーム機とアーケードでの復活希望で1つ書けるぞ
https://www.famitsu.com/news/201710/14143955.html

483 :ゲームセンター名無し:2017/10/15(日) 11:04:22.73 ID:hrmDfLls0.net
HODのガンコンを使えるAC版完全移植が欲しい
SS版遊んだけどグラフィックが追い付いていなかった
ローガンのコートとか再現難しいとはいえ酷い仕様にされた

484 :ゲームセンター名無し:2017/10/17(火) 10:30:40.87 ID:ZLnYI5Pl0.net
HOD3のWii版は何故リロード速度を遅くしたのか、意図が分からない リロードの速さで何か不都合でもあったのか?
おかげでリロードが間に合わねぇ!というところが多々あるな(ホイールオブフェイトのバリア体当たり等)
まあここはアケ板だけども、HOD専用スレは今ないしな・・・多分

485 :ゲームセンター名無し:2017/10/18(水) 00:33:46.67 ID:9fx+KLlO0.net
何年経ってもこうして話題になるHODシリーズはやっぱ神だわ
メーカー各社には後年もネタとして語りがれるようなゲームではなく
こんな感じで熱心に話されるほど楽しいゲームを作っていただきたいものだね

486 :ゲームセンター名無し:2017/10/18(水) 07:38:36.61 ID:nnkObq3J0.net
もしHOD5を制作したとして、共にガンシューを代表する存在だったナムコのタイムクライシス5のようにはならんといいな
まあTC5が一番アカンかったのはストーリーが大きいだろうな ストーリーが普通だったらそこまで言われなかった
今回は新システムやらサブウェポンの弱さやら、ゲーム自体今までと比べて微妙だなーとかその程度で終わってた

487 :ゲームセンター名無し:2017/10/18(水) 11:15:42.29 ID:yO01/A2L0.net
>>484
XBox版の時からあのリロード速度だったよ
オマケのHOD2のほうがガンコンの悪さも手伝って遊べるという
ここで話題になったWii版の打ち方もあってやっぱりHOD3よりHOD2の方が遊べる

>>486
3、4を任せていたネクスが消えたとはいえあのストーリーと場面毎のウェポンの構築設定のセンスのなさは異常

488 :ゲームセンター名無し:2017/10/18(水) 12:37:14.06 ID:JSuvXE1q0.net
Wii版にあったエクストリームモードは明らかに調整不足だったと思う
特に相方救助の難易度の高さ

489 :ゲームセンター名無し:2017/10/18(水) 16:46:09.23 ID:sV17Sl7Q0.net
PCVR買ったけどガンシュー物が多くて幸せだわ

490 :ゲームセンター名無し:2017/10/18(水) 19:02:11.90 ID:cAdJUFbt0.net
いいのある?

491 :ゲームセンター名無し:2017/10/18(水) 20:36:28.09 ID:d44vcnXB0.net
オキュラスに無料でついてるロボリコールとか
ゲームの流れもアーケードみたいにサクサク進んで楽しい

492 :ゲームセンター名無し:2017/10/19(木) 01:39:33.55 ID:DrjUsd0g0.net
https://www.youtube.com/watch?v=NG5OjzHQ0fE
HOD2をVRで見るとこんな感じになるのね 見慣れた風景でも視界が広いと結構印象違うな

493 :ゲームセンター名無し:2017/10/19(木) 11:37:38.53 ID:s2bUyQPE0.net
大分印象が違うな
この視点だと主人公達が見えていても違和感ないのに
いないってことはプレイヤー視点のカメラだけが置いてあったってことかな

494 :ゲームセンター名無し:2017/10/19(木) 12:10:45.17 ID:UVVPqFr20.net
そりゃ見えないキャラを置く理由も無いしな
FPSだってちょっと視点変えたら腕だけ浮いてるとかザラだぞ

495 :ゲームセンター名無し:2017/10/20(金) 23:56:06.44 ID:U5b3Amko0.net
HODはカゲオやエビタンもそうだが、Overkillにはシリーズお馴染みの雑魚がいなかったのが不満やったな
二丁斧(シリル、ジョニー、ジャック)
鉤爪(ルービン、ランディー)
ナイフ系(ドレイク、ミッキー、ライアン、ピーコ、フレデリック)
デブ(ベントリー、ボブ、チャールズ)
マッチョマン(サイモン、リッキー、パトリック、アステカ)

もしも5を作ることがあったらこの辺は押さえておいてほしいぜ

496 :ゲームセンター名無し:2017/10/21(土) 03:07:07.25 ID:0BPuQ09K0.net
HOD2は背景凝っててなんというかゲームに奥行き感あるよね
やっぱシリーズで一番好きだな

497 :ゲームセンター名無し:2017/10/21(土) 14:32:25.04 ID:JNpboRNs0.net
>>496
言いづらい事なのだが…
攻略本の上空からのルート図とか見ると建物が結構スッカスカで書き割りばかりだぞ

HODの終末観溢れる荒れた館と早く流れていく雲が好き

498 :ゲームセンター名無し:2017/10/21(土) 14:43:06.14 ID:KDRLroWc0.net
>>495
ジョニーの改良型らしいセシルを忘れている 改良型のくせにジョニーよりHP低いし斧ガードも甘いけどな
セシルと遭遇できるのは2面の運転手見殺しにしたルートと鍵取らないルート、あと3面Bルートの水門前か
ジョニーより弱い上に普通にやってたらまず遭遇できないとは何のためにいるのか

499 :ゲームセンター名無し:2017/10/21(土) 14:59:09.00 ID:eAmGnlzH0.net
>>497
だからそれらを上手く見せてるのが凄いんだよ

500 :ゲームセンター名無し:2017/10/21(土) 15:36:54.93 ID:JNpboRNs0.net
>>499
そういうことか 確かにな
>>492のジェームズが車運転している時のシーンとか見ると上手い事やっているな

あの町はゾンビが襲撃してくる前から所々荒んでいたり暗かったのかなと思う
2→4の3年の間にコロシアムをぶっ壊すとは思わなかったけど

501 :ゲームセンター名無し:2017/10/21(土) 22:46:23.23 ID:tk4GHhAw0.net
>>498
細かいけど鍵取らないルートじゃなくて鍵取った後ボブに襲われてる子供救助失敗したルートだね
あのルートでしか獲れないアイテムがあった記憶

502 :ゲームセンター名無し:2017/10/22(日) 02:33:58.96 ID:dYaPWuDD0.net
HOD2の最初の救出(最初の追われてる女と井戸の前の男)が何故かたまに失敗してしまう俺 横に動いてるせいかたまに外してしまう
あと4面の民間人にカゲオ、プレイヤーの方にグレゴリーが迫ってきてるシーンでダメージを受けず救出もしたいが上手くいかない
ストレングスのノーダメもどうも安定しない 近付かれすぎた時は無理せず振り上げた瞬間を狙うようにしてるんだが

503 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 15:00:34.29 ID:nqr+Htzu0.net
ウォーキングデッドがあったので、やってみた。
使用武器が弓矢なのは、私に合わなくて1回でやめた。
やっぱりガンコントローラのほうが好きだ。
固定されてなければ、なおよい。
ただランボーのような、ゲーム内容と使うガンコントローラの種類が一致してないのはおことわりする。

504 :ゲームセンター名無し:2017/10/22(日) 23:23:35.66 ID:dYaPWuDD0.net
LAマシンガンズは固定式ガンコンのガンシューの中でも面白いと思うんだけどな
あれとかガンブレードNYのようなゲームこそVRでやりたいんだけどな
乗り物に乗ってるわけだから自動移動でも違和感ないと思う(多分)

505 :ゲームセンター名無し:2017/10/23(月) 00:57:49.95 ID:loXfIA250.net
レールチェイスをVRでやりたい

506 :ゲームセンター名無し:2017/10/23(月) 11:12:57.22 ID:lUlrTFPE0.net
レールチェイス2のようなトロッコがしょっちゅう線路からはみ出すゲームをVRでやったら心臓持たんわw

507 :ゲームセンター名無し:2017/10/23(月) 13:21:22.54 ID:l2k8DrxI0.net
>>505気持ちはわかる。あと新宿警察24時もやってみたい

508 :ゲームセンター名無し:2017/10/23(月) 16:12:14.64 ID:BUCFRr1I0.net
固定ガンシューのなかではオーシャンハンターは好きだったな
セガがHDかVRとしてリメイクしてくれないかなぁ

509 :ゲームセンター名無し:2017/10/24(火) 07:20:08.23 ID:T5CSbTQd0.net
HOD以前のセガのModel2ガンシューはワンコイン難易度は高いけど、画面が高速移動する疾走感と撃ちまくりの爽快感がとても良い
非ケーブル式で難易度が高いという点では同じでも、爽快感があるのが某クソゲーガンシューと違うところだ

510 :ゲームセンター名無し:2017/10/24(火) 12:40:32.90 ID:OVVHWoXR0.net
hod4 最近またハマり始めたけど カゲオやボスより高ランク時のサザエさんが一番ムカつく hod5でないかなー あっもちろん西村典洋プレゼンツで

511 :ゲームセンター名無し:2017/10/24(火) 17:43:30.81 ID:9/CUoX+l0.net
下火になったガンシューティング業界をもう一度盛り上げたいという心意気は大歓迎だけど
肝心のゲーム内容が自社で名作レイプしたような続編を出すのはNG

512 :ゲームセンター名無し:2017/10/24(火) 21:23:54.62 ID:T5CSbTQd0.net
今日ガンシュー設置店wikiを見ながら行ける範囲で行ってみたけど結構様変わりしてたな

namcoイオンモール鶴見緑地店
タイムクライシス5、トランスフォーマー(DX)、デッドストームパイレーツ、ルイージマンションアーケード

セガワールド布施
トランスフォーマー(SD)、ダークエスケープ、ルイージマンションアーケード

セガあべのキューズモール
ハウスオブザデッド4、ダークエスケープ、ルイージマンションアーケード

タイトーステーション日本橋店
レイジングストーム、ウォーキングデッド、ダークエスケープ

513 :ゲームセンター名無し:2017/10/24(火) 21:33:58.84 ID:jrbc/2700.net
秋葉原heyのニコ生晒し台を
いろんなガンシューでやってみたらどうだろうか。

514 :ゲームセンター名無し:2017/10/24(火) 22:25:27.66 ID:9/CUoX+l0.net
まず晒し台を設置して需要があるかどうかだ

515 :ゲームセンター名無し:2017/10/25(水) 00:03:48.35 ID:YK8SELIU0.net
>>512
思ったんだがダークエスケープとルイージマンション率高くねーか
あと筐体が13個中9個がシアター筐体で、3個がケーブル式、あとトランスフォーマーSD筐体と
えらい偏ってるような気がするな

516 :ゲームセンター名無し:2017/10/25(水) 02:32:31.77 ID:UztBkREp0.net
ルイマンはともかくダクエスとかなんであんなクソゲーなのにこんな稼働店舗多いの? 都内のガンシューあるゲーセンなら大体置いてあるし やってるやつもあんま見ないぞ こんなゴミよりジュラパ100円にして増やして欲しい

517 :ゲームセンター名無し:2017/10/25(水) 15:35:18.26 ID:Dus9cWW30.net
数年前はそこら中にあったのにHOD4も稼働店舗かなり少なくなったよな…
HOD2、3なんて幻レベルだわ
あるところ羨ましい

518 :ゲームセンター名無し:2017/10/25(水) 16:24:39.05 ID:xk7dZFoj0.net
>>516
本当にそうだよな どうせ同じ理不尽難易度ゾンビガンシューならビーストバスターズセカンドナイトメア置いてくれた方がマシ

519 :ゲームセンター名無し:2017/10/25(水) 23:56:35.37 ID:HHwpcDbC0.net
HOD4なんてもう12年前だぞ…
HOD5はまだかよセガァ!!

ビーストバスターズセカンドナイトメアは敵の攻撃が無茶苦茶ながらも爽快感溢れるゲーム
ダクエスは敵が硬くて硬くて撃っても結局ダメージ食らってしまうし爽快感もないから糞

ダクエスのノーコン動画見たけどあんなの真似できないぜ…

520 :ゲームセンター名無し:2017/10/26(木) 03:54:51.14 ID:pJ+qVv1m0.net
エレベーターアクションも隠れたいなーと少し思ったことあるが、オペレーションゴーストほど隠れたいと思ったガンシューはない
やっぱり敵が銃撃してくるガンシューで隠れられないという不安感があるのはタイムクライシスの存在が大きいと思う

521 :ゲームセンター名無し:2017/10/27(金) 02:30:10.89 ID:UOCApahW0.net
セガの開発だと、HODのAM1、バーチャコップやゴスカのAM2に比べるとAM3のガンシューはゲームバランス良くないよね
レールチェイスとかガンブレードNYとかを見る限りAM3は敵の同時攻撃当たり前、連コイン上等と思ってそう

あとネクスエンタテインメントもペダル系タイクラ以外のガンシューはてんで駄目だったな コブラやダクエスは悪名高いし
バイオハザードガンサバイバー2コードベロニカもネクスだったのかな?元のコードベロニカはネクス開発だよね
ガンシューなのに移動は任意で、照準は真ん中にしか撃てないという、驚愕のシステムだったなガンサバ2 今で言うとスクエニのガンストみたいな感じじゃあかんかったのか

522 :ゲームセンター名無し:2017/10/27(金) 17:51:50.90 ID:rQREGCMn0.net
最近のあっても固定式体ガンシューの風潮はなんとかならないのか? ガンコン式のガンシューやりたいよー

523 :ゲームセンター名無し:2017/10/27(金) 18:36:41.25 ID:HDlVVJBA0.net
タイムクライシス5「いいぞ」

524 :ゲームセンター名無し:2017/10/27(金) 21:39:20.86 ID:UOCApahW0.net
てか、実際に初めてビーストバスターズセカンドナイトメアをプレイしたんだが話通り滅茶苦茶難しいな
4面の下水道後半で物量に押されてコンティニュー→即死亡を繰り返してギブアップ(1500円も使ったのに・・・)
ボムを使おうという判断をする前に攻撃するのやめてれくれよ・・・いくらなんでも攻撃速すぎ

525 :ゲームセンター名無し:2017/10/27(金) 22:24:57.10 ID:3pGbCHD20.net
>>521
ガンサバイバー2の筐体はガンメンウォーズをほとんどそのまま流用したから
売れ残ったガンメンウォーズをどうにかして処分したいがために作られたんじゃないかと勝手に思ってる。
昔は余った基板を違うゲームとして開発して売ったりしてたらしいからその応用なんじゃないかと思う。
>>522
ガンバレットX「俺のことも忘れないでくれよ!」

526 :ゲームセンター名無し:2017/10/28(土) 01:26:50.53 ID:yQiZ94a70.net
ガンシューwikiをよく見てみたら自転車で15〜20分くらいのゲーセンにHOD2があるのが分かって最近行ってるんだが
家ではWii版のHOD2&3を大画面の液晶で散々プレイしていたからワンコインクリアを目指してるんだけどさ
家で予行演習しようとしたらWii版がえらく下手になってしまった なんか照準合わせに物凄く違和感を感じるようになった

527 :ゲームセンター名無し:2017/10/28(土) 03:33:08.87 ID:4VeNOujE0.net
Wiiは仕様上照準に違和感ができるから多少はね?
それよかトリガー交互だか連打撃ちやってみなよ 世界が変わるぞ

528 :ゲームセンター名無し:2017/10/29(日) 04:05:03.07 ID:0f6Lzs5P0.net
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/923422840954658816
こんなツイートしてる暇があったら新作あくしろや!

529 :ゲームセンター名無し:2017/10/29(日) 13:59:59.99 ID:OqAlOMZQ0.net
HOD2は未だにノーコンクリアした事ないな
やっぱりHODシリーズで一番難しいと思う
ついでに無印HODはプレイした事すらない…

530 :ゲームセンター名無し:2017/10/29(日) 14:09:19.44 ID:YaRTPw+R0.net
個人的HODシリーズ体感難易度

HOD3(ガンコン)>HOD2(1と比べると高すぎるくらい)>HOD1(ほど良い難易度)>HOD4(狙えればおk)

531 :ゲームセンター名無し:2017/10/30(月) 06:38:01.00 ID:b37h+t+A0.net
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%D0%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A5%B3%A5%C3%A5%D7

「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド」シリーズが人気のためか、「バーチャコップ3」を最後に新作が発表されていない。

↑ハウスオブザデッドも新作が出てないだろ!いい加減にしろ!

532 :ゲームセンター名無し:2017/10/30(月) 17:35:08.82 ID:b37h+t+A0.net
ビーストバスターズセカンドナイトメア初クリア…ども…

俺みたいな20でグロガンシューやってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは


まあ冗談はともかくとして、コンティニューで1000円も使っちまったよ

533 :ゲームセンター名無し:2017/10/30(月) 18:04:13.92 ID:NXZmDPrjO.net
クリア出来たことにも驚きだがプレイ出来る場所が532の近く(?)にある事も驚きだ
いいなぁ俺も昔のガンシューやりてぇわ…俺の回りはオペゴスかダクエスぐらいだ

534 :ゲームセンター名無し:2017/10/30(月) 18:14:34.61 ID:23AcpF8g0.net
近所のイオンが何年か前に潰れてHOD4、タイクラ4、レイストが消えた
今近所にあるのはガンストぐらいだ

535 :ゲームセンター名無し:2017/10/30(月) 19:29:35.88 ID:b37h+t+A0.net
>>533
>>526も俺なんだが、近くはないけどそんなに遠くもない場所だからここ重宝してるぜ
https://www.google.co.jp/amp/s/www32.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/522.amp
ついでにHOD2とタイムクライシス3も置いてあるからかなりお得

536 :ゲームセンター名無し:2017/10/31(火) 04:48:35.75 ID:7U65QKEk0.net
ビーストバスターズ一作目は何気にゲーム業界初のゾンビ系ガンシューだったな
セカンドナイトメアはボスのマーカーに一定数撃ち込んだらキャンセルというシステムを既に導入していたり

何気に先駆者的な要素が多いんだけどやっぱり難易度があまりにも高すぎるのがネックだよなぁ
特に98年はHOD2・タイクラ2という名作ガンシューが出た年だし LAマシンガンズ、オーシャンハンター、オペレーションタイガーもこの年か
今じゃ海外含めても、一年でガンシューが一作出れば御の字みたいな感じなのに信じられないほど充実してたな

537 :ゲームセンター名無し:2017/10/31(火) 14:06:59.38 ID:QfIXPnCW0.net
ところでここの住人はどこのメーカーのどのガンコンが好きなの?
俺は特別なギミックはないがその分軽くて握りやすいし個性的な外見も気に入ってるので
HOD1と2などで採用されたガンコンが好き

538 :ゲームセンター名無し:2017/10/31(火) 15:00:00.61 ID:dvYzBbHT0.net
>>537
個人的には両手で持ちやすいバーチャガンだな

プレイしやすさは反動無しのバーチャガン、
リアルっぽさは反動有のガンコンって感じがある

539 :ゲームセンター名無し:2017/10/31(火) 15:39:41.06 ID:3U/pfDWS0.net
>>537
ハンドガン型ならタイムクライシス4のガンコン
握りやすく持ちやすい

サブマシンガン型ならゴーストスカッドのXM-2119型ガンコン
東京マルイと共同開発した架空のサブマシンガンだけどこれまた使いやすい

そういえばコナミ系のガンコンは拳銃も自動小銃も実銃をモデルにしていた覚えがある
セイギノヒーローやサイレントヒル、ウォートランとかそうだったような

540 :ゲームセンター名無し:2017/10/31(火) 16:23:14.06 ID:sKpJxKqG0.net
ガンバレットとか初代タイクラのやつが好きだな
反動とガコンって音が好き

541 :ゲームセンター名無し:2017/10/31(火) 20:24:01.51 ID:nTOy9jrZ0.net
リコイルないと楽しいと思えない…

542 :ゲームセンター名無し:2017/11/01(水) 01:16:08.57 ID:OXEuSUAI0.net
初代HODやHOD2のガンコンはデザインや色は変わってたけど確かに持ちやすくていかにも普通のシンプルなガンコンって感じで良かったな
HOD3のガンコンはよく言われるけど実際重いしポンプアクションでリロードが曲者だし、HOD4のは微妙にグリップが持ちづらくて手が痛くなってくるし
実銃っぽいデザインになって、色合いがリアルになったのは良かったんだけどね 成人男性でも扱いに困るのはいかんと思うのだ

543 :ゲームセンター名無し:2017/11/01(水) 12:59:06.28 ID:BwUanSxk0.net
タイクラ2でマシンガン拾ってからのブローバックは感動したなあ。
最近ならレイストが軽い難易度でよくやってたから、レイストガンコンも好きだな。重量もあるし。

544 :ゲームセンター名無し:2017/11/01(水) 13:17:20.96 ID:Nu8i2SrH0.net
ウォートランのガンコン好きだな

HOD4は持ち方が悪いのか手の皮が剥けたりした

545 :ゲームセンター名無し:2017/11/01(水) 21:47:35.81 ID://25lsiB0.net
ターミネーターのガンコンは重すぎて無理だった

546 :ゲームセンター名無し:2017/11/01(水) 23:23:49.70 ID:3IcrLNfs0.net
HOD4のガンコンのあの握りづらさは何かね
ゲームちゅうのジェームズやケイト、Gが握っていたサブマシンガンを
そっくりそのままガンコンにした方が大分持ちやすそうだけど
ガンコン振る時のセンサーも銃身部分にあるしそんなにケーブルでも入っているのかな

547 :ゲームセンター名無し:2017/11/02(木) 20:33:19.74 ID:sUb2wOOo0.net
HODはやっぱり3でいきなり年代を飛ばしすぎたのがあかんかったのかもしれへんな
あとChapter1の入口以外は研究所、実験室、管理情報システム部とほとんど閉鎖的な屋内だったのも不評を買ったかもしれない

548 :ゲームセンター名無し:2017/11/03(金) 17:07:12.27 ID:32GPs0pC0.net
>>547
IIIは年代飛ばしすぎたのは同意
でも初代と同じく「死の館(研究所)」が舞台で、
グロ表現も初代並に復活した点は高評価だと思う

549 :ゲームセンター名無し:2017/11/03(金) 20:20:48.73 ID:axL19clX0.net
「ハウス」オブザデッドなのに家で戦って無いような…

550 :ゲームセンター名無し:2017/11/03(金) 20:43:38.60 ID:ziSiZknL0.net
1はロイ・キュリアンさん家、2は民間人の家
4SPも民間人の家で戦ったからセーフ

3もあれだ、ダニエル・キュリアンさん家で戦ったと思えばセーフ

551 :ゲームセンター名無し:2017/11/04(土) 06:40:53.77 ID:VxSTPwIm0.net
再三言ってきたけど、ルート分岐が多いほど、名作が多い傾向にある。

552 :ゲームセンター名無し:2017/11/04(土) 10:20:11.96 ID:IvAahnZR0.net
HOD2は最初民間人の救出が安定しなかったから2面はどんだけルート分岐あるんだよって思ったな
普段失敗しないところで失敗したら全く違うマップになるから前情報無しだと結構苦労した

553 :ゲームセンター名無し:2017/11/04(土) 20:45:01.66 ID:9zcwBvU50.net
敵からダメージをくらうのがハイスコアルートだったHOD1が結構衝撃的だった

554 :ゲームセンター名無し:2017/11/04(土) 21:30:39.06 ID:J61bXuTO0.net
>>549
タイムクライシスシリーズもシリーズが進むにつれ、ストーリーがタイムがクライシスじゃなくなるよね。4は最後の最後でそうなったけど、5は最初から最後まで、ねえ・・・
ゲームシステム的に言えば全シリーズタイムクライシスだけど。

555 :ゲームセンター名無し:2017/11/05(日) 01:40:23.14 ID:/S/lDbiJ0.net
初代タイムクライシスは時間が加算式で移動中も時間が減って、時間切れで即ゲームオーバーという仕様だから本当にタイムクライシスな気分だったな
命中弾もほとんど判別できないし、家庭用のPS版はその場でコンティニューできないから尚更 以降の作品はここまで時間に厳しくないよね
でもタイムクライシス3の3面の書物庫とかもたもたしてたら結構時間が危なかった気がする あそこ燃えてて敵が見えづらいし

556 :ゲームセンター名無し:2017/11/05(日) 23:58:11.04 ID:0nD5QZtC0.net
本当にタイムがクライシスだったのは初代とPTくらいだったな
それ以降は二人プレイにしたり敵に撃ちこんだ点数で競っていたりと変更したから
遊びやすくなったし面白くなったけどタイムクライシスか?と問われたらそうじゃない感じ

557 :ゲームセンター名無し:2017/11/06(月) 01:32:59.46 ID:pIhi5DlK0.net
TC2→核搭載軍事衛星積んだロケットを打ち上げるのを阻止しよう
TC3→戦術核ミサイルが発射されるのを阻止しよう
TC4→巡航核ミサイルがステルス爆撃機から発射されるから阻止しよう
TC5→ロバートが危ない薬を積んだミサイルを発射しようとしてるから阻止しよう
終盤は毎回同じ展開やってないか?

558 :ゲームセンター名無し:2017/11/06(月) 23:42:32.81 ID:T0SCBcJh0.net
散散叩かれてるダークエスケープだけど、ガンシューとしてではなくてアトラクションとしてならかなり面白いと思う。
クリアじゃなくて友達とかと適当に1クレだけやるならちょうど良いかな

559 :ゲームセンター名無し:2017/11/07(火) 00:24:01.16 ID:egK5y7H80.net
ゲーセンじゃないから設置店wikiには載ってないけど、泉大津パーキングエリアの初代タイムクライシスはまだ動くのかな?
5年くらい前にプレイしてクリアしたことはあるけどそれ以来行ってないんだよね(なかなか場所を思い出せなかったのは内緒)

560 :ゲームセンター名無し:2017/11/08(水) 01:57:30.52 ID:EWsvgH7I0.net
HOD2の民間人救出って、初代と比べたら明らかに初見殺し増えたよね 急に飛び出してきたり、射線に重なってることが多い
まず1面からしてゾンビと距離が近い女、複数のゾンビに襲われる男、いきなり飛び出してくる子供とか
2面も夫婦の救助、ボートの上の黒エビタンに襲われてるオッサン、ジョニーに追われる男とか どのルートでも初見で全員救助できたらすごいと思う

561 :ゲームセンター名無し:2017/11/08(水) 02:18:27.90 ID:zwlQwVac0.net
ボートのおっさんはエビタンバグの犠牲となったのだ…

562 :ゲームセンター名無し:2017/11/08(水) 19:25:49.80 ID:zDT2cwSp0.net
このなかにガンシューはあるのかな
nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1711/06/news076.html

563 :ゲームセンター名無し:2017/11/09(木) 20:55:19.91 ID:MFtYyQIS0.net
>>560
初代は救出場面のほとんどが普段の体力が下がっていて中には一撃で倒せる時もあるけど
2は逆にほとんどの場面でランクに応じた体力になってて、一部の場面でしか体力が下がってないから難しいんだよね。
初代の1面でいきなり2人同時に襲われてるけど、一発で倒せるから落ち着いて狙えばなんて事はなく難しくなくなるけど
2は意地悪な場面が多いくせに倒しにくい。民間人と重なってて狙いづらかったり、しがみついてたりしてても体力はそのまま。
唯一下がってるのは2面最初の車に張り付いてるのと、4面の羽交い絞めしてるやつぐらいかな?

564 :ゲームセンター名無し:2017/11/09(木) 23:53:54.53 ID:3uhe9WQD0.net
3面Aルートの水中でエビタン2人に襲われてる男と、ボートの上でエビタンに襲われてる男の救助も1発で倒せた気がする
救出関連だとデビッドはむしろ体力上がってるよね 2面のドアを叩いてるデビッド2人が分かりやすい(即こっちに向かってくるので)
ジョニーやボブが民間人救出に関わってくると救助しづらいからBルートはできるだけ避けてたな アケ版のサイトは照準が合わせづらいし

565 :ゲームセンター名無し:2017/11/10(金) 01:12:57.75 ID:SiPs629u0.net
HODやVCをやっていて思ったのは
ルートA上にいる民間人を助けられる反面
ルートB上にいる民間人は助けられることなくゾンビに殺されているのかなという事

566 :ゲームセンター名無し:2017/11/10(金) 07:20:33.88 ID:76kd/+ga0.net
2面のBルートというのは、鍵とる方なのかな。
俺はそこしか通らないけど、確かにゾンビの耐久力が高い。
だから、わざと手前でダメージを食らってランクを落としてゾンビを柔らかくしている。

567 :ゲームセンター名無し:2017/11/10(金) 19:13:36.79 ID:HnJZfY6+0.net
>>566
運転手の救助失敗したり鍵を取らなかったり鍵を取った後の子供の救助失敗した時の桟橋ルートがBじゃないかね
サンセット橋に行く方がAで 順当に全員救出して鍵を取った場合はジョニーに追われる男が難関だな
特にゲーセンのアーケード版でやる場合照準がズレてたら目も当てられない結果になる

568 :ゲームセンター名無し:2017/11/11(土) 04:25:33.24 ID:ZkdrYCpJ0.net
>>567
そうなのか。ジョニーに追われるところも大変だけど、それよりも鍵を取った先でデブのゾンビに追われてる子供を助けるところのゾンビが堅いのよね。

569 :ゲームセンター名無し:2017/11/11(土) 23:45:50.77 ID:rsmSXGri0.net
まあボブは正確に頭を狙えないとまず救助できないよな それにデブの癖にドロップキックをかます曲者だ
鈍いし耐久力の低いベントリーやチャールズとは比べ物にならない

570 :ゲームセンター名無し:2017/11/12(日) 20:36:23.47 ID:vtvpJrQe0.net
モーリーファンタジー茨木店に行ってみたところ、設置してあるゲームがwiki乃最終確認から色々変わってたな
タイムクライシス5、レイジングストーム、ダークエスケープ、デッドストームパイレーツ、ルイージマンションアーケードが置いてあった
HOD3・4、タイムクライシス4、トランスフォーマー、ロストランドアドベンチャーは撤去されたっぽいな

571 :ゲームセンター名無し:2017/11/12(日) 22:09:21.87 ID:S/xz9Vic0.net
茨木店たまに行くから情報嬉しい
HOD3があるのはなかなかレアだっただけに残念だな…

572 :ゲームセンター名無し:2017/11/15(水) 18:18:59.64 ID:AoFuSHoN0.net
タイムクライシス4の3方向バトル
ttp://www.asahi.com/articles/ASKCF5WZ1KCFPPTB00K.html

573 :ゲームセンター名無し:2017/11/15(水) 18:44:19.49 ID:Vj8DW42j0.net
そろそろケーブル式ガンコンで遊び甲斐があって
物語的にもほど良く「あー、遊んでよかったなー」と思えるガンシューは出ないかなー

それ出すよりかセガならHODベースのゾンビ収集物やバンナムならTCベースでエージェントを集めるソシャゲを出しそう

574 :ゲームセンター名無し:2017/11/15(水) 20:02:15.89 ID:iG6ZXWKF0.net
https://twitter.com/comchat_24/status/930383329567711232
やっぱりケーブル式ガンシューって調整が大変みたいだけど固定式とどっちが大変なんだろう

575 :ゲームセンター名無し:2017/11/15(水) 20:12:53.08 ID:TnVVGS5x0.net
構え方の差が出ないし固定式のが楽なんじゃないかな(ゴルゴを除く)

576 :ゲームセンター名無し:2017/11/16(木) 06:28:20.22 ID:Uq51n2y10.net
>>572
陥没したグラウンドのどこが三方向バトルなんかと暫く考えたが、フェンスで囲まれた写真がステージ3の金網が迫ってくるやつに似てるってことかな?

577 :ゲームセンター名無し:2017/11/16(木) 23:22:32.42 ID:VVltkEyo0.net
今日は東大阪に行ってきたので色々回ってみました

AGスクウェア東大阪店
デッドストームパイレーツ、トランスフォーマー(SD)、ルイージマンションアーケード

モーリーファンタジー鴻池店
デッドストームパイレーツ

モーリーファンタジー東大阪店
デッドストームパイレーツ

ふぇすたらんど東大阪店
デッドストームパイレーツSpecial Edition

あと数年前はわいわいランド東大阪店にホーンテッドミュージアム2が置かれていた記憶があるのですが、現在は撤去されたのかガンシューは一つもありませんでした

578 :ゲームセンター名無し:2017/11/18(土) 19:49:14.52 ID:4NxNVG1g0.net
イオン大日店のnamcoにロストランドアドベンチャーが置いてあった 鬼畜ゲーの割にあんまり置いてるの見ないから珍しいなと思った
あと他にはダークエスケープ、トランスフォーマーヒューマンアライアンス(DX)、ウォーキングデッドが同店に置いてありました

579 :ゲームセンター名無し:2017/11/18(土) 21:25:25.86 ID:q/72SxxK0.net
流砂って敵の罠なんだろうけど、普通に地雷とか設置しないのかと

580 :ゲームセンター名無し:2017/11/21(火) 00:47:22.09 ID:c7sP7TSB0.net
同じ鬼畜集金ゲーでもダークエスケープはよく見かけるのにオペゴスやロスランは滅多に見かけない理由ってなんなんだろうな
濁Sが置いてない場合、濁Sよりは難易度が低いデッドストームパイレーツやトランスフォーマーの方がオペゴスよりも遥かに見かける
むしろ現状の稼働数で言うとデッドストームパイレーツやトランスフォーマーはTC・HODより遥かに多い気がする

581 :ゲームセンター名無し:2017/11/21(火) 14:48:33.50 ID:XXGZ/WCM0.net
>>580
単純に稼働時期じゃないの

582 :ゲームセンター名無し:2017/11/21(火) 19:14:53.60 ID:lEm5aCIC0.net
スコアまるで見えないですけど、まぁまぁのプレイが撮れたので宣伝しときます。
https://m.youtube.com/watch?v=EFTAPTG1NLU

583 :ゲームセンター名無し:2017/11/21(火) 23:27:54.92 ID:c7sP7TSB0.net
>>581
まあそうなのかもしれんけど、オペレーションゴーストとダークエスケープって確か同年稼働(2012年)だろ?
あと、セーラーゾンビ、トランスフォーマー、ロストランドアドベンチャーも2014年の稼働だ
あとSpecial Editionはともかく2010年の無印デッドストームパイレーツもまだ置いてあるというのが不思議だ

584 :ゲームセンター名無し:2017/11/22(水) 00:23:09.88 ID:zZ+TU/jr0.net
>>583
オペゴスってそんな最近だったか
確かに濁Sの方が見るな
まあこれはどっちが一見の一般客に対してキャッチーかつったら
簡易お化け屋敷の後者だと一般人の自分から見ても思えるしな

つーかオペゴス、難易度差し引いても個人的にはエレベーターアクションデスパレードと同じ匂いする微妙ゲーなんだよな
開発どこだっけ?AM2研じゃない気がするけど。

585 :ゲームセンター名無し:2017/11/22(水) 01:48:53.82 ID:Cj0/NfK30.net
>>584
オペゴスは韓国の会社が下請け開発、セガは音楽ぐらいしか作ってないと思う
ちなみにエレベーターアクションデスパレードの開発は日本会社のパオン

586 :ゲームセンター名無し:2017/11/23(木) 13:47:49.15 ID:0kZpREX80.net
namcoマグ住之江店にガンバレットX、デッドストームパイレーツSE、ダークエスケープ、トランスフォーマーが設置されてたけど
俺が思うにまずガンバレX以外の3つが強すぎて他のガンシューが入る余地がないと思うんだわ
ゲーセン側からすればガンシューの中では三種の神器と言っても過言ではないと思うくらい稼働数多いと思う

587 :ゲームセンター名無し:2017/11/23(木) 22:40:07.08 ID:ksiwaTKK0.net
シアター型の大型筐体はデカくて撤去しづらいのもあるんじゃないか
最寄のゲーセンはアイランドとダクエスが端っこでひっそり稼働してる、インカム全然ないのに

588 :ゲームセンター名無し:2017/11/24(金) 02:36:26.38 ID:WC0a28KW0.net
非シアター型のオペゴスはやはり撤去しやすかったからあまり見かけなくなったんだろうか
それにオペゴスも腐ってもケーブル式のガンコンだし、固定式より撤去の優先度は高くなるだろうしな

そういえばHOD2のシアター筐体ってなんのために作られたんだろうな?滅多に見かけない代物だが
まあずっと立ってたら疲れるからシアター筐体のHOD2はあったらあったで嬉しいけどな

589 :ゲームセンター名無し:2017/11/24(金) 02:38:58.00 ID:EReRwn350.net
HODが大ヒットしたし続編作るついでにシアター筐体も作ってしまうかーという
セガが調子こいてやったことじゃないの

590 :ゲームセンター名無し:2017/11/24(金) 17:44:02.16 ID:82CIw6Yt0.net
>>589
トリガー引いても画面が光らない赤外線式ガンコンが導入されたから、
あの筐体の初出が映画原作のロストワールドだったから、というのもあるかも

591 :ゲームセンター名無し:2017/11/24(金) 22:10:10.82 ID:HF13PBsN0.net
ガンバレXはバァールやリィーナ相当のゲームも追加されることないかなー
と思いながら公式サイトみたら稼動店舗一覧更新が3月で止まっててやる気なさすぎて草
これ最近のゲームにしてはバナカとか対応してなくてネット繋がってないから
稼動店舗がちゃんと把握出来てないんだなぁ・・・これはアプデとかもムリダナ

592 :ゲームセンター名無し:2017/11/24(金) 23:32:56.80 ID:EReRwn350.net
「出せばいいのだろう?」の精神であるバンナム

なおTC5
あれは大型アップデートしないであのまま放置されていた方がファンは幸せだったのかもしれない…

593 :ゲームセンター名無し:2017/11/25(土) 01:32:10.08 ID:JchQMLs80.net
最近のセガのガンシューは微妙なものが多かったけどここ数年は制作すらしなくなったな
あとタイトーって20年近く内製でガンシュー作ってないよな 最近は下請けに作らせることすらしてないけど
固定式ガンシューは作りたくないけどケーブル式は売れないしそもそもゲーセンが入れてくれないから作らないのかな

594 :ゲームセンター名無し:2017/11/25(土) 01:48:45.46 ID:Bd5l1K3A0.net
ミューガンは正直失敗だよな

595 :ゲームセンター名無し:2017/11/25(土) 16:27:05.45 ID:OccG2oX+0.net
・昔はゲーセンにしかなかった美麗なグラフィックのゲームが家でも楽しめるようになった
・体感ゲームという強みも筐体の資金回収による高難易度で遊ぶ客を増やすどころか飛ばす始末
・そうでなくても日本は遊ぶ時間がない社会事情+お手軽に手元のスマホで遊ぶだけという層が増えてきた
・メーカー自体も律儀にしっかりしたゲームを作るよりスマホゲーで一攫千金を当てたいという方向に変更
・売る相手である日本全国のゲーセン店舗数も全盛期の4分の1しか残っていない

時代の流れと企業の体質変化じゃないですかね

596 :ゲームセンター名無し:2017/11/25(土) 17:12:14.67 ID:ZJxbvRXZ0.net
京都府南丹市園部町のBOOKSAGREE1階に初代HODの筐体あり。
恐らく故障してる。画面真っ暗だった

597 :ゲームセンター名無し:2017/11/26(日) 01:49:11.94 ID:uTAyHiW00.net
という感じで折角モノがあってもメンテできる技術者が少なかったり
そもそも修理パーツが無かったりも問題ですね、悲しいなぁ・・・

598 :ゲームセンター名無し:2017/11/26(日) 03:29:03.17 ID:4Eym7uov0.net
HODは見かける頻度で言うと4>>>2>>>>3>>>>>1って感じだな しかし大阪の中心あたりにはあんまり古いガンシューは置いてないな...
大阪にレールチェイス2とかが置いてあるところはないんだろうか wikiには書いてないからもしあっても探すのにかなり根気が要りそうだが...

599 :ゲームセンター名無し:2017/11/26(日) 10:30:42.10 ID:47Rd1Gkt0.net
>>598
元々はジャスコやダイエーだったイオンとかスーパーをよく探してみな。
そういう場所にあるゲームコーナーはリニューアルされてなければ古い状態のまま放置されてるから可能性はあるかもしれないよ。
バッティングセンターや温泉施設なんかも穴場だったりする。もっとも、放置されたままってことはあったとしても正常にプレイできるかもわからんけど。

600 :ゲームセンター名無し:2017/11/26(日) 18:30:14.04 ID:uTAyHiW00.net
うーん、イオンだと大抵モーリーやナムコが入って
リニューアルされてる可能性が高いんだよなぁ
三行目の施設や地方独自のスーパー、ラウンドワンのスポッチャのほうがまだ希望あるかも

601 :ゲームセンター名無し:2017/11/27(月) 02:14:29.79 ID:xxMwoELI0.net
近年のガンシューを昔の2Dシューティングで例えると
レッツゴージャングル→ダライアスU
レッツゴーアイランド→R-TYPEU
オペレーションゴースト→雷電U
ダークエスケープ→達人王
セーラーゾンビ→グラディウスV
みたいな感じか?(難易度的な意味で)

602 :ゲームセンター名無し:2017/11/27(月) 20:27:15.98 ID:7KjLcIME0.net
高難易度でも1クレクリアは出来るゲームと
高難易度で1クレクリアが夢のまた夢なゲームを一緒にしてはいけない

603 :ゲームセンター名無し:2017/11/27(月) 21:10:30.14 ID:hZckz5Yq0.net
ダークエスケープ「つまり俺はワンコインクリアできるから良ゲーってことでおk?」
オペレーションゴースト「世の中にはワンコインクリアもできないひどいゲームもあるらしいからな...」

604 :ゲームセンター名無し:2017/11/28(火) 12:43:36.35 ID:OoZpuqVa0.net
和田山イオンのゲーセンでオバキューン発見
照準めちゃくちゃで草。銃を右に動かすとブレまくる

605 :ゲームセンター名無し:2017/11/28(火) 17:17:11.29 ID:Z7g0zK7u0.net
>>604
和田山って兵庫県だよね?
昔(10年以上前)デスクリムゾンOXやオーシャンハンター、レールチェイスにサイレントスコープが稼動してたんだけど今もあった?

606 :ゲームセンター名無し:2017/11/28(火) 17:40:01.33 ID:5WdVSJpe0.net
三浦のさかなセンターにオーシャンハンターがあったのには吹いた

607 :ゲームセンター名無し:2017/11/28(火) 23:35:20.77 ID:LBvHt6AN0.net
初見難易度が高くて慣れたら簡単になるガンシューって何があるだろうか ニンジャアサルトとかかな
ニンジャアサルトって不意打ちが多いというか敵が出てきてから攻撃するまでが短いよね 濁Sみたいに敵が硬くないけど

608 :ゲームセンター名無し:2017/11/29(水) 13:25:26.42 ID:9F2WbaQm0.net
VC3はナイフ兵の場所とスローモーションのタイミングを覚えると楽だった

残業は腕が死ぬけど

609 :ゲームセンター名無し:2017/11/29(水) 20:04:54.20 ID:UW1ZjHJn0.net
初見難易度が高くて慣れたら簡単になるガンシューってワンコインクリアできるガンシュー全般じゃないの?

610 :ゲームセンター名無し:2017/11/30(木) 02:56:14.57 ID:IFh3smQZ0.net
まあガンシューに限らず2Dや3Dのシューティングとかも覚えゲーなところはあると思うけど、覚えることの量だよね
オペゴスなんかほぼ全部のシーンで敵がどこから出てくるか、誰から倒すかを覚えて撃たないとまずワンコイン無理だし

611 :ゲームセンター名無し:2017/11/30(木) 12:47:08.91 ID:uPgUAm1r0.net
ウォーキングデッドいつの間にかアプデされてたのかな?
救出の誤射で体力ごっそりもってかれるようになってる

攻撃モーションと無敵時間と救出成功の体力回復は据え置きの模様

612 :ゲームセンター名無し:2017/11/30(木) 14:52:53.93 ID:VGAYSiFm0.net
俺の近くのゲーセンだとセガワールド布施から色々撤去されたのが痛いな...
wikによると2014年にガンブレードNY、LAマシンガンズ、オーシャンハンター、ゴーストスカッド、レッツゴージャングルが撤去
で、それからこの3年の間にHOD4、TC4、エレベーターアクション、クイック&クラッシュ、セーラーゾンビが撤去されたようだ
ちょっと前のレスにもあったが改めて確認してみたところ総入れ替えでもあったのか、現在はダークエスケープ、トランスフォーマー、ルイージマンションが置いてある

613 :ゲームセンター名無し:2017/11/30(木) 15:30:21.24 ID:AC2doSCr0.net
筐体の稼働年数による経年劣化やメーカーの部品在庫の関係もあるけど
個人的に面白いと思った昔の作品が撤去されて今ダクエスやTC5しか置かれていないのは惹かれないものがある

614 :ゲームセンター名無し:2017/11/30(木) 17:57:10.91 ID:QkwSaZZT0.net
昔、近くのラウンドワンはHOD2、HOD3、TC2、TC3、TC4、レッツゴージャングル、オーシャンハンターがあったのに全て撤去されて今はまさかのガンシュー0…

615 :ゲームセンター名無し:2017/11/30(木) 18:08:29.74 ID:r5cTOgRJ0.net
近所のガンシューなんか壊滅して
ゴルゴしか残ってねーぞ

ちょっと遠出すればTC4と5にウォーキングデッドはあるけど

616 :ゲームセンター名無し:2017/12/01(金) 00:52:54.07 ID:KpZqjmwg0.net
俺の周りなんてゲーセン自体が次々と潰れてるわ
モール内のは生き残ってるけど独立店舗はどんどん無くなっていく

617 :ゲームセンター名無し:2017/12/01(金) 07:06:39.58 ID:uTqTmAM10.net
初代ガンバレットが置いてあったゲームコーナーが閉店してしまった

618 :ゲームセンター名無し:2017/12/01(金) 11:07:22.30 ID:piFo2IVM0.net
老舗のボウリング場が潰れたのが痛い
俺の近所で唯一HOD初代があったところなのに
ゲームセンターCXでも紹介されてたなあ

619 :ゲームセンター名無し:2017/12/02(土) 13:50:52.47 ID:6Dk1oCji0.net
もうスマホソシャゲ出始めてから一気に廃れたよね

620 :ゲームセンター名無し:2017/12/02(土) 20:39:39.43 ID:ceIif3Xj0.net
タイトーステーションと言いつつガンシューが置いてあってもナムコかセガのガンシューがほとんどなのは何故なんだ

621 :ゲームセンター名無し:2017/12/04(月) 19:52:47.07 ID:0luCKstR0.net
タイトー自身の制作は近年ではなかなかないけど、下請けにホーンテッドミュージアムとかエレベーターアクションとか作らせてるはずなんだけどな
音ゲーのミュージックガンガンも全く見なくなったし、ゲーセン側にしたらタイトーのガンシューは(゚听)イラネってことなの?

622 :ゲームセンター名無し:2017/12/08(金) 02:37:17.05 ID:VOhl98qM0.net
2009年にエレベーターアクション、ホーンテッドミュージアム、ミュージックガンガン
2010年にガイアアタックフォー
2011年にホーンテッドミュージアム2、ミュージックガンガン2

色々出してたけど結局ほとんどゲーセンから消えたな ひょっとしたらこれより前から稼働してたHOD4・TC4より少なくなってるんじゃないか?
namcoだと2010年のデッドストームパイレーツ、2012年のダークエスケープとかは未だ現役で沢山置いてあるというのに
一体何がダメだったんでしょうかね〜

623 :ゲームセンター名無し:2017/12/08(金) 04:35:47.25 ID:wc4F/lwF0.net
不思議だよな

624 :ゲームセンター名無し:2017/12/08(金) 18:00:53.52 ID:4P6oBK/p0.net
ホーンテッドミュージアムについては液晶ではなくプロジェクターを使って映像を投影するタイプだったのが消えた原因のひとつなのでは?
サイレントヒルもロストランドアドベンチャーもプロジェクタータイプの筐体なのでそのタイプに共通する問題があるのかもしれない
例えば焼きつきやすいとかランプの交換に金がかかるとかで管理するのが面倒だったのかも

625 :ゲームセンター名無し:2017/12/08(金) 22:32:55.23 ID:/wRoBUPW0.net
>>624
それが1番の原因だろうね プロジェクターを使う筐体はマジで維持が大変だって店員さんに聞いた事あるわ
電力をかなり喰う上、メンテが超大変で部品も高いので、人気の大型ゲーセンでもなければ利益はほぼ出ないとか
その点、ブラウン管筐体はゲーセン側にはありがたい存在で、現役稼働している所が多い理由でもあるらしい

626 :ゲームセンター名無し:2017/12/08(金) 23:47:32.47 ID:W7INnpgT0.net
やっぱブラウン管生産停止があだよな…
スクリーン型は精度は受光センサー方式より上に感じるけどなー

627 :ゲームセンター名無し:2017/12/09(土) 16:19:50.10 ID:1tpCOXlA0.net
機械にはあんまり詳しくないけどガンシューでブラウン管筐体ってどの辺まで使われてるん?
あと映像投影とか照準検知の方式ってどれくらいあるんだろう

628 :ゲームセンター名無し:2017/12/09(土) 17:05:38.18 ID:93pqInPe0.net
>>627
ブラウン管は日本だと2003年のタイムクライシス3、海外だと2005年のHOD4(共にSD筐体)が最後じゃないかな?

検知方式だと、ロストワールド以降は一般的になった、画面周囲の赤外線センサーから如何に離れているかで探知する方式、
筐体のミラー等でガンコンの赤外線をCCDカメラに探知させる方式(ロスワ以降のセガガンシュー・クラゾンやTC3のSD筐体)、
ブラウン管を光らせ、走査線で探知する方式の3つかな 海外版TC3は走査線方式なので筐体が前作風の作りになってたりする

629 :ゲームセンター名無し:2017/12/09(土) 19:36:07.51 ID:bnqyKvNd0.net
ロストランドも劣化してきて画面が見辛くなってきてる
筐体価格が200万円もするから初期クレジットもダメージも凄い事になってるが
優しい設定にしても元取れ無さそうだな

操作出来ない時間も含めるとプレイ時間45分だし

630 :ゲームセンター名無し:2017/12/09(土) 19:48:33.57 ID:0Tyvm5fj0.net
わざわざ金のかかりそうなシアター筐体にされてアホみたいな難易度で回収に走られるより
HODやTC(4まで)みたいに筐体もゲームもしっかりしていて最初は連コするけど面白くて
段々と上手くなるとワンコクリアできてその頃には筐体費用もとうに回収して店側の黒字になっている…

昔の事を今そのまま持ってきただけの理想論だけどそういう筐体出してくれませんかね

631 :ゲームセンター名無し:2017/12/09(土) 20:34:27.61 ID:uxXPjQ2E0.net
>>628
同じゲームでも国内DX、国内SD、海外DX、海外SDで筐体の仕組みが結構違うんだな、知らなかった

632 :ゲームセンター名無し:2017/12/11(月) 02:13:58.25 ID:xfnzCgZn0.net
ていうか、タイムクライシス5のあのクソみたいなっていうかクソデカゴミ筐体考えた奴誰だよ
よく言われるけどガンコンからコイン投入口が遠いし、ガンコン自体クソだし、無駄にデカいからスペースも取るし
ゲーム自体もつまらねぇし客にも店にもなんのメリットもないどころかクソの極みみたいな筐体じゃねぇか

633 :ゲームセンター名無し:2017/12/11(月) 10:19:47.03 ID:5HD5pcYY0.net
>>632
まだそこそこプレイしてる人もいるので、知り合いにこういう内容を愚痴るならまだしも、不特定多数がみてる場所でこういうことを言うのはプレイ人口の減少にも繋がるしどうかと思いますよ。

634 :ゲームセンター名無し:2017/12/11(月) 15:56:26.92 ID:5pxmIaaG0.net
>>633
その発言は対象の作品がどこかしろフォローできる作品だったらするもの
実際の所TC5はこのご時世にケーブル式ガンシューとして出したことを考慮してもクソ
遊ぶ人の事を考えていない仕様どころかガンコンが欠陥品で運が悪いと勝手に武器チェンジする

場面ごとの戦略を練る必要性がないほどハンドガンだけの場面が多くて底が浅いし
何より人気キャラの扱いと最初から最後までストーリーが酷すぎる
むしろTC5をフォローする方がプレイ人口の減少につながる

635 :ゲームセンター名無し:2017/12/11(月) 17:31:38.46 ID:cTkZUkAX0.net
TC5なんて、近所のナムコ直営でも入荷してなかったぞ。
クレーンゲーム置いた方が余裕でインカム良いと思う。

636 :ゲームセンター名無し:2017/12/11(月) 18:52:18.43 ID:1MP1Fq0x0.net
心配しなくても元々プレイ人口なんて残ってないしヘーキヘーキ

バカでかくて1プレイ100円、繰り返し遊ばせる仕組みもない
店からしたら相当なもんだろうこれ

637 :ゲームセンター名無し:2017/12/11(月) 21:59:18.46 ID:KBnS3YuO0.net
むしろTC5よりも1面ボスまでは余裕で行ける、演出はかっこいい、ガンコンの見栄えがいいオペゴスの方がまだやる人いるかもな
いかにも特殊部隊らしいシチュエーションが多くてかっこいいし(ゲームが面白いとは言ってない)

638 :ゲームセンター名無し:2017/12/11(月) 22:01:45.18 ID:gIqWKdct0.net
TC4までは小規模なゲームコーナーでも割と入荷されて、今でも残している店もあるけど5は入荷すら少ないよな。
やはり店側からしても入荷前からこりゃアカンと察しがつく内容だったんだろう。

639 :ゲームセンター名無し:2017/12/12(火) 07:47:00.23 ID:nWSZrr4P0.net
TC5のネットワーク機能がゲームコーナーでは
置きにくい理由の一つなんじゃないかな

640 :ゲームセンター名無し:2017/12/12(火) 10:58:49.02 ID:3CILrHqN0.net
TC5はやり込み要素の内容もショボいしランキングも今一つで
本当に炎上したのがキャラとストーリーだけというオチ

641 :ゲームセンター名無し:2017/12/12(火) 11:26:00.27 ID:Jw5dTS6y0.net
そりゃ1プレイ毎にバンナムに料金吸収される癖して内容がアレなゲームなんてどこも要らんわ

642 :ゲームセンター名無し:2017/12/12(火) 13:18:03.89 ID:Aj4uf7j60.net
ゴスカのカード機能と比べるとネットワークがいるからオペゴスではAimeは使いたくなかったのかな
でも撃ち落とせない手榴弾のせいで達成率100%には絶対できないことを考えるとやりこみ機能はなくてよかったかもな
セガ側はアレを監修とか手直しとかはせんかったのか Skonecに丸投げしたんだろうか?

643 :ゲームセンター名無し:2017/12/12(火) 23:33:40.24 ID:/w6Lm/6J0.net
海外ACだとカード無し版ゴスカがあるみたいね
武器と服は最初から全て使える

644 :ゲームセンター名無し:2017/12/13(水) 23:05:35.37 ID:FPguChDy0.net
サイレントヒルアーケードとかエレベーターアクションデスパレードとか、グラフィックがショボい、安っぽいとかよく言われてたけど
HOD4がハードル上げちゃったのかな 家庭用ではまだPS2が現役だった2005年としては破格のグラフィックだったような思い出がある
セガのLINDBERGH基板の性能がどれほどのものかは知らないけど、Xbox360が出たばかりと考えると結構凄かったのかな

645 :ゲームセンター名無し:2017/12/14(木) 00:44:46.63 ID:Oq4L5Lio0.net
サイレントヒルはグラフィックよりもフレームレートが気になった

646 :ゲームセンター名無し:2017/12/14(木) 01:22:54.91 ID:lhZfKnc30.net
HOD4は凄すぎたんだよ
エレベーターも十分凄いと思うしメンテ面倒なのによくあの扉案を通してくれたと思うよ
サイレントヒルは単純にPS2で出た家庭用のグラフィックや素材を流用したいからあのグラフィックになったんだと思うよ

647 :ゲームセンター名無し:2017/12/14(木) 01:30:27.17 ID:+BheCwXa0.net
>>644
サイレントヒルはあんまりショボいと感じなかったなあ
雰囲気出てたからかな
タイクラ5程じゃないけどエレベーターアクションは安っぽさ感じた

グラだとロストワールドとか当時は凄いと思ったな
MODEL3だけど初代HODと同年みたい

648 :ゲームセンター名無し:2017/12/14(木) 20:20:11.14 ID:1Cfs8QCt0.net
サイレントヒルこそ、コブラみたいにステージごとにクレジット必要でよかったと思う。
ひとステージが結構長いしサクサク進まないし、ステージ3あたりでダレてかったるくなりやすい。連コされるとなかなか空かないのも痛い。

649 :ゲームセンター名無し:2017/12/14(木) 20:28:30.32 ID:Frm9rZj40.net
>>1

650 :ゲームセンター名無し:2017/12/16(土) 18:28:37.56 ID:hv/uIXLu0.net
関東圏のガンシューファンに朗報?
ラゾーナ川崎のナムコにて「シュータウェイ プロ」がロケテ中だってさ
筐体デザインやゲーム内容もシュータウェイIIに似せてるみたいだそうで

651 :ゲームセンター名無し:2017/12/16(土) 21:34:37.63 ID:/DFBbzbf0.net
>>650
せっかくの朗報に水を差すようだけど、ロケテの感想じゃノルマがキツ過ぎて敷居が高すぎるのではないかって声が早速上がったぞ。
ロケテの段階だから改善されるかもしれんけど、遊ばせるような出来じゃないゲーム作っても客はやらないってことをまだ学習してないようだな。

652 :ゲームセンター名無し:2017/12/18(月) 23:12:54.79 ID:KwZhElH40.net
タイクラ2の家庭用でやった事あるけど、エクステンドでも2回ぐらいだったような

653 :ゲームセンター名無し:2017/12/21(木) 18:31:22.47 ID:eghtfFLb0.net
>>652
ロケテをやった人の報告では、ビギナーモードたるものでも最初のステージのノルマが10/12以上、弾数はクレー数と同数だったらしい。
ビギナーとか言っといて最初のステージからいきなりHIT率80%以上のノルマっていうのはさすがに厳しすぎないか、って感想だった。

TC5でもアップデートされるまではロケテとほぼ同じ仕様だったから、あのバンナムのことだから改善の声など聞こえないフリするかもしれん。

654 :ゲームセンター名無し:2017/12/25(月) 18:42:40.21 ID:lgYD8Wvx0.net
シュータウェイはクレー射撃だからといって、普通のガンシューより楽に作れるし手抜きしようなんて考えはしないでほしいもんだね
やっぱり普通の敵を倒しまくるようなガンシューはなかなか出せんのかね だからバンナムはRaw Thrills製のガンシューでお茶を濁してるとか
バンナム自身は去年はガンバレットX、今年はガンシューなんも作ってないし

655 :ゲームセンター名無し:2017/12/25(月) 19:58:06.12 ID:4t0o87vP0.net
出さない、作らないというよりそもそも置くゲーセンが無いからな
確実に稼げるプライズゲーでスペースは埋まっていき
ビデオゲームの売上の一部はネット使用料としてメーカーに持っていかれる
そもそも店自体がどんどん潰れてく状況で売れないガンシュー出してどうするんだって話よ

656 :ゲームセンター名無し:2017/12/26(火) 00:13:04.01 ID:GUeqC0Il0.net
難易度を自分で選べるとかどうかな?
ハードは難しいけど、敵が多くてスコアが稼げるから玄人向け。
ノーマルは普通で最後まで行ける。
イージーは簡単だけど、プロジェクトタイタンみたいに途中までしか行けない。

657 :ゲームセンター名無し:2017/12/26(火) 01:06:20.95 ID:Btquzwyc0.net
ゴスカのようなゲームがまた出ればなー

658 :ゲームセンター名無し:2017/12/26(火) 11:44:02.85 ID:WWU4/6ai0.net
爽快感も必要だよ。
LAマシンガンズやNYブレードみたいなゲーム、近年見ないもの。

659 :ゲームセンター名無し:2017/12/30(土) 17:09:07.97 ID:CrxENafP0.net
ウォーキングデッドがリリース出来てる時点で今後爽快感あるガンシューは絶望的かと

660 :ゲームセンター名無し:2017/12/30(土) 20:45:21.96 ID:HZv6CByM0.net
https://i.imgur.com/kj9lEhD.jpg

某スポッチャのHOD2なんだけどシアターからすげ替えられた16:9のLCDで普通に動いてる
ガンコンは元のままだけどどういう仕組みなんだろ?

661 :ゲームセンター名無し:2017/12/30(土) 21:32:10.21 ID:LeqgOnAY0.net
>>660
HOD2は赤外線センサー方式だから液晶は変えても大丈夫
逆にトリガーを引いて画面が光るのはブラウン管かプロジェクター必須

662 :ゲームセンター名無し:2017/12/31(日) 22:11:01.50 ID:8yn/K4NJ0.net
ガンブレードNYとか難易度は高いし(カメラ切り替わった瞬間に目の前でミサイル撃たれたり)固定式のガンコンだけども
それでも許されてるのはやっぱり敵を破壊する爽快感と浮遊感のあるカメラワークとかでゲームが面白いからなんだよなぁ。
近年のガンシューやるくらいならレールチェイス1・2をやった方が面白いんじゃないかと思うくらいだよ、マジで

663 :ゲームセンター名無し:2017/12/31(日) 22:23:13.21 ID:8Pmi4J3a0.net
LAマシンガンズも難易度高かったけど楽しかった
伐採に使われるチェーンソー以上の振動付きガンコンで敵を撃ちまくっていく爽快感
あれくらい楽しいと多少のコンティニューは個人的におkかな

メーカー違いとはいえ撃っていて面白くないしストーリーも理不尽な終わり方で
難易度がそれ以上のダークエスケープっていいところないな

664 :ゲームセンター名無し:2018/01/01(月) 03:14:10.10 ID:5OJ8Iyt00.net
ダークエスケープはラストで失敗したらバッドエンド、成功しても打ち切りエンドというのがなんというか・・・
そういやオペゴスもラストのヘリ撃墜はやたら難しいけど成功しても特にエンディングが変わるとかはないんだよな
前年のレッツゴーアイランドとかホーンテッドミュージアム2もラストのイベントの成否でエンディング変わるけどそういうの流行ってたの?

665 :ゲームセンター名無し:2018/01/03(水) 16:32:59.90 ID:UVLb9Reg0.net
オペゴスは無駄にスタイリッシュなHUDや動体スキャンやクリティカル時の効果音と演出は好きなんだけどな〜
一応ワンコインクリアする程度にはオペゴスやり込んだぜ まあ面白かったかと言われると微妙だが

666 :ゲームセンター名無し:2018/01/04(木) 11:32:14.02 ID:0lgrL8fG0.net
こう、アンブレラクロニクルズみたいなゾンビの手足撃って攻撃中断させたりする機能が欲しい。武器の切り替えはサイレントヒルみたいに拾ってから残弾制でたまに取ると不利になる罠もあったりで

667 :ゲームセンター名無し:2018/01/04(木) 12:08:49.85 ID:K07NqBK/0.net
その点、どこを撃っても敵がひるまず拾う武器も強制的な上に切り替えられず大体罠な性能のガンシューがあってだな

668 :ゲームセンター名無し:2018/01/04(木) 17:54:25.99 ID:6DUWJ3P60.net
>>666
昔のハウスオブザデッドがそうだった
腕や頭がなくなったゾンビが体当たりしてくるのが芸細かいのもいい所

669 :ゲームセンター名無し:2018/01/04(木) 18:10:05.50 ID:5SKVWnz20.net
HOD2は頭以外の部位に撃ったらスコアボーナス途切れるんだったか 頭以外に当てて倒してなくても
ビーストバスターズセカンドナイトメアのピンショットやHOD4のPERFECTとは違って頭以外に当てた時点でアウトなんだよな
部位破壊しづらくなったゲーム性もあって、2は頭狙いが最優先になったのは少し残念だったな

でもロケテで簡単すぎないか?と言われてもHOD2を無理ゲー的な難易度にしなかったのはAM1の矜持か

670 :ゲームセンター名無し:2018/01/04(木) 18:48:59.60 ID:bZBvAJ0s0.net
HOD2は面白いんだけど、そういうスコア面にしても全体的な難易度にしても、ゲーマー以外お断りな感じがしてイマイチ好きになれない。
初代みたくザコは頭2発で確実に倒せるか、後半のライフ回復チャンスや敵の堅さや強さを調整されていれば印象は変わっていた。

671 :ゲームセンター名無し:2018/01/04(木) 22:23:31.78 ID:2b4EnXJr0.net
HOD4は全ガンシューの中でもゲームバランス、スコアタの奥深さやストレスのなさ、難易度調整などの諸々の要素が一番良いと言っても過言ではないと思う

672 :ゲームセンター名無し:2018/01/04(木) 22:30:27.69 ID:wIGqqxeo0.net
HOD4はガンコンにモーター入れてくれてればなー。
SPには入ってるんだけど。
でもクライシスゾーン並に重いのは勘弁。

673 :ゲームセンター名無し:2018/01/05(金) 00:56:53.66 ID:tCmJVnhh0.net
確かにプレイの支障にならない程度の振動は欲しい ナムコだとクライシスゾーンやレイジングストームのは少し持ちにくかったな
その点オペゴスのはフォアグリップとストック付きで結構な振動のあるガンコンだったけども・・・

674 :ゲームセンター名無し:2018/01/05(金) 01:52:01.82 ID:x+IPafgl0.net
HOD4のチェインする必要があるけど4回頭撃てば遅れを取り戻せたり
TC4の連続で中てれば中てるほど伸びるヒットコンボゲージシステムはよく出来ていたと思う

ガンコンはブローバックをガスガンレベルとかにしたら出荷できないだろうなとか考える
TC1の時点でちょっとだけブローバックするようにしたのは頭いいなと思う

675 :ゲームセンター名無し:2018/01/06(土) 19:53:52.70 ID:Veee2lvJ0.net
昔見たガンシューティングの名前が思い出せません。

見たのは15年ほど前で、家で親がやっているのを隣で見ていました。
ゲームの雰囲気はハウスオブデッドのような感じで、ゾンビやクリーチャーが主な敵だったと思います。
最初のボスはチェーンソー?を持っていて、登場人物の1人が吹き飛ばされていたのを覚えています。3つめくらいのボスで、おおきな赤い蜘蛛がいました。

わかる方いらっしゃいましたら、教えてください。

676 :ゲームセンター名無し:2018/01/06(土) 20:01:26.67 ID:guXIkhxT0.net
【大イスラエル帝国】「覚えておけ、我々は数百万人を殺した」 ((゜Д゜;;))) こんなのが直接来るのよ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1515114599/l50
【11】ナウシカ、日本沈没、ロサンゼルス決戦 <大イスラエル計画> 阪神、NY、東日本、チリ【46】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1515036753/l50

677 :ゲームセンター名無し:2018/01/06(土) 20:10:53.84 ID:Ijm2AhUV0.net
>>675
ゾンビやクリーチャー
→HODだな

最初のボスがチェーンソー?を持っていて、登場人物を吹き飛ばす
→チェーンソーじゃなくて斧ならHODだな

3つめくらいのボスで、おおきな赤い蜘蛛
→Ch3のボスは蜘蛛で、身体の内側は赤色だったな

つまるところHODじゃないのか?

678 :ゲームセンター名無し:2018/01/06(土) 21:41:56.48 ID:Veee2lvJ0.net
>>677
ようつべで確認したところ、初代HODでした…。とても懐かしい気分になりました。ありがとうございました

679 :ゲームセンター名無し:2018/01/07(日) 16:04:06.14 ID:BNTXLuix0.net
こんだけHODの流れできておいて、まさかの答えがHODとはひどすぐる…

680 :ゲームセンター名無し:2018/01/07(日) 23:12:45.86 ID:q5j/zCP50.net
ハウスオブデッドのような感じ→初代HODでしたは草
懐かしい気分はわかる、貴方がいつか何処かで稼働しているデラックス筐体に会える事を軽く祈っといた

681 :ゲームセンター名無し:2018/01/07(日) 23:50:04.56 ID:CcQ2LKKj0.net
チェーンソー使うボスといえば
ストレングス(HOD2)
エンプレス(HOD4)
ゾディアック(ビーストバスターズ セカンドナイトメア)
この中だと何気に分身攻撃とか光弾飛ばしてくるゾディアックが一番トンデモなボスだよな

682 :ゲームセンター名無し:2018/01/09(火) 22:51:55.29 ID:a7VPXqgr0.net
昨年11月にレトロゲー博物館言ったらバーチャコップがプレイ出来たな。そしてスタッフの「今年最後かもしれない」に油断して12月に行きそびれるというね
今年も早く開催してくれんかな

683 :ゲームセンター名無し:2018/01/10(水) 20:19:10.29 ID:4qP0/FKB0.net
>>682
それって熊谷のアケゲー博物館計画のことだよね?昨年の12月に行ったけど初代が1P側だけだけどプレイできたよ。
初代バーチャコップってだけで珍しい上に、SD筐体とは違った立体に見えるほうの筐体だった。
ガンシューはそれとスティールガンナー2とエレメカのガトリング砲で戦闘機撃ち落すやつしかないけど、3つとも激レアだからお腹いっぱいになるよ。

684 :ゲームセンター名無し:2018/01/10(水) 20:59:15.92 ID:khMwJ2T+0.net
ワイ、近くに住んでいるのに今の今までアケゲー博物館計画を知らなかった模様
建物を最初見た時は閉店したゲーセン跡地かなとか思っていたけど倉庫だったのか

685 :ゲームセンター名無し:2018/01/10(水) 21:07:34.62 ID:4qP0/FKB0.net
>>684
今は倉庫だけど、昔はちゃんとしたタイトーが経営してたゲームセンターだったよ。
開店してた当時は結構豪華なゲーセンだったんだけど、ヤンキーやら暴走族の兄ちゃんっぽい人達の
集合場所みたいで治安があまり良くなくって、もっとたくさん行きたかったけど近寄りがたくて残念だった。

686 :ゲームセンター名無し:2018/01/11(木) 21:01:13.94 ID:sCzGauZH0.net
>>1

687 :ゲームセンター名無し:2018/01/13(土) 12:13:01.42 ID:WarPujYl0.net
いやードライブインダルマきてよかった
HODとジュラシックパークまともにできるとこをようやく見つけた

688 :ゲームセンター名無し:2018/01/14(日) 05:10:26.51 ID:dJMs7Nd80.net
アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

HSEQB

689 :ゲームセンター名無し:2018/01/14(日) 10:05:40.69 ID:OBsHIeUy0.net
>>687
あの店っていわゆるドライブインだから状態悪いどころか電源も入ってないもんだと思ってたけど、ちゃんど遊べたんだ。
確かレイブレーサーもあっただろうからあの頃のゲーセンが好きだった人にはたまらん店だろうね。

690 :ゲームセンター名無し:2018/01/14(日) 17:06:31.91 ID:zyafBUFp0.net
>>684行くと隙間から昔の筐体が見られるよ
>>685昔行ってたころはオペレーションタイガーがあった。道路を挟んだ反対側にも駐車場があったのを覚えてる
レトロゲー博物館計画は車で行けないのがなぁ。熊谷住み(だが家の隣が深谷市)だから余計面倒に感じる。行けば楽しいから行くんだけどさ

691 :ゲームセンター名無し:2018/01/14(日) 18:34:22.00 ID:JxQn40fF0.net
タイムクライシス→ガンバレット→シュータウェイとどんどんリバイバルが古くなっていったけどまさかエレメカから引っ張ってくるとはな
もしかしたらスティールガンナーとかラッキー&ワイルドとかもその内リバイバル来たりするだろうか

692 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 11:41:49.37 ID:Fg1SUdEL0.net
HOD新作マジかよww

693 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 11:46:52.52 ID:5s6nw/0+0.net
突然来たからびっくりした

694 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 12:07:20.02 ID:9OCp1dLx0.net
えっマジ!?
楽しみすぎる

695 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 12:16:17.47 ID:j/vNrYN80.net
水差すようで悪いけどここでは評判良くない固定砲台っぽいけど大丈夫かね

696 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 12:22:39.26 ID:9OCp1dLx0.net
画像見たら個室型だったからちょっと怖い
普通に持ち上げられるガンコンがいいんだけどな

697 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 12:25:54.98 ID:j/vNrYN80.net
まぁでもHOD2やロストワールドの前例があるから
個室型だけどケーブル式ガンコンの可能性もあるのか

あるのかな?

698 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 13:07:22.95 ID:Ec0Dal2i0.net
固定砲台でもレールチェイス系は好きだったけどなぁ

699 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 13:24:40.43 ID:ycJMlBAO0.net
マジじゃん!
http://hod.sega.jp/

700 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 14:39:47.02 ID:zUvWZXVA0.net
HODの新作SCARLET DAWNのスクショから現時点でわかること
・1Pが男性キャラ、2Pが女性キャラである
・画面端に弾丸のアイコンがあるのでリロードをする必要がある
・敵が多く、マシンガンタイプの武器で戦うがHOD4のグレネードはない
・全体的なシステムとしてはHOD4のものが近い
・敵に掴まれることがあるがHOD4のようにガチャガチャして振りほどくのではなく、制限時間内に倒す必要がある
・画面右下にネットワークアイコンがあるのでオンラインに対応している
・ライフは従来のように個数制である

その他
公式サイトの筐体の画像を見ると他のボックスタイプの筐体と比べてプレイヤーと画面の距離が狭く、
固定ガンコンを設置するスペースがないように見える
また出入り口のところをよく見ると赤い装飾の左上にサブマシンガンのグリップから後ろの部分に見える黒い何かがあるので
みんなが危惧するような固定砲台ガンコンではない可能性がある

1月19日(金)から21日(日)までセガ秋葉原3号館1階でプレ・ロケテスト開催

701 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 14:40:59.73 ID:2M3LqFf90.net
精度報告待ってる

702 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 14:46:26.59 ID:YLKN0jMn0.net
なんだあのロボット?!

って思ったけど2や4にも雑魚でロボットいたな

703 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 17:16:31.04 ID:tZfuH5nI0.net
まだ出てきてないタロットカード出るかな

704 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 17:20:17.36 ID:BYqUGQZe0.net
今回は相方の救助があるようだけど、3と同じく全部成功したらラスボス前でアイテム部屋かな?
あとボスであろう黒いチャリオットっぽい奴はチャリオットとなんか関係あるのかな?

705 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 17:45:15.63 ID:j/vNrYN80.net
弱点が存在する時点でプロトタイプだろ

706 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 22:05:42.60 ID:yihhbO/K0.net
しかしあの真っ黒ボディのボスは頭部や武器のデザインはやっぱりチャリオットを意識してるよな・・・
元は弱点が存在しなかったチャリオットと違って普通に弱点あるのは謎だけど

707 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 22:34:43.67 ID:D5HPOtYO0.net
HOD新作は濁S臭プンプンで心配
ナンバリングじゃないし
回らないHODSPみたいなスタンスなら歓迎だけど

708 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 22:50:39.40 ID:j/vNrYN80.net
流石に通常筐体で500円が10分で終わるのはノーサンキューだわ

709 :ゲームセンター名無し:2018/01/15(月) 22:58:16.43 ID:yihhbO/K0.net
流石にこれだけの量でダークエスケープ並の耐久力だったら無理ゲーどころの話じゃないのでそこは流石に節度は守ると思いたい
まあナンバリングじゃないからあくまで外伝的な話で、ミスティックマンと決着はつかないかもしれない、とは思う

710 :ゲームセンター名無し:2018/01/16(火) 00:11:31.79 ID:miKQuttX0.net
チャリオットもどきのカーソル表示はフールの手足みたいなもんじゃない?
厳密には弱点ってわけじゃないけど行動を止めるためにやむを得ず撃つ的な

711 :ゲームセンター名無し:2018/01/16(火) 00:18:33.13 ID:KaH5EUwh0.net
久しぶりの新作って、如何に元祖のスタッフ・シリーズの良さを分かっている新スタッフがいるかが大事
そういうのが全然なかったぽいタイクラ5はシステム駄目&主人公をボスにする大ポカやらかしたからな
HOD新作の開発が1研なら、部長?の清宮さんは関わってる筈。これで小田さんもいれば安心できるけど…

712 :ゲームセンター名無し:2018/01/16(火) 00:24:48.40 ID:RSGzIi1F0.net
タイクラ5は3と4を作っていたネクスが解体されて
久しぶりに本元で作ったら大惨事になったという悲しい例

713 :ゲームセンター名無し:2018/01/16(火) 13:06:14.85 ID:nhSYixJ50.net
アイミ使えたんだから称号獲得だけでなく(見た目だけでも)銃の切り替えやコスチュームの着せ替えが出来れば良かったんだけどな。ゴーストスカッドみたいに

714 :ゲームセンター名無し:2018/01/16(火) 17:20:42.47 ID:am6CnOuA0.net
スペースインベーダーフレンジー

715 :ゲームセンター名無し:2018/01/16(火) 22:31:59.51 ID:6mDfoz2x0.net
HODもアンリアルエンジンか・・・
確かタイクラ5もそれで全部中国の外注に頼んでたからなあ原作レイプの予感しかない

716 :ゲームセンター名無し:2018/01/16(火) 22:41:48.06 ID:PsYwocdS0.net
ゼロからエンジン作るのは大変。
UE4の場合は多くのアセットがあるし、外注にも委託しやすい。
新作出してくれるだけマシさ……と思いたい。

717 :ゲームセンター名無し:2018/01/17(水) 01:46:46.09 ID:fvQ7IuZc0.net
公式右から5番目の画像がジェームズの事を言ってるなら2Pはケイトかな?

718 :ゲームセンター名無し:2018/01/17(水) 14:31:35.91 ID:RmZQm0KG0.net
ボスもチャリオットっぽかったし過去のボスが出る感じかな
ナンバリングでもないし、5はまた別に出るのではと思ったりするけど難しいかね

719 :ゲームセンター名無し:2018/01/17(水) 16:50:36.09 ID:VVgIj7IS0.net
dawnといえばHOD2の5面の副題もdawn(曙光)だけどそれとかけてたりするのかな

720 :ゲームセンター名無し:2018/01/17(水) 18:07:13.02 ID:utH07DGT0.net
3以降の話だとリサとダニエルの活躍が無駄になっちゃうから、
4と3の間あるいはリブート作品だといいなあ

721 :ゲームセンター名無し:2018/01/17(水) 19:56:49.83 ID:vNqFl8sI0.net
>>689
レイブレーサー壊れてた

722 :ゲームセンター名無し:2018/01/17(水) 20:46:39.46 ID:vnwbEkjb0.net
新作って武器チェンジあるんだね

723 :ゲームセンター名無し:2018/01/17(水) 20:53:48.23 ID:8W5pMFLr0.net
セガゴールデンガンはHOD4の流用だったけど、ハードウェアの更新でもう流用出来ない感じかな

724 :ゲームセンター名無し:2018/01/17(水) 23:02:04.33 ID:gup+xj6C0.net
HOD新作の話題になってる所、申し訳ないんだけど思い出せないガンシューがあるんだ
16,7年前に近所のヨーカドーにあったやつで

・主人公は警察、全3ステージ構成
・1面はスーパーマーケットから地下鉄に移動していって最後に工場でボス戦
・途中で武器を拾えばダメージを受けるまで使える(2丁リボルバー、アサルトライフル等)
・2面は主人公の乗るパトカーがビルのガラスを突き破って突入するシーンから始まる

すまん、これくらいしか思い出せないんだがバーチャコップではなかったんだ

725 :ゲームセンター名無し:2018/01/18(木) 00:46:11.30 ID:9oboysTh0.net
違うかもだけどリーサルエンフォーザーズ?
ttps://www.youtube.com/watch?v=5evqi4XuUwc

726 :ゲームセンター名無し:2018/01/18(木) 00:56:29.33 ID:2EVMhGPU0.net
>>724
やった事はないけど、コナミの「トータルバイス」かな?
チラシの写真でスーパーで銃撃戦してるのがあったけど

727 :ゲームセンター名無し:2018/01/18(木) 07:35:42.00 ID:pcWJ/Moz0.net
>>724
トータルバイスだね

というか2、3年前に自分がここで全く同じ質問したわ
場所は北海道の温泉だけど

アレまたやりたいんだけどなー稼働情報どころかネットに情報自体ほぼ無い

728 :ゲームセンター名無し:2018/01/18(木) 18:18:52.98 ID:hwy3uodg0.net
youtubeにすら動画があがってないタイトルはかなり貴重というかマイナーだよね。未だにエミュでも再現できないんだろうか。

自分はデータイーストのガンハードってやつの動画探してるんだけど、海外版ではタイトルも違う上エミュも対応してないみたいだ。
同じ会社のドラゴンガンは音声付で再現できてるんだけどなあ。

729 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 00:39:52.32 ID:M5SKwJfK0.net
次の連休でレールチェイス2をプレイしてこよう。往復二時間掛かるから気軽にはいけない
にしてもここは以前レールチェイス2の情報もらえたし、>>724さんのうろ覚えゲーの情報は見つかるしでありがたいな

730 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 02:03:33.64 ID:p1/cCAan0.net
いよいよ今日がHODSWのロケテ開始日ですよ!

むっちゃドキドキしてきた…。

AMSの皆さん、今日くらいは現実本業は休んで今日に備えますよね?

731 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 02:14:33.39 ID:p1/cCAan0.net
× SW
○ SD

三行目もガバっているしアカン

732 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 02:19:56.35 ID:jSMZVv9+0.net
先行きが不安になる出だしだな、おいw

733 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 10:40:21.02 ID:HCL2NbtM0.net
ドキドキしてきたぜ

734 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 13:38:44.14 ID:bxhlldEY0.net
しかしすげー勢いだな ガンシューでも有名作のゲームが久々の新作でここまで人が来るとは
いや、久々だからこそ有名シリーズの新作ということで待ち望んでいたとこれだけ来たのか
どこかの西村と違ってマジでガンシューに再び火をつけてほしいもんだ

735 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 16:52:10.67 ID:HZbLRI6z0.net
レポまだ?

736 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 18:17:09.44 ID:oIPxGHfO0.net
新作HOD、濁SかHODOKみたいな微妙ゲー方向だったらやらんな
今までのナンバリングタイトルを無難にただ箱型筐体にしただけならいいけどね

737 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 18:23:49.01 ID:ji+8H9SD0.net
ツイッター見る限りはすごく評判良いし、過去シリーズの要素もうまく取り入れてるっぽい

738 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 18:49:40.29 ID:WR8heKNr0.net
SNSでの情報を拝借させてもらうと
・ガンコンは固定式ではない(マシンガン型)
・1Pがジェームズの血縁のある男性、2Pが4のケイトらしい
・民間人救出が復活
・平日にも関わらず混雑、すでに整理券配布終了
ぜひやりに行きたいところだけど、行ったところでプレイできない可能性すら出てくるほどの人気っぷり。
おとなしく製品版が出るまで我慢するしかないかもしれない。

739 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 19:11:52.56 ID:2aTbiUB20.net
これは嬉しい誤算なのでは

740 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 19:12:09.81 ID:bxhlldEY0.net
今日は結構人が来て混雑したみたいだけど明日や明後日ならそんなに人は来ないんじゃないか?
ロケテの段階で「これ大丈夫か・・・?」って言われてたタイムクライシス5さんよりは好調な滑り出しやな

741 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 19:14:29.81 ID:R8n/FN4j0.net
HOD SDは今までのHODよりホラーな感じのつくりになってるようで
プレイ中にエアーの噴射やシートの振動が発生するらしい

プレ・ロケテで体験できなくてもすでにJAEPOへの出展が決まってるのでそちらには行きたいな

742 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 19:19:15.93 ID:RAZE0WBo0.net
それより、ゾンビたんはなんでハーフライフのスコアやらなかったの?

あれ、アルカディア集計してたんだぞw

送信:ガッポイコンレン鳥Sヤル暇アルナラスコアヤレ

743 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 19:20:40.45 ID:2aTbiUB20.net
誰か解説して

744 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 21:48:49.19 ID:B5RHxlqL0.net
ロケテ2回やったので、簡単な感想を書かせてもらいます。

・ガンコンは非固定のMP7で扱いやすい。
・ロケテではチャプター0と1まで。
・3でやってたステージ選択あり(ロケテでは選べず)
・ストーリーは4から3年後、ライアン(1P)はジェームズの弟みたいなセリフも。
・敵のモーション(斧やチェーンソーなど)が過去作とほぼ同じだが数が半端ない。タイムクライシス4に対するレイジングストームくらいの増量感。
・シートの動きとかはあんま感じなかった。
・ノーマルモードとマスターモード(HARDに相当)がある。
・マスターモードではデフォルトのマシンガンに加え、さらに6種類の中から2種類の武器を持ち込める。システムはWiiの『バイオハザード アンブレラクロニクルズ』とほぼ同じ。
・マスターモードは色々と難易度が高い。
・持ち込んだ武器はコンティニュー時に残弾全回復。切り替えはスムーズに行える。

とりあえずとても面白かったと思いました。
乱文失礼しました。

745 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 21:59:13.70 ID:7bfMTaP10.net
レポ乙!
すげー楽しみになってきた

746 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 22:27:23.50 ID:oN3eZTb70.net
良く見ると1Pと2Pの色が歴代と逆じゃないか。そこは伝統を守って欲しい。

747 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 23:09:10.05 ID:hPTvcpOH0.net
アーケードのガンシューで武器選択と切り替えの両方を導入してくるとはな しかしモードを選ぶことができるのはいい案だな
筐体の見た目で不安視されたガンコンも良好だし、ライトユーザーから上手い人まで納得の行くものであればいいな
全国のダークエスケープを全部撤去してこっちに入れ替えてほしいくらいだ

748 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 23:21:40.05 ID:p1/cCAan0.net
あとは難易度調整と今後のストーリー展開さえ間違えなければ問題なさそうだな
ただ製品版を購入できるほどの体力ある店舗が限られている問題がある
ラウンド○ンみたいなメンテが本当にゴミみたいなところに置かれると思うと悲しい

749 :ゲームセンター名無し:2018/01/19(金) 23:25:21.82 ID:/704l0jr0.net
>■やりこみ要素の充実で何回でも遊べる仕組みを実装
>Aimeカード対応で、全国ランキング、トロフィー機能、MASTER MODEの開放など様々なやりこみ要素を実装予定です。
https://am-show.sega.jp/jaepo18/lineup_hodz.html

MASTER MODEは一度シナリオクリアしないとできないのかな?

750 :ゲームセンター名無し:2018/01/20(土) 00:20:12.72 ID:vCPXwXqI0.net
ゴスカみたいに珍妙な衣装やら武器が追加されたりするのかな

751 :ゲームセンター名無し:2018/01/20(土) 00:26:11.80 .net
コブラのモード解放は時代先取りすぎたんだろうなあ。

752 :ゲームセンター名無し:2018/01/20(土) 01:40:08.27 ID:ryrxIrJo0.net
どうやらクソゲーのTC5よりは大分まともそうだね
ガンシュー界隈では久々明るいニュースだな
期待

753 :ゲームセンター名無し:2018/01/20(土) 15:44:19.84 ID:mUIGuaC40.net
今回のチャリオットは最初はキャンセルしかできなくて、後から鎧を破壊して弱点ができるのか。考えたな
障害物を挟んで戦闘するのもシリーズではたまにある(タワー、デス、エンプレス)シーンだったな

754 :ゲームセンター名無し:2018/01/20(土) 22:01:08.57 ID:TobJhWrY0.net
ところで気になったんだけどさ、
俺みたいな老人は最終スコアを確認する手管はいくつか持ってるんだけど、
今の若い子はどうやって最終確認してるのかな?

例えば『ガンバレット』なら、(連付き)と(連無し)に部門別集計されてるって分ってるのかな?

連付き、つまり筐体を改造して連射装置を付けて出された最終スコアを見て、
「抜けない」と絶望してるんじゃないかと、心配している

(連付き)の最終は、237,416だけど、
(連無し)、つまり改造なしの筐体での最終スコアは、215,068だからね
これ等はちゃんと部門別で集計されてるから今、改造なしの筐体なら215,068を抜けば全一だからね

そんな事くらい知ってるかも知れないけど、若い子は知らない可能性があるからちょっと書いておく

755 :ゲームセンター名無し:2018/01/20(土) 22:51:04.77 ID:/EGMWuYT0.net
そうですか

756 :ゲームセンター名無し:2018/01/20(土) 22:54:42.57 ID:1byI9ng30.net
>>754連付きなんて言葉はそもそも嫌悪感があって嫌いなのですが、 その24万弱が改造スコア(嘘スコア)だという証拠はあるのでしょうか。その改造スコアを出した人のスコアネームとか分かりますか??

757 :ゲームセンター名無し:2018/01/20(土) 22:59:57.42 ID:tRYTmG0I0.net
今更な質問になるけど、4のボス(スター、ワールド以外)ってゴールドマン製なの?
無印、3はキュリアン製で2、4(スターとワールド)はゴールドマン製なのはストーリーで言われてるけど、4の残りのボスって言及ないよな?

758 :ゲームセンター名無し:2018/01/20(土) 23:02:31.67 ID:3u8bhfXp0.net
>>756
君みたいに今の若い子は「調べる」って事をしないんだねぇ……
少し調べただけでも出てくるのだけども
時代の流れってやつかな

スコアラーという言葉も過去の物なのだろうか、残念だよ

759 :ゲームセンター名無し:2018/01/20(土) 23:43:45.26 ID:kec+xtAe0.net
今回のHODは4の3年後なのか
やっぱ3で実質完結みたいなもんだったんだな

760 :ゲームセンター名無し:2018/01/20(土) 23:46:42.54 ID:UC8N75Ed0.net
ミスティックマンだっけか
アイツを倒さない限りHODシリーズに終わりはないだろう
ただVFというストーリー的に未完なのに放置されている先例もあるからな

761 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 00:02:53.86 .net
バーチャフォーミュラだっけ?

762 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 00:26:17.93 ID:R2CgIrMN0.net
>>758
知ってる人と知らない人では検索ワードも変わってくるだろうよ。だから少し調べただけで出てくるとは限らないと思う。
若い子若い子っていってるけど、大人ならこんな質問くらい答えてあげたら?

763 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 01:10:50.66 ID:sPvJiGBY0.net
今回のHODは一部の敵が硬い以外は敵の耐久に問題はなさそうだな ただ敵が多すぎてどれから倒せばいいのか分かりづらいとか
あと初見殺しがちょっと多いかなといった感想も見受けられる 初見殺し自体はある程度ならあってもいいと思うけど、調整はされるかな?

764 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 01:18:01.93 ID:KT1IehZX0.net
なんかのガンシューのロケテで腕に覚えのある奴らが簡単にクリアしまくって
結果難易度が上がって製品版はひどいほどになったゲームがあると聞く
ちょっと自重して

765 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 01:55:29.51 ID:7N9Ghut/0.net
ライアンの声優の演技が酷いって外人に言われててワロタ

766 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 02:20:37.20 ID:38djkc820.net
あの声は脇役とかすぐさま死ぬタイプのキャラだ

767 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 02:28:50.18 ID:R010YhWK0.net
>>756
不正なスコア(嘘スコア)なんじゃなくて、ガンバレットの連付き(連射装置で改造すること)は
ゲーメストの集計で正式に認められているレギュレーションなんだよ。
だから不正スコアの類ではない

そして、ガンバレットについては今もその当時のレギュレーションと最終スコアは継承されて
集計続行中だから、今現在でもガンバレットに連射装置を付けて部門欄に「連付き」と書いて
申請することは有効だから誤解の無いように

前述したように、ガンバレットは(連無し)と(連付き)の二部門で集計中だから、
連射装置が嫌いなら「連無し」で申請すればいい。連射装置に嫌悪感があるのは俺も同感

スコアネームについては、ここでは伏せておこう。これは少し調べれば分るはずだけどね。
ガンシューティング以外でも実績のあるハイスコアラーだからリスペクトを忘れずに

768 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 07:53:16.87 ID:LJ+RegPy0.net
突然誰も聞いてない話題にもしてないスコアの話で1人勝手に盛り上がり
質問されれば「調べれば分かるから誰かは言わない」「リスペクトは忘れずに」と自分は分かってるアピールをしつつ何も答えない

楽しそうだなこのおじさん

769 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 07:59:26.39 ID:a8fov6ms0.net
HOD新作だーと盛り上がってる中いきなりガンバレットのスコアタの話されても…
知識自慢としても「連射有り無しで集計が分かれてる」しか言ってないし
そこそこの長文書いてそれかよ

770 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 08:21:10.97 ID:l5B33IPx0.net
まさしく老害

771 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 09:39:44.73 ID:yPYz3Rxd0.net
しょうもない人間だなおっさん

772 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 10:13:40.58 ID:njsYaEFO0.net
デッドの新作出てるんだからデッドのスコアタの話を誰かしましょうよ〜

773 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 10:35:23.16 ID:deUbatLe0.net
どんな簡単なガンシューでも1コインクリア出来ないクッソ下手な自分には
スコアタなんて関係ない話だな

774 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 12:27:19.56 ID:SGH9E2L80.net
ロケテ行ける方々が羨ましい。一応近場にラウ1はあるけど入るかわからんしロケテくらい行きたかった
>>773そんなあなたにレールチェイスシリーズ。2ならなんと埼玉県で稼働中!これは行くしかない!

775 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 14:17:13.28 ID:fLdTyGe60.net
>>765
4はそうでもなかったけど基本的にHODの声優は演技力が酷い(特に2)からそこをリスペクトした可能性

776 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 14:58:44.45 ID:FldPi7bzP
久しぶりに来たら、HOD新作とかやばいな。楽しみすぎる。早く一般稼働してほしい
こころのどこかでもうなんやかんや新作は無いって思ってた人も多いよね?

777 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 15:53:53.60 ID:ndmh41nb0.net
今日は開店前なのにロケテに30人近く並んでいたらしい。友達曰く、10時には並ばないと整理券が取れないとか...

HODがこんなに人気だったとは思わなかった

778 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 15:54:09.24 ID:BLI78bQa0.net
ルイージマンションはスコアとランキングは有るのに名前登録は出来なかったような…?

779 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 17:12:37.04 ID:Rf8QY2VG0.net
HODの新筐体は500円玉が使えるって公式ツイッターで言ってたけど
これって何気にガンシューはもとよりクレーンゲームを除くアケゲーでは初めてのことだよね?

780 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 20:16:57.81 ID:+iGTTYH+0.net
やっぱりSEGA製のガンシュー凄いってわかった
NAMCOはバンナムになってからマジで酷いガンシューしか出してないし
しかもジャンルとしては下火になりつつあるガンシューティングにもう一度火をつけたい
とか言いつつ今までのファンを裏切って火すら消えかかってたけど
流石SEGA

781 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 20:53:47.00 ID:lrkceP/Q0.net
本稼働はいつになるのかな?
早く全ステージやりたいけど、調整は時間かかってでもちゃんとして欲しいっていうジレンマ

782 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 20:54:50.08 ID:pksJTn8s0.net
今回で未使用のタロット使ったボス出てくるのかな
もしそうだったらHODシリーズはもうこれで終わりっぽい

783 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 20:55:51.24 .net
>>779
初めてオフィシャルに対応したのはナムコのドラゴンクロニクルだったと思う。

784 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 21:42:03.23 ID:gJahz4T30.net
>>782
スカドが大受けしたら、数年内に過去作やVCシリーズをDL専用で移植→
更に数年後にスカドをベタ移植&ACで何れかのフリー式ガンシューを出す
とかあるんじゃ? 新作がバーチャコップの可能性もあるけど…希望はある

785 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 21:49:58.37 .net
スカドって略すとゴーストスカッドと間違えない?(´・ω・`)

786 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 22:06:08.29 ID:38djkc820.net
俺も一瞬ゴスカの事かと思った SDでいいですやん

787 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 22:17:57.32 ID:VlEZOfL00.net
筐体の外側に撮影禁止ってあったのにプレイ動画がつべに上がってたな
実際に中に入って撮る分には良かったんだろうか

788 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 22:27:52.13 ID:gh9SvJ0p0.net
HODSDのチャプター0に出てきたヘリ、出てきた瞬間に墜落すると思ったけど見事に的中w
ゾンビ物かカプコンに出てくるヘリは例外なく墜落されるハメになる。

789 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 23:09:29.03 ID:Ogx32LGo0.net
HODSDだと初代のSD筐体みたいに感じる
まあどうでもいいね

790 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 23:22:25.95 ID:lrkceP/Q0.net
ナンバリングタイトルじゃないってことはもしかすると別に5を出すつもりなのかも
過去作のボスを出してきたのも未使用タロットを使いたくない(5で使いたい)から…?

791 :ゲームセンター名無し:2018/01/21(日) 23:24:17.58 ID:Ogx32LGo0.net
つべの動画見たけどフツーに面白そうで安心
ただ残酷描写出来ないのは仕方ないにしても効果音とかUIデザインとかが前作までに比べると恐怖感低いなと思った
もうちょいシンプルで良いのに

792 :ゲームセンター名無し:2018/01/22(月) 00:15:52.14 ID:f/65qSfa0.net
まあ稼働した後でもアップデートなりでバランス調整できると考えれば一部調整が甘くても大丈夫かな?

793 :ゲームセンター名無し:2018/01/22(月) 00:36:50.58 ID:X9au9CmK0.net
アップデートしたらバランスが物凄く変わって
以前のスコアが抜けなくなりそのままお亡くなりになったSHの例があるから油断できない

794 :ゲームセンター名無し:2018/01/22(月) 11:46:28.44 ID:7ltqyfgN0.net
TC5が本気でこの業界を潰しにきた中で、SEGAには頑張ってほしい。
と、HOD3好きな異端児が言ってみる。

795 :ゲームセンター名無し:2018/01/22(月) 11:50:57.59 ID:l7RwqW/N0.net
SDはまたガンコンがサブマシンガンなのがな…拳銃かショットガンのがよかったな

796 :ゲームセンター名無し:2018/01/22(月) 12:03:04.77 ID:CE2OPmvh0.net
今回もマジシャン出てくるのかな
なんだかんだいってあれがHODで一番好きなボスだわ

797 :ゲームセンター名無し:2018/01/22(月) 14:14:29.49 ID:P5Vgb8nr0.net
4SPであれだけマジシャン量産していたし一体くらいならまた出てくるかも

798 :ゲームセンター名無し:2018/01/22(月) 15:25:31.29 ID:y7wRHU660.net
>>793
shって?

799 :ゲームセンター名無し:2018/01/22(月) 15:37:40.30 ID:q+A5ou+A0.net
サイレントヒルちゃう?

800 :ゲームセンター名無し:2018/01/22(月) 17:04:50.82 ID:FQn5XNAu0.net
雪を見るとゴルゴ31を思い出す

801 :ゲームセンター名無し:2018/01/22(月) 17:08:31.00 ID:X9au9CmK0.net
月末な数字になってるぜ

雪ならヴァンパイアナイトだろ

802 :ゲームセンター名無し:2018/01/22(月) 20:51:33.16 ID:aiJyddZq0.net
ダライアスバーストだと一部機体のみランキングリセットされたね

803 :ゲームセンター名無し:2018/01/22(月) 20:53:30.07 ID:blUYgAkJ0.net
歴代のマジシャンが襲ってくるボスラッシュ

804 :ゲームセンター名無し:2018/01/23(火) 05:49:16.20 ID:vLtYLkhH0.net
えっSDチャリオット普通に強そうなんですけど...初代のクソザコ感とのギャップがやばい

柱で隠れる構図はDEATHのオマージュか

805 :ゲームセンター名無し:2018/01/23(火) 10:04:05.99 ID:0o0ZQzzb0.net
HODは主人公のボイスを取り直すか日本語吹き替えつけてくれ

806 :ゲームセンター名無し:2018/01/23(火) 15:54:50.02 ID:0rk2EW+N0.net
雪って言うとヴァンパイアナイトかニンジャアサルトってイメージ

807 :ゲームセンター名無し:2018/01/23(火) 20:57:09.19 ID:dXvvQABb0.net
コンフィデンシャルミッション2面…(小声)

808 :ゲームセンター名無し:2018/01/23(火) 21:02:41.00 ID:oRDpsy+p0.net
レールチェイス2のスノーモービルとか?撃ち損じて雪の中に入ったりしたのも良い思い出

809 :ゲームセンター名無し:2018/01/23(火) 22:41:11.62 ID:oRDpsy+p0.net
書き方が悪かった。撃ち損じて潜るのはトロッコだったな

810 :ゲームセンター名無し:2018/01/23(火) 22:43:20.53 ID:uuWBd/bC0.net
雪面挙げてドヤ顔したいなら、スターウォーズトリロジーアーケードの二面だろw

811 :ゲームセンター名無し:2018/01/24(水) 09:23:46.31 ID:6M0DY+gs0.net
魚を撃ってオヤジを守れ

812 :ゲームセンター名無し:2018/01/24(水) 09:41:37.16 ID:6kmiPgvB0.net
レールチェイス1・2とコンフィデンシャルミッションを忘れてた

813 :ゲームセンター名無し:2018/01/24(水) 18:45:47.55 ID:hXrCqFBU0.net
>>810宇宙で味方機を撃つと「反逆罪云々」と言われた記憶があるな

814 :ゲームセンター名無し:2018/01/24(水) 20:46:31.46 ID:QbVqcKkA0.net
スターウォーズは全一が353万だけど、桁は千万まであるから
まだ何かあるんじゃないかと思う

ダークサイドに堕ちた方が点効率上がるとか?

815 :ゲームセンター名無し:2018/01/24(水) 23:20:56.60 ID:C1CHHLP60.net
HOD4ももし仮に弾の連射スピードとかが変えられれば誰でもスコア70万くらい出ちゃうかもしれないですね。

816 :ゲームセンター名無し:2018/01/24(水) 23:29:54.89 ID:ZCYlTMBD0.net
(何言ってんだコイツ…)

817 :ゲームセンター名無し:2018/01/25(木) 00:25:48.56 ID:WZ2M6IsO0.net
SCARLET DAWNってどういうことなんだろう
ノアの方舟計画というのも意味深だ

818 :ゲームセンター名無し:2018/01/25(木) 01:21:35.47 ID:SJwFu+i00.net
>>817
深紅の夜明け(もしくは曙光)って意味だよ
血の色やノアの方舟計画による人類滅亡?を指してると思われる

819 :ゲームセンター名無し:2018/01/25(木) 02:29:26.75 ID:CtdrOjeE0.net
scarletの頭文字のsってデジタル表示だと数字の5と同じでシリーズ5作目とかけてることに今気付いた

820 :ゲームセンター名無し:2018/01/25(木) 06:16:33.49 ID:9vdRSROb0.net
マジかよ
その発想はなかったというか実は本当に5なのだろうか

821 :ゲームセンター名無し:2018/01/25(木) 11:35:18.56 ID:eFMbcHML0.net
オーバーキルェ…
アーケード作品だけに絞ってもEXェ…

822 :ゲームセンター名無し:2018/01/25(木) 14:33:25.46 ID:CrcHQ2DM0.net
今回で未使用のタロット使ってきたらシリーズ完結の可能性が高いが1面のように過去のボス再登場なら次もあるということになる
個人的には後者がいいのだけどな、3のあの終わり方だとどうも納得いかんし

823 :ゲームセンター名無し:2018/01/25(木) 16:32:20.49 ID:eO8gL7wt0.net
ジャッジメント、タワー、フールとかは個人的に好きだし再登場して欲しい
あ、でも時系列的に3のボスの再登場はないかな

824 :ゲームセンター名無し:2018/01/25(木) 18:08:38.99 ID:Sf3fc1B40.net
じゃあオーバーキルもOで0になるのか

825 :ゲームセンター名無し:2018/01/25(木) 19:46:36.44 ID:MCJzZqtM0.net
曙光って聞くとHOD2のChapter5思い出す。

826 :ゲームセンター名無し:2018/01/26(金) 14:20:16.32 ID:MwBqdRLA0.net
ヤッタ!HOD4の全一やっととれた!!!

827 :ゲームセンター名無し:2018/01/27(土) 15:46:19.23 ID:2UwqDznM0.net
賛否両論あると思うがHOD3のショットガン型ガンコンは凄く好きだった
メンテとか部品の消耗とかキツイだろうけど撃ってる感を強く感じられる
疲れるのは…まあ…うん

828 :ゲームセンター名無し:2018/01/27(土) 17:19:42.87 ID:eb5XaRot0.net
申し訳ないですが私も思い出せないガンシューあるのでよければ教えてください
20年ほど前に近くのショッピングモールに置かれていたものです。

・操作キャラは警察と軍隊の両方
・基本は街中での警察の銃撃戦だがパラシュートで降下した特殊部隊のジャングル戦もある
・グラサンの女性の敵が出てくる
・リーサルエンフォーサーズのような実写モチーフ

たびたび調べてるのですが、出てこなくて…
知ってる方おりましたら情報提供お願いします

829 :ゲームセンター名無し:2018/01/27(土) 19:12:44.89 ID:2h5Qk4S30.net
マキシマムフォース
https://www.youtube.com/watch?v=aqUav78sU9g

830 :ゲームセンター名無し:2018/01/27(土) 19:18:26.96 ID:eb5XaRot0.net
>>829
まさにこれです!!
長年の謎が解けました、訊いてよかったです!
本当にありがとうございます!

831 :ゲームセンター名無し:2018/01/31(水) 12:39:11.44 ID:SgG/tb8W0.net
>>819
遅レスだが、それって、ぷよぷよや、脱衣麻雀のホットギミックと同じ発想のような

832 :ゲームセンター名無し:2018/02/01(木) 20:07:38.81 ID:3mzpNpbF0.net
ロストランドアドベンチャーでラスボスの捨て台詞、「おのれ、一人では死なんぞ」と言ってた気がする…
実写版ガンダムのグフが同じ事言ってたような…

おっさんガイド「なんだ、この階段は?」

833 :ゲームセンター名無し:2018/02/04(日) 09:55:15.58 ID:MsEXBSd50.net
ガンバレットとかオーバキューンのDX筐体ってもうどこにもないかな?
昔はナムコ直営とかでよく見かけたけど

834 :ゲームセンター名無し:2018/02/08(木) 23:04:05.07 ID:wgdMUO8h0.net
マキシマムフォースって敵は実写なの?
CGの質感も独特だし、なんか変わってるよね

835 :ゲームセンター名無し:2018/02/09(金) 22:31:00.86 ID:cb7cMBUE0.net
今年のJAEPOはセガからHOD新作、バンナムからはシュータウェイとコスモギャングズのリメイクとガンシュー豊作で嬉しいな。でもバンナムはHOD新作と運悪く被ったな。
筐体の価格云々は違うだろうけど、人気作の新作&やり込み度満載のガンシューとただクレー撃ったり人形撃ち返すだけのガンシュー、どちらが人気になるかは言うまでもないだろう。

836 :ゲームセンター名無し:2018/02/09(金) 22:46:36.68 ID:AfqlqfIW0.net
ゲーセンに多く来る家族に受けのいい後者だな

837 :ゲームセンター名無し:2018/02/09(金) 22:57:41.53 ID:cb7cMBUE0.net
>>836
意外と本当にそうかもしれないな。
コズモはともかくシュータはロケテ時点で難しかったらしいから、何かしらそういう客層向けの措置が追加されてれば尚良いけど。

838 :ゲームセンター名無し:2018/02/11(日) 01:10:44.13 ID:IzOgwBhb0.net
連休だし東鷲宮行くぞ!レールチェイス2が久しぶりにプレイできる。あとはアーケード博物館計画が開催されれば良いんだけどな

839 :ゲームセンター名無し:2018/02/11(日) 12:36:44.81 ID:PSCZpzdc0.net
これ本当だったら嬉しい
https://i.imgur.com/slrXspX.png

840 :ゲームセンター名無し:2018/02/11(日) 18:49:24.87 ID:9ye2Gad30.net
>>838
どこのゲーセン?
以前埼玉行った時は南栗橋のラウワンスポッチャ行って満足して帰っちゃったんだけど

841 :ゲームセンター名無し:2018/02/11(日) 20:38:00.41 ID:IzOgwBhb0.net
>>840今日行ってきたですよ。>>385ですね。自分は熊谷在住なので車で行きました。
でもやり慣れてないとダメですね。二回プレイしてどちらも3回コンテしてしまいましたし

842 :ゲームセンター名無し:2018/02/12(月) 07:52:04.62 ID:5HpqIBY90.net
>>840質問なんですがラウンドワン栗橋には何があるのですか?
それとラウンドワン栗橋にあるということはラウンドワン鴻巣にもあるのでしょうか?鴻巣は1階のみで、しかも大したものが無かった記憶があるのですが

843 :ゲームセンター名無し:2018/02/12(月) 08:02:19.26 ID:woEgOzp70.net
www32.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/136.html

844 :ゲームセンター名無し:2018/02/12(月) 22:45:00.60 ID:/jnq+aoL0.net
シュータウェイといえば精密性な狙いを一層必要とするガンシューなんだし
照準ズレやセンサー故障なんかを放置する店舗には入荷するべきではないな。
ストーリー要素がないものなんだから弾が当たらないとなると競技ゲームにすらならなくなる。
このゲームを発端としてガンシュー筐体の保全に関しての意識改革がますます必要になってくるのではないだろうか

845 :ゲームセンター名無し:2018/02/12(月) 23:13:13.77 ID:0I6cX2RV0.net
6:45あたりに出ているのはボスかな?
過去にこんなボスいたっけ?
https://www.youtube.com/watch?v=wtNf5iDPR4w

846 :ゲームセンター名無し:2018/02/13(火) 00:58:26.25 ID:rIGf77Ez0.net
タコかクラーケンみたいな奴だな
新規のボスだと思う

847 :ゲームセンター名無し:2018/02/13(火) 22:04:37.30 ID:tVEDySx50.net
HOD5製作してると聞いて来ました!
4で完結したと思ったけどどうなんだろう

848 :ゲームセンター名無し:2018/02/14(水) 00:38:04.33 ID:wjy9Ww650.net
Vで完結していてもおかしくない所をミステリックマン登場でしょ
Vの後の世界を舞台にした続編を出さなくちゃ完結とは言えない

SDはどう転んでもVに続く世界だろうから今作で終わりってことはないとは思う
けどタロットカード的にもう弾がないんだっけ

849 :ゲームセンター名無し:2018/02/14(水) 01:30:14.78 ID:fxxmX2Cj0.net
セーラーゾンビ初めてやったけど、3回やって3回同じ所で死んで糞ゲーだと確信した

850 :ゲームセンター名無し:2018/02/14(水) 02:25:40.55 ID:Xnoom9mQ0.net
4で世界崩壊したんだっけ?
作中の流れを見るにSDは4よりは後なんだろうけどパーティが催される程度には局所的な壊滅に留まったのかな

851 :ゲームセンター名無し:2018/02/14(水) 02:31:47.98 ID:wjy9Ww650.net
現段階だとその辺りが全く謎なんだよな
Vの説明書だと4の世界崩壊がきっかけで世界が廃れるのに時間を要さなかったとあったのに
SDだとライアンは事務所、ケイトはカフェテリアで連絡を受けていたし
舞台のパーティ会場もとても世界崩壊したとは思えないくらい文明維持してる

SDは4の3年後だって話を聞いた
それにもかかわらず高性能無人ヘリがあったりでもう何が何だかわからない

852 :ゲームセンター名無し:2018/02/14(水) 09:52:20.33 ID:MFBIE8aJ0.net
SDを過去ボス再登場+新タロット1枚(上のクラーケンみたいな奴)使って、5は新タロット2枚+マジシャン、ワールド第3形態とか出せばボスはギリギリ5まで持つはず…
過去ボス再登場多くても元々人気ボス多いし、見せ方工夫すればダレることはないと思う

853 :ゲームセンター名無し:2018/02/14(水) 12:26:24.32 ID:QRKyg4qw0.net
PVに出ていたタコのボスの名前はおそらくDevilかね
Moonが出るとしたら3のSunと似たようなバイオプラントになりそう

854 :ゲームセンター名無し:2018/02/14(水) 19:40:38.00 ID:+LzxwDgo0.net
HOD 新作が出ただけで感無量だわ。
だがしかし 画質はどうにかならんのかいな...
10年以上経ってるだぞ...4K で楽しませてくれや...

855 :ゲームセンター名無し:2018/02/14(水) 19:47:33.21 ID:+LzxwDgo0.net
>>847
ケイトちゃん 更に 可愛くなってて 最高ですよ。
(´・ω・)

856 :ゲームセンター名無し:2018/02/14(水) 20:03:56.97 ID:1CQBmPDU0.net
オーバーキルみたいに番外編だからタロットから名前引っ張ってこない可能性もありそうだけどチャリオットいるしなぁ

857 :ゲームセンター名無し:2018/02/14(水) 20:33:49.30 ID:wjy9Ww650.net
チャリオットの例を見ると既存のボスでも倒し方を変えての再登場が多いだろうな
しかしチャリオットの中身も頑丈になったな
使われている銃が違うとはいえ中身を撃ってもボスゲージ削り切らないと怯まないのだから

858 :ゲームセンター名無し:2018/02/14(水) 21:26:48.88 ID:+LzxwDgo0.net
HODシリーズ(特に家庭用)といえばワイが幼少期から馴染んできたゲームだから新作が出るのはとにかく嬉しい。画質とかは家庭用に移植されてから向上することを期待。

859 :ゲームセンター名無し:2018/02/14(水) 21:29:34.41 ID:+LzxwDgo0.net
そういえば血の表現が無くない?やっぱりゴアな表現はファミリー向けに自主規制かな?家庭用は緑色で海外版だと赤色(HOD2の記憶)のハズだが。

860 :ゲームセンター名無し:2018/02/14(水) 21:36:19.86 ID:obdqB3DA0.net
残りのタロットは3つだけだから今作で使い切りそうな気がするな
今後続編作るとしたら小アルカナかセフィロトを使うかもしれん

861 :ゲームセンター名無し:2018/02/14(水) 21:45:55.38 ID:wjy9Ww650.net
シリーズが進むごとに表現的には段々と大人しくなっているね
1の血の色を赤くできる、目ん玉まで吹き飛ぶ部位欠損、給仕の首なしフック吊るしとか
あの頃のセガらしく技術の進歩も表現していたな
稼働後に口うるさく言われていたみたいだけど

SDはゾンビ倒すと空間に消えていくかのように消滅するな

それとVの二人プレイってプレイヤー救出時に失敗すると襲われたプレイヤーってライフがマイナスされる?
SDはプレイヤー救出失敗すると襲われたプレイヤーがライフをマイナスされていて気になった

862 :ゲームセンター名無し:2018/02/15(木) 11:34:19.22 ID:UYSDRjEY0.net
>>861
IIIは救助失敗しても双方ペナルティ無いよ

863 :ゲームセンター名無し:2018/02/15(木) 12:49:57.91 ID:iOS3ARi70.net
>>862
サンキュー
SDは少しでも筐体にお金を入れてもらうために
隙あらばダメージを食らう機会を作ろうとしているのかな

864 :ゲームセンター名無し:2018/02/15(木) 16:44:54.90 ID:Q3emzgfu0.net
>>861
HOD4のゾンビも見かけがエグい割には 倒したら透明になって消えたな。
そういえばsdの序盤 “しつこい男”というセリフあったけど 一般人がゾンビに噛まれて感染したんだろうか。
4までゾンビは人工的に造られていなかったっけ?

865 :ゲームセンター名無し:2018/02/15(木) 18:31:13.79 ID:jjUwwcQ40.net
ミュータントだけど感染もするはず
ソフィーも金男もバッドエンドでゾンビ化したし

866 :ゲームセンター名無し:2018/02/15(木) 18:42:34.31 ID:kWXHIOQH0.net
確かHODもナンバリングと時系列別なんだっけ?
よく覚えてないや
DCで1と2よくやったなぁ

867 :ゲームセンター名無し:2018/02/15(木) 20:21:46.72 ID:icbFkaMq0.net
>>864
HODのゾンビはOKでGが「自分達もフォーミュラXに感染してるが大丈夫」と言ってたけど…
もしその設定が本編でもIIIの「生死の境を無くす薬=フォーミュラX」という形で生きてたら、
薬に感染した状態で生命力が弱くなるor死ぬ、死体に薬を投与でゾンビ化なのかも

SDのしつこい男は、ゾンビ乱入前にその男が潜入捜査中のケイトに絡んで迷惑してたらしい
初代のキュリアン、IIIのDeath、4SPのJusticeと続く伝統?の「しつこい」ネタの継承かもね

868 :ゲームセンター名無し:2018/02/15(木) 21:05:39.30 ID:iOS3ARi70.net
ケイトって4とSDで年齢がそれぞれいくつなのか気になる

869 :ゲームセンター名無し:2018/02/16(金) 12:40:22.11 ID:qKjGNFK80.net
>>867
なるほど...

870 :ゲームセンター名無し:2018/02/16(金) 12:41:38.14 ID:qKjGNFK80.net
>>868
20代から30代
もしくは30代から40代
でも全然抱けますよ

871 :ゲームセンター名無し:2018/02/18(日) 16:26:03.89 ID:/moAlzGS0.net
ここで聞いて良いのか分からないけどルパン三世、ゴーストスカッド設置してる店舗ご存知な方いる?
都内で探してるけど流石にもう無いかな…

872 :ゲームセンター名無し:2018/02/19(月) 05:34:27.05 ID:9Z7YTCjh0.net
ガンシューwikiはご存知です?これみるといいよ
https://www32.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/1.html?pc_mode=1

873 :ゲームセンター名無し:2018/02/23(金) 04:11:21.20 ID:rZtKbLWO0.net
ツイッターで見かけたんだけど、エレベーターアクションデスパレードって
マシンガンエディションあるの?
コントローラーはたぶんホーンテッドミュージアムと同型だと思うけど

874 :ゲームセンター名無し:2018/02/23(金) 18:32:20.98 ID:VHn0lfWQ0.net
>>873
敵の攻撃が激化して更に激ムズになってたらしいよ
当然どの客層にも受けなかったのでそのままお蔵入り

875 :ゲームセンター名無し:2018/02/25(日) 17:30:45.93 ID:6Q69vzxG0.net
ケイトがとても若返ってる気がす

876 :ゲームセンター名無し:2018/02/28(水) 12:12:33.25 ID:c8nDGyOF0.net
>>875
ワイのタイプなんだが....

877 :ゲームセンター名無し:2018/02/28(水) 15:28:26.18 ID:8lvLQaOr0.net
ぶっちゃけ今回のケイトは綺麗。
3月3日から5日まで、またhodのロケテをするみたいだね。今度は横浜らしい。

878 :ゲームセンター名無し:2018/02/28(水) 18:15:21.33 ID:V7+CkPne0.net
次のロケテは難易度がさらに調整されたものらしいね
俺は地方住みで行けないので誰かまたレポートしてくれるとありがたい

879 :ゲームセンター名無し:2018/02/28(水) 18:22:16.40 ID:Loy3Xg7Q0.net
お前が地方から出てレポするんだよ!!

再登場で対処法が変わったチャリオットと新規でクラーケンみたいなボスがいて
残りのボス達が誰になるか気になる

あとパーティ用とはいえケイトちょっと化粧が濃いというか3年の間に顔つきが変わった?

880 :ゲームセンター名無し:2018/02/28(水) 23:48:08.37 ID:c8nDGyOF0.net
ケイトのケツがたまりませんね〜(ゲス顔)

881 :ゲームセンター名無し:2018/03/01(木) 12:36:48.32 ID:lHLkD9v10.net
稼働日はいつになるんだろ
次のロケテでは分岐選べるようになってるのかな

882 :ゲームセンター名無し:2018/03/03(土) 08:53:06.26 ID:JcFlw90F0.net
こちらで聞いてみては?と教えて頂き参りました。
忘れられないゲームがありまして…どなたかご存じないでしょうか?

奇々怪々では?と教えていただき確認したのですが違いました…
自分でも調べてみて「ぐわんげ」に似ていると思ったのですが、
もっと地味(弾幕系でない)ような気がしています。画面も暗くて陰湿な感じでした。
基本ずっと黒背景で全体的に緑っぽく、気味が悪い感じの敵キャラばかり出てきた印象です。
赤ちゃんっぽい敵がいたような…
うろ覚えで申し訳ないのですが、なにかご存知の方おられましたらよろしくお願いします。

【機種】 アーケード(実際に銃を持ち撃つ(時々パチンコ玉を転がす?)
【ジャンル】 シューティング
【画面】 2D縦スクロール
【遊んだ時期】 1995〜2000年
【その他覚えていること】
すこしホラーな雰囲気で、敵キャラは妖怪でした。日本とか中国っぽい感じです。
大き目のボスが(能面みたいなやつ)画面真ん中にいるとき、画面下を横一列に小さい敵(深緑色の小坊主のような、
こだまのような…)がバーッと走ってきたのをよく覚えています。
印象に残っていて今でも知りたいのですがどうにも見つけられません。
宜しくお願い致します!

883 :ゲームセンター名無し:2018/03/03(土) 18:42:47.35 ID:ICR6cQ120.net
https://www.youtube.com/watch?v=vsD_8x76iIU
これかな

884 :ゲームセンター名無し:2018/03/03(土) 19:02:50.89 ID:J5XuSPzQ0.net
すげーよく見つけたな
メダル型ガンシューとは思わなかった

今日からまたHODSDのロケテだけどプレイ感想くるかな

885 :ゲームセンター名無し:2018/03/03(土) 21:10:45.41 ID:RStzRsA70.net
>>883
そういえばこんなメダルゲームもあったね。これのギャラクシアンとかパックマンのバージョンが好きだった。

今日から横浜ラウワンでHODSDのロケテがあるけど、さすがに前の秋葉原のような混み具合ではないみたいだから行ける人は行ってみたら?

886 :ゲームセンター名無し:2018/03/03(土) 21:20:10.84 ID:8LuHZkyc0.net
これやってたけど撤去前はメダルの認識が悪くて判定されなくて
PO悪くなって寄り付いてなかったな
今だとワンピースのメダゲが似てるかな

887 :ゲームセンター名無し:2018/03/04(日) 15:43:10.61 ID:PE8NNU9B0.net
>>883
まさにこれです!!ありがとうございます!!
ずっとわからずにいたので本当にうれしいです

まさかメダルゲームだったとは…動画も拝見しましたが
かなり古いようなのでもうプレイはできないかもしれませんね
動画で見ることができて感無量でした
似てるゲームを教えてくださった方も
ありがとうございました

888 :ゲームセンター名無し:2018/03/04(日) 19:15:36.76 ID:BQwRUpb40.net
HODロケテ行ってきました
自分自身たいしてうまくないからか、かなり難易度高く感じた。ダクエスほどではないけど初見殺しみたいなのもあったけど普通に面白かった。
シャンデリアを撃って落とすシーンとかで、撃て!と表示されてからシャンデリアの判定が出るまで若干時間があるので、判定が出た頃に撃ち終わってリロードしてしまうことがしょっちゅうあった

889 :ゲームセンター名無し:2018/03/05(月) 14:29:06.34 ID:/8kOh6sw0.net
>>888
基本、銃は4と引き続きサブマシンガン?
他の武器も条件付きで使えるのも最新作の魅力ですよね。

890 :ゲームセンター名無し:2018/03/05(月) 15:25:43.89 ID:c91fi6zB0.net
銃はサブマシンガンで、タイクラ2のマシンガンのように特定のシーンで別の武器が使えました。
初心者向けモードでは基本サブマシンガンのみでしたが、上級者向けモードでは複数ある武器からもう二つ選んで持っていくことができ、タイクラのように切り替えて使えました。
サブマシンガンのみでは難しい場面があったので、うまいこと武器を使い分けないといけなさそうです

891 :ゲームセンター名無し:2018/03/05(月) 19:17:35.46 ID:iPYnGgLL0.net
サブマシンガンのみのノーマルと
武器チェンジできるマスターで分かれているけど
それぞれのモード毎に場面ごとの難易度調整ってしているのかな
そうでなかったらサブマシンガンのみで切り抜けるのは大変そうだ

ノーマルとマスターとでランキング分けるだろうけど
どちらとも歯ごたえがあって腕を磨けば最終的にワンコできる難易度にしてほしいな

892 :ゲームセンター名無し:2018/03/05(月) 20:06:04.87 ID:c91fi6zB0.net
ノーマルとハード両方プレイしましたが、ノーマルの方が明らかに敵の耐久低かったですね

893 :ゲームセンター名無し:2018/03/05(月) 20:29:23.93 ID:q6lUmmDt0.net
私もラウンドワン横浜西口にてロケテでノーマル2周とマスター1周やってみました。

率直な感想としては
「敵の耐久力や倒す順番辺りを4と同じ様な感覚でやるとノーマルでも正直"しんどい"」
というところでしょうかね

特に飛び道具持ちな敵の耐久力というのが明らかに違ったかなと

この後もちょっと色々レポさせて頂きます

894 :ゲームセンター名無し:2018/03/05(月) 20:59:59.63 ID:q6lUmmDt0.net
あっ前のレスの追記でノーマルは2周のうち1周は二人プレイです

レポ1 基本的な部分その1

・サブマシンガンでのリロードは弾切れでの自動でも有りますし、
 画面外に銃口を向けて手動で行うことも可能
・特定の場面では必ず敵に押し倒されたりプレイヤーキャラが捕まったりという
 展開が発生します
 このときは画面中央上部に小さく表示されている円グラフ付のタイマーが
 0になるまでに敵を倒さないと1ミスとなってしまいます
 (初見のchapter0では必ず発生すると思われる、ケイトが捕まったところからの救出を
 失敗してダメージってなりました)
・耐久力の高い敵にヘッドショットを決めたり、道中の得点アイテムを獲得したり
 した時などに表示される数字の後ろに小さく「CONINS」なんて見えていたので、
 本稼動時にはこれによるカスタム要素の獲得なんてのがあるかもしれません

895 :ゲームセンター名無し:2018/03/05(月) 21:20:11.97 ID:q6lUmmDt0.net
レポ2 基本的な部分その2

・道中ではシャンデリアやドラム缶などで敵を一掃っていう場面もあります
 ちょっとタイミングが大事かなと?

>>890も言っている通り特定シーンでの武器切り替えが有りますが、そのタイミングで
 2人プレイ時でのコンティニューカウント中だと切り替えが無くなってしまうので注意
 (私もchapter1序盤でのモゥラー群にてショットガンに切り替わらなかったということが
  ありました)

・ステージクリア時には4と同様にスコアや命中率等によるランク判定がありますが、
 これによるライフ回復はありません
 その代わりにランクに応じてポイントが有ったので、これによる解禁要素がありそうです

とりあえず基本というのは以上

896 :ゲームセンター名無し:2018/03/05(月) 21:45:39.63 ID:q6lUmmDt0.net
レポ3 マスターモード

・説明では「とにかく敵が多い!」という通り確かに敵が多くて
 特殊武器を上手く使わないとキツイなっていう場面はいくつもありました

・ステージ毎に選択するの特殊武器の弾数は2人プレイだとちゃんと半分になるので
 使い分けは大事そう

・chapter1ボスのキャンセルに対する威力としては火炎放射器(一人プレイ時8発)が
 1発で、レーザー銃(一人プレイ時40発)だと5発必要になるというところでした
 

897 :ゲームセンター名無し:2018/03/05(月) 22:12:06.54 ID:q6lUmmDt0.net
レポ4  chapter0および1で特に初見注意かなというポイント

・chapter0ではヘリにのった直後の振り向きですとか
 群がってくる大群の中から1発だけ斧が飛んでくる辺りが注意!

・また洋館から脱出した後にあるラストのラッシュ(耐久力の高いのが多い)では
 画面右手奥のタルからライフアップがあるのを確認

・chapter1ではバギーでかっ飛ばしてる最中に横に張り付いてくるロン毛の奴が
 異様に固くマスターだと特殊武器使わなきゃダメージ確定位な感じ

898 :ゲームセンター名無し:2018/03/05(月) 22:16:26.65 ID:q6lUmmDt0.net
一応大まかなところとしては以上です
まぁ、難易度辺りに関して一言言えば
「4とSCARLET DAWNはホントに別物 でもそこを理解すれば何とかなりそう」
っていう所ですかね

レポはこれで終わりです

899 :ゲームセンター名無し:2018/03/06(火) 00:43:04.73 ID:X6iBOcvA0.net
ウォーキングデッド最近やってみたんだけど、これ1コインクリア理論的に可能なの?
理不尽すぎて頭おかしくなりそうなんだが

900 :ゲームセンター名無し:2018/03/06(火) 03:53:50.69 ID:a0th74BM0.net
ウォーキング・デッドは自分も2回プレイしましたが、同じ場面でダメージ受けましたし理不尽なところ多いですよね
HODSDは次のロケテが楽しみです

901 :ゲームセンター名無し:2018/03/06(火) 21:41:09.70 ID:SDztAJcM0.net
https://youtu.be/nru-kEx4p08
これいつどこで作られたゲームか知ってる人いませんか?
なんか中華っぽい

902 :ゲームセンター名無し:2018/03/06(火) 22:05:46.24 ID:vjL7BURl0.net
1996年 韓国のPromat製だそうな

903 :ゲームセンター名無し:2018/03/07(水) 22:20:16.92 ID:LwsndThZ0.net
HOD4のスコアシステムについてだけれどもperfectを維持したところでゾンビ撃破の点数に変化はないんだよな、、
頭部は70点固定、それ以外は10点固定という解釈が正しければスコアラーの上位陣はモンスターやね

904 :ゲームセンター名無し:2018/03/07(水) 22:25:39.84 ID:H0vVyDV40.net
>>902
情報提供ありがとう
89年ぐらいかとおもったら96年なのか・・・(困惑)

905 :ゲームセンター名無し:2018/03/07(水) 22:36:06.11 ID:uR/DP4B10.net
HOD4のスコアシステムはいかに頭だけを撃ち続けつつ
1体辺りの燃えカスの頭部をどれだけ撃ち続けられるかだからな
あとは掴み誘発と掴んでもらえるのを祈る場面とかか

他者の動画を見て気づいたのは
1面右ルートで大量ゾンビのデモ→階段を昇っていく場面で
通る事が不可能だった真ん中通路の両端の壁から落ちてくるゾンビも撃てるという事
あのゾンビ撃てたんだな

906 :ゲームセンター名無し:2018/03/11(日) 19:51:14.68 ID:dKJE51HE0.net
ステッガーIなんかもゲームの出来がショボすぎてやばい

907 :ゲームセンター名無し:2018/03/12(月) 04:28:51.08 ID:YKbx/luR0.net
なぜこのスレでステッガーI…

908 :ゲームセンター名無し:2018/03/12(月) 15:29:09.57 ID:JlgcZRYn0.net
ターミネーター2
ゲーム内容がかなり気に入って、ガンコントローラーもかなり振動があって気に入った。
でもおそらく最後の場面で、敵ターミネーターの倒し方がわからず何回もコンティニューするはめになった。
何回やっても倒せなかったので、あきらめるしかなかった。かなり悔しかった。
普通の攻撃でなく、知らない攻撃をしないと倒せない敵がいるなんてクソゲーとしか言いようがない。
敵の耐久力を全部無くしたら、自動的に攻撃は成功とみなす柔軟性がゲームにあれば良かったのに。

909 :ゲームセンター名無し:2018/03/12(月) 16:09:58.59 ID:mTUzA1hc0.net
アーケードゲームだからな
昔のドルアーガ並みのノーヒントゲーとか今更出されても困るけど
やっぱりある程度の閃きさえできればその場で敵を倒せるゲーム性が求められるね

例としてHOD4SPのマジシャン戦の最後
ゲームの仕様をある程度理解できていればパンドラの箱を壊すには
撃つより手榴弾を投げるしかないと気づきグッドエンドが見れるのは閃きとしても攻略としてもよく出来てる

910 :ゲームセンター名無し:2018/03/12(月) 18:43:13.31 ID:tfBTrBJw0.net
>>908
最後は降ってくるグレネードランチャーを使わないと倒せないんだっけ?
というかあのゲーム、そこだけが難しいわけじゃなく最初から最後までコンティニューしないといけない難易度だったでしょ。

あの頃出ていたガンシューはガンシューというジャンルそのもの自体が珍しく、タイアップ物とか客付きは良かっただろうけど
どれも難易度はお世辞にもバランスが取れているとは言い難く、バーチャコップ辺りからようやくまともな難易度になってきた印象がある。
なんていうか最近のガンシューもこの頃のバランスに戻りつつあり、今度出るHODの最新作もそうなってしまわないかちょっと心配。

911 :ゲームセンター名無し:2018/03/12(月) 18:56:43.50 ID:39Xm1Y/J0.net
そりゃ慈善事業でゲーム作ってるんじゃないんだし
「大きくて場所を取るけど2、30分で100円しか稼げない」なんて物余裕のあるゲーセンでないと置けんよ
ダクエスはやりすぎとは思うが正直新作が出るだけ御の字だと思うぞ

912 :ゲームセンター名無し:2018/03/16(金) 22:44:17.72 ID:1fA3myFb0.net
ダクエスは置いてある所が多いからインカムが良いのかと思う
それよりも難易度の高いセーラーゾンビはほとんど見ないが

913 :ゲームセンター名無し:2018/03/18(日) 17:58:50.12 ID:UxWefqCV0.net
HODSDのロケテ感想がヒで流れているけど
ロケテの感想がしっかりと反映されているみたいだね
先日稼働した同社のソウルリバースがロケテでのダメ出しを改善せずに本稼働という酷さだったからね

HODSDは集金仕様じゃなくて段々と上手くなっていくことでノーコンも夢じゃない難易度にしてほしいな

取りあえず攻撃してくるゾンビや飛び道具を分かり易くするのと
ライフダメージの場面が増えたから道中のライフとリザルト後のボーナスライフはしっかりと欲しい所

914 :ゲームセンター名無し:2018/03/19(月) 00:18:09.91 ID:t1XP201r0.net
途中で樽投げるゾンビ2体と斧投げるゾンビいるけどあれ初見だったら確実に左右の樽に気を取られて真ん中の斧食らうよな

915 :ゲームセンター名無し:2018/03/22(木) 22:03:22.99 ID:fo1hiFh00.net
SHOOT AWAY PROがあったのでちょっとプレイした感想

非常にシンプルなゲーム性のためモードによってはすぐプレイが終わるので1クレ200円がすぐになくなって物足りない感じがする
ショットガンはやや重く、本物みたいにしっかりストックを肩と頬で支えないと照準が安定しない
真面目にやると1クレでも普通に疲れるのでさくっと終わるぐらいでちょうどいいのかもしれないね
射撃をするとカチッという軽い駆動音と共にわずかな衝撃を肩に感じるけどちょっとおもちゃっぽい
ちなみに引き金は軽かったよ

射撃は特に大きくずれることなく狙った場所に着弾するけど
基本ワンショットワンブレイクで本物のクレー射撃みたいな2発目はない
外すとクレーに謎に力が働いて素早く画面外に消えるのはちょっとシュールだと思った
はじめての射撃というモードでは15個のクレーを撃ち落とすが12個以上ヒットすれば上級者扱いになるみたいで
はじめての射撃で練習して12個以上撃てるようになれば他のモードに挑戦してもいいかもしれない

さくっと終わるゲームだからか意外とやってる人は多かったけどやりこむ人はまずいなかった
やりこみたいかと聞かれると正直微妙だけどちょっとした暇つぶしにはなるかな

以上。長文失礼

916 :ゲームセンター名無し:2018/03/29(木) 13:10:19.59 ID:0ecxmdWM0.net
バンナムの新作ガンシューがゲーセンに出てたんでどんな評価かなとスレに久々にきてみれば…
HODの新作とかマジか
マジか?
嬉しすぎて死にそう

917 :ゲームセンター名無し:2018/03/29(木) 13:38:26.38 ID:0ecxmdWM0.net
HOD新作、ガンコンに振動機能はありますか?
あと装填数が気になる
4はあっという間に撃ち切っちゃうんで

918 :ゲームセンター名無し:2018/03/29(木) 18:31:34.59 .net
「バーチャコップVSタイムクライシス」とか出ないかなあと、ふと思った。

919 :ゲームセンター名無し:2018/03/29(木) 20:44:26.46 ID:wTulbkuz0.net
>>918
バーチャコップ『ESモードで時間をスローにするぞ!』
タイクラ『ペダルを離して隠れるぞ!』
?『コウルサイハエドモダ』

920 :ゲームセンター名無し:2018/03/30(金) 00:08:37.34 ID:4AihOYCa0.net
HODの新作ロケテスト終わったらしいからもうすぐかな?

921 :ゲームセンター名無し:2018/04/02(月) 00:14:25.46 ID:j9VY5oIB0.net
ガンバレットっていうゲームは操作性とかどんな感じ?照準が合うまでのタイムラグとか

922 :ゲームセンター名無し:2018/04/02(月) 07:43:40.24 ID:Bx7VqzcA0.net
>>921
X以外はライトガンだから照準自体があってれば移動のタイムラグは無い
Xは赤外線式だからどうしてもラグが出る、代わりに画面は光らないけどね
あと稼働数が多いぶん店員がクッソ適当な照準にしてる可能性も高い

923 :ゲームセンター名無し:2018/04/02(月) 12:42:28.17 ID:XY0pd6rg0.net
>>915
SHOOT AWAY 、俺の近所でも稼働していたからやってみたわ
銃の形は違ったけど、重量感あってやっている気がした
ガンバレットXのような、やり込むかは微妙だけど、いちげんさんの遊びには向いていると思う

924 :ゲームセンター名無し:2018/04/02(月) 16:22:57.99 ID:7j/s2KLs0.net
ワイルドドッグを雇った人物は不幸な最期を遂げるって噂があるけど
それだったら雇わなければいいのではないのだろうか
年齢なのか義手による影響なのかわからないけどボケも進行しているし
このまま退役してもらったほうがいい気がしてきた

925 :ゲームセンター名無し:2018/04/03(火) 16:32:38.93 ID:o940YHBb0.net
shoot away proやってみたけど
他のシューティングゲームみたいに画面に照準が出てこないから狙うの難しいね

926 :ゲームセンター名無し:2018/04/05(木) 15:41:42.87 ID:fJETElkM0.net
SHOOT AWAY PROやりこんだら反射神経や動体視力は多少なりとも鍛えられるんでしょうかね?

927 :ゲームセンター名無し:2018/04/07(土) 20:22:45.75 ID:NCzxDeUS0.net
新作すげー面白そうだわロケテ行きたかったな
1面ボスはチャリオットか。もう使ってないアルカナ3つしか無いし後数体ぐらい過去作から引っ張ってきそう

928 :ゲームセンター名無し:2018/04/07(土) 20:33:20.65 ID:yJ+VKHWj0.net
ジョジョの海外ロックバンドから拝借したパターンみたいに
他から名前を持ってくるって手もある

プレイヤーをランボーにするランボーを作った頃のセガはすごいな
ストーリーを改変しているけどヘリの座席からの射撃とか戦車からの射撃(?)は
プレイヤーをヒロイックな気分にする盛り上げ方が上手いと思う

929 :ゲームセンター名無し:2018/04/07(土) 20:53:15.98 ID:DVQdhb6e0.net
今秋葉原のHeyにLAマシンガンズがあるみたいだね

930 :ゲームセンター名無し:2018/04/07(土) 20:57:18.65 ID:yJ+VKHWj0.net
LAマシンガンズのあのアホみたいな振動大好き
あれぞアーケードゲームって感じがする

あの空飛ぶマシンを運転しながらあの反動のあるマシンガンを撃つ隊員たち大変だな

931 :ゲームセンター名無し:2018/04/07(土) 22:13:14.06 ID:+VFTULTT0.net
ソルバルウはここで良いのかな?
少し向きを変えて避ける要素があるっぽいね、
でも壁にぶつかったのにあたったかどうかわからんし

932 :ゲームセンター名無し:2018/04/07(土) 22:45:14.19 ID:7w00JkUv0.net
>>927の言ってる新作とは?

933 :ゲームセンター名無し:2018/04/07(土) 23:25:36.72 ID:gvtsB5860.net
上にも書いてあるHOD5では

934 :ゲームセンター名無し:2018/04/08(日) 02:35:37.52 ID:v3lCOne40.net
>>929
たまたまさっきやってきた
最近設置されたのかな?コンディションはかなり良かった。

935 :ゲームセンター名無し:2018/04/13(金) 21:05:00.14 ID:scNxh0q/0.net
>>1

936 :ゲームセンター名無し:2018/04/14(土) 02:22:50.89 ID:laU5U+fS0.net
シュータウェイで神出たって?
正直パターンゲーだから誰でも出来そうなんだけど

937 :ゲームセンター名無し:2018/04/14(土) 08:47:54.37 ID:83fovOw10.net
Twitterで早くもシュータウェイ神認定者確認
流石ですね!

938 :ゲームセンター名無し:2018/04/14(土) 10:01:14.02 ID:ZakIkMol0.net
パターンゲーとは言っても、撃てるかはまた別の話なわけであって・・・銃のメンテナンス具合にも左右されるだろう。

HOD2は何回もやったから敵の場所は覚えてるけど、それでも倒せなかったり民間人救出に失敗するから暗記だけでは突破できないゲームもある。

939 :ゲームセンター名無し:2018/04/17(火) 17:47:32.92 ID:hQOp5WQe0.net
シュータウェイやってきた
初段すらクリアならず……

940 :ゲームセンター名無し:2018/04/19(木) 14:25:50.29 ID:xG+D2t0h0.net
結局HODはいつ稼働なんだ?

941 :ゲームセンター名無し:2018/04/19(木) 15:17:54.24 ID:cB1qp04X0.net
まだ開発中で早くても夏頃じゃない
来年稼働になってもいいのでステージやモードをよーく練り込んでほしい
上手くなっても超人以外ノーコン不可な難易度は勘弁してほしい

942 :ゲームセンター名無し:2018/04/19(木) 20:57:59.84 ID:JJXyARaQ0.net
難易度はHOD4くらいが一番理想だと思う
難しすぎず簡単すぎずの最高のライン

943 :ゲームセンター名無し:2018/04/21(土) 02:43:40.62 ID:2Vxj4one0.net
>>928
ランボーの映画の映像が、ゲーム内で流れるのはかなり良かった。
映画の中の場面をゲームでやれるのも、かなり良かった。
次に書く欠点が無ければ、最高のガンシューになってたのに惜しい。
・ガンコントローラが、ゲームにあってない。
・音楽がラップで、ゲームの雰囲気ぶち壊し。
・砲撃せよの表示のあと、なぜか砲撃せず突進する。
映画では砲撃したあと、突進してるのにゲームで
中途半端に再現してる。

944 :ゲームセンター名無し:2018/04/21(土) 07:23:59.33 ID:qSQXWION0.net
>>943
ガンコンはランボーが劇中で使用しているAKが良かったな
コナミのウォートランで使われていたからセガも行けたのではと思う
その反面小さい子やあまり重い物を持つ機会のない女性に配慮したのだろうとも思う

音楽がラップとか砲撃も気になったけど
ゲームの尺のためにストーリーが改変されていたのも気になった
ランボー2とか大分違う

945 :ゲームセンター名無し:2018/04/21(土) 10:24:38.84 ID:EwbNoLXN0.net
個人的にマシンガンタイプで持ちやすいのは、クライシスゾーンのやつ。

946 :ゲームセンター名無し:2018/04/21(土) 10:30:42.85 ID:qSQXWION0.net
クライシスゾーンは内臓ブローバックもあって撃っている感があったけどガンコンがちょっと重い気がする
そういえばHODSDのガンコンって内臓ブローバックとかあったの?それともシリーズ恒例のブローバックなし?

947 :ゲームセンター名無し:2018/04/21(土) 11:32:16.48 ID:Zzb9y31C0.net
一番重いガンコンと言えばHoD3のシャッガン
狂気の二挺持ちモードも用意されていたが無理だァ

948 :ゲームセンター名無し:2018/04/21(土) 11:36:40.70 .net
ナムコガンコンはペダルリロードだから重さがあまり気にならなかったけど、セガとかの画面外リロードはリロード毎に大きな動きが必要になるから重いと疲れる。
ナムコガンコンで画面外リロードだったニンジャアサルトは腕が死んだ。

949 :ゲームセンター名無し:2018/04/21(土) 14:13:02.35 ID:Mp1pYaUL0.net
3はエイムしたままリロードできるから慣れたら一番ワンコイン簡単だったわ

950 :ゲームセンター名無し:2018/04/22(日) 07:02:01.40 ID:dE3LQF300.net
シュータウェイって照準が合わせるの難しいね
斜め上に向けて撃つわけだし、遊び弾も無いから弾撃ってるとこ録画して弾道覚えないといけないかも

951 :ゲームセンター名無し:2018/04/22(日) 08:31:25.86 ID:xeyHEUba0.net
ホロサイトを付けよう(提案

952 :ゲームセンター名無し:2018/04/22(日) 08:36:19.91 ID:xeyHEUba0.net
ところで次スレは俺が建てた方がいいのか

953 :ゲームセンター名無し:2018/04/22(日) 08:42:05.50 ID:xeyHEUba0.net
眺めてみるに即死も無さそうなので設置
ガンシューティング総合 part17
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524354103/

954 :ゲームセンター名無し:2018/04/22(日) 13:14:14.18 ID:Y5eMisEnO.net
>>953
新スレ乙(自爆スイッチポチ)

955 :ゲームセンター名無し:2018/04/22(日) 19:45:57.78 ID:dTkcHLLT0.net
ガンシューwikiのリンクを1に入れといてほしかった

956 :ゲームセンター名無し:2018/04/29(日) 10:21:04.54 ID:kKLUx8kv0.net
シュータウェイの3級どうにか10点以上獲得してクリア
神までまだ遠いなぁ

957 :ゲームセンター名無し:2018/05/10(木) 13:39:41.00 ID:uWoLYIbV0.net
hod3の移植版は何故かリロードが遅くなってるらしい

958 :ゲームセンター名無し:2018/05/11(金) 01:56:30.30 ID:TxnYpAUC0.net
そりゃアーケードではかなり体力を奪われたリロードが画面外向けるだけになれば、それなりのペナルティはあっても良いんじゃないか

959 :ゲームセンター名無し:2018/05/11(金) 03:06:08.87 ID:I6wipx1/0.net
PS3版HOD3なら撃ちきる前のリロードがアーケード版に大分近い感じ

960 :ゲームセンター名無し:2018/05/15(火) 12:39:25.10 ID:dqKmGnop0.net
神ゲー見つけた
https://goo.gl/svvZC6

961 :ゲームセンター名無し:2018/05/15(火) 18:04:09.26 ID:NkuoTkow0.net
今更だけどシューターウェイの神出たって何処からでたんだ?

962 :ゲームセンター名無し:2018/05/16(水) 12:14:14.98 ID:KIYucLHU0.net
10年ぶりぐらいにガンシューやりにゲーセン行こうと思うんだけ
タイムクライシス5ってそんなに駄目なの?
別にガンシューマニアじゃなかったら楽しめる?

963 :ゲームセンター名無し:2018/05/16(水) 12:29:49.61 ID:kB6MdmJd0.net
過去作に愛着なければ楽しめるんじゃね(鼻ほじ

964 :ゲームセンター名無し:2018/05/16(水) 12:51:54.64 ID:LDmOPPQx0.net
過去作を遊んでなかったとしてもストーリー構成が駄目だし
過去作を遊んでいたら尚更の事ストーリーが駄目

ステージも構成数は多いけどほぼハンドガンでいいというウェポンセレクトを全く活かせていない作りだし
ハンドガンで撃つのが楽しいかと言われたらそうでもない感じ
なんというか2は本当に敵配置とか練り込まれて作られていたんだなと改めて実感させられる

筐体もポンコツだしな… 本当にガンシューが余り出されない近年でタイトルとして出したところしか評価できない

965 :ゲームセンター名無し:2018/05/16(水) 12:55:33.09 ID:bhdwG6ik0.net
タイクラ5なんかもうどこにもないや。
ガンバレットは結構見かける。
タイクラ4は長生きしてくれたけど、これも見かけなくなっちゃった。

966 :ゲームセンター名無し:2018/05/17(木) 00:49:03.96 ID:9gKOs35G0.net
タイクラシリーズは5とレイスト以外はほんと面白い

967 :ゲームセンター名無し:2018/05/17(木) 14:31:07.25 ID:qjlrn3KU0.net
レイストが面白くないとか正気か⁉︎

968 :ゲームセンター名無し:2018/05/17(木) 15:40:15.32 ID:MLklGlXB0.net
爽快感はあるけど機械系の敵はいらないと思った
あと投げっぱなしストーリーは割と許せない

969 :ゲームセンター名無し:2018/05/17(木) 16:13:36.70 ID:SS6OiQZZ0.net
家庭用のFPSのストーリーモードをアーケードでもやってくれたらよかったんだけどねぇ
ラストのハントがミサイルに括り付けられて発射されようとしてるのはまさにタイムクライシスだっただけに
あとガンシュー+FPSの融合としての出来はTC4同様イマイチだったけど、ラスボス戦のラストスパートでAshesが流れるのは燃えたよね

970 :ゲームセンター名無し:2018/05/17(木) 22:32:19.15 ID:KrRAbaXd0.net
確か2002年辺りにカプコンとナムコが共同開発して筐体家庭用に発売したバイオハザードガンサバイバーコードベロニカなんかはバイオ7に先駆けてのFPSだったし
1992年はタイトーからガンバスター(※ロボットではない)という筐体オンリーのゲームもある
後者なんかは同年にFPSの父親とも呼べるウルフェンシュタインも発売して当時では考えられない斬新さがあったがやっぱり日本人にはどちらもウケが悪かったみたいだ

971 :ゲームセンター名無し:2018/05/17(木) 22:56:12.28 ID:MLklGlXB0.net
バイオは家庭用ガンサバイバーの方が面白いというか
ガンサバイバーコードベロニカの仕様がポンコツ過ぎる
あれは照準が中央に固定されているガンコンだぞ
ガンシューであってガンシューでない出来の悪いFPSだ

972 :ゲームセンター名無し:2018/05/17(木) 23:05:36.24 ID:NUj+luFV0.net
確かにバイオのガンサバ筐体はやりにくかった印象しかないな

973 :ゲームセンター名無し:2018/05/18(金) 08:58:17.28 ID:5zmJnGar0.net
ガンサバは2がクソゲーでその2をさらに糞にしたのがガンサバAC
つーかあの筐体ガンコンである必要無いよね
パッド繋いでた方がマシ

974 :ゲームセンター名無し:2018/05/18(金) 10:47:29.07 ID:HDkYxPDd0.net
まさかのHALO
https://www.youtube.com/watch?v=flGRWr1nrqo

975 :ゲームセンター名無し:2018/05/18(金) 16:06:51.72 ID:ahWRFNph0.net
>>962
ガンシューでは物陰に隠れるさいに、ペダルを踏んで隠れるのがあります。
ペダルの数はひとつが当たり前。
タイムクライシス5ではダブルペダルシステムで、ペダルがふたつあります。
ペダルはひとつでじゅうぶんと考えてる私には、かなりやりにくいゲームでした。

976 :ゲームセンター名無し:2018/05/18(金) 16:21:11.38 ID:mSbz7PdS0.net
隠れるときって踏むんだっけ

977 :ゲームセンター名無し:2018/05/18(金) 17:28:47.22 ID:rfEr6lcA0.net
hod1のpc版ってwin10で動作するかな?

978 :ゲームセンター名無し:2018/05/18(金) 18:40:19.70 ID:HDkYxPDd0.net
タイピングオブザデッドの1(HoD2)と2(HoD3)は動いたよ

979 :ゲームセンター名無し:2018/05/19(土) 19:58:30.57 ID:Ci5EzYaG0.net
>>976
隠れるときはペダルを踏まない
撃つときにペダルを踏む

980 :ゲームセンター名無し:2018/05/19(土) 23:05:07.40 ID:iQUz5KuY0.net
32bitなら互換モードで動作しましたよ

981 :ゲームセンター名無し:2018/05/20(日) 11:15:00.09 ID:11rFdvKQ0.net
シュータウェイ2週間ぶりにやったら2,3級のスピードについていけなかった・・・

982 :ゲームセンター名無し:2018/05/20(日) 13:40:57.57 ID:UzJZPBjB0.net
ウォーキングやジュラ作ってる洋ゲー会社お前ら的にはどうなん?

983 :ゲームセンター名無し:2018/05/22(火) 21:39:32.68 ID:x0u6GW/80.net
ペダルを話してトリガー、ボタンで位置の切り替え…の方が遊びやすかったような

984 :ゲームセンター名無し:2018/05/22(火) 22:56:44.56 ID:Hwu5NLuC0.net
4式で済んだ事だよな

985 :ゲームセンター名無し:2018/05/23(水) 12:36:39.82 ID:uzneE8Bl0.net
画面外向けて移動でよかったよね

986 :ゲームセンター名無し:2018/05/23(水) 17:59:11.84 ID:Ege2CcSy0.net
敵の配置センスが問われるけど
プロジェクトタイタンの時みたいに画面の矢印を撃つと
その方向に隠れながら移動っていうのもあったな
そっちの方が直感的だったかもしれない

TC5のダブルペダルはあれだけでも一見さんやシリーズ未プレイの人がやると
序盤のHACSの場面で倒し方がよくわからず死亡している光景もあった
下手に冒険するくらいだったら本当に練り込まれたステージ作りに徹したほうが良かったのでは

987 :ゲームセンター名無し:2018/05/23(水) 23:21:24.09 ID:dt6ffpEKO.net
ボーンイーターはレイラがいなければ多分やらなかった
続編と過去編をラノベで読みたい
あとやりたい

988 :ゲームセンター名無し:2018/05/24(木) 04:34:32.64 ID:E5YxRkcM0.net
流石レイラちゃんだよ

989 :ゲームセンター名無し:2018/05/24(木) 04:37:16.16 ID:CKXOwhW20.net
チ・ワ・ワ!チ・ワ・ワ!チ・ワ・ワ!

アイツを黙らせろ!

990 :ゲームセンター名無し:2018/05/24(木) 08:25:14.42 ID:AWOukBY0O.net
レイラみたいな彼女欲しいわ

991 :ゲームセンター名無し:2018/05/24(木) 14:08:21.85 ID:0zVzJwMh0.net
厳しくも褒める時は褒めてくれるものね

992 :ゲームセンター名無し:2018/05/25(金) 16:31:46.31 ID:A+y86/+cO.net
ポニテは神
特に長めのポニテはな

993 :ゲームセンター名無し:2018/05/25(金) 17:10:27.64 ID:Tq3CZw4B0.net
流石レイラちゃんだよ

994 :ゲームセンター名無し:2018/05/25(金) 17:43:58.46 ID:8YTrJqR+0.net
https://www.gunarena.jp/

ガンマニアが時代に追いついた…

995 :ゲームセンター名無し:2018/05/25(金) 18:14:22.11 ID:kNU/jbe/0.net
公式サイトのプレイ動画爆音過ぎる

996 :ゲームセンター名無し:2018/05/25(金) 20:28:05.32 ID:O3xnevKg0.net
ガンマニア出た時設置店舗が県外にしかなくて
悲しかったけどまたこれ二の舞いになりそうだしガシャーンみたいになりそう

997 :ゲームセンター名無し:2018/05/25(金) 20:56:44.72 ID:kNU/jbe/0.net
ガシャーンとかいう流れ弾量産機

998 :ゲームセンター名無し:2018/05/25(金) 22:39:50.32 ID:rt6B0Ag50.net
ガイアアタック「困った奴も居るもんだな」

999 :ゲームセンター名無し:2018/05/26(土) 13:20:32.50 ID:Iyw7tYvn0.net
1ヶ月前に作られた次スレあったから次スレはそこでいいよね
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524354103/

ガンアリーナ面白そうだけど普通のゲーセンに置いてくれるんだろうか?

1000 :ゲームセンター名無し:2018/05/26(土) 13:44:26.64 ID:1X56du/n0.net
埋め

1001 :ゲームセンター名無し:2018/05/26(土) 14:08:56.08 ID:BQU9pCg80.net
ぬるぽ

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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