2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【地の利】三国志大戦3157合目【城門特攻】

1 :ゲームセンター名無し(オッペケ Srdd-N1xv [126.212.48.117]):2017/01/18(水) 22:42:10.25 ID:Z7n1Yk+xr.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512 

スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
前スレ
【まっ】三国志大戦3155合目【まぶしい】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1484623713/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【孔明来来】三国志大戦3156合目【司馬懿来来】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1484670971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 813c-Jdrc [126.26.92.248]):2017/01/18(水) 22:45:57.70 ID:0f0oYTln0.net
信じてくれる>>1乙のために、武を振るおう

3 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a97b-dHfL [58.93.209.139]):2017/01/18(水) 22:46:24.08 ID:Xg9UvXwr0.net
>>1乙であります!

4 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b38-q48i [49.129.170.111]):2017/01/18(水) 22:46:34.58 ID:+D7Ep/Et0.net
2 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb6b-BTGk [153.199.78.143])[sage] 投稿日:2017/01/18(水) 01:37:32.85 ID:/IuXB5G90 [2/6]
◆スレが立たない場合の避難所
三国志大戦避難所2合目(※管理人不在)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
ttp://c.2ch.net/test/-/arc/1249829524/i

◆TCGの話題はこちらに
【さよなら】三国志大戦TCG part57【SEGA】
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1460876145/

◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。

・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。

・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。
・テンプレ2も弄りたい

5 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ba2-q48i [49.238.23.43]):2017/01/18(水) 22:47:53.22 ID:MmmWh+NK0.net
>>1
なんか最近おいこらで立てられない人多すぎない?(自分含む)
何か大規模な規制でもあったっけ

6 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d340-68YT [131.213.252.119]):2017/01/18(水) 22:48:32.91 ID:HWmdhktT0.net
>>1
地の利を得たぞ!

7 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 813c-dHfL [126.15.78.134]):2017/01/18(水) 22:48:36.32 ID:wQp4L3lS0.net
ズバッと立てて、ガーッとやれば、>>1乙だろうが!

8 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2917-OYug [122.152.93.158]):2017/01/18(水) 22:48:44.03 ID:PhgzPw8Z0.net
>>1乙、出てこーい!

9 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a97b-dHfL [58.93.209.139]):2017/01/18(水) 22:49:24.13 ID:Xg9UvXwr0.net
私もオイコラって言われたよ
あれって何か法則でもあるのかしら

10 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5343-YL17 [115.163.127.29]):2017/01/18(水) 22:49:25.65 ID:kJkp2AqP0.net
>1乙の為、僕は力を蓄えていた!

11 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d117-q48i [124.140.112.143]):2017/01/18(水) 22:49:31.58 ID:y788rx+30.net
誰か5枚白馬でいいデッキあったら教えてくだしあ

12 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-kkJw [49.98.168.40]):2017/01/18(水) 22:50:15.75 ID:ptV0UHidd.net
21時くらいに8台設置の店で2人しかいないの末期臭すごくて悲しい

13 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 135e-aR2+ [219.101.10.59]):2017/01/18(水) 22:50:31.71 ID:4Ew9O0bd0.net
鄒入れてあと適当

14 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb42-YNMQ [153.167.147.87]):2017/01/18(水) 22:50:40.91 ID:RLXxneUD0.net
募兵って、将器の中で一番ハズレだよな。
今のシステムと合わなすぎる

15 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK15-TqJ9 [D7O2xGB]):2017/01/18(水) 22:51:47.15 ID:Xf0okPROK.net
Twitter炎上してんだから、このまま後1ヶ月放置とかありえねえわ

16 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b5b-8WaR [121.106.254.23]):2017/01/18(水) 22:52:34.45 ID:MBTEwcAh0.net
陳武がシリーズを経るごとにリザードマン化すると同時に優しくなってて笑うわ
「斬ルノハ、シノビナイ……降ッテクレ」

17 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b17b-EUc3 [118.20.197.75]):2017/01/18(水) 22:52:57.41 ID:CV+9xfeD0.net
公式のやる気のなさがやばい
俺かなり大戦好きなんだが、ついに店がガラガラになってきたわw
やはりゲーセンの時代は終わったんですかね

18 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-nun4 [49.98.156.146]):2017/01/18(水) 22:53:58.23 ID:97f82N+xd.net
ゲームがつまらんのはどうしようもない
ただ運営が盛り上げようとする気が一切のはまじで糞

19 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spdd-kkJw [126.152.89.62]):2017/01/18(水) 22:54:10.72 ID:PwiB7rJvp.net
郭嘉を馬にエラッタしてくれたらやるわ

20 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11bc-vSov [220.211.104.211]):2017/01/18(水) 22:54:32.41 ID:qf9BYMXF0.net
ゲーセン自体昔に比べて賑わってないからしょうがないって客側がいうのはわかるけど、
これを一言でもセガ側が言ったら本当に許されないことだわ
昔に比べてゲームも娯楽も圧倒的に増えた中アケゲーを作るならそれらに匹敵できる物を出さなきゃダメでしょ

21 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ba2-q48i [49.238.23.43]):2017/01/18(水) 22:55:31.15 ID:MmmWh+NK0.net
こう言っちゃなんだが公式が今後どういう方向にこれを持っていきたいのか全く見えないのがな・・・
新要素が空回りしてるのはともかく古参にも新規にも得しない中途半端な事やってるのがね

22 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d1b5-k0Ff [124.103.20.138]):2017/01/18(水) 22:55:37.36 ID:RktxxvdJ0.net
ここまで放置してるとゲーセンをわざと潰してパチに客流そうとしてるセガの陰謀に思えるわ

23 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11bc-vSov [220.211.104.211]):2017/01/18(水) 22:56:38.87 ID:qf9BYMXF0.net
ゲーセン跡地に立ったパチ屋にサミーのパチンコ台売るのか

24 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b17b-dHfL [118.19.30.157]):2017/01/18(水) 22:56:43.33 ID:NTdp8Tvg0.net
李典守速速引けた。これ結構いいものなんじゃなかろうか。
副効果のおみくじは、今のところは前向きに楽しめてる気がする。

25 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 19ba-a5uZ [114.163.235.109]):2017/01/18(水) 22:56:43.61 ID:spa7ebRY0.net
兵種の相性があんま機能してないのも大きい気がするな
騎馬単とかグーにも勝てるチョキ使ってジャンケンしてるようなもんだわ

あ、>>1

26 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d117-q48i [124.140.112.143]):2017/01/18(水) 22:56:45.98 ID:y788rx+30.net
これで数か月放置して三国志大戦サービス終了!
となったらゲーセンは核の炎に包まれるな

27 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-BTGk [49.98.137.160]):2017/01/18(水) 22:57:37.75 ID:beh1blQtd.net
自ゲーセンで金払って印刷予約して他店を潰すリアル経営戦争ゲームやぞ

28 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 930d-YL17 [221.113.33.15]):2017/01/18(水) 22:57:46.89 ID:ha3qOCv30.net
>>11
まず区星を入れます
残りは魅力持ち士気持ちで固めます
最後に白馬を抜いて暴虐を入れます

29 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a97b-dHfL [58.93.209.139]):2017/01/18(水) 22:58:05.78 ID:Xg9UvXwr0.net
公式見てみたら県別で武功ランキングとかいうのあって戦慄したわ・・・
あんなんあったんだね・・・こわ!!!
ちょっと控えようかな・・・・

30 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 813c-Jdrc [126.26.92.248]):2017/01/18(水) 22:58:25.57 ID:0f0oYTln0.net
ゲーセンは形を変えていくさ
それをもはや迫られているぐらい弱小化している

けどまあここ何スレだよ

31 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b17b-EUc3 [118.20.197.75]):2017/01/18(水) 23:00:18.34 ID:CV+9xfeD0.net
カードの使用ランキングはよ

32 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1327-l/of [59.140.11.104]):2017/01/18(水) 23:01:30.59 ID:LiYvEB/d0.net
まあ、ろくに仕事もしないでここで不平不満言ってる奴の人格否定するのが日課
のセガ社員が調整なんてしてるわけないんだよな。そりゃverうpも遅れるわ。

33 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-TG1p [182.251.240.5]):2017/01/18(水) 23:01:55.76 ID:8iwPVVMAa.net
頂上もだけど電アケみたいな番組をセガがやらない理由がわからない。何か駄目な理由あるの?クソみたいな調整といい何のためにランカー雇ってるのかホントわからん

34 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-g1ZL [1.66.100.85]):2017/01/18(水) 23:01:56.31 ID:9QodvVvDd.net
烏の王が>>1乙してやろう!

大戦3の頃は開店〜夕方でやり続けられたんだが、いまは2セットが限界。
体力的に・・・

35 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK15-TqJ9 [D7O2xGB]):2017/01/18(水) 23:02:30.07 ID:Xf0okPROK.net
むしろTwitterで炎上する前にここが炎上すべきだったのに、お前らがセガ社員の自演に流されて文句言わなかったからこうなる。
便所の落書きのうちにセガが焦ってサイレント対処すりゃ良かったのにアホな書き込みしかしなかったから白日の下に晒されたわけだ。
もう一般プレイヤーの目に拡散していってる段階で大戦シリーズは終了確定した

36 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ba2-q48i [49.238.23.43]):2017/01/18(水) 23:03:04.12 ID:MmmWh+NK0.net
>>30
バランスが悪いのは百歩譲って飲み込むとする
本来最前線で盛り上げるべき公式がダンマリ決め込んでるんだから愚痴の一つでも言いたくなるわ
Twitterでも桃園のサークルの事しか言わないし

37 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b5b-Sasl [121.111.80.150]):2017/01/18(水) 23:03:15.09 ID:IZhzIYGV0.net
ゲーセン寄ったけどガラガラで悲しい…
戦国からやってる🙋人ランカーと取り巻きしかいない…

38 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d117-q48i [124.140.112.143]):2017/01/18(水) 23:03:19.34 ID:y788rx+30.net
あんまりこんなこと言いたくないが、SEGAはマジで社運かけといた方が良いぞ
三国が憤死となればゲーセンもおしまいなんだぞ。そこんんとこよく考えるべきじゃね

39 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2917-OYug [122.152.93.158]):2017/01/18(水) 23:03:19.82 ID:PhgzPw8Z0.net
>>28
公孫瓚「ファーwww」

40 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b5b-RsFK [111.97.41.86]):2017/01/18(水) 23:03:28.06 ID:R0bK6ZSt0.net
>>12
スレの勢いはあるのに人いないのはなんでなんだろうね

41 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b93-YL17 [119.242.222.195]):2017/01/18(水) 23:03:50.47 ID:3qmKEnx/0.net
友人の引きがやばい
淵のお陰でデッキ的には何とかなるがトレードする為の札がない
http://i.imgur.com/MKiuYAS.jpg

42 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13e1-dN5t [219.106.80.42]):2017/01/18(水) 23:04:08.65 ID:JCrxj6qc0.net
戦国の時も思ったけど、割とマジでにしじまんに広報やらせた方がいいんじゃないの

43 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11bc-vSov [220.211.104.211]):2017/01/18(水) 23:04:13.90 ID:qf9BYMXF0.net
>>38
いやそんなこと言われてもご飯はサミーさんが食べさせてくれるんで・・・

44 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d117-q48i [124.140.112.143]):2017/01/18(水) 23:05:18.66 ID:y788rx+30.net
>>43
サミーにそんな余裕ないぞ

45 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61f8-dHfL [116.83.234.207]):2017/01/18(水) 23:05:24.79 ID:v+IpbxPK0.net
最近始めたけどガラガラだったのに俺が始めた途端急に席埋まるようになったわ
嫌がらせやめろ

46 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11bc-vSov [220.211.104.211]):2017/01/18(水) 23:06:22.24 ID:qf9BYMXF0.net
>>44
じゃあセガ捨てられちゃうじゃん
かわいそうだなあ

47 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b5b-Sasl [121.111.80.150]):2017/01/18(水) 23:06:24.09 ID:IZhzIYGV0.net
>>41
¥うきん麻痺矢りてんはんしょう1コス槍でおk

48 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d117-q48i [124.140.112.143]):2017/01/18(水) 23:07:29.54 ID:y788rx+30.net
>>46
アホか。だから本気でやれと言っとるんだ

49 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b38-q48i [49.129.170.111]):2017/01/18(水) 23:07:36.96 ID:+D7Ep/Et0.net
そのうち150円ランサーみたいに200円○○みたいな案件が起きる

50 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc9-49Ts [113.41.47.90]):2017/01/18(水) 23:08:08.02 ID:w9dgu6AP0.net
暴虐オウセイを使ってるやつらはなんだろうね勝っても10Cちょっととかでハンドスキルなんか全然上がらないだろうし
なにが楽しいんだろ

51 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 933c-l/of [221.96.13.17]):2017/01/18(水) 23:08:08.36 ID:txK1Ar4t0.net
2月のゲームショウで2弾のカード追加(LEや象兵)と大会の発表があるらしい
今までの追加ペースだと当分先だけど、追加が無いまま大会を開いたら詰まらないだろうな
懐古趣味だけで、大会後にカード追加かな
・・・うーん やる回数減るな・・・

52 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e13d-q48i [180.28.127.221]):2017/01/18(水) 23:09:33.88 ID:NmhHgbZV0.net
>>49
n時間待ち1戦目開幕乙負け終了排出は阿会喃

53 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-e+K4 [153.219.232.243]):2017/01/18(水) 23:09:55.81 ID:QN8KnRvq0.net
ただバランス悪いんじゃなくて、ロケテを経てのバランス崩壊だから明らかにわざとクソバージョンにしてるってのが余計にヘイト溜まるんだよな

54 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b93-YL17 [119.242.222.195]):2017/01/18(水) 23:10:38.22 ID:3qmKEnx/0.net
>>47
淵、于禁、満寵、朱桓、張紘でやってたわ
過去作経験者だからST卒業後は乱れ麻痺効果もあいまって普通に勝ってるけど
こっちから提供したいSRとRが交換できなくてきついw

55 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11bc-vSov [220.211.104.211]):2017/01/18(水) 23:10:47.19 ID:qf9BYMXF0.net
>>48
それはもっともだけどセガはわかってるのかね
なんかセガって頭バブル時代で止まってる感じがするわ

56 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11bc-vSov [220.211.104.211]):2017/01/18(水) 23:11:47.67 ID:qf9BYMXF0.net
>>50
塗り絵拒否できるのが最高って知り合いが言ってた

57 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c934-N1xv [202.231.70.228]):2017/01/18(水) 23:12:22.02 ID:HRyCa3n+0.net
まずは帰宅成功……

建てたはいいが書き込めなくなってたわ
テンプレあざっす

58 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ba2-q48i [49.238.23.43]):2017/01/18(水) 23:12:36.86 ID:MmmWh+NK0.net
取り敢えず今日は貂蝉引けたしカード追加まで他所に疎開した方がいいかもね
上に上がろうとかいう気概も全くないし

59 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK15-TqJ9 [D7O2xGB]):2017/01/18(水) 23:13:28.56 ID:Xf0okPROK.net
西山の一連の言動見てたら表に出しちゃいけない人間って分かるのに平気で出し続ける企業だからな。
客に喧嘩売りたいのかねえ

60 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61f8-dHfL [116.83.234.207]):2017/01/18(水) 23:13:28.71 ID:v+IpbxPK0.net
勝ってるとカード排出絞られるんじゃないか
俺なんか二回降格を経験したもんだからまだ10戦ぐらいだがSR3R2あるぞ

61 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 813c-Jdrc [126.218.89.52]):2017/01/18(水) 23:13:52.91 ID:raahedgO0.net
開幕乙は槍撃スキルと突撃スキルないと辛いと思う
低品なら話は別だけどさ

62 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9be5-los8 [183.176.26.35]):2017/01/18(水) 23:14:26.30 ID:OOZLjnvx0.net
バランスが悪いのはいつものことだからまだ許す
せめて使用カードランキングの表示とか筐体横の丸いボールを修正するとか
後何かしら称号大会でも開くとか 頂上対決動画をあげるとか 
なんでもいいからなんかしろよw やばすぎるだろ

63 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spdd-8WaR [126.236.211.142]):2017/01/18(水) 23:14:51.36 ID:dnyRR46Lp.net
>>41
Twitterであげてセガに文句言ってくれ
心が折れて引退しそうですって、カードも渡せないからお手上げですって

64 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-dHfL [153.174.107.134]):2017/01/18(水) 23:15:33.12 ID:WGPy5z860.net
>>1

ID:k72Fyjmp0はおいこら規制でググれ

65 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-e+K4 [153.219.232.243]):2017/01/18(水) 23:16:07.32 ID:QN8KnRvq0.net
サミーもスロの方のメインコンテンツがコケてやばいようなw

そういえば剛弓のダメージ判定を2倍にするの意図的にできるみたいだな、セガ的には想定内なんだろうか

66 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc9-49Ts [113.41.47.90]):2017/01/18(水) 23:16:12.48 ID:w9dgu6AP0.net
槍激スキル(ゆとり仕様)
突撃スキル(馬一体)


サの字が今回の槍檄のつまらさは異常って言ってるのはわかる

67 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-dHfL [153.174.107.134]):2017/01/18(水) 23:16:35.38 ID:WGPy5z860.net
>>62
修正するのは丸いボールじゃなくてボールを転がした時のカメラワークじゃないのか

68 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11bc-vSov [220.211.104.211]):2017/01/18(水) 23:17:33.58 ID:qf9BYMXF0.net
>>65
開発「剛弓の2回判定マジ?w青井君知ってた?w」
青井「はいw」
開発「どっちがいい?ww」
青井「仕様でw」

69 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-e+K4 [153.219.232.243]):2017/01/18(水) 23:18:23.49 ID:QN8KnRvq0.net
槍撃はほんと3以前に戻して欲しいわ
あのちょっと溜めてからザシュじゃないと当ててやった感もないし、槍撃スキルに自信あったプレイヤーがだいたい悲しい思いしてるし

70 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9be5-los8 [183.176.26.35]):2017/01/18(水) 23:18:24.42 ID:OOZLjnvx0.net
>>68
まじでそんな感じでなってそうw

71 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4100-kkJw [222.228.117.203]):2017/01/18(水) 23:19:11.27 ID:bSDjvECr0.net
なんか公式のアナウンスしなさっぷりが年度変わったとたんアナウンスしなくなった三国志大戦3に似てて怖い
まさかもう予算切られたりしてないよね?

72 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b93-YL17 [119.242.222.195]):2017/01/18(水) 23:19:11.83 ID:3qmKEnx/0.net
>>60
蜀STで5連敗とかしてたけど、そのタイミングで出たのもR1枚だけっぽいんだよな
とりあえず日が悪かったといって改めることにしたけどもさ

>>63
割と楽しんでやってるみたいだった
関羽相手にSTで何したら良いかマジでわからんとは言ってたがw

73 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b76-z+8A [223.223.105.30]):2017/01/18(水) 23:20:09.24 ID:w/LuEFOH0.net
王異が弓兵だったらどうなってただろうか?

74 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 19f9-los8 [114.155.172.183]):2017/01/18(水) 23:20:28.33 ID:qDagYJ1+0.net
ホームのゲーセン店内クッソ狭いのに4台も筐体置いて誰も座ってないの見てると辛くなるね
田舎だからここ潰れると困るんだよなーセガなんとか盛り上げろや

75 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b93-YL17 [119.242.222.195]):2017/01/18(水) 23:20:32.55 ID:3qmKEnx/0.net
頂上対決でも槍左右にぶんぶんしまくってるのを見ると悲しくなるのはわかる

76 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc9-49Ts [113.41.47.90]):2017/01/18(水) 23:20:54.11 ID:w9dgu6AP0.net
公式のやる気のなさが全てから伝わってくるんだよね。いまどきHPでカードリスト無いとか正気じゃねえわ

77 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 813c-Jdrc [126.218.89.52]):2017/01/18(水) 23:22:33.08 ID:raahedgO0.net
>>66
盤面隅っこだけで槍2枚と馬1枚動かすのはスペース的に大変だぞ
他のカードに邪魔されて認識しない部分も出てくるからな

78 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK15-TqJ9 [D7O2xGB]):2017/01/18(水) 23:23:00.26 ID:Xf0okPROK.net
龍が如くも最後にやらかしたからなあ。艦これも最近は微妙だし、セガで利益出せるコンテンツはもうチェンクロくらいしかないんじゃねえか?

79 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4100-kkJw [222.228.117.203]):2017/01/18(水) 23:25:23.73 ID:bSDjvECr0.net
>>78
チェンクロは一昨年のユーザーも討伐戦以来微妙じゃね?

80 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b167-kkJw [118.241.238.238]):2017/01/18(水) 23:26:08.38 ID:PaK/jx/70.net
>>78
チェンクロも既にグラブルとFGOにユーザー殆ど持ってかれてるよ
このスレで出てた画像なんて2年前のだし

別に三国志大戦のゲームは楽しんでやってるけど
公式の、特に広報関係がクソ過ぎてゲンナリするな
何が社運を賭けただよ舐めてんのかよ

81 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1991-xZ8I [114.173.16.97]):2017/01/18(水) 23:26:29.26 ID:ubR0IjJJ0.net
>>69
超絶槍調整できないから仕方ないね

82 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b93-YL17 [119.242.222.195]):2017/01/18(水) 23:26:38.09 ID:3qmKEnx/0.net
PSO2はそこそこ儲けてそう
ていうかよくあれ続いたなとは思う

83 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b79-dHfL [121.92.8.55]):2017/01/18(水) 23:27:23.35 ID:/Cz1tQ4D0.net
バランスは割と歴代じゃいい方だと思ってる
ただもう関羽は見飽きた

84 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 513c-Jdrc [60.127.183.44]):2017/01/18(水) 23:27:43.52 ID:DggLj6dk0.net
なんかものすごい不評みたいだけど、そんなにつまんない?

カードリセットと紐付きシステム、カードプールの少なさは、
少ないカードの中でデッキ組む楽しさを思い出させてくれて新鮮だけどなぁ。

と擁護するが、麻痺矢伝授だけは修正してほしい。

85 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29fd-dHfL [112.68.138.210]):2017/01/18(水) 23:28:19.31 ID:FioV/JQw0.net
落雷がだんだん雷同からジョショに移行してるみたいだけど
武神でもそうなんだろうか

86 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-jPaD [49.104.50.159]):2017/01/18(水) 23:28:29.45 ID:2MNY0Baed.net
>>79
フリッテルくんに触るなよ

87 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4100-kkJw [222.228.117.203]):2017/01/18(水) 23:28:35.78 ID:bSDjvECr0.net
>>80
サイゲだけは絶対にやりたくないけどな

88 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-v33f [49.96.21.251]):2017/01/18(水) 23:28:47.53 ID:vvKNCDdWd.net
引退試合後に主速度 副速度速度攻城馬超引いたわ
売りたい

89 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 19ba-los8 [114.145.158.94]):2017/01/18(水) 23:29:04.98 ID:vQjw0B080.net
環境デッキの数はカードプールから言えば十分ではあるし
騎馬メイン、槍メイン、弓メインと揃ってはいるのだがカードプールの狭さは如何ともしがたい
いや、最初からあまり多くてもそりゃ組みづらいんだけどさ

90 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spdd-kkJw [126.152.89.62]):2017/01/18(水) 23:29:35.92 ID:PwiB7rJvp.net
チェンクロは3になってからくっそ詰まらなくなった
親愛度導入とかは良かったんだけど

91 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-e+K4 [153.219.232.243]):2017/01/18(水) 23:29:37.42 ID:QN8KnRvq0.net
制圧に向いてないデッキがことごとくゴミな時点でバランスは最低レベルに酷いと思うけどな
最低限戦えるレベルのデッキの幅があまりに狭すぎる

92 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ba2-q48i [49.238.23.43]):2017/01/18(水) 23:29:54.13 ID:MmmWh+NK0.net
>>84
そういう人は昔より減ったと思うよ
自分みたいに「取り敢えずカード揃えてから考える」ができないのは辛いんだよなぁ

93 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c989-0Plu [202.81.93.84]):2017/01/18(水) 23:30:23.75 ID:TScBp4CJ0.net
まだだ…!まだSEGAにはシェンムー3が残っている…!

94 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 09a1-yCwj [106.73.146.192]):2017/01/18(水) 23:30:45.86 ID:D2iWn1zR0.net
なんかナンバリングとはいえ、始まって一ヶ月経ってないゲームとは思えないぐらい盛り上がりがないよな
頂上も公式配信しないとか意味のわからん事になってるし

95 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e17b-STcG [180.54.67.5]):2017/01/18(水) 23:30:57.26 ID:jb4BpNO60.net
>>84
もうちょっとしたら静かになるよ

96 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29fd-dHfL [112.68.138.210]):2017/01/18(水) 23:31:13.72 ID:FioV/JQw0.net
>>93
あれってSEGA販売になるんだっけ?

97 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-q48i [112.70.188.39]):2017/01/18(水) 23:32:53.17 ID:Xcn2M6Xg0.net
空席で快適にプレイできて初期は良かったけど段々萎えてきた
だって毎回ガラガラなんだもん
向かいのワンダーの方が賑わってて悲しい

98 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 09a1-yCwj [106.73.146.192]):2017/01/18(水) 23:33:18.10 ID:D2iWn1zR0.net
>>88
いいねぇ
俺の兵兵活攻馬超と交換してほしいわ

99 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b45-q48i [119.241.123.55]):2017/01/18(水) 23:33:25.31 ID:kiB/YwCf0.net
韓当の制圧を3にして主で制圧UPつくようにしようぜ

100 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11bc-vSov [220.211.104.211]):2017/01/18(水) 23:33:43.63 ID:qf9BYMXF0.net
自分でやるより傾国使ってる人が貂蝉の攻城と内乱ダメージの殴り合いしてるの見てた方が楽しかったわ

101 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 199f-dA2x [114.167.237.160]):2017/01/18(水) 23:34:07.61 ID:KFvDedOJ0.net
初期のこのカードプールで盛り上がれってほうが無理でしょ

102 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c989-0Plu [202.81.93.84]):2017/01/18(水) 23:34:54.06 ID:TScBp4CJ0.net
>>88
前オクで5万とか付いてなかったか

103 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc9-49Ts [113.41.47.90]):2017/01/18(水) 23:35:10.95 ID:w9dgu6AP0.net
あぁワンダーはそういえば俺のとこも隣にあるけどなんだかんだ4台中2人くらいは絶対座ってるな
三国はほぼガラガラはいつものあんちゃん二人組みがいるかくらいだけど

104 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1327-l/of [59.140.11.104]):2017/01/18(水) 23:35:36.97 ID:LiYvEB/d0.net
ゲームのバランス悪いのを筆頭にいろいろ問題有りだけど、
一番の害悪はやっぱり西山だと思うわ。
覚えてる奴少ないかもしれんけど、2月には大会開きたいとか言ってたんだぜ?w
2月ってもうすぐなんだが勢力ごとの使用率個別カード使用率すら公式サイトに実装
出来てないし、有料登録サイトも未完成もいいとこなのに大会とか寝言かよ。

105 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 19ba-los8 [114.145.158.94]):2017/01/18(水) 23:36:06.62 ID:vQjw0B080.net
攻撃将器韓当は素武力要員として投入する価値はあるよ沙摩柯のが強いけど
強化戦法なら6/3/1柵か6/6/2くらいはあっても良かったと思うけどね

106 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1317-ejvH [27.140.120.120]):2017/01/18(水) 23:36:41.89 ID:yjoncNuJ0.net
>>1
映画見に行ったらチェンクロ映画やっててびびった

107 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb42-vSov [153.161.101.9]):2017/01/18(水) 23:37:18.25 ID:IuJ7rw9h0.net
今日も麻痺矢伝授とマッチしてしまった
士気3相当に修正はよしてくれ

108 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b76-z+8A [223.223.105.30]):2017/01/18(水) 23:37:40.42 ID:w/LuEFOH0.net
>>102
過疎ってるとか言われてる割にカードは高額で売れるんか
これもうわかんねぇな

109 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 513c-Jdrc [60.127.183.44]):2017/01/18(水) 23:38:01.51 ID:DggLj6dk0.net
>>92
煮詰まりすぎるとゲームの新鮮さがなくなるのかなぁと。
あまりのめり込み過ぎない方が楽しめるのかねぇ。

>>95
ツイッターがどんな状況か知らないけど、ネガキャンなのか、本当なのか。

あと、CPU戦が2の群雄伝のシステムに戻ったのは良かった。
3の英傑伝も楽しめたけど、
カードゲームとしての楽しさは2のシステムの方がいい。

呉の後伝の最終話で、張テイがシンエイに孫呉が天下をとる夢を見たと語るシーンは泣けた。
ぜひああいうできのいいストーリーをまた見せてほしい。

110 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d117-1qhy [124.141.228.24]):2017/01/18(水) 23:38:34.71 ID:kW0nLmFH0.net
四天王で使えるのが黄蓋だけなんやな
しかも素武力要員として
追加カードで上位互換を出されそうやな

111 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 19ba-los8 [114.145.158.94]):2017/01/18(水) 23:38:52.20 ID:vQjw0B080.net
いや、祖茂だろ

112 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 616f-QKPs [116.81.104.14]):2017/01/18(水) 23:39:09.02 ID:POOeL7la0.net
演習戦色んなデッキや相手が出て来て楽しい
でも同店舗マッチはさすがに勘弁してくれ

113 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d96c-dHfL [210.231.0.41]):2017/01/18(水) 23:39:24.14 ID:8Z4p40Jc0.net
>>85
ザビーがジョショ入り馬2の武神デッキってのが知れ渡ってからはそっちがデフォな気がする

114 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc9-49Ts [113.41.47.90]):2017/01/18(水) 23:39:27.20 ID:w9dgu6AP0.net
あの虎ですらいっつもいっつもランカークラスとあってる訳じゃない(むしろ4品とかとも当たる)のに最新が
12.3勝ばっかってすごいよな。どんだけ呉弱いんだよ

115 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-YNMQ [182.251.252.34]):2017/01/18(水) 23:39:36.54 ID:+jEyXtQ5a.net
2月の頭位にverupするだろうけど、何の計略が下方されるかな?
夏侯惇 トウトン 関羽位だよね下方が必要なのは

116 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1317-ejvH [27.140.120.120]):2017/01/18(水) 23:40:06.06 ID:yjoncNuJ0.net
縁やっと180溜まったんだけど新カード追加まで待ってた方が良いのかな

117 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c989-0Plu [202.81.93.84]):2017/01/18(水) 23:40:36.23 ID:TScBp4CJ0.net
>>108
転売屋の吊り上げってスレでは言われてたが実際どうかはわからんね

118 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41b1-KV9R [222.8.182.198]):2017/01/18(水) 23:41:14.08 ID:+9jsXmeE0.net
修正確実なのは麻痺矢伝授だろ

119 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM53-1qhy [153.237.108.193]):2017/01/18(水) 23:41:27.18 ID:rJpURGPiM.net
>>114
よく心折れないよな
俺達がタイガーチャージにwktkしてるのに
応えてくれているのかな?

120 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb0e-kkJw [153.197.77.151]):2017/01/18(水) 23:41:51.14 ID:+E0D7sNE0.net
>>113
ザビーが広めた訳でも無いだろ。結局環境が魏4中心からトウトンワラ中心に流れて行って、結果雷同じゃ届かないけど、徐庶なら届くで徐庶入りになったんだろ

121 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11bc-vSov [220.211.104.211]):2017/01/18(水) 23:42:03.16 ID:qf9BYMXF0.net
麻痺矢伝授はコンボ前提ってわけじゃないからね
コンボしない麻痺矢伝授が相当強い

122 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-+TQu [49.98.73.70]):2017/01/18(水) 23:42:16.54 ID:M09LxAYsd.net
紐付きがカードの少ない遊び方思い出させてくれて楽しい?

不便になっただけだろw
バカすぎて笑えるわ
むしろトレードと縁と掘りでむりくり揃えたカードしか使えないから遊びにくいのなんの
無料進軍使ってたらいつまでたっても新デッキは組めんわ

123 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29fd-dHfL [112.68.138.210]):2017/01/18(水) 23:42:22.84 ID:FioV/JQw0.net
>>115
伝授

124 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29fd-dHfL [112.68.138.210]):2017/01/18(水) 23:43:00.98 ID:FioV/JQw0.net
>>122
お前さ、あっちからでてきたら恥ずかしいんだぞ
しっしっ

125 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-jPaD [49.104.49.23]):2017/01/18(水) 23:43:02.08 ID:jdTw4KTSd.net
>>109
炎上してるらしい()ツイート探したんだけど無いのよ
フリッテルくんは別の平行時空に住んでるのかもね

126 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 813c-Jdrc [126.218.89.52]):2017/01/18(水) 23:43:18.02 ID:raahedgO0.net
俺最初から知力雷銅やるくらいなら徐庶で良いと思ってたわ
あの頃は皆必死になって集めてたよな、影響されすぎ

127 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b79-dHfL [121.92.8.55]):2017/01/18(水) 23:43:19.16 ID:/Cz1tQ4D0.net
0000で戦友対戦するとすぐマッチする?
気晴らしに西涼騎馬単とかで遊びたい

128 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 19ba-los8 [114.145.158.94]):2017/01/18(水) 23:44:07.17 ID:vQjw0B080.net
>>115
夏侯惇→範囲縮小 トウトン→武力+4 効果時間7c 関羽は・・・いじらなくてもいい感じはするが
麻痺矢伝授は最低限呉限定、それができなければ死に修正

129 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdd-DjjE [126.245.204.109]):2017/01/18(水) 23:45:16.49 ID:EyhBY3C5p.net
修正確実
トン トウトン 麻痺矢 関羽

恐らく修正される
落雷 神速戦法 太史慈 孫策 求心

130 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-+TQu [49.98.73.70]):2017/01/18(水) 23:45:42.19 ID:M09LxAYsd.net
まあ少し前向きな話考えると新カード来たら旧verのカードは20縁程度で買わせてくれるんじゃない?
だからこその現verはこの強き設定かもしれん

131 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM53-STcG [153.236.149.90]):2017/01/18(水) 23:46:09.62 ID:DTpV2PGiM.net
>>122
病院行ってるか?
薬はちゃんと飲めよ

132 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-jPaD [49.104.49.23]):2017/01/18(水) 23:46:15.73 ID:jdTw4KTSd.net
>>127
する
「戦友対戦」でTwitter検索したら盛況ぶりが分かるよ

133 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9be5-los8 [183.176.26.35]):2017/01/18(水) 23:46:15.73 ID:OOZLjnvx0.net
高校生の頃1セット600円だったころにも関わらず 阿保みたいにやってたの思い出した・・・
今思うと相当ハマってたんだなって〜完〜

134 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b10f-dHfL [118.151.10.99]):2017/01/18(水) 23:46:23.32 ID:KUanBzyN0.net
単純に徐庶の落雷は威力がおかしい

135 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61a6-N9RE [116.0.171.84]):2017/01/18(水) 23:46:29.47 ID:JETWghvE0.net
>>60
20連敗してSRもRも出なかったからそれはない。

136 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 616f-QKPs [116.81.104.14]):2017/01/18(水) 23:47:03.29 ID:POOeL7la0.net
関羽はなかなかいじり難そう
多分効果時間短縮されそうな気はするけど

137 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b79-dHfL [121.92.8.55]):2017/01/18(水) 23:47:10.88 ID:/Cz1tQ4D0.net
>>128
惇は速度神速が走れる位でいい
関羽は10-2-部隊数とかかね?

トウ頓は騎馬とか神速とか麻痺矢が弱体化したら自然と減りそう
孫策と組むしか道がないけど麻痺矢無いしダメ計きついし

138 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b93-YL17 [119.242.222.195]):2017/01/18(水) 23:48:16.78 ID:3qmKEnx/0.net
>>129
上はともかく下は現状維持じゃね

139 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-TG1p [1.75.208.234]):2017/01/18(水) 23:49:10.86 ID:QD/fXl78d.net
>>125
あいつ誰かが愚痴ってるのを嬉しそうに炎上って表現するんだもん
まとめブログに毒されてる呂布未満の知力の奴に決まってるわ

140 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29fd-dHfL [112.68.138.210]):2017/01/18(水) 23:49:14.22 ID:FioV/JQw0.net
何故か王異馬ショクまで叩くのがSEGAだぜ
覚悟せよ

141 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-e+K4 [153.219.232.243]):2017/01/18(水) 23:49:46.88 ID:QN8KnRvq0.net
トン、麻痺矢伝授、トウトンは完全にギルティだろうな
武神はちょっとでも下方すると産廃化しそうだから微妙なラインだが、まあ何らかの下方は入りそうだな

問題は、武神死ぬと蜀単の号令デッキもほぼ死ぬことだがw
トン死んでも離間が今の性能の限り大徳で魏に勝つのはかなり困難だし、呉相手も武神のゴリ押しなしじゃきついし

142 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 813c-Jdrc [126.218.89.52]):2017/01/18(水) 23:50:00.13 ID:raahedgO0.net
武神も範囲縮小が良いと思うよ
妨害ダメ計超絶とかで色々対処しやすくなる

143 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 517b-As2h [60.42.17.201]):2017/01/18(水) 23:50:02.82 ID:Z9B5EA/00.net
孫策は今のままでいいよ
かなり優秀なバランス

144 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdd-DjjE [126.245.204.109]):2017/01/18(水) 23:50:42.40 ID:EyhBY3C5p.net
落雷は落雷ってか徐庶がおかしい
神速戦法は徐晃も趙雲も強い(騎馬自体弱くなれば問題なし)
求心は明らかに強い、他の英傑号令を上げるか求心下げるか
太史慈は最近やばい、トウトンさえいなければ環境トップあったかもなくらい
孫策は落ちてきてるので据え置きもありえる

145 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 517b-9PM1 [60.47.241.117]):2017/01/18(水) 23:51:24.72 ID:mlI+i6X90.net
関羽は後に追加されるカードによって埋もれていくだろうしそのままでいいよ
1.5コスの号令持とか高コスト狙い撃ちの妨害とかそんなん出てきたら
3コス入れるとデッキの組み方も制限されるわけだし次第に姿見えなくなってくるだろ。

146 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb42-vSov [153.161.101.9]):2017/01/18(水) 23:51:34.04 ID:IuJ7rw9h0.net
環境マイルドになったら白銀大徳で蜀は息できるんじゃね

147 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-e+K4 [153.219.232.243]):2017/01/18(水) 23:52:17.83 ID:QN8KnRvq0.net
トンの影に隠れるが、離間もシリーズのなかでかなり効果強くなってるから調整の時に注意はして欲しいな
この効果時間の長さと連環効果が両立してるのって滅多になかったろうし

148 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-f7h0 [182.250.242.85]):2017/01/18(水) 23:52:34.75 ID:+Fs0PWO0a.net
>>108
何万出しても欲しいって奴は過疎ゲーでも何人かはいる
カードビルダーだって3万とかついてた最初だけ

149 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b79-dHfL [121.92.8.55]):2017/01/18(水) 23:52:43.17 ID:/Cz1tQ4D0.net
孫策は最後の塗りを小さくする位でいいんじゃないかなとは思う
騎馬自体が弱体化するだろうし

150 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc9-49Ts [113.41.47.90]):2017/01/18(水) 23:53:24.76 ID:w9dgu6AP0.net
大徳はあの範囲じゃ相当効果時間延ばさないと無理でしょ。スペックも今の三国志大戦で6武力は正直厳しい

151 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b10f-dHfL [118.151.10.99]):2017/01/18(水) 23:53:32.31 ID:KUanBzyN0.net
孫策は吐血量を調整するくらいで勘弁してくだせえ

152 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6bdc-2IzZ [121.86.208.136]):2017/01/18(水) 23:53:54.74 ID:Ox3DhL2W0.net
関羽は落雷が下方されたら弓デッキには
ほとんど勝てなくなるだろうから別にいいだろ

153 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ba0-dHfL [119.26.229.12]):2017/01/18(水) 23:53:58.68 ID:unmQ80X10.net
気がついたら朝から晩まで43戦もやってたわ
今日やたらと暴虐ボウセイに当たったんだけど流行ってんの?4品中上位界隈だけど

154 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 513c-Jdrc [60.127.183.44]):2017/01/18(水) 23:54:17.16 ID:DggLj6dk0.net
>>122みたいな考え方もわからんではないけど。
そういう人に限って同じようなデッキ使って、同じようなデッキとしたあたらないとか文句言っているような。

甘皇后1枚から始める…みたいな楽しみ方もカードゲームの楽しさだし、
3色のデッキなんて久々に使ったけどそれはそれで楽しかったし、
ひいたカードを先入観や前情報なしで活かす方法を考えるのも初めて三国志大戦やったときの感覚を思い出したよ。

155 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc9-49Ts [113.41.47.90]):2017/01/18(水) 23:54:48.92 ID:w9dgu6AP0.net
>>153
デッキによってはマジで2:8くらい付いてるからな

156 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK15-TqJ9 [D7O2xGB]):2017/01/18(水) 23:54:59.79 ID:Xf0okPROK.net
セガ社員深夜に自演かwww
もうそうとうマズい事になってるのが肌で感じられるわ

157 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-BTGk [1.75.243.77]):2017/01/18(水) 23:55:05.92 ID:zvZEdiCjd.net
孫策放置しても他の呉の強化次第では問題ないな騎馬弱体で問題なくなる
下手すると士気払って死んでくれる騎馬になる

158 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdd-DjjE [126.245.204.109]):2017/01/18(水) 23:56:07.50 ID:EyhBY3C5p.net
落雷弱くなるとしたらトウトンも麻痺矢も弱くなるから安心しろ
関羽だけ弱くしてトウトン麻痺矢は据え置きは許されない

159 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b93-YL17 [119.242.222.195]):2017/01/18(水) 23:56:20.45 ID:3qmKEnx/0.net
>>157
現状将器割いてまで制圧2にしてる騎馬が撤退するのが痛すぎるからなぁ

160 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b38-q48i [49.129.170.111]):2017/01/18(水) 23:56:25.27 ID:+D7Ep/Et0.net
そういや今日で稼働開始からちょうど4週か
社員が動き出す頃合いかな

161 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 813c-kkJw [126.108.112.22]):2017/01/18(水) 23:56:28.29 ID:kNB91aOF0.net
ホウトウくだらね〜死に修正はよ

162 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3b5-1IjL [117.104.9.179]):2017/01/18(水) 23:56:42.91 ID:aQ9qCzKE0.net
離間は強くなったが高知力には弱くなったわな
知力10にかけてあっさり切れるのは少々驚いた
低地力にはかなり効果時間長いからことさらに

163 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9be5-los8 [183.176.26.35]):2017/01/18(水) 23:57:04.24 ID:OOZLjnvx0.net
落雷持ちはスペックが足引っ張ってないってのがずるいわ
徐庶は1.5コスで征圧2の馬だし
月姫は1コス征圧2武力2槍だし
雷銅に至っては知力将器で6/6だし

164 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 813c-Jdrc [126.218.89.52]):2017/01/18(水) 23:57:05.11 ID:raahedgO0.net
蛮勇は修正要らない
呉だから居場所あるだけで他色の2コス馬と比べたらゴミだわ

165 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-e+K4 [153.219.232.243]):2017/01/18(水) 23:57:12.57 ID:QN8KnRvq0.net
関羽はゴリ押し性能高過ぎるのが問題だというなら、武力上昇を−1して代わりに効果時間10Cぐらいの長時間タイプにしてもいいかもね
今の性能から単純に下方はかなりの高確率で産廃コースだわ、本人コストと士気的には効果そのものは妥当だし

166 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb42-vSov [153.161.101.9]):2017/01/18(水) 23:57:31.50 ID:IuJ7rw9h0.net
>>150
そうだな
範囲拡大か計略時間延長欲しいわな

167 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c934-N1xv [202.231.70.228]):2017/01/18(水) 23:57:41.56 ID:HRyCa3n+0.net
赤壁使いたいんだけど居場所なくない?

168 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29fd-dHfL [112.68.138.210]):2017/01/18(水) 23:57:50.85 ID:FioV/JQw0.net
>>156
お薬だしておきますねー

169 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc9-49Ts [113.41.47.90]):2017/01/18(水) 23:57:52.71 ID:w9dgu6AP0.net
火計も足ひっぱるようなスペックじゃねえだろwさすがにひがみすぎw

170 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ba0-dHfL [119.26.229.12]):2017/01/18(水) 23:57:54.17 ID:unmQ80X10.net
>>155
アレ無理なデッキは本当に無理でしょ
城門なら1発、壁なら2発でも許したら終了なのが辛すぎる

171 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b76-z+8A [223.223.105.30]):2017/01/18(水) 23:58:01.10 ID:w/LuEFOH0.net
今さらだけど蛮勇中の策に大喬の計略かけても効果発揮されるん?

172 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 616f-QKPs [116.81.104.14]):2017/01/18(水) 23:58:21.03 ID:POOeL7la0.net
呉は手腕かりっくんか上げといて騎馬全体を下方すれば何とかなる気はする
手腕2コス化が三国でもデッキ9コスフラグなのかと思ったけどそんな事なさそうで複雑だ

173 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM53-STcG [153.236.149.90]):2017/01/18(水) 23:58:52.61 ID:DTpV2PGiM.net
>>156
お前の母ちゃん泣いてるよ
なんでうちの子供がこんなになっちゃったんだろうって

174 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 197b-v33f [114.161.228.210]):2017/01/18(水) 23:59:22.47 ID:kXne0DuV0.net
>>102
マジか
今の今まで将器に恵まれずようやく速度馬超引いたけど今更遅いと段々セガに腹が立ってきてさっきウンコした後速度馬超でケツ拭いて流したわ
凄いスッキリしたぜ
俺には兵力馬超がある
今更こいつを裏切れねぇ

175 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-e+K4 [153.219.232.243]):2017/01/18(水) 23:59:30.69 ID:QN8KnRvq0.net
>>162
知力10以上なんて少ない武将に効果短くても弱みにならんw
逆に知力8ぐらいまでは3以前よりかなり長くなってるし
低知力には前より減ってはいるけどさ

176 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 095b-6IFK [106.177.101.107]):2017/01/18(水) 23:59:41.46 ID:uE7HStwP0.net
>>154
馬単が強いのはわかっているが、チョウセン使って勝つ方法を模索する方が楽しかったりするものな

177 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf79-3qL8 [121.92.8.55]):2017/01/19(木) 00:00:23.05 ID:rb27XpTi0.net
ぶっちゃけ9コスにしてもいいんじゃないかなとは思ってる

178 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 00:01:14.10 ID:cOhylu440.net
孫権1.5にして怒る人100人いたら2人くらいだろうからエラッタしていいぞ

179 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33a1-bjld [106.73.146.192]):2017/01/19(木) 00:01:19.56 ID:oJpPBoeB0.net
>>174
引退するんだから裏切ってんじゃねえか

180 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f5b-AVdH [175.131.73.217]):2017/01/19(木) 00:01:44.20 ID:yILv+RBR0.net
太史慈下方されたら俺の流星死ぬから勘弁してほしい 麻痺矢伝授は存在消していいから

181 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 235b-AVdH [124.215.113.218]):2017/01/19(木) 00:01:49.00 ID:+Rt+CinX0.net
武神は武力上昇下げても効果時間下げても使われなくなりそう

182 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-AVdH [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 00:02:18.01 ID:6ZOG3V9A0.net
>>175
どっちが強いかは良し悪しだと思うな
曹操に5カウントくらい効く方が有難いこともあれば劉備や孫堅にもガンガンに通る方が良いこともある

183 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-3EQV [D7O2xGB]):2017/01/19(木) 00:02:20.75 ID:/Dj65cYtK.net
Twitterが炎上していても対策打てない西山の事だから後1ヶ月放置だろうなwwww
戦友対戦も全然呟き数少ないし半分近くは全国糞だからという理由なwwwww

184 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fc9-zmYu [113.41.47.90]):2017/01/19(木) 00:02:25.23 ID:hrrqsu+o0.net
孫権は相当効果時間と範囲強化しないと無理。弓2/6/7 柵魅ってかなり微妙なスペックが足引っ張ってるし

185 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fd5-78lW [111.90.30.145]):2017/01/19(木) 00:02:50.26 ID:enj2ff7A0.net
ツイッター炎上してるのなんて調べたらわかる??

186 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf42-OQjX [153.161.101.9]):2017/01/19(木) 00:03:19.03 ID:cOO4gSaN0.net
1コス武力4がいる現状で9コスは流石に夢が広がり過ぎる
楽進も周倉も一応征圧1には出来るからな

187 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-AVdH [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 00:03:22.19 ID:6ZOG3V9A0.net
>>181
武神は範囲縮小が一番良いと思ういっそ神速の大号令くらいの範囲で

188 :ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-ekmI [1.75.9.106]):2017/01/19(木) 00:04:05.54 ID:AJtJFccZd.net
劉備と孫権は割とまじでエラッタして能力上げるべき

189 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3317-XKoH [42.147.128.49]):2017/01/19(木) 00:04:06.60 ID:AXUiP61T0.net
なんで呂布ワラは張梁じゃなくて波才なんですか??
波才活付いてないよね?

190 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-OarH [182.251.247.44]):2017/01/19(木) 00:04:13.38 ID:7VrxSsmma.net
1コス有能なの多いから9コス化は難しいんじゃないか

191 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f5b-AVdH [175.131.73.217]):2017/01/19(木) 00:05:09.73 ID:yILv+RBR0.net
>>189
ゴリは塗れないのが辛いんや

192 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33a1-bjld [106.73.146.192]):2017/01/19(木) 00:05:22.64 ID:oJpPBoeB0.net
>>189
征圧の有無じゃない?波才だと横を走らせても1マスは征圧してくれる

193 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-5mR9 [182.251.244.50]):2017/01/19(木) 00:05:27.47 ID:ph+O/iQva.net
士気盛り開幕暴虐クソ過ぎ
あれどうやって勝つかわかんねー

194 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 732d-OQjX [218.221.163.168]):2017/01/19(木) 00:05:28.42 ID:ZKPD/pOZ0.net
呉は英魂号令か天下二分欲しい

195 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-4rzH [126.245.204.109]):2017/01/19(木) 00:05:41.61 ID:QD4erLP6p.net
塗りもあるし9コスにしたらワラがやばそう

烏や魏4下方して関羽だけ据え置きなのは許されまい
本当に関羽7割になってしまうぞ

196 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fa2-SmTw [49.238.23.43]):2017/01/19(木) 00:05:54.54 ID:QNAet5zC0.net
>>189
端っこを塗れるか塗れないかはワラにとって重要だから

197 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3317-XKoH [42.147.128.49]):2017/01/19(木) 00:06:21.17 ID:AXUiP61T0.net
>>191
>>192
なるほど!確かに塗れないね
自分も波才にしよ

198 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 235b-B3T/ [124.215.113.218]):2017/01/19(木) 00:06:38.07 ID:+Rt+CinX0.net
>>187
まぁ武神の時点でそんな枚数多くならないはずだし妥当か
武力上昇か効果時間下がったらはっきり言って士気7の計略じゃないし

199 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 233c-u5as [60.127.183.44]):2017/01/19(木) 00:06:59.64 ID:ob2cI+Jw0.net
>>176
テンプレを否定するわけではないし、
オリジナルデッキ笑と言われてもいい。
カードゲームを楽しみたいんだよね。

200 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b389-SmTw [202.81.93.84]):2017/01/19(木) 00:07:28.89 ID:lCq3Uqz10.net
最近の引き
張角→貂蝉→張角→貂蝉→孫権→孫権
なにこれ

201 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-u5as [126.218.89.52]):2017/01/19(木) 00:07:57.70 ID:DWaDHcVQ0.net
>>193
奥義は再起士気士気にしておけよ
1発はもらっても良いから2発目を絶対にもらわないように意識して動かしてみろ

202 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c33c-dJuv [126.42.102.93]):2017/01/19(木) 00:08:16.89 ID:69msqf+F0.net
関羽は武力上昇下げて士気6にしてくれ

203 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 036f-516J [116.81.104.14]):2017/01/19(木) 00:08:20.04 ID:TEAyBk/j0.net
関羽下方は妥当な判断として
どう下方するかはセガの腕の見せ所って気がする
武力-1とかした日にはどうリアクションしていいか分からん

204 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-UG+x [49.104.49.23]):2017/01/19(木) 00:08:33.74 ID:6geW7z+Fd.net
>>193
高いラインで宝具使って迎撃

205 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf42-OQjX [153.161.101.9]):2017/01/19(木) 00:08:39.30 ID:cOO4gSaN0.net
関羽弄らないと諸葛亮が息できないってのもあるしな
現状のままだと関羽あったら要らない光物だもの

206 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f317-x7a5 [122.152.93.158]):2017/01/19(木) 00:08:59.62 ID:XpwT4wBr0.net
>>197
ゴリはゴリでも攻城術のゴリはまた別もの
1コスが乱戦に来ても地味にゲージ削ってくれる

207 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 00:09:02.18 ID:cOhylu440.net
セガは公式で戦友対戦0000で疑似演習盛り上がってるらしいですよくらいのことツイートしろよマジで
スレ見てなきゃ知らなかったわ

208 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fa0-3qL8 [119.26.229.12]):2017/01/19(木) 00:09:29.13 ID:Rv/kZLuo0.net
>>193
デッキによるけど 基本攻城兵さえ止めればいいからそこに全神経注いでるなあ

209 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-rtE8 [49.106.203.218]):2017/01/19(木) 00:10:43.78 ID:9eErNJcOd.net
>>203
武力-1ずつされても計略時間1c延長してくれたら神調整

210 :ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-Taza [1.66.99.7]):2017/01/19(木) 00:11:28.05 ID:m7nRFt9Bd.net
2度と騎馬以外のコスト3作るなって話だよな
コスト3の槍の士気7号令なんて強くなきゃ使わねーし

211 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 235b-B3T/ [124.215.113.218]):2017/01/19(木) 00:11:31.03 ID:+Rt+CinX0.net
早くテンプレデッキ組もうと思ってトレード活用したから蜀のカードしかない
関羽が死に修正された時のために劉備引いておきたいな
ただ大徳は他が相当落ちてこないと第一線には上れないと思うけど

212 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 335b-eMBP [106.177.101.107]):2017/01/19(木) 00:11:36.65 ID:ZLItNNPy0.net
攻城術ゴリさんは強いよ

213 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-RK9q [126.130.106.128]):2017/01/19(木) 00:11:44.63 ID:/E3KgQY40.net
関羽は武力上昇-1して2.5コス9/5/3勇にエラッタで
張飛が死んじゃうけど

214 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3317-XKoH [42.147.128.49]):2017/01/19(木) 00:12:27.45 ID:AXUiP61T0.net
>>206
捕縛しか持ってないわ
>>205
関羽は置いといて諸葛亮は計略強くしても良いよね

215 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-5mR9 [182.251.244.50]):2017/01/19(木) 00:12:29.04 ID:ph+O/iQva.net
>>204
1回開幕正兵打ったら、一旦仕切り直されて暴虐増援暴虐で落とされたんだが…
開幕即打ちしたら仕切り直されるし、待ったら結局暴虐ですり潰されるし何すればいいかわからん
ちなみにこっちのデッキは白銀ワラ

216 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf2b-a3Th [153.219.232.243]):2017/01/19(木) 00:13:04.90 ID:QLfT7adO0.net
関羽は今でも号令としては効果時間短いから、1C伸びる程度で武力1下げられても大徳でいいやコースだぞw

217 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 630f-3qL8 [118.151.10.99]):2017/01/19(木) 00:13:14.56 ID:2sMZ6ISR0.net
関羽は今のところ書いてあることが強いから何とかなりそうだけど今回は書いてあることも弄れるからなあ

218 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-AVdH [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 00:13:23.00 ID:6ZOG3V9A0.net
>>193
開幕前に出て減らしに行く、ただし深くは乱戦しない
93くらいで増援打って暴虐打ってくるので合わせて兵法連環打って下がる

一発は許すつもりで防戦してカウンター、相手は戦闘要員が董卓と1.5コスしか居ないから適当に内乱起こしまくって終わり

219 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-yoDZ [05001015589761_mg]):2017/01/19(木) 00:13:33.85 ID:3rwRHHy4K.net
炎上()ってこれだろ
https://twitter.com/SEKITOBOUSOU/status/817698369514524672
https://twitter.com/SEKITOBOUSOU/status/821620351121686531

仏壇ガイジがアンチスレで暴れてるのを真に受けたバカッターでしたとさw
はい解散

220 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf2b-a3Th [153.219.232.243]):2017/01/19(木) 00:14:22.41 ID:QLfT7adO0.net
いっそエラッタで士気6にして効果マイルドにした方がいいかもね
士気6なら武力上昇−1でちょうどいい性能になるだろうし

221 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe5-RK9q [183.176.26.35]):2017/01/19(木) 00:14:47.50 ID:fgxMI7Xw0.net
>>193
まあ初めのうちはしゃーない 他無視で攻城兵だけとめるんや
後、衝軍の法オススメやで

222 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3317-XKoH [42.147.128.49]):2017/01/19(木) 00:15:33.52 ID:AXUiP61T0.net
>>215
ワラだと暴虐きついよな

223 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-3EQV [D7O2xGB]):2017/01/19(木) 00:15:45.15 ID:/Dj65cYtK.net
社員さん火消しはここでするもんじゃないよwwwww

224 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 235b-B3T/ [124.215.113.218]):2017/01/19(木) 00:16:14.30 ID:+Rt+CinX0.net
でもセガっておしおき修正好きだから
仮にトウトン投げ麻痺矢一喝武神全部死んだとして
次に来るのは神速暴虐太史慈あたりかな

どれも全然パーツ持ってないぞ

225 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b389-SmTw [202.81.93.84]):2017/01/19(木) 00:16:21.47 ID:lCq3Uqz10.net
>>219
元有名ランカー様の発言は重いなあって思ったら武神じゃ無いのかよ

226 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237b-QNTo [60.47.241.117]):2017/01/19(木) 00:17:08.94 ID:ldTZ4J2X0.net
>>184
孫権ちゃんは将器込みで2コス7/7柵魅の号令持
ほらなんか強く見えてきたでしょ?

227 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 637b-3qL8 [118.19.30.157]):2017/01/19(木) 00:17:24.94 ID:ard8yMFX0.net
四品は上中下位フリーでマッチしてる感じ?
四下〜五ルーパーには中々ツライのう。

228 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf42-OQjX [153.161.101.9]):2017/01/19(木) 00:17:47.25 ID:cOO4gSaN0.net
元ランカーはまとめde真実層だったのか…と思ったけど
別人で安心したわ

229 :ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-ddg/ [49.96.8.18]):2017/01/19(木) 00:18:09.80 ID:TS2FKw3od.net
>>42
にしじまんはワザマエそれなり敢えてへたくそマスコットポジションを演じているからな

230 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 036f-516J [116.81.104.14]):2017/01/19(木) 00:18:25.60 ID:TEAyBk/j0.net
>>227
多分そう
おかげで演習戦は4下と3下の楽園と化してる

231 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf2b-a3Th [153.219.232.243]):2017/01/19(木) 00:18:53.51 ID:QLfT7adO0.net
神速、求心は離間さえ無事なら最強デッキの一角には居座れるんじゃね
呉にはもともと有利、蜀も離間をちらつかせた立ち回りで有利は付く、群雄はよく知らん

232 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c3e2-JQ1R [36.2.73.149]):2017/01/19(木) 00:19:03.77 ID:3Uaw84iw0.net
孫権劉備は武力依存マイルド化すれば行けんじゃねーの?

233 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfdc-TCmY [153.130.251.15]):2017/01/19(木) 00:19:27.56 ID:6H8zGPuL0.net
戦友対戦って義勇とかと同じ勝敗のカウント?
勝っても無料進軍なし?

234 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-xrkK [49.98.166.76]):2017/01/19(木) 00:20:04.36 ID:ENZtLfxCd.net
今日の頂上見ちゃうと呉が弱いから修正しろだのおいそれと言えないな
なお魏相手は虐殺になるもよう

235 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0357-OarH [180.42.119.36]):2017/01/19(木) 00:20:13.82 ID:RzFAI/0O0.net
一騎討ちを否定するつもりは無いけどなんでする時相手武将無言で互角に終わっても両方無言なんだ

236 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-AVdH [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 00:20:33.20 ID:6ZOG3V9A0.net
>>219
つっても割と信者寄りの俺でも半分は肯首できる批判だけどな
別に不要カード砕いて縁にできるシステムなら良いよ?シャドウバースとかハースストーンでは当たり前だし
CUC1、R10、SR20とかの低レートでも良いからさ

237 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-WyQ3 [49.98.170.184]):2017/01/19(木) 00:22:21.93 ID:LR2SPm5dd.net
戦友対戦0000って3でいう時報マッチみたいなゆるーい感じなの?
息抜きにやってみたいな

238 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0317-Wsao [110.133.2.7]):2017/01/19(木) 00:22:35.52 ID:oINOVCfM0.net
なんか一騎打ちもっさりしてるよな

前からこんなんだっけ?

239 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-rtE8 [49.106.203.218]):2017/01/19(木) 00:22:49.03 ID:9eErNJcOd.net
>>233
その通り
>>234
2日連続呉単の勝利は恣意的な意図を感じる
>>235
何かしゃべって欲しいよな
「くっ!」「やるな…」とかそんなの

240 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-64yc [1.75.246.112]):2017/01/19(木) 00:23:39.53 ID:8HcuSMoSd.net
麻痺矢乱撃やってるけどソモ策春華攻撃淵伝授だと素低すぎるかな?
5下だけどマッチング的に似たデッキと全然当たらないんだよね…

ハンドスキル的な部分考えると大徳とか求心のが勝っても負けても得るものあるんかな

241 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf77-Taza [153.132.44.13]):2017/01/19(木) 00:23:39.91 ID:NipJhuFd0.net
太史慈の2連剛弓バグってどうやるん?

242 :ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-ekmI [1.75.1.132]):2017/01/19(木) 00:23:58.72 ID:kYSE/qa0d.net
孫呉民達よ!聞けぇ!

243 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f5b-AVdH [175.131.73.217]):2017/01/19(木) 00:24:04.85 ID:yILv+RBR0.net
>>237
時報ってか演習感覚っぽい 気が向いた時に入れば誰かいる的な

244 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-OarH [182.251.247.44]):2017/01/19(木) 00:24:14.29 ID:7VrxSsmma.net
戦友対戦で擬似演習っていつからやってるんだろう、発想が面白いね
今日知ったわ

245 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b389-SmTw [202.81.93.84]):2017/01/19(木) 00:24:24.39 ID:lCq3Uqz10.net
>>239
戦国ではトップメタの勝ち頂上が続くと下方フラグだったな
まさか

246 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f38-SmTw [49.129.170.111]):2017/01/19(木) 00:26:09.08 ID:016omNe20.net
戦友対戦って勝ったら無料進軍できるの?

247 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e5-HQXh [60.239.50.203]):2017/01/19(木) 00:26:11.92 ID:tFlUeo7Z0.net
>>235
今までも始まる前に相手の台詞は無かったし引き分けても馬が鳴いて終わってだけだし

248 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe5-RK9q [183.176.26.35]):2017/01/19(木) 00:26:23.69 ID:fgxMI7Xw0.net
戦友大戦いいね!
称号も入るし練習にもなるし
え?勿論公式案だよな!?!?!??!??

249 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-WyQ3 [49.98.170.184]):2017/01/19(木) 00:26:52.13 ID:LR2SPm5dd.net
>>243
そうなのか
考案デッキお試しみたいな感じかな

250 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-xrkK [49.98.166.76]):2017/01/19(木) 00:27:08.18 ID:ENZtLfxCd.net
なんかLoV3のが良さげだし戻ろうかな
LoVAにいた使い魔みんなLoV行ったのか

251 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf6b-ekmI [153.199.78.143]):2017/01/19(木) 00:27:55.11 ID:60Dtch9K0.net
>>242
聞いたら武力上がるけど死ぬやんけ

252 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 235b-B3T/ [124.215.113.218]):2017/01/19(木) 00:29:03.16 ID:+Rt+CinX0.net
初心者は戦友大戦0000でカード集めてから全国行きましょうってテンプレ入れてもいいんじゃね
義雄ロードよりは身になるでしょ

253 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f317-x7a5 [122.152.93.158]):2017/01/19(木) 00:29:10.12 ID:XpwT4wBr0.net
>>246
君、人の話聞かないってよく言われない?

254 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 037b-h1oo [180.54.67.5]):2017/01/19(木) 00:29:39.59 ID:dyyDUM1+0.net
疑似演習いいね
こういうのがあると初心者もお試しできるしね
気軽に対戦できるのは大きいわ

255 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 036f-516J [116.81.104.14]):2017/01/19(木) 00:30:05.80 ID:TEAyBk/j0.net
戦友対戦だと理論上全一とも当たるから初心者こそ止めといた方が

256 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 630f-3qL8 [118.151.10.99]):2017/01/19(木) 00:30:11.47 ID:2sMZ6ISR0.net
遠隔トレードの印刷待ちも溜まってきたし法具も育てたいから俺も戦友大戦やるかなー

257 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0357-OarH [180.42.119.36]):2017/01/19(木) 00:30:25.95 ID:RzFAI/0O0.net
>>247そうなのか…
初見の時からここはセリフ言うとこだろ!!って思ってた

258 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe5-RK9q [183.176.26.35]):2017/01/19(木) 00:34:09.51 ID:fgxMI7Xw0.net
電アケの修平vs虎 太史慈剛弓2度出しえぐすぎわろたw
完全に使いこなしてる虎w

259 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f317-x7a5 [122.152.93.158]):2017/01/19(木) 00:34:12.69 ID:XpwT4wBr0.net
>>257
馬超とか張飛とか絶対引き下がりそうもない奴らがいるからじゃね?
「くっ、もう一度だ!」
再一騎討ちw

260 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.15.78.134]):2017/01/19(木) 00:35:11.20 ID:ttbYDYEg0.net
つか関羽下げろ下げろって言ってるのどの層?
Rでほかのパーツが豊富だから遭遇率高いだけで最強ではないだろ

求心 
弓ワラ○ 神速○ 関羽△ 麻痺矢×

神速
弓ワラ◎ 求心× 関羽△ 麻痺矢△

関羽
弓ワラ△ 求心△ 神速△ 麻痺矢× 

弓ワラ
関羽△ 求心× 神速× 麻痺矢○

麻痺矢
関羽◎ 求心○ 神速△ 弓ワラ×

こんなもんじゃね?それ以外には有利つくってだけで

261 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0317-3J89 [110.134.42.102]):2017/01/19(木) 00:35:54.49 ID:Ab/Z+5eb0.net
>>224
カードを手に入れるのが簡単ではない以上
死に修正はプレイヤーにそっぽを向かれる一因になり得る
今までは強カードから中庸を通り越して弱カードにされたけど、
そこそこ強いカードに調整する力がSEGAにあるかどうか…

262 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-AVdH [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 00:36:40.64 ID:6ZOG3V9A0.net
>>252
義勇ロードは縁が手に入るし義勇ロードスラスラ攻略できないやつが全国は無謀だろ
ベガも倒せないのに全国行くようなもんだぞ

263 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2317-nXen [124.141.228.24]):2017/01/19(木) 00:36:46.53 ID:GlVol2ah0.net
ちょっと聞きたいんだけど、将器守城術のダメージを与えてる敵の攻城ゲージを減らすって、
乱戦じゃなくて弓攻撃でもええのん?
もしそうなら俺の伊籍を覚醒させちゃる!

264 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf2b-a3Th [153.219.232.243]):2017/01/19(木) 00:37:10.37 ID:QLfT7adO0.net
武神は流行デッキにはほとんど有利付かないけど、爆発力はあるから1ミスからねじ込んだ時のリターンのデカさで食ってる感じだな

265 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.15.78.134]):2017/01/19(木) 00:37:40.29 ID:ttbYDYEg0.net
一桁ランカーが0000対戦してるのを今日見たのでやる奴は覚悟してどうぞ

266 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-3EQV [D7O2xGB]):2017/01/19(木) 00:37:45.62 ID:/Dj65cYtK.net
リツイートが本当に止まらねえなwwwww

267 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0317-3J89 [110.134.42.102]):2017/01/19(木) 00:37:58.16 ID:Ab/Z+5eb0.net
>>260
求心や神速は弓ワラがきついと思う
5枚だと違うのかな?
少なくとも4枚だと相手がミスしないと勝てる気がしない

268 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 630f-3qL8 [118.151.10.99]):2017/01/19(木) 00:38:12.80 ID:2sMZ6ISR0.net
>>263
弓でもちゃんとゲージ減るぞ
ただ射撃だけだと完全には止まらない

269 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 036f-516J [116.81.104.14]):2017/01/19(木) 00:38:20.05 ID:TEAyBk/j0.net
>>260
使ってる側としてはこんだけ流行ってるんだから無修正はないだろうと思ってる

270 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0357-OarH [180.42.119.36]):2017/01/19(木) 00:38:58.78 ID:RzFAI/0O0.net
そういやホームの四品ぐらいの人が2人で1つのaime使ってたけどいいの

271 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff85-i28/ [27.121.9.149]):2017/01/19(木) 00:39:36.09 ID:0HFXzyUq0.net
3から5年かけてエラッタして現状だから期待はできないな
無理矢理に稼働させられたってのもあるだろうけど明らかに調整途中だったろ
稼働1ヶ月でどれだけうごけるやら

272 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3fd-3qL8 [112.68.138.210]):2017/01/19(木) 00:40:22.97 ID:/hkPYZpp0.net
仮に武神が今回修正免れたとしても、その結果一番上にでてきたら・・・後はないな

273 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fa0-3qL8 [119.26.229.12]):2017/01/19(木) 00:40:56.98 ID:Rv/kZLuo0.net
一桁ランカーっても問題は階級よ

274 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2317-nXen [124.141.228.24]):2017/01/19(木) 00:41:19.22 ID:GlVol2ah0.net
>>268
おー、やっぱそうなのかありがとう!
通常の横弓よりチョットだけでも妨害してくれるならOKさ!
早速今日試してみるわ!

275 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2317-xrkK [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 00:41:27.55 ID:Uf2B9GAJ0.net
>>259
キョチョと典偉が一騎打ちした時は午前中ずっと戦って勝負つかず昼飯食ってまた一騎打ちしたんだっけか

276 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.15.78.134]):2017/01/19(木) 00:41:46.45 ID:ttbYDYEg0.net
>>273
極めし者だったよ

277 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff85-i28/ [27.121.9.149]):2017/01/19(木) 00:41:59.37 ID:0HFXzyUq0.net
>>263
1コス弓の守城は一番効果高いと思うよ
関羽とか城門張り付かれても横弓で相当時間稼げる

278 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 037b-h1oo [180.54.67.5]):2017/01/19(木) 00:42:12.53 ID:dyyDUM1+0.net
>>263
守城の横弓撃たれてると攻城に10カウント程度かかる
別部隊で乱戦したらゲージ減るし
実質攻城不可

279 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fa0-3qL8 [119.26.229.12]):2017/01/19(木) 00:42:35.75 ID:Rv/kZLuo0.net
>>276
それはアカン奴やなw

280 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-rtE8 [49.106.203.218]):2017/01/19(木) 00:42:44.15 ID:9eErNJcOd.net
使用率が高いだけで下方修正されるのはいつもの事だしな
セガの第1の仕事はバランスを取るのではなく環境を変える事だから
旧三国志1からのセガ蓄の意見として

281 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4300-Taza [222.228.117.203]):2017/01/19(木) 00:44:03.77 ID:u12zoDch0.net
>>129
孫策と求心はいいだろ
大徳と手腕を8cに上方すれば十分

282 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff85-i28/ [27.121.9.149]):2017/01/19(木) 00:44:10.87 ID:0HFXzyUq0.net
>>270
羽織よりは良いんじゃね
兄弟とかよく行く友人なら紐付け関係なくデッキ資産共有できるし

283 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f5b-AVdH [175.131.73.217]):2017/01/19(木) 00:44:14.31 ID:yILv+RBR0.net
>>276
にしこりとか狐辺りは普通に参加してそうに思ってしまう

284 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf42-x7a5 [153.227.137.125]):2017/01/19(木) 00:44:15.37 ID:biMocXaY0.net
李儒の毒効果に将器の守城効果が乗るって噂があるんだけどマジ?

285 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2359-SmTw [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 00:45:35.87 ID:6ZOG3V9A0.net
狐はまだ面白いデッキ組むからまあいいかなって思える

286 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33a1-bjld [106.73.146.192]):2017/01/19(木) 00:46:49.43 ID:oJpPBoeB0.net
>>284
計略効果に書いてない以上ガセ
マジだとしたらバグ

287 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4300-Taza [222.228.117.203]):2017/01/19(木) 00:47:01.87 ID:u12zoDch0.net
>>162
知力10はなんか別格みたいだぞ
それより知力7に7c以上続くのは少々長過ぎる

288 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2359-SmTw [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 00:50:38.14 ID:6ZOG3V9A0.net
前ちらっと書いたけど戦国式妨害知力依存だと知力7と10で大差つくの説明できるんだよね

289 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 137b-/LWT [114.161.228.210]):2017/01/19(木) 00:52:43.00 ID:8TH4JMb90.net

来るかどうかわからないその修正とやらはいつ来るの?

290 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf2b-a3Th [153.219.232.243]):2017/01/19(木) 00:53:11.24 ID:QLfT7adO0.net
3までだと、中知力以上なら号令の効果時間中に妨害切れて1〜2カウントでも仕事はできたからな
今回は高知力でも号令の効果時間まるまる無力化されるはあり得んわ、速度低下も謎強化されてるし
聞いた話では牛歩も0.3倍らしいが、今回マジで速度低下計略の調整おかしいだろ

291 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 137b-/LWT [114.161.228.210]):2017/01/19(木) 00:54:48.07 ID:8TH4JMb90.net
>>284
将器守城術の李儒だったら毒で守城できるの?
よし使おう

292 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-4Kfo [126.42.102.93]):2017/01/19(木) 00:59:23.37 ID:69msqf+F0.net
>>276
俺なんかじゃどうやったってその人らと戦う位置には行けないから当たれるんならぜひやりたい

293 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-ddg/ [123.217.16.152]):2017/01/19(木) 01:01:41.82 ID:tHHrn1em0.net
計略威力も相まって満潮が魏のしかもコモンとは思えないカードになっとる

294 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e5-HQXh [60.239.50.203]):2017/01/19(木) 01:07:00.83 ID:tFlUeo7Z0.net
>>293
満寵をそう書くと完全に別人になるな
1-1で中破ホロ出たわ
知力将器つくしなかなか面白そうだけど魏で槍が入るデッキがあんまり無い

295 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-Taza [182.251.243.33]):2017/01/19(木) 01:08:16.38 ID:ei/li3Wia.net
離間強すぎは分かるが速度下げるだけの連環牛歩なんて最低馬超が効果時間一杯止まるくらいじゃないと使われんよ
嫌なら浄化でも入れとけば?

そういやなんで浄化士気4orクソスペじゃないんだろうな
これから大型妨害出しにくいぞ

296 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-OarH [182.251.247.44]):2017/01/19(木) 01:08:42.63 ID:7VrxSsmma.net
満寵さんの中破ホロか…

297 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 036f-516J [116.81.104.14]):2017/01/19(木) 01:08:59.58 ID:TEAyBk/j0.net
知力満潮や知力ウキンは求心バラに入れても面白そうな性能してると思う

298 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f93-JQ1R [119.242.222.195]):2017/01/19(木) 01:09:31.20 ID:KSSaKJVh0.net
>>295
知力将器なら満寵でも効果時間いっぱい止まってた記憶がある

299 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2359-SmTw [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 01:12:28.57 ID:6ZOG3V9A0.net
離間も連環も強いけど低コスト妨害が強いのは三国志感あっていい

惇はダメだ伊達4に呪縛砲火撃たれてめちゃくちゃにされまくって嫌な記憶思い出すお前は死ね

300 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 630f-3qL8 [118.151.10.99]):2017/01/19(木) 01:12:41.47 ID:2sMZ6ISR0.net
その牛歩の完全上位の効果を持つのが隻眼の一喝なんだから元譲がいかにヤバいかって話ですわ

301 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf2b-a3Th [153.219.232.243]):2017/01/19(木) 01:14:04.26 ID:QLfT7adO0.net
浄化は1コス槍の士気3で受け入れられてたし、別にそのままでいいでしょ
荀ケとか挑発に変更入れたのが謎なだけで

302 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33a1-bjld [106.73.146.192]):2017/01/19(木) 01:15:14.23 ID:oJpPBoeB0.net
>>295
知力つければ知力8でも8c止まるし、結構えげつないよ
呂布以外はオーラ出せないし

303 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 01:15:38.37 ID:cOhylu440.net
荀ケはあのスペックなら魅力あってもよかったわ
曹操の人材登用で荀ケの人脈めっちゃ利用したんだから

304 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-SmTw [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 01:16:09.74 ID:Uf2B9GAJ0.net
質問スレが初心者スレみたいなもんだしこっちで聞くけど
5枚大徳って今はどう組むの?
馬超 大徳 残りがよくわからない

305 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf2b-a3Th [153.219.232.243]):2017/01/19(木) 01:16:51.76 ID:QLfT7adO0.net
武力1のホウ統はともかく、マンチョウは気軽に入るスペックだし放置するとそのうち悪さしそうな匂いはするけどなぁ

306 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf42-OQjX [153.161.101.9]):2017/01/19(木) 01:16:52.87 ID:cOO4gSaN0.net
白兵力強すぎな騎馬単にかみ合い過ぎなんよね惇

307 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f5b-AVdH [175.131.73.217]):2017/01/19(木) 01:17:54.29 ID:yILv+RBR0.net
>>304
夏侯覇 徐庶 ギンペー辺りでいいんじゃね

308 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33a1-bjld [106.73.146.192]):2017/01/19(木) 01:19:23.09 ID:oJpPBoeB0.net
>>307
それだと9コスでは…?

309 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf2b-a3Th [153.219.232.243]):2017/01/19(木) 01:19:32.89 ID:QLfT7adO0.net
トンは、昔の3コスみたいに効果強いけど短時間とかならまだ分かるんだけどな
3までのノウハウあれば数字入れた時点でぶっ壊れだと瞬時に判別可能なレベルだろうに

310 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 233c-JQ1R [60.155.148.138]):2017/01/19(木) 01:20:03.60 ID:EwvggaQY0.net
ニコで剛弓動画見てきたけど今剛弓がHotなの?
2度打ちしても武神以下?

311 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 036f-516J [116.81.104.14]):2017/01/19(木) 01:21:27.60 ID:TEAyBk/j0.net
>>304
馬超 大徳 知略雷同 馬岱 銀子とか?

312 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2317-xrkK [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 01:26:51.62 ID:Uf2B9GAJ0.net
>>311
今自分の資産見たら組めないのが分かって絶望したから大人しく神速に戻るわ

5枚デッキで2 2 1.5 1.5 1か2.5 2 1.5 1 1に美しさを感じるから基本的にそれ以外組まないようにはしてるが今の環境は厳しそうだな

313 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf79-3qL8 [121.92.8.55]):2017/01/19(木) 01:30:54.08 ID:rb27XpTi0.net
馬超劉備決まってるなら後は連環か落雷1人入れてその他はスペック要員でいいんじゃないか

314 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2359-SmTw [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 01:31:14.04 ID:6ZOG3V9A0.net
>>309
まともに使われた高コスト正統派妨害って長野くらいしかノウハウなかったりする

315 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2317-xrkK [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 01:34:50.75 ID:Uf2B9GAJ0.net
>>313
馬超 劉備 ェ平 馬岱 月姫 とかか
ちょっとやってみよ。感謝

316 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c33c-B72v [126.125.251.148]):2017/01/19(木) 01:35:26.34 ID:0zHirsu50.net
今日初めてrもsrもなしで終わったわ
15枚くらいcucはきついな

317 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-xrkK [49.98.166.76]):2017/01/19(木) 01:35:37.12 ID:ENZtLfxCd.net
>>314
啄木鳥「せやな」

318 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe4-Gulp [111.102.179.17]):2017/01/19(木) 01:36:04.58 ID:tJuz3H9A0.net
Rはラメ加工ないから見落としてる可能性も

319 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-HNuM [126.255.8.214]):2017/01/19(木) 01:38:03.51 ID:kI2IBa2Zp.net
札幌の店舗増えないかなあ。以前と比べると少なすぎて通うのがつらい。ゲーセンの経営が厳しいのだろうが。

320 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2317-xrkK [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 01:38:28.25 ID:Uf2B9GAJ0.net
>>314
景嘉「せやな」

321 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-AVdH [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 01:40:06.45 ID:6ZOG3V9A0.net
>>317
お前挑発やんけまあ忘れてた

>>318
お前は覚えてたが最後まで調整しきれずにモノにならんかっただろ

322 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-HNuM [126.255.8.214]):2017/01/19(木) 01:44:01.47 ID:kI2IBa2Zp.net
札幌の新川はポットとお茶のティーパック置いて待つ人に優しい店舗だがあまり混まないというw

323 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-xrkK [49.98.166.76]):2017/01/19(木) 01:44:38.47 ID:ENZtLfxCd.net
共栄策謀は最初から強かったが何度も強化されてガチになって頂上でもたまに見るようになったがカード追加でまた忘れ去られた不遇のカード

324 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2317-xrkK [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 01:47:45.15 ID:Uf2B9GAJ0.net
共栄策謀がいまいち使われなかったのは共栄系計略の核である灰汁姫が死んだのがデカイ

325 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-sCkO [49.106.225.163]):2017/01/19(木) 01:49:04.02 ID:vaqam8e7d.net
流石に10連以上Rすら無しは見たこと無いな
SRなし30連ぐらいは割と良くあるようだが・・・

326 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f37b-ws03 [58.93.209.139]):2017/01/19(木) 01:51:00.40 ID:wy6C5vO80.net
>>266
何なのかすごい気になる
知り合いでRTしてるひと誰もいないんだよね

327 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 233c-ddg/ [60.112.173.120]):2017/01/19(木) 01:53:00.39 ID:as+ONuMU0.net
騎馬単強すぎ呉単弱すぎって言われてるけどやっぱうまい人は呉単で覇者いくんやなー
タイシジは計略名弱いけど効果つえーなあ

328 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff99-zmYu [61.125.108.249]):2017/01/19(木) 01:53:58.44 ID:kIZPXFHc0.net
下方は色々言われてるが号令以外で上方しそうな計略ってなんだ?
刹那の怪力とか猛勇の伝授あたりか?

329 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.15.78.134]):2017/01/19(木) 01:54:32.41 ID:ttbYDYEg0.net
わりとバランスはいい方だと思うけど作りの粗さとセガのやる気のなさが鼻についてしょうがない
せっかくの三国志大戦なんだからもっと頑張ってくれよ、にしじまん呼び戻せよマジで
とか愚痴ってもガラプーとフリッテルのせいでただ荒れてるだけに見える悲しさ

330 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f8b-8Dpl [175.179.163.163]):2017/01/19(木) 01:54:33.89 ID:0Izm03SU0.net
>>258
将器兵力の満タン呂布が3カウントで溶けかけてたなw
太史慈はさらに使用率上がりそうだけど、剛弓伝授や孫尚香はどうなるのやら

331 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff17-OarH [27.140.120.120]):2017/01/19(木) 01:55:26.22 ID:QteOEfk/0.net
集めてる勢力以外の武将だと最初Rだと気づかずに
カード整理してて初めて知るとかあるある
うっすら文様入ってるの好きだけど光ってないとやっぱりちょっと寂しいな

332 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-sCkO [49.106.225.163]):2017/01/19(木) 01:56:49.68 ID:vaqam8e7d.net
>>328
駿才(溜め時間短縮or上昇値アップ)と大徳(範囲拡大or時間延長)は許されて良いと思うわ・・・

333 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f37b-Taza [58.89.10.18]):2017/01/19(木) 01:59:09.01 ID:y5NZpQs20.net
>>322
新川は車持ってないと行けないからな

334 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f37b-Taza [58.89.10.18]):2017/01/19(木) 02:00:08.83 ID:y5NZpQs20.net
夏侯惇の計略で計略中の呂布って止まるよね?
止まらないのって奥義連環くらい?

335 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fff2-XRLM [61.46.167.124]):2017/01/19(木) 02:08:59.25 ID:yPoYvZnd0.net
>>328
特にネタにもならずSRで一番影の薄そうな戦女を救済してあげて欲しい

336 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-AVdH [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 02:11:16.14 ID:6ZOG3V9A0.net
>>328
号令なのか単体強化か微妙な計略だが白馬義従かな、速度も武力上昇も足りていない
他に単体強化だと多勢の攻めとか漢の意地とか

337 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4300-Taza [222.228.117.203]):2017/01/19(木) 02:13:39.76 ID:u12zoDch0.net
>>309
2.5コスに持たせる妨害だから強くしないとゴミになるしで調整難しいんでしょ
それなら2コス7/7の雲散夏侯惇をそのまま大喝にすれば速度低下値も効果時間ももう少し控え目にできたのに

338 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-x7a5 [124.98.77.176]):2017/01/19(木) 02:13:51.83 ID:2sArdwuX0.net
>>327
いや剛弓麻痺矢って名前がもう強いだろ・・・・
移動速度低下させた上で剛弓とかどう対処せいと、しかもそれが士気5
更に更にそれを2コス8/5将器込みで8/8が持ってるって完全に頭おかしい

339 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6fce-uZfw [119.150.134.231]):2017/01/19(木) 02:15:59.70 ID:XUF9ezKO0.net
>>328
計略じゃなくて宝具ではあるけど防柵再建の法とか
外伝再建のおかげで完全に死に宝具になってるし

340 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-UgNB [126.161.56.90]):2017/01/19(木) 02:17:38.63 ID:J6YtfxQwr.net
今までのノウハウあればこれくらいわかるだろってのはあるよな
やっぱりわざとバランス壊す方針らしいし壊れデッキを追いかけるゲーム性は続行か、残念

341 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp87-Taza [126.199.212.234]):2017/01/19(木) 02:18:26.28 ID:P18/70wtp.net
>>328
十の因果は効果時間、武力減少値、範囲全て上方しないと話にならない
そもそも1.5コス武力4槍って号令かダメ計持ちのスペックなんだよなあ
1.5コス武力4槍の妨害はよっぽど強くしないと使えないのは大戦2の壊れ戦器法正や大戦3の満寵が使えなかったことで学習しなかったのか
馬にエラッタがあれば1.5コス武力4の妨害でもワンチャンあるが

342 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff03-Taza [125.3.113.174]):2017/01/19(木) 02:19:07.67 ID:Nt1xd77a0.net
関羽ばかり言われるけどこいついればデッキの形になるから仕方ない
と言うか大徳弱すぎなのよね

343 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-x7a5 [124.98.77.176]):2017/01/19(木) 02:19:30.46 ID:2sArdwuX0.net
てか宝玉が強すぎるよね、主に連環に付くのが悪いが
連環再起再起で14秒復活短縮とか頭おかしいにもほどがあるだろ
これ強すぎて再起再起付いてるか付いてないかで直接勝率に影響するレベルだわ

344 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33a1-bjld [106.73.146.192]):2017/01/19(木) 02:20:20.87 ID:oJpPBoeB0.net
>>337
難しいにしても天下無双まで止まるのはやり過ぎだと思わなかったのか不思議だわ
倍速騎馬がギリ止まらないくらいにしとけば良かったのに

345 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff99-zmYu [61.125.108.249]):2017/01/19(木) 02:21:19.38 ID:kIZPXFHc0.net
書き込み見てると計略は色々と修正した方が良いっぽいな
何か下方候補も上方候補もカードプールに対して結構多くないか?

346 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4300-Taza [222.228.117.203]):2017/01/19(木) 02:21:22.81 ID:u12zoDch0.net
>>344
それだと白銀使いが文句言いつづけるんじゃない?

347 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 036f-516J [116.81.104.14]):2017/01/19(木) 02:23:06.46 ID:TEAyBk/j0.net
>>345
今使われてるカード以外は深刻に使えないカードと思っていいぐらいだし

348 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-AVdH [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 02:23:56.63 ID:6ZOG3V9A0.net
>>345
なーに方陣天下布武ゲーだった戦国大戦1.0よりマシよマシ

349 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6fce-uZfw [119.150.134.231]):2017/01/19(木) 02:24:06.20 ID:XUF9ezKO0.net
計略の上方でどうにかなるならまだマシだよな

350 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-SmTw [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 02:24:38.04 ID:Uf2B9GAJ0.net
つぅか汎用計略持ちでスペック要員だなんて言うんなら
戦国の村上並にしてくれないとどうしようもないぞ
呉の四天王とかスペック上げるか計略どうにかせいや

>>340
そもそもバランス良い=みんながやってくれてインカムが良い
だなんて構図が間違ってるんだけどな
それ差し引いても今の環境は酷いけど

351 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fff2-XRLM [61.46.167.124]):2017/01/19(木) 02:25:42.46 ID:yPoYvZnd0.net
ぶっちゃけ選択肢が結構あるのって蜀の低コストくらいじゃね?と思わなくもない
1コスの充実っぷりとかやべぇよ全員持ち味あるじゃん

352 :ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-CBoF [49.96.12.127]):2017/01/19(木) 02:27:56.10 ID:NYCAvqyhd.net
徐庶下方って、伏兵無くなって一騎討ちはするし、4になった時点でだいぶ調整されてると思うんだけどな
知力4確殺は3から変わってないし、一人しか落とせないんだから避雷針立てればいいのに

353 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 233c-ddg/ [60.112.173.120]):2017/01/19(木) 02:27:57.52 ID:as+ONuMU0.net
>>338
固有の超絶なんだからなんかかっこいい計略名でもよくない?
超絶なのに〆が戦法てあまりにしょぼい

354 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-SmTw [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 02:28:33.62 ID:Uf2B9GAJ0.net
>>351
どの勢力も1コスは色んな選択肢あるぐらいには面子いるよ

355 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4300-Taza [222.228.117.203]):2017/01/19(木) 02:29:00.12 ID:u12zoDch0.net
>>341
郭嘉は槍にするならいっそ大戦3性能の刹那神速で良かったと思う
槍の分範囲は広げて
本人槍なら騎馬単にはならないし槍の本人にも武力上昇効果だけでもかかるようにすれば2度がけもできないし

356 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fd5-78lW [111.90.30.145]):2017/01/19(木) 02:29:34.66 ID:enj2ff7A0.net
ここの奴らってすこしでも強い計略あるとすぐ発狂するよなww
ぶっ壊れてる計略と強い計略を一緒にしたらきりねーよ

357 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fff2-XRLM [61.46.167.124]):2017/01/19(木) 02:30:16.63 ID:yPoYvZnd0.net
>>354
うん...ちゃんと見てなかったけど呉とかすごい良かった...

358 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff17-OarH [27.140.120.120]):2017/01/19(木) 02:30:52.94 ID:QteOEfk/0.net
今の徐庶叩いてるのってごく一部だよ…ね?

359 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4300-Taza [222.228.117.203]):2017/01/19(木) 02:31:32.73 ID:u12zoDch0.net
>>352
徐庶は1.5コスのダメ計馬が征圧2持ってる事がマズイんだと思う
徐庶こそ槍に変更で良かったのに

360 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33a1-bjld [106.73.146.192]):2017/01/19(木) 02:31:58.56 ID:oJpPBoeB0.net
>>346
個人的には神速戦法がオーラ出せるか出せないかって程度の連環効果でいいと思うんだけどね
士気6だろうが士気7だろうが問答無用で効果時間一杯足止めされるとか勘弁

361 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-SmTw [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 02:33:31.77 ID:Uf2B9GAJ0.net
落雷→別に修正いらん
求心→範囲か時間下げろや
一喝→全て下げろ
白銀→修正いらん
大徳→範囲拡げて
手腕→知らん
白馬→速度効果UPで
暴虐→武力上昇UP速度UP城ダメUPで
関羽→効果時間下げて

362 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-x7a5 [124.98.77.176]):2017/01/19(木) 02:34:51.49 ID:2sArdwuX0.net
トンの問題は超絶騎馬止めるだけに留まらず
蜀の騎馬単に有利なはずの槍馬をさせない、してきたら逆に一喝で終了させることだよね・・
蜀に限らず騎馬単に対して槍馬させてもらえないとか辛すぎる

363 :ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-CBoF [49.96.12.127]):2017/01/19(木) 02:34:51.61 ID:NYCAvqyhd.net
>>359
孫桓も制圧2だぞ

364 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 630f-3qL8 [118.151.10.99]):2017/01/19(木) 02:37:51.69 ID:2sMZ6ISR0.net
おうセガ、張飛と甘寧の計略は好きなだけ盛っていいぞ
どうせ妨害ダメ計で死ぬしな

365 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-sCkO [49.106.225.163]):2017/01/19(木) 02:39:12.86 ID:vaqam8e7d.net
>>361
ダウト過ぎる・・・

落雷:ピン落としをもう少し困難にするべき(威力は今のままで良い)
暴虐:ふざけるな!
関羽:アップ値と下限をマイルドにで良いよ・・・

366 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM9f-nXen [153.234.146.211]):2017/01/19(木) 02:39:55.71 ID:7jTHc7UdM.net
>>361
白馬は愛用してる友人が息してないので、本当に何とかして下さい(´・ω・`)
暴虐は現状でも強いと思うんだけどなぁ
武神はなー、本当に調整が難しいわなー

367 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.250.241.16]):2017/01/19(木) 02:40:16.87 ID:miurAfL+a.net
徐庶って最初の頃は1.5に仕込むなら知力雷銅でいいとか言われてた気がするんだけど
なんで叩かれだしてんの?

368 :ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-ddg/ [49.98.54.53]):2017/01/19(木) 02:41:12.20 ID:OjywPU9Yd.net
群雄は他の計略が充実してからが本番
とりあえず退路遮断

369 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-AVdH [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 02:42:24.06 ID:6ZOG3V9A0.net
強いけど修正が必要かは微妙な計略って割とあるよね、離間連環落雷求心白銀蛮勇麻痺矢剛弓あたりかな

隻眼武神カラス麻痺矢伝授あたりはアウトだと思ってる

>>363
孫桓強くないとは思わないけど蛮勇外してまで入れるのは無いわ
1の呂範と虞翻が欲しい

370 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-sCkO [49.106.225.163]):2017/01/19(木) 02:42:30.44 ID:vaqam8e7d.net
>>368
退路遮断来ると本格的に呂布が暴れそうな予感

371 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-x7a5 [124.98.77.176]):2017/01/19(木) 02:44:25.91 ID:2sArdwuX0.net
>>367
使われだしてるからじゃない?
王異、馬超、その他中知力に対する威力、ぶっぱの威力、蜀に足りない機動力、将器枠(徐庶自身も士気とかあるし)
この辺りの利点が徐庶にはある
1.5コスのタイマンに勝てなくなるってデメリットもあるけど環境的には利点が生きる事の方が多いと思う

372 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.15.78.134]):2017/01/19(木) 02:44:26.22 ID:ttbYDYEg0.net
>>367
麻痺矢やトウトンが関羽狩りたくて使ってるのに破るのは容易いされて悔しいから

373 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-SmTw [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 02:45:40.17 ID:Uf2B9GAJ0.net
呂布は4Cしかないくせに武力高いだけあって相手が速攻で溶けるからな
神速使ってても馬超は手ごろな馬押し付けて無力化できるけど呂布は
そうもいかない

374 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-x7a5 [124.98.77.176]):2017/01/19(木) 02:46:01.88 ID:2sArdwuX0.net
>>369
剛弓麻痺矢は呉事態が不遇だから許されてる感あるけど
カード単体で見たらそいつらと同レベルで許されないレベルのカードだと思うぞ

375 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp87-q8pE [126.205.19.105]):2017/01/19(木) 02:46:44.13 ID:qLDP4CDCp.net
>>367
強計略でもないメタに対処できない厨デッキ厨が焦って暴れるのは風物詩

376 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.15.78.134]):2017/01/19(木) 02:47:30.97 ID:ttbYDYEg0.net
太史慈はトウトンと同レベルで壊れやろ
2コス弓が士気5使って超絶強化が普通に戦力になるんだぞ、弓が、弓が

377 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp87-q8pE [126.205.19.105]):2017/01/19(木) 02:48:02.96 ID:qLDP4CDCp.net
>>369
他は擁護できないけど武神に関しては武神を下げるより他の号令を比肩するとこまで強くした方が絶対面白いゲームになる

378 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-SmTw [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 02:48:18.83 ID:Uf2B9GAJ0.net
>2コス弓が士気5使って超絶強化が普通に戦力になるんだぞ、弓が、弓が
それの何処がいけねぇんだよw

379 :ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-CBoF [49.96.12.127]):2017/01/19(木) 02:49:36.85 ID:NYCAvqyhd.net
>>369
別に蛮勇外すとか言ってる訳じゃなくて、1.5ダメ計馬で制圧2がって事だったから、孫桓も制圧2だって言いたかっただけ

380 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 139f-/IFQ [114.167.237.160]):2017/01/19(木) 02:50:25.40 ID:RsodtP6W0.net
剛弓バグでつよかった太史慈が更にやばい

381 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp87-q8pE [126.205.19.105]):2017/01/19(木) 02:50:36.83 ID:qLDP4CDCp.net
>>378
士気5なダメなんだろw
士気6ならまあ妥当かな

382 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-sCkO [49.106.225.163]):2017/01/19(木) 02:50:58.67 ID:vaqam8e7d.net
>>369
今回裏の手が許されるか否かの大きな点は持ってる奴が塗り絵が得意か否か
もっとぶっちゃけるとそいつが馬かそうじゃないかなんだよ・・・

だからJOJOとかカクが許されない

383 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 036f-516J [116.81.104.14]):2017/01/19(木) 02:51:02.19 ID:TEAyBk/j0.net
と言うか孫桓入れると蛮勇外れるの?

384 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM9f-nXen [153.140.36.249]):2017/01/19(木) 02:51:40.55 ID:ulBlwZeqM.net
武神は蜀限定縛り、士気7、まず4枚構成(機動力に難)、強テンプレデッキはほぼ対処済

って事を考えると現状維持も有り得るかもな〜

つか現状維持であってくれ〜
いつも美味しく頂いているのでw

385 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff73-3qL8 [59.128.67.51]):2017/01/19(木) 02:52:06.48 ID:KSzuQ0tC0.net
関羽は良いデザインなんだよな
英傑の主流である5枚で打つと士気差1と自身の3コス分で不利になるっていう

386 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp87-q8pE [126.205.19.105]):2017/01/19(木) 02:52:12.78 ID:qLDP4CDCp.net
>>352
厨デッキ厨はカードそこにおいて赤ボタン押すだけで勝てないと暴れ出すから

387 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffff-SmTw [219.103.10.48]):2017/01/19(木) 02:52:26.74 ID:e+isvYDA0.net
呉で騎馬2でどうやってデッキになるんだ?

388 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 630f-3qL8 [118.151.10.99]):2017/01/19(木) 02:52:42.20 ID:2sMZ6ISR0.net
剛弓麻痺矢自体は下方なしで剛弓判定が2回出るのを修正みたいなのはあるかもな

389 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.15.78.134]):2017/01/19(木) 02:52:46.31 ID:ttbYDYEg0.net
>>382
それ内乱ダメ下げればいいだけじゃね?

390 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-AVdH [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 02:53:37.92 ID:6ZOG3V9A0.net
>>377
普通に戦って最強なのは3コスの士気7采配だからそのままで良いとして範囲狭くして連環すっぽりくんしてくれるようになれば良いと思ってる
縦幅狭くして麻痺矢号令打たれたら完全に終了とかでも良い

391 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.15.78.134]):2017/01/19(木) 02:54:43.92 ID:ttbYDYEg0.net
孫策朱桓丁奉虞翻呉夫人、割と強い

392 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-sCkO [49.106.225.163]):2017/01/19(木) 02:56:38.67 ID:vaqam8e7d.net
>>389
裏の手なんだから使わなくてもいいってのがデカいんだぞ・・・
メイン計略で勝てれば問題ないんだから

393 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.15.78.134]):2017/01/19(木) 02:56:49.78 ID:ttbYDYEg0.net
>>390
関羽と連環の範囲知らんのか?横幅ギリじゃないとスッポリ確定なんだけど
今でもどうやっても3体入る範囲なんだぜ

394 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp87-q8pE [126.205.19.105]):2017/01/19(木) 02:57:15.37 ID:qLDP4CDCp.net
>>390
いやだからさ
強いのを下げる続ける修正って最後は無個性大戦になるだけなんだよね
それよか現状他の号令が関羽に対して対処できないならできるとこまで強くすりゃいいんだよ
その過程で呂布とかも強化されるだろうがその方がよほど面白いゲームになる

395 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM9f-nXen [153.140.36.249]):2017/01/19(木) 02:58:37.59 ID:ulBlwZeqM.net
そういや今更だけど、武官文官の区分けって、徐庶の為だけに作ったよね?

396 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.15.78.134]):2017/01/19(木) 02:58:52.90 ID:ttbYDYEg0.net
基本弱体調整ってやりすぎましたorまだまだ強かったですごめんちゃいの2択になるからそれよりは他を強くした方がおもしろくはなる

397 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93c9-AVdH [210.147.198.222]):2017/01/19(木) 03:03:12.87 ID:HJGEizHZ0.net
ザも言ってたらしいけどやっぱ今の槍撃は面白くないよなあ

398 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-FX2p [126.16.120.88]):2017/01/19(木) 03:04:09.17 ID:bA8iF+cL0.net
ホームの人が武功2万で4000位くらい
2万って勝率にもよるけど100戦以上って感じだよな?
100戦以上が4000人…うーむ

399 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-AVdH [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 03:06:13.53 ID:6ZOG3V9A0.net
>>397
三国志の歴史の中で五指に入るくらい槍撃上手い奴からしたら面白く無いだろうな
下手な奴からしたら差が縮まって実に良い

400 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-2ZZN [49.98.136.60]):2017/01/19(木) 03:07:06.77 ID:7GoCYlF3d.net
>>387
下でなら天啓手腕しゅうたい孫垣なら見た。勝率3割の人だったけど。

401 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 036f-516J [116.81.104.14]):2017/01/19(木) 03:07:54.29 ID:TEAyBk/j0.net
これで剛槍計略持ちが出てきた日にはどうなるのかって疑問は生じる

402 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93c9-AVdH [210.147.198.222]):2017/01/19(木) 03:09:22.46 ID:HJGEizHZ0.net
>>399
俺は別に上手くないけど槍単鬼槍で楽しんでたから今の槍撃は寂しいものがある

403 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-ddg/ [182.251.245.5]):2017/01/19(木) 03:12:42.69 ID:Hm3LccPva.net
>>401
威力は余り期待できないんじゃね

404 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-nXen [153.248.107.4]):2017/01/19(木) 03:14:45.12 ID:fkc3h7A5M.net
みんなザの情報を何処で得てるんだ?w詳し過ぎw

405 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-FX2p [126.16.120.88]):2017/01/19(木) 03:19:21.47 ID:bA8iF+cL0.net
名古屋のタイトーが夜8時で「全台空き台です!」ってツイートしてるじゃん…
大戦大丈夫なんか…
半年後にはほとんど当たる奴が同じの3末期状態になったら困るで

406 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf79-3qL8 [121.92.8.55]):2017/01/19(木) 03:23:06.21 ID:rb27XpTi0.net
今の大戦を擁護するわけじゃないけど
空き台ツイートとかツイッターの話はツイッター内でやればいいと思うの

407 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-DlAi [49.98.161.41]):2017/01/19(木) 03:23:50.24 ID:8yDE+1FWd.net
タッチ突のない馬のほうがつまらんわ
特にマウント時

408 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-Taza [126.253.70.48]):2017/01/19(木) 03:24:02.12 ID:FgjXBamkp.net
>>361
大徳使い乙
運営もここまで馬鹿じゃないと信じたい

409 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-FX2p [126.16.120.88]):2017/01/19(木) 03:24:35.42 ID:bA8iF+cL0.net
なんで?

410 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-x7a5 [124.98.77.176]):2017/01/19(木) 03:24:49.91 ID:2sArdwuX0.net
フリマ帯とか200人も居らんのじゃないか?
その上でプレイする時間なんてそれぞれだからもう当たる奴が同じ状態やで
スネ夫3連とか修平3連とか1日に同じのと3,4回やったりなんて当たり前になってる

411 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4300-Taza [222.228.117.203]):2017/01/19(木) 03:25:09.51 ID:u12zoDch0.net
>>363
士気7だし確殺いくつ?

412 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 139f-/IFQ [114.167.237.160]):2017/01/19(木) 03:26:29.80 ID:RsodtP6W0.net
開発はすでにあほだぞ

413 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-sCkO [49.106.225.163]):2017/01/19(木) 03:27:10.00 ID:vaqam8e7d.net
>>397
というよりランカーの意見に左右されてそれが皆の意見と思うの止めません?
複雑な操作が至高と思うのは正直先細るだけだぜ

414 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-SmTw [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 03:28:41.88 ID:Uf2B9GAJ0.net
>>408
調子に乗るんじゃねぇっ!クソはてめぇだ!

415 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-FX2p [126.16.120.88]):2017/01/19(木) 03:29:10.90 ID:bA8iF+cL0.net
有数の都市の名古屋で夜8時に全台空き台って状態がヤバイっていってるのに、これもアンチの戯言に聞こえるんやろなあ
まあ明らかに荒らしみたいのもおるし認定したくなるのはしゃあないが

416 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp87-Taza [126.152.5.223]):2017/01/19(木) 03:29:18.32 ID:dsijj0Mkp.net
わざわざ采配とか戦国用語使う人はなんなの?
戦国やってないからさっぱり分からないわ
三国志は三国志の用語で言ってくれ

417 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-SmTw [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 03:32:23.05 ID:Uf2B9GAJ0.net
>>415
名古屋より明らかに人がいないはずの茨木県は0時ぐらいでもいっぱいいるぞ
煽りとかじゃなくて、この違いって何なんだろうね

418 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.226.26]):2017/01/19(木) 03:32:52.78 ID:B7bY+uQIp.net
名古屋にタイトーなんかあったっけ?
名駅のなら大戦3になるかならないかの頃に潰れてるけど

419 :ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-CBoF [49.96.12.127]):2017/01/19(木) 03:34:02.31 ID:NYCAvqyhd.net
>>411
ダメ計持ち1.5の騎馬の制圧の話だけで、確殺云々言いたい訳じゃない
火計も落雷もメリットもデメリットもあるだろ

420 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-4Kfo [126.48.150.116]):2017/01/19(木) 03:37:50.21 ID:PkthfVR70.net
名古屋は筐体の数が多いけどプレイヤー数は少ない。茨城はプレイヤー数はもっと少ないけどド田舎でクソみたいな田舎で住みたくもないし筐体も少ないからそこに
集まらざるを得ないんじゃないかな?筐体(店舗)が多くて空き空きに見える県はありそう

421 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-FX2p [126.16.120.88]):2017/01/19(木) 03:37:53.73 ID:bA8iF+cL0.net
>>418
https://twitter.com/Taito_Osu/status/821675967647285249

422 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c383-a3Th [36.2.117.71]):2017/01/19(木) 03:38:42.61 ID:oKt4vg8y0.net
このまえの日曜に普段行かない方のゲーセンで三国やりに行ったら終日予約なしw
俺の武功じゃいつも店内ランク圏外なのに、その店だと30位・・・

しかもターミナルで予約しないと座れない設定にしてある。俺一人だけだと
「1 2 3 4 ターミナル」←みたいな配置だから遠いんだわ

やり放題だけどさ。いちいち面倒だから行かなくなった
店側これに気づいてないんだろうなぁ

423 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0372-b0g4 [180.21.91.236]):2017/01/19(木) 03:44:32.09 ID:XVFTDIoI0.net
スリキンの方がまだ良かったんじゃない?w

424 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-SmTw [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 03:45:20.95 ID:Uf2B9GAJ0.net
>>420
関西モドキの下品な地域と違ってまがり何も関東だしそこらへんも影響してるんじゃない?

425 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-FX2p [126.16.120.88]):2017/01/19(木) 03:47:57.12 ID:bA8iF+cL0.net
もうこういう煽り合いしかできなくなったら終わりやね…

426 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c383-sCkO [36.2.117.247]):2017/01/19(木) 03:48:05.61 ID:nuAd2ofq0.net
>>424
なになに?今日の対立煽りは地域対抗戦?

427 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp87-Taza [126.236.71.30]):2017/01/19(木) 03:49:33.67 ID:IKsi1bYcp.net
>>424
三国志に客が来ないだけで下品呼ばわりかよ
そりゃ行かない判断が賢明に見えるな
下品な地域とまで言われてプレイしたくないわ

428 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-4Kfo [126.48.150.116]):2017/01/19(木) 03:52:14.81 ID:PkthfVR70.net
別にそこに好きで住んでたりするわけじゃないかもしれないし地方を馬鹿にしたりするのは良くないと思うぞ
それにしても茨城県に住むのはなにかしらの罰ゲームかもしれないけど0時に三国志大戦をやりにいくなよ

429 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4300-Taza [222.228.117.203]):2017/01/19(木) 03:54:09.37 ID:u12zoDch0.net
名古屋はプレイヤー数自体は多いと思うよ
ただ、最近やり控えが増えてる印象

430 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-SmTw [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 03:54:25.45 ID:Uf2B9GAJ0.net
>>424>>427>>428
そもそも最初に言ってきたのは>>420なんだけど
何で俺だけボロクソに言われなくてはいかんのだ

431 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 335b-eMBP [106.177.101.107]):2017/01/19(木) 03:56:33.42 ID:ZLItNNPy0.net
寒いから外いきたくないンゴ

432 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-FX2p [126.16.120.88]):2017/01/19(木) 03:57:33.94 ID:bA8iF+cL0.net
>>430
確かに
地域煽りは終わり!

433 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp87-Taza [126.236.71.30]):2017/01/19(木) 03:57:44.15 ID:IKsi1bYcp.net
>>430
ならば420に文句言えよ
自分が言われて嫌だった事をまんま名古屋に返すとかガイジか

434 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-SmTw [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 03:59:46.38 ID:Uf2B9GAJ0.net
傷ついた!俺は寝る!

435 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-nXen [153.248.107.4]):2017/01/19(木) 04:01:08.00 ID:fkc3h7A5M.net
なんだこいつ…?

436 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 437b-fe8j [222.150.156.63]):2017/01/19(木) 04:02:32.66 ID:yoW44sWv0.net
>>430
よしよしお前は悪くないよ

437 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4300-Taza [222.228.117.203]):2017/01/19(木) 04:02:40.31 ID:u12zoDch0.net
触ってはいけない人だったみたいだね

438 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-FX2p [126.16.120.88]):2017/01/19(木) 04:02:53.03 ID:bA8iF+cL0.net
よく見たら>>420が煽ってるのも事実やし、しゃーない
もうこの話は終わり!

439 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1340-9hrX [114.173.208.224]):2017/01/19(木) 04:05:48.88 ID:xN3jUOfi0.net
制圧無しルールで局地大会やってくれんかな
制圧要素なしなら計略のバランスはそう悪くない気がする

440 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp87-Taza [126.236.71.30]):2017/01/19(木) 04:06:16.10 ID:IKsi1bYcp.net
420って別に名古屋住みとは限らないだろ
なのに何故か名古屋の悪口言って逆キレ寝とかなんなの
寝る前に一言謝ればいいのに

441 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-nXen [153.248.107.4]):2017/01/19(木) 04:07:43.54 ID:fkc3h7A5M.net
>>439
それイイね!
貂蝉や小虎も報われるだろう

442 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93c9-AVdH [210.147.198.222]):2017/01/19(木) 04:09:03.93 ID:HJGEizHZ0.net
>>439
司馬懿と鮑が憤死しそう

443 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c383-sCkO [36.2.117.247]):2017/01/19(木) 04:09:24.04 ID:nuAd2ofq0.net
>>439
征圧上昇の将器と征圧絡んでる計略どうすんのさ
征圧効果無くても強い計略は良いだろうけどさ

444 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-4Kfo [126.48.150.116]):2017/01/19(木) 04:11:07.86 ID:PkthfVR70.net
制圧要素なくしたらそれこそ本気で歴代三国志大戦のただの劣化になるだろ

445 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2317-SmTw [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 04:11:54.90 ID:Uf2B9GAJ0.net
征圧効果はもうどうやったって無くならないんだからもうあきらめろや

446 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1340-9hrX [114.173.208.224]):2017/01/19(木) 04:16:10.95 ID:xN3jUOfi0.net
なくならんだろうから局地大会でたまに遊ばせてほしいってことだ

447 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 437b-fe8j [222.150.156.63]):2017/01/19(木) 04:16:35.61 ID:yoW44sWv0.net
大型verupで制圧関連カードをエラッタすればなかったことにできる。
まだ間に合うんだ

448 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2317-nXen [124.141.228.24]):2017/01/19(木) 04:20:27.25 ID:GlVol2ah0.net
エラッタって能力値(武力、知力、制圧力、必要士気)だけじゃなくて、
文面(計略効果)も変更するもんなの?

449 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bfd4-rWwU [133.218.2.17]):2017/01/19(木) 04:24:09.58 ID:n8zvwDzz0.net
>>448
もちろんあり得ると思うよ
戦国だと計略自体が変わったり効果が変わったりしてる

450 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2317-nXen [124.141.228.24]):2017/01/19(木) 04:29:45.03 ID:GlVol2ah0.net
>>449
ヒエッ、もし何でも有りなエラッタが実施されたら混乱するな
エラッタ後のカードが欲しければ再印刷して下さいね(^^)って事なのかな?

451 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-2ZZN [49.98.136.60]):2017/01/19(木) 04:36:03.39 ID:7GoCYlF3d.net
用意された環境で遊ぶだけだから別にエラッタしなくていいよ。
紐もなくさんでいい、キーカード初動だと数千円とか高い金だして買うよりトレード500/200円なら安上がりやし。
内乱ダメージと迎撃ダメと素騎馬攻城ダメは調整はして欲しいけど。

452 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-Taza [182.251.243.45]):2017/01/19(木) 04:46:48.43 ID:i2nMH94Na.net
征圧騎馬ガーってなら分かるが、未だに内乱ガーって言ってる奴は池沼だろ

453 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff17-XRLM [27.143.249.210]):2017/01/19(木) 04:50:08.32 ID:1vWr9D+40.net
制圧の升目が大きいからダメなんだよ
今の1/100ぐらいにして槍の制圧を10倍、弓の制圧を100倍にすれば解決

454 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ba-RK9q [114.145.158.94]):2017/01/19(木) 04:57:43.52 ID:ayTnR7EE0.net
例えばエラッタで征圧が下がる効果がついてる天啓がなかったことになったり
逆に征圧力あがったりなんてこともあるわけだ

征圧は確かに升目じゃ無くてもいいとは思うけどね

455 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-FX2p [126.16.120.88]):2017/01/19(木) 04:58:29.63 ID:bA8iF+cL0.net
>>453
ただでさえ弓槍ワラが幅利かせてるのにそれやったら地獄やろ
っていうか騎馬単減ってない?相変わらず強いけどそれ以上に弓系が増えてきてる
弓はシステム的に不遇な分計略が全般的に壊れてる

456 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-UgNB [126.161.56.90]):2017/01/19(木) 05:01:21.69 ID:J6YtfxQwr.net
強すぎる計略を叩くかそれ以外を上方して合わせるか
開発がどっちを選ぶかは100%決まってるよ
いじる枚数が少なくて楽な方

457 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-7AoK [182.251.243.50]):2017/01/19(木) 05:11:08.49 ID:Y5jXd32Ia.net
制圧要らないだろマジで
デッキ幅狭くなるし試合もつまらなくなるし

458 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63bc-m0Ie [118.111.216.20]):2017/01/19(木) 05:13:36.96 ID:FsUFwGQt0.net
制圧にもなれたし今さら普通の号令押し合いorワラワラ超絶だけのゲームなんてやりたくねぇかなぁ

459 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.33.134]):2017/01/19(木) 05:22:15.07 ID:0mdJOqZHa.net
制圧みたいな全カードや多数計略に絡む調整を今の面子ができるわけないんだから
1%程度にするかスパっと無くした方が良いよ
試合がクソつまんなくなってるのは
頂上見りゃわかるし

460 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f32b-m0Ie [122.16.115.88]):2017/01/19(木) 05:32:18.84 ID:e+vv3uok0.net
何がどう修正されようが、今文句を言ってる奴が文句を言わなくなるなんて事象は100%起こりえない。

461 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-PYBS [05001011991007_aa]):2017/01/19(木) 05:34:57.54 ID:/7s8SjafK.net
夏候惇は歩兵(兵卒)にエラッタしようぜ

462 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.33.134]):2017/01/19(木) 05:35:16.27 ID:0mdJOqZHa.net
戦国は常に文句言われまくったクソだけど
三国は3の3.5までの暗黒期除いて文句は少数派だよ
要は現在はクソそのもので出来が悪いから文句を言われまくってるだけ

463 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-3EQV [D7O2xGB]):2017/01/19(木) 05:58:30.51 ID:/Dj65cYtK.net
もう大戦シリーズは完全に死んだな

464 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.140.98]):2017/01/19(木) 05:59:42.98 ID:VL6yxEs2p.net
地の利を得たぞ!

465 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-u5as [126.26.92.248]):2017/01/19(木) 06:07:15.94 ID:RaCl7Z3V0.net
やったな
端に置かれた森でこっそり攻城してみたり炎の床でこれ見よがしに動き回ってからかう程度に
地の利を使って遊んでみるといい

あれは良い物だ

466 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-Taza [49.98.174.172]):2017/01/19(木) 06:10:52.54 ID:WJh2byz6d.net
レアの印刷代っていくらだっけ?
300円?

467 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63bc-m0Ie [118.111.216.20]):2017/01/19(木) 06:19:42.60 ID:FsUFwGQt0.net
>>466
200円

468 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-Taza [49.98.174.172]):2017/01/19(木) 06:27:02.73 ID:WJh2byz6d.net
>>467
ありがとう

469 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-5mR9 [182.251.252.15]):2017/01/19(木) 06:44:22.59 ID:EL4odBRwa.net
今の環境で魏4相手に征圧なしで攻城取れる気がしない

470 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-kHda [182.251.249.6]):2017/01/19(木) 06:45:20.04 ID:Qeu6Lvm6a.net
制圧は悪くないアイデアだけどそれに合わせたゲームとカードのデザインになってないからクソ
何年も時間があってこれだからなぁ

471 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f32b-m0Ie [122.16.115.88]):2017/01/19(木) 06:50:44.00 ID:e+vv3uok0.net
制圧戦する気がないなら開幕乙でもしとけばいいと思うよ
明確な勝ちビジョンも構築出来ない、時期的優先順位も全く見えていない、そんな奴が戦勝を獲得出来るものかよ

472 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-zYfH [49.98.161.137]):2017/01/19(木) 06:54:50.47 ID:fC+O7t1jd.net
制圧はつまらない
騎馬単で塗り勝とうが塗ってるときの義務感が強い
通常戦+制圧が加わったことで競技化が加速して初心者に人権がないゲームになった

473 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.250.251.42]):2017/01/19(木) 06:58:37.74 ID:XqCHg9xga.net
>>469
その制圧も魏4のが恩恵があるという

474 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 07:05:55.36 ID:cOhylu440.net
セガが「スプラトゥーン流行ってるやんけw」みたいな短絡的思考で征圧とかいう御しきれないシステムを追加したのがバカだった
「完全新作のために新要素を付け加えること」が上からの条件で、何を追加しようかなと思ったときにパクリに走ったのは本当に恥ずべき事
パクったわけじゃなくてもタイミング的にパクリだと思われても仕方のない要素は避けるべきだったね
そもそも塗ると楽しいかっていうと別に全然楽しくないのが大問題
直観的に楽しいならまだ救いはあったけどゲーム進行上の義務が一つ増えただけだった

新要素を追加するなら、オリジナルで、面白いものを追加すべきだった
その部分で怠慢した結果がこれ。本当に心の底から反省して自分から退職してほしい

475 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-7AoK [182.251.243.14]):2017/01/19(木) 07:07:32.85 ID:AGLJ76q3a.net
まあ調整する連中がおかしいんだよ
トウトンだって誰がどう見てもおかしいのに
それを指摘しないで
はなっからヘラヘラ使いまくるバカが内部居るんじゃ良くなるわけない

476 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ba-RK9q [114.145.158.94]):2017/01/19(木) 07:08:58.15 ID:ayTnR7EE0.net
トウトンも今の武力依存の強さあってこそだけどね

477 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63bc-m0Ie [118.111.216.20]):2017/01/19(木) 07:11:30.35 ID:FsUFwGQt0.net
そっか?
彼我の制圧力の数値や兵種の速度を考えて盤面で有利を得るのが楽しくなってきたけどな

478 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.26.53]):2017/01/19(木) 07:13:19.62 ID:8vKapImsa.net
新要素付けるにしても
三国っぽい要素にしないとな
なんで塗り絵になったのか
なんでこんなもんが通ったのか
これ入れてまともに調整するなら
騎馬の弱体が前提になるのに
なんで強化という明後日の方向に向かったのか
大幅人員更迭しないともうダメだ
戦国でこいつらダメだって気づかなかった上層部も悪いけど

479 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM1f-7cJP [49.239.69.16]):2017/01/19(木) 07:13:41.25 ID:zYeeB8hBM.net
>>410
スネ夫って気の優しそうなぽっちゃり君だけどやっぱりつえーの?手加減とかしてくるん?

480 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 07:13:52.76 ID:cOhylu440.net
>>477
セガにとってはありがたい客だね
でも「征圧があるからやり始めた客(新規)」ってすごく少ないと思うよ
「征圧があるからやめた客(古参)」「征圧が難しくてできなかった客(新規)」はそれなりにいると思うけど

481 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-m3Sl [182.250.243.18]):2017/01/19(木) 07:17:08.16 ID:bj0ictCia.net
>>475
青井のマッチングイベントとか
ランカーすらも手探りで手腕とか使ってた時期なのに烏ワラで殺戮して全勝してたからなぁ
青井の性格もアレだけど、それを黙認するような連中が調整してるんだし諦めた方がよさそう

482 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 07:20:21.83 ID:cOhylu440.net
「ゲーセン自体が下火だから人が少ないのもしょうがない」の理論に対して、
セガはそれを打破しようという方策じゃなく、甘んじようという方策を取ったってことだね

征圧を追加することでより高度なプレイと経験が必要になったことは、よりコアなゲームにするという意思表示と言える
ごく一部のゲーセンに来てる奴からより一層搾取するゲームを作ったのであって、端から新規なんて呼ぶつもりなかったのかもしれないね

483 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.26.53]):2017/01/19(木) 07:20:42.13 ID:8vKapImsa.net
ほんとあの組手の時点でハゲは
烏クソ強いのわかってたんだもんな
相手のランカーからしたら
何この計略っていう不意打ちでしかない
それを容認したアホ連中はもっとどうしようもないけど

484 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 07:22:07.21 ID:cOhylu440.net
青井とかいうゲーム会社社員としては下っ端の存在に会社揺らされすぎなんだよね
どんだけ上がスカスカなんだよって話な
企業としてすごく恥ずかしい状況にセガインタラクティブの方々は気づいてないのかな

485 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-kHda [182.251.249.6]):2017/01/19(木) 07:22:26.88 ID:Qeu6Lvm6a.net
>>477
そういう思考ロジックが好きな人には面白い要素だけどね
ただ思考ロジックより直感的な楽しさの方が万人受けするんだよ

486 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-DAlJ [182.251.240.4]):2017/01/19(木) 07:23:56.01 ID:lld2MTm/a.net
>>478
内乱ってフレーズはすごく三国っぽいじゃん

487 :ゲームセンター名無し (JPW 0H67-5mR9 [106.171.49.69]):2017/01/19(木) 07:25:09.49 ID:zenS9kQ8H.net
内乱起きたら5カウント位ランダムで1体武将捜査不可とかでいいよ

488 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-7AoK [182.251.243.3]):2017/01/19(木) 07:25:09.96 ID:nQJuHxNza.net
戦国の時もそうだけど完全に
青井のオナニーのためだけのゲームになってるよ
筒とか制圧とかの強さ高めて
赤ボタンや構築の妙を減らして
ひたすらスキルだけのゲームにするっていう
戦国もこれも全く流行らなかったんだから
いい加減ハゲを調整から外せよ

489 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 038c-3qL8 [180.145.43.159]):2017/01/19(木) 07:25:27.02 ID:XEEwAeeY0.net
>>486
三国っつーより晋って感じだわ
異民族襲来とかのが三国っぽいイメージだわ

490 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-AONs [5Fy2Xrx]):2017/01/19(木) 07:27:56.30 ID:qOsr3nH1K.net
ふと思ったがSR祝融が昔のまま出たら呂布と一緒に飛翔するのかな

491 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 07:28:49.90 ID:cOhylu440.net
青井みたいなのこそ広報だけやらせとけばいいと思うんだけどね
今の広報無能だし開発青井期待できないしちょうどいいよ

492 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.26.53]):2017/01/19(木) 07:29:05.63 ID:8vKapImsa.net
>>486
フレーズだけやってもやってることは
クソつまんない全員ローラーのスプラトゥーンだろ
スプラみたいに濡れる奴は遅くするとか
ベタ塗り中は速度upが機能しないとか
その手の事を何にも考えてないからゴミ

493 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-3EQV [D7O2xGB]):2017/01/19(木) 07:31:32.41 ID:/Dj65cYtK.net
さすがセガ社員出社してないから本音ばっかりやな。

494 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63bc-m0Ie [118.111.216.20]):2017/01/19(木) 07:32:18.15 ID:FsUFwGQt0.net
>>485
言うても昔だって勝てるプレイヤーは普通に思考ロジックの上で勝利得てるだろ
昔は士気・時間・城ゲージをリソースにして相手と差を作って優位に立つゲームだったんだし
無論、デッキ相性によって上下する部分はあるが
今はそれに盤面を使う制圧が増えただけだぜ

495 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.140.98]):2017/01/19(木) 07:32:39.61 ID:VL6yxEs2p.net
>>486
せやな
三国志の有能武将の多くの死因は病気と内部からの裏切りやし

496 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 07:33:38.16 ID:cOhylu440.net
>>492
セガがやっと征圧を完璧に調整した瞬間に完成するのが「スプラトゥーン」なんだよね
本当に苦笑するわ
スプラトゥーンやりたきゃ家でやるだろ
新要素を色塗り征圧内乱にしたことが間違いであって、ここが癌なんだからどう転んでも間違いでしかない

497 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-u5as [126.26.92.248]):2017/01/19(木) 07:34:16.58 ID:RaCl7Z3V0.net
弓矢で倒れるも結構あるで

498 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.26.53]):2017/01/19(木) 07:34:19.02 ID:8vKapImsa.net
まあ制圧楽しくなってきたとか
塗りの戦略に対応できないのが悪いとかの
社員コメントで埋め尽くされるんだろうな出社したら

後は相手下げのレベル低いディス撒いて
こんな奴が制圧批判してるんですよーってレッテル貼り
そしてプロレス荒らし

そんなんする暇あったら治せやボケ
あ、西山櫻井青井は正座して壁向いてていいぞ
いらない

499 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63bc-m0Ie [118.111.216.20]):2017/01/19(木) 07:35:24.30 ID:FsUFwGQt0.net
>>491
元々アドバイザーとして雇ったんじゃなかったっけ?
そもそも何で雇ったのか謎なのは置いとくとして

500 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 07:36:06.51 ID:cOhylu440.net
>>498
これね。見慣れた光景だわ。
「征圧がつまらないのはお前が弱くて対応できてないから」と思うのが間違い
「塗ろうが塗られようが征圧がつまらない」ということに対して理解を拒否するからな

501 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3d4-3qL8 [220.100.51.172]):2017/01/19(木) 07:36:16.20 ID:U1kPFDv80.net
プレイヤーを開発の重要所につけりゃ
そりゃ意識してなかったとしてもぼくのやりやすいさんごくしたいせんを作るに決まってるからな
他のゲームのロケテとかでも声と影響力でかいランカーは自キャラの壊れてるとこはひた隠すし

502 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf0e-Taza [153.197.77.151]):2017/01/19(木) 07:37:36.35 ID:ro7bLFGK0.net
トウトンは今の武力依存で13の弓が長射程で2体射抜くのも、アホみたいに効果時間長いのも、どんだけ征圧上げてもほぼ塗れなくなるのも全部強い
征圧低下が最低でも-9されてるって酷すぎだろ。9なんてネタでしか上がらない数値だぞ?

503 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff85-m042 [59.85.50.119]):2017/01/19(木) 07:39:25.03 ID:ivU2kv590.net
>>498
そうやって楽しんでる人間の意見を封じてレッテル貼ってるところとかお前が社員呼ばわりする人間と何が違うの?同レベルじゃん

504 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf9f-3qL8 [153.174.107.134]):2017/01/19(木) 07:40:03.98 ID:le6b9OKZ0.net
>>498
塗り絵そのものを無くせって言うと叩かれるからやめたんだな

505 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3317-XKoH [42.147.128.49]):2017/01/19(木) 07:42:23.25 ID:AXUiP61T0.net
ぬりぬりが無くなったままだとマンネリだしな〜
なんか他に楽しくなる要素あるかな

506 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ba-RK9q [114.145.158.94]):2017/01/19(木) 07:43:06.22 ID:ayTnR7EE0.net
弓は塗り絵苦手だから相手も濡れなくすればいいというのはわからんでもないし
1部隊止めたどころでとか通常射程だと塗りまわってる相手を射抜けないとかもわかる

でも塗り絵止める目的なら1.5コスト武力5くらいの微妙な武将に+1くらいでもたせとけや
効果時間長くしていいから

507 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 07:44:09.87 ID:cOhylu440.net
何を追加したら多くの人に楽しんでもらえるか考えることを拒否したのが塗り絵実装だから
そこを怠慢せずにちゃんと考えて独自のものを出すべきだった
今からでも考え直したほうがいいね

508 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.15.78.134]):2017/01/19(木) 07:44:49.96 ID:ttbYDYEg0.net
>>494
別に勝つ事が最重要でそれが楽しい人はそれでもいいんじゃない?
三国志大戦ユーザーの何%がそれ以外だったのかは稼動時と今の状況でわかるでしょ

509 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63bc-m0Ie [118.111.216.20]):2017/01/19(木) 07:45:27.96 ID:FsUFwGQt0.net
>>501
プレイヤーは問題点は見つけても解決策は碌な案が無いらしいしな
ランカーだからってあっさりアドバイザー?で雇ったのは考え浅いわな

510 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.26.53]):2017/01/19(木) 07:45:40.38 ID:8vKapImsa.net
>>504
ん?何故そう見えたの?
塗り絵無くせゴミ死ねカス

511 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.250.251.38]):2017/01/19(木) 07:46:07.12 ID:rfK60KG+a.net
漏れた糞が居るぞ
だれかあっちに片付けてよ

512 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf42-8ZKx [153.229.232.182]):2017/01/19(木) 07:47:03.80 ID:kc/FafkX0.net
西山は戦国の開発は自分の言うこと聞かないから
三国志は自分の言うことを聞く
開発チームにしたとか言ってこの出来やぞ

モーションやカメラワークやBGMの担当者戻せよ

513 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 07:47:29.82 ID:cOhylu440.net
勝ったら嬉しいし楽しいし達成感がある
負けたら悔しいけど楽しいしまたやろうと思う

というゲームを作ることができる人を集めてほしいわ
今の三国志大戦は対戦内容によるけど勝ってもああ疲れたと思うだけのことがある
負けたら言わずもがな面白いと思えることなんて殆どなくなったね

514 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-sLyx [182.251.245.12]):2017/01/19(木) 07:48:16.67 ID:tJaM1KZba.net
一番修正すべきは神速戦法だろ

救心だろうがトウトンワラだろうが回復舞だろうが関羽の一部も神速戦法連打で塗り絵してるでしょうが

515 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-7AoK [182.251.243.2]):2017/01/19(木) 07:48:45.70 ID:zhTgFFqoa.net
御意見無用の時から
頭悪いプレイヤーの意見主体で作ったら
ゴミになるってわかってただろ
そもそも良い年齢でゲーム浸けの奴が
まともな判断力持ってるわけねぇんだから
廃人の1意見として流すべきなのに

516 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 038c-3qL8 [180.145.43.159]):2017/01/19(木) 07:49:00.94 ID:XEEwAeeY0.net
>>514
それ結局塗り絵がうんこなだけや

517 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63bc-m0Ie [118.111.216.20]):2017/01/19(木) 07:50:59.36 ID:FsUFwGQt0.net
>>508
仮に制圧が無かったからって、稼働から今まで人が残ってるって限ったわけじゃないけどな
前と変わらないから即飽きたとか戦国よりも素っ気ないってプレイヤーもいたかもしれないわけだし
まぁ所詮は想像でしかないから意味の無い話だけど

518 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-or2x [182.250.253.235]):2017/01/19(木) 07:51:24.06 ID:xcyNBwHHa.net
一度塗り絵したら虞翻つよいのな
内乱でバリバリしてたほうが攻城ダメ入るってどうなんだろな

519 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 07:52:54.78 ID:cOhylu440.net
征圧が、新規が「じゃあやってみよう!」ってポジティブになれる要素じゃないのが問題
「これもやらなきゃいけないんだな」って存在

520 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf9f-3qL8 [153.174.107.134]):2017/01/19(木) 07:54:51.42 ID:le6b9OKZ0.net
新規はサブカ勢にボッコボコにされてるから制圧に文句なんか出ないと思うよ

521 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 07:56:00.68 ID:cOhylu440.net
>>520
ここで「いや新規にとって征圧は楽しいものだろ」って言えないのがすべてだよ

522 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf0e-Taza [153.197.77.151]):2017/01/19(木) 07:56:13.07 ID:ro7bLFGK0.net
なんか青井の意見が1から10まで通ってると思いすぎじゃね?開発での青井の発言力どんだけ高いんだよ

>>518
虞翻は塗り絵の申し子だよ。将器で1コスが征圧3になって、計略で関羽レベルじゃないと塗れなくなり、効果時間も大体内乱一発分あるし
素の征圧が得意な勢力にいたら引っ張りだこだった

523 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63bc-m0Ie [118.111.216.20]):2017/01/19(木) 07:56:35.26 ID:FsUFwGQt0.net
>>519
まぁ完全新規だとそういう難易度の高さによる敬遠はあるだろうな
三国なり戦国なりやってりゃ新要素かで済むけど
別ゲーだが悠久の車輪やってたプレイヤーは結構な速さで順応できるな

524 :ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-IWbJ [49.98.65.114]):2017/01/19(木) 07:57:16.97 ID:QD6SYlGjd.net
なら新規にとって舞は楽しくないだろうからゴミにしたのは正解だな

525 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 07:58:24.84 ID:cOhylu440.net
>>522
青井のせいになるのはみんな心のどこかで期待してるからだと思うよ
プロのゲームクリエイターがこんなもん作るかよ青井のせいだろセガの開発早く本気出してくれよって心のどこかで思うからこそ

526 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-GaE3 [49.98.134.116]):2017/01/19(木) 07:58:51.26 ID:kQ7LqHuFd.net
>>519
見た目もネガティブだしな
やられてる方がゲージ溜まるんじゃ無くて攻めてる方のゲージ上げて押せ押せ演出にしろって言ってた奴居たけど同意だわ
ネガティブペナルティなんて一試合籠もったらゲージ持ってかれるくらいでいいよ
開幕押されてるの城だけはって必死こいて抑えたのに一発食らった挙げ句塗り直さなきゃいけないとか萎える要素にしかならんよな

527 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-95aB [182.251.253.3]):2017/01/19(木) 07:59:31.06 ID:9iGyOSS1a.net
一定速度で塗れなくすれば騎馬一強も多少ましになるかもと思う
それと迎撃ダメあげてくれ

528 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-PYBS [05001011991007_aa]):2017/01/19(木) 07:59:35.55 ID:/7s8SjafK.net
戦国は当初三国とそれなりに差別化出来てるなと思ったが
どんどん三国化してったから、今度は三国が戦国化してったりな

529 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 08:00:30.51 ID:cOhylu440.net
>>526
ほんとこれだね
ネガティブな要素をどんどん排除していくべき
特に征圧は攻めてる側の主観であるべきだった

530 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137b-JQ1R [114.182.159.126]):2017/01/19(木) 08:01:07.56 ID:ZhtBkwgD0.net
>>528
いくらか戦国から持ってくる計略とかありそうだがシステム的には無理じゃね?
戦国独自ってタッチアクションと虎口くらいじゃん

531 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 08:01:50.32 ID:cOhylu440.net
陣形とかはあってもいいと思うけどね

532 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-OIWc [61.205.1.39]):2017/01/19(木) 08:02:22.90 ID:83jM5jKJM.net
勝っている側にだけ内乱起こるようにすりゃいいのに
そうすればいい感じに制圧をトーンダウンさせつつ引きこもりも防止できるはず

533 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 335b-eMBP [106.177.101.107]):2017/01/19(木) 08:02:33.12 ID:ZLItNNPy0.net
制圧無かったら無かったで、士気使って攻めてんのに場内ローテされて攻城入らんわなんだこのクソゲー
って言うだけだろ

534 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f32b-m0Ie [122.16.115.88]):2017/01/19(木) 08:03:33.74 ID:e+vv3uok0.net
環境にプレイングを合せるのもスキルのうち

535 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-x7a5 [124.98.77.176]):2017/01/19(木) 08:03:59.01 ID:2sArdwuX0.net
>>479
覇者で楽に勝たせてくれる奴なんておらんよ・・・
1品安定して維持するようなのとか覇者と2品とではやっぱ差がある
デッキがどうとか関係なしにね

536 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf9f-3qL8 [153.174.107.134]):2017/01/19(木) 08:04:49.42 ID:le6b9OKZ0.net
対戦ゲームでネガティブがダメとかさすがになー
音ゲーしてればいいよ

537 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137b-JQ1R [114.182.159.126]):2017/01/19(木) 08:06:04.46 ID:ZhtBkwgD0.net
押し込まれてんのにネガティブな表現やめろっての…?
ちょっと意味が分からない

538 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-kHda [182.251.249.6]):2017/01/19(木) 08:06:29.12 ID:Qeu6Lvm6a.net
制圧って慣れない人や苦手な人にとっては将棋で強い人に一方的に負けてるのと同じ感覚なんだよ
「ああ無理だ」って諦めるから次をやりたくなくなる

539 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-PYBS [05001011991007_aa]):2017/01/19(木) 08:07:43.06 ID:/7s8SjafK.net
>>530
制圧差でおしくらまんじゅうとか弾きとか

ダメだクソゲーが加速するw

540 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-m3Sl [182.250.243.18]):2017/01/19(木) 08:09:43.06 ID:bj0ictCia.net
>>522
テストプレイヤーだから、最終的な判断の材料になるけどな
筐体がデブ専用サイズなのを見ても青井の意見は反映されてるのは明らかだし
結局は自分達で作ったシステムが面白いのか判断せずに青井の意見を鵜呑みにしてリリースした開発が悪いんだけど

541 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf9f-3qL8 [153.174.107.134]):2017/01/19(木) 08:11:08.62 ID:le6b9OKZ0.net
>>538
だから制圧無い頃でも普通にそうでしたよ

542 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-kHda [182.251.249.6]):2017/01/19(木) 08:11:26.52 ID:Qeu6Lvm6a.net
>>539
鳥籠の陣輸入しようぜw

543 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.192.10]):2017/01/19(木) 08:12:01.55 ID:rqXyRM6lr.net
>>534
そのスキルのない人を門前払いしてるのがよくないんだろ
格ゲーと同じで強者以外はシネって調整は弱者から消えていってピラミッドが小さくなっていくだけ

544 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-DgOa [49.98.161.22]):2017/01/19(木) 08:12:25.52 ID:F/VQw4WHd.net
統率押し合いって虎口の次のクソ要素じゃん
カードを置いた場所とマップ上の武将の位置が違いすぎてすげーストレスだった
つまり象は死ね

545 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.192.10]):2017/01/19(木) 08:14:03.34 ID:rqXyRM6lr.net
SR法正「やあ」

546 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.250.251.38]):2017/01/19(木) 08:14:09.08 ID:rfK60KG+a.net
制圧なければ無いで昔と変わらないとか言い出す奴がいそうなのがなあ
そしてこれを言うと変わらないほうがマシと返すまでがテンプレ

547 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-kHda [182.251.249.6]):2017/01/19(木) 08:14:12.16 ID:Qeu6Lvm6a.net
>>541
思考ロジックが好きな人にとってはね
嫌いな人にとっては勝っても負けてもとりあえずはやりたい動きはさせてくれる方がゲームとして楽しいんだよ

548 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 08:15:41.63 ID:cOhylu440.net
>>547
そうそう
3戦やって1勝できればいいと思って好きなデッキ使ってるような人は消えたね
征圧する義務が追加されたことで楽しむ余裕の部分から削られていったらそうなる

549 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f32b-m0Ie [122.16.115.88]):2017/01/19(木) 08:15:53.13 ID:e+vv3uok0.net
>>538
視線を変えれば、将棋が好きでも得意でもないのに将棋ゲーにしゃしゃりでてきて、あれは違う!これも違う!言ってるようなもんだからな
嫌ならやめればいいだろ?って。プレイヤー的には好きな人だけが残る方が快適だから。
SEGAは困るかもしんねーけど、不快な愚痴ばっか聞かされて延命するぐらいなら快適短命の方がいいわ

550 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 335b-eMBP [106.177.101.107]):2017/01/19(木) 08:15:58.94 ID:ZLItNNPy0.net
スキル無い人はスキル無い人と対戦するだけだし格ゲーでフルボッコよりはマシやん

551 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf0e-Taza [153.197.77.151]):2017/01/19(木) 08:16:39.23 ID:ro7bLFGK0.net
>>543
今回槍撃がヌルいのはスキルゲー緩和の為だと思うぞ。征圧で盤面広く見なきゃいかん所でスキルゲーしてるけど

552 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 08:17:15.41 ID:cOhylu440.net
朝から嫌ならやめろを拝見できてうれしいです

553 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-FX2p [126.16.120.88]):2017/01/19(木) 08:17:33.10 ID:bA8iF+cL0.net
制圧に関してはなかったら客が増えたかっていうと微妙な気がする
紐付けがなくイラストが旧大戦並みの質だったら確実に客は増えてたと思うけど
それでも大ヒットは厳しいだろうけどね

554 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf9f-3qL8 [153.174.107.134]):2017/01/19(木) 08:18:14.75 ID:le6b9OKZ0.net
>>547
押し込まれてマウント取られてたら自城から武将出すだけですぐ溶けるのに?

555 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137b-JQ1R [114.182.159.126]):2017/01/19(木) 08:20:15.33 ID:ZhtBkwgD0.net
負ける側は常に相手が塗り得意で格上視点で話すのが何ともなぁ…
初戦からトラウマレベルで凹られた人が集まる場所ですかここは

556 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-kHda [182.251.249.6]):2017/01/19(木) 08:20:30.82 ID:Qeu6Lvm6a.net
>>549
たぶんそうなると思うよ
俺みたいな感覚で遊べたからやってた人にとっちゃ騙された感じだし
ただ昔みたいなゲームに戻って欲しいって愚痴ってるだけ

557 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 08:20:43.90 ID:cOhylu440.net
征圧なしのプレーンな三国志大戦こそ至高って言ってるわけじゃなく、
征圧を実装しようとした資金と開発期間で
もっとプレイに面白さを加える独自の新要素考えられなかったのって思うわ
どうして金と時間を投じて義務感を加えたのか理解に苦しむ
競技化することで遊びが遊びじゃなくなったのがゲームシステム面での不満の根源にある

ゲーム外の不満もかなり大きいけどね

558 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 038c-3qL8 [180.145.43.159]):2017/01/19(木) 08:22:10.88 ID:XEEwAeeY0.net
魏相手に白兵頑張ってぶつかり合い3回も勝ったのに最終負けて槍控え
弓でぬれるかよボケカス

559 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c33c-1ovr [126.19.105.186]):2017/01/19(木) 08:22:27.03 ID:hQJoLVw50.net
朝からid真っ赤なやつのレス追ったらただのアンチが発狂してただけだった
何もねぇ…

560 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.192.10]):2017/01/19(木) 08:22:33.23 ID:rqXyRM6lr.net
>>551
盤面広く見なきゃいけないのにカメラがクソ杉なのどうにかして

561 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 08:23:22.49 ID:cOhylu440.net
本当のアンチは「嫌ならやめろ」を言っちゃう人だと思うけどね

562 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-x7a5 [124.98.77.176]):2017/01/19(木) 08:23:45.25 ID:2sArdwuX0.net
征圧システムは個人的には好きだけどなぁ
調整次第で何とでもなるし

問題はやっぱ新規の取り込みやろ、紐付けのせいでカードあげれないし
まあそもそもゲーセンで新規参入を狙うこと自体もう不可能なのかもしれんが・・・

563 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.250.251.38]):2017/01/19(木) 08:25:26.79 ID:rfK60KG+a.net
最終的には嫌ならやめろ以外の選択肢はなくね?
嫌じゃ無い環境になれば戻ればいいし
そのまま戻らないのも自由だし

564 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 038c-3qL8 [180.145.43.159]):2017/01/19(木) 08:25:29.02 ID:XEEwAeeY0.net
>>562
音ゲーとメダルは若い子いっぱいいるやん

565 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.250.251.38]):2017/01/19(木) 08:26:38.65 ID:rfK60KG+a.net
メダルはどちらかというの御年配の方の方が‥

566 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03ba-y9lS [180.59.197.105]):2017/01/19(木) 08:27:03.78 ID:tFJgmbw40.net
バージョンアップは無いんですかね、そろそろ変化が欲しくなる

567 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bffd-MuUn [101.142.119.197]):2017/01/19(木) 08:27:40.97 ID:iyuxTVkS0.net
塗り絵は慣れたし脳ミソ使うから悪くはないけどマウント内乱はきついわ
なんかもう逆転無理じゃねーの感すごい、加えて内乱で落城したら激萎えする
内乱一回で塗り絵リセットと内乱落城廃止は実装してほしい

568 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.192.10]):2017/01/19(木) 08:28:10.90 ID:rqXyRM6lr.net
嫌なら辞めろって耳閉じて開発は責任取りたくない
俺は悪くない適応しないお前らが悪いって言ってるだけやん
でも青井は前からそういうスタンスだったな

569 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6fce-uZfw [119.150.134.231]):2017/01/19(木) 08:28:52.44 ID:XUF9ezKO0.net
せめて守勢の反計を見てから征圧しない選択肢が生まれるくらいの調整にして欲しいわ
今みたいに塗るのが義務化してるのは行動が制限されてつまらん

570 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-FX2p [126.16.120.88]):2017/01/19(木) 08:29:00.97 ID:bA8iF+cL0.net
多分大戦を「自分で1から始めました」って人は言うほど多くないと思う
意外に友人からの誘いや後ろで見ててゲーセン仲間にカード貰ったりのパターンが結構あると思う

それらが全部なくなった代わりにサブカ作りにくい紐付けが実装されたけど、デメリットが大きすぎたんやなあ

571 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.26.53]):2017/01/19(木) 08:29:25.91 ID:8vKapImsa.net
>>563
今既にその局面で
嫌だからやめましたになってるから
悲しい県別ランキングに
ゲーセンの空席だから来てください連呼ツイートなわけでなぁ

まあクソゲーのまま終わるならそれも仕方ない

572 :ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-sKA7 [1.72.1.97]):2017/01/19(木) 08:29:35.06 ID:UAc+KiGUd.net
十の因果ってどうして迅速鎮圧なの?
1個ずつ例出して袁紹ディスる逸話でしょ
普通は確実鎮圧ぽいって考えるよね

573 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 08:29:44.26 ID:cOhylu440.net
マウント内乱は特にきついね
初心者が麻痺矢号令デッキにマウント内乱でボコられててアレだったわ
麻痺矢号令側もこの環境でやりたいことがやれた数少ない試合なんだろうけどさ

574 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3d4-3qL8 [220.100.51.172]):2017/01/19(木) 08:30:45.63 ID:U1kPFDv80.net
>>562
今回ので諸手挙げていいなと思うのは予約システムかな
夜やるリーマン勢には超快適。ホームは複数持ち通報されておとなしくしてりゃいいのにもめて出禁にされてたし
制圧は減り方や減るタイミング調整、制圧力調整は早急に欲しいわな

575 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-5mR9 [182.251.252.15]):2017/01/19(木) 08:31:34.57 ID:EL4odBRwa.net
征圧が苦手ってどういう事だ?

騎馬で相手が引いた隙に塗ったり号令前だしを裏から塗ったりとかの頭もないって事?

576 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-PYBS [05001011991007_aa]):2017/01/19(木) 08:31:40.95 ID:/7s8SjafK.net
内乱は溜まる速度とかもそうだけどやはり直接城ゲージにダメージってのがねえ
一定時間城防御力低下とか、城内回復速度低下とか、
士気上昇速度低下とかならまだ受け入れられたかね?

577 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.26.53]):2017/01/19(木) 08:31:42.21 ID:8vKapImsa.net
麻痺矢や騎馬単マウントからの
張り付かないスタイルで内乱で延々削って
ゲラゲラ笑ってるサブカもおるしな
もはや末期

578 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 139f-/IFQ [114.167.237.160]):2017/01/19(木) 08:31:48.98 ID:RsodtP6W0.net
三国初期ならともかく誘われないとこういうのやらないよね

579 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 08:32:13.86 ID:cOhylu440.net
十の因果は勝因と敗因を述べたわけだから司馬懿みたいな妨害号令とか旋略で妨害と号令みたいな感じのほうが合うな

580 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.250.251.38]):2017/01/19(木) 08:33:16.95 ID:rfK60KG+a.net
開発云々はどうでもいいんだよ、関係ない
ユーザが取れる行動としては他の選択あるか?
言うこと言ったらあとは待つ以外思いつかないわ

581 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-ZgWu [182.249.244.3]):2017/01/19(木) 08:33:24.23 ID:6+yElC7Ha.net
>>543
格ゲーと違って階級制にしてるだろ
そもそも格ゲーといいこれといいキャラやカードの性能は変わらない(将器も同じ場合)んだからどうやって勝ち負け決めるって言ったらスキルしかないじゃん
むしろ君はこの条件で(デッキ内カード全て同じ)スキル以外で勝敗決める方法あるなら教えてくれ

582 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.140.98]):2017/01/19(木) 08:34:24.90 ID:VL6yxEs2p.net
青井とにしじまはほんま消えてくれ
青井は戦国、にしじまはwlwで本性表しすぎたわ

583 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ba-RK9q [114.145.158.94]):2017/01/19(木) 08:36:15.85 ID:ayTnR7EE0.net
合わない合わない言われてる馬募兵だけど塗り絵とはいい感じな気がするし
あるならあるで割り切るけど兵種差はもっとはっきりさせないと、今は馬の塗り絵強すぎ

584 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.26.53]):2017/01/19(木) 08:36:19.51 ID:8vKapImsa.net
>>581
格ゲはかなり厳密に階級してる
初期にほぼフリマ調整してたら
ブチ切れられてたのがスト5なわけで
なんで格ゲが階級じゃないと思ったのか

585 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f32b-m0Ie [122.16.115.88]):2017/01/19(木) 08:37:47.73 ID:e+vv3uok0.net
ていうか、前の三国志から強デッキ4〜5個が跋扈して、そこから外れた少数派は思慮工夫して立ち回るという根本的な環境は何も変わってないよ

586 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 08:38:24.11 ID:cOhylu440.net
メインに持ってくるにはあまりにも陳腐なのが征圧
今のできならせめて征圧が義務にならないレベルまで試合への影響力を下げるべき
征圧で勝つ というデッキコンセプトが傾国で勝つのと同じくらいの特殊なデッキコンセプトになるくらいのサブ要素でいい

587 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.140.98]):2017/01/19(木) 08:38:31.16 ID:VL6yxEs2p.net
征圧がクソなんじゃなくて騎馬がクソすぎやと思う
幅狭める要因になってる

588 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137b-JQ1R [114.182.159.126]):2017/01/19(木) 08:39:11.39 ID:ZhtBkwgD0.net
なんか頑張り方を間違えてる
あと露骨に三国終わってほしい願望を見せないこと

589 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf9f-3qL8 [153.174.107.134]):2017/01/19(木) 08:39:20.14 ID:le6b9OKZ0.net
>>583
馬が塗り絵強いのなんてシステムを理解した時点で誰でもわかるはずなんだけど
アタッカーとしても馬が最強にしちゃったのは頭おかしいとしか思えん
せめて平均制圧1低くするとか何かあっただろう

590 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.192.10]):2017/01/19(木) 08:39:30.26 ID:rqXyRM6lr.net
制圧がクソだから制圧2の騎馬が速くなるのがクソなんだけどね

591 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-m3Sl [182.250.243.18]):2017/01/19(木) 08:39:48.96 ID:bj0ictCia.net
>>582
にしじまんって何か悪い事したの?
戦国広報の時は優秀なイメージだったけど

592 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-AVdH [126.255.135.205]):2017/01/19(木) 08:40:05.51 ID:FWr9D9Lqp.net
>>442
もう死んでるから安心しろ

593 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-ZgWu [182.249.244.3]):2017/01/19(木) 08:41:58.08 ID:6+yElC7Ha.net
>>584
ゲーセンのやつもしてるの?
だったらすまん
ゲーセンのは乱入フリーなイメージだったから

594 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.140.98]):2017/01/19(木) 08:42:04.28 ID:VL6yxEs2p.net
>>591
露骨な一部ユーザーとの癒着行為
具体的には一部ユーザーだけしか知らないゲーム外のルールがwlwには存在してる

595 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-eLbj [126.212.248.79]):2017/01/19(木) 08:42:25.49 ID:9yAhH/zEr.net
みんなもうちょっとストレートに書かないか?じゃないとバカが目を覚まさないから
三国志大戦セガともどもはやく潰れろ

596 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 032f-ws03 [110.233.54.235]):2017/01/19(木) 08:42:27.24 ID:v5TMGOrQ0.net
征圧は引きこもり対策として評価は出来る
塗り絵もまぁ許そう
だがしかし普通勝敗に関係ある城ゲージを減らすのは評価出来ない
士気の回復量とか武将にダメ与えるとかあったのにね

597 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-x7a5 [124.98.77.176]):2017/01/19(木) 08:42:55.76 ID:2sArdwuX0.net
征圧システム上騎馬単最強じゃないかったのは稼働前から言われてたのになぁ
結果全体的に騎馬の征圧は低め、騎馬単で組むと大体征圧BかC
けどそれも見せかけで征圧将器積んでちょっと動けばもうすぐ優勢になっちゃうという
ガバガバすぎんよ

598 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.192.10]):2017/01/19(木) 08:43:02.75 ID:rqXyRM6lr.net
ゲーセンの格ゲーだって今はネット大戦が殆どやで

599 :ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-sKA7 [1.72.1.97]):2017/01/19(木) 08:43:39.16 ID:UAc+KiGUd.net
>>587
全くだよね
士気4の神速戦法が頭おかしいのに太とか駒が減る伝授叩くんだもんな
通常時圧倒出来るんだから士気使った弓は強くていいんだよ

600 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-ZgWu [182.249.244.3]):2017/01/19(木) 08:44:14.34 ID:6+yElC7Ha.net
>>598
マジか
それは知らんかったわ

601 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 08:44:25.15 ID:cOhylu440.net
>>596
俺も征圧は今の貯まる速度で溜まったら士気+0.5か1くらいでいいと思ってる
けどこれ言うと士気のほうがヤバいだろって奴がいつも来るんだよね
どう考えてもあの城ダメのほうがヤバいんだけど

602 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.192.10]):2017/01/19(木) 08:44:56.55 ID:rqXyRM6lr.net
>>595
そうやって荒しみたいな書き込みして流すのやめろ
制圧に文句言ってるのは三国志大戦にもっと盛り上がってもらって長く続いてほしいからって人ばかりなんだぞ

603 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff4f-Taza [123.223.199.149]):2017/01/19(木) 08:45:09.09 ID:uxTd1cXL0.net
騎馬は基本征圧0でいい
牛金とかマンセーの設計したやつ馬鹿だろ

604 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf9f-3qL8 [153.174.107.134]):2017/01/19(木) 08:46:01.42 ID:le6b9OKZ0.net
>>596
士気いじるのはどうだろう
ライン下げ気味で士気貯める戦略の全否定が今の制圧とくらべていいものかなぁ

605 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf9d-MRv+ [153.232.193.96]):2017/01/19(木) 08:46:23.94 ID:lwJiXh4j0.net
制圧擁護してるやつが荒らし

606 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-DAlJ [182.251.240.4]):2017/01/19(木) 08:46:56.99 ID:lld2MTm/a.net
>>602
文句言うだけでコミュニティーに関わった気分を味わいたいんだね
ぼっちの思考だよそれ

607 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3d4-3qL8 [220.100.51.172]):2017/01/19(木) 08:47:06.78 ID:U1kPFDv80.net
>>589
お馬さんはせいぜい制圧1、君主系であって2、制圧上昇一律無し位ならなあ
速度上昇系は制圧力低下追加してきそうだけど

608 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 08:47:31.87 ID:cOhylu440.net
征圧の怖いのは、これがすごく面白いと思って新要素として追加したセンスの持ち主が今後のバージョンアップも請け負うってことだよ
期待したくてもできないけど期待するしかないっていう

609 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-PYBS [05001011991007_aa]):2017/01/19(木) 08:47:36.75 ID:/7s8SjafK.net
本初さまが制圧号令を持ってくるよ、多分
或いは塗られてる程強くなる逆境号令とか

610 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf9d-MRv+ [153.232.193.96]):2017/01/19(木) 08:48:17.78 ID:lwJiXh4j0.net
塗ってる時間がつまらないんだよね

611 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-FX2p [126.16.120.88]):2017/01/19(木) 08:48:22.24 ID:bA8iF+cL0.net
別にどんなバランスでもそんなに俺は文句ないから制圧をどういじってもらってもええわ
それより紐付けをですねえ

612 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137b-JQ1R [114.182.159.126]):2017/01/19(木) 08:49:41.30 ID:ZhtBkwgD0.net
>>611
俺もそっちなら全面的にセガをたたく覚悟があるでぇ!

613 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-x7a5 [124.98.77.176]):2017/01/19(木) 08:49:48.54 ID:2sArdwuX0.net
>>589
1とまでは言わんが騎馬の征圧平均0.5ぐらいは低い気がする
張遼やら曹操は当然2だし征圧将器で意味なくなってるけど

614 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-rY0w [182.251.245.49]):2017/01/19(木) 08:49:55.08 ID:xzc4Xjmca.net
内乱ダメージを減らすか入るまでの間隔を延ばして様子見して欲しい
少なくとも、延々と神速戦法で荒らして内乱ダメージだけ稼ぐ戦い方が蔓延しない程度には

615 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-DAlJ [182.251.240.4]):2017/01/19(木) 08:50:26.73 ID:lld2MTm/a.net
司馬懿があれだから気づいてないってことはないだろうけど
徐晃みたいなので将器を掘らせたいって欲の皮を出すのはやめた方がいいな

616 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.140.98]):2017/01/19(木) 08:50:28.98 ID:VL6yxEs2p.net
征圧には一定時間を要するっていうシステムには出来んのかな?騎馬で駆け抜けると征圧出来ないが他兵種ならば抜けるだけでOKな程度の速度に
征圧1以上の1コス馬が端を抜けるだけで戦場にでかい影響を及ぼしすぎ、騎馬だけは速度が他の兵種より足が遥かに早いから悪あがきが出来すぎるのが問題
端攻城に対応してからの攻め上がりだともう戦場においては相手有利で趨勢が決してる
騎馬の攻城力を下げるかどうにかしてほしい

617 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-eLbj [126.212.248.79]):2017/01/19(木) 08:51:02.06 ID:9yAhH/zEr.net
つか制圧で塗絵も大概だが
カードを動かして操作自体がつまらない
根本がつまらないんだからどうしようもないな

618 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-97b+ [1.79.36.138]):2017/01/19(木) 08:51:02.23 ID:6+gv1ABid.net
実際C,UCの紐付けは要らんかなとは思う

619 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf9d-MRv+ [153.232.193.96]):2017/01/19(木) 08:51:56.95 ID:lwJiXh4j0.net
>>616
ゲームバランスがどうこう以上にいちいち足止めないと塗れなくなったらストレスしか溜まらんしつまんねーよ

620 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-gMcO [182.249.241.104]):2017/01/19(木) 08:51:57.21 ID:zMme21h9a.net
>>585
つーか稼働前から制圧不利と見られた既存のデッキが
何の調整もなくただそのまま殺されて
それでいてただでさえ少ないカードプールの中に削除変更されるでもなく死んだまま居座ってるのがな

621 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-5mR9 [182.251.252.15]):2017/01/19(木) 08:52:55.51 ID:EL4odBRwa.net
征圧なしの武将はスペックだけ優遇されても全く使われない現状
もう計略を壊すしかない

622 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.140.98]):2017/01/19(木) 08:53:00.97 ID:VL6yxEs2p.net
>>609
塗られてるほど強い号令だと思うわ
逆に塗られてるほど強くなる超絶も誰か持ってきそう、西涼のあたりの人が

623 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf9d-MRv+ [153.232.193.96]):2017/01/19(木) 08:53:20.20 ID:lwJiXh4j0.net
>>620
制圧あったら使い物になるわけないのに流星だの傾国だのいくら伝統だからっていらねーわな

624 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf9f-3qL8 [153.174.107.134]):2017/01/19(木) 08:54:26.31 ID:le6b9OKZ0.net
>>616
弓の通常速度が普通に歩いて塗れる最大速度にすれば弓の不遇の緩和になるな
弓が弓撃つより歩いたほうが貢献になるというわけわからん事になるけど

625 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.140.98]):2017/01/19(木) 08:54:34.04 ID:VL6yxEs2p.net
傾国はともかく流星はいかんだろ……ほんま

626 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-5mR9 [182.251.252.15]):2017/01/19(木) 08:54:41.02 ID:EL4odBRwa.net
火事場を城ゲージじゃなくて制圧差だったら良かったのかもね

627 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f32b-m0Ie [122.16.115.88]):2017/01/19(木) 08:54:45.79 ID:e+vv3uok0.net
俺はトレード方面をですね・・・トレード相手指定ぐらいさせろカス!と
コミュ設立したって、そこが出来なきゃ何の意味もねーだろ!といいたい

628 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.250.251.38]):2017/01/19(木) 08:54:46.49 ID:rfK60KG+a.net
制圧参照計略がまだ少ないのはバランス取ってから入れる
と思いたいねえ

629 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-PYBS [05001011991007_aa]):2017/01/19(木) 08:55:27.45 ID:/7s8SjafK.net
>>622
??「力も無いのに吠えるからだ」

630 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf0e-Taza [153.197.77.151]):2017/01/19(木) 08:55:52.11 ID:ro7bLFGK0.net
征圧将器無くすだけでも大分変わるけどな。あとは速度上がったら征圧低下は必要かもな

631 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-4rzH [126.255.198.82]):2017/01/19(木) 08:55:56.39 ID:BPUe3Dk0p.net
流星は20%ぐらい削れないと割に合わないだろうな

632 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3d4-3qL8 [220.100.51.172]):2017/01/19(木) 08:56:27.09 ID:U1kPFDv80.net
カードは意図的なレアリティ無視できるようにしても欲しいな
使わないSRで足りないRパーツ釣りたい奴も居るだろうし

633 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f32b-m0Ie [122.16.115.88]):2017/01/19(木) 08:57:45.12 ID:e+vv3uok0.net
大制圧の大驀進
制圧範囲によって武力があがる。一定数の武力が上がると相手の計略効果を無効化する。

こんな感じのやつか

634 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-5mR9 [182.251.252.15]):2017/01/19(木) 08:58:00.26 ID:EL4odBRwa.net
>>632
それやるとサブカが更に増えるからなぁ
スターターとSR交換とかね

635 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.250.251.38]):2017/01/19(木) 08:58:00.81 ID:rfK60KG+a.net
>>632
せめて直接交換ならそれしたいよな

636 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf9d-MRv+ [153.232.193.96]):2017/01/19(木) 08:58:11.00 ID:lwJiXh4j0.net
糞スペと士気使う代わりに守ってるだけで勝てるっていうのが流星傾国の強みなのに
制圧戦放棄したら常時相手に無士気の傾国食らうようなもんだからな

637 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-gMcO [182.249.241.104]):2017/01/19(木) 08:58:16.11 ID:zMme21h9a.net
>>613
低コストの馬は他兵種に比べると制圧低いけど、
高コストになると(実質上限2なのもあって)殆ど差がないんだよな

しかもその上限2の中に強化戦法枠が何人居るのか

638 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-eLbj [126.200.125.12]):2017/01/19(木) 08:59:05.68 ID:vF9Lniier.net
なんで運営はサブカ規制したんかな?
格下狩って俺ツエーしたいやつだってかなりいただろうに

639 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.26.53]):2017/01/19(木) 08:59:31.47 ID:8vKapImsa.net
2.5コスの制圧とスタッツ見たら
なにも考えてないのよくわかる

640 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 09:00:06.29 ID:cOhylu440.net
>>638
サブカ規制したいのかしたくないのか知らんけど、紐付けたほうが金搾れるし、その言い訳にサブカ規制が使えるってことだけは確か
まあサブカ規制できてないけど

641 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-PYBS [05001011991007_aa]):2017/01/19(木) 09:00:12.06 ID:/7s8SjafK.net
傾国や流星の亜種で直接盤面を塗る計略とか出そうで怖いわ

642 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.250.251.38]):2017/01/19(木) 09:01:36.23 ID:rfK60KG+a.net
>>641
下から徐々に塗り変わる計略‥
でもその場からすぐに塗り直しされそう

643 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-gMcO [182.249.241.104]):2017/01/19(木) 09:01:59.50 ID:zMme21h9a.net
>>640
縁の上限300に設定した奴ホントバカ
サブカの大義名分になってんじゃねーか

644 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.140.98]):2017/01/19(木) 09:02:13.96 ID:VL6yxEs2p.net
>>641
想像したら怖すぎワロタ
大筒早くできる計略とかあったし内乱扇動とか内乱抑止は出ると思う
遠隔陣取りはわからんけど春華さん見る限り色を変えれなくする計略は出ると思う

645 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.250.251.38]):2017/01/19(木) 09:03:57.44 ID:rfK60KG+a.net
あと少しで内乱でまくれる!よし!
→内乱停止計略で時間切れ

あれ、なんか見覚えが

646 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ba-RK9q [114.145.158.94]):2017/01/19(木) 09:05:07.01 ID:ayTnR7EE0.net
流星は落ちたら敵城周囲を塗るくらいしてもいいと思うけどね

647 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-gMcO [182.249.241.104]):2017/01/19(木) 09:05:21.52 ID:zMme21h9a.net
>>644
錯乱の舞「」
錯乱の計「」

648 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 09:05:28.95 ID:cOhylu440.net
セガが次にしそうなこと
カード追加と同時に縁で取った武将はトレードできない仕様にする

これでセガ的にはサブカ対策すげぇ!って言われたいんだけど、実際はユーザビリティに支障をきたすだけのクソ采配だと気づかず顰蹙を買う

649 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f32b-m0Ie [122.16.115.88]):2017/01/19(木) 09:06:00.63 ID:e+vv3uok0.net
>>643
このシステムだと緑300キープのサブカを複数枚所有しておきたい。という君主が居ても不思議ではないからね

650 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf9f-3qL8 [153.174.107.134]):2017/01/19(木) 09:07:22.05 ID:le6b9OKZ0.net
>>648
サブカ対策にはなるな

651 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.245.76.66]):2017/01/19(木) 09:07:56.80 ID:9CE6kZe/p.net
>>579
本人のスペック的にも号令持ちのスペックだもんな
司馬師が強かったのは最終的に武力6になる弓が迅速鎮圧持ってたからだし
大戦2の法正がやばい戦器持ちの挑発でも全然使われず、大戦3で挑発を馬謖に持たせて武力5にしたら使われた事からも
1.5コスの妨害で実用的なスペックは武力5以上

652 :ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-RT1g [49.97.100.24]):2017/01/19(木) 09:09:00.83 ID:hPz0ZB4pd.net
今のところ曹操、劉備、孫権、董卓の英傑号令が今までと変わらないから
袁紹も変わらず栄光の大号令とか持ってきせう

653 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-gMcO [182.249.241.104]):2017/01/19(木) 09:09:20.77 ID:zMme21h9a.net
>>646
それちょっと面白いなと思った
相手側はたまに自城周辺塗り直さないと
じきに制圧優勢取れなくなる感じ

654 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-m3Sl [182.250.243.18]):2017/01/19(木) 09:11:05.64 ID:bj0ictCia.net
>>594
戦国とかでもランカーと仲良くしてたけど別に普通だぞ、広報の仕事の一環だし
システムの裏情報云々は完全に開発陣と癒着してるパターンだぞ
広報なんて権限も知識も無いピエロ役だから

655 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-5mR9 [182.251.252.15]):2017/01/19(木) 09:12:22.08 ID:EL4odBRwa.net
荀揩ェコストアップされてるから田豊も2コスになってそう

656 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-fNTe [Kuc1IZ4]):2017/01/19(木) 09:14:00.51 ID:KZgpUY4PK.net
>>617ゆとりはソシャゲやってろ

657 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 09:14:07.06 ID:cOhylu440.net
>>655
1.5コス3/8伏 水計 攻城兵で出してくるのがセガ

658 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.140.98]):2017/01/19(木) 09:15:04.51 ID:VL6yxEs2p.net
>>654
もっと具体的に書くわ
一部のユーザーだけが明確なアカウントBANの条件を知っているせいで嫌な思いをしている人がたくさんいるんだわ

659 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-CBoF [49.104.32.197]):2017/01/19(木) 09:15:51.88 ID:AOf1fwCQd.net
開発と癒着というか
ランカーを開発に加えたりしてるからそこからというか

660 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.245.76.66]):2017/01/19(木) 09:16:25.89 ID:9CE6kZe/p.net
>>632
それならSRを縁に変換できるようにすれば解決

661 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa67-3qL8 [106.161.186.174]):2017/01/19(木) 09:17:00.98 ID:kYSE/qa0a.net
塗り絵否定=ゲーム否定のようで、ある中で楽しむもんだろって思ってたが、
連戦するとさすがに塗り絵めんどくさくなるな

662 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 09:17:40.06 ID:cOhylu440.net
剛弓2判定も「ばらすなよ〜w」とか言ってそうだな

663 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.26.53]):2017/01/19(木) 09:17:59.94 ID:8vKapImsa.net
ランカー加えて良くなるなら良いんだけど
筒戦つまんない言うたら相手に人格攻撃
内部情報知り合いには漏れまくり
塗り絵で烏丸使って俺つえー

いらんわこんな奴

664 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-PYBS [05001011991007_aa]):2017/01/19(木) 09:19:48.27 ID:/7s8SjafK.net
>>660
セガ「(当方調べで)レート下位のSRは変換しても大した縁にはなりませんw」

665 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-axyF [D6G2Y9V]):2017/01/19(木) 09:19:50.13 ID:tYJ1FstlK.net
>>660
これいいな
SR20・R10・UC5・C1
こんな感じ?

666 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-x7a5 [124.98.77.176]):2017/01/19(木) 09:20:13.63 ID:2sArdwuX0.net
青井は手腕やら八卦使ってりゃ文句言われないんだろうけどな
開発に関わっときながら嬉々としてトウトンなんかの強カード使うから文句言われる

667 :ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-ddg/ [49.96.43.178]):2017/01/19(木) 09:23:40.25 ID:61oowq91d.net
逆に征圧をエグくしてみよう!
内乱三回で落城決定w

668 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-7AoK [182.251.243.7]):2017/01/19(木) 09:23:55.34 ID:8vgzjOP7a.net
トウトンとトンって
開発が除かないといけないレベルのカードだし
調整のために居る意味が無くなってるとしか
僕の考えたワラに欲しい上塗り絵にも強いカードだもんあれ

669 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-5mR9 [182.251.252.15]):2017/01/19(木) 09:27:19.97 ID:EL4odBRwa.net
三国スタンプはよ

宴獅子猿呂布はよ

670 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.140.98]):2017/01/19(木) 09:28:03.42 ID:VL6yxEs2p.net
トウトンもそうだけど戦国の時も自分で調整したカード使って勝てましたとかツイートしてるのも気持ち悪かったわ
そら知識があるというよりは戦国大戦においてはどのユーザーよりも全知全能の存在なんやから勝てるやろ

671 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-PYBS [05001011991007_aa]):2017/01/19(木) 09:30:50.95 ID:/7s8SjafK.net
>>670
遊戯王にそんなやついなかったっけ
自分に都合の良いカードで俺ツエーしてた

672 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0317-Wsao [110.133.2.7]):2017/01/19(木) 09:32:22.63 ID:oINOVCfM0.net
>>319
むしろ札幌は中央に集中しすぎなんだよな…

673 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-pA1m [49.104.18.66]):2017/01/19(木) 09:33:14.86 ID:mOi78Sa7d.net
戦国からの傾向だけど端攻め歓迎のゲームバランスなんなの
カメラ引いてマウントもしづらくなるしストレスなんだが

674 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-m3Sl [182.250.243.18]):2017/01/19(木) 09:35:17.73 ID:bj0ictCia.net
>>658
いや、それ完全に開発陣との癒着だろと
広報と癒着しても得られる情報なんてイベントの日取りとか参加声優の情報くらいなもんだぞ

675 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf0e-Taza [153.197.77.151]):2017/01/19(木) 09:38:00.57 ID:ro7bLFGK0.net
>>671
漫画、アニメだと大体の敵ボスは自分専用の有利カード持ってるよ
製作者でそれをしたのは初代のペガサスだけど

676 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-5mR9 [182.251.252.15]):2017/01/19(木) 09:39:11.90 ID:EL4odBRwa.net
トゥーンだからききまセーン←わかる
トゥーンはトゥーンでしか攻撃できまセーン←は?

677 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.140.98]):2017/01/19(木) 09:39:52.81 ID:VL6yxEs2p.net
ペガサス「トゥーンなの攻撃力が下でも死にませーん」
ペガサス「トゥーンなので攻撃力は300上でーす」


海馬「なにっ!!」

678 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-4rzH [49.98.142.228]):2017/01/19(木) 09:41:08.66 ID:cryFKaeBd.net
しかし、桃園もトレスレも鮫トレばっかりやな。

679 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 038c-3qL8 [180.145.43.159]):2017/01/19(木) 09:42:21.97 ID:XEEwAeeY0.net
ゴミ将器で良将器とか引っ張れるわけないのにな

680 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.128.233]):2017/01/19(木) 09:43:45.78 ID:PC01DoCyr.net
トゥーンだから睨みマース
トゥーンだからビタ止めデース
トゥーンだから制圧下げマース
トゥーンだから超射程で長時間デース

681 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0351-JQ1R [180.221.120.131]):2017/01/19(木) 09:45:12.62 ID:pQuSUam20.net
誰か知力シジーくれへん?
遠弓烏酒場につっこんどいたから頼むわ

682 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff4f-Taza [123.223.199.149]):2017/01/19(木) 09:46:26.85 ID:uxTd1cXL0.net
いつかこの突破サックがトップレートになる
それまでは塩漬けにしておくんだ

683 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-7AoK [182.251.243.39]):2017/01/19(木) 09:46:50.72 ID:vKQQEwy6a.net
トゥーンだから超遠弓双弓で
武力5上がって相手の制圧を9下げマース
知力2だけど10カウント位持ちマース

684 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0351-JQ1R [180.221.120.131]):2017/01/19(木) 09:46:58.47 ID:pQuSUam20.net
俺も城門特攻天啓がぶっ壊れになるって信じて持ってるぞ!
なお

685 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3dc-Taza [58.70.231.37]):2017/01/19(木) 09:47:52.59 ID:9MXmaTov0.net
(スプラ)トゥーンだから……

686 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 038c-3qL8 [180.145.43.159]):2017/01/19(木) 09:48:28.63 ID:XEEwAeeY0.net
天啓は2コスならなあ
駿才でライン上げて張り付いて天啓とかできたら強かったかもな

687 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff4f-Taza [123.223.199.149]):2017/01/19(木) 09:49:04.22 ID:uxTd1cXL0.net
悪地形限定大会とかあったら地の利を得た張遼が輝くな

688 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0351-JQ1R [180.221.120.131]):2017/01/19(木) 09:49:45.59 ID:pQuSUam20.net
マップ全体獄滅業炎

689 :ゲームセンター名無し (アークセーT Sx87-HQXh [126.244.116.12]):2017/01/19(木) 09:57:16.96 ID:nv+FEucHx.net
>>652
董卓は英傑号令じゃない件

690 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-yW+V [106.130.215.128]):2017/01/19(木) 10:03:46.54 ID:k1soov9/a.net
>>684
天啓は城門ありだと思うけどね
超武力門殴りは漢のロマン

691 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa67-3qL8 [106.161.186.174]):2017/01/19(木) 10:03:50.86 ID:kYSE/qa0a.net
鮫トレばっかって言ってるやつに限って鮫トレ狙いなんだよなぁ

692 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-RtFW [106.139.1.135]):2017/01/19(木) 10:04:24.00 ID:/uiD1mdPa.net
朝から一人で30レス近くひたすらネガキャンしてる奴いて流石に背筋ぞわっとした

693 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-UG+x [49.106.207.222]):2017/01/19(木) 10:07:05.53 ID:HbuCcaB9d.net
>>692
フリッテルくんだから、そっとNGに
それにしても毎日毎日よく飽きずにやるもんだなと

694 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c31d-8l3a [36.2.106.250]):2017/01/19(木) 10:08:23.45 ID:Q8W+Acit0.net
孫堅はあれだろ?
魅力盛り士気上昇に開幕宝具で士気確保からの開幕乙がそのうち流行る気がする
でも士気7だっけか

695 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.245.226.77]):2017/01/19(木) 10:09:15.80 ID:R/Rjnx0Tp.net
まあトレードに関しちゃとりあえず出しとけば成立する可能性あるしな。1週間は様子見よ
1週間待っても成立しないなら諦めて次行けばいい

696 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-AVdH [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 10:10:59.72 ID:6ZOG3V9A0.net
天啓カウント伸ばしてくれ
スペック悪いから8.5とか本物の必殺の計略じゃないとダメだぞ

スペックよかったら短めでも良いんだがな・・・上洛の幻から退化しすぎだわ

697 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137b-JQ1R [114.182.159.126]):2017/01/19(木) 10:11:44.16 ID:ZhtBkwgD0.net
桃園は面倒なんで見てないな
適当にダブったSRをターミナルにぶっこむだけだわ
R以下は直トレ以外やる気になれないし

698 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-Taza [182.251.252.13]):2017/01/19(木) 10:14:01.98 ID:7fE/Fizaa.net
城門馬超をセンモニにぶち込んでるけど一向に交換されんわ
やっぱ王異、曹操、ギンペーの将器指定は無理があったか

699 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33d6-7jvI [42.124.183.174]):2017/01/19(木) 10:15:03.62 ID:L5vw/Nsh0.net
>>698
贅沢すぎるだろ

700 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 139f-/IFQ [114.167.237.160]):2017/01/19(木) 10:15:15.57 ID:RsodtP6W0.net
そりゃむりだ

701 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-AVdH [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 10:15:33.22 ID:6ZOG3V9A0.net
>>698
流石に欲張り過ぎるだろ、突破王異ワンチャンはあると思うけど

702 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf9d-MRv+ [153.232.193.96]):2017/01/19(木) 10:15:40.76 ID:lwJiXh4j0.net
ゴミ将器で上位SRの将器指定とか烏滸がましい

703 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-4rzH [126.255.198.82]):2017/01/19(木) 10:16:58.48 ID:BPUe3Dk0p.net
>>646
まさにこれだって意見だなw

704 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp87-AVdH [126.152.201.30]):2017/01/19(木) 10:19:06.34 ID:kdeqG5sep.net
コスト2.5という自爆計略には重いコスト

士気7、効果時間約6c、武力上昇10、征圧少なくとも2低下、効果を受けたカード撤退

親父「息子たちよどうたらこうたら〜」←心中

705 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.94.73.214]):2017/01/19(木) 10:19:41.75 ID:azzUTsTO0.net
>>646
んなことしたら連環柵大量ガン守りのくそうぜえ呉が溢れるからやめてくれ
防柵強化とか、奥義の玉とかに防柵あったりで再建お手軽なんだからよ

706 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137b-JQ1R [114.182.159.126]):2017/01/19(木) 10:19:54.94 ID:ZhtBkwgD0.net
>>698
よかったな桃園で募集しないで
監視委員会の方々に晒されるところだったぞw

707 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-UG+x [49.106.207.222]):2017/01/19(木) 10:20:09.80 ID:HbuCcaB9d.net
>>701
突破は強いのが知れ渡ってるから無理
城門馬超、地の利チョウリョウ、突破サックは長い列作ってるからトレードは諦めた方がいいと思うわ

708 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.250.251.41]):2017/01/19(木) 10:21:25.96 ID:AJtJFccZa.net
>>705
流星てそういうデッキですし

709 :ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-sQpi [49.96.12.140]):2017/01/19(木) 10:22:17.68 ID:laJugWfPd.net
防柵強化って効果重複するの?

710 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f35c-JQ1R [58.1.159.238]):2017/01/19(木) 10:23:02.36 ID:nPpTudL50.net
天啓は単体でライン上げれないのが弱点なのに
計略コンボが仕様上弱く、息子のコスト増でサブ号令の道も絶たれてる辺りどうしょうもない
頼みの綱の赤壁も制圧に噛み合わないし、兵力max復活に将器知力盛りでどうしょうもない

711 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf9d-MRv+ [153.232.193.96]):2017/01/19(木) 10:24:02.64 ID:lwJiXh4j0.net
天啓なんて効果時間弄ればどうとでもなるんだから救いがないわけじゃないがな

712 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-HNuM [49.98.14.28]):2017/01/19(木) 10:24:30.86 ID:zndMH4D/d.net
なぜ漢の意地の大号令にしなかったのか

713 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-AVdH [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 10:24:46.40 ID:6ZOG3V9A0.net
地の利張遼とか城門馬超も別にトレード出来ると思うんですよ、トレード先は孔明とか悪将器同士だろうけど

714 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c33c-1ovr [126.19.105.186]):2017/01/19(木) 10:25:01.45 ID:hQJoLVw50.net
速度馬超って出したら何でも狙える?

715 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-giJm [106.139.2.251]):2017/01/19(木) 10:26:18.50 ID:WW0c4m2ea.net
赤壁は打ったら範囲内+周囲1マスくらい塗れるとかあれば面白いんだけどな

716 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa67-3qL8 [106.161.186.174]):2017/01/19(木) 10:27:06.24 ID:kYSE/qa0a.net
どうしょうもない
縁禄緑

717 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff60-/lMg [59.133.44.146]):2017/01/19(木) 10:27:25.93 ID:b/TMJ/0j0.net
>>713
血糊張遼は遠弓孫権になったわ

718 :ゲームセンター名無し (アウアウアー Saff-giJm [27.85.204.162]):2017/01/19(木) 10:27:46.06 ID:7hCoLF9va.net
士気張角放出で士気鮑三娘ゲットしたんだけどこれ獅子猿だし女武将だし大儲けだよな

719 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfee-HQXh [101.50.231.142]):2017/01/19(木) 10:29:12.43 ID:lk0OMu2j0.net
>>713
兵兵兵速周瑜になって帰ってきたわ>城門馬超

720 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-jBL+ [182.250.248.200]):2017/01/19(木) 10:30:29.47 ID:BQZkaUTla.net
チノリ張遼入手後全国で4連悪地形来て
コイツ使える!
って思った

721 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-ddg/ [182.249.244.132]):2017/01/19(木) 10:30:34.65 ID:vWmHvxbTa.net
パーツ出稼ぎで下方修正食らって、呉のカードプールがまた不足するのか…

722 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.140.98]):2017/01/19(木) 10:30:52.85 ID:VL6yxEs2p.net
>>718
まぁお互い使いたい人が使えばいいと思う
どっちもなんとなくネタの域を出ないようなもんだし

723 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-ddg/ [182.251.242.14]):2017/01/19(木) 10:31:43.33 ID:WOrUm3lha.net
昨日に引き続き5人目の小虎排出しました。5セットでSR3枚引けたけど3人とも小虎はさすがに…。

724 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-Taza [182.251.252.13]):2017/01/19(木) 10:34:16.11 ID:7fE/Fizaa.net
>>706
流石に人対人の場でそんなマネはせんわwww
初めからワンチャン狙いだよ
Rだったらシンシが制圧徐晃になったり龐統が兵力関羽になったりしたしな!

725 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-giJm [106.139.2.80]):2017/01/19(木) 10:35:00.72 ID:2GcuJq25a.net
張遼って突撃も城門も微妙だから地の利でもそこまで悪くないと思うわ

726 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-or2x [182.250.253.229]):2017/01/19(木) 10:36:02.61 ID:R86fec8oa.net
>>715
指揮フロー対策に塗り絵とかやばい

727 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-07en [1.75.208.234]):2017/01/19(木) 10:36:12.06 ID:e/CLHMVJd.net
森の中とか火の海にいる武将に火計打ったら基本ダメージ倍増か服が脱げる仕様になればいいのに

728 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ba-RK9q [114.145.158.94]):2017/01/19(木) 10:40:00.57 ID:ayTnR7EE0.net
士気7をフロー対策で色塗りにつかうとかフローさせてた方がマシだろw

729 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf9f-3qL8 [153.174.107.134]):2017/01/19(木) 10:41:33.26 ID:le6b9OKZ0.net
>>727
火計の周姫撃つだけの捨てゲーが多発するな

730 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-yW+V [106.130.210.195]):2017/01/19(木) 10:43:14.23 ID:+h6Kobfta.net
>>725
これ
地の利別に悪く無いよな

731 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-Taza [182.251.252.13]):2017/01/19(木) 10:47:55.20 ID:7fE/Fizaa.net
地の利は麻痺や連環でもオーラ消えない程度に軽減されるとかだったら化ける
若しくは悪地形だと加速するとかだったらもっと化けそう

732 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ba-RK9q [114.145.158.94]):2017/01/19(木) 10:47:56.00 ID:ayTnR7EE0.net
張遼はぶっちゃけ基本覚醒させないから
割り切っちゃって地の利選んで悪地形の保険にするのもいいと思うけどね

733 :ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-XRLM [49.98.52.168]):2017/01/19(木) 10:49:25.52 ID:uNvR2Ti/d.net
鮑は地味に1.5コスの騎兵で征圧2と悪くないんだよなぁ4/9/2がいた気がしなくもないけど
武力5なら張春華みたいにスペック採用もあったかね
そもそもあの計略はどのくらい兵力回復するんだ

734 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-or2x [182.250.253.229]):2017/01/19(木) 10:49:40.50 ID:R86fec8oa.net
落雷打たれたらアフロになるとか

735 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-m3Sl [182.250.243.14]):2017/01/19(木) 10:50:02.55 ID:PPnXcTwqa.net
地海苔とか言うゴミが悪くないとか何処の鮫トレ志願者だ
まぁ副に速が2つ以上あるなら地海苔でも突撃活活攻よりも価値があるけど

736 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-UG+x [49.104.21.177]):2017/01/19(木) 10:51:00.48 ID:x01t8MG9d.net
>>730
実際あると便利なんだけど、トレード材料としてみると地の利の評価が低いからトレードは難しいってだけ
低コスは覚醒させないんだから将器は何でもいいはずなんだけど、ハズレ将器では交換もできないのと一緒ね

737 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.128.233]):2017/01/19(木) 10:52:19.65 ID:PC01DoCyr.net
>>686
完璧なライン上げからの城門前賢母天啓して負けた頂上が先日上がったばかりだろ
もう天啓って計略が終わってる

738 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2359-SmTw [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 10:54:18.00 ID:6ZOG3V9A0.net
地の利あっても悪地形の塗り絵とか2.5コストがやる仕事じゃないし・・・
まあ2コス、曹洪制圧or于禁制圧か知力、楽進制圧or賈?制圧がド安定だと思うけど

739 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-LEFo [1.75.199.138]):2017/01/19(木) 10:54:51.24 ID:2dSdvBcZd.net
大華か小華でも来ないと天啓に出番はない

740 :ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-xpG3 [49.96.29.203]):2017/01/19(木) 10:55:46.54 ID:2IAr2nqOd.net
もうすぐ稼働1ヶ月だけど運営静かだった

741 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f37b-ws03 [58.93.209.139]):2017/01/19(木) 10:58:03.97 ID:wy6C5vO80.net
うち3コス槍が主に悪地形の塗り絵やってるけど?
2.5コストの仕事じゃないって言うけどそれしか仮に残ってなかったとしたらそれで塗るしか無いんだから迂闊に言い切らない方がいいと思う
状況次第でしょ

地の利は今後修正入ることを期待してる
入らなくても貴重なSRだしまあいいかなってことで許してる

742 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-or2x [182.250.253.229]):2017/01/19(木) 11:01:28.94 ID:R86fec8oa.net
>>739
蛮勇みたいにみんなインクドバー

743 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 139f-/IFQ [114.167.237.160]):2017/01/19(木) 11:01:39.98 ID:RsodtP6W0.net
>>727
おっさんの裸見たいのか…

744 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-ddg/ [49.98.160.84]):2017/01/19(木) 11:02:59.03 ID:azuaIemrd.net
全部作り直せ!

745 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-HNuM [49.98.14.28]):2017/01/19(木) 11:04:05.03 ID:zndMH4D/d.net
任意の場所に森を生やせる計略が出れば高コス地の利が輝くかも

746 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-m3Sl [182.250.243.14]):2017/01/19(木) 11:04:23.99 ID:PPnXcTwqa.net
>>743
放出、王異(兵)or鄒氏(士気)
希望、ゴリ中破(将器指定無し)

747 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f37b-ws03 [58.93.209.139]):2017/01/19(木) 11:05:43.55 ID:wy6C5vO80.net
>>746
ゴリもう上半身裸なのにそれ以上何を望むんだwww

748 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-Taza [182.251.252.13]):2017/01/19(木) 11:08:19.45 ID:7fE/Fizaa.net
「地の利」なんだから速度低下軽減以外にも、攻撃・防御・知力アップとか欲しい

749 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 635b-3J89 [118.157.54.172]):2017/01/19(木) 11:08:35.46 ID:qUuiJgry0.net
マジで運営何もしないの?
今のスタッフ全員首にしたほうがいいんじゃね

750 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1377-kL+t [114.158.106.53]):2017/01/19(木) 11:09:28.31 ID:Bp9qvGPw0.net
麻痺矢伝授壊れとか言ってる奴は実際自分で使ってみろや
イージーそうに見えて結構運用難しいんだぜ?
全然壊れじゃねーから

751 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf5b-+aKQ [121.111.80.150]):2017/01/19(木) 11:10:40.66 ID:sQjDAXDK0.net
青井とかいうパチンカスハゲと西山、今の開発全部入れ替えろ

752 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f317-x7a5 [122.152.93.158]):2017/01/19(木) 11:12:12.74 ID:XpwT4wBr0.net
>>747
「人(ホモ)が世にある限り!」

753 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f93-JQ1R [119.242.222.195]):2017/01/19(木) 11:12:35.72 ID:KSSaKJVh0.net
張遼の地の利は別に悪くないけど悪地形無いと腐るのはしょうがないよね
でもパーツ的に張遼を覚醒する必要ないほど優秀なやつ入れるのは簡単だから保険として考えるのは一番良い気がするのはある

754 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-AVdH [182.250.248.43]):2017/01/19(木) 11:12:42.65 ID:2ASwn0jka.net
城門張遼で攻撃か募兵の劉備は引っ張れますかねぇ…?

755 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1377-kL+t [114.158.106.53]):2017/01/19(木) 11:12:45.25 ID:Bp9qvGPw0.net
>>748
地の利、馬謖、山頂に布陣・・・(´・ω・‘)

756 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 635b-3J89 [118.157.54.172]):2017/01/19(木) 11:13:24.00 ID:qUuiJgry0.net
>>750
なお青井は麻痺矢伝授トウトンを使って全国でセコイ戦いをしてる模様
開発やランカーまでが使って引きこもり戦をしてるのはどう考えても異常

757 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-UG+x [49.104.21.177]):2017/01/19(木) 11:13:37.54 ID:x01t8MG9d.net
>>750
使うのが難しいのは同意するが壊れではあるよ

758 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.26.53]):2017/01/19(木) 11:13:54.62 ID:8vKapImsa.net
>>749
あいつらが一番怖いのは
改善して客が戻って来ることだからな

あいつらの無能がばれ

759 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-LEFo [1.75.199.138]):2017/01/19(木) 11:15:38.18 ID:2dSdvBcZd.net
地の利と同じ位募兵が死に将器だと思うけどどうなん?

760 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f37b-ws03 [58.93.209.139]):2017/01/19(木) 11:15:59.73 ID:wy6C5vO80.net
>>752
元腐だったがゴリでホモはとりあえずないなー
それこそ人の好みによるで
今思えば何でやおいが良かったのか思い出せないけど
ノーマルが一番いいっすよ

761 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-ekmI [49.98.137.103]):2017/01/19(木) 11:16:55.15 ID:Hai3DtkHd.net
麻痺矢伝授のすごいところは麻痺矢伝授が死に計略にされても現状の呉単的には問題にならないところ

762 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f37b-ws03 [58.93.209.139]):2017/01/19(木) 11:17:51.09 ID:wy6C5vO80.net
>>753
他のに将器使えるんだからまだいいよ
問題は張遼に地の利があるのに他の魏騎馬に地の利がない事かな
将器優遇するのは良いけど地の利単とか出来ないのもねえ

763 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-ekmI [49.98.134.170]):2017/01/19(木) 11:18:16.92 ID:MMV1DAKfd.net
二喬を男の娘にしたら4Pいけるで

764 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-7AoK [182.251.243.12]):2017/01/19(木) 11:18:38.15 ID:1u4F4T05a.net
なにもしないでもう三国志はオワコン
ゲーセンはオワコン言ってれば
保身はできるもんな
SEGAのトップも何度もやらかして
責任取ってない奴だからそれで通る
つまり良くなる可能性はもう
里見が直接動かない限りほとんどない

765 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-AVdH [182.250.248.43]):2017/01/19(木) 11:20:16.02 ID:2ASwn0jka.net
募兵弱いん?

766 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 635b-3J89 [118.157.54.172]):2017/01/19(木) 11:21:34.52 ID:qUuiJgry0.net
>>765
今は常に矢が飛んできて騎兵も多いからな
内乱が消滅すれば評価されるかもしれない位置

767 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.94.73.214]):2017/01/19(木) 11:21:39.21 ID:azzUTsTO0.net
>>765
回復量めちゃ強いよ

ただ現状動き回らなきゃいけないのに、止まって回復してるくらいなら帰城ついでに塗り絵するよね

768 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.128.233]):2017/01/19(木) 11:21:52.63 ID:PC01DoCyr.net
夏候覇が制圧1のせいで弱すぎだから募兵削除して8/3/2にするか将器制圧くれるかしてくれ
タイシジ徐行との差が酷すぎる

769 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4300-Taza [222.228.117.203]):2017/01/19(木) 11:22:04.65 ID:u12zoDch0.net
>>721
性能そのままに「呉限定」にエラッタすれば問題ない

770 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.43.21.102]):2017/01/19(木) 11:22:42.99 ID:O8MlAuMI0.net
天啓を普通の号令デッキみたいな動きでなく
ワラ系統の動きにしたほうがいいのでは?
んで主力は含めず1コスとかと天啓して撤退後は残りで引き気味に守る

今のご時世全軍撤退はやっちゃいけないプレイだろ

771 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 233c-JQ1R [60.155.148.138]):2017/01/19(木) 11:23:21.36 ID:EwvggaQY0.net
太史慈、馬超、張飛、?統という
強いカードとりあえず入れたデッキを思いついたんだがどうかな?

772 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.128.233]):2017/01/19(木) 11:24:39.45 ID:PC01DoCyr.net
>>771
張飛より甘寧の方が強いぜよ

773 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.43.21.102]):2017/01/19(木) 11:25:13.60 ID:O8MlAuMI0.net
>>771
機動力なさ過ぎて辛そう

774 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-4rzH [126.255.198.82]):2017/01/19(木) 11:25:52.41 ID:BPUe3Dk0p.net
ゲーム自体楽しいし征圧も気に入ってるけど
1ヶ月動き無しなのは萎えるな。
関羽と騎馬散々言われてるんだからさっさと修正しろや。

775 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-AVdH [182.250.248.43]):2017/01/19(木) 11:27:23.08 ID:2ASwn0jka.net
>>766>>767
回復量多いならええやん
馬以外ならありだと思うなー
評価低いうちに釣っておきたい

776 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.43.21.102]):2017/01/19(木) 11:27:36.05 ID:O8MlAuMI0.net
>>771
張飛ホウ統抜いて劉封徐庶とか

777 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-DgOa [49.98.161.22]):2017/01/19(木) 11:28:43.79 ID:F/VQw4WHd.net
毎月バーアとか戦国みたいなバカなことせんでええで

778 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.128.233]):2017/01/19(木) 11:29:09.43 ID:PC01DoCyr.net
夏候覇や劉備を使えば募兵がどれだけ弱いかよくわかるよ
甘寧夏候淵が居座れるデッキなら或いはだが

779 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 635b-3J89 [118.157.54.172]):2017/01/19(木) 11:30:39.75 ID:qUuiJgry0.net
>>777
むしろ戦国みたいに1週間で修正するべき環境なんですが?

780 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-zYfH [49.98.161.137]):2017/01/19(木) 11:31:38.55 ID:fC+O7t1jd.net
お前らなんでそんなに三国志大戦に文句ばっかり言ってるの?
旧三国志大戦のシステムを概ね引き継いでいるにも関わらず完全新作などと謳い、
変わった部分と言えば慣れ親しまれたイラストやセリフで、
カードは安っぽく、紐付けによって使いたいデッキを使うハードルが異常に高くなった上に
新要素「征圧・内乱」の調整がまともにできていないために兵種差の不平不満が増大し、
まともに使えるデッキの幅が狭まり「やらされてる感」が付きまとい、
システム面においては遠隔トレードでの排出枠食いなどが批判され続ける中、公式として何の反応も示さず、
公式主導でやったことと言えば青井がトウトンを使ってプレイヤーをボコボコにするイベントだけで、
三国志を題材にしているにも関わらず「李典の知力が2」「自分で遼来来と言う」など
三国志に対してのリスペクトも知識もなく、武将グラフィックが15年前レベルで演出もクソで、
プロデューサーから広報までやる気のありそうなスタッフが全く見当たらず、
ビッグタイトルの新作としてはあまりにも未来が暗いゲームだから?

781 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.26.53]):2017/01/19(木) 11:32:39.31 ID:8vKapImsa.net
回復量自体は強いけど動き回って
塗らない奴はクソっていうシステムのせいで
募兵は使えない子になってる

782 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-lBhG [182.249.245.16]):2017/01/19(木) 11:33:01.89 ID:11Dk/e9Ma.net
募兵劉備ってハズレじゃないのか?そもそも劉備自体が(ry
募兵夏侯淵はハズレだろ…俺はそれしか持ってないけど

783 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.250.251.37]):2017/01/19(木) 11:33:04.62 ID:H3hQqt+ja.net
>>777
あれやられると週末プレイヤーはなかなか厳しいんよね

784 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.128.233]):2017/01/19(木) 11:33:17.97 ID:PC01DoCyr.net
帰城して回復するのを後回しにしてまで色塗りしないといけないゲーム性なのに2コス制圧1が棒立ちしてるのがホント弱い

785 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c31d-8l3a [36.2.106.250]):2017/01/19(木) 11:33:44.58 ID:Q8W+Acit0.net
俺は破滅の舞さえ追加されたら文句なし

786 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-DAlJ [182.251.240.4]):2017/01/19(木) 11:33:53.36 ID:lld2MTm/a.net
>>780
そして思ったんだけどやっぱり門倉ってクソだわ

787 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.250.251.37]):2017/01/19(木) 11:33:58.19 ID:H3hQqt+ja.net
>>782
うちの劉備は基本ミサイルだから募兵しないわ‥

788 :ゲームセンター名無し (ペラペラT SD1f-kL+t [49.101.233.170]):2017/01/19(木) 11:34:26.71 ID:NXWEJ8t/D.net
エラッタしろという意見が時々見受けられるが、まずしないだろ
と言うかして欲しくない、都度覚えなおすのが面倒だから
カードに書いてあることがすべてのTCGと違って大戦シリーズは調整要素はいくらでもあるんだし

1回本稼動で出したものを引っ込めるのはバグを認めることだし
三国志大戦9年の歴史でバグなのは隙なき乱れ撃ち1回だけで、後は仕様だしな

789 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-rtE8 [49.106.203.218]):2017/01/19(木) 11:34:56.29 ID:9eErNJcOd.net
しかしバージョンアップを経ずともメタが回っていく様子は戦国と違って三国志大戦っぽいなあと感じる
>>718
計略面で言えば鮑の完敗だぞw
大車輪戦法でも撃ってる方がよっぽど戦況良くなる

790 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.250.251.37]):2017/01/19(木) 11:36:26.30 ID:H3hQqt+ja.net
>>788
場内挑発

791 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf9d-AVdH [101.1.77.74]):2017/01/19(木) 11:37:16.72 ID:lKH8K8MR0.net
関羽、馬超、陳到ケニアにボコボコにされたわー、意外と陳到が強いな

792 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-R8Ks [182.250.246.199]):2017/01/19(木) 11:38:15.48 ID:Q+Y8kfPHa.net
城内舞城内挑発はまあ、システムの意図せぬ隙だからバグとは違うか
修正対象ではあったが

793 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-Taza [182.251.252.13]):2017/01/19(木) 11:38:21.93 ID:7fE/Fizaa.net
>>791
メッチャ弱そうなんだけどなんで負けたんだよ

794 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-lBhG [182.249.245.16]):2017/01/19(木) 11:38:39.86 ID:11Dk/e9Ma.net
>>787
活持ち槍は行って来い!って投げ捨てる感覚だよね
募兵は色々噛み合わない

795 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.79.44]):2017/01/19(木) 11:40:48.69 ID:r5ci3JmKp.net
俺なんか昨日白馬陣呂布カクシ牛歩に負けたぞ
相手の勝率も悪くなかったしなんだったんだあれは
思い返してみても何故負けたか、相手が何をしたかったのか全くわからないw

796 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.128.233]):2017/01/19(木) 11:40:58.94 ID:PC01DoCyr.net
チントウ強いぞ、12/8/2の白騎馬を壁にして武力9がダブルで来たらと考えたら
まあ連関やトンで乙りそうだが

797 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-gMcO [182.249.241.104]):2017/01/19(木) 11:41:08.89 ID:zMme21h9a.net
>>737
あれは奥の守り天啓を読み切った
速軍俊才が上手かっただけだから…

798 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-R8Ks [182.250.246.199]):2017/01/19(木) 11:41:13.39 ID:Q+Y8kfPHa.net
回復と強化、速度上昇含む超絶、号令しかも少数精鋭型と書くとケニアとして完成度高めに感じる

なのに強そうに見えんなあ

799 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 635b-3J89 [118.157.54.172]):2017/01/19(木) 11:41:49.68 ID:qUuiJgry0.net
当然1品の話だよな?

800 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-4rzH [126.255.198.82]):2017/01/19(木) 11:42:05.19 ID:BPUe3Dk0p.net
カウンターで塗られないように募兵劉備を中央に置いてたら
モリモリ回復してたけど相手の騎馬が気にせず周り塗ってて悲しい気持ちになった。
募兵は回復量は確かにいいんだけそマジ使いづらい

801 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-lBhG [182.249.245.16]):2017/01/19(木) 11:42:17.67 ID:11Dk/e9Ma.net
鮑三娘の計略が蜀限定になったのが未だに不可解
それするんなら伝授やら献策やらも勢力限定でえぇやろ…

802 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-5SuC [49.104.21.246]):2017/01/19(木) 11:42:30.69 ID:L4F1lRdGd.net
>>763
恋姫では片方が男の娘だったような…

803 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.26.53]):2017/01/19(木) 11:43:01.07 ID:8vKapImsa.net
なんでもかんでも限定にして
多色デッキ考える楽しみもクラッシュたからな

804 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-Taza [182.251.252.13]):2017/01/19(木) 11:43:44.40 ID:7fE/Fizaa.net
現状ケニアするなら呂布、董卓、トンが基本かな?

805 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-gMcO [182.249.241.104]):2017/01/19(木) 11:45:39.39 ID:zMme21h9a.net
>>761
つーか呉の高武力弓みんなセルフで麻痺計略持ってるから
わざわざ死んで投げる必要が薄い

遠弓戦法?コスト落として出直してこい

806 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f37b-ws03 [58.93.209.139]):2017/01/19(木) 11:45:46.71 ID:wy6C5vO80.net
>>804
使ってみたけど惇しかうたなかったわ
惇つえーわ

807 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf9d-AVdH [101.1.77.74]):2017/01/19(木) 11:47:08.12 ID:lKH8K8MR0.net
>>793
5枚騎馬覇者求だったってのもあるが、相手三枚だから離間にまず入ってくれなくて関羽潰そうとしたら白銀で押し込まれて足並み乱れた時に城門陳到連打と内乱で城落ちた

808 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.128.233]):2017/01/19(木) 11:48:11.07 ID:PC01DoCyr.net
今、ランチに勇躍する!

809 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf9f-3qL8 [153.174.107.134]):2017/01/19(木) 11:48:21.16 ID:le6b9OKZ0.net
>>801
混色で暴れた計略に勢力限定つけるのがどこがおかしいの?

810 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-R8Ks [182.250.246.199]):2017/01/19(木) 11:48:39.07 ID:Q+Y8kfPHa.net
士気4とか3は多色運用できた方がゲーム面白い
投げ麻痺乱れもコンボと最大士気減を背負った技として有って良い、問題はバランスなんだよなあ
こういうのはみんなが使いそして対策される位置でなく、微妙な強さでメタゲームの中の地雷デッキとしてたまにやられて負けたい

811 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-Taza [182.251.252.13]):2017/01/19(木) 11:49:02.06 ID:7fE/Fizaa.net
>>806
だろうな
呂布いないから作れないけど

812 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-LEFo [1.75.199.138]):2017/01/19(木) 11:49:12.38 ID:2dSdvBcZd.net
活活活の王平ゲットしたけど何でコイツ馬になってんだよ…、槍ならスタメン起用したのに

813 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.128.233]):2017/01/19(木) 11:51:07.77 ID:PC01DoCyr.net
投げ麻痺矢は長すぎ止まりすぎ将器や計略と相まって届きすぎと環境が悪さしてる

814 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-giJm [106.139.8.5]):2017/01/19(木) 11:51:49.20 ID:5/sUfOVwa.net
麻痺矢の効果が高すぎなんだよ
弓は弱いのに超絶騎馬対策のために麻痺矢っていう環境はどう考えてもおかしい

815 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-dJuv [1.75.232.179]):2017/01/19(木) 11:52:00.34 ID:yBuVDGYbd.net
同じカードで兵速速と速兵速があった場合スペックは同じなの?
それとも主効果の方が副より効力は上?

816 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.128.233]):2017/01/19(木) 11:53:01.93 ID:PC01DoCyr.net
主効果6に対して副効果は1でないかと復活から推測されている

817 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-OarH [182.251.246.19]):2017/01/19(木) 11:53:41.60 ID:YzQDIntza.net
醤油かけ豆腐の味噌和え!

818 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-gMcO [182.249.241.104]):2017/01/19(木) 11:53:42.78 ID:zMme21h9a.net
>>807
つーか騎馬単覇者求自体が馬超に詰んでね?

819 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.94.73.214]):2017/01/19(木) 11:54:04.59 ID:azzUTsTO0.net
>>815
副効果兵兵兵で1割あるかないか
主効果だと2割くらい

820 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c31d-8l3a [36.2.106.250]):2017/01/19(木) 11:54:19.04 ID:Q8W+Acit0.net
>>815
主効果のが上
例えば兵力の主効果は20%上がるけど、副効果の兵は3つ揃っても10%

821 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-R8Ks [182.250.246.199]):2017/01/19(木) 11:55:16.22 ID:Q+Y8kfPHa.net
>>804
今だと呂布馬超か呂布トンから作り始めるのが基本な気がする
で、やはり馬3枚以外だときつそう

822 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-m3Sl [182.250.243.14]):2017/01/19(木) 11:55:31.13 ID:PPnXcTwqa.net
>>815
情弱は氏ね!!ゴミカス
副将器は3色揃って主将器の半分の効果と思ってれば問題無い

823 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-gMcO [182.249.241.104]):2017/01/19(木) 11:55:32.70 ID:zMme21h9a.net
>>815
主の方が断然高い
つーか副はオマケレベル

824 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-Taza [126.254.64.164]):2017/01/19(木) 11:56:12.03 ID:keAerVJip.net
惇は修正確実だろうけど、惇修正後は魏は超絶騎馬にどうするんだろうな
雲散も蜀に行ったしダメ計は範囲固定だし

825 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.128.233]):2017/01/19(木) 11:56:58.48 ID:PC01DoCyr.net
副で強いのは攻城強化だよ、ハズレに見えがちだが

826 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-gMcO [182.249.241.104]):2017/01/19(木) 11:57:11.53 ID:zMme21h9a.net
>>824
??「そこに牛歩の計が」

827 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-46dB [106.154.12.33]):2017/01/19(木) 11:57:31.90 ID:I2RQlNzpa.net
復活時回復量全快のお陰で槍は死に得な所あるしな
個人的に復活時全快なら再起弱くしろって思う

828 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 11:57:44.65 ID:cOhylu440.net
>>824
荀ケで見れば勝てるぞよかったな

829 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.128.233]):2017/01/19(木) 11:57:58.66 ID:PC01DoCyr.net
>>824
超絶騎馬をなんとかできる現状の方がおかしい、元譲だけに

830 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-m3Sl [182.250.243.14]):2017/01/19(木) 11:58:18.15 ID:PPnXcTwqa.net
>>824
騎馬単辞めれば問題無いんですけど
まぁ神速号令で押し潰せば白銀なんて紙切れだけども

831 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf9d-AVdH [101.1.77.74]):2017/01/19(木) 11:58:32.09 ID:lKH8K8MR0.net
>>818
まあそうなんだけどな、トンあるから魏4やったほうが強いんだろうが、修正されると思って5枚練習してる

832 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2359-SmTw [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 11:59:14.55 ID:6ZOG3V9A0.net
>>824
離間と牛歩あるから全くどうしようもないわけじゃない
離間まで下方されたらさすがに厳しいが

833 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-Taza [126.254.64.164]):2017/01/19(木) 11:59:36.37 ID:keAerVJip.net
>>830
騎馬単以外で超絶騎馬対策できるデッキレシピ教えて
俺も騎馬単は騎馬単使いごと嫌いだから使ってない

834 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f37b-ws03 [58.93.209.139]):2017/01/19(木) 12:00:50.03 ID:wy6C5vO80.net
>>811
じゃあダブる事があったらあげるわ

835 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.128.233]):2017/01/19(木) 12:01:40.42 ID:PC01DoCyr.net
>>833
麻痺矢、落雷、火計、連環、魏が超絶に弱いのは昔からだよ
粘りが出るのでも待ってて

836 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c33c-dJuv [126.42.102.93]):2017/01/19(木) 12:02:21.23 ID:69msqf+F0.net
ほーやっぱ主効果の方が高いのか
まぁ将器問わず最初に引いたカードをレギュラーと決めてるから変える訳ではないが
サンクス

837 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c31d-8l3a [36.2.106.250]):2017/01/19(木) 12:02:24.31 ID:Q8W+Acit0.net
>>829
>>829
>>829
>>829
>>829

838 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-gMcO [182.249.241.104]):2017/01/19(木) 12:02:25.01 ID:zMme21h9a.net
>>831
修正見越すなら議員バラの方が…
と思ったけど馬1強は当分続いてもおかしくないか

839 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.26.53]):2017/01/19(木) 12:02:27.12 ID:8vKapImsa.net
離間も地味に効果は最強クラスなんだけどな

トンのせいで目立ってないだけで

840 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6fce-uZfw [119.150.134.231]):2017/01/19(木) 12:03:01.82 ID:XUF9ezKO0.net
>>829

841 :ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-LLWH [1.72.8.210]):2017/01/19(木) 12:04:55.57 ID:qRPj57rkd.net
>>809
象三娘は酷かったよな

842 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.128.233]):2017/01/19(木) 12:05:23.98 ID:PC01DoCyr.net
(´・ω●`)

843 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-Taza [126.254.64.164]):2017/01/19(木) 12:05:24.52 ID:keAerVJip.net
>>835
昔は超絶対策として雲散があったんだがな

844 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4300-Taza [222.228.117.203]):2017/01/19(木) 12:07:38.00 ID:u12zoDch0.net
魏は郭嘉が超絶対策になるレベルに上方されるんじゃない?

845 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 635b-3J89 [118.157.54.172]):2017/01/19(木) 12:08:59.87 ID:qUuiJgry0.net
その修正がいつ行われるんですかね
ツイが新年の挨拶をしただけじゃねえか

846 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.94.73.214]):2017/01/19(木) 12:09:24.58 ID:azzUTsTO0.net
>>844
士気3武力-5のカウントを弄りだしたらそれこそぶっ壊れになる
一生号令打たなくていいわ

847 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1377-ZtQY [114.158.106.53]):2017/01/19(木) 12:09:30.41 ID:Bp9qvGPw0.net
郭嘉は計略時間の計算ミスってるとしか思えないほど短すぎる

848 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c33c-dJuv [126.42.102.93]):2017/01/19(木) 12:10:01.29 ID:69msqf+F0.net
>>843
でもあまり雲散見なかった気が、魏武くらいじゃなかったか
局地の雲散はよく見たけど

849 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4300-Taza [222.228.117.203]):2017/01/19(木) 12:11:02.26 ID:u12zoDch0.net
>>846
そもそも刹那計略なのに武力-5しかない時点でゴミだから
司馬師が壊れてたのはスペック込みでだぞ

850 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp87-Taza [126.199.199.238]):2017/01/19(木) 12:12:05.20 ID:Iu94QzPRp.net
一週間前ぼろ負けして
カードの引きも糞でこんなゲームやめてやると思ったけど
動画見てる内にまたやりたくなってきたゾイ

見事にセガに飼い慣らされてるなぁ

851 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-Taza [126.254.64.164]):2017/01/19(木) 12:12:54.43 ID:keAerVJip.net
>>848
曹植も惇もよく見たでしょ
曹植は超絶使いに文句言われ続けて悲惨な範囲にされて消えたけど
あと、超絶対策だったのに死に修正されたと言えばクコもね

852 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-JleK [1.75.232.67]):2017/01/19(木) 12:14:59.24 ID:J+2ClFard.net
>>847
範囲もクソなのがな
迅速なる鎮圧さん見習ってどうぞ

853 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-Taza [126.254.64.164]):2017/01/19(木) 12:15:04.77 ID:keAerVJip.net
郭嘉は1.5コス武力4槍という時点でよっぽど計略が強くないと産廃だよ
号令以外で1.5コス武力4槍が使われたことないでしょ

854 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93f7-Od9X [210.237.159.136]):2017/01/19(木) 12:15:58.71 ID:5gvXRA0f0.net
この環境とユーザビリティで文句言うなという方が無理があるわ
カード追加までおとぎ話の住人になった方が賢明

855 :ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-3Ngy [49.97.96.74]):2017/01/19(木) 12:16:39.76 ID:5kt0Yz0ad.net
トレード成立してたから1セットやろうとしたら一戦目トウトン登場
脳死トントン連打だけどこっち駿才だから満足にライン上げられず負け
なんか進軍する気すらなくなってゲーセン出たわ
いやーつまんねぇ
最近3の頂上動画見てるんだが超楽しそう、忠義以外
映像や武将のモーションや武将の豊富さ比べると3の方が未来のゲームに見える不思議

856 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c33c-dJuv [126.42.102.93]):2017/01/19(木) 12:17:49.84 ID:69msqf+F0.net
>>851
dは3初期に覇者求で見たけど植は正直あまり記憶にないな
クコは文言上壊れか死にの二択しかなかった

857 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-R8Ks [182.250.246.199]):2017/01/19(木) 12:18:40.15 ID:Q+Y8kfPHa.net
>>853
蜀でススメくらいしかパッと思い浮かぶもんないな
まして魏だとはたしてなんか有っただろうか

858 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 12:19:17.06 ID:cOhylu440.net
>>850
で、実際にやってつまらなさを再確認して最初に戻るのが1セットな

だんだんこの間隔が長くなっていて、最後はもうやらなくなるんだよ

859 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 335b-p5zF [106.167.29.140]):2017/01/19(木) 12:19:54.59 ID:OXhTpAaJ0.net
韓当よりシャマカの方が強いんじゃないかこれ
差別化できるのは募兵だけど前評判ほど強くないしな

860 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-LEFo [1.75.199.138]):2017/01/19(木) 12:19:59.42 ID:2dSdvBcZd.net
郭嘉は武力低下値2位にして長時間になれば使えるんじゃね?

861 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-y9lS [126.245.138.94]):2017/01/19(木) 12:20:04.00 ID:gGhGuamKp.net
ツイッターでもなんでも何かしら情報出せよと
他のメーカーに比べてセガは未だに殿様目線で運営してる感じがする

862 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-4rzH [126.255.198.82]):2017/01/19(木) 12:20:13.89 ID:BPUe3Dk0p.net
>>855
それは流石にデッキか立ち回りが悪いんじゃ・・・
分からん殺しでもなく流行りカードに対して対抗手段無しならそれが脳死なんじゃw

863 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-Taza [126.254.8.127]):2017/01/19(木) 12:21:00.97 ID:tuwqMfZwp.net
内乱を修正するなら
・一度内乱が起こったら領域リセット(50:50)
・内乱発生後数カウント征圧不可
・城ダメを小さくする。もしくは城ダメではなく優勢側の士気が少しだけ早くたまる

特に上2つはなぜ最初からやらないのかわからないレベル。

864 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-Taza [126.254.64.164]):2017/01/19(木) 12:21:01.60 ID:keAerVJip.net
>>856
植こそ覇者求にも魏武にも入ってたよ
どんどん範囲が狭く、手前にされて死んだ
惇は初期だけじゃなく寧ろ末期に多かったよ
あと、雲散として忘れてたけど機略もな

865 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2359-SmTw [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 12:21:22.43 ID:6ZOG3V9A0.net
そういえば今作連環まあまあ強いけど昔どんなだっけと思って画像探したらちびった
http://i.imgur.com/lsfz7Uf.jpg

これだいぶ弱くなった後の3.11だぜ・・・

866 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 635b-3J89 [118.157.54.172]):2017/01/19(木) 12:22:19.60 ID:qUuiJgry0.net
シャマカは攻撃アップまで付くからな
むしろ何で呉はここまで四天王全員弱いんだ?

867 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-ekmI [49.98.134.170]):2017/01/19(木) 12:22:51.24 ID:MMV1DAKfd.net
初期反計で全てを無にしよう

868 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff4f-Taza [123.223.199.149]):2017/01/19(木) 12:24:01.47 ID:uxTd1cXL0.net
放出 R太史慈
希望 UC程G

869 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-LEFo [1.75.199.138]):2017/01/19(木) 12:24:29.11 ID:2dSdvBcZd.net
>>866
お爺ちゃんだからね、仕方ないね

870 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-Taza [126.254.64.164]):2017/01/19(木) 12:24:34.71 ID:keAerVJip.net
>>857
武力4槍なんて大戦1のススメレベルじゃないと入らないんだよね
大戦2の法正とか戦器で壊れレベルの挑発持ってたのに使われなかったし
魏で武力4槍で使われたのはこれも壊れレベルに上方された末期の地勢ぐらいだね

871 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93f7-Od9X [210.237.159.136]):2017/01/19(木) 12:24:37.09 ID:5gvXRA0f0.net
鮫です

872 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.43.21.102]):2017/01/19(木) 12:24:42.56 ID:O8MlAuMI0.net
ふと思うんだが、制圧に文句のあるやつって


制圧なくても勝てないんじゃない?

873 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-rWwU [1.75.199.23]):2017/01/19(木) 12:24:44.67 ID:W5CZ5M+ud.net
制圧はコスト、兵種で塗れるのを調整してくれ

874 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 12:26:10.14 ID:cOhylu440.net
>>872
頭悪そう

875 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-LEFo [1.75.199.138]):2017/01/19(木) 12:26:57.08 ID:2dSdvBcZd.net
征圧のコスト・兵種依存をすると武神がヤバイ

876 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff4f-Taza [123.223.199.149]):2017/01/19(木) 12:26:58.51 ID:uxTd1cXL0.net
槍になった毒李儒一度もみたことないけど相変わらず点滅するだけなの

877 :ゲームセンター名無し (アメ MM27-eolr [210.142.106.148]):2017/01/19(木) 12:27:04.01 ID:fE6J+TEAM.net
>>792
極滅突撃兵とかもそんな感じか

878 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-mcUU [49.104.46.10]):2017/01/19(木) 12:27:48.63 ID:hTxZCDDzd.net
>>853
何故か諸葛亮が頭に浮かんだ
妨害ではないとはいえあれもどうにかなりませんかね?

879 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff22-JQ1R [61.45.200.225]):2017/01/19(木) 12:28:40.85 ID:pg6Eif+40.net
魏と呉にも2/6魅征2のダメ計もち早く出してや

880 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-Taza [126.254.64.164]):2017/01/19(木) 12:29:31.60 ID:keAerVJip.net
>>878
諸葛亮は司馬懿ともども武力1ずつ上方エラッタするしかないんじゃね?
郭嘉も計略壊れるのに慎重なら馬にエラッタするしかないと思う

881 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf79-Taza [121.92.8.55]):2017/01/19(木) 12:29:45.99 ID:rb27XpTi0.net
36式開幕乙・・・
いやなんでもない

882 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1377-ZtQY [114.158.106.53]):2017/01/19(木) 12:30:04.33 ID:Bp9qvGPw0.net
郭嘉は知力9の伏兵要員だから…(´・ω・`)

883 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-7AoK [106.154.26.53]):2017/01/19(木) 12:31:27.84 ID:8vKapImsa.net
>>876
3割位しか減らないからな

884 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-oapM [182.250.248.202]):2017/01/19(木) 12:31:33.26 ID:VA3LRozEa.net
>>859
つーかなんで強化戦法なのよコイツ
関平、曹洪とかの枠じゃないのかよ

885 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-sKA7 [49.98.160.163]):2017/01/19(木) 12:32:06.49 ID:qM7tut+Qd.net
>>814
じゃあ士気3の挑発と迎撃ダメも大幅増で
馬の強さに胡座かいてるくせに寝惚けてんなよ
車輪なんて突撃出来なくなるだけだぞ?

886 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-rWwU [1.75.199.23]):2017/01/19(木) 12:32:20.27 ID:W5CZ5M+ud.net
>>875

ああ関羽…
飛天は生き帰りそうだが、悲哀が完全に死ぬな

887 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM07-YAkb [110.165.132.45]):2017/01/19(木) 12:33:17.73 ID:Hz1r8m1zM.net
知力上昇の郭嘉は使える方だと思うよ
惇いたら要らないけどね

888 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2359-SmTw [124.154.112.52]):2017/01/19(木) 12:33:26.39 ID:6ZOG3V9A0.net
司馬懿は+6 制圧+1の9cと長時間武力-4制圧-3(知力5に12cとか)にしたら使われるって、俺は八卦陣の奥義また使いたいんだよ
孔明も武力上昇1ずつ上げたらおk

889 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-giJm [106.139.0.203]):2017/01/19(木) 12:33:42.24 ID:Sg8Bh+Roa.net
諸葛亮は3/10伏魅募でも十分戦闘面で足引っ張ってたのに何を考えて武力を下げられて計略もこんなパッとしない効果にさせられたんだ

890 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4300-Taza [222.228.117.203]):2017/01/19(木) 12:33:54.06 ID:u12zoDch0.net
郭嘉は槍のままならいっそ計略を大戦3末期の性能の刹那神速にエラッタすればいい

891 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-lBhG [182.249.245.16]):2017/01/19(木) 12:34:13.50 ID:11Dk/e9Ma.net
>>882
ウチの知力将器付きなら知力12伏兵だぜ!
なお一度も使った事は無い

892 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp87-/IMa [126.236.11.151]):2017/01/19(木) 12:34:30.35 ID:tmeqZkvWp.net
再印刷できるから基本スペック変更しても問題ないね!

893 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 335b-p5zF [106.167.29.140]):2017/01/19(木) 12:35:30.94 ID:OXhTpAaJ0.net
郭嘉は戦国の本多正信みたいに4カウントくらいは保証してくれい

894 :ゲームセンター名無し (アークセーT Sx87-HQXh [126.154.33.4]):2017/01/19(木) 12:35:58.29 ID:mII1jtixx.net
満潮に知力上昇付けた方がよっぽどつええきがするけど

895 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-Taza [126.253.103.99]):2017/01/19(木) 12:36:33.64 ID:GgwCShZjp.net
>>887
伏兵の為だけに将器覚醒させるのはちょっと…
効果時間の知力依存なんか殆どないし

896 :ゲームセンター名無し (アメ MM27-eolr [210.142.106.148]):2017/01/19(木) 12:36:51.01 ID:fE6J+TEAM.net
>>866
祖茂は普通に仕事する、韓当は武力枠としてギリセーフ、黄蓋・程普はモウダメダー!

897 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-XGc9 [182.250.250.228]):2017/01/19(木) 12:37:22.67 ID:3zH86r9na.net
ターミナルで何を出せば目当てのカードがトレードできるか、検索機能つけてほしいわ。

898 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-a1dt [126.192.128.233]):2017/01/19(木) 12:37:56.77 ID:PC01DoCyr.net
>>889
シバイも孔明も2度掛けクソゲー量産してたから
フルコンの少ない最初から暴れるのを嫌ったんでしょ

899 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-y9lS [49.98.153.215]):2017/01/19(木) 12:38:06.83 ID:UjCwvAy+d.net
再印刷って機能あるんだから計略の追加効果とかスペックを書き換えても良いじゃね?って思ったがSEGAが儲かるだけだな

900 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6368-AVdH [182.93.100.74]):2017/01/19(木) 12:38:08.64 ID:q2i/jWTb0.net
>>870
蜀なら王悦とかも見かけたんだけどねぇ

901 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4300-Taza [222.228.117.203]):2017/01/19(木) 12:39:30.86 ID:u12zoDch0.net
>>900
あれ軍付きだから実質武力5弱じゃね?

902 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-LEFo [1.75.199.138]):2017/01/19(木) 12:39:35.42 ID:2dSdvBcZd.net
凌統黄蓋韓当董襲孫静

産廃でデッキが組めるのはヤバイ

903 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1377-ZtQY [114.158.106.53]):2017/01/19(木) 12:39:41.53 ID:Bp9qvGPw0.net
>>899
再印刷しなくてもシリアル管理だから、絵は古くても能力は最新になるよ

904 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-XRLM [49.98.163.189]):2017/01/19(木) 12:40:35.91 ID:pQPGGCtmd.net
>>897
出してキャンセルしてを繰り返せばいいんじゃね
現に俺はそうしてるし

905 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-Taza [106.161.179.64]):2017/01/19(木) 12:42:20.54 ID:npoJRAs5a.net
公明と司馬懿は修正ありきでわざと弱くしてるから
持っとけよ

906 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6368-AVdH [182.93.100.74]):2017/01/19(木) 12:42:58.02 ID:q2i/jWTb0.net
ごめん踏んだけど無理だった
920お願い

907 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c31d-8l3a [36.2.106.250]):2017/01/19(木) 12:43:17.44 ID:Q8W+Acit0.net
>>903
それなw
戦国復帰した時、俺の鬼小島がいきなり伏兵みたいなの持っててびっくりしたなぁ
表記の上じゃ猛襲なかったから

908 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-XRLM [49.98.163.189]):2017/01/19(木) 12:44:30.77 ID:pQPGGCtmd.net
確かにと思ったけどそもそも武力4槍自体数が少ないからなんともいえんわ
3は号令覗いたらリジュとチンリンと王悦だけだぞ
王悦が普通に使われてること考えたらそもそも取り立ててこの枠がどうこう言えるものないだろ

909 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-bqbL [1.75.252.121 [上級国民]]):2017/01/19(木) 12:45:18.75 ID:LAvfz9tHd.net
プレイ中のカメラ固定とかのカスタマイズって出来る?
動画購入なら選択するとこあるんだけど…

910 :ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-p5zF [1.66.96.40]):2017/01/19(木) 12:47:36.34 ID:a6QgywExd.net
計略が強ければどんな糞スペでも使われるのは歴史が証明している!
郭嘉は慎重になりすぎだがな

911 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp87-Taza [126.253.103.99]):2017/01/19(木) 12:49:15.20 ID:GgwCShZjp.net
>>908
満寵

まあ、だから1.5コス武力4槍は号令持ちレベルのスペックだということでしょ
王悦は武力4とは言っても軍持ちだしね

912 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 635b-3J89 [118.157.54.172]):2017/01/19(木) 12:50:21.45 ID:qUuiJgry0.net
鬼小島に伏兵なんて付いたのか?戦国は3年前に引退してそのままだから知らんわ
三国志4も早く環境が変わらないと時間の問題だぞ。引退者が簡単に戻るなら苦労しないわ

913 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-sKA7 [49.98.160.163]):2017/01/19(木) 12:51:41.60 ID:qM7tut+Qd.net
>>902
孫静って柵付け忘れてるよね開発さん

914 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-kHda [182.251.249.6]):2017/01/19(木) 12:51:49.71 ID:Qeu6Lvm6a.net
>>912
猛襲っていう武力差ダメの伏兵が付いた

915 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-y9lS [49.98.153.215]):2017/01/19(木) 12:52:52.21 ID:UjCwvAy+d.net
>>903
そうなんだ戦国になって引退してたから知らなかった…

916 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM1f-h1oo [49.239.64.184]):2017/01/19(木) 12:53:50.17 ID:fgn1reW6M.net
猛襲と気合はこっちに出さんのかな、弓の価値も上げれるのに

917 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-giJm [106.139.1.62]):2017/01/19(木) 12:54:47.35 ID:KoAwqJu1a.net
エラッタするならさすがに所持カード分は無料で再印刷可能にするでしょw
…するよね?

918 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM1f-h1oo [49.239.64.184]):2017/01/19(木) 12:55:12.57 ID:fgn1reW6M.net
>>917
なんのために再印刷するんだよ

919 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-sCkO [49.98.153.152]):2017/01/19(木) 12:55:21.86 ID:YWScqgQ+d.net
>>872
きっと勝てないよ・・・だって抑もゲームやっても無いんだから

なくなったらなくなったらで「失敗認めたwww」からの「何も工夫の無い計略のぶつけ合いゲー」
とか言い始めてセンゴクゼイガーニシヤマガーセガガーって言うだけなんだから

920 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-8ZKx [182.251.247.1]):2017/01/19(木) 12:55:40.01 ID:m2xnzJsXa.net
戦国は特技増やしすぎと西山が言ってたろ
だからこのままやろ

921 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c3e2-3QIr [36.2.73.149]):2017/01/19(木) 12:57:45.28 ID:3Uaw84iw0.net
出てない特技って覚醒と募兵だけだっけか?

922 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2310-x36u [60.45.72.165]):2017/01/19(木) 12:57:53.83 ID:LLQQZ+nc0.net
弱体化の計と、小弱体化の計ってどう違うかわかるかたいます?

923 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM1f-h1oo [49.239.64.184]):2017/01/19(木) 12:58:22.75 ID:fgn1reW6M.net
>>921
大軍も


連計なんてなかった

924 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-m3Sl [182.250.243.14]):2017/01/19(木) 12:58:23.65 ID:PPnXcTwqa.net
流石に>>917みたいに支離滅裂な事を言い出してでも開発の揚げ足を狙うのは見てて見苦しい
セップクして欲しい

925 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-lBhG [182.249.245.16]):2017/01/19(木) 12:58:30.14 ID:11Dk/e9Ma.net
>>917
無料で印刷っつっても排出枠は必要なんでしょ?

926 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-Taza [182.251.252.13]):2017/01/19(木) 12:58:50.16 ID:7fE/Fizaa.net
>>917
別にエラッタ後のスペックにするだけでいいだろ

927 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 635b-3J89 [118.157.54.172]):2017/01/19(木) 12:59:10.22 ID:qUuiJgry0.net
>>919
最低でも覇者まで上がってから内乱を擁護してくれる?
ツイで文句を言ってるのは1品のランカー達ですから

928 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-8ZKx [182.251.247.1]):2017/01/19(木) 12:59:46.92 ID:m2xnzJsXa.net
スレたてエラーすまぬ、mate弾かれた
940任した

929 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-lBhG [182.249.245.16]):2017/01/19(木) 13:00:03.12 ID:11Dk/e9Ma.net
>>923
暴乱は許されますか?

930 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f35c-JQ1R [58.1.159.238]):2017/01/19(木) 13:00:39.06 ID:nPpTudL50.net
>>921
暴乱も無いぞ
今の制圧仕様で来たら悪夢とかレベルじゃないが

931 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-sCkO [49.98.153.152]):2017/01/19(木) 13:03:00.17 ID:YWScqgQ+d.net
>>927
数人のランカーの文句だけで語ること自体愚の骨頂なんですけどねー

大体アフィの常套手段じゃんツイッターとかの意見拾ってきてそのゲームの有名人に
代理戦争させようとするの・・・意見が少数派ならランカー叩きに移行させてさ

932 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c3e2-3QIr [36.2.73.149]):2017/01/19(木) 13:03:13.74 ID:3Uaw84iw0.net
>>923
そうだったありがとう
大軍は袁紹軍のイメージ強いし、漢軍で主に出す感じかなぁ

933 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-gMcO [182.249.241.104]):2017/01/19(木) 13:03:31.96 ID:zMme21h9a.net
>>902
なんで強化戦法なのこいつら

934 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ffc9-giJm [219.113.243.170]):2017/01/19(木) 13:03:32.40 ID:IMTyfna40.net
>>924
揚げ足って…
エラッタすらやるかわからんのにそんなこと言われてもな
無料って言ったってどうせ排出枠は食うし所持カードぶんくらいええやろ

935 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-x7a5 [124.98.77.176]):2017/01/19(木) 13:03:45.69 ID:2sArdwuX0.net
>>927
電アケの生放送出てた覇者3人は
内乱システム好きとか、ダメ多くても少なくてもどうでも良いって意見だったぞ

936 :ゲームセンター名無し (JPW 0H27-5mR9 [210.137.211.125]):2017/01/19(木) 13:05:22.17 ID:wmYyOUAXH.net
>>750
知力上昇で開幕知力12の伏兵で、士気3であらゆる超絶騎馬を止めて、乱れ撃ち併用することで弓サーチすら放棄する10c越えのぶっ壊れ投げ麻痺矢がなんだって??

937 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-gMcO [182.249.241.104]):2017/01/19(木) 13:06:04.87 ID:zMme21h9a.net
>>921
3.5以降崩射使いだったんで今でもちょっと待ってるんだけど

938 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-m3Sl [182.250.243.14]):2017/01/19(木) 13:06:06.62 ID:PPnXcTwqa.net
>>920
三国は第一段の将器だけでも戦国の特技並みにあるのに、西山って馬鹿なのか?

939 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-aSUI [182.250.248.231]):2017/01/19(木) 13:07:19.04 ID:YDwggvUha.net
>>935
尻舐めて金貰うやつらの話はやめてやれ

940 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-CBoF [49.104.20.232]):2017/01/19(木) 13:07:34.16 ID:uI3dK73Xd.net
生放送じゃ好きっていうだろ仕事なんだから

941 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137b-JQ1R [114.182.159.126]):2017/01/19(木) 13:07:43.60 ID:ZhtBkwgD0.net
>>935
勝てるからどうでもいいが本音だろうなw

942 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 13:07:59.49 ID:cOhylu440.net
>>931
実在するランカーの文句を参照して語ることが愚の骨頂なら、
「征圧に文句言うやつは征圧なくてもどうせ勝てない」などという妄想以外のなにものでもない無根拠なことを語るのは一体何なんだろうなw

943 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-CBoF [49.104.20.232]):2017/01/19(木) 13:09:21.35 ID:uI3dK73Xd.net
エラー出てたてれんから950頼む

944 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-Taza [182.251.243.49]):2017/01/19(木) 13:10:09.76 ID:MYFF8Aq9a.net
特技気合はあってよかったかもな
スペックの差別化も容易だっただろうし
甘寧張飛がゴミになる事もなかっただろう
今は特技少なすぎで死にスペック多すぎるんだよな

945 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-x7a5 [124.98.77.176]):2017/01/19(木) 13:10:11.80 ID:2sArdwuX0.net
>>939
いや夏侯惇とか騎馬の攻城力に文句言ってたし本心だと思うぞ
実際3の動画見直すとワンパン狙いの終盤まで全く動きのない試合多いし
内乱も取って取られてだし、攻城自体も速い&攻城力高いだから気にならない人はならない

946 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-1ovr [126.161.116.68]):2017/01/19(木) 13:11:47.62 ID:L/298U0or.net
朝から34レスもしてるやつキチガイだろ…
何がこいつを駆り立ててるんだ

947 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-aSUI [182.250.248.231]):2017/01/19(木) 13:11:51.09 ID:YDwggvUha.net
西山尻舐めたい、前へ

948 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-sCkO [49.98.153.152]):2017/01/19(木) 13:13:01.43 ID:YWScqgQ+d.net
「自分の意見は皆に認められた物!否定は許さないいいいい!!!!
否定する奴はシャインガーシンジャガー」

はいはいいつものいつもの

949 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 635b-3J89 [118.157.54.172]):2017/01/19(木) 13:13:08.73 ID:qUuiJgry0.net
ワンパン狙いの終盤まで全く動きのない試合ってモロ今の麻痺矢トウトウンだろ
青井が率先して全国でガン待ちの寒い試合をしてるんだから環境のガンだわ

950 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fff2-XRLM [61.46.167.124]):2017/01/19(木) 13:13:21.26 ID:yPoYvZnd0.net
スレ立てできないのはともかく作ったテンプレくらい貼ろうぜと思わなくもない

951 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-hA+l [49.98.165.114]):2017/01/19(木) 13:13:56.02 ID:udG1EaOEd.net
>>948
顔真っ赤

952 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-gMcO [182.249.241.104]):2017/01/19(木) 13:14:21.32 ID:zMme21h9a.net
34レスのID辿ったけど0000で擬似演習は知らなかった
今度試そう

953 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 13:15:11.15 ID:cOhylu440.net
>>948
無根拠なことを語るのはいったい何なのかについては答えてくれないのな?w

954 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-ddg/ [182.249.244.164]):2017/01/19(木) 13:15:30.23 ID:UF5y05BLa.net
>>868
はい鮫トレ

955 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-sCkO [49.98.153.152]):2017/01/19(木) 13:15:54.66 ID:YWScqgQ+d.net
>>951
この流れだとレッテル張りの次は人格否定に移行ですか?

俺は何年前の2chに戻ってきたんだろう・・・

956 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-aSUI [182.250.248.231]):2017/01/19(木) 13:15:58.20 ID:YDwggvUha.net
>>945
西山肝いりの内乱を否定できるわけないだろう

957 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-x7a5 [124.98.77.176]):2017/01/19(木) 13:16:27.44 ID:2sArdwuX0.net
>>949
むしろ麻痺矢は相手に士気7溜まるまでに決めないといけない相手でしょ
トウトンワラもトウトン自身が壊れてるからアレだけど塗るためにライン維持は必要
3の殴られなきゃいいレベルの待ちに比べたら全然生易しいわ

958 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-daUw [126.186.132.162]):2017/01/19(木) 13:16:30.30 ID:h8qA2z2Tr.net
>>927
お前さんの意見じゃないのかよ

959 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-gMcO [182.249.241.104]):2017/01/19(木) 13:17:38.19 ID:zMme21h9a.net
>>950
>>943
で、いけそうかい?

960 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-5ScM [1.75.253.207]):2017/01/19(木) 13:18:24.21 ID:c0u6p7F7d.net
んで今日はバーうpあったの?

961 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c383-a3Th [36.2.117.71]):2017/01/19(木) 13:19:20.99 ID:oKt4vg8y0.net
まーだ内乱システムに云々してる奴いるの?
認めてやり続けるか
諦めて去るかどっちかにしたまえよ

962 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f37b-ws03 [58.93.209.139]):2017/01/19(木) 13:19:54.45 ID:wy6C5vO80.net
公式なんもつぶやいとらんで
いつまでこのままなんだろうな

963 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-1ovr [126.161.116.68]):2017/01/19(木) 13:20:58.25 ID:L/298U0or.net
つかID:cOhylu440調べたら初日から張り付いてるアンチやんけw
IPって便利やね

964 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fff2-XRLM [61.46.167.124]):2017/01/19(木) 13:21:31.19 ID:yPoYvZnd0.net
ああ

スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
前スレ
【地の利】三国志大戦3157合目【城門特攻】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1484746930/

すまん完全に油断してた
>>970お願いします
あと俺が言うのもなんだがちょっと減速しよう

965 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.79.44]):2017/01/19(木) 13:21:48.54 ID:r5ci3JmKp.net
勅命曹叡出してくれればそれでいいわ

966 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp87-/IMa [126.236.11.151]):2017/01/19(木) 13:22:04.81 ID:tmeqZkvWp.net
色塗りゲーも改善点あると思うけど
ガン待ち大正義だった頃の三国志大戦知ってるから、これのほうがマシと思う

967 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 13:23:33.58 ID:cOhylu440.net
>>963
アンチじゃないよ失望してるだけ
プレロケテから何も変わってなかったからね
三国志大戦が良化すればこんなレスするわけがない

968 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c31d-8l3a [36.2.106.250]):2017/01/19(木) 13:24:24.60 ID:Q8W+Acit0.net
初期戦国大戦の筒の取り合いくらいが俺は一番好きだな
虎口なければなお良し

969 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 135b-/Qox [114.17.253.180]):2017/01/19(木) 13:24:34.13 ID:82HxNjMD0.net
深夜からアンチしてるニートしゅごい

970 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-RtFW [106.139.2.194]):2017/01/19(木) 13:26:43.79 ID:TVyTtO2Za.net
ランカーの代弁者()は流石に草生えるからやめてくれw
少なくともトップレベルのランカーで内乱調整しろじゃなくて内乱無くせって言ってる奴なんかほとんど見たことないぞ

971 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-1ovr [126.161.116.68]):2017/01/19(木) 13:26:51.34 ID:L/298U0or.net
0106 ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5bc-NX/j [220.211.104.211]) 2016/12/21 15:20:26
普通7500円あったらゲームソフト買うよね

0171 ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5bc-NX/j [220.211.104.211]) 2016/12/21 15:37:10
こういう時三国志の武将なら西山の首を晒して兵士の士気を上げようとするよね
三国志大戦のセガさんがどうするか気になります

972 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-JFyq [182.251.255.16]):2017/01/19(木) 13:27:19.42 ID:gHjOl1cMa.net
>>935
あっこらへんのランカーは勝氏やセガからネガティブな事言わないように注意されてるよ
勝氏の尻舐めてないランカーの意見しか信じられない

973 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 13:28:06.42 ID:cOhylu440.net
>>971
それ掘りだしてきてどうしたの?w

974 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-m3Sl [182.250.243.14]):2017/01/19(木) 13:28:26.29 ID:PPnXcTwqa.net
>>970
頼むぞスレ立て
最悪会社のパソコンから立ててくれ

975 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.94.73.214]):2017/01/19(木) 13:28:26.71 ID:azzUTsTO0.net
次スレ立ってないから減速しろよおまえら

976 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp87-Taza [126.247.79.44]):2017/01/19(木) 13:29:01.89 ID:r5ci3JmKp.net
内乱あってもなくてもどっちでもいいだろ
あっても強い奴は強い弱い奴は弱い
個人的には引きこもり減って嬉しい反面塗り絵めんどくさい

977 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2317-xrkK [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 13:29:05.47 ID:Uf2B9GAJ0.net
なんか新日の路線変更に苦言を呈すOBに更に苦言を呈すライガーさんみたいだな

978 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.251.246.5]):2017/01/19(木) 13:29:55.43 ID:hM/MjWJTa.net
まーた仏壇の妖精がネガキャンしてるのか

979 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-RtFW [106.139.15.179]):2017/01/19(木) 13:30:41.32 ID:aJv0mwsXa.net
あー非常に申し訳ない、立てれんかった
>>980頼みます

980 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.94.73.214]):2017/01/19(木) 13:30:49.27 ID:azzUTsTO0.net
たててくる

981 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2319-x7a5 [124.98.77.176]):2017/01/19(木) 13:31:02.45 ID:2sArdwuX0.net
>>976
その程度だよね
面倒だけど試合に必然的に動きが生まれるから良い面も悪い面もある
無くせって言ってる奴はどのランクでどんなデッキ使ってどんなプレイしてるんだか

982 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 13:31:02.69 ID:cOhylu440.net
戦国なんて100戦くらいしかやってないんだけどな

983 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-3EQV [D7O2xGB]):2017/01/19(木) 13:31:25.25 ID:/Dj65cYtK.net
今日も社員は元気です

984 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-1ovr [126.161.116.68]):2017/01/19(木) 13:33:50.30 ID:L/298U0or.net
もう諦めろよ
初日から張り付いてるアンチとわかった以上お前はNG入り
ワッチョイ便利やね

985 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c33c-3qL8 [126.94.73.214]):2017/01/19(木) 13:34:31.46 ID:azzUTsTO0.net
はいだめー。会社からやってもあかんかった。

>>990よろすこ

!extend:on:vvvvvv:1000:512 
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512 

スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
前スレ
【地の利】三国志大戦3157合目【城門特攻】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1484746930/

986 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff85-m042 [59.85.50.119]):2017/01/19(木) 13:35:14.45 ID:ivU2kv590.net
征圧やゲーム自体を楽しんでる人間もいるのにそいつらは完全に否定して言論弾圧するんだからアンチって言われても仕方ねえだろ
人として最低だわ

987 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3bc-OQjX [220.211.104.211]):2017/01/19(木) 13:35:48.89 ID:cOhylu440.net
勝手にNGにしてもらっていいけどさ、なんで俺のあのレスを掘ってきたんだろうね
なんて言ってもらいたかったのかな?

988 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-3EQV [D7O2xGB]):2017/01/19(木) 13:37:13.12 ID:/Dj65cYtK.net
Twitterまだ炎上してるな

989 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f34a-x7a5 [58.191.231.129]):2017/01/19(木) 13:38:53.65 ID:ZZZXCocH0.net
改めて知力付いてる張紘が極悪なんだなと感じた

990 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2317-xrkK [124.140.112.143]):2017/01/19(木) 13:38:56.39 ID:Uf2B9GAJ0.net
でも今の状況なんとかしなきゃいけないのはアンチもファンも同じ意見じゃないかな

991 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137b-JQ1R [114.182.159.126]):2017/01/19(木) 13:38:59.65 ID:ZhtBkwgD0.net
いってみるか

992 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-/Qox [182.251.246.5]):2017/01/19(木) 13:39:07.05 ID:hM/MjWJTa.net
ガイジリストやるか

993 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137b-JQ1R [114.182.159.126]):2017/01/19(木) 13:40:02.15 ID:ZhtBkwgD0.net
あーすまん>>990行けるなら行って
ダメなら次試してくる

994 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-aSUI [182.250.248.231]):2017/01/19(木) 13:40:37.96 ID:YDwggvUha.net
>>993
俺に任せろ

995 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-3EQV [D7O2xGB]):2017/01/19(木) 13:41:58.13 ID:/Dj65cYtK.net
Twitterのリツイートが三国民の不満の声。
1ヶ月もたずに大失敗。まさにスリキン2の称号に相応しい

996 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-aSUI [182.250.248.231]):2017/01/19(木) 13:44:46.55 ID:YDwggvUha.net
ダメだわ

997 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-3EQV [D7O2xGB]):2017/01/19(木) 13:44:51.15 ID:/Dj65cYtK.net
とりあえず西山は責任取って腹をキレ

998 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137b-JQ1R [114.182.159.126]):2017/01/19(木) 13:47:54.03 ID:ZhtBkwgD0.net
おいこらされた

↓まかせた

999 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-DgOa [49.98.161.22]):2017/01/19(木) 13:48:36.30 ID:F/VQw4WHd.net
どれ

1000 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf90-3qL8 [133.163.14.104]):2017/01/19(木) 13:49:05.63 ID:Sf86BdSd0.net
1000ならバーアは来月

総レス数 1000
266 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★