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【自分で言っちゃう】三国志大戦3136合目【遼来来】

1 :ゲームセンター名無し(ワッチョイ 27c7-mFXE [180.197.222.159]):2017/01/04(水) 23:18:55.02 ID:KOOVI4dp0.net
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↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
前スレ
【貴様の相手は】三国志大戦3135合目【夏候元譲】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1483428220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf7b-N+PC [60.34.95.62]):2017/01/04(水) 23:24:08.08 ID:2gl3mtzn0.net
さよならワイモバイルキャンペーン・・・
俺もそろそろ卒業するかな。
http://getsaitan.blog.fc2.com/blog-entry-85.html

3 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4b-kmyC [210.148.125.120]):2017/01/04(水) 23:32:21.85 ID:rVnkBWQuM.net
韓当ゴミゴミ言われてたけど、これ攻撃上昇強くね?

実質1.5コスの7/4みたいなもんじゃん、強化戦法だけど

4 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f17-4Ie9 [124.140.112.143]):2017/01/04(水) 23:38:47.37 ID:E08Aa6B50.net
柵持ってない韓当なんかもやしの入ってないもやし炒めみたいなもんだぞ

5 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srf7-VMLW [126.212.183.12]):2017/01/04(水) 23:43:29.38 ID:ctmLNgFir.net
>>4
それウケルと思って書き込んじゃったわけ?

6 :ゲームセンター名無し (スップ Sd72-Go74 [1.75.6.107]):2017/01/04(水) 23:43:56.59 ID:q1WmF6J9d.net
これ他の勢力のスターター入手方法ってないのか
ロード埋めたいのにカードなくて全然進まん
せめてスターターあれば一通りできるのに

7 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f17-4Ie9 [124.140.112.143]):2017/01/04(水) 23:44:22.70 ID:E08Aa6B50.net
>>5
そんなツッコミがウケると思ってわざわざ書き込んじゃったわけ?

8 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-eg72 [D7O2xGB]):2017/01/04(水) 23:44:32.58 ID:pPD4DAkHK.net
新宿もガラガラ

9 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27bf-Sa8B [180.3.224.160]):2017/01/04(水) 23:45:22.47 ID:gq/1CTp+0.net
呉は計略強いから素のスペック抑えられてるってゲームデザインなのかね
何か全然良く分からんけど
>>1

10 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0709-nn1e [14.133.166.58]):2017/01/04(水) 23:46:02.34 ID:XgY8v9tH0.net
速度×制圧=色塗り力なのに騎馬の制圧が他の兵種と比べて低い訳でもないというガバガバ調整
戦国初期でやってた騎馬ゲー防止の為の兵種ごとの兵力差みたいな調整を何故できないのか

11 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a6a2-4Ie9 [49.238.23.43]):2017/01/04(水) 23:46:07.17 ID:3EqfWf060.net
>>1
公式が「文句があるならやるな」と言わんばかりのゲームならウンビルが当てはまるだろうな
ロケテで上がった苦情をガン無視してリリースしてるし

12 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7be9-dUMI [114.142.179.215]):2017/01/04(水) 23:46:36.06 ID:lEJ1Rw9D0.net
>>6
検索トレードでスターター武将選べるよ
出してる人いるかは別だけど

13 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-Sa8B [182.170.205.162]):2017/01/04(水) 23:46:38.39 ID:jVtwj3W20.net
>>9
最初期はそうだったけど
計略どんどん叩かれて結局スペックのいいやつも出るようになった

14 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srf7-VMLW [126.212.183.12]):2017/01/04(水) 23:46:48.46 ID:ctmLNgFir.net
>>7
そんな逆ギレがウケルと思って書き込んじゃったわけ?

世の中なめすぎw

15 :ゲームセンター名無し (スププ Sd52-tTSs [49.96.5.210]):2017/01/04(水) 23:46:57.92 ID:CU5Mto34d.net
>>3
つまり俺が引いた攻撃力淵はちょーつよい?

16 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd72-1JQq [1.78.29.83]):2017/01/04(水) 23:47:21.56 ID:qUciXRTCd.net
>>6
UC同士でトレード
新規Aimeでスターター量産
縁で取得
お好きなものでどうぞ

17 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 173c-7otJ [126.57.136.226]):2017/01/04(水) 23:48:15.82 ID:GO/gZAMg0.net
メイン勢力のカードもある程度集まったし、
まだ4品なのにフリマ突入&ランカーに絡まれてばっかでウンザリだから、
俺は稼働1週間ですでにやり控えド安定ですわw

18 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f219-nvxy [221.191.234.206]):2017/01/04(水) 23:48:26.89 ID:Ffz10rVp0.net
>>6
アイミー買ってサブカで新規プレイする
直接交換するだけ

19 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ df38-4Ie9 [118.108.147.75]):2017/01/04(水) 23:48:34.90 ID:Va6q8QQr0.net
劉備
2コス6/7活魅 スーパーレア

ヒゲ
3コス9/8柵勇魅 レア

兄者…すいません(ドヤァ)

20 :ゲームセンター名無し (スップ Sd72-qcKG [1.66.99.146]):2017/01/04(水) 23:50:03.35 ID:Q87C28Lid.net
戦国にあった、1部隊即時復活系奥義は採用されないかね?

21 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 173c-Sa8B [126.64.0.88]):2017/01/04(水) 23:50:35.79 ID:Ro3wyixo0.net
周倉辺りが劉備を討って蜀の盟主になるべきと関羽をそそのかしてそう

22 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 270e-qQw5 [180.21.182.205]):2017/01/04(水) 23:51:18.38 ID:MZnMF6ha0.net
>>9
三国志大戦が生まれた直後は爆発力と引き換えに白兵戦が弱いという設定だった。ただ他の勢力も十分に壊れてたので、爆発力だけじゃあんまり大した事無かった

3あたりで本格的にバランス崩れて、異様にスペックのいいのが全ての勢力に追加されてからなんかよくわからない勢力になった

23 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d37b-Sa8B [58.93.209.139]):2017/01/04(水) 23:51:43.55 ID:1SspM5Oa0.net
>>3.4.5.7の流れでお茶吹いたわ

>>1さんスレ建て乙です

24 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srf7-VMLW [126.212.183.12]):2017/01/04(水) 23:51:50.90 ID:ctmLNgFir.net
>>21
三国志読んだ方がいいよ

25 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd72-1JQq [1.78.29.83]):2017/01/04(水) 23:51:53.43 ID:qUciXRTCd.net
>>20
旧三国にも超絶再起があったから、その内くるでしょ

26 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spf7-qQw5 [126.199.82.122]):2017/01/04(水) 23:51:59.41 ID:3092Uecwp.net
>>19
忠義時代から色々言われるけど、「関羽なら仕方ない」とおもう
神様としてもまつられてるし、三国武将でも頭一つ飛び抜けてる存在だとおもう

27 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2208-feAd [101.55.132.70]):2017/01/04(水) 23:52:10.51 ID:eU2+LJhg0.net
>>10
それなのに麻痺矢に文句言ってる元ランカーが居るらしいぞ
ヘソで茶が沸くとは正にこの事

28 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f17-4Ie9 [124.140.112.143]):2017/01/04(水) 23:53:32.16 ID:E08Aa6B50.net
>>14
そんな意味不明な切り替えしがウケると思って書き込んじゃったわけ?

世の中なめすぎww

29 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd72-1JQq [1.78.29.83]):2017/01/04(水) 23:54:03.73 ID:qUciXRTCd.net
>>27
麻痺矢伝授のヤバさは戦えば分かると思うが

30 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf88-P7Fv [60.40.151.133]):2017/01/04(水) 23:54:21.38 ID:RsjXe/Uy0.net
>>1乙。

>>20
多分やらないんじゃない?あれ込みでの調整は面倒臭いと思うんだ。
それに超絶再起は軍師カード+ゲージ貯め時間という調整可能な要素があったからできたもんだし。

31 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f17-4Ie9 [124.140.112.143]):2017/01/04(水) 23:55:03.31 ID:E08Aa6B50.net
本部が強くて何が悪いならぬ関羽が強くて何が悪いである
本部は脇役なことに突っ込んではいけない

32 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27c7-mFXE [180.197.222.159]):2017/01/04(水) 23:55:14.47 ID:KOOVI4dp0.net
>>26
だが中国では趙雲や張飛の方が人気
あと魏や呉の武将はほとんど知られていない

33 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srf7-VMLW [126.212.183.12]):2017/01/04(水) 23:57:20.41 ID:ctmLNgFir.net
>>28
顔真っ赤すぎw
関羽かな?www

34 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4b-IhGY [Kuc1IZ4]):2017/01/04(水) 23:57:53.81 ID:r2cnC7ikK.net
題材が中国だから
そもそも三国志自体が創作の可能性が
そもだけに

35 :>>6 (ワッチョイW 173c-Go74 [126.42.102.93]):2017/01/04(水) 23:58:08.13 ID:a+RzhV0y0.net
ありがとー
サブカなんて行為するほど堕ちてはいないからやるなら縁かな
パーツ集めには使うまいと思っていたがこれならいいか

36 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd52-VMLW [49.104.51.15]):2017/01/04(水) 23:58:12.54 ID:c5cmskqyd.net
制圧等あって抑えられてるけど今回の麻痺矢やばいきがするんだねぇ

37 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f17-4Ie9 [124.140.112.143]):2017/01/04(水) 23:58:13.73 ID:E08Aa6B50.net
>>33
顔真っ赤すぎw
関羽かな?www

38 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b370-TBbC [218.226.205.136]):2017/01/04(水) 23:58:43.02 ID:fqHgyjb00.net
三国志の武将関連の話題で未だに記憶に残るのが
Fate/EXTRAのバーサーカーだなあ。
「中華風の鎧を着た猛将らしき豪傑。一体何者なのだろうか…?」
という説明文は草どころか腹筋崩壊モノ。

39 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f17-4Ie9 [124.140.112.143]):2017/01/04(水) 23:59:12.32 ID:E08Aa6B50.net
>>38

40 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f17-4Ie9 [124.140.112.143]):2017/01/04(水) 23:59:58.28 ID:E08Aa6B50.net
>>38
説明文だけだと誰だかわからんが
本人を見ると3秒で分かってしまうという

41 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-KLRm [126.212.183.12]):2017/01/05(木) 00:00:20.26 ID:roLtjRsVr.net
>>37
あたま悪すぎて同じことしかいえなくなったのかな?
保育園早く行きなよwww

42 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 793c-SXTc [126.42.102.93]):2017/01/05(木) 00:00:43.63 ID:2YKaejls0.net
1も2も3もずっと槍関羽なんて見向きもされなかったのになー
騒がれる程になって嬉しい限り

43 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-8czw [106.161.207.61]):2017/01/05(木) 00:00:44.45 ID:MuujzioNa.net
>>27
内乱も下げろ、とも言ってるんだよなあ…

44 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-aPpI [182.249.246.151]):2017/01/05(木) 00:01:13.68 ID:r76F07MDa.net
>>6
スターターでイベント埋めに使えるのは
3君主とカコウエンだけ
カンネイとか黄忠とか要らねから注意

45 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-8TYE [1.66.99.146]):2017/01/05(木) 00:01:20.04 ID:O1nJNCVod.net
蛮勇烏ワラって
蛮勇、烏、鄒、麻痺伝授まで固定?

46 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 00:01:37.82 ID:2do0f9wA0.net
>>36
逆に言えば今ぐらいの性能じゃないと戦えないって事じゃね?
騎馬や制圧を下方する時には一緒に下方するでしょ

47 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-DJoR [126.212.185.112]):2017/01/05(木) 00:02:13.69 ID:Bt9aeW/dr.net
>>38
あれの説明で陳宮が一番ヤバい気がした

48 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-KLRm [126.212.183.12]):2017/01/05(木) 00:02:50.94 ID:roLtjRsVr.net
>>37
サルかな?www

49 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-uIHJ [1.66.100.197]):2017/01/05(木) 00:02:58.74 ID:n+U6MRGAd.net
トウトン麻痺矢伝授ワラ使ってて確かに強いと思うけど蜀は挑発落雷、騎馬単は素の状態の時のぶつかり合いと内乱、呉は火計が普通に辛いぞ
まあ落雷の立ち位置とか何も考えずに中央武神置いて計略範囲端に落雷置きます→反対側に位置する烏王に落雷届きませんみたいなアホが三品以上でも居るからなぁ
立ち回りやデッキパーツで対策考えずに文句しか言わない奴らの思考を修正するのが先じゃないか?センターや受験の時期も近いし

あ、塗り絵内乱とトレード枠消費は死ね
あと飽きたからとりあえずverうpの情報流せ糞セガ

50 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2117-pn3f [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 00:03:07.63 ID:p8tc3faT0.net
>>41
あたま悪すぎて同じことしかいえなくなったのかな?
保育園早く行きなよwww

51 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 00:03:13.13 ID:2do0f9wA0.net
>>45
ほぼ固定だけど鄒氏は無いなら他でも戦える

52 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 110f-HvS5 [118.151.10.99]):2017/01/05(木) 00:03:14.04 ID:sz4cSy4G0.net
自分で武神とか言っちゃう関さんだけど今のところ武神(笑)になってないから涙でますよ

53 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-KLRm [126.212.183.12]):2017/01/05(木) 00:03:49.42 ID:roLtjRsVr.net
>>50
サルかな?www

54 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2117-pn3f [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 00:04:30.33 ID:p8tc3faT0.net
>>53
サルかな?www

55 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8608-9lpg [111.125.49.26]):2017/01/05(木) 00:04:53.02 ID:Tl+k4KhE0.net
デッキの相談をしたいんだが

トウトン
趙雲
王平
ビ芳
で残り1.5コスを知力雷同にしようか呉蘭にしようか迷っているんだ。
コンセプトはトウトンバラで高武力と復活×2でゴリ押ししていくのを狙っている。
今日呉蘭で四戦やってきて超絶騎馬が1回も来なかったので大丈夫だったんだが呂布蛮勇のために知力雷同を入れるかそこを抜いて呉蘭で開幕の強さを取りに行くか迷っているんだが...

トウトン使いの有識者の方々、アドバイスをいただけるとありがたい

56 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 92fc-Q1bo [133.202.125.73]):2017/01/05(木) 00:06:08.10 ID:sRJMEepu0.net
早く高順と群雄張遼来てくれないと夏侯淳マスターになっちゃうよー

57 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e2b-wEaH [153.219.232.243]):2017/01/05(木) 00:06:22.15 ID:RRUygdAG0.net
まあ、トン含め騎馬だけ修正と考えるとワラや麻痺矢が大暴れしそうな気はするなw
ワラとか騎馬単流行ってる環境でこんだけやれる時点でじゅうぶんおかしい強さだし

58 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-KLRm [126.212.183.12]):2017/01/05(木) 00:06:46.63 ID:roLtjRsVr.net
アホのサルが一匹スレッドにまぎれこんでるぞw
早く動物園に連絡だw

59 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2117-pn3f [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 00:07:28.55 ID:p8tc3faT0.net
>>55
GOLANでいいと思う。それとビ芳のとこは雛氏か楊氏でいいんじゃね
俺ならさらに王平のとこを馬玩とかにする

60 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19b-HvS5 [220.98.169.199]):2017/01/05(木) 00:08:02.87 ID:qMa3XkIU0.net
8人位で一人のプレイ見てるのくっそキモい
そいつが移動するとついていくまさしく金魚のフン

61 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-uIHJ [1.66.100.197]):2017/01/05(木) 00:08:11.78 ID:n+U6MRGAd.net
>>45
守城グホン、ハサイ、ハンショウでやってる
俺は鄒はいらないかな、超絶は麻痺矢で止めるし

張春香や面倒な妨害流行ってきたらハンショウかハサイを浄化に変えようかと思ってる
流石にその前にverうpが先だろうけど

62 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-jCxp [182.251.243.51]):2017/01/05(木) 00:08:23.82 ID:42UbCMRIa.net
内乱はあり
騎馬の攻城力もあり
騎馬とワラの征圧はなし

ワラと騎馬の征圧弱くなればSEGAが想定してた号令で押し上げて内乱起こすってのが正しく機能すると思うんだよねぇ
今の号令の裏を征圧騎馬で塗り返されるのは考えてなかっただろ

63 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 00:09:47.13 ID:2do0f9wA0.net
>>55
トウトンが蜀と組むメリットはホウ統だからビ芳をホウ統に
柵が無くなるから欲しいなら王桃に いらないなら知力雷銅でいいかと

64 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-8wVE [182.250.243.38]):2017/01/05(木) 00:11:17.66 ID:vJ8ZVuSpa.net
トレードの排出消費枠はマジで謎だもんな
紐付けやトレード税に理解をしめしてるプレイヤーすら
客舐めてんのか?西山ぁ?って感じ台パン台キックで切れながら排出してるし
普通に進軍200円で3枚排出にできたろ

65 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-HvS5 [126.7.248.197]):2017/01/05(木) 00:11:26.01 ID:U3qV93l/0.net
車輪号令が+5で超デカかった時はそこそこ強かったぞ

66 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5208-NO0O [101.55.132.70]):2017/01/05(木) 00:11:45.54 ID:sdRtEVDk0.net
>>62
攻城力は絶対に許されない

67 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29bf-HvS5 [180.3.224.160]):2017/01/05(木) 00:12:11.07 ID:ZC1gRGG00.net
>>55
王平を厳白虎(同盟)にして伏兵踏み用にジョショか劉封(制圧)とかもありかと

68 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae4a-F2Ho [121.83.145.89]):2017/01/05(木) 00:13:09.88 ID:ia92OyOM0.net
関銀屏を使っている人に質問だけど、将器はどれにしている?
攻撃力や兵力をコスト1に付けても雀の涙な気がするし、槍長さでいいんかな?
ちなみにワラよりは号令系で使う予定

ところで前々スレあたりで誰か質問してたけど、
同武力の攻撃力上昇と兵力上昇が乱戦し続けたらどっちが勝つか…というのは
まだ判明しとらんのかな?

69 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-SevC [182.250.243.233]):2017/01/05(木) 00:13:48.15 ID:2k2flmg3a.net
少し前の頂上に出た王異雷銅入りデッキの残りの面子って誰でしたっけ?

70 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-8czw [126.199.82.144]):2017/01/05(木) 00:14:52.51 ID:WfEqkzqKp.net
期待してたのにシステム改悪で糞ゲーに生まれ変わってるな

71 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-fwhx [126.42.102.93]):2017/01/05(木) 00:15:53.51 ID:2YKaejls0.net
内乱はゲージ蓄積時間倍&城ダメ半減くらいでいいと思うわ

72 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-GcKO [49.96.5.210]):2017/01/05(木) 00:16:34.12 ID:yq4To01sd.net
>>68
計略で武力上げたら兵力活きるじゃん?大車輪状態だと長槍死ぬじゃん?
計略使わんなら他の武力3のおっさんでよくね?

73 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8608-9lpg [111.125.49.26]):2017/01/05(木) 00:17:35.29 ID:Tl+k4KhE0.net
>>59
ありがとう。1コス実際ビ芳は特に仕事せず腐ることが多かったから参考になります。バゲンは持ってないのと王平の復活が欲しいんだ。

>>63
ホウトウのターゲットはどのへんになる?超絶騎馬と神速?
オウトウ持ってないので雷同をにするよ。ありがとう。

74 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 00:17:50.30 ID:2do0f9wA0.net
>>68
将器を試せるほど各種銀屏を持ってる人は少ないと思うぞ?
あと、その考え方なら銀屏の将器を覚醒させないんじゃないか?

75 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-FiUb [49.98.91.198]):2017/01/05(木) 00:17:56.29 ID:OByEAEmId.net
麻痺矢伝授とトウトンが修正されるまでやらんわ
トウトンとかテキトーに計略撃たれるだけで負けるし
武力上昇高すぎんだよアイツ

76 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c9a1-ryru [14.8.69.192]):2017/01/05(木) 00:18:28.52 ID:CvOC/7z/0.net
根本的に人が付かないシステムだからバランス調整とか無駄だけどな
引いたカードで勝てるからやってるみたいな奴が切り替わるだけだろ

77 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 00:20:16.75 ID:2do0f9wA0.net
>>73
基本的にはそうなるね

78 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fec9-v6OY [113.41.47.90]):2017/01/05(木) 00:20:52.88 ID:vaF1idYJ0.net
あの弓キチの荒れくれですら5品をうろちょろって考えると弓の弱さはわかる。弓は制圧+0.5くらいしないと本当にどうしようもねぇわ
この塗り絵システムで弓になんの調整もしてない時点で三国志大戦4は未完成ってわかる

79 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e2b-wEaH [153.219.232.243]):2017/01/05(木) 00:21:43.42 ID:RRUygdAG0.net
カード追加も急務だと思うんだけどな
特に高コスト枠、2コスト以上の武将少な過ぎるだろ

80 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-wmi4 [182.249.246.139]):2017/01/05(木) 00:22:11.16 ID:yGBqv2NSa.net
趙雲とトウトンのツートップってどうなのかな?
荒らし能力だけならかなり高いと思うけど
あとは鄒、活槍、活馬、馬岱、柵槍、連環、落雷から好きな1コス四枚入れれば良いし

81 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8608-9lpg [111.125.49.26]):2017/01/05(木) 00:22:14.47 ID:Tl+k4KhE0.net
>>67
同盟の発想は無かったよ...
復活槍で制圧2はいいね。伏兵処理+開幕の騎馬壁としての王平だったのだけれども後半を考えると制圧リュウホウの方が良い気がしてきたよ

82 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 457b-WHJN [114.180.42.174]):2017/01/05(木) 00:22:42.55 ID:HVWbihEz0.net
王異デッキはお客さんだな
いいぞもっと増えろw

83 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-S/j3 [60.104.14.166]):2017/01/05(木) 00:22:57.14 ID:6Ghg/0OM0.net
荒くれ4品中位の最新16勝だろ?動画以降は知らんけど

84 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ae5b-KgGM [121.110.8.121]):2017/01/05(木) 00:23:23.83 ID:FEz9YNCY0.net
>>68
長槍安定な気がするなぁ
次点でダメ計伏兵に強くなる兵力
攻撃上昇は槍だと恩恵薄い気がする

85 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-jCxp [182.251.243.51]):2017/01/05(木) 00:23:52.03 ID:42UbCMRIa.net
一応2コス以下の騎馬征圧は低めだろ
騎馬に将器征圧与えてるせいで台無しだが

86 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86d5-t9u8 [111.90.30.145]):2017/01/05(木) 00:24:38.82 ID:X5zPWZoP0.net
>>76
今3品だよ

87 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 86e4-NB2t [111.102.179.17]):2017/01/05(木) 00:25:16.34 ID:GaXrn+tk0.net
スレタイわろた
狼が来たぞー!って狼が言うようなもんだな

あ、俺参上!みたいなものと考えればまぁ…?いやいや…

88 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 00:26:17.24 ID:2do0f9wA0.net
>>78
制圧変えずに戦国みたいに騎馬オーラでの弓ダメの軽減無しにしてくれてもいいぞ
1コス騎馬とかすぐ溶けるだろうし

89 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-wmi4 [182.249.246.139]):2017/01/05(木) 00:27:45.03 ID:yGBqv2NSa.net
>>86
2コス8/6/1神速が制圧持ちとかあり得ん

90 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8227-fwhx [59.140.11.104]):2017/01/05(木) 00:28:09.12 ID:SCnnbn6T0.net
>>78
だから歩くスピードが遅くて歩いてる間は歩兵の弓の征圧をいくら上げたところでゴミに変わりないから。
内乱ダメを根本的に低くするか騎馬弱体の方が弓にとってはいい。

91 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d34-K+GR [202.231.70.228]):2017/01/05(木) 00:28:09.49 ID:xOa82+/Y0.net
再起(柵士気)が完全に再建潰してると思うんだけど、再建って増増とかつくんかな

92 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad3c-HvS5 [218.124.79.164]):2017/01/05(木) 00:28:53.07 ID:trjLS2yF0.net
騎馬の制圧を全部1ずつマイナスしよう

93 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 45e9-TT04 [114.142.179.215]):2017/01/05(木) 00:29:23.42 ID:SSijiEBR0.net
白馬義従の速度上昇って微妙だけど、それでも馬の初速で迎撃取られるのかな?

94 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86d5-t9u8 [111.90.30.145]):2017/01/05(木) 00:32:41.62 ID:X5zPWZoP0.net
ヤフオクの馬超高すぎだろww

95 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2117-pn3f [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 00:34:03.80 ID:p8tc3faT0.net
群雄には早くイケメンブサメン追加してくれないとな
2コスの良い馬がいないんだ

96 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 00:35:08.63 ID:2do0f9wA0.net
>>91
マスターまでいけば馬鹿みたいに硬くなるんじゃね?
昔の盾付きみたいにさ

97 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-FiUb [49.98.91.198]):2017/01/05(木) 00:36:10.35 ID:OByEAEmId.net
>>95
その2人、出ても袁or漢じゃないのか・・?

98 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8219-/7mX [125.175.228.224]):2017/01/05(木) 00:36:39.31 ID:SvfS1AL20.net
前スレでみつよしのデッキどんなんて質問あったけど
SR孫策、R太史慈、R周瑜、SR小喬、C闞沢デッキだな、1週間ぐらい前当たった時もこれだった
4品上位と3品下位行き来してるみたいだから勝率は5割ぐらいなのかね

99 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 00:36:59.09 ID:M+STUzQS0.net
>>94
買う方も売る方もだけど
馬鹿は止められ無いな

100 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59e2-IbiL [222.229.203.213]):2017/01/05(木) 00:37:40.43 ID:LNHIr4kM0.net
カード裸で重ねて置いてたら
なんか表も裏も軟膏塗ったみたいにぬるぬるしてきたんだけど
同じことになってる人いない?

101 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-8czw [49.98.164.129]):2017/01/05(木) 00:37:53.07 ID:ycSEB/iyd.net
>>98
やっぱ腕がいいんやなあ

102 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1b7-7ZTn [220.145.41.28]):2017/01/05(木) 00:38:56.64 ID:zQ2y1MrT0.net
孫権ダブったけど、守城術 攻城強化復活減少×2 攻撃力上昇 兵力上昇×2攻城強化どっちがいいんだろう?

103 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d7b-HvS5 [58.93.209.139]):2017/01/05(木) 00:38:57.30 ID:hR10D7s40.net
>>94
いくらになってるの?
あいみー込みってこと?

104 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5185-2FOQ [182.20.201.243]):2017/01/05(木) 00:39:38.40 ID:2pADReaC0.net
とりあえず弓自体を上方してトウトンとか麻痺矢伝授をさげてほしい

騎馬は攻城力を8割にすればおけ

105 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-GcKO [1.66.101.38]):2017/01/05(木) 00:39:40.30 ID:UAbjJithd.net
2後期で辞めたほぼ新参みたいな復帰組だけど、全国全然勝てないね
4勝20敗位で結構凹むわ、まあ元々大してうまくもなかったけどさ…

106 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fec9-v6OY [113.41.47.90]):2017/01/05(木) 00:39:45.75 ID:vaF1idYJ0.net
まぁみつよしは前の三国志大戦に染まりきってるな。どんだけ攻められても攻城さえされなければよかったのに
今はもう守ってるだけでがつがつ削られるから前へ出る上手さが無かったこいつはだめだな

107 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2117-pn3f [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 00:40:36.53 ID:p8tc3faT0.net
>>97
今さら袁家なんぞ勢力として復活するのか?
漢は散々叩かれたし出てくるの先になる予感がする

108 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5900-+flj [222.228.117.203]):2017/01/05(木) 00:41:11.87 ID:Sa/Yz1Uy0.net
>>17
ほんとこれ
つうかランカークラスがなかなか上に上がってくれないよな
下の為にもランカークラスが早く覇者以上に上がるような昇格条件にしてくれ

109 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4d-8L3X [210.148.125.120]):2017/01/05(木) 00:42:08.85 ID:TdX+vahWM.net
>>68
1コス槍の将器は基本使わない


でも長槍だと神速や白銀相手に使うかも知れない、って事で長槍

110 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-MU6e [49.104.43.4]):2017/01/05(木) 00:42:38.46 ID:GSLpoHUWd.net
>>94
間違いなく現状のトップレートだよ
呂布本体は安いけど、兵力×4の呂布もなかなか高いと思う
将器次第で化けるよね

111 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aedc-YQQm [121.86.208.136]):2017/01/05(木) 00:43:04.16 ID:7VMmDxO+0.net
>>94
あれって馬超もらった後はaime返さなくていいの?

112 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2117-pn3f [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 00:44:01.82 ID:p8tc3faT0.net
馬超は確かに強いかもしれんけど
いずれ娘に蹴落とされるかと思うと複雑な気分だなw

113 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8219-/7mX [125.175.228.224]):2017/01/05(木) 00:44:04.21 ID:SvfS1AL20.net
ワイの速4馬超とか兵4馬超、兵4夏侯惇も売れるんか?
別に使わないんだが

114 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 793c-hQWA [126.120.92.17]):2017/01/05(木) 00:44:18.79 ID:7H1lPgwy0.net
>>105
デッキが悪いんじゃね?
俺は女性単だから悪くねえ!

115 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4276-S/j3 [203.168.64.156]):2017/01/05(木) 00:44:44.19 ID:xzQ78tx10.net
大戦1 7/7勇魅 隻眼の睨み 広範囲の弱体化。最盛期は、騎馬単でヒットアンドウェイしながらこれ打つだけで勝てた。

大戦2 9/7 神速の理 士気4で打てる超絶強化。呉やワラ相手に圧倒的な強さを見せつけた。

大戦3 7/7勇魅 雲散の眼光 初期は範囲が広く号令潰し。雲散して素武力で守って、士気差でカウンター。
    9/7活勇 隻眼将の大喝 これも士気4。単体でも強かったが、曹仁というパートナーを得て更に活躍した。

大戦4 8/8/2勇 隻眼の一喝 説明不要

毎ver、スペックも計略も変わりながら、必ず一時代を築いている。
瀬賀の上層部に熱烈な夏侯惇ファンがいるとしか考えられない。

116 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 00:44:46.37 ID:M+STUzQS0.net
弓の威力と攻城妨害効果と麻痺矢系全部を下方するなら制圧上方でもいいかもしれんな

117 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 00:44:49.81 ID:jONl/PWX0.net
嫌ならやめろで廃れたアケゲーが知りたいだと?
格闘ゲームって言うジャンルがまさしくそれやぞ

118 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 793c-EqaR [126.64.0.88]):2017/01/05(木) 00:45:30.85 ID:k40pQ4OB0.net
>>111
返さないぞ
向こうも捨てaime

119 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 00:46:12.73 ID:jONl/PWX0.net
>>116
弓の威力さげるの?
呉滅ぼしたいの?

120 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aedc-YQQm [121.86.208.136]):2017/01/05(木) 00:46:52.37 ID:7VMmDxO+0.net
>>118
ひえー、今回の転売はIC犠牲にせなあかんのか…

121 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 865b-8czw [175.131.73.217]):2017/01/05(木) 00:47:11.52 ID:4QeV3gBK0.net
宝具の柵再建って何の宝玉つくかわかる?

122 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59e2-IbiL [222.229.203.213]):2017/01/05(木) 00:47:15.43 ID:LNHIr4kM0.net
インクの問題っぽいけど気にしてない人が多いのかな

>>115
言うて有名武将だし
あしたのためにみたいなネタ枠もいるし

123 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fec9-v6OY [113.41.47.90]):2017/01/05(木) 00:47:23.41 ID:vaF1idYJ0.net
そもそも柵の仕様変更で開幕は槍にすら弱いからな弓。なんで柵あんな風にしたのか

124 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 457b-WHJN [114.180.42.174]):2017/01/05(木) 00:47:58.67 ID:HVWbihEz0.net
虞翻と朱桓に火計を返して

125 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-FiUb [49.98.91.198]):2017/01/05(木) 00:48:33.89 ID:OByEAEmId.net
>>105
戦国勢は大筒×2で盤面を広く使う事は鍛えられてるからなー
征圧を織り込んだ効果的な攻め方を覚えない限り厳しいんじゃないかな

126 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 00:49:22.46 ID:jONl/PWX0.net
スペックも他国に劣るし
塗り絵にもかみ合わず
麻痺矢と蛮勇以外はゴミなのに
弓の威力さげるの?
もう呉ださなきゃいいんじゃね?
どんだけひどい仕打ちするねん

127 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02ff-pn3f [219.103.10.48]):2017/01/05(木) 00:49:41.26 ID:CqwOSVtG0.net
>>115
知勇一転と歩兵忘れてるぞ

128 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-HvS5 [126.64.0.88]):2017/01/05(木) 00:50:08.62 ID:k40pQ4OB0.net
>>122
臭いのは気になるが今のところぬるぬるはしてないな
小学生の頃に嗅いだような安っぽい絵の具の臭いが嫌い

129 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 00:50:13.48 ID:M+STUzQS0.net
>>119
弓の制圧を上方する必要ないって事だ

130 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 45e9-TT04 [114.142.179.215]):2017/01/05(木) 00:50:29.52 ID:SSijiEBR0.net
柵の仕様変更なんてあった?

131 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fec9-v6OY [113.41.47.90]):2017/01/05(木) 00:50:51.37 ID:vaF1idYJ0.net
今後制圧したらorされたらスペック強化とか出てきそう

132 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-8czw [49.98.164.129]):2017/01/05(木) 00:51:05.09 ID:ycSEB/iyd.net
>>121
遠弓ついた

133 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8227-fwhx [59.140.11.104]):2017/01/05(木) 00:51:06.81 ID:SCnnbn6T0.net
>>116
どんだけ下手糞ならそんな要望できるんだよ・・

134 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-HPS1 [1.75.5.145]):2017/01/05(木) 00:51:10.30 ID:xvb6EghKd.net
結局、どっちが削れるん?
童襲の特攻戦法、攻、攻
区星の城門特攻、攻、攻

135 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-8czw [49.98.164.129]):2017/01/05(木) 00:52:02.76 ID:ycSEB/iyd.net
>>130
戦国勢からしたら変わってないけど三国勢から見ると馬で割りにくいって感じじゃね?

136 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 457b-bDM2 [114.187.34.23]):2017/01/05(木) 00:52:09.01 ID:mNMIcUqr0.net
内乱起きたら色を初期状態にリセットすればいいんじゃないか
兵種間の塗やすさが緩和されるし号令デッキのカウンターもしやすくる

137 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8608-9lpg [111.125.49.26]):2017/01/05(木) 00:52:27.64 ID:Tl+k4KhE0.net
>>80
虎斗の太史慈+趙雲の群雄版ということで組ませてみようって思ったらうまくハマったんだ

138 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 726c-NghE [117.74.3.144]):2017/01/05(木) 00:53:27.30 ID:WneWYzfw0.net
槍は槍撃が出ている間、馬は突撃オーラが出ている間、弓は弓を撃っている間、さらに全兵種乱戦している間、制圧できなくする
とかやってみたら多少はマシになるかもしれん
あくまでも多少だが

139 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 00:53:39.58 ID:jONl/PWX0.net
>>136
いやそれ結局騎馬が一番塗りやすいのなんもかわらんやん

140 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fec9-v6OY [113.41.47.90]):2017/01/05(木) 00:53:46.72 ID:vaF1idYJ0.net
>>130
前までは例えば柵の内側で相手の槍に当たってれば乱戦扱いで柵にダメージ入らなかったじゃん?
今作は相手の槍に部隊当てていても柵にダメージ入る。相手の槍3とかでも序盤柵壊滅するのはこのせい

141 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59e2-IbiL [222.229.203.213]):2017/01/05(木) 00:53:47.36 ID:LNHIr4kM0.net
>>128
とんくす
ホームだとタバコ臭が強くてにおいはそこまで気にならないな
鼻つまってるからかもしれんが

>>131
袁紹軍がそれっぽいイメージ

142 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 00:54:38.04 ID:2do0f9wA0.net
そもそも今回弓ダメは高くないぞ
弓ダメが高く感じるのは弓2枚が同じ武将を撃ってたり
乱戦中に他から撃たれてる時の武力計算が加算だから
槍撃や騎馬凸も同じだけど分かる状況が弓が顕著なだけ

143 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-hmmX [126.247.215.175]):2017/01/05(木) 00:55:19.82 ID:UCTcS3V6p.net
関羽デッキや夏侯惇が入っているデッキにどうしても勝てません
5枚神速デッキを使った時の大まかな立ち回り方をご教授頂きたいです

144 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-FiUb [49.98.91.198]):2017/01/05(木) 00:56:53.63 ID:OByEAEmId.net
>>138
自分でやってみてイライラしそうだと思わん?
その仕様だと

145 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-+flj [126.152.35.21]):2017/01/05(木) 00:57:18.10 ID:Nq1cyIOtp.net
>>143
離間ゲーしろ

146 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 00:58:24.63 ID:M+STUzQS0.net
騎馬の制圧下方だけでとりあえずはいいだろ
弓は現状でも計略込みでそれなりに使われてる
環境をガラッと変えたいなら上方してもいいだろうが確実に糞ゲーになって止める奴が続出だ

147 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-fwhx [126.42.102.93]):2017/01/05(木) 00:59:19.94 ID:2YKaejls0.net
>>140
それはどちらかといえば無敵槍と乱戦の仕様だけどね
まぁ結果は同じなんだから同じ事だが

148 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8219-/7mX [125.175.228.224]):2017/01/05(木) 00:59:32.68 ID:SvfS1AL20.net
>>143
立ち回りで何とかしたいなら5枚神速は使うべきじゃない
騎馬単は立ち回り云々よりも白兵でどんだけ相手のミスを突けるかとかも重要になってくる
立ち回りで勝ちたいなら関羽みたいな槍主体の大型号令使った方が良い

149 :ゲームセンター名無し (アウアウイーT Sa11-pn3f [36.12.91.3]):2017/01/05(木) 00:59:51.08 ID:n1Ier/oua.net
>>108
ランカーの中に上位とばっか当たるより雑魚刈らせろって言ったバカがおって
何故かそれが聞き入れられてランカーは中堅まで下りてくる謎仕様になったんだよなぁ

150 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-hmmX [126.247.215.175]):2017/01/05(木) 01:00:34.05 ID:UCTcS3V6p.net
>>145
関羽と馬超で離間の対象順位はどちらを優先したら良いですか?

151 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a917-9CZQ [110.134.42.102]):2017/01/05(木) 01:01:54.20 ID:eoY8SjlX0.net
>>143
対関羽は4枚にして曹操を入れるとかなり楽になります
5枚のままがいいのなら、離間をちらつかせながら乱戦で削るなどを駆使すれば戦えるますが
なかなか辛いと思われます。
関羽と高コス騎兵が離間に入ってくれる相手なんてなかなかいませんからね…

対カコウトンは3枚以上範囲に入らないようにして、突撃スキルで相手を凌駕しましょう
基本的に求心の城内乱戦に攻城は入りませんから、
ある程度引きつけた状態で、かつ、相手がバラけた瞬間に神速号令から確固撃破
これも実力が同程度であれば難しいですね

152 :ゲームセンター名無し (スップ Sd22-/0XY [49.97.103.33]):2017/01/05(木) 01:03:12.04 ID:L8FMfIWCd.net
馬超2枚あるんだが
兵攻攻攻と速速攻活ならみんなはどっち使う?

153 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 726c-NghE [117.74.3.144]):2017/01/05(木) 01:03:22.09 ID:WneWYzfw0.net
>>144
イライラどころか、やっててなんだこのクソゲーは!になるだろうな
よほど意図的なデッキ構築+操作をしないかぎり内乱ダメージは発生しなくなるから
多少はおまえらの望んでいる三国志大戦になるんじゃね?

154 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 01:03:23.23 ID:2do0f9wA0.net
>>149
バカの意見を聞いたってよりそうしないとマッチングがヤバかったからな
一位二位辺りはループ嫌がってサブカに走ってスカスカだったから上当たりさせるしかなかった

155 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 020e-Fg/W [219.114.33.22]):2017/01/05(木) 01:03:46.49 ID:/IeCQRL70.net
>>152


156 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-w9tu [182.251.243.8]):2017/01/05(木) 01:07:17.64 ID:cE7SOby6a.net
>>154
数重ねるだけの人が稼げなくなっただけなんだよなぁあれ
まさかSEGAを傾けて来るとは思わなかったけど

157 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2159-pn3f [124.154.112.52]):2017/01/05(木) 01:09:08.48 ID:ZBDBf2bF0.net
>>152
大徳なら悩むけどそれ以外なら速

158 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4276-S/j3 [203.168.64.156]):2017/01/05(木) 01:09:11.43 ID:xzQ78tx10.net
>>127
あしたの惇は「ネタの割には強い」ぐらいだったから。
知勇一転は、短い期間だけど環境トップだった時期あったな、と今思い出した。

159 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Ahz8 [49.104.14.151]):2017/01/05(木) 01:09:42.07 ID:l43gQxDHd.net
思い出補正とかじゃなくて普通に今3の頂上は見てて楽しいわ
やっぱり戦国の筒しかり局地戦ゲーは見映え悪いよ
他の人はどう思われる?

160 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 293e-fPFm [180.9.97.235]):2017/01/05(木) 01:09:55.13 ID:K49HstBv0.net
二枚騎馬が使えない体になってしまった
一緒に動かしてしまう

161 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8278-2h9E [125.172.86.247]):2017/01/05(木) 01:10:24.28 ID:uW8DD4ys0.net
そもそも塗り絵がねぇ・・・>>144は別に良いんじゃね?

162 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 793c-kZte [126.6.70.9]):2017/01/05(木) 01:10:32.37 ID:yqGq5cnr0.net
戦国から始めたんだけどやっぱり遠距離兵種が強くなると叩き潰されるのかな?

163 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 01:11:19.49 ID:2do0f9wA0.net
>>156
だから今回は数やれば増える戦功でランキング出して
マッチングはループありの品でやってるんじゃね?

164 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-hmmX [126.247.215.175]):2017/01/05(木) 01:13:01.22 ID:UCTcS3V6p.net
>>148
>>151
具体的なアドバイスありがとうございます
今までちょっと勘違いしたプレイングをしていた事が理解出来ました
早速明日にでも出陣して試してみます

165 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8227-fwhx [59.140.11.104]):2017/01/05(木) 01:13:44.31 ID:SCnnbn6T0.net
>>146
>>確実に糞ゲーになって止めるやつが続出だ←それまさに今だから。
弓が強くて糞ゲーなら騎馬が強くて糞ゲーも同じと理解してないやつたまにおるな。

166 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-mr4w [1.78.25.26]):2017/01/05(木) 01:13:56.03 ID:B2YxcSL8d.net
あのゴミみたいなランキングいらねえわ
5品がランカーとか草も生えない

167 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 696f-O2rp [116.81.104.14]):2017/01/05(木) 01:13:59.76 ID:Di9jGkPZ0.net
今日のマッチ
乱れ麻痺矢 勝
関羽 負勝勝負勝負
馬超ワラorバラ 負負負勝
トン入り魏四 負勝
賢母駿才 勝
孫策ワラ 負
白馬 勝

ひょっとして馬超流行してる?

168 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 01:14:07.48 ID:2do0f9wA0.net
>>162
そもそも三国志の方で遠距離の弓が環境トップになった事がない
でもちょっと強いと潰される傾向にはある

169 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2159-pn3f [124.154.112.52]):2017/01/05(木) 01:15:46.02 ID:ZBDBf2bF0.net
突撃オーラが出ている間っていうのが意味わからん、それつまり馬塗れないってことじゃん呂布ワラみたいな塗りがそこまで強くないワラや馬単求心は死ぬしかない

馬の制圧エラッタして下方すればいいだけなのになんでそんなアホな修正口に出せるのか
トンを普通に下方して、徐晃他2コスト武力8と1.5コスト武力6、1コスト武力3から制圧将器没収で良いだろう

170 :ゲームセンター名無し (アウアウイーT Sa11-pn3f [36.12.91.3]):2017/01/05(木) 01:15:47.66 ID:n1Ier/oua.net
>>159
戦国で一番アレだったような調整を
新作の最初にもってくるとかたまげたなぁとしか

塗り絵とか撤廃でいいよ、
端で1コス塗り絵合戦とか不毛なだけで面白くもないし

171 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c95b-wEaH [14.101.73.236]):2017/01/05(木) 01:16:14.08 ID:KWQMJC+a0.net
初心者スレってないかな?
三国志対戦3のならあったんだけど再利用していいのかわからんし
後、馬超と小喬交換してくれた方ありがとな!

172 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-KLRm [126.212.183.12]):2017/01/05(木) 01:17:01.74 ID:roLtjRsVr.net
>>167
馬超は最強クラスだろ
攻めの関羽に守りの馬超
これ覚えときな

173 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 01:19:09.30 ID:2do0f9wA0.net
>>169
騎馬の制圧1は他兵種の制圧2より塗るから意味ないぞ

174 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d7b-k75H [58.93.209.139]):2017/01/05(木) 01:19:11.86 ID:hR10D7s40.net
>>102
使い分けるのもええで

175 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-sfcR [182.251.249.13]):2017/01/05(木) 01:20:29.92 ID:D9rBxcvca.net
>>171
あれ再利用するにしても見てる奴いないし
テンプレからいろいろ直さないとな
本スレに必要事項書き連ねる?

176 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-jCxp [182.251.243.49]):2017/01/05(木) 01:21:01.85 ID:EXkfyBI8a.net
>>168
徒弓麻痺矢「え?」

>>159
当たり前と言えば当たり前だが
基本城殴らないと城ダメ奪えないから城側の戦いばっかで戦場の広さが有効に使えない
撃たせて帰るってのが強いから号令使っても城ダメ奪えない事が多い
まあそれが好きな人もいるだろうから良い悪いとは言わんけど内乱システムはいいと思うよ
ワラと騎馬で塗れなかったらな!

177 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86d5-t9u8 [111.90.30.145]):2017/01/05(木) 01:21:20.28 ID:X5zPWZoP0.net
>>171
ここで聞けば大体答えてくれるだろ

178 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2159-pn3f [124.154.112.52]):2017/01/05(木) 01:22:54.61 ID:ZBDBf2bF0.net
>>173
1ならばそんなめっちゃくっちゃ塗るって程じゃないだろ
2が複数いたりしたら尋常じゃねえけど

神速上方する代わりに張遼も制圧1にしてもいいかもな旧型純正神速(制圧5)

179 :ゲームセンター名無し (アウアウイーT Sa11-pn3f [36.12.91.3]):2017/01/05(木) 01:23:48.22 ID:n1Ier/oua.net
しかしロケテの時はパパ2コス76でジョコウも84だったのに

なんでロケテを経てどっちもおかしくなるのか

180 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 01:23:59.34 ID:jONl/PWX0.net
停止してちょっと待たないとぬれない様にすりゃいいんだよ
これだと無視して戦うっつー選択肢もでてくるだろ

181 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-GcKO [1.66.101.38]):2017/01/05(木) 01:24:21.75 ID:UAbjJithd.net
>>125
征圧ってのは塗り絵塗り絵言われてるやつかな
蜀単だから馬あんまりいないんだよね
取り敢えず大徳でやってたけど、
速度上昇速速活?の馬超引いたから、明日から使ってみるか

182 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Ahz8 [49.104.14.151]):2017/01/05(木) 01:24:34.85 ID:l43gQxDHd.net
別に城を殴るゲームでも大きな変更できたと思うんだよね
局地戦重視はなぁ、このシリーズの癌にすら思える
全体の盤面見れるゲーマー以外はついていけない気がするよ
戦国のように

よりによって既存デッキ殺しまくり&筒に似てるこのシステムを採用する必要あったのか

183 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 01:24:38.87 ID:2do0f9wA0.net
>>176
結局あれも環境トップにはなってないだろ士気13兵種縛りのコンボだぞ
メタデッキの一角ではあったけど

184 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8227-fwhx [59.140.11.104]):2017/01/05(木) 01:24:45.22 ID:SCnnbn6T0.net
てか馬は攻城力だけ下げて内乱ダメゴミにしてくれれば何も文句ないがな。
そうすれば今の塗り絵ゲーよりまともなぶつかり合いは増えるだろう。
内乱でそれなりのリード取ったら城から一歩も出ずモクモクだけやってる騎馬単とかホントウザいからな。
そもそも征圧って引きこもり防止の意味合いもあったんじゃねぇのかよ。逆に引きこもり助長するとかなんなんだよ。

185 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp51-L2iV [126.236.216.132]):2017/01/05(木) 01:25:15.60 ID:YHDOLHbMp.net
速度馬超って白銀で麻痺矢でも突れるの?

186 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8278-2h9E [125.172.86.247]):2017/01/05(木) 01:26:04.98 ID:uW8DD4ys0.net
籠城なり屯田のエピソードなんて幾らでもあるのに
何で三国志で出したのだか意味分からない。戦国で良かったんじゃねーのコレ?

187 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-RObQ [182.251.248.37]):2017/01/05(木) 01:27:15.39 ID:Bkrj1SfPa.net
曹操に誘惑かけるとちゃんと台詞違うのね

188 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2159-pn3f [124.154.112.52]):2017/01/05(木) 01:28:48.91 ID:ZBDBf2bF0.net
>>182
戦国大戦はタッチ突撃のおかげでかなり攻撃側(というか馬マウント側)有利なゲームだったがそれでも攻城取るの楽じゃなかったのにどうするんだよ
攻城ラインに敵部隊が降れていたら城内回復&復活スピード低下とかそのレベルじゃないと無理でしょ

189 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c95b-wEaH [14.101.73.236]):2017/01/05(木) 01:28:55.24 ID:KWQMJC+a0.net
>>175>>177
すまん自分ガチの初心者なんだ本スレ見ても全く分からない単語ばかりなんだw
とりあえず、動画やらwikiやらで色々調べてみるよ!レスありがとうございます

190 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-uIHJ [1.66.100.197]):2017/01/05(木) 01:29:25.15 ID:n+U6MRGAd.net
塗り絵なかったら今よりも絶対に面白いのが確信できるのが泣ける
まあ騎馬単使ってる奴らは違うかもしれんが

もう今月のversionアップで5にしようぜ、それなら塗り絵消しやすいでしょ
4.01で消したら塗り絵ってなんだったのってなるけど5なら新作だから問題ない

191 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 01:29:41.23 ID:2do0f9wA0.net
>>178
制圧1の騎馬と制圧2の槍が塗り絵競争したら騎馬が勝つぞ
この時点でおかしいと思わない?

192 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 01:30:14.85 ID:M+STUzQS0.net
>>159
戦国の方が複雑だけど面白いゲームだったと思うよ
4は塗り絵がなかったら劣化3だな
塗り絵に関しては関羽と騎馬に有利過ぎるゲーム性以外は概ね悪く無い

193 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Ahz8 [49.104.14.151]):2017/01/05(木) 01:30:53.26 ID:l43gQxDHd.net
>>188
どうするんだよってテコ入れなしの状態でも長年三国志大戦は稼働してたわけですが

194 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 215b-KLRm [124.211.190.170]):2017/01/05(木) 01:31:43.10 ID:Bylxdme90.net
稼働直後のバランスに文句言ってもなあ
まあ馬の制圧のおかしさは事前にわかるレベルだけど

195 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 01:35:29.86 ID:M+STUzQS0.net
>>193
その間に新規は増えました?
そんな茹で蛙状態のままじゃゲーセン潰れるわ

196 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Ahz8 [49.104.14.151]):2017/01/05(木) 01:36:38.07 ID:l43gQxDHd.net
しかも戦国で城ダメ取りにくいのはタッチ突でダメージ+攻城ゲージ減+弾きとか
防衛も防衛でむちゃくちゃな性能してたからだろ

197 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 01:38:45.31 ID:M+STUzQS0.net
>>196
お前がロクに戦国やって無いのが分かるわ

198 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-jCxp [182.251.243.49]):2017/01/05(木) 01:38:55.94 ID:EXkfyBI8a.net
応急処置でいいから一週間で調整入れるべきだったな
傷がどんどん広がっていく
一度減った人を戻すのは苦労するぜ?

199 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a917-9CZQ [110.134.42.102]):2017/01/05(木) 01:40:25.01 ID:eoY8SjlX0.net
>>190
俺騎馬単使ってるけど、それでも征圧は弱くなった方がいいと思うよ
騎馬単ばかり槍玉に上がるけど、ワラデッキもかなりの恩恵を受けてるし、
4〜5枚の槍や弓が入ったデッキでも、征圧以外で攻城を狙うつもりのないって感じのヤツ多いぜ

200 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8219-/7mX [125.175.228.224]):2017/01/05(木) 01:40:25.16 ID:SvfS1AL20.net
>>190
塗り絵無かったらトウトンガン待ちやら麻痺矢ガン待ちが横行する
これだけ弓の計略強くて守城術横弓込みのガン待ちとか絶対突破できないわ
今よりクソゲーになるの目に見えてる

201 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 518c-HvS5 [182.164.72.228]):2017/01/05(木) 01:41:25.81 ID:xqbpP+gG0.net
塗り絵は面白いシステムだと思う、けど塗り絵のダメージが高めで
一番塗りやすい騎馬が他兵種と同等の制圧値を持っている
この辺りは大いに不満
加えて今は城を殴ったときも武力依存が大きくて武力高い騎馬の攻城がでかい
スリーアウトだと思うよw

202 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 01:43:25.47 ID:2do0f9wA0.net
>>200
普通に考えたら制圧撤廃したら全部再調整でしょ
制圧でスペック差付けたりしてんのに

203 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2159-pn3f [124.154.112.52]):2017/01/05(木) 01:45:31.32 ID:ZBDBf2bF0.net
>>196
戦国はきれいにマウント入ったらほぼ確実に攻城入るゲームだぞ
城内でぐっちゃぐっちゃやってれば攻城入れるの厳しい三国志とは違う

テコ入れなしで三国志は稼働してたけど今あのゲームやるかと聞かれたらNoだわ
本音は戦国やらせて…

204 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 428a-MDWj [139.101.44.204]):2017/01/05(木) 01:46:31.28 ID:pSHtyK1r0.net
騎馬単の多さは割と死活問題だから早く修正しろってマジで
神速だけじゃなくて5枚求心とかも含めると異常な多さだわ。

205 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 428a-MDWj [139.101.44.204]):2017/01/05(木) 01:47:40.61 ID:pSHtyK1r0.net
虎口とか二度とやりたくないから戦国は流石にいいわ
虎口の無い戦国なら今の三国志大戦よりかはやりたいかもな。

206 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Ahz8 [49.104.14.151]):2017/01/05(木) 01:49:14.26 ID:l43gQxDHd.net
>>203
いやww
お前が戦国でも攻城取りにくいとか言ったから話し合わせてやったんだろww

207 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0273-Ex2b [219.98.86.109]):2017/01/05(木) 01:49:48.99 ID:YtPzUIbo0.net
開幕で押し込まれてリードを奪われて、こちらの反撃は追いつかない程度で終わる、暗黒ベイスターズみたいな負け方ばかりしていて泣けるわ。

208 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2117-pn3f [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 01:49:52.95 ID:p8tc3faT0.net
虎口も計算に入れて立ち回れない連中がいて滑稽でならない

209 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 01:49:55.31 ID:jONl/PWX0.net
戦国やったことないけど虎口ってそんなだめなの?
一騎打ちとか塗り絵よりましに見えるわ

210 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a299-v6OY [211.135.61.207]):2017/01/05(木) 01:50:28.02 ID:gZSBTWg00.net
弓を上方すべきかどうかはわからんが2.01や3.11の
ちょっと強いかなってぐらいの調整で丁度いいんじゃないかとは思う
何だかんだで弓一強時代にはならないし他の兵種が煽りを受けて不遇になるって事もないしな
まあ強化されたら烏は下方してほしいし麻痺矢がかなり怖そうだが

211 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 01:50:42.95 ID:M+STUzQS0.net
まず神速は単体強化も号令も計略中は制圧低下だな
速さと制圧力を上げるなら武力上昇無しにしないとバランス悪過ぎるわ

212 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8227-fwhx [59.140.11.104]):2017/01/05(木) 01:50:50.80 ID:SCnnbn6T0.net
>>200
お前使ったことないからわかってないんだろうが、トウトンも麻痺矢もガン待ちではない。
むしろライン上げて戦場真ん中以上で打ちたい計略なんだぞ。じゃないと攻城取れないだろ。
流星とか傾国みたいに攻める必要性がないデッキなら別だがな。

213 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-KLRm [126.212.183.12]):2017/01/05(木) 01:51:28.59 ID:roLtjRsVr.net
>>203
しねよw
戦国こそ日本の失敗作代表だわ

214 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-GmHN [182.251.244.35]):2017/01/05(木) 01:51:57.59 ID:Zc3vqP5Pa.net
本格的に調整会議するのは休み明けからだろうから実装は稼働一ヶ月後くらいかなあ

215 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6188-8xKb [60.40.151.133]):2017/01/05(木) 01:52:02.30 ID:koJ+AWZJ0.net
征圧は盤面ちゃんと全部見るんだよっていう指導要素でもあると思うんだけどね。
>>200の言う通り塗り絵なしではもっとつまらんガン待ち大戦になるだろし、
今ある有利な要素をしっかり取り入れる方が戦ってても楽しいし、成長もできると思うんだがな。

216 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2117-pn3f [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 01:52:04.87 ID:p8tc3faT0.net
本来客が望んでたのは戦国と三国のいいとこ取りなゲームだったんだぞ
それが何でこうなるんだというのは思った
戦国大戦全否定するようなもんいくら三国の続編だからって駄目だろ

217 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86d5-t9u8 [111.90.30.145]):2017/01/05(木) 01:53:19.17 ID:X5zPWZoP0.net
>>210
弓は上方したらダメなんだってww
弓メインが好きなやつらは多少弱くても使うし、現時点で計略は強いだろ…

騎馬単減れば間違いなく環境よくなるから上方なんかしたら大暴れするぞ
遠距離兵種が暴れるのが一番クソゲーになるからな

218 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2159-pn3f [124.154.112.52]):2017/01/05(木) 01:53:59.56 ID:ZBDBf2bF0.net
塗り絵のバランスさえ何とかしてたら三国志大戦2からやってるけどほぼ戦国民の俺もニッコリなんだけど

あとは鉄砲互換の連弩兵とか弓騎兵だしてくれたらうれしいかな

219 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4da0-O2rp [122.30.76.14]):2017/01/05(木) 01:54:09.63 ID:p1BGPwKG0.net
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220 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 45e9-TT04 [114.142.179.215]):2017/01/05(木) 01:55:43.14 ID:SSijiEBR0.net
>>211
つまりは、速度上がらない武力+4制圧上昇の攻守自在は神調整計略か

221 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4da0-O2rp [122.30.76.14]):2017/01/05(木) 01:56:12.66 ID:p1BGPwKG0.net
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    `つ _   ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'              |

222 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6188-8xKb [60.40.151.133]):2017/01/05(木) 01:57:29.59 ID:koJ+AWZJ0.net
>>221
どっちだよwww

223 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-cBnL [126.109.244.133]):2017/01/05(木) 01:58:14.05 ID:yvkDHP0o0.net
話題に上がらない槍号令ちゃんは関羽に見捨てられた可哀想な子

224 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2159-pn3f [124.154.112.52]):2017/01/05(木) 01:58:16.71 ID:ZBDBf2bF0.net
>>206
そう綺麗にマウント入らないから攻城はいんねんだよ・・・
マウントさえ入れば攻城入るけどそれさせないために頑張るんだよ俺は豊臣家使ってたんで派手な城の殴り合いは毎試合だったけどこれは例外だ

フルコンぶち込むとか統率や速度あげるとかで初めて城殴れた

225 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Ahz8 [49.104.14.151]):2017/01/05(木) 01:58:57.92 ID:l43gQxDHd.net
>戦国大戦はタッチ突撃のおかげでかなり攻撃側(というか馬マウント側)有利なゲームだったがそれでも攻城取るの楽じゃなかったのにどうするんだよ
>戦国はきれいにマウント入ったらほぼ確実に攻城入るゲームだぞ

この支離滅裂っぷりは病気なの?

226 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-jCxp [182.251.243.18]):2017/01/05(木) 01:59:09.37 ID:xEX/v5gga.net
戦国は攻めも守りも局地戦もハイレベルすぎた
基本がしっかり出来たらランカーになれるレベル
おかげで付いていけない人続出
ランカークラスのスキル持ってたら戦国は面白いゲームだったと思う

227 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae79-HvS5 [121.92.8.55]):2017/01/05(木) 01:59:10.82 ID:4rUAtXt/0.net
結構勢いあるし初心者・デッキ相談スレもあっていいと思う
まあデッキ相談はもう少しカード増えないとワラ以外テンプレだけになりそうだけど

228 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-fwhx [126.48.150.116]):2017/01/05(木) 01:59:14.49 ID:2vm9X9vu0.net
弓ってか呉の有名どころで三国4も呉弓使ってた奴らが軒並み勝率がパンピーでかわいそう
話題に出てたあの弓トップクラスだった荒くれも勝率50%ちょいって

229 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 01:59:23.23 ID:M+STUzQS0.net
>>212
引き分け上等でミス待ちガン待ちして来る奴が居るからウゼーんだわ

230 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2117-pn3f [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 02:00:07.59 ID:p8tc3faT0.net
>戦国大戦はタッチ突撃のおかげでかなり攻撃側(というか馬マウント側)有利なゲームだったがそれでも攻城取るの楽じゃなかったのにどうするんだよ
ダウト

231 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 02:00:14.65 ID:2do0f9wA0.net
>>217
弓の計略強いって言うけど白銀や神速は強くないのか?
目立ってないけど曹洪の剛騎戦法は士気3とは思えない威力あるしな
弓の射程伸ばしたり撃ってる相手の移動速度下げるのがダメなのか?

232 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19b-HvS5 [220.98.169.199]):2017/01/05(木) 02:01:02.71 ID:qMa3XkIU0.net
カクカの知力速速速かよ
馬超で欲しかったなあ
知力12伏兵は強いし逃げながら計略打てそうだけど

233 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 215b-pn3f [124.214.4.173]):2017/01/05(木) 02:01:45.56 ID:zh/hom5y0.net
現実問題として、制圧を1より狭くするのは難しそうだから、
馬以外は制圧範囲1.5倍くらいにするとよいかもね

関羽が超範囲になるけどw

234 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d4a-/7mX [58.191.231.129]):2017/01/05(木) 02:02:09.04 ID:FlsbNRjT0.net
内乱ダメと速度下がれば舞デッキも使いやすくなると思うんだけど

235 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 696f-O2rp [116.81.104.14]):2017/01/05(木) 02:02:27.79 ID:Di9jGkPZ0.net
>>231
射程はともかく移動を不自由にするのはこの手のゲームだと強いと思う

236 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 02:02:34.80 ID:2do0f9wA0.net
>>229
それ騎馬単にもいるけどそっちはいいのか?

237 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-FiUb [49.98.91.198]):2017/01/05(木) 02:02:46.08 ID:OByEAEmId.net
>>215
内乱にはそういうガイドライン的役割もあると思うけど一番の目的は士気溜めてからのフルコンの氾濫を防止する役割があると思ってる
別の言い方をすると士気を小まめに吐き出して戦って下さいねという感じ

238 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2117-pn3f [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 02:03:11.55 ID:p8tc3faT0.net
白銀は強いというより自分以外にまともな超絶強化馬がいないのと
天敵が多くないというのはある

239 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a917-9CZQ [110.134.42.102]):2017/01/05(木) 02:04:02.21 ID:eoY8SjlX0.net
>>236
騎馬単とか関係なく
内乱だけ狙って攻めてこないやつがウゼーって話やろ

240 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8219-/7mX [125.175.228.224]):2017/01/05(木) 02:04:36.60 ID:SvfS1AL20.net
>>212
それは征圧システムがあるからでしょ
征圧システム無かったらとにかく弓の攻撃性能に任せてガン待ちして
連環なり麻痺矢なりワラのサブ計略なりでワンパン取って勝つって戦略が成立するよ

241 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 02:04:59.66 ID:2do0f9wA0.net
>>235
うん、強いよ
同じ理屈で移動速度上げるのも強いよね
騎馬は移動速度上がるし弓は移動速度下げるでバランス取れてる気がするけど?

242 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-fwhx [126.48.150.116]):2017/01/05(木) 02:05:02.74 ID:2vm9X9vu0.net
にしこりとかの単体強化×4のデッキで戦える時点でこのゲームはそう言うゲームなんだって思うよね
騎馬で塗って塗って軽い計略で相手の数減らして帰ってまた塗っての繰り返し

243 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2117-pn3f [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 02:05:27.95 ID:p8tc3faT0.net
内乱は確かに強いし積極的に狙っていくべきだけど
内乱だけで負けるような試合ってのはおかしいとおもうぞ

244 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8227-fwhx [59.140.11.104]):2017/01/05(木) 02:06:23.07 ID:SCnnbn6T0.net
>>229
そういう奴らがいるのは知ってるけど、それもれなく低品だから。

245 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 02:07:30.03 ID:M+STUzQS0.net
>>236
よく無いな
出場速度と場内回復に掛ける妨害計略を早く実装するべきだわ

246 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2117-pn3f [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 02:07:43.66 ID:p8tc3faT0.net
三国のデッキで攻めて攻めて攻め抜いて戦うデッキって何がある?

247 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2159-pn3f [124.154.112.52]):2017/01/05(木) 02:09:34.41 ID:ZBDBf2bF0.net
>>225
マウント取られたら攻城入るからマウント取らせないのが大事、というか筒もあるからうかつに自陣に引き入れるのが危険
ただしフルコンで城ゴリゴリ持っていけるデッキは別、というかそういうデッキと局地戦デッキしか生き残らなかった

248 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 02:09:55.43 ID:2do0f9wA0.net
>>243
電アケのはやて軍団の試合とかまさにそれで勝ってるぞ

249 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51dc-z96M [182.165.236.98 [上級国民]]):2017/01/05(木) 02:10:06.04 ID:Echq6HSq0.net
蛮勇や白銀や神速がスルーされて烏が叩かれるのがこのスレの程度を表してるわな
弓ほど対応しやすい兵種ないだろうに
気持ちよく士気8溜めさせてライン上げさせたところで打たす馬鹿がいるかよ

250 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 02:10:10.57 ID:jONl/PWX0.net
>>243
いやおかしくないよ
カコウトンで相手止めて塗るだけのクソヤローとかいるしな

251 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 02:10:46.37 ID:M+STUzQS0.net
>>224
戦国やってた俺には分かるが
やって無い奴には説明しても分からんと思うよ

252 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 02:12:08.70 ID:2do0f9wA0.net
>>246
開幕乙とかワラとかじゃね?

253 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51dc-z96M [182.165.236.98 [上級国民]]):2017/01/05(木) 02:12:39.71 ID:Echq6HSq0.net
>>246
暴虐開幕乙とか
将器で開幕士気ブーストできるから結構戦える

254 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8219-/7mX [125.175.228.224]):2017/01/05(木) 02:13:02.27 ID:SvfS1AL20.net
>>246
関羽デッキが今そんな感じ
攻めるというより前に出して塗りながら武神撃つのが攻め兼守りみたいになってる
下手に引いて戦うより攻めた方が上手くいく

255 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2117-pn3f [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 02:13:25.08 ID:p8tc3faT0.net
>>252>>253
性に合わなそうだし大人しく白馬暴虐に戻るわw

256 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 110f-HvS5 [118.151.10.99]):2017/01/05(木) 02:13:58.82 ID:sz4cSy4G0.net
ワラは守勢に一旦回ると弱いから攻めるしかないです、ハイ

257 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Ahz8 [49.104.14.151]):2017/01/05(木) 02:14:11.06 ID:l43gQxDHd.net
>>249
なぜ麻痺矢伝授前提なの

258 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8219-/7mX [125.175.228.224]):2017/01/05(木) 02:14:33.68 ID:SvfS1AL20.net
>>249
前者3つとも騎馬が悪いで一括りじゃん

259 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 02:15:32.24 ID:2do0f9wA0.net
>>255
長旅の支度に制圧上昇兵兵の張繍をやろう

260 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51dc-z96M [182.165.236.98 [上級国民]]):2017/01/05(木) 02:16:08.05 ID:Echq6HSq0.net
>>257
麻痺矢もない低知力単体超絶弓の何が怖いの?
見てからダメ計でも高武力の超絶馬を乱戦に行かせてもなんでもいいじゃん

261 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45ba-S/j3 [114.145.142.42]):2017/01/05(木) 02:16:24.27 ID:uGRyVoOF0.net
>>246
忠義で赤青赤で延々と敵陣に居座る

262 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6188-8xKb [60.40.151.133]):2017/01/05(木) 02:16:31.79 ID:koJ+AWZJ0.net
>>237
あーその解釈はなんか理解できる。最近の戦い方はそんな感じ。
スッキリしたから気持ちよく寝るとしよう。いつか戦場で。

263 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86d5-t9u8 [111.90.30.145]):2017/01/05(木) 02:16:35.43 ID:X5zPWZoP0.net
>>231
神速戦法とか剛騎戦法はそれだけで勝てるってわけでもないだろ?
白銀は強いけど強すぎるとも思わないしあんなもんだろ

弓がメインのデッキの勝ちパターンって当たり前だけどよられる前に倒すから、それに負けてる方は一番いらいらするだろ?
だから麻痺矢伝授もヘイトためてる
もし弓が強化されて弓メインをみんな使うようになったふつうの号令デッキはまず死ぬよ
弓対弓なんてのがしょっちゅうあったら大戦ゲームじゃないぞ

大戦3の頃にみんなが谷利使ってたって考えたらクソゲーだろ

264 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-GmHN [182.251.244.35]):2017/01/05(木) 02:17:32.74 ID:Zc3vqP5Pa.net
>>209
性質的に一騎討ちと違うのは
下手な人には格上や相性不利相手にワンチャンありがたいシステム
上位のガチ同士な人には運ゲーいらんシステム
特に筒戦で僅差になるデッキの人

265 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 696f-O2rp [116.81.104.14]):2017/01/05(木) 02:18:31.38 ID:Di9jGkPZ0.net
それはそうと麻痺矢伝授やたら強いできれば修正して

266 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 02:18:49.00 ID:mVj93DrK0.net
将器狙いで縁消費して王異登用してみたんだが、1枚目と副効果全く同じで将器のみ違うという結果に。
で、聞きたいんだが突破術と長槍術、実用的なのはどっちかね?

267 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8219-/7mX [125.175.228.224]):2017/01/05(木) 02:18:53.94 ID:SvfS1AL20.net
>>260
ダメ系で処理できるレベルならこんなに話題になんねーよ
ダメ系の範囲外からでも余裕で届く射程あるから対策難しいんだよ
槍1お供についてるし武力13と効果時間の関係上そう簡単に処理できるような超絶馬も居ない

268 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Ahz8 [49.104.14.151]):2017/01/05(木) 02:20:05.72 ID:l43gQxDHd.net
>>260
すまんけど麻痺矢なしの構成の方が多いんじゃなかろうか
単体で強いんだよ
低品環境は知らんが

269 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 02:20:16.93 ID:2do0f9wA0.net
>>263
騎馬に凸られてもイラつくヤツはイラつくだろ
それ自分が嫌いな物はみんな嫌いって思ってるだけでしょ

270 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51dc-z96M [182.165.236.98 [上級国民]]):2017/01/05(木) 02:20:24.52 ID:Echq6HSq0.net
>>258
無双筆頭に大戦では昔から騎馬の超絶ってこう強いもんでしょって認識でしょ
それより相手しやすい2色前提だけど珍しく強めの弓超絶がなんで叩かれるのかって疑問よ
今までの大戦で単体超絶弓がトップメタになるほど悪さしてたことなんてあったか?

271 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86d5-t9u8 [111.90.30.145]):2017/01/05(木) 02:20:53.52 ID:X5zPWZoP0.net
>>267
明らかな低品発言してる奴は相手にしても時間の無駄だぞ

272 :ゲームセンター名無し (スップ Sd22-cuzG [49.97.100.206]):2017/01/05(木) 02:21:35.34 ID:yU362F5dd.net
>>266
生き残ってなんぼの計略だから、離脱しやすくなる突破じゃないかな

273 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-GmHN [182.251.244.35]):2017/01/05(木) 02:22:19.58 ID:Zc3vqP5Pa.net
>>270
ぱっと思い付くのは決起超人コノザコガー

274 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 02:24:37.56 ID:Z+VEaEZw0.net
今までの大戦の歴史からすりゃあバランスいいほうだと思うけどな
カードや勢力の少なさからくるつまらなさは同意するが

275 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2159-pn3f [124.154.112.52]):2017/01/05(木) 02:25:14.51 ID:ZBDBf2bF0.net
麻痺矢が最強でポンポン環境に出てくるとか考えたくねえな
2.11とか呪縛厳島とかそれに近いものはあったが

>>270
上に上がってるけど谷利っていう回すと相手は死ぬってカードがですね…

276 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 02:25:15.81 ID:M+STUzQS0.net
>>270
二連剛弓入ったデッキが最強だった時があったっしょ?

277 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51dc-z96M [182.165.236.98 [上級国民]]):2017/01/05(木) 02:26:26.95 ID:Echq6HSq0.net
>>267-268
馬超絶より単体で強いと本当に思うなら自分で使って品上げてみればいいじゃない

ちょっと強い弓が出てきただけでそれに対策も用意せずに強すぎ強すぎ言うのはアホすぎる

278 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 02:27:13.95 ID:2do0f9wA0.net
>>270
ほぼ同じ形の大戦3の張任ワラが叩かれた時と同じだよ
やりたい事をさせてくれないデッキは叩かれやすいんだ

279 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-HvS5 [126.7.248.197]):2017/01/05(木) 02:27:18.92 ID:U3qV93l/0.net
剛弓はまかせろー(バリバリ

280 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86d5-t9u8 [111.90.30.145]):2017/01/05(木) 02:28:18.00 ID:X5zPWZoP0.net
>>270
トップメタかはわからないけど谷利っていうクルクル回すと乱れ打ち+剛弓になる最強カードはあったぞ
MAX決起号令はねのけるくらいの偉力あった

281 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-l0gQ [126.229.33.1]):2017/01/05(木) 02:29:29.78 ID:7VtNisONr.net
内乱は引き分けになった場合、より率が高かった方の勝ちっていう引き分けなしルールはどうかな?

自分2からずっと手腕使ってるけど今が一番勝ててない気がする……

282 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 02:29:30.46 ID:2do0f9wA0.net
>>276
ありゃ疾風怒濤の長さのおかげ
士気6の超絶としては普通

283 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Ahz8 [49.104.14.151]):2017/01/05(木) 02:30:23.80 ID:l43gQxDHd.net
>>277
馬の話とか知らんがな
環境トップに面並べてる鳥に対して対処簡単じゃんとか言うてるからお前が叩かれてるだけ

284 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d79-Ij/g [58.3.166.175]):2017/01/05(木) 02:32:18.72 ID:GdIT5+ne0.net
なぜこんなに勢いあるんだ?
ならゲーセン来いよ

285 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 02:32:33.23 ID:mVj93DrK0.net
>>272
助言サンクス。
ちなみに長槍は中効果だったけど、突破は大効果なんだわ。
やはり速度の遅い槍兵だからこそ、乱戦から離脱しやすく大効果に調整されてるんだろうね。

286 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8219-/7mX [125.175.228.224]):2017/01/05(木) 02:33:04.61 ID:SvfS1AL20.net
>>277
うちのホームの1品ランカーが落雷入りの馬超ワラ使ってトウトンワラに負けてたが
超絶馬とダメ計が明確な対策にならないっぽいけどどんな対策用意すりゃいいの?

287 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 453a-2e51 [114.148.171.223]):2017/01/05(木) 02:33:41.70 ID:ALzVxGs60.net
>>284
いつも深夜なら減速してるのにむしろ昼間より増してるから公式からなんか発表でもあったのかと思ったぜ

288 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 02:33:47.14 ID:2do0f9wA0.net
ぶっちゃけ烏丸は強いよ
でもあいつ見て絶望するのは騎馬より同じ弓だぞ?

289 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 02:34:23.23 ID:Z+VEaEZw0.net
>>284
計略の検証も範囲うpもなく、半分は愚痴や過疎を嘆く声で埋まり、
それでも1日1スレ消化がやっとですが

290 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2159-8czw [124.154.112.52]):2017/01/05(木) 02:34:53.06 ID:ZBDBf2bF0.net
バランスまともになったら絶対太史慈とかもメタクソに叩かれるわ麻痺剛弓のダメージイかれてるのに2/8/5だもんよ

291 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 02:35:32.62 ID:M+STUzQS0.net
>>282
あー、そうか二色で疾風怒濤の裏の択だったんだな

292 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51dc-z96M [182.165.236.98 [上級国民]]):2017/01/05(木) 02:35:41.80 ID:Echq6HSq0.net
張任は手軽さがあって確かに強かったな
でもあれって異常な速度低下の麻痺矢の強さだと思ったが

>>276
バリバリ一時期見ること多かったけどそんなか?
使用率までは覚えてないけど珍しく良く見る弓って程度だったと思うが

293 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 02:36:43.64 ID:Z+VEaEZw0.net
赤壁も知力6に8割は減ってたし別に弱くはなさそう
相方のパパや士気上昇速度が向かい風なだけでちょっと手を加えるだけで厨になるわ

294 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 613c-kZte [60.99.32.231]):2017/01/05(木) 02:37:54.99 ID:m9uD+v6v0.net
一部の上級者様は自分が気持ちよく勝てない相手に出くわすとすぐ個人攻撃やらカード叩きだすからな
三国が育てたゴミ代表のチュウボクとかみてりゃわかるっしょ
そんなにご自慢のゲームの上手な腕前見せたきゃFPSでもしてりゃいいのに

295 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86d5-t9u8 [111.90.30.145]):2017/01/05(木) 02:38:21.33 ID:X5zPWZoP0.net
>>286
トウトン使ってたけど落雷は全く怖くないよ
ピンで落とされなければいいから簡単に対処できるよ
運ゲーでぶっぱしてくるやつもいるけど

白銀うたれても壁の部隊がとうとんで撃ち殺せるから特にきついとも思わなかったよ

296 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 453a-2e51 [114.148.171.223]):2017/01/05(木) 02:39:28.60 ID:ALzVxGs60.net
>>274
これだよな
関羽、惇、トウ頓という文句の矛先が3つもある時点で今までの大戦史上なかなかのバランスの良さ

297 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51dc-z96M [182.165.236.98 [上級国民]]):2017/01/05(木) 02:40:01.45 ID:Echq6HSq0.net
>>286
神速で圧殺しても良いしなんなら無双で飛べば?

298 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 428a-MDWj [139.101.44.204]):2017/01/05(木) 02:40:09.34 ID:pSHtyK1r0.net
>>289
計略の検証なんかTwitterかニコニコでしかやらないでしょw
戦国でもそんなの2chでそんなのほぼ見なかったわ。
化石かよw

どこのスレも愚痴ばっかだけど、
この速度は異常だし過疎()だけどな。

299 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-HvS5 [126.7.248.197]):2017/01/05(木) 02:40:29.92 ID:U3qV93l/0.net
バランスは悪くない、だが塗り絵は許さん

300 :ゲームセンター名無し (スップ Sd22-/0XY [49.97.103.33]):2017/01/05(木) 02:40:30.60 ID:L8FMfIWCd.net
トウトン、知力雷同じゃなくてジョジョでも対処きついの?

301 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 02:40:47.39 ID:2do0f9wA0.net
>>292
弐連疾風大胆がトップメタになった時は士気上昇速度を上げて
号令系の時間を軒並み下げたんだよ
その中でこの3つの超絶だけ効果時間が長かったり瞬発力があったりしたから強かった

302 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51dc-z96M [182.165.236.98 [上級国民]]):2017/01/05(木) 02:41:19.38 ID:Echq6HSq0.net
>>288
まあ弓主体のデッキで超絶弓に不利つくのは妥当だと思うんだ

303 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 02:41:34.26 ID:Z+VEaEZw0.net
>>294
このスレ見てると腕がないプライド高い奴が「これ修正しろ!」ばっかり言ってる印象だがねえ
実際騎馬単壊れ壊れ言われる割に上位は他のデッキ多いし、腕がないのを相手のデッキのせいにしたい奴ばっかりじゃん

304 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 453a-2e51 [114.148.171.223]):2017/01/05(木) 02:41:41.01 ID:ALzVxGs60.net
>>289
勢い2000あるんですが

305 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-HvS5 [126.7.248.197]):2017/01/05(木) 02:44:16.89 ID:U3qV93l/0.net
あるといってもその程度よ
同じ時間とお金を使う競合相手のソシャゲのスレと比べたら

306 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d7b-k75H [58.93.209.139]):2017/01/05(木) 02:44:20.85 ID:hR10D7s40.net
>>303
トレードだけは早く君主指定機能付けるべきだと思うわ
現状先着順なのが本当悪質だと思う

307 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 02:44:53.60 ID:mVj93DrK0.net
戯志才は計略の台詞が無駄にかっこいい、単なる後方指揮なのに。

308 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 02:45:56.16 ID:2do0f9wA0.net
>>300
徐庶入りだと素武力低くなるからメインのワラ戦法への対処がキツイ
相手からすりゃ徐庶に打たれそうな位置で烏丸打たなきゃいいだけだし
打つ前に落雷されたら蛮勇するだけ

309 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d79-Ij/g [58.3.166.175]):2017/01/05(木) 02:46:01.97 ID:GdIT5+ne0.net
>>303
上位は他のデッキ多いの?
ソースつか根拠くれ
騎馬単ばっかや

310 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 453a-2e51 [114.148.171.223]):2017/01/05(木) 02:46:50.82 ID:ALzVxGs60.net
>>305
ソシャゲスレと比べ出したらゲームに限らずほぼ全てのコンテンツが"その程度の勢い"になるけどな

311 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 02:47:48.16 ID:M+STUzQS0.net
>>296
兵種も綺麗に分かれてるなw
こりゃ修正は必要無いかね

312 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 02:48:51.43 ID:Z+VEaEZw0.net
>>309
頂上や動画見てても他のデッキで上位維持してる奴沢山おるやんけ
暴虐だっていたし
あと騎馬単が全然いないって言ってるわけではないのでそこは勘違いせんでな

313 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-HvS5 [126.7.248.197]):2017/01/05(木) 02:49:51.21 ID:U3qV93l/0.net
>>310
そういうコンテンツとお客を取り合う時代になってんだから比べるなというのはムリがある

314 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8293-pn3f [125.195.212.244]):2017/01/05(木) 02:50:28.95 ID:P4yn673n0.net
昨日の頂上のトウ頓ワラは相手の神速号令のほうが有利だとは思ったが
ぶっちゃけ制圧力低下を甘く見すぎてた感はある動きしてたな

さすがに低コス槍弓で近寄るのはあれだが、蜀で何かしら仕込むなら嘲笑の計でも差し込めるんじゃね
夏侯惇に3c弱、馬超に5c弱だから知力2トウ頓なら7c弱は引っ張れると思うが

315 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3983-ZcNX [36.2.117.71]):2017/01/05(木) 02:50:38.38 ID:eHYPtEAv0.net
>>306
いやいや仮にジェットコースターで
あなたが2時間前から並んでるのに
さっき来たわたしが順番ぶちぬいて乗ったらあなた
修正しろってキレるでしょ

先着順は残そうよ

316 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 02:52:02.94 ID:M+STUzQS0.net
ソシャゲと比べるのは良いが
金を突っ込めば勝って気持ちよくなれるゲームなんかやりたいか?

317 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 02:52:30.14 ID:2do0f9wA0.net
>>312
にしこりは普段騎馬単使ってて動画用に変わったデッキ使ってるって言ってるよ
他のデッキでって言いきってるけど戦国みたいに使ってるデッキが表示されたりしないのに
何で分かるのさ?

318 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 02:56:25.61 ID:Z+VEaEZw0.net
>>317
にしこりは俺も知ってるよ
でも他の奴等もみんながみんなそうってのはさすがにあり得ないでしょ
逆に他のプレーヤーが騎馬単しか使わず頂上とか動画に載るときだけ他のデッキ使ってるソースでもあんの?
騎馬単強いのはわかるけど対処できないレベルではないよ

319 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 02:58:08.01 ID:jONl/PWX0.net
>>293
いや、兵力満タンで復活っつーのがきついやろ
ダメ系は

320 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4542-Fu9S [114.166.216.7]):2017/01/05(木) 02:58:23.69 ID:P8hmQ+2W0.net
今作とっにっかっく   地   味   だよな

ガンダムEXVSが出た時に懐古が連ジやらせろってうるさかったけど、実際フルブじゃなく連ジ出してたらこうなったんだろうなっていう失敗例そのままなのが今作な気がするw

321 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+mL+ [182.250.253.9]):2017/01/05(木) 02:58:51.69 ID:TbA5U91Ua.net
いつ頃ロケテ来るかな。今の惨状見たら放置出来ないでしょ

322 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8219-/7mX [125.175.228.224]):2017/01/05(木) 02:59:18.12 ID:SvfS1AL20.net
>>317
王異アイコンになってるから最低100戦は騎馬単以外使ってる

323 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4db5-rxg3 [122.132.142.216]):2017/01/05(木) 03:00:24.75 ID:zdYBi5y/0.net
>>159
見てるだけなら戦国のほうが楽しいかな、演出面では
射撃ボイスに突撃ボイス、タッチ突したときのスピード感、BGMもかっこよかったし
ワラ頂上はひたすら地味だったけど

324 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 03:00:28.83 ID:Z+VEaEZw0.net
>>319
落雷は活躍してるしねえ…
ただ単に今の士気上昇速度だと士気7ダメ系は重いってだけだろうな
3くらいの速度になれば充分活躍できる。それかパパの強化だな

325 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 03:01:07.05 ID:jONl/PWX0.net
>>318
呉でやったらまったく対処できねーよ
白兵でボコボコ
塗り絵で攻城とられる
いままでで対魏一番きついわ
つーかまだトンいり魏4に勝った事ねーわ

326 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 453a-2e51 [114.148.171.223]):2017/01/05(木) 03:01:27.37 ID:ALzVxGs60.net
>>313
別に比べるなと言ってるんじゃなくて人口の圧倒的に多くてイベント数も圧倒的に違う、2ちゃん内でもトップの勢いがあるソシャゲスレと比べたら勢いが劣って見えるのはそりゃ当たり前で三国志大戦個別がどうこう言う根拠にならないってこと
アーケードゲーム界がどうこう言うならまだわかるけど

327 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 03:02:29.80 ID:2do0f9wA0.net
>>318
騎馬単のみとは言わないけど騎馬単が環境を支配してるのは確かでしょ
騎馬単に不利が付くデッキじゃ上に行けないんだし
結果は騎馬単と騎馬単メタだけ
忠義と忠義メタしかいなかった時代と一緒だよ

328 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4542-Fu9S [114.166.216.7]):2017/01/05(木) 03:02:41.73 ID:P8hmQ+2W0.net
戦国は別に神ゲーでもなんでもなかったけど、
見る分には明らかにこっちより面白かったよ
SSとかのせいじゃなくて単純に三国の音響がうっすいせい

何も知らない外人に試合見せたら明らかに戦国のがとっつくだろう

329 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 03:02:47.73 ID:Z+VEaEZw0.net
>>325
蛮勇ワラとかで上位普通におるし詰んでるとは思わんがなあ

330 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8293-pn3f [125.195.212.244]):2017/01/05(木) 03:03:17.76 ID:P4yn673n0.net
>>320
連ジやらせろと言いながらエウティタを期待してたら
(今で見ると)機体数くっそ少ないグラが綺麗になったままの連ジ出ちゃった感はあるw

331 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8217-wEaH [59.171.201.228]):2017/01/05(木) 03:03:26.85 ID:+2LkY9z+0.net
>>317
にしこり何回かマッチしてるけど騎馬単でマッチしたことないな
確か頂上は騎馬単でも王異でものってたし色々使ってんだろ

332 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 03:04:12.48 ID:jONl/PWX0.net
>>329
ふんたー以外もいんのか?
あんま今作のランカーはしらねえわ

333 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86d5-t9u8 [111.90.30.145]):2017/01/05(木) 03:04:56.01 ID:X5zPWZoP0.net
>>312
動画あげてる奴の8.9割は低品だろ…

334 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51dc-z96M [182.165.236.98 [上級国民]]):2017/01/05(木) 03:06:00.70 ID:Echq6HSq0.net
現環境のトップメタは騎馬単だと思うよ
麻痺矢もなんだかんだでそれへの回答だしな

335 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8219-/7mX [125.175.228.224]):2017/01/05(木) 03:06:08.82 ID:SvfS1AL20.net
つか1品に居た有名ランカーですらちょっとした負け込みで
スッと3品4品辺りまで来るからどこまでを上位と言って良いのか分かんねえ

336 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 03:06:50.99 ID:Z+VEaEZw0.net
>>333
動画で比較的上位の奴等の話ね
しかし自分の腕を磨こうと思わず相手のデッキガーって奴多すぎだろ
そりゃうまくならんわ

337 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46e5-S/j3 [183.176.26.35]):2017/01/05(木) 03:07:15.79 ID:SA65UQty0.net
呉単で騎馬単や関羽に勝てる方法教えてやるよ。
孫呉の戦だ。これがつえーんだ。

338 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 03:07:52.74 ID:Z+VEaEZw0.net
>>335
4品上位くらいからでいいんじゃないか

339 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 03:09:23.16 ID:jONl/PWX0.net
>>336
うまいやつだって文句言ってるし
みつよしとか荒くれがあんだけ苦労してるのに?
お前なんか決め付け凄くね?

340 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 03:09:36.47 ID:2do0f9wA0.net
>>336
デッキが〜ってヤツは騎馬単じゃんくて烏丸叩いてたぞ?
騎馬の塗り絵おかしくね?ってのは多いが

341 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 03:11:00.77 ID:Z+VEaEZw0.net
>>340
今はカラスになったんか
ちょっと前は騎馬単騎馬単しかなかったわ
>>339
なんて文句言ってたの?

342 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4db5-rxg3 [122.132.142.216]):2017/01/05(木) 03:11:10.12 ID:zdYBi5y/0.net
>>209
戦国から大戦始めたけど、一騎討ちのが負けたときつらい…ここぞというときに発生して負ければ継戦しずらくなるし
虎口は相手が入ってくることも読めるからその後の展開考えられるけど、一騎討ちは突発的でなぁ

343 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86d5-t9u8 [111.90.30.145]):2017/01/05(木) 03:11:17.21 ID:X5zPWZoP0.net
>>336
言いたいことはわかるけどその言い方だと
スキルのあるランカーの言ってることに対してはどうするんだい?

344 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8219-/7mX [125.175.228.224]):2017/01/05(木) 03:11:51.48 ID:SvfS1AL20.net
>>338
なら昨日今日の4品上位以上とのマッチングデッキ見てみる

345 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 03:14:22.09 ID:jONl/PWX0.net
>>344
もうこの人聞く耳持たないから何言っても無駄だと思うわ
環境に文句言う奴は下手糞らしいわ

346 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 03:14:24.88 ID:Z+VEaEZw0.net
>>343
知らん
まあただランカーレベルが無理って言ってると実際無理なこと多いからな
(それでもランカーの間で無理ってだけで下位には普通に勝ってたりするが)
まあともかく騎馬単以外も別デッキで上位キープしてる奴も沢山おるんだし、騎馬単ってだけでどうしようもない環境とは思えんがね

347 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 03:15:06.09 ID:M+STUzQS0.net
>>342
昔の一騎討ちは負けたら撤退のマジキチだったんだよ
今はまだマシ

348 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8293-pn3f [125.195.212.244]):2017/01/05(木) 03:16:03.22 ID:P4yn673n0.net
将器の一騎打ち回避はどうなったんですかね…

349 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8217-wEaH [59.171.201.228]):2017/01/05(木) 03:17:09.79 ID:+2LkY9z+0.net
たぶんフリマで100戦近くやってると思うけど数的には
関羽>騎馬単(魏4、5枚神速・求心)、超絶騎馬or弓ワラ>その他(大徳・王異・飛天・俊才等)
くらいだった
個人のマッチングだし一概には言えないけど騎馬単しかいないってことはないよ

350 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 03:17:17.03 ID:jONl/PWX0.net
>>342
理不尽だよな一騎討ち…

351 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 03:17:43.43 ID:2do0f9wA0.net
>>348
武官文官って表記するようになったアレじゃね?
女性武将は表記ないし踊り子とかが一騎打ちするけど

352 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-/Nb9 [126.192.65.178]):2017/01/05(木) 03:17:55.89 ID:WticNP2Zr.net
大打撃の方が即撤退より悪い気がするけどな

353 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 03:18:18.74 ID:Z+VEaEZw0.net
>>345
聞く耳持たないのはどう考えてもお前じゃないか?
事実騎馬単以外にも色んなデッキが上位におるやん
誰も騎馬単弱いとはいってないぞ?
確かに死んでるカードとかは補強する必要はあるが騎馬単が飛びぬけて壊れてるとは思わん

354 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8219-/7mX [125.175.228.224]):2017/01/05(木) 03:18:34.35 ID:SvfS1AL20.net
蛮勇春香ワラ
馬超ワラ/
馬超バラ
魏4/////
5枚騎単求心
5枚神速//
夏侯惇トウトン
呉群暴虐
トウトンワラ/
王異バラ
王異八卦
4枚八卦
4枚関羽//////
5枚大徳
6枚大徳
呂布ワラ//

こんな感じだった、/は回数ね呂布ワラなら3回みたいな
まあ確かに関羽と騎馬単が多いわな、偏り次第ではこいつらばっかと当たっても不思議はない

355 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 110f-HvS5 [118.151.10.99]):2017/01/05(木) 03:18:43.30 ID:sz4cSy4G0.net
一騎討ちは号令持ち、ダメ計持ちほどよく起こすからな
戦略崩壊に繋がる頻度が段違いだから怖いわ

356 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 03:19:00.87 ID:jONl/PWX0.net
>>352
号令同士のぶつかり合いの最中だと残ってくれたほうがましだよ
まあタイミングによるわな

357 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86d5-t9u8 [111.90.30.145]):2017/01/05(木) 03:19:08.79 ID:X5zPWZoP0.net
>>346
そりゃ下手な奴が強いデッキ使うより、上手い奴がそれなりのデッキ使う方が強いからな

相性とかデッキの強さって同じくらいのレベルの人相手に対してつけるものだからね

358 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 03:19:20.82 ID:2do0f9wA0.net
>>350
開幕に主力二人が関羽に切られてそのまま落城を何度味わったか

359 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51dc-z96M [182.165.236.98 [上級国民]]):2017/01/05(木) 03:19:47.99 ID:Echq6HSq0.net
>>343
ランカーが言ってる発言をもってきて欲しいところだが本当に無理なカードがあるなら忠義とまではいかなくても流行するでしょ
対応力の高い号令超絶妨害ダメ計やら混ぜこんだデッキならまだしも、ほとんどの奴が尖ったデッキ使ってる環境だと対応が無理な相手も出てくるのは仕方ないと思うで

360 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 03:20:14.84 ID:jONl/PWX0.net
>>354
呉滅んでるやんw

361 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29c7-kEb8 [180.197.222.159]):2017/01/05(木) 03:22:58.05 ID:2do0f9wA0.net
>>354
騎馬単じゃなくても主力に騎馬は必須っぽいな
いつも通りだなw

362 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51dc-z96M [182.165.236.98 [上級国民]]):2017/01/05(木) 03:23:09.75 ID:Echq6HSq0.net
>>360
烏ワラの煽り食らって弓弱体と騒がれる呉
呉っていっつもこんなんだよな

363 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51dc-z96M [182.165.236.98 [上級国民]]):2017/01/05(木) 03:24:23.50 ID:Echq6HSq0.net
>>354
これで烏壊れと叩かれるのがこのスレなんよね・・・

364 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 03:25:05.48 ID:jONl/PWX0.net
三国志のうちの一国が滅びかけてるのに全然普通の環境らしいからな
もうよくわかんねーわ
忠義の再来やん

365 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46e5-S/j3 [183.176.26.35]):2017/01/05(木) 03:26:47.10 ID:SA65UQty0.net
俺も最新10戦みてきた。4品中
魏4騎馬単
カンヌ
トウトンワラ
八卦
カンヌ
カンヌ
5枚神速
呂布わら
カンヌ
魏バラだった。

366 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86d5-t9u8 [111.90.30.145]):2017/01/05(木) 03:27:00.23 ID:X5zPWZoP0.net
>>359
流行するかどうかは頂上に乗るとか発信力のある奴がなんかアクション起こさないとないだろうな

前みたいに頂上を動画上げたりもしてないし頂上乗っても微妙だけど

367 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 03:27:25.23 ID:Z+VEaEZw0.net
上にも騎馬単でメタが回ってるって言ってたけどそんなの大戦始まってからずっとだしな(正しくは騎馬をメタに回ってる)
事実槍なしデッキなんてほとんどなかったわけだし
後期は麻痺矢ですら槍入ってるのがデフォになってたしな

368 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2117-5duh [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 03:27:34.85 ID:p8tc3faT0.net
いつになったら気づくんだ
ランカーの言ってることは言った奴にとっての真実であって俺らの真実ではないことにさ

369 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 03:29:45.54 ID:Z+VEaEZw0.net
カンヌとかは漢の超武力が流行ったりしたら自然に消えたりするかもしれん
というわけで早急にテコ入れせいや

370 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e8f-Fg/W [153.197.37.20]):2017/01/05(木) 03:31:33.92 ID:nw8ozO7d0.net
>>347
士気MAX烏巣淳于瓊…勇猛楽進…うっ頭が

371 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8219-/7mX [125.175.228.224]):2017/01/05(木) 03:31:41.02 ID:SvfS1AL20.net
>>365
4品中位も似たようなもんか
基本魏騎馬単、関羽が多くて次点でトウトンワラ呂布ワラって感じか
騎馬弱体化は大歓迎だが騎馬弱体化したらそれこそトウトンだらけになりそ
関羽はどうすんのか知らんけど

372 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c230-COYd [157.192.82.250]):2017/01/05(木) 03:31:41.61 ID:SfL6OUAi0.net
塗り絵以外やってることが同じすぎてな、続けるモチベーション保てないわ

373 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8293-pn3f [125.195.212.244]):2017/01/05(木) 03:31:52.43 ID:P4yn673n0.net
>>364
忠義は一国以外滅びてたというか集団いじめられとかいう状態だったから…

374 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 03:33:38.47 ID:jONl/PWX0.net
>>373
一応求心だけギリギリ息してなかったっけ?
あと長槍関羽で忠義に立ち向かう変態とかいたなあ

375 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 03:33:52.85 ID:Z+VEaEZw0.net
早くカードや勢力追加しろって意見は皆共通やろうな
バランス以前にデッキ構築が少なすぎてつまらん

376 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8219-/7mX [125.175.228.224]):2017/01/05(木) 03:33:54.03 ID:SvfS1AL20.net
>>364
そら騎馬単にガン不利トウトンにガン不利ワラパーツに入ってる蒋欽辛い
関羽にも明確には有利とはいえないと環境きつすぎだからね

377 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4db5-rxg3 [122.132.142.216]):2017/01/05(木) 03:35:42.19 ID:zdYBi5y/0.net
迎撃時の速度低下時間増やして欲しい
刺さってもそのまま突っ込んで槍消しされるのはちょっと…戦国で調整してきたはずなのに

378 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51dc-z96M [182.165.236.98 [上級国民]]):2017/01/05(木) 03:35:55.70 ID:Echq6HSq0.net
自分も蛮勇サック使ってるし騎馬大戦は別に今に始まったことではないから良いけど
ちょっと自分のデッキに入れにくい強目のカードが出てきただけで騒ぐのはアホらしいわ

379 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 03:36:01.91 ID:Z+VEaEZw0.net
初代の覇王デッキはさすがに置いておいても、2の魏武や壊れ大徳に比べたら全然バランスええよ

380 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 110f-HvS5 [118.151.10.99]):2017/01/05(木) 03:36:13.06 ID:sz4cSy4G0.net
ただでさえカードプールが狭いのに勢力限定の強化が多すぎるんだよ

381 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86d5-t9u8 [111.90.30.145]):2017/01/05(木) 03:36:26.34 ID:X5zPWZoP0.net
てか最近ネットの広告に大戦4の宣伝結構見かけるな

382 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51dc-z96M [182.165.236.98 [上級国民]]):2017/01/05(木) 03:37:01.12 ID:Echq6HSq0.net
カード少ないけどそのおかげもあってかバランスはまだいいわな

383 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2117-5duh [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 03:38:04.48 ID:p8tc3faT0.net
世紀末軍団や大正義漢軍団や南蛮勢が出てきてからが本番

384 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 696f-O2rp [116.81.104.14]):2017/01/05(木) 03:43:34.13 ID:Di9jGkPZ0.net
絶滅寸前なのは呉デッキと言うよりは待ちデッキな気がする

385 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 03:45:03.19 ID:Z+VEaEZw0.net
回復の舞は1C毎5%の回復って感じだな
wikiがないから情報集めも大変や

386 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-MU6e [49.104.43.4]):2017/01/05(木) 03:55:35.32 ID:GSLpoHUWd.net
どうも、1〜3にかけて大徳入りの蜀4使ってる者です。
4品下位〜5品上位の無限ループに陥ってます、、、
惇やワラはなんとかなるのですが、関羽がきつすぎます。
現状、蜀にまともな2コスがいないので、劉備、馬超、法正、夏候覇という微妙なデッキ使ってます。
徐庶を入れない訳は、白銀だけで超絶に対しては牽制できているみたいで、関羽対策で法正入れてます。
診断スレもなく、お助けを求めに参りました。
ご教授ください。

387 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a917-9CZQ [110.134.42.102]):2017/01/05(木) 03:56:18.37 ID:eoY8SjlX0.net
>>384
待ちの基準にもよるが
積極的な攻城は狙わないが征圧だけはします
って程度の待ちデッキならいくらでもいる
流石に城に引き篭もってカウンターしか狙わないデッキはいなくなったが

388 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 03:57:32.61 ID:mVj93DrK0.net
現仕様の利点は、スペック中のエラッタがあっても
再印刷で変更後のカードが簡単に入手できるってとこだろうな。
まさかセガも再印刷を見込んでスペック調整したわけでもあるまいが、
実は意図してましたー、とかだったら、ぼろ儲けもいいとこだわ。

389 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 03:58:08.01 ID:Z+VEaEZw0.net
隻眼の一喝は知力8に5.5C 知力4に6Cだった
知力依存低いのはいいけど高知力にそこそこ続くのは強いな

390 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 03:59:40.21 ID:jONl/PWX0.net
>>388
エラッタだした分の再印刷もこっちが金はらわなあかんのかね

391 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 04:07:35.48 ID:mVj93DrK0.net
>>390
現状を見る限りでは、武将は結果的に複数回登場するとしても、原則1弾につき1枚だろう、
そうでないと通しナンバーを廃止したこの仕様では区別がつけられないからだ。
ただ、エラッタによる再印刷の場合、表記のみを書き換えるだけだから
書き換え前のカードを使い続けても別段問題はないかと思われる。

392 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11d4-AZuo [118.240.198.196]):2017/01/05(木) 04:16:23.46 ID:P3s/Ux2E0.net
この調子だと弓はカラスや麻痺伝授どころか太史慈まで修正されて消えそうだな
他に叩くものを用意して多少の下方で済ませれば素が強い騎馬大勝利、魏大勝利だもんな
さすが窪祐環境作るの上手くて尊敬するわ

393 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 04:21:07.48 ID:Z+VEaEZw0.net
むしろ修正する手間よりも早くカード追加したほうが面白くなると思う
それまで賑わってればええが

394 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e42-FT/0 [153.227.38.178]):2017/01/05(木) 04:28:44.43 ID:HYN+XkGP0.net
走射(剛弓)、迎撃の判定がダブって入る現象ってバグ?
ダメージも二回に分けて入ってるからラグってわけじゃなさそうだけど

走射は音が二回連続で発生するからわかりやすい
迎撃は条件が不明だけどたまになる。なると二連続で刺さる音がする
連続迎撃のときは、自軍騎馬が斜め左下に向けて走ってて、90度くらいの角度で槍撃で刺されたと思う

条件わからんけど、なる場合とならない場合あるから
直すとしても条件わからんと直しようがないのか
それとも新たなプレイスキルとして定着するのだろうか

395 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 04:32:28.72 ID:Z+VEaEZw0.net
そういえばなんかの動画で一度で2部隊に突撃ダメージ入ってるの見たな
多分頂上だったかな

396 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-8wVE [182.250.243.35]):2017/01/05(木) 04:34:44.08 ID:WuMjIUUZa.net
騎馬迎撃は未だに謎判定あるから何とも
呂布も着地迎撃あるし
戦国だと二重迎撃と二重突撃は普通にあったけどな

397 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-Q0WQ [126.199.71.19]):2017/01/05(木) 04:35:16.15 ID:KAJJUkDwp.net
今更武将探索なんてものに気付いた
あれってSRだと縁いくつ使うの?

398 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51dc-z96M [182.165.236.98 [上級国民]]):2017/01/05(木) 04:35:22.38 ID:Echq6HSq0.net
なるほど
最近の唐突な烏叩きの流れって窪祐が烏麻痺矢ワラを愚痴っててそれ見て騒いでる人がいるのか

399 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 04:36:14.81 ID:mVj93DrK0.net
この先、仮に新しい特技が追加されたならば、
旧弾の一部は特技付加という意図で、エラッタの対象になると思って間違いなさそう。
出来ればデッキ構築の意欲をそそられるような、そんなカードが追加されることを望む。

400 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 04:38:07.64 ID:mVj93DrK0.net
>>397
140。登用よりも40少ない。

401 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4219-F2Ho [221.191.234.206]):2017/01/05(木) 04:42:57.38 ID:Y8i08Wnz0.net
騎馬1体の突撃1回が2部隊に入るのは普通にあるよ
大戦はネット対戦だからか1フレームレベルでは処理してなくて
乱戦だと1秒間隔ぐらいでダメ入るように
突撃とか迎撃も1秒よりは短いけど1フレームよりは長い間隔で判定してる

その判定タイミングが同じになると突撃や迎撃ダメが同時に2体分入る
戦国どころか三国志初期からずっとそう

402 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-Q0WQ [126.199.71.19]):2017/01/05(木) 04:46:26.48 ID:KAJJUkDwp.net
>>400
ありがと
って40!?たった40少ないだけ!?w
それで4人からランダムか、さすが頭に脳の代わりにウジが詰まったクソ開発
マジでウンコしか生み出さねーな

403 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 04:49:25.52 ID:Z+VEaEZw0.net
>>401
3までは自分は一度も見たことなかったな
糞ラグみたいなときはもしかしたらあったかも知れんが
というか城門特攻号令で部隊が完全に重なってるときに突撃しても一部隊しか減ってなかったから違うと思うよ

逆に2部隊で迎撃して即死するのは仕様だと思うし狙ってできる

404 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e42-FT/0 [153.227.38.178]):2017/01/05(木) 04:50:39.04 ID:HYN+XkGP0.net
>>401
それって一隊の騎馬が一隊の槍に二回迎撃判定喰らう可能性ありますか?
槍が二部隊いて同時に迎撃するならわかるんですけど
一回刺さった槍にもう一回刺される状態なんですよ

グサって刺さってノソノソ動き出した騎馬がもう一回グサってなる迎撃
勘違いと言われると確証がないから、疑問のままだけどさ

405 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-8wVE [182.250.243.35]):2017/01/05(木) 04:50:42.17 ID:WuMjIUUZa.net
>>402
ごめん流石にそんな所で発狂する君こそ脳に蛆虫わいてそう
そこは普通に叩く要素ゼロだろ

406 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c9a1-ryru [14.8.69.192]):2017/01/05(木) 04:54:09.03 ID:CvOC/7z/0.net
>>405
使わなきゃ良いだけって奴?
ゴミシステム作るリソース他に回すべきなんだよなぁ

407 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 04:55:42.79 ID:mVj93DrK0.net
>>402
ま、貯めようと思ったら結構金消費するからね、
40節約してSRを1枚ゲットできると思えば。
…でも昼間、初心者が涼しい顔で劉備と王異を同時にゲットしてたよ…うらやますい。

408 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-8wVE [182.250.243.35]):2017/01/05(木) 04:59:41.49 ID:WuMjIUUZa.net
>>404
突破術持ちなら連続迎撃は普通起こりうると思う
特に速度上がった突破術騎馬とか一瞬で蒸発する孫策とか特に

409 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK59-xmrq [NRY3MJd]):2017/01/05(木) 05:00:13.60 ID:ocggBuY7K.net
伝授烏丸は射程も時間も長く、速度も制圧も下げ、かつ孫策や1コス制圧2魅力の浄化槍が入る
落雷打っても避雷針に落ちたら終わりだし雲散も届かなさそうで、両方入れたら素武力的に騎馬単とかへの対策に枠を裂けなくなるし、難しいな

410 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-Q0WQ [126.199.71.19]):2017/01/05(木) 05:01:53.87 ID:KAJJUkDwp.net
>>405
本当にそう思うんだらセガ畜って呼ばれても仕方ないと思うけどでもそういうのって自覚持つの難しいからなぁ

411 :401 (ワッチョイ 4219-F2Ho [221.191.234.206]):2017/01/05(木) 05:03:11.96 ID:Y8i08Wnz0.net
>>403
3のときに自分がプレイしてて明らかに2部隊に突撃ダメ入ってるのを何十回と見てる
演舞場動画残してるの漁れば複数見つけられるレベルだよ
3倍速騎馬で固まってる所に突っ込むと普通に頻発してた

礎とかで武力も上げてると良く見たしダメージがデカイから見間違いじゃない
判定がどうなってるかわからんけど
少しぐらいのラグや通常速度だとまず起こらないんじゃないかな

>>404
上で書いた理屈で2回迎撃はないけど結局ラグがあれば起こるよ
今はシステム的にもネット回線的にも露骨なラグはないけど
その角度で迎撃なのか?って時は基本ラグとか相手から見ると角度が違うからだと思う
どっちがラグ持ちでとかの仮説がすぐ思いつかないけど
単純に今プレイしている店舗の回線が悪いんじゃない?

突撃ダメ入った直後なのにオーラ消えてないとかなら昔からよく見たけど
今の大戦では流石に見ないから

412 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e42-FT/0 [153.227.38.178]):2017/01/05(木) 05:09:32.53 ID:HYN+XkGP0.net
>>411
通常速度の騎馬で2回連続迎撃なんですけどね
いや、説明してもらった現象はわかるんですけど
そういうのとは違う感じで・・・・。

走射のほうが現象としてはわかりやすくて
根本は同じだと思うんですけど
二回連続強弓の音しますからね

で、ラグだと思う可能性もあるんですけど
体力が二度に分けて減るんで、二度判定のほうも可能性があるなと

413 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e42-FT/0 [153.227.38.178]):2017/01/05(木) 05:10:51.12 ID:HYN+XkGP0.net
勘違いだったらお騒がせしてすいませんとしか言えないけど
今後注目して見てもらえるといいかなぁと思います

414 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 05:12:30.47 ID:Z+VEaEZw0.net
弓は制圧システムに噛み合いにくい仕様だからなのか、計略はヤバイ感じにしてあると思う
カラス、ショウキン、史慈とか
ショウキンとか槍に例えたら士気4でトクトアジワエが打てるような効果だし

415 :411 (ワッチョイ 4219-F2Ho [221.191.234.206]):2017/01/05(木) 05:13:19.88 ID:Y8i08Wnz0.net
>>412
書き方が悪かったけど
昔から「突撃ダメ入った直後なのにオーラ消えてない」ってことはあって
その場合突撃ダメは入ったのにオーラ維持してるから突撃ダメが2回入るんだ

だから通常速度で迎撃ダメ食らったのにオーラが消えてないことになって2回迎撃ダメ食らう
ってのもラグで普通に起こると思う

弓はあまり使ってなかったから走射が2回は見たことないけど
同じ理屈で走射したのにしてない扱いになって2回ダメ入ってるんじゃないかな

416 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 05:14:01.21 ID:Z+VEaEZw0.net
>>411
動画とかで見れる?
そんだけ起こるなら動画でもいくらでも起こってそうだが

417 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-8czw [49.98.137.59]):2017/01/05(木) 05:14:12.20 ID:/T/QnpXwd.net
太史慈で二回強弓いれるのはわりとよくある、やり方はわからんけど

418 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 793c-Tcu/ [126.19.105.186]):2017/01/05(木) 05:17:19.54 ID:/L+c98w/0.net
弓は仕様変更で当てた部隊を撃破したら塗り変えくらいあってもいいと思う

419 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-8wVE [182.250.243.13]):2017/01/05(木) 05:22:16.65 ID:+Jl01oela.net
流石に塗り替えはぶっ壊れ過ぎる
せいぜい射ってる相手の制圧値ダウンとかだろ

420 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e42-FT/0 [153.227.38.178]):2017/01/05(木) 05:24:40.48 ID:HYN+XkGP0.net
>>415
なるほどぉ
ラグ説が濃厚ってことですか
いつもいってる店は新宿西口セガなんですけど・・・・。あの店でダメだったらどうしたら・・・。

>>416
動画はあまり見ないんですけど、見かけたら報告します。

お騒がせしました

421 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 05:25:54.98 ID:Z+VEaEZw0.net
史慈は知力付きで効果時間10Cか
これは強いな

422 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 05:28:38.65 ID:wMt1EC/M0.net
塗る気もやる気もない人は黙って狩られてくださいね

423 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-w9tu [182.251.243.8]):2017/01/05(木) 05:37:53.78 ID:cE7SOby6a.net
筒戦よりひどいからな
実攻城が内乱より大きいってのは
さすがにゲーム成立のために必要だった

424 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4d-8L3X [210.148.125.120]):2017/01/05(木) 05:40:11.68 ID:TdX+vahWM.net
2部隊に同時突撃とか2部隊に同時迎撃とかずーっと昔からあるだろ
俺が始めた三国2の時には既にあったし、戦国でもずっとあったし

425 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 05:46:39.53 ID:Z+VEaEZw0.net
2部隊に同時迎撃ってそれ当たり前すぎやろ

426 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 05:51:35.00 ID:wMt1EC/M0.net
¥200で一回→勝ったら次無料→負けたら@¥200or¥300、ここで勝っても次は無料になりません
負けたら一回やめて次ゲーに移行で¥200→勝ったら次無料

特別進軍は兎も角、通常進軍の価値って?

427 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c9a1-ryru [14.8.69.192]):2017/01/05(木) 05:54:19.72 ID:CvOC/7z/0.net
>>426
仮に並びの出来る大人気ゲームだったら続けて1プレイ出来る事に価値が

428 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 793c-Tcu/ [126.19.105.186]):2017/01/05(木) 05:58:23.24 ID:/L+c98w/0.net
>>426
それやると縁が勝って無料連戦の時しか入らない
縁もいらないならそれやったほうが得

429 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-Q0WQ [126.245.84.36]):2017/01/05(木) 06:11:40.32 ID:BgBVmWH8p.net
西山「都内なら一時間二時間待ちは当たり前!さあお金をチャリンチャリンして無駄な進軍を!」

430 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46a0-HvS5 [119.26.229.12]):2017/01/05(木) 06:28:28.68 ID:2XNoxlQ40.net
デッキがある程度完成したのもあるけどもう特別進軍出来なかったら1戦で終わってるわ
それくらい空いてるしな

431 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-qzNF [05001011991007_aa]):2017/01/05(木) 06:28:34.02 ID:xeTbWvwsK.net
一戦目\300
二戦目\200
三戦目\100

特別進軍?知らんなあ…
一戦目で開幕乙に一瞬で負けて終わりとか良くあったわ

432 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46a0-HvS5 [119.26.229.12]):2017/01/05(木) 06:30:54.88 ID:2XNoxlQ40.net
特別進軍じゃねえわ 無料進軍だ

433 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-L2iV [182.251.252.3]):2017/01/05(木) 06:34:52.80 ID:SHrJK/zca.net
SR劉備出せます!UC程G募集です!
とかよくみたわ

434 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 06:36:01.23 ID:mVj93DrK0.net
>>426
トレード成立分の排出目的でのプレーならば、進軍せず200円のみで終了するのも手。
ただ進軍しないとボーナス分の縁4が消滅してしまうので、もったいないと思うなら進軍して下さい。
…完全にセガの術中だな、この料金システム。

435 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-qzNF [05001011991007_aa]):2017/01/05(木) 06:40:19.30 ID:xeTbWvwsK.net
>>433
ゴリが6/1勇とか白髪が3/9伏とかロケテもカオスだったからな

436 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 06:50:11.62 ID:wMt1EC/M0.net
>>431
当初は¥300→負けたらゲームオーバー即交代だったものね。
待ち時間2時間とかザラだったのに、城門のゴリラに超粘られたり、
城の中でノウノウとくつろぐ張松に延々と挑発されたまま左右に引っ張られたり
離間ロックとか馬鹿ハルカロックとかされて武将が動く事を諦めたり

ロクなゲームじゃなかったのに、よく待ったな自分w

437 :ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa11-w9tu [36.12.76.150]):2017/01/05(木) 07:03:41.70 ID:DxB2Il1la.net
>>433
テイイク最初の10日位3000円で売れてたからな

438 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 07:10:56.21 ID:mVj93DrK0.net
呉国太欲しいが、トレード全然成立せん…。どうしたものか。

439 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2919-xy34 [180.33.93.28]):2017/01/05(木) 07:11:30.92 ID:n1cGP2Fk0.net
テイエンシください(-_-)

440 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4dc9-8czw [122.135.80.146]):2017/01/05(木) 07:22:11.79 ID:5HLb9Dq00.net
>>438
低コス柵持ち少ねえからなあ…

441 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 824f-+flj [123.223.199.149]):2017/01/05(木) 07:23:10.85 ID:L6V0MJGA0.net
1ロケテは攻城兵のゲージ止まらんからな
最強は奴だったよ

442 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d5c-IbiL [58.1.159.238]):2017/01/05(木) 07:24:15.58 ID:hGE4C2NF0.net
>>441
猿甘寧最初で最後の輝きであった

443 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-jCxp [182.251.243.7]):2017/01/05(木) 07:27:41.26 ID:FE+7kihea.net
とりあえず最低限の機能として
頂上のネット配信とカードランキング実装してくれ
終わる寸前の戦国でも出来てるのになぜ出来ない?

444 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 07:28:08.30 ID:jONl/PWX0.net
>>438
良スペ良イラストだしな
けっこう人気ありそう

445 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 07:28:26.99 ID:mVj93DrK0.net
>>440
小喬に柵が無いのが何か解せん、兵種が歩兵じゃなくなったからか?

446 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-w9tu [182.251.243.12]):2017/01/05(木) 07:29:48.46 ID:eFJdBHM9a.net
伝授は神速止まるって文句言ってるやつらのデッキが
神速止まるd入りばっかなんだけど
これは笑うところなんだろうか

447 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 07:33:15.20 ID:mVj93DrK0.net
>>444
ポーズは若干麋竺と被ってるけどなw

448 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-hQWA [182.250.246.1]):2017/01/05(木) 07:33:49.05 ID:8MThAdTua.net
>>438
余ってるけど何を出してるか書いてくれないと

449 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 07:38:31.81 ID:mVj93DrK0.net
>>446
俺が敵の神速を止めるのはいいが、敵が俺の神速を止めるのは許せん。そういうことだろ。
まさに曹操。

450 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 07:43:22.05 ID:mVj93DrK0.net
>>448
残念ながらトレードの種切れなんだわ、今は。
トレード要員となるカードを今は回収中。魏と群雄はほぼ集まったが呉はまだスカスカ。

451 :ゲームセンター名無し (ベーイモ MM8a-+HoC [223.25.160.13]):2017/01/05(木) 07:45:59.49 ID:Ifs3I0qBM.net
貂蝉がただのビッチに見えるわ なんだよあのエロ衣装

452 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4645-/Nb9 [119.244.189.118]):2017/01/05(木) 07:52:11.04 ID:M8UR/l1l0.net
制圧は3段階の色塗りにすればいいと思うの

453 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 293e-fPFm [180.9.97.235]):2017/01/05(木) 07:59:57.84 ID:K49HstBv0.net
とくに欲しいカードもなく将器厳選のために呂布登用したら突撃城城城で泣いた

454 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 08:03:39.84 ID:mVj93DrK0.net
>>451
せめて3までの戸橋ことみ氏みたいな、世界観に沿った衣装にしてほしかったな。

455 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-8czw [126.199.82.144]):2017/01/05(木) 08:05:05.23 ID:WfEqkzqKp.net
導入2週間で空席チラホラ

456 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 08:08:47.57 ID:mVj93DrK0.net
>>455
早くも新カード&調整待機モードに突入という。

457 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5900-+flj [222.228.117.203]):2017/01/05(木) 08:14:03.94 ID:Sa/Yz1Uy0.net
>>455
マッチがなあ…

458 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 08:14:59.78 ID:mVj93DrK0.net
戸橋ことみ氏、現在2月以降の仕事募集中だそうな。じゃ、2弾のイラストに参加してもらえんかのう。

459 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-YQQm [49.98.48.211]):2017/01/05(木) 08:17:04.87 ID:971hePubd.net
一部のカードは調整じゃなくてエラッタが必要なレベル
孫策は魅力剥奪か知力を1にして、UC凌統は孫呉の戦にしろ

460 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-/Nb9 [126.192.65.178]):2017/01/05(木) 08:17:38.45 ID:WticNP2Zr.net
大戦のイラストって描いて世に出るのは2年後とかそんなんだったらしいし2月に描いてもそれまで大戦に人がいるかどうか

461 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5208-NO0O [101.55.132.70]):2017/01/05(木) 08:18:37.14 ID:sdRtEVDk0.net
>>449
笑えるね
騎馬が正義だと思ってそう

462 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-qJdU [119.104.46.4]):2017/01/05(木) 08:21:21.39 ID:GO+3jVV7a.net
次のカード追加っていつ頃?

463 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 08:21:57.55 ID:mVj93DrK0.net
>>459
孫策・魅力削除・武力9・知力1・制圧力2、こんなもんだろ。

464 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-qzNF [05001011991007_aa]):2017/01/05(木) 08:22:33.29 ID:xeTbWvwsK.net
桃園劉備あくしろよ

465 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-SevC [182.250.253.199]):2017/01/05(木) 08:23:34.96 ID:wPOzdV++a.net
>>461
まあ誰だって自分が正義と考えてますからこのスレ

466 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp51-+flj [126.253.1.61]):2017/01/05(木) 08:23:52.81 ID:jrpZi6Jap.net
>>463
これだから呉厨は

467 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1138-pn3f [118.108.147.75]):2017/01/05(木) 08:25:26.05 ID:yqvG78+N0.net
将器副効果変更あくしろよ

468 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-YQQm [49.98.48.211]):2017/01/05(木) 08:27:11.83 ID:971hePubd.net
>>463
2.5コスかな?

469 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-SevC [182.250.253.199]):2017/01/05(木) 08:28:07.35 ID:wPOzdV++a.net
見え見えの釣り針に食いつくなよw

470 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-qzNF [05001011991007_aa]):2017/01/05(木) 08:29:14.29 ID:xeTbWvwsK.net
2.5コスの孫策は9/3勇魅じゃね?

471 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 08:31:58.70 ID:mVj93DrK0.net
ダブった張春華の副効果、城速速と速兵兵なんだが放出するならどっちがいい?

472 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-+flj [60.158.216.75]):2017/01/05(木) 08:33:20.60 ID:NHgnYeS50.net
徐晃には槍兵防御up
馬超には伏兵防御upの将器をつけかえよう

473 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-qzNF [05001011991007_aa]):2017/01/05(木) 08:36:06.75 ID:xeTbWvwsK.net
LE甘寧の将器は一番乗り分銅ですね、わかります

474 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-+flj [126.152.162.83]):2017/01/05(木) 08:41:37.95 ID:P/sMxTgMp.net
過疎が酷くて終わったゲーム

475 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-jCxp [182.251.243.12]):2017/01/05(木) 08:41:59.31 ID:eFJdBHM9a.net
三国志大戦の広告ってめーーーっちゃソシャゲっぽいな
実はソシャゲとして開発してたからこんな出来なのか?

476 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9deb-ZcNX [202.215.50.20]):2017/01/05(木) 08:49:20.31 ID:mVj93DrK0.net
艦これも同等に過疎ってるという、制限緩和されたのに。さすがに熱が冷めてきたか。

477 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp51-Q0WQ [126.205.210.83]):2017/01/05(木) 08:56:24.00 ID:CnsgzUbGp.net
>>446
トンってトウトンみたいに自陣真ん中くらいに立ったら敵陣端っこのやつまで視線届くっけ?

478 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-Vro8 [182.250.250.42]):2017/01/05(木) 08:56:58.18 ID:7H7Bnsp+a.net
>>446
そうだよ
クボスケとかトン使って伝授に文句やし狂ってる

479 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-GcKO [49.98.170.193]):2017/01/05(木) 08:57:22.03 ID:G90smHNkd.net
>>476
対人ないからな…

480 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21fe-Fg/W [124.100.166.36]):2017/01/05(木) 09:01:15.66 ID:zp8OKHA90.net
艦これはカード集まってきたらランキング狙いでもない限りがっつりやる必要もないからな
イベントや新艦が追加されたときに人が戻ってくるって感じになるのは当然だろう
今はイベントなしで新艦の追加待ちだから一番人がいない時期
まあこないだ追加された夕張阿武隈鬼怒が全然出ないから掘ってる人はいるんですがね

481 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-qzNF [05001011991007_aa]):2017/01/05(木) 09:05:00.76 ID:xeTbWvwsK.net
艦これで対人があったら極まった提督同士の闘いは千日戦争になりそう

482 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp51-+flj [126.253.1.61]):2017/01/05(木) 09:05:27.41 ID:jrpZi6Jap.net
>>478
窪ってどんなデッキ使ってどんな文句言ってるの?
騎馬単使えなそうなイメージだし、文句1つ言わないセガ畜なイメージだったんだが

483 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp51-pPdZ [126.236.208.169]):2017/01/05(木) 09:11:17.08 ID:fkewHfSwp.net
2コス以上が
董卓、陳到、太史慈、曹仁しかいない
董卓を誰と組ませるか悩んでるんですが、オススメありますか?

484 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp51-+flj [126.205.145.19]):2017/01/05(木) 09:12:38.85 ID:c6ktzkPLp.net
>>482
騎馬単使えないから余計に麻痺矢に不満があるんじゃない?

485 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ad6e-bJAb [218.227.138.146]):2017/01/05(木) 09:17:15.03 ID:VrOTP/Th0.net
>>462
2月のJAEPOで発表予定
アップルみたいに発表即日追加もありえるが....

486 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c9a1-ryru [14.8.69.192]):2017/01/05(木) 09:18:23.10 ID:CvOC/7z/0.net
いっそ戦艦とか戦車とか丁度人気あるし近代系の大戦出そうぜ

487 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-NB2t [1.75.0.239]):2017/01/05(木) 09:19:04.77 ID:73MzzBE0d.net
レジェンド数枚追加!
以上!



あると思います。

488 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+mL+ [182.250.253.1]):2017/01/05(木) 09:19:09.88 ID:Om3hmg79a.net
>>478どっちも弱体されるだろうし不満はあるだろうね。てかゲームってストレス溜めてまでやるもん?

489 :ゲームセンター名無し (ウラウラ 89ef-gMVK [9000067005]):2017/01/05(木) 09:24:17.21 ID:R8Ro1Yvp0.net
>>486「バンツァー フォー!」
「さすがです、西住殿!」
これなら死人がでないから良いね

490 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29ba-B9xl [180.59.197.105]):2017/01/05(木) 09:24:53.10 ID:77exMCZW0.net
カード追加より初回のバランス調整いつになるんだろ
セガは開発がユーザーから全く見えないからモヤモヤしてくる

491 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-qzNF [05001011991007_aa]):2017/01/05(木) 09:26:23.87 ID:xeTbWvwsK.net
>>486
ノブヤボのIFシナリオみたいにジャンヌダルクや
ハンニバルやナポレオン出して世界史大戦やろうぜ

492 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 09:33:09.54 ID:wMt1EC/M0.net
トウトンにはダメ計を入れざるを得なかったデッキ構築事情という物を
猿にでもわかるように、わからん奴を徹底的に懲らしめてもらわなきゃならない

袁術はダメだ。。。ただでさえすぐ死ぬのに、孫策に食らわせても6割ぐらいしか削れないんじゃ話になんないw

493 :ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa16-iEsb [27.93.160.182]):2017/01/05(木) 09:35:17.81 ID:Elz+vdWLa.net
もしかして騎馬のコストが多いほど内乱で与えるダメージ下がるシステムにしたら完璧なんじゃね
2コストあたり1%ダメージ減っていくみたいな

494 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-+flj [126.199.77.32]):2017/01/05(木) 09:38:05.09 ID:CE/i3TVFp.net
馬鹿しかやってない終わったゲーム

495 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-7ZTn [49.98.146.11]):2017/01/05(木) 09:38:56.19 ID:CIqwqWd7d.net
5品中位下位ルーパーだけど
女性単とか謎のワラワラとか股間とか色んなのに当たって楽しいぜ

勝つことだけが楽しみのプレイヤーにとってはつまんねぇのかもしれないけど
S5Qプレイヤーの俺からすると今でも充分だわ

496 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-XLMt [182.251.247.3]):2017/01/05(木) 09:39:05.56 ID:JSB3K1Tsa.net
>>460
マジで二年もかかるの?

497 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e42-v6OY [153.219.115.181]):2017/01/05(木) 09:40:00.15 ID:5lDo7RqJ0.net
セガゲーのしょっぱなにバランスとか期待してるのか・・・(困惑)

498 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c9a1-ryru [14.8.69.192]):2017/01/05(木) 09:42:26.96 ID:CvOC/7z/0.net
しょっぱな(シリーズ4作品目)

499 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 865b-8czw [175.131.73.217]):2017/01/05(木) 09:42:39.98 ID:4QeV3gBK0.net
ことみ絵追加はマジで欲しいわ バリバリとか好きだった

500 :ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa11-w9tu [36.12.87.8]):2017/01/05(木) 09:43:40.57 ID:fOP4eY6fa.net
スプラトゥーン考えたバカは
とりあえず誰なのかだけは晒してくれんかな

以後そいつのいるゲームは絶対に買わないから

501 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-XLMt [182.251.247.3]):2017/01/05(木) 09:47:07.31 ID:JSB3K1Tsa.net
いや、色塗りそのものはいいでしょ、バランスが悪いだけで。
先に攻めたら負け、とまで言われてた花いちもんめ時代よりかは良いよ。

502 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.250.243.12]):2017/01/05(木) 09:47:43.21 ID:mZVEJgnza.net
関羽多いけど呂布ワラに勝てるもんなの?どっちも使ったことないからわからないんだが

503 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-3Xw2 [D7O2xGB]):2017/01/05(木) 09:51:15.31 ID:xN/hpr+QK.net
塗り絵そのものはいいwwwww
初めて聞いたわ。動画でも最悪の評価だったのに

504 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.3]):2017/01/05(木) 09:51:39.67 ID:SHrJK/zca.net
騎馬×3、槍×2のデッキってどう動かせばいい?
現状だと騎馬2枚と槍2枚を手に持って操作しつつ、低武力騎馬に端攻城とか塗り絵とかで半放置させてるんだけど、もっと効果的に全ユニットを扱うコツとかあったら教えてくれ

505 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e42-v6OY [153.219.115.181]):2017/01/05(木) 09:53:44.22 ID:5lDo7RqJ0.net
>>498
1〜3と同じ地続きな続編だと思ってるとかマジ?

506 :ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa11-w9tu [36.12.87.8]):2017/01/05(木) 09:55:22.05 ID:fOP4eY6fa.net
>>501
むしろ絵面的には今の方がはないちもんめでしょ
たった一回の攻城すらしなくていいし

507 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-GcKO [1.75.241.171]):2017/01/05(木) 09:56:36.13 ID:/+z5cjU3d.net
>>497
ロケテとは何だったのか…

508 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-GcKO [49.98.62.238]):2017/01/05(木) 10:00:30.86 ID:BAhvMS6dd.net
>>502
楽じゃないよ
雷銅入り多いもん

509 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0259-HvS5 [61.192.54.215]):2017/01/05(木) 10:01:35.56 ID:g5VQNrcp0.net
塗り絵は別にあっていいけど、内乱はあかんわ。
もっと別の恩恵にしてくれ

510 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-qzNF [05001011991007_aa]):2017/01/05(木) 10:04:41.42 ID:xeTbWvwsK.net
内乱は城ゲージに直接ダメージじゃなくて、
一定時間攻城ダメージ増加とかじゃあかんのかね

511 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-SevC [182.250.243.226]):2017/01/05(木) 10:05:28.04 ID:7R3Q0WBOa.net
>>502
まさかの呂布四連戦で一勝三敗のあとに、素直に落雷を入れた

512 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d5c-IbiL [58.1.159.238]):2017/01/05(木) 10:06:10.34 ID:hGE4C2NF0.net
>>501
花いちもんめやってたのは騎馬単ミラーだけなんだよなぁ
それでも連環なり神速でこじ開けることは可能だったし

513 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46de-8czw [119.244.57.253]):2017/01/05(木) 10:08:43.58 ID:9EJMCKnv0.net
相棒設定解除してぇがやり方がワカラン
どなたかご存知ないか?

514 :ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa11-w9tu [36.12.87.8]):2017/01/05(木) 10:09:37.32 ID:fOP4eY6fa.net
ロケテのときは
パパ2コス騎馬76
曹操7 10
徐晃8 4

とまあまともだったのになんで
製品版で狂わせたんだろうな

515 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp51-+flj [126.205.145.19]):2017/01/05(木) 10:11:24.04 ID:c6ktzkPLp.net
内乱は騎馬の征圧1づつ下げるだけで大分変わりそう

あと内乱ダメも減らした方がいいよな。つか内乱ダメが攻城ダメより高いのはあかんって

516 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-3Xw2 [D7O2xGB]):2017/01/05(木) 10:15:32.29 ID:xN/hpr+QK.net
今の三国志を絶賛してるのは懐古厨と社員だけだからなwwww
オッサン率の異様な高さがその証拠

517 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c9a1-ryru [14.8.69.192]):2017/01/05(木) 10:16:11.71 ID:CvOC/7z/0.net
スプラトゥーンパクるなら塗り負けと塗り返しでスペシャル溜まるところまでパクれば良いんだよな
無敵のダイオウヤリモードで反撃させてくれ

518 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp51-+flj [126.205.145.19]):2017/01/05(木) 10:18:01.63 ID:c6ktzkPLp.net
>>514
よく見たら曹操は征圧3だから今より危なかったかも知れんぞ

519 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-SevC [182.250.253.196]):2017/01/05(木) 10:18:06.37 ID:pBQauUb2a.net
>>500
どーせあってもなくても文句しか言わないくせに

520 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5208-NO0O [101.55.132.70]):2017/01/05(木) 10:18:18.73 ID:sdRtEVDk0.net
内乱ダメは取られる方が悪い
それよりそれが容易な馬が攻城力まで狂ってるのが癌

521 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-SevC [182.250.253.196]):2017/01/05(木) 10:19:36.89 ID:pBQauUb2a.net
制圧ゲージをためて攻城兵を召喚
これだな!
ピンチなら追加効果があってもいいぜ!

522 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d5c-IbiL [58.1.159.238]):2017/01/05(木) 10:19:53.42 ID:hGE4C2NF0.net
せめて内乱発生で制圧区域はイーブンの状況に戻すべきだと思うがな
有利な方がどんどん有利になるシステムはあかんやろ

523 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02d4-+flj [219.111.97.178]):2017/01/05(木) 10:20:35.42 ID:JwsTmtES0.net
嫌でもコインだけ投入して掘り続けろや!

524 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp51-+flj [126.205.146.167]):2017/01/05(木) 10:21:59.00 ID:BCvJfEeVp.net
今こそキノコ帰ってこいや
荀攸では小回り利かなすぎる

525 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c9a1-ryru [14.8.69.192]):2017/01/05(木) 10:25:07.67 ID:CvOC/7z/0.net
>>521
部隊を動かして建設した拠点3点間の面積が制圧範囲になるとかがいいな!

526 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 297b-8L3X [180.54.67.5]):2017/01/05(木) 10:29:33.71 ID:YFw4QaKZ0.net
制圧範囲に櫓を建設してその近くでは武力と知力があがるようにしよう!

527 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-8czw [126.245.19.240]):2017/01/05(木) 10:29:47.33 ID:ozECmd93p.net
平日朝だから四連同じやつと当たって四回ボコってしまった

だって4枚なのにろくに槍出さないんだもん・・・

528 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-XLMt [182.251.247.3]):2017/01/05(木) 10:31:40.03 ID:JSB3K1Tsa.net
制圧一回とるごとに、奥義の副効果が一個使えるとかどうかな?
二回で二個、三回で三個よ、なめてたら凄まじい効果になるがそこはお互い様ってことで。

529 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21fe-Fg/W [124.100.166.36]):2017/01/05(木) 10:34:31.96 ID:zp8OKHA90.net
>>521
最初は突撃していく奴しか使えないけど動かずにビーム撃つやつとかが徐々に追加されていくわけですな

530 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-XLMt [182.251.247.3]):2017/01/05(木) 10:35:05.54 ID:JSB3K1Tsa.net
書き方がおかしかったな。
「奥義使用の際、発動する副効果の数が増える」って意味。

531 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-8czw [182.249.244.28]):2017/01/05(木) 10:36:57.60 ID:25Toy9qna.net
なんつーか、内乱ダメ下げろ強カード調整しろはわかるが、塗り絵なくせは理解出来んな、最初から決まってる事なのにそれに対応せず文句言うやつはただのクレーマーやん

532 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-8czw [126.245.19.240]):2017/01/05(木) 10:37:31.59 ID:ozECmd93p.net
>>529
あれビーム一択レベルで強かったような気がするけどどうだった?

533 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82fb-pn3f [59.146.45.136]):2017/01/05(木) 10:38:14.77 ID:wYaQQGc80.net
バージョンアップで色々修正もしてもらいたいんだけどカスタマイズもっと拡張してくれないかなー
例えば戦場のBGM過去のに変えられるように出来るとか再印刷の際に過去のカード絵使えるようになるとか

534 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 02f2-2e51 [61.46.167.124]):2017/01/05(木) 10:42:15.52 ID:CI9nYRf/0.net
守城張紘手元から消えてる!
昨日の知力雷同の人マジでありがとう..絶対上手くいかないと思ってたから嬉しい...
実は今回が大戦デビューで過ぎたるもの感すごいけど大事にします
とりあえず君主名は覚えとこありがとう

535 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.250.243.12]):2017/01/05(木) 10:44:13.58 ID:mZVEJgnza.net
>>504
基本そんな感じでしょ。全て扱うならもうカイリキーになるしかない

536 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-SevC [182.250.243.226]):2017/01/05(木) 10:44:32.79 ID:7R3Q0WBOa.net
俺も今制圧周倉が知力雷銅になったよ…
ありがとう…ありがとう…っ!

537 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-GcKO [182.251.245.16]):2017/01/05(木) 10:49:18.78 ID:DOxJNiXMa.net
>>497
バーチャのアキラみたいに他のキャラ無視したぶっ壊れ調整を面白いと思うのがSEGAの開発陣だからな

538 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29bf-HvS5 [180.3.222.48]):2017/01/05(木) 10:51:50.24 ID:Mvh+634w0.net
セガ開発「今日から仕事かーwww雷同知力上昇壊れてるから将器知力上昇削っとくべーw」

539 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc1-sS9f [110.163.12.86]):2017/01/05(木) 10:54:29.01 ID:qnQo47w2d.net
義勇ロードのイベント全部埋めたのに何もなくてショック受けた

540 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.4]):2017/01/05(木) 10:56:43.52 ID:O/w1QHJJa.net
>>535
昨日も5枚に振り回されててんやわんややってたら隣のカップルは体を寄せ合って二人で操作してたわクソックソッ

541 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-/Nb9 [126.192.129.55]):2017/01/05(木) 10:57:08.45 ID:VlvEZtBRr.net
>>510
それだと張り付いたら負けるという待ち対策にならんし

542 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.4]):2017/01/05(木) 10:57:38.30 ID:O/w1QHJJa.net
>>539
100個達成したらご褒美が!とかあったけど何貰えたの?

543 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02ff-pn3f [219.103.10.48]):2017/01/05(木) 10:57:55.97 ID:CqwOSVtG0.net
>>539
かっこいい称号もらえたでしょ

544 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 10:59:25.63 ID:M+STUzQS0.net
>>419
それ良いんじゃね?
弓全体の強化になる
でも本当に上手い奴が増えたら弓が最強兵種になるかもしれん

545 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5900-+flj [222.228.117.203]):2017/01/05(木) 10:59:25.98 ID:Sa/Yz1Uy0.net
>>512
麻痺矢ミラーや赤壁快進撃ミラーもそうなりがちだったよ
まあ花いちもんめになるのは基本ミラーのときやね

546 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc1-sS9f [110.163.12.86]):2017/01/05(木) 11:01:07.76 ID:qnQo47w2d.net
>>542
クソみたいな称号貰えたよ。ホントがっかり

547 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 11:01:50.29 ID:M+STUzQS0.net
>>540
お前も友達作って二人でやれば良いよ

548 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.4]):2017/01/05(木) 11:05:36.38 ID:O/w1QHJJa.net
>>546
称号かよ……
せめて特別なモブ兵とかだろ

549 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-XLMt [182.251.247.3]):2017/01/05(木) 11:05:53.69 ID:JSB3K1Tsa.net
タイマンゲームは調整難しいね

550 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e42-v6OY [153.219.115.181]):2017/01/05(木) 11:12:43.78 ID:5lDo7RqJ0.net
2onのガンダムVSも4人チームのWLWも10人チームのBBもそれぞれ調整難しい所あるけどなー

551 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-XLMt [182.251.247.3]):2017/01/05(木) 11:12:48.43 ID:JSB3K1Tsa.net
>>546
せめて田中兵とかだったらね……

552 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 428a-MDWj [139.101.44.204]):2017/01/05(木) 11:13:31.34 ID:pSHtyK1r0.net
戦国側で群雄モードでコンプできないとか騒がれたから面倒になったんやろなぁ・・・
まぁ称号が無難ではある

553 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4542-HvS5 [114.164.226.163]):2017/01/05(木) 11:14:29.79 ID:FrBJL/E80.net
>>540
同じホームっぽくて草

554 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 11:17:23.83 ID:qAJJ+lwZ0.net
とりあえず一回目のVerUpとカード追加までは耐えるつもりではいる
が、それで今と同じ状況orそれが半年以上先とかだったら無理だろうなぁ

555 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 027b-PYbi [219.114.83.181]):2017/01/05(木) 11:21:00.80 ID:WiWtNCfQ0.net
登用で出てくる武将の将器って固定なんかな?カラス登用したら自分も友人×2も守城だったんだが

556 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-Q0WQ [126.199.72.70]):2017/01/05(木) 11:26:51.25 ID:vn8t/XbCp.net
武力9馬の将器って兵と速のどっちが強いだろう?
状況次第だろうが速にあまり強さを見出せないんだがトレードスレだと速募集が多いよな

557 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-fwhx [126.48.150.116]):2017/01/05(木) 11:27:31.46 ID:2vm9X9vu0.net
張角がレート最下位なのは伝統としても張角よりクソなSRおるよな。五丈原のお前ら2人だよ!

558 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.4]):2017/01/05(木) 11:28:55.93 ID:O/w1QHJJa.net
腐っても号令だし調整次第では神になるからセーフ

559 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-8czw [126.245.19.240]):2017/01/05(木) 11:30:53.81 ID:ozECmd93p.net
司馬懿まともにするのは前途多難な気がする
味方がけ+6でやっと強いラインに到達するレベルでは?

560 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc1-sS9f [110.163.12.86]):2017/01/05(木) 11:31:03.79 ID:qnQo47w2d.net
次の100個埋めたらまた何かもらえるから追加きてもやってしまいそう

561 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 11:32:43.03 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>557
元々UCだったカードがSRにされてるヤツらはレートとか関係なく張角以下だと思ってるぞ

562 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 529d-8czw [101.1.77.74]):2017/01/05(木) 11:34:20.95 ID:+Ph0Vvxg0.net
司馬懿は本人含めで効果時間が数カウントのびれば使い道はある。

563 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5900-+flj [222.228.117.203]):2017/01/05(木) 11:37:59.19 ID:Sa/Yz1Uy0.net
まず早急に変えて欲しいのは店内ランキングの勝率表示だな
あれのせいで全国やりたがらない人がホームに何人かいる
あと、品の昇格(降格)条件緩和だな
4品ごときからフリマってキツいからランカークラスが早く覇者昇格戦まで行ってしまうように品の昇格(降格)条件だけでいいから緩和して欲しい

564 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 11:41:14.19 ID:M+STUzQS0.net
本人含めなくてもカウント伸びて
戦場の半ばから塗りが出来れば普通に使える

565 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 11:41:22.80 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>563
カード使用率 ピックアップ君主とその使用デッキ 店内頂上
この辺り削ってるのに何で店内ランキングだけ充実させてるんだろうね?

566 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-fwhx [126.48.150.116]):2017/01/05(木) 11:43:08.69 ID:2vm9X9vu0.net
そもそもランキングが品じゃなくて武功の時点で終わってるしな。上昇志向のあるやつはまずは店内1位、次に県内100位ランカー、
県内トップ10、全国ランカーとか目指していくのになんで武功ランキングなんだよ。うちのホーム上三人6品とかだぞ

567 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc1-sS9f [110.163.12.86]):2017/01/05(木) 11:44:13.85 ID:qnQo47w2d.net
>>557
司馬懿は唯一騎馬で制圧3になるからセーフやろ

568 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-D/Vc [126.66.123.92]):2017/01/05(木) 11:44:29.17 ID:254oVc3w0.net
凄い。本スレなのに失敗スレと区別がつかなかったぞ

569 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-jtsc [49.104.6.167]):2017/01/05(木) 11:44:34.01 ID:Y8+/h+fpd.net
下克上とか大逆転の動画を出そう

570 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-qzNF [05001011991007_aa]):2017/01/05(木) 11:47:43.92 ID:xeTbWvwsK.net
必殺の計略も追加で

571 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-SevC [182.250.253.203]):2017/01/05(木) 11:49:02.21 ID:Nx3HVmnna.net
内乱発生!
+潜在能力

ホイールチルドレン多いなw

572 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-kZte [182.250.242.85]):2017/01/05(木) 11:49:22.65 ID:nHB+p1wca.net
>>566
まあ序盤は廃プレイでお金落としてくれる層にご祝儀で上位陣気取りくらいさせてあげてもええやん
しばらくして皆が60000越えてくりゃ上がれなくなって沈んでいくんだからさ

573 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-2Y+M [05004015390421_ej]):2017/01/05(木) 11:49:38.93 ID:6QO6JNgtK.net
>>438
呉国太だけダブりまくっているからあげるよー(^O^)

574 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-GcKO [49.98.62.238]):2017/01/05(木) 11:49:59.00 ID:BAhvMS6dd.net
>>566
◯ガ「金がんがん使って頂きますともれなく全国ランカーにもなれますよ!」

ぅひょー!

575 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8227-fwhx [59.140.11.104]):2017/01/05(木) 11:50:12.88 ID:SCnnbn6T0.net
何がムカつくってこのゴミバランスでバランスいいとか言ってる奴がいる事。
プレイヤーじゃなくおそらく社員なんだろうが。

576 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5ae-8xKb [210.165.95.97]):2017/01/05(木) 11:50:51.79 ID:GW+Yg2QU0.net
必殺の計略とか反計と業炎と水計烈破のイメージしか無い

577 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4d-8L3X [210.148.125.120]):2017/01/05(木) 11:53:02.20 ID:TdX+vahWM.net
店内頂上は欲しい、リプレイが少なくてつまらん

MJみたいにみんなの改心の一戦を誰でも見れるように登録可能にすべき

578 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 11:53:39.08 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>576
ススメロックと馬鹿連環も

579 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-8czw [126.245.19.240]):2017/01/05(木) 11:55:02.65 ID:ozECmd93p.net
別にバランスくらいすぐ取れるやろ
コスト比高武力の制圧下げたり制圧将器没取したらええ

徐晃はいっそ8/8勇とかにして制圧0制圧将器なしにしてしまえ

580 :ゲームセンター名無し (スップ Sd22-NO0O [49.97.96.109]):2017/01/05(木) 11:55:18.50 ID:0uB2fKowd.net
張飛のスペック見てたら甘寧のゴミスペックの理由がわかった気がする
張飛より上には出来ないとかマジで思ってそう

581 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-GcKO [49.98.60.18]):2017/01/05(木) 11:55:36.40 ID:9TSnLEF2d.net
今日のプレイでやっと緑180貯まるわ
豚と関羽持ってるから今なら曹操か馬超だよなーでも大徳も欲しいわー考えてる時が一番面白いな

582 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM22-kRwP [49.239.76.63]):2017/01/05(木) 11:55:46.66 ID:QxYoHDycM.net
蜀のカード今まで何も持ってなかったのに、昨日だけで知力雷銅、銀ペー、諸葛亮、制圧馬岱がでた

あと関羽あればデッキになるのかな?

583 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-Q0WQ [126.247.25.124]):2017/01/05(木) 11:56:02.52 ID:MoZ4vEmDp.net
魏「馬が強い!」
蜀「やr・・・関羽が強い!」
群「弓が強い!」

584 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc1-sS9f [110.163.12.86]):2017/01/05(木) 11:56:17.54 ID:qnQo47w2d.net
曹操好きでずっと使ってるんだがホームの全く面識のない6品のやつに全国で負けた時、曹操使ってるくせに負けるとか雑魚すぎって言われたんだが負けることだってあるよな

585 :ゲームセンター名無し (スップ Sd22-NO0O [49.97.96.109]):2017/01/05(木) 11:57:12.73 ID:0uB2fKowd.net
>>577
ターミナルの邪魔で醜い争いをなくす為だろう
雑魚が自分自身のホルホルしてる時に割り込んで消したらキレそうじゃん
買って家で見てね!

586 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e42-v6OY [153.219.115.181]):2017/01/05(木) 11:58:22.58 ID:5lDo7RqJ0.net
>>584
勝率9割でも1割は負けるっていう単純事実もわかって無さそうだなそいつ

587 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.18]):2017/01/05(木) 11:58:34.33 ID:g8we9rBFa.net
>>579
カードに明記してあることを修正できるわけないだろ何言ってだこいつ

588 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 11:58:55.21 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>584
曹操使ったら負けないゲームとかつまらんだろ?

589 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2117-5duh [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 11:59:01.16 ID:p8tc3faT0.net
>>584
そういうアホをほっといたのか?

590 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4d-8L3X [210.148.125.120]):2017/01/05(木) 12:00:08.98 ID:TdX+vahWM.net
>>584
いかにもゴミんが言ってそう

591 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-fwhx [126.48.150.116]):2017/01/05(木) 12:00:17.34 ID:2vm9X9vu0.net
1vs1のゲームで同格に勝率60%あるのは達人の域、70%は神、80%超えると○○星人ってこと知らなさそう

592 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-Q1bo [1.75.9.96]):2017/01/05(木) 12:01:11.06 ID:9MEltblHd.net
魏4使いの台バン率高すぎ消えてくれ

593 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 12:01:23.16 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>587
エラッタと言ってカードに明記してる事を変更するのはTCGではよくある事
セガも戦国大戦なんかでやってる
遊戯王みたいにカードに書いてない効果の方が重要って事になったらヤバいが

594 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2117-5duh [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 12:01:57.09 ID:p8tc3faT0.net
>>587
戦国大戦じゃ普通にあったぜ

595 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-GcKO [49.98.66.4]):2017/01/05(木) 12:02:13.72 ID:oKJbN0g6d.net
将器ガチャのせいでSR引いても素直に喜べないのがつらい
せっかく紐付きデータ管理してるんだから、その武将使用回数で使える将器の種類とか増えてカスタマイズできたりすれば、やり込み要素にもつながったのに。

馬超やっと引けたのに速でも兵でもなく門とかもう二度とやらんわこんなクソゲー

596 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc1-sS9f [110.163.12.86]):2017/01/05(木) 12:02:26.96 ID:qnQo47w2d.net
みんなトンクス
聞こえないふりしてゲーセンでたわ。あと1回勝てば4品下位だから気にしないで頑張る

597 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-GcKO [49.98.60.18]):2017/01/05(木) 12:02:36.65 ID:9TSnLEF2d.net
>>584
ゲームしか誇れる者しかない奴なんだろ気にすんな
後々奴は後退するお前はフサフサそれで良いじゃないか

598 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp51-+flj [126.205.146.167]):2017/01/05(木) 12:02:54.49 ID:BCvJfEeVp.net
暗黒面に堕ちた大戦星人ザビー

599 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 793c-L2iV [126.21.220.123]):2017/01/05(木) 12:05:33.90 ID:jvEZbcON0.net
質問です

ターミナルで閲覧できる自分の動画って手動で削除することは出来ないの?30日経過を待つのみ?

600 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5900-+flj [222.228.117.203]):2017/01/05(木) 12:05:34.07 ID:Sa/Yz1Uy0.net
>>574
逆に位低いのに廃人ランキング上位って恥ずかしくね?
この人こんなにプレイしてるのにこんな低品なんだって晒されるわけだよね

601 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.18]):2017/01/05(木) 12:06:06.14 ID:g8we9rBFa.net
>>593
あるわけ無いは言い過ぎだけど、1枚あるだけでゲームをぶっ壊すレベルじゃなきゃなくね?

>>594
戦国やってないけど普通レベルであったのかよ……
SSQ

602 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2117-5duh [124.140.112.143]):2017/01/05(木) 12:06:37.29 ID:p8tc3faT0.net
>>596
いや、そんなの肩叩いて「ちょっと表に出ませんか?」って言えば二度と言わなくなるわ。なおはったりだから本当に表に出たら知らん

603 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c9a1-ryru [14.8.69.192]):2017/01/05(木) 12:06:55.19 ID:CvOC/7z/0.net
>>587
9/1の内部武力…

あ、書き換えずに内部修正するのは良いって事ですか

604 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 12:08:09.01 ID:M+STUzQS0.net
>>591
勝率6割あったらもう同格じゃないけどな

605 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 293d-b0ki [180.28.132.67]):2017/01/05(木) 12:09:33.50 ID:Qo4v7K890.net
>>565
「やりがい」だろ?
負けてもある程度まで上がる課金ランキングよりは良いわ

606 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4d-8L3X [210.148.125.120]):2017/01/05(木) 12:09:39.07 ID:TdX+vahWM.net
あれ、三国の頃ってエラッタ全く無かったんだっけ?

607 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9290-HvS5 [133.163.14.104]):2017/01/05(木) 12:10:15.77 ID:Gq+jQHPp0.net
そろそろ公式でランキングとカード全部紹介してくれよ

608 :天法司聖皇 (ワッチョイ 612a-wEaH [60.56.214.88]):2017/01/05(木) 12:10:47.97 ID:diuIyVdL0.net
呉民はその名のとおりゴミだからな
やつらがいるから大戦がつまらなくなる
ひきこもりのアスペルガーの発達障害どもめ
みな、わが元に集え!呉民を駆逐し、二度と大戦をできないようにしてやるのだ!

609 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-8czw [126.245.19.240]):2017/01/05(木) 12:11:43.63 ID:ozECmd93p.net
>>601
戦国は1→2→3なってもカードずっと使えたからな、しかも表記は変でもそのままゲーム内で使えた
エラッタ二回入ったはずの小畠、引いて入れ替えるの忘れてて最後まで4/7城で懐かしく感じたわ他にも鍋島がずっと鉄砲のままだったり雪斎が3/7/12だったり

SSQじゃなくてむしろやらない方が時代遅れだよ

610 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-GcKO [182.251.245.16]):2017/01/05(木) 12:11:58.21 ID:DOxJNiXMa.net
>>556
瀕死のノーマル騎馬を追撃できる速は偉大
体力は機動力あるから城に帰ろう、その時も速は活きる

611 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 12:12:13.90 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>601
多くのTCGでエラッタされる時は追加カードとのシナジーでおかしくなった時だね
他には明らかなオーバースペックだった場合
これは今なら徐晃が候補になりそう 
三国志・戦国合わせても2コス8/6っていなかったし

612 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5900-+flj [222.228.117.203]):2017/01/05(木) 12:12:14.45 ID:Sa/Yz1Uy0.net
>>608
呉ミんなさい

613 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-w9tu [182.251.243.12]):2017/01/05(木) 12:13:06.62 ID:eFJdBHM9a.net
>>609
資産ゲーになるから数年で切り捨てが普通だけどな
ほんま戦国民は頭おかしいな

614 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 12:13:08.59 ID:M+STUzQS0.net
>>596
格下のゴミに言われただけかよw
絶対気にしてないだろw

615 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 529d-8czw [101.1.77.74]):2017/01/05(木) 12:13:18.27 ID:+Ph0Vvxg0.net
予定前倒しで出したのは事実だろうし、ランキング関係とネットの充実は2月以降だろうな、テンション上げるためにもニコ生くらいは早めにして欲しいな
まあ気長にチャリンチャリンするわー

616 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-+flj [126.247.153.23]):2017/01/05(木) 12:13:38.81 ID:+/cwY5osp.net
>>611
2コス8/8の馬も一緒にエラッタしてくれ

617 :天法司聖皇 (ワッチョイ 612a-wEaH [60.56.214.88]):2017/01/05(木) 12:13:58.75 ID:diuIyVdL0.net
赤壁に曹操と惇が焼かれて負けたわ
マジで呉民許せねえ 赤ボタンげーしやがって
放火魔め
火計とか大戦のコンセプトを否定する糞計略使いやがって
それで勝ってるってことは詐欺をやってるのに等しいというのに
呉民は火計を打つたびに自分が犯罪を犯していると自覚を持つべき
屑どもが
ゴミめ
火計なんか使って勝ってうれしいのかねぇ

618 :ゲームセンター名無し (スップ Sd22-NO0O [49.97.96.109]):2017/01/05(木) 12:14:17.76 ID:0uB2fKowd.net
>>611
普通強化戦法だよね徐行

619 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 12:15:01.84 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>606
内部補正しかやってない
9/1組が有名だけど「大幅に武力が上がる」って表記で+2にされた西涼の乱なんかもそう

620 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5f7-NghE [210.237.159.136]):2017/01/05(木) 12:15:27.40 ID:967JXvj+0.net
>>617のようなチンパンをまとめて焼き払って勝てたらそら気持ちいいわな

621 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-+flj [60.158.204.171]):2017/01/05(木) 12:16:11.34 ID:PpbfqHkU0.net
キモオタしかやってないから聞こえるように馬鹿にされてもオラつけない
女から見たら一番最低の生き物だな もはや同じ人間ではない

622 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-cBnL [126.218.89.52]):2017/01/05(木) 12:16:59.51 ID:/99CXHai0.net
徐晃はさっさと2.5コスにすれば良いさ
趙雲可哀想

623 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 12:17:00.30 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>616
そんなのいたっけ?

624 :天法司聖皇 (ワッチョイ 612a-wEaH [60.56.214.88]):2017/01/05(木) 12:17:07.50 ID:diuIyVdL0.net
我は天法司聖皇
天の法を司る聖なる皇ぞ!
魏の民よ、蜀の民よ、群雄の民よ
わが元に集え!
呉のゴミどもを根絶やしにしてやるのだ!

625 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-w9tu [182.251.243.12]):2017/01/05(木) 12:17:40.77 ID:eFJdBHM9a.net
しかしほんま現状誉めるとこほとんど無いぐらい
ゲームとしてゴミだな

626 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-jCxp [182.251.243.2]):2017/01/05(木) 12:17:58.27 ID:RNhChQGba.net
2chに洗脳されてる奴いるよなぁ
戦国だと はぁ!?ワラゲーワラゲー虎口ゲー虎口ゲーって叫びながらバンバン台叩いたり
三国だと はぁ!?赤ボタンゲー○○ゲー前だし前だし!クソゲー!って叫びながら台叩いてる奴見たことある
かなり下の方のランクなのに自分が上手いと思い込んでるのが面白かった

627 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-+flj [60.158.204.171]):2017/01/05(木) 12:18:30.37 ID:PpbfqHkU0.net
プレイヤーもゴミだらけだから何ら問題ない

628 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-L2iV [182.251.252.1]):2017/01/05(木) 12:19:09.57 ID:GVXSKGx3a.net
>>622
9/7神速の極みとかになりそう

629 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 12:19:42.89 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>625
面白く感じるのはすでに完成されていた部分だけだからな

630 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-8wVE [182.250.243.2]):2017/01/05(木) 12:20:02.92 ID:uwRt1S5Na.net
大将軍に壁パンされて負けたわ
マジで郡民許せねえ 攻城げーしやがって
攻城魔め
攻城兵とか大戦のコンセプトを否定する糞戦術使いやがって
それで勝ってるってことは詐欺をやってるのに等しいというのに
郡民は攻城するたびに自分が犯罪を犯していると自覚を持つべき
屑どもが
ゴミめ
攻城兵なんか使って勝ってうれしいのかねぇ

631 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-8czw [126.245.19.240]):2017/01/05(木) 12:20:24.27 ID:ozECmd93p.net
>>618
単純に制圧将器をコスト比最高スペック自爆しない速度上昇持ちにつけたのがまずかった
他には曹洪とか陳武にもつくの良くないなあって思う

>>622
素で制圧2あって将器が突撃 兵力 速度の趙雲も大概糞

632 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0259-HvS5 [61.192.54.215]):2017/01/05(木) 12:21:15.39 ID:g5VQNrcp0.net
区星という名の魔物

633 :天法司聖皇 (ワッチョイ 612a-wEaH [60.56.214.88]):2017/01/05(木) 12:21:41.77 ID:diuIyVdL0.net
クラス:グランドルーラー
真名:天法司聖皇
属性:秩序・善
筋力:A+ 魔力:EX
耐久:A+ 幸運:EX
敏捷;A+ 宝具:EX
クラス別スキル
対魔力:EX
真名寒波:EX
神明裁決:EX

634 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-+flj [60.158.204.171]):2017/01/05(木) 12:22:28.45 ID:PpbfqHkU0.net
君ら女連れてて馬鹿にされても言われぱっなしなの?w

635 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-+flj [126.245.82.225]):2017/01/05(木) 12:22:54.77 ID:ohIuG16jp.net
スレ半分強で既に10個以上NGIDにぶち込んでる

636 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-zaI1 [49.98.131.182]):2017/01/05(木) 12:23:15.48 ID:bLHcMcQmd.net
戦国大戦やったことないからわかんないけど
戦国ver1の大筒1発って槍壁の攻城より大きかった?

637 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 12:24:03.62 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>632
30C切った辺りからおかしくなる攻城術簡擁も

638 :天法司聖皇 (ワッチョイ 612a-wEaH [60.56.214.88]):2017/01/05(木) 12:24:18.45 ID:diuIyVdL0.net
固有スキル
心眼(真):EX
直感:EX
無窮の武錬:EX
カリスマ:EX
騎乗:EX
単独行動:EX
星の開拓者:EX
黄金律(富と体):EX
魔力放出:EX
聖人:EX

この他、多数のスキルをEXランクで習得している

639 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.18]):2017/01/05(木) 12:25:39.97 ID:g8we9rBFa.net
>>630
攻城兵使って一気に削って勝った時の快感は半端ない
思えば初代で最初に作った即席デッキでは黄蓋入れてたな……

640 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 12:26:39.64 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>636
2コス槍壁よりダメがデカかった記憶はないなぁ?
ただ俺が戦国やり始めたのってVer2以降なんでその前は知らない

641 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-XLMt [182.251.247.1]):2017/01/05(木) 12:26:47.15 ID:h5EqiXmWa.net
>>626
そういう奴が本当にいるから嫌だよね。
「うわああああダメだあああああ!」
 とか叫びながら落城負けしたサラリーマン風の男を池ギで見たことがある。
 やべーよこの国。

642 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 12:28:16.64 ID:M+STUzQS0.net
>>629
個人的には塗り絵は新しい試みで好きだけどな

643 :天法司聖皇 (ワッチョイ 612a-wEaH [60.56.214.88]):2017/01/05(木) 12:28:17.66 ID:diuIyVdL0.net
宝具
聖皇剣・審判(ディヴァインソード・ジャッジメント)
対星宝具 EX
レンジ:測定不能
最大補足:測定不能
聖皇の切り札たる最強の剣。
黄金の鎧を持つカルナ、不死身の肉体を持つアキレウス、ジークフリードをも一撃で葬り去る圧倒的な威力を誇る。
かの英雄王の天地乖離す開闢の星もこの宝具の前ではそよ風のようなものである。
最強の英雄が持つにふさわしい最強の宝具といえるだろう。

644 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-fwhx [126.48.150.116]):2017/01/05(木) 12:28:46.06 ID:2vm9X9vu0.net
感情をぶっぱさずしてなんたら

645 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-D6Xo [1.75.3.2 [上級国民]]):2017/01/05(木) 12:28:57.60 ID:W9rXJyvud.net
>>641
それはまた話違うんじゃね?

646 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-+flj [60.158.204.171]):2017/01/05(木) 12:29:24.26 ID:PpbfqHkU0.net
勝ったら俺様のハンドスキルで負けたらゲームシステムが悪いと言う馬鹿な日本人共

647 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-TUne [119.104.46.4]):2017/01/05(木) 12:29:58.21 ID:GO+3jVV7a.net
ヘッドホンさしてやってる人俺意外にみたことがない
みんな話しかけて欲しいのかな

648 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5f7-NghE [210.237.159.136]):2017/01/05(木) 12:30:06.50 ID:967JXvj+0.net
このスレ鏡に向かって叫んでる奴多すぎない?

649 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0259-HvS5 [61.192.54.215]):2017/01/05(木) 12:30:11.59 ID:g5VQNrcp0.net
最初から自陣と敵陣は全塗りじゃなく
真ん中あたりは中立黒色地帯にしといてもらいたい

650 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Ahz8 [49.104.20.103]):2017/01/05(木) 12:30:21.60 ID:dWNlVNYLd.net
未だにイベントやら調整やらないのおかしいだろ
どんだけ人員ないの

651 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Ahz8 [49.104.20.103]):2017/01/05(木) 12:30:58.78 ID:dWNlVNYLd.net
>>647
2戦で移動だから面倒

652 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29ba-B9xl [180.59.197.105]):2017/01/05(木) 12:31:07.06 ID:77exMCZW0.net
>>641
筐体で独り言喋る奴はなんなんだろうね
周り見渡しても誰も独り言なんて言ってないのにおかしい事してるって分からないのかな

653 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 12:31:30.26 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>641
「クッソッゲー!!」って叫びながら連コしてるヤツなら昨日見たぞ

654 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-8czw [126.245.19.240]):2017/01/05(木) 12:31:33.91 ID:ozECmd93p.net
>>646
こいつ糞レスしかしてないけどこれに関して言えばマジだから困る

>>647
穴がわからんのだがどこにあるの?

655 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-GcKO [49.98.62.238]):2017/01/05(木) 12:32:02.20 ID:BAhvMS6dd.net
>>641
こいつ上手ぇなぁ、とかスキルめっちゃ負けてるわぁ

とか対戦中によく呟いていますが許してください……

656 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5900-+flj [222.228.117.203]):2017/01/05(木) 12:32:48.11 ID:Sa/Yz1Uy0.net
>>641
そのリーマン可愛いじゃんw

657 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-fwhx [126.48.150.116]):2017/01/05(木) 12:33:13.56 ID:2vm9X9vu0.net
「お、ヘッドンホホ付けてやってる人いる」って思って見たらミッキーマウスだったって事けっこうあるよな。お前らのホームはどう?

658 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5f7-NghE [210.237.159.136]):2017/01/05(木) 12:33:20.20 ID:967JXvj+0.net
>>654
手前城門からそのまま視線を下ろしてみればわかるよ

659 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-TUne [119.104.46.4]):2017/01/05(木) 12:33:30.93 ID:GO+3jVV7a.net
>>651
なるほどねー
>>654
大戦3でいうとこの軍師置場の真ん中側面

660 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-GcKO [49.98.62.238]):2017/01/05(木) 12:34:11.15 ID:BAhvMS6dd.net
>>652
筐体の近くに浮いてる人とか見えませんか?
あの浮いてる馬謖幼女と話しをしているんです……

661 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 12:34:27.18 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>655
俺は大事な場面で一騎打ちが起きると「いらねー」って言ってしまう

662 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 12:34:27.64 ID:M+STUzQS0.net
>>647
多少の音が聞こえなくてもこのゲームに関係無くね?
ヘッドホンを用意する手間も使う手間も片付ける手間も必要だと思わないだけ

663 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 12:35:34.52 ID:M+STUzQS0.net
>>657
浦安市民かよ

664 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-9Knc [49.98.168.205]):2017/01/05(木) 12:35:37.23 ID:0Yk2Y2eDd.net
>>652
接触しなくても危ない奴って判別できるんだからむしろ都合がいい

665 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-8wVE [182.250.243.2]):2017/01/05(木) 12:35:38.63 ID:uwRt1S5Na.net
筐体にも穴(イヤホンジャック)はあるんだよなぁ

666 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-NO0O [1.72.5.77]):2017/01/05(木) 12:36:11.82 ID:lnWsFN6Kd.net
>>655
お前悟空だろ

667 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-TUne [119.104.46.4]):2017/01/05(木) 12:37:13.77 ID:GO+3jVV7a.net
>>662
関係は無いけどヘッドホンによっては音が良くなるし隣の独り言も聞こえないし快適

668 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-jCxp [182.251.243.2]):2017/01/05(木) 12:37:17.52 ID:RNhChQGba.net
ところで今回も2回目以降の攻城遅くなってんの?
2回も連続で殴る事ないからよく分からん

669 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 02f2-2e51 [61.46.167.124]):2017/01/05(木) 12:37:34.03 ID:CI9nYRf/0.net
イヤホンジャック試しに刺したら爆音でビビった
あるのかもしらんが音量調整したかった

670 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-8czw [126.152.199.172]):2017/01/05(木) 12:38:39.75 ID:pzQqf647p.net
カードがゴミと化してきた
通常排出もういらん

671 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-8czw [126.245.19.240]):2017/01/05(木) 12:38:45.32 ID:ozECmd93p.net
ああ真ん中かありがとう
左右見渡しても見つからなかったわけだヘッドホンジャックは端のイメージがあったので

672 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e240-NPpk [131.213.252.119]):2017/01/05(木) 12:38:53.64 ID:ABtIALPa0.net
>>669
テンキーの出番よ

673 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 12:38:53.66 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>652
大戦の全盛期にはそんなのいっぱいいだぞ
カードに話しかけてるヤツとか
負けが確定したらカードを手裏剣やメンコにしながら叫んでるヤツとか

674 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-TUne [119.104.46.4]):2017/01/05(木) 12:39:29.44 ID:GO+3jVV7a.net
テンキーの青赤でイヤホン問わず音量調整できる
ゲーセンによっては調整できない場合あり

675 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4d-8L3X [210.148.125.120]):2017/01/05(木) 12:39:48.70 ID:TdX+vahWM.net
俺は一人の時は黙々とやるタイプだけど、騒ごうが好きに楽しめばいいと思うけどな

同じ阿呆なら踊らにゃ損々だろ、ゲーセンが趣味な時点で阿呆なんだから

676 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 02f2-2e51 [61.46.167.124]):2017/01/05(木) 12:40:27.48 ID:CI9nYRf/0.net
>>672>>674
まーじでかありがとう
なぜテンキーなのかはわからんが注意不足だった

677 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-NO0O [1.72.5.77]):2017/01/05(木) 12:40:52.60 ID:lnWsFN6Kd.net
>>670
売れなくしたのはいいんだが排出選ばせろよって思うわなそりゃ

678 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-VXwM [07011021997463_ah]):2017/01/05(木) 12:41:15.58 ID:VyBZX3laK.net
>>660
そんな幼女いたらハイエースして俺の山頂に布陣させちゃる

679 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-fwhx [126.48.150.116]):2017/01/05(木) 12:42:04.77 ID:2vm9X9vu0.net
三国初期の頃の暗黒気好き。交代しない連コ、台パン、灰落し、奇声、窃盗とか10年前は良かったなぁ
今はスマンホホとかのせいでパシャっと撮られてネットにすぐ上げられる時代だから大人しくなったけども

680 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21fe-Fg/W [124.100.166.36]):2017/01/05(木) 12:42:20.63 ID:zp8OKHA90.net
>>619
戦国は初期からのカードずっと使えたがカード追加のタイミングで一部のカードにエラッタが入りご丁寧に再排出された
三国の方は1→2→3のメジャーバージョンアップの段階で原則カード全部入れ替え
同名のカードがあった場合には旧バージョンのカードが使えるがペナルティあり(戦器がつかない、属性がない)
ただし同名のカードでもパラメータ変更があった場合には新カードに準ずるってやり方だった
例えば三国志大戦3ってくくりだと計略の調整はしばしば行われたがカード表記の変更は行われなかったので例えば2コス9/1は内部武力変更という苦し紛れの手段でごまかした

681 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3923-8czw [36.3.210.111]):2017/01/05(木) 12:42:39.02 ID:F2K3Pj340.net
一騎討ち始まってうおおおって意気込んでた奴が連続で失敗出して無口になった時の居たたまれなさといったら…

682 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 12:42:57.26 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>678
日和山かな?

683 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8227-fwhx [59.140.11.104]):2017/01/05(木) 12:44:46.34 ID:SCnnbn6T0.net
>>608
呉民がどうかは置いといて発達障害はお前だと思うわ。単純にキモい。

684 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-D6Xo [1.75.3.2 [上級国民]]):2017/01/05(木) 12:45:05.56 ID:W9rXJyvud.net
>>679
お前の話だけ聞いてると良い時代とは思えないんだが?

685 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59e2-IbiL [222.229.203.213]):2017/01/05(木) 12:45:50.33 ID:LNHIr4kM0.net
>>679
董卓に仕官しろ

686 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 86c3-h3Rn [175.179.77.58]):2017/01/05(木) 12:46:48.79 ID:Xtehlk6t0.net
張遼と貂蝉だと誰連れて来れるかな?
今欲しいのは求心、d、八卦、赤壁、女傑あたり

687 :ゲームセンター名無し (スップ Sd22-5duh [49.97.96.72]):2017/01/05(木) 12:46:49.71 ID:1ISXFWtbd.net
混沌と喧騒こそゲーセンの本質よ
今みたいに大人しいのは安全ではあるが楽しいかと聞かれたらな

688 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 12:48:28.24 ID:jONl/PWX0.net
なるほど
関羽だらけになるわけや
魏4よりはるかに技術いらんもんなあ
英傑には一方的に有利やし

689 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45ba-HvS5 [114.145.179.162]):2017/01/05(木) 12:49:12.34 ID:MnVyYc0S0.net
縁180貯まったからいざSR武将登用でやろうにも1枚だけSRあってもパーツがねぇとデッキ組めんよなぁ
溜めたはいいがどれ印刷するかで悩んで印刷しないパターンになりそう

690 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-w9tu [182.251.243.12]):2017/01/05(木) 12:49:22.13 ID:eFJdBHM9a.net
今回レア号令が関羽しかいねーってのもある

691 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-SevC [182.250.253.203]):2017/01/05(木) 12:49:52.83 ID:Nx3HVmnna.net
>>690
カンサク‥

いや、ごめん

692 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-XLMt [182.251.247.1]):2017/01/05(木) 12:50:02.86 ID:h5EqiXmWa.net
>>656
可愛くねーよ!
次の瞬間に何やらかすか分からん恐怖対象だって!

693 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 12:50:13.42 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>684
俺もそうだけど途上国のスラム街に行きたがるクチでしょ

694 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 696f-O2rp [116.81.104.14]):2017/01/05(木) 12:50:22.96 ID:Di9jGkPZ0.net
関羽をトップメタとして関羽対策カードが入ったデッキが現在の主流なイメージ
6枚怖い馬超怖い連環怖い

695 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ae8c-8L3X [121.87.37.11]):2017/01/05(木) 12:50:30.64 ID:mqn/4STQ0.net
>>690
ぎしさ…りくそ…いやなんでもない

696 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-fwhx [126.48.150.116]):2017/01/05(木) 12:50:30.74 ID:2vm9X9vu0.net
登用はうんこみたいな将器出てくるとキレそうだよな。タイシジなんて知力あるかないかでガラっと変わるのに肛門特攻とかギャグにしかならない

697 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 12:50:42.54 ID:M+STUzQS0.net
>>690
五丈原の二人って号令じゃないの?

698 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-8wVE [182.250.243.2]):2017/01/05(木) 12:50:45.60 ID:uwRt1S5Na.net
三国の三大糞プレイヤー
マッチングの時に首を傾げる奴
一騎討ちの後に首を傾げる奴
SR排出の後に首を傾げる奴
これを一つでもしてる奴は糞だと認識して欲しい
不愉快だ

699 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 517f-HvS5 [182.170.205.162]):2017/01/05(木) 12:51:00.86 ID:6RYRY6Fn0.net
昔やってたって事もあって頭では理想の動きわかってるけど
ブランクのせいで全然理想通り動かないのが辛い

700 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.223]):2017/01/05(木) 12:51:25.11 ID:qAJJ+lwZ0.net
>>690
陸遜や丁奉はRだぞ?

701 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-uv+Q [126.200.51.143]):2017/01/05(木) 12:51:54.53 ID:lSDLYkfKr.net
>>686
ちょうりょうの将器が地形じゃなくて、相手の将器も指定じゃなければどれでも出そう

702 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-MDWj [126.152.64.198]):2017/01/05(木) 12:52:22.26 ID:5P40kpAZp.net
ランキングは何で武功ベースなんだろうな。
戦国でも不評でver1以降消えた仕様なのに、
何をどう考えたらこういう逆行した改悪できるんだ。

703 :ゲームセンター名無し (アメ MM4d-dDkJ [210.142.106.197]):2017/01/05(木) 12:52:45.69 ID:Eo/pXalUM.net
>>696
おううちの太史慈勝手にアナルプレイヤーにすんのやめーや

704 :ゲームセンター名無し (スップ Sd22-LYAw [49.97.104.217]):2017/01/05(木) 12:54:02.83 ID:ewXSvClPd.net
>>702
完全新作のゲームに過去のノウハウがあるわけないだろ!

705 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-hQWA [182.250.246.3]):2017/01/05(木) 12:54:30.76 ID:Zch3++8ra.net
もうこれ魏使ってるやつ奥義なしでも良いだろ
それくらい魏のカード性能がおかしい

706 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21fe-Fg/W [124.100.166.36]):2017/01/05(木) 12:57:18.86 ID:zp8OKHA90.net
関羽以外のRでも戯志才・関索・丁奉・陸遜・公孫サンは号令な気がするけどな
呉夫人も全体強化だろ
使い物になるかどうかは別として

707 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 12:57:39.19 ID:M+STUzQS0.net
>>699
伸び代ですね

708 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59e2-IbiL [222.229.203.213]):2017/01/05(木) 12:58:00.24 ID:LNHIr4kM0.net
孫権は若き王の手腕を陸遜に譲るべき

709 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-2Y+M [05004015390421_ej]):2017/01/05(木) 12:58:33.31 ID:6QO6JNgtK.net
一人でも踊りながらやってる俺みたいなのもいる。

710 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.18]):2017/01/05(木) 12:58:34.37 ID:g8we9rBFa.net
>>689
悩むから探索で運をセガに任せれば?

711 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 12:58:40.49 ID:wMt1EC/M0.net
>>698
一騎打ちはダメで首傾げてしまう。
タイミングよく放すのは得意だし、座敷童でSSほぼ完璧に出せる
3の頃は結構無双入れれてたのに・・・何でだろ?みたいな

タイミング音痴じゃないはずだから、慣れれば出せるようになるんだろうけど、それまでは糞のまんまか・・・

712 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-2/qf [49.98.168.79]):2017/01/05(木) 13:01:23.37 ID:z5qBmhdld.net
生まれ変わったら文ペイのような人間になりたい

713 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29f8-pn3f [180.53.159.69]):2017/01/05(木) 13:02:46.28 ID:oloTMomG0.net
蜀で始めたんだけど魏と呉のスターターカードってどうやったら手に入るん?
普通に排出されるの?

714 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-HvS5 [126.64.0.88]):2017/01/05(木) 13:03:58.88 ID:k40pQ4OB0.net


715 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5900-+flj [222.228.117.203]):2017/01/05(木) 13:04:07.67 ID:Sa/Yz1Uy0.net
>>696
将器にこだわるなら欲しい武将はトレードで手にいれた方がいいよ
縁は欲しい武将とのトレードの弾になりそうな武将を140探索で得る為のものと割り切って

716 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 293d-b0ki [180.28.132.67]):2017/01/05(木) 13:04:40.39 ID:Qo4v7K890.net
>>711
今回の一騎討ってバーのちょっと前でラグか処理落ちみたいなのないか?
初期それで一騎討数回スカッたわ

717 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5900-+flj [222.228.117.203]):2017/01/05(木) 13:05:15.04 ID:Sa/Yz1Uy0.net
>>705
確かに司馬懿、郭嘉はゴミ過ぎておかしいな

718 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-hBNN [49.96.35.104]):2017/01/05(木) 13:06:45.22 ID:Xxu0B72Jd.net
戯志才に知力付いたわ。開幕知力9の伏兵に震えろ
はぁ、キョチョイクカクカでもやるか…

719 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 13:07:11.41 ID:M+STUzQS0.net
>>713
されないんじゃね?
縁で買えるとは思うけど

720 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 13:07:19.02 ID:wMt1EC/M0.net
地形張遼人気ないけど、地味に欲しいカード
ホームでトレ出来ないって悩んでた人居たから城門特攻の張遼と取り換えてしまおう

721 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 793c-L2iV [126.21.220.25]):2017/01/05(木) 13:12:01.54 ID:nEKo0jHa0.net
トレの鮫グピについて教えてもらいたいのだが、こことトレスレ、どちらの方が相応しいかな?

722 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59e2-IbiL [222.229.203.213]):2017/01/05(木) 13:12:41.40 ID:LNHIr4kM0.net
.Netの所持カードで微妙に五十音順にカードが並んでないのはなんなの
見ててもやもやする

723 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 13:12:49.61 ID:wMt1EC/M0.net
>>713
トレード。大体の人には無用の長物だから「集めてます」言えばいい

アイミーが複数あるなら手っ取り早い。ワンマントレードで引き込んで後は放置

724 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 115b-9CZQ [118.157.54.172]):2017/01/05(木) 13:14:21.53 ID:3+l2yEuL0.net
aimeは新規だと1回無料だからST3枚なんて100円で手に入るようなもんだ

725 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19b-HvS5 [220.98.169.199]):2017/01/05(木) 13:16:00.71 ID:qMa3XkIU0.net
いつか来るであろう大型アップデートも
結局戦国で出てきた要素をちょっといじった奴だろ
焙烙の代わりに投石部隊とか
民兵先兵やら三葵躍進は名前変えるだけだろうし
新しさに期待ができんのよな

726 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-HvS5 [126.120.92.17]):2017/01/05(木) 13:16:38.50 ID:7H1lPgwy0.net
>>721
ここのやつら当てにならん

727 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 115b-9CZQ [118.157.54.172]):2017/01/05(木) 13:17:48.71 ID:3+l2yEuL0.net
いやタッチアクション無いぞ三国志は
トークンなら来るかもしれんがその程度だろ?

728 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02ff-pn3f [219.103.10.48]):2017/01/05(木) 13:18:33.51 ID:CqwOSVtG0.net
そういや井闌がどうとかあったな

729 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-HvS5 [126.64.0.88]):2017/01/05(木) 13:18:39.38 ID:k40pQ4OB0.net
ST気になったから調べたけど3コスのカードと黄忠以外各勢力にほぼスペック上位互換が存在するのな
イベントを急いで埋めるとかでもなければわざわざ集める必要ないか
ところで気になるのは8/5槍と8/6騎馬が二枚いて8/5騎馬と8/6槍はなんでいないんだよ、もやもやするなぁ

730 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 13:19:14.87 ID:wMt1EC/M0.net
>>721
鮫  自分が出すカードの価値<<<要求するカードの価値
グピ 自分が出すカードの価値が要求するカードの価値に余裕で見合っている

731 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29f8-pn3f [180.53.159.69]):2017/01/05(木) 13:20:22.20 ID:oloTMomG0.net
>>714>>719>>723
トレードと縁かぁ
ありがとう

732 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9da8-cBnL [202.127.88.76]):2017/01/05(木) 13:21:11.56 ID:6VJe1Er30.net
関羽は淵で完封できるな、馬超は無理

733 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 293d-b0ki [180.28.132.67]):2017/01/05(木) 13:23:04.94 ID:Qo4v7K890.net
>>713
俺昨日新しいaimeで呉のスターターgetして即メインカードとソロトレしたわ
縁もMAX300って糞仕様だし、テンプレ厨デッキでお試しデッキやりづらいからサブ垢に使えばいいしな。
で、初回無料と特殊進撃してもう1プレイしたらSRカクカきたw新規カードはSR確率高いとか有るのかね?
そう言えばメインカードも数回でSR来たしな

734 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 793c-L2iV [126.21.220.25]):2017/01/05(木) 13:23:08.64 ID:nEKo0jHa0.net
>>726
アドバイスありがとう、参考程度に、だから
>>730
ありがとう

SRの募兵郭嘉が出て、デッキパーツに群雄のSR士気鄒氏が欲しいのだけれど、スレ内の評価見ると郭嘉はゴミなんだね、、、やはり鮫ですか?

735 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59e2-IbiL [222.229.203.213]):2017/01/05(木) 13:25:19.55 ID:LNHIr4kM0.net
>>734
お互いが納得しなけりゃ成立しないんだから希望だけ出しとけばいいよ
周りは関係ない

736 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-GcKO [49.96.17.192]):2017/01/05(木) 13:25:53.61 ID:K58abVzMd.net
糞チンカスゴミ雑魚男SRとまぁまぁの需要がある女SRと交換できるわけないだろ

737 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-HvS5 [126.64.0.88]):2017/01/05(木) 13:25:59.00 ID:k40pQ4OB0.net
>>734
迷わず出せよ出せばわかるさ
魏の使いみちの見つかってないSRと群雄の有力なパーツSRだから鮫ですね

738 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 293d-b0ki [180.28.132.67]):2017/01/05(木) 13:26:14.18 ID:Qo4v7K890.net
>>729
計略効果良く見比べてみ?
魏以外は得意兵種に制圧上昇無いからもっとモヤモヤするぜw

739 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp51-pPdZ [126.236.86.89]):2017/01/05(木) 13:26:16.87 ID:RFvcgP5kp.net
このカードプールだとなぁ
ダブったら何でも好きなもんにしたらいいだろレベル

740 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 13:27:31.15 ID:wMt1EC/M0.net
ハルカの計略も意外といいよ。広範囲を塗りながら前進して来れるのが関羽の強さの一面だから。

741 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 793c-L2iV [126.21.220.25]):2017/01/05(木) 13:28:00.62 ID:nEKo0jHa0.net
>>735
ありがとう

500円+排出枠をケチる貧乏性でスマン

遠隔の前に現地で直接トレを試みようと思って。酷い鮫トレを持ちかけて相手の気分を害しても申し訳ないと考えたものだから

742 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 793c-L2iV [126.21.220.25]):2017/01/05(木) 13:28:47.63 ID:nEKo0jHa0.net
>>737
ですよねぇ、希望薄だな

743 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59e2-IbiL [222.229.203.213]):2017/01/05(木) 13:32:30.71 ID:LNHIr4kM0.net
>>741
遠隔じゃないなら手持ちの資産で欲しいものピンポイントで貰うのは難しいな
どうしても欲しいならトレボかSNSだな

744 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 13:32:44.55 ID:wMt1EC/M0.net
>>741
直トレ希望は、やめた方が無難かもね

745 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 117b-18ad [118.18.141.89]):2017/01/05(木) 13:33:34.40 ID:p+3VJVMy0.net
軍師復活して欲しいな〜
初期は永続もあって批判もあったけど、軍師中心にデッキをを考えるのも楽しかったから是非復活を!
勿論、軍師は配布で!

746 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 117b-18ad [118.18.141.89]):2017/01/05(木) 13:34:03.40 ID:p+3VJVMy0.net
軍師復活して欲しいな〜
初期は永続もあって批判もあったけど、軍師中心にデッキを考えるのも楽しかったから是非復活を!
勿論、軍師は配布で!

747 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-HvS5 [126.64.0.88]):2017/01/05(木) 13:35:22.59 ID:k40pQ4OB0.net
二度言うほど大切なことなのはわかるがこの環境で軍師追加されても殺意しか覚えない気がする
ただでさえデッキ組みにくいのに軍師なんて来た日には

748 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 793c-L2iV [126.21.220.25]):2017/01/05(木) 13:37:12.97 ID:nEKo0jHa0.net
>>743
>>744
ありがとう、直トレは避けて、酒場に投げ込んでおくよ

749 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 865b-8czw [175.131.73.217]):2017/01/05(木) 13:37:57.13 ID:4QeV3gBK0.net
武将250戦で旗貰えるらしいけど旗って何のことだ?

750 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp51-Q0WQ [126.255.13.213]):2017/01/05(木) 13:38:25.85 ID:+2lBWJ6Up.net
>>741
今回は同レアリティのピントレしかないんだからとりあえず出してみて需要と供給が合えば成立するくらいの気分でいいよ
未だに鮫グピ拘ってるのは機会損失だし鮫グピ言ってくるやつは「そうっすかw」って生暖かい目でスルーしとけばいい

751 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45ba-S/j3 [114.145.142.42]):2017/01/05(木) 13:41:05.99 ID:uGRyVoOF0.net
まぁ郭嘉入れるなら満寵入れるわって人が多いだろうね今の性能だと
知力12の伏兵と刹那妨害活かして開幕乙するってならともかく

752 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 793c-L2iV [126.21.220.25]):2017/01/05(木) 13:46:01.32 ID:nEKo0jHa0.net
>>750
ありがとう、気が楽になったよ

>>751
だよね、知力満寵手元にあったけれど、俺でも後者を選ぶと思う

753 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 115b-9CZQ [118.157.54.172]):2017/01/05(木) 13:47:07.22 ID:3+l2yEuL0.net
>>748
いや流石に酒場オンリーはやめた方がいいぞ
まともなコミュ力あるなら排出枠が潰れない直接トレの方がいいだろ

754 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4dc9-8czw [122.135.80.146]):2017/01/05(木) 13:50:04.47 ID:5HLb9Dq00.net
誰か曹植使ってる人いる?使用感が知りたいんだが

755 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7eea-MDWj [49.129.150.59]):2017/01/05(木) 13:50:15.67 ID:xJFcDiyF0.net
郭嘉は計略要員なのに計略ゴミだからな

756 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 39e2-2Y62 [36.2.73.149]):2017/01/05(木) 13:54:09.36 ID:/1jVIugE0.net
郭嘉と張春華の計略交換しようぜ

757 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-Q0WQ [126.152.45.102]):2017/01/05(木) 13:55:51.91 ID:OK7UEBPqp.net
トレードスレ見てみな、この後に及んでまだ鮫グピだむむむ!とか言い合ってるから
カード紐付け同レアリティピントレ限定人口減少、この環境でさらにトレードにハードル付加したらいよいよトレード自体成立せんようになるってことが目先の欲に眩んだあいつらにはわからんのだろな

758 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-6ZPB [126.161.1.78]):2017/01/05(木) 13:56:05.60 ID:k4Mu9dbEr.net
>>548
ほい、さらに「次のご褒美は200個達成時だよ、頑張ってね♡」(意訳)っていわれたよ…さすがに脱力
http://i.imgur.com/vRTCPX1.jpg

ついでに年末に完成したイベント表あぷろだに上げといたから貼っとく、活用してくだしあ
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up7513.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up7514.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up7515.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up7516.jpg

759 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 52ee-FT/0 [101.50.231.142]):2017/01/05(木) 13:56:11.31 ID:++lFwQtV0.net
>>749
名前一文字入ってたりしてるあの旗だと思う
頂上で徐晃の旗使ってたし

760 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-c1qr [182.251.241.47]):2017/01/05(木) 13:56:50.92 ID:G9m1JiM3a.net
軍師のせいで2→3の流れに乗れなかった俺としては軍師だけは復活しないでほしいわ

761 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-6ZPB [126.161.1.78]):2017/01/05(木) 13:57:01.29 ID:k4Mu9dbEr.net
ってリロードしてなかったからやたらと亀レスになってしまってた、すまぬ

762 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp51-L2iV [126.205.64.50]):2017/01/05(木) 13:58:49.73 ID:+8vgw/7wp.net
>>753
ありがとう、色んな意見があるもんだね
自分で話題提示しといて無責任に聞こえるかもしれんが、こういう色んな意見を聞けるのは本当に面白くてありがたいと思うよ

残念なことに、地元あまり賑わってなさそうで。先程8台店舗覗いたけど、1人もいなくてさ
鄒氏以外にもRやUCの希望があるから、もう少し直トレ遠トレ両方視野に入れて動いてみるよ

763 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-hQWA [182.250.246.3]):2017/01/05(木) 13:59:05.55 ID:Zch3++8ra.net
>>149
雑魚からせろっていうかこの手のゲームでマッチ幅を500とかにしたらどうなるか想像できるだろ

764 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 613c-8czw [60.91.28.237]):2017/01/05(木) 14:00:13.78 ID:M+STUzQS0.net
>>758
お前凄いな

765 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 14:00:53.98 ID:wMt1EC/M0.net
カクカの計略自体はゴミとは思わないが、兵種と範囲がネック
馬なら文句ないで採用する人もいただろうし、ぶっちゃけ、弓のがまだ使えた。まである

766 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-MDWj [126.152.64.198]):2017/01/05(木) 14:05:03.86 ID:5P40kpAZp.net
>>758
こういう人こそ敬意を込めて社員呼ばわりするべき
お疲れ様

767 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-c1qr [182.251.241.47]):2017/01/05(木) 14:05:59.84 ID:G9m1JiM3a.net
>>757
鮫らせろ、まで読んだ

768 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp51-+flj [126.205.146.167]):2017/01/05(木) 14:06:30.28 ID:BCvJfEeVp.net
>>758
サンキュー朝立ち名人

769 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.18]):2017/01/05(木) 14:08:22.49 ID:g8we9rBFa.net
>>758
しゅ、しゅごい……
でも仲立ち人ってなんやねん

770 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a5da-Q0WQ [210.139.74.121]):2017/01/05(木) 14:10:44.04 ID:ERjNDFvo0.net
>>767
本当にアホだなお前

771 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-NB2t [1.75.0.239]):2017/01/05(木) 14:12:06.83 ID:73MzzBE0d.net
>>712
まずは語尾にゾイとつけるところから始めよう

がんばるぞい、はダメね、念のため

772 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-8wVE [182.250.243.2]):2017/01/05(木) 14:12:46.31 ID:uwRt1S5Na.net
>>757
現状は多くのプレイヤーがお前の理屈で鮫トレ登録放置してるからトレードが全く機能してないんだけどな
レート意識してる人間は不要なカードをさっさと必要なカードに交換してデッキ構築してるって言う

773 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 115b-9CZQ [118.157.54.172]):2017/01/05(木) 14:12:59.74 ID:3+l2yEuL0.net
>>770
実際おいしいもんな。張角でトン引いて売り捌くのは
転売不味いと思っていたけどそろそろ20kは儲かりそう

774 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-mr4w [49.104.9.67]):2017/01/05(木) 14:13:57.75 ID:CfnblTPbd.net
>>758

三国志に関係する称号だと良かったのにな

775 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 14:14:43.20 ID:wMt1EC/M0.net
>>758は凄いのに称号が凄くない:

ホント、そういうとこダメっていうか。仮にも商品なんだから
他の人も「あ、欲しいかも?」って思うような称号にするべきなのに

仲立ち人・・・・・センスなさすぎだよね。SEGA

776 :ゲームセンター名無し (スップ Sd22-/0XY [49.97.103.33]):2017/01/05(木) 14:17:50.17 ID:L8FMfIWCd.net
ようわからんが、SR何とか自引きして
鮫トレ決まるまで待って、ICカード転売するの?
かなり時間の無駄だし自引きのSRがかなり後ろだと儲けも少ないのにようやるな…

777 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-c1qr [182.251.241.47]):2017/01/05(木) 14:18:11.30 ID:G9m1JiM3a.net
>>770
そうか、じゃあ賢くて自己犠牲に溢れた貴方が今までトレードしてきた内容が知りたいな

778 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp51-50tX [126.205.5.234]):2017/01/05(木) 14:19:34.15 ID:SZtdFqnIp.net
ワイは鮫グピ管理人や!ワイが認めたトレード以外全部鮫やから許さへんで!!!

面倒くせーから向こうでやれよそんでそっから出てくんな
トレードが回ってないことにしないと存在意義ないもんな?自称正義の味方くんは

779 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-NB2t [1.75.0.239]):2017/01/05(木) 14:19:38.21 ID:73MzzBE0d.net
そのテのコンプはやめた方がいい。
戦国でイベントコンプ、難クリア件数、熟練度による本編獲得家紋数
全部投げっぱなし打ち切りエンド喰らった俺が忠告してやるよ。
こんごのアプデとかで図鑑とかでても全力で無視しろ。
まじで。

780 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 115b-9CZQ [118.157.54.172]):2017/01/05(木) 14:23:02.43 ID:3+l2yEuL0.net
>>776
大体合ってるな。正確にはメインで引いたゴミをSR1枚引くまでプレイしたサブに送るんだよ
トレードは枠を使うからむしろメイン1枚だけで募集する方が時間の無駄になる
それにホームで金銭トレってのは結構需要あるぜ。トンも王異も売れる売れる

781 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 865b-8czw [175.131.73.217]):2017/01/05(木) 14:25:58.97 ID:4QeV3gBK0.net
>>759
あれの事か 欲しいな

782 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-8czw [1.75.2.59]):2017/01/05(木) 14:27:10.76 ID:CR88HR1wd.net
画面に反計可能が出ると無条件に反応してしまうダメな自分がいる…

さっきもラストの攻め→求心打って攻城入れば捲れるかも→相手呉蘭奮激→無意識に体が反応して劉曄反計…

結局当然の如く負けて、しかも魏4使ってるくせに負けてんじゃねーよの0カウント空打ち喰らうというおまけつき

783 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-8wVE [182.250.243.2]):2017/01/05(木) 14:28:35.14 ID:uwRt1S5Na.net
>>779
家紋君ひさしぶり
大戦引退したかと思ったら続けてて安心したわ

784 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 14:30:12.00 ID:wMt1EC/M0.net
入手ルートが自引きかトレードしかないからこそ、ホームのプレイヤーから
アイツは鮫だの何だの思われるのは出来るだけ避けた方が無難

遠隔トレードは、相手がボタン押し間違ったって何したって決定ボタンを押した段階で、
条件さえ合えば即成立してしまうから出しておく価値は無くもない

785 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-mr4w [49.104.9.67]):2017/01/05(木) 14:33:13.89 ID:CfnblTPbd.net
>>782
そういう時もあるさ
缶コーヒーでも飲んで一息ついたら
引きずると連敗するし

786 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-Irf5 [126.200.8.92]):2017/01/05(木) 14:34:43.54 ID:wSFyKkLZr.net
馬単全然あたんねえ。
エンワラ、しじワラ、とうとんワラと高武力弓わらばっかマッチングするわ

787 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-mr4w [49.104.9.67]):2017/01/05(木) 14:37:38.23 ID:CfnblTPbd.net
>>784
設定順だから、身内の遠隔トレードに何度か割り込まれたわ
まさかあんな鮫トレを設定してる奴がいるとは、このリハクの目をもってしても(ry

788 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-hQWA [182.250.246.3]):2017/01/05(木) 14:38:39.48 ID:Zch3++8ra.net
>>782
そりゃ今の魏4とか負ける方が難しいしね
負けたら相手の寝落ちを心配するレベル

789 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 115b-9CZQ [118.157.54.172]):2017/01/05(木) 14:42:34.79 ID:3+l2yEuL0.net
>>787
そいつはご愁傷様。だが桃園でも見れば分かるだろ?
今日も網を張っておくが正規の方法だから別に悪さはしていないぜ

790 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-K+GR [126.237.11.110]):2017/01/05(木) 14:44:19.06 ID:+4ysQZZrr.net
そのうち士気使って塗る計略でるだろと思っていたら曹植を発見した
まぁ使わないんですけど
士気12で盤面全部赤とかでそうなのになぁ

791 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 14:45:16.68 ID:jONl/PWX0.net
>>790
さすがに士気12つかってやるこっちゃねーだろ

792 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-GcKO [49.98.62.238]):2017/01/05(木) 14:47:08.92 ID:BAhvMS6dd.net
>>782
そのラストの反計、劣勢じゃないと士気6使っちゃうんですがw
反射的じゃなくても考えて使わないと損ですぜw

793 :ゲームセンター名無し (スップ Sd22-w7rh [49.97.110.200]):2017/01/05(木) 14:47:15.55 ID:/aPAFXNrd.net
士気12使って塗り替えて何が起こるか考えたら士気12という発想は生まれねえ

794 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8227-fwhx [59.140.11.104]):2017/01/05(木) 14:48:30.78 ID:SCnnbn6T0.net
>>782
ざまぁとしか言いようがない。特に夏候惇使ってる奴なんて逆にどうやったら負けれんだよレベル。

795 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e42-v6OY [153.219.115.181]):2017/01/05(木) 14:48:54.16 ID:5lDo7RqJ0.net
>>788
相手の・・・あっ(察し)

796 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 453a-2e51 [114.148.171.223]):2017/01/05(木) 14:48:58.30 ID:ALzVxGs60.net
>>782
普通に劉ヨウ使うのやめればいいだけだと思うけど

797 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-2FOQ [1.79.79.63]):2017/01/05(木) 14:49:40.03 ID:BJ/qzgVVd.net
>>786
それもこれも武神のせい
あれスキルなくても勝てるから対面に来たら理不尽でしかない
馬単はトンいなければ何とかなるしトンいても自分の位が低いから上手く使いこなせてないのがいて普通に勝てる
低いランクだと変な未完成馬単とかいるし
上の方の馬単は確かにヤバイと思うよ

798 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-+flj [126.245.149.125]):2017/01/05(木) 14:50:07.03 ID:5H1a8mQSp.net
>>794
お前も十分発達障害やで

799 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 14:52:51.32 ID:jONl/PWX0.net
>>797
あれ英傑号令相手ならマジで前だししてるだけで勝てるもんな
手腕使えないよ…
まじで休止せざるをえん…

800 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8227-fwhx [59.140.11.104]):2017/01/05(木) 14:52:56.29 ID:SCnnbn6T0.net
>>798
お前みたいな発達障害がどうやって人のこと判断できるんだよクズが

801 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-jCxp [182.251.243.15]):2017/01/05(木) 14:55:49.26 ID:ZgauMUMya.net
今回やたら迎撃するのが難しいのって槍撃が簡単になりすぎたせい?
神速相手に振り向き迎撃しようとしたら刺さらず突撃も食らわず乱戦されてなんだこのクソゲーって思ってしまったわ
多分あれ槍撃連環のせいで迎撃出来ないんだよな

802 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-7ZTn [119.104.45.242]):2017/01/05(木) 14:57:47.12 ID:SL+1FV6ta.net
このゲームやってる輩の気持ち悪さ率は異常
カード眺めてニヤニヤしてるの想像しただけで
吐き気がするわw

803 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.18]):2017/01/05(木) 14:58:01.19 ID:g8we9rBFa.net
蛮勇の終わり際に周囲を赤く塗って散っていく孫策を見ると、なんか自爆して自分の血で周囲を赤く染めあげてるイメージがするわ

804 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 14:58:40.14 ID:wMt1EC/M0.net
曹植は悲哀用です。制圧下がっても数の暴力で、意外と塗れる。更に極地戦で有利を取りつつズドンと塗ってしまおう的な

呂布とカラスは属性上無理です

805 :ゲームセンター名無し (JPW 0H85-DYlN [106.171.64.69]):2017/01/05(木) 14:59:19.23 ID:Cql4zXV0H.net
知力雷銅や制圧徐晃等、一部強過ぎる将器を変更します
なお、排出はされませんが既存のカードはそのまま使用が可能です

みたいな事になってスレが大荒れするところを見たいんですが
sssp://o.8ch.net/mhf3.png

806 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-+flj [126.245.88.98]):2017/01/05(木) 14:59:42.33 ID:g9bcNWPFp.net
>>800
そういうところが発達障害の特徴

807 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-KLRm [1.75.6.138]):2017/01/05(木) 15:00:07.41 ID:r53kNVnGd.net
>>801
個人的な感覚だけど迎撃判定が少し離れたような気がする
そのせいで槍の根本付近での迎撃が前よりしにくくなったように感じる

808 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-/7mX [60.73.193.85]):2017/01/05(木) 15:01:23.48 ID:oGNf6z1o0.net
なんかガキみたいなおっさんが大量に沸いてますね。。

809 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8227-fwhx [59.140.11.104]):2017/01/05(木) 15:03:39.18 ID:SCnnbn6T0.net
>>806
レッテル張りが発達障害の特徴ならお前がまさにそれなんだがw
特大ブーメランかな?

810 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-8wVE [182.250.243.2]):2017/01/05(木) 15:04:41.96 ID:uwRt1S5Na.net
>>805
別にアリだと思うけど
先行組の特典みたいなものだと思えば
sssp://o.8ch.net/mhf7.png

811 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-S/j3 [126.130.106.128]):2017/01/05(木) 15:04:49.04 ID:10nXUph00.net
戦国長かったから攻城の弾きがないのとか2回目の攻城が遅いとか違和感ある

812 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-+flj [126.245.88.98]):2017/01/05(木) 15:05:09.63 ID:g9bcNWPFp.net
>>809
発達障害の上に文盲とは…可哀想に

813 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 15:05:13.36 ID:wMt1EC/M0.net
撤退の時の「ザシュっ」って音、紛らわしいから替えて欲しい
迎撃の成否が次の行動に及ぼす影響は決して少なくないわけで

814 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 15:10:09.74 ID:wMt1EC/M0.net
言い争いは他所でやれし。

815 :ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa16-KgGM [27.85.204.61]):2017/01/05(木) 15:13:13.01 ID:9KFdhgyFa.net
撃破と撤退が紛らわしいのがいただけない
前は撃破はジャキン!撤退はグチャ…でわかりやすかったのに

816 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp51-AWid [126.205.2.220]):2017/01/05(木) 15:15:30.37 ID:iVooWVtwp.net
これ、ターミナルで持ってる武将を登用したら、前のカード使えなくなる?再印刷は使えなくなるみたいだけど

817 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e42-v6OY [153.219.115.181]):2017/01/05(木) 15:18:54.60 ID:5lDo7RqJ0.net
>>815
ほんこれ
他の演出も色々変わって色々劣化してるように見えるけどそこはまあ思い出補正とかあるだろうとして
敵味方の演出の差はもうちょい集中してる時でもすぐわかるようにして欲しい

818 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-bDM2 [49.98.132.217]):2017/01/05(木) 15:18:54.96 ID:w78p279+d.net
1週間ほどで士気三女が攻撃曹操になったしトレードは急がないならとりあえず出しとくべきだと思った

819 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-mr4w [49.104.5.22]):2017/01/05(木) 15:21:22.27 ID:QnjYSx7od.net
>>816
縁を使った登用で同じ武将を取得するってことかな
それなら両方使えるよ

820 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46e5-S/j3 [183.176.26.35]):2017/01/05(木) 15:21:30.16 ID:SA65UQty0.net
縁いくらためたら西山登用できますか?

821 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 15:23:12.35 ID:Z+VEaEZw0.net
これ県内ランキングとかいつまで経っても表示しないのって過疎がバレるからだったりしてな…
地方だと300位とかまでは埋まらないの余裕でありそう

822 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-7ZTn [119.104.45.242]):2017/01/05(木) 15:23:47.90 ID:SL+1FV6ta.net
作ってる人間から全く才能を感じないもんな

823 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-w9tu [182.251.243.12]):2017/01/05(木) 15:25:28.41 ID:eFJdBHM9a.net
何も考えずに2とか3の末期70,007出した方が
絶対マシだったな

824 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 15:25:51.66 ID:jONl/PWX0.net
やっぱ魏4だな
トンなら関羽もいけそうやし

825 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-Mlsz [07051060623635_ab]):2017/01/05(木) 15:27:33.36 ID:cpnzBXI3K.net
>>808
おっさんみたいなガキが何言ってんだ
冬休みの宿題やったのか?

826 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-+flj [126.199.86.186]):2017/01/05(木) 15:29:41.38 ID:c/qb1DUap.net
まあ大戦3の頃もサブカが水増ししてたわけだからな
今回サブカを作りにくくした結果プレイ人口の実数に近い数字が出てしまうわけだし

827 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-D/Vc [126.66.123.92]):2017/01/05(木) 15:30:08.04 ID:254oVc3w0.net
スクフェスは稼働ひと月だってのにずっと並んでて凄いな(チラ見

828 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 613c-3ELQ [60.153.63.206]):2017/01/05(木) 15:31:10.26 ID:Z+VEaEZw0.net
しかし弓は計略は壊れてるの多いな
調整次第で糞みたいに暴れるだろうから慎重にしないといけないくらい
カラスの士気5で双弓遠弓妨害武力上昇とかコスパ良すぎだもんな
乱れ撃ちが士気3で打てるようなコスパやで

829 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-8wVE [182.250.243.2]):2017/01/05(木) 15:35:14.81 ID:uwRt1S5Na.net
>>827
マジかよ
スクラグ最高だな

830 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 39e2-2Y62 [36.2.73.149]):2017/01/05(木) 15:37:49.69 ID:/1jVIugE0.net
もう誰もやってないのに撤去されないwccfて最強だわ

831 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-hBNN [49.96.35.104]):2017/01/05(木) 15:38:01.20 ID:Xxu0B72Jd.net
撤退の音もだけど攻城と計略の音も変えてほしい
相手はもう士気無いはずなのに劉備のカットイン出て心臓が止まった

832 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-KLRm [49.98.153.55]):2017/01/05(木) 15:42:11.13 ID:gZ8bWtoTd.net
ウンコビルダーはカード整理用テーブルとして大活躍だぞ

833 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 15:44:13.57 ID:jONl/PWX0.net
火計んときも撤退なら即ジャキンして欲しい
ズーン  ジャキンじゃ気持ちよくない

834 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad41-GcKO [218.40.109.184]):2017/01/05(木) 15:45:36.20 ID:+ZsvJk7h0.net
>>711
座敷童!?モンストか!?

835 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d5c-IbiL [58.1.159.238]):2017/01/05(木) 15:46:47.80 ID:hGE4C2NF0.net
>>832
無駄な斜面が邪魔だろ!いい加減にしろ!

836 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-hQWA [182.250.246.3]):2017/01/05(木) 15:48:23.36 ID:Zch3++8ra.net
大徳使ってて思うんが離間広すぎ
というか何故大徳をこんなゴミ範囲にしたの?

837 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-EqaR [49.98.17.159]):2017/01/05(木) 15:48:33.19 ID:S/AfNcMLd.net
戦国の最初期藻そうだけどなんで計略ムービーとかカットインとかのノウハウが次に活かせんのかね

838 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-w9tu [182.251.243.12]):2017/01/05(木) 15:52:02.62 ID:eFJdBHM9a.net
アホだからだろ

839 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-IAEA [182.251.245.17]):2017/01/05(木) 15:53:09.41 ID:8tbhulZSa.net
>>836
離間の範囲知らないよね?
今の離間に3部隊以上入るのならプレイヤーの責任でしかない

840 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 865b-/XN1 [111.97.41.86]):2017/01/05(木) 15:57:56.94 ID:UhuICmyy0.net
ゲーセンでこのゲームやってるの1人2人しかいないのになんでこのスレ人多いんだ?

841 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-hQWA [182.249.244.21]):2017/01/05(木) 16:00:10.36 ID:4RP0ic42a.net
>>839
誰が3部隊もいれるかよ
広さが売りだった大徳の範囲を狭めたせいで半径とほぼ同じだから劉備+一体槍止められるだけで辛いわ

842 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 16:00:14.32 ID:wMt1EC/M0.net
>>840
ホームは結構混んでるけど。地域差ってやつ?

843 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 793c-+flj [126.7.224.82]):2017/01/05(木) 16:01:09.77 ID:l82keILR0.net
ウメハラのゲームバランスと流行の講義をこの開発には聞かせるべき
ざっくりまとめると壊れでも下方修正とか
昔楽しめてたことができなくなってストレスだったら
そのゲームは流行らない廃れるって話

どんなにバランスがおかしくても自分がやりたいこと押し付けて気持ちよくなれる瞬間があれば楽しい
どんなにバランス取れてても決まったデッキだけ楽しいなら糞ゲー

844 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 793c-+flj [126.7.224.82]):2017/01/05(木) 16:01:39.93 ID:l82keILR0.net
>>840
ゲーセン行ってたらスレ見てないだろ

845 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Ahz8 [49.104.20.103]):2017/01/05(木) 16:02:21.47 ID:dWNlVNYLd.net
夜中に勢い2000とかなるあたり熱狂的なファンが多いのだろ
過疎ってるけど
仮に賑わってるとしてもゲーセン足りてない地域じゃないかなあ

846 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d5b-HvS5 [106.167.29.140]):2017/01/05(木) 16:04:42.94 ID:YxPDh8tq0.net
知力雷同、征圧馬岱、征圧周倉…
蜀ばっかだけど他に需要の高い将星UCってあるかな。征圧矢印とか強そうだが

847 :ゲームセンター名無し (スップ Sd22-w7rh [49.97.110.200]):2017/01/05(木) 16:05:48.10 ID:/aPAFXNrd.net
>>843
戦国の話だけど3.1から過去のカードが異様な弱体化を受けて爽快感がなくなったあたりが似てると思った
使える士気は増えたけど昔より派手じゃなくなった計略叩けても楽しくなかったし
少しづつ戻していったけど何もかもが遅すぎたね

848 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-SevC [182.250.253.195]):2017/01/05(木) 16:05:49.62 ID:YS5HWODEa.net
全員鏡でもみとけ
うっとおしい

849 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 16:07:53.21 ID:wMt1EC/M0.net
大徳は、もう少し武力依存が落ちて6枚ワラが出来るようになってからが本番

850 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-F2Ho [126.69.127.71]):2017/01/05(木) 16:08:13.27 ID:e9qGZ3OD0.net
なあお前らの初SRってどれくらいで引けた?
俺42戦(毎回特別進軍込)でやっと初SRだったんだけど結構遅いよねこれ…?

あとカード出る時に初めて右下の軍氏が「ま、まぶしい!」とか
セリフ出たんだけどSR出る時って毎回このネタバレ出んの?これ出なかったらSR無いよって事じゃないよね?

851 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 793c-+flj [126.7.224.82]):2017/01/05(木) 16:08:28.45 ID:l82keILR0.net
ウメハラのこれね
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/50360640.html
忠義が前だしして、天啓は11Cで、大徳は戦場全域で
魏武が二度がけして攻守も二度がけして天下無双は7Cで
流星で3割持っていって置いた麻痺矢最強で

そんなんだったらジャブジャブ課金したわ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293)


852 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.18]):2017/01/05(木) 16:09:00.46 ID:g8we9rBFa.net
征圧于禁、速度速速曹洪も有能だと思う

853 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-EqaR [49.98.17.159]):2017/01/05(木) 16:09:25.01 ID:S/AfNcMLd.net
>>850
rとsrはセリフあり

854 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 793c-+flj [126.7.224.82]):2017/01/05(木) 16:09:47.42 ID:l82keILR0.net
>>850
確定で演出

855 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-HvS5 [126.120.92.17]):2017/01/05(木) 16:09:49.84 ID:7H1lPgwy0.net
征圧騎馬は全部有能

856 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Ahz8 [49.104.20.103]):2017/01/05(木) 16:10:07.14 ID:dWNlVNYLd.net
大徳っていつもを士気7号令とデメリット号令に食われてんな

857 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4240-fwhx [221.189.243.215]):2017/01/05(木) 16:11:40.78 ID:u0y9hhLD0.net
桃園に載ってるトレ案で交換希望店が明記されていないものは
既にセンターモニターに登録されてるものですか?
桃園に欲しい将器の武将が店舗無しで登録されてピンポイントで狙えるだけど
そもそも、センモニと桃園は連動してないですか?
今回ネット関連使い難くてよく分からない

858 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 793c-+flj [126.7.224.82]):2017/01/05(木) 16:11:43.73 ID:l82keILR0.net
バランスとか求めてたら将棋か囲碁でもやれば良いんだよなあ
みつよしが5品で前だし関羽にボコられてるから
バランスも悪いしストレスも盛り盛りでイイトコ無し

859 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 793c-Tcu/ [126.19.105.186]):2017/01/05(木) 16:12:15.47 ID:/L+c98w/0.net
いきなりアフィブロ宣伝しだしてなんだこいつ状態

860 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp51-+flj [126.205.146.167]):2017/01/05(木) 16:13:00.05 ID:BCvJfEeVp.net
征圧馬岱ってそんな優秀かな
同じ1コス覚醒させるなら凡将を征2にしたほうが現環境は働く気がするが

861 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 117b-HvS5 [118.19.30.157]):2017/01/05(木) 16:14:11.64 ID:8Pq4beog0.net
カラスマンの主将器は守城が強そうだと思ってたけど、昨日の頂上では遠弓だったね。
将器遠弓はどれくらい距離伸びてるんだろうね。

862 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-F2Ho [126.69.127.71]):2017/01/05(木) 16:14:24.93 ID:e9qGZ3OD0.net
RとSR排出時って絶対セリフありなんか…今まで軍師出てなくてもワクテカしてたドキドキ返して!
初SRも別に欲しかったカードじゃなかったし縁ためんとなあ

863 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Ahz8 [49.104.20.103]):2017/01/05(木) 16:14:48.80 ID:dWNlVNYLd.net
ぼく考えたんですけど
遠隔トレードのsrはテカテカなしでよくね?
クレジットいれなくてよくなるからトレードも活発になるし

え?セガが金とれないからダメ?

864 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-Q0WQ [126.245.1.239]):2017/01/05(木) 16:15:10.22 ID:VPMqsgKSp.net
>>851
なんつーか結果だけみて好き勝手言える立場ってお気楽だよなって思える内容だな

865 :ゲームセンター名無し (スップ Sd82-GcKO [1.72.2.124]):2017/01/05(木) 16:15:40.07 ID:qYOyFFBvd.net
制圧周倉はそんなに需要無くね
UCなら守城陳宮と遠弓朱然は人によっては欲しいかもしれん

866 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-ZcNX [126.57.136.226]):2017/01/05(木) 16:17:42.24 ID:bYfk1J4C0.net
>>821
俺の地元、1月2日に4店まわった時点では、店内ランキング100埋まった店はゼロ
しかも上位は同じメンバーが各店はしごしてるだけだから県レベルでプレイヤーは相当少ない
戦働の伸びも10,000越えてないプレイヤーばかりで、ほんの一握りが連コしてるだけ

867 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 793c-+flj [126.7.224.82]):2017/01/05(木) 16:18:00.52 ID:l82keILR0.net
>>861
守城は移籍とかの低コスが単騎でニコス攻城を封殺するから強いんであって
高武力弓は遠弓安定

868 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-8czw [126.245.19.240]):2017/01/05(木) 16:18:22.77 ID:ozECmd93p.net
>>860
3/5伏兵は刺さらなければ相手の1コストに勝てるか相打ち取れるからな

>>846
制圧曹洪とか
呉がまともになったなら制圧黄蓋で色ぬりしたるからなー

869 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-Q0WQ [126.245.1.239]):2017/01/05(木) 16:18:57.84 ID:VPMqsgKSp.net
>>857
桃園で出品しようとするとわかるけど基本あれは直トレしか想定してないよ
だって遠隔トレだと割り込みを防ぐのが難しいから
だからそもそも遠隔トレでって項目があれには用意されてないんだよ
なので店舗を選択してないのがどういう思惑かは本人にしかわからんね

870 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-w9tu [182.251.243.12]):2017/01/05(木) 16:19:42.26 ID:eFJdBHM9a.net
>>860
1コス制圧2馬は壊れだから

871 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-3Xw2 [D7O2xGB]):2017/01/05(木) 16:20:58.14 ID:xN/hpr+QK.net
新宿ですらガラガラとかマジ終わってるなwwwww
首輪付きとかシステムが複雑過ぎて一般プレイヤーが割を食うというw

872 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+mL+ [182.250.253.6]):2017/01/05(木) 16:20:59.24 ID:b9WG1fyKa.net
とりあえず全国で一勝出来たし後は修正されるまでは気長に待つか

873 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp51-+flj [126.236.193.64]):2017/01/05(木) 16:21:54.72 ID:EUCYiWgSp.net
征圧まんせーにはお世話になってる
活持ちだし端行ったり戦場斜めに突っ切ったりして貰ってるわ

874 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 117b-HvS5 [118.19.30.157]):2017/01/05(木) 16:22:16.02 ID:8Pq4beog0.net
>>867
なるほど。どうもありがとう。

875 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 16:23:22.48 ID:jONl/PWX0.net
陸ソンとか孫パッパあたりはあんま使えない調整なのに
お手軽なカンウはなんで許されたんや?

876 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-8czw [1.79.33.133]):2017/01/05(木) 16:23:58.24 ID:0Y0P0MD2d.net
>>478
内乱にも文句言ってるぞ

877 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-k75H [1.75.248.102]):2017/01/05(木) 16:24:06.01 ID:+Coxwnpsd.net
>>869
それでもトレード要望で連絡しても返事ないやつ多過ぎてクソだわ
マナーないやつ多過ぎてあそこもう2度と利用したくなくなった

878 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-mr4w [49.106.203.124]):2017/01/05(木) 16:24:11.28 ID:1SWAYA/Bd.net
>>857
桃園は個々人で考えが違うから何とも
桃園と遠隔トレードは連動してない
それと桃園のトレをTwitter経由で取ろうにも返信すらない、いい加減な人間ばっか
桃園のトレード案は、こんなカードが人気あるんだなぐらいの目安にしか使えない
トレードしたいなら2ちゃんのトレードスレ、Twitterで直接募集、店舗で声かけて直接トレードの方がいい

879 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4240-fwhx [221.189.243.215]):2017/01/05(木) 16:24:48.54 ID:u0y9hhLD0.net
>>869
早速レスありがとう
やっぱり、そう都合の良いシステムじゃないのね
田舎だから欲しい将器揃うまで同じ武将登用し続けるのはキツイなあ

880 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.28]):2017/01/05(木) 16:25:13.36 ID:2JIvGSD40.net
>>846
攻城術ゴリは需要あるぞ

881 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 16:26:15.47 ID:jONl/PWX0.net
桃園のトレードなんかこれで登録してるからよろしくね
っちゅーかんじやろ
実際そういう使いかたしかしてない

882 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-8czw [182.250.253.200]):2017/01/05(木) 16:26:16.37 ID:Kjz1Jytxa.net
軍師システム、ゲームと関係無いデコレーション要素としてならありじゃね?
宝具解放時に軍師の絵が出て宝具ごとに独自台詞、ちょい演出長くなるかもしれんが。欲しい人は課金でつけれるとか

883 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-KLRm [49.98.153.55]):2017/01/05(木) 16:27:21.90 ID:gZ8bWtoTd.net
孫策の気が消えたからゲーセン行ったらダメ元で希望したぎんぺーちゃんになってやがる…
交換してくれた呉民の方ありがとうございます大事に使います

884 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp51-+flj [126.205.146.167]):2017/01/05(木) 16:27:51.77 ID:BCvJfEeVp.net
今の牛はかつて陳泰を滾らせていた時代より輝いてるかも

885 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4240-fwhx [221.189.243.215]):2017/01/05(木) 16:28:16.71 ID:u0y9hhLD0.net
>>878
筐体の付近に人はいるけど、筐体は空いてばかりで全然直接トレも成立しない糞環境です
店員にセンモニ予約廃止してくれと先日頼んだくらいに過疎ってる

886 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.28]):2017/01/05(木) 16:28:53.37 ID:2JIvGSD40.net
>>882
100戦使って相棒になった武将限定とかになりそうだな

887 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-mr4w [49.106.203.124]):2017/01/05(木) 16:30:23.03 ID:1SWAYA/Bd.net
>>881
そんなの出してる本人しか分からない
使ってる人間がどんな奴か、おおよそ分かったわ

888 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 16:32:32.91 ID:jONl/PWX0.net
>>887
なにその言い方

889 :ゲームセンター名無し (スップ Sd22-w7rh [49.97.110.200]):2017/01/05(木) 16:32:58.73 ID:/aPAFXNrd.net
>>876
あれ見て結局ただ昔の三国志の栄光にすがるおっさんって分かった

890 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 298c-HvS5 [180.145.43.159]):2017/01/05(木) 16:36:33.23 ID:jONl/PWX0.net
交換希望店舗書いてない奴はそもそも直接トレードなんてやるきないだろうし

891 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp51-+flj [126.205.71.86]):2017/01/05(木) 16:37:49.75 ID:FTFx0D7Tp.net
>>841
大戦3末期に効果時間の長さがウリだったはずの求心を大徳と同じ長さにしてた意趣返しなのでは
今回馬の攻城力とか、そういう意趣返し的な調整が多いと感じる
西山は大戦3末期の調整にも不満だったんじゃないかな

892 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-w9tu [182.251.243.12]):2017/01/05(木) 16:39:27.53 ID:eFJdBHM9a.net
ワンタッチ騎馬単が
塗り絵騎馬単になっただけで
誰も得しない調整だからなぁ

893 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5900-+flj [222.228.117.203]):2017/01/05(木) 16:40:04.40 ID:Sa/Yz1Uy0.net
>>858
みつよしの場合はそもそも彼のプレイスタイルと征圧の仕様が合ってないのも原因では

894 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-8czw [126.245.19.240]):2017/01/05(木) 16:40:30.28 ID:ozECmd93p.net
城門特攻徐晃が13%くらい削ってるんだけど2コス武力8馬の城門ってどれくらい減るかわかる?

正直弱過ぎちゃうかこの将器、おそらくだけど素でも9〜10%くらいは減るよな張遼で11%減るんだから

895 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-8czw [126.245.19.240]):2017/01/05(木) 16:41:08.54 ID:ozECmd93p.net
書き忘れた城門特攻 城城でこれ

896 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c9c1-O2rp [14.132.189.50]):2017/01/05(木) 16:41:40.25 ID:cAT6f81v0.net
塗り絵で勝っても、ああ勝ったわって感じで
よっしゃあって気分にならんのが問題だわ

897 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d5c-IbiL [58.1.159.238]):2017/01/05(木) 16:42:08.43 ID:hGE4C2NF0.net
>>893
開幕伏兵と大型計略で大幅リード取って再起後ガン守りだからね
今回はこの手の戦略自体を完全に否定してるから性質が悪い

898 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e4b-kEb8 [153.142.20.193]):2017/01/05(木) 16:42:16.54 ID:+EBUGmFh0.net
>>864
プーックスクス

899 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.28]):2017/01/05(木) 16:42:20.03 ID:2JIvGSD40.net
曹操だし不思議に思ってなかったけど曹操ってスペックおかしいよな?

900 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad41-GcKO [218.40.109.184]):2017/01/05(木) 16:45:26.46 ID:+ZsvJk7h0.net
>>899
だよな!やっぱり曹操はワンピースの人に書いてもらわないとなwww

901 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-ZcNX [126.57.136.226]):2017/01/05(木) 16:47:22.81 ID:bYfk1J4C0.net
>>897
システムはパラメータも増えて複雑になったのに
戦略幅はむしろ減少って作ったやつバカだろw

902 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e42-v6OY [153.219.115.181]):2017/01/05(木) 16:47:26.38 ID:5lDo7RqJ0.net
色々環境違うとはいえこれでも歴代だと控えめなほうというのがまた

903 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-D/Vc [126.66.123.92]):2017/01/05(木) 16:48:48.64 ID:254oVc3w0.net
>>896
昔は馬壁一発とか筒一発とかダメージの多寡が分かりやすかったからな
戦国後期の筒あたりから、なんかモヤッとした量の城ダメが自然発生的に入るせいで
城ダメを競る感覚がどっか行った

904 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad41-GcKO [218.40.109.184]):2017/01/05(木) 16:50:40.36 ID:+ZsvJk7h0.net
すまぬ、現行スレと全く同じ名前のスレ立てちまった……
新たに立てる?使う?

905 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-9eKL [182.251.250.16]):2017/01/05(木) 16:51:39.85 ID:zkKPJr1Pa.net
>>880
攻城術ゴリは強いんだけど塗り絵も考えると波才も捨てがたいんだよね。
塗り絵環境が一段落したらおそらくかなり見かけるかも。うちの城×2ゴリも。

906 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.28]):2017/01/05(木) 16:52:53.20 ID:2JIvGSD40.net
>>894
孫策で城門9%だな
相手に入れられた履歴だから副に攻があるかは分からない

907 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-jCxp [182.251.243.8]):2017/01/05(木) 16:53:34.41 ID:cE7SOby6a.net
>>901
逆も言えるだろ
今までは赤壁ガン守りなんてそう崩せなかったデッキでも崩せるようになった
今までは攻めのダメ計は確殺狙わないと無駄になる事が多かったが
今回はとりあえず城に引っ込めるだけでも城ダメ取れるようになった
相反してる事だから賛否両論になるのは仕方ないが。

908 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.28]):2017/01/05(木) 16:54:11.53 ID:2JIvGSD40.net
>>904
そのまま使えばいいと思うよ
スレ立て乙

909 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-hQWA [182.249.244.15]):2017/01/05(木) 16:58:15.16 ID:eq7bABh9a.net
もうさデッキ内の騎馬の割合で迎撃ダメ決めたら良いじゃん
孫権と劉備をコスト比武力−2にしておいて一番影響が少ない曹操が−1で破格の知力10にするとかもうね
別に孫権がそのままなら伏兵とったのは良かったなで済むのに
なぜシステム的に優遇される騎馬のスペックまで高くするのか

910 :ゲームセンター名無し (アメ MM4d-GcKO [210.142.106.5]):2017/01/05(木) 16:58:39.82 ID:u8giFm6BM.net
んだば誘導

【自分で言っちゃう】三国志大戦3136合目【遼来来】 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1483602514/


後は頼んだ

911 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-Q0WQ [126.245.1.132]):2017/01/05(木) 16:59:37.16 ID:8kwX05sCp.net
>>898
そんなにイライラせんでもw

912 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8219-mKWp [123.219.0.29]):2017/01/05(木) 17:00:06.67 ID:E4zUl2ym0.net


913 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-mr4w [49.104.5.157]):2017/01/05(木) 17:00:27.96 ID:cjk9vUGFd.net
>>904
乙です
1コスの将器を覚醒させるのは迷うな

914 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e42-v6OY [153.219.115.181]):2017/01/05(木) 17:00:49.87 ID:5lDo7RqJ0.net
色塗り力については単純に兵種で征圧範囲の基礎値変えたりとかすればいいだけの話だと思うけど

>>910

915 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-7e81 [49.98.159.231]):2017/01/05(木) 17:01:47.64 ID:QrSeWLhsd.net
クボスケやミツヨシが勝てないから糞ゲーって訳じゃ無いからな
クボスケは新宿に居たときは周りから強いの来て対戦を回避してしまっていたけど、戦国始めたら直ぐに中野に行って自分から強敵を回避してるのバレたよね

916 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp51-+flj [126.255.73.39]):2017/01/05(木) 17:01:56.05 ID:DsVfvyzRp.net

活活

の王平とか存在するの?

917 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.18]):2017/01/05(木) 17:01:58.97 ID:g8we9rBFa.net
鮑三娘の士気上昇って需要ある?
自分で使うかセンモニに出そうか迷ってるんだけど

918 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-7ZTn [126.152.83.134]):2017/01/05(木) 17:02:27.19 ID:FVapqUuEp.net
巷で噂のSR3枚出してしまった
劉備趙雲郭嘉
なお劉備は被りでそれほど嬉しくない模様

919 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-aPpI [182.249.246.155]):2017/01/05(木) 17:04:15.52 ID:MZYdFPtRa.net
武将探索しようと思ってんだが
ほしい武将が3枚なので残りトレード枠考えてんだが
どんなカードにもなるのはのんだなろ??

920 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.18]):2017/01/05(木) 17:05:41.02 ID:g8we9rBFa.net
>>919
王異・銀ペー・トンじゃね?
トンは現環境ならだけど

921 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5900-+flj [222.228.117.203]):2017/01/05(木) 17:06:27.21 ID:Sa/Yz1Uy0.net
>>909
2.5コスと2コスは違うからなあ
いっそ孫権も2.5コス武力8柵とかなら良かったね

922 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-w9tu [182.251.243.12]):2017/01/05(木) 17:06:42.45 ID:eFJdBHM9a.net
>>907
守りの最たるものってヒッキー騎馬単なんやけど
赤壁が守りって1の中期ぐらいまでしかプレイしてないのか?

923 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 110f-HvS5 [118.151.10.99]):2017/01/05(木) 17:07:15.85 ID:sz4cSy4G0.net
トレード用にCUCのレート表欲しいのぅ
てかランキング実装はよしろ

924 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.28]):2017/01/05(木) 17:07:27.88 ID:2JIvGSD40.net
>>917
鮑三娘でもらえそうなSRって孫堅クラスがせいぜいだろうから
その辺のSRを500円+鮑三娘+排出枠ひとつで欲しいなら

925 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-GcKO [49.98.60.18]):2017/01/05(木) 17:08:00.04 ID:9TSnLEF2d.net
槍関羽ダブったんだが突撃徐晃は鮫かね

926 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 17:08:14.63 ID:wMt1EC/M0.net
>>917
開幕暴虐とかしたい人向き

927 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Ahz8 [49.104.20.103]):2017/01/05(木) 17:09:09.98 ID:dWNlVNYLd.net
初期投資が必要なゲームに新規はこない
cojpでも同じこと言われてるな
目を覚ましてくれーせがー

928 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-w9tu [182.251.243.12]):2017/01/05(木) 17:09:10.55 ID:eFJdBHM9a.net
>>925
制圧以外は出るんじゃね

929 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-8czw [126.245.19.240]):2017/01/05(木) 17:09:42.03 ID:ozECmd93p.net
>>906
ありがとうおそらく三割増加とかかな
城門特攻を名乗るならやっぱ2倍か固定+10%は欲しいな、この将器弱すぎるな

930 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-+flj [126.247.228.203]):2017/01/05(木) 17:10:45.42 ID:mMiHFTbFp.net
>>922
安価先も含めてよく読め文盲君
みつよしのプレイスタイルの話だ

ちなみに騎馬単がガン守りするのは騎馬単対決のみだぞ

931 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.18]):2017/01/05(木) 17:10:54.27 ID:g8we9rBFa.net
>>924
自分で使うとしたら、そのうち関羽がきたら関羽・馬超・鮑三娘でごり押してみたいんだが、士気上昇使えるかな……
実験しようにも関羽に代替品になるやついないし

932 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 453a-2e51 [114.148.171.223]):2017/01/05(木) 17:11:30.30 ID:ALzVxGs60.net
排出枠連呼するやついるけど2週間前ならともかく現段階なら不確定なカード出てくるより自分の欲しいカードが出てくるほうがいいと思うんだが

933 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d5c-IbiL [58.1.159.238]):2017/01/05(木) 17:12:32.97 ID:hGE4C2NF0.net
>>907
流石に赤壁ガン守りは崩せないほうが…
今回の赤壁が騎馬ならその理論でいいかもしれないけど
弓だから制圧で城ダメ取るまで居座れないんですよ

934 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.18]):2017/01/05(木) 17:13:03.22 ID:g8we9rBFa.net
>>926
そっち方面になるよね……
関羽・馬超と組むなら兵力安定だって自分でも思うし

935 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02d4-+flj [219.111.97.178]):2017/01/05(木) 17:14:56.81 ID:JwsTmtES0.net
新規プレイは居てもガチ新規は居ない限界集落状態の終わったゲーム

936 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.28]):2017/01/05(木) 17:15:17.91 ID:2JIvGSD40.net
>>931
正直鮑の計略の性能が分からないけど開幕鮑なら必要じゃないかな?
>>932
縁で取ったのならともかく自分のカードを渡してるトレードで
本来あるはずの枠が潰れる意味が分からないよ

937 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-9Knc [49.98.168.205]):2017/01/05(木) 17:15:59.83 ID:0Yk2Y2eDd.net
内乱ダメージが毎回バラバラなんだけどなんか条件あるんですか?
発生時の征圧割合とか?

938 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-D/Vc [126.66.123.92]):2017/01/05(木) 17:16:09.71 ID:254oVc3w0.net
>>932
なんで確定のカードが出ることと排出枠が潰れることを比べてんだよ

939 :ゲームセンター名無し (スププ Sd22-GcKO [49.98.60.18]):2017/01/05(木) 17:16:31.35 ID:9TSnLEF2d.net
>>928
登録して気長に待ってみる成立したら緑で曹操取るんだ…

940 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02d4-+flj [219.111.97.178]):2017/01/05(木) 17:16:57.63 ID:JwsTmtES0.net
やってるのがあからさまに復帰組のおっさんしか居ない 先行き怪しい終わったゲーム

941 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-aPpI [182.249.246.162]):2017/01/05(木) 17:17:28.37 ID:vQ1dOnTda.net
>>920
サンキュー
トンは持ってるから王異にしとく
銀ぺーは手持ちの大徳デッキの予備パーツとして検討中なんだ
まあ銀ぺ出たらカビの生えたような大徳デッキで全国出るんでよろしく

942 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.18]):2017/01/05(木) 17:17:30.78 ID:g8we9rBFa.net
>>937
軍師がそう言ってたな

943 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 453a-2e51 [114.148.171.223]):2017/01/05(木) 17:17:33.86 ID:ALzVxGs60.net
>>936
だから例えその一枠が別になったとしてもそんな騒ぐほどのメリットがないってこと

944 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 453a-2e51 [114.148.171.223]):2017/01/05(木) 17:18:30.75 ID:ALzVxGs60.net
>>938
比べるもなにも……
確定のカードが出てくる代わりに排出枠が一つつぶれんじゃん

945 :ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa16-KgGM [27.93.162.227]):2017/01/05(木) 17:18:45.05 ID:WcIhw4+xa.net
>>943
いやあるだろ…飼い慣らされ過ぎ

946 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-D/Vc [126.66.123.92]):2017/01/05(木) 17:19:51.27 ID:254oVc3w0.net
うわアスペつれぇ

947 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-9Knc [49.98.168.205]):2017/01/05(木) 17:19:53.56 ID:0Yk2Y2eDd.net
>>942
ありがとう
チュートリアル流し読みしてたから気づかんかった

948 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 17:20:15.40 ID:wMt1EC/M0.net
>>934
だから多少なりとも欲しがってる人は居るんじゃないかな?という事
なので多少鮫気味に要望出しても成立する可能性はありますね

949 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 115b-9CZQ [118.157.54.172]):2017/01/05(木) 17:20:15.91 ID:3+l2yEuL0.net
1枠というがコモン1枚でさえ理想の副効果を狙うなら何枚引いても足りないからな

950 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.28]):2017/01/05(木) 17:21:24.43 ID:2JIvGSD40.net
>>943
意味が分からないよ
現状はセガがデメリットをユーザーに押し付けてるんだ
そのデメリットを遠隔トレードのコストとして考えるのは当然だと思うけど?

951 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4d-3Xw2 [D7O2xGB]):2017/01/05(木) 17:21:40.45 ID:xN/hpr+QK.net
お前らこんな三国志の何が面白いの?

952 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 453a-2e51 [114.148.171.223]):2017/01/05(木) 17:22:10.66 ID:ALzVxGs60.net
言ってみれば排出枠の一つを自分の好きなカードに出来る費用として500円+縁or同格のカード一枚ってわけじゃん

必要な縁や500円が高すぎ、ならともかくほとんどの確率で使わないC,UC,Rだったであろう枠が自分が使いたいSRに変わることの何がそんなに問題だかわからん

953 :ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa16-KgGM [27.93.161.75]):2017/01/05(木) 17:22:38.15 ID:e+9f2PACa.net
このガラプー毎日いるけど何が楽しくてこんなことしてるんだろう…

954 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02d4-+flj [219.111.97.178]):2017/01/05(木) 17:22:49.24 ID:JwsTmtES0.net
奇声を発して台パンしてる三国志動物園の終わったゲーム

955 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-jnPF [182.251.253.12]):2017/01/05(木) 17:22:54.04 ID:bunxC91Va.net
雷同無事嫁にいったみたいで良かった
張紘居なかったからこっちも助かるw

ところで3のメインデッキだった流星使ってみたんだが、士気5使って内乱一回より少し多い程度、
ためは9カウント位で短くなったし武力1上がったがどうにもならないなw

956 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 453a-2e51 [114.148.171.223]):2017/01/05(木) 17:23:22.25 ID:ALzVxGs60.net
むしろたかが排出枠程度でイライラしてお前ら大変だなとしか思わん

957 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-+flj [182.251.252.18]):2017/01/05(木) 17:24:33.73 ID:g8we9rBFa.net
>>948
ごめん、自分で使ってみる前提でレスしちゃった
センモニ出すだけタダだし、鮫気味に英傑号令3人で出してみるよ
全国100万人の鮑三娘ファンを信じて

958 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-D/Vc [126.66.123.92]):2017/01/05(木) 17:24:41.33 ID:254oVc3w0.net
クリスマスに好きなプレゼントやるから代わりにお年玉没収って感じだな

959 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 453a-2e51 [114.148.171.223]):2017/01/05(木) 17:25:13.14 ID:ALzVxGs60.net
論破されて何も言い返せないからって"うわ話の通じない奴だ"はさすがに幼稚すぎる……

960 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-aPpI [182.249.246.162]):2017/01/05(木) 17:25:30.59 ID:vQ1dOnTda.net
排出の1枠で必死すぎ
srぐらい20枚掘れば出るでしょ?
店によっては変わるみたいだけど

961 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 453a-2e51 [114.148.171.223]):2017/01/05(木) 17:26:21.17 ID:ALzVxGs60.net
>>958
全然違うやん
クリスマスプレゼントは無償のサービス
トレードはシステムを使った有償のサービス

962 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-D/Vc [126.66.123.92]):2017/01/05(木) 17:26:25.27 ID:254oVc3w0.net
定時前に時間つぶしに見に来る社員様大量発生だ逃げろ

963 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.28]):2017/01/05(木) 17:26:41.05 ID:2JIvGSD40.net
>>952
問題ってより遠隔トレードのコストに含んでるだけだよ
嫌なら対面トレードするだろうし

964 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 453a-2e51 [114.148.171.223]):2017/01/05(木) 17:26:59.18 ID:ALzVxGs60.net
論破されて何も言い返せないからって社員連呼は幼稚すぎる

965 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 17:27:04.44 ID:wMt1EC/M0.net
>>936
まあ、¥500も払ってるんだから普通に排出+1でいいとは俺も思う

ケチくさい事やって客の不興を買って結果インカムが落ちたら本末転倒なのにな?

966 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8212-RG32 [123.224.77.18]):2017/01/05(木) 17:27:12.00 ID:5xqwrhyJ0.net
今日は運が良かった
縁で入手した関銀屏が兵力の速度×3
通常排出の大徳が募兵の復活×3だった
次回は嫌な気しかしない

967 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-jCxp [182.251.243.8]):2017/01/05(木) 17:27:38.22 ID:cE7SOby6a.net
仮に排出枠潰さなかったらCUCも有料になってただろうからまあ…

968 :ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa16-KgGM [27.93.162.217]):2017/01/05(木) 17:27:59.26 ID:WiNGG0z6a.net
>>952
排出枠潰すのと値段が高すぎっていうのは連動してるってわかんねぇかなー
一試合目に二枚印刷できるのにしないからそこから突っ込んでんだろ

969 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 115b-9CZQ [118.157.54.172]):2017/01/05(木) 17:28:14.73 ID:3+l2yEuL0.net
現状で遠隔は鮫狙い一択。同ランクなんてやる価値なし

970 :ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa16-KgGM [27.93.161.233]):2017/01/05(木) 17:29:41.12 ID:g5+le+7va.net
>>967
いやいや排出枠別SR500R200UC100とかならどう考えてもそっちのが良いわ

971 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-w9tu [182.251.243.12]):2017/01/05(木) 17:29:56.42 ID:eFJdBHM9a.net
>>967
選ばせれば良かっただけの話だよなぁ

972 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 453a-2e51 [114.148.171.223]):2017/01/05(木) 17:30:40.11 ID:ALzVxGs60.net
>>968
別に俺はそこに文句があるわけじゃないし
仮に文句をつけるならってこと

>一試合に二枚印刷出来るのにしないから
だから400円投入なら二枚、500円投入なら3枚ちゃんと印刷してるじゃん
その内一枚を自分が指定したものに出来る権利を得てるというだけで

973 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.28]):2017/01/05(木) 17:31:22.69 ID:2JIvGSD40.net
>>965
俺は値段設定や枠潰しは「対面トレードやってユーザーの横の繋がり作ってね」って
セガの意志表示だと思ってる
ただ現状はそれでも遠隔がメインになるほどゲーセンにコミュニティが存在しない

974 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 110f-HvS5 [118.151.10.99]):2017/01/05(木) 17:31:23.04 ID:sz4cSy4G0.net
無料のC,UCはともかく、それなりの手間賃払ってるR,SRに関しては言われてもしょうがないわな

975 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5900-+flj [222.228.117.203]):2017/01/05(木) 17:34:55.63 ID:Sa/Yz1Uy0.net
>>973
多分セガは大戦3時代のGAOとかそういう所みたいなのを想定してたんだろうな
だが地方のゲーセンにはそもそも人がいない

976 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.28]):2017/01/05(木) 17:35:43.89 ID:2JIvGSD40.net
>>974
ここのC・UC欲しいに気軽に答えられないんだよね
余ってるからあげてもいいけど枠潰れるしなぁってなるんだ

977 :ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa16-KgGM [27.93.163.211]):2017/01/05(木) 17:35:45.04 ID:bGSeWiJDa.net
>>972
アスペ過ぎて会話がめんどい
1試合目に2枚印刷すれば1試合2枚排出も2試合4枚排出が出来るんだよ
それをしない上にSR500円R200円の価格設定がおかしいって言ってんの
嫌なら使うなとかそういう屁理屈はナシで

978 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-HvS5 [126.64.0.88]):2017/01/05(木) 17:36:06.90 ID:k40pQ4OB0.net
何が腹立つってあのRのパチもんみたいな仕様のSRに500円払わされること
旧大戦みたいなギンギラギンのホロにしろや

979 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-jCxp [182.251.243.8]):2017/01/05(木) 17:36:55.74 ID:cE7SOby6a.net
700円は高い戦国も1月で値下げしたしその辺の文句も改善される


訳ないな。今のSEGAは客離れを恐れてない気さえする

980 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 17:38:01.49 ID:wMt1EC/M0.net
緑は誤差程度なので計算から除外するとして
1戦でやめるor勝ち進軍→¥200で1枚 2戦目→¥200で排出2枚 ¥300で排出3枚
単純に考えれば、カード排出枠取得の価格は¥100〜¥200という計算になる

誰に聞いても理不尽だと言ってるけどな

981 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-HvS5 [126.64.0.88]):2017/01/05(木) 17:38:52.08 ID:k40pQ4OB0.net
>>979
商品価値を見誤ってる
正直あれの言ってる限界集落という言葉がこのゲームを端的に表してる

982 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.28]):2017/01/05(木) 17:39:21.25 ID:2JIvGSD40.net
>>975
ソシャゲなんかもそうだけど同じ趣味のグループがあるとやめにくいし
新規の勧誘もしやすいからね
セガは一時期大戦のe-スポーツ化を考えてたみたいだし
チーム的な物を作って欲しかったんだろうなぁ

983 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp51-Q0WQ [126.255.131.220]):2017/01/05(木) 17:40:31.86 ID:thVd/ZqJp.net
え!?お前この百均で100円で売ってる壺300万で買ったの!?なんで!?
え?ありがたいご利益があるから?いやご利益ってお前教祖が懐に300万入れて喜んどるだけやで
はあ・・・そうっすか、ご利益あるんすか・・・

結論
盲信者にどんな正論ぶつけても時間の無駄

984 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d5b-HvS5 [106.158.247.33]):2017/01/05(木) 17:40:47.41 ID:/fgjaftn0.net
気持ちは分からなくもないがいい歳した大人が
カードが派手にキラキラ光ってなきゃヤダってのもなあ

985 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 457b-w7rh [114.186.157.169]):2017/01/05(木) 17:40:55.24 ID:L+MO7PsV0.net
印刷時間の都合あるし現状で4枚は難しいんじゃないか
掘ってる時に印刷待ち時間発生したりしてたし

986 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-pPdZ [126.199.83.61]):2017/01/05(木) 17:41:53.05 ID:dY/Xmvt1p.net
>>984
ビックリマンとカードダスで育ったんやぞ!キラキラ大正義やろがい!

987 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-HvS5 [126.64.0.88]):2017/01/05(木) 17:43:16.57 ID:k40pQ4OB0.net
>>984
ああ!?カード光ってたほうがかっこいいだろ
かっこいいほうが使ってて楽しいだろ
あと新カードは丸角も気になる
スリーブ入れる時に角欠け売値-1000円とか悲劇もあったがやっぱ角は尖ってる方が雰囲気ある

988 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d2b-Fu9S [122.17.133.34]):2017/01/05(木) 17:44:07.05 ID:wMt1EC/M0.net
SEGAってホント、目先の利益しか考えられないんだろうな。
そういうの改善しないとカジノやっても絶対失敗すると思うんだけど

989 :ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa16-KgGM [27.93.160.96]):2017/01/05(木) 17:44:07.47 ID:9fV2lxDCa.net
>>984
普通自分の使う物の素材の品質は気になるだろ
コレクションするならなおさら

990 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.28]):2017/01/05(木) 17:44:21.77 ID:2JIvGSD40.net
>>986
それでいくとLEはホログラム仕様だなw

991 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4dbf-ZcNX [122.103.88.49]):2017/01/05(木) 17:44:47.26 ID:5PAjc7UY0.net
どうせ使い込んでスリーブはいってても角ぐしゃぐしゃのホロべろべろになるんでどうでもいいです

992 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e42-v6OY [153.219.115.181]):2017/01/05(木) 17:44:56.55 ID:5lDo7RqJ0.net
ぶっちゃけやろうと思えば進軍の仕方を決めた時点から刷れるからなあ

993 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-w9tu [182.251.243.12]):2017/01/05(木) 17:45:12.92 ID:eFJdBHM9a.net
>>982
まあ大半のランカーの人間性考えたら無理だろう
雑魚狩りがメインでランカー回避して稼ぐのを何故か当たり前みたいに語るやつらが多すぎるよ

994 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-cBnL [126.218.89.52]):2017/01/05(木) 17:45:38.99 ID:/99CXHai0.net
キラキラは大好きだけどイラスト物に関してはノーマルカード最強だと思うわ

995 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-w9tu [182.251.243.12]):2017/01/05(木) 17:46:05.80 ID:eFJdBHM9a.net
>>988
それはサミー部門だからな
ぶっちゃけ足引っ張りでしかない
SEGA部門とは関係ない

996 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22e5-do9/ [115.30.154.114 [上級国民]]):2017/01/05(木) 17:46:26.69 ID:CfINDV8R0.net
>>990
オペレーターはLE専用リボンを買わされるわけか…w

997 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp51-Q0WQ [126.255.131.220]):2017/01/05(木) 17:46:29.32 ID:thVd/ZqJp.net
これカード追加後が本気の地獄だな
新規なんか絶対増えなくなる

998 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 793c-S/j3 [126.130.106.128]):2017/01/05(木) 17:46:29.82 ID:10nXUph00.net
CUC同様光らなくていいから印刷代なしにしてほしい

999 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-mr4w [49.104.4.33]):2017/01/05(木) 17:47:10.31 ID:PMt5zC10d.net
>>984
それな、SRのホロなくしてRと同じ200円なら遠隔トレードももう少し活発になるんやけど
不思議なのは再印刷ならレアリティに関係なく200円なのよね

1000 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2929-kEb8 [180.197.26.28]):2017/01/05(木) 17:47:18.47 ID:2JIvGSD40.net
>>992
トレードしたカードと絶対に排出する1枚目をスタート時点で刷ればいいだけ

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