■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ガンスリンガーストラトス2 part93
- 139 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 14:51:02.14 ID:tejkFt6+0.net
- 今のwpでしづねにコスト上げてって、15と16以外に何乗って欲しいの?
20?21? しづね使うなとかは無しで。
- 140 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:20:51.03 ID:Im2SUhdn0.net
- >>139
17
- 141 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:21:26.32 ID:OBXynpzU0.net
- 前回Sで今回Aだよ レミーと羅漢使ってる
- 142 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:36:03.69 ID:Im2SUhdn0.net
- >>141
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'' (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
- 143 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:36:37.46 ID:6TWV7w9g0.net
- どうせすまんですしか言わねえんだろしづねは
あとヘルプとメーデーも聞きあきたわ
- 144 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:37:57.00 ID:HrCW0CgMO.net
- 1516でええんちゃうの
グレハプンロケランと何気に多彩だし
ただハプンばっかでなんでもかんでも飛ばす人が多いのがねー
- 145 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:42:48.05 ID:grcsWlMP0.net
- しづねのWP、編成も何も考えず使いやすさだけなら
16≒15>24>17=21>20ぐらいなもんかね
- 146 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:43:41.13 ID:ZWuRXbY00.net
- ハープーン3hitでダメいくつなの?
- 147 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:57:30.24 ID:Im2SUhdn0.net
- 15,16のしづね見て他の人が低コストにしちゃうのが問題。
- 148 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:59:13.59 ID:vNxlI2iE0.net
- ハープーンは補正が異常に大きいから追撃しても美味くない
17デトが弱いとは言わないけど、あんな上級者向けのWPを推すと余計地雷しづね増えるぞ
- 149 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:09:41.23 ID:x4FnULg80.net
- 20は枚数有利作るだけなら優秀。
だけど盾持ちと近距離戦が他のwpと比べてあまりにも無力すぎて…
- 150 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:25:08.98 ID:ACM6BDwNI.net
- 盾持ちに張り付かれると死ぬまで逃げるしかないからな
かといって17もマグナムやらヘビマシやらが厳しくて難しい
やはり旧20アサシンみたいにハプンと任意起爆グレを両方持ってるWPが必要だな
- 151 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:32:38.92 ID:Im2SUhdn0.net
- シャボンって盾めくるんじゃなかったっけ?
- 152 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:48:49.49 ID:DZUBO2Vm0.net
- しづねは24だとバランス悪いからコスト下げてっていうと16にするからホントもうなんなの
間のWPも使えるようにしといてよ
- 153 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:50:43.67 ID:Im2SUhdn0.net
- >>152
貴方がコストを上げる事も可能じゃないんでしょうか?
- 154 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:53:02.16 ID:QcDSYyj00.net
- ID:Im2SUhdn0の全レススレ
- 155 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:54:01.87 ID:Im2SUhdn0.net
- >>154
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 156 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:02:07.82 ID:j+QwwQ5l0.net
- 久しぶりにスレみたらすげえの居るな
- 157 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:09:59.42 ID:YfceBUuo0.net
- しづねは24、16、21の順で使ってるわ
16にするとみんなこぞってコスト下げるのやめて欲しい。せっかく下げたんだから他の人はあげて欲しいわ
- 158 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:11:33.29 ID:mrLUUliw0.net
- ぼくのかんがえたあっぷでーと
マグナム系列は全弾打ち切らないとリロード発生しない
lv3以上のハンマーのリロード速度低下(ハンマーでの盾割からハンマーが入らない+覚醒によるリロード短縮の対象外
23鏡華の回復ライフルのサブトリガー削除
ホーミングミサイルの装弾数減少
レーザー武器の奪ダウン値増加
キャラの基本性能は割合
- 159 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:15:13.73 ID:Im2SUhdn0.net
- >>158
>キャラの基本性能は割合
kwsk
- 160 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:15:55.72 ID:5lHQ6eOS0.net
- >>157
24wwwwお兄さん正気かな?www
- 161 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:17:21.39 ID:n/QJyc480.net
- 盾大勝利っぽいな
- 162 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:18:21.31 ID:ZWuRXbY00.net
- 反射シールドはハンマーに強く実弾に弱くしようぜ
- 163 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:23:03.63 ID:zXWnfj+hi.net
- リューシャの下格のカウンターでハンマー蹴り返せるようにしてほしい
- 164 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:23:52.36 ID:YfceBUuo0.net
- >>160
24使うと一落ちジョナなしでアタポ1000超えるから好きなんだけどなぁ
- 165 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:24:33.80 ID:+2yETarj0.net
- 義足硬すぎだろ
- 166 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:26:42.08 ID:zXWnfj+hi.net
- >>164
16でもそのくらい出来ないわけじゃない
- 167 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:27:47.62 ID:Im2SUhdn0.net
- リューシャがハンマー蹴り飛ばせるなら咲良はキャッチ出来るはず
- 168 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:32:50.91 ID:TXxutmCw0.net
- しづねの24は高コストだけあって火力は高いと思うけど、コスト相応だとは思わない。
他の味方が割り食って自分リザルト上位でチームは負けって未来が見える
- 169 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:33:20.25 ID:YfceBUuo0.net
- >>166
24と16でアタポの平均が350ぐらい違うんだよ
- 170 :>>98:2014/05/21(水) 17:36:54.33 ID:04/F4Utv0.net
- PSが低いのは認める。C1から始まってるからランク上げたりポイントを貯めるっていうことがほとんど出来てなくて辛いんだよね。
あと前作ではもう少し良い評価取ったり試合に貢献できてたと思う試合が多かったが今作はあまりない。こんなはずじゃないのに…って自分勝手に落ち込んでしまう。
というわけで明日のアップデート頼みます。
- 171 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:45:19.32 ID:ZWuRXbY00.net
- リザルト画面でアーロンが加齢なステップをする不具合を修正しました。
- 172 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:54:39.69 ID:Im2SUhdn0.net
- >>170
前作は前作、今の自分の適正ランクはここなんだと割り切るといい。
変なプライドがあるとあったまりやすいよ。
ガンストに限らずね。
- 173 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:58:37.91 ID:mTEFvQe80.net
- >>172
お前キモいからもうレスすんなよ
- 174 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:04:15.60 ID:Im2SUhdn0.net
- >>173
^^;
- 175 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:04:51.64 ID:UVKaLOp50.net
- ストコン…俺アンケートに関西地方でもイベントして欲しいって書いたけどさぁ…。
なんか他にあるだろ!
行こうかな
ぼっち勢だから仲間欲しい
- 176 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:06:23.64 ID:yqbmG2qC0.net
- >>171
おっさんステップ言うなw
- 177 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:09:01.67 ID:TXxutmCw0.net
- ステップもだけど、もみあげ?も気になる。
- 178 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:11:54.85 ID:Im2SUhdn0.net
- アーロン27歳・・・
- 179 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:25:08.87 ID:uVX+ggOk0.net
- 24しづねってなんでそんなに嫌われてるの?
まあしづね自体味方に欲しくないけど。
- 180 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:27:30.15 ID:4U5DQy7DI.net
- ジョナ羅漢のちゃんとした前衛いて23オンス乗って暴れたい時に24から動かさないしづねに殺意が湧く
- 181 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:32:51.36 ID:1okywKsr0.net
- 2落ち芋乗りたいだけふわふわしてるだけだから砂で終わる
- 182 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:44:53.81 ID:2L+DvwzM0.net
- 24死づねは武装的にふわふわする事が多いからなあ。それに同じ高コスト帯と比べるとあまりにも装備がアレな感じが。
- 183 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:46:19.80 ID:gieoRjoP0.net
- むしろ24しづねのどこに24の価値があるというのか
- 184 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:49:09.88 ID:OBXynpzU0.net
- ごっそり削れるけど弾切れしやすく射程もわりと短いスーパーマシピじゃない?
- 185 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:49:59.56 ID:QxcfcGR10.net
- 使ってないからわかんないけど24は芋じゃなくみんなもっとマシピも使っていけばいいんじゃねーの?
耐久高くて構えなきゃ高機動なんだからそう簡単には死なないんだから芋ってたら落ち順狂うだけだしさ
- 186 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:50:40.23 ID:2L+DvwzM0.net
- 芋るとガトとマシピが腐るし、ある程度前に出てもふわふわジャンプお披露目するだけだからなあ。前に出て火力出しつつ生存力ある24アサルト大勝利なんだよね。どうせ明日下方食らうだろうけど。
- 187 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:02:41.77 ID:gPn9XFnn0.net
- コスト余ってるなら24乗るけどそうじゃないなら16とか15って言う感じだから20近くの使えるパックが欲しいわ
- 188 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:03:17.28 ID:xgeNY9L+0.net
- >>185
マシピ弾少ないから無駄撃ちできない、どうしても自衛用に温存せざるをえない。
マシピ当てようと突っ込んで弾切れで慌ててガト構えたところを蜂の巣、みたいなオチが待ってる
- 189 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:12:40.41 ID:aVNpiebm0.net
- それで結局芋るしか無いならゴミって事じゃねーか
- 190 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:14:01.82 ID:gieoRjoP0.net
- マシピLv7ってLv5と同じ威力なんだぜ
しかもリロはさらに遅い
ライマグよりも威力低いし弾持ち悪いとかクソだわ
- 191 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:14:35.17 ID:eU2cQGlc0.net
- 24デトは他の産廃WPとかと比べれば、
コストが余ってて編成が整っていれば火力出せるし自衛力もそこそこあるから強い方
でも多くの乗り手が編成時も対戦中も周り見えてない
- 192 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:18:18.78 ID:2RiL0aMT0.net
- 俺の気のせいかLv7マシピは異様にダウン取りやすい気がするんだが
- 193 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:20:20.82 ID:DZUBO2Vm0.net
- たぶん気のせいじゃなくてダウン値高いんだと思うよ
- 194 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:20:34.71 ID:0NX6oM9NI.net
- http://m.youtube.com/watch?v=r9-kdjedRCE
最後の三十秒はどういう判定なのか
気になるな
なんか曖昧
- 195 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:21:52.30 ID:0NX6oM9NI.net
- すまん
こっちだ
http://m.youtube.com/watch?v=O3I2z9hdM64
- 196 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:23:02.90 ID:0NX6oM9NI.net
- すまん
こっちだ
http://m.youtube.com/watch?v=O3I2z9hdM64
- 197 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:32:29.16 ID:ZWuRXbY00.net
- 同じに見えるが?
- 198 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:32:56.05 ID:QxcfcGR10.net
- >>188
撃ち勝つだけが自衛じゃないだろ
連射力も奪ダウン力も自衛用として腐らせるにはもったいないくらいの性能してると思うわ
ダブルの弾が無いときはタゲ押し付けるように動けばいいんじゃないかな?
- 199 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:39:41.89 ID:0NX6oM9NI.net
- >>197
>>194がURLミスで
>>196は連投ミス
最後の三十秒だけでいいからみてみて
動画漁ってたら見つけたんだ
- 200 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:02:23.68 ID:7jvHquuV0.net
- 無印の頃からあるほぼ同時に死ぬと同じチームでもプレイヤーによって勝ち負けが変わったりしてる
- 201 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:07:58.44 ID:X7jJT3sL0.net
- コンマ何秒かの差で撃ち負けただけにしか見えないんだけどプレイヤーによって勝ち負け変わるとかなんのこと
- 202 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:08:01.78 ID:0NX6oM9NI.net
- >>200
ってことは同じチームでも勝者がいる・・?
もしくは敵チームも敗北?
- 203 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:10:54.40 ID:j+QwwQ5l0.net
- 両者敗北も両者勝利も見たことあるわ
処理どうなってんだっていう
- 204 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:12:45.64 ID:0NX6oM9NI.net
- コストもどちらも0だしどうなってんだって思って
- 205 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:17:45.02 ID:W8RiSQds0.net
- どうなってんだもなにも、ただのダブルKOだろ
- 206 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:29:45.23 ID:gPn9XFnn0.net
- >>190
それライマグが強すぎるだけじゃね
- 207 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:31:14.88 ID:K6/k9IVgO.net
- 巨穴スパンキングお仕置きマダー?
- 208 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:47:02.65 ID:7jvHquuV0.net
- 両者勝ちになることもあれば両者負けになることもある
ラグとかで1番は勝ってるけど2番は負けになってるみたいなこともある
どう判断してるとかその辺の細かいところは知らん
- 209 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:04:01.84 ID:Jwbys8fJ0.net
- 前作で同一戦闘内で両方負けは見たことあるけど両方勝ちとか一部勝ちは見たことないな
- 210 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:08:17.88 ID:Jwc38KGC0.net
- 無印で同時キルで負けたことはあった
多分ラグが関係してるんだろう
- 211 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:30:34.72 ID:Jwbys8fJ0.net
- 同時負けしか見たことなかったからそういう仕様だと思ってたけど
ラグは爆発武器の判定とかの見た目の異常は引き起こすけど、筐体間でゲーム結果が違うってのはさすがにラグの一言じゃ片付かないな
- 212 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:42:24.57 ID:3UMmqExuV
- 凸ペネ使ってB帯入ったんですが
途端に勝てなくなりました
前衛より先に落ちることが多いと思い気がします
前にスレの中で拡ロケを中心に立ち回るって見たことあったんですが
それ以外に気を付けたいことや意識したいことってなんですか?
- 213 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:36:48.32 ID:gPn9XFnn0.net
- 割と片付く
- 214 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:48:11.75 ID:Jwbys8fJ0.net
- 片付けちゃだめ! 現実見てあげて!
- 215 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:58:03.91 ID:0NX6oM9NI.net
- しかも今回は格闘だしなぁ・
そして格闘してるほうの耐久1だからカスあたりの瞬間終わるわけで
となるとどうなってんだってね
- 216 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:02:33.01 ID:k3XWADaN0.net
- しかし何故動画を投稿しようと思ったのか謎な内容ではあるな
プレイが上手いわけでもなく、身内用でもなさそうだしよくこんな恥晒せるよな
- 217 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:13:30.05 ID:Jwbys8fJ0.net
- 動画のタイトルぐらい読めよ……
- 218 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:19:20.24 ID:ii6+O5QS0.net
- >>217
その人他の動画もあげてるぜ?
そのことも含めて言ってるんだけど
- 219 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:21:53.25 ID:mTEFvQe80.net
- まあ、動画あげる奴なんてよっぽど上手い奴以外はただのオナニーだし…
- 220 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:23:46.03 ID:wHVtdLhp0.net
- id変え忘れてんぜ
- 221 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:27:35.77 ID:CpyBEayQ0.net
- iPhoneから書き込んでるからコロコロからっちゃうんだなこれが
- 222 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:05:18.62 ID:dZW3tzwwi.net
- 明日のアプデどうなるだろうね
- 223 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:06:30.18 ID:dZW3tzwwi.net
- ライマグ コンボダメージとダウン値下方
ロンバレとハープーンのシステム撃ち削除
ハープーン追尾下方
ハンマーlv3 4 5の射程か威力下方
ハイリスク計算式変更
ホミサ連射力か威力下方
ヘビマシ リロード速度下方
キャノン弾速下方
二落ち枠が不利な査定変更
拡ロケのダウン値か連射力下方
24アサルト盾lvダウンかライショ威力下方
リューシャしづねクシーの謝罪ボイス変更
使用キャラは男全キャラとしての希望
茉莉とか風澄は下方まぬがれないだろうけど他のWP死んでるから上方してやってほしいね
二落ち査定まずすぎてジョナ羅漢以外誰も前衛やろうとしないから査定変えるべき
- 224 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:08:00.10 ID:ECcxRkZN0.net
- 謝罪ボイスはネタにしてる糞プレイヤー達が悪いだけだろ
- 225 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:11:31.69 ID:DZUBO2Vm0.net
- キャノンは弾速じゃなくて直撃判定の縮小だろう
- 226 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:12:00.82 ID:VlILJyD3i.net
- 実際すまんですぅは腹立つし戦犯率の最も高いしづねが言うから煽りにしか聞こえないのは事実
- 227 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:13:10.72 ID:gPn9XFnn0.net
- 下方修正だらけとか勘弁して欲しい
- 228 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:13:31.79 ID:o38jF2Fe0.net
- レミーのビガトはそろそろガッツリ下方していいよ
BHG上方と機動力返してくれるならね
- 229 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:15:11.52 ID:VlILJyD3i.net
- 産廃WPはどんどん上方してやればいいのに大抵運営の産廃WPの上方って体力あげるだけだからな
- 230 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:18:03.98 ID:DZUBO2Vm0.net
- 運営が産廃を産廃と認識してるかってところがまず問題なんだけどね
標準ニンジャとか標準ソルジャーとかなんで使われないか理解してなさそう
- 231 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:18:23.35 ID:DGNstzGO0.net
- >>226
それもお前がそういう先入観を持ってるから煽りに聞こえるんだろ?
実際やってる人は、やらかしたから謝罪した。ってだけだし
- 232 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:20:13.91 ID:CynBh4400.net
- ビーガトダウン値上げてくれ
200持ってかれてダウンしないのは逆に辛い
- 233 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:22:10.50 ID:gPn9XFnn0.net
- >>231
やっとる人の問題じゃなくて声色の問題だと言ってるんだろ
- 234 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:23:09.80 ID:Me8rUre3i.net
- ビーガト下方は期待しとく
- 235 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:23:49.58 ID:D4EtReiQi.net
- しづね使いが発狂しております
やってる人の先入観だけならここまで騒がれねえだろ
みんな思ってるから騒がれてんだよ現実見ろ萌え豚が
- 236 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:23:56.27 ID:SvCKkBOm0.net
- 運営がどんだけゲーム環境を理解してないかがよく分かるよな
上を削るより産廃上方した方がゲームとして面白かろうに
まぁそれでも一部強武器は粛清されるべきだが
- 237 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:26:23.75 ID:0Rh+0nGm0.net
- wpって並べ替え出来るの?
- 238 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:28:07.51 ID:/AC7UKw90.net
- 二落ち枠が有利な査定変更になったら
ABCD「2落ちでいこうと思います」で全員突撃だろ。
- 239 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:30:02.45 ID:DGNstzGO0.net
- 普通に思った意見言っただけで
強制的に、発狂したしづね使い。にされてしまうスレ。
- 240 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:30:47.69 ID:hVEy52vE0.net
- そもそもガトリングよ分際で制度良すぎだろ
ちょっともブレないし
ビームレーザーはガトリングとか名前だけでじょうろみたいな変なのだけど
- 241 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:34:17.79 ID:MQ2T4OFq0.net
- >>235の言い分でハープーンが死に修正食らったら
しづね使いは皆21か24に走るがそれでもいいのか?
17なんてハングレ精度高くないとロクに扱えないぞ
つくづく思うんだけどレーザー武器でマシンガンっておかしいだろ
普通レーザーってξのホミレみたいに照射するもんじゃないのか
- 242 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:34:30.88 ID:ZClkDqrx0.net
- 野良鏡花にゾンビ前衛されられて、アタポ1300なのに勝ち8位とかクソワロ
- 243 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:35:15.17 ID:Me8rUre3i.net
- ガトリングは何発か撃ったらジャムるようにすればいいと思う
- 244 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:37:16.05 ID:z5A6s62h0.net
- 前作で被ダメポイント→デッドポイントと修正したのに、なんで被ダメポイントに戻したんだろうか
- 245 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:37:50.15 ID:WOfWkle20.net
- なんで下方修正=死に修正なんだよ
今のエグい曲がり方じゃなくて無印程度にもどしゃあいいんだよ
あと切り替え時のシステム撃ちももちろん削除で単純なエイム勝負にすりゃあいい
- 246 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:40:13.29 ID:hVEy52vE0.net
- >>242
なるほど、良くわからない
落ち着け
- 247 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:40:58.24 ID:dCLigYW40.net
- 逆に今のハープーンを下方するなって言うほうが頭おかしいだろ
- 248 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:41:20.07 ID:DZUBO2Vm0.net
- >>241
レーザーの性質を考えると出力が十分なら照射し続けることと小刻みにぶつけることにほとんど違いはない
焼き切ることを前提にするか多くの穴を空けることを前提にするかの違いくらい
むしろホーミングするレーザーって科学的には全く原理がわからないんだ
- 249 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:42:29.92 ID:QMnhpn1r0.net
- 実際ハプンの追尾やあたり判定が甘甘なのは事実なわけだし、
ハプンの追尾性が弱くなったとしても、ハプン自体が使えなくなるわけじゃない。
15でも16でも、コストがあうなら21でも24でもつかえばいいさ。
ただし2落ちして負けたり 0落ちでもアタポ・ハイポがかせげないなら
ソレ相当にポイントががっつり減るようにしてやればいい。
リューシャとかオルガとか今のverでも8位負けとかだと-170くらいするしな。
- 250 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:43:26.41 ID:gPn9XFnn0.net
- 別にそれはキャラ関係なく稼げないとポイント不味いだけなんですが
- 251 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:44:22.15 ID:hVEy52vE0.net
- ハープーンはダメがインパクトガン並になるだけで良いよ
んでコンボ補正は消していい
- 252 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:47:06.14 ID:mTEFvQe80.net
- (ライマグは確実に下方されるだろうしハープーンまで下方されたらしづヴァンがゴミになるな…)
- 253 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:47:37.18 ID:QMnhpn1r0.net
- >>250
キャラというか実質wp次第だな。
ポイ厨できるwpってのをしづねから無くしてしまえば
ランク相応にふりわけられていくとおもうんだがね。
- 254 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:48:52.33 ID:MQ2T4OFq0.net
- キャラ性能で言うなら
リューシャ、ξ、司のダッシュ初速、ブースト容量増加
ジョナ、茉莉の重量耐性低下、燃焼ダメージ時間延長
ブースターのダブルのみ攻撃の隙をキャンセル出来る(ハンマーの隙消し可)
レーザー武器の射程orダウン値orよろけやすさ上昇(レーザーライフルは単発ダウンで)
インパクトガンとか今のスタンマシピとかどうなってるのかは知らん
>>248
コブラのサイコガンみたいにありえない曲がり方してもいいわ
- 255 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:49:10.28 ID:w1OICm7oi.net
- しづねと鏡華のA帯は他のキャラのB帯にも劣る
- 256 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:53:29.99 ID:X7jJT3sL0.net
- >>252
強WPだらけのキャラなんだから1個くらいゴミでもしゃーない
- 257 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:53:48.50 ID:gPn9XFnn0.net
- しづねって言うほどポイ厨出来るのかね?そりゃ低コスの査定が甘いのは確かだけど
- 258 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:55:32.38 ID:WOfWkle20.net
- 勝ちに貢献しないで芋ってハープーンで飛ばすだけでSとれた
- 259 :ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:57:29.05 ID:mTEFvQe80.net
- 芋って芋って自衛してハープーンとロケラン当ててるだけで90000いった
- 260 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:00:11.11 ID:DRCKZKfL0.net
- 任意グレポンがアドシ通り抜けってったんだけどw
隙間抜けたのかな?
- 261 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:04:03.01 ID:pnxOsEt90.net
- リカルド触ってるけどアドシはもういったい何なら防げるのってレベルだよ
レミーに向かって高速と低速の2枚投げたらビーガトが正面から両方貫通してきたのは呆れた
明日のアプデで直らないかな。。直らないんだろうな。。
- 262 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:11:02.17 ID:8DFDSAfj0.net
- 凄い勢いで追尾する超ゆとりaim仕様+100ちょいの火力
0落ちならダメージ減点帳消し+10000点
低コストだからもともと査定が甘目
ここらへんが しづねが害悪の理由だからなぁ・・・
0落ちボーナスをなくしてみるのはどうだろうか
- 263 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:13:23.58 ID:jc+s+MJS0.net
- 振り分け戦5連敗でC3に配属されるのがしづね
- 264 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:14:52.29 ID:ZnNJefU20.net
- それたぶんしづねじゃなくて振り分けのシステムがおかしいだけ
あれポイントや勝敗関係ないし
- 265 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:30:26.03 ID:G/M+YOm10.net
- 振り分け戦ガバガバ査定のくせに、降格しにくいから適正ランクまで落ちれず初心者涙目。
まぁ今のマッチ幅だとあんまり関係ないか。
- 266 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:37:45.76 ID:dLz9ce+X0.net
- >>261
敵の弾あさっての方向飛んでくけど食らうのと同じで敵の画面のリカルドと自分の画面のリカルドがズレてる
亜土氏の発射角度も一致していない
そのため抜けてきたり来なかったりする
と予想。よって直らない
- 267 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:48:16.74 ID:TkG13XJuI.net
- >>218
lobiのメンバーで貼ってる人見つけたわ
初心者で下手だから教えをこうてるみたいだな
上手い人を真似るのと
下手なところ削るって方法をとってるみたいだな
おれが勝手に持ち出しただけだからあんまりせめないでやってくれ
- 268 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:53:40.96 ID:pnxOsEt90.net
- 振り分け戦の結果はネシカのIDとコイン投入時刻を種とする乱数で決められている
つまり診断メーカー
- 269 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:58:52.30 ID:q8/U++x2I.net
- 前回、下方確実と思われたビガト、ハプンがノータッチだったから今回も期待できんか。
- 270 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:00:54.05 ID:erHYkoJ10.net
- >>266
ミッションで確認したけどそういうのじゃなくて普通にアドシは貫通したりするよハープーンとか通り抜けることもあるしちゃんとガードすることもあるしよくわからないけど治る気はしない
とりあえずハンマー防げるし防げたらラッキーくらいの気持ちで使ってる
- 271 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:08:30.42 ID:dLz9ce+X0.net
- そうなのか
撃つ側で抜けた事な買ったから
そんなもんだと思ってた
- 272 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:10:31.29 ID:zqOq8BOe0.net
- アドシでホミサ全弾防いだ時男前だと思いました(こなみ
- 273 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:18:31.06 ID:1TB3E7Ld0.net
- アドシのど真ん中にハンマーぶん投げたら、チンピラが吹っ飛んで行ったお
- 274 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:25:43.20 ID:afli3aVL0.net
- わかったシールド判定はもう修正諦めていいからスタン効果復活させよう(提案)
- 275 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:43:45.50 ID:qgVZki3uI.net
- 222はどう見てもジョナ使いの私念としか思えないんだけど
- 276 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 02:21:23.67 ID:C6pY018C0.net
- アドシは任意グレポン、拡ロケ普通に抜けるぞ
ハンマーは条件あるみたい
ビムショも抜けてくるし、それでインファ使うのやめたわ
- 277 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 04:58:21.49 ID:lfV3YwTr0.net
- >>275
もしかして: 私怨
- 278 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 05:26:32.03 ID:12R5ztn70.net
- 今のレミーからビーガト除いたら何が残るんだろ。
他の武器や機動力よくしてもらわないと無視されて試合が終わる。
ハイリスク50秒とかでポイントもまずい
- 279 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 06:28:15.44 ID:WTFbSGHr0.net
- >>278
18が必要な場所に飛んでって鏡華の盾割ったりジョナを黙らせたりする
- 280 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 06:44:53.98 ID:2iVvSgvv0.net
- ジェノを実用レベルに引き上げろっつってんだよお!
- 281 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 06:48:19.04 ID:54QsmhaV0.net
- >>263
しづね叩いてる奴らこんなのばかりなの?ヤバくね?
- 282 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 07:05:20.14 ID:ZxuXVLuI0.net
- 大丈夫大丈夫
俺の忍者振り分け戦で4落ちしたけどC1だったから
- 283 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 07:08:47.73 ID:WTFbSGHr0.net
- ジェノを実用レベルに引き上げるためにBHGとビームライフルを上方しました
そして訪れる19アーロン全盛期
- 284 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 07:12:03.94 ID:VVLaNvxF0.net
- しづねアレルギー多すぎだろ
上手いしづねだって普通にいるし、
他キャラでも地雷は普通にいる
ジョナ使ってるのに突っ込んで2落ちかっさらうまつりか兄貴とかなー
- 285 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 07:13:43.77 ID:mXB/AVE20.net
- そもそもの絶対数が昔から多かったからね、仕方ないね
- 286 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 07:27:09.55 ID:zqOq8BOe0.net
- 今日アプデだね
どんな斜め上調整くるか期待
- 287 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 07:32:40.85 ID:nuzhZ68S0.net
- ステージ追加しても文句言わないから追加しろ
- 288 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 07:35:54.86 ID:whQMjJqd0.net
- ホミサ削除しても文句言わんからなんとかしろ
- 289 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 07:47:51.35 ID:uwcAQATv0.net
- セイラ消しても文句言わないからなんとかしろ
- 290 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 08:12:26.57 ID:hNyLDXba0.net
- じゃあついでにしづねも...
- 291 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 08:20:58.23 ID:JL1W/T/g0.net
- どうせパンツ下方はないんだろ
低コストもう少しポイントまずくなってるといいな
- 292 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 08:24:13.19 ID:LY4S7RY20.net
- 正直ライトマグナムと串の本体性能だけ何とかしてくれれば次の大規模アプデまで当分調整要らん
そういや大会控えてるってことはそれまでパックの追加はなしになるんかねぇ
その前に追加あれば嬉しいがただでさえバグの対応できてないんだもんなぁ
- 293 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 08:38:04.35 ID:pJjoJpSU0.net
- アドシの使い方の例
0.滞空する
1.左トリガーで射出
2.一回後ろブー
3.前ブー
4.着地際にもう一発
これで安全に前ブー踏める
でも日本橋みたいな横移動が限られるマップじゃないと軸がズレて蜂の巣だからアドシはクソ
- 294 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 08:47:14.44 ID:FT6mB40U0.net
- 俺はリザルトスコア計算式の調整ってのに期待。
ザコ狩り勢しか得しない今のカオスマッチがマシになれば、モチベーションが上がってくる。
- 295 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 08:50:59.85 ID:BiyD7gRl0.net
- 今の計算式結構良くね?
雑魚狩り勢ってどういうこと?
- 296 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 08:59:51.27 ID:a7PKt+oR0.net
- 今は芋推奨みたいでやだな。
- 297 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:04:15.53 ID:LmiQdFYv0.net
- クソゲーなのに工作員増えてうざす
- 298 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:16:06.83 ID:0hgkKqQf0.net
- 4人ボクシング部なら突撃しても芋っても強い
- 299 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:21:06.92 ID:hy9C0OkS0.net
- 風澄のコレジャナイ感
- 300 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:28:58.08 ID:OgpWh3az0.net
- アサルト系統はまだ戦えるんだが、レンジャー系統どうにかならんのかね
てか全般的にライフル系のカメラが糞すぎる
- 301 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:34:38.73 ID:uJN9/2IS0.net
- さあバージョンアップでどんな所が変わったのかな?
- 302 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:47:33.38 ID:FT6mB40U0.net
- >>295
>>294だけど、前作で言うと、俺強ぇの快感のために低ランクサブカでプレイしてるような奴って意味で言った。<ザコ狩り勢
低ランク=適正ランクのプレイヤーにとっては邪魔でしかなかった。
PSに応じてランクが適正に振り分けられ、プレイヤーが分散したら、
初心者も上級者も得しないカオスマッチがマシになり、
「敵強すぎ」とか「味方弱すぎ」の状況が起こりにくくなってモチベーションが上がるんじゃないかと。
計算式の面では、芋推奨かつ、負けた時のマイナスポイントがでかすぎるのが辛い。
自分が後衛キャラなので、誰か芋ると流れ込んできた敵を近距離で相手せざるを得なくなる。
当然活躍できないので、それで負けると-150くらい持っていかれる。
勝ってもポイント2桁とかザラ。
芋る奴のせいで被害甚大。
自衛力うんぬん言われても、後衛キャラでジョナ、盾羅漢・シュリ・ξを近距離タイマンは無理がある。
- 303 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:48:33.13 ID:3zPVsKak0.net
- オルガの武装変更マジで頼む・・・劣化風澄から早く脱却してくれ
- 304 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:48:45.03 ID:lZ0aeu8Ci.net
- さて今回のアプデで見限るかどうか決めるか
- 305 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:54:53.41 ID:vidxq5qK0.net
- あーこの修正は確実に荒れるわ
- 306 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:04:19.76 ID:zeO29M5P0.net
- やはりリコンは許されなかったか
- 307 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:06:20.09 ID:hy9C0OkS0.net
- なぜ連射武器からHS削除したし
- 308 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:07:03.65 ID:LY4S7RY20.net
- ほー割と思い切ったな
そして理由のない救済放置がオルガと串を襲う
- 309 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:07:09.06 ID:mXB/AVE20.net
- 速報:ホーミング無修正
- 310 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:08:30.94 ID:whQMjJqd0.net
- え、大して台頭してなかったシャボンが下方されてる理由がわからんのだが
- 311 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:08:35.67 ID:0hgkKqQf0.net
- ライトハンドガン
LV7の対シールドダメージを上方修正
とうとう近砂が盾にまで対応したか
それに比べてヘッドショット消されまくった風澄は、、
ヘッドショット消すならクイックドロー消せよ
- 312 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:10:57.39 ID:hkKwe6Bd0.net
- 「レアストーリー」→「サブストーリー」
いまだかつてこれほどまでにどうでもいい修正があっただろうか。
そして連射系のHS削除という誰得イミフ
- 313 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:12:44.10 ID:mXB/AVE20.net
- >>311
消されまくったって風澄さんで影響あるのマシンガンと弾幕のサブライマシだけじゃね
- 314 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:12:54.64 ID:uJN9/2IS0.net
- 紅蓮羅漢が迷走を始めましたwww
- 315 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:17:55.28 ID:WERB6cKIW
- 21セイラの時代再びくる?
- 316 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:19:57.73 ID:WERB6cKIW
- ライトマグナムlv5の弾数を下方修正
そこじゃねぇよ
- 317 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:14:01.44 ID:ffxfQYzo0.net
- 突ジェノ上方
- 318 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:14:36.61 ID:3zPVsKak0.net
- あれ?LMGのHS削除ってオルガ詰んでね?相手止めれないじゃん
- 319 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:15:52.41 ID:mXB/AVE20.net
- >>314
低コス編成での盾割型前衛なんじゃね、延焼でアシストつくようになったらしいし
- 320 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:17:41.42 ID:HQxvlMPt0.net
- 16ヴァル無傷
19ヴァル上方
ホミサ無傷
強キャラの立場を譲る気はさっぱりないらしいな
- 321 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:17:44.08 ID:hy9C0OkS0.net
- ●リングレーザーガン
装填数を上方修正
リロード単位を上方修正
リロード速度を上方修正
対シールドダメージを上方修正
最大拡張半径を上方修正
障害物との接触判定を小さくしました
なにこのリングレーザー推し
- 322 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:17:50.39 ID:uJN9/2IS0.net
- ●ランダムセレクトパネルからステージを選択した際に、稀にゲーム内に存在しないステージが表示されてしまう不具合を修正しました
こんな事があったのかよwww
どんなステージだったんだろう?
- 323 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:17:53.58 ID:ZnNJefU20.net
- 他はわりと評価したいがハンマーとビガトは意地でも下方せんのか…
あと弾幕系武器のHS削除もよくわからんね火力出なくなるからかな?
まあ22フォトと22ヴァルあたりがお仕置きくらってくれてよかったよ
- 324 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:20:20.13 ID:LY4S7RY20.net
- ハンドガン連射2Fって一体何を想定しての調整なんですかねぇ…
- 325 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:21:13.86 ID:LmiQdFYv0.net
- 下方無しとか無能もいいとこだな
- 326 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:22:49.37 ID:mXB/AVE20.net
- >>322
表参道が表示されてたんじゃないの
しかしセイラは弱体されてもまだまだ強そうだわ
- 327 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:25:59.89 ID:kRwTq+JA0.net
- ●ビームマシンガン
威力減衰開始距離を縮小しました
これって強くなったのか弱くなったのか
- 328 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:26:43.76 ID:0hgkKqQf0.net
- >>313
マシンガンとハンドガンかよと思ったらハンドマシンガンだったよ
- 329 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:27:00.53 ID:hy9C0OkS0.net
- >>322
ツイッターとかで話題になってたけど1の埼玉が表示されてた
- 330 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:27:56.10 ID:/Djvd9m80.net
- >>322
「さいたま」ってパネルがあった
さいたま復刻されてもそんな嬉しくないな…
- 331 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:28:21.69 ID:0hgkKqQf0.net
- >>327
減衰開始が短くなったんだから、遠距離ならお得に
- 332 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:30:38.01 ID:WERB6cKIW
- >>324
新人類
- 333 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:31:10.14 ID:kIjStzZOt
- ホミサとライマグを弄らないならセイラの体力を0.9リカルドぐらいにすればよかったのに
- 334 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:28:34.67 ID:uJN9/2IS0.net
- 武器を上方してほしい勢にはいいアプデかな?
- 335 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:29:03.03 ID:ZnNJefU20.net
- >>327
1.04の内容と見比べるに弱くなったみたい
でも弾速上がってるからどっこいどっこいだな
- 336 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:29:11.26 ID:uJN9/2IS0.net
- >>329-327
まじかwww
オルガの亡霊の仕業だなwww
- 337 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:29:40.50 ID:vidxq5qK0.net
- >>327
威力減衰開始距離が縮小された
射程の内訳が通常威力射程と威力減衰射程であるから
減衰開始距離が縮小=通常威力射程の割合が増えたってことじゃね?
詳しくはガンストプロに聞こう
- 338 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:32:01.00 ID:1TB3E7Ld0.net
- BGGのヘッショダウン削除か
やったぜ
- 339 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:32:02.62 ID:0hgkKqQf0.net
- 今回のアプデは
盾破壊しやすくしました
好評のハープーンは強化しました
ハンマー?なんですそれ?
って感じか
- 340 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:32:56.48 ID:mXB/AVE20.net
- 今回は強化アサルトが一番下方食らった感じだなぁ
後はノーデッド削除とラスキル対象時の被ダメ減算なしがポイ厨の立ち回りにどう響くかが気になる
- 341 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:33:09.88 ID:ffxfQYzo0.net
- ハープーンは誘導下方
- 342 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:34:16.43 ID:PhditLKt0.net
- これはあれか?
セイラ猛プッシュってことでおk?
最近咲良しづねばかり乗ってたけど、久しぶりに乗ろうかな
- 343 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:35:06.43 ID:BS5k+FAb0.net
- セイラ許されすぎだろ…
- 344 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:35:51.31 ID:xKQkJ+8xO.net
- 1から2でスタッフ変わったでしょこれ
- 345 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:37:20.07 ID:hkKwe6Bd0.net
- 24アーロン地味に強化されて良かった
19鏡華もやっと攻撃力がまともになったか
- 346 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:38:14.33 ID:AZ1ZlXNdO.net
- 全員セイラでええな
- 347 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:38:55.14 ID:uJN9/2IS0.net
- 凸ギャロの悪夢再びだぞこれwww
- 348 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:40:27.46 ID:WERB6cKIW
- しづねのハプンは変わりないですな
20しづねのハプンは威力上がったの?
- 349 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:41:54.92 ID:WERB6cKIW
- ゲーセン着いたー
検証しようと思うんだけどなんかありますか?
- 350 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:39:39.36 ID:LmiQdFYv0.net
- 全員セイラ
全員ジョナ
これ
- 351 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:40:48.59 ID:hy9C0OkS0.net
- ハンドガン4と6の連射間隔2Fって誰得だよ
- 352 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:40:56.75 ID:LY4S7RY20.net
- >>344
ああ、前作のノウハウがあるくせにどうしてこうもバグがあるのかと思ったらその可能性があったか
ただ調整内容を見るに前作の世紀末環境に順調に戻りつつあるような…
- 353 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:42:26.47 ID:0srj//S50.net
- スタッフ変わったとかいってる人は無印も割りと意味わからない調整だらけだったのを忘れとるだけだと思う
- 354 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:43:06.34 ID:ZnNJefU20.net
- アプデは入ったけどどの程度前の性能に戻ったかわからんだろうに
全員○○でいいと言うには早計すぎるっていうか脊髄反射すぎるっていうか
さわげりゃなんでもいいんだろお前らっていうか
- 355 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:44:32.42 ID:USchCxLbO.net
- 全体的に差は埋まってきたな(微妙に)
と思ったらHS削除はヤバいわ
なんとか自衛できてた連中がオワタ
- 356 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:45:45.13 ID:mXB/AVE20.net
- 運営からのクイックドローしましょうってメッセージだな
- 357 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:46:32.87 ID:LY4S7RY20.net
- ところでビームガトリンガンとかいう新武器があるらしいんだが誰か詳細知らない?
- 358 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:46:57.12 ID:8ToP+KHa0.net
- >>340
>ノーデッド削除とラスキル対象時の被ダメ減算なし
ポイ厨は、負け核になったら突撃して死ぬ
- 359 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:48:44.21 ID:kRwTq+JA0.net
- >>341
また隠し修正的なものか?
- 360 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:48:46.32 ID:XTrbp2BJ0.net
- ビームガトリンガンってなんだよ…
- 361 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:48:47.81 ID:NYCQ3Nzt0.net
- 防衛フルフォ割といい上方受けてるな。トランスライフルへの依存性高くなったけど
- 362 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:48:57.83 ID:ZnNJefU20.net
- ラスキル時の被ダメは減算じゃなくて加算がなしだな
コスト補正や根性補正を受けないって解釈でよろしいだろうか
- 363 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:49:02.34 ID:Z1nQrdcU0.net
- リカルドさんが最低体力ワントップ化したか
周りが体力上昇、武装強化されてる中でこの紙耐久はたまらんね
- 364 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:49:49.91 ID:hkKwe6Bd0.net
- Lv6グレ接触爆破仕様とか上方と見せ掛けて下方するのやめーや
誰が持ってるのか知らないけど
- 365 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:50:08.97 ID:8ToP+KHa0.net
- 紅蓮羅漢に下方入ったぞwwwwwww
- 366 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:50:48.47 ID:3zPVsKak0.net
- >>353
前作のノウハウあるのに無印と同じ過ち繰り返してる時点でスタッフは変わってるのは明白だろ
しかも悪い方に
こりゃ最優先すべきはスタッフの上方修正だったな
- 367 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:51:49.18 ID:D5fBAf400.net
- >>364
23クシーだけだから元からドン底だしいいでしょ
- 368 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:53:04.73 ID:ffxfQYzo0.net
- >>359
隠し ハンマー重い
- 369 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:53:47.01 ID:NRL1QEtf0.net
- 何気にノータッチだけどロングバレルショットガンっていつ使うの?
威力低いし硬直長いし使いづらい
- 370 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:53:54.23 ID:ffxfQYzo0.net
- お前ら額面通りにとるな
隠しがけっこうある…
- 371 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:54:04.79 ID:mXB/AVE20.net
- >>366
変わってないんだよ、悪い意味で
- 372 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:56:45.99 ID:whQMjJqd0.net
- なんで隠し調整なんて入れるん?
1の頃から割と疑問なんだが
使ってりゃ気付かれるのに
- 373 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:59:19.71 ID:1fXEUiiS0.net
- >>369
ダウンとるのは重要なんだぞ
- 374 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:00:04.18 ID:BoXv5dOB0.net
- セイラがまたしても許されたのかwライマグのコンボダメージおかしいのに
攻撃特化サポのWマグナムの機動力が上がってライマシがマシに変わったから結構強そうだ
それと支援ニンジャの上方修正はありがたいなぁ
近砂で盾を対処できるようになったのも中々いいね
それ以外も変更点多いけどパッとしない感じ・・・
- 375 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:00:19.38 ID:LmiQdFYv0.net
- >>370
まさかとは思いますが、その「隠し」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
- 376 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:01:21.87 ID:mXB/AVE20.net
- ショットガンとはついてるけど密着距離で使うもんじゃないからね
- 377 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:01:36.47 ID:ZnNJefU20.net
- >>372
○○最強wwwwwとか○○産廃化wwwwwみたいな風に騒ぐバカに気づかせないためじゃないの?
- 378 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:04:53.55 ID:xKQkJ+8xO.net
- 糞ゲなままみたいだから
触らなくてよさそうだね
- 379 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:05:59.38 ID:ER8zePfM0.net
- ジョナがマグナムでダウンしにくくなった気がしたけど多分気のせい
- 380 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:06:32.25 ID:1fXEUiiS0.net
- まじで運営がなにをしたいかわからない
本当に客減らすために動いてるだろ
- 381 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:07:09.34 ID:uJN9/2IS0.net
- オルガはライトハンドガンLv7で前衛するしかないな!
HS無くすことで運営から芋ってんじゃねえ、前出て撃ちあえオラ!ってケツ蹴られた形なんですかねwww
- 382 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:07:15.01 ID:1TB3E7Ld0.net
- ジョナサンは死にやすくなったし!
- 383 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:07:14.91 ID:MjxkUf8W0.net
- これは本気で運営はSNSランカーの意見しか見ていないんじゃないか…
騒がれてたので修正入ったの盾くらいか、相対的だけど
- 384 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:08:33.26 ID:mXB/AVE20.net
- >>381
スナイパーライフルからは無くなってないからっ
- 385 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:08:39.37 ID:aF9JTeiQ0.net
- 鏡華の心肺停止したな
20乗るくらいだったらセイラ使えばいいしな
- 386 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:09:29.39 ID:MjxkUf8W0.net
- >>381
クイックドロー放置はガンコンどんどん壊して修理、代替稼がせろ!って事か
- 387 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:11:24.34 ID:AZ1ZlXNdO.net
- SNS絶対主義は、頭がおかしいことが証明されたか
- 388 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:13:52.08 ID:FT6mB40U0.net
- ライマシのHS判定削るとか……。ますます自衛できなくなるじゃねぇか。
曲がりまくるハプンもそのままなのね。
ほとんどのキャラで耐久力がちょびっとずつ加減してるけど、火力インフレの今、果たして意味があるのか。
ところで、さらっと書いてあったけど、これかなり勝敗を左右する要因じゃねぇか。
「再出撃地点の選択をしている間に、他のプレイヤーが再出撃地点を決定した際、
他のプレイヤーの再出撃地点が実際に再出撃地点として選択した位置と異なって表示される不具合」
- 389 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:15:08.45 ID:mXB/AVE20.net
- ランカーと一般じゃやってるゲームが違うんだろう
- 390 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:16:01.94 ID:DV/I+IPF0.net
- >>385
20は鏡華が被った時とか編成で必要になってしまった場合に乗るものなんでべつにセイラに劣っててもいいだろ。
オルガがいよいよ近距離>>>>>>>>>>標準になってるほうが救えない。今の状況じゃわざわざ標準乗りたい奴いないだろ、標準乗るなら16ビースナ使うわ
- 391 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:20:59.31 ID:xILFuTRx0.net
- >>383
ランカーだってセイラは下方しろって言ってるだろ
- 392 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:21:24.07 ID:jlTZKptfi.net
- とりあえずしづね厨は安泰か
- 393 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:21:50.14 ID:XEZlbaO30.net
- 連射武器のHS撤廃が謎すぎる…
- 394 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:23:24.84 ID:LeR9NwYU0.net
- >>388
あれ仕様じゃなくて不具合だったんだな
てっきり敢えて戦場に降りるまでは適当に表示してるんだと思ってたわ
- 395 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:23:34.96 ID:uJN9/2IS0.net
- 連射武器だとHSボーナスが延々入ってたんでポイ厨対策に無くしましたって感じかね。
- 396 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:24:49.53 ID:whQMjJqd0.net
- >>395
だったらボーナスだけ消してダウン値据え置きで良かったんじゃね...、オルガが殺されてるわけだし
- 397 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:26:06.07 ID:0mzu/6Cp0.net
- 味方開幕モーションって通常モーション固定になってね?
元々はそれぞれ反映されてたよね?
- 398 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:26:44.51 ID:XEZlbaO30.net
- HSでダウンしてしまうせいでダメージが取れなくなるって不満でもあったのかね
- 399 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:27:18.46 ID:hkKwe6Bd0.net
- ハンマーは射程短くなって実質再装填が早くなるみたいな修正なら歓迎だったけどな
グレンラカンは格闘威力くらい上方いれてやれよ
- 400 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:33:38.70 ID:twNkg7m30.net
- "ステルス装置"
展開中の被ダメージ倍率を軽減しました
いや、そうじゃないです。
- 401 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:39:35.54 ID:8ToP+KHa0.net
- 芋機体は15串でホーミング垂れ流しでOK?
- 402 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:41:02.86 ID:ZnNJefU20.net
- >>401
硬直大きすぎて無理
- 403 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:45:04.35 ID:t89OBmPb0.net
- もうダメ猫のゲーム(´・ω・` )
- 404 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:48:12.95 ID:LY4S7RY20.net
- 実際に強いかは別として、今回一番上方貰えたのは多分突ジェノかな
ちなみに一番下方貰ったのは多分強化アサ、確かに強くはあったがそんな目の敵にされるほどだったか?
そして結局上方されるべきヤツと下方されるべきヤツが全く調整されてないどころか逆の調整をするバイキングクオリティ
前作からそうだったからもう慣れたけど、慣れてるからって何しても許されると思うなよ
- 405 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:54:05.42 ID:hkKwe6Bd0.net
- アドバンス使わないから気付かなかったけど
リカ「リカルド様専用に改造(震え声)」だったのか
- 406 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:57:20.05 ID:OVXvthcm0.net
- ステルス中はダメージ0.9倍とかじゃない
ないか
- 407 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:01:49.55 ID:duL17Ejk0.net
- HSは仕様変更でよかったんじゃないですかね
HS削除とかガンシューとしての面白味をなくすなよ
ステルスの調整は明らかに違う、そうじゃない
- 408 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:06:10.72 ID:hUTCcAzy0.net
- ゲームのアップデートってスレ読むの追いつけないイメージだったけどガンストってまったりなんすね。
- 409 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:08:13.23 ID:ZnNJefU20.net
- あっラスキル時の被ダメ云々て被ダメ自体じゃなくてスコアポイントの話なのか
なんかすごい勘違いをしていた
- 410 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:11:08.25 ID:pdzggCk90.net
- HS削除でどうやって自衛すんの?運営ってバカ?
- 411 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:14:22.01 ID:uJN9/2IS0.net
- >>408
これでも早くなって・・・
- 412 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:14:39.36 ID:aF9JTeiQ0.net
- >>410
大人しくハンマーに殴られてろってことですよ^^
- 413 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:16:24.29 ID:ffxfQYzo0.net
- ● 稀にアドバンスシールドを弾丸がすり抜ける不具合を修正しました
良かったな
- 414 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:16:33.53 ID:XSTs1mU2O.net
- ハンガトが更に死に武器に
- 415 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:25:04.84 ID:10F+fUqR0.net
- NODEAD-BONUS削除で
0落ちクソ芋ザマァァァァァアア!!!1!!1
- 416 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:33:09.79 ID:jgR9C3o+0.net
- ・ランダムセレクトパネルからステージを選択した際に、稀にゲーム内に存在しないステージが表示されてしまう不具合を修正しました
ナニコレ
- 417 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:34:14.97 ID:VVLaNvxF0.net
- ヘビマシの巻き添え範囲が大きすぎる
- 418 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:43:55.00 ID:OhyyB32oe
- ξ救済された、、、のか?
- 419 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:38:27.45 ID:oDvtPTwT0.net
- カーソル表示on/off設定いらないからカメラ操作反転設定くれよ
>>414
ヘビガンテンペストがますます使いづらいな
- 420 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:38:56.00 ID:GN8JBYmk0.net
- マジで運営側のリューシャの嫌いっぷり半端ねーな
さらにハンマーから逃げられなくしてどーする...
- 421 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:39:15.37 ID:79M0Nsh50.net
- セイラちゃん枕営業しまくりだな
ξも見習え
- 422 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:39:54.34 ID:Yp2Ph5Vv0.net
- 多少は楽しみにしてたが、やっぱり予想通りのアプデだったな。突ジェノと突ギャロちょっと試したいぐらいで、あとどうでもよい内容。何もかわらんだろぅ
- 423 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:43:32.35 ID:uwcAQATv0.net
- 開発「さーてアプデも終わったし、有給消化すっかwwww」
- 424 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:45:04.28 ID:ZnNJefU20.net
- >>423
アプデの内容はともかくなにがいけないんだそれは
- 425 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:47:44.25 ID:79M0Nsh50.net
- >>424
アプデやり直しレベルのゴミ調整だからね
「内容はともかく」じゃ済まない
- 426 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:48:51.41 ID:BoXv5dOB0.net
- きっとコレで次のアプデはバグ取り&一部調整なんだろ?なんだかなぁ・・・
次回はWP追加でもしてくれ各キャラ1つでいいから
それとそろそろWPの6枠をカスタマイズできるようにしようや
- 427 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:49:53.89 ID:MoofQzTj0.net
- クイックドローってみんなやってんの?
俺は何それ美味しいの?って感じで全然なんだが・・・
- 428 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:51:37.01 ID:oDvtPTwT0.net
- >>426
6枠じゃなくて2ページ目と順番変更可能で良いよ
- 429 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:54:25.68 ID:oDvtPTwT0.net
- >>427
やれば美味しいよ
ショットガンしづねがガッシャンガッシャンやってる
よく壊れないもんだ
この恩恵受けるのもまた単発武器だけどな
- 430 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:11:55.71 ID:uJN9/2IS0.net
- これは明日からのLEFT 4 DEADロケテに人が流れるな。
- 431 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:14:15.76 ID:z2oB3HXf0.net
- 弱wpの救済は、まーだ時間かかりそうですかねぇ?
- 432 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:14:56.96 ID:FT6mB40U0.net
- 運営ってマジで何考えてるんだろう。
公式でアンケートやって、ここやSNSも見てるだろうし、
こんなに的外れなアプデやる原因が分からない。
一つ思いつくのは、修正内容を決める人や実際に数値をいじる人が
上の人間のOKをもらうためだけに作業してるような気がする。
上がOK出すプランと、ユーザーが求めているプランが同じとは限らない。
自分が作業した物が酷評されて、現場の人はどう思ってるんだろうね。
ゲーム作ってて楽しいのかな。
「上がOK出したんで」とか「上の意見は変えられない」とかの状況なら、これから先も期待できない。
- 433 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:21:10.73 ID:duL17Ejk0.net
- バランス調整ももちろんだけど
武器のSEやグラフィック、無印より見辛い戦闘画面、建物の壊れ方とか
直してほしかったけどそこらへんは全然か…
気にしてるの俺くらいなのかな
- 434 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:21:22.93 ID:MJittvQp0.net
- 俺は悪くないと思ってるよ今回のアプデ
きっとHSの件は3日後くらいに緊急アプデでなかったことになるし
なるよな?
- 435 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:27:08.30 ID:uJN9/2IS0.net
- 俺らの声より電撃関係者に記事で上げて貰ったらいいんじゃないの。
記事にならなくてもあの人達からの声の方が運営にちゃんといくだろ。
- 436 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:30:52.48 ID:gAZrWHYN0.net
- >>435
ヒント 電撃の奴らもテストプレイに参加してる
- 437 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:31:25.95 ID:3WVEZSGri.net
- >>435
直通のはずのアンケートが届かないだから無駄だろ
(ランク50で足切りとなしてない限り)
- 438 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:34:19.10 ID:Z1nQrdcU0.net
- >>433
久しぶりに無印の動画見たら画面の見やすさに驚いた
全体的に落ち着いた色、見やすい文字、武器の縦並びetc…何故2で劣化したのか
- 439 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:36:48.43 ID:cAOeeZgj0.net
- ずらーっと修正内容並んでて頑張った感出してきてるけどちゃんとプレイしてる人たちが見たら手抜きってすぐわかるんだよなぁ
- 440 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:41:21.30 ID:3WVEZSGri.net
- まともに作業が発生したのはバグ修正だけ
他は数値いじっただけ
- 441 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:48:12.19 ID:OVXvthcm0.net
- HSなくなったからまぐれHSでの自衛出来なくなったなw
ハープーン修正こなかったのは意外
- 442 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:57:21.46 ID:uJN9/2IS0.net
- barusu_scarlet 1:38pm via Biyon≡( ε:)
とりあえずこのタグつかって運営はクソって言おうぜ
#gunsfan
#門井見てるか
見てるわけねーだろwww
- 443 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:59:55.70 ID:1TB3E7Ld0.net
- ♪ ∧,_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
- 444 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:07:39.07 ID:aeqvgE3C0.net
- (´・ω・` )らんらんクソゲーと聞いて飛んできました!!
- 445 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:09:47.02 ID:uJN9/2IS0.net
- >>444
出荷よー
- 446 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:11:47.85 ID:ZnNJefU20.net
- >>444
FEZか艦これか知らんがとっとと巣にお帰り
- 447 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:15:25.84 ID:3yANW+AQ0.net
- ライマグホミサビーガト等々放置とかすげぇな
もうキャラ格差減らす気0だろ
- 448 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:20:20.71 ID:uJN9/2IS0.net
- ビーム兵装の弾速だいぶ早くなったらしいね。
これリカルドのビーマグもっと使えるようになったんじゃないの?
- 449 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:20:43.93 ID:xILFuTRx0.net
- 16ヴァルはライマシ下方で戦いづらくなってるしビガトもHSなくなったからすこしはマシだろ…きっと
しづねは次回削除な
- 450 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:28:53.06 ID:cxVhfYZh0.net
- 実は壊れ武器に隠れ調整があるんだよね?そうなんだよね?運営信じてるよ?
というかマジで隠れ調整やめてよこの手の情報量が物を言う対戦ゲームで隠れ調整とか運営に近い人間やネラーが圧倒的に有利になるから一般ユーザー軽視以外の何物でもないじゃん。所詮スクエニなのか。
- 451 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:30:53.84 ID:8cusf51x0.net
- >>448
※ただしビーマグは除く
- 452 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:31:13.85 ID:vSqo4CzX0.net
- 産廃WPを救済してアンケートも反映、バグも取り除いた神アプデで
無印の時の常連さんも皆戻ってきたと聞いて飛んできました
リコンもよく使われてるし
よかったよかった
- 453 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:31:56.65 ID:8cusf51x0.net
- >>450
ハープーンとかまるで変わってないけどな
- 454 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:32:56.11 ID:KAmtgw810.net
- 隠れ調整なんてするはずないから安心していいよ
- 455 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:33:38.97 ID:giTUaaCQ0.net
- コミュ力高い奴がデカイ声で「もうちょっとふわふわしてた方がシャボンランチャーぽいっすよwww」とか言ったんじゃないかと妄想
- 456 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:37:01.17 ID:uJN9/2IS0.net
- >>451
えっ・・・あっ!!!
- 457 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:43:04.05 ID:xILFuTRx0.net
- 盾中のプロテクトは隠し修正されてたらしいし無いとはいえないんだなぁ
- 458 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:46:29.46 ID:NCKwTV530.net
- バグをこっそり直すならともかく、ユーザーが求めてるような良調整を隠す理由なんてまったくない
諦めろよ
- 459 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:59:29.74 ID:P3IE8ltUi.net
- lv5ビームがんのリューシャがますます固くなるな
下手な前衛より防衛力高い
- 460 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 15:08:55.49 ID:uBH+fa180.net
- ガンストガーストレス
- 461 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 15:17:19.27 ID:Q9f+B6YM0.net
- 隠し修正っていうかただ単に挙げ忘れしてるだけだろ
手動で生成してるっぽいし
- 462 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 15:22:47.97 ID:0srj//S50.net
- とりあえず芋ンスリンガーはまだ続きそうだわ
- 463 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 15:45:17.38 ID:fy1jsa6j0.net
- とりあえず火力と耐久少しずつ上げとけばいいか。あっ、ストライカー耐久多いから下方してバランス取ろう。
壊れ武器や諸々のwpの調整は面倒なのでしなくていいか。
次のアプデは3日後くらいかな(白目)
- 464 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 15:59:59.81 ID:0AG6r1WHU
- クシー死んだって聞いたんだけど実際どうなの?
- 465 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 16:10:36.49 ID:uJN9/2IS0.net
- 実際プレイした人の感想聞きたいな。
- 466 :sage:2014/05/22(木) 16:11:22.93 ID:JLuH+FsS0.net
- 20司がぶっ壊れらしい
・トランスライフルを4発(敵がロボ系ならお手軽&その上ダウン追撃でもOK)当てるとノーダメでも半覚醒可能
・ロンバレやインパクト(今回敵が浮きやすくなった)からのライフル追撃
・ライフル1発が威力200以上。半覚醒なら4発×2セットの8連射できる
近距離で盾張られても連射できるのでわりと当たるし、2〜3発で壊せる
・さらにシステム撃ちも可能
・チューンすれば1試合3回以上、チューンなしでも2回は覚醒できる
例えるなら「キャノン砲を8連発システム撃ち」って聞いたんだけど本当かな?
- 467 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 16:23:16.90 ID:P3IE8ltUi.net
- また排除弱体フラグか
どこの陰謀だ
- 468 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 16:26:33.57 ID:uJN9/2IS0.net
- 産廃って叫ばれてたから強化しました!
こうかw
- 469 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 16:46:14.58 ID:P3IE8ltUi.net
- 覚醒するとカメラ制御が変わるのか
- 470 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 16:47:09.34 ID:X8951Lqe0.net
- 覚醒されたら建物の影から出ないわw
- 471 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 16:47:44.57 ID:hAQP60x00.net
- 今作ってどこが問題なの?
前作割としてて今作あんまなんだけど、とりあえずレミー弱体化マジ?
- 472 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 16:52:58.24 ID:whQMjJqd0.net
- >>471
今作少しでもしてたらレミー弱体とか普通に気付くだろアホかお前
- 473 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 16:53:35.66 ID:3yANW+AQ0.net
- 全部…かな
1と比べてレミーはじめキャラの足回りが悪くなって
お手軽高威力武器が増えたんで殴り合いストラトスになってるよ
- 474 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 16:56:47.81 ID:r6dco0nw0.net
- さーて次回のガンストは?
セイラちゃんまたまた大勝利
HS削除で後衛終了のお知らせ
リューシャは俺の嫁
の3本でお送りします
- 475 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 16:57:31.49 ID:hAQP60x00.net
- >>472
すまんな前作はしづね使いだったからな
>>473
まぁ確かに全体的にみんな火力は高いなぁって思った。
てか今回の調整だとレミーはどうだろ
- 476 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:00:38.30 ID:Rq6FD16B0.net
- レミーといえばビットガンは使えるレベルになった?
- 477 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:05:27.25 ID:bZkmnKZe0.net
- >>472
レミー使いではないけどレミー弱体化は眉唾ですわ
ランキングにも大会にもわらわらいたじゃん
- 478 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:12:02.62 ID:3yANW+AQ0.net
- それはレミーじゃなくてハンマーとビーガトが強いんじゃ…
- 479 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:14:21.66 ID:cxVhfYZh0.net
- 運営の中ではセイラが相手できないシールド持ちがどのチームにもいる前提なんだろうな。
防衛排除が強化されたり鏡華その他エリシ持ちがじわっとHP増えてたりしてるからそこでメタればいいって発送なんかね?
- 480 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:34:32.93 ID:P3IE8ltUi.net
- >>478
レミーは俺でも6割弱勝てるから強いよ
cだけどな
- 481 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:44:43.14 ID:2iVvSgvv0.net
- >>480
それはレミーじゃなくてハンマーとビーガトが強いんじゃ…
- 482 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:52:27.04 ID:FlamDjbl0.net
- >>481
つまりハンマーとビーガトが装備できるレミーは強いんでしょ?
キャラと武器って切り離せない存在なのにわけて考える意味がわからんわ
つーかレミー単体も強いけどな
騒いでたのなんて公開されたキャラデータしか見てないエアプだけ
- 483 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:53:11.77 ID:9XpOWtbU0.net
- ビーガンとビマシがくっそ速い
- 484 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:55:29.85 ID:2iVvSgvv0.net
- >>482
話の流れを理解できるなら今はレミーの足回り弱体化の話題だとわかるはず
- 485 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:55:57.53 ID:P3IE8ltUi.net
- >>481
多分しづねが同じWP持ったら重くて圧死してるよ
- 486 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:56:15.08 ID:I5LfojdA0.net
- 公式から記入漏れのお詫びきた!→フィンガーバルカンHS削除
ギャグかな??
- 487 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:58:56.64 ID:xKQkJ+8xO.net
- 足回り強キャラは15位付近までSランクは出てこないがレミーは5位時点でSランクが出てくる
- 488 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:16:20.22 ID:JLKO06L40.net
- >>484
>>471が足回り限定の話をしてるようには見えないが
- 489 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:24:41.88 ID:2iVvSgvv0.net
- >>488
>>471は誰かからレミーがなんらかの下方くらったことを聞いたんだろう
それを>>472が足回りの話題にした
そこに突っ込むバカがいっぱい←イマココ
>>472が武装も引っくるめて誰でも気づける弱体化って言ってるのなら知らんが流石にそれはないだろ?
- 490 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:25:01.61 ID:6ZnFqWa90.net
- セイラも今日でおわりやなーとおもってたら
凸ガーのほうが氏んでワロタwww
ワロタ...
- 491 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:32:14.42 ID:K7A2apXR0.net
- 凸ガーディの下方はまじ意味解らん。武器の射程全部短いのに体力下げられたら仕事できねーよ。
- 492 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:46:51.48 ID:viM8CgZR0.net
- あれだけちょろちょろ飛び回ってて何が足回り弱体化だって思うな
ξ使いに殺されてしまえ
- 493 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:56:55.52 ID:K7A2apXR0.net
- レミーはあたり判定小さい、重量耐性最強何だから
足遅いくらいで文句言うなって思う。
- 494 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:57:34.02 ID:10F+fUqR0.net
- 咲良はちょうどいいバランスだと思ってたのになぁ…
むしろセイラの方がやばかったのに、セイラちゃんまた大勝利で
セイラは運営のお気に入りかな?
- 495 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:13:04.88 ID:+LX456LB0.net
- 咲良も強化もトレードマークの回復プロテクト持ってくる奴が皆無
他キャラにその武装譲れと思う
- 496 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:17:11.81 ID:66EKhtIj0.net
- 弱wp持たされてるキャラの死体蹴り感がヤバい。
- 497 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:21:41.68 ID:XSTs1mU2O.net
- 今の計算式ならウォリ乗ってて楽しいからまたウォリ前衛やらせてもらいますね
- 498 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:22:37.14 ID:a7PKt+oR0.net
- >>495
咲良はアンチマテリアルのほうも看板じゃないかな
- 499 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:34:45.39 ID:Q9RCTbRw0.net
- コンボ値ってよく分かんないけども上方って事は連続でヒットした際のダメージが上がってるってことよね
さらにビマシの弾速アップってー事は21じゃなくて15もとい16センチ選んでもいいよね、使って楽しいし
- 500 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:36:29.92 ID:Z/d3uTz60.net
- >>498
そうなのか。アライ
- 501 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:39:42.26 ID:Z/d3uTz60.net
- ハンドガンの連射ってマシンガンより速いの?指動かなそう
- 502 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:45:06.79 ID:JL1W/T/g0.net
- よし凸ギャロ使うわ
足早くなるのは嬉しい
- 503 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:10:40.83 ID:hkKwe6Bd0.net
- 42ジョナ21羅漢21兄貴15鏡華の構成でそれなりに戦える、か?
- 504 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:14:14.46 ID:Mb4TChItO.net
- お前らキャベツに優しくしてやれよww
- 505 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:14:26.35 ID:0Tx++r/+0.net
- >>503
15は微妙じゃね?
- 506 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:15:38.50 ID:/a+JxRVx0.net
- ジョナ18で鏡華に近メディに乗って貰って回復まわしたほうが強そう(B並感)
- 507 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:22:44.52 ID:df4RcswB0.net
- ジョナ初めて使ってみたけどボコボコだった
なにこのキャラ?できる奴すごいわ
- 508 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:23:41.40 ID:lBae4umx0.net
- >>503
セイラにボコボコにされそう
- 509 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:36:38.38 ID:OqPGYOpa0.net
- >>501
約0.03秒の連射とか人間にはできねぇよ…
- 510 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:43:08.69 ID:Mb4TChItO.net
- ハンドガンの手動連射に命を懸けよう
- 511 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:57:02.68 ID:BiyD7gRl0.net
- ヘビマシとホミサはなぜスルーされるのか
新武器なのに基準になっているのだろうか
- 512 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:58:29.71 ID:DIvi7N7M0.net
- ものすごく素朴な疑問なんだが、しづねで戦犯やらかしたと思って負けた時、シンチャ皆何使えばいいんだろう
いつもすまんですぅ送ってるが、やっぱりこれ煽りにしか受け取られないのかな
かといっておつかれさまでしたはふざけんな、ってなりそうだし、何も送らないのは何か言えよボケって思われそうだし
- 513 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:00:13.39 ID:Ejwoz51o0.net
- 無言
- 514 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:00:47.15 ID:XSI9YueW0.net
- 右の「無念です…」ってやつ
- 515 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:04:00.75 ID:Pj3+kazv0.net
- ???「お疲れさまっ!(怒」
- 516 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:07:17.58 ID:1TKHJWI40.net
- お疲れ様でした(俺は悪くねえ)
無念(足引っ張りやがって)
ごめんなさい(戦犯かまして申し訳ないor負けちゃったねごめんね)
次の戦場に〜(いつ使うんだこれ)
こんなイメージ
- 517 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:07:24.18 ID:AtfSO1ILI.net
- 18ソル、19エキスがメッチャ便利になっとる
無印と遜色ない。
特に関係無いけど22レンジャー楽しい
24アサより動ける気がするわ
- 518 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:22:37.80 ID:LsuWiEzsy
- 隠れ調整は今バーでもあるからみんなそう喚くなよ
- 519 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:19:17.45 ID:CnWsR9va0.net
- じゃあ「すまんですぅ」でいいや。
- 520 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:21:15.76 ID:BiyD7gRl0.net
- しづねで地雷した奴の名前だけは何故か覚えている
- 521 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:30:11.81 ID:7Px3vlcM0.net
- 今回のアプデから色々変わるだろうけど、現時点でQDHSの合計が試合数の2倍程度だと地雷だわ。
- 522 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:41:32.47 ID:7pkKDaaW0.net
- すまんですは方向どっちだ
- 523 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:42:27.52 ID:KPjURLcS0.net
- 下
- 524 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:49:59.06 ID:0JYwK8yF0.net
- >>521
やめてください!どちらもスコアに現れない17デトネだっているんですよ!
- 525 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:53:41.24 ID:DsZ6ZhqQ0.net
- HSとQDの合計で地雷扱いとかたまったもんじゃねーわ
- 526 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:56:31.48 ID:HqpoufVK0.net
- さすがに掃討耐久減りすぎて1落ちでも2落ちでも18安定だったわ(A雑魚顔
オルガめっちゃ強いな前衛と一緒に出て行って近砂してミリ回収にビムショ撃ってるだけで勝てるわ盾きついけどB1までストレートで上がれて満足
普通のスナイパーライフルはジョナを単発でダウン取れないからきつかった
- 527 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:11:52.14 ID:NqpDXn4h0.net
- 24しづねばっか引いた
9割くらい味方に来た
1落ちで行きます(キリッ
- 528 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:19:15.96 ID:YU1gn+0f0.net
- 今回のアプデで芋はマズくなったから、低コスト二落ちポイ厨が増えるって事ですかね
- 529 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:19:58.60 ID:NqpDXn4h0.net
- 今日だけで20回負け越してた
- 530 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:21:50.87 ID:Mb4TChItO.net
- >>527
すまんですぅ
- 531 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:23:41.12 ID:1TB3E7Ld0.net
- 希によくある
- 532 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:27:15.95 ID:4M0jUYrv0.net
- >>528
1落ちラスキルが一番ポイント稼げるので
最初は芋って落ちれなくなってから突撃する人が増えるよ
- 533 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:31:55.16 ID:NRL1QEtf0.net
- 芋る奴がそこまで考えてんのかね
- 534 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:33:39.54 ID:aiwHFp6+0.net
- ライショlv5ってそんなに強かったのか…2発1セットができなくなったじゃん
それと忍者は速さ戻らない分耐久があがってきてるけど現状どんな感じ?
- 535 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:33:41.01 ID:GwlzBaMX0.net
- 今度は猪ポイ厨か
芋よりやっかいだな
- 536 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:36:08.24 ID:bxyaUojX0.net
- ガンスリンガーストラトス!前回までの三つの出来事!
一つ、ビーガトもライマグもハープーンも下方されずスレ民発狂。
二つ、ハンドガンの連射力がライトハンドガンに続き人間の域を超える。
三つ、謎の新武器、ビームガトリンガンのHSがなくなった。
- 537 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:38:32.29 ID:bxyaUojX0.net
- ステルス使いながら移動すると敵と忍者の影が被ってぼやけて狙えなくなるんだけど…
この辺なんとかして欲しいわ
- 538 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:40:29.23 ID:QZb1Ft3l0.net
- とりあえず前衛いるのに攻特サポ即決する馬鹿は死滅しろ
何のために鏡華使ってんだ
ダブマグしたいなら大人しくセイラ使っとけや
- 539 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:44:42.78 ID:NqpDXn4h0.net
- >>530
許せん
許す
- 540 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:46:46.36 ID:pov8Auvd0.net
- というか今回のアップデートで鏡華自体結構な邪魔キャラになったな
今日は鏡華味方に引いた試合ほぼ負けてるし使ってるやつ見かけ次第片っ端から晒しスレに書き込みたいくらいイライラしたわ
- 541 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:50:04.06 ID:+R9X6+3aI.net
- 前衛いない時とかジョナに対して薄い時は攻特サポ使っていいよね?
- 542 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:53:54.33 ID:YfCW68O00.net
- 回復回さない鏡華なんてつまらん
体力調整完璧にして勝つのが楽しいんだろ
かぶったらサポート乗ればいいと思う
- 543 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:59:36.97 ID:JdOY1EFV0.net
- ダブルビームハンガトがやばい
一瞬で盾割られる
- 544 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:01:31.95 ID:P8ZJsHcP0.net
- >>543
今回一番強化されたからな
突ジェノは増えるぞ
- 545 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:02:04.52 ID:kqnajMR00.net
- 鏡華だとジョナ羅漢or爺+兄貴が居るなら17か23
風澄、リューシャ、咲良とか中衛ばかりで不安なら18
レミーしづね忍者ばかりなら20で2落ち宣言
16サポは野良だと気付いてもらえないことのほうが多いからあんまり使ってない
火炎放射の盾割り強くなって18ヒーラーが自衛も援護も出来て楽しいわ
- 546 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:02:22.72 ID:4M0jUYrv0.net
- 前衛いても前ブー要員足りなければ20サポーターの方がいいよ
ジョナサンがいるなら16サポの方がいいけど
- 547 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:06:25.61 ID:ZfezHTAm0.net
- 前々から思ってたけど
凸ジェノに覚醒されると手が付けられない
- 548 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:09:37.08 ID:P8ZJsHcP0.net
- ビームハンガトの弾速・リロード上方
よろけやすくしました
LV4→5に上げました
耐久380→400に上げました
弾が切れにくいしサイドがグラビでタンデムがロケラン
最高のジョナキラーだぞ
- 549 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:11:52.18 ID:AtfSO1IL0.net
- ビームヘビガン復活待ったなしだな!
- 550 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:13:43.43 ID:7skbQmfi0.net
- そのままレミーステマ続けてくれ
20忍者使うからさ
- 551 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:14:48.54 ID:P8ZJsHcP0.net
- 突ジェノtune3はダブルのリロ速くなるから弾が切れない
覚醒したら更にリロ速くなるから撃ちっぱなしで爽快wはまるわ
- 552 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:15:40.33 ID:duL17Ejk0.net
- しづねの20と21が微妙に上方されたから使ったけど…うんやっぱ15か16でいいな
てか何故ハプンを上方したし、シャボン相変わらずダメ低すぎて全然つかえん
威力3てなんだよ拘束しても補正あって減らないし
- 553 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:15:45.28 ID:zeO29M5P0.net
- >>548
ジョナを豆鉄砲で寝かすのって一番やっちゃいけないことだと思うんだがビームハンガトってそんなダメージ出るの?
- 554 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:16:04.65 ID:dLz9ce+X0.net
- >>549
運営:「人気キャラのみ強化します」
- 555 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:21:03.26 ID:kqnajMR00.net
- >>552
開発ブログにあったが
シャボン拘束したら↓格なら補正かからないからそのままのダメージ与えられるぞ
- 556 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:22:57.04 ID:kRwTq+JA0.net
- 前やったら最終段入る前に灰ダウンしたんだが
- 557 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:26:23.26 ID:dLz9ce+X0.net
- 市づねの下格ってどんなのだっけ?
- 558 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:33:20.93 ID:hNyLDXba0.net
- ジョナメタとか茉莉でええやん
- 559 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:36:19.31 ID:dLz9ce+X0.net
- しかし、ジョナは絶滅危惧種になった
- 560 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:36:28.47 ID:msFJQ7BS0.net
- っていうか今回のアプデで20サポ壊れレベルで強くなったぞ
レンジャーの完全上位互換になった
- 561 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:41:27.38 ID:duL17Ejk0.net
- あの開発ブログひどすぎ
シャボン拘束に下格?どんだけ限られた状況だよっていう
排除の謎SSといい調整必要なのは開発の方d(排除しゅばばばばーん!キラキラピキーン!)
- 562 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:42:32.94 ID:zeO29M5P0.net
- >>560
産廃の上位互換とか言われてもよくわからんな
- 563 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:43:26.89 ID:RjOAdvTdI.net
- ダブルマグナムとショットガンにマシンガンは他には無い組み合わせだしな
- 564 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:43:33.58 ID:LfRAgV7C0.net
- >>557 最終段で延焼ダメの攻撃付くやつ
- 565 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:47:21.49 ID:dLz9ce+X0.net
- >>564
なるほど、見たことない
使えないのか、弱いのか
- 566 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:49:12.07 ID:bxyaUojX0.net
- そもそも実用レベルの下格ってロボ二人とジジイとギリ忍者くらいじゃないの?
- 567 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:55:00.67 ID:4M0jUYrv0.net
- さくらも使えた記憶がある
- 568 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:55:30.16 ID:xZuqSBMr0.net
- リカルドの下格も忘れないであげてください・・・
- 569 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:59:13.45 ID:+Weniq8Q0.net
- 何を吸い取っているのか気になる。
- 570 :ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:59:50.14 ID:4M0jUYrv0.net
- >>568
30ぽっち回復するくらいなら右格で大ダメージとった方がいいし…
- 571 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 00:00:13.21 ID:bxyaUojX0.net
- 精気(子)
- 572 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 00:15:00.59 ID:4pSotSuS0.net
- 兄貴の下格のロマンも忘れるなよ!
孤立した16オンスをずっと追って当てたことあるけどMAXからKILL取れたよ!
- 573 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 00:17:51.24 ID:aIfuF+2n0.net
- エリ忍で格ゲーするのが好き。
かなりの確率で敵味方からカットされるけど。
- 574 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 00:33:46.94 ID:aXlQ+GyO0.net
- リカルドの回復が30っていつまでお前らのリカルドに格闘調整来てねーのかよ
50になってるぞ
どっちにしろいらん
- 575 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 00:48:33.72 ID:UQil34og0.net
- ジェノレミに戻ってもええの
- 576 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:13:07.42 ID:uOmFXSB80.net
- >>565
総合的な威力はトップクラスで誘導が優秀
ただ長い
- 577 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:14:21.15 ID:cAfaCIjD0.net
- ちょっとリカルドを借りるど
- 578 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:14:37.59 ID:TXFHKn540.net
- >>575
ええよ
- 579 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:15:20.06 ID:aIfuF+2n0.net
- 審議拒否
- 580 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:22:42.64 ID:3h1NPCE/0.net
- >>572
こんな所に真の1リカルドがあった
- 581 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:28:52.26 ID:cAfaCIjD0.net
- もう池袋復活するしかない、。。
- 582 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:29:21.80 ID:uOmFXSB80.net
- 謎の新単位リカルド
ガンスリンガーが火力の期待値を考える際に基準とされる
例:
トランスライフルLv7の覚醒QDHSは単発0.9リカルド
追撃入れると1リカルド達成
- 583 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:30:47.12 ID:UQil34og0.net
- >>578
(^ω^)
- 584 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:30:48.57 ID:16p1xNVk0.net
- リカルドの右はかなり早いから隙少ないし便利
下って最後まで当てないと回復しなくね?そうでなくても右振ったほうが強いわ
アーロンさんの下も使えるぞ
何気にダメデカいし
- 585 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:37:37.57 ID:M2V78z+4O.net
- そう言えばアーロンは今回どう?強い?
- 586 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:40:17.38 ID:uOmFXSB80.net
- >>585
ビーム武器めっちゃ速くなったよ
めっちゃ速くなった
- 587 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:41:06.18 ID:S0LQ70Ex0.net
- >>572
ロマンすぎなくていいんで1の下格に戻してください
あと大型ボムランいらないんでバースターマシンガン返してください
ぶっちゃけリカルドの方が1の兄貴に近い
- 588 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:41:28.44 ID:16p1xNVk0.net
- >>585
特に変わらない
上方入ったビーム系が多少使いやすくなったくらい。
標準エキスパは相変わらず便利
24はある程度の指向性ならWで当てたら割れるくらいに強化された感じ
- 589 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:49:46.38 ID:M2V78z+4O.net
- >>586>>588
有難う、大きな変化はなさそうだね
ビーム兵器触ってみたい
ビーマシどんな感じかな〜
- 590 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:56:33.18 ID:v9gcBtFe0.net
- バースターは速くするとか謎調整いいんで威力上げて下さい
20スキャで着地取ってもリターンあわなすぎなんですけど
無印の茉莉は死にやすいからこその高火力だったのになぁ
ブースターからバースターorスタン火炎なんて
茉莉だから許されてたレベル
- 591 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:59:48.12 ID:TcW36xbI0.net
- >>590
まだダブルハンマーキャノン砲パックがあるじゃん
- 592 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 02:01:57.51 ID:TcW36xbI0.net
- 改めてアプデページ見てて気づいたけどプロテクトガンは攻撃してもアシストボーナス入らんのな
- 593 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 02:07:58.56 ID:v9gcBtFe0.net
- キャノンもクッソ気持ちいいけど
やっぱりブースターで飛び回りたい…飛び回りたくない?
- 594 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 02:12:31.41 ID:TcW36xbI0.net
- >>593
無印でまつりか余り使ってないからブースター下方されたって言われてもピンと来ないんだよね
切り替えしにくくなったならもう右手にヘビマグでも持たせればいいんじゃないかな
- 595 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 02:16:07.75 ID:ZoCEeHRsI.net
- レミーの地雷率がしづねを超えてる気がする…
- 596 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 02:20:29.87 ID:61cCIImO0.net
- 22茉莉より18ジョナのが頑丈で移動高いし、遠距離火力もビーガトのせいであんま変わらんのよな。
- 597 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 02:23:17.76 ID:TcW36xbI0.net
- >>596
22フォトレと18スト比べてるんだとしたらそもそも役割違うからとしか言えんで
- 598 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 02:26:04.24 ID:61cCIImO0.net
- 役割違ってるのは分かってる。コス比的になんだかなーて話。フォートレスいらんからシージ返して欲しい。
- 599 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 02:37:12.27 ID:vc6C52650.net
- ブースター駆使して遊撃するキャラが、どうしてこうなった。
- 600 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 02:37:26.12 ID:2/xY9yhwi.net
- そもそも1の頃から誘導武器が苦手だったのに2から機動力落ちて他のより誘導系に見られやすいレミーが体力増えたってハープン4発が5発になっただけなのに凸ジェノ乗りたがり多すぎ
てかBHGGはリロード上がったとしても距離減衰変わってなかったから凸ジェノ(改凸)が活きるBHGGぎりの距離だとフルヒット80もでないんだぞ?
つうか密着距離から二回分ブーストした距離で減衰かかって大体120程度に落ちるのに弾数だけしか見ないやつがいるのが困る
1の頃から改凸は他のより機動力落ちてたのに今のビーガト構えたよりまし程度のダブルの機動力でにわかレミーが1落ちで押さえられるわけ無いだろっての
- 601 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 02:38:57.61 ID:uOmFXSB80.net
- 凸ジェノの本質はグラビだよ
- 602 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 02:40:13.35 ID:fUcTScCi0.net
- >>600
言いたいことは其だけか
- 603 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 03:07:56.29 ID:wPYl4AByG
- LV4ハープーン;赤ロック範囲と誘導が少し下方修正
威力105→115に上方修正
バーうpしたならモバイルサイトの武器情報くらいちゃんと書き換えといて欲しい
- 604 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 04:26:36.10 ID:A+8THBzt0.net
- >>561
実際今までのキャラ贔屓キャラ差別斜め上調整、追加見てる限り排除される間でもなく一番調整必要なの開発の頭だろ
- 605 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 06:09:28.26 ID:aPpGX9FU0.net
- 三宮とか秋葉とかでみんなばらけた戦闘になった時+相手が高HPならシャボン下格は選択肢に入らないこともないけどな どうせ誰も見てないし
シャボンは弾がでかくてマシンガンより当てやすい気がするし、拘束後ちょっと待って味方のタゲが飛んでこないようなら
好きな方向にハープーンでぶっ飛ばして枚数/位置有利を取るか、適当に右格当ててそこそこのダメージ与えるかする武器じゃないのかあれは
- 606 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 06:55:20.41 ID:2ZSl7VST0.net
- 突ジェノのメイン武器がグラビとロケランなことは無印から変わらないし
- 607 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 07:28:34.31 ID:ignJTSJd0.net
- データ上埼玉があることが分かったからな
半年後くらいには無印ステージ追加されんのかね
梅田、池袋はよ!
- 608 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 07:29:46.58 ID:Ro0g2Gjo0.net
- パネルがあっただけだろ
- 609 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 07:52:33.39 ID:lILyo+UY0.net
- 無印よりステージ数とWP数が減ったのはまだ納得出来ない
- 610 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 08:22:44.47 ID:m6A0exJy0.net
- 無印高火力エクスまたやりたいんだけど
同じ武器を咲良辺りが持った方が強いかな
- 611 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 08:24:34.84 ID:aPpGX9FU0.net
- >>609
むしろシステム刷新なのになんで減らないと思ったのか知りたい
- 612 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 08:34:31.21 ID:hL5jQkPJ0.net
- すっげえ話ぶった切るけど
ニンジャは20でボーラ撒きまくって追撃のハングレで火力出すか
エリニンよりも+100だけコスト譲ってもらって22インフィ乗って火力だすってのがいい気がする
エリニンは格闘入れなきゃ全然仕事出来ないのがツライ
>>573みたいに格闘ジャンキーな人とかはエリニンの方が楽しいんだろうけど
- 613 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 08:50:09.29 ID:OtSQMlJS0.net
- 今作のハングレでしかも片手なんて火力出ない気がするが
エリニンってそれよりマズイのか
- 614 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 08:57:33.08 ID:3culwAhO0.net
- 刷新だと減っちゃう理屈のほうが分からない
- 615 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 09:15:22.35 ID:P49uTkq00.net
- 20忍者のハングレは使いやすくて良いんだけど、右手武器がなぁ…
近距離不安だからボーラ、スタンの追撃で使うより自衛で使いたい。
- 616 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 09:16:33.62 ID:WJuurHs70.net
- 忍者は高火力の格闘ないし
- 617 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 09:52:43.86 ID:T5FOdgS9O.net
- 忍者!イズ!ストロング!
な右格があるじゃないか(強いとは言ってない)
- 618 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 10:03:32.06 ID:vtsUdj3J0.net
- エリニンのチューン2でダブルスタンからのN格が50〜60(詳しい数値は忘れた)でびびった
なんだこれっと
- 619 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 10:09:16.50 ID:Tm+ICuYv0.net
- 防衛フルフォの覚醒トラライヤバいな
8mリカルド持ってくのか(1リカルド=10mリカルド)
- 620 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 10:14:15.75 ID:48a/SP9o0.net
- 800万人のリカちゃんが持っていかれるのかと思ってビビった
- 621 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 10:16:20.44 ID:FIqqqIXu0.net
- ミリって1/1000だぞ。1m=100cm=1000mm
- 622 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 10:18:45.84 ID:4hEzpxSFI.net
- 最後の挨拶 たおす方向関係あるの!?
初めて知った
- 623 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 10:22:56.42 ID:W7VDuthN0.net
- 忍者右格は完走できれば強いんだけどなぁ。演出長すぎんだよなぁ。
- 624 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 10:24:13.33 ID:K56js/NS0.net
- >>619
お前つまんね
- 625 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 10:27:59.34 ID:x0ixrJ270.net
- >>621
じゃあ10デシリカルドらな1/10?
- 626 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 10:28:36.12 ID:x0ixrJ270.net
- >>621
間違えた10デシリカルドなら1リカルド?
- 627 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 10:32:51.12 ID:bS6MjQTv0.net
- ボケ間違いを訂正って滑稽よね。
- 628 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 10:35:00.73 ID:clsMkdSU0.net
- センスなさすぎ
- 629 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 10:40:30.08 ID:qX8Dw0Gq0.net
- たかが単位の問題でイライラしてる奴がで絵くる有様だもんなあ
よっぽどケソゲーなんだなあ(KONAMI)
- 630 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 10:47:17.60 ID:3vqvGMGt0.net
- 汎用ペネとか汎用クレヤとか使ってる奴みないけどどうなん?
- 631 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 11:03:34.05 ID:aP+0uamSI.net
- もう後衛は防衛フルフォだけでいいなこれ
火力も自衛も完璧だぞ
- 632 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 11:10:34.00 ID:nLKF52xa0.net
- そして砂ライ、アンチマと違ってほどほどに前に出ないといけないから完全に芋るって事は無理だし
盾クッソ硬てえから本当防衛って感じだし盾シャッガンで自衛楽だし…
- 633 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 11:15:51.90 ID:P49uTkq00.net
- 暴力には暴力をもって排除する。
- 634 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 11:19:48.01 ID:zw0TDd0k0.net
- >>614
当たり前に減るだろ
システム刷新で既存WP・キャラのバランス完全崩壊、ステージだって
リスポンやら覚醒のおかげで全部作り直し
この状態の2稼働初期と1年半稼働し続けた1終盤を比べて文句たれてるのは
いくらなんでも想像力なさすぎ
- 635 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 11:24:52.74 ID:ks7t/tjyO.net
- 変なものくっつけて貰わなくて結構だったんですよね
- 636 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 11:26:45.09 ID:2r54IzR/0.net
- >>631
前衛もフルフで良いじゃん
- 637 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 11:29:06.17 ID:EjvUFFrZI.net
- ほぼギャロ専の俺には今回の調整は良だわー
- 638 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 11:36:01.21 ID:bS6MjQTv0.net
- 防衛フルフォで後衛とかふざけんな。
中衛でしっかり稼いでくれ。
- 639 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 11:41:49.33 ID:ntC/wmom0.net
- ξをどうしたいのか全くわからん。
リングレーザーガン強化?HRG強化?
そうじゃないんだよ…。
- 640 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 11:52:25.51 ID:ntC/wmom0.net
- HLGか。
あれダメージ上がっても、いつ打てばいいかわからん。
- 641 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 12:05:20.24 ID:M7GaD1Cb0.net
- >>640
自分がフリーで、かつ火力低くてもいいから確実に当てたい相手がいるときとか。
ミリ回収で使うか、チョロチョロしてるレミーあたりを削るのがほとんどだけど、今回ジェノサイダーが実用レベルになったんで盾を削りやすいのも活きるかも
- 642 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 12:18:19.09 ID:m6A0exJy0.net
- くしーは ふしぎな おどりを おどった!
- 643 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 12:23:41.30 ID:6pQVNZnl0.net
- ぷれいやー の もちべ が さがった!
- 644 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 12:24:46.25 ID:zckIWXXYI.net
- 防衛フルフォマジで強いな
苦手なのヲリぐらいじゃないか?
- 645 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 12:34:24.11 ID:J2htJYb1O.net
- え!? みんな喋ってるのって手動だったの!?
- 646 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 12:34:55.19 ID:dbbDLUP80.net
- メダパニダンス習得済みか…
- 647 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 12:35:35.66 ID:DreSRShz0.net
- まだアプデ後やれてないんだが
HS削除された空気オルガあたりは自衛力死にましたかね
- 648 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 12:45:58.60 ID:FGA7bmjf0.net
- 羅漢乗って司殺すマンしてくる。
- 649 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 12:46:07.67 ID:+R/5Ny4d0.net
- 衛星ハンマー砲とハンドガトリングハンマーも追加しろ
- 650 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 12:49:48.83 ID:RlB5bFRu0.net
- アプデ関係ないかもしれんが
前までコスト割ってでも22に乗ってたオルガがビーム兵装即決さんになってた
- 651 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 13:00:00.18 ID:T5FOdgS9O.net
- HS削除で貴重なダメージ源を奪われた風澄は24アサルト弱体も含めてまた主人公(笑)に逆戻りしてしまったか
- 652 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 13:06:41.87 ID:Zs28/VeN0.net
- 風澄は単発ダウン武器やリロード遅い武器持ちと比べると覚醒のメリットが薄いんだよなぁ…
トランス型レンジャーはよ
- 653 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 13:11:50.56 ID:bS6MjQTv0.net
- HS無くなったって嘆いてる後衛のあなた!
自衛は気にせず味方の方へ移動してきてください!
もっと後方へ行くとか愚策です。
- 654 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 13:20:35.76 ID:xYek1HrT0.net
- 連射武器のHS削除ってダウン取りづらくなっただけで、追撃含めた総ダメージは大して変わらないんじゃね?
- 655 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 13:25:14.28 ID:bS6MjQTv0.net
- むしろ当て続けれてダメージ稼げるときも。
波動砲撃ち続けてる羅漢さんの横からガリガリ削るの楽しかったですwww
- 656 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 13:26:14.29 ID:aP+0uamSI.net
- 多分変わらないと思う
- 657 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 13:26:30.21 ID:EGUUDWKn0.net
- 風澄は普通に強いぞ
16アサルトも1522レンジャーも普通に戦えるレベル
- 658 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 13:53:12.01 ID:BimYnqho0.net
- 22レンジャーのダブルハンドガン楽しい
- 659 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 14:05:25.63 ID:S/cG+evr0.net
- 高橋名人にトリガー担当させよう
- 660 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 14:30:00.50 ID:OtSQMlJS0.net
- 秒間16連射じゃあ全然足りてない
- 661 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 14:31:20.33 ID:YK21fklO0.net
- >>657
本気でいってるの?
- 662 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 14:32:01.34 ID:vSk0xWqZ0.net
- 実際の銃ってどれくらいの間隔で撃てるのかね
- 663 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 14:35:26.27 ID:m6A0exJy0.net
- わからんけどまだアプデ後だし好きなもの使えばいいんでね
- 664 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 14:47:00.45 ID:CG26Nou00.net
- >>660
足りてないけど一般人より速い
- 665 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 14:50:34.57 ID:5gprqXEv0.net
- (C帯で)普通に戦えるレベル
- 666 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 14:57:58.78 ID:aHHttDBC0.net
- というか秒間0.03秒ってトリガーのバネ間に合うの?
- 667 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 15:21:06.35 ID:EGUUDWKn0.net
- >>661
まぁまだ風澄はB帯の下位なんだがな
軽い盾ならハンドガンで潰せるし火力は十分あるからレンジャーはいける
16アサルトは回転率クソいいから前みたいに特攻無い武装で盾割られてダウンして起き上がりに盾無しで起き攻めされて死ぬみたいなのはなくなったし生存力上がってるしライショ使いやすくなってる
- 668 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 15:29:23.45 ID:lBy8p2Hu0.net
- 音ゲー的には度胸坂が全部縦連になったのと大体同じレベル>連射間隔2F
- 669 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 15:58:36.40 ID:xeIGR/nZ0.net
- 60fpsなら秒間30連射しろってことだからな
- 670 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 16:33:47.26 ID:FACiR4VF0.net
- メインキャラで惨敗しまくった後にやる低ランク狩り楽しいな♪
特にグラビティガン(クロスボウ)、スモグレなんかでダウン後ハメ続けるのが快感なんだな
- 671 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 16:35:35.78 ID:L4sbN2DI0.net
- CPU風澄「ハンドガン連射全一の僕の出番だ!」
- 672 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 16:51:38.60 ID:AsToIX6J0.net
- シュリの16か21しか乗らんから、レザガトのHS判定消えたらHS絶対とれないんだが。
- 673 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 17:13:58.91 ID:lG9bgxEH0.net
- >>671
あなたはAIMも全一のCPUさんじゃないですか
今回はオルガイジメないでください
- 674 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 17:38:20.78 ID:8jeWg+Hx0.net
- 一度CPUでもいいから連射速度最大の動画見てみたい
- 675 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 17:40:50.70 ID:kLVqzpiOO.net
- どんな音がするんだろう
- 676 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 17:51:01.72 ID:pRKzXqdp0.net
- ハンドガンスピードコア/m1dy
- 677 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 18:00:07.11 ID:Cds4uQ1D0.net
- セイラ「可愛い方が強いなら咲良下方は必然よね」
- 678 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 18:07:14.54 ID:7LstfL7d0.net
- デモ画面のマシンガンでめっちゃヘッドショットしてるオルガさん
運営修正はよ
- 679 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 18:16:11.72 ID:zp91PKBI0.net
- デモ画面のジジイのマルチランチャーが当たる寸前で画面切り替わるのがもどかしい
- 680 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 18:17:58.40 ID:ocMHupWV0.net
- ヘビマグ弾数上方欲しいなとか思う俺は弱いんですかね
- 681 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 18:21:29.35 ID:qEK7+T350.net
- デモ画面で貫通レーザーを構えて5秒くらいウロウロして何もせず攻撃受けてるシュリとか
壁に向かって一心不乱に前進してるジョナとかなんなん?
- 682 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 18:30:39.61 ID:UQil34og0.net
- (^q^)んあああああああああああああ!!(ハンドガン連射)
- 683 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 18:30:40.80 ID:mVqy9P+B0.net
- 野良で初めて15連勝できた
やっぱこの時間帯がなぜか一番やり易いな
- 684 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 18:32:10.63 ID:zp91PKBI0.net
- ハンドガンの弾数を60発くらいにすればレンジャー呼吸できる!
- 685 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 18:35:23.61 ID:Y0Ft5Awb0.net
- もはやハンドガンじゃない
- 686 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 18:55:20.69 ID:o1oSUQT2I.net
- もうフルオートにすればいいんじゃないかな
- 687 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:03:14.52 ID:MtMmrdVO0.net
- >>662
ハワイいって撃ってこい
- 688 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:07:39.90 ID:948VA+Qdi.net
- 未来武器だし
すごい形状してるし
- 689 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:10:59.03 ID:ocMHupWV0.net
- ハンドガンレベル8の予感
- 690 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:11:41.88 ID:F0Gr7MJ20.net
- ハンドガンなんて100発あろうがライマグ8発に負けるんだけどな
- 691 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:13:19.70 ID:qEK7+T350.net
- ライマグ無修正…うっ、頭が…
- 692 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:13:51.99 ID:PwaQz+v/0.net
- やっぱライマグって糞だわ。
- 693 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:16:45.50 ID:ocMHupWV0.net
- ライマグの奪ダウン値下げていい
- 694 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:21:45.47 ID:948VA+Qdi.net
- 下がったら下がったらで強そうだから
カメラをアサライと同じにしてください
- 695 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:23:19.80 ID:S5f5TeBQ0.net
- ライマグで下げるべきはコンボ補正
- 696 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:23:23.26 ID:MtMmrdVO0.net
- そこはさ、風澄の本体強化するしかないんじゃね
ステップをちょっと速くするとか
- 697 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:26:23.85 ID:W/4QY8xW0.net
- 風澄にライマグをあげよう
ニンジャの左手にアンチジャンプガンをあげよう
シュリにヘビーハンショをあげよう
代わりにセイラちゃんにはハンドガンとステルスとスタンマシンピとハンショを使う権利をあげるから
- 698 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:28:23.58 ID:948VA+Qdi.net
- >>697
いつも文句言ってるボーラがあるよ
- 699 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:51:53.36 ID:2ZSl7VST0.net
- 風澄ってNDSF「平衡感覚」なんだし機動力とかもっと高くても良いのにな
PVとかエピソードとかみるとすごい機動力高そうなのに
- 700 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:54:34.71 ID:MtMmrdVO0.net
- そうそれ
- 701 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:55:03.68 ID:ocMHupWV0.net
- 優遇されない主人公だからしゃーない
- 702 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 20:07:48.14 ID:XYZDlUov0.net
- \ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
\ | / /
世界を守る為の ,イ チカラだっ!
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
- 703 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 20:13:52.38 ID:L3gQiQ3e0.net
- 風澄は下手に武器性能変えるより、武器下方してでも本体のステップ速くした方がいいわな。
1の動画見直してみたら違和感ありすぎる。
- 704 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 20:17:40.30 ID:vSk0xWqZ0.net
- 25ニンジャ欲しいです
ダブル:マグナムlv7■アンチジャンプガンlv5
サイド:ディスクlv7■サブ:高重力弓
タンデム:ボーラlv5■サブ:スモグレ
つ、つよそう…
- 705 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 20:34:58.86 ID:DzjdjWJu0.net
- 25忍者は格闘補正1.75倍のダブルスタンでいいでしょ(鼻ほじ
- 706 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 20:54:55.93 ID:BMAjmaAg0.net
- Tune3で2倍くらい速く動けるようになればいいんじゃない(適当)
- 707 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 21:07:54.87 ID:PMzzowwM6
- 25忍者は両手ステルスでいいよ
- 708 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 21:09:20.48 ID:3h1NPCE/0.net
- つまりこうすればいいのか?
tune2:右手左手武器装填数+90・リロード速度-500%
tune3:空中ダッシュ初速+500%・耐久力-300
- 709 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 21:12:45.75 ID:7MgThUSc0.net
- オルガはシステム撃ちのおかげで盾無し相手ならどうにでもなるなジョナのこと考えるとビーム安定だけど
ただたまにタゲ変えて戻した時狙い通りの敵にならなくてやられることはある
前衛2落ちもビームで前出てシステム砂当てて弾切れたらビムショで耐えてロンバレ撃てるようになったら撃ってを繰り返してるだけで2落ちアタポ1300ハイリ30000とかになってオルガ強キャラだなって思うよ
- 710 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 21:25:01.77 ID:1GeYLSc60.net
- 誰か近距離システム撃ち使って2落ち前衛してるオルガの動画上げてくれよ
- 711 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 21:27:14.21 ID:Tm+ICuYv0.net
- 無印の横浜で凸砂ってる動画があったなあ…
- 712 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 21:30:24.71 ID:7MgThUSc0.net
- http://www.nicozon.net/watch/sm23594285
- 713 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 21:34:42.37 ID:ypi3s8+h0.net
- この前横浜の遊園地行ったけど
横にある建物見たら懐かしかった
あの辺りでラスキルとったなーとか思い出したり
- 714 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 21:37:21.80 ID:948VA+Qdi.net
- 25忍者とか体性能が良すぎるから運営に調整出来ないよ
- 715 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 21:42:30.80 ID:GbZvPWR80.net
- え?忍者の本体性能が良すぎるだって?(難聴)
- 716 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 21:45:12.14 ID:XYZDlUov0.net
- 「クイーンズタワーA」で地図検索(ズーム)すると懐かしい景色ががが
- 717 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 21:57:35.62 ID:HJ8g4BebJ
- 汎用ペネ使ってみて前ブーしてそこそこアタポ取れたりタゲ引けたと思うんだが
2落ちでいけないのかな
標準ペネみたいに反射盾+ハンショはないけど、ビーマシピだから中距離でけん制できる気がするけど
そうでもないのか
- 718 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 21:48:19.13 ID:e437IYnb0.net
- じゃあダブルステルスにしよう
- 719 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 21:57:00.06 ID:6yI9MD/v0.net
- >>716
懐かしすぎ吐いた
- 720 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 22:14:51.46 ID:W0JP2U570.net
- 風澄さんは20レンみたいに豊富な手数を持ってるところを強みにして欲しい
サブトリガー祭の25レンジャー期待してる
- 721 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 22:15:30.13 ID:8YCNsu/K0.net
- システム撃ち復活って騒いでるけどお前らどうやってやってんの? よくわからんわ
- 722 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 22:21:42.95 ID:RGT8aVi00.net
- >>721
教えないよ^ ^
- 723 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 22:23:06.29 ID:8/6tLNht0.net
- >>722
そんな意地悪しないでよ
- 724 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 22:32:35.45 ID:/to6bUBL0.net
- キャラ性能調整なんて体力変えるかtune効果変えるかしかしてない
初期にジジイの最終速度上方したっきり変えないし
運営はどれだけキャラの基本速度変えるのが嫌なんだよ
- 725 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 22:34:27.20 ID:pRKzXqdp0.net
- 各地方に行く度にバトルステージを思い出して懐かしむプレイヤー多そう
俺らが年寄りになった頃にはリアルにネオシブができてるだろうから
また思い出に浸れる
- 726 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 22:37:35.73 ID:948VA+Qdi.net
- 管理されるのか
- 727 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 22:43:28.36 ID:WvscC9sy0.net
- 右も左も敵ばかりと言ってる茉莉に、俺は味方だよっ!って後ろキュッと抱きしめたら、イチコロやったで。
- 728 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 22:45:00.79 ID:Gq/MnKCL0.net
- おまわりさんこっちです。
- 729 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 22:47:06.75 ID:L3gQiQ3e0.net
- ジョナサンこっちです(ゲス顔
- 730 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 22:48:35.39 ID:S5f5TeBQ0.net
- ジョナサン「お、お邪魔だったね」
- 731 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 23:00:18.97 ID:iTrOPUe10.net
- ジョナサンが関西弁だった可能性がある
- 732 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 23:33:59.28 ID:He92A09S0.net
- ジョナサンは排除された。さらばだ。
- 733 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 23:39:41.01 ID:IMjF/tv10.net
- 今だにシャゲダンやる人いてわろた。
- 734 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 23:49:33.08 ID:Y0Ft5Awb0.net
- >>724
2移行では無慈悲な下方をしまくったくせにな
- 735 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 23:50:38.52 ID:vc6C52650.net
- コンだけバランスがゴミならつねのカスタマイズ自由にしちゃって、好きなwpに好きなtuneつけられるとかのほうがええわ
- 736 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 23:50:53.38 ID:+7rjUljJ0.net
- 焦らず、急がず、確実に
それでイチコロだ
- 737 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 23:53:21.49 ID:Y0Ft5Awb0.net
- 凸ジェノの立ち回りみたいなーと検索したら無印のしか出てこなくて久々に見てみるとレミーくんキレッキレで泣いた
- 738 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 23:54:39.07 ID:UQil34og0.net
- 相変わらずジョナジョナでもりもり出撃しても、スコア出るだけで勝てねぇな
(´・ω・)今日は勝率37%で、プラス500ptくらい
- 739 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 23:57:34.13 ID:S5f5TeBQ0.net
- 37%でポイント+とか羨ましすぎる
どんな世界線だ
- 740 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 00:08:32.19 ID:4xg7OdjS0.net
- 公式サイトで100位までの勝率見てたけど、軒並み60%前後の中しづね使いだけ50%とかでしづねの査定だけ甘いことがよくわかった。
- 741 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 00:08:57.36 ID:ueOXYy+30.net
- 正直、仕事できてるかはわからん
常に2人以上は見れるように動いてるけど…
- 742 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 00:10:17.77 ID:AUu2qScy0.net
- 茉莉キャノンを近距離でポンポン当ててるのってシステム撃ちなの?
- 743 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 00:34:17.62 ID:kIE6U0FT0.net
- 今作勝率はほぼ当てにならないから気にしてない
- 744 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 00:38:04.28 ID:kRqqjl3J0.net
- それでも1000戦くらいやってたら勝率も安定してくるしその時点で5割ないのはちょっと
100戦とかならまだしょうがないと思うけど
- 745 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 00:40:35.56 ID:B/xwoIvRI.net
- >>676
君とは気が合いそうだ
- 746 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 00:41:38.37 ID:u4z1pXEc0.net
- メイン3人は5割あるけどリカルドさんが4割切ってるせいで総合勝率も5割切ってる俺だ
- 747 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 00:51:25.71 ID:NO6K9M5E0.net
- これアプデ前よりクソゲーになってないか?
- 748 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 01:03:56.56 ID:hIMHwTmY0.net
- 2から初めて1000戦やって勝率4割ってゴミ?
- 749 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 01:06:23.18 ID:F5rq+k5v0.net
- 勝率あんま気にしなくていいよ
気になるなら立ち回りとか覚えれば少しは良くなるんじゃないかな
- 750 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 01:10:19.56 ID:ROkT0F320.net
- 1000戦ちょっと前は5割あったんだが膝にハンマーを受けてな…
- 751 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 01:21:09.08 ID:gZ3bq4d30.net
- カオスマッチすぎて勝率気にするのやめました。
- 752 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 01:22:26.61 ID:qmA91TMj0.net
- だから勝率の話はさんざん前スレでやっただろ!
- 753 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 01:28:41.95 ID:oqiiOwy10.net
- ハンマー持てば5割超える
- 754 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 01:39:31.15 ID:60l3C9O30.net
- 越えてない例が真上におるが
- 755 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 01:55:50.52 ID:ueOXYy+30.net
- (´・∀・)
- 756 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 02:32:05.63 ID:bqMAmOUn0.net
- 待ち時間を無理に少なくしようとして、同じ人と何度も連続でマッチするのやめてほしい
苦手な相手と何度もやらされたり、同店舗で何度も当てられて気まずくなったり嫌すぎる
- 757 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 02:46:30.71 ID:NIfs4NNZ0.net
- サイクルが同じになるんだからそりゃマッチングもしやすくなるわ
- 758 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 03:02:07.37 ID:TA8MLXV90.net
- 変な風に平等に振り分けようとすると余計に片寄るもんなんだよ
理論上は可能かもしれないけどコンピューターにその辺の機微は絶対に汲み取れんよ
- 759 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 04:42:37.33 ID:wdvQ28gk0.net
- なんかガンストの開発の方針が某牛丼チェーン店に似てる気がしてならない
一番直さなきゃいけなくて周りからも直せ直せって散々言われてる所を一切直さないで別の所を調整して誤魔化そうとしてるところとか
- 760 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 05:14:30.76 ID:iFcK17U10.net
- 俺らもストライキするか・・・
- 761 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 06:35:17.13 ID:BLR6cmJF0.net
- もうしてるんですがそれは
- 762 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 08:54:02.71 ID:NO6K9M5E0.net
- 俺もうスレみてるだけで満足してるレベル
- 763 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 08:57:45.88 ID:9BScFOHBO.net
- スペシャルメンバーが対戦相手にいて勝ったら称号獲得だけど、味方に引いて勝っても何も貰えないのね…
味方に引いたらポイ厨して試合には負けた方がいいのだろうか?
- 764 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 09:10:41.63 ID:+A5R8X1q0.net
- でもスペシャルメンバーが味方に来ると勝ちたくならない? なんとなく
- 765 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 09:11:59.75 ID:cd6rFA1kO.net
- ストライキ=ガンストをプレイしない
↓
誰もやらないから閑古
↓
店側「売れないし邪魔だから撤去だな」
↓
ガンスト糸冬了
- 766 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 09:18:56.90 ID:NO6K9M5E0.net
- FEZとかいうネトゲが望まれない斜め上アプデしまくってたから同じような経験があるわ
調整してる人間がダメになったらそのゲームはもうおしまい
- 767 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 09:28:51.22 ID:OFaMCZvw0.net
- 勝率だけ気にするとかアホかよ
- 768 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 09:54:59.48 ID:MQFayWVH0.net
- 勝率気にしまくって1500戦くらいやって未だに最高B5な奴いるわ
雑魚狩りしまくっててやっと52%とかなのに調子乗りまくっててうざい
- 769 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 10:41:09.17 ID:CNvcw0Bt0.net
- つれーわー最高ランクAAA抱えて勝率60%維持すんのマジつれーわー
- 770 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 10:53:06.06 ID:4JI7jB7y0.net
- そのAAAのキャラとは「しづね」ですね?
これがメンタリズムです
- 771 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 11:46:54.99 ID:ZbhoOfaH0.net
- レミー「このゲームはもう終わりだ・・・」
しかし運営も馬鹿だよなぁ鵜呑みにしろとは言わんが普通にネットの意見も参考に
すりゃいいものを
数字だけ見ても本質は見えねーよ
- 772 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 11:57:27.32 ID:NO6K9M5E0.net
- しづねより兄貴やセイラの方が普通に上げやすいよ
今回のアプデでも誤差程度ではあるけどしづねは弱体化、兄貴セイラは据え置きだし
- 773 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:01:24.36 ID:K/Y1qxQY0.net
- 兄貴もセイラも変わらないのは認めるけど、しづねのどこが弱体化したのか述べろw
- 774 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:05:09.59 ID:NO6K9M5E0.net
- 一番稼げる標準アサが16になったじゃん
- 775 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:09:22.25 ID:ZKTN/EZ30.net
- 標準デトが増えただけなんですが
- 776 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:17:50.14 ID:TcFDe61P0.net
- ハプン強いままだからなにも変わってない
低コ以外も使いやすくしてくれ運営さん
- 777 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:20:06.64 ID:pCUBCt6R0.net
- セイラ使ってると何故か勝てない
スコアはそこそこ出るのに
というわけで使ってない
立ち回り間違ってるだけかもせんけど
中後衛だらけのこの御時世ジョナとか分かりやすい2落ち前衛使ってた方がやっぱ勝てるわ
- 778 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:41:56.20 ID:PCjIYn96O.net
- こうしてエアガンスリンガーが生まれるのであった…
―完―
- 779 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:46:55.56 ID:+XwEnyZj0.net
- しづねメインじゃない俺からしたら16も20も使用感変わんないんだが
なんで頑なに低コ使ってんのかわかんねえな
- 780 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:48:15.11 ID:UopJ7buF0.net
- ちょっとずつ体力上がってる21使えってことさ
- 781 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:49:40.36 ID:5iNdUfIL0.net
- 20?16と20?24ならまだしも20?
- 782 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:50:56.63 ID:5iNdUfIL0.net
- ああ、16って標準アサか…勘違いしたわ
まあ20は劣化標準アサだからな…
- 783 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 12:54:30.47 ID:BLR6cmJF0.net
- エアプが1番楽しい
- 784 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 13:15:55.81 ID:azZ5hAV2I.net
- 防衛フルフォ使ってみたけど固すぎで落ちれない事が多くて泣けた
覚醒トラランは楽しいけどその他の火力低いから運用難しいパックだね
- 785 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 13:17:54.41 ID:Qh+5J90s0.net
- あ
- 786 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 14:04:00.61 ID:qmA91TMj0.net
- 20のハープーンは対ジョナ・茉莉にはすげぇいいんだけど重くて移動速度下がりまくるから撃ち合いできないしサブの地雷はついてないし
シャボンも弾大きくてけっこう当てやすいんだけど野良だと誰も追撃できる武器持ってないとかザラだし
その点16は軽いハープーンでばんばん人間サイズの敵と向き合ってても飛ばしていけるし、日本橋とかだと地雷が大活躍だし、
5WAYは遠近両方で着地取りや対ジョナ茉莉に活躍できるしで、カオスな野良ではとりあえず目についた敵を
片っ端から飛ばしていけばいいだけの運用ができるから楽ちんよ
- 787 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 14:54:08.02 ID:tIB7s6L80.net
- 片っ端から目についた敵を飛ばされると相手とこっちの編成によっちゃ迷惑だから…
- 788 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 14:57:58.14 ID:AeKPcCUW0.net
- この前後衛のほうに羅漢すっとんできて笑った。
- 789 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 14:59:59.24 ID:NO6K9M5E0.net
- しづねのヘイトがヤバくて話逸れたけどさ
やっぱ兄貴セイラの方が稼げるわ
- 790 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 15:13:53.11 ID:ETK7Yzvs0.net
- 相変わらずラスキルを銛で吹っ飛ばすしづねちゃん。
- 791 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 15:20:31.19 ID:MQFayWVH0.net
- 着地もハープーンで取ろうとするしづね多すぎ
- 792 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 15:40:29.05 ID:LXhW5J2i0.net
- この前レミー弱体化について聞いたけど実際レミーで今回強いWP何か分かる方居る?
標準型「タイラント」って奴使ってるけどこれ強いよね?
- 793 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 15:48:57.15 ID:+5sGY7oS0.net
- >>792
相変わらずタイラントは二種類とも強い
ジェノサイダー系も先日のアプデでビーム系の弾速とかが上がって使いやすくなったらしく、多少まともになったらしい。
特に21ジェノはコストが被る17・18と違って十分選択肢に入るようになったんじゃないかって説を見る
- 794 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 15:50:05.71 ID:OXzFqSF8O.net
- 的すぎて二落ち戦犯でじゃま
- 795 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 15:59:08.67 ID:LXhW5J2i0.net
- >>793
サンキューガッツ
HS削除で悪い意味で盛り上がってるぽいけどやっぱ強かったんやね
- 796 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 16:21:45.21 ID:96tWwA9m0.net
- ID:NO6K9M5E0がID赤くしてまでしづねネガキャンしててワロタ
萌え豚はさっさと死ね
- 797 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 16:23:57.28 ID:Hs6Ig7WG0.net
- >>791
これダメージとしては悪くなくね?
ロケランあるなら別だが
- 798 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 16:35:15.00 ID:MQFayWVH0.net
- >>797
すまん1516の話だわ
- 799 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 16:36:09.64 ID:/jr4pUid0.net
- 前衛の前の敵飛ばすしづね多すぎ。仕事できねーよ。
- 800 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 16:45:07.73 ID:NIfs4NNZ0.net
- 別に敵後方に吹っ飛ばす分にはいいんじゃないっすかね
ラスキル飛ばしたり孤立してた鏡華を敵陣に〜とかじゃなきゃ
- 801 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 16:55:22.05 ID:azZ5hAV2I.net
- >>791
ロケランあるのにハプンで着地取るのは愚策、5グレは3ヒット以上でハプンより威力上だからそこまで大差ない
皆でラスキル追ってて着地をハプンでグサるのはやめて欲しいのは確かだね
- 802 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 16:57:41.63 ID:i2q6QIE80.net
- ラスキル追ってる時にグラビティクロスボウとかボーラ撒いてくれるやつはイケメン
- 803 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 17:08:18.09 ID:+yDyfzkZ0.net
- ちょっと忍者乗ってくる(標準)
- 804 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 17:13:26.49 ID:MQFayWVH0.net
- >>801
そうなのか2発くらいで同じくらい減ってると思ってたわ…
にしても着弾系なら撃った時点でカメラ切り替えられるメリットあるのに着地するまでゆっくりふわふわしてハープーン刺す奴はほんと見ててもどかしいわ
ハープーンに限らずだが前衛というか射程短い武器がメインのキャラの目の前の敵ダウン取るのやめてくれって毎回思う
目の前じゃなく少し離れたところの敵をカットするのが援護だろって
- 805 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 17:18:45.07 ID:k4YXgyeM0.net
- 中衛キャラ使いなら中衛固定でしかやらない人がかなりいるからな…前衛キャラや後衛キャラもやれば視野が広がるよ
前衛中衛後衛すべてやってみるのを激しくすすめる
- 806 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 17:37:39.27 ID:+XwEnyZj0.net
- >>803
盾持ち「うーっす」
- 807 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 17:50:38.82 ID:i2q6QIE80.net
- >>806
ハングレ「おーす」
- 808 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 18:22:20.75 ID:NmJ/2r010.net
- オルガと咲良触ってみて、相手にウザイと思われるダウンのさせ方を学びました
- 809 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 18:31:17.02 ID:hIMHwTmY0.net
- 20ニンジャの尻追っかけまわした挙句返り討ちにあう盾持ちって何がしたいの?
- 810 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 18:32:39.56 ID:f9iYRvc6I.net
- 弱体化されなかったけど、特に変更されなかったからかセイラ全然見なくなった。
- 811 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 19:18:48.23 ID:5v0MwgyM0.net
- 久々にやったけどレミーやっぱ遅いわ
オフラインでもなんでもいいからまた無印やりたいなあ…
- 812 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 19:20:58.31 ID:TpLFO9aUO.net
- >>809
高機動キャラのハングレは劣化ハンマーガンだからな
ハンマーより接近する必要があり、対エリシもできない
更にはQDも無しで根性補正しか乗らないし爆発物全体のコンボ補正がやや厳しめと
比べれば確かに劣る点ばかりだが、指向盾は割らずにダメ通るからハンマーでされる盾割からの覚醒抜けはされない
そして劣化とはいえハンマーに近い性能、単発ダウンと大きめの範囲がある
- 813 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 19:24:18.22 ID:6YLcYgnp0.net
- レミー遅くなってもそこそこの強さだし修正はありえんだろうなぁ
無印の前衛凸ジェノばっかりだった頃が懐かしい
- 814 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 19:28:36.67 ID:5v0MwgyM0.net
- 個人的にはビガトも足回りも無印に戻して欲しいところ
ビガトとか威力あるだけで爽快感皆無だし
- 815 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 19:35:29.30 ID:ueOXYy+30.net
- レミニンが速くても許されるバランスはまだなの
- 816 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 19:49:54.06 ID:OFaMCZvw0.net
- じゃあ無印の頃は許されたのかって言う
- 817 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 19:55:45.33 ID:hIMHwTmY0.net
- >>812
自分が支援ニンジャ使いだからそれは分かる
2落ちさせても盾持ちがこっちに突っ込んでくる試合があまりにも多いから>>809の疑問が出ただけ
- 818 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 21:28:21.67 ID:gPndtDVq0.net
- 実は今排除しかもってないビームアサルトライフル
攻撃力上方されてるけどどうなんだろうか…標準イノはビーマシの弾速早くなって使いやすくなったかな
- 819 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 21:32:40.48 ID:TpLFO9aUO.net
- >>817
あいつら前ブー踏みたいだけだから
3落ちしても今の査定システムだとまるで痛くない
それで負けても総合1位とかある
敵とマッチングする前に2落ちでいこうと思います打つ16鏡磨なんかな、勝つムーブしないで勝てなくても問題ない
今回のアプデはその辺り助長してる
- 820 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 21:41:57.67 ID:NIfs4NNZ0.net
- >>818
そもそも以前からビーアサはフルヒットすればかなりの火力だったからな、普通に使えるパックやで
- 821 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 21:56:44.92 ID:hIMHwTmY0.net
- >>819
他に盾めくれない武装の味方がいるのに俺(支援ニンジャ)をガン狙いしてくるのがわからなかったんだ
俺がマッチした盾持ちがみんなアホだったてことでいいのか
- 822 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 22:06:28.83 ID:e3A/McKi0.net
- 味方にレミーがいるのに20ニンジャが放置されてたからとか…
- 823 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 22:23:48.50 ID:zpOKQb8l0.net
- 汎用ギャロが3連ロケランLV3持ってるならコストが上の弾幕アサルトもLV3持ってもいいんじゃないですかね(震え声)
- 824 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 22:32:51.80 ID:Nwjqrq6H0.net
- 門井に売ってるか売ってないかの違いだろ
- 825 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 22:34:49.45 ID:fNHDPe7V0.net
- 1ヶ月ぶりにプレイしてくるけど誰か爺の話してないかなと思ったら、全く話題になってなくて涙。
- 826 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 22:35:22.31 ID:TA8MLXV90.net
- まあくっそ芋られるよりは前ブー3落ちされるほうが楽かな
- 827 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 23:04:27.39 ID:t1rIJKKDi.net
- ホントにランクのためだけにやってる奴多いのか
スゲー謎
- 828 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 23:27:39.83 ID:NO6K9M5E0.net
- 爺さんは極だけ使ってりゃいいよ
- 829 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 23:45:19.99 ID:Q300vp8G0.net
- ガンスト2の初代GSはしづねか
- 830 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 23:51:10.71 ID:91bL5dEU0.net
- しづねが最強ということが決定したので次回アプデで大幅弱体な
- 831 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 23:53:13.87 ID:CvRYanT/0.net
- ハープーン弱体化待った無し
- 832 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 23:59:52.51 ID:h3bZY2Rh0.net
- ハプン弱体化で42アサシンが増えるね。
- 833 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 00:02:00.07 ID:eYF5MGxS0.net
- 4900戦て一体いくら使ったんだ
- 834 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 00:04:04.53 ID:YFg6YV4f0.net
- しづねは害悪
- 835 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 00:07:44.04 ID:zHntrcoE0.net
- >>828
21クシー「お疲れ様ですぅ」
- 836 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 00:34:43.23 ID:h5Gea7tc0.net
- ξの負けおつかれボイスを文字で表現するの難しいよな
- 837 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 00:41:34.16 ID:o2DNTauuI.net
- すまんですぅ☆〜(ゝ。∂)
- 838 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 00:43:04.40 ID:a5ELshZr0.net
- ξ「オ゛ツカレ゛サマ゛デスー(棒)」
- 839 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 00:54:21.51 ID:7WC2H2Xv0.net
- 爺使ってるが前のアプデで足速くして貰ったりしてるから割と強いと思う。
今回のアプデでは凸バトも強化されたし良い感じ
- 840 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 00:55:01.88 ID:OomYLt6w0.net
- 調整班の自宅に無表情でグレラン(着弾起爆になった)を放り込みながら「オツカレサマデスー」と呟くクシーをください
- 841 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 01:49:04.96 ID:a/JhGlJK0.net
- シヌノハイヤー
オツカレサマデスー
ムリダヨー
ソレハデキナイカモー
- 842 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 02:02:58.06 ID:KioqvDHW0.net
- すまんですぅってずっとさくらが言ってるもんだと思ってたわ、
- 843 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 02:18:35.52 ID:tT72GpzQ0.net
- 今日初めてレミー乗ったんだけどあの足回りで文句言ってるやつ何なの
- 844 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 02:18:52.29 ID:7JXYlNf/0.net
- じじいの「御苦労」ってお疲れ様デフォルト?
芋すぎor1落ち枠なのに2落ち等で言われると
何様だよ…って気分になって一番腹立つんだけど…
このスレで話題になったリューシャやクシーなんかより断然イラッとする
- 845 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 02:46:47.93 ID:FIempQae0.net
- ウォリクレヤボヤンスレンジャーデトネみたいな編成ほんとやめて
大体二人は芋だし2落ちしてから体力余裕あるみたいだから前出てもちゃっかり落ち枠奪ってくしなんなんだよ
頼むからそういうときはペネアサルトあたりに切り替えてくれ
- 846 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 05:31:51.88 ID:JVGmEPn+0.net
- ただでさえ風澄ってだけでも負担なのに
>>845みたいな前薄い編成で
レンジャー固定奴とか死ねばいいのに。
- 847 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 05:58:18.71 ID:yF1nc7uV0.net
- シュリでペネ以外乗るとかほぼないな。クレの利点て何かな?
- 848 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 06:25:51.05 ID:oYR4aPh90.net
- 16アサシンとかオワコン
- 849 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 07:17:46.85 ID:9fHHEVGsi
- >>847
シュリは基本ペネ系一択が大安定だと思う。
三宮でならクレは選択肢には入る。レーザーで登る奴らを叩き落とす作業になる。
あと標クレはダブルオラオラで中距離からそこそこ火力が出る位しかクレに乗る理由は無いな。
- 850 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 07:27:30.06 ID:+N8cMorL0.net
- 17デトネ使えばいいじゃん
- 851 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 07:37:39.44 ID:9eW+aGKEM
- 今まで3回の調整で毎回上方を貰っているにも関わらず肝心な部分が調整されないから相変わらずゴミな標準リコン
そして理由のない弱体を貰い続けるセンチネル系列
もうクシーに未来が見えないんですが
晒しスレじゃねぇけど、そんなに開発の方がクシーのこと嫌いならいっそなかったことにすればいかがっすかね
- 852 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 07:33:58.64 ID:tWQY7MCF0.net
- >>846
お前がしぬのが話しはやいよ
- 853 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 07:34:18.71 ID:FIempQae0.net
- >>846
芋が二人いる時点で風澄一枚がアサルトになっても仕方ないから一人のせいって言い方は違うと思うけど
この編成なら距離感的にはペネにしてくれれば普通に戦えるレベルになるしそっちのが問題だわ
- 854 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 07:41:00.69 ID:om7gkWgtO.net
- 完璧な編成求めていちいち文句付けるならバーストやれ
バースト仲間いないなら作れ
それすらできないコミュ障なら諦めるかこのゲームやめろ
- 855 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 07:49:38.78 ID:6dBQ/B040.net
- 野良で編成に文句をいうつもりはないが
B3以上なら体力調整やコスト計算は最低源してほしいわ・・・
1落ち枠が敵ど真ん中にリスポンとか
敵残コストが1900で21兄貴とかが体力半分ちょいくらいでうろうろしてるのに
体力ミリの16しづねを他3人が全力で追ってたり
あとある程度はしょうがないとはいえミリでのこしてた23鏡華を始末するとか
- 856 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 07:56:24.76 ID:sUqq825a0.net
- この前やってたらちょうど9900使える編成だったのに決定の直前でコスト上げて全部ぶっ壊した咲良とかおったし
野良とか信用したらダメだわ
- 857 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 08:06:59.63 ID:FIempQae0.net
- 完璧な編成っつか最低ラインだろ
勝つ気なくて編成の時点で捨てゲーレベルのことすんならそれこそゲームやめた方がいいよ
- 858 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 08:40:13.04 ID:bk3Akza60.net
- 三宮ネオシブあたりなら全員中衛でも戦えなくはないと思うんだがな
- 859 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 09:04:25.90 ID:FV06d6NW0.net
- >>856
それ俺かも・・・。シンチャ打とうとしたら外れてWP選択画面に→ちょうど時間切れで決定ってパターン
あの画面なんとかならんかね
- 860 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 09:11:43.19 ID:aN4KI5eO0.net
- 日本橋は芋がいるとどうしようもない
三宮は芋がいてもなんとかなる
気がするし実際勝率がいいんだが何でだろ
- 861 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 09:28:24.22 ID:jw/uXziD0.net
- 私がコスト合わせます宣言しておきながら
ちょうど10000とか9000とかにしてくる算数できない勢はほんと勘弁してほしい
最悪算数できなくてもいいからコスト合わせは他の人に任せてさっさとWP決めてくれ
即決してくれた方がまだよっぽど助かるんだよ
- 862 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 09:33:52.98 ID:sUqq825a0.net
- >>859
金曜でC帯だったらそうかもな
確かレミー(俺)と爺がいた気がする
- 863 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 09:41:54.52 ID:7JXYlNf/0.net
- 最近ヘビガン固定羅漢を割と見るけど、あれもなんなの
- 864 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 09:58:17.61 ID:8xk8im/sO.net
- >>863
・前衛やるのに疲れてヲリを使いたくない奴
・元々芋だからヲリを使えない奴
後者はどうしようもないが前衛はなんとなく気持ちはわかる
ヲリで前衛やっても味方が芋だと何も出来ずにすぐに落ちるし味方に猪いたら先に落ちて2落ち枠奪われたりとかね
芋ってるのに羅漢より先に落ちてる奴もいてマジ困る
- 865 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 10:09:37.77 ID:dI0PqZJJ0.net
- 21センチネル乗ってたらウォリ羅漢がヘビガンに変えて「二落ちで〜」って名指ししてきたことあったな
前衛飽きたんだろうなーって思いながら了承したわ
- 866 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 10:12:19.64 ID:MZzdyDvm0.net
- 低ランク帯って本当面白いよな
リコンが2落ちで〜って言って見たり
24ジェノが2落ちで〜って言って見たり
ジョナがテンペスト決定済みだったり
- 867 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 10:20:45.02 ID:xbB8frjQ0.net
- バラ専羅漢も結構いるだろS以上にもいるしなにがあってもレンジャーから動かさない風澄とかハーキュリアンしか乗らない咲良とかソルジャーしか乗らないアーロンとかと同じだよ
文句いうならお前が前衛やれ
- 868 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 10:20:46.79 ID:5gTrY+on0.net
- ガンストする奴は基本どMだよな
こんなげーむだし
- 869 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 10:27:21.66 ID:jHV/FSZm0.net
- イライラしながら連コしてる奴は何のためにやってんのか疑問だわ
お金使ってストレス溜めてどうすんの?
- 870 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 10:29:16.49 ID:FIempQae0.net
- ヘビガンとか単純に逃げられないせいであっという間に死ぬから味方に引きたくないわ
- 871 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 10:33:26.38 ID:7JXYlNf/0.net
- >>864
自分自身ペネよく使ってるから、一人前衛したくないのはわかる
でもペネよりかはウォリのがずっと前衛向きじゃん!前でてくれよ!って思ってしまう
ペネ一枚で敵を抑えられるわけないんだし、その結果侵攻されるのも悪いのかもしれないけど
ヘビガンでラスキルされる人敵でも味方でも多いし…
結局2落ちするんだったらウォリ選んでくれって気分
- 872 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 10:45:36.79 ID:autPmlEV0.net
- 羅漢乗ってる時に味方のジョナが二落ち前衛になってコストの都合どっちかが18か21になる場合、
21ジョナで二落ちより21羅漢の36ジョナの方が優位に動ける?
- 873 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 10:49:37.57 ID:AXYo9mI80.net
- コスト調整ってどのくらい余すのが基本なの?
全員が落ち枠守るのを前提として 100が理想なんだろうけどどのへんまでが妥協ラインなのか
- 874 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 10:51:29.41 ID:es0XIF0X0.net
- マップ狭いなら21スト18ヲリ、広いなら18スト21ヲリでいいんじゃん
- 875 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 11:00:49.25 ID:BOlbE/Qu0.net
- ハンガトのおねがい☆HSもなくなったしヘビガンの事故率うなぎのぼり
立ち位置次第なんだろうが、安全にいくと芋り気味になるだろうしなあ
- 876 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 11:04:12.31 ID:y+Gir2LC0.net
- >>873
現状、全WPが高コストだから強いってわけじゃないし、SRかぶりとか避けるべき編成ってのもある。さらに、人によって使いやすいWPも変わってくるので、
コストがいくら余るかよりも、編成内容を見た方がいい。
前衛がいないのにヘビガン乗る羅漢とか、オルガいるのにSR含むWP使って芋るとか、
コストは問題なのに完全上位互換(18→21ジョナや18→22オルガ)に乗らない奴は
何を考えているのか分からん。
- 877 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 11:06:04.43 ID:y+Gir2LC0.net
- ↑コストは問題ないのに、だった。
- 878 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 11:14:47.65 ID:oXSQw7Vx0.net
- 20前後のwpより低コスのほうが強かったり、前に出れるキャラもいるからコスト余るのも仕方ないね。
- 879 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 11:59:04.71 ID:/E3bo91j0.net
- >>878
例えば?
- 880 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 12:08:11.18 ID:tENAuChN0.net
- >>879
横からだけどパッと思いついたのがリカルド
アプデで19前衛2落ちも割といけるようになったけど
- 881 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 12:20:40.47 ID:/OWn8kBq0.net
- 24しづねとか22リューシャとかに乗ってコスト使われるくらいなら低コスでいいわ。
- 882 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 12:37:32.83 ID:IM0+m2LX0.net
- 23ハーキュに乗れるけど査定の問題で16ハーキュを選ぶとかありそう
- 883 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 13:01:23.06 ID:NYBB0YvJ0.net
- ヘビガン羅漢とか大体芋二落ちするゴミしかいねーから引きたくないけど
一度だけ前線出てこっちタゲられてもないのにハンガト片手ずつ(おそらく二体同時に)着実に当ててくる恐ろしく巧いの敵に引いたことあるわ
あのレベルなら文句ないどころかお願いしたいとこだけど現実は複数タゲどころか盾か単発ダウン持ちってだけで封殺される奴しかいない
- 884 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 13:07:06.94 ID:wNIHvWV80.net
- えー22リューシャはともかく24しづねは(ミサイルで芋らなければ)普通にコスト相応のダブルとサイドと体力持ってると思うけどなー
- 885 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 13:31:02.19 ID:JVGmEPn+0.net
- >>857
禿同。
前作からだけどレンジャーしか使えない風澄とか
害悪でしかない。
- 886 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 13:34:19.71 ID:0Y18Sq0R0.net
- >>885がガチ前衛やれば解決
これで前衛も前髪も薄くならないよ
- 887 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 13:34:23.38 ID:oYR4aPh90.net
- 22リューシャと24しづねはコスト相応の性能は持ってないから使用コストが3ずつ下がっても文句は出ないと思う
これらのwpに限ったことではないけど前衛職に割くコスト奪ってまで高コスト中後衛wpに乗ろうとするのは勘弁してほしい
- 888 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 13:35:18.06 ID:sUqq825a0.net
- 自演は恥ずかしいぞ
- 889 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 13:35:30.13 ID:JVGmEPn+0.net
- 22リューシャとかゴミ多すぎてイラネ
21リューシャの方がコスト安い上にクッソ強いやん
- 890 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 13:36:12.52 ID:JVGmEPn+0.net
- >>886
ジョナ羅漢で前衛やってるぞ
- 891 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 13:36:43.05 ID:sUqq825a0.net
- うへ誤爆したぁ
- 892 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 13:37:52.23 ID:mRobCEDr0.net
- >>876
いや17ヘビガンは2落ちいけるぞ
- 893 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 13:45:17.26 ID:pgWrwLtG0.net
- 高コストの方が査定厳しいんだから中後衛にコストを割くべきなんじゃないですかね
コスト上げ要求と2落ち要求ってお前は何様なんだと思うよ
- 894 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 13:47:28.68 ID:eYF5MGxS0.net
- 誰か全キャラ分の強WPまとめ作って
- 895 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 13:57:28.03 ID:1TAdUr5Zi.net
- 強WP無いキャラのが多いだろ
- 896 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 14:04:08.90 ID:y+Gir2LC0.net
- >>892
すまん、書き方が悪かった。前衛いないのにヘビガンで芋る奴、な。
>>893
自分と他の味方のどちらかがコスト上げられる状況の時、
編成見て他の味方が上げた方がいいと思ったら、要求してもいいんじゃないか。
意思疎通という意味で。
2落ち要求についても、発言無しで誰が2落ちか分からない状況よりはいいと思うぞ。
開幕で誰にプロテクト撃つべきか分からないとか、自分が中衛で誰について行けばいいか分からない等、不便な事はいろいろある。
- 897 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 14:23:47.81 ID:LyJcaCUD0.net
- ブリフで挨拶しなくてもいいから、明確な2落ちいないなら落ち枠くらいは宣言してくれよ。
全員開始地点付近でグダグダするよりか戦いやすいだろ。
- 898 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 14:40:30.97 ID:nO2cGsAF0.net
- 全くなんにも言わない時のグタリっぷりふいたわ
- 899 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 14:45:14.39 ID:eYF5MGxS0.net
- 俺は余裕で2落ちムーブするけど
- 900 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 15:09:16.40 ID:HIKOrSeW0.net
- 風=24アサルト
妹=16サポ、17ヒラ(バースト)
兄貴=16.19
しづね=15.16.21
アーロン=17ex
ジョナ=18スト21スト
羅漢=18ウォリ.20バラ
シュリ=21ペネ
茉莉=21.22
オルガ=16.20.22
師匠=(15).25バトマス.20バトマス
クシー=(21センチ)
リューシャ=21
レミー=17.18タイラント
リカルド=16.18.23
セイラ=ヴァルキリー、(凸ギャロ)
咲良=(17遠距離.21ガーディアン)
司=16.23イノベ、15フルフォ
- 901 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 15:28:26.68 ID:EpATku1Cd
- >>900 兄貴は24盾メタだし中後衛にクソ火力押しつけられるし十分強いと思うけど
あと密かに忍者disんなし
- 902 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 15:38:38.74 ID:y+Gir2LC0.net
- >>900
19オルガも、高耐久と今回のアプデで盾特のついたLv7ライハンがあって使えなくもないよ。
17(ターレット)も状況次第だけど、ハマると強い。
20は前ブー・ハンマー・カオスマッチ祭の今だと辛いと思う。
こう考えると、オルガってWPの選択肢だけは多いんだけど……恵まれないよね。
- 903 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 15:44:18.94 ID:vqHynh/00.net
- デッドオブ忍者
- 904 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 15:47:01.67 ID:n9a5pXnM0.net
- >>900
21しづねとか20羅漢とかってどの辺りが強いの?
あんまり見ないから強みが分からん
- 905 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 15:52:42.92 ID:eYF5MGxS0.net
- 羅漢は21が一番強いと思う
- 906 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 16:00:18.53 ID:mcR7GwX8O.net
- >>900
17デトない時点で失格
- 907 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 16:03:14.17 ID:TfhjrmqS0.net
- >>902
決定打が無いって感じなのかねぇ
基本的に火力が高いわけじゃないし爆弾みたいな制圧系武器も無いからパッとしないイメージ
選択肢が多いと言うかどれも強さと言う面で大差ないって感じか
- 908 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 16:10:53.69 ID:DCURRbF60.net
- 産廃と壊れ以外はそこまで差がないからね
- 909 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 16:29:04.15 ID:RQxQZ/UD0.net
- いつになったら忍者はストロングになりますか
- 910 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 16:31:47.74 ID:HIKOrSeW0.net
- 21はボーラが強いボーラからの5グレで自分でも160近いダメ出せるし他の味方に取らせることもできる
17デトは単純に火力不足盾見るだけなら他のグレ持ちでいい
20羅漢はホミサにワンチャン波動砲が強い当てられるなら
21はランカーも言ってるし実際使って見たらわかるけど18の方が強いよ
- 911 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 16:42:44.18 ID:n9a5pXnM0.net
- >>910
ホミサにワンチャン波動砲って、砂とか全部強WPですやんw
立ち位置的には完全に後衛って認識でいいの?
なんか素直にヲリ乗った方が安定しそうな気がするけど…
- 912 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 16:51:39.69 ID:dJ8tkLvn0.net
- >>909今回のアプデで上方修正ばかりだから、さぞ強くなったんだろうな(白目)
- 913 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 17:12:54.57 ID:uG9RUv481
- 上忍の格闘強化はよ!
てか、ステルスの無敵化でもいい
ニンジャがあまりにも弱すぎる
- 914 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 17:09:42.10 ID:XLvpP2+W0.net
- 火力が出なくて弾が足りない以外は大分戦えるようになってきたよエリニン
戦えるようになってきたよ
- 915 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 17:17:30.93 ID:uG9RUv481
- 師匠のダブルスタンガンも復活欲しい
- 916 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 17:13:40.45 ID:HIKOrSeW0.net
- >>911
火力が全然違う砂は出ても200くらいだけど波動砲7はフルヒットで360くらい減るからなかなり当てやすいし
ジョナいて羅漢2人とかみたいな前衛準前衛いるようなマッチングになったら乗ってる
立ち位置は後衛でいいよ前が厚い編成以外では乗らないし基本的に標ヲリ以外を乗ることなんかほとんどないけど
- 917 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 17:44:01.84 ID:uv4mTr3U0.net
- >>916
thx
乗ってなかったから分からなかったが、そんなにダメあったのねw
- 918 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 17:48:22.76 ID:y+Gir2LC0.net
- 「(落ち枠について)全くなんにも言わない時のグタリっぷり」ってのよく分かるわ。
そういう時って全員が一落ちに抑えようとして、味方に隠れて敵を狙おうって動きになる。
当然ラインは上がらず、抑え込まれた形で近距離乱戦になる。中後衛は涙目。
中後衛だから二落ちすんなって煽る前に、何故中後衛が二落ちしたか考えてほしいわ。
一番文句言いたいのは、ハンマー&盾ストラトスにした上に
オルガの自衛力をとことん削いでいく運営だがな。
- 919 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 18:03:09.76 ID:wNIHvWV80.net
- んで結局HS削除の目的は何だったんだろ
上空からの射撃とか、自分ビル上で上昇してくる敵待ち以外の状況で連射武器でHS入るかなんてほぼ運だから、運要素を減らしたかったのかな?
だったらダウン値を全般的にもっと上昇させて埋め合わせをして欲しかったなー
- 920 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 18:07:24.32 ID:DCURRbF60.net
- ダウンさせにくくして後衛殺しに来たんでしょ
- 921 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 18:24:17.84 ID:6UZ63E8y0.net
- 運営はボクシングがお好きなんですね。
- 922 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 18:50:06.36 ID:1YM7YxhP0.net
- 20きようか強くない?
- 923 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 18:52:11.23 ID:DCURRbF60.net
- 強くない
- 924 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 18:53:16.44 ID:rzP/bQ+G0.net
- 弱いよ
- 925 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 19:08:11.55 ID:/DXpvKs60.net
- >>922
強い
他が中衛後衛ばかりのとき、前衛ひとりだと薄いとき活躍できる
- 926 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 19:14:02.10 ID:sUqq825a0.net
- わざわざ鏡華で回復ライフルない20使うなら他のがいいっていうね
実際にはマッチング事故とかあるからないと困るんだろうけども
- 927 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 19:20:41.89 ID:/DXpvKs60.net
- 何番煎じだこれ
- 928 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 19:44:02.20 ID:y7tX3L3j0.net
- 20パンツは強いよヘビマグ軽くなった&ライマシ→マシに変更でさらに火力を出せるようになった
でもな、そもそもそのWP使うなら他キャラ使え(兄貴、セイラ)とかパンツの癖に回復撒かないって思われるのは仕方ない
基本的にはパンツが複数人居る時に火力不足を補う形で使うWPだけど後衛ばっかのマッチングの時とかは
回復回したところで味方がそこまで火力出せないしその時の火力役として使うとイイ感じ
- 929 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 19:48:37.79 ID:oYR4aPh90.net
- 20サポは前衛がふがいない時に率先して使ってる
ろくにタゲ集めない前衛だとどのみち鏡華が複タゲ捌く羽目になるから
最初から前衛で戦ったほうがマシっていう・・・
- 930 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 20:16:33.00 ID:DCURRbF60.net
- さらにってそもそも20鏡華に奪ダウン力はあっても火力なんてなかったと思うんだけど
- 931 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 20:40:17.63 ID:3EmI927yI.net
- 味方にジョナ捌けるキャラいない時は20サポにしてる
その編成で相手にジョナいたら回復どころじゃないからな
- 932 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 20:45:42.87 ID:12oo+GXP0.net
- 前衛といえば21ジョナの4バーに遭遇したわ
圧倒的存在感で楽しかったわ
- 933 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 21:13:15.94 ID:eYF5MGxS0.net
- 2になってから忍者だけは野良同キャラ4人を見たことが無い
しづね4人はわりかし見る
- 934 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 21:15:46.35 ID:/DXpvKs60.net
- 忍者はスピード、火力のどっちか上げれば面白いけど、格闘が鈍い
- 935 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 21:20:27.24 ID:c740oH4k0.net
- 格闘モーションを2倍速ぐらいにしてくれればまぁ忍者っぽい
- 936 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 21:24:15.42 ID:Ff+LjuMJ0.net
- まわる格闘なら忍者より子安の下格が早い
- 937 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 21:26:02.54 ID:/DXpvKs60.net
- 格闘で回ってたらトランスライフルでぶち抜かれてアヘアヘになったからな…
- 938 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 21:36:53.96 ID:Mfqdhymz0.net
- 左格も一回左に鋭角にステップ踏むせいで遅いしな
曲がりながら向かう兄貴とかリカルドの方が速い
- 939 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 21:38:21.89 ID:FQbCLqdv0.net
- 忍者!イズ!うぎゃぁぁぁぁ!
- 940 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 21:56:41.39 ID:wE3xGpL7j
- 相手a.x.xx.xxx 4バー日本代表含む
味方B3.AA2バー.野良B2.B2(俺)
勝てるわけねーだろ
仕事しろクソ運営
マッチングなんとかしろマジで
マッチングするの現在のランク±5くらいでいいだろ
- 941 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 21:47:49.55 ID:1UMkmMDRO.net
- このゲームって残り時間が少なくなったらダメージ増えたりするんだっけ?
- 942 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 21:58:54.65 ID:RQxQZ/UD0.net
- 忍者なんだから耐久あげんでいいスピードトップにせい
新キャラに二人もスピードキャラいらん。しかもステータス上Sだし
- 943 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 22:14:01.68 ID:EpATku1Cd
- 良く前衛がタゲ集めない云々言う奴いるけどそもそも二枚目三枚目がきちんとしてないとタゲなんて集まらない
- 944 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 22:10:30.57 ID:h5Gea7tc0.net
- 排除はMだと思うよ
- 945 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 22:34:48.49 ID:1PWGLRZh0.net
- ワイヤーガンって一発でジョナにきくの? 使ったことないからわからないんだけど
- 946 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 22:44:18.45 ID:XLvpP2+W0.net
- >>945
2発要る
- 947 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 22:59:30.15 ID:T7jgo+lv0.net
- ラグで試合にならないわ
- 948 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 23:08:24.84 ID:4bAqqSag0.net
- >>945
ビームガン数発当ててからワイヤー当てると引き寄せ効果出る
補正のせいで追撃のダメでないけど
- 949 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 23:21:02.60 ID:OomYLt6w0.net
- インファイターってスコア査定やたら厳しくない?
まさかアドバンスシールドってアシストポイント入らない割に打てば打っただけ命中率下がる?
- 950 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 23:32:35.94 ID:B/X/sTku0.net
- >>945
ハンショ1発とワイヤーでこっち来る
- 951 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 00:39:13.52 ID:uU1CXa20m
- HSとか命中率といった要素は結局アタックポイントという形で現れるんだから
評価の指標にしてもWPの格差を広げるだけのような気がするんだよな最近
- 952 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 01:00:13.39 ID:I1UNMPrW0.net
- ダブルワイヤーガンの強襲インファイターくーださい
- 953 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 01:17:47.23 ID:vWOlNZfRW
- バランス調整とかいいから、ラグなんとかして欲しい
2秒おきにフリーズするときあるけど、地雷引くのより遥かにイラつく
- 954 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 01:52:05.77 ID:lfAuRZ+R0.net
- ダブルワイヤー面白そうだな
そんなことよりロケテ最強突撃インファイターをだな
- 955 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 02:30:23.64 ID:NUeVgOJqi
- お待たせしました次スレです
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1401036952/
- 956 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 03:41:30.00 ID:o86scBZPO.net
- やはりロケテのインド装備復活しか…
目が見えないのに反物とかロマンや…
- 957 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 03:49:48.20 ID:ChxFN3GBO.net
- アレがないから火力が足りない足りない
- 958 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 08:37:38.11 ID:sfq/4roS0.net
- スナイパーワイヤーガン
端から端まで引き寄せるぜ
- 959 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 08:59:12.91 ID:uU1CXa20m
- ラグといえばブリフのチャット
コスト事故の主犯格こいつだろ
- 960 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 10:42:57.94 ID:ChxFN3GBO.net
- 前後で挟んで交互にワイヤー撃って綱引きとか出来ないだろうか
- 961 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 10:45:55.99 ID:/0U4F3+ZI.net
- HS無くなったせいか咲良減ったな
- 962 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 11:39:03.88 ID:o86scBZPO.net
- >>961
レンジャー主人公ならわかるか、綾小路ってそんなにHS依存してたっけ?
- 963 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 11:47:42.87 ID:gqw/6LeW0.net
- 昨日のオンリー参加して改めて思ったけど、今のガンスト2ってガチ勢よりオタ勢に支えられてる気がする
バグや性能に対する文句が出てるだけ、まだガチ勢にもゲーム愛は残ってるけど…完全に冷められるのも時間の問題だよね
好きな上級者が少しずつやめてくのを見ると寂しい
- 964 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 11:57:36.96 ID:759LyDNq0.net
- しづねちゃんのおっぱいなぜなぜしたい
- 965 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 12:23:13.18 ID:uU1CXa20m
- ガチ勢なんぞゲーセン内で異様な雰囲気醸し出したり
動画を手当たり次第叩いて回ったりと
新規を近寄りにくくしてるだけの害悪だろ
- 966 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 12:21:31.29 ID:PmGDXwkl0.net
- ライマシなんかで自衛する時は運頼りじゃなくて意識して頭あたりに弾集めるようにしてた
咲良はわりかしハンマシ自衛しなきゃいけないことも多いだろうから結構辛いんじゃない?
- 967 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 12:42:16.49 ID:LIngZJvy0.net
- 近メデつよない?ハープンあたりやすいし、ステージ広いし飛ばされると超めんどくさいんやが
- 968 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 13:33:24.29 ID:GcHUVfs10.net
- まな板撫でてもつまらない。
- 969 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 13:50:25.19 ID:6RtHpYVj0.net
- オルガで勝てるようになるために動画見てるんだけど、
「味方がマップ見てなくて、オルガに粘着してくる敵を対処してくれなかったり、
敵前衛1人を味方3人がずっと相手してる状況なのに、勝ちに持っていけてる動画」
ってないかな。(オルガ2落ち枠の場合を除く)
高ランクの人って、やっぱり立ち回りやAIMが凄いけど、
上がっている動画だけ見ると、あれだけ味方がちゃんと動いてライン維持してくれてれば、
そりゃSRたくさん撃てるわって思ってしまう。
でも、ミカタガー、ウンエイガーとばかり言っていても仕方がないので、
高ランクの人は何が違うのかを知りたい。
- 970 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 13:57:23.46 ID:i0lFy1lc0.net
- 爺の下格ってカウンターできないのか?
近づいてぶんぶん振ってる奴いたから受け返してやろうとしたら普通に食らった。
角度が悪かったのかと思って再度試したら真正面から殴られた。バグか仕様かどっちだ。
- 971 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 14:09:23.76 ID:uU1CXa20m
- 別ゲーでもよくあるけど、はたから見れば運が良いだけに思えても
実は強い人って無意識のうちに「その状況に陥らない選択肢」を踏んでいけるんだよな。センスと言ってしまうとそれまでだけど。
- 972 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 14:04:38.17 ID:vMQmCtAK0.net
- いやだから立ち回りとAIMが違うんでしょ
味方がマップ見てなくても粘着されない立ち回りと自分一人で3人を撃ち抜くAIM
野良で味方を信用しちゃならん
- 973 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 14:17:01.88 ID:o86scBZPO.net
- 運営の更新みたんだが、レーザー系武器ジョナ持ってたっけ?
防衛のリングしかわからん…
- 974 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 14:39:06.01 ID:828NWm4g0.net
- 無印で有名なオルガと何回かマチしたことあるけど
逃げがうまい印象だったな
俺メタキャラで粘着してんのに落とすの時間かかって負けた
普通のオルガだったらそれで勝ててたから悔しかったわ
- 975 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 14:45:59.70 ID:lfAuRZ+R0.net
- >>970
リューシャ下でカウンターできたよ
- 976 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 14:51:56.49 ID:vRNRkSQ40.net
- オルガでガン芋はアリなの?
それで0落ち作れたらオールオッケーじゃね?
- 977 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 14:53:09.92 ID:vRNRkSQ40.net
- スレ立てられないので誰かお願いします
- 978 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 15:13:14.89 ID:50SdaTTx0.net
- 私が立てます。
- 979 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 15:15:01.58 ID:mHLaQLP20.net
- オルガで戦う時はラスキルにならないように細心の注意をはらいつつ、自分のタイミングで落ちれるように適度に前に出て戦う度胸が必要
時にはスナイパーライフルも捨てる判断も
- 980 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 15:18:36.61 ID:/0U4F3+ZI.net
- >>962
ハンマシのHS無くなったから自衛がキツくなった
あとこれは体感だけどヘビマシの弾速が落ちた気がする
- 981 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 15:27:50.53 ID:53br3Vp30.net
- 敵にオルガいるなら全然有りなんじゃん
いなくてもガシガシ倒してくれるなら構わんぞ
>>976
- 982 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 15:51:45.76 ID:50SdaTTx0.net
- スレ立て規制にかかってました。
すいませんが他の人、おねがいします。
- 983 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 16:17:22.27 ID:wGgUu1/00.net
- しづねちゃんのおっぱいなでなでスレはよ
- 984 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 17:11:28.85 ID:YEq2OCMj0.net
- 気軽に触るんじゃねえってセリフがある辺り
もう女の体にはなってるよね
- 985 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 18:45:00.68 ID:bl8fplrd0.net
- スレ立て行ってみる
- 986 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 18:55:43.20 ID:bl8fplrd0.net
- ほい次スレお待ち
ガンスリンガーストラトス2 part94
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1401097897/
- 987 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 19:15:49.04 ID:mHLaQLP20.net
- >>986
乙
- 988 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 19:45:52.52 ID:5CjQ6lHzH
- 次スレが2つある気がするんだが、これはフロS側と管理区側的なアレか?
- 989 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 20:07:03.98 ID:ChxFN3GBO.net
- ブログひどい
- 990 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 20:20:10.43 ID:0fdKQAXq0.net
- うわあガンストの魅力でいっぱいだね(白目)
- 991 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 20:27:26.09 ID:RITKZJhw0.net
- なんでガンストの公式ブログがカードゲームの話で半分費やしてんだ。
- 992 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 20:30:35.61 ID:hRZua5kNO.net
- アルバイトに書かせたかのような酷さ
- 993 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 20:34:58.13 ID:Fw26jG1U0.net
- スクエニのゲームの開発ブログで、カードゲームとは言え他社のゲームの事書いてる暇があったらもっとガンストをプレイしてまともな調整してくれ
- 994 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 20:38:06.12 ID:0fdKQAXq0.net
- 見栄え重視?して大会終わるまでは意地でも鏡華とか弄ってこないだろうし期待できない
- 995 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 20:48:18.08 ID:Cakjtvw00.net
- シャボンの追撃に下格を推奨させる
排除しゅばばばばーん!キラキラピキーン!
バイキングカード部
すっげえブログ、はっきりわかんだね
- 996 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 21:05:42.60 ID:roY/O7hD0.net
- >>986
ご苦労
- 997 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 21:17:38.79 ID:s8gdu7rB0.net
- レーザー威力が低くて弾の判定が小さいのかー
よーし、僕、上手い使い道見つけるぞー(棒読み)
- 998 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 21:42:44.10 ID:IcD/rgAX0.net
- スクエニとバイキング仲悪いのではないだろうか。
スクエニは張り切って賞金総額500万と表向きにすごい金額出しているが
バイキングがよく思ってなく、ゴミバランスで大会させてやろうぜとか思っているのかも知れないと
思ってみたり
- 999 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 21:54:01.96 ID:a+dLQsks0.net
- そろそろバトルアリーナのチーム募集開始されますが、チームの募集したいのですが
GS線とツイッターではどちらが募集しやすいですかね?
ツイッターは使ったことすらないので全く分からないし、GS線は昔と比べて人がすごく減ってるような感じ・・・・
募集もされてへんし・・・
- 1000 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 22:09:15.92 ID:mN3gOSOc0.net
- Twitterに30人以上アクティブなガンスト友達のフォロ・被フォロがいるのでない限りGS線だと思う
Twitterで友達がRTしてきたチームに参加したいとはあんま思わないから、Twitterの拡散力には期待しない方が
まぁGS線ももうアレだから、店舗でよく見る人とかに今のうちから大会参加はともかくとして声かけて知り合いになっておいた方がいいと思うよ
- 1001 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 00:11:58.36 ID:EY8iaOww0.net
- GS線は当時15サポで前衛より早く落ちちゃったから2落ち枠貰っていいよねって考えのやつと
普通に賛同するやつがいるからもうダメだと思っている
ゲーセン廻りをしてバーストしてから仲良くなってお互いを知ってからの方が良さげではある 出会い厨臭いけど
- 1002 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 00:43:00.52 ID:4tlqOTNG0.net
- 昇格戦になると糞マッチングになるのいい加減にしろ
わざと延命なのはわかっているぞ!
地雷とかそんなレベルじゃなく構成でキツイ
昇格戦の時だけ勝率落ちる
- 1003 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 00:44:10.52 ID:4xlpCSsb0.net
- 高額賞金大会は前回、
「公式の関係者が優勝しました!」
とかやらかしてるせいで良い印象が持てない
- 1004 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 00:48:31.14 ID:Ontxyaqd0.net
- そんなこと言ったって八百長できるような試合じゃないしなあ…
「公式の関係者が出るのはおかしい!!」ってスクエニに言ってみるか?
- 1005 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 00:58:24.10 ID:0iE6vf4V0.net
- 他キャラで低ランク潜り込んでみたけどやべーな
ジョナがいるのに15しづねが、前衛で戦います!、2落ちでいこうと思いますとか
風澄が0落ちでいこうと思いますとか言ってたぞ
- 1006 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 00:59:37.15 ID:kJjO/CNP0.net
- プロゲーマーとかがでるのはそれが仕事だし
- 1007 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 01:07:18.23 ID:Vtca7fOxi.net
- >>1005
実行出来れば問題なし
- 1008 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 01:10:35.76 ID:G7al9b/R0.net
- >>1005
低ランクのうちにテンペストの熟練度を溜めるプレイング(ぉぃ
- 1009 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 01:12:25.13 ID:ZUMk4TSU0.net
- そもそもそのくらいのランクって運用もわからないレベルの人たちだらけでしょう
- 1010 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 01:14:05.87 ID:6xPIyJo/0.net
- >>1005
お前は最初からテクニシャンだったのか
- 1011 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 01:32:26.96 ID:+xMMryA50.net
- うちのホームがそうだけど、500戦しててもコスト計算を理解してないのも居るんだよなぁ。
もう勝率気にしてないからバースト誘われる分には構わんけど、こっちがコスト合わせますー言ったら17テンペスト1落ち前衛になったぞ。
- 1012 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 02:46:57.20 ID:LeT90D7z0.net
- そういえば凸バトってなんで人気なんだ?
2落ち枠なら標準でもよくないかと思うんだが
- 1013 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 03:13:19.74 ID:ZUMk4TSU0.net
- コスト低いのとサイドがより近距離向けなライショなのとスタン格闘ワンチャンも出来る辺りじゃないっすかね
- 1014 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 03:23:46.22 ID:7PY4T3FN0.net
- 凸バトがよつばとに見えた寝よう
- 1015 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 03:39:04.06 ID:P6vbU8Ae0.net
- 標バトで前衛するとディスクがいらないしどうせならコスト低い突バト乗って味方のコストあげてもらいたいかな
- 1016 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 04:35:57.04 ID:lsXdSsmsO.net
- 明らかに後衛WPなのにコスト的に自分しか2落ち出来ないとき
- 1017 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 05:42:25.86 ID:+AW9rIIO0.net
- ヴィレッジ型ヴァンガードはよ
- 1018 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 05:44:50.04 ID:OEkGUAvb0.net
- 凸バトはタンデムに追撃できる武器がなにもないのが気になる
- 1019 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 08:01:44.30 ID:4Z9SOxyUO.net
- >>1018
・もう1回タンデムでダウン取る
・接近してマグナムでダウン取る
のどっちかしか出来ん罠
- 1020 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 08:38:53.18 ID:4Til/sn4i.net
- タンデム×2て150↑はでるしいいんじゃね
- 1021 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 08:42:02.16 ID:NvByCMDE0.net
- 今は勝率良いB5がGSとマッチするから勝率高くても良いことねえ
- 1022 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 10:35:45.73 ID:Vtca7fOxi.net
- 2発目の補正キツいよなアレ
- 1023 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 10:53:07.72 ID:tdMizVTH0.net
- 全国ランキング一位の名前ワロタ
アニメネタだけどこれは名乗る資格ありますわ
- 1024 :家庭版…:2014/05/27(火) 11:33:48.74 ID:P/7UGw0tO.net
- みんなって、ずっと前から家庭版考えたことあるか?Vitaであれこれとか
- 1025 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 11:43:12.96 ID:OOqIhdyw0.net
- 無印でもいいから家庭用欲しい
携帯機じゃ無理そう(3DSのパルテナは上手いこと作ってあったが)だから、持ってるPSコンで操作方法考えることもある
- 1026 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 12:01:21.40 ID:fzV9q1B7O.net
- このゲームはもう終わりだ……
- 1027 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 12:10:15.72 ID:LeT90D7z0.net
- 風澄って今生きてるの?
- 1028 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1028
195 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200