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荒野のコトブキ飛行隊 10機目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 15:27:13.88 ID:gio2MkiF0.net
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく!!!!。

空戦が日常。
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:?https://mao.5ch.net/liveanime/
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:?https://qb5.5ch.net/saku/
・5chブラウザ(無料、「人大杉」回避)の導入を推奨。→https://5ch.net/browsers.html
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
●放映/配信日程
TOKYO MX:2019年1月13日(日)より、毎週日曜22:30〜
テレビ愛知:2019年1月13日(日)より、毎週日曜26:05〜
MBS:2019年1月15日(火)より、毎週火曜27:00〜
BS11:2019年1月15日(火)より、毎週火曜24:00〜

●関連URL
・番組公式サイト:?https://kotobuki-anime.com/
・番組公式Twitter:?https://twitter.com/kotobuki_PR

●前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 9機目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1548292051/
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(deleted an unsolicited ad)

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 15:39:03.23 ID:WtE/hPNT0.net
●スタッフ
監督・音響監督:水島努
シリーズ構成:横手美智子
メインキャラクター原案:左
キャラクターデザイン:菅井翔
音楽:浜口史郎
制作:デジタル・フロンティア
アニメーション制作:GEMBA
●キャスト
キリエ:鈴代紗弓
エンマ:幸村恵理
ケイト:仲谷明香
レオナ:瀬戸麻沙美
ザラ:山村響
チカ:富田美憂
マダム・ルゥルゥ:矢島晶子
サネアツ:藤原啓治
ナツオ:大久保瑠美
ジョニー:上田燿司
リリコ:東山奈央
アンナ:吉岡美咲
マリア:岡咲美保
アディ:島袋美由利
ベティ:古賀葵
シンディ:川井田夏海
●テーマ曲
・荒野のコトブキ飛行隊 OP「ソラノネ」/ZAQ
・荒野のコトブキ飛行隊 ED「翼を持つ者たち」/コトブキ飛行隊

3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 15:40:30.24 ID:WtE/hPNT0.net
◆キャラスレ
【荒野のコトブキ飛行隊】キリエはパンケーキ大好きかわいい
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anichara2/1547388721/
【荒野のコトブキ飛行隊】チカは元気かわいい
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anichara2/1548307161/

4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 15:43:13.89 ID:WtE/hPNT0.net
■過去スレ
01 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/anime3/1536809080/
02 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1546916431/
02 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1547396022/(実質03)
04 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1547474228/
05 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1547644789/
06 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1547816884/
07 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1547996662/
08 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1548086169/
09 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1548292051/
10 

5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 15:45:20.99 ID:u7LV1HYh0.net
>>1>>2
乙ですの

6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 15:48:42.74 ID:eBWjQtgQr.net
>>1乙ブキ飛行隊

7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 16:45:49.81 ID:biuX5X740.net
>>1
保守

8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 16:53:07.46 ID:DZrIUqTM0.net
>>1

ワレホシュカンリョウワレホシュカンリョウ

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 17:17:18.36 ID:FgN1jpop0.net
相変わらず敵と味方が判らん
いきなりぽろぽろ落ちるからコトブキ飛行隊半減したかと思ったら全員無事だった

10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 17:24:57.46 ID:DZrIUqTM0.net
飛燕はわかりやすい方と思うが
後は出るかどうかわからないが雷電と震電と屠龍も見た目で一発でわかる
余程適当な味方をしない限りは

11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 17:30:05.08 ID:QEBJtKHd0.net
頑張って真面目に3DCGで空中戦を描いても
結局、視聴者が見るのは二次元のテレビモニターなので
空間感やスピード感や諸々を誇張した方が視聴者にわかりやすいかもねぇ

12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 17:36:25.07 ID:biuX5X740.net
だからって、まるで宇宙空間のような空中静止からズキューンとロケット加速するような嘘のつき方でスピード感出すのは見飽きたし
レシプロ機のモッサリした加速で性能限界感出してる空戦アニメは貴重だから嬉しい

13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 17:45:38.32 ID:tvIHOFZ90.net
戦闘機だけが映ってる画面で会話してるシーンはもうちょっとなんとかならんかったのかな
喋ってるキャラの乗ってる機体揺らすとかしてたけど表情のが見てぇわ

14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 17:51:07.98 ID:PWSp5XvI0.net
>>13
やはり吹き出しにSDとかか…

15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:01:14.88 ID:QEBJtKHd0.net
>>12
いやもっさりしたスピード感でもいいんだけど
もうちょい工夫が欲しいなと
まあ作る方は大変だと思うけどさ

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:33:29.69 ID:biUZhfsIa.net
そういやコトブキのソシャゲーいつよ?

17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:34:32.95 ID:AEXq7IVr0.net
>>11
ガルパンは戦闘のクライマックスではww2戦車のくせに最新のMBTみたいな動きするからな、劇場版のラストはそれ以上だった
まあ人死なないアニメだったから純粋に戦闘楽しめたんだろうけどね
人が死ぬ世界となればリアル寄りの描写でも燃えるのかもね

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:35:27.72 ID:HSBsokwtM.net
>>1
三式戦闘機一型乙

19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:38:42.97 ID:gio2MkiF0.net
>>前スレ1000
1話で羽衣丸に取り付いた空賊が最初に破壊していた羽衣丸の黒い上部構造物はガス抜きという噂

20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:39:04.24 ID:DZrIUqTM0.net
最新の戦車でもドリフト走行は無理だろ

21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:40:52.01 ID:KG1Y3eSL0.net
>>13
松本零士がヤマトで多用してた戦闘機のキャノピー越しにパイロットの顔が見える手法ならわかりやすい
…というか俺らがそれに慣れちゃってるのも
戦闘機のシーンとコクピットのシーンが別々に描かれる事が多いんでなかなか結び付かない難点はあるね
仕様は違うけど同一機体だからなおさら

22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:41:13.57 ID:PWSp5XvI0.net
>>16
2月末

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:42:49.38 ID:J9Sdhlxd0.net
>>17
BF5が戦車おせーわ砲塔旋回もおせーわでクソ化した
かといって建物打ち崩せるわけじゃないしその辺のデフォルメは重要だとおもた

24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:45:16.20 ID:biUZhfsIa.net
>>22
サンクス

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:49:33.05 ID:LRPZCvH60.net
自衛隊が全面協力したはいふりとか
外堀埋めてから出るアニメってコケる印象あるんだよな
これの展開もでかいから怖い

26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:51:30.30 ID:/tea2Upc0.net
ガルパンはあくまでも「部活動」「スポーツみたいな競技」であり
本当に殺し合いをするわけではなかった
だから楽しめた
ところが、いま放送している、空のガルパンみたいな作品は・・・
本当に戦闘というか、殺し屋からボディガード、みたいなことをやっているの?
あれじゃ楽しめない

27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:51:52.46 ID:DZrIUqTM0.net
>>25
番宣打ちまくりや0話(メイキング等のアレ)やってるのもそう言う印象有る
実際は凡作でも事前に色々やるから期待値が上がるって事なんだろうか?

28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:52:46.65 ID:biUZhfsIa.net
批判する奴は置いといて3話楽しみだ
このアニメ1話より2話が良かったので3話期待できる

29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:55:45.85 ID:V7VWocJj0.net
2話の最後で燃えてた街って2話冒頭でユーハングの何かが近くで見つかったとか話してたとこだよね
急な依頼はコトブキ飛行隊を移動させるため…?

やはりアナル弱そうな議員は黒幕説が濃厚か

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:57:46.49 ID:PWSp5XvI0.net
>>29
むしろ味方説なかったか

31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 18:58:14.70 ID:AEXq7IVr0.net
前スレで「今日来る3話」とかいう書き込みあったけど今日やるの?違うよな?アニメそんなに観ないから分からんけど

32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:00:39.05 ID:PWSp5XvI0.net
>>31
日曜日だから今日だぞ

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:02:46.87 ID:DZrIUqTM0.net
>>31
>>1、今日と言ってるのは東京か愛知の人

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:03:05.92 ID:u7LV1HYh0.net
いまいち違うけど木樽ジョッキ

木樽ジョッキ【無垢・380ml~2L】
http://urakita.ocnk.net/product-list/4

35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:06:11.36 ID:7VUcxoNs0.net
つーかよこれ人殺ししてるアニメだからなあ
戦車や飛行機は直接人殺してないように見えるけど殺人行為だから
ガルパンみたいに競技じゃないと良心の呵責がある

異星人とかモンスターならともかく相手人間だもん

36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:06:27.66 ID:AEXq7IVr0.net
>>26
流石にガルパンに毒されすぎだろ、と思ったけど、確かに人が死ぬシビアな戦闘モノだったら主役級キャラみんな女の子にしなくてもいいよなぁ、とも思う
それかまどマギみたいな状態にまでしたいのか

37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:06:41.15 ID:biUZhfsIa.net
>>33
愛知だもん

38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:06:57.13 ID:eBWjQtgQr.net
>>20
10式なら出来るかも知れないが10式は履帯が外れやすいからそんな無茶はしないだろう

>>29
あの議員が黒幕ってのは逆に捻り無さ過ぎて燃えないな

39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:07:23.75 ID:vPD82ALgK.net
>>31
TOKYO MXは日曜日の22:30からです

40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:08:04.16 ID:s2N5CmeL0.net
なんかスレ立ってんぞ

荒野のコトブキ飛行隊、航空機研究家達に協力させ考証に拘るのは良いが作画が3D人形劇でつまらない
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1548582958/

41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:08:55.71 ID:biUZhfsIa.net
アンチは他所でどーぞ

42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:10:34.83 ID:AEXq7IVr0.net
>>32
>>33
まじか、dアニ勢のぼく貧乏地方移民者は土曜までセルフ出禁しますね、、

43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:11:53.10 ID:PWSp5XvI0.net
>>42
3日遅いけどAbemaは?

44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:17:35.38 ID:PhrdzM8mM.net
人CGはなんでこう、動きがなんちゃって野郎レベルにカクカクなのか

45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:23:11.14 ID:PhrdzM8mM.net
ブブキ・ブランキ臭がかなり漂ってるけど、制作同じ?

46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:23:15.16 ID:KG1Y3eSL0.net
>>29
弱そう言うなしwいや俺もそう思ったけどさww

前スレで既に何人か指摘してたが、一応政敵から彼女を守るのが表向きのミッションではあったんだが疑問点も多かったんだよな
一番の疑問があれだけの戦力差があった飛燕が何故ドッグファイトに終始して飛行船を狙わなかったのかという…
賊の本当の狙いはコトブキ飛行隊そのものにあったんじゃないかと勘繰っても不自然じゃないわな
ルゥルゥの所有物を横取りしては捨てるというエピソードとも合致するし…

彼女が黒幕で護衛の名目で街から引き離す&あわよくば飛行隊を殲滅って裏の目的があってもおかしくはないわな

47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:25:09.85 ID:AEXq7IVr0.net
>>43
情弱ワイ初耳即インストール、水曜日に観れることを確認

48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:25:38.55 ID:u7LV1HYh0.net
ルゥルゥに惚れてる百合でもある気はするのだが

49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:27:41.79 ID:u7LV1HYh0.net
>>47
マイリストに入れとけば後からでも期間内なら見放題

50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:30:52.35 ID:ns/Ev86B0.net
>>35
40以上殺して今更良心の呵責描写とかやめてくれほんとにしょーもない
つーかそんなに最近人殺してるアニメ減ったか?あんま気にしてなかったが

51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:34:11.43 ID:DiwXmsbb0.net
まあ賊なんてゴブリンみたいなもんだし

52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:35:21.60 ID:PWSp5XvI0.net
そういえば胸揺れが無い理由がそういうアニメじゃないからですなんだっけ

53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:35:31.00 ID:7VUcxoNs0.net
>>50
いやそうじゃなくてさ
できるだけ殺さないように戦ってるとか
相手がどうしようもなくて戦う理由があるとかの
理由説明する人いるかと思って書いた

54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:35:42.46 ID:SM9Cm4750.net
幼女戦記やオバロも殺してるからセーフ

55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:35:57.02 ID:PWSp5XvI0.net
>>53
キラヤマトさんかな?

56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:36:57.37 ID:ns/Ev86B0.net
>>53
???生活の為だろ?

57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:38:06.17 ID:SM9Cm4750.net
まあ敵はともかく
またかませモブおっさん出したらもうダメだろこのアニメ

58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:42:12.41 ID:AEXq7IVr0.net
ガルパンfinal2までの難民キャンプにしかならない作品になるとかやめてくれよな

59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:44:16.04 ID:1UxUmQyoa.net
>>13
ガンダムでよくある、機体から伸びる吹き出しで表示してくれたら良いのになって思う
表情とか全くわからないからねぇ
https://i.imgur.com/rh27yQr.jpg

60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:49:04.01 ID:Smmyk1fta.net
>>59
センスないな

61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:50:33.65 ID:suhnrssc0.net
クソが鍾馗が噛ませ犬かボケが死ね

62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:53:33.33 ID:biuX5X740.net
>>26
主人公側の殺しはダメ!な縛りを持ってる人は無理に見なくても

そういう人は割とおっさんに多い気がする
自分もおっさんだけど、主人公がバンバン殺す娯楽作が低俗と批判されて廃れてきた、世の風潮の移り変わりを見てきているからな
そういう作品が好きだったことを肩身狭く思ってる人が多いんじゃなかろうか

63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:54:18.60 ID:yn6Ko+PV0.net
>>1乙入魂

64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:54:35.76 ID:J9Sdhlxd0.net
ガルパンは出てくる戦車全てにそれなりの見所があったわけだがコトブキは主人公達以外超絶ザコで主人公達に一矢すら報いる事無く虐殺蹂躪されるの担当だから普通にみてりゃそれがどういう飛行機だったなんて興味すらわかんとういう
コラボプラモだすハセガワとプラッツが不憫で泣ける

65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:55:34.80 ID:yn6Ko+PV0.net
>>34
高い

66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:57:10.48 ID:u7LV1HYh0.net
>>64
ハセガワがないの

https://i.imgur.com/xdfW6Rv.jpg

67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:57:56.12 ID:ns/Ev86B0.net
まぁ難しいよな基本一矢報いたら死ぬし
報いられて生還繰り返しても謎カーボン言われるし
まだ序盤だしそういう描写も追い追い出してくるんじゃない?

68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 19:59:44.35 ID:u7LV1HYh0.net
>>65
俺もそうおもうけど手作りだから仕方ないのかな?

69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:01:31.07 ID:J9Sdhlxd0.net
>>66
ファインがいるってのは97司偵、東海、90艦戦、景雲みたいなマイナー機のモデリング協力とコラボキット販売計画とかあんのかも・・

70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:02:01.99 ID:DZrIUqTM0.net
手作りなうえにバンバン売れる物じゃないしな
見た目カッコいいんだが

71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:02:48.84 ID:DZrIUqTM0.net
MG付属の隼がファインのじゃないの?

72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:02:51.24 ID:hgXJ1yCCF.net
まあまだ2話だし
1話でもキリエが撃墜される一歩手前で整備班長から鉄拳制裁受けているし

73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:03:32.62 ID:6lm/dTXo0.net
空戦シーンは良いんだけどやはりキャラの魅力に欠けるな…

74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:04:02.05 ID:J9Sdhlxd0.net
>>71
そいやファインの89式って雑誌付録以後市販されてなかったのがガルパン人気で市販にこぎつけたらすぃ

75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:05:04.91 ID:7VUcxoNs0.net
昔のアニメとかは敵も味方もバンバン死ぬからそれらしくみえるけど
今の味方側はまず死なないというのが脚本的に難しくなるよなあ

今あべまで見てたが一応コクピットに当たらないし無難なとこに攻撃当ててるな

76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:05:22.16 ID:ttsjrvWyd.net
空戦って意外と死なないんだな
被弾してもけっこう帰ってこられるし
https://i.imgur.com/4nXDYDS.jpg

77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:07:59.09 ID:DZrIUqTM0.net
>>76
胴体前半分以外基本スカスカだし

78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:08:37.97 ID:PWSp5XvI0.net
>>72
2話で言われてたけどキリエ行方不明とかいろいろやらかしてるっぽいからな…

79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:10:56.58 ID:J9Sdhlxd0.net
>>62
なんかそゆのオタ界隈のさらに局所だけだと思う
艦これのゲームで味方沈む事がめちゃくちゃナーバスに受け取られててキモすぎて笑ったよ
こいつら洋ゲーとか絶対できないなって思った

80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:11:38.61 ID:zZr0T7SA0.net
それは欧州戦線が日に何度も出撃できるような距離かつ下が地面だったってのが大きいのよ
撃墜されても脱出に成功すれば下は地面で味方に回収してもらうことも容易

太平洋戦線は戦場が飛行場から遠く洋上のことが多かったから
脱出できても救出してもらえず鮫のエサになったりした

81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:12:58.31 ID:J9Sdhlxd0.net
>>76
そう思ってたんだが空母機動艦隊同士で戦うとシャレにならん損害になるのが判明したわけよ・・・

82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:14:01.92 ID:XssOBIFr0.net
悲しいけどコレ戦争なのよね墜ちるモンは墜ちる

83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:15:25.81 ID:Hcae82EY0.net
>>46
格納庫での会話からあの変態女議員もパイロット上がりである可能性がある
案外、1話の32型のパイロットは彼女だったかもしれない

84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:15:47.54 ID:CpUStGFn0.net
>>80
太平洋で戦ってたのは足かけ8年の戦争中で後半の4年だけだろ

85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:16:19.51 ID:SM9Cm4750.net
>>79
艦これの撃沈はウィザードリィの灰になったと同じだぞ

86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:19:30.59 ID:Hcae82EY0.net
>>84
中国大陸での話をしているの?
あれだって敵地へ降りたらまず死ぬ(殺される)よ
助かるのは生存は味方支配地域へ降りられた場合のみ
もっとも脱出とか不時着なんて考えずに自爆しちゃう人も多いけど

87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:19:53.83 ID:DZrIUqTM0.net
>>85
そうだっけ?轟沈したらロスト枠と思うが

88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:20:47.82 ID:WI708H3Rr.net
二話には無かったけど一話と同じ順番で発艦するなら
キリエが5番目→5番機→リードソロでイオナに死亡フラグ立つよね

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:22:14.42 ID:Hcae82EY0.net
>>80
この世界には落下傘を装着する文化が無いから、我々の世界の生還率なんて、まるで参考にならないけどな

90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:23:44.72 ID:uj8uST6Ad.net
支那派遣軍100万人
関東軍80万人
南方軍50万人
なのだが日本では南方軍だけを旧軍と呼んで他は無視される傾向が強い

91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:24:53.77 ID:zZr0T7SA0.net
>>89
マジかよ全然そんなこと知らなかったわ

そりゃ一話のお調子者たちもあっけなく死ぬわけだ

いや、落下傘も設定で装着させて無駄死にさせるなよと思うが…

92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:29:49.92 ID:aFNzM1OT0.net
>>76
ついてないカタヤイネンはむしろ逆についてる説

93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:36:48.68 ID:suhnrssc0.net
メガエビフライ丼のがっかり感、メガライスやないか
https://stat.ameba.jp/user_images/20170606/10/mogumogusakuradayo/f1/ec/j/o0720096013954431187.jpg
 ↓
https://stat.ameba.jp/user_images/20170606/10/mogumogusakuradayo/3f/d8/j/o0843096013954431234.jpg

94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:38:36.03 ID:OhNYk+aY0.net
iPhoneで投票できないと言われたので規制を緩めました。これで投票できるはずです。

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なお投票結果はスプレッドシートにリアルタイムで表示されるようにしました。
また【概要】と【詳細】でシートを分けております。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1udB81Vnia9CoIgPaan3a5XFeaCfcnBXkRoPTuxvRpAc/

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d23d23fせ

95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:39:09.22 ID:suhnrssc0.net
>>92
陸軍機にはエースが生まれやすい論だな
墜ちても地続きだから、なんとか逃げ帰れば再び出撃できる
そうしてるうちに鍛え上げられたエースが完成する
これが海軍だとこうはいかない、墜ちたらほぼ死ぬからな

96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:45:01.73 ID:hgXJ1yCCF.net
神父と鍾馗隊の何人かは救難機で救出されたようだから不時着に成功したと推測するが不時着している直接的なシーンは今のところない
高価な飛燕を不時着させたのなら鹵獲したいところだけどそういう会話もないのが気になった

97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:46:19.99 ID:rSZpzkdu0.net
ライバルキャラでないの?

98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:46:27.75 ID:zodYUMW+d.net
バトルオブブリテンで撃墜数の上官を散々バカにして戦果を焦って隊長の援護を放棄し
ドーバー海峡の藻くずとなったため部隊全員から嫌われ壮絶にイジメられたけど意に介さなかったのがマルセイユ

99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:50:41.56 ID:wiK5zE1r0.net
航空戦に関しては海軍より陸軍の方が優れた先見性をもっていたなぁ 隼の防弾等

100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:57:29.42 ID:64VialHC0.net
>>89
いや、パラシュートどこにつけてると思ってるんだ

101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 20:58:42.98 ID:csjQPdkY0.net
アニメ質問状:「荒野のコトブキ飛行隊」 飛行機描写には妥協しない 膨大な資料を検証 - MANTANWEB(まんたんウェブ)
https://mantan-web.jp/article/20190126dog00m200057000c.html

妥協しない空戦描写ってこんなにも退屈でしかも判りにくいものになるんだね

102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:00:14.49 ID:l4kreasAa.net
52型で防弾性能強化してるし
当初の要求性能の違いかと

103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:00:48.25 ID:fF0aB9p90.net
敵は外国機にした方がわかりやす
かったんだでは無いのかな

Zガンダムでも連邦同士の争いでも
的キャラはザクを登場させた訳だし

104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:03:53.15 ID:suhnrssc0.net
>>99
被撃墜時の生存率が高いからな、大陸での運用は
海軍は墜ちたら死ぬから、墜とされない様に先鋭化した結果の超軽量機体だし
とはいえ、防弾板は零式にも装備されたんだけど、運転手が重くなるって自ら外して捨ててたとか

105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:03:58.21 ID:DnXg8krM0.net
>>100
機上での服装を良く見ろ、落下傘ハーネスを装着して無いから、仮にお尻の下に敷いてても意味が無い

106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:07:07.59 ID:U1CM6wVr0.net
>>103
わからない人には日本機同士だろうが外国機だろうがわからないだろ

107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:10:26.16 ID:csjQPdkY0.net
>>103
敵も味方もガンダムだらけのSEEDの悪口は止せ

108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:11:41.66 ID:Ma3MoGfld.net
実はいまだにガンダムにおける性能がどういう意味なのかわからない

109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:12:25.89 ID:lu2wPSP7d.net
識別が一発な機体…フライングパンケーキの出番か

110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:14:03.87 ID:hgXJ1yCCF.net
ドードー船長が飛べる世界だから生身の人間も若干飛べる世界なのかも
そういえば不思議の国のアリスにドードー船長出てくるが何か接点あるのだろうか

111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:17:27.06 ID:PWSp5XvI0.net
>>108
性能に意味をもとめるのか…

112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:17:49.19 ID:Ma3MoGfld.net
接点というか完全に元ネタじゃ

113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:20:39.68 ID:Ma3MoGfld.net
>>111
いやだって戦車だったら性能=装甲厚&貫徹力
爆撃機だったら性能=航続距離&積載量ってだいたい決まってるじゃん?

114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:22:17.37 ID:PWSp5XvI0.net
>>113
面白いぞこのシリーズ
https://youtu.be/4D8ww17HZA0

115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:25:42.20 ID:DnXg8krM0.net
>100
あと、1話のキリエの発艦準備の描写でも座席ベルトを締める描写はあったが、座席の落下傘と体の
落下傘バンドを接続金具で繋ぐ描写が無い、普通はこうなる
https://cdn.snsimg.carview.co.jp/minkara/userstorage/000/045/302/896/ed632b7a18.jpg?ct=f17264090ded

116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:29:08.69 ID:dpx8YjuSd.net
パラシュートを開く前に尾翼にぶつかって死んだマルセイユをリスペクトしてるんでしょ

117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:30:28.47 ID:A2nlckiRd.net
>>62
北斗の拳は大勢の皆様が破裂して死にますからな()

タブーは「悲惨な戦争、特にWW2の肯定」に繋がる話のもの。
本作はどうやらこの対策をしくじった。

118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:31:03.75 ID:GVb2YWmVd.net
>>101
描写の正確性がどうとかより、けれんみがないのがちょっとねえ・・・
せめて、機銃の音と着弾の音を派手にしてほしい。

>>103
機体の色で区別できるようにすればいいのに。

119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:33:04.47 ID:gdkRvuUn0.net
>>118
一応色で区別できるようにはなってるんだけどね・・・。

120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:33:56.19 ID:NgE1deB00.net
>>103
味方がイギリス機で、敵がフランス機だったら成功間違いなしだった

121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:34:48.76 ID:PWSp5XvI0.net
複数回見てねって作りなんじゃないの

122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:35:03.63 ID:CnB04r88d.net
>>117
そういうめんどくせー人は見なくてもいいんじゃ

123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:36:26.91 ID:A2nlckiRd.net
>>122
「嫌なら見るな」が出るアニメに良作無し

124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:37:02.78 ID:PWSp5XvI0.net
>>123
それがでないアニメってない気がするわ

125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:37:31.68 ID:hgXJ1yCCF.net
もうここは惑星WTで撃墜されたら気絶してリスポーンするってことで良いよ

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:39:06.02 ID:CpUStGFn0.net
銭形のとっつぁんみたいに今度こそ死んだと思いきや生還してくるしぶといキャラいいよね

127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:39:13.01 ID:QEBJtKHd0.net
見直して思ったけど動きにあまり揚力の感じがしないのが違和感の原因なんだな
俺の気のせいかもしれないけど

128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:41:29.06 ID:gdkRvuUn0.net
>>127
いや揚力の感じはよく出てるよ。
そりゃ宮崎駿の作品と比較したりしちゃいけないけどね。

変な言い方だけど、逆に揚力の要素は無視したほうが「揚力の感じ」は出せるんじゃないかな。
アニメとしては。

129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:41:31.47 ID:DnXg8krM0.net
>>99
先見性と言うか、陸軍航空隊はノモンハンでまともな空軍相手の大規模空戦経験して、戦闘機にも防弾が
必要って戦訓を得て海軍より対応が早かった。
ちなみに隼1型の防弾は燃料タンクに7.7mm程度で12.7mm以上には気休め程度、飛燕のマウザー砲に
至っては論外、操縦席背中の防弾板はU型からだからコトブキ隊の隼では操縦席は裸同然だよ

130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:43:19.76 ID:DnXg8krM0.net
>>128
紅もエンジンで引っ張り過ぎで揚力感はあんまりないな
水とか雲の表現はさすがに素晴らしいけど

131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:43:25.15 ID:AIfVZ1RsM.net
仲間が死んでもキリエやチカの振る舞いが変わらないなら堂に入ったもんだけど
今は単に世間知らずの子供にしかみえないな

スレたおっさんなら最初からあれでいいけど

132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:43:32.59 ID:CnB04r88d.net
>>123
嫌なのに見るとか変質者かよ

133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:44:05.26 ID:PWSp5XvI0.net
>>132
批判するために見る輩がいるぞ

134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:46:09.07 ID:wiK5zE1r0.net
陸軍の開発した対艦ミサイルは無線誘導弾 海軍は有人誘導弾 

135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:46:35.27 ID:t0pIMJFD0.net
楽しみ方もいろいろだな

136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 21:50:11.10 ID:DZrIUqTM0.net
批判という名目で単なるイチャモン付けが多いけどな
不満ならアンチスレで思う存分ぶちまけろと

137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:02:33.08 ID:qbsGdZ260.net
外殻が装甲化されてて風船部分に滑走路や格納庫(おそらく居住区まで)あるあの船は
おれらが知ってる飛行船とは別の超技術で飛んでいるんだろうな
その技術で飛行機飛ばせばいいのにね

138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:02:40.13 ID:ns/Ev86B0.net
>>131
少なくともキリエは身内亡くしてるだろそれも恐らく戦闘機絡みで

139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:04:21.36 ID:PWSp5XvI0.net
>>137
ミノフスキードライブ的なのの小型化できてなくてあのクラスにしか積めないとかじゃね

140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:15:29.65 ID:gio2MkiF0.net
>>137
気嚢がデカイ分浮力が桁違いなんじゃ

141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:19:40.76 ID:DnXg8krM0.net
>>136
突っ込みで楽しんでる人と、批判やいちゃもん目的でレスする人では、ちょっと作品の見方が違う
前者は基本、作品好きであってアンチと別

142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:22:42.12 ID:DnXg8krM0.net
この世界は圧倒的に低空での空戦が多いから、落下傘なんて装着しても飛び出してる余裕も高度も無いから
着けたって無駄って設定なのかもしれないな
そのうちアニメ雑誌のスタッフ座談会とかで落下傘の話が出るかも

143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:23:43.87 ID:Y3Zoqb8H0.net
落下傘と間違っておっかさんを背負って出撃とか

144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:27:35.13 ID:vPD82ALgK.net
落母傘 (らっかあさん)

145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:42:22.32 ID:7RYnr9mb0.net
フルCGじゃないんだなこれ
メインキャラだけCGでモブは手描き

146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:43:39.55 ID:VuteETODa.net
なんか今の日本の状況と被るねえ

147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:44:03.10 ID:gkReuaO40.net
>>1
糞チョンバンダイ死ね

http://web.archive.org/web/20060301083709/http://plaza.bunka.go.jp/museum/mediaarts/200410tomino/keyperson/keyperson_6.html 
富野由悠季 「日本人はいい加減に在日蔑視をやめて欲しいと思います。朴がそうなった原因は日本人に責任がある(出典文化庁メディア芸術プラザインタビュー)」
「韓流ドラマからアイディアをもらった」  

https://blogs.yahoo.co.jp/bluegreenizajapan/65484543.html 
安彦良和「北朝鮮の脅威が一部のマスコミで誇張されている」

ガンダムやギアスプロデューサーの発言「僕は朝鮮総連と仲よかったから、在日の問題とかもやってました。万景峰号も3回ぐらい乗ったことあるんですよ。」
「コードギアスに出てくる占領された日本は終戦直後の日本や植民地時代の韓国・台湾を参考にしてる」
「全力投球で製作したアニメを通じて子供に現実社会の真実を伝えたい」
「世界のあちこちで勝手に戦争を起こして人を殺すアメリカとは何なのか、問うてみたい」
「イラク人を殺しに行かせてるのは日本人だと子供に分からせたい」

サンライズの制作デスクが何故かサムゲタン擁護する。
「韓国推しの意図は一切ございません」
「何故原作から改変したかといえば、アニメとしてのわかり易い表現を求めた結果です。かつお出汁香るシンプルなお粥を美味そうに描くのは至難の業です」
「断言してもいいです。一部の人が推測されているようなステマや海外スタッフの独断での改変は絶対に有り得ません。」


サムゲタン脚本家の花田十輝がラブライブ脚本家に起用

サムゲタン脚本家の岡田麿里がガンダムの脚本家に起用

韓国人がガンダムナラティブのキャラデザに起用

148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:44:46.92 ID:SkUljV9M0.net
姦しいキャラ2人がバディって珍しい組み合わせだな

149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:44:57.91 ID:gkReuaO40.net
>>
いぇーいステマチョンバンダイ見てるかー
https://twitter.com/KiyomiShirakawa/status/744788523589328898 
Q08.株主「株主数が大幅減少したが、テイルズの炎上商法やパナマ文書などでイメージがダウンしたからでは。ネット上で常時確認しているのか」 
A08.田口社長「安定していると見られなかったのか信頼を回復したい。ネットは監視しており、対処すべきものは対処しています」 

http://livedoor.blogimg.jp/otaku_blog/imgs/6/1/613994d5.png 
サンライズが10年間流出ステマを繰り返す

バンダイナムコのテイルズ のプロデューサーがはちま起稿と2ショット写真

https://megalodon.jp/2012-0101-1246-03/www.bandaigames.channel.or.jp/list/digimon_game/blog/?entry_56
バンナム公式広報がはちま起稿をはっちーという愛称で呼びデジモンワールド 公式ブログで、はちま起稿とJinに記事化を頼む
(deleted an unsolicited ad)

150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:45:34.31 ID:gkReuaO40.net
チョンバンダイ祖国敗退おめでとう!

http://nstimes.com/uploads/2016/04/022222521.jpeg 
http://img.recordchina.co.jp/thumbs/m720/201604/20160401-05238543.jpg 
バンダイビジュアルがワンパンマンに韓国リボンをねじ込む。
イエローリボンは2014年のセウォル号沈没事故の際に「乗客が戻ってくることを祈る」という意味で用いられ韓国で全国的なキャンペーンが起こった  
セウォル号沈没事故が起きたのは4月16日でこのアニメでイエローリボンが登場するシーンは4分16秒

https://m.Imgur.com/wlyT2Gt
朝鮮バンダイさん日本のゲームから日本語抜いて日本人には買わせない

151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:46:50.47 ID:gkReuaO40.net
https://pbs.twimg.com/media/C7ILEltUwAAN4tf.jpg
チョンバンダイのチョンラブライブファンの岡くんの書き込み

1(遊)俺らがタバコのポイ捨てしなければ低学歴清掃員の雇用が生まれない 
2(右)冨田真由という雌ジャップのご冥福をお祈り申し上げます 
3(一)地獄でさらに焼かれろヅァップの糞餓鬼(ギャハハ) (ジャングルジム火災事故に対して) 
4(左)勝手に衰弱死したんだから単なる傷害致死だろ (女子高生コンクリート詰め殺人事件について) 
5(三)ジャップの戦争犯罪の被害国民にとって原爆はまさに痛快 
6(中)で、テメェの学歴は?(てめえのぶっせえ顔面に紫煙を吹きかけながら 
7(二)十中八九わたしより低学歴の劣った存在ですよね?そうした連中を気にかけようとなどと考えると思いますか 
8(捕)熊本ジャップざまぁ見ろ!祝 
9(投)アバズレ産んだ製造物責任者のクソ遺族ども、見てっかぁ?(鈴木沙彩に対する発言)

152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:53:39.44 ID:t0EKOURl0.net
爆撃機が格闘戦してるんやけど

153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:54:56.77 ID:AIy9qfdCK.net
まあまあ面白くなってきたかな

154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:55:52.15 ID:th3GzUxt0.net
脚本、吉野か…最悪だ…。

155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:56:00.35 ID:iO5BjqOP0.net
3話普通におもろいやないか

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:56:06.47 ID:OIAPldms0.net
脚本家が吉野

ちなみに第三飛行少女のOVAも吉野脚本で好評だった。
やっぱり誰が悪かったのかはっきりしたな

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:56:31.57 ID:AOCRx5yE0.net
流れ弾が地上の人にあたって死ぬとかあんのかな

158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:56:46.82 ID:jrGIbHU70.net
CG背景ひどいなww10年前のフライトシュミレーションみたいだ

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:57:12.48 ID:qjyaN1eZ0.net
ザラさんサービスシーンだった

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:57:21.90 ID:go6pdbVy0.net
マイクロソフトのクリムゾンスカイだな

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:57:23.25 ID:HJWpjhie0.net
>>152
す、彗星は夜間戦闘機でもあるから…真っ昼間の戦闘だけど、…

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:57:40.74 ID:9G6gEJJNa.net
吉野がマシ扱いされるとは…
横手とはなんだったのか。

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:57:44.76 ID:PWSp5XvI0.net
>>154
>>156
どういうことだってばよ…

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:57:50.27 ID:1lJzEWYJ0.net
今回とてもおもしろかった
町長は愛されキャラだね

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:57:50.96 ID:ekG/UkfY0.net
面白い・・・んだけど自分が求めてる方向とちょっと違うかな
主人公達のキャラが全然見えなくてまだ名前も覚えられないや
1話1話モブのゲスト用意するよりもコトブキ側のキャラの主役話が早く見たいわ
このまま行くと夜ノヤッターマンみたいに制作と視聴者側が見たい話がズレるんじゃないかとちょっと心配
戦闘シーンはいいんだけどなあ

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:58:03.07 ID:N8/zzCWI0.net
アバンだけ手描きだったな
全然クオリティが違った

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:58:21.88 ID:ImrwSfYY0.net
撃墜された場合は
ああやって不時着するのか

168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:58:27.19 ID:murGoWT10.net
俺のエンマを落としやがってあの浮世絵野郎!

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:58:30.83 ID:xqv5RIKL0.net
レオナとザラらぶらぶやんけ

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:58:50.80 ID:NtpDBE2K0.net
このアニメにしては面白かったから
吉野は腕がいいんじゃないか?

それでも基本的につまらんのは何も変ってないけど

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:58:58.12 ID:OIAPldms0.net
ぶっちゃけ少女たちよりおっさん達が話してる方が面白かった件

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:58:58.12 ID:BXGySmc40.net
ここに来て監督得意の謎ソング投入するとは

173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:59:01.21 ID:g42OKHxv0.net
彗星は速いし正面武装もしてる
とあるネトゲ仮想戦記では神栗コンビもどきが乗って対雷撃機用の迎撃機として使ってた

174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:59:03.49 ID:BjXY/6t10.net
空戦が見られるようになっただけで、主人公チームは相変わらずギャーギャー言ってるだけで魅力ないし

175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:59:05.29 ID:Xm4OZaLA0.net
敵が明確になって面白くなってきたな
組織的にも空戦的にも

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:59:08.24 ID:7RYnr9mb0.net
随分手描き作画を省略してるね
町の会議なんて遠景ばっかりだったぞ
メインキャラにCG使ってるのも作画省略だからだろ

177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:59:18.75 ID:iO5BjqOP0.net
ちゃんと絵くれるエリートいいやつだな

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:59:45.43 ID:bhJisOKD0.net
なんか西部劇っぽさが増してきて面白いぞ

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:59:47.08 ID:i6gd3FKed.net
今週の登場機体は局地戦闘機雷電と艦上爆撃機彗星やね。
彗星は零戦より速いけど格闘戦向けではないよなぁ

180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 22:59:53.37 ID:eBWjQtgQr.net
>>152
空荷の彗星は戦闘機に近い敏捷性あるからあれはあれで面白い運用だと思う

しかし自警団の97式は隼V型、しかも多数相手に良く頑張ったなあ

地上の対空機銃と連携した作戦と言い今回は単なるコトブキ無双じゃなくて良かったわ

181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:00:23.57 ID:xgyAdzu/0.net
>>175
BS組だから期待してるわ

182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:00:25.55 ID:mlWAovUg0.net
やっぱり後ろにも機銃撃てるほうが有効じゃないか

183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:00:53.48 ID:Y3Zoqb8H0.net
>>182
英国「お、そうだな!」

184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:00:58.31 ID:tkWp8xoED.net
>>177
エリートは社員思いでもあるw

185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:01:27.24 ID:murGoWT10.net
メインキャラなのに立ち姿が単なる棒立ちってのはいただけませんなぁ
個性付けのためにも各キャラそれぞれにそれらしいポージングさせてあげればいいのに

186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:01:51.91 ID:g42OKHxv0.net
西部劇感を前に出してきたな
完全に悪党に襲われた町が協力して戦うパターン

雷電が飛んでる時に吸気ファンっぽい音がしてたり
不時着した隼のマフラーから排気炎が見えてたのが面白かった

187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:02:19.35 ID:xVJiVxzQ0.net
キャラもよくわからんまま単発話してていいのか?
相変わらずリアル寄りなのはいいがそれにしては空戦シーンに緊張感無いし
よくわからんが謎カーボンで絶対に死なない世界なのか

188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:02:23.75 ID:j2EROts60.net
前回よりは見やすかったきがする

189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:02:46.87 ID:hEXrXB+n0.net
浮世絵も降ってきたやつなのかな

190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:02:55.80 ID:g42OKHxv0.net
>>182
後方機銃での被弾は加藤隊長モチーフかと

191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:03:10.25 ID:/ayi6bze0.net
1話2話に較べればまあ楽しめた・・・んだけどヒロイン6人の掛け合いがさして面白くないのが何ともな〜
特定層にウケが良さそうなちんちくりんがキャンキャン言ってるのくらいしか印象に残らない

192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:03:13.89 ID:qD9gx4hN0.net
・ザラとレオナの下着シーン手描き
・味方のモブオッサン大健闘
・敵キャラが分かりやすいクズ、戦闘中のリアクションもあり
・敵機がド派手な赤だったりコトブキ隊の動きがダイナミックだったり
ミリオタじゃなくても戦闘状況が分かりやすい
・戦闘は敗北したが村民と一致団結したエンド、来週リベンジ
1〜2話の女様TUEEEEと打って変わってかなり面白かったじゃん

193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:03:31.17 ID:eBWjQtgQr.net
>>168
エンマが彗星の旋回機銃にやられたシーンで加藤隊長の戦死シーンがよぎったのは内緒だ

194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:04:42.52 ID:ImrwSfYY0.net
撃墜したエリート工業の社員を捕虜にしたりしないの?

195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:04:51.01 ID:e+a1Slgy0.net
1、2話が酷かったから相対的に少しマシにみえたけど
まだまだ凡作レベル

196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:04:55.58 ID:R7fw6nt20.net
キャラ掘り下げる気無いんだな
いや掘り下げれない事情でもあるのか
なんにせよもうダメだわ次で切る

197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:05:10.65 ID:iO5BjqOP0.net
羽衣は避難してたんかね

198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:05:19.66 ID:OIAPldms0.net
全編これでやったら円盤買ったのに。
http://folderman-x.org/s/190127223147.jpg
ttp://folderman-x.org/s/190127223123.jpg

199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:05:23.52 ID:BjXY/6t10.net
>>194
主人公側じゃないパイロットは墜落死してるんじゃない?

200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:05:29.53 ID:gio2MkiF0.net
>>189
降ってきた浮世絵を再解釈して描かれたアート
つまりもろ贋作

201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:05:54.10 ID:eBWjQtgQr.net
>>186
雷電の強制冷却ファンの音まで再現とかホント音にはこだわるよねこの作品

202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:06:20.83 ID:K0u2BBJ/0.net
彗星一一型とか整備士が有能だな敵は

203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:06:46.83 ID:ekG/UkfY0.net
水島監督は謎の敵とかストーリーの根幹を謎のままで進める手腕は正直いまいちだから
敵をはっきりさせてるほうが爽快感があって、敵のキャラも立ってていい気がするなあ
ガルパン、白箱、監獄学園と全部敵(白箱はタローとか茶沢だが)がはっきりしてて
敵?側のキャラも立ってるからわかりやすかったし

204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:07:07.54 ID:PWSp5XvI0.net
>>196
掘り下げはゲームのほうが向いてるからそっちでってなんかでみたぞ

205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:07:37.97 ID:djp7T5Utx.net
見やすいとか面白かったのは手書きのおっさんだろう
おっさんだけで話進めてた方が面白いんだろうな

206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:07:39.30 ID:yLmNTKgmM.net
面白かったんだけど、やっぱ中途半端にメインキャラ作画混ぜるならキャラは全部作画でも良かったのでは
CGも別に悪くないけど

207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:07:50.97 ID:jrGIbHU70.net
これから先もあの代わり映えしない空戦なんかな?

208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:07:54.05 ID:xVJiVxzQ0.net
>>191
そこが一番問題だと思う
ヒロイン達に魅力なくて毎回男相手にイキってるただの生意気な小娘達になっちゃってるし
命のやりとりしてる感じも全く無いしな

209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:08:10.53 ID:g42OKHxv0.net
>>202
水冷の上に変態熱田エンジンだしね
飲料水より大量の可燃性グリコール液を空母に積まなくていいよう
加圧した水で冷却するという

210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:08:16.71 ID:IvBlA0CC0.net
西部劇として楽しむのがいいなコトブキ

211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:08:22.43 ID:/ITwzCwS0.net
空戦ツギハギで狭い範囲しか見えないと全然アクション感ないよ
もっとちゃんと広く見せてほしい
戦闘後半は結構よかった

212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:08:27.07 ID:gio2MkiF0.net
>>197
敵を待ち構えるはずが予想とは逆方向から侵攻されたから
小回りの効かない飛行船は今回出番無し

213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:08:45.70 ID:murGoWT10.net
キャラの掘り下げはやっぱ欲しいよな
まぁおいおいって方針なんだろうけど

214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:09:15.27 ID:N8/zzCWI0.net
吉野回が評価されるということは、つまりイゼッタは名作という事だ

215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:09:23.81 ID:i6gd3FKed.net
普通に観れたけどまあ惹かれる展開ではないよね。
やっぱ連合国機やドイツ機も見たかったかな。

216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:10:09.75 ID:gio2MkiF0.net
エンマよく売り飛ばされなかったなあ
ていうかそれを防ぐために家族が犠牲になったのか、

217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:10:17.87 ID:9G6gEJJNa.net
このままコトブキは空気化していくのか。

218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:10:20.84 ID:PrOHVY4Jr.net
ゲームで掘り下げってw
アニメが駄目ならゲームなんてプレイしてもらえないでしょうが

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:10:58.57 ID:OQCSKmiRd.net
>>198
2人の下着の形は予想どおりだったが、黒でなく白だったのは肩透かしだった

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:11:12.53 ID:n48QEe5b0.net
今回は敵をちゃんと描いたおかげで悪くなかった
今まではモブキャラみたいのと戦ってるだけだったから

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:12:37.36 ID:gio2MkiF0.net
>>220
機体の色もわかりやすかった品、

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:12:40.73 ID:R7LfzhXg0.net
>>210
これだと思う。このスレでは戦闘機物としての評価ばかりされるけど、実は西部劇とか七人の侍はじめ時代劇に詳しいヲタクが必要なのでは?と最近思うようになった。

223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:12:57.32 ID:qD9gx4hN0.net
手描きのおっさんの方が可愛げがあるよな
女キャラも冒頭の下着とか先週の喧嘩とか手描きのシーンは可愛いから
基本手描き作画だったらもう少し評価良かったはず

224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:15:38.55 ID:ns/Ev86B0.net
1話2話で話の全体が見えないとダメみたいなやり方に毒されすぎなやつ多いなコトブキがおもろいかどうかは別として

225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:15:57.37 ID:vKSgYZp00.net
3話良かったな
でもやっぱり人と人の殺し合いは男キャラでやった方が良かったと思う
せめて隊長くらいの年齢でカッコイイ女がもっと欲しい

ソシャゲという足枷が勿体ない
インタビューだとアニメの邪魔しないとか言ってるけどメインが全員女なのはどう考えてもソシャゲの都合だよなぁ

226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:16:39.50 ID:eBWjQtgQr.net
>>222
各回のタイトルは多分西部劇の有名なタイトルもじっているんだろうと想像が付くが俺は西部劇はさっぱりだからなあ

227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:17:23.42 ID:xVJiVxzQ0.net
全体が見える必要無いが話にもキャラにも引き込めるもんが無いのではな

228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/01/27(日) 23:17:48.08 .net
操縦席になんで弾直撃しねーの?

229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:18:48.14 ID:R7LfzhXg0.net
つかCM見て思ったけどゲームの3Dのが可愛くない?

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:19:03.27 ID:gio2MkiF0.net
結果論

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:19:38.97 ID:sLXxLqPB0.net
>>183
お前はお呼びじゃないw

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:22:57.14 ID:t0pIMJFD0.net
「(サムライ)雇う金はない、パンケーキを腹一杯食べさせるだけ」
「やる!」

という展開になるかとオモタ

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:23:23.55 ID:NnMRFZ4F0.net
まだ見てないけど、いつものスレの流れだな

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:23:33.22 ID:bhJisOKD0.net
>>226
一話はマカロニウエスタンの「〜の用心棒」シリーズ
「星空の用心棒」ってのもある

二話は「荒野の七人」だろうけど
「さすらいの〜」はマカロニウエスタンに何本かある
「さすらいの一匹狼」「さすらいのガンマン」など

三話は西部劇じゃなくてケネディ暗殺を扱った「ダラスの熱い日」のもじりかも

四話はジョン・フォードの「アパッチ砦」かな

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:23:46.04 ID:1lJzEWYJ0.net
いや今回は前回より好評だと思う

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:23:59.72 ID:CO8nZtkrd.net
>>214
個人的にはイゼッタは楽しめたから…
細かい事は置いといて女の子が対物ライフルに跨がるロマンが大事

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:24:07.75 ID:gio2MkiF0.net
マダムは昼寝中です敵襲以外は起こすなは銀英伝ネタなのか
それとももっと共通の元ネタがあるのか

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:24:52.28 ID:6x6TW4R60.net
今録画を見終わったけど… 今回結構おもしろいじゃん!

239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:25:04.13 ID:Y3Zoqb8H0.net
>>217
空アニメだからな

240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:25:46.38 ID:Xm4OZaLA0.net
>>226
来週のは「アラモ砦」かな>サブタイ元ネタ

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:27:33.53 ID:FKGqfhdu0.net
町長は武蔵野アニメーションの監督、悪役は関沢に似ているな。

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:28:28.44 ID:/defcZt3M.net
3話も同じような流れか。
もう切った方がよさげだね。

水島、横手だからといって必ずヒットするわけでもないし。
どうにもならない程、企画の段階から中身スカスカだったんだろうなぁ。。

243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:28:58.40 ID:gio2MkiF0.net
来週は今週と同じ敵なので新たな飛行機の登場はお休み
多分対空機銃回

隼と羽衣丸でどうにかなるのかは知らん

244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:29:38.25 ID:eBWjQtgQr.net
>>234>>240
ありがと愛してる

>>237
最初あの台詞聞いた時は思わずロボス想像したが、まあ普通に言われる台詞だと思う
マダムがロボスと違うのは羽衣丸も実質最前線にいる事
ロボスはあんな後方にいて直接総司令部が襲撃されるまで起こすなって言うのは実質指揮放棄に等しい

245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:30:38.89 ID:9G6gEJJNa.net
終始つまらなかった迷家よりはいいのでは…?

246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:30:52.72 ID:sjfORypna.net
>>237
銀英じゃないのかな

247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:31:05.71 ID:FKGqfhdu0.net
街中でワーワー話し合うのはギリシャのポリスみたいだな。

248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:31:48.97 ID:qD9gx4hN0.net
>>241
地味顔のオッサンたちの攻防に美少女達が手を貸す構図はSHIROBAKOっぽかったね

249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:34:14.16 ID:Xm4OZaLA0.net
>>234
今回のは「日本のいちばん長い日」かとオモタ(根拠なし

250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:34:44.88 ID:e/GppUbc0.net
会議所がドヒョーリングにしか見えないんだけど
あれも落とし物のひとつなんだろうか?

251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:35:23.16 ID:R7LfzhXg0.net
コトブキ以外が真っ直ぐ飛んでるだけなのはソシャゲリスペクトなのかね…

2話の飛燕空賊は練度高めらしいけどコトブキの前だと何もできなかったし、97戦も優れた横旋回を見せて相手を翻弄したり全くしないもんな

ガルパンはまだ戦車の特性を(史実と違うとはいえ)見せてくれたのにどうした努という感じ

吉野はマクロス、イゼッタと空戦もの得意そうだけどこんなものかという…

252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:35:50.00 ID:/Sd/62rmr.net
OP聞くとワイルドアームズやりたくなる

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:36:07.33 ID:M8ba52Rg0.net
>>237 確かスプルーアンス提督も寝てるとこ起こしたらあとが大変な人じゃなかったか

254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:36:22.79 ID:kQQx1/kQ0.net
3話見た取り敢えずの感想
・下着サービス回
・いきなり世界観崩壊した気がする
・タイムリーに落下傘登場、やっぱあるんやね
・隼はなんとV型、しかし欠陥機T型にカモられるV型、せめてU型にしろ
・ケイトさんのT型とV型の違い説明あり
・今週のNewフェース、九七戦、彗星、雷電、艦爆もありなんか、しかし彗星で空戦って
・さすがに空中飛び乗りはギャグだろ
・エンマさん、腰バンドだけで胴体着陸で良く顔面が物理崩壊しなかったな

255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:37:12.41 ID:bhJisOKD0.net
>>244
ちなみに用心棒シリーズは配給の東宝東和が勝手につけただけで
内容はつながってないからね

ところで
レオナとザラが同室で寝起きしてるのにハァハァしたのは俺だけかな

256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:37:24.23 ID:qD9gx4hN0.net
>>245
(何と戦ってるんだ…?ホラーじゃないのか…?)と
視聴者が疑心暗鬼したまま最終回迎えた迷家はとりあえず今日超えた

257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:37:53.89 ID:bhJisOKD0.net
>>249
それもあるかなあとは思った

258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:37:54.03 ID:kQQx1/kQ0.net
>>180
彗星は速いだけ、補助翼の効きが悪くてロール性能悪いから、夜戦として使う時に問題になった位

259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:38:21.39 ID:/defcZt3M.net
>>254
書いてあることの7割くらい、理解できない。
戦闘機マニア向けのアニメってことなのかねぇ。

260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:40:31.37 ID:Y3Zoqb8H0.net
>>237
ノルマンディー上陸の報告をベルリンにしたら総統は寝てるから起こすなってやつか

261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:41:44.99 ID:sjfORypna.net
どうもお前らアンチやるなら他いけよと思うがな

262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:42:19.54 ID:bhJisOKD0.net
そういや監督また作詞もやったんかい

263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:43:29.64 ID:yXsrdhjod.net
内容的に荒野の七人から七人の侍になったな

264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:44:27.66 ID:oxRYWR470.net
くっそ面白かった
もうちょっと肩の力抜いて見ろよ

265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:44:47.31 ID:FKGqfhdu0.net
エリート何機落とされたんだ。かなりな損害だろうな。

266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:45:39.46 ID:Xm4OZaLA0.net
まあ、切る切る言うのは別に止めないけど、
とりあえず、3話といえば聖グロとの練習試合もロクに始まってないじゃん
とだけ

267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:45:40.48 ID:gdkRvuUn0.net
>>259
この作品は128%戦闘機マニア向けだと思うぞ。

64%くらいはゲーマー向けかな。

268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:45:43.50 ID:sjfORypna.net
尻上がりで面白くなるアニメと見てる実際1話より2話2話より3話だし

269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:46:48.93 ID:PWSp5XvI0.net
>>251
練度が高い(空賊にしては)ってことらしいけどな

270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:48:01.65 ID:oxRYWR470.net
エリートの社長機は何?

271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:48:21.99 ID:7VUcxoNs0.net
1人くらい死んだ方がいいような気もするけど無理だろうなあ

272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:49:15.37 ID:4ca0NQpx0.net
>>263
七人の侍みたいに村人がパイロット一人ずつ集めたらよかったかもな
ちょっと期待しすぎたけどまぁまぁ面白い
つまんないと切り捨てるほどでもない

273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:49:25.03 ID:9G6gEJJNa.net
横手に戻ったらまたつまらなくなるんだろ。

274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:50:32.87 ID:FKGqfhdu0.net
>>271
まあ、死んで新人雇うとかあるかもね。

275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:50:48.93 ID:/Sd/62rmr.net
次回で雷電取り戻すのか、幕間で解決した事にして全く関係ない話になるカブトボーグ方式かどっちなん

276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:50:49.30 ID:hgXJ1yCCF.net
彗星はロケット弾も搭載できるし爆撃機スポーンだから優秀な迎撃機(WT脳)
ノルマンディー上陸作戦をテーマにした戦争映画『史上最大の作戦』の原題が"The Longest Day"で一番長い日と意味

277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:50:58.92 ID:UMwPEL9A0.net
ようやっと世界観に慣れてきたかな。
空戦シーンは見応えあるし、雰囲気も悪くない。
ただキャラの特徴がはっきりしないのと、明確な目的
(ガルパンだと戦車道大会優勝とか)が、見えないからなあ。
三話目での掴みとしては、微妙。

278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:51:03.57 ID:sjfORypna.net
切る切るキチガイは本気で切らないからな
切った人はそもそも来ないけど切る切るキチガイは良くくる

279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:51:06.10 ID:GUjoZc6X0.net
ああMXはもう放送済かうっかりネタバレみてしまったな

280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:51:45.95 ID:jYCGk4NE0.net
きるきるみきる

281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:52:07.72 ID:eBWjQtgQr.net
>>270
艦上爆撃機彗星
258さんの言う通り実機のスペックそのままだと隼や97式相手に格闘戦は
無理だけど速度はあるから腕の良いパイロットが特性活かして戦えば負けない戦いは可能
ちなみに隼をカローラ、97式を軽自動車としたら彗星はイタ車並に整備難しい

282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:53:16.58 ID:B2sPyEg20.net
対戦初期の戦闘機はマイナスGかけるとエンジンストールするというのは今じゃ検証しようないんだよな

283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:53:59.64 ID:9G6gEJJNa.net
>>278
スレが過疎化したらむしろ終了だろ。切る切る行ってるうちはまだほんのちょっと期待されてるんだよ。

284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:54:31.19 ID:kQQx1/kQ0.net
エンマ撃った彗星の後部機銃だと7.7mmだな、隼には防弾がぁ・・って言ってた人が可哀想

しかしエリート工業、40機も集めたって割りには全部が隼ばかり、零戦、三式戦、四式戦とかも混ぜれば良かったのに

285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:55:59.69 ID:hgXJ1yCCF.net
>>282
日本機は対策済みのフロートキャブレターだったと思うが
イギリス機も1941年頃に対策してる

286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:56:04.00 ID:sLXxLqPB0.net
>>284
整備性とか部隊としての指揮統一を狙ったんじゃね?

287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:56:29.93 ID:kO0/ijeh0.net
今の絵でもいいんだけど宮崎絵で見たいと思う世界観だな
紅豚が頭によぎったわ

288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:56:36.61 ID:V73k/9QG0.net
この作品の全体の流れがまだ見えない
用心棒的にその場その場で戦うだけで、ライバルとか大きな敵はそこまで出てこない感じなのかな?
世界観はなんとなくこのままってとこなのかな?
まぁまだこれからってとこなんだろうけど…
チカがギャンギャンうるさいのでどっかでまた痛い目見てくれないかな

289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:57:18.72 ID:B2sPyEg20.net
>>285
そうだったか
WT離れて長いからわからなかったありがとん

290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:58:32.48 ID:1gKcdJTs0.net
コトブキメンツ以外のモブおっさんも心意気を見せたのはよかった

291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:59:02.30 ID:oxRYWR470.net
>>281
飛行機のことはよく分からんけど
固定脚の97式のほうが機動力高いのな
しかし敵機のカラーリングは派手でかっこいいかもw

292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:59:15.17 ID:Ql7IgDLA0.net
エリートが社歌流しながら飛来するのが水島努作品らしくてワラタw

293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/27(日) 23:59:26.38 ID:fznKyBfH0.net
個人的にケイトが一番地味で目立たないキャラだったけど、変態マイナスG機動見せてくれたから3話のMVP
あの機動が本当に効果的なのか謎だけどね・・・
あと雷電のエンジン音再現良かった

294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:00:01.88 ID:OdwwZD65r.net
>>284
加藤隊長を落としたブレニムの機銃も7.62mmだから()

前から撃たれると機体の速度分威力上がるからダメージは大きくなるし隼T型の防弾はまだまだ限定的

295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:00:23.56 ID:Dvv320aZ0.net
>>291
機動力は後発と比較したら糞、優れてるのは運動性

296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:00:41.39 ID:46EmAybq0.net
>>291
彗星は97式に比べて大きくて重いから、格闘戦するには不利になる。
エンジン馬力が97式の4倍ある、とかなら別だけど、そういうことでもないので。

297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:01:34.39 ID:qzhgG6rN0.net
町長カッコいい!と思ったら即鹵獲されてワロタw

298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:02:35.57 ID:fplbwdNw0.net
おっさんたちがかっこいい回だった

299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:03:18.65 ID:ZGEqLIiz0.net
結局ただの傭兵稼業だらだらと描いていって最後に蛇と決着で終わりかよ

300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:03:39.58 ID:1KYZvv1+H.net
んでいつおもしろくなるのこのアニメ

301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:06:31.82 ID:zhQsuAAJ0.net
雷電って
結構操縦が難しい機体なのに
あのオッサン、よく扱えたなw

302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:06:41.23 ID:6qNYwZdr0.net
おまえらが興味あるのは戦闘機じゃなくて女体だもんな

303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:06:58.30 ID:fplbwdNw0.net
>>301
伊達に元パイロットじゃないってことじゃね

304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:08:04.63 ID:ZhsGzhFc0.net
エリートの墜落されたパイロットをし捕虜というか人質にすればいいのに。

305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:08:42.40 ID:va7t+BAP0.net
1型にボコられる3型
7,7mmに燃やされる隼
どんな資料を手に入れたらこんなクソみたいなホンを思いつくんだ…?

306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:09:10.45 ID:tJhG2Djz0.net
>>300
今は助走期間だからあと9話まて

307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:09:13.99 ID:fplbwdNw0.net
>>304
トカゲのしっぽみたいになる未来しか見えねえ…

308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:11:36.33 ID:huBd+ubU0.net
ケイトの逆宙がちょっと意味不明だった(しかも隼T型であれやる意味が)

>>294
ブレニムの上部銃座は7.62mmじゃないです、地上部隊の小銃と同じ.303ブリティッシュ7.7mm弾です
まあ、彗星の後部機銃もあれと同じ弾ですけど(九二式旋回銃機銃の原型は英のルイスですから)

>>301
難しいのは着陸、離陸して無茶苦茶に飛ばすだけなら、まあね

309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:12:46.24 ID:HOo1b9pT0.net
社員大事にしてるっぽかったし下手に捕虜とったらそれこそビジネスではなく報復のための殲滅目的で襲ってきてやばそう

310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:12:51.11 ID:WMy1wQx40.net
>>134 なおキ115。大量産が始まってたアレの採用認可を敗戦まで拒み通したテストパイロットは真の英雄だと思う、皮肉とかまったく抜きの大マジで。
手元に航空ファンの原本がないんで正確には引用できないけど、
「まともに離陸する性能がなく、まっすぐ飛ぶ性能がなく、敵機からの回避は絶望以外の何物でもなく、不時着不能で自爆しかなく、
100機発進させて、離陸失敗40機、航法失敗30機、空戦喪失20機、対空砲火喪失5機(※VT信管は当然知らないんで、昔の基準)、5機突入できるかどうか、更にその中の命中率。こんなもん使えん!」と、こんな感じ。

311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:13:02.37 ID:fplbwdNw0.net
ゲームのレビュー
http://dengekionline.com/elem/000/001/866/1866859/

312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:14:01.96 ID:NM/lRNhD0.net
最初のエリート団の訪問の時に、ヒーフーミー、沢山ってところがちょっと違和感あったな
5機ぐらいはパッと見で判断出来るだろ

313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:15:58.51 ID:OkqjPA7U0.net
ガルパンと対比させる人が多いってことは
ガルパン級の大ヒットになる事を期待して見てる人が多いのか

314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:16:24.60 ID:OdwwZD65r.net
>>308
ありゃま失礼記憶違いだったわ......

>>309
西部劇や時代劇的には捕まえた盗賊なんか簡易裁判の後縛り首なんだろうけど流石にエグ過ぎるからなあ

315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:16:45.76 ID:huBd+ubU0.net
>>305
>>294さんも例に出してるけど、飛行場を奇襲して来た英ブレニムを加藤中佐以下の隼T型5機が追撃して
ブレニムの上部旋回銃塔の7.7mm1丁の反撃で2機撃破、1機撃墜されてるから、そう変な描写じゃない
墜とされたのは隊長の加藤中佐機、射撃後の引き起こし時に燃料タンクを撃たれて発火自爆

316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:16:46.22 ID:ZhsGzhFc0.net
でも営業部長を落とされてるしな。

しかし、街の防空体制も悪すぎる。空襲警報みたいなのはならないの?

317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:18:33.67 ID:fplbwdNw0.net
>>316
櫓に登って金鳴らすとかならありそう?

318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:19:19.40 ID:ZhsGzhFc0.net
>>314
コトブキだったら見せしめに輪姦されて、串刺しか奴隷に売られるの?

319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:20:32.39 ID:fplbwdNw0.net
おもったよりゲーム面白そうでよかったわあとはバランスか…バンナムだしうーむ…

320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:21:01.21 ID:huBd+ubU0.net
あと
>1型にボコられる3型
あそこまでの低空格闘戦だったら性能差出にくいし、現実にV型よりもっと格上のP-47やP-51を
低空でカモった例もあるんだから腕の差でしょ

321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:21:57.16 ID:XKsNRsVo0.net
>>318
3D少女じゃ興奮できません

322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:22:00.35 ID:h3Of2e4O0.net
コトブキ見る度に紅の豚って相当凄かったんだなと思い知らされる
流石にあれと比べるのはかわいそうか…

323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:22:35.91 ID:fplbwdNw0.net
>>322
予算違うんじゃねそもそも

324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:24:09.40 ID:vn+2qWFd0.net
3話観た
突然、空戦に躍動感が出てきて俄然楽しくなったよ!
俯瞰のアングルから格闘戦やってる機体を撮していたおかげで地上の光景が飛ぶように
流れていったよね

こうしたカットを随所に配置してくれた
あれのおかげでスピード感がバンバン出てきた
でもこれは決して演出方針が変わったわけではなく、戦闘空域が今までは雲の上で
地上を撮せなかったからだったんだよな

3話は地上との密接な連携がストーリーに入ってきたからこそ
この地上の情景が流れゆくアングルが可能になった

325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:24:45.69 ID:ZhsGzhFc0.net
>>314
北斗の拳みたいな世界なのかな〜
警察や軍隊なんかなさそうだし。

326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:25:43.92 ID:ZGEqLIiz0.net
そもそも豚とじゃ戦ってるキャラの魅力が比べ物にならんだろ
よくわからん世界観によくわからん敵になんで強いのかわからん女集団

327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:26:07.66 ID:fplbwdNw0.net
>>324
街に進行したエリートとかいいよな

328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:27:49.23 ID:OdwwZD65r.net
>>318
深夜枠でも無理だなそりゃ
>>319
バンナムのソシャゲとかイベント毎に特効カード要求されて無課金微課金プレイヤーは人権皆無のイメージしかない......

329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:28:35.74 ID:VXmgFtCz0.net
土俵町会議だった

330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:29:32.81 ID:XKsNRsVo0.net
紅の豚は人殺しではないという世界思想だから広くお勧めできる
空賊ともナアナアの関係だったり死人が出ないからいいね
西部劇を現代化するとどうしても人命尊重というか人道主義のせいで
白眼視されてしまう

331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:29:49.12 ID:foaIOD790.net
粗暴で野蛮だけどなんか平和的な世界なのはガルパンと同じ意匠を感じる

332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:30:03.93 ID:fplbwdNw0.net
とりあえずゲームのレビュー見てたらプレイヤーレベルが船長レベルということはまじでドードー船長かプレイヤー

333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:30:35.63 ID:eLVybqW40.net
西部劇を下敷きに使うとは思わなかった。
たのしいじゃん。

334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:31:35.43 ID:va7t+BAP0.net
電撃 - アプリ『荒野のコトブキ飛行隊』レビュー。リアルな空の戦いを船長目線で手軽に楽しめる
http://dengekionline.com/elem/000/001/866/1866859/
http://dengekionline.com/elem/000/001/866/1866874/kotobuki_15_cs1w1_400x.jpg


九七式より赤とんぼのほうが攻撃力高いってどうなの?

335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:34:14.93 ID:wW577o/O0.net
>>334
もう水島はダメかも

336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:34:58.43 ID:PFDhidq0a.net
紅の豚は期待して見に行ったんだが飛行機がヒラヒラ動いてるのにはガッカリした
飛んでないときは面白い

337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:35:18.15 ID:fplbwdNw0.net
好感度アイテムパンケーキオンリーで効果によって1段から3段まであるとか草

338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:36:34.74 ID:hFVVneaKd.net
なんでもそうだけどリアルを追求すると退屈になる

339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:37:35.53 ID:XTCZ8X0od.net
ただただキリエが可愛いだけのアニメだな!はやくキリエの下着姿を見て出せよ!おっぱい大きいんだから

340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:40:25.95 ID:huBd+ubU0.net
彗星って後席から爆弾倉へ抜けられるんだっけか・・・で、丸メカの機体透視図見る限りは無理そうだな
あと、あの空中曲芸、せめて投弾アームを引っ掛けて乗り移るとかもう一捻りして欲しかった気も
(あの速度で飛び乗るって、あんた)

341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:40:44.00 ID:G6lSpt5/F.net
>>334
そのパラメータはパイロットの能力っぽい

342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:41:06.87 ID:ZhsGzhFc0.net
街には男しかいなかったな。
捕虜協定とかない世界という緊張感があまりなくてヌルすぎるな。

343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:50:46.13 ID:gmtmQxme0.net
>>316
だなあ羽衣丸のレーダー使えんかったんかね…

羽衣丸の反対側から敵が低空侵入してコトブキ隊到着まで15分ということは
羽衣丸からの距離がだいたい50〜100 kmぐらい
一方羽衣丸が3000 mの高度をとった&惑星コトブキ(仮称)の半径が地球と同等(半径6371 km)だとすると
√(2*3000m*6371km)=195 km彼方まで見通せる
これは今回の侵攻ポイントを距離的にカバーできるし、200 km弱とか、第1話のケースを考えるとレーダーの射程的にも問題は無い
航空機用レーダーを地面に向けたらまあ真下や斜め下なら乱反射が酷いかもしれないが、
195 km彼方なら直線で見通せるし、空中の金属と地面ぐらい区別つくはず…

344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:52:11.77 ID:gmtmQxme0.net
>>326
隊長はいつも筋トレしてるじゃん?
他のも描かれないけど腹筋が割れてて強いんだろ

345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:52:31.23 ID:2KtpKQXt0.net
ガルパンのフォーマットそのままでやればよかったんに、古来より女子の嗜みの空戦道
なんなら同じ世界観でもよかった、剣道と柔道みたいな

346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:52:47.79 ID:+fsd2oIT0.net
面白くなってきてる。
敵もモブも機体性能を最大限生かせる名人でないと納得できない人もいるようだが、
九九式襲撃機でP-40、ワイラウェイで隼を落とした例だってある。見たところさほど
おかしな戦闘シーンとは思えない。

347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:53:09.54 ID:91gJNb5V0.net
とりあえずキチガイの要求を一度でも呑むと終わりだという点だけは含蓄があるので認めよう

348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:54:11.81 ID:91gJNb5V0.net
>>346
敵と味方のパイロットが描かれただけでかなりマシになった感はある
相変わらず迫力は無いが

349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:55:18.82 ID:ZhsGzhFc0.net
>>343
飛行船にレーダー付いてるのに街は目視とかw
夜間に来たらどうするの?

350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:55:57.13 ID:zUOs9fTd0.net
>>345
そういう発想をする人に、ガルパンのような作品は作れないんだよ

351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:56:31.36 ID:91gJNb5V0.net
>>344
Gに耐えるのはまず筋肉で血が偏るのを止めるしかないからパイロットの筋トレは必須なん

352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:57:24.33 ID:1gGRKuiB0.net
>>334
なんかゲーム性がデレステくらいしかなさそう
このご時世に札束で殴り合うゲームとは…

シナリオはアニメのダイジェストってことは敵はソシャゲのモブ敵ってことなのね。どうりで弱いわけだ…

353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:58:44.06 ID:fplbwdNw0.net
>>352
デレステまであるとかえらい過大評価してるな…

354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 00:59:06.61 ID:foaIOD790.net
>>345
保守的な発想ですね
町長の方がよほど立派ですよ

355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:01:08.07 ID:2KtpKQXt0.net
あー批判の挟撃食らったw

356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:01:25.98 ID:gTact/NM0.net
戦闘シーンが退屈で、何度か寝かけたわ。
レシプロ機なんか興味ないし、敵味方の見分けもすぐにできない。
キャラも魅力がないし、ストーリーもどうにもならんし、あと2、3話で切りそう。

357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:02:15.29 ID:91gJNb5V0.net
>>340
せめて社長が命綱つけてたりするともうちょいマシな絵ヅラだった

358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:02:38.19 ID:fplbwdNw0.net
>>356
よく視聴してるな…

359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:04:45.74 ID:1gGRKuiB0.net
>>352
>>353
間違えたデレマスの方だ

360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:05:25.61 ID:fplbwdNw0.net
>>359
ポチポチゲーだっけ?

361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:06:05.49 ID:gmtmQxme0.net
【来週大予想】
- 要塞攻略なので多分地上戦有り 自警団の支部長と若い衆が出動
- ヘリボーンならぬ飛行船ボーンが見られる…! コトブキ隊が羽衣丸の道を明ける
- 対空機銃をどうやって黙らせるつもりなのかはわからん… 97式で急降下爆撃?
- 雷電再奪取は、パイロットを送り込むのか、羽衣丸で吊り下げるアクロバットに出るのかはわからん…
- エリヰト商会社長が降参してオマハが戦力getしてめでたしめでたし
- ユーリア女史かキリエの因縁(零戦32型のパイロット)が話に絡んでくる 具体的にはわからん…

362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:06:54.62 ID:foaIOD790.net
>>356
え、あと2、3話も見てくれるんですか!

363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:07:37.28 ID:gmtmQxme0.net
>>349
だが赤トンボ飛ばして目視索敵やったで…
まあ敵が低空侵攻することを読んでいたとすれば、レーダーでも監視していた可能性もあるが

364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:08:16.66 ID:zhQsuAAJ0.net
>>356
「レシプロ機なんか興味ない」って時点で
なんでこの作品を視聴しようと思ったのかが
すごい疑問なんだがw

365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:08:18.88 ID:+fsd2oIT0.net
ザラと二人きりのときはレオナの口調がくだけたものに変わるのがよい。
エンマはおそらく空賊のせいで家がおちぶれたのだろう。

366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:09:08.16 ID:91gJNb5V0.net
>>361
普通に敵が迎撃に出て空戦だけで決着がつくにBルーブル・・・
ライデンは生け捕りだつってんのにキリアが撃墜してテヘペロ

でも村人達コトブキに感謝、これでよかったんだよHAHAHA

367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:10:02.94 ID:fplbwdNw0.net
>>364
新作は見るスタイルかもしれん

368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:10:32.60 ID:uPX/xCOv0.net
>>313
少なくともバンナムはそのつもりで出資してるだろうよ。
我々視聴者も「第二のガルパン」になったらいいなあ、とは思う。
全てはこれからの内容次第。

369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:10:52.34 ID:91gJNb5V0.net
>>365
>>エンマはおそらく空賊のせいで家がおちぶれたのだろう。
撃墜しようとしたらパイロットキルしそうで躊躇したり今回エンマ回だったんだからベタでももうちょい回想で軽くしゃべらせたりしたら良かったのにねぇ・・・

370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:14:25.18 ID:Y1xTjwl40.net
今回は話が分かりやすくまとまってて良かったと思います

371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:14:52.63 ID:ZhsGzhFc0.net
少なくともエリートの捕虜は人間の盾に使うべきだろうな。

372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:15:31.60 ID:fplbwdNw0.net
>>371
盾ごと撃たれそう

373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:15:45.03 ID:foaIOD790.net
土俵上での町内会議という巧みな政治批判
日本にはエンマちゃんが必要ですね

374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:16:30.82 ID:91gJNb5V0.net
>>370
今回は王道でかなりよかったねー

375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:19:08.71 ID:fplbwdNw0.net
エリートって空賊でいいんかね

376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:19:33.65 ID:gmtmQxme0.net
逆Gに耐えて背面宙返りを披露したケイトをほめてやりたいが
エリヰト商会相手に取引が通用すると考えた浅さが原点で差し引きゼロ
やっぱ人生経験の深さではエンマ様に及ばない模様

377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:22:04.98 ID:gmtmQxme0.net
>>375
インテリ空賊じゃね
一応企業の体裁をとってるし
ユーリア女史の空賊自立援助法(記憶モード)のギリ適用外ではなかろうかと、

378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:22:06.70 ID:e4QOUK9y0.net
戦車や艦隊と違って戦闘シーンが圧倒的に地味やな。かと言って、手に汗握るとか固唾を飲むって描写にもあまりなってない。難しいだろうけど。
でも何となく面白くて観てしまう感じ。

379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:22:55.52 ID:fplbwdNw0.net
>>377
インテリヤクザみたいなもんか

380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:23:30.81 ID:91gJNb5V0.net
>>375
今回の連中は襲撃や強奪より武力を背景に政治的に利益吸い上げる総会屋みたいな感じっぽい?
よく突っ込まれてた飛行船襲って獲物の回収と輸送はどうすんだって部分は解消される集団に見える

381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:24:33.91 ID:ZhsGzhFc0.net
なぜ町長は雷電にこだわるのかな?
街を破壊されて人命を失うよりマシだろうけど。

382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:24:50.50 ID:NHceR0fg0.net
女キャラに比べて男キャラのデザインに特徴がなさすぎるだろ

383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:28:28.43 ID:fplbwdNw0.net
>>381
先祖代々受け継いでるとか?

384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:28:53.72 ID:foaIOD790.net
充填再利用の弾って機体に空薬莢を溜め込むところでもあるの?

385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:30:50.33 ID:S8OhrxKF0.net
オーオタだけどこれOPとEDけっこう金かかってそうw
ハイレゾ音源売りそうな気配

386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:32:13.88 ID:AlHnNLv70.net
>>368
無理でしょ
最初からゲームの宣伝と割り切っているみたいだし。

一般ウケより、戦闘機マニアをゲームに誘導するためだけに作っているようにしか見えない。

387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:32:36.30 ID:91gJNb5V0.net
>>384
現代機は機外に排莢しないのがほとんど
大戦機だと翼内機銃は大体機外排出、機首機銃は溜めるやつもある

388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:32:49.98 ID:ZhsGzhFc0.net
夜間に土俵で電気つけて評定とか。窓に灯火管制もしてないし。
夜に襲ってくるということなない設定なのかw

389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:33:42.68 ID:foaIOD790.net
>>387
ほう

390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:33:51.29 ID:rz4wySY80.net
おい!ニコ動で有料なのかよ
ニコ生のタイムシフトではもちろん見れるけれども
皆の航空機の蘊蓄コメントが蓄積しないのよニコ生だと

391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:34:30.74 ID:rz4wySY80.net
ミリオタのうんちくコメと共に見るのが良かったのに

392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:35:13.69 ID:xKXLp36Pd.net
>>388
アレだほら、深夜に営業するのはお客様に失礼だから・・・

393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:35:23.95 ID:PXrANN4J0.net
>>381
大事なのはそこ(雷電が取られること)じゃない
エンマのセリフを聞き直してきなさい

394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:36:05.47 ID:G6lSpt5/F.net
彗星夜襲隊だと爆弾倉に燃料タンク増設してロケット弾を敵基地に撃ち込んでたな

395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:36:44.81 ID:xKXLp36Pd.net
>>390
モアイだから仕方ない
dアニメのニコニコ支店でも配信してるからコメ付はそこで見るしかないかと

396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:37:58.55 ID:91gJNb5V0.net
>>390
そりゃ強気の有料で見てもらえる作品として作ったろうから・・
今となってはできるだけ多くの人に見てもらって人気を煽る必要があるだろう感の方が強いが

397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:39:01.89 ID:MSLcCsTA0.net
機体選択が微妙すぎる

398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:40:24.80 ID:NHceR0fg0.net
ゲームのほうの人気はどうなんだ?

399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:41:27.84 ID:fplbwdNw0.net
>>398
リリースされてないぞ

400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:42:04.66 ID:BXEjrIyna.net
もうギブアップ
西部劇と空戦の融合で人がバンバン死ぬんなら
わかるんだけど
テンションがガルパンでウエスタン学園ぐらいのノリ
そのくせ街は普通に被害出る
もうどう楽しんだらいいかわかりません

401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:42:14.80 ID:91gJNb5V0.net
>>397
街を直接襲撃する場合旋回機銃でヒャッハーする方が効率いいんだから社長の彗星以外も艦爆艦攻軽爆襲撃機が中心でよかったんじゃないかなっておもふ

402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:42:35.84 ID:uVVqzsGb0.net
>>364
艦これやガルパンみたいにキャラ目当てから飛行機に興味持つ人がいたらいいんだが
これだけよくできたCG使うなら軽く航空力学の説明入れても説得力あると思う

403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:45:48.15 ID:3cgd5qRb0.net
日本の2D風CGアニメが手描きアニメと並べるようになるのは永遠に来ないな

404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:50:38.24 ID:ZhsGzhFc0.net
>>393
これは聞き逃してました。

コトブキってマダムのところと契約してるのかな?

傭兵が町長と直談判して営業するのもありなの?

405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 01:54:50.11 ID:wepfYkgv0.net
エンマさん空賊の要求拒絶するべきって力説してたけど没落貴族?だからか身に覚えがありそうねw

406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:01:06.53 ID:G3j0UWQ/0.net
エンマの語ってた内容は実体験だろうなぁ

407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:02:42.47 ID:ZhsGzhFc0.net
マダムが契約は雷電を守ることっていっていたけど、取り返すことも入っているのかな?
取り返すほうが何倍も難しそうだしな。普通はそこまで契約に入っていない。

408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:03:59.04 ID:KhG0gEy50.net
もう監督もスタッフもどんだけ二次大戦の戦闘機に対して無知なの?
隼三型と一型がどれだけに性能差もわからないとかちょっとヤバすぎるんだけど…
今までの敵はまだ主人公の得意分野で戦っててくれたからわかるけどさぁ…
今回の機体とか圧倒的完全上位互換だぞ?
しかもあの白髪速度ちょっと上がっただけみたいなセリフ吐くとかもう戦闘機パイロット失格だよ…ニワカファンかよ

409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:08:06.95 ID:foaIOD790.net
>>407
五人が囮になってる間にエンマがスネークして雷電かっぱらうんだろ

410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:08:52.42 ID:ZhsGzhFc0.net
やっぱり戦車道みたいに敵弾あたっても死なないとかの設定がないとアマアマすぎるな。

来週はエリートの本拠地襲撃するのかな? コトブキの隊員て捕まったら死ぬより恐ろしい目に
合うという認識ないのかね。

411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:09:12.60 ID:QQdvKGr+0.net
ガルパンは王道スポコンとキャラと戦闘の三本柱だから強いよね
コトブキは今の所戦闘しかない

西部劇っぽい世界観がモチーフならもっと徹底してくれればいいのに
最後は1vs1で決闘するとかさ

2Dと3Dキャラの混成なんかもそうだけど、日本軍機メインなのに欧州っぽい背景だったりするし
キャラクターの統一感もないから、ゴチャゴチャに混ぜ込んだゲームっぽい安っぽさがが鼻に付いて勿体ない

胡散臭い世界観を説得力のあるフィクションとして成立させるには、胡散臭いなりに統一感が必要だろ

412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:12:35.78 ID:xKXLp36Pd.net
>>404
コトブキ飛行隊は商会の従業員じゃなくて独立した傭兵団だから直接交渉すること自体には問題ないけど、現在は商会と用心棒契約結んでるから町とも用心棒契約するのは信義則に反する
そこで商会が警備を請け負い、コトブキ飛行隊に下請けに出した
商会として請け負った仕事だからオペレーターや整備士も対空機銃の指揮をしている

413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:15:19.42 ID:ZhsGzhFc0.net
考えたら、この街は防空機全部落とされて防空機銃しか残ってないな。
雷電取り返しにコトブキが全機出動したら守る手段がないw

なんか自分で守るのを思い出したとか言うけど、どうするの?

414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:15:25.68 ID:ECD3ebjc0.net
メインキャラに女が多いと敵にも女がいないとバランス取れないよな。

415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:17:43.50 ID:ZhsGzhFc0.net
>>412
よくわからんが、民間だったら下請けが元請けのトップに文句つけるって普通ないわw

416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:19:17.36 ID:Zxaa1BE90.net
会話のテンポがシロバコだけどやってることは殺し合いなんだよな
あっちは勝手知ったる業界ネタをポンポン繋ぐからあれがハマっただけなのに

417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:20:46.06 ID:MSLcCsTA0.net
零戦、隼、雷電、紫電改、屠龍でチーム組んでくれ

418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:21:37.30 ID:fplbwdNw0.net
>>413
気概の話じゃないのか物理的な話じゃなく

419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:22:47.97 ID:KhG0gEy50.net
>>413
増税して戦闘機買うんでしょう
そして赤字になって空賊化する

420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:24:56.25 ID:wnoWu4nF0.net
ID-0は面白かったなあ

421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:26:16.97 ID:ZhsGzhFc0.net
>>418
気概でどうにかなるレベルじゃねーぞw

もう突っ込みどころだらけのアニメだな。

ほんと殺し合いのリアルさが足りない。

422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:27:38.68 ID:H+qQF9Sfa.net
このアニメに出てくる戦闘機が使われてた時代って撃墜されたパイロットが生きて帰れる割合って何パーセントぐらいだったん?

423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:31:01.61 ID:Dvv320aZ0.net
撃墜されず機体は無事でも帰れないことがたまにあるしGPSなんて当然ながらないし
海上なら死んだ者扱いされるレベルじゃなかったっけ?

424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:34:49.28 ID:H+qQF9Sfa.net
>>423
ああ、海ではそら大体死ぬか
陸地ではどうだったん?このアニメでは今のところ陸地での戦闘だけだけど

425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:35:13.75 ID:o7ZHp7rXa.net
来週エンマが別機体に乗る展開

426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:37:22.06 ID:ZhsGzhFc0.net
>>413
団長機だけは残ってるっぽいけど。すぐ修理して間に合うもんなんか。

427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:39:31.52 ID:KhG0gEy50.net
>>424
陸はコクピットに当たらず高度があれば相当生きてる場合がある
捕虜になる場合も多いけどな
ただモブはともかくコトブキ飛行隊はパラシュートつけない上低高度の戦闘も多いからそのうち死ぬのは間違いない

428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:40:58.30 ID:G7eiqueu0.net
1話から思ってたけどやっぱり会話のテンポよくて好きだなあ

429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:45:28.56 ID:k+OW78XN0.net
女の子キャラのCGもうちょっとなんとかならんかったのか
冒頭のシーンとか男性パイロット達の作画は普通によかったので
CGのコトブキ飛行隊が出てくると違和感が半端ない
普通に人物は全員手描き作画にする事はできないの?

430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:48:16.64 ID:qzhgG6rN0.net
CGと手描きの配分がよく分からんね
メインキャラでも画面上に混在させるのはなぜなんだぜw

431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:51:09.79 ID:91gJNb5V0.net
>>408
気持ちは分かる
でも一般的に有名な零戦ですら零戦21と零戦52で大差ないやろむしろ大敗喫した零戦52はクソザコナメクジやろみたいな一般認識なわけで
零戦52と隼Vを比べるんじゃねーってお叱りになる御仁も多いとは思うが・・・

432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:52:06.80 ID:fplbwdNw0.net
>>431
片方がクソザコナメクジで片方が凄腕なら覆るくらいの差しかないイメージ

433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:53:29.97 ID:91gJNb5V0.net
>>429
彼女達もどこぞから落ちて来たという文明遺産の一部
戦闘アンドロイドである事を仄めかす描写なんだが9話で明かされるんでそれまでどうか秘密にしておいて欲しい

434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:56:21.67 ID:KhG0gEy50.net
>>431
いや一般の視聴者がその程度の認識なのがしょうがないし当然だと思うけどさ
仮にも仕事でやってる制作サイドがちょっと調べればわかる程度のこともわからないってただの怠慢でしょ
エンジンの始動の描写とか音にこだわっててもこれじゃ何もカッコつかんぞ
将棋題材のアニメでコマの動きも理解してないレベルじゃん
わからないならロボットとか宇宙戦闘機にすればええんや

435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:56:29.30 ID:G6lSpt5/F.net
>>424
主に陸上戦だった独ソ戦で活躍した重装甲で空飛ぶ戦車と言われたソ連のイリューシンIL-2攻撃機の場合だと
各型合計36,183機が生産され1945年までに23,600機が失われ
うち戦闘により12,400機が撃墜され戦死したパイロットは7,837名
単純計算で被撃墜での戦死率は63%となる
ただ、攻撃機の任務は敵の地上部隊を低空で攻撃する危険な任務だから被撃墜での戦死率が高いとも言える

436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 02:58:13.78 ID:KhG0gEy50.net
>>432
タイマンならベテランの隼一型相手に新人の隼三型がひたすら縦旋回してるだけで勝てるレベル
ガンダムならジムとガンダムくらいの差がある

437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:00:03.15 ID:fplbwdNw0.net
>>436
ガンダムならベテランが乗ったジムがガンダムに勝っちゃうとかわりとあるというのに…

438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:01:48.74 ID:KhG0gEy50.net
>>437
ベテランのジム6機でガンダム40機と戦ってワンサイドゲームするのが今回の話
腕の問題で済まされる話じゃねー

439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:02:50.45 ID:91gJNb5V0.net
>>434
その辺がザクを青く塗っただけでザクとは違うのだよって演出してムチ持った変態マシンを超人気メカとして誕生させたハゲとの差じゃないんかな
見た目変わらんのに超強い、しかし激闘の末倒したぜっていうコトブキの強さ表現にも繋がる王道表現なんだがとにかくそういうのがないんよね
基本敵が何に乗ってこようが現状全く変化がない、だから空戦で敵味方よく分からんとか言われるしガルパンや艦これみたいに元ネタに興味持って調べようって人も出にゃいネタが拡大しない

440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:03:45.83 ID:fplbwdNw0.net
>>438
ガンダムならそれくらいなら練度の差ということでどうにでもなるしへーきへーき

441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:05:24.28 ID:ZhsGzhFc0.net
>>412
演出上の問題だろうけど、コトブキが契約結んでるのは商会とだけでしょ。
飛竜をどうするこうするとか、そんなコンサルタント条項はなさそうなのに、
傭兵ごときが口出すことではないわ。

442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:06:28.47 ID:KhG0gEy50.net
>>439
そうなんだよね性能に開きがあっても同数で苦戦する描写するだけで手練感も緊張感も出るのに
毎回バカの一つ覚えみたいに大量の敵を一方的になぶり頃して
どや?つよいやろ?ってアホか!!って話だよ
緊張感も強さも愛も何も感じねぇ

443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:06:52.40 ID:fplbwdNw0.net
>>441
2話で言われてたけどルゥルゥが甘やかしてるみたいなことじゃないの

444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:08:44.81 ID:KhG0gEy50.net
>>440
ガンダムでそのレベルでどうにかなったことは流石にないと思うぞ
ガンダムで主人公が強い場合はたいてい機体も強い
弱い機体に乗ってるときは多少善戦しても結局やられて乗り換えるわ

445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:15:18.22 ID:ZhsGzhFc0.net
>>443
いくら甘やかしていても元請けのトップにタメ口、ダメ出しはないわw

446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:17:00.65 ID:nIDEXioi0.net
ヒロイン機が落とされて直ぐ墜落しないとかご都合主義もいいとこw
謎コーティングしてる洗車設定のがましだな アバンの作画 CGじゃない理由が良く分からん
悪い努の癖が出てるわ

447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:17:06.59 ID:fplbwdNw0.net
>>445
それくらいアニメあるあるだ気にするな

448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:22:26.59 ID:dj+7z0ws0.net
ベテランの隼一型と新米の三型が空戦したらベテランが勝つわw

449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:23:41.29 ID:pb79w+zJ0.net
音楽が浮いているね
西武時代劇風で曲だけ聴くといいんだけど
この真面目なのかギャグなのか
未だふわふわした世界観にマッチしていない
はっきり言うけど真面目に曲作って
こんな使われ方して作曲者可哀相だわ

450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:24:18.60 ID:fplbwdNw0.net
普通の空賊が空戦機動とかなにそれレベルって感じなんかねとりあえず離着陸とかの最低限できるだけで

451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:25:29.33 ID:xmgdSkJ6p.net
>>417
いいですね〜その組み合わせ

452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:26:10.41 ID:KhG0gEy50.net
>>448
何もわかっとらんな隼3型と1型じゃ性能が段違いすぎる
加速も上昇も速度も違いすぎて逃げたいときにいつでも逃げれるし
一度距離を取れば優位な位置からいくらでも攻撃仕掛けられる
格闘戦に限定しても釣り上げ気味の縦旋回するだけ隼一型じゃ手も足も出ない
どんなに腕があっても馬力はあがらねーんだ

453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:27:03.90 ID:WcKBpD630.net
こうなってくるとマダムの存在邪魔じゃね?
傭兵団というか用心棒みたいに描きたいんだろうけど
結局マダムが決定権もってるから
コトブキが無駄にイキってるサラリーマンみたいになってるじゃないか

454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:27:33.93 ID:ZhsGzhFc0.net
>>447
shirobakoは流石にその点は抑制していたけどな〜

下請けが理不尽さが面白かったのに。

455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:29:12.82 ID:MIXbjiqe0.net
評価してるやつも叩いてる奴も言ってる事は同じだな

空戦周り以外見所無いっていう……

456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:32:41.39 ID:G6lSpt5/F.net
旋回戦なら重量軽い隼一型の勝利だわ
ソースはWT
https://i.imgur.com/ud0Km0D.jpg

457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:32:47.31 ID:nIDEXioi0.net
なんで撃墜される時 ワンパターンで右主翼しか被弾しねえし暗黙のルールでもあるのかね 単調で飽きるわ 
コックピットやボディに直接被弾しねえのガルパンかよ

458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:36:37.25 ID:KhG0gEy50.net
>>456
はーほんま
ターンタイムっていうのは理想的な状況における最短の横方向の旋回時間だぞ?
それでもたった一秒しかない
しかも馬力が劣る側は理想的な旋回速度を維持できないからどんどん下がる
それに引き換えレートオブクライムの圧倒的な差を見ろよ縦に旋回すれば脳死してても勝てるわ
ていうか俺がwtでやっても余裕だわ

459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:39:53.94 ID:fplbwdNw0.net
そういえば今回パンケーキなかったような

460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:40:55.04 ID:G6lSpt5/F.net
>>458
まあWTの三型は金星エンジン積んでるから…
一型は誉エンジン搭載してるし…

461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:43:10.52 ID:zgT1lVJn0.net
>>455
メインキャラ放ったらかしのモブキャラで話が進んでいくアニメはちょっとね

462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:43:32.47 ID:wAhQPhTh0.net
何個かまったく同じレスをふたばの方でも見たが業者かなんか?

463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:46:56.98 ID:KhG0gEy50.net
>>460
wtの性能ガバガバなのは確かだけどな
だがwtデータが正しいかはともかくとしても
結局近似する性能の機体で格闘するなら馬力差が物を言う、ましてや同じ機体の上位版ともなれば特性からして圧倒的
仮に空賊が無能揃いでも40機の大半狩り殺すって何があったらそうなるんだよ
本当にここのスタッフ愛がない

464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:51:11.65 ID:k8LAE+Kl0.net
>>448
新米はスロットルレバーも動かせないのか?w
そりゃあ撃墜するのは射撃の腕とかも必要だけど
逃げるだけならフルスロットルにするだけで射程外余裕なんですが

465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:52:02.46 ID:KhG0gEy50.net
>>460
ていうか金星エンジン積んでたのは相当前の話じゃないか?
全ての戦闘機より上にいた時代の話だろ

466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:53:13.54 ID:WcKBpD630.net
まあでもリアリティにこだわっておきながら
毎回たくさんの敵を撃破する回を繰り返すなんておかしいじゃないか
きっと何か理由があるんじゃないの?
ミリオタがそれを聞いて歓喜しちゃうようなさ

467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:54:19.49 ID:fplbwdNw0.net
>>466
雑誌とかでも散々言ってるし何かしらの説明はほしいかなまあ雑誌とかで言うかもしれんが

468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:55:41.84 ID:J4Dz8UxP0.net
いまだに世界観がわからんわ
BGMはガルパンのノリまんまだし墜落しようが人は絶対死なないのか?
金髪が堕ちかけた時の緊迫した演出はなんなんだ

469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 03:58:34.87 ID:QQdvKGr+0.net
直接的な殺人描写を避けてるだけで普通に死ぬ世界でしょ

470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:00:26.37 ID:fplbwdNw0.net
>>468
1話見る限り死ぬでしょ普通に

471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:11:55.80 ID:Ov0va3W90.net
俺はガルパンみたいに気軽に楽しめるアニメかと期待してたんだけど
生き死にが絡むようだと思ってたのと違う感がな
これまで見てきてそれを覆る面白さも見いだせなかったし
3話見てダメだったら自分にはあってないとして離脱も考えないとな

472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:17:33.93 ID:ZhsGzhFc0.net
>>471
生き死にが関わってる割には甘々すぎて中途半端。

473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:19:01.76 ID:BOnt9/zd0.net
較べてほんま申し訳ないが、正味の話ガルパンほどおもんないねん(´・ω・`)

474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:26:26.48 ID:fplbwdNw0.net
面白いか面白くないかってだけの単純なことじゃないのか

475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:27:36.36 ID:O8G0++Co0.net
なんでガルパンほど面白くないんだろう?

476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:31:38.64 ID:G6lSpt5/F.net
ガルパンもけっこうシリアス要素なかった?
えっ、川で溺れてる味方戦車の人命救助したら批判されないといけないの?主人公可哀相すぎる。WTとかひっくり返ってる味方戦車いたら総出で牽引ワイヤー駆使して人命救助始まるんだがとか思いながら見てた

477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:32:14.50 ID:KhG0gEy50.net
ガルパンはキャラも世界観も説明してキャラの境遇や心情に視聴者が同調出来るように配慮してたろ、コトブキにはそれがない
それさえあれば戦闘が多少クソでも面白く見れるもんだ
結局物語どんな題材があろうともキャラの行動に惹かれないと無価値だ

478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:34:06.26 ID:fplbwdNw0.net
>>476
人命救助に対して実戦で隊長が何してんだって文句言ってるミリオタいたな

479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:38:15.13 ID:OGU5VlEf0.net
なんで3Dになると無駄にまばたきさせるんだろうな

480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:41:45.89 ID:ZhsGzhFc0.net
>>476
スポーツだからな。人命優先でしょ。

コトブキは殺し合いしてるのにヌルすぎ。

481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:43:21.07 ID:oaT9DINy0.net
3話まで観て面白くないから今回で切ることにする

482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:44:47.82 ID:XKsNRsVo0.net
ガルパンはしこれるからな
声優の声も楽しめるしそこらも大切

ガーリーはグリペンちゃん萌えで人気出たぞ

483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:46:08.12 ID:/iOo1bWp0.net
個人的にはガルパンよりも面白い。ミリオタ視点だけどな。世界観が意外に気に入ってる。

ただ隼一型6機で無双し過ぎっていうのがマイナス点かな。あと日本機ばかりで海外の機体がまだ出てきてないっていうのもマイナス。

機体の軋む音含めて効果音が大満足。ジェット機よりレシプロ機の音が大好きな時点で下げる理由はないかもしれん。

484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:46:39.69 ID:2iJn3NiS0.net
やっぱラーメンが必要だよな

485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:47:15.00 ID:fplbwdNw0.net
>>482
オレンジペコちゃんの中の人がつよすぎる

486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:48:45.09 ID:VoxA999Sd.net
この作品で飛行機に興味湧いたら
フライングタイガーズっていうゲームが安価で売ってるから調べてくれよな

日本軍機が基本的に敵方だし、XboxOneでしか家庭用は配信されてないのがハードル高いがなw

487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:48:49.09 ID:Dvv320aZ0.net
>>481
また来週なw

488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:51:21.26 ID:XKsNRsVo0.net
古いPCだが空軍大戦略もいいぞ

489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:53:10.46 ID:/iOo1bWp0.net
WTで強いし、この作品でも雷電で無双できるのでは?と思ったけど乗り手が残念だったww

490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:56:05.59 ID:vq3wu2Af0.net
三話で切ろうと思ったけどアバンのようなお色気シーンを期待して視聴続けるよ

491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:57:46.90 ID:k8LAE+Kl0.net
リョナ趣味はないけど岩だらけの場所に不時着したら
ひっくり返って燃えとけよガルパンとの対比の為にも
>>483
まだ?何を期待してるのか知らんが今後ずっと海外機の出番ないぞ?

492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:58:35.07 ID:/iOo1bWp0.net
零戦や隼に足りない、速度、上昇力、火力に重点を置いた雷電が弱いわけがないんだよなあ・・・。(海外機と同じように一撃離脱戦法ができて、尚且つ日本機なので格闘戦も海外の機体より得意。

493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 04:59:42.03 ID:/iOo1bWp0.net
>>491
まじかー・・・。一応見るけどその点は残念だな。

494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:00:29.24 ID:SkxdBWpe0.net
何かスレ進んでると思ったら東京ではもう第3話放送終わってたのか

495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:00:45.26 ID:KhG0gEy50.net
>>491
死ななくてもいいから脱出直後に炎上して危なかった…くらいはやってほしかったね

496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:01:18.30 ID:XKsNRsVo0.net
あれだ秋山殿の戦車講座みたいのがあれば多少は戦闘機理解がすすむかも

正直おれは雷電いまいちの風評時代なんで理解できない

497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:01:28.43 ID:Dvv320aZ0.net
日本機だからと格闘が得意って訳でもないんだが

498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:03:00.36 ID:fplbwdNw0.net
>>496
WEBラジオでしてたぞ一応

499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:05:42.61 ID:/iOo1bWp0.net
>>497
雷電は海外の機体に比べて格闘戦ができるってだけで、零戦や隼みたいな格闘戦全振りな機体には及ばない。海外の機体でもスピットファイア系や一部のソ連機は格闘戦得意だけどね。

500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:06:06.10 ID:91gJNb5V0.net
>>497
よくネタにでるwarthunderだと二式単座や雷電でも他所の一撃離脱機相手なら格闘で抹殺できてしまう・・・

501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:08:38.14 ID:XKsNRsVo0.net
スピッツファイアすき
炎の舌だぞ8門の機銃やぞかっこいいやん

502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:10:30.40 ID:k8LAE+Kl0.net
ドイツが格段に低いだけでアメリカもああ見えて平均で言えば格闘戦は得意な方
実戦に間に合わなかったとはいえF8Fなんかは零戦52型をも凌ぐ
日本の軽戦が頭おかしいだけで雷電程度ならFM-2(F4F後期型)で簡単に捻れる

503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:18:18.85 ID:XTCZ8X0od.net
被弾したら普通は助からないのでは?

504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:19:11.11 ID:91gJNb5V0.net
>>502
http://livedoor.blogimg.jp/anico_bin/imgs/6/3/63135f53.jpg
やっぱハインケルを採用しとくべきだったんや・・・

505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:20:40.22 ID:QQdvKGr+0.net
ゲームだと、イギリス機は癖が無い上に武装のバランスも良いから使い易いイメージ

506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:23:29.53 ID:KhG0gEy50.net
なおwarthunderではスピットファイアは長年の王者から降ろされ今ではエンジン爆熱のゴミ戦闘機にされている模様

507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:27:06.49 ID:/iOo1bWp0.net
>>503
戦う場所による。下が陸地の欧州戦線だとパラシュートで脱出するのが普通(352機の撃墜王ハルトマンでも16回撃墜されて脱出してる)

逆に太平洋戦争みたいな下が海だと助からない(特に日本軍は捕虜になるなら自決するのが当たり前だったのでパラシュートも装備させなかった)。

つまり、零戦の岩本徹三はかなり最強クラスの腕前だということになる。(因みにハルトマンも岩本徹三も、一撃離脱戦法が主だった)

508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:32:45.34 ID:SXPYrKcv0.net
こういう西部劇っぽいわかりやすい話を1話か2話にもってくるべきだったとは思う
世界観の説明も兼ねられたしな

509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:33:30.36 ID:G6lSpt5/F.net
>>506
スピットファンが抗議してたが「スピットは史実だと操縦難しい機体だったからな速度下げるとエンジン過熱する傾向があったし」ってWTの運営が言ってたけどそうなのかな…?

510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:42:56.78 ID:KhG0gEy50.net
>>509
MkVとかもはや速度が上がろうが加熱状態だしただの欠陥品でしかない
史実があんなんならFw190AでるまでBf109Fから制空権奪うとか絶対無理だぞ
完全にスレチだけど

511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:49:14.97 ID:buVCopxO0.net
【荒野のコトブキ飛行隊】ザラはお酒大好きかわいい
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anichara2/1548621623/

512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 05:54:12.43 ID:xmgdSkJ6p.net
主人公に感情移入できない
これが出来なきゃ面白くない

513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 06:04:41.53 ID:BOnt9/zd0.net
雷電は強制冷却ファン独特の甲高い唸り音再現してくれればいいよもう

514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 06:06:37.37 ID:jSIDMljH0.net
>>313
ヒットする売れる売れないはともかく、
ガルパンと同じような面白い作品になって欲しいと思ってるよ

515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 06:07:55.58 ID:G6lSpt5/F.net
敵機追い回してるときのキリエちゃんの表情は好きだよ

516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 06:13:19.10 ID:1UEUlSjE0.net
俺も1話でヘビのマークの敵に向かって引き金を引く瞬間のキリエちゃんの顔が素晴らしかったから見てるところはある

517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 06:15:54.53 ID:S0TesErA0.net
今見終わった
やっぱ敵が個性あるほうが面白いな

518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 06:20:56.57 ID:xkWxWQdX0.net
ようやく面白くなってきた
けど、2Dキャラと3Dキャラの混在はやっぱり見ててストレス貯まるわ
戦闘中は3Dでも全然構わないけどせめて地上では全員2Dできないもんかね
それくらい予算ないんだろうか

519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 06:22:40.77 ID:4ADqszdL0.net
これが2話目で良かったんじゃないの
お仕事紹介は1話目でもやったし、世界の説明なら
どっかの会話に入れればいいし、あの第2話いらんかったやろ・・・

520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 06:22:49.24 ID:C78tPCZR0.net
次回変顔担当替わるのか

521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 06:25:13.20 ID:uE9N2EOY0.net
ありきたりながら
主人公かそれに近い人がルーキーでコトブキに入って来て
仲間と関わり戦うウチに成長していくストーリーなら感情移入もしやすかったかもしれない
空戦テクニックや機種を新人に教える→視聴者が理解する
という方式もとれた

ただテンポが悪くなると言うリスクもはらんでいるから
分かっていて捨てたのかも知れないな

522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 06:30:20.90 ID:zaw1jBIO0.net
海外のアニメ好きは、何話まで観るんかな、日本のアニメで3D使うのを忌み嫌う人種もいるようで。

523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 06:34:38.06 ID:4vHkKMrl0.net
>>521
成長物語は今の時代ウケないだろ

524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 06:37:17.99 ID:S0TesErA0.net
アメリカンニューシネマ脳だと主人公達は空賊のほうが良かった
ラストは全員死ぬ

525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 06:48:02.05 ID:4ADqszdL0.net
>>522
CGしょぼすぎって叩かれて1話切りされてる模様
https://i.imgur.com/OdfbJI5.jpg
https://i.imgur.com/Q8FbZgh.jpg

526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 07:12:05.36 ID:4vHkKMrl0.net
ガーリーが今のところ全話で所々崩壊してる。
半CGで手書きの質をなんとか保ってるとしたら、まあ悲しいが仕方ないのかな

527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 07:17:38.34 ID:0YAWFqdKd.net
>>521
時系列が年単位の経過ならいいけどな
ただし、最終回だけ時間が経って数年後の話になるのは除くが

528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 07:17:47.30 ID:AiFSRhT50.net
ここまで微妙
いまいち面白さが伝わらない

529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 07:21:59.88 ID:O0xMv1Fq0.net
ルゥルゥとユーリアさんの水着が見たいです

530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 07:29:07.70 ID:qGXIepso0.net
OPの歌詞が良く聞こえなくて、何歌ってんのかわからない。

531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 07:29:24.82 ID:qXQ/Q2TK0.net
今のところ全然おもしろくないしおもしろくなる気配すら感じられない
話が見えない

532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 07:35:38.65 ID:qLgTyXHwa.net
おもろしろくないと思う人は切ればいいのに

533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 07:35:44.80 ID:S0TesErA0.net
社歌の歌詞って判明してる?

534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 07:40:38.37 ID:nK04egvR0.net
2話に続いて3話も冒頭メインキャラ手描きだったけど
それでいけるならもう全部手描きにしろよ
今更だけどなんであの不出来なCGで行こうと思ったんだよ…
あんなん見慣れていくどころか違和感でストレス溜まるだけじゃねーか
フレームアームズガールも全編手描き回とかやってたけど
コトブキもう全話手描きにしてくれよ、円盤も手描きに修正してくれてたら買うわ

535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 07:43:56.09 ID:WytE97nL0.net
コトブキ飛行隊の夜の方はどうなのか、
イメージのアンケートを取り全1名から回答を得ました
ザラ  : どんなプレイも上手い。アナルも強い
レオナ: ザラに隠れがちだが中々のボディ。そして手練れ
エンマ: お嬢様らしい反応を楽しめる。やりすぎると激昂がそこもかわいい
ケイト : アナル強いがこれは無知によるもの。なぜ気持ちいいのか教え込むと弱くなる
キリエ: 敏感に反応して表情がコロコロ変わるのが面白い。攻める方のセンスもある
チカ : うるさい

536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 07:55:35.48 ID:j5Or9Q1N0.net
素人の認識だと、局地戦闘機 の用途は、火力の高い武装で、爆撃機を落とすためってイメージだわ
加速力、上昇力、高高度の性能に特化して、格闘性能は弱いイメージね
詳しい人、突っ込んでね

537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 07:59:58.03 ID:m9rFyRMl0.net
>>534
ほんこれ
メインCGとモブ作画で分かれてるだけでも違和感だったのに今度はメインもちょくちょく作画挟んできて何がしたいのかチグハグな印象しかない
やるなら最初からどちらかに統一すべき

538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:09:00.79 ID:nK04egvR0.net
>>537
てっきりキャラの方でもCGの強み生かした、カメラぐりんぐりん動かすアクションとかするから
CGじゃないと駄目、って理由なのかと思ったら、メインキャラは作中会話劇メインで、
空戦中もコックピット内で貼り付けたような表情コロコロ変えるだけだし、
戦闘機だけCGにしてあと手描き、で良かったよなぁ
ほんと意味わからん、CG作ってるとこが業界に強力なコネでもあるのか?

539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:15:47.00 ID:H+Dq6dCza.net
ますますクリムゾンスカイ感が強くなってきて、個人的には大満足です

540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:18:55.51 ID:j9OBWDOV0.net
古典的だけど燃えるシチュのはずなのに糞つまらんという
しかも消化不良で終わるという。関係者全員業界追放してくれ
つーか最初の敵が来た時、回想とは気付かないだろアレ

541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:21:03.14 ID:3Mi8uZiVM.net
手描きだと飛行機の動きを再現するのは無理だからCG
CGの飛行機にはCGのキャラを合わせる
全部CGキャラだと無駄な場面があるから手描き

542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:22:40.22 ID:nK04egvR0.net
>>541
男の方は手描きのやつ乗せてるじゃん…

543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:22:47.12 ID:k3gIf2vG0.net
キリエちゃんのパンツはよ!!!!

544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:24:06.33 ID:4hKrFGKl0.net
>>509
ダーウィン上空でスピットと交戦した零戦のパイロットの話だと水平面の旋回性能は零戦並っていってたけど。
垂直面は零戦が勝っていたから勝てたと。
あとバトルオブブリテンじゃ誰かがゲーリングにスピット欲しいって言ってな。

545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:24:43.25 ID:3Mi8uZiVM.net
>>542
脇役を全部CGにすると非効率的ってことでは

546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:24:46.90 ID:IbScJBIb0.net
戦闘機乗りは早死にするような危険な職業って示しといてもコトブキ飛行隊は絶対に死なないって分かってるからなんかハラハラドキドキすら無いな
あの金髪ロールは殺しといてよかっただろ
その方が今後緊張感持って空戦見れるのに

547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:31:06.48 ID:IbScJBIb0.net
まあ完全にコトブキ飛行隊が雷電貰う展開だよね

548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:32:27.83 ID:3Mi8uZiVM.net
カセイ飛行隊になってしまう

549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:32:33.35 ID:m9rFyRMl0.net
>>546
弾が当たった際の描写も黒煙プスプスばかりだから迫力がないな

550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:32:44.69 ID:qBOzLSsf0.net
>>544
アドルフ・ガーランドじゃないの?スピットくれって言ったの

551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:33:46.38 ID:S0TesErA0.net
>>544
あれは爆撃機の直掩してくれと言われたから
なら低速に強いスピットファイアのほうがいいじゃんって答えただけだ

552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:38:40.33 ID:DK5P4F350.net
雷電もらったら報酬が出ない。代金未納なら差し押さえるだろうけど。

553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:39:44.26 ID:nK04egvR0.net
>>545
という事は、手描きによる労力を省くためにCGにしたって事?
じゃあここ最近、メインキャラも一部手描きにするの何なのよって思うわ
ポッと出のキャラはさらっと手描きで済ませて、メインキャラはCGで労力省くってんなら
毎回出てくる飛空艇の手描きオペ子ちゃんたちは何なの、って事になるし
コトブキってソシャゲ含め色んな展開してて、かなりこれ賭け作品みたいだけど
だったら肝心の作品の方にもっと力入れろよ、としか…

554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:41:27.48 ID:nIDEXioi0.net
雷電はどうせ墜ちたヒロインが乗るんだろ
 少しは誰が乗ってるか判別できるようになるか・・

555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:45:38.35 ID:UewCagXj0.net
>>554
雷電は鈍重でキライって言ってたろ

556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:45:55.65 ID:qLgTyXHwa.net
たしかに乗らんな

557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:47:54.82 ID:13vB5lTVa.net
>>553
工業製品と同じで一定以上の数が出るもの(登場回数が多いキャラ)は専用の工場(3DCGモデル)を作るけど、
数が出ないものや特殊なものは職人が手作業で作ったりするじゃん
そんな感じでは

558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:51:41.11 ID:P/qDk1G5p.net
ぶつくさ文句言いながらもすごい回数書き込んでるやついるのな

559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:53:08.31 ID:JtB9kWNDa.net
作画の問題は努のせいだな

560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:54:16.66 ID:m9rFyRMl0.net
>>553
実験作なのかなこれ
近年CG作品の数も増える中で作画との両立を探ってるのだろうか
同じ画面内にCGと作画が居るカットとかもやってるけどやはりまだまだ違和感は拭えない

561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:54:26.63 ID:nK04egvR0.net
>>558
そりゃ期待してたもん

562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:54:44.38 ID:lltLJMee0.net
期待してたから出来に文句言いたくなるのもわかる

563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:55:01.79 ID:Ss80DPwjd.net
>>559
総集編恐怖症だからね
全体的にリスク軽減してるんだと思う

564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:57:30.17 ID:Ss80DPwjd.net
企画段階からやらされてる感はあるんだけどね
考証回りとかローコスト人材すぎる
まさか安い同人屋引っ張ってくるとは思わんかった

565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:58:20.80 ID:CnfgJu900.net
おかしいな
切った覚えないのに一話以降全然撮れてない

566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 08:59:17.62 ID:94DlF8BVd.net
主題歌はNO PLANを再結成させるべきだった
https://i.imgur.com/quxDz1E.jpg

567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 09:04:06.13 ID:db35fhicp.net
ただのソシャゲアニメかもしれないなコレ

568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 09:17:53.73 ID:uYkVQrKur.net
これ制服バージョンしかキャラCG作ってないのかな?おかげで手書き腹筋シーン最高だったけど

569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 09:18:00.42 ID:1sW6X7csd.net
>>499
雷電はロール性能が良いので零戦や隼が苦手な速度400km以上での高速ロール打てば両機は追従出来ない
一口に格闘戦と言っても速度域の違いも考慮しないといけない、機体の特性の違いを活かせる戦いが出来るかやね

>>535
笑うた、イメージまんまやw

>>536
おめでとう、あなたは見事にコトブキ・ミリオタ検定試験に合格しました、今日から立派なミリオタです

570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 09:18:17.70 ID:4hKrFGKl0.net
今回、九七戦が惨めだったけど、ビルマじゃ劣勢でも、F2AやP-40に善戦してるし、本土防空じゃF6Fと
絶望的な空戦をしている。

571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 09:23:15.86 ID:Vu+zdlv60.net
わりぃ…
やっぱ隊長好きだわ

572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 09:25:11.59 ID:UewCagXj0.net
隊長の筋肉こそ正義

573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 09:25:47.27 ID:9IhaAfG+d.net
ラスボス予想
本命 ならはしみき
対抗 佐藤利奈
単穴 能登麻美子
大穴 齋藤彩夏

574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 09:38:10.50 ID:QrH09aIFM.net
カタログオタはほっとけばいい

575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/01/28(月) 09:41:29.93 .net
三話でメインキャラだれか操縦席直撃食らってミンチになるぐらいじゃないと
最近のアニメの中では飛び抜けれないのにな
ソシャゲありきだからどうせ最後まで全員生存でしょ

576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 09:45:48.34 ID:z88IWQS80.net
ところどころすごくいいカットあってオッて思うんよ
努の仕事はちゃんとしてるんだろうなってのは感じる
ではなぜダメなのかと考えると分からん

577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 09:50:32.05 ID:OdwwZD65r.net
>>570
数は少ないし相手はある意味97式戦の上位互換な隼V型だしパイロットの練度も低いだろうし善戦したと言って良いと思うよ

578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 09:52:14.68 ID:UqilgIZ80.net
そういうインパクト押しは古いよ。リョナ要素で話題になったゴブスレにしても、放送が終わったらもう話題にもなっとらん
地に足着けた、堅実な作風で最後まで走ってこそ後々まで評価されるってもんだ

579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 09:55:21.39 ID:8mr1CepPa.net
ガルパンと三女のいいとこ取りしようとして滑った印象。

580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 09:58:01.85 ID:rLJPbf3t0.net
エンマ機被弾のシーンは坂井三郎がドーントレスに撃たれた時の逸話からだな

後部銃座ある機体が出た時から予想してたから
ヤッパリギターって思ったw

581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 09:59:44.59 ID:Vsqm8F6V0.net
>>576
台詞回しが胡散臭いクドイ

582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 10:02:53.44 ID:ZqZaOM9na.net
>>563
某ミリアニメがスタジオ一つ葬ったことも影響してるかも

583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 10:05:04.94 ID:1sW6X7csd.net
コトブキ隊で初めて被撃墜を喰らったエンマさん
公式では「すぐれた洞察力と観察力を持ち、相手パイロットの癖や回避パターンを即座に見抜き・・」と
ある割りには、後部銃座のある彗星に後方から漫然と近寄って撃たれたりで、ちょっと看板に偽り有りでは?
今までの空戦でもメンバーの中で一番危ういシーンがあったのは彼女な気がするのでで、実はあまり空戦の腕前は
良くないのでは?って思えてしまう

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 10:12:46.19 ID:Vu+zdlv60.net
手書き隊長は最高なんだが
3d隊長マッスルは変だな

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 10:16:33.71 ID:uY64Dv9w0.net
>>555
フラグやね

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 10:19:51.07 ID:TyAz9bVx0.net
>>583
F4Fワイルドキャットと思って接近したらSBDドーントレスで旋回銃座から撃たれたというエピソードを反映しているのかも

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 10:20:41.55 ID:jEe9tHSM0.net
>>579
三女って架空作品じゃないの?

これもう、飛行隊を狂言回しにした群像劇でいいと思う

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 10:26:49.06 ID:sBLh0czu0.net
相撲の土俵に江戸時代みたいな柱付き屋根とかスキあらばギャグをぶっこむセンスは好き

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 10:27:53.85 ID:A+6dGbYm0.net
悪い方向の作り手自己満アニメだな
伝えたいもの等が伝わってくるものも一切無い
無理して付いていきたくなる程の楽しみも皆無
すまんが俺はここで切る

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 10:32:38.47 ID:ZhsGzhFc0.net
>>587
三女はチームのリーダーが木っ端微塵にされたがな。
ありあは味方が死んでも動じないという設定。

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 10:37:06.63 ID:uY64Dv9w0.net
BDってBOX売りしかないんか

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 10:52:57.65 ID:MDKxWlEud.net
意味無く、やたらパチパチまばたきしたり、会話してる時に、パクパクと口しか動かないあたりが少し残念かな

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:01:04.11 ID:iwWFzf4uM.net
プロペラ機で西部劇
見てない人にはこう説明している

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:02:40.06 ID:3VEBrPlyM.net
「さすらいの6人」
雇われて乗船してるだけだしあまりさすらって無いような・・・

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:05:04.82 ID:tZobCwraM.net
待遇はお客さんだなw

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:05:47.09 ID:nK04egvR0.net
>>592
今期だとリヴィジョンズもそうだけど、3Dモデルに貼り付けた目と口を
角度が変わっても修正せずに貼り付けた目・口をそのまま動かしてるだけなんだよな
実写はもちろんそんな違和感は出ないんだけど、こっちはアニメ調のCGモデルで
それやっちゃうから違和感が凄い。
あれ見ると「ああ、手間省くためにCGにしたのね」ってガッカリする

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:08:16.99 ID:77FpXhyZ0.net
EDで毎回ゲスト機体がちょろっと映るの好き

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:15:58.24 ID:uY64Dv9w0.net
>>597
気付かなかった

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/01/28(月) 11:16:53.44 .net
ブラムのキャラCGは良かったなぁ
まあああいう世界観だから合ってたってのもあるけど

600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:25:42.36 ID:Z07a8xww0.net
圧倒的な強敵出せば締まると思うんだが
1話の蛇はなんとなく強敵というには役不足だし、出したっきり放置で顔や思惑すらわからないのは論外
ガンダムでいうシャア、エスコン7のミハイみたいな強敵出して、話が進むごとに敵のこともわかってくるような構成にしてほしかった

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:26:13.29 ID:nzWJM3MKM.net
監督が3DCGでやりたいというところから話が始まったと言ってたけど
現状の見た限りだと3DCGに対して拘りがあるとか技術があるとかじゃなくて
あくまでもコスト削減の為に3DCGを選んだ印象を受ける
逆に拘りがあったり技術があるサンジゲンやポリゴンピクチュアズは背景除けばほぼ3DCGだし

街中でメインキャラが2Dのモブと絡むと手書きになるなのも
3Dと2Dの編集で手間と金がかかるからなんだと思う
まあ飛行機のCGや動きは音響とあいまって良いと思う

まだ今ほどノウハウもマシンパワーもなかった6年前のガルパンがあそこまで出来たのは
グラフィニカやその他スタッフのキチガイみたいな拘りがあってこそだったんだろうな・・・

602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:28:45.22 ID:77FpXhyZ0.net
アニメスレのここでしつこく実機のウンチク語りだすヤツは全員クソゴミな

603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:30:27.00 ID:8SYAvl2Yp.net
>>578
と言うか、1期限りの覇権なんぞくれてやればいい

604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:32:36.26 ID:JhoZVjXaa.net
>>597
俺も2週目観た時に気づいた

605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:33:18.72 ID:SaC5Mj8Xp.net
>>591
コトブキのことならBOX上下で発売だろ

606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:36:21.91 ID:w6VCd5ZPa.net
監督はここでつくった経験を元にshirobako劇場版をつくります
ですかね。
CG周りは監督の経験不足で突っ込んで
できなかったみたいですし。

607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:50:51.35 ID:TyAz9bVx0.net
整備班長の戦闘機講座はためになるからおすすめだ
https://i.imgur.com/RsIIUOd.jpg

608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:51:19.69 ID:v7pVxG5oa.net
やっぱりキャラの魅力に乏しいのが致命的だな
萌える対象が戦闘機だけではあまりにもマニアックで需要が少なすぐる

609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:53:04.30 ID:46EmAybq0.net
>>607
Wikipediaに丸投げかよ・・・。

610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:53:48.33 ID:uE9N2EOY0.net
>>607
これCパートでやればいいのに
時間枠足りないのかな

611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:55:58.28 ID:sBLh0czu0.net
>>600
>圧倒的な強敵

みんな死ぬしかないじゃないか

612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 11:59:49.39 ID:SaC5Mj8Xp.net
圧倒的じゃないか、我が軍は

613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:07:56.44 ID:k8LAE+Kl0.net
>>607
草生えるw秋山もこれで良かったんとちゃうか?w
ところで作品描写とウィキが食い違ってる箇所はどう説明付ける気だ?w

614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:09:29.39 ID:4hKrFGKl0.net
>>593
プロペラ機で登校ってラノベかコミックがあったな。

615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:09:42.20 ID:uY64Dv9w0.net
>>605
ひと月づつコツコツ買おうと思ってたんだが…

616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:15:37.16 ID:k8LAE+Kl0.net
>>569
隼「いや、400km以上の相手に付き合ってやる義理ないわ^^
ウチらのシマじゃ400kmまでの加速中に仕留められなかったら深追いだから」
>>580
坂井三郎とかペテン扱いじゃねーか、他のパイロットから
「気絶して操縦桿から手離せば勝手に上向いて水平飛行するから」って突っ込まれてたっけ
観察力が優れたキャラにそれをやらせるのも大概だし

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/01/28(月) 12:34:51.25 ID:tvC4cGhsd
EDで、登場機・空戦解説等すれば、もう少し見やすいアニメになると思う。

618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:29:10.71 ID:f2dTHwuo0.net
・メインキャラの3Dが気になってしょうがない
・コトブキ飛行隊がやたら強い理由がいまだに謎
・用心棒コトブキ飛行隊しかいねえのかよこの世界
・イキリすぎてチカを顔パンしたいぐらいうざくなってきた

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:31:59.02 ID:OtlQlfnf0.net
空戦パート以外でもコトブキのメンバーだけCGでヌルヌルしてるのは少し違和感あるよね

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:32:13.43 ID:LcjSRdjLd.net
>>616
マジで?
じゃあマルセイユはなんで死んだんだ?

621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:32:39.60 ID:Gf7ysh1lK.net
>>614
野上の紫電改のマキだな

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:34:29.58 ID:46EmAybq0.net
>>620
マルセイユの死因って「疲労が溜まりすぎて飛行中に幻覚性のパニックに陥り、必要ないのに脱出してパラシュートが開かず死亡」」じゃなかったっけか?

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:37:05.89 ID:Ss80DPwjd.net
>>621
ぶっちゃけあっちのナンセンスワールドのほうが水島監督に向いてたと思うが
角川は外様企画嫌いなんや…

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:37:31.18 ID:wq2suTY60.net
雷電に取り付いて略奪したけど
ああいうこと実際できるの?

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:37:40.81 ID:k8LAE+Kl0.net
>>620
何で零戦の仕組みとBf109の仕組みが一緒だと思った?
操縦桿から手を放したまま長時間背面飛行を続けるのがムリってのと
何か関係があると思うのか?

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:39:42.59 ID:Ss80DPwjd.net
スピットファイアは手放しでも安定飛行したけど
メッサーはちょいちょいトリム調整しないとまっすぐ飛ばないなんて話もあったな

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:41:39.27 ID:k8LAE+Kl0.net
>>624
100%風圧で飛ばされます
普通の人間なら自動車の上で時速60kmでもまともに動けないと思うぞ
それが失速ギリまで速度落としたとしても約200kmだ

ガルパンよりひどい

628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:42:48.04 ID:f6NL8MM3d.net
>>623
あれクローズやろくでなしブルースみたいなヤンキー漫画だったような

629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:42:49.15 ID:SaC5Mj8Xp.net
マルセイユは新型が故障してその脱出の際に身体が尾翼に当たって死んだってWikipediaで読んだよ!

630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:43:04.23 ID:sBLh0czu0.net
F-16 dodging 6 Iraqi SAM launches on Jan 19 1991
https://www.youtube.com/watch?v=2uh4yMAx2UA&feature=youtu.be

F-16で地対空ミサイルを回避する動画

631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:43:12.06 ID:y2+4rdTIa.net
>>627
アニメ表現でいいだろ
目の大きさは気にしないのにそんなところに文句つけるの?

632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:48:22.57 ID:pd6onphza.net
戦闘機の羽根に人が乗って飛行とかBF1942では日常
コトブキ世界はゲーム寄り

633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:49:03.90 ID:k8LAE+Kl0.net
>>631
当然だろう
「デフォルメした人間」だって表現確定してるからこそ
DBなんかでも鼻のない地球人とか許されるわけで
「リアルを謳った空戦表現」でそんなアホ丸出しやれば突っ込まれる
これがトムジェリみたいな世界観だったら許されてたろう

634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:55:03.54 ID:va7t+BAP0.net
>>633
スターウォーズでジェダイがライトセーバーで敵のビーム銃をはじき返し
ルパン三世で五右衛門が刀で銃弾をたたき落としても
ジェダイは超能力者だし五右衛門はそういうノリのゆるいエンタメだからでゆるされるが
リアルなSFを謳っているアニメ「ソードアート・オンラインU」でキリトが刀剣で銃弾をはたき落としたらツッコミホーダイになったのと似たようなものか

635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:58:25.24 ID:ENOwhPjZa.net
>>624
華麗なるヒコーキ野郎で似たような場面があったな、失敗したけど。

636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 12:58:52.17 ID:y2+4rdTIa.net
>>634
電撃文庫の公式分類ではSAOはファンタジーだよ

637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:03:17.24 ID:80523gDta.net
めんどくせぇ〜0か100かしかねぇのかよw

638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:04:42.96 ID:k8LAE+Kl0.net
>>634
別作品で「熱膨張って知ってるか?」も有名だなw
お前の飲料は溶鉄以上の熱量を発生させるのかw
一方で攻撃をすべて通さないとかそういうのは「ありえねーよ」なんて言われず済んでるこの違いが判らないんだろう

639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:05:41.58 ID:jFdkI3Qj0.net
dd2c-iVxnは軍事板で昔から暴れてる
荒らしだからNGしてスルーしたほうがいいと思うよ

640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:07:41.88 ID:OdwwZD65r.net
ガルパン劇場版のジェットコースターのレール上チェイスみたいなもんで「んなもん絶対に出来ねーよw」と突っ込む為のシーンだと思うよ
それでも駄目ならあの社長はニンジャ(忍者×)なんだと解釈すれば良いさ

641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:09:28.02 ID:uE9N2EOY0.net
面白けりゃいいんだよ
多少無茶苦茶やっても

面白ければ
だが

642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:10:13.16 ID:VvfK37EKd.net
>>634
話がそれてすまんけど
SAOって公式はファンタジーだと分類してて
アニメも明らかにファンタジー路線なんだが
どこで「リアルSF」だと言われてるのか気になる

643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:11:10.05 ID:krvIj/aRd.net
ピンカートン探偵社みたいなのはいるんだろうか

644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:11:21.28 ID:k8LAE+Kl0.net
>>637
リアルってのはそういうもんだ

もっと厳しくなると医療系マンガは国から監修付けられ「超えてはならない一線」を保証された上で話書いてるから
「テトロドキシンで癌が直ったー^^」とか法律上描けないんだぞ?

645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:12:27.79 ID:Dh8JZxc60.net
飛行機乗ってのが敵方も全員若いおねぃちゃんならもっと人気出た?

646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:13:26.69 ID:VvfK37EKd.net
>>643
ピンカートンが活躍するのは時代的にちょうど
西部劇時代よりは後だし、戦闘機時代よりは前ってあたりやな

647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:17:03.95 ID:hFVVneaKd.net
敵も女にしてよかったかもな
おっさんに無慈悲すぎる

648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:19:15.08 ID:2LUy6+T10.net
>>627
そんな事言ってたらハリウッド映画なんて到底見れないぞ

649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:20:09.75 ID:vfDbMFzdd.net
ギターケースから戦闘機が出てくるとかどうよ

650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:22:25.09 ID:91gJNb5V0.net
>>645
いまの世界観だとイゼッタみたいに戦場に放り込まれた少女みたいでないと不自然さだけ出るからな。
少女飛行隊に整備班長がロリまでやらかしてる以上女盗賊団とプロレスやるくらいでよかった感はある
というかチラホラ指摘あるけどコトブキ空賊団(義賊)でもよかったとおもう

651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:22:26.82 ID:1sW6X7csd.net
>>600
エリート興業側にも用心棒がいて、太陽の中に疾風がどっしり構えて下方の空戦を眺めていて
「あーあー、取り乱しちゃって、見てられないな」
で、急降下してエンマ機を食うとかな描写でお願いします

>>633
あのシーンは自分も絶句したけどリアルを謳った空戦表現とエンタメとしての緩い表現は
共存しても良いし、これはそんな作品だと理解して付き合うしかないでしょう
リアルだからストーリーも演出も全部リアルにしなきゃいけないなんて法は無いんだし
あれは制作者側のミリオタ達への「この作品は実はこんなんですよ」って
メッセージな気がします

652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:22:46.60 ID:k8LAE+Kl0.net
>>648
全てがそうとは言わないがアメリカンヒーロー物ってジャンルだからまず問題ない
大抵は面白い、迫力ある、興奮させるシーンにつなげるためって明確な目標があるし

653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:22:54.12 ID:b5hcRgAL0.net
>>635
独逸軍だっけ?
石原裕次郎がもう少し活躍して欲しかったけど
いい映画だったなあ

654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:24:58.76 ID:fszu9wKR0.net
キャラの目の大きさと鹵獲表現
自分の中ではありなしの線引きができてるんだろうが
それすら自分の中での基準だという事は踏まえた方がいいかと

線引きの主張自体はわからないでもないけどね

655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:26:38.46 ID:RcnWb6Ev0.net
ゼロ戦のドッグファイトって戦車道に比べると全然面白くないね

656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:26:42.87 ID:uFFT50Lma.net
>>641
ほんそれ
ツッコミや不満が噴出する作品は、「こまけえこたぁいいんだよ!」という声が
優勢になるほどの圧倒的な面白さが欠如しているという証明でもある

657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:27:02.67 ID:VvfK37EKd.net
>>651
傑作SFの2001年だって
ボーマン船長がヘルメット無しで宇宙空間に出るもんね

あれは全般に単調なストーリーなので、エンタメとしてあえて入れた見せ場のシーン

658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:27:03.68 ID:k8LAE+Kl0.net
>>651
なんにせよ看板に偽りありってのはダメでしょw
下手したらこち亀のがリアルに則ってるとかちょっとね

659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:29:33.33 ID:91gJNb5V0.net
エリート興行の彗星のパイロットもキモいのびた君みたいなビジュアルショックだけで腕が良いとかそゆ描写もなくソコ以外完全放置という扱いの雑さでなんつか瑣末なマニアック描写に拘る余り基本的な作劇が恐ろしく蔑ろになってるキガス
特にキャラの掘り下げや動機の描写が薄いので町長や町長の部下や自警団隊長やらもうちょっと見せ場作れた諸氏の扱いも雑だったのでアツい展開であったにも関わらず盛り上がりきらずな感

660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:30:13.01 ID:Z07a8xww0.net
飛行機飛び乗り
https://www.youtube.com/watch?v=alhjfL5tR6U

661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:30:20.83 ID:czRLYD6Zd.net
そのうちルゥルゥがサネアツの顔でマッチに火をつけるシーンあるだろうな

662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:33:08.46 ID:54HSTQija.net
>>658
だから偽りの判定基準が人によって違うと言われてるんでしょ

あなたの言う誇張表現とそうでないもの判定すらあなただけの基準だし

663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:34:41.92 ID:8SYAvl2Yp.net
男は黙ってNG

664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:37:13.57 ID:uY64Dv9w0.net
ザブングルだと思えばいい

665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:38:59.35 ID:k8LAE+Kl0.net
>>662
言論弾圧かな?
「ちがう」と思いたければそう思えばいいじゃないか
対案があるなら一向に構わないぞ?

666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:41:12.26 ID:YdaXgUHB0.net
>>655
同じ射線の取り合いなんだけどね

667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:42:06.49 ID:ZGEqLIiz0.net
はいふり以下のゴミアニメに熱くなるなよ

668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:43:35.17 ID:YdaXgUHB0.net
>>638
SR71「熱膨張と聞いて」

669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:44:01.31 ID:k8LAE+Kl0.net
>>655
刀を抜いてない相手を切りつけるだけのチャンバラが面白いと思うか?

670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:46:01.12 ID:nzWJM3MKM.net
>>662
言うとおりだと思うけど、あまり相手にしない方が良いと思うよ
そういう人はなんと言っても俺の基準が絶対正しいと考える人だから

671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:46:36.08 ID:SaC5Mj8Xp.net
子供が機体の整備班長というとガンダムXを思い出すな

672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:50:05.52 ID:lwZVQx6w0.net
「ハヤブサ同士なら負けないっての!」「3型の方が30km早いから振り切られたら追いつけない」「そんなの知るか!」
の後のシーン、
エリート社員「もらった!」→間にコトブキ機→「うぉ! へへ」→後ろからコトブ機に撃たれる
の流れが良くわからん。
間に入ったのはコトブ機なんだからそのまま撃てばいいじゃん。

673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:51:08.89 ID:va7t+BAP0.net
>>671
https://kotobuki-anime.com/character/natsuo/

ナツオさんは大人です

674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:51:57.05 ID:L63jjma3a.net
キャラはモブも含めて立ってるけどイマイチ感情移入できないと言われるのは恋愛要素がないからだな

675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:55:35.57 ID:s5BNupFW0.net
>>674
恋愛要素が無いごちうさに
感情移入できたんだが

676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 13:59:50.97 ID:XTCZ8X0od.net
キリエが主人公なんだからもっと見せ場作らないと

677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:01:53.29 ID:lwZVQx6w0.net
雷電はハヤブサよりも50kmも速いのに鈍重ってどういうこと?

678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:02:22.67 ID:VvfK37EKd.net
>>675
どこを見ていたんだ

ワイルドギース→シャロ→リゼ
モカ→ココア→チノ
青ブルマ→じじい

恋愛だらけだろ

679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:05:13.75 ID:va7t+BAP0.net
>>677
局地戦闘機は最高速や上昇性能は高いけど運動性で劣るって意味だろ

680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:05:45.13 ID:f2dTHwuo0.net
キャラが多すぎ、視点も客観的というか散漫で誰にも感情移入できない

キリエが一応主人公なんだろうけど、3話までパンケーキ厨で
自分勝手に飛び回ってるシーン以外にロクな描写がない
コトブキ全員が操縦が上手い設定で、キリエが特段操縦が上手いようには見えない
ウザキャラとしてもチカの方が目立ってる

そもそもキリエ中心に話が進む回がない
1話か2話でキリエがコトブキ飛行隊に入隊する話でもあって、そこで世界観の説明もするべきだった

681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:07:50.96 ID:Pwg0Z1py0.net
モデルグラフィックスは乗っかる気満々だな。
今月号の付録がファインモールド製1/72キリエ機。
今月号3500円だってさ。

682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:11:33.17 ID:s5BNupFW0.net
>>678
あれも恋愛だったのか・・・

683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:11:37.93 ID:k8LAE+Kl0.net
>>677
隼は200〜400kmまでの加速力が相当優秀
それ以降の伸びは雷電に譲る、こんなところ
(本来)曲がったり昇ったりを繰り返す空戦で加速力の高さの前には最高速なんてどうでもいい
ぶっちゃけ最高速なんて発揮する機会はまず存在しない

なお、3型の方が1型より加速力で上

684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:12:04.99 ID:s5BNupFW0.net
立てました

【荒野のコトブキ飛行隊】ケイトは理論派かわいい
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anichara2/1548652151/

685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:14:19.80 ID:91gJNb5V0.net
>>679
まっすぐ飛び続けた結果最高速が早い
遅いところ、減速したところからの加速性能が高い
空戦機動を繰り返す中で速度エネルギーをどの程度保持していられるか
急降下した時の加速、高速にどの位耐えられるか
辺りが速度に関わる話

物凄い横に曲がる
物凄い縦に曲がる
機体の回転(ロール性能)が早い、遅い
空戦機動を繰り返す中で速度エネルギーをどの程度保持していられるか
この辺が格闘性能機動性に関わる話

他所のアニメでも別にコレをマニアックに説明する事は無いけどそゆの踏まえて戦闘シーンのコンテを切って効果的にかっちょいい絵ヅラや動画を生み出してきたんだけど
コトブキの場合は細かい所の演出に拘り過ぎるあまり大枠の見た目に関わる多くの演出が片手落ちになってる印象

686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:21:26.24 ID:f2dTHwuo0.net
>>683
低空格闘戦ならそうだろうが
高空からの一撃離脱戦法や、爆撃機の迎撃戦には最高速は影響するでしょ
最高速が敵機より優位ならケツを取られても速力で振り切れるし
敵機の後方に追いつくのも可能なわけで

ジェット戦闘機の優位性も、レシプロ戦闘機の最高速の限界を超えられる所にあった訳だし

687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:24:40.03 ID:doYXgHic0.net
>>673
マジかよ

688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:26:57.55 ID:nIDEXioi0.net
>>681
プラ見たら塗装デザイン識別マーク地味で主役機に見えない・・
フィギュア付けたほうがまし

689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:27:20.43 ID:8mr1CepPa.net
>>677
カタログ性能が、この世界で出せるとは限らないけどなw

690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:31:56.30 ID:va7t+BAP0.net
コトブキ世界が地球と同じ重力と大気密度かどうかわかんないし
高高度でも与圧服も酸素マスクも必要としないコトブキ飛行隊の女達はもともと高地に住んでいるあの世界でも特異体質民族とかかもしれないし

691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:41:24.88 ID:8mr1CepPa.net
>>690
パラレルワールドかもな。

692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:42:12.69 ID:k8LAE+Kl0.net
>>686
>(本来)曲がったり昇ったりを繰り返す空戦で加速力の高さの前には最高速なんてどうでもいい
この発言に対し爆撃機の迎撃戦を持ち出すのか…?
一撃離脱にしろ出す気になれば最高速なんて簡単に『超える』から意味がない
P-47の最高速は690kmだけど急降下で895kmいくぞ?
尤も巡航速度でトロトロしてる相手に最高速度なんて出せば
速度差500kmとかいう当てれるものじゃない世界になるんだがな!w
敵機の速度に対し+50や100くらいが相場だ

693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:43:38.64 ID:Ov0va3W90.net
>>691
それは確実じゃないか?空からなんか未知の機械が落ちてくる世界なんて
パラレルワールド以外考えられんし
少なくとも地球じゃありえない

694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:43:52.83 ID:91gJNb5V0.net
>>681
コトブキは模型への波及はないな・・・
ガルパンや艦これみたいにアニメファンがキャラグッズとしてキットを購入してくれるとか言う話は絶望的な気がする
今回だとハセガワやプラッツの担当者きっと泡吹いてる
https://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2019/01/190122_SP400.jpg
山田アクリルスタンド付紫電を買うお客さんはどういう人なんだろう・・

695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:48:59.27 ID:kmYjgdAk0.net
正直誰が乗ってるのかわからないから主人公たちの機体を色分けするとか
ガンダムカットイン使ってわかりやすくしてほしいな

いちいち中と外切り替えてるからそこはガンダムを見習ってほしいとこ

696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:49:22.10 ID:GPLB9cpU0.net
いっそガルパンのパラレルワールドとして、キャラも流用すればよかったのに・・・
飛行機モデラーとしては、プラモの活性化を期待したのだが爆死のようだ

697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 14:54:27.67 ID:wnoWu4nF0.net
今のところ話はなろう並みの駄作
ソシャゲアニメとしては頑張っているといえるか?
3DCGもコスト削減のためにしか見えない

698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:11:31.24 ID:SXPYrKcv0.net
多分主要キャラと戦闘機のモデリングはソシャゲと共用してると思うわ
作画のコストと手間をかなり省力化できるけれど
キャラの細かい動きとかまではフォローできんからそこは2Dで補ってる感じ

個人的に気になったのは木製ジョッキかな
あれ中身を描かなくていいから酒を飲むシーンで酒の量を減らす作画が必要が無いんだよね
2話でワインまであのジョッキで飲んでるのを見てああそういうことか、と
キリエやチカが飲んでるシーンでも中身わからないから「ソフトドリンクですよ」って言えばそれまでだし

699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:11:47.45 ID:1sW6X7csd.net
空戦時、彼我の速度差が50キロあると補足追尾が困難と言われる
旋回半径は技量で補える面もあるが速度性能を技量で増す事は困難で、現実、連合軍側の01との対戦レポートでは
「01には時速400km以上で当たればこちらが有利(2型に対して)」な判定で、隼に対して連合軍のライバル機は
それが出来る事を示しているし、P-38に対して「隼では空戦にならない」と日本側で嘆かれたのは、絶対的な
速度差を生かした空戦に徹しられると技量ではこれを埋められないからだ

格闘戦の最中にはカタログ値の最高速を発揮する機会は先ずないとは言え、格闘戦が空戦の全てでは無く
最高速度が100キロ差あればそれだけ彼我の速度パフォーマンスに違いがあるわけで、常時空戦に使える
速度性能もそれ相応の差があると思わなければならない
だから隼に得意な速度域があっても相手の敵機がその範囲内に収まってくれる保証はどこにも無いんだが、
コトブキではこの得意な領域に敵機がとことんお付き合いして空戦やってくれるって甘さがある

今後、機体の乗り換えイベントが無いなら、敵はバカでお人好しで主人公達の機材の弱点を突く様な空戦を
決してしてはならないルールにしないと、よりによって初期の隼1型なんて不良機を選んだ主人公達には
勝機がないって面がある(長文失礼)

700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:18:07.50 ID:46EmAybq0.net
>>698
キリエは成人してるのでは?

701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:20:41.84 ID:v6YJT7Rep.net
アプリあるから無難に、予定調和な展開にしかならないんだろうなと見えてしまって…

702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:21:38.77 ID:znZtF3wl0.net
戦隊モノみたいに一号機は赤とかにしなくてもいいから機体に番号を入れればええねん
マルセイユ師匠は黄色の14番なんやろ

703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:24:19.40 ID:6dN0/iHm0.net
>>694
絶対投げ売りされる一番候補、紫電改のマキも結構投げ売りされたけどこれは980円コース

704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:26:59.84 ID:va7t+BAP0.net
>>700
この世界の成人とかの設定が描写されてないのでなんとも
15歳でお酒が飲めるようになって賞金首及び危険と判断したら撃墜・射殺してもいいバウンティハンター登録が出来るようになるのかもしれないし

705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:27:15.08 ID:k8LAE+Kl0.net
>>699
絶対有利だけど流鏑馬の約7倍なんて当たらないから正直無駄が多すぎる
で、速度を詰めていって…ってやって落としすぎて、加速で補足できる域に足踏み入れて
喰われる…なんてのが格闘戦に引き込まれる一因、そんな駆け引きはコトブキに存在しないがw

自分の得意な戦場に引き込む工夫が全くないんだよな

706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:33:06.06 ID:R5GJggLNd.net
そのうち登場するはず
https://i.imgur.com/InnNC5O.jpg

707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:36:11.15 ID:B23f6OwX0.net
アバンでいい感じの手描きキャラ見せられてからのこれだもん、あまりにもひどい
https://i.imgur.com/0eVbAVJ.jpg
こういうのはデザイン自体が極端にディフォルメされてて、且つコメディのけもフレみたいなアニメだから許されるんであって・・・

708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:37:26.98 ID:xm2aW+ewM.net
なんとなくジオブリーダーズを思い出す。
こういうの好きだがなぁ

709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:38:38.43 ID:YdaXgUHB0.net
戦車は筆塗りが許されるけどヒコーキはなぁ
車ほどじゃないけど

710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:43:17.31 ID:46EmAybq0.net
>>709
昔はみんな筆塗りで作ってたんだぞ・・・。

上手く作れば筆塗りで十分行けるんだけど、むしろエアブラシで作るよりは難しいな。
でも子供の頃作ったの見ると、下手なスプレー吹きよりはきれいに塗れてるの結構ある。
腕もそうだけど気温と湿度かな、大切なのは。

711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:47:45.92 ID:Vu+zdlv60.net
rwbyもこのタッチになったら全然可愛くなくなったからな
人力でテクスチャを描くほうがアニメっぽく見えるみたい

712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:49:38.85 ID:va7t+BAP0.net
どんな昔だよ
1960年代にプラモデルが流行り始めた頃には普通に画材屋でエアブラシ売ってただろ

713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 15:51:27.07 ID:If8ef4Kd0.net
高価すぎて子供に買えるわけもなく(´・ω・`)

714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:03:58.30 ID:46EmAybq0.net
>>712
1980年代も末になるまではエアブラシは高価すぎて「子供」と呼ばれる年代の人にはなかなか手が出ない存在。

グンゼって会社が簡易版のエアブラシってか「塗料の瓶を取り替えられる手動スプレー」を出してたけど、使いこなしが難しい上に
精度が低く(吹き付ける塗料があまり細かい霧にならない)、実用性には難があった。

そうは言っても模型作りにある程度以上のめり込んだやつはみんなグンゼのから始めてお年玉ためてエアブラシを買ったものだけど。

1990年代に入りタミヤが安価でそれなりの性能の電動エアブラシセットを出したので一気に普及、それこそ「小学生でもエアブラシで塗装してる」時代が訪れる。

715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:04:20.88 ID:k/Rw+IXD0.net
コトブキリーダーより各機 シーケンスディーシックス 敵機迎撃ラインに進入 イーダブリュ−準備 マスターアームオン

羽衣丸よりコトブキ ハーピィ ターゲットマージ タイプ1 ボギーは3いや5機 ブラボーフォーツーより発進する
こいつは囮だぞ テンセブンヨリタイプ2 ボギー6機


こんなのが見たいんですが…

716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:07:50.49 ID:xdBOxU5N0.net
空戦で尺稼げるんだから人物だけは何とかならんかったのかい本当に
迷家並の水島監督黒歴史になりそうだな素材は良いだけに勿体ない
ハイフリに近いなあれも勿体なかった

717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:08:02.42 ID:77FpXhyZ0.net
迷彩塗装なんて筆で十分

718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:18:36.21 ID:sZMIgUuu0.net
君ら本当に迷家好きだね

719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:20:49.54 ID:QrH09aIFM.net
>>699
カタログ厨は死ね

720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:20:50.68 ID:46EmAybq0.net
マヨイガは面白い部分は面白いぞ。

・・・面白くないところが致命的にダメだっただけで。

721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:21:13.77 ID:va7t+BAP0.net
https://i.imgur.com/KEv3iIo.jpg

どの機体に誰が乗ってるか分かりやすくするためによく使われるこういうレイアウトはミリオタ嫌うのだろうか

722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:26:30.55 ID:46EmAybq0.net
>>721
自分はこれでいいと思うけど、今作に限っては作り手の側がやりたがってない感がある。
これはガンダム始めとしたロボットアニメの代表的な演出なので、ロボットアニメっぽくするのは嫌なのかも。

あと、空戦中にこの演出やると、「パイロットの機体の操作」と「機体の全体的な動きと各部の動き」が完全にシンクロしてる必要があるから、作るの大変になるだろね。
やりたがらないのはそのせいかな?

723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:27:32.16 ID:6dN0/iHm0.net
綺麗な現代機ならともかく大戦時代の迷彩なんて筆で塗ったのでじゅーぶん
口うるさいのがいるだけ

724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:27:40.91 ID:sZMIgUuu0.net
でもガルパンはしょっちゅうこういうカットイン演出多用してたような
今回は何故か封印してるね

725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:27:54.57 ID:qAMZymm/a.net
最新話みたが…
んーだめだねこの産廃アニメ
まず世界観が完全に失敗
この世界観をガルパンのように親しみもって応援できるやつ
100人いたら1000人がNOっていうレベルで駄目
そして空戦CG、これはいいよくがんばってるよ
でもね。
撃墜したときの「パァアアアン」って音
あれ…なに?
なにが爆発してんの?
は?
まるで全員試合で皆100%がんばってるのに
一人だけ手を抜いたせいですべてが台無しになったのを
絵に描いたような手抜きSE
もうね。あほかと。

結論。
放送中止しなさい。そしてガルパンを緊急で全力でつくれ
こんな産廃にリソースつぎ込んでる暇あったら
全力でガルパンをまず先に終わらせろ

以上!状況開始!

726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:28:35.66 ID:5RMzFCi+0.net
3話はうって変わって面白いなと思ったら脚本家が違うのか・・・

雷電はお宝、空賊の隼は三型で一型では振り切られてしまう、戦闘機と艦爆を見誤って後方から近づいて落とされる
一気に戦闘描写がまともになったな!(空中での乗り替わりから目をそらしながら)

727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:28:35.88 ID:k8LAE+Kl0.net
>>721
問題だって意見を聞いたことがないw
←[キリエ機]とか付けても問題ないと思ってる

728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:31:27.31 ID:fplbwdNw0.net
>>715
そういうのは近代のガーリーに期待してて…

729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:34:03.12 ID:QLV2UB3n0.net
>>721
すごく些細なことだが、1期と2期のどっちの機体かもう区別がつかないほど
OO見なくなってた

730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:37:41.04 ID:k8LAE+Kl0.net
>>726
面白い(皮肉)かよw
・雷電、ぶっちゃけカタログスペック外で見事に鍾馗以下、米軍の評価も高くない
・3型が1型に振り切られ…ファッ?!
・「観察力が高い」くせにキャノピー見ても判断できないのか…何と誤認したの?

731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:38:44.92 ID:znZtF3wl0.net
エアブラシといえばピースコン

732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:39:39.25 ID:fplbwdNw0.net
>>729
言うて10年以上前の作品だし…

733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:39:49.21 ID:Ss80DPwjd.net
昭和の子供はヤング88
だがコンプレッサーなど夢のまた夢

734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:40:59.85 ID:UyaOCkyma.net
荒野の営業部長

735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:41:14.79 ID:zBYkCRVma.net
>>721
これってセリフ言ってる間はほとんど動きがなくなるからな
めまぐるしく動き回る空戦の臨場感が半減なんてもんじゃなくないか

736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:42:13.96 ID:va7t+BAP0.net
>>715
そもそも隼や零戦21型の頃の無線電話はまともに使えるものじゃなかったような…

737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:43:19.75 ID:UyaOCkyma.net
ケイトの背面宙返り綺麗だったっすな(初めての見せ場だよね?

738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:43:48.73 ID:WcKBpD630.net
零戦って黒板みたいなの積んでなかった?
その点にリアルさでゼロの使い魔に負けてる…

739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:45:09.97 ID:nzWJM3MKM.net
コスト削減っていうのであればWarThunderと手を組んで
背景BBの空戦プレイシーンをキャプチャして背景と合成すりゃ良かったんじゃねw
後は編集ソフトで適当にフィルターかけて誤魔化す
浮いた金でキャラクターに金をかける

740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:45:16.26 ID:UyaOCkyma.net
>>736
へぇ、第二次大戦中って戦闘機に無線ついてたんだ
知らんかった(なんか手旗信号のイメージだった

741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:47:11.88 ID:dj+7z0ws0.net
ゼロ戦くらいしか知らない層でも楽しめるアニメじゃないとな
キリエが敵に食いつかれた時に見せた木の葉返しみたいな技とか分かればなぁ

742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:48:14.35 ID:k8LAE+Kl0.net
>>735
機体を中央に据えて背景だけ動かせばなんてことはない
たまに他の機体がチラチラ映ればさらにそれっぽい
それこそガンダムみたく直角に動いたりとか無理だし

743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:48:19.30 ID:xdBOxU5N0.net
>>730
ん?米の評価は戦後のテストで高くなかったか?
当時のパイロットの評価はぼろくそだけど

744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:48:19.82 ID:46EmAybq0.net
>>733


>>731
”ピースコン”が商品名だということを知らず、「あの道具」のことを「ピースコン」と呼ぶのだ、と思ってたやつは結構いるはず。


今調べたらタミヤのスプレーワークの一番安いセット、\12Kで買えるんだな・・・。
(別売のバッテリーかACアダプタ買わないと使えないけど)
いい時代になったもんだ。

745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:48:30.68 ID:UyaOCkyma.net
まぁ多分、時事ネタをモチーフにしたんだろうけど
防衛派も非戦派も、双方コミカルに嫌味なく描かれていて面白かった
(やっぱ西部劇はこうじゃなきゃね

746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:50:05.41 ID:46EmAybq0.net
>>740
すべての機体についてたわけじゃないけど普通に無線はあった。

ただ、「混信するので同時に多人数では会話できない」とか、国によっては「無線機の性能が低くてちっとも使えない」とかそういう問題はあったけれども。

747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:50:53.56 ID:UyaOCkyma.net
>>741
きりもみしながら失速する奴なぁ
あれでも実際にエンジンストール起こして、そのまま墜落事故とかあったんだとさ

748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:51:57.14 ID:k8LAE+Kl0.net
>>740
流石に手旗は無理だが身振り手振りで伝えるというのは主に日本海軍パイロットはやってた
で、ローカルルールだから別の隊と組んだ時何言ってるかわからないなんて笑えない話が…

なお、手旗訓練で有名なのはT-34だけど…戦闘中に視野の狭い戦車で
そんなもん見てる余裕はないですw

749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:52:13.94 ID:WcKBpD630.net
空戦自体は今までより格段によくなかった?
木の葉なんとかって技は知らんけど
なんかやって後ろに回り込んだのはわかったし
敵味方の区別ついただけでもかなり違う

750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:53:39.15 ID:k8LAE+Kl0.net
>>743
鍾馗の「最も優秀な防空戦闘機」の評価には勝てないだろう?

751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:54:33.13 ID:I/o8gnOM0.net
3話まで見て、空戦が凄いのは分かるけど、なんか毎回同じような感じで飽きてきた。
西部劇な世界観も馴染まないし期待倒れだな。

752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:56:24.36 ID:5RMzFCi+0.net
>>749
よかったね
1・2話は技術力アピールするために作ったプロモ映像で
3話からが本番ですって言われても信じる

753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:57:15.41 ID:xdBOxU5N0.net
>>750
最も優秀に勝てない=評価高くない 
とか極端なやっちゃな

754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:57:21.72 ID:WcKBpD630.net
むしろ西部劇的の方がよく理解できてないわ
西部劇ってこんなんだったっけ?
野盗が襲ってくるのを村人と協力して守るってのはありがちそうな気がするが

755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:58:06.98 ID:UyaOCkyma.net
「気が変わって…やっぱり辞めたって可能性は無いかな?無いよね…分かってるとも!」

羽衣丸の艦長好きすぎるぜ
脇役のおっさん連中がイイ味出してる

756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 16:59:59.02 ID:k8LAE+Kl0.net
>>753
んじゃあ「鍾馗を追い越すまでは」高くないに訂正しておくよw
通常欧米の男性名を付ける識別名にTojoと当時の日本の戦争指揮者の名称を与えたのは
関心の高さを示す好例(雷電はジャック)

757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:00:17.77 ID:zBYkCRVma.net
>>742
でも真ん中にいるのはただ直進してるだけの機体なんでしょ
忙しく左右に振れたりしてないといけないのに

758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:00:36.04 ID:AQCagxbm0.net
1話からして、迎撃のための緊急発進なのに
(一応)味方の格下を先に発艦させたり、
味方(仮)が先に出てるのにのんびり通常確認してるし、いろいろつじつまが合ってない

戦車ファンタジーと違って死ぬのに、主人公補正入ったファンタジーはいらんだろ

759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:01:54.71 ID:OdwwZD65r.net
>>738>>740
初期の零戦だと「こんなもんは通信機じゃなく通じん機だ」とかバラストにしても邪魔とかそんな扱いだったからね
ゼロ魔に出てきた零戦は比較的後期型なんで無線は改善されているけどなんせファンタジー世界じゃ他に無線機があろう筈も無いから黒板を使った筈

陸軍は早くから無線使った編隊空戦の重要性認識していた(ノモンハンでさせられた)から隼の無線は比較的まともに通じる

760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:06:32.33 ID:k8LAE+Kl0.net
>>757
バンクしてフラップ動かしてるだけで
そんなギュインギュイン曲がるもんじゃねーです
もっと言えばべつにロールさせながらだっていいじゃん
むしろなんで機体傾けたりしちゃダメだと思ったの?

761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:07:48.00 ID:zBYkCRVma.net
>>760
いやーだってあのカットイン入る時ほとんど止め絵ってイメージしかなかったからなぁ

762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:10:18.94 ID:k8LAE+Kl0.net
>>761
レース系なんかカットイン付きで動いてるし問題なかろう

763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:10:38.65 ID:xPN5EySQd.net
しかしマルチポスト多いな

764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:14:44.94 ID:DcVxOCNdp.net
ものすごくどういいけど、ブリッジの女性陣好き

765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:16:14.14 ID:5RMzFCi+0.net
陸軍の機上無線機は通じて海軍の機上無線機は通じないというのは多分に誇張されたものでしょう

零式は酷かったけど陸攻は大丈夫だったとか
本土防空では使えたけど外地ではダメだったとか色々なことが言われていて
そのどれもが搭乗員の主観止まりの可能性がある
当時の機上無線機をレストアして通信してみた、というような実験もされたことはないと思う

あまりネットに転がってる知識を信じ過ぎない方がいい
零戦に手動の発動機消火器がついてることも知らず大口叩いて恥かいた人とかもいるし

766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:16:20.69 ID:VvfK37EKd.net
>>764
俺も思った
クレジットから見ると今かぐや様をやってる古賀ちゃんかな?

767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:18:58.46 ID:WcKBpD630.net
>>759
なるほど
作品としては使えてもおかしくはないのね
どっちを取るかは作品の選択ってことで

768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:20:44.29 ID:4hKrFGKl0.net
>>750
スペックなら劣るF6Fに食いつかれてるけど。当時のパイロットの話。J2Mは最大速度、武装ではKi-44より
勝っているけど上昇力では劣るけど。J2Mの可哀想な所はどのエンジンを選択しても要求値に届かないから
ファンと延長軸で振動問題と火星の信頼性を落としたこと。

769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:21:09.78 ID:GZR1DpsrM.net
>>746
使い方が悪かった
アースすらまともにされてなかったり

770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:21:51.77 ID:Dh8JZxc60.net
>>650
それこそ、学校の部活で、飛行機に乗った撃ち合いとか。

771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:23:44.36 ID:k8LAE+Kl0.net
>>768
分かりにくい文章だなw
混載機銃に視界不良も大概か

772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:23:47.26 ID:Dh8JZxc60.net
>>667
はいふり、女の子は可愛かったけどなあ

773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:24:58.76 ID:Dh8JZxc60.net
>>675
感情移入してたか? 鑑賞はしても感情は揺さぶられなかった気が

774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:31:02.94 ID:fplbwdNw0.net
飛び移られたときに振り落とせばいいのにって見るけど鼻水垂らして泣くくらいにいっぱいいっぱいでテンパってるときにその判断難しくね

775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:31:39.76 ID:5qBZSTei0.net
>>768
ミリ板じゃないんだから開発コードで語るのやめれ(俺も分からんわ)

776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:32:47.01 ID:k8LAE+Kl0.net
>>774
むしろ曲芸飛行レベルで操縦桿固定してる方がおかしいw

777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:34:13.36 ID:fplbwdNw0.net
>>776
まあアニメだから…

778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:39:29.78 ID:k8LAE+Kl0.net
>>777
パニクる→隣に敵機→離れようともしない
このご都合さよw
ラダー(方向舵:足に付いてる)すら動かさないとかw

779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:41:06.86 ID:XkSa9AcR0.net
何かこのアニメってガンダムで言うならZZに似てる気がする
やたらと賑やかにして場を持たせている雰囲気あるけど
戦争なんだからもっと悲壮感を際立たせてもよかったと思う
シリアスとバラエティ、両面でアピールしつつ両方とも滑ってる感激しいわ

780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:41:08.40 ID:zBYkCRVma.net
>>762
俺がイメージしてるのは昭和世代のリミテッドアニメーションの話だけどな
ロボットの方の画面は一部だけ動くループ素材でキャラ側も口だけ動くみたいな
作画枚数減って省エネ&長ゼリフ入れれるって感じでガンダムで多用されてたわけだけど

これをコトブキでやるとなるとCG作画の手間が2倍になった上に画面の三角のぶんだけ構図が限られて飛行機の動きが制限されそうって思ったんだ

781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:43:15.51 ID:4hKrFGKl0.net
>>775
なに簡単さ主役がKi-43で2話でKi-44、Ki−61で中島のエンジンの海軍用で寿がある。

782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:43:42.81 ID:fplbwdNw0.net
>>778
言われるまで気づかなかったわそもそも

783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:46:28.38 ID:5qBZSTei0.net
敵の隊長を風速100mの空中で飛び乗らせる技量って、サーカスのレベルを遥かに越えていると思うが
落ちてもパラシュートで助かるにしても、プロペラに当ったらミンチだからなー
いや、風速的に絶対当るはずなんだが・・それも垂直尾翼の方が確率高い
近過ぎると、下のペラが胴体削るし

784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:48:06.78 ID:fplbwdNw0.net
>>783
ほかのアニメとかだと割と見る気がするし違和感無かったわ

785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:48:50.69 ID:va7t+BAP0.net
略符号J2Mで呼ぶのって軍板だと普通なの?
英数モードにしてJ2Mって撃つよりそのまま らいでん って打って変換した方が早くない?
軍板なら「魁!!男塾」のキャラや雷電爲右エ門やセイブ開発の縦シューと混同する人もいないだろうし

786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:53:38.48 ID:k8LAE+Kl0.net
>>780
多少バンクの時間が長くったって流石にその程度の嘘は許されるさ
>>783
風速100m/sは車が飛ぶくらいの強さって画像あったな
改変されて僕が飛ぶくらいのとかなってたけどw

787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:54:22.90 ID:nIDEXioi0.net
>>778
雷電に飛び移った時 靴の裏に磁石仕込んでたなw

788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:56:23.34 ID:TGLmLEpY0.net
トリヘイの声優エスコンアサルトホライゾンの主人公か
正直エスコンの主人公全員ウィリアムビショップだと思っておる

789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:56:29.06 ID:k/Rw+IXD0.net
ガーリーの方か〜…


サネアツ「テーマパークに来たみたいだぜ テンション上がるなぁ〜」

790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:56:51.42 ID:5qBZSTei0.net
やっぱ被弾音の手抜きが気になるなぁ・・空戦の雰囲気壊し
なんぼ何でも鐘叩く音は無いだろう
戦車じゃないんだから硬い物に当って弾かれる音もナシ
これも音響監督=監督のせいか
せめて適当に水入れた一斗缶を何か鋭い物でぶち抜くくらいの音にすべきじゃ・・

791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:57:03.72 ID:k8LAE+Kl0.net
>>787
アルミって磁石くっついたか?w

792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:57:48.65 ID:1sW6X7csd.net
(またまた長文で失礼します)
日本機の無線機材はハードの評価は米側でもそう悪くはありませんが、機体への取付方法や防湿対策に
問題があるとも評価しています。
又、本体よりもマイクやレシーバーなど付属機材の能力が低かったとも言われます(マイクがちゃんと
音声を拾って、レシーバーがこれを再生出来ないと、いくら無線機本体が電波を飛ばせてこれを拾えても意味
がありません)

海軍でも本土防空だった343空では「聞こえた」(使えた)と言われていますが、これは部隊の方針として
無線を活用しようとの意欲があって十分な整備が行われ、本土ですので交換部品も入手し易く、部隊の
手に余ればメーカーの技術サポートも受けられたからです

よって、これらが外地の部隊ともなると、
・南方戦域では温度や湿気などによって機材トラブルが起きやすかった(運用環境が劣悪)
・壊れても交換部品が手に入りにくい(補給の問題、負け戦側の戦局の問題とも言えます)
・無線専門の整備員が少ないか下手をするといない、満足な修理や調整が出来ない(サポートの問題)

これら複合要因で快調に機能するよりは使えない状況が多くなって来ると「役に立たないなら外してしまえ」
で部隊側の無線活用意欲をさらに低下させて「せっかくあっても使わない」状況を助長させてしまって
そしてこれが戦後の当事者達による低評価や回想に繋がって行きます

日本機の無線の使える使えないの要因は単に欧米機に対してハードの性能差だけの問題では無いと考えます
あくまで無線機単体「だけ」で言えば使える水準の物は作れておりましたので、それを改良・改善する
意欲が戦局の悪化で阻害されて伸ばせなかったと言えると思います

793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:58:28.93 ID:5qBZSTei0.net
>>787
マジか?アルミは磁石付かないのは小学生レベルの知識なんだけどw

794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 17:59:07.43 ID:xU6UtC8c0.net
>>785
零戦二一型と三二型と書くよりA6M2、A6M3と書く方が速いということはあるが、このアニメに
関する限り単なる慣れの問題か自己アピールのどちらかと思っていい。

>>783
あのシーンは完全にアニメ的嘘、雷電奪取を少ない尺で分かりやすく見せるため。
もしかするとMG誌の記事で監修の人が反対したけど最終的に納得させられたと言っていたのは
ここのことかもしれない。

795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:00:44.89 ID:XKsNRsVo0.net
ゴミ処理場の電磁石にアルミ缶とか吸い付くのは何でと思う?

796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:01:53.73 ID:va7t+BAP0.net
>>791
吸盤か粘着剤が貼ってあるな!

797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:04:27.34 ID:5qBZSTei0.net
>>795
鉄缶に囲まれてるからでしょ
・・って、そういうレベルの話かっ!

798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:05:12.14 ID:sBLh0czu0.net
ジュラルミンでは?

799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:05:32.74 ID:WcKBpD630.net
コトブキの世界には
世界の底を抜く謎のエネルギーが存在していることを
忘れてはいけない

800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:05:47.89 ID:k8LAE+Kl0.net
>>795
スチール缶…?
>>796
インクリングかよwww
確かにタコガール可愛いけど

801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:06:35.57 ID:sBLh0czu0.net
失礼。ジュラルミンはアルミの一種でした。

802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:08:36.32 ID:4hKrFGKl0.net
リアルに考えて風圧と人間ならミッションインポッシブルのTGVの屋根、車両後部のシーンがわかりやすい。

803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:08:52.69 ID:k8LAE+Kl0.net
>>798
ジュラルミンは元がアルミだよw
合金に使われてる銅もマグネシウムも磁石に反応しません
>>799
もぉリアルってなんだよw

804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:11:08.01 ID:4hKrFGKl0.net
実はあの雷電はIl-2のように鋼製。

805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:11:35.39 ID:SXPYrKcv0.net
空中での飛び移りはまぁアリだと思うけどねえ
それこそMIとかルパンの世界観にはなっちゃうけど

806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:16:43.23 ID:5RMzFCi+0.net
「紅の豚」でも弾切れの後にスパナ投げあってたけどあれはWWTのときの話で半分本当
でもアニメ的には「真面目な空戦の話はここまで!ここから先はエンターテイメントです!」って宣言でもあるんだよね

じゃあ今回の飛び移りが「まあそういう世界観なんでミリ知識でマジにならないでください」と宣言できたのかどうか・・・
このスレの反応見てもできていないと思うんだよね

807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:17:25.01 ID:deNweXVKd.net
バロン滋野をモデルにしたキャラほしいよね

808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:17:58.40 ID:k8LAE+Kl0.net
>>804
素直に鋼製疾風(ki113)出したらどうかw
まぁリアルなら靴だけ残して飛んでいくだろうが

809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:18:22.78 ID:91gJNb5V0.net
>>794
体にロープ巻くだけでもかなり絵ヅラもマシになるんだがそれすらしないのは痛い

810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:18:48.14 ID:S0TesErA0.net
もしかしたら三型戦闘機が登場するかもしれんな

811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:19:07.88 ID:WcKBpD630.net
まあ飛び乗って奪取くらいさせてやらないとかわいそうだろ
雷電一機のために何機も失ってるんだぞw

812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:21:20.46 ID:nIDEXioi0.net
中の人「仕様です・・ 謎仕様です」

あの雷電は世界の成り立ちを解明する謎仕様オーパーツです
なので空賊が無傷で欲しがるのです

813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:23:49.37 ID:k8LAE+Kl0.net
>>811
素直にエンジン撃ち抜いて不時着させようぜw何故か炸裂弾無いみたいだしイケるでしょ
でもって修理くらいできるだろwww…出来るよな?

814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:27:08.76 ID:APz0UdG0M.net
>>811
奪取失敗の方がマシだった、に多分なると思う

815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:27:11.86 ID:BJddgkDU0.net
EDさ新世界のパクリでクソワロタwガイジやな

816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:27:27.81 ID:fplbwdNw0.net
そういえば傷つけるなよって言ってたな

817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:30:08.75 ID:S0TesErA0.net
まだ登場しませんか?
https://i.imgur.com/fipHyYx.jpg

818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:31:39.13 ID:k8LAE+Kl0.net
>>816
だいたい60-80kg前後の空気抵抗上等な人間を翼端に乗らせて壊れないと思う方がやべぇw

819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:32:32.99 ID:dde6R5Isd.net
努って末期の高性能機よりも初期の試行錯誤してる機体のほうが好きそう

820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:35:57.88 ID:GPLB9cpU0.net
>>709
つ 田中塗り

それとは真逆だが、
「プラモ作ろう」のタミヤ1/32零戦やファインモールドのヨンパチ隼を作っているひとの回は見ているだけでも楽しいよ

821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:36:05.04 ID:fplbwdNw0.net
どうでもいいけど水島って呼び方はいいんだけど努って呼んでるのみると気持ち悪いと感じる不思議

822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:36:23.75 ID:xU6UtC8c0.net
>>819
自分もフライトシムではBf109よりMiG-3やP-39を使う方が楽しいタイプだからわかる。
(IL-2:BoSのP-40はちょっと使いにくすぎであきらめたが)

823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:37:02.11 ID:cmfwas3k0.net
>>821
まあ二人いるし

824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:37:38.07 ID:C78tPCZR0.net
来週は西部劇風なドレス着たお嬢ちゃんがウィンチェスターライフルでもぶっ放すのかな
それはそれで西部劇ぽくていいんだけど
イナーシャハンドルぶん投げてってのは某パヤオみたいだから止めて欲しいな
どうせなら手回し式ガトリング銃ぶっ放すのもアリかな
せっかく隼はあそこに有りそうな物がそこに無いんだから
『もたもたしてるからガトリングハンドルぶん回してケツに穴明けてやりましたわよ』
とか言ってくれないかな

825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:38:39.27 ID:fplbwdNw0.net
>>823
まあ使い分けってのはわかるんだけども下の名前呼びが慣れないわ

826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:42:28.78 ID:lltLJMee0.net
あおり構図でまともに見れる3DCGモデルって存在するの?アゴの輪郭曖昧になって不細工に見えるのは技術不足なのか宿命なのか知りたい

827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:43:44.47 ID:qXQ/Q2TK0.net
コトブキ飛行隊が主役のはずなのに話の中心にいない
今回の話のメインは村長だし、前回はマダムとそのライバル
普通キャラ紹介も兼ねて順番にコトブキ飛行隊を一人づつメイン回やるもんだが

828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:44:10.18 ID:fplbwdNw0.net
>>826
角度用のモデル用意してれば平気なんじゃね

829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:44:20.92 ID:qzhgG6rN0.net
うふふ
モデグラ買ってきちゃった

でもよく考えたらキット高えな!

830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:45:50.65 ID:S0TesErA0.net
>>824
棺桶を持ってこないとな!
https://i.imgur.com/4wWwZ0c.jpg

831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:46:37.27 ID:J+3E+pg7a.net
なんとなく主人公がキズナアイぽくね?

832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:46:55.58 ID:fplbwdNw0.net
>>831
どこらへんが?

833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:48:42.29 ID:I6yG9LpB0.net
3話まで見たけど、うーん戦闘が売りだと思うんだけど、敵味方の区別がとくに引き画面だと分かり辛くて微妙だなぁ
戦車みたいに形状であまり差がないのが厳しい。
キャラは好きだし音響は本当にテレビアニメかよってぐらい凄いんだけどなぁ
やっぱガルパンってよく練られてたんだなって分かった

834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:52:42.10 ID:k8LAE+Kl0.net
>>833
そりゃあ隼3型だしなw
主人公の1型とほぼ一緒、不親切極まりない

乗り換えるなら3型か?と思ったらスタッフがこんなクソザコ認識とか…

835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:53:09.87 ID:L63jjma3a.net
>>827
出来たらオウニ商会がコトブキ飛行隊を雇った経緯から話が始まった方が好みかも。キリエがコトブキ飛行隊に入った経緯の方がが先か

836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:54:15.31 ID:IyRQaFs50.net
だんだん見慣れてきた
期待してたからハードルが上がっちゃったんだな
期待し無ければどうということは無い

837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:55:36.15 ID:+HlnmOCPa.net
>>653
それは素晴らしきヒコーキ野郎w

838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 18:57:59.85 ID:oKoRYr7Sd.net
あのクレヨンしんちゃんのメインスタッフを11年も続けジャングルはいつもハレのちグゥで脚光を浴び
ホリックおお振りと立て続けにヒットさせて女性ファンから絶大な人気を集める水島努だからな
そりゃ期待もするさ

839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:01:46.97 ID:16+viByCa.net
飛行機の挙動とか、かなり気合入ってるけど機体のカラーリングとかマーキングがダサいよな
紫電とか変に青竹みたいな色にするならいっそのこと濃緑色にしてもらいたかった…

840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:03:45.77 ID:77FpXhyZ0.net
キリエちゃんのパンチラはいつ見れますか?

841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:06:55.87 ID:ucp6qnF20.net
七人の侍みたいな話だな、今回
この場合、荒野の七人のが適切か

842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:11:27.06 ID:Ek7PyrTp0.net
よくわからんがあの雷電ってのは突進力はあっても旋回性能は悪いってことでええんか

843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:12:51.34 ID:Ak9nx5Oi0.net
やりたいことは、美少女と戦闘機で西部劇の用心棒モノってハッキリしてるよね

844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:13:55.42 ID:D1t7Wv3Pd.net
>>635
一寸前、BSでやってたじゃん
あれ映画館でみたなw
最初のガソリン運んでた少年と犬乗っけるとこがいいよなw

845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:15:26.64 ID:va7t+BAP0.net
>>842
ストライクウィッチーズを見ていたとき局地戦闘機モチーフの大出力エンジンを積んだ太い胴体をイメージした
むちむちグラマラスボディのウィッチが出てこないかなと思っていたがそんなことはなかった

846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:18:13.33 ID:k8LAE+Kl0.net
>>842
そんな感じ
ただうん、エンジンの出力から言っても空戦性能から言っても武装から言っても
1話で即死した紫電より下

847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:19:09.03 ID:YdaXgUHB0.net
>>845
あれはパイロットの女体化だから
機体はストライカーユニットのほうで乗り換えもある

848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:19:22.78 ID:qzhgG6rN0.net
キャラのコスもバラバラすぎて変な感じ
キリエはコートか?ザラねえさんはヘソ出しミニスカルックだし
暑いんだか寒いんだかw

849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:22:11.21 ID:fplbwdNw0.net
>>838
何気にガルパン以外でもすごい人だな

850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:22:40.89 ID:Ss80DPwjd.net
>>845
打ち切り常連漫画家が同人で雷電ストライカーと女体化赤松さん描いてたよ

851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:23:58.84 ID:k8LAE+Kl0.net
>>845
あれは搭乗員の女体化であって擬人化じゃないからな
コスプレに従事し同型艦でも体型不揃いな艦これとか擬人化と呼べるか?ってのはわかる
大潮「小さな体に大きな魚雷!」白露「!?」(魚雷一緒で390t軽い)とか水島並みにヤバい

852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:24:22.22 ID:6PLzO3+R0.net
CGキャラ見るのホント苦痛

853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:27:21.88 ID:fplbwdNw0.net
>>851
駆逐艦がロリで潜水艦がスク水で戦艦が爆乳みたいな区分なかったっけ一応

854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:28:21.21 ID:DnzpvjVFa.net
面白かったけど少しは村長のかっこいいところを見せて欲しかった 王道的に

855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:28:25.53 ID:sf/YpdCx0.net
よその作品をあげつらう様になったらおしまいだな

856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:29:28.04 ID:hFVVneaKd.net
村長十分かっこよかったぜ

857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:29:49.15 ID:SXPYrKcv0.net
まあ荒野の7人のオマージュとして見ることはできる…かな?
レオナはクリスだしチカはチコだしで

…キリエに該当するのがいないんだけどね…

858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:33:54.33 ID:jEe9tHSM0.net
>>832
CGじゃね?

859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:34:02.48 ID:k8LAE+Kl0.net
>>853
潮とか周囲と比較し胸デカいし
夕張(3141t)より秋月型(3470t)がどう見ても年下なのもなぁ
龍驤とか小さい船体に詰め込んだとか個人的にはむしろロリ巨乳じゃ…って気もするw

860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:38:21.55 ID:OR42l4sPM.net
艦これは
大和→大食らい→竹達
だけは納得したというかワロタ

861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:39:42.96 ID:80523gDta.net
開幕サービスカット手書きしてまで頑張ってたけど二人とも恥じらい0だからエッチさが1mmも無かったなw
来週はエンマを更に掘り下げるかケイト上げしてエンマとのバディ物っぽくしてくるか楽しみ

862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:40:02.21 ID:fplbwdNw0.net
>>859
まあめちゃくちゃキャラいるししかたないんかね

863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:40:03.72 ID:YdaXgUHB0.net
>>779
ZZは監督自らが明るいガンダムと嘘をついたからな

864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:40:25.22 ID:DS8Os5pH0.net
被弾したら地味な白煙上げてフェードアウトばっかだけど脱出描写ないのは全部死亡って事でええのか

865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:40:41.16 ID:I19g2nwG0.net
チームなんだから服装は揃えても良かったんじゃねーの
とは思うけど地味になるからな…

そもそも普段着と航空服と分けたら良かったんじゃ…

866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:41:50.78 ID:fplbwdNw0.net
>>864
パラシュート開いてたぞ今回おっさん

867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:45:14.96 ID:80523gDta.net
今週のハイライトは町長が落ちるシーン
あの雑さからニンジャアトモスフィアを感じる

868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:49:15.14 ID:k8LAE+Kl0.net
>>860
燃費そのもので言えば金剛のが大喰らい
重油約6500tで10000海里動けない金剛、約5700tで10000海里超える長門
伊勢?4250tで10000海里だってよw

あと、艦齢から言っても設計から言ってもこれまたロリ巨乳だと思うけどもw
(46cm砲搭載基準で言えばかなり小型)

869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 19:50:55.11 ID:7gY5ILHIr.net
>>840
中は短パンやで
http://www.neowing.co.jp/pictures/l/04/13/NEOGDS-318085_103.jpg?v=2

870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:09:05.10 ID:doYXgHic0.net
ドロワーズみたいだな

871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:09:32.11 ID:Wf2MCmQP0.net
>>564
それ誰のこと?

872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:13:29.91 ID:QawTpc2t0.net
冒頭の下着攻撃は高く評価したい (;゚∀゚)=3ムッハー

873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:14:38.22 ID:kidaxwF00.net
音がちょっと小さめな気がするのは俺だけ?(1〜3話全部)

874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:15:48.82 ID:xOLayzGhd.net
エリヰトを名乗ってるくせは見えない銃弾を再利用してるあたりセコい
https://i.imgur.com/ZAjBueJ.jpg

875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:16:16.81 ID:Ak9nx5Oi0.net
>>870
そこはかとなく西部劇風味

876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:17:06.08 ID:qzhgG6rN0.net
>>874
燃料もケチって粗悪なもん入れてるから
一型に堕とされるのではw

877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:18:02.38 ID:fplbwdNw0.net
>>876
そもそも弾がリサイクル品らしいからなぁ…

878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:25:20.61 ID:va7t+BAP0.net
電影餅乾-Visual biscuits-
http://www.visualbiscuits.jp/index2.html


時浜次郎はこれだけ商業の仕事してるから同人屋ではないな

879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:27:12.64 ID:zUOs9fTd0.net
>>873
まずテレビ内蔵スピーカーで聴いてるなら論外
そこそこ音の出る外付けスピーカーで聴いてるならボリューム上げろ
それでSE音量が視聴環境的に大きすぎるならヘッドホン推奨

880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:27:41.11 ID:wq2suTY60.net
キリエの声優ってハイスコアガールの大野で知った。
殆ど喋らない演技を見て普通に喋ってる演技も見たくてこのアニメ見るようになった。
そんな人他にいる?

881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:27:57.53 ID:OdwwZD65r.net
>>876
松根油がある世界とも思えないから密造したバーボンから作られたあ号燃料(ば号燃料か?)が混じってたりしてね

882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:29:58.54 ID:fplbwdNw0.net
>>881
エンジン早く傷んだりしそう

883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:31:58.58 ID:80523gDta.net
>>873
実際小さいからボリューム上げよう

空戦のSEにPeek合わせて音量にちゃんと抑揚つけてるから相対的に小さくなるだけでむしろキチンと仕事してるからこそ小さくなるっていうジレンマ
本来こうあるべきなんだけどなぁ

884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:35:56.62 ID:sZMIgUuu0.net
>>880
ここにいるぞ
こっちでもパンケーキをモガーしてたのには笑ってしまった
偶然なのかはわからんけど、水島努はハイスコアガール見てるかもね

885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:43:18.51 ID:wq2suTY60.net
>>884
まだ出演作品少ないっぽいけど演技上手いから
これからも頑張ってほしいねえ

886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:43:46.95 ID:PFDhidq0a.net
>>657
原作では宇宙服なし
口と鼻を塞げばしばらくは死なないから、ヘルメットなし宇宙遊泳は可能ではないかと言われている
ただ、目を開けるのが無理かもしれん

887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:45:39.31 ID:doYXgHic0.net
ハイスコアガールの大野以前はモブしかやってない

888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:55:59.01 ID:Ek7PyrTp0.net
>>886
クラークはそれ天の向こう側でもやってるんだよな。
当時のTVドラマが間違って広めた海面に上がった深海魚のようになる描写に不満だったらしいw
1番怖いのは日焼けだそうなw

889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 20:59:03.58 ID:80523gDta.net
あぁ大野役の人だったのか…って喋ってないからほぼ印象が無いがw
予告よく見たら来週も夜戦あるっぽいな…自分は見慣れたからいいがまたどれが誰かわからんって言われそうで不安だなぁ

890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:02:12.39 ID:fplbwdNw0.net
宇宙空間云々はトータルリコールか逆シャアでしかしらないや

891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:02:29.50 ID:9wbburFl0.net
>>886
アーサーCクラークが後に語ったことに寄れば、あのシーンでは「口を閉じていてはいけなかった」
肺の中の空気が膨張してえらいことになるので、その空気が抜けるように口を開けておかなければ
ならなかった、とのこと。
クラークはこの撮影時に帯同できなかったので、現場で指摘できなかったとか。

892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:03:01.21 ID:qzhgG6rN0.net
モデグラのアニメ特集いいわ
キット付きで値段高くなってるのが勿体無い・・・

893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:05:49.41 ID:WvZ8+oDr0.net
エリート乗ってたの何
カーチスP40け?

894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:07:44.39 ID:XQ7uvyrz0.net
大野さんの泣き演技は素晴らしかった

895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:08:40.03 ID:SXPYrKcv0.net
ハイスコアはハルオがひたすら喋ってたイメージが強すぎて。大野の心境まで解説してたし
別れるときに泣くシーンだけじゃないかなぁ印象に残ってるの

896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:08:41.84 ID:QawTpc2t0.net
これって意図的に人が死ぬ描写は避けてんの?

897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:11:10.95 ID:jEe9tHSM0.net
>>896
モブ男がバンバン死んでたろ

898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:11:20.46 ID:80523gDta.net
>>896
まぁ避けてるわなぁ血生臭い世界ではあるけどあまりそれを前に出し過ぎずにあくまでカジュアルにって方針なんでしょう

899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:12:20.06 ID:DYKaoezMM.net
うーん、これ空賊のビジネスってどうなっているんかね?
結構、撃墜されたように見えるけど
雷電1機で割にあうのかなぁ

あと撃墜されたパイロットはどうやって救助するんだろう?

900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:12:32.86 ID:sZMIgUuu0.net
まあ人死には出るけど、そこはドライにサラッと流しますよって演出だね
スターウォーズくらいの案配

901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:13:04.63 ID:OdwwZD65r.net
>>893
社長は彗星艦爆
その他の社員()は隼V型

902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:17:17.17 ID:O+Es/un10.net
ちょくちょくCG作画になったり普通の作画になったりするよね

903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:19:50.73 ID:ylaixOP4K.net
後にソシャゲが控えてるから変に生々しい描写は却下なんだろうなあ

904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:27:22.09 ID:wq2suTY60.net
メインがCGといえば
ハイスコアガールの大野もCGだったね

905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:29:10.00 ID:sZMIgUuu0.net
>>902
そこだけがとりあえず最大のネックというか弱点だな
それ以外なら3話は面白かったわ
てか、3話目にして初めてストーリー部分を面白いと思ったw

今までストーリーパートがただボンヤリとした説明会話だけで首を傾げてたが
今回は敵の空賊の描写や、2話で脇役だった自警団との関係もハッキリと描かれて、
荒野の七人オマージュも気が効いてた
戦闘も地上の描写があってメリハリが利いてて、素人目にも敵機との区別がハッキリついたし
見違えるように良くなったわ

第1話でコレだったらもうちょっとツカミが良かったのになあ

906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:30:46.34 ID:BBv+Bc9W0.net
1話見たんだけどこれは飛行機オタ向け?なんかよくわからん

907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:31:27.35 ID:fplbwdNw0.net
>>899
1話で回収されてたぞ

908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:32:53.90 ID:qzhgG6rN0.net
悲報

CG班「揺らさないんですか?」
監督「それは絶対やらない!」

909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:33:28.94 ID:fplbwdNw0.net
>>908
そういうアニメじゃないとかいいつつ下着姿出すとかいうダブスタはちょっと…

910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:37:39.87 ID:qzhgG6rN0.net
>>909
なお航空機的にありえないから絶対ダメだ
というシーンを入れる模様w

911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:39:08.57 ID:fplbwdNw0.net
>>910
それはまあいいんじゃねアニメなんだし

912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:40:14.76 ID:RAKW6hR90.net
>>892
ディテールはスゲーが値段も強烈だなw
記事はえらく力が入ってるね

913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:41:28.73 ID:4RbzTpvMD.net
すぐに火吹いてバラバラみたいな空戦じゃないのは良い

914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:42:23.85 ID:RAKW6hR90.net
ザラは揺らしてもよかったと思うが
温泉回に期待しよう
風呂に入らない温泉回とかはナシの方向で

915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:44:56.57 ID:fplbwdNw0.net
>>914
温泉の概念あるんかね

916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:45:32.19 ID:ApuYN7yw0.net
震電出ないかな?
架空戦記ものだし可能性ありそうだけど、そこはかとなくそんなのださねーよという製作側の空気を感じる。

917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:45:32.22 ID:avOgwxJcM.net
温泉回と水着回で水上機と飛行艇が活躍するのは妄想できる

918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:45:52.44 ID:l/Y0Wcst0.net
1・2話と比べたらマシだったけど次はキャラ・戦闘・展開になるんだよな
戦闘シーンは軍オタの人らが喜んでるっぽいから良いかもしれんが
キャラは特に魅力が無いし、展開も1回やられてリベンジなのは良いけど、勝ってる理由が分からないんだよ

大して可愛くない子らが特に理由も無く無双するのは変わらないわけだな
全体的に凡作って感じ。面白くも詰まらなくもなく終わりそう

919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:46:50.00 ID:qzhgG6rN0.net
>>916
日本軍機しか出ないかどうかも秘密だそうだ

920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:47:01.99 ID:wq2suTY60.net
敵は撃墜されたら死んでるようにみえるけど
エンマみたいにうまく不時着させる人もいるんじゃないの?
あの不時着って腕がないとできないの?

921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:47:33.29 ID:ApuYN7yw0.net
>>908
ぷるんぷるん天国

922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:48:04.81 ID:zgc8g9Xpa.net
自分が「雷電」好きだからと言うのもあるがそれほど悪い印象は無かったがなぁ・・・(´・ω・)
CGキャラも時代の流れかと。

923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:49:29.80 ID:zUOs9fTd0.net
手描き部分が作画よいだけに差が目立つのはある

924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:49:31.39 ID:WytE97nL0.net
ユーハングの遺跡うんたらで震電やら秋水やら出てきそうな気もする
なんとなくリューナイト感

925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:50:05.04 ID:l/Y0Wcst0.net
胴体着陸の生存率は気になったね

926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:58:25.34 ID:joBbno/p0.net
3話観てきた
対峙する相手がみえるようになってお話がちょっと面白くなってきたね
キャラクターを3Dと2Dのハイブリッドにしてるってことは
戦闘機の2Dシーンもあるかなって密かに期待してる

927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 21:59:19.04 ID:k8LAE+Kl0.net
だいたい彗星に追いつく隼1型ってどうよ
495kmの隼に対し580km出るでしょ

928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:00:11.43 ID:98ptu8Ux0.net
>>871
時浜次郎じゃないの?センスのないカラーリングもアイツのせいだしマジで腹が立つ、よくあんなのに仕事任せたなと…

929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:00:25.32 ID:34TrfmTy0.net
3話までのところ面白い面白くない以前に狙いすぎた企画で微妙にスベってるのが率直なとこ
今冬一番期待してただけにそこが見ててきつい
手のかけ方がよくない方よくない方に出がちなアニメはバズらないのがしばしばだけに不安

930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:01:45.95 ID:Dvv320aZ0.net
カタログスペック通りの性能が出るなら誰も苦労しないわな

931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:02:46.49 ID:qzhgG6rN0.net
野郎2人とお嬢さん1人の体重差も関係するかな?

932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:04:51.77 ID:k8LAE+Kl0.net
>>930
劣悪燃料入れたらそれなりの音響効果や視覚効果入れるよなぁ?なぁあ??

933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:07:29.66 ID:fplbwdNw0.net
>>932
燃料でかわるのか(にわか感

934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:08:11.40 ID:4RbzTpvMD.net
>>920
不時着自体は難しくないんだけど
1話は雲が低そうだったから結構死んだかも。

主翼片側半分欠損、エレベーターとラダーのうち二枚欠損、
オイル漏れ、主脚一本くらいの損傷なら
そのあと5分以内に程々平らな場所を見つけたら不時着出来る。
エルロン全損しても尾翼が無事なら
なんとか帰れる。

日本の本土上空で被弾したら終わり。
平らな場所が飛行場くらいしかない。
俺は国道に降りようとして、
電柱を引っ掛けて死んでしまった。

935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:08:44.27 ID:zUOs9fTd0.net
エンジンがいくらパワーあっても、気流の掴まえ方次第で性能を活かしも殺しもするのが飛行機だからな

936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:09:36.62 ID:fplbwdNw0.net
>>934
成仏して…

937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:10:17.54 ID:4hMjYXkg0.net
メインキャラがモロCGだったり
キャラの掘り下げはなく会話劇だけだったり
でも空戦にはこだわっていたり

そういう割り切りかたができる時の水島監督は強いかもしれない
今回エンマがちとヤバかったり戦闘機から飛び乗ったりのぶっちゃけは、これから本番の兆しじゃないかと
まさか名作ウェスタン物を知っていてつまらない物を作るわけがない
…と思いたい。。

938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:11:41.68 ID:k8LAE+Kl0.net
>>931
元々野郎二人積んでそのスペック出す前提だし女一人誤差でしょ
少なくとも100km近く落ちるとか無理に1t爆弾以上の何かでも詰んでんの?ってレベル
ちなみに桜花積んだ一式陸攻はだいたい時速50〜70kmのダウン

939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:13:02.06 ID:98ptu8Ux0.net
>>935
飛行機は結局エンジンパワーだよ、高度上げれば空気密度下がるからエンジンの馬力はかなりのアドバンテージになる
それにパワーないと高高度でのプロペラ推進効率の低下で上まで上がれないし

940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:13:17.54 ID:doYXgHic0.net
>>909
それはそれ これはこれ

941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:13:19.76 ID:k8LAE+Kl0.net
>>933
良く燃えないから上手く爆発しなくて異音はするし不純物からなる嫌な感じの煙出るぞ

942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:13:43.79 ID:++4L9WJ20.net
雷電のコクピットで宴会やるんですねわかります

943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:16:14.37 ID:k8LAE+Kl0.net
>>935
観察眼がある(彗星も良くわからない)ような奴に
そこまでの技量があると本気で思っているのか?w

944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:16:24.56 ID:fplbwdNw0.net
>>941
まあそもそも劣化燃料使われてるって描写ないからわからんけども

945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:16:53.01 ID:4RbzTpvMD.net
プロペラピッチという言葉がある。

降下しながらプロペラピッチを上げて加速し
そのままの勢いで緩やかに上昇すればプロペラピッチを落とさずに加速できる。

2話のことなら、エンマがやったのはそういうこと。
3話はまだ見てない。

946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:18:47.72 ID:zUOs9fTd0.net
>>939
このアニメ高高度戦なんてやってたっけ?

947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:19:05.59 ID:4RbzTpvMD.net
コトブキの次の乗機は疾風がいいな

948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:19:29.24 ID:80523gDta.net
不時着ニキ成仏して

949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:21:17.83 ID:fplbwdNw0.net
>>946
高度1000m以下しかしてないイメージ

950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:23:30.29 ID:Dh8JZxc60.net
>>780
乱戦やってる最中に頭と足の方向が敵も味方も揃ってる、重力に囚われたガンダム宇宙かよ

951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:23:37.39 ID:k8LAE+Kl0.net
>>944
零戦21型509kmドーントレス405kmのシチュを
隼1型495km彗星580kmで再現しようと思ったとかキッツいわw
そもそもあまりにも燃料の質が低いとジェット機ならまだしも
レシプロ機はエンジンが動きもしないけどな!w

952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:24:00.82 ID:4RbzTpvMD.net
>>948
大丈夫だよ、ちゃんと一度は成仏したんだが
去年のお盆に戻り損なってしまってな。

953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:24:32.80 ID:k8LAE+Kl0.net
おや、踏んじゃった
2番目のスレぶりだが行ってみる

954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:25:17.88 ID:8yvj4fDr0.net
>>927
まっすぐ飛んでいるだけならともかく、空戦してればそんな状況は幾らでもあるっしょ

955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:26:57.08 ID:Dh8JZxc60.net
>>785
雷電 最短で6ストローク
JM2 4ストローク

956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:29:17.38 ID:k8LAE+Kl0.net
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1548682048/
はいオッケー
>>954
艦爆でそんな真似するのか!!wとんでもないマゾだなw

957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:31:44.12 ID:zUOs9fTd0.net
>>949
雲の上に出たときでも、雲が積雲か下層雲っぽいし2000〜3000mくらいって感じだよね

958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:32:33.02 ID:fplbwdNw0.net
>>957
いっててもそれくらいだと思うわ雲抜けてすぐ地上だし

959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:33:19.87 ID:XQ7uvyrz0.net
というか熱田エンジンの加圧冷却水システムをよく維持できてるな
整備回りラフそうだから空冷ばかりのほうが似合いそう

960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:34:38.15 ID:7XXIGmzz0.net
ひふみ、とにかく多数って5も数えられないのかって思っちゃったよ

961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:35:09.00 ID:zUOs9fTd0.net
>>956
スレ立て乙
つ パンケーキ

962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:36:40.20 ID:Vu+zdlv60.net
敵が喋るだけで随分面白く感じた
あとふとっちょ雷電ってナマズが飛んでるみたいで可愛い

963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:36:56.88 ID:NtHFWM6g0.net
>>956
乙の乙ですわ

964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/01/28(月) 22:37:22.68 .net
プロペラの後ろから機銃撃っても
プロペラに当たらないのはおかし

965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:39:20.66 ID:fplbwdNw0.net
>>964
同期されてる定期

966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:39:50.51 ID:ASrLej/b0.net
>>956
新スレ入魂乙

967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:42:13.00 ID:qzhgG6rN0.net
>>962
戦闘モノは敵さんに人間味が感じられると格段に面白くなるよな

968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:42:27.25 ID:46EmAybq0.net
>>964
知っておるか、世界最初の「プロペラの内側に機銃を装備した戦闘機」はペラの内側面に防弾装甲貼ってたんだぞ。
「当たっても弾けば問題ない」ということで。

969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:47:29.88 ID:xkWxWQdX0.net
マダムの声いいな

970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:47:37.70 ID:b2jAW7AY0.net
弾速とペラの枚数は固定でもペラの回転が変わっても同調しきれてるのかな
発射位置はかなりマージン取ってるんだろうか?

971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:49:50.90 ID:4c24dsG70.net
レオナの横乳と腋が良い

972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:50:30.31 ID:fplbwdNw0.net
https://i.imgur.com/IZ4Rxii.png

973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:50:47.08 ID:ASrLej/b0.net
プロペラ部分は当たり判定無いから大丈夫

974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:50:58.51 ID:NtHFWM6g0.net
隊長の腹筋を讃えよ

975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:51:03.18 ID:fplbwdNw0.net
>>973
ストパンかな?

976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:51:17.55 ID:bqpHUymz0.net
>>951
次スレ よろしく

977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:52:26.26 ID:bqpHUymz0.net
>>956
ごめん、もう立ててたのね


978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:53:01.96 ID:k8LAE+Kl0.net
>>976
ゲッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャ!!!(CV クラウン)
お前の目は節穴か?

979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:53:38.60 ID:ASrLej/b0.net
ナツオ!スレ立てんね!

980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:53:49.33 ID:46EmAybq0.net
>>970
エンジンの回転ではなくてプロペラの翅の位置に合わせて作動する装置だから、回転数上げても大丈夫。
もっとも精度の低い方式だと急に回転数上げると上手くシンクロしなかったりはしたらしい。

981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:54:27.12 ID:bqpHUymz0.net
>>978
www

982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/01/28(月) 22:54:36.17 .net
あんな高速でプロペラまわってるのに
その間を弾すりぬけられるの?
0.1秒もない気がするが

983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:55:14.79 ID:ASrLej/b0.net
ナツオ整備班長の「てーっ!」のところ僕めっちゃにちゃあって気持ち悪い顔してた自覚ある

984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:56:18.27 ID:k8LAE+Kl0.net
わかってくれれば良い

九六艦戦かと思ったら九九艦爆とかならまだ説得力あったよなぁ
隼でも自然に追いつけるし

985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:57:11.21 ID:k8LAE+Kl0.net
>>981
ちょっち言い過ぎたかもな、悪かったな

986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 22:58:53.72 ID:NtHFWM6g0.net
ナッツォーさんと他人三姉妹が船外で仕事するのは予想外でした

987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 23:00:00.89 ID:7gY5ILHIr.net
機銃同調装置はこんな感じ
https://youtu.be/faZiS1CYZs0

988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 23:00:02.85 ID:fplbwdNw0.net
>>986
あのとき副船長とドードー船長しかいなかったのかブリッジ…

989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 23:00:23.50 ID:mnKlK8NX0.net
>>970
日本の同調装置は優秀だったぞ
弾当たるのは熱でコックオフしちゃって勝手に出ちゃうのが当たるくらいか

990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 23:01:03.15 ID:DK5P4F350.net
プロペラ軸につけた円盤に切り込みを入れ、そこが来た時は
機銃の引き金を戻すという単純な構造らしい。
なのでその分発射速度は落ちる。

991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 23:01:19.56 ID:xdBOxU5N0.net
>>970
機械的な仕組みなので基本問題なし
ただGがかかったりすると稀に当たったらしいだからプロペラの機銃は小口径
https://www.youtube.com/watch?v=ysB-SH19WRQ

992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 23:03:27.89 ID:NtHFWM6g0.net
>>988
浮いてるソーダの二人がおるじゃろがい!

993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 23:03:39.92 ID:b2jAW7AY0.net
>>980
ペラ位置間の発射可能幅が狭いと弾を送り込む密度減るから ぎりを狙ってたんかなぁと思ったわけで
発火してから ペラ近くまで移動する時間はほぼ同じだけど、ペラの移動速度は違うから
回転が速い時はペラ位置に余裕を多くとらないと そのうち打ち抜くコースなるんじゃなかろうかと

994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 23:04:56.53 ID:va7t+BAP0.net
>>944
ガソリンエンジンが発明される前はガソリンは使い途がなくて捨てられていたのか
まあ、コトブキ世界の隼はちょっとチューニングしてトウモロコシとかから作ったバイオメタノールとかで動いてるかもしれないが

https://www.carsensor.net/E_oil/page01.html

995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 23:07:00.95 ID:k8LAE+Kl0.net
>>990
パイロットの頭に近い分射角が真っすぐで当たりやすいって利点もある
モーターカノン?付けてみろぶっ飛ばすぞw

996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 23:07:38.41 ID:46EmAybq0.net
>>993
勿論余裕は見た作りになってるよ。

同調装置があると発射速度が落ちるので、実際多くのパイロットには「ただでさえわずかしか無い射撃タイミングを逃す」と嫌われたりした。
更に、ペラ数が3枚超えるとシンクロに無理が出てくる事もわかってきて、機銃の大口径化もあって機首装備は廃れるようになる。

997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 23:09:02.68 ID:XKsNRsVo0.net
やはりスピットファイアが正義か

998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 23:12:12.13 ID:LDxOmd8gr.net
>>994
ガソリンと比べて馬力出ないから600馬力級の300km台になりそう。

999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 23:14:35.47 ID:k8LAE+Kl0.net
>>996
確かに一撃離脱には合わんわなw

1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 23:15:52.99 ID:k8LAE+Kl0.net
>>997
P-47「12,7mm8丁なんだけど…お前どう?」

1001 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/28(月) 23:18:12.10 ID:fplbwdNw0.net
20mm16門つんだ化け物いなかったっけ

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