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【SAO】ソードアート・オンライン part315
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 21:49:39.06 ID:8jYcoUxm0.net
- 「これはゲームであっても、遊びではない」
―――――注意事項――――
・【※実況厳禁】放送時間内に書込む行為は実況と見なされます→ アニメ特撮実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
―――――――――――――
◇TVアニメ放映/WEB配信日程 平成26年7月より放送(恐らく2クール)
・TOKYO MX 7月5日(土)23:30〜 ・とちぎテレビ 7月5日(土)23:30〜
・群馬テレビ 7月5日(土)23:30〜 ・テレビ神奈川 7月5日(土)24:00〜
・テレビ埼玉 7月5日(土)24:30〜 ・千葉テレビ 7月5日(土)24:30〜
・テレビ愛知 7月5日(土)25:50〜 ・MBS 7月5日(土)26:28〜
・TVQ九州放送 7月8日(火)26:35〜 ・テレビ北海道 7月9日(水)26:05〜
・BS11 7月12日(土)23:30〜 ・AT-X 7月10日(木) 21:30〜 (土)08:30〜 (月)27:30〜 (水)15:30〜
・ニコニコ動画 7月6日(日) 23:00〜 http://ch.nicovideo.jp/swordart02
・dアニメストア http://anime.dmkt-sp.jp/animestore/tp_pc
◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
・ゲーム公式:http://swordart-online-game.channel.or.jp/
・ニコニコ動画:http://info.nicovideo.jp/seiga/saoavatarskill/
・Webラジオ
http://www.agqr.jp/ 6月7日より毎週土曜日 19:00〜19:30
http://hibiki-radio.jp/description/sao2 6月9日より毎週月曜日配信
◇前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン part314
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1405193091/
- 2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 21:50:39.78 ID:8jYcoUxm0.net
- ◇スタッフ
・原作:川原礫(電撃文庫 / アスキー・メディアワークス刊) ・原作イラスト/キャラクターデザイン原案:abec
・監督:伊藤智彦 ・キャラクターデザイン:足立慎吾
・サブキャラクターデザイン:川上哲也(T)・山下祐(U) ・総作画監督:足立慎吾・川上哲也(T)・山下祐(U)
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕(T)・竹内哲也(U) ・銃器作画監督:青木悠(U)
・メインアニメーター:斎藤敦史(T)・松本顕吾(U) ・モンスターデザイン:柳隆太
・プロップデザイン:土屋祐太(T)・鹿間貴裕(T)・千葉茂(T)・常木志伸(U)・石本剛啓(U)・高木晴美(U)
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)(T)・塩澤良憲(U)
・コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) ・色彩設計: 中島和子
・CGI監督:雲藤隆太 ・撮影監督:廣岡岳・臼田睦
・2Dワークス:廣岡岳(U) ・編集:西山茂
・音響監督:岩浪美和 ・効果:今野康之
・音響制作:ダックスプロダクション ・音楽:梶浦由記
・音楽制作:アニプレックス ・プロジェクト総括:GENCO
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・製作:SAO Project(T)/SAOU Project(U)
◇キャスト
<アインクラッド編>
・キリト/桐ヶ谷和人:松岡禎丞 ・アスナ/結城明日奈:戸松遥
・サチ:早見沙織 ・シリカ/綾野珪子:日高里菜
・リズベット/篠崎里香:高垣彩陽 ・ユイ:伊藤かな恵
・クライン/壷井遼太郎:平田広明 ・エギル/アンドリュー・ギルバート・ミルズ:安元洋貴
・茅場晶彦:山寺宏一
<フェアリー・ダンス編>
・リーファ/桐ヶ谷直葉:竹達彩奈 ・須郷伸之:子安武人
<エクストラ・エディション>
・菊岡 誠二郎:森川智之
<ファントム・バレット編>
・シノン/朝田詩乃:沢城みゆき
- 3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 21:50:52.90 ID:8jYcoUxm0.net
- ◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1期1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA
├エンディングテーマ(1期1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥
├オープニングテーマ(1期2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル
├エンディングテーマ(1期2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな
├エンディングテーマ(Extra Edition)《虹の音》歌:藍井エイル
├オープニングテーマ(2期)《IGNITE(アニメ盤)》歌:藍井エイル
└エンディングテーマ(2期)《Startear(アニメ盤)》歌:春奈るな
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第14巻
├ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻〜第2巻
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画) 著者:葉月翼 全3巻
├ソードアート・オンライン プログレッシブ(漫画) 著者:比村奇石 第1巻〜第2巻
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻
├4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 著者:鍵空とみやき他 第1巻〜第2巻
├ソードアート・オンライン ガールズ・オプス(漫画) 著者:猫猫猫 第1巻
└ソードアート・オンラインの全テ(アニメ『SAO』第一期のストーリー、キャラクターなどを完全ガイド)
◆ドラマCD
└『アクセル・ワールド』+『ソードアート・オンライン』ドラマCD
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1〜Vol.4
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEより配信中
├ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売中
└ソードアート・オンライン −ホロウ・フラグメント− PS Vitaでバンダイナムコゲームスから発売中
- 4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 21:51:05.50 ID:8jYcoUxm0.net
- ◇商品情報2
◆BD/DVD
├第1巻…完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├第2巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├第3巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├第4巻…完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack vol.1)や特典映像等の特典付き
├第5巻…完全生産限定版は特典CDや特典映像等の特典付き
├第6巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├第7巻…完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack vol.2)や特典映像等の特典付き
├第8巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├第9巻…完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
└Extra Edition…完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
◇原作スレ
【AW・SAO】川原礫スレッド263【絶ナル】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1403105323/
◇ゲームスレ
【PSP/VITA】ソードアート・オンライン総合 Part51
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1404057653/
【GREE】ソードアート・オンライン【SAO】15階層
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1401470482/
◇キャラスレ
【ソードアート・オンライン】アスナは黒ニーソもかわいい34
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1403273229/
【ソードアート・オンライン】桐ヶ谷直葉はスク水かわいい6.1
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1401289424/
◇ネタバレスレ
ソードアート・オンラインU ネタバレスレ
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1403867728/
- 5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 21:51:31.08 ID:8jYcoUxm0.net
- ◇Q&A
Q.このアニメ何クール?2期の放送は何時から?
A.1期は全25話、2クールです。2期は最速で7月5日から放送、話数は現在不明。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ファントム・バレット編はキリトがアミュスフィアを使ったVRMMOFPS「ガンゲイル・オンライン」というゲームで出没した謎のプレイヤー《死銃》が関わるとされる
連続変死事件の捜査の為、最強のガンナーを決める大会バレット・オブ・バレッツに参加し、事件を解決していくアニメです。
Q.GGOて何?アミュスフィアて何?
A.『GGO』とはガンゲイル・オンラインの略称で、アメリカにサーバーを置く《ザスカー》が運営しているVRMMOFPSです。
『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。
Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。
Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
- 6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 21:56:10.01 ID:3aKpeXTd0.net
- ◇第2話Q&A
Q.キリトさん剣振り回してるけど銃以外も使えるの?射線が見えるシューターとか意味不明過ぎるんだけど?
スコープに写る緑のサークルみたいなのが大きくなったり小さくなってんだけど?
GGOについて説明ほとんどねーぞ!レーザー銃最強じゃん!
A. GGOの設定集を参考にしてください。
Q.死んだら装備とかどうなんの?
A.死んだらランダムで装備をロストする可能性がある。ロストした装備は死んだ場所で残るので、それ狙いのPKが可能。
Q.ガトリング使いはなんで落下中のシノンを狙撃できなかったんだ?
A.背中のレールに懸架されたミニガンでは真上まで射角が取れないから一番上まで射撃できなかった。
Q.なんでライフル持って至近距離で戦うんだ?
A.一応突砂というプレイスタイルは現実にもある。ただ今回の場合シノンはベヒモスに思考や作戦を読まれて、
真正面からベヒモスと対峙しなければならなかったので突撃するしかなかった。
Q.スナイパーライフルって女の子がもって走れるほど軽いもんなのか?
A.STRガン上げしてれば持って走れる。AGIもあるとより速く走れる。ステータスについてはGGOの設定集を参考にしてください。
Q.ガトリングガンで弾道予測線が太いってどういう理屈?
A.GE・M134ミニガンは秒間100発を狙った場所に発射するのでは弾数が多ければその分複数まとめてバレットラインが表示される。
Q.GGOってHPゲージとかないの?
A.勿論あります。原作ではシノンが足撃たれた時ゲージが減った事を確認しています。
Q.なんでゲームにマジになってんの?
A.プロがいるゲームでマジにならないのは別に儲けられなくてもいいやの層、大体はプレイヤーは月3000円の半分もペイできない。
特にバレット・オブ・バレッツ参加者はマジでやってる連中ばかりなので比べ物にならないくらい強い。
- 7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 21:56:49.45 ID:3aKpeXTd0.net
- ◇GGO設定集
▽GGO(ガンゲイル・オンライン)
・アメリカにあるザスカーが運営しているVRMMO。FPSぽいVRMMORPGで戦闘はステータス値で影響されるし、モンスターを倒さないと中級以上の銃が手に入らない。
このゲームでは筋力(STR)、敏捷力(AGI)、耐久力(VIT)などの全部で6つのステータスと数百種類のスキルを自由に選択できるが、STRが低いと重い銃は持てない。
またGGOではVRMMOで唯一RMTが可能であり、電子マネー(現金不可)還元レートは100クレジット=1円で換金可能。通貨単位はクレジット。
▽弾道予測線(バレットライン)
・プレイヤーが視認した相手の銃の弾道を大まかに指し示す守備的アシストシステム。
薄赤い半透明の光の筋が表示されどこから射撃されるのか分かる。反射神経に優れAGIが高ければ50m先からアサルトライフルで撃ち込まれても5割は回避可能。
▽弾道予測円(バレットサークル)
・弾丸が命中する範囲の円。この円の内側どこかにランダムで命中するので円が大きい程命中率が下がる。大きさは距離、銃の性能、天候、光量、スキルステータス値の他
心臓の鼓動でも影響される。簡単にいうと心臓が脈打った瞬間円が最大まで広がるが、次に脈打つまで徐々に円が小さくなるので緊張していると当然命中率が下がる。
▽武器の種類
・実弾銃はSR、AR、SMG等多くの銃器の他にグレネート系の投擲武器や光剣などの近接武器などが使える。
光学銃と違い一発の威力が高く対光学銃防護フィールドを貫通出来るメリットがあるが、マガジンが光学銃よりもかさばるので携帯面では不利となる。
・光学銃はレーザー系でライフルやブラスターがあるが対光学銃防護フィールドという装備で威力を大幅に軽減されるためモンスター用。
▽各種ステータス
・STRは強い武器を持てるようになり、装備を多く持てる様になる。これが高くないと重量過多で移動ペナを受ける。
・AGIは移動速度が上がり回避がしやすくなる。銃の連射速度が上がる。
・VITは体力が上がる為ある程度の攻撃でも耐える事ができる。これが低いと一部撃たれただけでも大ダメージ。
▽バレット・オブ・バレッツ
・まずブロック毎に別れてソロ遭遇トーナメント型の予選を行い、各ブロックの上位2名、合計30名が総当たりで挑むサバイバル型の本戦で決勝を行う。
- 8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 21:57:41.16 ID:uPv4T0qp0.net
- >>1乙
シリカメインは…無いな。ガールズオプスは主役だが。
- 9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 21:58:45.87 ID:4VUJg9PW0.net
- >>1
スレ立て乙です。
- 10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 21:59:22.33 ID:/RdgBU7O0.net
- >>1乙はゲームであっても遊びではない
- 11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:00:00.54 ID:AyR+730t0.net
- >>1乙
>>8
SAOP派としてはアルゴおねーさん再登場に期待
- 12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:01:36.88 ID:3aKpeXTd0.net
- >>1乙
SAOP4層はどんな話になるのか
- 13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:02:55.65 ID:uPv4T0qp0.net
- >>7
・AGIは移動速度が上がり回避がしやすくなる。銃の連射速度が上がる。
てのは、誤解のループを呼ぶよな。
この連射、ゼクシードさん曰わく速射てのは、単純なフルオートでの機械的な連射速度ではなく、銃を構え、照準し、発砲、ショックを吸収、銃を構えるの
サイクルが早くなる事を指してるわけで。
- 14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:03:25.58 ID:Ew5FL4460.net
- >>1乙
>>11
16.5話でアルゴ×キリト
- 15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:04:14.25 ID:ItXDk+Jg0.net
- 闇風さんがOPに出てるっていうから見てきたけど
あのすげー速度でシノンの銃撃避けて移動してんのが闇風さんなのか
かっこ良すぎるだろ
- 16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:04:46.65 ID:uPv4T0qp0.net
- >>11
SAOPではメイン級だもんな。
- 17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:05:07.66 ID:puQ0Fp1r0.net
- >>1乙
FPSって普通1回死んだら終わりなん?
ゴールデンアイ位しかやったこと無いからゲームルールが全然わからねぇ
- 18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:05:19.51 ID:dB8JC7CS0.net
- >>12
アリシ派なんで、早く、日本(SAO勢)対世界の加速世界でのオンライン大戦が見たいぜw
- 19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:05:24.46 ID:E0YaknDw0.net
- >>15
情況証拠からの推測だけど、まあ闇風さん以外にいないだろw
だが現実は走ってるだけである
- 20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:05:54.89 ID:uPv4T0qp0.net
- >>15
闇風さん、GGOで二番目に強いからな。
- 21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:06:04.81 ID:TkW4gOno0.net
- >>16
なお、オフ会には呼んでもらえなかった模様
- 22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:07:16.56 ID:l2xDyifp0.net
- >>7
これみるかぎりAGI型最強じゃないですか
- 23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:08:08.60 ID:AyR+730t0.net
- >>21
アルゴは犠牲になったのか?
- 24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:08:14.23 ID:uPv4T0qp0.net
- >>21
サーシャやヨルコは呼ばれるのにカインズとアルゴが呼ばれないわけがわからんw
- 25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:08:24.97 ID:Ew5FL4460.net
- 闇風さんの人気が無駄に高いのはなぜなのかw
- 26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:08:43.34 ID:Hd2dWKwD0.net
- 強い連射火機が手に入るかどうかがAGI型のネックじゃなかったかな。大量の資金かレアドロップが必須
- 27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:09:20.48 ID:uPv4T0qp0.net
- >>25
世紀末ルックのくせに、まともそうだからw
- 28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:10:15.42 ID:amM4P3ba0.net
- >>22
???「これまではAGIをガンガン上げて〜以下略」
- 29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:10:38.16 ID:DWoLUER+0.net
- >>20
一番はキリトさん?
- 30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:11:23.54 ID:uPv4T0qp0.net
- >>29
ゼクシードさんに決まってるじゃないですか!!!
あなた、何を見てたんです!
- 31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:11:23.86 ID:Ew5FL4460.net
- >>24
アルゴはある意味間者としての役割をこなしてたから
情報売ったり買ったりの複雑な対人関係の上にある以上
リアルで顔出しNGだったのでは
- 32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:12:10.72 ID:Te8wlDoZ0.net
- リアルで顔出しNGって、SAOじゃリアル顔だったわけだが
- 33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:12:26.35 ID:uPv4T0qp0.net
- >>31
ふむ。
ヨルコさんは尻要因だからな。
カインズには泣いてもらおう。
- 34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:12:39.07 ID:buVYQwRU0.net
- >>24
普通に仕事の都合とかじゃないか
- 35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:12:49.01 ID:TkW4gOno0.net
- >>22
アニメではカットされてたがゼクシードは要求STRギリギリのレア銃を装備してて、そのレア銃だと
あんなに速く動くAGI特化型の闇風にも7割近く命中したって事で、少なくとも今のGGOではAGI型よりも
STR-VIT型の方が強い模様
- 36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:13:16.22 ID:LxlAfLNp0.net
- >>21
呼んだけどこなかったんだろ
アルゴさんの性格じゃそっちのほうがらしい
- 37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:13:50.99 ID:Hd2dWKwD0.net
- ペイントしてフード被ってるのがデフォだからオネーさんは顔バレしてないんじゃない
- 38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:14:20.29 ID:DWoLUER+0.net
- >>30
そんなやついたな
じゃあ、ぜくしいさんと闇風さんとキリトさんだったら誰が一番強いの?
- 39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:14:50.92 ID:Ew5FL4460.net
- >>32
顔合わせと言った方が良かったかな
どこでどんな私怨買ってるかの危険度はキリト以上だろ
アルゴのことだからリアル情報の割り出しすらできないような立ち回りしてそう
- 40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:16:06.53 ID:uPv4T0qp0.net
- >>37
アルゴの謎髪型見たかったけどな。
- 41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:16:20.31 ID:TkW4gOno0.net
- >>36
アニメじゃログアウトリストの中にアルゴの名前なかったから死亡説が一時流れてたよなぁ
実際マジで死んだのかと思ったわ、あの時は
- 42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:17:20.28 ID:LxlAfLNp0.net
- >>41
実際はどっかの家に入ったら出られなくなってたんだっけ?
- 43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:17:46.37 ID:Te8wlDoZ0.net
- >>42
助けたろそれは
- 44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:18:58.86 ID:uPv4T0qp0.net
- >>42
それ22層森の家の
はなしじゃん。
ラブラブ夫婦と脱出したっしょ。
- 45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:19:02.13 ID:TkW4gOno0.net
- >>38
まあ今後の展開見てりゃ現在GGOで一番強いのは誰かわかるよ
どうしても聞きたければバレスレへ
- 46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:19:10.71 ID:l2xDyifp0.net
- >>35
命中率が高いレア銃なんてものがあるならそれは対AGIだけに強いだけで
最強とはいえないだろう?
回避できないんじゃ砂芋の餌食じゃね?移動速度低いなら近づく前に死んでるわ
- 47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:20:39.33 ID:juzKFKtZ0.net
- シノンはそんなにガチでやりたいなら初心者ややる気の無い奴が入ってきにくい補助の無い別ゲー探すべきやな
- 48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:22:06.12 ID:AyR+730t0.net
- >>47
それも今後語られる
- 49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:22:17.24 ID:Hd2dWKwD0.net
- >>46
重量オーバーのベヒモスですら弾道予測線が出た二射目はあっさり交わしたし、基本一撃必殺しかスナイパーは勝ち目ないんじゃないか
- 50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:22:50.77 ID:oOF+Zuax0.net
- ガチ勢怖いわ
- 51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:23:57.89 ID:l2xDyifp0.net
- >>49
あれAGI型だから重量オーバーになってただけで
重量ペナは移動速度低下だけで回避は落ちないんじゃね?
- 52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:24:22.36 ID:Ew5FL4460.net
- >>41
新婚旅行中に何かあって
SAOPではサチ役をこなしてくれると期待してる
- 53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:25:35.06 ID:uPv4T0qp0.net
- >>47
ダインはBB18位かなんかの、かなり上位プレーヤーだよ。
かなりマジな人だよ。実際は。
シノンはダインをいずれ倒すために、ダインの情報を集めている。
BB本線で当たった時に、効果的に倒すために
- 54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:25:48.96 ID:juzKFKtZ0.net
- 補助つけて間口広くやってんだからそんな真剣にやってない奴が多くいてもしょうがないべ
- 55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:26:44.19 ID:uPv4T0qp0.net
- >>52
はい?
いみわからん
もう別の作品じゃん。
- 56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:28:28.38 ID:Hd2dWKwD0.net
- >>51
まあ外見とステータスタイプは一致しないんだろうけどベヒモスがAGI型だったらビックリだわw
結局のところAGI型の回避ボーナスがどういう形なのかハッキリしないんで強さ議論はピンとこないね
- 57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:30:43.73 ID:E0YaknDw0.net
- >>53
ダインさんデキる奴なのになんであんなヘタレなんだろうなw
明らかにガチ勢のはずなのに心に棚を作るのが上手いというか
- 58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:31:21.65 ID:4Ov8m1Yw0.net
- 重量ペナルティって要求STRに1足りない状況でも100足りない状況でも一定のペナルティなんだろうか
それとも上げれば上げるだけ軽くなって最終的には構えたまま走り回れるように鳴るんだろうか
- 59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:32:13.04 ID:Hd2dWKwD0.net
- 構えたまま走り回れる状態はもうペナじゃないだろう
- 60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:32:52.30 ID:TkW4gOno0.net
- >>57
橘さ○「銃使いがヘタレたり騙されたり仲間割れしたりするのはよくある事だ、許してやれ。ところでこれ食っていいかな?」
- 61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:34:22.64 ID:uPv4T0qp0.net
- >>57
わからん。
ログアウトして高価な銃取られることよりも、相手に勝ち誇られたくないんだから、
リアル金持ちですぐにリアルマネーで銃かえるのかもなw
- 62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/07/13(日) 22:42:44.39 ID:nDiCOGiRf
- opでシノンと戦ってる速いプレイヤーは闇風さんって聞いたけどマジ?
- 63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:42:58.81 ID:1KMF2s+N0.net
- PTを組める人数の上限はあるの?
- 64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:44:04.24 ID:uPv4T0qp0.net
- >>63
細かい設定は不明。
- 65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:44:49.18 ID:Iv3TyWOi0.net
- 戦ww場wwでww笑wwえwwるww強wwさwwがwwあwwるww
ひょえええええええええええええ
こいつゲームで何言ってんだよ
- 66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:44:54.03 ID:puQ0Fp1r0.net
- てか相手の数だけスナイパー用意したら無双できるのにPTに一人しか居ないって構成おかしくないか
- 67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:45:57.60 ID:pp2fnXy60.net
- スナイパーは無双できないぞ
むしろ弱い
- 68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:47:56.67 ID:1KMF2s+N0.net
- >>66
まぁ 人数を聞いたのはそれで、FPSなんて結局は人数の差がそのまま戦力の差につながるから
制限内なら、大人数で群れてた方が強いのに、そこらへん適当だなーと。
- 69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:48:20.93 ID:E0YaknDw0.net
- >>66
シノンレベルのスナイパーを標準で考えたらダメだろ
だいたい突然の奇襲受けたり、双方が予期せぬ遭遇したりしたらどうするんだよw
- 70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:48:47.11 ID:1KMF2s+N0.net
- >>67
前線ラインを維持するARがいたら無双できるよ。
- 71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:50:36.66 ID:TkW4gOno0.net
- >>68
けど大人数であればあるほど、分け前減らね?
- 72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:51:19.22 ID:Te8wlDoZ0.net
- >>71
分け前の話と、無双可否は別だろ
- 73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:52:04.47 ID:puQ0Fp1r0.net
- スナイパーだけで無双できなくても5人居れば最初に敵を0〜5人減らせるわけだし
多いほうが圧倒的に有利になれるんじゃないかなーって
ストレングス極振りの運び屋だっけそういうの居るなら近距離用もそいつに運ばせればいいんだし
- 74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:52:10.69 ID:E0YaknDw0.net
- それはそれとしてPT上限は当然あると思うが
作中じゃ普通のフィールドの描写ほとんどないから不明だけど
- 75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:53:15.30 ID:TkW4gOno0.net
- >>72
いや敵を倒して無双する事を目的にしてるんじゃなくて、敵を倒して金とか装備とか
ゲットする事を目的にしてるんだから、大人数を組むケースはあんまなくね?と
- 76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:53:39.99 ID:1KMF2s+N0.net
- >>71
その分、サクサク倒せるんだから、回転率上げればいいだけのこと。
戦力差2倍なら余程地雷を抱えるか、whや糞芋でも居ない限り1/2以下の時間で殲滅出来る
- 77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:53:43.06 ID:Iv3TyWOi0.net
- 俺も戦場で笑える強さあるわ
- 78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:53:56.29 ID:qZl/Wpoq0.net
- FPSでは盾とC4でボンバーマンやってる俺が通りますよ
- 79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:55:07.73 ID:Te8wlDoZ0.net
- >>75
そんなこといったら傭兵雇って移動するって話と大差ねーよ
目的達成するための手段として成り立つならそれまで
- 80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:55:51.39 ID:E0YaknDw0.net
- >>76
それは獲物になる敵PTが無限に現れる想定じゃないと成り立たんぞ
FPSじゃないんだから倒した敵はフィールドからグロッケンに戻る
待ち伏せするにも事前の情報収集が必要だしムリだろう
- 81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:56:24.79 ID:TkW4gOno0.net
- >>76
対人なんで回転率上げるってもモンスターみたいにリポップしてくれるわけじゃないから
ちょっと難しくないか?
- 82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:56:57.46 ID:Hd2dWKwD0.net
- 最終目標?のBOBがソロの遭遇線って話だし集団戦闘に慣れすぎるのも考え物かもな
- 83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:58:17.31 ID:E0YaknDw0.net
- >>82
BoBはちゃんと個人戦とチーム戦があるで
- 84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:58:21.00 ID:/brdKogb0.net
- ああ言う子とはお近づきになりたくないな
- 85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:58:55.08 ID:1KMF2s+N0.net
- >>80
知らんがな。人数制限ないなら、もっと人を集めた方が効率いい。
先制の1発しか当たらないなら、SRを2-3人に増やして一気に減らす方が理にかなってる
- 86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:59:30.15 ID:NsW4+j+e0.net
- シノンTUEEEE!!!するためにあのゲームではスナイパーが役に立たない設定になってるんだからしょうがない
スナイパー有用になったらスナイパーなのにシノンTUEEEE!!!!!!!ができなくなっちゃうじゃん
- 87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:01:27.03 ID:TkW4gOno0.net
- >>85
今回はベヒモスがいたからあわや全滅って状況だったけど、ベヒモスがいなかったら
カモ撃ちであっさり勝利って状況だったわけだから、今の人数の方が実入り良くね?
- 88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:03:54.77 ID:AyR+730t0.net
- >>86
お前ちょっと落ち着け
日本語おかしいぞ
- 89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:04:11.78 ID:1KMF2s+N0.net
- >>87
たった一人の助っ人で、あれだけ戦況が変わる糞ゲーなんだから
万全を期すのが普通だろ。
楽観的観測だけで編成を組むとか、ゲーム放棄しとるわ
- 90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:04:39.80 ID:146tClGd0.net
- むさいおっさんキャラだらけだし、出会い厨が大量に寄ってきそうでシノン大変そうだな
- 91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:06:17.10 ID:1KMF2s+N0.net
- GGOってネカマいないの?
- 92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:06:23.57 ID:TkW4gOno0.net
- >>89
あの助っ人、一応よく知られてるかなり強いプレーヤーなんだけど
- 93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:07:04.02 ID:XsI0CG7d0.net
- FPSと勘違いしてるやつがいるな
MMOFPSはFPSとはまったく別物だぞ
- 94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:07:47.95 ID:Wr5gdtip0.net
- シノンって緑頭ショートカトで、役者さんのせいもあって
無口クール系かと思いきや全然違ったキャラだった
前情報段階ではアリアの同じスナイパーのなんとかって娘とダブってたけどこれで分離できそう
- 95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:08:57.03 ID:1KMF2s+N0.net
- MMOFPS()
- 96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:09:31.49 ID:y1kPTi3p0.net
- 対光学銃装備だったうえに、数人のPT
対人特化の強プレイヤーが一人増えれば戦況なんていくらでも変わる気がするけどな
- 97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:09:42.73 ID:Te8wlDoZ0.net
- フォールアウトオンライン
- 98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:10:09.97 ID:+K7z1Cvj0.net
- どうでもいいけどスナイパーって一般人からみたら
なんとなくカッコいいイメージだけど
FPSやってる奴からしたら嫌われ者だよな
- 99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:10:39.21 ID:/brdKogb0.net
- >>90
そんな中であの格好って満員電車にミニスカ胸出しで乗るアホ女みたいなもんだな
- 100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:11:21.97 ID:1KMF2s+N0.net
- >>98
は? 嫌われるのは芋だけ
- 101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:14:37.00 ID:Q+JZ9xKD0.net
- >>65
それは俺も思ったw本当に強いやつは戦場で笑わないだろってw
- 102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:16:05.64 ID:eYU2Cx5A0.net
- くのりんの実況いいなあ
- 103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:16:12.70 ID:146tClGd0.net
- ベヒモスさんは目隠し取れてから急に強そうに見えなくなったわw
- 104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:17:41.08 ID:d2LPpv7f0.net
- >>101
軍曹は戦場で笑う奴は三流って言ってた
まあ、これはあくまでゲームなんだから勘違いした思春期の娘の妄想にツッコミを入れてはいけない
- 105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:17:52.71 ID:/RdgBU7O0.net
- >>98
砂のなかでも攻撃しにくいところで芋するやつらは嫌われる
凸砂は憧れの対象
- 106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:18:21.25 ID:E0YaknDw0.net
- 誰とは言わないけど脳内ゲーム作り上げてそれを元にSAO叩くのはみっともないからやめれ
- 107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:20:09.77 ID:puQ0Fp1r0.net
- 戦場で笑える強さとかリーダーの悲痛な感じとかかなりシリアスな演出だったけど
こいつらゲームしてるんだよな?とは思ったな
- 108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:21:20.44 ID:NsW4+j+e0.net
- くのりん実況って1期にもあった信者へのフレンドリファイアか
- 109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:22:05.67 ID:LxlAfLNp0.net
- >>100
ってかシノンを芋スナとか頭悪いこといってる奴らはなんなんだろうな
- 110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:22:07.17 ID:wfe+q1DM0.net
- >>51>>56
ベヒモスの移動ペナは弾薬大量に持ってたからだぞ
- 111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:22:08.93 ID:d2LPpv7f0.net
- >>107
ぶっちゃけVRMMOなんてごっこ遊びみたいなもんだろ
映画を見て役者さんに「あんたら芝居してるんだろう?」って突っ込みを入れるようなもんかもよ
- 112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:22:15.87 ID:TkW4gOno0.net
- >>101
まあ斉藤さんもCCOもバカ笑いしたりしてるから。
??「何が可笑しい!!」
- 113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:22:31.33 ID:XsI0CG7d0.net
- >>95
これはそのMMOFPS()なんだぜ
- 114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:25:46.06 ID:x34+bpkd0.net
- >>113
MMOFPSじゃなくてMMORPGと何度・・・
というよりファントムバレット編でFPSという単語を見たことがないわ
- 115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:26:17.80 ID:AyR+730t0.net
- MMOFPSといえばジャンクメタルとか懐かしい
- 116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:27:07.34 ID:Te8wlDoZ0.net
- 一人称視点ゲームだし別にまちがっちゃいないが
言うならただのオンラインアクションRPG
- 117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:27:33.74 ID:Ew5FL4460.net
- RPG-1は強いよな
- 118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:27:46.79 ID:B9bNfpmG0.net
- >>108
フレンドリーファイアって、お前小説を読んだことがないだろ?
- 119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:27:59.68 ID:TkW4gOno0.net
- >>102
>たぶん本物のスコープ(時雨沢さんに貸して頂いた私物…!)から録った音だと思います。
さすが時雨沢、持ってるのかw
- 120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:28:54.40 ID:1KMF2s+N0.net
- >>109
GGOのルールのせいで60秒姿を隠さないと射線がばれるってのがな。
エイムした時点で予想ラインが出るのか、よく分からん
QSで対処できるなら、シノンは芋だろ
さっさと雑魚殲滅に力を注いで、固定砲台をどうにかする余裕を作るべき。
- 121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:30:18.12 ID:NsW4+j+e0.net
- >>118
意味が分からない
- 122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:32:52.54 ID:B9bNfpmG0.net
- >>121
小説ってのは読者によって解釈が異なるもんなんだよ
それは作者の見解があっても同じ
尊重はしても絶対じゃない
- 123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:35:29.56 ID:NsW4+j+e0.net
- >>122
ALOで原作でスキルは強さに関係ない、反応速度がすごいから強いんだって書いてあって信者がそれを元に擁護してたのに
アニメの解説でいきなりスキルがカンストしてるから強いんですとか言い出すのは作者の見解とかいう問題じゃないと思うよ
- 124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:36:03.63 ID:vdniSl8R0.net
- 尺の関係でしかたないのは分かるけど原作ではちゃんと説明されてたベヒモスさんが
まさかマッチョ野郎の一言で説明終わるとは…
- 125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:38:03.35 ID:B9bNfpmG0.net
- >>123
それお前の読み違いだぞw
- 126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:38:23.77 ID:dbeEnHql0.net
- なんか劣等星スレと一緒で儲が必死に説明してるなwww説明しなきゃ4んじゃうの?信者はw
アニメ組の感想何て基本お前ら儲と違って
デス☆ガン→感謝のスタースプラッシュ1年とかハンタ×ハンタのパクリ乙ww
キリト・アスナ→セキハラブラブぅ〜てーーーーんきょうーーーガーンwwwwGガンのパクリ乙ww
こんな評価になるんだから何を必死に説明してるんだ?
大半がOP映像からスターウォーズを期待してると思うけど、剣オンリーってデスガンだけであって、キリトは剣だけじゃ勝てないからハンドガン使うぜwww
- 127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:39:01.29 ID:LxlAfLNp0.net
- ふと思ったけど、クラインがGGOにいったら剣使うんだろうけどどこまでやれるのかwww
- 128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:39:51.44 ID:Te8wlDoZ0.net
- クラインがGGOにinする描写なんて無いけど
- 129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:40:30.35 ID:B9bNfpmG0.net
- >>124
まぁ只者じゃないというのは伝わっていると思うよ
- 130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:40:37.70 ID:LxlAfLNp0.net
- >>128
そりゃそうでしょ
だからもし行ったらの話だよ
- 131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:40:59.76 ID:Te8wlDoZ0.net
- そんなありもしないもしもの話して何が面白いの?
アフィブログのネタになるの?
- 132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:41:02.82 ID:4Ov8m1Yw0.net
- シノンの仲間はシノンの狙撃ポイントの逆側から攻めりゃよかったのに
後ろから撃たれリャ線出てても避けようないだろ
- 133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:41:19.04 ID:GyjDOt9z0.net
- >>91
GGOと言うかVRゲーム全般無い
後数話で出る内容なので簡単に書くと
SAO以降にVR空間とリアルの性が不一致だと精神に異常が出るとわかった
そんで茅場は一早くそれに気づいていたのでSAO正式サービス初日に元の性に強制で戻す処置をしたんだろうとなってる
脳波その他で性別を自動判別する様になってる
極稀に不一致が出る事があるらしいが原因は定かだかで無い(多分性同一性障害の類と思われる)
- 134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:41:21.11 ID:/hAYMZXx0.net
- 原作未読でアニメ一話視聴
めちゃ安心したわ
キリトって厨二だけど銃撃つ厨二じゃないだろう、作者大丈夫か?って思ってたら
これキリトさんがライトセイバーでガンマン相手に無双する話なのねw
OP観て納得
2は楽しめるか不安だったけど、これなら確かに「ソードアート・オンライン」してるわ
- 135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:41:31.70 ID:pp2fnXy60.net
- >>126
ただのファンと「信者」を一緒にするなよ
頭おかしいくらいのファンだから信者なわけで
- 136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:42:27.07 ID:LxlAfLNp0.net
- >>131
もしもの話するの駄目とか・・・・
1つの雑談として話題出しただけでアフィ扱いとかこわいわ
- 137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:43:13.32 ID:B9bNfpmG0.net
- >>135
そもそも明らかにアンチ荒らしのキチガイを相手にするなよ
- 138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:45:09.40 ID:AyR+730t0.net
- >>135
単発IDのアンチは、タダの荒らしだから放置で
- 139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:46:14.41 ID:d2LPpv7f0.net
- >>132
楽勝だと思って相手を舐め腐っていたからしゃーないのよ
- 140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:46:55.86 ID:Te8wlDoZ0.net
- ID:dbeEnHql0の敗因:自分から“信者”を相手取った
- 141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:47:24.27 ID:B9bNfpmG0.net
- >>136
そいつもどうせアンチ荒らしだから気にすんな
多分アンチスレで信者が凶暴、アンチスレは穏やかに話せるとか何とか言い出すんだぜ、きっとw
- 142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:51:15.15 ID:7epskHuD0.net
- SAO2話ニコ生
1 70.8
2 17.1
3 6.7
4 1.8
5 3.5
- 143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:51:18.21 ID:1KMF2s+N0.net
- >>133
つまんねーなぁ
昔、クランに一人ネカマが入ってきたことがあって
明らかにボイチェンの声で、みんなが笑いをこらえる声しか聞こえないことあったのにな
もともとネトゲ廃人なんて精神異常者なんだから、好きにプレイさせたれよ。
つか、性別偽れない時点で女が明らかに少ないFPSやる女ってお姫様気質あるよな
- 144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:52:35.30 ID:dbeEnHql0.net
- スターウォーズ期待してるの多いと思うけどそんな展開ないからな
キリトが実際アニメで戦う描写って、予選の1回とvsシノン、決勝戦のデスガンの計3回
予選のはシノンの回想も入ってキリト君勝ちました〜で終わり
vsシノンは剣劇無し、勝手に倒してよ〜女の子を斬るの趣味ないんで〜(キリット、シノンがまたゲームは遊びじゃねーんだよの会話しまくって終わり
決勝戦は9割シノンと一緒に戦闘を傍観、デスガンさんに嬲られてハンドガン使ってキリットさん勝利
スターウォーズは期待しないほうがいいよ
- 145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:55:10.59 ID:Uk2R+OAr0.net
- >>111
ごっこ遊びしてるようにしか見えない筋書きにも問題あるんじゃなかろうかと。
世界観から必然的にそうなってるわけでもなかろう。
- 146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:56:12.70 ID:4Ov8m1Yw0.net
- 0.01秒間隔で発射される銃弾の内1発だけに当たるってよく考えたら全部避けるより難しいよな
- 147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:57:10.16 ID:AyR+730t0.net
- >>143
まあ女でガチな奴は男キャラで入ってくるな
やってたMMORPGでずっと男だとおもってた奴が、実は女だとわかったときの衝撃
すげえ下品な会話ばかりしてたぞおい・・・
- 148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:58:25.10 ID:B9bNfpmG0.net
- >>145
そんなのは想像力の問題だろう
それにMMOを経験した事があれば何遊びにマジになってるのとは思えないな
- 149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:59:11.49 ID:Te8wlDoZ0.net
- >>148
とおもーじゃん?
どのMMOにもエンジョイ勢ってのはいるんだよなぁ
- 150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:59:57.30 ID:dbeEnHql0.net
- 基本キリトはデスガンとの接触がメインだから
デスガンと会えると分かっている場合は戦闘しないからね(予選はファイナリストは確実に本選繰り上がり)
だからシノンと予選決勝で会ってもたたかいましぇーんw
- 151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:01:10.17 ID:tmxD2RNS0.net
- 嘘バレでキチガイがバレを投下してもデコイになるからまぁ、ね
- 152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:03:55.45 ID:mqwk6wY60.net
- 経験した事ある人の方が圧倒的少数派ですよね
- 153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:04:44.02 ID:c4IxMrqy0.net
- >>110
特にミニガン系の弾薬の重さは初見だと結構ビビるよな
stalkerでミニガン使えるmodあったが二つ三つ持つだけで重量オーバー余裕だった
- 154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:04:57.28 ID:ucFy9F3Q0.net
- こういうゲームなら好きな鉄砲触って撃てりゃそれだけでいいガンマニアとか多そう
- 155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:05:16.67 ID:c1dYwLip0.net
- >>148
MMOの対人はめちゃくちゃガチ勢が当たり前のようにいるぞ
FPSはそうでもないんだがな
死ぬのが当然のゲームだから
MMOはヤバイ
FFとか日本のMMOは対人ぬるいっていうかそもそも対人無いからわかりにくいけどな
- 156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:05:29.47 ID:pPMyWB5D0.net
- >>146
「射撃で一番難しいのが下へ向かって落ちる標的だ。しかも銃口を振り上げた瞬間を狙って降りてきた・・。」
- 157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:07:27.43 ID:/3pyYY9l0.net
- >>155
日本でサービスしてるMMOで対人が充実してるのって、もう少ないよな
昔はいいのがあったんだが
- 158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:08:05.89 ID:lsO5h+pM0.net
- ファ・・・ファンタジーアーs突然の死
- 159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:08:43.60 ID:+tLNgMBP0.net
- >>155
世界大会もあるしプロもいるのに
FPSはそうでもないだと?
- 160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:08:46.81 ID:57WimwT50.net
- >>156
下に向かって落ちてったわけじゃなくてミニガンの真上に向かって移動してたからむしろ上がってく感じだったわけだが
- 161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:13:20.01 ID:CaBvsW5a0.net
- ファンタジーだと、学生の女の子とかもやるからな。
ガチPKだと引かれるし、オフゲー上りだと、PKなんてレベリングの邪魔だからな
- 162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:14:01.10 ID:XCNxCfT10.net
- シノンの毒舌心理描写がないと少し物足りない感じがするのは何でだろう…
- 163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:14:25.32 ID:c1dYwLip0.net
- >>159
自分プロではないけど日本代表うんぬんで出た事あるFPSガチ勢だけど
MMOに比べたらFPSはそうでもない
死ぬのは悔しいけどあ、死んだって感じ さらっと流せる
リスポンすぐできるしな
MMOはなあ
目の前でうんこ座りして 罵倒されまくったりするからめちゃ悔しいよwww
SAOのはバーチャル感がリアルとほぼ一緒だから余計悔しいんじゃないかね
- 164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:15:03.92 ID:c1dYwLip0.net
- >>157
も・・・もえ・・とかヨカッタ
スレチだからやめます
- 165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:15:34.71 ID:lsO5h+pM0.net
- >>164
もうどの鯖も・・・ブワッ
- 166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:16:14.26 ID:WkYe5foO0.net
- 原作者にはぜひアンチスレを見てほしいな
勉強になる意見も結構あると思うんだ設定作りの
- 167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:18:53.70 ID:bds8cPe40.net
- >>166
「アンチスレ」なんだからボロクソ言ってる意見の方が主流だろうし、
心が折れかねんので見ない方がいいと思うけど
- 168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:19:00.24 ID:iTuWlPVw0.net
- マジになるとか悔しいとかはいいけど
「これが戦場だ!!」とか「まさか今のをかわすとはな・・・!」
みたいなロールプレイやってる奴は
超希少種
- 169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:19:20.08 ID:IM8M0cnQ0.net
- >>148
MMO経験者だけど俺は役になりきれなかったよ、そして二度と関わらない事に決めた
むしろゴッコ遊びどころか、現実よりもゲームの方に軸足がある奴の方がごまんといるよな
1期のALOなんかゲーム内であれだけの権力者になるとリアルとのギャップは大丈夫なのか
と心配になってしまう、巨大ギルドや特定種族頂点なんかに君臨すると自分の方針1つで
数百人とか動かせるわけだろう
- 170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:21:20.53 ID:ErtI3Sfs0.net
- >>142
87あれば妥当だわ
むしろもっと突っ込みが多かったと思ったが
- 171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:22:05.66 ID:c4IxMrqy0.net
- >>159
FPSだと基本次の点数入れないといけないからな
煽りも試合の後
- 172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:22:20.45 ID:IM8M0cnQ0.net
- >>168
それはまだ現実のゲームが画面に向かってプレイしているからで
ヴァーチャルになったら役に入っちゃうやつが多いと思うよ
- 173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:23:47.23 ID:iTuWlPVw0.net
- >>172
・・・いや、ないんじゃないかな
ぶっちゃけMMO初期もロールプレイが流行るみたいに言われてたけど
結局超少数派だしな
- 174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:25:20.17 ID:LI2dwT/L0.net
- 日本人はロールプレイ好きじゃないよね
- 175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:25:38.93 ID:57WimwT50.net
- SAOの世界を体感したいならセカンドライフ始めようぜ
あれがSAOに一番近いよ
- 176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:26:07.77 ID:lsO5h+pM0.net
- ロールプレイの一環だろうけど、チャット全部カタカナでしゃべるやつがいたっけな
読みずらいから普通にしてくれって言わせてもらったけど
- 177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:27:24.78 ID:/3pyYY9l0.net
- >>174
サダムフセインとか麻原ショーこーとか小沢一郎とかロールプレイしてる人はいたよ
- 178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:28:35.52 ID:JQCzHfiL0.net
- >>148
むしろマジメにやってるようにとても見えないからごっこ遊びなんだがなあ。
ミニガン確認したシノンが真っ先にするべき報告をあっさり怠ったりしてるのは典型だと思う。
バーサーカースイッチ入っちゃいましたってなところなんだろうが、ご都合すぎ。
リーダーの対モブ集団に対する舐めっぷりもなぁ。
2chスレのネタ半分の頭ラリってるキャラをそのまま造形しちゃいました感がすごい。
この原作者はガチなゲーマーの心理なんて実は全然知らないんだろうなって思う。
- 179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:28:37.69 ID:iTuWlPVw0.net
- 実際にMMOでロールプレイしてる奴も
何度か見たけどだいたい遠くからみて
あいつ面白いなw 実際絡みたくはないけどw
みたいな感じだったしな
遠くから見てると面白いけど敬遠されるのがロールプレイヤー
- 180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:28:42.68 ID:IM8M0cnQ0.net
- >>175
でもあれ現金至上主義だからキツイぞ
自分で物を作れる才能がないと何かにつけてけっこうなカネがかかる
- 181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:28:57.44 ID:tmxD2RNS0.net
- >>167
川原センセはアンチスレを覗いたくらいじゃ心は折れないだろw
ただアンチスレなんか見たところで参考になる意見なんぞあるわけはないし
アンチ自身がそんなことを言っているのであれば「は?馬鹿じゃね?w」だな
- 182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:31:49.60 ID:GDIhYRBn0.net
- >>161
それはあなたがシノンちゃんに罵られたいと思ってるからよ
(´ ・ω・`)らんらん
- 183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:31:51.17 ID:7HhD7owa0.net
- 空中で撃って真っ直ぐ飛ぶスナなんて俺は認めない
- 184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:31:57.83 ID:+tLNgMBP0.net
- MMOのキチガイもヴァーチャルになったら大人しくなるし
みんなきっと礼儀正しい奴になるのだろうな
- 185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:32:51.98 ID:6IHJi9IJ0.net
- 妹はリーファと外見違うのにキリトさんとリズは現実と一緒じゃねえかw
- 186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:33:11.24 ID:dhw8nVm50.net
- ネトゲ内だと性格変わる奴はかなり多いと思うけど
やたらと親切だったり逆に嫌がらせしまくったりとか
あれもロールプレイのひとつでしょ
- 187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:35:03.56 ID:bds8cPe40.net
- >>185
キリトは現実と外見違うぞ
アレは1期のALOで使ってたアバターで、逆立ってた髪を下ろしただけ
- 188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:35:53.94 ID:OIfghdh80.net
- 緑のおねーちゃんかっこいいけどさこれpk対策に用心棒雇ったほうが襲われる被害者やん
- 189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:36:38.22 ID:fgJ3FFf30.net
- キリトサン一期より多少大人びてるな
(何回ヤッたんや…)
- 190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:39:23.44 ID:bds8cPe40.net
- >>189
現実でもALOでも何回もヤっております
- 191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:41:25.19 ID:tmxD2RNS0.net
- >>185
アスナとリズとシリカは外見をそのまま引き継いだからね
現実世界と容姿は同じ
エギルとクラインもね
- 192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:43:21.10 ID:YQDJW+ZvO.net
- (悲報)大学生アスナ知らずに入ったヤリサーで寝取られる
なお相手はヤリチンな模様
- 193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:44:16.86 ID:ucFy9F3Q0.net
- 7.62mmNATOの重さが大体25gでベルトリンクの重さが4.2gぐらいらしいから
つまりベヒモスさんは1秒間掃射する毎に大体3kgずつ身軽になることになる
- 194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:44:52.11 ID:q0dutvN50.net
- たかがレイプで、やたら被害者ぶる女って気持ち悪い。
マンコはもともとチンポを入れる場所だし、ただ同意がなかっただけ。
口に無理やりエビフライを入れられたのと同じジャン。
- 195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:44:54.92 ID:TJAYraqw0.net
- >>147
女の方が下ネタや下品なネタが多い物
漫画でも下ネタ系のって以外と女作者が多い
- 196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:45:03.41 ID:fgJ3FFf30.net
- アスナさんの薄い本ネタよりシノンちゃんのネタ考えてあげなよー
- 197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:46:57.27 ID:DuwawEQ+0.net
- >>193
多摩大ヤバそうだな
- 198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:48:36.96 ID:LI2dwT/L0.net
- >>189
子供が欲しくなるくらい
- 199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:49:27.02 ID:eSItTo870.net
- 口に無理やりエビフライを入れられたら人一倍温厚な俺でも流石にキレるわ
- 200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:50:19.04 ID:DuwawEQ+0.net
- シノンちゃんが現実と仮想両方でです☆がんさんに犯される話
シノンちゃんがキリ子の♂をいたぶる誘い受けの話
どっちがいい?
- 201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:52:44.01 ID:fgJ3FFf30.net
- なんか他ヒロインでもあった気がするわ
そんなん
- 202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:53:35.42 ID:q0dutvN50.net
- 僕はシノンちゃんとアスナさんがキリトくんをどっちが気持ちよくさせてあげるか対決がみたいですね
- 203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:55:26.93 ID:/3pyYY9l0.net
- シノンさんがキリコさんとイチャイチャしてる映像を見ているアスナさんがゴゴゴとなってて周りがガクブルしてるのが見たい
- 204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:58:35.38 ID:ucFy9F3Q0.net
- 敵も最初に撃たれた奴が持ってたミニミ拾って使えばよかったのにな
その場に落ちてるみたいだし
- 205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:59:19.97 ID:mNFlGE0m0.net
- 装備制限とかあるんじゃないの
- 206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:01:49.99 ID:DuwawEQ+0.net
- ミニミは相当STRいるな
- 207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:01:54.30 ID:/3pyYY9l0.net
- 一定時間経過しないと所有者にならないとかそういう制限があるんじゃない?
- 208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:04:43.79 ID:4zpoNcCD0.net
- キリトのアバターがキモイ
どういう経緯であれになるのかは知らんが趣味が悪い
今回殺されても死なないのに戦場で笑える奴がどうこうとかメンヘラか
アスナの正妻オーラがキモイ 死ねばいいに
- 209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:07:10.36 ID:IM8M0cnQ0.net
- >>208
それだけガチなゲームって事だと解釈してる
デスペナルティ的なものがどの程度なのかわからんけどね
- 210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:08:57.37 ID:0YKjE30y0.net
- http://i.imgur.com/vpYubMP.jpg
- 211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:10:26.23 ID:fgJ3FFf30.net
- すごく…ガトリングです
- 212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:12:27.04 ID:DuwawEQ+0.net
- 終盤中折れしてたマッチョ
- 213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:13:10.58 ID:MVNjqTd40.net
- 銃で人殺してトラウマになってるのを克服するためにFPSし出したら廃人になったヒロインくっそワロスwwwwwwwwww
ファッショントラウマはいらんで、ほんま
だからラノベはクソ言われるんや
- 214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:15:57.74 ID:tmxD2RNS0.net
- 2ちゃんスラングと猛虎弁の併用という知性の欠片もないお子様には言われたくないだろうなぁw
- 215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:16:06.37 ID:IrF3I9Tp0.net
- >>208
戦闘がメインのアニメじゃないんだからキリトさんのアバターが女性的なほうがいいでしょ視聴者的に
1話でデスガンと接触してよっていうのが依頼事項なんだから戦闘なんて極力避けるっしょ周りはプロばっかりだってキリトさんも言ってるし
シノンのショートパンツと女性型っぽいアバターキリトprprしてればいいんじゃない?
- 216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:19:20.89 ID:DuwawEQ+0.net
- prprを見出せない作品を見ることは苦痛にちがいない
南無
- 217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:22:46.25 ID:tLJxLQ/K0.net
- 前半は我慢だな
- 218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:23:43.33 ID:6iF0hVFW0.net
- >>204
短機関銃は連射性に優れているが
その代わり初弾以降は跳ね上がってしまい
ほとんど当たらないのよ。
ミニミは命中率が高いというが、それは単に他の短機関銃が命中率が悪すぎるからに過ぎない
野戦での目的は、もっぱら弾幕で敵の動きを封じ込める事だ。
シノンにはあまり役にはたつまい
- 219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:25:55.59 ID:IrF3I9Tp0.net
- 前半ってかGGO編は全部我慢だな戦闘無いし
マザロザ来てからが本番だなメインアスナでprpr出来るしw
そのかわりにキリトはアニメからログアウトしちゃうけど
- 220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:27:37.57 ID:tmxD2RNS0.net
- >>217
緩慢だと思う理由はなんだい?
ほぼ1話20分に亘ってのアクション展開なんだから緩慢はおかしかろ
- 221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:28:17.23 ID:TsuqUd840.net
- 声豚の気持ちが始めてわかりました
- 222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:28:43.76 ID:ucFy9F3Q0.net
- >>220
そのアクションが緩慢ってことじゃないのか
- 223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:29:26.40 ID:tmxD2RNS0.net
- >>217
わり、我慢と緩慢を見間違えた
にしても別に我慢する内容じゃないだろう
- 224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:29:37.53 ID:lsO5h+pM0.net
- >>220
あんな空中でひらひらしてズドンってするだけの戦闘がアクション展開なのか
ちょっとよくわからんな
- 225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:30:03.31 ID:tmxD2RNS0.net
- >>222
アクションが緩慢?
見る目がなだけだろw
- 226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:30:52.13 ID:tmxD2RNS0.net
- >>224
メンドクセーからID変えなくていいよw
- 227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:30:59.08 ID:tLJxLQ/K0.net
- 萌的には
- 228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:32:35.75 ID:M3EF3rXQ0.net
- >>218
MINIMIは短機関銃ではなく軽機関銃だよ。
前者は使う弾丸は基本的に拳銃弾で、後者は小銃弾を用いる分隊支援火器。
この場合は命中精度というより、弾薬込みで10kg近い重さと大きさが、
サイドアームとしては邪魔になりすぎる。
実際にシノンのサイドアームは短機関銃のMP7だしね。
- 229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:32:45.68 ID:6iF0hVFW0.net
- >>224
あの近距離での戦闘では、対物ライフルよりも
自動小銃を用いるのた定番だろう
拳銃でも当てられない事はないが
やはり命中率も威力も劣るしね
- 230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:32:54.14 ID:57WimwT50.net
- ID:tmxD2RNS0が必死すぎて見てて痛々しい
- 231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:33:06.53 ID:i8rH7o8M0.net
- >>204
STRによって決まる装備重量制限があるので、別の装備を使うためには、今の装備をアイテムバックにしまうか捨てないといけない
重い装備だとSTRが足りずに装備できない、実弾銃の方が光線銃より重いから準備なしだときついだろうな
- 232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:33:44.14 ID:TsuqUd840.net
- ミリオタ発表会なの?
- 233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:34:18.09 ID:Jx9kwZzX0.net
- 先の展開に期待するとかいう話ならまだしも
さすがに2話までの内容で良いアクションだと判断しちゃうのは「信者」かなって思う
- 234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:35:29.73 ID:655G1WbU0.net
- 劣等生の信者がアンチの攻撃をそらすためにSAOを叩いてるだけだから、的外れのアンチは相手にしなくて良いよ
劣等生の信者相手にしてたからよく判る
- 235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:35:48.97 ID:TsuqUd840.net
- 気持ち悪さは変わらんから安心しろ
- 236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:36:02.23 ID:DuwawEQ+0.net
- グロックだと思ってたがMP7なのか
- 237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:38:15.20 ID:tmxD2RNS0.net
- >>234
お前2話のアクション作画見て何も感じなかったのか?
>>234
他アニメのDISはNG
- 238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:39:12.54 ID:M3EF3rXQ0.net
- >>236
近距離戦で連射してたのはMP7でなかった?
1話ではグロッグらしい拳銃も持ってた気がするけど。
しかし現実では銃を指で形作ることも出来ない子が、
VRでは各種銃器の特性を正確に把握し、使いこなしてるってのもえらい落差だ…
- 239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:40:37.48 ID:TJAYraqw0.net
- ログなんたらの次は劣等生か…
- 240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:41:05.43 ID:DwKfx9+V0.net
- 設定画じゃシノンのサイドアームはグロック18Cだと思ったが
- 241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:42:44.52 ID:tmxD2RNS0.net
- >>236
原作ではシノンのサイドアームはMP7だね
アニメでグロックに変更されているのかもしれない
銃器に詳しくないから判らないけど
- 242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:44:01.33 ID:TsuqUd840.net
- もしかして昨日からずっと銃でスレ消化してんの?
沢城に感激してとんで来たのに
- 243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:45:03.36 ID:tmxD2RNS0.net
- >>242
個別の声優を語りたいなら声優版でどうぞ
- 244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:47:39.75 ID:M3EF3rXQ0.net
- >>240-240
見なおしたけれどマズルフラッシュが大きすぎて、判別できなかったw
只、握り方は拳銃(MP7ならフォアグリップあるし)だから、グロッグ18Cかなあ。
細かい変更だけど渋いチョイスするわw
- 245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:48:07.46 ID:fgJ3FFf30.net
- >>242
シノンは次回修羅場だから堪能するといいよ
- 246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:51:26.79 ID:TsuqUd840.net
- >>245
ありがと
楽しみにします
ミリオタに占拠されてるようなので忠告に従って去ることにします
- 247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:58:14.57 ID:hTdmUWSO0.net
- サブウェポンは時雨沢が変えた
- 248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 01:58:29.89 ID:bxIs3zxk0.net
- SAO2第2話;
◆2025/9/14(日)
GGO内・SBCグロッケン・地下ダンジョンでシノン(朝田詩乃/16歳)がボス級と思しき敵モンスターを単独撃破し、
狙撃銃「PGM ウルティマラティオ・ヘカートII」を入手。
◆2025/12/7(日)夕方 (※第1話と同じ日)
GGO内・荒野フィールドでシノン,ダイン(リーダー),ギンロウ,ジン,ミサ,アラシの6人が、先週襲ったのと同じ
モンスター狩り特化スコードロン(先週から一人増えた7人)と対戦。
→ギンロウとダインが撃破されるも、最後はシノンが重機関銃「ミニガン」を持つ強敵用心棒ベヒモスを1vs1で撃破。
◆日付不明 (※少なくとも2025/12/7の夜またはそれ以降なのは間違いないようだが…?)
ALOでリズベット(篠崎里香/18歳),シリカ(綾野珪子/15歳),リーファ(桐ヶ谷直葉/16歳)の3人が
飛行能力を隠し持つ食虫植物型モンスターを撃破し、リズベットの素材集めが一段落。
キリト(桐ヶ谷和人/17歳),アスナ(結城明日奈/18歳),ユイは、すぐ傍の高い樹上でくつろいでいたが…
- 249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:00:07.93 ID:DwKfx9+V0.net
- >>244
OPで確認する限りはグロックだと思うよ
- 250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:00:13.84 ID:IrF3I9Tp0.net
- 2話のアクションシーンってかなり粗悪な出来だと思う・・・ボッタチの上に位置バレしてても移動しないとかありえなさすぎる
悪いけどガンアクションシーンに関しては、さばげぶ>>>>>>>SAOUくらいの出来だよ誰が見ても
銃器監修の人が段違いだからさばげぶはカートリッジ交換とかちゃんとアニメとして描写されてるし
突っ込まれそうなとこは持ち替えしてスライドストップの操作を描写等スタッフに恵まれてるアニメ
- 251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:00:42.30 ID:6iF0hVFW0.net
- 強盗犯が使っていた銃が何でトカレフなんだ
軍が廃棄したような粗悪な中国製のトカレフが出回っていたのは過去のこと
いまではトカレフなど滅多にみないぞ
- 252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:01:24.61 ID:4ChqG1ni0.net
- G18はリコイル大きいイメージしかない
なおアキンボはNGの模様
日常パートと戦場パートが共存できるいい設定だなと今更思った
- 253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:01:42.19 ID:bxIs3zxk0.net
- SAO2第1話;
◆2025/11/14(金)
東京都中野区の某アパートで死体(死後5日半/急性心不全)が発見される。
被害者は茂村保(26歳)。GGOではキャラ名「ゼクシード」(10月の大会の優勝者)
大会2位の「闇風」と共にゲーム内のTV番組「MMO STREAM」に出演していたが、その最中に死亡。
◆2025/11/28(金)
埼玉県さいたま市大宮区上小町1946-LRAにある2階建てアパートの一室で死体(心不全)が発見される。
被害者は塩田良己。GGOではキャラ名「薄塩たらこ」
首都「SBC グロッケン」市内のスコードロン(ギルドの事)の集会で乱入プレイヤー「死銃」(デス・ガン)に銃撃された直後に
現実世界でも死亡
◆2025/12/7(日)
13:00、アスナが自宅から出発。同時にキリトが菊岡誠二郎と銀座の高級喫茶で「死銃」事件の話を聞く。
(元々2025/11/30(日)14:12に菊岡からキリトへ呼び出しのメールがあったため)
14:57、キリトとアスナが皇居付近でデート(〜17:00頃?)
- 254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:02:33.01 ID:M3EF3rXQ0.net
- >>247>>249
ググッたらMP7はJKに大きすぎね?と変えたみたいね。
流石はPNに銃の名前を使う人を、登用しただけはあるわ…
- 255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:02:59.82 ID:tmxD2RNS0.net
- >>250
>ボッタチの上に位置バレしてても移動しないとかありえなさすぎる
>位置バレしてても移動しないとか
????
お前2話観てんの?
- 256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:07:46.67 ID:hTdmUWSO0.net
- やっぱり銃はアニメじゃ映えないなと思いましたまる
- 257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:09:00.49 ID:OJo+z9mi0.net
- シノンが婆声で萎える
- 258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:10:07.15 ID:Wb6Hq1Mh0.net
- >>255
ID:IrF3I9Tp0
こいつのレス見ると、原作もアニメ見ていないな
- 259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:15:00.76 ID:4ChqG1ni0.net
- 格闘交えないガンアクションで印象に残ったシーンがあんまないのは事実
強いて言えば曲撃ち?
- 260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:16:46.76 ID:bk6bMciS0.net
- 話も戦闘もいまいちだった
- 261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:22:24.68 ID:fgJ3FFf30.net
- 闇風さんが歴史に残るガンアクションをみせてくれっから(股開きすぎ
- 262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:23:36.41 ID:nm5WuFIJ0.net
- ガルパンのヒットも予測出来なかったミリオタがなんだって?
- 263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:28:07.54 ID:RtZI8OiY0.net
- 1,2話見ただけだと全然引き込まれないんだけど
これから盛り上がるのかな
- 264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:34:08.14 ID:Wb6Hq1Mh0.net
- >>262
ガルパンのヒットはアニオタも予想していなかっただろ
1話の時点では評判も微妙だったからな
- 265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:37:29.42 ID:R5Q04xkM0.net
- 背景はとても良かったと思います
- 266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 02:52:24.65 ID:HP9Rw6pt0.net
- 原作は全く知らんが、SAOは面白かった
MMOの良い感じの雰囲気出してたし。
でもGGOはつまらなそう。キリトさんつえーの展開しかなさげ。
ある意味リアリティあるけど、女率少なすぎて華が無い。
- 267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:08:30.59 ID:tmxD2RNS0.net
- >>266
>でもGGOはつまらなそう。キリトさんつえーの展開しかなさげ。
むしろシノンさんつえーの2話でしたが・・・
- 268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:12:02.11 ID:t2ANYkT/0.net
- 録画見たけど、なんだこりゃ
なんで敵こんなに弱くて主人公が無双してんの
ホントご都合主義だな
どうせこのまま敵が弱くて勝手に自滅して主人公がなぜかageられる展開なんだろ
俺TUEEEじゃなくて敵YOEEEなんだよ
いやというか敵AHOOOだな
- 269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:13:24.99 ID:hsKswhLo0.net
- ごめんやけど俺FPSとかサバゲとかには興味ないんだわ
なんでゲームジャンル変えたのか謎
これサッカー漫画だと思って読んでたら急に主人公がサッカー辞めてバスケ部に入ったくらいの衝撃
- 270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:16:05.53 ID:565uwEhD0.net
- >>268
主人公の戦闘描写が1秒たりとも無いんだが別のアニメでも見てるんじゃないのか
- 271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:17:10.46 ID:tmxD2RNS0.net
- >>269
ジャンルを変えたのは謎でもなんでもなく事件が起きて調査を依頼されたから
いや言いたいことは別にあると解っているけど、ごめん
こんなくらいで衝撃を受けたなら観るのは止めた方がいいよ
- 272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:18:49.18 ID:hsKswhLo0.net
- 多分途中で見なくなるだろう
アクセルワールドと同じ香りがする
- 273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:21:37.98 ID:HP9Rw6pt0.net
- 二期は完全にただのアフターエピソードって感じ。
売れたから惰性でやってる感半端ない
- 274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:23:38.06 ID:tmxD2RNS0.net
- >>273
惰性だと思ったところはどこだい?
- 275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:24:58.01 ID:565uwEhD0.net
- 原作ラノベ出る前に書かれたエピソードだから売れたからとか関係無いんだよなぁ
- 276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:26:21.65 ID:nm5WuFIJ0.net
- 夜中にまでご苦労様です
- 277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:26:28.55 ID:Obm7UBO10.net
- 元は10年以上前の素人の書いたネット小説なんだから
「売れたから続き書いてる感」は正確じゃあないな
「アクセス数多かったから続き書いてる感」ならまだしも
- 278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:27:02.38 ID:3n6iwkpT0.net
- ttp://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1405193091/984
> 984 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/13(日) 21:48:12.65 ID:3aKpeXTd0
> 規制と言うか、スレ立てボタン押して書き込み成功になっても
> スレが立ってない。他の板なら立てられるのに
> 同じ症状の人いる?
普通の書き込みで書き込み成功したのに書き込まれてないと言う事はある。
たまにスレチで書き込んでいたと言う事もあるが、
大抵は吸い込まれて消えてる。
吸い込まれた理由は、禁止ワードを含んでいるのかなと思う。
禁止ワードがあると「さくらが咲いてますよ」とか言われる事もあるが、
内容によっては書き込み成功と表示されることが多い。
2ちゃんねるのログが漏れた時のように
2ちゃんねるとは別のロジックが入ってるのかも。
- 279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:27:14.06 ID:XV1jVCOI0.net
- もう寝ろよ
- 280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:29:32.10 ID:HP9Rw6pt0.net
- >>274
2話見ての世界観が既につまらん。
結局一期と同じで命をかけてゲームするだけ。ログアウト出来るだけでたいして変わらん。
嫁はもう決まってるから、その他の女はパンツ、おっぱい要員くらいにしかならない。
FPSとしての描写も酷い。武器が剣やハンマーから銃に変わっただけで、全然FPSになってない
- 281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:32:19.22 ID:3n6iwkpT0.net
- >>279
さっき起きたんだが
- 282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:33:40.20 ID:tmxD2RNS0.net
- >>280
>2話見ての世界観が既につまらん。
むしろ世界感の説明はこれからでまだしていないんだが、何を持ってわかったつもりなんだ?
>結局一期と同じで命をかけてゲームするだけ。ログアウト出来るだけでたいして変わらん。
命を懸けて戦うことに何の不満が?
>FPSとしての描写も酷い。武器が剣やハンマーから銃に変わっただけで、全然FPSになってない
いやFPSじゃないし
お前馬鹿だろ?
- 283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:36:26.97 ID:HP9Rw6pt0.net
- >>282
全然反論になってないよ。おれは感想として述べてることを
いちいち屁理屈で否定しても何の意味もない。
つかなんでそこまで必死なの?きもい
- 284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:38:14.49 ID:3n6iwkpT0.net
- >>146
足が切断されてるから当たる部分がない
- 285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:39:56.86 ID:tmxD2RNS0.net
- >>283
屁理屈の意味が解るかい?
今お前がやっていることなんだけどな
- 286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:50:49.62 ID:UGExNUTc0.net
- ある程度論理的な批評批判ならともかく
単純にどう感じたかを聞かれたままに答えただけなのに
この反応はちょっと引きます
言えるとしたら精々がアンチスレの方が合ってるよ、ぐらいですわ
- 287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:52:47.28 ID:tmxD2RNS0.net
- >>286
お前誰?
- 288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:53:06.85 ID:UGExNUTc0.net
- >>287
私だ
- 289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:54:44.28 ID:kQgtsdUn0.net
- とりあえずつまらないとか面白くなさそうとか言ってる奴は全部NGしたら?
関わっても双方共いいことないよ、感性が違うんだからソリが合うわけない
- 290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:55:40.50 ID:tmxD2RNS0.net
- >>288
ID:HP9Rw6pt0と一緒?
複数ID及び繋ぎ変えによるID切り替えで荒らしているわけだ
- 291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 03:59:18.65 ID:HP9Rw6pt0.net
- もう病気だろ。
- 292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:02:42.50 ID:UGExNUTc0.net
- >>290
ちょっと凶暴すぎんよ〜
(そこは「お前だったのか」で返して欲しかった)
- 293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:07:12.02 ID:aN1JUJ1H0.net
- アスナかわええな
- 294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:08:29.19 ID:DwKfx9+V0.net
- 2話はあんまし面白く無いと俺も思う
まず冒頭のモンスター戦に必死感がまるでない
ここは説明的でもモノローグで「残りあと何発・・・」とかでも入れりゃ良かったのに
シノンの必死でゲームをやってる感をここでまず出すべきだ
あと全体にSEが良くない
ミニガンの圧倒的火力を表現できてりゃだいぶ違った印象になってる筈だが全く迫力が無い
それに光学ブラスターの緊張感の無い音もマイナス
梶浦曲もシチュエーションに合ってない気がする
- 295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:10:18.51 ID:aN1JUJ1H0.net
- アスナのデレは世界一
- 296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:14:31.54 ID:tmxD2RNS0.net
- >>294
>シノンの必死でゲームをやってる感をここでまず出すべきだ
原作読んでこの的外れなお馬鹿な感想には思わず脱力
いや、ホントは読んでいないんだよな?
そうでなければここまで読解力が低くなっているのかと嘆きたくなる
- 297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:17:11.46 ID:bxIs3zxk0.net
- アニメ版アクセル・ワールド放映開始直前(2012年4月)に発売されたAW+SAOドラマCDで登場した
SAO側のキャラは、キリト,アスナ,ユイ,リーファ,リズベット,シリカ,シノン,比嘉タケルの8名。
その中で比嘉は元々原作アリシゼーション編だけのキャラだからアニメに出る可能性は無いと断定できるとして、
他の7名が全員そのままの声優陣で今回のアニメ2期にも出ているのを見ると、なかなか感慨深いものがある。
>>280
ソードアート・オンラインというタイトルでやる以上、茅場晶彦によって開発されたSAOが
あらゆる話に根源的な部分で関わり、キリトもSAOで培ったテクニックを応用して戦う事になるのは
むしろ必然。
現時点で「一期と大して変わらないからつまらない」と思うなら、仮に2クール目でマザーズ・ロザリオ編を
やるとしても面白く感じないだろうから、今の内に視聴を打ち切るしか無いだろうね。
- 298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:17:58.65 ID:aN1JUJ1H0.net
- アスナタン
- 299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:19:22.78 ID:aN1JUJ1H0.net
- アスナの全てがかわええ
- 300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:19:26.54 ID:2w3U7uSy0.net
- 宗教もほどほどにしとけよ
- 301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:20:24.47 ID:r0t7pcP30.net
- 三大害悪厨
・艦これ
・SAO
・劣等生
・ラブライブ
・進撃の巨人
・カゲプロ
・奈須きのこ
- 302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:20:31.26 ID:DwKfx9+V0.net
- >>296
「氷のような冷静さでそれをやってのけたのだ」って言いたいんだろ?
それを映像化する際に緊張感が無くなったら元も子もないでしょ
原作読んでる人ばっかりが視聴者じゃないんだぞ
- 303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:23:21.70 ID:tmxD2RNS0.net
- ところで>>248の時系列順の整理の人ありがとう
1期の時と同じの人なのかな?
有難いです
- 304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:26:36.20 ID:kQgtsdUn0.net
- アンチは荒らしは言うに及ばずだが誰かれ構わず噛み付く狂犬みたいな奴もやっぱどうかと思うわ
- 305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:28:48.40 ID:aN1JUJ1H0.net
- スターウォーズみたいに剣が光ってんだが
- 306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:33:36.10 ID:tmxD2RNS0.net
- 剣が光って悪いことはないだろう?w
- 307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:40:19.23 ID:FUg1dm7x0.net
- 光剣ですし
- 308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:43:50.29 ID:kQgtsdUn0.net
- 原作からして「開発アメリカの企業だしつまりそういうアレのオマージュなんじゃ」とかキリトが考えてるシーンが…
これ文庫版にもあったっけ?w
- 309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:47:59.49 ID:aN1JUJ1H0.net
- まじか
- 310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:50:51.43 ID:aN1JUJ1H0.net
- 女の子キャラがみんなかわいい
- 311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:53:05.72 ID:aN1JUJ1H0.net
- アスナが青くなったのが、やや残念だが
- 312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 04:54:19.49 ID:W7WhsTXv0.net
- 文句言ってる人
一期もこんなもんだったろ
- 313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 05:03:10.36 ID:FUg1dm7x0.net
- キリ子ちゃんもいるしね
- 314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 07:02:21.03 ID:fWaWMxbS0.net
- キリ子さんまだ?
松岡くんのオカマ演技をはよみたい
- 315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 07:04:12.48 ID:q0dutvN50.net
- キリト「そうかシノンも大変だったんだな(意外と早く堕ちたなぁ〜)」
- 316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 07:39:50.24 ID:GhsMc8fn0.net
- シノンをナンパした出会い厨さんも戦闘中に笑ってたと思うんだけどそこはシノンさんスルーなの?
- 317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 07:57:18.29 ID:eAZJ1cN/0.net
- シノンの声合ってねー
- 318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 08:01:19.92 ID:20bhJJTY0.net
- アスナんとかさんは何で髪が青くなったんだ?
- 319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 08:02:43.50 ID:16+wMrUX0.net
- 青アスナまじキモい。制作のシノン推しが露骨だな。
しかも肝心のシノンの声が駄声w
- 320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 08:03:51.33 ID:q0dutvN50.net
- エルフ耳はキツイな
- 321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 08:04:20.20 ID:8DvBfM6C0.net
- >>318
サブ
- 322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 08:14:38.45 ID:p5HmQ7b7i.net
- 笑みにシノンちゃんの股が反応したかどうかなんだよ(´・ω・`)きっと
- 323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 08:30:08.31 ID:xzXIZJyH0.net
- 原作全く読まないで、GGOが銃世界だって噂だけで観たんだが、充分ソードアート・オンラインらしくて期待出来そう
というか『プロがいるゲーム』って言うから『ああ、自衛隊とか軍隊とか本職がやってんのか』って思ってたらそっちのプロかよwww
相変わらず無茶苦茶な設定がSAOらしいわ
- 324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 08:32:33.84 ID:flB9JMIw0.net
- ギアーズ・オブ・ウォーのデンノコ付マシンガンないの
- 325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 08:38:55.65 ID:PzUH9FyS0.net
- そういやマザロザ編のアスナアバって旧SAOと同じグラだったっけ?
- 326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 08:47:05.06 ID:Xf2IyKZzi.net
- >>325
ALOグラ
- 327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 08:48:27.19 ID:3wwFZIJ/0.net
- >>323
そういやこのゲームは自衛官みたいな本職がプレイしてたりしないのかな
ゲームの中じゃ同じチームだけど、現実はイスラエル兵とハマスだったりとか
- 328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 08:54:30.07 ID:oZOujP+d0.net
- 米軍の軍用ロボはXBOXのコントローラーで操作してるし、わりとマジで訓練の一環としてゲームやってんじゃね?
- 329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 08:57:37.60 ID:PzUH9FyS0.net
- >>326
二個ある内旧ステの使ってなかったっけ
囚われの姫グラではない?
- 330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:02:28.01 ID:Xf2IyKZzi.net
- >>329
青髪のウンディーネ姿だね
- 331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:07:44.65 ID:eQDjGdiX0.net
- >>327
開発者がやればばれない程度のチートやり放題だろう・・・
- 332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:12:31.77 ID:Q5tnS0ne0.net
- >>318
PTのバランスを考えて回復役向きの青色種族のウンディーネを選んだ
- 333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:13:43.48 ID:wwAARj7s0.net
- 多分
SAOガチ勢>GGOをステ振りまでわかってるゲーマー>>軍人の現実でのスキルとか知識
かな
- 334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:17:38.44 ID:CkGUZ92y0.net
- http://free.5pb.org/p/s/140714091721.png
- 335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:18:05.99 ID:rGxxTgEX0.net
- GGOの世界って死ぬとペナルティ大きいの?
まあリアルで死なないだけでもどうってことないんだろうけど
あのベヒンモスとかいういかついおっさんて1話のときに出てきてたっけ?
神谷の隣にいたおっさんがどんなやつかもう覚えていない・・・
- 336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:19:39.71 ID:4SeGJts80.net
- >>335
持ち物奪われるとかじゃなかったかな
- 337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:20:06.65 ID:PzUH9FyS0.net
- >>330
oh・・・orz
- 338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:21:02.47 ID:Du33A4Ho0.net
- あまりに強すぎてキリトが本職のやつなんじゃないのって思うやつはいる
GGO編終わってからの話だからアニメじゃ出てこないけどね
- 339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:23:04.11 ID:PzUH9FyS0.net
- >>332
あぱぁ・・・そういやそうだったわ
あの時SAOの姿のアスナのキリトが手をつないで消えていったのって
つまりそういうことだったのか・・・
あれ?でもママンの方のは?
- 340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:26:35.94 ID:p5HmQ7b7i.net
- まぁ本職軍人が最つよなんですけどね
サトライザさん
- 341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:27:57.47 ID:57WimwT50.net
- >>339
SAO垢→引継ぎでウンディーネ
副垢→新垢でシルフ
- 342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:34:03.54 ID:T0LOpJXeO.net
- アニメでは影も形も出てない副アカの話を今からアニメスレでやりたがる奴ってNGして問題ないよな
- 343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:36:20.06 ID:9G+BsHjt0.net
- どうせならこのクオリティで一期やり直して欲しかったな
一期ほど演出や作画で原作レイプはなさそうなんだけどGGO以降は原作力が足りなさすぎる
- 344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:42:14.78 ID:wwAARj7s0.net
- この話が分水嶺というか、ここで人気が継続してたら長期展開もありそうだけどどうだろうな。
果たしてキリトがアクションで活躍するまでの間にシノンの重さが受け入れられるかどうか。
- 345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:02:21.16 ID:ke+9PA6z0.net
- >>335
経験値ペナがあるかはわからんがランダムドロップがある
装備が選ばれると2話のミニミみたいにその場に転がる事に
実弾銃は貴重で高価って設定でミニミも相応の金を使ったと思われる
そしてGGOはゲーム内硬貨還元システムがあるから現実での価値に直結してくる
参考までにGGO内の対物ライフルは10丁程しか見つかっておらず、オクに出た時は2000万≒現実で20万の値が付いた
- 346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:19:30.53 ID:jENHjUon0.net
- ヘカートUをペナでドロップしたらシノノン涙目
- 347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:25:07.96 ID:oZOujP+d0.net
- 片足だとせっかくミニガン拾っても持ち帰れなかっただろうな…
ただ働きだったわけだw
- 348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:28:25.33 ID:Nxgg2N/j0.net
- そもそもミニガンはドロップしなかったようだけどね
あくまでランダムドロップだから
- 349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:33:18.19 ID:kQgtsdUn0.net
- メインアームをドロップするのはかなり運が悪いらしいからな
でも仮に5%くらいだとしても20回に1回だし、それなりにありそう
- 350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:36:05.54 ID:4SeGJts80.net
- ネトゲの5%とか
凄い高確率じゃね?
そのレベルで落ちるなら
粘着する奴が何度も頃しに着そうだ
- 351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:43:19.94 ID:tmxD2RNS0.net
- MOBのレア武器防具のドロップ率は0.0001%程度というのはザラだしなw
確かに稼ぐなら対人の方が儲けは多いのかもしれない
ハイリスクハイリターンだな
- 352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:43:28.01 ID:fWaWMxbS0.net
- >>345
つまりシノンの持ってるヤツは現実貨幣に置き換えるとその価値約20万ってことか
・・・そんなレアアイテムドロップするようなモブ(見た目的にボス?)が何故放置されてるんだ?
普通廃ギルドとかが24時間体勢で粘着してるだろ
- 353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:47:48.52 ID:tmxD2RNS0.net
- >>352
定点定時間POPするボスMOBならともかくアルゴリズムのない人間をPTで絶えず監視追跡とか現実的じゃないだろ
- 354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:47:51.59 ID:jENHjUon0.net
- 昔のUOよりはマシだね
- 355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:52:58.44 ID:fWaWMxbS0.net
- >>353
シノンをじゃなく2話冒頭で倒してたモブね>粘着
MMOじゃ24時間体勢での独占とか普通にあるぞ
- 356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:54:04.14 ID:ww6iqSwA0.net
- >>352
横レスだが、原作だとシノンは偶々通常エリア(地上)から足を滑らせて落ちて、
地下ダンジョン(※しかもボス部屋)に迷い込んでしまった
で、そこが敵の攻撃が届かないエリアな上、スナイプポジションには打って付けだった
そんな中、手持ち残弾でギリギリ撃破出来たって状態
普通にやってたらダンジョンまで含め、かなりの強ボスクラスだったので完全に運の産物
- 357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:55:10.38 ID:wi8OvkgS0.net
- レアのスナイパーライフルってサーバーに10丁ぐらいしか手に入らないからモブ狩りしても意味ないんじゃないだろうか
あんまり覚えてないけど
- 358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:55:45.39 ID:jENHjUon0.net
- >>352
情報サイトにも載っていない当時は未発見の敵
GGOでもカーディナルシステムを使っているのなら、自動生成している可能性がある
SAOのラーメンみたいなもの
- 359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:56:05.89 ID:c1dYwLip0.net
- 石掘ってるといきなり誰かに入り口塞がれて
HAHAHAHAって見えない声がするのがUO
うーん、楽しかった
- 360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 10:57:59.25 ID:1g6aZ67w0.net
- 偶然の偶然でたまたま新エリアを見つけて、おまけに攻略法が今持ってる装備と一致してたって設定。
うん、まあよくある話だ。たまたま出会った少年がキリトだった時くらいこの作品だとあるレベル。
- 361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 11:01:46.30 ID:JjEQkn2G0.net
- 実弾銃で倒したことはスルーですか
- 362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 11:07:30.70 ID:CkGUZ92y0.net
- ところでアスナさんの生ぱいおつってもうでてこないの?
- 363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 11:07:51.04 ID:Nxgg2N/j0.net
- 実弾も普通にmobに効くよ?重いから弾が光線銃より持てないだけ
- 364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 11:11:26.22 ID:RJF1Q9DV0.net
- 最高レベルのダンジョンの中層を探索してたら落とし穴系トラップで深層に落っこちてそこでボスと安置発見からの弓チク
- 365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 11:18:13.00 ID:tmxD2RNS0.net
- 偶然が重なった中で弾薬数から一発も無駄にできない弱点への針穴に糸を通すような攻撃を
冷静に3時間にも及ぶ戦闘を凌ぎ切っての薄氷の勝利だったからね
原作では短いけどヘカートUの入手経緯とシノンのスナイパーとしての優秀さを描写したエピソードだった
- 366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 11:39:43.32 ID:ke+9PA6z0.net
- >>352
もう解説してもらってるが一番乗りで運良く安置に入り込み、砂の腕もあってギリギリ撃破出来た
GGO内のモンスターについてはあんまり描写が無いからその後どうなってるのかはわからん
予想外だろうソロ撃破に運営から修正入って安置消滅ぐらいはしてるだろうし
ドロが1回のみって事は無いだろうけど、AMR系は10丁程しか無いって話だから相当絞ってるか湧き自体遅いのかもな
>>358
圏内事件のラーメンには作者同人に後日談があったりする
- 367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 11:41:13.66 ID:57WimwT50.net
- ヘカーテ入手はスナイパーがソロでダンジョンとかどうしようもないだろと思ったわ
ダンジョンで対人戦するわけでもないのに対モンスター用のセオリーである光線銃じゃなく実弾銃持ってくとか
ベテランプレイヤーのはずなのにご都合だなとは思うけど感想は人それぞれだよね
- 368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 11:43:33.97 ID:20bhJJTY0.net
- >>332
じゃあ今回はアスナんとかさんTUEEE展開はないのか。残念。
- 369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 11:51:28.93 ID:jENHjUon0.net
- >>366
なん…だと…
- 370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 11:52:03.63 ID:ke+9PA6z0.net
- >>367
気まぐれで潜ってただけらしいから装備とかは別にいいんじゃね
目的があって来てる訳じゃないなら趣味装備とかでも問題ねーべ
- 371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 11:53:13.27 ID:x0k91D7/0.net
- >>367
光線銃は弾が軽くて安いだけじゃないのか
- 372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 11:58:40.24 ID:kQgtsdUn0.net
- 素朴な疑問だが狙撃用の光線銃ってあるんかなあ
- 373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 12:02:40.20 ID:ke+9PA6z0.net
- >>369
マテリアルエディション6だったかで発表されて総集編にも掲載されてる
HPにも一時期載ってたっけな
探すなら総集編だけどまだ高いかも
内容だけ知りたいならネタバレスレにでも書いとくけど
- 374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 12:06:11.92 ID:jENHjUon0.net
- >>373
ありがと
総集編探してみるからネタバレスレはいいよ
作者の同人誌甘く見てた……
- 375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 12:07:36.67 ID:bxIs3zxk0.net
- >>358
確かSAOに搭載されていたものより少し古いバージョンのカーディナルシステムがALOに搭載されているから
ALOはSAO同様に世界中のあらゆる物語を元に次々と新たなクエスト等を自動生成できる仕組みだったろ。
(原作8巻の短編「キャリバー」参照)
それでGGOを含むザ・シード規格のVRMMOゲームには、カーディナルシステムのサブシステムが搭載されてるんだっけ?
>>368
少なくとも戦闘に関しては2クール目(ファントム・バレットの後)に期待するしかない。(実際どの話までやるかは不明だが)
それ以外で正妻らしい見せ場ならファントム・バレットにも何度かある。
- 376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 12:10:00.15 ID:rfM8+h540.net
- あすなさん、空気っすなぁ
- 377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 12:11:52.51 ID:XeCjrsdM0.net
- ALOのリズの種族は何なん?
- 378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 12:13:36.51 ID:T0LOpJXeO.net
- >>377
レプラコーン
- 379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 12:19:56.91 ID:XeCjrsdM0.net
- 新種?
- 380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 12:21:34.88 ID:T0LOpJXeO.net
- 登場したのはリズ1人しかいない
- 381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 12:25:29.50 ID:rfM8+h540.net
- >>378
なにそれ?
- 382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 12:41:18.53 ID:RJF1Q9DV0.net
- 寝てる間に靴作ってくれたりする妖精
ハリポタでも出てたな
- 383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 13:14:00.87 ID:uwbgJF0V0.net
- しかしミニミ、ヘカートIIとはレア度が違うにしたって簡単には揃えられないというなら恐らくRMT換算で万単位なんだろうな
それを買ってからほぼ何もしないうちにHS食らってロストって洒落になってないような
- 384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 13:18:57.89 ID:4SeGJts80.net
- 光線銃の効果音がショボイにしてもしょぼすぎじゃないか?
- 385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 13:18:58.12 ID:3n6iwkpT0.net
- >>383
ミニガンとかボス戦でしかまともに機能しないだろうからソロとかありえないな
- 386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 13:21:13.27 ID:+kWrjtZI0.net
- アニメ再開おめでとうございます!
- 387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 13:22:57.44 ID:9G+BsHjt0.net
- >>384
あのバーコード読み取ってるかのような音が光線銃?
- 388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 13:54:48.38 ID:j5Wugu9+0.net
- なんかもうただただキリトさんがジェダイマスターやってる映像だけ見てたい
あのライトセイバー特有のSEもちゃんとつけて
- 389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:05:07.12 ID:iTuWlPVw0.net
- このゲームだとキリトさんって剣で銃弾はたき落とすんだよな
銃主体ゲームなのに剣で叩き落とせる機能ついてるとかなんというご都合主義
- 390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:08:00.87 ID:4SeGJts80.net
- 別に目視で避けられるんだから
叩き切るくらい…
- 391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:08:56.96 ID:cGWtDEXi0.net
- あの着弾予測線みたいなのが出るシステムはビジュアル的にもゲームバランス的にも明らかにいらないよな
- 392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:09:59.77 ID:vNyV06ro0.net
- むしろあの世界観のゲームであの装備を登場させるにあたり、
なぜその機能が付いていないと思うのか
- 393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:10:40.41 ID:4SeGJts80.net
- >>391
そのくらい無いと廃人しか跋扈しなくなるんじゃね
- 394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:12:08.60 ID:20bhJJTY0.net
- ユイの手乗りっぷりが可愛すぎる
- 395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:15:14.35 ID:X3LydR5L0.net
- >>393
ステータスありのレベル制ゲームならあんな機能なくても課金組が無双できる
- 396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:15:35.76 ID:bxIs3zxk0.net
- 「アメリカ製のゲームなら、●●●という”お約束”は外さないんじゃないか?」
「茅場晶彦なら、こういう時の”お約束”は外さない」
そういや、こんな感じの言い回しを原作のキリトは何度か用いていた気がする。
- 397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:16:00.32 ID:vNyV06ro0.net
- >>391
あれがないとスナイプ無双かつ死に戻り多すぎにならんか?
死んでポイントで復活するにしてもGGOだとそこから自分の足で戻らないといけないし、
単純に死にすぎるのも事故で死にまくるのも凄くストレスになりそうだけど
- 398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:19:25.04 ID:FoBz5H3j0.net
- アクション要素を残したかったんじゃない。
着弾予測線があるおかげでギリギリで避けれるというマトリックス路線にも行けるんだし。
- 399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:22:12.87 ID:x0k91D7/0.net
- >>391
じゃないと死にまくるだろ
- 400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:26:02.25 ID:oZOujP+d0.net
- FPSRPGだからデスペナあるのにそうホイホイ死んでたらゲームにならんわな
- 401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:28:45.05 ID:57WimwT50.net
- 1,2話見ても結局予測線がどのタイミングで出るのか分からなかったな
- 402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:29:59.11 ID:+ySFlzbe0.net
- 「死んでもいいゲームなんてヌルすぎるぜ!」
1期後半のキリトの台詞の通り、今回のシノン達のマジなノリに何か寒々しいものを感じてしまう。
- 403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:33:33.17 ID:4SeGJts80.net
- プロのプレイヤーは、生活が掛かってるからマジにもなるけどなw
- 404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:38:23.53 ID:jENHjUon0.net
- プロじゃなくてもマジになる奴多いけどな
- 405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:40:11.88 ID:vNyV06ro0.net
- シノンはいろいろ特殊な例だけど、
それ以外も全身を使う感覚があるならスポーツみたいにマジになるのかもな
勝つにせよ負けるにせよ得られる感覚は今のゲームとは段違いだろ
- 406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:40:40.37 ID:TQgiwt8t0.net
- MMOはマジでやってる人よくいるよ
対人だと特にな
対人じゃないMOB相手の狩りですらちょっと効率悪くなるとガチギレするヤツいるからなぁ
- 407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:41:40.03 ID:9551dl4f0.net
- オンゲのガチ勢は「遊びじゃねえんだよ」ってマジ声で言うしな
それにしてもこいつら余裕なさすぎに思えるが
ゲームなんだから本気で勝ちに行くにしてももっと楽しめばいいのに
ベヒモスさんはロマンプレイかつロールプレイで凄く楽しそうだったけど
- 408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:42:53.68 ID:Q5tnS0ne0.net
- 死んだら数万〜数十万円の武器落としたりするから余裕もなくなるだろ
- 409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:44:51.81 ID:cGWtDEXi0.net
- >>408
勇気の切断不可避
- 410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:47:20.40 ID:oZOujP+d0.net
- >>401
引き金引く瞬間じゃね?
- 411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:47:31.36 ID:4SeGJts80.net
- >>409
これも安全圏でログアウトしないとPCが残っちゃうタイプじゃねーの?
- 412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 14:53:11.55 ID:57WimwT50.net
- >>410
シノンにミニガン向けたとこ見てると銃口向いた後で引き金引く前だから銃口向けただけで出るのかよく分からん
- 413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 15:00:34.26 ID:/3pZ7WsB0.net
- 現実とほぼ同じ速度なら引き金引いた後ライン見えても意味ない気がする
- 414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 15:00:42.12 ID:Incw7nh5O.net
- トリガーに触れた瞬間よ
- 415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 15:01:09.33 ID:ucFy9F3Q0.net
- PKで装備奪えるならレア武器持ってる奴とか
装備落とすまでゾンビアタックで粘着されそうだな
- 416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 15:02:30.28 ID:4hsma3hl0.net
- >>409
なおフィールドでログアウトした場合アバター自体は10分間残る模様
- 417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 15:21:23.29 ID:3n6iwkpT0.net
- >>416
10分あったら1発やるのに十分だな
- 418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 15:26:41.68 ID:rfM8+h540.net
- >>417
それ、実装されてるの?
- 419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 15:27:55.36 ID:jENHjUon0.net
- >>417
ハラスメント防止コードにより牢獄エリアへ転送されます
- 420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 15:29:43.93 ID:3n6iwkpT0.net
- >>419
ログアウトしてたらハラスメントのチェックが働かないんじゃないの?
- 421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 15:31:15.79 ID:3n6iwkpT0.net
- >ハラスメント(Harassment)とはいろいろな場面での『嫌がらせ、いじめ』を言います。
>その種類は様々ですが、他者に対する発言・行動等が本人の意図には関係なく、
>相手を不快にさせたり、尊厳を傷つけたり、不利益を与えたり、脅威を与えることを指します。
ログアウトしてる相手は不快にならないし脅威にもならないし不利益にもならないよ
- 422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 15:36:03.48 ID:S29JDqen0.net
- キリト無双が始まるのは何話辺りからだ?
- 423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 15:37:32.32 ID:zI4vewz10.net
- 対人やってる奴は平気で切断するよ
代償があっても
俺格ゲーしかやらんから他のゲームは知らんけど
- 424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 15:39:10.37 ID:oFCUDckH0.net
- 誰かとダブると思ったら夜桜のメガネだ
- 425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 15:43:10.92 ID:jENHjUon0.net
- >>420
ハラスメント防止コードはNPCに対しても適用されるんだけどね
ちなみに異性に対してのみ適用だから、キリコさん危険
- 426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:03:31.23 ID:1GYsbZU/0.net
- デスガンのネーミングは他に何とかならなかったのか
分かりやすいのは認めるけどさ
- 427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:13:30.09 ID:8SQ8q+CR0.net
- わかりやすさ優先ということで…大丈夫作中でも割りとダサい扱いだ
確かに死銃でしじゅうのほうがよかったとは思うけど
- 428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:15:02.90 ID:MAFE3urU0.net
- 死銃もいわば射殺で殺すと言ってるようなもんだが・・。
- 429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:19:38.89 ID:M3EF3rXQ0.net
- >>426
それを言ったらSAO時代のキリトさんの必殺技の名前も、大概なもんだぞ。
あれの名前をつけたのは茅場だけどさw
…あの真面目くさった白衣姿の研究者が、ああいう名前を考えたのかと思うと少し笑えるw
- 430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:21:47.79 ID:Mv2c1AlN0.net
- >>428
銃で殺すじゃいかんのか
- 431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:22:20.08 ID:T0LOpJXeO.net
- ダサい言い出したら、なんでもかんでもオンラインで終わるタイトル自体が古くさいしなあ
- 432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:25:24.09 ID:1GYsbZU/0.net
- 普通に死神なり処刑人なりのが良かったんじゃないかと
ネタにされる点からもね
- 433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:26:19.14 ID:RJF1Q9DV0.net
- 銃の名前としての方がメインだからそれはちょっと
- 434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:26:49.55 ID:/wZ8hOIf0.net
- 「我は全てを破壊する銃 名はガンバスター!」
キリト「………怒られるよ?」
- 435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:27:14.94 ID:M3EF3rXQ0.net
- >>432
何処かの銃剣神父みたいだ…あの時代だとヘルシングも古典漫画扱いかw
- 436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:28:45.50 ID:GU7289270.net
- >>429
ヒースクリフは厨二病を実現するために研究者になったというのが正解
ある意味究極のオタク
- 437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:38:05.74 ID:qLk3yj4e0.net
- シノンのパイオツは素晴らしい
- 438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:46:27.87 ID:Nxgg2N/j0.net
- デスガンさんほんとの名前は厨二全開だから許してあげて
- 439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:53:57.22 ID:M3EF3rXQ0.net
- >>436
子供の頃からの空想を実現するために、あのゲームを作ったとか語ってたなあ。
それは良いんだが何故デスゲームにしたし、とw
後は2年間もよくまあ潜伏できたもんだ。
仮にクリア前に警察に踏み込まれたら、どうしてたんだろうなあ。
- 440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:57:01.98 ID:3n6iwkpT0.net
- >>432
だから死神銃と訳せばよかったんじゃね?
death
1 a【不可算名詞】 [具体的には 【可算名詞】] 死,死亡; 死に方,死にざま.
b 【可算名詞】 死亡(事例).
2 a【不可算名詞】 死んだ状態.
b [the death] 〔…の〕死因,命取り 〔of〕.
3 [D[N16-A12A]] 死に神
4 [the death] 〔事物などの〕破滅,終わり 〔of〕.
- 441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 16:57:57.66 ID:Mv2c1AlN0.net
- 神とか付いちゃうほうが痛いよ!
- 442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:04:38.46 ID:57WimwT50.net
- 俺ならDEATH13って名前にして遊園地の中で殺す設定にするわ
- 443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:15:05.70 ID:MAFE3urU0.net
- >>430
銃社会の国だとそれでピンとくるらしいけど、日本人にはピンとこないっぽいゆえに
- 444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:22:37.96 ID:Incw7nh5O.net
- 「殺せる銃」じゃね頭痛が痛いなら
- 445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:28:43.97 ID:qSMSB0s/0.net
- >>439
死は自然の摂理の一つとしてどうしても外せなかったんだろ。
- 446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:31:54.76 ID:RJF1Q9DV0.net
- 銃という漢字に死なんて意味も殺すなんて意味も含まれてないだろ
あくまで弾丸を射出するための装置
- 447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:33:28.78 ID:U4zzRmkT0.net
- 日本語英語は直訳するなとあれほど
- 448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:34:56.69 ID:dhw8nVm50.net
- ヘカテーレア装備らしいけど普通のライフルとどう違うの?特殊能力とかついてんの?
- 449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:36:22.20 ID:nm5WuFIJ0.net
- 銃は殺傷するための物だけどゲームの中じゃ実際の人まではSAOと違って死なない
なのに実際プレイヤーまで殺す銃(真偽はともかく)だからデスガンでいいと思う
- 450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:41:31.32 ID:rmDQxHeG0.net
- 聞いてくれ
一期は大好きだった俺だが
二期の第一話の最初の知らない男の長い話で
どうも冒頭からつまらなくて
集中力切れて、「え?なんて言った?」
という状態になって続きが見れないんだが・・・・
- 451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:43:03.55 ID:j3GoNgBj0.net
- >>450
別に見なくていいんじゃね
- 452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:48:11.75 ID:dhw8nVm50.net
- >>450
録画してるんだよなつまらん部分は飛ばすか流し見でいいんじゃね
- 453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:51:51.83 ID:ke+9PA6z0.net
- >>448
単純に高威力、長射程
実弾銃は店売りだと一部の低威力の物しか手に入らない
それ以上は発掘武器となるがその中でも最上級の威力を誇るのが対物ライフルであるへカート
現実だと実態はどうあれ対人狙撃が禁止されてる様な銃だしな
GGOの使用上、砂は一射目で仕留めなきゃならんがそれに最適ってのもある
- 454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:57:06.31 ID:bxIs3zxk0.net
- >>450
第一話でその有り様では、もし放映期間が2クールならGGOの事件解決後もっと酷くなると思う。
GGO内でも今後もっと陰惨なネタが出てくるから、合わないなら今の内に切っとけ。悪い事は言わん。
原作既読者の一人として、それだけは断言できる。
- 455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:58:05.49 ID:dhw8nVm50.net
- >>453
なるほど威力あるやつほどレアって事か
同じ武器でも特殊能力付いてるかどうかとかそういうのは無いんだなさんきゅ
- 456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:59:44.31 ID:WOYePefp0.net
- >>407
あの手のゲームでレアな武器持ってるやつは大体廃人の類だろ
少なくともゲーム中心の生活してる
- 457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:01:36.11 ID:Awanwe0M0.net
- 色々質問
芋砂って何?
デカイ銃なのになんでミニガン?
べヒモスさんはなんで倒された時爆発したの?
- 458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:04:55.26 ID:+FIHSGWl0.net
- それにしても敵の射線が予測表示される糞仕様を導入している理由が分からん
ゆとり補正にも程がある
ベリーロールみたいな形で避けてるシーンが笑えた
>>453
標準装備のライフルもone shot one killじゃないと、砂が弱すぎてレア装備を手に入れるまで
ゴミ扱いじゃね?
- 459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:08:25.55 ID:U4zzRmkT0.net
- >>458
見てる側としては
敵の銃はなぜか当たらない法則適用されるよりはわかりやすい
- 460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:08:43.45 ID:rmDQxHeG0.net
- >>454
エエエエエエ・・・嫌な予感
>>452
最悪それか・・意外と数話みてから、振り返ると面白かったりするしな
- 461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:08:59.24 ID:+FIHSGWl0.net
- >>457
本当の語源は知らないが、芋みたいに大地に根をはって、
同じ場所でスコープを除きっぱなしで
まともにキルも出来ない役立たずのこと
- 462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:09:19.91 ID:Incw7nh5O.net
- ファントムバレットありきの設定ですし
- 463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:12:04.57 ID:yhyz2SSV0.net
- >>457
芋砂もミニガンもググればすぐ出てくるだろ
検索すら出来ない馬鹿なのか
- 464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:12:50.57 ID:+FIHSGWl0.net
- >>459
本当はマップをしっかりと覚えて
遮蔽物を盾代わりに使いながら、被弾を避ける
シティハンターかでもああいう回避あったな
- 465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:15:23.26 ID:FoBz5H3j0.net
- まあぶっちゃけキリトが弾を切るための伏線だよね。
視聴者にも何にも情報がないまま(予測線すら存在しない)アシスト無しに切ってたら流石におかしいってツッコミは入る。
- 466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:21:56.36 ID:uytkszoa0.net
- 銃弾予測線ってどういう仕組みなんだろうか
脳波を検出して撃つって指令した瞬間出るのか
銃口の先から常に出ているのか
前者だったら意図しないで発射される銃弾からは予測線が出ないし
後者だったら予測線でフェイントかけて回避した敵を狙い撃てそう
- 467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:24:05.43 ID:4nMPgPOH0.net
- >>466
意図しないでどうやってトリガー引くんだ?
- 468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:25:49.47 ID:Incw7nh5O.net
- >>466
頭悪すぎて少し引いた
- 469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:26:05.33 ID:atXZUtBy0.net
- >>465
キリトさんは弾道予測線を予測しちゃう天才なんですがw
- 470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:27:36.54 ID:4nMPgPOH0.net
- 予測線はないな初心者のチュートリアルかと思う糞仕様
- 471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:27:38.32 ID:ke+9PA6z0.net
- >>455
まあ、単純に高威力=レアって訳じゃないはずだけど特殊能力は多分無いはず
威力や命中精度に携行弾数やら発射レート等、色々評価項目があって総合的に使える銃は高く取引されるんだろう
実弾銃は現実の銃をモデルにしてるから変な能力とかは無いと思われる
>>458
標準的なライフルがどの程度の威力か不明だけどステ振りがあるからな
装甲だったりVITに振られてると標準的なライフルだと一確じゃない可能性がある
毎回ヘッドショット決めれりゃいいだろうけど現実的じゃないしな
予測線はゲーム的なハッタリの為に導入してるらしい
AGI型でもどこ飛んでくるかわからなきゃ避けようがないが予測線有りなら可能性が出てくる
VRだから自由に体を動かして弾丸をかいくぐれるのは面白そうだと思うんだがなあ
今のFPSは限られた動作しか出来ないから予測線が導入されるたらクソゲになるだろうけど
- 472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:28:43.24 ID:YgWB9fNW0.net
- >>457
あれよりバカみたいにでかくて、ヘリに積んでるようなガトリングあるだろ。
あれを人でもなんとか持ち運べるまでに小さくしたのがあのミニガンな。
- 473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:29:27.96 ID:c4IxMrqy0.net
- >>466
物理計算予測の可視化が一番高そう
実弾系は一応物理計算で弾飛ばしてるし
- 474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:31:15.82 ID:uytkszoa0.net
- >>468
シノンが構えてる時にギンロウさんがちょっかい出してシノンの腕引いてうっかり誤射とか
トリガーの部分を目瞑って適当にカチャカチャやってとか、無理があるか
>>468
お、そうだな
- 475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:31:18.40 ID:FoBz5H3j0.net
- >>469
まあその天才性を違和感なく視聴者に伝えるために逆算的に
予測線で見えるからその前に剣を置けば切れる→更に超人的なVRMMO反射神経があれば予測線が出てくる前にわかる
ってのをストーリーとしてつなげ易くする為だよね。
- 476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:31:38.42 ID:c4IxMrqy0.net
- >>439
ワンライフモードとか外人すきだし
外人の思想に影響受けたってのをワンチャン推して見る
- 477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:31:49.86 ID:Zv5kEdkY0.net
- 直結厨の男とシノンガチ勢でワロタ
- 478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:35:48.28 ID:22o9iHn00.net
- lethalじゃなくてdeath gunとか名乗っちゃって
今回はちょっと頭悪そうな敵キャラ
- 479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:36:50.11 ID:4nMPgPOH0.net
- >>471
ヘッドしよでキルしきれないような狙撃銃で2発目から回避されるとか、
砂ユーザーが暴動を起こす程の糞仕様。
> 今のFPSは限られた動作しか出来ないから予測線が導入されるたらクソゲになるだろうけど
ベリーロールで回避できる方がクソゲだわ
マトリックスみたいな回避やるやつもいそうだな
- 480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:39:00.38 ID:4nMPgPOH0.net
- >>472
ヘリについてるのがミニガンなんだが
- 481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:39:21.32 ID:iejQx6FG0.net
- 二期はあんま盛り上がって無いな
- 482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:40:24.17 ID:YgWB9fNW0.net
- 二期の方が盛り上がったアニメなんぞあるのか
- 483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:41:07.08 ID:BhUyHEXt0.net
- >>479
場所変えて60秒待ってから次弾撃てばいいだろ
ヘッドショットすればHPや防具値無視して一撃死とかMMOとして酷だろ
- 484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:41:12.82 ID:SVYhrM8J0.net
- デスガンの武器はなんですか?
ガンです
- 485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:42:33.21 ID:dhw8nVm50.net
- バルカン砲をミニサイズにしたからミニガンじゃなかったっけ
- 486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:42:36.98 ID:FAyRxF+L0.net
- >>482
どらえもん
- 487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:42:47.38 ID:T0LOpJXeO.net
- >>482
あるけど、
この作品の場合は今のところ半分以上舞台説明だし、
盛り上がるわけないのは頭ついてる人ならわかるでしょ
- 488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:43:09.35 ID:lLhkqXmp0.net
- 自分の体で動けるゲームなら色々動いてスレスレで回避できるって方が絶対楽しいわ
- 489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:43:46.78 ID:FoBz5H3j0.net
- 絵的にはOPが1番燃えたな、キリトのジェダイの騎士が1番の魅力ってのもどうかと思うけど。
次がシノンの廃ビルからダイブ曲打ちかな。
次に期待するのはネカマっぷりだろうか
- 490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:43:59.03 ID:kQgtsdUn0.net
- そもそもPB編自体、盛り上がるような話かというとかなり疑問
シノンとキリトの暗い過去に焦点当たってるし
- 491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:44:00.74 ID:Incw7nh5O.net
- セーラームーン
- 492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:44:07.06 ID:ZYwRGrWD0.net
- ステマ商法バレてるからな
お兄様も売れてない
- 493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:44:10.69 ID:zwVmS2hU0.net
- 録画見た、ゲームとしてスナイパー強すぎないか?
なぜサバゲーにしてしまったのか、素直にソードでいいのに
あと新キャラはミクさんにしか見えなくて困る、いいんちょタイプなのか
- 494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:44:22.95 ID:4nMPgPOH0.net
- >>483
キルも取れない、60秒で1発。
砂の存在価値が全く無いね
- 495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:46:35.07 ID:FAyRxF+L0.net
- >>493
強いのは最初の一撃だけだよ
あとはプレイヤースキルで強引な曲芸打ち
- 496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:47:00.12 ID:Rx81RGxt0.net
- ログアウトできて時間制限もないからただの中二が遊んでるだけなんだよなぁ
- 497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:47:02.85 ID:XcmYK7w20.net
- >>492
ステマでないアニメって何よ?
- 498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:49:42.03 ID:zwVmS2hU0.net
- >>495
威力というより、本人の移動速度がさ
ミニガンは移動制限あるのに(´・ω・`)
もしそんなゲームあったら切れるぜw
- 499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:49:46.62 ID:T0LOpJXeO.net
- >>493
MMOでよくある遠距離職の不遇:
1kmも先でアイテムドロップしても拾いにいけない
- 500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:50:42.51 ID:57WimwT50.net
- スナイパーがソロでやってるんでなければ予測線出ようがその場で狙われ続けるほうがいやだろうに
狙われてない状態で1分自由に動けるのと狙われて動きが制限された状態でずっと戦闘続けるのだったら後者の方がめんどくさいだろ
- 501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:51:12.22 ID:kQgtsdUn0.net
- >>498
miniganを手に持って使おうって時点ですでに間違いだからなw
それでも何とか撃てる時点でゲームやなあってなるわけですが
- 502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:51:40.22 ID:FoBz5H3j0.net
- >>498
これまではAGIをガンガン上げて強力な銃火器を撃ちまくるのが強かったが、これからはそうじゃないって誰かが言ってた
- 503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:52:18.84 ID:M3EF3rXQ0.net
- >>453
後は命中精度が高いってのもあるかな。
普通の小銃弾の数倍の質量を高初速で発射するだけに、
遠距離になるほど精度で利点が出るらしい…現物ではw
シノンが1500なんて楽勝といっていたのは、本人の腕もあるんだろうけど、
銃の精度補正もあるかもね。
- 504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:53:21.27 ID:4nMPgPOH0.net
- >>503
スコープ見る限り偏差打ちすらしてないから相当のゆとり仕様
- 505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:54:05.51 ID:RJF1Q9DV0.net
- >>498
一発にかけるスナイパーライフルと秒間100発のミニガンじゃ携行する弾薬の重さがダンチだから
- 506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:55:15.64 ID:zwVmS2hU0.net
- >>502
そういや即退場した顔芸の人が言ってたな・・
まぁこれから剣で戦う奴が乗り込むわけだし
これくらいは大したことないかw
- 507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:55:29.30 ID:FAyRxF+L0.net
- ミニガンって現実だと100kgぐらいになるんだっけ
誰だよこんなの手に持って撃ち出した奴はw
- 508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:55:47.77 ID:9l8lYH/e0.net
- シノンの様なエロイ身体の女の子を7.62mm弾でズタズタに引き裂けると
思うと、ベヒモスはサディスティックな笑いを浮かべたが、
実際にはベヒモスの方が対物ライフルから発射された12.6mm弾に
引き裂かれてしまったな。
シノン対ベヒモスの銃撃戦は見応えがあった。
- 509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:56:28.37 ID:4nMPgPOH0.net
- 銃撃戦に関しては
「その綺麗な顔をふっとばしてやる」と大差ない
- 510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:56:44.79 ID:zwVmS2hU0.net
- >>507
やはりシュワちゃんかなw
- 511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:57:14.38 ID:T0LOpJXeO.net
- >>503
風などの影響がリアルほどにはない、あるいはパターンが読みやすいとかはありそうだし、
実際精度は高いんじゃないの
- 512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:57:17.93 ID:M3EF3rXQ0.net
- >>504
原作でもそうなのかねえw
手動の偏差照準って当てるの難しいからなあ…
>>507
「いたぞおお、いたぞおおお!」
「出てこいクソッタレーーーーー!」
「マァーーック、マァーーーーーック!」
大体プレデターが悪いw
- 513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:57:23.98 ID:Jx9kwZzX0.net
- 記憶にあるのはシュワとレイブン
- 514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:57:25.87 ID:kQgtsdUn0.net
- >>507
だいたいシュワちゃんのせいじゃね?w
- 515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:57:52.39 ID:4nMPgPOH0.net
- >>508
12.7mmな
- 516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:58:02.90 ID:MAFE3urU0.net
- 今の銃ゲームは弾が落ちることまで計算してるの?風と重力関係なかったら1500狙撃も難しくなさそう。
- 517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:58:33.44 ID:FoBz5H3j0.net
- 今回の場合は荒野みたいな所でスナイパーの初弾をかわした後に7対6で銃撃戦だっけ?
まあ岩まで貫通するなら近づくまでに仕留められる状況だったんだとは思う。
だからこそ速度がペナルティかかるレベルで移動してたんだし
- 518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:59:15.21 ID:kQgtsdUn0.net
- 風や重力の影響はあるよ
予測円との兼ね合いがどうなってるかは知らんけど
- 519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:00:35.54 ID:M3EF3rXQ0.net
- >>511
それと実銃より弾道が伸びやすくなってるかもね、どの銃も。
5.56mmが500m超えても挺進弾道維持してたりw
- 520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:00:56.06 ID:TVv54XAy0.net
- >>500
それは相手のレベルと戦闘エリアによるしどちらかと言えば有利な状況でやる立ち回りだろう
- 521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:01:21.66 ID:T0LOpJXeO.net
- >>507
どう考えてもdクラスの重さがあるボスを剣撃で吹き飛ばしたりするのはなんにも言われないのに、
高々100kg程度の武器を携行するのにはイチャモンがつきまくる不思議
- 522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:02:00.03 ID:MAFE3urU0.net
- >>518
そうなのか。それならスーパーむずいな・・。
- 523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:02:14.98 ID:9l8lYH/e0.net
- >>519
やっぱり全ての弾の有効射程距離が現実より延長されているんじゃね。
- 524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:02:34.93 ID:Jx9kwZzX0.net
- まあゲームだし
- 525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:02:57.32 ID:FAyRxF+L0.net
- シュワちゃんなのか
さすがだw
- 526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:03:25.53 ID:4nMPgPOH0.net
- >>518
描写を見る限りは無風、重力による落下は無かったな
スコープが勝手に補正する仕様ならエイムアシストと変わらん
- 527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:03:51.64 ID:TJAYraqw0.net
- バイオでもガトリング持ち歩いていたな
- 528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:04:47.14 ID:kQgtsdUn0.net
- 色々とスキルやら銃自体の補正やらがあるから現実よりはカンタンだと思うよ
…シノンに関しては風や重力に関しては結構感覚的に読んでるって記述があった気もしたが
- 529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:05:03.28 ID:M3EF3rXQ0.net
- >>521
一応、実在している武器だと身近に感じられて、
ツッコミが入りやすくなるんじゃないかなあ…
>>523
ションベン弾の落差を予想して目標に当てるとか、
ちょっとハードすぎるかもしれんしねー
後はシノンが臨時に所属してたチーム、なにげにいい銃が多かったね。
- 530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:05:41.68 ID:ziZJfUf30.net
- いや明らかにスコープの中心と予測円がずれてるじゃん
左下に出てた風と気温のデータからこの辺に予測円が収束するはずってのを予測してるんじゃないの
- 531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:06:53.68 ID:57WimwT50.net
- 狙撃するのにスコープが望遠鏡の代わりでしかなくて
距離による風や重力の影響を計算してくれた結果があのバレットサークルなんでしょ?
器用ささえ上げておけば普通に初弾狙えるゆとり仕様っぽい
- 532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:07:59.64 ID:FoBz5H3j0.net
- 予測円は自然条件だけじゃなくって心拍数とか生体情報まで関係してるからもう自然条件の調整はしてる前提で乱数みたいなもんじゃないのかな? 予測円のブレ
- 533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:09:10.93 ID:kQgtsdUn0.net
- >>526
ベヒモス氏が回避した2発目はかなり豪快に曲がってたから
影響がないってことはないはず、たぶん
- 534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:10:27.10 ID:wi8OvkgS0.net
- >>526
弾道予測の赤いビームは直線じゃなくて曲線を描いてるし、さすがにあるだろう
なかったら今あるBFとかよりヌルゲーだし、VR?史上もっともハードなゲームとかいう看板掲げられない
- 535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:10:54.21 ID:LEl6VzXF0.net
- 前期のティナちゃんより真面目な狙撃話しててワロス
やっぱ人多いと話も弾むな
- 536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:11:05.39 ID:c4IxMrqy0.net
- >>479
他の味方に動きを誘導してもらって当てないと砂は厳しそうだな
- 537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:11:10.73 ID:p4PU4CA60.net
- 初心者向けゲームなのは間違いない
- 538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:11:29.18 ID:4nMPgPOH0.net
- >>533
風であんな曲がり方するの?
- 539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:12:02.10 ID:Q5tnS0ne0.net
- そもそも狩りメインのMMORPGだからね
一般的な対人FPSとは別物
- 540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:12:40.53 ID:4nMPgPOH0.net
- >>534
ラインが出るだけで十分ゆとりゲー
- 541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:13:03.64 ID:T0LOpJXeO.net
- というか、たかがライフルの射程範囲内くらいならほぼ偏差がなく作用するから計算しやすい重力はともかく、
射程内でも強弱や風向がかなり変わる風の影響を、測定もなしに計算できるんだったら、
そもそも風を吹かす意味もないよ
- 542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:13:14.88 ID:Jx9kwZzX0.net
- ラインが出ても避けられない奴が多い、ってのは14ちゃんで分かってる
- 543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:14:42.44 ID:FAyRxF+L0.net
- >>540
スキルとかあるようなMMORPGなんだし、ゆるいのは仕方ないだろ
- 544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:14:43.50 ID:FoBz5H3j0.net
- >>541
いい武器ならそういう補正があんまりかからないとかそういうゲーム的なレベルならありそう。
- 545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:14:59.54 ID:wi8OvkgS0.net
- >>540
死にゲーになると緊張感なくなるしその路線でいいと思うわ
今あるFPSも死にまくってチームを勝利に導くパターンだし、そんなゲームと一緒にするべきじゃない
- 546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:15:09.81 ID:qFrvetSY0.net
- >>541
1500mをまともな狙撃距離と判断するかどうか
- 547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:15:38.02 ID:9l8lYH/e0.net
- 射線が表示される為、レベルが高い相手には遠距離狙撃も簡単に回避
されてしまう。そのためスナイパーでも戦果を上げるためには、
アクロバティックな接近戦も必要とされる。
なかなかしんどいゲームだな。
- 548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:15:57.31 ID:Jx9kwZzX0.net
- でもゴミ箱にゴミを投げ入れる程度の難易度なんでしょう?(煽り
- 549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:15:58.83 ID:kQgtsdUn0.net
- >>538
いや、俺も現実の銃に詳しいわけじゃないから何とも…w
けど風速2〜3m/sの微風でも1キロで数メートルは流されるとか何とか…ほんとかどうかは知らん
- 550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:16:07.49 ID:c4IxMrqy0.net
- >>539
狩りメインにpvpがあるから、世界観だけ見ると世紀末系FPSオタ歓喜の設定だよな
帰り道に奪い合いとか熱い展開
- 551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:16:33.65 ID:Incw7nh5O.net
- てか只の弾道だよね
予測を避けても分からないやんという
- 552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:16:46.99 ID:qFrvetSY0.net
- >>545
ちーです()とかドミネしかやったことないのか?
- 553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:17:16.55 ID:vNyV06ro0.net
- >>545
正直何度も死んでは復活する前提のFPSの方がゆとり仕様だよな
- 554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:18:35.84 ID:Jx9kwZzX0.net
- パンヤだと風速2メートルでも結構ズレるよ(的外れ
まあ電卓叩くから結局無いに等しいけど
- 555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:18:38.39 ID:wi8OvkgS0.net
- >>552
だからあの世界で単純にデスマやってもつまらないだろって話だよ
リアルな臨場感があるのは良いけど戦いもArmaみたいな風にしたらコアゲーマぐらいしか楽しめないんじゃないかって
- 556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:19:39.48 ID:M3EF3rXQ0.net
- >>548
それこそ北欧のムーミンよろしく「練習だ」とばかりに、
相当に入れ込んでやった結果が、勿論相性もあるだろうけど、
今のシノンかもしれないなあw
- 557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:21:31.56 ID:Jx9kwZzX0.net
- そもそもあんな課金PvPゲーなんてコアゲーマー以外やるのか、という疑問
- 558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:23:04.42 ID:wi8OvkgS0.net
- あんなのBFとかCODみたいなもんだろ
いろいろカジュアルっぽいゲームの作りしてそうだし
- 559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:24:55.18 ID:c4IxMrqy0.net
- >>553
スポーツ系FPSは何度も復活できるけど試合中集めたアイテム全部ロストするからなあ
- 560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:26:24.02 ID:57WimwT50.net
- シノンがスナイパーなのにSTRとAGI上げてるだけだから普通にDEX上げてるプレイヤーは狙撃もっと狙えるんじゃないの?
ファントムバレット書いてる時に作者が器用さとか考えてなかっただけなのかもしれないけど
- 561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:30:39.93 ID:kQgtsdUn0.net
- >>560
シノンはSTR-DEX>AGIだよ
DEX極のキャラがどの程度狙えるかは…けど予測円あるから本人の資質のほうが大きそうなんだよな
- 562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:31:46.64 ID:c4IxMrqy0.net
- >>560
起用さに精密さだけじゃなくて、取り回しのめんもあるんじゃね?
スタルカーだとその武器の取り回し値が低いと旋回性が低くて大変だった
- 563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:33:58.63 ID:K/+MDG8W0.net
- 3話あらすじきた
http://www.swordart-online.net/phantom/story/index.html
- 564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:35:46.80 ID:xyWePQoO0.net
- >>563
例のカット、もうがっつり見せちゃうのか…
- 565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:41:17.44 ID:M3EF3rXQ0.net
- >>564
この場面、結構えげつないことになってるはずだけど、
映像ではある程度は緩和するんだろうか…
- 566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:42:50.92 ID:FAyRxF+L0.net
- 光が仕事するんじゃないか?
- 567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:45:19.85 ID:kQgtsdUn0.net
- また光線サンが過労死するのか
- 568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:45:50.34 ID:K/+MDG8W0.net
- 原作は読んだけど、そんなえげつないシーンだったっけ
- 569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:47:44.86 ID:FAyRxF+L0.net
- ああ、やめようネタバレになる
- 570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:48:23.24 ID:Incw7nh5O.net
- ゴレイヌ?
- 571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:49:26.17 ID:M3EF3rXQ0.net
- >>566
光線「今度は特別手当つけてくださいね…?」
>>568
相手に入念なことに腹部、肩甲骨、頭蓋と3発も小学生が、
強盗犯相手にトカレフをブチ込むのは、なかなかちょっと…
正当防衛だし、どうしてそこまでしたかもちゃんと理由はあるんだけどさ。
- 572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:49:27.62 ID:kQgtsdUn0.net
- そうだな、この話はバレスレ行きや
- 573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:50:23.90 ID:vNyV06ro0.net
- 光といえば光学銃が2種類出てきたけど、
ブラスターと大口径レーザーライフルの違いってあんまわからんかったな
大口径の方は後衛だったみたいだけどいつの間にか死んでたみたいだし
- 574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:50:32.54 ID:M3EF3rXQ0.net
- やっちまった…ちょっとシベリアで木の数を数えてくる…orz
- 575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:56:30.02 ID:p4PU4CA60.net
- まあ周りに気味悪がられてもしゃーないな
- 576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:12:44.90 ID:Nxgg2N/j0.net
- 大分核心のとこを出してきたね
光線サンか黒塗りか
- 577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:17:21.02 ID:K/+MDG8W0.net
- みゆきちが貧血起こしたシーンなんだっけ
- 578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:18:42.01 ID:FAyRxF+L0.net
- みゆきちが鼻血出したに見えた
- 579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:22:15.14 ID:DD8/kfUh0.net
- >>558
要するにハード(笑)ゲーか
- 580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:22:21.32 ID:GDi4mfkp0.net
- >>308
礫はわりとそういうの入れるよな
アリスの方も「いいとこをさらってく少年漫画の主人公のようだ」とか言ってたし、
ファントムバレット→SWep1
スリーピングフォレスト→エアギア
アリシゼーション→ハリポタ、ロードオブザリング
未来編→SWep3
かな。でも個人的にパイレーツオブカリビアンがオマージュされてないのが不思議
- 581 :579@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:23:10.99 ID:GDi4mfkp0.net
- アリシゼーション→BLEACH
も追加でってかこれが主体ですわ…-
- 582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:30:33.94 ID:DD8/kfUh0.net
- アリスのやつはまんま千本桜で笑った
- 583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:33:39.55 ID:ykFFzoRu0.net
- >>580
カリビアンは当時の宣伝はすごかったけど、さすがにSWハリポタ指輪に並ぶようなもんじゃねーだろ
日本の漫画はまあ置いといて
- 584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:34:10.76 ID:p5HmQ7b7i.net
- 直線移動で近づく相手に重力で落ちる弾を撃つ時、偏差とかやってたらひどいことになるんじゃ?
- 585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:37:00.15 ID:g1XlPzk10.net
- 東京都のアニメ制作会社「A―1 Pictures」に勤め、辞めた後の2010年10月に自殺した男性=当時(28)=について、
新宿労働基準監督署が過労によるうつ病が原因として労災認定したことが18日、分かった。遺族側代理人の和泉貴士弁護士が明らかにした。認定は11日付。
和泉弁護士によると、男性は正社員として06年から09年12月まで勤務。
会社にタイムカードで労働時間を管理する仕組みはなかったが、通院した医療施設のカルテには「月600時間労働」との記載があった。
新宿労基署は時期を不明としつつ、在職中にうつ病を発症し、その前の2〜4カ月に少なくとも100時間を超える残業があったと認定した。
一方、弁護側は男性が残した会員制交流サイトの日記などから発症時期を08年12月ごろと推定。
男性が在職中に控えた記録では、それまでの半年の残業時間は月134時間から、多い時で344時間に上ったという。
和泉弁護士は「家に帰れないこともしばしばで、残業代が支払われた形跡もない」と指摘。
7日連続で会社に泊まったり、3カ月間休みがなかったりしたこともあったとしている。
昨年9月に労災申請した両親は弁護士を通じ「アニメが好きで熱心に働いていた。アニメの現場で二度と同じようなことが起きないでほしい」とのコメントを出した。
男性は作画を担当者に依頼したり、完成品を受け取ったりする「制作進行」と呼ばれる現場の調整役を務めていた。
人気アニメ「おおきく振りかぶって」「かんなぎ」などに携わった。
体調を崩したことや関連会社への異動を断られたことから退職。10年10月に東京都内の自宅アパートで死亡しているのが見つかった。
会社は「認定が事実であるとすれば予想外であり、判断理由も不明のためコメントできない」としている。
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/04/18/kiji/K20140418007998030.html
- 586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:39:05.42 ID:bxIs3zxk0.net
- >>577
今や峰不二子役で知られるベテラン声優が収録中そんな目に遭ったとなると、映像面でも相当衝撃的な感じになるのかな?
>>580
そういやSAOPにはウィザードリィのネタがあったな
- 587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:41:46.96 ID:DD8/kfUh0.net
- >>586
ベテラン関係なく沢城はそういうキャラだよ
- 588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:41:47.43 ID:kQgtsdUn0.net
- 確かALOでも指輪物語引用してたところあっただろ
- 589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:43:55.79 ID:ykFFzoRu0.net
- その手の「まるで○○」を使えてしまうのはゲームネタの強みだわな
異世界ものだと異世界の住人は基本そういうの知らんし
・・・つーかアリシゼーションしらんけどアリスは少年漫画読んでるのか
- 590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:44:00.54 ID:eAZJ1cN/0.net
- 遠い将来、SAOみたいに五感を操ってる感覚でドンパチ出来たらFPSというジャンルの概念も全く違う物になりそうだな
今から30年や40年程度じゃ実現出来そうも無いけど
- 591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:49:54.24 ID:Nxgg2N/j0.net
- >>589
ルグルーの悪魔キリトは指輪物語オマージュと聞いたな
>>589
アリスも異世界人だし漫画は知らない
でもあれはどう見ても千本桜
- 592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:52:50.89 ID:Zw4y+uKW0.net
- GGOでは「着弾予測円のどこかにランダム命中」ってシステムだよ
緊張して脈が速くなると円のブレ方も凄いことになる上
レア銃のヘカートですら遠距離からじゃ足や腕に当てても即死させられないのでかなり不遇なクラス
- 593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:53:42.27 ID:BhUyHEXt0.net
- そもそもアリシは卍解しまくりでブリーチ参考にしまくってるのが見え見えだからな
- 594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:55:45.69 ID:kQgtsdUn0.net
- 何でここでアリシの話をしだすトンチキがこんなに多いんです?
- 595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:56:28.64 ID:Jx9kwZzX0.net
- どうせアニメ化されない範囲だしいいだろ
っていう馬鹿
- 596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:57:44.93 ID:CaBvsW5a0.net
- だいたい、指輪物語の映画見て、ドラクエのパクリとか言うのがいたからなw
- 597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:59:19.14 ID:C5tc2cPN0.net
- どうせアニメ化されないとか言ってると、2年後アニメ化されるから
お前らアリシの話は原作スレでしなさい
次のゲーム展開が決まってる時点で、1〜2年後に
販促用の何かが作られるのはほぼ確定
来年末に総集編とかじゃ無い事を祈る
- 598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:59:46.99 ID:AK0SPO000.net
- >>596
じゃアヴァロンはGGOのパクリって事でw
- 599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:00:02.95 ID:BhUyHEXt0.net
- ネタが分かりやすいのはSAOの良いところでもあると思うんだ
ユニークスキルが二刀流とか暗黒剣とかなんか露骨にFFチックだったり
階層ボスのデザインが某RPGに居たキャラだったり
UOやROをベースにした数多くのMMOネタとか
- 600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:01:21.78 ID:WOYePefp0.net
- アリシ編は端折っても4クールはひつようだからなあ
- 601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:02:35.29 ID:LEl6VzXF0.net
- アリシ編でラストじゃなくてまだ次があるのか
- 602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:03:27.52 ID:ykFFzoRu0.net
- >>587
みゆきちショッキングなシーンで貧血起こすようなキャラで売ってたの?
それで「あいつ、ひっぱたくw」とか言ってたの?
- 603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:03:38.41 ID:YgWB9fNW0.net
- 前クールは「パーカー被ってるからパクリだ!!」とか言い出すのがガチで多くて困ったもんだった。
- 604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:06:23.22 ID:a+VS2Oot0.net
- 売れれば続くし売れなければ企画もたち消えになる。
- 605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:08:37.59 ID:uwbgJF0V0.net
- たぶん次はアリシじゃなくて原作者書き下ろし脚本の映画化
- 606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:10:07.06 ID:FAyRxF+L0.net
- AWも忘れないでね
- 607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:12:45.44 ID:yfQaUFb70.net
- >>606
あれおわったの?
車椅子さんが宇宙で自由に飛べるスタンドだってことは知ってる
- 608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:18:01.46 ID:uwbgJF0V0.net
- まあAWは災禍の鎧編2クールの計画はあるだろうけど、先にラブライブ劇場版が控えてるからな
それが終わってもラブライブnext generationとかラブライブ過去編とか新訳ラブライブ劇場三部作とかあるかも知れないし
- 609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:24:44.53 ID:FAyRxF+L0.net
- AWとSAOを2クールずつ交互にやればちょうど良い
ってまあ、そんなに上手くいかないよな
- 610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:50:42.37 ID:UrHLYwCjO.net
- しまったPSPの限定版買っときゃよかった値段がハンパない
てか買った奴ってアニメはガンゲーって知らないんだろうな
- 611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 21:53:05.87 ID:vNyV06ro0.net
- ゲームの最新作はVitaだぞ
- 612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 22:06:00.62 ID:/E0JVH6R0.net
- >>609
AWは制作会社違うからな。
- 613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 22:12:25.12 ID:4I2z+wHq0.net
- なんかEDがスゲー気に入った
曲もコンテ絵も
- 614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 22:12:37.26 ID:KLzVWKRm0.net
- >>612
サンライズ忙しそうだし、A1に任せたら良いんじゃね?
- 615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 22:13:24.65 ID:tmxD2RNS0.net
- EDがちょっとシャフトっぽかったなw
でも画と曲はいいな
- 616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 22:18:02.70 ID:M6+kahD/0.net
- シノンのパイオツは素晴らしいな。
倫理コード解除プリーズ。
- 617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 22:19:44.87 ID:Zv5kEdkY0.net
- >>616
ttp://i.imgur.com/SbGRv2j.jpg
こっちもなかなか・・・
- 618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 22:20:52.84 ID:UGExNUTc0.net
- 狙撃体制に入った時のズボンからはみ出た尻の割れ目やな
痴女すぐる
- 619 :ナナシアート・オンライン@\(^o^)/:2014/07/14(月) 22:22:38.76 ID:MuVP4ZvT0.net
- これはさすがにもっとゆったりしたズボンをはけと注意したくなるレベル
- 620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 22:23:21.67 ID:ihxneO0C0.net
- グロックは左手で抜けるようにしてるんだな
ライフルの構えからして右利きっぽいが
なかなか通だな
- 621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 22:27:08.85 ID:4jvIA9F70.net
- MG34を装備した一団とかいねぇかな
- 622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 22:29:16.30 ID:3wwFZIJ/0.net
- >>621
変なドイツ風の甲冑着てるんですね
「立ちはだかるものあれば、それを撃て」
- 623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 22:29:47.35 ID:kQgtsdUn0.net
- >>620
右手でヘカート抱えながら撃つ事を想定してるんだろう
それにスナイパー型のシノンじゃお守りにしかならんし
- 624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 22:32:21.08 ID:ykFFzoRu0.net
- つかホルスターの位置とかって自由に変えられるん?
装備をピッピッとしたら自動でホルスター込みで身につくんじゃないん?
- 625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 22:47:47.30 ID:4jvIA9F70.net
- >>622
yes!左手でバイポット掴むよ!
- 626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:14:33.97 ID:d2/543+M0.net
- ビルドってアバターの見た目に反映されるの?
ベヒモスがムッキムキなのはストレングス特化型だから?
見た目は固定?
- 627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:16:24.53 ID:KLzVWKRm0.net
- 見た目は固定だな
シノンはムキムキマッチョがよかったみたいだけど
- 628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:17:20.21 ID:tmxD2RNS0.net
- ヒゲとか傷はカスタマイズ出来るんじゃなかったかな
- 629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:18:07.08 ID:p5HmQ7b7i.net
- 見た目は固定かな
少なくとも身長や顔は決まってるはず
- 630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:18:36.86 ID:PrBXzpN20.net
- >>626
そういうのは一切関係しない
見た目は基本固定
髪型とか一部は変えられる
- 631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:19:19.72 ID:UGExNUTc0.net
- そういえばアバターがランダム強制って聞いたけどマジ?
- 632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:19:52.55 ID:fgJ3FFf30.net
- あの媚びた見た目と性格のギャップがいいんじゃない
- 633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:20:20.21 ID:d2/543+M0.net
- アバターの体格とステータスに一切関係が無いのなら、
体が小さいほうが当たり判定的に有利では?
- 634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:20:52.23 ID:ykFFzoRu0.net
- どうも単なるランダムではなくカーディナルさんが「この脳の人ならこーいうのが似合いそう」とかやってる気がする
- 635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:20:56.77 ID:PrBXzpN20.net
- >>631
課金すれば何度でもチャレンジ出来るよ
課金すればなあ!ただしコンバート組は不可
- 636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:21:09.20 ID:dhw8nVm50.net
- >>617
親が見たらPCぶっ壊してでもやめさせるレベルだな
- 637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:21:23.62 ID:L1CHdkPk0.net
- 14ちゃんのプロデューサーが対人ガチ勢でちっこい種族の身長設定最短キャラ使ってる
- 638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:25:32.22 ID:p5HmQ7b7i.net
- キリトサンの場合とかを考えると
何らかの作為が働いてるっぽい
- 639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:27:08.31 ID:C5tc2cPN0.net
- 単に作者の都合だよ
- 640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:27:23.78 ID:ykFFzoRu0.net
- >>636
親はもうPCぶっこわせないんや・・・
- 641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:28:01.54 ID:UGExNUTc0.net
- >>635
最新話のケツアゴガンマンの人とか
ニワトリみたいな髪型の人とか
与えられた顔で最大限個性だそうと努力してんだな……
>>638
その名は川うわなにをするやめろ
- 642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:29:34.68 ID:ykFFzoRu0.net
- 茅場「今回は男の娘とかどうかね?キリト君」
- 643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:32:39.14 ID:QScMW7Hoi.net
- わぁカヤバっちお茶目ー(棒
シノンさんに接近する口実ですねわかります
- 644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:34:23.24 ID:C5tc2cPN0.net
- おっさんばかりで見苦しいからキリ子ちゃんになるしかなかったんや
- 645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:34:54.85 ID:hyO5e4wY0.net
- キリトさんじゃないかと思わせておいて
実はネカマコンビのネカマのほうだったりして
- 646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:37:02.79 ID:Nxgg2N/j0.net
- あいつらまた出ないかなー
- 647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:37:13.92 ID:KLzVWKRm0.net
- >>644
ああ
Wヒロイン
アスナ「ぐぬぬ」
- 648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:39:10.97 ID:C5tc2cPN0.net
- >>647
アスナとリーファの出番が有ればキリ子ちゃんになる必要なかったのにな
- 649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:40:02.65 ID:2+mk8JzC0.net
- シノン出てきたらアスナが邪魔に思えてきたわ
- 650 :ナナシアート・オンライン@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:41:20.77 ID:MuVP4ZvT0.net
- 二人っきりだったら膝枕してたんだろうな
- 651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:41:52.05 ID:C5tc2cPN0.net
- シノンいつ人気出るの?
- 652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:42:12.54 ID:L1CHdkPk0.net
- 学校の庭でも方に頭預けるとか余裕でやるレベルだし今更だな
- 653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:49:44.79 ID:KLzVWKRm0.net
- >>650
二人っきりだったら、そりゃ…………
某DS「すもうだ。すもう!! すもうするんだよー!!」
- 654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:51:18.83 ID:ErtI3Sfs0.net
- 野外でやっちゃうか
- 655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:51:26.26 ID:/5vGXhX80.net
- 二人っきりなら空飛びながらやりかねない
- 656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:52:07.12 ID:d2/543+M0.net
- >>655
なんかの虫のようだw
- 657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:53:33.04 ID:3wwFZIJ/0.net
- トンボは飛びながら…
- 658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:00:44.03 ID:C5tc2cPN0.net
- そろそろ次回のコミティアのサークルスペースが
発表される頃だと思うが、川原先生は参加されるのだろうか
- 659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:01:40.18 ID:XcmYK7w20.net
- >>629,629
つまりSTR上げればヒョロヒョロでもミニガン持ち歩けるようになるのか
- 660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:12:24.09 ID:AEYafBfN0.net
- >>659
逆に言えばターミネーターみたいな外見でもSTRを上げないと見かけ倒しのモヤシでしかない
- 661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:16:59.07 ID:m8Gk7KFp0.net
- 外見ムキムキで幼女ボイスのネナベも可能なのか
- 662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:20:02.68 ID:z41GXccgi.net
- 自分の性別と違う性にはできんと何度(
- 663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:20:08.96 ID:A78RMAc50.net
- >>634
男の娘キャラが倫理コードryするのを期待する腐りきったカーディナルさんかw
- 664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:20:43.41 ID:kqSSme4l0.net
- 性別は変えられんよ
ビスケは可能だけど、ランダムだな
幼女がミニガン持って「うぉおおおおおお」とかの方が面白そうだ
- 665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:38:24.84 ID:uH9wSu4I0.net
- >>660
経験値を犠牲にして体格や顔付きを整形出来る機能でもあったら重宝するかも
- 666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:41:28.27 ID:4Win7E8R0.net
- 戦闘しかやらないFPSならまだしもMMORPGみたいなゲームで
移動速度にペナルティ受けて弾薬費が嵩む武器とか
いいとこロマン武器でガチ勢が使う武器じゃない気がする
- 667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:46:43.24 ID:uH9wSu4I0.net
- >>666
だから傭兵なんだろうな
- 668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:52:44.74 ID:jZag2ABL0.net
- うぉおおおおおおって叫んでる最中でもヘッドショット食らって死ぬなら神作品なんだけどなあ
- 669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:54:00.46 ID:kqSSme4l0.net
- 軽トラでも持ってきて乗せたら良いのに
- 670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 01:24:46.12 ID:P7T0eJUM0.net
- 新川の声誰だ
逢坂?
- 671 :450@\(^o^)/:2014/07/15(火) 02:16:21.31 ID:dQj6h53Q0.net
- 現実でベッドに根っころがって、
ゲーム世界では昼寝とかニートの希望の星だな、キリトさんは
- 672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 02:50:05.95 ID:Xao/Kx4B0.net
- SAOUって2クールらしいけど
2クールまるまるファントムバレットだけやんのかな?
- 673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 02:58:12.24 ID:czpa8jbw0.net
- それはない
- 674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 02:59:01.89 ID:Xc2uBKue0.net
- 短篇集の話もやるんでないの
- 675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 03:00:31.04 ID:Ik+Mi5yS0.net
- 24話もかけたら薄めすぎてペラッペラになるわ
- 676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 03:04:02.38 ID:ee9cJ/3v0.net
- GGO編は引っ張れても15話くらいまでだろうね。その後はEEの話を広げるか短編挟んでアスナ主役の話かな
- 677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 03:10:10.00 ID:Xc2uBKue0.net
- トーナメントでオリジナル展開マシマシしてくれたらおもしろそうなんだけどなあ
最近の作品ってトーナメントとかしても超あっさりすぎるわ幽白みたいなの見たい
- 678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 03:13:02.13 ID:hTof58bM0.net
- >>648
リーファの中の人はFPS上手いからGGOならALO以上に大活躍だったかもしれないな
アスナの中の人はそういうの無関心だから影が薄くなったか?
- 679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 03:23:40.28 ID:Ik+Mi5yS0.net
- 基地外すぎてドン引きや
- 680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 04:30:55.35 ID:aQMLVWux0.net
- SAO以降ヤバかった部分が2期はもろに出た
「殺しが(キリッ」
ゲームでしょ?
「死ぬのが(キリッ」
ゲームじゃん!
ドットハックシリーズも所詮ゲームっていう緊張感の無さが最初っから受け付けない
SAOはSAOで1クールで終わらしとけばいいものを
- 681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 04:40:51.26 ID:Yz/9krBL0.net
- GGOプレイヤーのガチでやってる感を出せば出すほどSAOのシリアス展開はなんだったんだって感じだな
実際の生死がかかってようがかかってまいが雰囲気一緒やん
- 682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 04:54:48.21 ID:E/pcGEyu0.net
- あの世界じゃGGOはガンダム幼稚園みたいな
ことになってそうだな
- 683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 05:00:07.63 ID:sC+PKbU1O.net
- (悲報)大学生アスナ知らずに入ったヤリサーで寝取られる
なおキリトはゲームに夢中で気付かない模様
- 684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 05:04:32.70 ID:ox9qB4tv0.net
- >>681
まあリアルFPSも人生かけてるガチ勢が暴言と罵倒の嵐の中で輝いてる地獄だから
FPSプレイヤーってのはあんなもんなんだろう
- 685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 05:11:38.21 ID:Y966CjFL0.net
- あのゲーム死ぬと武装ドロップする場合があるからデスペナが実質リアルマネーなんだよね
- 686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 05:13:48.38 ID:XRfUUeoU0.net
- >>580
カリビアン・・・DNAから海賊のを世界丸々再現したらアサシンとのつながりが!
うんアサクリ4なんだ、VRではあるけどMMOじゃないけど
- 687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 05:25:50.96 ID:C5zsGUwR0.net
- ブーストの現場を発見したキリトさんが粘着キルして「またピネだよ!」って叫ばれる展開はありますか?
- 688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 05:35:27.70 ID:DQi+UjWr0.net
- >>685
リーダーっぽい人のデスぺナが怖くて抵抗する気が無くなるってどういう心理状態だったんだ?
- 689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 05:38:13.76 ID:ZX1OWvMO0.net
- 前回襲撃したのは先週らしいが、
1週間では1丁しか用意出来ないくらい実弾火器って貴重なの?
- 690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 05:42:12.09 ID:idvcAlvkO.net
- キリトさんはいつインしてOPみたいにソードでアートしてくれるの?
- 691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:10:36.93 ID:oziP3I800.net
- 銃弾を剣で叩き落せるもんかいね
ハンドガン程度ならまぁゲームだし・・・と思わないでもないが
アサルトライフルやサブマシンガンが主流なんだろ?
無理だろ ゴエモンかよ
そういうゲームじゃないのにそういうことができるのはご都合主義といわざるをえなーい
- 692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:14:11.11 ID:KIdqHs6r0.net
- >>688
いつも虐めてる相手から虐め返されたらどんな気持ち?
- 693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:14:37.83 ID:KIdqHs6r0.net
- >>688
いじめっ子はいじめっ子の立場を失うとすぐ自殺する
- 694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:15:51.47 ID:Y966CjFL0.net
- >>691
ライトセイバーなら発砲見てから反射余裕なんだよなぁ
- 695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:25:35.90 ID:oziP3I800.net
- >>694
初弾に反応できたとして、秒間10発以上の速度で
連続して飛んでくる後続の弾丸を防ぐとか
どんな手さばき体さばきだよw
それこそゴエモンみたいに手元が見えないような速度なのかな!
- 696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:26:19.46 ID:jlbfIj0KO.net
- おはようベヒモスたん
- 697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:27:12.43 ID:kgOi6qf30.net
- 主人公ヒロインが出てこないとこうもつまらないんだなw
途中で寝てしまった
- 698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:28:50.79 ID:C5zsGUwR0.net
- ライトセーバーに銃弾が触れた端から消滅するなら射線上に常にライトセーバーかざせばいいだけだから
このゲームみたいに予測射線が表示されるなら不可能ではないんじゃね
- 699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:39:39.00 ID:48zPo/vK0.net
- >>691
俺が知ってるFPSはほぼ全てナイフだと一撃で相手を殺れる
ヘッドショットじゃないなら近距離でも大抵の武器は一発以上必要な事を考えると、威力だけならナイフ>大抵の武器とも言えるのではなかろうか
それなら弾に当てることが出来れば光剣が勝っても不思議ではないでしょうか(暴論
- 700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:42:03.41 ID:oziP3I800.net
- >>698
射線上に常に剣を置く反射速度はどっから出てきてんだよw
単発銃じゃないんだぞ
まさか、予測線が出てる間は時間が止まるとかいう
意味不明仕様じゃないよね?
- 701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:44:24.42 ID:kyxEcf5N0.net
- まあ実際はヘタクソなやつが負ける時に「しょせんゲーム」ってホザくのが現実だよな。
海外プレイヤーでもそうだよ。
- 702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:44:41.65 ID:idvcAlvkO.net
- 1対1ならわからなくもないが1対多数でやりそうってかやるんだろうな
- 703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:47:58.91 ID:oziP3I800.net
- >>699
弾に当てられるならね・・・
そんなもんハンドガンだって普通は無理だけど
奇跡のプレイヤーキリトさんなら可能、だとしても
サブマシンガンやアサルトライフルを防ぎきるのは
反射神経を考えても人の限界を軽く超えてますがな
- 704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:49:34.14 ID:jZag2ABL0.net
- キリトさん最速の称号をもつ男ですから
- 705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:56:24.21 ID:oziP3I800.net
- キリトさんが人類最速の反射神経をもってても
電気信号で反射神経をやりとりしている以上速度的に不可能に思えるんだよなー
あ、ひょっとしてキリトさんの神経は光ファイバーでできてるのか!
- 706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 06:59:10.44 ID:Y966CjFL0.net
- opを見てみたけどARっぽいのを射ってる男は4.5秒間に弾を約40発キリトに向かって撃ってる
その中で弾いてるのが13回?で後は全て射線が外れてるね
1秒に3回位ならキリトの反射能力なら切れてもおかしくはない…のか?
- 707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:02:29.35 ID:7d0/Nclq0.net
- シノンさんメガネだしスナイパーだしで、いろいろとツボだわ。
- 708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:03:00.88 ID:Nqh3QEFU0.net
- キリトさんはSAOでの死線の末に習得したシステム外スキルでバレットラインのラインを予測しているからな
避けられる弾と避けられない弾を撃たれる前に判別して優先順位をつけて避けられない弾のみ光剣を軌道に重ねて弾を蒸発させている
ID:oziP3I800はメンドクセーからアンチスレにカエレよ
- 709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:03:21.00 ID:oziP3I800.net
- >>706
そもそも自分に当たる弾と外れる弾の弾道を予測線で正確に把握し
そのとおりに体を動かす(しかも、連射である以上は連続的に)は
反射のみで可能なんだろうか
やはりここはキリトの神経は光ファイバー説を推したい
- 710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:03:48.43 ID:Zk0iic+J0.net
- 全部切るのは無理だから急所に線が出てるのだけ切ってるのか?
- 711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:04:42.98 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>710
簡単にいえばそういうこと
- 712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:05:11.62 ID:oziP3I800.net
- >>708
なに怒ってんのーw
こんなん見てたら出てくる当然の疑問じゃん こわっ!
- 713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:06:05.98 ID:C5zsGUwR0.net
- 銃弾回避って漫画でよく出てくるけど、大抵は事前に予測して射線から外れる方式じゃね?
これの原作読んでないけど見てから反応して避けてる設定なのか?
- 714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:07:27.04 ID:Y966CjFL0.net
- >>709
キリトはぶっちゃけザ・シード規格共通の仕様を利用して予測線の予測ができるからおかしくはない
それが可能な理由は作中で語られるはず
- 715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:09:11.59 ID:aZt5QVPt0.net
- キリトさんはフォースを感じて弾丸を避けるジェダイみたいなもんだ
- 716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:09:59.75 ID:oziP3I800.net
- >>714
それができたとして、
銃弾ってのはある程度ぶれるし常に剣の形でカバーできるような
軌道では飛んでこないよね
急所だけ防いでるとしてもそれ以外の場所にくるダメージは全然しょっぱいってことなの?
腕や足でもそこそこの距離で4,5発ももらえば普通のFPSでは死ぬんだけど。
- 717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:10:49.33 ID:Zk0iic+J0.net
- これが
- 718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:11:13.04 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>713
事前に予測というか、弾道予測線が出る前に反応している
バレットラインが出てから反応してはさすがのキリトさんにも回避は不可能だから
てかそういう説明は恐らく4話でされると思うから発狂している奴も待っておけと
- 719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:13:30.45 ID:7d0/Nclq0.net
- シノンさんの狙撃銃はかなりのレア物なの?
- 720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:14:13.35 ID:Y966CjFL0.net
- >>716
だからカスダメでやられる前にやるスタイル
普通のFPSのARなら3、40発撃てばリロードが必要になるはず
- 721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:14:26.34 ID:Zk0iic+J0.net
- これがFPSならともかくFOやボダランみたいなRPGなんだろ?
急所避けたらそう簡単に死なないんじゃね?
- 722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:14:31.79 ID:C5zsGUwR0.net
- >>716
ブレるって言っても普通のARならグルーピングは100メートルで3センチ以内だぞ
- 723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:14:39.37 ID:oziP3I800.net
- >>718
連射速度の遅いハンドガンなら納得するよ
でもさーアサルトライフルだぜ?
いくら予測の予測したって無理やろw
体の動く速度ってのがあるんだから
GGG内だと非現実的な速度の体捌きが可能なの?
- 724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:14:55.46 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>719
現存が確認されている中でヘカートUタイプの対物ライフルはあの世界に10丁しかない
- 725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:16:23.61 ID:Y966CjFL0.net
- >>723
AGIさえ振ってれば非現実的な速度で動くのは可能なはず
- 726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:16:55.03 ID:ox9qB4tv0.net
- >>723
レベル制でAGIとかあるみたいだから非現実な動きも出来そうだな
まあ事前予測だけで複数人からアサルトライフル一斉射撃されても全弾避けきる映画とかあるからへーきへーき
リベリオン面白いぜ
- 727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:18:54.07 ID:oziP3I800.net
- お、おう・・・
非現実な速度で動けて剣で銃弾叩き落とせるFPS(風味?)
ゲームの主軸がぶれぶれやんw
まるでキリトさんに無双してもらうために生まれたゲームのようだ!
- 728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:19:53.74 ID:Zk0iic+J0.net
- OPで砂煙上げながら走ってくる人とか物凄い速さだもんな
あんなのが普通なんだとしたら激ムズだわ
- 729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:21:31.83 ID:aZt5QVPt0.net
- >>727
弾丸を避けでグレネードで仕留める闇風さんが最強のスタイルよ
- 730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:22:05.40 ID:eNVIKMvG0.net
- >>727
一話の時点で言ってたことを今更大発見みたいにいう池沼ニキの哀れさ
まあVRのシューティングゲームでRPGみたいなパラメータありきとかクソつまんねーってのは俺も思う
よくこんなゲームが人気出たな
- 731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:23:22.65 ID:RhVGhGaR0.net
- 妙に展開遅いけど2クールなのかね
- 732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:24:37.92 ID:YCYgGqn+0.net
- >>703
人間の反射って0.1秒が限界って聞くけどそれって視認→認識→反応して動き出すのが0.1秒後って事だよな?
VRの場合はナーヴギアが脳に情報を出力→認識→反応を読み取ってアバターが動くってプロセスのはず
機械の出入力の速度や応答速度次第では肉体の反射速度より速くなる事もありえるんじゃね
- 733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:26:08.85 ID:Y966CjFL0.net
- >>730
何せゲーム内通貨をリアルマネーに変えることができるという設定だからこのゲームはどれだけクソゲーでも人がいなくなる事は無いからな
- 734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:26:19.68 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>731
確定はされていないけど円盤の連続特典情報から5巻15話を今のGGOで使うみたいだから
多分2クールなんじゃないかと
- 735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:29:08.60 ID:O35yH9mq0.net
- >>732
ぶっちゃけ同じ世界観のAWがリアルボディで1000倍加速とかいうファンタジーしてるからその辺真面目に考えることに意味があるとは思えんけどなw
- 736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:31:00.19 ID:oziP3I800.net
- そんだけブレてるならナイフスタイルで戦ってる奴も多そうなもんだが
どうせアレじゃろ?
キリトさんにしかできないオンリーワン戦法なんだろ?
下記全てを活かせるキリトならではという。
触れた端から銃弾が消えるライトセイバー・・・予測線(とそれの先読み)・・・パラメーターによるブースト
完全にキリトのためのお膳立てじゃーん
- 737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:32:55.81 ID:O35yH9mq0.net
- >>736
ブレてるのはお前の記憶力だろ
AGIの存在って1話冒頭でやってたのにそれすら覚えてないとかヤバイぞ
- 738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:34:39.67 ID:oziP3I800.net
- >>737
AGIマックスならゴエモン並みの速度になるとか想定外だったわ
すまんすまんwFPS的世界だと思ってたからさ
- 739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:36:17.73 ID:Y966CjFL0.net
- >>738
FPS的というかまんまFPSだろう
MMORPGであるだけで
- 740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:36:34.20 ID:sxLVgSGb0.net
- つーかキリトさんが剣で切るところそんなに無いんだけどね
- 741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:38:02.24 ID:Whq8SDHo0.net
- >>738
マッチョ野郎がミニガン撃ってたの見れば人間の限界超えたスペックになるのはわかりそうなもんだが
- 742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:38:59.25 ID:7d0/Nclq0.net
- ヘリに乗れたりはしないの?
- 743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:39:45.44 ID:2tWhNf9O0.net
- 剣で弾斬れるなら銃で弾撃ち落せる奴がいてもおかしくないのにね
- 744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:41:46.16 ID:oziP3I800.net
- >>739
FPSなのに超人化できる意味とか趣旨が
よくわからんw
>>741
でもSTR極振りでも重くて持ち上がらないから上の相手は狙えないんでしょ?
- 745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:44:35.50 ID:3KYOFRknO.net
- バズーカか対戦車砲級の弾頭でなければスイートスポットは剣のほうが広いから、単発なら難易度は剣のほうが低いかと
- 746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:45:02.42 ID:ox9qB4tv0.net
- >>744
お前FPSやったり動画見たりしたことないの?
FPSって垂直跳びで1メートル以上跳ね上がるのをバッタみたいに繰り返すマリオリスペクトのゲームだぞ
- 747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:45:50.18 ID:inS/ykTo0.net
- 確か一応、外国の本職の軍人と思われる人がGGOの大会に参加して、
開始はナイフ一本から立ち回って(倒した敵の武器も使ったりで)優勝した事もあったはず。
キリトの予測線を予測みたいなのは、GGOでもSAOでもあのバーチャル世界に共通なんだが
敵の目を見てると攻撃のタイミングや狙う位置なんかの情報が漠然と分かるみたい。
SAOだと特に生死がかかってるから、キリトは特に敵の目をみて行動することが多かったっぽい。
- 748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:46:02.63 ID:oziP3I800.net
- キリトが銃弾をきれるのはおかしい、というとシステム的にアシストがあるからできると
返ってくるわけだが、ならばキリト以外に趣味プレイでもできるんじゃないか
というとキリト以外にはできないという絶妙なバランスなんだよな
(そもそも予測線って必要か?)
そこらへんがキリトのための設定といわざるを得ないところ
- 749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:46:45.59 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>744
お前の使っているFPSは狭義の意味でのFPSだろ
FPSは擬似3Dアクションの意味なんだからVRMMOは全てFPSで間違ってはいない
そもそもお前の知っている程度の狭い知識で未来のVRゲームを批判しているところがへそで茶を沸かすところなんだが
- 750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:46:47.49 ID:YCYgGqn+0.net
- >>736
だって基本は銃ゲーで大概の奴は銃を撃ちに来てんだろ
装備自体高くてその上高難易度で銃とは似ても似つかぬ剣を練習するって相当なマゾだと思うんだが
しかも仮に導入当初からそうしていたとしても最大で8ヶ月程度
2年間フルにダイブしてたSAO組と比べるとまだまだ時間が足りないような
- 751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:47:56.47 ID:aH+uRzMr0.net
- >>736
ゼクシードの前のチャンピオンはナイファーだぞ
- 752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:48:07.56 ID:3KYOFRknO.net
- >>744
FPSに『一人称視点シューティング』というゲームシステム以外の思い込みを持ち込まないほうがいい
- 753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:48:17.62 ID:0/mLmAfm0.net
- VITとAGIを極限まで高めて威力はバリ高らしい光線剣で接近戦する奴とかいないの?
剣なら弾薬持たなくて済むからSTRいらなそうだしこのビルド強くね?
- 754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:49:15.69 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>753
そういうのも観ていれば説明がある
- 755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:50:25.98 ID:KIdqHs6r0.net
- >>695
お前、太鼓の達人とかの音ゲーしたこと無いの?
- 756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:50:31.21 ID:oziP3I800.net
- >>746
FPSはやったことあるけど
超人的なナイフ捌きで弾丸撃ち落すようなFPSはちょっと見たことないな〜
>>749
だって銃主体の世界なんだろ?君のいう狭義の意味のFPS世界と思うじゃん普通はw
君って馬鹿じゃないの〜
- 757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:52:25.05 ID:oziP3I800.net
- >>755
太鼓の達人やったことないな
反射ゲーなの?
音ゲーっていうと覚えゲーだと思ってたけど
最近は落ちてくるのがランダムだったりするん?
- 758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:52:40.65 ID:jZag2ABL0.net
- >>749
ファーストパーソンシューティングの意味だろ
一人称視点の射撃ゲームって意味だ
- 759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:53:41.96 ID:qWOxQmw10.net
- まさか、射程距離外からのスナイプが映像化されると思わなかったわw
MHFにも弓で似たようなにあったっけ・・・
- 760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:53:45.32 ID:bT9sqUeh0.net
- そもそもGGO自体がFPSじゃなく、FPS風VRMMORPGなんだよ
Lvもあればステータス振りもある、しかもスキル制
そんなのがリアルに存在するか?
だからリアルのFPSと同系列に考えること自体が誤りだよ
- 761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:54:07.11 ID:0/mLmAfm0.net
- >>754
ありゃ、ネタバレの範疇か
じゃあ説明あるまで待つかー
- 762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:56:35.03 ID:uP5bPqPE0.net
- やたらと現実のネトゲと比較する奴いるけどVRって事忘れてんのかね
- 763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:57:12.75 ID:3KYOFRknO.net
- FPSにイチャモンつけてる人は、(三人称視点の)シューティングで、バリアやボムで敵を倒すなというんだろうか
- 764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:57:40.60 ID:UR+KsN3H0.net
- >>760
サービス終了したけどシャドウカンパニーがそれだったな
LVありのスキル制
- 765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:57:50.00 ID:jZag2ABL0.net
- SAOだから、キリトさんだからでいいじゃない
何も問題ない
意思の力はシステムを超える
- 766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:58:25.59 ID:Xh03DHiQ0.net
- DUST514なんかはスキル制だったかな
そういやMMOFPSと言えば今年話題のDestinyか
- 767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 07:59:22.84 ID:7d0/Nclq0.net
- かっこかわいい
http://i.imgur.com/f2ik7lW.png
http://i.imgur.com/WWQIKbh.png
- 768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:00:33.66 ID:3Ay0uKuiO.net
- 仲間のセクハラ言動を諫めるシノンのチームが意外なほどに紳士だった
ゲームの世界に正しくのめり込んでいるんだな
- 769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:01:08.76 ID:oziP3I800.net
- >>765
それでいいならいいんだけど
ある程度現実的な設定であるという前提で考えると
おかしくなるんだよな
まぁキリトさんの意思の力がフルバーストでストリームっていう
スピリチュアルなテイストなら問題ない
- 770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:01:18.06 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>767
シノンは可愛いけど、ダインのおっさんが双眼鏡を覗いた時の眼は笑っちゃいけないと思いつつも笑ってしまったw
- 771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:03:13.20 ID:Bn4/6Ssu0.net
- 難癖付けたいだけの子にかまっちゃダメよ
そもそもFPSはよほどコアなの以外は基本的に超人兵士たちの楽園だから
残りの体力1でも無限に全力疾走そうできて救急箱に触れるだけで傷が瞬く間に回復し
銃で撃たれて死んだのにAEDで簡単に蘇生して直後から戦闘再開できてどんな種類の
弾でも入ってる魔法の弾薬箱から瞬時に自分の持ってる武器に合う弾だけ選別できる
それがライトなFPSの世界だし
- 772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:03:33.08 ID:6Ft800Oa0.net
- 現実だろうがVRだろうが銃ゲーで剣無双やったら突っ込まれるのは当たり前
強力なスタイルの一つとして剣主体ビルドが広く知られていたのなら話は別だが
- 773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:05:03.51 ID:YCYgGqn+0.net
- >>760
仮にGGOがレベルやステ振りなしで今のFPS(CoDやらBF)と同じ様なシステムだったとしても、今のFPSと比べて批判するのは無理だと思う
だって“VR”かそうじゃないかってデカ過ぎる違いじゃね?
色々違う所は多いけど何より身体操作の自由度が違い過ぎる
キーボードで決められた動作しか出来ない現在のFPSとVRのゲームを比較するのはおかしいわ
- 774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:05:15.54 ID:BcI7qVeE0.net
- だから別に無双ってほど無双しないってば
OP映像だけ見てアレコレ想像して批判に走るのやめたら
- 775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:05:49.73 ID:Y966CjFL0.net
- >>772
そもそも多分キリトが無双しない
剣で10キルもしない
- 776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:06:06.86 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>772
突っ込むのはいいとしても、「キリトのための設定」はアンチの常套句だからなぁ
そういうキチガイはもれなくNGが正解なんだろうけれど
- 777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:08:44.35 ID:Xh03DHiQ0.net
- 実際のFPSをモチーフにしたものでもなんだし設定なんて
物語が面白くなればなんでもいいじゃない、それこそリアルFPSな世界観の中で一部の人間が無双する話でも構わん
- 778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:11:45.06 ID:gaeNqq4x0.net
- なぜスナイパー装備の子は
わざわざ危険を冒してまで敵に撃たれる距離に近づいたのだろうか・・・?
- 779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:12:35.27 ID:oziP3I800.net
- だってキリトのための設定としかいいようがないからなあw
予測線の存在自体、必要か?
- 780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:13:05.30 ID:HsD1Q4pR0.net
- リアルFPSのトッププレイヤーって勘で狙撃避けて勘で壁抜きしたりする超能力者みたいなの結構いるよな
- 781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:13:39.26 ID:BcI7qVeE0.net
- まー逆に言えばOPから想像できるほど爽快な戦闘シーンはないってことでもあるが…
ファントム・バレットは爽快さからは程遠い話だから当然といえば当然か
- 782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:13:50.82 ID:PMUEnUhJ0.net
- >>778
長距離からだと避けられるしマーカー消えるまで待ってたら仲間全滅してジリ貧だからじゃね?
- 783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:15:32.34 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>778
シノンの心情から撤退せずに戦うことを選択したから
位置リセットしてバレットラインを出さずに狙撃できるポイントが近くになかったから
このままではそう遠くないうちにダインたちは全滅すると予想したから
シノンの心情については3話でわかるよ
- 784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:17:11.43 ID:7d0/Nclq0.net
- >>778
シノン「熱い会話を仲間としたくなった。反省してない」
- 785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:17:25.32 ID:BcI7qVeE0.net
- >>783
アニメの描写だと2行目についてはちと分かりにくいね
- 786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:17:35.49 ID:Y966CjFL0.net
- >>779
予測線が無ければ距離1500で撃てるSR無双になるしこんなにAGI全振りが流行ってない
他にも大切な出番があるし
- 787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:20:47.96 ID:aZt5QVPt0.net
- >>779
そもそも予測線を予測するというジェダイなキリトさんに予測線自体が必要ではないのよ
予測線は他のナイファーへの配慮だろ
- 788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:20:56.28 ID:oziP3I800.net
- >>786
そもそも1500で撃てるSRの存在もおかしいよな
こっちも手持ちにスナイパーライフルがなきゃ対抗手段が皆無よ
相手ははずしてもキルとれないだけで近づかれる前に撤退すればノーリスクだし。
- 789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:23:00.24 ID:jZag2ABL0.net
- >>780
トップレベルになると練習でどこから狙撃したら楽か見つかりにくいかって
一昼夜かけてみんなで研究したりする
で試合になると経過時間を見て敵の位置を把握したりできるから
(もちろんその裏をかく事も多々あるが)
そういうのでここに立って数秒動かないでいると撃ってくるとかわかるようになる
- 790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:23:43.63 ID:oziP3I800.net
- >>787
え?予測線がなければ予測線を予測することはできないんじゃないのか?
予測線がなくてもできるならそれはただの未来予知で、どっちかといえば
るろうに剣心だな
- 791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:26:06.38 ID:YCYgGqn+0.net
- >>772
ぶっちゃけGGOで剣ビルドを探求するのってかなり難しいと思うんだよね
剣自体が無駄に高いのもそうだけどモンスターの攻撃に予測線があるかは描写されてない
敵が機械型なら出るかもしれんが生物型なら“弾道”予測線はまず出ないだろう
となると、対人かおそらく存在するだろう訓練所的な施設しかない
対人でやると死にまくって装備落とす→剣を再購入しなきゃならんし、経験値ペナがあったらおいそれと試せない
訓練所的なのがあればいいがレベルはまず上がらないだろうし、成果が出るかもわからんのを色々犠牲にして試せるかね
- 792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:26:45.54 ID:a8M7aoYL0.net
- GGOオンラインとかクソゲーすぎる
SAOとか羽はえるヤツのほうが面白そう
- 793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:27:51.81 ID:3KYOFRknO.net
- >>790
原作読んでないなら、こんな議論に加わってつまらない形で先を知るより、wktkしながら放映を待ってたほうがいいと思うよ
- 794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:31:13.27 ID:z41GXccgi.net
- >>780
ああいう類の勘は圧倒的なプレイ経験に支えられてるからな
キリトも半分ゲームの世界の人間だし問題ないんだけどさ
1500なら撃ってから着弾まで2.7秒かかる
しかも上半身直撃がキル条件
SRはかなりの縛りプレイ
AGI極のがよっぽど楽に稼げるだろう
- 795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:32:00.79 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>792
次に出すゲームはALOにしたいようなことをインタビューで言っていたね
GGO形式のゲームは出ないんじゃないかな、多分売れないしw
- 796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:36:17.08 ID:3KYOFRknO.net
- >>795
サチとかのごく一部の例外を除いて、ヒロイン勢が勢揃いできる唯一の舞台がALOだしそれは仕方がない
- 797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:38:42.06 ID:jZag2ABL0.net
- まあリアルなゲームとして見たらFPSは室内戦が一番熱いからな
廊下挟んで接近戦で隠れて撃ってしてる方が実は一番熱いんだ
ああいう荒野で戦うなら敵がどこから来てるかわかんないとお祭りゲーまっしぐらだから
最近のFPSは屋外でどこから狙われてるかわかんないから糞ゲ(お祭り)になりやすいってのはある
- 798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:40:37.18 ID:oziP3I800.net
- >>794
こういうとあれだけどスナイパーが弱いFPSってあんまないよな
がんばって走れば近づける程度の広さしかない現段階のゲームですら。
遠距離大威力の一方的攻撃ができるのに弱いってのはありえるのかね
VRだからって言われるかもしれんが現実の戦争でも一方的に殺してくるスナイパーは
特に忌み嫌われ、捕まろうものなら悲惨な最期を辿ると聞いたが。
- 799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:40:57.50 ID:uP5bPqPE0.net
- GGOみたいなの出すってなったら、それもう他のFPSやってろって話になるしな
- 800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:44:02.44 ID:rH1YgUqm0.net
- >>798
特段弱いというわけではないがマップとプレイヤーに寄り過ぎるというか
だから芋なんて言葉生まれるわけだし
韓国産とかだいたい砂が強い気がする
- 801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:45:34.85 ID:PMUEnUhJ0.net
- どうせキャラゲーだろうからFPじゃなくTPになって
萌えキャラ版ライオットアクトみたいになるんじゃねーの?
それはそれでやってみたい
- 802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:46:15.52 ID:DQi+UjWr0.net
- 重火器使えるモンスターハンターならちょっとやってみたい
- 803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:48:41.53 ID:RvswMPEB0.net
- >>802
ピースウォーカーやれ
リオレウスにRPGぶち込めるぞ
- 804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:55:35.19 ID:Xh03DHiQ0.net
- >>797
いかに現実に近づけられるかシミュレーターとして作られた
リアル系FPSというものがあってな
- 805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:58:30.77 ID:jZag2ABL0.net
- >>804
米軍のやつかな・・・SAOの前身か!
というのとは別に歩兵シムの方かな
戦車の砲塔がウイーンって向いてくるのを小便ちびりそうに恐怖したゲームはあれだけ
あれをSAOみたいにVRで表現したらヤバイだろうなあ
アドレナリンでまくる
- 806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 09:25:36.70 ID:UG5ao6o/0.net
- >>805
ARMAだな
VR技術ができたら真っ先に軍事訓練用に使われるだろう
- 807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 09:30:40.50 ID:a2aDyYLf0.net
- このゲーム銃の弾速ってどれくらいなの?
射線が見えるからって発射確認してから避けれるものではないと思うけど。。。。
- 808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 09:35:30.97 ID:UG5ao6o/0.net
- >>807
実銃なら1.5kmだとして1.4秒くらいで到達する
- 809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 09:41:27.72 ID:ZTW+3D0n0.net
- >>797
fpsではないが、ファンタジーMMORPGのPKでも、狙撃は悪夢だからな。
さー、これから、ダンジョンでレベリングだーーーと思ったら。
見方が次々に倒れていくw
- 810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 09:41:33.18 ID:3KYOFRknO.net
- 銃によって弾速が一定じゃないのに時間考えてどうすんの?
- 811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 09:44:44.43 ID:XRfUUeoU0.net
- TPSでやるならカバーポイントとステルスシステム必須やな
キリトスタイルで行くなら真正面から突っ込んでもいいけど、ステルスゲリラ戦で翻弄した方が絶対楽しい
- 812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 09:45:39.06 ID:UG5ao6o/0.net
- >>810
拳銃弾を使うSMGは別として、
ライフル弾はほぼ全てマッハ3前後だが?
亜音速弾なんて凝ったものが有るとは思えないし
- 813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 09:46:53.67 ID:aZt5QVPt0.net
- 予測線は引き金引く前から出るんだし引くまでに相手との反射神経バトルが起こる
- 814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 09:50:22.29 ID:XRfUUeoU0.net
- >>812
亜音速弾はヘカーテと同じくらいマイナーなレア銃でしか撃てないわなあ
ASVALとか
- 815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 09:50:27.90 ID:Y966CjFL0.net
- >>807
Wikipediaによるとシノンの武器のヘカートUの発射速度は825m/s
あの狙撃は1500mだったから到達まで約1.8秒か?
- 816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 09:51:09.83 ID:xr71lOeo0.net
- 戦闘場面のBGMがまどマギみたいな感じで好みだ
- 817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 09:53:03.40 ID:UG5ao6o/0.net
- >>811
普通のFPSでも潜伏からのナイフキルできると楽しいからな
- 818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 09:54:52.33 ID:PMUEnUhJ0.net
- 至近距離でショットガン回避されてサクっと斬られた時の悲しさ…
- 819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 09:57:33.75 ID:BItHljU20.net
- 大戦時はマルズフラッシュを見て狙撃を避けてたってじいちゃんが言ってた
死ぬ直前には満州に埋めた金塊を探してくれって言ってた
- 820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:01:45.66 ID:G/oGeYVm0.net
- 弾丸の速度は初速が最高で、空気抵抗でぐんぐん落ちるから
距離を初速で単純に割っても正しい数字は出ないよ
計算アプリみたいなものを使わないと
- 821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:02:36.83 ID:EjY634OY0.net
- >>808
>>815
まさかとは思うけどマジで空気抵抗の存在を知らないのか?
軌道だって直線じゃなく放物線だから12.7x99mmで1.5kmなら2秒半前後だぞ
- 822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:07:20.78 ID:Y966CjFL0.net
- >>821
低能ですまんな
- 823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:13:59.84 ID:BcI7qVeE0.net
- 弾道見えて2秒あるなら避けるには十分すぎるな
- 824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:18:49.04 ID:4Win7E8R0.net
- 相手が引き金引くタイミングがわからないんですがそれは
- 825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:20:52.79 ID:BcI7qVeE0.net
- いつ引き金を引こうが予測線はずっと出てるんだからそれ避けてりゃええねん
- 826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:21:47.72 ID:E28EO4py0.net
- キリトさんはシード共通規格で相手に眼に相当するものがあれば、どこを狙ってくるか分かるから切ることも避けることも可能
敵がモンスター、機械、人だろうが関係なく先読みできるから避け切れないものだけ切ればいい、キリトの反射神経が簡単なことさ
- 827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:23:07.39 ID:E28EO4py0.net
- 反射神経が簡単なことさ X
反射神経があれば簡単なことさ ○
- 828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:27:11.80 ID:4Win7E8R0.net
- まあいくら線出てても後ろから狙われてたら見えないんだから挟み撃ち最強だな
- 829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:29:03.62 ID:PMUEnUhJ0.net
- >>825
弾丸に合わせて予測線が消えてく仕様っぽいし回避は楽そう
- 830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:31:23.30 ID:bT9sqUeh0.net
- >>828
至近距離ぶっぱも最強だな
線出てても至近距離じゃ避けようがないし
そういう意味じゃAGIガン上げで敵の攻撃避けつつ、ヒット&アウェイするタイプは確かに最強だったのかもしれん
- 831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:32:43.67 ID:+3yiZ6x90.net
- >>13 シングルアクションとかの、クイックドロゥの速度が上がるわけだな。
狙撃の初弾には、予測線がでないから重要なんだなw
- 832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:32:59.73 ID:nBwTMwZl0.net
- あれ?狙撃最弱じゃね
- 833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:37:53.49 ID:bT9sqUeh0.net
- >>832
狙撃は奇襲かチーム戦オンリーじゃね?
今回の回みたく、射撃線不可視の初弾で撃破して味方を優勢にしつつ、
スナイピングポジションを変えてガンガン奇襲していくスタイルが強いんだと思う
ただ、ソロじゃ最弱かもな
- 834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:40:45.41 ID:PMUEnUhJ0.net
- OPだと真っ正面から突撃してくる人に相当近距離で避けられてるしなー
- 835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:40:47.00 ID:BItHljU20.net
- >>832
狙撃の役目は一人を確実に仕留めること
MMOのPTは役割分担が重要だからね
狙撃手がいるといないとでは大違いだと思う
- 836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:40:48.80 ID:aZt5QVPt0.net
- >>832
AGIをガンガン上げて手榴弾とSMGで戦うのが最強なんだよ
- 837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:41:11.92 ID:27E5ooyZ0.net
- 全員で狙撃したらいかんのか?
- 838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:41:46.33 ID:BcI7qVeE0.net
- >>832
遠距離から最初の一発で仕留められれば勝ち
近付かれたら為す術なし、シンプルだな
- 839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:43:25.61 ID:ox9qB4tv0.net
- そういえばジャベリンみたいな対戦車ミサイルとかはないの?
対戦車ミサイル実装されてれば砂無双にはならないし予測線とか必要ないと思う
というか予測線マジでいらん
- 840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:43:47.85 ID:BItHljU20.net
- >>837
ドロップアイテムもらっていきますね
- 841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:45:48.35 ID:27E5ooyZ0.net
- 的が増えたんやな
- 842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:48:08.51 ID:4Win7E8R0.net
- このゲームショットガンナーはいないのかね
ソードオフショットガンの銃口からブワッと広がる弾道予測線とか見たい
- 843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:48:34.33 ID:BcI7qVeE0.net
- >>842
ショットガン使いは居るにはいるんだけど…
まああんまり期待せずに…
- 844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:49:28.58 ID:MUKW/vuH0.net
- そういえばMMORPGなんだし逃げるって選択肢は無理なんだっけ?
あの場所ってモンスター狩りのためのマップみたいなもんで普通に逃亡できるんじゃないの?
荒野で銃撃戦になってる段階で背を向けて逃げれないってのはあるけど。
- 845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:52:19.22 ID:/68g9pcX0.net
- 予測線がないとキリトさんが斬鉄剣できないでしょーが
すべてはキリトさん強えのための設定なんだよ
- 846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:52:43.64 ID:PMUEnUhJ0.net
- 元ネタのアヴァロンだとデスペナよりその場のログアウトのほうがペナルティがデカイって設定だったけど
これはどうなんだ?
- 847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:56:10.97 ID:DQi+UjWr0.net
- そういや一話で何か仕様変更があってビルドの勢力図変わったみたいだけど
何が廃れて何が大勝利だったんだ?
- 848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:57:41.12 ID:WM6PMQO70.net
- これって弾が発射されたら予測線が出てるんじゃなくて、常に出てるんだよね。
サプレッサーあったら回避不能じゃね?
それと予測線ってターゲット視点で出るんだよね。着弾時間が1秒だとしたら、現在の予測線は狙撃手が1秒前に狙ってた位置に出るで合ってる?
- 849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 10:58:19.13 ID:IvMxV7YT0.net
- 一斉放射すれば予測とか関係なしに回避無理じゃね
- 850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:00:48.33 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>847
AGI極振りが廃れてSTR-VIT型が主流になったんじゃなかったかな
- 851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:02:11.91 ID:6kOIKRmq0.net
- おい、18日からMMOFPSであるDestinyのクローズβが開始すんぞ!
- 852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:02:42.81 ID:PMUEnUhJ0.net
- >>850
やっぱ>>849みたいな対策が発展したからかね
- 853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:07:17.48 ID:IvMxV7YT0.net
- >>851
それは弾幕シューティングゲームだ、自機が人間ってだけだろう
- 854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:08:21.17 ID:6kOIKRmq0.net
- 弾幕シューティングって初めて聞いたけどどういうゲームのことを言うの
- 855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:08:54.14 ID:Y966CjFL0.net
- >>848
いや、常にじゃなく発射直前に出る
イメージ的には引き金が引かれて撃鉄が降りる間くらい
予測線は常に正しい位置に出る つまり、弾が辿る筈の軌跡をなぞって出る
>>852
VIT振って装備できるアーマーの性能が上がってSTR無振りで持てるような軽い武器からの被ダメが減ったからとかそんな理由だったはず
- 856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:13:26.50 ID:pQ3PlS2w0.net
- >>854
ゲーセンに置いてある縦スクロールで飛行機で敵倒すようなやつ
東方とかスターフォックスも一応ジャンルとしてはそうかね
- 857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:16:20.10 ID:WM6PMQO70.net
- >>855
オッケーわかった。
着弾時間が1秒だとしたら、ターゲット視点だと射撃線が出るタイミングは着弾1秒前でおっけー?
- 858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:17:05.63 ID:IvMxV7YT0.net
- >>854
とりあえず弾が四方八方から飛んでくる
銃撃戦を楽しむんじゃなく弾を回避することを楽しむゲーム
- 859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:20:30.40 ID:jlbfIj0KO.net
- OPの闇風さんが負ける気がしない
- 860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:21:47.22 ID:IvMxV7YT0.net
- そしてMirrorWarと勘違いしてた
- 861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:21:48.14 ID:Y966CjFL0.net
- >>857
そうなるんじゃないかな?
- 862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:25:35.17 ID:BcI7qVeE0.net
- もっと正確に言えば射手が引き金に指をかけてエイミングを始めたら=着弾予測円と同時に出る
つまり狙っているなら予測線は出ている。発射と同時に予測線が出現するのは狙わずに撃った時だけ
- 863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:28:12.14 ID:nBwTMwZl0.net
- あと二話見てて思ったことで移動ペナルティあるならベヒモスにこそあの手榴弾っぽいの投げりゃよかったんじゃ
- 864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:29:14.59 ID:WM6PMQO70.net
- >>862
そうなると発射タイミングを知らせる情報は射撃予測線に含まれていないってこと?
だったらサプレッサーつけられたら回避不能でしょ。
どうやって発射タイミング予測すんの
- 865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:31:21.01 ID:pQ3PlS2w0.net
- >>863
レーザー銃相手だったからアーマーで威力減衰出来て特攻行けただけで、実弾相手だったら投手榴弾げる前に瞬コロだから無理だよ
- 866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:32:38.19 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>863
よほど不意をつかないとぽーんと投げる間に蜂の巣にされてジ・エンドでしょ
- 867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:34:44.81 ID:UG5ao6o/0.net
- >>866
手榴弾はそもそも遮蔽物の向こうに投げるものなんですがそれは
- 868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:35:34.67 ID:nBwTMwZl0.net
- >>865
あれ?あのベヒモスって他のPTメンバーからかなりはなれた場所にいたの?
てっきりまとまってると思ったからなんでベヒモスに投げなかったんだろうと思ったんだけど
もしくはあのちっちゃい手榴弾よっぽど目の前程度の距離にしか投げれないとかか?
- 869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:35:54.87 ID:IvMxV7YT0.net
- 手榴弾落ちおとされるだけじゃね
- 870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:35:55.33 ID:bT9sqUeh0.net
- >>864
だから通常は予測不能
原作だと言及されてないけど、射撃予測線が出てたら回避行動ってのがGGO内における常識的考えなんだと思う
そういう意味では射撃予測線を予測するなんて発想の埒外
- 871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:36:39.57 ID:WM6PMQO70.net
- >>866
手榴弾を正確に投げられる技術は超需要。
芋砂も一撃。信管抜いてタイミングよく投げれば回避不能
- 872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:36:49.70 ID:BcI7qVeE0.net
- >>864
何が言いたいかよく分からんのだが…
確かに予測線にはいつ撃たれるかの情報は含まれてない
けど弾丸は必ず予測線の通りに飛ぶんだから、とりあえず予測線を避けていれば当たりようはないぞ?
- 873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:37:57.30 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>868
ベヒモスは一番後ろだね
そもそも強力なミニガンから逃れるために遮蔽物を利用して撤退戦をしていたのはシノンのPT側だし
- 874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:39:53.38 ID:WM6PMQO70.net
- >>872
そんなことは不可能だろ
- 875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:40:53.81 ID:pHB4s20M0.net
- そもそもキリトさんが予測線の予測を使うのは予測線が役に立たない超至近距離だけで遠間では予測線使ってるよ
相手の目が見える距離でないと予測できないんだから
- 876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:41:19.58 ID:nBwTMwZl0.net
- >>873
遮蔽物使って撤退戦してたんなら>>867的な理由で
何故遮蔽物使って投げなかった、何故突っ込んだしw
- 877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:43:48.49 ID:MUKW/vuH0.net
- ここまでキリトの前フリです。
- 878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:44:25.15 ID:pQ3PlS2w0.net
- >>868
相手はベヒモス一人で敵を引きつけてその間に他がPKを間引いていくって作戦じゃなかったかな、たしか
だから1人離れてた
- 879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:44:59.02 ID:E28EO4py0.net
- >>868
他のメンバーは遮蔽物に隠れたが、ミニガンはそのままだから少し離れた位置になるね。
ミニガンを狙おうとすれば蜂の巣にされてジ・エンドでしょ
- 880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:45:01.41 ID:ox9qB4tv0.net
- ベヒモスさんはグレポンしてれば余裕で殺せただろうな
- 881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:45:29.61 ID:WM6PMQO70.net
- つーか一番言いたかったことを言うけど、100m以内で高レートの火器をフルオート射撃されたら絶対に回避不能でしょ。たとえキリトさんでも。
ランダムリコイル付で秒間15発飛んでくる赤点をどうやって撃ち落とすの
- 882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:46:47.51 ID:BcI7qVeE0.net
- >>881
ああ、うん、まあ無理ですわな
…出来ると思ってる奴いるのか?w
- 883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:47:16.03 ID:WM6PMQO70.net
- >>882
キリトさんなら出来るんでしょ?
- 884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:50:48.59 ID:6kOIKRmq0.net
- むしろ出来て何か問題があるのか
そんな事で一々気になってたら何も見れないよ
- 885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:50:54.40 ID:BcI7qVeE0.net
- >>883
誰から聞いたのかは知らんがキリトさんでもそんなむちゃくちゃはしとらんw
- 886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:51:34.85 ID:WM6PMQO70.net
- 作者は銃火器によるシューティングをボクシングかなんかと勘違いしてんじゃねーの?
たとえパリィがあって、射撃予測線なんてギミックがあったとしても、現代の銃火器には無力でしょ。見つからないか、身を隠すしかないんじゃない?
- 887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:52:29.84 ID:MUKW/vuH0.net
- 普通に当たらないように走りながら自分に当たる弾だけ剣で消すんじゃない。
OPのシノンが翻弄されてるシーン並みの速さでキリトが走れるなら、フェイントとか入れれば自分に命中する弾なんてそんなになさそう。
- 888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:52:48.89 ID:BcI7qVeE0.net
- なんか相手にしちゃダメな人だったっぽい
- 889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:52:50.74 ID:WM6PMQO70.net
- >>885
えーだってキリトさんやってきた銃弾をキンキン弾くんでしょ?
あれ真剣白羽取りよりむずくね?
- 890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:53:14.87 ID:jZag2ABL0.net
- まーマトリックスみたいのを表現したいんじゃないの
あっちは避けまくるけどそれのパリィ版
- 891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:53:40.99 ID:WM6PMQO70.net
- >>888
アニメ見ただけだから設定なんて知らん
- 892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:54:02.51 ID:bT9sqUeh0.net
- >>883
キリトでも全弾は無理
キリトの場合、一定間隔で飛んでくる弾を急所に当たる弾だけ狙って斬り払う感じ
原作でもそれ以上は無理、しかも一試合毎に相当神経すり減らすって描写されてたぞ
- 893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:54:44.11 ID:Nqh3QEFU0.net
- ID:WM6PMQO70=ID:oziP3I800?
- 894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:57:07.15 ID:LfE+78Ee0.net
- はいはいさすがキリトくん
さすキリさすキリ
- 895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:57:50.84 ID:nBwTMwZl0.net
- >一定間隔で飛んでくる弾を急所に当たる弾だけ狙って斬り払う
かえって難易度高そうな
- 896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:58:39.71 ID:BcI7qVeE0.net
- >>887
実際には末端に当たった所で運動性能に影響しないゲームって事でもっと割りきって
致命弾になりそう奴を数発だけ弾くに留まる、それでも十分驚異的だが
被弾面積減らすために前傾姿勢でダッシュするからOPみたいに飛び跳ねたりしないんだが
アニメでは絵的な芽生え重視でかなり派手に動くだろうな。非効率に見えても許してやれ
- 897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:59:16.57 ID:l3X2Vh620.net
- >>891
アニメ見ただけならフルオート火器を全弾打ち落とすなんて発想出てこないだろ
OPでも打ち落としてるのはごく一部だけで後はほぼ避けてるのに
- 898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:01:02.34 ID:IvMxV7YT0.net
- 匍匐前進するキリトさん
- 899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:01:05.95 ID:E28EO4py0.net
- >>889
キリトさんは全ての銃弾を弾いてるのではなく、相手の行動を先読みして避けられるものは避ける、避けきれないものだけ弾いてる。
- 900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:01:26.95 ID:WM6PMQO70.net
- >>892
それって1on1だよね。
キリトくんのアバター?はどのくらいの速さで動けるんだろう。
ウサイン・ボルトの二倍早いとしたら100mで5秒。
距離が50m以内なら着弾は100ms以下だから反応無理でしょ?
1000RPMの火器で障害物無いなら50m接近する間に40発の弾が発射されれるんだよ。
これをかわしたりパリィするのってどうやるんだろ。
- 901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:03:56.46 ID:MUKW/vuH0.net
- このゲーム内ならフォースを習得してるジェダイ・マスターキリトなら造作も無い事。
なんかマルチロックオンで一気に敵を消すキラ・ヤマト様も見せ場はそんな感じだったしいいんじゃないかな。
- 902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:04:12.06 ID:BItHljU20.net
- >>900
アニメ見ただけなのに、なんで勝手にまだ説明されていない部分の設定考えて文句言ってるの?
- 903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:04:29.18 ID:jZag2ABL0.net
- >>900
うおおおおおって言えば弾幕に突っ込んでも絶対当たらない物理法則があるから
- 904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:04:37.08 ID:nBwTMwZl0.net
- >>898
その体勢で被弾しそうな弾を斬っていくキリトさん
- 905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:04:37.30 ID:piGu72YO0.net
- ゲームの補正があればいけるんだろ
- 906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:04:48.06 ID:6kOIKRmq0.net
- 50mの距離があればその辺のプレイヤーでも5割は回避出来るらしいがな
- 907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:05:01.71 ID:Nqh3QEFU0.net
- 現実世界のFPSと比べてイチャモンをつけてくるかと思えば今度は現実世界の武器と比べてイチャモンときたw
- 908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:06:19.21 ID:BItHljU20.net
- まあSAOにヘイトを集めたい人なんでしょ
- 909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:07:45.69 ID:PMUEnUhJ0.net
- この手の輩は何言っても無駄だしいじってやるからつけあがる
- 910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:07:56.16 ID:bT9sqUeh0.net
- >>900
ネタバレになるが、本編でキリトが大暴れするのは1on1のみで対集団戦なんてやらん
本編のBoBは1on1の予選、予選通過者によるバトルロワイヤル方式の決勝戦式
ついでに銃器なんかもそんなハイスペックなレア銃持ちに当たらんので、その疑問自体に余り意味がない
- 911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:09:38.41 ID:WM6PMQO70.net
- イチャモンじゃなくて設定がわからんから聞いてるだけじゃん。
確かに50mで5割回避できるなら、弾速は現実と比べてかなり遅いってことになるね。
恐らく作者は物理エンジンってものを知らなくてトップダウン的に設定を決めていったんだろうね。
- 912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:10:57.91 ID:tUA1AqG80.net
- >>911
まずそもそもお前が想定しているような状況が原作に存在しないからイチャモンにしかなってない
やってないことをやってると言って、それを叩いてるのが今のお前
- 913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:11:57.10 ID:WM6PMQO70.net
- >>910
なるほどねー
俺SFなんて全く詳しくないから例えが陳腐だと思うけど、士郎正宗的に世界観を作り込んでるわけじゃなくてキャラが活躍できる設定を肉付けしていったんだろうね
- 914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:12:03.66 ID:0/mLmAfm0.net
- キリトの話なんて後からでもできるしシノンちゃんの話しようぜ
あの子ガチっぽく見えるけど戦略が無さすぎるから多分そんな強くないんだろうね
PSがあってもwikiとか見ないからメタに対応できなかったりするタイプ
- 915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:12:59.43 ID:oziP3I800.net
- >>893
は?あのさー
誰もが思う意見なんだと思うよ
突っ込みあったら自演だと思うとかいい加減やめようよw
- 916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:14:10.50 ID:WM6PMQO70.net
- >>912
別に叩いてないですがな。設定を知りたかっただけ
>>893
違いますよー
- 917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:14:35.39 ID:jlbfIj0KO.net
- 寧ろシノンはwikiしか見ない
- 918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:15:07.58 ID:ox9qB4tv0.net
- >>915
反応が過敏すぎて同一人物にしか見えんぞw
- 919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:16:07.27 ID:oziP3I800.net
- >>918
じゃあ俺の意見に反応してる人は全員同じ人かい?
違うだろう?
それと同じことだよ
- 920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:16:09.06 ID:WGzJt/iR0.net
- 下克上修正したらクソゲーじゃん
- 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:17:00.52 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>914
まぁ廃なゲーマーでもなければ普通の女子高生だしね
ただしやることに対しては努力は惜しまないタイプ
- 922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:19:35.01 ID:MUKW/vuH0.net
- 世界観を作り込んだ結果が実弾銃の掃射でキリトが的になってたらそれはそれで物語としてはどうなんだろうという。
一応デスガンのサスペンス要素と美少女攻略組の展開もメインですし。
- 923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:20:17.00 ID:Y966CjFL0.net
- >>916
opの剣で弾いてるの見てそう言いたいのは分かるがネタバレになるけどそもそもキリトが剣で銃弾を弾いてる描写がまずあんまりない
剣で何人もキルしてる訳でもない
決勝のバトルロイヤルでも剣で弾を弾くなんてことを1度もしてない
- 924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:20:18.05 ID:ZX1OWvMO0.net
- ミニガンを持っていることをなぜ仲間に伝えなかったの?
- 925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:21:10.61 ID:ox9qB4tv0.net
- 「フルオートの銃弾を全て叩き落とすなんて不可能だ!」
「そんなことしないよ」
「そんなことできるわけがない!おかしい!」
「いや、だからフルオートの銃弾を全て叩き落とすなんてしてないよ」
「作者は物理エンジンってもんを知らないんだな」
病気か
- 926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:22:13.57 ID:jZag2ABL0.net
- >>924
それは俺も気になったっていうか突っ込んでしまったな
脚本が悪い
死ぬまでぼけっと見てるとかさすがに描写不足
- 927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:22:46.95 ID:oziP3I800.net
- 劣勢になるとすぐ自演やら人格批判やらしだすほうが病気だと思うかな・・・w
- 928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:23:11.77 ID:ee9cJ/3v0.net
- 話の作り方がトップダウン方式なのはその通りだろうね。
ただ話作りのアプローチとしては普通の事だし俺らがGGOプレイするわけじゃないのに変な風に気にしすぎ
- 929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:23:19.70 ID:0/mLmAfm0.net
- >>921
今時の普通の女子高生は戦場で笑える男と戦いたがるのか……
ちょっくら戦場で笑ってくるわ
- 930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:25:55.43 ID:BItHljU20.net
- >>929
どこの戦場に行くんだよw
まあ女子中学生でも立派な廃ゲーマーいるけどな
- 931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:26:01.32 ID:ox9qB4tv0.net
- >>929
つーか味方の土御門声のやつも思いっきり笑ってたよな
味方が敵を倒しながら笑ってるのにベヒモス見て「戦場で笑えるのか…」って意味わからなかった
- 932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:26:05.82 ID:jlbfIj0KO.net
- 原作だとミニガンを出してからモヒカンが死ぬまで一瞬だよ
- 933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:27:15.51 ID:Glz5skch0.net
- 伝えてもあの直結厨は死んでたとおもうよ
ベヒモスがマント外してからすぐ直結厨狙ったはずやし
- 934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:27:48.18 ID:3lL441LK0.net
- キリトいつの間にジェダイになってん
完全にフォース使いこなしてますやん
- 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:28:00.09 ID:XHzxrgs/0.net
- オンゲで強い相手に当たると「こいつつえーww」って自然に笑わね?
シノンちゃん良く分からない
- 936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:29:14.55 ID:MUKW/vuH0.net
- >>932
今回の2期はその辺ちょいちょい改変して時間稼いでるよね。
1期も時系列とかずらしたりしてたけどテンポって意味だとなんかもっさりしてるイメージはある。
シノンのシーン何回も入れたり
- 937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:29:36.42 ID:5B1wDN4b0.net
- >違いますよー
こんな喋り方するラフコフメンバーいなかったっけ?
- 938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:29:38.80 ID:oziP3I800.net
- シノンちゃんは中二病だから
なんかかっこいい雰囲気に浸りたかっただけよ
- 939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:30:52.99 ID:PMUEnUhJ0.net
- ベヒモス「ニヤリ…(やっべー!用心棒の俺今スゲーかっけー!)」
- 940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:30:57.24 ID:6kOIKRmq0.net
- >>935
笑いませんねぇ
笑えるほど強い相手と戦ったことがないし
- 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:31:20.22 ID:YZIPTXixi.net
- OPのデスガンと戦ってるシーンなんて背景も似てるから
スターウォーズのジェダイとシスの暗黒卿が戦ってるみたいだわw
- 942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:31:38.41 ID:Glz5skch0.net
- 3話見ても同じことがいえるのだろうか
- 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:32:07.58 ID:jZag2ABL0.net
- ベヒモス「ニヤリ…(くっく・・・雑魚どもが)」
- 944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:35:30.78 ID:0/mLmAfm0.net
- 俺はたまに笑うなぁ、お前それ見えてないのになんで攻撃当てられるねんっつーのとかされた時とか
しかし思考を進めるにスナイパーの存在がフィールドでPKできる類のMMOと絶望的に噛み合わんな
- 945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:37:43.78 ID:pHB4s20M0.net
- >>931
劣勢になったらびびってたろ
レア銃もちでデスペナの恐怖があっても冷静に戦える胆力を評価してるの
- 946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:38:18.99 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>924
アニメではちょっと判り難いというか、演出上スローテンポで描写しているから最もな疑問だけど
実際にはマントをばっと払い除けてミニガンを構えて直結厨男に掃射するのはほぼ同時の出来事だから
伝えても間に合わなかった
- 947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:39:04.79 ID:z41GXccgi.net
- FPSやってるやつは自分より強いとまずチートを疑う
これマメな
- 948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:39:48.65 ID:Gg98PFnT0.net
- 確か一期でキリトにSAOのアバター引き継げるようになったのになんでそのままのアバターなの?って誰かが聞いたとき
「あのアバターの役目はSAOで終わったんだ」
って言ってた気がするんだけど普通にSAOのアバターに変わってた
一期と二期の間で何があったんだ・・・
- 949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:40:02.48 ID:tgTrzBcJ0.net
- >>947
チートや!チーターや!
- 950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:40:06.90 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>947
白も1話アバンでチートを疑われていたなw
- 951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:41:03.18 ID:pHB4s20M0.net
- >>948
髪下ろしただけでアバター変えてないよ
- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:41:14.53 ID:MUKW/vuH0.net
- 実際にこのゲームやってて、キリトが剣で突っ込んできたら真っ先にチートが疑われるだろうとは思う。
- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:41:27.48 ID:WM6PMQO70.net
- このゲームの世界では現実の物理法則とはかけ離れた法則で物事は動いてることがわかったので設定を議論しても無意味かもね。
なまじ現実の銃火器が出てくるから混乱しちゃったよ。姿だけ似せて現実世界とは一切関係ないパラメーターを持ってるんだね。
バーチャルリアルだけど物理エンジンに搭載してませんみたいな?
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:41:39.96 ID:jZag2ABL0.net
- >>946
なるほどな
ブレさせたり、スローの演出は欲しかったな
通常速度で動いてるようにしか見えんかった
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:42:29.04 ID:XbwuVGExi.net
- OPの闇風さんの超高速移動見て期待してんだけど何話くらいで出てくるの?
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:42:36.98 ID:6kOIKRmq0.net
- 物理法則にしたがってるゲームなんてほぼ無いだろ…
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:43:08.10 ID:jZag2ABL0.net
- >>947
現実のトッププレーヤーはチーターより強いから困る
- 958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:43:38.46 ID:BItHljU20.net
- >>948
髪形変えてステータスリセットしただけ
外見はスプリガンのアバターでSAOのアバターではない
- 959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:44:26.54 ID:MUKW/vuH0.net
- 現実じゃないから再現も難しいしなによりゲームだからね。
それに現代の物理エンジンもバグでいきなりぴょーんって吹っ飛んでくとかあるじゃん。
- 960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:44:44.29 ID:WM6PMQO70.net
- >>956
ハーフライフ2は有名だよ
洋ゲーは結構多い
- 961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:46:07.70 ID:pHB4s20M0.net
- すまん立てれなかった
>>965頼んます
- 962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:46:11.92 ID:BItHljU20.net
- >>949
それ言ったの原作だとキバオウさんじゃないんだよな
アニメだとキバオウさん悪役になってて悲しい
- 963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:47:40.80 ID:bT9sqUeh0.net
- >>957
感でヘッドショット、1Kill余裕でしたとかザラだからなぁ…
傍から見るとチートを疑うLvで強いから困る
- 964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:49:18.12 ID:WM6PMQO70.net
- そんなトッププロもキリトさんの厨二斬鉄剣に無双されます
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:51:51.51 ID:jlbfIj0KO.net
- >>955
13話かね
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:52:06.38 ID:p4K4cfTO0.net
- マヨらずにウマー
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:52:34.76 ID:pQ3PlS2w0.net
- >>953
勝手に決めつけて勝手に勘違いして忙しないやつだな
もう自分が納得できるよう好きに解釈したら?
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:55:02.13 ID:BItHljU20.net
- >>964
お前はアニメしか見て無いんじゃないのかよw
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:56:41.38 ID:rH1YgUqm0.net
- 現実世界のライフルって50m以内なら走ってようが止まってようが100%全弾当てれるもんなの?
ましてや、現実以上の運動能力が発揮されてるGGO内でも全弾当てちゃうとか思ってるのかな?
ただでさえ諸条件や心拍で弾がランダムにバラけて、下手したら現実よりも当てづらいかもしれないっていうのにさ
原作読んでないのにアニメ化されてない部分を勝手に想像してたたくとかどうすりゃいいんだよ
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:59:53.24 ID:MUKW/vuH0.net
- アニメ新規の人は大事だと思うけどね。
ただ、パラメータとか現実の世界との比較って意味だとやっぱり剣と魔法の世界観の方が強い作品だと思うよ。
それこそスターウォーズとかそういう系の。
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:01:50.10 ID:uP5bPqPE0.net
- GGOでキリト無双とか言う奴は大抵原作読んでない
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:07:10.49 ID:Nqh3QEFU0.net
- いや原作読んでいないのはアニメを新鮮泣き分で楽しめるから羨ましいけど
妄想で叩く奴にはつける薬がない
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:07:15.60 ID:E28EO4py0.net
- >>971
それは言えてるな、キリトはシステム外スキルと反射神経で暴れいてるだけで無双はしてない
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:09:57.36 ID:X4dlwwhC0.net
- >>966
次スレ立てご指名だよ
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:10:26.59 ID:BfhdOpFt0.net
- 2期から見てるけど、これおさらいとかないの・・・?(´・ω・`)
わけわからん
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:11:11.85 ID:z41GXccgi.net
- まぁ盾持ちナイファーと超絶スナイパーが合体して最強に思えるんですけどね
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:11:27.39 ID:7gbU/uT10.net
- 別に1期しらなくても面白いだろ
別げーなんだから
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:11:31.31 ID:+SdJUrLv0.net
- >>969
無視すりゃいい
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:12:10.89 ID:Y966CjFL0.net
- >>975
じいさんや、総集編は昨年末にしたでしょ
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:12:17.09 ID:cr9Jt6IN0.net
- 三匹の影に「かーごめかごめー」されて、やめてよーやめてー
となってるキリトさんが、どうやってあの剣無双になるのかが気になる
あと、出稼ぎに行く前の妻に相談する夫的な前振りも気になる
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:12:22.13 ID:Js8Yce0e0.net
- >>971
つーかWEB版にいたってはラストバトルでシノンに負けるしな
しかも光学剣のお株を奪われる形で
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:17:07.51 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>980
せめて新たな戦場に赴く前に妻に相談する夫的なとか、もうちょっとカッコよく言ってあげてよw
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:17:27.58 ID:+3yiZ6x90.net
- >>975
一期になにが起こっていたか知りたい方は、特番放送した『ソードアートオンライン・エクストラ』の円盤が発売しているんで、それでw
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:22:15.00 ID:+SdJUrLv0.net
- アホに釣られて割れまで出てきた
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:30:39.21 ID:RghypDfI0.net
- SAOの再放送ってかなりの回数やってた気がするわ
4回くらい?
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:32:46.73 ID:+3yiZ6x90.net
- MXとBS11で追っかけ再放送してたよ。
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:35:21.81 ID:RghypDfI0.net
- もしかして次スレない?
立ててこようか?
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:37:55.03 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>966踏んでから1時間近くが経っているから気付かなかったか踏み逃げかな
>>987
立てられるならお願いします
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:39:31.38 ID:+3yiZ6x90.net
- じゃ、よろしく哀愁。
あと、割れとは、もともと商用ソフトを非合法に配布・販売する事ならびにコピーソフトを違法に配布・所有することを
Warez(ウェアーズ、ワレズ)と呼ぶ事から来た当て字なので、>>984の発言は間違ってる、いうなら購買厨だろが!
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:41:22.06 ID:RghypDfI0.net
- おkたてた
テンプレ中…
テンプレ変更ないならいいんだが
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:42:47.17 ID:pI0M+kHyi.net
- 二話みたかなり暑い展開でシノンちゃん嫁候補だわ
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:47:36.63 ID:BItHljU20.net
- 1000ならシリカがGGOで大活躍
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:47:44.25 ID:RghypDfI0.net
- 【SAO】ソードアート・オンライン part316
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1405399165/
あいよ。連投規制有能すぎぃ
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:49:02.92 ID:pI0M+kHyi.net
- うめ
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:49:31.65 ID:pI0M+kHyi.net
- うめおー
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:52:08.41 ID:+3yiZ6x90.net
- 1000なら、シリカがGGOでインモビルフォートレスのドレッドノートモードで大爆走!!
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:53:34.54 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>993
スレ立てお疲れ様です
連投規制は地味に大変だよなぁw
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:53:57.79 ID:BItHljU20.net
- 1000ならシリカがGGOで「うおおおおおお!」って叫びながらミニガンぶっ放す
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:57:13.45 ID:Nqh3QEFU0.net
- 2話のシリカちゃんもなかなか気合の入ったよい雄叫びを上げていたねw
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 14:01:41.85 ID:RghypDfI0.net
- (´・_・`)シノンちゃんて何気に胸育ってんな
1000なら1000回揉む
- 1001 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 14:02:23.66 ID:ZX1OWvMO0.net
- 1000なら役人からの報酬は300円
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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