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なんでアニメの花火って遅れて聞こえてこないの?
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 04:09:01.91 ID:ZJRUkkL50.net
- 絵と同時に鳴らすアニメばっかなんやけど・・・
- 2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 04:15:31.20 ID:ZJRUkkL50.net
- 今まで見てきたアニメで音響しっかりしてたの1つ2つあったかどうか
- 3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 04:55:56.95 ID:HRoDGDvf0.net
- >>1 おまえ天才
- 4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 05:07:58.03 ID:QEpHSLql0.net
- 真空の宇宙で音が出る演出もざらにあるし、気にするだけ無駄
- 5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 05:29:45.96 ID:MLYkyLMu0.net
- 演出「なるほど!それや」
- 6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 05:57:01.57 ID:ibjosDtT0.net
- 見てる人は見てるんだな
漫然と見てた俺反省
- 7 :ギンコ ◆BonGinkoCc @\(^o^)/:2014/07/04(金) 06:41:47.51 ID:3nfXinsL0.net
- 音は摂氏20度の環境なら、1秒間におよそ350メートル進む。
これが音速だ。
花火の他に、戦艦の主砲の発射も離れていると、射撃音は遅れて聞こえる。
余談であるが、人類の記録に残されている史上最大の音は、
インドネシアのクラカタウ火山の大噴火の爆音で、
160キロメートル離れた地点での音圧レベルは約180dBだった。
- 8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 07:01:48.53 ID:HRoDGDvf0.net
- うるさい黙れ
- 9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 07:05:08.94 ID:8xcL6d3Y0.net
- あれ 花火の 音が 遅れて 聞こえるよ
- 10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 07:08:26.76 ID:iiRGrDux0.net
- >>1
アニメ的デフォルメ表現しか
今のアニメは追求してないと言うか
コスト的に既に定石になってる表現方しか使えないんじゃなかろうか?
- 11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 07:13:55.51 ID:MGcnF//r0.net
- 視覚障碍者の人が一緒に楽しめるように配慮したユニバーサルデザインサウンドだ
- 12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 08:51:08.22 ID:rhoL8URs0.net
- 花火からの直線距離と音の速度計算しないとね
- 13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 09:08:50.01 ID:WzVRG0XG0.net
- 遅れたらチェリーかボーナスだからな
- 14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 11:24:27.03 ID:86yzKhDz0.net
- >>1
お前がいる世界は3次元で奥行という距離がある
アニメは2次元で奥行がない
つまり音の伝わりが違う
解る?
- 15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 11:56:08.48 ID:AZxB9icn0.net
- いままでのアニメの例だと比較的近くで見ているものが多く、
花火だけのアップも多いので音はさほど遅れないものとおもわれる
ただアニオタの多くは花火大会のメイン会場などに積極的には行かず
遠くからたまたま見る機会が多そうなので実体験としては
花火は音が遅れるものと染み付いているかもしれない
ぶちゃけアニメで描かれた花火なんかとくにきれいでもなくどうでもいい存在で
そのシーンにおけるキャラのかわいいリアクションなどの方に意識が向くはずで
花火の方に向いちゃった段階で何かがおかしい
- 16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 12:30:51.21 ID:HRoDGDvf0.net
- 「新世界より」EDの花火はよかったな。
割れたりんご
- 17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 16:52:10.87 ID:AxYOr9gm0.net
- >>15
むしろ音付けたり駄目出しする連中の問題
距離を音速で割っただけ遅れることを知らないんだろう
- 18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 17:41:33.29 ID:v8KhmfHY0.net
- どんなに近くで見ててもワンテンポ遅れてくるから
あのタイムラグが良いんだよね
本当どうでもいいけど
- 19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 20:36:38.30 ID:iiRGrDux0.net
- >>15
これだからロクに花火大会いかない人は…
5号とかの小さめでも高さ200mぐらいだから、破裂音は真下であっても0.5秒とか遅れるんだよ
大玉(大抵は15号以上)とかだと340m以上の高さで破裂するから、例え真下で聞いても1秒は遅れるんだぞ…
- 20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 21:32:59.75 ID:AxYOr9gm0.net
- 近所だと2尺玉までだが
近くで見ると全天に華が咲いて凄い
あと衝撃波
- 21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/04(金) 21:53:30.74 ID:HRoDGDvf0.net
- パッ ・・・ どーん
パパッ ・・・ どどーん、ばらばら
がええよね。
- 22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 06:33:25.33 ID:A80xmZHP0.net
- んなこと言ってたら、時代劇でも色とりどりの花火が上がってる段階でね…。
- 23 :ギンコ ◆BonGinkoCc @\(^o^)/:2014/07/05(土) 09:42:25.07 ID:hRD2M8By0.net
- 雷が鳴っている場面でも同じ事が言える。
稲妻が走って、ごろごろとなるのにタイムラグがある。
稲妻が光ってから、ごろごろと鳴り出すまでの時間を計算すれば、
何処の距離で落雷したかがわかる。
至近距離で稲妻が走った場合は、すぐにピシャーン!という大きな音がする。
- 24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 09:48:32.17 ID:qA20s6500.net
- >>1
マジレスするとそこで視聴覚モンタージュ演出をいれると花火が持ってる迫力と映像効果を削ぐことになる
もうひとつ同時になる作品が多い理由としてはカメラの存在を感じさせないため
きちんと視覚と聴覚の違いを表現するとカメラのある位置を知らしめることになるからそれをしないことが多い
花火を見てるキャラクターの表情を写してT光で花火表情して遅れて音入れたらそれは面白い映像になると思うよ
- 25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 14:03:50.48 ID:CHl7an0h0.net
- >>24
カメラの位置はキャラの位置でいいだろう
「カメラの位置を知らしめない」という明確な演出意図があるのなら、
実写の場合はあえて音と同時になるよう
編集で変えるはずだよな?
- 26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 13:28:11.97 ID:VtjJWlLT0.net
- 花火
- 27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 15:30:38.75 ID:6K3P+N9S0.net
- 実際アニメーションにするとわかるけどカメラアングルとかの関係で音ズレしてるようにしかおもえないんよ
- 28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 02:45:20.82 ID:beYIhfcR0.net
- >>25
長回しが得意な作家がやるならそれでもいいかもしれないけどカットごとに画面が変わるのにキャラクターの位置でやると視覚に聴覚が着いてこなくておかしなことになるから
それとまず実写の映像もほとんどが録音だから
特に花火みたいな環境音が多いシーンでは音声は別撮りじゃないとカットごとに音声がプツプツきれちゃう
少しは勉強してから発言しような
- 29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:38:03.98 ID:TAAJhvO5i.net
- >>24
でも陽射しなんかを表現するために、肉眼では見えないはずのレンズフレアとかの効果をわざわざ入れてたりもするぞ
- 30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 09:08:12.64 ID:LFMCPEwl0.net
- >>28
「録音かどうか」っていってんじゃなく「演習としてあえて音のタイミングを一致させる」なら
実写でもあえていじるはずだろって言ってるんだが
- 31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/10(木) 00:46:05.11 ID:O0sqoVnk0.net
- どっかの監督が、リアリティのある演出で格好よくキメると、
逆にそればっかりになってうんざりってこともあるけど。
花火の音も、いずれそうなるかもね。
- 32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/10(木) 23:12:02.11 ID:76J+qmlk0.net
- グラスリップの花火めっちゃ良かったじゃん
- 33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/11(金) 07:43:17.99 ID:bUS7gM830.net
- 花火みたいなムダな演出にむだに経費つかった結果があの作画だろw
- 34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/11(金) 07:48:23.42 ID:vbWkox2/i.net
- アナログ時代ならともかく、今時花火エフェクトくらいでたいした金かからんだろ
- 35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/12(土) 02:49:39.71 ID:pfKkbzNO0.net
- わざわざ最前列で花火を見に行ったんですよ。
- 36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 09:45:48.93 ID:a16HSGZA0.net
- >>33
- 37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/25(金) 12:35:05.19 ID:EZ2iU2IV0.net
- >>32
このスレのお陰で気になってしまったよw
- 38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/20(土) 11:00:21.76 ID:VVoK1uxk0.net
- 3Dテレビで見てないんだろ。
- 39 :停止しました。。。:停止
- 真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
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