Android Studio Part4
482 :デフォルトの名無しさん :2023/06/13(火) 22:23:47.72 ID:lz5Br5Cn.net 今現在はAndroid Studio環境にはJDKが内蔵されていて、Android Studioが使うVMとGradleが使うVMは両方ともデフォルトだとこのVMを使うようになってるからAssistantのお任せで問題無いはずなんだよね しかしGradleが使うVMは変更は可能で、ASにJDKが内蔵される前に作ったプロジェクトは、OSにインストールされた別のJDKを使うようになっている可能性がある この場合AssistantによってGradleがバージョンアップされるとOSにインストールされたJDKではビルドができなくなる Gradleが使うJDKはSettings > Build, Execution, Deployment > Build Tools > Gradle の Gradle JDKで変更可能で、Flamingoならここで JetBrains Runtime version 17.0.6 が選べるから特にこだわりがないなら変更してしまえばいい
483 :デフォルトの名無しさん :2023/06/13(火) 22:48:41.53 ID:lz5Br5Cn.net Project StructureはAGPとGradleのバージョンを自由に変更できるけど、Upgrade AssistantはAGPを選ぶ(普通はデフォルトでいい)とGradleのバージョンが自動で決まる さらにAGPをバージョンアップすることで発生する問題点を自動で修正してくれるし、自動で修正できない場合には手動修正のためのヒントやリンクを提示してくれる Flaming 2022.2.1 patch2がおススメしてくるAGP8.0.2はちょっと仕様が変わるせいでおれのmaven-publish plugin使ってるプロジェクトはそのままでは不味いようだからAGP7.4.2までのアップグレードで止めるとかできてる
484 :デフォルトの名無しさん :2023/06/13(火) 23:23:16.16 ID:IJmTSAHI.net 8にするとエラーになる
485 :デフォルトの名無しさん :2023/06/14(水) 20:37:38.44 ID:+ag0/Ica.net >>483 俺も無印からPatch 2にアップデートしてみた。 AGP 8.0.0でGradle 8.0でビルドしてたけどアシスタントでたのでバージョンアップして、SDKもアップデートが来た1.3GBとでかいね。 途中、Patch invocation failed!が1ヶ所気になるけど。リトライでokな感じみたい。 色々アップデートが終わって8.0.2,で問題無くビルドできた。 compileSdkとtargetSdkは33です。 navigation-ui:2.6.0です。
486 :デフォルトの名無しさん :2023/06/15(木) 01:45:59.25 ID:QCH9bgfF.net フラミンゴで新規プロジェクト作成すると設定が悪いのか実行できないし、gradle上げても同じ状態 前バージョンのandroid studioでプロジェクト作ってから、フラミンゴで再立ち上げして、gradle上げると上手くいく できてるからいいけど、なんかよくわからん
487 :デフォルトの名無しさん :2023/06/15(木) 02:56:32.59 ID:d8g7v5rP.net >>486 Flamingoの新規プロジェクトが実行できないっていうのはこのエラーだろ An exception occurred applying plugin request [id: 'com.android.application'] > Failed to apply plugin 'com.android.internal.application'. > Android Gradle plugin requires Java 17 to run. You are currently using Java 11. Your current JDK is located in C:\Program Files\Java\jdk11.0.12_7 You can try some of the following options: - changing the IDE settings. - changing the JAVA_HOME environment variable. - changing `org.gradle.java.home` in `gradle.properties`.
488 :デフォルトの名無しさん :2023/06/15(木) 02:58:03.02 ID:d8g7v5rP.net >>482 でデフォルトならGradleはAS内蔵のJDKが使うと言ったのは嘘だったごめん 昔からやってる人だと(いまでもか?)JAVAをインストールしてJAVA_HOME環境変数を設定してるだろうから >>486 に書いてあるようにそっちのJDKがビルドにつかわれてしまうのだろうな そこにJDK17がインストールされていることは稀だろうだから大抵>>486 のエラーにはまるわけだ
489 :デフォルトの名無しさん :2023/06/15(木) 02:59:38.25 ID:d8g7v5rP.net これを手っ取り早く回避するにはプロジェクト作った後にAGPとGradleのバージョンを8未満に落とすか、 >>482 に書いたようにSettingsからGradleが使うJDKをAS内蔵の17.0.6に変えるか、 もしくはPCにJDK17をインストールしてJAVA_HOMEをそれに設定してからプロジェクト作るとかだな
490 :デフォルトの名無しさん :2023/06/15(木) 19:52:02.67 ID:hVeQ0dzi.net 昔Flamingoを使ってみたらバグまみれで動かなかったけど 最近パッチあたってるヤツ使ってみたら直ってた
491 :デフォルトの名無しさん :2023/06/23(金) 14:27:04.19 ID:DFFzH5yN.net FlamingoってRealm使えないの? Gradleのバージョンは8なんだが、ビルドはできるのにRealmExceptionが出てアプリが起動せん
492 :デフォルトの名無しさん :2023/06/23(金) 19:11:30.72 ID:vOADin5F.net 使えてるけど
493 :デフォルトの名無しさん :2023/06/23(金) 21:23:06.22 ID:mvexBKLH.net RealmはXamarin同様時代遅れだからFirebase使えってことだよ
494 :デフォルトの名無しさん :2023/06/23(金) 21:44:04.30 ID:DFFzH5yN.net >>492 使えるのか てことは俺に問題があるんだな・・・ 質問させていただきたいのですが、下のエラーを見て何かピンと来ることありませんか? io.realm.exceptions.RealmException: FavoriteShop is not part of the schema for this Realm build.gradleにはRealmの依存関係を設定してるし、Realmの初期化もしてるのですが、Modelに飛んだらRealm.getDefaultInstance()の所でExceptionが出てしまうのです・・・
495 :デフォルトの名無しさん :2023/06/24(土) 08:54:16.46 ID:i65dsc6E.net >>494 プラグイン(realm-android)を一番最後に書けみたいなのが検索してみるとすぐ出てくるね プラグインの記述順等を見直してみては?
496 :デフォルトの名無しさん :2023/06/24(土) 15:19:06.60 ID:mpKcgTGQ.net >>495 ご返信ありがとうございます! 実は記述順を直しても出来なくて悩んでおりました。 ですが解決しました! apply plugin: 'realm-android’が入ってないことが原因でした(アホ) 失礼しました。
497 :デフォルトの名無しさん :2023/06/26(月) 21:02:23.78 ID:5spXDZUX.net AGP 8.0.x, Gradle 8.0 で google の oss licenses plugin ちゃんと動いてる人います? third_party_license_metadata, third_party_license、空ファイルが作られて困ってます とりあえず正常動作していた AGP 7.4.2, Gradle 7.5 に戻してます…
498 :デフォルトの名無しさん :2023/06/27(火) 15:49:16.44 ID:ExE+T2bj.net 最新バージョンはバグ多いよね しばらく時間をおいてパッチ当たったの使うのが無難
499 :デフォルトの名無しさん :2023/06/27(火) 19:16:39.17 ID:WPxaT4SA.net デバッグモードだと作られなくなってたような気がする
500 :デフォルトの名無しさん :2023/06/28(水) 13:40:24.72 ID:WYzNvDz/.net エミュレーターすぐぶっ壊れる
501 :デフォルトの名無しさん :2023/06/29(木) 13:38:38.48 ID:JaAuV571.net 実機が一番だな
502 :デフォルトの名無しさん :2023/06/30(金) 00:37:38.37 ID:nRrpye2s.net 実機でやらないと実際の実行速度がわからない
503 :デフォルトの名無しさん :2023/06/30(金) 01:42:03.66 ID:KECJ7FTp.net 突然原因不明の誤動作が発生して、プログラムミスかと思い何日もコードチェックしてたのだが 結局分からず、もしやと思いエミュを消して再インストールしたら、普通に動作した 以前にもこのパターンあったのだが忘れていた
504 :デフォルトの名無しさん :2023/06/30(金) 11:27:49.07 ID:+gQePPr8.net 実機が一番なのは納得だけど 画面のサイズはエミュじゃないと分からんところがある
505 :デフォルトの名無しさん :2023/06/30(金) 15:44:37.91 ID:wZ69+Ywl.net flamingoでアップデートチェックしてから右下に数字アイコン出るけど、クリックしても何も表示されず。 これは何か設定で直りますか? macOS 12,Windows 11共にです。
506 :デフォルトの名無しさん :2023/06/30(金) 23:52:07.15 ID:ykzrKPk7.net 古い中古の実機を5台くらい持ってる
507 :デフォルトの名無しさん :2023/07/05(水) 20:55:30.63 ID:KeaZ00Od.net 巷にはGMS非搭載のandroid端末が格安でありますが、android studioで自作アプリの動作確認用に使えますか?
508 :デフォルトの名無しさん :2023/07/06(木) 13:07:49.93 ID:LvgZgNJw.net GMS非搭載の端末で動作確認したとして、それが何の証明になるの?
509 :デフォルトの名無しさん :2023/07/08(土) 04:00:58.06 ID:vFYcQbUX.net 移∞!!!! 期∞!!!!! 付∞!!!!!! 傷∞!!!!!!! 帯∞!!!!!!!! 病∞!!!!!!!!! 睡∞!!!!!!!!!! 篤∞!!!!!!!!!!! 助∞!!!!!!!!!!!! 援∞!!!!!!!!!!!!!
510 :デフォルトの名無しさん :2023/07/09(日) 13:45:39.26 ID:YH8xTcpm.net fragmentって何ですか? んなもん使わないでもアプリ動くんですけど リリース時にfragmentバージョンアップしろってうるさいんだけど 使ってねーつーの おで余計なもん覚えるの嫌なんですけど
511 :デフォルトの名無しさん :2023/07/10(月) 09:10:31.56 ID:kWxqt5QS.net ctrol+zですぐにundoされるのでなく一旦直前に変更した箇所にジャンプしてくれるのはとても便利だ 右スクロールバーで単純な上下スクロールできるボタンがないのは不便で仕方ない この点はエディタとしては重大な使いにくいポイントだと思う 検索窓で検索した文字の履歴で残っているものと残ってない場合がある、この違いは一体なんなんだろう? 残る時の基準はなんなのか
512 :デフォルトの名無しさん :2023/07/27(木) 08:17:16.62 ID:oUpjfbXy.net キリンが出てるね。
513 :デフォルトの名無しさん :2023/07/27(木) 14:07:50.05 ID:vdvAF0wx.net IntelliJ IDEA がAIに繋がるようになったそうだな。 やはりそのうち「アレやっといて」とか言うだけで全部やってくれるようになるんだろうな。
514 :デフォルトの名無しさん :2023/07/28(金) 21:10:32.49 ID:cIIBXJ5W.net キリンに移行したらフラグメントで使っているgetContext()がnullかもしれないワーニングが出るのでifでnull以外で括ったけど、フラグメント実行中なんだからnullのはず無いじゃんと思うが、俺間違ってる?
515 :デフォルトの名無しさん :2023/07/28(金) 21:20:49.67 ID:CS7phmUM.net requireContext()
516 :デフォルトの名無しさん :2023/07/28(金) 21:29:53.88 ID:cIIBXJ5W.net >>515 ありがとうございます。 調べたら画面遷移中にgetContext()がnullになる場合もあるとのこと。 リスナー内で使う場合で説明あったけどどういうタイミングなんだろう? ライフサイクルで何処のことか知りたいです。
517 :デフォルトの名無しさん :2023/07/28(金) 21:42:47.79 ID:CS7phmUM.net わからんそれでクラッシュしたことない
518 :デフォルトの名無しさん :2023/07/28(金) 21:49:48.35 ID:cIIBXJ5W.net 私もそれでクラッシュしたことが無いけどnullだと処理をスキップするのも何だかなぁ。
519 :デフォルトの名無しさん :2023/08/06(日) 18:32:20.99 ID:qikidp91.net AMD系CPUってAndroidエミュレーター使うのに何か問題ありますか?
520 :デフォルトの名無しさん :2023/08/10(木) 17:27:06.30 ID:ABovzxHV.net ビルド成功 ↓ Aを新規作成 ↓ ビルド失敗 ↓ Aを削除 ↓ ビルド失敗 ぁぁぁぁぁ・・・
521 :デフォルトの名無しさん :2023/08/10(木) 17:42:50.28 ID:KtZkWi1a.net ビルト成功する状態でgitにコミットしておくべきだよ
522 :デフォルトの名無しさん :2023/08/10(木) 18:08:46.55 ID:3K8rsMSe.net ローカルヒストリーでワンチャン戻れるかも?
523 :デフォルトの名無しさん :2023/08/14(月) 07:10:42.24 ID:AzJQqmez.net 未だに >>497 を解決できず gradle と AGP のバージョンがあげられない(>_<)
524 :デフォルトの名無しさん :2023/08/17(木) 00:46:55.93 ID:cleSz92g.net @@@@ (´д`メ)y-~~~
525 :デフォルトの名無しさん :2023/08/17(木) 15:23:12.60 ID:8kf6Snt3.net >>523 AGP 8.0.2 Gradle 8.0 com.google.android.gms:oss-licenses-plugin:0.10.6 com.google.android.gms:play-services-oss-licenses:17.0.1 デバッグビルド、リリースビルド、共に問題なし (デバッグビルドでも1行だけのがちゃんと出力される)
526 :デフォルトの名無しさん :2023/08/17(木) 19:05:31.34 ID:Z7x7YWfL.net navigationが2.6.0から2.7.0に上がったのでビルドでSDKを33から34に上げろと怒られたので上げてビルド なんか警告が出るのでGradleのpluginを8.0.0から8.1.0、SDKを8.0.0から8.2.1でソースは何事もなく完了。
527 :デフォルトの名無しさん :2023/08/17(木) 19:12:16.82 ID:2uoF81Rv.net >>525 同じ環境にするとリリースのみ空ファイルになります
528 :デフォルトの名無しさん :2023/08/17(木) 20:13:13.99 ID:JvSWnyo9.net >>527 新規プロジェクトで試してる? implementationをcore1つくらいにして、残りコメントアウトでも作られない? それでもダメなら、AndroidStudioをインストールしたことのないPCからスタートしてみたら?
529 :デフォルトの名無しさん :2023/08/18(金) 08:32:03.45 ID:NaYRaydV.net >>528 新規プロジェクトでは作られました
530 :デフォルトの名無しさん :2023/08/18(金) 08:36:53.54 ID:LlihFJhP.net ゲホゴホ Oo。(▼o▼;)y-゜゜゜ カッコツケスギタカ・・・
531 :デフォルトの名無しさん :2023/08/19(土) 13:42:29.20 ID:vl4t9mIK.net Googleから夏休みの宿題のお知らせが来てる
532 :デフォルトの名無しさん :2023/08/19(土) 14:49:50.66 ID:89ClyAzq.net >>531 俺も来たよ。 頓挫していたアプリがSDK30だったので34で何とかビルド出来たのでアップデートしたわ。
533 :デフォルトの名無しさん :2023/08/19(土) 15:55:09.83 ID:LqPNqc4r.net 33で良いのに
534 :デフォルトの名無しさん :2023/08/19(土) 17:38:31.15 ID:N1GxHdIf.net 33にしてるのに警告出てる人はどうすればいいの?
535 :デフォルトの名無しさん :2023/08/19(土) 21:33:39.89 ID:LqPNqc4r.net 来年まで33で実質何も困ることはない
536 :デフォルトの名無しさん :2023/08/20(日) 00:00:25.32 ID:st7HSyAz.net なんかAGP8.1.0にするとSDK=34に対応してないとか警告でるから33にした
537 :デフォルトの名無しさん :2023/08/20(日) 00:04:14.32 ID:st7HSyAz.net >>534 33で出る警告を解消するのが君の仕事だ おれもmaven-publishプラグインが対応してないみたいだから直さねばならぬわけだか…
538 :デフォルトの名無しさん :2023/08/20(日) 17:35:49.13 ID:LjEvihBv.net >>497 解決しました
539 :デフォルトの名無しさん :2023/08/21(月) 02:33:43.50 ID:3W5wU92U.net 32から33なら簡単だと思っていたが結構修正あるな ストレージ関係をちょこちょこ変えるのは止めてほしい
540 :デフォルトの名無しさん :2023/08/30(水) 20:30:50.61 ID:WPGCZnkW.net 通知権限許可の仕様変更がめんどくさそうでまだ32だわ バージョン上がって制限が緩和されたことって過去にあったの
541 :デフォルトの名無しさん :2023/08/30(水) 22:47:26.98 ID:fKlwb9Nr.net 33対応の宿題提出したらわりとサクッと公開された 提出中に気がついたんだけど、11月まで宿題提出延期するみたいなボタンがあったから、間に合ってないやつは押しておくと良いかも?
542 :デフォルトの名無しさん :2023/08/31(木) 12:18:22.95 ID:/NbMXUyL.net サジェスト候補の上下のctrl+n,ctrl+pを変えたいんだけど設定のkeymapで見つからないしググってもわからん。 VsCodeだとselectNextSuggestionとかで変更できるけどできないのこれ?
543 :デフォルトの名無しさん :2023/08/31(木) 13:50:33.28 ID:2Ej21rJP.net >>542 おそらく Editor Actions の Up/Down と直接対応しているので、これに追加すればいける が、そのキーで上下方向カーソル移動もすることになる メニューの上下移動とかならデフォルトは Up/Down を継承してるけど別のキーに変更も出来るんだけどね
544 :デフォルトの名無しさん :2023/08/31(木) 16:14:59.55 ID:/NbMXUyL.net >>543 出来た。ありがとう
545 :デフォルトの名無しさん :2023/09/05(火) 08:46:15.25 ID:7F2sHEmw.net navigation2.7.1にするとsdk34必須になるけどGradle pluginの8.1.0がテストされてないとワーニングが出る。 当面無視するしかないか?
546 :デフォルトの名無しさん :2023/09/18(月) 13:14:57.73 ID:hS5hyepz.net Android Studio最新にしたらメモリ8Gだと固まってどうしようもなくなった 今まではエミュレータを起動すると固まっていたものの実機で動作確認はできてたが エミュレータなしでも固まるようになった プログラム作ってたのに開発できなくなってしまった悲しい パソコン買い換えるのはもったいないしなぁ
547 :デフォルトの名無しさん :2023/09/18(月) 16:16:54.07 ID:Bzgf4wr9.net 今やデフォルトだと簡単なプロジェクトでも4G超使うから8Gマシンで開発とか現実的でないね ここ見て調整すればとりあえず動くかもしれん Configure the IDE for low-memory machines https://developer.android.com/studio/intro/studio-config.html#low_memory
548 :デフォルトの名無しさん :2023/09/18(月) 19:52:40.65 ID:hS5hyepz.net わざわざすまない、ありがとう 最後の挑戦として設定いじってみるよ NGワードでurl書き込めないが8GBは最小要件で推奨は16GBだそうで
549 :デフォルトの名無しさん :2023/09/19(火) 15:14:22.07 ID:nU5F8DLW.net いまどき32GBでしょ
550 :デフォルトの名無しさん :2023/09/21(木) 15:52:07.36 ID:snlWdl8S.net 何で機能はほとんど同じなのに使用メモリがバカみたいに増えるの?
551 :デフォルトの名無しさん :2023/09/21(木) 18:04:46.36 ID:CrFeqwEJ.net そうですね。今の最新PCより当時WindowsXPでメモリ1GBの方が早いですね
552 :デフォルトの名無しさん :2023/09/21(木) 18:36:05.43 ID:184B7ywA.net >>550 andoid studio にはプロファイラとかUIエディタとか機能が追加されてるから、それに合わせてVMのヒープサイズを増やしてる感じかな あとビルド速度もヒープに余裕があった方が早い傾向があるし RAMも安くなってるから普通の開発者が困らない範囲で調整
553 :デフォルトの名無しさん :2023/09/27(水) 13:40:18.15 ID:LlF118xQ.net プファー( ̄△ ̄)y─┛~~~~~
554 :デフォルトの名無しさん :2023/09/27(水) 17:38:47.79 ID:PE7HN19q.net アプリ実行したらLogCat画面にしてたのに勝手に別のに切り替わるの何なん
555 :デフォルトの名無しさん :2023/09/27(水) 21:56:34.77 ID:Ohm+kfMN.net >>554 RunやDebugの画面と同じ端にLogCat画面をを置いてあるからかな RunやDebugが左下だったら、LogCatは右下に配置しとくのがいい がっつりログの解析するときには、俺はLogCatを別ウィンドウにする
556 :デフォルトの名無しさん :2023/09/27(水) 22:01:20.96 ID:O56xQ0NO.net 分割しとけば良いんかなるほどサンクス
557 :デフォルトの名無しさん :2023/09/28(木) 14:19:18.98 ID:rapfHnXO.net Logcat右下に置いて分割すると幅が足りなくて見にくいな
558 :デフォルトの名無しさん :2023/09/28(木) 21:30:51.61 ID:q5jQikAE.net >>557 それならRunやDebugの幅を縮めておくとか下じゃなくて上に置くとか頭を使え
559 :デフォルトの名無しさん :2023/09/28(木) 21:34:10.25 ID:3oAh1fV7.net logcat使ってないけど、みんなの使い方紹介してちょうだい。
560 :デフォルトの名無しさん :2023/10/10(火) 14:17:02.75 ID:SQLBqHf/.net SDKだけバージョンアップするとエラーが出てプログラムが動きません 古いAndroidStudioを消して最新バージョンをインストールしないといけないんですか? (だいたいググるとこの解決方法が出てきます) 1ギガ以上あるのでいちいちインストールしなおすのは心が折れます 他にいい方法ありませんか?
561 :デフォルトの名無しさん :2023/10/11(水) 02:26:38.40 ID:ORRhCxy8.net >>560 普通はAndroidStudioを消さずにバージョンアップするだろう
562 :デフォルトの名無しさん :2023/10/11(水) 05:13:10.15 ID:6mWW3SF2.net ソースを修正せずにインストールするだけで解決するのなら問題ないよ。
563 :デフォルトの名無しさん :2023/10/15(日) 13:21:02.29 ID:iPIkFnpbR NISAの本質は不労所得促進、技術力破壊、消費抑制、格差倍増.日銀の不良債権転嫁政策だからな 金刷って株買って1兆円を超える資産格差形成して圓安誘導して悪い物価上昇させて日本を八方塞がりに陥れた売国奴黒田東彦による 日銀の莫大な潜在損失を転嫁する前に間違いなく日本壊滅だからな さっさと自民公明を下野させて黒田東彦を裁量権濫用による違法行為で逮捕懲役、安倍晋三とともに損害賠償させないと失われた40年だぞ 共産主義の立憲や軍国主義の維新がと゛うにかできるものでもないがまずは腐敗の権化自民公明をぶち壊さないと何も健全化て゛きないのが現実 早急に日銀の保有株全部売り払って日経平均適正株価3千円にして何ひとつ価値生産もせす゛に優越的地位を濫用しながら右から左に流して 政権癒着して私腹を肥やしてるだけの大企業を壊滅させるとともに高度成長期の頃のように企業の新陳代謝を引き起こすのが唯−の解 シナ製だらけに障害まみれに情報漏洩にサポートまでカットいまだに大企業の製品サービスだと安心できるとか思ってんのは情弱ジジバハ゛だけ (羽田)tΤps://www.call4.jP/info.php?туРe〓itеms&id=I0000062 , ttps://haneda-project.jimdofree.com/ (成田〕ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.Сom/ (テロ組織)tTps://i.imgur.com/hnli1ga.jРeg
564 :デフォルトの名無しさん :2023/10/31(火) 12:56:25.89 ID:nRBoiKy4.net RunするとRunパネルがぴょこっって出てくるの 防止するのどうやるの?
565 :デフォルトの名無しさん :2023/10/31(火) 13:49:29.32 ID:lofr9My3.net >>564 RunパネルのView ModeをWindowにして最小化しておく
566 :デフォルトの名無しさん :2023/10/31(火) 17:14:39.37 ID:4zL8jvDK.net アプリ開発なんてとんとご無沙汰だけど今や巷のサンプルコードなんてほぼKotlinなのな varだのfunだのコードの見た目がキモくてどうも
567 :デフォルトの名無しさん :2023/10/31(火) 20:02:08.75 ID:/HX4vJSn.net Kotlin慣れると快適だぞ とにかくシンタックスシュガーが多くてたすかる クソみたいな言語哲学理想論捨てて楽に書くことしか考えてない俺的に理想言語に近い
568 :デフォルトの名無しさん :2023/10/31(火) 21:54:51.98 ID:mchCR0X9.net >>567 kotlinの優しい入門編あったら教えてよ。 winでC++やってて、C#の次がandroidでjavaに来ましたが、ぐぐるとkotlinばかりでくじけてます。
569 :デフォルトの名無しさん :2023/10/31(火) 22:39:25.60 ID:rBzN0gY8.net 困った時は掌田津耶乃でいいんじゃね?
570 :デフォルトの名無しさん :2023/11/07(火) 18:06:03.10 ID:5vwlBrPQ.net お聞きしたいのですが、 RPGツクールをビルドして起動したときに ローディングが済んだ状態で ブラックアウトしたまま待機されます 右か左どちらかの端をタップしたら オープニングが立ち上がるのですが 原因がわかる方いらしゃいますか? logcatには何もエラーになってなくて ググっても全く原因がわからず困っています…
571 :デフォルトの名無しさん :2023/11/07(火) 18:06:16.30 ID:5vwlBrPQ.net お聞きしたいのですが、 RPGツクールをビルドして起動したときに ローディングが済んだ状態で ブラックアウトしたまま待機されます 右か左どちらかの端をタップしたら オープニングが立ち上がるのですが 原因がわかる方いらしゃいますか? logcatには何もエラーになってなくて ググっても全く原因がわからず困っています…
572 :デフォルトの名無しさん :2023/11/07(火) 18:06:26.52 ID:5vwlBrPQ.net お聞きしたいのですが、 RPGツクールをビルドして起動したときに ローディングが済んだ状態で ブラックアウトしたまま待機されます 右か左どちらかの端をタップしたら オープニングが立ち上がるのですが 原因がわかる方いらしゃいますか? logcatには何もエラーになってなくて ググっても全く原因がわからず困っています…
573 :デフォルトの名無しさん :2023/11/07(火) 18:07:21.77 ID:5vwlBrPQ.net 連投すみません
574 :デフォルトの名無しさん :2023/11/07(火) 18:52:17.29 ID:vszjsWSb.net なぜここできく
575 :デフォルトの名無しさん :2023/11/07(火) 19:04:57.56 ID:5vwlBrPQ.net ここで聞くことじゃなかったですか? どこで聞いたら良いかわからなくて…
576 :デフォルトの名無しさん :2023/11/08(水) 00:30:57.89 ID:ytbB7nOL.net >>575 RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/ RPG Maker Unite 総合スレ_03 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
577 :デフォルトの名無しさん :2023/11/08(水) 01:27:00.68 ID:M5kDOkv8.net いえ、ツクール側の問題じゃないと思うんです ブラウザでは正常動作していますので
578 :デフォルトの名無しさん :2023/11/08(水) 08:58:03.77 ID:pCHZGoPK.net ツクール側じゃないとしても ツクール使用時しか起きていないんだよね? ここをツクール使用者が見ていればいいんだけど、、、
579 :デフォルトの名無しさん :2023/11/08(水) 09:13:42.23 ID:fKz2Vipi.net >>569 それは無い
580 :デフォルトの名無しさん :2023/11/08(水) 12:50:48.12 ID:Rh9UXjFJ.net スマホ用のツクールがあってAndroidStudio使うってことか? ツクールで聞いた方がよさそうだね
581 :デフォルトの名無しさん :2023/11/08(水) 14:35:08.65 ID:M5kDOkv8.net あ、すみません、主語がなくて説明不足でした… ツクールのデータ(HTML5?)をandroid studioでビルドしたのですが、 上に書いた症状で正常に起動しなかったんです 同じデータをサーバーにアップしたものは正常起動するので、android studio側でクリックしないと立ち上がらない設定でもあるのかお聞きしたかったんです でも心当たり無さそうですね…なにが原因なんだろう? スレ汚して申し訳ありません
582 :デフォルトの名無しさん :2023/11/12(日) 08:56:15.58 ID:Z4Wa66fL.net 今更ながらチャットAIすげーな もはやStackOverflowやら、まして5chの質問スレなんて要らないんじゃね
583 :デフォルトの名無しさん :2023/11/12(日) 11:01:39.70 ID:TcrkwOJQ.net 最新のAPIに即対応とか情報少ないライブラリを完璧に把握とかしてくれたら考えるわ
584 :デフォルトの名無しさん :2023/11/12(日) 12:13:40.05 ID:R71xf5Qj.net テキストだけやからな。図も入れて説明して欲しい
585 :デフォルトの名無しさん :2023/11/12(日) 17:38:32.59 ID:JIquAazy.net マジレスな話、初心者あるいは別言語からの入門者用としては既に ネットの質問板なんかよりずっと有用なツールになってる ただ本格的な業務向けで考えるとやっぱりまだまだ足りないし不安が残る チャットAIは、物知りなアマチュアのオタク君という感じ
586 :デフォルトの名無しさん :2023/11/28(火) 15:51:15.13 ID:qL1a1k1s.net 今のASって新規作成でもうjavaは作れなくなってるの?選択項目なくて.ktのMainActivity.ktが作られてしまうけど javaで作る方法ないかな
587 :デフォルトの名無しさん :2023/11/28(火) 16:57:00.24 ID:xvdemP2Z.net >>586 新規作成の最後finish押すところでKotlinになってるのをJavaに変えればいいだろう
588 :デフォルトの名無しさん :2023/11/28(火) 18:27:12.70 ID:+8rGBqrh.net 今時Javaなんて書いてるやつはいないだろう
589 :デフォルトの名無しさん :2023/11/28(火) 18:56:09.00 ID:gZII95OC.net え?
590 :デフォルトの名無しさん :2023/11/28(火) 20:31:11.30 ID:MrxsgRIf.net え?
591 :デフォルトの名無しさん :2023/12/02(土) 11:14:50.39 ID:VLzJ9oBy.net Googleが休眠アカウントを削除、って デベロッパーアカウント消されたら 同住所・同名義で再取得できんのか?
592 :デフォルトの名無しさん :2023/12/02(土) 14:27:39.31 ID:9A+aaMws.net 賃貸もあるから住所は関係無いだろう?
593 :デフォルトの名無しさん :2023/12/16(土) 07:39:11.38 ID:StZAkTMm.net Android studioのバージョン変更して グレードル合わなくなってプロジェクトが開かなくなる現象を治す方法ってないのかね 毎回、自分の行動の何が問題でダメになったのかわからないのが悔しい みんな何で開発してリリースしてるんだ?
594 :デフォルトの名無しさん :2023/12/16(土) 07:55:59.18 ID:v/FpfMan.net >>593 開発環境が3台あってキリンの1台がアップデートのお知らせが有ったのでハリネズミにしたんだけどgradleもアップデートされたことで他の2台でビルド出来なくなり、ハリネズミにアップデートさせたけど、1台だけお知らせがないので公式みたらRCじゃん? キリンでビルド出来ないので3台目はRC落としてインストールしたわ。
595 :デフォルトの名無しさん :2023/12/16(土) 13:18:32.20 ID:4vxzzX3z.net 合わないなら合うのに合わせればいいじゃん
596 :デフォルトの名無しさん :2023/12/16(土) 15:22:35.96 ID:mTBoU24M.net agp7から8はjavaバージョンが17に強制されるから色々と面倒くさいよね
597 :デフォルトの名無しさん :2023/12/16(土) 15:24:11.83 ID:mTBoU24M.net あとbuildconfigまわりか
598 :デフォルトの名無しさん :2023/12/21(木) 03:19:22.16 ID:MfjXw/7x.net SDK Managerで SDK Toolsの選択で チェックが入っている物の 「レ」になってるのと「-」になってるのがあるのですが これはどう違うのでしょうか??
599 :デフォルトの名無しさん :2023/12/28(木) 20:15:29.96 ID:83sXN1J4.net エミュレータのAndroidでネットサーフィンしようとするとすぐに落ちてしまうのですが、どうやったら落ちなくなりますか? 因みにPCの環境はM1チップのメモリ8GBです
600 :デフォルトの名無しさん :2023/12/28(木) 20:54:24.51 ID:PqpbmVON.net >>599 スペック舐め過ぎだろメモリ16GBは必須、32GB推奨くらいだぞ
601 :デフォルトの名無しさん :2023/12/28(木) 21:14:34.34 ID:83sXN1J4.net >>600 公式ページには8GB必須、16GB推奨と書いてあったのですがやっぱりダメですか? 因みにCPU使用率見たら全く問題なさそうです また、調べたらコマンド入力によって解決できると書いてあるページが多数出てきたのですが、コマンドは関係ない感じですか?仮想デバイスのコードの開き方が分からないのでここで聞こうと思ったんですよね。英語だらけで訳が分からないので
602 :デフォルトの名無しさん :2024/01/14(日) 10:36:16.83 ID:2I4/zhja.net この手の質問する奴ってリソースメータ見ないのかね自分で考えろ
603 :デフォルトの名無しさん :2024/01/14(日) 15:20:43.71 ID:wmqb/PjJ.net 今すぐメモリを増設しなさい というタイトルの本を書きたくなった。
604 :デフォルトの名無しさん :2024/01/14(日) 15:33:11.91 ID:7wuwOs+W.net M1マックって増設出来んの?
605 :デフォルトの名無しさん :2024/01/14(日) 17:01:39.55 ID:NKNETmpB.net MacBookは実メモリが小さくても仮想メモリが爆速だから問題なしとか言われてたのに
606 :デフォルトの名無しさん :2024/01/15(月) 10:24:30.84 ID:FWgYNVEV.net アップルのフカし文句を全部信じてたらすぐにドツボにハマる 話半分で聞いとかないと
607 :デフォルトの名無しさん :2024/01/15(月) 10:25:41.87 ID:WEfkaB+Q.net 仮想メモリ知ってたらそんなもんには騙されない 情弱騙しなんだろうね
608 :デフォルトの名無しさん :2024/01/15(月) 11:10:40.30 ID:2WJTjfkc.net google street view で「旅行」するとそれなりに楽しいが windowsのメモリ8GBのpcでこれをやると200kmくらい移動したらPCが重くなってた(なおHDD) メモリ16gbにしたら(時々引っ掛かるけど)ずっと快適になって助かった 500kmくらい道沿いに動いても大丈夫 SSDにしたら8GBでも快適に動くのかなあ Macだと8GBでも快適なのかどうか あとここはandroidのスレだがchromebookだとどうか ・chromeでギガジンとカラパイアをwebブラウザで30タブ開いてedgeでbingチャットとwebメール開きっぱなしでexcelとwordとパワポ立ち上げる ・googleストビュー見まくる に並ぶ実用耐久性として Android Studioで開発する が挙げられるようになったかw キリン以降は重いよなあ これ、組み込みアプリでなくwebアプリにして 更にwasm使ったストビュー閲覧とか出来たら良いんだろうか
609 :デフォルトの名無しさん :2024/01/31(水) 08:37:08.65 ID:bVFsF8k7.net 予備機で起動したらアップデートがあったので進めたらイグアナに成った。 公式はハリネズミのダウンロードだったのでベータ版か?
610 :デフォルトの名無しさん :2024/02/15(木) 11:53:13.16 ID:ennipM2T.net AMDのパソコンだとエミュレータが動かなくてワロタ
611 :デフォルトの名無しさん :2024/02/15(木) 13:36:16.99 ID:60VmX5W3.net そりゃそうだ エミュ使うならインテル必須
612 :デフォルトの名無しさん :2024/02/15(木) 15:18:53.52 ID:28b5Z3BM.net Intel専用だったHAXMは非推奨になった AMDでもエミュは動くけど設定いじらないとダメかもね
613 :デフォルトの名無しさん :2024/02/15(木) 15:19:50.84 ID:28b5Z3BM.net https://developer.android.com/studio/run/emulator-acceleration?hl=ja
614 :デフォルトの名無しさん :2024/03/03(日) 00:13:20.69 ID:bFFVmqb+.net 2023.2.1のアップデートに失敗するんだけどAndroid Studioってこういうものなの?
615 :デフォルトの名無しさん :2024/03/03(日) 00:21:57.61 ID:UN6k8S0s.net 全部AMDにしてしまった
616 :デフォルトの名無しさん :2024/03/03(日) 07:33:00.51 ID:qD4aCubb.net 俺は2023.1から2023.2へのアップデートみたいなときはアップデートせずにzip版をダウロードして両方使えるようにするから、普通のアップデートがどの程度成功するか知らん 日本語化してるとアップデート出来ないとか昔あったな
617 :デフォルトの名無しさん :2024/03/03(日) 23:14:31.72 ID:np1+0/Cy.net AMDだけど普通に動いているんだが
618 :デフォルトの名無しさん :2024/03/03(日) 23:24:51.60 ID:r8d0Jb0M.net 2023.2.1はアップデートできたな たまにできないときあるからexeからする
619 :デフォルトの名無しさん :2024/03/04(月) 19:17:36.09 ID:8h+y+sWE.net まあはっきりいって最近のグーグルの仕事はほんとうに雑だから信用すると酷い目にあうからな
620 :デフォルトの名無しさん :2024/03/05(火) 07:28:06.81 ID:drx+GDlq.net インストーラ版を試しにインストールしてからアップデートしたらイグアナにできました。 でも、それ以前に英語のサイトをのぞいてみたら普通にイグアナが置いてありました。 色々試したのは何だったのか…。
621 :デフォルトの名無しさん :2024/03/09(土) 11:09:13.90 ID:43U7aedU.net 突然API22のエミュレーターでWifiが使えなくなりました でもAPI30のエミュレーターならwifiは使えます これは新しいの使えというGoogleの嫌がらせでしょうか? しかしメモリ使用の少ないAPIを使いたいのですが
622 :デフォルトの名無しさん :2024/03/31(日) 12:35:06.37 ID:Vzrkfk24h 例えば、登録記號『JA46ΚA」は『共立航空撮影0422з24100」だが クソ航空機に生活や仕事を妨害されたら…アプリ「ADS-B UnfilТered...』で登録記号を確認 Ttps://jasearch.info/ ←ここて゛検索して使用者特定 ADS-B出してない曰の丸□ゴ機体は自閉隊か税金泥棒系業者だが,スクショも晒しつつ、ググって電話番号なども晒そう! ヘリタンク2000Lて゛10000kWh火力発電した際に発生するのと同等のCO2を排出するか゛、この気候変動させて世界中の人々を死に追いやってる 正義の鉄槌によって処刑されるべきテロリス├どもを徹底的に非難しよう! スマホのパケつ゛まりが酷いのもWifiか゛遅いのもクソ航空無線の 広大な帯域汚染による電波不足が原因た゛し、国民の財産電波をタダで使ってカンコ ─た゛のと殺人を推進する有害放送で儲けて「一方的」 「自称」「思い込んで」だのプロパガンタ゛丸出しのテレヒ゛放送廃止、さらに今どき深夜に騒音まき散らして近隣に多大な損害を与えながら 新聞配達させてる情弱知障も非難して人の住居上空を飛ぶ害虫を皆殺しにする気で報復しよう! [ref.] ttps://www.сall4.jp/info.php?type=items&id=I0000062 ttps://haneda-projeCt.jimdofree.Сom/ , ttps://flighТ-route.com/ ttps://n-souonhigaisosУoudan.amebaownd.com/
623 :デフォルトの名無しさん :2024/04/19(金) 02:30:26.17 ID:uD5nyH4z.net アイコンがダサいのをなんとかしてくれよ!
624 :デフォルトの名無しさん :2024/04/19(金) 09:00:22.79 ID:hKTNbswb.net 自分で作れよ
625 :デフォルトの名無しさん :2024/05/01(水) 17:37:33.30 ID:DQpuhsBv.net クラゲが下りてきた IDEがライトとダークテーマが入り混じった感じになってしまったがこういうものなんだろうか
626 :デフォルトの名無しさん :2024/05/02(木) 02:14:01.44 ID:a2H5teu4.net クラゲにしたけど特に変わったところは無い
627 :デフォルトの名無しさん :2024/05/02(木) 06:58:31.66 ID:hayz6ZCX.net アプデしたらドラキュラテーマにされてたみたい バグったような見た目の気持ち悪いテーマだ お騒がせスマン
628 :デフォルトの名無しさん :2024/05/02(木) 15:43:24.37 ID:fjhLKGq4.net イグアナの新しい画面に慣れたためかクラゲって何が変わったのか?わからんです。
629 :デフォルトの名無しさん :2024/05/02(木) 16:05:47.18 ID:31b0B0vI.net お、なにこのかわいいクラゲちゃん…
630 :デフォルトの名無しさん :2024/05/10(金) 18:22:22.10 ID:uTYqJbm7.net ベトナム人に本買って勉強した方が良いと言われた おすすめの本ある?
631 :デフォルトの名無しさん :2024/05/10(金) 18:59:19.31 ID:ESUWwmId.net その人に聞いてみ
632 :デフォルトの名無しさん :2024/05/10(金) 20:23:32.61 ID:NqTCg6Od.net うん
633 :デフォルトの名無しさん :2024/05/11(土) 15:34:41.72 ID:1xfbiDKz.net ナム語で書いてあるぞ
634 :デフォルトの名無しさん :2024/05/13(月) 16:09:48.78 ID:g1diLoGs.net Google翻訳様の出番やな!!
635 :デフォルトの名無しさん :2024/05/13(月) 18:14:26.90 ID:YQ7YxNf6.net ナメック語
636 :デフォルトの名無しさん :2024/05/13(月) 18:31:06.16 ID:iv+hZgOW.net プピリットパロ
637 :デフォルトの名無しさん :2024/05/14(火) 03:56:53.39 ID:aM4td/P5.net クラゲさんにした AIコード補完が初心者の俺にはめちゃ助かる
638 :デフォルトの名無しさん :2024/05/14(火) 17:28:21.11 ID:SoafEubd.net >>637 まじか。いいな俺もしよう
639 :デフォルトの名無しさん :2024/05/27(月) 14:08:28.41 ID:aJeLOkoA.net https://developer.android.com/studio/preview/gemini?hl=ja >Gemini では、自信を持ってプレゼンテーションを行いながら、不正確、誤解を招く、または虚偽の情報を提供する場合があるので注意してください。 この説明なんか笑うわ
640 :デフォルトの名無しさん :2024/05/27(月) 16:05:06.88 ID:h4Hpf5UY.net コードの1行候補は割とありがたい感じの候補だしてくるけど、クラス全体のサジェスチョンは結構間抜けな答え返ってくる
641 :デフォルトの名無しさん :2024/05/30(木) 08:02:19.74 ID:ZacaTqTU.net 予測提案してくれるのは便利に感じることも多いけど TABインデントしたいタイミングで提案確定になって書き込まれてウゼーってなる
642 :デフォルトの名無しさん :2024/06/04(火) 15:43:14.05 ID:uvVoFdjh.net 更新されたと思ったらRが使えなくなったわ ざけんな
643 :デフォルトの名無しさん :2024/06/04(火) 19:42:28.00 ID:p3KCvveH.net >>642 kwsk
644 :デフォルトの名無しさん :2024/06/04(火) 20:26:10.12 ID:huIKBxCV.net AGプラグイン8.4でなんか変わったみたいだからそれじゃないのか?
645 :デフォルトの名無しさん :2024/06/04(火) 22:04:00.04 ID:Bo5N7W5J.net >>642 gradlew clean してgradlew assembleしてもだめなの?
646 :デフォルトの名無しさん :2024/06/15(土) 15:44:25.59 ID:fTYWtvo/.net もうコアラが安定バージョンなんか この前クラゲにしたばかりな気が
647 :デフォルトの名無しさん :2024/06/15(土) 16:17:33.00 ID:joC8vhP4.net コアラ🐨来てるね
648 :デフォルトの名無しさん :2024/06/15(土) 16:43:23.22 ID:yWBemwcJ.net 🐨はアップデートしていいやつなのかな
649 :デフォルトの名無しさん :2024/06/15(土) 18:15:04.04 ID:AjjAVj1r.net 早いなクラゲちゃん終わりか
650 :デフォルトの名無しさん :2024/06/15(土) 21:41:14.20 ID:GS4vEhB8.net コアラは何が売り?
651 :デフォルトの名無しさん :2024/06/15(土) 21:42:22.97 ID:GS4vEhB8.net クラゲはGeminiだったな
652 :デフォルトの名無しさん :2024/06/16(日) 23:29:11.49 ID:UNouaHnl.net 🐨のメインは新規プロジェクトでGemini API Starterというのが選べるようになったことらしい 他に目立つのはベースのIntelliJのバージョンが上がって、クラスや関数の始まりの行がコードの最上行に表示されるようになるやつかな
653 :デフォルトの名無しさん :2024/06/19(水) 19:33:48.93 ID:RQnBIfx0.net プログラミングもAndroid Studioも初心者なのですが、SFCのドラクエみたいなのを作りたいと考えてます。 フィールドを歩く事でマップがスクロールしていくような感じにしたいのですが、どのような方法で実装するのが一般的?なのでしょうか。
654 :デフォルトの名無しさん :2024/06/19(水) 20:05:13.86 ID:h30eD6H3.net Unityじゃあかんの?
655 :デフォルトの名無しさん :2024/06/19(水) 20:39:49.81 ID:bUsaqaYp.net >>653 本当にSFCみたいなのでいいなら Android対応のRPGツクールが >>572 からの流れを見ると あるみたいだがらそれがいいのじゃないの?
656 :デフォルトの名無しさん :2024/06/19(水) 22:28:08.75 ID:QFD6XkGt.net >>654 Unityも気にはなっているのですがjavaしか触った事がないのでまずはAndroid Studioからやってみようかなと。 >>655 今回はドラクエを作る事自体が目的ではなく、Android Studioを使って何かを作る事が目的なのです。
657 :デフォルトの名無しさん :2024/06/19(水) 22:37:05.66 ID:A/FU9GuP.net >>656 それにしては作りたい物が複雑すぎてここで質問する内容としては不適。まずは、キャラに見立てた四角でも丸でも画像をカーソルキーで上下左右に移動するプログラム、 その次は歩いてる間は2パターンか3パターンでアニメーションするプログラムを作りなされ。そのくらい自分で調べて作れないとその先無理。それができたら次
658 :デフォルトの名無しさん :2024/06/19(水) 22:41:32.19 ID:A/FU9GuP.net てか、もっともっと手前だ。キー入力してその内容を文字で上下左右 文字で画面に表示してみなよ 多分君はそこまでも作れないから、「SFCみたいな」なんて夢のまた夢
659 :デフォルトの名無しさん :2024/06/19(水) 22:58:43.79 ID:SXjBzrTk.net 該当スレも探せずこのスレで質問している時点で無理
660 :デフォルトの名無しさん :2024/06/20(木) 00:42:33.25 ID:j3cvULIv.net >>657 >>658 マップの作成ってそんなに複雑なのですね 普通にドラクエやFFの戦闘画面のようなものを作成して戦闘画面に入ることでランダムの敵を出現させて、攻撃や魔法の使用によってキャラの移動や簡単な攻撃エフェクトを出す等は出来てます。 フィールド画面(スクロールしない一つの画面)の上でキャラを動かして店に入ってアイテム購入や協会とかで各種ステータスの確認や味方の入れ替えなんかも出来るように色々調べつつちょこちょこ追加していってるのですが、 スマホの画面より大きなマップ?を作成してそこを歩くことでスクロールしながら移動するにはどのような仕組みなのかが調べても良く分かりませんでした。 近そうなのはlayoutの画面を細かい四角のマスに分けて、全てのマスに二次元配列で各マスに画像を当てはめるようなのはあったのですが、途轍もない労力と負荷がかかりそうなイメージなのですがこれが一般的な方法なのか分からず質問させてもらいました。
661 :デフォルトの名無しさん :2024/06/20(木) 16:29:06.96 ID:Uc6VCS+1.net 2次元配列を作れば「できる」事が理解できていて、それより現実的な実装方法を知りたいなら、それはもう「特定の環境で何かを作ってみる」の話じゃない。プログラミングの一般的知識の話 質問内容も、質問するスレも、道具選びも不適切
662 :デフォルトの名無しさん :2024/06/20(木) 16:51:39.58 ID:Uc6VCS+1.net 2次元配列で一時的情報を持つにしても、マップ自体は2次元配列じゃなくてただのメモリに格納できるだろ ひとマス当たり何種類の「モノ」をマップに持てば良いのか考えれば(せいぜい4ビットとか)ひとマスあたり1個の配列要素を使うなんて贅沢に使う必要はない あとマップの作りによってはマップ型で持つより、巨大なマップイメージの中で「森」や「水」を「楕円の塗りつぶし」の集まりで持ち、城壁は「線」の集まりで持ち、見える範囲より少し広い所をあるメモリ上にデータとして描いて、さらに見える範囲だけを画面に描画する事もできる 無限にあっていちいち説明したら半年のゲーム作成講義になるんだよ
663 :デフォルトの名無しさん :2024/06/21(金) 01:32:31.86 ID:RLeMXq4M.net >>662 なるほど。。かなりいけそうな気がしてきました。 色々ズレた書き込みだったかもしれませんが皆さんありがとうございました。助かりました。
664 :デフォルトの名無しさん :2024/06/21(金) 11:46:28.69 ID:mqgSclfx.net mauiを試したりしているうちに、よくわからないバージョンのAndroid SDKやら何やら色々入っちゃったんだけどさ Android Studioを入れた直後のようなすっきりした状態に戻したいんだけど、簡単にやる方法があったら教えてくれんかな?
665 :デフォルトの名無しさん :2024/06/21(金) 12:53:36.12 ID:TBdOcfcM.net >>664 ToolsメニューからSDK Managerを開くとウィンドウの上の方のAndroid SDK Locatioにフォルダのパス名書いてあるだろ? AndroidStudio落としてからそのフォルダを空にしてAndroidStudio立ち上げ直せば必要なものだけダウンロードされると思うんだけど、ちょっと怖いからフォルダ空にするんでなくフォルダの名前変えて退避しておいて空の新規フォルダ作れば良いかな もしうまくいかなければ退避してあったフォルダの名前を戻す うまくいったら退避してあったフォルダを消す
666 :デフォルトの名無しさん :2024/06/21(金) 13:43:26.73 ID:mqgSclfx.net >>665 ありがとう! 空にしたところまでやったらAndroid Studioが入れ直してくれた
667 :デフォルトの名無しさん :2024/06/21(金) 14:08:37.03 ID:TBdOcfcM.net >>666 空にしたのかチャレンジャーだな
668 :デフォルトの名無しさん :2024/06/21(金) 17:27:52.45 ID:LsbD/Wks.net アンインストールしても大したこと無いが
669 :デフォルトの名無しさん :2024/06/22(土) 02:29:30.04 ID:x9bu3YdW.net AndroidStudioもAndroidSDKToolsもアンインストールしたことないんだよね 俺の環境だとSDKの方は別の場所に移動してるせいかアンインストールのアイコンにバッテンついてるしダメそう
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