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低スキルでも読めるコードは、属人的なコードになる

1 :デフォルトの名無しさん:2018/11/03(土) 00:41:35.24 ID:dQj0A1Se.net
低スキルな人でも読めるように書けば、誰でも読める。
そう考えてはいませんか? 間違いです。正反対です。

低スキルな人でも読めるコードは、書いた本人しか
メンテナンスができなくなります。それどころか
書いた本人でさえメンテナンスができないことがざらにあります。

なぜか?それは全てひらがなで書かれた小説を思い浮かべればわかるでしょう。
低スキル(小学校低学年)でも読める。しかし読みづらい。そうですね?

ここでいう「読める」というのはただ文字がわかるということではありません
すばやく理解できることを意味しています。
低スキルな人は極めて限定的な知識しか持っていません
そのため限られた道具の中でしか作業ができないため
無駄で冗長で時間がかかり、読むのに時間がかかるコードができてしまうのです。

そのコードをメンテナンスできるのは、そのコードを書いて何処で何をしているか
覚えている本人だけなのです。当然忘れてしまえば本人にもメンテナンスできません。
そのコードが何であるかを知ってるのは世界でただ一人書いた本人だけです。

高スキルの人は幅広い知識を持っています。言語仕様やライブラリ、世界で広く知られている
それらの知識を活用することで、最小のコードを書きます。
世界で広く知られている知識は、知っている人も多いので、属人的ではなくなります。

低スキルな人は、勉強すれば、高スキルなコードを読めるようになります。
ですが、低スキルな人が書いたコードは、どんな勉強をしたって読むのに時間がかかります。
つまり低スキルが読めないコードこそが、属人性を排除したコードなのです。

150 :デフォルトの名無しさん:2018/11/10(土) 09:41:52.12 ID:/Dfznd6v.net
まあ何のスキルなのかを定義しないで議論しても意味はないな
もしかしたら>>1が言うのはコミュケーションスキルなのかもしれんしw

151 :デフォルトの名無しさん:2018/11/10(土) 15:43:19.54 ID:z6XLutdg.net
>>1だけ読めば何が言いたいか分かる内容だがな
5chはタイトルしか読まない奴でも書き込めるから荒れるよな
まともな議論したい奴は飽きて出ていくしかないな
そもそも常識のあるプログラマーならタイトルだけでも「多分アレのことだろうな…」って察しがつきそうなものだが
何のスキルのことか分からないなんて奴は典型的な役立たずだ
前置きも無くスキルといえばプログラミング一般のことに決まってる
抽象的に考える能力が足りてないんじゃないの?

152 :デフォルトの名無しさん:2018/11/10(土) 16:19:09.93 ID:W+pb59IN.net
属人的では無いだろ
低スキルの皆さんは皆読めるように書くわけだから

属人的ってのは書いた本人しか記述の意図がわからんとかそれこそ低スキルの人も含め無駄に解読が難しいクソコードを指すもんじゃないのか

153 :デフォルトの名無しさん:2018/11/10(土) 16:41:23.85 ID:z6XLutdg.net
>>152
そういった糞コードでも隅まで知り尽くしてたり、そもそも書いた本人だと(そこそこ)迅速に仕様変更に対応できたりする
そいつを雇い続けることで糞コードが増える一方だが、直近の仕事の都合でなかなか切れない
まさに属人化

154 :デフォルトの名無しさん:2018/11/10(土) 16:56:10.47 ID:z6XLutdg.net
どんな糞コードでも知識さえ要求しなければ時間をかければ読めるんだよ
そして特定の糞コードに既に時間を投資した人間に依存していく
レベルの高い企業に勤めてる人には分かりにくい話題かな?

155 :デフォルトの名無しさん:2018/11/10(土) 23:10:17.87 ID:zvqLr7Dq.net
チンボがシコシコするぜ!!

156 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 03:47:02.50 ID:3G6N/zt1.net
>>151
ユーモアがわからんやっちゃな…
コミュケーションスキルは冗談に決まってるでしょ

そのプログラミング一般のスキルって、具体的には何よ?って話よ
みんなが思うイメージがズレたまま抽象的に考えてると噛み合わないのは当たり前

157 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 07:29:32.65 ID:y84pWKv0.net
>>156
>そのプログラミング一般のスキルって、具体的には何よ?って話よ

再検証「アスフェルド学園」
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1541791526/

提案広場のそう思うそう思わないを気にしてたら、アスフェルド学園のような名作コンテンツは出なくなる。
それからドラクエ一筋ドラクエのサビ残どんとこいなんて脳筋プログラマーで人月を費やしたりなんかしたら、
グローバル変数がどんどん増えて削除や改変がやりにくくなる。キラキラアイテムの位置も気軽に変えられない。
プレイヤー側の対応機種全てとスマホのお出かけ機能も対応させなければならないからだ。

158 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 07:31:48.37 ID:y84pWKv0.net
>>156
>そのプログラミング一般のスキルって、具体的には何よ?って話よ

コードを書き加える前に、既存コードをコードレビューして、既存コンテンツを改修して欲しい!

128 その名前は774人います (ワッチョイ f967-5nD1) sage 2018/11/08(木) 17:26:52.47 ID:6MGMdNjp0
>>125
メインストーリーはライブラリ使ってツクール感覚だから
手間掛かるのは新規マップ/ムービー/新モンスタープラン
学園で手間が掛かってるのはプログラムだからメインストーリーとは違う
プログラム的にも既存コンテンツ改修するよりは本編と関わらない場所で新しく作った方が楽

159 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 08:31:56.76 ID:y84pWKv0.net
>>156
>そのプログラミング一般のスキルって、具体的には何よ?って話よ

ドラクエ10マンガ『ゆうべはお楽しみでしたね』が2019年テレビドラマ化決定!
https://mtg60.com/archives/dq10-tvdrama.html
最新コミックス「ゆうべはお楽しみでしたね」第5巻、好評発売中!
今回は「 ゆうべはお楽しみでしたね 」の第50話を、ガンガンONLINEにて公開します!
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/d30960ce77e83d896503d43ba249caf7/

ストーリーが良く出来ているだけに、下請けプログラマーが脳筋ばかりなのが残念!

このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1539336435/

160 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 09:49:22.62 ID:sQOdvtiz.net
>>156
具体的に列挙したらどんだけの情報量になると思ってんだよ
それが分からないぐらい勉強しない奴を切り捨てた方が幸せになれるっての

161 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 10:21:55.97 ID:l+iX9xFg.net
スレに関係する代表的なのだけいえばいいじゃん

162 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 10:46:34.30 ID:sQOdvtiz.net
>>161
簡潔に書いたところで分からない奴が分かるようになったりしないよ
無駄無駄

163 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 11:06:55.35 ID:zL+4Qkmb.net
>>148
これ

クソ汚い底スキルコードをレビューするとき書いたやつに説明させるとしどろもどろなんだよ
高スキルの綺麗なコード書くやつは理路整然と何故そう書いたのかを説明してくる

書いた本人にもよくわからないコードを他人が誰でも読めるなんて考えはおかしい

164 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 12:18:29.33 ID:Tyd11AGx.net
他もそんな感じで書いていたんで、それをコピーして
こんな感じかなーって書き換えたら、それっぽい動きをしたんで
これで動いているようです。確認お願いします。

165 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 12:32:03.99 ID:zL+4Qkmb.net
高スキルの方がアーキテクチャやフレームワークやツールのスタンダードに忠実だから属人性が低い

166 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 13:04:12.71 ID:y84pWKv0.net
チンポがシコシコするぜ!!

167 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 13:04:29.44 ID:sQOdvtiz.net
>>165
スタンダード知らない奴はそれも単なる他人の個性に過ぎないと勘違いして噛みついてきたりするんだよな

168 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 14:54:28.51 ID:KBFxC5Cm.net
この板にいる低学歴知恵遅れは
自己評価だけは高いからな

低学歴知恵遅れの身の程知らずは計り知れない

169 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 15:02:02.26 ID:KBFxC5Cm.net
まずこの板にいるような低学歴地遅れの場合
著しく頭悪いという個性だからな

まずそこの自覚がない
著しく知能が低い

170 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 15:16:59.40 ID:zL+4Qkmb.net
世界「積分記号はこのニョロっとしたやつを使いましょう」

世界「同意」

中学生「なんだこのへんな記号は?小学生にもわかるように書かけよ。これじゃ初心者がわからないだろ。属人的でダメだ」

世界「やれやれ」

171 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 15:38:35.66 ID:KBFxC5Cm.net
まともな教育を受けてない低学歴が書くレスというのは
見るとすぐに分かるわ

残念なことに

172 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 18:49:29.55 ID:IgvZNQR4.net
双方ともいろいろとおつでーす

173 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 19:19:10.63 ID:sQOdvtiz.net
>>172
こういうマウンティングしたい奴ばっかだよな
暇潰しにしかならん

174 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 20:00:17.88 ID:IYY0D0CO.net
実装工程なんてそこまで重要じゃないからさっさと終わらせてくれよ

175 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 20:04:50.63 ID:zL+4Qkmb.net
それは設計工程が満点だった場合にだけ言っていい言葉だ
そんなことはありえないがね

176 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 20:27:30.77 ID:IgvZNQR4.net
>>173
暇つぶしできてよかったのでは

177 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 23:10:09.59 ID:KBFxC5Cm.net
スキルとかいってる時点で
もう低学歴知恵遅れのドカタ丸出しなわけ

左官がセメントぬれますレベルだからな

178 :デフォルトの名無しさん:2018/11/11(日) 23:24:30.87 ID:2yoAi20y.net
まあ今はオフショアで実装だから
コスト高いだけの老害はその内居なくなるし新人はコードかけなくなるよ

179 :デフォルトの名無しさん:2018/11/12(月) 00:04:08.13 ID:yXXTvSUI.net
やっぱ奴隷産業で多重派遣は正しいんじゃねえか
結局はどんなコード書こうと単価だろ
単価
カネだよ

180 :デフォルトの名無しさん:2018/11/12(月) 03:29:16.54 ID:ZqMhK7wN.net
>>156
>そのプログラミング一般のスキルって、具体的には何よ?って話よ

コードを書き加えるよりも、システム改修のための適切なコードレビューをするスキルを求めたい!!!

このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1539336435/

181 :デフォルトの名無しさん:2018/11/12(月) 07:16:04.24 ID:1m4qcz6P.net
書いた本人以外の低スキル人材でも読めるコードなら属人的ではないのでは?
質が高いかどうかはまた別な軸だよね

182 :デフォルトの名無しさん:2018/11/12(月) 08:10:00.14 ID:ZqMhK7wN.net
>>156
>そのプログラミング一般のスキルって、具体的には何よ?って話よ

コードは書くよりも直す方がスキルは上!

宮本
いま、若いデザイナーがゲームをつくっている時、面白くならなかったら、ついつい新しい材料を追加して
面白くしようとするんですよ。実は、いま目の前にあるのものをちゃんと使ってそれを面白くするほうが先やのに、
新しいものを持ってくるという。
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/r7pj/vol1/index6.html

183 :デフォルトの名無しさん:2018/11/12(月) 19:09:15.96 ID:ZqMhK7wN.net
>>156
>そのプログラミング一般のスキルって、具体的には何よ?って話よ

736 その名前は774人います (ワッチョイWW 13ac-kzLT) sage 2018/11/11(日) 22:34:39.49 ID:ufpXDA0H0
あの一定周期ごとに毎回色が変わってもう永遠に使わないであろう旧石でおまとめ袋の枠を永遠に食い潰し続ける錬金石も
けっこうな技術屋泣かせの仕様だよなぁ

タバネさん登場時に提案広場にあれもまとめて!これもまとめて!って技術的なこと一切無視で言ってる奴が大量にいたが
ひょっとしてその筆頭なんじゃないかりっきー

184 :デフォルトの名無しさん:2018/11/12(月) 19:32:47.96 ID:ZqMhK7wN.net
 コ ー ド 書 く の は 簡 単 だ け ど 、 コ ー ド 直 す の は 難 し い ん だ よ !

185 :デフォルトの名無しさん:2018/11/13(火) 22:06:51.66 ID:On9hDWto.net
そりゃいじめられてるんだ
コードが予期した方向性のとおりに直すのはたいてい簡単

186 :デフォルトの名無しさん:2018/11/14(水) 03:04:54.70 ID:mozvI8wi.net
属人的⇔普遍的
ローカルルール⇔デファクトスタンダード

「カミカゼ」をパレスチナに教えたのは日本人。「今でもカミカゼは日本で尊敬されてると思ってた」と聞いた衝撃。
2015-08-17 21:37
https://syuklm.exblog.jp/24798224/


『デファクトスタンダード』はこうして創られる!

187 :デフォルトの名無しさん:2018/11/14(水) 03:07:22.09 ID:mozvI8wi.net
『チンポがシコシコする』も、将来的にはデファクトスタンダードになると、自分は信じている!

188 :デフォルトの名無しさん:2018/12/02(日) 12:19:55.02 ID:KPiqRYEn.net
ポイントはドメイン知識が整理されているかどうかだろ

189 :デフォルトの名無しさん:2018/12/03(月) 21:28:41.79 ID:YfUt50QH.net
>>65
>コードをきれいに書くより大事な事情やくそコードが成長していく過程に無関心で
>人間をあざけるしかしなかった結果
>リファクタ病の人間を作るのに一役買った結構罪深い本なのでいい気味だといっておいてやる

それでもコードのリファクタリングはありがたいことだと思うぞ?

冒険中に荷物がいっぱいになりづらいように種類を減らしたり、貰ってよりうれしいアイテムを増やしたりと、全体的に報酬を見直しました。
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/05a70454516ecd9194c293b0e415777f/

190 :デフォルトの名無しさん:2018/12/03(月) 21:39:29.57 ID:YfUt50QH.net
バージョン更新ごとにコードの修正が不可欠となるオンラインゲームではリファクタリングが大切!

コードは一度書いたら終わりではなく、ずっと保守を続けなくてはいけません。もしコードが読みづらいと、
処理の理解に余計な時間がかかってしまいます。また、コードが修正しづらいと、修正にかかる時間が
長くなるだけでなく、不具合も起きやすくなってしまいます。
逆にきれいなコードを書くことができると、周りの開発者や将来の自分が泣いて喜ぶでしょう。不具合も起きず、
ユーザーからの感謝にもつながるかもしれません。周りからの評価も上がること間違いなしです。
https://qiita.com/kyntk/items/d60fdbc51df4f1d4c3c7

個人が趣味や勉強でコードを書くのとは事情が異なる!

191 :デフォルトの名無しさん:2018/12/03(月) 21:50:27.50 ID:YfUt50QH.net
>>65
>コードをきれいに書くより大事な事情やくそコードが成長していく過程に無関心で

個人が趣味や勉強で書くコードなら、むしろ汚いコードを沢山書いたほうが良い。
そのほうが理解が進むし、逆に自分の汚いコードをリファクタリングする訓練にもなる。
それは数学の問題を解くにはエレガントな解答よりも泥臭い書き殴りが良いのと同じ。
エレガントな解答は泥臭い思考過程を省略しているので、それとは別に書き殴りノートが必要。

192 :デフォルトの名無しさん:2018/12/04(火) 00:12:45.00 ID:bTQB60BC.net
>>191
うざいからコピペやめてくんない?
過去にボコボコにされたくせに、忘れた頃にまた書き込んでも
同じ目にあうだけだよ

193 :デフォルトの名無しさん:2018/12/08(土) 03:26:32.45 ID:3OSv43ym.net
チンポがシコシコするぜ!!

194 :デフォルトの名無しさん:2019/07/28(日) 10:18:31.34 ID:fKd3OMaO.net
汚いコードは書いてもいいけど晒せ
自己流でそのまま進まれちゃかなわん

195 :デフォルトの名無しさん:2019/07/28(日) 12:31:37.69 ID:ARawbXXz.net
高速で効率的なコードは普通複雑で誰にでも読めるものにはならない
馬鹿でもわかるコードが良いわけではない

196 :デフォルトの名無しさん:2019/07/28(日) 18:20:40.30 ID:ga8HEdvg.net
速度とかほどんど気にしない
処理のオーダーが変わるとちょっと気になるぐらい
どうせ土方仕事だ

遅くて文句言われたらなおしゃいいんだ

197 :デフォルトの名無しさん:2019/07/31(水) 19:02:20.24 ID:Z62QWcxs.net
バカでも読めるコードをAIで最適化させてコンパイルしたらどうだろう

198 :デフォルトの名無しさん:2019/07/31(水) 19:55:34.78 ID:XOboOphH.net
そういやOracleがDB最適化にAI使うとか言ってたな

199 :デフォルトの名無しさん:2023/02/12(日) 19:08:48.98 ID:GnxOFaY7m
〔以下,ひとつ当てはまればΚÅtAWΑ.複数当てはまればΝРС)
何ひとつ価値生産しない税金泥棒寄生蟲公務員を絶滅させれば国民の生活は豊かになる本質を理解できない,曰本は腐敗国家だと思わない,
地球破壞支援やってる天下り國土破壞省をテロ組織た゛と思わない,クソ航空機か゛殺人兵器た゛と思わない.宗教を信仰してる奴を滑稽に思わない、
私利私欲のために地球破壞して災害連発させて人を殺してる自閉隊や猥褻犯罪者だらけのクソポリ公のそ゛き見騷音へリをテ□リストと思わない、
クソ航空機にコ囗ナまき散らさせていなか゛らマッチポンプワクチン打てだの寝言は寝て言えと思わない,有名人に興味がある憧れる熱狂する、
СМを見ても金を出す気がなくならない,國のためとかいう奴に吐き氣か゛しない,領土のためならたくさん税金払ってもいいと思う、
歴史・伝統・文化・芸術に価値があると思う.歴史は嘘八百の塊だと思わない,いい年して玉遊びとかしてるおっさんを眺めるのが楽しい,
五輪か゛麻薬賭博暴力贈収賄税金泥棒ハ゛力ひき逃け゛差別主義猥褻セクハラJkレヰプ地球破壞の人類史上最惡の犯罪者集會だと思わない

創価学会員は,何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ―が口をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるぞ!
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