【O3D】HTML5用 3D API WebGL 【Canvas:3D】
- 1 :デフォルトの名無しさん:2011/06/23(木) 01:52:57.33 .net
- 立ててみました。
Google O3D
Mozilla Canvas:3D
※ただし、マイクロソフトは否定的
競合技術
Papervision3D
関連スレ
むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/
- 769 :デフォルトの名無しさん:2015/11/19(木) 15:40:09.86 ID:6x5+bHoL.net
- なんでjsで書くんだよアホか
つうかお前がjsで書かれてると思って使ってるライブラリもC実装じゃねーの
- 770 :デフォルトの名無しさん:2015/11/19(木) 16:38:03.49 ID:GQeKsti4.net
- three.jsとか見たことないんか?
- 771 :デフォルトの名無しさん:2015/11/20(金) 01:45:11.94 ID:rm2Pcfof.net
- webブラウザでネイティブコードが動くとか
例外はChromeストア経由でNaCl動かすぐらい
PのつかないNaCl
ただしあっさり互換切られそうなんで使われない
>>765
ロジックはwasm
フロントエンドはWebGL
になると最大の使い道がデモな現状が変わるかも
- 772 :デフォルトの名無しさん:2015/11/21(土) 16:16:17.10 ID:uVehkYL0.net
- jThreeやってる奴いる?
コンセプト的にJavaScript無しで
独自XMLで書こうって事らしいけど、
XMLのみでゲーム記述するっていっても
副作用なしのゲームプログラミングは修羅の道だと思うのだけど
- 773 :デフォルトの名無しさん:2015/11/26(木) 19:56:09.92 ID:+faOL4f6.net
- それぐらいならXML解析より普通にJavaScriptのほうが速くない???
ところで話変わって
ホバー(windows98おまけゲームのWebGLリメイク)でもCPU内GPUでぬるぬる動いてちょっと感動しちゃったw
あれだったらゲーム以外もwasmもちださなくてもだいたい動くんじゃない?
- 774 :デフォルトの名無しさん:2015/12/20(日) 16:24:19.68 ID:8RLYRFXT.net
- うざえあ
- 775 :デフォルトの名無しさん:2015/12/24(木) 18:15:57.40 ID:4YM2CMve.net
- 777
- 776 :デフォルトの名無しさん:2016/01/04(月) 15:09:54.75 ID:sOPRpDo9.net
- WebGL2(OpenGL ES3)になると、シェーダーコードでプログラム本体も書けるんですよね?
OpenGL ES3でプログラムを書けば、ほぼそのままWebブラウザ(+Android 4.3以上/iOS8以上/Windows各ネイティブプログラム)でも動く、と
- 777 :uy ◆Qawu9.2l1E :2016/01/04(月) 15:30:24.26 ID:XM/1Dr6r.net
- 「ほぼそのまま」とかいう曖昧な表現大嫌い
変換を機械的にやりきれてない中途半端なコンバータなんていらないんだけど
>>772
あれは良ライブラリになっていく予兆が見える
まだサンプルですら長時間起動しておくとフリーズだけど
jThree以外使ってWebGL書くことに比べたら圧倒的に記述量少ない
- 778 :デフォルトの名無しさん:2016/01/04(月) 21:20:39.20 ID:dQET1/AT.net
- WebGL自体未ださっぱり使われてないのにお花畑もいい加減にしろと言いたい
仕様ばかりが先行するとコケるんだよ、Mozillaとかあの辺の連中はいい加減学習してくれ
- 779 :uy ◆Qawu9.2l1E :2016/01/04(月) 21:53:55.46 ID:v+f3PUNz.net
- WebGLが多く使われたり、仕様が先行してコケると何か君に不利な事でもあんの?
意味不明
死ね
- 780 :デフォルトの名無しさん:2016/01/06(水) 00:58:33.68 ID:mKP0rXpu.net
- iPhone、PCならChrome専用
http://contenna.net/rhapsody/
- 781 :デフォルトの名無しさん:2016/01/06(水) 18:41:56.99 ID:1gRbMTOv.net
- ロゴ回させたいとか需要は大きいはずなんだけど
(素のままだと)それだけで数十行コードになっちゃうのがね
もうデフォルトThree.jsでいいんじゃないかと
- 782 :デフォルトの名無しさん:2016/01/08(金) 13:51:50.09 ID:oo2zXXZh.net
- テスト
https://pbs.twimg.com/media/CL3nAldUYAEC9OE.jpg:large
- 783 :デフォルトの名無しさん:2016/02/28(日) 08:06:56.58 ID:SVTT8uKw.net
- 3DのクロスプラットフォームゲームがVisualStudio+cordovaで作れるのは大きい。
残る問題はjavascriptだな。
- 784 :デフォルトの名無しさん:2016/05/01(日) 16:34:45.70 ID:tKi6j9CT.net
- 匿名通信(Tor、i2p等)ができるファイル共有ソフトBitComet(ビットコメット)みたいな、
BitTorrentがオープンソースで開発されています
言語は何でも大丈夫だそうなので、P2P書きたい!って人居ませんか?
Covenantの作者(Lyrise)がそういう人と話したいそうなので、よろしければツイートお願いします
https://twitter.com/Lyrise_al
ちなみにオイラはCovenantの完成が待ち遠しいプログラミングできないアスペルガーw
The Covenant Project
概要
Covenantは、純粋P2Pのファイル共有ソフトです
目的
インターネットにおける権力による抑圧を排除することが最終的な目標です。 そのためにCovenantでは、中央に依存しない、高効率で検索能力の高いファイル共有の機能をユーザーに提供します
特徴
Covenant = Bittorrent + Abstract Network + DHT + (Search = WoT + PoW)
接続は抽象化されているので、I2P, Tor, TCP, Proxy, その他を利用可能です
DHTにはKademlia + コネクションプールを使用します
UPnPによってポートを解放することができますが、Port0でも利用可能です(接続数は少なくなります)
検索リクエスト、アップロード、ダウンロードなどのすべての通信はDHT的に分散され、特定のサーバーに依存しません
1ー
- 785 :NAS6 ◆n3AmnVhjwc :2016/05/14(土) 20:58:02.10 ID:yggrRSRp.net
- ttp://nas6.main.jp/htm000.htm
x3dom サンプル集
- 786 :NAS6 ◆n3AmnVhjwc :2016/05/14(土) 21:01:06.84 ID:yggrRSRp.net
- x3dom、簡単でいいよ、興味があったら
ポリゴンテスト.htm
でも見てください
- 787 :NAS6 ◆n3AmnVhjwc :2016/05/31(火) 23:39:22.95 ID:ZnwkUC0d.net
- >>785
完璧な2/3D行列計算ライブラリに仕上がりました
- 788 :デフォルトの名無しさん:2016/10/04(火) 07:16:00.00 ID:X0ozhfDR.net
- >>786
3Dまるでわからない初心者だけどやってみるわ
- 789 :デフォルトの名無しさん:2016/10/04(火) 14:29:45.96 ID:ZPmHgmj0.net
- DirectX12/11とどっちがいい?
- 790 :デフォルトの名無しさん:2017/02/28(火) 14:56:21.98 ID:W3vZznPO.net
- WebGL 2.0 Arrives
https://www.khronos.org/blog/webgl-2.0-arrives/
- 791 :デフォルトの名無しさん:2017/03/02(木) 18:35:54.46 ID:ZV5SMkF2.net
- GJ
- 792 :デフォルトの名無しさん:2017/07/20(木) 19:11:13.26.net
- Unityとかマイクラとか動く?
- 793 :デフォルトの名無しさん:2017/11/11(土) 19:32:31.93 ID:ZUnF3Lay.net
- OK
- 794 :デフォルトの名無しさん:2017/12/23(土) 16:16:46.60 ID:NbEA6P3R.net
- threejs使ってんだけどカメラに追従(画面内に常に表示)させる方法ってどうすんの?
2d重ねるのも考えたけど何かやりたいことと違ったから3dだけで頑張りたいんだが
原点とカメラのatan2使って間に物置いてんだけどカメラ回したらどっかいっちまう
- 795 :デフォルトの名無しさん:2017/12/23(土) 16:17:33.46 ID:NbEA6P3R.net
- すまんなageさせてくりゃれ
- 796 :デフォルトの名無しさん:2017/12/23(土) 16:21:51.80 ID:o9ggfTLY.net
- カメラの前に板置く方法でやってる
- 797 :デフォルトの名無しさん:2018/05/23(水) 20:59:48.13 ID:Au5e7VGg.net
- 僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
GCDBF
- 798 :デフォルトの名無しさん:2018/07/05(木) 00:54:33.53 ID:RfoszcD2.net
- FUS
- 799 :デフォルトの名無しさん:2018/08/31(金) 17:37:57.25 ID:+4XRC5vp.net
- 最近どう?
- 800 :デフォルトの名無しさん:2018/11/25(日) 11:18:38.01 ID:hr7eujYV.net
- canvas って、タグを絶対座標を指定してやると、他のHTMLオブジェクトの
上に重ねることができる。最初は全体が透明。それで、
ARGB 色を指定して fillRect() すると、今まで canvas に描いてあったものの
上に四角形を描いてしまうことになる。
そうじゃなくて、初期状態みたいに完全にその部分を透明に戻すことはできない
の?
- 801 :デフォルトの名無しさん:2018/11/25(日) 11:22:45.43 ID:hr7eujYV.net
- すまん。
clearrRect() で出来たらしいわ。
- 802 :デフォルトの名無しさん:2018/12/20(木) 19:51:36.52 ID:t8x/0UH1.net
- meme
http://www.im.uec.ac.jp/~koyama/W-FEM/freefem.pdf
http://www.infsup.jp/saito/materials/freefem15a.pdf
- 803 :デフォルトの名無しさん:2019/02/16(土) 12:00:10.80 ID:Ks6Of172.net
- 質問お願いします。
<html>
<select name="add_select">
<option value="1">北海道</option>
<option value="2">青森</option>
</select>
</html>
として、北海道をセレクトして、DBにvalue値の"1"を記録し、
再び同じ画面を表示させたときに、DBから"1"を取得して、
<option value="1">のテキスト値の北海道を、デフォルトで表示させておきたい。
としたときに、value値から、optionを特定して、テキスト値を取得するにはどうしたらいいでしょうか?
- 804 :デフォルトの名無しさん:2019/02/16(土) 12:32:08.24 ID:lF7O1vpr.net
- selected
- 805 :デフォルトの名無しさん:2019/02/17(日) 22:03:18.76 ID:XoyAGXHp.net
- 久しぶりにOpenGLやってみようと思うんですが、
WebGLってまだ選択肢として有効でしょうか?
- 806 :デフォルトの名無しさん:2019/02/18(月) 13:11:36.22 ID:cZFby2gr.net
- ハゲめ
- 807 :デフォルトの名無しさん:2019/02/19(火) 19:51:41.15 ID:A7j9/26R.net
- 意外と楽ちんぽい
https://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/
http://freeglut.sourceforge.net/#download
- 808 :デフォルトの名無しさん:2019/02/24(日) 14:24:37.29 ID:YwY0sV++.net
- cinpo
- 809 :デフォルトの名無しさん:2019/06/09(日) 18:28:04.10 ID:HReD9Esj.net
- おおおおおおい
Windows10
BBCのニュースサイトFIREFOXで保存して
PC再起動したら保存したHTMLファイル消える
なんだよこれウィルスかどうやってんだ
- 810 :デフォルトの名無しさん:2019/06/09(日) 18:28:59.67 ID:HReD9Esj.net
- すれまちがえたっぽい
- 811 :デフォルトの名無しさん:2019/06/19(水) 05:04:40.11 ID:tVNS+22r.net
- 【出資】松本卓朗 人工知能詐欺【注意】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/rikei/1560859403/
- 812 :デフォルトの名無しさん:2019/06/19(水) 21:27:34.91 ID:7DZGsroP.net
- canvas2dなんですが専用スレがないようなのでここで質問失礼します
fillStyleなんですけど、色を直接指定する方法って無いんでしょうか
var r=255, g=0, b=255, a=1.0;
ctx.fillStyle = 'rgba('+r+','+g+','+b+','+a+')';
というように、数値を直接持っているのにわざわざ文字列にしてからパースさせるような回りくどい方法しか無いんですか?
- 813 :デフォルトの名無しさん:2019/06/19(水) 23:53:19.20 ID:OXIsS29o.net
- https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle
すべて文字列で設定してる!
ctx.fillStyle = 'orange';
ctx.fillStyle = '#FFA500';
ctx.fillStyle = 'rgb(255, 165, 0)';
ctx.fillStyle = 'rgba(255, 165, 0, 1)';
ctx.fillStyle = `rgb(
${Math.floor(255 - 42.5 * 3)},
${Math.floor(255 - 42.5 * 5)},
0)`;
- 814 :813:2019/06/20(木) 18:26:21.14 ID:4PpR39zp.net
- >>813さん
やはり文字列でしか変えられないみたいですね
グラデーション用のオブジェクトは受け入れるみたいだけど、そこでの色指定もやはり文字列なんですよね
CSSをベースに作られた仕様なのかな、WebGlはOpenGLベースみたいなのでこういうミスマッチは無さそうなんですが
こういう仕様というのは理解しました。ありがとうございました
- 815 :デフォルトの名無しさん:2020/07/18(土) 20:05:51.72 ID:3nr12AcX.net
- test
- 816 :デフォルトの名無しさん:2020/08/17(月) 17:15:19.66 ID:V0scNR3C.net
- >>765 WebAssemblyは良く知らんかったけど、かなり進んでるみたいだな。
iPhone アプリにも利用してるのが出てきた。
計算速度ではjsの3倍とか。 もっと差は開いていくだろうな。
- 817 :デフォルトの名無しさん:2022/06/11(土) 20:53:50.78 ID:zBk/MBZO.net
- Blender 3.2
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1416307.html
- 818 :デフォルトの名無しさん:2023/10/20(金) 12:44:18.08 ID:/M3RKJCH.net
- おわこん?
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