マルチプラットフォーム プログラミング言語 haXe
- 1 :デフォルトの名無しさん:2009/04/04(土) 21:23:37 .net
- プログラミング言語 haXe について語るスレッドです。
【haXeの主な特徴】
・JavaScript、Flash、PHP、NekoVM用コードの出力
・ActionScript風文法
・静的型付け(列挙型、関数型、クラス、匿名型、動的型)
・型推論
・型パラメータによるジェネリクス
・匿名型によるダック・タイピング
■haXe 公式サイト
http://haxe.org/?lang=jp
- 221 :デフォルトの名無しさん:2015/05/13(水) 16:45:45.20 ID:ovvdzspM.net
- Haxe 3.2.0 has been released!
https://groups.google.com/forum/#!topic/haxelang/DkvjNjmsvHM
- 222 :デフォルトの名無しさん:2015/05/13(水) 21:39:29.35 ID:Jubu6wLX.net
- abstract enumみたいな新仕様はあるのかな
- 223 :デフォルトの名無しさん:2015/05/17(日) 20:12:11.50 ID:RIYe+OLI.net
- いいね3.2
ttp://qiita.com/shohei909/items/4c2125a6ff065d9cc65f
- 224 :デフォルトの名無しさん:2015/05/25(月) 13:51:20.40 ID:DA+SP1I1.net
- altjs界隈とやらから無かったことにされるHaxeちゃん
まじ不憫
ttps://twitter.com/kickbase/status/602656262510104577
- 225 :デフォルトの名無しさん:2015/06/14(日) 12:07:25.60 ID:2QHgnDOQ.net
- FlashDevelop5.0がフリーズするバグがあって
他のIDEを探していたがなんかどれもパッとしない
開発版で直っていたので結局戻ってきた
- 226 :デフォルトの名無しさん:2015/07/30(木) 17:14:11.28 ID:6bDkkhTi.net
- OpenFL Communityが醜悪なチョンに乗っ取られた!
http://i.imgur.com/3rtxiNY.png
- 227 :デフォルトの名無しさん:2015/07/30(木) 17:21:02.11 ID:DrmOho9j.net
- 何か穴付かれたっぽいな
こういう荒らし行為見るの昔のインターネットみたいで懐かしい
- 228 :デフォルトの名無しさん:2015/08/06(木) 08:29:46.96 ID:bx9fuXLH.net
- TypeScript vs Haxe, Which is the Better Compile-to-JS Language?
ttp://blog.onthewings.net/2015/08/05/typescript-vs-haxe/
- 229 :デフォルトの名無しさん:2015/08/29(土) 12:29:58.37 ID:9jVNHJzU.net
- https://groups.google.com/forum/#!topic/haxelang/rh40UpV2cwU
http://www.evoland2.com
https://www.youtube.com/watch?v=wQR3MHLkAUo
Nicolas Cannasse
8月26日
Hi,
Just to inform you that Evoland 2 - the game I've been working on for
the past 14 months has just been released on http://www.evoland2.com and
Steam.
It's of course entirely written in Haxe !
Best,
Nicolas
- 230 :デフォルトの名無しさん:2015/08/29(土) 14:04:19.33 ID:s81CYNiI.net
- 新たなフレームワーク作ってevolandに使ったのか
https://github.com/ncannasse/heaps
- 231 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/02/19(金) 20:08:41.04 ID:ey834T6r.net
- 俺もHaxe始めよっかな?
- 232 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/02/19(金) 20:24:31.22 ID:ey834T6r.net
- Haxeで数式処理システムの共通基盤を作ろうと考えている。
プログラムをHaxeで書いたらC++にもjsにも変換できるんだろ?
何だかとっても便利そうだ。
- 233 :デフォルトの名無しさん:2016/02/19(金) 20:29:20.35 ID:ey834T6r.net
- あげ
- 234 :デフォルトの名無しさん:2016/02/20(土) 02:38:48.49 ID:ENHXFYe3.net
- 無能で有名なコテがきちゃった
- 235 :デフォルトの名無しさん:2016/02/20(土) 06:32:01.13 ID:SMmEDMbV.net
- コテが過疎スレ専有して王様気分に浸ろうとしても過疎すぎてすぐ飽きてどっかいきそう
- 236 :デフォルトの名無しさん:2016/02/20(土) 23:27:32.32 ID:md57KSoZ.net
- 片山の糞馬鹿、死ね無能
- 237 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/02/20(土) 23:28:42.42 ID:md57KSoZ.net
- >>236
通報しました。
- 238 :デフォルトの名無しさん:2016/02/20(土) 23:31:37.85 ID:md57KSoZ.net
- ばーかばか
- 239 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/02/20(土) 23:32:55.40 ID:md57KSoZ.net
- >>238
君、しつこいね
いい加減にしないと警察呼ぶよ
- 240 :デフォルトの名無しさん:2016/03/07(月) 22:26:35.16 ID:Px1Z82U1.net
- EvolandのフレームワークがOpenFLをサポートした?統合された?
https://github.com/ncannasse/heaps/pull/147
- 241 :デフォルトの名無しさん:2016/05/04(水) 20:15:58.07 ID:iky+sgFL.net
- あげ
- 242 :デフォルトの名無しさん:2016/07/05(火) 10:59:16.08 ID:+mdcf8kt.net
- だれもいねえ
- 243 :デフォルトの名無しさん:2016/07/26(火) 07:19:59.73 ID:HN1KCMsQ.net
- >>34
NetBSDの方が好きだ
- 244 :デフォルトの名無しさん:2016/09/27(火) 16:12:05.95 ID:BPXrtVfk.net
- Haxe(ヘックス)はOSSで、JSに型チェックを付けたような言語で(altJS)、
JS(ES5), Flash, PHP, C++, Java, C#, Python に書き出せる。
Windows8.1対応。IDEは、FlashDevelop
このサイトで、ブラウザでプログラミングして、実行できる
Try Haxe !
try.haxe.org/
Haxeプログラミング入門、尾野政樹、2015
Haxeには、ブロックスコープ { } がある。
this も正常に、インスタンスを指す
ソースコードを文字列化して送っても、型が消えない。
全く同じ処理を、複数言語で作らなくてよい
引数付き Enum
Scalaのようなパターンマッチありの、switch
大規模開発に向く
- 245 :デフォルトの名無しさん:2016/10/21(金) 11:42:24.87 ID:6Q5yvoqD.net
- HashLink
HashLink is a virtual machine for Haxe
http://hashlink.haxe.org
- 246 :デフォルトの名無しさん:2016/12/01(木) 09:59:10.54 ID:w57q65Is.net
- Haxe 3.4.0-rc1 has been released! - Google グループ
https://groups.google.com/forum/#!topic/haxelang/2pBbjb2JIVs
- 247 :デフォルトの名無しさん:2016/12/09(金) 02:07:04.36 ID:WzSsU1Dc.net
- マルチスレッドにおける変数の排他処理についてなんだけど、
排他制御していない状態で複数のスレッドが同じ変数に同時にアクセスすることそのものは問題ないよね?
読み取り最中に書き換えたり、書き換え最中に読み取った場合にデータが破壊されるというだけの話だよね?
例えば2byteの変数があって、スレッドAが1byte目を読み込んだ時点でスレッドBが2byte目を書き換え、
そこでスレッドAが2byte目を読み取った場合に、
データが上位1byteと下位1byteで別のデータを読み取ったことになっておかしくなるってことだよね?
ということは何らかのフラグで下位1bitのみを利用するような変数であれば、
上記のような状況は起きないから排他処理しなくても大丈夫って認識でOK?
- 248 :デフォルトの名無しさん:2016/12/09(金) 07:26:18.82 ID:WzSsU1Dc.net
- うお、完全にマルチスレッドスレと間違えてた。
移動するぜ。
- 249 :デフォルトの名無しさん:2016/12/09(金) 16:00:18.59 ID:jabInR1M.net
- マルチをマルチスレにレスするなんて
マルチと勘違いした
- 250 :デフォルトの名無しさん:2016/12/26(月) 10:42:23.97 ID:+vwcuA+D.net
- Haxe 3.4.0-rc2 has been released (and Merry Christmas)! - Google グループ
https://groups.google.com/forum/#!topic/haxelang/sfNXHyrLW8A
- 251 :デフォルトの名無しさん:2017/11/25(土) 02:50:37.90 ID:X7an3KDk.net
- 最後のレスが11ヶ月前じゃねーか!
なんでここまで過疎ってるんだ?
- 252 :デフォルトの名無しさん:2017/11/25(土) 08:44:51.76 ID:ezUqXZmQ.net
- 君が盛り上げてくれていいんだぜ?
- 253 :デフォルトの名無しさん:2017/11/25(土) 11:45:14.01 ID:99QBz+fh.net
- Haxe + React は、どうだろう?
- 254 :デフォルトの名無しさん:2017/11/25(土) 14:18:00.14 ID:S09WgenR.net
- なんで過疎なの?
なんかビミョーなの?
他言語と比べて
- 255 :デフォルトの名無しさん:2017/11/25(土) 20:50:11.12 ID:X7an3KDk.net
- マルチプラットフォームなのに
なぜ普及しなかったんだろう?
- 256 :デフォルトの名無しさん:2017/11/28(火) 21:27:14.45 ID:jXxK1DeM.net
- 八方美人だから?
- 257 :デフォルトの名無しさん:2017/11/29(水) 01:38:33.66 ID:JRYhDXvi.net
- Haxeは一見便利そうだけど
AltJSとして使うだけなら
TypeScriptの方が早いとか
そんなとこか?
- 258 :デフォルトの名無しさん:2017/11/29(水) 09:44:30.09 ID:S7seVnQv.net
- ちょっとは使ってから物言おうな
- 259 :デフォルトの名無しさん:2017/11/29(水) 22:26:04.17 ID:kSWKzMeZ.net
- >>255
マルチプラットフォームのコンパイラは HaXe 以前からあった。今だと名前を聞いたことがないようなものでもマルチプラットフォーム対応は多いからね。
つか、ウチは HÖVE 手に入らなくなったから、使う意味を見いだせない。もう誰も持っていないだろな。
- 260 :デフォルトの名無しさん:2017/12/02(土) 00:08:34.15 ID:Txlu8Bor.net
- 余談だけどApache FlexJS(AS3 MXML)のVisualStudio版が公開になったね。
https://nextgenactionscript.com/
http://royale.codeoscopic.com/
Webアプリ開発フレームワークとして
AngularJS, ReactJS, VueJSの対抗馬になりえるか?
- 261 :デフォルトの名無しさん:2018/05/18(金) 17:22:47.37 ID:xBhJJ/0j.net
- HaxeUI v2の情報(サンプル)が
https://github.com/tienery/HaxeUITutorials/blob/master/03ASimpleProject.md
これしか見つけられなくて きっつい
誰ぞ道をお示しくだされ……
- 262 :デフォルトの名無しさん:2018/05/19(土) 10:51:19.38 ID:rQDq2YRp.net
- 作者に聞く
- 263 :262:2018/05/19(土) 12:26:28.78 ID:ibazSsNc.net
- >>262
ごもっともすぎて何も言えないわー
とりあえず下記を見つけた
https://github.com/r3d9u11/haxe-basics/tree/master/4_ExtLib/4.4_GuiFrameworks/4.4.2_HaxeUI
サンプル動かせたんで、やりたいことはできそうです
- 264 :デフォルトの名無しさん:2018/05/23(水) 19:13:01.78 ID:Au5e7VGg.net
- 僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
UDKLJ
- 265 :デフォルトの名無しさん:2018/07/05(木) 01:58:43.33 ID:RfoszcD2.net
- TM7
- 266 :デフォルトの名無しさん:2019/10/31(木) 08:36:41.34 ID:+ME5Ro2x.net
- 実装したコードをさまざまな言語のソースコードに変換できるプログラミング言語「Hexe 4.0」リリース
https://mag.osdn.jp/19/10/29/170000
プログラミング言語・クロスコンパイラのHaxe開発チームは10月26日、
最新のメジャーリリースとなる「Haxe 4.0」を公開した。
Hexeは強い型付け機構を備えたプログラミング言語。
クロスプラットフォームのツールやフレームワークを構築できるクロスコンパイラ、
クロスプラットフォーム標準ライブラリなどを備える。
JavaやC++のようなオブジェクト指向言語の利用者であれば簡単に学習でき、
実装したコードはさまざまなプラットフォームで動作するバイナリコード、
もしくはJavaScriptやC++、C#、Java、PHP、Python、Luaなどのソースコードに変換できる。
開発母体はHaxe Foundationで、コンパイラはGPLv2以降、標準ライブラリはMIT Licenseなどで提供されている。
Haxe 4では新たに関数型シンタックスを導入した。戻り値の型と引数を明確に分離するため、
セルフドキュメントやIDEサポートを改善できるとしている。アロー関数も導入した。
Unicodeのサポートが加わった。ビルトインのインタープリタでは、最初から書き直したEvalを導入した。
これまでのものと比較して速度と堅牢性が改善し、マクロとスクリプトの実行が高速になるという。
関数名を使うカスタムプロパティのアクセサのサポートが終了となった。
3系ですでに非推奨になっていたもので、今後はsetとgetを利用してプロパティの宣言をするようになる。
このほか、null-safetyの実験導入など多数の強化が加わっている。
- 267 :デフォルトの名無しさん:2021/06/14(月) 23:47:26.89 ID:hwE+84jS.net
- 4.2.2 保守
- 268 :デフォルトの名無しさん:2022/05/27(金) 21:08:27.05 ID:NqIjgO5D.net
- FNFの影響で勉強しようと思ったけど
Haxeの日本語対応サイト無くて怠い
- 269 :デフォルトの名無しさん:2023/10/20(金) 02:03:29.72 ID:KeeOFjlL.net
- (゚ロ゚)
- 270 :デフォルトの名無しさん:2023/12/06(水) 17:47:01.18 ID:XZ37Rqc7h
- 人手不足なんて大嘘、世界最悪の殺人テ囗組織公明党強盗殺人の首魁蓄財3億円超の斉藤鉄夫国土破壊省らクソ公務員利権の弊害が
表面化してるた゛けの話、高額ナマポ集団力ンコ一だのクソ航空テロリストだのか゛カによる ─方的な現状変更によってクソ航空機倍増させて
閑静な住宅地から都心まで数珠つなぎで鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果ガスまき散らして騒音まみれ、静音か゛生命線の知的産業壊滅
システム障害に情報漏洩に誤送金にと連發させて後始末にまで莫大な税金で私腹を肥やして作為的に氣候変動させて災害連発させて
わさ゛わさ゛税金で無駄な仕事作って曰本中コンクリ一トまみれにしてさらに温暖化加速、世界的にも日本近海が突出して海水温上昇してるし
何人で老人を支えてるかの図も大嘘で何人て゛税金泥棒公務員を支えてるかが正しい理解だが五輪や万博なんてのも邪惡な利権の最たるもの
諸悪の根源公務員を根絶やしにすれば公務員の利権のネタが原因の人手不足なんてただちに解消して国民の生活か゛豊かになるのが現実
まずはクソ公務員を最低賃金に統−して介護だの人手不足だのってところに出向させろ
(羽田)ttps://www.call4.jp/info.ΡhP?type〓items&id=I0000062 , Ttps://haneda-projеct.jimdofreе.com/
(成田)ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
(テロ組織)ttps://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg
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