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【WT】Warthunder part506
- 180 :名も無き冒険者 :2020/07/22(水) 21:46:28.08 ID:RZqXmmX10.net
- >>164
> なんでもgaijin曰くちゃんと発射された弾丸の当たり判定にすると跳弾や斜頸効果の計算がとんでもなく大変になるのでドットにしてるらしい
そういうのこそGPGPUの出番だと思うんだがな
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