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【WTRPG】 ファナティックブラッド 【FNB】

1 :名も無き冒険者:2014/05/24(土) 23:48:33.34 ID:+IEZ5gT1.net
此処はクラウドゲートの運営する「ファナティックブラッド」に関する質問・情報交換及び、
プレイヤー同士の交流の為のスレッドです。

■関連サイト
WTRPG10「ファナティックブラッド」
ttp://www.wtrpg10.com/

オーダーメイドCOM
ttp://ordermade.net/con/omcindex.html

クラウドゲートポータルサイト「t-on」
ttp://t-on.jp/index.shtml

■関連スレ


>>970を踏んだら新スレの用意を。
立てられなかったら出来るだけ指名してください。

640 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 01:03:08.09 ID:w6004L6B.net
そのままの意味。強化したアイテムが別のアイテムに変化する。
だからポテチやビールがAクラスアイテムになる可能性も0ではない。

641 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 04:08:35.46 ID:PC3Ie9sR.net
逆にAランクアイテムが、単なる飲食物に成り果てる場合もある

ちなみに、販売されるであろう突然変異確率上げるアイテムは、最低レベル2までは改造してから使うんだぞ
厳密に言うと、次強化すると大失敗確率が発生する前までだ
大失敗確率がない状態では、突然変異確率もない(か、極めて低い)という説が過去作から有力

642 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 13:17:23.11 ID:NHi4mBl+.net
>>641
たった今課金で手に入れたCランクアイテムが無課金で手に入るゴミクズに変わりました
課金アイテム+課金アイテムでゴミに変わるとかなんやねん
拝金ゲーすぎる

643 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 13:52:58.18 ID:lGrH66Md.net
>>642
その前に詐欺ゲーです

644 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 16:01:05.59 ID:+VIrCxMM.net
ロストの危険がある高難度クエストに容赦なく突っ込む予定が無いのであれば、強化なんてしなくていい。
するとしても「改造」のために一定レベルまで上げる程度かな。FNBで改造が実装されるのかどうかは知らん。

645 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 17:27:31.60 ID:PC3Ie9sR.net
>>642
普通、突然変異で使うのは支給品で手に入ったものやぞ……

646 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 18:31:51.73 ID:NHi4mBl+.net
>>645
それ差し引いても300円払って無課金アイテムっておかしくないかい?

647 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 18:36:37.11 ID:4yBsEWLq.net
>>646
完全ランダムだ諦めろ
前作のEは変異用課金アイテム使っても変異すらしねー事がザラなんだぞ…

つか普通に依頼で遊ぶ分には強化も変異も特に必要ない
籤もすぐ性能インフレするから欲しいフレーバーアイテムがなきゃ今無理してやる必要はない

648 :名も無き冒険者:2014/12/04(木) 23:07:04.03 ID:PC3Ie9sR.net
別に無課金アイテムにならないって保証はされてないからな
アレは毎月1回(複数PC持ちは数回)、運試しやお楽しみでやるもんだ

649 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 02:22:16.90 ID:sU/EGvKO.net
休み店売りが大成功してクジアイテムより使いやすくなる、なんてこともあるしな。

650 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 10:10:41.35 ID:1swzrPbM.net
シナリオ入ってみたけど行殺だったよ……
同じようなプレイングでもMSのお気に入り&知り合いのPLは
念入りに描写されてて笑えた
Eの時からヤバいと思ってたがMSの質、すげぇ落ちてない?

651 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 10:26:00.38 ID:ErKIMw/4.net
・たまたま駄目なMSに当たった
>>650が描写のしようがないクソプレ出した

このどちらかだろ
全体的に駄目ならもっと以前から人は離れてる
どんな腕のあるMSでも黒猫の団子なんてプレだされたら活躍させようがない

652 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 10:46:53.44 ID:m9Q/Q5gp.net
>同じようなプレイング
そっから先の勝負になるからな
ちょっとの差がでかいぞ

駄目なMS、これで次から一人避けることができるな。よかったじゃねーか

653 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 11:10:49.23 ID:jtBcA5Tz.net
6〜8人の参加者で行殺と念入りほどの描写の差があったら流石に空気悪くなるだろw
金をドブに捨てて良かったとかもないしw

654 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 11:43:03.90 ID:XAwDpIzH.net
同じようなプレイングと思っているのは当人だけで実際は全然違う中身なんだろうなってことが容易に想像出来る
プレイングの差をMSのお気に入り・知り合いだからだと言い出す奴だもの

655 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 18:08:49.74 ID:m9Q/Q5gp.net
まずドブに近寄らんことを勧めるよ
こういうゲームがドブだと思うなら近寄らん方が自分の幸せだぜ?

656 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 19:19:42.77 ID:dMnzCSX8.net
>>650
具体例は?
言っとくがEとFでは文化が違うからな。

657 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 20:05:43.82 ID:Kx4fB3m/J
具体例あげたら晒しだろうが
>>650のプレイングの意図がリプレイに採用されなかっただけで
文字数では誤差の範囲だったりしてな

658 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 23:54:55.45 ID:c54OuUJs.net
見ろ、MSの依怙贔屓だろってレスははとんど無く
何故かプレイングのせいにしようとする奴らで埋まっていく

これがMSが2chなどで叩かれないシステムだ

659 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 01:38:30.26 ID:yPumWcxy.net
そらMSなんて保護してやらないとすぐいなくなるし保護するのは構わんだろ
まぁ今回の擁護はちょっと異様な感じはするけど

660 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 01:56:04.52 ID:Kkvu8APC.net
おまえがMSなだけだろ
自分を保護してほしいって?
馬鹿言ってんじゃねーよ

661 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 05:32:51.87 ID:g5jQnrnm.net
5年近く粘着してるのに、語彙が増えないな、たつしは……

662 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 09:01:59.56 ID:c+b9RCfu.net
蒼風呂系やってるとこっち系はちょっと物足りなくなるんだよな
あっちは大人数参加で描写も数ページに及ぶが料金は大して変わらない・・というか予約なくても参加可能だし
ああいう好い所は積極的に取り込んで欲しい物だが運営様は考えてもくれないのだろう

663 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 09:36:30.58 ID:ZQuWygb7d
だからイヤになったならとっととやめてもいいんだぞ?
引き止めたりとかねえし

MSの依怙贔屓とかはあるのかもなとは思うがプレイング変わらねえのになんであいつだけとか言ってる奴がほんとうにちゃんとしたプレ書けてるか疑問だとは思うわ
実物みてない以上偏見だがはたから見りゃそんなもんだ

664 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 11:47:27.47 ID:Kkvu8APC.net
システム的に詐欺なんだからゲームやる意味すらないだろ
お前らは仕事だから仕方なくやってるだけでさ

665 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 14:41:51.36 ID:Q2YdJa75.net
>>662
俺は蒼風呂系の方が物足りなくてこちらに居着いたクチ
余程酷いプレ出さなきゃ最低限の描写は保証されるし、人数少ない分だけ1PCの描写量も多い

蒼風呂は全ての依頼がイベシナみたいなんだよな
ぶっちゃけイベシナで知り合いでもない他人のシーンなんて殆ど読まないから蒼風呂形式は辛い

666 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 16:29:55.19 ID:IPKWnQrU.net
>>665
PCの描写量に関しては、マスターにもよるんだろうが蒼とかの方が多いと思う(多分LC描写もあるから)
他のプレイヤーとのキャラとはこっちの方が絡めると思うが

667 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 16:43:15.84 ID:5hCIZFKv.net
蒼風呂はPBWではなくPBMに近いゲーム
過去にPBW(WT)をPBMの感覚でやってトラブル起こした厨は数多い
元からシステムが相容れないんだ、諦めろ

668 :名も無き冒険者:2014/12/06(土) 16:58:19.61 ID:ZQuWygb7d
というか蒼風呂がいいならほんとさっさっとそっちいってくれ
蒼が終わっても三千なんちゃらとかあるんだろ

669 :名も無き冒険者:2014/12/07(日) 02:02:32.26 ID:gJV1B6jn.net
WTの初期は運営自らトラブル起こしてたしな…

670 :名も無き冒険者:2014/12/07(日) 07:20:12.66 ID:828i6RZom
>>668
お前みたいな奴こそがいなくなればいいんじゃない?
運営もプレイヤーも他排なんてしてないんだぞ、お前こそいなくなれw

671 :名も無き冒険者:2014/12/07(日) 14:30:11.46 ID:UdGUbNR+.net
システムが相容れない以前にWTってのはゲームになってないんだって

672 :名も無き冒険者:2014/12/07(日) 16:04:56.67 ID:+tXDKCnmQ
ゲームや遊び場になってると思ってる奴がいるから金出してんだろ
はい、さよなら

673 :名も無き冒険者:2014/12/08(月) 16:27:45.09 ID:ymHuNo3lv
蔵はPC個別のねちっこい描写に定評あるし…
OMCには専用ノベルあるし…
経験値欲しいならミニゲームまわすし…
通貨がほしいなら籤うわ何をするやめr

674 :名も無き冒険者:2014/12/08(月) 23:00:30.98 ID:0O9hzooH.net
風呂系って風呂終わったし三千界はソシャゲモドキだしらっ!は動いてるかもよーわからんし…

675 :名も無き冒険者:2014/12/09(火) 00:01:22.11 ID:4eY1LGXZd
別に他社行きたきゃ行けばええやん
結局自分に合うかどうかじゃねーの

676 :名も無き冒険者:2014/12/09(火) 08:04:44.78 ID:jAQEaGIK.net
風呂って終わってたんだ、ログインしない上に今年誕生日お祝いメール来てたから気付かなかった

677 :名も無き冒険者:2014/12/09(火) 12:32:31.39 ID:N6Rzv9K9q
終わりっていえばDもだよな
DのMSがFにきてくれたら、依頼がもっと増えて入りやすくなるんじゃないかと期待してる

678 :名も無き冒険者:2014/12/15(月) 17:35:38.76 ID:kuugeFUq.net
話術と交渉術のスキルってどう違うの?

言葉を巧みに操り、自分の有利な方にもって行く意味ではどっちも同じような気がするけど・・・

679 :名も無き冒険者:2014/12/15(月) 19:08:19.10 ID:zksmF9BK.net
>>678
互換関係に有りつつも、特化分野が違うって感じじゃないかな
それぞれで得手不得手の有る場面を考えてみたけど
・舞台から突然役者が消えた場面に立ち会った場合、話術だと出て行って観客の歓心を持たせる事が出来るけど交渉術だと無理
・物品交渉の時、話術だと口先三寸に頼るしかないが、交渉術だと相場や商品への知識も交渉術の一環として保有してるからより有利
とか

680 :名も無き冒険者:2014/12/15(月) 19:27:18.16 ID:Qucok7b0B
相手を立てて認めてもらうのが話術で
自分の要求を飲ませるのが交渉術かも
話術は相手に好意を抱かせるのがメインで
交渉術にはゴネ得や封殺が含まれているイマゲ

681 :名も無き冒険者:2014/12/16(火) 15:25:14.66 ID:JlqeF0cb.net
>>678です
参考になりました。ありがとう

682 :名も無き冒険者:2014/12/19(金) 20:44:07.47 ID:2cK38iNk.net
先行コンバートキャンペーンが良く分からないんだが

申請フォームから申し込む前に、事前にコンバートしたいPCを新規登録しないと
特典を受け取れないって事なのかね?

683 :名も無き冒険者:2014/12/19(金) 22:57:52.71 ID:0NjmcPol.net
あれは要するに
コンバート待てなくて登録しちゃったキャラを、コンバートキャラに出来ますよってこと
新しくコンバートPC作りたい場合は、コンバート正式実装を待てば良い

684 :名も無き冒険者:2014/12/19(金) 23:05:53.13 ID:XxXGe1Ve+
>>682
俺もよく分からないが多分そう言う事だろ
早速Cのメインを登録しようと思うが、間違ってないか若干不安だな

CはリアルブルーのSFアニメか、設定としてはその作品のファンくらいが無難か?

685 :名も無き冒険者:2014/12/19(金) 23:08:05.41 ID:XxXGe1Ve+
と思ったら正式なコンバートが別にあるのか
危なかった、登録はそれまで待機だな

686 :名も無き冒険者:2014/12/23(火) 19:38:50.63 ID:sZkXKF5LZ
外見的な設定と名前を引き継げないだけで、
他は正式コンバートと変わらないように読めるんだが
今からコンバート用のキャラ作るなら正式待つ必要ないんじゃないか?

687 :名も無き冒険者:2014/12/23(火) 19:55:38.71 ID:R62EMOz1K
>>外見的な設定と名前
大事だろJK

688 :名も無き冒険者:2014/12/24(水) 05:00:19.57 ID:zfVdT7Zu.net
このゲームで経験値って、そんなに重要なの?
ハントシステムが埋まっているところ見ると、重要と考えている人多そうだけど
せいぜい数値が若干変わるだけだよな
それとも選べるスキルが増えたり、セットできる数が増えたりするんか?

689 :名も無き冒険者:2014/12/24(水) 10:03:30.29 ID:Y/8COhoB.net
ハントシステムは交換材料になるアイテムが拾えるから、それ目当てじゃないか(交換は未実装)。
経験値効率は別に良くないし。
あと一応アクティブスキルはレベル解禁制。Lv9までしか実装されてないけど。

690 :名も無き冒険者:2014/12/29(月) 06:29:41.33 ID:es0TlcDp8
>>687
引き継げなくても今からFBにキャラ作ってコンバート申請するなら同じことじゃね
コンバート元と同じ設定のキャラを作ればいいんだから

691 :名も無き冒険者:2014/12/30(火) 20:09:36.69 ID:VVWavq8Xm
>>690
コンバート申請も不要な気がしてきた

692 :名も無き冒険者:2014/12/31(水) 11:59:12.32 ID:60sRRZUKo
>>691
経験値やゲーム内通貨のコンバートボーナス、アイテムチケットが不要なら
申請も要らないんじゃね

そもそも今回の先行コンバートって、
コンバートシステムを従来通りのキャラクリに絡めた形で
実装する事ができなかったから
苦肉の策で手作業でやることにしてるだけだろ

693 :名も無き冒険者:2015/01/02(金) 12:13:06.14 ID:gZW6DDVD.net
極端な例であり、全員がそうではないんだが
経験値厨ってのは、昔から存在していてな

酷いのになるとOP読まずに依頼に参加
相談に一切参加せず、リプレイすらも読まないなんてのも居たし

694 :名も無き冒険者:2015/01/02(金) 15:10:21.36 ID:GowCUDWA.net
>>693
その人に落とされた人間の中には参加したい人だっているだろうに

というより、OP読まない、相談参加しないって
何書いて提出するんだ?

695 :名も無き冒険者:2015/01/02(金) 15:16:47.54 ID:Hf1X3GgA.net
経験値厨のプレは何も書かないか、うすっぺらいプレが多い

何も書かないいわゆる「白紙」はペナルティとして「その場にいない」ことになりリプレイに登場出来ないが、
その状態は敵に攻撃されて怪我をすることもない
つまり経験値だけ稼ぎたい奴には白紙はむしろノーリスクで経験値ウマー

696 :名も無き冒険者:2015/01/02(金) 19:13:03.78 ID:syFMgApt.net
現状レベルをガンガン上げてもスキルその他がまだまだ未実装だから、別に良い事ないのにな。
という訳でスキル追加はよ。機導師と霊闘士はいつまで冬の時代を過ごせばいいんだ。

697 :名も無き冒険者:2015/01/02(金) 21:07:45.58 ID:8CLFkAXnX
機導師のPC持ちだがどこかが冬の時代というほど差もないと思うが

その手の経験値厨はLvあげること自体が快感なんでしょ
俺すげえとか本当に活躍したい依頼でとか考えてるのもいるかもしれないがこっちも相談ブッチや独断先行は覚えてるからな
というか相談卓自体はリプレイと一緒にずっと残るし

698 :名も無き冒険者:2015/01/03(土) 11:44:25.85 ID:EuKj7hrD.net
>>696
問い合わせから現状を訴えてみたら?
そういう声がないと公式も動きづらいだろうし。

EとかFはCほどのにレベル上がることでの能力のインフレが起こらないような気がする。

699 :名も無き冒険者:2015/01/03(土) 13:36:57.65 ID:rl35JnWo.net
>>696
年末年始のガチャはわりかしアルケ向きだろ。いい加減にしろ

700 :名も無き冒険者:2015/01/04(日) 03:45:54.88 ID:Kbg1vIBn.net
お前ら1ヶ300円のアイテムに疑問はないのか?
まあ運営も儲けないといけないのは分かるけどさ・・・

701 :名も無き冒険者:2015/01/04(日) 07:50:56.69 ID:MXTXF2sy.net
ステータスは飾りだってどっかの偉い人が言ってた
依頼は支給品装備で十分だろ
フレーバーに金掛けたい人は好きにすればいいんじゃねーのとしか…
あとPBM・PBWって驚くほど人件費かかってるゲームなのに金銭的にはどこもギリギリ
そういうところで収入無いと運営維持出来ないから

702 :名も無き冒険者:2015/01/04(日) 16:38:17.70 ID:kzOK53ztR
やや難しい以上の依頼ではただの飾りでもないんだよなぁこれが

案外描写とか敵の攻撃にどれだけ耐えるかとか変わってくる

703 :名も無き冒険者:2015/01/04(日) 19:52:06.59 ID:at9KEPYsa
というか何で先行コンバートの話で「経験値」って単語が出てきただけで
当然の流れのように経験値厨の話になってるんだよと

704 :名も無き冒険者:2015/01/05(月) 13:33:26.33 ID:dNx5Lssk.net
課金アイテムをどういう扱いにしたいのか良くわからんよな。
MSに一律の方針が示されてる感じもしないし。

705 :名も無き冒険者:2015/01/05(月) 16:34:37.14 ID:ugkzypM5.net
やっとの思いであたりを引いても
ちょっと経ったらゴミになるとかやだな
今でもインフレしてるけど3年後には倍近い数値の武器や防具とか出てくるわけ?

>>695
某イクリプスみたいに白紙投稿したら
セリフもなんも与えられずにぶっ倒されて重傷or死亡とかは異端なのかね

706 :名も無き冒険者:2015/01/05(月) 18:43:27.42 ID:1RTe2vw3.net
数値そのものにあんま意味ねーからな
活躍したいなら良いプレイングを模索する方がずっといい

課金籤はキャラに合うフレーバーアイテムが引ければそれでいいわ

707 :名も無き冒険者:2015/01/06(火) 05:45:58.79 ID:CD67JAcmT
>>705
蔵の課金アイテムは数年経ってもゴミにはならないイメージ
割りとランクに見合う性能は維持される

インフレするのはステータスよりフレーバーの方かな
後半になるにつれて超便利な機能が付いたアイテムとかやたらと格好いい外見とか機能持ったアイテムが出てくる。

後、CAMとか乗り物とか実装された時のそれ専用アイテムとか、宇宙行ったときの宇宙用アイテムで持たせる感じ?

708 :名も無き冒険者:2015/01/06(火) 17:10:17.43 ID:YEhr8v+k.net
なるへそ、本当にフレーバー重視で回したほうがいいのか。サンクス

709 :名も無き冒険者:2015/01/07(水) 18:24:53.19 ID:CWjkR8dz.net
万が一ガチ初心者だといかんから一応つけたす。
プレイング至上主義が行き過ぎて数値をガン無視するのはやめてくれ。
プレイング「だけ」で強者を演じようとする奴は依頼失敗の温床なんでノーサンキューだ。
例えは悪いかも知らんが、強敵の一瞬の隙を工夫して狙うとかなら重要性は低いが、
ガンダムみたいに心情垂れ流しながら正面から切り結びたいなら数値は重要だぞ。

710 :名も無き冒険者:2015/01/07(水) 19:38:02.30 ID:RPeKR4bD.net
つか、強者をやろうとすること自体が地雷

711 :名も無き冒険者:2015/01/08(木) 02:54:26.54 ID:KMaGYzV8d
>>710
強者をやることは地雷じゃないんだって

数値がある訳でも実績がある訳でもないのに設定だけで強者をやろうとする奴が地雷なだけで

>>708
プレイングが重要なのは確かだがプレイングだけじゃ駄目だってことだな
数値が無いとどうしても出来ない事って案外あるし、軽視だけはしない方がいい

712 :名も無き冒険者:2015/01/08(木) 13:09:28.26 ID:sB+4j00Cy
失敗しないための数値
成功するためのプレイング

713 :名も無き冒険者:2015/01/08(木) 20:07:19.78 ID:nkuqGi3E.net
数値も一定以上上げると、戦闘依頼でがんばるの四文字だけでMVP
イベシナで一人VS全PCとかを繰り広げて、余裕で無双の挙げ句
MSがきゃらコミュで、アソコまで数値の差があると、どうにもなりませんでしたって謝罪しだすがな。

714 :名も無き冒険者:2015/01/08(木) 22:10:54.42 ID:NddwsHQli
MSがみなそういう方針じゃないと思うが逆にそういうのはやめて欲しいわ
つかよく言われるがFはそんなに数値開かんだろ

715 :名も無き冒険者:2015/01/09(金) 12:42:01.99 ID:7jB34Q/xH
普通に依頼に参加して普通に考えて相談してくれれば何も言わん。
難易度高い依頼で枠潰すようなのが一番こたえる。
例えば味方と相談しない狙撃手とか

716 :名も無き冒険者:2015/01/09(金) 17:25:05.54 ID:+O5FgaEe.net
>>709
前にやったPBWが数値絶対主義だったから安心してくれ

717 :名も無き冒険者:2015/01/10(土) 00:50:26.70 ID:/zN0yzeFb
>>713
多分Cとかの事を言ってるんだろうが、Fはそんなに数値広がらないらしいから大丈夫だろ
実際アサルトライフルをレベル10まで強化するだけで上位クラスの攻撃力になる訳だし

>>715
そういう個人が特定できそうな書き込みはオチに繋がるからやめてくれ

718 :名も無き冒険者:2015/01/10(土) 09:24:57.89 ID:NgEIhfz3.net
つまり数値絶対主義が大不評だったから今があるってことだな

719 :名も無き冒険者:2015/01/10(土) 10:30:18.04 ID:ylmxnE8R.net
ゲームバランスが取りきれないと気づいただけでも英断だけどね

720 :名も無き冒険者:2015/01/11(日) 03:55:36.00 ID:ZRlm8/29I
ようやくまともになったのか

721 :名も無き冒険者:2015/01/11(日) 07:53:11.58 ID:UIll+Z4d.net
>>713
なんでマスターの腰がそんなに低いん?
普通、権限はマスターの方にあるでしょ
どんなに理にかなったアクションだろうが、どんなに数値が高かろうが
マスターが適当にこじつけてダメにすることできるんだし

俺TUEEEEEのスタンドプレーとか薄プレとか
他所でやったらNPCや地の文でメタクソに言われて依頼失敗するレベル

722 :名も無き冒険者:2015/01/11(日) 13:04:58.46 ID:Lr1VXHB6.net
数値通り判定したのは、MSにとってそれが一番良いからだろ。

723 :名も無き冒険者:2015/01/11(日) 13:25:29.94 ID:Lr1VXHB6.net
途中で送信されてしまった。
PvPシナリオは双方がプレイヤーだから、MSの裁量によるプラスマイナス修正はやり難い。
MSの裁量で不利になった方からは当然不満が出るし、時には説明を要求される事もあるだろう。
加えてPvPはMSの裁量が可視化され易いし。対戦する者(PC)のステータスが明らかなので、数値通り判定すればこうなるわなというのがプレイヤーにも分かるから。
それを外れた結果が出れば、MSの裁量による修正があったと丸わかり。
そんなこんなで、MSがその裁量で修正を加えたら、厄介な事態が起こり易い。
数値通り判定するのが双方に対して公平で、かつヘイトを向けられにくいんだと思うぞ。

724 :名も無き冒険者:2015/01/11(日) 15:15:23.87 ID:dfDq0Wu0f
まあPvP要素はマスターの手を介さぬ自動処理が一番平和だって話だわな
最初こらそういうものなら住み分けも出来るし

数値完全無視もしらけるがシナリオ形式ならプレイング度外視はもっとあれだし、数値差縮めりゃ乱数処理()でどうとでもなる

725 :名も無き冒険者:2015/01/11(日) 18:05:29.69 ID:UIll+Z4d.net
それはそれで揉め事が起こりそうな気がするが
場所によって裁定も変わるんだな。サンクス

726 :名も無き冒険者:2015/01/13(火) 12:32:37.51 ID:Si7NBFkzp
お、おう……
版権パロというかガチでガンダムがいやがるんだがああいうのも通るんだな

727 :名も無き冒険者:2015/01/15(木) 11:03:19.70 ID:3NFaUO/x.net
プレイングや数値よりもコネ作りが一番重要だからな
活躍したければどさイベやらに顔出してMSや有力PLに顔売ってすり寄っておかないと

728 :名も無き冒険者:2015/01/15(木) 20:30:05.45 ID:0PXevBsN.net
リアルで知り合いになって、交友を深めるのは
あまりにも有利になりすぎて微妙だけどな……

729 :名も無き冒険者:2015/01/16(金) 07:27:57.69 ID:wbDy+uXl.net
またたつしか

730 :名も無き冒険者:2015/01/18(日) 12:02:28.16 ID:znoFTG81.net
あぁ、なんつーかCANの違和感が払拭できない
ロボ出してもかまわないけどこれじゃない感が未だにあってつらい
スライムぶちのめしてる傍らでロボがアサルトライフル撃ってたら空しさが漂う

731 :名も無き冒険者:2015/01/19(月) 03:01:31.82 ID:xhZiBozGB
CAMがあれば、肉弾戦の意味がなくなるからなー

732 :名も無き冒険者:2015/01/19(月) 03:15:13.04 ID:Xz6HDYlh9
確かに30mmのアサルトライフルあったら雑魚木端微塵だよな

まぁ、今に始まった事じゃないしリアル指向こだわるとどう足掻いても銃以外の武器無価値になるから
そこは仕方ねぇよ

733 :名も無き冒険者:2015/01/19(月) 18:57:59.86 ID:Lpc5aMD7.net
>>727
それゲームじゃなくて人生じゃん

734 :名も無き冒険者:2015/01/19(月) 19:00:56.73 ID:Lpc5aMD7.net
>>721
リアルでそのマスターの弱み握っているってわけだろう
現実の権力がそのままゲームに反映されるっと

じゃぁ新規なんてどうしようもないよね

735 :名も無き冒険者:2015/01/19(月) 19:02:01.58 ID:Lpc5aMD7.net
>>710
ゲームなんだから強者を目指さないでなにを目指すんだ

736 :名も無き冒険者:2015/01/19(月) 23:15:15.52 ID:ftaSJxs4.net
依頼で香ばしいのを発見したのだがオチがないのでさらせない
立ててもすぐdatだろうしな

737 :名も無き冒険者:2015/01/22(木) 07:09:02.62 ID:m8fSeIUq.net
>>730
大丈夫だ、敵にジャイアントもいることだし
巨人と巨大ロボが組み付くこともできるだろう

738 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 06:08:44.74 ID:v4DCvY8v.net
殴り合いするのかよw
アサルトライフルでミンチさ

739 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 08:50:33.68 ID:UUpqFlFT.net
くんずほぐれつかよw
ロードローラーだッッ!

740 :名も無き冒険者:2015/01/28(水) 23:53:49.38 ID:Zfh2ORsxS
広場で硬派っぽいNPCが説明文臭いセリフを言ってて何かシュール

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