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ROSE Online Part75
- 1 :名も無き冒険者:2023/04/03(月) 14:02:57.55 ID:GWryIfEi.net
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- 952 :名も無き冒険者:2023/10/24(火) 17:31:11.47 ID:D6YzKvXc.net
- ありえんわな
- 953 :名も無き冒険者:2023/10/24(火) 17:31:29.80 ID:D6YzKvXc.net
- ありえんわな
- 954 :名も無き冒険者:2023/10/24(火) 19:02:28.32 ID:ftWmzWT3.net
- 毎日OTLの参加人数調べて
ここにうpしていた人はいたけど
そこまでしなくても
1.勝ち組になると参加維持又は増加するクラン
2.負け続けると来なくなるクラン
3.勝っても負けても参加するクラン
くらいの色分けはありそう
- 955 :名も無き冒険者:2023/10/24(火) 22:54:37.89 ID:Id7UEF8E.net
- 1と3はあるかもだけど2になるには10連敗とかしないと起きないと思う
単純に勝ち負けではなくてリアル都合じゃないかな
- 956 :名も無き冒険者:2023/10/24(火) 22:55:00.06 ID:Id7UEF8E.net
- 1と3はあるかもだけど2になるには10連敗とかしないと起きないと思う
単純に勝ち負けではなくてリアル都合じゃないかな
- 957 :名も無き冒険者:2023/10/25(水) 13:25:54.81 ID:XlliEb+j.net
- トトロはp3-4年に1回、半年から1年ほど
クランごと休んでるイメージ
クランの管理統制がしっかりしてるのかな
- 958 :名も無き冒険者:2023/10/26(木) 10:03:07.26 ID:HTK6H5++.net
- 全員で狩りしたりサブ育成したり
別ゲー行ったりしてたんでは?
気晴らし大事だよね
- 959 :名も無き冒険者:2023/10/27(金) 11:57:08.49 ID:jh4nhZ20.net
- 温泉をやりたい時にちょっと行って、顔見知りやクランのPTに拾ってもらう
そんなふうに間口が広がれば、参加者も増えるんじゃないかなって思うんだけどねぇ
強い弱い上手い下手なんて言わずにわちゃわちゃ楽しめるほうがいいなぁ
- 960 :名も無き冒険者:2023/10/27(金) 15:06:04.41 ID:oQPHdt0y.net
- >>959
そういうチームがあってもいーんだけど
装備強化やレベルアップだとか
ある程度実装されて競うって概念がないと
課金者が激減してサーバも維持できなくなる
- 961 :名も無き冒険者:2023/10/27(金) 23:17:41.18 ID:VWI8PpIT.net
- >>948
ハニトロ減ったねー
- 962 :名も無き冒険者:2023/10/28(土) 08:33:38.32 ID:egfs7t3L.net
- あれからだろ
- 963 :名も無き冒険者:2023/10/28(土) 09:05:41.41 ID:36uScff4.net
- どれからだよw
- 964 :名も無き冒険者:2023/10/28(土) 21:39:09.01 ID:wl3Gy2kf.net
- また会いたい人
ディアマンテ
リュースイ
ハマダ
サイアン
ぎょさく
綾乃
馬
- 965 :名も無き冒険者:2023/10/29(日) 08:44:47.91 ID:Gk0LwtZp.net
- >>961
昨日まぁまぁ居たじゃん
マスタが別クランで出るとかの自由さが
管理しすぎない感じで逆に強味なのかも
- 966 :名も無き冒険者:2023/10/29(日) 14:20:51.21 ID:wZGgI4Ua.net
- 温泉に上手い下手、強い弱いは求めない方が良いかもしれんすね。
実例でみんなで上手くなろうって伝えたけどうちのptはそういう感じじゃないらしく伝えれば伝えるほど雰囲気悪くなりそうになった。
上手くなりたい強くなりたいだけなら1人で上達すればいいし、自分の勝手で周り巻き込む必要ないなって思った。
別ゲーではプレイ動画画面を共有しながらここはこうした方が良いよねこれはしてはダメって週3で10人ぐらいで集まって話してるけど、ローズオンラインではそういう事してるとこ少ないのかな?してる?
- 967 :名も無き冒険者:2023/10/29(日) 16:39:35.35 ID:JKoIQgbI.net
- CVが盛んだった頃は反省会も盛んだったよ
今はやるとこはボイチャで注意しあってるんじゃないかな
- 968 :名も無き冒険者:2023/10/29(日) 20:05:34.82 ID:wZGgI4Ua.net
- 今はCV出来るほど人数が居ないんでしょうか?飽きた?
いいなー、ボイチャで直接現在進行形でこういう盤面で今こうしてほしい、こうしてほしかった。があるとこういう盤面の改善点が分かりやすいし、連携しやすそうだよね。
- 969 :名も無き冒険者:2023/10/29(日) 20:37:01.61 ID:JKoIQgbI.net
- 勝てばいいんだけど負ける時もあるし
戦い方や動きで価値観の差もあるからね
瞬間湯沸かし器みたいに熱くなるマスタに
文字チャットでもダメージ受けるワードを
じかに言われたら病んで辞める人も
出るから難しいよね
- 970 :名も無き冒険者:2023/10/29(日) 20:59:29.20 ID:p8c/jHfi.net
- >>966
本来狩りでも対人でも敵を倒したり勝つことが目的な訳だから、
その目的を達成するためには試行錯誤するのが当然なんだよね。
狩りで中々倒せない強いボスに対して何も工夫することなく、
毎回同じ方法で挑むなんてしないでしょ。
PTメンバーで楽しくやりたいだけってのを否定はしないけど、
温泉みたいに勝敗があるものに参加する以上
まず勝ちたいと思う人が大半なのを認識するべきだし、
それがない人の参加は勝利目的の人の目線では足枷なんだよね。
それこそ自分勝手に周りを巻き込んでるのと一緒。
別に上手くなれと強制はしないし、参加するなとも言わないけど、
少なくとも勝利目的の人達からするとイライラの原因にはなってるよね。
結局残る人って上手い下手は別として少なからず向上心がある人なんだよね。
- 971 :名も無き冒険者:2023/10/29(日) 23:47:51.02 ID:sqV7n4ug.net
- ゆるく参加してても勝てば嬉しいし
装備や宝石もステも頑張ってるんじゃ無いかなぁ
まあPTとしての動きや職の特性とか
動画で研究とかの話なんだろうが
らしんのマスタみたいに伝令でうまく
全体をうまく誘導できる存在は貴重
配分された陣営メンツの力量見立てて
それを活用して勝ちに繋がるといいねぇ
ストイックになり過ぎると残り少ない
参加者が消えちゃうのが厳しいところ
- 972 :名も無き冒険者:2023/10/30(月) 08:27:46.30 ID:qDQ8yPJJ.net
- 沸騰湯沸かし器マスター…はまぁそれだけ真剣に取り組んでらっしゃると思うので…
意外とVCだったりすると相手の声が聞こえるから伝えようとしてる相手が人なのを自覚して落ち着いたりする人もいらしたよ。
あと文字だと言葉がきついように見えて声だと落ち着いてる方もいらした。
ボイチャでPTメンバー(外の味方はまぁ許容範囲じゃない?)に対してキレて暴言吐いてるようだったらそれはダメです。それだけははっきり伝えときます。
>>970
勝ちたいために試行錯誤することが今のローズには許されない風習があるから
その検証を温泉でしか果たせないことがイライラの原因かもしれないですね。
何も考えてないなら勝利目的のptの指示に従うのが一番だけど、何も考えてないのに伝令と違う方向に行って人数不利作ってるならそれはあまりにも利敵行為だよね。少なくともスタンの1、2発を受けてそのptの貢献になるはずなのに。
>>971
いつぞやの温泉のらしん含む攻めがすごく早くてすごかった記憶がある
10月22日だったかな。あれすごかったね。
見返したかったなー教団側の見たかったなーって思って今Pが上げててくれてた。Pありがとう。
- 973 :名も無き冒険者:2023/10/30(月) 09:09:53.68 ID:uMkNGtJk.net
- >>972
あぁ、そうですね
味方のために壁になる(スタンを受ける)
概念が頭から抜けている人やPTはいるかも
クレやナイトで無傷のクリを叩いたり
タソ守っても時間がもったいなく
主力PTが突破しやすいように動けば
かなり違う
てゐさんは本当の注意は外部に対しても個別にするし
伝令での注意は、参加して毎回中で動かず
放置して寝てる?人に対してしか見たことない
- 974 :◆critical/omR :2023/10/30(月) 15:25:52.68 ID:araCWEHp.net
- 適当に埋めとけ
ROSE Online Part76
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1698646940/
- 975 :名も無き冒険者:2023/10/30(月) 15:46:41.57 ID:+ZOOAdlv.net
- >勝ちたいために試行錯誤することが今のローズには許されない風習があるから
そんなのないでしょ。戦い方すら知らないアホが思い付きの伝令で指示して誰も乗ってくれないってのは何度もみるけど。
- 976 :名も無き冒険者:2023/10/30(月) 17:44:32.82 ID:tz1RQvTk.net
- ぽっぷさんかぽぽろさんの言う通りで
やってみたらいいんかな
- 977 :名も無き冒険者:2023/10/31(火) 04:34:01.96 ID:x66ynty8.net
- >味方のために壁になる
はすごく大事で、たとえばグレープシードさんとかだとクレリックだからサイレスも吸収できる場合がある。
ディアも吸収出来て、もしサイレスがかかってなかった場合は自分でサポをかけなおせる。
万能薬ですよね。本当に素晴らしい。
>>975
もうその通りの回答してるじゃないですか。
誰も乗らないの部分に”試行錯誤することが今のローズには許されない風習がある”が詰まってる
私は戦い方は知らない、分からない。常に知らないものとの戦いです。
戦い方を知っているあなたはすごいと思います。教えてくれませんか?
明日温泉出て聞きに行こうかな。誰?こっちは分かってると思うから小声して。
>>976
うん、二人を労ってね、常に指揮をとるのは大変だと思うの、
- 978 :名も無き冒険者:2023/10/31(火) 08:01:51.02 ID:4QgvU0nx.net
- らしんとOTLが組むと強いな
- 979 :名も無き冒険者:2023/10/31(火) 10:04:02.62 ID:Ykq8/4iO.net
- >>977
伝令ってのは誰もが従わなければいけないツールじゃないんだよ。その伝令に納得できなければ動かない。
納得させるだけの説得力がない人がいくら騒いでも動いてくれないのは当然のこと。
仕事のできない人間に仕事とはなんぞやと語られても困るだろ。
ある程度の経験とノウハウがある人が一定の根拠をもとにするから意味があり効果がでるんだよ。
そんな人なら大勢に影響を与える伝令を使っての試行錯誤もある程度は許されるでしよ。
そうじゃないプレイヤーが伝令で試行錯誤するのはただの迷惑行為。
自分のやるべきこともやらず自PTの動きすらも制御できてないんだからまずはそこから試行錯誤するべきだよね。
試行錯誤ができてないからすぐに教えて下さいなんて言葉が出てくるんだと思うよ。
- 980 :名も無き冒険者:2023/10/31(火) 10:44:29.51 ID:RSLxfB25.net
- >>979
伝令は難しいよ。人それぞれ考え方があるし見えてる盤上も違うしね。全部は伝令に打ち込めない。
東クリに到達してる味方がいる、敵引き連れてたところだったから全滅するまで時間あるからサポ終わった南軍は西に即行けばノーダメでクリに行けるから行こうなんて打てないっしょ。
全員で行こうって言っても釣りにいくptもいる。伝令の反応が遅いって事も多い。描いた盤面通りにいくのは半分くらいと思ってるわ。
まぁクリ20%とかっていう報告は多くあった方がいいよ。誰でも大歓迎。
- 981 :名も無き冒険者:2023/10/31(火) 10:50:20.04 ID:SDJeX1IX.net
- >>972
さんをつけろよデコ助野郎
- 982 :名も無き冒険者:2023/10/31(火) 11:01:59.88 ID:RSLxfB25.net
- 軍みたいに階級があるわけじゃないしねぇ。
ってか階級制度あったら面白そうw
- 983 :名も無き冒険者:2023/10/31(火) 11:13:19.10 ID:Ykq8/4iO.net
- >>980
基本的には端的に現状を伝えるシンプルなものでいいんだよ。これは誰がやってもいい。
その上で受けとる側がどう考えるかだと思う。
各々の制御なんてできないし、されたくもないでしょ。
みんな駒になるために参加してるわけじゃないんだから。
劣勢時にどう攻めるか、どう守るかはインターバルの間にすればいいし、そういった時は説得力がある人が伝令しないと多くの人は動かない。
- 984 :名も無き冒険者:2023/10/31(火) 11:57:31.95 ID:RSLxfB25.net
- 指揮官装備とかいいかもw
他の装備より性能低いけど、敵のクリ周辺の人にデバフとかバフかけれたりするとかw
伝令するハードル上げるのもどうかと思うぞ。
個性的な人が多いんだから良くても半分くらいしか自分の思った盤面にならん。なったとしても結果に直結しない場合も多い。
伝令する人がたまたま休みだったら負ける。
従わない人、反応が遅いptがいてそれで最善策が変わる場面もあるわけで。
まだ余計な伝令、カブる突撃の合図があった方が健全だと思うよ。
ヤジ、悪口、口論は論外だけどな。そしてクレはサポ回しした方がいいと思うが。
- 985 :名も無き冒険者:2023/10/31(火) 16:55:27.79 ID:zYi1Gi4N.net
- >>983
大丈夫、そう思ってるw
ついてきてくれる、嬉しいなぁって感じかな。
まぁ現状を伝える方を重視して伝えてみようかと思った。
言いたいのは、伝令無いのは最悪だから失敗とかついて来てくれないとか気にせずやろうよってこっちゃ。
- 986 :名も無き冒険者:2023/10/31(火) 17:33:21.76 ID:Ykq8/4iO.net
- >>984
ハードルなんか上げてないよ。事実を挙げているだけ。
伝令する人は数人は欲しいけど、船頭は1人でいい。
船頭が休んだらそれを別の人がやればいい。
ただそれはそれなりに経験のある人じゃないと効果は薄い。
理由は979で書いた通り。
状況報告のような伝令は誰もがやるべきだけど、人数が多いとそれはそれで混乱する。
各PTで1,2人くらいやってくれればちょうど良さそうだとは思う。
- 987 :名も無き冒険者:2023/10/31(火) 17:43:20.48 ID:Ykq8/4iO.net
- >>985
私的には状況報告の方が重要だと思ってる。これは偵察も含めて。
クリがどの程度削れているかによっては守りの厚さも変えられるし、
早めに敵がどの程度くるかが分かればその相手に合わせた人数で対応できる。
足の速い人には積極的に偵察をしてほしいね。
- 988 :名も無き冒険者:2023/10/31(火) 17:54:40.73 ID:x66ynty8.net
- >>981
Pさんありがとう
言葉不足だったごめん、伝令は指示・報告・意思疎通だと思います。
提案するのはすべての人にあるし、やる・やらない。の返事も欲しい。
>980のいうように、
HP報告は3人ぐらいが言っても良いと思う。これぐらいだったかもしれないってのをそれぞれが言う事で大体その辺なんだなって思うし
あと黄昏失敗したとかの報告は欲しい。メリットがあってたそ守りが1いるってことが分かります。
クレはサポはごもっとも。ましてや自分しかクレが居ない時が多いから上書き出来るのが殆ど。
上書きできない時がまれにあるから味方がサポかけてくださったんだなと感謝です。
動画とかの端で自分のptメンバーにかけてくれているのをよく見ます。
クレからサポないまま遠ざかる味方に関しては後回しだけども、壇上まで追って敵に飲まれて死ぬと困るから
階級制度いいな〜指揮官装備も、楽しい要素は増やしてほしいね。
- 989 :名も無き冒険者:2023/10/31(火) 18:12:20.08 ID:zYi1Gi4N.net
- >>986
それなりの経験ってところが引っかかるけど賛成。混乱するぐらいなら話さない方がいい。
経験とは?
- 990 :名も無き冒険者:2023/10/31(火) 19:25:03.38 ID:VdWn6SyE.net
- 温泉や伝令について真剣に議論が続くのはこのスレでは珍しいですね。
慣れた上級者が伝令しても敵の策が上回れば負けることもある。
昨日はナイスと言われたタソが、別日は空気読めと言われることもある。
らしんマスタが言えば普通に聞ける伝令が、上級者であっても皮肉が多いコメントを書き込めばムカついてPT陣営移動に至るケースもある。
どっちかって言うと
18年経っても油断すれば負ける相手が温泉にいるってことに感謝したいですけどね。
- 991 :◆critical/omR :2023/10/31(火) 22:18:40.75 ID:uFvlgctG.net
- \ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
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r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
- 992 :名も無き冒険者:2023/10/31(火) 23:01:44.50 ID:VdWn6SyE.net
- >>991
そーいーながら基本みんな仲いいから
- 993 :◆critical/omR :2023/11/01(水) 01:07:48.61 ID:I+Mbi295.net
- おまえら殺意が足りない
- 994 :名も無き冒険者:2023/11/03(金) 21:23:31.52 ID:6qPGW6FX.net
- >>993
76が早かったんぢゃない?
- 995 :名も無き冒険者:2023/11/04(土) 21:40:33.52 ID:rAFAQVAv.net
- 傭兵はクラン持ち回りにしたら
変化もあるし逆から見れていいんじゃないかな
今の同じ人が義務的に行くのは
お互い飽きたんじゃないかな
- 996 :名も無き冒険者:2023/11/05(日) 13:39:44.31 ID:CCc7QIFu.net
- >>995
ソロプレイヤーで好んで傭兵やってる人もいるし
PTを崩したくないってところもあるから難しいんじゃないかな
BPMは陣営固定で振り分けされてた気がするんだけど
ずっと傭兵で出てるのはなんでだろうか
しかも人数が少ない陣営からの傭兵だからよく分からない
- 997 :名も無き冒険者:2023/11/05(日) 15:00:48.35 ID:7FY0Wsxl.net
- >>996
BPMとチルは2人でクラン作って復帰者拾いながら頑張ってほしい
正直、ゼンマさんを活かして強化するのが
一番で、内部でクレ増やしたり頑張って
くれているけど、お互いに嫌いあってる
チルさんが傭兵で来て数が少なくてゼンマさんが
いる方に来てpt制限できると困る。
もう和解したとかならいいが。
- 998 :名も無き冒険者:2023/11/05(日) 16:43:54.47 ID:br3M3gDo.net
- 全魔に協力するとこなんてあるのか?
- 999 :◆critical/omR :2023/11/05(日) 18:02:26.17 ID:QfiN1oTJ.net
- 次
ROSE Online Part76
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1698646940/
- 1000 :◆critical/omR :2023/11/05(日) 18:03:00.12 ID:QfiN1oTJ.net
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. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : : このスレの書き込みを全て許します♪
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