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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.13
- 816 :名無しのスティーブ :2020/08/27(木) 12:25:19.07 ID:mm1c1ChMM.net
- >>809
敵倒すだかで初めの一個手に入らなかったっけ
以後は木偶でも折れると落ちる
ただ、未だに折れた刀の直し方が分からない
- 817 :名無しのスティーブ :2020/08/27(木) 13:11:04.01 ID:ZgGpAyNa0.net
- >>816
マジか、少なくともゾンビは何体か倒してるけど
最初の1個を拾い損ねたり、刀を無くしたら詰むってことかね
- 818 :名無しのスティーブ :2020/08/27(木) 13:30:55.72 ID:/ZamjgAF0.net
- >>817
ゾンビがたまに持ってるヤツを直して折ればいいんじゃね?
- 819 :名無しのスティーブ :2020/08/27(木) 13:36:46.78 ID:7wrNw34D0.net
- 1.16のネザーバックポート、何故か1.7.10に集中していて怖い
- 820 :名無しのスティーブ :2020/08/27(木) 16:04:44.06 ID:36Olfofep.net
- 1.7.10は永住民が(多分)一番多いからそうなるわな
- 821 :名無しのスティーブ :2020/08/27(木) 20:44:46.83 ID:vH1IFDdV0.net
- 1.15のもあったはず
ネザライトだけなら1.12.2にFuture MCが追加してくれる
それ以外は結構MCreatorが多いイメージ
- 822 :名無しのスティーブ :2020/08/27(木) 21:45:05.89 ID:ZgGpAyNa0.net
- >>818
JEI見る限りだと、1.15.2は錆びた刀が無いっぽいんだよね
- 823 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-yRqa):2020/08/28(金) 17:25:32 ID:w/fkiXwQ0.net
- MOD環境で1.12.2の次の移住先ってどこになるんだろ
- 824 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 291b-JI6e):2020/08/28(金) 17:32:22 ID:i3j3OyjU0.net
- >>823
まだない
- 825 :名無しのスティーブ :2020/08/29(土) 16:07:26.82 ID:Nu+W5aLB0.net
- 1.16.2のフォージを使ってMOD入れると、確実にexit code0って出て、読み込めないンダけど、MODひとつずつ抜いて調べても原因不明、MOD入れなければ(.フォージ単体なら)読み込める、、、
だれか助けて
- 826 :名無しのスティーブ :2020/08/29(土) 17:00:28.99 ID:oDrDBjvJ0.net
- ちゃんと1.16対応のmod入れてるのかそれ
- 827 :名無しのスティーブ :2020/08/29(土) 17:04:11.63 ID:Nu+W5aLB0.net
- MODをひとつひとつ確認してもだめなんだって、、、もちろん確認してる
- 828 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e22a-/Owl):2020/08/29(土) 17:47:44 ID:NIH+GM8O0.net
- じゃあ1.16.2に対応してないんだろ
- 829 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ad1e-1etN):2020/08/29(土) 17:56:11 ID:N16Uq9y50.net
- 1.16.2と1.16.1のMODは互換性無いやろ
- 830 :名無しのスティーブ (ワッチョイ fe92-EnVa):2020/08/29(土) 18:11:11 ID:Nu+W5aLB0.net
- すべて1.16.2ですよ
- 831 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 11c5-E0vW):2020/08/29(土) 18:14:54 ID:xPPmmjkL0.net
- そんなこと聞かされてもフーンとしか答えられんわ、何を求めてるんだ
(全部fabric modだったら笑うw)
- 832 :名無しのスティーブ :2020/08/29(土) 18:16:23.16 ID:SeWj5ue90.net
- なんでmod名書かないの?バージョンと一緒に
- 833 :名無しのスティーブ :2020/08/29(土) 18:26:01.04 ID:Nu+W5aLB0.net
- すまんが、外出してしまったんで、明日あたりに載せる(さすがにfabではない
- 834 :名無しのスティーブ :2020/08/29(土) 18:34:19.41 ID:0chH3EEd0.net
- 無駄な2時間だったな
- 835 :名無しのスティーブ :2020/08/29(土) 20:09:40.87 ID:xPPmmjkL0.net
- GDLauncherで1.16.2(33.0.22)の作ってinventory profiles入れて
opti1.16.2版ダウンして入れたけどふつーに動くで
変な操作いらなくて頭使わなくていいから楽っすね
- 836 :名無しのスティーブ :2020/08/29(土) 23:59:12.78 ID:p5YqToeTr.net
- 起動時のlogにMissing License, Please supply a license
って出て失敗するMODは1.16.2用forgeのライセンスに対応してないので、
MOD制作者が1.16.2対応するまで諦めるしかない。
1つづつ確認して抜くか、1.16.1でプレイしよう。
- 837 :名無しのスティーブ :2020/08/30(日) 07:53:22.83 ID:R8ukiEAf0.net
- >>829
1.16.1と1.16.2ってmodの互換性ないのかよ初めて知った…
まだ1.12.2にしばらくいることになりそうだ
せめてイルカとウミガメのいる世界に行ってみたい…
- 838 :名無しのスティーブ :2020/08/30(日) 08:18:05.70 ID:xFkaW5bA0.net
- 1.16.2のプロファイルを削除して、再生成した後MODを入れ直したらでけた、、、
- 839 :名無しのスティーブ :2020/08/30(日) 10:10:01.80 ID:xFkaW5bA0.net
- 他の人のために、、、
ファイル名に「!」入れちゃだめだ
- 840 :名無しのスティーブ :2020/08/30(日) 10:36:27.15 ID:tPMrSD0o0.net
- >>837
Tropicraftでまったりしようぜ
Zoo and Wild Animalsにもいるけど
- 841 :名無しのスティーブ :2020/08/30(日) 11:46:37.96 ID:R8ukiEAf0.net
- 一応1.12にも“海豚”はいるんだよな
たぶん作った人は日本語だとこうなるって知らないよね
ttps://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sbm-merpig
- 842 :名無しのスティーブ :2020/08/30(日) 12:15:35.00 ID:Yo6PO+zU0.net
- terrariaにいそう
- 843 :名無しのスティーブ :2020/08/30(日) 12:16:19.62 ID:wdk3mZUv0.net
- >>841
話のつながりよくわかんないけどmerpigって概念自体は結構昔からあるみたいね
- 844 :名無しのスティーブ (ワッチョイ c10b-pyQU):2020/08/30(日) 20:04:36 ID:qPvcsGwh0.net
- 1.14.4のTech Rebornで遊び始めたんだけどこれってic2みたいにケーブルのエネルギー減衰とかある?
- 845 :名無しのスティーブ :2020/08/30(日) 22:03:59.75 ID:gRmRApGup.net
- なんのためのクリエだ
- 846 :名無しのスティーブ :2020/08/31(月) 03:45:30.65 ID:AMG/J4M/0.net
- fabricとforgeって同時に導入できる?
それぞれのmodを同時に使うという意味ではなくて
それぞれのmodだけを使用してのプレイを
ローダーの入れ替えをすることなくできるのかという意味で
- 847 :名無しのスティーブ :2020/08/31(月) 06:34:33.42 ID:Vh66C85W0.net
- プロフィール分けるだけじゃないの
- 848 :名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp51-GXfd):2020/08/31(月) 17:43:03 ID:3HBkNKyhp.net
- なんでFuturePackってGalactiCraftとか他の宇宙系と比べて知名度低いんだろうか
研究そこそこ楽しいし機械もたくさんあるし何より宇宙船を自分である程度好きなように作れるのに
- 849 :名無しのスティーブ :2020/08/31(月) 18:04:18.94 ID:WDwoG5X90.net
- 重いからじゃね?
重いと言えば1.16.2forgeの軽量化MODって何があるん?
- 850 :名無しのスティーブ :2020/08/31(月) 18:18:39.73 ID:3HBkNKyhp.net
- えFuturePackって重いmodだったのか…
全然そんなの気にしたことなかった…
- 851 :名無しのスティーブ :2020/08/31(月) 22:40:44.02 ID:IKurMQ920.net
- あとわけわからんからな
- 852 :名無しのスティーブ :2020/09/01(火) 01:27:46.12 ID:iNSNCR8oF.net
- > FuturePack
そろそろAEとの連携実装された?
- 853 :名無しのスティーブ :2020/09/01(火) 05:16:33.48 ID:wk6wz4JE0.net
- AstralSorceryの日食って周期を確認する方法って何かあったりする?
- 854 :名無しのスティーブ :2020/09/01(火) 06:45:16.21 ID:9CCOozTIp.net
- 日食は25日位の周期なのでF3でいいはず
- 855 :名無しのスティーブ :2020/09/01(火) 08:24:55.79 ID:wk6wz4JE0.net
- >>854
ありがとう
って事は次の日食が何時か、とかは判らんのね……
- 856 :名無しのスティーブ :2020/09/01(火) 08:46:45.04 ID:OAG5ew8C0.net
- >>853
https://ftb.gamepedia.com/Horologium
Horologium (Time) is a dim constellation added by Astral Sorcery.
It is associated with the passage of time and relativity.
Unlike other constellations, it will only appear the night after a solar eclipse which occurs every 36 days
(as given by /time query day or in the debug screen in the local difficulty section).
- 857 :名無しのスティーブ :2020/09/01(火) 09:07:27.08 ID://5R/urO0.net
- comfort入れてハンモックで時飛ばせばいい
- 858 :名無しのスティーブ :2020/09/01(火) 10:00:20.02 ID:HgRojj590.net
- 宇宙系ならAdvanced Rocketryが好きだな
宇宙ステーションとか好きに作るの楽しい
鉄と黒曜石とレッドストーンさえあれば序盤からエネルギーも燃料も不要の鉱石倍化出来るし
あと他の仕様知らないけど酸素無くてもAstralSoceryのポーション飲んどけば死なないから防具作らなくていいし
- 859 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 118f-yRqa):2020/09/01(火) 10:11:42 ID:0RdgX7oP0.net
- Minecolonies(1.15.2)やってる人いたら教えて
火元は無いはずなのに建築中の家が毎回火事になるんだけどどうしたらいい?
- 860 :名無しのスティーブ (ワッチョイ feee-Rexm):2020/09/01(火) 10:19:55 ID:743cA/0M0.net
- エグい村で草
マジな話すぐ下が溶岩湖とかじゃ無いの
あとは松明が発火源になるmod入れてるとか
- 861 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 118f-yRqa):2020/09/01(火) 15:52:04 ID:0RdgX7oP0.net
- 整地がてら掘り返してみる
松明で燃えるMODなんてあるのか、自分とこには入ってないけど
そんなんあったら廃坑とか自然生成の村が死にそう
- 862 :名無しのスティーブ :2020/09/01(火) 16:51:08.86 ID:bUZavBz10.net
- アイテムが空中でくるくる回って地面に落ちたら横倒しになるなんとなくかわいいmodがあるけど
入れるとアイテム化して床に落ちた松明が可燃性の床を燃やしてしまう
- 863 :名無しのスティーブ :2020/09/01(火) 19:37:29.26 ID:wdyMBTr0M.net
- 朝にゾンビが燃えて移ったとか
- 864 :名無しのスティーブ :2020/09/01(火) 21:07:41.48 ID:0RdgX7oP0.net
- ありがとう、ItemPhysicか
面白い設定だけど相性が悪いからOffった
- 865 :名無しのスティーブ :2020/09/01(火) 22:25:26.21 ID:tYzXixc1a.net
- >>857
ああ、昼間飛ばしても大丈夫なのか
早速導入してくるわ
サンクス
- 866 :名無しのスティーブ :2020/09/02(水) 10:50:35.24 ID:ITnZZI9K0.net
- Ice and Fireが1.15.2でβテスターにバグチェックさせてるからリリースのときが近いかもしれない
1.15.2と1.16の同時リリースを予定してるとか
- 867 :名無しのスティーブ :2020/09/02(水) 13:05:52.31 ID:dcGJ0KAF0.net
- 1.16のパックちょっと触ったけどかシェーダー入れてもかなりパフォーマンスいいよね
Mekanismが異次元性能の上位装備出してて笑ったけど
- 868 :名無しのスティーブ :2020/09/02(水) 13:37:35.84 ID:obsVvcDQ0.net
- 1.12だけど強い装備で思い浮かぶのはeioアドオンのステラとbotaniaアドオンのメイド服かな
avaritiaとかの極まったエンドコンテンツはもっと強いのだろうけど知らない
- 869 :名無しのスティーブ :2020/09/02(水) 15:31:20.33 ID:HhfO+CXkM.net
- Mekは機械性能もぶっ壊れてるからそっち系に近いかもな
- 870 :名無しのスティーブ :2020/09/02(水) 18:26:17.07 ID:c2zaMsTd0.net
- MOD一つ増やす(MODは問わない)するたびにexit code0で強制終了するんだが、、、
- 871 :名無しのスティーブ :2020/09/02(水) 19:28:43.16 ID:odb9E1dT0.net
- Avaritiaのは奈落や自殺チートすら無効化するし無敵の敵も一撃だしで自重しない
- 872 :名無しのスティーブ :2020/09/02(水) 19:30:17.05 ID:zUXb70kD0.net
- >>870
>>825の人かと思ったら違う人か?
>>838-839辺りを試してみては
- 873 :名無しのスティーブ :2020/09/02(水) 20:34:42.55 ID:KtmBeWhL0.net
- 一番強いのは何かって聞かれたら多分avaritiaの奴なんだろうけど使いやすさまで含めたらdraconicの奴
- 874 :名無しのスティーブ :2020/09/03(木) 02:10:51.20 ID:ULN6EtIo0.net
- mekスーツはクァンタムスーツ以上ワイバーン防具未満って感じだ
ほとんどクァンタムの完全上位互換に近いんだけどなぜか毒を連続して受けると普通に削れて死ぬのが弱点
- 875 :名無しのスティーブ :2020/09/03(木) 02:13:20.38 ID:KB0vdQBya.net
- >>871
1.7.10時代の話だけどorespawnのクィーンにavaritiaの防具着て挑んで殺されたんだけどあれはどういう処理して殺してきたんだろうか
- 876 :名無しのスティーブ :2020/09/03(木) 08:45:54.46 ID:rckn2R18a.net
- 普段使われてないダメージ処理使ってるんじゃなかったか?
魔法攻撃とか銃攻撃とか
- 877 :名無しのスティーブ :2020/09/03(木) 09:57:24.19 ID:CEfPidfy0.net
- 防具性能は工業系、見た目性能は魔術系の方が高い印象がある
- 878 :名無しのスティーブ :2020/09/03(木) 10:53:24.20 ID:ytlRCGB40.net
- 魔術MODは見た目に色んな防具あるのはいいんだけど
鎧と同じサイズになっちゃうから肩幅とかやばいんだよな…
ExtraBotanyのミクさんとかメイド服が凄い事になってる
- 879 :名無しのスティーブ :2020/09/03(木) 11:53:02.63 ID:bZOVdwWsp.net
- AM2のボスドロップの腰装備や頭装備、性能微妙とは言えスキンも隠れないしそこそこいい見た目だったよね
胴装備は知らん
- 880 :名無しのスティーブ (ワントンキン MM3f-N0kc):2020/09/03(木) 11:55:08 ID:gVtP+HBHM.net
- デフォモデルだとどう足掻いてもスティーブのガワ替えだしなあ…
装備の見た目よりそっちが気になって装備は逆に気にならない
- 881 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 871b-Q6Op):2020/09/03(木) 14:03:12 ID:UBc65cmz0.net
- ぶっちゃけmod環境下なら見た目と性能で別けて装備選べるしな
- 882 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-16Fo):2020/09/03(木) 14:11:03 ID:06TgRhan0.net
- 結局そこそこ時間かけて自作したスキンだけの状態が一番しっくりくるから全部透過しちゃうんよな自分は
もはや防具そのものじゃないけど、PFLMで結月ゆかり使ってアーマー装備した時のパーカースタイルが防具の見た目で言うと一番好き
- 883 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 67f5-XrX+):2020/09/03(木) 14:15:12 ID:n49oH1Td0.net
- yuzukizu flowerの人のリトルメイド一式といくつかのスキン入れてみて
一番気に入った見た目が野良メイド専用スキンだった悲しみの思い出
- 884 :名無しのスティーブ :2020/09/03(木) 19:22:48.80 ID:v/7FdB+90.net
- 1.16事件は解決。
ただ正式リリースを待ったほうがいいかも
- 885 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f2a-S2tG):2020/09/03(木) 20:29:25 ID:4L/evKG30.net
- 今でも問題ないんで・・・
- 886 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 478f-biH0):2020/09/03(木) 20:51:39 ID:CEfPidfy0.net
- またMinecolonies(1.15.2)やってる人いたら教えてほしい
Citizen's HutLv3を3件建てて住人が4/9(空き5人)の状態になってるのに増えてくれないんだが
空き以外に何か条件はあるのかな?
タウンホールのCitizen recruitmentボタンも機能してないから、ずっと4人の村のままで発展できない
- 887 :名無しのスティーブ :2020/09/03(木) 23:07:07.65 ID:06TgRhan0.net
- ふと思って質問なんだけど、能動的にセーブするようにするmodってあるのかな
死んだらリスポーンじゃなくて前回のセーブ地点からやり直しみたいなのがやりたいんだけど、そもそも無理筋なのかしらこういうのは
- 888 :名無しのスティーブ :2020/09/03(木) 23:11:21.88 ID:03zIC4tKF.net
- ハードコアにして何某かのバックアップMod使えばいいんでね
どのタイミングでセーブするかとか指定できるのあるべ
- 889 :名無しのスティーブ :2020/09/03(木) 23:38:08.21 ID:FFhJOm7M0.net
- 墓modと地図modがあれば死んだポイントに戻って墓から回収リスタートって自分の意志で出来るよね
- 890 :名無しのスティーブ :2020/09/03(木) 23:45:39.09 ID:06TgRhan0.net
- ゲーム内の要素で完結させられるようなのがあれば思ってなんだけど、やっぱ手動でやるしかないか
ベッド使うと寝る代わりにセーブして、死んだら前回のそこから全部やり直しみたいなのがやりたかったんだけど無理そうね…
- 891 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 00:00:29.06 ID:4HhboDt70.net
- modの時点でゲーム内の要素ではないと思うけどファイル触ったりがゲーム外という認識ってこと?
バックアップも復元もゲーム内コマンドやGUIで出来るmodいくつかあるよ
- 892 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 00:31:11.42 ID:LX9gwBH10.net
- いや理解してるし似たようなことが出来るのは全然分かるんだけど、バックアップの作成とリストアを自分の意思で経由しないと出来ないよねやっぱりっていう話
オートセーブの無いゲームみたいな形でスムーズに遊びたいと思ってたんだけどそのものは無いし無理よなっていう
すまんな変な欲しがりして
なんかこう死にたく無いちゃんとした理由が欲しくてこういうの無いのかなーなんて思ってた
- 893 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 87cd-Ycs7):2020/09/04(金) 08:28:31 ID:ZTdYf56i0.net
- 死んだらデータ消えるモードでやるのとは違う感じ?
- 894 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 10:13:00.57 ID:LX9gwBH10.net
- >>893
死にたくない理由としては一番しっかりしてるんだけど流石に1回ミスしただけでワールド消去は泣いちゃうし
BTW(BWM)のHCリスポーンはその点十分死にたくない理由なんだけど、序盤流石にダルすぎるのと対策してしまえば結局ただのリスポーンになるのとであと一歩満足いかない感じ
その点拠点のみで手動セーブ出来るみたいにできたら進捗に関わらずちゃんと一定の死にたくない理由になってくれるなあと
死ぬたびに何かしら縛りを課したり上で言ってくれてるバックアップに戻るとかでも良いんだけどあくまでゲームのシステムとして自然に享受したいっていうわがままです
- 895 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 10:30:36.97 ID:1pmBNlTyp.net
- バックアップの作成は自動でやってくれるmodいくらかあるだろ
AromaBackupとか
- 896 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 10:33:44.36 ID:iRzqZpBla.net
- MODではなくコマンドでありそう
- 897 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 10:35:56.08 ID:1pmBNlTyp.net
- >>894
死ぬ度に所持アイテムは失うけど拠点や作ったものとかは失わない
失った所持アイテムも消える前に回収出来れば大丈夫
これってゲームのシステムとして、死ぬ度に何かしらの縛りを受けた状態でバックアップに戻るって条件満たしてるじゃん
- 898 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 10:53:53.94 ID:LX9gwBH10.net
- バックアップの作成はともかく死んだら自分でイチイチリストアしなきゃいけないから満足出来ないって話をしてるんや理解してくれ
そういう雰囲気でプレイしたいんじゃなくてソレそのものを仕様として実装できるmodはあったりするのかなとふと思っての質問なんで、無いなら無いで全然諦めてるから
スマンな長々と
>>897
回収出来るなら別に死んでも良いっていうバニラのリスポーンに満足してないのがそもそもなんで、だから死んだら全て失って前回のセーブからやり直しってのを望んでる
- 899 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 11:19:13.82 ID:1pmBNlTyp.net
- >>898
え、じゃあ死んだ時の所持アイテムは確定ロストだけど、拠点出発してから死ぬ前までの間に破壊した鉱石とか復活させろってこと?
そんなんmodどころか他ゲーにまで範囲広げても存在しないと思うぞ
ローグライクゲーとかはマップが毎回変わるって点さえ除けばそれと似たようなもんだけど
- 900 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 11:27:52.28 ID:tdx5FQoEM.net
- オートセーブじゃなくて手動セーブにしたいって話だろ?
普通のオフゲーですな
- 901 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 11:30:52.93 ID:LX9gwBH10.net
- >>899
そんな難しいこと言ってるかな自分
例えばだけどベッドを使ったら(タイミングや方法は別にいつでもいいけど)バックアップ作成して、死亡するとその時点までロールバックされるってのを望んでる
そこらのゲームでも手動でセーブデータ作るのって全然見る仕様な気がするけど
- 902 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 11:36:43.37 ID:ya/8q88N0.net
- 取りあえず今んとこそういうMODないんだから、諦めるか作るかの2択で終わりでは?
- 903 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 11:39:16.10 ID:LX9gwBH10.net
- だよなやっぱ
なのでまあ全然諦めるわ
- 904 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 13:09:37.74 ID:1pmBNlTyp.net
- >>901
そのシステムは普通によくあるものだからまだ分かる
鉱石とか破壊したものは元に戻らないけど、NEIとかのインベントリ記憶機能をセーブ機能と称して使うのが一番簡単じゃないかな
- 905 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 13:18:31.12 ID:4HhboDt70.net
- いやだから無いんだったらベッドで寝た後すぐバックアップとって死んだら即リストアするだけじゃん
そのたった二手間を自動でやることだけに拘ってるのはちょっと病的だわ
- 906 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 13:20:25.49 ID:cCdax5/v0.net
- 何度もゲーム内機能で出来たらいいなって説明してるのに1ミリも理解されてなくてかわいそう
長文読むのだるいのはわかるけど理解できないならスルーしよ?
- 907 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 13:30:22.76 ID:mDYgBh970.net
- 要はセーブ→死亡までにあった出来事を全部「無かった事にして」リスタートってことだろ?
コンシューマのRPGだと割とポピュラーなシステムだと思うけどマイクラだと全く聞いたことがないな
バックアップ+ハードコアが一番現実的なのかね
- 908 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 13:36:10.65 ID:iRzqZpBla.net
- セーブポイントでlevel.datバックアップして
死んだらそれの読み込みとインベントリと経験値削除するようにすりゃいいのか
根本弄るからめんどそう
- 909 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 13:45:39.92 ID:4HhboDt70.net
- >>906
ゲーム内でコマンドで両方できるmodあるって言ってるんだわ
- 910 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 13:53:22.99 ID:DCG1pBKJ0.net
- bibliocraftの家具の表示がよくバグるんだけど対処方法ってある?
- 911 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-16Fo):2020/09/04(金) 14:34:13 ID:LX9gwBH10.net
- 例えばだけど工業の原木処理に意義持たせるために原木1→木材4のクラフトレシピを原木1→木材2にmodで変更したりするじゃん
それをいくらゲーム内の要素で簡単に完結するからって「できた木材半分捨てりゃ同じじゃん」ってなるかってそりゃならないわけで
セーブデータに関しても、「死んだら毎回リストアすりゃ良いじゃん」と言われてもそりゃ結果は同じだけど
ハナからそういう仕様に自分がするのと毎回自分がそれを手動でやるのとは全く違うってのはなんとなく分かって欲しい
一般的な手動セーブのゲームの仕様でマイクラを遊びたいなと思った、これだけなんで
理解してくれてる人はありがとう
これ以上は他に迷惑かかるからもう書かないんで、他に提案有ればありがたいけど突っかかってくるのはもうやめてくれ
- 912 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 15:12:58.86 ID:2O3LuLeh0.net
- コマンドブロックにバックアップ仕込んでおいてボタンでバックアップとれるようにしとく
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/backups
とかのGUIで操作できる奴でバックアップファイルからプレイ再開できるようにする
これでよくない?
- 913 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 15:55:50.97 ID:/cwlrOiX0.net
- GUIも嫌なんじゃないの
- 914 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 16:18:02.69 ID:2O3LuLeh0.net
- backupsのロード画面てマイクラデフォの画面に見えるんだが
それも嫌なんかな
- 915 :名無しのスティーブ :2020/09/04(金) 21:13:32.63 ID:fQKp9kwT0.net
- 村とかダイヤとかエンドラとかそういう主要な所でしかセーブできないようになると面白そう
RPGの宿屋みたいな感じで(あんまやらないから分からんけど)
- 916 :名無しのスティーブ :2020/09/05(土) 05:49:08.56 ID:JgP+x8QP0.net
- ゲームの根本変えないといけないからちょっとしたmodのレベル超えるな
光源レベル変更クラスの大変更
- 917 :名無しのスティーブ :2020/09/05(土) 06:38:01.64 ID:dwdMT0It0.net
- アプローチ次第ではそんな大変でもなさそう
- 918 :名無しのスティーブ :2020/09/05(土) 08:09:24.38 ID:lyNEHQ250.net
- CS版がまだ統合じゃなかった頃のXBOX版はメニューから終了しないとセーブされなかった気がする
- 919 :名無しのスティーブ :2020/09/05(土) 09:28:39.26 ID:v1onyHOBH.net
- IC2ex,BuildCraft,EnderIO,Mekanism,Industrial Foregoingが入ってるサーバーにAE2入れると起動時にクラッシュするけどなんでだろう?
クライアント側では立ち上がるから競合してるわけではない?
- 920 :名無しのスティーブ :2020/09/05(土) 09:29:14.10 ID:v1onyHOBH.net
- >>919
サーバーの環境は1.12.2 SpongeForge
- 921 :名無しのスティーブ :2020/09/05(土) 09:37:02.10 ID:PPHIBc8D0.net
- コンフィグ消すとか
- 922 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f28-J0tP):2020/09/05(土) 09:55:00 ID:MDqA3JUk0.net
- 920が全て
- 923 :名無しのスティーブ :2020/09/05(土) 20:13:30.35 ID:xuN2TAu+0.net
- Tetraやってる人いたらハンマーのTierの上げ方教えてほしい
黒曜石のハンマーヘッドを作ろうとしてて、Tier4のハンマーが必要なんだけど
どうやってもヘッド部分2か所が鉄の、Tier3のハンマーが限界で先に進めない
- 924 :名無しのスティーブ :2020/09/05(土) 23:28:24.26 ID:hgsqqStAF.net
- 素材にダイヤでも使うとかじゃないのか
- 925 :名無しのスティーブ :2020/09/06(日) 02:49:02.88 ID:PalMlnaa0.net
- ハンマーヘッドに使える素材が木・石・鉄・黒曜石だけなんだよね
ダイヤはソケットに使えるけど、Tierには関係ないみたい
- 926 :名無しのスティーブ :2020/09/06(日) 04:06:14.09 ID:b/M4RxuU0.net
- >>925
youtube.com/watch?v=hYF5JidWdZY
6:18ぐらいから
地下に生成される施設を使って鉄から黒曜石にアプグレしてるみたいだよ
- 927 :名無しのスティーブ :2020/09/06(日) 07:10:09.13 ID:Y6Fa+ZHG0.net
- ついにI&Fの1.15.2バージョンが来たぞ!
ライトニングドラゴン楽しみだったから嬉しい
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ice-and-fire-dragons/files/3050429
- 928 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ee-biH0):2020/09/06(日) 09:50:08 ID:PLqSrOJB0.net
- とりあえず今遊んだ限りではバグいっぱいだから、次のアップデートが来たらかなぁ
- 929 :名無しのスティーブ :2020/09/06(日) 14:34:53.16 ID:PalMlnaa0.net
- >>926
ありがとう、ちょっと岩盤付近まで掘ってみるわ
- 930 :名無しのスティーブ :2020/09/06(日) 18:36:04.36 ID:PalMlnaa0.net
- >>886だけど多分解決した
空きがあっても住人が男か女どっちかしかいない状態だと増えない
- 931 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 08:23:28.18 ID:eJ/wFnte0.net
- 海外から抜刀剣の評判、モデルがマイクラっぽくないらしい・・・
なんかLycaniteといい風当たり強いのかな
- 932 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 09:37:10.21 ID:gs//mhBAM.net
- 和製MODは大体そうだから気にしなくていい
- 933 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 09:50:16.56 ID:mwilhUhj0.net
- 自分も同じで全く使う気になれないが
そういうMODが大半なのでどうでもいい
- 934 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 11:06:44.41 ID:4wqr4gii0.net
- そもそもマイクラっぽさって何じゃろね
- 935 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 11:09:03.86 ID:Bp1NNvST0.net
- 一部分が突出してリアルなのは違和感があるとかそういう話なのかな
(銃だけど)自分もvicよりtechguns辺りのほうがしっくり来ると思ったものだけど
- 936 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 11:12:13.10 ID:ualgu6Cv0.net
- そもそも結月刀とか完全な身内ネタも入ってるMODなんだし外の評価はどうでもいいタイプでしょ
- 937 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 11:48:59.44 ID:BASOLxSKp.net
- >>934
適度なローポリ具合でしょ
- 938 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 12:26:16.23 ID:bcmOF/NW0.net
- ローポリと言うよりドット感かね
- 939 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 19:08:51.89 ID:pWfXnL2Q0.net
- どこかの動画でTiCの道具鍛冶台のレッドストーンブロックバージョンを見たのを思い出して探したんだが見つからない。
多分別MODの連携要素かアドオンだと思うんだけど誰か知ってる?
- 940 :名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbb-WbSW):2020/09/07(月) 19:50:31 ID:BASOLxSKp.net
- >>939
本当に赤石ブロックだった?
metallurgyみたいに鉱石追加系のとそれに対応させるアドオンとかの組み合わせじゃないかなってふんでるんだけど
- 941 :名無しのスティーブ (ワッチョイ ff92-6xcT):2020/09/07(月) 19:50:40 ID:k1nYCtMk0.net
- MODのためにマルチMC入れたんだけど、画質が悪い、、、どうするべき?
- 942 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f28-J0tP):2020/09/07(月) 19:51:55 ID:mwilhUhj0.net
- >>939
Mystical Agriculture見てみ
- 943 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 20:15:45.31 ID:pWfXnL2Q0.net
- >>940
自分が見た動画では最序盤で作っていて、「いろんな金属ブロックから作れるけどレッドストーンがおすすめ」と紹介していたはずだから間違いなくレッドストーンかと。
ブラウザのブックマークから探しているが肝心のその動画が見つからない。
- 944 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 20:42:01.94 ID:YEQJBRXQ0.net
- 俺も見た覚えあるけどどれかは知らん
- 945 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 20:44:49.56 ID:YEQJBRXQ0.net
- sm37154299
と思ったらあった
3分辺り
- 946 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 21:32:54.10 ID:m8Be/p4ir.net
- >>945
そうだ思い出したこの方の動画だ。
投稿主さんはTiCの標準アイテムだと思っているみたいだし、導入MOD一覧は出していないみたいだから調べようがない。
凄いサイクルで動画出しているから、どのMOD追加か調べてほしいとは言いにくい...
- 947 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 22:27:14.97 ID:GXpjaHcf0.net
- Thaumcraft6で自動錬金が使えないのだけど有名な不具合なのかおま環なのか……単体で遊んだことある人いたら情報下さい
- 948 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 23:08:34.04 ID:GXpjaHcf0.net
- >>947 versionは1.12.2です
- 949 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 23:08:47.43 ID:2XuBW4JdF.net
- >>945
機能としてはTiCのそれだが金属ブロックとして置き換えて使えるようにしてるだけか?
デフォのconfigにあるか何某かのaddonにあるかだなぁ
- 950 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 23:09:11.88 ID:2XuBW4JdF.net
- >>947
熱源下に置いてる?
- 951 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f28-J0tP):2020/09/07(月) 23:34:06 ID:mwilhUhj0.net
- 赤石素材にForgeつくるのは基本では…?
- 952 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 23:45:46.30 ID:oQtm4QtO0.net
- 石炭なら地下潜る必要すらないぞ
- 953 :名無しのスティーブ :2020/09/07(月) 23:48:12.61 ID:GXpjaHcf0.net
- >>950
置いてませんでした 長いことThaumcraftやってるのに初歩的なミスしてて恥ずかしい……ご指摘ありがとうございます!
- 954 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb0-RWaO):2020/09/08(火) 11:55:00 ID:PXgfMsq80.net
- 遂にThermalシリーズが1.15.2に来た
一定の起爆剤になるか
- 955 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fb9-yg12):2020/09/08(火) 21:01:17 ID:d9KA1TPd0.net
- https://minecraft-the-world-of-adventure-update.fandom.com/wiki/Minecraft:_The_World_Of_Adventure_Update_Wiki
これってなんのmodのwikiなんでしょうか?
- 956 :名無しのスティーブ :2020/09/08(火) 23:27:29.15 ID:avTLu8F00.net
- DEのmobグラインダーって、何時からウィザーの爆発終わってからじゃないと倒せなくなったんだろ?
施設作って意気揚々と7体同時処理しようとしたら施設半壊したんだけど……
- 957 :名無しのスティーブ :2020/09/08(火) 23:36:32.64 ID:kVjPzVLeM.net
- 1.10の頃から既に爆発前には倒せなかったと思う
爆発前に倒せるのはRFToolsのバリアダメとかじゃないか
- 958 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 871b-Q6Op):2020/09/08(火) 23:50:08 ID:avTLu8F00.net
- >>957
マジか
FTBアカデミーやってて、ウィザー処理施設作ったんだけど
このパックRFTools入ってないんだよなぁ
RS倉庫も一緒に逝っちゃったし、いっそ別のパックに移住するかな……
- 959 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 07aa-vnqX):2020/09/08(火) 23:57:05 ID:AX+H8U3t0.net
- Additional Enchanted Miner(QuarryPlus)のスポナーコントローラでウィザーを沸かせたとかそんなやつじゃ?
通常の召喚以外で湧かすと無敵時間無いらしいからなあ
- 960 :名無しのスティーブ :2020/09/09(水) 02:19:30.08 ID:TsqJsSC90.net
- gregの合金かまどみたいな入力が2スロットある機械で片側だけ1スタックで埋めて、もう片方は流れてくるアイテムのために空けておくことって出来ますか?
一応やってるmodはomnifactoryです
- 961 :名無しのスティーブ (アウウィフ FF21-pVuC):2020/09/09(水) 03:11:55 ID:oO9I6uc1F.net
- >>956
爆破耐性のあるブロックで作らないから…
連続処理するならゲートで処理部分にワープさせるのもアリだぞ
>>960
GTのロボットアームとか使えばいけるんじゃねしらんけど
TEの誘導加熱炉は副材料限定だけど片方ロック出来たよな
- 962 :名無しのスティーブ :2020/09/09(水) 08:41:12.72 ID:pGFKgd5N0.net
- >>955
よく分からない
他modとかアドオンの転載が結構あるから単なる自己満の妄想じゃないか
- 963 :名無しのスティーブ :2020/09/09(水) 08:45:49.88 ID:7cxry9Ct0.net
- 多分そうよな
前に話題上がってた時にナニコレってなり調べたんだけどなんも出んし
あと次スレ>>950
- 964 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC):2020/09/09(水) 11:01:12 ID:o3jYjJjm0.net
- 俺やんけ
ちょいと立ててみるか
- 965 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-pVuC):2020/09/09(水) 11:04:38 ID:o3jYjJjm0.net
- 【PC】Minecraft MOD総合.0.25.14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1599617023/
たてたで
20まで保守手伝ってくれろ
- 966 :名無しのスティーブ :2020/09/09(水) 11:51:10.10 ID:7cxry9Ct0.net
- たておつ
- 967 :名無しのスティーブ :2020/09/09(水) 12:08:11.57 ID:98kDki5Z0.net
- >>960
搬入にEIOのアイテム導管を使って、limited item filterを入れる
limited item filterの設定画面で各アイテムの搬入量を指定できる
GTのロボットアームは現在リログで設定が解除される不具合があるとかなんとか
- 968 :名無しのスティーブ :2020/09/09(水) 12:43:23.91 ID:2JJMCtOx0.net
- Mekのタブレットからインベントリアイテムに充電されないんだけど、これってモードチェンジとかしないと駄目だったりする?
- 969 :名無しのスティーブ :2020/09/09(水) 13:04:40.89 ID:1S+l84pS0.net
- >>967
ロボットアームは修正版がある
https://github.com/OmnifactoryDevs/OmnifactoryGuides/blob/1.2.2/guides/InstallingUnofficialFixes.md
- 970 :名無しのスティーブ (ワッチョイ e5e3-qx3O):2020/09/09(水) 14:21:47 ID:msoUeljQ0.net
- Mekは手持ち充電できなかった気がする
- 971 :名無しのスティーブ :2020/09/09(水) 14:38:46.97 ID:2JJMCtOx0.net
- >>970
それじゃ、これって単なる機械用の蓄電池なのか
蓄電池単品なんてmodないだろうし、どうするかな……
- 972 :名無しのスティーブ :2020/09/09(水) 15:16:22.53 ID:oqvebLxI0.net
- >>971
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/powah
これとか遠隔充電とかできるようになるよ
ただmekスーツやツールは電気のアプグレ最大まで積んだらほぼ充電切れ起こさない程度に蓄電できるからいらないといえばいらない
- 973 :名無しのスティーブ :2020/09/09(水) 15:58:18.21 ID:2JJMCtOx0.net
- >>972
サンクス
一先ずそれ入れてみるよ
- 974 :名無しのスティーブ :2020/09/09(水) 18:32:33.61 ID:S/qkcQOm0.net
- 1.12.2でリソースパックmizuno's16craftのCITパックの植物みたく、天井から植物をぶら下げたりできる
装飾のあるMODってないかな?
- 975 :名無しのスティーブ :2020/09/09(水) 19:04:33.55 ID:znsq+FgTp.net
- >>974
mizunoなんちゃらは知らんけどcocricotで天井から吊り下げられる観葉植物も追加されるぞ
1.12.2のはまだ未完成でレシピないからサバイバルで使おうと思ったら自分でレシピ追加しなきゃダメだけど
- 976 :名無しのスティーブ :2020/09/09(水) 19:48:29.76 ID:pGFKgd5N0.net
- >>974
Garden Stuffにあるっぽい
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/garden-stuff
Plant mega Pack ただしそれ自体が相当の植物を追加する
壁掛けはあったと思うけど天井はあったっけなぁ
https://web.archive.org/web/20190201061706/http://www.10paksmods.net/
- 977 :名無しのスティーブ :2020/09/09(水) 20:15:15.61 ID:TsqJsSC90.net
- >>967
ありがとうございます
limited item filterで上手く行きました
- 978 :名無しのスティーブ :2020/09/09(水) 20:30:51.42 ID:S/qkcQOm0.net
- >>975
他のリソースパックは考えてなかったからダウンロードしてみる
>>976
Gardenstuffは見たことあるけどPlant mega Packは初めて知ったから
試してみるよ
二人ともありがとう
- 979 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 02:50:48.78 ID:pVo7sf9Zp.net
- >>978
あ、ちゃうちゃう
1.12.2だとcocricotはリソパとmodの2種類があって、modの方で色々追加されてる感じ
- 980 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 02:59:55.16 ID:HPAOW5rB0.net
- 1.70.10タクティカルフレームのガイノイドちゃん消えてたんだけどデスポーンするんかこいつら
- 981 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 05:42:02.94 ID:5tyzaHPz0.net
- Mekanizmのバイオ発電機って、燃料の搬入方向決まってる?
エネルギーの貯まり具合が見えるガラス面を前面として、左側面からだけ搬入受け付けてくれないんだけども
- 982 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 05:54:45.44 ID:QqgHH9LrF.net
- Mekの機械は搬入方向融通きかないの多いよな
Generatorの方は静音アプグレとかも入らんし
- 983 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 06:05:55.59 ID:5tyzaHPz0.net
- >>982
あぁ、やっぱりそうなのか
設置する時に少しだけ気を付ければいいとはいえ、ちょっと面倒だなこれ
アイテムの流れも左から右が好きなんで、何とも収まりが悪いなあ
- 984 :名無しのスティーブ (アウウィフ FF21-pVuC):2020/09/10(木) 06:08:51 ID:QqgHH9LrF.net
- レンチモードでくるくる回すといいよ
- 985 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 10:56:10.90 ID:+QXghm6N0.net
- 電気分解のやつとかもそうだよな
水素発電が優秀だった頃はよく使ってたが
- 986 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 12:57:59.57 ID:KL32HdRVM.net
- Mekのは配線ごちゃごちゃしないから見た目はスッキリなんだけどねちょっと慣れるまでかかる
- 987 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 14:16:26.31 ID:9eiASngb0.net
- >>978
欲望を満たすためにはChisel & Bitsに手を出すしかないw
- 988 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 14:43:23.09 ID:a2FBCNRZp.net
- Chisel&Bits程じゃないが1.12.2ならJointBlockでも家具作れるぞ
吊り下げ型の植物もconfigで最大分割レベルを上げれば普通に作れると思う
- 989 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 17:31:40.31 ID:N9Us5GgLa.net
- 工業化mod本格的にやってみたくなって、ちょうど俺もMekメインで遊び始めたとこだけど
個人的には配管系は好きなんだけど、音がデカいのがちょっとキツいな
ジェットパックの切替音とか音量下げたい
- 990 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 17:40:44.91 ID:xBTzK3A60.net
- Mek専用のボリュームってなかったっけか
- 991 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 17:59:20.42 ID:N9Us5GgLa.net
- >>990
設定画面にはなかったと思う
一通り試したけど音量変わらなかったし
どっか別の画面にあるのかな?
- 992 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 18:33:59.53 ID:xBTzK3A60.net
- >>991
うーんどっかで見た覚えがあるんだけどな
最近入れてないから削除されたのかも知れないすまぬ
- 993 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 18:50:43.34 ID:Bjnjrd9e0.net
- >>991
コンフィグファイルの1つめのclientの項目の最後
# Adjust Mekanism sounds' base volume. < 1 is softer, higher is louder.
ってやつじゃないかな?
- 994 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 19:09:29.55 ID:N9Us5GgLa.net
- >>993
ああ、そっちにあるのか……
仕事終わったら早速音量下げてくるわ
- 995 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 19:38:01.56 ID:6DAA5wm80.net
- 高解像度のモデルを使っているmodを体が受け付けない
- 996 :名無しのスティーブ :2020/09/10(木) 19:54:56.89 ID:a2FBCNRZp.net
- >>995
個人的には高解像度でもポリゴンっぽさあるなら割とすきだな
cocricotやデコクラ2みたいな建材追加系modに関しては使えるなら全然アリ
- 997 :名無しのスティーブ :2020/09/11(金) 01:38:37.99 ID:WPhBi9iS0.net
- HaCとかIC2exとかの32xが基本になってる感じがウッてなるのはわかる
かと言って自分で描き直す気力も画力もない
- 998 :名無しのスティーブ :2020/09/11(金) 01:45:48.95 ID:qCRV6H/8H.net
- immのaddonで、immの農業機械を樹木にも対応させるヤツがあったと思うんだけど
誰か名前分からんだろうか?
- 999 :名無しのスティーブ :2020/09/11(金) 01:50:38.92 ID:k5LqK51H0.net
- Cloche Callかね?
- 1000 :名無しのスティーブ :2020/09/11(金) 01:54:06.79 ID:qCRV6H/8H.net
- >>999
速レスサンクス
これでmekanismとimmメインの環境で遊べるよ
後はRS倉庫でも入れてのんびり工業化勉強してくる
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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