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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.13

1 :名無しのスティーブ :2020/06/21(日) 12:38:33.28 ID:PnRYMzWG0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】 https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム(閉鎖)
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ71
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1591095108/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1588676874/

Minecraft避難所(一時休止中)
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1587306337/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

540 :名無しのスティーブ :2020/08/04(火) 15:09:58.01 ID:7Z8WQLBNp.net
魔術はまだ来てないのか
もう少し様子見するか

541 :名無しのスティーブ :2020/08/04(火) 17:45:17.54 ID:dp7u87BSp.net
AE2きたの?やったぜ

542 :名無しのスティーブ :2020/08/04(火) 18:47:42.73 ID:K23RxWzFd.net
アストラルソーサリーとか来てくれないもんか
レベル100まで上げられるようにしたらえっぐい事になって笑ったしデフォルトでもめっちゃ楽しい

543 :名無しのスティーブ :2020/08/04(火) 20:17:18.30 ID:mI/xU7aR0.net
アルスマギカ1.12が欲しすぎるんだがこない...
自分でMODの対応verを変えて遊ぶことってできるんですか?できるなら方法教えてください

544 :名無しのスティーブ (ワッチョイ d5b0-2RHn):2020/08/04(火) 20:26:05 ID:h2PAgF3J0.net
フォークすればいいんだぞ
みんな喜ぶ

545 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 3aaf-sCg7):2020/08/04(火) 22:57:14 ID:mX7fNG050.net
1.7 系とそれ以前は、jar解いて対応バージョンを示す行を書き換えて戻すだけで
新しいバージョンでも動いた、なんてこともたまにあったけど、1.8 以降は今のところ
それで動いたmodは皆無だな。もっとも、自分が使いたかったmodだけの話で、
しかもここ数年はもうそれだけじゃ無理と悟って全く試してないけど

546 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 00:06:55.12 ID:30Y7cBiG0.net
1.7→1.8はほぼ完全に一から書きなおしだからMOD製作者がふるいにかけられた

547 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 00:10:11.36 ID:TreDtTuL0.net
Arsの新作っぽいのは前Discordでちらっと見た

548 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 01:18:26.91 ID:/r2wSIQEa.net
何か別の人達がAM3として作成中って話は前に出てたな
後はTE作ってるチームがTC6の更新引き継ぎとかって話も……
全然続報聞かんけど

549 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 02:23:25.64 ID:30Y7cBiG0.net
TC6引継ぎに関してはなんか微妙な感じだったような
そもそもTE自体が1.16対応まだできてないし

550 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 02:28:13.09 ID:VKq8TpUNa.net
astralのレベル?上げは経験値倍率最大にしてエリトラで飛び回っても60くらいでもう全然上がらぬ…
いくつか試したものの放置上げは塞がれてるっぽいし100なんてどれほどかかったんだろう

551 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 03:38:52.78 ID:s0qsiKkOd.net
一番楽なのはvoidに落ちると上空にワープするmod入れてエンドで放置じゃねーかな
SF4でやったらあっという間に30になった

552 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 04:31:38.26 ID:fcdcvy5Md.net
https://i.Imgur.com/itsxuvP.jpg

553 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 09:34:44.58 ID:UetoDTpj0.net
>>539
1.16のIMMは今のところforgeのバージョン落とさないと動かないから環境構築の時は気を付けよう

554 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 10:00:44.10 ID:iORLC1sK0.net
1.16は次期主力の匂いがする

555 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 10:27:45.07 ID:PCbbTfNT0.net
1.12→1.13にもVerの壁があるからね
壁を越えた後、いくつかVerを経たのが安定板って感じがするの

556 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 13:45:01.82 ID:N5mwtP1ja.net
うん、次は1.16に永住する事になる気がする

557 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 691e-e++8):2020/08/05(水) 14:57:00 ID:jsBOt/ay0.net
1.16に永住したいからForgeとFabricに分かれるの止めて欲しいわ
どっちかに統一してくれ

558 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 15:13:00.70 ID:DDTp91JJ0.net
>>557
永住する上で一番の問題だよな
一番悪いのはモヤンだけど

559 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 15:32:55.96 ID:iORLC1sK0.net
大型は大体Forge行ってるし大丈夫
Fabric行ってるのはTechRebornくらいじゃない?

560 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 15:34:25.35 ID:ib1tqIco0.net
誰か知ってたら教えて欲しい

drawerとかbarrelとかの上面にアイテムと在庫表示する方法(もしくは上面に向きを変える方法)か元から上面に表示できてるチェストmodとかあれば教えて下さい

床地階に配管とか埋め込んで空間をすっきりさせたい

561 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 15:35:40.90 ID:ib1tqIco0.net
barrelじゃなくてYABBAだった

562 :名無しのスティーブ (ワッチョイ a16c-Hcnj):2020/08/05(水) 16:28:21 ID:/ZyhbUQ40.net
>>559
malilib、minihud、litematicaあたりは?

563 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 18:28:15.89 ID:+0qL9rO2p.net
1.16.1でやってるけどやっぱBCが無いと不便だなー
他のmodは水汲むのもかったりい

564 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 20:29:03.75 ID:kKnGCW3N0.net
BCは別になくても不便になる要素ないな
EIOの導管ないと生きていけない体にされてるわ

565 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 20:38:23.00 ID:UetoDTpj0.net
BCあんま触れたことないけどBCにしかできない強みってのはあるもんなの?
評判聞いてるとどうもいろんな要素が後出のmodに食われてるイメージが強いもんで

566 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 33da-FoHg):2020/08/05(水) 21:05:33 ID:vVSJAKxS0.net
>>565
昔はビルダーとかクァーリーがあるのが強みだったが今はないかな

567 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b7c-STb1):2020/08/05(水) 21:07:18 ID:xwi+RRb10.net
BCアドオンのテレポパイプはよく使ってた覚えがあるくらいでBC本体には特に思い入れがないな

568 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 691e-e++8):2020/08/05(水) 21:11:18 ID:jsBOt/ay0.net
毎回BC入れてたけど本当にポンプしか使ってない事に気づいて抜いた

569 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b7c-STb1):2020/08/05(水) 21:12:12 ID:xwi+RRb10.net
というか水汲むのはBCこそめんどくさかったよね?なんか思い違いかな

570 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b9-6XR7):2020/08/05(水) 21:30:04 ID:cBdKIuIi0.net
BC本体だけだとクァーリーとかも微妙だからなあ
フィラーはQuarry Plusレベルの速度とモードの豊富さなら使い所はあると思う

571 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 22:00:57.33 ID:2JSL20xR0.net
1.12.2でIce and Fire なんですが、ヒッポグリフやドラゴンを下降させる
Xキーを押しても下降しません。何かキーの設定があるのでしょうか?

572 :571 :2020/08/05(水) 22:04:53.27 ID:2JSL20xR0.net
質問スレがあったの気付きませんでした。
そちらで聞いてきます。 失礼しました。

573 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 22:47:45.23 ID:DDTp91JJ0.net
ゲートクラフトと言われてた頃もあっただろうに…w

574 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 22:52:58.25 ID:7GHp4rBD0.net
https://twitter.com/raventofu/status/1290968491353243648?s=21

俺もだけど今は1.12.2が多数派なんだな
1.7.10の環境も捨てがたかったけどバニラの新要素に触れたくなって移行したわ
(deleted an unsolicited ad)

575 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 23:00:45.40 ID:WNSh3MNta.net
なんやかんや対応してるmod多いからね1.12.2
版権ものもかなりある記憶
ドルフロとか深コレとか

576 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 23:09:49.97 ID:30Y7cBiG0.net
1.7のころですらBCはすぐクァーリーしか使わなくなってたな・・・

577 :名無しのスティーブ :2020/08/05(水) 23:15:04.78 ID:SHpHs1YQM.net
IEをわざわざ入れて弱いとか不便とか言わないしBCもそういう位置のMODじゃないのかね

578 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 00:39:58.52 ID:s43LH0wq0.net
深コレ1.12.2に来てたの!?
ちょっと探してくるか……

579 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 03:34:06.43 ID:EDHTkLf+0.net
深これの1.12.2はたしか非公式のやつだな
本家が止まってるから勝手に作られたやつ

580 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 04:05:44.23 ID:3egPNwc10.net
MODDERって最新版とか一つ遅れくらいの遊べないのか…
辛すぎる

581 ::2020/08/06(木) 04:24:45.97 ID:9VC+FzZd0.net
>>559
ForgeはFabricのModを動かせるの?

582 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 05:21:46.07 ID:hZl55NW/0.net
BCは1.7前後で実用的MODから趣味的MODに路線変更しようとして失敗した感じ
ビルダーの不具合・機能停止とかロボットの動作のダメさとか見ると開発技術がアイデアに追い付かなかったのかなと
金油精製も1回組んでみればあとは拡張性もないし……スチームや黒煙出る演出は良いから建築に組み込めたりすればワンチャンあった気はする

583 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 07:41:30.31 ID:WHkkWZutp.net
経験がないからビルドクラフトでポンプバーンエンジンバーンが楽なんだよね
Immのポンプとか動かし方わからんし
バグってるのかもしれんけどな

584 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 12:05:55.70 ID:LqmR6pzIM.net
クエスト形式のMODPackでもクリアすればメジャーMODの学習と新しいMODの開拓が同時に出来てオススメ

585 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 12:07:10.98 ID:2BW6CKQ50.net
そういえばパックはまだ一個もやってないな・・

586 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 12:48:09.52 ID:2iSF7k/Nd.net
Engmatica 2 Expertとか個人的にはオススメしたい
段階的に全部やるようになってるから一通りやると最近の大体のmodの使い方がわかる

587 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 13:14:11.01 ID:c55gzyp/0.net
最終的にほとんどのmodエンドコンテンツ素材+ProEなしのavaritiaをさせられるEngmatica 2 ExpertをBCメインで使ってる人に勧めていいものか悩むな...
序盤もバニラツールほとんど役に立たない&慣れてないとテラスチールやクアンタム防具着たゾンビに殺されまくるとかで心折られる未来が見える

588 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 936d-Ea0s):2020/08/06(木) 13:47:11 ID:QpbEK7HL0.net
ProEなしとはいうけどインフィニティインゴット1個作ったらあとはクリエタンクでゴリ押せなかったっけ?
エンドゲームの難易度はそんなに高くないと思うんだが
個人的には核融合のが苦手

589 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 14:21:43.68 ID:c55gzyp/0.net
今expertプレイ中でクリエガスタンク完成まで進んだけどいかに速くクリエタンク無双するかが肝なのはわかる
言いたいことは触れたmodの種類が少なめな人にこれを進めて大丈夫だろうかってことよ
高難易度自体にモチベを持てるタイプじゃないと序盤の不自由さと最終目標で面食らって折れちゃうんじゃないかなって

590 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 14:31:54.62 ID:LqmR6pzIM.net
Expertの名の通り諸々慣れてる人向けだしね
個人的にはSkyBlock系が難易度控えめでおすすめかな拠点拡張だけに集中できるし

591 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 14:42:02.89 ID:furCA4R/0.net
難易度低いといえばstoneblock2とかかな
ちょっと持て余し気味なMODもあるけど

592 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 15:10:37.50 ID:1uN7k8daa.net
つべでマイクラ動画とか見てると自分の高難易度への感覚がマヒしてるとは感じるわ
とある実況でavaritiaをまな板modで遊んでても素材が面倒くさいとか言ってて慣れてないとこんなもんなんだなあって思った

593 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 15:12:00.02 ID:s43LH0wq0.net
日本人作者のMyBoxGardenってパックが初心者向けって謳ってたんで、今触ってみてるけど
地獄絵図みたいにmob強化mod入ってて面白いわ
ネザー要塞までたどり着ける気すらしない

594 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 15:24:31.06 ID:8lckfYUJd.net
高難易度ってなんだろうな
結局何かしらのマイナーで鉱石は無限に手に入るし、発電量も蓄電すりゃ問題にならんし
packで縛られてなけりゃ難易度の問題なんてほぼなくて、modに慣れてるかどうかくらいだろ
AE2で先人を参考にせず高効率自動化ラインつくるとかだときちんと考えられないと難しいか
工業の話な

595 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 15:32:51.05 ID:+NI14Rrw0.net
平面的でない立体的な設計を考えないと完成しない系が工業らしい高難易度かね

596 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 15:40:04.17 ID:c55gzyp/0.net
>>594
packを考慮しない高難易度だとドラエボみたく抜け道の知識と億単位の電力要求するやつかavaritiaみたいな生半可な無限化だと太刀打ちできない物量&異常に時間のかかるニュートロンくらいじゃないかなあ

597 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 15:50:32.60 ID:okKXtBea0.net
レシピ改変が多くて色んなMODを進めないとクリアできない物を高難易度だと思ってるな
まあカッパとかSevTechやってみりゃわかるんでないか

598 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 16:02:22.33 ID:okKXtBea0.net
っと素の状態での話か
単品で遊ばないなら難易度なんてプレイヤー次第だわな

599 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 16:17:30.55 ID:Dm4BV+3i0.net
レシピ改変はやりごたえあって面白いけどそればかりやってると
改変なし状態では物足りなくなってしまって改変のあるパックでしか遊べなくなる

600 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 16:23:33.91 ID:QpbEK7HL0.net
きっちり作りこまれたレシピ改変は完成したときとかブレイクスルーに成功した時が滅茶苦茶気持ちいいからなぁ…
E2EでEnderIO機械作ったりマターで色々作れるようになった時とかクリエタンク初めて作ったときの達成感やばかった
後Advanced Rockeryで他の銀河行ったときにお前そこにあったのか…ってちょっと笑った

601 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 16:53:27.78 ID:c55gzyp/0.net
>>599
packやってて(ゴリゴリのレシピ改変疲れてきたから仲のいい友人とのんびりバニラでもやりてえなあ)って思ったりする俺もいるぞ

>>600
よく見たらマターでいろいろ作れるやんけ!って気づいたり思ったよりクリエタンクの素材がきつくないのに気付くとやっぱブレイクスルーになるよね
当初はRFtoolsの次元作成でゲームエンドに持っていこうとしてたけどMystical Agricultureとクリエタンクのせいでほとんど趣味装置になることに気づいたり

602 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 16:54:07.30 ID:LqmR6pzIM.net
>>594
よしgregに縛ってもらおう

603 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 17:28:26.75 ID:JJYOUmCn0.net
>>582
あの頃、新要素を入れて進化させよう派と今の要素を維持しよう派で
ちょっと揉めたりしてた

604 :名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp5d-Eb74):2020/08/06(木) 17:45:51 ID:RkRY55LYp.net
AE2入れたforge75エラー吐いてマップ読み込みせんようなった

605 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 18:51:18.23 ID:80Q5AEQJ0.net
工業の高難易度のイメージ
https://i.imgur.com/OtgFYUZ.png
工業って自動化ラインを作るゲームだよね

606 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 19:26:25.81 ID:s43LH0wq0.net
高難易度って言われるとバニラで可能な赤石回路のみで複雑な制御をさせれるヤツとか、そういうののイメージあるなあ

607 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 19:57:34.20 ID:RkRY55LYp.net
昇降エレベーターとかはレッドストーン回路だけで出来る難易度の高い仕組みだよな
マルチだとラグで動作つまるけど

608 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 314f-gJ5z):2020/08/06(木) 20:25:00 ID:c55gzyp/0.net
>>60
バニラでテレポート装置を見様見真似と劣化コピーで組んだことはあるけどそういうのをゼロから生み出すタイプはどっちかって言うと研究者てきな印象があるな

609 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 314f-gJ5z):2020/08/06(木) 20:26:06 ID:c55gzyp/0.net
レス番ミスった>>606

610 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 21:33:42.80 ID:s43LH0wq0.net
>>608
あくまでも個人的なイメージなんで、そこはまぁ
ぶっちゃけライン組みとか赤石制御より、見栄えのする建築のがよっぽど難易度高く感じたりはするけど

611 :名無しのスティーブ (アウアウクー MMdd-NMkb):2020/08/06(木) 22:53:25 ID:ErfME61hM.net
つまりgreg

612 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 23:04:51.88 ID:nIMpJp4TF.net
グレッググレッグ言うやつの半分はグレッグ触ってないと思ってる

613 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 23:09:35.32 ID:okKXtBea0.net
1割も居ないと思うぞ?プレイしてる方が

614 :名無しのスティーブ :2020/08/06(木) 23:22:05.88 ID:9zBbhMI/0.net
Greg以外工業いれてない俺みたいなヤツもおるんやで・・・

615 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 00:00:11.33 ID:72OIofTW0.net
俺は本家が1.7.1に永住して以降遊んでなかったがインタラクションズでCEの方に復帰した
でもレシピがまだ物足りないんだよなあ
難化させる設定とかあったっけ

616 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 00:15:33.74 ID:LfiXzdUn0.net
大体レシピ改変ばっかり話題になるけど実際グレッグの強みってどういうものがあるんだい
このマシンが強いとかグレッグユニークマシンとかあったりするの?

617 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 00:23:01.07 ID:RGbbFDQW0.net
鉱脈は面白いと思う
あれだけは評価できる

618 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 00:25:04.97 ID:ckrbWcTH0.net
簡易化されてるって話のomniでgregに少しだけ触れてみたけど、俺の手には負えないという印象しか受けなかったなぁ
あんな加工と副産物覚えきれんわ……

619 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 00:40:55.13 ID:BELAzGXO0.net
というか工業で「強さ」求めるってなんなん
configの数字に0を2,3個足せばなんでも強いよ

620 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 00:49:10.94 ID:CCZGQh1T0.net
実際のところ他modと比べて分かりやすくこれが便利、みたいなのってレンチの仕様くらいな気がする
難解だけどやりごたえあるレシピを面白いって感じるならやってみたらいいし、手軽で便利なのが好きなだけなら別にやんなくていいよ

621 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 00:59:49.35 ID:hmjvfpMkM.net
方向性の違うTFCみたいなもん

622 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 01:06:12.08 ID:LfiXzdUn0.net
>>619
ひと昔前の工業で言うならBCならクァーリー、IC2ならマターやクアンタム装備みたいな独自の強みがあったしこれらを扱いたいから触れるってのもよくある話だっただろ?
そういったわかりやすい何かがあるのかなって話よ

>>620
難解で難しいのやるなら今だと高難易度modpackが選択肢になるよなあ
ある意味グレッグは高難易度modpackの先駆けみたいなものだったんだろうな

623 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 01:13:11.38 ID:72OIofTW0.net
それだと核融合かな
作るまでの道のりはくっそ長いけど水が無限のマイクラ世界だと高効率の永久発電機関になる
あとクアンタムは無いけどマターはgregにもあるな

ただ基本的に結果より過程を楽しむModだから強いとかそういう概念とは合わない気もする

624 :名無しのスティーブ (ワッチョイ eb58-2X+j):2020/08/07(金) 01:55:02 ID:GSYAFD6g0.net
>>618
俺もOmniでGregをがっつり触るの初めてだったけど
効率のいいラインの組み方分からないから機械がごちゃごちゃになってめんどくせえってなったわ
あとJEI見る時間長くて疲れるんだよな

625 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 02:10:10.18 ID:LfiXzdUn0.net
高出力高効率発電の核融合か、IC2の発展とするなら結構なものだなあ

626 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 02:24:36.03 ID:p0K6+pWK0.net
5.09.31→CEで簡易化され
interactionsやOmniで更に簡易化されてるにも関わらずまだ難易度はアレ
雷発電や自動採掘機とか個人的に楽しいのがCEにないんだよなー

627 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 03:22:25.71 ID:4OvzYTWx0.net
まぁ確かに掲示板で質問して筋道通りに
Gregをキツイキツイってやってるのって本人は大変そうだなぁとは思うが

オリジナルで赤石回路組んで巨大装置とか開発してる連中と
どっちがスゴイことやってると思うかは……

628 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 03:50:01.99 ID:skz+JiGF0.net
Omniやってるけどvoidの安全な拠点で機械の生産や加工に専念できるしmobの強さもバニラレベルで済んでるから安心
前やったpackでゾンビが石積んで拠点乗り込んでTNT爆撃決め込んだりクリーパーが視線通らない壁越しに爆発したりで酷かったからそう思えるのかもしれんが
最終的に拠点周囲20×20チャンク岩盤堀して湧き潰しする羽目になったわ

629 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 03:54:44.99 ID:EVuUmy9sM.net
スゴいかどうかはどうでもいいしなぁ
まあじゃあcomputercraftが一番難しいmodってことにしよう
最低限動かすだけでも知識が必要だし完璧に使いこなすなら赤石回路もプログラミングの知識も両方欲しいもんな

630 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 04:50:59.72 ID:BTozBPRia.net
実際大量のタートルが連携する
物流システム作ってるのとかはすげえなあと思ったw

631 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 08:00:44.02 ID:vHR4P2Nvp.net
Immのチェストからアイテム抜き出すルーターってコンベアに乗りきらんような数ぶりぶり引き出すけどあれなんとかならんの?
ビルドクラフトなら行ってこいするから良かったけどImmのやつ最悪アイテム消えるやん

632 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa55-QkOs):2020/08/07(金) 09:18:17 ID:3Lbz6++Ea.net
>>631
あれってRS信号でオンオフできなかったっけ?
それで適当な間隔開けて運び出す様にしてやるしかないんじゃないかな
個人的にはimm粉砕機の中に何個まで鉱石入れても大丈夫なのかずっと気になってるわ
入れ過ぎたら消えたりするんかな?

633 :名無しのスティーブ (ワッチョイ 53b4-5yRl):2020/08/07(金) 12:35:32 ID:GWbRRbXz0.net
GregってかOmniの感想だけどブレイクスルーの連続が快感だった
中盤から引きこもり生活に移行してライン組みながら次のティアーのマイクロマイナーを作り続けるの楽しかったし、回路がどんどん安くなってくのが病み付きになる
大型のマルチブロックも楽しいし充実感がすごい

ぶっちゃけGregは環境のメインに据えざるを得ないので強みって言えるほどのものは無いと思う
むしろ強みのあるやつを持って来いって感じ

634 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 16:41:01.97 ID:ckrbWcTH0.net
AM3のプレαは1.15.2で公開してんのか
出来れば1.16.1だと嬉しかったんだけどなぁ……

635 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 22:55:51.21 ID:BELAzGXO0.net
レシピ改変って別に難易度高くなくね?
その「ブレイクスルー」までの進行が遅いだけで難しい要素ないと思うんだけど

636 :名無しのスティーブ :2020/08/07(金) 23:19:20.55 ID:CCZGQh1T0.net
そうだよな、ハードコアリスポーンとかハードコアハンガーみたいなゲームシステム思いっきりいじるのこそ本当の高難易度だよな!
もうええやろこの話

637 :名無しのスティーブ :2020/08/08(土) 02:12:36.57 ID:2IZYBNLiM.net
まあ世間一般的にはPOのKappaモードとかInfinityEvolvedがヘヴィ層向けの高難易度と言う事になってるからやってみたらいいんじゃないかな?SevTechもいいぞ!

638 :名無しのスティーブ :2020/08/08(土) 03:03:45.81 ID:joctmBs60.net
そもそも世間一般的には進行の遅さ=難易度だぞ
つまりバニラとavaritiaだけで遊ぶのが最高難易度
作るものの複雑さを難易度と定義するならバニラとbotania(corporeaはなし)でavaritiaが最高難易度

639 :名無しのスティーブ :2020/08/08(土) 03:20:49.38 ID:qMtaYf8Y0.net
それだとただのスローライフであるTFCやBTWが高難易度MODになってしまう・・・

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