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【3DS】アプリモンスターズ総合【デジモン】 part4

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/(ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57]):2016/12/14(水) 22:34:32.35 ID:VR3jr9/n0.net
>>1の本文先頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】の【】内を書いて下さい

任天堂3DSより発売されているアプリモンスターズについてを話すスレ

解析・改造の話はNG

デジモンユニバース アプリモンスターズ-サイバーアリーナ-
2016年9月21日(水)配信開始

デジモンユニバース アプリモンスターズ
2016年12月1日(木)発売

サイバーアリーナ 任天堂3DSソフトウェア紹介ページ
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041383

アプリモンスターズ公式HP
http://appmon-game.bn-ent.net/


・次スレは>>970が宣言してから立てる。無理ならば別の人を安価で指名すること。
・2chブラウザの使用を推奨。(「人大杉」回避のため。無料のものがほとんど。)
・荒らし、煽り、及び無関係な話は徹底放置。
 削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・売上の話は板違いです。ハード・業界板でどうぞ。
 http://wktk.2ch.net/ghard/
・乱立荒らしが出現し混乱するため、乱立したスレの再利用は一切しないこと。

・改造、解析、携帯ゲームとは直接関係ないデジモンシリーズの話も専用スレへ。

・前スレ
【3DS】アプリモンスターズ総合【デジモン】 part3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1477487242/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a5d9-I4RM [120.74.221.200]):2017/01/05(木) 22:57:19.08 ID:T9zgUUdj0.net
検証おつ

> 普通のばつぐんはといまひとつはおそらく1.45か1.5の倍数と分母を持つと思われます。
上から順に4/2、3/2、2/2、2/3、2/4ってことか

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW a556-/uDL [120.138.152.251]):2017/01/05(木) 23:09:00.48 ID:kJ11rHvG0.net
近所の店行ったら正月特価とは言え1980円とか(比較的最近のゲームとしては)やたら安かったけどあんまりよろしく無い出来だったの?
取り敢えず安かったしデジモンの流れ的に気になっては居たから買ったけども

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 795c-ZcNX [126.84.86.236]):2017/01/06(金) 00:40:14.34 ID:x2HPAppx0.net
出来はいい
圧倒的に知名度が足りないのと出す時期が悪すぎた

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112]):2017/01/06(金) 09:39:05.05 ID:oCdaIJ8P0.net
>>298 はいその通りです。
あと上のデータからダメージのぶれ幅は1割辺りになるのではと推察できます。
その辺は通常のクリティカル率を検証することがあれば、合わせて確認しときます。

303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ c19f-8xKb [220.109.68.193]):2017/01/06(金) 11:08:51.51 ID:uoRf2zt80.net
>>300
ポケモンと妖怪ウォッチの新作にサンドされた「〜モンスター」ゲーム
これだけで、安売りされる原因はだいたい分かるだろう。

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 425c-Fg/W [221.79.11.144]):2017/01/06(金) 20:41:02.60 ID:/LNpxR0W0.net
初週で超クロスウォーズの4分の1の売り上げっていうのが凄まじい
その後は一度もランキングに上がらず売上自体が不明なレベルだし

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sdc1-b12q [110.163.217.105]):2017/01/06(金) 20:51:53.47 ID:QdO8R6GYd.net
ゲームもアニメも面白いのにタイミングで全部だめにしてる

306 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW aebb-G93W [121.103.176.17]):2017/01/06(金) 21:27:07.47 ID:drclwDEZ0.net
体験版も含めて60時間ぐらいやったしけっこう楽しめたけど
メインターゲットの子供はポケモンや妖怪買うわな

307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112]):2017/01/07(土) 10:49:54.09 ID:MBCv0nqm0.net
入れ替え前に攻撃する技でアプモンが落ちた時の話。
対戦時、タイムにドガッチをリンクして必殺技使おうとしたら、
トリップのアプリ技の旅行を受けてタイムのライフ0になった。
すると、リンクなしドガッチがそのまま出てしまった。

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dc1-pn3f [58.191.63.136]):2017/01/07(土) 21:29:07.42 ID:rNZi5OPV0.net
ポケモンの後に出すからダメなんだよ
後さっさと夕方移動しろ

発売日に買ったけど未開封のまま数週間放置してたしなカプUB厳選で忙しかったし

309 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112]):2017/01/08(日) 09:07:19.57 ID:bzSk2zLZ0.net
誰かポコモンの出現場所を教えてください。
当たるまでガチャはさすがに厳しいので。

310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a5d9-I4RM [120.74.221.200]):2017/01/08(日) 12:54:20.34 ID:Y9UXUJM50.net
ヒフミのシステム属性のARダンジョンに出てきたと思う
アプリ会社の2階のPCとか

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112]):2017/01/08(日) 16:13:21.87 ID:bzSk2zLZ0.net
>>310
ありがとう。
さっそく行ってみます。

312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112]):2017/01/09(月) 09:00:57.03 ID:2ABKQWjA0.net
今日エムシーモンが出現率100%みたいです。
今朝、通常の学校に行ったら3階で6連続で出現しました。
エムシーモンは普通にそこそこ使えて、エンタライブラトリックバイオと一緒に
各2枚ずつ対戦デッキに入れるとゲンゴーデッキ対抗策になるかな。
ゲンゴーされると手札の大半が死に札になるからエンタメの必殺攻めしないとまず負けるから。

313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112]):2017/01/10(火) 08:45:07.06 ID:MJm0YRQr0.net
バフした後にポコモンをリンクしてもステと回避率は上がったままだが、トリックやロガを使われると元に戻ってしまいました。
後付のポコリンクはステと回避率が変化しないだけで元に戻す事は有効みたいです。
それでもバフの上からデバフ受けなくなり、相手のバフも封じられるから選択肢を狭める強さがある戦術かな。

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 795c-ZcNX [126.84.86.236]):2017/01/10(火) 14:02:27.17 ID:CiDKLIeR0.net
できればトリックも防いでほしいよなぁ

あと実況フィールド貼った状態でポコモンリンクのアプモン出すとステータスアップしちゃうのもなんとかしてほしい
ちょくちょくリンク効果が前のターンのままの場面があるみたいなんだ
どういう仕様でそうなってるのかわからないけどポコモン以外にもその仕様(バグ?)のせいで予想外の事態が起きたりした

315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112]):2017/01/11(水) 09:20:10.66 ID:gb1DDggv0.net
一応トリックのクラック上昇は防げるんだけどね。欲しいのはそこじゃないという。
でも、バフ完全固定だと体験版時代のゴミサテラみたいになりそうだからむしろ妥当な処理か。

逆にリンクポコモン状態から交代したアプモンは実況の効果受けていませんでした。
予想外の事態とは何が起こったのですか?

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112]):2017/01/11(水) 17:32:20.11 ID:gb1DDggv0.net
さすがに延々とロアのアプリ使うデッキではないがバランス寄りロアジャミデッキ作ってみた。
回してみたが効きが見えない。それ以外での強さはまずまずといった感じでした。

317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW a223-h76G [211.1.200.173]):2017/01/11(水) 18:26:36.05 ID:ko+B0S0k0.net
対人で使うのは無謀だけどCPU相手でユニーク以外のNPCならロアとフェイクだけのデッキでも余裕で勝てる

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 815c-e+K4 [126.84.86.236]):2017/01/12(木) 01:52:21.27 ID:pxzyedUk0.net
>>315
たしかゲンゴ―リンクの効果が残ってアプ合体先の必殺技が属性変化したんだっけかな
だいぶ前の試合なのであまり覚えてないんだ
ポコモンリンクした状態でパラメーターアップも仕様なのかと思ったけどやっぱりその時だけ起きたバグっぽいな
自分で試してみても状況が再現できんわ

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bcd-1IjL [121.106.178.112]):2017/01/12(木) 09:49:30.29 ID:badVItOO0.net
なるほど、リンクゲンゴーから入れ替えての合体必殺を撃ったタイミングか。
たぶん、実況発動のタイミングではまだリンクしたポコモンが有効になる前で、
実況の効果の処理終了後から新しいリンクの効果が適用されると思われます。
もし、ポコモンリンク出しで実況が効かないという事を言っているのなら見当違いの感想になりますが。

320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bcd-1IjL [121.106.178.112]):2017/01/12(木) 10:15:42.80 ID:badVItOO0.net
サテラジャミからの初手ロア使用という流れを基本にロアジャミデッキは対人戦で回しました。
しかし、相手にゲージ与えるのって結構ストレスになるから激しい競り合いしてないのに疲れました。
ロア使用はレコミラー使用よりは読みやすくピーキーな相手デッキに強いが、
ゲージ献上をどうリスクコントロールするかが重要でした。
あとロアリンクのダメージ40%は必殺技とは併用出来ませんでした。

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd73-W9n3 [1.66.98.244]):2017/01/13(金) 14:34:39.15 ID:dm5mBd4Xd.net
すみません。
アプモンチップのドガッチモンプラスレイドラモン、当たった人いますか。
100回以上当たらない泣

322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK15-hdUL [7oX3mAA]):2017/01/13(金) 19:14:34.11 ID:gkP7AFbSK.net
耐性上げるなら特化させるかまんべんなくいくのどっちが強いんだろう

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bf5-dHfL [119.242.15.187]):2017/01/13(金) 20:44:42.65 ID:7pp9/b6x0.net
だいたいどの属性の攻撃が来るかって決まってるし、自分は特化した方が良いと思ってるな
25パーセントも軽減ってなるとけっこう違うもんだしね
エンタメならナビ、ナビならゲーム、システムならエンタメとか上げてる

>>321
自分は5,6回で当ててしまった…… あれ異様に個人差があるよね
それとも早めに始めればわりと確実に行けるのかしら

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d9d9-9PM1 [120.74.221.200]):2017/01/13(金) 22:38:50.56 ID:dDQAnulV0.net
ソーシャルの極はとりあえずツールを100にするところからだよね
自分も特化派だけど、神はついついバランスよく振りたくなっちゃう

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bf5-dHfL [119.242.15.187]):2017/01/13(金) 23:33:26.88 ID:7pp9/b6x0.net
神はシステムに振ってもどうせ策略だから意味ないし、ライフは攻撃技が使われること少ないから上げる必要なさそう
あとはハデスモンならツールとエンタメ、ウラノスモンならナビとゲーム みたいな感じで振れば良いのかしら

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bcd-1IjL [121.106.178.112]):2017/01/14(土) 10:29:14.29 ID:pXXemWYk0.net
自分なら合体する奴は片方を青緑紫全振りしてる事が多いが、
すぐ引っ込めるつもり運用やデッキ内容によっては得意な所に100振って等倍で入れ替え有利を取りに行くとかも。
どちらか読めない場合は、ライフなら赤青100と緑紫50ずつ振ったりとか。
自分のデッキ内容によって同じアプモンでも複数選択肢がある。

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK05-hdUL [7oX3mAA]):2017/01/14(土) 10:37:20.20 ID:ah/YWzD9K.net
特化させたほうがいいのか
なんかポケモンの努力値みたいになってきたぞw

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bcd-1IjL [121.106.178.112]):2017/01/14(土) 10:42:06.56 ID:pXXemWYk0.net
実はバランス良く振ると軽減割合の合計が微妙に増えるから、
合体リブート見込みで緑100青紫赤桃50の1枚だけのブートモンとか。
探せば50振りメインでも良い組み合わせは結構あると思う。
黄色以外のどのアプリ技や必殺撃っても軽減13%する神とか安定的してて厄介だよね。

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 139f-BBeY [125.202.195.58]):2017/01/14(土) 19:45:56.25 ID:ekMKIgX50.net
チップの強化まで考えるともうわけわからんな…

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d9d9-9PM1 [120.74.221.200]):2017/01/14(土) 20:22:37.78 ID:WB7OGO3S0.net
>>328
内部でどういう計算してるのか分かんないけど
もし属性値の計算が四捨五入とか切り上げとかだったら
100振るより端数を出した方がお得なのか、なるほど

331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5323-Z7tX [211.1.200.173]):2017/01/15(日) 15:22:14.33 ID:kJTX6iLd0.net
最終的にこのゲームでも○○の××耐え調整とか出てきたりしてな

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ cfcd-m0Ie [121.106.178.112]):2017/01/19(木) 08:54:29.85 ID:ToFEHc740.net
同じアプモンって最大何体まで積む?
自分はリブートデッキのカベモン10枚が最大です。

333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-kl3Y [1.79.82.27]):2017/01/19(木) 12:20:53.84 ID:KMCYXw2qd.net
ストーリークリアしてからレベル上げ用のダンジョンか何か用意して欲しかったな。
ちょっとやり込み要素不足かも。
後アプ合体の種類が少なすぎる…
ドラクエジョーカーみいたいにもう少し増やして欲しいな。
面白かったから次出たら買うと思うけど。

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bb-m0Ie [180.3.27.242]):2017/01/19(木) 13:38:14.63 ID:YcWIebsr0.net
>>332
1ターン最大ダメージ目指してオウジャ+シャットに無敵15枚積みとかしてるw
普段は偽装、マインドコントロール、ライフあたり2〜3枚入れてるくらいで俺は基本あんま積まない派

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sac7-bjld [182.251.240.7]):2017/01/19(木) 13:42:44.08 ID:wRupSfy4a.net
チャンピオンシップでも初週1.5万本は売れてたからなぁ
近年のゲーム化で一番売れなかった以上、ゲーム単独で続編を出させてはもらえないからアプモン全体の成功にかけるしかない
円盤やおもちゃやお菓子やグッズが沢山売れるよう祈るのだよ

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f30b-3qL8 [122.133.15.176]):2017/01/19(木) 14:40:31.10 ID:A8MJx42e0.net
ゲームの方は単独で完結しているから連動玩具を買う気にならなかった
体験版の対戦が面白かったから製品版も買ったけど、持っていない極を集めたらもう満足した
アプモン自体に育成要素がなくて強化素材みたいな扱いだから、いまいち愛着が湧かない
あらゆる部分が絶妙に噛み合っていないから購買意欲に繋がらないんだと思う
対戦部分の出来は良いから、何とか続いてほしいが

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f309-3qL8 [58.183.31.162]):2017/01/19(木) 23:53:35.85 ID:Ifpe0ouD0.net
何か無茶苦茶安かったから買ったが中々面白いじゃないの
マップ切り替えとメッセージ枠出るのが糞遅い事以外は好きだ

338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f3cf-3qL8 [58.85.140.12]):2017/01/19(木) 23:55:57.33 ID:ynWKVZV20.net
本編のクリアLVはどの程度あればいいですか?

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK47-8lN8 [7oX3mAA]):2017/01/21(土) 17:38:12.25 ID:+TF4R1WsK.net
スリープモンの時計ってたまごっちなんだな
そしてカイモンとカケイモンの髪型はサDエさん…

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ff43-YSia [59.86.76.44]):2017/01/21(土) 19:46:55.91 ID:NMY5+p3F0.net
ぜんぜんマッチングしねー
始まりすらしなかったなこのゲーム

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f30b-3qL8 [122.133.15.176]):2017/01/21(土) 20:56:50.58 ID:s43CdxbT0.net
みんな体験版で満足して帰っていったよ

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW ffcd-ykR3 [27.84.84.47]):2017/01/23(月) 01:30:32.88 ID:AF65V0B20.net
クソ安くなってて買い時

343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ c35c-3qL8 [126.227.188.173]):2017/01/24(火) 00:03:03.14 ID:Yfd72R7Q0.net
だめ

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ cfcd-m0Ie [121.106.178.112]):2017/01/24(火) 10:27:15.27 ID:iI+aJq7O0.net
レースモンとの勝負で一番外側で追いかけている時、中心からより外側から
遠回りに追いかけるとレースモンがカーブする時こちらが見つからないので
ひたすら追いかけていると1分以内に捕まえやすくなります。

345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JP 0H67-v2lW [202.244.32.111]):2017/01/24(火) 17:38:29.84 ID:v42P8LwuH.net
対戦にもレベルのHPボーナスとダメージボーナスって入るの?

346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 6ff5-xrkK [119.242.15.187]):2017/01/25(水) 13:23:26.61 ID:9oxCFnoX0.net
レベル50まではかかるんじゃなかったっけ? それ以降は切り捨て

ところで、自分は主人公イツキ(女)でやってるけど カズキ(男)でやるとやっぱりホモホモしくなるの?
ナオトと繋がりたいだのなんだの……オンモンも繋げたがっちゃうし
さらにはラスボスまで正真正銘のヤンデレホモだし、物凄いこうけいになりそう

347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エムゾネWW FF42-A/y+ [49.106.192.243]):2017/01/26(木) 08:32:44.48 ID:qZkHb8I+F.net
男主人公でストーリーの途中だけど
女主人公選んでもこんな風に年頃の男の子につきまとうの?ヤバくない??
って思いながらプレイしてます

348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 0223-dS9g [211.1.200.173]):2017/01/26(木) 14:00:08.91 ID:uMQj86wg0.net
友情語られるだけでホモとか言い出す奴は婬夢とか大好きなんだろうな

349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 22cd-yPs7 [27.84.84.47]):2017/01/26(木) 15:21:22.51 ID:S3A63ZNy0.net
このゲーム面白いてレビュー多いけど信用していい?

350 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saa7-wI6K [182.251.240.13]):2017/01/26(木) 15:56:53.85 ID:18gxD2D+a.net
ここで聞く意味があるのかわからんが信用していいよ
それにつまんなかったとしても中古だともう1000円くらいだし大したダメージじゃないだろw

351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b09-AZYz [58.183.31.162]):2017/01/26(木) 15:57:46.44 ID:BzpjiKZl0.net
アプ合体見つけるのって何かヒント無いの?

352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 0ef5-9KLP [119.242.15.187]):2017/01/26(木) 20:55:22.04 ID:UtxcY1040.net
玩具のアプリドライブとチップを使って……つていうのが理想だったろうけど
ヒントはないけど、だいたい関連性のある2体が選ばれてるから案外当たる

353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bf5c-oEgt [126.84.79.127]):2017/01/27(金) 00:11:04.57 ID:fhNZoZX10.net
なんかこう…ポケモンみたいに対戦実況とか流行るの期待してた

354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b09-AZYz [58.183.31.162]):2017/01/27(金) 02:56:41.93 ID:MtUuTBGf0.net
>>352
玩具やらアニメ見て云々な感じなのな
thx

355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fbb-2PlA [180.3.30.9]):2017/01/27(金) 13:19:12.96 ID:X6dZc2OR0.net
体験版の頃は対戦でアプ合体色々見せてくれる人とかいたなあ

356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sd42-T3y8 [49.104.30.253]):2017/01/27(金) 16:34:38.18 ID:tEpct4NKd.net
神6体しかいないのがなあ

357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ cecd-4eSF [111.97.156.220]):2017/01/28(土) 16:22:04.10 ID:1Id0Ub2D0.net
さっき漸くサブクエストをすべてクリアした。スパモンのクエストだけ見落としていた
ヒフミが丘南地区の携帯ショップARフィールドで吹き出しの出てる男に話しかけたら
クエストが始まった。

358 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ef5-AZYz [119.242.15.187]):2017/01/28(土) 16:26:06.81 ID:W1qTx99Y0.net
>>357
おっ、自分も同じのがラストだった
携帯ショップは前にもイベントあったし、話も終盤になってから出るっぽいしかなり見つけづらいよね

359 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JP 0H2e-+36B [101.110.54.110]):2017/02/05(日) 16:53:23.04 ID:uyBD28a/H.net
アニメで面白そうだったからレッシャモン使ってみたんだが、表情のギャップが堪らんな。
勝ったときは純真無垢な子供のように笑うのに攻撃された時はマジで蔑むような目つきになるぞ

360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-qcXh [182.250.253.200]):2017/02/05(日) 21:42:52.55 ID:QzdN33wpa.net
アプモン3dsで対戦用デッキのバッテリーが一万以上ある人ネット対戦しませんか?同じパスワードを入力して対戦出来るみたいだから試験的にやってみたいので!! パスは2CH

361 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 4109-0MWP [58.183.31.162]):2017/02/05(日) 23:20:46.86 ID:Z8LmikMj0.net
今日買ってきたからちょっと待っててね

362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1a23-uqCh [211.1.200.173]):2017/02/06(月) 15:03:41.50 ID:A3bcGkF30.net
過去にスレ民用パスがあったけどこんだけ過疎ってるんだし機能してる訳ないか

363 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 969f-gztn [121.116.140.252]):2017/02/06(月) 17:50:43.77 ID:liWzscsz0.net
>>359
レッシャモンのデザインいいよね。
並アプモンの割にどっしりとデカイサイズもいい。

364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 969f-0GCK [121.116.140.252]):2017/02/08(水) 16:21:14.41 ID:lqJfTU6l0.net
学校のカオスARフィールド、最初プレゼントだとか言われてムカついたけど
出現するダメダモンの経験値が他の極アプモンの100倍くらい入るけど、これがプレゼントか。

365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f55c-E76/ [126.77.107.239]):2017/02/09(木) 12:45:26.30 ID:dtLSxol60.net
普通のオフゲーとしてやれば良ゲー

366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 8a23-mr/J [211.1.200.173]):2017/02/09(木) 14:28:47.01 ID:8Ppk8vYi0.net
最初、高木さんのボイスが一々入ることに抵抗があったけど慣れって怖いわ

アニメの設定だとあの声の主はハルの叔父って事だったけどゲーム内ではやたら持ってる人多いし大丈夫なのか

367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 51fe-IbQK [114.151.6.253]):2017/02/12(日) 17:35:01.92 ID:EQeXIp5h0.net
アプモン合成って属性の耐性がつく以外にメリットある?
例えばステータスがアップするとか補正がつくとかみたいな
正直使わなくてもクリアできる?
なんかもったいなくて使いにくい

368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 8a23-mr/J [211.1.200.173]):2017/02/12(日) 17:47:54.53 ID:iNfsnL8Q0.net
属性値にしか関係無いから無理に使うほど重要じゃない
終盤だとアプリの効果で欠片がどんどん手に入りやすくなるから、余りに余って捨てるのが勿体無い時に消費するくらい

やり込むと最終的に合成で使っても余って余って逆に困る

369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 51fe-IbQK [114.151.6.253]):2017/02/12(日) 17:50:01.12 ID:EQeXIp5h0.net
>>368
サンクス
属性弱点補う程度って考えればいいんだな

370 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-vtgH [182.251.254.13]):2017/02/13(月) 11:23:21.21 ID:xa/Y3vaSa.net
弱点属性は最大13%までしか軽減できないから主に4倍技を補強しとくといいよ
グローブにツール属性値振っとくだけで一気に使いやすくなるし
あとはエンタならナビを、リバイブならエンタメを、みたいに物理や特殊攻撃が多いところを補ったり

371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 65e0-YIJv [110.133.65.146]):2017/02/13(月) 13:51:33.19 ID:wTPNF50p0.net
実は弱点属性の耐性は2倍に増幅されたダメージを最大13%軽減なので
数値的には他の属性と同じ程度ダメージ軽減できてたりする
神ランクにアプ合体して返り討ちを狙う際には非常に有効なので一考の価値はある

通常25%軽減 100 → 75 (-25ダメージ)
弱点13%軽減 200 → 174 (-26ダメージ)

あとは…ライフ受けエンタならついでにソーシャルも最大にしておくとか
迷ったらナビ耐性に振っておくとまず間違いがないとか、そんなところかな

372 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW e6b8-5QwH [153.189.98.202]):2017/02/13(月) 16:27:44.50 ID:ZYI0Ldf40.net
やっとアプモン始められてAランクまでいったんだけど、アプリンクに誰を持ってくるかとかそれに合ったアプリ技はどれかとか考えるのが凄く楽しいな。
あと、最近カヨがあまりにも可愛い

373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW def5-Q8BR [119.242.15.187]):2017/02/13(月) 16:37:00.17 ID:FZ6nseWu0.net
カヨ可愛いよね 幼なじみキャラ良い……

374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 51fe-IbQK [114.151.6.253]):2017/02/13(月) 20:41:16.30 ID:PiBh+39W0.net
もしかして体験版だけで並アプモン揃えられる?
出血大サービスすぎないかな?
元取れてるんだろうか?

375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 65e0-YIJv [110.133.65.146]):2017/02/13(月) 21:14:36.07 ID:wTPNF50p0.net
オフモンは体験版入手不可だね
あと体験版は一部のアプ合体ができないようになってる

376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 8a23-mr/J [211.1.200.173]):2017/02/13(月) 21:45:57.05 ID:oNuRryMA0.net
体験版の時点でやろうと思えば図鑑8割以上埋められる大盤振る舞い

377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1ab2-a31+ [117.109.220.41]):2017/02/14(火) 00:21:52.71 ID:my4HFIuu0.net
>>374
取れてるわけないだろ

378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 65e0-YIJv [110.133.65.146]):2017/02/14(火) 10:03:55.41 ID:7S3tYHRb0St.V.net
まだ何体か隠しアプモンが居るって書き込みあったけど
コラボ企画とか動いてるんだろうか…
ガセじゃなきゃ良いんだが

できればエンタメとゲーム属性の極が増えるといいな
ディフェンス高めのエンタメとセキュリティ高めのゲームだとなお良い

379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 Spfd-S0So [126.253.68.235]):2017/02/14(火) 10:42:44.06 ID:hmi6xBsTpSt.V.net
カヨの更衣室を出口と間違えるシーンは方向音痴とかそういうレベルの問題じゃないな

380 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 519f-c+Ub [114.186.140.208]):2017/02/14(火) 18:36:12.26 ID:s8UbeflL0St.V.net
ダンテモン使いたいなぁ
あいつは何属性なんだろ…

381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止W 8a23-mr/J [211.1.200.173]):2017/02/14(火) 19:40:34.29 ID:zpSiMUab0St.V.net
そういや、玩具のアプリドライブにボイスだか何だかしらないけどジャンププラスモンとかいうのが弄ってたら出てきたみたいな書き込みあったな

382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 51fe-IbQK [114.151.6.253]):2017/02/15(水) 03:48:30.20 ID:KTLAUFZq0.net
ガイアモンのQRコード誰か持っていませんか?

383 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bfe-dEGZ [114.151.6.253]):2017/02/16(木) 00:35:32.78 ID:usl6JY9d0.net
発売から大体3か月ぐらいだけど安くなり過ぎない?
やっぱりアプモンシリーズの手さぐり試作品だからかなぁ・・・

384 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sdb2-6x/Q [49.98.153.205]):2017/02/16(木) 01:43:37.03 ID:n0dN2EJ7d.net
そんなもん売るなよ

385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1292-yXFx [59.128.169.98]):2017/02/16(木) 05:36:12.97 ID:njKAh2Mj0.net
もうちょっと楽しいゲームにして欲しかったなぁ
キッズ向けって言うのとズレてる感じあった

386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e75c-qUVP [126.77.107.239]):2017/02/16(木) 07:38:56.55 ID:AkDDnRPc0.net
triとか懐古狙いまくったのよりこっちが好き

387 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-04Ji [182.250.242.9]):2017/02/16(木) 09:08:56.09 ID:+Afvszdla.net
キッズ向けにガン振りしたドラゴンボールフュージョンズが売れてる現実

388 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1292-yXFx [59.128.169.98]):2017/02/16(木) 10:04:32.52 ID:njKAh2Mj0.net
ぶっちゃけ難しい話をもうちょっと柔らかくするとかあるよね

389 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW e2b2-6x/Q [117.109.220.41]):2017/02/16(木) 12:29:21.02 ID:J+9mW5Iu0.net
>>383
単に売れてないからだろ
アプモンシリーズとか夢見すぎ

390 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1292-yXFx [59.128.169.98]):2017/02/16(木) 14:15:18.51 ID:njKAh2Mj0.net
アプモンシリーズ(3DS一本とDCDとカードゲーム)

391 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 938a-iRi1 [202.94.129.35]):2017/02/16(木) 22:03:51.47 ID:dKbxUCD90.net
大会で「自分がアプモンなら好きなアプモンと合体できるのに」って言うキャラがいるけど(彼のバディはビューティモン?)この台詞見たときドキッとしたな。
自分もカリスモンに同じこと考えてた…

私はスマホ持ってないからよく分からないけど、催眠アプリとかそんなものがあるの?
元ネタのアプリが分からない。
名前の由来はカンタリス(劇薬)じゃないかなと思うけど。

392 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sdd2-BwmO [1.72.1.166]):2017/02/16(木) 22:56:31.57 ID:hGmMelU+d.net
そんなこと言ったら超検索アプリって謎だし

393 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f7bb-ZqoB [180.28.220.206]):2017/02/17(金) 00:16:06.49 ID:y+BNWZlm0.net
普通にカリスマじゃね?

394 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 77e0-Jss4 [110.133.65.146]):2017/02/17(金) 02:38:06.21 ID:EICKnib+0.net
ゲーム属性のアプリンク効果って何であんなに地味なのが多いんだろ
せめてコンボボーナスが1.5倍になるとか
相手よりスピードが遅いと被ダメージ30%軽減とかくらいあっても良かったんじゃないかなぁ…
アプ技がゲーム属性アプリンクを前提にしてるのばっかなんだし。

395 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ecd-XfCN [111.97.156.220]):2017/02/18(土) 07:34:22.40 ID:tAuEDQPo0.net
webキャンペーンのグローブモン70回近くやって漸く当たった。

396 :ドルルモン@\(^o^)/ (ワッチョイ 965f-bbG1 [153.142.118.196]):2017/02/18(土) 17:36:28.54 ID:LZvQTCbe0.net
ユーザーインターフェースモンの勝ち
ユーザーインターフェースモンの勝利
ユーザーインターフェースモンの大勝利
ユーザーインターフェースモンの完全勝利
ユーザーインターフェースモンの圧勝
ユーザーインターフェースモンの楽勝
ユーザーインターフェースモンの優勝
ユーザーインターフェースモンの連勝
ユーザーインターフェースモンの必勝
ユーザーインターフェースモンの完勝
ユーザーインターフェースモンの全勝
ユーザーインターフェースモンの奇勝
ユーザーインターフェースモン最高
ユーザーインターフェースモン最強
ユーザーインターフェースモン無敵
ユーザーインターフェースモン無双
ユーザーインターフェースモン至高
ユーザーインターフェースモン至福
ユーザーインターフェースモン極上
ユーザーインターフェースモン一位
ユーザーインターフェースモン一番
ユーザーインターフェースモン一等賞
ユーザーインターフェースモンNo.1
ユーザーインターフェースモン満員御礼
ユーザーインターフェースモン商売繁盛
ユーザーインターフェースモン一攫千金
ユーザーインターフェースモン千客万来

397 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ecd-XfCN [111.97.156.220]):2017/02/18(土) 20:31:32.60 ID:tAuEDQPo0.net
ダンテモン 大いなる道を切り拓く開放の能力を持つアプモン
この大いなる道は神アプモンへのアプ合体の事なのかな?
パワー値は77777

398 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sdb2-6x/Q [49.104.48.125]):2017/02/18(土) 20:36:12.80 ID:k3osBlp1d.net
ディープウェブへの道って言われたばかりだろ

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