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【3DS】アプリモンスターズ総合【デジモン】 part4

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/(ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57]):2016/12/14(水) 22:34:32.35 ID:VR3jr9/n0.net
>>1の本文先頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】の【】内を書いて下さい

任天堂3DSより発売されているアプリモンスターズについてを話すスレ

解析・改造の話はNG

デジモンユニバース アプリモンスターズ-サイバーアリーナ-
2016年9月21日(水)配信開始

デジモンユニバース アプリモンスターズ
2016年12月1日(木)発売

サイバーアリーナ 任天堂3DSソフトウェア紹介ページ
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041383

アプリモンスターズ公式HP
http://appmon-game.bn-ent.net/


・次スレは>>970が宣言してから立てる。無理ならば別の人を安価で指名すること。
・2chブラウザの使用を推奨。(「人大杉」回避のため。無料のものがほとんど。)
・荒らし、煽り、及び無関係な話は徹底放置。
 削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・売上の話は板違いです。ハード・業界板でどうぞ。
 http://wktk.2ch.net/ghard/
・乱立荒らしが出現し混乱するため、乱立したスレの再利用は一切しないこと。

・改造、解析、携帯ゲームとは直接関係ないデジモンシリーズの話も専用スレへ。

・前スレ
【3DS】アプリモンスターズ総合【デジモン】 part3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1477487242/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1514-UOq/ [180.42.236.195]):2016/12/26(月) 04:39:46.22 ID:Z76BEzSY0.net
良い経験値の稼ぎ所ってある?やっぱり赤シンボルが出る所なのかな
今Sランクアップバトルでマコトと戦う所まで来たんだけど、さすがにレベル30代だときつくなってきたな

184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4223-NpBz [211.1.200.176]):2016/12/26(月) 05:35:03.77 ID:ENVlDbP60.net
俺は学校のダメダモンでlv50くらいまで稼いでいたけど、そのタイミングだと行けないか…
カオスARの赤シンボルは結構経験値多い印象
4倍狙える属性なら、検索して当てれば大体2,3ターンで倒せるから効率敵にもまずまず

185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sdec-6FRj [49.98.174.137]):2016/12/26(月) 09:54:52.57 ID:xMXBsTdhd.net
オフモンは自由にカオスフィールド行けるようになったら
ヒフミヶ丘南側のお花見公園あたりにたまにでる

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 25e7-i5Qz [180.14.102.148]):2016/12/26(月) 11:36:05.55 ID:BGWQLQGj0.net
玩具もここでいいのかな?
アプモンチップ、パックとガチャの新弾今日発売だよね
ガチンコビンゴは少し前にVer.2になってたけど景品も今日辺り変わるのかな

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1514-W3gD [180.42.236.195]):2016/12/26(月) 12:37:15.88 ID:Z76BEzSY0.net
>>186
玩具はデジモン玩具スレがあるからそこで話した方が良いな
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/toy/1481021670/l50

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1514-W3gD [180.42.236.195]):2016/12/26(月) 12:45:24.69 ID:Z76BEzSY0.net
何かおかしいな
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/toy/1481021670/
これでいいか?

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 25e7-i5Qz [180.14.102.148]):2016/12/26(月) 13:01:27.66 ID:BGWQLQGj0.net
>>187
そっか、アプモン独自のスレじゃなくてデジモンのがあるのか
ゴメンありがと

190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4223-NpBz [211.1.200.176]):2016/12/26(月) 15:04:04.36 ID:ENVlDbP60.net
サブクエ全部終わった時のクリアの証が149個だった時の絶望感
せめて、クリア済みARダンジョンにちっさいチェックマークくらいだけでも欲しかったな

191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 469f-gQz9 [219.167.95.167]):2016/12/26(月) 17:01:02.14 ID:0thjdJXs0.net
ミハマエリアに極ランクのアプモンっている?

192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 02f5-uRal [119.242.15.187]):2016/12/26(月) 17:15:08.91 ID:VL9DtU8o0.net
カリスモンが居たかな? ガソスタの看板

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK45-Uxcp [AVS1Hbq]):2016/12/27(火) 00:46:05.00 ID:JbR8mk92K.net
譖ク縺崎セシ繧√k縺九↑シ

194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa83-rd9B [182.250.251.195]):2016/12/27(火) 01:32:29.54 ID:0TpRbo5Na.net
なるほど

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ cd5c-Qa15 [126.84.86.236]):2016/12/27(火) 02:01:10.81 ID:a39CtVo40.net
>>193
それな

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ebb-fuTz [180.3.181.18]):2016/12/27(火) 10:12:53.23 ID:rTvaIvsv0.net
>>193
とりあえず「書き込めるかな」が文字化けしたってことで良いのかな?
ググったらガラケーとかスマホだと文字化けすることがあるみたいだね

197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa83-rd9B [182.250.251.202]):2016/12/27(火) 10:36:20.08 ID:vM3UX/k+a.net
アプモンの仕業だな

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 278a-huxb [202.94.129.35]):2016/12/27(火) 14:53:36.65 ID:OgSbotBs0.net
お礼レスしようとしたらPSVITAまで規制にかかったみたいで…
人のパソコンからです。
>>179
>>180
>>182
ありがとう、コーチモン偶然ガシャから出たけどあとは超の欠片集めかな。
コーデモン使いづらくなったって人もいるし、好きなアプモンを極められないのは悲しいね
次回作があったら改良してほしいな。
リンクで使ってる人は良かったら一回メインで使ってみて。
仕草が超可愛いし、本当に嬉しそうに笑ってるの癒されるよ

>>197
オンモン?に私のガラケーとこのスレを繋いでほしい

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d797-FoGr [210.2.239.81]):2016/12/27(火) 15:33:46.69 ID:jthLQkR10.net
ブックモンって確実に手に入れる手段ある?
調べてもガチャから入手としか出ていなくて。
ブックモン以外全部揃ったんだけど、ガチャでしか手に入らないんだったら諦める・・・。
あ、アプモンチップ買えばいいのか〜そうか〜

200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4223-NpBz [211.1.200.176]):2016/12/27(火) 16:50:30.77 ID:7/1K53R+0.net
一応、クリア後に並限定大会とかあるからストーリーが進んだら活躍させる機会が全く無くなる訳じゃないけどな

201 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sdec-Kar3 [49.98.148.90]):2016/12/27(火) 17:08:09.83 ID:dsgfY/+gd.net
まだブックモンのチップは無いけどね……
野良で出てくるとことか、大会とかがあったような気もするけど正確には覚えてないや

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 469f-gQz9 [219.167.95.167]):2016/12/27(火) 17:40:23.54 ID:zwcKc7r80.net
>>192
居ました、ありがとう。
体力低いソーシャルタイプでめっちゃ狩りやすいな。
学校でビューティモンが手に入るし、弱点のスコープモンは量産しやすいしで最高

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa04-JjoF [182.249.240.17]):2016/12/27(火) 17:47:20.68 ID:2gCjmlU8a.net
ブックモン学校でうろついてた気がするけど
あと大会にいる

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d797-FoGr [210.2.239.81]):2016/12/27(火) 19:10:01.83 ID:jthLQkR10.net
>>203
ブックモン会えました!ありがとう。
このゲーム、一度出会ったアプモンの出現場所を確認するすべがないの、不親切っちゃ不親切だなぁ。
序盤からなるべく見落としのないようにキッチリ進めてたから、それほど辛い目にはあわなかったけど。

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d9-ou7M [120.74.221.200]):2016/12/27(火) 21:58:58.76 ID:pjNPvluV0.net
途中で回線切れたり必殺技2連続でクリティカルされたり、今日はついてねぇな

でもこっち神で相手がデウスにアプ合体必殺してきたのを、
こっちもアプ合体必殺で避けたのは熱かった

206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sda8-Hssd [49.104.66.3]):2016/12/28(水) 18:52:58.96 ID:6wCe9mBMd.net
あんま攻略とかみずにまったりやってきたんだけど
もしかしてもしかするとサテラって神アプモンになれない?

207 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d797-FoGr [210.2.239.81]):2016/12/28(水) 20:06:47.37 ID:SQ3zpGJA0.net
>>206
残念ながら・・・
サテラさんは体験版でも手に入る優しさがウリ。

208 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d797-FoGr [210.2.239.81]):2016/12/28(水) 20:44:30.57 ID:SQ3zpGJA0.net
コソモンどこに出るんだー!!

209 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sda8-Hssd [49.104.66.3]):2016/12/28(水) 22:08:08.21 ID:6wCe9mBMd.net
>>207
oh……
体験版の時からお世話になってたから悲しいなぁ
アニメでも明確な敵として最初にでてくるキャメラモンからの進化なのに……

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d9-ou7M [120.74.221.200]):2016/12/28(水) 22:39:46.56 ID:AonSDyub0.net
サテラモンが無料版時代にガシャから出たときの絶望感、プライスレス

>>208
ミハマの南側で出たよ

211 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 520b-i5Qz [119.240.178.97]):2016/12/28(水) 22:41:43.24 ID:9bVrJ8eL0.net
ダメダモンで対策は簡単になったけど、最速と必中必殺はサテラの専売特許よ
神アプモンより速いからな

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa04-JjoF [182.249.240.27]):2016/12/28(水) 22:45:10.53 ID:mzv1bp44a.net
ガチャはもうシャットブート以外ハズレ感

213 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d9-ou7M [120.74.221.200]):2016/12/28(水) 23:19:59.68 ID:AonSDyub0.net
サテラは必殺技の威力が極最弱だしダメージが物足りないのがネックだよね
最速だし、安定行動ではあるんだけど

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ cd5c-Qa15 [126.84.86.236]):2016/12/28(水) 23:41:07.06 ID:1DHqDtb90.net
最速必中は確かに強いといえど現環境はもうサテラ一強じゃないね

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b97-D8Ba [210.2.239.81]):2016/12/29(木) 04:28:36.99 ID:FxIs04uq0.net
>>210
ミハマ南でしばらくウロウロしてみたけど会えなかった・・・
でも情報ありがとう・・・ぐふっ

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ 9bd9-eEHA [120.74.221.200]):2016/12/29(木) 14:37:03.36 ID:lhoP6t190NIKU.net
>>215
ありゃ。もしかしてデンパモンみたいに特定の場所限定だったりするんかな?
かけら集めながらフラフラ回っていたから、どの辺りでエンカウントしたかは覚えてないや

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエW 1223-QEKM [211.1.200.176]):2016/12/29(木) 21:07:46.42 ID:adSOEr1R0NIKU.net
トリックモンとかもそうかな
カヨの家に行くときはそいつばっかりとエンカしてたのに、後からいざ探そうと思うと見付からん
マップに一つづつそういうポイントがあるとすると探すのは大変だな

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b97-D8Ba [210.2.239.81]):2016/12/30(金) 00:09:56.01 ID:ZDKIhiVQ0.net
今ミハマ南をしらみつぶしにしてたんだが、
どうやら曜日によってアプモンの配置ががらりと変わるみたいだ。
ついさっきまではマネーモンの出現率が100%だったんだが、
日付が変わった途端に他のアプモンが出るようになった。

219 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 175c-7otJ [126.84.86.236]):2016/12/30(金) 00:41:45.59 ID:L+f0UpyL0.net
最初の町には曜日ごとで変わるアプモンは白色ネズミで表示されてるけどそれとは別なのか

220 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fef5-Sa8B [119.242.15.187]):2016/12/30(金) 01:13:40.27 ID:u9kKkNKC0.net
誰か、再起動の威力上昇効果の算出方法を把握してる人居る?
山札の残りが少ないほどダメージが上がり最大四倍 って書いてあるから、自分はてっきり
山札の残り枚数がゼロなら確定で300%上昇になると思ってたけど全然違うみたい
それで色々自分なりに試してみたんだけどいまいち計算式がわからない
わかってて使いこなしてる人が居たら教えて欲しい

221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b97-D8Ba [210.2.239.81]):2016/12/30(金) 01:17:04.85 ID:ZDKIhiVQ0.net
このゲーム結構あいまいな倍率表記の技多いから調べたくはあるんだけど・・・
コソモンの相手の使用属性が少ないほど威力アップの倍率を調べたいのに全然でない・・・

222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fef5-Sa8B [119.242.15.187]):2016/12/30(金) 01:25:00.77 ID:u9kKkNKC0.net
うーん……この、山札の残りっていうのは相手のデッキの残り枚数のことなのか?
そうだとするとNPC相手じゃ確認のしようもないし、めちゃ使いづらいアプリ技ってことになるなあ……
一応リバイブモンの代わりくらいにはなるけど

>>221
表記がいろいろ難しいよね 文字数制限がきつくて

223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1223-QEKM [211.1.200.176]):2016/12/30(金) 01:40:00.36 ID:4MslvT580.net
相手の山札な訳無いだろう
CPUのデッキは山札の概念がそもそも無いみたいだし
使ったチップの数が一定になったらデッキ補充ダメージ、使うチップはユニーク以外は例外もあるけど大体メインの属性から弱点を一個飛ばしで使用
例えば最初のアプリアライズがゲーム属性なら繰り出す順はゲーム、ツール、ソーシャルでそのなかのチップをランダムで使う感じ

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fef5-Sa8B [119.242.15.187]):2016/12/30(金) 02:05:16.03 ID:u9kKkNKC0.net
なんとか自己解決しました 一応書いとくと
(デッキの枚数-山札の残り枚数(右下に出る数))*5パーセント
よって最初から少ない枚数のデッキを使えば常に四倍で撃てるというわけではないらしい
自分は愚かにもそう思い込んでたよ

>>223
そうなんだ 再起動の効果にしろ、よくわかってなかったのは自分だけかな
無駄にレスしてごめんね

225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 27bb-y+tQ [180.28.210.246]):2016/12/30(金) 03:33:36.86 ID:ULaWVSj20.net
>>224
(デッキ最大枚数の60枚-残り枚数0枚)*5%で300%、プラス元々の分100%で最大4倍ダメージってことか
属性揃えたデッキでもなきゃ最大ダメージ狙うのはちと面倒そうだな

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fe0b-Sa8B [119.240.178.97]):2016/12/30(金) 09:31:21.05 ID:1Gc7kCSz0.net
+何%とかは上画面のヒット時に出るよね
属性値の分もしっかり表示される

227 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bd9-eEHA [120.74.221.200]):2016/12/30(金) 12:07:59.22 ID:P94gyVj50.net
>>224
検証乙、こういう情報はありがたいね
ツール属性+リブートだけのデッキを組んで、
ロア+フェイクorジャミングを的中させれば威力360が使い放題だな!
俺には使いこなせる自信がないけど誰かの感想聞きたい

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9309-llBT [122.211.153.194]):2016/12/30(金) 14:03:29.38 ID:jGsvmwjF0.net
アプ合体についてちょっと謎があるんだ。

ガッチモンやカゲフミのクラフトモンとバディが合体したらガッチやクラフトは消えるよね。
ロギモン等からのセリフからは前の個体の意思があるとは思えないんだけど

それと同じく合体ロックでアプ合体したら組み込まれるアプモン(の意識)って消えると思う?
ガッチモンイベントのあとから気になって仕方ないんだ

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 36bb-GHbs [121.103.176.17]):2016/12/30(金) 22:39:55.42 ID:Wymzuu230.net
トリップモンやレッシャモンのアプリンクってなんなの?アプリンクしたターンでも攻撃できるってできねーんだが

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fe0b-Sa8B [119.240.178.97]):2016/12/30(金) 22:48:51.60 ID:1Gc7kCSz0.net
>>229
交代でトリップをリンクするとメインアプモンが自身のアプリ技を使う
威力は半減

231 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 36bb-GHbs [121.103.176.17]):2016/12/30(金) 23:04:42.68 ID:Wymzuu230.net
>>230
そーいうことか
最初に使っても意味ないってことか

232 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112]):2016/12/31(土) 09:00:54.93 ID:NvlAAMLA0.net
ついでにいうとトリップ、エムシー、レッシャはアプモンを倒された直後に
メインアプモンにリンクして出してもトリップの速度上昇以外意味はありません。

233 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112]):2016/12/31(土) 09:07:21.46 ID:NvlAAMLA0.net
トリップやレッシャのアプリ技で交代しようとしたアプモンが倒されると、
交代しようとしたアプモン+リンクが消えて再度手札から出すアプモンを選ぶらしいけど、
この時消えたアプモンとリンクはデッキリセットで再利用できるのか。

234 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112]):2016/12/31(土) 09:12:23.75 ID:NvlAAMLA0.net
>>233 手札から出すアプモンを再選択した時にトリップなどを付けると行動するのか。
また、手札から出すアプモンを再選択した時、合体必殺は出るのか。
知っている方がいたら教えてください。

235 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 27bb-y+tQ [180.28.210.246]):2016/12/31(土) 09:18:55.71 ID:pMlR4bsj0.net
トリップリンクはNPCで苦手属性の苦手属性出してくる(最初がエンタメなら次がシステムみたいな)相手に交換ついでに相性の良い攻撃するとかでは割と使ったな

236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112]):2016/12/31(土) 10:04:47.09 ID:NvlAAMLA0.net
アプリ技  復活付与と特殊(90+4.5*[デッキからドローした枚数])      (17で特殊166.5 20で特殊180 30で特殊225 40で特殊270 )
必殺技   クラック190基本で特殊(140+7*[デッキからドローした枚数])   (17で特殊259  20で特殊280 30で特殊350 40で特殊420 )
アプリンク 復活付与と攻撃威力+(1*[デッキからドローした枚数]%)分上昇  (17で攻撃17%  20で攻撃20% 30で攻撃30% 40で攻撃40%)
リブートモンはアプリ技が強くて、必殺やアプリンクは中盤以降に真価を発揮するタイプか。

237 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99]):2016/12/31(土) 10:28:14.92 ID:10mtJoei0.net
ということは必殺技の最大威力は560?
リブート自身のパラメータも高いし火力すげぇな。
条件は厳しいけど、30枚くらい引けば標準値になるし、どうせ1ターン目に17枚は引いてるしな

238 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-GHbs [182.250.250.198]):2016/12/31(土) 12:16:28.14 ID:IjG4y7Fta.net
赤アプモンに必殺技ゲージ溜めて三本ぶっぱで倒してるんだけどこれそいつ専用に対策しなきゃまともに戦っても勝てないよな?

239 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1223-QEKM [211.1.200.177]):2016/12/31(土) 13:33:06.55 ID:DOrUQ2dg0.net
何を持ってまともと言うのか知らんけど普通に作ったデッキでもデッキと相性が良ければ倒せない事は無い

240 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112]):2016/12/31(土) 13:48:40.52 ID:NvlAAMLA0.net
LV低いうち(50未満)は強く感じるが、LVが高くなって(80とか)から
フルにアプモン積んだバランス型デッキなら、手札事故起こすまで
普通に連戦出来るよ。タフさが面倒だから稼ぐなら専用の方が良いけど。

241 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fe0b-Sa8B [119.240.178.97]):2016/12/31(土) 14:20:11.70 ID:1GohE7xv0.net
体験版で大体揃ってたから苦ではなかったな
相性合わせてゴシップリンク、育成or脳トレ、超検索とゲージ1必殺で倒していた
並アプはガシャでコンプ済だったからガン無視した

>>234
前スレ情報だと
トリップアプリの交代追い討ちで倒した後、同ターンでアプ合体から必殺技を食らうらしい
トリップ食らった側の挙動はわからん

242 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-GHbs [182.250.250.201]):2016/12/31(土) 18:27:44.26 ID:0SXY9Ueta.net
オン、オフモン系列はガシャのみ?

243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 27bb-y+tQ [180.28.210.246]):2016/12/31(土) 18:40:29.30 ID:pMlR4bsj0.net
クリア後のヒフミにオフモン(オンモンも?)は野生でロギロガはかけらで出た、ブートシャットリブートもアリーナで戦えたはず

244 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-QEKM [182.251.243.8]):2016/12/31(土) 20:06:04.82 ID:a6/vfT9Za.net
クリア後ってか、リブートのアプリの「ヒフミが丘で拾える欠片の種類が増える」の効果で拾えるようになるのがロギロガだな

245 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99]):2017/01/01(日) 16:59:38.74 ID:Nl8zXW5J0.net
すごい今さらだけど、属性の相性って
・技だけ
・メインだけ
・技とメインの両方
があるけど、それぞれどれぐらいダメージが違ってるの?

246 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ef9f-P7Fv [220.109.68.193]):2017/01/01(日) 17:03:21.73 ID:DIp54yqi0.net
>>244
wikiだとカオスARフィールドに行けるって書いてあったけど、リブートモンそんな効果有ったのか。

247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1223-QEKM [211.1.200.177]):2017/01/01(日) 17:06:24.34 ID:ORhPiUtc0.net
>>246
カオスに行けるのはシャットモンの効果だな

248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-GHbs [182.250.250.194]):2017/01/01(日) 17:09:40.67 ID:9LNIJDkia.net
レベル上げはコーチモン杯神が1番なんか?

249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b2e0-0wmI [59.168.211.223]):2017/01/02(月) 05:43:48.73 ID:zx968lwx0.net
チャンピオンの思考にイライラしましたよ神

250 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ef9f-6Sai [220.221.75.68]):2017/01/02(月) 10:16:47.78 ID:kOTUNSPP0.net
でもBGMカッコいいから何度も戦っちゃう…

251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112]):2017/01/02(月) 13:37:50.93 ID:mBh3xUqd0.net
ロギモンを直接殴らないソーシャル以外の支援系アプリ技の次に使っても
威力110になるみたいだ。
ただ、ゴット属性とソーシャル以外の必殺技ではどうなるか不明。

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd72-2KFA [1.66.104.222]):2017/01/02(月) 13:51:41.34 ID:LEYWAiZHd.net
このゲームってけっこう良いBGMあるよね
カゲフミ戦前あたりとかラストとか、悲しいシーンでかかるあの切ないBGMがすごい名曲だと思う

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7be1-GHbs [114.146.91.43]):2017/01/02(月) 15:27:06.92 ID:pA7gjGMX0.net
ようやく神アプモンがチップにできる…
誰をメインにするか悩むね
リブートモンが能力値的にも安定かな

254 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112]):2017/01/02(月) 16:08:20.29 ID:mBh3xUqd0.net
攻略wiki見ながらクリアの証集めたけど一つ埋まらない。
これ後で新しく追加されるのかな?
証を全て集めた方がいたら教えて下さい。

255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f25c-7auN [221.79.11.144]):2017/01/02(月) 16:46:38.56 ID:UDq/WzYT0.net
証は全部あるから攻略サイトの一覧とにらめっこして記憶を辿るか虱潰しに探すかしかない

>>253
攻めはリブートモン(ウィルス)守りはハデスモンって感じだ
この2体はよく見る
逆にウラノスモンとか全くと言っていいほど見ない
ポセイドモンが好きだから何とか使おうと色んなデッキを組んでみたけどやっぱりスピードがネックでリブートモンに帰結してしまう

256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-lfbs [182.249.240.10]):2017/01/02(月) 17:43:47.49 ID:dcxHuWdja.net
全能が物理だしウラノスじゃ不安が残る
あとハデスのバランス取るためかコーディネートのディフェンス版が無いからな

257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd72-2KFA [1.66.104.222]):2017/01/02(月) 19:30:27.71 ID:LEYWAiZHd.net
>>255
レースモンリンクで戦闘撃つとかは? 天体使われない限り先攻取れるんじゃね?

258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 27bb-y+tQ [180.28.210.246]):2017/01/02(月) 19:32:19.84 ID:Qwy18Z1c0.net
>>254
俺は何故かニコタマの屋内AR見逃してたなあ、とりあえず屋内と下水道は見逃しやすいな
あと一応サブクエスト全クリでメダル出るからメダル無かったらクエストARの可能性があるくらい?
150もあるから全部確認するの難しいけどガンバ

259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 36bb-GHbs [121.103.176.17]):2017/01/02(月) 19:44:23.75 ID:BE7w5HCS0.net
クリアの証って集めた方がええんか?

260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd72-2KFA [1.66.104.222]):2017/01/02(月) 20:27:59.69 ID:LEYWAiZHd.net
集めるとコンサルモンがご褒美くれるよ確か

261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fe0b-Sa8B [119.240.178.97]):2017/01/02(月) 20:51:35.23 ID:gciLxxS40.net
クリアの証30個ごとにガシャチケノーマル×3、超2、極1
ガシャ限定はいないから集めなくても別に問題は無い

262 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99]):2017/01/02(月) 21:03:20.69 ID:RKBw3KQL0.net
>>257
ポセイドモンが攻撃アプリンク付けて、トドメさせるときだけ天体使うでもいいんじゃない?
先手とって相手倒すか、先手とられて倒されるかしなけりゃスピードは低くてもいいから
必殺撃てない序盤だとオウジャモンみたいにスピード低くても活躍できる印象
同じ技ならサテラ→オウジャよりオウジャ→サテラの方がダメージ倍くらい出るしね

263 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd72-2KFA [1.66.104.222]):2017/01/02(月) 21:17:02.64 ID:LEYWAiZHd.net
>>262
耐えきれるならそれでも良いのかもしれない
でも策略とか撃たれたらわりと倒れちゃうかもしれない?

264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99]):2017/01/02(月) 21:44:19.06 ID:RKBw3KQL0.net
>>263
神はよく使ってるけど、意外と策略は怖くないかな
入れても1〜2枚差しだろうし、手札に来る確率は案外少ない
それにもし撃たれたとしても実質威力200だから、監視とかほど痛くない
ハデスモンならダメージ1000前後ぐらい、ポセイドモンでも1500でHP半分いかないくらい?相手にもよるだろうけど

265 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd72-2KFA [1.66.104.222]):2017/01/02(月) 21:51:10.25 ID:LEYWAiZHd.net
>>264
じゃあ神って結構強いんだ ワルダモンやデウスモンはどちらかというと防御に使われる方がきついのかな

266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1223-QEKM [211.1.200.173]):2017/01/02(月) 22:50:27.44 ID:t5pZtYd10.net
ワルダとコメットのデウス奇襲は?

267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 175c-7otJ [126.84.86.236]):2017/01/02(月) 22:52:34.48 ID:GOXHdiuO0.net
ハデス以外の神は相手がゲージ貯まってるとき不意のゼウス合体必殺技撃たれるのにビクビクしておびえなきゃいけないのがきつい

268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99]):2017/01/02(月) 23:26:13.26 ID:RKBw3KQL0.net
アプ合体デウスは本当にキツい
1バトル中に2回アプ合体デウスが来たことはないんで、相手が2ゲージたまったら絶対回避・偽装でのケアはいつも以上に大事
とはいえ、ツール、システム、エンタメ、ライフあたりも2ゲージの弱点必殺食らうとバトル終了のお知らせなんで、
あまり気にしすぎてもって感じもする

269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fe0b-Sa8B [119.240.178.97]):2017/01/02(月) 23:45:31.97 ID:gciLxxS40.net
デウス先制ついてるから素早さ低いと絶対回避も偽装もできんぞ

270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-QEKM [182.251.243.3]):2017/01/02(月) 23:47:01.64 ID:X0cEl7Gha.net
93f5-6yEkエアプ疑惑

271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99]):2017/01/02(月) 23:52:04.76 ID:RKBw3KQL0.net
デウスの先制って天体とかと同じ先制じゃないの?
ヤドとワープの絶対回避はスピードに関係なく天体を避けれたはず(失敗しなきゃ)
神速と電光石火みたいなもんだと思ってたけど

272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 175c-7otJ [126.84.86.236]):2017/01/03(火) 00:36:59.96 ID:fGw+eWCZ0.net
ロアモンの必殺技は偽装より先に出ることある
ゼウスは回避できると思ってたけどロアモンと勘違いしてない?

273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1223-QEKM [211.1.200.173]):2017/01/03(火) 00:49:42.71 ID:9Bb6h3rk0.net
少なくとも偽装は使えないな

274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99]):2017/01/03(火) 00:50:26.42 ID:YpTT0yT30.net
検証してきたよ。やっぱりデウス必殺より、絶対回避と偽装の方が早かった

相手はデウス使いのNPCおじいちゃん
こっちウラノス(スピード150)、相手デウス(スピード160)で、スピード変化なし
ロアモンのアプリ技で相手のゲージ貯めて、偽装、ホテルを使用
偽装は先手とって相手の必殺を封じ(ゲージ低下も確認)、ホテルは先に発動して回避も成功

275 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99]):2017/01/03(火) 00:58:15.78 ID:YpTT0yT30.net
>>272
あ、確かにそれは俺もやられたことあるわ。ロア必殺に必殺無効が内蔵されているから、
ロア必殺>偽装や絶対回避>他の先制ダメージ技とか?
もしくはすべての先攻技に順番が設定されているのか?

276 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1223-QEKM [211.1.200.173]):2017/01/03(火) 01:03:47.95 ID:9Bb6h3rk0.net
マジか、ロアモンが特別なだけだったのか
じゃ、どうしても確実に必殺当てたい時は地味にロアモン使えるな

277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99]):2017/01/03(火) 01:27:48.50 ID:YpTT0yT30.net
相手のバッテリーがちょい残りだけど必殺技で逆転される、
みたいなときはかなり安定行動かもね

278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd72-2KFA [1.66.104.222]):2017/01/03(火) 08:25:22.67 ID:ojLHITTcd.net
合体元のジャミング、ゲンゴーあたりも並ながらなかなかいやらしくて良いアプリ技だよね
入れといても悪いことはない グレード関係ない強さがあるねこいつらは

279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112]):2017/01/03(火) 10:04:45.13 ID:qCP1SxY80.net
偽装が空振りしたので、フェイクモンを確認したら技に命中100って書いてあった。
相手がカベモン使ってる時とかは転送の方が成功率高いのか。
ロアで必中必殺はかなり癖が強いし。まだまだ気づいてないことがありそうだ。

280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112]):2017/01/03(火) 10:18:25.98 ID:qCP1SxY80.net
>>258
ありがとう。金かどうか確認してから下水道は回ってみます。
AR全クリ含めて、使用範囲アプモン全部に耐性振りとか図鑑ウィルス埋めでフルコンプ目指してます。

281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ef9f-P7Fv [220.109.68.193]):2017/01/03(火) 13:42:28.12 ID:I9s7KwTo0.net
>>279
攻撃の当たりはずれだけじゃなくて相手のデバフにも有効なのか。
回避率って割と馬鹿にできないんだな。

282 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 175c-7otJ [126.84.86.236]):2017/01/03(火) 17:33:18.88 ID:fGw+eWCZ0.net
検証してないから絶対とはいえんが経験上はロアモンの必殺技は素早さ勝ってれば偽装より先制できるが転送には先制できない
おそらくだが優先度が絶対回避>必殺無効>先制攻撃>普通の技>後攻技なんだと思う
だから必殺無効どうしの偽装とロアモン必殺は素早さが高い方が勝つ

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