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【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part48

1 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 13:12:14.92 ID:NvcnXMfo0.net
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

●公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
●まとめwiki
http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/
●ディレクター外山圭一郎氏Twitter
http://twitter.com/#!/k_toyama
●プレコミュ内『GRAVITY DAZE』公式グループ
https://commu.jp.playstation.com/group/profile?gid=863

・次スレは>>970が立てて下さい>>970が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしはスルーしてください

前スレ
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1383040612/

2 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 13:13:34.96 ID:NvcnXMfo0.net
 ・どんなゲーム?
   ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
 ・何をするの?
   記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
   ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
 ・重力を操作するってどういうこと?
   あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
 ・どういう世界なの?
   オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
   依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものです。
 ・レベル上げとかあるの?
   ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではありません。
 ・みんな使ってる「だぜ」って何?
   タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
 ・体験版は無いの?
   12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
   容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
   なお重力ゲージ等の一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
 ・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
   VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
 ・カメラ移動の感度が合わないんだけど
   スタートを押して出たメニューで変えられます。
 ・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
   このゲームオリジナルの言語です。
 ・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
 しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
  最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
  その時に倒せばいい。
 ・なんか壁に埋まって出られないんだけど?
   諦めてホームに戻りましょう。
 ・重力無双が取れない(要必殺技Lv上げ
  最初の街のリミットバトルで壁に敵が三匹出てきたら、二匹倒す。
  その後に下に七匹出てくるので壁に残った一匹と合わせてグラビティタイフォンで倒す。(要Lv
  プレジューヌのリミットバトル最初の銅像の場所で、ブラックホールを発動、そのままぐるっと一周し
  全ての敵を巻き込んで倒す。

3 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 13:14:09.62 ID:NvcnXMfo0.net
開発者インタビュー(電撃PlayStation)
http://news.dengeki.com/elem/000/000/375/375798/
開発者インタビュー(PSVITAコミュニティーサイト)
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_daze.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol2.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol3.html
開発者鼎談(PS Store Magazine)
http://www.jp.playstation.com/psn/store/magazine/120223/02/

プレイリポート(4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120210058/
プレイリポート(Game Watch)※他タイトルと共同
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20120216_512546.html

【GRAVITY DAZE】コンセプトムービー(2008)」
http://www.youtube.com/watch?v=kZceCvSh1p0&feature=youtube_gdata_player

「GRAVITY DAZE」追加ダウンロードコンテンツパック「スパイ編」「軍隊編」「メイド編」配信中!
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/download_page.html

>追加DLCパックはいずれも「1つのコスチューム」「2つのサイドミッション」「2つのチャレンジミッション」をセットにした内容で,
>価格は1パックにつき400円(税込

『GRAVITY DAZE(グラビティデイズ)』のサウンドトラックCD 3月21日発売

電撃プレイステーション編集部 ザ・コンプリートガイド 4月7日発売 1,995円。

≪収録内容≫
ストーリーミッション全21エピソードのコミックイベントのほか、キャラクターや背景世界の各種ビジュアルを収録。
さらに、チャレンジミッションやダウンロードミッションのデータなど、役立つ攻略情報を一挙公開。

4 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 13:26:08.71 ID:HrgByaHC0.net
おつ

5 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 13:51:41.29 ID:1oiHr5+U0.net
GRAVITY DA乙E

6 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 17:00:03.24 ID:WVlWcFo80.net
新作はまだか!

7 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 20:38:48.28 ID:ZkKpsBQQ0.net
タイトルだけでもいいから何か情報さえあればなあ
発売は2015年確定っぽい感じか?

8 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 20:57:42.90 ID:feOK8t2yI.net
辛抱強く待つ1年になりそうだね

9 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 22:05:20.82 ID:FXmHoz6O0.net
朝と夜で空の明るさが変わったりするといいね。

10 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/01(土) 23:35:29.93 ID:FdIejXoT0.net
>>9
それは凄く思ったね

11 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 01:43:18.08 ID:pkP83AmG0.net
続編は建物に少しでも入れてDLC以外のサブストーリー、サブミッション、ロード時間の短縮、クロウを操作できるようにして欲しい、龍が如くのクロヒョウぐらいのやり込み要素が欲しい

12 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 01:50:04.97 ID:IrFv0dtP0.net
少しでも動画とかくれたら嬉しいんだけどなあ
もうあの新作動画50回くらい見てるわ

13 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 05:20:39.71 ID:0ZLu/Vcs0.net
昼夜って概念が無いのかもしれない

14 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 06:14:49.22 ID:N0h4BY0X0.net
前スレで同じ話してた気がする

15 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 10:58:40.60 ID:MBAgH91n0.net
異次元的なステージが好き、でかい蝉の幼虫が浮いてたり

16 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 13:38:05.55 ID:wqvntRBM0.net
>>15
背骨があったり歯が浮いてたりな

17 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 14:12:23.74 ID:pFQO+neJ0.net
>>2-3
このテンプレマジで要らない

18 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 15:10:27.70 ID:N0h4BY0X0.net
いるだろwww 3に開発中の動画も貼っておけば?

19 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 16:42:58.01 ID:5VeyLFf+P.net
>>15
逆に自分はこういうのが苦手で、重力使えなくて苦労したのも相まって2つめの異次元ほんと辛かったw
ちょっと視線それて冬虫夏草が目に入るたびゾワゾワッと

逆に遺跡の異次元はオルドノワの次に好きなんだけども

20 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 18:39:20.81 ID:WA3t3eEg0.net
飛ぶ向きを背面パネルで操作できたら良いのにな

21 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 21:56:06.09 ID:MBAgH91n0.net
歩いても視点が固定されるモードと主観のまま動けると個人的に嬉しい

22 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:33:02.14 ID:0hPv4YvKP.net
世界ふれあい街歩きこっごやりたいよな

23 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 23:56:55.51 ID:T+u7MZ7a0.net
2の動画で分かる事は腕輪みたいなので自力で飛べるようになっている事ぐらいか
他に何か気付いた人いる?

24 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 00:02:15.90 ID:5FcG0lKKP.net
重力エフェクトがなくなってた、全身赤身ならなくても飛べる

25 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 01:02:31.84 ID:OM0ob9GS0.net
>>22
正にそれだよ、それがやりたいんだよ。

26 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 01:17:20.65 ID:neOoOZkt0.net
さっき始めたところなんだけど操作が難しくて早くも挫けそうな予感がしてきた
雰囲気や会話パートはすごく好みだから諦めたくはないんだけどいつか詰みそうで怖い
成長ポイトはどこに振ればいいとかってある?

27 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 01:28:08.32 ID:OM0ob9GS0.net
最初はバランス良く上げてたけど途中で重力持続時間と重力グラブばっかりあげてしまってる。落下速度はほぼノータッチ状態

28 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 02:10:15.61 ID:9pfTpAEJ0.net
継続時間を上げればモタモタしててもなんとかなる
強敵はだいたい重力キックと必殺技でなんとかなる

29 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 07:25:50.51 ID:V+VOTrmyi.net
>>25
PC切って外出てその辺歩いてりゃいいんじゃね?

30 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 08:39:02.30 ID:OM0ob9GS0.net
ネヴィと勘違いされちゃうよ

31 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 10:32:07.23 ID:vW1xKnQvP.net
>>23
あれは飛んでるんじゃなく、重力緩和でジャンプ力あげてるんじゃないか?
猫がいないし、猫がいなくなる事があるのかも
それで猫の代わりに腕輪で、その代わり猫程重力は操れないよ、的な

32 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 10:52:08.71 ID:dDx21+WY0.net
衣装が赤いからラストみたいにダスティを纏って飛んでるんだと 腕輪だったんだな てっきりダスティ纏ってるから爪みたいになってると思ってた

33 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 10:52:09.85 ID:XNZGVCO40.net
>>31
確かに改めて見ると重力緩和してジャンプ力を上げてる感じだね
ダスティが居ない時の行動範囲が広がったのかも

34 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 12:04:31.89 ID:ooy6mmBs0.net
わかんないけど多分ダスティがラスボス

35 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 15:27:23.79 ID:S4UJ3lvL0.net
じゃあカラスは?

36 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 17:05:16.45 ID:vW1xKnQvP.net
そもそも、あのカラスとクロウの関係も謎だよな
どこでカラスと出会ったんだ?

37 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 18:33:51.77 ID:V+VOTrmyi.net
キトゥンとは、何処から落ちて来たのか、記憶は?、何故最初から喧嘩強いのか、
選ばれた理由、猫、神の顔?、ってゆうか何者なのか何も分からない
やっぱり神様でしたオチなのか

38 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 19:41:43.89 ID:neOoOZkt0.net
>27-28
ありがとう、取り敢えず重力持続に突っ込んでみる
あとチャレンジは成長してからでもいいかな
後回しにすると障りがあったりしない?

39 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 20:43:42.90 ID:eix71Zpp0.net
そもそもキトゥンが落ちてきたってのが怪しいよね
あの世界観にキャッチコピーは少女は空に落ちる
つまりキトゥンもまた下層出身なのである
更に言えばあの世界の構造はクラウンの壺だと思う
ず〜っと落ち続けるとまた同じ個所に戻るとかね
となればキトゥンは上層出身でもあり下層にもいたことがあると言える
いずれにしてもあの世界ができるきっかけと思われる時空の旅人がカギを持ってるんだろうな

40 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 20:44:43.10 ID:qmfiv5qk0.net
次はビル間を華麗にジャンプできるようにして欲しいな
ムービー中は綺麗な放物線を描いてるけど、自分でやるとモタモタしてて…

41 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:03:24.17 ID:OM0ob9GS0.net
重力移動する時に子供やお婆ちゃんを巻き込んで街の外に飛ばしてしまった時に罪悪感を感じてしまう

42 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:18:21.39 ID:qmfiv5qk0.net
あと重力スライドが苦手だ。操作改善を求ム

43 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:25:58.46 ID:DZbE3z610.net
>>40
それ分かるな
飛ぶだけじゃなく重力緩和的なジャンプがプレイ中もできればいい

44 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:38:56.02 ID:6bvxmmm80.net
>>40
俺は銃向けてきた軍人は下に落としまくったけど

45 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:39:27.99 ID:6bvxmmm80.net
>>44
ミスった

46 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 21:46:26.91 ID:0xxjljNMI.net
>>39
でも、その時空の旅人もシアネアが創ったパーツの一つでしかないんじゃないの?
あとキトゥンは上層のお姫様的なのでしょう
サブタイトルも「上層への帰還に〜」だし

47 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:04:56.66 ID:Ln74g9HO0.net
謎や疑問は沢山あるが、それが全て明かされてほしくはないな
キトゥンがどこから来たとかは知りたいが
実はあの世界は○○だった的な結果は知りたくない
創造主と想像主が居て別時空の旅人がいるいい感じの混沌さが居心地が良い

48 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 23:09:48.26 ID:9pfTpAEJ0.net
キトゥンがどう考えても痴女な服装を好むのはきっと上層の教育の賜物

49 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:00:51.78 ID:PoOrNSYO0.net
>>46
いや上にずっと行ってみたら下にいた的な
裏も表もなくこの世はクラインのツボの中でした・・・って話な気がする

50 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 20:39:39.78 ID:XGMdB0Awi.net
一応、重力(万有引力)は質量がある所に発生する訳だから下に何も無いのは
ちょっと違和感あるな
既に重力を操れる時点でそんな理屈は無意味だとは思うけど…

51 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 23:22:42.87 ID:XffmNSXOI.net
続編でも、ストーリーはバンデシネ方式で進めてほしいな
ジャイロに反応して見方が変わるとか遊び心も良かったし

52 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 00:47:03.64 ID:7+ySO6W/0.net
ナウシカで出てきそうなデカイ虫型ネヴィのホーミング弾が厄介だな。毎回食らっちまう。あとクロールして飛びかかってくるサメみたいなネヴィはオヤジみたいでちょっと可愛い。

53 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 08:16:55.46 ID:GEwAF0aFi.net
引力、ひも理論て質量デカイ方に引かれるっ て事だから
ポカンと浮いた町に引かれてるということで問題ない

54 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 09:54:32.45 ID:YyvPybgcP.net
ナウシカと言われて王蟲みたいな敵を想定したが、倒すのにはあの目を全て潰さないと駄目なんだろうと考え萎えたわ

55 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 10:20:08.47 ID:FRyLCxx90.net
>>53
そしたらクラインの壺みたく永久に落ち続けるのは無理だよね
いつかは何らかの物体に着地する事になる

56 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:03:33.73 ID:5LsUchok0.net
一切の抵抗等を無視すれば衛星軌道は永久に落ち続ける軌道だけど現実的じゃないしね

57 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:08:59.12 ID:33ukClsc0.net
下層に行くほど時間の流れが遅くなるんだから最終的には停止した時間で無限に落下して着地とかできないんじゃね?

58 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:16:34.49 ID:UA8LPp+e0.net
底にはブラックホールがあるのみ

59 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 13:26:48.53 ID:FRyLCxx90.net
>>57
時間が停止するのは外から観測した時にそう見えるだけで本人は停止してない
しかも停止して見えるほどになると重力も半端ないだろうからペシャンコになる気がする

60 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 17:00:32.15 ID:YyvPybgcP.net
下層に行く程重力が重くなる描写はこの世界ではないな
物理法則は色々と違うんだろ
落下しても死ななかったりするし

そもそもゴミを下層に捨てまくってるのに物質枯渇問題が発生してないあたり色々とおかしい

61 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 01:14:40.07 ID:xWM+h2P9i.net
>>60
さあその調子でドラゴンクエストを語ってみよう
どこに生産性が?

62 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 04:24:21.14 ID:2pIKosHd0.net
架空の世界を現代の自分の常識で量るアホはどうしていなくならないの

63 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:07:00.82 ID:7h+7ZE6s0.net
魔法だからの一言で終わることが出来る物事を詳しく語ろうとしても間抜けにしかみえないよ

64 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 09:54:08.07 ID:Hk22SEPY0.net
>>61
いや物理法則がそもそも違うんだろうからひも理論とかと照らし合わせても無意味だろ、エネルギー保存の法則ですら無視されてそうだし的な意味合いで書いたんだが
何故ドラクエを語る必要があるのか説明してくれ

65 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:18:30.68 ID:7h+7ZE6s0.net
ただの皮肉だろいちいち反応すんなよ

66 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:27:55.93 ID:ySOGQlEh0.net
>>64
肩の力抜けよ

67 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 10:28:47.61 ID:Hk22SEPY0.net
>>65
皮肉なのは分かるが意図を勘違いされてそうだったからな
DAZEの世界観が適当だとか色々おかしいとかそういう意味じゃなく現実と比べるなという意図の発言であって
俺はDAZEの世界観は好きだからな
そこは勘違いされて欲しくなかったのさ

68 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:16:42.34 ID:8UjcDN/b0.net
いちいち長文書いちゃって恥ずかしくないの?
たかがゲームで何でこんなに熱くなれるんかがさっぱりわからんわ

69 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:10:19.62 ID:7h+7ZE6s0.net
長文書いて必死に反応して無理すんな かっこよくないぞ

70 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 12:11:43.06 ID:4gKqyDSp0.net
>>68
それ言っちゃったらそもそもスレいらないだろ

71 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:04:02.79 ID:0oBDZBVN0.net
警察官「ピピーッ!!」

72 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 13:38:58.89 ID:oKp6FZpE0.net
いちいちケンカすんなよクズ共
見苦しいぞ

73 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:21:50.18 ID:0oBDZBVN0.net
ダウンタウンの犬が沢山いる場所が好き。

74 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 19:58:38.70 ID:96JJCfMcI.net
先日買ってまだ序盤だけど楽しいしDLC買おうと思ってるんだけど
前ゲーム屋さんで PS plus 3ヶ月分1300円ってのがあって
これのDLC1200円だったしそれいいなって思ったんだけど
微妙にゲーム屋さん遠くて…コンビニのチケットで1300円のってあるのかな?

75 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 21:22:56.61 ID:i8bpkfd80.net
白キャットスーツキトゥンちゃんかわええ

76 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:23:33.62 ID:LXKPvH2o0.net
>>74
それはチャージ用じゃなくて三ヶ月権を直接買えるやつだよ
あまり出すのが嫌ならクレカで1200一気に買うしかないんじゃない?

77 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 02:39:45.60 ID:ja1nRGrq0.net
>>74
ヤフオク使えば3ヶ月500円くらいで買えるぞ

78 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 06:44:41.80 ID:iq6ekiUr0.net
最初にこのスレで上がった不満の多くがキャットスーツキトゥンがなかったっていうのだったよなw
日本人は猫耳派なんだよなー

79 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 07:46:39.27 ID:wgIgYOvpI.net
額面チャージじゃなくて3ヶ月権利としてチャージされるのね
2000円分コンビニで買って余りで他のソフトのDLCかPS1の1本買うことにします
調べたら期間限定で3種セット900円ってあったみたいだしまたやってくれないかなー
答えてくれた人ありがとうでした

80 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 11:50:56.44 ID:rKdleFxE0.net
何かキャンペーンやるとしたら2が出るタイミングだろうな

81 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 14:15:48.53 ID:BsEYcD/00.net
2出るとしてもフリヲのあとだろうなー
そうなると来年になりそう

82 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 01:15:22.91 ID:Y/H5pG0J0.net
今マグマ地帯を重力スライドで進むミッション中なんだけどめっちゃ難しいな
速すぎてコントロールが全然上手くいかない
ジェムの取り逃しでちょいちょいUターンする羽目になったりコースアウトしてマグマに突っ込んだり散々だ
重力スライドチャレンジはもっと難しかったりする?

83 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 01:35:17.23 ID:mZ6seLNB0.net
コツとしてはVitaの上下(電源ボタン的な意味で)を動かすと視点が上向いたり下見たりするから上を前に倒す感じてやると前が見やすい あとは片方だけ離すとドリフトになるのも忘れず

84 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 01:51:28.69 ID:ZOogfQCS0.net
>>82
個人的には、難しいカーブは一旦止まって歩いてもゴールド取れるように配慮された難易度だったから
むしろチャレンジの方が楽なように感じたよ
。単にそこまでしか進んでないからまだスライドに慣れてなかったってこともあるとは思うけど。

ただし同じ場所が舞台のDLCのチャレンジミッションはしんどすぎて一瞬トロコン無理かと思ったw

85 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 04:47:30.97 ID:d10kGIkE0.net
マグマバイタルは本当に諦めようかと思ったわ

86 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 05:26:21.68 ID:bDOp8V4z0.net
トロコンってなんか、トロマンみたいだよね

87 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 07:37:11.42 ID:o5Tipqr50.net
極上のケツマンコだな

88 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 12:21:14.54 ID:fBS/Oyo5i.net
>>84
あれを全部スイーっと行けたら気持ち良いのにね
いかんせん爽快感がない

89 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 12:31:06.42 ID:Y/H5pG0J0.net
>83-84
ありがとう、ちょっとづつ慣れてきたっぽい
クロウとのバトルが終わった時点で能力強化はまだ重力維持時間と重力キックにしか振ってないんだけど
他に最低限上げとくべき能力はあるかな?
体力と回避と必殺技に少し降っておこうかと思ってるんだが効果の上昇具合が分からないからどうも踏ん切りがつかない

90 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 12:52:22.80 ID:6rPfT1aA0.net
すぐにスライドのミッションクリアしたいなら当然スライド上げるべきだが
後回しでいいならスライドはシナリオクリアする分には上げる必要ない
持続時間はなにやるにしても必要なので最優先体力は上げずにとっとくと回復に使える
後は自分がよく使う攻撃能力を上げてけばいいと思う

91 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 13:08:47.40 ID:mZ6seLNB0.net
重力維持は基本 重力回復は上げまくると落ちてる時に即回復するから半永久的に飛べる あとはまぁ重力キックとよく使う必殺技だけでストーリーは余裕かな?
あと通常攻撃はレベ上げると攻撃回数が増えたりする 重力スライドと落下速度はレベ上げるとだんだん速くなるけど慣れるから大丈夫

92 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 06:21:59.53 ID:1YTbbTpz0.net
>90-91
どうも
チャレンジは後回しにすることにしたので重力エナジーと重力キックは常に上限にして
余りは最初に覚えた必殺技に回すことに決めた
ところでどこかで聞いたんだけどコスチュームは本編だけだと二着だけって本当?
そうならクリア後に買う予定だったDLCを今買っちゃおうかと

93 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 10:45:05.13 ID:Jnkaleeo0.net
こんなん絶対無理ゲーやんけー とかなんとか言いながらも先ほどクリア
面白かったです
ほなDLCメイド編行ってきます

94 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 10:50:27.22 ID:C1mCj8it0.net
>>92
本当

95 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 13:12:37.08 ID:PjGWkQUI0.net
育ちがいい(と思われる)だけあってメイド業務もバッチリこなせるキトゥンかわいい

96 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 14:23:06.92 ID:lQThiVHN0.net
軍隊編の消火がクリアできなくて投げたの思い出したわ
ここ見てたら久々にやりたくなったからクリアしてしまおうと思うんだけどなんかコツってある?

97 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 15:34:16.42 ID:/TJcczvc0.net
>>96
懐かしい。多分それ貯水タンク探すのに時間かかってるだけだ。自分もそうで何回もやり直したわ
で、一度リトライ前提で火事無視して町の中飛び回ってタンクの位置とか飛行船との距離とか把握すると結構すんなりいけた

98 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 16:26:17.14 ID:P38solDI0.net
今日で発売日から丸2年か

99 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 17:39:22.35 ID:rSCY5Ujh0.net
発売二周年おめ!

100 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 18:31:03.03 ID:JMWk+IvS0.net
>>96
俺が当時失敗を重ねてなんとかクリアした時は
・真っ先に戦艦の火事を一度鎮火させる(以後は放置)
・戦艦に向かう途中でタンク拾っていく
・戦艦の出入口?に消火器があるのも活用する
・消化はタンク等を投げるんじゃなく、持ったまま火元に体当たり

…な感じでクリアできた

101 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 22:21:03.70 ID:DGsgX56e0.net
http://i.imgur.com/XcsYlK1.jpg

102 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 22:27:07.95 ID:CbOHCJcs0.net
今週中に新情報こなけりゃまだ暫くは待つことになりそうだな

103 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 22:31:16.40 ID:P38solDI0.net
http://i.imgur.com/wAr5tr9.jpg

104 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 22:35:06.31 ID:MiGj8yyw0.net
夢だけど2年経ってキャラ変わりすぎだろ

105 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 22:35:07.29 ID:kNGZhXCy0.net
GE2を思い出すな
結局あっちはマルチになったが

106 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 23:07:40.13 ID:BqRbX2bz0.net
>>103
なんだこれ

107 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 23:52:53.13 ID:PjGWkQUI0.net
Twitterで見れたよ

108 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 23:57:57.51 ID:P38solDI0.net
ソニーのついっつぁー

109 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 02:13:24.60 ID:wjJUTPoh0.net
これか(PDF注意)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/pdf/comic_kyouhanannohi.pdf
新作作ってますな〜

110 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 03:10:20.24 ID:MnCRWjHi0.net
ゲハのVitaスレにすらpdfの発見を追い越されるなんて情けない…

111 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 03:58:24.73 ID:8t/Ppl09i.net
何んだよ情けないって
お前のいう情けないスレがイヤなら出ていっていいんだよ?
さようなら^^

112 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 04:14:11.94 ID:2DaDVIgF0.net
だってこのスレ流れてないですし・・・

113 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 08:41:58.64 ID:MnCRWjHi0.net
せめて2の情報がもっと欲しいな…!

114 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 09:32:30.36 ID:B79KxKiX0.net
これって中古でもいいかな
コードとかなさそうだし

115 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:36:58.70 ID:Y5ABvsK00.net
WF会場で続編期待してますって言ったら
「いつになるか分かりませんががんばります」
って言ってたよ

116 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 10:45:41.26 ID:l8OUCaaY0.net
>>115
誰が言ってたん

117 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:02:17.46 ID:BbQaVUeF0.net
プレイした記憶を消してもう一度最初からやりたいゲーム
これやってた時が俺の中でVitaちゃんが一番輝いてた
今は埃かぶってるけど

118 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 12:30:08.99 ID:4cfZ7ZPeO.net
はじめて街を歩いたときのワクワク感は大人になってからは一番だった

119 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 13:25:57.81 ID:mg9YRmqe0.net
エピソード12の重力操作が出来ないエリアのジェムって後で回収出来る?
山ほど取り逃したので出来ないならリセットしてやり直そうかと
>94
うーん、やっぱさっさと買おうかな
本編で5〜6着、DLCでさらに同じくらいってのが理想だわ
幾らなんでも2着は少なすぎると思う

120 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:01:57.97 ID:NxFNRzf30.net
回収不可能

121 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:29:21.47 ID:l8OUCaaY0.net
俺今年の秋くらいには2出るんじゃないかと予想してたけど
もしかして年内出るかどうかも微妙なんだろうか…

122 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 16:47:57.71 ID:mg9YRmqe0.net
>120
駄目なのか…何回リトライしても9割取りこぼすから後で回収出来ると信じて先に進めてしまった
全部取れてたら1000ジェムくらいにはなったのかしら

123 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:05:46.49 ID:CUruQEdb0.net
プロローグ中→おい、これまさか特定の位置からじゃないと重力使えないんじゃ…
本編突入→自由すぎィ!

124 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:34:35.59 ID:aNtuDUox0.net
ストーリークリアした後ってチャレンジを消化するだけ?

125 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:43:13.18 ID:3ZO6I5he0.net
>>121
開発が2014年は作りこむ年とか言ってたらしいからなあ
とりあえずのんびり情報待とうぜ

>>124
あとは異次元の希少種ネヴィを倒したり
DLCぐらいかな
それとジェム集め

126 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 17:51:25.02 ID:AyVec/2T0.net
>>122 一つ言いたいことがあってスレに張り付いてるばっかじゃなくてまずクリアしてこい一々全部聞いてくるなネタバレすんぞおらぁ!

127 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 18:09:35.29 ID:oCKGU3VL0.net
PS4の発売が控えてるからしばらくは自重してそう
春頃には続報を聞きたい

128 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 19:25:48.37 ID:Pbdbrik40.net
2周目とかだとあそこのジェムは余裕で全部とったな

129 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 21:28:03.16 ID:kOFFq8R10.net
>>128
えー?俺絶対無理だわ

130 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 05:55:31.16 ID:VT9PaTBd0.net
DLCの消火器がどこにあるのかわからんくてストレス溜まりすぎて吐いたお
んでなんか長いコアがたくさん付いた妙に攻撃が当たりづらいネヴィでまた吐いたお
もうやだこのゲームって何回思ったことか、でもまたやっちゃうこの中毒さ

131 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 20:53:21.63 ID:JDbUEwBH0.net
>>129
冷静にやれば取れる
ちなみにあそこで全部取るとチャプ18とかにはステMAXくらいまで持っていけるぞ

132 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 22:59:54.06 ID:5MFhCHn60.net
俺も二周目に無重力落下エリア全部取ろうと頑張って取っては戻る取っては戻るしまくったけど
何回やっても取れないところがあって涙出てきたから1列か2列分諦めた

133 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 02:06:30.11 ID:9LJG+G+k0.net
namenona
フレンド登録よこせ
俺が神だ 俺は中学生だ 俺は在日韓国人だ

134 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 13:36:21.59 ID:JQrkHMkI0.net
>>116
プロデューサーの人だったかな?
外山ディレクターはじめ何人か一緒だったからはっきり誰かは覚えてないんだ

135 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:01:59.97 ID:LYUFVSfh0.net
ようやく本編クリア出来た
ラスボスが強過ぎて体力レベルupの回復を5回も使ってしまったよ
止めの一撃の演出は今までやってきたゲームの中で一番カッコ良かったかも
続編の話とかってあるの?
今回はフリープレイでやったが続編出るなら絶対に買うぞ

136 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:34:42.33 ID:cwt755n70.net
>>135
一応2を作るってことは言ってる公式行って最初のムービーみたらテンションマックスになるだろう あとは>>109 >>115 >>116 >>134でも

137 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 21:12:05.29 ID:7R4lv1VK0.net
重力操作ができないエリアを抜けて
タワーにデカイのがいるとこで止まって
1回消してやり直したら、
失われたところの取り戻しに行くやつで
デカイタコみたいなのが倒せなくて止まった

138 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 16:54:36.51 ID:KeXLHzst0.net
↑と↓必殺技が空気すぎた
というか△必殺技の使い勝手が悪過ぎるな

139 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 17:17:59.16 ID:OunD1TWy0.net
広範囲同時攻撃 遠距離狙い撃ち ぶっちゃけ場面場面でどれも強い 固まってる相手は広範囲でほぼ殲滅できる 後半めんどくさい長くてコアいっぱいの弾撃ってくるやつも遠距離弾使えば楽だし

140 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 22:45:28.67 ID:RkMpetkC0.net
>136
今PC壊れててvitaからなんで動画見られないんだよね
公式でニコニコに上げてくれりゃいいのに
でも続編作ってるのが分かっただけでも満足
続編では町の人間全員と会話できたり建物に自由に出入り出来たらいいなあ
DLCみたいなサイドミッションもたくさん入れてほしい

141 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 22:50:43.88 ID:AQXB7OxO0.net
vitaでも見れるだろ

142 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/17(月) 22:59:09.01 ID:OunD1TWy0.net
>>140
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21863993 少しは調べる癖付けろよ

143 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 06:59:12.24 ID:CAI5Nnhm0.net
>>124
町の中を色々と散歩したりするのが一番楽しいぞ

144 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/18(火) 20:41:45.68 ID:RZMVj4lp0.net
やっと本編クリアした。
続編出たら買う

145 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 22:30:27.08 ID:Y+tXEYUA0.net
>141-142
すまなかった
いや、一応調べたんだけどね
vitaでキーワード検索して2ヶ月遡っても見つからなかったからニコニコには上がってないのかと勘違いしてた
何故か最近の動画だと思い込んでたんだよ

146 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 20:54:23.44 ID:2EqDwOA/0.net
チャレンジのロード時間何とかならなかったのかよ
ただでさえ難しくてリトライを繰り返さなきゃならないのに毎回あんなに待たされるのはさすがに擁護出来ない
ゴールドを取った後も記録伸ばすために再チャレンジしたくなってもあれじゃその気も失せてしまうよ
それと途中でやり直したくなってもクリアするかリタイアしなきゃならないのもマイナス
続編では快適になってて欲しいね

ところで総プレイ時間ってどこかでみられないの?
セーブデータの詳細に表示されてる時間は明らかに違うし

147 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:02:17.78 ID:zcxWfTDK0.net
Vita出たばっかのソフトだし新作なんだから多少は許してやれよwwww

148 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 21:51:11.44 ID:PlOpY7Pa0.net
パッチか何かで直して欲しかったよね……そこは

149 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/20(木) 22:25:04.55 ID:8yv3w0R10.net
俺はロード地獄に耐えられず1個しかクリアせずに後は全部シカトした…

150 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 01:59:14.23 ID:UNJourHd0.net
>>148
流石にパッチでちょろっと訂正できそうなレベルじゃないでしょ

151 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 02:05:04.70 ID:kBb1NwsU0.net
チャレンジは途中からリトライ出来ないからミスってもう挽回無理な時のやり直しが本当めんどい

152 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 16:01:00.02 ID:Tc+FPvxX0.net
チャレンジのロード時間を愚痴ろうとスレ探したらその流れだったでござる
重力スライドも俺には無理だわ

153 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 21:48:24.84 ID:Y02uQroe0.net
スカイシップチャレンジでどうしてもゴールドが取れない
落下速度のレベルを最後まで上げたいんだけど最後の称号を取っても上限がMAXにならないのは何でだ
DLCミッションをクリアしないとダメだったりする?
>152
重力スライドレースはスライドレベルを上げればドリフト使わずにいちいち止まって方向転換するやり方でもゴールド取れるよ

154 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 22:21:03.86 ID:JGi3YZSH0.net
>>153
スカイシップってチェックポイントが移動するやつだよね
あれはちょうどゴールド取れるぐらいのタイムでいくとチェックポイントが通過しやすい位置にくる
逆に言うとミスしてタイミングずれると他のチャレンジ以上に挽回が難しいんだが
このせいで他のチャレンジとちがってミスしなければ一気にタイムを縮められるよ
あそこは急ぐよりもとにかくミスしないことの方が重要

155 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/23(日) 23:19:12.19 ID:c7W7KupM0.net
>154
落ち着いて行こうとしたらチェックポイントがあるシップがどんどん遠くに行っちゃって余計キツくなってしまった
ほとんどノーミスで行けたと思っても2〜3秒オーバーしててがっくり
全てのシップ上のポイントに一発で着地とか厳しすぎる

156 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 02:05:34.59 ID:9jhwrNBq0.net
重力キックでポイントは蹴っ飛ばすべし
スタッフ動画とか見ればわかるけど重力キックだとポイントに向かいながら次に狙い付けられるしかなり快適

157 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 03:05:39.86 ID:oZE2S+Cq0.net
>>155
移動はキックでしてる?
スカイシップはチェックポイントがわりかし離れてるし移動してるから、下手に狙いを定めるよりも、ある程度の方向にキックかまして、向かいながら調整した方がいいかも
あれは慣れれば30秒近く余裕あるよ

158 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 07:06:40.68 ID:DSgkNtIWP.net
つべのスタッフによるスーパープレイはあれを
真似しようとするだけでもタイム伸びるから見る価値ある
再現できなくても意識すればそれでゴールドいける

159 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 08:49:41.80 ID:dx6cIfaF0.net
>>158
あれは役に立った

160 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 11:48:14.58 ID:oZE2S+Cq0.net
ランキング最上位の限界突破してる人らのプレイ動画が見たい
二位と一位でわりと差があるときとか不思議で仕方ない

161 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 12:42:12.02 ID:DBBkzCXM0.net
重力キック中に素早くLR(重力解除からの無重力)で
普通に無重力化するよりも重力キックの慣性を抑えてブレーキをかけられる

重力キックは×ボタンでの加速よりも速いから多用するべし

162 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 20:58:19.36 ID:2sYr1/Xm0.net
初速:キック>落下
最高速:落下>キック
らしいから長距離でまっすぐいくときはは×押してた方が速いらしいよ
ソースは俺がTwitterで直接聞いたら教えてくれた

163 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:34:01.63 ID:9jhwrNBq0.net
そもそもコンプリートガイドに書いてありますし・・・

164 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 21:36:49.50 ID:uV/r1GI/0.net
コンプリートガイドや攻略本を買うということも廃れてきてるのんだよ青年さん

165 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:19:03.90 ID:teHGTXp60.net
一々煽るような言い方やめーや

166 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/24(月) 22:52:17.11 ID:uV/r1GI/0.net
言葉じゃなくて文字で書くとやっぱ勘違いされやすいよね ニュアンスが伝わらないし

167 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 10:23:46.31 ID:HJ5LvK/00.net
コンプリートガイドは資料集として普通にお勧め

168 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 11:43:48.01 ID:Phhd4Atl0.net
落下速度とスライド速度は一切強化しなくても全ゴールド(DLCレース含む)とれるよ!
長距離はキックで進めばいいし、スライドは遅いほうが制御しやすい。

問題は一度レベルアップすると元に戻せないところか・・・

169 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 16:08:02.13 ID:VTwNg38H0.net
最近買いました。めちゃ酔う
まだフラフラする

170 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 19:47:15.04 ID:nxERAtE80.net
アクション苦手だから重力があんまり使えないステージで手こずった記憶があるな
次出るとしたらやっぱ4なんだろうか…

171 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:36:53.51 ID:Qo60BlSZ0.net
主観視点で高いとこから飛び降りれば飛び降り自殺を疑似体験できる

172 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 20:59:44.96 ID:rcxIxYo90.net
仮にPS4で出たとしてもvitaのリモートでジャイロセンサー使えるはずだから
体感的には変わらず遊べるかもね。出先だとラグとかあるのが難点だけど・・・

173 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/26(水) 21:28:30.71 ID:+9Ym3jrK0.net
こういうゲームって携帯機でしか出さなくない?と思ったけどPS4とVitaってデータ共有できるんだったな・・・同時発売とかするかな?

174 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:09:38.69 ID:8cvPlBai0.net
DAZEに限っては、vitaならではの要素がふんだんに使われてるし
続編もvitaだと思うんだがな…
いかんせん情報が少なすぎて何とも…

175 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 00:54:38.29 ID:azMORGj00.net
sp4のコントローラーってジャイロ積んでるはずだから、仮にsp4で出ても同じ感覚で出来ると思う

176 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 01:00:45.18 ID:GOFRaDpI0.net
(重力発動中カメラ操作のジャイロ機能速攻切ったし,重力スライドもぶっちゃけスティック操作でいいなんて言えない・・・)

177 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 01:03:07.89 ID:srK+2c6J0.net
vitaの要素ふんだんに使うのはいいけど、回避が画面スライドはマジで嫌だった
すぐ汚くなるし

178 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 01:33:09.14 ID:7Ms+z/hu0.net
確かに
重力スライドに関しては賛否両論あるだろうけど回避は変えて欲しいね
誤爆するし

179 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 01:47:38.84 ID:RXbOTG3z0.net
重力スライドは長い直線を緩やかにカーブするくらいでいいと思う
ドリフトとか90度傾けるとか、電車の中じゃできません

180 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 11:52:29.66 ID:jRWQyyuN0.net
直感的に回避できるからタッチ操作でよかったけどな…

181 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 18:58:13.59 ID:GOFRaDpI0.net
Vitaのあの横幅で直感的に画面をスライドさせて回避できるほど指が長い人はそんないないと思うんです。
あと保護フィルタもミスしたんだよねぇ・・・タッチパネル搭載なのにPSPの保護フィルタ作るみたいにタッチを考慮してないの買っちゃったらもう・・・

182 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 19:05:29.41 ID:SzjP6XhW0.net
はいはいニシ乙
タッチ考慮してないフィルターの具体的な商品をどぞ?

183 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 19:05:33.34 ID:7Ms+z/hu0.net
フィルムに関してはただのアホだろ
分かってて画質をとったならまだしも

184 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 19:56:11.18 ID:GOFRaDpI0.net
画質というか公式の売ってるフィルタどこにでもあると思ったらないもんだね
あとフィルタの話でなんでニシって呼ばれるんですかね?任天堂の話してる?

185 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:24:36.99 ID:Goz2Sj7R0.net
そうか俺はそんなにいない指が長い人だったんだな

186 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 21:30:05.45 ID:prr6sgBY0.net
フリックで回避はスゴく良いと思うけどな

>>181
vitaの横幅がどう関係してんのか分からんが
持ち方変えてみたら?

187 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 22:04:10.57 ID:Ih3H0hDM0.net
親指二本で画面を押さえたままVITAを傾けるという動作に多少無理を感じる
スライドレースが終わって気付くと上半身が90度捻れてたりする

188 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 22:07:08.28 ID:7lsgkLfO0.net
回避は画面のどこでも判定があるから、適当にフリックすればいいよ

189 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 02:00:35.42 ID:kHPotDQB0.net
ああわざわざ画面のキトゥンに合わせてフリックしちゃってんのか
画面の端を軽くこするだけでいいんだぞ

190 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 03:44:58.63 ID:z69/aXYw0.net
上下左右のフリックで回避方向も指定できるから理にかなってると思う
別ののアクションゲーだとどうだかわかんないけどな

191 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 11:18:58.27 ID:foIRp+/G0.net
>>190
確かに大抵はスティックで方向指示してボタンで回避指示するところを
指一本でまとめて行えるのがフリック回避のメリットだよな

192 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 12:04:46.44 ID:O3Vp6V9E0.net
結構好評なんだね・・・ でもよく考えるとカメラぐわんぐわん回しながら重力キックしかしてなかったわ

193 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 13:00:17.33 ID:mWHIwvH10.net
いや、連続回避の時とかレスポンスいまいちだし俺は改善して欲しいわ

194 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 13:40:29.46 ID:REj4onq90.net
重力スライドはなくしてほしくないけど、慣れるまではつらいって人も多いっぽいので、もっと良いチュートリアルが次作ではほしいこところ

195 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 14:33:14.06 ID:z6qDnpgii.net
あー今急に思い出してやりたくなったがvitaごと売っちゃったんだ‥‥‥
街歩くの好きだから無限に楽しめると思ってたけど、一ヶ月位で結局飽きてしまったなぁ。
続編はクリア後も人に話しかけられたりずっと遊べる要素なにか欲しい。思いつかないけど

196 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 15:12:31.31 ID:mWHIwvH10.net
シナリオ中心のゲームだけで一ヶ月持たせるのは無理があるっしょwww

197 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 15:24:29.88 ID:R/UyP4L10.net
レース系のミッションにどはまりしてひたすらやってたから一ヶ月以上はやってた気がする
でもボリューム不足と言われても仕方ないとは思う
続編への期待が膨らむな

198 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 17:39:51.05 ID:hXN4m0Id0.net
体験版やったけど最近の体験版のくせに短いな
面白かったけど操作と敵倒して終わりとか3DSのキングダムハーツみたいだ

199 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 18:00:55.58 ID:6arDOmOx0.net
回避自体は悪くないがvitaちゃんの感度が良すぎるからちょっと当たっただけでゴロンとする

200 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 19:13:16.46 ID:McXLt+EC0.net
PVで出たあのハイジャンプがすごく楽しみ
あれで早く町を飛び回りたい

201 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 00:14:24.47 ID:Zw2+wmE9P.net
>>162
どちらも最大レベルなら×の方が加速は速い

ただ×は軌道修正するたびにRで一時停止する必要があるから
延々と直線的にかっ飛ぶだけなら×が速いけどクネクネするなら
重力キックでかっ飛んだ方が楽、あっちは直感的にサクサク方向転換できる
スパイ編のレースとか×はむしろ非推奨だな、あれこそ重力キックの方が楽

202 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 10:22:01.09 ID:Ff25F7Mf0.net
高層ビルから飛び降りるとスゴいね

203 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 15:37:14.10 ID:SUi8yGzd0.net
ゲームで高いところから飛び降りると平気だとわかっているんだけどなんだかすっげー不安になる…
胸がキュンとなるというか心臓が締め付けられるというか、とにかく心臓に悪い
ゲームと現実の区別がついてないんだろうか?

204 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 15:42:42.39 ID:D74Rc+Oo0.net
ゲームに熱中しやすいタイプってだけでしょ なにも悩むことはないさ
むしろそういうタイプは現実で刃物すら怖くならない?ゲームで人が死んだりするのよく見てると

205 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 15:51:18.39 ID:b62mdqRT0.net
スパイ編の重力スローチャレンジのコツ教えてくれ
毎回1800点くらいでタイムが切れてしまう
グラブlvや落下速度lvは最大強化済み

206 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 15:54:24.27 ID:aCRnDVvX0.net
飛び降りたときに受け身に失敗するとびっくりする

207 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 17:26:53.84 ID:Jux38bzr0.net
主人公の相棒に猫鳥以外が欲しいんDAZE
小型犬とか爬虫類とか全然見ないじゃん

208 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 17:36:20.45 ID:rp2yFMc8O.net
>>206受け身ってどうやんの?

209 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 17:51:59.64 ID:D74Rc+Oo0.net
一定の高さから落ちた場合受け身とる場合と背中から落ちる場合がある
高すぎるところから落ちる場合は地面に落ちる寸前に重力モード→解除やるのがいいね

210 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 17:52:30.94 ID:LSBtzlgA0.net
発売してから結構経ってるけど みんな結構まだまだやり込んでるんだな

211 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 18:01:07.78 ID:D74Rc+Oo0.net
去年の12月くらいまでにPS+で配信してたしそこから入った感じ
ちょうどVitaも新型出てPS+3ヶ月券ついてたし デイズも名前聞いたことあるしやってみるか的な

212 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 18:01:47.17 ID:aCRnDVvX0.net
>>208
高いとこから落ちたとき、着地の瞬間に画面をフリックすると華麗に着地したはず

213 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 18:04:46.71 ID:Zw2+wmE9P.net
ずっとダゼって呼んでたからデイズって響きに違和感あるw
海外だとGravity Rushだしな

214 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 18:09:57.54 ID:D74Rc+Oo0.net
デイズって響きがなんか好きなんだよねwww
でもDayZと被りそうだなぁ・・・

215 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 18:28:15.07 ID:kE/68lsO0.net
>>212
初耳

216 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 21:13:30.14 ID:/seag+Ru0.net
説明書読みなよ・・・

217 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 21:32:11.02 ID:D74Rc+Oo0.net
Vitaって全部電子説明書になったんだよなぁ・・・

218 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 22:49:14.70 ID:PHnPoRjUI.net
ゲーム中にチュートリアルがあるし、つい読み忘れるよね

219 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 23:43:47.59 ID:rp2yFMc8O.net
>>212
できました
どうもです

220 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 05:46:24.87 ID:QDVh6YVF0.net
続編はよ

221 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 09:48:52.70 ID:ZSRhKFv40.net
>>217
初期は付いてるのあったけどね。
ゲーム買った帰りの電車で読むのが好きだったのに。

222 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 13:01:05.82 ID:Zo8rMufm0.net
電子説明書にすることでいくらくらい安くなってるのかな
正直ソフトが高くなってきてるよね

223 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 13:33:20.42 ID:pXVO3tVBi.net
ダウンロード版があるから電子説明書は絶対作るし、印刷に回さない分修正が楽になるというのがあるんじゃない?

224 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:42:52.59 ID:eoKeAFab0.net
コストもあるし最近はアプデで何か変わっても電子説明書なら対応できるって理由もあるようだね

225 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 21:46:20.88 ID:QUlvXajy0.net
アプデはいいことなんだけどアプデがあること前提になって適当に作るとこ出てきそう

226 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/03(月) 22:48:05.34 ID:eart0ugOi.net
それで言うともうとっくに出てきてる
最低限動きさえすればユーザーが勝手にバグ見つけ纏めてくれるし

最近だと、わざとユーザーにとって便利な機能を搭載しないままゲームを出して、ゲームバランスを崩壊させそうなバグ(金増殖とか)が出てきたら便利な機能を交換材料にアプデ入れてきたりしてるようだ
そうしないとアプデしないユーザーが出てきてしまうからな

227 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 04:17:46.59 ID:pFDqIr8r0.net
何で強くてニューゲームを用意しなかったんだろう
クリア後苦労してチャレンジでジェムを稼ぎステータスを上げても活躍の場が無いのが寂しすぎる
好きなミッションを選んでプレイってのも出来てしかるべき
せっかくのミッションリストが無価値もいいとこ
ロード問題やサイドミッションがdlcの三つだけなのは百歩譲って許せるとしても周回不可なのは我慢出来ない

228 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 07:24:10.64 ID:4fgFMi6e0.net
新タイトル Vita機能充実 Vita初期目発売 これだけで納得できない?

229 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:02:57.77 ID:NR2rX5Cl0.net
俺、続編来てからPS4買うんだ

230 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/04(火) 22:30:33.56 ID:pFDqIr8r0.net
>228
強くてニューゲームやミッションセレクトの実装が発売時期に大きな影響があるとはとても思えん
本編だけじゃ能力Lvが限界まで上がらないようにして有料dlcで解放って仕様にしておきながら
その能力を発揮する機会を用意してくれないとか納得出来るわけじゃん

231 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 00:41:25.73 ID:70UU5DcB0.net
重力操作でジェム取ったり、飛びまくったりするのを楽しんでくれってゲームなんじゃないの?やりこみもないしVita初心者用ゲームって感じだし、だからこそ続編は要素たっぷりがいいよね Vitaでどんだけ要素を充実させれるか

232 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 04:39:09.95 ID:IQGW/yiV0.net
続編の希望としては
・1の伏線を全て回収させクリア時にモヤモヤ感を残さない
・ストーリーミッションの合間に必ずサイドミッションを受注出来るようにする
・チャレンジ時のロードを改善させ途中でもリトライが出来るようにする
・戦闘の大味さの改善・クロウも操作可・強くてニューゲーム・衣装の増加
ここまでは当然として
・建物に入れる
・そこらの通行人といつでも会話が出来る
辺りはVITAの性能的に可能なんだろうか

233 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 04:56:03.00 ID:70UU5DcB0.net
1の複線は多少回収してほしいけどこの世界はやっぱりよくわからないって感じも好き
2のストーリーがどうなるか キトゥンも相当パワーアップしてるっぽいし世界も発展してるし

あとストーリーの最後あたりだっけ?白い空間で唐突にパズルゲーになったところってどう思ってる?
過去ログ見た感じあんま批判されてなかった感じだけど
ルイージ並に移動滑るうえカメラも見やすいとはいえない感じであそこだけストレスやばかったんだが
これアクションゲームだろ?謎解きゲーじゃないだろ?って

234 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 06:51:32.83 ID:jPbaap+20.net
むしろもっと謎解きしたかったわ
街にギミックがない分、余計にそう思う

235 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:28:25.91 ID:5NnQnVmK0.net
クロウは操作できなくていいな、あくまでライバル的な関係でいい

236 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 09:47:55.37 ID:70UU5DcB0.net
こういうゲームは無敵モードとか常時覚醒とかそういう系はあってもいいと思う

237 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 10:40:58.50 ID:MODYfV700.net
>>234
俺ももっと謎解きが多い方が好きだな
God of Warは良質なパズルゲーだったのにシリーズ重ねる毎に単なる虐殺ゲーになったのは残念だった
>>233みたいにイラつく人も多いのかね

238 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 12:04:06.15 ID:70UU5DcB0.net
アクションゲームって謎解きも含めてってのは分かるが、特別グラビティって無双系じゃないし謎解きいるかな?と思ってな
ゼルダみたいな世界観ならまだわかるが・・・ あるにしても重力操作関係が欲しかった

239 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 15:28:19.34 ID:Ie5J864D0.net
もっと謎解き要素あっても良いと思えた

240 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 15:40:29.44 ID:rx6rXbGw0.net
ダウンタウン上空にある行けなかったエリアには行けるようになるのかな

241 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 16:54:32.52 ID:3HlSr1Av0.net
>>232
>そこらの通行人といつでも会話が出来る
街中で重力発生させると通行人飛んでいく仕様だから難しいんじゃないかな
でないと悲しい事件が生まれてしまうなw

242 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:00:06.62 ID:17jNlgGC0.net
てか別に会話いらないだろww 何話すんだよ

243 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:55:46.55 ID:5NnQnVmK0.net
>>242
「お前くせーし迷惑なんだよ!!」

244 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 20:09:34.58 ID:AqumqfYd0.net
くっさ!うわ重力姫くっさ!

245 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:34:17.69 ID:Ie5J864D0.net
箱庭要素だけでもアサクリくらいのクオリティは欲しい

246 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 02:43:53.50 ID:DGddgDGI0.net
会話アイコンの付いた住人との会話て殆んどストーリーに関連するものだったじゃん
世間話とかをもっとして住人たちと交流を持ちたいのでアイコンの付いた住人がわんさかいると嬉しい
大量のアイコンが鬱陶しいと思う人もいるだろうからストーリー進行と無関係なアイコンは表示のオンオフが出来るようにして
会話内容をテーマ別に何種類かに分けて興味のある会話のアイコンだけ表示ってのもいいかも

247 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 04:38:55.62 ID:XT11O6To0.net
俺からの要望はクリア後もフェイタルムーブを使える機会を用意して欲しいってことぐらいかな

248 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 14:49:40.33 ID:BHX2lVJF0.net
体験版やってみて買うか迷ってるんだけど重力ゲージって成長させればそれなりに長時間使えるの?
あと目標地点からちょっと離れるとリセットされちゃうけどずっとあんな感じ?
ミッション中?以外は自由にあちこち行けたりするの?

249 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 14:53:18.37 ID:xr8+irG80.net
ストーリーミッション以外は街を自由に飛び回れる
街から別の街に飛んだり

250 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 15:46:44.83 ID:BHX2lVJF0.net
>>249
さんくす、安心したわw
それが出来るなら重力無制限じゃなくても楽しめそうだ

251 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 16:23:26.47 ID:V20lE52S0.net
パズルゲームみたいのあったっけ……?
全く記憶にないわ

252 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 17:57:19.31 ID:jFSkfQAn0.net
>>250
重力操作もかなり長いこと使える
もしゲージが切れても落下中にわりとすぐゲージ全回復するからずっと浮いていられるよ

253 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 18:14:01.40 ID:mt7JM38D0.net
ソフト届いたけどvitaの充電切れてたわ

254 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 20:45:28.19 ID:W3x+rjny0.net
フル成長させると重力ゲージが多くてまず切れないし,やべっ切れたわって思って落下した瞬間全回復とかになるからなwww

255 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:08:48.29 ID:DGddgDGI0.net
続編の要望として需要がどれくらいあるか分からないがチャレンジのリプレイ保存機能が欲しい
レースでドリフトが決まりまくって良いタイムが出たときなんかにそれを見返して俺スゲー感を味わったり
ゴールドスコアに届かないときはどこが不味いのか検分出来たらと思う
ネットにアップダウン出来るようにしてしたらつべに上がってるスタッフの変態テクニックみたいなのを見て楽しむことも出来る
トップ10にいるような連中は皆自分のリプレイを人に見てもらいたいと思うはず

256 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:18:34.26 ID:BHX2lVJF0.net
>>252,254
まじかありがとう!ボリューム不足とかは承知の上だから不安要素は消えた。買うことにするわ。
まだ製品版遊んでない俺が言うのもアレだが次回作の回避アクションはボタン操作にしてほしい

257 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 21:37:33.63 ID:W3x+rjny0.net
世界観 雰囲気 BGMが最高 だからこそ町でやれること増やして欲しいってのはある

258 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 23:52:52.74 ID:eIvY7bCI0.net
音楽良いけど音楽切って街の音を聴きながらプレイするのもかなり楽しい

259 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 00:55:18.97 ID:0SATaq6O0.net
>>258
成る程、それは気付かなかったわ。それ良いかも。

260 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 01:43:19.93 ID:LUCTLtSv0.net
街が生きている音に混ざって響くキトゥンの足音
街から離れると風の音に足音が溶ける
いい・・

261 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 01:50:08.15 ID:fXbQqT5A0.net
PS4で出ますように

262 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 01:57:14.57 ID:zQDo800e0.net
PS4はまずトリコ先輩をなんとかせんとな・・・

263 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 03:33:08.24 ID:6Ec2NXSq0.net
見える・・・トリコを出さずにグラビティを先に出して文句を言われている光景が見える・・・!

264 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 04:36:09.83 ID:Gx133mMx0.net
>>256
通常攻撃で1番強いキックは回避からのカウンターキック
威力も強いしちょっとだけホーミングする

左手親指で画面の端っこをフリックするようにすれば回避の煩わしさもちょっとはマシになるとおもうよ

265 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 06:26:20.35 ID:DGqob94O0.net
カウンターキックは当てやすくていいよね
背中にコアがある奴とかにイライラしなくてすむ

266 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 07:05:24.55 ID:6Ec2NXSq0.net
カウンターキックがけっこうな高さに対応できると知ったのはクリア後だったなww
地上系はカウンターキックで全種類倒せるっけ

267 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 07:38:00.53 ID:LprdXyeD0.net
体験版と展開違うのかよ
なんだあの親子クズすぎワロタ

268 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 11:03:50.72 ID:TPmwU1gN0.net
トリコはムービー作品だったんだよ
ちゃんとストーリーとエンディングがあっただろ?
トリコはみんなの心の中にある

269 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 18:41:27.56 ID:FbNz6hut0.net
>>267
ああいうくずキャラは出すタイミング考えて欲しいよな
ゲーム始まってのっけからあんな胸くそ悪い場面を出してプレイヤーを不愉快にさせる意味がわからん
ありがとうお姉ちゃん!で気持ちよくストーリーに入らせてくれりゃいいのに

270 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:08:49.01 ID:NN5sQa8V0.net
デスノート的なクズ住民だらけの腐った世界って設定なら分かるが
そうじゃない上に最後まで絡みあるからイライラしたわ

271 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:22:40.06 ID:PqX1KFDwi.net
>>269
改心イベントあると思いきや無いからな
確かになんで入れたんだろ
まるでメリットが浮かばないんだが

272 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 20:25:03.51 ID:4u+5Vj1v0.net
キトゥンちゃんのぐう聖アッピル

273 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/07(金) 22:30:21.39 ID:0vN9sI/R0.net
最近購入したが難しいなこれ
チャレンジミッションとかあわあわしちゃうわ

274 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 00:11:01.10 ID:OAeQ9KGy0.net
チャレンジミッションはストーリー攻略に詰まった時とかにのんびりやるといいよ
基本的に能力成長させてからの方が楽だしね

275 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:29:58.42 ID:jeCiy9vH0.net
あの親子なにげに好きなのは俺だけなのか

276 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 01:49:52.21 ID:9hz9aOYp0.net
最後までやればまぁなんだかんだ好きだよ 次回作にも出るみたいだし

277 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 02:56:50.19 ID:TzlfU5mi0.net
>>274
ふむふむありがとう
確かにカメラワークとかも慣れてそうだしな
今は敵の攻撃も満足に避けられてないから練習するわ

278 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 06:22:32.86 ID:5kMBy27D0.net
下手が下手にフリックで攻撃でよけてダメージくらうより走ったり重力操作で浮いたほうがいいのか

279 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 06:29:36.26 ID:cgm8MqAR0.net
>>271
商売始めた時点でキトゥンに謝るイベントあればよかったのにね
オヤジの仲間か息子の友達辺りが落ちそうになってた家を支えてたキトゥンを目撃してたって感じで
誤解してたとはいえ酷いこと言っちゃったわけでそれを放置したまま仲良くなれるわけないんだし
そもそも息子の命の恩人が嫌がらせで家を落とすとかおかしいと思わんのか

280 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 06:29:38.43 ID:OGQu2SL80.net
近接ならフリックの方が避けやすいよ
適当にシュシュッとやるだけ

281 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 06:40:55.71 ID:9hz9aOYp0.net
ぶっちゃけ重力キックだけしてれば勝てる

282 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:13:48.94 ID:TzlfU5mi0.net
チキンな俺は遠くからスローしまくり

283 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:18:04.30 ID:keT/frLy0.net
グラブした物で弾幕をガードしつつ重力キック→重力スロー安定

284 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 14:19:57.54 ID:TzlfU5mi0.net
なるほど
あとは重力キックの後に回避で角度整えるのが安全な気がしてきた

285 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 15:01:51.34 ID:cgm8MqAR0.net
回避も2レベル位は上げておきたい
重力キックの後振り返ったら赤玉が大量に迫ってきてるってことがよくあるが1回の回避じゃ避けきるのが難しい

続編では連続回避した際モーションが変化してほしい
ぐるみんというARPGでは回避を連続して出すと前転・横捻り・側転と変化していくので
敵の周りで適当に回避ボタン押してるだけで上手いアクションをしてるように錯覚でき気持ちよくなれた

286 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/08(土) 16:48:25.99 ID:TzlfU5mi0.net
クリアしたがストーリーの不完全燃焼感が凄まじいな
アレがラスボスとは...

287 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 04:00:01.65 ID:C1PYtYVs0.net
メイド編つんだわ
クズ親子に給料渡しにいったらいないし変な場所矢印指して意味不明

288 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 08:09:27.51 ID:j5hEPrl10.net
>>286
禿同
システム>>>>>ストーリーな感じ

289 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:14:46.95 ID:wh2ahKTJ0.net
開発関係者がやり残したことがあるとか言ってなかった?

290 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:17:55.71 ID:Be3dfllf0.net
続編まてよ
これシリーズ化するかもしれんのだぞ
続編の売れ行き次第でな

291 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:24:32.08 ID:cJUQBGbx0.net
>>287
それ俺もなったわ
ロードし直せば続けられる
最初はマジ金返せと思ったよ…

292 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 13:45:10.67 ID:tzJdRCJ50.net
ストーリーについては不満が出るのは仕方ないかと
続編作るにしてもストーリーはひたすら前フリするだけだったからなぁ
ストーリー抜きでも相当楽しめるし作品全体としては素晴らしい出来だけどね

293 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:26:27.71 ID:hfx/B93e0.net
キトゥンちゃんと騎乗位セックスするときってさ、腰が浮いた瞬間重力で思いっきり引き付ければ子宮口にチンココツコツできるよね

294 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 14:49:32.66 ID:th5HdjwU0.net
メイド編はほぼおつかいだけだったけどすごく楽しかったな
スパイ編のレースも軍隊編の救出消火もガチ難易度だったからのんびりとして気負ってプレイしなくていいメイド編にはほんと癒された

295 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 15:27:57.39 ID:tzJdRCJ50.net
スカイシップレースはキック使わないほうがいいのか...
10回目にしてようやく気付いたわ...

296 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:08:16.42 ID:XV4+tWBN0.net
重力使いになる妄想をするにはうってつけのゲームだが
電撃使いになる妄想をするのに一番いいのはどのゲームだろう

297 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 17:19:52.34 ID:RZiEiqJT0.net
インファマスかスカイリムで雷魔法とか? 電撃使い主人公あんまいないのかな

298 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 21:41:19.26 ID:CxWtz/CG0.net
インファマス最初に浮かんだけど言われるよなそりゃ……

299 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 23:36:14.13 ID:tzJdRCJ50.net
どういう話のもっていきかただよ

300 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 21:01:32.54 ID:gzm3Ma/MI.net
重力を操れるキャラクターが出てくるゲームって他にあるかな?
テレキネシスや単なる飛行能力とはまた違うし

301 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/11(火) 21:05:24.55 ID:Z5HAJCfo0.net
>>300
13-1

302 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/12(水) 21:57:53.86 ID:6Y8Vd/Qn0.net
パンドラちゃん超怖いわ
おしっこちびりそう

303 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 20:41:20.26 ID:Gx7X9nbk0.net
DAZE2ってVITAになるのかな?どう思いますか?

304 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/14(金) 20:59:25.99 ID:O0J089Zg0.net
VitaかPS4と同時か

305 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 07:38:14.18 ID:U3ayYJi90.net
一度据え置きのボリュームで作ったらVITAに戻ってこなさそう

306 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 12:27:43.04 ID:labIwX+50.net
マルチにすると中途半端になりそうだからVita専用にして欲しい
その代わり限界までハード性能を絞り出してくれ

307 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 02:37:10.45 ID:ElSqjZ3b0.net
基本的な機能は割とフルで使ってるから、あとはロード時間とか解像度とかかね

308 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 02:58:28.40 ID:uCB8yONR0.net
吹き替えにしてほしい
何語でもいいけどできれば英語で

309 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 03:32:02.45 ID:Bl4l2OYZ0.net
あのわけのわからん言語が世界観を引き立ててると思うから、しゃべってもわけわからん感じにしてほしい

310 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 04:54:38.49 ID:86x4ZRvQ0.net
>>309
同意

311 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 08:17:56.34 ID:isUgmA8J0.net
PS4で作り込んでそれをvitaに落とし込めばいい
どこまでも飛べるキトゥンちゃんを見たい
vitaでいくら限界までやってもPS4の足元にも及ばない

312 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 09:17:16.14 ID:wJgAuYeY0.net
そりゃ開発コストが無尽蔵にあるなら俺だって見たいがw

313 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 09:25:39.36 ID:Ghwo4r+Q0.net
デイズの容量は1300MBなんだな
もっと作り込めたんじゃねーの?と思ってしまう

314 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 10:21:09.24 ID:86x4ZRvQ0.net
容量ピッタリ積めってかwww
どこまでネタだよ

315 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 10:32:18.84 ID:rFBvYyqa0.net
声優は内田麻礼だっけ?
顔見たら糞かわいかったから吹き替えでいいのにね

316 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 11:12:29.62 ID:InlVut1P0.net
言語選択できたら面白そう

317 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/16(日) 12:41:24.68 ID:eG4cA5pX0.net
ICO、ワンダ、大神、DAZEがホニャホニャ語だけど好きなゲームばっかりだ

318 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 01:36:12.34 ID:OJKo4ZeQ0.net
昨日からやり始めたのですが、遊んでるとパソコンの画面とかが上下逆さま(反重力状態)に見えてきます
どうしましょう

319 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 01:37:56.81 ID:6kFD+zRJ0.net
十字キーの下を定期的に押して視点をリセットして下さい

320 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/17(月) 07:17:05.99 ID:CJJD/5zL0.net
>>318
ctrl+Alt+↓
を押すと良いよ

321 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 02:53:52.61 ID:BdvjbhHs0.net
>>317
そこにクロノアが入ってれば文句無しだった

322 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 10:22:57.03 ID:KzALE4Rj0.net
>>321
あー絵柄がどうも好きになれずにスルーしてた

323 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 12:24:53.61 ID:b3Z3BGLO0.net
ようやく繁華街にいけたところだけど難しくて分投げそう
何度もやってたらいつかはクリアーできるんだろうけど時間が・・・
せめてTVモニターでやれたらな・・VITAだと画面小さくてやりづらいって思う人いないのかな

324 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 12:32:34.73 ID:yZ5gZpx6I.net
そういやこのゲーム若干クロノアに似てるかも?
ゲーム性は別物だけどシアネアの存在が

325 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 13:32:09.01 ID:yBHHVHZ70.net
>>323
3DSLLよりさらに一回り大きくて、画面のめっちゃ精細なのに
あれで小さいとか思うなら根本的に携帯ハードに向かないだけじゃね

タッチを使いこなしてるから、PS4のタッチパッド使えばTVでもいけそうだが多分酔いまくると思うわ

326 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 14:00:26.68 ID:0s1NEIVe0.net
VITA(LL)-7incモニター版でもあればいいのにな

327 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 14:03:14.64 ID:yBHHVHZ70.net
タブレット型のVITAが出たら結構売れそうだよな
お値段は・・・高くなりそうだけど

328 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 14:27:25.57 ID:91A0Rwsi0.net
ゲームギア『あんまり携帯機のくせに本体でかくても邪魔くさいもんですよ』
WiiUパッド『せやで』

329 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 14:40:10.96 ID:yBHHVHZ70.net
WiiUゲームパッドはあのごっつさで解像度800×480でそれ自体に何の機能もない付属品にすぎないのに
1万5000円もするんだよな。任天堂は素直にハード制作諦めてソニーと組むべきだったと思うよ

マルチが基本でマルチの制作工程が増えるだけなのにハード分散されてもなあ
しかも任天堂ってほぼ任天堂専用ハードにしかならないのに

330 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 14:41:56.94 ID:yBHHVHZ70.net
と、さすがにここまで行くとゲハでやれだな

331 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:07:31.13 ID:NLFb/6Gk0.net
>>323
VitaTVには対応してなかったっけ?

332 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:39:57.94 ID:JLr/lJYA0.net
PS3でやればいいじゃん
最初はタッチ便利だから家でもVitaでやってたけど、エフェクトや敵モーションがみずらいから最近はもっぱらPS3だよ

333 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 15:40:30.41 ID:JLr/lJYA0.net
すまんスレ間違えた

334 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 20:15:59.23 ID:Hf+3rEI+0.net
いちいちテキスト読むのだるくて神様みたいな爺探すところで放置しちゃってるわ

335 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 22:59:34.24 ID:pGtERBTp0.net
現状でも内部解像度≠実解像度なんだから画面でかくすることは意味ないな
GPUを変えるところからやらないと

336 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/18(火) 23:03:41.82 ID:vOLyvAAi0.net
スレ違いの話を大きくせんでよろしい

337 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 01:58:03.33 ID:qJ+MLFjW0.net
vitaだと操作の気持ちよさはあるけど画面の気持ち良さが無い
小さいから解放感が無いんだよね
どうしてもキトゥンが小さな世界にいるようで

338 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 02:47:22.20 ID:aN4hp1+B0.net
実際小さな世界だけどな

339 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 06:14:37.35 ID:RxcUU7xy0.net
今更だが買って損しないか聞きたい
ちなみに体験版は楽しかった

340 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 07:41:14.82 ID:aN4hp1+B0.net
Vita持ってるならやるべきと言わせるよさはある

341 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 11:59:37.43 ID:WzozxtD70.net
体験版が楽しめたなら問題なし
体験版は微妙だけど楽しめたってやつ多いし

342 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 13:37:17.31 ID:+vCESgA90.net
5インチサイズで画面小さい、やる気おきない言われ続けるのがVITAの七不思議の一つだな
完全に世論でネガキャン囲い込まれた感しかないが。パブロフの犬的にVITAと言えば画面小さい、で返す感覚

スマホなんてもっと小さいし、3DSLLなんか画面大きくて迫力あるとマンセーされてるし実際アホほど売れてる
何故かPS周辺だけなんだよな、UMDが飛ぶとか合理性一切無視してネガキャンが先行するのは
こういう空気に囲まれた時点でもう終わりだと思うよ
SCEがサンドバッグだからどうしようもない

343 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 13:55:56.54 ID:f+9fXQFU0.net
大丈夫かこいつ
画面小さいとか言ってんのはいつもの奴じゃん

344 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:00:11.18 ID:o/hJv0EQ0.net
だな
俺もそれには同意するよ
でも残念ながらスレチなんだな

345 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 14:02:28.61 ID:aN4hp1+B0.net
だからゲハでやれよ
なんでこの話続いてんの

346 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 19:03:37.15 ID:WSPAzfdb0.net
他に話題がないからだな

347 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 19:46:04.37 ID:diJOY4rf0.net
いつの間にかここも転載禁止になったのか

348 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 21:00:44.54 ID:f+9fXQFU0.net
あ、本当だ
どうでもいいけど

349 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 21:58:09.02 ID:xha8EYZB0.net
>>342
またこいつか…Vita関係のスレには必ず沸くなこの病気の人

350 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 22:18:08.64 ID:T/NgQy6g0.net
先に3DSをやってからVitaをやると超画面デカく感じるよ
それと解像度低い→密度が低い→物足りない→画面小さく感じる
ってのもあると思う
Vitaで高解像度のムービー見ると、うお!ってなるし

351 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 22:19:27.38 ID:nxIPIoT00.net
キトゥンが飛ぶには狭い画面だと思うよvita
手の中で飛んでるようなもんだからね
携帯機にしちゃデカいけどさ

なんか勘違いしてる馬鹿がいるけど

352 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 22:32:49.10 ID:xha8EYZB0.net
>>350
LLだと立体視もあって狭さは感じないな
このソフトの場合、複雑な箱庭世界を飛び回るというゲームと相性が悪いね
でも据え置き機だと粗が目立ちそうだし、携帯機だからこそ良い部分もある。

353 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 22:57:39.42 ID:T/NgQy6g0.net
>>352
このゲームって不思議と酔わないけど、携帯機だからなのかな
大画面でやったことないからわからんが、もしやったらゲロゲロになるかもしれない

354 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/19(水) 23:56:55.56 ID:qWJ+k9V90.net
重力キックを最大強化したら金色に輝き出したでござる

355 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/20(木) 00:06:25.96 ID:eVoBjiii0.net
他の技も最大強化で光るよ。オススメ!

356 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/20(木) 04:56:41.99 ID:m8jvSbPe0.net
dlc全部で1200円か… 結構するなあ

357 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/20(木) 05:09:57.59 ID:wrO0wcos0.net
えっDLC4つもあったっけ

358 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/20(木) 07:09:05.44 ID:rvAma9iA0.net
DLC各400円だよ

359 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/20(木) 08:46:49.36 ID:DXDStimp0.net
地上コンボ強化しても、最終段まで耐えられる敵いなくね?

360 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/20(木) 16:12:20.55 ID:EATWXiPs0.net
ダブル掌底を叩き込みたいよね

361 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/20(木) 17:16:36.36 ID:Q5c1j/aI0.net
希少種行って来なよ

362 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/20(木) 18:10:46.73 ID:AOTyhkya0.net
メイドキトゥンは格闘が実に映える

363 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/21(金) 09:56:12.44 ID:kD19mSb80.net
>>362
お前はわかる奴だ
メイドキトゥンの格闘は楽しい

364 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/21(金) 12:00:10.56 ID:dPepsEg50.net
DAZEのコスチュームはキトゥンにすごい似合ってて好き(軍服は除く)

365 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/21(金) 17:10:45.69 ID:mBfYXwxV0.net
次回作では、時空間を操るキトゥンちゃんが観たい

366 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/21(金) 18:09:07.27 ID:351WaBiN0.net
常時重力操作状態で大ジャンプできるとPVで予想したんだがどうだろなぁ

367 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/22(土) 17:02:57.33 ID:DNpPRMGe0.net
見た目のわりにちょっとした段差から飛び降りただけで結構な音響かせるとかキトゥンちゃん…
ジャンプ移動がデフォにはつらいゲームだ

368 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/22(土) 17:26:38.22 ID:qLm0qt6F0.net
体重をはかるときにこっそり重量軽くするキトゥンちゃんかわいい

369 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/22(土) 20:37:04.77 ID:HzFPS4Ph0.net
こっそり(体が赤黒く光る)

370 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/22(土) 22:01:24.10 ID:8ieD3tZo0.net
先輩のクロウは初登場から重力軽減での大ジャンプみたいなことやってたし、経験を積んだキトゥンちゃんの新アクションは気になるね

371 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/22(土) 22:03:46.10 ID:SLr46pFBi.net
キトゥンちゃんは基本落ちてるだけだもんね
あのジャンプやってみたかった

372 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/22(土) 22:10:14.02 ID:FdeHqEZW0.net
クロウかっこいいよなあ
生い立ちとか性格とか重力の使い方とか、基本的に器用貧乏だよな

373 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/22(土) 22:21:32.92 ID:4tOXBuCv0.net
サチアは重力使いとしての先輩だしな
自称神様たちの横入れで覚醒して色々力付いたけど
単純な重力挙動はエンディング時でもサチアの方が優れてる気がする

374 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/23(日) 14:01:23.61 ID:NV5nnh/g0.net
経験を積んだキトゥンちゃん(意味深)

375 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/23(日) 15:09:49.80 ID:j+vKAVFi0.net
経験を積んでもキトゥンちゃんはちょろいままでいてほしい

376 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/23(日) 18:50:30.48 ID:iQWXJU8Q0.net
経験を積んでちょろいままって完全にビッチじゃないですかやだー

377 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/24(月) 01:34:21.80 ID:FF4suNHD0.net
煽てに乗りやすいお調子者なのは性格だろうな
ただ記憶喪失以前の性格がそうだったかは定かではない
一応上層のお姫様らしいしw

378 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/24(月) 01:55:25.73 ID:NNBPyZh+0.net
童話やら何やらのお姫様って結構お調子者だからな、白雪姫とか眠り姫とか
キトゥンも何かやらかして落ちてきたのかもしれん

379 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/24(月) 04:40:44.96 ID:IwRA0w5K0.net
結局公式設定としては美少女って事でいいのか?

380 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/24(月) 09:10:34.28 ID:OZ2hlB5o0.net
臭い美少女だよ

381 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/25(火) 17:38:38.40 ID:okdK99C80.net
臭少女

382 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/25(火) 18:15:07.04 ID:gQFcTJTD0.net
なんで日本人のゲーマーにとって美少女かどうかって重要なんだろうな
正直どうでもいいわ
キトゥンはキトゥンじゃん

383 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/25(火) 18:22:44.48 ID:F32LxUtK0.net
唐突にキレるとびっくりする

384 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/25(火) 18:45:20.65 ID:xPhYV47a0.net
今日買ってきて遊んでるんだがR押して無重力にすると本体傾けてないのに勝手に視点がぐるぐる回転するんだ
本体のジャイロセンサーがいかれてるのかな…

385 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/25(火) 19:15:27.69 ID:O8fhqSfX0.net
うがあああああああああああああ
DLCの松茸スライダーむずすぎいいいいいい
キトゥンに俺の松茸ぶち込むぞくそおおおおおおおおおお

386 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/25(火) 19:26:15.50 ID:98+ZB39b0.net
VitaTVでデュアルショック4使えるようになるみたいだけど
タッチパッド使えるのかな
テレビでこのゲームできるようになるかな

387 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/25(火) 23:11:15.03 ID:7HMtjAGn0.net
>>384
アナログスティックの可能性がある
電源入った状態で大きくぐるぐる回すと直るかもしれない

388 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/25(火) 23:22:04.49 ID:wPDkzx4P0.net
>>385
えのき乙

389 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/25(火) 23:30:33.67 ID:XlR6ppGL0.net
>>382
そうだな、ミラーズエッジみたいな感じでも全然問題ないよな

390 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/25(火) 23:42:09.34 ID:fsBdgDZR0.net
実際ミラーズエッジは全く気にならなかったな
一人称だからというわけでもなく

391 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/26(水) 15:04:31.67 ID:5Dti9AdL0.net
絹豆腐ステージ死にまくりすぎわろた
わろた…

392 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/26(水) 21:56:33.91 ID:lTTpvBBu0.net
買ったばっかの新参だけどシナリオそっちのけでずっと空飛んでる。すっごく気持ちいい

393 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/26(水) 22:44:01.41 ID:JbtkU2HU0.net
能力鍛えるともっと楽しいYo!
まあその為にはシナリオ進めないとだけどね!

394 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/26(水) 22:50:27.27 ID:2Mlkt9C60.net
>>387
駄目だった!感度最大にしたらグルグル高速回転しだして笑ってしまった
明日サポセンに電話してみるよ有難う

395 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/27(木) 14:04:01.38 ID:ZEfG7UKu0.net
キトゥン大好き、私のお嫁さん(´・ω・`)

396 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/27(木) 23:14:44.23 ID:iidMws+l0.net
そろそろ新しい情報が欲しい

397 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/27(木) 23:21:24.09 ID:uZPwmxJL0.net
vitaTV対応してくれないかな

398 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/28(金) 19:09:50.31 ID:IZ58Ft/W0.net
外山さんDAZE発売から2年以上たちましたしそろそろ続編やりたいです
6/26あたりにでもお願いします…

399 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/29(土) 00:34:14.82 ID:cNjwOrMN0.net
vitatvは良いからPS4で出してくれないかな

400 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/29(土) 04:28:19.56 ID:WfP+yND50.net
久しぶりに最初から始めてみたけどおもすれええええ!!
やり込みもそんなにないから強くてニューゲームがあってもいいような気がする
DLCストーリーは面白い?

401 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/29(土) 04:32:51.75 ID:zfCuocjD0.net
本編終わっておかわり欲しかったらやりなよ
一応必須って感じではない

402 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/29(土) 12:21:44.02 ID:Y3bzkvFc0.net
軍隊編は本編に関わってきてると思う
キトゥンのいなかったときの軍隊の動きとかユニカとの絡みとかわかるし

403 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/29(土) 13:28:10.65 ID:1Ro9S6xl0.net
DLCは衣装メインだな

ところでサントラのdouse sinundakaraってゲームのどこで使われてるのか分かる?

404 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/29(土) 13:54:18.74 ID:pFWgy21U0.net
結局エイリアスってなんだったの?
DLCだと濡れ衣着せられてるけどw

405 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/29(土) 14:34:55.88 ID:Y3bzkvFc0.net
>>403
edで流れるやつでないの

406 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/29(土) 22:06:46.92 ID:iQ72nk0V0.net
メイド編をやるとオージン親子を最下層まで落としたくなる

407 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/30(日) 02:32:00.59 ID:l5SoUz+d0.net
時系列としては

時空の旅人の実験で世界は上層、中層、下層に分かれた
上層で何かが起きてキトゥンが中層へ
エイリアスも上層から来たのかも
エイリアスだけ敵を操れることから特殊な存在であることは間違いない

408 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/30(日) 14:51:31.45 ID:oS+ucMoD0.net
夫婦の実験の前から上層・中層・下層・最下層はあったと思うがな
妻の方の話で柱を登って上層のお城に行った旅人の話があったけど
あんな状態でキトゥン以外には姿が見えない状態で人伝に話を聴くことはできない
つまり夫婦の実験とは関係ないよ

409 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/30(日) 16:56:01.49 ID:H2T563Dq0.net
軍隊編の最後の消火が無理ゲー過ぎる…
何かコツがあったら教えてください
とにかく給水タンクが足りない

410 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/30(日) 17:33:25.50 ID:J5xpXaSy0.net
>>409
船をある程度消したら町を最優先で消せ
船の火事は復活するが町の火事は復活しないから

411 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/30(日) 20:07:21.02 ID:oS+ucMoD0.net
タンクはしばらくすると復活するからないなら違うところ行って
しばらくしたらさっきのところに戻るだけでいい、2、3パターンぐらい
給水ポイント抑えればそれでクリアできる

初見は何度もやり直したり大変だったけど改めてやったらなんてこともなく
あっさり終わった、時間制限あるように見えるけど実際は船の損傷度合いだから
船さえ完全消化できてたらしばらくは制限時間イベントですらなくなる

412 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/30(日) 23:32:38.54 ID:H2T563Dq0.net
>>410-411
どうも、どうも!
復活するとこを何とか覚えてやっと消火できた
これは歯応えあった

413 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/02(水) 06:21:27.23 ID:Rwt0hlSa0.net
ボス戦いまいち締まらないなあ
サザンドラの体力徐々に減らすと思ったらあっさりだし

414 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/02(水) 12:27:35.27 ID:Ss3Dr0LI0.net
優先してあげるべきステータスってなに?
とりあえずチャレンジできるようになったら全部取って貯まっているのに迷ってる

415 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/02(水) 13:05:40.85 ID:PnGxWPhY0.net
重力キックと重力ゲージ最優先

416 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/02(水) 13:08:23.24 ID:Ss3Dr0LI0.net
落下速度は?なんか重要な気がするのですけど

417 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/02(水) 13:11:40.44 ID:PnGxWPhY0.net
そう思うなら上げればいい

418 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/02(水) 13:14:24.54 ID:Ss3Dr0LI0.net
ありがとうございます。上の二つだけ上げていきます

419 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/02(水) 13:58:49.89 ID:5g1S0Gr20.net
どうせジェムは腐るほど余るしな

420 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/02(水) 16:52:36.44 ID:j7iW286e0.net
>>414
体力は死にそうになったときに全快ついでに上げるのが良

421 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/02(水) 18:09:52.72 ID:CLWLSHeX0.net
あとは重力スローは個人的には便利だったと思う

422 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/02(水) 19:56:31.79 ID:6gj+8u+t0.net
重力グラブ楽しいです

423 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/03(木) 00:26:09.50 ID:fXm0wGkL0.net
操作性に直接影響するものから上げていった方がストレスはなくなる
重力維持と回復は割と落下速度とかよりも重要だな、気分的にだけど
すぐ切れる、回復が遅いのが個人的になんか嫌だ

424 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/03(木) 00:34:12.54 ID:jb1v1rBZ0.net
ゲージ増やせばまず切れないし,回復最大だとと1.5秒ぐらいで全快になるから最終的にずっと飛んでいられるよね

425 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/03(木) 00:35:09.88 ID:+o+yz1zA0.net
確かに下層の世界なんか間違いなく地上にいた時間の方が短いわ

426 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/03(木) 03:20:21.37 ID:otiQwiPY0.net
地面と直撃寸前で○ボタンで重力グラブ展開するの好きだわ
別に意味わないけど中二的な意味で

427 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/03(木) 20:04:06.24 ID:MgNtbEqD0.net
βに参加してなかったからDoSコラボイラスト始めて見たけど可愛いね
課金ガチャだから手は出さないけど

428 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/03(木) 20:25:03.50 ID:+EoBr5k7i.net
βに参加したがあれはマジクソゲーだからスルーしていいぞ
本スレすら落ちて次スレが立たなかったレベルなんだから

429 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/04(金) 01:45:30.61 ID:aus2nt5b0.net
2年経ったんだ
そろそろ2のサイト立ち上げられるくらいには開発進んでいて欲しいものだ

430 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/04(金) 10:39:05.12 ID:OQ553jvA0.net
年度も変わったし2の新情報を希望

431 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/04(金) 19:13:18.71 ID:g2oF+cO10.net
着地の時わざとキックを使って加速してから解除してズサーってやるのは俺だけじゃないはず
あとムーンサルト楽しい

432 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/04(金) 22:09:14.67 ID:tgZ6WdDF0.net
すまん、待ちきれなかったからvitaとソフト売っちまった
来世で会おう、キトゥン

433 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/05(土) 03:07:14.16 ID:8mw+a6RO0.net
俺もそろそろ本体ごと売ろうかな
VITAソフト出ねえもん

434 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/05(土) 10:00:47.55 ID:oDk5ZKL80.net
ソフト出ちゃいるんだけど食指が動くようなタイトルがねぇ
これとP4Gやってた頃がVitaちゃんの全盛期だった
サードはみんなスマホゲーに注力してるしもうコンシューマは廃れる一方なんだろうか
ゲーム好きな人にとっては寂しい限りだね

435 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/05(土) 12:41:12.72 ID:CzxaabKz0.net
PS4で解放されたキトゥンちゃんが出ると思うのでお待ちください

436 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/05(土) 13:52:51.32 ID:EPW/2LU+0.net
plusのおかげでVITA大活躍だわ
つーかスレチな

437 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/06(日) 16:44:23.31 ID:3oyf8Z+L0.net
早く普通の女の子っぽいけど褐色でちょっと世間とズレたところで生きてるキトゥンちゃん見たいよぉ

438 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/06(日) 23:14:48.86 ID:vBEKEU9P0.net
最近ようやくサントラ買ったけどやっぱりいいね
しかし近くのCDショップに無いからDLしたけどAmazonで買えばよかった
新しくCD買った方がいい?

439 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/06(日) 23:17:54.82 ID:vBEKEU9P0.net
sage忘れてたすまん

440 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/07(月) 04:30:08.83 ID:QNHAzxlD0.net
割れかよ

441 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/07(月) 05:25:39.73 ID:Y0LEDV9D0.net
正式にダウンロード販売されてるぞ

442 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/07(月) 07:44:52.61 ID:voQIHQmk0.net
MP3の配信が嫌で…てことじゃない?
WAVEかFLACじゃないと、て人いるし。

443 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/07(月) 07:51:55.72 ID:GG5FgcPZ0.net
いや、単にCDで欲しいんじゃないのか
俺も電子データは消えそうで怖い

444 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/07(月) 10:22:42.89 ID:nLrwS/DM0.net
AmazonでDLしてからだったらCDで買えば良かったって気づいたんだ
で、その後いろいろ調べたらどうせ死ぬんだからの日本語歌詞がCDに付いてくるらしいからCDで欲しくなった

445 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/07(月) 11:15:32.51 ID:p17OAMzr0.net
イ`

446 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/07(月) 13:50:17.34 ID:GG5FgcPZ0.net
なんかCD欲しくなったからポチってくる

447 :枯れた名無しの水平思考:2014/04/09(水) 20:39:53.53 ID:hR8wttVd0.net
こども達街に帰してハッピーエンドじゃないのかよ
偽キトゥン操作したいなあ

448 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/13(日) 17:17:44.82 ID:RUoIdkFa0.net
ところで時系列は
シングラ夫婦の重力実験事故

児童バス転落

サチアが飛行船?でヘキサヴィルへ

サチアがヘキサヴィルから姿を消す

エイリアスがヘキサヴィルで活動し始める

サチアがクロウとしてヘキサヴィルへ帰還しドネリカと接触

本編
であってるのか?

449 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/13(日) 17:45:22.52 ID:wD8EyGWe0.net
情報まだなんですかDAZE?

450 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/13(日) 18:02:48.25 ID:pjEuUg2Vi.net
TGSまで音沙汰無い気がするんDAZE

451 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/13(日) 18:44:36.29 ID:wD8EyGWe0.net
TGS調べたら9月20日ごろたったんDAZE

452 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/13(日) 19:11:30.67 ID:NlfEI48L0.net
半年以内だやったぁ(白目)

453 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/13(日) 20:10:43.32 ID:5SQvOtrD0.net
TGSの前にE3でなんか来るだろ

454 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/13(日) 21:43:42.47 ID:q03hKvKl0.net
このゲームって結局最後までやってもストーリーの本質が全くわからんな
ストーリーに関しては未完成にも程がある

455 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/13(日) 22:08:34.14 ID:Uwv08qZ90.net
未完成ってか完成してるけど出し惜しみしてるって感じ

456 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/13(日) 22:26:07.33 ID:NlfEI48L0.net
曖昧で謎な感じがいいと僕は思います
続編に向けてエンディングで複線を張ったくせにこんなに2が遅いのはあれだけど

457 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/13(日) 23:35:49.33 ID:Uwv08qZ90.net
問題はそこだよな
別のゲームの話で恐縮だけど.hackシリーズも同じような感じだったがすぐに続き出たし
現状消化不良感がすごい

要するに続きはよ

458 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/14(月) 00:02:48.13 ID:3+yePGBvI.net
今更だけどこのゲームの海外版トレーラーってずいぶん曲の雰囲気違うのね
ドラマチックさをより全面に出してる感じか

459 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/14(月) 23:49:05.26 ID:ScfbavJy0.net
Vitaがそもそも広まってない
買ったとしても有名なソフトやるため
Vitaゲームの基礎的なこのゲーム目的で買う人も少ないだろうしね
もっとVita自体が広まればいいんだがなぁ・・・

460 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/15(火) 01:18:27.59 ID:UTYTrwHXO.net
一度クリアしてソフト売ったんだけどあのメロディーとかキトゥンちゃんとかに無性に会いたくなって体験版落としたんだけど、久しぶりに触ったら懐かしくて気持ち良くて鳥肌たっちまった
改めてやっぱ最高だと思った
続編まだかー待ち遠しいわ

体験版の最後にTHANK YOU for playing の表示が出るんだけど
寝床の土管に淋しそうに座ってるキトゥンちゃんがスゲー雰囲気出てかわいい
この絵は体験版ならでは見れる絵なのでは?
思わずスクショしてスタート画面にした

461 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/15(火) 02:01:57.76 ID:5bu/Az/l0.net
お、おう

462 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/15(火) 02:37:41.22 ID:HTt4EGyC0.net
あー、これは・・・

463 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/15(火) 03:14:03.87 ID:IJlBlAmY0.net
電撃が出してるザ・コンプリートガイドってスペシャルブックレットに載ってる絵入ってる?あるなら買おうと思ってるんだけど

464 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/17(木) 18:43:39.51 ID:pS3dU/wq0.net
昨日クリアした
なんだこの続編ありきの終わり方

465 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/17(木) 20:53:10.28 ID:n59qHq/n0.net
普通に続くと思ったらエンディングはビビるよな

466 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:23:14.20 ID:pS3dU/wq0.net
これから数々の謎が明らかになると思ったらエンドロールで度肝抜かれたよ
二日で全クリだしさ...このボリュームのなさは携帯機タイトルの宿命なのか?

467 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:34:56.66 ID:n59qHq/n0.net
とりあえずプラチナトロフィーをとるんだ

468 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:35:49.07 ID:AhRGrGUC0.net
既にVITAごと売った

469 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:41:32.01 ID:TWrYZwTW0.net
良く言えば丁寧だがソニーは基本ゲーム作るのが超遅い
このゲームは早い時期に出たけどボリュームが少ないし
2を予告しておきながらまだ出ないし

470 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/17(木) 23:45:08.08 ID:pS3dU/wq0.net
まぁ二年前の事にとやかく言っても仕方ないな。みんなが通った道だと思う。今更スマン。
ともかく続編は早くだして欲しいね。敵へのロックオン機能つけて前作のコス引き継ぎで。
何なら評判とか能力強化したのも引き継ぎでもいいな。アークザラッドみたいにさ。

471 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:36:47.68 ID:TniS6e4J0.net
トリコという糞ゲーに金かけるなら
DAZEのPS4版でも作れや頭の悪いソニー

472 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:38:52.10 ID:TgHofRz+0.net
ロックオン機能はやっぱ欲しいよね
ボス戦で敵見ながら回って弾幕避けたいよね

473 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:48:46.69 ID:HUTtTfMV0.net
重力キック外す度にイライラしたよw追尾とか言わずロックオンでお願いしたい
なんかこんなこと言うのは野暮だけどこれps3で出した方がよかったよな
画面タッチとか本体傾けとか面倒で面倒で...誤作動多いし...
世界観とかキャラクターとかが素晴らしいからもったいない
グラも上げてムービーも増やしてps3かps4に出ないかね

474 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:52:32.04 ID:pXnUvKy80.net
さすがに据え置きはもうだるいわ
オンラインでなんかするわけでもないし

475 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:58:56.13 ID:TgHofRz+0.net
本体傾けとか重力できるようになった瞬間消したし 回避個人的にやりづらい
でもスライドは地味に好き

476 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/18(金) 03:18:27.51 ID:rJvQgq6Y0.net
回避は好きじゃないけどジャイロ操作は大好き

477 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/18(金) 03:26:29.34 ID:hZ1Caekv0.net
回避はめんどくさいけど回避キックは強いんだよな

478 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/18(金) 09:03:53.31 ID:C7QdMBnk0.net
個人的に回避は背面でやりたいと思うな戦闘中は親指はボタンの上に置いときたいし
一定距離以上のスライド操作がないと入力受け付けないようにすれば触っただけで誤爆することもないし問題ないだろ
スライド回避自体は通常2動作必要な方向指示と回避指示を1動作にできるという点で優れてると思うし
vitaの背面タッチはもっと可能性のある入力デバイスだと思う

479 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/18(金) 10:47:53.30 ID:DAYgfRVj0.net
>>478
背面は常に指先で触ってるから何か反応するのもやだな

480 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/18(金) 23:01:06.11 ID:TniS6e4J0.net
PS4で出たら絶対買うわ〜
出すべきだ

481 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/18(金) 23:17:42.09 ID:Om7uUMEs0.net
せめてID変えてから書き込めよ

482 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/19(土) 03:47:40.57 ID:dw6dJNN+0.net
>>478
リトルビックプラネットやって背面の使いづらさを再確認した
俺の手が小さいからか、長時間判断を使用すると手が痛くなる

483 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/19(土) 04:42:50.76 ID:0mEFHcKc0.net
背面は旧型ならグリップつける
新型ならそのまま持てば問題ない

484 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/19(土) 17:50:47.67 ID:P9H7QwHP0.net
vitaという所詮携帯機の糞でしかDAZEが遊べないとか不幸だわ
据え置き面倒とか言ってる生ゴミみたいなやつにはいいんだろうけど

485 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/19(土) 18:54:06.87 ID:Er87wEFw0.net
お、おう

486 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/19(土) 18:54:35.53 ID:V2NfQ7750.net
>>471
>>480
>>484

487 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/19(土) 23:00:50.79 ID:G+gz+uYf0.net
裸眼立体視とかやんなきゃ携帯機なんてどれも一緒だろ
実際iPhoneとCPUとGPUの種類は同じだし
もちろん今作ればもう少し性能は上げられるんだろうけどそれはしょうがない

488 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/19(土) 23:59:28.25 ID:9rxI0Bs80.net
グラフィックは携帯機範疇ではいい方だと思うけど
表示が遅れたりロードが間に合わないのはちょっと気になるな

489 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 09:12:01.31 ID:eVgpF7+j0.net
所詮携帯機にしちゃ良いだけだからね
パッと見て凄いわけじゃないし

490 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 09:14:30.40 ID:zrOERIeh0.net
スレチにも関わらずゲハ話してる人たちはこれからVITAよりすごい携帯機作る予定がある技術者さんたちなの?

491 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 09:17:35.25 ID:ta0wJ6sb0.net
最新の据え置きですらVITAより劣化してるニシ君がひがんで荒らしてるだけだよ
本当は完全放置がいいんだけど、そうすると調子に乗って捏造でスレを埋め尽くすからたちが悪い

492 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 12:00:36.09 ID:eVgpF7+j0.net
普通にPS4で出たら嬉しいなってだけなんだけど誰と戦ってるんだよww

493 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 13:28:56.84 ID:P2hF1DU/0.net
所詮携帯機とかwww
ゲーム好きならそんなこと言わんでしょw
内容も好きだけどvitaでの遊び方が気に入ってる人が多いんでないの?

494 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 13:38:32.21 ID:4zn9yuuJ0.net
Vitaでやるのもいいが無理にタッチとかで操作させずにPS4とかで出しても
普通に面白そうだけどね

495 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 16:19:36.17 ID:zbZfKHoi0.net
そろそろゲハでやって

496 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 16:29:32.73 ID:4zn9yuuJ0.net
ゲハゲハ言うけど話題がなさすぎるんだよ・・・

497 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 16:56:28.98 ID:1WVwlYGZ0.net
キトゥンは可愛い。これは確かだろう?

498 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:24:46.10 ID:ta0wJ6sb0.net
早く続編の発表が欲しいね

499 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:09:02.32 ID:zrOERIeh0.net
キトゥン可愛いよなあ
今までああいう性格とか見た目のキャラ見たことなかったからキトゥンに出会えて嬉しい

500 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 19:35:36.99 ID:t5EYvCP10.net
海外受けを意識したキャラ作りしたって聞いたけど、正直ああいったキャラのがいいっす
下手に日本に媚びたキャラよりも

501 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 20:31:20.79 ID:1WVwlYGZ0.net
まず褐色で快活というのがツボだった

502 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 20:53:50.17 ID:zrOERIeh0.net
褐色に淡色髪なんて男にしか似合わないという先入観にとらわれていた俺にとってキトゥンは衝撃的だった
あの服も似合ってるし
いろいろ着てもらったけどやっぱデフォルトの服が一番しっくりくる

503 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/20(日) 21:51:41.40 ID:1WVwlYGZ0.net
俺は制服メインだw
つくづく強くてコス引き継ぎニューゲームがないのが悔やまれる

504 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/21(月) 00:38:00.74 ID:9t4Q+T2x0.net
2Dの時は色白なんだから3Dの時も色白にしてくれ
つうか合わせないとダメだろ

505 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/21(月) 03:52:01.38 ID:eYy3vZuS0.net
キャットスーツ大好き
あざとくない可愛さ

506 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/21(月) 15:14:30.74 ID:4c5l282A0.net
けどクロウ姐さんも捨てれないんです

507 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/21(月) 15:45:02.36 ID:B2TV0YWP0.net
クロウ姐さん第一印象は嫌な奴だなーって思ってたんだけど
ストーリー進めたら性格可愛すぎワロタ
大好きです

508 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/21(月) 15:52:22.54 ID:IS6G59y/0.net
まあ一番はユニカだけどね

509 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/21(月) 15:53:35.84 ID:B2TV0YWP0.net
あと>>504
モデリングやったことあるからわかるけど2Dと3Dの色合わせって至難の業だぜ
大体の色が合ってればいい服と違って少しでもブレると別人のようになってしまう肌色なんてなおさらだし
ただの白肌ならともかく有色人種の肌はめちゃくちゃ環境に色が左右されるから
日陰に入っただけでも肌色って変わるからそのへんの調整もしなきゃならんし
あとグラビティデイズってレンダリング方法ちょっと特殊だよな、あれでも色とかテクスチャとか左右されるのかな

イラスト描く人とモデラーさんも別人だし、完成にあたってイラストも加工しちゃうから色の濃淡なんて変わるしな
なにが言いたいかというと、キトゥンかわいい

あとネヴィ萌の人いらっしゃらないんですか
最初から出てくるちっこいネヴィとかめっちゃかわいいじゃん

510 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/21(月) 16:03:10.85 ID:8JWpqc+KI.net
クロウって重力使いとしての能力はキトゥンより高そうだけど、
毎回キトゥンにいいとこ取りされてるあたりちょっとコンプレックス持ってそうで可愛い
>>109の漫画とかそんな感じだし

511 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/21(月) 19:50:56.95 ID:fXr5zQWQ0.net
>>509
あのちっこいネビィのストラップ欲しい

512 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/21(月) 20:02:23.69 ID:O/QkafDt0.net
もふもふしてるネビィ人形欲しい

513 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 00:20:37.81 ID:BnNsj/6L0.net
>>509
まぁ感じ方は人それぞれだけど、肌色は合わせるのが難しいとか以前に根本的に色が違うよ
2Dの方は手描きだから変更が難しくて褐色に出来なかったんだろうね
だから褐色の方が本当の色なんだろうけど

514 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 00:40:18.74 ID:8vWAw/Nt0.net
>>510
ヌシの弱点に的確なタイミングで岩を落とせるのはクロウさんだけ!

515 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 07:40:27.32 ID:LQyZuG/M0.net
2Dは変更が難しい…?
完成まで一度も加工しないとでも思ってるのか
このご時世にアナログ信者とは生きにくそうだな、お疲れさん


新作出るんなら是非クロウの可愛い面をピックアップしてほしい
でもそういうのっていわゆる日本向けのキャラゲーっぽくなっちゃうのかな
方向性としてはキャラの掘り下げより世界観の掘り下げをするんだろうか
世界観掘り下げてくれてもすごく嬉しい

516 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 08:26:25.12 ID:4WIx5xIS0.net
続編も重力パワー使うと怖くなるの残すのかなー

あれ誰得?
パンチラも防がれるしよー

517 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 09:45:56.67 ID:Z0Sd/FTs0.net
むしろパンチラ防ぐためなんじゃないかcero対策で

518 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 10:29:58.52 ID:cBsFaXrwi.net
>>515
3Dはテクスチャ一枚変えれば終わりだけど2Dは全部の箇所を手作業で直すわけだろ
完成した後に色変更があったから手間を考えてそのままになってんだろ
完成前だったら直すに決まってんだろ

519 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 12:30:50.05 ID:LQyZuG/M0.net
マジモンのアナログ信者だったか
レスも読めないとは不憫だな
デジタルとか加工って知ってるか?
とりあえずスレチになるから移動しようや

520 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 14:03:57.02 ID:CYqyekq40.net
スレチ達は移動したんだからこれ以上話膨らますなよ

521 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 16:22:55.05 ID:uCAWHy6FO.net
>>519
まぁこんな場所で意気がってもしゃーないぞ

そんなに開発工程を披露したいならまずお前が何者かを明かせ

信用ある話かどうかはそれからだ

522 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 16:26:16.45 ID:ZhQXRgC70.net
いいぞ。もっとやれ。過疎だし。

523 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 19:19:55.68 ID:j3GKGhkJI.net
絵なんて普通レイヤー重ねて書くから配色変更なんて容易だろ

524 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 19:56:09.82 ID:lxFVyR390.net
http://i.imgur.com/d24KTZo.jpg
欲しいけど先行販売は東京か…
誰か買って来てよ

525 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 20:02:41.90 ID:Z0Sd/FTs0.net
キトゥンはいいけどトロがキモい

526 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 21:55:04.38 ID:ZhQXRgC70.net
うわ、ホントにトロキモいw
それよかこの白バージョンのキャットスーツ配信してくれよw買うから

527 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:11:44.21 ID:uCAWHy6FO.net
キトゥンちゃんまじかわだな

つーか連れは普通に黒ねこでいいじゃんよなんだよトロw
キトゥンちゃんは平和主義的な優しい雰囲気が出てる

528 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:23:03.12 ID:Jv+9lIK00.net
キャットスーツいいなー
マジで配信してくれよ

529 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/22(火) 22:40:08.59 ID:1bu1Dboh0.net
>>526
白のキャットスーツのフィギュア欲しいなw

530 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/23(水) 20:03:21.90 ID:yBJrR8e30.net
誰か買ってきてくれよ
手間賃1000円払うよ

531 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/23(水) 20:47:55.14 ID:AWoJiGDE0.net
>>530
それを形式化したものがオークションであす

532 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/23(水) 22:21:16.12 ID:VeEuTrYb0.net
>>530
交通費、手数料、商品代金入れて1万5千円で売ってやるよ

533 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/27(日) 23:05:16.49 ID:vsTz9XFh0.net
ダウンロードコンテンツ買ったから久しぶりにプレイした
こんなにロード長かったけこのゲーム

534 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/28(月) 12:14:43.71 ID:pvAN9ab80.net
軍隊編の消火難しすぎない?
貯水タンクの数足りなくなるわ

535 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/28(月) 13:01:42.04 ID:gQfNACbP0.net
>>534
軍艦の消火器とか消火タンクも使いなされ

536 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/28(月) 14:39:12.45 ID:cwxr+96g0.net
あのミッションはイライラしたなぁw船内の奴ら消火活動せいやとw

537 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/29(火) 20:59:44.84 ID:29bk+5YBi.net
列車の線路を重力スライド楽しすぎワロタwww
たまに後ろから轢かれるのもまた一興

538 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/30(水) 06:05:07.63 ID:wKBWXRPA0.net
線路は絶好のスライド場所だよね
障害物ないし

539 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/30(水) 15:43:46.46 ID:/J4YtHb40.net
俺はそこまでの技力ないから線路の横の
一段低い支えみたいなところで壁に沿いながら滑ってるな
なんだかんだで重力スライド楽しい

540 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:47:55.49 ID:btmyCBDT0.net
なんだかんだでチャレンジミッションも重力スライドやっちゃうな

541 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/30(水) 23:38:28.46 ID:QhilDRp+0.net
>>539
みんなが言ってる線路でスライドってのは、線路の側面のことじゃないのか?
あの糞狭い線路の頂上部分でスイスイ快適に滑れるってんなら本当に上手い人だなと思うが…w

542 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 22:51:01.83 ID:pzOC4+e+0.net
年度が変わっても続報無しか…
PVを更新して欲しいな

543 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 23:04:35.42 ID:B60hC9jK0.net
E3がすぐそこにあるじゃないか 全裸で待て

544 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/03(土) 23:41:18.43 ID:FHqKySjM0.net
発売は2015年2月と思いきや3月になるな(予言)

545 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:03:06.90 ID:6nwPGpsb0.net
いや、今年中に出る...はず...

546 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:12:17.38 ID:AupVWgS00.net
2よりもvitaTV対応まだか
PS4出る頃には対応してるって言ってた気が

547 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/04(日) 02:01:09.29 ID:Nv+R2oxA0.net
たった一、二年で文句言うんじゃないよ・・・
文句言っていいのは五年過ぎてからだぞ・・・

548 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/04(日) 05:07:25.39 ID:GZoks8sz0.net
>>547
バンピートロットかな?

549 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/04(日) 05:47:52.14 ID:cCmP934W0.net
ブレスオブファイアの悪口はそこまでだ

550 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/06(火) 07:29:37.93 ID:vSYr+jiG0.net
E3でPS4版DAZE2が発表されますように
驚かせてほしい
TGSでもいいや
http://sva.2chan.net/may/b/src/1399328736064.gif

551 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/06(火) 08:01:01.79 ID:usZlWFgy0.net
ps4はないだろ。さすがにvitaTV対応にはするだろうけど。とマジレス。
いいgifだねw貰いましたw

552 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/06(火) 08:14:58.26 ID:iD8eJGA+0.net
実際こんな風に町中飛び回れたらねぇ…
映像はデモムービーです、なんて言われない事を祈る

553 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/06(火) 09:21:25.08 ID:mahFAvDT0.net
PS4vita両方で発表されればいいのに

554 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/06(火) 11:54:10.49 ID:v73nkS7O0.net
可能性はあるけどPS4ユーザーにとっては不満なできにしかならんだろうな

555 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/06(火) 11:57:55.03 ID:OJhPmRff0.net
PV→急降下からの華麗な着地
現実→ヤァ!・・・・アゥォ!!(ドゴーン)

556 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/06(火) 13:02:59.44 ID:8UjctTuO0.net
LRLフリックによる受け身は基本

557 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/06(火) 18:13:07.37 ID:hmFju4h+0.net
今公開されているPVはPS4感が皆無だがソフト不足を補う為にムリクリ出すかもしれん

558 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/06(火) 22:17:10.32 ID:1r+0YsPG0.net
gifもう消えてたぽ

559 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/07(水) 19:01:40.04 ID:d/gBb99m0.net
>>550
このgifなんだった?

560 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/07(水) 23:10:13.99 ID:r7oyjRwn0.net
2の予告PVの赤いオーラ纏って飛び跳ねて着地振り返りするやつ

561 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/07(水) 23:15:43.47 ID:ts4V5MMPI.net
>>559
今公開されてるPV
公式サイトで見れるやつ

562 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/07(水) 23:21:29.72 ID:d/gBb99m0.net
ありがとう
クロウ登場時から言われてた熟練飛行を行える時も近いなんてワクテカが止まりませんな

563 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 00:56:11.39 ID:OyxD5M5M0.net
今からワクテカしてたら、いつか心臓発作起こすぞ
一年は期待せずに待つべし

564 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 02:41:16.74 ID:dvXDUFls0.net
>>562
本編にクロウ編があれば良かったのにな
あの華麗な移動モーションで動き回りたい

565 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 07:35:52.75 ID:litoOtWo0.net
ユニカが使えますように…
重力キックが飛行突撃になるのだろうか

566 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 11:10:28.23 ID:93G80ydO0.net
まず本編のボリュームをもっと増やすことが重要だ。やっぱ据え置きで出してくれ。

567 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 22:33:45.35 ID:OyxD5M5M0.net
いくらなんでも据え置きのみだったら窓からVita投げ捨てる

568 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/08(木) 23:12:51.68 ID:K9WG9l670.net
未だに据え置き連呼する奴がいるんだな…ジャイロやタッチがあるから面白いんだろう…

569 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 00:33:57.98 ID:fgP0xc4B0.net
好き好みによるが無くてもいいと思う

570 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 00:55:44.84 ID:3914FoMR0.net
なんでもええから2はよ出せや

571 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 01:10:47.39 ID:3D01EoXo0.net
>>567
それを俺が華麗にキャッチして

572 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 01:24:07.05 ID:4MSsMHtm0.net
そのまま池に飛び込む

573 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 01:47:04.69 ID:IsgtLHPB0.net
そこは空に落ちるだろッ!!

574 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 01:52:30.85 ID:Ej/W1Rrli.net
据え置きで空飛びたいならバットマンとかあるだろ。

575 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 04:58:56.49 ID:b2tzdIjC0.net
基本据え置き言ってるのはゲハ君だと思ってる
これVITAオリジナルIPだし続編も同じハードで出して欲しいと思うのが普通
主張してるみたいにスペック的に限界ガーって意見が皆無とは言わないが
ゲハ君がそれで荒らしまくった事実がある以上
同じことを書けばゲハ判定されても文句言えない事位わかるはず

576 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 06:26:02.52 ID:Lt1YF1wj0.net
続編の情報もなし 話すことがないんだから別にいいだろ
こういう無関係な話で盛り上がるも誰一人書き込まない過疎もどっちも同じだよ
ゲームに関係ある話で盛り上がりたいならうまく流れ作れば?

577 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 11:16:30.54 ID:71ht19IkI.net
俺は別に続編が出るゲームはどのハードだろうが気にならないな。
寧ろもっと綺麗な画質で、妥協せずに色んな要素詰め込んでくれた方がいい。

578 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 12:20:42.33 ID:20OpErr60.net
少なくとも続編はネイティブ解像度で作って欲しいな
ただでさえ面白いゲームのグラまで良くなったら性能面ではもう言うこと無いし

個人的には無印のカメラ全方向反転と反応量無断階スライド調節機能が最高に良かった

579 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 13:41:45.90 ID:fgP0xc4B0.net
>>577
2行目を本気で満たそうとするとハードが特定される気がするんだけど
ちょっと矛盾してないか

580 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 14:07:39.29 ID:EY9Z4uXqI.net
性能がいいことにこしたことはないって言ってるの
だからPS4が〜って言われる。
まぁVITAは寝転がって出来て外でも出来るから言わば一長一短なんだよ。

581 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 15:41:17.15 ID:b1W/dweY0.net
俺は三半規管弱いからグラビティデイズやる時は寝転がって床に頭固定しないと無理だな
デイズのためだけにPS4買うほどの金もないし、VitaとPS4両方でリリースするのが一番文句出ないんじゃないか

582 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 17:00:10.21 ID:IsgtLHPB0.net
sony(それはキツイですぅ...)

583 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 18:27:33.29 ID:fgP0xc4B0.net
vitaで出してHD版としてPS4とPS3でも出せばいいんじゃないか
vitaない奴はそれで我慢しとけと

584 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 19:41:30.41 ID:kIYumQgl0.net
E3で続報くるかな?

585 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 20:58:42.70 ID:5F7Ib2lo0.net
VITAから重力DAZEを取ったら何が残るの?

586 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 21:02:28.11 ID:24eWpdoK0.net
キルゾーンマーセナリー

587 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 22:26:11.10 ID:nJCeEfUl0.net
てか上でも出てるけどvitaのオリジナルIPをなんでわざわざ据置にシフトさせようとしてるのか理解不能だわ 普通に考えて続編はvitaだろ まあ多分騒いでるのは同一人物だと思うしただのあらしにしかみえん

588 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 22:47:36.44 ID:IsgtLHPB0.net
こんな過疎スレで何を鼻息荒くしてんの?

589 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 22:49:47.50 ID:ADaYbacqI.net
開発も変なファン持って大変だな
騒いでるのは同一人物()

590 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 22:55:50.80 ID:6aHF9OqW0.net
操作性がかなり違うのに据え置きに出したって意味が無い。
ジャイロ連動視点が有るのが前提のソフトだから無理だろ。
据え置きは諦めろ

591 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/09(金) 23:32:06.06 ID:spqq1uRl0.net
心配しなくてもまず間違い無くVITAで出るから相手すんな

592 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 00:46:37.30 ID:zaPYupw20.net
続編早く出ないかなぁと思いながら調べてたらここに来たんだけど
メッセージトレーラー以降なにかあった?

据え置き機のタイトルが携帯機に来るのは嬉しいが
携帯機のタイトルが据え置き機に行くのは嫌だなぁ

593 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 01:50:41.81 ID:eKxgCI9X0.net
将来メガネタイプの液晶と連動させたいんだろ?ソニーは。
なら据え置きもあるかもな。
首振って空を見上げてRボタンで空に落ちてくみたいな。

594 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 01:51:26.92 ID:eKxgCI9X0.net
>>592
戦場のヴァル

595 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 01:51:51.43 ID:hfBeYN4d0.net
しかしVitaTVには対応せざるを得ないだろうから、そうすると据え置きの対応は簡単になるだろうね
それとも今度もVitaTVは切り捨てかね

596 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 01:59:43.57 ID:l9fv21jMI.net
>>592
トレーラー以降は特に何もないかな
作ってるから待っててね!たいな発言は時々あったけど

597 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 02:56:11.39 ID:O922S9A00.net
>>565
ユニカも操作挙動同じでやれそうだけど、ゲームの趣旨から根本的に外れるんだよな
空に落ちるではなく本当に空を飛ぶのがユニカの飛行だし

自分はサチア操作できるようにしてほしい、というかDLCでもいいからサチア主体の
サブストーリーとかも欲しい

598 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 05:39:33.24 ID:nrERgEQR0.net
ほしい
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/a/0/a088a22d.jpg

599 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 06:24:40.92 ID:kwhcINeK0.net
>>595
切り捨てだろ。
今でもTV非対応の新ゲームはどんどん発売されてる。

600 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 07:30:16.27 ID:bit7kofM0.net
>>598
綺麗だな
ほしい

601 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 07:35:37.50 ID:NaVOnML/0.net
>>598
なにこの透明感欲しい

602 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 08:11:10.32 ID:ppzJB05X0.net
>>598
このキトゥンちゃんはいい匂いする

603 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 11:18:37.09 ID:mbmuLjUa0.net
>>598
かなり出来良いな

誰かが撮った着色前 ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima294323.jpg

604 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 12:12:20.05 ID:bit7kofM0.net
>>603
えええこんなのに着色すんの
フィギュアとか全然興味なかったけどすげえ技術だな
ベタ塗りとは違うのか…

605 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 16:53:49.67 ID:n+UFnfB30.net
アニメ化はよ...と思ったけどあの言語じゃ無理か...orz

606 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 17:14:10.64 ID:j7B6YLuE0.net
>>598
うわ欲しいー
これ一般販売するの?

607 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 17:58:10.64 ID:7yZMATmw0.net
ガレキだろ

608 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 18:02:32.27 ID:ppzJB05X0.net
フィギュアだよ
9月発売9500円
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/1/5/154d246c.jpg

609 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 18:27:03.16 ID:TcHMjQZqi.net
>>608
このウィンクはないわ…
芋臭さの欠片もないじゃんこのキトゥン…

610 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 18:57:14.28 ID:x2UMaTVQ0.net
>>608
限定色か何かか?

611 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 18:59:15.04 ID:HfB0DIxF0.net
白似合わないなぁwww

612 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 19:21:42.62 ID:vnuf+Q9u0.net
599より下膨れてみえるな…

613 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 20:23:23.68 ID:2RDwU+hU0.net
これはクロウの夢に出てきたキトゥンだな

614 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 20:46:07.92 ID:4NRt0isq0.net
>>608
白いう○こ持ってるようにしか見えない
臭そう

615 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/10(土) 21:10:15.84 ID:1mqj5UZp0.net
白はほおが膨れすぎてて太って見える…

616 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/11(日) 00:20:35.24 ID:pY95lR1Z0.net
うってかわってボロクソでワロタ

617 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/11(日) 00:41:25.92 ID:KLsN4whd0.net
というか一枚目の完成度が異常
凄い欲しい

618 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/11(日) 02:03:47.15 ID:UY62ude70.net
限定版が白キトゥンなのか、フィギュアとか買わないけどこれは欲しいなあ

619 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/11(日) 02:06:43.78 ID:hWdNrAwf0.net
手だけアップにすると本物みたいだ
足の肌と装飾の質感も違うし
最近のフィギュアはすげえな

620 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/11(日) 03:47:40.74 ID:UV+EIjKr0.net
9500円は少し高いけど>>598のクオリティなら欲しい

621 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/11(日) 08:14:31.11 ID:Abq6t+dw0.net
キモヲタがフィギュアを買う訳だな

622 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/11(日) 10:48:11.91 ID:oeY0xjvK0.net
重力姫オタの学生は舐め回すんですねわかります

623 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/11(日) 12:37:55.76 ID:hKw4ZLLs0.net
あれ接着剤で壁とか天井とかに設置したい

624 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/11(日) 14:46:36.24 ID:wXAzqg5B0.net
それは邪魔だわ

625 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/11(日) 17:56:15.70 ID:Abq6t+dw0.net
精巧に作られたものなのに埃かぶるような管理をしたらもったいない

626 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/11(日) 18:42:34.28 ID:DQv2vHxh0.net
フィギュアとか買わないから管理とかよくわからんけど
部屋に飾る以外に管理方法あるの?

627 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/11(日) 19:11:53.23 ID:RlOdFntF0.net
ttp://www.zoids-fan.net/zoikino/Diary/110115-2.jpg
こうするとホコリをかぶらない

628 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/11(日) 20:09:29.54 ID:zdVYv4QD0.net
こういうの作る人ってちょっと強い地震来たら発狂しそうだな

629 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 01:40:11.78 ID:nSHRcSNr0.net
欲しいけど9500か
フィギュア買ったことないし悩むな

630 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 06:33:41.96 ID:lWS92ISI0.net
>>623
このゲームを考えると壁や天井の方が面白いっちゃあ面白いなw

631 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 09:42:58.14 ID:yYlf9h+20.net
天井に吊るすなら能力発動状態の彩色で欲しいな

632 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 09:46:06.63 ID:pPU2a2MB0.net
吊るすんじゃなくて立たせるんじゃないかと

633 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 10:36:18.07 ID:Z86HsXt40.net
vita内で見れる3Dフィギュアモードを実装してくれ。


本体を傾けるとカメラの角度が変わってバーチャルに楽しめるの。
好きなモーション取らせたり、関節も好きな様に動かせると捗るんだが…

vitaならすぐ思いつきそうなアイデアなのに何でどこもやらないんだ?

634 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 11:21:57.33 ID:JoPryZhh0.net
>>633
ゲーム中のセーブ画面で似たようなことが出来るぞ
画面をドラッグすると拡大して全身なめ回すようにキトゥンちゃんを見ることができる

635 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 20:13:14.37 ID:toAfjhlO0.net
昔キトゥンみたいなアホの子が部屋に泊まりに来たことあって
あまりに清純てか素直過ぎて手が出せなかった・・・

636 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 20:16:37.61 ID:7mDRGfMb0.net
kwsk

637 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 20:29:19.46 ID:CagwM8XE0.net
もっと自慢してもいいのよ?

638 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 20:55:56.27 ID:EBaDeFLU0.net
襲おうと思ったら股ぐらから黒猫が沢山出て来て、これは夢だと思い寝直した

639 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 21:15:07.99 ID:2zo3wJxAi.net
717 774RR sage 2014/05/12(月) 20:39:09.27 ID:XDcidtCF
http://i.imgur.com/We7pLgs.jpg

640 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/12(月) 22:46:38.18 ID:PilB3b9o0.net
キトゥンちゃんはあほの子じゃない
やれば出来る子

641 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 00:25:23.77 ID:PDVaFSoL0.net
決してアホの子ではない
ちょっとおだてに弱くてチョロいだけであってアホの子ではない

642 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 02:19:57.10 ID:H/PNoRNW0.net
お願いされると断れない子

643 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 07:10:52.60 ID:SHLOJIar0.net
やめろ

644 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 18:14:10.48 ID:xNJlGLr+0.net
土下座したらヤらせてくれそう

645 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 18:34:04.74 ID:utVlTeDA0.net
下水に住む子とはちょっと…

646 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 19:04:49.78 ID:yfjp8ylC0.net
病原菌とか持ってそう

647 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 20:28:28.61 ID:ocAyqTbE0.net
おいやめろ

648 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 20:31:36.46 ID:1MtMW9J6i.net
口臭くてキス出来なさそう

649 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 21:00:08.34 ID:SdI5z6H50.net
ぎゅっぎゅしてあげたい

650 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 21:11:35.74 ID:K4lpAh4b0.net
大体いつもおんなじ服来てるし、抱き付いたら臭い移りそう

651 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 21:47:28.41 ID:uMOJRuhy0.net
エイリアスの声優ってわかってないの?

652 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 22:24:20.06 ID:91CSBsfRI.net
あれだけ活躍したんだし、住居の1つくらいプレゼントしてやってほしい

653 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 22:52:48.61 ID:L51oOOri0.net
ヘキサヴィルに居座っちゃうとあんまり遠出できないからなぁ
元々は上層の人間なんだからヘキサヴィルは第二の故郷ぐらいにして
次回作は上層メインで行ってほしい

654 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 23:16:47.83 ID:spT8fc3A0.net
>>651
アーッハッハッハ!!

655 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 23:40:11.81 ID:SHLOJIar0.net
>>654
和田アキ子?

656 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/13(火) 23:53:50.22 ID:uMOJRuhy0.net
>>654
なんとなく笑い声が小五郎のおっちゃんっぽい

657 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 07:05:27.69 ID:mrkJTBPW0.net
懐かしい画像が出てきたわ
http://i.imgur.com/8xHwOx9.jpg

658 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 15:28:14.61 ID:kprTuyYB0.net
くさくなくない!

659 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 15:42:17.14 ID:3Z0/Xz0s0.net
E3で続報は無し、確定

660 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 15:55:30.65 ID:wqHmf7Ps0.net
リークなんて毎年恒例行事だし 絶対合ってるとは限らない

661 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 19:50:18.44 ID:aIHh3uxX0.net
フィギュア個人的に顔があまり好きじゃないな…特に口
アルターあたりでも作ってくれないかしら

662 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 21:53:27.66 ID:3t+p1MH80.net
2はほにゃほにゃ語と日本語を切り替えられるようにして欲しい
ほにゃほにゃ語はもう飽きた

663 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 22:55:02.84 ID:Ml/D2+ak0.net
>>662
2でいきなりペラペラ日本語喋り出したらそれはそれでおかしいだろ
世界観的にはフランス語とか違和感なさそうだけど

664 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/14(水) 23:54:36.46 ID:oQfM+0dz0.net
>>662
あれがいいんじゃねーか。わかってねぇなぁ〜。

665 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 00:10:01.87 ID:reHkykn50.net
ほにゃほにゃを完全に否定している訳ではない
日本語に切り替える機能があればなぁというだけ
クリア特典ならいいかな
一回ちゃんとクリアしたあとならOKでしょ

666 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 00:22:32.55 ID:4Lpue/u60.net
ICOみたいな感じか

667 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 00:25:24.90 ID:X/mfy2jk0.net
据え置きも日本語も無いよ

668 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 03:41:23.31 ID:X3YozxXB0.net
ICOと違って最初から全部日本語の字幕付いてるだろ
いきなり日本語喋り出したら嫌だわ

669 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 05:34:36.64 ID:YmGWN/Y00.net
日本語音声欲しいよね
まあ海外にターゲット入れてるなら入れない方がいいのかもしれないけど……

670 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 07:11:23.03 ID:OfIpvCdn0.net
普通の言葉話したらせっかくの雰囲気が台無しだわ

671 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 07:36:00.29 ID:YmGWN/Y00.net
2周目からとかなら問題ないと思うよ
まあ声優の負担倍増するから無いと思うけど……

672 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 08:38:19.11 ID:nH6/L8Lu0.net
続編ってこんなに時間のかかるものなのか?
何かやらかしてパーにしたんじゃね?

673 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 09:39:51.13 ID:4jbaVURE0.net
独自言語にしたのは世界観の問題だけじゃなくローカライズの手間を考えてのことらしいから
2で急に予算が増えるか海外展開諦めない限り無いだろう

674 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 19:47:30.54 ID:Ut1oCuoV0.net
エトゥマンビー...トゥエルトゥ、エトゥラトゥトゥ...

675 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:13:31.03 ID:jAYAU8FB0.net
E3でDAZE2の発表は無しか・・・本人が言ってるなら仕方ないな。
本気で期待してたからE3の楽しみ半分ぐらいもってかれた気分

676 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:36:12.76 ID:Sme6/RFy0.net
fall again てトレーラの最後にあるもんだから、
今年の秋かと思ったら、fall (落っこちる) の方だったのか...。
秋は諦めるべきなのかぁ。

677 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/15(木) 22:49:12.02 ID:61Lgq1a10.net
NightmareSteam @NightmareSteam
So will Gravity Daze/Rush 2 be shown at this years E3 conference coming up soon?

外山圭一郎 @K_Toyama
うーーん、、、正直 Noです!Sorry please wait!
https://twitter.com/K_Toyama/statuses/466209291750219778

oh...

678 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/16(金) 07:35:33.32 ID:n48re6ps0.net
あら、また会員無料ソフトになったのね

679 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/16(金) 09:24:32.09 ID:Xkl0m8yr0.net
てことは次の情報はTGSまでなさそうだな問題はそこでPV流すだけか試遊台が出るかだが
試遊台だす段階までいけたとしても去年のTGSで試遊できた俺屍は今年夏発売だし
E3で何もないとなると年内は無理そうだな

680 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/18(日) 13:53:57.76 ID:nh5J6Wix0.net
来年春〜夏くらいなら待てる

681 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/18(日) 16:30:14.76 ID:VncHlSzj0.net
既にかなり待ってるからなあ…
ほんと早くしてほしい

682 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/18(日) 18:08:10.30 ID:7aImdxT50.net
早くしてくれないと大人になってしまうよ

683 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/18(日) 21:09:22.58 ID:9Y3SPsre0.net
E3での発表は"NO"っていうやつ
吉Pみたいな冗談だと思いたいけどそうじゃなさそうだから結構凹んでる

684 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/18(日) 21:23:32.96 ID:VVSAUfeP0.net
意外と時間かかってるよな
このゲームで一番時間食いそうなのってマップ広大な作り?
全ての空間・面に立てるから「穴」があったら致命的だし

685 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/19(月) 02:14:05.72 ID:rWmJr0N70.net
8ヶ月の空白の後マルチ化したGEを思い出す

686 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/19(月) 07:03:12.37 ID:MjTGm3Nq0.net
>>684
PS4との連携を上から指示されて、
いろいろ模索してたんだと思う。

687 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/19(月) 09:23:36.13 ID:Cdiduulf0.net
>>684
普通チェックしなくていいような壁の部分が床にもなりうるからチェックが大変だみたいなことはどっかで言ってたな

688 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 02:16:39.93 ID:32P2ow9P0.net
ttp://img.amiami.jp/images/product/main/142/FIGURE-006013.jpg

689 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 02:54:15.71 ID:lM58weO7I.net
>>688
TKBが立って...る?

690 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 03:15:35.57 ID:32P2ow9P0.net
うわホントだ

691 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 10:33:07.34 ID:s1D8rmcH0.net
>>688
このリアルさ・・まるで臭ってきそうなぐらい精巧だな

692 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 10:40:39.62 ID:bafHsjEV0.net
髪の毛ぬるぬるしてそう

693 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 19:37:08.14 ID:lwkSQi1p0.net
>>689
そんなに薄い服じゃないだろ
つまり偽装ポッチだ

694 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 19:42:02.89 ID:4vr2PTDP0.net
いやでもこの服は下着説もあることですし

695 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 19:43:07.88 ID:7E1eemN90.net
正直、この下に下着があるとは思えない構造だな

696 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 20:08:08.21 ID:0TT0TPKX0.net
PS+でダウンロードした人うらやま。
どうしてもやりたいから今日、買ったよ・・・。

697 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 20:45:01.31 ID:0LB9Dx5y0.net
>>696
ここに来ないことをお勧めする
ここはネタバレの宝庫だからな
さもなくば俺がネタバレしてやろう

698 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 20:46:01.30 ID:yHyrqBAw0.net
スレチだけどこの為にPS+入ったら思いの外フリープレイ配信されてて抜け出せなくなった
個人的には糞ゲー多いけど

699 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 21:47:20.26 ID:bafHsjEV0.net
今月は糞ゲー祭り

700 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 22:33:04.07 ID:Ypkm54Yz0.net
クソゲー多くても年間にして6000円だろ?
1年間に1本満足するゲームに当たれば概ね元が取れるから超お得だと思う
まあ俺は入ってないけど

701 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 22:49:16.34 ID:DaUKwjuq0.net
ps+に入って手に入れたゲーム
EDF3P
サルゲッチュ
クラッシュバンディクー
ワンダと巨像
クロックタワー
東京ジャングル
ソウルサクリファイス
LIMBO
空の軌跡1〜3
シュタインズゲート
勇者のくせに生意気だ。
IQ.
レイマン
アーマードコア
女神転生
ディスガイア3R
XI(sai)
グラビティーデイズ

一年間で手に入れたのかこんな感じ

702 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 23:28:09.75 ID:LByEVI2s0.net
トロファーなんで重宝してます(´・ω・`)

703 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 23:32:41.05 ID:Ypkm54Yz0.net
>>701
え?あれ、ちょっとPS+入ろうかな・・・
これってPSVitaでプレイできるやつ?ワンダとかあるん?
シュタゲも配信されてるのかよ

704 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 23:37:51.46 ID:/o/6hant0.net
>>703
ここに出てる殆どが配信終了してるで…

705 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/21(水) 23:38:36.21 ID:N4gnoOgd0.net
PS+の詳しい話は結構長いし説明できないから他でやれ

706 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 00:07:36.67 ID:Ypkm54Yz0.net
あふーん・・・配信終了してるならしょうがないな

707 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 00:15:30.79 ID:tbiJRoGh0.net
手に入れたゲームって書いてあるけど、アーカイブスはPS+辞めるともう出来なくなるけど、vitaの無料はずっと出来るの?

708 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 00:47:19.10 ID:lp7Ia7P10.net
辞めると出来なくなるもう一度加入するとまた出来るようになる
この話は終了

709 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 00:56:27.93 ID:NBVe5B3z0.net
つうかワンダが無料になるなら先に言って欲しかった…
持ってるゲームが無料になった時のショックはデカイ

710 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 01:17:23.26 ID:/SjzLftH0.net
702だけど、まぁGRAVITY DAZE2待ってる間ps+でもやってましょうやって事で
一年間で良作がこれぐらいあれば俺的には十分ですわ

711 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 02:22:55.80 ID:ENZkDJip0.net
買えよ。ゲームは。どんどん買え。ケチるな。

712 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 08:40:23.16 ID:3IfqdRx00.net
シアネアちゃんのエロキャプください!

713 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 18:02:32.96 ID:Cbi/G1iI0.net
679だが買って一日でクリアしてしまった・・・。
積みゲーマーの俺には久々の熱中度だったわ。

ボリューム少ない方かもしれないが、俺的には十分すぎる感じだった。
世界観、音楽、キトゥンちゃんの可愛さ。間違いなく名作だ!

とりあえず次回作を渇望するぜ! 箱舟の子供たちが幸せになってほしいんじゃー。

714 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 18:33:22.01 ID:Cbi/G1iI0.net
『プレジューヌ、万有引力の発見、反抗と殲滅』が
個人的に大好き過ぎてサントラ買おうか悩むんだぜ。

715 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 19:21:37.34 ID:IpXBDezv0.net
ジュシュレー イーブゥル プーレッラもいいぜ
You買っちゃいなよ

716 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 20:04:20.25 ID:pT8SVUHF0.net
サントラええで!買っちまえ
ディスクもキレイやで

717 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 20:44:42.85 ID:GDeKaye60.net
このゲーム確かにクリアまで短いがそれでも買って1日ってかなり早くないか

718 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/22(木) 22:33:30.03 ID:ENZkDJip0.net
俺も一日で越した。本編のボリュームの無さがこのゲーム唯一のアカンとこ。

719 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 00:35:53.99 ID:wv3kWl/z0.net
一日は無理だったな
30時間ちょっとくらいだった
かなり街をうろついてこれだから本当にボリューム無いよな

720 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 00:39:06.52 ID:E4KaZLib0.net
ミッション 町のジェム集めとか無視してストーリーやってると即終わるもんね

721 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 02:02:52.74 ID:aARlGFz90.net
自分は一周目は攻略サイトとか一切見ないでやるから、エンドロールが流れたときは冗談かと思った。

722 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/23(金) 06:55:42.80 ID:4gMyrWWv0.net
ミッションとジェム集めやってたらストーリー全く進まないかも――
と思って無視してストーリー優先させたけど正解だったな・・・。

それにしても最初に列車乗るときのワクワクは異常。

723 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/24(土) 15:12:20.98 ID:3rf7VbMc0.net
まあ、でもここの住人どんなに高いところから落ちても死なない奴らですし

724 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/24(土) 16:28:19.22 ID:tYAwjPHe0.net
街から落ちたらもう戻れないですけどね
扉開けたらなにもないとか怖すぎるんですけど

725 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/24(土) 17:57:14.42 ID:4tD2iQqs0.net
>>721
SF的に突き詰めるとかなりシビアな世界なんだけど不思議と深刻さをあまり感じない。
まあ次作次第だけどね

726 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/25(日) 00:15:49.59 ID:CtGKiolO0.net
サイレンスタッフが作ってるからそりゃ鬱にもなるさ

727 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 01:21:30.48 ID:MQz2TT95O.net
街並みとかじっくり見るの好きだし1人の人に目を付けてストーキングするのも楽しかったしキトゥンちゃんちちくりまわすの楽しいしで1日クリアなんて無理だったわ

こうやって街をじっくり見られるゲームもっとVITAで出てくれないかな

728 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 09:15:01.84 ID:YqkvcU300.net
冷やしTENGAなんぞに興味しめしてる暇があったらE3でなんか出してくださいよ

729 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 16:59:51.00 ID:XSql+sOu0.net
以前は400円だったはずなのDLCが411円にっ!
増税か…

730 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 20:17:40.55 ID:WxIiLaQe0.net
DLCのスパイ編やってたらバグった
どうすんだこれ

731 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 22:10:40.25 ID:++Dg8JRP0.net
これ画面酔いするのどうにかならないのかな?
やってれば慣れるのかな?

732 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 22:15:38.19 ID:WCuPWs0A0.net
>>731
・3D酔いを起こす原因
周りが暗い(室内照明が不十分)
長時間プレイによる疲れ
液晶テレビなどに見られる残像
画面が小さすぎる(注視する必要がある)もしくは大きすぎる(視界を占有する為錯覚し易い)
視界が悪い (天井が低い、上の視界を遮る物がある場合)
動きが激しい(特に上下動が大きいと問題が起き易い)
カメラの動きが激しい
3Dモデリングが歪んでいる
そのゲームの操作やシステムに慣れられず、思った方向に正確にキャラクターを動かせない
カメラ(視点)がいきなり意図しない方向にパン・ズームした
主人公見下ろし型のゲームの場合、主人公がプレイヤーの意図する方向と、違う方向に移動してしまった。プレイヤーが向きたい方向に主人公が向かなかった
主人公の移動速度が意図した速度と違う場合
他人のプレイを観ている場合

・治療方法
長時間船に乗ったり、ゲームをプレイし続けると酔が収まる

733 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/27(火) 22:41:24.45 ID:iUGQcbQfi.net
酔い止めを飲む。

734 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 00:11:16.34 ID:WK+gyFnF0.net
>>732
ちょっと異論がある
> 画面が小さすぎる(注視する必要がある)もしくは大きすぎる(視界を占有する為錯覚し易い)
画面が小さい時は経験上酔いにくいが、小さすぎるってどんだけ小さいんだ?

> 視界が悪い (天井が低い、上の視界を遮る物がある場合)
天井が低いって何?
そんな環境になる方が稀な気がする…ゲーム中の話しか?

> 長時間船に乗ったり、ゲームをプレイし続けると酔が収まる
長時間船に乗ったら絶対酔うだろw
俺は30分ともたない(ボート程度なら問題ない)

735 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 00:16:35.20 ID:Jk9PngXn0.net
>>734
すまない、wikiをコピペしただけだ
あと長時間乗り続けたり何度も乗ると酔うのに慣れたりするのは本当
脳が学習するからだし、実体験済み

736 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 00:39:56.17 ID:WK+gyFnF0.net
>>735
なんだ
船に何度も乗ればそりゃ慣れるだろうよ
船酔いしなくなると3D酔いもしなくなるということになるけど
そういう事?
微妙に違う気もするけどまぁいいや

737 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 00:48:20.34 ID:OpqPbe4y0.net
なんでこいつスレチの話膨らませてる上に偉そうなんだろ

738 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 01:58:33.54 ID:zOdPh49N0.net
プレジューヌのBGMみたいな音楽集めたいんだけど
ジャンルって何に当たるのかな?

ジャズっぽいけど、ジャズも細かく分類があって困ってる。
軽快でお洒落。哀愁を誘う感じじゃないジャズってなんだろうか。
スウィングで良いのか。

739 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 02:11:33.02 ID:nOb8ZrZp0.net
俺も探してたけどよく分からなかったから諦めてこのゲームのサントラ聞くことにした
作曲家の田中公平の音楽集めれば似たようなのあるかもな

740 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 02:37:20.57 ID:iVN4FBxo0.net
>>739
待てそれは危険だ

741 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/28(水) 02:37:26.90 ID:zOdPh49N0.net
>>739
同志よ。俺もサントラのプレジューヌ聞いてるぜ。

少しだけ調べてみたけど、ラテン系のクラブ・ジャズが
一番プレジューヌっぽいって言うか、グラビティデイズにも似合う感じがしたよ。


新作が出るかは知らんけど、ゲーム性、シナリオはもちろんのこと
音楽にも注目したいぜ。新作はやくこないかなー。

742 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/29(木) 09:08:27.85 ID:5zqDBIrE0.net
主観視点なんて物があるのにクリアして1年たって気付いた

743 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 16:06:21.67 ID:iyxE/8/G0.net
ずっと主観でプレイしたかった

744 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/05/31(土) 18:26:27.44 ID:9sbQSZYs0.net
重力操作はできなくてもいいから主観視点で歩いたり走りまわったりしたかったなぁー

745 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 01:22:00.46 ID:naiIr6N60.net
チートかデバックかでキトゥンの姿と声を無くせれば擬似体験出来る……かも

746 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 01:36:59.63 ID:orESPoOm0.net
強くてニューゲームがしたい…

747 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 01:37:36.84 ID:oA0gSqQY0.net
そこでヘッドマウントディスプレイですよ
使えるようになるのは何年後かな(白目)

748 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/01(日) 10:05:20.53 ID:H1ijjk6n0.net
ついに続編が出る夢を見てしまった
早くしてくれよ〜

749 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:33:54.63 ID:TA+lrcimO.net
少しでもいいから開発の近況報告欲しいなぁ

グラビティのサウンドは全部好きだ あの街にほんとマッチした音楽だと思う
賑やかで平和的でそれでいて少し哀しげなあの街と音楽はついクセになる

またキトゥンちゃんが土管暮らしだからなおさらかわいい哀愁も漂うw

750 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:42:27.77 ID:3Jy4TOnM0.net
音楽作るのに時間がかかりそう
またああいうセンスが良い曲ばかり作るのは大変だろうな

751 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/02(月) 10:54:17.61 ID:N8VNZyhf0.net
>>750
音楽は完全に発想の力だからな…時間掛けりゃ良い物が出来るとは限らないな
FFの植松伸夫だって酒に酔って5分で作った曲が評価良くて困惑したと言ってるしなw

752 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:19:35.60 ID:civV6leo0.net
フルオーケストラなら間違いなく収録に時間かかるけどな
その譜面を作るのは、早い人は本当に早いからなあ…

753 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 11:36:40.87 ID:IZg49kkx0.net
E3で正式発表来るの?

754 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 11:39:21.04 ID:iv1aAukx0.net
来ません

755 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 13:19:49.52 ID:OfKbg89U0.net
残念ながら外山本人が否定した

756 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 13:37:24.56 ID:qKWSRTVb0.net
TGSまで待とう

757 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 14:00:55.98 ID:IZg49kkx0.net
>>755
マジで?

758 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/03(火) 15:50:43.49 ID:OfKbg89U0.net
>>757
https://twitter.com/K_Toyama/statuses/466209291750219778
あと、たまにPS4で配信してるけどその時も今年のE3は行かないって言ってた

759 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 01:07:53.27 ID:Ne406Kar0.net
希少種ネヴィってep2に進んだ後だとep1のは倒せないの?

760 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 01:10:02.35 ID:ZxluK1YX0.net
しばらくしたらまたいつでも行けるようになる
それに稀少種は何気に強いから終盤でもいいとおも

761 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 02:10:40.21 ID:HSSy8Rd30.net
1年ぶりに起動して希少種倒しに行ったら全く歯が立たなかったなど
あると思います

762 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 02:30:09.38 ID:PzJnIIhI0.net
ストーリーのマンガ風のやつスクショ撮ろうとして何度かスキップしてしまった…

763 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 02:44:31.99 ID:HSSy8Rd30.net
ホームを0.3秒先に押しておく技を身につける必要があるね

764 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 02:58:45.31 ID:Ne406Kar0.net
ありがとう、素直に従う

765 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 03:04:14.40 ID:PzJnIIhI0.net
やっぱりホーム押せてないのか。

>>759
体力強化は希少種戦での回復にとっておくといいかも。

766 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/04(水) 09:35:13.00 ID:N0ZtzRQ80.net
実際には0.3秒なんてシビアなものじゃなくホーム長押し1秒でメニューが出てくるから
ホーム押して0.9秒以内にスタート押せばスキップせずにスクショ撮れる同時に押すより順番に連続で押すぐらいの感覚でいける

767 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/06(金) 10:52:13.76 ID:5c6x8NSY0.net
>>747
HMZでやりたいよな

768 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/06(金) 16:30:17.34 ID:kvbVk0rQ0.net
コンプリートガイド買っちゃえよ
かなり内容良いよ

769 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 14:19:19.99 ID:EnAG+a+D0.net
DLCもう1つでないかなあ
でないよなあ

770 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 16:01:24.66 ID:+RBJgRRW0.net
体験版でいいから発表して欲しい

771 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 17:46:15.47 ID:X7uksRSO0.net
こういう背景のラフィックでやりたいわ キャラはアニメ調の今のままのキトゥンでいいから 実写っぽくすると好き嫌いがでてくるからなw
http://www.youtube.com/watch?v=HHQfYWWIiEs

772 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 18:05:11.63 ID:K5gZYUAd0.net
夢のようなモヤモヤ感とか謎の言語とかで雰囲気出てるのに
なんか勘違いしてる人多いなぁ・・・

773 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 19:43:07.54 ID:UhrWdGVT0.net
自分の気にいる作品じゃなきゃダメ、俺が直してやるよってタイプの人は多い

774 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 19:56:10.41 ID:X7uksRSO0.net
声は今のままの声優でいいけど日本語ローカライズしてほしいなぁ
洋ゲーとかで英語のままとかのゲームとか全然感情移入できない やっぱ馴染みのある言語じゃないと
課金DLCでいいから用意してほしい

普通に声優使って字幕だけじゃなく耳からの情報も強化してほしいわ
ハリウッド映画とかテレビでやってても音声英語、字幕日本語じゃほとんどの人見ないと思うよ 日本語吹き替えしてるから気軽に楽しめるわけで
ソウルサクリファイスは英語バージョンが200円くらいでDLCであったから 好みの言語くらい選ばせるべきだよ 追加DLCでいいから。

775 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 19:58:52.68 ID:gKz5ixdo0.net
実写背景がいいと言ったり日本語がいいと言ったり…
別のゲームやった方が楽しめるんじゃないかな

776 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 21:12:04.88 ID:ay1IeMHm0.net
わかってない人の典型って感じ
あのグラフィック、言語だからいいんでしょ

777 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 22:22:48.10 ID:EnAG+a+D0.net
インファマスやればいいと思うよって言おうと思ったら貼ってる画像がインファマスだった

778 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 22:23:23.04 ID:+RBJgRRW0.net
クロノアとかの良さが絶対分からなそう

779 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 22:23:36.27 ID:EnAG+a+D0.net
動画でした

780 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/07(土) 23:20:12.12 ID:CIS7aNOs0.net
日本語音声とか入れるぐらいなら最初から謎言語謎文字なんか使わないでしょ

781 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 04:23:05.71 ID:ZqL/fB6G0.net
あのホニャホニャ語の独自文字で、何か知らない世界の日本語翻訳コミックを読んでるみたいで楽しい
次回もコミック形式を続投してほしいなぁ

782 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 05:04:00.16 ID:yedG3KKL0.net
次は普通に音声は日本語にしてほしいんだが・・・

783 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 05:13:44.51 ID:hua+1sLi0.net
定期的に音声日本語にして欲しいってのが湧くな…

784 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 05:33:12.77 ID:TXDoKwK80.net
同一人物じゃないの?

785 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 10:00:39.16 ID:jSVYLSiD0.net
日本語音声つけたら値段上がる可能性があるしいいことなんもないだろ

786 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 10:41:13.53 ID:g526pd5W0.net
え?値段上がることあるの?

787 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 10:42:59.62 ID:HuC42ZMB0.net
日本語個別に撮ったらそりゃ声優のギャラ発生するだろ…

788 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 11:03:03.48 ID:g526pd5W0.net
そういう意味か
てっきり架空言語を日本語にしたら値段が上がるのかと

789 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 13:11:56.05 ID:peQVI9VN0.net
キトゥンが日本語話し始めたら醒めるわ

790 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 13:44:52.82 ID:vbBQxepU0.net
架空言語を日本語にさせるとか致命的過ぎだろ
世界が日本とか地球とかそういう設定ならまだしも、あれは別の言語すら違う世界を演出してるんだろうし
わざわざ架空言語を選ぶ辺り、敢えて日本語とかの選択肢を外してるって分かるもんだと思うが

791 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 15:20:10.15 ID:tmc2hjbF0.net
>>788
架空言語を日本語にしたら声優のギャラ発生して値段が上がるって話してんだろ
障害者か?

792 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 15:34:20.70 ID:qyvlYx7Z0.net
なぜ積極的に煽っていくのか

793 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 15:42:31.46 ID:g526pd5W0.net
>>791
言ってる意味が良く分からん
架空言語でも声優は居るじゃないのか?
あと>>787が言った『日本語【個別】に撮ったらそりゃ声優のギャラ発生するだろ…』の
個別ってのは架空言語の他に日本語もとったら
って意味じゃないのか?

794 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 15:56:06.57 ID:yedG3KKL0.net
内田真礼がやってるんだっけか
この子すごく可愛いんだよな

795 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 16:50:00.93 ID:qyvlYx7Z0.net
このゲームに内田真礼関わってたっけ?

796 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/08(日) 20:59:15.64 ID:jSVYLSiD0.net
値段上がる可能性ってのは独自言語にしたのは全世界で同じ音声で発売できるようにっていう意味も有るらしいから
2でも海外展開するならその分の値段が転嫁される可能性があるってことね

797 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 19:31:48.34 ID:qjEOe+wz0.net
情報ないからっていらいらしすぎだろお前ら落ち着け
PVでもタイトル名でも何でもいいからなんか情報でねえかなあ

798 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 19:45:41.78 ID:Wd8QtHsZ0.net
まだだ……まだサプライズ枠が……

799 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 19:58:30.91 ID:IDx72/iF0.net
ない(´・ω・`)

800 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/09(月) 21:20:00.21 ID:Wy51yf/BO.net
夏になれば・・きっと・・

ひまわり♪

801 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 11:52:21.07 ID:L1w0kjhi0.net
結局サプライズもなし
分かってたことだけど残念だな

802 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 11:54:04.47 ID:wy+yO2CH0.net
せやな

803 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 20:43:00.62 ID:aiCbuH/x0.net
Vita窓から投げ捨てた

804 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/10(火) 21:47:42.23 ID:SpjRIJ8R0.net
重力スローかな

805 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/11(水) 15:31:05.99 ID:vHleT3Hp0.net
今年の秋には2出して欲しいんだよなぁ…

806 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 01:10:04.48 ID:Ts6u9xYW0.net
対した発表すらしてないのに今年中に出されたらそれはそれで困るだろ
早くて来年発売 下手するとトリコみたいになる それだけ

807 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 01:48:31.38 ID:M4EVWtN10.net
今年の秋とかならE3で発表してると思うからなあ
来年かな…

808 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 02:05:10.10 ID:y9qvvffi0.net
せめて体験版だけでも出して欲しい
あ、plusの人Onlyで

809 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 10:42:35.09 ID:lCsxsN4P0.net
第2のトリコか…

810 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 16:29:42.87 ID:lpGpyuUgO.net
おまいらが遊びで街の下に投げ棄てたモブの中に開発チームがいたんだよ(´・ω・`)

811 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 17:34:59.90 ID:wqscBtJS0.net
何かプレイ中に変な「ブー」?みたいな音が鳴るんだけど俺だけ?

812 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 18:45:57.60 ID:IZUBpVr00.net
>>811
四六時中なるの?

813 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 18:52:35.48 ID:EhsymfJB0.net
お前のおならじゃね?

814 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 19:18:58.87 ID:wqscBtJS0.net
>>812
いや、たまになんだけどブーというか正確には「あ゙あ゙あ゙あ゙」とか「アヤヤヤヤ」に近い感じ

815 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 19:25:44.53 ID:Ts6u9xYW0.net
呪いだな

816 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 19:58:01.13 ID:SYUvjQ5s0.net
住人巻き込んで飛んでるんじゃね

817 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 21:08:31.68 ID:ufqKBoj80.net
そんなの聞いたこと無いからvita本体が悪いんじゃないか?
それかソフトに傷が付いてるとか
傷が付いたからといって変な音がなったりするのかは知らんが

818 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 21:53:13.21 ID:NRn6H39A0.net
リモートプレイでキュィィンって音なることはあるけどそんな呪いみたいな音はないなぁ

819 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/12(木) 22:46:49.15 ID:IhJ9L41m0.net
>>814
一回イヤホンジャックに挿して抜いたりしてみたら?

820 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:40:59.00 ID:qdZgBjZT0.net
>>814
中に藤原竜也かルイージが入ってるかもしれない

821 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:48:05.64 ID:k83Yw+sd0.net
ど゛う゛し゛て゛貯゛水゛タ゛ン゛ク゛が゛ど゛こ゛に゛も゛無゛い゛ん゛だ゛よ゛お゛お゛お゛お゛ぉ゛ぉ゛お゛お゛!゛!゛!゛

822 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:06:54.14 ID:0FVqW2gU0.net
軍人か

823 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:59:17.42 ID:N6skQzm60.net
>>821
一回目は捨てて貯水タンク探してみたら?
普通に見つかると思うけどね

http://i.imgur.com/hcEVNok.jpg
http://i.imgur.com/6lyYdNj.jpg
http://i.imgur.com/IaRtdHs.jpg
http://i.imgur.com/U1xr6w2.jpg

記憶が一年間前でもこの位一分で見つけられるよ

824 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:01:31.31 ID:No443bxB0.net
耐久力に余裕のある内は遠くから運んでくるのオヌヌメ

825 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:24:33.29 ID:RL8duB7l0.net
VITA TVに対応してほしいわ 一応 PSPのゲームとかアーカイブでも楽しんでるし・・・
現在も対応してないからなl でかい画面でやりたいんだけど

826 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:59:35.12 ID:JW1e6Ho90.net
放水ミッションは先に街の火から消していった方がいいぞ
そうしないと船の火は無限に復活し続けるし

827 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:07:34.41 ID:pR84j9/60.net
>>825
それよりPCやモニターに画面を出力出来るようになって欲しい
Vita tvの存在意義が無くなるけどgoだって消えたし

828 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:08:57.82 ID:vwExa1FI0.net
実際TVやらPS4やらの登場でどういう方針で行くか頭を抱えてそう

829 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 22:01:16.21 ID:6O3jsJ3e0.net
>>828
TVやPS4は関係ないだろ。

830 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 22:16:13.25 ID:Y7x8yOzH0.net
vitaTVに対応したらヘッドセットディスプレイにつないで一日中街を探索したいな
一人称で飛べはするけど歩けないんだよなー

831 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:45:33.33 ID:oioPpMh80.net
貯水タンクはすぐ復活するところがあるからそれがわかれば楽勝だけどここだけ極端にムズいよな

832 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 03:10:43.88 ID:XDzYnYto0.net
Vita TVは本当に対応してほしいね
今だとジャイロ周りが非対応なのが残るネックかな
重力スライドの操作性考えるとジャイロは必須だし

833 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 03:24:17.21 ID:J08m8nXG0.net
コントローラーにジャイロ搭載したらいいのに
ジャイロエイム超快適

834 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 06:37:02.22 ID:Kop72TZw0.net
コントローラーは文字通り6軸検出機能ついてるんじゃ…

835 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 12:53:16.14 ID:gea5arMu0.net
お、そうなんか
それならいけるな

836 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 16:40:46.74 ID:4c4DwIBL0.net
個人的には船最優先で火消したほうがいい
時間制限イベントのように見えるけど船が鎮火できると
しばらくは時間制限イベントでなくなるからゆっくりやれる
町に火が出ててもゲームオーバーにはならないから生命線は船の鎮火だと思う

837 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/14(土) 23:28:19.49 ID:HxR11x7h0.net
「ありの〜ままの〜」で日本語の美しさを再認識した
日本語喋る事は格好悪い事じゃない

838 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/15(日) 02:19:48.14 ID:kpfjoSle0.net
それはそれ
これはこれ
繋げちゃダメよ

839 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/15(日) 02:51:10.27 ID:z/aCSSIf0.net
この世界観にはあのオリジナル言語が合ってるって話だから日本語が悪いという訳ではない

840 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/15(日) 07:36:23.26 ID:ewdXPIw00.net
日本語も英語も良いがTPOだな

841 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/15(日) 13:01:29.51 ID:uDzd4ncq0.net
日本語喋ることは悪いことじゃない←わかる
だからDAZEでも日本語出ても良い的な考えはこりゃまた違う

842 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:05:08.28 ID:ICF8IUf30.net
吹き替え厨って言葉が作られるかもしくはもうあるか

843 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:26:25.39 ID:qfZ3SEG10.net
別になんでもいいけど統一性ぐらいは持たせてほしい
次回作でいきなり日本語なり英語なりになってたらそれは萎える
最初から日本語か英語なら別にそれでいい

一貫性がないのが嫌い

844 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/15(日) 21:22:23.93 ID:ScoKdRVP0.net
あの世界の看板好きだから読めない方がいいな
次回作の壁紙みてると看板がちょっと漢字チックなんだよな

845 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 04:15:51.73 ID:VCkOTu6y0.net
そもそも上でほぼ決着ついただろ
コストの問題もあるよって

846 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 05:45:56.03 ID:wWo7u3Ys0.net
http://i.imgur.com/chw5HIW.jpg
こういう読めない感じの雰囲気が好きなのに看板に「居酒屋」とか書かれても冷めるわ

847 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 06:25:27.48 ID:VCkOTu6y0.net
>>846
これヘキサヴィルではないよな
上の街か

848 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 07:07:21.54 ID:5H92rBB80.net
クーロン城っぽいところ飛び回りたいな

849 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 07:09:48.45 ID:8fUf9ukc0.net
>>820だけど>>820の藤原竜也に引っ掛けての発言だったのに
マジレスしてくれてる人がいくらかいてびっくりした
まあ実は本当に見付からなくて投げたっきりだったからこれを期にもう一回やってみます
>>823さんありがとう、ほんとうありがとう

850 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 08:14:29.65 ID:vkjmsFDv0.net
>>846
アルトネリコのホウロウ看板の漢字は雰囲気に合ってたな

851 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 21:26:24.50 ID:dLV8eDwg0.net
看板とかは創作文字で日本語字幕で意味を補助すりゃいいけど
セリフは聞きなれた日本語の方が感情移入しやすいだろ ハリウッド映画なんかと同じで 
ドラゴンボールのアニメをイタリアの声優がイタリア人向けにイタリア語で吹き替えしてて、それに日本語字幕が付いたのみたことあるが
聞きなれてない言語だから字幕読むのに集中して全然感情移入できなかったw

絵を追いながら、字幕みるってのはだるい。特にポーズが効かないムービーシーンだとキャラの演技を見てると字幕読み逃したり
字幕見てるとキャラの些細な表情見逃したりして 最初から見直したりしてめんどい。
NHKで今、イギリスのドラマとかアメリカのドラマながしてるけど日本語吹き替えしてなきゃ英語わからんやつは誰もみないだろ
日本語吹き替えは必須 
洋ゲーのFPSとかよくやるけど日本語吹き替えが当たり前になってんだから、それくらい配慮すべきだよ。プレイするのは日本人なんだから主に
コストがかかるって、小さいメーカーでも日本人の声優ふんだんに使ってゲーム作ってるのに それくらい必要経費じゃん

852 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 21:35:27.39 ID:Pg3d6Lxz0.net
ああいつもの人か
問題ない、キトゥンの可愛さについて語るのを続けよう

キトゥンには猫、クロウにはカラスだけど
逆でもなかなか萌える
猫を愛でるクロウ姐さんを見てみたい

853 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 21:36:17.85 ID:YBwilLPl0.net
それはマルチタスク処理する能力が欠如してるんじゃ・・・・なんて核心をついたレスするのは可哀想だから
わざとやってる味を理解できないのはプレイヤーとして残念なことであると示唆します

854 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 21:45:10.80 ID:VCkOTu6y0.net
>>852
カラスにご飯奪われるキトゥンちゃん

855 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 21:54:17.91 ID:o/M6ub+h0.net
カラスのご飯奪うキトゥンちゃん

856 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 21:54:55.41 ID:VCkOTu6y0.net
背景はゴミ捨て場ですね分かります

857 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 22:13:00.56 ID:/pD6B+T10.net
重力を操る人ってあの世界には何人位居るんだろうな

858 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 22:23:15.62 ID:C53rTRKv0.net
続編ではそこらへんの謎全て説明してくれるんだろうか
ストーリーは完結したけど謎がいくつか残ったままとかやめてくれよ

859 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 22:38:08.33 ID:geD0G/tF0.net
案外キトゥンもカラス似合うな

860 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 23:26:36.58 ID:cDUZJU/t0.net
クロウスーツに期待が集まる

861 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 23:43:16.46 ID:rsAgix3t0.net
>>852からの>>853-855である

やっぱり残念な子成分強いよね

862 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/16(月) 23:45:50.11 ID:o/M6ub+h0.net
ムササビスーツみたいな服装があったらもっとトリッキーに動けるかも?

863 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 00:01:59.23 ID:n9/XTDhI0.net
下に行ったから今度は上、自分も上から降ってきたし、とまぁ分かりやすい話のつながり方
アークザラッドみたいに2できっぱり完結って感じかね

864 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 01:15:28.48 ID:9aK7pHgM0.net
DAZEってムービーでの台詞は長いのあんまりなくないか?
声が架空の言葉だろうと日本語だろうと英語だろうとエスペラント語だろうと
コミックみたいに文字を読んで物語を進めてくゲームだから
音声に関しては変更する必要がないと思う

865 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 01:29:41.36 ID:6SaMfqOU0.net
高所で重力操作解除して地面に叩きつけられるのが趣味なドMなキトゥンちゃんという可能性はありますか

866 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 01:46:36.76 ID:FU2z8ISs0.net
>>837
逆だわ日本語が糞だと良く分かった
元が洋楽なのに無理矢理合わせてるせいだろうけど

867 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 01:47:28.51 ID:FznLN9uS0.net
結局名前の覚えにくいマスクのスーツ男はなんだったの
思わせぶりな言動だったけど確実に何か知ってるよね

868 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 02:01:18.88 ID:VzcA/rbO0.net
「エトゥードゥールートゥー(ありの〜ままの〜)」

869 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 02:05:41.87 ID:VzcA/rbO0.net
>>866
元が英語を無理やり日本語に合わせてるのに松たか子は全く躊躇なく歌い切っているところに感動する
ってイチイチ説明させんな

870 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 07:48:12.28 ID:yTNWOt3Q0.net
どうせ〜死ぃ〜ぬんだっかっら〜

871 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 08:14:16.37 ID:FMr76Zxm0.net
>>865
むしろ逆だわ
ダメージ無くてもいたそうだから接触する瞬間無重力にして降りる

872 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 08:41:08.31 ID:zdA1R9NZ0.net
俺自身はドMなんだけどキトゥンちゃんが高所から落ちるのは非常に痛そうなので>>871には激しく同意

873 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 09:48:40.56 ID:UIFIXLAc0.net
着地の衝撃で毎回くっさい屁をぶっこいてるから痛みもなく無傷だよ

874 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 09:49:43.90 ID:+RgkEp8H0.net
おならで重力制御してるのかあ

875 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 13:24:24.79 ID:yC++cgvC0.net
バシィーンって落ちるの楽しくて好きだけどなぁ
そのあと受け身をとって走り出すキトゥンちゃんの動きが好きだ

876 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 13:35:26.30 ID:WVb1PFGn0.net
段差ギリギリに落ちると上→下と二回体をぶつけるのがさりげなく痛そう

877 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 14:06:19.90 ID:2QNCPozI0.net
相当高めから落ちると受け身すら取れてなくね?背中からバコーン行ってる気が・・・

878 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 15:47:09.78 ID:Q8uKhDHS0.net
だよね
着地はいつもRL受け身だわ

879 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/17(火) 18:18:59.30 ID:O/gAbO8P0.net
落ちる瞬間フリップすれば受け身とれることを知らない人がちょいちょいいるよな

880 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 02:10:50.45 ID:t/f0FueV0.net
上層から落ちてきたときも普通に無傷だし重力使いだからって訳でもなさそうだな

881 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 06:12:44.39 ID:CvkmqyWP0.net
>>880
街の外に落とされても不死身な住民がいるくらいですから…

882 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 09:59:50.55 ID:lgfvLos8i.net
あの世界は落下死という概念はないからな
重力波が下にあるから落ちれないだけっぽいし

883 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/18(水) 17:10:32.48 ID:Z0C5Pl5e0.net
フワァ

884 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 19:51:26.46 ID:Ei2zl8Hv0.net
>>864
http://www.youtube.com/watch?v=uOpT-2hcCGY

シアネアに異世界に能力使えない状態で飛ばされたときに外国語音声で謎の声が流れてくるけど なにいってるのかさっぱりわからないから
日本語で耳に入ってきたほうが直感的に理解しやすいじゃん
強制的に字幕流れる演出の場合は日本語の方がストーリーとか理解しやすい
こういう動画みて一時停止しながら字幕の日本語のセリフをメモリながらストーリー把握しようとしてめんどかったわw

885 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 19:59:07.57 ID:9zwBCzDe0.net
まだやんの?この話題

886 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 19:59:42.17 ID:DkJ2ulDL0.net
字幕読むの慣れてないから全部のゲーム吹き替えにしてくださいよ〜wwwwwwwwww
お前このゲーム向いてないよ

887 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 20:01:24.20 ID:D9Ejh1EV0.net
映画ファンのの字幕厨みたいなこと言うなよ

888 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 20:20:08.19 ID:IV9boonr0.net
まだ吹き替えの話題が続いてるだと……?

有志でも集って、開発チームにでも必要経費寄付でもすれば実現すんじゃね?
吹き替えには金が掛かるんだよ

無論オプションで字幕か選べるようにした上で勝手にやってくれ

889 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 20:20:13.15 ID:4CF/O+H30.net
グラビティデイズ続編の楽曲の収録やったらしい
http://ameblo.jp/kenokun/entry-11880770283.html

890 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 20:31:47.17 ID:AxRTXwh90.net
ブログ文字化けしててワロタ
田中公平も例の言葉使い始めたのか

891 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 21:10:18.91 ID:CFAcd1yS0.net
誰か翻訳してくれw

892 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 21:19:55.73 ID:DkJ2ulDL0.net
グラビティデイズの言語で書かれたらさすがに吹き替えが必要ですわ

893 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 21:27:52.66 ID:kChM16yN0.net
>>884
まだやってたんだ…
ミオンちゃんは日本語喋ってくれるといいね

894 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 21:33:23.33 ID:sSCpY34F0.net
まだ吹き替え云々言ってんのか
そんなに日本語がいいならここじゃなくてTwitterかなんかで外山に直接言ってこいよ

895 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 21:43:35.73 ID:wdMT3ADN0.net
>>889
続編の動きが見えるのは本当嬉しいわ
今年度中にはくるかしら

896 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 23:06:17.81 ID:RrLdhx4C0.net
>>889
文字読めないのにどうやってDAZEの収録って解るのwww

897 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/19(木) 23:36:27.25 ID:G6Golo6a0.net
>>889
いやほんとにこれdazeなのか?
だれか文字化けしてないやつ詳細を教えてくれ

898 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 00:02:11.75 ID:hH96acmT0.net
記事コメント見る感じ全員文字化けしてるね

899 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 00:14:44.60 ID:OiD6j0oA0.net
utf-8,shift-jis,iso-2022-jp,euc-jpの5つ試して無理だったから諦めた

900 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 00:15:57.21 ID:OiD6j0oA0.net
4つだね

901 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 09:50:41.78 ID:S5VQoRyN0.net
ブログ見て思ったわ
確かに日本語吹き替えしてほしい

902 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 10:10:46.22 ID:CrOSmXbP0.net
idが変わるたびにやるのかこの話題

903 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 11:26:38.22 ID:UMPtiomu0.net
「この方が、謎めいていて良さげ、、なので、このままに。」
と本人のコメントがあった…

904 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 11:49:58.08 ID:fWILI8/a0.net
最初楽しかったけどもう飽きた

905 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 11:50:32.23 ID:Qi3F3YGi0.net
秋田飽きた

906 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 15:17:40.27 ID:BpEsi2ifI.net
秋田県は関係ないだろ!俺はもう寝る!

907 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 19:22:54.50 ID:54FkjarU0.net
>>903
ふざきんな!紀伊天のか

908 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 21:06:20.60 ID:sfsi2erh0.net
http://www.gamasutra.com/view/news/219488/Sony_cutting_back_on_firstparty_games_for_PS_Vita.php

野心的なファーストパーティタイトルの開発に投資することは止め、
今後はVitaを独立系デベロッパー製のゲームをプレイするためのデバイスとして、
またPS4の周辺機器として、アピールしていく

コマ?

909 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 21:10:20.86 ID:YMmyCGVT0.net
海外の話じゃねーの
日本じゃPS4以上に売れてるんだし

910 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 21:11:33.41 ID:sfsi2erh0.net
海外の話だけだといいな…
これの続編以外萌豚向けしかなくて困ってる現状だし

911 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 21:13:48.33 ID:YMmyCGVT0.net
なんだただのゲハか

912 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 21:29:18.54 ID:hH96acmT0.net
はいはいゲハでやろうな

913 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 22:53:42.60 ID:wVqfIg3Z0.net
DAZEの話しようか


攻撃パターン増えると思う?

914 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/20(金) 22:57:14.54 ID:lGfuuN0s0.net
メッセージトレーラーで新しい移動方出てたしそれに絡めた攻撃方法は出ると思う
攻撃がワンパターンみたいな事結構言われてて開発の耳にも入ってるだろうし

915 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 05:52:37.86 ID:Hhb+Ifkp0.net
とりあえず次回作で上層に行ってくれればいいよ
もう下層や最下層の暗くて息苦しいステージは嫌だ
柱のてっぺんにあるキトゥンの故郷ぐらいの大空に落ちたい

916 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 07:47:10.88 ID:huNRr+Cd0.net
空を飛ぶんじゃなくって大ジャンプみたいなこともしたいな
屋根の上を飛び回ったりジャンプだけで高所に行くのとかロマンじゃん?
クロウ姐さんだけずるいよ

917 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 08:26:05.99 ID:6xJQxfMui.net
重力を操るんだから、
重力半分で大ジャンプ、
重力二倍で重力キックの威力二倍とかなんねーかな。

918 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 09:32:25.07 ID:o147PmAa0.net
>>908
つかこれよく読んだらそもそもsonyがそう言ったってわけじゃないよね

919 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 09:32:49.08 ID:CFvtZQLq0.net
キトゥンは必殺技であれだけの規模の事ができるんだから鍛えたら大変なことになる

920 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 09:37:48.04 ID:fWUeMkMB0.net
重力抜きでも結構パワーあるし

921 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 11:19:09.71 ID:L7ECO+SD0.net
重力攻撃ってよく考えたら化け物だよな
向きを変えるだけじゃ無くGの大きさも変えたら勝てねぇ

922 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 15:31:15.57 ID:6WJNYTIY0.net
あの重力に振り回されてる感がよいのではないか

923 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/21(土) 22:50:59.94 ID:Hhb+Ifkp0.net
重力で空に落ちてる訳だから×の加速度って
実質重力を上げてることと同じだよな

924 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:32:17.38 ID:oMf4k2tm0.net
落下速度レベル上げると自由落下の速度も上がるから実はとんでもない能力

925 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:49:53.45 ID:KfDvjLox0.net
やっとトロフィーコンプ出来たー!
今月初めに買ってから夢中でプレイしたわ。

926 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 08:24:53.86 ID:YNQt5hRt0.net
死ぬほどゆっくり空に落ちたい
素早く落ちるなんて他のアクションゲームで飽きるほどできる
次作があるなら速度調整できるといいな

927 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:32:09.66 ID:RTLLMTru0.net
ゆっくりだと落ちるって感じじゃなくなるんじゃ?

重力操作に不慣れなキトゥンだから、空に落ちるんじゃね
続編でも落ちるのか、飛ぶになるのか気になるとこだわ

928 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:46:20.52 ID:zh9hq6ij0.net
続編は動画では寧ろ跳ねてた

929 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:02:44.65 ID:9BoaTd3c0.net
重力操作と同時にアクションすると手軽に発動できる大ジャンプとか大回避とか欲しいよね

930 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:15:04.29 ID:jVVsyHur0.net
セーブデータを個別に消せるように設定して欲しい
Vitaからだと無理っぽいし

931 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:16:22.97 ID:I68YY/0f0.net
ソフト側ではどうも出来ないって聞いたような
どのソフトでもデータの個別消去は出来ないとかなんとか

932 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:52:43.31 ID:SRTE9lMm0.net
>>931
個別にセーブデータ消去できるソフトもあるよ
自分が持ってるのだとアーシャのアトリエがそうだった

933 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 16:57:09.88 ID:I68YY/0f0.net
>>932
あっ本当に
じゃあなんで消せないソフトがあるんだろう

934 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/22(日) 17:15:06.18 ID:paZt4Bo80.net
>>923
重力で飛ぶのって普通に浮いてるんじゃなくて落ちてるから体感としてはかなり怖いよな
というか、すぐに体ぶっ壊れそう

935 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 13:51:33.05 ID:wJaXR4iYi.net
>>933
それはvitaのシステム側のアプローチの話じゃなくてか?
vitaのメニュー画面から特定のゲームのセーブデータを消すことは出来ない
ゲーム毎消すなら可能だがな

936 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 18:42:34.62 ID:5H38eoho0.net
VITAのセーブデータ周りの仕様が実際どうなってるかは知らないけど、DAZEで消せないのはシステムの仕様って答えてたのは確かに何かで見たよ

937 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/23(月) 20:44:41.28 ID:8ubiX00J0.net
セーブの管理にVITAのデフォルトのものを使うかソフト独自のものを使うかじゃないの

938 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 01:51:55.64 ID:pdnfduTc0.net
>>919
記憶失う前のキトゥンちゃんは上層世界でクロウ並みに華麗に能力を使いこなしてたんだろうな

939 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 02:02:26.85 ID:qn/I6ues0.net
プリンセス姿のキトゥンちゃんみたいよお

940 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 02:18:29.20 ID:QHvrSdmd0.net
まさかのローマの休日パターンか…

941 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/24(火) 02:25:19.57 ID:VXPSR/7c0.net
あの噴水のところでジェラート食うんですかね?

942 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/25(水) 20:07:13.87 ID:+53JHDrg0.net
ふと思い立ってもう一度最初からやり始めたけど強化前と強化後ってこんなに操作感違うんだな
超スピードで飛び回るのも楽しいけどこのゆっくり飛んでく感じもいい
能力のダウングレードとかあってもいいんじゃないかと思ったけど新しくセーブデータ作ればいいだけか

943 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/25(水) 20:38:18.57 ID:qLL5FrmX0.net
初期状態のときに街から落ちたら、ダスティに助けてもらわないと戻れなかったな
最後は自由に飛び回れるからな

944 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/25(水) 20:54:11.47 ID:GMsau1n00.net
>>942
複数セーブ作れるから新しいセーブでもいいけど弱い状態で町全部飛び回るには
弱い状態で町全部解放するという縛りプレイ必須なのはやっぱりめんどくさいしやっぱり2では能力値任意に変更させてほしい

945 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/25(水) 21:17:30.14 ID:F6xMN1Xt0.net
強くてニューゲームはやっぱ欲しいよねぇ

946 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/25(水) 21:59:30.51 ID:nrxfXgQW0.net
なぜそうなる

947 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/25(水) 22:28:41.87 ID:MEb7RM3b0.net
おぼろげな記憶だけど無強化縛りプレイしたらクリアに100時間かかった

948 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 01:51:40.04 ID:skMXckr10.net
どんだけMなんだよ…

949 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 02:25:06.93 ID:T17Jmdzj0.net
無強化でもクリアはいけそうだけど、強化ネビィは倒せる気がしない
特にドラゴンのやつ

950 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 02:56:42.60 ID:5r8sW9qq0.net
無強化プレイだと重力ゲージの初期値の少なさと重力グラブのありがたみが分かる

951 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 05:16:45.41 ID:zGFFTor00.net
無強化でクロウちゃんに勝てるのか…
普通にやってて3回はリトライしたよ俺

952 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 15:17:09.18 ID:/3tYsAjn0.net
無強化でも勝てるよ(いつかは)
それより下層から戻るとき管の中を上るのが辛すぎた
重力ゲージが無いせいで上に飛ぶ(もしくは壁登り)→落下しつつゲージ回復を待つ→上に飛ぶを繰り返し
ライフがピンチになったらまた一番下まで落ちて回復ジェムを取得→また上ってドラゴンネヴィと戦う→下まで回復に行くを繰り返した時は心が折れそうになった

953 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/26(木) 23:55:26.32 ID:f6cWcNvp0.net
無強化、無必殺技はラスボスの最後の最後が倒せない、最後の爆発タイムリミット
上の人も書いてるけど下層から登っていくところで何度も心折れかけた
ただここは鬼なだけで時間制限ないから根気よくやればいける

基本的に飛べない、回復が遅いから時間制限との相性が最悪に悪い

954 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/27(金) 00:03:06.39 ID:f6cWcNvp0.net
あ、そうそう、希少種は炎獄の巨人は無強化で倒せたよ
あいつ脳筋パンチを最初にしてくるし一撃離脱作戦でノーダメクリア
逆に言うと無強化の場合一撃でも食らうと終わる

弾幕攻撃の激しい最初のちっこいやつは上手い人ならできそうかもだけど
ドラゴンは倒す倒さない以前にあそこまで上がれない気がするw

955 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/27(金) 00:51:40.13 ID:KOE3XWMM0.net
ちっこいのはインファイトしてたら弾幕張ってこなかった気がする

956 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/27(金) 00:53:52.74 ID:16UH95Ee0.net
小さいのは回避キック乱発でどうにか

957 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/27(金) 01:00:49.88 ID:pz0iSFdj0.net
重力キックで怯んでる隙にもう一度キックできる腕があるならそれでもよかったはず

958 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/27(金) 01:37:19.71 ID:EmiWN3m10.net
希少種のドラゴンネヴィはフル強化でもかなりむずいw

無強化でナナウエ最後まで倒せた時は感激のあまり窓からPSVita投げ捨てたわ
もう二度と無強化なんかではナナウエと戦いたくないと思った

でもそのお陰でストーリー意外全く手を付けていない完璧なセーブデータが完成した
(無強化&無ジェムでやってたから)ジェムとか可能な限り全部残ってるからな、圧巻

959 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/27(金) 03:09:17.02 ID:UK77CwoF0.net
別に希少種ドラゴンも倒せないわけでは無い
ほぼ無理ゲーだけど

960 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/27(金) 18:57:05.71 ID:bdDNkegr0.net
何がお前たちを駆り立てるんだ

961 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/27(金) 19:27:59.06 ID:mo6Hj5tO0.net
やりこみ要素が少ないからね
続編ではボリューム増やしてほしいな
ストーリーも短いしね
それでも相当おもしろかったけど

962 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/27(金) 21:19:23.95 ID:h/RG6/YRI.net
ストーリーは短くても考察できる範囲が広いならいいけどね
ある程度の重要な情報を断片的にばら撒かれるの最高

963 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/28(土) 01:37:29.57 ID:ZpRqf8d50.net
無強化はあそこまでたどり着くだけで必死な上に中継地点となる足場が一切ない
やったことある人は特に下層から登るときに痛感してると思うけど、無強化で足場のない場所は、
「3歩進んで2歩下がる」がまさに的確な表現だと思う、回復待ってる間に落下しまくる
希少種ドラゴンは倒す倒さない以前の問題かもしれない、理論値で可能だったとしても
そこまでやる人間がいるのかどうかw

964 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/28(土) 02:27:12.90 ID:T0SiulRE0.net
3歩進んで2歩下がる←まさにこれw
何十時間も上がって落ちての繰り返しだったせいで脳に特殊な動作軌道が染み付いたわ

965 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/28(土) 06:09:10.05 ID:XrwhKyRR0.net
                   ○
      ○
               ↗︎
   ↗︎     ↘︎
           ○


以下ループ

966 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/28(土) 10:30:52.12 ID:9WCd4zvv0.net
ドラゴンは無強化じゃ倒せないって攻略本で明言してあったような

967 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/28(土) 16:18:40.86 ID:8d7ghpFn0.net
無強化のドMプレイヤーのことも考えてくれるとは良い攻略本だな

968 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/28(土) 16:46:50.52 ID:wB5gzSK50.net
ぼーっと街のテレビみるの楽しいな
蹴るとチャンネルがかわってげいこま

969 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/28(土) 23:29:37.59 ID:ZPrg9lwQ0.net
>>966
マジかよ

970 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/29(日) 17:04:00.31 ID:vRjh/3do0.net
無強化の下層から登るときは地味に幽霊君持っていくのが大変だった
重力ゲージ完全に切れちゃうとグラブも解除されて落ちちゃうからな
しかも持ち上げたあとのネヴィ強制バトルに勝たないとオートセーブされない
一番大変だったのはドラゴン倒す時だけどね

971 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/29(日) 18:21:44.60 ID:G/+V7OC80.net
重力レースむずけえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

972 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/29(日) 23:39:12.40 ID:ansoeVg00.net
ドラゴンってあのなんか妙に胴が長くてコアがすっごい多い飛んでるやつのこというの?
あいつ終盤やたら多く出てきてしかもキックがえらく当てにくいから大っ嫌いだチクショウ

973 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 11:14:00.07 ID:02y4Cvg70.net
続編はいつ出るんだ・・・

974 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 21:09:32.32 ID:V+/FppPD0.net
体験版やってて、MAPの色んな所うろちょろしたいなぁって思ったんですが、
製品版はこれ以外にも探索したくなるようなMAP沢山あるんですか?

975 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 21:35:35.27 ID:kIt/X+8J0.net
>>974
体験版のマップで行けるのは「最初の街」の、ほんの一部
ゲームを進めると同規模の街がさらに増える
いくつ増えるかはネタバレになるから言わないけどとにかく複数増える

976 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/06/30(月) 23:13:50.26 ID:3xxz26VF0.net
>>973
続編は今年中には出ない

977 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 01:05:47.93 ID:FAap0Rv70.net
>>974
あんな箱庭体験版じゃ「空に落ちる」なんて謳ってたら詐欺だから安心しろ
色んな面倒事に主人公が巻き込まれて訳の分からん異世界でパシリとかやらされるが
そこが広大なフィールドだから自由に行ける

978 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 02:43:00.54 ID:9LSKhM1z0.net
>>974
勘だけど、地図見ながら一応確認した感じでは
体験版でプレイできる初めの街が皇居の堀のデカさぐらいある(たぶん)
マップ全体を平面で切り取ったら世田谷区ぐらいの大きさがある(街が無い部分も含めて)(たぶん)
それが立体で何階層(?)も存在する
更にそれとは比べ物にならないデカさの異世界が複数存在する
セルフ探索ゲーとしてはかなり満足できる広さと作りこまれた街を期待して良いと思う
街の探索はメインじゃないけど、俺はストーリーに沿ってプレイしてるより探索してる時間のほうが多かった

979 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 03:31:33.11 ID:5a7oTc780.net
各都市の詳細なマップ欲しいよね

980 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 19:05:04.58 ID:FAap0Rv70.net
距離がヤードだからいまいちイメージで距離感がつかめない
オリジナル言語はそのままでもいいけど次回作はメートルにしてほしいな

981 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 19:30:10.78 ID:3QB1BkH50.net
あれヤードだったっけ?
作中の距離的にオリジナル単位だったような気がしたけど

982 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 20:28:16.78 ID:LW82TMhe0.net
謎の単位だね
アキバに集まった時に開発者から直接聞いたらしい
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329296978/950

983 :975@\(^o^)/:2014/07/01(火) 21:55:00.36 ID:Ng7UIrlo0.net
皆さんレスありがとうございました!

984 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/01(火) 23:49:51.02 ID:IkqGl/dg0.net
そろそろ次スレですがどなたか立てることが出来る人いませんかね

985 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 00:25:12.24 ID:I7e7Egws0.net
じゃあ建てて来ますかね

986 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 00:26:58.06 ID:I7e7Egws0.net
このホストではしばらく〜で無理でしたわ
誰か宜しく

987 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 00:32:48.08 ID:ZnLp1/PU0.net
しょうがないにゃあ・・

988 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 00:42:21.30 ID:ZnLp1/PU0.net
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part49
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1404228916/

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     少女は空に落ちる

989 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:44:35.09 ID:PMDQ6jx50.net
少女は>>988に乙る

990 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:55:09.73 ID:tPASPU3j0.net
>>988
ごクロウさん

991 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 09:55:11.79 ID:QCVQVXXT0.net
>>988
乙ラッチトルネード

992 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/02(水) 20:51:03.75 ID:q/3Bpc5l0.net
2はよ

993 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 08:57:26.11 ID:86FKiEYl0.net
うおおおおお

994 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 11:03:24.15 ID:fGoxdp/e0.net
1000なら秋に発売

995 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 11:25:20.43 ID:FiqNDupC0.net
>>1000ならキトゥンちゃんが堕ちる

996 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 12:05:53.73 ID:86FKiEYl0.net
ぶるあああああああ

997 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 12:06:09.40 ID:Urp2ONtj0.net


998 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 12:06:21.65 ID:86FKiEYl0.net
がいああああああああ

999 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/03(木) 12:06:42.32 ID:Urp2ONtj0.net


1000 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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