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【燃えろ!熱血リズム魂】押忍!闘え!応援団Part89

1 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 04:47:54.90 ID:IeX3L4CC0.net
● 燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
発売日:2007年5月17日
希望小売価格:4,800円
ジャンル:応援リズムアクション プレイ人数:1〜4人
DSダウンロードプレイ対応/ワイヤレスプレイ対応/DS振動カートリッジ対応
【 公式サイト: ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ao2j/ 】

● 押忍!闘え!応援団!
発売日:2005年7月28日
希望小売価格:4,800円(税抜価格4,571円)
ジャンル:応援リズムアクション プレイ人数:1〜4人
DSダウンロードプレイ対応(対戦は不可)/ワイヤレスプレイ対応(ソフト2つ必要)
【 公式サイト: ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/ 】

● Elite Beat Agents (海外版応援団)
発売日:2006年11月6日

● 応援団開発スタッフインタビュー
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0508/22/index.html
【 iNiS HP: ttp://www.inis.co.jp/】

● 関連サイト・関連スレは >>2 あたり
● よくある質問は >>3-6 あたり
● 収録曲は >>7-8 あたり
>>950を過ぎたあたりが次スレの季節、最新の次スレ用テンプレはまとめWikiにありますよ


369 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:04:04.05 ID:tOmGVkN80.net
サッカーで盛り上がってるとサムライブルーやりたくなるようになってしまったよ

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 09:15:48.00 ID:E8pon68m0.net
>>369
おすし
くわせろ

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 19:00:53.97 ID:RHknd2W0O.net
最近やり始めたけど(2ね)激烈からゲージが厳しすぎじゃね?
ミスはおろか、いわゆるGOODでもダメなのは当時は色々言われなかったのかな?
ゲームとしては面白いのにシステムに色々と難があるなと。

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 19:14:58.68 ID:k6bqfI/k0.net
やりごたえがあると大絶賛でした

スケートだけはどうやっても補欠にしかなれないぞゴルァってちょっと言われたかな

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 00:37:02.08 ID:wzbW8Eid0.net
>>371
マジでリズム感なくて、応援団以外のリズムゲームはまともにクリアしたことないけど、応援団だけはチアまでクリアした
全ては気合いだ!

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 17:44:29.47 ID:KABqFNOzO.net
う〜ん。
ゲージが厳しい、フェードアウト、練習モードがないに加えて、
クリアしないと先に進めないのはなぁ。
やる気と根気と時間がない人は続かないと思った。

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 18:27:56.47 ID:MtrbncQD0.net
俺はゲーム歴ダウンタウンの芸歴並だし音ゲーもバリバリやるから余裕だったけど
このゲームはむしろ普段あんまりゲームやらない人にこそどっぷりいってもらいたいからなぁ
そんな人には難しすぎるしやっぱ難易度もっと増やしてモードも充実してほしいよね
今流行のDLC商法俺は大嫌いだけど応援団なら諭吉を注ぎ込むのも吝かではないぞイニ天堂よ

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 23:35:04.76 ID:DWsHPRKd0.net
んー、団長RSGを二ヶ月くらい散々やってできなくて、最終手段で
若い奴に金積んでクリアして貰おうかと本気で考えたこともある身としては
「難しすぎる」ってのもわからなくもないんだよな。
ただ、このハードルを下げちゃうと
突破した時の爽快感や感動もきっと薄まっちゃうんだろうな…と思うと
それがはたして得策と言えるのかどうか考えちまう。
プレイヤ次第で神ゲーにもクソゲーにもなりうるモノの再調整って難しいよなあ。

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 01:40:47.58 ID:GWygeOrh0.net
攻略法は原曲を聴く、プレイ動画(youtubeとかニコとか)を見るくらいかねー
むしろ2の方が親切機能だった気がするけど

あとタッチがうまくいかない人は、タッチパネルがいかれてる事もある(他のゲームでは支障無くても)
本体変えたらクリアできた事もあるよ

378 :374:2013/06/26(水) 09:33:45.48 ID:3l+nprD0O.net
なるほどな〜。
ゲームとしては本当に面白いから挫折したくないのが本音だわ。

今は激烈のラストで詰まってるとこ。
4〜5時間やっても出来ないけど何かコツないっすかね?
ちなみに音ゲー歴は長くて、某ゲームはギリギリ十段ぐらいっす。

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 10:02:52.85 ID:Y5RGLkoF0.net
一つ下の難易度で楽にS取れるほどやり込め

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:40:18.75 ID:6rKV132TP.net
音ゲー歴長いのに4〜5時間で音を上げるのか
もっと高難度の譜面ぐらいいくらでもありそうなもんだけど
システム的な問題なのかねえ

とりあえず曲を覚えてリズムに乗れればクリアできると思うよ
後は配置を覚える
リズムが同じならほぼ同じってことも多い

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:21:04.54 ID:3l+nprD0O.net
>>379
サンクス。
参考するよ。

>>380
他の音ゲーで1曲に拘らないと先に進めないなんてないかねぇ。


とりあえず激烈突破しますた。
華麗は譜面よりマーカーの小ささより、出現の遅さがきっついわ。
華麗は覚えしかない感じ?

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:34:35.76 ID:6rKV132TP.net
おめ

まあ最初はみんなそう思うよ>>出現の遅さがきっついわ。
その内に華麗じゃないとやりにくくなる

華麗は覚えしか無いというか、クリアできる頃には覚えてるというか
一応慣れた人で曲を良く知ってるなら反射神経でクリアできるかもしれないけど

激烈と比較してマーカーの数はほとんど変わらないので、
激烈をクリアできたなら華麗もクリアできるよ

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:56:46.28 ID:3l+nprD0O.net
>>382
サンクス。

>その内に華麗じゃないとやりにくくなる

これは何で?
やっぱマーカーが大きくて、出現が早い方がやりやすくない?

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 23:07:27.99 ID:6rKV132TP.net
激烈はタイミングを図って叩かないといけないけど、
華麗は出ると同時に叩けば大体OKだからね
それに画面がマーカーで埋め尽くされて、
何を叩いたらいいか混乱することも少なくなる

まあ人によるのは確かだけど、過去スレでもそういう人は多かった

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 23:41:10.47 ID:3l+nprD0O.net
>>384
なるほどw
各音ゲーのハイスピードと同じ理論かw
そう考えるとやりやすいのかも。
確かにやって行く内に少しスピードに慣れた気もするよ。

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:19:50.20 ID:UCcXWroT0.net
華麗をクリアしたらすぐに気軽の最初の曲をやるんだ
それでランクS取れたら君も本物の応援団だw

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 12:29:11.81 ID:wsahs9KmO.net
ちょっと質問。
ゲージは300点で微増、×で激減なのはわかるけど緑や青ってどうなの?
緑は現状維持、青は微減な気もするけどハッキリわからない・・・。

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 12:58:45.42 ID:jCtEujlCP.net
正直細かくは気にしてないなあ
終盤になるとゲージ減るスピードが早くて激以外はミスみたいなもんだし

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 06:36:41.29 ID:CdwNfVSP0.net
300で、ってゆーよりフレーズをひとかたまりで見て、
全部300だとフレーズの最後で「激」が出てゲージが回復という感じかな。

だから2の激烈以上のBelieveみたいな
ひとつのフレーズがスライドを含めて時間的に長いものが多い曲は、
それらのフレーズに入る前に激連発でゲージを稼いでおかないと厳しい。

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 22:08:55.74 ID:hVZ2L4NwO.net
>>389
確かにそうっぽいね。
盲点だったわ。
激を意識したら多少余裕出たよ。



今、DSliteでやってるけどDSLLの方がやりやすいとかある?
単純に画面がデカい方が見切りやすいような気もするけど。
特に華麗は。

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 11:47:39.95 ID:1PGT237eO.net
2の華麗までクリアできたけど1や海外版の難易度的にどう?
2クリアできるなら両方クリアできるぐらいかな?

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 12:25:05.85 ID:cIkpB1rgP.net
高難度では2>EBA>1
逆に低難度では1>EBA>2
まあ2クリアできるなら全部いけるよ
UIは悪くなるけど、譜面が違うので楽しめると思うよ

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:FMsUNjLIO.net
>>392
ありがとう。
早速1を注文してみた。
ついでにLLもw

394 :393:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:GHdlRjLGO.net
1あっさりクリアしたわ。
2は圧倒的に難しくなってるんだな。
RSGは癖がないから2の数曲の方が難しいね。

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:jJyua4VY0.net
1から始めると2はそんなでもないから、やっぱ慣れなんじゃないかな。

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:lEdvI0HKO.net
>>395
慣れかー。
まぁ慣れもあるかな。
でもやっぱ可憐はRSGよりビリーブやカウントダウンの方がムズくね?w

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:0rtBW44dP.net
実際難しくなってると思うよ
1終盤の上海ハニー≒2序盤の贈る言葉ぐらいの難度設定だと思う
慣れ要素もすごく大きいけど

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:lEdvI0HKO.net
>>397
そんなにかよw
まぁ2可憐はどの曲も死にまくったけど1可憐は2〜3回で出来たしなー。
2可憐の方がゲージが厳しいのもデカかったかな?

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:GOYf78+iP.net
1,2,EBAとクリアしたけど裏拍が取れないせいで未だに上海ハニーは苦手

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:/VT3TlO2O.net
本格リズム馬鹿になって感無量。
可憐のみヒドゥンにして行けたから、あの1億点設定は絶妙だったかも。
これ以降は自己満だからのんびりやれるのはいいな。

とりあえずやめなくて本当に良かった・・・。

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:fPME7p220.net
おめでと。

ちなみに、そういう身体になってしまうと逆に気軽のALL300が難しい。

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:AT+nVoIMO.net
>>401
サンクス。

確かにオール300はムズいね。
まぁそれは目指さないけどねw

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:rB6FeaP9O.net
2、1、EBAの順にやって全曲クリアと格付を全部上げた。
本当に素晴らしいゲームだった。
これ以上の音ゲーにはもう出会わないと思う。

ありがとう応援団!!

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:aNM4hthPP.net
おめ

まあこれからは気長に新作とか待とうじゃないか

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:9W4enT+d0.net
この際、曲もシステムもまったくそのまんまでいいから、
1、2、EBAをそれぞれ3DS用のDL購入可能な何かで出してくんないかなあ…。
カートリッジじゃなく常備品にしときたい。

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:NeQnYqXAO.net
>>404

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:NeQnYqXAO.net
>>404
d。
新作待ちたい気持ちと、神ゲーのまま終わって欲しい気持ちと半々かな。

>>405
3DSは持ってないから困るw


とりあえず誰か何でもいいんでネタ投下よろです。

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:FSk8SGvQ0.net
>>407
激烈ヒドゥンで全クリアするとか
応援今一歩を全部見るとか

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:nyxwcmDPO.net
>>408
やっぱそんなもんだよね。
とりあえず全曲フルコン目指そうかねぇ。
カウントダウンが無理ゲーだがw

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:nyxwcmDPO.net
と思って頑張ったら2を全曲フルコン出来たわー。
飽きんな、このゲーム。
気持ちいいし面白ろすぎる。

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:iqfX7E2v0.net
2やった後に1やったら イマイチだった・・・。曲は好みなんだろうけど
1の歌ってる奴全員下手くそな感じ本物のイナゴライダーすらド下手。

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:3AqoGxxO0.net
その「カラオケで誰かが歌ってる感」が楽しいのに(´・ω・`)

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:mNCY9t6aO.net
曲は好みだけど2の方が圧倒的にデキがいいよね。
システムといい譜面といい。
2のあとに1やったらイマイチなところだけが目立つ。

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:VHaXh37E0.net
たしかに譜面は2の方が圧倒的にいいな

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Z1FfM2uU0.net
マジで面白いなこのゲーム
EBAも買ってみたが叩いたときの音が地味でイマイチのれない

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:s3HCIP9R0.net
EBAはYou're the Inspirationがピーク

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:HRnYTaGlP.net
EBAはANTHEM面でマリオ3の高速船並の衝撃を受けた

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:cC4jsCPT0.net
EBAでサイコーに楽しめるのはthe anthem
サイコーにウキウキ気分になれるのはsk8er boi
サイコーに幸せなのはseptember
異論は一人20個まで

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:O5yWXlazO.net
ずっと前から探してて、ようやく2が1,600円で見つかったので昨日買ってきました。
果敢のCD、難しかったw
1も2,000円ですがあったので、今日買いに行きます。
収録曲が豪華なのがいいですね〜。
この時期だからこそ応援団呼びたいです。

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:g6/DrHXUO.net
>>419
すぐ1を買うなら簡単な1からやった方がいいかも。
果敢で苦労したなら尚更。

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:BOIbSrz30.net
1は1で別の難しさがあると思う
2を先に買って(たぶん激烈あたりまでプレイ)、1をプレイしたら
気楽のリンダリンダで撃沈した

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:/R070PPm0.net
UIが洗練されてるのが2なので1からやるのが鉄板

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:bfP6OM4e0.net
同意
2をやれば1をやらなくていいというタイプのゲームでもないし

424 :419:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:7fxw4mbpO.net
>>420 さん
1買ってきました!激烈まで出して、今ステージが「大切なもの」と「狙いうち」まできました。
2も激烈まで、「族」「ミュージック・アワー」等が出たところで止まっています。とにかくスコアを詰めて、隠し曲は全て出しました。

どちらも楽しいのですが、回転がなかなか上手く決まらないので困っています。
果敢のCDは本当に難しかったです。序盤のリズムが掴めないです。原曲を知らないのもあるかもしれません。

でも何度もプレイすると着実に上手くなっているのが解るので、楽しいゲームですね!
お…お…
\おうえんだーん/

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:PT7VDD1W0.net
回転は上級者は小さく回すらしいが
俺は円盤はみ出るくらい大きく回してるわ

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:JGRObfpY0.net
リズムが掴みにくい曲はヘッドホンプレイ推奨。
ドラム音とかベース音とかが聴き取りやすい。

あと別に何も困ってない人にもヘッドホン/インナーホンお薦め。

427 :419:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:vGzXfgPBO.net
2、果敢のSAAと激烈のミュージック・アワーフルコン出来ました!
ステージはCDとSAAが残っています。
CD、サビでゲージがガリガリ削られる…
やっぱり、精度が大事なんですね。
楽しくなってきました!着実に上手くなるのが解る音ゲーっていいですね。

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:6yi63Yrw0.net
the anthem楽しすぎィ!
北斗七星みたいな所大好き

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:rEZzT9RQ0.net
何年かぶりに苦手なチアSAAに挑戦してみたら以前は30回に1回くらい何とかギリで…のクリア率だったのに
4〜6割の確率でクリアできるようになったわ。ヒドゥンSAAも無理ゲーだと思ってたけど案外クリアするだけなら何とかできたし
こういう事ってあるんだな

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:uhxsWpsw0.net
>2が1,600円
>1も2,000円

お高いですね。2だと、どこでも980円で見かける
1は、あまり売ってるのを見かけなくなったけどGEOだと980円でみたかな。


2の後に1やると何かダルイ。曲は好みで違うんだろうけど
1の曲って、1曲の流れがイマイチ。

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:gaiTC/fG0.net
>>430
ツタヤで2がパッケなし300円で売ってたよ。

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:03:17.90 ID:iiA7K/EW0.net
新作出る気配がないからEBA買っちゃったよ
ラスト失敗すると結構悲愴なんだな
笑顔で石になると思ったがそんなことはなかった

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 19:07:01.43 ID:feaUYI4Y0.net
俺はEBAの方が好き

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:09:09.32 ID:AA9phS0Q0.net
2DSの発売でEBA続編の可能性も出てきたな

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:58:55.46 ID:HtOSf/Vc0.net
3DSからリージョンコードで外国のゲームがプレイできなくなるんじゃなかったっけ…?

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:19:33.69 ID:JIhfyAYhI.net
やべえ。どうやら俺は十数年に渡りハイドとヒデの区別がついていなかったらしい

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:20:06.74 ID:AA9phS0Q0.net
2DSはどうせ海外向けしか出ないハードだからな

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 00:40:33.32 ID:GmEgG94d0.net
EBAは選曲が好きだー

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:12:55.16 ID:fPFdJaAI0.net
EBA2出たら2DSごと輸入しちゃいそうで怖い。

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 15:15:31.39 ID:nGUTWCn60.net
合わせても200ドルしない程度だろ?
余裕で買うからはよ出せ

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:18:37.43 ID:UCqqmOp80.net
ハイウェイスターとモンキーマジックのステージが涙腺に来るんだけど
歳かな…

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:01:50.68 ID:QM5Zy0rAI.net
モンキーマジック失敗時の力尽きてゴミになる演出悲しすぎるよー
笑う大天使のルドルフ君思いだしたわ

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:21:25.68 ID:tUIuXMbX0.net
超合金のクマがルーシーの元へ帰ろうと奮闘するステージをやってみたい
帰りついても鉄クマなんかいらないわとまた捨てられるという切ないエンディング。全米が泣く

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:07:44.07 ID:to5c+Fzy0.net
応援団..............
バンブラ新作出ちゃうよ........

なのになんで応援団は出ないのかい


            俺は今すぐに助けてほしいってのにさ...

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:11:07.20 ID:vGU9k5Tm0.net
これこそ新作DL専用で売れる感じだよなあ

叩かれるだろうけど、追加DLCも可能だし

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 23:17:43.81 ID:Io4V2kOP0.net
シアトリズム ファイナル ファンタジー って200曲以上って事だけど
短いのかねぇ?

応援団で200曲・・・

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/15(日) 20:28:55.32 ID:yNgH4wIT0.net
>>446
俺を殺す気か

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 09:34:38.02 ID:mtF9VWas0.net
応援団で200曲を実現すると…
開発:選曲、使用許諾の交渉、ストーリー&譜面データ作成で死ぬ
ユーザー:値段が数万円、団長やチアがいつまでたってもクリアできない、回転マーカーで死ぬ
3DS:突かれたり回されたりでタッチパネルが死ぬ
ゲームの中の地球:応援失敗で何度も死ぬ

開発、ユーザー、3DS、地球「お、お、おうえんだ〜ん!」

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 09:52:47.95 ID:TW82suOI0.net
アーケードなら定期的に新曲配信&二人対戦&協力プレイ、高画質で踊るチア…みたいな妄想はしたことある。
ゲーセンで太鼓の達人やりながら。
まったく現実的じゃないけど

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 01:32:54.30 ID:ld5nF2GT0.net
元々、企画段階ではアーケードだったはず
DSが発表されてなかったし

サンバDEアミーゴ的に扇子持って踊らせる予定だったようなw

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 19:23:15.41 ID:4Et0RZDS0.net
手袋&学帽コントローラーか胸熱

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:23:05.78 ID:drv0QVHf0.net
最近面白そうだったから2買ったらかなり面白かった。
何度も挑戦すると徐々にクリアに近づいていく難易度が最高。
団長の最終ステージクリアして、
チア舐めてたら最初の曲から応援失敗になってしまった。

3出てほしいんだけどなー。

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 19:29:36.02 ID:vGi2bI7U0.net
3ずっと待ってるよ…バンブラが羨ましい

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 20:20:24.57 ID:f6wjjJciO.net
田中が6年経っても新入団員扱いということは
他の団員は何十年も応援団やってるという事か

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 22:29:11.67 ID:drv0QVHf0.net
チアでスケートのやったらゲージの減りが早いから
初クリアがフルコンになった・・・

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 21:41:44.34 ID:ezKahTZ/0.net
>>454
それ以前にあいつら歳食ってるように見えな……おや誰か来たようだ

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 01:10:49.81 ID:jMDkdaxV0.net
公式設定に年齢とかないんですかね・・・

SSAフルコンしたから手が覚えてるしhiddenもクリアできるだろと思ったが
そんな事は無かった。

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 23:02:02.49 ID:/MeUqt9G0.net
EBAを未だに買ってすら居ない俺に誰か喝を下さい

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 02:17:06.12 ID:jqPUpCCK0.net
>>458
EBAのガチステージは泣ける
1と2じゃ泣かなかったのに泣いてしまった

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 06:02:38.19 ID:lC0m2FDO0.net
EBAは選曲が最高
洋楽だけどCMやらなんやでよくかかる曲だから誰でも聞いたことはあると思う

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 10:28:38.10 ID:wPhJM3Ls0.net
輸入物だしいつまで手に入るかわからないよ?

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:13:01.90 ID:1paAChUN0.net
>>458 だが
ついさっきアマゾンに注文してきた
英語はわからんがノリで理解できる……と信じたい

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 00:29:34.45 ID:1UuRHY0o0.net
ストーリーは応援団と同じ漫画形式だし、制作は日本人だから本当にノリで分かるよ
逆に「まずい!もう一杯!」ネタは向こうの人に分かってるのかw

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 15:30:30.78 ID:MXEYMwdf0.net
基本的に応援団同様、単純明快というか、複雑な話はないし(いい意味でね)
英語が分からなくても何とかなるから問題ない

今もあるか分からないけど、どこかにストーリー解説や翻訳載せてる
サイトかブログも以前あった気がするから、気になるところがあれば
探してみればいいかもしれん

応援団3もだがEBA2もホント出してほしい…

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 16:58:02.21 ID:RHapOHci0.net
何かの応援団のインタビューで、絵をシンクロさせるのに手間暇かかるとか読んだ気がして大変なのはわかるけど
続編だして欲しいよね

2は要望が強くては作られたけど、実際どれ位売れたんだろう

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 20:00:22.11 ID:dNkYtpFO0.net
ついにEBAが家にやって来た
一番簡単だろうspinから始めてるけど、応援団で激烈華麗やりすぎて逆に難しい…

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 22:44:30.47 ID:DZVXrswy0.net
ぬこの再配信はまだですか?

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 03:09:16.12 ID:61o9zAC50.net
EBAの再配信も・・・

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 16:19:04.28 ID:bow+pQCI0.net
むしろEBAの日本版を……

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