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【燃えろ!熱血リズム魂】押忍!闘え!応援団Part89
- 1 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 04:47:54.90 ID:IeX3L4CC0.net
- ● 燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
発売日:2007年5月17日
希望小売価格:4,800円
ジャンル:応援リズムアクション プレイ人数:1〜4人
DSダウンロードプレイ対応/ワイヤレスプレイ対応/DS振動カートリッジ対応
【 公式サイト: ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ao2j/ 】
● 押忍!闘え!応援団!
発売日:2005年7月28日
希望小売価格:4,800円(税抜価格4,571円)
ジャンル:応援リズムアクション プレイ人数:1〜4人
DSダウンロードプレイ対応(対戦は不可)/ワイヤレスプレイ対応(ソフト2つ必要)
【 公式サイト: ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/ 】
● Elite Beat Agents (海外版応援団)
発売日:2006年11月6日
● 応援団開発スタッフインタビュー
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0508/22/index.html
【 iNiS HP: ttp://www.inis.co.jp/】
● 関連サイト・関連スレは >>2 あたり
● よくある質問は >>3-6 あたり
● 収録曲は >>7-8 あたり
● >>950を過ぎたあたりが次スレの季節、最新の次スレ用テンプレはまとめWikiにありますよ
- 306 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:04:51.77 ID:wKUO8mnW0.net
- バァーン
「押忍!!」
応援するからソフトを探すんだ、引っ張り出すんだ
- 307 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:08:11.54 ID:BS1vo+Ot0.net
- 何かの拍子でゴミに紛れてモンキーマジック状態な気がする
- 308 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 17:24:51.83 ID:h90ee7Fm0.net
- と見せかけてハイウェイスター状態
- 309 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:24:42.67 ID:Woihhk3M0.net
- 無事届けられたと思ったらドラゴンラーメンの出前 ×
- 310 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 20:16:24.61 ID:h90ee7Fm0.net
- >>305「まぎらわしーわね!!」
- 311 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 16:53:21.05 ID:aSNFiyHi0.net
- マーカーをスライドしないでタッチだけでやるの楽しい
- 312 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:37:52.51 ID:wBwmaudh0.net
- 登場の仕方にこだわる応援団
- 313 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 20:48:02.36 ID:V/yxBO650.net
- の○太「お、お、お、おうえんだーん!」
机の引き出しの中から「押忍!」
- 314 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 01:33:57.33 ID:SRq1Vk3i0.net
- 応援団新作まだかよ…パッケージソフトとして出さなくてもいいから
レコチョクと組んでうまいことやってくれんかな
ヒドゥン以外のおまけ要素でマーカーの表示位置はランダムとかそういう
のほしかったな…未だにチアのラストはノーミスクリアできていないけどな!
- 315 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 02:31:55.04 ID:nYN6nAQ80.net
- 今から買うとしたら1で面白かったら1→2→EBAと行くのがいいかな?
人気出た頃から名前は知ってたけど下画面破壊ゲーと聞いて長いこと遠慮してたのが
壊れてもいいDSができて急にやりたくなった
- 316 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 03:28:55.58 ID:QTEt54zc0.net
- 久しぶりにやりたくなったのにどこ探してもないという
見つかったら今度こそ最高ランク取りたい
- 317 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 03:59:34.71 ID:e//rq+Go0.net
- >>315
システム的に充実してるのは2>EBA>1だから1⇒EBA⇒2の順でやるのが一番ストレスはないかもしれない
- 318 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 19:28:02.42 ID:Da/l0P+j0.net
- 曲は2より1の方が好きなんだがシステムのせいであんまりプレイする気がおきない
3DSリメイクはよ
- 319 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 05:24:39.29 ID:GEaAbziA0.net
- チアで投げた。正直ロックマンのE缶みてえの欲しい
緑出てるだけで死ぬとかやりすぎだろ。
このゲームストーリーは良いのに難しすぎるから勿体無い
- 320 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 12:21:20.85 ID:XbL+v9B70.net
- 難しすぎると思えている頃が一番楽しかったと、後になって気づくよ
こんなん絶対無理だ→次にダメならもうあきらめようと決心してリトライ→以下ループ
応援団が初めての音ゲーだったから、そりゃもうヘタクソで、カウントダウンとか、こんなループを少なくとも100回以上やった
でも一度覚えちゃうと、リトライの嵐の中で湧いてくる妙なアドレナリンの感覚が、もう味わえないんだよ
丸1年放置してからやってみたが、あの感覚は蘇らなかった
新作欲しいなぁ
- 321 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 12:25:43.25 ID:UlCabzGo0.net
- うむ
2番目の難易度あたりで完全に無理ってことならゲームに向いてない可能性もあるが
チアまでいったんならそんなことは無いはずだからな
- 322 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 13:13:16.19 ID:3hzQsYECi.net
- 貫通が無理だと思ってた壁が一気に突き抜けたの快感はもう味わえないんだよな
RSGで瞬殺された時とかDSぶん投げそうになったもの
- 323 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 00:33:10.33 ID:ohdmpcdF0.net
- SSA終盤でときどき入るピピッって二連打のリズムが掴めずわけわかんねー!ってなってた以前が懐かしい
- 324 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 15:24:35.07 ID:y0xL8EaF0.net
- EBAのTAS来たな
Rock this townはやっぱりチアでやるんだろうか
- 325 :枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 19:41:22.85 ID:q3kuURqB0.net
- ようやく団長SSAクリアした。
チアのリルハラルハステージは癒しだわ…
- 326 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 17:04:52.79 ID:JisjnlFIO.net
- 某動画に触発され今日中古で1を購入
タッチや回転は何とかなるけどなぞりで大抵すっ転んでしまう
田中や一本木でもこれなのに団長とかクリア出来るんだろうか
- 327 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 17:16:06.08 ID:aqvmUB0JO.net
- 面白そうなんで今EBAを尼でポチってきたよ
洋楽好きだし収録曲もほとんど知ってるから楽しめると思うわ
はやくやりたい
- 328 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 17:59:59.59 ID:4Vjiir5Y0.net
- 比較的最近の知らない曲ばかりでも2を敬遠したらあかんで
やってるうちに全部好きな曲になる
俺はガチで中島美嘉とgoing under groundのファンになったわ
- 329 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 18:24:53.74 ID:aqvmUB0JO.net
- GOING UNDER GROUNDといえば村下孝蔵の初恋のカヴァーしか知らんなぁ
1も2も知らない曲が多いんだよね
- 330 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 23:11:04.14 ID:/LOE5AYQ0.net
- >>326
押忍!
自分はリズム感ゼロで、他のリズムゲーはことごとく途中で投げ出したけど、応援団だけはチアまで全部クリアしてるよ
気合いで頑張れ!
- 331 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 01:51:00.42 ID:VFdIlCyT0.net
- >>326
スライドは頭から最後まで丁寧に。
丁寧さが大事。
- 332 :326:2013/03/10(日) 01:13:27.42 ID:SO2Y7LyDO.net
- >>330>>331
励ましの言葉ありがとうございます
なぞりを丁寧に引いたら上手くいくようになりました
おかげで先程団長のラストをクリアしました
前の持ち主の記録は団長最終戦で止まっていたので
ようやく前の人を越えられた気分になりました
これからチアガールやってきます
- 333 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 14:51:52.98 ID:qGyKW4uOO.net
- EBA届いたから30分ほどプレイしたけど結構難しいな
ほとんどCかDしか取れねぇw
でも面白い!
応援団もやってみたくなった
- 334 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 15:07:34.14 ID:2yvgYGns0.net
- EBAは応援団より判定がシビアな気がする
ほとんどS取れない
- 335 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 18:21:49.14 ID:qGyKW4uOO.net
- クリスマスの話で泣いた
クリアしても帰ってこないとは…
これ元ネタあるのかな
- 336 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 18:42:48.00 ID:wwYuMs1h0.net
- クリスマスに帰ってきたじゃないですかーやだー
ちょっと透けたり念仏聞いたり塩に触れると成仏する特殊体質になったけれども
2のBelieveでも泣いてしかしクリアの一枚絵では下半身に目が行ってしまう己を呪うがいい
- 337 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 02:28:45.13 ID:CLYc9HsoO.net
- EBAの難易度おかしいだろ
ラストステージの後半マジで殺しにかかってくるじゃねえか
これで難易度ミディアムだと?
どうかしてるぜっ!
- 338 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 12:50:06.05 ID:NRGtXlx2O.net
- マックスバリュで売ってたつまんで応援団とかいうおつまみセットのパッケージ絵がどう見ても一本木のトレス
- 339 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:40:21.99 ID:YqTMCLG9O.net
- チアの上海ハニーをようやくクリア
何だよあのラストの物量は
あとは隕石ステージだけだけど今日はもうやる気ないや
- 340 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 10:53:09.99 ID:cKjfxaIl0.net
- レコブロックのCMでの「Hey!」を聴く度に脳内EBAモードになって困る
- 341 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:43:57.68 ID:u6zBSUSn0.net
- RSGがリフレクに収録されて歓喜
- 342 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/19(火) 23:54:53.00 ID:Q/aWEEN+0.net
- やっとチア出たと思ったらマーカーに翻弄されすぎワロタ
- 343 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 11:06:58.50 ID:tnNDOd+70.net
- まだこのスレあったんだな
おい森のためにDS買ってその次に買ったのが2だった
2はオールSまでやったが後で買った1はシステムが不親切で
途中までで挫折したわ
3DSで続編出してくんないかなー
- 344 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 01:59:06.20 ID:wM9uKsM50.net
- 規制に巻き込まれて書き込めないよー お、お、おうえんだ〜ん!
- 345 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 01:59:53.11 ID:wM9uKsM50.net
- やった書き込めた!
応援 大 成 功 !
- 346 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 03:50:33.55 ID:zyw9TInR0.net
- 毎回ニンテンドーダイレクトのたびに夢破れているぜ
- 347 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/03(金) 20:20:52.00 ID:53taPySy0.net
- 応援団のスレなんてまだあったんだ・・・
かなり人から遅れて2を始めたんだがさっきようやく団長で太陽救った!
で、チアで面接落ちた。
- 348 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/04(土) 02:42:31.49 ID:UjKiZJMY0.net
- >>347
おめでとー。最近になってから入手するのって結構大変なような...
そういう意味じゃ運がいいね。
システムだけ2準拠にした1、EBA、2が3DS Wareで出てくれないかなあ。
本体内蔵にしたい。凄くしたい。
- 349 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 04:30:00.42 ID:cyc2u2AH0.net
- なんかすっごい彷彿とさせる・・・
http://otoko.zwei.com/
FE覚醒のキャラデザのコザキユースケさんもメインキャラデザで応援団に参加してたのね
- 350 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:15:33.32 ID:BLVDz8fk0.net
- >>349
内容にそぐわなすぎだろw
- 351 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 10:51:50.40 ID:un9Saiv30.net
- デモンズスコアってやってる人いる?
応援団と比べてどうなんだろうか
- 352 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 11:20:08.74 ID:1EfNw9GfP.net
- イニス開発だったのか
公式見ても声優作曲者推しで面白さがわかりにくいな
- 353 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 11:22:53.93 ID:d9STz9Dn0.net
- 動画色々見てみたが、声優さんの声が鬱陶しいなw
- 354 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 12:50:44.85 ID:Vyx2J0x/O.net
- ついにEBAを何とか制覇してきたぜ、個人的に忍者と気象予報士がすげー楽しかった
この際どっちでもいいから続編頼むよ岩田さん
- 355 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 12:55:31.59 ID:mHIKenj6O.net
- 続編出ても売れないだろうからなぁ
遊戯王とかも面白いのに売れないから残念だよ
- 356 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 11:22:47.70 ID:95Qp+8ti0.net
- 2が27万も売れたみたいだから、曲次第じゃハーフ行けそうな気がするがなぁ
- 357 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 12:23:28.28 ID:gnjObtgs0.net
- その曲のセレクトが完全にネックかと
子供たちが廃れ気味の音楽文化から離れて精々一部の子がジャニAKBボカロに流れてる程度の現状ではね。
バンカラの世界観を維持して子供たちに売れる!と上を納得させられない以上現場も動けないだろう
それこそ最初から大人狙いで90年代以前の曲で固めてくれたら嬉しいけどそれだと絶対売れないしね
個人的に3が出るならサンボポルノ布袋さんの曲は続投してほしいけどそれじゃ子供置き去りだな
- 358 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:23:29.83 ID:qFEfP3tBP.net
- 正直本当に面白い作品なら任天堂は売上度外視で続編出すと思うよ
罪と罰みたいに
まあそれがいつかは分からないけど
- 359 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/30(木) 23:32:23.87 ID:rr99neae0.net
- ゲームシステムそのものの完成度は高いんだから
追加曲をDLCでユーザー側が選べるようになれば
曲のセレクトはなんとかなりそうな気がするな
初期曲が流行寄りだったとしても
コアな追加DLC曲が発表されてれば大人ファンは買うだろうし
音ゲーはDLCと相性イイんだし
バンブラ3DSが成功したら応援団も再注目されるといいなあ
- 360 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 06:27:19.55 ID:L1qyy3cw0.net
- 考慮すべきは曲ではなく応援するシチュエーションだろう(´・ω・`)
- 361 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 09:59:47.88 ID:1HdvBYGX0.net
- 時代が暗すぎて何を応援しても不謹慎とか言われそうなんだよなあ
- 362 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 10:51:00.20 ID:xDoJrmLt0.net
- 流石にそりゃ考えすぎでは
- 363 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 13:18:42.10 ID:skAQNZ9D0.net
- もし3が出るとしたらあの浪人生がどうなるか・・・
2で就職→アメリカのエリートコース行きになったけど。
やっぱり3でもあの人が1曲目なんだろうな。
- 364 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 19:35:56.18 ID:XeucGnvl0.net
- 普通に人生進んだら次は結婚なんだろうけどシチュとしちゃイマイチだしな・・・
なんだったっけ。あのスネオヘアーの浪人生
- 365 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 20:04:59.86 ID:c/REKqyF0.net
- むしろ過去とかどうだろう、70〜80年台とか
- 366 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 03:49:32.24 ID:/pWlyBbA0.net
- 過去舞台ならいっそのこと江戸時代辺りまで飛ぶとか
- 367 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:49:59.58 ID:w24g+nBV0.net
- 炎上する本能寺の織田信長を応援して天下取らせたい
歌はもちろん敦盛
- 368 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 19:57:45.61 ID:6RgPhFVl0.net
- 既に古代エジプトに飛ばされていたような・・・
- 369 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 21:04:04.05 ID:tOmGVkN80.net
- サッカーで盛り上がってるとサムライブルーやりたくなるようになってしまったよ
- 370 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 09:15:48.00 ID:E8pon68m0.net
- >>369
おすし
くわせろ
- 371 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 19:00:53.97 ID:RHknd2W0O.net
- 最近やり始めたけど(2ね)激烈からゲージが厳しすぎじゃね?
ミスはおろか、いわゆるGOODでもダメなのは当時は色々言われなかったのかな?
ゲームとしては面白いのにシステムに色々と難があるなと。
- 372 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 19:14:58.68 ID:k6bqfI/k0.net
- やりごたえがあると大絶賛でした
スケートだけはどうやっても補欠にしかなれないぞゴルァってちょっと言われたかな
- 373 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 00:37:02.08 ID:wzbW8Eid0.net
- >>371
マジでリズム感なくて、応援団以外のリズムゲームはまともにクリアしたことないけど、応援団だけはチアまでクリアした
全ては気合いだ!
- 374 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 17:44:29.47 ID:KABqFNOzO.net
- う〜ん。
ゲージが厳しい、フェードアウト、練習モードがないに加えて、
クリアしないと先に進めないのはなぁ。
やる気と根気と時間がない人は続かないと思った。
- 375 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 18:27:56.47 ID:MtrbncQD0.net
- 俺はゲーム歴ダウンタウンの芸歴並だし音ゲーもバリバリやるから余裕だったけど
このゲームはむしろ普段あんまりゲームやらない人にこそどっぷりいってもらいたいからなぁ
そんな人には難しすぎるしやっぱ難易度もっと増やしてモードも充実してほしいよね
今流行のDLC商法俺は大嫌いだけど応援団なら諭吉を注ぎ込むのも吝かではないぞイニ天堂よ
- 376 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 23:35:04.76 ID:DWsHPRKd0.net
- んー、団長RSGを二ヶ月くらい散々やってできなくて、最終手段で
若い奴に金積んでクリアして貰おうかと本気で考えたこともある身としては
「難しすぎる」ってのもわからなくもないんだよな。
ただ、このハードルを下げちゃうと
突破した時の爽快感や感動もきっと薄まっちゃうんだろうな…と思うと
それがはたして得策と言えるのかどうか考えちまう。
プレイヤ次第で神ゲーにもクソゲーにもなりうるモノの再調整って難しいよなあ。
- 377 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 01:40:47.58 ID:GWygeOrh0.net
- 攻略法は原曲を聴く、プレイ動画(youtubeとかニコとか)を見るくらいかねー
むしろ2の方が親切機能だった気がするけど
あとタッチがうまくいかない人は、タッチパネルがいかれてる事もある(他のゲームでは支障無くても)
本体変えたらクリアできた事もあるよ
- 378 :374:2013/06/26(水) 09:33:45.48 ID:3l+nprD0O.net
- なるほどな〜。
ゲームとしては本当に面白いから挫折したくないのが本音だわ。
今は激烈のラストで詰まってるとこ。
4〜5時間やっても出来ないけど何かコツないっすかね?
ちなみに音ゲー歴は長くて、某ゲームはギリギリ十段ぐらいっす。
- 379 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 10:02:52.85 ID:Y5RGLkoF0.net
- 一つ下の難易度で楽にS取れるほどやり込め
- 380 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 21:40:18.75 ID:6rKV132TP.net
- 音ゲー歴長いのに4〜5時間で音を上げるのか
もっと高難度の譜面ぐらいいくらでもありそうなもんだけど
システム的な問題なのかねえ
とりあえず曲を覚えてリズムに乗れればクリアできると思うよ
後は配置を覚える
リズムが同じならほぼ同じってことも多い
- 381 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:21:04.54 ID:3l+nprD0O.net
- >>379
サンクス。
参考するよ。
>>380
他の音ゲーで1曲に拘らないと先に進めないなんてないかねぇ。
とりあえず激烈突破しますた。
華麗は譜面よりマーカーの小ささより、出現の遅さがきっついわ。
華麗は覚えしかない感じ?
- 382 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:34:35.76 ID:6rKV132TP.net
- おめ
まあ最初はみんなそう思うよ>>出現の遅さがきっついわ。
その内に華麗じゃないとやりにくくなる
華麗は覚えしか無いというか、クリアできる頃には覚えてるというか
一応慣れた人で曲を良く知ってるなら反射神経でクリアできるかもしれないけど
激烈と比較してマーカーの数はほとんど変わらないので、
激烈をクリアできたなら華麗もクリアできるよ
- 383 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:56:46.28 ID:3l+nprD0O.net
- >>382
サンクス。
>その内に華麗じゃないとやりにくくなる
これは何で?
やっぱマーカーが大きくて、出現が早い方がやりやすくない?
- 384 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 23:07:27.99 ID:6rKV132TP.net
- 激烈はタイミングを図って叩かないといけないけど、
華麗は出ると同時に叩けば大体OKだからね
それに画面がマーカーで埋め尽くされて、
何を叩いたらいいか混乱することも少なくなる
まあ人によるのは確かだけど、過去スレでもそういう人は多かった
- 385 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 23:41:10.47 ID:3l+nprD0O.net
- >>384
なるほどw
各音ゲーのハイスピードと同じ理論かw
そう考えるとやりやすいのかも。
確かにやって行く内に少しスピードに慣れた気もするよ。
- 386 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:19:50.20 ID:UCcXWroT0.net
- 華麗をクリアしたらすぐに気軽の最初の曲をやるんだ
それでランクS取れたら君も本物の応援団だw
- 387 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 12:29:11.81 ID:wsahs9KmO.net
- ちょっと質問。
ゲージは300点で微増、×で激減なのはわかるけど緑や青ってどうなの?
緑は現状維持、青は微減な気もするけどハッキリわからない・・・。
- 388 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 12:58:45.42 ID:jCtEujlCP.net
- 正直細かくは気にしてないなあ
終盤になるとゲージ減るスピードが早くて激以外はミスみたいなもんだし
- 389 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 06:36:41.29 ID:CdwNfVSP0.net
- 300で、ってゆーよりフレーズをひとかたまりで見て、
全部300だとフレーズの最後で「激」が出てゲージが回復という感じかな。
だから2の激烈以上のBelieveみたいな
ひとつのフレーズがスライドを含めて時間的に長いものが多い曲は、
それらのフレーズに入る前に激連発でゲージを稼いでおかないと厳しい。
- 390 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 22:08:55.74 ID:hVZ2L4NwO.net
- >>389
確かにそうっぽいね。
盲点だったわ。
激を意識したら多少余裕出たよ。
今、DSliteでやってるけどDSLLの方がやりやすいとかある?
単純に画面がデカい方が見切りやすいような気もするけど。
特に華麗は。
- 391 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 11:47:39.95 ID:1PGT237eO.net
- 2の華麗までクリアできたけど1や海外版の難易度的にどう?
2クリアできるなら両方クリアできるぐらいかな?
- 392 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 12:25:05.85 ID:cIkpB1rgP.net
- 高難度では2>EBA>1
逆に低難度では1>EBA>2
まあ2クリアできるなら全部いけるよ
UIは悪くなるけど、譜面が違うので楽しめると思うよ
- 393 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:FMsUNjLIO.net
- >>392
ありがとう。
早速1を注文してみた。
ついでにLLもw
- 394 :393:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:GHdlRjLGO.net
- 1あっさりクリアしたわ。
2は圧倒的に難しくなってるんだな。
RSGは癖がないから2の数曲の方が難しいね。
- 395 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:jJyua4VY0.net
- 1から始めると2はそんなでもないから、やっぱ慣れなんじゃないかな。
- 396 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:lEdvI0HKO.net
- >>395
慣れかー。
まぁ慣れもあるかな。
でもやっぱ可憐はRSGよりビリーブやカウントダウンの方がムズくね?w
- 397 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:0rtBW44dP.net
- 実際難しくなってると思うよ
1終盤の上海ハニー≒2序盤の贈る言葉ぐらいの難度設定だと思う
慣れ要素もすごく大きいけど
- 398 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:lEdvI0HKO.net
- >>397
そんなにかよw
まぁ2可憐はどの曲も死にまくったけど1可憐は2〜3回で出来たしなー。
2可憐の方がゲージが厳しいのもデカかったかな?
- 399 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:GOYf78+iP.net
- 1,2,EBAとクリアしたけど裏拍が取れないせいで未だに上海ハニーは苦手
- 400 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:/VT3TlO2O.net
- 本格リズム馬鹿になって感無量。
可憐のみヒドゥンにして行けたから、あの1億点設定は絶妙だったかも。
これ以降は自己満だからのんびりやれるのはいいな。
とりあえずやめなくて本当に良かった・・・。
- 401 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:fPME7p220.net
- おめでと。
ちなみに、そういう身体になってしまうと逆に気軽のALL300が難しい。
- 402 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:AT+nVoIMO.net
- >>401
サンクス。
確かにオール300はムズいね。
まぁそれは目指さないけどねw
- 403 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:rB6FeaP9O.net
- 2、1、EBAの順にやって全曲クリアと格付を全部上げた。
本当に素晴らしいゲームだった。
これ以上の音ゲーにはもう出会わないと思う。
ありがとう応援団!!
- 404 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:aNM4hthPP.net
- おめ
まあこれからは気長に新作とか待とうじゃないか
- 405 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:9W4enT+d0.net
- この際、曲もシステムもまったくそのまんまでいいから、
1、2、EBAをそれぞれ3DS用のDL購入可能な何かで出してくんないかなあ…。
カートリッジじゃなく常備品にしときたい。
- 406 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:NeQnYqXAO.net
- >>404
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