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恐怖を題材としたゲームで、恐怖のメインを逆に理解する問題に付いて2

958 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/29(水) 18:29:48.04 ID:4un9sVFe0.net
>>955
それも実質的にはルールは一つで
自由に動ける場の中で行動選択をした結果、ルールによりプレイヤーへの処理が変更されるとルールに書かれている

基本的にゲームだったらどんなゲームでも同じで
カードゲームでもスポーツでもここは同じ

どのカードを捨てても良い自由の場が与えられており
どのカードを捨てたか?によりルールが裁定する
勝利の条件満たしていなければゴール出来ない

野球では球を好きな場所に投げる事が出来、特定の場所に入らなかった場合ボール
自由をルールが制限裁定する事でゲームは成り立っている

ゲームとは「プレイヤーが主体的に同するか?」それに対して敷かれていたルールが「結果を返す」処理を実行する
ゴール条件を満たしていなければ通さないよう制限がされている
事で成り立っている遊び

なのでゲームが成立するために必要な要件は
・プレイヤーの自由に動ける場=自由度
・プレイヤーが目指すべきゴール=勝敗条件=ゲーム目的
・プレイヤーの自由なプレイングに対する裁定=ルール
によって成り立っている

>>954
それは障害物のない下地が場で
そこをプレイヤーが移動した場合そこに障害物を作るってルールが敷かれている状態
障害物にぶつかった場合進めないとの制限がかかっている
その障害物は自分の動いた軌跡によって置かれる

どちらにしろ 場を作ってそれをルールによって制限する

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