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ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 76章

1 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0bbb-C8hI):2020/04/29(水) 04:48:19 ID:ZltGsfcd0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■前スレ
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 75章
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1558847720/
■ファイアーエムブレム トラキア776公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/index.html
■バーチャルコンソール公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/index.html
http://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041662

※NG推奨
名前欄に「61-」
専用ブラウザのNGName機能を使ってください
彼に関する話題も控えてください VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

79 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/10(日) 20:26:37.06 ID:566Wf33y0.net
>>78
味方を捕らえた敵が離脱しないと、そのユニットは捕虜収容所には送られないよ
捕虜収容所に味方を送りたい時は離脱マップ(19章が最適)で置き去りにするのが1番簡単

ただ、リノアンが捕獲されて離脱されるとディーンが離脱して二度と復帰しないので注意
3章までにエーヴェルが捕獲されて離脱されても5章のイベントで登場するので捕虜収容所には送られない

80 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/10(日) 21:04:40.99 ID:566Wf33y0.net
通常プレイでサフィの杖をAにしたい場合は10章でロングアーチの的にして
クラスチェンジさせるのが簡単

(一例)
LV3ロングアーチ→サフィLV3ハイプリースト 経験値56(エリートM使用+エリートモード)
通常プレイでエリートM使用 経験値28
通常プレイでエリートM未使用 経験値14

この時に、他のユニットもロングアーチの的にしてサフィがリブローの杖を振ると
ターン数が短く出来る

81 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6a59-gIrT):2020/05/10(日) 21:58:55 ID:SozY7xPc0.net
>>78
離脱しないとダメだね
だから3章でタニアを収容所送りにするにはそれ用のチャートが必要そう
あんまり意識しなかったけど3章はそれでターン数余計にかかっちゃうかもね

82 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/10(日) 22:29:30.18 ID:RLHeBBRr0.net
>>81
どうもです
タニアは序盤に近くにいるソルジャーに捕獲されるしかないかな

83 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/10(日) 23:02:12.33 ID:566Wf33y0.net
タニアを1章で離脱させると8ターン掛かったけど(評価プレイだと4ターン)、
これで本当にターン数が縮まるのかな?

84 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d35f-c6B/):2020/05/11(月) 14:04:37 ID:kZ7hGHLk0.net
唐突ですがマーシナリー♀(マチュア)の手斧投げる動作が好きです。よいしょっ……えいっ! みたいな感じで
改造コード使うと敵にも反映されるから全キャラステMAXのガチンコでやるとなかなかスリリングなトラナナが楽しめる鴨。移動20アーマー軍団大移動とか壮観。但し踊るはマップにしないとフリーズするので注意

85 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f7d-Sbo7):2020/05/11(月) 14:17:59 ID:aGRfNpNp0.net
斧装備マチュアいいよね…
支援受けられないからあんま強くないけど

86 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6a59-gIrT):2020/05/11(月) 19:13:20 ID:5fKli/sZ0.net
セティ>マチュア>ブライトン
の支援関係は割とドロドロしてるよね・・・

87 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2301-fVts):2020/05/11(月) 22:54:05 ID:i+eirQ390.net
マチュアのキラーアクス振るところ萌えるよな

88 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/11(月) 23:14:35.02 ID:5AGhYJBF0.net
MAP上のグラが他とかぶるのが嫌だからマチュアマシーナリーは重宝したな、ただでさえ男マシーナリーはガルザスオーシンハルヴァンと3人もいるから

同様の理由でミランダやセイラムはクラスチェンジさせない

89 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/11(月) 23:15:15.77 ID:7RsgJvCz0.net
マチュアを育てた事は無いな
マーシナリーにクラスチェンジして斧Eでは、
キラーアクスが使える頃にはゲームが終わってしまう

このゲームは待ち伏せスキルを持っているユニット(ハルヴァン・マチュア)が
非常に使い辛く設定されている
初期の武器レベルが低い上に、反撃必殺が怖くて怒り持ちのユニットにぶつける事も出来ない

90 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/11(月) 23:29:24.96 ID:7RsgJvCz0.net
待ち伏せスキルや突撃スキルの使い辛さはどうしようもない
どうせ同じ付けるのなら、月光剣とか見切りの方が遥かに役に立ちそう

91 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/11(月) 23:50:32.57 ID:Efryw99o0.net
>>88
同様の理由で聖戦の女フォーレストはラドネイしかいないからラドネイのフォーレスト姿を拝みたくて代替プレイばっかやってったな
でもソードマスターの劣化でしかないのは悲しかった
トラキアでマチュアをマーシナリーにしたとき斧が使えるって感動した記憶がある

92 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6a59-gIrT):2020/05/12(火) 00:46:08 ID:3HFXObQC0.net
>>88
ラルフ<・・・

93 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8fed-Hnlo):2020/05/12(火) 22:01:58 ID:0vD7CIq10.net
スマン冗談抜きで忘れてた

94 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f7da-32x/):2020/05/13(水) 12:32:37 ID:Iwd/WRXc0.net
そうやって忘れ去られるくらいに地味なところが良い
まあ使ったことないけどな!

95 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/13(水) 13:47:28.00 ID:TZrFhacJd.net
初回プレイだとラルフ即戦力だったな
まあいいきなり次のイリオスにぬっ殺されたけど

96 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/13(水) 17:30:26.40 ID:AWWpU+2+0.net
ラルフは初期状態で剣Aだから18章(王都解放)でスリープの剣で副官を眠らせる為に使った
体格が大きいからスリープの剣を装備しても余り攻速が落ちないのが良い

これがフェルグスやパーンとかだとやたら必殺率が高くて、頻繁に副官を殺してしまうんだよね
追撃必殺係数が1で、2軍ユニット故に力も12とほぼ初期状態で使うので戦略が立てやすい

97 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/13(水) 17:32:09.04 ID:AWWpU+2+0.net
ラルフは剣Aだから、恐らくマチュア同様ソードファイターからクラスチェンジしたのだろう
風貌だけ見るとアクスファイター上がりに見えるのだか

98 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/13(水) 20:54:53.78 ID:AWWpU+2+0.net
トラキアは、ユニット間の能力の差があり過ぎる
ランスナイト・アクスナイト・ボウファイター・アクスアーマー・マウンテンシーフ
ハッキリ言って使いません(使えません)

特にアクスアーマーとマウンテンシーフは同じようなユニットでクラスが被っている

99 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebed-RHMD):2020/05/14(木) 11:43:21 ID:mla9B9e60.net
アーマー系は後半の特効武器をなんとかしてくれw

アーマーキラーでぶったぎられたら
絶対ジェネラルよりマージやシスターのほうが致命傷になると思うがw

100 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f561-S71J):2020/05/14(木) 23:29:25 ID:fnQBn6za0.net
トラキアは最終局面でアーマー系のユニットは使わない方が良いな
アーマー系のユニットを出してもハンマー持ちにペシャンコにされてしまう
どのみちダルシンとゼーベイアの2体しかいないから、それ程問題は無いだろう

101 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebed-RHMD):2020/05/14(木) 23:47:56 ID:mla9B9e60.net
何が何でも屋内でスマターランスは使わせんぞというスタッフの意地を感じる

102 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/15(金) 20:41:56.81 ID:bb/EkEVX0.net
そもそも、アーマーに無理やりマスターランス(威力14)を使わせる意味が分からない
それよりもマスターアクス(威力15)の方が攻撃力が高くて良くない?

マスターランスは騎馬系のユニットしか使えないから、終盤になったら売った方が良い

103 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebed-RHMD):2020/05/16(土) 00:30:51 ID:9c8N/FTa0.net
マスアクは槍を使えないマーシナリーに優先的に持たせたい、しかも手に入りにくいのでガルザスオーシンあともう一人二人
くらいしか人数分無いかもしれない

まぁそいつらだけで十分クリアできるからわざわざ将軍動員する必要ないよねとか言わないように

104 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f561-S71J):2020/05/16(土) 02:17:22 ID:VKHGRtd40.net
最終局面(24章18人・24章外伝16人・25章18人)に誰を連れて行くのかと言う話になると思う

まず杖使い(5人)が優先的にメンバーに入り、
扉を開ける盗賊(2人)、リーフ、ラーラ、アスベル、セティ、ガルザス
これで概ね12枠が埋まってしまう

残り6枠程度にマスターアクスの使い手を何人も入れる余裕は無いだろう
ゼーベイア・ダルシンを出す枠が無いし、仮に出せてもマスターアクスを振るうような場面が無い

マスターアクスの使い手はガルザス1人で充分だろうし、
オーシンはマスターアクス以上に高性能の専用武器のプージを使えば良い

105 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/16(土) 02:43:29.29 ID:VKHGRtd40.net
マスターアクスはシーフの杖を使わなくて3本手に入る筈
眠らせてパウルスから奪う、ゼーベイアとガルザスの初期装備

普通に進めると3本手に入るけど、使用頻度から考えると1〜2本あれば十分かな
自分はゼーベイアは仲間にしないし、他の斧使いも終盤は出さないので、
ガルザスが使う分だけで足りている

要は、マスターアクスやマスターランスを使うユニットを出す枠自体が無いから
マスターランスを振るえるまで武器レベルを上げる必要も無い訳ね

106 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f561-S71J):2020/05/16(土) 10:53:40 ID:VKHGRtd40.net
初期武器レベル

ダルシン 斧B槍E(CC後)
ゼーベイア 斧A槍E
オーシン 斧E
ガルザス 斧A

槍の武器レベルが低過ぎて歩兵にマスターランス(槍A)を使わせる意味は無いな
対してマスターアクス(斧B)なら使い手は多いから、こちらを使う方が合理的

ダルシンは5章(母と娘)で早々と捕虜収容所行で再復帰は22章(渡河作戦)だから
育てている時間が無いし、移動力が5と低過くて使わない
ゼーベイアは仲間にするのが面倒過ぎて、何時も倒して終わり
オーシンはプージがあるからマスターアクスは使わないな

こうして見ると、マスター系の武器は余り使わないんだな

107 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/16(土) 18:15:12.28 ID:hlG4WlUA0.net
槍を使う理由はカッコイイからだ!
なお闇魔法も頑張ってレベル上げてた模様

108 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebed-RHMD):2020/05/16(土) 22:37:18 ID:9c8N/FTa0.net
ゲームクリアなんてどーだっていいんだよ
屋内で槍を振り回すことに意義がある()

109 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 037d-hZrC):2020/05/16(土) 22:53:05 ID:qrrXWQJp0.net
マスターランス
フェンリル
メティオ

トラキア三大ロマン武器

110 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df05-pvXW):2020/05/16(土) 23:12:49 ID:gnNSOThR0.net
フェンリルいいよね
敵が使って突撃持ちがよく死んだから余計そう思う

111 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f561-S71J):2020/05/16(土) 23:45:39 ID:VKHGRtd40.net
メティオとかフェンリルとか、敵に使われると嫌だけど
味方が使うとしょぼそう

マスターランスとかもアーマーが苦労して使えるようになった頃に
倒すべき敵がいなくなっている感じ
最初は手槍すら使えないから、槍スキルの鍛錬の道は遠く険しい

出来ればハンニバルとゼーベイアをトレードしたい

112 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebd2-MjJG):2020/05/16(土) 23:55:05 ID:Z7X5D/vQ0.net
マスターランスはフィンとかグレイドとかディーンとかが屋外マップで使ったりするだろうから
別にロマン武器でも無いんじゃないか
マスターボウとかグレートボウの方が使いこなせるやつがいないという意味でロマン武器だろう

113 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd2f-hqrf):2020/05/16(土) 23:58:30 ID:iDOfuSCvd.net
メティオもロマンだね
アスベルが炎Aセイジになったらまるで別ゲーになった

114 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f561-S71J):2020/05/17(日) 12:54:07 ID:ozyHLuu40.net
セルフィナ(弓B・体格5)なら早い段階で
マスターボウ(弓A・重さ14)もグレートボウ(弓C・重さ16)も装備出来るけど、
普通は、グレイドから貰った勇者の弓(弓B・重さ10)を使うだろうな
軽い武器の方が攻速が落ちないし何かと使い易いからね

115 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/17(日) 14:27:44.94 ID:mgUN3fjF0.net
弓だけやたら勇者がマスターを圧倒してるのはなぜなのか

116 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/17(日) 15:06:52.89 ID:3dijrE2P0.net
槍もいろんな意味で圧倒してるぞ

117 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebd2-MjJG):2020/05/17(日) 15:50:42 ID:jVnwA9x90.net
槍はフィン専用なのがダメ

118 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/17(日) 16:21:05.69 ID:j7xRDnvo0.net
>>117
カリンとかディーンとかエダとかも使うし…

119 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/17(日) 16:21:55.34 ID:j7xRDnvo0.net
あ、勇者の槍のことか
実は勇者の剣って勇者シリーズ最弱では?

120 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Saaf-dBAo):2020/05/17(日) 17:21:34 ID:oGzMofjFa.net
勇者の剣は聖戦で暴れすぎたからね しかたないね

121 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/17(日) 17:39:56.44 ID:SxMNh2tA0.net
それでもなんであんなに重たくしたし・・・
槍斧弓と比べて一回り以上重いぞ

122 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/17(日) 21:27:16.12 ID:ozyHLuu40.net
勇者の剣は、命中率が高く威力も大きいから使い易いと思う
重い剣だけど、使い手がフェルグスだから重さは余り気にならない
フェルグスは速さと体格があるから、大抵は追撃を出せる
特にセイラムを捕獲する際には、フェルグス+勇者の剣は欠かせないな

123 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/17(日) 21:48:39.83 ID:n4L0W1060.net
>>121
聖戦の勇者の剣が軽くて威力があったからな

124 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f561-S71J):2020/05/17(日) 22:35:45 ID:ozyHLuu40.net
重い武器は、使い手を選ぶ武器なんだと思う

トラキアのシステムだと体格で武器の重さを相殺出来るから、
体格の大きなユニットほど重い武器を装備してもハンデが低く抑えられる

追撃が出せるなら威力の高い武器の方が与ダメージは大きくなる

125 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebed-RHMD):2020/05/19(火) 00:37:36 ID:gZ30cv4g0.net
魔導書の重さは軽減できない仕様はよかったな、フォルセティがあまり無双できなくなった

いやしてるけど、聖戦ほどではない

アスベルは頼むから最初はウインド装備しててちょ(カリバーもったいねぇ)

126 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/19(火) 03:20:47.57 ID:CAjltALS0.net
セティが、4章外伝だけじゃなくて6章が終わるまで
リーフ軍にいてくれると非常に助かるんだけどね

127 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/19(火) 03:38:02.14 ID:CAjltALS0.net
本日久々にトラキアをクリアしたけど、何時もよりも20ターンくらい余計に掛かってしまった
総合評価A(267ターン)40人生存 森ルート

ターン数が掛かった原因は、18章と21章と21章外伝と25章で手間取った為
最初の18章で左右の配置が上手く行かなかったので
レスキューを余計に使ったのが後々運用面に影響した

途中で集中力が切れて、最後の方は何となく流して終わらせてしまった
砦よりも森ルートの方がプレイは楽だけど、ターン数を縮めるのには向かないな

128 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd2f-hqrf):2020/05/19(火) 10:17:18 ID:Ro8ESTZid.net
初回はウインドが貴重品とは思わなかったな
アスベルがすっかりサンダー使いになってた

129 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bda-32x/):2020/05/19(火) 17:09:38 ID:5PDlAE7P0.net
トラキアの魔法って遠距離魔法の使用を目指すのでもなければ
武器レベルを上げる意味がほぼないのがちょっと寂しい
中間地点にエルファイアーがあるくらいか

130 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f561-S71J):2020/05/19(火) 19:52:33 ID:CAjltALS0.net
トラキアで意図的に魔法レベルを上げる必要があるのは
オルエン(雷B→A)とアスベル(風C→A)くらいかな

普通のRPGと違ってレベルを上げてもより強力な魔法を覚える訳じゃないから
使えないのなら使わないで済ますだけ

特定のユニットを鍛えるよりも、その章に適したユニットを選ぶ方が手っ取り早いから
育成ゲームとは違うね

131 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/19(火) 20:17:35.95 ID:6iEeuuXcK.net
育てる面白みが無いと言えば無いか

132 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/19(火) 20:35:31.38 ID:gZ30cv4g0.net
>>130
セイラム「フェンリルって強いらしいぞ」

133 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0e02-K7uz):2020/05/20(水) 00:01:22 ID:QokQP53+0.net
トラキアはローグライク的な楽しみ方ができるから好き

134 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/20(水) 17:34:43.94 ID:mbm6hSZI0.net
セイラムの闇レベルを上げるのに、ヨツムンガンド(闇C)100発か
考えただけで気が遠くなる
それでもフェンリルよりも眠り付加のブリザードの方が遥かに役に立つんだな

セイラムの闇レベルは最初からAでも良いくらいゲームバランスが取られていない

135 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac3-y0er):2020/05/20(水) 19:06:23 ID:A3V/FALna.net
エアプは入手性を考慮できない

136 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0e02-K7uz):2020/05/20(水) 20:14:55 ID:QokQP53+0.net
トラキアリメイクしなくていいから盗賊のシステムだけ復興してほしいわ

137 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a61-30Rs):2020/05/20(水) 20:16:16 ID:mbm6hSZI0.net
普通にゲームを進めて、そのアイテムを入手する時に
丁度使えるようになっているのが良いゲームバランスだと思う

セイラムがマイユニットとして登場するのが12章外伝、
フェンリルが登場するのが14章外伝の終わりなので
その間にセイラムがフェンリルを使えるようになっていないと意味が無い

セイラムの闇レベルが初期状態からBで、クラスチェンジすると闇Aになるくらいなら
無理なくフェンリルが使えるよね

138 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1a61-30Rs):2020/05/20(水) 20:22:18 ID:mbm6hSZI0.net
索敵マップと離脱マップは無くして欲しい
クリアに時間が掛かり過ぎてイライラするよ
サフィは最初からワープを使えれば良いと思う

139 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9761-30Rs):2020/05/24(日) 17:09:28 ID:CvT9gXk20.net
トラキアは18章までは楽しいのに、19章以降は間延びして急激につまらなくなる
これは、ひたすらターン数を掛けるだけのマップが続くせいかな

140 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/24(日) 18:08:27.45 ID:9GhPT7DV0.net
ベルクローゼンのクズどもが増えてくるとウザい

141 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9761-30Rs):2020/05/24(日) 20:57:17 ID:CvT9gXk20.net
ファイアーエムブレムは、ダラダラと止めども無く
後から後から湧いて来る増援が非常に鬱陶しい

この増援によって攻略の難易度が跳ね上がるだけで無く、
戦略が立て辛い要因にもなっている

142 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/24(日) 23:13:12.44 ID:VQ828NKdK.net
14章までは楽しい

143 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9761-30Rs):2020/05/25(月) 00:24:14 ID:Eziv+d0i0.net
15章だとシャナムの登場(11T)が遅過ぎるな
お蔭で、マリータが流星剣を習得するイベントを見送らざるを得ない

14章外伝と24章外伝も強制イベントでも良かったような気がする
その代わり、もっと難易度を落として欲しいね

144 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9710-Al+m):2020/05/26(火) 00:20:11 ID:hya4dHMf0.net
18章の20ターン頃のフェンリル増援ウザすぎて笑えない
アーマー兵の体格確認し忘れて19の奴とかいるのもクソ
チョロチョロする手やりと踊り子はなんなの

やり直そう…

145 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9361-lpwe):2020/05/27(水) 18:44:08 ID:AjpU1P0R0.net
トラキアをクリア
総合評価AA(244ターン)40人生存 森ルート

自分のプレイスタイルだと250ターンを切るのが精一杯かな
ここから更に65ターン縮めるとか狂気の沙汰だと思う
とてもじゃないけど、SSS(179ターン)なんて取れないよ

AAA(219ターン)を取るにしても、まだ25ターン縮める必要がある

146 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f101-eNo5):2020/05/27(水) 21:09:17 ID:JdHls3zz0.net
何にそんなターンかけてるのか不思議だわ

147 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9361-lpwe):2020/05/27(水) 22:21:45 ID:AjpU1P0R0.net
3章12ターン
4章37ターン
4章外12ターン
5章22ターン
6章14ターン
9章9ターン
16章森12ターン
19章7ターン
25章7ターン

評価プレイに対して割と時間が掛かっているのは恐らくこの辺かな
ただ、安全性・安定性を考慮すると余りターン数は縮めらない
リセット前提のプレイスタイルじゃないから、多少ミスをしてもそのまま進めてしまう

148 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9361-lpwe):2020/05/27(水) 23:05:27 ID:AjpU1P0R0.net
慣れない間は、4章(地下牢獄)にどんなアイテムを持ち込むべきか多少頭を悩ませると思う

持ち込むアイテムが増えるほど4章で出現する宝箱も増えるので回収が面倒になるけど、
脱出までの事を考えれば出来るだけ攻略に役立つ物は持ち込みたい筈

最大14個持ち込めるけど、ランダムに入る4つのアイテム(※)を全て手に入れるには
ここは最大でも12個までに留めた方が良いだろう
(※)鋼の剣・レイピア・手槍・傷薬

【持ち込むアイテムの一例】
光の剣
盗賊の鍵
勇者の斧(ダルシン用)
炎の剣(フェルグス用)
ヘズルの書(敵からの必殺攻撃防止)
バルドの書(敵からの必殺攻撃防止)
宝の鍵
たいまつ
たいまつ
アーマーキラー(フェルグス用)

149 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 49da-+GDy):2020/05/27(水) 23:48:19 ID:ywsKjMIg0.net
>>146
テンプレにも書かれてるんだし荒らしに反応するなよ
過去スレで本人もエアプの脳内プレイを公言してるし攻略関連の話は無意味だぞ

150 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9361-lpwe):2020/05/28(木) 03:43:51 ID:kBNVn7cN0.net
別に自分は荒らしじゃないけどね
トラキアのスレでトラキアの事を語ると何故か荒らし扱いされてしまう
余りにも理不尽過ぎる

151 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr8d-Ex8I):2020/05/28(木) 13:14:46 ID:AlGrdOJlr.net
トラキアのスレでトラキアのキャラの事を語ると何故か関係ない話をするなと言われてしまう
理不尽すぎる

152 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9361-lpwe):2020/05/28(木) 23:09:24 ID:kBNVn7cN0.net
ゲーム攻略と関係無いキャラ萌えの話ばかりしているから注意したんだよ
その上、聖戦の話まで始めたら、もうスレが機能しなくなるだろう

153 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/29(金) 00:16:29.36 ID:qEsPopAR0.net
まあ過疎スレではあるがゴミは相手にせずまったり行こう

154 :ゲーム好き名無しさん :2020/05/29(金) 06:53:20.82 ID:qvIeUUid0.net
トラキアの事で語る事が無いのなら無理に語る必要は無い筈
ここを雑談スレにされたら困るよ

ゲームをする上で感じた事やゲーム攻略に関する話を中心にするべきだろう

155 :ゲーム好き名無しさん (ニククエ 9361-lpwe):2020/05/29(金) 22:59:41 ID:qvIeUUid0NIKU.net
トラキアの2択(戦略面)

(ノーマルモード)か(エリートモード)
(SSSを狙う)(SSSを狙わない)
(リペアミスをしない)か(リペアミスを狙う)
(47人全員仲間にする)(仲間にするのは46人以下)
(4章外伝に行く)か(4章外伝に行かない)
(8章外伝に行く)か(8章外伝に行かない)
(11章外伝に行く)か(11章外伝に行かない)
(14章外伝に行く)か(14章外伝に行かない)
(森ルート)か(砦ルート)
(オルエン)か(イリオス)
ゼーベイアを(仲間にする)か(仲間にしない)
(21章外伝に行く)か(21章外伝に行かない)
(セティ)か(サイアス)
エーヴェルを(助ける)か(助けない)

156 :ゲーム好き名無しさん (テトリス c6da-Alfg):2020/06/06(土) 19:09:10 ID:jIitJ20C00606.net
14章でボス動かんやん!取り巻きゆっくり片付けてから武器盗んだろ! ってやってたら突然動き出してカリンがトルネード食らった
ターンかなんか条件あったんだろうか?

157 :ゲーム好き名無しさん (テトリス KK55-iG8Z):2020/06/06(土) 19:23:23 ID:cE4J4BW1K0606.net
攻撃範囲に入った

158 :ゲーム好き名無しさん (テトリス ca61-ttdZ):2020/06/06(土) 21:24:26 ID:+rXF7OV200606.net
14章のトルネードを持つボスだとパウルスか

盗賊で装備を盗ませるよりも、スリープで眠らせて
捕獲して装備を全て奪う方が遥かに簡単かな

ただ、奪ってもマスターアクスとかトルネードは全然使わないな

159 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 06bb-HVk1):2020/06/07(日) 04:32:43 ID:zc/m90g40.net
14章ボスは動く動かないが毎ターンランダムで決まる

160 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-m6wM):2020/06/07(日) 11:28:37 ID:Phgl/0n7d.net
へー14章ボス動くのか
初めて知った

161 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 15d2-KQW1):2020/06/07(日) 11:53:10 ID:QfSGCfjX0.net
早いターンで倒しとくと増援さばくのが楽

162 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca61-ttdZ):2020/06/07(日) 17:21:32 ID:hHqz5EeM0.net
14章(総攻撃)の攻略法としては、まずサフィがスリープでパウルス(第5軍団・指揮レベル4)を眠らせる事かな
パウルスを無力化しておかないと、左下の民家にディーンが安全に近付けない
パウルスを倒してしまえば第5軍団への指揮効果も無くなって、増援部隊(第5軍団)の命中率・回避率が12%低下する

163 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca61-ttdZ):2020/06/07(日) 17:35:35 ID:hHqz5EeM0.net
パウルスを無力化した後は、ディーンを丸腰(※)の状態(傷薬と聖戦士の書だけ持たせる)にして
ワープで左下の民家へ飛ばしてドラゴンランスを貰いアイアンアーチの2マス以内に待機

その後はパウルスとアイアンアーチを倒して周囲のランスアーマーとビショップを
敵のターンで掃討して2体のプリーストからリブローを奪う
そのまま右へ移動して、途中で倒せそうなNPCのトラキア軍(8T)を掃討して
右下の民家でリザイアを貰って終わり

※武器が無い状態でドラゴンランスを貰えば武器スキルである【待ち伏せ】が付くので、
敵から直接攻撃を受けた際にダメージを受け難くなる

164 :ゲーム好き名無しさん :2020/06/07(日) 20:56:22.58 ID:hHqz5EeM0.net
14章のディーンの行動順序

1ターン目 サフィの近くまで移動して他のユニットから傷薬を受け取り、銀の槍を渡す
2ターン目 左下の民家でドラゴンランスを貰いアイアンアーチの2マス以内で待機
3ターン目 眠っているパウルスを倒す→アイアンアーチの2マス以内で待機
4ターン目 アイアンアーチを倒す→リブローを持つプリーストの近くに移動
5ターン目 1体目のプリーストを捕獲
6ターン目 1体目のプリーストからリブローを奪い解放→2体目のプリーストの近くに移動
7ターン目 2体目のプリーストを捕獲して右方向へ移動
8ターン目 2体目のプリーストからリブローを奪い解放して右方向へ移動
9ターン目 右方向へ移動しつつNPCのトラキア軍を掃討 
10ターン目 右下の民家でリザイアを貰い、増援のダークマージの攻撃範囲外に退避

165 :ゲーム好き名無しさん :2020/06/07(日) 21:05:12.23 ID:V+FTFVlPK.net
出撃メンバー全員の行動順序書けば良いよ

166 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ca61-ttdZ):2020/06/07(日) 21:41:10 ID:hHqz5EeM0.net
14章は防衛マップだから、ディーン以外のユニットは余りやる事が無いんだよね

10ターン目までターラ城を守り切ればクリアだから、ターラ城周辺の市街地に籠って
適当に敵を倒していれば何時の間にか終わってしまう

支援効果(※)を効かせたアスベルにウインド(他の軽めの近接魔法でもOK)を装備させ
中央(ターラ城の城門の下5マス目)に配置しておけば敵は勝手に倒されて行く

(※)王者の剣を装備したリーフ(カリスマ10%+個人支援10%)とナンナ(カリスマ10%)を
アスベルの3マス以内に配置しておく

ホメロスを仲間にしてSドリンクを買い忘れないようにすれば特に難しい事は無いだろう
事前にバルダックからマスターランスをティナのシーフで盗んでおくと安全度が増す

167 :ゲーム好き名無しさん :2020/06/07(日) 23:28:23.76 ID:+f0XCbEp0.net
そっかランダムかー・・・そういやこれまでにも動いたり動かなかったりする敵けっこう居たな
攻略サイトの情報だけだとその辺わかんないね

168 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 694f-QsgU):2020/06/08(月) 18:11:22 ID:2YLid6bR0.net
ゴメスを捕獲したままクリアすれば、何かしらのイベントがある……
そんなふうに考えていた時期が 俺にもありました

169 :ゲーム好き名無しさん :2020/06/09(火) 07:16:06.77 ID:v7+GNgOm0.net
おまおれw
でもゴメスを解放した時の台詞は割と好きw

170 :ゲーム好き名無しさん :2020/06/09(火) 23:44:24.82 ID:Kjo73ITc0.net
4章外伝(風の勇者)でセティを担いだまま離脱すれば、
マンスター脱出まで同行してくれる仕様だったら嬉しかったのに

171 :ゲーム好き名無しさん :2020/06/13(土) 21:24:27.34 ID:pqr0mJYZ0.net
今14章外伝なんだがここの増援もランダム? たまにすぐ近くにペガサスライダー出て問答無用でティナ捕獲されるわ・・・丸ごと保存無いとえげつない難易度じゃね
できるだけトーチやたいまつで視界確保し続けたいんだけどガンガン使っちゃって大丈夫かなぁ? この先足りなくなったりしない?

172 :ゲーム好き名無しさん :2020/06/14(日) 02:39:39.37 ID:7qzT5/qI0.net
14章外伝超えたら残りの索敵マップはラスト前の外伝1つしかない上にたいまつは補充できる
なのでガンガン使っちゃえ

173 :ゲーム好き名無しさん :2020/06/14(日) 02:45:20.22 ID:b5hA931G0.net
14外伝はもうプリースト出撃させない方がいい

174 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff59-NjyN):2020/06/14(日) 09:49:18 ID:8V0cvYTt0.net
14章外伝は本当にプリースト出撃させない方がいいな
ペガサスライダーは弱いけど視界外武器持ってない奴の捕獲を積極的に狙ってくる
そして乗馬してるから捕獲で取られたアイテムは盗む以外もう取り返せない
設計が酷すぎる

175 :ゲーム好き名無しさん :2020/06/14(日) 10:04:35.59 ID:zAH1O/8td.net
むしろあえて何も持たないシスターを出撃させてペガサスに狙わせ敵の動きをコントロールする方が楽じゃなかったかな

176 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff7d-9ttU):2020/06/14(日) 10:47:56 ID:WeTqchMc0.net
まぁ回復役はリノアンだけでも十分だしなぁ

177 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa67-GCmk):2020/06/14(日) 10:52:46 ID:wlBefhgFa.net
あれ?61て隔離されたんでなかったっけ
なんでまだいるの?

178 :ゲーム好き名無しさん :2020/06/14(日) 11:05:44.22 ID:ArT2lb5S0.net
14章外伝(自由を求めて)は初見の時以降は行かないな
この章の見所は、レヴィンとアウグストのやり取りくらいだと思う

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