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                  ハウジング 2

1 :ゲーム好き名無しさん:2017/04/01(土) 18:27:19.00 ID:bqqg4xAtv
一応「ハウジングRT」の続きスレッド。

「ハウジング・システム導入と、その前後」
を主なテーマとしたゲーム全般に関する総合スレッドだが、
シムシティやWinningPost、ドラクエ・ビルダーズ等のイメージが中心・前提条件になるか。

138 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/24(月) 13:32:50.23 ID:a1PehkOJ8
>「FF16」中のサブ・ゲーム

理想的とは言わないが、
「アンティーク カルネヴァーレ」完成度を優先してる印象だな。

ただ「制作者グループ」は、「すでに、時間停止してる」か、
もしくは、「戦術的限界を排他的・最終閉塞的に感じている」か、またはその両方だろう。

そういう意味では、
>「属性ふくむ、世界観そのものを変更する別次元からのアプローチ」
とか、
>「戦闘の為の基礎・背景の変更」
とか、
実は、今の段階ですでにあるのかも知れないが、
「敵を仲間にする」もしくは「結婚する」等の要素を追加するといった点。

139 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/24(月) 19:39:32.29 ID:a1PehkOJ8
>>138
フィールドが「チェス盤」そっくりだが、
たとえば、これを「9個」つなぎ合わせるとかの仕組みは、まだ無いだろうな。
で、
とくに序盤の内、「チェス盤」相互の往来は出来なくとも、
後半に進むにつれて、「戦意」といった形を伴って、相互影響力として大きくなる仕組みになってるとか。

より大規模戦略としてのシステムとか、もしくは「1対1」決闘モードとかあると深みが増すな。

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