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【戦闘】とにかく戦闘が面白いRPG【至高】 4

1 :ゲーム好き名無しさん:2014/09/06(土) 02:20:57.51 ID:T1d3l1C40.net
やっぱRPGって言えば「戦闘」だと思う人も多いはず。
その「戦闘」が面白いRPGをどんどん上げていこうぜ。

(戦闘曲やエフェクトとか、前後のロードとかも含めて。)

質問・疑問がある場合は、まずテンプレやログを確認しましょう。
既出の質問・疑問には、テンプレもしくは既出の回答レスに誘導してあげましょう。

ゲサロということもあり機種は関係ありません。
据え置き機をはじめ、携帯ゲーム機、スマホやPC・フリーゲームなどのRPGでの戦闘を語りましょう

次スレは>>970が宣言して立てて下さい。踏み逃げ厳禁、無理なら代行依頼を。

前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1364547812/

721 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/18(木) 17:03:30.42 ID:kI5YVHx70.net
ファミコンのゾイド

722 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/30(木) 11:42:21 ID:6A9wbHyF0.net
グランディアX
エンチャントアーム

723 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/23(月) 12:07:45.85 ID:IMRMWc/z0.net
ワイルドアームズ3

724 :ゲーム好き名無しさん:2020/12/02(水) 22:39:33.54 ID:BQ7Qz2uh0.net
マリオストーリーとペーパーマリオRPGのあれ。

マリオRPGはいまいちアクションコマンドが分かりにくいから好きじゃない。
ぺパマリシリーズはこの2作以外、何の恨みか面白かったこれを封印して困る。

725 :ゲーム好き名無しさん:2020/12/16(水) 11:07:01.50 ID:ZwqMBV0i0.net
おりがみは楽しかった
コインしか貰えないからバトルいらないじゃん、って意見も見るが

726 :ゲーム好き名無しさん:2021/01/09(土) 16:43:47.02 ID:8mErv6yY0.net
RPGとは若干違うと思うがクロノアークとてもよかった
今流行りのデッキ構築型ローグライクのJRPG派生(韓国産だけど)って感じだが
戦闘がほんとに練られてる
ランダム要素がかなり絡むので最適解がなく
一見強すぎる行動にもちゃんとメタが用意されてる
最近やったゲームでは一番ハマったわ
まだアーリーアクセスだけど既に金払う価値ある

727 :ゲーム好き名無しさん:2021/01/09(土) 21:08:43.34 ID:za6I3Imr0.net
面白そうだね
アーリー明けたらやってみようかな

728 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/12(土) 17:25:43.80 ID:3mKOu23Z0.net
インドラの光

729 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/09(月) 21:03:45.36 ID:zR072rAn0.net
戦闘凝ったゲームはローグライトに吸収されていってるな

730 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/18(水) 19:09:52.60 ID:1twYTaGj0.net
ゼノギアスの戦闘がなんかいまだに好き
人形戦闘はテンポ良いし
ギア戦はまあ、、当時としてはものすごく頑張って作ってくれた感

731 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/08(水) 12:23:51.40 ID:0PHyZLr80.net
新すばせかはタッチアクションなくなってどうなるかと思ったがなかなかよかった

732 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 16:50:29.84 ID:DRkPPH3I0.net
非アクションのRPGの戦闘ってつまんねーよな
どんなややこしい横文字システムをつけても退屈で単調な作業でしかない
FFまでアクションに逃げたし

733 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/17(金) 17:22:03.44 ID:3qfC5Tff0.net
テイルズオブアライズはどう?

734 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/26(火) 14:58:56.54 ID:4m4Hjc7d0.net
>>672
遅レスすぎるけどFF12、13系の進化版だと思う
攻撃回復防御のロール
アーツの攻撃方向要素
属性コンボでデバフ
ドライバーコンボで行動阻害
最終的にチェインコンボで経験値アップ
と揃ってる

735 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/21(日) 19:57:02.68 ID:t/PeZivF0.net
頻出フリーゲーム

セラフィックブルー
らんだむダンジョン
イストワール
巡り巡る
月夜に響くノクターン
シルフェイド幻想譚

736 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/21(日) 20:07:15.72 ID:5G/sCqqj0.net
どれも頻出する程じゃなかったけど、セラフィックブルーの戦闘は面白かったしやり込んだわ

シルフェイド幻想譚はゲームとしては面白いけど戦闘は流石にバランスがぬるげーすぎて微妙だったな
非公式の鬼畜改造版では、ぶっ壊れスキルが封印されていたり、バランスが厳しめで戦闘もそこそこ楽しめたが

737 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/21(日) 20:25:49.79 ID:t/PeZivF0.net
過疎ってると思ったら見てる人いるのか
最近になってSO3DCやったけど思ったより死にゲーというか、一方的にやるかやられるかなシステムでビビったわ
自キャラプロテクトとかクッソ難しくて、敵の攻撃を走って逃げながらスカリに合わせてバトルスキル入れてくゲームだな…

738 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/21(日) 20:46:41.29 ID:e5Je40jz0.net
システムが面白い系と
バランスが面白い系があるみたいだな

ツクールでシステム凝ってるのはプレイしづらくて
印象残ってるのはデフォ戦のばっかだわ

739 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/21(日) 21:05:32.66 ID:5G/sCqqj0.net
ツクールのデフォ戦フリゲだと、ネフェシエルやイストワールの印象が強いな
デフォ戦としての面白さがよく出せていたと思う
まあシステム的にシンプルだから、戦術性とかはどうしても平凡になっちゃうけどね

740 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/23(火) 00:37:04.48 ID:PudNLC+j0.net
アクション戦闘のRPGは
どうしても戦術に乏しいゴリ押しものばっかで食指が動かない

741 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/23(火) 14:42:35.31 ID:a7Rk1FKW0.net
アクションってだけでプレイヤーの操作量の要求が高い所に
戦術まで細かく詰めることを要求されたら付いて行けない人が多数出るから致し方ない所よな

本格RTSみたいなレベルで操作と思考の質と量を要求されるアクションRPGとかあったらやって見たいと思う反面
たぶん一時間もやったら疲れ切ってへばると思うわw

742 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/23(火) 19:14:25.78 ID:PudNLC+j0.net
最近もうアクションがメインでもアクションRPG名乗ってること多いし
RPGとは別腹感しかねえ

MMO系の戦闘はいいけど
絵がリアルになると、呆立ちで攻撃間隔空いてる姿が不自然でたまらん

743 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/28(日) 22:25:00.89 ID:/X2ad4bQ0.net
FF12、ゼノブレイドシリーズ、ドラゴンエイジシリーズ以外でMMO風ヘイトコントロールバトルってあるん?
一瞬流行って急速に廃れた感あるんだが

744 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/28(日) 22:54:36.29 ID:/iAubmAL0.net
白騎士とか?
探せば色々あるだろ

745 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/28(日) 23:09:21.80 ID:LiSlJs3N0.net
内部的にはソードアートオンラインとかFF13もヘイトコントロール系だけど、結局MMOそのものをやった方がいいと思うわ
クラウドコントロールっていうか狩りで複数釣ってきて寝かして一体ずつ倒して経験値稼ぎとかシングルゲーでやってもなって気がするし

746 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/19(日) 14:03:52.56 ID:6nDim2Ly0.net
グレイセス評価高いみたいけど俺には合わん
広いフィールドを駆け抜けたい者としてはフリーランが遅すぎるし基本ステップで移動だから爽快感を感じなかった

747 :ゲーム好き名無しさん:2022/01/02(日) 01:03:09.41 ID:rK6Ee4yQ0.net
>>737
SO3の戦闘はマニア向け
複数キャラマニュアル操作やフルアクお手玉とかできると脳汁出る

748 :ゲーム好き名無しさん:2022/01/09(日) 15:11:26.73 ID:CywgG+SO0.net
最近のだけど真・女神転生5
初めてやったけどこれすごい面白いね
ターン制ってもの逆に新鮮

749 :ゲーム好き名無しさん:2022/02/16(水) 14:02:23.53 ID:dRV+IaGO0.net
凄ノ王伝説(すさのおうでんせつ/PCエンジン)
似たような戦闘システムのゲームをあまり知らない
80〜90年代のゲームならなおさら

750 :ゲーム好き名無しさん:2022/02/16(水) 14:13:46.16 ID:6PRsJcMP0.net
ポイント内で自由に行動できるAP制か
ボドゲだと割とあるイメージ
コンシューマだと意外と思いつかないな
戦場のヴァルキュリアとか?

751 :ゲーム好き名無しさん:2022/02/16(水) 22:35:15.91 ID:Pjcj8kmj0.net
SRPGだとそこそこあると思う
ただ、この手のシステムは攻撃回数を1〜2回程度に制限かけないと、極端に連続攻撃できて大味なバランスになりがちだけど

752 :ゲーム好き名無しさん:2022/02/17(木) 06:33:49.56 ID:xj1VJrxt0.net
レス見る限りだとブレスオブファイアXドラゴンクォーターも似てる感じ?
どうせならリメイクしてほしい

753 :ゲーム好き名無しさん:2022/08/02(火) 15:38:09.67 ID:YySWNw/20.net
ゼノブレイド3とソウルハッカーズ2はどう?
買い?

754 :ゲーム好き名無しさん:2022/09/06(火) 19:17:06.59 ID:zIr/ipF80.net
書き込み減ったなあ…
みんなPCゲーに行ったんかな

755 :ゲーム好き名無しさん:2022/09/09(金) 10:25:56.28 ID:mk6VV93U0.net
>>752
ドラクォのリメイクはまあまず絶対ないよ

756 :ゲーム好き名無しさん:2023/01/05(木) 11:44:23.93 ID:Ql94zk5c0.net
最近新作でオススメあった?
驚くほど過疎ってるけど
FF4のピクセルリマスターPCでやったけどなんだかんだシチュエーション多くて面白かったな
やらされてる感ないでもないけど

757 :ゲーム好き名無しさん:2023/01/05(木) 21:53:34.50 ID:dAZUSjPr0.net
15年ぐらい前まではRPGの戦闘=退屈でつまらないみたいな風潮があったけど、
今はそもそもゲーム全体のレベルが上がって面白いのは当たり前になったからなぁ
あとジャンルの多様化に伴いRPGの定義が曖昧になったのもある

758 :ゲーム好き名無しさん:2023/01/07(土) 08:23:09.20 ID:tonNMKuf0.net
それは純粋なRPG(ウォーシミュレーション寄り)やめてアクションに寝返ったからなんじゃ

759 :ゲーム好き名無しさん:2023/01/07(土) 12:42:41.77 ID:I64J2roy0.net
グランディア(位置取り)+FF10(CTB)で基本的に中堅コマンドRPGは完成した感あるしな

760 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/17(金) 18:37:28.56 ID:htcKR/Fa0.net
根本的にコマンド式RPGの新作が中々でなくなってしまったからな…
そこから戦闘システムが面白い作品となるとかなり減ってしまう

761 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/17(金) 20:54:28.00 ID:9EhhpHX80.net
Chained Echoesってどう?

762 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/17(金) 21:25:55.05 ID:mZswvCze0.net
>>760
ローグライトとかでもいいならコマンド戦闘のゲームはたくさん出てるけどな
Slay the Spire系とかダーケストダンジョン系とか、元がよく出来てるだけあってインスパイア作品も大体は面白い

763 :ゲーム好き名無しさん:2023/02/18(土) 12:56:50.38 ID:vJu3meaI0.net
ソシャゲなんてほとんどコマンドだろ

764 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/16(木) 23:10:59.72 ID:UBXokWmF0.net
見た目SRPGだけどinto the breachが1戦闘中の戦術感ではかなりいいわ
ローグライトだからストーリーがないのがあれだけど

765 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/17(金) 21:34:59.86 ID:OZ5+rbOt0.net
SRPGだと、PS1のエピカ・ステラの戦闘は結構面白いのでおすすめ
戦闘システムが独特かつ戦術的で、疲労度システムというのがあって、
行動するごとに変動する疲労度が100以上になると、敵も味方も関係なく、回避不能かつ行動不能になるのが面白い
強ユニットでも単騎だと攻撃を何度も受けて疲労しボコられてしまう

PS1なのに戦闘演出のテンポもかなり良くて、戦闘での会話+映像演出を並行かつ高速に行われるのも地味ながら素晴らしい
演出良くても長くてスキップ多用したくなるゲームの場合、結局のところ味気ないバトルになっちゃうからね
アーカイブスにもあるので気になる人はやってみてほしい

766 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/18(土) 07:28:12.62 ID:8uTmdDLn0.net
飛ばせないウィンキースパロボよりは速いけど飛ばせるαよりはモッサモサ

767 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/18(土) 07:40:58.77 ID:C018Q3QZ0.net
そりゃスキップできるなら演出時間0だから、それと比べて演出がもっさりというのは、流石に無茶振りでは…

768 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/21(火) 18:19:54.19 ID:ezohk2wH0.net
やはりFFのアクティブタイムバトゥじゃないでしょうか

769 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/21(火) 18:35:24.19 ID:pq6P4tT00.net
アクションほど忙しくないけどコマンドバトルよりは緊張感あるタイミング感覚はいいと思うよ
ただFFはストーリーづくりが致命的に酷い
最近はそれに凄まじい長さの人形劇までつけてゴリ押ししてくる
ゲームにしてくれRPGだけやらせてくれって話

770 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/27(月) 17:44:30.48 ID:vPq5A7550.net
ローグライトとか洋ゲーだと戦闘ばっかりなゲームもあるけど、それはそれでストーリー欲しいってなる
あとディヴィニティシンシリーズは冗長でやってられなかった…

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