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【戦闘】とにかく戦闘が面白いRPG【至高】 4
- 580 :ゲーム好き名無しさん:2016/11/12(土) 01:05:02.04 ID:p9HfpzRy0.net
- >>579
守護者の契約でのヘイトコントロールと、ハチ毒クモ毒とアナフィラキシーは運要素の絡まない戦闘に合った戦闘システムて感心した
チュートリアルのボスから第二形態有りには驚いたし、移行するときにBGMが早くなるのも緊張感が煽られて良かった
でも、チュートリアルに一時間以上掛けて面白そうだと思ったところで本編のボスにボコボコにされるのは理不尽さを感じた。一体どうすればいいのか
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