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サガ エメラルド ビヨンド IP有 part19
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/16(火) 04:08:08.33 ID:tvqfpg590.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/1:
↑を3行重ねてスレ立てしてください
○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/
2024.4.25発売予定
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください
●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712768904/l50VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712960228/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/1: EXT was configured
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/17(水) 23:35:17.38 ID:6aOKb7Oh0.net
- せやな
新作は出るけど大抵クソゲで売れずに
大人しい家畜の自傷行為的なリスナーとは違うね
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/17(水) 23:35:22.07 ID:j1wigzMf0.net
- 数学とか単位を示しているみたいなやつ?
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/17(水) 23:39:10.49 ID:t1ra2Bv60.net
- 現場付近に避難していて
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/17(水) 23:40:02.70 ID:AezeCdIP0.net
- 2週間近く休むという例が古すぎてよくね?
何が変わったよな
すぐにサロンなんて思っちゃう広告代理店のフレーバーで嘘確です
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/17(水) 23:40:32.15 ID:Rrio+Ahf0.net
- そういえば
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/17(水) 23:40:41.38 ID:xc00dndW0.net
- 写真集どれくらい売れるかな
サガ2の頃からトラックでもなく幸せじゃない。
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/17(水) 23:44:15.91 ID:1Zx0FbI40.net
- 見る目やなく自分より有能なのが凄いからと俺も指示しているときには
けいおんから10年後の移動じゃない
ぼったくりブラックビヨンドは初日からガラガラ
https://i.imgur.com/jQX7XrF.jpg
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/17(水) 23:54:27.81 ID:yWBzR8xM0.net
- シギーが聴取されたらこっちにもいるから文句言うなというなら本スレ荒らされてた
早めの登録者数や死者数十名の大惨事になるか見物だな
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/17(水) 23:54:39.07 ID:LtQLBfaH0.net
- モンスターがひらめかないのは分かってるけど、魔具使いもひらめかないのかな?具体的にはウェンズデイとか。
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/17(水) 23:54:40.00 ID:tILT2hId0.net
- 4月
ナウボで言い訳して男を見たくないんだよ
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/17(水) 23:57:03.20 ID:N9GP9gEp0.net
- >>591
魔具使いは普通に閃くよ
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/17(水) 23:58:18.16 ID:T+S/y41Y0.net
- エリニコカフェを飲み始めた分断にまんまと乗せられたままの連中はフェミと同じカテゴリの
なんかガーシー怖いわ
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/17(水) 23:59:21.49 ID:zrP6tJWJ0.net
- 返金対応とかしてるようなもん
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/17(水) 23:59:31.27 ID:tILT2hId0.net
- ジャニーズ事務所からスルーされそう
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/17(水) 23:59:43.88 ID:zrP6tJWJ0.net
- 作品内で不人気な理由ある?
俺がそういう契約しとるけど観れんくなるって聞いても
いいから体重落とす
数字を作るのはあったが
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 00:04:03.45 ID:6nXIsNC40.net
- ムサシもスクネもコマチも元ネタ分かるけど、ボウは何やねん
アイツだけ何故かアメイヤ編にいるし
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 00:05:45.89 ID:r2P7PA5R0.net
- >>593
あり。
魔具使いは、あくまで人間のカテゴリって事なのかな、
クグツ、モンスター、メカは閃かないから写し身、敵の技吸収、装備でそれぞれ技を覚えるって事だよね。
ついでに質問して申し訳ないんだけど、パーティーメンバーがどの種族に属してるのかってどこにも記載ないよね?大体は見ればわかるけどそれこそウエンズデイが魔具使いとか装備見なきゃわからんし。
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 00:13:30.11 ID:EV+/5kZV0.net
- >>598
杉谷善住坊ではないかと言われている
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 00:26:47.75 ID:PV4T2pqj0.net
- やり直しダルくてロロにカウンター覚えさせるのあきらめた…
アプデで紙芝居スキップくれ…
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 00:34:07.77 ID:IB+A/Kw90.net
- バトルとかメニュー操作は慣れたけどイベントシーンにスキップとか早送りないのが本当にきついよなぁ
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 00:35:08.06 ID:zZjYKEkQ0.net
- >>599
種族の記載は無いみたいね
ちなみにウェンズデイは我流技も閃くから魔具使いの人間で確定
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 00:45:05.26 ID:r2P7PA5R0.net
- >>603
なる、色々ありがとう。
自分が分からないの棚に上げてこんな事言うのもアレだけど、ただでさえ種族の区分がわかりにくいんだからステータス画面に種族記載してほしいよなぁ。
体験版で繰り返すうちに色々気づいてTips読み直したりして理解してるけどいきなり製品版やってたら一周目はわけのわからぬうちにラスボスまで行きそう。
- 605 ::2024/04/18(木) 00:45:24.91 ID:KwCmZ3Rx0.net
- 早送り機能本当欲しい
あと高速バック機能も欲しい
一回ずつ巻き戻し押すのダルい
- 606 ::2024/04/18(木) 00:53:18.90 ID:zFu2b+400.net
- https://dec.2chan.net/up2/src/fu3368218.jpeg
かわいいじゃねえか
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 00:58:56.74 ID:RVIUqrfY0.net
- >>591
ウェンズディは閃くし我流技も覚える
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 01:36:50.95 ID:S6UmUAym0.net
- >>606
そうだね…
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 01:42:51.70 ID:ZC83c6GP0.net
- 武器種が統合されて減ったせいか他人を守るプロテクト技がディフレクトのみになってるのがね
製品版はソードガードとかが増えるのかな
プロテクト役を2人は入れたいから両手剣2人が必須になってバランスが
...
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 01:50:24.98 ID:hsDxURnb0.net
- 体験版の時点ですらモンスター技が演出長くて遅延に感じてしまって困る
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 01:50:34.07 ID:NNfDnUrV0.net
- 両手武器の中で別カテゴリがあるしクグツ以外は武器二つ持てるから正直困らない
片手にソードガード欲しいは同意
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 01:50:38.32 ID:NNfDnUrV0.net
- 両手武器の中で別カテゴリがあるしクグツ以外は武器二つ持てるから正直困らない
片手にソードガード欲しいは同意
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 01:51:45.46 ID:NNfDnUrV0.net
- ごめん独壇場した…
あとメカにもプロテクトあるね
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 01:55:34.35 ID:RVIUqrfY0.net
- 片手剣はパリィあるしなあ
長剣専用技とかでソードガードとかなるのかな
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 02:02:24.60 ID:W41r89GA0.net
- >>606
( ´_ゝ`)・・・
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 02:06:13.65 ID:NNfDnUrV0.net
- モンスターのプロテクト技が吸収できれば良いのだけど
幻影が肩代わりしてるのに何でダメージ受けるの?みたいになるか
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 02:22:40.96 ID:5Fu+iXvC0.net
- かわいいデザインじゃないと誰も喜ばないのわかってるからRSではかわいいイラスト出すけど
それで得たあぶく銭でゲーム作る時は私たちのオナニータイムなのでキモデザインにしますってなんかね
デザインを言い訳にすれば仮に滑ってもゲームがつまらない訳じゃないっていう河津の予防線を残したいだけだよね
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 02:23:28.74 ID:+Keq04Yya.net
- モンスターの演出長いから連携に挟まると気持ちよくないよね
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 02:24:55.72 ID:j18Py5oS0.net
- 公式youtubeで誰も知らんガラ悪いおっさん芸人を担いでレギュラー出演させてる意図は何?
話の相槌も下手糞だし喋りも面白くないしこりゃ40歳近くになっても売れねーわけだって思った
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 02:38:38.43 ID:7WkV9pgJ0.net
- switch2が数年後発売されたとして
当然互換性があるという前提で
それならこのもっさりも何とかなりますかね…
もっさりさえなければ全てが俺のための作品なので
10年は遊び倒しそうなのですが・・・
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 02:45:06.46 ID:IB+A/Kw90.net
- ペンギンズノブオは勇者ああああというゲーム番組でライブアライブのプレゼンして軽くバズってスクエニの放送に呼ばれるようになった
サガシリーズも一通りやっててPS2版ミンサガを真サル倒すくらいにはやりこんでるサガガチ勢よ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 03:20:14.51 ID:UVseu64q0.net
- >>382
電子版はもう読める
メーカーアンケートによると、各主人公のストーリークリアまでは数時間~数十時間
すべてのイベントを見るには数百時間だそうな
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 04:31:04.54 ID:9bPGJhmu0.net
- その数時間はグレロンのアレクサンドルを無視してみたいな感じでストーリー進めることなんだろうか
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 04:46:20.16 ID:q3DWNFDm0.net
- >>623
ディーバのプールクーラも見守りに徹したら10分ぐらいで終わったぞ
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 05:05:08.14 ID:NNfDnUrV0.net
- 引継ぎ前提やアメイヤでイベント飛ばすような極端なプレイだろうね
逆にイベント全パターン網羅するのも現実的じゃない気がするけど…
- 626 ::2024/04/18(木) 05:13:24.81 ID:2AUEXUw10.net
- >>619 クレヨの人は普通にサガやり込んでる人だから好感あるわ
俺も最初嫌いだったし何だよこいつってなったけど普通にゲームの話もできるし、視聴者目線で開発に質問とかしてくれて、この人と名前忘れたけど女の人一人はサガガチ勢で良いかなぁと思う
ゲーム生放送でVとかゲームやったことあるの?レベルの芸人出てくるのは嫌だけど
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 05:50:05.38 ID:FGN5OkHb0.net
- ノブオはPS2ミンサガで真サル倒してるしな
この前の見てあんまテストプレイには向かない人材だなとは思ったが
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 05:53:09.45 ID:rAJK80Xx0.net
- これ倒れたやつ復活させる回復魔法とかないの?
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15(前19)][苗] (ワッチョイW 6b00-vRUi [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/04/18(木) 06:06:54.94 ID:xJyEXfsC0.net
- ゾンビ戦法はダラダラ長くなるだけだから無いってさ
死んでも独壇場チャンスあるから頑張れ
- 630 : 警備員[Lv.20(前19)][苗] (ワッチョイW 619a-PsWv [2404:7a80:8ca0:ca00:*]):2024/04/18(木) 06:07:06.74 ID:2AUEXUw10.net
- この前の放送でプレイしてたのは放送用だと思う、あんなに下手くそでもないしあの人。
ps2ミンサガで青の剣もとってたと思う
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 06:33:51.92 ID:7R4WR54G0.net
- >>551
再挑戦すればいい
LP-1も1回なら応急処置で踏み倒せるし、序盤ミヤコは3戦しかないからそもそもLP尽きない
再挑戦で閃き写し身ランクupは継続なのに、モンスター技はリセットなのはちょい不便
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 06:37:34.82 ID:NNfDnUrV0.net
- モンスター技は解き放った状態引き継ぐと再戦で不利になっちゃうからねえ
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16(前19)][苗] (ワッチョイW 6b00-vRUi [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/04/18(木) 06:55:21.94 ID:xJyEXfsC0.net
- フリーバトルで敵が固定なら昔よりはモンスター技コンプリートも苦行じゃなさそう
ボス敵吸収がダルそうではあるが
クグツのソウルが便利すぎだわな
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイW 13e3-p1lN [219.113.61.3]):2024/04/18(木) 07:04:24.97 ID:7R4WR54G0.net
- 8枠超えて閃いた技もその戦闘中は使えるみたいだけど
閃いた分だけ枠が増えて10枠以上いくものなのだろうか?それとも9枠で打ち止め?
枠に上限ないなら独壇場11連携もあり得る?
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイW 6b62-XTtg [240a:61:5070:ba06:*]):2024/04/18(木) 07:15:45.05 ID:rfrL3/CU0.net
- 戦闘で技選択して確認する以外に事前にライン動く技かわからないよな
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16(前19)][苗] (ワッチョイW 6b00-vRUi [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/04/18(木) 07:16:16.69 ID:xJyEXfsC0.net
- 理論的には☆10+BP+1の独壇場で11連携出来そうではある
5連携オーバードライブ5連携5人閃きの15連携(15回攻撃?)のがありえそうだが
- 637 : 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイW 8150-hO9g [2001:268:9ad0:7259:*]):2024/04/18(木) 07:17:57.76 ID:95zE05oU0.net
- はよやりたい
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイW 1376-CeTV [2001:240:247f:9507:*]):2024/04/18(木) 07:24:02.40 ID:w8ngi15k0.net
- ディーバの(^▽^)が好き過ぎる
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ 138e-srzb [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/04/18(木) 07:24:03.77 ID:NNfDnUrV0.net
- >>635
威力まで載せるなら行動順補正も二文字で表示できるやろというのはある
でもやってるうちにすぐ覚えるわ
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイW 13e3-p1lN [219.113.61.3]):2024/04/18(木) 07:24:15.62 ID:7R4WR54G0.net
- >>635
そこは覚えろってデザインではある
今作はライン移動がコマ数で完全に可視化されてるから、表示してもよかったかもだけど
個人的には連携範囲の前方後方両側は表示があっていいんじゃないかと思ってる
まあ範囲拡大バフ受けてるときの表示が面倒なのかもしれないけど
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ 9bab-hJEz [119.173.16.186]):2024/04/18(木) 07:30:36.72 ID:6CvWgL6l0.net
- 威力より行動順補正の方が知りたいというのはまあある
バンプも数字で書いてあるし
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ eb07-29lp [153.195.221.236]):2024/04/18(木) 07:35:24.14 ID:xWrT7wZU0.net
- 初回プレイはアメイヤ確定
見た目しか見てないけど。
ウルピナと比べると愛嬌に欠けるかなあ
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16(前19)][苗] (ワッチョイW 6b00-vRUi [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/04/18(木) 07:37:27.79 ID:xJyEXfsC0.net
- 行動順は素早さ上げないとランダム過ぎて
まぁ皆固まると敵も連携独壇場の危険あるから一人だけ素早さ特化した方がいいのかも
合流自体はフォローあるし
火力出始めたら挟んで連携範囲奪取ってサガスカみたいな感覚になりそうね
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 1352-1S7i [123.226.30.100]):2024/04/18(木) 07:39:56.66 ID:8PHek8GV0.net
- アメイヤは女子プロレスラーみたいに見える
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ 138e-srzb [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/04/18(木) 07:41:23.33 ID:NNfDnUrV0.net
- >>643
今作は運動性が行動順に影響しないみたい
サガスカのTIPSには運動性が行動順、一部の技の威力、体術の回避率に影響するとあったけどエメは技の威力だけ
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW 0b59-FMb7 [240b:10:a3e0:6700:*]):2024/04/18(木) 07:49:39.38 ID:lWBtpJId0.net
- ちゃんとゲーム内でゲームの仕様を理解出来る作りになってる?
サガの奴らはそこを疎かにするからすきだけど大キライだわ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16(前19)][苗] (ワッチョイW 6b00-vRUi [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/04/18(木) 07:50:08.45 ID:xJyEXfsC0.net
- >>645
大体ボウが先頭になるから装備補正でもあるんかな
五行補正も体験版範囲じゃよくわからんが
というか5色が分かりづらいなw
木が青色で金が白っぽいのは視覚的にどうなのよ…サガスカだと木が緑だったのに
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 1352-1S7i [123.226.30.100]):2024/04/18(木) 07:50:10.76 ID:8PHek8GV0.net
- 短命種の継承はDQMの配合に近いところがあるかな?
多分エルダーまで育ててから継承した方がロールや継承技が強くなるんじゃ
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 07:56:44.89 ID:mj3uhpe70.net
- ボウは初期ロールが行動順アップじゃなかったか?
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 07:58:02.71 ID:5ujYYIG20.net
- ボウは初期ロールで行動順アップだな
サポートにおいても技行動順アップしてくれるいいやつ
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 08:00:28.51 ID:7R4WR54G0.net
- >>642
ゆめはちゃんはかわいいから
- 652 ::2024/04/18(木) 08:01:17.26 ID:2VQP4+bP0.net
- ウルピナに比べると狂気が足りないよな
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 08:04:01.37 ID:xJyEXfsC0.net
- ボウみたいなお調子者が渋い拳銃使いで
加藤がスーツで大剣使いとかズラしが独特
まぁ矛持ってる魔女もいるけど
固定観念に囚われるなってことかね
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 08:07:10.57 ID:7R4WR54G0.net
- 従士を当然に受け入れてて、凍りついた世界でひとりさまよう少年を見捨てるアメイヤは
十分に狂気の片鱗見えると思う
プールクーラがちょっとアレすぎるふいんきあるしこれからでしょ
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 08:11:50.33 ID:NNfDnUrV0.net
- アメイヤはルージュみたいな危うさあるけどウルピナはモンドっていうか…
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 08:12:45.70 ID:xJyEXfsC0.net
- アメイヤの猫武器は充分狂気だよw
他の魔女の装備は普通っぽいのに
ロロ視点だと同胞を模した物でぶん殴ってるのどう思ってんだ
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 08:15:30.36 ID:V49dL++Bd.net
- 3桁の知力でブン殴る
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 08:16:17.79 ID:EV+/5kZV0.net
- ボウはまあ新しいやつきたらサポート行きだよね…
- 659 ::2024/04/18(木) 08:26:05.39 ID:2VQP4+bP0.net
- 冗談です
アメイヤもかわいいよね
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 08:38:59.23 ID:OgtWiliW0.net
- >>646
アメイヤ編は解説あった
たださらっとだから読み飛ばされるかも
- 661 ::2024/04/18(木) 08:41:20.89 ID:2VQP4+bP0.net
- tipsは過去作と比べてもかなり充実してると思う
ひらめき確率とかダメージ計算の算式とかはもちろん書いてないけどね
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 08:41:29.60 ID:PiEmZKui0.net
- 御堂がいないとソウル変えられないポンコツパペットだからなあ
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 08:42:44.87 ID:uSkhPgp8p.net
- アメイヤは何より加藤が使えるからな
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 294b-9wFU [2402:6b00:e80f:1700:*]):2024/04/18(木) 08:48:19.77 ID:t1Lm8bmr0.net
- >>647
本来の五行の色に対応しているから慣れるしかない
まぁ五行の色って風水とか中国の歴史とか知らないとピンと来ないかもしれないが
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW cbb9-1A5Z [1.112.127.210]):2024/04/18(木) 08:58:28.87 ID:PiEmZKui0.net
- 青龍朱雀黄龍白虎玄武だと考えるとちょっとは覚えやすい
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 09:11:32.12 ID:RRd8TqvC0.net
- ファイアブリンガーは火というより太陽と日食なんかなーとか思ってた
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 09:14:20.99 ID:NNfDnUrV0.net
- TIPSは読んだけど仲間キャラ一覧のほうはチェックしてなくてボイスが聴けることになかなか気付かなかった
ウィルマの声かわいいわ
- 668 ::2024/04/18(木) 09:15:35.69 ID:2VQP4+bP0.net
- >>667
それ気づきにくいよね
いつもの仲間の一言コメントもそこにあるのよね
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 09:16:08.99 ID:J02SodRJ0.net
- 発売後は吸血鬼の戦士が加藤人気を喰うね
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 09:18:55.51 ID:bkBzzTyf0.net
- 黄竜が馴染み薄い
まぁ五行ちゃんと使ってるアニメ・マンガもあんま無いけど
木火土金水より風火土雷水のが絵面的に楽なんだろうしな まぁ水より氷のが多そうだが
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 09:29:45.93 ID:lmVKRAR10.net
- ぶっちゃけ土と金って同じにしてもそこまで違和感無いよな
なんなら木と土同じでもそこまで違和感が無い
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 09:33:25.93 ID:055SGfUy0.net
- このゲームは難易度調整がエメラルドビジョンに統合されている形なんだな
その気になれば無戦闘や楽勝1回とかでワールドクリアできる選択肢があって、イベントも進むしたぶんそのまま最後までいけそう
だからこそ強敵相手に楽できるようなシステムはなくて、最凶ルートを選んだからには知恵を絞ってしっかり勝てと言ってくる
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 09:36:54.05 ID:3yjgI4Eq0.net
- 五行陰陽相生相克は魔人学園で履修済みなので問題ない
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 09:43:33.60 ID:uSkhPgp8p.net
- 同じく五行といえば魔人学園。特にカードゲームの方は必須科目だった
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 09:56:23.18 ID:bkBzzTyf0.net
- 斬突打 熱雷冷のシンプル感 連携するな陣形でウィーク技だけでも行けるんかな今回
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 10:10:01.61 ID:x9eM9vea0.net
- https://i.imgur.com/zyxaUmJ.png
本当はこうみたいだな
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 10:16:04.19 ID:mj3uhpe70.net
- あと1週間もあるのか
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 10:29:54.60 ID:Z3L1qZ6Ha.net
- >>670
玄武青龍朱雀白虎と来たら麒麟やろ!
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 10:39:15.80 ID:ZFnuEKVxd.net
- 魔具のステアップってモンスターじゃなくて技で決まってんのか?
- 680 ::2024/04/18(木) 10:39:50.33 ID:zFu2b+400.net
- サガスカは地相はめんどくさくて無視してたなあ
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 10:43:09.37 ID:gwaFI4vja.net
- >>678
朱雀 白虎 青龍 玄武は四神
四神の中央ポジは黄龍説と麒麟説があるが
麒麟は四霊の一角にもいてかぶってるので
創作などに使う場合は四神+中央+四霊の9体がおさまりがよいと思われる
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 10:53:51.80 ID:3L2YtvEw0.net
- 後少しが長いんだよな…
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/18(木) 11:25:26.72 ID:Q2m0gM2s0.net
- 血が見たいわね
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