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【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part54【ウォーロン】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-bEv4 [106.146.47.213]):2023/04/18(火) 05:04:11.84 ID:QUe1qboXa.net
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応

公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial

次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て

・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part53【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681443928/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/24(月) 20:12:44.84 ID:ZF2QlVe30.net
仁王シリーズに引き続いてこのゲームでもクリアするまで帰れない企画
https://twitter.com/nicogame_PR/status/1650440696669822976?t=QkRS7Zm30zM5c4PVoqQ9_Q&s=19
(deleted an unsolicited ad)

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/24(月) 20:24:53.76 ID:UoSI/xZed.net
体力回復時に威力上昇とかって倍率いくつや

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/24(月) 20:28:07.75 ID:Sn8KGK7V0.net
>>423
こういうの費用対効果ってどんなもんなんだろうなって思っちゃう
ウォーロンは割とあっさり終わっちゃいそう

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/24(月) 20:55:56.80 ID:KIkcPNttM.net
エンドコンテンツを早くしろ DLCで金を取るのはそれからだ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/24(月) 21:01:50.89 ID:kfhkTMA9r.net
>>410
マルチなら禹王剣武技で状態異常にして金パンチするビルドが楽しいぞ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/24(月) 21:20:35.56 ID:enaYAibHM.net
>>418
おれにはわかるぞ
ボッシュートだろ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/24(月) 21:32:40.25 ID:218gMFFc0.net
今更始めたけど最初のボスっぽい張梁って歴史ゲーで一番強い張梁なんだろうな。しょっぱなから化勁使いこなせって圧が凄い

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/24(月) 21:33:34.25 ID:gq/U3ifT0.net
えー只今のsteamプレイ人口を発表します!ウォーロン1114人、仁王2582人、SEKIRO7412人です!
ウォーロン最近のレビューも賛否両論なんでそこんとこもよろしく!

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/24(月) 21:52:19.83 ID:Lh9//csRa.net
キモいな

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/24(月) 21:53:40.66 ID:t+jsU0uiM.net


433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/24(月) 22:01:03.28 ID:sVBPnVoU0.net
>>430
感覚的にもしっくりくるわ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/24(月) 22:05:11.38 ID:RmPJ3Ifaa.net
呂布に連敗してこのゲーム難易度高いなと思ってたら簡単なボス戦続くのか

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/24(月) 22:06:31.79 ID:AcL1y8Bv0.net
一周目虎牢関呂布がこのゲームで一番強いボスだと思う

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-g8UG [106.130.48.220]):2023/04/24(月) 22:09:26.67 ID:RmPJ3Ifaa.net
キレそうなくらい負けたわ
ガードの強さを学んだ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6995-RykB [180.221.65.34]):2023/04/24(月) 22:10:16.09 ID:9elIyU+t0.net
>>424
5%ぐらいらしい

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-mIEw [175.134.170.161])[sage] 投稿日:2023/03/17(金) 21:20:26.82 ID:U8mrSe/G0 [2/2]
装備OPのバフデバフ性能調べてきた
参考程度にどうぞ
①武器 武技 威力上昇+5.26%/低下-7.54% 負傷軽減-5.95%/増大+5.13%
②遠距離武器 攻撃 威力上昇+7.23%/低下-9.9% 負傷軽減-7.94%/増大+7.9%
③頭 仙術 威力上昇+4.82%/低下-5.95% 負傷軽減-5.95%/増大+5.26%
④頭 絶脈 威力上昇+5%(+7.69%)/低下-7.56%(-17.3%) 負傷軽減-5.95%/増大+5%(+7.69%) ※士気1ダウン()は士気ダウン前との比較
⑤腕 化勁転撃 威力上昇+11.54%/低下-16.27% 負傷軽減-12.03%/増大+10.26%
⑥腕 秘技化勁 威力上昇+15.66%/低下-19.44% 負傷軽減-15.08%/増大+14.47%
⑦小物 化勁 威力上昇+10% 負傷軽減-10.15%
⑧小物 回復 威力上昇+4.8% 負傷軽減-5.95%

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91a1-BsxG [122.22.131.60]):2023/04/24(月) 22:29:20.01 ID:9F7w6Ojq0.net
>>434
一番面倒くさいのは間違いなくラスボスなんだけど
初っ端の張梁でガチなライト勢を振り落としに来る化頸教習と
中盤の呂布で死にゲーライト勢の心を折に来る化頸卒業試験
これのおかげでもうラスボス相手は感覚が麻痺しちゃってるってゆう

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-WoTL [133.106.158.248]):2023/04/24(月) 22:36:14.45 ID:/bKITv7IM.net
sekiroとかいうsekizoのパクリゲーに負けるとか

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbfe-/HYv [159.28.86.128]):2023/04/24(月) 22:37:52.92 ID:sVBPnVoU0.net
せやね
張梁で仮免
呂布で理解
その後は感覚的にやってるだけでも何となく超えて行ける感じ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b29-g8UG [121.107.175.99]):2023/04/24(月) 22:47:54.84 ID:7ltgSNLX0.net
>>438
董卓まで倒したけど確かに苦戦したのその2人だわ
なんか倒した後は成長した気がする

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b5d-69CM [39.3.66.179]):2023/04/24(月) 22:52:35.62 ID:7Zdajisr0.net
>>430
ワイハー並に最適化できてねえからな
ゲーム内容以前の問題よ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1f6-OAT9 [114.146.75.2]):2023/04/24(月) 23:00:12.83 ID:gq/U3ifT0.net
ちなみにワイハ1213人だよ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-U7A1 [106.133.23.15]):2023/04/24(月) 23:04:41.92 ID:StuYYxOha.net
EAplayでやるでしょ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-WoTL [133.106.158.248]):2023/04/24(月) 23:06:40.00 ID:/bKITv7IM.net
ジャンプ中に弓で射られるとビタンってなるの何回みても草だわ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81fd-ilHR [210.170.173.56]):2023/04/24(月) 23:09:23.99 ID:QqoJznP+0.net
ウイニングポストでさえ大型アップデートきたのにウォーロンはやる気ねえのな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-k5B2 [49.97.105.44]):2023/04/24(月) 23:58:39.84 ID:H/Gyo7VEd.net
まぁ今後の大型修正アップデートや追加コンテンツで化ける可能性があると思うから
開発は頑張ってもらいたいですな
出来れば仁王2みたいに500時間以上夢中になれるくらいに中毒性のあるコンテンツを増やして欲しい

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69f6-/HYv [180.60.21.15]):2023/04/25(火) 00:27:57.62 ID:0Rsnxwfd0.net
これも手抜きで作っておいて調整して仕事してる風にしてるけど
猛将伝商法の時と本質的なもんは変わらないな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b5d-69CM [39.3.66.179]):2023/04/25(火) 00:46:42.29 ID:E3ZKyYyw0.net
>>443
もしかして最適化で先をこされたのか

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-NMHE [14.13.178.129]):2023/04/25(火) 00:54:40.94 ID:W+ogDhk90.net
なにが悲しいってDLCで武器や仙術追加きてもカケイして殴るだけだからやること変わらんのよな
ハクスラ要素濃くするか新しい遊び増やさんとマジで終わるぞ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/25(火) 01:07:19.33 .net
悪戯babylon
​真剣勝負を所望してんだからさぁ

悪戯babylon
​ゆーだい''さん''な?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/25(火) 01:17:19.91 ID:k9HatYOP0.net
このゲーム最後までガードしながら化勁仕掛ける流れでクリアいけるんかな。張宝倒したとこだけどSEKIROの体幹と違って氣勢が余裕無いからガードに甘えられないのが地味に辛い

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/25(火) 01:37:16.33 .net
悪戯babylon
​クソ小賢しいな今の奴、天雷で強防剥がしてんのにスパアマのままやったぞ。カモフラージュのつもりか?

悪戯babylon
​案の定PCプレイヤーやし

オサーン㎰とpcマッチしませんよ オタクが下手なだけですよ顔真っ赤にして

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/04/25(火) 02:53:32.60 .net
悪戯babylon
​一応○っき○ん○んしにしといたら?

悪戯babylon
​息子は鎮まってないですよと

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c16d-OAT9 [114.164.160.110]):2023/04/25(火) 03:44:38.20 ID:kTRCBOc10.net
張梁易化したらしいし、ぶっ通し企画まじですぐ終わりそう
セキロの時はかなり大変そうだったが

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3d6-04oj [133.202.193.92]):2023/04/25(火) 05:23:28.96 ID:7bVLSHpc0.net
なんでミッションクリアすると「令」てつくの?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-UC34 [126.194.226.175]):2023/04/25(火) 05:24:49.92 ID:LKo9rAJmr.net
カケイテンゲキって気勢一気に回復すんのね 使わんから知らんかったわ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f980-KBoT [118.87.38.91]):2023/04/25(火) 05:49:43.71 ID:5ILsZKBj0.net
>>430
pvpで無理やり持たせようとしてるような奴がスレにいるから3月3日の発売以来前日の24-hour peakを上回ることがほぼ無く純減し続けてるとか一般的なゲームより減少速度が1.5倍早いとか3月6日以降の減少率が極端に高くなっているから3日で1周目クリアして2周目取り掛かったユーザーが飽きて途中で辞めてるとか今現在の同接めっちゃ減ってるとか、なるべく言わないようにしてたのに。
もうこの際だからコエテクはこういう数字とかほとんど分析せずに当てずっぽうに修正してそうとか以前に発売された作品のユーザー動向のデータとかほとんど見てなさそうとか偉い人が決めたからこうしましたって感じで作ってそうとかまで言っちゃうんだからね。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9f6-YWDm [118.9.129.133]):2023/04/25(火) 06:59:45.36 ID:+Kq6ZrTK0.net
せやね、dlcまでもたんて
ゆー なんちゃらの名前出さんのが優しさやなあ分かるで

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c16d-OAT9 [114.164.160.110]):2023/04/25(火) 08:24:24.73 ID:kTRCBOc10.net
今回のクリアするまで帰れない企画は、dlcの宣伝もかねてか

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69ab-GLWX [110.135.211.130]):2023/04/25(火) 08:42:53.34 ID:sj0t4vqC0.net
コエテクに言えよ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c16d-OAT9 [114.164.160.110]):2023/04/25(火) 08:48:57.35 ID:kTRCBOc10.net
dlcの情報がその時くるかもって意味で言ってる

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9dd-ASru [220.147.194.83]):2023/04/25(火) 09:35:28.39 ID:UiVnjCNY0.net
>>452
回避に化けない程度の連打によるガチャ化勁も有効だしハードまでSEKIROスタイルで難なくクリアできるぞ
ボスノーダメですらガード時属性ダメ無効の珠拾ってればビルドなんて考える必要もない
攻撃面では基本攻撃と化勁で気勢溜まったら気勢攻撃で吐き出し相手の気勢ゲージの下限を狭めて絶脈まで近くするってのだけ意識すれば良い

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-GLWX [106.133.35.69]):2023/04/25(火) 10:20:03.99 ID:p0m6Eigoa.net
apexのチャリティ大会出禁なんだろ?あいつ
海外意識してるのにそんなの起用していいのか

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa9d-YWDm [106.154.138.155]):2023/04/25(火) 10:47:00.20 ID:yUN1g3Mma.net
化勁転撃は攻撃モーションが隙になるのと強制的な武器持ち替えが余計すぎる
攻略終えた後の魅せ要素・お遊び要素になってるのが残念

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7975-Wu7S [182.165.169.64]):2023/04/25(火) 11:04:56.72 ID:CNhjAhqZ0.net
あの人SEKIROノーデスクリアやってるしウォーロンはサクッと終わるだろうな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-BsxG [126.156.170.63]):2023/04/25(火) 11:07:55.94 ID:711Es9qar.net
猿回し時に化頸転撃を混ぜるとドロップの数or質が良くなるというオリ攻オカルトを実行中お(ドロA+、幸230)
まあたまたまなんだろうけどねw

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-dBuQ [106.133.177.221]):2023/04/25(火) 12:23:35.84 ID:l553djjea.net
>>443
ワイハはSteam勢と稀にしかマッチしないから割りと納得
箱ユーザーになると天然記念物レベル

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-NMHE [126.167.0.15]):2023/04/25(火) 12:24:22.80 ID:WhVonPqQp.net
モーションにまでドロップ関連紐付けしてたらさすがに引くわ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-+JjG [126.156.132.111]):2023/04/25(火) 12:47:43.24 ID:PcRGL4IQr.net
海外受け狙った割に海外で全然売れてないという

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-CC5i [49.98.129.127]):2023/04/25(火) 13:28:13.72 ID:GcnfIq/hd.net
侵攻されたらかくれんぼしてるけど以外に見つからないもんだな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c16d-OAT9 [114.164.160.110]):2023/04/25(火) 14:04:59.21 ID:kTRCBOc10.net
これで芸能人起用もしてたらさらに赤字だった罠

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a983-cJ6b [14.133.79.91]):2023/04/25(火) 14:11:52.98 ID:Xw8h+rx60.net
世界に寄せに行って滑ったゲーム

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7975-Wu7S [182.165.169.64]):2023/04/25(火) 14:14:46.42 ID:CNhjAhqZ0.net
あまりにも遊びの幅が狭すぎる

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-EuHm [126.166.37.98]):2023/04/25(火) 14:18:08.35 ID:ni7Xgdslp.net
大人しく仁王3出してればこんな事にならなかったのにな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-4BKc [106.131.66.1]):2023/04/25(火) 14:30:24.24 ID:Yam71dxLa.net
死にゲーは帰らない企画やらんといけないのか
大変だな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c16d-OAT9 [114.164.160.110]):2023/04/25(火) 14:33:58.02 ID:kTRCBOc10.net
帰れまてん企画って食事はあるようだが、その間シャワーとか浴びれるんかな
ないなら結構地獄やな
まあ今回はあっけなく終わりそうで問題はないかもだけど

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b5d-69CM [39.3.66.179]):2023/04/25(火) 15:13:45.20 ID:E3ZKyYyw0.net
>>477
仁王みたいに1日かかるわけじゃないからな
半日ならシャワーとかいらんだろ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-Rvid [14.13.241.64]):2023/04/25(火) 15:17:17.63 ID:EgtQfupx0.net
ウォーロンはすぐ終わるやろな

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-5SNI [126.212.240.104]):2023/04/25(火) 15:31:34.11 ID:aA44uXrYr.net
3月期過去最高売り上げだったみたいだな
やはり数字盛るための生贄だったんすね

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6983-YWDm [180.198.102.227]):2023/04/25(火) 15:38:36.99 ID:gqaqNwDE0.net
ハクスラトレハンを薄くしなければならなかった理由
薄くすることによるメリットがなにか
そのへん全くゲームやってて見つからない わからない 推測もたたない 伝わってこない
唯一思い当たる節はPvPのためかな?だけだった個人的には

武器の育て方もまんまソウルシリーズだがそっちの劣化コピーにする(したほうがいい)合理的な理由が
ぜんっぜんわからないし伝わってこない

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6983-YWDm [180.198.102.227]):2023/04/25(火) 15:39:51.04 ID:gqaqNwDE0.net
まぁDLC以降で仁王2とおんなじ感じになっていく可能性もあるから
DLC1すら未だの今は何とも言い切れないけどね

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-yCS5 [126.236.63.212]):2023/04/25(火) 15:49:34.70 ID:LLfG2QZAp.net
調整めんどくさかったとか?
もうちょいアクション的な攻略に寄らせたかったとか?
まあPVPのことも確かにありそう

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-U7A1 [106.146.51.226]):2023/04/25(火) 16:17:51.12 ID:iNJLuuIfa.net
ハクスラいらないワンパン王じゃなくて普通にアクションさせろって声のほうが多かったんだろ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6983-YWDm [180.198.102.227]):2023/04/25(火) 16:24:22.01 ID:gqaqNwDE0.net
ハクスラトレハンの有無(濃薄)とアクション性の高さに相関性はない
仁王2はハクスラトレハンで6000時間プレイしたけど実際の自分のプレイは終始一貫して
ワンパン窮地の近接武器オンリーだった 
FFオリジンもコテコテのハクスラだがビルドさえ選べばアクション性は終始高いままだった
ハクスラ=ワンパン無双でアクション性消滅 ではなくてアクション性が希薄になってしまう原因は他にあった

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-Rvid [14.13.241.64]):2023/04/25(火) 16:28:07.68 ID:EgtQfupx0.net
居合いかましてるだけの動画を長文とセットで仁王2スレに一時期貼りまくってた人か

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-t/z5 [126.233.107.123]):2023/04/25(火) 16:28:52.21 ID:RSaoQGA5p.net
ゼルダまでやるゲームないからダラダラやってたけど2周目終わったらさすがにやる事ないよね
セールで買ったファークライ6が結構面白いから売ってくるわ
たぶん良くはならんしょ
逢魔もないし

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4920-zfCl [222.228.140.71]):2023/04/25(火) 16:29:22.47 ID:AyrzVMHs0.net
仁王のシステムが複雑で取っ付きにくいから分かりやすくしたのだ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-U7A1 [106.146.50.166]):2023/04/25(火) 16:32:07.58 ID:rjQurTXJa.net
>>485
現実はシューティングと武技ブッパしかいないんだからハクスラは大失敗でしょ
残心も構えもいらない

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b4-RykB [133.200.147.32]):2023/04/25(火) 16:34:12.23 ID:RRTIKNil0.net
仁王は遊びの幅広かったからな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4920-zfCl [222.228.140.71]):2023/04/25(火) 16:37:01.50 ID:AyrzVMHs0.net
確かにDLC来るまでやる事マルチか縛りプレイくらいしかないなレベル1縛りも楽しいけども

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/25(火) 18:09:34.57 ID:bKT2xYVD0.net
仁王2だってDLC1で多芸多才が出るまでは死に武技だらけで雪月花と他の一部以外は振る意味がなかった
ウォーロンのアクション性が低いというのは偏にバランス調整の悪さが原因だろうと思う
秘技化剄、速い通常攻撃、気勢攻撃、一部の仙術と武技以外の行動をとるメリットが弱いのよ
化剄転撃も使えないわけじゃないけどメリットが弱いし、軽功なんかは開発がどう使わせたいのか分からない
多くの武技が死んでることはよく言われるが、個人的には仙術もほとんど死んでるよなと思う
まあ仁王がそうであったように弱い行動が強化されれば遊びの幅は自ずと広がるんじゃないかな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/25(火) 18:17:11.18 ID:9FUxggX+0.net
バトルシステム然り、装備集め然り、ウォーロンはプレイヤーに制限させる作りが多すぎて窮屈感がすごい

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/25(火) 18:28:00.66 ID:L/pYUQWQa.net
仁王っていう本家より優れた傑作つくれたのに何でセキロー路線行ったのかは気になる
何故かブラボPなのもちぐはぐな感じがする

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/25(火) 18:38:57.37 ID:1BsLduOE0.net
妖のお前にはわかんねぇか

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/25(火) 18:45:59.63 ID:gqaqNwDE0.net
>>489
繰り返しになるけどハクスラがその原因じゃなくてバランス調整が原因
ハクスラという言葉の本来的な定義まで話が及ぶと困るから意を汲んで欲しいところだけど
ハクスラトレハン的に進めていく形式だとしても最終的に最低限はアクションしなければいけないバランスにすればいいだけ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/25(火) 19:20:54.94 ID:hsLDCh8Fp.net
ハクスラの醍醐味て集める事じゃなくてそれを使って俺つえーした いんだよね シューティングも武技ブッパも活用できてる wolongは活用する必要性がないレベル1縛りでもカケイだけできればいい
カケイとハクスラは合わないと思う

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/25(火) 19:22:11.54 ID:EgtQfupx0.net
オリジンもいうて武技ゲーではあるし攻撃の始動が避けて始まるか受けて始まるか程度の違いでやってる事は仁王と大差ないからなぁ、あれこそとっつきやすくした仁王
ウォーロンのアクションは大体オリジン仕様で差別化する為の目新しい要素すら碌にないけどこの2作とは別方向目指そうというのは伝わる

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/25(火) 19:27:46.96 ID:y+hW7GZe0.net
君達火曜日の議論はどうかね(  ・᷄-・᷅ )

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/25(火) 20:17:10.15 ID:XtCNLQjV0.net
仁王2は無印と比べてもアクションもシステムも煩雑になりすぎなんだよな
だからこそハマる人はどこまでもハマるけど
ライトゲーマーはほぼお断りになっちゃったから一旦全部整理したかったんじゃないの
敵の動きも仁王2に比べたら大分大人しくなったし

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/25(火) 20:28:29.21 ID:NyS5/BvS0.net
仁王2は実際のところ妖怪化カウンターさえ出来れば
あとは強妖怪技ぐらいで
上段オンリーの適当残心でもクリアできた
ほとんどのプレイヤーが2周目以降に必要に応じて動きを最適化して
最終的に煩雑な操作も可能になったんじゃないかな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/25(火) 20:49:31.69 ID:qWnQ9LH40.net
自分は士気システムが良くないと思うわ
揃えやopで厳選した装備の低士気より適当装備の高士気の方が簡単なのが装備揃える意味を薄めてる
低士気でやるなら仙術も制限されてアクションの幅も狭めてるし
いい装備揃えるためには相手より低い士気の方が有効とかも縛り強制させられてるみたいで好きじゃない
まあ開発者インタビューみたら士気システムにご満悦なんだけどね

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/25(火) 20:58:48.43 ID:zBNKPVqCa.net
士気は固定化できるようになってあんまり不満点はないわ
どうせレアドロップなんて初見ステージじゃ狙わないし、周回する上で高難易度に簡単に操作できるわけだし
今かかえてる問題はレアドロップする装備品がさほど強くないってとこだ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/25(火) 21:21:23.23 ID:dlMNB9lA0.net
何一つ読むところがなくて草
今日も掘るぞっと

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/25(火) 21:24:59.66 ID:Ew4U2/F50.net
擁護してたやつw

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a92f-UC34 [14.3.30.249]):2023/04/25(火) 21:38:36.59 ID:26aXJIOU0.net
土3で70%の敏捷B 防御577の玉辰揃え
ゲームクリアでええか

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b302-xusR [133.123.138.37 [上級国民]]):2023/04/25(火) 21:42:34.81 ID:4Vb759WQ0.net
>>506
闘乱してる奴のほうがまだまともな装備してると思われ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b9-YWDm [60.108.154.139]):2023/04/25(火) 21:55:19.59 ID:nFEyevuT0.net
対人やらないならビルド詰める意味は希薄

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbc9-5oVo [175.177.209.83]):2023/04/25(火) 22:44:03.56 ID:i1ci8mKf0.net
もはや意地になってるんだけどさ 白帝舞姫胴がいまだに出ねぇわ
いつになったら猿から解放されるんだか

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1f6-xzZm [114.148.188.140]):2023/04/25(火) 22:53:50.89 ID:9FUxggX+0.net
舞姫装備、残月で掘れなくしてるのホントクソだわ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-UC34 [126.33.79.186]):2023/04/25(火) 23:34:11.11 ID:8aqfXdnDr.net
舞姫胴星5は揃え−で手に入ったからラッキー

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-btB9 [126.234.210.185]):2023/04/26(水) 00:04:54.67 ID:WFYZgo130.net
わざわざ新キャラまで作ってまでようやるな
毎回プレイヤー有利な事はことごとく潰して来て何がしたいんだろうな
星5好きな装備で揃えられて何が困るんだ?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99ab-MOkm [124.140.32.70]):2023/04/26(水) 00:31:27.65 ID:evbbhYcI0.net
マルチのチーター遭遇率高すぎて草

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b48-bQnF [153.218.7.218]):2023/04/26(水) 00:56:03.27 ID:7IfjSsTV0.net
コーエー会長クレディスイスの劣後債で全損喰らっとるやん
カケイ失敗やな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71ab-aP+8 [42.150.118.214]):2023/04/26(水) 01:48:10.23 ID:JjZ5160Z0.net
虎捌けるようになれてすごい楽しいけどNPC武将はもう少し強いかタフでよかったんじゃねって感じたり。虎に壁ハメされる関羽とか趙雲は見てて切ない

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b302-xusR [133.123.138.37 [上級国民]]):2023/04/26(水) 02:19:08.97 ID:VMNtRLjm0.net
>>515
鼓舞でもないと武将なんか役にも立たんだろ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8c-qOT4 [153.144.110.9]):2023/04/26(水) 02:35:32.49 ID:mzKaBgG40.net
>>511
あるの?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8c-qOT4 [153.145.30.241]):2023/04/26(水) 02:43:37.79 ID:S536EAO80.net
自己レスでスマンがツイッター検索で解決した
これは目標が出来てしまった…

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 815f-Ptw/ [210.252.252.83]):2023/04/26(水) 03:47:48.13 ID:Fx+MvkZa0.net
>>515
デコイくらいにしかならんよね

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-btB9 [126.234.210.185]):2023/04/26(水) 03:59:20.08 ID:WFYZgo130.net
スレが全く伸びないな
同じ時期に出たバイオ4スレと大違いだな
マルチありだしやり込み要素はこっちのが多いだろうにどうしてこうなった?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c16d-OAT9 [114.164.160.110]):2023/04/26(水) 04:16:21.70 ID:fNSFC0QY0.net
まあ勿体無いことしたよな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-LeUZ [126.199.72.172]):2023/04/26(水) 05:17:30.93 ID:8J+kJOJy0.net
仁王も中毒性あったけどカケイでウォーロンの方が中毒性あるって言ってる人も多々多いのも事実なんだよな 特に人型の敵はやはり人気

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