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【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part54【ウォーロン】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-bEv4 [106.146.47.213]):2023/04/18(火) 05:04:11.84 ID:QUe1qboXa.net
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part53【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681443928/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 10:42:44.62 ID:BIS4OAnv0.net
- パッチノート見るだけで、いかにクソか分かるアンセムの後継ウォーロン
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:02:49.88 ID:OU30F+Yy0.net
- UI周りが良くなかったりコンテンツ足りなかったりってだけでベース部分はクソとは思わんけどな。
TGSだったかの配信で安田がゲーパスに出すことについて触れられた際に今回PCでどんな反応になるか実験の意味合いがありますとかって発言した時点で実験作っていうのは気づいておかないとな。
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:04:23.78 ID:yv0owi5Ep.net
- アンセムもアクションだけなら面白かった気が
他がやばすぎるけど
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:10:23.93 ID:lcBkvBSHa.net
- どうせアンセムエアプ
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:17:35.78 ID:TzrQ1dzx0.net
- UIはこんだけアプデしてなおダメなとこが残ってるのがヤバい
担当者には二度とデザインさせるべきじゃない
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:28:19.37 ID:1d//jTDZp.net
- 1周目で侵入でボコられて以来オフにしてたけどオンにしてみるかな
2周目の6章時点で400回以上落命してるしPSに自信ないけど
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:39:48.40 ID:9GQ5ejlMd.net
- >>221
新規タイトルはどれも実験作だし
それがつまらなくて良い免罪符にはならない
しかもこれはハッキリ言ってSEKIROの二番煎じで仁王のシステムを流用してるだけ
その足し算の味付けがひどい、ホント足しただけでそれぞれの良さを引き出しもしないし乗っけて盛っただけ
2つのゲームどっちも良さがあるのに無能な料理人が混ぜたら両方の良さが無くなった
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:40:55.92 ID:lcBkvBSHa.net
- 料理人って単語出すやつの頭の悪さは異常
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:41:35.31 ID:NPD7JFsYp.net
- 2つ足して3で割ったみたいな印象はある
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:58:35.30 ID:F3ikZL9Ld.net
- アンセム めっちゃ好きだった
悲しみ
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:01:47.19 ID:tSv5RcAE0.net
- 仮にアクションに特化するという方向性があるにせよ、ハクスラという人気ある要素を削りますっていうのはちょっと意味分からんな。火力盛られたくないなら防御面とか機動性とか気勢関係とかのアドバンテージを付与すればいいのに。
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:06:44.01 ID:qAeW6EtKd.net
- >>177みたいな思考停止の擁護派が
一番たち悪いよ
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:14:49.21 ID:22/BKXsl0.net
- >>231
なんか変なのに噛みつかれてると思ったら
ウォーロン擁護発言だと思われてたのか
それは「トレハン要素を毎回ハクスラって書いてんの見るとモニョる」って話題に
ゲーム開発者の安田ですらトレハン要素をハクスラって認識してるよって意図の書き込みだよ
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:14:55.40 ID:awPN1A9Z0.net
- アンセムはアクションは楽しかったけどギミック動かす方面に行ってオワ
開発がFrostbiteエンジンの技術サポ受けれなくて、どうしようもなくなって終わった面もあるけど勿体ないIPだったね
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:20:13.37 ID:IIUI5ZMx0.net
- 出来のいい悪いは置いといてあれ系結構ライバル多いからどのみち長続きしなかったんじゃないかな
Destinyとかdivision とか
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:25:59.87 ID:oLeELlDa0.net
- 救賢側でボスノーダメすると圧倒の称号貰えるな
バグだろw
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:29:26.81 ID:rWUQ/vlNa.net
- お前はダメージ食らってないんだから仕様だろ
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:30:33.82 ID:IMzbd4Yi0.net
- アンセムはバグ塗れなのは論外だけど、アンセムネクストを口実にした詐欺みたいな撤退の仕方がアカン
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:50:45.06 ID:OU30F+Yy0.net
- >>226
別に擁護する気は無いんだけど噛みつかれてるから言わせてもらうけどさ、お前にとってはつまらなかったのかもしれないけど、つまらないわけではないんだけどっていう感想の奴がほとんどじゃないの?
仁王2以上の物を期待してたけどそれほどではなかったっていう「期待外れ」だっただけでさ。
つまらないのと期待外れは違うからな。
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:52:00.57 ID:w3G0SSyA0.net
- 化頸重視で攻めの要素薄めた作りにしてるのに雑魚戦が一方的にハメ倒す感じだったり人間ボス戦が単調な所が仁王と殆ど変わってないのが気になったな
今作でやたらと推してる複数戦やらせる為なんだろうけど
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:54:13.22 ID:kyvLjO8Ap.net
- 複数戦とか全然面白くないからやめてくれ
ほんと自分のところのゲームの強みわかってんのか
そういうのはニンジャガイデンでやれよ
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:59:32.44 ID:7Mx9Y4/x0.net
- 人間ボスは仁王より全然楽しくね?
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 13:25:55.27 ID:1zs67JOB0.net
- ちょっと攻撃するとすぐ秘技狙って来るから見た目以上に単調なんよウォーロンの人型ボス
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 13:28:27.79 ID:keHGFqLO0.net
- スパアマ持ってない人型は仁王と比べても変わらないかな
まあ割り込み攻撃に対してリターンとれるあたりはウォーロンのがいいけど面白くはない
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 13:36:24.84 ID:bEzal11i0.net
- >>238
あ、すまん>>177の安田の引用をしたくて安価つけただけで、ハクスラの流れでのレスなのはわかってたわ
面白い面白くないはそれぞれだろうけどこのスレですら2周目楽しい!って意見無いよな
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 13:48:41.92 ID:+ze+4tSU0.net
- ゴチャゴチャ言ってる奴は永久にニンジャガでもやってろよ
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 14:01:15.62 ID:ihskEVr7a.net
- 今ニンジャガ出してもスピード感についていけない老害ソウル仁王ガイジが理不尽クソクソ言うだけだろ
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 14:06:01.13 ID:Jo9uZqVL0.net
- 友人のプレイ見たらカケイも仙術もほぼ使ってなくて笑った
援兵と武技でごり押ししてたわ
あのプレイスタイルでも終盤まで行けるもんなんだな
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b38a-9PG8 [133.32.133.62 [上級国民]]):2023/04/22(土) 14:46:31.50 ID:PIcz+gMP0.net
- 三國無双かな
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-O3o6 [14.13.65.161]):2023/04/22(土) 15:26:09.79 ID:QECEa0mf0.net
- 久しぶりに仁王2やったけど自分には化頸より残心の方が合ってたわ。
ウォーロンは化頸の利点が多すぎて基本攻撃要らないし、絶脈アップしときゃクリアできた。
仁王2は構えやらスキルツリーやらやれることが多かったから色々と楽しめたし。一生居合い撃ってたけど。
やっぱり防具や武器レア度上がったら基礎値は上がる方が良かったなあ。あと製法書とかも地味に楽しかったな。
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-GLWX [49.97.9.149]):2023/04/22(土) 16:08:18.60 ID:x3fJ+xAJd.net
- 売り上げやプレイ人口で肯定的な数字は示せないし
ずっと前からスレも過疎
これがウォーロンへの評価やな
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b322-bwf6 [133.204.30.32 [上級国民]]):2023/04/22(土) 16:46:19.55 ID:awPN1A9Z0.net
- 当初はピーク75,000もあったのになぁ
2ヶ月経たずに今は1,500だもんなぁ
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 198c-5oVo [60.42.9.156]):2023/04/22(土) 17:13:45.33 ID:GHT6v64h0.net
- 一回クリアして終わりのゲーム
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8c-qOT4 [153.144.190.11]):2023/04/22(土) 17:30:28.45 ID:1kBCPNZC0.net
- 役立つレス0はワロタ
次のアプデ何かな〜
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-WoTL [133.106.184.56]):2023/04/22(土) 17:38:06.67 ID:oZce4njfM.net
- 低士気で顔良文醜倒したら枝使われたわ 石像健在だと思ってんのか?
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-Xhdd [106.130.50.127]):2023/04/22(土) 17:47:00.80 ID:Ck8hAHvja.net
- ★5遠距離集めって雷神になったのか?
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-az/a [126.79.82.63]):2023/04/22(土) 17:48:04.26 ID:3kxi5aCN0.net
- 逢魔が時さえあればなんだかんだズルズル遊べた気もするが今更追加はないよなあ
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1f6-OAT9 [114.146.75.2]):2023/04/22(土) 18:39:08.42 ID:BIS4OAnv0.net
- 2980円くらいが妥当なところか?いくらやったら許せるよ?
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 18:39:26.89 ID:eZwIPkq80.net
- 1本のゲームを開発中止にさせたチームなだけはある、絶望的にセンスが悪い
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 18:40:16.52 ID:muwhCqbh0.net
- なんだかんだで俺は普通に楽しめてるわ
強化値消せるアプデで追加してくれんかな
後半で手に入る方天戟やら万里伏やら全部強化値入ってるから無いやつ欲しいんよな
かと言って武勲払ってじいさんから貰っても☆3ばっかやし
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 18:41:05.73 ID:tc2MDQPB0.net
- なんか三国志以外の文献は、山海経しか参考にしませんでしたという感じ
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 18:51:43.36 ID:TzrQ1dzx0.net
- ストーリーはもっととんでも解釈入れて欲しかった
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 19:09:36.07 ID:reOJcTUbd.net
- >>259
その強化値消すアプデ追加して意味ある?
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 20:45:54.83 ID:oq8NcK3C0.net
- MSにのせられてデイワンにした挙げ句、利益出す為に開発費削りまくって中途半端なモン作るのやめろって言ってやれ
損もしないけど挑戦もしない、保守的なサブスク念頭に置いた開発環境はさっさと解体しろ
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 20:57:06.50 ID:AvQVQ9a20.net
- 勢い無さすぎないか?😞
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:07:39.91 ID:pkYWflOL0.net
- >>259
縛りたいんだったらレアリティ低くてもいい気がするんだけど
どういう事なん?
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:11:27.26 ID:nI0BAoDe0.net
- 無強化の装備品が欲しいという事じゃないの
強いとか弱いとか関係なくそういう物に価値を見出す人は結構いるよ
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:11:43.79 ID:IIUI5ZMx0.net
- 面白いけど色々とコンテンツ不足なんよな
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:11:57.75 ID:vHE8XJPz0.net
- 朱夏から買えばいいだけじゃ…
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:17:48.27 ID:AvQVQ9a20.net
- 装備厳選してぶっ壊れビルドを作るのも面白いし隻狼とはそういう方向性で差別化すれば良かったな
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:27:42.11 ID:ckPaA0Yjd.net
- 星のランク上がっても攻撃力や防御力が上がらないのは修正した方が良いと思う
多分、対人を意識しての事だと思うけど
攻撃力や防御力がインフレしても侵入が嫌ならオフにすれば良いしね
中にはお互い化物級まで育った奴らと戦いたい人もいるだろうし
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:31:47.89 ID:ZGw4Q5Y90.net
- 面白いゲームなのに全然話題にならないの寂しいな
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:32:47.85 ID:RQHuvUXz0.net
- 仁王みたいに装備にレベルが付いてないから星5拾っても強くなった実感が湧かないんだよねえOP1個増えるだけだし
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:37:13.23 ID:gP9dPHyo0.net
- 難易度調整は全て士気に依存してるせいで装備やビルドで火力インフレさせるの不可能だと思うで
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:45:19.22 ID:PIcz+gMP0.net
- カケイになれると他のゲームしんどいわ
性能悪すぎる
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:48:13.19 ID:WYYSBxvB0.net
- じゃあ、士気をアイテム扱いにしてハクスラすればいいのか
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 22:38:48.45 ID:ViDCAQP/0.net
- >>274
エルデンdlcまでのつなぎの予定だったのに戻れなくなったわ
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 23:35:37.07 ID:PIcz+gMP0.net
- もっさりはキツイよな
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 23:49:23.10 ID:gGUIXLOd0.net
- 5~6月が激戦区過ぎてDLCやれねえよこんなんじゃ
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 23:51:54.98 ID:h6Su6S/30.net
- 1時間以上やったけど今日もロクなもん拾えず・・・
星4が1つ出ただけかぁ
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:00:59.41 ID:NE4c0jC0p.net
- >>278
じゃあやらなければ良い 以上!
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:11:20.70 ID:LbF9mCeL0.net
- スレの雰囲気がDLC全部出てアプデも終わったゲームみたいな感じで笑う
バカヤロー、まだ始まってもいねえよ!
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:37:35.74 ID:NH9c9u2H0.net
- その全部出揃うのが12月の時点で大抵は見限る
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:40:12.59 ID:m8tuW3jad.net
- やっぱRPGてのは死にゲーでも成長要素や取集要素がないと飽きちゃいますよね
星4から星5にグレードアップしても枠だけ増えるだけじゃモチベーション保てないよな…
例えば武器だと100くらい上がるとかじゃないと
そこで星5から装備品レベルが付与されて2周目は星5のレベル1~10までドロップするとかだったらまだ掘りがいがあるよね?
んで3周目からレベル20~30が追加されるとか
…まぁ実装はされないと思うけど
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:47:46.47 ID:qAzxSQoXa.net
- 仁王は1も2もガリガリにやり込んだけどウォーロンは早々に飽きてもーたわ、DLCも買わない予定
デイワンゲーはやっぱアカンのかなあって思った
代わりにワイルドハーツに思った以上にハマってしまった、傘が楽しい
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:54:17.29 ID:NE4c0jC0p.net
- ネガばっかりのスレなんかだれがみるねん
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:57:12.11 ID:rn7QVLfn0.net
- ネガばっかだから過疎ってるんじゃなくてつまんねえから過疎ってるんだ
現実を見ろ
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:59:24.44 ID:NE4c0jC0p.net
- だからつまんねーなら勝手にやめろよ
スレに張り付いてネガってる方が惨めやろ
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 01:04:20.11 ID:5wg1MTafa.net
- だからどんどん過疎ってるやん
ネガがいなくなったらポジしか残らないなんで都合のいい考えは捨てろ
ネガがいなくなってもポジは増えず
残るのは新規のネガだけだ
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 01:13:07.01 ID:okTJ1UGk0.net
- 初日から遊べるサブスク用に一本作ってくれ!っていわれてそれなりの額の金をもらった所からスタートしただろうから
やっつけ仕事になるのは仕方ないのかもしれんな
今後デイワンタイトルには気を付けるべきかね
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 01:17:09.59 ID:CQ9Gpj0X0.net
- 贅沢言わんからボスと直接戦えるステージ追加のアプデだけお願いします
GW前に
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 01:20:50.46 ID:CUmI3iQVr.net
- 蓄発がつおすぎて金火、火水ビルドしかやってねぇわ
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-k5B2 [49.97.105.44]):2023/04/23(日) 01:25:35.38 ID:m8tuW3jad.net
- 来年だっけ?ローニン発売されるの
大丈夫なんか?
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b48-bQnF [153.218.7.218]):2023/04/23(日) 01:37:57.25 ID:T9S6JZo20.net
- 2発売は厳しそうかな
まあedで孔明が行く末見てたから、あれで完結と取れなくはないが
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-td2C [106.73.134.34]):2023/04/23(日) 02:12:15.67 ID:X5lsFlJS0.net
- なんかスタッフが三国志好きそうには思えないからもういいよって感じだわ
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 02:21:14.14 ID:FyD0GL/W0.net
- 好きも嫌いも光栄だから国産で三国志に特化してる会社はここしかない
それが本当の歴史逆らってやってるとしてもな
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 02:47:30.61 ID:FyD0GL/W0.net
- 光栄>コーエーテクモだけど 光栄のころから三国志やってるからな 40年ぐらいは三国志で経ってると思うわ
あまり知られてはないだろうけど 信長の野望オンライン(今もあるけど)
三国志オンラインってのもあってクソほど滑って速攻終了したのは覚えてるな
まあこのゲームは賛否あるけど成功してると思うで ここ1っか月のアプデで修正してきたから
仁王好きな連中が叩いてるんだろうと思うけど
まあ嫌ならやめて別ゲー行けばいいと思います
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:01:57.70 ID:2vFgM8DC0.net
- ffオリジンはアプデで武器の派生攻撃のルート増やしたりしてたけどウォーロンもそういうのくるかな
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:11:04.17 ID:mDEys4Klp.net
- ゲームがつまらんってよりやり込みすぎてやることなくしてDLCが待ちどうしいんだろ…素直に言えば良いな、エンコンのPVPはする気は日本人少なそうだしな民度的に
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:20:02.02 ID:aEhqvlIzr.net
- 発売後のハクスラ要素の強化はウォーロンが失敗だと認める事になるから難しい気がする
武技選択と小物のスキル変更が最終DLCの目玉でも驚かないわ
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:23:01.24 ID:mDEys4Klp.net
- そ、そ、いろんな意見あるんだから嫌なら別ゲームに行けば良いんだよね
わざわざ2ヶ月もたつゲームのスレに粘着してる方がヤバいと思う
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:29:39.39 ID:4t+f6Krf0.net
- >>283
いやOPで強化出来るんだから数が増えるってシステムは悪くないと思うよ
ただ各数値が小さいから実感が湧きにくい、これがその場合のひとつの問題かなと
ただコレ無双みたく俺つえーするゲームじゃないからね
>>296
光栄が歴史ストラテジーの老舗なの知らんゲーマーがいるほうが驚きだけどね
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:33:13.40 ID:iYZg9vJa0.net
- >>301
三国志1からくそ売れたからな、当時武将の名前と武力知力魅力を覚えて流行ってたわ
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:43:20.46 ID:H0qNA03C0.net
- いやぁこのゲームクソだわwまぁもう評価出てるけどw
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:45:25.41 ID:iYZg9vJa0.net
- >>303
おう! はよ辞めて好きなゲームで遊んで来いよ 今後スレに張り付くなよ
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-LeUZ [126.166.2.80]):2023/04/23(日) 04:18:58.81 ID:mDEys4Klp.net
- やっぱこの時間だな闘乱に侵攻して来るPVP勢の多さEUで流行ってるから尚更だわ
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-td2C [106.73.134.34]):2023/04/23(日) 04:59:33.40 ID:X5lsFlJS0.net
- うんこみたいな世界観だよ里見ても雰囲気0
無双のがマシ
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1302-AXF1 [27.120.159.183 [上級国民]]):2023/04/23(日) 05:04:13.87 ID:iYZg9vJa0.net
- >>306
だから無双やってろって話w
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1302-AXF1 [27.120.159.183 [上級国民]]):2023/04/23(日) 05:08:32.55 ID:iYZg9vJa0.net
- 仕事じゃねえんだから好きなゲームやって好きなスレ行けばいいじゃねえかww
笑えて来るぞここまでくると
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69ab-GLWX [110.135.211.130]):2023/04/23(日) 07:12:12.57 ID:oSIitURJ0.net
- >>296
懐かしい話題で嬉しいわw
あの頃はファミコンなのに三国志のソフトは15000円もしたっけ
仁王はゴーストオブツシマに完敗して歴史ゲーム会社の威信を取り戻さんといかん時に同じ会社のゲームに言いがかりつけても意味なかろうに
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0962-BJnY [36.52.141.82]):2023/04/23(日) 07:31:26.78 ID:tardpxJS0.net
- コエテクは武将を解釈を間違えてる気がする、他ゲーで陳宮の声がスネ夫みたいな小悪党っぽい声になってたし
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e4-/HYv [219.113.61.115]):2023/04/23(日) 07:37:16.77 ID:KHGg1sqU0.net
- ウォーロンは三国志の英雄が活躍するわけじゃないから、正直三国志のゲームやってる感は皆無だわ
中国舞台の完全オリジナルで作った方が良かったんじゃないかなあと思う
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b38a-9PG8 [133.32.133.62 [上級国民]]):2023/04/23(日) 08:02:02.00 ID:ThBeqwfh0.net
- >>298
やり込みすぎてやることありません。DLCが待ち遠しいです。
やり込めるコンテンツお願いします
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 08:40:36.20 ID:9tuX/JWA0.net
- アトリエシリーズ程度ならまだしもそれ以上の出来のオリジナルストーリーを書けるライターがいないのでは
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 08:58:10.27 ID:BUBoqsGb0.net
- >>199
ウォーロンでも化剄は硬直のキャンセルとして機能するぞ
仁王の残心流転とは全く違うだけで硬直の隙消しは色々ある
武技と仙術の硬直は基本的に気勢を消費するアクションで短縮でき、通常攻撃の硬直は武技や仙術や化剄転変で短縮でき、化剄転変の硬直は通常攻撃で短縮できる
だいたいその行動の直後にリスクを取る行動がキャンセルにつながる
一部の人型は武技→後ろ化剄→ステップ攻撃→武技とループする
地面に手を置くタイプの仙術は化剄、武技、化剄転撃でやたら早く硬直を消せる
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 09:32:41.62 ID:MDGK2UN90.net
- マルチで他人の装備を俺は気にならないし何なら見られたくもないのだけれど見たい人のが多いのかな
だから仁王の同行が好きになれなかった
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 09:35:44.38 ID:7IBDcATl0.net
- 里に復仇マーク付いてるのすごい気になるんだが
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 10:00:40.24 ID:tIhD8W0nM.net
- 飛龍雲って無敵ないの?
雑魚は何やっても怯むからわざわざ飛び退く必要ないし
ボスはデカすぎて飛龍雲の飛び退きじゃ範囲外まで逃げられないんだけどこれ何に使うん?
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 10:26:34.38 ID:ggOv+BXq0.net
- ノーダメあと目覆いだけなんだが心折れそう
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 10:31:30.52 ID:BUBoqsGb0.net
- >>317
厳密には分からんけど発生直後には無敵がなくて攻撃判定が出てるときにある
剣をふるSEが鳴ってる時が無敵時間だと判断していいと思う
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 10:36:31.09 ID:45CL4/Pb0.net
- 幸運って意味ある?
仁王はあまり意味なかったけど
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