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【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part54【ウォーロン】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-bEv4 [106.146.47.213]):2023/04/18(火) 05:04:11.84 ID:QUe1qboXa.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応

公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial

次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て

・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part53【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681443928/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 10:42:44.62 ID:BIS4OAnv0.net
パッチノート見るだけで、いかにクソか分かるアンセムの後継ウォーロン

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:02:49.88 ID:OU30F+Yy0.net
UI周りが良くなかったりコンテンツ足りなかったりってだけでベース部分はクソとは思わんけどな。
TGSだったかの配信で安田がゲーパスに出すことについて触れられた際に今回PCでどんな反応になるか実験の意味合いがありますとかって発言した時点で実験作っていうのは気づいておかないとな。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:04:23.78 ID:yv0owi5Ep.net
アンセムもアクションだけなら面白かった気が
他がやばすぎるけど

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:10:23.93 ID:lcBkvBSHa.net
どうせアンセムエアプ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:17:35.78 ID:TzrQ1dzx0.net
UIはこんだけアプデしてなおダメなとこが残ってるのがヤバい
担当者には二度とデザインさせるべきじゃない

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:28:19.37 ID:1d//jTDZp.net
1周目で侵入でボコられて以来オフにしてたけどオンにしてみるかな
2周目の6章時点で400回以上落命してるしPSに自信ないけど

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:39:48.40 ID:9GQ5ejlMd.net
>>221
新規タイトルはどれも実験作だし
それがつまらなくて良い免罪符にはならない

しかもこれはハッキリ言ってSEKIROの二番煎じで仁王のシステムを流用してるだけ

その足し算の味付けがひどい、ホント足しただけでそれぞれの良さを引き出しもしないし乗っけて盛っただけ
2つのゲームどっちも良さがあるのに無能な料理人が混ぜたら両方の良さが無くなった

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:40:55.92 ID:lcBkvBSHa.net
料理人って単語出すやつの頭の悪さは異常

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:41:35.31 ID:NPD7JFsYp.net
2つ足して3で割ったみたいな印象はある

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 11:58:35.30 ID:F3ikZL9Ld.net
アンセム めっちゃ好きだった
悲しみ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:01:47.19 ID:tSv5RcAE0.net
仮にアクションに特化するという方向性があるにせよ、ハクスラという人気ある要素を削りますっていうのはちょっと意味分からんな。火力盛られたくないなら防御面とか機動性とか気勢関係とかのアドバンテージを付与すればいいのに。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:06:44.01 ID:qAeW6EtKd.net
>>177みたいな思考停止の擁護派が
一番たち悪いよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:14:49.21 ID:22/BKXsl0.net
>>231
なんか変なのに噛みつかれてると思ったら
ウォーロン擁護発言だと思われてたのか

それは「トレハン要素を毎回ハクスラって書いてんの見るとモニョる」って話題に
ゲーム開発者の安田ですらトレハン要素をハクスラって認識してるよって意図の書き込みだよ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:14:55.40 ID:awPN1A9Z0.net
アンセムはアクションは楽しかったけどギミック動かす方面に行ってオワ
開発がFrostbiteエンジンの技術サポ受けれなくて、どうしようもなくなって終わった面もあるけど勿体ないIPだったね

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:20:13.37 ID:IIUI5ZMx0.net
出来のいい悪いは置いといてあれ系結構ライバル多いからどのみち長続きしなかったんじゃないかな
Destinyとかdivision とか

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:25:59.87 ID:oLeELlDa0.net
救賢側でボスノーダメすると圧倒の称号貰えるな
バグだろw

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:29:26.81 ID:rWUQ/vlNa.net
お前はダメージ食らってないんだから仕様だろ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:30:33.82 ID:IMzbd4Yi0.net
アンセムはバグ塗れなのは論外だけど、アンセムネクストを口実にした詐欺みたいな撤退の仕方がアカン

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:50:45.06 ID:OU30F+Yy0.net
>>226
別に擁護する気は無いんだけど噛みつかれてるから言わせてもらうけどさ、お前にとってはつまらなかったのかもしれないけど、つまらないわけではないんだけどっていう感想の奴がほとんどじゃないの?
仁王2以上の物を期待してたけどそれほどではなかったっていう「期待外れ」だっただけでさ。
つまらないのと期待外れは違うからな。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:52:00.57 ID:w3G0SSyA0.net
化頸重視で攻めの要素薄めた作りにしてるのに雑魚戦が一方的にハメ倒す感じだったり人間ボス戦が単調な所が仁王と殆ど変わってないのが気になったな
今作でやたらと推してる複数戦やらせる為なんだろうけど

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:54:13.22 ID:kyvLjO8Ap.net
複数戦とか全然面白くないからやめてくれ
ほんと自分のところのゲームの強みわかってんのか
そういうのはニンジャガイデンでやれよ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 12:59:32.44 ID:7Mx9Y4/x0.net
人間ボスは仁王より全然楽しくね?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 13:25:55.27 ID:1zs67JOB0.net
ちょっと攻撃するとすぐ秘技狙って来るから見た目以上に単調なんよウォーロンの人型ボス

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 13:28:27.79 ID:keHGFqLO0.net
スパアマ持ってない人型は仁王と比べても変わらないかな
まあ割り込み攻撃に対してリターンとれるあたりはウォーロンのがいいけど面白くはない

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 13:36:24.84 ID:bEzal11i0.net
>>238
あ、すまん>>177の安田の引用をしたくて安価つけただけで、ハクスラの流れでのレスなのはわかってたわ

面白い面白くないはそれぞれだろうけどこのスレですら2周目楽しい!って意見無いよな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 13:48:41.92 ID:+ze+4tSU0.net
ゴチャゴチャ言ってる奴は永久にニンジャガでもやってろよ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 14:01:15.62 ID:ihskEVr7a.net
今ニンジャガ出してもスピード感についていけない老害ソウル仁王ガイジが理不尽クソクソ言うだけだろ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 14:06:01.13 ID:Jo9uZqVL0.net
友人のプレイ見たらカケイも仙術もほぼ使ってなくて笑った
援兵と武技でごり押ししてたわ
あのプレイスタイルでも終盤まで行けるもんなんだな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b38a-9PG8 [133.32.133.62 [上級国民]]):2023/04/22(土) 14:46:31.50 ID:PIcz+gMP0.net
三國無双かな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-O3o6 [14.13.65.161]):2023/04/22(土) 15:26:09.79 ID:QECEa0mf0.net
久しぶりに仁王2やったけど自分には化頸より残心の方が合ってたわ。
ウォーロンは化頸の利点が多すぎて基本攻撃要らないし、絶脈アップしときゃクリアできた。
仁王2は構えやらスキルツリーやらやれることが多かったから色々と楽しめたし。一生居合い撃ってたけど。
やっぱり防具や武器レア度上がったら基礎値は上がる方が良かったなあ。あと製法書とかも地味に楽しかったな。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-GLWX [49.97.9.149]):2023/04/22(土) 16:08:18.60 ID:x3fJ+xAJd.net
売り上げやプレイ人口で肯定的な数字は示せないし
ずっと前からスレも過疎
これがウォーロンへの評価やな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b322-bwf6 [133.204.30.32 [上級国民]]):2023/04/22(土) 16:46:19.55 ID:awPN1A9Z0.net
当初はピーク75,000もあったのになぁ
2ヶ月経たずに今は1,500だもんなぁ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 198c-5oVo [60.42.9.156]):2023/04/22(土) 17:13:45.33 ID:GHT6v64h0.net
一回クリアして終わりのゲーム

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8c-qOT4 [153.144.190.11]):2023/04/22(土) 17:30:28.45 ID:1kBCPNZC0.net
役立つレス0はワロタ
次のアプデ何かな〜

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-WoTL [133.106.184.56]):2023/04/22(土) 17:38:06.67 ID:oZce4njfM.net
低士気で顔良文醜倒したら枝使われたわ 石像健在だと思ってんのか?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-Xhdd [106.130.50.127]):2023/04/22(土) 17:47:00.80 ID:Ck8hAHvja.net
★5遠距離集めって雷神になったのか?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-az/a [126.79.82.63]):2023/04/22(土) 17:48:04.26 ID:3kxi5aCN0.net
逢魔が時さえあればなんだかんだズルズル遊べた気もするが今更追加はないよなあ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1f6-OAT9 [114.146.75.2]):2023/04/22(土) 18:39:08.42 ID:BIS4OAnv0.net
2980円くらいが妥当なところか?いくらやったら許せるよ?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 18:39:26.89 ID:eZwIPkq80.net
1本のゲームを開発中止にさせたチームなだけはある、絶望的にセンスが悪い

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 18:40:16.52 ID:muwhCqbh0.net
なんだかんだで俺は普通に楽しめてるわ

強化値消せるアプデで追加してくれんかな
後半で手に入る方天戟やら万里伏やら全部強化値入ってるから無いやつ欲しいんよな
かと言って武勲払ってじいさんから貰っても☆3ばっかやし

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 18:41:05.73 ID:tc2MDQPB0.net
なんか三国志以外の文献は、山海経しか参考にしませんでしたという感じ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 18:51:43.36 ID:TzrQ1dzx0.net
ストーリーはもっととんでも解釈入れて欲しかった

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 19:09:36.07 ID:reOJcTUbd.net
>>259
その強化値消すアプデ追加して意味ある?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 20:45:54.83 ID:oq8NcK3C0.net
MSにのせられてデイワンにした挙げ句、利益出す為に開発費削りまくって中途半端なモン作るのやめろって言ってやれ
損もしないけど挑戦もしない、保守的なサブスク念頭に置いた開発環境はさっさと解体しろ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 20:57:06.50 ID:AvQVQ9a20.net
勢い無さすぎないか?😞

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:07:39.91 ID:pkYWflOL0.net
>>259
縛りたいんだったらレアリティ低くてもいい気がするんだけど
どういう事なん?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:11:27.26 ID:nI0BAoDe0.net
無強化の装備品が欲しいという事じゃないの
強いとか弱いとか関係なくそういう物に価値を見出す人は結構いるよ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:11:43.79 ID:IIUI5ZMx0.net
面白いけど色々とコンテンツ不足なんよな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:11:57.75 ID:vHE8XJPz0.net
朱夏から買えばいいだけじゃ…

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:17:48.27 ID:AvQVQ9a20.net
装備厳選してぶっ壊れビルドを作るのも面白いし隻狼とはそういう方向性で差別化すれば良かったな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:27:42.11 ID:ckPaA0Yjd.net
星のランク上がっても攻撃力や防御力が上がらないのは修正した方が良いと思う
多分、対人を意識しての事だと思うけど
攻撃力や防御力がインフレしても侵入が嫌ならオフにすれば良いしね
中にはお互い化物級まで育った奴らと戦いたい人もいるだろうし

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:31:47.89 ID:ZGw4Q5Y90.net
面白いゲームなのに全然話題にならないの寂しいな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:32:47.85 ID:RQHuvUXz0.net
仁王みたいに装備にレベルが付いてないから星5拾っても強くなった実感が湧かないんだよねえOP1個増えるだけだし

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:37:13.23 ID:gP9dPHyo0.net
難易度調整は全て士気に依存してるせいで装備やビルドで火力インフレさせるの不可能だと思うで

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:45:19.22 ID:PIcz+gMP0.net
カケイになれると他のゲームしんどいわ
性能悪すぎる

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 21:48:13.19 ID:WYYSBxvB0.net
じゃあ、士気をアイテム扱いにしてハクスラすればいいのか

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 22:38:48.45 ID:ViDCAQP/0.net
>>274
エルデンdlcまでのつなぎの予定だったのに戻れなくなったわ 

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 23:35:37.07 ID:PIcz+gMP0.net
もっさりはキツイよな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 23:49:23.10 ID:gGUIXLOd0.net
5~6月が激戦区過ぎてDLCやれねえよこんなんじゃ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/22(土) 23:51:54.98 ID:h6Su6S/30.net
1時間以上やったけど今日もロクなもん拾えず・・・
星4が1つ出ただけかぁ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:00:59.41 ID:NE4c0jC0p.net
>>278
じゃあやらなければ良い 以上!

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:11:20.70 ID:LbF9mCeL0.net
スレの雰囲気がDLC全部出てアプデも終わったゲームみたいな感じで笑う
バカヤロー、まだ始まってもいねえよ!

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:37:35.74 ID:NH9c9u2H0.net
その全部出揃うのが12月の時点で大抵は見限る

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:40:12.59 ID:m8tuW3jad.net
やっぱRPGてのは死にゲーでも成長要素や取集要素がないと飽きちゃいますよね
星4から星5にグレードアップしても枠だけ増えるだけじゃモチベーション保てないよな…
例えば武器だと100くらい上がるとかじゃないと
そこで星5から装備品レベルが付与されて2周目は星5のレベル1~10までドロップするとかだったらまだ掘りがいがあるよね?
んで3周目からレベル20~30が追加されるとか
…まぁ実装はされないと思うけど

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:47:46.47 ID:qAzxSQoXa.net
仁王は1も2もガリガリにやり込んだけどウォーロンは早々に飽きてもーたわ、DLCも買わない予定
デイワンゲーはやっぱアカンのかなあって思った
代わりにワイルドハーツに思った以上にハマってしまった、傘が楽しい

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:54:17.29 ID:NE4c0jC0p.net
ネガばっかりのスレなんかだれがみるねん

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:57:12.11 ID:rn7QVLfn0.net
ネガばっかだから過疎ってるんじゃなくてつまんねえから過疎ってるんだ
現実を見ろ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 00:59:24.44 ID:NE4c0jC0p.net
だからつまんねーなら勝手にやめろよ
スレに張り付いてネガってる方が惨めやろ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 01:04:20.11 ID:5wg1MTafa.net
だからどんどん過疎ってるやん
ネガがいなくなったらポジしか残らないなんで都合のいい考えは捨てろ
ネガがいなくなってもポジは増えず
残るのは新規のネガだけだ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 01:13:07.01 ID:okTJ1UGk0.net
初日から遊べるサブスク用に一本作ってくれ!っていわれてそれなりの額の金をもらった所からスタートしただろうから
やっつけ仕事になるのは仕方ないのかもしれんな
今後デイワンタイトルには気を付けるべきかね

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 01:17:09.59 ID:CQ9Gpj0X0.net
贅沢言わんからボスと直接戦えるステージ追加のアプデだけお願いします
GW前に

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 01:20:50.46 ID:CUmI3iQVr.net
蓄発がつおすぎて金火、火水ビルドしかやってねぇわ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-k5B2 [49.97.105.44]):2023/04/23(日) 01:25:35.38 ID:m8tuW3jad.net
来年だっけ?ローニン発売されるの
大丈夫なんか?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b48-bQnF [153.218.7.218]):2023/04/23(日) 01:37:57.25 ID:T9S6JZo20.net
2発売は厳しそうかな
まあedで孔明が行く末見てたから、あれで完結と取れなくはないが

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-td2C [106.73.134.34]):2023/04/23(日) 02:12:15.67 ID:X5lsFlJS0.net
なんかスタッフが三国志好きそうには思えないからもういいよって感じだわ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 02:21:14.14 ID:FyD0GL/W0.net
好きも嫌いも光栄だから国産で三国志に特化してる会社はここしかない
それが本当の歴史逆らってやってるとしてもな

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 02:47:30.61 ID:FyD0GL/W0.net
光栄>コーエーテクモだけど 光栄のころから三国志やってるからな 40年ぐらいは三国志で経ってると思うわ
あまり知られてはないだろうけど 信長の野望オンライン(今もあるけど)
 三国志オンラインってのもあってクソほど滑って速攻終了したのは覚えてるな 

まあこのゲームは賛否あるけど成功してると思うで ここ1っか月のアプデで修正してきたから
仁王好きな連中が叩いてるんだろうと思うけど

まあ嫌ならやめて別ゲー行けばいいと思います

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:01:57.70 ID:2vFgM8DC0.net
ffオリジンはアプデで武器の派生攻撃のルート増やしたりしてたけどウォーロンもそういうのくるかな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:11:04.17 ID:mDEys4Klp.net
ゲームがつまらんってよりやり込みすぎてやることなくしてDLCが待ちどうしいんだろ…素直に言えば良いな、エンコンのPVPはする気は日本人少なそうだしな民度的に

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:20:02.02 ID:aEhqvlIzr.net
発売後のハクスラ要素の強化はウォーロンが失敗だと認める事になるから難しい気がする
武技選択と小物のスキル変更が最終DLCの目玉でも驚かないわ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:23:01.24 ID:mDEys4Klp.net
そ、そ、いろんな意見あるんだから嫌なら別ゲームに行けば良いんだよね
わざわざ2ヶ月もたつゲームのスレに粘着してる方がヤバいと思う

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:29:39.39 ID:4t+f6Krf0.net
>>283
いやOPで強化出来るんだから数が増えるってシステムは悪くないと思うよ
ただ各数値が小さいから実感が湧きにくい、これがその場合のひとつの問題かなと
ただコレ無双みたく俺つえーするゲームじゃないからね

>>296
光栄が歴史ストラテジーの老舗なの知らんゲーマーがいるほうが驚きだけどね

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:33:13.40 ID:iYZg9vJa0.net
>>301
三国志1からくそ売れたからな、当時武将の名前と武力知力魅力を覚えて流行ってたわ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:43:20.46 ID:H0qNA03C0.net
いやぁこのゲームクソだわwまぁもう評価出てるけどw

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 03:45:25.41 ID:iYZg9vJa0.net
>>303
おう! はよ辞めて好きなゲームで遊んで来いよ 今後スレに張り付くなよ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-LeUZ [126.166.2.80]):2023/04/23(日) 04:18:58.81 ID:mDEys4Klp.net
やっぱこの時間だな闘乱に侵攻して来るPVP勢の多さEUで流行ってるから尚更だわ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-td2C [106.73.134.34]):2023/04/23(日) 04:59:33.40 ID:X5lsFlJS0.net
うんこみたいな世界観だよ里見ても雰囲気0
無双のがマシ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1302-AXF1 [27.120.159.183 [上級国民]]):2023/04/23(日) 05:04:13.87 ID:iYZg9vJa0.net
>>306
だから無双やってろって話w

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1302-AXF1 [27.120.159.183 [上級国民]]):2023/04/23(日) 05:08:32.55 ID:iYZg9vJa0.net
仕事じゃねえんだから好きなゲームやって好きなスレ行けばいいじゃねえかww

笑えて来るぞここまでくると

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69ab-GLWX [110.135.211.130]):2023/04/23(日) 07:12:12.57 ID:oSIitURJ0.net
>>296
懐かしい話題で嬉しいわw
あの頃はファミコンなのに三国志のソフトは15000円もしたっけ

仁王はゴーストオブツシマに完敗して歴史ゲーム会社の威信を取り戻さんといかん時に同じ会社のゲームに言いがかりつけても意味なかろうに

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0962-BJnY [36.52.141.82]):2023/04/23(日) 07:31:26.78 ID:tardpxJS0.net
コエテクは武将を解釈を間違えてる気がする、他ゲーで陳宮の声がスネ夫みたいな小悪党っぽい声になってたし

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e4-/HYv [219.113.61.115]):2023/04/23(日) 07:37:16.77 ID:KHGg1sqU0.net
ウォーロンは三国志の英雄が活躍するわけじゃないから、正直三国志のゲームやってる感は皆無だわ
中国舞台の完全オリジナルで作った方が良かったんじゃないかなあと思う

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b38a-9PG8 [133.32.133.62 [上級国民]]):2023/04/23(日) 08:02:02.00 ID:ThBeqwfh0.net
>>298
やり込みすぎてやることありません。DLCが待ち遠しいです。
やり込めるコンテンツお願いします

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 08:40:36.20 ID:9tuX/JWA0.net
アトリエシリーズ程度ならまだしもそれ以上の出来のオリジナルストーリーを書けるライターがいないのでは

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 08:58:10.27 ID:BUBoqsGb0.net
>>199
ウォーロンでも化剄は硬直のキャンセルとして機能するぞ
仁王の残心流転とは全く違うだけで硬直の隙消しは色々ある
武技と仙術の硬直は基本的に気勢を消費するアクションで短縮でき、通常攻撃の硬直は武技や仙術や化剄転変で短縮でき、化剄転変の硬直は通常攻撃で短縮できる
だいたいその行動の直後にリスクを取る行動がキャンセルにつながる
一部の人型は武技→後ろ化剄→ステップ攻撃→武技とループする
地面に手を置くタイプの仙術は化剄、武技、化剄転撃でやたら早く硬直を消せる

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 09:32:41.62 ID:MDGK2UN90.net
マルチで他人の装備を俺は気にならないし何なら見られたくもないのだけれど見たい人のが多いのかな
だから仁王の同行が好きになれなかった

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 09:35:44.38 ID:7IBDcATl0.net
里に復仇マーク付いてるのすごい気になるんだが

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 10:00:40.24 ID:tIhD8W0nM.net
飛龍雲って無敵ないの?
雑魚は何やっても怯むからわざわざ飛び退く必要ないし
ボスはデカすぎて飛龍雲の飛び退きじゃ範囲外まで逃げられないんだけどこれ何に使うん?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 10:26:34.38 ID:ggOv+BXq0.net
ノーダメあと目覆いだけなんだが心折れそう

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 10:31:30.52 ID:BUBoqsGb0.net
>>317
厳密には分からんけど発生直後には無敵がなくて攻撃判定が出てるときにある
剣をふるSEが鳴ってる時が無敵時間だと判断していいと思う

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/04/23(日) 10:36:31.09 ID:45CL4/Pb0.net
幸運って意味ある?
仁王はあまり意味なかったけど

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