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【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part31
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/04(土) 18:54:29.59 ID:RgpMRxSd0.net
- !extend::vvvvvv:1000:512
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スレ立ての時に↓をコピペし、2行以上書き込んでください。
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タイトル:Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)
ジャンル:心の黎明を告げるRPG
プラットフォーム:PlayStation4 , PlayStation5 , Xbox One , Xbox Series X|S , STEAM
発売日:2021年9月9日予定(STEAM版は9月10日)
希望小売価格(全て税込)
通常版・DL版・STEAM版:8,778円、プレミアムエディション:12,980円、アソビストア フィギュアエディション:17,578円、
アソビストア コレクターズエディション:21,780円、デラックスサウンドエディション(DL):10,780円、
デラックスコスチュームエディション(DL):12,650円、アルティメットエディション(DL):14,300円、
デラックスエディション(STEAM):11,000円、アルティメットエディション(STEAM):13,750円、
ファミ通DXパック(PS4/PS5)通常版:14,278円、プレミアムエディション:18,480円、
電撃スペシャルパック(PS4/PS5)通常版:15,048円、プレミアムエディション:19,250円
早期購入特典:DLC アルフェン『浄咎の鎧』、シオン『ノーブルアッシュ、純黒の髪飾り』、
大天使の片翼 アタッチメント4種、スタートダッシュお助け料理レシピ&具材セット4種
プレイ人数:1人
CERO:C(15歳以上推奨)
◇公式サイト
https://toarise.tales-ch.jp/
◇テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
◇公式twitter:>>2
※次スレは>>950が、勢いがあれば>>900が立ててください。
無理の場合は番号指定でお願いします。
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てを心がけてください。
また、『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を忘れずに導入してください。
※前スレ
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part30
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630549716/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 22:54:30.73 ID:yDLZN0XD0.net
- >>504
わかる 再戦して完全攻略したい
ハードだとカマキリボスの地面に鎌刺して地列斬飛ばしてくるやつがめっちゃ痛くて 食らっちゃいけない技が設定されてて面白い
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 22:54:31.08 ID:GcTy2y+Fa.net
- 人型ボスは今までの感じにコンボ決められるの居てもええけどね
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 22:54:42.67 ID:BTzCBxYa0.net
- とりあえずスキル抜きの戦闘システムの骨子は大成功って感じやね体験版
ここからスキルで更に幅が広がっていくわけや
最初の方の称号に空中回避ついてたからとりあえず9日中にまずそこをめざすか
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 22:56:25.71 ID:pbjouTm90.net
- >>475
スキット飛ばしてもいいんだけど稀に称号取れたりするから
油断ならねんだよな
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 22:56:57.59 ID:9zaklp9R0.net
- >>505
Vは主人公までクソ鋼体もってたからおあいこや
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 22:57:31.77 ID:pnIFQwva0.net
- PS5買えて評判良かったら買うわ
もう二度とテイルズを発売日に買うことはない
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 22:58:34.28 ID:VqgIzUALp.net
- あと戦闘システムからは外れるけど戦闘中の会話がかなりパターンあって驚いた
体験版10周くらいしたけどその度に聞いたことない会話出てくるしこの辺も飽きさせない作りになってるなと思った
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 22:58:40.40 ID:6+NWPQW+0.net
- >>517
あ〜そうだったね
1マップずつ全部見てくしかないか
まあ2周目も...
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:00:09.19 ID:6+NWPQW+0.net
- >>520
声優さんの仕事量半端ないな昨今は
まあゲーム(ソシャも)の仕事はデカいだろうけど
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:01:07.28 ID:sjSCZdgZ0.net
- リザルト掛け合いもかなり豊富で面白いな
テュオハリムキサラのBSで決めたときの掛け合い好き
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:01:23.34 ID:XLEBX0lXa.net
- >>520
ショートチャットがすごいよな。
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:02:20.83 ID:bavE75m20.net
- 会話の量はマジで多い
製品版のギスってない時期の分全部入ってるとかじゃないよなこれ
リザルト無いの賛否あるけど小芝居やって種類少ないよりいろいろ会話してくれるこっちがいい
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:03:03.54 ID:Qlk3wwGOd.net
- 結局鋼体ゲーとかハメとか言ってるやつはどっかで聞いた印象でふわふわ語ってるだけじゃん
戦闘最高で名高いGで強ボスのカーツなんかそれこそ分かりやすく鋼体で強いのに出てこないし
そもそもGは無印限定バグでも使わなきゃハメなんてできないからハメ防止で鋼体強い訳じゃないし
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:04:05.11 ID:VqgIzUALp.net
- >>523
決めました!ああ信じていたの会話好き
キサラで戦ってたらリンウェルとテュオハリムが「キサラの事気遣ってあげてね」「彼女は強いから問題ない」「そういう事じゃないんだけど…」って会話してて笑った
メンバーごとにもかなり細かく設定されてるなと
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:04:25.73 ID:2SDfRv+KM.net
- 戦闘中のボイスが左下に文字で残るのが意外といい仕事してる
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:05:33.52 ID:sjSCZdgZ0.net
- Vばっか言われてるけど鋼体でクソゲーだったのはリメDとかの回数鋼体もなかなかのクソイメージ
空中お手玉でハメるか落としてハメ殺されるかのクソ戦闘だった
なんであれが評判いいのか良く分からん
貫通力のパラメータ上げればザコは勿論ボスにもコアブレイクとは別に貫通ブレイクあるし
とりあえず貫通力は優先的に育成したいな
D2の命中ポジかもしれん
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:06:40.84 ID:h7ITs0Ga0.net
- 久しぶりにブルーアース出ないかな
まぁ条件マジキチなのに演出とか手を抜けない部分になるから、商業的に考えたら割に合わないのは分かるけど
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:06:51.30 ID:fzWnTZeH0.net
- 好みだよ
俺もグレイセスの戦闘面白かったけどヴェスペリアとかのなんも考えず技出してればいいのも好きだしね
小難しくて合わなかったって人もいた
アライズのは大味にも繊細にもなり得そうだがそれは本編じゃないとわからないねぇ
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:06:56.44 ID:yDLZN0XD0.net
- 会話イベント中にじっくりキャラを見たくなるから
テロップ消せるボタンがほしい
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:08:16.14 ID:KBRgNQz+0.net
- 抗体でクソゲーだったのも俺はゼスティリアだな
抗体じゃないんだけど、なんだろうなとりあえず詠唱加速してAIがすぐ床ペロ勢になっててクソつまらなかったわ
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/05(日) 23:08:22.16 .net
- >>525
あのリザルト3D掛け合いはソシャゲのクレストリアですらがっつり取り入れられてるやつやしPS5のくせにそれすらないのはアライズ馬鹿にされそうやな
マネキンスキットといい富澤の汚点として古参テイルズファンからは一生語り継がれそうやな
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:08:24.04 ID:k4qhSWVu0.net
- >>529
なんか思い出したわ懐かしい
素早いボスに7回くらい鋼体あってそれをチクチク剥がして8ヒット目からコンボしてなるべくエリアル続けて
評判良かったのは多分大多数のライト層が高難易度までやらないからだろうな
ノーマル一周するだけなら割とゴリ押せる
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:11:27.70 ID:yDLZN0XD0.net
- >>529
貫通ってブレイクしやすさなんだ それは重要だ
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:11:57.79 ID:9zaklp9R0.net
- ゼスの鋼体は実はG以上に強力すぎる赤防御でパリパリ割れるからそれ分かれば紙鋼体
あれのクソさはもっと別のとこにあるな
過去最高にアホなAIとか三すくみ()を無に帰した通常とカムイの性能差とか
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:12:30.56 ID:h7ITs0Ga0.net
- >>533
アビスのネビリム先生とか、D2の隠しダンジョンとかも最高難易度にすると頭おかしい感じになってた記憶あるな
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:13:23.58 ID:I1qR21cA0.net
- 鋼体があってウザいじゃなくて
鋼体があるけど上手く戦闘システムを使って立ち回れば気にせず戦えるってのが理想
今回だと通常攻撃やブーストアタックとちゃんと鋼体に対する対抗手段が用意されてるから大丈夫じゃないかな
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:14:08.46 ID:DqVgWXMJ0.net
- >>529
まぁ連携順の縛りから解き放たれて自由に技使えるようになったのはやっぱり革命を感じたし評判良いのは分かるかなぁ
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:14:09.31 ID:fzWnTZeH0.net
- リメdは当時tp制の特技奥義連携が主流だったから抗体剥がしさえすればたとえボスでも好きな順番でcpの限り連携できるってのが爽快感あったんだなぁ
あと単純にエフェクトのできもよくて爽快感に拍車がかかっていた
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:15:05.68 ID:yDLZN0XD0.net
- 突進来てキサラ呼びが止めたり遅れたりで安定しないわ
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:15:45.66 ID:k4qhSWVu0.net
- 今までただウザかっただけの鋼体をアライズの、少なくとも体験版ではこれだけ上手いこと調整してるのすごいなって話よ
雑魚で言えばなんちゃらプラントくらいだな鋼体妙に硬くて復帰も早いのは
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:16:51.70 ID:W/UebIfT0.net
- >>504
Vのナム孤島にそれっぽいのあったな
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:18:04.43 ID:3c/SXavQd.net
- リメDで評判良かったのなんてそれこそ高難易度からだぞ周回要素でCC増えて一気に自由度増えるからな
因みに裏ボスを除けばボスにデフォルトで付いてる鋼体は多いやつでも5程度でそれ以上はボスの特定の技使用じゃないと付きません
後半になっても鋼体付いてないボスもいっぱいいます
リメDで大事なのは敵の弱点付くこととちゃんと敵の攻撃属性把握して耐性付けるRPG的な前準備な
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:18:35.97 ID:/fwotFJga.net
- リメDのCCは革命だったけど、最大値が順繰りに変動してたの正直初見から「ん?」とは思ってたよな
フラッシュとかが解禁されてついにガバさが露呈したというかw
Gでクリティカルゲージで最大値調整しますは有能
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:20:40.89 ID:XLEBX0lXa.net
- 装飾品に貫通力+があるから、意外と何とかなりそう。育って来たら外せば良いだけだし。ただ、序盤から入手出来るか?と言うと難しいだろうな?
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:21:56.75 ID:8ARYFK+g0.net
- みんな過去作に思い入れあるのね(覚えていて語れる程度には)
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:22:23.17 ID:LThcce2A0.net
- >>513
一つの到達点だから変にいじらずそのままのシステムで何作かつくってくれても良かったんだがな
出来の良し悪しはあれど毎回戦闘システムに新要素入れるのは評価したい
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:22:41.42 ID:sjSCZdgZ0.net
- 称号でもスキル欄にpenetration?とかあったからステータスの貫通力上げる効果のスキルはあるだろな
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:31:30.21 ID:9zaklp9R0.net
- 家庭用DL版の通常版以外はどっちも特典SP合計900か?
序盤のスキルは多分安いしいきなり称号1個分コンプくらいはできるのかね
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:32:03.85 ID:3c/SXavQd.net
- 宝石でしっかり耐性つけて即死の可能性を消しつつ敵の隙にしっかり攻撃いれて1コンボでできるだけ削れるようにするのがリメD
普通に進んでてボスブラストさせずにハメ殺すとか一部の裏技的手法があるやつ以外集中も命中も足りてねえから
なりきりや初心者救済まわれロンド使ってハメるかハメられるかとか言ってたら笑うが
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:37:43.70 ID:/fwotFJga.net
- >>551
称号紹介のTwitter動画がスキル一個に350くらい消費してたな
まあそれは称号結構何個も揃ってるうちの一つだったから中盤くらいの称号に付いてるスキル群だと思うけど
戦闘一回で5とか6で、それがせいぜいボーナスで1.5倍になるとかでは称号コンプに350×8消費はなかなか道のり長すぎる
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:39:22.87 ID:8ARYFK+g0.net
- アルフェンの初期称号(多分)の鉄仮面で
瞬迅剣SP100 クリティカルダメージアップ200 空中ダメージアップ400 ジャスト回避緩和300
だから微妙に足りない
ちなみにシオンの初期称号だとジュミナイアクアSP100 バーンストライク200 瀕死時属攻アップ200 戦闘不能回避800
こっちも全部取ろうとしたら足りない
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:41:09.79 ID:sjSCZdgZ0.net
- もうその長い道のりすら楽しみだわはよやりてえ
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:42:45.02 ID:9zaklp9R0.net
- >>553-554
結構でかいな!
技系は安くて恒常発動系がお高い感じか
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:55:07.16 ID:5z8nTLJka.net
- 永久に戦闘してれば全部取れるようになってるけど相当大変だから序盤は考えながらスキル取ってく感じになるのかな
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:55:26.50 ID:XLEBX0lXa.net
- サブイベントクリア報酬で稼ぐのを推奨されてるね。後はアーティファクトを入手してくれって事かね。
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:56:35.71 ID:XLEBX0lXa.net
- まぁ、先ずは空中回避よ。
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/05(日) 23:57:51.79 ID:GV9kYPpd0.net
- まぁVの後半のボスはOL4使って鋼体なんか無視のフォーリンアイスゲーだった。またはリタ
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:00:37.46 ID:3CDSUvma0.net
- あ
と
3
日
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:03:18.50 ID:IrSpJ7ES0.net
- Twitterカウントダウンはリンウェルやったな
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:10:29.01 ID:8Swr5oqc0.net
- もしかして今作 歴代衣装はないっぽい?
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:11:14.16 ID:qsEhjgQAa.net
- 発売まで3日切ったな。ネタバレを気にする人は退避し終えたかな?
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:12:24.86 ID:W/pjwsjj0.net
- やっと体験版触ってるんやけどこれ時の大きさは変えられそうにない?
眼鏡かけてても小さすぎて画面に近づいてしまうんやが…
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:13:47.43 ID:qsEhjgQAa.net
- >>563
闘技場があるから、入手出来る可能性はある。まぁ期待し過ぎないで待っといて。
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:20:35.96 ID:3PPld0hA0.net
- 歴代衣装もVみたくキャラ専用技付きでゲーム内入手にして欲しいもんだな
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:23:25.36 ID:Tzj8KHHDp.net
- TOVがお金もらって豪華にできただけだからそれはまあ高望みというもの
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:24:49.28 ID:3CDSUvma0.net
- 歴代衣装とか最近のテイルズなかったし、来てもDLCじゃないかな
グラフィック一新して作るのも大変だろうし
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:25:48.70 ID:1zij3bWEa.net
- >>569
エアプか?
歴代衣装は課金なら毎回あったぞ
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:26:54.68 ID:XGg6Ax+rp.net
- 歴代衣装は少なくともエクシリアからベルセリアまで全部あるでしょ
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:27:41.72 ID:PRNY0dUt0.net
- 命中ゲーはクソだけど貫通として一方的なボコも防ぎつつ持ってきたのはよいね
基本的にはクリ+貫通重視でアクセサリ狙う感じになるのかな
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:30:43.28 ID:7jpxFtdD0.net
- ヤフショの5のつく日曜祭2:00までだから買うなら急げ
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:32:21.32 ID:qsEhjgQAa.net
- >>572
良いと思う。
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:33:56.34 ID:mPI07z8Xa.net
- 本筋以外も含めたボリューム感はX以上B以下ってくらいに思ってた方がいいだろうな
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:34:28.06 ID:3CDSUvma0.net
- >>570
大丈夫君の勘違いだからね
闘技場、Vのながれのレスだから
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:38:51.09 ID:2gyBrPwi0.net
- あの殺劇舞荒拳撃ちそうな人は気がついたらよく地面舐めてんだけどなんでだ
俺が悪いのかこれ
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:41:38.37 ID:3V9bnqal0.net
- >>577
痛覚ないからって無理させんなよ
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:42:11.98 ID:XGg6Ax+rp.net
- ロウのことじゃないのか
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:46:01.72 ID:N1vn/pnYr.net
- 体験版やったら買っちまうなこれ
予約したわ通常版
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:49:11.31 ID:J3LcXIDl0.net
- ロウは紙装甲らしい 割とどう運用するか悩むキャラ
割と全員悩むが
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:54:25.82 ID:XtkqKhlt0.net
- アルフェンのHPの管理ムズいわ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:55:01.73 ID:+gVqlxxu0.net
- まあアルフェン使って
hp回復させながらゴリ押してりゃあ何とかなるでしょ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:55:52.60 ID:XTRLxTFWr.net
- DL版で安く買ったりは…無理か
まあいいか
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:56:35.77 ID:+gVqlxxu0.net
- >>581
回避が完璧に出来るヒト用
上級者向けキャラなのかね
取り敢えずAIでほっとく感じだな
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 00:56:42.09 ID:3V9bnqal0.net
- ああロウの方か
作戦を上手く調整するとめちゃくちゃ敵の攻撃避けるようになるらしいからHP管理はそれで運用できるんじゃないかな
しばらくはデフォの作戦で行くけど
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:02:08.61 ID:OacphLAba.net
- アルフェンキサラは硬いけどロウはめっちゃ紙
体験版だと自分で操作するかベンチ行きだな
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:02:25.59 ID:PRNY0dUt0.net
- ロウはコツが掴めて来るまではうしろでアーマー持ちアシスト専用機になりそう
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:03:20.87 ID:3CDSUvma0.net
- 体験版がスキルありかどうだったか分からんけど
スキルでジャスト回避しやすくなるみたいだから
アルフェンとロウは自操作安定ぽそうだよね、AIもたまにジャスト回避してくれてはいたけど
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:06:06.61 ID:J3LcXIDl0.net
- >>585
わからんなーロウチラ見して腕が光ってたらブーストアタック呼んでコンボしてもいい気がするが
あとシンプルにアルフェンコンボの後でロウに繋いでコンボはやっていいよね 別にロウじゃなくても誰でもいいんだけどさ メインで使うのは回避プロぽいな
金腕維持がそもそもどれくらいつよいのかもよくわからん
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:07:55.38 ID:U8NDR9Cs0.net
- 割とテイルズではありがちな欠点だな
紙装甲キャラはプレイヤーが完全に立ち回り極めて自分で操作するか,出なきゃベンチってパターン
>>589
アルフェンは逆でしょ
主人公にありがちな自分で操作しなくても強いパターン
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:08:48.91 ID:PRNY0dUt0.net
- コンセントレート?みたいなのソロアタとかではよさそうだけど一周目は余裕ないだろうな
上級者仕様すぎる
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:10:48.59 ID:fxHDeYlSa.net
- 海外でネタバレはじまったな
ここもそろそろバレ投下始まるで
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:17:34.48 ID:q4/TEaFo0.net
- ff7rと比べて難易度どうなん?
体験版やったけど戦闘むずない?
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:19:22.19 ID:3CDSUvma0.net
- >>591
まぁそこもスキルでどうなるか分からんけど
体験版だと自傷のせいで死にかけまくってたよアルフェン
てかCPがネックというか枯渇したの気づかない→回復されない→ボス大技で半壊てのがままあった
もうちょっとCP切れたら知れせてくれんかな仲間たちよ
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:21:46.71 ID:yrurPd5J0.net
- ガラグリアってとこは最初のほうだよな鉄火面だし
かなり広そうだな
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:24:26.78 ID:5ZTrqvQV0.net
- >>591
その点今回のシステムはブーストアタックで控えキャラも活用できるしそのまま操作キャラチェンジもできるから割と解決できてるね
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:25:56.48 ID:J3LcXIDl0.net
- cpきれるとなんかシオンが言ってたよ
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:27:25.25 ID:cO/MZaDL0.net
- もうこれ以上回復できないだっけか
何かそんな事聞いたな
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:30:01.43 ID:5ZTrqvQV0.net
- もう後がないわよ!とかは言ったりするね
ただ結構いう条件が曖昧なのか知らんけど言わない時も多いからそこまで当てにならないけど
戦闘後消耗してたら確実に掛け合い変わるからそこはいいんだけど
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:31:30.57 ID:3CDSUvma0.net
- まじか、完全に聞き逃してるな、製品版だとボイス音量優先しないとな〜
あと作戦でもオレンジやパイン仕込むのも大事かなやっぱ
BAキャラ切り替えは良いよね、正直今までのテイルズ1戦で操作切り替えなんてほぼしなかったけど
今回はどのキャラも使いやすいのも相まってバンバン切り替えて遊べる感じある
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:38:42.15 ID:yrurPd5J0.net
- BGMとSE下げないとボイスマックスでもなに言ってるか聞き取れんことあるからな
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:39:31.59 ID:HBH7JNjV0.net
- そんな回避必要なんかね。前の放送のギガントっぽい奴との戦闘、レベル差ないのに回避も交えてってより術技連発で行けるような感じに見えたが。ロウなんか勝手に二発秘奥義撃っとったし
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 01:44:24.85 ID:nZ2rvfwg0.net
- アカンアカンアカン バレ投下くるぞ…!
退避しろおおおおおおお!!!!伏せろおおおおおおおおおおおッッッ!!!!!!
ちなみにラスボスはエストシーモアアアアアアアアアアアアアッッッ!!!!!
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 02:02:06.86 ID:5ZTrqvQV0.net
- >>603
難易度低いだろうし装備充実してきた中盤とかだろうからまあそうなる
ハードだと回避とかタゲ取りとかBAでの無敵回避とか狙ってやってないとCP0になってそのまま何人か死ぬ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 02:03:39.89 ID:qjL4kMnUa.net
- ストーリーネタバレまだ?
ゲームプレイする前にネタバレ見るのが癖になってるから早くしてくれ
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 02:06:01.66 ID:J3LcXIDl0.net
- ジャスト回避しないとブレイク取れない印象だけど
貫通上げれば脳死殴りでもいけるのかな?
あとは対応するブーストアタック当てればいいけど
ジャスト回避狙った方が攻撃チャンスたくさん増えるからな
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 02:34:40.35 ID:sSEYc9Gv0.net
- チラホラフラゲでてきたな
さらばだおまえら
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 02:58:30.59 ID:nZ2rvfwg0.net
- あばよおめぇら、お前らとテイルズ語るのは、まぁ悪い気分じゃなかったぜ…😎
次会うのはアライズがクソゲーか神ゲーかわかった時だ😏
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 04:11:53.08 ID:yfDFtXm5r.net
- 魔法キャラほぼ使ったことなかったけど術ホイホイ出せて楽しいな
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 05:16:02.73 ID:qsEhjgQAa.net
- ネタバレどこに載ってるの?書き込まないから教えて下さい。
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 05:29:52.00 ID:+dtvuhFY0.net
- ハッピーかビターかバッドかだけ教えてほしい
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 05:50:21.23 ID:3V9bnqal0.net
- ソースがないのは基本信じないのが常識
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/06(月) 05:50:22.01 ID:iRwjdWyy0.net
- ロストジャジメントみたいにアーリーアクセスで早くプレイ出来れば良かったのに
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