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【Switch/Steam】ブレイブリーデフォルトII part24【BD2】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/03(金) 09:32:04.03 ID:KeIPBZF5d.net
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時本文一行に↑の
「!extend:on:vvvvv:1000:512」を3行以上になるように必ずつけること
次スレは>>950以降に立てられる人が宣言してから立てて下さい。
◆公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/bd2/
◆公式twitter
https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL
発売日:2021年2月26日
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
開発:クレイテックワークス
音楽:Revo
アート:生島直樹
シナリオ:F.E.A.R.
◆前スレ
【Switch】ブレイブリーデフォルトII part23【BD2】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623734074/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 18:32:44.03 ID:4XZYtygs0.net
- >>299
ワロタ
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 19:08:52.00 ID:TaU7Lh/80.net
- >>298
そこまで60時間はクエストとか結構やり込んでるな
続きあるからやるといいよ。分からなかったら攻略サイトでも見て
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 19:14:29.13 ID:QXDMAAqj0.net
- >>300
1もそんな感じだったか
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 19:37:51.62 ID:6r0ly3Oy0.net
- ネタか知らんけどわざわざクリアデータをセーブさせられた後にロードしてみない人結構いるね
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 20:08:01.77 ID:qWSCl/6gd.net
- 前はゲーム1本をしゃぶり尽くしたからクリア後なんかは世界回ったりして遊んだもんだけど、
今のキッズらは世に遊べるもんが溢れてるからな
そんなに一つの事に拘らないんじゃね?
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 20:42:58.80 ID:ZzXwpsqcp.net
- スタッフロール最後まで見れなかったならクリアデータセーブしなかった可能性が…
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 21:02:56.83 ID:Sbcw5+Oc0.net
- 最近の子供は文章を読み理解できる能力が下がってるらしいな
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 21:50:04.99 ID:5kSn7FX60.net
- そりゃまあ下がって当然だが
子供(20歳未満)だけに限定されるかは疑問だな
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 22:15:37.73 ID:b4gvGCmh0.net
- スタッフロール飛ばせないのがダルい…
三回目ならまだしも…特に二回目は飛ばせていいだろ…
起動もタイトルまでがなげえしスクエニほんま…
それはそうとこれ草に置いてあるアイテムって宝箱と同じで調整して置いてあんの?
それとも草刈るとある程度ランダムに出てきてんの?
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 22:16:01.75 ID:XaRnj7MR0.net
- 40歳前後のおじおば達の知能も大分落ちてる気がするから
ネットの普及かなあ読み書き能力の低下は
ネットサーフィンやSNSとかいう文章ではなく口語に近いやりとりにリソース費やして日常に必要な文章力が養われてないとか
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 22:21:56.11 ID:fWDiZkKP0.net
- スタッフロールの歌は毎回?ちょこっとだけ歌詞違うとか聞いたような
まぁダルいのでその間別のことしちゃってて気づかなかったけども
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 23:11:30.60 ID:AkPWiRzQ0.net
- 歌詞も違うしその視点にあわせて歌い方(声の太さ)も違うよ
サントラで聞くと分かりやすいかな
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/19(日) 23:13:39.37 ID:ZzXwpsqcp.net
- >>309
エンディングだよな?
steam版ならイベントスキップと同じようにRBで飛ばせるよ
タイトルまではボタンで飛ばないし確かに長い
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 00:29:28.80 ID:T2/PcmyC0.net
- キングウィキウィキ、カタログにブランク表示にもなってないから存在気づかなかったわ。
これ倒したらモンスターコレクター解除された。
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 02:12:15.92 ID:8b0/kydG0.net
- グローリア死ななかったと思ったら今度はアデルが居なくなったショックでスタッフロール最後まで見れなかったわ
でも面白いゲームだった、ありがとうブレイブリーデフォルト
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 04:45:28.45 ID:AV7mMy0F0.net
- クリアおめ そこで終わりだよー
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 19:26:09.89 ID:IYAiENF70.net
- あとギャンブラーだけなんだけど、ミニゲームやりたくねえ…苦痛
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 19:37:26.11 ID:7cO2ajJq0.net
- 別にやんなくても死なないよ
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 20:17:37.14 ID:KwuB7JQx0.net
- B&D楽しいんだけどなあ
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 20:53:37.12 ID:KFuMkjc40.net
- B&Dクソゲーかと思ってたけどギャンブラー取得後しばらく経って真面目にやってみたら意外と面白かった
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 22:52:06.45 ID:DulVAnwV0.net
- >>317
やんなきゃいいだけじゃね
好きでやっといて何が苦痛なんだ
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 23:09:17.57 ID:gEXWyvnWd.net
- まぁヘンテコなオセロだって認識すればギャンブラーだけ取得するぶんには楽だろ
コンプ報酬微妙だしギャンブラー取ったら捨て置けばいい
二周目がわりに引き継ぎなしハードのSteam実績取ろうと頑張ってるけど
色々試行錯誤してた一周目より楽勝だなこれ
雑魚は体当たりで砕いてボスは弱点武器に変更してからの新生十文字で溶ける溶ける
シーフ取ったら交換だろうけど
あとプレイ時間100時間経過とかいうクソどうでもいい実績作ったしょうもないスタッフは反省しろ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 23:12:29.78 ID:xkZd6vat0.net
- 多分スタッフの中にプレイ時間は長ければ長いほど大作の神ゲーって信仰してる奴が居る
そうでないと今時主流じゃない本編60時間+やり込み要素スカスカってゲームにはしない
今は本編30時間前後+やり込もうと思えばたっぷりやり込み要素あり、がウケる
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 23:29:21.36 ID:gEXWyvnWd.net
- なんつーかバランス崩壊ゲーだけど
物理技の威力って普通に消費MPに沿ってんだよな
一周目はジョブマスターすると転職&ボスでのジョブ経験値もったいない気がしてうまくいかせなかったわ
無駄な苦労だった
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 23:42:00.72 ID:Rj6Pufgyd.net
- >>317
ミニゲームが転職先に絡むとかはやめてほしいわな、割と重要な事からは切り離せと
軌跡なんかもだけど、まあウザい
ギャンブラーはまあ簡単で楽しくはあるが…
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/20(月) 23:53:02.47 ID:Sg1ZNPQS0.net
- アダマス戦くっそ苦戦したわ
盾役いれても限界突破でワンパンさせるし発狂すると手がつけらんねーし
レべリングなんてしたのひさしぶりだ
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 00:26:05.19 ID:XvEz6G1aa.net
- B&Dはコンプ報酬あると知った時はうわめんどくせえと思ったけど、いざ始めてみたらめっちゃ楽しかったわ
ストーリー進めないとAと戦えないのがもどかしかったくらい
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 00:30:00.36 ID:6Fl+TcU+0.net
- ジョブレベル開放してもその強さを受け止めれる裏ボスがいないのが残念なところ
まぁいたとしても一番槍体当たりで終わりか
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 01:15:01.03 ID:uVX3Xfoj0.net
- 直前までやってたバフデバフゲーの戦い方で進めてたらアダマスが後半HP9000とMP200回復する技使いだして口半開きになったわ
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 06:32:20.67 ID:gLUWFd870.net
- アダマスは一気にダメージ与え過ぎて反撃貰って一回全滅したけど
別にそこまで強く無くね?導師の必殺技を中心にリレイズキッチリ使えば良いし
モンクの消費MP99の技で4連激してたな
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 06:40:40.03 ID:zXwEs1G10.net
- チミチミダメージ与えるプレイも悪くはないがデフォでリジェネするアダマスには相性悪いわな
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 08:26:31.20 ID:9yXBGtgYp.net
- >>328
一番槍体当たりはともかく、ブレイブ其は再びの無限行動があるからな
ジョブ開放以降のバランス調整は放棄しているよ
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 09:51:47.65 ID:9WunN4EP0.net
- アダマスは終盤の魔剣吼尽が撃たれないことあるのがモヤモヤする
使う前に死に切るくらいなら中盤で一度限定とかで使えよソレ
他人の配信動画も見ることあるけど悲鳴聞きたかったのに使われず終わるとかつまんね!
手抜きしてんじゃねえぞ!まぁ俺も初回使われたが突破時使われてねえけど!
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 16:06:20.96 ID:LB7TT6LDd.net
- 6章入って石碑のジョブレベル上限解放したら何故かそれぞれバラバラに既にLV13になってるもの、Legendになってるものがあるんだけどこれは仕様?それともバグ?
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 16:16:58.34 ID:QOUsbCK30.net
- レベルキャップ開放的なフラグが建ってないだけで
JPはレジェンゴ分まで累積しつづけるからな
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 18:14:45.76 ID:EQz1d+c40.net
- これまで努力してきた分も神竜様はちゃんと見てくれてたってことよ
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 18:58:55.94 ID:jrsOT73Ld.net
- 主人公達のドッペルと戦うすっぴん解放戦があってもよかったな
運上げて会心たいあたりが基本戦術
たまに手当てとかものまねしてくる
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/21(火) 19:38:26.67 ID:hXoXHNeHd.net
- >>335
>>336
なるほど
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 13:52:26.10 ID:VhAvbJcDr.net
- 今更買おうかと思ってるけど、前のフェアリーズエフェクト的なのって出そうですか?
TGSまでは様子見したほうがいいかな?
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 14:41:27.14 ID:gtBybGM00.net
- >>339
節子、それフォーザシークウェルや
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 20:19:14.01 ID:NZp1S2nG0.net
- ストーリーのときはすっぴん衣装、バトルのときはジョブ衣装の設定がほしい
ギャンブラー衣装で真面目な話をされても…
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 20:28:30.97 ID:GsNx7gHZ0.net
- ギャンブラーはまだマシ 魔人がひどい
まぁそれでも前作の狩人よりはだいぶマシなんだが…
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 22:28:26.82 ID:HQtMEyfFd.net
- 引き継ぎなし二周目ハード
あれだけ一周目は神がかって見えて全員で一生懸命取ったBP節約全く使わんな…
獣化暴れ回る(仕返し回避)の時点で1ターンキル余裕すぎる
ジョブメインサブ完全自由だし育成も楽だわ
超序盤を楽するのににたいあたり自体は取っときたいけど
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/22(水) 23:56:04.12 ID:i9bm64FF0.net
- >>341
これめちゃくちゃわかる
設定ですっぴん衣装にするとバトル中まですっぴんになるから分かりにくいのよね
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 07:32:49.90 ID:rfQNrnC8a.net
- ようやく6章まできたが火力がなくて敵が硬すぎる
だいたいボス戦のはリレイズシールドマスターでかばいつつちまちま削ってるけど常に綱渡り状態だから気が抜けん
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 07:42:05.73 ID:ERi1dZEB0.net
- カウンター祭りだもんな
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 09:53:35.44 ID:18/HehKK0.net
- レベルが低いと特に敵の防御の影響受けやすいから
火力ないと思うなら攻撃力か魔法攻撃力を上げる方向にアビリティとかバフとか整えるといいよ
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 10:31:04.13 ID:FjAlhoqud.net
- ダメージ倍率高い技、消費MP大きい技、ジョブレベル後半に覚える技を使う
敵の弱点属性を虫眼鏡とかで見て、攻撃役の武器種を戦闘中に変更する
でよほどレベル低くない限り火力は足りる
「武器適正低いし実攻撃力結構下がるし別に弱点等倍武器でいいや」
と武器種変更サボると火力はかなり下がる(経験談)
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 18:37:58.80 ID:18/HehKK0.net
- 言うて弱点は1.3倍しか変わらないからな
適正レベルならあんまり敵の防御は気にならんだろうが実攻撃力下げてまで武器変更すべきかどうかはケースによるかと
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/23(木) 18:48:30.59 ID:6KFc8mA70.net
- 6章で倍率が気にならないダメージ量って低すぎると思う
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 19:36:17.45 ID:SFDEwTlk0.net
- たまたま最初にやった試練がダグやセレネ達の奴で楽勝だったから
試練全部そんなもんなのかと余裕かまして次に行ったカストルにワンパン全滅させられて草
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 19:57:24.26 ID:jFCcIJ3q0.net
- 逆にダグセレネにめちゃくちゃボコられたから最後(スローン達除く)にしたら拍子抜けだった
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 20:25:29.08 ID:EsTGLyR00.net
- 試練メンバーの組み合わせはどこもいいバランスだと思うけど
正教組だけちょいバランス悪い感じがした
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 21:00:59.74 ID:dY5MxJem0.net
- 睡眠、麻痺、魅了の組み合わせで余裕でしょ
脳筋縛りは知らんが
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 23:41:04.84 ID:fLLp8WBZ0.net
- 〜で余裕でしょは言い出したらキリがないゲームなので…
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 23:41:42.13 ID:fLLp8WBZ0.net
- 文字化けしてる?
なんちゃらで余裕でしょで読み替えて
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/24(金) 23:51:08.66 ID:G2vnGvsL0.net
- さがす→たいあたり→獣化→神速→仕返し回避→暴れまわる→BP節約たいあたり→
薬師→ファントム(+薬師)→グロウエッグ黄泉送り→コンバートアルテマ
制限しなければどこまでも壊れるのがこのゲームのいいとこ
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 02:40:59.84 ID:KY+8tWj10.net
- エルヴィスが要所要所でイケおじすぎる
こんなん惚れてしまうやろ!
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 06:15:20.80 ID:sHYiu9uC0.net
- >>358
エルヴィスが主人公でも良かったくらい良いキャラしてる
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 07:39:08.36 ID:MDhS91/x0.net
- 主人公の船乗り設定がかなり空気なのと
グローリアが最初から隠し事を完璧にガードしてるから
エルヴィスとアデルしか面白く無いって奴だな
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 08:02:33.09 ID:PLQ0U3wVd.net
- 何だそのFF12
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 12:01:21.02 ID:skXYKEBk0.net
- 『ブレイブリーデフォルト2』開発者インタビュー。プレイヤーアンケートをもとに、ネタバレ全開で答えてもらいました
https://www.famitsu.com/news/202109/25234966.html
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 12:02:20.17 ID:rstcpD9E0.net
- なんで主人公の名前固定じゃないんだろうな
召喚獣でもあるまいし
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 12:23:56.35 ID:3kJyDOO50.net
- 誰得の船システムでそれぞれの名前を表示するためかな…
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 12:42:57.76 ID:xqyEPps7a.net
- エンディングのPの意味ってそういうことかよ
わかんねーしその程度ならあんな意味ありげに演出せずもっとさりげなくやってよ
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 12:56:12.16 ID:yciECIqb0.net
- 変形ガラハードが気になって草
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 13:28:25.65 ID:9qJO/mKn0.net
- エンディングのPが思ったよりクソで草
セカンドの頃の悪ノリがまろび出てる
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 14:44:59.92 ID:V/Vf7BH+a.net
- 孤島前にスリープ中にネット回線が途切れたせいか助けに来るのがCOMタロウCOMジロウ表記になって萎える
デフォルトネームもっとなんとかしてほしかった
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 15:17:55.26 ID:wQsB2wzZ0.net
- >>362
アンケート結果をAIで要約
・BD2で魅力を感じた項目ダントツ一位は音楽
・好きな曲第一位は暗闇に星を集めし者達
・次回作に期待することはRevoの曲
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 15:36:21.22 ID:yciECIqb0.net
- ソードマスターが侍っぽくなくて最初驚いたけど和の国が無かったからなのか
画集には和の没デザもあったがライムダールとミスマッチだしな
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 15:58:23.26 ID:GKhHki3KM.net
- >>368
COMタロウ、COMジロウなんて、FFで言うところのシド、ビックス、ウェッジだぞ
シリーズファンなら歓喜するところ
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 16:41:58.03 ID:JRkwOGLi0.net
- ■好きなジョブトップ10
1位 ブレイブ……62票
2位 シーフ……60票
3位 すっぴん……48票
4位 ファントム……45票
5位 シールドマスター……36票
5位 魔獣使い……36票
7位 モンク……28票
8位 ベルセルク……25票
9位 竜騎士……24票
10位 導師……23票
10位の導士以外全部戦士系じゃんw
やっぱり魔法系が弱すぎだわ
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 16:55:17.64 ID:KY+8tWj10.net
- ボス系がアイテム持ってなかったからシーフはほとんど使わなかったけど人気職なんか
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 17:06:26.86 ID:kxMTttkh0.net
- >>367
やっぱこのシリーズ一歩間違うとクソゲーになる危険性秘めてるよな
だから毒にも薬にもならないシナリオにして誤魔化すしかないという、その結果印象が弱い
センスない奴らが頑張って知恵絞って昔のFF取り戻そうとしてるのは分かるんだけどさぁ…やっぱエンターテイメントにはセンスいるんだわ
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 17:13:31.00 ID:yciECIqb0.net
- シーフの人気は瞬撃票が入ってるなw
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 17:19:20.35 ID:JRkwOGLi0.net
- まあ、RPGだと大抵は物理系の職が人気で魔法職や支援職は不人気の傾向だけど今作は露骨すぎる
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 17:33:07.54 ID:4UI4Yny/0.net
- えっちなだけで入ってそうな竜騎士と違ってえっちさが低いからな
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 17:48:03.05 ID:rstcpD9E0.net
- >>374
これはあくまで個人的な意見だけどFFになろうとしてる時点でダメなんじゃないかな
かつてのFFは面白い作品にしようとして作られたからこそ面白さにも繋がってるだろうし
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 19:11:24.61 ID:PLQ0U3wVd.net
- シーフとすっぴんの時点でどう闘うかが分かる素晴らしさ
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 19:17:36.28 ID:3kJyDOO50.net
- てかソドマス入ってないのか
メインソドマス両手剣を結構使ってたんだけど
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 19:38:39.22 ID:rstcpD9E0.net
- 両手剣より強いアビリティが多すぎる
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 19:43:14.86 ID:Isq7ZDYG0.net
- ソードマスターは和風なスキル名に対してローマの剣闘士みたいな見た目のちぐはぐさが腑に落ちない
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 19:48:48.63 ID:yciECIqb0.net
- 初見でグラディスのジョブは絶対グラディエーターだと思った
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/25(土) 23:11:22.72 ID:FG3Qct5G0.net
- 基本的に両手持ち<二刀の心得だからな
両手持ちは重量の低い条件下で強いけど限定的か
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 00:49:43.25 ID:/k7YEIQT0.net
- 最終的なとこまで行かないと
当然お手軽でダメージ叩き出す方で終わるからな
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 01:20:13.40 ID:8K8bog750.net
- 改めてストーリーを見てみると、クリスタル利用してる奴らの中でもドモヴォイが小物すぎるな
だからこそボム連射がいい感じに味が出てるんだが
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 01:46:59.18 ID:0bK2NMVJ0.net
- ドモヴォイも元々妖精を憎んでる部分をヘリオが唆してああなったんだろうけどな
グラディスは上司ガチャ失敗してる
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 02:18:59.61 ID:s8Zy0sgN0.net
- 周回でジョブ開放のみ引き継ぎつつ自分で制限して
アスタ所持者倒すごとにランダムにジョブ開放して遊ぶかなと思ったけど
ゲーム内と照らし合わせるのめんどくさいな ジョブ並び替えできないし
普通にすっぴん魔獣シーフ赤魔ブレイブあたりを禁止してプレイするか
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 06:16:43.77 ID:ig3pl1aLp.net
- >>386
ドモヴォイはいろんな属性のアイテム使ってくると難敵だったが、火だけなのでただの初見殺しの雑魚だったな
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 14:00:10.46 ID:aoP+2NW60.net
- やっと7章クリアしたわ
最強武器集めとかしちゃったからラスボスが糞雑魚だったけど思ってたより楽しめた
主人公が空気すぎたけど
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 18:01:25.02 ID:ig3pl1aLp.net
- >>390
ジョブ開放はエンディング後要素の方が良かったような
あれのせいで、俺も含めてラスボスが空気化した人が多いと思う
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 19:59:02.48 ID:yyQweZZT0.net
- 熱い演出からのアルテマ剣2発
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 20:22:13.32 ID:KGOjdcVx0.net
- >>391
ね、上限解放はついついやりたくなっちゃうから、導線なんとかしてほしかった
色々縛って上限解放せずにやったら普通に強敵だったわヒトミちゃん
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 22:01:20.88 ID:4Hh0wGvl0.net
- こういうのは後回しにさせてクリア出来ずに挫折するよか
例え楽勝でもボコらせてクリアさせた方が無難なんじゃないかな?
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 22:12:54.70 ID:bA8wak4ar.net
- 個人的には全ジョブ解放したら真ヤミノヒトミな感じに超強化されたラスボスと戦えるようにして欲しかったわ
全状態異常無効&ステータス魔改造して物理反射つければそこそこいい勝負になりそう
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 22:49:19.90 ID:X1zlGcOE0.net
- ftsの超強いボス配信システムが必要ってことだな
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/26(日) 23:30:11.17 ID:aoP+2NW60.net
- 終盤まできたプレイヤーなら大丈夫だろ
挫折する人はプレイヤーがいろいろできる前に挫折する気がする
ストーリーやバランスがいろいろもったいないよね
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 00:02:08.96 ID:AjGNLJIPr.net
- ジョブを取得して育てて色々なアビリティを覚ながらその時点での僕の考えたさいきょうの組み合わせでどんどん攻略が簡単になっていくってのがこの手のゲームの楽しさだから、終盤になるほど難易度が下がるのは多分宿命みたいなものだと思うわ
でも最後の最後には全部盛りでも手こずる位の裏ダンが欲しかったな
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 00:06:18.92 ID:1Ll+suZT0.net
- FF5辺りで完全されてたか
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/27(月) 12:34:43.77 ID:Zqk1VQ5Np.net
- マルファいるところの試練周回面倒だな
良いタイミングで飛んでくれやがる
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