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魔界戦記ディスガイア6 情報スレ 第1章

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/30(土) 17:02:53.72 ID:aBVYPpxy0.net
もしかしたら呼び出すキャラ/職の種類が多いほど落ちやすいのでは
つまり、1キャラ/職を出撃させるとそれに紐づくアニメーションや音声がメモリ展開されるので
種類が多ければ多いほどメモリひっ迫する
今作で汎用職の数が少なめなのはそういう事情もあるかも
逆に自爆プリニー多数+エレバぽこん一人みたいな構成だと2種類しか展開されないので落ちにくい

実際、自分の環境(プリニー100体、ぽこん1体、各種稼ぎマップ、32倍超省略、SwitchLiteAC接続、オンライン、一晩)では落ちなかった

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