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【PS4】仁王2 part305
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 02:01:27.97 ID:zDdtpzM10.net
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スレを立てるときは↓を本文の最初に加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)
仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)
■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加
DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加
DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加
☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい
関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part4【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590742219/
【PS4】仁王2 初心者の字&質問スレ 2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1609152172/
※前スレ
【PS4】仁王2 part304
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1611399869/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:17:47.97 ID:kN9Ui3P8a.net
- そもそもまともだった時期があったか?
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:18:47.17 ID:BYOdusOGp.net
- 俺は今が1番楽しいと思うわ、俺はな
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:19:08.10 ID:nepaH+fH0.net
- >>254
もしかしたらそれが一番ウズメとのシナジー効果体感できるかもね。やってみるわサンキュー
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:20:22.28 ID:MqLPzohod.net
- 連戦5層強制がなければ楽しい可能性はある
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:21:39.36 ID:5WHhfdk7M.net
- DLCの敵を追加された環境に合わせて作ってるから、 今になって全体でバランス取れないんだと思うわ
ちゃんと本編に合わせてDLC設計すれば良かったのに
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:21:57.40 ID:rGBRNyWG0.net
- 固定が陰陽師が消費されない6.6%・陰陽術力+29の絵巻ってつおい?
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:22:25.83 ID:bVpx3BGX0.net
- 今更だけど、掘り出し物でカニ玉一度も見かけたこと無いし、おおっ!と思う様な物も出たこと無い
ここはもう絞らなくてもいいんじゃないか
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:22:40.96 ID:vv3rR7is0.net
- >>257
不動は自動回復もあるし相性抜群だが環境がね
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:22:45.82 ID:aRVYRTAD0.net
- >>259
タケミナカタも試してみるか
ありがとう
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:23:39.87 ID:1LOzCx7j0.net
- >>265
ビルドによるよね
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:26:42.42 ID:+lwtdAta0.net
- >>265
数字の大小を気にするなら外れかな 消費しない7.8 術力35は確認してるから
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:27:23.10 ID:EX3r6K7G0.net
- 7−7揃えは出来るようにして欲しいなぁって
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:28:15.12 ID:YWr8Lvhua.net
- >>265
ちょっと部屋作って欲しいくらいには強い
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:29:05.04 ID:aRVYRTAD0.net
- 77で組めたらヤマツミタケミナも良い感じになるんだけどね
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:29:37.33 ID:8fEZ9TqC0.net
- 風鬼の隙の無く素早いリーチのある鎖鎌と戦ってると鎖鎌が何故弱いのかが一目瞭然だし、運営鎖鎌の弱い原因分かっとるやろさっさとそこ強化しろよと感じる。
そもそも鎖鎌なんて隙の無さそうなうぜー武器なんだから一々武技毎にドヤッて硬直しなくていいしもっと踊り続けさせて欲しい。攻撃と攻撃の間に繋ぎが無いから綺麗じゃないんだよな。せめて蛇噛みと掛け釣瓶の糞長硬直はどうにかしてくれ、いつも分銅回してんだから外してもそのまま他の技に移行させろ。好きなだけに残念。
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:30:17.96 ID:kp9KERwJ0.net
- 幻使いの人に聞きたいんだけど弁慶の焙烙玉から3連撃してくる赤攻撃ってカウンターできる?
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:31:23.32 ID:Hv0xdWf/0.net
- >>260
DLC2の時期
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:32:41.46 ID:dueUWJCsp.net
- >>267
ガード気力消費量-30%が本体じゃね
食らわなきゃいいだけだしめっちゃガード硬くなるから環境的にも強いでしょ
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:35:25.74 ID:HJXyjLQD0.net
- 今更だけど女性っぽい歩き/走りモーション追加されないかなぁ
前作には女性用のモーションあったし流用でいいから頼むチーニン
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:39:45.94 ID:lKnRtO5Vp.net
- >>275
猛じゃないと無理なはず
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:41:18.61 ID:f3zT4tDx0.net
- >>264
前作をやった身としては本編のバランスはちょっと感動したな
サムライはしっかり死にゲーであやかしはハクスラが本格化して適度な爽快感を楽しめた
自分は仁王は多少の有利が醍醐味だと思うんだけど、それを嫌がる人がいるのも分かるし難しいもんだ
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:41:47.83 ID:dMamcNwH0.net
- もう〜いくつ寝ると〜仁王3〜
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:41:49.43 ID:rCMHAap/0.net
- >>226
心武技に200振ってる
誤差だけど気力ステはなんか削りたくなくてそのままだけど特に不便さは感じないかな?
本音は絵巻厳選が面倒なだけだけど改変したらもっと快適になるのかね
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:42:46.92 ID:vv3rR7is0.net
- >>277
味方がやられたら自分が無傷でも無意味だって言ってるんやで
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:43:45.73 ID:kp9KERwJ0.net
- >>279
そうなんか
3タイプで可否が決まるのホントやめて欲しいわ…
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:45:51.56 ID:oWVDYr3V0.net
- 前もだれか言ってた「ボスの難易度下げて難行上限を上げる」って案が一番丸い気がするな
これならこっちの戦法は別にナーフしなくていい
あとこれの何が良いって、難行上げれば道中雑魚にもやりごたえが出てくるところ
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:53:03.24 ID:dMamcNwH0.net
- は〜やくこいこい仁王3〜
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:54:39.96 ID:TdPa4YWh0.net
- 二刀は風神三成功率100%の字じゃないと人権ないイメージあって触れないわ
キャンセル十文字とかあの辺も1からスルーし続けてきたけど
練習すればそのうち出来るようになるもんかね
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 13:58:16.33 ID:MqLPzohod.net
- >>285
???「それじゃマルチ楽しめないだろう」
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:03:43.28 ID:SKNNkGWT0.net
- 同行もやりたい人だけ難行適用されるようにすれば良さそうだけど、そんなに技術的に難しいことなのかね
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:03:59.03 ID:Hv0xdWf/0.net
- >>285
開発が悔しがるからダメ
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:05:45.91 ID:Eln0ZnrPp.net
- >>284
まあ今は切り替えて使い分け必須だと思うよ
平時は咄嗟のカウンター用に迅か幻装備しときたいから猛のop使いたいようなビルドなんかはちょっと不遇かな
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:07:31.58 ID:vX9z+u/U0.net
- お前らを苛立たせて苦しめるアップデートを必死に考えてそう・・嫌がらせの極みだよ
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:14:06.87 ID:j12D2Ulo0.net
- もう既に金を巻き上げた後の無料アップデートなんて必死に考えてるわけないじゃん
用済みのお前らのことなんて多分何も考えてないよ
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:14:17.90 ID:wDdjbbzs0.net
- 落ち着いて聞いて……仁王が死んだわ……
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:15:22.93 ID:FKH0FQd50.net
- ソロはレベル上げれば余裕でしょ
いいバランスだと思うけど
改善してほしいのがマルチで城がバグるのと荷物の上限を1000にするか5層縛りをやめてほしい!
武具合せで近距離 遠距離をわけたタグにしてほしいとこかな
その他はどうでもいいような気がしてきた
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:16:06.33 ID:OMd0y+VN0.net
- 6層以降目当ての恩寵ガンガン出るから今が一番掘ってて楽しいけどな
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:16:36.21 ID:wDdjbbzs0.net
- >>295
魂合わせの近距離遠距離分けは地味なようであったらクッソ便利になりそうやね
あとまぁこれは無理だろうけど所持品画面でフィルタリングさせて欲しい
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:17:43.67 ID:RIIRUT2J0.net
- エンドコンテンツの最後以外はぬるいんだから結構優しいと思うんだがなあ
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:18:33.89 ID:FKH0FQd50.net
- ソロじゃやることないのでマルチ深層で遊んでいるけど
6層 11層は何気にマッチングカオス 16層も地味にカオス
26層からが何気に楽しい
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:19:13.31 ID:SKNNkGWT0.net
- >>296
超便利な仕様だよね
不具合っぽいのが怖いんだけど、これは出来ればこのまま放置してほしいよなあ
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:21:01.97 ID:dueUWJCsp.net
- 無間獄にも特定の恩寵つけられる要素あったしそんな感じで実装してるのかな
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:23:00.30 ID:FKH0FQd50.net
- あとはidを到達階層で色分けしてほしいかな
マッチングにしても始めての字なら攻略に付き合ってあげるとか 30階到達の字なら気楽に荷物マンパンで帰宅できるし
idの色分けでレベルがわかることはドヤ顔だけではなくメリットもあると思うのだよね
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:23:06.61 ID:LuLSElbDx.net
- 半日かけて義経+黄泉雷神+烏帽子やって結局クリアできなくてひもろいで
ガチャしたら禍夢+柴田+弁慶で半日かけてクリアできなかった
装備はスサノオ+ハヤブサで基本的にワンパンで死ぬ
おかげで義経と黄泉と禍夢はめっちゃ上手くなった
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:23:47.83 ID:rATLNl/vd.net
- >>297
所持品画面って○→フィルタリング出来ないっけ?
今確認できないけどいつもそれで整理してた気がするんだが
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:24:02.72 ID:wDdjbbzs0.net
- ソロでやってると飽きてやる事なくなるから知り合いとワイワイやってるんだけどそれやるとマジで敵が硬過ぎて進めないのやめて欲しい高速化スパアマ技で近距離でやってると地雷になってる感が凄くて攻撃に参加出来んのよな……
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:25:07.12 ID:QY73oVIg0.net
- 11層上のマルチまだやったこと無いけど面白そうだしやってみるか
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:26:57.51 ID:rGBRNyWG0.net
- >>272
時間指定あればその時にまたレスしにくるだよ!
>>270
はあくしますた
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:29:50.30 ID:4z6gkDUsd.net
- 雷神→ハヤブサ→怨霊鬼
最後はほっこりだったわ油断して最初に戻されたけどな
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:32:02.87 ID:xT5Wz2pr0.net
- もうだるいから深部は倒した雑魚敵復活なしでいいよもう
即死してリベンジ行くたびまず雑魚掃除すんのめんどくさすぎるわ
特に柴田城の紫マガツ前のろくろ首とか
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:35:08.11 ID:dMamcNwH0.net
- 妖怪化してひたすら銭投げて妖怪技ぶっぱなす動画見つけた
妖怪化が切れることなくボス3体倒してた
いろんなビルドがあるんですね〜
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:36:47.51 ID:Hv0xdWf/0.net
- 今までナーフしてきたものって全部ユーチューバーが広めてきたものだよな
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:39:11.60 ID:e0+puATw0.net
- まともに弱体された物なんてないだろ
よくもまぁそんなにエアプ晒せるもんだな
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:39:50.09 ID:dueUWJCsp.net
- まあ馬鹿だからナーフって文字以外見てないんでしょ
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:40:59.18 ID:RIIRUT2J0.net
- 弱体化されても使い物にならなくなったものはあまりないような気がする
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:42:37.36 ID:nepaH+fH0.net
- >>282
メインステ心の深奥がいまいちだから深奥優秀なのに改変した方が立ち回り楽になるかなあと
改変なしで心武技で十分なんだけどね
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:49:18.75 ID:bKVfuuXTd.net
- ハクスラと死にゲーは食い合わせ悪いってことを証明しただけでも仁王シリーズの価値はある
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:49:57.80 ID:iUgqPlC20.net
- 弱体化されて使い物にならなくなったのってなんだ?
毒とかぬっぺとか牛頭とか夜刀神とか本多とか死中とか仕込棍とかいまでも全部使えるが
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:50:44.99 ID:rdPsPcgPd.net
- 心の深奥ってガード残心で気力がモリっと回復するなら付けたいと考えてるんだけど使ってる人使用感教えて
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:52:10.54 ID:bKVfuuXTd.net
- 毒もぬっぺも夜刀神もわざわざ使うもんではない程度には弱体化した
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:54:11.37 ID:RIIRUT2J0.net
- 夜刀神はまだ強いから使ってるわ、狭いとことデカいやつ相手には強い
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:55:37.36 ID:Vsp8di6vM.net
- 道中死にまくった挙句ひもろぎするホスト
回復尽きたのか3戦目の利三の途中で抜ける同僚
ほんと深部同行やべーわ
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:56:00.25 ID:OSLxO5MC0.net
- 日本語の動画なんて日本人しか見ない
まあナーフしてゲームが面白くなったやつなんていないよね
クソみたいなルサンチマン要望に開発が踊らされただけ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:56:04.26 ID:iUgqPlC20.net
- >>319
ちゃんと今でも強くて最優先すべき程壊れじゃなくなったってことはまともに調整されたって証だな
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:58:16.54 ID:Hv0xdWf/0.net
- 自分は縛るのが嫌なくせに人にはナーフが嫌ならやめろと抜かす名人様には参るね
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 14:59:05.43 ID:EAKTkDN7d.net
- 孔雀なんかはナーフされてなかったら今でも必須レベルだろうから残当
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:00:56.48 ID:EX3r6K7G0.net
- 火車剣術とか埋火系はもうちょいなんとかなりませんかねぇ…
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:04:37.58 ID:aRVYRTAD0.net
- ガード残心は分からないけど心の深奥と天道一緒に付けてる
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:05:12.43 ID:wzGb2rrTd.net
- >>324
どんな不満もエンドコンテンツだからで解決だからね
私はそうは思わないけど
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:05:22.99 ID:RIIRUT2J0.net
- 今更だけど小六って常闇じゃなきゃ疾風蹴りでハメられるんだな
他の武器にもハメられる技あるかな
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:07:31.10 ID:FJg/MAdA0.net
- 小六は背中さえ攻撃しなければどの武器でもハメれる
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:07:57.44 ID:qpPwGRtVd.net
- 仁王3の前にチーニンの字さあ…
ωの字と組んで討鬼伝やらない?
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:13:18.27 ID:FJg/MAdA0.net
- 大嶽丸って死体状態になってもしっかり発揚ゲージ回収できるんだな
術回復の為だけに消費されないを盛った発揚装備を持っておくと良い休憩タイムになるかもな
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:13:51.86 ID:rdPsPcgPd.net
- >>331
やっぱ鎖鎌で空飛びたいんすよねぇ
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:13:57.51 ID:g3Xvzy5b0.net
- 仁王3決定したの?
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:13:59.18 ID:vtfRZkKgp.net
- 地獄道つえーな
もう外せないわ
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:18:19.90 ID:SKNNkGWT0.net
- >>332
死体蹴りで発揚回復される大嶽さん想像したらワロタ
こんな扱いされたらまたカシンコジ生まれますわ
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:22:22.34 ID:FJg/MAdA0.net
- 大嶽さんは深部で苦戦してる秀の字に差し入れに来てるだけなんだよなぁ…
ボスの中でも馬頭鬼並に弱いしな
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:25:49.70 ID:VXXQ2Du30.net
- 初プレイからずっと水ビルドでやってきたけど今後を考えたらオオワタツミをウズメにするか迷ってるわ。武器もサムライからの相棒の笹雪を外すかどうかも考えてる。妖怪技はずっと小海坊主、夜叉、水鬼火はほぼ固定だったけど火車使ったら崩しは弱いけど混沌も普通に可能でダメージも硬直も違いすぎて唖然とした。もう転換期なのかもしれないな
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:26:30.52 ID:w3rsXn5V0.net
- >>334
落ち着いて聞いて、仁王が死んだわ
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:27:04.59 ID:qRLmiEdQd.net
- 陰陽は抵抗あるが完全近接だとハヤブサスサノオだとキツい場合って何がいんだろ
取り敢えずツクヨミスサノオか不動スサノオに興味があるけど
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:27:15.76 ID:PEH/9eXyd.net
- 仕込棍の武技属性蓄積下がって使い辛くなったのは実感するな
武技カスタマイズでお手軽属性やられはズルいって意見も分かるけどじゃあ属性やられ出来ない武技カスタマイズの存在意味って何なんだろうな?って思う
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:27:47.92 ID:qRLmiEdQd.net
- >>340
訂正陰陽オンリーには抵抗がある
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:28:02.80 ID:D5NE4o4y0.net
- そういえば検証用の動かないサンドバックの実装が望まれてるが大嶽さんはどうなんだろ
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:29:55.15 ID:aRVYRTAD0.net
- 叔父サンドバックか
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:31:14.12 ID:CylnobV20.net
- 一難解除延長盛って無傷被ダメ100%に妖怪技命中で体力回復と体の深奥で刀で結構あっさり行けたわ
一難解除が結構重要だな
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:31:49.67 ID:RIIRUT2J0.net
- >>330
そうだったのか、絶妙剣とかでもできるかな
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:31:50.49 ID:eIAf7oWS0.net
- 修行場に気力0のハァハァ馬頭鬼さん置いてくれると嬉しい
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:31:57.03 ID:o6/H0fpdd.net
- 動かないサンドバッグってだけなら馬頭鬼の方がお手軽だしなぁ どちらにせよ行くのがダルいから鍛錬場に置いといて欲しい
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:33:18.28 ID:8Mrqa8IPd.net
- つべに開発ナンバー1プレイヤーによる仁王2プレイ動画あるじゃん
視聴したけどこの人が奈落獄深部30階層難行+9を術なし斧でクリア出来るのか怪しいぞ
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:34:00.33 ID:BNHZm9uT0.net
- >>331
いいっすねえ…
仁王と討鬼伝の良いとこどりしたのやりてえなあ
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:35:12.96 ID:TdPa4YWh0.net
- 属性カスタマイズは鬼滅ごっこ用
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:36:18.12 ID:aRVYRTAD0.net
- 火属性付けた双頭斬カッコいい
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:36:20.73 ID:NxMYbSzdF.net
- >>349
仁王2斧を布教したいみたいな奴が深部以降だんまりだぞ
つまりそういうことだ
前スレで補助程度にしか使わないで30層クリアした人間はいたが
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:37:25.65 ID:RRFhOzWy0.net
- ウチの49のゲーマー親父深部30階クリアしててワロタ
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:39:57.14 ID:RIIRUT2J0.net
- 昨日の斧の字はどうやってクリアしたのか気になる
極まると斧もすごい動きができたりするんか
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:40:00.18 ID:h6cKvRT50.net
- マジ無理…23階で女天狗、ハヤブサ、雷神とか無理…
つか女天狗なんであんなフットワーク軽いのに一撃もクソ重いんだよ…
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:48:13.11 ID:BNHZm9uT0.net
- 女天狗は(一部が)重量級だから…
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:48:15.87 ID:OSLxO5MC0.net
- 対戦格ゲーとかシューターじゃないし
後期高齢者の反応速度でも適切な練習とシステムがあればクリアできる
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/25(月) 15:49:43.83 ID:rdPsPcgPd.net
- 斧ってそんなにキツいの?
地擦りに蹴り上げ、強化された岩鎚、弓手砕き辺りは隙の割に優秀で小技が揃ってきた印象なんだけど
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