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【PS4/NS】不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 9階【ふし幻LL】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/11(日) 09:18:29.86 ID:0QDI4/uX0.net
不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-
■発売日:PS4/Switch:2019年7月18日(木曜日)
■対応機種:PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョン探索RPG
■価格:通常版6,400円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,800円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:UNTIES(アンティーズ)

■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-公式サイト
https://www.aquastyle.org/lotus_labyrinth/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/LL/index.php

■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください

前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 8階【ふし幻LL】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1576583237/

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 19:15:16.47 ID:XK7kRVqX0.net
>>454
ストーリー全クリしたけど出てこないから無理だと思う(サブDは井戸以降未クリア)
俺は草原のキスメ3体倒せ☆を未取得で取り返しがつかなくなってるがもう諦めた

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 19:20:21.55 ID:7clb97Ls0.net
>>455
ありがとう。やりなおすことにします。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 19:22:13.93 ID:XK7kRVqX0.net
>>456
おまえのために言うが、止めとけ
☆なんか絶対コンプしねーから、してたまるか

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 19:43:49.59 ID:XB/hQhM70.net
取り返しがつかない要素は流石に直してくるんじゃね

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 19:45:29.90 ID:ZEucYoc00.net
ダンジョン数アホみたいに多いから、星なんかどうでもよくなっていく

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 19:52:29.90 ID:Lokb3qyI0.net
なんのコンセプトもない水増しダンジョン

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 19:57:58.61 ID:b5rj3lcU0.net
相当売れてないんだな。宣伝必死やん
もう二度とローグライクに関わるなよ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 20:02:38.14 ID:c8T7gDFF0.net
ニッチな客狙い撃ちのゲームなのに
集まった奴全員に詐欺的行為働いたからね、そりゃこーなる

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 20:05:59.07 ID:ijgy9T820.net
アプデ待てばいいしまあしゃあない

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 20:10:50.99 ID:Il6PRRv20.net
俺たちの代表がZUNのラジオ出てるやん

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 20:16:55.78 ID:8Lc0irCe0.net
>>454
一応フローチャートからやり直せる、アイテムも再び手に入るので利用して保存や金稼ぎも可能
(チュートリアル中に1500〜2000円くらいが3つ手に入る、保存や交換で回収すれば塊でも持ち帰れる)
ただミッションは更新出来ても初回とは別扱いなのかクリア記録は初回と別で出来て
初回のはずっと残る(1.00時点で確認)から、そういう細かい所も気になるならやり直したら?
俺は気になってやり直した

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 20:40:09.98 ID:Il6PRRv20.net
追加されたお守りのグラってどうにかならなかったのかな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 21:20:36.29 ID:nKzrCLhf0.net
雛好きだけどなんかなあ
声が思ってたのと違うのはtodから変化ないしどうでもいいけど常にクルクル回ってるのがきつい酔う

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 22:13:29.45 ID:o12um1C80.net
売れてないのは、そりゃCS版持ってる奴はそっちのアプデを待つだけだし
その上でこんな悪評高いゲー厶の改良とは言えアーリーアクセス版にあえて人柱になろうという猛者なんて少数派だろうし…

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/29(土) 22:18:00.71 ID:Hs/Lyp5D0.net
初めに出した時にシナリオが決まっていてRでもう改変できないってのも痛そう

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 00:18:05.25 ID:bW09Tvq30.net
ロータスラビリンス(PS4, switch)は日本語版しかなかったのでは?
そうであるなら今回のsteam版が海外で売れない理由がよくわからん

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 00:25:18.49 ID:9IW9nwqf0.net
今後シリーズ続けるのにもう出すことが重要とは言ってたししゃーない

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 00:44:29.68 ID:B39xNszZ0.net
>>470
海外つっても日本語の他は中国語だけだし最初から市場はあんま広くないんじゃね

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 00:46:46.18 ID:2M1aJya+0.net
まずこんなキャラゲーとしてしか価値がないものがなんで海外で売れると思ったんだ
ルナナイツとかと比べてるならあれは単に面白いから売れただけだろ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 01:10:10.20 ID:eYetliEg0.net
早苗と天子の電脳戦記! のボスHP多くて倒せない
こっちのレベルも30以上は上がらないしゴリ押しもできないし

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 02:23:32.03 ID:fzOIybCA0.net
最前線に出ず後ろでお茶や加速ガブ飲みして乙事主連打、天子のデバフ弾幕と早苗の回復弾幕を活用する、リリカネムノ等のサポート弾幕も使う、主要キャラ全員進行度の限界までランクアップさせる
正直仲間任せのゾンビ戦法でどうにかなると思うぞ
白兵戦仕掛けるなら囮札とかも使って仲間をなるべく長持ちさせよう

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 02:24:13.50 ID:9IW9nwqf0.net
>>473
TODRは15万本売れてるし

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 02:56:58.66 ID:AXgpye/D0.net
まぁ無印の事や英語ないのとか考えたや初動はこんなもんでしょー。
無印プレイ済みの人は好評みたいだし、ゆっくり売れてくんじゃね?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 03:10:36.49 ID:K1yUvdd30.net
エナドリが見つからなくてランクアップできん
ガイドでガーベッジ円にあるっていうけど2周しても0個だった

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 03:26:47.80 ID:sABQiOKf0.net
ディスガイアみたいなやろうと思えば無限な作業ゲーとレベリングゲーと数字上がってく楽しみみたいなのが好きなんだけど
買っていい? 3章で終わって底が浅いの?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 03:29:18.53 ID:K1yUvdd30.net
>>479
ふしげんTODRの方はディスガイアしてるよ
LLRはあまりしてない

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 03:30:37.46 ID:qCaARbGQ0.net
>>479
ディスガイアやTODRみたいな作業ゲー求めてるなら向いてないで。
そういう要素はこれから実装されるかもしれないけど、今の所弱い。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 04:11:06.77 ID:JCd8AwY00.net
>>476
TODRが15万本? 無い無いw
そんな売れてたらこの前「幻想郷萃夜祭」が累計売上10万本、「ルナナイツ」が累計25万本達成したみたいに公式的なプレスリリースがあるから
https://www.4gamer.net/games/564/G056484/20210412052/

特にルナナイツは探せば5万本の販売達成からキチンと情報追えるし
https://www.4gamer.net/games/436/G043658/20190624061/

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 06:55:34.31 ID:2OWuwfLV0.net
コンシューマ版のLL購入組:アプデが来るまで待機
Steam版で初購入組:LLの不評に躊躇して買い控え
っていう感じは起きてそうだな

生放送見て大幅に改善したっていう事前情報無かったら俺も買って無かったし
ちょこちょこと不満はあれど、今後アップデートで修正してくれるのであれば困らんぐらいだし
個人的にはTODRより色々とシンプルになって取っ付き易い気はする

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 07:07:55.32 ID:HT0bUstY0.net
買い控えられてる以前に見限られてるか、関心を持たれていない
生放送で事前情報あったら多少スレで報告とか情報共有するものなのに総合スレでもロータススレでもポツポツとしか無かった

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 07:19:40.20 ID:GPiigIaE0.net
単純にLLRも別に面白くないし
無印よりはマシってだけ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 07:23:25.76 ID:K258DT5k0.net
すまん
キャラ2人しか連れていけないTODRより面白いわ
階段降りた直後に状況把握しやすくしては欲しいけど

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 07:26:58.61 ID:nyhAD8KO0.net
俺はLLR結構楽しんでるし面白いと思うよ
まあLLで騙された裏切られたって怒ってる人がいて
そのせいで認められないって人もいるんだろうなとも思う

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 08:38:24.44 ID:ZIr92iIJ0.net
何やら随分悪評があったのは知ってたけど特典に釣られて即買った。特に後悔はしてない。
それよりシミュレーションで泥棒するステージがクリア出来ないボスケテ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 09:05:12.93 ID:dzeTCxxH0.net
>>488
下に場所替えするだけのような

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 09:54:25.45 ID:AXgpye/D0.net
>>488
同じく特典に釣られた感はあるけど、40時間ぐらいプレイできて特典あって4000円ぐらいならいっかなーって買ったら思ったより良くできてて楽しめてる感じ。
色物ローグだからローグ感を来たいし過ぎるとだめだろうけど。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 10:39:16.79 ID:B39xNszZ0.net
自分もTODRとは方向性違うけど割と面白いわ
ローグ方面の欲求はちょっと前にシレンあったしな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 10:44:57.85 ID:1lK/tXxe0.net
>>482
去年のダンマク祭ってでかい放送で売上本数を自ら15万本超えたって発表してたんだよなぁ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 10:53:54.41 ID:gng3+H6F0.net
の割には本スレやニコニコ大百科()でも話題になってないしググっても出て来ないしニュースにもなってない

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 11:04:10.00 ID:gng3+H6F0.net
探したら確かにダンマク祭での発言あったわ
本スレでも話題になってないとはね

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 11:07:58.90 ID:32+93nqd0.net
今までの累計で超えたって話なんじゃない?
他のはsteamだけで突破したからニュースになってるみたいな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 11:09:51.39 ID:NY/ocBLQ0.net
LLRのsteam版の予測値1800本か

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 11:10:17.55 ID:zWGB20u60.net
前作が何本売れたってキャッキャしても無印LLが良ゲーになることはないし糞を買わされたっていう気持ちは消えんからな
今作や次作の売り上げが渋いって方がやっぱりなって話題にはなるんじゃね

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 11:17:09.08 ID:4FDO/9Nm0.net
ダンマク祭りで漏らしただけなら資料としては公表してないかもね

CS勢の場合東方はあまり知らないけどTODRがシレンライクとして面白かったからこっちも買った、てのがそこそこいたからな
アプデでやる人はいてもRから買う人がそこまでいるかは難しいな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 11:21:21.36 ID:zhob8uXN0.net
代表は発言を盛るから信用できない
CSのパブリッシャーはCSだけの本数、公表しないし実質パブリッシャーは解散したし

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 11:31:30.61 ID:K258DT5k0.net
これキャラ固有能力のロックって解けないのかな?
固有のスキルカード付け替え出来たらかなり面白そうなんだが
wiki見ると付け替え可能みたいな亊書いてあるけど無印はやってないからよく分からん

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 11:32:13.83 ID:B39xNszZ0.net
そういやTODRの頃はローグゲー自体が飢饉状態だったもんな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 11:36:41.48 ID:AXgpye/D0.net
>>500
Rでは固定。将来的には何かしら調整してやりたいとは言ってたけど、実装方法含めて検討しないと確実にバグるって感じらしい。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 11:42:03.95 ID:K258DT5k0.net
>>502
そうなのか……まぁ組み合わせ膨大すぎるし仕方ないか
アプデで何らかの手が入る事を期待しときます

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 11:54:52.04 ID:K1yUvdd30.net
誰かエナドリ落とすキャラ教えてくれ
飲んでないのに禁断症状が出てる

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 12:14:17.36 ID:2OWuwfLV0.net
何か一部キャラのランクアップ素材がちゃんとドロップテーブルに入ってるのか分からんな
小傘の素材が落ちねえ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 12:21:34.86 ID:IJT4MYVl0.net
会話パートで選択肢あるのにどっち選んでもおんなじストーリーになるのはバグ?
仕様ならなんの為に選択肢あるの?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 12:25:57.40 ID:9IW9nwqf0.net
お前らって自分が作ってもないのに本数でマウント取るの好きだよな
本数とハードの話はゲハ民の華なんだろうけど

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 12:36:36.43 ID:xgrRKzcQ0.net
自分もエナドリのドロップ知りたい
ゆゆこのランクアップができん

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 13:02:35.73 ID:e/oolwMa0.net
エナドリは電脳戦記周回が一番集まりやすかった印象

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 13:35:01.15 ID:xgrRKzcQ0.net
電脳戦記てトゲトゲコアがボスのやつだよな面倒くさそう....
神社左の育成でポロポロ落ちないかなあ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 14:35:50.81 ID:NYXq2P170.net
>>474
防具の+値上げて被ダメを抑える
攻撃は仲間任せで回復に専念してればなんとかなる

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 14:54:06.33 ID:vZNFaT8n0.net
https://playtracker.net/insight/game/68022
Steam等の外部統計サイトPlaytrackerでもLLRの現在の推定プレイヤー数は1,000人
1K=1,000

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 14:55:54.59 ID:bW09Tvq30.net
>>496
中国語のローカライズがほとんど意味なしなのが辛いな
有象無象の14億人よりも 英語圏を優先すべきだったかもな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 15:00:31.74 ID:bW09Tvq30.net
その1800人のうちわけのほとんどが日本国内の人だと予想するわ
不評だったのでCS版は購入しなかった or CS機を持っていなかった

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 15:03:10.09 ID:K1yUvdd30.net
>>509
電脳戦記やってきたけどエナドリ0個だった、全階層1回目の風までやった
幻想迷宮も風待ちやってきたがエナドリ1個、4〜5階でいつのまにか1個だけ増えてた
これまさか床落ちオンリー?酷くね

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 17:40:09.52 ID:dzeTCxxH0.net
プレイヤーキャラの素材出るのが遅いのもどうなの
チェンジして使えってことなのか

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 18:17:02.38 ID:zZ1myId00.net
あの賑やかなふし幻は今どこに

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 18:41:48.39 ID:2OWuwfLV0.net
>>516
俺もそう思ってたけど、天子なら勇気凛々の剣経由ですぐにランク2に出来る
早苗は分からん

ランクアップ素材の逆引きが微妙だな
これ装備含めて全ルート出して欲しい

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 19:20:40.76 ID:nyhAD8KO0.net
なんかたまーにターン制限がない階があるんだけど
これってなんか見た目とかで判断できないの?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 19:34:18.26 ID:K1yUvdd30.net
>>519
多分一階だけ
たまに800ターンでも風来ないじゃんって足踏みしてたら風に飛ばされる事があったんで
2階以上は基本やらないほうがいいと思う

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 19:43:14.46 ID:gpYQZFp80.net
前のほうのダンジョンで幸運の札ででかくしたらランク5の素材を落とすのかな?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 19:48:53.24 ID:nyhAD8KO0.net
>>520
なるほど、なんか条件あるのかなーって思ったら1階だけだったのか
他の階は注意しておくよ、ありがとう!

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 20:57:56.95 ID:9IW9nwqf0.net
>>517
この2年間を考えたら遥かに賑わってきたんですよ千亦さん
この調子で本シリーズ出してくれや

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/30(日) 23:38:21.11 ID:cqmP4cS00.net
北から急に難易度上がって進めないしエナドリ全然ないし、そろそろ周回しなきゃいかんのか…

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 00:02:54.57 ID:6febgoa80.net
エナドリ素材ダンジョンでもろくにでないな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 01:45:53.60 ID:AU2UeAe/0.net
狂化耐性の装備カードつけてクラピ戦いったけど普通にくらって同士討ちしたわ
神風連打でごり押ししたけどカードの効果確認できないのかね

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 02:02:42.77 ID:fuDY2wEU0.net
エナドリは先に進むと出なくなるから集まらないんだな…

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 03:16:13.00 ID:s+/YyxFj0.net
壊れたソナーも全然手に入らんな
片っ端から分解結果みても該当がないし
拾えるダンジョンも一つだけとか酷い

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 03:36:43.34 ID:1ZD7TrsO0.net
・せっかく装備が選べるのにメインキャラ(早苗・天子)以外反映されない
・現在どの状態異常に耐性を持っているのか、どの種族に対して特攻や耐性を持っているのか確認できない
・味方に隠れて地面に落ちてるアイテムや地形が全くわからない
・固定スキルの欄に空欄があると単純に損をしているような気分になる
・フラン使いたいのに、使用キャラにしないと次々と落ちているアイテムをガラクタにしてしまって使い物にならない
・魔理沙の盗むスキルにエフェクトがないのと消えるのもこっそり消えるため、盗まれたことに気づかずに階を跨いでアイテムロストしてしまうことがある

不満なとこは大体これくらいかな
特に耐性とかフランとか魔理沙はなんとかして欲しい

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 04:28:50.14 ID:PRITSjTc0.net
>>529
魔理沙はマジで今回のログ仕様とも相まって超エグいキャラになってるよな
ログフィルターも
アイテムのみ⇒とログの出力対象外になる
ログ出力対象に含めるように変更する→膨大なログに飲み込まれてすぐ消える


アイテムも素材とかDPは他チームが拾ってくれるようにすれば少しはマシになるかな?
地形はXボタン押した時に味方キャラを半透明にしてくれれば見やすくなる気はする

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 05:16:09.09 ID:mu+5IDhF0.net
かなりどうでもいいけど味方キャラの攻撃音がぺしっで固定なのがな
鉈や刀持っててもそれかよって

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 06:51:37.61 ID:4tbmBbII0.net
その辺の不満解消するって言ってたよ
それよかフォーラムに書いてくる方が最優先で直されるから書いてきなよ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 07:06:50.44 ID:XDg691qu0.net
エナドリ6箇所ツアーしてきたけど2個しか落ちなかったわ
+ガーベッジ円3周と電脳2周・幻想2周したけど計4個

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 09:55:29.98 ID:OhwhNMMC0.net
幽々子 浮遊+壁抜けで探索性能最強
ヘカーティア 再誕、会心反撃、限界突破、異界呼び寄せ 再誕持ちの中でも高性能

この2人はリーダー固定になってるんだけど他におすすめのリーダーいる?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 10:02:01.32 ID:1ZD7TrsO0.net
文のスペカが瞬間火力めっちゃ出るから好きだな
レベル5になったらだけど部屋の味方に3倍速はヤバい

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 10:09:18.73 ID:OhwhNMMC0.net
文は適当にチーム入れてたけどあのスペカ3倍速にまでなるのか
ボスでクソ強そうだしリーダー検討してみるかな、サンクス

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 10:11:33.11 ID:XDg691qu0.net
>>534
射命丸 部屋3倍速 ボス・百鬼・でかに万能
紫 ドロップ要員
さとり ステルス 強いけどエナドリ無くて使えない

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 10:22:46.10 ID:neJv2UmV0.net
>>528
全然拾えないので、魔理沙控えにしてとっとと先行った方が良いかも。
装備欄やPT編成増えたらパートナー素材のところを無心で回った。。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 11:28:03.33 ID:rR9MTJCD0.net
えーきっきリーダーで小町オールウェイズ倍速は可能だったりする?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 11:28:32.87 ID:XDg691qu0.net
大部屋モンハでフラン出てきたから射命丸3倍速つけて幽々子で壁に逃げたら
魔理沙にマスタースパークで壁壊されて死んでワラタ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 12:22:30.41 ID:BGI0nwZP0.net
壁抜け探索用PT作りたいけど幽々子、紫苑以外にいるかな
青蛾が仲間になれば後3人だけど

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 16:35:53.71 ID:XDg691qu0.net
紫苑って壁抜けできるのか
豊姫は☆5lv5で出来るって書いてあるけど確認はしてない
幽霊っぽいキャラができるならトジコもできそうだな

まぁ待機組みを死なないように編成したほうが良いと思うけども
待機組は部屋攻撃アクティブが無いと遠距離攻撃に対応できず死ぬ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 17:21:10.73 ID:7UT57bB00.net
東方知らないくせにR買って割と面白いじゃんと思いつつ遊んでるけど無印版はそんなに酷かったのか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 17:51:55.76 ID:0kh+r7Z80.net
>>543
・前作のTODRが良かったから期待値が高かった。
・色物ローグなのをユーザーが理解してなかった
・UIがちょっと見にくく使いにくかった。
・システム的に大味になるのは分かりきってるのに味付けは放棄されてた
・未完成(アプデで2部3部が公開)される事をしっかり告知できてなかった

問題点はこんな感じだったかな。
Rはほぼ解消されてる部分だから割と楽しめる。
大枠は実は対して変わってないから、あとから無印買った人は楽しめてるって人もいる。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 18:00:39.20 ID:fuDY2wEU0.net
フルプライスで発売して1部で終わりだし
追加要素の集合体TODRのボリュームと比較されてしまってたな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 18:03:28.98 ID:CVY6Vu9T0.net
最初は1部までと属性ダンジョン、古井戸(一人用だけ)しか無かった
3部ある今でも属性ダンジョンの新難易度と古井戸(仲間可)くらい
実質やりこみ要素が仲間のレアリティ上げやスペカ複製で、ストーリーのダンジョンや属性ダンジョン周回がメイン

自分は150時間位やってたみたいだけど、それでもレアリティは上げきれてなかったな
レイセンかなにかの遺失効果あるスペカ複製していってたら、ゲームが落ちるようになったからやめたけど

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 18:08:05.45 ID:6EJsIqto0.net
個人的には元々キャラゲーだしシナリオとかボリュームとかにそこまで期待してないけど
終始ソシャゲやってるみたいなのが受けつけんかったな
武具制作や強化の素材集めならまだしもキャラのレアリティ上げるために属性ダンジョンを延々周回しないとってのがなぁ
アプデで素材緩和されたけど最初期とか酷かった

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 18:14:48.35 ID:7UT57bB00.net
>>544
なるほどね神ゲーらしいTODRも欲しくなってきた

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 18:18:03.76 ID:CQQYyrqu0.net
つまり誰が悪かったんだ?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 18:28:10.73 ID:BGI0nwZP0.net
でもLLは滝が動くようになってたから、、、

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 18:31:26.98 ID:4tbmBbII0.net
滝が動く事でギミックやUIが動くようになったとはこないだ放送で言ってたけど確かに華やかになったと思う

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 20:35:52.09 ID:XU2oiECn0.net
>>556
そらスタッフロールの製作総指揮の肩書き持ってる奴よ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 21:34:49.47 ID:59BfeAIz0.net
滝が動いてボリューム調整までできるんだからゲームも面白くなっているはず

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/31(月) 22:25:28.05 ID:PRITSjTc0.net
あ、これNPC操作のパーティーも素材は勝手に拾ってくれるのか
ただたまにスルーするような挙動するな、何だろうこれ

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